1 :
[―{}@{}@{}-] それも名無しだ:
なかったので立てましたよ
2 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 06:05:56 ID:p0j5HXp9
はいはいマジンガーZ
3 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 08:02:59 ID:5N8iOUSV
↓参戦作品
4 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 15:19:13 ID:PrUupaZg
近年の作品で作ったら腐の阿鼻叫喚が面白いことになりそうだな
5 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 16:38:28 ID:7DjfmGO9
・無印〜第4次スーパージャンプ大戦
御三家(ドラゴンボール 北斗の拳 キン肉マン)が中心だが
話の主軸はほとんどドラゴンボールで、北斗とキン肉マンはわりとテキトーだがデモシーンは多め
作品はほとんど、70年代〜80年代が中心で、るろ剣や幽白などの90年代作品は参戦しない
リンかけ、荒野の少年イサム、男一匹ガキ大将、ど根性ガエルなどの70年代作品は一話で原作再現終了して以降空気
第4次で初参戦したウイングマンは何故か飛べない(第4次Sでようやく飛べるように)
・スーパージャンプ大戦F スーパージャンプ大戦α 第2次スーパージャンプ大戦α スーパージャンプ大戦MX
このあたりからワンピース、幽白、ナルト、るろ剣、忍空、ぬ〜べ〜、ボーボボ、マサルさん、封神といった
近年(当時)の作品が参戦し始める
それまで鳥山作品以外が空気に近かったが、ここからその他の作品にもスポットが当てられ原作再現が多くなる
・スーパージャンプ大戦C3 スーパージャンプ大戦J スーパージャンプ大戦W
携帯機では御三家のうちドラゴンボールはGT、キン肉マンは2世、北斗は阿部寛版となる事が多くなった
また、天上天下やクレイモアなどの週刊以外のジャンプ作品が参戦するようになり始める
更には他社版権のはずのコミックバンチ作品までもが何故か参戦し始めた。
・スーパージャンプ大戦Z、スーパージャンプ大戦K
Dグレイマン、ブリーチ、銀魂、リボーン、ジャガー、ネウロなど
2000年代以降の作品が多くなってくる
・スーパージャンプ大戦NEO
ガリバーボーイやキャッシュマン、陰陽大戦記などVジャンプ作品が中心に
ドラゴンボールはセル編とブウ編の間にあるスクール編が空気参戦しているだけで
悟飯しかいないという扱い
6 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 21:08:18 ID:AmBoU0DZ
初期はDBが優遇されていたとはいえ、サイヤ人至上主義故にヤムチャは目も当てられない
状態だったな。キン肉マンもなんとか使えるのがスグルぐらいで、
それでも今のように火事場のクソ力とか合体攻撃が無いから終盤はきつかった。
7 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 22:32:02 ID:kZ6HUosn
第四次の頃のオリ主人公は超サイヤ人のスキル持ってて強かったなぁ。
最近の主人公は原作のスキル持ってるやついないよね。
8 :
それも名無しだ:2010/02/04(木) 23:11:16 ID:VEdIOGk1
ケンシロウは無想転生を習得するとゴッドでハイパーな強さだったな
「世紀末覇者は二度死ぬ」でラオウが仲間になったらもう敵なしだった
9 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 01:29:15 ID:p5jm0fhq
強化パーツ
ヘリウムガス
10 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 06:41:56 ID:xyIUHEJi
漫画板でやれよ
11 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 10:09:47 ID:8ZtLQjsi
あげ
12 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 16:00:45 ID:4Ly9vvCk
それぞれの世界が交じり合った影響で、
各作品のチート級の能力が軒並み弱体化してる、って設定はナイスだな。
おかげで味方側の結束は強まるし、
敵は敵でごり押しに持ち込めない分、頭を使って権謀術数で他者を
出し抜こうとするからドラマに深みが出ていい。
13 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 19:03:08 ID:d6hgAnn2
あらゆる世界や時間軸が交じり合っているので、
ジョジョでジョナサンからジャイロまで満遍なく出せたな
14 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 19:33:55 ID:p5jm0fhq
三部DIOとジョナサンは同時に存在できるのか?
15 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 19:46:57 ID:4tKE1apR
>>2を無視する住人のセンスのなさに笑いをこらえられないw
16 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 22:28:51 ID:BQO07PyL
s
17 :
それも名無しだ:2010/02/05(金) 22:49:12 ID:yqfOU4G6
今度の新規組ではテガミバチ押しだな
ワンピルートの「常闇の国の冒険」で
AGがグランドラインの一島になってるのが全然違和感ない
「ヘッド・ビーに 僕はなる!!」あたりは予想できてたけど
18 :
それも名無しだ:2010/02/06(土) 06:11:46 ID:alX3097G
>>6 GCは悟空少年期がメインなので、ヤムチャがそれなりに強くされ
亀仙人と天津飯が激強だったなー
でも、餃子は相変わらず弱かった……むしろ自爆攻撃無くなった分、さらに弱まったかも
ただ、なぜか回復技能付いたからサポート役としては使えるけど
>>14 ジョナサンは「ディオに殺されなかった」というパラレルワールドのジョナサンという扱いになってた
序盤の19世紀編でDグレ、るろ剣、イサムなどの同時代のキャラが仲間になり、ジョナサンの肉体乗っ取りが阻止される
で、合流編でディオに乗っ取られた世界の承太郎たちと共闘し、再度ディオと決着というオチ
19 :
それも名無しだ:2010/02/06(土) 07:50:10 ID:0IGFGlAS
>>18 チャオズは初期の第三次に限れば以前のDBゲーの影響で超能力がかなり使えた。
あくまでも初期のナッパ戦で死亡しない(後半に復活)のが条件だが、ナッパに効かないイベントがあるのに
何故かDIOとかラオウのには効いたりする。
20 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 05:39:08 ID:wqhVDE08
インパクトはDB勢だと、むしろチャオズが一番使えたぞ
21 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 09:52:17 ID:a2Dx9pWY
グレートマジンガーはアリ?
22 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 12:31:50 ID:SSuXHymt
TMPACTの飛影はなんとかならんのか?
NPCの時は一人だけ2回行動だわ、回避しまくりな上に分身持ちで、
おまけに邪眼補正で命中高くって、雑魚相手に経験値泥棒しすぎだろ。
そんでようやく仲間になったと思ったら、二回行動はないわ、射程は短いわ
唯一長射程の黒龍波は燃費悪すぎて使い勝手悪いし。
あと精神コマンドにも隠れ身とかかく乱とかいらないし。
まぁ、ベジータといいウォーズマンといい後半から仲間になるキャラはみんな
結構微妙な性能になるのがスパジャンのパターンではあるんだが。
あとαの頃から星矢って贔屓されてないか。
古谷徹補正で星矢の性能がやたらと強化されてる気がするのだが。
外伝とかデータの中に古谷仕様の星矢が隠されてたりするし。
その割にヤムチャはあまり性能変わらないけど。
星矢といえば64に参戦した時に氷河が洗脳されて
「大魔王バーン様が正義だ!」
とか言って敵増援で出てきたのにはワロタw
23 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 17:12:46 ID:0oGDlAHp
はだしのゲンでその時“核”が発動した・・・にはびっくりしたな
24 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 19:26:12 ID:uYTlck6x
ICBMを投げ返してそれに飛び乗る桃白白には
ザブングルもビックリだよな
25 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 19:33:50 ID:YxBFWnev
Fの新規参戦で一番衝撃的だったのはやっぱり元気やでの参戦かな。
主人公の女の子が他のジャンプキャラとの出会いで救われていくのは感動したし、
ぬ〜べ〜や他の主人公が会話イベントでいじめを黙認した教師を否定するのが気持ちよかった。
>>22 でもそれ以降の飛影は人気と中の人補正で凄く優遇されてるんだよな。あと新だとラオウとトキが宇宙人で
修羅の国が他の惑星という設定が驚愕だった。
26 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 20:04:28 ID:wqhVDE08
COMPACT1だとオリジナルキャラが居なくて
ラスボスがクリスタルボーイなんだっけ……
27 :
それも名無しだ:2010/02/08(月) 01:18:51 ID:E/8CalNO
ネウロ使いづらい…謎補給でしかEN供給できないから常時弥子or吾代必須で枠は食うし
技が豊富なのは良いけど必殺技の魔帝7つ能力とかは全部EN消費が3桁だしよ…イビルストール使用イベントでちょっと楽になるけどそれでも毎ターン20ずつでしかないし…
魔界MAPだと鬼のように強いのが逆に悲しい
28 :
それも名無しだ:2010/02/08(月) 20:55:27 ID:fCgV2i7y
最も有名な隠し要素
強化パーツ「神の涙」を付けた女キャラ(作品問わず)が
大魔王バーン様から攻撃を受けて一撃で撃破されると…
29 :
それも名無しだ:2010/02/08(月) 23:01:03 ID:IKYn9j8e
ケンシロウって初期はどちらかといえば接近戦型なのに
後半になると天破活殺、天将奔烈、剛掌波など長射程型になるなぁ
30 :
それも名無しだ:2010/02/09(火) 00:01:03 ID:1DDtuldl
次回作で戦国BASARAやローゼンも参戦するって聞いたけどマジ!?
なんかもはやジャンプって感じじゃなくなってきてるなw
31 :
それも名無しだ:2010/02/09(火) 06:20:16 ID:lcROBuT9
(無印)スーパージャンプ大戦
1991年4月20日発売
機種:ゲームボーイ
参戦作品と専用BGM
ドラゴンボール 「摩訶不思議アドベンチャー!」
Dr.スランプ 「ワイワイワールド」
北斗の拳 「愛をとりもどせ!!」
キン肉マン 「キン肉マンGo Fight!」
聖闘士星矢 「ペガサス幻想」
魁!!男塾 「汚れつちまった悲しみに…」
シティーハンター 「CITY HUNTER 〜愛よ消えないで〜」
キャプテン翼 「燃えてヒーロー(沖田浩之版)」
ハイスクール!奇面組 「うしろゆびさされ組」
こちら葛飾区亀有公園前派出所 「オリジナルBGM」
32 :
それも名無しだ:2010/02/09(火) 06:22:28 ID:lcROBuT9
第4次スーパージャンプ大戦
1995年3月17日発売
機種:スーパーファミコン
参戦作品(☆はシリーズ初参戦)と専用BGM
ドラゴンボール 「WE GOTTA POWER」
Dr.スランプ 「わいわい行進曲」
北斗の拳 「TOUGH BOY」
キン肉マン 「キン肉マン旋風」
聖闘士星矢 「SOLDIER DREAM〜聖闘士神話〜」
魁!!男塾 「汚れつちまった悲しみに…」
☆ウイングマン 「異次元ストーリー」
☆まじかる☆タルるートくん 「オレ タルるート」
☆ドラゴンクエスト ダイの大冒険 「勇者よいそげ!!」
ど根性ガエル 「ピョン吉・ロックンロール」
荒野の少年イサム 「荒野の少年イサム」
コブラ 「コブラ」
キャッツ・アイ 「デリンジャー」
シティーハンター 「Get Wild」
キャプテン翼 「燃えてヒーロー(竹本孝之版)」
ハイスクール!奇面組 「時の河を越えて」
☆ついでにとんちんかん 「ごめんねカウボーイ」
男一匹ガキ大将 「男一匹ガキ大将」
ジョジョの奇妙な冒険 「オリジナルBGM」
リングにかけろ 「オリジナルBGM」
こちら葛飾区亀有公園前派出所 「オリジナルBGM」
33 :
それも名無しだ:2010/02/09(火) 07:32:13 ID:EPgcEOIg
両さんのBGMは春日八郎じゃなかったっけ
34 :
それも名無しだ:2010/02/09(火) 12:36:40 ID:UIgRggfO
近年の作品だと、シティーハンターは「footstep」が
ドラゴンボールは「Dragon Soul」が多くなった気がする
αシリーズだと悟空のみ「CHA-LA HEAD-CHA-LA」、少年悟飯のみ「運命の日〜魂VS魂〜」
べジット、ゴジータ、青年悟飯のみ「WE GOTTA POWER」で
その他のキャラは「恐怖のギニュー特戦隊」が戦闘BGMになる事多かった
35 :
それも名無しだ:2010/02/10(水) 10:07:39 ID:BcOjC/BE
ダイ大も『勇者よいそげ!!』はアバンの使徒たちのみで
クロコダインやヒム、ノヴァ、チウなどは『生か死か 栄光への戦い』だったな
36 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 19:13:41 ID:NUrCWCXI
>>30 銀様と銀さんと銀(犬)で合体攻撃あるとは思わなかった……
37 :
それも名無しだ:2010/02/12(金) 17:57:54 ID:Yk7+w8y6
C3でのCLAYMORE参戦での月刊・SQ解禁、WとJでの破壊魔定光参戦でのウルトラジャンプ解禁、
NEOでの『アストロ球団』参戦でのスポーツ漫画参戦解禁については
お前ら的にどうよ?
38 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 08:26:07 ID:lV03p9Zt
>>34 Rの未来編トランクスは青い風のホープだな。
Rはセル編がメインで、人造人間で破滅的になった未来編が序盤で再現されるんだよな。
その為か未来編トランクスがかなり優遇されて実質的な主人公だった。
39 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:20:50 ID:hfXHF1TB
塾長の声どうすんだよ…
40 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:28:14 ID:C0zkSHQf
サーターン!サーターン!
41 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:38:16 ID:JM+TmqEc
玄海で説得フラグ立てれば、戸愚呂弟が味方として使えるようになるらしいけど
使い勝手はどうなの?
B級妖怪だから、終盤には鈴木とかにも抜かれる?
42 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:58:12 ID:WlLax0lv
戸愚呂もみっちり修行すれば余裕でS級だろ
43 :
それも名無しだ:2010/02/16(火) 16:45:38 ID:BGI2SySg
まさか変態仮面とパピヨンがフュージョンするなんてな…
44 :
それも名無しだ:2010/02/16(火) 21:40:13 ID:Pp3kWJA4
戸愚呂も凍矢たちとは別に修行イベントあるから問題ないよ
ただ、ステータスは元・暗黒武術会参加メンバーの中では最も高く
HP・防御が特に優れているけど射程が極端に短いので、敵陣に突っ込ませると
結構、反撃できないままフルボッコされる事もある
意外と使い勝手がいいのが、美しい魔闘家鈴木
戸愚呂とは逆にステータスは、あまり高くはないんだけど
マップ技のレインボーサイクロン・エクストラフラッシュが
移動後発射可能・広範囲・高威力・低燃費・必要気力なし・敵味方識別可能と
かなりいい事尽くめ
>>43 変態仮面は毎回、フュージョンイベントあるね
汚野とかぺッチョチョチョチョリゲスとかとも合体したことあったっけ
45 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 11:23:58 ID:xt+0h/xT
Zで愛染倒せないままエンディング迎えたけど、
やっぱりシリーズ物になるのかね?
46 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 22:11:12 ID:9ZKlNVWq
いつまでたってもスグルがゲゲェーッの驚き役になってるのが納得いかない。
初期の頃のスグルはともかく、終盤では人間的にもかなり成長してるはずなのに
王位争奪編からの参戦でもライターの都合でいつも驚き役だからな。
あとカプセルコーポレーションホント便利に使われ過ぎだろ。
補給や支援は事あるごとにカプセルコーポレーションだからな。
F完結編でハレクラニからの買収を退けてようやくトランクスが参戦した時に
純粋な戦闘力としてのトランクスよりもカプセルコーポレーションの
補給が受けれるようになった点をみんなが喜んでいたのはライター酷過ぎだろ。
47 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 23:50:47 ID:wbTcql3F
Fの女性主人公の声優陣が
「まじめで優しい熱血漢」 桜井智
「理論家で異性好き」 岩男潤子
「ちょっとヘンな性格」 藤谷美紀
「クールでニヒル」 涼風真世
なんだかなぁ……
48 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 21:20:03 ID:cBw/zH67
桂キャラと萩原キャラの乳揺れカットインやりすぎ
49 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 07:43:55 ID:0VWMPJP2
>>46 Zでは終盤の口調になってた気が。
あと、中川財閥とかスピードワゴン財団、あるいはグラード財団とかの支援も良くある展開だな。
グラード財団といえばアニメ版星矢が参戦した新では唯一鋼鉄聖闘士が味方として使えた作品だな。
50 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 19:44:18 ID:jaIS0hxE
最近はアニメのオリジナルキャラ、結構出てるね
ブロリーとか神闘士とか
アニメ版寄りの展開も多く、カーネルとかが
シンの配下として出てくること多くなった気がする
51 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 22:14:55 ID:k25NgBjQ
AやDに比べて叩かれがちなRだが、3話までが本当に絶望的な未来世界だったな。
DBのトランクスの世界とジョジョ6部とマッスルリターンズとターちゃんの十二神将編の未来とかを
クロスオーバーさせていたのが最高だった。
あの展開があるからこそ、エピローグでトランクスが未来世界のセルを倒したり、万太郎が生まれた事に
感動するわけで。
それとオリ主人公が未来から来た事に気付いていピッコロさんと梁師範が
色々と影ながら支援してくれてるのがカッコ良かったぜ。
52 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:12:00 ID:qenXU4k9
星矢はフルボイス化した作品がアニメ版ベースだから
天秤宮での氷河とカミュのシーンが、せっかくの声付きイベントなのに
アレなんだよな……
53 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 18:37:41 ID:lrtkIZVq
強化パーツ『オクレ兄さんの薬』の効果って何?
54 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 00:24:44 ID:dMnnbSUZ
つよしスペシャル
55 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 13:17:51 ID:xMFPjBS7
>>46 >>49 でも、俺はえのん仲間にしちまったせいで全額パーになっちまった……
白鳥が仲間にいると極端に増えたり減ったりする
56 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 20:20:44 ID:Rz7qv9z+
>>51 64もかなり絶望的な世界観だったな。
北斗とブラックエンジェルスの後期が合わさった世界観で、主人公がゲリラという設定だった。
挙げ句に魔族や宇宙人の侵攻とかもあるし。
57 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 18:32:04 ID:TKCNdn59
王位継承ルートでフラグを立てると、ビッグボディと本物ソルジャー以外の
偽キン肉マン仲間に出来るけど、強いの?
イベント上、キン肉マンの姿ではなくフェニックスマンやパワフルマンに
戻ってるらしいから……
58 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 01:29:33 ID:y5BdBwSM
>>30 ところが意外とこれが、きちんと絡めていたりする
人造人間とドールという、ともに人に作られたアンドロイドのような存在という
接点で16号との会話が多めだったり、錬金術が関わってくるため武装錬金とも
シナリオ上で絡むこと多い(ローザミスティカは核鉄の技術の応用となっている)
また、19世紀が舞台のオーベルテューレ編のエピソードは、同じ時代のジョジョ1部や
銀魂とかと共闘したりするよ
ただ、様々な世界が融合した事によってジュンやめぐなど原作での契約者たちと
はぐれてしまい、ジュンたちの出番はほとんど無く、代わりに他作品のキャラが
仮そめの契約者としてドール達と組んでいる
ちなみに真紅の契約者は両津
59 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 12:44:09 ID:OUav0Zxz
60 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 21:19:25 ID:MWFb6xg5
>>19-20 餃子は超能力技能の補正があるのでサイヤ人技能持ち以外のZ戦士の中では、回避・命中が高めに感じる
シロンも能力値は凡庸だけど、超能力Lv6まであがるので
合体攻撃が豊富ながら必中・集中持ちがいない、とんちんかんチームでは重宝すると思う
凶悪なのはムウ
元々高い能力に付け加えて超能力LV8まであがるのに付け加えて
聖闘士技能(一度受けた攻撃の回避率があがる)
セブンセンシズ技能(気力120↑で全能力が+10、瀕死になるとさらに+10)
さらに装備品修理まで付いてるという
色んな意味をこめてひどいのは日暮とエスパー乳毛
どちらも低いレベルの状態で超能力Lv9まで達するのに、日暮は使えるシナリオが極端に少ないし
エスパー乳毛は飛行能力を持たない味方に飛行技能つけられるけど
バグなのか仕様なのか知らんが、地上に降りれなくなる
61 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 03:00:05 ID:jhS1Xs7J
柔拳が特殊技能になってるNARUTOが参戦してから
トキの強さが異常
病人のくせにケンシロウより遥かに強い
62 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 03:19:02 ID:01ovMg1a
ネジとトキで合体技あるしな
昔のスパジャンはハート様が「ゴム人間」技能持ちだったよなwwwwwwwwwww
63 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 12:47:56 ID:mh6pLAbk
格ゲー版の設定が反映されたZでのトキ
北斗無想流舞……気力120で分身回避(技量依存の為回避率が非常に高い)
北斗流弧陣……気力制限無しでバリア貫通以外の射撃攻撃を全て反射する
北斗砕覇拳……高威力でバリア貫通かつ空中の敵にも威力が落ちない
北斗有情破顔拳……全体攻撃で人間の雑魚敵なら一撃死(後半のHPの高い雑魚にも有効)
昔は回復役補正で中途半端な能力だったのに、どうしてこうなった……
あと天地を喰らうの武将もZから三国志大戦が取り入れられて大幅に強化されてる。
関羽は今までダブルラリアットが最強技だったが車輪の大号令が合体攻撃で追加された。
自身以外に槍を持つキャラ二人必要だが全体攻撃で攻撃力5600と強力。
あと防柵(ダメージ3000まで肩代わり)と募兵(HP回復[小])があるのでかなりしぶとい。
64 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 18:42:02 ID:01ovMg1a
銀魂系でなんで土方だけBGMがドラゴンボール系のキャラと同じなの?
65 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 21:41:32 ID:qcbcS5K4
>>60 日暮は作品を経る度に登場する条件が凝ってきてるからな。
初期の作品は両津を特定の場所に配置すれば良かったけど、最近のだと両津
の撃破数とかが400以上必要になるし。
66 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 22:59:25 ID:WknYAi5g
最近のスパジャンは使えないキャラとか特にいなくなったからな。
昔のFとかDB系で尚且つサイヤ人じゃない奴は殆ど使えない奴ばかりだった。
精神コマンド使わないと敵のエリート雑兵とかにさえまともに攻撃当てれないし。
三本柱マンジュニアとかゴッドクロス星矢とか竜魔人ダイでようやくついてこれるくらい。
その時代の事を考えると最近のスパジャンで使えないとか言われてるのは
そのキャラの使い方をプレーヤーが分かってないだけ。
まぁブロッケンジュニアみたいに能力的には支援系なのにやたらと精神コマンドが
攻撃的な奴もたまにはいるが。
67 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 00:44:53 ID:nZFbn8gD
スパジャンWのコブラはドラゴンボールとのクロスオーバーが多くて
ほぼドラゴンボールのキャラになってたな
フリーザ一味との絡みが悟空より多いw
コルド大王なんか噛ませ犬から肩書きどおりの大物キャラに昇格してて
出番増えまくってコブラのライバル的存在に
68 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 08:02:47 ID:d184N0Yd
しかしZはスーパー小畑大戦と言われる事もあって力人伝説〜鬼を継ぐ者〜が初参戦したけど、
まさか声がそれぞれ本人で同士討ちシナリオが若貴が違う陣営に属して戦うと思わなかったな。
特に若花田で貴花田を倒すと貴花田が藤堂兵衛の部下になって登場する展開には驚いた。
69 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 09:38:47 ID:KeTiRNsE
慶次は、大太刀装備の歩兵形態と、朱槍装備+松風の騎馬形態どっちの方が使いやすいかな?
>>67 Wはクリスタルボーイがいないからクウラが、かわりにそのポジションだったな
しかし、ドミニクやシークレットなどの、コブラ系女性キャラの尻カットインには笑った
ムゲフロより力入ってねえか?
>>68 プレーしてないけど、この人も出てるの?
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
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( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
70 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 13:49:48 ID:VAHVwR6W
運動性・移動力・殲滅力では騎兵型
移動型マップ攻撃「松風・一騎駆け」を連発しているだけで雑魚敵を
倒しながら敵陣に進んでいける
単体攻撃・対ボスには刀装備で、高い威力の穀蔵院一刀流の技が有効
もう一つ隠し形態で、射程が長い剛弓装備形態もあるけど
慶次は射撃値より格闘値が強いから、あんまり意味ないかも
71 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 21:51:40 ID:X0wm/ALh
>>69 若貴も若花田・貴花田時代だからまだ純真だった頃の曙が出る。
しかし、EDでは同時に参戦したブラックエンジェルス&マーダーライセンス牙
の松田(デスノの松田と混同するイベントもある)に触発されて総合格闘技に興味を持
つ描写があるから次回作はやばいかもしれんが。
72 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 22:30:13 ID:eupItzb2
このゲームの北斗の拳のBGMの「愛をとりもどせ!」ってOP版より
次回予告のテーレッテーの方に近いメロディだよな…
73 :
それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:01:27 ID:VRgh7xFL
レアキャラ同士だからか日暮と無我野喬至先生で
妙に戦闘前台詞や特定台詞があるのが笑える。つか無我野は初期GB版だと
カリスマ:た5 でほっといたら次々自軍ユニットを引き抜いていくから手に負えんw
74 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 02:53:41 ID:aBjmRxj4
ぬ〜べ〜と後半の川藤が同期になるんだな
75 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 11:49:11 ID:5pmru4nE
Jだと学園系キャラは男塾除いて、大体は一つの学校にされてたなぁ
76 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 12:06:43 ID:KkgBCq7F
初期作品はエロカットインどころかおっぱいポロリが多々あった
打ち切り作品が多いのが難点だが
77 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 14:08:14 ID:ZlvsRrKj
剣心とつんぼで戦闘前会話あんのに吹いた
78 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 20:54:07 ID:aBjmRxj4
JUSのクロスオーバー台詞
ツナ←キン肉マン「火事場のクソ力をみせてやれ!」(死ぬ気の炎繋がり)
銀さん←両さん「わしみたいにまじめに働かないとろくな大人にならんぞ!」(江戸っ子繋がり)
神楽←ベジータ「キサマも戦闘民族の生き残りか…!?」(サイヤ人と夜兎族)
葉←ジョセフ「きさまッ 新手のスタンド使いかッ!?」(幽霊と霊波紋)
アンナ←ぬ〜べ〜「すごいな キミは霊に好かれているようだね」(イタコと霊能力者)
承太郎←幽助「ケンカの数ならいい勝負かもな!」(不良)
DIO←太臓「おまえは今までかぶったパンツの枚数をおぼえているのか?」
マシリト←DIO「貴様もこう考えているなッ!?『勝利して支配する!それだけだ!』とッ!」
マシリト←ヒル魔「この糞モジャ!!オレが助けるからにはぜってーぶっころす!!Yeah!」
マシリト←ボーボボ「凄まじい毛の力だっ!!」
79 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:05:27 ID:aBjmRxj4
JUSのクロスオーバー台詞2
悟空←アラレ「ねえねえっ!なにしてあそぶ?」(原作再現)
ベジータ←首領パッチ「オレたちにたもの同士だよな!な?」
超サイヤ人悟飯←ロビン「学者になりたいんですってね…がんばってね…」
ゴテンクス←ボーボボ「おお!おまえたちもフュージョンするのか!」
ピッコロ←アシュラマン「カーカカカ 大魔王の生まれ変わりとはな!!」(大魔王と魔界の王子)
ピッコロ←ガッちゃん「クプピプーッ」(触角から電撃繋がり)
カカシ←スヴェン「その左目 オレと同じで何か秘密がありそうだな…」(写輪眼とヴィジョンアイ)
風助←ナルト「やるなぁおまえ!!どこの里の忍者だ!?」
風助←チョッパー「…カエル?…人?は!まさかオレと同じ動物系の…」
キルア←ロビン「私も暗殺が得意なの フフフ…」
80 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:18:48 ID:aBjmRxj4
JUSのクロスオーバー台詞3
カズキ←ジョナサン「キミに太陽の輝きを感じるッ!」
トレイン←夜一「おぬしも自由気ままな野良猫か?それとも…不吉を招く黒猫かのぅ」
イヴ←あかねちゃん「!…(なんて綺麗な髪!!)」(金髪)
日番谷←キグナス氷河「美しき氷の龍に鋭い刃…しかしそれ以上に強大な小宇宙を感じる…」
日番谷←月「死神か…別に驚かないよ…」
日番谷←あいす「似たものを感じるわ…なぜかしらね…」
太公望←ラーメンマン「お前には懐かしい故郷の匂いがする」(中国繋がり)
ボーボボ←遊戯「結束の力はどんなに厚い壁も…越えてみせるぜ!!」
遊戯←ボーボボ「ありがとう遊戯さん…」(コラボ再現)
ムヒョ←ネウロ「お互いダメな助手を持つと苦労するなムヒョ…」(コラボ再現)
ネウロ←ムヒョ「魔人か…メンドーな事になりそうだぜ…ヒッヒ」
ネウロ←月「僕の謎は…美味しく食べられるかな…?」(キラと探偵)
幽助←ネウロ「霊界探偵か…貴様も謎を喰うのか…!?」
蔵馬←アンドロメダ瞬「すごい!そのバラの動き 参考にさせてもらうよ」
飛影←カカシ「なかなかいい『眼』を持っているな…しかも俺と同じでいわくがありそうだ…」(邪眼と写輪眼)
81 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:31:33 ID:aBjmRxj4
JUSのクロスオーバー台詞4
ルフィ←コブラ「奇遇だな あんたも海賊かい?」
ゾロ←剣心「鬼のような気迫…!しかし…不殺の念も感じるでござる…」(和月組)
ゾロ←王大人「ムゥ!その三刀流は民明書房の書籍でも見た事が無い!」
ナミ←アンナ「お互いユルイ仲間を持つと苦労するわね…」(和月組)
ナミ←両さん「一攫千金!おおいに結構!がはははは」(お金大好き)
サンジ←ビアンキ「なかなかの料理の腕前ね…わたしほどじゃないけど」
ロビン←蔵馬「美しい…そのうえトゲもありそうだ」(植物系能力者繋がり)
フランキー←ジョセフ「これだけのコーラでなぜゲップが出ない!?」
アラレ←悟空「お おまえすげえなあ…………!!」
フリーザ←DIO「きさまも不老不死が望みか…?」
フリーザ←大蛇丸「あなた…なかなかいいわよ…」
フリーザ←サスケ「宇宙の帝王か…ならば貴様に力をかせばオレの復讐は叶うのか…?」
魔人ブウ←銀さん「甘党に悪人はいねぇんだよたぶん…」
魔人ブウ←ネウロ「地上に来て大分たつが…こんな気配を感じたのは初めてかも知れないな」
82 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:41:54 ID:aBjmRxj4
JUSのクロスオーバー台詞5
ラオウ←カスケード「黒王号…一度勝負してみてぇな…」
サスケ←さっちゃん「いじめてほしいとかそんなんじゃないのよ!忍者繋がりなのよ!」
怒んパッチ←ベジータ「超サイヤ人のバーゲン…ん?」
星矢(黄金聖衣)←両さん「うおおおお!!金だあああああああ!!」
キャラメルマンJ←ルフィ「うっはーー!すんッげーーー!その不思議メカ おれが乗っていいか?」
キャラメルマンJ←フリーザ「なかなかの頭脳だね どうかな ボクの下で働いてみる気はないか?」
キャラメルマンJ←パピヨン「お前の科学力!核鉄の研究に利用させてもらうぞ」
I''s、いちご、キャプ翼、ターちゃん、スラダン、テニプリ、Dグレ、ラッキーマン、ジャガー、ろくブルには無かった
83 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:48:42 ID:5pmru4nE
こんなのもあったな
汚野←パピヨン「ほう、日本の公安もなかなか素敵なセンスをもった奴がいるな」
84 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:19:03 ID:aBjmRxj4
FCJラスボス戦特殊台詞
赤カブト←ケンシロウ「ムッ 秘孔が解らん!」
赤カブト←抜作先生「アレッ!?変ですね……」
ヘルナンデス←抜作先生「アレッ!?変ですね……」『ヘルナンデスくんには抜作の日本語のギャグが解らない!』
球四郎←抜作先生「私普通です!」
ヘルナンデス←悟空「エッ!?サッカーて食い物じゃねえのか?」
球四郎←悟空「エッ!?野球って食い物じゃねえのか?」
エシディシ←悟空の「太陽拳」で一撃で倒せる
ヒゲゴジラ←冴羽僚「ニヤーッ!もっこり!!」
赤カブト←アラレ「あそぼ!」戦わずに勝てる
ヒゲゴジラ←アラレ「ほよっ!?」
マシリト、ヒゲゴジラ←星矢「うっ…くっ …コ、コスモが燃やせない!!」
ヒゲゴジラ←万吉、桃「き…教師に手を上げる事は出来ねえ!」
赤カブト←霊気「何の罪も無い動物とは戦えない!」
マシリト←霊気「(大日径疏後に)ヌグッ!!バイローチャナが…駄目だ!!」
85 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 08:08:58 ID:IbsJtXnv
>>84 赤カブトに秘孔がきかないとかFの頃までファミコンジャンプの影響が強かったな。
86 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 21:38:37 ID:/dyEyPdy
BGMが固定のボスキャラやステージって何あったっけ
ラオウとの決戦で「サイレントサバイバー」が流れたのと、
過去編のバーダックルートの最後のステージに「ソリッド・ステート・スカウター」が
流れたのだけは覚えているけど
87 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 02:34:19 ID:3hwEGthz
DIO戦は「VOODOO KINGDOM」
ウォーズマン戦は「悲しみのベアークロー」
サブシナリオのベジータ戦は「ベジータ様のお料理地獄」
88 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 09:27:16 ID:ONMZr4pa
インパクトのベジータはヤムチャより使えなくて悲惨だったな。サイヤ人とエリートで技能二つも埋まってるし
89 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 17:54:28 ID:NsSYmK92
インパクトのヤムチャはDB系最強クラスだから仕方ないといえば仕方ない
超神水4つ持たせればベジットより強いステータスになる
90 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 20:18:36 ID:3hwEGthz
カテゴリはZ戦士/亀仙流だし盗賊スキル持ちだし中盤から女好き属性だし
91 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 21:52:14 ID:s9Ix+pm+
MXは初参戦の鰤、クレイモアと据え置き初参戦のBØY、封神以外は
OP曲よりも劇中BGMやEDテーマが多かったなー
92 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 23:16:01 ID:XuQqQjpQ
93 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 23:36:52 ID:3hwEGthz
前に村田雄介が描き下ろしたポスターは関連キャラが隣接しててわかりやすかった
あれは見るべき
>>92 ミスミのじいさんww
94 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 00:09:10 ID:CCYOZ0i3
neoのDragonball Evolutionの参戦は誰得な結果だったな
しかも敵キャラピッコロだけだし
95 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 05:41:27 ID:LN5wosIJ
番台側から参戦させろさせろって五月蝿かったんじゃないの?一作品だけリアルで世界観から孤立してたし
ただNEO版ヤムチャはネタとしてはこれからも使って欲しい
96 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 08:05:16 ID:7V2VQmwK
NEOって
>>74のぬ〜べ〜とかルーキーズみたいな学園物主体の作品だからなぁ…
Dragonball Evolution
こちら葛飾区亀有公園前派出所
ろくでなしブルース
ルーキーズ
BOY
ジョジョの奇妙な冒険第四部
地獄先生ぬ〜べ〜
ハイスクール奇面組
ついでにとんちんかん
いちご100%
ウイングマン
アイズ
電影少女
スラムダンク
アイシールド21
究極変態仮面
太蔵もて王サーガ
セクシーコマンド外伝すごいよマサルさん
ピューと吹くジャガー
武士沢レシーブ
テニスの王子様
幕張☆
きまぐれオレンジロード☆
ロザリオとヴァンパイア☆
初恋限定☆
ハレンチ学園☆
To LOVEる☆
SKET DANSE☆
Neoの参戦作品まとめてみたけど、確かに浮きすぎだな…
衝撃の幕張参戦にせっかくスポーツ作品とかが違和感無くとけ込める作品だというのに…
97 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 08:13:35 ID:7V2VQmwK
>>96 連投ですまんが、Dragonball Evolutionも新規参戦扱い、あとエム×ゼロと
プリティフェイスの叶作品にラッキーマンを筆頭としたガモウ作品と、心理捜査官草薙葵を忘れていたな。
案の定、幕張はガモウ作品と草薙葵に絡んでいたが。
98 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 11:48:54 ID:Kc3qBWhy
幕張キャラはたけし・テンテンと合体技アリ
因みにこち亀枠の隠しユニットだが東大一直線が参戦している
99 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 19:16:27 ID:BnD0NyHt
逆にGC/XOはシティーハンター、コブラ、ドーベルマン刑事など
ハードボイルド系が中心で若干、年齢層が高めだったなあ
>>96 あと、ミスフル・たけし・テンテン君・タルるート・ボンボン坂・燃えお兄さん・元気やでを入れるのを忘れてた。
基本的に近年は一作の参戦作品がスパロボ以上に多いし。
めだかは実質新スパロボのWや64の08小隊的な扱いで、明らかにどっかの圧力で参戦したと思われる。
あと奇面組はハイスクールじゃなくて初のフラッシュ名義だったな。
Wの二部でさー、白が普通に生存してて木の葉の中忍達の一員になってたのとか
原作知らない奴が見たら絶対勘違いするよな。
普通にインターミッションでも溶け込んでるし。
スーパーサイヤ人3ベジータとか、シャイナさんゴールドクロスバージョンとか
ある程度、ゲームとかで隠し設定であるキャラの参戦はこれまでもあったけど。
第二部版白とか完全にオリジナル設定じゃん。
よく岸本許したよな。
>>102 前半のラディッツは原作だと1対2で戦ってたが
SLGとしてはゲームバランス成立しないせいか、カイワレマンとキュウコンマンが
手下として大量に出ていたなw
最近の作品は波紋使いが強くなったなぁ
水上移動と肉体系状態異常無効と
軽減バリアと汎用武器強化持ってるとか便利すぎる
セル編で無印RR軍のメカがザコとしてわらわら沸いてるの見ると
どうやってこいつら強化してんだよな気分になる
掃除屋同士で冴羽とトレインが相性いい
リボーンファミリーはジョルノ達のチームと抗争してたな
あとめだかボックスが参戦すると明稜帝梧桐勢十郎が参戦しない不思議
ブチャラティチーム嫌いになったよマジで
ディアボロレイプの件もあるし、あいつら状態変化の技ばっかで陰湿だし
>>105 マシリトとゲロが共同開発で改良に改良重ねたおかげで
性能が段違いになったとか言ってなかったっけか
原作でブラック大佐が乗った戦闘ロボとか、メタリック軍曹とかが
大量に出て、しかもステータスがドドリア以上って……
スーパージャンプ大戦というサイトがあるんだけど、そこに載ってるのが近い件
マジで出ねえかな
旧シリーズは年代設定がいい加減だったなぁ…
DBは第2次では悟空が少年設定なのに一年ぐらいしか経っていない第3次以降では
大人になっててスグルから突っ込まれるんだよな。Wにおける承太郎の第三部→第四部は
まだ許容できたんだけど…
それに第3次で少年だった悟飯も第4次やFでは青年だし。
旧シリーズの第2次では、サウザーと毒鬼警部が同格扱いだったっけ……
コンプリートボックスではサウザーのが上の扱いになってたけど
旧作で一番ひどい扱いはF完の悪魔将軍だろ
いきなり現れた鯨波兵庫のアームストロング砲にやられる役って……
かといってるろ剣勢が優遇ってわけでもないんだよな。
肉勢ほど当てれない、避けれないわけじゃないが、雑魚的の攻撃でさえも
割と当てられてすぐ瀕死になるし、剣心でさえも後半はパワー不足を感じる。
F・F完は本当にサイヤ人ゲーだよ。
サイヤ人以外は攻撃当たらないし、避けれない。
肉勢なんてラーメンマン以外は必中ないとザコ敵相手でも0%ばかりだからな。
星矢達も何故か星矢しか命中を操作する精神コマンドを持ってないし(しかも集中)
Fだと中立で出てきて堅い嫌な中ボス扱いだったのに、F完で仲間になると途端に使えなくなる。
フラグを重ねてゴッドクロスを取った星矢が集中使ってようやく攻撃が当たるかどうかのレベル。
本当にただサイヤ人ゲーだとしかいいようがない、二回行動もサイヤ人だけレベル32くらいで出来るようになるし。
Fだと代わりに白銀聖闘士が味方中立だけど、経験値泥棒だし、エラソーだし
かなりウザいな。
確かF完結編での星矢達の説得は星矢→ヤムチャ、瞬→ベジータor原子、紫龍→斎藤or
天津飯or花京院、一輝→桃orヒュンケルで説得した後に瞬で説得だった。
どういうセリフだったかは忘れたけど
逆にαだと忍空勢が超回避&2回行動で若干、サイヤ人勢が霞んでしまったな
外伝〜サルファだと忍空系は大幅、弱体化してしまったが……
>>115 それでも忍空勢は戦えるからいいじゃん
いちご100%とかどうよ?真中の技って特定の作品の女性陣にしか効果が
無い(気力を下げる、90以下で撤退)のばかりでまともに戦うことさえできないんだぜ?
しかも撤退させても撃墜数稼げないし。
自軍に使っても女性陣しか強化できないし、一回で上がる幅も少ないしどう使えと
他のも東城と西野以外ロクに使えないし
ところでKで5D's参加したらしいけど、どこら辺まで再現されてた?
ケンシロウと剣心は考えが合わなさすぎる
仮に出たらどうなる?
一切絡まないか衝突するかそれともうやむやにして馴れ合うか
NEOだと、こち亀が初期に近いノリでやってたから
両津がかなり凶暴で中川も結構、不真面目だったなw
戸塚とか出てくれたのは嬉しい
>>117 悪・即・斬の考えの斉藤と共闘したんだから問題ないんじゃない?
師匠だって、幼い頃の剣心助けたとき、悪党を遠慮なく斬り殺したし
剣心←ニッチ
「お前も人はいけないか?
そうか。お前はあの女のディンゴか」
>>116 中盤に手に入るスペースガチョピンスーツを着せれば敵にも攻撃可能だし、
宇宙適性:Sだから後半の宇宙ルートとかで活躍できる。
変態仮面とか特有の技が封じられるキャラは着せない方がいいけど、特に基本能力の
低い恋愛物のキャラは複数手に入るガチョピンスーツを着せた方が良いな。
江田島塾長の息子、強いんだけど
たまにランダムで天津飯とかクリリンとか一角とか海坊主とかに
勝手に攻撃するんだが……
スーパージャンプ大戦K
2009年3月20日発売
機種:ニンテンドーDS
ドラゴンボール
ダイの大冒険
銀魂
リボーン
Dグレイマン
ピューと吹くジャガー
ギャグマンガ日和
武装錬金
ブラックキャット
バスタード
天上天下
銃夢 LastOrder☆
エンバーミング☆
紅☆
ラックスティーラー☆
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所☆
魔人探偵脳噛ネウロ☆
皇国の守護者☆
クレイモア☆
テガミバチ☆
ファイアーエムブレム覇者の剣☆
冒険王ビィト☆
遊戯王5D's☆
魔砲使い黒姫☆
たたかえ! たらんてら☆
GO DA GUN☆
ネコマジン☆
ドラゴンドライブ☆
ドラゴンボールとダイ以外は2000年代の作品ばかりで旧月刊・スクエア・ウルジャン勢がメインだな。
5D'sは詳しく知らんが、かなり微妙な扱いらしい。
ハンタのメンチ目当てに買ったのに
美食ハンターの試験官がメンチでなくマンサム所長になってるお……
124 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 21:07:59 ID:MklOiJH9
Zでバクマンの福田組にボインゴが入ったのにはワロタ
>>106 そういやパッショーネの暗殺チームとボンゴレファミリーのヴァりアーって今までどんなクロスオーバーがあったっけ?
しかし、ヤンジャン解禁で出た、孔雀王の孔雀さんって便利過ぎ。
離れて良し、寄って良し、王仁丸や黄との合体攻撃、孔雀明王飛行呪で空も飛べる。
回復機能付きで主人公補正有り。
使えるキャラNo.1だわ。
孔雀王系は同じオカルト系のマンキン、ロザバン、ぬーべー&いずな、ゼンキ、
ゴッドサイダーなどとの絡みが多かったね
今かんがえると昔の戦闘アニメは酷かったな。
キン肉マンなんか、ただの体当たりしか見えない技ばっかりだったし
バンチの蒼天の拳とか、チャンピオンの星矢冥王神話とか、ガンガンのフラッシュ奇面組とか
作品自体の参戦はできないけど、一部の技やデザインが流用されてるね
奇面組は時代に合わせてガンガン版のデザインだし、
黄金勢が冥王神話に出てくる先代黄金セイントたちの技の一部使ってくるな
おかげでデスマスクが今回、かなり強いわ……
てゆーか積尺気鬼蒼炎強すぎで詰んじゃったんだがw
あれどうすればいいんだ……
スパジャンにも、スパロボでいうところのマジンカイザーやメカギルギルガンみたいな
半オリジナル半版権のキャラとか、ゴステロ+デビガンみたいな他作品同士の
融合キャラとか結構いるね
Dに出てきたブウ細胞や他作品のキャラの細胞をも集められて造られたセルの強化型とか
ウィンキー時代、容量足りなかったせいで超魔ゾンビ出せずに帝王ライエルのロボとか
どわっは大王ロボとかに乗ってくるザボエラとか……
特に前者は技多いから、スペシャルディスクなしでアニメーション全部見るのが大変だわw
ゴムゴムのバズーカ、ペガサス彗星拳、マッスルリベンジャー、天将奔烈、螺旋手裏剣、
メドローア、龍槌閃、真空殲風衝、霊丸、閃花……まだまだあるな
ただ、このあたりまでは使ってくるの予測できたけど、さすがに「ラブミードゥ」や
「いきなり尻みせ」「うんこひりパワーアップ」まで使ってくるとは思わなかったw
>>130 鬼蒼炎はスタンドとか阿弥陀丸とか霊体系に強いからな……
ウィンキー時代は大体敵キャラが一纏めになっていたんだよな。
第三次だとラオウがDCの総帥になってて、藤堂兵衛とかDrマシリトとかはともかく、
DIOとか悪魔将軍とかも部下の設定になってるのは滅茶苦茶すぎるだろ…
聖帝軍と拳王軍、ハーデス軍とポセイドン軍とか原作じゃ対立してる連中が
一緒だったなw
ウィンキーソフト時代は、キャラ辞典が一部かなりテキトーだったな
・スクリューキッド
完璧超人の尖兵として、ケンダマンとともにタッグトーナメントに乱入
・ケンダマン
完璧超人の尖兵として、スクリューキッドとともにタッグトーナメントに乱入
・ジード
原作1話でケンシロウに倒される、弱い
こんなの
ソードマスターヤマト、結構強いな
全体攻撃の「串刺し突撃」がかなり使える
F完はパンの能力がかなり不遇だったなー
↓
適応:AABA 二回行動:62
格闘:136 射撃:136 命中:148 回避:138 技量:165 反応:158
特殊能力:薙ぎ払いLv1.18 Lv2.27 Lv3.39 Lv4.46 Lv5. 53 Lv6.59 Lv7.66
エネルギー防御Lv1.6 Lv2.16 Lv3.25 Lv4.32 Lv5. 44 Lv6.50 Lv7.52 Lv8.53
精神:加速.1 熱血. 10 努力.12 ひらめき.14 鉄壁.22 魂.42
当時のゲーム雑誌で、パンが悟飯や悟空の血を引いているのも考察しないで、
阪田だか寺田だかが「パンは超サイヤ人になれないし、サタン家の血が混じって
しまっているので弱くした」とか言ってたな
それなのにサイヤ人ですらないのにウーブは、この能力
適応:AAAA 二回行動:55
格闘:160 射撃:147 命中:160 回避:160 技量:191 反応:157
特殊能力:薙ぎ払いLv2.1 Lv3.16 Lv4.27 Lv5.36 Lv6. 45 Lv7.54 Lv8.65
エネルギー防御Lv3.1 Lv4.19 Lv5.32 Lv6.41 Lv7. 52 Lv8.61 Lv9.69
精神:熱血.1 挑発. 2 ひらめき.4 集中.9 覚醒.24 魂.45
EXだと両さんは最強クラスなのに「金で転んで敵に」ってのが面白かった
しかし「石仮面でも押せなかった」とか両さんがカーズ達と同等に扱われてたのはやり過ぎ
昔のシリーズだと、超人たちも原作での活躍の考察でなく
原作の超人強度で決めていたからラーメンマンやロビンマスクよか
カナディアンマンのが能力高かったなぁ……
関係ないけど肉とワンピが同時参戦すると、ロビンマスクとニコロビンの
名前表記がフルネームになるよな
いつもは単にロビンって表記されてるのに
初期の頃なんかは、オールサンデーのままだった頃もあった
ゲーム上の設定では玉藻と蔵馬が同じ一族なんだっけ
NEOでのぬ〜べ〜の眠鬼イベント、とらぶる勢も巻き込まれてたけど、流石に違和感無いな。
ロザバンもだな
あれ、いつの間にかザ・ニンジャが味方になってるんだけど
バグ?
Kのシナリオ書いたのはどんな奴なんだ?
参戦作品全部は知らないけど佐之助もルフィもいくら浮かれてても
裸踊りするようなキャラじゃないだろ…
>>141 参戦してるのがアニメ版なのか原作版なのかいまいちはっきりしないせいで、
原作版だと思って見るとあの扱いは違和感バリバリ
肉は絵柄がアニメ寄りでBGMもアニメのものを使っているのに
展開は漫画版寄りなんだよな
だからマリさんがチョイ役
近年だと2択になってる>マリとビビンバ
でも続編で2世出てくる場合は、ビビンバが正史ルートになる事多い
Zでは元祖と2世、両方出てきてアニメと同じマリがヒロイン展開だけど
万太郎が過去に飛ばされ、ビビンバとくっつかないパラレルワールドの出来事という事に
なっていた
>>143 「じゅ、17歳!」
「17の女の子がいったいどうして緋村さんみたいな若作りのおっさんと!?」
「なんだかんだで俺まで参加する事になっちゃったけど…」
「10離れた女の子と結婚するなんて、もはや犯罪だよな、緋村さん」
第1話から主人公がこんな調子だったなw
しかも今回は巴が実は生きてたという誰得な修羅場展開まで
>>147 おかげで縁がちょっと間抜けだよな
てか、巴、原作における生前の姿のままって
お前、何歳だよと
リンかけ、星矢、風魔のキャラでファイナルクルマダスペシャルできるのに
いつまでたっても参戦できない男坂カワイス
150 :
それも名無しだ:2010/04/02(金) 13:29:55 ID:W/VEMkGy
ガンバリオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テンテンくん、本人の能力は低いけど
サポート能力が鬼杉
どんな低レベル、低能力なキャラでもチート同然な強さに変わるし
スーパージャンプ大戦Kは何故かロボットに乗ることになるキャラが多すぎるだろ
ジョルノも桑原も桜木もルフィも「宇宙では生きられません」って事で「ガムダン」に乗るって・・・シナリオが糞すぎる
カーズと塾長は生身なのにな
ロボット系は魔神竜バリオン、純情パイン、SCRAP三太夫、重機人間ユンボル、CYBORGじいちゃんG、ドクタースランプ、無敵鉄姫スピンちゃん、メタルKくらいか
155 :
それも名無しだ:2010/04/10(土) 20:04:52 ID:Ye4SVgD0
ジャンプ腐女子ヒーローズ
参戦スレ荒れてねーか?
なんか「ドラゴンボール飽きた」「イサムとか男一匹ガキ大将とか昭和の古臭い作品イラネ」っていうゆとりと
「鰤とかリボーンみたいな厨二向け作品いらねえよ」とかいう懐古オッサンが
ウザすぎる
イサムは人種差別描写が賛否両論だしガキ大将は富士の裾野の決闘以降を入れるかどうかで毎回議論が堂々巡りですし
鰤とリボーンは黒幕がドン観音寺と内藤ロンシャンなのは良かったよ
>>153 ジャガーさんをハミちゃんに乗せるのは納得いかなかった
コンパクト3は参戦作品がマニアックだったな
マインドアサシンとか、ワイルドハーフとか
アニメ化・ゲーム化されてない、ややマイナー気味な作品が参戦したり
こち亀がジャンプフェスタ版で両津の声が内海賢二だったり
どーでもいいが各作品のヒロイン級の女キャラが登場するこのゲームで
ダーク・シュナイダーとかリョウちゃんとか自軍にいると
女性キャラの貞操が危なそうだな
乳揺れどころか乳出しカットイン仕込んでたゲームに何を今さら
>>160 そのためのヨーコさんと香です
>>161 YJ、BJ、SJ系の作品が参戦するとCERO C以上になるからな
原作だとネプチューンマン好きなキャラだったんだが
このゲームでシャイナさんやジュネさんのマスク奪って辱めたせいで
大嫌いになってしまった
今更、サルファプレイ中で全話コンプリートしないとオマケ見れないから
何周もして全ルート見ているんだが、45話の分岐で
ガキ大将、紅三四郎、ど根性ガエル、イサムなどの60年代〜70年代中期作品がメインの「富士の裾野決戦ルート」
リンかけ、北斗、ウイングマン、肉、コブラなど70年代後期〜80年代中期までの作品郡がメインの「修羅の国ルート」
DB、星矢、ターちゃん、ダイ、幽白など80年代後期〜90年代前半までの作品郡がメインの「海底神殿ルート」
ワンピ、ナルト、るろ剣、ラッキーマン、銀魂など90年代中期〜現在の作品郡メインの「裏宇宙ルート」
クレイモア、破壊魔定光、銃夢、ローゼン、タフ、拉麺男などWJ以外の作品がメインの「アリスゲームルート」の
5ルートに分かれるけど、どのルート通っても現れる『第3の助っ人』とかいう鎧甲冑着たオッサンのNPC、何のキャラよ?
移動力高い上に2回行動するわ、攻撃力激高の上にクリティカル連発するわ、避けまくるわ、当たったとしてもHPも6桁ある上、
防御そのものも高いから絶対沈まないわ、おまけにカウンターLv9で敵から狙われても先制で返り討ちにするわで
せっかくどのルートも高金額のザコが多いステージなのに、EXPもお金全然入らなくて迷惑なんだが……
しかも、修羅の国ルートはNPCファルコを無傷のままクリアしないとファルコがイベントで死んで
仲間にならないのに、勝手にマップ攻撃連発でファルコ巻き添えにするし
アリスルートでも、真紅たち各ドールが4ターンまでに薔薇水晶と雪華綺晶と戦闘イベント起こした後、
次のターンで一時的に味方になる水銀燈(撃墜されなければ正式加入)で倒せば薔薇水晶と雪華綺晶を
味方にできるのに、やっぱりマップ攻撃&2回行動&再攻撃で現れた水銀燈ごと撃墜しちまうし
海底神殿ルートも5ターンめで一輝が来るまでカノン倒さなければ、終盤の冥界ルートで
黄金聖衣をサガに返した後も、ラダマンティスに自爆かけない=脱退せずにシードラゴンの鱗衣着て
再参戦してくれるのに、やっぱり突撃して勝手に撃墜しやがる……
はっきり言って単にクリアするよりも、むしろ敵をこのオッサンから守り抜くのが難しすぎる
どうすればいいんだ?
DB原作でヤムチャがマーロンに言う「君の父さんは世界一強いんだ。地球人の中ではね…」って
台詞が「あの程度の相手じゃ、君の父さんには勝てないよ」に書き換えられているのは
やっぱり、このゲームでは他作品の地球人の主人公キャラや強キャラが多数いるための配慮?
ヤムチャが星矢にやたらと絡んでウザいんだけど
星矢とDB自体がやたら絡み多いからな
ベジータと瞬も会話多いし
月と仙水が組んだのはどのシリーズだったっけ?
月は仙水を「君の様な人間に会いたかった。デスノートだけ
ではやれることに限りがあるからね」
と言いつつ、最後にはノートで殺す気満々。
魔界の門の最終局面で月の正体がジャンプメンバーにバレて
瀕死の重傷を負った後、ニアに「あなたは只の人殺しです」
って言われて、その後仙水に「君ほどドス黒くイカレた人間は黒の章にもいなかったよ」
って嘲られて呆然となりながら死んでいくのは個人的に神シナリオだった。
悟空って原作だとフリーザ戦で空中戦より地上戦が得意って言ってたけど
描写で空中戦のが多いせいか、地形適応で空S地Aってなる事結構あるなあ
どうせスーパーサイヤ人になれば地形適応全部Sになるんだから気にしない
ウィンキー時代〜64あたりまでだと悟飯は
原作における、老界王神でのパワーアップイベントで強化されると
ステータスの数値上は強くなってるんだけど、超サイヤ人技能がなくなり
超化できなくなるから、能力補正がなく超化のダメージ1.3倍、超2化でのダメージ1.5倍ボーナスが
受けられなくなるから実質、弱くなってる感じなんだよな
α以降は「覚醒サイヤ人」もしくは「究極サイヤ人」っていう特殊能力が付けられ
超3化と同じ能力補正で、しかも超化と違って発動必要気力がなく常時発動状態で、しかも燃費が激しくなる超化と違い
逆に燃費が抑えられるっていう神能力になったけど……
Wの銀魂ルートで、ヅラたち攘夷派と土方たち真選組、どっち味方にしたほうが得かな?
男塾が参戦するシリーズで毎回雷電に解説させるのはそろそろマンネリだと思う。
携帯シリーズだとテリーマンのが多くないか?>解説
アデランスの中野さんが解説する事も結構ある
ジョジョが参戦してるとジョセフやアブドゥルだったりする事も
今、GCやってるがDBがピッコロ編まで、男塾が大威震八連制覇まで、
星矢が12宮まで、キン肉マンも第20回超人オリンピックまでだから
いつも仲間になってる黄金聖闘士や男塾三号生、ロビンマスクなどが味方にならず
マジュニア編以降のキャラが登場しないから新鮮だったな
ウルサイマンやシッタカマンが解説だったの何時だったっけか
>>175 「悟飯」といったら悟空の息子のイメージが強いから
育ての親のじっちゃんの出番多くて違和感あったw
>>175 あれはロビンマスクの扱い酷かったなあ
「チッ、ウォーズマンのウスノロめ」
とか言って消えたかと思ったら
次の面で有名な武闘家のひとりとして
タンバリンに殺されてその後放置だもんなあ
179 :
それも名無しだ:2010/05/04(火) 13:49:24 ID:4gjv7csI
ジョジョ第5部のフーゴは原作再現だからかやたら生物系相手には強くて「天才」持ちだから意外と強いのが…
しかし途中離脱まで原作再現なのはまさにナンテコッタ
DB系のかめはめ波系の技は昔はかめはめ波しかなかったけどα外伝あたりから
超かめはめ波、かめはめ波フルパワーとか色々バリエーション増えたなぁ
セル戦で悟空が使った「瞬間移動零距離かめはめ波」とか
ヤムチャがサイバイマンに放った「叩きつけかめはめ波」とか
悟空がピッコロ戦で使った「逆噴射かめはめ波」とか
全シリーズで強化パーツってどれくらいあったっけか
覚えているのは
・涙のどんぐり HP10%回復
・やくそう HP20%回復
・恵の薬 HP50%回復
・メディスンシティの薬 HP全快、だが稀に使ったら死ぬものもアリ
・王大人の秘薬 撃破された味方ユニットを一体復活できる
・筋斗雲 飛行可能になる(ただし、装備できるキャラは限定される)
・ダークブーツ 飛行可能になり移動力+2
・核鉄 毎ターンHP20%自動回復
・神楽の酢昆布 SP50回復
・男は黙って残酷ラーメン SP150回復
・山崎のあんぱん EN100回復
・スグルの牛丼 EN200回復
・シルバーフェザー EN全快
・ロボビタンA メカ系キャラのEN全快
・仙豆 HP/EN/SP回復
・韋駄天足ん 移動力+2
・もりもりきんにくん HP+1000 防御+150
・ビッグコスモスゴッドリング 全能力+50%
・サイダネ 全能力のうちのどれか一つが3ターンだけ大幅アップ
・アバンのしるし 出撃時、初期気力+10
今日、中古ショップで買って、とりあえずサウンドテストだけやってみたんだが
なんで、こち亀系の曲の中にムーンライト伝説とか、輪舞-revolutionとか、
まったくジャンプと無関係の曲入ってるの?
>>131 ハーデス軍によって蘇った鵜堂刃衛が、紅桜と融合した『アヌビス神』を持つという
展開があったはず
こち亀になんでだろう入れたWは狂った選曲と共にネタ切れを感じた
185 :
それも名無しだ:2010/05/08(土) 08:12:59 ID:lYM17Xzd
冨樫がいつまでも出番よこさないからクラピカが全然ストーリーに絡まないし
毎回終盤に参戦するから萎える
Dだと最初からラオウ達が味方だったな
ラオウとリュウガだけならまだしも、まさかジャギまで味方として使えるとは思わなかった
しかも男主人公と結構絡むし
マジンガーZ 魔神竜バリオン 機巧童子ULTIMOのジャンプ3大スーパーロボットが競演したのって携帯機だっけ?
>>182 月光刑事とビーナス刑事と革命刑事関連
セーラームーンと少女革命ウテナのパロキャラのクセにBGMはアニメ版で本家の許可もらって使ったから
α以降だとフリーザがトランクスに殺されるんじゃなく、悟空たちと再度戦って倒されたり
セルも第2形態の期間が長かったり、原作よりも鳥山の構想に近い作りになってるね
初期の頃だと時系列無視してたからピッコロ・ベジータ・フリーザ・セル・ブウがまとめて敵として出た事もあったな
当時はシンバルやドラムが量産されてたな
タンバリンだけは一人だったが
>>187 そういえばアニメこち亀の監督って銀魂の高松だったな……
銀魂といえば、没シナリオの『人気投票なんて燃えて灰になれ』を改造ツール使って
プレイしたんだが、かなりカオスだなwwwwwwwwwwwww
影が薄くなっていく餃子が他のZ戦士を抹殺しようとしたり
主人公なのに5位の星矢が紫龍や瞬を叩きのめそうとしたり
キャラの性格が崩壊しまくってるwwwwwwwwwww
原作と違うのは、元凶が山崎じゃなくて、とんちんかんのグリンだったが
ギャグ系主人公が持ってる『ギャグキャラ』技能と
シリアス系主人公が持ってる『ヒーロー補正』技能、どっちが使いやすい?
前者は大ダメージ受けたりHP0になったりしても、高確率でそれを無かった事にできるので防御面が安全だし
後者はレベル差のある敵や強力なボスユニット相手に大ダメージ与えられて尚且つ、HP減っても『底力』技能以上に
ステータスが上がるので優秀なボスキラーになれるんだよなぁ
>>154 原作漫画版マジンガーZをお忘れなく
ロボット乗り連中皆から、甲児が先輩と呼ばれるのは毎度の事だが、
マジンガーZに始めて乗ったのを再現したのってGC/XOだけなのが、
スパロボで言うアムロポジションを甲児がやっているせいってのもあるが、寂しいな
GC・XOやNEOは3D作品らしいがナミさんとかリナリーとか織姫とか
スカートの中はどうなっているんだ!
誰か教えてくれ!
>>195 NEOはどうか知らんがXOだと
リナリーはフィギュア版と同じで黒パンツ
ナミは残念ながらスリラーパーク編のホットパンツなのでチラなし
織姫も戦闘中はアランカル服バージョンなのでチラなし
マァムも武闘家になるまで初期コスのままだし
斗貴子さんやゆきめさんが出てないのも悔やまれるな
そのくせ、なんでターちゃんは腰布の下が原作通りなんだよと
どういう基準で作っているのやら……
主役級以外のキャラでお勧めユニット教えてくれ
>>197 J、富樫、虎丸等の男塾の一号生はなかなか使える。
最大攻撃力や燃費等は桃には及ばないが、全員熱血、鉄壁、ド根性を少ないSP消費
で使えて、さらに底力レベルが異常なまでに上がるし、HPの伸びも高い。
あと信頼補正がお互いに付くからかなり強く感じる。
松尾や秀麻呂は戦闘に使うには攻撃力不足だが、激励、祝福等のサポート等が揃っていて、
底力や信頼補正も有るので敵に集中攻撃されても結構生き延びる。
フラグやイベントを使って仲間にする二号生や三号生と違って序盤から使えるから育成し続けると
かなりの戦力になるぞ。
富樫は基礎能力は戦闘型の塾生としては
桃や伊達、明石、三号生などより落ちるが
低いレベルであっという間に底力がLv9に達するからな
数値以上の強さを見せてくれる
男塾系は、基本的にどのキャラも何かしら使い道あるのがいいよな
逆にDB系、星矢系、キン肉マン系はキャラが多いわりに
強い奴と弱い奴の差が激しくて、使い道に困る奴とか多いんだよなぁ(インパクト以外)
青銅二軍とかスペシャルマン、カナディアンマンとか
何に使えばいいの?
ラッキーマン系は意外と使えるキャラ多い
つうか世直しマン、三本柱マンJr.辺りは普通に強い
スーパースターマンは能力自体は低いけど
HP自動回復・大のおかげで、いい壁になる
広域バリア『クリスタルウォール』持ってるムウや
鉄壁持ってるフドウなどと組ませれば
敵陣突っ込ませても、なかなか死なない
>>199 青銅二軍は邪武辺りなら結構強いぞ。
元々原作でレギュラー入りする予定だったのを反映してステータス高いし。
一軍には厳しいが雑魚掃討やボスの削りには十分使えると思う。
俺的には一輝の方が使いずらい。
中々仲間にならないは、イベントを発生させると無理矢理ボス倒して、
強化パーツと資金&経験値持って行くからマジ疫病神。
最近の作品だと青銅二軍って沙織さんかシャイナさんの技扱いになってね?
餃子は強化パーツ「ジャスタウェイ(自爆の威力×2)」「爆弾岩のかけら(自爆の効果の範囲×3マス)」つけて
自爆させまくるって手もある
このゲーム、実際やるなら戦闘シーンは
従来のシリーズよか、今回のリメイク魔装みたいなのほうが良さそう
マジで発売してくんねーかな
プリンスカメハメ死んだら、二代目グレートを受け継がせる選択肢あるけど
原作同様に素直にテリーマンに受け継がせるのと、マダオに受け継がせるかで迷う
一応、マダオでもマッスルドッキングできるみたいだし
長谷川さんのキン肉バスター
冥王ルートで、ニオベが使ってくるマップ攻撃『ディープフレグランス』って
かなり広範囲で威力高めの上、気力なし・移動後可能でかなり嫌らしい感じだが
香気での攻撃だから、クリリンで回避できるんだな
クリリンは蘇妲己のテンプテーションも効かないな
ただし白梅香を装備しても無意味
そういやデスノって参戦してもあまりいい目に合わんね。
月の頭脳はやたら強調されるがデスノート自体がメインキャラを殺せないんだよな。
初参戦したサルファでは悟空の死因が心臓病じゃなくデスノートになっていたが、
それ以降はなあ……
Zで男塾勢の誰一人ノートで死ななかった時の月の取り乱し方は最早ギャグだった。
コンパクト3やったんだが、北斗の拳が原作版でもアニメ版でもなく
SFC版5のエピソードを使うとは思わなかった……
ラオウもカイオウも味方として使えるんかいな
>>211 「孫悟空…死なない…偽名!?」って台詞の次にベジータがあっさりカカロット扱いしてワロタ
公式設定だとデスノートは宇宙人に効かないんだがなぁ
JUSでも使ってたしクラピカの念も旅団以外にも有効て…
寺井の声がまさか茶風林でなく、こぶ平ってか正蔵のほう
使うとは思わんかった
加入した時点でネタ以外で使われないキャラなのに
ギャラ高すぎだろw
両津の声がラサールになったのはFからだったな。
4次Sではジャンプスペシャルアニメ版の内海賢二だった。
そのせいか旧シリーズの両津はセンベエさんとやたら意気投合してたし
EXではラオウと共闘までしてたな。
男一匹ガキ大将の万吉とか代役、誰がやってるの
万吉はコンプリートボックスだと堀内賢雄で、それ以降は山ちゃんじゃなかったっけか
そういや、先月、オリキャラの「魔双神拳」のリメイクが発売されたけど
どうだった?
219 :
それも名無しだ:2010/06/20(日) 01:33:46 ID:dfeRw3Rq
昭星大戦士長のルート分岐での扱いの差に吹いた
練金再現ルートだと対ヴィクター戦でサンドマンの台詞パロディや
破壊男爵でエクスカイザーの必殺技バンクやりだす始末
ドッターも必要以上に気合い入れてるだろ
しかしぬら孫ルートでリクオとつららの3人でいぬかみっ!ネタやられた時は困ったw
サルファのラスボスすげぇな。デザインが悪魔絵師の金子一馬じゃねえか
変態じみた変形合体してくるし
さらに主人公の一人も金子デザインだし
敵側のテーマにジャンプのタブーである宗教と巨大ロボあるから金子なんだろうが
あまりにも周りと空気違いすぎて吹く
必殺技がない事をネタにされてる銀魂勢の技の無理矢理ぶりがワロタ
エリザベスや定春も技扱いだし
暗黒武術会とかギャラクシアンウォーズとか天下一武道会とか
対戦イベント多くて、SLGなのに一対一の場面多くてワロタ
格闘大会とかトーナメント系の話は
会場内でその話の主役が一騎討ちして
会場外で主力部隊が別勢力の敵の足止めをしたり
一般市民を守ったりするパターンが多いな
サイレントナイト翔が参戦してると聞いてプレミアついてたけどC3買ってきた
ほんとCOMPACTのスタッフは車田好きだよな
それはいいけど普段は青銅二軍と大差ないステータスとか潜在力∞の効果が実用的になるのがLV50以降ってどんな嫌がらせだ
普通にやってりゃLV40にも届かず終わるだろ
しかもMAPが日本限定の上杜王町ルートと教会ルートの二択だから神人類の矢が弓と矢にクロスオーバーしそうでかすりもしないとか
参戦作品のマニアックさでちょっとだけ騒がれたけどネタ以外見るとこないな
ウィンキーの頃のテリーマンって悲惨だったよなぁ
基本的な能力は高いけど、必殺技的な扱いの攻撃がなかったから決め手に欠けてた
α以降はテキサスクローバーホールドやテキサスツイスターが必殺技扱いになって
大幅に強くなったけど
それだったらウィンキー時代のケンシロウも結構悲惨な気が
夢想転生が必殺技じゃなくて特殊技能扱いだったから後半攻撃力不足を
感じるようになるし
しかも無想転生も気力130で75%の確率で敵の攻撃回避っていう、分身に
毛が生えた程度のものだったしな
α以降は最強必殺技扱いになったからやっと原作どうりの強さが再現された
って感じだ
でもケンシロウは天破活殺と剛掌波の射程と燃費が良好だったし
マップ攻撃の天将奔烈も持ってたから
対ボスはともかくザコ殲滅には結構使えたと思うけどなぁ
あの頃、北斗系で一番スタッフから過小評価されてたのはジュウザじゃないか?
原作だとラオウをおちょくるくらいの凄腕だったのに
北斗系でも南斗系でもない単なる我流だからって理由であまり強くされなかった
っていうか歴代で一番冷遇されてるのは月だろ
ケンシロウ…経絡秘孔の一つを付いて心臓を一時的に止め、ノートを欺いた
男塾勢…「フッ。真の男を育てるのが男塾。あんな青ビョウタン、ましてや名前を書いただけで殺せる
ノートなんて女々しいもんで死ぬ塾生など一人もおらぬわ」(塾長談)
聖矢勢…フェニックスのクロス又はエイトセンシズであっさり復活
パピヨン…蝶野攻爵の名前に何の未練も無いから効果無し
幽助…一旦死ぬが、魔族大覚醒で結局復活
康一…ノートに名前を書く瞬間、エコーズAct3で阻止される
等々、寺田かスタッフがデスノ嫌いなんじゃね?ってぐらいの悲惨な扱いだ
ドリムノートでデスイレイザー(デスノート読み切り版
のアイテム)を作り出して生き返らせたこともあったな。
『死神の名前を書いても死神は死なない。』のルールのせいで
ブリーチの連中はほとんど死ななかったり、
『「人間界単位で124歳以上」及び「残りの寿命が12分以内」
「生後780日未満」の人間をデスノートで殺すことは出来ない。』
のルールのせいで柱の男たちやバーン、ハドラーが殺せなくて
「意外と使えませんねえ」と言われたこともあれば
悟空(天使の輪付き)に使って「悪ぃ、オラもう死んでるんだ」
と言われたり、ミザリィやネウロに使って逆に殺されたり、
いろいろあったよね
デスノはシナリオ上扱いづらいせいで、そんなに参戦してないからなぁ
最近の作品だと、リュークだけ出てオリジナル主人公が使う召喚獣扱い
マジンガーZやバリオンなど巨大ロボ系もそんな感じ
変態仮面にもデスノート効かなかったよな
月やLの頭脳を持ってしても変態仮面の正体が分らないって理由で
けどシナリオ面では月と狂介って仲良かったよな
同じ高校生で警官志望同士&正義感が強い者同士で結構意気投合してる
話が多かった気が
そもそもデスノはギャグ漫画補正持ちに対してほぼ効かないのがオワットル
まじめな話をすると、決まれば即死の技って普通に聞く相手ばかりだと扱いにくすぎるからなあ
そういえば両津あたりだと普通に効くけど閻魔を脅して逃げ出すのかなあ
デスマスクもアクベンスと積尸気鬼蒼焔使うようになるまでは弱かったなあ。
というか使うようになった途端ものすごい強くなったが……
遊戯の最強技は
封印されしエグゾディアと三幻神の二択だけど
どっちのほうがいいの?
キン肉マン世界のラーメンマンと闘将世界のラーメンマンって
性能の違いある?
ゴーイングメリー号の改造はサウサンドサニー号に引き継がれるのかな
>>235 作品にもよるが最近だとどっちも消費バカ喰いだからブラマジの方がよっぽど使える
無印時代のぶっ壊れたエクゾや初登場時のオシリスの無敵っぷりが懐かしい
遊戯の技で一番使いやすいのは「バーサーカーソウル・ドロー・モンスターカード<連射>」
めだかちゃんの他人の特殊能力を最大LVでコピーできるスキル
凄いっちゃあ凄いんだが、基本性能や武装がショボイからいまいち使えねー
コピー能力といえば幽白の柳沢も持ってたな。
基本性能・技・特殊能力・精神コマンドを完璧にコピーできるんだけど
1マップ1回限定の上ダメージを10でもくらうと元に戻るんで大して使えなかった。
男塾系で塾長と王以外で強いのは桃、伊達、邪鬼、豪毅あたりかと思いきや
泊鳳が一番使いやすかったなー
確かに基礎能力では桃達のが高いけど、體動察の法と體透気のおかげで
めちゃくちゃ避けてくれる
>>239 強いけどプレイヤーのリアルラックに左右されるだろ、アレ
ダメージに幅ありすぎる
運よければラスボスを一撃死も可能だけど、運悪ければ雑兵やヒャッハーも倒せん
昔のポップのザオリクって反則だったよなぁ
撃墜されたユニット、ポップのENある限り復活できたし
しかも精神ポイント満タンで復活できたから、かなりヌルゲー状態だった。
今だと精神ポイントは撃墜前と同じ状態で
復活に3ターンかかる上、1ステージ5ユニットまでと微妙になったけどなー
それでも男塾キャラだと1ターンで済むが
バーンに魂使って攻撃仕掛けたら
「魂などでは余は殺せんっ!!」で無効化された。
ワロタけどこいつ相手に熱血どまりなのは地味に痛いな
>>221 でも最近の作品ではそのネタ無いよ
Kで「必殺技ねーな」とか言ってたら主人公が
「・・・・晴明と銀さんの合体技(あ〜した天気にな〜れ)は必殺技じゃ無いのか?」とか言われて
「そう言えば見た目的にも手間的にも効果的にもそうだーーー!!」って事になって
それを見た原作者が激怒して「必殺技はどっかにあんだよもう良いだろ」とか書いてた
銀時は『洞爺湖突撃』(万斉に使った突き)と『一閃』(次郎長の刀破壊した一撃)
新八は『怒りの一撃』(原作の「うそじゃあぼけえええ」)や『渾身の一突き』(敏木斎の皿を割った突き)
神楽は『夜兎覚醒』と『あーれーだびっとそん突撃』
真選組はそれぞれ『巨大バズーカ発射』があり、さらに
近藤は『真撰組出動』(シュラクアタックみたいな技)、『愛の一撃』(東城倒した一撃)
土方は『旋回斬り』(銀時との初勝負で使ったやつ)と『斬り貫き』(北大路倒した一撃)
沖田は『一刀両断』(蔵場の車両を斬ったやつ)と『サド丸22号出撃』
松平は『松っちゃん砲』
マダオは『長谷川バスター』
ヅラは時限爆弾ばらまきまくる『爆弾狂乱』と『チャーハン配送突撃』
さっちゃんと月詠は『苦無乱舞』でさっちゃんには更に『納豆拘束』
九兵衛は『神速剣』
とか、色々技作られてるねぇ
ぶっちゃけ銀魂勢は星海坊主一人いれば戦力的には十分だったりする・・・・・
でも星海坊主は大抵は加入遅いからねぇ
最終シナリオのみって時も結構ある
あと、『夜兎族』技能は気力上がると能力がプラスされるけど
『柱の男』や『ゾンビ』と同じく太陽の光に弱いから
セルの太陽拳受けると大ダメージ喰らうんだよなぁ
とどめエフェクトだけど、
北斗系キャラの攻撃で倒されて木っ端微塵になったのに、その後、けろっとした顔で撤退したり
変態仮面の「成敗!」受けた後でも、普通にシリアスなシーン突入したりするのは
なんだかなw
てか、「成敗!」のエフェクト、女のキャラにやるとエロすぎだろwwwwwwww
250 :
それも名無しだ:2010/07/21(水) 00:09:21 ID:btuMtjjU
クソゲー。
NEOはVジャンプ勢多かったけど特に遊戯王系3作(R GX 5Ds)揃い踏みは感動した
でも捏造カード乱発はやり過ぎだったよな
「B・マジシャンウォーリアー」「アースウォーリアー」って何でもシンクロすれば良いってもんじゃねーぞ
スパロボみたいに改造とかはウォーズマンやアラレ、16号などロボットキャラ以外は
いらないんだけど、かわりに「食費」があるんだよな
悟空、ルフィ、神楽、トリコの食費かかりすぎだろ
ラッキーマン育てとくとちょっとはマシになる
両津、弥子、冴羽、トレイン、アレン、桜木、栗田、ガッちゃんもかなり食うぞ
あと特定の好物が全キャラに一つずつ決まってるらしい
キン肉マン→牛丼
アラレ→ロボビタンA
太公望→仙桃
リューク→リンゴ
花京院→さくらんぼ
ネウロ→謎
ピッコロは水だけで済むからいいな
>>254 その「謎」の手に入りにくさのせいでネウロは使いづらいんだよなあ
強制出撃のシックス戦とか能力微妙もいいとこだよ
HAL戦直後なんてチート級の強さなのに・・・・・・
JUS発売直前にネウロが魔帝7ッ道具を使い出して勿体無いと思った
今参戦したらかなり強キャラになるはず
スーパータッグ技で松井版魔元帥召喚してほしいわ
今回、ボーボボの声は水木と子安どっちだろう
ジョセフの戦闘BGMに「GET BACK」使って版権料が大変なゲームってこれだっけ?
そんな妙な事にこだわるよりもっと安くしろよなー
近年の作品は10話くらいで戦闘曲コロコロ変わるから困る
BGM変更、シティーハンタースペシャルの「みかんのうた」はマンキンに合う
ベルメールさん…
>>249 遊戯が撃墜した場合は、原作における罰ゲームがあったな
カードに閉じ込められたりとか
最近、寺田、スパジャン作らないなーと思ったらJCERの新作作ってるんだよなぁ
ベジータ強いし、べジット・ゴジータになるため必要なんだけど、イベントで余計な事ばかりしてくれるから
育てる気うせるなー
原作でのフリーザに対しての変身してみろ発言、セルに18号吸収、ブウの復活に加え
ハーデスの封印を解くわ、老バーンと若バーン(ミストが預かった身体)の合体を阻止しようとしたら
ジャマしてバーンを元通りにしてしまうわ、ラオウにユリアの居場所バラしちまうわ……
直後のイベント戦闘で毎回ボコられるのに懲りないあたり、らしいっちゃあ、らしい
エルフェンリートが何気に他作品との絡みが結構あって驚き
サウザーの部下にさらわれそうになったマユを坂東が助けに来るのは予想してたけど
ディクロニウスや角沢家の流れでぬーべーが出てくるとは思わなかったw
任天堂機だと北斗やエルフェンリートのグロはやっぱり抑えられるな
斗貴子さんの「ハラワタをぶちまけろッ!」って台詞
敵が機械系だと「動力炉をぶちまけろッ」になるのね
今更、第4次をプレイしてるんだが
補給物資運んでくるブルマたちの三機の『カプセルコーポレーション製小型ジェット機』を
守るイベントが面倒すぎる
別に小型ジェット機、見捨てればそんなに難しいシナリオでもないんだけど
守りきらないと補給物資もらえないし、その中には冴羽や加納などの拳銃使い系用装備で
中盤まで使える『ベレッタM92』あるから、ここで逃してしまうと
コルトパイソン357マグナムやスタームルガー・ニュースーパーブラックホーク44マグナムなど
原作での愛用銃手に入れるまで、ニューナンブM60で頑張らなきゃいけなくなるから
ツライんだよな
今度マガジン大戦も出るってマジ?
まじかよ糞箱売ってくる
ぬ〜べ〜系では、いずなは今まで使えないキャラだったのに
近年だとスピンオフ作品仕様で主人公格に昇進したせいか
強くされているね
>>270 前にタカラトミーからサンデーサーガが出てたっけ
学生キャラクターは大抵、学校が統一されるので
バストアップの絵で原作者やアニメスタッフがわざわざ別の漫画の制服着てるものを
書き下ろしてるんだよな
空座第一高校の制服着たカズキとか、わかめ高校の制服着た太尊とか
違和感あるけど面白いなw
スーパージャンプ大戦L
機種:ニンテンドーDS
サラリーマン金太郎☆
ドラゴンボール
ダイの大冒険
冒険王ビィト
銀魂
リボーン
Dグレイマン
ピューと吹くジャガー
ギャグマンガ日和
武装錬金
ブラックキャット
ToLOVEる
迷い猫オーバーラン!☆
よくわかる現代魔法☆
バスタード
天上天下
魔少年ビィーティー
バオー来訪者
魔人探偵脳噛ネウロ
クレイモア
テガミバチ
ドラゴンドライブ
エルフェンリート
ノノノノ☆
おくさまは女子高生☆
少年アシベ☆
ゴマちゃんがどう戦うんだwwwwwwwwwwwwwwwwwww
I''sとかいちご100%だって参戦してるんだから大丈夫さ
一応アシベの歌とかイエティとか戦えそうな要素はあるなw
ペッペッペーさんの乳揺れは(
ヤムチャ使えないってよく言われるけど、能力見てみるとそこまで低くないんだよな
もっと低い奴いるし
……と思ったが、能力的に使えないっていうよりイベントでやられるシーンが多いから
本当に使えるステージ少ないのな
それでレベルも他のキャラと開くから、それで本当の意味で使えないキャラになるという
ヤムチャはネタになるからまだいいが
一番かわいそうなのは北の勇者ノヴァだな
ステータスも技も決して悪くないのに、出てくる頃には強キャラが沢山揃っているから
好きな人以外はあまり使わないという悲惨さ
まさにスパジャン版ごひ
海軍三大将が合体技で氷炎爆花散使ってきた
>>273 ひげ部のユニフォームと小兵二軍団Tシャツを交換してたな
でも武装錬金のキャラの学校が空座第一だと
斗貴子さんの「この学校の制服は動きにくいから前の学校の制服のまま」の理由がなくなるw
>>273 ただどんな学校だったとしても
必ず幽助は緑、桑原は青、奇面組は小豆色の制服着てるんだよな。
ルフィは赤ベストに青い半ズボンだよねやっぱ
ジョジョキャラは髪の色が気分でコロコロ変わるからなぁ
ナミは原作通りに服装がころころ変わるよなw
スタッフにナミ好きな奴居るのか?
フリーザ軍の残党を吸収したライエル軍と、バーン配下の魔王軍に挟み撃ちにあって
絶望的な状況の時、
江田島塾長、比古、星海坊主、バラン、大家のババア、黄金聖闘士、玄米茶じいちゃん、
文尊、レイリーがNPCで助けに来てくれた時はあれほど頼もしく、
あれほど敵がかわいそうで、あれほどヒドい資金&経験値泥棒はなかった
バンナムはさっさとジャンプゲーを出せ
JUSみたいに任天堂が出したほうがいいんでないか?
バンナムだとハンタや遊戯王みたいなコナミ版権モノが出せないだろ
好きなジャンプ漫画はワースト
タルるートの道具、味方ユニットの能力を上げたり
敵ユニットの能力下げたり便利で、特に攻撃力・防御・回避が全部あがる
もりもりきんに君は重宝するんだが、
わざわざ筋肉もりもりになるグラフィックまで用意しなくても……
正直、ムキムキマッチョになったリナリーとかヒナタを見たくない……
コムリン解体イベントに失敗してもピヨ彦と一緒にムキムキになるよ
ビスケに治してもらおうね
キン肉マンやトリコはあまり変わらないw
変態仮面、アニメ化もゲーム化もしてないのに参戦とか
BGMどうすんだって思ったら、JジェネレーションのオリジナルBGMかよ
今回人誅編と歌舞伎町四天王編が同時進行してるから
剣心腑抜けて、左之助離脱して、銀さん1人で突っ走ると
戦力的も精神的にも痛かったぜ。
新スーパージャンプ大戦は当時はリアルサイズの戦闘で「おおっ」と思ったけど
今見てみると風助とデビルリバースが同じくらいのサイズだったり
人間キャラがメリー号・サニー号やタートル号と大差ないサイズだったり
おかしい部分あるなw
あ
おいおい、遊戯王5D'sのジャックが「遊星の心意気に打たれたぜ!」とかいって援軍できたんだが
なんかキャラ違くないか?元キング
Kはオリ主人公のミストからアレだったりするしライターがキャラクター把握してないんだろう
Kはドラゴンボールが『最強への道』での参戦だったから
ヤムチャや亀仙人とか初期メンバーが強いなw
というかHP70000のブルー将軍に笑った
7万とか普段のジャンプ大戦ならフリーザ第2形態レベルのHPだろ
>>297 EDで武装錬金のキャラが核鉄の副作用で全員死亡したんだが…
(緋村さんにだけは言われたくなかった…!)
スパジャンやると、原作ファンからの評価が悪い
ドラゴンボールGTやるろ剣風水編が名作に見えてくるから困る
NARUTOが参戦すると、天才技能が経験値+20%になるのは勘弁してくれ
天才マンがすげー弱体化するんだが
GTはキン肉星とかに飛ぶ理由簡単に作れるからすげー便利だよな
スーパー17号の出る辺りなんか復活祭りにしたり無印レッドリボン軍大持ち上げしたりしてて面白い
16号だけ戦闘アニメが半端ない
Kaiが参戦してからの天津飯ももの凄い動くな
スパジャンZ基準
浦飯幽助
技能 ???(→魔族) 底力L8 闘争心
精神 直感25 根性20 加速15 気合25 熱血35
能力 自フェイズ時の攻撃力+10%
魔族 常時命中回避クリティカルに+5%、気力140以上で最終与ダメ+10%
桑原和真
技能 底力L9 気力限界突破 気力+(ダメージ)
精神 ド根性25 不屈15 友情40 脱力40 愛60
能力 獲得経験値+10%、被ダメージ-20%
飛影
技能 邪眼 カウンターL9 ブロッキング
精神 集中15 迅速25 かく乱55 直撃25 魂60
能力 分身、カウンターの発動率+30%
邪眼 気力120以上で命中、回避、CT、ブロッキング発動率+10%
蔵馬 ()内は妖狐時
技能 ブロッキング 援護攻撃L2(→カウンターL9) 援護防御L2(気力+(回避))
精神 分析15 てかげん5(→魂60) 集中15 閃き15 かく乱45
能力 回避率+10%(→20%)、CT率+10%(→20%)
>>30 ローゼンは所詮、他誌からの移籍だしゲスト参戦レベルだろうと思ったら
そこそこ再現されててびっくりしたw
雛苺育てようかと思ったけど、もしかしたら原作みたいに
雪華綺晶に身体奪われて離脱してしまうのかなと思ったら
コブラが助けてに来てくれて免れるのな
「いるさっ ここにひとりな!!」
YJルートの隠しユニットでジョンス・リーや初音ミクが使えるって聞いたんだけど・・・
出現条件誰かわかる?
ぬ〜べ〜、最近は原作終了後設定ばかりでぬ〜べ〜、玉藻しか出てこない事多くねーか?
(いずなはOSJ版設定で出てる事あるが)
童守小の児童・先生や、ゆきめ、美奈子先生、眠鬼もでないし
覇鬼も戦闘中のカットインにしか登場しないとか……
後ははたもんば刀が阿弥陀丸や新撰組、慶次などの侍系キャラ用の装備品として
出てはいるけど……
玉藻は陽海学園の先生として登場する事多くなった気がする
>>308 ジェロニモでマムシを説得後、3体の鬼を将棋では無く格闘戦で倒すイベント発生
それぞれぬ〜べ〜、アンナ、もんがーで倒す鬼退治イベント
ミクはHALを装備したミルキとスイッチをG子のライブ会場へ連れて行く
かめはめ波使えるキャラとならば
誰とでも合体攻撃「ダブルかめはめ波」ができるけど
まさか梁師範の百歩神拳とでもOKだとは
ジョセフは若返らせたほうがいい?
それともじじいの方がいい?
基礎能力は若い頃のが高いんだけど、ハーミットパープル使えなくなるからなー
手塚やカカシが奈良づくしをコピーするイベントの腐女子発狂っぷりにはワロタ
F完、後半になるとフリーザ軍偵察兵やサイバイマンがHP20000〜30000で
運動性170とかアホすぎワロタ
スグルの技能の“友情パワー”、味方が撃墜される度にSP全回復&ド根性+そのMAPで撃墜された味方の数だけパワーアップは強力だが
有効活用するには味方をわざとやられさせるという友情とは程遠いプレイをしなきゃならんのはどうにかならんのか…
>>315 ポップやアバン先生のメガンテとか、紫龍の廬山亢龍覇とか
原作で愛・友情・正義のために使った自爆技使いまくるとか……
Jの主人公を荒木がキャラデザした奴にしたんだけどこいつ波紋使い、スタンド使い、吸血鬼にパワーアップ分岐するんだな……
誰かそれぞれの特徴とか詳しく教えてくれ
最近北斗やシティーハンター、銀牙や星矢が参戦しないのは続編を他誌に連載したせいですか?
>>317 単純に分類すると
波紋
利点:攻撃力が高い、波紋呼吸という名のEN回復(中)、低級ゾンビ相手なら無双可能
欠点:射程短め、他2つと比べると防御面で不安がある
スタンド
利点:スタンドの能力が強め、射程長め
欠点:神父戦で一時期弱体化する
吸血鬼
利点:ステが全体的に高め、HP回復(中)、特定雑魚にとどめ刺すとゾンビとして使役出来る
欠点:昼ステージでは出撃不可
320 :
それも名無しだ:2010/10/21(木) 23:19:30 ID:wJ6crPjP
今んとこ未参戦無しのドラゴンボールシリーズだけど、携帯機ではスパジャンJ・W・KとGTだけ参戦が続いたよな。
スパジャンLでは初の改名義での参戦だが、どこまで再現されるかな?
改は人造人間・セル編までの参戦では?
Zの時は魔人ブウ編でOP変わったけど改は変わるのかな
>>311 本丸と寧蔵もなぜか撃てる。
モテモテな奴が多くてイラっとしたので
(星矢とシャイナさん)
本丸と寧代
松つぁんと真理先生
ポップとメルル
ヒュンケルとマァム
ぬ〜べ〜と美奈子先生
ルフィとハンコック
ナルトとヒナタ
銀さんと月詠
…らがくっつく√踏んだ。反省はしない。
wiki繋いで確認せにゃならん程忘れてたとはw
しげちー、死亡回避させるにはどうすりゃいいの?
あんまり強くはないけど、軍資金稼ぐのに便利だから……
シナリオ選択で先に遊戯達を仲間にしていれば良い
キラークイーンの能力が罠カード扱いになってるっぽくて
デュエリストの勘で気付いた闇遊戯が解除して助けてくれる
ただしげちー助けたり「原作で死んでる奴多く助けると」R編シナリオ行けなくて遊戯達の戦力が弱体化するんだよな
死亡がパワーアップトリガーのキャラ多すぎるから不殺ルートは大変だよな…
このゲームで珍獣ハンターイモトのテーマ曲の元曲が破壊魔定光っていうのを知った
そういや遊戯とヒカルにもスタンド見えててワロタ
5D'sが完結してないのに、1月にやってた劇場版遊戯王がスパジャンLに参戦するらしいけどどうするんだろう
5D's組だけ、ED後も「俺たちの戦いはこれからだ!」で締めるんだろうか
一期だけやって終わりじゃね?今までもワンピがグランドライン入る前辺りで終わったりとか
DBもフリーザ編で終わって最強キャラが超ゴクウ止まりだったりとかした事あったし
>>329 けど、劇場版の時間軸が今のWRGP編前半だよな
WRGP開催をエピローグに回せば何とかなるか……?
ん? 育朗とジョルノで合体攻撃?
『無駄無駄の超ラッシュ』?
ほぼ新規なのに戦闘デモがなんかすげーw
早送りしたらさらにすげーw
ところで、SNKの下請けに勤めてるツレが過労かストレスかで
病院送りになったんで見舞いに逝ってきた。
ワー○ドヒーローズの新作がどうとか…。
そう言えばKだったかJだったかで遊戯王系の敵や味方がすげー強かった時あったな
「モンスター効果無効」や「魔法・罠無効」の効果持ちが遊戯王系以外にも適用されまくって
「スタンド? そんな物我々には無力だ」とかなっちまったんだよな
ディオをセイヴァースター ディアボロをセイヴァーデモンで倒しちゃった時は投げ捨てようかと思った
クロウも攻撃の「アーマードウィング」が攻撃力高いくせに「敵の反撃無効・敵ステータスダウン」と鬼畜効果持ってたし
重ちー、システム上、本人の能力が低めだから戦闘には不向きにされてて不遇だよな
ハーヴェスト自体はファンの間での話や、荒木と西尾の対談とかで実は最強説があったりするだけに
かなり強いのに、それを活かせない感じで
しかし、サンジ、トニオさん、梅さんといった料理人キャラは
それぞれの原作メインのルートよりもトリコルートでの方がシナリオ上で目立つなw
今度アーマード・おれ シリーズで有名なあのゲームとタイアップするらしいぞ。
アーマード・おれクオリティで剣心や風助を自在に扱えるとか脳汁が止まらないぜ!
Another Shueisha Episode
近日発売。
>>332 ポップ主力で使ってる時の表遊戯強制出撃の絶望感は異常
サイレントデッキのせいで魔法封印とかもうね
遊戯王参戦してる時は意外とタルルートとかバスタードなどの
ファンタジー系少ないのが救いか
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/ 昔はMAP技といえば俺の
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/ ギャリック砲の事を言ってたんだぜ。
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / / 「幸運持ちのベジータさん」
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/ なんて言われてね。
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- ,/'``>、 懐かしいなぁ・・・
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃:::::::: ・・・なぁ、嘘だって言って
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃::::::::::: くれよ・・・。
ベジータはウイングマンと相性いいな
SFC時代は幸運持ってたのに最近は努力しか持ってないよな、ベジータ
Dの超高次元の魔神、チートすぎだーーー!ラスボスより強すぎ!
サルファでネシャーマの正体がメタルカとかマイスタとかカトブレとかAKABOSIの連中だったとはあきれと言うより哀れすぎた。
Zの球磨川って、何かどこぞの変態を思い出すな・・・
ベジータはビッグバンアタックやファイナルフラッシュで直接戦闘も強いから
まだいいじゃん
APじゃスーパーギャリック砲も追加されて、再びマップ技が強くなったし
MAP技系統でかわいそうなのは、奇面組だろ
昔は「奇面フラッシュ」で猛威を振るったのに範囲弱体化に加えて
天才マンの「ピカッ!」とか、雨竜の「リヒト・レーゲン」とか
さらには技の半数近くがMAP攻撃のダーク・シュナイダーやボーボボとか
単体で強烈なマップ攻撃持ちが増えすぎて影が……
ブチャラティチームが好きで使ってんだが、ジョルノとアバッキオの間だけ信頼補正が無いのなw
あとフーゴのMAP兵器って味方はもちろんの事フーゴ自身もダメージ食らうんだな…一発で自滅したよ…
アバ茶で回復するケンゾーとかマジキチ
つーか第2次ZにレベルE参戦フラグ立ったな
レベルE、クラフトやカラーレンジャーあたりは戦えるけれども基本王子は頭脳派だからなー
もしかしたらラスボスになるかもしれんが>王子
ゴールデンハンマーの演出に今から期待しとこう
サスケ奪還任務なんだけど
強制出撃のチョージとかキバとか全然育ててねーよorz
ザ・松田参戦希望!
ジャンプじゃないからダメか
いんだよこまけえことは!
>>341 救済処置として、最近ではワラトルマン化ができるようになった
>>337-339 どれを取ってもブルマ寝取られ√回避できねーんだから、別に
イイじゃないのよ。
奇面組といえば零くんが、原作でおニャン子クラブのファンだったのを
武装錬金やブリーチなどの2000年代の学生キャラに
「随分、古い趣味してんだな」とか言われてたっけ……
当時はそれが流行だっただけなのに、80年代のキャラと最近のキャラを
無理矢理同じ時代の同じ学校にするもんだから……
なんか黒猫キャラの数値上昇が4ずつになって気がついたらとんでもない強さになってるんだけど…バグ?
仕様です
それより黒猫ととらぶるが同時参戦した場合はあのキャラどうなるんだろ…?
まぁ、大人の悟空とアラレちゃんが同時参戦したり
ぬーべーとSJ版いずなが同時参戦したりしてるし問題はないんじゃないか
ブウ編ご飯を成長期で通してたのはワロタ
αシリーズだと、ニルファ→サルファの間、いずれくる脅威に対応する為
精神と時の部屋で修行しまくって成長したって事になってるが
それで原作通りダーブラに苦戦するとか、ちょっと間抜けな感じで泣けた
トリコ系のキャラ、意外とトリコよりも
サニーやココのが使えるな
トリコは攻撃力も耐久力も回避率も総じて高いんだが、全体的に射程短すぎて
反撃不能状態が多いんだよなー
サニーとココは遠中近どれもこなせる上、ココは状態異常が反則過ぎる
357 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 21:08:00 ID:xL2SGi0V
>>352 今度出るLだと競演するらしいが、平行世界がテーマだからパラレルの別人同士という
設定じゃないか?
塾長と魚雷ガールはその作品内の最強同士だから何か絡みでもあるんだろうか。
そういや、キャッツアイとシティーハンターが共演してる作品だと
三姉妹が経営してる喫茶店と、海坊主が経営してる喫茶店はどうなってるの?
今回、主人公多すぎ
全部コンプリートするまで、何周しなきゃいけないんだよ……
俺が見ただけでも
・拳士スーパー (キャラデザ 主人公♂原哲夫&宮下あきら 主人公♀鳥山明&車田正美)
・拳士リアル (キャラデザ 主人公♂猿渡哲也&高橋幸慈 主人公♀柴田ヨクサル&にわのまこと)
・超人 (キャラデザ 主人公♂ゆでたまご&ガモウひろし 主人公♀桂正和&中平正彦)
・警察官 (キャラデザ 主人公♂平松伸二&渡辺獏人 主人公♀秋本治&井上紀良)
・武士 (キャラデザ 主人公♂原哲夫&本宮ひろ志 主人公♀和月伸宏&空知英秋)
・忍者 (キャラデザ 主人公♂岸本斉史&桐山光侍 主人公♀黒岩よしひろ&山口譲司)
・探偵 (キャラデザ 主人公♂小畑健&ガモウひろし 主人公♀松井優征&甲斐谷忍)
・学生 (キャラデザ 主人公♂森田まさのり&梅澤春人 主人公♀大暮維人&鶴田洋久)
・殺し屋 (キャラデザ 主人公♂平松伸二&天野明 主人公♀矢吹健太朗&栗原正尚)
・霊能力者 肉弾戦型 (キャラデザ 主人公♂冨樫義博&星野桂 主人公♀久保帯人&池田晃久)
・霊能力者 背後霊型 (キャラデザ 主人公♂荒木飛呂彦&武井宏之 主人公♀黒岩よしひろ&岡野剛)
・剣士 (キャラデザ 主人公♂稲田浩司&山田孝太郎 主人公♀八木教広&林家志弦)
・冒険家 (キャラデザ 主人公♂尾田栄一郎&島袋光利 主人公♀冨樫義博&澤井啓夫)
・アンドロイド&サイボーグ (キャラデザ 主人公♂小畑健&富沢順 主人公♀PEACH-PIT&木城ゆきと)
・ミュータント (キャラデザ 主人公♂永井豪&皆川亮二 主人公♀岡本倫&奥浩哉)
・魔法使い (キャラデザ 主人公♂江川達也&高橋和希 主人公♀萩原一至&宮下未紀)
・野生児 (キャラデザ 主人公♂鳥山明&柴田亜美 主人公♀徳弘正也&佐藤正)
・仙人 (キャラデザ 主人公♂藤崎竜&土居孝幸 主人公♀漫☆画太郎&増田こうすけ)
・アニマル (キャラデザ 主人公♂高橋よしひろ&つの丸 主人公♀石川優吾&浅美裕子)
・変人 (キャラデザ 主人公♂あんど慶周&木多康昭 主人公♀えんどコイチ&うすた京介)
・ガンスリンガー (キャラデザ 主人公♂北条司&川崎のぼる 主人公♀寺沢武一&片倉・狼組・政憲)
こんだけあるんだが、まだあるの?
何か、ブリーチのSS編終わったら死神が
ごっそり15人位仲間になったんだけど
正直15人も能力とか把握できない。
もう小隊長に空きないし、小隊員として使えるのだけ教えてくれ。
もし居るなら、こっからでもエースになれるのも教えてくれ。
>>359 シティーハンターがいるだけ参戦。
香すら出なかった。
塾長と魚雷ガールに何か会話があったの?
Dだと、ナッパとラディッツが前半から最後まで味方として使えるんだっけ
きれいなナッパ化して主人公の友人ポジになるのはワロタ
>>359 MXか何かだと、キャッツアイが原作終了後になってて、来杉三姉妹が渡米した後に美樹が新たな経営者になったという設定にされてた
キャッツアイは原作終了してても三姉妹の父であるハインツの行方を追うというストーリーが残ってるし、序盤は瞳の記憶を取り戻すまでの話もあるから、結構話に絡んでたな
あと、キャッツアイの海原とシティーハンターの海原も同一人物ということにされていた
変態仮面の声は誰が当ててるの?
色丞狂介と春日恭介の声優は古谷徹だよ
ベジット、悟飯、アラレちゃん、アックマン、ネコマジン揃ったのに
ファイナルバードアタックができないんだけど……条件なんかあるのかな
話数進めば覚える?
370 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 14:12:55 ID:+u83vxci
キャッシュマンが足りないんじゃね?
カジカとSANDLANDの面々を忘れてるぞ。
歴代ジョジョ5人によるアルティメットジョースタースペシャルはかっこよかったな
でもジョジョだけで枠を取るから複数の部が同時参戦するのって少ないんだよね
1〜5部が同時参戦したのが最大で、たいていは1〜3部とか3〜5部とか3部中心に出るし
新作ではついにSBRだけになっちゃったしなあ…
ジョリーン……
声付きのジョジョ6部ってジャンコマだけ?
今週のNARUTOの話はスパジャン向きだよなぁ。
星矢のハーデス編とクロスオーバーしそうだな
ハーデス編は以前はDBGTのスーパー17号編とクロスオーバーしてたな
悟空、基本的に強いんだけど
少年時代からブウ編、もしくはGT編まで入れた作品だと
原作でのインフレ具合を再現する為か、どうしても前半は能力抑え目にされてしまうな
あんまり無理に入れるなって思う
少年悟空は筋斗雲イベントをクリアしないと空飛べないしな
まあDBやダイ大以外のキャラはほとんど空飛べないから、あんまり空地形は重要ではないけど
それよりワンピが問題だよ…
属性:悪魔の実のキャラは水地形に入っただけで即死するから、マップによってはまったく使えねえ
おかげでルフィよりウソップの方が強くなっちまった
一昔前のスパジャンなら脱力で大活躍だったろうに
出たのが気力計算式変わった後で脱力生かせないの泣ける>ウソップ
でもこのゲーム遠距離攻撃持ってるキャラ少なめだからまだ使いどころはあるよ>ウソップ
承太郎なんかさあ攻撃力・HP・運動性すべてがハイスペックだけど、序盤では攻撃が射程1〜2Pのオラオラしかないから使いにくい…
ルフィ、ロビン、バギーあたりは射程長いから水地形触れずに攻撃できるからいいんだけど、ボンちゃんが射程短いなあ
まあまあ強いし、敵に変身して攻撃されないようにできるからいいんだけど
ウィンキーが作ってた頃なんかは
天破活殺とかキン肉ビームとかも射程1だったな
384 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 23:17:07 ID:ipu3tHnL
るろうに剣心を使ってみたんだけど、
剣心で攻撃しても絶対に敵のHPが10残って倒せないんだけど…バグ?
>>381 でも承太郎はだいたい味方参入後2〜3話で射程1〜4のスターフィンガー習得するじゃんよ
6部メインのDだとモリ投げ使えたし
丈介は史上最強の戦える修理装置みたいな位置づけだしな
>>384 仕様です。
人間タイプの敵は倒せません。
ゾンビ系やメカ系の敵を倒してレベル上げしてください。
388 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 00:36:57 ID:0WQtnsxN
真島くんも射程1〜2で使いにくいよ
MX以降は「その時倒したら、イベントで死ぬ」敵以外は
人間系も倒せるようになったけどな>剣心
MXは統率習得させて抜刀斉剣心と白夜叉銀時の同時攻撃で遊んでたな
承太郎は4部ver.が一番使いやすいよ
最初から時止めできるし、ベアリング弾とライフル弾で遠距離攻撃もある
特にライフル弾は射程3〜7で高威力だ
弾数2発しかないけどね…
NEOのキャプ翼が意外に強いな
ドライブシュートは曲射で使いやすい
日向の強引なドリブルが突破攻撃になってんのには笑ったw
393 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 23:02:37 ID:4QTqcc06
マサルさんの脱力精神ポイント1はやりすぎだろ
>>392 でもキャプ翼のキャラが、現代世界の住人でなく
ダイ大やワンピなどのファンタジー系異世界住人になってたのはちょっと…
NEOのキャプ翼で登場する原作における日本代表(ゲームでは東の海代表)のキャラって
翼と日向だけで岬、若林、若島津、石崎とかも出てこないんだっけ?
んで、シュナイダー、カルツ、シェスターが妲己に洗脳されて敵となり
翼たちを殺しに来るんだっけ
あとはピエールとナポレオンがスポット参戦で条件満たせば仲間になるくらいか
396 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 03:37:52 ID:dj3lfF3m
NEOはるろ剣が何でOVA追憶編なのか…
このメンバーならテレビ番か原作版でいいだろ
強引にハッピーエンドにしたからいいじゃん。
来年でるろ剣アニメ放送開始から15年目らしい
バンナムがPSPで新作出すんだと
ソースは今週のジャンプの巻頭記事
399 :
漆黒の剣士:2010/11/15(月) 18:34:43 ID:I2wFL5fj
マジ男塾とか消えろ 何がしたいんだよ
さっさと絶版になれよ
ダイが空裂斬を覚えるイベントって、αの頃は
原作通りフレイザード戦でヒュンケルから眼に泥入れられて
心眼によって覚えたけど、MXではヒュンケルのかわりに
明石先輩が男塾原作の桃vsJの時のようにダイの瞼の皮切ったり
Dではクレイモアのガラテアさんだったり、Aでは聖闘士星矢のシャカだったり
わりと他作品のキャラが絡んだりしてたな
Rだとまさかの宇水戦で覚えるし
ターちゃんや両津の声って、ちゃんとアニメと同じの声になってるの?
遊戯の声は、サルファまでデュエルモンスターズメインにも関わらず
東映版の緒方恵美だったよな
ハイネと同じさ
ターちゃんって昔の作品だときんたまの皮を使ったムササビのマネで空移動できたんだよな…
最近のやつだと規制が厳しくなったせいできんたま出せないから弱くなっちまった
その代わりなのか、Jから吹き矢の射程が長くなって
うんこひりパワーアップが特殊能力化したな
うんこひりも後でアニメ板と同じようにおもらしパワーアップに改変されたけどね
けっきょく最終的には動物パワー(気力130以上で全能力up)になったし
それにしてもアペデマスは強かったな…特殊能力:未来予知で命中回避力が異常に高いうえに、
風神ヴァーユを先に倒さないと何度でも復活するし
ターちゃんといえば
アナベベは金持ちのままの方がいい?
貧乏に戻したほうがいい?
貧乏のほうが強いんだけど、特殊技能「社長」は捨てがたいし…
第4次あたりで2部ジョセフと3部ジョセフを選択する時は悩んだわ
2部ジョセフの方がステータスは高いんだけど
射程の長いハーミットパープル使えないのは痛いなー
実は第6部のシナリオにひっそりケンシロウとマジンガーZが登場している
>>361 そんなにごっそり入ってくるのはJとサルファだけだよな…。
共通が白哉・剣八・恋次・シロちゃん・乱菊さん・弓親・一角・ルキア・イヅル・修兵
残り5人はJが射場・狛村・七緒・浮竹さん・京楽さん
サルファが勇音・卯の花さん・マキマキ・桃・砕蜂か…
それぞれ
即戦力:白哉・剣八・卯の花さん・京楽さん・浮竹さん・狛村さん
鍛えれば小隊長:シロちゃん・恋次・一角・ルキア・砕蜂
小隊員に最適:弓親・七緒・勇音・修兵・乱菊さん
愛があれば使える:桃・イヅル
どうしようもない:射場さん・マキマキ
だったはず。楽したいなら白哉と剣ちゃんオススメ。
…マキマキはアニオリの一之瀬と入れ替えてくれりゃよかったのに。
ろくでなしの四天王は誰が一番使える?
鬼塚>前田>薬師寺>葛西かな
タコ焼き屋のクシの代わりに兄弟の絆栓抜きを持ち出したのは笑った
昔の作品だと富士雄と文尊が強すぎて、前田さん結構霞んでたよな
使い勝手でも畑中に負けてたし
携帯機だと勝嗣、米示が前田さんの技扱いになって射程が長くて意外と強かったね
Jだと輪島が何故か男塾の塾生で、田沢や秀麻呂たちをシゴく応援団長になってたな
知らない人が見たら男塾のキャラと思うくらい馴染んでいたw
そういえば男塾の松尾がサザエさんヘアーを馬鹿にされてたな
杜王町の不良に
塾長が仗助に髪の毛を元に戻してもらおうとしたら、
「生命が終わったものはもう戻せない…」
って言われてしまったのには泣いた
417 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 20:19:59 ID:1z5bncr0
最近の新作は打ち切り作品の参戦が目立つな
パートナーユニットシステムのせいか、ダブルアーツとタカヤまで出るとは…
ちょ、初登場マップのためだけにアナスイ女版のグラ作るとか、
スタッフこだわりすぎだろ
寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー
三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを
僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか…このめだかはさっきとは違う奴だから池乃めだかの方だから
ラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸のステータス画面や戦闘シーン
名前が枠からハミ出てウザイ
そういや金丸くんとスペースコブラで合体技あるのなwww
Wは改変多かったけど、花京院が生存して四部時代のグラまで書き下ろされたのはビビった
さらに承太郎との合体攻撃まであるし、
嬉しくて涙出てきたよ
それは良かったんだけど、花京院とマサルさんとで合体技「ステキカットブラザーズ」を繰り出した時にはアゴが外れたぜw
鎧の魔槍、ラーハルトに返した後のヒュンケルはどう使えばいい?
インターミッションで換装すればまた魔槍使えるよ
話数進めれば、またロンベルクが鎧の魔剣を新しく作ってくれるし
MX以降は他作品の装備も交換できるから
慶次が刀モードと朱槍モードでどちらか余るから、片方くれてやるのもアリ
>>413 じゃあ、男塾死天王とトリコの四天王なら?
換装といえば、変態仮面の変態換装システムだろ
装着したパンティによって能力が大きく変化して面白かった
ヒュンケル引退ルートを選ぶと大尊にグランドクルスを伝授するぜ。
会得したグランド・ライト・クロスは最大条件で決まるとラスボスも一発で沈む
>>428 エルメェスのパンティで異常にパワーアップするイベントがあったな
Kのぬら孫ルートで大坂夏の陣に二郎三郎と島左近がスポット参戦するけど、
これ羽衣狐(淀殿)倒した後で正式に仲間にはならないの?
今回の二郎三郎は大筒砲撃に気力ダウンL3が付いて意外と使いやすいし、
左近は相変わらず六郎との合体攻撃がひどい火力なんだが。
携帯機はジャンプ作品といっていいのかわからん作品多いな……
Lに参戦した、はやて×ブレードとか……
ローゼンメイデンとかバイオメガとか
スーファミの頃は基本的に週刊少年オンリーで
ドラゴンボールメインに聖闘士星矢、男塾、キン肉マン、北斗の拳とか
昭和の黄金期作品が主軸だったんだけどな
2000年年代に入ってからのスパジャンは、Vジャンプ作品・月ジャン(SQ)作品・
フレッシュジャンプ作品解禁→YJ・SJ・BJ解禁→他誌移籍作品解禁と
どんどん変化が変り種出してくるようになった。
435 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 16:48:58 ID:KkQTFkqm
上のほうで話題に出てたジョンスとかミクとかな
PEACEMEAKERとはやてブレード参戦は地味に嬉しい
ホープ、ガンマンキャラとしてはトップクラスだな
幽白、ぬらりひょん、マンキン、ぬ〜べ〜、ZENKI、孔雀王、ロザリオとバンパイア、陰陽大戦記が
主力となる妖怪悪魔ルートで玉藻と蔵馬の合体技『妖狐乱舞』を発動させるには
どうすればいいんだ?
たまお(コンチ)で羽衣狐撃墜後に乙女で妲己ちゃんを説得→イベント
439 :
それも名無しだ:2010/12/13(月) 11:52:48 ID:fUATBHd9
スパジャンで気に入ってるシナリオはダイ大の「閃光のように・・・」とONEPIECEの「激闘!エニエス・ロビー(前編・後編)」だな。
どっちも敵が強くてクロスオーバーも多いから満足出来る。
スパジャンLは、つの丸や画太郎作品が多く参入していておもしろかったなぁ。
サバイビーシナリオむずかししぎて泣いたが
NEOでのスラダンは原作終了後の為ゴリやメガネ君はEDのみ、
桜木はリハビリの為参戦遅れ、最初は流川だけと結構扱い悪かったな。
>>440 イップで赤目の体力50%以下とか無理ゲーだったわ
キメラアント編でポンズ生存してると助っ人に来るよ
>>424-426 妖刀村麻紗を装備させたらヒュンケルの性格がおかしくなってしまったんだが…
>>443 宮城はトップクラスの回避力のおかげで使いやすかった。
三井は射程は長いけど他の能力はそこそこ止まりで燃費
が悪く使いづらい。
しかし引退した筈の魚住が洗脳されて襲ってくるのは
いくらなんでも酷すぎるだろw
しかも板前修業中のせいか武装に包丁があるし
ライバルのゴリはEDまで出てこないし。
>>444 アヌビス神のスタンドで緋村抜刀斎と白夜叉銀時復活は燃えたよ
意外と銀魂参戦してるやつで紅桜出てるの少ないよな
いつもアヌビス神とか、はたもんばとか他の漫画の刀剣類で代用する事がしばしば。
それどころか、似蔵そのものすら出ないで代わりにるろ剣の刃衛だったりした事もあった。
緑間さんの射程15はやり過ぎだろう
SFC時代のゲーム、今やってるんだけど
飛影とかベジータとかピッコロとか邪鬼先輩といったレギュラーキャラすら
説得やらんと仲間にならんのか……
ヘルナンデスが特殊能力「黄金の右手」で射撃系の武器全部キャッチできるのはやりすぎだろ
ペガサス彗星拳や元気玉まで軽々キャッチするなんて…
男爵ディーノが、いつまでたってもマジシャンモードにならない。
なっても絶対に、酔傑との戦いで死亡する。
どうすりゃいいんだ。
>>308 まさか織姫と合体攻撃ができるとは意外
>>451 ディーノの撃破数いくつ?
23話までに合計40体倒さないとアウト
幸い、今回はゾリンゲンカードのMAP版があるから、比較的撃破数稼ぎやすいはず
ヘルナンデスくんは無想転生による反撃を更に跳ね返してくるから1撃で致命傷になりかねない
レイとかトキ、シュウは生き延びさせたほうがいいかな?
それともケンシロウ単体の強化(無想転生)に集中して原作通りに逝かせるべきか
>>450 >>453 ファミコンジャンプ懐かしいw
>>454 シン・レイ・シュウ・トキが死んだ状態だと35話で「強敵(とも)の記憶」という召喚技を覚えるよ
>>454 Zだとユダぐらいしか死んでないのに無想転生の強さ変わらなくて「死んだ強敵達の〜」とか言っちゃうからな
回を追うごとにバスターバロンが弱体化していく件について
毒島がいないからってまさかキン肉マンの屁の推進力で月まで飛ばすとは
アーマーバロンにミルクをかけられて死にかけたりしたが
スパロボだと、どんなエネルギー源の機体も「EN」で統一されてたから
プロペラントタンクと補給装置で済んだけど
スパジャンは、「気」だの「小宇宙」だの「覇気」だの「闘気」だの「霊気」だの
「妖気」だの「聖光気」だの種類ありすぎてめんどい
460 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:02:34 ID:IOkoT21V
霊圧とかチャクラとかな
夜王と嬢王に何か絡みがあった。
ジョジョあまりよく知らん俺はイギーを銀牙のキャラだと思っていたw
まさかZUで、聖闘士星矢の天界編が参戦するとは思わなかった。
チャンピオン系版権だから絶対無理だと思ってたのに
破界編だと、北斗はラオウ編まで、ドラゴンボールはフリーザ編まで、
ジョジョは三部までかな?
アミバ様、意外と難敵だな……原作だと自分がついた経絡秘孔でパワーアップするつもりが
指が爆発して身体がしぼんだっていう半分自滅状態だったが、ゲームだと
ちゃんと秘孔ついてパワーアップするんで意外に厄介
アミバ様は意外なキャラを強化して強敵にするから始末に負えない
467 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 17:15:59 ID:NAZK1SUg
俺は天才だぁ〜〜!
Lではるろ剣原作終了後で銀魂の設定に合わせてたな。
縁と勘違いされてとばっちりを受けた銀さんが可哀想だったわ。
銀さんにニートと呼ばわりされる剣心に涙でた
その直後薫さんにぼこぼこにされてたのには噴いた。
ポップが炎使いのキャラと氷使いのキャラの力借りてメドローアを強化する合体技
「ミナドローア」って、どのキャラが必要なんだっけ?
炎使いはアブドゥル、エース、赤雷、シュレン、ダーク・シュナイダー、ハオ、山本総隊長、飛影
氷使いは氷河、カル=ス、凍矢、黄純、日番谷、ゆきめさん
まではわかったんだが、他のキャラがわからん
あと、ただハオを仲間にする条件色々厳しいし
アブドゥル生存ルート通ると花京院生存させられるルートに行けなくなるし
どうしたものやら……
魔城ガッデム面での七剣邪が倒せなくて投げたわ
打ち切り漫画のくせに強すぎだろアバル信徒…
>>471 炎使いはキン肉マンとツナ、氷使いはホロホロと跡部様を追加するといいよ
翻堕羅オヤジ、終盤まで使えるわ
敵ユニットの命中率下げる「砂かけばーさん」と
敵ユニットの気力下げる「唾の舞」が使える
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い
マクロス:歌う
ギアス:何それ
ボトムズ:緑色のカメみたいなのだっけ
キン肉マン:幼少期、親の手違いから単身地球に降り立ってしまった主人公、キン肉マン。ドジで逃げ腰な彼はいつも守るべき人間から迫害を受けていた。
しかし、持ち前の運と火事場のクソ力で危機を脱出、日本代表超人の座を射止めた彼は、各国のライバル達と幾多の死闘を乗り越える度に友情を育み、やがてアイドル超人軍のリーダーとして成長していく。
悪魔超人との決戦で重傷を負ったキン肉マンのために嘗て敵同士だった超人達が集結、協力しあうという熱い展開に当時の少年達は心を躍らせた。
誰も知る者も頼る者も無く、後ろ指を差され爪弾きにされ続けても
地球の平和の事だけを考えて生きてきた男は、奇跡の逆転劇、そして友の力で真の王となるのである。
ボトムズはザクだろ
ガンダムの所をドラゴンボール
エヴァの所をワンピース
マクロスの所をナルト
ギアスの所をブリーチに変えてみてくれ
■一般人の認識
ドラゴンボール:ゴクウが宇宙人とたたかう
ワンピース:海賊まんが、主人公の体がゴム
ナルト:派手な忍者がなんかいっぱい出てくる
ブリーチ:変な奴らが変な場所でチャンバラ
その時のステージによって、円だの$だのゴールドだのベラーだのゼニーだのベリーだの
お金の単位が変わるから、せっかくお金たまっても使えなくなる事があるのが困るんだよな……
しかも、北斗系のステージだとお金そのものが使えず強化パーツとの物々交換だし
480 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 01:11:46 ID:Pb6tRPI2
新作の記事に銀魂のスタンド温泉編らしきシーン載ってたけど
花慶が同時参戦してんのに、信長とか家康どうすんだよ
>>479 いつの時代のスパジャンだよ…
最近のは皆Jダラーで統一されてるだろ
次回作のサプライズに「火星人刑事」が出て、版権引き上げた「陸軍中野予備校」とコラボの噂は本当なのかなぁ。
あと、富沢順が「コマンダー0」参戦用に、残りのコマンダー書き下ろしたって噂があるんだが。
しかし前作で青銅キャストが変更されたのに
新作だと戻ってるのなw
合体攻撃の紫龍の台詞の浮きっぷりはなぁ
>>480 つ平行世界。
そういや今回紅桜編は劇場版仕様みたいだね。
昔は不遇と言われたキン肉マン勢だけどBGMだけは昔から近年まで優遇されてたよな
キン肉マンGo Fight!→炎のキン肉マン→キン肉マン旋風→ズダダン!キン肉マンと
パワーアップする度、BGM変わったし、テキサスブロンコやカンフーファイターなど
味方キャラのテーマも付いてたり、牛丼一筋のデモまであったり
赤カブトのBGMは悲しみのベアークロー
ごっちゃんのBGMは土俵の英雄
ナルトは戦闘曲がなんで毎回、次回予告の「デンデデンデンッ、ウッ!」なんだよ
いい加減、主題歌使ってくれ
銀魂は今回紅桜編でバクチダンサー初解禁されたからな。
銀魂とシティーハンターで合体攻撃あるな
サンライズ繋がりか
>>486 まさか、ウルフマンの命をキン肉マンに渡す場面がデモにあるとは思わなかった。
つか、カナディ、周囲からフルボッコすぎてワロタ
>>488 でも奇兵隊のボス格キャラと戦う時、強制的に『修羅』になるから
あんまり聞けないんだよな……
>>86 バーン戦は、DQVのゾーマ戦「勇者の挑戦」だったような
492 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 21:16:44.21 ID:887TCbu7
ヒュンケルがブルックとキン骨マンを見て親父を思い出す話は感動した
493 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 22:11:23.53 ID:AjeWgezs
ラーメンマン、キャメルクラッチのトドメ演出がラーメン製麺でワロタ
494 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 23:36:14.22 ID:/mVEf2Pj
第二次Zで版権の壁を突破して、セイントセイヤ冥王神話やゴッドサイダー、エンジェルハートが参戦したのはなけた。
495 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 18:30:46.30 ID:UUxPVMni
バンチ組だけで合体攻撃あるのは皮肉か何かかね
496 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:14:23.60 ID:AsJw9woH
今回第二次Zで大魔王バーンがどういうポジションで出るのかが気になる。
497 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 09:02:55.96 ID:2/C56xvs
JBRみたいにフリーザ・ハーデスと組むんじゃないか
498 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 10:33:23.15 ID:4Mn5+ahz
TV版るろ剣久々だな
PVのガトリングガンの人懐かしすぎワロタ
BGMは"そばかす"か冒頭のあらすじで使われてた曲入ってたら嬉しい
499 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 18:03:11.08 ID:/bFc5p4C
原作ファンには評価悪い風水編や真田編、スパジャンファンには
結構人気あるよな…
500 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 09:02:27.89 ID:EM9zXHUZ
瞳ダイアリーとやるっきゃ騎士の参戦にはお世話になりました
再参戦はいつどすか?
501 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:11:26.12 ID:2BQ4yPQf
ヤムチャいつもなら使わないけど、今回は狼牙〜が
承太郎のオラオラオラ+仗助のドララララッ+星矢のペガサス流星拳+
アイオリアのライトニングプラズマ+ルフィのゴムゴムのガトリング+
Jのフラッシュピストンマッハパンチ+ウルフマンのルービックキューブ張り手+
ロッキーくんのスーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバー+
ケンシロウの百裂拳+トリコの10連釘パンチ+志那虎のスペシャルローリングサンダーで
合体攻撃できるから、それなりに育てておくと便利
502 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 19:21:34.76 ID:EaF5XtsQ
ダイの剣、ゲットするまでダイには何装備させてやればいいんだ?
503 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 20:41:55.78 ID:gZnMfFTj
鋼野先生のマジヤベェ剣か洞爺湖の木刀を買え
504 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 21:06:12.55 ID:2BPv9dzi
ゾロの刀1本貰えばおk
1本くらい銅の剣とかに換えといてもそんなに攻撃力変わらないから
505 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 12:13:23.32 ID:zwr3KHLq
今回、マップ攻撃で優秀なユニットはどれ?
506 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 20:56:23.30 ID:c1SpqPCh
>>505 NARUTOの我愛羅。
威力はそこそこ。空Bだけど、Pだし気力110からだし、燃費いいし削りには最適。
特殊技能:忍者でCT高いし、レベル58で愛覚えるとやばいよ。
507 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 09:48:10.87 ID:389ADYCj
>>499 Wでは尺に余裕あったのか人誅も会わせてじっくりやってたよな。
でも銀さんが巴の事知ってたのはどうかと思う
508 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 12:44:26.84 ID:8vLn8rNq
第二次Zだが
北斗の拳→蒼天の拳
聖闘士星矢→冥王神話ロストキャンバス
魁男塾→暁男塾
と前作から微妙に参戦作品が変化した他はあまり代わりないね。
しかし、ストーリーがひどい、前作のブッチ神父の行ったジャンプワールド崩壊でできた他のアナザーワールドというのはスタッフ手抜きだろ。
509 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 15:02:17.18 ID:GqONtUe/
ブッチ神父って名前からして、ちょっとだけ違う隣の世界のプッチ神父なのかなあのキャラは
しかしプッチの一巡能力と大統領の多次元移動を合わせると世界観がわけわからなくなるな
510 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 18:55:54.57 ID:bEBqoDVR
じゃあ、今回はジョナサン〜ジョリーンまでのジョジョは出てこないで
スティールボールランかな?
511 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 13:11:13.00 ID:mgVWpGKB
同時代の一部は出るらしい
ジョナサンとジョニィが「君はジョナサン・ジョースターだね?」「そういう君もジョナサン・ジョースター」
って会話している画面を見た
512 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 19:57:58.87 ID:pFxhwink
Lで槇村生存、18号が(使用可能ユニットとして)仲間加入、夜王を仲間にする…
のうち、どれか一つ諦めなくてはいけなくなるが、みんなはどうしてたの?
513 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 12:10:27.21 ID:tXa7OHCQ
槇村死なないと相棒が戻っちゃうからこんぺいとう使えないしなぁ
冴羽のトドメ演出も変わらないし
514 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 12:53:53.41 ID:EbrYsnDR
第二次Zの後編『突破編』で少年悟空や少年ナルトが急に大人になって吹いた。他のキャラが成長してないので、両津が『成長期ってレベルじゃない』と言ったのは笑えた。
515 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 14:42:26.38 ID:vnD80EJ4
516 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 20:13:21.12 ID:HYIFhqm/
槇村の眼鏡割れば、なかなか強力なコルト・ローマンを
香か冴子に使わせることできるしなー
517 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 09:28:50.74 ID:uCYBIUDq
新八眼鏡割れろ
518 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 22:28:45.35 ID:T5cKhTNg
新八は能力は、ウィンキースパロボのウラキの如く平均的だけど
底力やガッツのレベル高いから結構、強敵相手に真価発揮する感じだけどなー
519 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 08:52:52.27 ID:e2Zi9IiU
アイツって精神コマンド要員じゃねーの?
520 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 18:54:42.18 ID:MFA9a4NR
銀魂参戦してないのに命中率補正アイテムで「新八のめがね」がなぜか存在した時があったな
521 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 21:26:37.55 ID:wQhx/D1I
DIOの館でシャーディーが出てきてワロタ
522 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 11:32:44.47 ID:NjjbRlE5
新八のグラが眼鏡だけなのは使用ですか
バグですか?
523 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 12:31:04.11 ID:L1F8Lk0u
最初バグだったけどスタッフがそのまま悪ノリしたせい
524 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:30:03.59 ID:yHNXsSBX
>>518 能力値も大器晩成型だし、精神も最後の2つが魂などと言った強力なもの修得するよね。
525 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:00:58.28 ID:iMwO8kRC
こち亀の犬が離脱してしまいます
両津たちが雪山で遭難する回で、原作どおり「両津が熊を引き付ける」を選んだからでしょうか
526 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:31:15.75 ID:Qe5Al7HJ
今回、るろ剣は過去編がベースになるのか?
527 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:10:40.76 ID:Ac7YKWF1
それにあわせて銀魂も過去話ベースみたいだね。
528 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 22:27:17.56 ID:d16+nZnu
ドラゴンボールはどっちなんだろう
前半少年悟空編→後半青年悟空編→三次後半青年悟飯編なのか
それとも前半青年悟空編→後半青年悟飯編なのか
529 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 18:45:20.68 ID:3E/QZtyH
前作続投組は基本空気だよ
後編で付くのかもしれないが、悟空、今回元気玉使えないし
530 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 15:28:38.82 ID:Eg3nRnX4
クリリンと18号の合体攻撃はありますか?
531 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 18:52:33.77 ID:CO0wXlo7
>>530 MXにあるけど、最新作は悟空、悟飯、ベジータしか出てない
後編に期待したいところだが……
532 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 20:48:47.07 ID:1H74erhe
どう考えてもエロネタだ
533 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 20:17:16.21 ID:ccOh/0fw
F完結編のラッキーマン全然使えないんだけど・・・
HP低いわ精神コマンドもろくなの無いわ
序盤は結構避けてくれるんだけど中盤以降まったく駄目だし
強運持ちで常時獲得資金2倍なのは良いけど、この伸びしろのなさじゃ使う気起きんわ
534 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:39:57.14 ID:Bo0P8b1k
F完はいろいろとバランスおかしかったからなぁ
幽助がほんとに4発しか撃てなかったり、MAXまでレベル上げると寺井が最強キャラになったり
NPCのスーパースターマンがありえないほど強かったり、主戦力の悟空が中盤で離脱して帰ってこなかったり
まともに主人公クラスの連中を使ってたら終盤でマジ詰みそうになるからな
535 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:34:54.91 ID:j/TuVjdZ
第2次Z前編でバクマンの中井が初めて敵として登場するが、何気に強敵だよな・・・
ハート様や男塾の牛宝と同じく脂肪体質のおかげで一定の攻撃力がないとダメージ通らないし。
味方としては二軍レベルの能力とはいえ、上記の脂肪体質やペロペロ攻撃による気力ダウンで
使えない事は無いが、味方女性キャラを隣接させられない、シナリオ毎に食費を払わなければならん
など相当運用の難しいキャラだったな。
536 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 07:26:51.45 ID:wtra2FF1
中井の精神コマンド
強欲 嫉妬 怠惰
高慢 肉欲 憤怒
537 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:00:19.94 ID:hauiHGnF
>>535 けど中井単独スレは100突破してるぞ。
地味に愛されてるんじゃね?
538 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:09:19.83 ID:CoccsAYc
熟練度のために平丸だけで中井とハマー倒すのはきつかった
539 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:40:04.21 ID:PafySiLc
スラムダンク原作終了後とは言え桜木の存在が会話で
語られるのみってそりゃないだろw
リハビリを終えて終盤出てくると思ったのに。
540 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:41:43.91 ID:cJcnn+LP
スパジャンは糞ゲー
だって俺の好きな作品突き抜けたヤツばっかだから
全然参戦してねぇもん
541 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:26:13.33 ID:PMZxe3A3
>>540 お前、ここ数年スパジャンスレ荒らしている「ワカサギ」だろ
542 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:52:44.56 ID:w4XypOqO
いま、キン肉マンの悪魔将軍のステージ何だけど、気がついたら部隊にジェロニモが2人いるw
これが、有名なゆでたまごバグかww ゆで関連のイベントはバグ多すぎだろww
ジェロニモは人間のときは底力Lv9会って強いのに、超人になったら弱体化するんだよな…
アパッチの雄叫びも使えなくなっちゃうし
543 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:30:13.38 ID:ExfShz8f
アパッチの雄叫びでワンピのクロコダイルを倒した時は輝いていたのになジェロニモ
544 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 06:13:36.08 ID:+nJmXiWf
悟天とトランクスが悟飯の武器扱いな事に泣いた
545 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:12:27.70 ID:iTOV4yYA
スケットダンス勢ちょっと強すぎないか?
アニメ始まったばっかりでプッシュしたいのかもしれないけど、特殊能力もない一般人がバトル漫画勢ともまともに戦えるのはどうよ?
546 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:25:45.14 ID:zkyHlsLL
お前は本当に気持ち悪いな
547 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 04:50:17.02 ID:9QMZPzaM
ハマーの忍者がレベル1から成長しねぇ
548 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:52:16.25 ID:ZIXE5kG3
それ、なんかのサナギなんじゃない?
549 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:18:55.48 ID:damniJUf
ゼアル勢が原作〜5D'sまでと比べて弱すぎる…
設定的に仕方ないんだがアストラル以外どうしようもねえぞ…
550 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 15:58:00.57 ID:CozWRlku
ハマーは毎回エースボーナスだけは強力だから頑張って育てると結構使える
APでは交戦した相手の気力マイナス10で援護攻撃付ければボス戦の要になるし
今回の第二次Zではダメ人間に対する攻撃力1.5倍でギャグ漫画系の敵が多いステージでは奴に立つ
551 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:56:27.43 ID:shPoGP76
努力マンのAB強すぎだろ
努力かかったら、熱血もかかるとかどうなってんだよ。
自分でやっても消費10だし、他人から応援もらっても熱血かかるとか…。
552 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 11:18:15.86 ID:GD6R7iKK
553 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 11:18:51.42 ID:nKfeu99t
関連スレというか
554 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 11:47:43.94 ID:V5uLJPwV
天津飯のABのかめはめ波無効って使えなくね?
555 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 12:34:31.76 ID:R1jORL9C
556 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 10:06:38.65 ID:lfyc/9hb
海馬はグリリバの方がいいと思うのはオレだけか?
557 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 10:38:32.21 ID:NiEVw3vB
表遊戯を緒方さんにして闇遊戯を風間さんにすればいいのに
558 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 10:56:31.88 ID:c7V/Dimf
Zだと東映版で、第2次ZだとNAS版だったな
東映版だとカードゲーム系以外の技も結構豊富だったと思う
559 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 15:53:38.92 ID:w8RNx/FI
NAS版じゃないとGXや5D'sがでれないからなぁ
東映版はシリーズ物ではやめてほしい
個人的には原作で出してほしいんだが
560 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:20:11.65 ID:FvFQnMLW
第二次Zでマサルさん以外セクシーコマンドー部員リストラかと思ったら
新武装「ヒゲ部合同演技」に全員出てくるのな
TVアニメのOP再現だからサトルさんや毛生え薬研究会までいるw
561 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 22:07:04.03 ID:Fpq3moN+
>>545 ウィンキー時代〜64あたりまでは太尊や晴矢が弱かったなー
射程オール1の上、攻撃力もドラゴンボール勢や星矢勢といった超能力バトル系に
大分遅れをとっていたし
晴矢はニルファ以降、四次元背中の数々の道具が技化されて
太尊は勝嗣・米示が技化、スクリューフックがローリングソバットが何故か射程P1-4に
ライトクロスが特殊能力化(格闘系の技を50%で回避して更に相手にスクリューフックをEN消費なしで叩き込む)したせいで
かなり強くなったけどな
562 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 01:25:19.18 ID:HFS0hoyV
ろくでなし系はリンかけルートのおかげで畑中がシナリオ上かなり目立つなぁ
同様に男塾系のキャラではJがスポット浴びる事多い気がする
563 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 17:42:26.76 ID:zMKcq4VC
破界編→再世編で時代が流れる作品は
ドラゴンボール系、ナルト系、ワンピ系以外で何あるんだろう
564 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 18:16:23.63 ID:ni1dYvln
DIO倒したしJOJOは4部に移行するだろうな
565 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:25:14.23 ID:Hl81hOIS
男塾はどうなの?
破界編で驚邏大四凶殺、大威震八連制覇、天挑五輪大武會、七牙冥界闘まで全部やっちゃったけど、
後編は暁編やるの? それともスパジャン初の風雲羅漢塾編か?
566 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 22:55:20.74 ID:U5BaOYAW
松尾「俺の髪型がサザエさんみてェーだとぉ〜ッ?」
567 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 23:46:19.78 ID:DDFga7bF
>>565 ラスボスはびっくり性能のヤクザか・・・東堂の復活が妥当だな
極道高校復活で宮下系キャラに絡むかしらん
568 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 10:55:05.78 ID:rCJT68hk
ジョセフなんだが
タートル号とか快援隊旗船とか空中浮かんでる母艦に乗せると
何故か母艦の撃沈率が妙に高くなるんだが……
569 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 05:34:11.05 ID:yfKaAadm
ジョジョリオン参戦まだ?
570 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:25:44.54 ID:47Qsop4R
デスノートをも外法の業として収録してあるお庭番衆秘伝書パネェ
571 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 08:10:13.52 ID:YS7WlXIK
中盤は「知ってるのか蒼紫!」状態だったからな……
572 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:40:27.34 ID:mg1V2pCf
超魔ゾンビやキラーアーマーが、最近『戦闘力皆無な悪党』に与えられる事多いね
武田観柳とかジャコウとかコウケツとか……
573 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 08:53:31.21 ID:YcpQGE+W
Z2のToLoveる勢の隔離されっぷりワロタ
574 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 02:53:45.40 ID:ebqnLo+9
漫画神ハイデガーの力で現実世界編が始まったんだが、
地球軍の攻撃が強いわ、こっちの攻撃が弱まってるわで詰みそうだ
トップの大統領はまんま小悪党なのにバックにいるのがマシリトとかいった科学者キャラの悪役達だから始末が悪い
575 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:51:47.09 ID:8LLO7JQj
このゲーム、ナレーションを八奈見乗児、千葉繁、田中秀幸、大場真人、
西村知道、鈴木四郎から選択できるけど、どれにした?
576 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 08:36:17.88 ID:CF9tEAuV
>>572 超魔ゾンビといえば、Dではザボエラが仲間になるんだよな。
他にも藤堂兵衛とか縁とかも仲間になるし。
577 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 23:14:48.82 ID:8t2mH0lK
新だと比古が天人なんだっけ……
578 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 00:00:02.96 ID:qeJGdWiJ
新スパは戸愚呂弟を吸収した魔人ブウとか出てきて結構やりたい放題だったな
579 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 09:37:19.36 ID:WpsqBXOQ
ハンタのキャストは日テレ版? フジ版?
580 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 19:07:14.28 ID:qibe8Pxw
初参戦のべるぜバブと青の祓魔師の能力ってどう?
使える?
581 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 08:53:34.89 ID:adOj7TUd
男鹿は精神二人+能力高めと使いやすい感じだけど
時々全方位MAP兵器勝手にかまして味方にも被害くらわすのが難
582 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 07:12:35.25 ID:0MRdH84G
ミザリィのレベルを全キャラ中最高にした状態で最終話迎えると隠しシナリオが始まるのが良かった
…でも俺の知り合いでプレイしてる奴等だーれもこれ信じてくれないの
「実際やってみたけどそんなシナリオねーじゃん」とか言われて…
583 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 21:48:33.32 ID:IONiDmUj
スーパージャンプっていう漫画雑誌もあるんだよ
584 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:18:34.83 ID:pS/tTos4
黒子のバスケとめだかボックスがアニメ化か…
これで参戦回数増えればいいな
585 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 21:47:50.22 ID:4XxS1dL3
能力はそこそこで後半はややパワー不足だけど、
ベルリンの赤い雨と、土俵の英雄が聞きたくて
ブロッケンとウルフマン使ってしまう…
586 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 11:00:56.76 ID:jZvkChyn
タルるートは女性キャラとお風呂に入ったり乳を吸ったりとやりたい放題w
羨ましがってる冴羽とターちゃんワロタ
587 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 02:27:47.13 ID:4aePKS17
香「蝙蝠に黒蜥蜴に銀ギツネにファルコン、そして種馬…。なんだか動物園みたい」
撩「今度はコブラにブラックキャットと来たもんだ。雌豹の殺し屋なら大歓迎なのにね」
588 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 03:01:33.80 ID:yf9xs6t8
スケットダンスと銀魂は、もう顔見知り設定なのか
589 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 11:56:19.92 ID:PZU4lUiw
ランプと剣心、ターちゃんとルフィが変な顔グラになったのは
そーゆー事情からだったのね。
ターちゃんのムササビを真似ようとするルフィを、全力で
止める話を前後編にすんなよw
590 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 11:57:06.18 ID:PZU4lUiw
sage忘れスマソ。
591 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 12:51:12.38 ID:QocZuF8f
幽々白書、BLEACH、シャーマンキング、ぬらりひょんの孫(微妙?)でオバケ大戦
592 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 13:58:30.22 ID:ZwnAvMxZ
あ?ゆでたまご先生のゆうれい小僧ディスってんの?
593 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 20:14:23.18 ID:EOfWIfzn
ぬ〜べ〜もだな
594 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 22:06:32.68 ID:vXNGIAeo
ターちゃん、銀牙、マキバオー、モンモンでスーパー動物大戦w
595 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 11:30:44.11 ID:ddUPr076
ワイルドハーフと逢魔ヶ時動物園とぼくの動物園日記も入れなきゃ
596 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 12:08:18.03 ID:UIf8hnPU
ディーノ先輩は大して強くないのに
死亡イベントがかっこよすぎて濡れた
597 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 22:07:13.24 ID:2d/bCqtZ
男塾系は影慶先輩が最近強い気がする
近年、トリコが参戦して、週刊以外の作品の参戦が解禁されて
闘将!!拉麺男が参戦したおかげで、ガダムとココとの合体毒手拳が強いわ
598 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 00:11:30.24 ID:JxsYVXNc
逆に卍丸先輩はひどい
味方になったら奥義が弱くなってるし…
599 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 09:45:18.43 ID:Kaophgyw
でも射程がある分、卍丸先輩はまだマシだろ
ここ数年、羅刹先輩は隻腕バージョンがデフォになってしまったせいで
攻撃力が低めにされてるのがなー
センクウ先輩はどの作品でも水準以上の強さがあるんだが…
600 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 19:03:36.23 ID:utD0xPKc
鬼眼王バーン、意外と弱いな
いや、強いんだけど人型の時のが『天地魔闘の構え』のスキルがある分、かなり苦戦したわ。
攻撃時には3回再攻撃の上、反撃時には防御・回避・反撃を同時に出来るとかいう
ふざけたスキルのせいで、ステータス以上に避けるし硬いんだよ……
601 :
それも名無しだ:2011/12/07(水) 04:19:09.58 ID:Fp4yL/HS
昔はただのカウンターだったのにな・・・
602 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 14:35:30.75 ID:lT/2N2/Y
あげ
603 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 14:45:28.21 ID:jiAkBG6w
>>568 ジョセフと橙次を一緒に飛行機に乗せると墜落率100%になる
あと冴羽撩も
604 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 17:14:50.62 ID:q+vdngDp
ドラゴンボールのスパロボ版なら携帯ゲームですでにあるね
605 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 17:30:27.51 ID:npW7t/OO
>>596 必死こいて考えた息子さんの名前がかぶってバラン様カワイソス。
ディーノ様を援護できるのはいつになるだろう?
606 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:49:17.19 ID:BAviHi64
キャラクター辞典、ユニット図鑑の文章は全て民明書房より抜粋。
607 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 20:59:17.08 ID:eZRYHO7W
赤カブトがグルメモンスターにされてるのはちょっと…
608 :
それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:52:01.58 ID:DAnkGmgB
GCおよびXOでは悟空が久しく少年時代だったけど、シンバル食べる役が
ヤジロベーでなくトリコに差し替えられてたな
609 :
それも名無しだ:2012/01/13(金) 11:48:49.93 ID:N5BRrv/J
男鹿に底力つけてレベル9にしたら「おとうさんスイッチ」と
あわせてハンパねえしぶとさになった
610 :
それも名無しだ:2012/01/13(金) 19:34:42.87 ID:pFLHq26A
底力といえば男塾系は、全員持ってるけど
富樫や虎丸みたいに回避が低めなキャラに限って無駄に高くて
三面拳や死天王、独眼鉄以外の鎮守直廊三人衆といった
回避が高めなキャラはあんまりスキルレベルが高くないんだよなぁ
611 :
それも名無しだ:2012/01/20(金) 05:57:23.86 ID:isy/OKln
画太郎ルートの隠しEDで全キャラトラックに轢かれて終わる
死ーんEDってどう発生させるの?
612 :
それも名無しだ:2012/01/26(木) 21:59:46.40 ID:qDpQFzHT
変態仮面のパンツヌンチャク、ザコからラスボスまで全ての敵の気力と命中率
下げられるのはいいんだけど、近くにいると味方のまで下がるのが困る
613 :
それも名無しだ:2012/02/27(月) 21:37:38.34 ID:lkjR78mI
ポップとかタルルートとか魔法使い系ばかりメインで使ってたから
17話の鈴木土下座ェ門で積んでしまった……
614 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:05:19.05 ID:DU1JxdZL
カベルネHP20万超えで心弾以外のダメージ7割減て鬼畜過ぎるだろ…
こんなのが量産された日にはマジ詰む
615 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:50:34.41 ID:e1ofzWNI
うじゃうじゃ出てくるパシフィスタを普通に倒せるようになると強くなったって気がするよね
616 :
それも名無しだ:2012/02/28(火) 22:56:16.94 ID:jCQnCRhO
ベヘモット34柱師団とのバトルステージ
ジャバウォック以外、幹部連中数は多いくせにどいつもこいつも
雑魚よりちょっと強いぐらいのステータスでしかないのにクソワロタw
あ、邦枝をアギエルにぶつけたらアギエル仲間になったよ
617 :
それも名無しだ:2012/03/18(日) 02:02:35.88 ID:xfSTHv+w
ゲーム起動した時、ジャンプ主人公全員で
「て・て・てれびをみーるとっきはー 部ー屋を明るくして離れてみってね♪」を
やるのはどうかと思います
618 :
それも名無しだ:2012/04/05(木) 23:26:01.94 ID:QZivkZra
なにそれなつい
619 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 15:03:35.34 ID:huC2hTmO
最近はニャル子さんやはがない等のラノベ原作もよく参戦するようになってきたね
620 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 15:10:47.46 ID:0Q1/RypT
このスレ面白いのに進行遅いなw
一話のみスポット参戦のゴンさんがチートすぎるなw
念能力L9でとんでもない補正がかかってる
621 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 15:39:29.99 ID:Dgz8UlL3
一話限定参戦でめっちゃ戦闘カットイン気合い入りまくり
どこのヨマコ先生だよ
622 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 16:33:21.49 ID:dy4tjKWt
秋田に版権渡したのかと思ってたのにあっさりとグリリバΩ参戦するんだな
あと射手座蒼月は序盤の一話しか使えないのがな
623 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 22:17:40.04 ID:CIavDGIr
剣心正史ルートとキネマルートの分岐条件がわからぬ
624 :
それも名無しだ:2012/05/09(水) 22:40:55.80 ID:umAf9nTc
暗黒大陸(DB世界)が閉鎖されて時間軸のズレが生じて、悟飯が大人になったり
一緒に付いていったジョジョ三部組や男塾組が老けたのは仕方ないと思うが、
そういうわけではないナルトが半年で急成長しすぎだろ……
逆に暗黒大陸の中にいたのに慶次が全然老けてない……
625 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 00:00:49.67 ID:0/YyXP/g
男鹿とベル坊が暗黒大陸行ったからベル坊成長しちゃってるのかと思ったら
大陸の端っこだから影響受けてなかったぜ
626 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 00:34:00.77 ID:LOvz41rH
今作もピッコロさんのABが悟飯関連か
どんだけ悟飯好きなのかと
627 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:23:08.40 ID:2vilB9JQ
>>446 >>468 銀さんvs縁は最初ギャグだったのにラストで鳥肌立ったわ
そういや両さんの親父も銀さんっていうんだな、しかも佃煮屋の名前がよろず屋ww
628 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 03:03:00.11 ID:Zm3WfciD
ホルホースとジャンゴのコンビにアミバ様が加わってて吹いた
629 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 21:39:55.47 ID:sZYcRB00
破界篇での一護のABが「移動後卍解できる」とか産廃すぎないか?
再世篇では分身が加わったからいいけど
完全虚化スキルも隠し扱いで普通にプレイしてたらゲットできないし……
にしても、ここ数年、小兵二がフツーに強くて困る
ウインキー時代は補給しか使い道なかったのに
>>628 原作と違って、しぶとく生き延びたよな
最後は荒廃した街を復興しようとしていたビビ手伝ってたし
630 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:25:00.76 ID:ZfKF9Di+
時空転移で銀魂の日本、普通の日本、狂四朗2030のゲノムに支配された日本と
三つの日本が出てきたのには笑った
八木がめだかに「あんなクズ女よりも完璧な人間である君が僕の妃に相応しいと」とかめだかを口説いてたら
めだかが八木に「私は全ての人間が愛しい愛する人間をクズ扱いする貴様とは絶対に相容れないだろう」啖呵を切ったのがよかったな
バベンスキーがめだかを怖がらないから、めだかがバベンスキーを離さなかったり
なじみが光明救出に協力したのは光明をフラスコ計画に協力する取引をしてたりとか
ゲノムの落日はクローン軍団が出てきたり狂四朗とめだかが好きなオレ得シナリオが多すぎたわ
631 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:45:21.29 ID:foKGvqHk
銀さんは金の音を聞くと覚醒する
632 :
それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:49:49.33 ID:M64QH0Lc
Z1世界は普通の日本と、北斗の荒廃した日本が混ざってしまってたっけ
633 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 00:07:21.15 ID:IM3EjZii
るろ剣ブーム再燃の煽りを受けてか剣心のステータスが優遇されてるな
紙耐久なのは相変わらずだけど技量がハンパなく高いから切払いの鬼と化してる
634 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 00:12:14.51 ID:KqjLStjK
九頭龍閃使ったあとに再攻撃で天翔龍閃決まって倒したときはスカッとするな
635 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 00:43:20.55 ID:hzLGPQwq
新撰組繋がりで斎藤一と土方が並んでて喫煙しててワロタ
そのあとざるそばにマヨネーズかけたシーンで腹筋崩壊した
636 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 00:49:52.42 ID:NArca9BO
牙突が全部射程1だったウィンキー時代も懐かしいわ
剣心と蒼紫は飛刀術持ってたからなんとかなったけど
(ただ蒼紫は剣心や斉藤と違って魂持ってないんだよな。分身あるけど)
隠しで仲間になった宗次郎はアイテム集めに便利だったわ。移動力12に加速・隠れ身持ちだし
637 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 03:50:19.06 ID:SLXx9YTb
日本ルート終盤の「火の遺志を継ぐ者…!」が鬼畜過ぎる
敵の忍者みんな切り払い・分身・天才持ちだし
つーか炎属性だけで強制出撃ステージって…スグルやツナや飛影はまだしも赤雷・いずな・タカさんとか育ててる奴いねえだろ
638 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 08:20:21.95 ID:nm5FEr8W
>>636 ウィンキー時代は射程1のキャラって結構多かったよな。
その代表のテリーマンとかスグルとの合体攻撃が登場する前は二軍キャラだったし。
639 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 11:32:09.45 ID:KqjLStjK
あんまり広範囲破壊系キャラばかりが関東に集まるもんだから
ついには石矢魔高校が犠牲になっちまった
来週からそこの生徒は箱庭学園で一時預かりだってさ
640 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 18:49:18.17 ID:BJdwxieI
聞仲強すぎワロタ
近寄れないんだが
641 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 19:47:45.94 ID:VaQhypVg
/
642 :
それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:18:44.32 ID:heP9yuam
聞仲は黄飛虎が居ると最優先で接近戦挑んでくる設定になってるから
出しておくと四方囲まない限りマップ攻撃使ってこなくなる
育ててなくても隣にフドウかピッコロあたりを置いておけば耐えられる
黄飛虎は聞仲の最終話スポット参戦フラグにも関係してるからなおさらおすすめ
643 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 02:24:11.87 ID:ozhgmr6K
>>638 マッスルローリングがMAP兵器+移動ってのは便利だったな
644 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 13:58:17.36 ID:qxHGWds2
>>630 >>632 花慶の戦国〜安土桃山時代日本は何故か暗黒大陸に移転してたっけ
るろ剣の幕末〜明治の日本はどうなるのやらと思ったら、
今回の剣心は明治時代の人間でなく銀魂世界観の住人だったでござる
645 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:02:58.29 ID:pjtPKK5F
>>642 何とか勝てたわ。
MAP兵器撃ってこないから楽勝かと思ってたら黒麒麟の存在忘れてて
聞仲単体になってからの戦力温存してなくて辛かったがな
646 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 15:12:22.44 ID:u32majZD
今回のナタクは原作どおりかなり真っ当な強さなんだけど
ウィンキー時代からサルファあたりまでずっとネタみたいな性能だったから違和感が
647 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 15:37:43.86 ID:DZ8xCGBM
ようぜんの変化の術もネタ性能だよな・・
普通に候天犬使ってた方が強いっていう
648 :
それも名無しだ:2012/05/13(日) 15:46:09.25 ID:qxHGWds2
>>646 Fだと何故か風火輪の設定無視して空飛べなくて
火尖鎗や乾坤圏も当時は単なる体当たりのグラフィックで空の敵に攻撃できんかったな
金磚や混天綾も原作だとマップ兵器扱いにしていいはずなのに射程1でやっぱり空に届かない謎仕様
F完では金蛟剪手に入れてパワーアップするも、その頃は終盤で戦力も充実して今更感&必中集中なしで当たらない
αとα外伝はそれなりの強さ&唯一の挑発持ちで活躍したけど
次のニルファだと全体攻撃がなく小隊攻撃も弱いガッカリ仕様
64だとクリスタルボーイに洗脳される役どころだった……
でも、携帯機だとわりと優遇されてて、Lだとシナリオ面でも大活躍だったな
初見の人は青のエクソシストのキャラと間違えそうだけど
649 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 03:26:19.34 ID:IK+MeNlt
うちはサスケ
火遁豪火球
気力-/EN10/射程2-7/威力2000
千鳥
気力-/P/EN20/射程1-3/威力2500
千鳥流し
気力105/EN30/射程2-4/威力2700
炎遁カグツチ
気力130/MAP/EN80/射程1-4/威力2900
千鳥鋭槍
気力110/P/EN50/射程1-4/威力3000
麒麟
気力120/EN60/射程1-7/威力3400
天照
気力130/P/EN80/射程1-3/威力3800
スサノオ
気力140(スサノオ発動)/射程1-7/威力4500
特殊技能
万華鏡写輪眼
気力130以上で発動
最終命中/回避/CL率+20%
反撃時与ダメージ1.1倍
スサノオ(個別コマンド)
気力140以上で個別コマンドスサノオ選択可能
次ターン味方フェイズまでの間、全ての属性のダメージを4000まで無効化
武器スサノオが使用可能
650 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 03:58:00.00 ID:wZAH3aqv
>>647 ニルファから部分変化が可能になって大分強化されたな
てか変化はテキストで大活躍じゃん
651 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 08:35:29.38 ID:sD9Vx3mt
次回作は瞳ダイアリー、やるっきゃ騎士、To-LOVEるダークネス参戦か
なにと戦うのだろう?
652 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:31:50.23 ID:2dVQ2s/k
To-LOVEるダークネスはヤミとモモが主人公なので、戦闘は主にこいつらが担当
版権敵はメア達ぐらいしかいないけど、他作品の異星人枠とからみが多い
リトは戦闘ユニットになってなくて、あくまでIMでのドタバタ担当だったな
653 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:35:50.46 ID:Fk1m6DD4
654 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 21:30:20.96 ID:ZFPzKDUZ
「新八ってスパロボだと意味も無く補給装置ついてるタイプだよな」
ってメタなIM会話の後、本当に新八に補給技能が追加されてた
655 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 21:40:51.81 ID:TcVl/jUK
>>654 フル改造ボーナスで修理装置も追加されてさらに万全な体制へ
656 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:43:33.38 ID:Sbr+g17b
トリコがどこまで使えるかは食材次第
657 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:45:54.54 ID:TcVl/jUK
小松がエースになったら1戦終わるごとに料理がランダムでもらえるんだな
658 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:58:02.10 ID:wZAH3aqv
トリコ勢はどいつも射程が短くて使いづらいなぁ
ゼブラは射程は長いけど今度はP技が貧弱だし
659 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 08:18:34.74 ID:FOWbnV0i
リトをフル改造したら、IMのお風呂でのシーンの湯気が減った
男キャラのも…
660 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 09:55:00.08 ID:jLYBj8qo
テニスの王子様はスポーツ系なのに
超人オリンピックルートじゃなくて暗黒大陸ルートについて来るのな
違和感は全くないが
w
662 :
それも名無しだ:2012/05/15(火) 21:33:30.17 ID:CmLqV71e
銀魂とシティーハンターのクロスはよかったな
リョウがナニをドライバーに改造されたのには吹いた
キレ顔で「犯人捜すの面倒くさいから江戸を壊滅させたほうが早くね」とか
物騒なこと言ってたり
神楽が「リョウちゃんはナニが正常でも吉原でつけためるだけだから、その方が経済的でいいね」とか
663 :
それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:08:28.17 ID:yBHTVRyD
バルジ島ルート、フレイザード自体より
ザコの爆弾岩のメガンテと、ブリザードのザラキが痛すぎる……
664 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:38:52.04 ID:HSeyr5Me
なぁ、隠しラスボスの完全院さんのレアスキル「ダメージ10分の1」「遠隔攻撃無効」「毎ターン鉄壁」
「精神コマンド無効」「リセット禁止」とかひどすぎるんだけど。
悟空じゃ攻撃が当たらないし、剣心だとダメージ10しか通らないし。
665 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:44:28.64 ID:3/8kfAsk
>>664 毒系の攻撃なら通るよ
ジョジョ5部のウイルスのスタンド使う人とか、あとナルトの螺旋手裏剣も通る(原作で毒の効果に近いという説明あり)
666 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 01:16:58.04 ID:x/NQEOWk
富樫弱いけどなんか使っちゃうんだよなぁw
数少ない男塾魂Lv9持ちだから硬さは十分だし、紙装甲のレイの横で援護防御役で活躍させてるよ
風火輪2個つければ移動もなんとかなるし、意外と実用レベルかも
しかし、ハンター勢はチート念能力スキルのおかげで軒並み強力なんだけど離脱が多くて育て辛いな
ストーリー進行で読めるのはまだしも、ワケ分からんタイミングで急にいなくなるのがたびたびあるのが怖い
離脱期間も長いし…でも強いから使うけどさ
667 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 01:44:54.95 ID:3/8kfAsk
ハンター勢はどいつも燃費が悪いのもネック
ゴンは一度でもジャンケングー使うともうENがヤバくなるし、
キルアも格闘攻撃無効にしてカウンター決められる疾風迅雷とか超絶チートかと思いきや
敵のターン終わるころには「電池切れ」状態になってて継戦能力が低すぎるっていう・・・
668 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:02:38.39 ID:Z8Q4vREe
めだかちゃんがリスキーダイス使うと失敗率0%なんだな
669 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:32:29.36 ID:VPpCAJvm
>>666 ここ数年の作品だと、虎丸が富樫の召喚技扱いなんだよな…
670 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:37:07.39 ID:Qi8gljZB
>>664 戦闘途中で主人公勢には隠しスキルに「主人公補正」が加わるから
完全院のスキルがすべて無効化されるぞ
671 :
それも名無しだ:2012/05/17(木) 22:42:53.94 ID:qs4g7WrF
完全院さんがゲノム日本の真の支配者だったなんてな
ユリカと狂四郎が出会うよう仕組んだりしてたり
ゲノムが崩壊するときに助けを求めるゲノム幹部を「飽きた」って理由でいともあっさり切り捨てたのは痛快だったな
ゲノムの崩壊の後の話に出てきた光明がフラスコのために作ったデザインヒューマン軍団は最初のプレイで全滅したな
672 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 00:27:49.65 ID:4yg0WTAx
話題が定着しないスレだなw
673 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:06:08.39 ID:PyDepsuK
>>670 「2回行動」+「再行動」で毎ターン確実に2ユニットづつ潰されるんだが
674 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:17:51.02 ID:5I+VF219
友情マンのABがうざすぎる。
毎ターン開始時に全味方ユニットのHP50%回復って昔の友情かよ!
底力系ユニット使えないじゃねーか。
675 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:14:51.41 ID:Mt4yXWtE
>>669 最近はキャラが増え過ぎて要領が圧迫気味だからな……
昔のスパジャンだと、富樫が死ぬ→虎丸が一時的に覚醒する→実は富樫は生きてたのネタを繰り返したり、マイナーなネタだと力人伝説とのクロスネタがあったり、にぎやかし以外でも活躍してたんだけど
676 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:29:44.92 ID:GJ/vpJXy
男塾系は終盤、塾長や王大人入った途端
それまでエース格の一人だった桃や伊達が2軍クラスに見えてしまうからなぁ…
677 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 21:09:31.81 ID:bR6qasoN
>>676 終盤参戦とは言え、ひどかったな。
特にまさかの宇宙Sの塾長。
678 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 21:10:04.37 ID:oYv7pucE
>>674 あまりにうざいんで男鹿のMAPW、連鎖大爆殺に巻き込まれて退場したときはワロタ
たまに良い感じで出て来た助っ人ユニットも「邪魔」の一言で退場させるのが困りもんだが
679 :
それも名無しだ:2012/05/19(土) 19:30:00.56 ID:3H9BR80J
今、F完やってるけど
フリーザ軍エリート兵(顔グラはアプールと同じ)の切り払い率高すぎないか?
680 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:56:54.32 ID:9uZ844gq
北斗百烈拳を撃ったら「踏み込みが足りん!」って言われてワロた
681 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:23:11.58 ID:uK75/m11
新八と古市と善吉あたりで貧乏くじ同盟組ませよう
682 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 21:00:47.07 ID:Dt3ilD9O
クリリンもだ!
683 :
それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:10:15.37 ID:Iy/oGXlx
勝手な妄想だがクリリンは悟空と友達になって行動を共にすることを貧乏クジ引いたなんて思ってなさそうだけどなぁ
ってそれ言い出したら新八・善吉もそうだなw
古市あたりは思ってそうだが
684 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:40:00.44 ID:AnLLWx4h
ナミも若干、貧乏くじっぽいな
>>683 どっちかと言うと劇場版での「なんでおれだけぇ〜」のせいだろう>クリリンの貧乏くじ
685 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 19:37:42.88 ID:Yk0LjDpr
鰤勢、破界篇だと最大火力以外今一なのに
再世篇だと随分、チートだな……
686 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:33:23.64 ID:reIgW/bA
狂四朗って格闘、射撃が強いし回避、命中も高いから鍛えれば結構無双できるな
687 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:37:37.00 ID:reIgW/bA
爺ちゃんが色んな時代を行き来してるせいで春日一族が特異点になっちゃったんだよな
688 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 11:45:12.59 ID:zLWkpeqP
原作設定だとフランキーって、怪我したのをきっかけに自分の身体を改造してたけど
スパジャンシリーズにおいては
時次郎じいちゃんに勝手に改造されたとか、
怪我しているところ、ドクターゲロに拾われ人造人間のテストタイプにされたとか、
ウォーズマンに近いメカ系超人だったとか
原作とは違う設定の時もわりと多いよな
689 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 04:49:54.23 ID:MQsJvLv9
インパクトやってるけど、何これ
一話の雑魚アーロン兵の攻撃で、トリコが大ダメージ受けるんだが……
つか、ベジットや悟飯より餃子やヤムチャにV-UPつけた方が強いし
どうにもトーセ製のジャンプ大戦はやられ役に偏愛しとるなあ
690 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 07:14:46.64 ID:AuOxnRr4
禁止事項なのにやってしまった・・・ ってのあります? それも私は普通に許すはずないのに。というような・・・
もしあればその内容とこんな人でついつい・・・というのを教えていただけないすか?
ない、という人はわざわざ回答しなくともいいですよ
691 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:26:56.61 ID:4rhtFr2y
Zで奈良と塩田が超サイヤ人3になったよ。たしか28話の選択肢でレンタルビデオ選んだからかも
あと幻海ババアが最後まで死ななかったんだが、これは幽助、桑原、蔵馬、飛影の合計撃墜数が2000以上だといいんだっけ
あと不確定だが暗黒武術会シナリオを原作通りのやり方で倒すと、若幻海のまま最後までいるらしいがどうなんだろ
692 :
それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:31:46.10 ID:zRe/yd6s
でも原作と違って鈴木強いから、原作みたいに『霊力技を一切使わず撃墜』って
難しくねーか?
693 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:19:38.63 ID:VzcilDeD
おい 鈴木の技が1000個ねーぞ
スタッフはやる気あんの?
694 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 06:12:54.25 ID:8IG+HB9L
と思ったら某自由戦士よろしく1つの戦闘アニメーションでワザを1000個入れてたw
695 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:21:58.37 ID:Bp30j32S
後半、復活覚醒イベント起きるまで幽助、意外と地味だよな
蔵馬は召喚植物での状態異常や、そこそこ射程あって移動後攻撃可能な薔薇棘鞭刃に
マップ攻撃の風華円舞陣があるし
桑原は燃費のいい霊剣で接近戦&壁役+底力があるけど
幽助、運動性高くて霊光弾で近接戦、霊丸で遠距離ともにこなせるのはいいけど
運動性が幽助より上で、遠近ともにいけて、特に黒龍波が強力な飛影が完全上位互換状態なんだよな
696 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:36:43.70 ID:bHzl1Tki
697 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 03:12:35.40 ID:Ppq9GeBK
幽助や銀時は底力発動してからが本番のロマン型でしょ
平常時は地味すぎる
剣士勢はどれも一長一短でバランス取れてるよな
剣心→高技量・高回避だが火力は控えめ
ゾロ→高体力・高火力だが移動力に難あり
飛影→能力は高めだが技の燃費が悪く継戦力が低い
一護→技の火力は凄まじい。一護の能力は控えめ。
リクオ→指揮官やABの味方の気力増大が便利。サポート向き?
銀時→平均的なステータスで地味だが底力レベル9のロマン
698 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 11:15:46.00 ID:n1oh9PbP
699 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:05:48.86 ID:eqfg9UI1
邦枝→通常状態は全体的にほとんどの能力が並で低体力、気力が130になると
暗黒舞踏が発動し火力と技量・回避能力に+補正、必殺技解禁
700 :
それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:53:04.22 ID:/PRMpV/1
変態仮面が吉良吉影に正しい変態のあり方を諭すシーンは謎の熱さだった
やっぱり変態だけどな
701 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 01:54:18.12 ID:9xYFH2UI
ダービー弟と闇バクラが組むと手がつけられんな
702 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 22:48:44.32 ID:dBW0sn1g
バラン生存させたほうがいい?
原作通りに死んだほうがいい?
バラン単体でもかなり強いしダイとの合体技も強力だけど、
バラン生存だとダイに双竜紋付かないのがちょっとな
703 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:16:47.16 ID:ULG1PdW0
俺はダイ強化を取ったな
このゲーム参戦人数の割りに出撃枠少ないから、ダイ一人で高い火力出せる方を取った
話変わるけど「黒子のバスケ」の火神使ってる人いる?
気力150以上で10%の確率でゾーン突入(全ステータス1.5倍、与ダメージ1.1倍)できるけど
ギャンブル性かなり高いと思うんだが火神使っててよかったって場面あった?
704 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 01:38:05.59 ID:7mSxn1MN
火神のゾーンはHP20%以下の味方を隣接させると発生率上がる
あと火神自体は黒子との信頼補正が一番高い
まあぶっちゃけ黒子勢はのユニット価値は、緑間>>>(越えられない射程の壁)>>>その他
遠距離攻撃の命中補正全て+50以上、必中の使用ポイント5、気力限界突破、援護攻撃持ち
高性能レーダー×2と狙撃でまさかの射程22を達成。あと幸運持ってるのも嬉しい
705 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:27:02.40 ID:i98zWy52
スティール・ボール・ラン
戦闘デモが毎回、ジョニィでなくジャイロなのは何故だ……
706 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:40:51.89 ID:kuLxtpHU
4部なのに仗助じゃなくて承りが戦闘デモだったこともあったな…
707 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:48:37.78 ID:sfpAVyIg
第4次の主人公って何故か技能にサイヤ人が付いてたよな
708 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:45:19.40 ID:mESP2tvE
彼は最後まで超サイヤ人化しなかったのが良かった
ブウ編でバーゲンセール化しちゃったけど本来はそうポンポンと誕生するもんじゃないからな超サイヤ人は
709 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 07:31:59.03 ID:EEiykExd
一時期は周回でPP貯めると、グルメ細胞を持って、悪魔の実を食べた、サイヤ人とか
わけのわからないキャラが作れてたからなー
710 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 12:45:49.58 ID:9AiVGzEB
>>708 αでは超サイヤ人などオリジナルのスペースドライバーには劣る存在
みたいにずっと言われてて萎えたな。
711 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 12:37:38.56 ID:RgfS0Zad
Fの頃なんて能力値的にサイヤ人と聖闘士以外はカスみたいな扱いだったな
712 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:35:31.29 ID:i81GIOod
「サイヤ人以外は人に非ず」みたいな風潮はちょっと前はあったな
最近になってやっとその辺は緩和されてきたが。
713 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 13:36:59.67 ID:8Shz3XJX
ドラゴンボール世界の天国・地獄とか
幽白世界のあの世とか
セイントセイヤ世界の冥界とか
マンキンのハオの設定とか
どうなってるのよ?
714 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:39:25.54 ID:VPAqCnfW
そろそろマジメに特殊スキルの効果を妄想してみようか
サイヤ人:HP低下状態からの回復量に応じてステータスに補正がかかる
ゴムゴム:打撃・銃撃による被ダメージを0.6倍。雷属性の攻撃無効。
念能力:スキルレベルに応じて攻撃力・防御力に補正がかかる
チャクラ:スキルレベルに応じて技の消費ENが減少する
最近の漫画しかわからないゆとりでスマソOTL
715 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 08:07:08.19 ID:gnwXDb37
超サイヤ人:気力130で発動。全てのパラメータが10上がり、運動性、装甲にも補正が掛かる。
新しい技も追加される。
716 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:08:25.55 ID:rRhmNUim
超サイヤ人化はゴッドマーズの六神合体みたいに任意変身の方がいいかもな
ノーマルのまま戦って元気玉使いたいって人も居るだろうし
717 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:56:39.25 ID:+z29xBBB
ダイ大って古参人気漫画のわりに、参戦遅かったよなぁ
やっぱり版権の問題?
>>714-716 聖闘士はなんだろう
一度使った攻撃に対する回避率上昇とか?
んで、セブンセンシズとエイトセンシズで能力プラスとか
718 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 03:45:58.43 ID:rIoXCe6z
・波紋使い
レベル制。CT補正。波紋防御(軽減バリア)の効果増強。不死系ユニットの防御スキルを無視。
・スタンド使い(近距離パワー型)
レベル制。気力120以上で射撃・格闘・防御にLvの2倍+補正
・スタンド使い(遠隔操作型)
レベル制。気力120以上で命中・回避・技量にLvの2倍+補正
・先生
マップクリア時、出撃しているメンバーにPP+5
この能力所持者が複数出撃時は1人につきPP取得量が+2される(上限20)
【例】ぬ〜べ〜、トレパン、カカシが出撃している場合、PP取得量5+2+2=9
・学生
レベルアップ時・撃墜数10体毎・マップクリア時に出撃している場合、PP+3
・火事場のクソ力
気力150以上で底力Lvを+4、カウンターLvを+9する。(最高値Lv13、AB取得で常に発動)
・ギャグ漫画
戦闘時相手の気力-3。初期気力+30。気力110以下で撤退。
・霊能力
レベル制。命中回避補正。 Lv7以上でSP回復追加。 不死系ユニットからのステータス異常を無効化。
・忍者
レベル制。回避、分身確率補正。特定の武器とユニット能力「血継限界」の効果に影響。
719 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 04:23:05.72 ID:JvQF5o1C
明稜帝梧桐勢十郎参戦希望。
720 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:55:10.46 ID:wuV1/9C8
コブラとか星矢などのシナリオや設定は集英社系列で連載されていた時のモノのみ?
それともチャンピオンやコミックフラッパーとかバンチとか
他誌に移ったときのモノもあるの?
721 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 00:27:31.84 ID:gktZAMKB
ジャンプ大戦なんだからその辺は察してください
722 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 11:33:14.72 ID:St6b02P9
スペースコブラは前半スーパージャンプで連載、後半フラッパーで掲載された
マジックドール編のみは完結させる為、再現されているが、それ以降のエピソードはない。
それ以外の作品はエピソードとかはないけど
北斗は塾長やジョセフが、ケンシロウを見て若い頃、戦時中に同じような技の使い手を
見たことがあるっていう、霞拳志郎のことを彷彿させる台詞があったことと
シティーハンターもZのラスボスがリョウちゃんに対して平行世界の存在を示唆して
その中で香織が事故死するとかエンジェルハートの事をほのめかす話があった。
セイントセイヤはタイタンズノヴァとかスカーレットニードル・カタケオとか技の一部が採用された程度。
723 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 11:43:26.58 ID:m3nkiGEF
ここって年齢層高そうだなwwww
724 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 11:23:02.02 ID:X2e0Dv1x
DBキャラのエースボーナス妄想
・悟空
自分よりLV高い相手と戦う際気力+30(限界突破以上に適応され最大170でも200扱いになる)
・悟飯(少年期)
味方が倒されると気力+20
・ピッコロ
悟飯を援護防御した際、防御に50%+補正
・ベジータ
悟空が敵を倒すと気力-5(後半気力+5に変化)
・トランクス(未来)
切り払い確率80%+補正
・悟天
トランクス(現代)と隣接時に全ステ30%+補正
・トランクス(現代)
悟天隣接時に同上
・クリリン
気技の消費30%-(Eセーブ重複可)
・ヤムチャ
回避+40%
・天津飯
気巧砲使用時にHP減らない
・餃子
超能力の有効ターンが3から5ターンに
725 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 13:00:48.63 ID:/o8XVWD6
悟空はやっぱりスパロボで言うアムロみたいに後半でやっと正式参戦する強キャラかなー
726 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 13:09:24.82 ID:/o8XVWD6
>>724 もうちょっとハズレABを増やしてもいいとおも
727 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 19:59:18.24 ID:XJb3VkEp
Zで、ずっとトリコ系をメインで使っていたのに時空震動で
食料や水が貴重な北斗世界に飛ばされた際、エネルギー節約のために
レッグフォークや釘パンチなどの大技封印しちまいやがった……
728 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 21:48:46.28 ID:Fcfge+YQ
カロリー摂取目的に北斗の盗賊連中を襲うトリコ
粉ミルクほしさに盗賊連中を襲う男鹿がタッグを組む
729 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 20:19:26.23 ID:gl3ILoeP
ブロリーの気力が際限なく上がり続けるんだけど、どういうことなの…?
気力が上がりすぎて、射程1から悟空のかめはめは撃ってもダメージほとんど通らないんだけど…
730 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 23:21:31.74 ID:34E4HrpF
>>729 倒したいならブロリーの気力が上がらないうちに、富樫の血闘援や、
タルるートの励まし侍で味方ユニットの気力を上げた後、
マトリフのバイキルトやトキの刹活孔で攻撃力を上げてから
周囲の敵をできるだけ倒さずに、全ユニットをブロリーに集中砲火
1ターンで片付けられないと、近づいた味方がマップ攻撃のギガンティックミーティアで
壊滅的ダメージ受けるので、織姫の三天結盾や我愛羅の空砂防壁などで装甲強化も忘れずに
一応、7ターンめにイベントが起きて気力は低下して普通に倒せるようにはなるけど
気力上昇状態のブロリーを倒せば、わざわざ鳥山明本人がこのゲームの為に
描き下ろしてくれた『超サイヤ人4ベジット』がゲットできるフラグも立てられたはず
731 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 02:10:49.79 ID:S7ir8N09
考えてみると、こち亀で戸塚やロボット課などの昔のキャラクターや
纏や早矢などの90年代後期以降に登場したキャラクターが
共演するのって、このゲームでしか見られない光景だよなぁ
732 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 08:00:45.02 ID:N5dBdPb7
特殊刑事のセーラームーンネタはともかく、ウテナネタってもうわからないよな
733 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 23:40:25.70 ID:o7PQn9nQ
寺井の声、今回どうなの
734 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:32:19.74 ID:SzypMBMx
ボイスあるわけないだろw
戦闘キャラじゃないんだし
中川・麗子の特殊スキルは資金稼ぎにはすごい便利なんだが
ステータスが低めなせいもあってマップ終了時に生存させるのが地味に難しいな
ある意味死にスキルかもしれん
735 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 14:55:24.85 ID:Sj80Osc5
飛影が悟空から食らったジャン拳から覚えてて、死々若丸戦のジャンケンで桑原にグーパンチしたのには噴いた
736 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 10:00:46.05 ID:xfAlAAD9
ボッスンの脱力がSP15で使えるせいでボス戦では必須すぎる
威力弱めだけど技は全部状態異常系・気力減少系
さらにABが気力減少効果2倍とかいやらしすぎるだろこいつ
737 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:18:51.69 ID:Ixli9ClV
今回、ぬらりひょんとか、幽白、ぬ〜べ〜、マンキン、Dグレなどの
オカルト系作品多目な上、ダイ大もヒュンケル編がわりと長めで、
銀魂も陰陽師編が中心だったせいか、アンデッド系の敵が多かったので
承太郎やジョルノよりもジョセフやジョナサンの波紋スキルが使えるわ
738 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 07:09:47.77 ID:TnRJ250c
ダイ大のクロコダイル、敵だと序盤なこともあって
すごい苦戦したのに、味方になると…
根性、不屈、気合、直撃、友情、熱血は辛い。
739 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:18:38.11 ID:suduywc+
バッファローマンも同じ感じだよな
どっちも援護防御要員としては安定なんだけど
740 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:40:39.44 ID:nsAo8zpO
バッファローはまだモンゴルマン(ラーメンマン)とユニット組ませて使い道があるけど…
クロコダインはチュウと組ませてもあんまり美味しくない
741 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:00:18.96 ID:EI6oGrzI
鬼鮫本人が否定しても魚人扱いを一向にやめないワンピ勢がひどい
魚人キャラからも「魚人忍法…これほどとはな…」「大した奴だ…」とか言われてるし
742 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:43:53.94 ID:O+LVohjj
べるぜの大魔王様、適当に敵増援送りつけるのやめてください
無駄に増援の数が多いっす
743 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:02:04.73 ID:UfpDCtVD
>>738 シナリオ的にはおっさんは仲間になってからが本番
ありとあらゆる敵の必殺技の実験台、もとい時間稼ぎをするおっさんは輝きすぎ
特にワムウの神砂嵐に対して獣王激烈掌を繰り出し、競り負けてぐわああああとなる展開には全俺が泣いたよ
744 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 08:54:28.65 ID:TecZ+605
>>743 それってやられ役キャラでレベルが一番高い奴優先されるから
あえておっさん使ってない奴だと大抵は強制出撃の多いヤムチャになる
745 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 08:55:29.51 ID:m5HAST3t
何かシナリオがドラゴンボール優遇しすぎじゃね?
746 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:00:23.97 ID:wwBqkA98
GTを序盤からがっつりやるのはα以来だぞ
747 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:34:42.38 ID:falAZyuD
GTはジャンプじゃないんじゃね?
あくまで週刊少年ジャンプのゲームだから
748 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 15:13:28.66 ID:3Tu7Ml4p
参戦済みの作品に何言ってるんだ
749 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:24:55.57 ID:pKqKjRt7
>>742 その上、増援送り込んだ先から増援を送り込んでいた事を忘れる程の適当さ
でも忘れてるおかげでやられて帰ってきても誰も罰せられない
750 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 19:51:52.94 ID:gfvWjSMs
最近、キャッツアイの泪と愛とか、とんちんかんの抜作先生以外のメンバーとか、
奇面組の豪くんたち4人とか、召喚ユニット扱いで昭和縛りしている身としてはつらいぜ……
>>747 集英社版権でジャンプと付いてるなら何でもいいんでね?
アニメは違うといったらDBの戦闘曲にCHA-LA HEAD-CHA-LAや
摩訶不思議アドベンチャー使えないよ…
751 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:54:00.57 ID:uF16hYKs
瞬がピンチになる
↓
どこからともなく一輝登場「兄さんやっぱり来てくれたんだね!」
↓
敵をフルボッコにして経験値泥棒
…まじ勘弁してくれよ………
752 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:19:21.34 ID:Ip24pJV0
コンパク3の掲載作品には笑ったわ
打ち切りとキワモノばっかりじゃねえかw
753 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:19:05.75 ID:d+EwSwC5
ゆで系主人公の数値上の能力では拉麺男>スグル>万太郎だけど
拉麺男は気力一定値超えるとダメージ1.5倍になる、ゆで系限定スキル「火事場のクソ力」
がないから、わりと最終的なダメージではスグルたちに負けるよなぁ
754 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:24:43.61 ID:7WbXwEIw
キン肉マンといえば、原作ではグダついた感じの王位争奪編だが、大戦だと熱いな
スキル「火事場のクソ力」と精神コマンドの奇跡が早々に封印されて、火力が一気にガタ落ち
途中で最強の新技「マッスル・スパーク(未完成)」が追加され、さらに「マッスル・スパーク(完成)」に強化されるけど、それでもまだダメージが突き抜けない
しかし!ラスボスのスーパーフェニックス戦で「火事場のクソ力」復活!更に奇跡も解禁!
「火事場のクソ力」×奇跡×「7000万パワーマッスル・スパーク」が決まった瞬間、今までの不満を吹き飛ばすカタルシスを感じたよ
これぞラスト5秒の逆転ファイターというものだと思ったね
755 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 06:41:52.63 ID:GhE+uaZr
キン肉マン ポップ ナルト ウソップは前半育てるのがきついけど後半報われるユニット四天王だな
756 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:29:10.05 ID:rdg4ittc
ゴンなんか過去作では後半になっても報われないカスだったんだぞ
近年になってようやく覚醒始めてきた
757 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:48:41.03 ID:W2AfzuOz
>>751 ヒュンケルと二人で駆け付けて来たときは流石に「もう、この二人だけでいいんじゃないかな?」ってくらい暴れ回ってくれたよな
声も一緒だし
758 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:17:02.78 ID:yEQeuSyY
ウソップは、それほどでもないだろ
ただ、エースボーナスが「全ての技が移動後攻撃可能&毎ターン必中・加速・閃きがかかる」と
優秀
759 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:10:59.51 ID:j/qNgJor
お前らエースボーナスを強くしすぎじゃないか?
もっとネタもまじえろよ
760 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 06:16:17.84 ID:68m/yf4h
ぬらりのつららのエースボーナス
「ステージクリア時にかき氷が手に入る(効果は炎属性無効&やけど治し)」
ニセコイの楽のエースボーナス
「女キャラと隣接すると与ダメージ1.2倍」
べるぜの古市のエースボーナス
「幼女属性持ちキャラからのダメージ無効・束縛系効果を受けてる間、自動回復効果付与」
バヌケの監督のエースボーナス
「ステージクリア時に闇鍋が手に入る(効果はランダム)・回復効果1・5倍(他のスキル効果と重複)」
761 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 13:16:54.30 ID:n/TrwdQf
ウソップは「脱力の使用SPが20になる」くらいでいいかと
剣心「てかげんの使用SPが0になる」
サンジ「女性キャラと隣接すると与ダメージ1.2倍」
762 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:03:37.84 ID:YTahBBEC
ゴテンクスのエースボーナスが「3ターン経ってもフュージョンが解除されない」ってのは微妙だよなぁ
元々、対ボス用の燃費悪いユニットだから、ステージ終盤の時しかフュージョンしないし……
エースボーナスならゴテン&トランクス、それぞれ単体時のが、まだいいわ
>>759 >>761 ウソップは能力低そうだからABくらいは強くしてもいいんでね?
……と思ったけど、スパロボ的なステータスで考えると
逃げ足速いから回避率高そうだし、狙撃能力でクルツ的に射撃値・命中率高めで
意外と能力高くなってしまいそうだなw
763 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 19:58:31.36 ID:UzuxF5Gx
ワンピは制作者贔屓じゃねえかってぐらい味方ユニットは全員強そう
ABが射撃・格闘それぞれ与ダメージ1.1倍とかCBが攻撃力アップとか
さらに覇気にダメージ補正とかされてそうだ
764 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:08:04.28 ID:tkK9n1sW
製作者よりもジャンプ編集部からのワンピ強くしろ圧力が凄そうだ
765 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 02:01:31.80 ID:sdxBSwhU
アルティメットスターズだとワンピもドラゴンボールも
別に特別強いわけではなかったぞ
ナルトとか幽助とか一護とかのが強かったと思う
766 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:04:06.61 ID:gBmdluHA
月島さんが倒せねぇぇぇぇぇ!ブックオブジエンドのせいで月島さんに攻撃が当たらねえぇぇぇぇと言うより、月島さんの護衛がうぜぇ!援護防御するわ、次ターンで体力が回復するわ、敵が多いわでストレスたまるわ。
と思ったら、ジョルノのレクイエムや一揮兄さんの幻魔拳を当てたら月島さんが即死した。何が起きたかさっぱりわからん・・・
767 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 11:18:05.60 ID:oOhRNWwK
最近、作品こえての合体攻撃も増えてきたな。
忍空+NARUTOとか神谷明キャラとか。
768 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 23:23:28.11 ID:h9tY2kEw
太公望を雑魚とかいう奴www
使い方の分からない脳筋に違いない
769 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 04:40:12.22 ID:+GaIRcIz
それでも王天と合体前はサポートは優秀だが戦闘は苦手な感じは否めんな
どうしても火力不足に悩まされる
戦術指揮や指揮官や分析・脱力を使わせてた方が仕事してくれる
770 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 05:45:37.30 ID:1a4/1Ch2
かく乱最速はやっぱ強いし、戦術指揮も強い。
スープーが加速覚えたら、使いやすくて強いと思うけどな。
まぁ、合体するまで火力のなさはどうしようもない。
771 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 08:12:24.43 ID:l5vEZeER
初期精神がサポート系+戦闘力微妙だからレベル上げづらいのがなんとも
772 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 08:37:52.08 ID:PqU7u26u
黄瀬のエースボーナスが微妙過ぎる
「気力130以上で1ターンだけ、全てのバスケ選手の能力を完全コピー出来る」
たった1ターン限定かよ、バスケ選手限定かよ
773 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 08:38:08.10 ID:Hq2fBIgZ
まあ、囮以外の何者でもないな
774 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 10:17:03.45 ID:+GaIRcIz
でも黒子勢で最終的に一番ステータス高くなるのは黄瀬なんだぜ
底知れぬバスケセンスの設定は高レベル時にちゃんと現れてくる
まあ好きでもないとそこまで育てないがw
775 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 11:29:38.46 ID:b4cAUoML
>>772 まさかフンフンディフェンスまで使えるとはな…
776 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 11:41:32.32 ID:26PH0UV7
コピーといえば
写輪眼の武装コピー機能いつの間にか無くなってたな
NARUTO初参戦時で設定が固まってなかった頃は
MAPWパープルへイズや縮地回避までコピーできてやりたい放題だったが
777 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 12:51:56.11 ID:to6jU6rz
ラスボスより強いキャラって他にいるの?超高次元の魔神やブロリーや月島さんしか思いつかんが・・・
灰崎は・・・微妙だ・・・
778 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 14:34:44.12 ID:Kfdx7l9l
まさかラスボスがジャンプの海賊マークとはな…
しかも全身絵初めて見たww
ジャンプキャラの全能力使えるとかスタッフ頭おかしいだろ
殺せんせーと安心院さんと斉木楠雄のパーティーが負けた時は笑うしかなかったわ
779 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 16:28:47.03 ID:Hq2fBIgZ
元気玉でごり押し以外に倒しかたあんのかあれ?
780 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:58:57.55 ID:BNYTeuWb
781 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 02:04:54.04 ID:wBoUQoTv
キン肉マン最初ステータスがカスかとおもったら
底力LV9と火事場のクソ力と友情パワーとかついてて数値以上の破壊力でワロタw
まだ技能欄に???あるしw
そのかわり養成できる技能欄が狭いのが短所か
782 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 07:56:59.87 ID:W47bAhRo
あ、その???はU世編にならないと開かないぜ。
「デビルマッスル」で裏技が得意なことを表してるからな。
783 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:35:26.07 ID:mWV5CVo5
志士雄に能力系漫画の主人公ぶつけると面白いなw
承太郎「くっ・・・!あの刀、何かのスタンドか?」
ルフィ「あちゃちゃ!お前メラメラの実食っただろ!」
ナルト「あつ・・!火遁を使えるのか・・・!」
ゴン「剣から火が・・!?変化系能力者!」
めだか「それが貴様のスキルか!」
784 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:51:47.65 ID:yTYLdhyF
キン肉マンの恋人は、原作マンガ版のビビンバ選ぶのと
アニメ版のマリ選ぶ場合は、2世編に何か影響出る?
785 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:06:08.80 ID:VKs+tn60
後でミートくんとテリーとの会話が少し変わる
786 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:14:05.25 ID:wBoUQoTv
バカ王子の使い方が本気でわからん…
クラフトは強いのに…
787 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:41:22.64 ID:Qciyxb5k
>>786 おま・・・バカ王子の格闘の強さ知らんのか?
788 :
787:2012/07/25(水) 02:43:21.82 ID:Qciyxb5k
1巻でディスクン星人を一撃でブチのめしたシーン思い出して書いちゃったけど
あれ後で二人の自作自演ってことがわかるんだったな・・・。
格闘が強いわけじゃなかった。失礼
789 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 08:50:18.53 ID:Wg+5UAZG
バカ王子のレベルが高いとカラーレンジャーの登場が早まる
カラーレンジャーも枠取る割にすげー微妙だけど
790 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:56:14.39 ID:3A+/AXZf
ミスティーの「神よわたしは美しい…」のイベントをわざわざ一枚カット入れて再現せんでも…
791 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:20:31.19 ID:tH4/pzg5
紫龍の気力が一定以上高まると、個別コマンドで「脱ぐ」が出てくるんだけど
792 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 08:53:34.36 ID:hfCBWogo
脱げる奴同士で近づいて使うと能力UPすんぞ
ただし持ってない奴は気力さがるから注意な
793 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 00:32:35.31 ID:UzlEGOGW
紫龍とケンシロウはともかく、銀魂の近藤とか男塾の虎丸とかとセットで運用するのが何かやなんだよ、あれ。
いや、ケンシロウのダメージ底上げ用と割り切りゃいいんだろうけど。
794 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 21:30:34.24 ID:CtUHgsV2
アナべべは貧しい戦士のままのがいい? 富豪にしたほうがいい?
前者のが能力自体は高いんだけど、後者のが社長スキル付くから
資金的にはおいしいんだよなー
795 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 04:05:09.50 ID:x/J2CuMQ
ライジングインパクトの参戦はもうないかなー
また覚醒ガウエインの超長射程で無双したいじょー
796 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 08:42:57.67 ID:51zNIC2L
>>794 後でイベント起こせば元の強さに戻るから金持ちにしとく方が何かとお勧め
797 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:08:04.99 ID:lw8QLIKs
今回実質的なダメージ最強は誰?
数値上は悟空の「究極元気玉」か友情マンの「友達総攻撃」になるんだろうけど、
元気玉はターンチャージ必要な上、今回は超サイヤ人じゃ使えないから、ダメージ倍増&ステータス上昇の恩恵受けられない上に超サイヤ状態にならないと精神が熱血止まりだから
結果的には超3の超かめはめ波やベジットのエネルギーブレードに劣ってしまうし、友情マンに関してはそもそもサポート型の精神だから熱血すら覚えないし…
798 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:57:58.93 ID:0kLfMmy/
HP減らしてオートファージを発動させたトリコの30連釘パンチだと思うんだけど。
四天王や小松との仲間補正も強いし。
オートファージはHPの調節が難しいんだよね
799 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:11:45.75 ID:o+e64vG5
簡単に超火力出せるのはゴンさん化したゴンのジャンケングーでしょ
数マップ限定の出撃だが
800 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:35:09.85 ID:7oIl9s0C
ゴンさんは悟空とのWジャン拳が使えないから、火力がアップした気があんまりしないんだよね。
主人公二人の合体技が卑怯に強すぎるって説もあるが
801 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:08:27.70 ID:oqR7H0uD
出撃メンバー全員のENをフルに使ってターンチャージした元気玉
802 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:21:14.49 ID:FNAcj9kC
まあ元気玉は某サテライトキャノンよろしくロマンの域だな
普通に超サイヤ人化させて暴れさせた方がいい
そういえばクリリンでルフィを援護すると特殊台詞あるんだなw
803 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 06:55:15.68 ID:vEmt4fbs
元気玉は魂覚えるめだかにコピーさせて使うことも出来るぞ
ただ、めだか自身のステータスは悟空と比較して大分落ちるから有効に使いたいならPPかなり稼がないと意味ないが
そもそも今回はベジット(ポタラ)が合体ユニット扱いなのと差別化するためかゴジータ(フュージョン)が合体攻撃扱いなので常に悟空 ベジータで小隊組ませておけばいい
804 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:32:35.13 ID:w6LUQzj5
なんだかんだ「オラに元気を分けてくれ」でいろんな謎パワーが結集する
イベントは燃えるぜ
805 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:03:17.72 ID:TJ4b1fQZ
元気玉イベントは大概燃えるんだけど、ラッキーマンが絡むと笑える過程がつくから困るw
806 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:21:54.93 ID:MmoepLm/
ブウ篇の元気玉イベント、原作だとサタンが身勝手な地球人に「いい加減にしろ、貴様ら!」と
激怒するシーン大好きだったのに、F完だとミスターサタン出てこないで、アイドル超人軍とか
お通ちゃんなどの有名人や、中川財閥やグラード財団、スピードワゴン財団などの富豪、
レオナとかビビなどの王侯貴族やお偉いさんのおかげであっさり説得されて
拍子抜けだったな
サルファでようやく原作通りになった感じ
807 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:22:06.33 ID:p4K5dVx8
最近、Mr.サタン使えすぎると思わん? 気力下げ技が充実しすぎて、逃げる敵を撤退させずに落とすには必須みたいになってるし。
808 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:10:55.13 ID:KX7AW39B
ゴールドクロスが強化パーツになるのには吹いたwww
それぞれ効果違うし、ただ着てるとこ想像すると皆あんまり違和感ないな
809 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:21:01.36 ID:0t2RpD5r
トリコが参戦してから、料理作成システム導入されて
梅さん(ど根性ガエルの方)とかサンジとかトニオとか料理人キャラがいい感じに使えるな
810 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:40:46.86 ID:yZKEruOw
テニヌ勢使いづらいよ。マップ兵器無効とか味方射出とかキャラは立ってるけど
どっちかというとステージのギミックだ
811 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:54:40.14 ID:Z/pOkGvv
>809
今までサンジは攻撃力では、ゾロやルフィに一歩劣ってたし
射程でもルフィ、ロビン、ウソップ、フランキーのように長射程なわけでもなく
ブルックやチョッパーみたいに特殊技能やサポートに優れてたわけでもないので
それなりに強いユニットではあったが、長所と言うべきものが無かったので
そういう意味では救済にもなったね
812 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:44:49.35 ID:s++3ga2g
サンジはエースボーナス導入された時に十分すぎるほど強化されてたやん
周りにヒロイン隣接させて殴らせるとワンピ勢でも随一の火力になんぞ
まぁ相手の女性陣殴れないってのがちょっとキツイが
813 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:04:44.90 ID:wKoiji3f
ちょっと前は女性キャラ(ブス、ババア除く)全員と補正あったからな
アルビナスに攻撃することはできたっけ?
814 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 05:31:27.59 ID:SdW+MI1z
サンジは高い攻撃力に火属性攻撃が可能で相手の防御力ダウンもさせられる
ボス相手に隣接させるキャラとしてはそこそこ優秀かな
815 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 09:08:30.61 ID:SdW+MI1z
>>809 ヒルダとか千棘とか小野寺とか紅葉の巨乳ヒロインにタッグ組ませて
材料渡したらただしい材料渡してるのに全部猛毒料理になるんだが
どういうこと?通称マハムドオンカレー量産法マジ強ええ
816 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 10:06:29.31 ID:ZU31LtBM
サンジはたしかにボス相手はいいけど、集中も直感もないからボス辿りつく前のザコ戦が地味にきつかったりする。
さすがに不屈だけではアタッカーとして不便も多い。
ステータスがアタッカー寄りなくせに精神がサポートっぽいの多くて半端な感はあるな
817 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 03:04:37.33 ID:/NKiEzPk
るろ剣の曲もNARUTOの曲もFLOWだから入れ替えてもあんまり違和感無いな
818 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 07:23:19.06 ID:dPfcrrE2
今度出るって発表のあった実写版なんだけど。
本当に出るのか、あれ。ジャッキーとか出演料(?)だけですごい額になりそうなんだが。
819 :
それも名無しだ:2012/08/12(日) 11:22:46.07 ID:ennITng8
今回、ハンタ系の声は日本アニメーション(フジテレビ)版?
それともマッドハウス(日テレ)版?
820 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:41:18.48 ID:UJuGkG7B
ハンタって、どの辺のシナリオが再現されてるの?
821 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 22:51:21.04 ID:RSZIy41d
一番新しいのだとキメラアント編
参戦キャラがゴン・キルア・ナックル・シュート・モラウ
今作は珍しくゴン達のステータス高めだけど敵も鬼のように強い
822 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 06:22:13.64 ID:iXDNZ/Wo
最近のラブコメ系の参戦率はどうにかならんのか
823 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 12:48:48.66 ID:iFtQOid8
ラブコメ系は補助精神優秀で分岐では重宝するよ
824 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 07:40:04.29 ID:wGbA7NUM
第二次始めたら月島って人が目立ちまくりなんだが
色んな作品のキャラと仲良いし、何か第一次からずっと一緒に戦ってきたような顔してるし
825 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 11:42:48.74 ID:CGeknT2F
あれ、第一次はブリーチ参戦してたっけ?
826 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 12:24:43.00 ID:YPXAmmmt
鰤は第二次からの新規参戦
最近ずっと常連で参戦してたから新規って感じが全然しないけど
827 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 16:23:31.43 ID:ou+Ttnbc
828 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 17:04:35.02 ID:0dN+m6iu
829 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 17:18:44.13 ID:VFi0qNt3
新作で剣心の声がリョウタロスになっていたでござる
830 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 21:05:17.85 ID:HOXeh5Kr
赤司に勝てる気がしないんだがどうすればいいんだ?
831 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 23:59:11.61 ID:aFsFmLZT
>>830 花道ぶつけとけばいい。
理由付けとしては、花道はバスケの基本動作になってないから、特殊能力が使えないんだってさ
832 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:17:25.12 ID:WM8VdS55
>>831 フンフンディフェンスがあんなに有効だとは思わなかったわ。
個人的には近接・鈍足ユニットばっか使ってたから緑間の長射程のがキツかった。
833 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 04:22:09.24 ID:SCG8HGNN
フンフンディフェンスはチートすぎて原作でも封印されだした技
834 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 20:05:52.50 ID:isrzDC7c
そういや、男塾死天王でアニメで唯一、声がなく
戦闘が省かれてしまった羅刹先輩の声って誰がやってるんじゃ?
835 :
それも名無しだ:2012/09/07(金) 00:52:56.72 ID:Uh7+AzT5
花道の型破りな強さいいよな
写輪眼でも動きが上手く見切れないとかでサスケ対策にもなるし、育てておいて損はない
HPも高いしね
836 :
それも名無しだ:2012/09/07(金) 10:01:31.48 ID:0Gmer899
花道は惜しいところは、中盤までの命中の悪さだね
接近すれば命中補正の高い技使えるからそこそこなんだけども
837 :
それも名無しだ:2012/09/07(金) 18:39:49.99 ID:NpJKXduB
キルアの『心臓抜き』のカットイン何度見ても違和感あるな
ハドラーとかはまだしも、普通の人間が心臓抜かれてダメージ受けるだけで死ななかったり
(しかも、その後また抜けるし)
しかも16号とかキャラメルマンとか何でメカからも心臓抜けるんだよwwwwww
838 :
それも名無しだ:2012/09/07(金) 22:35:32.71 ID:65+brVlh
ああ、あれは手刀の止めカットインで良かったと思う。
ただ、そうすると、G.I..編までキルアに必殺技がないんだよね。
839 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 00:44:39.25 ID:bXl41GRc
最近のキルアは燃費が悪すぎる
というかハンター勢、特殊スキルに念能力が採用されて以降強くはなったけど継戦能力はどんどん悪くなってる
840 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 04:46:23.28 ID:NuQjq3zn
ゴンもジャジャン拳で火力アップも燃費悪くて釣竿無くなって射程も死ぬし
クラピカも旅団に特化しすぎでスキル枠圧迫してるし
一番使えるのが援護に便利な高射程技を覚えた後の修理技能持ちレオリオという現実。
841 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 18:37:55.98 ID:RpZHWVL7
今回の映画化のおかげか武田観柳が結構強いね
今までは蒼紫戦後のオマケでガトリングガンの射程とMAP版が厄介なだけで、
HPはその辺の雑魚以下だったけど、まさか石仮面被って吸血鬼になるとは
842 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 10:36:02.65 ID:SlUqpIda
でも某三輪長官のごとく原作で死んでいないのに、殺されてしまうのはちょっと……
まー、明治時代なら麻薬密売は死刑に値したらしいが
843 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 13:26:33.44 ID:WbS4Z7Y2
そのステージの熟練度とれない…NPCの御庭番衆が勝手に突っ込んで勝手に死んでく(´;ω;`)
844 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 06:46:20.26 ID:HZJV+GlU
目立に挑発を覚えさせるとかスタッフ何考えてるの?
敵陣にスーパースターマン突っ込ませて次ターンで敵もろともMAPWで吹っ飛ばすだけの作業ゲーじゃん
バランス崩壊ってレベルじゃない
デスノートシナリオでもL生存フラグに関わったりとか妙に優遇されてるし…
845 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 06:50:45.56 ID:p6X1oLI/
スーパースターマンは不死身とわかる終盤までは復活に時間がかかりすぎる
わかった後は2ターンで復活するけど、エースボーナスは復活時間1ターン短縮だった
846 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:04:03.65 ID:64zHgZ/9
でも1ターン分多いけど、ステータス高い一輝使ったほうがよくね?
847 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 00:26:11.56 ID:9xQRDeXB
そういえば勝利マンが「努力」も「友情」もあるのになぜ「勝利」という精神コマンドがないんだって中断メッセージでキレてたな
848 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 05:29:21.39 ID:ExClTUy5
>>846 一輝はスポット参戦ばっかで本格的に仲間に入るのいつも後半だからなー
849 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 20:11:12.31 ID:zFyF6uUf
復活能力持ちならダーク・シュナイダーと富樫、抜作先生あたりは?
850 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 01:59:44.75 ID:y47Drc99
フローチャートの外にある外伝マップっていくつあるの?
・たったひとりの最終決戦
・絶望への反抗!!残された超戦士悟飯とトランクス
・るろうに剣心〜追憶編〜
・岸辺露伴は動かない
・カカシ外伝〜戦場のボーイズライフ〜
は確認した
851 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 20:37:05.89 ID:bb1rrNnC
>>850 ・天下無双〜江田島平八伝〜
・勝鬨橋ひらけ!
・コビメッポ奮闘日記
・ブルックの一宿一パンツのご恩返し
・3年奇面組
ここら辺は見たけど
あとはタイトルは忘れたがダイ大の勇者だった頃のアバン先生と魔王だった頃のハドラーのシナリオ
セイント星矢のアイオロスが幼い沙織お嬢様(アテナ)を守る話
クレイモアのクレアが幼少の頃、テレサと出会う話
銀魂の攘夷志士(白夜叉)時代の銀時やヅラ、高杉の話
とかあったけど
852 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 13:39:37.27 ID:CDhWgOoL
ジョジョはいつも3部ばかり参戦だなあ
久しぶりにクレイジーダイヤモンド使いたいぜよ
853 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:05:35.22 ID:I5+Yv2Xs
4部はスタンドが特殊なタイプ多い上、
あくまで小さな街の中で起こった殺人事件のお話だからストーリー上、
導入しにくいのか5部・6部まで参戦してるのに、4部だけハブられたり
居るだけ参戦だけだったり冷遇されまくりだよな
仗助、攻撃も回復もどっちもいけて便利なのに
854 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:22:58.99 ID:D1r/9ldz
3次Zでジョジョリオンが来れば杜王町つながりで4部も活躍できるはず
「平行世界のマナー」をやられるかも知れないが
855 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:12:16.81 ID:6y4ZJk1/
似たようなスキル持ってるラッキーマンと市子どっち使った方がいいんだろう
初期は市子のが運吸収技能もある分、優位なんだけど
後々、無限大吉ラッキーマンに強化され、大分手間掛かるけどフラグも立てれば
大宇宙神ラッキーマンになる事考えると悩む
856 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:21:29.65 ID:Zb8bcZgQ
ウインキー時代は12宮編までしか出てなかったせいで会話だけのNPCだった沙織さんも
ポセイドン、ハーデス編以降も出てくるようになったC2以降
終盤で戦闘キャラクター化されるようになったが、かわりに邪武たち青銅二軍たちが
「青銅一斉攻撃」という名の沙織さんの武装扱いにまとめられちまったな
857 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:53:39.21 ID:3+IdZ1IB
>>855 市子だろ、乳揺れ的な意味で
幸運吸収のお陰で他キャラが痛い目見るけど
858 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:43:37.50 ID:nynpf32W
乳揺れ目当てなら、乱菊さんとめだかちゃんだろ
市子は半径5マス以内にいると味方の運まで奪うから意外と使い勝手悪いぞ
わざと味方の運落として被弾率上げて、底力をあげる手段にも使えるが
精神ポイント減って、文字通り精神コマンドの幸運が使えなくなるから今一薦められない
むしろラッキーマンが無限大吉にパワーアップしたら二人セットで使うと○
無限大吉だと名前通り幸福エナジーが無制限という事なのか、単なるバグかは知らんが、
ラッキーマンが幸福エナジー吸収の影響をまったく受けないまま、市子を強化できるし
原作のラッキーを他人に恵んであげられる事を再現してるのか、出撃させていれば
味方も吸収による弱体化が無効になるし
859 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 03:25:52.21 ID:YP+tMxhm
バックサミット16世にキン肉マンのオナラ当てたら大ダメージでワロタ
860 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 19:04:03.77 ID:VwPpN+55
遊戯と十代と遊星と遊馬、それぞれの長所と短所教えてくれ
861 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 19:28:47.14 ID:g2qeUwQc
最近は2000年代に連載開始した作品ばかり参戦してるゆとりゲー化されてあんまり面白くないよね
862 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 21:31:44.59 ID:xlpSY6Vs
ラスボスを打倒すると変態仮面に成敗されるムービーが流れます。
863 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 06:59:16.98 ID:7PemKx4F
>>861 そんなあなたにNEO
90年代前半の作品が大半占めてるよ
ちとVジャン系統多いのがあれだが
864 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 09:27:39.46 ID:He9yDxYU
>>860 安定感:遊星>=十代>王様>遊馬
爆発力:王様>十代>=遊星>=遊馬
遊馬は次回以降に期待だな
865 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 19:16:13.28 ID:trG/PpDi
>>855 えのん出撃させると
両者とも、かなりパワーダウンするから注意な
866 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 21:27:42.86 ID:0iJm4HNR
ザオリク=王大人
こう覚えておけば間違いはないな。
867 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 08:51:52.01 ID:b1yJGyX5
テリーマンと雷電の掛け合いは毎回お約束だな
868 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 15:09:12.68 ID:xLgg+32S
おかげでレオナ ザオラルが霞んだな
869 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:19:21.64 ID:lE5B18gi
ヒュンケルが王大人に死亡確認されて吹いたw
870 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:13:12.03 ID:XJDaSLRI
誰にでも他作品のパワーアップシステムと補助アイテム付けられるのは問題だな。
出典:電影少女
名前:あい
スキル:うんこひりパワーアップ
アイテム:アナベベ用チンコケース
うむむ・・・
871 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:38:49.51 ID:eC1LboAA
ネテロ会長がミニチュアローズ爆発させたら、強制的にはだしのゲンシナリオに突入するよね。
ミニチュアローズの爆発を阻止すれば会長が仲間になってトゥルールート突入らしいけどどうすればいいの?
3ターンで会長が自爆しちゃうけど、それまでにどうやってメルエムを倒せばいいの?
HP500万、HP回復(大)とか無理だろ…
872 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:01:36.15 ID:9x3TibZD
>>865 えのさんは19話の分岐ルートで、ファミコン神拳ルートとジャンプ放送局ルートで
ジャンプ放送局ルート選ばないと仲間にできなかったような気が
どっちのルート選んでも仲間になるのは、さくまとゆう帝だけで
他は片方のルートでフラグ立てないと駄目だったはず
873 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:35:32.74 ID:o4KaVKO1
やっぱりスト様は途中で、敵になる?
874 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:36:31.55 ID:S/AlaWEQ
神楽が奈良づくしで即死してワロタwww
なんだかんだ言ってても所詮処女だなwww
875 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:49:53.66 ID:Ms74nIog
>>873 1部がメインのGC(XO)なら最後まで味方だよ。
ダイアーさんと共に思う存分暴れられる。
876 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:56:09.77 ID:lxyODKiV
強化パーツにカスケードつけると便利さが格段に上がるな。移動力の差はデカい
移動力に加えて自己再生も加わるワクチンもいい感じ
でもマキバオーは瞬発力に偏りすぎ
877 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:31:15.46 ID:oXg5ZfDl
塾長強すぎだろ。
男塾魂発動で全パラメーター「男」って表示されて全ての敵が一撃とかやりすぎ。
878 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:42:33.93 ID:AjFg3Xb7
>>877 でもシナリオの都合で頻繁にあっさりと誘拐されるけどね
879 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:52:04.15 ID:55CEwRXv
塾長はほとんどスポット参戦で仲間になるのって、毎度ラスボス間近あたりじゃねーか?
まあ 毎度、そこいらの敵大ボス顔負けのHPとステータス持ってるのに、
あっさり仲間になってもバランス悪すぎる気はするが
880 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:04:47.73 ID:oXg5ZfDl
>>878 眠り薬で昏睡し、サイヤ人の宇宙船に詰め込まれ
ヤードラット星まで飛ばされるはずだったのに途中で覚醒し
そこから泳いで地球まで帰還とかね。
毎度毎度、塾長の宇宙から帰還話は色んなネタがあるよね。
881 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:42:51.67 ID:cL3DMXpE
宇宙漂流中にサイヤ人の宇宙船や超人ホイホイやカーズをぶっ飛ばしてたな
882 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 23:41:45.04 ID:vezj1piE
まさか、雷電
北斗神拳や亀仙流のことはまだしもセクシーコマンドーのことまで
知ってるとは
883 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 07:41:12.32 ID:IYE4h8BI
質問なんだけど、夜王キャラの合体攻撃って全部で何種類あるの?
とりあえず
・遼介&陸のダブルウオオォーッ!!
・遼介&沢村の時間差ダブルウオオォーッ!!
は確認済み
884 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 22:23:42.50 ID:kttn7P3p
age
885 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:00:15.81 ID:T7Fji3QZ
過度な期待はしてなかったがベアー激、ヒドラ市、ジェロニモ、独眼鉄の弱さに吹いた。
ナッパのクンッ一撃でヤムチャと一緒におネンネしたまんま起き上がってこねえw
886 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:20:46.13 ID:o+Wl1eJU
>>885 ウルフ那智とライオネット蛮なんか召喚武器からも除外されちまったからな
887 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 00:14:52.05 ID:kmFultOU
ジェロニモは原作と違って超人化が本当にパワーアップになるからそれまで我慢だ。
まあ、他に使える上位互換となるキャラが山ほどいるんだけどね。
888 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 07:33:09.02 ID:Y8cPYoxa
昔はアパッチの雄叫びは低気力で発動できるマップ扱いで使いやすかったんだけどねー
通常戦闘用の技になってからイマイチになってしまった
状態異常化攻撃がある分、キン骨マンのがマシなのが悲しい
でもクロコダイル戦で水属性で固めなくてもダメージ与えられるのは貴重かもな
>>874 C3以降は週刊少年以外も解禁されてるが
天上天下の姉妹や ローゼンのドールたちにも奈良づくしかける事出来るのか?
889 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 23:28:17.62 ID:LSkr8Nts
>>857 XOはドラゴンボールも悟空が少年時代メインで
キン肉マンも第20回超人オリンピックまでだから、ヤムチャやカナディが
そこそこ強いんだよな
890 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:53:28.23 ID:Aj0u0IYx
サスケェ、一時期はかなり不遇な能力だったのに
また盛り返してきてるなぁ
891 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:02:51.37 ID:WajdMHgR
シティーハンタールートでミックの両手、怪我させないで仲間にするには
どうすりゃいいんだよ?
いくら能力高くても後半、ダーツだけじゃ火力不足過ぎる
892 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:40:07.31 ID:3YyAXWtP
冴羽りょう射程長すぎワロタ
893 :
それも名無しだ:2012/11/09(金) 01:05:48.05 ID:1o4aqIAa
このスレ見てたらなんだかムラムラきたので
同僚で一つ下の女の子に究極!変態仮面の文庫本貸してきた
どうだ?下醜いだろぅ
894 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 10:43:44.95 ID:eXqgweQr
ゲーム中の能力を考えてみたんだが
ジャンプ大戦で言うスパロボのボスのポジションって誰になるんだろうな?
候補として
・ジャギ(北斗の拳)
・ヤムチャ(ドラゴンボール)
・スーパースターマン(ラッキーマン)
・ウォーズマン(キン肉マン)
・スッパマン(Drスランプ)
・アルデバラン(聖闘士星矢)
895 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 10:48:51.28 ID:w6kFfyN5
スッパマン、スーパースターマンは同意。ウォーズマンやアルデバランは違うと思うな。
個人的にはコン(ブリーチ)、ゾンゲ(トリコ)、ヤジロベー(DB)、チウ(ダイ)あたりを推すね。
896 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 12:48:28.66 ID:5076wYY0
スーパースターマンの耐久力知らないのか・・?
そしてヤジロベーは原作で登場こそ少ないが登場すれば必ずそれなりの仕事するっていう。
・ピッコロの部下惨殺
・べジータの尻尾斬る・ついでに背中も斬る(戦闘ジャケットごと斬ってるから相当な威力)
・仙豆宅配
897 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 19:43:10.00 ID:dn8Uzfra
・ジャギ
ラオウ、トキ、ケンと比較すれば落ちるが、並の拳士とは比較にならない使い手
どちらかと言うとラオウ達がマックスやフォッカーとすれば、ジャギは柿崎って程度、つかそもそも敵
・ヤムチャ
能力は低めにされるだろうがボスみたいな極端な性能でなく、アデルとかラッセルあたりの地味キャラレベルだろうな
・スーパースターマン
かなり適任と思われるが、HP回復能力はデビルガンダム並みに高そう
・ウォーズマン
味方になってからはヘタレたのは事実だが、決してコミカル担当キャラではなく実力者の設定
同じくブロッケンやウルフマンにも同じ事が言える
キン骨マンあたりのが適任ではないだろうか? もうちょいマシなのにしてもカナディあたり
・アルデバラン
まがりなりにも黄金聖闘士……青銅二軍とかカシオスとか、もっと弱い奴たくさんいるだろう
・ヤジロベー
あんまり戦わないので、NPCになりそう
・コン
どっちかというと、かつてのチャムやリリスみたいな精神ポジションになりそう
となるとチウ、ゾンゲ、スッパマンが適任だと思うが、ボスはパワーだけはあるので
スッパマンとゾンゲは脱落、パンチは当たれば強いけどリーチ短すぎて当たらないチウが適任か?
898 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 01:24:07.95 ID:qzn0w754
最近のナルトは昔に比べて強くなったなあ
昔は攻撃力は低いわ射程は短いわ運動性も平均より上とか主人公なのに使い勝手悪かったけど
九尾の精神コマンド使えないとか不遇だったけど
九尾と和解してから尾獣玉とか強い技使えるようになって能力もNARUTOトップクラスになったもん
899 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 09:10:40.93 ID:9dMTDS4a
昔はカカシ先生しか使ってなかったって人は結構いたはず
900 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 10:06:23.68 ID:b+vNfe03
第二次αで初参戦時のカカシ先生は
ちょっと前に出てたスパロボインパクトのロム兄さんとイメージ重ねられてたのか
異常な強さだったな
原作未見者からは主人公と勘違いされてた
901 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 10:35:30.79 ID:nhsr2j3h
チウは最近の召喚武装の増加傾向に沿って獣王遊撃隊総攻撃が追加されたのが嬉しいな。
ただ、このまま行くとヒムまで召喚武装化されそうなのが怖いが。
902 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 14:50:34.36 ID:Z849zk3a
最近の悟空は宇宙行動可能になったなあ
F以前はベジータくらいしかサイヤ人は宇宙で行動できなかったのに
903 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 18:17:06.41 ID:x8lrTD49
地形適正も悟空は宇宙で戦ったことがないのが理由でBだったのが
親父は宇宙出てたし強いサイヤ人ならいけんじゃね?ってAになり
あれ?宇宙と異次元って同じ扱いだけど精神と時の部屋って
異次元じゃね?ってことからSになったからな
最初からSだったフリーザ涙目w
904 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 19:36:51.38 ID:jfAPIPk8
おまいらこれがジャンプ大戦ってこと忘れるなよw
ジャンプで宇宙で戦った漫画なんかそう無いだろうから宇宙マップなんか無くていいんじゃね
905 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:58:24.01 ID:qzn0w754
ジャックはどうすれば使えるの?
出撃前に一杯3万ブルーアイズマウンテンガブ飲みして金がかかるわ
すぐ撃墜されて修理費かかるわで資金獲得したらカップ麺に消えるとかまったく役に立たないんだけど
スカノヴァ使えるまで我慢?
906 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:57:08.60 ID:M/Ft7SQU
>>900 つかスパジャンのカカシは美化されすぎ
原作ではザブザ戦から一貫して役立たずなのに
907 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 01:29:23.61 ID:1XhEeGuZ
最近は尾獣チャクラナルト、イタチ、キラービーといった一軍定着のユニットがいるけど
一昔前のスパジャンはNARUTOユニットはカカシ、ガイくらいしか使われてないかったからな
仙人モードナルト解禁でやっとナルトが活躍できるようになったくらい
908 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 08:56:38.28 ID:tppZHgQj
>>903 カズキが宇宙Aなのは正直どうかと思った
909 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 09:42:09.31 ID:IgClxAYp
910 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 19:36:12.18 ID:9vB+a0AK
>>677でも書かれてたけど、塾長の宇宙Sには一呼吸おいて笑ったわ
そういえばダイ大の最終戦は宇宙だから、適性の問題で仲間が置いてきぼりくらったな あれはひどい
911 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 23:00:55.39 ID:hvdvcOgg
912 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:17:35.52 ID:6aZfKGBi
グレートサイヤマンとカラクライザーの共闘は吹いた
913 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 14:26:16.18 ID:Mc3EYqht
資金稼ぎができるオススメキャラ教えて
個人的には両津とラッキーマン以外に誰がいるか気になる
914 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 15:39:41.75 ID:n233DLvj
重ちーのエースボーナスで
出撃するだけで資金30000ベリーは美味しい
杜王町→イタリアルートだとずっと居るから狙いやすい
915 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 18:10:19.14 ID:uK33Vl5U
ヂェーンに金2割くらい無理やり取られるけど最後まとめて返ってくるよ
ナミに預けると血や泥で滲んでボロボロになるから注意
916 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:51:33.21 ID:4g5q5OqE
ルフィ使いづらくね?
ナルトや一護みたいな強力なMAP兵器や水上や空中で活動できないし
そして若干技の威力低め
917 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 08:57:10.83 ID:b69wnXcM
初参戦時はすげえ強かったんだけどな
サイヤ人弱体化とほぼ同時期だったしキャラ数も半端なかった
918 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 09:06:16.80 ID:uKqroXN6
基本的に射程10以上のゴムゴム技で一方的に殴るのがディフォだから仕方がない。
射程14とかラスボスすら届かないもんな。
919 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 10:51:30.60 ID:7TocvTpo
まあシティハンター系とかの銃メインの相手なら無敵だけどな
特殊能力:銃反射があるから
ギラ系が電撃属性だった頃はDQ系にも強かったが今は熱属性だからな〜
衝撃半減があるからイオ系にはまだ強いけどね〜、よくハドラーにぶつけてたよ
920 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 20:36:17.95 ID:5ozAvLc9
やっぱり龍拳とか尾獣玉や無月に比べるとゴムゴムのレッドホークは火力ないのがあ…
921 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 22:16:03.27 ID:3vrhUWXr
ギアでダメージ増加できる分、技自体の威力低めにされてるのは
仕方ないんじゃない?
922 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 02:12:23.00 ID:1NSzeQle
やっぱりボーボボつえー
923 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 10:36:55.95 ID:42E4k4+Y
首領パッチはギャグキャラと組ませた時と単体運用で落差が激しすぎる。
924 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 10:46:09.65 ID:mRiFnZ0A
全開天ドラ次もそんな感じだな
ヤン気ー確変が自力で発動できるようになるまで単独じゃ戦わせられない
925 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 11:28:23.14 ID:iB6OTpUO
でも天の助はどうしようも無い。
そういやこいつも少し前に話題になったボスボロット枠か。
926 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 11:32:36.97 ID:42E4k4+Y
でもHP回復大と修理費10があるから(震え声)
927 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 14:17:16.87 ID:1NSzeQle
天の助=合体要因
928 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 17:52:49.28 ID:yQvK7+Rn
て…敵の時は強いですし
929 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 18:31:07.88 ID:1NSzeQle
930 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 09:50:08.69 ID:M4YTBiHG
DIOとかフリーザみたいな敵ばかり使えるジャンプ大戦ってあったっけ?
931 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 15:05:08.23 ID:Z9zwgzXH
>>930 ちょっと古いけどEX。主人公男女共にクリアすると3人目のルートが解禁される。
あとはZのスペシャルディスクに敵主体のシナリオが入ってるみたいだが、プレイしてないから解禁条件等よくわからん。
932 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 00:27:26.85 ID:uIlfy3st
スパジャンZは原作で主人公として不遇だったブウ編悟飯の救済があるからいいよな
クロスにも年齢が近いナルトや一護とかいるし
933 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:06:04.38 ID:EPE9Nr56
初期の作品ではDIOの声がファントムブラッドでもOVA版で凹んだわ・・・
それと気のせいかアニメ化される以前に参戦したジョジョ(一部や二部)の
声優ってオリキャラ演じた人も多い気がする
まあ之はアニメ化されてないジャンプ作品全般に言えることだけど
934 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 14:05:49.34 ID:iZCLBUtc
声なし携帯機の作品もいいものですよ。クロスオーバーしまくってカオス。
935 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:47:38.74 ID:2+r/1HB0
そういえばSFC版ジョジョってウィンキーから出てるんだなwww
コブラチームの作ったスーパージャンプ大戦も見たい
936 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 21:16:31.24 ID:f3cbT8MW
コブラといえば、原作の鬱展開を潰すのを全部コブラがやるのはギャグなのかね。
まぁ、DBで死人が全部生き返る時点で大抵の鬱展開はどうにかなるんだけど。
仙水だけは樹に魂を守られてるから蘇生できないってのは、救いなんだろうか。
937 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 06:59:02.25 ID:rt9U5L2/
クリスタルボーイがジャギ様やモヒカンどもと一緒にいても違和感なさ過ぎなのはワロタw
938 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 07:01:13.56 ID:vQW7+HjI
白鳥が色んな金持ちキャラと絡んでは親父に勘当させられては落ちぶれて泣ける
沙織お嬢さんナンパしたり、スピードワゴンに車自慢したり
939 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 07:20:18.66 ID:z5NdfFax
仙水さんバビディに協力してパワーアップするわ、ブウに人類滅亡してもらって悲願は達成されるわ……
彼と戦うステージは作中屈指の難易度だけど人類滅亡ルートだと満足して逝っちゃって戦わないから楽になるんだよな
どのみち終盤地上を滅ぼそうとするハーデスによって冥闘士として蘇るけど
940 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 14:57:54.08 ID:eqndAuyK
>>936 スパジャンのコブラはネットのノリを取り入れすぎなんだよな
むしろコブラって周りの人間死なせまくってる上に、それについて後悔はしても反省はせずにまた同じこと繰り返すような奴なのに
原作の奴は鬱フラグブレーカーどころか、鬱フラグメーカーですよ
941 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 17:50:58.14 ID:vQW7+HjI
ヒロインと思われた三姉妹あっさり死んだし
それまで結構活躍してたドグが簡単に呆気なく死んだしな
場合によってはコブラみずから、その話のヒロイン役を撃ち殺す事もしばしば
コブラに助けを求めるも傍観して殺されてから、やっと行動に移す事もしばしば
942 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 19:51:03.16 ID:/RcdORHE
>>939 ハーデス編きつすぎる
それまで倒してきた名有りの敵のほとんどが復活だもんな……
黄金聖闘士以外にも色んな作品のキャラが汚名を着てまで、
敵のフリしてこっちに危機知らせようとしていたのが泣けたが……
ラオウとかトキ、ツェペリさん、花京院、バラン、邪鬼先輩、明石先輩とか色々いたなー
943 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 09:34:45.77 ID:8QtFFw7d
ジャギやアミバら小悪党らが超強化された中明らかに雑魚ステだった蟹と魚……
一説によると当初はその場面敵側で進むシナリオの予定で、
そのシナリオが白紙になったけど調整を忘れてたとか聞いたが……
アルデバランはやや空気とはいえ無条件生存だというのに……
944 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 14:58:51.72 ID:8lUWyewt
>>941 地獄の十字軍編や六人の勇士編、マジックドール編じゃ結構生き残ってるから(震え声)
945 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 15:28:35.05 ID:XzlEJa5d
今うますぎウェイブ聴いてたらスペースコブラの名前が出てきて泣いた
946 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 16:19:12.06 ID:MKHykuNM
レオナ以外の他作品♀キャラでも神の涙装備した状態で
バーンと戦闘させて一撃でHP残量赤表示まで食らうとポロリがあるのな
PC版だと乳首もあるの?
947 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:46:02.51 ID:qB8g3pmz
だいたい最終決戦の手前で、死んだ兄さん達の霊体が味方を激励しにくるシーンは熱いうえにほろっとくるよね
一輝兄さんにアタル兄さんにラオウ・トキ、あとエースとか………
ジャギ?ラディッツ?んな奴らは知らん
948 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 00:12:02.47 ID:ICFk5C0N
一輝兄さんに関しては、次のステージで普通に増援に出てくる所まで含めて完成されたネタだよね
949 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 02:00:11.69 ID:Et2+FgKs
そういえば一番原作と扱いが違う敵キャラって誰だ?
スーパーフェニックス?
950 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 09:03:01.43 ID:kVLqTmyt
>>947 ラディッツは運命の兄弟ルートに進めば出てくるよ
ベジータが仲間にならず即退場でトランクスも出てこなくなるけど
951 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:16:07.44 ID:HXaeRhS5
アポリアと三皇帝が機皇帝乗ってきたwww
952 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:48:55.60 ID:h0l2/W34
>>950 トランクスいないと、フリーザ・コルドが地球に来襲するステージが面倒になるんだよな…
二軍キャラクターだけで時間稼ぎしなきゃいけないから、とにかく死にまくる
953 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:54:50.88 ID:TIi1TpdN
運命の兄弟ルートだとベジータ、トランクスが仲間にならんのが最大の問題
最強クラスの性能のベジットとゴジータ使えなくなるし
954 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 12:05:42.29 ID:TG36NyBZ
スパジャンはラディッツが補正されすぎ
955 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 23:43:57.03 ID:FHa4O7Nh
ホルホースが説得で味方になる作品が多いけど
これって仲間になる没案が元ネタなのかな?
他にも原作で終始敵だったけど説得で仲間に出来るキャラって居たっけ?
ラオウとか仲間に出来る作品あった気がするけど
956 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 23:55:29.86 ID:aNnr4HRo
フェイスフラッシュで志々雄の火傷治すと人斬り時代のグラで仲間になるぞ
ハオ・バーンと小隊組むとカグヅチ撃ち放題
957 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:29:23.08 ID:Vbz60DRl
射手座の早矢って星矢の誤植かと思ったら実際にあるんだなw
星矢には神聖衣があるから射撃型の早矢の底上げにも役に立つな
ただ星矢は射手座にならないと女性キャラに対して弱い特性があるから
黄金にならないとラスボス戦で空気になるのがなあ
958 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:01:23.02 ID:51QTAygI
>>948 たしかブッラクエンジェルズの松田さんも一緒だったな
ポルナレフどころかアヴドゥルですら驚いてた
959 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 22:37:16.90 ID:P/fsXcTY
松田さんは原作でもスパジャンでも「いんだよこまけぇことは」で何事も無かったように復活してくるから、おかげで牙亮とか完全に忘れ去られてるよね
960 :
それも名無しだ:2012/12/04(火) 01:51:47.16 ID:UB55cd4m
グレートスピリッツをOSしたハオが強すぎるんだけど
シャーマンキングのキャラが能力控えめなせいでさらにきつい
961 :
それも名無しだ:2012/12/08(土) 23:42:05.64 ID:5qp5ff9N
かめはめ波や霊丸なのが格闘武器扱いのせいで
スパジャンは射撃値が高いキャラ少なすぎる
主人公だとコブラ、トレイン、リョウくらいしかいないじゃん
962 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 16:46:27.07 ID:KcaZVk7C
両さんを忘れるとはこれいかに
963 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 19:25:55.60 ID:MGbDkBQe
両さんは確かに射撃値高いけど、格闘のほうがさらに高いじゃん。
必殺技のバズーカと噛み合ってないんだよね。
初代スパジャンからの伝統とはいえ、そろそろ格闘系の最強技にしてもいいと思う。
964 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 22:37:09.94 ID:B8qLVgKq
イサム ミスタ ウソップ フランキー 雨竜あたりは?
965 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:41:31.62 ID:94vYJ8jX
球技スポーツの主人公は基本的に射撃が高かったはず
966 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 22:40:16.88 ID:WONzur8U
>>964 >>961を嫁。主人公限定で話してんだよ。
967 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 09:27:01.73 ID:v+ZQPvVh
キャプ翼だと、翼は射撃の方が高いな
ただスカイダイブシュートがもろに格闘系だけど
968 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 10:00:43.14 ID:PXF6Sf2r
越前リョーマの異常な射撃値を忘れたのかw
969 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 10:06:45.05 ID:KSB26683
>>968 リョーマの凄いのはむしろ運動性でしょwww
一応原作が非バトルものじゃないのにトップクラスだし
970 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 10:17:29.34 ID:PXF6Sf2r
まあ一見強そうに見えるけど火力自体が低めだから底上げしないと
ただ当てるだけ・避けるだけだけどねw
そういう意味じゃ射撃版の剣心だよね
971 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 19:26:51.78 ID:jrqtE0xj
むしろキャプ翼、テニプリの戦闘力は異常
スポーツ系は弱めにされがちなのに
972 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 19:40:48.05 ID:HMqvOP2C
スポーツ系御三家はサッカーのキャプ翼、テニヌのテニプリ、そして野球のアストロ球団だっけ?
最近は野球が外れてバスケになりがちだけど
973 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 20:20:17.76 ID:GG4a4FWo
ミスターフルスイングは?天国がマジでガンバスターだぜ
974 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:12:31.71 ID:LNEjU6Dz
アラレちゃんは、んちゃ砲が最近は格闘扱いになってるね
遊戯王系の技はどうなってる?
滅びのバーストストリームとか格闘扱いだったっけ?
975 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:27:57.57 ID:jrqtE0xj
>>974 遊星のシューティングソニックが射撃扱いで
クェーサー・ドラゴンのザ・クリエーショバーストが格闘攻撃なのは何でだろ
976 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:33:46.54 ID:S57bX02W
>>975 遊星と言えばコズミック・ブレイザー・ドラゴンが使えて吹いた
本編じゃ姿見せず未来世界のデータの小さい文字でしか登場しないのに
977 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 21:10:04.84 ID:xdhg1+Rq
新の時だけど、射程のある技は全部射撃にされたもんだから
龍拳のある悟空に比べて、ベジータの火力が低いこと低いこと…
978 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 22:54:38.24 ID:rq3OtIii
加納とかリボーン、ダーク・シュナイダーあたりも射撃タイプじゃね?
979 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:03:03.07 ID:S57bX02W
>>977 新はカオスだったなww
塾長が宇宙人とか
980 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 13:21:59.85 ID:AJTznh6I
>>978 DSは格闘も悟空や星矢並みに高いからな
981 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:13:38.08 ID:k5VhOICB
982 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:29:32.01 ID:o9nAup1n
ジョゼフの声が杉田になったからジョジョ2部と銀魂が絡むようになったね。
銀さんVSワムウの戦闘前会話には燃えた
983 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:53:30.64 ID:fwKSzX47
誰か…誰か次スレを…
984 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:05:19.20 ID:/mYvGyHJ
985 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 08:08:42.57 ID:7u5YzTdV
>>984 瓶子編集長涙目www
変態仮面とかハレンチ学園とか出そうぜ
986 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 23:26:07.22 ID:ltakfALN
蒼天の拳がスパジャンに出る日は来るのだろうか…
コミックバンチだからやっぱり無理かな
987 :
それも名無しだ:
ピッコロ大魔王と融合したピッコロとか救済措置の捏造パワーアップが
最近のスパジャンじゃ多いよな