【PVまだか】アーマード・コア5総合【6機目】

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1それも名無しだ
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 アーマード・コア5 6
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2それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:43:13 ID:sAg71lrg
×6機目
○7機目

次回スレは8だ済まない
3それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:01:43 ID:7tEnLU8R
>>1
乙!
4それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:16:11 ID:eYLnjPeE
>>1乙カーニバル
5それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:16:56 ID:rq9h1fdO
>>1乙acギャルゲー化記念
6それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:17:03 ID:K4Vb/IFy
>>1乙バード・ウェポン
7それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:17:44 ID:SFMCbX5J
>>1

フロムさん追加情報早く出してください
8それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:22:28 ID:B56MOO5J
                    。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
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   ∧_,,∧  。・゚ 。・゚ 。・゚     ・。・゚・ 。 ・゚。
  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ

ただのチャーハンなんだから。レスポップアップしてみないでね。
9それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:31:52 ID:RFhF+4xV
>>8
盛大にこぼれてるぞ!

1乙
10それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:37:55 ID:/FObsRLE
前スレで新規新規言われてるけど、中学のころからシリーズ買い続けてSL以降買うのやめて4から再びはまった俺としては、
正直4でゲームスピード上がったのはかなり気持ちよかった
もう小刻みブーストでピョンピョンジャンプもやたらと引っかかって迷う探索ミッションもリプレイモードでNPCがすごい勢いで動かしてるロックオンサイト合わせもやりたくない

まあとりあえず「暴力的」ってキーワードに期待しとく
11それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:44:46 ID:SmUAI/ht
あのキチガイは、旧作信者だからね・・・

たしかに、4シリーズのギュインギュインは楽しいんだけど、色々不都合があるみたいだから
5では爽快さと、バランスの両立に期待だだ

>>8 初めて見たww
12それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:52:36 ID:CxDaXiGy
4やfAの方向性は面白かったけど
今のフロムには手の余る代物だったということか
個人的には楽しめたけどね

ところで暴力的な爽快感てどんなものになるのかな?
13それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:53:41 ID:bT51FoJL
暴力反対!
14それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:54:09 ID:sAg71lrg
>>11
いや、ただの寂しすぎて死にそうな人だ
だが、甘えは許さない


公式の次の更新いつなんだまったく!
15それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:56:46 ID:sbPtL2BM
一新てことはまたパーツ数少ないんだろうな…
んでパーツ増やした続編を再びフルプライスで買うと
まぁ喜んで買うけどな!
16それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:00:47 ID:mrEndxIy
現実系パーツで統一って事は流線形はゼロになるという事なのか
GA系フレームしかないとイマイチレーザーが合わんなあ
17それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:01:01 ID:EBCOTP+H
>>12
レッツパァァァァリィィィィ!!!
18それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:03:00 ID:LiyUckqq
スタイリッシュ系デザインが無かったら不満続出だと思う
少なくとも俺は不満を言う
19それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:06:03 ID:SmUAI/ht
プラモ的に無理にでも出すんじゃないかな
コアの形状しだいで アリアたんとか テルスたん的なのも再現できると信じたい
20それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:06:59 ID:A3U4FtjQ
GA系のデザインは機雷じゃないけど看板機にはむかない
21それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:07:22 ID:CxDaXiGy
>>16
優秀なデザイナーさんがGA系フレームにも合う流線形パーツをデザインしてくれるさ

>>17
ンムフハハハハハハ、とってもスウィートだよマイコォ! 練乳を一気飲みしたくらいになぁ!!
22それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:07:32 ID:SwbW3wOG
ロア「暴力賛成!」
23それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:07:38 ID:RxQ11qDV
AALIYAHに掘れた俺としては全GA化したら発狂するわ
24それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:08:43 ID:94EqGrfD
プラモのこと少しでも考えてたら、5mになんかしないよw
いったいどうするんだろ……同スケールで500パーツ超、
どのパーツもI-13レベルとか言われたら軽く死ねるw
といって、スケール変えられても嫌だし……
25それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:10:32 ID:SFMCbX5J
お願いだから4とfAを一緒にしないでくれ…
4は良く出来てたんだ、レギュでどんどん良くなって行ってたんだ
それがfAはあんな事に…
26それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:11:05 ID:SwbW3wOG
>>25同意
27それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:11:15 ID:O7BWadR9
普通に1/35で出すだろ
28それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:12:07 ID:bT51FoJL
>>24
スケール変えるに決まってるだろwwwアホかw
29それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:14:02 ID:tuhVH7Dz
>>24
実物大スケールモデルを出しやすくなったと考えるんだ
30それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:16:25 ID:EBCOTP+H
ムラクモ、ジオマトリクス、ミラージュ、レイレナと流線型の愛好家だから
全GA化したら憤死してしまうwww
31それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:20:16 ID:94EqGrfD
>>27,>>28
やっぱそうか……同スケールで、並べたいいいいいい!

>>29
そういえば、スコタコ作ったことで有名な、倉田光吾郎氏が次は4mあるくロボットをとか、
鉄人は動く予定があったとかいってたけど……
32それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:20:32 ID:mrEndxIy
たまたま看板機体がGAっぽかっただけの事だと信じたい
33それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:20:34 ID:zMJFQkQj
ここでまさかの嫌なヴァンツァーが友情出演
34それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:20:38 ID:sAg71lrg
>>29
フロム本社前に1/1ACフラグか!
35それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:26:13 ID:rq9h1fdO
>>34
もちろんフォックスアイ
36それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:26:32 ID:5Dg2LMX7
>>33
あの機体の武装は・・・両手が格闘でランチャー背負って・・・

キルドーザー!キルドーザーじゃないか!
37それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:27:20 ID:yGFMl5j6
>>35
総監督マシーンだろjk
38それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:27:46 ID:sAg71lrg
>>35
いやそれ折角下がったサイズ的ハードルがまた上がるから!
39それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:31:22 ID:94EqGrfD
>>33
お引き取りください。
まさかのスコタコDLC配信なら大喜びだけど
40それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:40:46 ID:PfQxWc4p
>>33
飛んだらおたけさんで容赦なく落されるのかw
41それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:40:52 ID:Aa47xUWc
>>15
パーツを増やしすぎるとバランス取りが難しくなるから
基本的に流用で安くあげながら、時々全部捨てて減らすってのはそういう事情もあるんだろう
42それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:43:20 ID:94EqGrfD
43それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:54:24 ID:OsBL3J/G
>>41
俺は一つのパーツにパラメーターがいっぱい有るのが問題だと思う
パーツのカテゴリーを増やして一つ一つの機能を減らせばバランスとりやすいと思う
44それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:55:39 ID:bT51FoJL
フロム「初心者にもわかりやすく、しかもバランスを取りやすくするために
     パーツのパラメーターは、重量とAPの二つのみにしました」
45それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:57:09 ID:rq9h1fdO
>>42
こんな感じでACも面白いと思うなー
46それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:59:56 ID:CxDaXiGy
>>44
AC5葬式スレが一週間で100を越えるな
47それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:04:07 ID:AmueZGLW
そして狂気の隠しパラメータ群ですね
48それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:04:52 ID:AfQoBbHI
>>32
そこはむしろ喜ぶところだろ?
>>34
すごく・・・・ビル内の他会社の邪魔になります・・・・
49それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:32:30 ID:9m5wsvVC
>>45
DSで出してwifi対戦とかやるタイプのゲームになりそうだな
50それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:33:31 ID:kpA5X9Af
>>49
せめてPSPにしてあげて
51それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:42:49 ID:9m5wsvVC
>>50
片方持ってないから偏見だけど
PSPの通信対戦ってwifiより規模狭そうで例に出さなかった
52それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:44:17 ID:giwHbQVu
>>44
>>42みたいのならありかもしれない
53それも名無しだ:2010/01/23(土) 01:15:35 ID:kpA5X9Af
デフォルメロボがドヒュンドヒュン動いて戦うのはなんだかサイバーステップの廃課金ゲーを思い出させるな
54それも名無しだ:2010/01/23(土) 02:36:32 ID:sfihuKQl
資料に釣られてLRP予約しちまった…全く何て売り方だ!
55それも名無しだ:2010/01/23(土) 04:09:49 ID:Pci0cDKX
上空に敵のAC130!
56それも名無しだ:2010/01/23(土) 04:22:08 ID:FffFr5Mo
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ エネミーエーシワンサーティアバーブ!!>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
57それも名無しだ:2010/01/23(土) 05:09:35 ID:29ezdFsI
敵の潜水艦を発見
58それも名無しだ:2010/01/23(土) 06:47:15 ID:ikDMqZoo
>>11
貴様は間違っている。旧作は好きだが4も好きだ。
唯一叩いてるのはfAのみ。
4は確かに適度な速度で駆け引きも存在して面白かったのは認める。
だからこそ4系という括りでfAと4のゲームバランスをいっしょくたにしたりfA基準の新規発言する場合のみ叩いてる。
10のど新規が何を言ったか知らんが俺の言う新規は最近始めたかどうかではなくACの正しく知識とバランス感覚を持ち合わせているかどうかで判断する。
だから初代からしてようが新規同然の無知な発言してたらそれは新規。
59それも名無しだ:2010/01/23(土) 07:46:57 ID:BpiXlmTv
ゲームはまったく違うけど、
アセンブルという意味でシュミクラムやHAWSと同じくらい武装が組み込めたらと思ってた時期が自分にもありました・・・
(今もそう思ってるかもしれない)
60それも名無しだ:2010/01/23(土) 08:04:56 ID:W39Xx1zl
クロムハウウウンズみたく前後左右に弾ばら撒けるみたいなへんてこ武装できたら楽しいだろうなあ
61それも名無しだ:2010/01/23(土) 08:21:08 ID:7cXBX/gl
まだまだいけるぜハウウウンズ!
62それも名無しだ:2010/01/23(土) 08:33:02 ID:WSSWtH0L
次回作はクロムハウウウウンズですね
63それも名無しだ:2010/01/23(土) 08:39:33 ID:6o18//zm
ハウゥゥゥン・・
64それも名無しだ:2010/01/23(土) 09:10:46 ID:FuOUVd4K
オペをガンダムのキャラから選ばせてやるよ
ほれ 誰がいい?
65それも名無しだ:2010/01/23(土) 09:20:44 ID:ZWlOTUuA
>>64
ハマーン様で
66それも名無しだ:2010/01/23(土) 09:34:35 ID:WSSWtH0L
大賛成だ
67それも名無しだ:2010/01/23(土) 09:38:38 ID:qptVN+Zi
ぶっちゃけ新作の情報出て盛り上がってる時期が一番楽しいよね
68それも名無しだ:2010/01/23(土) 09:42:29 ID:yUTLG47D
>>67
禁句だろそれ…
69それも名無しだ:2010/01/23(土) 10:01:04 ID:SU1OVxx7
まぁね。あと発売後でガッカリ部分が発見されるまで
その後に駄目な部分が多くても楽しめるかどうかはユーザー次第だからなあ

…特報動画の公式版出してくれないかな
70それも名無しだ:2010/01/23(土) 10:11:15 ID:yJMEl5n1
>>58
お前旧作やってたのかよ、俺とアナザーエイジしようぜ
大阪で待ってまーす
71それも名無しだ:2010/01/23(土) 10:47:54 ID:XQsAuEoc
主任、本日のNGID(オカマ)はこちらでーす

「ikDMqZoo」

どんな話題でもスレの荒らしが目的なので絶対レスしないように
スルーする鑑識眼もレイヴン・リンクスの基本ですよ
72それも名無しだ:2010/01/23(土) 11:01:27 ID:YDQXtOz4
いちいち自分に言い聞かせないと分からない>>71もうぜーよ
73それも名無しだ:2010/01/23(土) 11:58:25 ID:3LPmtHH0
戦場、こういうものだ・・・
74それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:00:15 ID:S8aWJMJ0
AC5は発売前の体験版配布するのかな
75それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:03:03 ID:oZLcdAjF
フロムの体験版か。
止めた方がいいな。。。
76それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:19:15 ID:Wps7FCAq
海外の掲示板だとWOはレイプクロウって渾名つけられてるな
ttp://boards.4chan.org/m/res/4408985
77それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:29:09 ID:xmH5VJzQ
こっちじゃローリング火掻き棒か
78それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:31:43 ID:JEoxBW/D
とりあえず向こうもこっちと同じ感じで吼えてる奴が居るというのはわかった
79それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:32:26 ID:Wps7FCAq
>>77
wikiじゃ蛍光灯だな
80それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:33:34 ID:7lQFARiG
火掻き棒で良いよな、白熱してるし
81それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:44:54 ID:/4/Tz9kX
でもあれチェーンソーになってね?
82それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:47:00 ID:OJxskmqK
カシナートのつるぎじゃないのか・・・,;゙ ・ω・;,
83それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:52:35 ID:A3z+ifJE
チェーンソーだよな
モード切替があるっぽいが
84それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:54:33 ID:S8aWJMJ0
この時はまだ、誰しもが想像をしていなかった
あの機体のOWが射撃武器であったという事を・・・・
85それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:03:24 ID:FuOUVd4K
チェーンソーがあるんならハンマーもあるよな?
ハンマーがあるならバールのようなものもあるよな?
86それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:08:50 ID:0Ouyn9U7
ドライバーのようなものもあるよ
87それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:26:45 ID:HXmW/SLH
スコップほしい
88それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:37:13 ID:OS3Bc/xX
今回は工具で勝負が決まるACか
89それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:39:36 ID:HXmW/SLH
相手に接触して一個ずつパーツを工具を使って解体していくAC
90それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:41:10 ID:FuOUVd4K
て言うか、むしろ町を作っていくAC
91それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:41:42 ID:OJxskmqK
92それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:53:05 ID:l+iFjR5U
おまんこブレイド
93それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:54:08 ID:l+iFjR5U
ごめん誤爆
94それも名無しだ:2010/01/23(土) 13:55:35 ID:FuOUVd4K
記念にテンプレにしてあげる
95それも名無しだ:2010/01/23(土) 14:09:59 ID:JEoxBW/D
次スレのスレタイは決まったな
96それも名無しだ:2010/01/23(土) 14:16:05 ID:Wps7FCAq
AC5の新兵器が決まったな
97それも名無しだ:2010/01/23(土) 14:18:25 ID:EBMFEpu9
ACにもカナテコ無双の時代が来るのかー
98それも名無しだ:2010/01/23(土) 14:20:40 ID:xmH5VJzQ
そのOW使うと
「ま○こアタックキター」とか言われるわけですね
99それも名無しだ:2010/01/23(土) 14:51:02 ID:TcVffAsq
くぱぁーッ!とかいいながら発動すんのかよ
100それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:04:45 ID:OS3Bc/xX
サテライトキャノンの展開方法がおまんこなら面白そう
101それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:27:04 ID:S8aWJMJ0
なんだこの下品なスレは・・・
駄目だ、撤退する!
102それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:27:45 ID:vQ0s0oPE
この流れは・・・修正が必要だ・・・
103それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:34:40 ID:Wps7FCAq

     r-t-ェ-i
     |:lVl:|                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     <ニヽ_/ニ>、      ニl百iニ     < ACスレって
    (⌒`    ⌒ヽ      |.|_      < 元々こんなもんだろ?
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    \___________
     ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /   
      〉    |    `ー^ー― r' 
     /     |     |  l  ト、
     i   ● ,}     /  ●  i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
104それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:44:53 ID:lCFqc/nm
面<そんなんじゃきのこれないぜ
105それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:52:58 ID:29ezdFsI
       ノ)
  ハ,,ハ_ / ノ 所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう
 ( ゚ω゚)' ./   
 ( -、   ~⌒`つ

106それも名無しだ:2010/01/23(土) 16:16:50 ID:WgoYXaXl
まったくセレンさんがお呼びだぞ
http://www.armoredcore-wiki.net/upfiles/file3130.jpg
107それも名無しだ:2010/01/23(土) 16:36:27 ID:S8aWJMJ0
いいおっぱいだ
はめさせてくれ
108それも名無しだ:2010/01/23(土) 16:54:23 ID:MMtNInRF
セレンさんのおっぱいで窒息したい
109それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:00:09 ID:kpA5X9Af
( ゚∀゚)o彡゜
110それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:02:22 ID:OS3Bc/xX
そろそろ女性型のACが出てきてもいいだろ
コアがモロにおっぱいの形になってるやつ
111それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:03:14 ID:W39Xx1zl
アーマードコアセーラームーンバージョンでもやってろ
112それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:03:56 ID:SLqHDu/i
敵ACを確認、ファシネイターです
敵は各距離対応の武器の武器を装備、機動力を生かした戦闘スタイルと予測されます
113それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:06:26 ID:Wps7FCAq
洗濯板がなんだって?
114それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:09:15 ID:esBVn+7Z
>>110
フロムがDCで出したフレームグライドってロボゲにそんなパーツがあったような。
115それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:50:11 ID:VGRoNOxM
へいきはおっぱいがなくてもへいきなんです><
116それも名無しだ:2010/01/23(土) 17:57:34 ID:W39Xx1zl
ほむ
117それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:00:24 ID:6o18//zm
おまいら今日はドロッセルお嬢様の話か?
118それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:09:25 ID:kpA5X9Af
>>117
あなたは口を挟まないで
119それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:12:17 ID:OS3Bc/xX
中華キャノンみたいなOW作れやフロムさんよ
120それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:18:15 ID:S8aWJMJ0
O(おおきな)W(わいせつぶつ)
121それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:19:38 ID:kpA5X9Af
O(おっぱいキャラ参戦ですか)W(わーい)
122それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:21:11 ID:esBVn+7Z
>>117
いいえ、レイキャシールの話です。
123それも名無しだ:2010/01/23(土) 18:22:08 ID:TcVffAsq
そういや郷里大輔が亡くなった影響はファイアーボールにも及ぶんだったな…
124それも名無しだ:2010/01/23(土) 19:33:44 ID:mmCYJGSb
>>120
天災。

>>121
不合格。
wをオパーイに見立ててもう一度再提出しなさい。
125それも名無しだ:2010/01/23(土) 19:47:52 ID:TcVffAsq
Wという文字を見ると047コアを連想する

「惜しいな、鋭すぎる」ってローディー先生が言ってた
126それも名無しだ:2010/01/23(土) 20:15:21 ID:kpA5X9Af
O(おっぱいキャラと)W(ワイルド貧乳キャラ)
127それも名無しだ:2010/01/23(土) 20:21:13 ID:OS3Bc/xX
>>126
047と063って事か
俺はBFFのお姫様のために後者を選択する
128それも名無しだ:2010/01/23(土) 20:36:28 ID:Sw3FezJP
美人貧乳
129それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:15:11 ID:cURCAodG
なんだこのスレは、時々止まっているじゃないか…
130それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:17:31 ID:oZLcdAjF
まだ発売日も発表されてない、大した情報も公開されてないソフトのスレに何言ってんだ!?
131それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:18:59 ID:pQn3QGxF
公開された情報は簡単な説明とスクショだけだ
エネルギーが足りません
132それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:19:27 ID:W0MRnk3x
あれだけでここまで伸びるんだからな
まあ、他のゲームが発売前にどのくらい伸びるのか知らんが
133それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:20:03 ID:Wps7FCAq
みんな頑張って妄想し続けて6スレ
もう限界です
134それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:26:12 ID:cURCAodG
ですよねー^^
135それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:37:30 ID:Wps7FCAq
この疲弊した戦況にフロムから支援が!
http://www.armoredcore-wiki.net/upfiles/file3119.jpg
136それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:38:16 ID:S8aWJMJ0
限界?まだいけるだろう、れいてるぱらっしゅ
137それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:39:09 ID:rdoRoE+q
OWは武器(部位)ダメージ特化武装だと良いなぁ
で、APダメージは微少
ついでに武器(部位)破壊できる武器がOWだけだとなお良し
138それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:47:20 ID:SU1OVxx7
むしろあのわずかな情報でここまで伸びてるフロム脳が凄い

ttp://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/screenshot.html?num=012
これってやっぱ火炎放射器なのかねぇ…グレにしちゃ変な位置に穴開いてる気がするし
でもカートリッジだかマガジンだかあるからグレなのか……それともOW効果で攻撃が激しくなるとか?
機体は戦車と一緒に写ってる奴といっしょでいいよね
139それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:51:14 ID:3LPmtHH0
        ,   / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
      i  i| ilレ           ミミミミ''"`─- 、
    , .,i! i !/i  i         ミミミミヾ   ミヾ ゙ヽ
    .i  ,!i l.| ' i  ゞ       彡ミミミヾ   ミヾヾ  `ヽ
  ,  i!、k ヽ、 ヽ          彡ミミ   ミヾヾ    ゙
  li l ヾ、    ヾ        _,,==  ミヘベ
  , |i、ヽ  ヽ、     ヽ             ヾ ゙
  !ヾ ヽー- _ ー- ,,__         〃ヾ
  ヾヽヾ ‐- ,,___             /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
   ` 、`ー- 、...,,─--  __,,     彡ソソ ヾゞゞミミ
  ヽ.、 `ー --- .,,─--  __,, 彡ソソノ,;  ,,-弋ミミミミ
    \ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
      ``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
         ゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i  _`_-_'....'  li ゙_/   ヽ
        ゙i   ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;''  〃u \
        ゙i  :ill::::::::;;  ソ::::;i,、,  ヾ:::::::;''' _,,ノ'  ,r-|
         ゙i、  ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,,  ゙゙'''''"~´    l_|      だから戦車じゃなくてIFVだって言ってんだろー!!!
          ヾ.イ        '''"..-一、   u   .lヽ
            ヽ     :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ     ,イ_〉
             ゙i. u   ;;iェ'´ i'  ヾト!    ./:! \
              ゙!.    :;;Fi、   ,,.ツ   ./;:;:  ゙i
             ./゙i ヽ   ゙;ヽニ二ニ-'´  ./ :;:;  / ヘ
            / i  ヽ    :..,,-‐' /::;'  ;:; /  /∨\/
140それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:53:13 ID:3LPmtHH0
                _,.. -─   ─-、 しァ
          /!/ヽ‐'"         / イ⌒ヽ
         ,l_/           l l  / /!   ヽ
         |l         /lハ//  V| !   ハ
         | l       /  イ    ヽヽ/Vl !
         | ハVヽト`ー- ' イ/   ,ィ/!  \ ∧l |
        、ト、 \ ヽー- '  _,..ィ/ // ハ ト、   l!
         \  ヽ_,.メ、<イ_/__,.._-=ニ-ヽ _,/
          ヽi`、|  、‐rッヾ =|二|-=_rッァ `}',.}
           { ヽ!    ̄ シノ! ヽヽ  ̄  //リ               失礼、取り乱してしまった。
           ヽヽ!`ー--‐'´/|  ` ー--‐ ' /./                細かい事は気にせずに続けてくれ、諸君。
            \!     ヾ_,.      /‐'
           _ィニlヽ    __    ,イiヽ、
       _,. -‐'"   l | \   `二´   ,r' l !  `ヽ、._
  _,. -‐ '"      l |   \       /   | l      `` ー- 、._
‐'"      _,. -‐  ̄`ヽrァr--`‐──'‐‐-r ,! !           `` ー-
    _,.ィ´     ヽ、._ ヽ        ./ /i  l
ァ‐/ /         \_ノ!        l / l  ',
 /   {       `ヽ、  }!ヽ!       /V !   ヽ
 !   ヽ      \  Y |  ` r====r'´  |    〉
141それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:57:10 ID:MMtNInRF
>>138
形状からして重機関銃とかじゃね?
マズルフラッシュのエフェクトを派手にしてるかそう見せているか
こんなゴツい武器ばっかだとしたら、もすかすると軽量級という概念はないかもね・・・
142それも名無しだ:2010/01/23(土) 22:59:41 ID:pQn3QGxF
>>138
141に同意
あの位置に穴あるのは機関砲の類だよ
まあ、マシンガンのデザインした火炎放射器ってのも面白いけど
143それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:06:43 ID:AjQ30RDl
>>138
マズルフラッシュが上下左右に広がってるし火薬を使って弾を発射する武器じゃね?
グレだかバズーカだか知らないけど。
144それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:08:14 ID:SU1OVxx7
なるほど……ってどんなマズルフラッシュだ

なんか武装や攻撃が派手なのはいいんだがコレを使う必要がありそうな敵が出て来るのかねえ
145それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:10:13 ID:pQn3QGxF
今回の武装は現存の兵器をスケールアップしたようなリアルさだな
これが普通と考えると逆に未来的な銃が場違いに思えてくる
146それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:18:49 ID:7lQFARiG
企業に寄って違いそうだな
現行兵器作ってる企業はそのままスケールアップ的な外見
新興企業は未来的なフォルム
147それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:20:50 ID:pKvo9IWI
エネルギー武器の肩身が狭くなりそうだな
カラサワとかムーンライトはどうなる
カノープスのデザインは最悪だったが
148それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:26:46 ID:Wps7FCAq
WOみたいな素敵兵器があるのにE兵器の肩身が狭いなんて事はないだろう
149それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:31:16 ID:vKznKqmr
使用時の残Eで威力が変わるとかマダンテ的なWOがあるかもしれん
150それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:34:26 ID:IPh6pPhs
>>149
KP消費ならただのAAだなw
151それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:35:34 ID:nV7hHM4v
O(オーバード)W(ウェポン)≠W(ダブル)O(おっぱい)
152それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:38:13 ID:cZGCIee6
今回はチェーンソーもまかり通ってる事だし、まさかの実体剣月光があるやもしれん
153それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:38:14 ID:7lQFARiG
おっぱい!おっぱい!
154それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:38:56 ID:u0J3ofqw
レーザーウェポンの存在自体消しこまれてるとか、そんなことがないといいが…
155それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:39:06 ID:Wps7FCAq
OWOにするとなんか素敵じゃね?
156それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:39:55 ID:cURCAodG
月光はOWになりました^^
157それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:39:56 ID:GKAjuyJH
(OwO)<オンドゥルルラギッタンディスカー!! 
158それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:42:03 ID:u0J3ofqw
また懐かしいネタをw
今ダディ(OHO)は昼ドラでホストやっとるね
159それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:43:59 ID:kpA5X9Af
ズヴィカザンナズェミティルンディス!!!
160それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:44:08 ID:MDrILDR6
てか、E兵器の枠なんてあるのか?
リアル路線で行くとか言ってるし、光学、粒子系兵器は廃止されて
替わりに対物化学兵器とか出てきたりしてな。
酸・燃焼・接着とかの効果をもった個体、液体、気体を撃ちだす武器とか
161それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:46:29 ID:Wps7FCAq
次回作のイメージキャラクターはコイツだな

  ハ,_,ハ,
 ,;゙ OwO;,
 ミ,;:.~ ̄~,ッ
 `'u゛-u'
162それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:47:13 ID:Sw3FezJP
>>148
ウェポンオーバードになってるぞ
163それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:47:54 ID:Sw3FezJP
あれぇー りろーどわっすれったよー
164それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:49:04 ID:xmH5VJzQ
  ハ,_,ハ,
 ,;゙ OwO;, <おまんこブレイド
 ミ,;:.~ ̄~,ッ
 `'u゛-u'
165それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:49:12 ID:cURCAodG
リアル路線なのでレールガンを装備する時は
背中に銃とセットで大型発電機を背負います
・・・ビジュアル的には・・・アリか?
166それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:51:12 ID:pKvo9IWI
レベル5とどっちが強いか
167それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:51:53 ID:u0J3ofqw
>>160
まぁ、あくまでリアルっぽい路線だろうから、あるとは思ってるけどね
大体、本当の意味でのリアル路線なら、そもそもOWなんて出てこないわけでw
168それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:52:29 ID:cURCAodG
>>166
レールがないレールガンなんて僕は認めない
169それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:53:00 ID:Wps7FCAq
         /^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´  |
ヽ、,;'   ・ ω ・ ミ
 ミ====[==]=l==ミ
(ミ-----<'>---;;)       ハ,_,ハ,
 ';,----<'>---ミ       ,;゙ OwO;, 
 .;,,   |  ,;;゙       ミ,;:.~ ̄~,ッ⊂〓二二二⊃
  ∪"゙'''"゙∪        `'u゛-u'         ・,'

チェーンソー持たせてみた
とってもヴァイオレンス
170それも名無しだ:2010/01/23(土) 23:58:42 ID:esBVn+7Z
E兵器も普通に出ると思うけど、唐沢MkIIみたいな漫画漫画した
視覚エフェクトや効果音の武器は場違いかなー。
171それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:01:11 ID:H8C0Xl2y
         /^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´  |
ヽ、,;'   ・ ω ・ ミ
 ミ====[==]=l==ミ
(ミ-----<'>---;;)       ハ,_,ハ,
 ';,----<'>---ミ       ,;゙ OwO;,オレァ、クサムヲムッコロス!
 .;,,   |  ,;;゙       ミ,;:.~ ̄~,ッ⊂〓二二二⊃
  ∪"゙'''"゙∪        `'u゛-u'         ・,'
172それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:01:46 ID:Wps7FCAq
E兵器を現行技術で再現したような
大型のレンズやら懐中電灯やらハンドガンのポインターみたいなデザインだったりして
173それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:02:57 ID:u0J3ofqw
Fallout3に出てくるような、試作感満々のレーザーライフルとか
ガウスライフルという名のコイルガンとか、ああいうのになるんだろうか?
174それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:03:20 ID:AGsiC9o4
あんま設定にこだわるとつまらない物が出来上がるので
ミリタリー演出盛り込みつつ派手さ優先でやってほしいな
175それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:04:20 ID:Z3E8PjMn
しかしあのカォンカォンは爽快だった
176それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:04:36 ID:5GKH6IEN
>>171
キャラ立ってきたな
オンドゥル語で会話し
首輪付を虐める暴力的でドSな性格
武器はチェーンソー・火かき棒・ライトセイバー(蛍光灯)あたりか?
177それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:05:52 ID:H0taABXv
唐沢Mk2の何が不自然かって
ビームは青なのに爆発はオレンジだったことだ
初代月光の光波を見習えと
178それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:06:14 ID:HrB6nFKb
>>174
同意。本当の意味での「リアル」にこだわっても
ゲームとして面白いものにはならないんだよね
179それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:07:29 ID:zxl2wHW0
現代のレーザーじゃミサイル一本潰すのに何秒も照射しなくちゃいけないんだから
やっぱりある程度割り切ったモノが出来上がるうじゃないの?

デザインはよくわからん
180それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:09:50 ID:kn/ghoai
唐沢のSEは初代のギィン!が耳障りかつ腹に響く感じで好きだった。
181それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:10:59 ID:5GKH6IEN
そういやリリウムのレーザー銃とか現代兵器のレーザーサイトみたいなデザインとレーザーの色だったな
182それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:11:14 ID:R2T5XdjO
ずっと『ズビィー!ズビィー!』だと思ってた
183それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:16:01 ID:HrB6nFKb
Mk-2はチキチュン!チキチュン!って感じだったよね、確か
184それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:21:23 ID:H0taABXv
ピーピーピーボボボボといってわからない奴も多いのかな
なんだか寂しいお
アーカイブスで買ってやってみ初代もおもしれーから
185それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:23:19 ID:q65rWJPY
>>183そりゃあ復刻されたやつかね

本家はカァーォカァーォ
186それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:24:52 ID:cK65ObeC
3PとかSLPにmk2でてるの??
187それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:26:01 ID:zxl2wHW0
>>186
SLPで管理者のてっぺんに置いてあるよ
188それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:28:24 ID:cK65ObeC
>>187
さんくす
3PとSLPは実はまだ積んであるのだ・・・
LRまでには崩そうと思うのだが
189それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:43:17 ID:t5RsA1ae
5は今後のスタンダードになるらしいし、中折れ式の背グレは発売前PVに出してくれ

これが俺のACの象徴なんだ>折り畳み式グレ
190それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:53:58 ID:MbWm+g+b
>>185
まさにそんな感じの音だったなw
191それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:54:52 ID:8vegZlrr
>>179
それって何十kmも離れたミサイル迎撃する時の話だろ?

つっても発射システム自体がクソデカいから一緒か…

迫撃砲弾を迎撃?してた奴はもっと小さかったけど
それでもキャンピングカーよりもデカかったな
192それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:58:55 ID:9Zg2yfdS
中折れ式のグレってボトムズのバークラリードッグが元ネタなのかな?
193それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:59:34 ID:WKgIX8nF
はいはい
194それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:00:04 ID:01BRASuQ
>>189
ゲーム中でもACの象徴と書かれてきた武器だし、フロムも分かってるはず・・・
でもOWになってたりして
195それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:04:29 ID:ab74lYJw
初めて4の最強グレ打ったときは 思わず吹いたなw オイオイオイ AC始まったなwって
初代でも かっこいいから無理に使ってたなぁ 最後の筒で9玉 待ち伏せしたりさ
196それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:06:52 ID:XAmQ23Oe
4のw背グレ同時発射の爽快感は異常
197それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:06:55 ID:Ju+U+Vt/
新社長砲も出すべきだな
198それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:19:25 ID:ekELe119
絶対レールガン装備させてエンブレムをツンデレにするんだw
199それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:23:42 ID:5GKH6IEN
いやいやレールガンは逆脚に装備させてエンブレムをキツネにするんだろ
200それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:28:24 ID:eCp+UoK1
>>198
どういうこと?
201それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:29:08 ID:WKgIX8nF
アニメか何かだろ…
202それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:29:52 ID:lMWWG7RP
>>198
よく分からないので解説頼む
203それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:30:18 ID:eCp+UoK1
>>201
ああ、そういうネタね
204それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:32:34 ID:jG5BKyGn
とある企業の有澤砲
205それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:35:11 ID:lMWWG7RP
>>204
??
206それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:36:42 ID:ab74lYJw
メカ&兵器に関わらないレスはこのあつかい・・・

ロボだったなら、おっぱいミサイルとか、ドロッセルお嬢さまとかにも 反応するのになおまいらw
207それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:37:18 ID:jG5BKyGn
>>205
え?いやそういう事じゃないの?
間違ってたらスマソ
208それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:38:03 ID:XAmQ23Oe
>>205
多分あと15分後に始まる深夜アニメのことだろう・・・
209それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:39:04 ID:5GKH6IEN
       r-t-ェ-i
       |:lVl:|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <ニヽ_/ニ>  < 世の中
      (⌒`::::  ⌒ヽ  | アニヲタだけではないのだよ
      ヽ:::: ~~⌒γ⌒) \___________
       ヽー―'^ー-'
210それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:39:19 ID:pk9PNez1
でんじほうはきんようびだら
211それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:45:41 ID:aGImhYfT
>>206
いやアニメだから叩くとかはないんだけど
素で知らなかったから反応しようがなかった
212それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:47:09 ID:XAmQ23Oe
>>210
俺んとこは土曜深夜だべ
213それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:48:21 ID:lMWWG7RP
アニメ詳しくなくてごめんね
がんだむとかコードギアスならちょっと分かるよ
214それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:48:57 ID:CxjZQXwb
>>199
それなんてメタルギア?
215それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:49:45 ID:jG5BKyGn
コードギアスだったら序盤のほうの
地面をスケーティングしてた頃、有線パンチが飛び交ってた頃

が良かったね
216それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:50:31 ID:ab74lYJw
いやぁ 知らんでいいし、知らん報告もせんでいいw

2時から レールガン マクロス 戦国 新しい奴の4本だ @大阪
まぁ マクロス含めて観る価値は希薄だけどね 個人的に
217それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:51:57 ID:ekELe119
ACはアニメオタクが多いと思ってたんだけどなw
正直、意外な反応だったなw
218それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:52:03 ID:H8C0Xl2y
と あ る 企 業 の 有 澤 砲
             オ イ ガ ミ    
219それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:52:14 ID:zxl2wHW0
日本のアニメ業界は終わってしまった・・・
220それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:53:39 ID:XAmQ23Oe
>>216
しかもスピンオフと再放送ばっかだしな。最後の新しいやつは一度見た目がただのエロアニメだし。
221それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:54:07 ID:WKgIX8nF
自分の知っていることは誰でも知っているという思い込みはよくあること
222それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:54:28 ID:AGsiC9o4
>>217
いや、事実そうだと思うがw
俺もいい加減おっさんなので最近のアニメはわからんなぁ
223それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:58:44 ID:ab74lYJw
ガノタ&ロボアニオタ&軍オタ率は、なかなか なんじゃない?

コードギアスのナイトメアフレームの量産型には萌えたし、ガサラキのTA戦は激萌えだ。
ガンダムも宇宙世紀作品は 懐かしく観れる。

萌えアニメは萌えさせようとしてるのが気に食わん。おしつけがましい
224それも名無しだ:2010/01/24(日) 01:59:09 ID:UwUkm95A
>>217
ロボオタクとアニオタを一緒にするなと
225それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:01:09 ID:5GKH6IEN
ゲーヲタとアニヲタって掛け持ちはいても
以外にゲーヲタ=アニヲタではないんだよな
226それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:02:35 ID:0BsO3upJ
>>225
安心しろ、過去ロボアニオタだったやつばっかりだ。ここにいるのは
227それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:04:31 ID:5GKH6IEN
>>226
だがアニヲタでも萌え系とかラノベでやるようなアニメ苦手な層もいるだろ
228それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:09:26 ID:XAmQ23Oe
俺はガノタとロボヲタは多少あるか知らんが萌えアニヲタではないな。
ミリヲタでもない。
229それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:13:23 ID:zxl2wHW0
他人の趣味にどうこう言うのはナンセンスだが
自分の趣味を押し付けるのもナンセンスだな
ここは平和だからいいよ
230それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:17:09 ID:mvSQ0QhW
俺は萌えをかわいい女の子キャラにも無骨なメカにも感じますッ!
231それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:19:00 ID:0BsO3upJ
>>227
俺はロボオタだからまだ大丈夫だ! 俺もそう思ってたが社会は別にどっちもどっちやんとしか思ってくれんぞw
232それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:21:05 ID:+U4Glqq3
>>231
残念だがそれは絶対にないwww
ゲームでも女の子ばっかり出てるゲームとロボばっか出てるゲームじゃ前者のが100倍キモがられます
233それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:24:22 ID:AFTuoOir
ロボオタですって白状するのと
幼女ギャルアニメ好きですって告白するのと
バツゲームでやらされるとして絶対に前者選びますわ・・・

フィギュアでも女の子のフィギュアとガンダムのプラモじゃ絶対前者のがキモがられると思うよ
234それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:26:05 ID:5GKH6IEN
>>231
部屋に萌えフィギュアとガンプラが飾ってあったら
引くのはどちらか一目瞭然だろう



まあアニオタだろうが車オタだろうが
どちらにしろオタクは社会と相容れないのは同意だ
235それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:26:07 ID:H8C0Xl2y
お前らがいろいろ言ってるから初めてレールガン見たけれど
普通に面白いじゃないか。
236それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:26:07 ID:XAmQ23Oe
プラモそのものにも興味ないわ・・・
237それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:27:41 ID:XAmQ23Oe
小学生の時に城のプラモにはハマったが。
238それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:28:49 ID:s7HtrehD
皆なぜそこでV.I.といわない・・・

まぁロボヲタは同姓から引かれることは滅多にないと思うけど
女性にはオタの時点でアウトな方々もいるね
239それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:29:12 ID:kn/ghoai
ロボだの萌えだの以前に深夜アニメなど知らぬ、通じぬ。
240それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:29:50 ID:WKgIX8nF
2chも貧弱一般人から見て気もいのは確定的に明らか
241それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:29:50 ID:AFTuoOir
俺もないな


>>234
社会と相容れるとは思えんが同じ程度のレベルでは片付けられない問題だよなw
エロゲは親に隠してる人でも
ACまで親に隠してるって人間は少数だろう
242それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:30:31 ID:mvSQ0QhW
レールガンは俺の中ではもうLRのハンデレールガンのイメージしかないから
あのアニメ見ててもACがチラついて仕方ないw
243それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:31:57 ID:AFTuoOir
>>238
同じオタでもずっとが引かれるって事よ
キモさって言ってもレベルがあるからね
ちなみに俺は萌えアニも見る萌えオタな
だからこそロボなんかより圧倒的にキモがられやすいのが分かる
とても同じとはいえないw
244それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:33:12 ID:5GKH6IEN
>>238
だがブランドオタの女とか男に引かれているのに気づいていない
自覚症状の無い女オタクとかもいるよな
245それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:40:50 ID:ab74lYJw
深夜だからか >>198のおかげで、面白い話題が広がってるなww ロボオタvsアニオタ戦争始まっちまうぞw

オタ趣味ってのは、分かるもん同士で、つつましくやってれば何の問題もないんだけだよね
ただ、萌えアニオタとかエロゲオタってのは、興味ない人に知られるのが 相当リスキーなんよな
特に一般女のヒキっぷりは 究極のバツゲームじゃねぇかなw

どちらがマシとか普通とか比べるのはナンセンスだけど、萌えやエロを好きになってしまったら、
死んでも隠す、ばれたときの覚悟をする。 ほんとリスキーだと思う まぁ、これは性癖だからしかたないんだけどねー
246それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:42:54 ID:N0Cp8J53
確かにロボットのプラモとかそんなんを通販で頼んでも家族会議にはならないだろうけど
お兄ちゃんやめてどうたらこうたらとかそんなゲームを頼んでバレた場合家族会議になる可能性はあるw

大分違ってくる罠
247それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:43:35 ID:s7HtrehD
>>243
そうだな。だが俺が言いたかったのはどっちがましとかいう議論にさえ持ち込めないこともあるってことさ

ところでV.I.はみんなやってないの?
248それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:44:36 ID:mvSQ0QhW
AC風のエロゲ・・・いやギャルゲでいいからフロムさん作ってください
249それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:45:23 ID:3gqjhSDt
企画だけあったアニメ版をそろそろ再始動させてもいいだろう
250それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:47:07 ID:aNSVQeXP
ACの小説とか有ったよな
ヒロインとか恋愛とかあったん?
251それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:48:13 ID:5GKH6IEN
>>249
                                      _______
                   , 'i´ヽ  ゙i'、           /
                   i:::ヽ,:l__,l,.ノi          |
                   |::::ヾ,| !|ソ:|         i  ないない
                   |::::ヾ,|.:V:|ソ:|      ー='、
                   |::::ヾ,|.:V:|ソ:|         |  それはない
            __ノ''゙゙´\|::::ヾ,|::  :|ソ:|./\__      |
            `ヽ、 0 ./ ト、_::::|::  :|;イ!`!) `ヽ-,   \_
         _,ィ-‐=´ ヽ. 〈  ヽ  ̄ ̄ _/  /´`'ヽ、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  --──ー--/`i─--   ̄ ̄ヽヽ ヽ  ノ ヽ       \
  /ヽ__   / ./!    /ヽ   ヽ\ / /´      fi   i
 ./!ヽ!__ / ! |   .// /      V  '        |i!  l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、     |         ..::!'   `ヽ
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 .!  ヽ )  〈 '' !,ヽ、!  |/     ヽ ......    ::::::::ノ::/
 .ヽ、  (  /   ij ヽ  i'  ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── |  〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
  )vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::''     / ヽ`''':::::..
  ヽ〈 〉:::::     /、  |:::,,::--‐'´ i /      ノ  /´ヽ::::::
252それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:50:39 ID:g5uGJOhQ
253それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:50:49 ID:WKgIX8nF
>>249
フロムの鐘がまた持ち逃げされるお
254それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:52:53 ID:mvSQ0QhW
>>249
あれはまだ例の漫画版のがマシって言われてるぐらいの設定らしいが・・・
255それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:56:15 ID:0BsO3upJ
>>249
企画だけあったどころか製作会社の社長が製作資金持ち逃げしちまってもう頓挫しとりますがな
まー二度とやりたくないんじゃね?フロム的には
256それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:57:10 ID:zxl2wHW0
>>254
あのオッパイでかいレイブンがアリーナでうんたらかんたらする漫画か・・・
当時は「ACの漫画」があることに感動して
読み終わったら残念な気持ちになった・・・
257それも名無しだ:2010/01/24(日) 02:57:21 ID:s7HtrehD
フロムのopスタッフがおくるフルCG映画「国家解体戦争」とかだったらどうだ
え?金がない?
258それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:02:35 ID:DepMOhms
おっぱいでかいレイヴンは主人公じゃ嫌
やっぱ男主人公じゃないと
おっぱいでかいのは敵かオペ娘だけでいい
259それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:04:25 ID:WKgIX8nF
デブ巨乳のオペ子か
新しいな
260それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:06:23 ID:FcTuKswl
>>257
2クール目でリンクス戦争やってくれれば文句はない
つーか4系はアニメ映えすると思うんだけどなぁ
無骨で鉄臭い旧来ACも好きだけど、スピーディーな4系の方が好きだな。
261それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:08:19 ID:zxl2wHW0
ACに恋愛的な要素はあっても別にかまわないけどさ
AC4とかのストーリー好きだし
でもACで「萌え」を前面にもってくるのはどうなのよ
殺伐すぎるぐらいの物語がACの味だと思うのよね
異論は認める
262それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:09:39 ID:0BsO3upJ
バンナムみたいに余力あるわけでもないし、ガンダムみたいに集客一定以上
必ず見込めるわけでもないから無茶しないほうがいいとおもうけどね
263それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:10:24 ID:ab74lYJw
異論ねぇ

入門用、SDのACとか作ってやればいいんだ そーいうの
264それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:18:10 ID:zxl2wHW0
とりあえずAC5の方向性みる限りはまだまだACは安泰!
だと思いたいな・・・
265それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:19:10 ID:8vegZlrr
ACの殺伐は本当に殺伐してる

「人の不幸で飯が旨い」である
266それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:24:25 ID:zxl2wHW0
fAの虐殺ルートとか良かった
自分は古王とクレイドル落とすところでテンションあがる変態なんで

AC5もそんなミッションあればいいなぁー
267それも名無しだ:2010/01/24(日) 03:29:18 ID:8vegZlrr
5はマルチエンドではないだろうな
続編に設定が繋ぎにくくなるだろうし
268それも名無しだ:2010/01/24(日) 04:07:08 ID:CO+TlUKH
>>213
とある魔術の禁書目録 は
ラノベが原作だから1時間くらい立ち読みすればOK
269それも名無しだ:2010/01/24(日) 04:08:11 ID:HAwceRhj
>>264
ちょっと暴力的云々が不安なんだが
270それも名無しだ:2010/01/24(日) 04:50:08 ID:XAmQ23Oe
久しぶりにロボアニメ見たんだがラインバレル面白いじゃないの。
271それも名無しだ:2010/01/24(日) 05:44:54 ID:pk9PNez1
ちょっと暴力的ってことは普段は温厚だけど切れると財布を地面にたたきつけて怒る感じの人か
272それも名無しだ:2010/01/24(日) 06:46:11 ID:xdsUUhcg
ロボットゲーなのに専用コントローラー作れとかは言わないんだな おのれら
273それも名無しだ:2010/01/24(日) 07:03:59 ID:AGsiC9o4
ツインスティック2個と鉄騎コンで
俺の倉庫はパンパンなので勘弁してください
274それも名無しだ:2010/01/24(日) 07:24:32 ID:3JOfcjbx
       ,,,,┯,,,,
      彡(゜) (。)ミ   W鳥
━━┓彡 д  ミ_ ┏━━━
   ⊂彡,,   ,,,  ミ⊃
      彡  ,,,,  ミ
       彡_ミ ミ_ミ
275それも名無しだ:2010/01/24(日) 07:35:24 ID:p1vyUJYB
コントローラーにせよ設定のリアルさ云々にせよ、
自分としてはシミュレータがやりたいんじゃなくてゲームがやりたいんだな
276それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:06:11 ID:Z3E8PjMn
ところで私のオーバードウェポンを見てくれ
こいつをどう思う?
277それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:06:45 ID:0gTWLCJQ
                 -=≡ ∧_∧
                -=≡  ( ´Д`)
           -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /     ̄   \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _    _/ \\/   | /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄     \ヽ  |./ |i     
  -=≡ ()二二)― ||二)        ()二 し二) ― ||二) 
  -=≡ し|  | \.||             .|   .|\ ||  
   -=≡  i  .|  ii               i  |  .ii   
    -=≡ ゙、_ ノ               .゙、 _ノ   

278それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:06:53 ID:Z3E8PjMn
すごく・・・バイオレンスです
279それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:07:33 ID:Z3E8PjMn
なぜ邪魔したし
280それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:08:19 ID:3JOfcjbx
    |┃三             _________
    |┃              /
    |┃ ≡    _、_   < そろそろ妄想も辛くなってきたぜ
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
    |┃=___    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )   人 \ ガラッ
281それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:44:07 ID:5GKH6IEN
妄想→疲れる→ホモ・下ネタ→飽きる→AA→

いいぞぉいつものACスレらしくなってきたいいぞぉ駄目スパイダルが戻ってきたぞいいぞぉ
282それも名無しだ:2010/01/24(日) 09:55:27 ID:p1vyUJYB
スパイダルコ社のことかー!!
283それも名無しだ:2010/01/24(日) 10:38:57 ID:5GKH6IEN
そんな穴あきナイフの事など知らん
284それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:11:26 ID:p1vyUJYB
もう妄想の種もないからなあ、次の木曜辺りには燃料再投下されるといいんだが

レイヴンリンクスときて5では何になるんだろうか
爬虫類か昆虫かその他節足動物なのかまたは魚なのか
レイヴンに戻るんじゃなかったらなんか小型で凶暴な生き物の名前を冠しそうな気がする
285それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:14:46 ID:8adfsrJ4
クロウでいいじゃん
企業専属になるとスレイヴクロウに進化します
286それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:21:12 ID:5GKH6IEN
ちっちゃくなったから昆虫ってのはあるんじゃねえの?
OW叩きつけてくる様から蜂とか
287それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:23:51 ID:BvBIGaHW
ベンチメイドのほうが格好良いですなうん。
AXISロックも使いやすいし
288それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:26:57 ID:yyzP6xoO
〜アーマードコア5は製作中止になりました〜
289それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:27:00 ID:BvBIGaHW
機を逃したお・・・ (´・ω・`)
290それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:33:14 ID:8adfsrJ4
どどんまい,;゙ ・ω・;,っ
291それも名無しだ:2010/01/24(日) 11:43:48 ID:wZq6SEJ0
5m人型兵器のパイロットだろ
そりゃ最低野郎(ボトムズ)しかあるまい
292それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:01:30 ID:t5RsA1ae
左腕ブレ、右腕アサルトライフル
左背小型ミサ、右背レーダー

やはりこれがAC初期機体の鉄板だな
293それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:04:56 ID:5GKH6IEN
>>291
   r-t-ェ-i
   |:lVl:|
  <ニヽ_/ニ>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  r-t-ェ-i
  |:lVl:|
  <ニヽ_/ニ> ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    ./
     ̄ ̄ ̄

  r-t-ェ-i
  |:lVl:|
⊂<ニヽ_/ニ> <雄野郎だと?
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
294それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:21:04 ID:pfRlaMqx
■火器管制共通変更
・脚部EXT追加
・パージコマンドのマクロ設定可能

■変更1
・武器発射ボタン一本化
・武器変更順は 右腕→「左腕」→左肩→右肩・・・
・失せろW鳥

■変更2
・左右武器変更ボタンを左右バックウェポンに割り当て
・How do you like me now !!!!!!
295それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:34:47 ID:91ITB/5A
w鳥が無くなるなんて事はありえんな
296それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:35:53 ID:NvtVKNDq
いやいや

L1左肩 R1:右肩
L2左腕 R2:右腕


297それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:37:34 ID:5GKH6IEN
>・武器変更順は 右腕→「左腕」→左肩→右肩・・・
正直三つ以上はかったるくて変えてられないなあ
298それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:38:38 ID:5GKH6IEN
>>296
カ・・・カルテットリガーだと・・?
299それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:38:43 ID:a4BH6MpJ
FPSならR1射撃できるんだけど
ACになると×と□じゃないと撃てない

何故だ
300それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:39:30 ID:BvBIGaHW
>>296
全武器同時撃ちか
それなんてファントムクラッシュ?
301それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:52:53 ID:NvtVKNDq
>>300
あれはいいゲームだった
続編orリメイクまだか
302それも名無しだ:2010/01/24(日) 12:53:15 ID:fK5y1bLD
>>296
それだとミサイルなどのタイプ混じると
確実に指攣るなw
まぁノーロックってのが無難かつ魅力的だがw
303それも名無しだ:2010/01/24(日) 13:05:28 ID:yyzP6xoO
今回はスピードより火力が着目点になるから火器同時発射もありうる
304それも名無しだ:2010/01/24(日) 13:38:37 ID:BZ8J7QjQ
キスダムってロボアニメか分からんけど見たことある人いたら面白いか教えて^p^
305それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:09:22 ID:GEfszFYQ
>>301
ちょっとお前Trick or Treatしてやんよ
306それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:09:24 ID:+ciRn7jW
>>304
初耳だけど面白いよ^q^
307それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:10:28 ID:+umUj/EI
>>299
ACの操作系はキングスフィールドを元にしたものだからじゃないか。
初代プレステ初期のアナログスティックとか無かった時代のゲーム。
308それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:27:46 ID:hdXe/FE9
>>296
QBのボタンを肩に割り当てればいい
で、QBはブーストボタンを素早く2回押しで発動
309それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:53:50 ID:ZO6tiVXR
>>308
二段がなくなる
310それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:56:11 ID:NvMO089J
今回2段があるのだろうか
311それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:56:54 ID:c39qWFP2
二段どころかQBすらないかも
312それも名無しだ:2010/01/24(日) 14:59:10 ID:BvBIGaHW
( ´鍋`) (これでボタンがひとつ浮く・・・ フフフ・・・)
313それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:18:21 ID:ksU8yjVB
二段も連続もイラネ
ボタン減らすんだったら武器ボタン減らす方向でいってくれよ

NXNBの火力ゲー熱ハメクソゲー、
その反動の「早い」「んで弾当たらない」「そのクセサイト小さくてまともに2次ロックしづらい」
クソイライラゲーのLR
fAの過剰速度過剰火力で、当たってる当たってないが分からないわのグチャグチャなクソインフレ事故ゲー・・・

4は随分と均衡してたが結局fAでその流れもぶっ壊れた
あのSLで本格的にW鳥が出てきたせいでこの一連の流れが出来たんだろうが
フロム側もW鳥の過剰火力を扱いかねてんだよ 操作複雑化の緩和のためにもとっとと消えろクソ
314それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:25:07 ID:+ciRn7jW
>>313
フロントミッションでもやってればいいじゃん
315それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:27:00 ID:qbQpzhkF
久しぶりにアンシールと戯れたくなったわ
316それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:31:10 ID:hdXe/FE9
ブースト周りの変更が気になるなあ
ストレートにスピードからパワーに移るとか言われたら不安でならない
317それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:48:05 ID:ZNCTyejV
スピードからパワーに移るという暴力的っていうのはおそらく攻撃力上げるとかそんなことじゃなくてエフェクトや演出を派手にするってことだと思う。
鍋が今の速度だとやれないことと言っていることから見てもそれは単純な攻撃力じゃなく演出や戦闘の駆け引きを表してるのかと。
単純なインフレ攻撃力ならfAも実は相当異常だし。
地形を複雑にするっていうのもその駆け引きにこだわることの表れかと。
318それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:52:04 ID:ksU8yjVB
>>314
おいSLのW鳥が出てきたあと、ゲームバランス見たらずっとインフレ傾向だったことは触らないのかよ
ここらへん小一時間話し合おうぜ

それに・・・フロントミッション言われても一体何指して言ってるかわからねーよ
SLGの方は2・3・4しかやったことねーけど、ランダム発動のスキル依存だったな
RTSのFMオルタは左が盾装備だったし、発売予定のFMEはシラネ

終了したオンゲのFMOも(やったことない)W鳥に相当するのはあるそうだが、
マガジンリロードの影響がAC以上にでかいのはなんとなく分かる
ttp://ntwo.blog11.fc2.com/blog-entry-62.html
>スイッチで両手の武器を連続で発射後に両方の武装を再チャージするには武器二つ分の時間がかかるので、
>ここがスイッチの最大の長所と短所になる。
319それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:52:33 ID:U0U35E/z
ACが履帯で走行するユンボになったら泣く

機体の装甲と被弾角度によってマシンガンの弾ぐらいなら無効化、とかないかな
320それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:52:37 ID:CpvCY7+n
>>317
とりあえずグレの仕様は初代に戻ってくれそうだな
321それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:54:14 ID:Z3E8PjMn
虐殺、蹂躙、暴力的
普段の会話じゃ不謹慎というか不愉快なワードだけど、ロボゲーに関してはこれほど響きのいい言葉は無い
322それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:56:03 ID:wZq6SEJ0
>>318
AC5の射撃システムすらどんなもんか不明なうちからんな事言われても
妄想乙としか言い様がないわけだが。
323それも名無しだ:2010/01/24(日) 15:59:36 ID:faLEsdZ+
ロックオンサイトのなくて強化人間状態の4は雑魚がTUEEEして威張ってて不快だったんでLRの後継的なシステムでお願いします
324それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:03:11 ID:91ITB/5A
少なくともスクショからw鳥有りは確定だろ
325それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:03:24 ID:hdXe/FE9
キャノンのカテゴリをライトとヘヴィに分けるとかどうだろう
もちろんヘヴィは四脚タンクしか撃てない
326それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:09:58 ID:8krJ7kJ6
>>325
現状でもヘヴィを非重量に積むのは得策ではないが
327それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:21:09 ID:ksU8yjVB
>>322
発売前の一番楽しい時期に火器管制システムの妄想すら出来ないとかねーよwww
こっちはW鳥はインフレ化傾向と(多少でも)操作難易度の緩和の為に廃止すべきってほざいてんだ
「反論するのも面倒くさい」んだったらどうしてそんな無意味なレスしてんだと

>>324
んじゃ意見を変えよう
火力(とそれに伴う速度)のインフレ傾向を抑えるために、W鳥・X鳥時にはリロード・マガジン装填に大幅なペナルティを課すべき
インフレするのはオーバードなんたらだけで十分だ・・・ もうN系もfAも不要なんだよ
328それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:26:16 ID:MbWm+g+b
>>310
正直、ボタンの配置によって出せなくなるような機能はイラン
329それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:27:01 ID:faLEsdZ+
W鳥弱体化するなら
武器の重量を増やすか積載量減らすかすればいい、そうすれば機動性に影響が出る
330それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:32:13 ID:t5RsA1ae
>>329
その調整だと無理だと思うぞ
バズが丁度ライフル2丁分ぐらいの重さだから、バズ持たなければ余裕でW鳥出来る

本当に弱体化させたいのなら、FPSみたいに集弾率が落ちて射程減少とかにしないと無理だ
331それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:34:42 ID:+ciRn7jW
ブレホを3並みにして威力上げまくればいいんじゃないの
332それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:35:54 ID:E+qMZtyS
fAの悲劇
333それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:43:04 ID:tfRrsEpj
>>330
片手でも同じ持ち方してるからそれも難しくね?
並列処理の影響が薄い軽めの武器の火力を下げる
もしくは並列処理そのもの性能を下げるか
並列処理が残るのならばだが

fAでライフルの威力落としてPA減衰上げてくれれば良かったんだけどね…
334それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:54:14 ID:HrB6nFKb
W鳥下方修正やり過ぎても、暴力的の謳い文句が薄れるしなぁ
大統領みたいに両手に武器持って、ジャンジャンバリバリ撃ってこそ
兵器ならではの暴力を体現出来るってもんだと思う

昔はW鳥なんて無くなっちゃえばいいのに!って思ってたけど、
出る杭打ってばかりの調整じゃ面白くはならないしね
それなら、ブレードやらとっつきやらを暴力的にして欲しいかな
ブッ刺したあとゼロ距離で大爆発が起こるとか、3連斬りやるとかww
335それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:54:34 ID:nQptulTB
そもそもS鳥に拘る必要があるのか
336それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:55:51 ID:p1vyUJYB
従来のヒーロー体型から離れたおかげでちょっとはW鳥する姿も映えるようになるかな
両手持ちは絶対出来なそうなフォルムだ…
337それも名無しだ:2010/01/24(日) 16:57:13 ID:nQptulTB
ブレもとっつきもオフでは充分暴力的だったが
338それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:02:05 ID:H8kc4ORh
ACのアニメやらんかな?監督押井守か高橋大輔で
339それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:02:42 ID:Ju+U+Vt/
両手に銃持つ事自体は別にいいと思うけど
問題は
「両手にライフル持って大量の弾を垂れ流すだけでもある程度勝てるようになった」
ってことでしょ
遠距離から延々と垂れ流して引き撃ちしか出来ないような勘違い新規を生み出した罪は大きい
340それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:04:58 ID:tfRrsEpj
狙撃点を左右に二つ表示してマルチロックオン風にとかなったりして

S鳥に拘るよりS鳥に意味をくれ、って感じだねぇ
火器管制にしたって二つのを同時に処理するよかS鳥の方が能力を発揮でそうに思えるんだが
341それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:08:09 ID:E+qMZtyS
まぁw鳥に制限加えたってx鳥にするだけだし
342それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:10:10 ID:Ju+U+Vt/
一応「並列処理」があったけどね
W鳥するような武器・距離によって適切なFCS選んでれば
さほど狙撃点の移動速度低下なんて気にならなかったからなぁ
それにX鳥もあったしね
343それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:10:30 ID:5GKH6IEN
4系のW鳥システムはローディみたいに
ミサイルばら撒いて相手強引に回避させてバズーカ当てるみたいな
コンボ的な使い方できるのがよかったな
344それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:10:35 ID:CpvCY7+n
>>340
>S鳥に拘るよりS鳥に意味をくれ、って感じだねぇ

両手持ち実装だな
二つの手でしっかり握ることにより弾が限りなくまっすぐ飛ぶ。

いやこれならもう武器腕でいいか・・・・
345それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:11:36 ID:t5RsA1ae
電力って言うのを導入しようぜ
消費電力の激しい物は二つ同時に電源を入れれないとか

これならシングル用の大口径砲が生まれる
弾もレーザーとレールガンで実弾ENどっちも行ける
346それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:13:24 ID:hdXe/FE9
両手持ちというより、普通にW鳥の方を精度壊滅的にすればいいと思う
S鳥はいつもの感じで
347それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:14:29 ID:p1vyUJYB
正直システム的なことは全く情報が無いも同然だし
今の段階じゃイメージの共有のしようが無いんだなw
348それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:14:49 ID:271giboN
並列処理(≒サイト枠)を低くしても、それはそれでロックオンし辛いっていうストレスを抱える
単なる弾速と集団率の低下は弾が当たらないSL・LRのようなイライラゲーになる
やっぱりリロード・装填時間じゃね リロード1.5倍するだけでも、S鳥時と比較して単純加算時の2倍→1.33倍へ落ちるだけまだマシ
X鳥てめーもだ どちらかというとこいつこそロックオン関連でペナルティを受けるべきだった
349それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:15:00 ID:faLEsdZ+
デヴィクセンみたいな両腕で構えて撃つ強力なS武器があれば
W鳥なんてセコイ武器にしかならないのに
350それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:16:52 ID:5GKH6IEN
>>346
それじゃw鳥がある意味無いじゃん
351それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:17:27 ID:ZNCTyejV
w鳥にメリット無くすには
・黒鳥をw鳥くらい強くする(結局射撃重視なのはかわらないが)
・ブレなどのS鳥を異常に強くする(fAブレホのごとくゲーム性と雰囲気崩壊の恐れ)
・FPSみたくロックシステム自体廃止してノーロックゲーにする、もしくはロックありとしても射程の三分の一程度の距離でないとスペック通りの火力出せず射程の半分でw鳥単純火力の70%、射程ギリギリなら60%(50%がS鳥の火力なので射程ギリギリだとS鳥に毛が生えた程度)
こういうシステムか。理屈としてはw鳥で命中率落ちるのを極端にする感覚(並列遅くしてもいいがそれはストレスになるかもしれないのでそれよりは並列は落ちないが単純な命中率を落とす)
w鳥は至近距離張り付き用の仕様にしたらおk。
引き撃ちや遠距離戦でw鳥は絵づら的にも似合わないと思う。
352それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:19:12 ID:tfRrsEpj
>>344
>火器管制にしたって二つのを同時に処理するよかS鳥の方が能力を発揮でそうに思えるんだが
イメージ的には、重武器が近距離でも捕捉してくれるようになります、ダブルロックまでの時間が短縮されます的な感じ

>>348
W鳥時を基準にS鳥だとボーナスがかかると考えれば良いんじゃね?
これならX鳥<S鳥にしやすいと思うが
353それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:20:09 ID:t5RsA1ae
しかし今更シングルには戻れん
単調すぎる

W鳥はPM撒きながらベガ様狙うとか、マシンガン撒きながらVTF撃つとか・・・
動きを拘束しつつ隙を見て本命を狙う、っていう動作が出来るのが最大の利点
これのおかげで動きもアセンの組み合わせも多様化したと思われ
354それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:20:57 ID:ZNCTyejV
FPSでもw鳥は腰ダメ出来ないし雑な精度だけど火力で補う近距離用の色強いんだし見習えばいんでねか?
355それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:21:35 ID:ab74lYJw
W鳥できる武器と出来ない武器を作って 両手武器の威力=W鳥の威力 >> シングル+ミサ とかの
バランスにして、W鳥という 一種のスタイルにすればいいような・・

例えば 軽2強襲機にはW鳥、 逆間はミサイルとレーザーでトリッキーに、 四脚のスピードで位置取り重視の両手スナイポーとか
妄想ですけどね
356それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:24:01 ID:271giboN
>>352
W<Sにしろとまではいかない W≧Sが多分・・・だけども理想
しかしインフレばかりに目が行き過ぎて多様性が増した点は確かに見逃していた
357それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:24:15 ID:/OtVwhrV
ブレードの威力をPS時代並にしてくれればおk
358それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:24:31 ID:hdXe/FE9
W鳥は面制圧的な意味合いを持たせた方がいいと思う
たとえ精度壊滅的でも近距離ならS鳥より強くなりそうだし、コンボ攻撃ができる×鳥との差別化にも繋がる
359それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:24:46 ID:5GKH6IEN
S鳥はX鳥で似たような戦い出来るじゃん
ミサイル+ライフルでw鳥と戦えるぐらいになるといいんじゃねえの?
そんでペンルティー設けるよりも
片手でも火力が出る大型のライフルとかだせばいいんじゃねえの?
360それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:24:51 ID:H8kc4ORh
W鳥のあの少しダサい感じこそが魅力と思うんだけどなぁ。
対戦しないからバランスとか全然気にならないよ
361それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:25:02 ID:HrB6nFKb
>>350
精度は壊滅的でも、至近距離ならそれなりに当たると考えれば
W鳥の意味が無くなるってわけでもないのかもしれない
まぁ、優秀過ぎるミサイルやら砂等の遠距離兵器が沢山あるとまずいけどw
362それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:25:29 ID:E+qMZtyS
FPSは頭一発当てりゃ倒れんだからACと比べるのは無理
363それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:25:51 ID:ZNCTyejV
w鳥を張り付き距離でないとスペック通りの二倍火力にならないようにしてくれ
364それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:25:59 ID:5GKH6IEN
>>353
ハイレーザーやらバズーカ狙うクロストリガー機は4系のシステムならではだよな
365それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:27:59 ID:5GKH6IEN
>>355
一応四系でも重いハイレーザー・バズーカとか重い銃は
w鳥で使えないぐらいカーソルの移動が遅くなったりするよ
重量機が重火機二丁ぶん回せないのは理不尽に感じたが
366それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:28:04 ID:faLEsdZ+
FCSの計算能力をシングルだとフルに発揮できて
ダブルだとすべての計算能力がシングルの半分になるっていう風にすればいいんじゃないか
367それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:28:39 ID:tfRrsEpj
なら俺はS鳥にメリットを与える方向で
・狙撃点移動速度上昇、精度上昇、ロック速度上昇、リロード速度上昇(W鳥時の5割増)
これなら、W鳥に対して数値的な火力は負けてるが命中や攻撃可能時間で補う感じになるんじゃなかろうか
W鳥を下げるんじゃなくてS鳥の性能を底上げしてメリット出せば良いんじゃ無いか?

>>352
部分、部分の性能でW<Sってことね
368それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:28:52 ID:ZNCTyejV
>>362
w鳥の仕様に関しては見習うべきとこ多いぞ。
遠距離で役に立たないという風にしてうまくw鳥にデメリット出してる。
369それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:30:44 ID:tfRrsEpj
自分にレスしてどうする
>>356
>>367みたく部分部分の性能でW<Sという事な
370それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:31:37 ID:Ju+U+Vt/
そもそも純粋な意味でのS鳥なんて人はもういないんじゃ?
W鳥、X鳥が大半な気がする
371それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:33:03 ID:lHmLNNu7
シングルは精密射撃にしてダブルはばらまき射撃にすればいい。
372それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:34:33 ID:hdXe/FE9
やっぱ照準制度弄るのが妥当なところだよな
重火器W鳥もカーソル移動遅くしないで単純に命中率落とせばいいのに
373それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:35:11 ID:ZNCTyejV
>>367
狙撃点移動速度上昇、精度上昇、ロック速度上昇、リロード速度上昇と言ってるがw鳥時の基準をどこにおいてるかによる。
あんたの言い分を聞いてるとw鳥でもストレスないようにしてS鳥だとさらによくするんだろ?
それ4やfAを基準にしてw鳥でもあの使用感ならw鳥でもストレスないし困らない時点ですでに破綻してる。
あれ以上ロック速度とか上げるメリットがほぼない。
腕運動性上げるとしてオートがあったらますます鬼追尾になるな。
リロ早く?理屈に合わないから雰囲気壊れる。
374それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:35:19 ID:BvBIGaHW
それいいな
片手持ちだと全武器射撃精度100。両手持ちで数値どおりとか
375それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:35:21 ID:t5RsA1ae
まぁなんとか両手持ちを実装して貰って、射程2倍ぐらいにすれば良いんじゃね
両手持ちこそシングルの醍醐味だろう
ミッションでも狙撃系ACって感じで長物持ったライバルACが出せる

別ゲーだがフロントミッションのスナイパーライフルは良いシステムだと思う
片手でも撃てるが射程も短く、両手で持って射程上昇
376それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:38:23 ID:lHmLNNu7
あとは弾を選べるようになるといいんだがさすがにそこまでやると大変だよな
377それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:38:44 ID:Z3E8PjMn
W鳥或いはX鳥だと射撃精度が大きく下がるっていうのはありかもしれんね
狙撃機体を構築するには必然的にシングルトリガーになって遠距離引き撃ちの有利性を減らす・・・
378それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:38:45 ID:ZNCTyejV
>>375
射程二倍になってもACにはスペックの射程とは別に実際に当たる距離が弾速によって決まってくるからACの移動速度がFPS並みに遅くないとあまり意味が・・・
379それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:39:13 ID:rOWQjpDe
X鳥が生まれたのは4以降だけど
2や3でも、ミサやビットで牽制→本命の射撃って流れはあったし
S鳥時代の駆け引きのほうが俺は好きだったな
OBや旋回を絡めた戦闘が主流となって、正面からの撃ち合いが発生し難かったし

XとWでは命中精度の減少、ロック移行時間の増大ってのがいいな
OB、旋回戦がまた生きてくるかもしれん。
380それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:41:20 ID:faLEsdZ+
自分で武器作れるようなシステムお願い
381それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:43:16 ID:t5RsA1ae
>>378
まぁ射程と言うか集弾率、命中する距離だな
例えば射程1000のスナイパーライフルなら、片手で500まではほぼブレずに当たる。それ以上はブレて当たらん
両手で1000まで当てれる。本来の性能
こういう調整なら良いんじゃね
382それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:44:07 ID:ab74lYJw
W鳥っていうか、基本は両手ライフルっていうスタイルの横行に飽きた。

肩武装 <<<< 左手にもライフル っていうスタイルを弱くして
もっといろんなアセンが活躍できるほうが後々いいとおもう
例えば ハンドミサイル+肩核ミサイルが w鳥ライフルと対等に戦えてもいいじゃないか
383それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:45:37 ID:scg1bDLN
>>380
カテゴリーごとに素体があってチューンの要領でパラメータ決定とかね
でも絶対規制の武装使わなくなるな
384それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:46:15 ID:tfRrsEpj
>>373
おいおい理屈に合わないとか言い始めたら何もかも破綻するぜ
それにW鳥だと精度下がるってのも精度系の制御は腕部依存だろ?
Sでも同じ持ち方してるのに精度が下がるはず無かろう、両手持ちしてるわけでも無し

W鳥が表示どおりの性能を発揮できないんじゃなくてS鳥だと表示以上の性能を発揮できるって言う感じかな
それに俺はロック速度や追尾性能が4基準って一言も言ってないぜ勘違いさん
385それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:46:36 ID:5GKH6IEN
>ハンドミサイル+肩核ミサイルが w鳥ライフルと対等に戦えてもいいじゃないか
ハンドミサイル+近接信管式ミサイルのミサ機はAC4じゃ普通に主流アセンだったじゃん
386それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:46:44 ID:lHmLNNu7
そこで武器ごとにオプションスロットつけてオプションパーツ付けるんですよ!
387それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:47:13 ID:HrB6nFKb
OWが大型スタビライザーになりそうな予感…
388それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:47:43 ID:E+qMZtyS
ライフル弱くすればいいんじゃね?
389それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:48:59 ID:t5RsA1ae
1図面毎に一つだけオリジナル武器を作れたらいいな

俺なら迷わず連射可能な低威力レーザー作るな。レーザーの太さは羽で
それか3連パルスか
390それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:49:20 ID:lHmLNNu7
弱体化の方向でやるとあんまり面白くなんないんだよな。
391それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:50:52 ID:faLEsdZ+
弱体化の方向をやめて強化の方向に行くと戦闘開始5秒以内にケリがつくような惨事が起こる
392それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:51:44 ID:Z3E8PjMn
だがフロムの作る新作ACは斜め上を行っていた!
なんとブレードレンジがマシンガンの射程を越える範囲d
393それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:52:06 ID:5GKH6IEN
そもそもS鳥って何をさしてS鳥って言うわけ?
本当に銃一本?
それとも4系のシステムだと右手・右肩みたいなの?
394それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:52:29 ID:H8kc4ORh
今までのACでなかったこと=立体表示
395それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:53:03 ID:HrB6nFKb
片手のみの武器腕とか…あんま需要無いかなw
396それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:55:11 ID:p1vyUJYB
片手のみの武器腕…ロックバスターかサイコガンかレイブンクロー(この場合誤字ではない)か
そういう変態兵装は敵のワンオフ機にこそ相応しい
397それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:56:27 ID:ZNCTyejV
>>384
君はど新規だから射撃精度=腕の精度の数値と思っているようだけど俺の言ってるのは武器発射の反動を腕が抑えられなくて三発に一発はロックしたとこに飛んでないような状態を言っているんだ。
命中精度と言えば精度しか思いつかず腕部安定と反動の関係を考慮しない、知らないど新規さんが無知なくせしてバランスに口出ししないでくれ、頼むから。
fAみたいに新規のブレ遠くから当てたいとか垂れ流しでマシ当てたいみたいなのに合わせた低天井調整は繰り返してもらいたくないんだ。
398それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:56:37 ID:h0cp9jcT
>>395
クローみたいなのなら付ける、ロマンが溢れているし
399それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:57:12 ID:tfRrsEpj
W鳥だと表示性能(ロック速度13)の3/4しか性能が出せません
S鳥だと表示性能(ロック速度100)の三割増の性能が出せます

>>393
S鳥はブレ持ちのことじゃないか?俺はその前提だったが
400それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:57:20 ID:HrB6nFKb
>>396
敵のワンオフ機ってうらやましいよね
面倒臭がりなあの人が乗ってた雌狐とか、非常にうらやましい
401それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:58:01 ID:JZCmZ330
つまり紅蓮二式みたいな腕か
402それも名無しだ:2010/01/24(日) 17:58:58 ID:H8kc4ORh
>>398
つまりストライクドッグみたいな腕?
403それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:00:48 ID:t5RsA1ae
零式の抜き手みたいな感じで、最後の攻撃手段に欲しいな
404それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:00:49 ID:HrB6nFKb
右手だけが異様に大きいとか、そういうの大好物です
405それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:01:05 ID:ZNCTyejV
>>390
インフレさせたものはどこかで戻すのは当たり前。
威力とかAPなら数値だけいくらインフレさせてもいいがシステム的なことはインフレさせてもただの低天井ゲー化を進めるだけだ。
406それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:02:09 ID:h0cp9jcT
>>401
弾けろ、イレギュラーっ!!

>>402
むせるぜ・・・
407それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:02:37 ID:5GKH6IEN
>>399
ブレード+銃で挑む方が悪いじゃねえの?
4系じゃ出来ない仕様だったが
ブレード当てたいならハイレーザー当てるみたいに
ミサイルばら撒いてブレードで切るみたいな使い方出来るようにすればいいだけじゃねえの?
408それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:03:28 ID:ZNCTyejV
まあ384の言う通りどっちみち片手で持ってるという理屈はわかるがね。
409それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:03:38 ID:tfRrsEpj
>>397
安定なんぞ両手持ちしてなければ意味無い件、揚げ足すら取れてないぞ、いつもの調子はどうした?
それならFCSの補正が連射速度に追いつかない、って方が説得力あるよ
FPSとACがごっちゃになってる

俺が言いたかったのは>>399の二行な
410それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:04:28 ID:p1vyUJYB
ラビドリードッグでご飯3杯

あとは隠し腕というか補助マニュピレータ、サイレントアバランチカスタム的な狙撃用アンカー…
411それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:05:57 ID:nQptulTB
ロック距離短縮でよくね?
高火力武器でのW鳥で命中落ちたりロック速度落ちたりすると
ホントに当たらなくなるぞ?
元々高火力武器は高火力故に補足能力が悪かったり
弾速遅い精度悪いのが多い基本ロック速度遅かったりする
なのでライフルと違い遠距離で使える物はあんまりない

ならロック距離を落とす方向にすればW鳥高火力武器が割を食う事無く
遠距離垂れ流しを抑制できると思う
高火力武器にロック距離を予めライフル並みにしておけば

あれこれだと高火力武器強すぎるか
412それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:06:29 ID:HrB6nFKb
まぁ、5mに寸法直しとか、色々仕切りなおしするには区切りが良い時期じゃないかな?
今まで色々なアーマードコアがあったわけだし、これからも色々なアーマードコアが
生まれて良いと思うし、そうあるべきだと思う。余談だけど、こんなニッチで旨みの少ない
ロボアクションを、ひたすらストイックに継続して出してくれるフロムには本当頭上がらない
413それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:06:36 ID:rOWQjpDe
S鳥なら命中率上昇+捕捉時間短縮+実盾or近接武器が装備可能
これならいいだろ
つまり実盾があればいいんだよ
414それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:07:34 ID:tfRrsEpj
>>408
>>409の一行目は無かった事にしてくれ
415それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:07:36 ID:271giboN
B-002(自律型ネクスト)とか使ってみたかったよ・・・本当に・・・

やっぱりW鳥に制限課すのはリロードであるべきって方向は譲れん
S鳥(非X鳥)になんかプラスするんだったら、射程やリロードよりかは上下左右の射角+5度のがいいな
と同時に、もう4の時から武器変更ボタン長押しで、発射ボタンを押さない限りのロック状態解除も欲しかったですお
416それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:07:50 ID:t5RsA1ae
ブレードはブレホ距離150〜200で、移動速度は分身しない程度に早め(4の軽量より少し速いぐらい)
QBで回避しないと同系統相手でもほぼ当たる
上下のブレホは機体半分程は動く

4系基準だが俺の経験的にはこれがベストバランス
417それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:08:47 ID:ZNCTyejV
>>407
馬鹿か?カス。
ハイレザ当てるのとブレ当てるの一緒にされてたまるかカス。
いつまで至近死角も取らない遠距離ブレ続けんだカス。
ミサ使ってブレ当てるとしても4みたいにミサで新規のオート外してこっちを見失ったりオート外れてオロオロしてるとこを斬るならわかるがミサで機動制限してブレで斬る?馬鹿じゃねーの?
いつまで正面ブレ、遠距離ブレでもの考えてんだカス。
418それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:10:28 ID:HrB6nFKb
多少趣味は違えど、ここにいる時点で同じ穴の狢なんだから
いがみ合わずに仲良くしましょうよ。どうせなるようにしかならないんだからさ
419それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:11:26 ID:+ciRn7jW
また新規認定君かよ
誰だよ隔離病棟の鍵壊した奴・・・
420それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:13:38 ID:5GKH6IEN
>>418
いがみ合わずって言うかいつもの認定君だろこの人
421それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:13:39 ID:faLEsdZ+
ACはもう駄目かもわからんね
422それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:15:40 ID:nQptulTB
>>412
オートサイトボタン長押しでノーロックに出来なかったっけ…?

つかS鳥ってよく考えたらS鳥の分だけ軽量に仕上がるな
423それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:16:41 ID:ZNCTyejV
>>404
ごっちゃになってるんじゃない。しようとしてるんだ。
例えばwザカトがFCSの関係で今は毎回ロック外れるだろ?あれみたいにw鳥は毎回弾バラけて近距離でないとスペック通りの火力出せないようにして欲しいということだ。
FCSでロック外すんじゃなくてロックはしてるけど腕安定の関係で集弾悪くしたほうが良さそうという意味で腕安定依存で考えてるけどな。
腕安定で集弾変わるのは前からだけどそれをw鳥かS鳥かで顕著にしたらどうか?ということだ。
至近距離でも当たらない弾のバラけかたは嫌だがな。だからかなり調整としてはシビアなものになる。
424それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:18:28 ID:nQptulTB
>>422の安価ミスった>>415宛ね
425それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:29:04 ID:nQptulTB
あれ?もしかして>>415は戦闘中にW鳥からS鳥にしたいって事かな?
426それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:32:07 ID:SxDC0CWY
fAのキャラは妙にカッコつけてて全体的に嫌いだったから4路線か今までにない新路線で行ってほしい
ウィンディとかオッツダルヴァとか企業の老人達がどうたらこうたら…
ローディーもなんかパイロットというよりは政治家臭いし全部分かったような政治家気取りのキャラ共は見ててイライラする
427それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:32:21 ID:271giboN
>>416
多分それでも射程長い BLUEXSでも100でいいくらいじゃね・・・(4の速度でfAのブレホと仮定
まぁ、ホーミング時間やヒット時硬直とか問題山積みだけどアレ

>>417
知らんが4の速度だったら「ミサで機動制限してブレで斬る」は有り得そうなもんだけど
ブレホの仕様まではワカンネ 多分fAのがマトモになったやつを想定してんじゃね

>>423
AC3SLの対戦はそんなにこなした事ねーからアレだけども、言葉を借りると
「お互いが上手いほど決着が付きにくい」対戦ゲーだったそうだ。
008コアのOB速度・OB効率に対して、武器の命中率がそれに追いついてなかった結果だろうな
あとは>>348 ※ただし継続能力という点で疑問は残る

>>425
W/X鳥になんか制限掛けて、同時にS鳥使うタイミングも増えればいいという意味で最後の行
428それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:33:23 ID:GEfszFYQ
>>426
諦めろ、企業同士の駆け引きなんてそんなもんだ
429それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:36:22 ID:faLEsdZ+
メカデザインに河森はやめて他のデザイナー使ってくれ
430それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:36:27 ID:tfRrsEpj
>>423
それはフロムには難しそうな気もするがなぁ
同じ持ち方してる以上、理屈に合わない、ってなるし
ロックは外さずダブルロックだけ外れる仕様はどうか?で、ロック速度を並列処理依存で変化させる
これだとW鳥前提のFCSでなければ二次ロックが外れた状態になって命中精度低下、となると
もっともこれは旧作のダブルロック仕様でないと意味無いけど
431それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:36:43 ID:p1vyUJYB
いっそ企業だの国家だの軍隊だのに深く関わりせず思うがままに雇われるのがいいな
大きな流れとしてのストーリーが無くたって個人的には構わない
AC2AAは最高だった

軍隊ノリみたいのだけはマジで勘弁してもらいたいもんだな
432それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:37:29 ID:p1vyUJYB
だいぶ変だな、思うがままに雇われるって…orz
433それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:38:31 ID:BvBIGaHW
>>429
今でもほとんどは河森以外だろ
434それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:41:10 ID:H8kc4ORh
むしろ全部河森にやらせて欲しい。
435それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:43:17 ID:MbWm+g+b
君たち、あんまり仕様を細かくしすぎるとプログラマーがしぬぞw
436それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:43:29 ID:faLEsdZ+
河森のデザインって厨二臭くない?
437それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:45:34 ID:BvBIGaHW
厨二臭くない人型ロボなどない!
438それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:46:30 ID:uYiGhkWZ
ロボゲの時点で…
439それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:47:04 ID:SxDC0CWY
もう財閥の成れの果てみたいな巨大すぎる企業とか前面に出さなくていいよ
兵器産業の大手会社としてある程度の影響力を持ってるのは自然かもしれないけど、基本的に政治には関与しなくていい
関与するんなら水面下でやってくれ

クライアントは個人・企業・政治家・国・警察・軍・犯罪組織・同業者の傭兵
そういう多彩なクライアントにすれば毎度お馴染みの企業の陰謀だの利権がどうだのじゃなくて、今までと違う話にできるし
シナリオも色々盛り込めて分岐だってしやすいだろ
440それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:50:07 ID:nQptulTB
>>435
フリーズしまくって俺のPS3を破壊したプログラマーがどうなろうと知ったことか





なんちて
441それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:50:36 ID:H8kc4ORh
アリャーよりは厨二くさくないかと……ありゃーが嫌いなわけじゃないから。
442それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:51:24 ID:BvBIGaHW
>>439
2AAはそんなノリだったな
個人的にはストーリーを付けてほしいが
初代で初めて命を狙われたときの「え?俺なんかしたっけ?」的な感覚のストーリーをもう一度
443それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:51:31 ID:5GKH6IEN
>個人・企業・政治家・国・警察・軍・犯罪組織・同業者の傭兵
なんかそれはそれで他のゲームと大差なくなるし個性が無くなってやだなあ
444それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:51:52 ID:+ciRn7jW
アリーヤは格好よすぎて死ぬ
445それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:54:04 ID:271giboN
S鳥が今時必要だという理由
・いろんな意味でのインフレ化抑制
・オーバードウェポンの相対価値上昇(仕様まで分からんけど)
・たまにはブレードのことも思い出してやってください(ミッションでは大活躍だけど)

>>435 リロード弄るだけなら単純明快ですよと宣伝したい

がしかし、正直製作する方は「細かいところまで全て好き勝手作りたい」という思いがある
ここでの話も所詮は無意味よ でもN系とfAはくたばるべき

>>439 マルチシナリオにしたら次回作が死ぬ
446それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:54:26 ID:Ju+U+Vt/
ストーリー関係で言うなら、いい加減「大戦後の荒廃した世界」っていうのもやめにしていいんじゃないかな
ずっと初代の焼き直し・・・というかまるで亡霊に取りつかれているよう
こういうストーリーじゃなきゃ売れないって思いこんで

どうせなら豊な世界なのに、少しずつ歪みが生じてやがて世界が崩壊していくよう方がいい
マルチエンドなのにどうやっても最期に世界は破滅を迎えるの
ひゃあ!がまん(ry
447それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:55:44 ID:SxDC0CWY
>>443
別に企業の陰謀が見たくてファンは買ってるんじゃないだろうからアリだと思うけどな
企業の陰謀と小競り合いやら革命云々の話はもう散々飽きるほどやっただろっていう
448それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:56:10 ID:5GKH6IEN
>>446
それAC4じゃん
449それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:58:01 ID:5GKH6IEN
>>447
個性の問題だよ
飽きるほどやってるって言うなら
>個人・企業・政治家・国・警察・軍・犯罪組織・同業者の傭兵
なんていうのは他のゲームで飽きるほどやってるしワザワザACでやることか?って思うしね
個人的には4系の企業の小競り合いは面白かったけどな
450それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:58:18 ID:faLEsdZ+
出撃すると機体カラーリングがコントラスト強いせいで真っ白になるのいい加減やめてほしい
451それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:58:20 ID:Xy+sT7W/
はいはい
452それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:05:54 ID:MbWm+g+b
>>445
適当に考えると少なくとも、片方の武器がブレード又は非武装であるか判断するフラグと
そうであった時の武器個別のリロード時間、が必要になる
あとゲーム実行中に常にこの状態を管理する必要がある

単純なんて言うな
453それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:07:34 ID:nQptulTB
そろそろワームホールで異星と繋がっちゃった系がしたいな
454それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:08:18 ID:Z3E8PjMn
ホール・・・・繋がる・・・・
これ以上はやめておこう
455それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:09:10 ID:+ciRn7jW
>>454
怒らないから先生に話してみなさい
456それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:11:27 ID:nQptulTB
>>452
熱源ロックみたいに何%でいいんじゃね
つか現状でもノーロック出来るだろ
ロケットだってあるし
457それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:13:49 ID:SxDC0CWY
>>446
上三行同意だよ
5をプレイしてみてまた企業の陰謀だったら少なからずガッカリするだろうな
依頼の内容からストーリーとか設定って見えてくるもんだけど、いつもシナリオの背景が同じで企業の陰謀しか見えてこない
458それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:13:59 ID:nQptulTB
>>454
(;°д°)
459それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:15:53 ID:hdXe/FE9
>>454
ああ、確かに繋がるね
折り畳み式グレの穴と穴が
460それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:16:19 ID:lHmLNNu7
企業は陰謀企んでるもんなんだよ。Googleとか
461それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:16:27 ID:+umUj/EI
・やたらと長文
・連レス
・無駄に喧嘩口調

この行動に
ピンときたら
NGID
462それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:17:36 ID:Z3E8PjMn
            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
463それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:19:16 ID:Xy+sT7W/

          |::::ヾ,|::  :|ソ:|
        /ト、_::::|::  :|;イ、
       ,.-二´ \_ヽ‐-,、
      ,' ̄丶ゝ 、 \`! ,ハ ヽ
      !  ヽj、\ \.ヾ/ ノ ! i
      |    \ ` ーr'‐f Y ',
     |      .」  ノ ̄| !_、
     |二二二ニ}:::.:{.!   〉,'¬ァ
      7 ̄|   |:::;:!:、 /:!  !
.      |   l   V::レ'∨::!   !
.       |___ヽ   ヘ__:::.::.:|  ,'
      //.::ハ  ヽ:.: ̄|  /
     /.::/..::/.:;ハ  ヽ.:.:.|  !
      /!.:/.:.::j.:/.:.::|ヽ ヽ::j  li
.    //:;'::.:.::i:/.:.:.::l::.:ヽ. ヾ!. {:i
   /.:':/:!.:.:.:';'.:.:.:.::!::.:.::}  ヽ !::i
.  /::':/.:i.:.:.:::i:.:.:.:.::l:::::rj」, , ノ, ,.)::、
  /:/::;:.:::i.:.:.::i;f三 ̄ ̄`´ー'ー" ̄ ̄`ヽ
 ゝ':::;'.:.::i.:.:.::!:|l | |               |
  ゞ':i:.:.:.i:.:.::i.::|| | |  :n      :n   |
   `ヽ!:.:.::!::.|| | |._}_}___l二!_}_}_」
      `ヾr:|| | |  Ll   l二l  Ll   |
         ',.|| | |                |
         i|Lゝ.ニニニニニニニニフ
        }  ̄ ̄/  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄
464それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:20:25 ID:271giboN
>>425
話噛み合ってなかったなごめん
とりあえず4の時から戦闘中にもS鳥に変えたかったタイミングがちらほらありましたお・・・
465それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:20:41 ID:nQptulTB
うほっ
466それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:21:32 ID:MbWm+g+b
>>456
いや、上でS鳥=ブレとのセット
みたいな感じになってたんでロケットのことは無視したんだ
あと今のノーロックは全武装に適応されるから、この仕様には使えないとおもう
%のような考えでリロードを変えるのは良さそうだ
467それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:24:07 ID:yc+EYIeK
尻を
468それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:26:43 ID:nQptulTB
>>464
よく解らないけど例えばどんな時?
469それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:27:23 ID:JZCmZ330
次の相手は異星人か宇宙怪獣かBETAだな
俺はそういうのも悪くないがACではやっちゃいけんよな・・・
470それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:28:31 ID:BvBIGaHW
ディソーダーが何か言いたそうにこっちを見ています
471それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:31:07 ID:nQptulTB
>>466
いや現状でもロケットは武装変更すると普通に自然に片方ノーロックになるから
片方ずつロックノーロックを切り替えるのと対して変わらないよねって言いたかった
472それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:40:50 ID:HrB6nFKb
>>470
結局あれは、異星人が作ったんだろうか?
473それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:42:45 ID:BvBIGaHW
>>472
公式では火星超古代文明の遺産としか語られてないな。
だが俺の脳内ではディソーダーこそが人口進化した火星人の成れの果てという事になっているのだよ!!
474それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:43:46 ID:p1vyUJYB
あぁ、漂流教室の未来人と若干似ているな…
475それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:44:13 ID:JZCmZ330
今思ったら未知の敵との戦いはディソーダーとかパルでやったことになってるのか?
476それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:44:36 ID:faLEsdZ+
ディソーダーはタチコマの親戚です
477それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:48:40 ID:R2T5XdjO
発掘されたACを操り、火星からの『帰還』を主張する人類との戦いは
外宇宙より飛来した謎のACも参戦し大混戦をきわm
478それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:52:10 ID:HrB6nFKb
>>473
ディソーダーは、不気味さがあって良かったね
あー、なんか久々に2と2AAがやりたい。PS2引っ張り出してやろうかな
479それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:52:51 ID:p1vyUJYB
ジガバチ的な強いヘリを相手にすることにもなるだろうか
フェル美とかM-9とか市街地で飛ぶ相手ってのはなんか燃えるんだなあ
480それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:54:22 ID:5GKH6IEN
(´神`)監修究極タンクがボスとして登場だな
481それも名無しだ:2010/01/24(日) 19:58:45 ID:ib06N1Iz
AC5
482それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:00:18 ID:WeAa/jr3
MoAの旧兵器撃破ですねわかりますん
483それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:02:27 ID:8VzZcc2r
2AAは未だに研究してる奴がいて脱帽
知らないうちに両肩ガトリングガンが強武器?になってて吹いたw
484それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:06:11 ID:Ju+U+Vt/
>>483
なんだそのロマン溢れる話は
3行でkwsk頼む
485それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:06:43 ID:ib06N1Iz
てす
486それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:13:58 ID:8VzZcc2r
>>484
俺も詳しくは分からんが両肩ガトリングガンが迎撃に効果的?なのが分かったらしい
瞬間火力と判定を活かして重量相手(対テルユキなんかでも)に近距離なら1次ロックでガリガリ削る感じ?
軽量相手にはAPキープしつつ弾幕にする感じ?
両肩ガトを装備したあるタンクアセンの名前はスーパーDQNカスタムと言うらしい
ぶっちゃけ結構前の話?らしいが。間違ってたら指摘たのむ
487それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:26:33 ID:8VzZcc2r
>>484
3行で説明してないしw
動画あったw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5739788
488それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:28:41 ID:ab74lYJw
命名 スーパーDQNカスタム わろたww

AAをHD化して 1500円でDL販売してくれー
489それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:49:42 ID:nQptulTB
では私はAC初代からACfA迄の各ストーリーの映像化で我慢しといてやろう
490それも名無しだ:2010/01/24(日) 20:55:28 ID:TMyh6GMB
戦闘中に映像の種類を切り替えるようなシステムを作ってはどうかな?
通常のカメラ、暗視、サーモ、赤外線、武器によってズーム機能など。
地面についた熱を追って敵を追いかけたり、それを利用して曲がり角で迎え撃ったり。
小さく・遅くなるんだから色々な戦い方ができるようにしてほしいな。

LRだかNXで敵が装備してたような両手もちの武器でないかな
491それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:03:55 ID:ZNCTyejV
小さくなるっつってもそんなもんゲームのカメラ視点次第だ。
障害物や地形の概念を強くしたかっただけでプレーヤーから見た画面は大してかわんねーよカス。
fAみたいな遠目カメラやめたら逆にでかく感じることだろうな。
492それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:04:47 ID:t5RsA1ae
>>490
十字キーがそういうオプションに向いてるんだよな
4ボタン空いてるんだから、カメラの切り替えぐらいは入れてくれ

個人的には暗視カメラの切り替えと僚機への指示機能が欲しいな
493それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:15:56 ID:H8kc4ORh
>>490
ターレットが回転するのですね。わかります。
494それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:33:29 ID:lGOLlDHR
>>492
それ別のACにもあったな>僚機への指示

サイズ的に大統領にでてきた蜘蛛がいい感じのでかさだな。
フロムお願いw
495それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:35:06 ID:+ciRn7jW
AAみたいな動きにQBを加えただけでもいい感じになるなー
AAは良いね〜熱も程々で楽しい
496それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:37:02 ID:Xy+sT7W/
熱…?AAに…?
どういうことだ?
497それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:38:53 ID:AYNC6eqC
AC2AAのことだろ
中古で100〜500円くらいで売られてるから今すぐ買って来い
498それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:40:18 ID:Xy+sT7W/
だからAAに熱はまだねーよwwって言ってんのー。
499それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:41:08 ID:HrB6nFKb
え…
500それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:41:14 ID:nQptulTB
あるだろ?OB熱
501それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:41:45 ID:WeAa/jr3
>>487の動画を見てくるんだ
502それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:43:41 ID:+ciRn7jW
>>498
2から熱あるんだけど
503それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:45:25 ID:faLEsdZ+
電子レンジ施設のミッションだってあったのにな
504それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:48:28 ID:Xy+sT7W/
(;°д°)…
wikiみてきた。うわマジだ…今まで全然気付かなかったよwwwwwwwwww
505それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:50:17 ID:HrB6nFKb
>>504
それほど酷い熱ではなかったし、強化人間もあったからね
そんなに話題になってなかったから、NXまで気にしない人の方が多かったんじゃないかな
506それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:57:05 ID:Xy+sT7W/
てっきり熱はNXからだと…。
消火ミッションはNX?いやSLだっけ?

AAの時は知り合い同士で対戦会もやったが、熱のことは全く記憶にないわ…。
507それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:58:48 ID:doQD3SPd
チャージングをなくしたのは完全に失敗だったと言えるな
508それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:58:53 ID:nQptulTB
右下に熱ゲージがちょこんとあるだけだからねぇ
509それも名無しだ:2010/01/24(日) 21:59:01 ID:/L9zspbM
fAに熱があったらAA連発で確実に熱暴走だな
510それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:00:31 ID:+xums9ed
俺も初め2やった時なんでAP勝手に減ってくの?え?えっ??ってなったけど熱ダメージに気づいたのはしばらくしてからだったなあ
511それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:01:49 ID:nQptulTB
ほとばしるコジマ粒を子チャージするだけでエr…スゴいことになりそう!
512それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:04:55 ID:0aEOqrxn
鍋P<AC5ではコジマ汚染ゲージを実装しました^^
513それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:05:16 ID:HrB6nFKb
>>507
んー、でもハイスピードな方向性の4系には不要だと思うよ
もしあったら、チャージング=死亡=捨てゲーになるw
今回はどういう要素があるのかな。楽しみだね
514それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:05:17 ID:+ciRn7jW
アナザーエイジは全てが大好きだ
ネクサスなんてなかったんだよ
faもオービタルフレームを動かしてるような感じでよかった、オンラインのブレードは糞だが
5は兵器的なパーツもいいけど、生物的なフォルムのパーツも欲しいな、アヌビスみたいな
2の時はOBで素早く動けたからハイスピードロボアクションやってたよなー
あれくらいのゲームスピード+αくらいがコンセプト的にいいんじゃないかなー
>>504
草が生えまくりですね
515それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:07:46 ID:Xy+sT7W/
>>514
熱で燃やしてくれても構わんのじゃよ
516それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:08:00 ID:GEfszFYQ
>>514
生物的なフォルムは構わないが、確実に防御力が…
517それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:08:35 ID:HrB6nFKb
>>514
2&2AAセットにして、多少グラフィックとかに手を入れてリメイクして欲しいね
518それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:11:17 ID:ZNCTyejV
オービタルなんちゃらが何のことか知らんがACでそれ求めんなカス。 
どんなゲームか知らんけどアヌなんちゃらとかACEでもやっとけカス
519それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:12:16 ID:+ciRn7jW
おっ、釣れた
520それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:12:18 ID:nQptulTB
なんだQBはコジマ粒子を使えば良かったのか
521それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:13:52 ID:Ry7zNA0r
制限無しに何でもできるのは「自由度が高い」とは言わない。って言う考え方のもとに熱って概念が出てきたんだろうけど
俺は正直アレは受け付けなかったなあ
522それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:15:01 ID:CCaniXeC
釣れたとかいまどき恥ずかしくて言えないわ
523それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:15:06 ID:ZNCTyejV
あと釣り発言は滑稽
524それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:15:56 ID:ZNCTyejV
522は俺の自演
525それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:16:21 ID:doQD3SPd
黙ってても買うような古参は無視して5は新規さんにたっぷり尻振りそう
526それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:16:44 ID:H8kc4ORh
チャージングがなければ熱があってもいいんじゃ?
527それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:17:19 ID:+ciRn7jW
>>521
PPあたりはライフルがEN消費0のビームだったような
初期はエネルギーが足りなくて泣いた
528それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:18:40 ID:HrB6nFKb
>>525
デザイン的にもコンセプト的にも、国内の新規顧客に
尻尾振るというより、海外の新規顧客狙ってるんじゃないかな
529それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:21:44 ID:hdXe/FE9
スケールダウンの理由は暴力的云々より海外狙いだろうしな
530それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:21:50 ID:t5RsA1ae
海外狙わんと生き残れん
日本の市場はせいぜい300万だが、海外なら欧米だけで2000万は居る
アジア入れれば+1000万は行ける

まぁ売れるかは別だけどね。欧米のゲーマーは基本PCだし
531それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:24:12 ID:eaPDgb1c
スケールダウンしたほうが向こうの人気が取れるの?パワードスーツ的なほうが好きなのかな外人は?
532それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:24:18 ID:yc+EYIeK
海外はマッチョなおじさまがハッスルするゲーム以外は売れないんじゃないの?
ACが入り込む余地とかあんのかね
533それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:24:25 ID:Ry7zNA0r
>>527
PS時代のACの実弾武器にも一応待機時エネルギー消費はあったよ。4とか10とか微々たるものだったけど
ファンタズマで出てきた、なんちゃらPPKっていうENライフルはカラサワをマイルドにしたような性能だったね
534それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:25:04 ID:HrB6nFKb
洋画に出てくるロボットとか、丁度今回のAC5に出てくるような
一度では把握しきれないゴチャゴチャしたデザインの物が多いよね
535それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:26:53 ID:Ry7zNA0r
海外のロボットって乗ってる人の顔が見えないデザイン少ないよね
映画化とか見越した配慮なのかな?
軍隊とか兵士って物がタブーじゃないから戦い=人間の戦いっていうのを物語の正面に持ってきたいのかな?
536それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:28:54 ID:eaPDgb1c
なるほどソルテッカマンの時代が来たのか
537それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:31:28 ID:H8kc4ORh
バトルテックとかあのへんが受けるんだから
538それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:32:46 ID:5GKH6IEN
海外狙いか?デザインと性能をよりリアル兵器に近づけたからあんな外観になっただけじゃないか?
539それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:35:22 ID:5GKH6IEN
そもそも海外狙いならクロムハウンズみたいなの売り込むだろ
それと最近ゲーム界隈じゃ海外は夢のフロンティアみたいな事抜かしてる連中多いけど
最近じゃ飽和状態で100万いか無いようなゲームはゲーム自体置いてもらえない様な
かなり淘汰された環境らしいじゃん
540それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:37:38 ID:ZNCTyejV
三国無双とかちょっと向こう向けにアレンジしたらチャイナが食いつきそう
541それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:39:33 ID:+ciRn7jW
>>533
AAのセラフ速過ぎて死ぬよ・・・PPでも糞速いのに
5はmk2みたいな性能のカラサワmk3でも出ないかな
またカァーォ カァーォしたいよ
実機で動いているゲーム映像を見せてくれたら話すネタが増えるのにな
OBはキュィィン・・・ブァーみたいな擬音でしか表現できない戦闘機っぽい音に戻して欲しいな
懐古厨と思われるかも知れんが3までは一部を除いて素晴らしいバランスだったと思う、個人的にだけど
4、faも好きだけどね
542それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:39:56 ID:doQD3SPd
ロボットゲーと言えばどういうのを想像する?ってのをACに組み込んだのが5、そんなイメージがある
海外向けというより全ロボ好きに捧ぐみたいな感じ
543それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:41:00 ID:Xy+sT7W/
カァーォカァーォ時代の唐沢の性能は異常
544それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:47:21 ID:Ry7zNA0r
アーマードコアでバランスが良いなんて感じた事ないなあ
必ず明らかな産廃が一つは混じってた
無印の時の縦長サイトのFCSとかw
隠し武器はほとんどバランスブレイカーだった
545それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:49:36 ID:Ju+U+Vt/
産廃があるのは別にかまわん
ネタとロマンで楽しめるから

だが強武器、てめぇはダメだ
546それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:49:44 ID:eaPDgb1c
ところで公式のスクショの下段左見ると例のローリング火掻き棒は両肩武器っぽい?
547それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:55:48 ID:I1+0TfuV
サイレンサー実装しろおおおおおおおおおお
548それも名無しだ:2010/01/24(日) 22:58:35 ID:nQptulTB
>>525
フロム「手こずっているようだな、尻をかそう。」



おい
549それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:00:22 ID:8VzZcc2r
海外も意識してるだろうな、4路線より海外に受けるのは確実だし(まだどんなゲームか分からんのに確実とか言ってるがw)

>>545
ネタもならん空気パーツは減らしてほしいかな
初期のミッションレギュなら強パーツもありだと思う
550それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:00:41 ID:cBWE/D4L
今回はアイアンマンみたいのか
551それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:00:50 ID:faLEsdZ+
だから自分で武器も作れるようにしたらいいのに
トリガーとか弾とかバネとか法筒、ボディなんかアセンして自分だけの武器を作れるようにとか
そういうふうにしてもらったほうがもう楽
552それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:01:37 ID:5GKH6IEN
>>546
いくらなんでもあれ装備するのに両肩埋めるんじゃ
使い道が無さ過ぎるだろ
特に対戦
OB的なACの基本装備だと思うぞ
553それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:03:44 ID:+ciRn7jW
そういえばNXで弱王出てたっけ?
554それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:04:32 ID:cBWE/D4L
FAが海外でダメだったのはよくわからないキャラゲっぽさだ露
555それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:05:42 ID:g5uGJOhQ
いいからお前らMAGやろうぜ
チームは勿論レーヴンだ
556それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:07:20 ID:NvtVKNDq
薬莢の排出とか放熱とか中折れ武器を構えた時の砲身固定機構に力を入れて欲しいぜ
ウィーン、スポッ じゃなくて ヴィィィン、ガンッ、ガチャコン みたいな
557それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:08:15 ID:5GKH6IEN
>>554
faが海外受ける受けないは内容と関係ないだろ
最近のゲームはいかに広告に金かけるかで売り上げが決まるんだとよ海外も例外じゃない
つかその前に日本でも海外のローカルゲームなんか売れないだろ?
558それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:08:52 ID:/L9zspbM
>>553
ブン!ヤグダダズメ!

AC5では右と左で別の腕を使いたい
559それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:09:00 ID:Ry7zNA0r
ここで俺の箱にRRD発動。マジで
560それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:10:20 ID:cBWE/D4L
デモンズ・・
561それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:10:52 ID:nQptulTB
>>553
居たな
562それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:12:55 ID:10IJA22w
PAとかQBは残して欲しいよね。OWに対抗する切り札みたいに
何にせよロボットを動かす爽快感を出してくれフロム。対戦のバランスはその後でも良い
563それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:13:28 ID:ZNCTyejV
>>554>>557
ふぁが受けなかったのは単純にクソゲだから。
あとセガが欧州市場潰したから。
564それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:13:30 ID:scg1bDLN
>>552
片方の背中は外部ジェネかなんかに見えるけどなぁ
それに対戦前提で考えなくてもいいだろう
565それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:17:06 ID:cBWE/D4L
いくら宣伝が良くても中身が伴ってなかったらなんもならんしな
566それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:17:37 ID:Ry7zNA0r
>>562
おれはバリアもQBも選択装備にして欲しい
同じフレームのACでも高機動型とか重装甲型とか差が出来てきっと楽しい
じゃんけんみたいになるだろうけどそういうところこそ調整で何とかバランスとって欲しい
567それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:17:46 ID:ZNCTyejV
>>562
吹っ飛び=ロボットを動かす爽快感と思ってるど新規はACやめろ。
あのカメラと慣性だけで爽快感ゼロだったよ、どこぞのクソゲは。
あとな、異常バランスの吹っ飛びゲがオフミッション向けと本気で思ってんのか?
救えねーな、ど新規が。
568それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:18:43 ID:5GKH6IEN
>>564
(´鍋`)はブレード的なオフ用の便利兵器というより
対戦にこれを使うのを前提にした話をファミ通でしてたぞ
ACはチビチビ削りあって一度差がつくと挽回できないから
その差を埋められる武器にしたいみたいだぞ
569それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:19:49 ID:doQD3SPd
>>552
しばらくギュイーンって回転して展開→全身が燃えヴァイオレンスモード(?)に移行
機体性能が上昇する補助的なメカじゃね!?
570それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:19:51 ID:wZq6SEJ0
宣伝に金をかけたゲームが必ずしも売れるわけではないが
宣伝に金をかけないゲームが売れることはない
これはほぼ真実だが中にはデモンズソウルやシュタインズゲートみたいな
例外も出てくるのが困った・・・いや、希望のもてることだ
571それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:19:51 ID:g5uGJOhQ
日本でも欧米でも広報活動は皆無といって良かったデモンズが
口コミでジワ売れし、辛口の海外市場でゲームオブザイヤーまで獲ってしまった
中身がしっかりしてればちゃんと評価されるし宣伝しなくても売れるという良い例ですね
572それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:20:28 ID:ZNCTyejV
1.0より1.6のがミッションでもバランスいいのはなぜ?
fAの1.0はミッション用という言い訳すら苦しいよな?
どこがミッション向けだ、ミッションでも対戦でも終わってるじゃねーか。
573それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:21:59 ID:5GKH6IEN
>>571
賞はとってもデモンズは売上げ自体は大したこと無かったはずだぞ
574それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:22:41 ID:g5uGJOhQ
>>573
北米でも15万は超えてるはずだけど
575それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:23:11 ID:CpvCY7+n
>>568
引き撃ち至上主義の最近のACからは想像出来ないなあ
576それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:23:53 ID:5GKH6IEN
>>574
海外の市場レベルじゃ全然売れて無いじゃん
577それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:25:18 ID:Ry7zNA0r
デモンズがゲームオブザイヤーってマジ?
フォールアウト3だと思ってた
578それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:25:38 ID:g5uGJOhQ
>>576
え?そういう話なの?
50万100万売れなきゃ爆死とかいう系?
ACなんかよりよっぽど売れてんのに
579それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:26:34 ID:c39qWFP2
>>577
GOTYって色んなサイトあるからどれのこと言ってるのか分からないけど
デモンズを選んでるサイトはなかった気がする
580それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:26:51 ID:scg1bDLN
>>568
マジか
一発逆転狙う側が対人で命中させられる様子が想像できん
速度下がったとしても3系のとっつきでさえcpuにも当てられんかったしなぁ
581それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:26:56 ID:10IJA22w
ZNCTyejV
なんかさ、楽しくなさそうだよね。
インフレだのバランスだのこだわってるみたいだし数値しか見えなくなったら止め時だと思うよ
582それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:27:02 ID:t5RsA1ae
fAは残念だったが、4は良作だったよ
PAは無理そうだがQBは形を変えて残して欲しいね

機能美と言う奴も居るが、個人的に踊りは勘弁
583それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:27:18 ID:cBWE/D4L
しょうもない作品をスクリーンショットとか飛ばし記事で誇張してるのと
本当に面白いゲームだけどその中の一部を抽出して宣伝してるゲームって見分けつかないよね(*?*)
今回は良作になってる事を願う
584それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:27:36 ID:g5uGJOhQ
>>579
おいおい…
デモンズは少なくともゲームオブザイヤーとベストRPGは獲ってますよ
585それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:28:26 ID:5GKH6IEN
>>580
まあその辺はフロムだからな
きっとガッカリ兵器だ
586それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:28:46 ID:AGsiC9o4
4系は爽快感を目指してやや大味になった作品だと理解しているので
今度は駆け引きのあるいぶし銀のゲーム性を目指してほしいな
587それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:29:37 ID:ab74lYJw
一発武器てAC界では撃ってすぐパージみたいなイメージだよねぇ

逆転って・・・ ダメージ食らうと謎のエネルギーがたまって撃てちゃう系? ピンチにヘリがOW届けてくれる系?
想像つかぬぬ
588それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:31:35 ID:Ry7zNA0r
>>584
「ゲームオブザイヤー 2009」でググったけどデモンズ出てない
どのGOTY?
589それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:31:42 ID:cBWE/D4L
ブレホAAみたいにどんだけ削っても相手にローリスクで逆転される新規万歳で
ベテランが発狂するような武器は勘弁だな
590それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:32:46 ID:t5RsA1ae
OW、要するに4で言うコジマライフル的な物を何とか当てようとする展開になるらしいが…どう調理するんだろうな…
591それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:33:36 ID:8VzZcc2r
火力だけなら今でもコジマキャノンやとっつきで間に合ってるからビジュアル的に派手な感じなのかな
SOMのキャノンをACが撃てる感じの・・・
592それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:33:40 ID:z6rb9/7Z
.>>581
ID見れば分かるが、その人にふれちゃいかん。
自分もオフ専だから言いたいことはわかるけど。
(爽快感求めるのは別に間違ってないと思うし。)

ただ、このスレの場合、対戦命の人も多いから、
対戦バランスに触れると、スレが荒れる傾向にある。
593それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:33:41 ID:5GKH6IEN
コジマライフルよりは多少当たるリスクのデカいブレードぐらいの性能だと使い道あるんだがなあ
594それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:33:45 ID:g5uGJOhQ
595それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:34:36 ID:cBWE/D4L
>>587
コジマキャノンの反動でキャンセルされないバージョンてかんじなのかな
もしかして衛星砲を動かせるリモコンとかだったりして
596それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:35:06 ID:Ry7zNA0r
一発逆転っていうのは「最初からそれだけ狙ってれば勝てちゃう」ようなのじゃなくて、「慎重に相手を侮らなければ食らわないけど一瞬油断すると食らう」って言うのが良い
あれ?これブレホAAじゃね?
597それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:35:20 ID:c39qWFP2
>>584
えっとゲームオブザイヤーってのは各サイトごとにあって調べたらガメスポが選んでた
それ以外は別のゲームだったよ
598それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:35:34 ID:Xy+sT7W/
ブレホAAだなw
599それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:35:46 ID:ZNCTyejV
>>581
吹っ飛びと慣性とカメラは操作する爽快感がない

これが数値だけにこだわった書き込みか?
どう見ても機体を動かすというもっとも基本的かつ感覚的なとこをダメだししてると思うがねぇ。
低天井だとか大味だとかよく言われるのもそのへんだ。
いいねどまんせー新規は。なにも知らずまんせーできて。
600それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:36:05 ID:eaPDgb1c
うーむ画像的に両肩に見えたんだけどコア付属型なのか?まあ確かにあれに両肩消費するのはなあ・・・
601それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:36:53 ID:t5RsA1ae
というか一撃が重い系を追加すると、当て逃げが得するんだよな
OWの調整が心配だ

AAも回数制限有りなら評価は変わってたはず。惜しい
602それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:37:44 ID:cBWE/D4L
ブレほAAよりはリスキーなんじゃね
603それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:38:29 ID:scg1bDLN
死に物狂いで接近してリードされてた分と当てるまでに食らった分を
挽回できるかできないか、とかそんな感じかなぁ
604それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:39:20 ID:g5uGJOhQ
ちなみにゲームオブザイヤーでデモンズをベストRPGに選んでるのは
最低でもGameSpot、GameTrailer、IGN(PS3)の3サイト
ノミネートはもっと多かったね
605それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:40:23 ID:cBWE/D4L
>>601
1.20の次の1.30でリスク増えただけじゃなくて全く使い物にならなくなったのがなあ…
もうちょっと良い調節の方法だってあったろうに、調節が下手すぎる
606それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:40:59 ID:Ry7zNA0r
>>594
ありがとー
すげーやフロムwでも何いってんのかわかんないぜw
607それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:42:31 ID:ab74lYJw
あかん、もれの脳に何か光臨した。

OW当てたら敵が死ぬ 外したら自機が死ぬ これでOKだ これぞ逆転武器っ
608それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:42:35 ID:c39qWFP2
全部調べてないけどGOTYで最も賞取ってるのはMW2だね
609それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:43:08 ID:ilLZdFQ/
ID:c39qWFP2
何が言いたいのか意味不明なんだが。
調べたらとか直ぐ上のレスにリンクが張られてるし
610それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:43:38 ID:eaPDgb1c
OWが単なるAAのバリエーション的なことにならないような仕掛けがあるといいけどねえ
611それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:43:49 ID:5GKH6IEN
つかfaの調整担当したやつ歴代最悪のアホだったからな
みんなに4の調整をベースにバランスとれって言われて
4とfaでスピードが変わってんのも考えないでそのまんま4のパラぶち込んだからな・・・
しかもそれはレギュ配布する前から気をつけろって何度も言われてたことだし
612それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:44:14 ID:ZNCTyejV
だからね、爽快感=吹っ飛びってのはそういう短絡的な思考のヘタクソもいるだけで爽快感=吹っ飛びじゃねーって話なだけだがね。
そりゃ適当に簡単操作で俺tueeして爽快感感じるやつもいるだろうが俺みたいに相手との位置関係とか立体的に考えながら精密な動きで死角に張り付いたりするのに爽快感感じるやつもいる。
めちゃくちゃ難しいゲームをクリアしたときに爽快感(達成感)感じるやつもいる。
無駄に吹っ飛んでも止まりたいとこですぐ止まれない、カメラが反応遅いじゃ逆にストレスってこった。
ブロムもそのへんわかってるから5で大味ゲーからの脱却図ってんだろ。
613それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:45:49 ID:+ciRn7jW
ブロムって何処の会社だっけ?
614それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:46:54 ID:doQD3SPd
重い機体は頭上をブンブン飛び回る蠅を遠ざけるようなOW
軽い機体は物陰に引き篭っている亀を引きずりだすようなOW
こんな感じだろ
スピード狂はさらに速度が上がるとか
615それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:47:08 ID:Z3E8PjMn
キサラギ製薬の子会社かな
616それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:47:41 ID:c39qWFP2
>>609
上のサイトはガメスポのしか載ってないからw
617それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:49:08 ID:+ciRn7jW
>>615
おお、ありがとう
618それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:49:12 ID:t5RsA1ae
まぁAAは廃止されると思うが、QBは残るだろう
じゃないと鍋が嫌がった踊りが復活してしまう

俺としては回数2〜3回だけのAAみたいなのも残しといて欲しいが、これはOW頼みだな
619それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:49:37 ID:ZNCTyejV
オタワに本社。
あとAAはまじいらん。
ゲームバランス以前の問題。
なんだ?あの全方位攻撃の魔法。
リアル系の路線のロボゲとしてはやっちゃいかんわ。
620それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:49:37 ID:cBWE/D4L
そういやFAのが速度ではるかに凌駕してるはずだがそれなのにゲームではムラクモの方が早く感じたなあ
>>612
場合によっちゃあ大味になる可能性もあるぞ、OWの性能によってはね
スピード重視のコンセプト変えるとは言ったけどスピード感がダメだと思って変えたわけじゃないって言ってるし
621それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:51:14 ID:aIIuWyXw
ロック対象に超ダメは前からあるから難しい要素ではあるよね。ただあたりにくいにしても四連核、小島砲しかり。浪漫でいえばとっつきもだし。
622それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:53:08 ID:ZNCTyejV
>>620
スピード感がダメだと思って変えたわけじゃないって言ってるのはどう見ても建て前だ。
あの場で今までやったことを完全否定する馬鹿はおらん。
本気で間違えてなかったと思ってたら逆にあんな発言せんよ。
ありゃ失敗したとわかってるからこそ出る。
623それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:54:38 ID:nQptulTB
>>569
いやあれはACの撃破エフェクトをよりドラマチックに演出する為の専用パーツだな

戦闘おいて敗北を覚悟した者がOWを発動させると残り全APと引き替えに
赤熱した機体から炎を噴き出しど派手にもんどりうった後爆発・擱座する
624それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:55:19 ID:ZNCTyejV
fAで調子に乗ってやりすぎたのは絶対自覚ある。
鍋Pはここの意見に異常に反応いいからな。
625それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:56:06 ID:Ry7zNA0r
だからQBもバリアも全方位攻撃も選択式装備にすれば良いんだって
626それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:56:42 ID:+ciRn7jW
>>620
istdだって言われてんのに、まともな反応返したらだめよ
627それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:56:58 ID:AKR4r7fQ
確かにfAは調子に乗りすぎた感にあふれているな
レギュレーション1.2とかその最たる例
4みたいなスピード感だったら大歓迎だったんだけど
628それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:57:08 ID:ab74lYJw
fAスピードがあること自体がダメなんじゃないってことは バカでも分かるのだぁぁ
ゲームのバランスとデザインを崩してしまうほどスピードUPだっはー  ってのが
いかにも 自重しない企業フロムらしいよな

当たりやすくダメの低い近距離武器追加に期待
集団戦が流行り易いゲームデザインになりますように    さて、おやすみ もまえら
629それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:58:45 ID:cBWE/D4L
>>622
いや、別にFAが間違ってなかったとは言ってないでしょうがw
スピード出すにしても建物とかで相対速度を上げる演出なり
時速1キロをゲーム内で落とすなりやり方があっただろうけど
もともとフロントミッションみたいな世界観じゃないしスピードが出ること自体はダメではない

630それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:59:28 ID:eaPDgb1c
ほぅら一度でもレスしたが最後
急に調子に乗り出したwwwまあもしかしたら自演で自分にレスしてるのかも分からんが
631それも名無しだ:2010/01/24(日) 23:59:39 ID:Xy+sT7W/
             ___
            '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
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       /.:___|.::.::.:.|   `>rh ::::::!.::./ .二\
    /⌒\.  |.::.::.::|   /,不∧_::::|.:/  -‐、∨
.  /     ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{   ィヽソ|
632それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:01:09 ID:Z3E8PjMn
紳士の時間だ
633それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:01:40 ID:t5RsA1ae
4のスピード感
アレサの範囲のAA、ロック障害等無し、近い程威力&衝撃高
回数1〜3回まで

これでfA出しとけば、今もランクに人が居ただろうとは思う
634それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:01:44 ID:5GKH6IEN
さてジャックの出番か?
635それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:01:54 ID:DhFliHik
スピード出すのはいいけど、現在の通信技術を考えて欲しかったw
通信環境がもっと良かったら、さら良いゲームだったかもと思うと残念だ。

>>631
おやすみ
636それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:02:06 ID:FZ8tfKdP
建物を使った駆け引きとかあるなら波動砲みたいなOWを障害物で凌ぐみたいなのもあるかもね
637それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:02:30 ID:cBWE/D4L
>>626
いやあそこまで暴徒扱いされてると思わなかったもんで
それにしても暴言吐きまくって変人扱いされなきゃ主張できないような事なのかね…
638それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:04:27 ID:uCUPEtPG
>>631
ちゅっちゅ
639それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:04:30 ID:g5uGJOhQ
シュピン!<上空に敵のAC130!

…カァオッ!ドゴォオオン!  …ッボッボッボ
…カァオッ!ドゴォオオン!  ババババババ…

こうなるんですね、わかります
640それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:05:16 ID:LbNYAPEb
>>630
次からistdをテンプレ入りさせた方がいいかもしれない。
641それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:05:37 ID:mtP7tpPy
アーマードコア4系は失敗
642それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:06:22 ID:grFUS3SL
>>631
月曜日なんて怖くも何とも無いぜ、その日がテストの日であってもな!




(((((((( ;゚Д゚))))))))
643それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:07:20 ID:u32yPO96
>>629
俺も速度が悪いと言ってないのはわかるな?
カメラを近く、反応よくするだけでも実際は速度抑え目でも体感速度はより感じられる。
fAの速度のクソなとこは628がほざくようにゲーム性ぶち壊してるとこだ。
弾当たらんとかワープするはもちろんだが付け加えるなら戦略性がなくなってんだよ、この戦闘距離開きやすい大味ゲーは。
慣性とカメラが糞で緻密な操作しにくいって俺が散々言ってるだろ。
それでもせめてオートなけりゃまだ救いようあったかもしれんな。
この反応遅い遠目カメラも距離開けて再補足しやすさも全てが負のスパイラルなんだよ。
644それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:08:03 ID:23db4m6I
いつも思うんだが、こういうのって狂信者を装った印象操作なんじゃない?
4系を叩いてる奴はキチガイですよ、みたいな
645それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:09:35 ID:VYMnodF7
>>642
テスト中に寝る悲劇だけは回避しろよw
646それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:10:38 ID:u32yPO96
4系という言葉もfA操作だな。
便乗して4のいいとこをfAにもあるように錯覚させようとしてる。
俺が叩いてるのはあくまで「ふぁ」。
647それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:10:58 ID:grFUS3SL
>>644
狂ったように叩くのは信者、狂ったように褒めて他を扱き下ろすのはアンチ

最近はそう思っている
648それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:11:48 ID:ySm10h0I
でも全長5mってことは
ちょっとした大型火器で航空支援なんかされたら
まさにエネミーエーシーワンサーティーアバーブ!状態になるよね

ゾクゾクするなぁ
建物に隠れてやり過ごす?OWで撃ち落とす?
みたいな戦略性もあるとすげー面白そう

対戦でもそういうの呼べるとカオスで面白そうだけど
そこまでの大幅なシステムの刷新はしないだろうなぁ
鍋だし
649それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:12:01 ID:pXwIJN4y
ゲームのバランスを調節する仕事はまた分野が違うんじゃないのか
FAってマップやカメラはまだしも装備には結構バリエーションあったよな?
650それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:12:24 ID:HgSqR4Ky
ただの愉快犯だろ
651それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:13:13 ID:J5LiWml7
そもそもこのスレで他シリーズのバランス云々について論議すること自体がおかしい気が
>>642
テストという名のレイヴン試験か!
652それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:13:13 ID:3FmtPKSy
信者もアンチもACが大好き
それでいいじゃんケンカすんなお
653それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:14:31 ID:xPiIKWGU
とりあえず4とfAのいいトコ取りすれば十分な作品に仕上がったんだが・・・
654それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:14:52 ID:NWWBXE47
続編への希望=過去作への不満だからな
655それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:15:40 ID:FUTyHmqJ
だがLR時代には戻りたくないな
656それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:16:33 ID:e/NMOnLm
初代、2系に原点回帰するどころか
更に鈍重で飛べないマシンになったりしてな
それはそれで面白そうだがACじゃない気もして複雑だ
657それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:16:43 ID:23db4m6I
ニコだが俺のOWイメージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1995504
この動画の50秒目あたり
開幕の戦車で人を轢きまくってる感じもAC5っぽい(?
658それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:17:54 ID:u32yPO96
ゲーム性一新するっつってんだからまあどうでもいいんだけどな。
おりゃ今気になるのはロックの有無とオートの有無だわ。
あるとしたらどういうシステムなのか。
659それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:18:28 ID:pXwIJN4y
もっとリアルに!!!→爆熱
ブレードもっと強く→凶悪武器化
1.60良かったお→そのまま数値引用
AA強すぎ!!→産廃化
こんな会社ですたい
660それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:18:56 ID:ust9EtdE
>>656
初代ほど軽やかなACは無いと思うが。
661それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:20:26 ID:pXwIJN4y
2は宇宙からACが襲ってくるような世界観でしたぜ
662それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:21:12 ID:RORxwx/c
>>656
自分達の中で勝手にACが何なのか、こういうモノだって決めたらもうマトモに楽しめなくなると思うぞ
663それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:21:15 ID:Z1O9FhOb
燃料を・・・くれ・・・
664それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:24:06 ID:BMfYQQhq
情報なさすぎてみんなチャージング寸前だぜ・・・
665それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:24:31 ID:xPiIKWGU
我々には管理する者が必要だ
666それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:26:54 ID:grFUS3SL
(暴力的に)
667それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:27:25 ID:pXwIJN4y
ひゃあ我慢できねえ!!早めに発表だけしちゃおう!!→勢い余って早く発表しすぎたお(・ω・?)次の情報いつ出せばいいんだお…
実はそんなに開発に余裕があるほど出来てないんだお(・ω・?)
とか・・・
668それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:27:31 ID:ySm10h0I
亀な話題だけど、そうはいっても欧米市場って
内容に付いてはマイナーゲーでもきちんと評価してくれるから
AC5には是非、2010年の「最もブランド価値を高めたゲーム」へのノミネートを目指して頑張って貰いたい

ほら、人間、何事も具体的な目標があるとやる気出るでしょ
669それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:28:06 ID:NlxKMwLL
ACって使えない武器を味ようでカバーするゲームだと思ってた…違うんだな。
「あの武器が弱すぎてうまくつかえない」は自分のう出不足を示すものだと…。
オフ専の自分としては、対戦派の人達はドラクエで銅の剣使えね、バランス糞と云ってるようにしか見え無い…
対戦を本気でやりだすととまた違う気分になるんだろうけど。
670それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:28:14 ID:OAcMl5kp
出撃されます(敵に)、主任?(おいこらどうした、バーコードハg……し、死んwでるwww by sumika)

※次回作AC5はsumika姉さんの若かりし頃のお話です
671それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:28:37 ID:3FmtPKSy
>>663
ばっきゃろー妄想補完の完美な甘さにもっと酔え
フロムは情報を小出しに出しすぎていかん
672それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:31:19 ID:23db4m6I
>>664
チャージマン研に見えた
ACファンの皆さんお許しください!
673それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:31:27 ID:NWWBXE47
>>669
まずオンにつなげ。話はそれからだチェリーボーイ
674それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:40:26 ID:gBOGbnet
攻略サイトとかが溢れかえってる今じゃ対戦で勝つための最終的な”答え”がすぐ広まるからなぁ
組み合わせ、試行錯誤の楽しさはすぐ消える
675それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:42:32 ID:i2CRtX3X
>>672
よくもこんなキチガイACを!
676それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:44:12 ID:xPiIKWGU
まぁそれでもバランスのいいゲームは絶対的な’答え’が見つからないね
4は割りと完成度が高かった
677それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:45:01 ID:i2CRtX3X
>>674そうともかぎらないんじゃないか?
>>486みたいに今頃両肩ガトリングの強さが判明して
スーパーDQNカスタムなんてのが誕生してるみたいだし
678それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:45:02 ID:u32yPO96
>>669
お前が言ってるのは「ブレ使えないからブレホ遠くからさせろ!」とかほざいてるど新規のことでfAのバランス糞ってのはお前が勘違いしてるのとは全くの別もん。
とっつきをオンで当てれないからクソゲ扱いしてるやつがいるか?
むしろ逆の意味でクソゲ扱いされてんだ。誰でも練習もせずに俺tuee出来るようにしたりとか低天井にしたりとかラグバグ多いとかそういうことでな。
お前が勘違いしてるクソゲの理由とは全くの逆。お前が神聖すぎて逆に優しく教えちまったわ。
679それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:46:03 ID:HgSqR4Ky
>>674
どんなに最強を目指しても相性の悪い相手は存在するからその度に求める完成系が変わるんだが・・・
680それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:49:39 ID:jHTgstJp
ACはメタゲーの側面もあるから
流行り廃りで、強機体が替わっていくことはある。
681それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:51:54 ID:BMfYQQhq
>>679
それがACの醍醐味なんだよな
でも一部の強すぎるパーツの存在でオンラインが量産機ばかりになる
なんのためにパーツを何百種も用意してるんだよって話になるし
メタゲーとかジャンケン三竦みとかになるくらいなら
まだ良いほうなのかもしれない
682それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:53:57 ID:54Y4m8Ff
まああんまりギスギスと勝敗ばかりにこだわるのも不毛だな・・・
683それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:54:15 ID:NlxKMwLL
>>673
今度やってみるよ…

>>678
バグとかはまぁ分かるよ。それは最低だけど、
ACなんて昔から、狭い通路、超火力、あり得ない強化人間、最近だったら、常時二段QB
と俺Tueee状態の理不尽な目に散々あってきじゃないか。
そいつらを”その時君は美しい”アセンでねじ伏せて俺Tueeeを味わうのがACなんじゃないのか。
まぁ、対戦をやってない自分には何をいう資格も無いんだけどさ。
684それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:57:22 ID:pXwIJN4y
>>683
いや、バグを組み込んだ戦法が横行した時代もあったし
そういうレベルじゃないパラメーターの偏り方してるから問題なわけで
まあこれは調整担当者の責任なんだけど
685それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:57:45 ID:u32yPO96
知ってるか?
今fAで量産、ふわふわ、相手選び、回線抜き駆使してランカーにいるやつらはあの4ですら今と同じことしてたのに20000すらいってなかったんだぜ?フロートニートとシンプク以外。
なのになぜかfAではそれでランカーなれる。 
リセットなしのせいもあるけど明らかに腕をふわふわと量産でカバーしやすいのがデカい。
686それも名無しだ:2010/01/25(月) 00:58:09 ID:54Y4m8Ff
俺は
格好ばかりを気にしたアセンを美しいとは思えないな
687それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:01:32 ID:PEHS9rTx
>>639
上空にACが130機?無理です勝てません
688それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:01:47 ID:54Y4m8Ff
4では常連ランカーだった俺だけど
fA発売までは4を楽しくやってたよ
正直fAなんか出なくてもしばらく4でもっと楽しめた
fAでももちろんランカーにはなったがそんなに長くやる気にはなれなかったな
バランスとかいう以前になんかやっててあんまり面白くない
5の発表を聞いてスレは覗きに戻ってきたけどfAを起動する気にはなれない
689それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:04:14 ID:NlxKMwLL
なるほど。対戦では、どうしても勝てなかったら倉庫に呼び出して主砲で虐殺という手段があってはいけないのか。そりゃそうか。
でも目から鱗だ。
オンもオフもどっちもという訳には行かないんだな。

690それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:05:00 ID:c13sBBlF
>>683
ただのロボットゲーたのしーで遊んでるか対戦ツールとしてACを遊んでるかで
まーそこは変わるからね
691それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:05:34 ID:BMfYQQhq
なんだかんだ言っても対戦は楽しいモノだから
やっぱり萎えるような要因を減らして欲しいと
でもfAや旧作のバランス調整を経験すると
みんな不安になるんだよ
パッチ当てれるようになった現在のACでも
こちらの要望が反映されるまで時間かかるし
初期レギュがある程度の完成度を誇ってないと
対戦が楽しめないんだよね
692それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:05:56 ID:u32yPO96
>>683
4までなら腕でカバー出来る割合が今よりは高かったがそれでもプラズマですらランカーにしたやつはいなかった。
とっつきとかロケオン(fAのぞく)なんか夢物語。
お前がドーザーで試合に勝とうと思ったら相手が尻貸してれんかぎり100戦しても勝てんぞ。
693それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:07:56 ID:87wr7H8k
>>688
4を今でもやっている俺のような人間もいるから4をやろうぜ。
実況でも4やってるし人がまったくいないわけではない。
694それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:09:08 ID:c13sBBlF
>>691
1on1でバランス取るのは無理だとおもうけどね、ガンダムやチャロンもやってたからこう言うんだけど。
まあそれにしてもfaの1.00は余りにも適当すぎ、時間足りなかったんだろうなぁっていうのがひしひしとw
695それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:11:56 ID:XOu7tF0/
>>693
今でもそれなりに人いるの?
呼びかけたら誰か来るって程度?
696それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:15:10 ID:NWWBXE47
チャロンのバランスは神がかってると思うが、パーツ組み換えできないから成立するバランスなのかな?
ガンダムのVSシリーズは機体多いのに頑張ってるよね
対戦ゲーム作り続けてきたメーカーだからできるのかな
697それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:16:20 ID:BMfYQQhq
>>694
この手のゲームで完全なバランス調整が不可能なのはわかっているさ
同じくガンダムやチャロンをプレイしていたから
そしてキャラ差ってやつもそのゲームの味だと思えるから別にかまわないんだ
でもfAの初期レギュみたいな事になるのは勘弁してね
698それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:20:35 ID:c13sBBlF
>>696
チャロンの場合は格ゲーなんかと比べると圧倒的に自由度が高いけど
実は結構制限があるってとこでバランス取れる要素が出てるのかと
でもまー上位下位でかなり差はあるけどね
ガンダムはタッグだからっていうのがほんとにデカイ
699それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:21:40 ID:87wr7H8k
>>695
呼びかけなくても人は来るが運が悪いと30分以上来ない。
待つ時間が嫌ならスレで呼びかければOK。
700それも名無しだ:2010/01/25(月) 02:23:16 ID:1XjOOQZ6
>>564
左の背についてる箱状の物はたぶんアームだと思う
コアとチェーンソーを繋いでるアームと似ているように見える
何の為のものかは分からんが
701それも名無しだ:2010/01/25(月) 02:34:45 ID:23db4m6I
神バランスは無理でも良バランスはいくらでも可能って感じがするかな個人的に
4の1.60ですらかなり遠回りしたけど、遠回りした理由は意味不明な調整ポイントの多さだったり
1.60にも改善したらいいかな、って所はあったからね。そういう所をピンポイントで攻められるかが鍵かな
どんなレギュやバランスにも不満は確実に出るが、不満の大小はけっこう違うもんだぜ

バランスって言っても「面白さが上がる」事も凄く重要な
ロケットの威力10倍調整はともかく、爆発範囲が増えた調整は確実に面白さが上がったと思った
威力が低くても爆発規模が大きければミッションでも雑魚戦で使えるしな(今までが通常ミサ並みの爆発規模だっただけに)
702それも名無しだ:2010/01/25(月) 03:11:00 ID:XOQ6Wen+
QBないの確定すか?どうなんすか?
703それも名無しだ:2010/01/25(月) 03:14:22 ID:VYMnodF7
SSしかないから判断不可。
704それも名無しだ:2010/01/25(月) 03:17:46 ID:jHTgstJp
QBなんてなくってもOBが2AAや3SLのレベルで使えればいいよ
むしろ俺はそっちのほうが望ましいな
705それも名無しだ:2010/01/25(月) 03:48:41 ID:e/NMOnLm
瞬間的な移動技があるならしっかり硬直等つけて
バランスとったほうがいいな。そして下手をうてばOWを叩き込まれると
706それも名無しだ:2010/01/25(月) 03:53:53 ID:D3fpaEqn
いや、まだ何もわからないに等しいからw
707それも名無しだ:2010/01/25(月) 04:09:14 ID:u32yPO96
QBなくてもあってもどっちでもいいだろ。
俺はむしろQBあった方がいいと言ってる奴が無限エネルギー前提で言ってる気がしてまうわ。
QBあってもエネルギー効率は上限4で出来ればそれ以下にして欲しいね。
708それも名無しだ:2010/01/25(月) 06:49:20 ID:YnSclFNN
>>707
お前が誰なのか大体分かった
709それも名無しだ:2010/01/25(月) 08:06:01 ID:ust9EtdE
画像の派手ブーストがQBに代わる新アクションなんだよきっと
710それも名無しだ:2010/01/25(月) 08:16:30 ID:pjeQ4eWb
たまに汚い言葉を混ぜつつしつこく主義主張を繰り返せばレスが付くってんなら安い仕事だなあ
istd(キリッ)とか言ってる人、結局スルー出来てないしね
711それも名無しだ:2010/01/25(月) 08:22:14 ID:HHhYyiXI
>>710
istd乙
712それも名無しだ:2010/01/25(月) 08:45:22 ID:N5Bt5ImW
自分にとってどうでもいい話はスルーして、興味のある話は乗っかる。雑言は挨拶代わり。

やはり自分にとってどうでもいい話はスルーどころか
態度が気に食わないから「安直に」叩き潰そうとする連中ばっかだよね。ここでそんなもん求めても仕方ないのに。
罵詈雑言の類もサラっと受け流す心構えが付いて無さ過ぎるし。
どうなってんだろうね
713それも名無しだ:2010/01/25(月) 08:52:15 ID:xPiIKWGU
いい加減新情報よこせ・・・いや新情報下さいお願いします
もうかれこれ2週間くらいズボン脱ぎっぱなしなんだよ
714それも名無しだ:2010/01/25(月) 08:59:26 ID:pjeQ4eWb
>>713
風邪、ひくなよ///
715それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:08:23 ID:mtP7tpPy
4系と一つでもシステム重複してたら買わない
716それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:09:43 ID:gFldtkj9
詳細な仕様まで自分の妄想で書き連ねる奴多いけど
実際のゲームの詳報が出てきたら俺のAC5と違う!とかって
絶望したりするんだろうか
717それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:10:19 ID:mtP7tpPy
とりあえずロード時間は短くしろ、PS3ではいちいちイライラしたぞ
718それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:14:03 ID:ySm10h0I
フロムに技術力が無いのでロードは短縮できません!

っていうかなんかみんな普通にフロムのこと賞賛を込めて変態って言ってるけど
本当の変態企業ってのはSCEサンタモニカやノーティドッグやインソムニアックやゲリラ
みたいな集団を言うんじゃないのかね

こいつらよりフロムが勝ってる部分って一つでもあるの?
719それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:16:56 ID:3FmtPKSy
>>718
OPムービーはどこよりも優れたものを仕上げてくる企業だと思ってる
720それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:29:36 ID:yc2XX6po
>>718
国産ならがんばってる方では無いかと
721それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:30:51 ID:rfxY+PAS
しかも大手じゃなくて中小だしね
722それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:37:09 ID:70Jsa1SJ
ムービーすごいか?
723それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:38:39 ID:mLnMPz25
すごいよ
724それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:40:26 ID:mtP7tpPy
ムービー外注じゃん
しかも職業学校
725それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:41:26 ID:NWWBXE47
HALO3のゲーム映像が普通にムービー級だった時(゚Д゚)ってなって、それ以来フロムを(技術的)変態なんて恥ずかしくて呼べない
それ以外の部分はかなり変態だと思うが
726それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:44:33 ID:rfxY+PAS
HD機で基本60fps出したのは凄いと思う
グラは綺麗だけど、30fpsってゲームは良くあるし
グラもfpsも高水準なのは、CoD4くらいじゃないかな
727それも名無しだ:2010/01/25(月) 11:51:52 ID:jIULPhaf
アクションとかFPSではないけど、Forza3は凄いな
60fps固定でティアリングほとんどない
フロムにもあのくらいの技術力があれば…
728それも名無しだ:2010/01/25(月) 11:59:15 ID:rfxY+PAS
>>727
MSの息が掛かったTurn10の連中と比べるのは流石に無理あるっしょ
まぁ、AAAの五反田さんとかセガの暴走プログラマとか、そういう
天才級のプログラマがフロムに居るって話は確かに聞かないけど
それなりに優秀な人揃ってるはずだよ
729それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:07:26 ID:mEF5rzNR
>>724
まだこんなデマ流してる奴いるのか
730それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:12:39 ID:5RUVVQUq
>>718
じゃあそいつらがACを超えるロボゲー作ってくれるのか?
作らないだろ?俺らにはフロムしかいないんだよ
称賛を送ってなにが悪い
731それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:15:35 ID:J2jNKWfP
( ´鍋`)<今作では弾切れ武器は近接武器として使えるようになります
732それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:17:00 ID:/flaOhCX
でかくなったジオマトリクスはもう変態ぽくない
キサラギあたりがちょうどいい
733それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:30:22 ID:M8Pr2rob
続報はLRP辺りまで出ないのかな
無理矢理妄想しようとしてコジマ粒子が逆流して
目茶苦茶言い始める輩が続出なんて事態になったり
734それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:47:54 ID:yc2XX6po
>>733
すでに続出してるがな
735それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:55:00 ID:KScbjETt
ACがHALO3並みのグラになったらいいな
まあロード中に固まりそうだけど
736それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:03:37 ID:ySm10h0I
HALO3ってそんなにグラ凄かったっけ?
737それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:14:42 ID:lhobB6cW
>>736
たいしてすごくない
というかむしろ箱○ゲーの中じゃしょぼい気すらする
背景がときどきジャギってるしな・・・
俺が個人的に本当にグラすげえと思うゲームはアサシンクリード2
あとまあアンチャーテッド2かな。
738それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:14:54 ID:tgsW4fKA
>>731
またPV詐欺だろてめぇwww
マーヴとっつきはどうなってんだよ^^

ってか5はfAや4より確実にスピードダウンしてくるだろうし
QBのかわりになるようなモノはないんじゃないかなぁ・・・
歩き+ブーストが主な移動方法になるとおもわれ
QBのかわりっぽいのはエクステみたいなので対応すると妄想
上下の緊急回避できる追加ブーストと左右のもあればQBのかわりになるだろwwwww
739それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:19:02 ID:a4Vnr4BI
とりあえず大会で流したPVを公式サイトで流してくれ
綺麗なのを見てみたい

それさえあれば続報なくても俺は1ヶ月もつ
740それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:51:24 ID:hA0yb92M
>>738
istdうぜえええええ
741それも名無しだ:2010/01/25(月) 14:23:38 ID:vOVMMRZW
接地時スティック弾きでステップ動作   クレヨヽ(`Д´)ノ
742それも名無しだ:2010/01/25(月) 14:32:35 ID:yYyYnuCK
全高5mのAC
今ふと連想したのがボトムズ
あぁオレってオッサンorz
743それも名無しだ:2010/01/25(月) 14:40:02 ID:X5IfmUxC
>>741
( ´鍋`)<急加減速はラグの温床になるので排除します。
744それも名無しだ:2010/01/25(月) 14:46:04 ID:J2jNKWfP
AC5で餓沙羅の舞やって月からAMIDAをお取り寄せしてやるぜ
745それも名無しだ:2010/01/25(月) 14:52:37 ID:InESjrcN
>>144 カエレ!! (*`Д´)=○)Д゚)
746それも名無しだ:2010/01/25(月) 15:13:14 ID:mtP7tpPy
コックピットから人が出てきて街を壊したりできるといいかも
747それも名無しだ:2010/01/25(月) 15:15:48 ID:FRDxEdyD
>>744
ほかにもいろいろ出てきそうだな

748それも名無しだ:2010/01/25(月) 15:16:09 ID:c13sBBlF
>>741
アナログでスティック弾きはもう勘弁、あれで何個パッドダメにしたことか
749それも名無しだ:2010/01/25(月) 15:51:34 ID:vOVMMRZW
>>748
一体何のゲームをやっていたんだ
750それも名無しだ:2010/01/25(月) 15:57:05 ID:in+0IYGN
>>746
FRONT MISSION EVOLVEDやっとけ、まだ出てないけどな
751それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:34:14 ID:J2jNKWfP
( ´鍋`)<今作では腕部を右腕と左腕別々に選択できるようにしたいです
752それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:35:16 ID:xPiIKWGU
そういえば左右で形の違う腕って過去にあったっけ
753それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:37:38 ID:X5IfmUxC
PPのオープニングにだけ登場したことがある
754それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:40:44 ID:jHTgstJp
俺の知る限りではないな
せいぜいがエンブレムの有無ぐらい

左右の腕が別々に出来るなら
BFF右手に射撃武器、インテリオル左手にシールドって感じのアセンが出来るのかね
S鳥が有利になるシステムは大歓迎だ。
755それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:49:55 ID:grFUS3SL
左右非対称に出来るならカギ爪型クローをだしてくれフロム
マントみたいに見えるミサイルポットかシールドもだしてくれ
756それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:50:19 ID:03e2jR3x
ボタンひとつで両方の武器をうたせろよ
ボタンが重複したっていいじゃない
757それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:51:21 ID:xPiIKWGU
左右でデザインの違う腕は欲しいな
非対称の美というか何と言うか・・・
758それも名無しだ:2010/01/25(月) 16:56:43 ID:IU4Ru0WJ
非対称頭、非対称コア、非対称脚も出そう
759それも名無しだ:2010/01/25(月) 17:10:48 ID:jHTgstJp
非対称脚ってなんだ
装甲特化の右足を前に、姿勢制御用の左足を後ろに置く半身型二脚とかか?
ちょっと使ってみたいぞ
760それも名無しだ:2010/01/25(月) 17:10:58 ID:3FmtPKSy
片腕だけ武器腕是非採用してください
761それも名無しだ:2010/01/25(月) 17:14:22 ID:BCI3HS+Z
モデリング担当が死ぬ/(^o^)\
762それも名無しだ:2010/01/25(月) 17:21:51 ID:dHOzH2kN
>>760
片腕武器腕いいな
もう片方には普通のライフルとか装備できるし
763それも名無しだ:2010/01/25(月) 17:45:53 ID:uCUPEtPG
>>758
Faで既に出てるじゃないか、ライール
764それも名無しだ:2010/01/25(月) 17:49:18 ID:7BKFAdLQ
軽は腕ショ腕マシ突ライ、中2はレザライEN腕×実防腕突ライみたいなアセンか
しかし両腕機にメリット+武器腕の装甲ゴミにしないと・・うわ面倒くさ
見た目だけなら大歓迎だ
765それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:00:46 ID:i2CRtX3X
4系は武器腕少なかったから
5は素敵な武器腕を沢山頼みたいもんだ
逆脚・武器腕が俺のジャスティス
766それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:04:49 ID:grFUS3SL
>>765
干<いい趣味をしている、気に入った
767それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:14:11 ID:u32yPO96
ライールのどこが非対称なん?
768それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:17:47 ID:pjeQ4eWb
スタビとか抜きでアシンメトリーなデザインの頭部とコアは既に存在するな
例えばミラージュ中量EOコアとか063頭とか

武器腕ブレードで連続攻撃のときに特別なモーションになりますとかだったら興奮する
769それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:18:23 ID:HOS1tUUh
頭の片方だけカメラが点灯してるとか、その辺じゃね?
770それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:19:56 ID:XOu7tF0/
PSシリーズの4連装マシンガンみたいな腕が欲しい
もっと言えばMTっぽい機体が組みたい
771それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:35:37 ID:23db4m6I
>>770
あれはマジで神パーツ
最近は無骨で露骨な武器腕が減った気がする
772それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:57:20 ID:i2CRtX3X
4系は腕バズぐらいしか使えなかったのがなあ・・・
それも四脚の逃げアセンのみ
faは対戦以前の問題だが
773それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:57:37 ID:YnSclFNN
GA製品は結構ゴテゴテしてたな。

ライールやアリーヤ、ラトーナに惹かれてしまったが。
774それも名無しだ:2010/01/25(月) 18:59:14 ID:B8Uyw2ME
>>724
あれただのHALの卒業生がフロム入って
制作したからCMにひっぱったんじゃなかったっけ?
775それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:01:09 ID:uCUPEtPG
HALって学費ヤバそうだな
776それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:01:37 ID:YnSclFNN
AC5って地上戦や遮蔽物多目の戦いになるんかね?
クレイモアみたいな設置系の武器にちょっと期待。
777それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:04:50 ID:a4Vnr4BI
吸着地雷「呼ばれた気がした…」
778それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:08:56 ID:YnSclFNN
只<・・・

三只<ドヒャァ

ドヒャァ>只三
779それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:14:52 ID:c13sBBlF
1on1基準にせざる負えないのも有る意味問題だなぁ、チーム戦前提ならいろいろと
調整の幅もできそうではあるんだが
780それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:20:09 ID:YnSclFNN
チーム戦は最初から疲弊状態とかでどうか?
781それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:21:01 ID:23HVoBMJ
ボーダーブレイク、そのまんまじゃんか
782それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:23:57 ID:kCzQOJZ+
>>774
マザーウィル上からみた所、砲撃するあたりが外注じゃなかったか?
ホワイトグリント写ってるあたりは多分全部自社製

ttp://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/screenshot.html?num=010
このOBっぽいので飛んでる画像だと建物の1階部分が水に浸かってそうなんだけど水中はどうなるんだろうな
あと背中にしょってるOWらしきものはなんか妙に長いな…左手の銃も角度のせいかもしれんが小さく見える
全体的に細めに見えるけど軽二かね?
783それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:27:21 ID:YnSclFNN
まあどのみち4vs4が限界だろう。
8vs8とかになると同期とるのにもかなり時間もかかるだろう。
784それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:27:36 ID:3FmtPKSy
ACてもともと一対多前提の兵器だろ
最初からそういう風に調整していいと思うよ
785それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:32:04 ID:YnSclFNN
>>782
実はヘリをすれ違いざまに撃墜した画像です。
ってのはよくある事。
786それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:46:36 ID:sGSuW84k
>>784
タイマンは燃えるが面白いのはそれだけじゃないし
1つの遊び方に特化した調整をする必要はないよね

しかしAC5スレの兵糧は枯渇寸前・・・
LRPまでこれで持たせろというのかフロムよ・・・
787それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:56:23 ID:i2CRtX3X
でも多人数戦前提のゲームって
FPSとかタイマンつまらないんだよな
多人数の調整してはたしてタイマンまで面白くなるのだろうか
788それも名無しだ:2010/01/25(月) 19:58:32 ID:7BKFAdLQ
傭兵同士でチームプレイメインはあんまり気が進まんな、後タイマンつまんないし
チームレギュ1つ出してくれればいいんだけど無理よね
789それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:01:51 ID:gaPQBON0
>>787
逆にタイマン前提のセッティングで、例えばQuake3とかのガチスポーツ系みたいになるとTDMやっても連携も糞もないしな
お互いリンクスだ、好きにやれ、私もそうするの世界になっちまう
790それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:04:37 ID:i2CRtX3X
そもそもACって元々連携できるような兵器じゃないしな
一機で戦場暴れまわったり潜入するような仕事ばっかだし
791それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:11:48 ID:3FmtPKSy
>>787
( ´鍋`)<アリーナは使用パーツを制限する方向で調整していきます
792それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:16:46 ID:J2jNKWfP
( ´鍋`)<今作ではスタビライザーに補助ブースターと追加装甲を検討しています
793それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:22:29 ID:u8xOFX1Q
>>782
それ雨水のせいで地面濡れて反射してるだけじゃ
794それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:43:21 ID:i2CRtX3X
( 皿 )<いい加減にしないとカジるぞ鍋
795それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:43:43 ID:IU4Ru0WJ
今まで出てきた僚機なんてAIの関係上役立たずばかりだからな、そりゃソロプレイになるわ
お互いリンクスだ、連携も何もないだろう。キリッ
とかもうバカバカバーカ!大口叩いて即刻退散するならちったあ連携しろ
まあACは連携とか難しいからな、せいぜい2vs1に持ち込んで集中砲火するくらい
役割分担とかもあんまないしな、特化は逆に勝てない機体作るだけだしな、5はどうなるか知らんけど
796それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:02:58 ID:TMimbojP
市街戦地形戦重視なら連携もありかなー
挟み打ちとか十字砲火とかw
797それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:03:06 ID:5dTQkEs6
次こそナインボール再現できるんだろうな
もう骨ばっかりだったりコアだけ不自然にでかいACはごめんだぞ
798それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:21:41 ID:vXNWD2o3
十字路で射撃型OWを同時発射するクロスファイア・・・
アドレナリンどっばどばだな!!
799それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:25:43 ID:c13sBBlF
>>795
いやシングルプレイのバランス取りなんざ別に簡単なんだ、問題はオンラインのバランス取りだ
800それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:32:40 ID:73dXhaMG
OWするとゲーム時間が100分の1秒ぐらいのスローになり、固有のアクションを遠景で写しだす
具体的にはガングレイブのデモリッションショットみたいなの

なら良いな
801それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:41:13 ID:vXNWD2o3
>>800
それ1人でやる分には気持ちいいけど
複数でやるとストレスたまりまくらないか?
802それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:45:21 ID:xPiIKWGU
それはアーマードコアでやるべきじゃない気がする
フロムもAC以外のロボゲー作ってることだし・・・
803それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:47:16 ID:73dXhaMG
じゃあ2分の1ぐらいのスローで、使用者は使用中動作不能&防御力10倍で・・・
周りは少しトロいが動ける

まぁAC以外でも…と言えば確かに
804それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:48:57 ID:i2CRtX3X
つかOWはエフェクトが派手なブレードとか大げさなとっつきみたいなもんだろ
805それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:51:09 ID:3FmtPKSy
最初は気持いいかもしれないけどその類の演出はすぐ飽きてうざったくなるだろうな〜
806それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:51:49 ID:5dTQkEs6
スローとか佃ネクサスでやったじゃん
807それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:01:22 ID:xPiIKWGU
アーマードコアは戦闘中に余計な演出が無いからいいんだよな個人的に
808それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:03:35 ID:i2CRtX3X
個人的にfaのAAで画面が引きになるのですらうざかった
809それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:10:05 ID:ckRnh7l9
>>797
今回はヴァンツァーみたいな体系のACが増えるんじゃないか?
全高低くなったからってコアのサイズまで縮めるわけにはいかないから。

LRの時にあったコア内部図だとこれ以上縮小の余地が無いくらいに
詰めまくりでパイロットが俎板なのも納得という状態だった。
810それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:19:31 ID:kCzQOJZ+
>>805
戦術に組み込めるようなのならいいけど
1つの戦闘中にいつ使うかとかのタイミングも考えずに障害物越しで適当にボタン一発お手軽大ダメージとかはマジ勘弁
AAが悲惨だったから似たような事はやらないと思いたいが

VOBも演出やムービーとしてはともかく存在意義はかなり怪しかったしなあ。新要素と言われると身構えたくなるな
811それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:35:39 ID:a4Vnr4BI
なかなか当たりにくいけど
当たる⇒相手に大ダメージ⇒相手固まる⇒自分も冷却やら何やらで固まる
外れる⇒自分が冷却やら何やらで固まる⇒フルボッコにされる

このぐらいリスク負ってれば連発できない
812それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:36:39 ID:UEY+QQSg
プラモでスクラッチしたいから、早くOWのメカニズムを…
特報動画を高画質で見れるだけでも良いから!
813それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:39:43 ID:uCUPEtPG
>>812
たぶん構想自体がまだはっきりしたものじゃないからエフェクトで適当に誤魔化してるんじゃないかな
OWはこうなってる、っていうのが完全に決まっていないんだろう
実機映像もそんな感じだから、あと数ヶ月すればまあ誤魔化しはなくなってくるんじゃないかな
814それも名無しだ:2010/01/25(月) 23:12:03 ID:J2jNKWfP
TGSで発売日発表こねーかな
815それも名無しだ:2010/01/25(月) 23:20:53 ID:2Y9nHyuc
つかOWは当て難いはず、で確信しきってるっぽいけど
逆転武器が使いにくかったら無いのと変わらなくね?
816それも名無しだ:2010/01/25(月) 23:25:43 ID:O8HffJg5
当たるか当たらないかの二者択一なら逆転武器がホイホイ当たる方が問題じゃね
817それも名無しだ:2010/01/25(月) 23:26:28 ID:73dXhaMG
自機への衝撃を蓄積する謎の装置がOW
被弾量に応じて威力が変動する
つまり衝撃を与えない火炎放射器が最強に。PVに炎が多いのもこれを暗示
818それも名無しだ:2010/01/25(月) 23:33:56 ID:FZ8tfKdP
考えてみりゃNXの爆熱が蓄積されて一発逆転要素がありゃよかったな
通常の機動にリスク背負う分超兵器のチャージが早くなるみたいな
819それも名無しだ:2010/01/26(火) 00:36:45 ID:2C7tqo6W
久々にAAやったらソウルアーミーに手も足も出なくて吹いたw
カラサワ持ち出しちゃったよママン (´・ω・)y-~~~
820それも名無しだ:2010/01/26(火) 00:37:40 ID:fGg6jVeC
>>819
だがそこがいい
821それも名無しだ:2010/01/26(火) 02:12:22 ID:kJY2qV4y
>>818
それじゃあタンク脚が異常に有利にならんか?

ロストプラネットのT-ENGみたいに敵のメカとか特定のオブジェクト壊すとマグマ溜りみたいのが出現して、一定時間以内にそれに触れるとOWのパワーがチャージされる
強い大型の敵ほど倒した時出れエネルギーがでかい
みたいになったり
822それも名無しだ:2010/01/26(火) 02:16:02 ID:J3KTnKHJ
>>821
そういうアイテムばら撒きってカプコン大好きだけど
他のゲームで導入するのはどうだろう。

撃破した機体の残骸の上でシコシコ前後左右移動繰り返して
回収作業するACとか見たくない気もする。
823それも名無しだ:2010/01/26(火) 07:32:41 ID:RKGNBhpv
ガングリフォンブレイズ・・・いやゲームは面白かったんだけどもね
824それも名無しだ:2010/01/26(火) 09:21:05 ID:HnlSS+jF
OWはガン逃げ一撃離脱みたいな塩戦法封じるためにも使用後に数秒間行動不能とかせめてオーバーヒートしたらいいのに
825それも名無しだ:2010/01/26(火) 09:27:31 ID:C3b4YwDM
LRまでのピョンピョン戦法に戻すのだけは勘弁してくれよ
826それも名無しだ:2010/01/26(火) 09:29:15 ID:RkbEi6iu
>>825
同意。あれ見た目かっこ悪いんだよなw
827それも名無しだ:2010/01/26(火) 09:37:52 ID:HeJbT1Qb
ここでは繰り返し否定されるが、俺は結構テンポよくて
好きだったけどなぁ・・・
828それも名無しだ:2010/01/26(火) 10:10:38 ID:GW6qhl02
高い上昇力を得る為には高出力のブースターが必要=それだけ燃費が悪いってバランスが好きだったな
829それも名無しだ:2010/01/26(火) 10:35:21 ID:DFKnwcVa
ぴょんぴょんするくらいだったらクイックブースターかサイドステップ取り入れて左右に振ったほうがいいな
830それも名無しだ:2010/01/26(火) 10:45:18 ID:3AoVTIsD
MB-JUDITHは本当にクソだった
831それも名無しだ:2010/01/26(火) 10:48:04 ID:JzbLnB/j
そろそろスコープ覗いて狙撃したいんだがな
ACが直接覗いてる動作はなくてもいいから
コックピットで照準器を覗いてる感じでやってくれよ

あと両手持ち武器もだな
832それも名無しだ:2010/01/26(火) 11:20:05 ID:qLJSItG9
両手持ち武器ってか全部の武器(ハンドミサとかは無理だが)を両手持ち
できるようにして欲しい
833それも名無しだ:2010/01/26(火) 11:36:46 ID:HnlSS+jF
片手しか武器装備してなかったら両手持ちで構えるように。
あくまでビジュアル目的なので性能的には安定うp、精度うpにしかなりません。
両手持ちをガチで使えるようにするためには両手持ち専用の通常の二倍近い性能の超兵器を出す(ただし黒鳥で背中と同時使用禁止にしないとバランスブレイカー)かw鳥の攻撃を極端にばらけさせて射程狭まる仕様にするなどのバランスでないと厳しいと思われます。
834それも名無しだ:2010/01/26(火) 12:44:37 ID:DaHJZGfr
>>833
デザイン上、コアと腕が干渉するから無理>両手持ち
835それも名無しだ:2010/01/26(火) 12:53:36 ID:JzbLnB/j
ポリゴンなんかガンガン干渉させたらいいのに

と思ったけどACスレにはポリゴンが干渉することに
異様に拒否反応を示す連中がいたことを思い出した
836それも名無しだ:2010/01/26(火) 12:54:23 ID:kTdw6gbU
プラモのアリーヤの説明書に副腕部のアイディアが乗ってたが
アレじゃダメ?
837それも名無しだ:2010/01/26(火) 12:54:47 ID:J4+u9c2L
>>831
大統領でやってたから案外簡単に実装できるかもね
838それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:00:58 ID:Lv4pMi16
簡単な解決方法としては両手持ちはそれ専用の武器のみ可にして
んでその武器を両手持ちさせやすいデザインにしておく
すごく長い持ち手を付けるとかね。
839それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:07:48 ID:AJUo7Eg+
>>831
クロムの小窓表示とかいいよな、遠近切り替えがデフォだし。

あぁ新作ではクロムみたいに広大なマップでコムバスを取り合いたい
今年にサービス終了したから、なにか関連があるんじゃないかと勘繰ってしまう
840それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:08:58 ID:uNpE7SFq
>>838
ガトとか火炎放射器あたりが候補かね
あとバズーカとかもだろうか
841それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:14:11 ID:PylFNo1e
まあ特に両手持ち専用とかにするんじゃなくて
ほとんどの武器に両手持ち用の持ち手をアタッチメントとして取り付けるられる
構造にしておけばいいかな
ハンドガンとか小型の武器は例外ってことにして
842それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:16:07 ID:1qEyQRMO
>>832
ガンダムみたいにってことかな?
HUD上にロックオンマーカー出てるじゃないか。あれがそれの代わりだろ
それにどこ当たっても同じなら狙撃はいらない。
当たる場所によって違わせるとまた部位破壊とか出てきそうで怖すぎるな。

それにしても両手武器要望多いな。
デザイン的干渉もそうなんだけど、>>833が言ってるような問題あるから導入してもろくな事にならないと思う。
使えないの前提であっても欲しいと思ってるんだったら良いけど、だいたい次に言うことはもっと強くしろ、だからねぇ
843それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:44:17 ID:qLJSItG9
PPのOPでハンドガン両手持ちしてるやつ居たじゃん
あんな感じになってほしい
844それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:50:52 ID:O1mhfGXU
845それも名無しだ:2010/01/26(火) 13:53:24 ID:O1mhfGXU
まさか規制解除されてるとは・・・orz
846それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:03:04 ID:opF7qvXI
test
847それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:11:58 ID:2CWUidWH
格納に大きさの概念を、予備マガジンを
予備マガジンはマガジン系の武器の初期マガジンを少な目にして、他の格納武器よりも重い設定で
848それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:24:54 ID:VDS/luoO
ガットリング!!ガットリング!!
849それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:32:14 ID:NYkj11N4
マガジン自体を廃止して欲しいな
マガジンリロード時間は俺にとってストレスでしかない。
850それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:39:55 ID:mPS+TI09
PVまだかあああああああああああああああああああああああ
851それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:54:57 ID:VDS/luoO
落ち着け
852それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:13:19 ID:CdPnQFs9
マシンガンのリロードは無駄すぎる。
3からNX系になったときマガジン式で産廃になったアサルトライフルズと
マシンガン オメガカワイソス
853それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:21:42 ID:GW6qhl02
マガジンって元々は威力そのままで連射力維持させたい、でも何かデメリットつけなきゃって武器につけたもんだろ
なんでいつの間にかマガジン制が基本になってるんだよ
854それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:23:41 ID:LfoC7+CO
リロードがレボリューションだからだな
855それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:26:40 ID:/EXdoJnK
せめて冷却時間ていう設定にしてくれ
856それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:39:35 ID:dm/Q/WP3
お前ら、リボルバーオセロットを見習え
857それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:44:15 ID:/iMauVpM
オセロット<リロードタイムが こんなにも息吹を!
俺ら<ちょっ!弾切れたよ!やべぇやべぇ!
858それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:49:00 ID:UU5S/5jc
コアの形状で両手持ちが無理なら、コアの形に規制掛ければ良いじゃん
製造規格で形状に規制が掛かってるって設定で

5mになるんだから、両手持ちが出ない方が不思議だぜ
両手ならハンドキャノンとして戦車砲とか持てるぞ
859それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:55:01 ID:2C7tqo6W
コアのデザインに規制を掛けたくないから、やらないんだそうだ
860それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:01:16 ID:U3ke6SMR
普通装填や連射の速度なんてのは後発ほど短くなるもんだけど
リアルっぽいかどうかってアプローチで突っ込むと砂砲一つ取っても
対物弾頭が秒速1kmを下回る手加減具合からして嘘の塊なのね。
サクっと死なないためにスペックが削ってあるんです。ゲームなので。

爽快感がない、というのは別の罪。
861それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:01:45 ID:q9PK6ruy
見た目命か
862それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:02:54 ID:q9PK6ruy
肩レーダーに射撃補正やロック速度上昇つければみんな使うと思うんだ
863それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:04:36 ID:CdPnQFs9
それをいったら
レーザー(波長を揃えた光の束)を目視で回避できる時点で
リアリティもなにもあるわけないじゃない。

ガトリングガンをチェーンガンと呼んだり
榴散弾砲をスラッグガンと呼んだり
マーリーケンエーファーの読みを間違えたりする辺で
突っ込むのは無駄な気もするのね。
864それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:05:46 ID:O1mhfGXU
エクステンションにレーダーが有っても良いと思う
865それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:06:07 ID:5cFgL1iE
>>858
AC的に考えると両手持ちするくらいなら肩に背負えよって事なんじゃないかね?
パーツ干渉の問題や設定的にも不必要というか実装できないんじゃ
866それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:06:25 ID:UU5S/5jc
レーダーはもうちょっと多機能でも良いよな
ミサイルに対してECMが作動するとか
867それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:07:50 ID:O1mhfGXU
>>863
レーザーはアレだろ?

白くべたつくなにか
868それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:09:21 ID:UU5S/5jc
>>865
まぁ背中に背負えよって話だが、背中だとキャノン系を撃ったらもぎ取れそうなんだよな
腕なら上腕部〜肘がスプリングの役目を果たして、衝撃を吸収しそうだが
869それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:13:20 ID:dm/Q/WP3
>>868
人間と戦闘ロボットでは骨格(フレーム構造)が違うんじゃん?
肩甲骨直付けのぶっといフレームがあるなら、それにつけたほうが安定するっぽ

かっこいいから両手持ちさせろという意見には全面的に同意します
870それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:15:01 ID:q9PK6ruy
両手持ちが出来ないならドム見たく肩に乗っけたりしてほしい。
何にせよどの銃も腕を前に出してってのは
871それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:22:50 ID:O1mhfGXU
そういやフロントミッションではスナとかは両手持ちが当たり前なんだよな
あれはCG干渉してたっけ?結構自然に見えた記憶があるんだが

あと手首から先だけで銃を下に向けるのやめて欲しいスゲーカッコ悪い
872それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:30:22 ID:WBEi5jfp
フロントミッションにだけは負ける気がしない。 BBには負けられない。
873それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:31:51 ID:UU5S/5jc
フロントミッションは両手持ちをちゃんとしてるよな。違和感無い
スナライが命中すると、金属板をぶち抜いた様な音がするのが良い
874それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:45:09 ID:XKGpedNw
フロントミッション2ndの実質ラスボスは史上最強のホバタン
あれはあれでなかなか変態メカフェチな感じで悪くなかった

リアルを追求するんじゃない、ファンタジーに走るのでもない、
いかにもリアルっぽく見えるロマンを追求するんだ
875それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:45:14 ID:sL6fhZGW
フロミはあれはあれでおもろそう
876それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:47:25 ID:5cFgL1iE
フロントミッションってアクションゲー?
877それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:49:59 ID:OtyyAjNz
システム的に全ての銃火器が片手持ちなスプリガンに比べれば…
878それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:51:18 ID:2C7tqo6W
あれは明らかにACの使いまわしだったな
879それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:51:50 ID:O1mhfGXU
新作のエボルヴがアクションだからFMは重厚・戦略、ACはスピード・テクニックみたいな感じで
住み分けちゃえばどっちも楽しめて良いんだがな、ACが若干FMよりになりつつ有るのが不安
880それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:57:57 ID:UU5S/5jc
水陸両用MTってのが昔居たし、今回は色物多いんじゃね
特定パーツの組み合わせで飛行可能になる可変AC、とかも有ったら面白いかもな
嫌な人は使わなければ良いだけだし
881それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:05:24 ID:WBEi5jfp
変形合体できるんなら 脚パーツ担当しよう。
882それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:05:47 ID:7gULinqE
>>880
それなんてマジンガーZ?
883それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:15:13 ID:O1mhfGXU
>>881
コア役は見てるだけですね?分かります
頭がある?頭はACなら別の役でしょう
884それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:22:25 ID:CdPnQFs9
>>881
マグネットパワーとか
野生のパワーで合体しそうだな。
もしくは32身合体とか…
885それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:44:32 ID:5cFgL1iE
http://www.nicovideo.jp/watch/nm2624421
ニコ廚だけどこの動画見ると新ACのサイズが分かりやすいな
886それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:03:53 ID:i4mAFX60
おれ・・・AC5が出たらHIGH-MACS組むんだ・・・
887それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:04:39 ID:LnjrcJ/g
ついにみんな息切れか…
明日のファミ通フラゲで情報あるといいな
888それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:10:01 ID:7DcA+mdL
今年出るかもわからんソフトの情報なんていらん
パンツ脱ぐの早すぎなんだよ
889それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:14:21 ID:kTdw6gbU
今しばらくはLRPで耐えるしかないのか・・・?

興<聞こえるか? こちらに逃げこめ!
890それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:15:41 ID:LnjrcJ/g
LR持ってる身としてはLRPなぞいらん
やり飽きたわ
891それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:31:23 ID:pxWa2trC
5得点と新パーツのために買う
PSPもってないけどな
892それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:37:14 ID:OoJ1j08v
3Pをコンプ中で次はSLPな俺は迷う事なくLRPも買う
893それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:45:41 ID:JY5DDvVy
SLPの4人対戦はラグかったがLRPも同じなのか・・・?
894それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:51:05 ID:tp5twFB9
>>900なら火掻き棒は実はラジエータ
895それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:12:27 ID:OoJ1j08v
皆チャージング中か・・・
896それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:14:51 ID:z/PSJY/X
チャージング復活するかなぁ
レッドゾーンと一緒に復活して欲しいんだが
897それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:20:11 ID:OoJ1j08v
コジマ的なものが無いなら復活してるかも
4系にチャージングが無いのはコジマの所為なんじゃないかと
898それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:23:36 ID:LnjrcJ/g
ある程度縛りあるほうが面白いよな
ただフロムは加減を知らない子だから心配だ
ネクサスの爆熱とか
899それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:36:14 ID:q9PK6ruy
通常ブースターなくしてクイックブーストだけにしてくれ。
そのかわり通常移動をはやくして
900それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:44:27 ID:aYdEv+q6
ブースト無くしたら・・・な?
901それも名無しだ:2010/01/26(火) 20:49:10 ID:WC9b0xA+
もしOWが全武器能力開放同時発射としたら
ブレ装備の時はどういうエフェクトになるんだろ
肩ブレ背ブレ合わせて6本刀で急襲とかあったらもう・・・
wktkがとまらねっさ!
902それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:09:32 ID:9wEInQVr
>>901
エクステも入れてセブンソードだな
ガノタ歓喜
903それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:10:32 ID:UU5S/5jc
OWが即死級の威力なら、俺はOW片手に十歩暗殺剣ごっこする
904それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:11:02 ID:azNL0i5b
ガンオタ氏ね
905それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:21:37 ID:q9PK6ruy
アーマードコア5新トレイラー

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9505851
906それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:22:54 ID:/EXdoJnK
>>902
いやライガーゼロ シュナイダーだ
907それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:23:36 ID:LnjrcJ/g
>>905
びみょう・・・
908それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:53:44 ID:QmKW+ysu
>>905
クソゲー決定
909それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:54:32 ID:9wEInQVr
あの変型メカが素敵すぎる
ACにもあんなのが欲しい
910それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:11:19 ID:GW6qhl02
ああ、MTだな
911それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:16:37 ID:D1PbKg2l
>>886
90式はブリキ缶だぜ

>>905
演出が良くても眺めてる時間が多そうでなんとも

OWは種類がいくつか有る様な話だっけか射撃タイプとか格闘タイプとかそういう意味なのかね
それとも持続型とか範囲型とかそういう意味なんだろうか
912それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:20:58 ID:c9sJgI9m
スケール感はこんな感じか、あとはこいつらがブーストで飛び回ればAC5っぽくなりそう
913それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:22:56 ID:xOhhZurX
ロスプラやったらわかるけど眺めてる時間長いゲームじゃないよw
914それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:25:59 ID:3EnfcB/m
>>905
見ていて思ったが
ゲームやってて盛り上がる所ってのは演出や設定が良いんだよな
AC5はそうゆうトコに力を入れるみたいだし期待しちゃうよ
915それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:30:49 ID:7DcA+mdL
>>911
燃えるとか光るとか痺れるとか濡れるかもしれんぞ!?
916それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:33:34 ID:9wEInQVr
>>913
高速ガッツしてる時間と腰を振っている時間の方が長いんですね
917それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:48:46 ID:2CWUidWH
>>905
OWの演出がこれの変形とか乗り込みみたいだったら面白そうだ
キャノン展開するのもガシャンガシャンガシャンといった感じで
無敵とか無ければこれだけでアホみたいな隙が出来るし
で、自機は普段から後ろからしか見れないからPSP版空のACのリプレイ+録画機能がついてればなお良し
918それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:01:26 ID:QmKW+ysu
90式とブリキ缶でフロントミッションしか思い浮かばなかった
919それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:17:49 ID:D1PbKg2l
>>913
そいつはスマンかった。ロスプラは興味はあるけどやっていない系だからなあ

>>915
ロック不可でいいし一発撃つとチャージング起こしても良いから
プロキオンみたいな長射程極太レーザーが撃ちたいです。あるいはマクロスキャノンかライウン砲をですね…

>>917
社長砲並の展開時間の長さか。さらに構えが必要とかだったら…ただのロマン兵器だな
920それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:18:18 ID:OoJ1j08v
>>905を本当に新トレイラーだと思って見た俺はなんだったんだろう
921それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:19:29 ID:/EXdoJnK
ないない
922それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:46:12 ID:dMn/nP8O
ところで両手持ち武器ばかり声が聞こえるが
ドムみたく構えられる大型バズーカが欲しい俺は異端かね?
923それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:53:19 ID:VDS/luoO
普通
924それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:02:43 ID:+r5s2G0p
両手武器たって馬鹿正直に両手で構えなくても、SLのデヴィクセンの持ってる銃みたいに
銃から伸びた長いグリップを持って支えるっていうのでもいいと思うけどねえ
925それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:03:50 ID:vOdtJvj2
おれはドラえもんのくうき砲みたいなわかりやすいやつを望む
もっと言えば初期の四角四角なパーツを普通に使いたい
GAマンはよくやってくれたよ
926それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:06:33 ID:bMNQZtHD
>>924
それは意味が無い
ちゃんと両手で1丁の銃をホールドしないと駄目

デブヴィクセンのプラズマキャノンやガングリフォンの12式みたいになんかなが〜い棒くっつけて
はい両手に触れてますよみたいなのは論外
927それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:08:56 ID:gkAg+Bqg
えーと次に来るのは干渉がうんたらかんたら
その次はロボットだから片手で十分保持がうんたらかんたら

なんでそんなに必死なの?
928それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:10:15 ID:OO0OVN75
ACが武器を両手持ちしてたらかっこいいじゃねーか
929それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:11:35 ID:qpf64tNb
俺には>>927が誰と戦ってるのかさっぱり分からんのだが・・・
930それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:16:50 ID:pC3mDHQZ
両手持ちのキーワードを合図に定型文の応酬が始まる
931それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:17:24 ID:dMRZgL48
胸の厚みのせいで半身で構えるようになったら
シルエットで視線をおおまかに読めなくなるな

横ノリ系タンク。ヒャホーイ。
932それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:17:54 ID:pG2KBhoH
連ジぐらい遅くて速射性も低くて良いゲーム性ならいいんだけどね、両手持ちも
933それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:18:06 ID:XJzqAjuU
両手も良いが手と背のスロットを両方使う武器が欲しい
肩に背負ったバズーカとか、背武器のスロットにドラムマガジンつけた手持ちガトリングとか
背中に加速器つけたENバズとか
干渉がどーのこーのな両手武器よりこっちが先だろ
934それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:20:31 ID:VwTKEtZW
GP02のアトミックバズーカみたいな感じか
935それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:28:45 ID:EjsmnSpd
ヤギサワ砲みたいなのが出たら歓喜
936それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:31:36 ID:x4KcAx0L
さり気なく手の下側に持つ長めの武器とかも欲しいな
イメージ的にはトンファーみたいな持ち方
937それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:33:37 ID:vOdtJvj2
そこで肩と片手の2箇所を消費する片手武器腕の出番ですね
夢が広がるなぁww
938それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:34:14 ID:5V8uw0Am
片手武器腕欲しいわ
レイストームの6面ボスみたいな
939それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:35:08 ID:F+8Vs5E2
そろそろ銃剣が欲しいな
それっぽい武器は出てるのに未だに実現されておらず
940それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:37:32 ID:x4KcAx0L
モーターコブラなんて普通に切れそうだよなww
941それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:40:15 ID:XJzqAjuU
ジャマダハルみたいな手持ちブレードも欲しいかも
でも既存の持ち方との差別化が難しいか
942それも名無しだ:2010/01/27(水) 00:55:14 ID:x4KcAx0L
てか既存のブレードの持ち方ってカッコ良いのは分かるんだけど
イマイチあの位置に装備するメリットが分からないんだよな
手自体が空くんだから何か装備すれば良いのにって思ってしまう

どうせならブレード系の位置の装備で手があいてる状態なら肩武器を
手で補助して構えなしで撃てるとかにすればブレード使用者も増えて
W鳥もメリットが薄くなってバランス取れそうな気がする
943それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:09:30 ID:fWz01KJg
そりゃ指や手首が壊れたらオワタな手持ちより側腕部にくっつけたほうが安定するだろ
944それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:16:51 ID:s9wA52eh
ガンダム全否定
945それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:18:02 ID:rI8bXk1/
そんなこと言ったら人型兵器の存在意義から見直さないといけなくなるじゃないか
946それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:20:01 ID:yb85j3+G
ロボが戦闘機に 勝てるわけない<<< は無粋すぎる。んなこたぁわかっ
947それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:22:09 ID:x4KcAx0L
う〜ん
ネクストになると片手をビルにぶっ刺して着地衝撃緩和できるくらい頑丈だしなぁ
ってか4のOPってさり気なく戦闘シーンでPAの存在完全無視だよなww
948それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:22:17 ID:s9wA52eh
まぁ今より随分未来だし、その時の事情もあるかもしれんじゃないかw
戦闘機は石油燃料の枯渇で戦力低下とか・・・
949それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:23:30 ID:vOdtJvj2
戦車にQB付けて武装満載にすっか!
950それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:25:35 ID:T2W+INpl
化石燃料がないんなら
コジマで飛ばせばいいじゃない
951それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:27:49 ID:tsxjkQGE
フェルミ様を思い出すな
952それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:29:06 ID:vnsUY+Mj
>>950
なんだよな、(現実の)戦闘機ってネクストよりかなり大柄だから
ネクストのサイズに収まる物ならだいたい詰め込めるだろうし
953それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:29:18 ID:x4KcAx0L
人型兵器のメリットってやっぱAMSありきだと思うんだよなぁ
そうすると過去作全否定になってしまうが・・・
脳で直接操作するからできるだけ人に近い型の方が操作に慣れやすいみたいな
タンク、四脚は無理やり補正で
954それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:38:46 ID:p3drG8e3
やっぱりロボはいかにハッタリを利かすかだなぁ
良いSFってのは本当にそれっぽく見えるからね
955それも名無しだ:2010/01/27(水) 02:08:57 ID:eeijqbdR
ウソのつき方がうまいよな
それっぽく見えるって本当に大切
956それも名無しだ:2010/01/27(水) 02:30:46 ID:x4KcAx0L
だよなぁ
だからこそ俺はガンダムじゃなくてACが好きなんだと言える
957それも名無しだ:2010/01/27(水) 02:39:42 ID:/zlCi0Si
ACの性能やストーリーでやってることは結構トンデモなんだが
なんかリアル寄りな認識されてるところもあるみたいだな
やっぱり機体デザインや演出、ゲーム性やらの賜物なんかね

>>953
ちょっと苦しいかなw
958それも名無しだ:2010/01/27(水) 02:39:59 ID:Nckh467n
えっ
959それも名無しだ:2010/01/27(水) 04:55:56 ID:HORsAjju
企業だけでもいいから紹介してくれ・・・
960それも名無しだ:2010/01/27(水) 06:17:03 ID:dPZD2LKh
パーツ提供 ソフマップ
961それも名無しだ:2010/01/27(水) 06:41:36 ID:vntOb/F5
情報はまだまだ来ないだろうなぁ
962それも名無しだ:2010/01/27(水) 06:48:22 ID:zc0epsl0
フロム「写真3枚追加するからこれで半年持たせてね」
963それも名無しだ:2010/01/27(水) 07:30:30 ID:a3OS7Y/P
>>957
まあガンダムがリアルロボットって言われてる世の中だし
964それも名無しだ:2010/01/27(水) 07:31:06 ID:wkgmkZD1
俺的にACはレイズナーとボトムズの中間くらいのイメージ
965それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:19:08 ID:Nckh467n
ガンダムは別にロボがリアルなんじゃなくて
それまでのロボアニメに無かった人間ドラマを描いた点が
リアルだと評された訳だが

なんかACスレってやたらガンダムに敵意剥き出しでdisってる人いるよね
966それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:28:31 ID:dMRZgL48
だって長刀とか軽薄なんだもん

とかね、焚き付けたほうは平成ガンダムを指してて
受けて立った方が昭和ガンダムだったりするのね。
967それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:42:34 ID:Evz/pdgM
OWはピンチになるとオペ子が百式のメガバズーカランチャーみたいなの投下してくれるんだよ

んで後で凄い弾薬費を請求されるのさ
968それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:48:45 ID:a3OS7Y/P
軽量機用のOWと重量機用のOWとか蛍光灯以外の種類とか早く詳細知りてえな
軽量機用のOWとかかつての剣豪的な戦い出きるのかねえ
969それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:51:51 ID:FMwrQPdA
>>947
4の初期散々議論になったが、
一番最初にコジマのエフェクト出てるだろ
あれは、展開してるっぽくみえるが
実は、人の居る地域(戦闘員が居たよな)に入るので
コジマを解除しているんだって解釈になったw
970それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:56:02 ID:F4unvW05
エンブレムの作成はどうなるんだ?
今まで通りドットでも書けるようにしてほしい
971それも名無しだ:2010/01/27(水) 09:13:25 ID:wkgmkZD1
PCで作った画像を何らかの手段で転送できたら
最強確実なんだけどなぁ
972それも名無しだ:2010/01/27(水) 09:25:16 ID:x4KcAx0L
>>965
>>966
俺も昭和のガンダムは当時なら最高レベルだって思うしリアルタイムで見てた人なら今でもハマってるのは理解できるんだが
最近のは対象年齢層の幅を無理矢理広げようとして変にミリタリーテイストだったりヒロイックだったり腐向けだったりで
ゴチャ混ぜ過ぎなんだよなぁ、兵器類も羽やら極太レーザー撃ち放題やら挙句の果てにはノーリスク万能コジマまで・・
・・・とここまで書いて見直したらなんだかACもそんな感じじゃね?と思えてきたww
やっぱACがリアル寄りな認識されるのはアニメじゃない事が一番の要因なのかな

>>969
やっぱ無理矢理解釈しようとするとそれしか無いよなw
でもそうすると4系で一番の新要素をOPから解除するってのも変な話で
マーヴ突き刺しといいOP詐欺はやめて下さいフロム様
973それも名無しだ:2010/01/27(水) 09:55:08 ID:wkgmkZD1
要は演出と見た目だね
ACはカラサワ(エヴァライフル)とかガンタンク脚とかあっても
軽薄な印象は受けないから不思議
974それも名無しだ:2010/01/27(水) 09:56:33 ID:CnsZf+Ht
迷彩柄は似合うだろうか
975それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:06:22 ID:p5pH2FUd
>>974
装甲車と並んでるところを見ると似合いそうな予感
976それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:15:34 ID:FQEpQWQQ
>>970>>971
版権キャラやら卑猥画像描く奴らが存在し続ける限り厳しい
組み合わせでも描いてるてる奴いるじゃんと言われる気がするが
メーカーとしてそういうのは描けないようにしてるんですよって態度見せないと色々うるさいからな
版権者やら各種権利団体やら
977それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:18:24 ID:a3OS7Y/P
もしロック距離が今までより短くなるなら
迷彩的な意味で機体の色も重要な要素になるのかな

エンブレムは素材の白枠無くして欲しい
あれ拡大すると白枠も太くなって
小さい素材と大きい素材の白枠のサイズが変わって
統合性取れなくなるんだよな
978それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:21:10 ID:cF16x/vu
ミッ○ーを描いたら消されるかな
でもドットは戻ってほしいなぁ
979それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:24:00 ID:s9wA52eh
>>972
AC=リアリティ高いの認識は、OPの質の高さと、ACの動きが操縦桿2本で動かせそうなくらい単純だからじゃないかね
あとACファン=アンチガンダムみたいな風潮があるってのは違う気がする
レイヴンでもガンダム好きは多いと思うけど、ガノタ同士の作品叩き合いにうんざりしてる面があるんじゃないかな
980それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:24:50 ID:Ii2blb4p
版権キャラ描くと、それぞれの権利団体の実行部隊がやってきてチート火力で鉄屑にされるなら神ゲー
981それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:41:14 ID:rhsQpVfm
>>980
権利団体所有のネクスト部隊みたいな感じかw
982それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:41:48 ID:CnsZf+Ht
>>975>>977
似合って、それが役に立つと最高だね
今から、迷彩柄のデカールの練習でもしようかな
983それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:41:51 ID:HfPR+E3l
>>980
その部隊に負けたらプレイデータ削除とかなw

他にランキング上位をイレギュラー認定して
誘き出して他の複数プレイヤーで待ち伏せるミッション配信の
夢を見た気がする…
984それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:08:47 ID:yb85j3+G
【発売日】アーマード・コア5総合 8機目【未定】

ARMORED CORE 5 | アーマード・コア 5
http://www.armoredcore.net/ac5/
ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html

前スレ
 アーマード・コア5 6(実質7スレ目)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1264156640/l50
985それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:10:11 ID:yb85j3+G
【発売日未定】アーマード・コア5総合 【8機目】

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http://www.armoredcore.net/ac5/
ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html

前スレ
 アーマード・コア5 6(実質7スレ目)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1264156640/l50
986それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:16:42 ID:a3OS7Y/P
誰も立てないから次スレ立てたぞ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1264558558/
987それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:19:00 ID:W7Le5bZL
>>986
乙。報酬としてジャックとキャッキャウフフする権利をやろう
988それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:33:32 ID:a3OS7Y/P
>>987
                                      _______
                   , 'i´ヽ  ゙i'、           /
                   i:::ヽ,:l__,l,.ノi          |
                   |::::ヾ,| !|ソ:|         i  ないない
                   |::::ヾ,|.:V:|ソ:|      ー='、
                   |::::ヾ,|.:V:|ソ:|         |  それはない
            __ノ''゙゙´\|::::ヾ,|::  :|ソ:|./\__      |
            `ヽ、 0 ./ ト、_::::|::  :|;イ!`!) `ヽ-,   \_
         _,ィ-‐=´ ヽ. 〈  ヽ  ̄ ̄ _/  /´`'ヽ、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ----──--     /  \‐-、 ,r‐''´./ /     \
  --──ー--/`i─--   ̄ ̄ヽヽ ヽ  ノ ヽ       \
  /ヽ__   / ./!    /ヽ   ヽ\ / /´      fi   i
 ./!ヽ!__ / ! |   .// /      V  '        |i!  l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、     |         ..::!'   `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::....  /        ..::::::/ /   ヽ
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989それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:42:47 ID:CnsZf+Ht
>>986
990それも名無しだ:2010/01/27(水) 11:56:44 ID:tZ3VYHSJ
>>978
  ●
●:♪
991それも名無しだ:2010/01/27(水) 12:28:39 ID:pG2KBhoH
まあACでリアルなんですなんていってもなぁ
992それも名無しだ:2010/01/27(水) 12:44:09 ID:x4KcAx0L
今の技術では到底不可能そうな事でも何十年何百年か先の未来でのリアルなら実現できるかもしれない
という夢を持たせてくれることがこの場合でのリアルなんじゃないかね
その辺でACは設定が丁度良い感じに出来上がってると思う
993それも名無しだ:2010/01/27(水) 12:50:35 ID:a3OS7Y/P
まあリアル・硬派色々言われてるが
そこまででもないのにそういう印象持たれるのは
顔グラが出ないのが一番大きいんじゃね?
硬派なアニメ系の絵の顔グラでも
どんなゲームだろうが顔グラが入るだけで一気に陳腐になる

そういうの入れるとヲタが買うらしいが諸刃の剣だな
994それも名無しだ:2010/01/27(水) 12:56:14 ID:cU/w92i6
説明不足による妄想補完が原因
995それも名無しだ:2010/01/27(水) 13:00:29 ID:pG2KBhoH
リアル云々よりもゲームシステムと投げっぱなしシナリオで硬派と呼ばれてたわけであって
この程度でリアルですってのはさすがに笑われるぞ
996それも名無しだ:2010/01/27(水) 13:02:45 ID:geq5jPBJ
ACがリアル路線なんて初めて聞いたw
初代からぶっ飛びSF路線だろ
997それも名無しだ:2010/01/27(水) 13:09:16 ID:s9wA52eh
>>995
君は根本的な勘違いをしてる
998それも名無しだ:2010/01/27(水) 13:12:32 ID:/zlCi0Si
たぶん>>996
999それも名無しだ:2010/01/27(水) 13:14:13 ID:XV5fbpyA
どっちもどっちだから仲良くしろや
1000それも名無しだ:2010/01/27(水) 13:17:19 ID:W7Le5bZL
1000
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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