α外伝はシリーズ最高傑作 27周目

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1それも名無しだ
夜空の月が輝く陰で、ワルの掟が支配する。月からゾラに行く人の蝶を背負って歴史の始末。
α外伝プリベンター お呼びとあらば即、参上!

攻略サイト
ttp://srwarufa1gaiden.suparobofan.com/
ttp://homepage3.nifty.com/gamers_park/srw/

前スレ
α外伝はシリーズ最高傑作 26周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1259231997/
2それも名無しだ:2010/02/13(土) 11:25:25 ID:/Fo5OrLM
外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。

●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
  →20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
  →26話で加わった筈のハリーが居ない
  →31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
  ※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk

○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る

△第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
 量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
 クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
△同35話において、MAP兵器禁止のはずがヴァルヴァロのプラズマリーダーのみ使用可
△機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
 にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)

Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3それも名無しだ:2010/02/13(土) 11:26:47 ID:/Fo5OrLM
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1

命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15

序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる

援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし

パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0  回避+0 レベル2→命中+5  回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。

例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4それも名無しだ:2010/02/13(土) 11:29:11 ID:/Fo5OrLM
ゴメン、テンプレ修正されてたな。>>2は古いやつ。ホントはこっち

外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正済、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。

●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
  →20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
  →26話で加わった筈のハリーが居ない
  →31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
  ※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●グレタガリーが入手できる(自軍ユニットに並ぶ)が、改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
  ※プレミアムエディションではグレタガリーを入手しない
●第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
 量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
 クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
●ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
●連れ去られたはずのティファが30話終了時のIMで会話に参加する
  ※プレミアムエディションではティファのセリフとそれを受けたジュドーのセリフが削除されている
●VF11のガンポッドの弾数がバグって無限になる

○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○機体及びパイロットの地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
○バルキリー柿崎機の反応弾の弾数がバグって無限になる

△インターミッションで一度セーブしてからロードするとバザーの品物とBSがデフォルトに戻っている
△17話クリア後にラグたちの初期機体のギャロップが3機とも無くなる
△35話でMAP兵器禁止のはずなのにプラズマリーダーは使える
△最終話にV2ガンダムがAB以外の形態で出撃すると、ラスボスを倒した後でブラックアウト(ハード限定かも)
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
 にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
  ※プレミアムエディションでもレベル50までは成長加速が無いことが確認されています

Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
5それも名無しだ:2010/02/13(土) 13:26:35 ID:fBMop4C3
新スレは我々アンセスターの>>1乙だ
6それも名無しだ:2010/02/13(土) 13:32:21 ID:R3oyH0jf
アンセスターがオリジナルの敵で一番好きだな
外伝の孤独感やこれからどうなっちゃうのって感じ大好きだった、もう味わえないだろうな
7それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:07:15 ID:Mk/tImS/
他のはなんだかんだでオリジナルの黒幕が出てきて
それ倒して終わりなんだろうなーって思うけど
外伝の未来世界はよかったな
8それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:22:31 ID:eL+LQ1u5
アンセスターは俺も好きだけど
αシリーズに登場した敵勢力ではたぶん最弱だよね
9それも名無しだ:2010/02/14(日) 20:01:01 ID:Cip/dcDw
戦力不足だから、恐竜帝国とも自分では戦おうとしないしなw

まあ、プレイヤーにとってはバルマーよりアンセスターのほうが断然苦戦すると思うけど。
というかバルマーが弱すぎ(ry
10それも名無しだ:2010/02/14(日) 21:19:24 ID:eL+LQ1u5
ああ、もっと弱いのがいた カーメン・カーメン

あまりにしょぼすぎるし話にぜんぜん絡まないし
あの人なんで出てきたのかさっぱり分からん
11それも名無しだ:2010/02/14(日) 21:21:34 ID:PqkKoOUK
でも初見のカーメン最終戦は全滅した
12それも名無しだ:2010/02/14(日) 23:41:21 ID:TFEbzQeX
一体目は増援がある事を予想しつつ撃墜
二、三体目は次は三体来るんだろうと予想しつつこれも撃墜
ゼンガー登場

正直冗談かと思ったわ、この展開
13それも名無しだ:2010/02/14(日) 23:49:18 ID:TYIZxd5u
しかし二週目は待ち構えられるゼンガー
14それも名無しだ:2010/02/14(日) 23:51:08 ID:pvBH+akB
ノーマルルートのゼンガーもかなり鬼畜なタイミングでくるよなw
あの絶望感は半端なかった
15それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:25:50 ID:i/QGJmQw
ゼンガーといえば最近やりなおしたサルファで声にエコーがかかってて感動した
やっぱゼンガーは声が響いてないと違和感を感じる
16それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:39:23 ID:8eFP5fP3
さっき32話の 飛べ、宇宙へ
で、ラー・カイラムがいきなし何もないマップ上に攻撃しかけて
7000くらいダメージ与えて爆発エフェクト発生した(マップ兵器じゃないよ)

その後何かあったかといわれれば何もなかったけどさww
パーツバグ発生してたわけでもないし 
17それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:41:31 ID:K99zLkHe
>>16
それ前スレで似たような報告したらスルーされたんだぜwww
俺はコレンと一緒に出てくるウォドムにラー・カイラムが攻撃しかけたが
18それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:47:29 ID:8eFP5fP3
>>17
即レスありがとw
ラー・カイラムからコレン脇のウォドムってかなり距離あるよな。水辺挟むし それじゃビビルわw
俺は2マス下のアルマイヤーいたとこだったから あぁこんなこともあるのかぁ位だったけど
19それも名無しだ:2010/02/15(月) 07:13:15 ID:PZ1CY7fi
戦闘アニメOFFだったってことか
20それも名無しだ:2010/02/15(月) 12:00:44 ID:KT5TwaAl
攻略サイト見ると熱血かけてクリティカル発動させる的なこと書いてあるんだが
んなことあんの?
携帯機だと確か起こんなかったような気がするんだが
21それも名無しだ:2010/02/15(月) 12:16:25 ID:/pXUkMk1
α外伝だと熱血とクリティカルは両立しない。
F・F完とかCOMPACTシリーズとかIMPACTは確か両立するが
22それも名無しだ:2010/02/15(月) 12:33:15 ID:KT5TwaAl
両立する作品もあるのか…
今ちょうどカーメン倒しに行くところだったから助かったぜ ありがとう
23それも名無しだ:2010/02/15(月) 12:40:03 ID:poAvFuL9
熱血+「援護が」クリティカルじゃないと普通には倒せない撤退敵は結構いるよ

だから援護武器のクリティカル率は意外に重要
24それも名無しだ:2010/02/15(月) 22:26:42 ID:Y5UIF1qN
困った時の底力
25それも名無しだ:2010/02/15(月) 22:36:29 ID:poAvFuL9
>>24
コンVに分離攻撃させてわざとダメージ食らい底力発動
クリティカル+60のダッシャーとか+70の超電磁スピンにはすっかりお世話になった

正直30レベルとかぐらいまでだと、援護ゴッドボイスとかそこまで気力が上がらん
26それも名無しだ:2010/02/16(火) 01:08:43 ID:n/xET7Rb
明日からDOMEでクルクルとプラズマリーダーしてくる
ここの皆はどのタイミングでクルクルするの?

ラー・カイラムを加速して接近して増援後

さらに接近して再増援後

ある程度自力で減らしてから一掃

意見お願いします
27それも名無しだ:2010/02/16(火) 01:11:54 ID:l7dHQY9x
再増援来てからだったかな

改造が十分じゃなかったからグルンガストは倒せなかったが、それでもヒュッケはおいしい
28それも名無しだ:2010/02/16(火) 19:22:49 ID:b14gzBWG
基地のど真ん中でぐるぐる回るのが正着だと思っておりますです
29それも名無しだ:2010/02/17(水) 04:50:23 ID:wINs+Bqt
トーラスと一緒に真ん中に突入して、敵フェイズの反撃でトーラスがグルンガストを削った後に基地の上でローリング
3026:2010/02/17(水) 22:17:33 ID:bxDKmtPy
皆さんのご意見参考になりました
とりあえず基地の上は確定して一回22万くらい稼げております
魂かけても基地上やクレーター上のグルンガストは一撃でおとせないので 覚醒組でけずったりして
2ターンが一番効率いいかなと思いました

プラズマリーダーは右手のビット集団で終わりでしたw
31それも名無しだ:2010/02/17(水) 23:53:53 ID:Xr33A+Ft
基地上のグルンガストはガッツ発動ガロードで放った
ディバイダーのクリティカルで一発で吹き飛ばした覚えがあるなあ。

武器の攻撃力と鍛え方次第では魂ローリングでも一撃で落ちないものなのか。
32それも名無しだ:2010/02/18(木) 00:31:53 ID:FZg6eqNB
魂ローリングじゃ基地上のグルンガストは普通落ちないはず
鉄也さんでヒイロをLv99にでもしてれば別だが

それでもグルンガストを一々削るのが面倒、という人は
信頼補正を使うといいかも
Wの五人衆の1人を隣接させるごとにlv32以上なら気力+9、lv48以上なら気力+12だから
トーラスとトールギス、場合によってはどれかまた別の奴を突っ込ませてどうにか

でもそこまでするより多分デュオあたりのトーラスで一回削った方が早いだろうけど
33それも名無しだ:2010/02/18(木) 09:45:55 ID:vdTmnweW
毎回ドーム稼ぎ関連のレス見たり自分でやってても思うのは
そこまで頑張っても残り話数あんまりない上やらなきゃきついってわけでもないんだよね 時間もかかるし
34それも名無しだ:2010/02/18(木) 10:19:58 ID:T/xFpLm0
やらなくてもクリア自体は余裕だろう。
ドーム稼ぎする人はお気に入りのユニットを沢山強くしたい人とかじゃないかな。
35それも名無しだ:2010/02/18(木) 10:23:36 ID:HL24eg2U
ドーム稼ぎのおかげで俺の魔装機神組は全機フル改造になりました
36それも名無しだ:2010/02/18(木) 12:40:21 ID:dKcMCP4u
ドーム稼ぎの資金は全部カイザーに注ぎました。お陰でめっちゃ強いw
37それも名無しだ:2010/02/18(木) 13:08:46 ID:PED05pG5
いくら稼いでも引き継がないからな
普通にクリアしようとして偶々、上手く稼げそうな配置になったらやるくらい
38それも名無しだ:2010/02/19(金) 03:58:58 ID:5Qm3xix+
武器改造に金がかかるから、満遍なく改造しようとするとついね
39それも名無しだ:2010/02/19(金) 09:38:56 ID:5QD/LjlK
そういえば、奪われた真・ゲッターロボのゴーゴンって
HP50パーセント以下でど根性で回復 通常は防御 敵ターン攻撃

甲児のレベル99 武器フル改造なら敵ターンに撃破できるかなぁ?
武器改造してなかったからピクドロンまでで限界でした
40それも名無しだ:2010/02/19(金) 11:53:39 ID:bE8Qnpor
修理機体を逃がさずに残しておけば普通に倒せると思うが
ど根性使わせずに倒したいのかな?
41それも名無しだ:2010/02/19(金) 14:47:00 ID:Gp2AnqLF
EN改造してたら楽って程度で、無改造でも倒せるよ
42それも名無しだ:2010/02/20(土) 00:01:19 ID:WZ1kwbdt
>>40
そうです 倒しても復活エフェクトなるだけでしょうけどw

>>41
50l近くまでケズって、反撃熱血は必須
無改造のブレストファイヤーで倒せるんですか?
43それも名無しだ:2010/02/21(日) 13:48:34 ID:073IoGdZ
無改造でいけます。
ttp://vwwv.xxxxxxxx.jp/srw/ag/36.html
44それも名無しだ:2010/02/23(火) 22:36:27 ID:bfJ60wAg
マジンガーZはスーパー系では珍しく、武器改造の威力の伸びも費用もMS並になっているけど
伸びがいいというより単に初期値が低いって感じになっちゃってるんだよな

加えて甲児が気合とか覚えないからなかなかマジンパワーまでいかないし
未来に行った後の合流も遅いし
何よりマジンガーの改造がカイザーに受け継がれないから
ついつい奪われた〜まで無改造、甲児もレベル・育成低かったり

ただ本当に無改造はきついので、EN改造して武器も4段ぐらいは改造しておいた方が楽
45それも名無しだ:2010/02/24(水) 00:20:43 ID:x6caoA1O
強化型にしてもパイロットがなぁ


もちろんさやかさんとかで援護しまくりもアリではあるんだが・・・
46それも名無しだ:2010/02/24(水) 08:50:38 ID:1eP5lqPp
グレートってサンダーブレーク射撃だっけ?
47それも名無しだ:2010/02/24(水) 08:52:26 ID:Qt2WUxFK
射撃だな
48それも名無しだ:2010/02/26(金) 01:32:42 ID:Vc0L192D
難しい気味と言われるこれと衝撃って実は最弱ユニット&パイロット15体
縛り(改造はあり)でクリアしようと思ったら結構楽な部類だよな
まあMSとWMしかつかえないだろうが
49それも名無しだ:2010/02/26(金) 16:56:47 ID:0tsbAjVW
パーツスロット4つの奴らだらけだからな
50それも名無しだ:2010/02/26(金) 17:00:37 ID:+R7VB9Ut
最弱縛りだったら、ゲルググMみたいな煮ても焼いても食えないやつばかりを
使うべきだと思う。
51それも名無しだ:2010/02/26(金) 17:14:54 ID:M2eorJnQ
ゲルググM
各種コアファイター
ジェニス
ザブングル・ギャリアの分離後
マジンガー系の分離後
コンV・ボルV・ゲッター・ダイターンの分離後
ブルーガー
ブライサンダー
とかになるのか?
52それも名無しだ:2010/02/26(金) 20:31:34 ID:HTxGZyKd
>>51
リックさんを忘れないであげてください
53それも名無しだ:2010/02/26(金) 22:32:38 ID:ZbGd082X
ザメルがないとか……
54それも名無しだ:2010/02/27(土) 01:17:05 ID:CDQ5Cfrj
>>51
コンVやボルVがエース張れそうだな
あとはブルーガーもわりと強かった気がする
55それも名無しだ:2010/02/27(土) 07:43:51 ID:uheVmw2n
>>51
ハヤトとボウィーさんが大活躍しそうだな
56それも名無しだ:2010/02/27(土) 08:15:26 ID:r1DSfTMV
ザメルは射程だけはあるから距離詰めればそれなりに威力出そう
スロット多いしな
57それも名無しだ:2010/02/27(土) 09:51:51 ID:nlF4y6r4
ザメルは威力高めで射程あるし、4つのスロットフルに使えば十分使える
58それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:06:45 ID:CDA4XPGi
ギャロップもアホみたいに弱くなかったか?
59それも名無しだ:2010/02/27(土) 22:10:10 ID:gOeqzd4O
WMは二人乗りじゃないとみんな弱いと思う。
ブングル2ですらツラいと思う。

店売りもちょっと硬いだけで火力や射程が使いにくい物ばかりだったような・・・


ブラッカリィはまだしも、ザブングル2でギリギリ実戦レベルかと。
あとは皆趣味。
ドランのクローが空に攻撃できないのも意味わかんないし。
60それも名無しだ:2010/03/01(月) 07:37:57 ID:pUg4R96U
最終話も近づいてきたし魔装機神の連中使おうと思ったけど使いづらすぎる…
どれもおしいんだけどな
魔装系でおすすめのユニット、強化パーツの組み合わせなんかない?
無改造でレベルもたいしたことないと流石ににきついかなぁ
61それも名無しだ:2010/03/01(月) 08:19:22 ID:ALRgcHgx
グランヴェールさんの爆発力は素晴らしい
補給ユニットに頼らないならHPHGCP+ハロ
頼るならミノクラ(あればドライブ)+ハロ(or鋼の魂)
なんにせよENは改造しないと話にならない
それに爆発力っても無改造だとそれほどでもって感じ
62それも名無しだ:2010/03/01(月) 08:31:33 ID:W55+PP/N
魔装で強化パーツだけでなんとかなるのはぶっちゃけノルスだけだと思う
乗っている人の精神が素晴らしくて修理機体だからというだけだが

強いて言うとサイバスターは精霊憑依があるので無理やり気力あげて鋼の魂or勇者つけると
無改造でもそうそう落ちない。
それぐらいだな

はいてないは機体と武器を馬鹿みたいに改造すると化けるタイプの機体だし
63それも名無しだ:2010/03/01(月) 10:50:04 ID:XNyYQ3Hj
魔装機神は全機改造しないとカスだからな
改造しても燃費やら武器性能やらで結構使いにくいし
64それも名無しだ:2010/03/01(月) 12:05:10 ID:zoQcgRbl
まぁ外伝で退場で正解だったよな、あの程度じゃ2次以降は倉庫確実だったし
65それも名無しだ:2010/03/01(月) 17:48:45 ID:rH7VcNcf
一応全機使ってみた感想、装備追加前
ノルスは戦闘しないから除外
サイバスターは火力不足、P武器が射程1は辛いでも一番化けるのはこいつのはず
グランヴェールはMAP兵器がPで範囲を選べるから非常に使い易い ハイファミリアもPだし
パイロットが熱血加速持ちなのもMAPの使いやすさに貢献
ガッデスはPこそ射程1だけどサイバスターと違ってハイドロ砲台になれる 早い段階の援護も○
ザムジードは地中に潜れるけど元の移動力が糞だから結局パーツ必須 必殺技が制限緩くて無消費なのはいいけど空対応しろ
ディアブロは精神がサポ専すぎる 使うなら一番金かかるはず

結論:グランヴェールが一番マシ
でもMAP兵器+砲台だとゼロカスという強力すぎるライバルがいる
気力制限が緩いのを生かすしかない
66それも名無しだ:2010/03/03(水) 10:32:26 ID:IYRez8ME
倉庫が正解、全てが下位互換
67それも名無しだ:2010/03/03(水) 15:46:16 ID:fBoIVBIp
でもBGMがみんな良い曲だからついつい使っちゃうんだぜ
最終的にはサイバスターしか残らんけどなw
68それも名無しだ:2010/03/03(水) 19:52:51 ID:qhWlLQv2
仕事がおわって毎日1〜2時間。
ようやくあと2話でクリア!




…本日メモリーカード死亡確認( ┰_┰)
69それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:11:53 ID:kYs/Zzew
>>65
ヴァルシオーネはどこいった
使いやすさならグランヴェールより上だろ
70それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:03:27 ID:PSD3ZxoM
ヴァルシオーネ忘れてたわ
MAPならサイバスターより必要気力少ないしEN武器も追加武装だけだから一番だな
71それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:15:23 ID:ztEelPqd
リアルほど避けず、かといってスーパーのように耐えられず、
リアルほどパイロット能力は高くなく、スーパーほど武器の威力は高くない

でも曲と戦闘アニメがカッコイイから使ってしまう。それが魔装
72それも名無しだ:2010/03/04(木) 11:04:22 ID:qJJxJ8HO
攻略サイトでの決まり文句は「フル改造してハロx2持たせれば最強です!」
73それも名無しだ:2010/03/04(木) 14:19:41 ID:J6LMkmyJ
>>72
魔装に関してはそれだと全然駄目なんだよ

ハロなんかよりHPHGCPの方が断然重要
74それも名無しだ:2010/03/04(木) 14:23:11 ID:rP9/Wt7/
ヴォルシオーネはリューネのレベル99にしてさあ改造するぞ〜と手をつけたが武器の弾数が少なすぎて使いづらかった
円月殺法も射程1だし
75それも名無しだ:2010/03/04(木) 14:44:15 ID:b+HLoV/Q
魔装というかサイバスターはまず地上適性を何とかしないと駄目
76それも名無しだ:2010/03/04(木) 16:45:53 ID:ImuTkhGP
ロザミア・・・仲間にはならないが、ZのパワーUPにかかわる
プルツー・・・説得で仲間入り可能
カテジナ・・・仲間にならず、V2もパワーUPしない


同じ強化人間でもこの差は・・・
77それも名無しだ:2010/03/04(木) 17:15:22 ID:Mvx1RSIi
>>76
フォウ…無条件で仲間
78それも名無しだ:2010/03/04(木) 19:05:17 ID:My2/l3Nl
>>76
そもそもキレないカテジナさんに存在価値はないよな
79それも名無しだ:2010/03/04(木) 20:46:43 ID:GH3b96nh
プロと甲児の仲直りイベント見たけど甲児のあの喋り方だと声有り長台詞つらいな
80それも名無しだ:2010/03/04(木) 22:11:32 ID:GnCoE0wJ
あの喋り方はプロとテンションが違うように聞こえて困る
81それも名無しだ:2010/03/05(金) 09:06:36 ID:LkIUdPif
プロと甲児って最終的にステータスはプロのほうが高いよね?
ポイントは、プロ閃きないのが痛いくらい?
努力は原作上外せないけどいらないんだよなあ
82それも名無しだ:2010/03/05(金) 09:14:45 ID:xcb9RGgv
プロは加速が無いのも痛い
気合を覚えるのも遅すぎてコマンドが実質役に立たない
83それも名無しだ:2010/03/05(金) 10:13:01 ID:5iPY9Mhg
戦闘バランスつーか
敵がしぶとすぎてめんどくさかった記憶があるが

マソウキシンガ全部出てるので最高傑作だと認めてやんよ
84それも名無しだ:2010/03/05(金) 10:15:41 ID:kpWxMyFV
プロの凄いとこは技量
カイザーに乗せるとタボスマッシャーでクリティカル出しまくりで頼もしい
ただ36話の展開的にカイザーには甲児を乗せたいっていうのも本音
85それも名無しだ:2010/03/05(金) 12:27:38 ID:uAiuFIOM
俺は加速と閃き持ちという理由でカイザーには甲児を乗せてる
終盤のボス戦はいくら装甲あっても閃きないときつい
86それも名無しだ:2010/03/05(金) 13:22:56 ID:kKFOkZj2
攻略本はどれが良いですかね?
87それも名無しだ:2010/03/05(金) 14:52:36 ID:vhNAgY3W
コンプリートガイドで良いんじゃね
88それも名無しだ:2010/03/05(金) 15:52:29 ID:pqqTiq/0
>>84
あとプロって未来編に入ってから主力をやってるから、
格闘値をバンバン上げられるってのもあるよなあ。
俺も36話的に甲児を乗せたかったが、あんまりにも格闘値が開きすぎてたから鉄也にした

閃きがなくてもカイザーなら何とか。
ドグマブラスターが直撃しても1発ぐらいなら大丈夫だし。
89それも名無しだ:2010/03/05(金) 16:14:17 ID:iJH8hjO5
鉄也は格闘・射撃の両方が高いから何でも合うのがいいよな
鉄也以外は射撃低いからグレートとか使いにくいし
90それも名無しだ:2010/03/05(金) 16:41:34 ID:uAiuFIOM
うーん、でも正直36話の展開考えたらプロを乗せる気にはなれなんだ
それにαの頃から甲児とカイザーは切り離せなかったし
なので俺は甲児優先で育ててました
91それも名無しだ:2010/03/05(金) 19:18:05 ID:BlB0U/VN
甲児もカイザーと真ゲッター奪還する話の前後半で頑張れば格闘かなり上がったような
92それも名無しだ:2010/03/05(金) 19:48:20 ID:pqqTiq/0
俺のプレイだと、その頃は鉄也の格闘が240ぐらい行っててねえ。
格闘の技能ポイントがカンスト近かった
93それも名無しだ:2010/03/05(金) 19:50:42 ID:0PaCrZKQ
プロの格闘がカンストしたせいでカイザーに乗ってたのにミサイルばっかり使ってた
94それも名無しだ:2010/03/05(金) 20:13:46 ID:jgS8ZcEC
>>86
読み物としては魂がオススメ

ただし外伝の全部の攻略本に言えるがメチャクチャ嘘情報がある
95それも名無しだ:2010/03/05(金) 20:49:23 ID:kNPskOrf
ドランのユニット解説がビグザムだったりね
96それも名無しだ:2010/03/05(金) 20:58:58 ID:BqRaRS/C
Hi-νガンダム(HWS)とか書いてるの見たときは思わず笑った
97それも名無しだ:2010/03/05(金) 21:39:24 ID:vhNAgY3W
>>94
寺田のインタビューぐらいしか読むとこなくねーか?
ユニットへの一口コメントがあっさりしてるのが不満
98それも名無しだ:2010/03/05(金) 22:18:31 ID:RF3qYiTm
攻略スレのテンプレより
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html
攻略本のレビューサイト
99それも名無しだ:2010/03/05(金) 23:14:03 ID:YwbSdlwF
厨房の頃ターンXで詰んで投げたっけ……
久しぶりにやりたいんだが、中古屋でいくらくらいかな?
100それも名無しだ:2010/03/05(金) 23:26:52 ID:kNPskOrf
500円
101それも名無しだ:2010/03/06(土) 01:24:11 ID:eCDvUAgQ
アーカイブスで出ないかなあと願ってる αも
バグはそのままで
102それも名無しだ:2010/03/06(土) 01:34:30 ID:u/bwChR4
フリーズするバグは直してほしいがw
103それも名無しだ:2010/03/06(土) 05:30:39 ID:kwvHK0gz
DOMEのステージは増援を出さないように加速かけてラーカイラム突っ込ませろ、と攻略本に書いてあったな
6〜7000の高額資金ユニットをなぜスルー?と不思議に思い、増援全部倒して目的地に到着したらフリーズ・・・

出版社としてはフリーズするから止めろって書けないのかね?
104それも名無しだ:2010/03/06(土) 07:03:48 ID:PH5utusy
無茶しやがってww
105それも名無しだ:2010/03/06(土) 11:29:36 ID:N3b0Bamq
なんであんな初歩的なミスがあるのが未だに驚きだよ
テストプレイとかしないもんなのかな?
106それも名無しだ:2010/03/06(土) 12:36:56 ID:PH5utusy
外伝は元々ああいう内容で作る予定じゃなかった。
それを短期間で突貫したから、バグ多くて有名だよ。
107それも名無しだ:2010/03/06(土) 15:07:49 ID:+Aeu7fyO
無改造でもHP35000あるグレタガリーを見るたびなんとも言えない気持ちになるわ
直すなら成長バグも直して欲しいな
108それも名無しだ:2010/03/06(土) 15:26:19 ID:gLQhwUQq
むしろロランはもっと原作っぽく援護3ぐらいにしてほしい
109それも名無しだ:2010/03/06(土) 16:56:02 ID:d51eh3yQ
Zでは援護攻撃と援護防御が4まで成長するからな
110それも名無しだ:2010/03/06(土) 18:24:22 ID:mYEY5x+K
「必中」「幸運」「加速」をNT主人公のくせに揃えてるウッソ・・・
うらやましすぎる
111それも名無しだ:2010/03/06(土) 19:53:55 ID:9UUJPJB3
全滅プレイした場合、そのマップで稼いだ技能ポイントはリセットされるのでしょうか?
112それも名無しだ:2010/03/06(土) 20:11:01 ID:kHtcXClF
リセットされる
113それも名無しだ:2010/03/07(日) 04:19:37 ID:NeeKH4vG
ユニット改造が引き継がれる機体って、武器の改造も引き継がれるの?
前と後で改造コストが違うもんだから、引き継がれるなら
早いうちに改造しとけって事になりそうだけど
114それも名無しだ:2010/03/07(日) 04:28:29 ID:p/XvBOz3
>>1のサイトから転載

特定ユニットは早めの改造がお得!!
フルアーマー百式改、真・ゲッターをレギュラーメンバーで使う場合の注意点。
これらの武器をフル改造する場合
百式−−−−−−335000
百式改−−−−−400000
フルアーマー−−465000
ゲッタードラゴン−465000
真ゲッター−−−−650000
以上のことから改造引継ぎ前にフル改造をした方がお得

真・ゲタ
115それも名無しだ:2010/03/07(日) 04:35:10 ID:NeeKH4vG
こんな時間に即レスされるとは思わんかった。ありがとう。
116それも名無しだ:2010/03/07(日) 06:59:23 ID:j5VAY9/6
弾数二倍になる強化パーツってα外伝はまだなかったのな
V2ABやヴァルシオーネに付けようと思ってたのに
117それも名無しだ:2010/03/07(日) 10:36:36 ID:B8yYUXf4
ゲッターはともかく百式は改造前に回す金が無い
118それも名無しだ:2010/03/07(日) 14:05:18 ID:urozzmLN
38話辺りでZ強化イベントあったと思うけどあれってZ+カミーユの組み合わせで出撃させてないと発生しないのかな?
あのイベント発生させずに進めようと思ってんだけど
119それも名無しだ:2010/03/07(日) 14:24:34 ID:H/mYL48C
出撃しなければよくね?
120それも名無しだ:2010/03/07(日) 23:40:41 ID:nAqhTB7G
初めてやった時はそんなイベント全く知らずZUに乗せてしまってたなあ
ちょうどその頃攻略本買って絶望した
121それも名無しだ:2010/03/08(月) 01:47:14 ID:j+S4uZ0H
外伝のZIIってあんまり特徴なかったような
IMPACTだと弾数がやたら多かったけど
122それも名無しだ:2010/03/08(月) 06:41:22 ID:GPZa3l27
ある程度改造したガンブラとか用意する前に援護持ちNTを乗せておくにはかなりいい機体だと思う
弾切れるまで高機動なMAで運用できるし、いくつかパーツ付けておけば無改造でもOK
所詮つなぎだしな
123それも名無しだ:2010/03/08(月) 17:33:03 ID:GhN2u/dt
ガチでプレイする場合フル改造ガンブラは何機くらいあればいいのかしら
とりあえず22話時点でガンブラとトーラスを一機ずつフル改造してあるけどまだ必要?
124それも名無しだ:2010/03/08(月) 17:35:21 ID:r7MHkiOm
1機あれば十分だった気がする。
うちの場合だとガンブラよりもGXディバイダーの活躍のほうが凄まじかったな・・・。
125それも名無しだ:2010/03/08(月) 17:37:13 ID:GPZa3l27
ガンブラ5機くらい買い込んだけどABAYOのバザーで改造済みの1機以外売った
126それも名無しだ:2010/03/08(月) 18:06:57 ID:NWd8ZTX5
α外伝はシステム的にスーパー系超有利だから
UCガンダム系統のパイロットはウッソとプルくらいしか・・・あとサポートでファか
127それも名無しだ:2010/03/08(月) 18:09:39 ID:GhN2u/dt
即レス頂けるとは…感謝しまする
プルを乗せるかプルツーを乗せるか迷うぜ
128それも名無しだ:2010/03/08(月) 19:54:10 ID:8ZZZCCAF
>>127
両方をスーパーガンダムに乗っけるんだ
129それも名無しだ:2010/03/09(火) 04:35:45 ID:H+/ryrn7
スパガンはプルとソシエで激励シフト
130それも名無しだ:2010/03/09(火) 08:57:51 ID:Ldp30Ic7
フツーに育てときゃ終盤なら激励四回使えたなその組み合わせ
改造して援護にも使える
131それも名無しだ:2010/03/10(水) 16:35:55 ID:DBXtgiEu
ガチプレイっていうのは超効率で早解きすることを指すのか
はたまた絶対負けない安定構成を指すのか

スパガンは覚醒*2が組めるから戦闘用に使ってたなぁ
もっとも後半超電磁が育つと期待をそっちに飛ばしちゃうからなんとなく半端なんだけど
132それも名無しだ:2010/03/10(水) 17:42:21 ID:/hJPOkl1
後半の超電磁は皆の期待を一身に集めるよな
133それも名無しだ:2010/03/15(月) 02:10:49 ID:B14LmMm7
今頃になって、マジンガーZ対デビルマンとか暗黒大将軍とかグレートマジンガー対ゲッターロボとかを
見る機会に恵まれたんだが、プロはやっぱりスゲーウザイw
134それも名無しだ:2010/03/15(月) 05:18:20 ID:prsBUDKj
LOEついに移植・・・
やっと強い魔装機を使う事が出来るのか
135それも名無しだ:2010/03/15(月) 09:24:51 ID:mNaFPCFK
νHWSのハイパーメガランチャーの動画ずっと待ってるんだけど
上げてくれる約束は・・・
136それも名無しだ:2010/03/15(月) 12:35:21 ID:idVPA0Xq
おいおいLOEリメイクとかスレチとはわかってても嬉しすぎておかしくなっちゃう
DS買ってくるか…
137それも名無しだ:2010/03/15(月) 21:53:12 ID:giA6yxWV
DSだと声がないだろうからミオの魅力がかなり落ちるのが悲しい

オリジナル版では出撃枠が少なすぎてベンチが増えすぎたから
その辺どうにかしてほしいな
138それも名無しだ:2010/03/16(火) 11:32:25 ID:Ugq7wTQ8
LOEなんて売れるわけないだろ、スパロボ終わったな・・
139それも名無しだ:2010/03/18(木) 23:12:09 ID:KUfCBLS7
今37話だけどティファ入らなかった…

>第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
これってもしかして横付けするだけじゃだめ?
140それも名無しだ:2010/03/18(木) 23:27:00 ID:BVhtqrcv
「撃墜する」って書いてあるのになんで横付けするだけで良いって思ったの?
141それも名無しだ:2010/03/19(金) 00:02:10 ID:KUfCBLS7
>>140
>>1の攻略サイトに
>倒しての同様のイベントになる
って書いてあったから同じことになると思い込んでしまった
142それも名無しだ:2010/03/19(金) 02:20:05 ID:QxGvj9N0
大した手間じゃ無い上パーツもそれなりの金も熟練度も手に入るんだから倒しちゃえば良かっただろうに
…と言いつつも俺が今進めてるデータではちゃんとGAROで倒せてたか不安になってきたぜ…
143それも名無しだ:2010/03/19(金) 02:31:44 ID:Khvbvpzv
むしろ俺の場合だと、
用心しすぎて19話前編のベルティゴをガロードのジェニスで撃墜したりしたなあ。
144それも名無しだ:2010/03/23(火) 08:01:51 ID:DZyqQdhF
久方ぶりにやってるが御大将の動きは外伝が一番好きだ
とくにキングジョー攻撃の出来は素晴しい

ところでグレート洗脳回で改造しすぎてどうにもならなくなったんだが
これって抜け道ありましたっけ?
145それも名無しだ:2010/03/23(火) 14:09:08 ID:wZVL23FB
一回説得したらマジンガーにブースターとか付けて逃げ回ればいいんじゃね?
一回目すらできないほどならわかんね
146それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:14:05 ID:FxYjX5WC
魔装機神リメイク記念で魔装機優遇プレイしようと思うんだけど、
未来世界では何話で仲間になるんだっけ? 
攻略本は昔持ってたけど捨ててしまったので・・・ 

魔装機オンリープレイしたいところだけど、
それだと熟練度足らなくてラグナロクいけなそうなんよね。
147それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:26:06 ID:FxYjX5WC
>>146
自己解決しました。ググリまくったらフローチャートに登場ユニット載せてあるのがあったぜ。
148それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:33:13 ID:83eC21ny
魔装しばりは移動力がな・・・
加えてP武器のヘボさとか必要気力とかで戦闘開始ターンは更に遅いし
熟練度○ターン以内系のステージが苦行だと思う
149それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:37:02 ID:OZoyKaYe
>>148
逆に言えばその分の金を魔装機に投入できるわけだから
入念な改造は必要でもアホみたいに燃費のいい超高火力P兵器持ちのプレシアがトップエースになることは間違いない
150それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:39:50 ID:FxYjX5WC
>>148
未来世界で合流するまでが長いからその間に使ってるユニット動員なんかをして
○ターン以内はしのごうかなとおもってます。それがないマップは縛ろうかなと。
151それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:43:47 ID:7Wco1K+w
まあ、楽しめないと意味がないから、自分が妥協できる範囲で縛ると良いよ。
152それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:57:59 ID:wZVL23FB
難で魔装勢使ってるけど最終話直前でサイバスター以外空気すぎる
サイバスター以外パーツスロット3はあってもよかった
153それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:58:04 ID:FxYjX5WC
>>151
まったく仰るとおり。
記憶ではターンA初登場マップのどちらかの熟練度が凄いしんどかった記憶あるんだけど、
「月の民」と「招かれざる客」のどちらでしたっけ? そのためだけにGP01を強化したような・・・ 
隠し機体とか当然必要ないから、そこだけは回避しておこうかな。
154それも名無しだ:2010/03/23(火) 23:13:29 ID:mxcaKhL0
当時ファミ通で攻略記事見た際に
機体説明の所でウォーカーマシン全部最後の1行が「あと音楽最高」で吹いた
155それも名無しだ:2010/03/24(水) 05:22:12 ID:YWFVxh/S
疾風のよお〜に〜
156それも名無しだ:2010/03/24(水) 13:19:49 ID:GtQIohfn
ああああまたやっちまったorz
「フォートセバーンへ直行」ってXルートなんだよな…
「寄り道していく」がガロードってイメージがあるんだよ

・フォートセバーンへ直行
・ビシニティ方面からいく
とかそういう選択肢にしてくれよ
しかもあれセーブ前の選択肢だからうかつに選んだら取り返しつかないし

いやXは嫌いじゃないんだが
久しぶりに内容をいい感じに忘れてプレイするたびにXルートに乗ってしまう…
ターンAルートまだ見たことないよ(つд`;)
157それも名無しだ:2010/03/24(水) 15:57:40 ID:G9o1K14b
やりなおせばいいじゃんww
158それも名無しだ:2010/03/24(水) 19:33:03 ID:Q3WSuRPi
初回ならまだしも何回もやってるなら知障だろ
159それも名無しだ:2010/03/25(木) 00:04:20 ID:x0xNigZQ
まああの選択肢がわかりにくい事には同意
初回プレイ時はXルート通りたかったのにイノセントを疑った結果いつの間にか∀ルートに入ってたよ
160それも名無しだ:2010/03/25(木) 06:54:52 ID:PUqVgt7V
スパロボの選択肢がわかりにくいのっていつものことな気もする
161それも名無しだ:2010/03/25(木) 07:56:49 ID:nCfM3/Xm
基本原作しってないとどっちいったら好きなアニメ作品でるかわからんよね
162それも名無しだ:2010/03/25(木) 08:14:44 ID:fWphwW1L
外伝は主要がXと∀だから覚えやすい方だと思う
既存α勢はシナリオほとんど消化し終わってるわけだし

単発作品で各作品のフラグの兼ね合いとかチェックするのも楽しいけどさ
163それも名無しだ:2010/03/26(金) 07:31:11 ID:J9F5D/Bi
>>161
マクロスの為に南アタリア島選んだらバイストン・ウェルにいました…
164それも名無しだ:2010/03/27(土) 02:38:08 ID:2/tkfNJY
>>163
αではあっちを立てればこっちが立たずだから
どっちも好きなんだけどどうすればいいんだ!→隠しが取れないが頻発するから困る
165それも名無しだ:2010/03/27(土) 02:41:57 ID:XALQJVDh
つまり周回プレイが最高ということで
引継ぎ追加してリメイクしないかなぁ
166それも名無しだ:2010/03/27(土) 10:53:59 ID:K0LWKi7q
難に行ったはいいが数話で放置してしまうデストロイドモンスターとジOについて
167それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:58:08 ID:vauv51o/
>>163
ワロタ
確かに寄り道ばかりでアタリア島中々着かないもんなw
168それも名無しだ:2010/03/27(土) 22:40:26 ID:91EeQxcm
デストロイドモンスターを手に入れたあと高性能レーダーを付けまくって武器性能を確認するのは誰しも通る道
169それも名無しだ:2010/03/28(日) 02:21:33 ID:ca1ohcg5
ジオもモンスターも隠しじゃ割合使える方

アーマードバルキリーとかZ2とか…
170それも名無しだ:2010/03/28(日) 03:08:23 ID:ZIg65ZHL
アーマードバルキリーの装甲を甘く見るなよ……そこらのスーパー系より堅い
問題なのはパイロットの防御値と武器性能なんだが
ジオとΖUは良いユニットだけど弾数が残念
171それも名無しだ:2010/03/28(日) 10:44:48 ID:JtQLbRCT
魔装機縛りでやってんだけどガッデスが凄く残念だな
172それも名無しだ:2010/03/28(日) 11:37:19 ID:J7AdJkqT
ジャオーム消えるのが痛すぎる
ディスカッターだけならサイバスターよりかっこいい
173それも名無しだ:2010/03/28(日) 20:07:56 ID:ZIEG8xxF
>>172
音楽補正も大きいしなw
174それも名無しだ:2010/03/28(日) 20:32:28 ID:wvEAmWNd
>>163
いいぞ!いいぞ!
俺はそういうのが大好きだ!!
175それも名無しだ:2010/03/28(日) 21:47:42 ID:J6cwxdAQ
その選択肢俺はエヴァの為に選んだな
結局どのルート通っても変わらないだなんて…
176それも名無しだ:2010/03/28(日) 22:16:59 ID:9LGUu4HT
月ルート32話でフリーズした・・・
ソレイユが増援コレン隊のウォドムに超射程で攻撃してハァ?と思ったらピーーーー
ディスクがイカれちゃったのかな
177それも名無しだ:2010/03/28(日) 22:19:56 ID:v2Tk4wyY
>>176
ハードのほうかもね。
俺も久々にやってるけど何か挙動がおかしいw
178それも名無しだ:2010/03/28(日) 23:19:38 ID:17IFf4xd
>>176
最近になってそのバグ報告多いな
なんかラーカイラムがウォドムをバルカンで攻撃したとかもあったし
179それも名無しだ:2010/03/28(日) 23:46:03 ID:9LGUu4HT
ソレイユVSアルマイヤーもあったから
ソレイユは第3軍のNPCか?なんて思ったけどそんなことはなかったぜ
180それも名無しだ:2010/03/30(火) 11:44:40 ID:OXNG/yE/
ぶらいとってはらたいらににてる
181それも名無しだ:2010/04/09(金) 12:55:24 ID:NIFkZt3T
ガンブラスターって評判いいけど熟練度逃さないと無理なのか
Hi-νのために難易度は難のままガンブラスターには死んでもらう
182それも名無しだ:2010/04/09(金) 13:15:27 ID:kA/iXduD
熟練度逃さなくても、ガンブラスターはバザーで普通に買えたはず
183それも名無しだ:2010/04/09(金) 13:29:37 ID:qfsMBgeY
今やってるけどデスサイズ+ゼクスの方が相性いい(ゼクスは底力と魂あるし)
あと質問なんですが難易度ってどうやったら低くできるの?(今、難易度:普)
184それも名無しだ:2010/04/09(金) 13:32:42 ID:qfsMBgeY
>>183訂正
デスサイズ+ゼクスが相性いい
185それも名無しだ:2010/04/09(金) 13:40:49 ID:BVOANtIS
熟練度全取りで行ってもガンブラ4機は買えたはず
ルートによるかもしれない
186それも名無しだ:2010/04/09(金) 18:05:29 ID:NIFkZt3T
あ、バザーか
すっかり失念してたな
Zやってないけど、あれみたいに進行具合でかわるんだっけ
187それも名無しだ:2010/04/09(金) 19:31:49 ID:qAx6SM0V
>>183
現在の熟練度で難易度判定してるので逃せば自然に下がるよ。
188それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:04:59 ID:qfsMBgeY
>>187
情報ありがとうございます
189それも名無しだ:2010/04/10(土) 02:30:06 ID:Tzwp+zrc
ついでにsageような
190それも名無しだ:2010/04/10(土) 15:07:24 ID:J0TqRgLf
いまどきsageとかどうでもいいよ
191それも名無しだ:2010/04/10(土) 22:59:50 ID:mVBkiyiA
この板には奴がいるからなw
192それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:43:52 ID:MaSv9ZYo
カーメンとゴーゴン両方撃破きついなぁ
ライディーンでいけるらしいけどダンクーガの方がダメ出せそうな気がする
193それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:45:35 ID:jHcxyXqB
>>192
ダンクーガとジュンあたりを乗せたグレートで行くのがやっぱいいんじゃないかな
ゴーゴンはライディーンかコンVあたりで潰すとして
194それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:49:42 ID:YfdG7KiS
ウインキーの時代から撃破する為だけに
好きでもない機体に資金を投じるってのは、どうもなぁ。
躊躇してしまう貧乏性にはツライさっ!
195それも名無しだ:2010/04/11(日) 01:59:02 ID:v8Cg5J5c
俺も最後まで使うとほぼ確定した機体以外は全くと言っていいほど強化してないな
そのおかげか熟練度全取りしてても全然苦じゃないよ。これからどうなるかはわかりませぬが…
196それも名無しだ:2010/04/11(日) 12:37:10 ID:Erevysiw
序盤〜中盤あたりで出番の多いザブングル、スパガンあたりについつい投資してしまう
終盤には精神タンクと遠距離から残りHP調整くらいにしか使わないのに
197それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:41:38 ID:fKbw8z8t
スパガンは自ターンにロングライフルで2回攻撃できるしパイロット次第で援護もできる
ザブングルはフル武装が最終版まで援護に頼りになる。
むしろそのためにミノフスキー付けて惜しくない
レベルは時々フルパワーで蹴散らせば良し
両方最終決戦まで余裕でスタメンでした
198それも名無しだ:2010/04/11(日) 22:48:48 ID:tPcBbOdU
外伝は乗り換えとか組み合わせ豊富だけど
ユニット数はそこまで多い方じゃ無いし
よっぽどな縛りとかしない限り普通に進めるには問題ないからな
199それも名無しだ:2010/04/11(日) 23:48:00 ID:H7HNF8HJ
問題ないけど終盤の敵は怖いです・・
200それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:43:51 ID:0g6QwSQm
HPMAXで防御したのにブライガーがドグマブラスター一発で落ちたのはワロタ
201それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:52:33 ID:8Esdqdus
ドグマブラスターだけは舐めたらあかんぜ。
皇帝陛下ですらもってかれるからなww
202それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:56:21 ID:N0uxCT6/
鉄壁持ちは鉄壁必須
203それも名無しだ:2010/04/12(月) 01:26:12 ID:orEFhSuN
適当に弱い修理ユニットにドグマブラスター食らわせてみたら
12000とか食らっててワロスw

魂の掛かったドグマブラスターだと30000ぐらい。
味方の最大ダメージがカイザーの27000程度だったから、
敵にダメージ抜かれてちょっと悔しかったw
204それも名無しだ:2010/04/12(月) 01:52:36 ID:rCP8RROo
魂のかかったドグマブラスターなんて超電磁の分離メカで消しちゃえばいいじゃない(マリーアントワネット風に)
205それも名無しだ:2010/04/12(月) 21:24:13 ID:mAZsDYO1
>>193
ちょっとやる時間取れなかったのでいまさらだけどサンクス
なんとか撃破できました
ダンクーガ5段階改造でサンダーブレーク援護でなんとか
HP見えない削りってちゃんと覚えておかないといけないから大変だなぁ
206それも名無しだ:2010/04/12(月) 23:01:44 ID:wvqlwLDm
久しぶりにα外伝遊んだが、まーテンポ悪いな
これを最後まで難ルートで遊んでた昔の俺すげえなw
若かったというかスパロボに対する情熱があったな・・・
話の内容とか世界観はおもしろいからかな
マジでリメイクしてほしいなー
似た感じのZには期待したけどアレだったし残念
207それも名無しだ:2010/04/12(月) 23:14:30 ID:orEFhSuN
戦闘カットの仕様がね・・・>テンポ悪い
208それも名無しだ:2010/04/13(火) 01:10:03 ID:ip4Z1aiG
魔装機神組とスレードのゼンガーが使える作品だからねぇ。
リメイクでやりたいもんだな。
209それも名無しだ:2010/04/13(火) 05:55:17 ID:agaTd4ht
>>206
俺は当時Zより外伝の方が参戦作品に魅力的を感じたから
外伝の方を500円で買って初プレイしたお。面白かった。


ちなみにZはまだプレイしていな(ry
210それも名無しだ:2010/04/13(火) 16:00:41 ID:Cxm8/fsE
発売以来久しぶりに>>1のサイト見ながらやってるんだが
ゴーゴンとカーメン同時撃墜のマップではダンクーガに金かけてたのにカーメンが登場と同時に居なくなり、
14話では時間かけて準備万端だったのに7EPで撤退するって書いてあるシャギアが7PPで撤退したりと目が点になることばっかりだ
魂って攻略本持ってたけどさすがにどっかいっちまったからなぁ・・・
211それも名無しだ:2010/04/13(火) 16:26:34 ID:YjG16c5Y
カーメンは熟練度つか難易度低いとすぐ撤退するんじゃなかった?
難易度難だとゴーゴンがターン経過じゃ撤退しないから楽
212それも名無しだ:2010/04/13(火) 17:35:12 ID:9JSjK/FJ
ドグマは装甲をちょこっと改造した程度の超電磁じゃ鉄壁ないと一発だから困る
敵がやたらと超電磁組を狙ってくるのは運動性と装甲が大したことないからなのかそれとも厨ユニットだとわかっているからなのか

Zは参戦作品の話の流れは嫌いじゃないけど主人公含むオリジナル勢が戦犯
213それも名無しだ:2010/04/13(火) 18:35:53 ID:yfzto7Ed
ゲーム前半の敵は頭が悪いから、基本的にHPが低いやつを狙うけど
後半になると頭が良くなってきて、運動性や装甲が低いやつを優先的に狙ってくるよね。
214それも名無しだ:2010/04/13(火) 20:23:18 ID:ZApIR+Ck
それでも初回プレイ時に2話でゲッターが落とされそうになったのは良い思い出
215それも名無しだ:2010/04/13(火) 20:36:25 ID:5dKYDSnU
大佐なら仕方ないな。
216それも名無しだ:2010/04/13(火) 23:08:31 ID:ZEDpPd/J
今思えば9話とかとんでもない構成だよな
217それも名無しだ:2010/04/14(水) 02:08:09 ID:BYBpQTZ4
ネオグランゾンだもんな・・。
第3次から続いた苦い思い出補正もあるから
かなり慎重になったっけな〜。
218それも名無しだ:2010/04/14(水) 03:47:55 ID:N9QARrte
全滅させるの結構大変だしなぁ
ガルドって撃墜したらもう仲間にならない?
それとも9話クリア時のインターミッションにいないだけで再加入はする?
攻略サイト調べてものってないみたいなんだけど
219それも名無しだ:2010/04/14(水) 06:17:17 ID:aP8HJu/4
お前はいったい何を言っているんだ?
220それも名無しだ:2010/04/14(水) 13:25:16 ID:MZvLUCKm
9話でガルド撃墜しても仲間になるかっていいたいんじゃない?
いつも倒さないんだけど撃墜しても仲間になるよ
たぶん
221それも名無しだ:2010/04/14(水) 22:15:49 ID:BYBpQTZ4
9話といえば魔装機神が揃ったのに乗り換えたのに以降暫く使えなくなるシナリオでもあるんだよな・・。
222それも名無しだ:2010/04/15(木) 20:32:31 ID:jCdy7fmr
月は出ているのかのシャギア撃墜きつかったなぁ
PPには防御回避しかしなかったから19%の超電磁スピンクリティカルにかけるしかなかった
ガロード射程に入ってしまってたから、反撃待ちにはできなかったし
223それも名無しだ:2010/04/15(木) 22:28:49 ID:pm3P8wVu
test
224それも名無しだ:2010/04/16(金) 14:38:12 ID:HbIgCdqB
幼女好きとしてプレシア使いたいが、あまりにも使えない子すぎて断念
今はプル使ってますが、キュベレイの貧弱な武器のおかげで百式クワトロと同じくらい微妙な子に・・・
かといって乗り換えさせれるいい機体もないしなぁ

あと最近攻略サイト見て、サザビーとか強い機体は熟練度低くないと出ないと知ったw
225それも名無しだ:2010/04/16(金) 14:58:25 ID:SAdYro96
キュベレイはキュベレイでも、MK-IIじゃない白のキュベレイは滅茶苦茶強いけどな。
226それも名無しだ:2010/04/16(金) 15:53:33 ID:Sq0DJwMr
プルならとりあえずスーパーガンダムでいいんじゃないか。
便利すぎるから競争が激しいけど。
227それも名無しだ:2010/04/16(金) 16:10:05 ID:6xNVn9IY
ターンAとかダブルゼータとか
228それも名無しだ:2010/04/16(金) 16:33:46 ID:soyS9VCZ
ガンブラでいいじゃない。フル改造必須だけどな
ただ俺みたいにプル用とプルツー用で二機作ったりすると後々一機はまるで使わなくなるので注意
229それも名無しだ:2010/04/16(金) 16:38:33 ID:nAYboxga
プルは激励があるからスパガンの競争に打ち勝てる
後ろにはソシエを乗っけるといい
230それも名無しだ:2010/04/16(金) 17:03:20 ID:HbIgCdqB
ターンAも攻略サイト見て初めて使える機体だと知ったw
ヒゲがかっこ悪いのと新参はどうせ弱い設定だろうと決め込んで眼中になかった
同じ理由でスーパーガンダムもスルーだったけどそんなにええ機体なんか
ちょっと乗り換えてみる!ありがとう
231それも名無しだ:2010/04/16(金) 17:48:22 ID:oZ9ksory
2人乗りおkなスパガンまじオヌヌメ
232それも名無しだ:2010/04/16(金) 18:02:01 ID:nAYboxga
外伝の新参は基本的に強いから困る
233それも名無しだ:2010/04/16(金) 19:19:43 ID:WEXW/1xI
改造すればガンブラスター強いのって外伝だったっけ?
234それも名無しだ:2010/04/16(金) 19:54:44 ID:Fm3UZM/Q
>>232
というか最近新参とか久しぶりな作品は大体強めだと思う

前者はラーゼフォンや冥王(MX)とかテッカマンブレード(J)とかガンソ(K)とかで
後者はVガンダム(α)とかダンクーガ(α3)とかガンダムX(Z)とか
235それも名無しだ:2010/04/16(金) 20:14:08 ID:TxDhcUUT
>>234
ZのガンダムXってサテライトはいつも通り使いづらく
火力も低めじゃなかったっけ?
エアマスターバーストがリックディアスとどっこいの火力だった記憶が
236それも名無しだ:2010/04/16(金) 22:50:52 ID:gzJSaSzx
Vガンって第二次G→新→αだっけ
237それも名無しだ:2010/04/16(金) 23:48:01 ID:VJl+rbFs
何回も出てるがガンブラは「強い」じゃなくて「便利」だから
空飛べる、改造安い、移動力ある、スロット4つ、P兵器をあまり気にしなければAアダプタもいらない

逆に言うと悪い点としては元々のユニット能力は高くないんで機体改造しても生存性はそんなに上がらない
P兵器がショボイ、適応悪い
最大火力がボス戦で使えるほど頼りになるわけじゃない
ビームバズーカも弾数制なので攻撃回数を増やすのが難しいとか
お金使えるならヴァルヴァロとかの方が確実に強い

…3倍ぐらい金かかるけどなw
238それも名無しだ:2010/04/17(土) 00:22:15 ID:EFwAmihU
ガンブラスターは4機も買えるけど1機あれば十分だと思う
スパガン最後まで使ったことないけど、やっぱり使ったほうがいいのかね
サポート精神のためにも
239それも名無しだ:2010/04/17(土) 00:31:42 ID:SPFn2Bra
>>238
個人的にZより使えた>スパガン
240それも名無しだ:2010/04/17(土) 00:54:07 ID:q1pkYmbr
ガンブラスターってMSの中じゃ大分強いほうだと思うけどな。
パーツスロット4つあるから運動性とかもかなり引き上げられるし。

ビームライフルとビームバズーカあわせれば25発撃てるので、
結構長いこと戦えるはず。ダメージも大体5000〜6000ぐらいまでは見込める。

でも地形適応は確かにネック。
241それも名無しだ:2010/04/17(土) 00:56:41 ID:QLiPaHfZ
スパガンに乗せるキャラを迷っているんですが
誰を乗せるのが、というか精神が充実しているオススメのキャラって誰でしょうか?
242それも名無しだ:2010/04/17(土) 01:45:54 ID:EFwAmihU
最終マップって宇宙だよね
やっぱ宇宙Bのキャラってきついのかな
前はそんなこと気にしてる余裕なんてなかったけど
243それも名無しだ:2010/04/17(土) 01:48:08 ID:nCutu5nA
地形適正が関係あるのって武器だけじゃなかったっけ?
244それも名無しだ:2010/04/17(土) 01:48:11 ID:SPFn2Bra
スーパーガンダム→プル

Gディフェンサー→エマ、ファ、ソシエ

レベル99になるとSPが225位まで上がるファがベストか?
ホワイトアーク→ファならエマかソシエの2択
245それも名無しだ:2010/04/17(土) 02:08:07 ID:EFwAmihU
パイロットは反映される思ったけど
ちょっと確かめてみる
246それも名無しだ:2010/04/17(土) 02:17:56 ID:QLiPaHfZ
>>244
ありがとうございます。
ソシエ使ってやってみます
247それも名無しだ:2010/04/17(土) 09:48:36 ID:YHVhCKeP
>>224
はいてない妹を使うなら、まよわず機体フル改造でボーナス空A、武器もフル改造だ。

すげー強いぞwマジでw
248それも名無しだ:2010/04/17(土) 10:45:39 ID:bffb2tQI
ミオとザムジードよりプレシアとディアブロになるよな〜。
カッシーニもあれば...マシだったのかねぇ?
249それも名無しだ:2010/04/17(土) 11:47:58 ID:lcSvUOMj
機体も武器もフル改造で弱い機体なんかそうないぞ
ディアブロは攻撃力高くなるほうだし
250それも名無しだ:2010/04/17(土) 12:05:50 ID:nLa0IMwz
トーラスガンブラが強いのは弾数制良射程の武器と4スロットあるからだ
251それも名無しだ:2010/04/17(土) 12:19:35 ID:MnsZj39X
削り武器は2500〜3000、必殺武器は3500〜4000あれば十分
252それも名無しだ:2010/04/17(土) 12:25:11 ID:4mOd79mV
改造無しで3500の超電磁スパーク…3600+マジンパワーの(ry
253それも名無しだ:2010/04/17(土) 12:32:07 ID:nLa0IMwz
ターボスマッシャーパンチは必殺武器だったのか・・・
254それも名無しだ:2010/04/17(土) 12:34:14 ID:q1pkYmbr
ディバイダーも必殺武器みたいなもんだな!
まああの威力とあの消費ENはおかしいけど
255それも名無しだ:2010/04/17(土) 12:57:56 ID:AXR8lc7S
皇帝の無改造4800も改めて見るとやばい、マジンパワー付きだし
ストナーは地形とENのネックがあるし
256それも名無しだ:2010/04/17(土) 13:25:03 ID:nLa0IMwz
真ゲは気力が溜まるまでターボスマッシャー並に使いやすいPがないのもある
ターボスマッシャーが異常なだけだが
257それも名無しだ:2010/04/17(土) 15:57:05 ID:AFocMEEk
武器の半分以上が地空Bのνガソダムがゴミ以下だな
パーツでAにしてもなぜか他ユニットのビームライフル程度のダメしか出ないファンネルとか
完全に雑魚用削り要因(でも被弾すると一撃死)
258それも名無しだ:2010/04/17(土) 16:09:28 ID:EFwAmihU
お前ハイパーバズーカでボコるわ・・・
259それも名無しだ:2010/04/17(土) 17:33:29 ID:BUlfQ/kx
>>255
強化型マジンガーなんてフル改造で4800だぜ?しかももう一つの売りであった
大車輪は4300だし。この作品で完全にカイザーが逆転してしまったな
260それも名無しだ:2010/04/17(土) 17:48:40 ID:bffb2tQI
マジンガーZ自体がロケットパンチになるあの作品が参戦する事で
またマジンガーZが頑張る事だろうさ。
261それも名無しだ:2010/04/17(土) 18:13:26 ID:lcSvUOMj
グレートよりは強化マジンガーの方がいいってレベルかな
カイザー弱かった作品あんまりないでしょ
262それも名無しだ:2010/04/17(土) 18:20:14 ID:BUlfQ/kx
まあ微妙だったのはF完位だけどね。αは普通に強かったが大車輪の魅力が半端なかった
263それも名無しだ:2010/04/17(土) 19:00:12 ID:q1pkYmbr
F完のカイザーも弱くはないよ。
ジェットブーメラン強いし、ファイヤーブラスターは
下手なスーパー系の必殺技より強い上に気力制限無しでEN50しか消費しないと来てる。
264それも名無しだ:2010/04/17(土) 19:14:05 ID:XBAI60Tz
確かにF完のカイザーも強いっちゃ強いんだが
如何せんZからの改造を引き継がないのが難点なんだよなあ
あと戦闘BGMも変わらないし…
265それも名無しだ:2010/04/17(土) 20:59:42 ID:EFwAmihU
最大の敵のパイロットの地形対応宇宙Bがな・・・
要塞内でのカイザーは強かったね
266それも名無しだ:2010/04/17(土) 21:22:48 ID:uUZlnBai
>>265
グレンダイザーの参戦抹消が痛かったな
富山さん…
267それも名無しだ:2010/04/18(日) 10:03:12 ID:VV+GIu7P
すいません、ウイングゼロさんとトールギスさんが
集中砲火くらって1ターンでEN0になっちゃったりなんかすることがあるのですが
どうしてこの子達はビームサーベルの次が超火力ビーム砲なの?馬鹿なの?
268それも名無しだ:2010/04/18(日) 10:46:18 ID:Ko0IIneb
まあそれでバカだというのなら本当のバカは
アニメの設定つけたやつかデザインしたカトキってことになるな
269それも名無しだ:2010/04/18(日) 10:49:43 ID:6cexpWSP
ウイングはともかくゼロとトールギスUはTV本編で結構景気よくぶっ放してたから
デザイン変わってもTV設定生きてるならもっと撃てていいんだけど、何せEWだからな
270それも名無しだ:2010/04/18(日) 11:40:52 ID:9eg7BIfZ
あの人達は、本編でも基本ビームサーベルですよ。


景気良く撃ちまくるけど撃ち尽くしてもいないのにバスターライフル簡単に捨てたりもするし。
271それも名無しだ:2010/04/18(日) 11:50:17 ID:6cexpWSP
弾をすぐ撃ちつくして「意外と短かったな(ry」と毎回言ってるショウ・ザマ(違う)もウザイです
272それも名無しだ:2010/04/18(日) 12:31:24 ID:0DQkstzD
ゲーム的に言えばゼロはMAPが使えるようになるまでそこまで前に出す必要はない
273それも名無しだ:2010/04/18(日) 13:27:26 ID:aXTGgp6j
ACEのゼロカスを見習えばいいのかな
274それも名無しだ:2010/04/18(日) 19:21:56 ID:983Edqfb
>>267
原作に忠実にした結果がこの有様。
W勢の機体は一つの用途に特化しすぎて汎用性に欠けるのばっかりなのがね・・・
外伝だとマップ兵器のあるゼロカスはともかく、トールギスは使い勝手がトーラス以下なのが悲しい。

ああ、でもトーラスが強いのもある意味原作再現かもしれん。
ノインさんがサーペント相手にトーラス無双してたの思い出した
275それも名無しだ:2010/04/18(日) 19:25:06 ID:Ko0IIneb
悪魔将軍
「トーラスは弱い…
だがノインは強い!」
276それも名無しだ:2010/04/18(日) 22:21:01 ID:5KvQd2N1
やっぱりロラン以外を∀に乗せるほうがいいんかね
バグあるし
W系でラストまで使えるのトーラスくらい?
ゼロは燃費が・・・
277それも名無しだ:2010/04/18(日) 22:35:55 ID:izcFDfkg
>>276
五飛をヘルカスに乗っけて底力発揮させるとウマーってのなかったっけ?
278それも名無しだ:2010/04/18(日) 23:00:11 ID:5KvQd2N1
>>277
五飛ってデュオとそんなに回避変わらないんだね
もっと低いかと思ってた
しかしトーラスにゼクスかヒイロ乗せるのも魅力的に思える
使うユニット悩むなぁ
修理補給ユニットってホワイトアークとブルーガーが鉄板?
ブルーガーのパイロットってミスターかマリどっちがいいんかね
ミスターひらめきないのがちょっと心配ではある
279それも名無しだ:2010/04/18(日) 23:03:23 ID:TGpK8vI0
覚える精神魅力的だったから超電磁2機とも最後まで使ってみたけど
ブライガーの方がマシに感じた
280それも名無しだ:2010/04/18(日) 23:19:49 ID:6cexpWSP
>>276
ゼロカスはMAP兵器がゲーム1使いやすいんであれだけで生きていける

>>278
>修理補給ユニットってホワイトアークとブルーガーが鉄板?
NTが乗れるホワイトアークが圧倒的にお得
あまり期待できないが援護能力もHPもホワイトアークが高い
っていうかハード終盤のブルーガーはミスターでもマリでも気を抜くとサクッと落ちる

>>279
分離攻撃ができる分、圧倒的に手数多くなるけどな超電磁
281それも名無しだ:2010/04/18(日) 23:30:15 ID:i8t7gjD5
ボーっと攻略本眺めてたら、R-1改も結構良さそうだなと思ったんだが
リュウセイが成長率お察しだし、機体の用途的にライバル多すぎるんだよなぁ
282それも名無しだ:2010/04/18(日) 23:52:53 ID:aXTGgp6j
ブルーガー2機出してるわw
終盤じゃ支援ユニット4体ぐらい出撃させて期待やら再動飛ばしまくってるわw
283それも名無しだ:2010/04/18(日) 23:57:23 ID:k7Pff4FV
ボルテスはともかく、コンVはスパークの性能が異常なせいで
ユニット性能だけでも上位クラスの強さだと思うけどなあ。

>>282
俺は出撃ユニットの半数ぐらいは支援系の精神持ってる奴だったw
284それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:09:31 ID:4MwtzfBj
実際の所成長型バグで差が出るのはせいぜい10-20ポイントぐらいだから
せめてロラン程度に出撃機会があるんだったら何とでもなる
リュウセイの一番の問題は出撃機会そのもの

>>283
命中率・クリティカルが異常に高いスピン、射程と命中とクリティカルのバランスが取れたダッシャー
密かに壊れてるスパーク、ENケチって削るのに使えるディバイダー、
これまた命中とクリティカルの数字がおかしいツインランサーと
武器のバランス的にはコンVの方が圧倒的に優秀だけど
ボルテスは最終的に再動覚えるのが壊れてる
285それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:35:50 ID:2sQ6bYOH
そうか、リュウセイ復帰は終盤にさしかかるあたりだったか、これはツライな
286それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:40:28 ID:MZpfnwk7
R-1はガッツ発動して特攻隊長やらしてたけど、全然強かったぞ
それ以上に強い奴がいっぱいいるだけで
リュウゼイは念動力とガッツがあるから成長率もそこまで気にならない
287それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:41:36 ID:YsRNOsqD
ガッツ発動すりゃ誰でも強いからバニングとかギャバンでも(ry
288それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:44:41 ID:34lseoMb
メイガスやゴールやカーメン相手にチマチマやるとか。
FEでボスチクやってるんなら大した差ではなかろうて。


そこまでするメリットないけども・・。
289それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:50:49 ID:2sQ6bYOH
それなりのLvの念動力とガッツ両立してるから、どこ突っ込ませようが落ちないだろ
みたいな発想だったんだが、とりあえず実際にプレイして使ってみるかね

ずいぶん久しぶりの再プレイになるなw
290それも名無しだ:2010/04/19(月) 00:53:30 ID:mBWZL/BU
プロの能力値高いな
これカイザー入手したらプロ乗せることになりそうだ
強化型マジンガーって使えるレベルかな?
複数乗りでもないしマジンパワーあるとはいえ特筆するところがなさそう
改造引き継ぐぐらい?
291それも名無しだ:2010/04/19(月) 01:23:24 ID:4MwtzfBj
R-1改のいい所
・最強MSレベルの運動性・限界
・装甲あげれば念動フィールド付きが生きる
・EN10+最高火力4200+クリティカル40のT-Linkナッコウ
・EN30射程7最高火力4500の爆砕剣

リュウセイのいい所
・普通に上げられるレベルで念動力が6まで上がる
・ガッツ持ち
・精神の品揃えがいい
・援護が2まで上がる

悪い所
・射程武器5以上の武器が爆砕剣のみ。EN最大改造+ジェネレータ系必須
・爆砕剣の無いウイング形態は火力も射程も酷い。PT形態にミノつけた方が全然いい
・GリボルバーはPT形態だと空Bで射程4で弾10。全然足りない
・リュウセイが気合持たないので肝心の爆砕剣が使いづらい
・結局最大火力が4500止まりで強ボス戦には向かない
(参戦時期のために技能ポイント溜められない=攻撃修正がどうしても低くなる)
292それも名無しだ:2010/04/19(月) 02:13:43 ID:OcBguxsX
>>290
プロは今回やたら優遇されてるよね、プロのくせに
まあそれは置いといて、強化型はボス乗せて脱力要員で使ってた
カイザーには甲児を乗せてたかな。あの復活の展開見たら
プロ乗せる気になれなかったのとひらめき&加速持ちなのと
まあ能力は確かにプロのが上だけど
293それも名無しだ:2010/04/19(月) 10:11:33 ID:Vr+Z4iqa
プロは未来編序盤の主戦力だから、
格闘が滅茶苦茶成長してるのも大きい。終盤に入る頃には上限に達してたりするし。
甲児はプロに比べると登場遅いんだよなあ。
294それも名無しだ:2010/04/19(月) 12:44:35 ID:EwNsT+Tq
はっきり言ってスーパー系の一番の盛り上がりは「果てしなき大空に誓う」だと思うんだがどうだろう?
真ゲとかカイザーは敵に乗っ取られてるから「何万年も待っていてくれたんだな…」って台詞が合わない
それまで乗ってたゲッターGとかマジンガーZがなんらかの形で一時的に動けなくなってピンチになったときに
リサイクルマウンテンから出てくるとかでも良かったような
295それも名無しだ:2010/04/19(月) 13:31:17 ID:Vr+Z4iqa
カイザーはルートによっては敵に乗っとられてなかったはずだけど。
それこそマウンテンサイクルから出てくる。
296それも名無しだ:2010/04/19(月) 14:30:15 ID:h4+rrdTN
今ガンダム系のみで進めてるけど
イベントでカイザー使ったら熱血使ってるような大ダメージがポンポン出てキモチイイ
でも敵の攻撃が集中する仕様だから、リアル系みたいに安定しないですぐピンチになるからキライ
297それも名無しだ:2010/04/19(月) 14:41:29 ID:OcBguxsX
>>294
それはそうだが、プロが成長したとはっきり分かるのは真ゲやカイザーが出る
ステージなんだよな。「甲児くん、君は俺に教えてくれたじゃないか。俺達は兄弟だとな」という
台詞はプロの人間的な成長が感じられる大事な一言だよ
298それも名無しだ:2010/04/19(月) 15:13:29 ID:WijvNE6b
でもその前の「ゲッターチームは真ゲッターを止めてくれ!俺は甲児君を
助ける!」というあの判断には笑ったw何自分楽な方を選んでんだとw
299それも名無しだ:2010/04/19(月) 16:10:48 ID:USsUBbTf
他メンバーもゲッターチームなら出来るゲッターチームなら出来るの無茶振り
300それも名無しだ:2010/04/19(月) 19:44:42 ID:MtKeOBpU
>>294
お前は一度宇宙に行くべき
地上のカイザーはゴーゴン乗っててちょいと盛り上がらんしな
301それも名無しだ:2010/04/19(月) 21:18:56 ID:NJqD7dEA
やっぱバット将軍の真ゲッターこそ至高だよね。
ゲッタービーム!って叫んでくれるし、自分の命を削りながら乗ってるって設定がまた熱い。
302それも名無しだ:2010/04/20(火) 17:58:51 ID:tuTJ/NzL
うぜええええええ
お前ら並んで援護防御し合うんじゃねええうぜえええええええ
303それも名無しだ:2010/04/20(火) 18:23:11 ID:GMNEcRri
そんなときこそサーイフラッーシュ!

と言いたい所だけど威力が情けなさすぎるから結局ゼロカスかゴリ押し
304それも名無しだ:2010/04/20(火) 18:52:25 ID:PcBR766R
そういう奴らはGXディバイダーかマジンカイザーを突っ込ませて反撃で崩してるな
305それも名無しだ:2010/04/20(火) 19:18:59 ID:k7YFLTI0
援護しあう敵は端の奴を超電磁のバラメカで攻撃して真ん中の奴の援護を使い切らせてから、
今度は援護混ぜた攻撃で端っこから潰す
最低真ん中1機以外は1ターンで潰す
それが一番苦労しないんじゃないかな
306それも名無しだ:2010/04/21(水) 05:13:08 ID:0UHnXb1F
ふと気づくとヒイロはひらめきを覚えなかった
ゼクスのほうにすればよかったな
ひらめきなくても後半大丈夫かね
難易度は難だけども
307それも名無しだ:2010/04/21(水) 06:53:07 ID:Wzf46KOb
運動性MAXにするだけでひらめきなくてもスイスイ避けるよ
Fだかαのときはリアル系のくせに当たりまくりで即死した記憶があるんだがな
308それも名無しだ:2010/04/21(水) 08:56:04 ID:mhAOya06
ないとグランゾンとかはキツイんだよねぇ。
ヘタすると40%いったりするから...ビクンビクン。
309それも名無しだ:2010/04/21(水) 10:11:04 ID:VYDNqOUn
つ底力
310それも名無しだ:2010/04/21(水) 10:44:14 ID:mhAOya06
マサキにもあれば...っ。
311それも名無しだ:2010/04/21(水) 12:42:39 ID:pK+glN6i
サイバスターは武器が弱すぎてなぁ
サイフラッシュが便利すぐるんで前半に武器6段階くらい改造して大活躍だったけど
後半はバルカンかよってダメージしか出なくなったw
312それも名無しだ:2010/04/21(水) 15:57:47 ID:mhAOya06
サイバスターは、まるで緑川好みの性能・・
になっているからもう仕方ない。

それにα強かったからな〜。
αでも立ち位置微妙なヴァルシオーネRは巻き添えを。
分身が・・っ。

なもんで他のパーツより優先してハイパージャマーを付けたくなる罠があるのよね。
313それも名無しだ:2010/04/21(水) 16:06:05 ID:mXGsH1Fu
外伝のヴァルシを超えてるアニメはPS2の作品ふくめてまだないと思う
綺麗さとかじゃなく動きとか見せ方で
314それも名無しだ:2010/04/21(水) 18:18:41 ID:0UHnXb1F
天地を灼く剣でシャギアが移動しなくなったんだけど
どういう条件で移動しなくなるの?
315それも名無しだ:2010/04/21(水) 19:46:58 ID:0UHnXb1F
自己解決しますた
移動含めた射程内に敵いないとこうなるのか
316それも名無しだ:2010/04/21(水) 19:52:39 ID:rAXHP+cf
ほっとけば動かなかった記憶がある
317それも名無しだ:2010/04/21(水) 19:57:47 ID:l5Be6DPS
かまってちゃんなのか
318それも名無しだ:2010/04/21(水) 21:52:16 ID:BjWpF0Rk
そんなこと言ったら外伝のボス格のほとんどがボッチかかまってちゃんになってしまうw
最終話のグランゾンとか一人だけ地上だし
319それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:12:01 ID:XRsUwO6n
YF19とか21に他のマクロスの機体みたいにミサイルあったら神機体だったのに
320それも名無しだ:2010/04/22(木) 01:37:07 ID:Cxq/BZUJ
それは、あれだな。
マクロスFに期待するしかないかと。
マクロスプラスと7で武装面を嘆くのは野暮。
321それも名無しだ:2010/04/22(木) 10:43:51 ID:8rYSHxFi
スモーがゲッター1になるバグって発生条件なんですかね?
2回目もこれになった…
322それも名無しだ:2010/04/22(木) 19:15:00 ID:e/n+3P2P
>>2
323それも名無しだ:2010/04/22(木) 20:24:03 ID:XCI10Jse
YF使ってて一番萎えるのが反撃不能だから困る
特にイサムなんて魂幸運も持っててガッツ持ちなのに
324それも名無しだ:2010/04/22(木) 20:53:18 ID:0QO5a/DO
YF19って結局最終火力4,500のP1射程のピンポイントバリアパンチしかないからな
しかもバトロイド形態でしか使えないという
21はリミッター解除あるけど、今度はEN消費大きすぎる上にスロット1だからまともに使えない

おかげでイサムが幸運持ってても、前線に出すと射程外から狙われるだけ
(全部回避か防御ポンポイントバリアで無力かできるけど)
っつーかバトロイドじゃそもそも前に出られない

同じ幸運持ちの高火力P持ちなら、まだサイバスターの方が運用が楽
突出させると落ちるけどなw
325それも名無しだ:2010/04/22(木) 21:03:05 ID:XCI10Jse
サイバスターはPの射程が1なのが最大の短所
一回前に出てしまえば乱舞の太刀は結構燃費いいんだけどな
326それも名無しだ:2010/04/22(木) 21:09:23 ID:gtCUWbZG
YF-19とかYF-21は射程1以外には射撃でしか反撃できないのもネックだよね。
だから技能ポイントが中々育たない。

何だかんだで、ガッツ持ちって機体の能力には案外恵まれてない気がする。
まあガロード等は例外だが。
ディバイダーはガッツ持ちが乗れる機体の中でも性能がずば抜けてる。
メインで使う武器も射撃一本だから技能ポイントも溜まりまくるし
327それも名無しだ:2010/04/22(木) 21:16:28 ID:XCI10Jse
ギャリアも強い
まず二人乗りって時点で
328それも名無しだ:2010/04/22(木) 21:47:44 ID:Fj8GNaZi
>>326
機体に恵まれてないガッツ持ちって実質死に技能になってるミオくらいだと思うんだけど。
色々言われてるイサムもアーマードバルキリーに乗せ換えできるしね。格闘値が無駄になるけどさ。
弾薬はカートリッジで補充しとけ。どうせ3つもスロットがあるんだし。
ギャバンとバニングの二人はMS系って時点で組み合わせがかなり自由だ。
ファットマンだってバザーで買うような機体じゃなければそこそこ戦える。
リュウセイは色々とアレだけど十分許容範囲だし、ゼンガーに至っては完全にぶっ壊れた性能だろ。
329それも名無しだ:2010/04/22(木) 22:01:06 ID:cHiUHB4m
>>319
原作ではついてたはずなんだけどね…
330それも名無しだ:2010/04/22(木) 22:02:07 ID:XCI10Jse
ゼンガーってガッツだったのか
一応ミオと一緒で死に技能だな
331それも名無しだ:2010/04/22(木) 22:15:04 ID:gtCUWbZG
>>327
ガロード等って言ってたけどジロンも含んでいるつもりだった。

>>328
イサム乗換え出来たのか・・・知らなかったわ。
ギャバンとバニングについてはガッツ持ちだってことを忘れとったw

>>330
何故か知らんけど、マシンナリーチルドレンの連中も全員ガッツ持ってたりするよね。
332それも名無しだ:2010/04/22(木) 22:38:35 ID:rKUagqGt
後付けとはいえ元になった子はガッツありそうな逞しい無謀な奴だからな。


ラスボスクラスの嫌がらせ技能なだけなのは・・いうな。
333それも名無しだ:2010/04/23(金) 00:55:39 ID:Q/+J7eZi
ドアラのことですねわかります
334それも名無しだ:2010/04/23(金) 02:45:45 ID:SCaDkDhb
うちのバニングさん味方に熱血てかげん必中ハイメガかましてすぐ引き籠るからガッツが死に技能だわ
335それも名無しだ:2010/04/23(金) 08:29:48 ID:oHfwIDKm
これって格闘や射撃の数値さえ育てれば絶対ダメージ出るんかね?
そこそこ技能高くて武器攻撃力も一軍と同じくらい高いのに極端にダメージ出なかったりする
なんか機体毎に限界みたいな隠しステがあって育ててもダメ伸びないとかあんのかな
336それも名無しだ:2010/04/23(金) 08:41:06 ID:e+IBsIQf
>>335
一回PARで「技能ポイント1戦闘で1あがる、マックスポイント12000(通常は1000まで)」
でやったことあるけどマックスのイサム(格闘、射撃800オーバー)が普通に20000とか与えてたから
数値さえ育ててればダメージは確実に増えると思う
乗り換えてもダメージ凄かったし
337それも名無しだ:2010/04/23(金) 11:18:00 ID:8nxlw9ii
>>335
地形適応がBの武器使ってるとかじゃないよね?
338それも名無しだ:2010/04/23(金) 11:32:02 ID:2sUI/b2q
なんとなくだが・・
フィンファンネルな気がしてきた・・
339それも名無しだ:2010/04/23(金) 16:35:32 ID:0TNvAQYa
ああ、もしかしたら地形かも・・・?
延々最弱攻撃繰り返したりして二軍のいらない子中心に育ててやってるんだけど
機械中とか戦艦とか硬い敵相手だと妙にヘボくなるんよ
とりあえず機体に限界はないようで安心した
だって後半HP回復に追いつかないと無限ループだしね
340それも名無しだ:2010/04/23(金) 16:39:17 ID:xN+qI098
武器無改造の趣味ユニットで固めてるわけでもなければアウルゲルミルだって1ターンで3割減らないなんてことはないはず
341それも名無しだ:2010/04/23(金) 17:54:55 ID:2sUI/b2q
ENと精神コマンド消化させる際には、控えめにやったりするな。

・・気力上がるけど気合してくるから消化するまでは、どうでもいいし。

ただまあケチ臭くってよくパンやスーパーリペア共々SP余るのよね。
342それも名無しだ:2010/04/24(土) 09:07:15 ID:UT/qEJ8g
ドンキーのパンを使うのは下手なプレイかお気に入り機体を200%活用するプレイだな
合体ユニットでないとスロットふさぐから使いにくいし普通余る
343それも名無しだ:2010/04/24(土) 10:59:24 ID:siMWxjj/
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ノルス・レイとホワイトアークにはパン積むだろ・・・
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
344それも名無しだ:2010/04/24(土) 14:53:57 ID:4Kvl3GJH
だな
ノルスはパーツ3つだから残りは装甲形のパーツを
345それも名無しだ:2010/04/24(土) 15:41:05 ID:63oGC88I
消耗パーツ使ったこと無いな・・
昔は売れなかったこともあり、貰っても「はぁ?」って感じでいつも邪魔だったw
346それも名無しだ:2010/04/24(土) 15:43:27 ID:4Kvl3GJH
激励脱力要因とか複数乗りの機体につけとくと便利だね
スパガンにつけてソシエプルでお前ら激励で気力上げるわ・・・ってなる
347それも名無しだ:2010/04/24(土) 17:46:33 ID:Iwea3vzA
難ルートのアースクレイドルとか、ラグナロクとかで
ドンキーのパンを完全装備して挑んだっけなあ。

結局は一つも使わなかったが。
348それも名無しだ:2010/04/24(土) 17:49:21 ID:unrQNDOv
そうか、精神要員に使えばメシウマだな
全然思いつかなかった。。強化パーツの方が安定するし回復アイテムなんて一度も使わなかったわい
349それも名無しだ:2010/04/24(土) 20:53:28 ID:pct4AUPA
最終バザー時点でパンとスーパーリペア合わせて14個あったけど1個しか使ってない
ここまでケチになるともう駄目だな…
350それも名無しだ:2010/04/24(土) 21:16:04 ID:4H77HBjW
エリクサーとかと同じ扱いだよなぁ
351それも名無しだ:2010/04/25(日) 00:56:21 ID:/TgoZDDq
パンと超電磁で最終話が一ターンで終わったのも良い思い出
352それも名無しだ:2010/04/25(日) 04:21:56 ID:4Gr58jOD
初のハードルートプレイ中だがアンセスター勢強すぎっつか堅すぎワロタ
こんな調子でエンディング見られるのか不安になってきた…
353それも名無しだ:2010/04/25(日) 09:10:42 ID:aMQtDw6Q
α外伝の大概の問題は超電磁にパンを食わせてる間に心の中で解決するものだ。
あとはそれを実行に移す勇気があるかどうかだ・
354それも名無しだ:2010/04/25(日) 10:17:40 ID:EI4rhJVQ
まあアースクレイドルの後半なら、時間はかかるけど
無改造のスレードゲルミルだけでも量産型ベルゲルミル掃除できるけどね。

加入したゼンガーの格闘値を鍛えるためにやってたわ。
まあ頑張ってもカイザーのターボスマッシャーの攻撃力にはどうやっても届かなかったけど。
355それも名無しだ:2010/04/25(日) 10:32:02 ID:brAbO7zZ
プルプルツー入りのスパガン、ガンブラ
ディバイダー
マジンカイザー
超電磁ロボ

ここら辺キチンと改造してればたぶん大丈夫
356それも名無しだ:2010/04/25(日) 12:10:42 ID:LWeqA/Fg
魔装メインで進めてるならフル改造MAP兵器の波状しつつ反撃、だな。
熱血をケチっても半分は削れるだろう。


底力発動のゼロカスローリングで削ったりガッツ発動のディバイダーはじめとした反撃や援護込み攻撃でも簡単に崩れるよね。



普通に進めてるとまずレギュラーなカイザーが大活躍・・だよね。
357それも名無しだ:2010/04/25(日) 12:54:44 ID:/TgoZDDq
>>355
キチンとって言ってもガンブラにNT乗せたら武器だけ改造すれば良いし
カイザー、電磁、DVは武器改造効率そこまで良いわけじゃないからENだけ改造で良いんだよね

じっくり育てたお気に入りよりもちょっと投資しただけで主力になっちまうw
358それも名無しだ:2010/04/25(日) 14:01:16 ID:EI4rhJVQ
武器鍛えたガッツディバイダーは量産型ベルゲルミルを2発で落とせるんだよなあ。

ディバイダーは武器フル改造で攻撃力1200アップだから効率悪くも無い気がする。
改造費はちょっとうろ覚えだけど。確か465000だったっけか。
359それも名無しだ:2010/04/25(日) 18:48:56 ID:aMQtDw6Q
ボルテスはともかくコンVは分離メカの武器が結構いいので高くても武器改造する価値がある
360それも名無しだ:2010/04/25(日) 18:52:56 ID:kzh3wP+l
コンVは曲をなんとかしてくれ
ウィンキーからやってるからさすがに聞き飽きた
361それも名無しだ:2010/04/25(日) 20:08:32 ID:KB/Om1VS
最近は参戦してないんだから別にいいんじゃないか?
362それも名無しだ:2010/04/25(日) 20:14:33 ID:gaDNsuV1
新作でたとしてもBGM変更できるだろうしね
363それも名無しだ:2010/04/25(日) 23:44:06 ID:yeU/ualT
イージー>ノーマル>ハードとやったが、ハード終盤はボロットの自爆でガッツ発動して無双してた気がする。

リュウセイやらジロンやらで反撃クリティカルだらけ。

ラストマップはハイエナで育てたマサキでイベント見ながらコスモノヴァでトドメさしてたw
364それも名無しだ:2010/04/26(月) 01:09:46 ID:5cWtqnZG
ロランって何とか使えるって評価だけどステータスゴミ杉ねえ?
回避とか目も当てられないんだけど
365それも名無しだ:2010/04/26(月) 01:11:08 ID:GNR2lPnr
援護があるから何とか、なのだろう。
366それも名無しだ:2010/04/26(月) 02:00:57 ID:0r5GNwJk
雑魚相手なら集中でなんとかなるし、ひらめき持ちだからボス相手でも安心
横に2体ほどスーパー系置いておけば敵フェイズも安心
367それも名無しだ:2010/04/26(月) 06:55:16 ID:V0tmzHGs
援護防御のおかげで緊張感薄れた気もする
戦艦に装甲パーツつけてその横で戦ってれば弱いユニットでも援護防御のおかげでまず死なない
368それも名無しだ:2010/04/26(月) 07:11:06 ID:8jvGm7sj
>>364
ロランを女の子だと思い込んで使えば全然苦にならないからオススメ
369それも名無しだ:2010/04/26(月) 11:22:40 ID:L1cufYqP
リン・マオは何話で登場しますか?
370それも名無しだ:2010/04/26(月) 13:06:20 ID:YBNiw3Oa
>>369
序盤の月ルートの「月のゆりかご」と最後の方で出てくるよ
371それも名無しだ:2010/04/26(月) 13:27:23 ID:llq0/x4t
第35話「私はDOME・・・の所で全滅プレーしてる時も最終的にはフリーズする?
372それも名無しだ:2010/04/26(月) 14:58:10 ID:pWlVVjrJ
「マップクリアまでに増援が出た」らバグフラグたつから
増援出しちゃったら最初からやり直さないとフリーズする
373それも名無しだ:2010/04/26(月) 17:34:40 ID:5cWtqnZG
幸運とか祝福使って撃墜してるのに資金たまらない気がする
35話だけど武器フル改造できたの3機くらいであとはほとんど手をつけてない
ユニットも何機かENに手をつけてぐらい
金がないって言われてるコンプリ3時よりもないと感じてる
>>43のサイトとかなんでこんなに資金とかBSあるのってレベル
374それも名無しだ:2010/04/26(月) 17:38:58 ID:pWlVVjrJ
>>373
増援とかも含めて「そのマップで一番資金の多い敵」から優先的に幸運、祝福つかうとか
資金の多い雑魚がいるマップはHPを削るだけ削って祝福ツインバスターで一気に殺すとか
375それも名無しだ:2010/04/26(月) 18:19:39 ID:gAJmsQaE
武器は改造しないといいよ
これだけでだいぶ金が浮く
援護攻撃を意識するようになるからプレイも磨かれる
376それも名無しだ:2010/04/26(月) 18:23:31 ID:b7LJKSCz
武器改造するのはトーラスガンブラみたいな便利ユニットと趣味ユニットだけでいい
エースの武器なんて最終話近くになればすぐ強化できる
序盤のカーメン撃墜とかは別な
377それも名無しだ:2010/04/26(月) 18:25:33 ID:kSc9A39j
うちの場合は最終的に武器フル改造したのは6機ぐらいだったかな。
改造するユニットを絞れば案外金余るんだよね。
スレードゲルミルをユニットフル改造&武器フル改造してもまだちょっと金が余ってた。

そういやマジンカイザー以外のスーパー系はENしか改造してなかったな。
ローリングツインバスターは使わなかったけどMAPツインサテキャは結構使った。
378それも名無しだ:2010/04/26(月) 19:19:32 ID:CsppTefM
>>370
ありがとう
379それも名無しだ:2010/04/26(月) 19:50:30 ID:frYodzcC
ボーナスパーツを使い回して資金浮かせるなぁ。
勇者の印がひとつあるだけで大分ラクになるし。


380それも名無しだ:2010/04/26(月) 20:00:47 ID:7KE9qoPH
俺は最後までスタメン張れてた機体の内武器フル改造してたのはサイバスター、マジンカイザー、トーラスだけだな
あとガンブラ二機も武器フル改造したけど二機ともスタメン落ちしたし、あとはイベントと熟練度の為にギャリアとゼロカスを二段階ほど改造。
それ以外は武器の改造は全然してなかったはず
結果として金が余りまくったからホワイトアークやノルスの運動性をフル改造したりと無駄遣いばっかしてたけど最後までなんとかなったからこれでいいんだろう。
381それも名無しだ:2010/04/26(月) 20:58:37 ID:zGoSFWEz
早解きしてたときは戦闘メンバーはほとんどガッツor底力持ちだったから
HP、装甲、回避には全然注がなかったな
途中修理稼ぎの効率上げるためにブルーガーのHP上げたぐらいで
ENと本当に前に出る戦闘回数の多い奴しか武器改造しなかったから金は余裕が有った
382それも名無しだ:2010/04/27(火) 17:13:03 ID:7AJ6RNM7
魔装+バンプレオリジナルだけでやると
有り余る資金は、無駄承知でほぼスポット参戦な量産ゲシュに投資しちゃうな。
383それも名無しだ:2010/04/27(火) 17:14:10 ID:1F86UrKK
ゼンガーがエースすぎるな
384それも名無しだ:2010/04/27(火) 17:15:38 ID:Erhg5rny
補給できなくね?
魔装燃費悪いから面倒そうだな
385それも名無しだ:2010/04/27(火) 17:47:02 ID:gkHRTcea
修理は出来るんが如何せん補給が居ないのが難点だよな
ホワイトアークが便利すぎてそっち使っちゃう
386それも名無しだ:2010/04/27(火) 17:52:38 ID:7AJ6RNM7
最初はソーラーパネルだな。
思いきってノルス・レイをセニアを贔屓して前線でも遜色無くやれるようにしとくと
反撃で削ってくれるわ囮になるわでラクだったな。

燃費の悪さは魔装機と究極ロボでカバーするしかないね。


バンプレオリジナル、SRXチーム二名も込みでやると
隊長が狙われやすいからブーメランで削ってくれると楽になる。
387それも名無しだ:2010/04/28(水) 01:34:45 ID:h2hJHt2K
R-1が厳しいのはXディバイダーみたいな上位互換な奴がいるのに登場まで遅いというだけの話で
性能とパイロット能力は一級だから、運動性と武器中心に丹念に改造して
後はミノと高性能レーダーかブースターとジェネレータ系つけとけば
限界まで高いからメイガスやチルドレンとも互角以上で張り合える

魔装+バンプレ縛りだとあっという間にエースだろうな
388それも名無しだ:2010/04/28(水) 05:07:55 ID:Z3zWG3RF
話題に上がってこないけど、この作品もダンクーガ(笑)の評価なの?
スーパー系はブライガーとどっちがいいだろう
最強武器が格闘なのに射撃が多いダンクーガとその逆のブライガー
キッドの格闘がかなり射撃を上回ってたし
389それも名無しだ:2010/04/28(水) 06:16:21 ID:mhHUEXJb
正直(笑)です
390それも名無しだ:2010/04/28(水) 06:29:21 ID:jXPtLpX2
ブライガーはP武器の使い勝手がよく、最強武器が長射程なので数値以上の威力がだせる。
精神も脱力などが有りバランスが良い。
ダンクーガは武装面はイマイチだが、分離して手数を稼げるのが強み。あと、序盤で熱血が
使えるぐらいかな?
個人的には、ブライガー>ダンクーガ、お互い機体に金をかけまくった場合でトントン位かな。
391それも名無しだ:2010/04/28(水) 09:09:01 ID:U3rPvvNW
マジンガーのロケットパンチって外伝がピークでそれ以降しょぼくなっていってるよね
いくらでも大迫力に作れると思うのになんで?
392それも名無しだ:2010/04/28(水) 10:16:30 ID:AyAK9VhP
>>391
スレチだが、Zのマジンガー系は酷かったね
393それも名無しだ:2010/04/28(水) 14:48:53 ID:MGXcfsI/
Zはアニメを再現するのに必死になってたからな
70年代の古臭いアニメをそのまま表現しようとしたらひどくなるのは当然
394それも名無しだ:2010/04/28(水) 18:00:05 ID:Y+OZGoal
だがボスボロットは評価する
395それも名無しだ:2010/04/28(水) 18:41:28 ID:5tExXP+1
>>388
ダンクーガ(笑)な作品ってあるか?
4次は(笑)、4次Sは強い。
F、F完は宇宙Aってだけで生き残れる希少なスーパー系。
αは強い、α外伝は序盤の火力は凄まじいがユニット性能カス。
インパクトは知らん、サルファはチートクラス。
396それも名無しだ:2010/04/28(水) 19:05:17 ID:MGXcfsI/
居るだけ参戦(笑)っていみならダンクーガは結構ひどい
397それも名無しだ:2010/04/28(水) 19:10:26 ID:IIPT+Mzv
シャピロ以外の敵は出てこないのがデフォだからな
原作再現とか言い出したら目も当てられないレベル
398それも名無しだ:2010/04/28(水) 19:23:34 ID:xqQsvHUd
ダンクーガってやるにしても合体が解禁される話までになるよな。
あとは、そのまま流れて何故か他作品混合の連合軍の幹部の座によくいやがるアイツを討つだけになる。
399それも名無しだ:2010/04/28(水) 19:51:48 ID:Y+OZGoal
しかも出撃枠を食うからだいたいフルメン揃う前の序盤〜中盤に合体イベントがある
400それも名無しだ:2010/04/28(水) 19:53:40 ID:IZr+R0BR
ダンクーガを的確に再現してたスパロボは64かなあ
OVAはIMPACT位であとは大体居るだけ参戦だけど
401それも名無しだ:2010/04/28(水) 20:06:07 ID:xcSLSnfO
遂にハードルートクリア出来たよ
ここの情報を参考に出来なかったら絶対クリア出来なかっただろうな…感謝します

…僕はあなた達に会えて本当に良かったです。ご恩は一生忘れません
402それも名無しだ:2010/04/28(水) 20:31:52 ID:Jn63/Hio
体で払ってくれてもいいのよ?
403それも名無しだ:2010/04/28(水) 21:42:09 ID:wG0yJ0yb
>>400
さすがにMAP祭りには参加できなかったが
覚醒祭りに参加できたしな。>64
序盤飛べないのと足が遅いのががネックなくらいで
気合熱血はありあまってるし
他も努力幸運必中ひらめき加速鉄壁と一通りそろい
EN消費も気力制限も緩い断空剣で
開幕覚醒加速雑魚散らしから撤退ボス撃破まで大忙しだった。

>>401
次のスパロボのために
次の次のスパロボのために
404それも名無しだ:2010/04/28(水) 22:41:25 ID:w4m+xULb
>>403
64の序盤ダンクーガはマジンガーの比じゃないくらい扱いづらかったなぁ
さすがにどこぞのごひガンダムよりはまだマシだったけど
405それも名無しだ:2010/04/29(木) 09:37:23 ID:2MZTk9q0
おいお前ら…GCとかXOにだってダンクーガ居るんだぞ…
ちゃんとギルドローム将軍が精神攻撃してくれるんだぞ

まじギルドローム出るだけでシナリオめんどくさくてウンザリするから原作再現しなくていいですwwww
406それも名無しだ:2010/04/29(木) 18:31:34 ID:pnZeAILX
>>395
インパクトのダンクーガは最初から最後まで余裕で主力張れる強ユニットだったよ。
アグレッシブビーストが使いやすかった。
407それも名無しだ:2010/04/29(木) 19:01:30 ID:bkpVqe1O
第4次だって比較対象が悪かっただけさ
少なくとも序盤、合体前の姿にお世話にならなかった奴はいないだろ
408それも名無しだ:2010/04/29(木) 21:12:25 ID:0kJcFLvK
初プレイの時はアニメ本編を見たこと無かったからマクロスばっかり優遇されすぎだろって憤ってたけど
後々マクロス好きになってから改めてプレイしたらめちゃめちゃ楽しかった
409それも名無しだ:2010/04/29(木) 21:31:09 ID:hKch40lW
αスレと間違えてないか
410それも名無しだ:2010/04/29(木) 22:21:59 ID:WBX1/1kY
α外伝のマクロス系の陰の薄さといったら
411それも名無しだ:2010/04/29(木) 22:29:41 ID:lgcNIWKg
目立っているのって原作再現のマクロスプラスと
スーパー神谷明祭りでフォッカーくらいだもんな。


原作知らないでスパロボだけだと
原作でのリミッター解除で驚きます。
まさかあんな事になるなんて・・っ。
412それも名無しだ:2010/04/29(木) 22:36:01 ID:0RonmV63
カーメンの増援で資金稼ごうかと思ったけど
熟練度取れなくなるからやめておこう
いやとったところで意味ないんだけどね
全部取るのはロマンだよな
413それも名無しだ:2010/04/30(金) 17:32:03 ID:5tiXszl1
全取得はそこまで大変じゃなかった
好きなユニットの改造と両立するならちょっと厳しいかもしれない
414それも名無しだ:2010/04/30(金) 20:09:13 ID:R+9EW7nP
ノーマルルートの最終話だけど心折れそう…
ど根性やめて><
415それも名無しだ:2010/04/30(金) 21:09:16 ID:g1c0+39f
3600〜の援護の波状してるだけで余裕だろ。
底力・ガッツでのCTもあればスグに削れる。


10万以上で異常に硬くて援護込みで全力でやらないと墜ちない奴よりマシ。


まだ精神コマンドだけなら余力を残したまま倒せるからファイト。
416それも名無しだ:2010/04/30(金) 23:17:48 ID:U83D46C7
>>395
ただ、α外伝のダンクーガはひどいのは事実だからなあ
・ユニット性能カス、特にエネルギーが少ないのはきつい
・武装は改造費最高で上昇値最小、元々P武器の射程2以上の無償費格闘武器なしなのに断空剣のEN消費2倍
・断空光牙剣はスーパー系必殺武器で最小火力の癖に最高のEN消費、命中・クリティカル補正なし
・忍はともかく後の3人にも援護なし、また忍と沙羅しか信頼補正なし
・再加入は遅く技能ポイントは稼ぎにくい上、シナリオ上の見せ場は少ない
 さらに、分岐のギンガナム戦でスーパー系主人公で一人だけ戦闘会話なし
・空B、最強武器は格闘なのに射撃武器が多く技能ポイントが稼ぎにくいなどのαからの弱点は継続
あと、個人的に精神コマンドもαの方が良かったし、野生化だけじゃカバーできないわ

417それも名無しだ:2010/05/01(土) 00:01:31 ID:WCP7mr6U
一流NTに援護なし、複数乗りスーパー系に援護ありってのがそもそもおかしい
スーパー系は複数乗りで高火力多武装だけど援護ないよ
リアル系は1人乗りで低火力貧弱武装だけど援護あるよ
っていうのがゲームバランスってもんだろうに
418それも名無しだ:2010/05/01(土) 00:11:20 ID:skenrozE
原作的に考えてもそれが正しいんだろうけどなあ
NTに援護なしはサブキャラやOTとの差をつけるため、スーパー系にあるのはボス対策なんだろうけど
419それも名無しだ:2010/05/01(土) 00:33:16 ID:UGjO9UzG
原作基準ならマジンガーチームには援護あるだろJK
420それも名無しだ:2010/05/01(土) 00:34:42 ID:QwJt4lle
スーパー系は協力ってのがあるからかなぁ
まぁ仲間内だから合体してあるのはどうかってことだけど
リアルはあんまりそういうのってないしね
ロランとかガロードくらい?
421それも名無しだ:2010/05/01(土) 00:40:59 ID:UGjO9UzG
ロランは援護3とか4あっても良かった
422それも名無しだ:2010/05/01(土) 00:56:20 ID:skenrozE
>>419
417に対してのレスなんでマジンガーは複数乗りじゃないから除外してた
423それも名無しだ:2010/05/01(土) 01:19:23 ID:au0c/abK
ロランきゅんは援護得意そうな雰囲気はあるけど、∀搭乗時はそんなに援護とかしてない
オーバースペックな主役機に乗ってたんだからしょうがないけど
424それも名無しだ:2010/05/01(土) 01:20:57 ID:UGjO9UzG
援護してたよ
Iフィールド広域バリアは後の部隊丸ごと守ったり
ハリー大尉の援護したり
425それも名無しだ:2010/05/01(土) 01:32:04 ID:au0c/abK
>>424
そんぐらいで基本的にはメインウェポンじゃなかったっけ?
ちょっと見直してくる
426それも名無しだ:2010/05/01(土) 01:32:52 ID:Lob9bHvJ
牛を援護してたろうが!
427それも名無しだ:2010/05/01(土) 02:31:56 ID:UGjO9UzG
すぐに突出するソシエお嬢さんを援護したり
レット隊とボルジャーノンの戦闘ではボルジャーノン援護したりしてなかった?

まあどっちかというと攻撃補助じゃなくて援護防御だけど。っていうかしばしば救援だけど
428それも名無しだ:2010/05/01(土) 02:35:05 ID:QwJt4lle
周りをカバーしてたのはアニメだけど
スパロボじゃほかの主役級にカバーしてもらわないといけないステータスだから困る
429それも名無しだ:2010/05/01(土) 02:49:47 ID:mUlwd9vn
原作で〜とか言ってたらゲーム成り立たないしその辺はしょうがない気も
ガンダムパイロットがこぞって熱血持ちだったりとかw

カトルとかも原作的に言えば援護より指揮じゃねとか
430それも名無しだ:2010/05/01(土) 06:20:00 ID:3L8izvx5
ガンダムパイロットは逆シャアアムロ以外は割と熱血してなかったっけ
431それも名無しだ:2010/05/01(土) 08:39:57 ID:fPUN9mST
>>416
野生化を持っているから、援護がないともいえる。
個々の能力でいえば超電磁連中とかなり差があるし、攻撃力も高い。

まあでも確かに、肝心のダンクーガがイマイチさんなんだよな…
気合は別として、分離のみの方が合体のみより使い勝手いいんじゃなかろうか。
432それも名無しだ:2010/05/01(土) 09:30:49 ID:KjJ2RLXF
ロランの援護をみるとウッソにも援護あれば・・っ
と思わずにはいられない。


エースNTでハロ付きだから仕方ないけど。
仮にリメイクで援護あったとしも分割された援護防御くらいなんだろうけど。
433それも名無しだ:2010/05/01(土) 09:54:24 ID:2HI/VKVw
>>430
逆シャアアムロは熱血してただろ
シャアとの殴り合いとかアクシズ押し返そうとしたりとかw
434それも名無しだ:2010/05/01(土) 09:58:58 ID:KjJ2RLXF
熱血というかそこまでいくと魂な域で魂を持っているんだから別いいんじゃね?
435それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:35:12 ID:TU66+/18
ノーマルクリアできた!イジース計画のムービー最高ですね!
すげー達成感だ〜
436それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:55:22 ID:Q62GZmIO
むしろ逆シャアは「愚かな人類よ!」「俺は人間を信じる!」と
今までで一番スーパーロボットっぽい
437それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:02:02 ID:2p/K7Eap
セニアとかファは修理レベル上げで普通にやるとちょっと無理なレベルまで上げると
期待を2回使えるからパン1個で期待4回…ゴクリ
438それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:09:40 ID:VuWDc5FN
でも一番の精神要員はやっぱW超電磁だろ。本当にこれは使い方に慣れれば
カイザーなみのチートクラスと化す。このスレに出会えてそういう方法を
知ることが出来て本当に良かったよ
439それも名無しだ:2010/05/01(土) 21:19:24 ID:/1atn26V
前々スレより
664 名前: [―{}@{}@{}-] それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 18:11:24 ID:bp5zZ3Ck [2/4]
>>661
超電磁兄弟は複数パイロットの恩恵で熱血を使える実質的な回数が
他の精神コマンドにSPを裂かなければいけないロボットよりも圧倒的に多くなるのがまず基本的なアドバンテージ

熱血の無いうちも、気合にSPを裂けることで立ち上がりが早い
他の機体が必死に気力上げをする序盤から天空剣やスパークが撃てる
また装甲が薄くても気力が上がりやすく防御も高いので数字以上にタフ

両者とも幸運・努力を覚える

分離した4号機には修理装置がついており、前線で戦いながら修理ができる

コンVは幸運を覚えるのが早く、未来に行く前に使えるようになる
また援護を覚えるのもLv25とかなり早く、スピン・ダッシャーのクリティカル値が高いので
援護クリティカルで大ダメージを出しやすい

まあこのくらいまでが表の使い方かな
440それも名無しだ:2010/05/01(土) 21:20:06 ID:/1atn26V
続き
666 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 20:13:57 ID:bp5zZ3Ck [3/4]
応用編

超電磁兄弟は分離ができることでいろいろ悪いことができる
 ・代表的なのは援護外し。分離メカで攻撃して無駄に援護を使わせることで攻撃を通せるようにする
 ・応用として、わざと分離メカで攻撃し、反撃で大ダメージを受けることで合体後のHPを調節し、わざと底力を発動させる
 (前述のコンバトラーの援護がクリティカル祭に)
 ・分離メカの個々が援護を持っているので、本体の援護を使わずに他の機体の援護ができる
 ・分離メカにも個々に強化パーツを付けられるが、1号機の強化パーツは合体後と共通「ではない」
  機体の能力に修正を与えるパーツは分離した状態の機体にしか有効でないが、パイロットに働くパーツは有効
  これを悪用して、気力を上げるパーツを分離メカの1号機に仕込むと、本体の強化パーツを使わずに(ry
 ・同様に他の分離メカの強化パーツはそのメカとパイロット専用になるので、いざという時のために
  「期待」「再動」持ちのパイロットの分離メカにパンを仕込むこともできる
 ・コンVもボルテスも基本移動力は5だが、分離した1号機は7。合体の際には1号機の位置で合体するので
  一度分離して一号機を動かし、他の機体をつなげて合体すれば加速無しで移動力を稼げる
441それも名無しだ:2010/05/01(土) 21:20:48 ID:/1atn26V
667 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/11/12(木) 20:58:07 ID:bp5zZ3Ck [4/4]
>>666続き

「期待」とパンでチートユニットへ
 ・「期待」は1機のパイロット「全員」のSPを50回復する。つまり誰かのSP90で、
  超電磁兄弟は最大250のSPを回復してしまう。
  しかも超電磁は「覚醒」持ち、事実上、期待1回で熱血幸運必中ひらめき努力かけの攻撃を1回追加できてしまう
  更に「期待」まで持ってるので、誰かの「期待」2回で「期待」を1回返すことができる
  これを超電磁のもう一機にかけると…
 ・例えばヒイロのW0にMAP兵器を使わせる場合、期待2回でヒイロに熱血、覚醒を使わせるより
  再動持ってるボルテスに「期待」を2回かけてW0を「再動」ヒイロは熱血だけの方が
  ボルテスの攻撃も一回増えるし、ヒイロのSPも10お得
 ・これに一機のパイロットのSP全回復ができるドンキーのパンが絡むと壮絶なことに…
  超電磁兄弟、1ターンで合計11回攻撃+援護2回合計15万ダメージとか

以上の理由で超電磁はパイロットのレベルが上がるだけで歯止めが効かなくなっていくので
洗脳プロ使ってのLV99はお奨めしない。
強すぎてすっげーつまらなくなるよ!
442それも名無しだ:2010/05/01(土) 21:28:54 ID:BwnB4l6x
コピペするほどのことでもない
443それも名無しだ:2010/05/01(土) 21:33:13 ID:WCP7mr6U
汚いなさすが超電磁きたない
444それも名無しだ:2010/05/01(土) 21:37:55 ID:XknLdYEg
豹馬の能力とか額面上は全主人公の中でも圧倒的にカスなんだが
意識して使うとコンVに必要な能力(だけ)は全部かなり高いことに気がつく
445それも名無しだ:2010/05/01(土) 22:02:15 ID:QwJt4lle
コンVを使うくらいならウォーカーギャリアを使うだろうな
ウォーカーマシンはパンチングマシンで100とか普通に出すし
446それも名無しだ:2010/05/01(土) 22:06:22 ID:BwnB4l6x
やはり超電磁よりやはりウォーカーマシンだな今回のことでそれがよくわかったよ>445感謝
447それも名無しだ:2010/05/01(土) 22:08:43 ID:01W6OmAH
>>445
お前ダイガンでボコるわ・・・
448それも名無しだ:2010/05/01(土) 22:19:44 ID:H689QoRx
8話でカーメン落とそうと思ったが、与ダメ17400でギリ足らん。
ダンクーガ6段階改造、デンドロ8段階改造inモンシア。
グレートは最後まで使う気ないから援護役はデンドロで、
ってかダンクーガも今回は主力で使う気ないから、こっちの改造費ももったいない。
30万取るか、サイコフレーム1個取るか……さすがに30万かな。
449それも名無しだ:2010/05/01(土) 22:22:04 ID:skenrozE
>>431
まあ分離いれれば何体かのスーパー系より攻撃力は上になるんだろうけど、
他の分離できるやつらに比べてフル改造して空Aにしないと使いにくいうえ、強化パーツが一つしか付けれないと言う・・・
450それも名無しだ:2010/05/01(土) 22:23:36 ID:QwJt4lle
グレート無改造でもいけるよ
1ターン余裕あるからカーメンの攻撃くらって底力発動させれば
ジュン技量低すぎて底力無いとクリティカル1%じゃなかったっけ?
451それも名無しだ:2010/05/01(土) 23:18:56 ID:H689QoRx
>>450
グレート無改造でもいけるのか。
前やった時は4段階改造で倒したかな、ダメ18000強くらいで。

攻略本だとデンドロ援護だけど、これでやっても全然倒せず、
トロワにウイングゼロとか、狙撃で距離補正は入るのか、とかいろいろ試行錯誤して、
最終的に底力ジュン+グレートを閃いてカーメン倒した時は感動した。
距離補正と、援護武器が選択できないとか、かなり考えさせられた。
452それも名無しだ:2010/05/02(日) 01:23:48 ID:7XvB845S
なんか終盤って武器改造してないMS要らない気がしてきた
ダメージそんなに通るわけでもないし、援護もないし
やはり時代はスーパー系だな・・・今回のことでそれがよくわかったよ>>スーパー系感謝
453それも名無しだ:2010/05/02(日) 01:29:23 ID:7XvB845S
あーまだ聞きたいことあったのに押しちまった
最後のバザーがあるところまでいったんだけど
ユニット売却時にもらえる強化パーツってもらっておいたほうがいいものある?
メガジェネレーターぐらいはもらっておこうかと思うんだけど、今更遅すぎるとは思ってるけどさ
454それも名無しだ:2010/05/02(日) 01:42:52 ID:D2MwB42t
数を絞ってやっているのなら勇者の印が複数あるといい。
455それも名無しだ:2010/05/02(日) 02:10:20 ID:IXk31Eme
パーツの利点は付け替えが出来ることだから
使う奴が決まってるならその資金で改造したほうがいい
456それも名無しだ:2010/05/02(日) 09:12:29 ID:f18EnFb7
超電磁パン祭をしたいならメガジェネレータは必須
EN補給をちずるの精神コマンドに頼ることになるんで、回復量UP系より最大ENUPの方がおいしい
そうじゃなくてもライディーンとかダンクーガとかみたいに武器のEN消費が多くてEN全改造でも足りず
HPなんたらいう回復量UPレアパーツかメガジェネないと話にならん奴がいる
魔装もだな

リアル系に何機かAアダプターが必要な機体があるので、ENと他にどこかを最大改造した機体を
2-3機バザーに叩き売るといいと思う。どっかにコピペがあったはず
457それも名無しだ:2010/05/02(日) 09:20:40 ID:f18EnFb7
みつけた
713 :それも名無しだ sage :2009/06/11(木) 19:40:25 ID:GB0FCE4G
改造売却で入るパーツの重要度を★で評価するならどれくらい?
(後のKは必要な金額で1000を表す。例えばビルドアップパーツなら158,000)

自分は
ビルドアップパーツ  ★★☆☆☆  分離メカのお供に 158K
メガジェネレータ    ★★★★★  +パンを超電磁に乗せてターン5回攻撃おいしいです。安い 88K
超高性能スラスター  ★☆☆☆☆  限界が上がらないので分離メカのお供ぐらいにしかならず、高い 191K
特殊強化装甲      ☆☆☆☆☆  HP上がらず装甲だけ+300って… 186K
オーバーリミッター  ★★★☆☆  限界の低いMSにニュータイプ乗せる時便利。安い。でもそんなに数いらない 53K

Aアダプター      ★★★★★  必須な機体が何機か
ハイパージャマー   ★★★☆☆  まああると便利
勇者の印        ★★★☆☆  効果は凄いが自己満足のためのもの
鋼の魂          ★★★☆☆ 同上 676Kになります
458それも名無しだ:2010/05/03(月) 13:57:15 ID:qwySuQ4z
はああ??
なんでターンXの戦闘曲がオリジナルのボス曲なんだよビチグソ!!!!!!!!!!!!
ふざけんじゃねえよなんでギンガナム御大将がオリのオナニーに付き合わなきゃいけないんだよ


外伝はオリがおとなしくしてるから良ゲーだなと思ってた矢先にこれだよ
全部ブチ壊しだよ

くたばれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
459それも名無しだ:2010/05/03(月) 14:42:55 ID:X5r9smtd
>>458
PARで追加して自軍で使うときちんと月光蝶の曲なんだよなあれ
460それも名無しだ:2010/05/04(火) 14:27:32 ID:4ASH0pVQ
SRX最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
461それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:14:55 ID:Ql07hgUU
>>460
このαがいでんでは なにがおこるかわからん
おまえのためだ やめるんだ
462それも名無しだ:2010/05/04(火) 20:23:00 ID:p+7wadyJ
おや?諸刃の剣は、どうしたのです?
463それも名無しだ:2010/05/04(火) 21:24:54 ID:Mf4KkwH3
!!
464それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:31:07 ID:/dgpx3DR
そういえば昔PARでSRXやR−2使ったらフリーズした。
しばらく普通に使えてたのに、増援とか関係なしに、移動→待機で黒画面へ。


イルム出すんだから、グルンガストEXとか残してて欲しかったなぁ・・・
でもどっちを公式にするかで、これが一番良かったのかなぁ
465それも名無しだ:2010/05/05(水) 00:39:18 ID:XUplaUyk
イルム能力的には、ヒュッケEXでのリアル系なもんだからジェット・マグナム使いにくかったなぁ〜・・。


マイはマイで量産ヒュッケ合ってなかったしなぁ。

流石に愛という名の資金投資とパーツだけでは相性面は無理があった。
466それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:12:04 ID:rg/jXOEn
あんな遅くに加入してもな
正直誰得
467それも名無しだ:2010/05/06(木) 18:52:04 ID:Imw1CeNi
イージールートで使えるとかならともかく、ハードルートでしか使えないから正直余裕がありません
468それも名無しだ:2010/05/07(金) 11:27:17 ID:JD6SeJqG
>>458
ターンXはデータが2つあって月光蝶発動前のがオリ曲
月光蝶持ちがブラックヒストリーなんだよ

安心してプレイ続けるんだ
469それも名無しだ:2010/05/07(金) 14:12:29 ID:1MuGdadl
真ゲッターとマジンカイザーはそのボス曲の方が合うよね
470それも名無しだ:2010/05/07(金) 21:41:19 ID:tJEz+YQI
特に真ゲはバットの台詞もあってかなり緊張感がある
471それも名無しだ:2010/05/08(土) 01:14:00 ID:ekqK/8pO
貴様らにこの時代を生きる資格などない!!
それでは戦争の道具以下だなニュータイプ
御大将かっこよすぎる
472それも名無しだ:2010/05/08(土) 09:15:06 ID:JP5pI3Zu
セックス セックス
みんなセックスし続けろ
いずれこのスレの住人も全員参加させてやる
セックス セックス セックス
473それも名無しだ:2010/05/11(火) 17:13:31 ID:z9mLdaKx
御大将にゼクスぶつけるとさらに・・・

スーパー子安大戦!!
474それも名無しだ:2010/05/12(水) 00:38:58 ID:5KmGtZFd
17話でシャギア倒したらフリーズしたんだけど同じ症状になった人いる?
475それも名無しだ:2010/05/17(月) 09:17:13 ID:Rb1BJlBm
ヒイロの射撃育成ってトーラスと重腕どっちがいいんだろう
476それも名無しだ:2010/05/17(月) 10:09:14 ID:w9uhsXso
トーラスのほうが回避も鍛えられていい感じだと思う
477それも名無しだ:2010/05/17(月) 19:40:28 ID:deVquv2O
>>473
何気に特殊台詞あるんだよなw
478それも名無しだ:2010/05/17(月) 21:12:09 ID:HHKeIimL
そういやあったなww
「死んだ私にも出来ることがある…それはギム・ギンガナム、貴様を倒すことだ!」
だとかなんとか
こういうのがあるからスパロボはやめられない
479それも名無しだ:2010/05/17(月) 21:29:30 ID:7/J6j660
次作以降は当たり前になってるけど一部キャラはメイガス用の台詞もあったな
480それも名無しだ:2010/05/18(火) 20:34:59 ID:FNZZh4LV
ガロードが恐竜帝国を相手にしたときの「トカゲは地の底に帰りやがれ!」とかって
台詞も細かいけど味があって良いよね。α外伝は本当に突貫工事で作ったとは思えないほど
作りが細かくて本当に面白い
481それも名無しだ:2010/05/20(木) 19:26:36 ID:EWCcpJIl
容量の問題かしらんがグリリバはまだ大人しいよな。
ヒイロの特殊台詞はマリーメイア兵、五飛、メイガス、シュウくらいか
482それも名無しだ:2010/05/20(木) 19:30:22 ID:mYT05vOI
ツインバスターライフルうんたらかんたらはイラっとする
483それも名無しだ:2010/05/20(木) 20:59:50 ID:Z5AfnTtS
ゼンガーに対メイガスのセリフが無いのには泣いた
484それも名無しだ:2010/05/20(木) 21:17:20 ID:iK8gyg4k
>>483
シナリオ開始時の会話時点で未練を断ち切ったと脳内補完するんだ
485それも名無しだ:2010/05/20(木) 21:20:55 ID:KYAo3bNO
しかしニルファで後付け
486それも名無しだ:2010/05/20(木) 23:08:58 ID:4KPYN5Qm
>>481
クワトロの新録セリフはいいものが多かったよね あえて汚名をとかの

UC世紀勢の○○ガンダムなら〜のセリフばっかは萎えた
487それも名無しだ:2010/05/20(木) 23:17:37 ID:it9yiKoM
>>486
古谷の希望でガンダム系がロボットや武器名連呼になったそうだけど、
あれは評判悪かったんだろうな。結局後の作品だとほとんどなくなった
あの手の台詞は説明的すぎて白ける
488それも名無しだ:2010/05/20(木) 23:24:17 ID:7Qyupb8U
「ツインバスターライフルで障害を取り除く」とかテンポが悪くて微妙だよなあ
「障害は・・・取り除く」でいいのに。
489それも名無しだ:2010/05/20(木) 23:37:22 ID:KYAo3bNO
α外伝やたら武器名言うこと多いかったな
490それも名無しだ:2010/05/21(金) 01:33:13 ID:XfdX4A1l
寡黙に味方をMAP兵器でふっ飛ばしたりしたら即4コマネタにされるわ

いや、ごめん
491それも名無しだ:2010/05/24(月) 13:45:59 ID:a/Utnyp6
7話 終わらない円舞曲の熟練度アップってどうやるんだこれ
4ターン以内に初期配置敵の全滅たって数がぱねぇし
しかも基地上に糞硬い戦艦が何体も居座ってる・・・
全滅プレイしまくって金かせいで改造しまくらんと無理ゲーじゃね?
492それも名無しだ:2010/05/24(月) 13:52:39 ID:Wqoe82MI
選択肢どっちにしてる?
依頼した方が熟練度取り易い上にアドラステア多くて稼げるぞ
493それも名無しだ:2010/05/24(月) 14:05:27 ID:JIUsy9M/
デスサイズとトーラス改造してどんどん前に出せばおk
この2機は終盤まで使えるしな
494それも名無しだ:2010/05/24(月) 15:46:05 ID:a/Utnyp6
アドバイスどうも
選択肢は確か依頼しないだったかな
てかアドラ何とかって戦艦増えるとHP多いし熟練度取りにくくならね?w

後列が遅れると戦艦に集中砲火できないし
最初から全ユニット突撃してもタゲがばらけて
攻撃力の高いユニットで反撃できんす・・・調整が難しい
とりあえずデスサイズと加速使えるキャラの武器改造してみます
495それも名無しだ:2010/05/24(月) 15:51:05 ID:Wqoe82MI
言葉が足りんかったな
依頼したら初期配置が少なくて増援が増える→>>492
496それも名無しだ:2010/05/24(月) 19:25:45 ID:fZZZrkbG
序盤の熟練度は地形適応理解してユニットとパイロット選べばほとんどこなせると思う
497それも名無しだ:2010/05/24(月) 19:27:17 ID:Wqoe82MI
地形適応って武器以外無効じゃなかったっけ?
498それも名無しだ:2010/05/25(火) 00:45:54 ID:RlD/Rddp
うん
でも陸Bとか空Bとかちらほらあったはず
499それも名無しだ:2010/05/25(火) 01:01:00 ID:BYPjy5s6
アドラステアの最強武器が空に使えないんで飛行ユニットメインで
選べば楽になるはず。
500それも名無しだ:2010/05/25(火) 08:49:25 ID:ro5htKwR
Zとか、変形してないと轢かれるからな
501それも名無しだ:2010/05/25(火) 10:46:24 ID:DeL7fR9M
αのノリで戦艦相手にしてたらバンバン当ててきてショック受けたのを思い出す
502それも名無しだ:2010/05/25(火) 10:48:53 ID:JsIMisuH
アドラステアといえば、「ん?射程長いなメガ粒子砲か」
と思って戦闘アニメ開始したら目の前まで飛んできて轢かれたときはワロタ
503それも名無しだ:2010/05/25(火) 11:42:23 ID:Rxm7+gt4
>>501
α外伝はリアル系には少し不利な仕様だからな。逆にスーパー系は当てられて
HP30%切って底力を発揮し始めてからが本番。第3話のとかコンバトラー一機で
ティターンズほぼ全部倒しちゃったし
504それも名無しだ:2010/05/25(火) 18:58:04 ID:KSIvVGtS
グレートマジンガーもとりあえずわざとダメージを食らって、
底力を発動させて無双させるという運用をよくやってたな。
残りHP10%以下ぐらいになると装甲の補正が物凄いことになるし。

・・・まあ、調子に乗りすぎてたら序盤で増援で現れる
マヒローに装甲を抜かれて撃墜されたことがあったが。
505それも名無しだ:2010/05/25(火) 19:51:38 ID:Rxm7+gt4
敵増援が出てくるターンは鉄壁をしとくべき。特にHP30%切ってるんだったらね
506それも名無しだ:2010/05/26(水) 09:28:13 ID:XDN6lV8m
ぶっちゃけガッツやら底力はやりすぎだよな
リアル系にいたっては被弾率0でボタン連打ゲーと化す
507それも名無しだ:2010/05/28(金) 16:59:18 ID:yXdAfUGO
ガンダムXのBGMが好きでウイッツとロアビィの機体使ってきたのに
DXイベント後にBGMが変なのに変わってる…('A`)実家に帰らせて頂きます…('A`)
508それも名無しだ:2010/05/28(金) 19:30:47 ID:zabk43lJ
機体も変なのになってるから問題ない
509それも名無しだ:2010/05/28(金) 20:14:54 ID:h7LzOtcd
どうせ後半はカイザーにお世話になるしね
510それも名無しだ:2010/05/28(金) 21:14:31 ID:6fiuI6lY
GXディバイダーでも使えば良いと思うよ
511それも名無しだ:2010/05/29(土) 01:12:18 ID:ty7Cop7f
ロアビーとおっぱいファルコンが合体すれば、
おっぱいファルコンに付けたパーツの効果が
ウイッスに伝染したような
512それも名無しだ:2010/05/29(土) 09:36:12 ID:Pax8RQvC
スパガンみたいに最初から合体してないから出撃機体数が制限されるもんで使ってないなー

>GXディバイダーでも使えば良いと思うよ
いや、1機だけじゃすぐBGM変わっちゃうし…
まぁそれでもEN20で高火力ライフルが強いから使ってます
513それも名無しだ:2010/05/29(土) 13:37:13 ID:nvg9dPfl
フリーデンとベルティゴもDREAMSだっけ
エニルのジェニスはどっちか忘れた
514それも名無しだ:2010/05/29(土) 14:50:32 ID:VKH0VxmU
ジェニスはDREAMS
515それも名無しだ:2010/05/29(土) 18:10:05 ID:lymSyk3Z
天地を灼く剣でガロードのレベル一気に上げたから
技能ポイントぜんぜん入ってなくてカミーユ以下の射撃になったし
2軍落ちになった
99じゃないとはいえ70近いと出す気にもならなくなった
516それも名無しだ:2010/05/30(日) 09:25:59 ID:ap/IcLSn
2軍キャラメインで使ってるがクリアできるか不安になってきた
元がステ低いから成長するにも限度があるしダメージ低すぎ
ラスト近くのHP回復系ボスじゃ絶対火力不足になりそうだ
517それも名無しだ:2010/05/30(日) 09:37:31 ID:LAR8SaJ5
ステがイマイチなキャラは援護攻撃の回数が多かったりするから、わりとどうにでもなる
518それも名無しだ:2010/05/30(日) 14:02:59 ID:41SnO6L5
ところでα外伝って、パイロットの撃墜数とかでバグるとかってほんとなの?
なんか似たような質問をyahooの質問袋で見たが(42話出撃時にハングアップ)、
もしかしたらそれパーツバグかもしれないし・・・。
519それも名無しだ:2010/05/31(月) 16:34:34 ID:641pDHeO
42話でそんなバグあったっけ?不安なら少し前のデータを別にとっときゃええでそ
パーツバグって9個ストックすると何タラって奴?俺は9個も持ったことないわ
ゴミパーツしか売ってないしBS余りまくり
520それも名無しだ:2010/06/01(火) 11:01:38 ID:bEytFku/
>>519
これ。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1226274522

まぁ、多分この人もパーツ9個バグじゃないかと思うんだけどね・・・。
521それも名無しだ:2010/06/03(木) 18:18:09 ID:b9UXfvFx
初めてジオ見た
激痩せ振りが貴乃花親方レベルでワロス
522それも名無しだ:2010/06/03(木) 18:24:39 ID:XhjS72l2
ダンクーガは使えないとさんざん言われてきたが、ブラックウイングは使えるから
「ダンクーガ勢」としてはなんとか面目を保ってると思うぞ

武器改造費は安いし攻撃力も上がる、アランは援護と指揮能力あるし精神も使える。
スーパー系のガンブラスターみたいな使い方ができる

523それも名無しだ:2010/06/03(木) 19:30:44 ID:YcnT+iGK
うん、ブラックウィングは削り役の準レギュラーとしてはそこそこ使えるんだ
ただ、肝心のダンクーガがなあ…宇Bはまだいいが、空Bって…しかも攻撃力も
カイザーやゲッター、ライディーンなど他のスーパー系にも劣ってるしなあ
分離メカとしての戦術もW超電磁に比べて見劣りしてしまうし
524それも名無しだ:2010/06/03(木) 19:38:38 ID:CI1FMX1I
機体の地形は意味なかったはず
ていっても武器も空Bだらけだな

イーグルファイターの突撃と断空剣の攻撃力一緒w
525それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:18:15 ID:a7zSXAgA
野生化がある分数値以上にダメージは与えるけど
それでもスーパー系にちょっと毛の生えた程度になるからな
スーパー系、複数人乗り、分離機体としての利点は兼ね備えているものの、全部中途半端なのがネック

せめて格闘があって、援護攻撃を最低でも忍以外が覚えればまだマシなんだけど
526それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:27:25 ID:aRRlprbM
万丈みたいに魂を覚える訳でもないしね。最強武器である断空光牙剣も
フル改造で4700で強化型マジンガーのブレストファイヤー4800より低い
踏んだり蹴ったりだな
527それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:32:24 ID:CI1FMX1I
そのくせ熱血覚えるのだけは早いもんだから性質悪いよなw
せめて武器の改造効率さえよければ・・・
528それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:45:35 ID:K6CWlfqX
他のスーパー系がぶっ壊れ性能なだけで
ゲームバランス的に、スーパー系はダンクーガくらいが適正だと思うのよね
529それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:49:12 ID:aRRlprbM
まあ本当に本気でダンクーガ使おうと思ったらユニット、武器フル改造で
ボーナスは空A、強化パーツにメガジェネレーターと鋼の魂を装備すれば
何とか他のスーパー系と渡り合えないこともない。が、そこまでする位なら
その資金全部他のスーパー系に注いだ方が余程効率良いわな
530それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:52:29 ID:fJzwVVcX
真ゲ、カイザー、超電磁あたりが戦犯だな
スレードゲルミル?敵専用機体がどうしたの
531それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:55:10 ID:5wB94w1Z
ダンクーガって正直一部のガッツ持ちのリアル系にも攻撃力負けてるような気がする。
532それも名無しだ:2010/06/03(木) 21:33:03 ID:nZ0FQAzT
ブライガーといいダンクーガといい最強武器と使いやすい通常武器の属性が違うのが余計に火力不足っぽく・・・
533それも名無しだ:2010/06/03(木) 22:16:33 ID:5wB94w1Z
射撃武器の多そうなライディーンも、実際にはゴッドアルファを連発することになるから、
必殺技とタイプが一致するんだよな。
534それも名無しだ:2010/06/03(木) 23:20:18 ID:a7zSXAgA
>>532
ブライガーはまだP属性で射程がブライスピアーより広い分マシ
意識してトドメに使えば結構溜まるし、反撃でもブライソードビームがあるし
ダンクーガは意識しても、反撃で撃墜しようとしても、断空剣一本じゃちょっと…
地味にEN消費するとかなんなの
535それも名無しだ:2010/06/03(木) 23:33:04 ID:aRRlprbM
せめてIMPACTで追加された鉄拳があれば話は違ったんだろうけどね
536それも名無しだ:2010/06/03(木) 23:49:55 ID:AOCDT8aQ
ダンクーガディスられすぎだろwww
と思ったが毎マップガス欠で補給余裕でした

格闘があればな・・・
537それも名無しだ:2010/06/04(金) 00:08:47 ID:Lv48BK7A
武器とフル改造空ボーナスは必須だが、メガジェネや鋼の魂はそこまで必要ないな。
空への攻撃が強くなるだけで分離攻撃の勝手が別物になるから、野性化で上がった攻撃力を能動的に振り分けられる。
強くない、他の機体に金使った方が効率的なのはたしかだけど、他の機体でできない運用ができる。
538それも名無しだ:2010/06/04(金) 01:05:48 ID:qy0k+94m
フル改造ボーナス空Aダンクーガの分離攻撃の強さはある種の病み付きになりそうな達成感がある
539それも名無しだ:2010/06/04(金) 01:28:13 ID:mBJgqpyu
ブライガーはスロット全部射程うp系で埋めると不思議な爽快感が生まれる
540それも名無しだ:2010/06/04(金) 07:08:58 ID:7Al0OUQm
それとは対照的にマジンカイザーのアホさは何なのか
無改造で装甲2000の毎ターン鉄壁状態+HP小回復に加えて
発動条件なしでしかも移動攻撃可能(つまり実質射程10w)な最強ブラスター
EN改造してEN回復パーツつければその最強技も打ち放題

ゲームは違うがFFTで初心者救済用キャラと言われたシドを思い出す壊れ加減だな
541それも名無しだ:2010/06/04(金) 08:05:50 ID:aToOWiEH
カイザーは無改造だと装甲1350じゃなかったか。
後カイザーのHP回復はちょっと邪魔に感じている俺が居るw
542それも名無しだ:2010/06/04(金) 08:13:40 ID:7Al0OUQm
即レス失礼
>>541
えっ!?と思って見て見たら装甲だけフル改造してたwwww
すっかり忘れてて勝手に「なにこのチートキャラふざけてんの?」とか思ってマスタ・・・
めっちゃ恥ずかしいもう死にたい
543それも名無しだ:2010/06/04(金) 10:40:27 ID:nVhIt/l0
確かにカイザーのHP回復は「底力だから大丈…あれ?」ってなるな
544それも名無しだ:2010/06/04(金) 11:12:34 ID:RpNo1CBB
>>540
しかも削り用のターボスマッシャーもEN無消費で射程1〜4、
攻撃力も大車輪より上という。誰を乗せるかにもよるが甲児を乗せれば
加速も上乗せされて更に射程は伸びる・・・何なんだこのチートぶりw
545それも名無しだ:2010/06/04(金) 11:30:07 ID:oYfBaacS
>>544
当時、気力とENが必要なハイツインランチャーと同程度の威力なのを見て「あれ…?」と思った
546それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:33:48 ID:Kqb82Ybq
ダミーの中にヒュッケバインガンナーとかボクサーとかSRXはいってるのな
547それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:47:25 ID:M/5Ypnl3
>>540>>544
反撃用にも射程1〜6、EN無消費のジェットブーメランがあるしな
548それも名無しだ:2010/06/04(金) 22:14:03 ID:ft2SJaod
時期を考えてもサブ武器のターボスマッシャー>最強必殺技の光牙剣というのが納得いかない
549それも名無しだ:2010/06/04(金) 22:57:57 ID:Lv48BK7A
またか
550それも名無しだ:2010/06/05(土) 00:26:13 ID:qc9Y+ARB
ガンドールも基地もないとダンクーガはあんなもんです
551それも名無しだ:2010/06/05(土) 00:35:37 ID:H/p4bl8/
ガンドールないと段空港が県使えないんじゃなかったっけ
552それも名無しだ:2010/06/05(土) 00:40:23 ID:4ry+2d5q
グレートブースターが過去から飛んでくるくらいだしそれは関係ないな
553それも名無しだ:2010/06/05(土) 00:49:29 ID:cDB4qoBR
>>551
本当はそうなんだが、白熱の終章にて、単体で断空光牙剣を放つ場面がある
IMPACTでムービーつきで再現されてたが、恐らくそこから来たんじゃないかと
554それも名無しだ:2010/06/05(土) 01:44:04 ID:s35RKI/i
カーメン撃破のための武器改造と、早期熱血、
亮が覚醒を覚えないせいで気合を使いまくれるため、
瞬間最大火力だけは最後まで貫けるな。
再動と、武器改造してしまうせいで、結局最後まで使ってしまうダンクーガ。
HP5500(笑)、紙装甲、凄い燃費、クソ弱い非EN消費武器、そんなの我慢我慢。
555それも名無しだ:2010/06/05(土) 01:53:48 ID:cDB4qoBR
しかし結局終盤はカイザー、ゲッター、W超電磁、髭、Xなど他の面子に
あらゆる点で抜かれてしまい気がつけば「あれ?君居たっけ?」状態に
正直そこまで我慢してダンクーガ使うメリットはない
556それも名無しだ:2010/06/05(土) 02:00:43 ID:EMKCjPd1
ダンクーガは途中で動かすの面倒になってターン終了されちゃうタイプ
557それも名無しだ:2010/06/05(土) 02:25:46 ID:MvkUG/Gu
機体性能はともかく、4人乗りという時点で普通に1軍
558それも名無しだ:2010/06/05(土) 02:26:04 ID:H/p4bl8/
まあそれでもこのゲームは大半の機体が実用レベル
難易度別に3ルートあるんだし好みで使えばいいだろ
559それも名無しだ:2010/06/05(土) 11:12:46 ID:7YWy3HHn
ダンクーガは空飛べるんだぞ
森や山に引っかかって最後まで交戦しないで終わるMSよりは優遇されてる
560それも名無しだ:2010/06/05(土) 12:38:16 ID:0yFvL4tp
序盤月基地クレーターの縁にひっかかったWのMS勢がほとんど動けないのは泣けた
重力1/6なんだからお前らも飛べるだろうと
561それも名無しだ:2010/06/05(土) 13:12:35 ID:CoXMrvVZ
>>559
比較対象がMSって時点でなあ…他のスーパー系とならともかく
562それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:36:33 ID:fa8utQ8H
ダンクーガはお気に入りだったから、初プレイでフル改造して常に最前線に出してた俺
そういえばカイザーはあんまり改造してないのに強いなあ、とか思ってたよ…
563それも名無しだ:2010/06/06(日) 21:33:42 ID:2Kd04GK1
スパロボで重要なのは強いかではなくカッコイイかどうかなんだよ!
564それも名無しだ:2010/06/07(月) 02:31:15 ID:hJgfc8Pv
ごもっとも
565それも名無しだ:2010/06/07(月) 02:36:57 ID:UqJWWG4x
>>563
つってもねえ、やっぱりある程度強さも必要ですよ。
もしカイザーがあれだけ劇的な復活しときながら中身ダンクーガと
同程度だったら嫌じゃん。F完のカイザーとか強化型使った方が良かったよ
566それも名無しだ:2010/06/07(月) 16:17:59 ID:199crG40
32話の分岐でここまでジオン軍縛りしてたから、ディスられてるダンクーガ早速改造してきたお

所持金125万程度だったのに改造費100万以上かかったのは内緒です
567それも名無しだ:2010/06/07(月) 16:56:31 ID:MtB0spMb
ウォーカーマシンがウザすぎる…
硬いしやたらと当ててくるし。
天才まで撃墜するなんて。
568それも名無しだ:2010/06/07(月) 17:26:07 ID:Xh7noWPE
>>565
それはよくわかるな。第4次のダンクーガとか最終的には二択で左遷だったし
特に思い入れがない場合お勧めのユニット、強いユニットを優先で使っちゃうしね
569それも名無しだ:2010/06/08(火) 17:50:28 ID:GLz3Dufc
>>567
確かにビーム兵器主体のMSより、実弾主体のWM(元は作業用メカ)のが装甲厚いのはおかしいな
570それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:07:53 ID:GmyPNnze
硬いのはわかるが、そんなに当ててくるか?
むしろWMは崩しやすいユニットだと思ってたが
571それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:35:59 ID:Q0vMcbs1
>>569
アニメ、だもんね!
572それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:43:12 ID:wraC44Sb
MSはビーム兵器が主体になってから避ける事を前提に装甲を重視してなかった記憶が
573それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:46:01 ID:ymfQoHkI
スーパーロボットなんて本気出したら運動性1000とかいうレベルじゃなくね?
特に真ゲ
574それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:54:48 ID:YXEbLRKn
みんなジロン以外のザブングル勢使うとき回避と防御どっち上げてんの?
575それも名無しだ:2010/06/08(火) 21:59:33 ID:Q0vMcbs1
>>574
どっちも
地上ユニットかつ運動性80程度、パイロットの回避もできのいいオールドタイプ程度じゃ
全部回避しきることは無理だし、パイロットの防御高いから装甲は有効だけど
だからと言ってある程度回避も上げないと、それはそれでもたない

特にザブングルはHP無いし
576それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:23:20 ID:mKDjbhhh
スレ違いかもしれませんが、該当スレが見当たらないので
こちらで質問させていただきます、大変申し訳ありません。

しばらくスパロボから遠ざかっていたのですが、
何年かぶりに急にプレイしたくなりまして。
2chではどの作品がお勧め(評価が高い)か
教えていただけますでしょうか?

最後にプレイしたのがα外伝でして、本当にハマりました。
順当に行くと第二次αがいいのでしょうか?
ただ他にもインパクトやらOGなど色々あるようで迷ってしまいます。
個人的にはリアル系やオリキャラが好みです。
ただ、機種はPS2しか持っていません。

もしよろしければ、何かお勧めを教えて頂けると嬉しいです。
577それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:31:06 ID:CrKqzyKF
第二次でいいんじゃない?
一番良い方法は自分が好きなロボットが出てくるスパロボをやることかなぁ
578それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:35:33 ID:wraC44Sb
オリキャラがよっぽど好きならDS買って魔装だな
DS買う金ないならスーファミで魔装だなw
579それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:37:36 ID:OZoD36Gr
αシリーズの続きが気になるなら第二次すっとばして第三次αでも問題ない
ただ第二次α第三次αとZは「小隊システム」という、ユニットを数体纏めて出撃させるシステムがあるから
昔のスパロボに慣れてたらプレイ感が全く変わっててとまどうかも
難易度は低めだがMXあたりがオススメかもね
それとも思い切ってDSやPSPと一緒に携帯機作品買ったほうがいいか
580それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:42:01 ID:bV3Op14w
オリキャラ好きならKやってみてくれ
581それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:43:47 ID:qe2abe3d
>>576
とりあえず64とDはオススメしておく
582それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:49:03 ID:Q0vMcbs1
正直PS2では(自粛)
外伝好きが好きになりそうなスパロボって逆にMXとか64あたりになるのかなあ
Wが評判いいけどやったことない
583それも名無しだ:2010/06/08(火) 22:49:28 ID:YXEbLRKn
個人的にはαシリーズは
α外伝>α>>第2次α>>>>>第3次α

みんな書いてることバラバラだなw
PS2ソフトならここでも見たらどうかね
ttp://www.joko.jp/ps2/top.html
584それも名無しだ:2010/06/08(火) 23:14:10 ID:mKDjbhhh
>>577-583
皆さんご丁寧にレスありがとうございます。
参考にして、中古屋を見に行きたいと思います。

正直、小隊システムなど大分システムも様変わりしているようで、
その辺りがちょっと不安に思っています。
(プレイして慣れてしまえば問題ないとは思いますが)
シリーズを追うということで第二次が一番無難かもしれませんが、
もう少し考えてみたいと思います。どうもありがとうございました。
585それも名無しだ:2010/06/09(水) 05:31:00 ID:QH+9KI4U
>>570
いやWM強くね?
対イノセントステージの後に対ムーンレィスステージとかだとボーナスステージとしか思えないぐらい
586それも名無しだ:2010/06/09(水) 08:18:06 ID:oPkT8xH1
今確認したがWMは長射程武器の命中率が高いっぽい
ビームライフルで+15なのがロケット弾+30とか+40とか
そりゃ当ててくるわ

でもムーンレイスの真広さんあたりになると射程7で命中20とかで陸空Aで攻撃2700とかだから
後半になるとMSの方が強くなる。下手するとザンネックとか持ち出してきやがるし

WMザコい印象の人は、多分スーパー系でゴリ押ししてた(から命中率の高さがそれほど気にならなかった)とか
終盤の印象が強いんじゃなかろうか
587それも名無しだ:2010/06/09(水) 09:10:13 ID:8BORGvg7
ガッツ底力もちがザブングルには敵味方ともに多いしね
それで戦艦に乗ってくるし
ステージの難易度はザブングル最終の方がはるかに難易度高かったと思う
熟練度条件もきつかったな
588それも名無しだ:2010/06/09(水) 11:03:32 ID:zWKG1hsK
>>586
あんまりにも回避力が高すぎるやつを使っていると流石に命中率0%だけどね。

>>587
決戦Xポイントの核ミサイルは厄介だったな・・・
ゼロカス使ってる人にはなんてことはないのかもしれんけど。
589それも名無しだ:2010/06/09(水) 14:48:47 ID:WlMMZ8mN
初見のマヒローはそこそこ硬いわ当たらないわ当ててくるわでかなり強かった印象があるな
逆にWMは初めて戦うのがグレートとかボルテスとか硬い奴らだからそんなに強くないイメージがつく
590それも名無しだ:2010/06/09(水) 15:56:24 ID:zWKG1hsK
その頃のWMは平均HP2000〜3000ぐらいだけど、
マヒローはHP8000あるからな。
攻撃力2700だから、底力発動してるグレートの装甲もぶち抜いてくる。
591それも名無しだ:2010/06/09(水) 16:50:26 ID:aT7Cc+rz
熟練度次第だが、後半のWMは5000〜6000がデフォだからな
あれらを一発で倒せるのはマジンカイザーくらいのもの
592それも名無しだ:2010/06/09(水) 18:32:46 ID:zWKG1hsK
HP5000〜6000ぐらいならカイザーどころか
武器フル改造で防塵装置でもつけたガンブラスターでも一撃で落とせないか?
593それも名無しだ:2010/06/09(水) 19:23:02 ID:oPkT8xH1
「消費ENや弾の無いP武器」に限定するなら、
それだけの敵を削りきれるのは魔人パワー発動したカイザーぐらいじゃないかな
超電磁でも流石に削りきれないだろう。分離メカで削って殺すけど
後は大雪山降ろし2段返しあたりか
EN25のゴッドバードも優秀
何気にEN30で乱舞の太刀使えるサイバスターとはいてないも(P3射程の剣の舞でおk)
実行火力5000超えるからいけると思う

非P武器だと火力4000突破した奴を近くで当てればパイロット次第で何とかなると思う
594それも名無しだ:2010/06/09(水) 19:55:52 ID:CTfjwKhy
据え置きのスパロボやりたいって言ったらこのゲームをオススメされたんだが
普通に売ってるやつを買ってもなんら問題は無いよな?テンプレによると別エディションがあるらしいけど
あとスターダストメモリーのBGMはFとかと同じでThe Winnerだったりする?だったら嬉しい
595それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:14:49 ID:SDIuK8dg
>>593
ゼクス乗ったトーラスとか使った事無いのかな
反撃で10kとか当たり前なゲームなんだが
596それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:36:52 ID:zWKG1hsK
ガロードが乗ったディバイダーも11000〜13000ぐらいは当たり前のように連発してたわ
597それも名無しだ:2010/06/09(水) 20:41:40 ID:aT7Cc+rz
>>592>>595
なるほど、そういう使い方もあるのか。スーパー系ばかりに力を注いでいたから
わからなかった。なるほど、今度からはそれ使ってみるわ

>>594
市販で売ってるので問題ないけどバグ多いから注意してね。このスレにテンプレで
まとめてあるのでそこに注意すれば大丈夫かと。あとスターダストのBGMは機体による
試作一号機とかだとthe winnerで試作三号機だとMEN OF DESTINY
598それも名無しだ:2010/06/09(水) 21:06:38 ID:CTfjwKhy
>>597
了解、ありがとうございます
599それも名無しだ:2010/06/09(水) 21:28:25 ID:OEMalajp
柿崎「俺の反応弾も(ry
600それも名無しだ:2010/06/09(水) 21:33:52 ID:XnKUwZ/2
>>599
お前はモンスターで雑魚掃討&援護攻撃役だろ
運動性上げとけば一応ネオグランゾンとも渡り合えるしな
601それも名無しだ:2010/06/09(水) 21:36:19 ID:4ULO+zwZ
柿崎機はフォッカーが乗り回してます
自爆ガッツ発動気合激励で反応弾連発おもしろくないです
602それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:17:38 ID:BQhABkBD
ニルファ以降のMEN OF DESTINYはなんかショボイな。
α、α外伝のは凄くかっこいい、三号機だけは毎回戦闘OFFにしない。
603それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:20:08 ID:ABlweMpP
平然と空を飛ぶ3号機なんて(´;ω;`)
604それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:45:02 ID:fSJZH5OF
>>602
俺はマジンカイザーの戦闘を常にONにしてる。あのBGMと共に戦闘獣や
メカザウルスの攻撃を悉く蹴散らしていく様は圧倒的で快感だわ
605それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:48:29 ID:4ULO+zwZ
3号機はソシエが乗ってます
606それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:35:36 ID:1CCarytk
デンドロはなんか微妙なんだよなぁ
強い気はするんだけど
607それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:53:54 ID:+3kVp9Qm
外伝はダメージがデフレしてるからクリティカル出ないと通常武器で1万越えは割と難しかった覚えが
ガッツ発動XDivとかならクリティカルしか出ないから余裕だろうけど
608それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:59:04 ID:Kbcjll7w
3号機は序盤からいる事を考えると相当強いだろ
空飛べて武装豊富で火力も継戦力ある
609それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:06:38 ID:A+rv025X
>>607
クリティカルなしで5桁ダメージ出せるのは
ファイヤーブラスターとか、ゴッドボイスとかICBM投げ辺りぐらいだったか?

でも全然ダメージがデフレしてるように感じないα外伝。敵がサクサク死ぬし。
α以前が異常すぎるんだよ・・・。
610それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:16:43 ID:ThHekAEd
味方にハイメガぶっ放すようなプレイのしすぎでおかしくなったのかな
反撃が全部クリティカルとかが普通だと思ってた
611それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:30:59 ID:3ZTG1BYl
ダメージがデフレっつっても敵のHPがラスボスでも7万切ってるからな
援護もあるし、縛りプレイでもしないと火力不足はそんな感じない

IMPACTをプレイした人なら尚更感じないと思う
612それも名無しだ:2010/06/10(木) 23:59:30 ID:c4uoIXI+
無改造でもクリア出来るしな
613それも名無しだ:2010/06/11(金) 19:18:30 ID:Jwm2GamW
流れ無視するけど、35話で資金稼ぎする方の為に

ゼクスLv53射撃213、ノインLv45まで上げて
やっとゼクスが一撃でグルンガスト倒せるようになったけども
(ゼクスLv52射撃213、ノインLv45だと残りHP90)
ゼクスとノインだと信頼補正で気力+12になるまで平均Lv48以上必要とかアホか
信頼補正の計算式の平均Lv÷16の部分、小数点以下は切り捨てですか、そうですか
そうと知っていれば、今まで育てたなかったけどヒイロと他2、3人出せばよかった
614それも名無しだ:2010/06/11(金) 21:29:06 ID:v5nuLtan
正直あそこをそこまで育ててない状態で普通に一撃で倒そうと思ったら、信頼補正のために
3機突っ込ませないと削りきれねえ
自分は
加速持ってるデュオ→トールギスにブースター系
加速持ってるトロワ→ヘビーアームズにミノクラ+ブースター
祝福もちのカトル→トーラスにブースターてんこもり
根性もちのごひ→お留守番
615それも名無しだ:2010/06/12(土) 11:41:59 ID:F+3B9khW
だああああ!
まぁぁぁたド根性かいぃぃぃ!!!!
やめて!こちらのSPはもうゼロよ!!
616それも名無しだ:2010/06/12(土) 12:29:25 ID:ZHhvt8Re
>>615
そんな時こそ!超電磁最大の必殺技!!

 超 電 磁 パ ン 

だ!!!
617それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:08:39 ID:CRUINU2F
パンおいしいねん
618それも名無しだ:2010/06/12(土) 21:21:15 ID:WmSveoHg
フリーデンにもパン×3という最大の必殺技が。
これにはソレイユも勝てない。
619それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:46:11 ID:pj0bmLbu
>>614
ゼロにヒイロ乗せて他の奴らは1ターン目にひらめきかけて戦艦に収容して、
3ターン目か4ターン目に戦艦でゼロのそばまで移動して打つ直前に配置してたな
620それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:25:58 ID:l1tDMHN3
数年ぶりに始めてとりあえずイージークリアしたんだけど、
主役機の中で試作3号機、V2、ダイターン3を殆ど使わずじまいで終わってしまった。
次のプレイでは使ってやりたいので上手い運用法あったら教えてください!
621それも名無しだ:2010/06/14(月) 18:47:25 ID:U8QMU5Vm
3号機、ソシエたん育成用
V2、ABパーツつけば普通に強い
ダイなんとか()笑
622それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:10:03 ID:nJL8tVWH
デンドロ、V2は普通に使えると思うよ

ダイタンーンは基本ハイエナしながらボスの削りかトドメくらいじゃないの?
突っ込ますと避けれないから、中盤以降は死ぬ予感
623それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:29:11 ID:VZFOLb+m
V2はPビームと反撃用の長射程ビームと必殺ビームを完備
特に必殺ビームが長射程だから密着撃ちが強い
威力低いがMAPもあるから削りもこなせる
中ボスには光の翼で十分戦える
ダイなんとか(笑)
624それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:16:10 ID:DcxxbSiU
ダイなんとかは最後まで4人乗りだったらな。

>>621
ソシエたん育成用はスパガンだな。
後ろにレベル上げたいやつ乗せてる。
625それも名無しだ:2010/06/14(月) 20:26:25 ID:tBUu3B5Q
お前らダイターン馬鹿にすんなよ
万丈さんが高性能なおかげでシールド・切り払いの発生確率高いから案外死なないし、
サンアタックは射程1だけど、魂持ちだからボス戦ではそれなりに高火力なんだぞ


…… 万丈さんが強いだけにいろいろ残念
サンアタックが射程3とか、常時サブパイロットがいればかなり違ったろうに……
つーか万丈さんが他のスーパー系に乗り換えれれば良かった
626それも名無しだ:2010/06/15(火) 08:10:23 ID:5iYsZ+E0
大丈夫、α外伝に使えないスーパー系は基本いない筈だ








・・・ダンクーガ除いて
627それも名無しだ:2010/06/15(火) 12:51:01 ID:mRDujPWi
むしろこのゲームの難易度なら使えないユニットほぼ皆無だろ
628 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/06/15(火) 15:07:06 ID:YNqSNlBp
>>627
ゲルググM「ですよねーw」
629それも名無しだ:2010/06/15(火) 15:29:07 ID:tE7T6Q4A
>>628
お前はコンVの分離メカよりよええじゃねえかw
630それも名無しだ:2010/06/15(火) 17:39:43 ID:2KQ4Pmgu
>>613-614
ヒイロ達5人は単独行動が主体だった割に互いを信頼してるよな
それに比べてアムロ、クワトロ、カミーユはZで共闘した割りには・・・w
631それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:05:05 ID:RjqN3sqJ
ダイアナンはさすがにどう使えばいいのかわからない
陸であの移動距離ってなんのつもりだ
632それも名無しだ:2010/06/15(火) 18:06:01 ID:5iYsZ+E0
>>630
ヒイロたちは仕事とプライベートをきっちり区別してやってるからだろう
仕事はあくまでも仕事で余計な私情を挟まない分やりやすいんだよ
対してアムロやカミーユたちは戦いにまで私情を挟むからな
仕事を仕事と割り切れないんだろう
633それも名無しだ:2010/06/16(水) 07:09:16 ID:GmopHe2N
けっこう後半で超電磁兄弟でギルギガン倒すって強制イベントあったけど
改造費なかったし、一度も使ってないから熱血すら覚えてなくて詰みかけたわ
EN少なくて必殺技の回数が限られてる上にHP回復、ターン制限と・・・全部クリティカル出るまで一日中リセットしたぜ
634それも名無しだ:2010/06/16(水) 07:14:04 ID:eHVQBEIs
あのイベントは遅すぎた
超電磁使わない人にはつらいわな
635それも名無しだ:2010/06/16(水) 07:48:18 ID:B9w6dU0u
逆に俺はスーパー系で固めてたので隙はなかった。序盤から大活躍だったし
636それも名無しだ:2010/06/16(水) 08:34:48 ID:XZ+PC1u+
正直超電磁兄弟を一度軸にしてしまうと楽すぎて使わない攻略が考えられない
637それも名無しだ:2010/06/16(水) 11:27:15 ID:I6+aOCsw
アニメON派の俺だがいちいち長いスーパー系は自然とスタメンから外れていく
638それも名無しだ:2010/06/16(水) 12:08:12 ID:w3vGT4fF
先週にαクリアして今週から外伝はいったけど、第1部終了までのジェットコースター感がいいな
メンバーが既に全員戦友だから、
決戦まで凄い勢いで話が進んで気持ちいい
639それも名無しだ:2010/06/16(水) 20:33:13 ID:Jz3Zs2MC
>>633
私も超電磁?そんなダサいの使うわけないじゃん、って今まで使ってなかったけど、
努力かけて殴ってたらLv差のおかげで2回くらいでLvアップしてたよw
分離メカの修理使ってたら死なないし、さらにLvも上がってたw
640それも名無しだ:2010/06/16(水) 20:56:30 ID:B9w6dU0u
超電磁がダサいとか言ってる奴は大半原作未視聴者
641それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:03:10 ID:djIRT5/Z
コンVは話の作りが基本「変身しないでロボが出る戦隊物」だから中二病まっさかりにはキツイと思われ
642それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:26:06 ID:nTBEPPjb
>>640
原作を見たら、大体どれも愛着湧いちゃわないか?
643それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:27:52 ID:djIRT5/Z
>>642
しかし大嫌いになる可能性もあるもろばの剣
644それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:43:17 ID:B9w6dU0u
>>642
作品による。マジンガーやゲッターは原作見て更に愛着湧いたが
ダンクーガやマシンロボ、ゴーショーグンはスパロボの方がかっこよく見える
645それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:44:20 ID:gnFjzxMt
俺は原作見てからスパロボやってスパロボ嫌いになるパターン
646それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:53:15 ID:W95TzjgJ
>>645
外伝はその辺の原作アレンジが上手かったからバグだらけでも評価されてるんだろう

ベタで汗臭いシナリオ万歳
647それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:17:42 ID:B9w6dU0u
まあ、恐竜帝国とミケーネが強大な存在感を誇る強さだったのはこれだけだな
真ゲッターに乗るバット将軍のカッコよさは味方がgdついてたのもあって
別格だったな。テンションとキャラがネオゲ版になってたが
648それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:39:08 ID:gnFjzxMt
ミケーネそんなに出てたっけ
649それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:41:19 ID:qB0F9sZd
暗黒大将軍はかっこいいのにバット将軍はかっこ悪いと思うのはなぜだろう。
顔のせいか。
650それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:44:53 ID:B9w6dU0u
普通に出てるよ。序盤、大地の守護神、果てしなき大空に誓う、
機械の獣たち、奪われた真ゲッターロボ、黒歴史の終焉後半など
要所要所では必ず出てくる。鉄也が強制出撃だと大体出てる
651それも名無しだ:2010/06/16(水) 22:57:44 ID:gnFjzxMt
>>650
ごめん登場回数じゃなくて登場キャラ数のこと言いたかった
このゲームではミケーネというより暗黒大将軍としての存在感かなって
652それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:03:41 ID:/8R/Tarn
がんばって月光蝶まできたけど最初からやりたい病が発病したどうしよう
653それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:05:15 ID:B9w6dU0u
>>651
ああ、そういう意味か。でもダンテもそこそこ活躍してたし良いじゃん
実際ミケーネは原作でも暗黒大将軍位しかそこまで大した活躍はしてないから
ヤヌスとかも64には出たがそれっきりだしなあ
654それも名無しだ:2010/06/17(木) 04:04:23 ID:2+T3FeQ9
久々にやろうと思ったけど
ティファルートかコレンルートかエルチルートどれいくか悩むわー
655それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:17:34 ID:xrF3c8rY
使えば使うほど強くなる成長システム、なんでα外伝でやめてしまったのか。
シナリオもBGMも好きだけど、このシステムがあるから外伝は何周しても楽しい。
PPは小隊入れときゃ勝手に貯まるし、周回でもガンガン貯まるから、
控えキャラをあえて主力で戦わせる利点がなくてダメだ。
656それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:36:24 ID:5Qkq7F9+
出番が遅いやつほど育たないのが問題だ
657それも名無しだ:2010/06/17(木) 19:11:49 ID:K60gwAH5
>>655
ねえ、このシステム凄く好きだったのに。しかも上限があるからどんなに
強くしてもインフレしないのが良いところだし。自分好みに育てられるから
愛着が湧くんだよね
658それも名無しだ:2010/06/18(金) 11:51:34 ID:B71E9Hzb
あんま意識したことないけど、やっぱこのシステムがないと二軍は永遠に二軍なんかね
659それも名無しだ:2010/06/18(金) 15:13:42 ID:ihf7QY0R
1軍2軍の差はどんどん広がるな
おれは2週目以降で使わないキャラを育てたな
基地の上の敵とかギルギルみたいな回復するやつを殺さずに技能ポイントをひたすら貯めたわ
660それも名無しだ:2010/06/18(金) 16:44:23 ID:ihf7QY0R
変なレスしてすまん
こういうシステムがないと2軍が活躍出来ないと思う
661それも名無しだ:2010/06/18(金) 17:08:12 ID:ZuJQ13wY
まぁBPやPP制のほうがお手軽ではあるがな
個人的に贔屓しやすいBP+スキルパーツ制が好きだ
技能ポイントかどっちかで固定してほしい
662それも名無しだ:2010/06/18(金) 19:57:22 ID:lQOdTiV5
コンパクト2みたいに、ステータス2軍キャラは援護回数かSP多くすりゃいい
バニングだっけか援護5回とかアホかと思ったがw
663それも名無しだ:2010/06/18(金) 20:30:08 ID:qwdN/VUv
PP制のスパロボはあんまり好きじゃないな。
PPが勿体無くて育てる気の無いパイロットが使いづらくなってしまう。

あと後半加入してきたパイロットがどうもショボく感じるのもマイナスだ。
これはα・α外伝式の成長システムにも言えるけど。こういう場合はBP制は良いよね。
664それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:04:49 ID:yHXAkSho
まあ外伝の能力低いパイロットはSP多くて特殊精神持っててしかも援護持ちがデフォだから
そういうのがある程度戦闘もできるぐらい成長してくれると便利でいいねって感じ
665それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:07:28 ID:L5O/LvQY
能力低いやつも前作ほど極端に弱くないからちょっと上げれば十分使えるな
666それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:41:50 ID:wFqEu7Ph
防御がパイロットステータスに追加されたのも外伝からだよな
援護もあるおかげで終盤でもスーパー系が前線に出れる
最前線は勘弁だが、α以前と比べるとホントにスーパー系は使いやすくなった
命中が運動性に左右されなくなったのも◎

それだけにあのバクの多さはホントに残念
667それも名無しだ:2010/06/18(金) 21:47:20 ID:L5O/LvQY
ゲームの進行に関わるバグは知ってればなんとかなるけど
晩成キャラが晩成しないのは防ぎようがなく実に残念だ
668それも名無しだ:2010/06/19(土) 06:22:07 ID:dpYTRhHJ
実際そこまで気にはならんがな
669それも名無しだ:2010/06/19(土) 07:52:27 ID:hiX6qiRH
実際はロランとかも問題なく最後まで使えるしな
機体性能のおかげかもしれんが
670それも名無しだ:2010/06/19(土) 08:27:59 ID:WZgyNZYE
なんかキャラというか機体が全てナ気がするが。
特にHP回復(大)系は非力な機体じゃ誰が乗ってもムリゲーだし。
全滅プレイ改造なんて言ってみれば時間かかるチート同然だから使いたくないしなぁ。
671それも名無しだ:2010/06/19(土) 12:31:02 ID:RpBx0T9p
ていうか何度も言われてるが、無改造でもクリアできるバランスだからなあ
普通にやったら一機まともにフルチューン出来るかどうかくらいしか貯まらないし
672それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:45:11 ID:w/CrBKFX
α外伝とF・F完を携帯機でリメイクしてくれんかな
APみたいのが理想
マップは2Dが見やすい
673それも名無しだ:2010/06/19(土) 13:54:42 ID:w/CrBKFX
つかなんで武器を一括改造に変えちゃったんだろ?
運動性が命中率に影響しなくなったのとダメージ計算式変更は良かったと思うが
674それも名無しだ:2010/06/19(土) 14:22:18 ID:izyPwPKw
いろんな武器を使ってほしかったらしいよ
675それも名無しだ:2010/06/19(土) 14:34:49 ID:hiX6qiRH
一方俺はデスサイズとトーラスを使った
676それも名無しだ:2010/06/19(土) 15:08:51 ID:n5bYHOVn
>>674
sageてくれ
677それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:33:30 ID:++vjLdia
外伝って向かい像でもクリアできたんか
運動性上げたリアル系+1軍パイロットでもボスの反撃が厳しかった記憶があるけど

これが二軍キャラだとかなりムリゲーじゃねえのん?
無改造武器だと気力アップのアホ防御力もあって攻撃回数がかなり増えるし
そうなると高確率で命中する反撃を数多く浴びることにならね?しかも当てれば即死だべ?
精神や修理ユニットだけじゃ到底カバーできないような気がする
678それも名無しだ:2010/06/19(土) 16:47:33 ID:tiQDbTOT
機体はともかく、武器は改造しなくてもいける。
特にスーパー系、武器改造全くいらん。
679それも名無しだ:2010/06/19(土) 18:37:48 ID:Cdlc7wtw
スーパー系の武器は改造費高いし、上昇率も低いしな。
680それも名無しだ:2010/06/19(土) 20:35:15 ID:JQPiQuH1
>>677
そこを何とかするのがプレイヤーの技量ってもんですよ
681それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:43:49 ID:hiX6qiRH
女性パイロット縛りでやろうと思うんだが
主力は宇宙世紀の連中(機体はエース級)か?それとも魔装勢か?
2話が一番苦労しそうだが・・・
682それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:46:18 ID:UdRpOm42
ザブングルかウォーカーギャリアじゃね
683それも名無しだ:2010/06/19(土) 21:59:21 ID:eD1zTl/l
>>681
ルーが案外使えると言っておく

…なんでこの子ジュドーと信頼補正無いん?
684それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:08:46 ID:6ISe29Cw
>>677
機体改造まで縛るとマゾゲーだが、武器だけなら案外いける
スーパー系中心なら尚更
685それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:13:01 ID:+kG5Jitq
女性縛りなら当然ローラたんハァハァは入るよね。返事は聞いてない
686それも名無しだ:2010/06/20(日) 00:05:59 ID:fM7mDwGq
>>685
あんなに可愛い子が女の子のはずない!
687それも名無しだ:2010/06/20(日) 12:20:11 ID:qk77ak9s
一方、リアル系メインの俺は武器をフル改造するのであった
688それも名無しだ:2010/06/20(日) 15:45:06 ID:lmIKBeAx
>>683
プルプルズとの信頼補正で両手が埋まってしまったんだよ
689それも名無しだ:2010/06/20(日) 21:48:22 ID:ua/xK2Uz
久しぶりに再プレイ、今回は魔装機勢使うぞーと意気込んでたのだが、未来へ飛ばされてからなかなか合流しない。
プロ、もういい、休め。
690それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:12:18 ID:CXQMJ+qN
一方俺は底力を発動させるためにハイメガを改造した
691それも名無しだ:2010/06/20(日) 22:15:42 ID:HbR4liju
40話ABAYOでリューネのマップ兵器でカーメンをまとめて倒したら
LV20台位からLV83まで上がったがもっと低ければ99も可能かな
ここから主力にしても残りのステージは少ないから無意味かもしれないが
692それも名無しだ:2010/06/22(火) 06:35:43 ID:kPH2YSoo
ミラン:サブパイロット
ポゥ:スモーのパイロット

あれ?フィル少佐は何をしてるの?
693それも名無しだ:2010/06/22(火) 12:34:31 ID:Suqs/KUC
泣いてる
694それも名無しだ:2010/06/22(火) 13:27:54 ID:SEwdBTN7
フィル「泣くな!」
フィル「泣いてません!」
695それも名無しだ:2010/06/22(火) 14:05:24 ID:KIFbmzOw
なに一人芝居してんだよw
696それも名無しだ:2010/06/22(火) 22:57:21 ID:bGRPE3Zw
ソレイユが母艦でポゥまで出撃してたら、フィルは一人芝居くらいしかすることないよ
697それも名無しだ:2010/06/23(水) 07:20:27 ID:HqBuyXgB
再プレイするたびにディアブロ、ノルス、ヴァルシオーネに優先的に金使っちまうわ―w
698それも名無しだ:2010/06/25(金) 21:16:16 ID:jOcPE290
てす
699それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:48:05 ID:LlObGpCZ
リメイクまだー
700それも名無しだ:2010/06/26(土) 23:43:30 ID:HKiVVyaO
魔装機神含めたバンプレオリジナルは、改造しないとキツすぎる...。
701それも名無しだ:2010/06/27(日) 01:05:38 ID:voKSzab/
避けるだけならガッツ持ちのリュウセイは何とかなるが
火力と燃費がなぁ
702それも名無しだ:2010/06/27(日) 01:06:54 ID:qqAHPw1R
まあガッツ持ちは頻繁にクリティカル出すからダメージはそれなりに出るけどね
703それも名無しだ:2010/06/27(日) 01:19:55 ID:IH/Q2PGN
αと比べてサイバスターが貧弱なのが泣ける。αでは最高4900まで上がった装甲ががが
704それも名無しだ:2010/06/27(日) 12:51:39 ID:XlkzhEaC
サイフラッシュと乱舞の太刀は評価する
705それも名無しだ:2010/06/27(日) 13:41:16 ID:qqAHPw1R
α外伝のサイフラッシュって
威力低いわ必要気力は高いわEN消費は高いわで凄く使えなかった記憶がある
706それも名無しだ:2010/06/27(日) 14:07:46 ID:LdqIynYY
陸Bだしね
707それも名無しだ:2010/06/27(日) 14:13:42 ID:oQZkR0wH
今回の魔装組は器用貧乏だからなあ
EXやLOE、αの感覚でやると駄目
708それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:41:18 ID:TVbBIjnX
R-1は強化パーツ3つ使えるのが便利だと思う
主力で使おうとするなら魔装組より頼りになる
709それも名無しだ:2010/06/27(日) 18:02:43 ID:xynCTVQQ
贔屓にしていたとはいえオリジナルの中ではサイバスターとR-1改以外はシュウの攻撃を回避しきれなくて驚いたな。

底力発動してるグランヴェールが避けられないとは思わなかった。
パーツで補強しないと無理とはなぁ。
アンセスターの連中には通用していただけに残念でならなかった。
710それも名無しだ:2010/06/27(日) 19:33:54 ID:qqAHPw1R
シュウの命中と回避は凄まじいからな。
メイガスの攻撃を精神なしで0%に出来るやつにも結構当ててくる。
711それも名無しだ:2010/06/27(日) 19:44:23 ID:ludjTTck
とはいえ、どうせ超電磁再動祭りでガス欠になって動かなくなるけどね
712それも名無しだ:2010/06/28(月) 05:51:38 ID:4jVaMWuq
>>678
マジンパワー、野生化で実際の数値より伸びるマジンガー、ダンクーガー。
熱血攻撃をやたら繰り出せる超電磁兄弟。早めに改造すれば改造コストCのゲッター。
改造コストD&タイプBと若干恵まれてて長射程のライディーン&ブライガー。
と、一応スーパー系も全てそれなりに改造する価値はあるようにできてるけどね。
713それも名無しだ:2010/06/28(月) 10:46:06 ID:V6jnMJEW
……ダイターン
714それも名無しだ:2010/06/28(月) 11:34:48 ID:2QaynGcZ
ダイターンはパイロットのステータスの高さと魂持ちなのは評価できるがなあ
せめて複数乗りが最後まで続けば良いのになあと思う
715それも名無しだ:2010/06/28(月) 21:37:01 ID:40IdtFFd
今回主力で使おうと思ってるんだから悲しくなるようなこと言うなよう
716それも名無しだ:2010/06/28(月) 21:49:45 ID:aHz0g4MK
超電磁の片方は武器改造すると分離メカが結構強いから
717それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:01:48 ID:Rwa88/aY
ダイターンはこのスレ見るまではそれほど弱く感じなかった
シナリオ上は主人公だから毎週使ってたし
718それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:04:09 ID:W8W4vygn
>>715
ダイターンはともかく、万丈さん強いよ
命中・格闘・技量の値はスーパー系トップクラスだし、魂も覚える。SPも多い
問題は一人乗りってこと
719それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:06:21 ID:QxTvdytC
>>717
まぁこの作品そんなもんだよ
より強いのが居るってだけで別に実用に堪えられない性能ってわけじゃないし
その辺は好きにしてもクリア出来るんじゃないか
720それも名無しだ:2010/06/30(水) 10:22:11 ID:pRipSuOY
ぶっちゃけスーパー系の武器なんて2〜3段階改造だったけど、それでもハードクリアできたもんな。
流石に機体は改造したが。
721 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/06/30(水) 11:19:56 ID:/BRR62wg
攻撃力が敵味方ともデフレしてるおかげで気力による修正が大きく物を言うようになった
ところがSPも減ってるので特に序盤の気力が上げにくい
熱血を覚えるのも遅くなっているので、超電磁あたりは開き直って序盤気合x2とかできるが
1人乗りはそうはいかない。
後半になってエースボーナスやアイテム・激励で気力上げられるようになれば何とでもなるけど
その頃にはカイザーとか鬼のような奴らがいるから結局厳しいという>ダイターン

火力4000無消費P武器のザンバーとか結構強いんだけどね
ダイターンは火力が+200ぐらいでスロットが3つあれば良かったかも
722それも名無しだ:2010/06/30(水) 11:42:11 ID:p2k4xO9V
α外伝が以前よりダメージが落ちた理由って、
ダメージ計算式が変わって気力があんまりダメージに影響しなくなったからじゃなかったっけ。
723 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/06/30(水) 12:07:47 ID:/BRR62wg
以前は 武器攻撃力x(射撃or格闘)/100x気力/100の掛け算式だったのが
武器攻撃力x((射撃or格闘)+気力)/100の足し算式になったから、確かに気力1上がった時の効果は低いんだけど

武器そのものの攻撃力が高威力の必殺武器でも7000超から5000超とかに落ちてるんで
逆に気力でも上げないことには攻撃が思うように通らないという状態になってしまったのと、
何より必要気力のある武器を序盤から使うのが難しくなっちゃったのがね
724それも名無しだ:2010/06/30(水) 14:44:17 ID:97sIGM/V
気力も合体メカは機体のパーツスロットを減らさずに挙げられるからな・・・
725それも名無しだ:2010/06/30(水) 18:51:39 ID:uNn4WxwT
デフレしたのにOGでまたインフレしちゃったのがなぁ...
726それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:07:36 ID:qsmzFQhq
α外伝って必殺武器は弱体化したけど無消費の武器とかは上がったよね
おかげでカイザーが余計に強力だけど
727それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:20:11 ID:Y52x+X0i
少々気力落ちてもダメージに大差ないから、必要気力のない機体をホイホイ戦艦に搭載できるから便利。
地上ユニットわらわら搭載して、加速して突っ込んで敵の周りにばらまくのが好き。
森がなけりゃホバクラでもいいんだが…
728それも名無しだ:2010/06/30(水) 19:24:47 ID:p2k4xO9V
α→α外伝はデフレというか、正常なダメージバランスに戻っただけな気がするw
てかα外伝でも味方の与ダメージが大きめに思える俺。
729それも名無しだ:2010/06/30(水) 21:09:18 ID:F50peeSo
>>726
×無消費の武器とかは上がった
○無償費の武器の攻撃力初期値が上がった

以前は個別武器改造だったから削りに便利な無(低)償費武器と必殺技だけ上げてたけど
一括改造になって、特にスーパー系の必殺技じゃない武器の初期値が上がってる
730それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:18:11 ID:XsS/eBok
数字が大きいだけに敵の「防御」がうざい
731それも名無しだ:2010/07/01(木) 22:39:39 ID:YlLQy9nE
倒す必要は無いが鉄壁かかったアルマイヤーw
732それも名無しだ:2010/07/02(金) 10:26:45 ID:qiqeAvLa
地形適応のバグって検索すると全て無視してA扱いになるってあったけど
どう考えてもνガンダムシリーズは表記の通りBだよな…
しかも空と地がAになる強化パーツ2個つけても機体・武器全てAにしても
明らかにBの威力から変わってねぇ…ファンネル弱すぎだろ…

これ初期ロットだけのバグとかじゃないのかな?
ベスト版(出てるのか知らないけど)あってバグ直ってるから買いなおしたいんだが…
数年おきにふとやりたくなるから、その度にこの糞仕様はきつい
733それも名無しだ:2010/07/02(金) 14:20:29 ID:tIYg/SFm
>>726
下手な必殺技とタメはれるターボスマッシャーパンチの事か!
734それも名無しだ:2010/07/02(金) 15:33:31 ID:qV62Rp3S
下手な必殺技...
魔装機神ェ
735それも名無しだ:2010/07/02(金) 19:59:46 ID:1yTJn5Os
乱舞の太刀と穿いてないは低EN高威力だぞ
736それも名無しだ:2010/07/02(金) 22:04:41 ID:tMBs6R8b
おっと断空剣の悪口はそこまでだ
あれ攻撃力の割にEN20とか燃費悪すぎ
フル改造でも射程でもマジンガーZのロケットパンチに抜かれるし
737それも名無しだ:2010/07/02(金) 22:09:04 ID:NutQqeVW
>>736
しかもマジンパワーのおかげで野性化が何のアドバンテージにもならないっていう
738それも名無しだ:2010/07/02(金) 22:18:17 ID:SQLyCgKK
分離して突撃だ!
739それも名無しだ:2010/07/03(土) 01:39:58 ID:Kq9s759r
野性化は必要気力110ってとこがアドバンテージだろ
740それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:01:24 ID:bMBo+ZFW
野生化って130で発動じゃなかったか?
741それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:13:11 ID:tDPnjyPF
どの道あの火力と燃費じゃあな
742それも名無しだ:2010/07/03(土) 07:25:55 ID:dO/Bxq0C
野生化もマジンパワーも気力130だぞ。後ダンクーガは地味に空Bなのも痛い
743それも名無しだ:2010/07/03(土) 16:28:22 ID:EHEf2nXY
ゲシュペンストって強制的にR-1になるんだよね?
744それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:12:43 ID:uBkIYZOX
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も   
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す  い  う  
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ  て   や  
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め  
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て 
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.    も  下  
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ  
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん  ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  / ダンクーガっ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi
745それも名無しだ:2010/07/03(土) 17:44:48 ID:I9sZQ4il
ネタに困ったら魔装機神とダンクーガ書けばこのスレではメシウマ
746それも名無しだ:2010/07/03(土) 20:42:10 ID:1lQbID57
そして常にスルーされ続ける安MSとWMたち
747それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:51:42 ID:uBkIYZOX
…ええ、正直に言って主人公じゃ一番空気だと思います。
乗ってる機体が今一なのかな(苦笑)。脆いし。
削りに使うには弾数が中途半端とかも言われます。

…まあガッツ持ちの先輩より影が薄いのは慣れてるんですが
いつもはお笑いキャラの後輩までバグがらみで自分より使われてるのは少し納得がいきません
まあでも、いつもはでかい顔をしてる後輩の癖に天才な奴が今回自分より影が薄いですけど(笑)

(某パイロット:匿名希望)
748それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:55:47 ID:4bdrbf25
柿崎フォッカーマックスはキャラ立ってるのに輝ときたら・・・
749それも名無しだ:2010/07/03(土) 22:30:35 ID:5XkGoman
図鑑登録はしてあるが、ゲルググMのモーション見たことないな、そういえば。
750それも名無しだ:2010/07/05(月) 00:38:11 ID:yBJRrGYV
>>747
君には新規カットインがあるじゃないか!
751それも名無しだ:2010/07/07(水) 06:16:03 ID:flJ3DHns
今第二次αやってるけどスーパー系の戦闘アニメは外伝の方が数段良かったな
スーパー系に関しては綺麗な映像よりちょっと荒々しいくらいの方が合ってる気がする
752 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/07/07(水) 09:46:08 ID:qXVjNcnj
>>747を見て>>748見るまでウラキさんかと思ったぐらい印象が薄かった。
ごめんよ

お詫びじゃないが今回のバルキリー不遇の理由考えてみた

1 命中に運動性が関係なくなったので、NTやゴーストに攻撃があたらない(武器命中率低い)
2 序盤にバルキリーキラーのゴーストが出てくる
3 1人乗り
4 強化パーツスロットが少ない
5 ミサイルが切り払い可。反応弾は弾数少ない。EN武器が少なく攻撃回数を伸ばせない
6 強化パーツつけないと1発あたるとさようなら

これじゃあガッツ持ちか必中ひらめき装備じゃないと厳しいわ…
753それも名無しだ:2010/07/07(水) 11:08:05 ID:GbKEZ8EA
実は輝自体は魂持ちでステータスはイサムやフォッカー、ガルドと比べても
遜色ない位なんだがな。やはりガッツ持ちでないのとピンポイントバリアパンチや
リミッター解除みたくここ一番の必殺技に欠けるのが惜しいとこなんだよね
まあ最強はどうあがいてもマジンパワー発動したカイザーのファイヤーブラスターだけど
754それも名無しだ:2010/07/07(水) 13:26:05 ID:EtphJ+gh
やけに早く2回行動できるようになるのも大きかった
755それも名無しだ:2010/07/07(水) 13:27:45 ID:6U5oBTu8
α外伝に二回行動はないぞ。覚醒と再動使えば出来るけど
756それも名無しだ:2010/07/07(水) 13:43:31 ID:EtphJ+gh
だから大きかったと書いたんだ
757それも名無しだ:2010/07/07(水) 14:21:58 ID:WHzizBx/
このスレ結構人のレス読めてない人いるよね
758 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/07/07(水) 14:35:17 ID:qXVjNcnj
自分は>>754だけでピンと来たが、それはαから外伝に行った人じゃないと分からないと思う

αのバルキリー組はNTより10レベルぐらい早かったんだっけ
759それも名無しだ:2010/07/07(水) 14:58:53 ID:6U5oBTu8
>>756
だったらもう少し分かりやすく「αでは〜だった」と書いてくれ
>>754じゃ説明不足過ぎるよ。あくまでここはα外伝のスレなんだし
760それも名無しだ:2010/07/07(水) 15:37:23 ID:WHzizBx/
あ、カイザーの2回行動にも見えるな
勘違い失礼しました
761それも名無しだ:2010/07/07(水) 17:00:50 ID:EtphJ+gh
そうか、わかりにくくてすまんな
762それも名無しだ:2010/07/07(水) 19:07:44 ID:xiqzE9JV
バルキリーにはMAP兵器も無いし…
763それも名無しだ:2010/07/07(水) 19:30:41 ID:q1zaOiQO
バルキリー、αでは何かもってた気がするんだが。無駄に無意味にMAP兵器。

R-1とかR-2にも何か地味なMAP兵器あったし、カイザーにも……
αの時は低威力なMAP兵器が数だけは多かったよね。
764それも名無しだ:2010/07/07(水) 19:33:56 ID:WHzizBx/
ダイナマイトタックル・・・
765それも名無しだ:2010/07/07(水) 20:01:09 ID:6U5oBTu8
α外伝でダイナマイトタックルがなくなったのはせめてものバランス調整だろうな
もしそのまま搭載されてたら余計チートになっちゃうだろうし
766それも名無しだ:2010/07/07(水) 20:44:48 ID:xiqzE9JV
でもグレートには多少使いづらいがMAP兵器が
767それも名無しだ:2010/07/07(水) 21:08:11 ID:L3PRHm+8
おかげでプロはやろうと思えば努力MAPWレベル上げができるにはできる。
配置するのすごく面倒だったが。
768それも名無しだ:2010/07/09(金) 14:30:18 ID:Gi7e1fdc
ふーむ・・。読解力の低下ってほんとなんだな。
769それも名無しだ:2010/07/09(金) 16:39:42 ID:Id4AFuPh
今更だがグランヴェールのファミリアのアニメーションが完全にロデムだったなw
確かこれに関してはリューネがEXだかLOEだかでそういう突っ込みしてたよね
770それも名無しだ:2010/07/09(金) 18:51:04 ID:lp/Qbtlm
リューネ「あんた、ロデムにそっくりだね」 EXにて

>>752
本来の宿敵に苦戦するって意味で、バルキリー勢はFのエヴァと扱いが似てるな
771それも名無しだ:2010/07/09(金) 19:16:55 ID:sb4O8Cbe
>>771
41 :それも名無しだ sage :2009/11/27(金) 18:02:30 ID:37krKzlc
×ロデム
○アキレス
772それも名無しだ:2010/07/09(金) 21:53:21 ID:OrzbAWB8
魔装機系で使ってたのはディアブロだけだな。援護攻撃回数がパネエ。
くるみ割り人形でウマー
773それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:22:50 ID:En+oOkGB
魔装系で一番役に立つのはノルスだよな
たまに戦闘アニメONにしてプレイヤーの精神ポイント回復も出来るし
774それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:26:59 ID:fbFy2RU7
最初に「射程外から攻撃?ずるいっ!」を聞きすぎたせいでノルスには飽きた
775それも名無しだ:2010/07/09(金) 22:30:30 ID:XKjHxcZc
天使の羽とよしなに砲の援護には結構お世話になった
776名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:04:45 ID:q7dubWpG
6時間かかってやっと300万稼いだお。非効率だけどみんなをフル改造するには
こうするしかないんだお。
777名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:36:48 ID:8GfbOGwq
DOMEステージでフリーズにビビりながらカンストまで稼いだ俺がいる。
778名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:06:57 ID:37dTgkfN
あそこはMAP兵器使っても直ぐゲームオーバーだから逆にやり易かったな
779名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:01:54 ID:5jT6S8U8
ソレイユは援護防御にお世話になった
780それも名無しだ:2010/07/13(火) 23:52:53 ID:SAre2FLC
ツイッターでアーカイブスのリクエストを受け付けてたから
α外伝にいれといたわ。
781それも名無しだ:2010/07/19(月) 01:03:47 ID:EARd8SQp
ガンダムDXの性能が微妙に期待はずれだわ。
後継機出るってことでXにかける金ケチってたけど、そんなことする必要なかった。
スパガンみたいに最初からGファルコンと合体した状態で出撃できれば良かったのになあ。
782それも名無しだ:2010/07/19(月) 01:15:08 ID:E0X5U7/K
DXってGビットありでも月が出てなきゃ微妙だよな
優秀すぎるディバイダーがあるわけだし
783それも名無しだ:2010/07/19(月) 09:34:18 ID:PHxbfef4
Gビットと同じ威力でEN消費半分のディバイダーの前には霞む。
Rじゃ拡散ビーム砲がアホみたいに強かったりしたんだが・・・。
784それも名無しだ:2010/07/19(月) 09:57:39 ID:tQe1fBnl
まあ極端に弱くもないし好みで使い分けられるレベルだろ
無双状態でなきゃクリアできないゲームでもないし
785それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:22:30 ID:5hdyRCv0
後半マップは難でも月出っぱなしだからそう気にならない
Gビットフラグ立ててるなら出撃枠2つで3人乗りだしかなり優秀なほうじゃね
786それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:44:01 ID:5DtiVJOM
DXも強いけど、「ディバイダーさんマジぱねぇっす」ってことだな
それに比べてレオパルド・デストロイの微妙さときたら……
エアマスター・バーストは劣化ディバイダーぐらいの活躍ができるだけに余計に際立つ

弾数が倍ぐらいあったらまだ違ったと思うんだ
787それも名無しだ:2010/07/19(月) 11:53:28 ID:5hdyRCv0
まず合体しないと移動周りが終わりすぎてる
788それも名無しだ:2010/07/19(月) 12:15:28 ID:tQe1fBnl
ヘビーアームズと比べたらパイロットがよけてくれるだけだいぶマシ
789それも名無しだ:2010/07/19(月) 12:54:27 ID:qzu6NM/x
大体WとXが同時に参戦したら
XがWの引き立て役になってる印象はある
790それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:00:58 ID:5hdyRCv0
Wといっても結局ゼロカスヘルカストーラスしか使わないけどな
791それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:05:15 ID:PHxbfef4
ダブルエックスは幸運MAPツインサテライトキャノンで
資金稼ぎするのにしか使ってなかったから、ガロードはディバイダーに乗せてたな

>>790
サンドロックもヘルカスより大分落ちるけどそれなりに使えなかったけ?
792それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:05:47 ID:tQe1fBnl
カスカスうるせえよ
793それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:09:11 ID:5hdyRCv0
>>791
分身とクリ率の違いが大きすぎるな
まあそれなりに使える
794それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:57:09 ID:ODpkr7YF
ヘビーアームズwithトロワは
序盤の貴重な必中持ち、スロット3つ、一斉発射が必要気力低い、1レベルから援護持ち、と
マクロスシティまではレギュラー級
合流が遅いのと弾数が微妙なので帰ってくると居場所が無くなってる
795それも名無しだ:2010/07/19(月) 13:59:10 ID:tQe1fBnl
トロワの見せ場は前作からのブランとの対決
796それも名無しだ:2010/07/19(月) 15:16:39 ID:jmasxCdh
DXはGビット前は移動後射程5だかのミサイルと
遠距離攻撃用の拡散ビームがあれば一応それなりには戦える。
つまりGファルコンの武器だけ改造してればいいんだよな。
Gビット取得してからはミサイルの射程が何故か減るし、
月も割りと出続けるからDXの武器も改造をしていくと、
合体時なら2ターンチャージのツインサテライトが美味しい。

合体で精神コマンド二人分に出来るのが利点だと思うんだ。
確かディバイダーにガロード、DXにジャミルと交換した方が使いやすかったような
797それも名無しだ:2010/07/19(月) 16:17:12 ID:K/rtN7HP
>>794
いつ合流したか分からない某伊達な隆盛さんよりはマシかと。
798それも名無しだ:2010/07/20(火) 16:27:05 ID:VQfSseBZ
このスレの住人はユニットの駄目出し好きだなw
799それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:26:12 ID:/Zu6qQpY
まあ否定するのはほとんど労力いらんしな
800それも名無しだ:2010/07/20(火) 21:53:36 ID:SAuifxav
武器とユニットをフル改造して、ハロや鋼の魂を付けるとすごく使いやすくなりますよ!

くらいのノリで、もっとダイターンを褒めるべき。
801それも名無しだ:2010/07/21(水) 00:56:46 ID:c4YmW4Cy
ザムジードはマジ使いづらい。
ディアブロですらまだなんとかなるけど、
閃きも集中も鉄壁もない上に、
移動力5と超鈍足で空飛べない上、パーツ2つしか装備できないから、
装甲強化したいのに、ハロとミノフスキークラフトがほぼ必須。
ミノフスキードライブがあれば少しは解決できるが、ハードじゃ入手できん。
802それも名無しだ:2010/07/21(水) 10:34:03 ID:hsWca+Vc
地中行けるから移動面でミノフスキーはいらないんだが
メイン技の超振動拳が当たらないのが大問題
803それも名無しだ:2010/07/21(水) 12:16:28 ID:OESdOY90
何で他のスーパー系と比べてダンクーガはEN少なくて燃費が悪いんだろうか
804それも名無しだ:2010/07/21(水) 17:04:42 ID:rFH12hVe
前作で強くしすぎたから
805それも名無しだ:2010/07/21(水) 17:51:11 ID:8kT24aOD
ダンクーガは激励と再動が1回ずつ使えて、戦いもできる支援ユニットと思えばそんなに悪くない。
806それも名無しだ:2010/07/21(水) 19:34:00 ID:21yPjvlN
亮が覚醒を覚えないのが地味に痛いなあ
807それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:11:31 ID:8uJN1M8w
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も   
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す  い  う  
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ  て   や  
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め  
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て 
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.    も  下  
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ  
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん  ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  / ダンクーガっ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
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::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi
808それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:20:06 ID:+wi7RISC
お前らダンクーガ好きすぎだろw
809それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:25:21 ID:21yPjvlN
まあ、第4次の頃から良くも悪くも存在感はあったからねw
今回は色々と器用貧乏なんだよね。必殺武器は格闘なのに
通常武器は射撃ばっか。断空剣も気力110必要でEN20と燃費悪い
分離を生かした精神戦法もW超電磁の方が上、野生化で攻撃力は上がるものの
他のカイザーや真ゲッター、魂持ちのダイターンにゴッドボイスの
ライディーンと兵揃いで色々と可哀想な扱いなんだよね^^;
810それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:37:52 ID:8uJN1M8w
>>808
大好きだよ、目立つ弱キャラって叩きがいがあるし賛同も得やすいし。
強いユニット褒めるのって三日で飽きるけど、
弱キャラ批評するのって何十回やっても飽きないんだよねーw
このスレで話題に乗りたかったらダンクーガ、これだね。
811それも名無しだ:2010/07/21(水) 20:42:47 ID:VFUl0WDH
ダンクーガがないと塩沢声が聞けないだろ
それだけで十分だ
812それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:04:57 ID:C84AvPpe
>>805
問題は精神コマンドが充実してる上にバリバリ戦闘できる超電磁チームが2組もいることだな
813それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:08:53 ID:8uJN1M8w
攻撃力……無い。低いじゃなくて無い
精神コマンド……しょぼい
金……最高にかかる
戦闘アニメ……ほとんど動かない
シナリオ……全くからまない

使う価値ゼロなんだもんなあ……こんなユニット正気で使う人いないだろ。主人公最弱。
稀にダンクーガが使えるとか主張する人いるけど、よっぽど頭がかわいそうな人なんだと思う。
ダンクーガの評価は一言「ゴミ」これで十分。
そりゃ皆ダンクーガで批評するの大好きになるよ。
814それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:13:56 ID:21yPjvlN
>>812
地上ルート34話では他のスーパー系が動けない中でも十分に動けるしな
4ターン目まで待てば気力150イベントでギルギルガンとメカギルギルガン
相手にレベル上げ出来るし
815それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:21:41 ID:8uJN1M8w
ダンクーガは超電磁の爪の垢でも飲んで出直すべきだよね。
「やぁってやるぜ!」だの「野生を縛る理性はいらねえ」だの
正直ゲーム中の性能を見てると( ´,_ゝ`)プッとならざるをえない。
まあスパロボ補正を抜いて原作を見るとこれまた駄作みたいだし、
しょせんこれが限界なのかな……
ブライガーやダイターンも出す価値が無いけどダンクーガはマジ出す価値ないわ。
産廃って言葉が本当に似合う。
816それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:38:41 ID:21yPjvlN
そこまで行くともはや単にダンクーガを貶したいだけにしか見えないが…
まあ今回はたまたま悪かっただけでしょ。他のスパロボじゃ何だかんだで
活躍できるくらいの性能はあるんだし
817それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:39:57 ID:VFUl0WDH
もう相手すんなよ
818それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:42:06 ID:8uJN1M8w
まあ言い過ぎたかな。
でも今回のダンクーガの性能が産廃なのは全会一致で決定でしょ。
正直、テンプレで使用を勧めないユニットとして載せてもいいくらいだと思う。
皆も今回のダンクーガにダメだしするの大好きだし、勘弁してよ。
819それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:46:18 ID:8uJN1M8w
ターボスマッシャーパンチ以下の攻撃力(笑)
空を飛ぶ相手に使えない手動アグレッシブビースト(笑)
フル改造してようやく人並みの性能(笑)
精神コマンドは低い攻撃力の癖に攻撃系ばかりで支援もろくにできない(笑)
820それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:50:28 ID:2SjHo2Pg
8uJN1M8wは小学生の頃ダンクーガ似の同級生に女子の前でパンツでも脱がされたのか?
821それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:54:54 ID:ORmQw6R0
ダンクーガ叩きならFスレでやれよダンクーガ大好きな気違いがいるから
822それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:54:58 ID:8uJN1M8w
他のスパロボでも弱小ユニットはこんな風に批評してますが。
どうせお前も、普段ここではダンクーガにダメだしして楽しんでる同類だろ?
823それも名無しだ:2010/07/21(水) 21:56:38 ID:8uJN1M8w
大体、俺のダンクーガの性能に対する評価って何か間違ってる?
多少口が悪かったとしても皆と一緒だろ?
824それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:02:31 ID:C84AvPpe
確かにダンクーガは使いづらいユニットであるというイメージが定着している。
だが以下のデータを見て欲しい。これは主なスーパー系パイロット&ユニットの能力である。

名前  初期値 成長タイプ 最大攻撃力 フル改資金   攻撃面に関する備考
洸     145  格闘万能   6,000    520,000     覚醒あり
キッド    148  格闘万能   5,400    520,000     覚醒あり 射程長い
甲児    149  格闘防御   5,600    640,000     マジンパワーで最終威力1.25倍(単純計算で7,000)
健一    146  格闘射撃   5,300    640,000     覚醒あり
忍     148  格闘射撃   4,700    640,000     覚醒あり 野生化で最終威力1.25倍(単純計算で5,875)
ゼンガー 157  格闘万能   5,000    520,000
鉄也    152  格闘防御   5,600    640,000     マジンパワーで最終威力1.25倍(単純計算で7,000)
万丈    158  格闘万能   5,300    520,000     魂あり
豹馬    148  格闘防御   5,200    640,000     覚醒あり
竜馬    157  格闘射撃   6,200    640,000     ただしGの内にフル改造しておけば465,000 覚醒あり

実は火力だけを見ればダンクーガは普通のスーパー系と遜色ない程度だったりする。
さんざん比較されてきた超電磁チームとは五分どころかむしろ上回る程。
しかし実際には極悪な燃費とノーコスト武器の少なさのために格闘値を上げ辛く、終盤では結構な差を付けられてしまうことが多い。
これを克服さえできれば他のスーパー系と十分張り合えるだけの性能を発揮できるのだが…

いっそイーグルファイターAで突撃しまくるというのも一つの手かもしれない。
825それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:03:49 ID:C84AvPpe
パイロット名を50音順に並べたつもりが健一が甲児の下になってしまった…orz
826それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:07:07 ID:8uJN1M8w
いやいや、比較ご苦労様だけど意味ないよ。
もうα外伝のダンクーガは叩かれるしか道はないんだよ、イメージが固まってるんだ。
明日、いや遅くとも三日もすればまた「ダンクーガ弱すぎwww」ってネタにされてるから。
このスレではダンクーガが弱いってのは絶対的結論にして
常にネタとして枯れることのない話題なの。
827それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:10:01 ID:HMxoCNcT
つかαで強すぎたんだから別にいいだろ
828それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:10:33 ID:MnbWkHHz
ダンクーガダンクーガうるせえんだよ。
愛よファラウェイでも聞いてろボケ。
829それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:11:42 ID:zxwvg3uG
αシリーズの最後で報われたから良いけどな、個人的には。
人を超え、獣を超え、神をも超えた……

スレチになるけどね、第三次αの話題は
830それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:11:50 ID:8uJN1M8w
>>828
いや、上でも書いたけどっといても三日後にはダンクーガ弱すぎって話題出てるから。
この話題嫌ならスレ読むのやめたら?
ダンクーガ、それに魔装機神にダメだしするのは
話題がない時のこのスレの伝統にして基本でしょ?
831それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:18:56 ID:MnbWkHHz
誰もが常連でかつ常にこのスレにいる前提で話すな。
832それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:20:44 ID:8uJN1M8w
いや、そう言われてもこのスレが頻繁に
「ダンクーガ弱ぇーw」「魔装機神弱ぇーw」で盛り上がってるのは事実だし。
だから>>808
>お前らダンクーガ好きすぎだろw
なんてレスつけるんだろw
833それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:22:04 ID:MnbWkHHz
まあそれが事実だとしても
今騒いでるのはお前だけだけどな。
834それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:22:37 ID:8uJN1M8w
でも別に俺が騒がなくても三日もすれば(ry
835それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:27:17 ID:kYNdM24+
さっさとNGにしとけ。三日も相手にせずに放置しとけばいなくなるだろ
836それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:28:27 ID:Ansdn5Wx
そんなことより熟練度MAXの状態でラグナロク行ったら敵の配置変わるって聞いたんだけど本当?
837それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:30:10 ID:8uJN1M8w
そりゃ俺は毎日はいないが、
住人は下手すりゃ毎日でもダンクーガと魔装機神をネタに楽しめるだろうな。
838それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:33:15 ID:MnbWkHHz
おやおや、どうしてレスが飛び飛びなんだろう。
ふしぎだなあ。
839それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:34:13 ID:VFUl0WDH
>>836
42以上で変わる(ラグナロクは45話なのでMAX44)
840それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:34:55 ID:8uJN1M8w
>>838
それは君がNGIDを使ってるからさ☆
わざわざ報告する奴ってスルーできてませんって言ってるようなもんだ。
841それも名無しだ:2010/07/21(水) 22:50:22 ID:Ansdn5Wx
>>839
サンクス
42以上で変わるのか
842それも名無しだ:2010/07/21(水) 23:22:53 ID:3MUXJQei
熟練度ほとんど逃さずに取って行ったときの「竜が滅ぶ日」は
ゾリとかグダとかが吐くほど出てきて昼マップというアンセスター面より酷いマップ
843それも名無しだ:2010/07/22(木) 02:59:32 ID:2zdXqkk4
>>842
あそこまで行くと、もう皇帝とディバイダー様にまかせきりだわ。
引継ぎないから無理して金稼ぐ必要もないし。
844 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/07/22(木) 09:57:04 ID:uK+fzMf1
成長タイプ格闘防御は本当に格闘と防御だけが延々伸び続ける
同じぐらいの敵を(ほぼ格闘で)撃破した記録のある豹馬と健一で格闘が10以上差付いてた
それ以外の能力の話は置いとくw
845それも名無しだ:2010/07/22(木) 10:27:13 ID:6G4mBGNs
竜が滅ぶ日はかなりキツかったな
スーパー系の敵だから命中低いと思ってナメてかかった結果がこれだよ
846それも名無しだ:2010/07/22(木) 15:07:50 ID:Fx2uS1dV
しかも毎ターンマグマ砲という脅威の中やらないといけないからな
でも逆にガッツや底力は発動させやすかったけどw
847それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:14:02 ID:RaJSa4wJ
ただ堅いだけじゃないってのがね。ニュータイプ相手にも結構当ててくるし
熟練度も目指すとラグナロクよりも難しかったかもと今振り返れば思えます
848それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:18:09 ID:Fx2uS1dV
ラグナロクは寧ろボーナスステージみたいなもんだから然程難しくない
月光蝶と竜の滅ぶ日がα外伝屈指の実質の鬼門ステージ
849それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:26:25 ID:RaJSa4wJ
ああ、そう言われれば月光蝶も難しかったなぁ
ハードルートの熟練度獲得リミットまでにどうすれば敵を全滅出来るかかなり考えた記憶が
御大将と取り巻きのザンネックは勿論だけど、堅い上に距離があるグエン団倒すには戦力を結構割かなきゃなんないのが辛かった
850それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:50:55 ID:6G4mBGNs
月光蝶が難しいというより御大将と取り巻きが強い
バイク戦艦は超電磁x2とゲッター派遣して精神コマンド乱用で片付く
851それも名無しだ:2010/07/22(木) 17:51:09 ID:Qydq9fwd
>>847
そんなに当ててきたっけ?NT軍団はほぼ無双状態だった気がするんだけど
マグマ砲は食らっても死なないし、あわよくばガッツや底力誘発できるしで結構好きだ
底力とかがないオールドタイプは雑魚にも結構当てられちゃうから注意だけど

でも、ブライガーみたいな軟らかいスーパー系にはつらい。ボス戦まで終始ボウィーさんだったわ
852それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:18:53 ID:2zdXqkk4
月光蝶とか竜の滅ぶ日あたりは射程の短いユニットを後方に下げて、
カイザーとかガッツ、底力持ちに無双させた方が楽だな。反撃なら援護も関係ないし。
敵の優先順位が射程外>低回避>低HPだから、
カイザーにウォーカーギャリア、ゼロカス、ディバイダーあたりをお供につけて固めて運用すると、
敵はカイザーを狙ってくる。これならカイザーが削った敵を幸運やマップ兵器でハイエナできるし、
こっちのターンでは援護でそこそこ手数は出るから効率も良い。
853それも名無しだ:2010/07/22(木) 18:29:22 ID:Fx2uS1dV
ていうかこの辺りになると出撃メンバーが絞られるからそういう戦法になるよね
修理&激励用にノルスとホワイトアーク、あと個人的な趣味だがダイアナンも
カイザーとの信頼補正を出すために使ってた。オールドタイプは倉庫で留守番ですた
854それも名無しだ:2010/07/22(木) 19:41:35 ID:kGM9Jznq
つーか竜が滅ぶ日の敵は超一流のNT以外には平気で当てて来る
鍛えたZに乗った鍛えたカミーユでようやく0%の世界
ウッソでさえ時々当たる。ニートも当たる。ガロードがガッツしてもたまに当たる
バルキリー勢はガッツイサム以外10-20%ついて当たったら即死

しかも攻撃力も半端無い
鍛えてないカイザーが簡単に沈む。装甲5-6段階+強化パーツ+序盤気力上げまくりでどうにか
超電磁は鉄壁かけ放題だからいいとしてブライガーとかゲッターとかダン(ryは配置間違えると一瞬で沈む
855それも名無しだ:2010/07/22(木) 20:03:55 ID:yegwun6D
マグマ砲は最大HPの半分のダメージだったら脅威だけど、
ただHPが半分になるだけだからそんなに怖く感じなかったな。
修理で経験値稼ぎができる程度の考えだった。

てか、竜が滅ぶ日の敵ってそんなに当ててきたかなあ。
うちのガッツガロードはネオグラも素で被命中0%だったから避けるのは当然とはいえ、
運動性120ぐらいのDXに乗ったジャミルでも素で被命中0%だったし。
運動性フル改造したライディーン辺りでも地形効果と併せればかなり避けたような。

でも帝王ゴールのしぶとさだけはガチ。
ただでさえ防御値が高くて底力持ちなのに、地形効果が掛かってて堅いことこの上ない。
カイザーの熱血ファイヤーブラスターが2万切った敵なんてゴール以外には居なかった。
856それも名無しだ:2010/07/22(木) 20:34:41 ID:Qydq9fwd
>>854
そんなシビアだったか?機体改造はしてるよな?
リアル系の主役級で避けられなかったのはロランきゅんぐらいだったと思う
それでも40%前後で集中と援護を保険に使えば気にならなかったし
つーかロランきゅんは成長限界のバグのせいでホント避けない
格闘の伸びが素晴らしいのと本人が可愛いから使うけど
857それも名無しだ:2010/07/24(土) 01:29:04 ID:FKEbvM1t
最終話の難易度が低いと感じるのは
@幸運や祝福に精神ポイントを割かなくてもいい
A終盤の金稼ぎで味方もかなり改造さている
B修理費を考えなくていいからとにかく攻められる

といったところか?
いつも最終話は3〜4機撃墜させてた俺が言ってみる。
撃破ゼロも行けるんだけど、もうラストでめんどくさいし、いい勝負してる雰囲気がまたいい
858それも名無しだ:2010/07/24(土) 01:35:13 ID:7F7F0ECz
ハードはやぶれかぶれ行けないから稼ぐのめんどいんだよな
859それも名無しだ:2010/07/24(土) 03:11:52 ID:efP8fqfK
最終話のゴーストは射程が短いユニットや回避の低いユニットより、HPの低いユニットを狙うんだな。
命中0%のガッツガロードに攻撃しかけてきて、ちょっとびっくりした。
そして、ゴーストですらカトンボのごとく蹴散らすガロードさんは頼もしすぎる。
860それも名無しだ:2010/07/24(土) 04:39:36 ID:rZklF0yI
まぁその頃のゴーストは
必中かけたスーパー系で瞬コロだけどな
861それも名無しだ:2010/07/24(土) 07:28:36 ID:WWR9AcH9
9話のゴーストはスーパー系でも1撃で落とせる機体が少ない程度のHPに意味があったんだもんな

当時普通に進めててゴーストを一発で落とせるのは超電磁兄弟とダンクーガ(ただし要熱血)ぐらいか
他のスーパー系は気力がたまらない
862それも名無しだ:2010/07/24(土) 08:11:52 ID:QWc7frU8
ゴーストも最終話ぐらいになってくると、精神コマンド無しで
命中率100%出せるやつがちらほら出てくるんだよな。

てか最終話だとネオグラのほうが回避が高かった記憶。
863それも名無しだ:2010/07/24(土) 10:58:21 ID:PTv44IZh
個人的に一番強かったのは最終話よりXポイントのゴースト
MAPじゃ殲滅できないし、射程や回避が低い1機を集中狙いしてきて困る
864それも名無しだ:2010/07/24(土) 12:43:55 ID:7F7F0ECz
ゴーストの武器は陸Bだから着地してたらほとんど食らわなかった印象
9話はYF-19のピンポイントバリアでも防げたな
865それも名無しだ:2010/07/24(土) 22:28:44 ID:QWc7frU8
ゴーストは元々攻撃力そんなに高くないからねえ
866それも名無しだ:2010/07/25(日) 03:28:24 ID:W4kMQjax
ゴーストはガッツ状態にしたイサムのピンポイントバリアで一機ずつ落としてったなぁ
867それも名無しだ:2010/07/25(日) 13:59:46 ID:mWt/mJeU
ゲッターなんですぐ墜ちてしまうん(´・ω・`)
868それも名無しだ:2010/07/25(日) 14:31:35 ID:/hlQkcog
ゲッター2になって埋まっとけばいいじゃない
真ゲならHPも回復するし

序盤は分離しとくってのも手。ゲッターチームの回避値がもりもり伸びてく
たまにベンケイが死ぬけど
869それも名無しだ:2010/07/25(日) 19:38:44 ID:SrxgCJqA
埋まったままでも援護できることを最近知った。
なかなか便利だな。
870それも名無しだ:2010/07/25(日) 19:40:49 ID:mWt/mJeU
スーパー系はどのくらい装甲あれば墜ちにくくなるかな
とりあえず今は1600前後を目安にしてるけど
871それも名無しだ:2010/07/25(日) 21:26:54 ID:awPYyO5h
5段階くらい改造して装甲パーツつければOKだろう
みんな底力持ってるし
872それも名無しだ:2010/07/25(日) 22:06:42 ID:mWt/mJeU
>>871
d
スーパー系の運用の仕方がわからなくてよく墜とされるからやってみるわ
873それも名無しだ:2010/07/26(月) 00:11:48 ID:ca9dZjM3
スーパー系は装甲だけじゃなくHPも改造してた方がいい

特に素の装甲が大したこと無い面子はかなり違ってくる
ダイターンとか初期HP低いから伸びがいいし、底力発動すると耐える能力がかなり上がる
ライディーンは半端に避けるので、装甲より2発ぐらいあたっても沈まないだけのHP改造した方が得かも
鉄壁使える多人数乗りもHP伸ばすとかなり無理が利く(このあたり基本装甲薄いし)
874それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:06:28 ID:MBoCa1kh
HPが少ない時のガッツ底力って言うのなら、あのボロボロの百式で
がんばったクワトロにはガッツを与えてもいいはずだ
875それも名無しだ:2010/07/28(水) 18:10:24 ID:1eiS3V7M
手足なんて飾りです!
876それも名無しだ:2010/07/28(水) 23:34:15 ID:TaBrxSyz
アムロだってアクシズ押し返した(押し返そうとした)んだからガッツあってもいいはず!

あれ?こう考えるとガンダムシリーズの主人公は全員ガッツ有りじゃね?
877それも名無しだ:2010/07/28(水) 23:41:14 ID:U0BAZl8/
もうニュータイプは命中回避補正じゃなくて瀕死か気力アップ時パワーアップ補正でいいんじゃないかな
878それも名無しだ:2010/07/29(木) 00:18:33 ID:f4Iu2AEM
カミーユは底力なイメージ
879それも名無しだ:2010/07/29(木) 09:04:59 ID:EOILPlKx
ニュータイプ補正がなくてもガッツで補って余りあるガロード

ニュータイプっぽい描写は劇中であったが、ゲームでは無く成長バグでイマイチなロラン

なぜ差がついたか…
880それも名無しだ:2010/07/29(木) 09:29:26 ID:A6czEY/C
自爆してHP減らす方法が嫌いだから余り発動しなかったな>ガッツ
881それも名無しだ:2010/07/29(木) 12:52:10 ID:JrTSpvLb
無くても十二分に強すぎるし
882それも名無しだ:2010/07/30(金) 07:31:14 ID:es5MX1z1
>>878
ゼータにカミーユ載せといたらオーラバリアありってのはどうか
883それも名無しだ:2010/07/30(金) 13:00:41 ID:7kra3nNi
ビーム完全無効化か
884それも名無しだ:2010/07/31(土) 14:58:45 ID:mRY394pE
ジュドーはNTレベルを7まで落としていいから
ガッツを覚えるべき
885それも名無しだ:2010/08/01(日) 22:51:56 ID:8BdSzt06
運動性が命中に関係なくなった以上、リアル系はガッツ底力持ちが有利
886それも名無しだ:2010/08/02(月) 21:52:54 ID:oDGdiu9F
五飛とデュオなんて能力的にはほとんど変わらんのに、底力の有無だけでかなり使い勝手に差が出てるしね
887それも名無しだ:2010/08/03(火) 17:42:25 ID:xHBTiJzy
ただ、そこまでやっても人気は デュオ>>>>>>>>>>ごひ なんだよなw
888それも名無しだ:2010/08/04(水) 02:39:12 ID:fS6XCoR1
デュオはヒイロと真正面から人気争奪戦出来るからさすがに相手が悪すぎるなw
トロワ辺りとならいい勝負出来そうな気もするけどどうなんだろう。
889それも名無しだ:2010/08/04(水) 09:12:39 ID:w1p4Zj8c
ごひはあんだけ中二キャラなんだからもっと人気があってもいいと思う
デスサイズにはやっぱデュオが似合うって言うのと、アルトロンの微妙な性能が足を引っ張ってるのか
890それも名無しだ:2010/08/04(水) 12:23:38 ID:FA7NZVpj
>>888
トロワはトロワで狂言回しとしての人気は割とある。カトルとの絡みもあるし
891それも名無しだ:2010/08/04(水) 13:12:20 ID:mVrm8MzH
サンドロックがデスサイズに勝る部分が何もない気がするのは俺だけ?
やっぱりデュオは優遇されているのか
892それも名無しだ:2010/08/04(水) 18:50:30 ID:w1p4Zj8c
サンドロックさんの装甲舐めんなよ。MS屈指の硬さだぜ
あとショーテルがカッコいい
893それも名無しだ:2010/08/04(水) 19:56:44 ID:xg01vD+7
サンドロックさんは指揮官機として通信能力と索敵能力が優れてるんだぞ!

スパロボで再現されてるの見たこと無いけど
894それも名無しだ:2010/08/04(水) 19:57:58 ID:gg6UOHVE
マグアナック呼べるじゃないか
895それも名無しだ:2010/08/04(水) 19:58:41 ID:xg01vD+7
あれじゃカプセル怪獣だポケモンだ
896それも名無しだ:2010/08/04(水) 21:19:45 ID:6YsSHwFI
今週のビックリドッキリメk
897それも名無しだ:2010/08/05(木) 14:34:03 ID:NoLZv8BV
>>893
通信、索敵は出撃してるか否かで、
・nマス離れた位置からも援護(攻撃だけ)を受けられる
・敵増援位置がそれとなく示される
・敵地形効果を軽減する
みたいな感じで反映してくれればいいんじゃないか
898それも名無しだ:2010/08/05(木) 20:46:32 ID:mAB03T8p
>889
>ごひはあんだけ中二キャラなんだからもっと人気があってもいいと思う

ネタキャラとして人気が(ry
899それも名無しだ:2010/08/06(金) 17:47:45 ID:gtTSF67m
本放送当時は、ナタクはゼロやデスサイズと同じ位人気あったし、1/100キットも出たんだぜ

・・・前番組のドラゴンガンダム人気の延長線だけどな
900それも名無しだ:2010/08/06(金) 18:51:37 ID:cY/LxsZF
まるで本放送時に1/100が出なかった機体があるみたいじゃないか
901それも名無しだ:2010/08/06(金) 20:21:55 ID:bZ6PciO6
そのごひさんは、当初の予定ではニュータイプのアフリカ人だったそうな。
しかも、カタコトで喋る…。
902それも名無しだ:2010/08/06(金) 21:21:00 ID:IQQaYAEx
ヒイロとトレーズとのガチタイマンを用意してもらった五飛は普通に優遇されてる

血統相手がドロシーとか機械とか逝っちゃったカトルとかの人たちより恵まれてる
903それも名無しだ:2010/08/06(金) 21:52:56 ID:jpRHvA+f
五飛はTV版でもOVAでも結構重要なポジションにいるんだよな。
ただスパロボでの扱いがアレ過ぎてネタキャラ扱いされてるけど

>>902
決闘相手すら用意してもらえなかった残りの2人は・・・
デュオはヴァイエイト&メリクリウス撃破、トロワは記憶喪失のままトーラス搭乗くらいしか終盤見せ場がなかったよな
904それも名無しだ:2010/08/07(土) 01:16:02 ID:c/rGEvpa
ついでに言うと、ごひはニュータイプ能力で善悪見分けて、悪人が相手だと、
「オマエ、ワルイヤツ」とか言いつつ、問答無用で槍で突き刺す、
というアイデアがあったそうな。

…すみません、笑っていいですか。

>903
原作ではヒイロの方が真面目にネタやってる事の方が多いんだがなあ。
自爆して生きてた以外にも色々と。
905それも名無しだ:2010/08/07(土) 02:26:45 ID:13L6Z97b
ヒイロの奇行は「プロのテロリストだから」と説明され、
五飛の奇行は「お前やりたい放題だなw」と笑われる。
それが五飛の運命。
906それも名無しだ:2010/08/07(土) 03:01:56 ID:c/rGEvpa
ごひがネタキャラという印象・扱いなのは、デコの所為だろうか。

>五飛の奇行は「お前やりたい放題だなw」と笑われる。
>それが五飛の運命。

ひでえw
907それも名無しだ:2010/08/07(土) 03:01:58 ID:kYfLnKeV
機体が強化されるたびに地味になっていったしな
火炎放射器とか付いてた頃は良かった
908それも名無しだ:2010/08/07(土) 21:35:08 ID:KWKBRQq5
>>903
今思えばデュオって一人だけゼロシステムを使いこなせなかったよな
909それも名無しだ:2010/08/07(土) 21:45:06 ID:n5FYREHV
使えたのヒイロとカトル(サンドロック)だけじゃなかった?
910それも名無しだ:2010/08/07(土) 22:11:50 ID:/VbGzqtX
全員Wゼロにのったことある
911それも名無しだ:2010/08/07(土) 23:07:40 ID:n5FYREHV
そういえば五飛は最初から使えてたっけ
うろ覚えだけど
912それも名無しだ:2010/08/07(土) 23:15:14 ID:PjEEAXt0
五飛はゼロに搭乗していなくても日頃からゼロシステム発動させてるような性格だからw
913それも名無しだ:2010/08/08(日) 13:29:41 ID:I7qMd5XS
エンドレスワルツ使用なのにちゃんと他メンバーと信頼補正のある五飛さん
「主義の違いで敵対してたから無し」とかできんわけでもなかったろうに
914それも名無しだ:2010/08/08(日) 13:51:55 ID:bwdo3ou5
>>913
ますます使ってもらえなくなっちゃうからやめてあげてください!><
なぜドラゴンバンクも無消費武器にならなかったのか
915それも名無しだ:2010/08/08(日) 13:54:31 ID:+D/U53FL
原作通り共闘しないまま終わるならともかく
プリベンターに合流してるんだからあってもいいんじゃない?
916それも名無しだ:2010/08/08(日) 17:48:03 ID:2SJRY4bk
ドラゴンハング燃費悪すぎワロエナイ
917それも名無しだ:2010/08/08(日) 18:15:21 ID:635TfZ7g
Wキャラだけで縛りプレイしても、MAP兵器要員のゼロとトーラス&死神だけで大体の場面はなんとかなってしまうのがなんとも
918それも名無しだ:2010/08/08(日) 18:34:43 ID:7jbckYaV
そもそもリアル系なら、作品縛りでキツいのそうそうなくね?

と思ったけど、逆シャアとVは数の少なさで割とどうしようもないな
919それも名無しだ:2010/08/08(日) 22:31:10 ID:ruW833Cr
作品縛りだとどうしても序盤のネオグラ戦が厳しいね、クリアできないことはないけど

0083:試作1号、3号、ジム・キャノンII、ジム・カスタム
Z:Zガンダム、百式、メタス、スパガン
ZZ:ZZガンダム、キュベレイmk-2、百式、Zガンダム
逆シャア:リガズィ、νガンダム、ジェガン
V:Vダッシュ、ホワイトアーク
920それも名無しだ:2010/08/09(月) 23:44:39 ID:f6st+88C
>>919
V縛りとかマゾ過ぎるだろこれ
逆にΖ、ΖΖ縛りはストレスなく行けそうだな
921それも名無しだ:2010/08/10(火) 08:36:37 ID:oA8JANHw
ZとZZはモビルスーツが被るから、そこを分けるか分けないかで大きく変わるな

今作のモビルスーツ系は攻撃力がスーパー系に劣るのが痛すぎ
命中が運動性に関係なくなった時点でハンデなのに
922それも名無しだ:2010/08/10(火) 12:51:14 ID:J9tndXYH
>>921
命中に関してはむしろスーパー系のハンデがなくなっただけな気もするけど
一部ボスキャラ相手以外は問題なく避けれるんだからいいじゃん。
リアル系の最大の利点は全シリーズ共通で避けれるとこでしょ
むしろ火力一緒になったらスーパー系なみなさんがただの的になっちゃうじゃない
923それも名無しだ:2010/08/10(火) 13:31:12 ID:QJsi85uI
ZとZZの分けって、図鑑の登場作品で分けるんじゃないのか
924それも名無しだ:2010/08/10(火) 19:45:30 ID:jNrq20a5
ガッツ発動ガロードが乗ったガンダムXディバイダーとかは
並のスーパー系の攻撃力を軽く凌駕するけどな。

敵の技量にもよるけど、雑魚敵なら
大体安定してカイザーのターボスマッシャー以上のダメージを与えられるし。
925それも名無しだ:2010/08/13(金) 18:02:17 ID:s/rwNA9E
底力発動ごひが乗ったナタクは並のスーパー系を軽く・・・凌駕しなかったぜ

>>900
エンドレスワルツは全機出たけど、TV版はサンドロックとヘビーアームズが1/100出てない。
あと意外にもトールギスが人気ある割に出てない(でもエピオンは出た)
926それも名無しだ:2010/08/13(金) 18:26:23 ID:bH8ovZTH
>>925

メール欄の見えるブラウザだとこうなってる

900 :それも名無しだ 3、4… sage :2010/08/06(金) 18:51:37 ID:cY/LxsZF
  まるで本放送時に1/100が出なかった機体があるみたいじゃないか
927それも名無しだ:2010/08/14(土) 06:58:02 ID:fRrVJd0T
五飛は好きなんだがロボゲ板ではネタにされすぎてて辟易としてしまう
α以降はW以外じゃそんなに扱い酷くないでしょ 能力的には優秀になったし ナタクが微妙だけど
928それも名無しだ:2010/08/14(土) 15:45:33 ID:NN5yjsLf
ボルジャーノン何気に強いな
武器のクリティカル率が良いからクワトロさん乗せれば避けるし当てるしクリティカル出しまくるし、地形適応もミノクラつけるだけで飛行+空Aで隙なし
実弾武器メインなのでガンブラと充分差別化できるな
929それも名無しだ:2010/08/14(土) 20:25:58 ID:qdytOi6z
MSで使えねえのは0083組の一部とVヘキサだけじゃね?
後はどれもそれなり以上に使える
ただ、所詮は結局削り向きなんで、縛りでもしてない限りもっといい機体があるという
930それも名無しだ:2010/08/16(月) 18:09:47 ID:iq4++GMa
素のジェニスも相当キツい
バグ(発売日に買ったから初期不良かも)でエニルカスタムが入らないから買ってみたがPがマシンガンがPじゃないから手数が少なくて
931それも名無しだ:2010/08/17(火) 18:39:56 ID:D8yw2+cD
>>927
それを言ったらカツや柿崎はどうなるのw

柿崎はTV版が無視されて劇場版の死に方でヘボパイロットだと思われてるし
カツはZ本編でカミーユ助けたり仲間(特にカミーユとかカミーユ)のピンチを度々救ってるのに
932それも名無しだ:2010/08/17(火) 19:04:15 ID:1o/CBQkW
確かにカツは見せ場あったけどどっちみちファンがいるとは思えんw
933それも名無しだ:2010/08/17(火) 19:29:21 ID:Um86ofmj
カツに良い印象持ったことなんて一度くらいしか無い
934それも名無しだ:2010/08/18(水) 03:23:24 ID:yQ0FTcE5
カツスゲー
935それも名無しだ:2010/08/19(木) 00:54:33 ID:D6V1+k9k
外伝ではNTってだけでお釣りが来る

レベルが伸びればな!
936それも名無しだ:2010/08/19(木) 10:53:55 ID:xuNLay5E
しかし外伝の主人公NTには援護がない
つまりプル最強
937それも名無しだ:2010/08/19(木) 14:03:30 ID:yEx7zkUj
ガンブラプルプルズはスタメン余裕でした
938それも名無しだ:2010/08/19(木) 18:02:09 ID:VZzMx8Ac
ウチのプルはスパガンメインで、お嬢様を相方にして援護の鬼と化してたなぁ
939それも名無しだ:2010/08/20(金) 00:11:31 ID:KB1iinwW
普段スーパー系以外は主役クラスのNTばかり使ってたけど
外伝でそれ以外のパイロットやMSを使う楽しさに気づいた。
940それも名無しだ:2010/08/20(金) 19:42:11 ID:g0iBZbpZ
あんま使う人いないようだが、ボス&ボロットさえも使おうと思えば使えるし
つか、ボロットの攻撃力の伸びしろ凄すぎだろw
941それも名無しだ:2010/08/20(金) 22:04:15 ID:4IxJFWGN
スーパーバルキリーが手に入るタイミングで
19と21にミサイル追加してくれりゃ良かったのに
942それも名無しだ:2010/08/24(火) 18:29:27 ID:MBJrhEA6
スーパーバルキリーといったら、個人的には反応弾よりマイクロミサイルの印象が強い
αも外伝も通常武器にマイクロミサイル追加するか、ミサイルの弾数を倍にするかしてほしかった
943それも名無しだ:2010/08/24(火) 21:01:14 ID:Ql5ddwqP
九年ぶりにやり直そうと思うのだが、おまいらどんな縛り入れた?
944それも名無しだ:2010/08/25(水) 01:32:30 ID:0pZbpfIl
人型禁止
945それも名無しだ:2010/08/25(水) 01:53:32 ID:TDURRYeN
8話でカーメン倒そうと思ったけど、このスレのダンクーガのディスられっぷりを見てダンクーガを改造する気が無くなってしまった。
なのでライディーンの武器改造して倒そうと思うんだけど、ライディーンって最後までスタメンはれる?
無理ならもうカーメン倒さずに資金は他の改造用にとって置きたいし
946それも名無しだ:2010/08/25(水) 01:59:12 ID:0pZbpfIl
ライディーンくそ強いぞ
余裕で一軍だわ
947それも名無しだ:2010/08/25(水) 08:21:01 ID:QUnCNbm1
ライディーンで倒せるんならみんなやってるんじゃないの
多分熱血覚えてるのが忍ぐらいだからダンクーガ改造するしかなかったような
948それも名無しだ:2010/08/25(水) 11:49:34 ID:TDURRYeN
ttp://vwwv.xxxxxxxx.jp/srw/ag/08.html
このサイトだとライディーン7段階改造にサンダーブレーク援護で倒していたので聞いてみました。
流石にこれだけ改造したらその後も使っていかないと勿体無いですし。
949それも名無しだ:2010/08/25(水) 12:35:51 ID:QUnCNbm1
>>948
それはいいこと聞いた。ありがとう
ライディーンは中盤以降の援護役に最適だし普通に主力

ぜひ結果も教えてくれ
950それも名無しだ:2010/08/25(水) 21:56:40 ID:np9VgxC/
ハードルート終盤でリュウセイが復帰するところまで来たんだけど
パイロット一覧にいないし、ユニット一覧にもR-1がいない
ずっと量産型ゲシュペンストがユニット一覧に残ってて変だなとは思ってたけど……
強制出撃無しなら進められるかな?
951それも名無しだ:2010/08/25(水) 22:58:16 ID:TDURRYeN
>>949
援護役ですか。その考えは無かったです。
ゴッドボイスも距離補正で数字以上のダメージ出そうだし、ライディーン改造してみます。ありがとうございます。
>>946もありがとうございました。
952それも名無しだ:2010/08/25(水) 23:43:56 ID:krWsOHGw
ゴッドボイス密着撃ちって3%x8=24%ダメージアップってほとんどマジンパワーだよね
953それも名無しだ:2010/08/26(木) 04:53:35 ID:Eb3vI4cU
ゴッドバードは燃費の良さが異常だしな
954それも名無しだ:2010/08/26(木) 06:04:37 ID:KrNMemnY
カーメンはゴッドボイスでも倒せるみたいだけど、リセットはそれなりに必要だな。
カーメンの技量はアムロ級なので、底力前提で計算しても、
2回クリティカルする確率は2割もないだろう。
955それも名無しだ:2010/08/26(木) 18:11:24 ID:BLQ5cbyP
やっぱそう考えると大金さえ投資すれば確実な(笑)を取っちゃうな
ハードルードクリア後の特権使えばそこまでとんでもない額でも無いし
956それも名無しだ:2010/08/26(木) 19:22:09 ID:KwGQwuw/
時間かけてもいいなら一番確実かつ無駄にならないのは
修理でプロのレベルをバカみたいに上げておく事…
957それも名無しだ:2010/08/28(土) 23:02:16 ID:SnNlFHek
念動力のおかげで命中良いし運動性あげれば避けるし援護強しで
α外伝スーパー系の中では相当強い方だよ>ライディーン
958それも名無しだ:2010/08/29(日) 09:56:36 ID:7qm9qKxc
欠点らしい欠点といえば多人数乗りじゃないところくらい
959それも名無しだ:2010/08/29(日) 15:25:50 ID:yL4fe58j
それが結構大きい
個人的にはスーパー系下位だと思う
960それも名無しだ:2010/08/29(日) 16:56:18 ID:Xz8sEqkk
火力も覚醒のこと考えるとブライガーの方が強いからな。
スーパー系は超電磁兄弟、カイザーが抜けて強くて、
次がブライガー、真ゲッターでライディーンはその次くらいか。
最終的にはレギュラー当落線上の機体だな。
961それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:03:46 ID:7qm9qKxc
ブライガーと真ゲが同率はさすがにない
962それも名無しだ:2010/08/29(日) 17:35:49 ID:LkdQFNy7
真ゲは軟らかくて前線に出す気がしない
竜が滅ぶ日でもバット将軍とかとかっこいい掛け合いをしてる割に
やってることは前線が残していった半端にHPの高い敵を追っかけて潰していく係…

まあブライガーも相当軟らかいので鉄壁かけないと最前線には出せないわけですが

ライディーンは割と突っ込めるよ。
ゴッドバードの燃費がいいから突っ込みやすいし、前でもかなり避ける
963それも名無しだ:2010/08/29(日) 18:14:17 ID:sqqfi5OR
そもそもゲッターは突っ込ませるのが間違ってると思うの
結局ボスキラーというポジションにしかなりえない。装甲HP優先してフル改造すりゃそりゃ別だがw
964それも名無しだ:2010/08/29(日) 18:20:26 ID:sqqfi5OR
そしてその「突っ込ませてある程度反撃しながら頑張れる」という運用では
そこそこいけるハズなのに忘れられてそうな日輪の人が可哀想なんですが
965それも名無しだ:2010/08/29(日) 18:33:06 ID:UvX+hgum
・一人乗り
・特別堅くも無い
・最強武器が射程1

一応鉄也と並んで主人公やってるはずなんだけどな…
966それも名無しだ:2010/08/29(日) 21:25:52 ID:oQ4wN34x
日輪の人は突っ込ませて反撃が全くいけないだろ。
低威力小弾数のダイターンキャノンしかないし、
ハンマーも当たらん上射程3。
967それも名無しだ:2010/08/29(日) 21:31:14 ID:dqQlZEDQ
ダン○ーガとダイ○ーン叩くのはやめましょう
968それも名無しだ:2010/08/29(日) 21:57:21 ID:LkdQFNy7
HP多いけど避けないし軟らかいし
969それも名無しだ:2010/08/29(日) 22:01:32 ID:LkdQFNy7
>>962でライディーンで突っ込めるのがいいと言ったのは援護があるから
あと終盤のライディーンは射程長いし、他のスーパー系と一緒だと被命中率が低い分
攻撃優先順位が後回しになるから生き残りやすい
生存性低かったら援護ゴッドボイスのために再動使わなきゃならなくて厳しいもんね
970それも名無しだ:2010/08/29(日) 23:36:11 ID:VHqP8fWX
装甲フル改造+ナノスキン装甲+高性能照準器で、>966と>968の指摘している
弱点はクリアできたんで、一周だけ万丈を最後までレギュラーにした事はあった。

でも魂サンアタックの出すダメージが熱血ファイヤーブラスターに負けた時
激しく後悔した…
971それも名無しだ:2010/08/30(月) 05:25:16 ID:cubTe8/v
カイザーの存在がでか過ぎて完全下位互換になる機体は総じてザコ扱いされるという
スペックだけ見ればダンクーガ(笑)はともかくダイターンは十分使っていけるはずなんだけどなぁ
972それも名無しだ:2010/08/30(月) 09:59:53 ID:6ORYjNW0
無消費Pの射程が4で威力がおかしい
反撃用のブーメランもある
必殺武器の気力制限がなく射程が3あり威力がおかしい
一人乗りですらこの強さ
973それも名無しだ:2010/08/30(月) 14:43:27 ID:VlhBSuOc
その上マジンパワー
974それも名無しだ:2010/08/30(月) 18:09:04 ID:s5fRpw2k
ライディーンは装甲とENを改造し、EN回復パーツを付けて前線に出すと
ゴッドアルファでかなり削ってくれる。命中率もいい

ただ調子に乗ると援護でゴッドボイス使ってくれないのが欠点
975それも名無しだ:2010/08/30(月) 19:07:30 ID:cubTe8/v
ニルファで一番感動したのは援護攻撃を任意に選べるようになったことだな
976それも名無しだ:2010/08/31(火) 12:18:32 ID:AkCgOX87
雑魚のHPが3桁しか残っていないのに
DXに援護させたら数Tに一発しか撃てないツインサテライトキャノン使いやがったのは苦い思い出
977それも名無しだ:2010/08/31(火) 21:44:01 ID:BYc5NfKP
成長タイプの大器晩成と限界型って良く解らないな

格闘晩成はレベルあげても回避以外高くならんし
射撃限界型は何が限界なのか、成長度は射撃万能より少し下程度だし
射撃晩成は上がるのが遅すぎるが、上げれば万能並にはなるから、まだましか

正直名前詐欺のような
978それも名無しだ:2010/08/31(火) 22:30:04 ID:tGXIy+uV
格闘系防御重視はいっそ気持ちがいいほど格闘と防御しか伸びないぞ

命中?攻撃してりゃ上がるだろ
979それも名無しだ:2010/09/04(土) 13:37:11 ID:WMIw5Kl+
ニルファのは知らないけどα系のカイザーって避けられるし命中高いし火力あるしで強いよね?
携帯機のJやWで出るカイザーは避けないし柔らかいし命中低いし何ぞこれ
980それも名無しだ:2010/09/04(土) 16:05:18 ID:CO6BIs13
え、避けるか?命中と火力はわかるけど
サルファは知らないがこれまでのαシリーズでカイザーが避けてくれた記憶がほとんど無い
真ゲの間違い…じゃないよな
981それも名無しだ:2010/09/04(土) 19:08:05 ID:G8xO2a8w
99レベルにすると流石にそれなりに避ける
982それも名無しだ:2010/09/04(土) 22:23:01 ID:WMIw5Kl+
サルファと無印は運動性改造すれば割と避けるよ
外伝は食らっても雑魚なら底力兼ねて500も食らわなかったりするけど
983それも名無しだ:2010/09/04(土) 23:03:45 ID:9qhuMHHz
Jは知らないけどWならスーパー系の方では結構避ける方だぞ
984それも名無しだ:2010/09/05(日) 00:41:09 ID:RPS8yEof
サルファはスーパー系も結構柔らかいのと
地形適応Sでかなり避けるので、
スーパー系も避けた方が便利になってる。
985それも名無しだ:2010/09/05(日) 22:45:51 ID:XT75Kl7s
サイズもMサイズだもんねえ
モビルスーツくらい
サルファだとやけにしなやかに舞うし

ところでカイザーってパーツ何付けてる?
自分はレーダーとジャマー付けてるけど
986それも名無しだ:2010/09/05(日) 22:55:24 ID:b1Vncltr
レーダーとハロ。
射程と移動と命中のどれも補強したいから、こういうチョイスになる。
変更するとすれば、ハロをレーダーに変える。
987それも名無しだ:2010/09/06(月) 00:57:30 ID:C79EFVT+
レーダーと照準機だったかな
移動力は甲次の加速で補ってた
988それも名無しだ:2010/09/06(月) 01:12:35 ID:ivW+Hm6z
あまり削りには使わずに、メガブースターと装甲付けて突っ込んではぶん殴ってた
989それも名無しだ:2010/09/06(月) 02:52:10 ID:ns2KKWaB
鋼の魂+グラビティウォール

LV90位にした鉄也で鉄壁かけたらメイガスの攻撃一発も通さなかった時は
我ながらビックリした
990それも名無しだ:2010/09/06(月) 14:28:59 ID:/abpwW2I
水の星に愛を込めてが入ってるんだっけ?
以降以前Zは主題歌無しだよな
991それも名無しだ
次スレある?