1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:07:18 ID:Pocbw5Xj
新スレについたぞ
3 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:07:37 ID:zcM1+5no
新情報まだー
4 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:07:41 ID:HRftKekA
_ , -- 、' ⌒ヽ
/ ヽィく l l
{ ヽ_ j' /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1
| l ヽ‐.、)_,ィ./l_l ハニワ幻人が
>>1乙
,.ィ、_ | _'"´ ゝ , j‐ ヽ
! `´ }`ヾ、ー''/./ j
ヽ _ノ、\  ̄,イー '´
ヽ ニー`彡'
5 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:08:59 ID:raB8Rzcs
. ’ ’、 ′ ’ . ・
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”; ” ’、
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
:::::::::::::::::::::::: , -, - 、 ′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
:::;;;;;;;;;::::::,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_ ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
:::l::::::::Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
:::l、:::::::` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
:::::\:::::::::!;;l  ̄ l /,ィ ´ / ;゜+° ′、:::::. :::
>>4 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ
:::::::::::\::::i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
::::::;;;;;;:::;;;.l:::lヽ‐_7´ ll ゝ- .,, _ ,,,,,,,,_
;;;;;´//:::(! l!:::::ll ll ノ // ::::::::: ``丶、
:::::,','::::::: ヽ;;;::::!l__,.,. -'´ // /:::::::: ヽ
::::i l::::::::::::::::::77 ̄ // ,'::::::: ',
::::!l::::::::::::::::::::l ! ,',' l:::::::::: ,. -―- 、l
::::!l:::::::::;;::::::::::!l _ !l '::::::::::::/ , _,、'" ト=、ヽ
::::!l:::: ●.) !l (O.) l ! _. ヽ / /ヽ ', '、 !〈
6 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:29:29 ID:BbaRWeXp
7 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:29:55 ID:w3UrGuM+
>>1乙
確かにサルファのダンクーガはカッコよかったなぁ
8 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:30:25 ID:xVLCGRvU
商標出願2009-088374 VOLIAM GUNDAM\ボリアム ガンダム
新しいガンダムと思ったら・・・・
9 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:30:32 ID:0dxUVxtl
10 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:30:49 ID:Pocbw5Xj
>>4 :.:.:.. .. .. ..:.:.:.:;:;:;:;:;.
.:.:.:.:.:.:... .. .. ...:.:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:.
;:;:;:.:.:.:.:.:... .. .. . . .. .. .. ...:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:. .....:;:;:;:;:
:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.. .:. .:. .:. ..:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:. . .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:. .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:;:..;:.:..:;:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:. . ,:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.. .:
ヾ .....:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:..... .:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:... .. ..
一. ̄ ./ / .:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:... ..
l! _,' ./\ _ _ .:;:;:;:;:;:.:.:.:.. ..
! ,' / \ ,-=二7-// .:;:;:;:;:.:.:.:... . .. .. ..
l! ,'./ / .r 一'`´! .:;:;:;:;.:.:.:.. .
l ,'∧三二 〔i! `ー r -'. .:;:;:;:;.:.:.:.. . .. .. ..
三二ニー イ ∧ ∧Y_i!_i〕 _l _ -,.:;:;:;:;:.:.:.:... .
/〕l l! .Λ{ } ー.、ヘ _ - ´ i.:;:;:;:;:;:.:.:.:.. ..
/ik】. !. !п@\ \,ィ== 、 _ - ´ i!.:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:... ..
/i! l ト―-.、 /三ムヽ \_ ─  ̄!l!l i! .:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:... .. .. . .
──〈/〆 ! ! ̄\∨三三ムム. ヽ. !l!l i! ,:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.. .:. .:.
/ / l l! │二∨/T i! !l!l _ - " ヽ . .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:;:..;:.:.
_,' _/l k !  ̄ ̄ ̄ ゙i .i! ハl! - ´ \ ─ .....:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
,'_/ | /,'三二7ム≧≡ニ> _ ム .l!_ ─  ̄ `丶 __ ,. ─  ̄ ... .:;:;:;:;:;
! /,.'三二7/ ハ三三≧i卞 ! .i __ ,. ─  ̄
ハ___7  ̄_二ヘ ハ.三三ム ∨三二/
ヘ´ ___∧ ハ ( ) k三ミ7
∨〈彡〈 l! ー─ __∧ ̄
∨〉彡∨ ー──、\弋 ゙, ',
11 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:31:49 ID:QH4KIcfo
12 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:32:12 ID:raB8Rzcs
うわ、赤いジムつぇぇ
13 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:32:46 ID:Ts+mxddi
14 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:33:38 ID:5EsBHW9S
しかし発売後にイベントやるってのも珍しいな
15 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:33:46 ID:BbaRWeXp
黒いザクはー!
16 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:34:01 ID:0dxUVxtl
どうも…スパロボの情報に見放されたらしいぞ…我々…
17 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:35:03 ID:HRftKekA
>>5>>10 _ , -- 、' ⌒ヽ
/ ヽィく l l
{ ヽ_ j' /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1
| l ヽ‐.、)_,ィ./l_l 「忘れるな、俺は必ず戻ってくる!」
,.ィ、_ | _'"´ ゝ , j‐ ヽ
! `´ }`ヾ、ー''/./ j
ヽ _ノ、\  ̄,イー '´
ヽ ニー`彡'
18 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:35:17 ID:Pocbw5Xj
イデのAAはいろいろと増えてたな
保管庫いってみたら半年ぐらい前の作品だらけで
19 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:35:56 ID:pXLPGh4O
糞通フラゲまだかよ
20 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:36:33 ID:QH4KIcfo
>>19 なんか今週は明日になるって話が前スレであったけど
21 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:37:24 ID:HRftKekA
今週は水曜か
前週は火曜だったのに
22 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:37:47 ID:A7yBy39U
情今ど
報月う
なもせ
し
23 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:43:50 ID:Pocbw5Xj
ど
う
せ
新
作
発
表
は
四
月
24 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:45:08 ID:0dxUVxtl
そ
れ
も
な
し
25 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:45:20 ID:5EsBHW9S
スパログの「まずはムゲフロEXCEED」という言葉が重くのしかかってきた
限定版予約したけどさ
26 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:47:50 ID:Pocbw5Xj
ちょうど誕生日と重なってるからケーキ食いながら乳と尻を楽しんですごすか・・・
27 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 16:59:45 ID:uu5BW4ED
神谷神の4月解禁のゲームをスパロボと信じて過ごそう;;
28 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:03:26 ID:GtCCTOtX
山本山みたいだな
29 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:07:02 ID:0dxUVxtl
夢を信じて生きていけばいいさと
君は叫んだだろう
30 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:07:31 ID:iekWesVI
今来た
今週はまだファミ通来てないのな
31 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:08:04 ID:5EsBHW9S
夢見れば夢も夢じゃない
32 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:08:25 ID:kR0x5ni9
バンナム大赤字だしたからスパロボはお遊びみたいなゲーム作れなくなったな
こんどwiiの奴みたいな失態だしたらスタッフは後頭部にケリ入れられると思ったほうがいい
33 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:09:00 ID:Pocbw5Xj
なにそれ怖い
34 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:10:24 ID:xGd6aHVH
35 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:11:50 ID:iekWesVI
寺田寺田あーいしてーるー
リメイクはいらないー
36 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:12:19 ID:Gvb/vbAA
>>32 儲けることばかり考えてても
結局痛い目見るだけだ
37 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:13:18 ID:HRftKekA
どうせみんないなくなる
38 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:13:27 ID:A7yBy39U
でもそれってオタクに媚びても根本的な解決にはなりませんよね
39 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:14:05 ID:5EsBHW9S
でもゲーマガで去年は前座みたいなもんで今年は色々やるとは言ってたなw
40 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:14:40 ID:Pixc5UhJ
おもちゃ関連はライダーで盛り上がったっぽいのにどういうことだ
他がダメだったというのか
41 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:15:14 ID:Pocbw5Xj
//: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : /
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : / バンナムを中から変えれば・・・
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ヽ `_ ノ / /レ
\ `二‐ 、 , ' '/ノ}
\ _ - ィ戈 彳
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
|: :/: : : : : : : : : : : : : { {: :V: : : : | |: : :{山}'´: : : : : : : : : : : : : : \
|: :|: : : : : : : : : : : : : :// ‐- -//-‐´)(: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
ヽ |: : : : |\ : : : : : //: : : : : : l l: : : : :于: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. | |: : : : ||: : \: : //: : : : : : //: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
42 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:15:51 ID:pUrcwF9r
明日から本気出す的な
43 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:16:15 ID:pzZCff7p
結局はドン詰まりだよな、こんなお祭りゲームが20年近く続いてる事自体スゲー贅沢なんだし
44 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:18:08 ID:/QGagdbi
>>40 ナムコ側が恐ろしく足引っ張ってる
スパロボみたいなキャラゲーは安定して売れてるだけまだマシなんじゃないだろうか
45 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:18:53 ID:Pocbw5Xj
>>40 時期変えたことによってちょうどクリスマス商戦に盛り上がったしな
いつもどおりだったら盛り上がる事もなかっただろうな
46 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:19:06 ID:r5bHEJwe
>>40 Wの玩具はむっちゃ売れてるけど、それって全部バンナムの儲けになるの?
だとしたらゲーム部門が駄目過ぎたってことか…
47 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:19:07 ID:0dxUVxtl
つまりバンナムに第3の力を加える時か
48 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:19:41 ID:HRftKekA
49 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:20:11 ID:ahOK4rdj
1年に1本、版権2D据え置きが出てた頃が懐かしいな
50 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:21:08 ID:r5bHEJwe
おのれバンダイ! お前と統一したことによって、スパロボが破壊されてしまった!
51 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:22:27 ID:InbUQDdg
バンナムリストラするって話だよ今年
具体的にはRPGやオリジナルものの縮小
会社の強みはIPにあるからそれを活用できないものは減らしてくみたい
52 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:23:20 ID:YnUfvM6T
意外と作られないバンナムキャラ大集合お祭りゲー
53 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:23:58 ID:iekWesVI
へー
54 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:24:23 ID:w3UrGuM+
ぶっちゃけ新規参戦少なめ、使いまわし多めでもいいから発売サイクル縮めてほしいわ
55 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:24:41 ID:XPh/UmWs
>>51 IPって、キャラグッズ商法的なもの?
それ以外って何かあったっけ。
ナムコも含めて。
56 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:24:48 ID:LbxlFaxT
>>46 バンダイナムコホールディングスの儲けだな
四季報とか見ると「鉄拳6」の影響でってもろに名指しされとるぐらい駄目だったみたいだね
57 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:25:02 ID:A7yBy39U
妄想の垂れ流しはしなくていいよ
でもバンナムも可哀想だよな
大きな声に答えたら掌は返されるしでな
58 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:26:18 ID:pUrcwF9r
59 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:26:29 ID:Pocbw5Xj
>>54 なんだかんだで去年作品4つもだしてるんだからたいしたもんだろ
60 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:27:19 ID:InbUQDdg
>55
そうだね
まぁ版権ものでアニメなりなんなりと連携して商売していくって感じ
今はシリーズ物ばっかなんで分かりにくいけど元ナムコ系のゲームはほとんど元はオリジナルだよ
売れ線以外は切ってくんじゃないかな
61 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:30:02 ID:QH4KIcfo
>>60 もじぴったんや塊魂みたいな、アイディア一発勝負のナムコ的オリジナルゲームは
今後出なくなっちゃうのか……。
62 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:30:53 ID:FNJc9YGR
>>58 日本はそれなりの数売れたけど、北米でまったく売れず大幅値下げ→小売「補償しろよバンナム!」
で大赤字
63 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:31:11 ID:BbaRWeXp
テイルズ乱発もスパロボの二の次だったな。もう少し抑えろよってくらい出しすぎた。
64 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:32:24 ID:XPh/UmWs
>>60 元はオリジナルかに依らず、
そのキャラを財産として他グッズで転売って路線かと思ったんだが。
元オリジナルキャラ商法の代表例は、テイルズとアイマス。
こいつらに比べたら、OGって全然ヌルいわな。
OGはちゃんとSRPGだし。無限のフロンティアって、ちゃんとRPGだし。
65 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:33:22 ID:IK6mwBEP
66 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:33:43 ID:QH4KIcfo
>>65 惜しい、その話題はすでに前スレで終わってしもうた。
67 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:33:51 ID:sHyCulDa
スパロボは出すことに意味があるけどテイルズはな
ファンダム辺りでついていけなくなったよ
68 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:34:32 ID:Pocbw5Xj
>>63 テイルズも乱発だろ思ったのは05年かな
8月にTOLだして12月にTOAとか発売するぐらいだしw
69 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:35:14 ID:5EsBHW9S
スパロボは各作品の住み分けっぷりがすごい
そのせいでいつでも新作まだ?と言われるがw
70 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:35:19 ID:0dxUVxtl
スパロボも出る時は短期間で複数出るよな
71 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:35:24 ID:pUrcwF9r
>>62 うわぁ…マジでか。トン
格ゲ天下でお山の大将気取ってる場合じゃあなかったってことか
ま、あの出来じゃあしゃあないわなwww
72 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:36:21 ID:pzZCff7p
テイルズもスパロボも同じくらい好きだけど
悪い部分もどっこいどっこいだと思う
73 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:36:26 ID:Pocbw5Xj
>>67 ファンダムはともかくマイソロとかはけっこう面白いよ
74 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:36:40 ID:3LiBCfJD
>>62 オンライン対戦メインの海外であんな糞ネット環境
なのは致命的だろうなぁ、いくらパッチで修正したとは言え。
75 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:37:20 ID:LbxlFaxT
>>70 15周年でXOだけというとんでもないことをやってくれたけどなw
>>71 鉄拳興味ないからわからんけど、なんで不調だったんだ?
結構人気あるソフトで、5とかPSPとか売れてなかった?
76 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:37:53 ID:zAY5lZbQ
77 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:38:14 ID:BbaRWeXp
>>65 前スレで・・・
キャラデザ>
テイルズもいのまたか藤島かだったよな。スパロボはさっちんの天下だっけ?
78 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:38:43 ID:XPh/UmWs
>>72 細かいところで言えば、感謝祭で金を取らないところとかな。
DLCやら完全版商法控えめ(比較対象はテイルズ)なところとか。
コーエーみたいに、コップやバッグにキャラプリントで数万とか
その領域には行ってないだろうけどさw
79 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:39:25 ID:BbaRWeXp
80 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:40:35 ID:5EsBHW9S
来年は20周年だぜ
81 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:40:44 ID:sHyCulDa
>>73 FFやDQみたいにナンバリングとそれ以外の住み分けが出来てなくて
全部メインな扱いだからどれか一つでもやらないとついていけなくなる雰囲気があって
全シリーズやらないと駄目って人間にとってテイルズは急ぎすぎな気がするよ
82 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:40:50 ID:3LiBCfJD
>>75 でも〜周年だからとかはやらなくていいと思う、TOAは
合わせる為に無理に出して後で海外でいろいろ足されるハメになったし・・・。
>>77 携帯機のオリキャラは白石さんばかりだよ、
スクコマ2やNEOはそれぞれ違う人だね。
83 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:40:55 ID:0dxUVxtl
>>77 版権携帯機とスピンオフは違う
あと3Dスパロボも
84 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:41:35 ID:pUrcwF9r
>>75 まぁ
>>74に書いてある通りだわな
糞ラグで大不評、最悪なスタートだったわ
グラも一歩どころか二歩遅れてるレベル、キャラ多すぎ、マンネリ気味
要らぬファイナルファイトもどきゲー作ってたからか旬な発売時期も逃し…
+な要素は皆無だわな
85 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:41:36 ID:Pocbw5Xj
86 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:43:51 ID:XPh/UmWs
スパロボのキャラデザと言っても、
オリキャラだけだし
一応メインはロボットだしな。
OGとその派生先で、さっちんにパッケ絵を頼むというのは然るべきだが
テイルズ程に影響あるものでもなかろうて。
87 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:44:40 ID:0dxUVxtl
>>85 ナージャ
「元気出してください、中澤さん!」
88 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:45:38 ID:GpgNYbOo
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100202-00000726-reu-ent バンナムHD、2010年3月期当期利益を310億円の赤字に修正
[東京 2日 ロイター] バンダイナムコホールディングス<7832.T>は2日、事業構造改革のための特別損失などを計上する結果、2010年3月期当期利益は従来予想の85億円の黒字から310億円の赤字になると発表した。
収益力向上のために、10年度末までにグループ人員7000人の約1割に当たる630人を削減する方針も発表した。
10年3月期に特別損失として、人員削減のための特別退職加算金約20億円を計上する。そのほか、アミューズメント施設事業の店舗閉鎖のための損失約60億円や、のれんの減損処理125億円、一部繰り延べ税金資産の取り崩し35億円も計上する。
経営の意思決定を早めるのに加え、収益力向上と財務体質を強化させるために、グループ組織の再編も行う。
310億の赤字wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:46:43 ID:pUrcwF9r
流石に笑えない
90 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:46:49 ID:Pocbw5Xj
こつえーってロボ絵がいいなと思って採用されたんだっけか
キャラにとどまったけどw
91 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:46:53 ID:w3UrGuM+
正直そろそろさっちんも変えたほうが・・・
92 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:47:04 ID:dDaWOSWp
これは酷い・・・
93 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:47:12 ID:Pixc5UhJ
94 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:48:02 ID:pUrcwF9r
>>91 えー
オリキャラ言うたらさっちんじゃん
変えるのは反対だ!!!
95 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:48:38 ID:QH4KIcfo
>>90 同人でやってるロボ少女本で、スパロボオリロボのを出していたのが寺田の
目に止まったのがきっかけだったかな。
96 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:49:03 ID:pzZCff7p
>>91 今まで当たり前だったものが変わるだけで引いてしまう人達って多いからな
俺も変えて欲しい時あったけど諦めた
97 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:49:30 ID:0dxUVxtl
>>88 何処の桃鉄だよ
えのんでも取り憑いてるんじゃねえのか
98 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:49:46 ID:/4/+P/8H
やっぱり据置新作をもっといっぱい出さなきゃな
学園とかムゲフロとかOGとか本筋からそれたもの出しすぎ
99 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 17:50:15 ID:rGEuAYCF
>>94 同意
他のキャラデザもメインではさっちんがいるから安心出来るって所もある
これがすっぱりメインも変えられたらと思うと
スパロボなんかはもっと乱発というか数出せと言われとるな
人員削減のための特別退職加算金:20億円
アミューズメント施設事業の店舗閉鎖のための損失:60億円
のれんの減損処理:125億円
一部繰り延べ税金資産の取り崩し:35億円
合計で、240億円。
儲けが0円としても、310億円に70億円足りなくね?
あと、のれん代ってあるけど、どっかの企業買ったっけ?
>>98 それを乱発したところで今と大してかわらんだろうてw
命「長官!!!バンナムからファイナルヒュージョン(合併)要請シグナルが来てます!!!」
長官「ファイナルヒュージョン(合併)承認!!!」
>>88 これ最初見たときも思ったけど85億の黒字から310億の赤字修正って
エンターテイメント系の会社で何やったらこうなるんだとw
>>82 でも、たしか15周年だからいろいろやっていきたいって言ってなかったっけか?
ヒュッケバイン問題やらなんやらで結局アニメもgdgdだったが
>>84 鉄拳5って結構綺麗なグラフィックだと思ってたんだが違ったのか
なんだか残念だな
別にさっぱりやめろってわけじゃないんだけどさ、携帯機とか3Dじゃなくてたまには据え置き2Dでさっちん以外も見てみたいと思うのさ
複数主人公が選択出来るスパロボでは
さっちん以外にも何人か起用してみてはどうか
>>94 最近だとMがんぢーもなかなか良い、ていうか昔から良い
ロボだけでなく携帯機あたりでキャラもやってもらいたい
>>104 ていうかむしろエンターテインメント系だからだろう
生活必需品でないものが真っ先に切られていくんだから
>>106 据え置き2Dで限定でさっちん以外を見たいってのがわからんな、他のところでみれるならそれでよくね?
ってか据え置き2D自体がな……
ZとOGだけだし
そろそろ小学生くらいの主人公出そうぜ
>>105 5の頃は、な
家庭用5のOPなんざ何かの賞もらったって聞いたな
それくらい美麗、かつセンスあるムービーだったわけだ。それが今じゃ…
>>107 それちょっと良いアイデアかも
スーパーとリアルで二週目とかでも感覚的にメリハリ付きそうだな
おっさん大戦でもいいんじゃね
さっちん以外のキャラで湖川を除くと
ゲーム内だと違いがそこまで顕著じゃないから誰でもいいような気がする
>>102 そうかな。据置新作(できれば2D)を1年に2〜3本だして
もっと情報を出していけばこんな空白期間できないから売上もマシになると思うんだけど
まぁ制作側からしてみたら無茶な話だろうが
主人公の顔にそんなに凝っても、評価そんなにかわらないと思う。
サルファみたいな、機体を4パターン別なタッチでってのは嬉しい。
>>116 製作的にも無茶だが、かなりの早さで参戦作品が枯渇するんじゃないかなあ。
誰でもいいけどオリキャラだけ表情変化がオーバーだと気になる
UCガンダムや昭和スーパー系とか目と口しか変化してない時が多いのに
絵師を複数採用するのをみてエロゲを思い出した・・・
据え置きと携帯機で版権物を年1本ずつ出して欲しいところだが
コンプBOXとかだと甲児もかなりオーバーな表情変化してたなぁ。
PS3(移植がてら新作)・PSP(完全新作)は1本だけでも投入してもらわねば判断しにくいな。
またαのボックスだして新規獲得は・・・
無理かな
>>113 5の頃からそんなに時期がたったっけ?
鉄拳ってVFと比べるとPSPとかで出している印象があるからよくわからんなぁ
>>116 ただでさえ毎回同じようなストーリーってたたかれてたりするのに
これ以上乱発したら底をつくのが早まるだけじゃないか?
Zだって外伝の焼き直しみたいなところあったし、同じような参戦作品にしても駄目
かといって参戦作品が斬新すぎるとKやNEOみたいなことになりかねん
逆にマイナーすぎるとC3みたいに誰得状態になるから配分が難しいところだ
>>122 使いまわすな、新規を増やせ、空気を削れ、戦闘アニメこそスパロボの至上命題
って要望が届いた頃の結果が去年のNEOくらいまでで。
これからは、Z以降での要望に基づいてソフトが回転すると期待するしかないな。
使いまわしてでもサイクルを増やしてくれみたいな意見が
どれだけ届いたかは分からないが。
オリキャラだけ肌がやたらテカテカしてるよな。
そういうのもあるからOGを新たな柱として据え置きに持ってきたんだろうな
個人的には新規が多いより機体の種類が多い方がいいな 俺は
ここんとこずっと異種的なスパロボばっかだったから次あたりはドカンと王道だろうな
たぶんPS3で
PSPも育って携帯路線が2つになったわけだし、これからは本流のPS3を2年ごとで
その間をDSとPSPで埋めるって感じだろう
人によって求めてるものが違いすぎるよな
一番多いの希望でも過半数超えてなさそうだし
PS3は3年置きだな。2年でもどうせ延期しそう。
「新規いっぱい出せ」が結局全部の癌じゃないかな
話は安定しなくなる、描き下ろしは増えて流用しづらい、自然マイナー寄りになるので集客がしづらいと
冷静に考えてみたら良いこと何もないんだよな
機体増やすと余計に労力かかるからなぁ
最近は分離とかはオミットされて戦闘アニメで分離とかしてるよな
リ・ガズィが戦闘で分離して何事もなくBWSに戻ってるのには吹いたけど
そういえば最近のスパロボは延期がないな
使いまわすな、新規を増やせ、空気を削れ、戦闘アニメこそスパロボの至上命題
が今は
使い回ししてももっと出せ、新規はそんなにいらん、作品を増やせ、アニメはMX程度でいい
になって次は
手抜きするな、新規が少なくてつまらん、空気扱いなら出すな、戦闘アニメ進化させろ
に戻るだけのような気がしてならないw
>>139 無限ループって怖いなw空気参戦ならシナリオで目立たせて欲しいよな。
本当に何の為にいたの?な状態は勘弁して欲しい。
>>136 新規はせいぜい多くても2、3作品くらいでいい
>>136 最近は新規多すぎたし
その分は次の○○の新作に使いまわすんだろう
次のDSもKにいた作品がある程度は入ったりなw
戻るっていうか、アルファシリーズみたいに幹がしっかりしてる上で
OGみたいなのや、携帯機でアムロやゲッター削ったのとかを出せてたわけで。
それが終わってZがイマイチ奮わない状況なのが問題なんだと思う。
多くても3〜4ぐらいで良いわ新規は、多すぎると纏まりが付かないし。
学園「」
>>139 だからアニメ以外の部分で頑張らないと駄目なんだよな
DQがその辺うまくいってると思う
ドラクエってゲーム部分とBGMくらいで
他は当たれば儲け物って考えてるファンが多そうだし
学園は素材だしな。サルファはシリーズの最後で膨らみすぎた作品数を抑え切れなかったし。
>>140 かといってWのオーガンみたいに使える期間が短いよりは
ゴライオンみたいに空気でも長く使えるほうがいいって人もいるだろうし
全ての作品を平等に扱った上でシナリオもってのは無理なんじゃないかな
学園は対戦バトルよりも
あの参戦作品使ってスパロボツクールにでもした方が良かったんじゃ?
>>148 ブラックサレナは毎回そんな感じだよなぁ。
>>128 いままで参戦作品から決めてたみたいだから
ストーリー考えてから作品決めたらもっとストーリーにも幅がでるんじゃね?
参戦済の作品はだいたい再参戦できるだろうから新規だけ先決めといてさ
NEOみたいに作風が似ているのを集めれば無理なくストーリーも作れると思うんだが
>>151 似ているのを集めると偏りすぎとかシナリオが被ってるとか言われるぞ
毎回同じようなストーリーが叩かれてる、かな。
そりゃあまぁ、何回出ても再現だけでクロスオーバー無視るようなアニメは好かれないが。
味方同士の潰し合いをしたからといって評価が格段に上がった気もしないんだ。
>>139 そんな話出てたか?
使い回すな、新規はそこそこ空気を削れ、戦闘アニメ至上主義
ここらへんはかわってないけど、
戦闘アニメはMX程度で良いってMXはかなりすごい部類なんだけどね
Zは+解像度と対地対空って感じ
解像度上げるのはかなり負担になるんじゃないか?
PS3で本編出したら、バンナムはもう赤字のスパイラルからは抜けだせんだろうなあ
50万前後売ってる今まででさえ赤字ではないものの、利益は他のタイトルに比べて低いとか言われてるのに
かといって全機種マルチにしてもスパロボには逆効果な気もするし
う〜ん(´・ω・`)
>>150 特定作品の特定のキャラのみ好きな人もいるし難しいよな
劇ナデってルリが主役のようなもんだから
スパロボはナデシコが早く使えればいいような気もするけどな
ぶっちゃけWii、PS3、箱○どれで出しても開発費はPS2よりかかる&確実に売り上げ下がるだろうからなぁ・・・
こんだけ赤字だとコンパチやら特撮大戦を出す見通しどころじゃないのぅ
悲しいのぅ
>>156 なんでマルチがスパロボに逆効果なのかわからん、むしろ効果あるんじゃない?
あの作品があるからやってみたい!けどハードがない…って意見があって
コアゲーマーは「ハードも買うか…これでスパロボ専用ハード何台目だ」状態だというのに
>>150>>157 それの場合は、
中盤までにナデシコのシナリオ終えるだけで何とかなるんじゃないか。
そういやDも敵がいない作品はかなりいたけど結構目立ってたな。
何時もとは違う場面が見れたし、甲児やプロとかも序盤は凄かったわ。
>>160 スパロボもマルチになってくと思うよ
ガンダムだってマルチにしていってるんだし
バンダイ側からすれば独占にするメリットはないよ
中途半端なモンをPS3で出して爆死したらトドメになりかねないな
ファンは「もっといいの作れるだろ」って叱咤しても上はどう見るか分からんし
出すならサルファ並の豪華さか、想像を絶するクオリティにしないと
現状で出せるハードが5つとかだからな〜
乱立し過ぎてPS2時代に比べて開発費がかかるのに売りにくいだろうし
しかし手をこまねいていては退路も絶たれる
待ったなしだなぁ
>>159 ライダーとかは売上好調なわけで、逆に企画を通すチャンスかもしれない
スパロボに逃げ場(ハード)無し
結局DS作品とかPSPリメイクでお茶を濁すしかないのかなぁ
今までは各ハードそれぞれ違うスパロボ出してたけど
これからはマルチにしていって利益効率を上げていきそう
>>163 おれはマルチに賛成しているのであって
>>156がマルチは逆効果って言ってるから
それを言うならおれじゃなくて
>>156だと思う
>>167 うまい具合にクリスマス商戦と面白い作品が重なっただけだからなぁ
キバは売り上げあんまり良くなかったみたいだし
>>156 スパロボは結構有名なタイトルだから顧客減らしてまで利益増やすよりも
たくさん売って知名度上げる方が良いって考えかたは無しかな
売上減るってことはスパロボに出ることによるメリット(知名度上昇とか)が減るから版権元も
版権料ぼったくったり出演拒否したりすることにもなるんじゃね?
マルチにするのは別に問題ないけど
この機種限定を平気でやるのが問題だと思う
マルチに・・
これはつまりオリキャラやその他スパロボ女性キャラとのマルチエンディング
ですね。
どう機種選びするかはともかく今まで通り一つのハードに絞ると思うな俺は
>>172 いまはDLCもあるしそういうのもなくなると思うよ
さすがにDLCは同じでも機種限定とかやり始めたら閉口だが
>>172 版権の関係で機種間であまり差はつけられないと思う
やるとしたら予約特典が違うとかそんなレベル
寺田 それは昔から常に考えていて、特撮のゲームは作りたいと思ってます。十数年前に比べたら、特撮物は盛り上がってますからね。毎年、映画もやってるし。その流れに乗りたいです。ここ近年はチャンス到来だと思ってます。
加藤 「スーパーヒーロー作戦」みたいなゲームはまたやりたいですね
寺田
あれには思い入れがありまして。反省すべき点は多いんですが、作ってて楽しかった。特撮物だけに限定して、リメイクしたいなぁ。いや、一から作り直したいですね。
ライダーとウルトラって単独で盛り上がってたからなぁ……しかもごちゃまぜの
コンパチの時とはまるで状況が逆だし
それをわざわざクロスってのは今はさせてくれないんじゃね
>>177 手遅れになる前にやれ! 今だからこそやれ!
最期に一花咲かせるんや!!
>>179 そして完成したのがスーパー特撮大戦2001なみのモノだったというオチになるに三千点。
今だと特定のキャラが使えないだけで文句が出るからな
SHOでさえ無駄にキャラがいてなんだかなって思ったし
ヒーロー戦記みたいに使えるキャラは絞ったほうがいいと思うけど状況が違うからな
>>178 変に昔のコンパチシリーズを引っ張らずに今の子供向けに作った方が売れそうってのはあるな
クライマックスヒーローズとかあの出来で10万以上売れてるわけだし
>>181 趣向の幅が広がったとはよく言われるが、作品の幅が広がりすぎて好きな作品が分散しているからね
昔みたいにこれを出しておけば良いという状況じゃなくなったわけだ
>>183 コンパチやSDガンダムから入った世代が異常なだけなんだよな
スパロボはスパロボとして捉えてるから
参戦作品に嫌いがなく、扱いが悪くても気にならないし
スパロボは運がよかったんだよな
昔は扱いも適当で能力も酷い奴等が多かったしなw
今は優遇しろだのこんなに弱く無いだの注文が多すぎるぜ。
>>177 加藤って誰だよw
インタビュアーの名前いらんだろ
有名人なのか?
マルチはちょっとだけ危ない要素があって
原作によっては契約が「このハードで」と限られてる場合がある
それは別のハードで出せないこともあるし
単にハードごとに金取る気な場合もある
OGならマルチやっても安全
やって売れるかどうかは別として
>>187 そんな話聞いたことないなw
ゼーガが箱○独占でしかゲーム出てないから
他のハードじゃ出せないんじゃないかなんて言われてることはあるけど
>>184 SDガンダムとかコンパチは最初からごちゃ混ぜのごった煮だからなw
そこの層を上手く取り込めたのは大成功だったと思うけど、
下手にリアル指向にしてしまったせいでだんだんとコンパチっぽさが薄れていってしまった
結果、昔みたいなコンパチ系ゲームが出せなくなってしまった
>>187 出すハードによって契約金を支払う場合はもちろんだが、スパロボの場合はおそらくそれとは違う
毎回スパロボを出すハードが違うってのは普通じゃやらないと思うんだよ、よっぽどのことがない限り
それを毎回やってるんだからそりゃ売り上げが分散しちまうって話
前もって「全部で出しますよ」っていう契約を結べばいいんだけどね
販売期間(一回生産限り、一年限りとか)区切ったり
販売ハードを限定したりすることで版権ってのは値切ることができんのよ
>>188 原作側がプラットフォームを制限するってのは…わからんけど、
>>187が言いたいのは1契約1プラットフォームじゃないか?
たとえるとガンダム使用料がPS3用契約、360用契約、Wii契約と3つの契約を結ぶ必要がある…みたいな
もしPS3でスパロボが出たらどんなトロフィーがあるかな?
XOは対戦系ばっかりだったらしいけど
そういや前にKスレで、ゾイド系は任天堂ハードでしか参戦を許可されない(キリッ
とか言ってた奴いたな。ガセだろうけどw
>>192 300ターン内にクリアとか、1ユニットでの撃墜数300突破とか?
後は妥当に隠し要素だな。
>>193 他ハードでもゾイドゲーが出てる時点でありえんなそりゃ。
特撮大戦はディケイドとゴーオンジャーさえいればパラレルワールドでなんとかなるな
割れないPS3でOGだして海外展開してもいいんじゃないかな
中韓には人気あるみたいだし、
双葉の英語サイトみたいなところでもスパロボは賑わってたみたいだし
>>194 そういうのは周回プレイする時のモチベーションが保てるからいいね
鬼のような作業が必要なトロフィーはやめてもらいたいが。
>>192 ノーマルクリア、EX HARDクリア、スペシャルクリア、資金〜万突破、隠し取得、
〜ターン数以内クリア、撃墜数〜突破、ダメージ〜万突破、ツメスパロボクリア、辞典100%達成、
全ルートクリア達成、全主人公でクリア、特定イベント発生
ざっと思いついたところでこんなところかな、あとは〜を〜で撃破とか
ライダー好き→ヒロ戦、グレバト→大将軍列伝→→→スパロボと入った身としては
やっぱコンパチものでライダーやウルトラマン好きな子供にガンダムを覚えさせるのがいいかなと思う
なーんかライジンオーもそんなこと言われてたな
移植のXOには出てたけど
>>197 なぜゴーオンジャー?もしかしてあのメカたちがいた機界みたいな世界?
>中韓
もろ割れ大国じゃw
>>198 でも海外の販売はアトラスだしバンナム的にはあまりおいしくないよね
>>197 ゴーオンもいらないな。
ディケイドだけで十分。ここが○○の世界か、で全て片付く。
>>206 ディケイドで次元突破、電王で時間移動、この2作品だけで隙がない
ついでにメビウスも平行世界を突破してるし、ガイアも突破してたな
特撮大戦がシリーズされるとこう言われる
・1号2号とV3ばかり参戦してXは全然でないなぁ
・いい加減にグリッドマン出せよ寺田
・Wは原作終了してから2年はでないから
・バイオライダーチートすぎだろwwww
・ウルトラマンだけ違和感があるわ
・特撮大戦もマンネリしてきたからそろそろガメラを出さないとな
・ゴジラって敵じゃね?
>>210 おまえ実は特撮大戦がシリーズ化している世界からやってきたな
でも実際特撮大戦って需要あるのかねぇ
俺得なんだけど実際に発売しても売れなさそう
213 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 19:30:49 ID:BsmlPprt
ここはスパロボスレ…だよな?
ヒーロー戦記やってたらバイオライダー微妙だった気が
鯖ネタでカブトとシャンゼリオンがコラボしたりしなかったり
>>210 とっととお前の世界へのオーロラを開け
もしくは垂れ幕用意しろ
>>36 九十年代のバンダイに戻るとは思っとけ
危険な橋は渡らない、昔ながらの版権で儲ける、バンダイグループ系列にもバカな遊びは許さない
スパロボなんてのは版権に乗っかってそれほど儲けがない体質だから
さらに厳しいだろうな、権限ほとんどなくなって上から絞めつけられれば少しはまともに客の意見聞くかね
スパロボユーザーの言う事端から端まで
ホイホイ聞いてたらそれこそロクなもんが出来ないと思うんだが
いいのかい
そんなホイホイ言う事を聞いて
>>216 逆だろう権限ほとんどなくなって上から絞めつけられれば
ほかのバンナムのソフトと同じように客の意見は無視だろう。
タイミングとしては今年は最適なんだよな
ディケイドも映画あったばかりだし、メビウスも現行ヒーロー扱いだろ
最新ライダーのWにしても、ゲスト参戦しやすい設定で
子供のライダー人気やウルトラ人気も文句なしときた
DSで出した上でSHTでCM打てば従来ファンも合わせて
そこそこの売上にはなりそうなもんだけどな
Z発表前までの意見と発売後の意見を見てると素人意見はおよそ信用できない気がw
まあシナリオ良くしろっていうのは正しいだろうができるもんならとっくにやってるだろうし
>>220 今放送してる奴は出さないだろさすがに
スパロボでそれは懲りてるはず
>>218 男は度胸なんだ(ry
>>220 どうせ今のタイミングで出したとしてもそんなに新しい作品はでないだろうよ
>>220 まぁ、声は声で開き直って声優さん使ってくれて良いしな
ディケイドのゲームみたいに
勿論、黒部さん森次さん団さん以下数名みたいにノリノリでやってくれれば嬉しいけど
>>217 聞いてるから今の現状になってると思うな
ある程度、切り捨ててついてきてくれる人だけ相手にすればいいんだけど
キャラゲーでそれをしてもいいのかって話になるな
>>220 一般的にゲームの開発期間は最低2年ってのがあってね、タイミングは良くても出す頃には…
ちなみに例を挙げると仮面ライダーWで東映とバンダイで案を練り始めたのはディケイドが放送開始したくらい
とりあえずOPはてつをな。
>>227 てつを、去年のクリスマストークショーでBLACK歌ったんだぞ
>>227 てつをと宮内御大のデュエットに決まってるだろ
とりあえずトークショーDVD化してくれ
特撮大戦にでてたオリとかってOGにでれるかな
超神ゼストとかも
ああ、あの自衛隊の人達…
待てぃ
ほぼ毎年でてるライダーゲーは開発期間一年切ってるらしいぜ
ディケイド放映中に開発開始と仮定して、今年のクリスマス商戦に向けてだと
およそ1年半、バンナムなら無理やりクリスマスに合わせる事も考えられるんじゃないかって
まあ夢みたいな希望だよw
無理して早期にだしてもろくなのにならないか否か
ぶっちゃけZみたいに声バグ満載とかになるようなら
延期してもらったほうが良い
そういえばKは発売をはやめたんだっけな
声バグよりもサイズ差無視やカウンターバグのが酷い気がするけどな
声バグは矢田耕二や林一夫だけだったら気にされなかったんだろうになw
>>242 というか声バグは普通に気付くレベルだろ、あれ。
>>244 デバッガーのみなさんも、子安も下手になったなーでスルーしちゃったんかなあ……。
PVのゴッドシグマで誰か気付けよって話だ
TOGもアル3もバグゲーだったな
子安本人はZをちゃんとクリアしてるらしいから、自分の声聞いてどんな心境だったのか気になるなw
フハハハ、怖かろう
本スレでも子安と関声忘れてんなで納得してたな
てかあれ声優に謝んなきゃいけないレベルだと思うんだけど裏で謝罪とかしたのかな?
オーガスの娘のトライチャージ時ぐらいに酷けりゃ即気づいただろうになあ。
声おかしくね? って書き込みたかったが
ネット環境が死んでたでござる
>>252 あんなデフォでやるような組み合わせでやったのはマジで痛かったな。
>>251 してないと思う
声バグは仕様と言ってる時点で
ホラー映画でよくある変声機で変えたみたいな声だったな
どういじったらあんなになるんだかw
仕様って便利な言葉だよなぁ、と
遊びでプログラム組んでると思う
SPDでは直ってるんだからいいだろ、とかいうあれな人もいるが…
何したってZ本編ではそのままだからなぁ…
ウソダドンドコドーン
バンナムになったから納期は厳守なんだっけ?
このスレ停止の影で重大な発表が…
無いな
__, ---‐‐‐- 、
, ィ´ , -‐、 `ヽ、
/ /.:`ー 、`ー 、 ヽ
/ ,.ィ'´ .: : : : : :`ー..、`ー 、__. : . ヽ
ムィ´ : : : : : : : : : : : ` ー-`、、: : : . ヽ
/ . :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、: : ハ
/ . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヘ: : i
/ . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;',: :l
iイ : : : : : : . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .::l: :l_
l .l::.. : : : : : : . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:::::::l'´/l
.l ',:::. : : : : : : . : : : : : : : : : : : : _ : : : : .::::::::/ i l
l ヽ::::,ヘ、_ : : :_, --‐‐三=ヽ:::: ::::::/ / /
.l .ヾ::::ヽ tメ、、-'、ヽ ''、 tメ ン ヽ::/ / /
', ,-、ゝ-、 二 ヽ ,、二 --‐‐'ナ/ヽ、/ ./ ギャンドラーか!?
. ' i;;;;;i`l / ::l .ヽ、 i i;;;;;;/ /
ヽ ;;;l l / l_, ヽ l l;;;/ /
ヽ、__l< __ } l ,,ソ./
', ト、 ー ` / メ_//
`' >、 ,.ィフ/: : : i¨ ____
./ ̄ ̄¨〉 . ー ' : : : ゝ' ̄ / `
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 ̄>' ´ / / `ー‐‐'_二_ / .// /
/ K___ ` ー---‐‐‐ ' ´ .,. ‐ '´/ /
.l `ー- 、______, --‐‐‐‐ ' ´  ̄/ / /
>>260 SPD買った人はZに比べりゃ少ないしなw
声バグはあれ普通にデバックすりゃ気づくわけだから
納期のためにバグそのままで出したのは確実だしな
バンナムめ
あんなん普通ならどう考えても見逃すことのないバグだからなぁ
バグっつーかエンコミス
Zの時を思い出してそろそろ感謝祭告知来るかと思いきや……
本当に忙しくなるんだろうな寺田ァ!
2月末に発表がPSPなら5月ぐらいには出るか。でPS3版を夏に出ると言いつつ年末になる
その代わりに夏から9月あたりにしょーもないのが一本
新作発表まで毎週こんな感じなんだろうな
新作発表は4月だというのに
>>270 ムゲフロEXでネタはやると思う
参戦は・・・・・・・・
>>270 衝撃組はまず俺の復活が先だと五月蝿い忍者が言ってた。
飛影、超合金だかなんかで出るらしいしもう1度くらいスパロボ出してほしい
ムゲフロにもシャオムゥウェィィブとか二刀一迅とかあったのに
飛影はなかったなぁ
武力介入したら飛影がやってきました
>>273 PV2ですでに「奥義を食らえ!」と言ってるw
ロム兄さんはMXでも出たからなぁ。ほんといつ再参戦するんだろうな、あのチート忍者。
新作のスパロボやりたいなぁ…
IMPACTからもう8年になるのか・・・ダンガイオーもKで参戦したし
そう遠くない未来にまた参戦するんじゃね>飛影
/ / / /
,/ / / /
;; ;;/ r-=ニ ̄ ̄''''>'
;/ ,.-へ ̄`ヽ、 /  ̄ 「~
' ,{、 ヽ lヽ/ ,...._ l
l ヽ ヽ /l lヽ/;;;;;;;;;;; ̄ヽ l
, 、 }、、ヾ=、 l!..-レタlー-..、;ー-、 ヽ l / ゼオライマーの方がよっぽどチートだっての
/ `丶、 { ヾ、.._ヽ_/''.,く-ァl ヽ / l-、:::::ヽ ヽ l ヽ
ー、ーく `丶えー={ニ=-、/イ}、 l~ ./ /,ヽ:::::ヽ `-ゞ、
ヽ、ヾ、`丶、 入 ヾ ̄" ヽ.j;l;;l lノ // .ヽヽ::::Y'"1"
\\ `丶、 / ヽ、_ ヾニ-ヘノ;;;;ll ヽ{ '" .ヽヽl:::l!彡!
:、 `ヽヽ- ...丶、' 〉 ヾー、ヽ='xxl!x! l l ll:::l./
;;;;;;ヽ、 ヽ ヽ /,,..-ーヽxxxxxx_/ / l llヾ~
C2で初めて出てきた時は圧倒的な強さに唖然とさせられたなぁw
いきなりレベル40で出てきて2回行動で壊滅させるんだもん、資金返せw
>>284 いや流石に単純なスペックだけで言えばお前は規格外だろw
新作発売!そこには連タゲ補正でボコボコにされる飛影の姿が・・・
IMACTやれとか新やれとかならないのがスパロボの凄いところだよな
シナリオとかそれ以前の問題で操作性が悪すぎて
昔のスパロボは満足にプレイできないからな
>>288 特殊能力かエースボーナスで連タゲ補正くらい無効化しそう
今度出てきたらMAPWで退場させてやろうかw
>>289 つうか、そもそもその手の批判ってまず筋違いも良いところな気がする
PV2を見てて思ったんだけど今回は零児達は必殺BGMがすばらしき新世界っぽいけど
これサビの部分に入る前に必殺技終わるんじゃね?
飛影初登場ステージ
みんなのレベル:14くらい
飛影のレベル:80オーバー
連続ターゲット補正は最終命中に+じゃなくて
普通に命中+ならいいんだけどなぁ・・・
>>286 / / / /
,/ / / /
;; ;;/ r-=ニ ̄ ̄''''>'
;/ ,.-へ ̄`ヽ、 /  ̄ 「~
' ,{、 ヽ lヽ/ ,...._ l
l ヽ ヽ /l lヽ/;;;;;;;;;;; ̄ヽ l
, 、 }、、ヾ=、 l!..-レタlー-..、;ー-、 ヽ l /
/ `丶、 { ヾ、.._ヽ_/''.,く-ァl ヽ / l-、:::::ヽ ヽ l ヽ ゼオライマーは必中持ちじゃないか
ー、ーく `丶えー={ニ=-、/イ}、 l~ ./ /,ヽ:::::ヽ `-ゞ、
ヽ、ヾ、`丶、 入 ヾ ̄" ヽ.j;l;;l lノ // .ヽヽ::::Y'"1"
\\ `丶、 / ヽ、_ ヾニ-ヘノ;;;;ll ヽ{ '" .ヽヽl:::l!彡!
:、 `ヽヽ- ...丶、' 〉 ヾー、ヽ='xxl!x! l l ll:::l./
;;;;;;ヽ、 ヽ ヽ /,,..-ーヽxxxxxx_/ / l llヾ~
>>290 >>291 それでもジョウなら・・・ジョウ搭乗後の飛影ならきっと連タゲ補正の餌食になってくれる
>>296 だよなぁ、最終命中に+だと結局どっからかは運動性が
まるまる無駄になっちまうだろうに。
>>298 それは突っ込ませる方が悪いだろうがwww
人によっちゃ空魔の精神タンクになるだろうけども。
Zみたいに集中使ったら-30%から開始くらいならいいんだけどね
Kの何をどうやっても0からなのはうんこ
COMPACT3でニュータイプに底力とガッツつけると超ヌルゲーになるからしょうがない気もする。
>>299 そもそもリアル系の運動性強化しとけば単機で何とかなるって今までがどうかしてただけな気がする
複数機突っ込ませればいいんだし
それ以前にヤルダが入れば他いらんし
>>304 真理だなwただでさえPPが少ないからあんまりたくさん使うと
余計に溜まらないし、とりあえず射撃メイン機体はゴミ。
>>303 避ける前提で当たれば終わったなOG2とかも酷いもんだしな。
運動性以上に装甲が無意味になってたってのもあるしね。
飛影はスパロボに参戦したアニメの中で一番マイナーな印象
マシンロボみたいにネタとしていじられもしないしメガゾーンみたいに無茶振りの象徴にもなってない
昔は当たれば粗即死だから避けゲーで今はターゲット補正があるから耐えゲー化してるな。
Kでもカウンター持たせて技量上げとけば連タゲ補正って殆ど関係なくね?
反撃出来ない距離だとアレだが、基本的に前出る奴はコンボの関係で射程伸ばしてることが多いし
特殊効果のある武器のせいで耐えるスーパー系が雑魚になっちゃったからなぁ
α外伝のバランスが良い
特殊効果は防御を基準値で算出する一定確率で発動とかにするほうがいいかもね
ボスも特殊効果無効じゃなくて防御が高くて効かないとかで
>>310 気力ダウン系が地味につらいな
量産型アシュセイヴァーのスタンショックもうざいけど
ロミナ姫の声が好きだったが・・・島本さんだっけ?
砂漠の虎スレでジョウがレギュラーなってるだろ!
見てないけど
>>310 バリア持ってればまだほぼ特殊効果のみの奴は
防げるからマシなんだけど無い奴はホント終わってたなぁ。
>>314 そうそう、レニィは日高のり子だったね。
特殊効果武器が増えすぎてるよな、Wの勇者軍団は外道レベルだったぜw
主にバルカンが命中ダウンだっけか
Jから増えだしたな
どうでもいいけどイルボラって変な名前だよな
NEOは完全回避タイプ自体が少なかったけどそれにしても
ファイアと押し出しのおかげで不屈の糞っぷりは凄かったw
Dは通常で能力低下持ちはマジンガーだけでそれ以外の効果は武器装備だったな、
Jはドラゴン、マジンカイザー、ミリオンαだけだっけ。
>>323 ドラゴンガンダムは攻撃力低下持ってて強かったわ
鉄壁と不屈は特殊効果無効ぐらい付いてもいいよな
>>309 Kはいかにして1ターンPPでクリアするか考えるスパロボだからな
今月中にはきっと新作情報が来るよな?
先月も同じこと言ってた気がするけど
ファミ通フラゲ、嘘バレ、雑談の三拍子が永遠に続くエンドレスワルツ・・・
330 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 22:01:57 ID:e17LtPNG
正直ここまでムゲフロプッシュするんなら、3月まで情報なさそう。
精々来るとしてもEXCEEDの後ぐらいだろ
ウソバレ
新作は
J、W、Kのコンプリートボックス。
まさかムゲフロ用にイベント設けるとはなぁ
しかも発売後ってなんか特別な意味あるんだろうか
>>328 3月くらいじゃない?もしくは新年度にイベント開催してとか。
嘘ばれ
新作は
スーパーロボット大戦飛影
しかし年に2回もイベントやるかな?
そんなに大きなイベントじゃないじゃん
一昨年もこんな真夜中の宴とかやったし
>>336 まあZの時は感謝祭に真夜中の宴にトークキャラバンとやってたし、
ないこともないだろう
寺田も色々やるといってたし
今年感謝祭やるのか不安になってきたがw
>>333 どっちかというとラジオのついでにムゲフロもって感じだけどどうなんだろうなぁ
寺田(発売記念イベントやったからこれで新作を1本発売したのと同じやな)
>>340 発表してないゲストにもよるんでない?
寺田Pが着そうな感じもするし。
新作発売されるまで次回作を発表しないって方式だと去年の弾数超えるの無理そうじゃね?
>>341 ぜったいに許さない
__ ./
\ l !`.・ 、/
、─-, ___._ _ \》0r.,´ `ヽ
7 / /,' 7/ l / `ヽ l´_ _ 〕irj | __
/ / _.7"リ  ̄7 / /¨`.゙r.l! |! i! ハソ、/ . " ゙ /. ̄
_,. - 、. ._ / /_ _ , -‐、_ , r -‐/'=7/  ̄ ̄.ト-‐二ヽ. .〉 ,' ,r''≧-≦/ / ′ /
,r=≦_. ゙i ヽ ` = ̄ ヽ ェェェェェェェ.◯ )二=ヽ 丶 ヽ≧ミ、. _ ∠_,.≦>" r ,-‐ "r.、,' ' /
.!=≡l匸. i i !, 、 ゙. ┐., ´,`.i==二 ̄二=、 .─‐. iェェ! メ、》≫≧三二ユュュr=三ユ、ー '-' .._
l!=圭l匚. l i | ̄ ! !.┘ヾ_`´,r‐-=三ノ ノ二.} | | l l ! i!. ` <l r"  ̄ .i" ¨`i |l!i!| l ¨ ー -
ハ=._ノ厂リ ! √二 ノ /ハ=二===三二∋´ , ─ iェェ! トハ リ ∧ }  ̄ i! _l |L!| l 二!
゙=く._ ノ ノ, ≡==、二 ". `゙゙"_ __ _ ー─,_ i三彡ソ、 ゞ ー‐.i .l |「i| l 二l
 ̄  ̄ `.、〉\ ̄ ハミ三三ミ∨ !"/=.ハΓ ̄三:ミト‐- 、._.ノハ ゝ.―,i! ノ |l!i| l
` ─ ´ ̄ ̄八三三ミ.∨ ! `゙゙"" .¨ ̄ `ー‐ァ ,.__三三二二≡彡ソ二ァ'─ = 二´
`.ミ三ミ ∨⊥_ _, -r, ´ ,'../ ,r.‐-、ハ ∀/二!.i i:,〈三三三7
 ̄  ̄ iハ.__, '.,ハKIN.ノイ ヾヾ..__ j i i! ヘ.三三./
'‐‐-‐' l==.ァ'´ i ゝ‐- イ i!. ,==〈
| i! !¨"!.l .! i .!l! .i!/ l
| .i! ! i.l ! ゙ー =" i!l l
ムゲフロ、アクセルとアルフィミィ出るみたいだけどOG3では出番あるんだろうか
つーかOG3と関連あるならさっさとOG3も出そう
>>344 そこらへんは販売戦略次第だろう。
学園やNEOみたいな売れそうもないのは、発売前に次のが発表されてるし。
どうでもいいがここでモスピーダの名前ってあまり見ないな
OPのかっこよさはトップクラスだと思う
>>314 ロミナ姫が可愛くて、ずっとエルシャンク出してたの思い出した。。
放映当時もこの娘は人気ありそうだな。
>>346 イルイが出るならアルフィミィィと当分出会わせちゃ不味いけどな。
いきなり守護者って事をネタバレされてもあれだしwww
>>344 いちおうは発表も含めてだし年末あたりでいろいろとだすかもな
>>343 本命 中村
対抗 関、檜山
穴 水樹
大穴 野島兄
呼ばれなくても来る 稲田 寺島
今週のうますぎで、杉田がゲームの収録のためにスタジオ行ったら
野田圭一さんと出会って居た堪れない気持ちになったって話をしてたな
多分スパロボじゃないと思うけど、杉田と野田さんが出るゲームって何かあるかな
中村まだうますぎ出てないの?
寺田の大好きなメガゾーンとモスピーダは愛称いいと思うんだけどなぁ、機体的な意味で
>>354 普通のRPGか何かじゃない?
杉田そういうのよく出てる気がするし。
>>346 わざわざムゲフロに出す以上OG3で主力格の扱いだと思いたいんだが
本当、早くOG3出して欲しいわ
>>355 スケジュール的なサムシングが合わないらしい。
マクロスの方のラジオと収録日が重なってるとかいう噂もあるし。
あー、北斗無双に杉田出るんだったな。野田さんが出てる可能生もあるか
>>348 青いナイフに〜とかいうやつか?
じゃあゴリラのOPも入れてくれよ!
>>349 放映当時はレニー・アイのコスチュームがエロイってことで
そっちに人気が集中してた……。
>>358 普通に考えて森住キャラだからだろう>ムゲフロに出る理由
ハーケン、アインストとムゲフロには関連ある要素もちだし
>>358 むしろムゲフロの方で目立ったから本家OGじゃ大人しくなりました、という可能性の方が
大きいかもしれない。
>>353 関係なくても来る:グリリバ
超大穴:相沢弟、杉田一家、直治
関係なくても来たり呼ばれてなくても来るような人たち使ってスパロボ作れば経費浮かせられそうだな
スパロボ好きの声優が出てる作品だけで参戦作品の数揃えられたりするだろうか
なぜかいるSP田中
>>354 ついに世界まる見えテレビ特捜部ゲーム化か
緑川光
稲田徹
檜山修之
伊藤静
池澤春菜
中原麻衣
あとどんくらいいるんだろうな
泰は?
ああ泰もいたな
完全に忘れとったわ
他にも忘れてる人いそうだな
なんで俺杉田まで忘れたんだろう
本当申し訳ない
中村も忘れてる
>>377 杉田は一応関係者だから別に入れなくてもいいと思うが。
池澤春菜は本物だと思ったな
トライアウト読む限りOGもやってるみたいだし
「OG出さしてくれ、一般兵で『DCに栄光あれ!』でもいいから」なんて普通出てこんぞw
なんか久しぶりにF91のBGM聞きたくなった
でもあと10年はスパロボでは聞けない、そんな気がする
>>380 俺ならダークブレインの声に参加させてくれっていうわw
>>380 俺は版権だが連合兵(SEED)をやりたいぜ!
明日新作情報がきそうな予感がする
>>381 ,.‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、
/ : l
. l .ィ(r‐〜'´)ノハノハl {
l. ノ ル'
. l } __ ,. -、|
〉へ i{ '´-‐iテー 〈'iテ‐{ ガンバトの新作買え
{ ヘ.ト{、 `ー‐' ヽ‐'.|
ヽ.__l ヽ -‐ノ l
ヽ}、 'ー‐-__-‐' l
ノl. ` 、 /
} ┴-、 `' 、...______/ヽ
_.................._ }`ー ヽ`ー-、__.∠{-'ソ
/ __ `ヽ'ー-、`ー-、 } } } .{='' ´ ̄ ``¨ヽ
〃 「=☆=] 〉 _......._ `{ { レ' , -`- 、 、-…、 ヽ
 ̄ ̄ /7´:..:..:..:..:.:..ヽ} } レ':..:..:..:.:..`、 `ー
スレチだが
ガンバトはユニバースしかやったことないが新作でSEEDは何気に楽しみだったりする
ブレンパワードとガンソード、フルメタルパニックがでてきてゲッター3が無双できるステージがでるだけでいい。
スパロボ出た声優はブレイクするジンクスを
蹴散らすアラドとトウマ
389 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 23:11:54 ID:GOjPTDC0
>>388 アラドはともかくトウマの人はもともとチョクチョク出てたぞ
ブレイクとは言いがたいが・・・
アラドはブレイクするも何も
出演すらしてないんだからブレイクしようがありません
>>385 BGMの詳細が分かったら買ってやるさ
スパロボで水の星より〜が流れたのってα外伝だけだったっけ?
あと参戦おめでとうございます人間だけを殺す機械かよさん
>>392 ,.‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、
/ : l
. l .ィ(r‐〜'´)ノハノハl {
l. ノ ル'
. l } __ ,. -、|
〉へ i{ '´-‐iテー 〈'iテ‐{ 俺にはビルギット・ピリヨって名前がある!
{ ヘ.ト{、 `ー‐' ヽ‐'.|
ヽ.__l ヽ -‐ノ l
ヽ}、 'ー‐-__-‐' l
ノl. ` 、 /
} ┴-、 `' 、...______/ヽ
_.................._ }`ー ヽ`ー-、__.∠{-'ソ
トウマってギアスのQL卿とかやってたな
ごめんなさい、すっかり忘れていましたスパロボAの事
池澤はガチでホビージャパン載っちゃうくらいだしな
そういう人とってOGで自分の機体が手に入れられるのは嬉しいだろうな
サルファ主人公勢でまさか一番売れるのがミナキとはな・・・・
,.‐'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`、
/ : l
. l .ィ(r‐〜'´)ノハノハl {
l. ノ ル'
. l } __ ,. -、|
〉へ i{ '´-‐iテー 〈'iテ‐{
{ ヘ.ト{、 `ー‐' ヽ‐'.| 昔さ、ビルギットって
ヽ.__l ヽ -‐ノ l
ヽ}、 'ー‐-__-‐' l バグに殺される事に関しては
ノl. ` 、 /
} ┴-、 `' 、...______/ヽ スペシャリストがいたよな
_.................._ }`ー ヽ`ー-、__.∠{-'ソ
/ __ `ヽ'ー-、`ー-、 } } } .{='' ´ ̄ ``¨ヽ
〃 「=☆=] 〉 _......._ `{ { レ' , -`- 、 、-…、 ヽ
 ̄ ̄ /7´:..:..:..:..:.:..ヽ} } レ':..:..:..:.:..`、 `ー
Zのオリどもはどうだっけ?
泰くんはアートディスプレイのディストラとか買ったのかなぁ
泰は2007すげえメインキャストやってたのに
なんで最近干されてるの?
ランド役の川原さんはよく見るな。ランドとは真逆のスーパーネガティブだから困るw
加瀬さんは脇役タイプの人だからねえ、コードギアスに出てたっけ
フォリアとランドの中の人の脇活躍ぶりにも吹くが
あと遼駕の雑巾がけっぷりにも
NEOのオリジナルは手堅すぎるな
個人的にはハザル=アレルヤだったのが衝撃だったw
でも那智さんがスパロボ初登場だったりする>NEO
つーか那智さんってロボットアニメに出てるの?
ああ、暮れなずむ幽鬼か…
すっかり忘れてたわ。
マクロスゼロ、サクラ大戦とかGガンダムとかあったがパイロットかどうかまではわからんな
そういえばGガンに出てたな
那智さんというとサクラ大戦の鬼王ことさくらパパが思い出される
若々しいイケメン顔なのに声渋すぎるぜ
那智さんは、あれだろ
オフィスPACの代表だから出たんだろ
斉藤さんとかOGの雑魚兵役の人とか出てるし
声優ランクで行くとレジェンドクラスだからなあ、ナッチーは。
スパロボで出演料無料で声優募集オーディションしても結構な人材集まりそうだなこの流れだと
そういやZガンダムはこれからTV版と劇場版どっちをメインに据えていくんだろうな。
ジュドーさんはともかくとしてUCとの兼ね合い次第か?
むしろUC系自体が減りつつ
>>423 どっちがメインっていうかスパロボじゃカミーユは精神崩壊しないんで
どっちもそんなに変わらないんじゃw
声優は劇場版メインになるけどね
>>421 でも、それでも報酬が4〜6万円ぐらいらしいぜ?やっぱ声優で食い扶持するのは難しいな…
>>423 声優が劇場版になることだけは予想できる
ちゃんとTV版キャストは他の役で出てるのに劇場版メインってのも悲しいぜ、
仕方ないのだろうけどさ。
>>422 ミズホみたいな人ばっかり集まったらどうすんだ
サラの池脇千鶴は黒歴史か・・・
アツクナラナイデマケルワもよっぽどだったけどw
池脇千鶴はガッカリだったな…おっぱいの話じゃないよ
>>425 やっぱそうかねぇ。APでもフォウ変わってたしな
池脇千鶴がもしいきなりエクセレンやアルフィミィ、レイナ、ミユキ(ブレード)の代役をする事になったら、おまいらどうする?
考えただけで目まいが
猫の恩返しのときはいけた気がしたんだがなぁ
顔グラは劇場版仕様のがいい
今APやってるんだが、顔グラがひどいと思う
特にフォウ
APは新規顔グラと使い回しの顔グラとでだいぶ違和感があったな
>>429 あれは配役ミスということで・・・ティス辺りなら・・・いや、某読み凄いけど
てかスパロボは配役といいチョイスといい、こういうやらかしが目に付くからどっち道安心できんしw
リーのことかー!
ブライトもじゃあユニコーン参戦したらユニコーン準拠になっちゃうのかな・・・
>>441 ユニコーンが参戦した時はそうなるだろうけど、他はライブラリだろうな。
>>441 ユニコーンが参戦した時だけユニコーン準拠になるだろね
まぁ確かにスパロボだとZのTV版劇場版を使い分ける意味合いは薄いな。せいぜい曲が変わるかもしれないくらいか。
>>443 閃光のハサウェイは・・・まあ声がなくてもいけるか
別に劇場版名義で参戦はしてないんだよな
>>444 劇場版のBGM使ってくれればいつもの聞き飽きた奴を聞かずに済むんだよなあ
R勢の声は罰ゲームとしか思えない
増田ゆきのどこが不満なんだ
あの特徴の無さまさにR主人公じゃないか
ラージとフィオナはあたりだと思う
敵勢も結構合ってたかと
ミズホ・サイキ:石田彰or滝口順平
もう、これでいいだろう
リーとミズホの配役ミスっぷりは酷いよ
音響監督に丸投げなのか大御所声優が新人声優連れてくるのかしらんけど
寺田でもディレクターでもいいからちゃんと監修しろ
バンダイはなんでナムコなんかと合併したんだ
合併当初から足引っ張られまくってて悲惨なことになってるじゃんよ
ゲームはともかく映像音楽事業も赤字だから
アニメはDVDやBDだけじゃとてもペイできないんだね
もう寺田が主人公やればいいんじゃね?
誕生日11月11日で
>>453 明らかにナムコへのトドメになったPS2のナムコ版ガンダムに
バンダイなりに責任感じたとか
ナムコ「バンダイ君・・・責任とって?」
こういうことか
>>454 なんだか地上波ロボアニメは今年どころか来年も
無い気がしてきたぜ・・・。
森住シナリオでナムコ×データイースト×日本ファルコム×アタリでも出せばいいよ
>>455 寺田「じゃあ俺の機体は人型に変形するバイクか遥かな銀河から来た光の巨人で」
それでも販売タカラトミー、開発ドリームファクトリーのゴールデンコンビの牙城は崩せないだろう
バンナムになってからだからなぁスパロボの迷走は
その内、あのえげつないDL課金をやりそうで怖い
せっかく仮面ライダーが好調なんだからスパロボコラボでもやればいいのに
仮面ライダーvsスーパーロボット大戦で
てかライダー単品でもスパロボばりのクロスで数十万本は固そうだ。微妙なデキのWiiライダーも10万売れてるし
仮面ライダーとかウルトラマンとかまったく興味無いわ
お祭りゲーのスパロボで言うのもなんだけど
人型サイズのライダーと共演しても
お互い火傷するだけだと思う
日本ファルコムもお祭りゲー出すよな
やっぱヒロ戦かグレバトが理想だけどさすがに昔とちがって声がないと厳しいよな
ガンダム系や電王とかは声優だからいいけど俳優とか呼べないだろうし
仮面ライダーWは話もしっかりしていて実は結構面白い
でもガンダムやウルトラマンとクロスオーバーしても話が成立しないと思うぞw
原作再現を最初からすっぱり切り捨てていくしかないな
>>466 巨大化してウルトラマンと一緒に戦う映画があった気がする
微妙どころかクソゲーですよ
JUSのシステムとかでだしゃ子供にもウケいいだろうに
っていうかコンパチシリーズ復活してくれないかな
ウルトラ、ライダー、ガンダムだけでなく他の特撮なんかも数増えてるし
無理ならロボ作品だけのロボリンピックでもいい、これなら非戦闘ロボとかも出れる
いやクロスオーバーもので生き残り続けてるスパロボは結構偉大だと思うぞw?
他の類似の……
そもそも仮面ライダーとウルトラマンってだいぶコンセプトも違うしなぁ
交わること自体が不思議なくらいだよ
ストーリーレベルでちゃんと絡ませてるのってスパロボくらいじゃないのか?
>>466 ブレードとか既に出てるし、ライダーのスペックはパンチもキックも数十トンの威力で100m3秒とか遜色ないレベルじゃね?
ついでに戦隊シリーズ参戦で巨大ロボも確保と・・・
いや、クロスするならディケイド軸のライダーシリーズで出すのが一番だろうけど
>>477 上5つのキャラが全部出るゲーム出せばバカ売れってことだな!
>>480 それぞれ単独でやったほうが美味いですw
バンダイなのにポケモンはいるのに違和感があるなw
>>479 もう、井上と米村が書かないってだけで良作だと期待できたあの頃
蓋を開けてみれば予想以上の良作だった
>>482 ポケモンの玩具方面でのメインはトミーだもんな。
ガンダムは30周年だけどあまり増えてないんだな
そういや00は08年度だったな
いっても30周年でめぼしい企画って等身大ガンダムだけじゃない
あれってもう飾られないのかな?
>>481 夢の対決とかクロスオーバーって大抵落ち目の時にやるもんだからなぁ……
バーチャロン……ゾイドアニメ……
つまりOGは・・・
>>486 今年中に静岡に立ててその後一年間展示→全国巡業→最終的にバンダイの工場に展示、
というスケジュールになったそうだ。
>>483 最近はもう蓋を開けんとわからんなあ。
事前に期待してたらヘドラみたいなもんがあったりと。
アニメの井上は面白いよ
NEOの時に予習したライガーの井上回はどれも好きだな。
Wは話が根本からしっかり作ってある印象
劇場版も派手さを除けばWのほうがデキはいい
比べていままでの平成ライダーって行き当たりばったりで話作ってた感じがする
序盤でばらまいた複線とか当たり前のように投げるし
>>496 プロデューサー曰く、「ライブ感覚」で作ってましたから。
Wは本当に面白いよな
マジで平成1な気がする
>>490 OGはちょっと特殊な例だな
一回切りのキャラの再利用という面もあるが……
正直あれは商売が上手く行き過ぎだと思うw
アニメの井上はマイトガインの納豆の回が強烈だったw
平成ライダーはクウガも良かったと思う。大体シリーズの最初の作品ってのは出来が良いな
> Wは本当に面白いよな
ただし7,8話は除く
>>500 と言うか最初が良くないとそもそも後には続かないんじゃないかね。
>>502 真理ではあるな。なんであってもファーストは偉大である。
1が良くて2で落ちて3でちょっと上がるってのはシリーズの伝統
ただしターミネーターは除く
ならマイトガインじゃなくエクスカイザーをだな……
ゲームは1より2の方が面白い事の方が多いよな
>>502 ホントだね
ガンダムもGガンがなきゃここまで続かなかったかもな
1st・Z・ZZ
G・W・X
三作目は黒歴史になるのは必然だったのか…
Xの扱いは他のシリーズに比べ群を抜いて不遇だね
ガンダム無双でスルーされてるのはビビッタw
Wと同じ対艦巨砲主義ガンダムだけど他に際立った特徴無いからな
話の良い悪いは別にして
なんというか正統派は時として地味になるというか。
ガロードは容姿からして女主人公でも良かった気がする、下手すれば百合百合になってしまうが
キワモノ格闘ガンダムとエキセントリック美少年ガンダムの後に
正統派ボーイミーツガールガンダムじゃ、影薄くもなるよなあ……。
でもそんなガンダムXが大好きです。
∀とXを堂々とメインに持ってきたスパロボSUGEEEEって事でとりあえず勘弁してくれ
サブタイトルの話だと途端にXは輝くな
>>514 変態兄弟に襲われるガロード(女)の姿が!
>>517 Wのサブタイはさっぱり覚えてないが
GやXのサブタイはよく覚えてるなw
Gのサブタイはネタバイ全開というか
種と00もサブタイ覚えにくいな
久しぶりのNTって要素はあったんだがねぇ
>>521 00はまだ終わって間もないから覚えてるな
1話がソレスタルビーイングで25話が刹那だしw
>>520 〜暁に死す、とか 〜大勝利、とかですね
まあ見る側も大体どういう展開になるかわかるもんだがGガンは
最近このスレ見てるとTV版より漫画版のほうが存在感あるんじゃないかと思う
そんなVガンダム
オサレ系サブタイはいつぐらいから多くなったんだろうか
昔は次回予告のサブタイみるだけで内容ネタバレ状態だったもんだが
>>523 ああそういう固有名詞入ってるのは覚えてるけど
今見てみたら「反抗の凱歌」とか「散りゆく光の中で」とか
そういう比喩表現なタイトルは覚えにくい
Wも結構サブタイ覚えてるけどなぁ、まあどちらかというと
強烈なのは一話一話の切り方だが・・・浮いたままのヒイロとか
重腕の手の中で血だらけで瞳孔開いたヒイロとか。
>>524 話の展開は王道そのものだが、描写が斜め上を突っ走った作品だからな。Gガンは。
>>477 仮にコンパチ系統の新作が作られるとしてもWiiかDSだろうなー
おもちゃ売り場で働いてると、ガンダムは今の子供にまったく人気がないのを痛感させられるわ。
個人的な手応えだが、売り上げが悪かった96年の下半期頃より少ないよ、今ガンプラを買ってくれる子供。
どうしてこうなった・・・・
ガンダムSEEDのサブタイでぐぐったら思わず笑ってしまった・・・
>>526 ラムネは逆にタイトルで嘘バレしてて吹いた、ダサイダー死すやら
さらばタマQやら。
>>530 正直ガンダムの問題じゃないしね、ロボットアニメが子供の日常に無い。
カガリ再びは覚えてる
やっぱ固有名詞だな
というかガンプラ自体子供が数揃える玩具としては高いような
もう子供向けじゃなくなったんだからと割り切るしかない
竜馬が行く!
隼人が来る!
武蔵が散る!
新ゲのタイトルはTV版ゲッター以上に衝撃過ぎるw
>>530 種は不評だし00は地味というかやっている内容が小難しいわで子供に受け入れられる内容じゃないし・・・
>>532 その辺はやっぱり小山高男の弟子なんだなぁ、と思うわ>あかほり
俺はスパロボが好きだから、このシリーズがもっと続いてほしいから言わせてもらう
P S 3 に 出 す な
チラシの裏にでも書いてろ
グレートマジンガーのサブタイでぐぐったらいかにもグレートマジンガーだった
Wiiで出してNEOに続いて爆死ですね、分かります
>>537 子供ってのは小学生ぐらいを指すと思うが
あの頃って内容はイマイチ分かってないけどかっこいいから観る感じだったと思う
内容が小難しいのは初代からずっと一緒なわけで
ガンダムに問題があるというより子供の遊び方が世代交代したといったほうがいいかと
>>542 「!!」がないサブタイトルが「猛牛バイソニアの逆襲」しかないとかw
>>540 しかしまあ実際据え置きはどうすんだろうな、さくまあきらの
言ってたアレが全てに適応されてるならマジ追い詰められてる。
>>544 一部平成ライダーとかとても理解して見てるとは思えない。
今の子供はロボキライだからな。ガンダムもケロロのキャラとして認識してる。
>>544 まぁそうだろうけどそれ以外の理由を探してみるのも悪くないかと
やっぱりやってる時間かね。ライダーとか早朝だし・・・だがイナズマイレブンの例もあるんだよな
イナズマイレブンはコロコロの大プッシュで成功したとか言われてるし、ボンボンがなくなった事が原因かもね
>>546 平成ライダーは作り手からして
内容理解しなくてもいいから感性で観ろとインタビューでも言ってるという
まあそれも作り手が一番売りたいターゲットが子供な時点で実は正しい選択かもしれん
話の繋がりや設定がおかしいとか論議するのは大人だし、正直どうでもいいという
ボンボンはなぁ・・・やっぱりポケモンあたりか、決定的に差がついちゃったのは。
>>548 イナズマイレブンはすげえよな、発売当初は派手に宣伝してたくせにこの程度かよ、
とバカにしてたらあれよあれよと売れ続け、2で大ブレイクしてしまった。
コロコロ神輿ホントにすげえわ。
>>548 あそこの宣伝の上手さは異常。
>>549 そういう意味ではやっぱロボット物は時代に合わないだけ
なんだろうなぁ、作り手が子供に向けて頑張っても駄目かもね。
情勢落ち着くまで新作DSとリメイクPSPでいいと思う俺は日和見主義者
WSはすぐデータが飛んで困る
>>552 やっぱりボンボン無き今、子供にロボットの素晴らしさを教える雑誌がないというのが一番の問題だと思う
合うか、合わないかはそもそその文化に触れて初めて分かるものだが、その機会すらないんだもの
MGやHGUCが出始めたあたりから
バンダイは新作より旧作を新技術でブラッシュアップするのをメインにし始めた
これによりオールドファンを引き戻すのには成功したと思うけど
新ガンダムはX以降∀まで時間を空け、種までさらに時間を空けちゃった
この間に新世代がおいてけぼり食っちゃったってのもありえるのかな?
俺も小学生のころはGやWのような新ガンダムに夢中になったが
UCは昔のガンダムってイメージがあってスパロボやり始めるまで見向きもしなかった
今こそコンパチ復活の時だと思う。
昔はガンダムもライダーも知らなくてウルトラマン目当てで買ってたし。
今の子供もライダーいれば買ってくれるだろ、たぶん。
>>554 C2で最終話直前だったのに消えて泣いたな
Cはマップ兵器バグでブライト育てるとすぐ消える
>>557 Gディフェンサー・ゾフィー・仮面ライダーギャレンで決まりだな!
>>559 ネタのつもりだろうがギャレンの時点で俺は買うぜ!
>>477 これ見ると評判がいいようなシンケンって売れてないんだな
その前の子供向けにしたようなボウケンとかのほうがやはり売れるのか
ディケイドとかも売れるのはわかるんだよな、やっぱりスパロボと同じでごった煮で
ヒーロー大活躍すれば子供は素直に喜ぶし買うしと…スパロボの場合は毎回そんなのだから微妙だけど
エルガイム、ダンバインの復活まだー!?チンチン
最近マクロス、ガンガンやって思ったんだけどスパロボもBGMが歌入りになるのかい?
無理っぽい??
310億円の赤字出した後だからねぇ
逆に経費削減でBGMなくなるかも
まぁ赤字の大半は鉄拳6のせいなんだけどね
次がPS3で版権ならDLCでエグい商売しそうだな
内容によっちゃあ結構な出費になりそうで怖いわ
牙突しながら下痢便漏らす夢見た
今日はくる…
新作のハードの候補から310億円の大赤字を出したWiiは消えたな
次は確実にPS3で決まったようなものだ
NEO爆死しちゃったしな…
箱○は論外だし
となるとPS3だな据え置きは
PS3で行くしか無いとしても中途半端はできんぞ、そこでも爆死したら据置シリーズ大ピンチ
宣伝もしつこいぐらいに力入れて盛り上げないといけないな
まさか大赤字をスパロボのせいにされてる?
テイルズと在庫の達人が云々とは聞いた
なに?30万や20万売れても赤字になるもんなの?
おじさんビックリだわ
ナムコと合併した結果がこれだよ!!
爆死したスパロボNEOも50億位かかってたんだろうな
いやあれは200億くらいかかってるよ間違いない
スパロボ(しかも3D)をWiiに出すこと自体が棚・・・
>>568 箱○が論外とかせめて新作を作ってから言うべき
PSPもしかり
リメイクだして売れないとか暴論すぎる
むしろ赤字のせいでスパロボが出せなくなるってのが最悪のパターンだわ
寺田なんとかしろ
>>568 Wiiと360に2Dの新作もってきて
PS3に3Dの新作もってきて一番売れたとこでやっていけばOKですよw
580 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 09:25:58 ID:2Dpk71b8
キター!
バンナムのゲームはアンロックDLC入れると12000円位するので
ゲーム中古価格1980円位で買うと丁度いい
>>572 ソフトってのは結局個々で見てもほとんど意味ないからな
会社として今年何本出して全部で何万本売れたかってほうが結局大事
3万売るつもりで作って5万本売ったソフトと
50万売れる見込みで作って45万しか売れなかったソフト
数字上売れてるのは後者だけど全体として見たら
無条件で会社に貢献してるのは前者
後者は赤字かどうかはともかく5万本分だけ目的を達成できなかったことになる
>>549 子供が見てるのは、終わり10分の殴り合いと必殺技であって
それまでは退屈なんじゃないかな、と己れの幼児期を思い返して思う。
必殺技シーンを毎回見るというイメージ。
飽きた頃に新キャラや新必殺技。
>>555 順序的には、ロボットが子供に人気なくなったから
ボンボンが落ちたんじゃないかな。
ロボットの人気が何故落ちたのかは分からないけど。
>>477見てると、
ライダー・ウルトラマン・SDガンダムのゲームをDSあたりで出せば売れそうな気がするが。
無理なのかなぁ。
つまりコンパチシリーズ復活か
バトルサッカー好きだったなぁ。ゴジラ出てたし
>>584 横スクロールなベルトアクションは、流石に無理だとは思うがね。
今、ニューマリオDS/Wiiとか買ってるのはある程度年齢いった人達だろうし。
かつてのグレイトバトルは、ライダーはRXだけでずいぶん頑張ってたし
それに比べるとかなり人材豊富だとは思う。
>>583 中学生くらいだったと思うけど、たまたまクウガ見ててストーリーわけわかめだけどその回のキックの
威力がすさまじくて(ライジングマイティ初キック回かな)すげー印象に残ってたな
あまりのすごさに興奮して友達に話したらドン引きされたけどな!それから平成ライダー見始めたなw
やっぱ子供には戦闘シーンのが大事だよ・・・
コンパチカイザー出典の4はV2、ZO、パワードという鮮度優先のラインナップ
子供の頃はおぉ新しい連中カッケェと思ってたけど、今見るとなんというか絶妙な布陣だな
ど、どうなの?ファミ通どうなの?
必死にくらいついても無駄だろ
さぁ早くコンビニで求人情報誌を立ち読む作業に戻るんだ
テラダインタビューきた
まだまだお預けか
字が潰れてて読めねぇ…
ムゲフロ発売後まで情報ないなこりゃ
Zの時と同じ展開だな
守天…
暖かくなる頃だから、3月以降ぐらいまで無しって事だな
暖かくなる頃・・・3月上旬ぐらいか?
今月は無いっぽいなorz
さっさと温暖化させて発表させようぜ
603 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 10:38:34 ID:iPgoSZ5M
本当に今年は去年(4本)以上にタイトル出すの?
バンナム大赤字で予算削られちゃった?
>『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』は拡張版のようなものなので、新規のタイトルは
『スーパーロボット大戦K』、『スパロボ学園』、『スーパーロボット大戦NEO』の3作ですね。
SPDはノーカウントみたいだな。つまり今年は5本も出ないだろう。
バンナム大赤字はHD機につっこむと
こうなるって感じの典型になっちまったな
NEOが面白かったってのが寺田に伝わってて良かった
ちゃんとアンケート書いた甲斐があった
スパロボ学園なにやりたかったんだろうな…
ギャルゲならライブレードみたいなのを作ればよかったんだし
>>604 ノーカウントなのだろうけど、税込5000円オーバーのソフトだったから含むべきなんだよなぁ。
現プラットフォームはメインをDSとして、PSPでリメイクor新作投入とお茶を濁すしかないかなぁ。
まだ学園がギャルゲーとか言ってる奴いるのかw
NEOのシステムが面白かった事が伝わってて良かった
何とか次のスパロボにも活かして欲しい
>>610 あの路線じゃ売れないってことも伝わってるみたいだけどな。
>>610 3Dの向上も期待だな、でもXOぐらいあれば文句は無いんだが…やっぱハード性能の問題もあるんだろうなぁ
神谷のこれスパロボでいいや
本日は、3時からゲームの音声収録でした。
情報解禁は4月と言うことなので、
詳しいことは、今しばらくお待ち下さい。
しかし予算削減でまず切られそうなのは3D。
オナニー路線でもそこそこな売り上げのテイルズも赤字、
鉄拳もどっかで見た様な展開にゲーム業界の終焉がキタナコレ
分からんぞ、ラングリッサーのリメイクかもしれん
>>611 年代を変えてみた結果がアレってのもな。
要は一定の年齢こえたあたりがメイン購入層なんかもねえ。
据え置きって開発費上がってるのに本数が昔に比べて激減してんだろ?
そりゃなぁ…携帯機で手堅くやってなきゃそうもなるわな
>>614 でも神谷さんじゃ幅広すぎるからなw
OGの可能性だってあるし。
無限2以降少なくとも3本は出るんだろうか
お盆までに2D新作出してくんねえかなー
>>615 なのは3D・・・開発は違うけど販売元がバンナムでA'sP出たばかりなのにもう切られるのね。
今年第一弾はOG3だと期待してるんだ
頼むぜ寺田…
>>622 寺田「わかった!メガゾーン23の2Dゲームを3本出そう!」
>>619 結局90年代後半〜00年代初めぐらいの作品が安全圏なのかもね。
>>623 何であのグラでGOサイン出したんだろうな
2Dドットがそんなに嫌か!!
>>610 戦略性が大幅にアップしたから
SRPGとしてはなかなかの出来だったからな(スパロボとして見れば別だが)
いいとこだけは吸収してほしいな
>>627 嫌いとかじゃなくてドッターが減少してるし作る時間とコスト考えたら・・・
版権据え置き1本、OG3、版権携帯機1本が理想か
>>628 囲んでボコボコにしたり対空で一方的に弄ったりするのが戦略性アップなのか?
予告にもないっぽいね
>>627 バンナム「とらハの方で2Dしたかったが、却下されたんで手抜きにした」
>>631 システムの話で戦艦のを思いつかない辺りやってないな
>>626 加えて1980年代とかな。従来のコアなのが食いつき悪いって言ってるから
今後3Dや参戦のラインナップがどうなる事やら・・・
NEOの売り上げだと戦略性なんぞ求めてないユーザーが大半だろ
システムの変化は最初から分かってるんだから偏った参戦作品と同じで
興味ない奴は最初から買わなかったろうし結局マニア受けと言わざるを得ない
7月据え置き2D
9月OG3
11月バトルドッジボール3
こんな感じと予想
>>634 NEO批判=やってないと決めつけるのもいいかげんにしてほしいわ。
開幕精神乱射ゲーよりは遥かにマシだったとは思うな
戦艦の出し入れ自由は色んなユニット育てる余裕ができて、NEOで一番嬉しかった部分だったけど
「好きなユニットだけ使いたい」「ずっと戦い続けれる有用ユニットで固める」
っていう層にはどうでもいい部分だったろうからな
>>640 Z以降はSP減ってきてるし、そうホイホイと使えないようにはなってきてるけどな。
リアル系無双も連タゲのおかげで難しくなってるし。
>>639 NEOのシステムのいいところを
いかしてほしいって言っているのに
悪いところしか言わないんだから
やっていないと思われても仕方ないだろ
>>638 7月ギレンの野望最新作
9月ギレンの野望最新作攻略指令書
11月ギレンの野望最新作 携帯機版
これでもおk
ゲームとして、NEOはスパロボの可能性を見せてくれた
後は脱力無双や対空無双を無くしてくれれば良くなるんじゃないかな
NEOのシステムって正直「変えてみたけど悪くない」って感じなんだよな
基本保守的な人間だから「じゃあ変えなくていいじゃん。余計なことしないで既存のブラッシュアップしろよ」と思う
っていうかシステムに自信あるなら別にスパロボの看板つけなくてもよかったろうし……
戦艦のユニット回収コマンドもええなぁ>Z
一見変わったようにも見えるけど、実際やることは今までと大して変わってないっていうか。
目新しくなりつつ芯が今まで通りならなおさら良いんじゃない?
挑戦したくてもできない状況だからな。どこもかしこもいっぱいいっぱいだなホント
>>637 システム的なことは実際やってみないとわからないってことも多いんじゃない?
それにスパロボは版権・2D・携帯・据置・スパロボならなんでもって感じで
買うのが決まってる人が多いから3Dが嫌ってやつはシステムとか関係なしに
3Dだからって理由で切っちゃう人はかなりいると思う。
俺はいつものスパロボじゃないって理由でスクコマやってねぇわ
評判良くてもやる気が起きない
まぁ転ぶの怖いしね
実際転んだわけだし
傷が大きかったのか小さかったのかは分からんが
OG3をメイン据え置きで希望してる人もいるけど
やっぱメイン据え置きは版権じゃねえとワクワクしねえなあ
発売前の妄想がある意味一番面白いんだよ
んな丸っきり変えるとかいうバクチなんて出来ませんわ
昔、寺田がインタビューで「精神コマンド無くしたい」とか言ってたけど
精神コマンドって、スパロボをイメージ付ける要素の一つだと思うから
無くすのは難しいと思うんだがな
>>650 いや、ボス戦が時間かかるだけだったりとか、特定の戦法使ってれば楽勝とか、
どっちかというとよくなかった部分のほうがそのままなのが目立つんだよ。
新しく導入で今までのシステムを完全に変えたりはしてないからな。
ちょっとずつ変えるぐらいしか出来ないんじゃね。
SPの使用はNEOを引き継いで欲しいねぇ、開幕からあるのはケチって使うよりは戦闘中に貯まっていくのを使う方がそれっぽいしね
てすとだわさ
精神コマンドは戦ヴァルのオーダーみたいな感じにして欲しいわ
ターン毎に回数制限
正直言ってスパロボって無双できないのは駄目だと思ってる
やっぱりシステムがどうとかじゃなくて観念のレベルで一騎駆けできないのはね
ヒーローが囲んでボスをタコ殴りするっていうのはまぁシチュエーションとしてありだと思うが
ちょっと硬い雑魚でそれをやるのはやっぱなんか違うんじゃないかと
あと雑魚に囲まれて避けきれなくて撃墜されるアムロとかヘロヘロになるマジンガーも
SP変更したら切れるわ俺
そんな妙な変化はいらない
>>662 一人じゃ勝てないからみんなで力を合わせて戦うってのもいいんだと思うんだがなー。
囲んでフルボッコもあれはあれで見てくれが悪いが。
やっぱりファンディスクはノーカンか
となるとZからもう一年半弱か
四月の情報解禁に期待
無双ができなくなり爽快感が減ったらもうそれはスパロボじゃないと思う
それならシリーズの名前を外して別のゲームにすべき
愛着が有れば好きなユニットを強くできるのがスパロボ最大の醍醐味なのに
ひらめき、必中、不屈は廃止でいい
>>666 そういう意味じゃ改造・養成は絶対になくしてほしくないな。
去年の越すには残り3本か・・・
ちょうどすぱろぐに出てるので3本だし、これらの開発ペース次第かな?
>>664 ボスとかはそれでいいんだけどね
雑魚の大軍を一人で蹴散らすのに最近はそこそこストレスが溜まる
超エース級でもそれなりに準備はいるし割とあっさり落ちることもあるぐらいで
D〜Wまでは育成限界値あったのにKで何で排除したのか謎だわ。
全員999まで上げる事出来るし個性無くなるのに
しかしウィンキー時代は無双しにくかったり改造できなかったりと言うこともあったと考えると
現状ってなんだか妙な話なんだよな…それなりにシステムの進歩を受容できてたはずなのに
まあ今の方法が少しおかしいという感じはするんだけどさ
>>671 手抜きか素で忘れてるからに決まってるではないか
D〜Wの特徴だった武器名変更まで消しおったし
>>666 いや、無双プレイだけがスパロボじゃないだろ
俺的には養成があるとユニットの個性が失われるから好ましくないな・・・
それにメンバー固定につながるから多くのユニットを使えないってのがね
NEOは養成もないし改造の補正も大きくなかったから
戦艦使っての入れ替えがしやすくてよかった
無双は出来たほうがいい、であって「必須」ではないわな
流石に無双は害悪!無くすべき!って意見は言いすぎだと思う
>>671 Kはそこまでやりこみ考えて作ってないんじゃないかと思う。敵改造もなくなったし、
アタックコンボも1周目までならそんなにバランス悪くはないし。
まあ何周もするのがスパロボだとは思うから、こういう作り方はもう勘弁だけど。
ルート分岐以外でも周回する楽しみがあったほうがいいわ。
不屈は排除すべきだな、それと育成が出来るなら闘志も。
当たるまで効果継続ってスーパー系が不利すぎるし闘志は死に精神になっちゃうし・・・
不屈は1ターン状態異常無効に変更してもいいと思う
>>672 ウインキーでも後半は無双はあった気もする。
EX・第4次ののビルバイン・サーバイン無双やLOEのサイバスター無双とか。
改造による所が大きいけど今更消すとは思えんが。
闘志は熱血あったら完全にいらない子だからなw
援護側の火力アップくらいにしか使えない。
>>681 ウインキーのはごく一部ユニットってのが問題じゃね
現状は大体のユニットが、って感じだし
お気に入りのキャラに愛を注いだ結果が無双だからな
スパロボにそういう楽しみ方を求めてる層は少なからずいるだろ
ただ、無双に至るまでの過程がわりと簡単なのがな
結局、資金とPPさえあればいいわけだし
資金とPPほど大事なものはないじゃないか
昔は一部のユニットの性能がイカレてたからな、サーバインとか性能が明らかにおかしいし。
今は育成とかで補えるからな、初っ端から性能がおかしいのは少ないけど。
>>687 ムゲフロまだ出せる情報あるのかよwww
>>683 確かに自由度は増えたね。ガチガチの鉄板構成意外でも
クリアできるってのは魅力でもあるから、匙加減は難しいだろうねえ。
無双の定義で何処まで求めるのか、にも依る。
単機クリアできないとスパロボとしてクソゲーと思う人もいるのだろう。
>>679 NEOは、不屈の方が精神コスト大きいのと
特殊効果が豊富なこともあって圧倒的にひらめきが使い易い。
GBAのOG2での不屈の扱いの時点では、
アインスト系の命中率高い行動不能追加武器があったから
不屈の対策にはなってたりする。
ただ、OGは敵味方共に攻撃力が異常に高いゲームだからあまり注目されなかったが。
ムゲフロ書かれたらねーかな
てす
結局、難易度もしくはステータスUPの微調整が甘いってことなのかな
基本は無双できず、3回ぐらいの全滅プレイで1体が無双可能になるぐらいとか
でも、これぐらいだと総力戦では簡単になりそうだな
個人的には据置きは簡単め、携帯は難しめがいいが
育成も差を付ければいいんじゃね?
元々強い奴→育成限界値が低い
弱い奴→育成限界値が高い
にするとか。
NEOの不屈って、ダメージ10固定じゃなく、ダメージ軽減タイプになってなかったっけ?
鉄壁が1ターン持つけど、効果は中くらいで
不屈が一度だけだが、効果は強みたいな感じで
>>690 >単機クリアできないとスパロボとしてクソゲー
特定の作品だけを好きな人には多いだろうな
複数のユニットを使わないで好きな物だけでクリアしたいって人は多いだろうし
こりゃ、3、4月頃にならないと出ないな。
ムゲフロに興味ない人にはちょっと苦痛だよね。
>>583 ボンボンの衰退はポケモンブームがきっかけだよ
それまでは、コロコロとボンボンにはそこまで大きな差はなかったのよ
結局コロコロタイアップ攻勢で一気に水をあけられて
「建て直しのためマニアックな路線を排除」して
逆に読者離れを起こしてゲームセット
>>694 それ現状で普通にやってるべよ
もっと極端な限界差付けろという話かも知れんけど
IMPACTみたいに、ビルバインよりボチューンのが攻撃力上みたいになるのは…
>>694 それはIMPACT的な逆転現象になると思う。
改造する資金とレアなパーツを無視して、
攻撃力が逆転するからクソって言われてた。
元のステータスにプラスしつつ、
上昇値限界が+255で全員一律なのがDJWになる。
元のステータスが200程度に+255育成できるから、差になってるのかどうか分からないが。
>>694 変にプログラミングを追加しちゃうと、GENNKAITOPPAなのが生まれたり
育成不可能なのができちゃうってバグが過去にあるからなあ。
>>695 不屈が-70% -80% -90% で1回
鉄壁が-50% -60% -70% で1ターン
ゲッターとか弁慶の鉄壁が防御のメインで(あとは隼人のかく乱・集中)
竜馬はSPを全部熱血につぎ込んで不屈を使わなかったな。
グリリバ「俺のゼロだけ数値の伸びが悪い・・・何故だ・・・」
IMPACTの逆転現象は使えないユニットが使えて良い、って言う人がいるけどさ
流石に主人公格のユニットを喰っちゃったら不味いよな
>>694 割と根本的問題として普通の人はPPで定番スキルつけるので精一杯でしょ
限界があろうがなかろうがパラ補正まで大きく手を出せるほどPP稼がないから
そこのバランス取りに取り組むのはあまり意味がないんじゃ無かろうか
なんで正直スキルを据え置きみたいにPPで自由につけられることが最大のネックだと思ってる
PPを改造に相当する基本値修正にスキルはスキルパーツとして交換可能っていう強化パーツと同じ扱いにすべき
少なくとも一周目強力なスキルの数が限られてれば色々と個性出しもバランス取りもやりようあるんじゃないかな
>>676 養成もそうなんだけど、小隊システムもユニット個性殺すよね
>>690 NEOは「攻撃を受けること」に、若干のメリット(SP回復)があるから、
不屈のほうがコスト高いのかもなぁ
そういえばWも終盤が特殊効果武器持ちばっかだったせいで
グレートやゴライオンあたりが使いにくかったりしたな。
>>705 スキルパーツ式は、Dだと中途半端だったけどGCがよくできてたかな。
狙い撃ちのスキルパーツはみんなで回し使ってた。
ただスキルパーツというのは、ハロやV-UPやリリス王家の紋章みたいに
強化パーツに統合しちゃってもいいものかとも思う。
>>706 攻撃受けて上がる気力・SPは、結局のところ受けるダメージ次第だからねぇ。
減らしてしまう不屈や鉄壁は一概に上とも言い難いかな。
避ける方は、気力・SP上げるのに強化パーツ(結構レア)が必要だから
バランスは悪くないと思うけどね。
64も改造逆転現象あったなぁ、νのフィン・ファンネルが3300なのにガンダムのビームライフル
は4000だし。
NEOはNEOで面白いから、やればいいじゃんw
あと無双する人ってそんなに多いのかな?そんなにいないでしょ?
って、なんでこんな流れになってんの?
やっぱバランスとるのが難しいよな、こういうゲームは
昔はリアルマンセーなバランスが今は連タゲでスーパーが強い
>>711 NEOの戦略性アップなんて嘘だって言う人がいたから。
>>708 ゴライオンは使い方じゃW最強クラスだぜ
黄金にカウンターと技量育成必要だが、カウンターファイヤートルネードでほとんどの敵を無力化可能
連タゲ補正は回避・命中両方下がらないとスーパー無双だからなぁ、まあ命中下がっても必中使えばいいんだけどさ
>>712 かと思うと特殊効果武器でスーパーもつらくなったけどな。
結局強いのは、種系MSみたいなある程度耐えれるリアル系か、そこそこ避けれたりバリア持ってるスーパー系だな。
昔はスーパーなんてボス専用だったのに
今じゃザコ掃討までこなせるようになって便利になったもんだ
まあ、リアルもボス戦こなせるからイーブンなんですけど
バランスが難しいよな
昔はリアルマンセーなバランスが今は連タゲでスーパーが強い
集中を1ターンだけ連タゲ補正無効化とかありなんじゃないかと思った
集中を1ターンだけ連タゲ補正無効化とかありなんじゃね?
>>698 ポケモンか。
あれが出た時点で、子供の興味はロボじゃなくて生物に移っちゃったのかもなぁ。
バランスが難しいよな
昔はリアルマンセーなバランスが今は連タゲでスーパーが強い
集中を1ターンだけ連タゲ補正無効化とかありなんじゃないかと思った
情報が枯渇して死ぬ
寺田Pわざとやってるだろ
>>718-719 言いたい事は良く分かった
でも、集中って初心者救済用の精神のような気もする
とりあえずアムロなりキラなりでかけておけば安心、みたいな
SPはNEO仕様で集中のコストを40〜50にして連タゲ補正無効とか?
寺田はドMかと思ってたが放置好きのSだったのか
集中を1ターンだけ連タゲ補正無効化とかありなんじゃね?
連続ターゲット補正と言っても、サルファやKみたいな最終命中率+10% の仕様じゃなくて
計算式の中で命中率がプラスされてればいいんじゃないかと思うんだけど。
アムロがフル改造ニューガンダムに乗れば、5回くらい殴られるまで0%のままっていう。
APやNEOは、この仕様じゃなかったっけ?
集中を1ターンだけ連タゲ補正無効化とかありじゃね?
>>722 開発20%で発表されて、発売12月ってなった方がきついと思うぞ。
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
集中を1ターンだけ連タゲ補正無効化とかありじゃね?
何かさっきから同じような文面みかけるんだが、荒らしが混じってるのか?
何が面白いのか分からんが、集中の集中コピペは荒らしかな?
すまん連タゲが集中どうの書き込みした者だが
規制されてて書き込む為のツール使っててそれが誤作動して連投されてるみたいだ
荒らしでもスクリプトでもないよ、気分を害した方ごめんなさい
>>704 それなら改造段階を15ぐらいにして
全改造したときには主人公機ぐらいの性能になればいいんじゃね
それで費用は普通に比べたらかなり多くかかる感じで
てか資金は普通にプレイしてギリギリぐらいでいいと思うわ
せっかくヌルゲーで無双プレイしたい人用に全滅プレイって手段があるのに
レベル上げができるのに普通に歯ごたえ必要だったら
縛りプレイしかないなんてちょっとどうかと思うな
縛りプレイなんて高難易度マゾプレイとかするための手段なのに
連タゲ無効化と特殊効果無効の精神コマンドはそろそろ欲しいところ
>>720 同時期にガンダムXがコケた(商業的)ってのも大きいかもね
GとWである程度回復した子供ガンプラ市場も壊滅しちゃったし
(G以降の「ガンダムばっか」は、元々「ガンダムしか売れない」プラモのてこいれ)
>>737 ムゲフロには既にあるんだけどな>異常無効コマンド
精神でバランス取るって方法はスマートじゃない気もするけど
そういえば強化パーツでもあったな異常無効
>>729 そうか?
とにかく発表の具体的な時期でも教えて欲しいもんだが……
そうじゃなきゃ毎週淡い期待を抱き続けるわけだろw
OGsやZの時と同じならそろそろ感謝祭の告知があると思ったんだけどなあ
かすり傷なりとも、多少のダメージをうけるスーパー系と
かわし続ければ、一切傷を負わないリアル系じゃ、どう考えたってリアル有利すぎるし
連タみたいなのがないと、スーパーが不利すぐる
742 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 12:30:06 ID:mBiQCb/I
なんか書き込む度にID変わるなこれ、名前つけちゃう
連投されててびっくりしたわwww
ホントごめんなさい
ありがとうNGするよ
育成、改造のバランスはスクコマ2が地味に良かった
インターミッションの仕様が残念な出来だったのが惜しい
>>740 それなら、ダメージをうけるとSPが回復する方式がいいんじゃないか
ダメージに耐えSPが溜まったスーパーでボスに必殺技を決めると
リアルはどうしようか
>>740 そこでいつかのように命中0%の敵を無視する仕様を…それはそれでおかしくなるが
改造養成精神コマンドを合わせると、エースクラスはあっという間に0%達成だもんなぁ
いったいどうすればいいんだ…
突っ込み過ぎなきゃまだまだリアル系も強いのにな
全機の足並揃えるプレイスタイルだから集中砲火受ける事が無いぜ
ユニット改造度
主役級は10で100%、脇役級は11〜15で主役級の100%ってするのはええかも。
あと、パイロットでも差を付ける場合はそのパイロット固有技能+養成システムで覚えられる技能を反則級は脇役だけって。
けどここで思いつくアイディアって大抵スタッフも考えてますよね?
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 12:20:03 ID:CvMkcGGQP
田中
F14ベータはほぼ完成したらはじめる。いつかはまだいえない
カプ辻本
(モンハン次回作はどうなってる?)さぁどうでしょうねぇ(笑)
(突然のサプライズ発表?)楽しみにしていてください(笑)
寺だ
学園やNEOはコア層へのアピールが足らなかった
新作発表は暖かくなってきた頃
しんのう
ソブンスドラゴンの新作作りたい 希望かよ!
JRPGをつくりたい。2011に
ひの
今年も新作発表会で驚きの発表があるきがする(笑)
松山
完全新作作ってる
テイルズ
いまはなにもいえないが「そうきたか!」と思えるラインナップ
>>750 そりゃ素人の俺らがこうなったらいいな、って言ってるだけだし
>>737 特殊効果無効はOGにはあったような。
信念だったかな。
>>750 抽象的な言葉ならともかく、
具体案になると大抵はやられてるだろうね。
寺田のインタビュー全文すぐ上にあるぞw
>>750 そら(スタッフ会議で)そう(話し合うだろう)よ。
ここはここで会議をしてるもんだ。
いちいちスレたてんなうぜえ
>>615 確実に3dしか出来ない奴は切られるね
カプが儲からないドッター消したり、スクエニが旧FF陣消したりしたように
バンダイも無駄に金食うだけの奴は消すと思う、俺だって当事者なら役立たずは消す
経営者報酬の削減とか考えてないみたいだし、リストラ策はそういう主要部分以外の趣味的位置
まさに実験的なことをやる奴らにしわ寄せがいくんだよな、ある意味しょうがないともいえるけど
>736
根本的な解決になってないな、ミストさんじゃないがw
それに「無改造プレイすれば歯ごたえあるようになるじゃん」とか
「ハードモード最初から選べれば高難易度求める奴の受け皿になる」とか逆も言える
というかだな、無双ってのは基本ストレスを溜めない遊ばれ方だが
その無双を実現するためにストレス溜まる全滅プレイしろってのは無意味すぎるだろw
集中連タゲ無効は無しだろ
改造済み最強クラスユニット前提で話しすぎじゃないか?
連タゲ無効精神採用は兎も角、それが集中なんて話になったら
ZZ初め運動性が高くないリアル系が産廃にしかならんぞ
762 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 12:38:32 ID:XZJWgmxC
>>744 規制されてて仕方なく使ってるツールの仕様なんだってば
カプコンはどう見てもMHP3出すからサプライズにならんよw
あと寺田のインタビュー読むと色々仕込んでた作品を今年リリースするってことは
最近終わったばかりのアニメの参戦はなさそう>ギアス00マクロスFとか
スクコマ2みたいに、10ダメージとかも無効化できれば良いのにな
>>760 最初から無双できるMXが酷評されてるからなぁ。
簡単にどいつでもクリアできても不満はあるかと。
難易度を最初から
EASY NORMAL HARD と選べるスパロボはあったかな。
Aのジムカスタムだっけ?あれみたいにフル改造ボーナスで弱い機体強化するってのもありじゃない?
たとえば
ガンタンク→射程+4
ブルーガー→3人乗りになる
とか無茶苦茶な感じで
>.765
MXの場合はあれ武装の万能性が高いユニットが多かったっつーだけじゃないかな
射程についてはもう一度色々考え直したほうがいいんじゃないかと思う
>>761 ZZって、そんな運動性低くないんじゃね?
>>761 なら、命中回避20%アップ+連タゲ補正三回まで無効化とか
それこそ場当たり的で根本的な解決になってないか…
>>767 遠距離攻撃持ってるユニットが、射程4のP武器持ってるとかか
射程関係一新したKは無個性になってて吹いたけどな
>>767 無双の条件に、射程は入ってると思う。
フル改造で射程伸ばさないと無双できないというのは
ストレスになる人はストレスになりそうだが。
もう成果主義の中の成果主義いややわ。
NEOの技能「無頼」も、連タ補正対策みたいになりそうよね
APのはっちゃけたフル改ボーナスとエースボーナスは良かった
スキルはスキルパーツ制にして、能力はα外伝みたいな技能ポイント制が良いな
寺田の発言てアニメ化きてもおかしくはなさそうだよな
スパロボOGがとうとうアニメ化か
>>773 無頼は養成で付けれないけどね。
NEOの場合は、連続ターゲット補正はそんなにキツくないけど
燃費と攻撃力の関係がシビアで無双し難いと思う。
779 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 12:47:51 ID:NO6BbX97
改造ボーナスもそうだが精神コマンドも個性が欲しいな
愛はパイロットそれぞれ効果が違う、とか
例えばキョウスケなら最後に「賭け」を覚えるみたいな
パイロット全員とは言わないが主役各はそうすれば面白いかも?
>>776 ・OG2アニメ化
・ムゲフロアニメ化
・劇場版OG
どれだろうな?
>>779 それ複雑になって面倒なだけだと思うぞ
同じ名称のコマンドなのに、効果違うとかいうのは、プログラムが大変だと思う
>>782 GジェネだかのIDコマンドとか、ナムカプのスキルだったり普通にやってるSRPGもあるぞ
スパロボじゃもう精神で浸透してるから今更変えるのは難しいかもしれんが
学園アニメ化
※ただし機体はOGのみ
>>784 それは「同じ効果で違う名称」だろ
「同じ名称で違う効果」は紛らわしいだけだと思うが
ツイン精神のようなのを置くしかねえべ。
通常精神が5つ+固有精神が1つとかならできないかな?
OGぐらいなら。
>>786 ああ、そういう事か
熱血でもダメージUPだったり、クリ率UPだったりしろって訳か
プログラム自体は効果変えるだけでいいだろうが、プレイヤー側は混乱するわな
スパロボの精神は数多いしキャラも多いからキャラごとの効果変えるのは作るほうもプレイするほうも
メンドい気がするな。エースボーナスとかで個性持たせるのが一番無難かも
791 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:00:05 ID:kyo5/8GA
ムゲフロの後感謝祭やるんだろ?
やっぱOG関連の新作かな?ゲームかアニメか、いや、複数同時に発表とかか?
また寺田が痩せるな
>>779 それはエースボーナスとか新システムとかでどうにかした方がいいんじゃない?
>>791 たぶんムゲフロとうますぎだけのイベントだよ、あれ。
794 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:02:04 ID:gtqOmwCJ
>>786 なら固有のコマンドとか、さっきも書いたが「賭け」みたいなやつ
そういえば感謝祭の告知なしだ
固有精神コマンドまで何人か追加しちゃうと精神検索画面がカオスになる
寺田のあられもない姿が今…
寺田今の所まだ太ってるな
ハードモードを最初から選べるようにして、熟練度も廃止するか取得条件見直すかして、
一周目では隠し要素の一部がハードモードでしか出現しないようにする
っていうのがヌルめ層と手応え欲しい層の落とし所な気がする
寺田太ったし、髪染めた?
サンドイッチマンの奴に見えるんだけど
何の為のダイエット成功だよ。>寺田
802 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:10:21 ID:bUesX7uV
>>796 それはあれだよ
精神検索の画面の端っこに???て欄を用意しといてそこにまとめとけばいい
バンナム大赤字な現状でZみたいな感謝祭を
やれる余裕があるのだろうか
寺田「度を越えた増量 この肉付きは必然なのか」
>>801 忙しくなる頃に備えて脂肪を蓄えてるんだよ
お好み焼きを絶つしかないだろうな。
しかしモチベーションが低下し、開発が遅れるのならば
太ってもらっても結構だよな。
寺田が太る事によるデメリットは俺達に無いし
太る事でスパロボが早く出るなら、どんどん太ってもらって結構
ヒコマロも最近凄いよな
好きなものを食うことって、ストレス解消としては抜群に良いからなぁ。
それで倒れて病院に担ぎ込まれても困るが。
しかし、寺田はそろそろ管理職にならざるを得ないのかなぁ。
新プロデューサーの起用がちらほらと見えるが。
寺田がもたん時が来ているのだ!
感謝祭だって入場料取ればいいのにな
JAMだのMIOだのユキオだの呼んでくれたり、新作発表やるなら数千円くらい喜んで出すわ
個人的にはムゲフロはコアなファン向けだと思うが
それは置いといて、数ヶ月「別物」の情報オンリーってこれなんてコア層いじめ?
>>811 スパロボ新作発表ライブとして興行しちゃえばおk
出演歌手はアニキ、JAM等の大御所以外はシークレットで
演奏される歌によって参戦作品が判明!
こんなのに喜んで金出すヤツなんかスパロボファンの中でもほんの一握りだろうな…
814 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:31:38 ID:NO6BbX97
ムゲフロEXにあるであろうOG3の伏線を待つしかないな
ムゲフロとOGを一緒にするのはやめて欲しいんだがな・・・
せめてパラレルワールド的な位置づけにしてほしい
ムゲフロのネタをOGで回収とかは本当にやめていただきたい
OGのネタをムゲフロで回収するのもやめてほしい
OGサーガって別物だったのに、ムゲフロ2じゃ曖昧になってきてるし
OGはOG、ムゲフロはムゲフロでいいのに
817 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:38:28 ID:NrpFrSt/
いやそうじゃなくて
例えばアクセルミィやらロアやらがいるからそいつらがOG3に関係ありそうな事ぼそっと喋ったりとか
全く関係ない(例えばOG2のエクセレンのレザリオン)ネタふってきたりとか
>>815 レス内容的には同意するが、
現実としてEXCEEDはOGにぐっと近くなると思うよ。
まあ、あとはアンケートに書くだけだし。
前も書いたけどね。
寺田「ヤダヤダ!中間管理職なんてヤダヤダ!」
まあ、俺もムゲフロはムゲフロだけでやってほしいけど
OG云々抜きでアクセルもムゲフロ的には重要なキャラだから良いんじゃない。
ロアも元々各世界を転々とする奴だからいいとは思う
個人的に久保も因果律の番人だから良いと思ってる。
>>818 やっぱりそうだよな。ロアとかアクセルとかOGキャラが出始めたんだもんな
いずれムゲフロからOGに行くようになるんだろうな
ロアはもうOGキャラって認識か
ロアはグレイトバトルからOGにもムゲフロにも出張してるイメージではあるな。
あとは、まぁ
無限のフロンティア自体が、スーパーアクセル大戦だし。
OG→ムゲフロはあっても、逆はないと思うけどなあ
まず、巨大ロボット自体ムゲフロに出てないし
ギリアム「俺のパワードスーツがこっちの世界では巨大兵器になっているだと・・・」
826 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:49:08 ID:mNrCv8ct
ロアはOGに最後までいてほしい
まだ活躍しそうだしな
>>825 パワードスーツの世界から転移してきて、
普通にロボットになってたんだっけ?
828 :
連タゲマン:2010/02/03(水) 13:52:59 ID:Epyc08Bp
>>824 俺もないと思ってるよ
ムゲフロのキャラが一気にOGきたら出撃枠足りなくなるし
それに機体もまんまゲシュやらアルトだし
関係ないけど太ってる奴ってセックスでカロリー消費してないから太るんだよな
セックスしてれば自然にやせる
>>829 1週間に3回、1年続けると約7500Kcalを消費でき、約1Kg痩せられる程度だそうで。
焼け石に水って奴だな。
機体の逆輸入ならサルファでOGからDGG入れたし、
帰ってこないならアクセルはOG3には出てこないだろうな。
2年前や4年前ならすでに感謝祭の告知が来てる頃なんだが
今年は本当に情報の出し惜しみが徹底してるな
そもそも「去年は無かったし、色々忙しくなるってんだから感謝祭はやるだろう」って推測が間違いかもしれんがw
業績大不振で、いくつかラインが止められてんじゃないの?
>>833 3Dよりもスクコマラインが止められてそう
たぶんPS3の発売予定表に入ってるのはもう後戻りできない所まで来てるから出そうだけど
これから作るのは止められてそうね
費用対効果だと2Dライン差し止めってのもありえそうだ
スクコマラインがアスラクラインに見えた
こういうとき、スクエニのクリスタルツールズとかセガの体制は便利そうだなぁ
あれ使えば簡単にマルチにできるんでしょ?
業績大不信は何時からなのか知らないが、
NEOはもう出た後だし、
スクコマにしろ2D版権にしろ、今作りかけがあったら作り上げちまうんじゃねぇのか。
新作発表はムゲフロ2発売翌週の3月5日かな?
いくらムゲフロが外伝とはいえ
超スピードだなおい
コンテンツとしては生き残れるんじゃないか?
マクギアの後押しとして
まあ前作の時なんかは発売前にAP発表、Z感謝祭もやったし
寺田も別物と言ってるし
今回何も音沙汰ない方がおかしいんだよw
スパロボは2009年の乱発品以外はそれなりには売れてきた
だけど…何かは変わってしまうかもしれない
有能コンテンツ販促ゲームとなる可能性がある
とすると…
今人気が無い作品は取り入れられなくなっていくかもしれない
発表が暖かくなってきた頃って・・・
去年より多く出すんだろ
同時に2、3本発表するのかw
減ったんじゃねーの?
減ったろうな
黒字だと思ったら300億の赤字だったでござるしな
>>848 RP、スクコマ2ポータブル、OG3の同時発表が
来年以降1年に総計1本になるかもなぁ
所詮商売だからなぁ、会社が赤字になれば本数減らすことも、
予告通りにいかないこともあるだろうさ。
「2009より多く発表する」だったらこのタイミングで開発止められるのもわかるけど
「2009より多く出す」つもりで作ってたんじゃなかったっけ?
だったら削られるにはちょっと遅いんじゃないかな
むしろ「2009より多く〜」の計算にZSPDだの学園だのが入ってないって方がありえそう
>>854 インタビュー見ると、SPDは外されてるっぽい。
制作費→クオリティ落とすと長期的にはマイナスにしかならないんだろうけどね
状況から見て仕方ないとはいえ、上手い落としどころを見つけて欲しいな
どんどん売り上げが落ちて最近続編が出ない某RPG好きとしてはそう思う
そう考えるとムゲフロは上手くやったと思うけど、次どうなるかなぁ
じゃぁ発表も含めて3〜5本に終わりそうだな
なんだいつもとあんま変わらんな
去年でたスパロボの売れが酷かったら
ライン減らされるのかな
ラインが減少したのって、
バンプレがバンダイに取り込まれたりOGSが出た頃では。
赤字の原因が鉄拳6だから逆にライン増やして利益あげようとするんじゃね
てか鉄拳まじやばい
じゃムゲフロに平八参戦でテコ入れですね
逝ってしまわれたな
αチーム→Z
トーセ→OGS、外伝
エーアイ→K
その他→NEO
減ってないね、フル稼動だね
>>865 スクコマが無くなった。
それと、OGは元々バンプレストがGBAでアルファシリーズと平行して出してたのが
MX作ってたトーセに変更して作らせてるから、
二ラインで3本が2本に減ってる。
今年今までの流れと開発スパンからしてまずあるだろうってのはトーセ据え置きくらいだなぁ
スクコマのはその他だろう
元々ラインというほど作ってるわけじゃなし
すごいな。おまいらが何の話してるのか全くわかんねw
αを作ってるチームとか携帯ゲーム作ってるチームとかあったんかw
全然知らなかったわ
>>869 NEOとスクコマは作ってる会社違うからラインとしては別かと思うけどね。
3Dという共通項はあるが。
そういやスクコマ作ってた会社の一つは潰れたんだっけ。
XOとかNEO作ってるとこって、さざなみだっけ?
スパロボ受注なくなったら、潰れそうだ
バンプレソフト α→Z
トーセ MX→OGs
MXP→AP
エーアイ J→W→K
あと アトリエ彩(さざなみ) GC→XO→NEO
エヌケーシステム(倒産) スクコマ→スクコマ2
モノリス ムゲフロ→ムゲフロEX
大体の流れとしてはこんな所か
多いでも少ない
トーセが今作ってるのが据え置き版権なら感謝祭はやらない悪寒・・・(´・ω・`)
インパクト→無し
ニルファ→開催
MX→無し
サルファ→開催
OGs→開催
Z→開催
諦めたらそこで試合終了だよ
>>874 i-phoneのアプリとかやってるからそうでもないよ。
むしろ切られるとやばいのはエーアイ。
エーアイはKでやらかしおったな・・・
俺はOG祭りやるもんだって思ってるよ
従来のコアなファン云々の話はどこ行ったんだって話になるがw
仕込みの長いのを出すと言ってるから「ようやく」「実は」の奴が版権側の目玉かも
U
\、__ト.、
,、r===>:.`ヽ`ヽト、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
. __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、
>〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\
/イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ
/ 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.! ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj 末村と脚本は謝罪しろ
/:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ j:i:.:.:.:.:ト:.ヾヽ
/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\
ノレ´ム:イ∧ぐセオ} 弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ
|:.∧ハ j /イ:.:./ソ:/
レ' リ八 <、 /イ/ハ:.:/
ト、:ヘ 、_ _ , /イ |`ヾヽ
/リ;;;;\ - ′ !;;;;ソ;}}
////;;;;;;;ヘ..___../ / レク:ノ.:|
_..,,,,,///´;;;;;;;;;;;;;ノ! / /::/ ..:j>,、_
シナリオの当たり外れは良くあっても盗作はシャレにならんな。
>>882 たった二人に潰されたと考えると凄い話だな
携帯機は次はちゃんとしたのが来ると思うがね。シナリオライターさえまともなら
マシになるだろう。戦闘シーンはKも良かったし
特に携帯機のスパロボはAの頃から良い→微妙→良いの繰り返しの傾向がある
>>887 ただKより売り上げは落ちるだろね
携帯機はいつも右肩下がりだし
評価が微妙なRやJもここをこうしたら良かったんじゃね?ってシーンはあるけど
Kは全体的に・・・
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
.ni 7 γ / / / //V\ l l .|
l^l | | l ,/) l ル/・\W/・\l リ ル n
', U ! レ' /レV  ̄ ̄  ̄ ̄レノ^) ゝ..l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) V | / | U レ'//) いやあ、楽しい宴会でしたね
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_.| \rニ |
新作が発表されても不安になるのは確実だな・・・
KもWが良過ぎた為にあんなにボロクソに・・・
新作は温かくなった頃に発表か・・・
これはシャアに頼んで地球温暖化作戦を発動するしかないな
>>889 J→Wで上がったんだっけか。DS初のスパロボってのと
評判が良かったからだろうけど
>>893 シャア
「ガンバトにナイチンゲール出るかどうかこっちは必死なんだよ」
スパロボって超初動型だから、評判がよくて後から売り上げが伸びるってのはないと思うんだけどなあ
だからワゴンに行きやすいタイトルになってるわけだし
あれ?ガンダムゲーってバンナムしか出せないんだっけ?
>>896 評判がよくても伸びないよねw
だからどんなにWが評判よくてもKの売り上げには繋がらない
右肩下がりは避けられないというw
Wで売上上がったのは、マジコンに対応しきれてなかったからだと思う。
AからJでの下降も、質的な要素が無いわけじゃないけどエミュのせいもある。
A:35万
R:35万
D:24万
J:18万
W:29万
K:24万
OG:26万
OG2:17万
無限:12万
ピンキリだな
売り上げ
A>R>W>K>D>J
評判(2chで)
ADW>J>R
・スパロボ寺田
>学園やNEOはコア層へのアピールが足りなかった
いやいや
コア層へのアピール以前の問題だと思うぞあの2作品はw
>新作発表は暖かくなってきた頃
発表もうすぐだな〜
春が待ち遠しい・・・
やっぱ長いこと待ってる
スパロボOG3か
王道正統路線のスパロボ新作に期待がかかるな。
それもそうか>初動型だから評判で売り上げ伸びない
なかなか難しいな
>>903 結局、参戦作品と戦闘アニメなんだよな、重要なのは。
まぁ事前情報だとそれくらいしか判断材料ないしなぁ>参戦作品と戦闘アニメ
スパロボだから買う層は寺田の宴発言では半分くらいしかいないそうだし
結構流動的なんだよな
学園とかSPDとかNEOの初動からみて2〜3万前後がスパロボだからホイホイ買っちゃう層だろう
シナリオやシステムなんて実際やらんと分からんからな。
結局参戦作品とかしか判断材料がない。
俺は参戦作品はどっちでもいいな。
どうせ7割知らないから。
リメイクとか、スペシャルディスクは買ってないが
IMPACTやOG外伝は買った。
明確な基準は無いと思った。
衝撃ってリメイクじゃ
>国内では、「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、
>通期発売見込みの新作タイトル92のうち、ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。
NEOはどう見ても失敗・赤字作品扱いされてるな、これ
次は無いか
>>909 そう。リメイクは全く買ってないけどIMPACTは買ってしまった。
だから、俺の中じゃコレといった基準は無いと思う。
>>910 ほぼバンプレスト=スパロボだからなぁ…。
まぁあとはバンプレ名義でアルトネリコとサモンナイトぐらいか
NEOで20-30万って、
ヘソで茶が湧くレベルの目標だなw
まあ仮にもインパクトはPS2の2D据え置きでその年のメインと言えたからな
販売側もリメイクとは言ってなかった気がw
675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 16:08:00 ID:RqXxG8uW0
バンナム2009下半期・いろいろ比較
Wii スパロボNEO 35800
DS スパロボ学園 30966
PS2 スパロボZ SP 94533
PSP クイーンズブレイド 78632
PS2 SDガンダム ジージェネ 303054
Wii SDガンダム ジージェネ 40613
PS2 仮面ライダーCH 99756
Wii 仮面ライダーCH 59300
PS3 鉄拳6 170150
360 鉄拳6 33730
PS3 ドラゴンボールRB 99585
360 ドラゴンボールRB 8570
なんていうかもう今年は正念場だな
去年のバンナムはTOG、太鼓、NEO、アイマスDS、マグナカルタ2 etc.
とどれもこれもすべりに滑ったソフトだらけだしなw
シリーズ集大成が今! って檜山が言ってたな
シリーズ集大成って言葉も一時期のスパロボでは良く聞いたな
>>916 学園やZSPDまでかw
バンナムの目標はウケ狙いか何かなのか。
>>916 ZSPすげーな
94000も売れたのか
鉄拳とDBは開発費の割りに売れなさ過ぎだなあ
>>916 SPDいつの間に9万も売ったんだよwww
出荷しすぎて投売りからここまで売れたもんだ
まあZは50万売ってるし
それくらい売れても不思議ではないな<ZSPD
値段がクソ高いだけで評判も悪くないし。
>>922 その2つは元々海外狙いだからな
箱○版はさすがに売れなさすぎだけどw
やっぱりNEOいくらなんでも売れて無さすぎるな
新作だぞ?SRPGだぞ?
買ってないけど
SPDは投げ売りで殆ど売り切ったな
やっぱ値段設定の高さが問題だったんじゃないの
もう3Dスパロボは無いな
>>928 いやあると思うよ
PS3で出すなら3Dだろうし
>>926 3D
エルドランにあわせたために偏り過ぎた参戦作品
Wii
の要素がまとまれば売れんわなw
まぁハード変えてもこの内容なら五十歩百歩な気がするね
>>927 5229円は高すぎだ
2500円位にしろと
3Dは3Dで嫌いじゃないが、やっぱ大多数は2Dを求めるわな
売れないわな、と2chですら言われてるのに
目標を30万設定にするバンナムすげぇよ。
そりゃ大赤字にもなる。
SPDの目玉要素ってXANぐらいだろ
>>933 高めの設定をするのがいつものことだ
>>916 Wii・・・
やっぱりWiiで出しちゃ駄目なんだよな〜
PS路線しかないってわけだ。
というかPS系にスパロボユーザー多い。
つーか最近は値段上がりすぎだよな・・・
PS2でSRPGなら3Dでも買う人がいたと思う。
PS3でスパロボ出すと5桁行くんじゃねーの?
>>933 そりゃハードは売れに売れてるWiiだし、目標高めにした理由も分かる
ただやっぱ参戦作品と3Dがな…小椋P飛ばされなきゃいいけど
>>936 DLCになる、なんてのは度々話題になるな。
据置の2Dは大本命だからね
今までスパロボ出したことないハードでは出さないだろう
やはり最初は3Dで様子見すると思うよ
1万出して釣りが来るなら
6000も8000も変わらんだろう
リアルロボットレジメントのことかー!
XOとかそういう目論見もあったんじゃねーのか
スパロボが自分が持ってるハードでも1万円前後なら買うのかって話だよな。
>>918 太鼓は大分伸びてるから最終的には問題無いと思うけどな、
大体あれを初動だけ見て滑ったと判断するのも凄い。
>>922 だってアーケード無いからオンライン対戦命の海外で
オンラインがあれじゃあ・・・SC4やスト4は売れたわけだし。
スパロボなら買う
それだけだ
PS3版TOVとかは目標の30万いってたな。グレイセスは明らかに目標下回ってるだろうけど
しかしサモンにしてもNEOにしても、ハードの選択以前にあれを20〜30売ろうとするとかアホすぎる……
サモンナイトはせめてDSやめてPSPにナンバリングを投入しろと。ナンバリングでもなくDSでって手抜き臭しか感じないわ
OGと3D以外なら買う
>>949 まぁ、出たのを買うだけだな。
バンナムがどれだけ無能な金銭感覚なのかは心配だが、
心配してどうなるものでもなし。
OGは版権じゃないから買わない
携帯は声付かないから買わない
ムゲフロや学園やスクコマはスパロボと言えないから買わない
3Dは明らかにスパロボだけど買わない
色々あるだろうな
もう俺なんかスパロボだから買うだわ
俺らじゃどうしようも無いんだから、最後の花火になるまでスパロボを買うだけよ
>>950 サモンナイトは脱バンプレしたいとかなんとかで
自社名義でサモンナイトの脚本家とキャラデザつかってゲームだしたけど
見事に滑ったよね、それ以前のも盛大に滑ったし
あと次スレたのむ
PS3PS3言う人は何故、2Dだせば売れるだろうからスパロボ一番売れるハード
360やWiiは3Dだしたが売れなかったからスパロボ自体が売れないハード
という意味不明な主張を繰り返すのだろうか…
>>958 ドラゴンシャドウスペルはキャラは良かったし、技とかカットインも良かった
でも、何故か飽きちゃうんだよなぁ
踏み逃げ?
>>958 2007年1月発売だから開発は2006年か、バンプレが一番やばかったらしい時期だな。
チッだったら話に入ってくんじゃねーよボケが
俺行ってきてもよろしい?
連タゲマン助けてー
まかせてちょーよ
セイクリッドブレイズも何気に去年か
969 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 16:58:36 ID:iXinmeYz
参る!
俺が立てる!
乙
>>974 ハイスクールのランチィッ!乙回おごったぞおッ!
まーたやってもいない癖に
駄作認定してるゴミがいるよ…
なんの話してんだよ
スクコマって1はベック開発だったのに、2じゃエヌケーシステムってところに変わってるんだね
何かあったのかな?
>>896 スパロボがそこまで初動型というのはデマ。KとかWとか、初週売上率たった50%だぞ、総売上数の内
>>902 そもそもコア層の比率が圧倒的に低いハードだからな。
まぁちゃんとした作品揃えていれば本体ごと買ってくれる人も少なくないだろうけど
次がOG(ムゲシード)だからその次は版権スパロボがいいな
まーそれは確実でしょ
OG外伝から2年2ヶ月も経ってるし
EXCEED→リメイク→OG3と予想
寺田はSPDを数に入れてないから実質去年は3本ってことなんだな
今年は4本ぐらいになりそうだけどムゲフロEXで1本、OG3で1本埋まってるという
据置2Dもあるとして、もう1本は変化球かなー
「ようやく」、「実は作ってました」=RP
久々に帰ってくるあのシリーズ。=グレイトバトル?
外伝は出てるけど……のシリーズ。=OG3
この話題も大分前からループしてるのぅ
なんかゼーガのサイトが二年半ぶりに更新されてたけど
なんの予兆だろ
春先に何かあるんだって
つまりいつもどおりだな
>>992 今年はいろいろあるんだと
ゼーガペインはな
1000ならゼーガのBD-BOX発売
1000ならアストナージ
1000なら次回新作の主題歌はMIQ姐さん
1000ならスクコマ3発売
1000なら
>>999とチェイサーコンビネーション!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛