【SRW】無限のフロンティアpart56【OGサーガ】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 23:43:03 ID:O6ge2901
ダーハッハッハッハ!これは笑止千万!ハンバーグでも食っておるのかと思ったわ!
3 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 23:56:18 ID:6hNbuTCa
アークゲインって仲間になるの?
4 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 23:57:56 ID:EjUb7mRw
アホセルだけ
5 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 01:30:32 ID:dWzEst+8
琥魔が夢に出てきて目が覚めて眠れない
続きが見たい琥魔と文字通りニャンニャンしてる夢を見たい
6 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 16:31:56 ID:/w3ZaazP
7 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 16:33:32 ID:/w3ZaazP
>>6のwiki修正
攻略wiki(現在)
ttp://www21.atwiki.jp/mugehuro/pages/1.html よくある質問
Q.最初のダンジョンの二つの封印解いた先の宝箱とれない!
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.テロスがいたとこの転送装置いつになったら転送されるの?
A.後から取れるから無視しろ。てかスレ内検索しろ
Q.〜まできたけど次どこいけばいいかわかんねーYO
A.会話嫁。ほぼ一本通行だからいける。てかスレ内検索しろ
Q.「OGサーガ 無限のフロンティア」ってなあに?
A.「『スパロボ』のエッセンスを持ち、かつ『スパロボ』ではない」、
別ジャンルのオリジナル作品(RPG)。OGsと何らかの関連性あり。
そもそもスパロボ自体最初はRPGの企画だったとか何とか
Q.DSってことはタッチペン操作ですか先生
A.タッチペンはないけどダブルスロットで何かあるかも?
AとOG1とOG2を持ってるといいことあるかも
Q.ロボット小さくね?
A.本作では3メートルくらいだってさ
Q.RPGって話だけど戦闘はどうなのよ
A.まず戦闘はランダムエンカウント(歩いてると戦闘突入)方式。
戦闘はボタンを押すと攻撃開始、ナムカプみたいに任意で攻撃を重ねる。
さらに援護を加えられたりします。精神コマンドや必殺技もあるよ。
Q.『OGサーガ』ってことは○○とか出るの?
A.キャラまんまってのは出ない
似たようなキャラは出る
Q.スタッフの中で決めポーズバシッと決めてる森住さんて誰
A.過去にバンプレでC2やA等のシナリオ書いたりしてスタッフとして関わっていた人
キョウセレン+アクラミの生みの親
モノリスに行ってからはナムカプ作ってました
Q.他に見所は?
A.紳士曰く尻とかヘソとか
Q.別のゲームからの参戦キャラがいると聞いたんですが
A.開発を担当されてるモノリスソフトから以下のキャラが出ることが発表されました
・有栖零児(井上和彦)、小牟(南央美)沙夜(折笠愛)【ナムコ クロス カプコン】
・KOS-MOS(鈴木麻里子)T-elos(鈴木麻里子)【ゼノサーガシリーズ】
8 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 16:34:23 ID:/w3ZaazP
ハーケン・ブロウニング…フック船長
楠舞神夜…かぐや姫
アシェン・ブレイデル…シンデレラ
錫華姫…鈴鹿御前
乙音…乙姫
守天…酒呑童子
カッツェ・コトルノス…長靴をはいた猫
オルケストル・アーミーの面々…ブレーメンの音楽隊
エイゼル・グラナーダ…ロバ
ヘンネ・ヴァルキュリア…雌鶏
キュオン・フーリオン…犬
カルディア・バシリッサ…ハートの女王?
アン・シレーナ&ボニー・マクシマド…女海賊アン・ボニー?
琥魔…鍋島家の化け猫こま
士浪…花咲か爺さんの愛犬シロ
ルボール・ククルス…シートン動物記の狼の王ロボ+赤ずきん
ドロシー・ミストラル…オズの魔法使いのドロシー
澄井鞠音…ピーターパンのスミー
リィ・リー…タイガーリリー
地上戦艦ツァイト・クロコディール…時計ワニ
ティンク・アベル…ティンカーベル
楠舞讃岐…かぐや姫のおじいさん竹取の翁 讃岐造麿
9 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 19:38:29 ID:o7zR2xIB
で、ここどうすんのさ
10 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 21:10:53 ID:davygUuw
向こうが851レスだし残しておいても問題ないかもw
11 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 16:29:57 ID:4kj7evqW
念のため保守
12 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 01:51:48 ID:FjQEGrct
まぁ56番目として再利用すればいい
13 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 01:55:59 ID:Ip/4tnJM
14 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 01:57:31 ID:Ip/4tnJM
と思ったら、ちょっと上にあったね
15 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 13:25:19 ID:W1HQNooH
久しぶりに付けたら2年やってやっとダ狐の「わし参上!」が聴けたぜ……今更すぎる話題だが本当にボイスありすぎだろwwww
16 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 20:43:56 ID:O+/ugybE
前作ボスクラスの敵が少ないと思って数えてみたら、24体いたぜ。
意外に多くね?
17 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 23:22:39 ID:KIRJAZwN
こっちは無印スレだから
前作という呼び方は適当ではないな
18 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 00:17:43 ID:0lS6DNzD
久しぶりにナムカプをクリアしてきたぜ!
最終話での零児と小牟の会話を見た後だと、
「わしはプリチー仙狐。それだけじゃ」って台詞に中々どうして深みを感じる
19 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 10:09:56 ID:hmmFHGVl
カルラの印と桃色ネイルチップが中々出てくれないよ
アシェンが努力覚えたよ
20 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 10:41:14 ID:uSCx1GiM
>>19 集め始めてから金が15万貯まっても出なくて諦めかけたときに出てきて、
安心して街に戻ってセーブしようと思ったら帰りがけにもう一個落としてくれたりするよ
21 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 13:08:11 ID:lC3QdwjT
ダメージ計算式のおおまかな形が解ったから書いとくわ
ATK*(ATK+技攻撃力+乱数-敵DEF)/敵DEF=基礎ダメージ(ここで一旦端数切捨て)
基礎ダメージ*各種補正=最終ダメージ(端数切捨て)
各種補正:クリティカル(技固有の倍率)、ノーマル(*1.0)、熱血(*1.5)、魂(*2.0)、ガード(*0.5)、ミス(*0.3)、気絶(*2.0)
(補正はいっぺんに計算するぽい。熱血かけて気絶状態の敵にミスすると 1.5*0.3*2.0=0.9倍の最終ダメージになる、って具合)
技攻撃力は技のポイントごとに設定されてる攻撃値。テキサス・ホールデムの初段が149、ハイロー・ドロウの初段が49なんて数値になった
乱数は1〜31までの整数
ゲームスタート直後にでてくる防衛システムαで25、防衛システムβで33のDEF値を示した
ただ、なぜかパーティのレベルが1の時にはαが21のDEF値、テキサス初段の攻撃値が150になり、パーティレベル2以降と食い違いがでちゃった
なんか見落としてる数値があるっぽい(敵レベルかな??)
つーことで形が見えて嬉しくなってつい書き込んじゃったけど、まだ全然アテにならんぽいw
2周目の最初のマイティエーラで調査しただけだから、2周目進めながらじっくり検証してみるわ
22 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 13:34:45 ID:8HEu2qxc
森住乙
23 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 14:20:48 ID:50T2V2p1
乙
しかし敵のDEFも技の固有の攻撃値も分からない状態での解析となると完全に手探りだな・・・
24 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:33:13 ID:xl22627f
>>21 解析結果をいつも楽しみに待ってるだけの者がいうのもなんだが
ファミ通の攻略本のP.28をみるからに
加算される乱数は0〜30じゃないか?
25 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 18:45:01 ID:6EaeY7hs
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
26 :
それも名無しだ:2010/02/16(火) 00:21:51 ID:LZ7I1Y/2
掛け合いが全部載ってるのはファミ通の方だっけな?
27 :
それも名無しだ:2010/02/16(火) 00:27:31 ID:E2UAaQ2b
ていうか事実上、完全攻略本はファミ通のしかない
28 :
それも名無しだ:2010/02/16(火) 15:10:11 ID:UHs5k/8M
悲しいけどファミ通本しかないのよね
29 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 04:12:33 ID:vDyFLDtd
ファミ通って制作会社から直接データ貰えるだろうに
何であんなにポカ多いんだろうなぁ
30 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 06:41:32 ID:kAfK/o3A
そりゃメーカからもらえる資料なんてアテになんないから。
かなりギリギリでも仕様変更するし。
それでも攻略本出すにはもらったデータ参考にしなきゃ間に合わんし。
31 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 06:53:06 ID:ciFLCiZX
最近じゃあPSP2の攻略本でやらかしまくってたな
パンツ見えることがせめてものすくいだけど
32 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 07:05:16 ID:YGVj8hiK
ファミ通の攻略本はwikiの情報とか普通に転載してたりするからなあ
俺の書いた文章がそっくりそのまま載ってた時は吹いたわw
33 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 09:36:50 ID:3B2xxm3C
逆に考えるんだ
wikiの編集してた人が攻略本編集に関わっていたと考える…ねーよw
34 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 15:32:20 ID:r8OBKWjr
wikiが攻略本の情報まる写しとかもあるけどな
ダメージ式とか載ってるwikiは、自分で調べたやつのほうが少数だろ
35 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 20:03:45 ID:J2Va/U6w
ただ、wikiの嘘情報や間違い情報をそのまま攻略本にのせて
出版したハミ通はある意味偉大
36 :
それも名無しだ:2010/02/17(水) 23:57:22 ID:JULWgu39
記事のソースに2ch使っちゃう新聞よりマシかな
37 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 01:08:19 ID:b2a1LdoJ
目くそ鼻くそだろ
38 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 11:29:48 ID:aHDp4938
データもらえなかったといえば各社のJ攻略本
不完全っぷりと自己検証してみた後に分かった
てきとー比較画像っぷりに
二重の意味でイライラがつのったぜ
39 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 12:11:40 ID:gl3k1emc
攻略情報があっという間にネットに載るこのご時世、攻略本の攻略記事の価値なんてゼロに近いからな
40 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 13:58:03 ID:7aC+p73l
Jの時のグレートゼオライマーとかGBOG2のヴァイサーガの時は熱かったな
データに機体があって、シナリオ解析したらフラグが見つかって
確か2週間くらいで全部の隠し発見された
あの時はネットってすげーと思ったけど、もう攻略本は売れねーなと感じた
それでも大作の攻略本って発売されたら必ずランキング上位にくるんだよな
41 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 14:07:26 ID:932sqvxn
>>40 ネットの情報って便利ではあるけどすぐなくなる物も多いからな
実際ここのwikiだって消滅したわけだし
それにPC起動しないと見れないのも不便ッっちゃ不便だし
なんだかんだで攻略本はこれからも売れると思うよ
42 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 14:19:35 ID:h2l8v90k
RPGであればダンジョンMAPのない攻略サイトも多いし
スパロボであれば増援の出現位置のわからないサイトばっか
データ集としての価値は落ちたかもしれないけど
制作裏話とかデザイン画がついたりして
読み物としての価値を高めた攻略本も増えたから
無価値って事はないと思うな
43 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 21:18:06 ID:RP079ebY
だからわざわざ
>>39で「攻略記事の」価値って言ってんだろう
44 :
それも名無しだ:2010/02/18(木) 21:23:40 ID:HfFJkcFa
キュオン、それモッコス違うコスモスや
45 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 08:06:26 ID:XXg6A/3W
続編発売と聞いて久々に始めたが話がまったく思い出せん
今ウエストオリトリアってとこでセーブしてたんだがここまでの話ってどんな感じだっけ?
46 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 12:27:14 ID:vQlkBkev
主人公一味が出会った敵と戦闘したって感じ
47 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 15:37:08 ID:K8avLasZ
んー…
ミルトカイル云々を調べるためにフォルミッドへイムを探索、って感じだっけ
オルケストルがあちこちに出張ってたのもあって
48 :
それも名無しだ:2010/02/19(金) 21:44:17 ID:3xlhjgEx
>>47 フォルミッドヘルムの真意の確認と零児達を返すためのゲート探しも兼ねてだね。
49 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 01:25:19 ID:snMHx4Z+
まじでヴォーパルでねえな・・・
50 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 11:35:51 ID:1CA/BfmN
俺も全然でなかった
ジョケルが出なかったら即逃げしてたのにそれでも結構時間食った
51 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 12:38:22 ID:Uzsrm/8B
ヴォーパルとソーマの出にくさは異常
時間単位で粘って2,3個とかだから困る
52 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 12:42:20 ID:1CA/BfmN
ヴォーパルが出にくいのはキュオン戦で落とすと零児が仲間になるネタバレ?になるからだろうか
だったらアインストカグヤみたいに落とす奴落とさない奴つくっときゃいいのに
ソーマは効果がすごいから普通にプレイしててぽろぽろ集まるようだとバランスブレイカーになりかねんから
確立低くしてんだろうなあ
53 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:02:53 ID:3WGEyLjk
1周目零児達が仲間になる前に出たから、てっきり神夜の装備かと思ったわ
つーか発売日までにアイテムコンプしたかったけど、どう考えても間に合わねー
あとヴォーパル6個ソーマ12個カルラの印10個も取らないといかんし
売ってるアイテムもまだまだだし周回アイテムも残ってる\(^o^)/
54 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:10:44 ID:OPBfi+4b
そんな躍起になってするものでもないだろう
気楽にやれよ
55 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:41:24 ID:dmDBc4KP
俺もあと周回クリアして集めるくらいなんだが、今の仕事ではそれも間に合わない。
EXCEEDクリアして平行してアイテムカンスト目指す所存
56 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:53:24 ID:9d7BISYJ
2周目以降は雑魚ガン逃げでどれくらい時間かかってる?
57 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 13:58:50 ID:/O4Yqsrp
雑魚全逃げ、最初から強装備、台詞スキップで5時間強
58 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 14:04:15 ID:dmDBc4KP
>>56 ドロシーのぼったくりアクセサリーを15個買うのに雑魚逃げなんて無駄なことできません
全戦ハーケン幸運です。
59 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 15:01:09 ID:3WGEyLjk
60 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 16:00:44 ID:R2nDqrvw
雑魚戦全逃げで高速周回した方が、
効率よく金稼げそうな気がするが…
61 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 16:14:15 ID:gzOyDoIT
1周1個の方が効率いいと思うよ
1周2個以上手に入るアイテムを売って
売買のみ手に入るアイテム購入資金にまわせるし
62 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:04:32 ID:9SUNTxLa
神夜の燕の介と如来の鉢の技キャンセルが全然うまくいかない・・・
なんかコツとか、タイミングをもっとわかりやすく言える人いない?
63 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:14:04 ID:hVfydIHw
>>62 ボーナスのポイントなら
・燕の介 → 着地するかしないか微妙な所。シビア。
・如来の鉢 → 最後の横ふっとばし斬撃が当たった時。コレもシビア。
自分は、神夜の技使いこなせず援護に送った人間なんでコレくらいしか言えない。
シャオムゥの刺鎧閃が上手くボーナス付きでキャンセルできない……。
あれって最速キャンセル地点=ボーナス地点なんだっけ?
64 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:21:20 ID:V+J0AWyc
如来の鉢は攻略本だとジャンプ斬りの着地とあるけど、俺は攻撃が当たる直前くらいにタイミングを合わせてる
65 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:25:38 ID:IT57XrrV
燕は着地する瞬間の斬撃が当たった時にキャンセルすればいいから比較的楽だと思ってたわ
鉢はキャンセルタイミング以前に吹っ飛ばしと同時なので、次の技がまともに繋がらないからキャンセルしない方がマシなんだよなぁ
66 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:25:39 ID:1CA/BfmN
HAHAHA
俺なんてキャンセルボーナス全然得れないから連続攻撃でFゲージ稼いでるぜ!
神夜はレベル1から覚えてる愛に、そのほかにも鉄壁・信念・激励・祈り・直撃そして奇跡
もう精神コマンド要員として大活躍だったね、さすがはヒロイン
67 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:42:06 ID:hVfydIHw
ゲージは開幕直後のぺたんこ姫フィーバー4連+美糸か
勘違いキザ野郎のジャックポット×4+ベストフラッシュか
ボクっ子アンドロイドのドラゴンスケイル×4で強引に溜めてる。
ドラゴンスケイル以外は開幕連打でごっそり上がるからタイミングも何もないぜ!
ダメージは期待できないけどね。
68 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 20:47:15 ID:9SUNTxLa
ageてしまったスマソ
キャンセルのタイミングは何度も練習して体に叩き込むしかないのかな・・・
レスサンクス
69 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 21:12:00 ID:8FsxFw4E
70 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 21:14:30 ID:8FsxFw4E
>>62 ジャンプしたら連打とかでも何とかなるが感覚で覚えるのが一番だろうな
71 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 21:17:31 ID:fowUp003
そういやこのゲームの主題歌が入ってるCD買ったんだが、何故かWMPじゃ
ホワルバのCDって事になってるんだがwww
TVアニメ「WHITE ALBUM」〜POWDER SNOW
|1986年のマリリン/緒方理奈
ってなんだよwwww
しかもムゲフロ主題歌のはoff vocalとかなってるしwww
72 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 22:00:56 ID:dhc4WHsz
ラスボスを武器装備せずにフルボッコにするの楽しいよね
連続攻撃、援護をどんどん出せば爽快極まりないです
73 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 22:17:26 ID:dmDBc4KP
>>71 主題歌じゃなくてタイアップソングだかだろ?パフュームだっけ。
74 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 19:13:09 ID:3IxJmr4M
装備品とかによくあるTECとかEVAとかってなんて意味?
75 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 19:24:11 ID:qbnGVjkV
説明書見ろよ
76 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 21:34:11 ID:Y9rIRPc+
TEC→テッカマン
EVA→エヴァンゲリオン
77 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 21:35:10 ID:2KScWRsO
STR ストレッチマン
DEF デフレ
78 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 23:30:03 ID:rW4uAeWR
零児とモッコスが同じ画面にいると結構色合い的にバランスがいい事に気付いた
79 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 00:27:55 ID:mspN3rD4
それは重畳
80 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 00:38:45 ID:O1M2pTCw
キュア零児とキュアKOS-MOSか
81 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 08:45:56 ID:GmIFPaVp
TECはともかく、GRDとEVAは説明書にも載ってないんだ、これがな。
普通にGUARDとEVASIONの略だってことくらいは察して欲しいが。
82 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 19:27:44 ID:XZr1+w4O
>>81 英語のテスト、いつも5点以下ですいません
83 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 22:45:20 ID:LuhUA22O
evasionはわからんだろw
84 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 09:24:38 ID:s/BCCeSS
最近零児×コスモスが好きです
コスモスが意外と零児に興味示してるところとかし
またこのふたりがイクシードでみれるのはうれしいなぁ
シャオムゥもすきだけど!
85 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 11:00:28 ID:7HxvqoKF
尼で限定版買えたから良かったー
どうせ卒研で3/3まで遊べないしkonozamaでもおk
86 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 11:27:54 ID:Z2fHMjRn
konozamaって発売日に届かないことじゃなくて
商品確保できなくてキャンセル扱いにされることだぞ
87 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 12:18:36 ID:2S+LohCb
祖父も尼も発送されないから明日の朝買いに行こう
88 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 18:10:35 ID:s/BCCeSS
とりあえずプレイして数十分で、またかよこのやろうwww
ってなるやつ多数の予感w
89 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 19:30:12 ID:gtVRhQQd
なったw
90 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 19:35:01 ID:/vxAQ3Ng
ネタバレすんじゃねえよ死ね
91 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 20:09:37 ID:l0K4ZOhg
EXCEEDはEXCEEDのスレで。
どうせそのうち統合されるだろうけど
92 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 20:20:46 ID:EiMj8Dnu
まだ発売されてないはずなのにネタバレなんておかしいよね
そうは思わないか
93 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 21:01:32 ID:pN3gtCaj
この世にはフラゲというものが(ry
94 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:18:46 ID:DP9Lla9m
明日にもエクシードが発売されるというこの時期に
無印特典のドラマCDを初めて聞く俺
・・・最初のトラック1の前半、なにやってんのか全然わかんないんすけど。
これはあれか。ロボットの効果音だけ聞いてそれがどのロボットか、とか
特定できるレベルのスキルが要なのか。
95 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:23:47 ID:InrRs0Iu
確かテスラ研に向かってるゲシュの小隊が、怖ーい狼さんに噛み殺される感じだったけか
96 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:28:11 ID:DP9Lla9m
あー、そういうシーンなのかあれ。
なんか知らない人が乗ってる何かが破壊されてるなぁ程度まではわかったんだけど。
さすがにレモンとかが出てきてからのあたりはなんとなくわかった。
やっぱビジュアル知ってるキャラが出てくると違うな。
ソウルゲインとゲシュIIIとの戦いは結構想像できた。
97 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:31:50 ID:vxX9kzms
ドラマCDと言ったらギャグ編だよなー
戦闘は聞いててもさっぱりわからん
バトルは映像が無いと
98 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:49:03 ID:jGbWf4c3
>>94見て、俺も開けてすらないのを思い出した。
まぁいいか。
99 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:54:24 ID:InrRs0Iu
>>97 ファイヤーボンバーのプラネット・ダンス戦闘verとか結構いいと思うけどね
戦闘の効果音+バサラたちの歌+ガムリンの通信とかカオスで
強制回避されたときのストレスはどこにぶつければいい?
>>100 腕が未熟な自分にぶつけて、更なる修練を積むのだ
タッチペンで神夜の乳をグリグリすればいい上画面だが
皆EXCEEDやってるのかな。
かく言う自分もプレイ中だけど、ネタバレが怖いのと勢いが早過ぎるので本スレには行って無い。
でも正当進化という言葉が相応しく、グラ&インターフェイス&システム全てが順当に発展していてすごくワクワクしてくるな。
ただ発売初日からネット通販で転売を見かけるのが気になる。
純粋に欲しかったのに迷惑してる人、絶対いるだろうな。
絶賛EXCEEDプレイなう
無印ムゲフロやってないとわからない笑いどころも多いからこっちクリアしてからEXCEEDやるべきだね、
キュオンの牛乳発言とか
まだPC全員加入していない状態で、現在パーティメンバー10人中前作キャラが8人って時点でもう
無印やってないとわからないよw
おれも向こうは発表当時のきもさで一切見てないなー
てか零児いつ加入するんだよ‥
はやくしてくれー突っ込み役がおらんぞー!w
攻略wikiにのってる巨大なイカリの元ネタがギルティのメイってのは違うと思うんだが
海賊でイカリってものすごーくありふれた発想でギルティとかその一つに過ぎないだろう
>>104 前作とかナムカプとかやってるとニヤニヤできる小ネタが多いよね
>>107 誰かがモーションパクッてたり、すれば元ネタ認定しても良いかもしれないけど
巨大なイカリを装備している、だけじゃあちょっと弱いかもね
小牟のパワーアップぶりに笑わざるを得ない
あと今回は5倍膝結構出るw
これってキャンセルで必殺狙ってくのと最後まで出し切ってくのどっちがいいの?
技と状況次第としか
一々買い物の時イラつくのは仕様ですか?
ボイスが出るのは仕様です
いやならボイス音量だけオフにしとけ
114 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 08:32:43 ID:dfQkwo4Q
スーパーロボット大戦OG
仮面ライダーw→ハーケン
仮面ライダーアクセル→アクセル
115 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 08:34:24 ID:dfQkwo4Q
これって、wifi対応じゃないんでしょ?
ドラクエ\みたく、配信してほしい
ウルトラマンコスモス→KOS-MOS
まあ、実際奴のウルトラぶりは留まるところを知らないのですが
一昨日、無印とエクシード買って
無印からぼちぼちやりはじめてる俺
エクシード始めるのは大分先になりそうだなぁ
でも町マップが無いから、サクサク進めそうだ
無印の救援求む!!
海底遺跡(?)で赤と青のからくりをお供にしてその次の敵を倒してから
どうして良いかわからず困っています。
どなたかお助けをぉ〜
ドロシーの所に行くといいよ
赤石を破壊出来るようにしてくれるから
ありがとう!!
…しかしすいません、どこにいるかわからない有様で…。
要塞に入ってももぬけの殻(にみえます)…
探すところが違ってるとしか思えない
間違えてミラビリス城にでも行ってるんじゃないの
エスメラルダ城塞だぞ
EXCEED発売してからこれも色々な所で在庫消えたり値段高くなったりしてるね
はぁ・・・クソやっすい時に買っとくべきだった
124 :
◆XcB18Bks.Y :2010/03/02(火) 23:34:43 ID:NeHXnIyi
>>121の私の書き込みが間違ってますが
入ったところはエスメラルダ城塞で合ってます。
正面を進んでも無人で左右4つずつの小部屋には人はいなくて
右側を階段で下った先の行き止まりもなにもできず。
押せそうなスイッチも見つからず。
(というかどこに行っても売店の売り子している人と
戦艦のくせに宿代を取るワニ男にしか会えません…)
>>124 真っ直ぐ進んで梯子を上って、真っ直ぐ進んだ突き当り。
そこから一歩だけ戻って、Aぼたん。
つまり、エレベーターの中央でボタン押してみ?
行き過ぎず、ちゃんと真ん中で。上に登れると思うから。
宿に泊まったら前衛キャラによって特定の会話イベント発生するとか
キャラを掘り下げるイベントが欲しかったな
せっかくこれだけ魅力的なキャラいるんだし、テイルズのスキットみたいな感じで
誰か暇な人アンケートで送ってくれない?
自分で送ろうとしたら間違えてブラウザバックして失敗してしまったorz
あとは特定の技を特定の順番で特定のタイミングで連結発動させると特殊技に変化するとか
ランダムの掛け合い台詞で時折シュールな組み合わせになるから困る。
神夜が短冊切りか微塵切りか、みたいな事言ってコスモスが
それは私を満たしてくれますか…?と受けた時には「そりゃ無理だわ」と声に出た。
128 :
◆XcB18Bks.Y :2010/03/03(水) 00:06:28 ID:uiVEfImb
>>125 無事ドロシーさんに会えました。
ありがとうございます。
エレベーターでAボタンは試したのですが
周囲でしかも柵に向かってだったのでだめでした。
しかしなんかクリアはまだ先っぽいですね。
乳と尻を眺めてるだけで心が清らかになっていくな・・・
ふぅ・・・
元祖ミィもといエミィもといショウコの乳と尻も見たかったわ
「待てぇい!」
吹いたわ
お前はどこのロム兄さんだ
>>128 まさかどんぴしゃだったとは。俺ってエスパー?とか馬鹿なこと思っちまった。
と言うか進行具合が
>>128とほぼ同じだから記憶に新しかっただけだけど。
まだクリアまで長いなぁ……。
手配書Bをスルーしちまったみたいなんだが
今レイジが仲間になったところだけど、ネバーランド前部って戻れる?
ワールドMAPさまよったんだが、封鎖されたのか見つけられん
134 :
それも名無しだ:2010/03/03(水) 08:00:38 ID:Nb9yLv2W
>>乳と尻を眺めてるだけで心が清らかになっていくな・・・
ふぅ・・・
ドッド絵の2次元キャラだけどな
お聞きいただいてるのは
私、ハーケン"冒険野郎"ブロウニングと私の忠実なる下僕のアンドロイド、アシェンの冒険だ!
零児はひっぱりにひっぱってあの登場とかかっこよすぎるだろw
こんかいは熱い展開が多いな まだ終わってないけど
ロボゲ板も復活してたのか
ロアとか援護キャラの内2人はメインプレーキャラに昇格すりゃあ良いのに
ロアは本来元々メインキャラだったんだけど、森住プッシュでアクセル&アクミィをメインキャラにしたんだろうな…
そんな折にホワイトファング追加してくれと頼んだコウタの中の人はGJだが
俺EXCEEDよりこっちの方が好きかもしれん
憶測どころか妄想のレベルでそういうこと言われても・・・
>>139 ていうか元々森住が作ってるんだから、
もしお前の憶測通り森住の趣味が反映されてるんだと仮定しても
最初にアクミィ参戦→寺田他の要望でロア追加
って順番以外ありえないだろ。
とりあえずEXCEEDネタはEXCEEDスレで話そうぜ
こっちはあくまで無印スレ、現状は分離してんだから
144 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 06:25:14 ID:CQ7EUhqv
おいラストのハーケンと牛プリの会話って……まさか……
レアハンター活躍しすぎワロタ
ごめん素で間違えた
仕事行ってくる
コード・エンプーサを使ったら補助効果に突撃がかかる
というがそれは必ず?それともランダム?
模擬戦闘でひたすら試してみればいいと思うよ
>>139 もっとOGと絡めてくれとの要望が多かった中、
元からスパロボキャラで本作とも関わりのあるアクセル・アルフィミィ
OG外伝で参戦したばっかで元々スパロボキャラでもなく特に関わりもないロア
どちらがといえばどう考えてもロアの方こそプッシュです。本当にありがとうございました
てか特典冊子のインタビューに寺田の要望でロアが入ったとまんま
>>142の言ってる通りの事が書いてるよ
こっちでもEXCEEDの事話し始めたからこのスレが終わったら統合でもいいな
無限のフロンティア総合スレでいいよね
こっちは無印より総合で向こうはそのままEXCEEDスレでいいんじゃね
あんま分ける必要なくね?
こっちとあっち合算でPart105でいいよ
どうせここが消化される頃には向こうも程よく過疎ってるだろう
まだ無印プレイ中でEXCEEDのネタバレは見たくないんだがなぁ……
シリーズものの宿命だから、諦めるか自衛するしかないな。
しかしムゲフロをシリーズものと言える日が来るとは感慨無量だな。
まぁ、ExのPVの時点でネタバレばかりだからな
無印のアルトの援護は初段でだすより浮かせてるときに出したほうがつながるよね
軽い敵ならおk
ブロック割りと重い敵は・・・
ウボァー
ドロシー仲間になった直後
大していらねーのに高い奴買っちゃった・・・しかもその直後新装備来るとか罠だろこれ・・・
大していらねーのに買うのが悪い
大した能力では無くともドロシーのお古だ、買わざるを得ない
うーむ、エクシードが面白そうだからDSと一緒に1から買おうと思ったのに何処にも売ってねぇ
明後日には出張に出なければならぬというに
出張先で買えばよかろうなのだ
EXCEED一周して、初代DSに限界を感じ、DSiLLを買ったら
今度は無印の方からやらないと勿体無く思えてきちゃって
無印始めちゃったぜ
もう150時間やってんのになぁ
ふと無印のプレイ時間見たら300時間越えてた
ちなみに8週目
>165
iLLだとそんなに良い?
同じく初代持ちで、liteかiLLのどちらがいいのか迷ってるんだ。
iLLは粗く見えそうなのが気になってなあ。
8周とかすごいなw
163と同じ感じでいま無印で遊んでて、海底遺跡で敵に先制されまくって泣いてるところ。
楽しいっちゃ楽しいが、ガードされると戦闘に時間がかかるんで連戦すると疲れる。
お金も経験値ももっと欲しいぜ…
>167
友達が「大きい画面は正義」って言ってた。
あと「もう、戻れない」ともw
>>167 ムゲフロに関して言うならば、初代より断然LLがいい
これはもう断言する!
どっちかってーと3Dは荒くなって、2Dは鮮明になるって感じ
まあ初代だからなんだろうけど、今まで見えなかったキャラの表情が見えるところまで行く
>>167 画面が大きくなってるが、その分解像度もあがってるので
頭で考えるほどアラは目立たないぞ。
ていうか俺ももう戻れない。初代からの乗り換え組だけど。
ちなみに重さは初代より重いぜ。体感的に。
ああ、重さは初代より重いね…
あと画面が黄ばんでる…
GBAスロットに用がないならLL一択だな
LLからLiteに戻った俺が来ましたよ
文字が読みやすい距離だとドットが目立つし
ドットが気にならない距離だと文字が読みにくい
という困った状態なので諦めてLiteでプレイすることにした
まぁそうそうない状況だと思うんで
LL買っておけばいいんじゃないかな
音もいいみたいだし
単純に内蔵スピーカーが良くなっているだけならともかく
iからチップ自体が良くなっているそうだからな
だからイヤホンや外部スピーカーでやってる人も
音重視ならiかLLが推奨される
携帯ゲーム機としてはどうなのかと思うが、LLは外に持っていくものじゃないな
>>176 PSP1000で外出している俺に隙はなかった。大して変わらん。
>携帯ゲーム機としてはどうなのかと思うが、LLは外に持っていくものじゃないな
だがしかし、重さだけなら初代ゲームボーイとほぼ同じという真実。
どっちかってと大きさの方で持ち歩くのを躊躇するらしいけどね。
確かに、小さな鞄に忍ばせるとかいう大きさじゃないからなー。
小さな懐に忍ばせれば
181 :
167:2010/03/07(日) 23:41:13 ID:GVufiv6X
色々ありがとう。
黄色がかった液晶は前からの話なんで仕方ないみたいね。
親がiLLを欲しがっているので気になっていたんだ。
初代の暗さも気になるし、購入するよ。
……ムゲフロ入れっぱなしにしないように要注意だなあw
地蔵に喧嘩売ったら返り討ちになったでござんす
よーし二周目だし、一周目ラストでコマから買った専用装備あるしハーケンぶっとばしちゃうぜ!
博打→手加減('A`)
女キャラの態度や口調がみんなキャバ嬢なのは製作者の趣味か?w
ムゲフロEX、今やってるDSiからDSiLLにプレー途中から移動しても
データ初期化されない?
なんか最近勝手に初期化されるゲーム増えてきて怖い
>>185 DSゲームあんまやらないんだけど
そんなことってあり得るの?
ないよ
ないアルよ
>>186 DSじゃないがGBCのワリオランドがそんな仕様だったはず
どうでもいいがまとめwikiの管理人の年齢が気になった。
俺もムゲフロEXのためにLL買った物としてLL感想(ムゲフロ限定でEXをiでは未プレイ)
文字や2Dドットの荒さは全く気にならないというか荒さなんて無いんじゃないか。
必殺技でドットキャラがズームアップしてドットぽさが気になるのはズームアップだからでiも同じではないかと推測。
気になってしまっているのはカットインアニメーションで一部のキャラがぼやけてる感じがする。特に神夜の必殺技。
画面は大きくなったけど解像度は同じなので仕方ないかな。iでプレイしたらカットインはどうなのだろうか。
同じアニメであるOPアニメはぼやけ感はなく、LLで見た方が絶対良いと断言したい。
あと俺の場合上画面が尿仕様でした。もともと肌色が多いゲームだからプレイ中は気にならないが。
>>191 Liteでプレイしてるけど、自分も神夜のカットインはぼやけた感じする。
あとヘイムレンとリグもちょっと気になる。
だから特にLLに特有の現象ではないと思われ。
> ドットキャラがズームアップしてドットぽさが気になるのはズームアップだからで
脳みそをくすぐられた気分だぜ…
コスモスとテロスでコステロ……
脳が痛ぇぇぇ!!
レ〜イ〜ジ〜!
違和感ねぇなw
ああ、レイズナーネタって声優ネタだったんだな・・・
錫華・賭乱数味方にあたるとすごい痛いな・・・
痛いっていうかほぼ即死じゃね
ノリノリなスズカかわいいよ
応援・努力の効果と必殺技で倒した時のボーナスって重複しますか?
錫華姫のLvだけ暴走するんだよなー
>>200 重複するのでボス戦では積極的に狙っていこう
ただ経験値のレベル補正が有るからレベルが高くなると他のキャラも追い付いて来るんだよね。
ちょいと質問なんだが無印の。
式占でたまに孤高とか覚醒とか出るから、それ前提で。
いや、うん、かなり運がらみの限定条件下だとはわかってるんだけど。
各々のCOMを無視したオススメの技組み合わせってある?
今は単純に
ジャックポット×5
ディバインランサー×5
火燐・零の型×5
ジャキガンフィンガー×5
……とかで組んでるんだけど、
初撃のリフト能力とかブロック崩しのHit数とか連携の広い安さとか考えると、
単純に強い技を5つが良いわけでもなさそうで。
何か特にオススメ、とかあったら教えてほしいな、とか……。
5種全部使う
ハーケンは ジャックポット2ファイブスタッド3
がいいと思う
しかし全員に孤高出るまで粘るというのがよくわからんのだけど…
零児なんか零の型5と壱の型5でもそんなに変わらんと思うし…
いや、孤高とかついた時だけ入れ替えて使おうかと……
通常は通常で別の連携してるわけで。
それでもCOM100%の枠内でしか組んでないから、
それを無視した場合どうなのかな、ってね。
技を繰り出せ回数が減る
孤高前提コンボとか考えたことないしわからんな
>初撃のリフト能力とかブロック崩しのHit数とか連携の拾い安さとか考えると、
>単純に強い技を5つが良いわけでもなさそうで。
それはその通りなんだけどそもそも敵の重さとかブロック数だって一定じゃないんだからどれがいいとは一概に言えない
強いて言うなら初撃だけ拾いやすくてHit数多い技にしてあとは威力高い技4つ入れてくださいってとこか
新品がどこにも売ってない
再販しないのか?
メーカーに聞いてくれ
漫画なら新刊に合わせて既刊の新品増刷することあるが、
ゲームじゃ普通やらんなー。あっても余裕のあるメーカーが廉価版とか。
中古に流れるからなあ、ゲームは
アシェンの援護で蒸気を先端まで当てて敵を高く浮かせるようにしたいんだけど
どのタイミングであてればいいのかな
>>213 蒸気を先端まで当てて敵を高く浮かせるようにしたい、っていうのがよくわかんないな
アシェンの援護は普通に当てたら、重量級以外は十分高度稼げると思うんだけど
というか蒸気の段階で先あてしすぎるとヒールの前に落とさない?
アイビスって恋愛経験あるのかな?
なんという誤爆 orz
>>214 蒸気の先端を当てるかんじ
普通に援護させると重い敵なんかはヒールの途中でどんどん下へいっちゃうけど蒸気を出してるときに高く当てられれば重い敵でも安定して浮かせられる
普通の重さのやつとかは関係ないんだけど
とりあえず模擬戦で重い敵適当に蹴り上げてみた
最初に打ちあがってる高度にもよるけど
壁バウンド系→跳ね返った敵が頂点に達する前
垂直落下系→昇りで頂点に達する前
くらいのイメージでとにかく早めに発動すればそんな感じの当たり方になるよ
今日やっと無印が届く
早まってEXCEEDの序盤ちょっとやっちまった
>>218 サンクス
やっぱり重い敵はつなげるの難しいんだよね
戦闘に参加してない後衛はEXP50%だそうだけど、援護させれば戦闘に参加したことになるんですかのう?
ならないよ
援護しようがしまいが、後衛に入る経験値は前衛の半分
さんくす
もうすぐボス倒せる!倒せた!
あ、応援かけるの忘れた
とか
もうすぐボス倒せる!ここで必殺・・・ノーマルで倒しちまったァ!
なことが多くて困る
そこでフィニッシュの字が出てから必殺です
あ、無印の話でしたか
仕方ないコンボ中断するか→緊急回避
地味にEXCEEDじゃBで攻撃終了出来る様になってるんだよな
まぁ経験値はレベル補正あるからよほど終盤でもなきゃ次のボス倒した辺りで取り戻せるから別にいいだろ。
なんかボス相手だと最後の1目盛りだけ体力残ることが多いなぁ。
次の奴の1撃目で死ぬし。
・逃げられる戦闘は全部逃げる
・逃げられない雑魚戦の敵は全部倒す(神楽天原の地蔵はアイテムもらえるから一回づつ倒した)
・スズカは応援覚えてからは前衛固定
・トドメは全部必殺技か特殊技でさす
・錫鹿以外は経験値が万遍なくいくよう
戦闘終了後前衛後衛の入れ替えをして次の戦闘に備える
これでプレイしてみて、????を倒してあとは
シュラーフェン・セレストに乗り込むだけの状態なんだが
錫鹿がLv59
ハーケン・アシェン・神夜がLv57
零児・シャオムゥ・KOS-MOSがLv54になった
なんでwikiの神夜のところだけ見れないんだよおおおおおおおおおおおお
EXCEED効果ですげー値上がりしてるなこのゲーム
去年は3桁の価格で買えたってのに・・・
俺ももうちょっと早く買っときゃよかったわ
結局4200円ほど使って購入した
EXCEED発表時にああそんなゲームあったな程度で思い出して
すぐヤフオクで特典CDも一緒に新品買ったわ。
まさかおっぱい目的で買ったのにこんなにハマるとは思わなかった。
神夜の技って通常技も援護も7人の中で一番つなぎにくい
通常技は次回作だともっと繋がりにくくなってる件
全技使うのも慣れたらそう難しくはないけど、
もしそれが面倒なら枝3龍2とか
技を全く弄らずに突き進んで遂にラスボス前まで行ってしまった
どういうコンボにするのがいいのかさっぱり分からん
>>236 新技を使わなかったのかよw
まぁ初期の設定が使いやすいと思うのならそれでラスボスに行っていいんじゃね?
>>235 火鼠の衣は次回作でも今作でも繋がりにくいと思った
でも全技使いたいんだよね
>>238 前作の火ネズミはあたりにくいけど発生は早いから使いやすいだろ
旧火ネズミは5発目においてたな
えーとここは無印スレで問題ないよな
火ネズミは思いの外出だしもっさりしてるよ
密度は高いから気持ち早めに置いとくカンジで出しておけば安心
神夜はハーケンより繋ぎやすいと思ってる俺は異端だったんだな
火鼠は技の出始めはいいんだけど、終わりが唐突過ぎてうっかり落としちゃうから困る
ハーケンはタイミングがわかりやすい分かなり繋げ易いキャラだと思う
ベストフラッシュとファイブスタッドはクセモノだけど
>>243 カグヤが剣をおろし始めたら次に移行するといい感じ
精神に愛が有るから入れておくとパーティの安定性が高くなるんだが
攻撃面ではあんまり頼れない印象が強い
パーティ全員が最後まで技出たんだけどどういう技構成にしたもんか迷う
ハーケンはジャックポット×5にしたけど
>>244 ハーケンのファイブスタッドは敵をひきつけて根元から当てるのがコツ
こうすると全段当てられる
ジャックポットはたしか全体技なのだが…
>>248 それは特殊技のジャックポットだよ
ただこの技、敵が4体いた時に一番下の敵を選ぶと殆ど当たらない謎技だったな
>>246 アシェンは
デモンズ25%→ドラゴン15%→ドラゴン15%→ドラゴン15%→ディバイン30%
で組んでたな。
フロンティアゲージ回収目的の時はドラゴン×4+ディバイン
覚醒が使える様になったら
デモンズ25%→ドラゴン15%→デモンズ25%→ディバイン30%→デモンズ25%
とりあえずクリティカル火力重視。
シャオムゥは
刺鎧閃10%→波乗25%→龍虎砲25%→刺鎧閃10%→ウィザード20%
水憐が好きで最初は入れてたんだけど、落としすぎなので泣く泣く切った……
自分が下手なんだろうけど、波乗は拾いやすいけど拾わせにくい気がする。
紫外線で拾ってたら落とすから、拾えるのを探したら何故か龍虎連砲だった。
レイジ
火燐・壱の型×5
面倒なので。キャンセルタイミングは計りやすいけど、
最初のブロック取れてすぐとかで落としがち……。
魂かけたのに3発くらいしか当てれなかった時とか泣きそう。
初撃は別の技にすべきな気がしないでもない。
コスモスの技だけはイマイチ組切れない……
VALKYRIE→DRAGON・TOOTH→VALKYRIE→DRAGON・TOOTH→X・BUSTER
全部キャンセルポイントで次の技に移してるけど、どうにも物足りない……。
そりゃーキャンセルすれば火力的には物足りないだろう
Gショ→ソルト→トゥース→ヴァルキリ→Xバスター
覚醒したらヴァルキリーをXバスターに入れ替えて120%コンボ
あるいは補給or鼓舞2回で済むように、GショットとXバスターを入れ替えで合計110%コンボ
あと、トゥースは軽い〜普通の敵には微妙だから、ソルト+トゥースより、Gショット*2のほうがおそらく安定。
キャンセル無しで5種類の技1回ずつ当ててさらに援護を加えると倒せる、という程度の敵が終盤多い気がする。
雑魚戦でキャンセルボーナスを狙う意味ってあまりないような…
続編と違ってF・ゲージ引き継げないし
黒光りゲッシーはダメージ量も多いし頼りになる援護だよね
それにしても検索すると色々コンボ候補有ってどれが一番良いのか悩むな
そもそもそこまでして熟考するほど難しいゲームじゃないからって言われればそれまでなんだけど
とりあえず
>>250と
>>251のは参考にさせてもらう、ありがとう
そういや、ノースなんとかにいた「???」って結局なんだったの?
エイゼルが処断した前王に化けてたアインスト
>>254 EXCEEDで???について語られるからプレイしてみ
うい
>>253 あれゲッシーて言ってたのか
今までネッシーて言ってるようにしか聞こえなかった
最近神夜の援護で落とすようになったんだがどうしたらよい?
模擬戦で練習しろ
壁バウンドから出すように徹すればあとは呼び出す高度覚えるだけだ
ほとんどの援護はバウンドした敵が頂点に達した直後くらいに呼べば拾える
重い敵は微調整しろ
重い敵でも落としやすいやつとそうでないやつの二種類いない?
たとえば砂漠のクジラなんかは初段でDRAGON・TOOTHを使うと持ち上げるときに必ず落とすみたいな
ブロックが割れるタイミングの違いじゃね?
KOS-MOSは直撃使わんとブロック割にくいし割ってもすぐ落としてブロック復活する印象が強いな。
直撃の消費SPがそれほど高く無いからボス戦で気軽に使っていけるし突撃とあわせればコンボも組みやすいしで
あまり気にしたことは無いが。
必殺技でブロック割りのエフェクト出すのが楽しい
>>261 敵のサイズでも当たり方に差が出ると思う
あと、模擬戦で重い敵に開幕DRAGON TOOTHやって、落とすときと落とさないときがあることから
おそらくクリティカルの有無が持ち上がり方に関係してる(クリ発生時は打ち上げ力が若干強くなっているっぽい?)
のではないかと過去スレでは言われてた
コスモスのGSHOTはブロック割りの鬼だぞ
>>262 砂漠のクジラはブロックしない
>>265 やっぱり体の大きいやつとそうでないので差はあるよな?
クリティカルの話は聞いたことないけど
まあ、割り目的でショットするぐらいなら素直に直撃のほうがいいのではないかと
大きいやつというか
重さのカテゴリは同じでも微妙に差がある気がする
重い中の更に重いやつ、とか
フォルミッドヘイムで戦う毒牛と毒馬では
同じ重い敵にカテゴリされるけど、体感的に
馬よりも牛の方がより重い気がした
クリティカルがでると浮かし能力に補正が出るのは本当
援護のアシェンキックを重い敵にやると分かりやすい
キック3発ともクリが出れば落とさず最後まで繋がるし
3発もクリじゃなければ途中で落ちる
重い敵相手に熱血ジャックポットと全クリジャックポットを比べれば一目瞭然
全クリだと敵が軽く画面外へ消える
ちょっとコンボさらしてみる
ハーケン
ハイロー→テキサス→ベスト→ジャック→ファイブ
アシェン
デモンズ→ドラゴン→ゲンブ→タイグレス→ディバイン
神夜
如来の鉢→龍顎門の珠→火鼠の衣→蓬莱の枝→燕の介
錫華
梵破→弾鎖→封印破→美糸→封印牙
零児
地禮→樹金道→電鋼刹火→壱の型→零の型
小牟
波乗の型→小牟魔術→刺鎧閃→水燐→龍虎連砲
KOS-MOS
DRAGON→VALKYRIE→G・SHOT→S・SAULT→X・BUSTER
ハーケン:JP×5
アシェン:ラミア 覚醒虎2神3
カグヤ:奇跡鉄砲 火鼠or燕×5
スズカ:フィーバーorビート×5
レイジ:1×5
シャオム:ウィザード×5
秋桜:覚醒GVXXX
こんな手抜きレシピで押し切ったヤツは俺だけじゃないはず
あれー、通常のジャックポットやっぱ知らんぞ。かなり高LVの技?
最後に覚える
63LVぐらいでクリアした記憶があるが、もっと先なのか…
んん?30で習得のはずだが
引っ張り出して確認
あーこれか…ぜんぜん使わんから忘れてた…
ジャックポットは高めで拾うと打ち終わりと同時に敵が落ちてきて困る
あるある。あれは困るわ
280 :
それも名無しだ:2010/03/22(月) 18:09:59 ID:VbO+r8L6
無限のフロンティアの雑魚グラープヴァンプがストゼロのナッシュに似てる
覇龍の塔のステージ
ペルゼイン2回撃破して、2回ともセーブ前にゲームオーバーになった
ついてなさすぎと言うか、敵が反則すぎる…なんで4回連続で全体攻撃なんか…
おかげでいつまで経っても28階から動けない…
おーっとここは一応ムゲフロ初代スレだ!
いい加減統合してもいい気がするが。
まぁまだしばらくはあっちもあの速度だろうし
あっちのネタバレいやな人もいるかもしれないから、ぼちぼちでいいんじゃね
ここが埋まる頃にはあっちも落ち着くだろうさ
小牟の初段は刺鎧閃にしてる人のが多いのかな?
個人的にはリフト性能の高い波乗の方がいいと思うんだけど
いやもちろんガードクラッシュには向いてないけどさ
>>285 基本的には支援で割るか、狙撃でブロック無効にしてから
波乗りor破天光で開幕状態異常狙いつつ残りのコンボ。
狐さまはそこまで気を使わないとキルできないことが多いから困る。
ごめん、こっち無印だった
なら初撃刺鎧閃で特に困った覚えもなかったけどな・・・
初撃が低くて最後に高く浮かせる弐の型とかに繋げれば問題ナッシング
ヴァイスの援護が全部決まったときの快感がすごい
最近やっとお店にあったのを発見した…
このゲームの装備品のSPD+2とかって結構重要なのかな
+2とかにどの程度の効果を期待していいかいまいち分からない
雑魚からも結構ダメージを食うので雑魚に先手をとるためにSPDは結構重要だよ?
成るほど、ありがとう
+2でどのくらい先手を取れるかは試さないと難しいか
参考になりました
雑魚戦ではSPD超重要 全員高けりゃ良し
一部ボス戦では全員SPD超速が時に死亡フラグになる
初めてやったけど、おもしれーな。
もう少し戦闘中のコンボに差があればよかったけど、
5回ってのはちょっと多いよね。早くもワンパターンっぽくなってる。
アシェンみたいなキャラって滑りそうだけど、何かこれのは面白くて
会話が楽しいのもいい。
>>294 えっ
と思ったけど前作か。
無印は技が5つになってから本番だよ
大体のキャラ技5つになったけどあまりいじってないな
>>293 ボスの最後行動
・電瞬+魂+必殺技
次ターンボスの先制(※電瞬)攻撃
・魂+必殺技
回復の暇も無く死ぬ。
対応するにはこちらも電瞬使うか、
ボスより後に行動する奴が居ればいいけど。
そこでKOS-MOSの出番
鉄壁で耐えるし遅いし回復精神持ち
便利便利
コスモスは堅い上に回復出来るからねぇ
復活出来るし全体回復もあるし、ほんと便利
魂とか熱血無いのは痛いけど、逆に考えれば攻撃系の精神でSPを消費しないですむともいえる
素の攻撃力は割と高いし
COSMOSはハーケンに士気使わせて感応自分に使えば何とかなる
そんなキャラいねえよハゲン
コスモスは直撃と突撃でボス戦でも安定してコンボ決められるのは大きいな
味方キャラのレベル70付近から経験値取得率が
精神コマンド無し+特殊技能発動無し+特殊フィニッシュ無しで
1倍を越えるんだけどこれバグじゃないよね?
それまでは0.5倍くらいだったのに…
不死桜攻略後でパーティー内のレベル差があるならそんなもんだ
レスサンクス
最低がハーケンの69で最高がアシェンの72なわけだが
そんなに影響が出てるとは思わなかったorz
306 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 16:13:12 ID:gJB7/kv1
浮上
ネタバレ
女性キャラは皆処女
だったらウケる(ハーケンさんw
レイジ「……」
310 :
それも名無しだ:2010/04/13(火) 20:22:52 ID:vTw4Hl4n
ナムカプED後ということは小牟は非s………おや、こんな時間に誰だろう
アシェンくらいだろ非処女って
(というかアンドロイドに穴はあるのか・・・?)
チンコカッターとか対チンコアイアンメイデン位は仕込んでそうな気がする
まさに鉄の処女だなひぇぇぇ
とりあえずハーケンの続編のあの浮かれっぷりからして
やつが童貞だったのはほぼ確定だと思う
じゃあ明かりを消して何をやっていたんだあのカップルは
百物語か
過去形だろ
卒業して浮かれてる、と
ハーケンの最初の相手はアシェンです
ダディにこれも勉強だと焚きつけられて
神夜に会うまでは普通にパコパコやってたけど
今は神夜に操を立ててるから溜まってる、とかじゃねーの
ダディ「女性の扱いを覚えろとは言ったが、女性に溺れろとは言っとらん」
そうは言うが、あのビッグツインボムがすぐ目の前で飛んだり跳ねたり揺れたりしていて
なおかつあのエクセレントなフレッシュボディで好いた素振りを見せられつつもラストまで
手を出さなかったハーケンは紳士だと思う
…手を出せなかった、ならば童貞「だった」確定だと思うけどなw
「ハーケンさんの真似です」
「カグヤの真似だけどな」
あたりがすごく浮かれてるとは思う…
一国の姫に迂闊に手を出すような男ではないんだよ。
完全に惚れたのも、自分を犠牲にしようとする神夜の健気さにやられてだろうし。
正直カグヤをさらいにいったハーケンはかっこよすぎた
あれこそ熱い展開と言えよう
>>323 あそこよかったな
EXCEEDではアレディがあのイベントっぽいことやると思ったらネージュだったでござる
やっぱり主人公はネージュでヒロインはアレディだな
ナムカプの殺意リュウとケン&さくらみたいなイベントがあるかと思ったのになぁ>アレディ
>>326 無印→不死桜でハーケンが命をささげようとしてる神夜をさらう
EXCEED→不死桜でネージュが一人で決戦に向かおうとするアレディに説教
あーそこね。まあいろいろと違う気もするが。
前作におけるハーケンがさらうイベントに該当はすると思うんだよ。
確かに色々と違う気もするがな。
前作はPVを見た時から気になってたんだが(性的な意味で)DSを持っていなかったためスルーしたんだが
DSを手に入れた今、無印を買おうと思ったんだが、中古屋の評価が低すぎてビビっちまったんだが、システム的にアレな感じなの?
インターフェースがダメダメだったり、超マゾ仕様だったりしない?
>>330 ナムカプやってるなら超快適なインターフェイスに驚くと思う
やってなかったらまぁ普通のIFだし
全然マゾ仕様じゃないよ
乳首見えないのはある意味マゾ仕様かもしれんが。
評価に関してはナムカプをやっているか、スパロボを知ってるか、お手玉戦闘が楽しいと感じるかによって評価は変わってくる
シナリオはパロとかバカなノリだったり下ネタありだったり、近年では珍しく展開が王道
あとは乳揺れとかに嫌悪感は抱かないか。
これを読んでも買ってみたいな、と思うのなら買え
間違いなく良ゲーだから。
>>330 戦闘は楽しいしサクサク仕様だよ>無印
中古でクリア時点データあるならもっと楽になっちゃうしな…
パロの嵐とエロスが嫌いじゃなければ買いだと思うよ
中古屋の評価低いの?俺が買った時は新品との価格が
大差なかったんで新品買ったくらいだったのに
そもそも中古屋の評価って何だよって話だ
値段が安いって事なら単に出荷本数が多くて一本辺りの価値が相対的に低くなってるってだけ
俺は中古屋っていうゲーム評価サイトかなんかがあるのかと思った
ゼルダ大地とかも発売してすぐに1980円だったが
別に問題作かと言うとそんなことはなかったしな。
需要と供給のバランスしだいで値段が変わるさそりゃ
DSは市場が飽和気味なせいで普通に名作・佳作の類が
あれっと思うような低価格で中古に流れてたりする。
337 :
330:2010/04/19(月) 12:49:17 ID:h/c0CyhY
レスありがとう
普通に良作みたいね
地元の中古屋で1000千円切ってるし買い時かな
仕事の帰りにでも買ってくるわ
EX出た頃は一時的に値上がりしてたみたいだが、それも落ち着いたのかねぇ>中古価格
無印はキャラ同士の会話がセクハラ寸前の大人な会話で楽しいんだよな
Exだとアレディ入ってきてちょtっと気を使ってる感じだしw
今更買ってきてやってる
序盤だけどいい感じだな、つかRPGだったのねw
ところでこの初期メンバーなんでガンマンにおっぱい付いてないの?
おっぱいリロード実装で無敵過ぎるから
ただでさえ男女の比率が凄いのにガンマンまで女になったら大変だから
ガマンしなさい
貴重な男手を減らすなんてもったいない
つか、ガンマン女にしたらナンブとブロウニング的に剣士が男になるがよろしいか
おっぱいは格闘戦した方が揺れるから
これボス戦の基本的な戦い方ってどんなのがいいの?
アイテムケチるな、特に購入できるものは
購入できないものは終盤までとっておいてもいい
攻撃系精神は使いどころを考えて
防御系精神は早め早めに
特に後半は閃き・不屈・鉄壁は効果が切れたらかけなおす程度でもいいぐらい
幸運は効果きれないんでしょっぱなに使おう
努力(応援)は死んだら効果が消えるんでHP減らしてからでいい
できれば魂や熱血の必殺技で倒すと経験値ウマー
>>346 アイテムと精神は出し惜しみしない方向でいけば基本負けない
派遣まで女性になったら零児のハーレムエンドにしかならんがよろしいか
ハー子=ブロウニング「OKエトランゼ オレを好きにしても・・・いいんだぜ?」
レイジアリスちゃん「そいつは重畳」
Wiki神夜のページ消えてね?
大分前から消えてる
バックアップから復旧してみようとおもったが、バックアップにもないんだよね
ようやくクリア
攻略本も攻略サイトも見ないでプレイしたが
固有名詞を頭にいれてないと途中で何をしたらいいのかわからなくなる以外は
テンポ良くプレイできて面白かったわw
最後、タイミングよくハーケンの超必殺技でトドメを差せたんだが、
イベント発生して(一応ネタバレ避ける)、ちょっと締まり悪かったのは残念w
クリアオメ
確かに最後そう締めたらそうなる罠wさあ次はEXCEEDだ
1周目は倒すのに必死で神夜でとどめ刺したからすごいしまりがよかったわ
俺は真羅万象で〆たな
ラストといえば無印の演出はシームレスに入ったのがよかったなぁ
EXCEEDは演出はよかったがシームレスに入らなかったのが残念だな
久しぶりに無印やったらへそ姫の攻撃速度早過ぎワロタ これが全盛期のくねりか・・・
スズカは張り切りすぎて腰を悪くしてしまったからな
OG外伝が終わったんで次はムゲフロだ!って事で買ってきた
ナムカプと違って敵を落としたら駄目なんだな
神夜見つけた時とかいちいち会話が面白いわw
早く零児とシャオムゥ仲間にしたい
前作は超序盤で挫折しちゃったけど、今作のシステムでやりやすくなったな…あと、博打ええ加減せぃ!
手加減を含まないで下さい!
含んでるからいいんじゃあないか・・・
博打だしな
マイナス要素が無ければむしろダメだろう
手加減はF・ゲージはちゃんと上昇するからキャンセル狙いまくれば案外そこまでマイナスでなかったり
久しぶりに前作やってみたら感覚違いすぎワロタ
援護来るのはこんなに遅かったのか、逆に通常技は結構引き付けられるが
新作はプレイ感覚全然違うかぁ。
2周目クリアしてから新作に手を出すか。
でも今は昨日発売のOGサーガに忙しい…。
>>367 違うって言っても戦闘のテンポが速くなってるだけだけどな
まぁそれが一番問題でもあり、魅力なんだが
無印だと全体攻撃で一掃することが多かったからな
EXだとコンボでFGとSP稼がなきゃならんので個人攻撃がメインに
370 :
それも名無しだ:2010/06/03(木) 22:50:32 ID:/wcjbg74
再利用上げ
というわけでEXCEEDスレと統合とあいなりましたのでございまする
せっかくなので無印とEXCEEDのプレイしてた感じた変化でも語るか
俺はアシェンの技のタイミングかな
どれもコンボ繋げにくくなった感が
ついに結合か胸が熱くなるな
一瞬荒らしのAAカと思ったらエイゼルさんでしたか
神夜とハーケン以外のムゲフロのAAってあったんだ
>>372 ネガ方面の話なら零児が個人的に落としやすくなった気がするぜ
ぱんつ先生の描くヒルドさんは素晴らしい
この前通しでクリアしたけども、経験が活きる発言や行動とかやっぱり良いな。
成長してる!って感じられるのは凄くニヤニヤさせられるわ
>>378 キュオンが岩の中にいたのは経験を活かしたゆえか
次は経験を活かしてダンボールの下に隠れる技術を身につけてるかも知れん
マップがそのままだったりするとこもあったりで進みやすいとこはあったね
塔4週目ともなると、面倒だなw
むぅ「またまたやらせていただきましたー!!」
最後に「ァン!」が入っていれば…ッ!!
羅刹鬼アルコンテス×2+羅刹鬼クロノス×2ってどうやって対処するのん?
レベルがたった85しか無いんで鈴華しか先手取れないし、魂をからめた全体攻撃を4回掻い潜るとかそんな運ないし
装備を全て素早さに特化させてひたすらにレベル上げしかないのかな
交代させてひたすら狙撃してしまえ
>>386 その手があったか
というか狙撃効いたんだな、というかあいつらザコ敵だったな
死亡率No1で狙撃全く当たらんで諦めてたからすっかり忘れてた
羅刹機の火力は雑魚じゃないわな
無駄に硬いし
おまけに熱血全体攻撃ぶっ放してくるわ
削り切れないと魂全体攻撃で全滅余裕です
浪人傘だっけ
あれで意外なほど抑えられる
そういや錫華は筋肉ふぇちだけどアレディにはあまり欲情してないな
いい子だなってよく褒めてるけどな
幼さがマイナスなのかも
きっと筋肉モリモリマッチョマンの変態が好みなんだろう>ウナギ姫
つまり零児は変態とな
さらに守天は大変態ということぞよ
キュオンにスパンキング>「はひぃ!速い!」
変態だろう
牛馬はともかくロリ組以外は零児的にどうなんだろうな
例えばアン船長やドロシーが失敗したら行くのだろうか
駄猫も叩いてたんだから行くんじゃねーの
守天みたいな不細工ゴリラがスズカちゃんの彼氏なのが気に入らない
鏡見てから言えよ
学習しないとか全く懲りていないとかそういう時に尻を叩いてる気がするな
アチャーな失敗するやいなや顔真っ赤にして自爆し始めそうなドロシーやモモ、
蛙の面に水な展開が目に見えてるアシェンやアン船長、、
失敗しそうにないアルフィミィやKOS-MOSやテロテロには結局しなさそう
わざとヘタ打っておしおきを乞うサヤが見えた
そういやドロシーが「爆発には慣れている」とか言ってたな
>>403 爆発に慣れてる発言は骸骨王じゃなかったっけ
KOS-MOSのおっぱいは素敵なおっぱい
神夜のおっぱいはやわらかおっぱい
ネージュのおっぱいはどんなだろう?
垂れパイ
サヤ可愛いよサヤ
>>404 その人は耐えている
ドロシーはアレだ。アークだったかなんかをこっちに引き入れる時の会話にあったやつ
塔一周目制覇にむけて支援設定してんだけども
ネージュ、ハーケン、カグヤがなかなか決まらない
フェイクライド、ファントム、M.O.M.O.、カッツェ、ヘンネ、ドロシー、マークハンター
の中からウマァイ組み合わせ選んで!アルフィミィちゃん(できれば理由も)
ハーケンにはとりあえずファントムで安定だろう
4発目と5発目の間に挟むように支援入れれば重量級相手でも初段スタッド決まるし
ハーケン=ファントムかヘンネ
ファントム補正と技的(おもにスタッド)にハーケンと相性がいい
素早さ足りないなと感じたらヘンネでも。電瞬+キャンフィで生存率アップ
ネージュ=マーク
攻撃力アップ技能が闘志しかないので
神夜=誰でもいい
そこまで相性のいい奴が居ない。強いて言うならマーク
とりあえずフェイクはいらん。支援補正は悪くないが、支援効果が微妙
結界自体はかなりありがたいが30%に頼ってらんない。素直に魂護か駄狐
ドロシーはやはり博打が怖い。アクセルに蒼いペンダントと一緒に付けるのオススメ
本来なら殺伐とした関係なはずの零児と沙夜
沙夜のキャラのお陰かあの2人の距離感が絶妙で好きだわ
折笠愛ボイスは誰を相手にしても受けに回らない強さがあっていいな
>>412-413 サンクス!参考になった
なるほどハーケンにファントム良さそうだな
カグヤは交代して奇跡するのがメインになりそうだから、落としにくいドロシーをつけとこう
ネージュはマークハンターか、いいね
アクミィにはコウタつけた
3回に1回は熱血発動するようになったし、低燃費な必中活かせるんで
勇者の印人数分揃えようとしたんだが
5個ゲットしたところで俺のモチベ急降下なり。
無念、後は頼む…
>>416 まあ20周は体力持たないよなw
俺もそうだった、なので1日3階つどのボスを倒しておしまいにすると
あら不思議意外とやれる
それ以前に、最大で15個しか持てないからなぁ…
全員勇者装備したかったぜ・・・
>>418 装備させ続ければ15個以上取れるんだぜ?
でも、次週に行くと15個になっちゃうんだよな
>>415 槍無しの状況なら持久戦を余儀なくされることが多いから、ハーケンのパートナーはマークもいいぜ
能力補正もそうだけど、15%切り札は連発することも多いから、熱血・切り札依存のハーケンなら実感できるレベルで助かる
開幕7スタッドの4発目で支援攻撃すると殆ど落とさない、つーか落としたことがない
あと、ネージュは主に先手要員だろうから、攻撃力よりSPDが上がる組み合わせがいいかも
フェイク、MOMO、ヘンネならMOMOかな
支援攻撃はコフィンとの相性いいし、フェイク・ヘンネのCRTとTECうpは熱血と必中で意味が薄くなるし
神夜は誰でもいい
「舞い踊り、ねじ回し!」は一回くらい聞いといてもいいかも
422 :
それも名無しだ:2010/06/05(土) 03:45:02 ID:WAzUn67a
今度、出る、ゼノブレイドって、
テロスとか、コスモスでるの?
>>422 ゼノギアスともゼノサーガとも関係ありませんbyスタッフ
だから出る可能性は低いと思う
というかそれはゼノブレイド本スレで聞けよ
>>422 ファンサービスとしてネタコスチュームで出るくらいじゃないかな
コスモスのコス着るとまさにあのフィギュアの様なグラに!
勇者の証は全員一個ずつ+個別アクセのほうが個性が出て良いと思うのは俺だけ?
スピード以外は高ければ高いほど良いと思うが。
特定の防具付けるとキャラグラが変わるとか
バニースーツ神夜とかゲルダドレスネージュはあまり変わらないか
流石に無理だろうけど
ドット絵で着せ替えは無理だろうな
各ゲーみたく2Pカラーとかなら容量次第でなんとでもなるだろうけど
メダロットは着せ替えみたいなもんじゃないか。
勇者の印+超オニキスを人数分揃えて満足したら
無装備プレイやってみるかなーマゾそうだけど
統合前のスレで裸全クリした人いたな
2人で塔制覇した人もいたな。
アレディ、ネージュ+キュオンだっけ?
あれもハンパなかったなww
もう女性キャラしか使う気が起きない
男共強過ぎてツマンネ
全員使っている俺に死角はなかった
メインキャラと支援キャラはツインでピッタリにして欲しかったなww
具体的にはオルケストルなんかはメインキャラで前衛に置いてよかったんじゃないかと
敵方との因縁的に考えて
>>437 これ以上前衛キャラ増やされると使わない、使えないキャラが出そうで困るな。
10人でもやっとだったからさ。
DQ6ですら使わない人間キャラがいたりするからなあ。
仕様は全然違うけども。
引換券さんのことかー!
まぁ、これ以上前衛を増やすなら、ナムカプよろしくタッグにすれば解決だな
二週目やってて思ったけど、ピーターパンがネバーランドやティンカーベルを破壊するってのは中々複雑な気分になるな
ハーケンのネバーランドに帰してやるぜってすげぇジワッと来る台詞だったな
>>439 前衛を5人にできたらそれは改善されそうだけどなぁ
前衛5人でも10人以上になると流石に持て余すと思うな
装備やコンボの管理にかかる手間も増えるわけだし
大変な事に気がついてしまった…
レイジってケモナーだよな
ケモノ女でお色気要因はサヤがいるがこいつはナムカプでベラボーマンとヒデオに「ガンフクですなあ!」と言われてた
耳生えてるのに「ガンフク」って・・・あ〜やばい
とりあえず、眼福って日本語の意味ぐらいは知っておこうな
だって・・・ケモノみて萌えてるんだぜ?
いまいち何を言いたいのかよくわからない
いや・・・だから・・・獣と人の間みたいな外見を見て性的に興奮するのっておかしくね?って事
>>450 普通だろ。
お前の方がおかしいんじゃないか?
まず、「眼福」の読み方は「がんぷく」
で、耳程度でケモナーとかもうね
じゃあネコミミのコスプレとか全員ケモナーか
百歩譲って零児がケモナーとして
ナムカプでベラボーと英雄が沙夜に向かって眼福と言ったことと
どう関係があるのかわからない
>>450 性的な意味での性癖は人それぞれ
モン娘とかロボ娘とかあるしな…
>>454 いいや・・・sayaは狐が人間に化けたもんだから
モノホンの狐の耳だぞあれ
>>456 いやーナムカプネタを振ってみたかったに過ぎないんだ>後半二行
人間にただの獣のパーツ付けただけでケモナーとか片腹痛いってエロい人が言ってたよ
アメリカ人とかが描く獣人みたいなのと違って、
日本のはミミやシッポ生えてたり、語尾が「にゃ」だったりするくらいだしな。
眼福ってのはもっとかみ砕いて言ってやれば、目の保養、良い物見れたって意味だ。
露出MAXのナイスバディのいい女が目の前に来たら、男としてたまらんぜ!
とそれだけの話に、こんなゲームをやっておいて何をグダグダと……
それと、女の子にパーツがついてるだけの「女の子」に萌える俺らと、
獣が主体なケモナーを一緒にしてはあちらさんに失礼だ
俺昔「獣人」を想像した事があるんだけど
・顔が狼
・とりあえずマッチョ
・体にクリーム色の毛
だったな
仮に女性型だったとしても萌えない事確定だった
まだ日本に来て日が浅い方だったかな
>>462 いや・・・ナムカプのベラボーマンの世界には「獣人」はいないんだよ・・・
ヘンネ姉さんの声がなんかいちいちエロいんですが
どうすればいいんですか
>>463 じゃあサヤの見た目はそういうのに見えんのか
それともお前の頭ん中では耳生えてりゃ全部そうなるのか
ムゲフロの♀獣人は基本的に人間ベースだからな
TORのジルバとか見て萌えたらケモナーじゃね?
アン船長の下半身に興奮していたならまだしも、ぱっと見は人間にも見える沙耶で言われても。
>>467 狐がパワーを得てああなったんだぞ
正体は普通に狐だし
>>471 というか、お前本当は沙夜が好きなんだろ?
>>471 お前さっきから日本語読めないの?
外見の話してんだけど
ID:4tGGRqx9はもうスルーしたほうがいいかもな。
全然話が噛み合いそうにない。
釣りというかレス乞食に見えなくもないし。
>>471 その狐だった姿を晒したわけではあるまい
四足の真の姿で萌えればケモナーだが、変化した姿は人間とほぼ変わらない姿じゃないか
要するにお前は眼前の見た目がいくら人の形をしてても元が獣だったら
そっちを連想して萌えるどころじゃないはず、と言いたいのか
まぁ落ち着け。
きっとこれはとっとと無印スレを埋め立てて統合スレを新たにたてるために埋め協力してくれているのだよ
今からとか頑張りすぎだろwwww
まぁ小さいことからコツコツってのは大事だなw
もしかしてエンドレスフロンティアって眼福フロンティアなんじゃね?
ケモノ耳に萌えていいのはカッツェに掘られる覚悟のある奴だけだ
俺は腹筋割れてないからカッツェのストライクゾーン外だろう
重畳さんってサポートキャラだよな。必殺は一人じゃできないっぽいし。
重畳さんが一人で出来ることって全員電瞬とかSP回復とか補助的なことだけ。
ATKはトップだが肝心の最終ダメージは並以下。魂は燃費悪いし。
重畳さん大好きだから常に前衛なんだけどな!
皆一体何と戦ってるんだと思ったら、戦ってる相手は他スレで既にNGにいれてあっただけだったでござる
テロスうんこするの?
8割生身なんだっけ?
飯食うならするだろ
あ、でもドラえもんみたいに全部エネルギーに変えてたらしないかもしれないな
うんこはしないけどおしっこはするよ
多分そうだろうな
凍胸のゲルダ倒して波国に戻ってきたんで、師匠への報告ついでにちょっと覇龍の塔登ってみた
ただ引くに引けないところまで行ってしまって勢いで制覇…!
お菓子は2個づつしか買ってなかったからきつかった
平均レベルは75くらい
なんかもう外の世界とかどうでもいいやって感じるようになったのは、修羅としての修練の賜物である
で、外に出たら世界に穴が空きまくってた
テレビを付けたら総理大臣が変わってた
よくもまぁやりやがったなオイwww
なんとまぁwww
厳密にはエロゲでモデリングしてMMDで動かしてるのか
ムゲフロに新たな地平が見えたな
>>490 マイリス余裕でした
これあれか?前にミィとMOMOでなんかやってた人かね
なんだこの俺得動画は・・・
つまりこの錫華やモモは脱がせることが出来る……
が、主はこのモデル公開してないっぽい。
このモモちょっとエロくないかw
俺の中の何かが目覚めた
やっとクリアした
ラスボスまんまあいつかよ
声が聞いたことあると思ってたらからもしやと思ったがそのまさかとはw
>>496 それだそれだ
やっぱ同じ人だったかwww
なんかしばらくここに来なかったらエクシードの方の話題ばっかりになってるけどなんで?
ここって無印の方のスレなんだからエクシードネタはエクシードのスレでやるべきだろ
>>501 無印とEXCEEDの両方のスレの伸びが悪くなってきたんで統合するまえに旧スレを使いまわし
統合する事に決まったんだよ、このスレ消化して次からムゲフロ総合スレになる
>>501 いい加減このスレも過疎化が進んでたし、統合した
統合前にこっちで一回言っておくべきだったな
リシュウ・トウゴウ
そういやこっちのスレではいってなかったな
住人って案外被ってなかったのね
でも統合する直前のこのスレに人がいなかったみたいだから
大部分がEXCEEDから来たんじゃないか?
俺はEXCEEDスレはあんまり見てなかったから
いきなり流入してきてびびってた
エロゲ? きつい冗談は止めてくれ チラだからいいんだよ
性嗜好に優劣つけるなよ
どっちが良いとかじゃなくて相手の性癖も認めるのが大事なんだろ
それにしても羽付いてる人たちはふとももをチラチラさせてすてきだな
巨乳と貧乳ばかりで並のおっぱいを持ったキャラがいない…
ゲルダ様をディすって(ry
クレオとか三兄弟のアタイ長女とか。
ヘラはどう贔屓目に見てもAがいいとこだろwwww
セーブポイントにつく度にアレディが賢者になるんだけども…
これも修練か
自分みたいに乳揺れカットインやら興味無いタイプからすると、グレイトバトルやヒーロー戦記をこのシステムでやって欲しいな
スパイラルカオスやってたら特撮大戦の事が頭をよぎってしょうがない
一応ウリにしてるものなんだから無くなる事はないぞ
乳揺れにこだわる必要は無いが
カットインはかっこいいから好きだ
乳も揺れるが男衆のカットインが蔑ろにされてるって訳じゃないしな
男らしさを前面に押し出すカットインてのもいいな
守天さんの胸筋ピクピクカットイン…というのはネタだが
零児さんとかハーケンのカットインとか普通にかっこいいよね
ムゲフロEXやった後にスパイラルカオス始めたんだが
PSPのカットインがDSに負けてるってどうよ、って感覚に陥った
錫華の扇子を突き出してにやりと笑ってるとこのカットが一番好きかも
姐御の目を細めてるカットが一番好きだなぁ
色っぺぇ
シャオムゥ援護カットインに1コマだけ入ってる上目遣いが可愛すぎる
>>530 だってそれ以外のグラフィック面全てをどぶに突っ込んで得た尖った強さなんだものムゲフロのそれは
力の入れ方をよくわかってて好感なんだけどね
美麗な背景とかわりとすぐ飽きるし…
>>534 カットインとバトルとマップってそれぞれ別の人が作ってるんじゃないの?
一つの担当の人が力入れてるから、別の担当者が力を抜くということにはならないのでは。
力の入れ方、の部分をROM容量の使い方、に置き換えてみたらどうだろう。
他の担当が手抜きなんて絶対に言えないが
「ムゲフロはどこに一番力を入れていると思いますか?」という質問があったら
やっぱり「カットイン」って答えが一番多く返ってくると思うぞwww
手を抜くというかパートによって使用が許される容量が違うんじゃないか?
作成してる人はそれぞれの分野で頑張ってるだろ、MAPは正直狙ってやってる感も凄いがw
それにしてもよくあんだけボイスとか入れておけるもんだ
ムゲフロで一番気合入ってるのはドット絵に感じる
動きがいちいちカッコいいから延々模擬戦してても飽きない
>>536 なるほど、だがそれぞれがどのくらい使っているか検討もつかないしなぁ。
マップに容量が使えないと言う割りには
戦闘時の背景の種類が結構ありそうだし。
使えるリソースをどこに配分するのかって話だな
ボイス吸い出してwav変換したら約1.5GBあったなw
サンプリングレートは16KHzと相当低いし、上手いこと圧縮してあるんだろう
開発室の「メモリの取り合いになった」には笑った
でもまぁそうなるよなー
ムゲフロのカットインって本職アニメーターがやってるからヌルヌル動くんじゃないの?
ムゲフロはアニメ、スパイラルカオスはだいたいエフェクトだ
アニメは一つ一つ別の絵を何枚も切り替える仕組みだからかなり難しいんだよ
現行唯一のROMハードであるDSだからできた芸当だな
PSPだって最近はメモステインストールがあるから、ROMかディスクかのハンディはもうないはずだお
実際ロードは短いしな>スパイラルカオス
まぁ鎧破壊システムが結構ゲーム的に面白いから楽しく進めてはいるけど。
このゲームエロイ服装の女多いけどどうもクリーチャー匂が消えないよね
ムゲフロのカットインのぬるぬるっぷりは、
DSの性能に対しての解像度のギャップをいかしたモノだとかなんとか
DSの解像度はFC以下だと言う話だし
>>548 多すぎるだろ
ミズキヒロインとかヒンニュー魔法使いとかさ・・・
人間型ヒロインだせよおう
マジで獣○は止めてほしいわ・・・
ハーケン胸しか見て無いだろ絶対
獣羅が波国のほうからきました
あ、昨日の零児=ケモナー(笑)の方ですか
初めて31階に挑もうと30階を爆走していたらDSが赤ランプになったうごごごごごご
むしろ胸しか見て無いのは牛頭だな
EXCEEDでボイスつきイベント(DVEだっけ)になってまで神夜に愛を囁いてくるとかw
「俺に味噌汁を作ってくれーっ!」
だったっけw
しゃおむーの「えい!」をたくさん聞くために時雨×5にしたが火力不足でござる
動体視力低いんだがもしかして援護のとき一瞬><←こーゆー目になってる?
(>ω<)これだろ?
(>ω<) しゃおむー見参!!
俺もふぁみ痛の静止画を見て初めて気付いたんだ……そしてとっくに気付いていた友人。
そうそう、俺の目では良く分からんがやっぱなってる?
しかし前衛に出したい。でもそーすると見れない・・・
くっ俺はどうすればいいんだっ!
>>560 !(゚д゚)ソレダ
目ぇ悪い俺は凝視してると未だ色々発見がある、鬼姫もすげー男前な表情とか知らんかったw
>>561 わかるわw
家具屋の燕の貝の斬撃に人の顔が見えるのに今さっき気づいた
てかあれ、途中で援護入れて気づいたからちょっとびびったw
>>562 あれが母親なのかな?と思った
それとも本人か?
燕貝っていう生物がいるのかとおもった
>>489 クリア報告観る度に下手くそな自分にめげるわ
全員レベル87なのにアイテム皆無だからか頂上で全滅しまくってる。お菓子一個も買ってないからなぁ
スレに泣きつく→神アドバイス→(`・ω・´)→アドバイスを生かす前に全体攻撃連発される→ドリルで「ンンームゥアァーッ」される→全滅→(´;ω;`) のループ
フェイクライドの足を引っ張りつつアルクオンのHPを60%まで削れるかが勝負の分かれ目なんだろうが……
いっそセーブポイント付くでレベル99まで上げてしまおうか
コスプレ斬で毒麻痺を確実に出すにはどの神社でお参りすりゃいいんだ
ついでに全体攻撃率と再動率を下げるにはどの神様を拝めばいいかも知りたい
お菓子買い込んで半分くらい登ってきたが
今更wiki見て「○○無効必須」に目の前が真っ暗になった
>>566 先発錫華交代シャオムウの結界でイナフ
それでなくても零児のアクセとか信念持ちとかいるし
そいつらに辿りつく前にシオナイトとか手に入るから心配しなくても大丈夫
状態異常気にするよか火力で押し切る方がいいと思う
縛りで火力ないなら話は別だが
俺の場合、状態異常対策は祈りと舞踊だけで何とかなったな
交代を頻繁に使うプレイスタイルだから結界は全然使わなかった
鈍足とかならもらってもそれはそれでなんとかなるよ
とか言ってる俺も初塔31階中
回復やら鉄壁やら不屈やらで、まだ途中なのに疲れきってしまった
他の人がこの辺のボスにダメージどんくらい出してるのかは気になるなぁ
味方が使う鉄壁は以前ほど効果を認識することはないが
敵PTが使う鉄壁は本当に邪魔
ひらめきや不屈なら駄狐様の嫁入りでどうにかなるんだが
無印やって昨日からEXCEED始めたんだ
アレディが気に入ってかっけーと思いつつ進めてるんだが
もしかしてストーリーでは影薄い・・・?
最後とかハーケンに持ってかれそうで怖いんだが
あとネージュとのイチャイチャある?
うん、ストーリーでは中盤以降は会話に出る事すらほとんど無くなるし、おいしい所は全部ハーケンが持ってくぞ
それからネージュは最終的に別の男とくっつくから
コラコラコラwウソ教えんな
まあ影に隠れがちってのはマジだな
前衛10(+1)人の内、約半数が主人公経験者という特異過ぎるパーティ構成のせいだけど
俺はアレディ普通に主人公してると思ってたけどなあ
そうでもなかったか?
チャランコフがシナリオ的に便利すぎるのが悪い
まあアレディは性能的に主人公してるってことで一つ
>>576 それなりには主人公してるが
前作におけるハーケンほどは主人公してないな
1をやり始めた者ですが男キャラ使いたくねえーと思って後衛にしてたら
入る経験値に差があるのね…ちょこちょこ使わざるをえないのか…!
でもまあ俺はムゲフロキャラじゃアレディのが俺は一番好きだよ
まあネージュがエロいからそこのカップリング繋がりってのもあるが・・・
少数派だろうか?
そもそも周りのメンバー濃すぎるからアレディはあれぐらいがちょうどいい
アルクオンあたりとラストは確実に主人公してたよ
熱血キャラ好きの俺としてはバトルでの熱さが何より良い
なにより爆乳エルフ姫とちゅっちゅできる時点で奴は紛うことなく主人公格だぁ…
>>581 アルクオン戦で思い出したが
ラストのアルクオンとの決戦ではイベントで必殺技→仲間に。ってしてほしかったなぁ
アレディとネージュのような年の差ならぬ寿命差カップルは後のこと考えると切なくなる
距離が縮まったら敬語は変わらず呼び方だけ「ネージュ」と呼び捨てになってたらきゅんきゅんするわ
昨日から初めてハーケン仲間になったところなんだけどさ
雑魚の攻撃強すぎな気がする
一回のコンボで半分くらい持っていかれるんだがこんなもんなのか?
装備は最新の物にしてる
ファン以外無視してるゲームだから慣れないとかなり厳しめのバランスだと思うよ
精神使って適度に楽に戦いつつヒット数稼いでSP回復してみたらいいんでは
>>566 1周で人魚の涙2個に蒼いペンダント1個取れるから、
それと塔の中で取れるシオナイト装備すれば大丈夫。
>>584 そんなもん。
早め早めに信頼か愛を使って、戦闘後ボーナスでSP回復してけばおk。
装備を最新のものにしていかないと、雑魚戦でも10割食らったりする。
単体攻撃がほとんどだから全滅はないだろうけどね。
雑魚戦こそ油断ならん
>>565 遅レスですまんが、そういう時は一旦戻ってお菓子買い込んで
登り直すのも手だぞ。ある程度お金も貯まってるだろうし。
MAXクッキーを買い込むだけで段違いに楽。
塔は1階〜ゲルダ+ロックアイ+アルコンテス×2までを何度も往復し、
全キャラの最強装備を集め終わるとかなりのレベルになっている筈(と思う)。
そして消費アイテムを限界まで買う。資金はダブった最強装備を売れば何とでもなる。
あとはコスプレ仙孤に祈れ。奥の手は必中+魂プリンエロセレブ桃源郷。
ある程度登ると下りるのがもったいないのはわかる
>>584 修羅などもいますから相手を雑魚と考えてはいけません
常に命を賭けた戦いなのです
>>583 ナムカプコンビの方がもっと・・・
>>584 そんなもんだけど
なんだかんだで負けることはないよこのゲーム
ボスはもちろん除くけど・・・w
初の全滅はピート+アークゲインだったなぁ。
半端に削ってたら1人がフルコンボでブチ殺されて1人が気絶して
次のターンは愛使うようだなーとか思ってたらピ^ト切り札全体攻撃+
アークゲイン全体攻撃で昇天。早めに回復すりゃよかったんだろうが
あそこまで鮮やかに行くと笑うしかねぇ。
>>579 地味に亀だが、1ならお気に入りキャラ使ってればいいと思う
俺は神夜・スズカ・小牟・コスモス⇔気分でアシェンのパーティで、ハーケン、零児使わなかったしw
強制参加とかあるけど、1人くらい弱くても余裕で戦える
>>593 エンドレスフロンティアを創造した社員を倒した派遣達のHPを1コンボで半分削るEXCEEDの雑魚敵達
こう書いたらすげぇ雑魚敵が強いことになるな
599 :
584:2010/06/07(月) 14:09:55 ID:lMW0G8p5
アドバイスサンクス
無印から続けてやってるんだが難易度違いすぎて戸惑ってる
無印だとボス1+雑魚2で戦っても楽勝なのに
EXだと雑魚の攻撃で死にまくる
>>599 慣れたのもあるかもしれないけどEXCEEDは敵の火力はあがってるけれども難易度は変わらない気がするけどなぁ
援護防御、緊急回避、精神コマンド、アイテムと救済処置はかなりあるし。
実際クリアまで一度も全滅しなかったし
むしろ無印の方が精神コマンドとアイテムしかないから戦闘の難易度は高かった気がする
>>597 HPやDEFの高さが強さじゃないぜ。
恐ろしく極端な例えだがHPが10でDEFが1でもATKとSPDが10000あれば普通に先手必勝型としての強さがあるし。
>>583 でもラストの一枚絵は凄い良いんだよな
幸せになってもらいたいわい
アシェンの尻で尻コキしてもらった後にKOS-MOSにパイズリと腋コキしてもらいたい
気持ち悪
地獄へ落ち
秀
ムゲフロやってたらまたOGsがやりたくなってきてPS2引っ張り出して来た
ハウゼンってどっかで聞いたことあったなーとか思ってたらOGsでも王女でワロタ
塔を登り始めたんだがいまだにアクミィに慣れず落としまくる
精神が良いから上手く使ってやりたいんだが・・・
お前らのお気に入りコンボを教えてくれないか
>>609 水流→烈火→地斬→朱雀→黄龍
アクミィに限らず貫通持ち以外全員だけどブロック割りは支援・援護か直撃両断に任せてコレ
>>611-613 コストの関係で朱雀外してたが入れてみる
水流地斬が苦手なんだがこれもコストの関係で使わざるをえないよなw
技の順番も参考にさせてもらうよ、ありがとう
うへへ
>>609 wiki見ろ。コンボ書いてある。
そこから自分でアレンジすればいおk
>>596 おお、ありがとー!じゃあ男の姿は見ないことにしよう
無印ちゃっちゃとクリアしてEXCEED行くぜ…!
朱雀始動もかなり使いやすそうだな
水流はかなり早めに出さないといけないのが難
搭の雑魚敵から全然逃走できないんだけど、
レベルとかに左右されるんだろうか
>>621 多分運
90越えてもなかなか逃げられないことも多い
逃げるのもリスクあるからなー
塔のおかげで戦闘じゃ逃げる前に狙撃が癖になっていた
朱雀はダメージ高いのでガードされるのもったいないし、やっぱ朱雀開始のひとは支援か援護でガード割り前提か
戦闘中に交代しまくっても、戦闘終了でスターティングメンバーになる仕様は地味に良かったな
本編ではボス戦前にメンバー入れ替え画面になるからあまり気にしなかったが、塔でその仕様のありがたさに気づいた
塔での錫華、KOS-MOSの安定感は異常
ボス戦では錫華のSP切れたら加速ネージュと交代してたな
KOS-MOSの代わりは居ないから、SPアップ装備推奨
この重くて頑丈な回復・補助マシンは、居るだけで安心感を与えてくれた
塔2週目は神槍のおかげでナムカプの邪神が蘇ります
>>625 基本は援護でハーケン引いちゃったら両断
ついでに支援にマークハンターつけて切り札が出ればラッキー
KOS-MOSはアルト支援が定番だけど
本人がダメージアップの精神ないからロアとかアルクも捨てがたい
>>628 ロアでもDトゥースやGショットのhit数増加は狙えるけど、アルトより若干ダメージが少ないしな。
ただ、熱血が20%で発動は捨てがたい。
マークつけていいとこどり。
風刃閃始動意外と人気無いな・・・
オイ勝負ふんどしが男専用ってどういうことだよオイ畜生…
しょうがねぇからアクミィに装備させるしかねぇかな
>>632 なんか妙に地味なんだよなあの技
斬るというより体当たりしてるみたいで
アクセルの技はギリギリで拾わないと当たらないのが多いから苦手なんだよ
連続攻撃にも使いやすいし当て易さもアクセルの技の中じゃ抜群に高いほうだから使いやすいと思うんだけどなぁ・・・
>風刃
だが始動に持ってくるべきかと言うとそうでもない気が
ちなみに俺は水流が始動
というより始動以外で水流を使いこなせる気がしない
アクセルの技は名前が覚えらんないから嫌い
ここで書こうとしてもあの技なんだっけ…?ってなって結局聞くのやめる
スパロボ本家プレイしてりゃむしろ覚えやすい。
個人的にはレイジシャオムゥが鬼門杉
>>639 アルフィミィはインパクトで辛うじて知ってたからあれだけどアクセルは初見だからなぁ
そのインパクトも途中で投げちゃったし…
ヴァイスとナハトを知ってたのはよかったな、BGMでニヤニヤできたから
小牟のは楽だと思うが
ただし水憐おめーはダメだ
水とか地とかわかりやすい記号がついてるんだけど、何故かいまだに覚えられないな<アクセルの技
アクミィは最終的に
水流→風刃→地斬→朱雀→黄龍
で落ち着いたなあ。
重い敵でも落とさないように模擬戦で練習しまくったよ。
俺的には零児さんが安定しないな。まだまだ修練が足りないでござる
重い敵で練習しまくったら普通の重さの奴らをポンポン落とすようになっちまった
結局、鈴鹿ネージュシャオムゥ派遣さんの4人PTに落ち着くな
ヘソプリンセスでヒット数&火力、邪神様で安定感、あとは気分
零児さんは絶対外さない。あとはローテーション。
でもアレディは個人的に強すぎるからあんまり入れて無かったかも。
覇気覚えた直後→覇気からアクセルに後退して熱血必殺
零児さん加入後→覇気から零児さんに交代して魂必殺
シャオムゥLv45以降→覇気からシャオムゥに交代してコスプレ
強さってなんなんでしょうね
まだまだ本編絶賛進行中なんだが零時も婆狐もベンチウオーマーなんだけどいつか使う日が来るんだろうか…
>>651 零児→塔で天地真命でSP回復
駄狐→コスプレ
1周目では必ずと言ってもいいほどお世話になるぞ
>>651 駄狐様のコスプレ無双っぷりはマジ異常。ボスに毒入ると脳汁出る
見える・・・!私にも
>>651が塔でコスプレ連発してる姿が見えるぞ!
655 :
>>652:2010/06/08(火) 17:48:29 ID:Lc9hLK+e
1周目じゃなくて塔1周目だったでござる
コスプレなぁ・・・どうも暗闇ばっかり出るイメージしかない
スローよりはマシと考えるべし
毒>麻痺>気絶≧暗闇>スロウ((笑))くらいかね?相手によっちゃ気絶と暗闇逆になるか?
俺的には毒>気絶>麻痺>暗闇>スロウだな
確率頼みの麻痺より確実に1ターン行動不能にする気絶の方が嬉しい
一理ある。麻痺で止まらずブチ殺されそうになることもしばしば
麻痺は保険だな本命のやつがでるまでの
でも麻痺しててボスが再動&攻撃→再動分麻痺発動→麻痺発動って
なると凄く得した気分になる
勿論毒が出るに越した事は無いが基本的に何でても嬉しい俺
毒:言うまでも無く最強の状態異常。無印よりは弱体化したがHPの多いムゲフロで割合ダメージは凶悪
麻痺:運頼みだが行動封じできてしかも3ターン持続。ボスの電瞬再動に効果を発揮
気絶:確実に行動不能にできるのは大きい。悠々と体制を立て直せる
暗闇:敵のミスが多くなり平均ダメージが下がって死ににくく、こちらのミスが減ってダメージうpと地味だが優秀
ただしスロウ、テメーはダメだ
スロウ:コスモスや零児など遅いキャラと連続攻撃しやすいといったメリットもあるにはあるが、
それを消し去って有り余るデメリット。再動の連続行動に割り込めない、電瞬使われたら意味無し、
戦慄再動の擬似4回行動は完全な死亡フラグ。もはや神に祈るしか無い
猫副長ダメージグラが後ろ向きだから
「まヴいをぐりぐりしますの〜♪」すると大変なことになりますね
こっからさあ仕掛けるぞ、って時に気絶もあんま意味ないがな
決して無意味じゃあないが
個人的には毒よかマヒのがデカイ
あと背景が暗めの塔内とかで暗闇状態の敵と戦ってると高低感が掴みにくくて落としがちという罠が
俺が修練不足なだけなんだけどね
スロウのメリットって・・・
おまえには早さが足りない!とか叫んでみたらどうだろう
31階で2時間くらい戦ってようやく勝った・・・ヴェーゼントキツ杉ワロタ
奴らの最後の粘りが異常すぎる
そして改めてアレディネージュの二人で塔制覇した達人の凄さがわかったわ
ようやく塔3周目クリアだぜ…勇者の印人数分揃えるのが遠いわ
勇者の印は塔8周した辺りで飽きて
気分転換にザコ敵が落とすレアアイテム集めやってるが
こっちのほうがマゾいかもしれん…
これって同じレアアイテムでも敵によってドロップ率とか違うのかな
コスモス重い敵苦手すぎるだろう…
毎回突撃使えるほどSPに余裕があるわけでもないのに。
しかしライブを使うと他キャラまで巻き添え高揚をくらうハメに。
誰かボスケテ。
wikiのコスモスの所見ると重い敵にも対応できるコンボがある
敵が重くて全員に高揚かかるならいいじゃないか
重くない敵がいるならそいつをKOS-MOSで攻撃すればいいじゃないか
どういう状況なんだ
Gショ→Sワルツ→Dトゥース→気功→Xバスター でコンボ組んでるけど、
ガードありの重い敵なら直撃Gショット始動であとは早めに拾っていけば概ね安定する
ガードなし重い敵は援護始動だけどその後のGショがなかなか安定しないなぁ
アクセルは、両断からの水流→黄龍→白虎→朱雀→地斬で落ち着いてる。
繋ぐのが苦手な俺でも重いのから軽いのまで安定。
未だに安定しないのはハーケンとアシェンだな。
迅雷刀→ソルト→ワルツ→ヴァルキリー→バスター
で、早め早めを心掛けると重い相手でも意外と安定する
ワルツ、Gショット、トゥース、Sソルト、八本
コレとナハト組み合わせると重い敵でも安定した。突撃なしで。
Gショットは要練習だが。
>>676 アシェンは横に吹き飛ばす技が多いから
それ主体でいけば大抵安定すると思う
逆に縦だと高く浮かせすぎで安定しない
ワルツ→気孔→V→X→連舞
ワルツが全部入ればタイミング的には難しくないと思う。
ガード有りなら直撃のパリーン!で高く揚がるから問題ない。ガード無しなら支援から入る。
連続攻撃は支援入れないと多少危ない。
俺はG諦めた。
>>679 アシェンは横中心だと重い敵相手には途中で落とさね?
例えばデモンズとか
慣れる必要があるけど、縦多めで組んだ方が安定すると思う
面倒がらずに高揚使えば良いんだけどな
アシェンはゲンブ→タイグレス→ボルト→ディバイン→スピンで安定してるな
ボルト以外は全部CRTダメージUPだから火力も高くてイイ感じ
タイグレス→ボルト→デモンズ→ドラゴン→ディバインも
早め早め心がけると高揚無しでも重い敵も落とさないぜ
軽身には無力だけど
アシェンはディバイン→ボルト→デモンズ→リッパー→ゲンブでいってるな
最初に支援なり援護なりでブロック割りつつ浮かしてやる必要あるけど
高めの位置で拾えば高揚無しでも重い敵相手に落とさず繋げられる
ゲンブ→リッパー→ダイグレス→ディバイン→ボルト
最後のボルトにテロスを重ねてフルボッコで締めるのが好き
ゲンブ始動じゃないと連続攻撃が繋がならいんだよな…
前のキャラの攻撃を支援か援護で〆るようにすればドラゴン始動とかでもいける
黒モッコスが三人いれば良かったのに
ほとんどアイテム使わずに28階までは来れたがきついw
雑魚ですら鬼姫が先手とれないのが増えてきた
十万払うから回復してくれないかな、琥魔さん・・・
未だ本編未クリアの俺にはキツさがサッパリ伝わって来ないぜ
70時間越えたけどまだまだ絶賛本編進行中…
コンボであれこれやったり支援とかパーティー変えて掛け合い見たりおまけにBGMもめちゃくちゃ豊富だから雑魚戦が全然飽きない
だもんでなかなか先に進めないわい
>>690 クリアしたら好きなBGMで戦闘できるようになるぜ
ランダムBGMの博打ぶりはマジで病みつき
盛り上がるシーンでコマのテーマは本当にやめて 特にマシンソウル
VSヴェーゼントで前作ラスボスのテーマは燃えた
ハーケンのセブンスタッド4発目〜5発目の間にファントム割り込ませで
重い敵でも全段当たるのはありがたい…
今まで使いづらくてセブンスタッド使ってなかったよ
初段セブンスタッドは必ず落とす罠技
と見せかけて、実は殆どの支援で簡単にフォロー出来る二重の罠だから困らない
>>694 レイジさんの四進の方が罠だったわ
こっちはよほどうまくやらないと絶対落とす
獅子奮迅は船長で余裕
っアン船長
残念すぎるだろ…
ゼノサーガの方がモデリング上だったろ
3のKOS-MOSは美人過ぎてちゅっちゅしたい
じゃあEp1コスモスは俺がもらっていく
あのバージョンで参戦しないかなぁ・・・
今見るとバージョン1のコスモスって
腹のあたりが野球のキャッチャーみたい
704 :
それも名無しだ:2010/06/09(水) 22:51:42 ID:FCuBi1uB
防御力といい、冷静さといい、実際キャッチャーに最適だろう。
次回は是非MOMOをプレイヤーキャラにだな
>>705 ジギーさん直伝のソードフィッシュですね。
正拳だけとはいわず首折りも伝授してもらってくれ
>>705 MOMOよりロアをだな…
ロアの声いいよロアの声
アクエリオンでも見てろ
そして敵として出演するシ○ン・ウヅキ
しょおー
マークハンターから仮面ライダー2号につながり
気がつけばコンパチヒーロー路線に…
未だに繋ぎにくい技ってあるよね
シルキィレースとか見た目はかっこいいのにバシバシ落としてしまうから使いものにならん
これだけは上手く繋げない
覇皇両断刀のことかー!
>>714 それは引き付ける、もしくは剛鉄工をキャンセルすれば確実に繋がる
ミラージュスピンが苦手
零の型ってコストと表記の割にダメージ低い気がする
四嗣→樹金道→弐の型→疾雷→零の型
と組んでるんだが零の型を別の技に差し替えた方がダメージ増えるかな?
相手のDEFとHIT数によって変動するんだっつってんだろ
零児さんと面識のある人が味方にならないハズがない
自分のATKと敵のDEFと技自体のHIT数で各技の威力は大きく変動する。
どんな時もダメージが最大になるコンボなんてないと思ったほうが良い。
孤高マシュマロとか使うとかならそれはそれでまた話は変わってくると思うが。
>>708 高木というかフェルナンドあたりも出して欲しかったかな
アリオンもエンドレスフロンティアにすごい馴染みそうだよな
>>713 引き付けろとしか言えないが、ベノムコームの後あたりは繋げやすいぞ。
それか横吹っ飛びが低くなりやすいハンターズマーシィの後もオススメだ。
>>714 アルクオン支援の最初の叩きつけ4HIT目あたりで出してみよう、両方の攻撃がほぼフルHITするぞ。
多少ズレても-1、2HITですんで横では無く上に飛び、その高さは両断刀の丁度いい高さのままだ。
>>717 ゲンブスパイクのキャンセルポイントで出してみよう、重さ問わずキレイに繋がるぞ。
スピンは単発の威力も高く防御高いのが多い重い敵向きで、ゲンブの高さなら横吹っ飛びでも拾いやすいので、
重いのは初段ゲンブ→途中で割れたらキャンセルポイントで、割れなかったら最後のパンチで割って当てよう。
ロイヤルハートブラスターの時途中「れれれ」って聞こえるんだけどほんとは何て言ってるの?
OPが「けーばい色の夜明けに〜♪」で?だった俺にも何処のことだかわからない
「上ね!」か「それそれ♪」のとこか?
>>725 アルクと同時に攻撃で全段HITは初耳だわ。ありがとさん
錫華姫にドロシー支援でやってるんだけど、25%発動な筈の博打が全然発動しねえ…
と思ったら、クレオ戦で手加減発動ワラタ。さすが爆弾ミストラル
キモオタはドロシーちゃんのおまんこ舐めたい言ってりゃいいんだよ
でもドロシーってババ…いやなんでもない
ドロシーちゃんのおまんこ舐めたい
>>727 726だけど「上ね」かもしれん、ありがとう
ついでにもう一個、しゃおむうの支援攻撃の時「しゃおむうウエーブレロレロ」って聞こえるけどこれは…
>>733 「小牟ウェイブフェノメノン」な
ちなみにバオー来訪者ネタ
>>734 おぉ、ありがとう!
イヤフォンしてるのにさっぱり聞き取れてないな俺…
零児はあんまり使わないから
四嗣噴陣→電鋼刹火→疾雷の型→戒刀乱魔→零の型
という魅せコンボにして遊んでるな
慣れてないせいもあって重い敵だとバカスカ落とすけどww
>>736 うちは
二刀・戒刀乱魔→火燐・零の型→地禮・疾雷の型(出した後に支援攻撃可)→二門・電鋼刹火→二門・不知火の型
でやってる
レベルは44
うちの零児さんは
疾雷→四嗣噴陣→不知火→戒刀乱魔→電鋼刹火
でやってるな
重い敵相手だと最後の電鋼刹火でよく落としてしまうぜ
>>738 最後はやっぱ二門・不知火の型でいいと思う
援護に繋げ易いし、必殺技出し易い
俺は零児スタメンにしてるから
四嗣墳陣→樹金道→弐の型→樹金道→四嗣墳陣
の最大火力コンボにしてるな。
ブロックの有無や重さを問わず綺麗に繋がる上に最大火力だから実にありがたい。
お前いっつもそれだなw
疾雷はマヒ効果と使いやすさでいつも入れてるな
疾雷→不知火→弐の型→樹禁道→四嗣なら重いやつも何とかいけるし90%なので気負いも安心
こっちは零の型→樹金道→弐の型→不知火→四嗣墳陣
弐の型は気分でで電鋼刹火に変える
ここまで弐の型始動なしか・・・
弐の型>不知火>樹金>電鋼>四嗣
中々使いやすいぞー100%だけど
…ホントは5技コンボが理想だが…電鋼刹火+不知火(COM50%)より四嗣墳陣+樹金道(COM40%)の方が強いからいけないんだ…
まぁパターンになってたのは事実だしな。
じゃあ別なので、気負い対策のCOM90%コンボで、
四嗣墳陣→弐の型→樹金道→疾雷の型→不知火の型
ってコンボ。
確か90%だと一番ダメージ追求できるのはこれだったと思う。個人的にオススメしたい。
俺も弐の型始動だな。火燐始動はナムカプからの伝統だわ
モーションは壱の型のが好きだったんだけどなー
そういやナムカプって火燐が始動だったな。
…でも零児が水を使えない以上、五行的には木が始動になるはずなんだけどな…何で火から始めるんだろうな?
駄狐に生んで貰う為
デフォルト 四(カッツェ重ねる)→金→四→弐→金
気負い対策 四(同上)→雷→零→弐→金
パーティーのが弱い頃は攻守に重宝するんだが、
塔を3〜4周もすると出番なくなるんだよな>零児
貫通+持ってるのに直撃持ちとか、
状態異常無効の専用装備持ってるのに信念持ちとか、
ドライな仕事人間風なのに友情&魂持ちとか、
分の悪い賭け嫌いなくせに必中がないとか、もうね
そんな貴方に言霊。
不運な事故死を防ぐのに重宝するんだぜ。だいぶ違う。
塔を何周もすると不運が1番怖いからな。
零児の精神コマンドは隙が無いからな
隙が無さ過ぎて必中が抜けるくらいだが
必中は仕方ないと思ってる。
初期の時点で魂あってメンバー1のATKで言霊や電瞬もあって必中までついたら強すぎるしな…
アクセルに『頑張ってねぇ〜ん』って感応かけてもらえば済むし
うちの零児は友情と天地真命で回復役だな。
よほど余裕があるか支援のカッツェが見切り発動させたときしか攻撃しない。
>>753 感応はたまにかけ忘れる時があるからなぁ
槍を持たせて魂かけたところで感応かけ忘れてたらマジで萎える
>>752 しかし見切りならあってもよかったと思う
「見切った!トァァー!」とかやってもいいんじゃね
>>755 それは自分で注意するしかないんだぜ。俺は毎回ちゃんと確認してる。
>>756 それは俺も思うんだが…それでも電瞬と魂と必中のコンボは強すぎると思うんだ。
SPDの低い零児だと行動順が最後ってパターンが多いし。
2連続でメンバー1のATKで必中&魂のコンボ、MAXクッキー有りなら追加で必殺技のオマケ付きだぜ…強すぎる。
見切りの追加自体は賛成なんだけどな。前作でも電鋼刹火の台詞で「見切った!」とかあったし。
>>756 それで強制回避されて帰って来ると熱いな
wikiに不知火→樹金道は繋げにくいと書いてあったが、そんなことは全然なかったぜ!
乗り遅れた感も有るが、俺は
モモ→樹→不知火→弐→電鋼→四嗣噴陣 だな
見切りは統計学的分析が有るから良いじゃん
……と言いたい所だけど、物忌と桔梗印が邪魔するんだよなー
ボスにひらめき不屈かかってるの忘れて魂必中で殴りかかったときのあの気持ち
式占で手加減掛かってるのを忘れて以下略
重い敵相手で早めに技出したのに、高揚が入ってたときの残念感
フェイクライドの1撃目と2撃目の間にまぁよく落ちること…特に垂直落ちを拾おうとするとき
見た目一瞬の間なのにくせ者だなぁ
敵選択→あ、精神かけ忘れた→慌ててXボタン押す→必殺技暴発('A`)
>>761 Fゲージだけでも稼いどくか->Max->うっかり発動
コンボの流れでやってしまう
孤高、ド迫力を使ったのに技セットを…
使用直後なら150%用セットに替え忘れ
150%セット使用後なら通常セットに替え忘れ
ボス戦で150%コンボでトドメを刺し、直後の戦闘でうっかり替え忘れ
なんだみんなうっかりさんだったんだ!僕はここにいてもいいんだ!
>>768 連攻でコームのつもりで出した150%用ベレイシャスが絶望的に間に合わないw
そういやAやった事ないんだけどアクセルが記憶喪失になった時に
ハーケンみたいに「そんなの通用するか」みたいな事言われて疑われたの?
「なんかお前あからさまに胡散臭いぞ」
「自分でもそう思うんだな、これが」
確かこんな感じで疑惑を持たれても仕方ねーやな、って態度だったと思う
表面上はチャラいけど心の中では結構冷静に状況分析とかしてるから
言うほどアホって感じはしなかったな…ムゲフロだとAよりはっちゃけてるかも
ムゲフロで原作よりはっちゃけてないのって極少数。
っていうかいるのか原作より大人しくしてるやつ。
轟雷脚とアルクオン同時発動したらカッコ良すぎて笑った
>>774 あー確かにサポキャラだからかOG外伝に比べると全然影薄いな
ロアは犠牲になったのだ…予約特典から続くアクセルEF入りの理由付け…その犠牲にな
>>777を見て未だに予約特典CDを聞いてないことに気がついた
無印の方のも
>>778 無印は聞いておけ
序盤の派遣とアシェンのやり取りが収録されてるぞ
俺も聞いてねーやwww
EXCEEDの特典CDが覇国じゃないのは師匠に声が無かったからか
1の特典サントラって何曲入ってるんだ?
いやアクセルのはやっとかないとOGプレイしてても「ハァ?」だからアレで正解だろ
無印のもアクセルの話
無印の特典CD無いんで大筋だけ教えてくれない?
基本的にOGsのOG2の冒頭をちょっと詳しく音声化+α
・プランEFで転移すっから40秒で支度しな
↓
・ネバーランドでラミアとアシェン(起動してない)が出会うの巻
レモン「アシェンお姉さまって呼んでもいいのよ」ラミア「私らは機械なんで姉妹とかねーッス」
↓
・第一陣(ネバーランド)転移。連邦来てっから以降も急げ
↓
・やばいアインスケ来たでござる。しかもなんか前よりラリってる
↓
・アクセル「ここは俺に任せて先に行け」アインスケ「世界をうんたらかんたら静寂うんたらかんたら」
アクセル「行きがけの駄賃でお前の首頂くぜ」「各機展開、噛み砕け」←この辺はOGsの冒頭でやった
↓
・雑魚ベーオウルブズにソウゲイン無双開始。ザコ兵「世界をうんたら」アクセル「部下もラリってんのかよ」
↓
・VS完全にラリったキョウスケinアルト戦
腕貰ったぁー!と思ったらなんか再生してくんですけど
しかもサイズ差逆転するぐらいアルトが巨大化とかしちゃってんですけど
↓
・地下ドッグにおびき出してアクセル「俺は転移するぜ!お前はリュケイオスの自爆に巻きこまれろばーか!」
ここでシャドウミラーの話は終わり
↓
・チャラ男「うんたらかんたら〜ここが無限のフロンティア(キリッ」
以降、無印の冒頭のアシェンと二人でネバーランドの入口を調べるシーンの音声化
なんかもう複雑でダメ。DTD使ってボコるわのシーン
全部で大体40分も無いぐらい。サントラは13曲
>>785 曲数ありがとう。さすがに全曲は入ってないか。
まぁEXCEED買ってないからこれで聴くしかないんだがなw開けるか。
>>786 収録曲がゲーム内蔵音源と違って全部シンセサイザーなんだよな オケアミの曲が格好良くて良いんだけど1ループェ・・・
特典CDはどっちも持ってるけど、OGとか全然知らないからどっちもイミフでつまらんかったわw
っていうか音だけだからOG好きな俺でも理解不能な駄作だったわ >>ドラマCD
たしかに
ギュオーンドガガガガボシューン
じゃ何起こってるかわかり辛いよな
俺もさっぱりわからんから無印ムゲフロ予約買いしたけどドラマCD欲しがったやつにあげちゃったなあ
EXCEEDのほうはサントラがマジ嬉しいのであげません
>>790 それでも無印は敵の正体が判ってるだけましだったかもしれん ナハトとゲシュVSソウルゲインでナハトが巨大化したんだろ
アメーバのようなものとかマジでなんなんだ
おいおまいら
そろそろ駄猫について語ろうぜ
斉藤さんだったかがちょいと前にtwitterで上げてた駄猫は可愛い
時に、駄猫は数少ない普乳で良いのかしらん?
腹ブラックキャット
>>790 ドラマCDでOG1をやっていた事もあるんだぜ
サントラをPCにとりこんでなかったのでとりこみはじめたら
サントラ2が情報を一部入手できなくていちいちうちこむはめになったでござる
ネージュのおっぱいがエロくて戦闘ばっかりしてしまうぜ・・・
アレディ裏山鹿
うなぎ姫が好きすぎて困る。
「わらわに見とれてはならぬ」
無理っす。
しかし式鬼族の女はみんなああなのか
守天は普通にあの姿のぺた腹姫に惚れてるようだし
まさかあれが終末点?
それとももう何百年も経てばボンキュッボンになるのだろうか
ちと分析するから角触らせろや
キュッキュッキュッもまた一興だろ
>>800 サイズではなく、微妙に揺れるのが大人の証だ。多分
>>801 なんでか最後にニャーと付けたくなった
キュッキュッキュッニャー
猫耳錫華だと?
ありだな。
それはもうコスモスさんが通った道だ
猫語ウィルスがコスモス以外にも感染すると聞いて
よしテロスさんにバグウィルスを搭載しようぜ!
モモもついでに・・
シオンは・・
テロスさんはほぼ生身なんじゃよ・・・
目の前から消え失せろ…ニャ
何このカワイイ黒猫w
同じ鬼でも財鬼シリーズとかは結構胸ある気がする
無印の方で錫華専用アクセサリを落とす辺り、
あのアクセサリは錫華と言うより鬼族女限定なのかな
すずかにチンポ生えてたら最高なのに
KOS-MOSにちんこ生えてたら最高だったのに
それでもKOS-MOSはいい女だよ、ちゅっちゅしたい
キメェ
一体、何(百)歳で成人なんだろうな
一応コンプレックスあるらしいからぬめ腹姫だけ特別なのか
てことは守天は致命的な呂理魂ですか
コンプレックスじゃなく会話のノリでやってるだけで、
ああいう体型ばっかりなんじゃないのかと。
前作で心の中で「(…牛乳か)」とか言ってたからそれは無いと思う。
ノリなら心の中でまでやらんだろう。
マシンソウル聴くためだけにフェイクライドお供にしてるのに全然流れん…
コマばっか
仲間になってる奴全員分からの選ばれるんじゃなかったか?
曲設定しちゃうと必殺技時も変わらない仕様がちょっとなあ
ずっと同じ曲にしてると飽きるんだよな
BGM再生リスト的なものを作れればいいのに
一人一人の通常時と必殺技時で設定できりゃな。
ランダムにしてたらDTDイベントでヘソプリンセスのテーマが
BGM変更だけでも十分だけど
基本BGMとは別にキャラごとの必殺BGMも個別にセッティングできたのならよかったなぁ
アレディの技全部かっこいいなぁ
次回作あるなら是非アレディ続投でお願いしたい
ハーケンは・・・そろそろいいや
次回作は森羅のオリキャラが出てきたりしてな。
そんで度々零児と比較されて拗ねたりむかついたりとか。
ハーケンとカグヤはそろそろいいけど、零児とアシェンは続投して欲しい。
自分勝手な奴らだな
ワガママ過ぎだろwww
いいとこ新キャラ出して無印組はプレイヤーキャラから退場くらいじゃね
ハーケンは毎回プレイヤーキャラとして出てくる気がする、ストーリーの時系列にもよるだろうけど
ネージュの「ド○○」ってセリフとカグヤの「○○極まりない」ってセリフだけはどうも受け付けない。
キャラ付けのためだろうけどネージュの方は使うところがムリヤリなところもけっこうあるし、カグヤも
前作でこんなに使ってたっけ?
あと、ネージュの乳は巨乳化しすぎてほとんど病気みたいになってるな。
ネージュは元キャラの時点で微妙だったからな
小牟も「しゃべり方でキャラ付けするやつ多すぎじゃろ」みたいなこと言ってるしなw
まとめてアンチスレに行ったら?
ネージュの乳はそれでもカグヤより小さいんだがな。
服装の問題かね?乳袋が気になる人はいるみたいだし。
まあ、これで終わりだろ この世界での続編はないんじゃないかな
やるとしたら、極めて近く、限りなく遠い別のフロンティアかね
シャドウハーツフロムザニューワールド的な感じか
有り得ないけどナムカプとムゲフロの仲間達が一同に介したら楽しそうだろうなとは思う
>>834 ネージュは無理やり「ド」を使うキャラなんだと思ってたが
ドカルビ焼飯丼 竣工!
自分はただのドカですから
カグヤのおっぱいよりネージュのおっぱいの方が好きだよ俺は
まあ続編出すとしてもエンドレスフロンティアとは別の世界で
アレディ達が迷い込んで主人公と出会う・・・みたいな感じじゃないかね
お馴染のパターンになるが
ネージュの「ド」の方が気の強いお嬢様キャラに似合ってて良いと思うな
俺は逆にカグヤの喋り方の方が受け入れられん
どっちの全てを受け入れられる俺の勝ち
EXCEEDを初プレイで雑魚ほぼ無視(相手するのめんどいだけだけど)でやってるけど
これが一番ちょうど良くない?
ボス戦でレベルアップしてくれるから回復ほとんどしなくていいし。
>>841 アレディとリュウが競い合ってる図がまず思い浮かんだ。
>>847 ザコと戦っても戦わなくてもラスボス手前ではLv.50前後だった
早いけど、レアドロップを入手し損ねた感の方が強い
でも雑魚敵のレアドロップってEXCEEDだと塔に登る前なら
2周目以降買えるアクセサリ引換券(地味に福袋餃子入手用としても重要だが)
と一部の消費アイテムぐらいだからそれほど重要でもないような
無印のほうは結構雑魚敵ドロップ限定が多かったが
しかも時期限定もいくつかあった
雑魚限定装備品とかはあってもよかったな
ドロップアイテムといえばアイテムドロップ率を上げる効果のある行動欲しかったな・・・
次回があったら実装されて欲しいぜ
ドロップ率UPと雑魚遭遇率が上がったり下がったりする装備が欲しい
2週目の30万G支援糞TUEEEEEE
しかしアクセルの技はいい意味でゴチャゴチャしてるな
零児とシャオムゥもコンビ組んでゴチャゴチャしてる技出してくれたらよかったのに
シャオムゥをピンで使えるってのは何か違和感を感じる
嫌いではないんだけど…
万象の〆みたいなかっこいい技も欲しい
オルケストルの連中やドロシーとかをメインで使える外伝的なもの出してほしいな
ハーケンとかは支援キャラでコスモスとかオリジナル以外のキャラはいらん
いらねーよそんなもん
携帯ゲーで500円ぐらいでなら買うかもしれんが・・・
フルプライスのDSとかだったらいらないな
声OFFにして戦闘したら寂しすぎワロタ
>>860 関係ないがZのファンディスク、フルプライスじゃ全然購買意欲が湧かないんだが
500円で叩き売られているのみてつい買ってしまった・・・
>>858 むしろ次回作だとオルケストル勢はキュオンとカッツェの2人しか
支援キャラに残留しない予感がするわけで
つーか支援キャラ多すぎだろ
結局しゃべらないロボたちは支援から外しました
アークゲインはW10ってことを考えると会話機能付いててもおかしくないと思うだけどな
05みたくパーソナリティ後入れタイプだけどピートさんがめんどくさがったんじゃね
ピートさんがスピーカー内蔵するコストケチった
喋るとしたらどんなキャラになるんだ
悪セル?
ここは一つショタ喋りでお願いしたいところ
スパロボには少年が少なすぎるし
あのゴツいのがショタとかマジ勘弁wwww
それ以前の問題だろw
何がヒントだよ馬鹿野郎wwwww
だが、考えてみて欲しい
ロリよりはショタのが100倍マシじゃないだろうか!?
アーク「兄さん!」
ハーケン「マイブラザーテン」
877 :
それも名無しだ:2010/06/14(月) 19:16:20 ID:spawMYZo
アークが釘声でしゃべるの想像したら吹いた
動きが男前すぎるだろ
ラミアやエキドナやウォーダン相手に
「えっへん、お兄ちゃんだぞ。えらいんだぞ」って胸を張るアークゲインさんとな
キャラ萌えスレでやれ
>>880 ナハトだけはいじめるんですねわかります
>>856 違和感有るとはいえシャオムウ単独化と技新規というのはまぁ嬉しいんですけどね
それなら零児さんの必殺技も単独新規技にしてあげて欲しい
物語の方ではメイン級の活躍だし贅沢な望みかもしれんけど
いや真羅万象は好きだけどさ
ナムカプから
真羅万象→真羅万象(強)→真羅万象→真羅万象→真羅万象(強)
とずっと続いてる訳だし
そろそろ違う技を...
駄狐の高火力コンボに悩んでる
普段駄狐なんて使わないからどれがいいかわからないぜ
お前等の駄狐のコンボ教えてくれ
>>883 森羅両断ツインブレードだな、間違いない
今のW10アークゲインが2号機であることを考えると
ピート、ギムノス、カルディア、アシェンの2号機も作れるんだろうか。
まあ01、02、04、08、09を起こす方が楽かもしれんが。
スパロボロマン的にはアシェンあたりはハーケンの子育て過程で芽生えた自我がうんたらかんたら。
しかしこのゲームの状態異常付与精神の博打っぷりはどうにかならんのか。
つーか、零児はあいかわらず森羅万象(with小牟)、銃の型極(with小牟・沙夜)と
単独必殺技がないのがなぁ。
零児は一応普通の人間だからな、一人じゃ身体能力的にキツいんだろう
その割に変態武器を使いこなしたり鬼門開け閉めしたりと色々人間離れした事やってるけど
したらハーケンも普通の人間なわけだが
ていっても零児がいる物質世界は普通の人間...?
(恐竜と殴り合いする人やら、生身で隕石ぶちこわす人やら以下略)的なキャラ多いんだし
十年以上修行している零児が単独で必殺技撃てても可笑しくはないかなw
「妖気を辿って鬼門を開くだけ」とか言いながら次元の壁を越えてくる人を
普通の人間として扱いたくないw
>>887 ピートとカルディアにはファミリーに入ってほしいなぁ
「シャオムゥのマネだがな」
「レイジのマネじゃ!」
が有っても良いと思う。
真似というか、一応零児の師匠は小牟みたいなもんだしなあ
護業抜刀法そのものは親父も使ってたっぽいけど、幼少時(?)に死んでるし
ガンカタとか仕込んだのは間違いなく駄狐だろうなw
>>884 (支援)→二丁・刺鎧閃→仙狐妖術・龍虎乱砲→小牟魔術→鬼門封じ・破天光→水憐・時雨の型
ぶっちゃけどう組んでもやってけるくらい小牟ラブだけど、安定と性能と見た目(重要)を兼ねるとなるとこうなる
シャオムゥってマンコ臭そう
だがそれがいい
>>884 時雨の型→刺鎧閃→時雨の型→破天光→破天光
小牟に限らずこれほど安定しているコンボは稀だと思うがどうか。
威力も充分。
昨日のサッカー観ててふと思ったんだが、
ロアってサッカー経験あったっけ?
もう900か次のスレタイは【SRW】無限のフロンティア総合【OGサーガ】 あたりでもなるのか
テンプレも変えんとな
重い敵相手時の、零児さんの援護にようやっと慣れてきた
だが派遣さんだけは未だにタイミングが分からん
>>904 ヒット数は減るが壁バウンドや上持ち上げなら頂点より気持ち早めに出せば安定すると思うよ
スヴァイサーくらい重い奴はそれでも落とすけど
派遣援護は気持ち早めに拾うぐらいでちょうどいい感じ
あまり高すぎるとリッパーが全段当たらなくてステーク2発目で落とすから
派遣と零児の援護攻撃は前作から今作ですごい使いにくくなったよな
派遣そんな悪くなってるか?零児さんとモッコスさんはは糞だけど
コスモスも早めに出すと問題ないよ
零児は早すぎてもダメみたい 見ててハラハラするけど
零児をスタメンにしてもいいのよ
基本男キャラ全員でスタメン俺には何の問題もなかった
雑魚戦はスピードある方が被ダメ少なくて済むから
ヘソ、ド姫、駄狐様、アクミィじゃのぅ。
塔やっと制覇!スヴァイサーに対し小牟が麻痺→毒→麻痺を重ねてくれて戦慄一度も使わせず倒せたー
逆にアルクオンに麻痺を全てかいくぐられたりされたが……
アイテムをしっかりと買い込んで2週目。ぱぱっと33階まで行けてやっぱりアイテムって大事だなぁと痛感。COM10%回復アイテムを持っているか否かで楽さがぐんと変わる
ぶっちゃけヴェーセント・リヒカイトより28階の全開シュラガールのほうが怖いです
Hitした敵がくるくる回るタイプの技なら
大体1回転した辺りで落下し始めるから
その辺りで発動すれば高さにもよるけど大抵の技は綺麗に当たると思う
それでタイミング計るのに慣れると、轟雷脚が気持ち悪いw
>>913 28階に初挑戦時、ヘソプリ攻撃した後敵の総攻撃に遭い、
零児の残HP548でスロウ+暗黒で他の三人が死んだ時の事を思い出した。
塔スヴァイサーの戦慄再動バングル連発でぶっ殺された記念
戦慄に電瞬が入ってるのがクソだコレ・・・
テキトーに塔登ってたらたら平均LV80くらいだったけどわざわざ99にしなくてもいいよね
自然と99になるから問題ない
あ、というか塔スヴァはみんなレベルいくつで倒せたのかと
準備次第なところが多々あると思いますが
99でも油断してるとビックリする程アッサリ全滅するから問題ない
>>918 初めての塔はお菓子以外の店売り消耗品満タンで平均91くらい
お菓子はMAXクッキー5個程度
本編3周目以降は、その周の塔初回は平均80くらいでクリア
星穿使ったり雑魚戦全逃げすればもう少し低くなるかもしれない
レベル48ぐらいで登ってクリア時には75前後にはなっていた
ゲームを一周クリア出来るぐらいの時間が掛かっていたぜ…
いけると思ってみんなで全力でフルボッコにしても1メモリだけ残って
そっから怒涛の反撃を喰らうのも良くある事
75でクリアってすげーな
>>922 ネージュ、錫華、アクミィ、小牟で頭取る
それぞれ星穿持たせた零児、神夜、ハーケン、アレディに交代してアイテムフル使用で集中攻撃する
アルクオンのHPが1ドット残る\(^o^)/
>>911 つまんないパーティだな、華入れとけ
このゲームの醍醐味は、戦闘の乳揺れだろうが!!!!
最後の1ドットって5ドット分くらいあるように思える。
5ドット分は大げさとしても、3ドット分くらいは実際あるだろうな。
必殺技のラストで削りきれなかった時の絶望感は異常
ちょ再動やめて熱血やめて
裏鬼門開放の罠
逆に最後の最後でちょうど削り切れた時の気持ちよさも異常
あれ?(ダメージ)足りるかこれ…足りる…?足り…
F I N I S H
ふぅ…
最後の1メモリの怖さを考えるとファンタズムフェニックスってかなり優秀だよね
あれは「あー駄目だ足りないわこれ」と思ってたとこをクリティカルで倒してビックリしたりするので
ある意味安心感とは真逆の存在であるw
大多数のプレイヤー最もデカイダメージを目撃するのがあの一撃だろうからなw
今更ながらナムカプのOP見たが、すばらしき新世界に歌詞あったのか
そして、レイジもシャオムゥも若く見えるな・・・
クリ特化装備でそれまで白かったダメージが
最後だけ赤かったときの切なさときたら
ホントにだるかったんだねと思うしかない
>>933 EXCEEDで「いつかきっと、月光(つき)の下で」が出てこなかったことが納得いかん
すばらしき新世界が通常なら、月光の下が決め技BGMでいいじゃない!
せめてまたアクセで出してほしかったなぁ…
EXCEEDにも無印にあったヒット数のクリ補正ってあるの?
いつかきっと月光の下ではしっとりした曲だからムゲフロに合わないかと
>>937 書き込んだあとに想像してみたら確かにそのとおりだったわ……
イベントでー、とも思ったが、ナムカプの最終話〜EDの流れがないと良さがわからんよな
やっぱ前作みたいにアクセ扱いが無難か
月光の下では入りはしっとりしてるけど
サビの部分は普通にテンポよくね?
戦闘時のBGMって感じしない
あんなん戦闘BGMにされたら歌詞を思い出して戦闘どころじゃなくなるわ
>>931 アシェンのゴルトアクシスと火鎖地蔵戦での輝き方は異常だぜ…
>>932 アシェンにも驚かされたが、星穿+魂の森羅万象〆もヤバイw
>>936 命中補正に変更
やっと塔をクリアしたんだぜ・・・
最後はエロセレブ>キャンフィールド>天地真命ループでちまちま削り倒した
3時間位頑張ってた気がするわ・・・
ラスダン突入直前のセリフで
沙夜
異世界の温泉っていうのもオツなものよ?
あん、新・天・地……って感じ?
これって天地無用の中の人ネタなのか?
wikiには書かれていないようだが
たしか作中で別の星の温泉に行くような話があったと思ったが
ネタ多すぎて正直把握しきれねーよ
クラブムーンのスルーチャッカーってどこにあるの?
わからないんだけど。
アクセルの「回復回復ぅ!」はリトルバスターズってゲームのネタかと思ってたが
よくよく考えれば「貧弱!貧弱ゥ!」の可能性もありそうだった
塔最上階だけは毎回手が震えてしまう
塔10周して槍と勇者の印10個ずつあるのに
胴着が8着しかない不思議…
取り忘れたあああ
うわっエロゲ野郎このスレにまでいやがる…
スパ厨=エロゲオタってまじなんだな
どうしたんすかカワハギさん、ここアンチスレじゃないっすよ
見ちゃダメだってば
3DSにもこのタイトルをリリースしてくれるだろうか
容量的にはフルボイスも視野に入ってきたし
2DのCGも立体的に見せることは可能だと思うんだ
やっと勇者の印が19個になった。
あと塔1周+Lv上げだ・・・。(途中で本編周回を挟んだので99じゃない)
プレイ時間は寝落ち含む280時間くらい。
明日は休みだから一気に終わらしてやるおー。
各キャラオススメのFゲージ稼ぎの組み合わせとかある?
塔中盤だけど覇気ゴリ押しじゃ無茶があるわ
臍を常に前衛でエロセレブ×2のレシピさえ作っておけばFゲージは安定する
後は号令、連携で底上げとかしてけば困りはしないだろ
3DSになったらフルボイス・フルおっぱいも夢ではないな
>>955 ネージュの情熱ヴェノムカーマイン×5はそれなりに溜まる。
でもやっぱ情熱連携エロセレブだろ。
(援護)ダンサー→エロセレブ→フィーバー→エロセレブ→フィーバー
で80%以上は軽く溜まる。
情熱が無いキャラは、COM20%以上のFゲージ増加率A以上の技×5
もちろん援護や支援込みな。
でもエロセレブだけで問題ないよ。たぶん。
アレディ:Fゲージ回収には向かない。
ハーケン:ベストフラッシュ×4→ソリティアで。
神夜:大枝×5
アシェン:Fゲージ回収には向かない。
零児:Fゲージ回収には向かない。「逆転への秘策(情熱)」が発動したら火燐×5
小牟:刺鎧閃×5。
KOS-MOS:VALKYRIE×5
アクセル:玄武剛弾×5
キャンセルボーナスは当然狙う。
ハーケンはハイローキャンセル×5
ダメージは稼げないけどお手軽
>>955 エロセレブまじオヌヌメ
Fゲージのみならずコンボ数も稼いでくれるうえに
錫華自体は必中連携時々情熱くらいの超低燃費なんで、回復するSP次第じゃ数回期待回せるから
戦闘毎に見込める回復分の期待を後衛に回す事でSP切れは殆ど無くなる
>>955 錫華を他キャラに交代して必殺技→ド迫力必殺→覇気必殺→錫華に交代してエロセレブ
以下ループ
お前らありがとう。
まだ1周目終わってないのにプレイ時間もう少しで100時間突破
どこにそんな時間かかったんだよ?w
>>963 費やした時間の7割くらいは多分雑魚戦
コンボ試したりBGM聴いたりしてると全然飽きないからいくらでもやってられるんだ
間違えたけど訂正めんどい、ごめん
>>966 たぶん俺だよな
レベル引き継がないから、賞金首全部倒したらさっさと2週目いってやりこむのお勧め
そろそろ次スレだけどタイトルとかテンプレとかどうすんの
ここは水樹奈々無視か
は?
塔上層部で速さはあるけど、火力はいまいちだよなぁーと思いつつも、常にネージュはスタメン
もちろん今日の食わず嫌いだって録画済みの俺に何を言ってるのかね
水樹バナナ殿はどうでもいいですがネージュ姫殿はかわいいと思います
ネージュは火力高くね?必中情熱あるからダメージとFGを安定して稼げるし
ボス戦でも毎ターンド迫力コフィン5連発(+必殺技)でガシガシ削ってくれるし
っていうかネージュと神夜は、あきらかに精神コマンドが優遇されている
製作者の「乳揺れ見てね」が伝わってくるw
奇跡ド迫力奇襲の3人の優遇されっぷりはパねぇ
主役女性陣も性能的にだいぶアクティブな辺りが、やはりエンドレスフロンティア
その点派遣は味方の士気を高めたり防御も固めたり、EXではする事減ったけど幸運でサイフのサポートしたり
あれで意外と堅実というか、リーダーらしい仕事してるな
>>977 尻に敷いてるつもりで敷かれている派遣とな
まあその分女性陣はATK控えめだからなぁ
とはいえ覇気魂見切りで燃費悪すぎなチョンマゲ見てるとちょっと悲しくなるのも事実
それでも俺はモスコスさんを使い続ける
KOS-MOSに魂がかかったときのwktk感は異常
>>979 魂しかないけどSP低すぎで結局燃費が悪い重畳さんも忘れるな。
魔道書か超オニキス付けたいけどこだわりを捨てきれず竜馬くん(と勇者の証)な俺。
オリキャラ達って特殊誕生日以外で男キャラが奇跡持つ事って少ないよな
IMPACTのキョウスケくらいか
KOS-MOSはSPDが低いから敵の攻撃でHPが低くなって自分の番になったりするから
>>983 そもそもエディットなしだとマイ(レビ)とキョウスケとフォルカの3人だね。
どかかしら赤くないと奇跡は起こらないのかねえw
奈々様テレビ出てんのになにやってんだてめぇ
他所池
なんで水樹を特別扱いしなきゃいけないんだよ
ネージュを特別扱いするならともかく水樹はなぁ
ネージュの中の人兼主題歌担当ってだけだし
水樹って歌は上手いけど、正直声優としては声にあんまり特徴ない。
スレチすぎるだろ
無限のフロンティア総合スレpart1…かな?
EXCEEDのスレも追加してほしいな
ダメだった…
↓よろ
よし、いってくる
乙なんだな、これがな。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛