アーマード・コア5 6

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1それも名無しだ
ARMORED CORE 5 | アーマード・コア 5
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前スレ
【OW】アーマード・コア5総合【5機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263705155/
2それも名無しだ:2010/01/19(火) 11:52:47 ID:qSBUBzsn
>>1
3それも名無しだ:2010/01/19(火) 11:54:25 ID:ZGS7qJUR
ファミ通.com
シリーズ最新作『アーマード・コア 5』、コンセプトは“暴力的”
http://www.famitsu.com/game/news/1231277_1124.html
4それも名無しだ:2010/01/19(火) 11:56:02 ID:1hKXB/qc
よくやった1乙。
5にやりそうなフロムの調整チョンボを当ててみせよう。
速度低下するのに旋回は4基準でおまけにオートもfA以上に万能化。
それによって至近距離ですらオートふり切れなくなる可能性。
速度落としたらそれにあわせて弾速や旋回も微調整、これ常識。
忘れないでねフロム。
5それも名無しだ:2010/01/19(火) 11:56:08 ID:xEypUofv
>>1
暴力的な主任乙
6それも名無しだ:2010/01/19(火) 11:59:00 ID:IjtT3xXL
中盤以降は秘書がついてメニューにギャラリーモードが追加されるゲームのスレはここですか?
7それも名無しだ:2010/01/19(火) 11:59:27 ID:y45IYH3/
>>1乙しよう、盛大にな!

まさか何の気なしに公開したSSのテロップに載っていた「主任」という単語が
こんなにも物議を醸し出すとは、フロムも思っていなかっただろうな。
8それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:08:30 ID:JHrX1RxN
フロム「全ては予測の範疇にある」
9それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:12:07 ID:gy9bHIQm
もも鉄みたいに役職は好きなものつけれれば解決だな
俺星人でいくわ
10それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:13:18 ID:qSBUBzsn
<出撃されます、部長?>


悪くない、悪くないぞ
11それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:15:19 ID:IjtT3xXL
12それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:15:55 ID:1hKXB/qc
<出されます、課長?>
13それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:16:41 ID:1hKXB/qc
おっと「撃」が抜けた
14それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:17:24 ID:tcEy+yAE
さっさと出撃しろ!新人!
15それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:17:39 ID:IjtT3xXL
それは秘書が言ってるのか?

いいですね〜
16それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:18:04 ID:WTRoXnMR
なんで「主任」一つであんなに暴れられるんだろ
まさかロケット様復活?
17それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:18:16 ID:8Nymh/2g
一体ナニを出すつもりなんだ
18それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:18:54 ID:IjtT3xXL
カタカナにするな
19それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:19:32 ID:y45IYH3/
ミッションゼロ:入社試験

???「この入社試験を無事乗り越えたとき、
君は晴れて有澤重工の社員となる…
新人、きみには期待している。」

こうですか><
20それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:20:21 ID:q7/KNRgM
無駄なスレ乱立防止の為、>>950が次スレ立てるように
ていうかお前ら自分の意見ばっか言ってないで催促ぐらいしてやれよ
21それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:20:25 ID:IjtT3xXL
普通に面接じゃねえか
22それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:21:51 ID:+ObQPrru
見ろ、開発20%なんかで 発表するからコジマ粒子が蔓延して、フロム脳が止まることををを
23それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:22:35 ID:IjtT3xXL
そういや小島粒子ってまだひっぱんのかね
24それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:22:48 ID:m9SGJpw1
ダイ ジョウブ カ・・・?
25それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:23:07 ID:qSBUBzsn
<自分の長所はどこだと思いますか?>
<学生時代、主に打ち込んだことは?>
<これまでにリーダーシップを発揮された経験はありますか?>
<あなたを採用する事で、わが社にどのようなメリットがあると考えますか?>
26それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:24:49 ID:1hKXB/qc
上司と一緒にミッションに出撃。
上司より撃墜数上回ったり目立った活躍をすると減給。ミッションランクF。
27それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:25:01 ID:IjtT3xXL
序盤の二つ名は<フレッシュマン>で決まりだな
28それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:26:26 ID:WTRoXnMR
>>20
ここはもう民度ゼロの無政府状態だから統率とか諦める方が早いぞ
まともな奴は他所でやってる
29それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:27:32 ID:1hKXB/qc
そのまともな他所を教えなさい
30それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:28:51 ID:m9SGJpw1
>>28のあとにすぐ>>29みたいなレスがつくからなw
31それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:29:25 ID:1hKXB/qc
どうせど新規が無知をさらけ出してるだけとは思うが?
え?この知ったか新規が。
この俺様がチェックして新規どもに駄目出ししてやんよ!
32それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:30:24 ID:SnJHwZMl
脊椎反射で書いてるのモロバレですな
33それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:31:38 ID:1hKXB/qc
新規じゃなくて高次元の議論してるなら自信持って教えろ。
俺はそこにいるのがwikiあたりの新規どもだって自信を持って煽ってんだぜ?
34それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:31:42 ID:uqBPFDPN
まさかの新規認定www
35それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:32:23 ID:+ObQPrru
まぁAC5総合も、始まったばかりだし、これからみんなでジャックOバリの 紳士になっていこうぜ

よろしくな平社員共。
36それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:37:30 ID:uqBPFDPN
もしかして前スレで主任がどうのと発狂してたのも新規認定たんの仕業?
37それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:39:28 ID:1hKXB/qc
今はあちこち見るのしんどいからここしか来てないが家ゲ、ν速、ネ実、ゲー速、シベリアもろもろめぼしいとこ全部久々に巡回してきたけどどこも似たり寄ったりの状態やんけ・・・
新規だらけで。もう今日のお勤めはこのへんにしといてやるわ。
38それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:40:57 ID:JHrX1RxN
と主任が申しております
39それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:41:23 ID:y45IYH3/
高次元ってなんだろうな…
ブレホラージロケットとかツェーンゲボーデの背中の甘さとか
スカラバリエスの弱さとかコーラルスターの異様な硬さとかそういうのか?
40それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:42:17 ID:1hKXB/qc
>>36
秘書はつけれるのかね?と平から主任になって手当てもらいたいと速度低下するのにオート残せとか馬鹿め!くらいしかレスしてない。
ではな、カスども。
41それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:43:13 ID:uqBPFDPN
やっべえ認定たんの活躍でAC5総合スレがビギニングしている・・・
ジェネが熱くなるな
42それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:44:43 ID:+ObQPrru
ラジエーター復活か やるなフロム
43それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:45:13 ID:JHrX1RxN
ついでにブースターの異常発熱も復活しようか
44それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:47:23 ID:qSBUBzsn
ついでにチャージングも復活しようか
45それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:48:57 ID:y45IYH3/
通常ブーストダッシュでオーバーヒート+熱ダメージですね、わかります

もう勘弁してくれwww
46それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:49:17 ID:IjtT3xXL
じゃあ強化人間も
47それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:49:59 ID:iEHlJU4G
そのまま飲み込んで・・・僕のムーンライト
48それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:50:14 ID:qSBUBzsn
その資格は無い
49それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:50:33 ID:IjtT3xXL
俺のカラサワが火を噴くぜ
50それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:51:26 ID:qSBUBzsn
何も起こらない
51それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:54:34 ID:7xLVZvw7
序盤ミッションのお供だった頃の1000マシもな
52それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:57:35 ID:y45IYH3/
俺のプラズマライフルでお前のラジエターがやばい!
53それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:06:06 ID:JGRTpAxk
総合するとミッション終了後の報酬は給料と変更されるわけですね。
ミッション達成度によってボーナスが出るんですね。
ついでに新聞とかで報道もされるですね。
54それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:19:29 ID:y45IYH3/
社長「だまして悪いが残業(増援)なんでな
    主任、君には時間外労働してもらおうか。

こんな光景があたまにうか(ry
55それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:23:10 ID:IjtT3xXL
プレイスタイルによっては起業ルートも選択できるよ
パーツの性能もデザインも予算が許す限り自分で決定できる
「アーマードコアツクール」みたいなもんかな

売れるかもしれんが、めんどくせえ
56それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:31:02 ID:JHrX1RxN
そんなややこしいゲーム誰も買わんだろw
そもそもロボゲーというジャンルである時点で層が限られる
57それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:34:46 ID:IjtT3xXL
秘書がつく中盤以降はエロゲーだしなぁ
58それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:38:29 ID:neF1n8yf
気に入らない奴が開発主任したパーツをわざと壊して帰ってきて
そいつの評価を下げるんですね
59それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:38:52 ID:OHwfPiZZ
正直ストーリー分岐とかいらないんで負かしながらの形式でミッションを作りこんでくれればいいや
60それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:47:51 ID:IjtT3xXL
「目標が更新される」って鍋が云ってたなそういや。
たぶん、MWのキャンペーンモードみたいに、
ミッション中に不測の事態が起きて状況によってミッションの内容が
変わったりするんだろう。

ただ、そうなるとどういう機体で臨めばいいかが事前に判りずらくなるので
初見でクリアーするのは今まで以上に難しくなるかもしれんな。
61それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:49:17 ID:/+AmZtu4
速度とサイズ落としたのなら普通に考えて旋回性能は上がるはずだよな?
どこかのFPSなみに視点をクイックに操作できたらそれはそれで楽しそうだ。
62それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:52:10 ID:IjtT3xXL
いや、そういうリアリズムで操作性を変えることはないと思うがw
そのへんは今まで通り、機体をどう組むかで全然違ってくるんじゃないか。

あ、でも初期のころからこれまでずっとノータッチだった部分にも
手を入れるっつってたから、そのへんももしかしたら大幅な変更があるのかもな
63それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:52:21 ID:OHwfPiZZ
それよりミッションで弾が持つのか心配だ
ブレードのような制限なしの予備兵装が充実するのか
単純に弾が増えるのか、または補給車か

まさかの現地調達ではなかろうな
64それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:53:43 ID:IjtT3xXL
補給車は妥当だけど、
それこそFPSみたいに武器が拾えるシステムも
増えるかもね。
3でもパージした敵の武器は盗めたわけだし。

あれ? 盗めたよね? 超うろ覚え。
65それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:55:40 ID:qSBUBzsn
>現地調達

ガングリフォンブレイズの悪夢がよみがえる・・・
66それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:57:34 ID:s5o4AGuo
鍋の言う事は8割期待外れだから最初から気にしない
今回も宮崎さんがディレクターやってるんだったらそっちの話が聞きたいね
67それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:57:56 ID:OHwfPiZZ
>>64
AC戦で敵がパージしたならな
まぁ3では敵はパージしなかったけどな
68それも名無しだ:2010/01/19(火) 13:58:30 ID:F2KR7J1r
新要素
S鳥だと武器の弾倉の交換ができますがW鳥ではできません。パージしてください。
69それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:02:42 ID:IjtT3xXL
鍋もえらい言われようだなw

その鍋が言うには対戦システムにも何か新要素が追加されるようだし、
マップを生かした戦闘がコンセプトとして挙げられている以上、
武器が拾えるシステムも可能性としては大いにあり得そう
70それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:06:29 ID:/+AmZtu4
ついにACにもキャンパーが現れるわけか
71それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:07:48 ID:IjtT3xXL
芋はOWで一掃だからおk
72それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:18:23 ID:7xLVZvw7
狙撃仕様4脚AC(迷彩パターン)を作って遊んでた俺の願いが叶うのか
73それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:21:43 ID:y45IYH3/
>狙撃仕様4脚

エンブレムは「飯炊き!」だな。
74それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:21:53 ID:OHwfPiZZ
OWはとっつきのでかい版ぐらいでいいや
またはライウン砲的な何か
75それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:22:04 ID:jqHDm2xZ
>>60
まさか黒レイヴンが乱入してきたり青レイヴンに支援要請できたりするのか
76それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:25:26 ID:neF1n8yf
AC5が爆熱っぽいので妄想してみる

何か行動するたびに熱が溜まりそれがOWにチャージされて行き
熱の溜まり具合によってOWの威力や範囲が決まる
一度使ったOWは再度チャージするまで仕様不可
前進などの積極的な行動は大きく熱が溜まり被弾でも熱が溜まる
これにより積極的な行動を取ったほうがOWの回転率が上がるため引き撃ちの抑止になる
武装やパーツもOWを重視する場合発熱量が高い物を選ぶなどの選択が重要となる

つまり爆熱ジェネが正義になるんだよ!……んなわけないよねー
77それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:28:05 ID:IjtT3xXL
で、蓋を開けてみれば最悪の場合ただのネタ武器で、実戦では空気と化すわけだ

鍋ぇ!出てこい!
78それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:28:37 ID:jqHDm2xZ
>>76
相手のOWの熱を利用したカウンターOWとか出るわけか
79それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:35:58 ID:JGRTpAxk
>>76
施設とか炎上してる所で暖を取るACが続出ですね。
80それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:40:00 ID:IjtT3xXL
そういえば
リアルロボット路線を謳ってるくせして
あのバックトゥザフューチャーみたいに派手なエフェクトは
さすがにちょっと引くな
81それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:41:55 ID:iCbKhqGn
>>80
まぁ4のノブリス大暴れのトレーラーみたいなもんだ。
トリプルレーザーキャノン×2斉射して、超爆発してたろ?
82それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:45:01 ID:IjtT3xXL
そんなのあったなそういえばw
83それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:46:22 ID:OHwfPiZZ
ハンデレールガンも謎の超爆発してたぞ
84それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:47:29 ID:IjtT3xXL
ハンデなしでやったらどんだけ爆発するんだろうな
85それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:49:22 ID:JHrX1RxN
大事なのはリアルである事じゃない
リアリティがある事だ
86それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:51:21 ID:s5o4AGuo
リアルリアリティですねわかりません
87それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:51:54 ID:neF1n8yf
だよな
リアルって言うとAC自体あり得ないからな……
88それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:51:57 ID:IjtT3xXL
>>85
お爺さん、お薬の時間ですよ
89それも名無しだ:2010/01/19(火) 14:56:28 ID:yr+cBevG
背中武装に偵察用の浮遊型望遠カメラ出ないかな
武装変更して使用ボタン押すと
画面が浮遊型望遠カメラのカメラに切り替わって
浮遊型望遠カメラは機体上空に上昇し滞空して
右スティックで視点操作
左スティック上下でカメラの倍率変更
左右で暗視モードとサーモグラフィモードにとか
90それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:01:59 ID:cfC2Rl7e
夏頃までには体験版くるかな?
91それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:08:30 ID:opdFHS18
無理にリアルにしなくていいよ…
92それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:11:16 ID:y45IYH3/
いままでの産廃ってこのへんか?

ハンドレールガン
背面爆雷 実ライ予備弾装、アサルトライフル
Eマシンガン、Eショット
隊長リニア 肩ブースター 実盾 蛇行ミサイル
93それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:11:34 ID:m9SGJpw1
>>85
その通りだね
94それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:11:39 ID:cfC2Rl7e
リアルっぽく見せる演出なら構わないけど
熱ゲージがもりもりあがって身動き取れなくなって、
ほら熱くなってますよー、リアルですよーってのはやめてほしいw

腹も減らないし、トイレに入らないからリアルじゃない!
とか言ってる連中と同レベルのナンセンスだよねアレ
95それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:11:58 ID:4G8dqAv1
LRPのキャンペーンでスペシャルコンテンツのダウンロードってさ、キャンペーン特設サイトでダウンロードするんだよな
そんなんだったら、AC5のゲーム自体にはなんの連動もないってことなのかな?

どうする ただのPVの先行公開とかだったら
96それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:13:44 ID:y45IYH3/
>>95
ムービーならまだしも、
「AC5の壁紙」だけだと思うんだが…

なんせフロムだし。
97それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:14:13 ID:opdFHS18
>>95
そんなもんでAC5のゲーム自体の連動があったら困るわ
98それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:15:17 ID:OHwfPiZZ
>>92
隊長リニア 実盾 肩ブースターは強武器だったこともある
他も産廃程ではなかった時期があるから何とも

まぁ後方機銃は間違いなく産廃だけどな
99それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:15:19 ID:m9SGJpw1
>>95
ゲーム内の限定要素とか、後から買う人にとって下手するとデメリットにもなりかねない
エンブレムとか、壁紙とかそういう類じゃね?
100それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:19:26 ID:4G8dqAv1
スタビライザーぐらいほしいけどな
ひよこスタビみたいなネタ系
101それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:20:46 ID:on6yZ4Ua
秘書と昼下がりの情事と行きたいお(^ω^)
102それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:22:47 ID:m9SGJpw1
何だ、貴様は…?
103それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:23:07 ID:F2KR7J1r
ふらやましいよ
104それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:24:54 ID:IjtT3xXL
操縦席プレイだな
105それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:26:18 ID:qSBUBzsn
ハラショォォォォォォ!!
106それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:27:49 ID:PGF93X5u
おそらく追加ブースターが出てくるのは5の次だろうがコレだけは言いたい
出力を追加する方針じゃなくてEN消費を軽減する方向で作ってくれお
どれだけ出力に気を使ってても、使用=ラグアセンと見られるのにはうんざりしてるのよ好きで使ってる側は
107それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:38:06 ID:IjtT3xXL
そもそものラグを少なくする方向で頑張って欲しい
108それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:42:06 ID:BPULY+WI
あのOWのヒートブレードは使う時にコジマキャノンみたいにあらかじめ暖め始めないといけないとかな
そしてコジマキャノンフルチャージほどではないけどある程度時間経ったらブレードが赤くなって使用可能に
OWで攻撃終わったら内部が開いて放熱しててその間は使えないなんていうのも面白そう
109それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:45:36 ID:F2KR7J1r
( ´鍋`)<火かき棒は次元とっつきから着想を得ました

みたいな攻撃法だったら笑う
110それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:47:21 ID:D/Y66rbF
きっとロケットが主力になるのさ そうに決まってるさ
111それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:48:53 ID:4G8dqAv1
FAの売りの一つでもあった建造物破壊表現もしょっぱかったから、そこら辺もしっかり作りこんでほしい
112それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:56:33 ID:PGF93X5u
壊れるべきパラボラの傘部分、メガフロート高架上部を壊せるようにしなかったくせに大破壊システムとか言ってるのは滑稽の極み
そんな努力されるくらいなら、市街地マップを使えるようにして欲しかったなと
113それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:58:12 ID:dr14YlwV
5mサイズなら細かい破壊描写も可能だな
単純ダメージ量で倒壊するようなのじゃなく、構造計算を組み込んだ壊れ方をするなら
戦闘そっちのけで解体業にいそしむかもしんない
114それも名無しだ:2010/01/19(火) 15:59:26 ID:m9SGJpw1
そうなると、もうメタルウルフカオスだな
115それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:02:38 ID:IjtT3xXL
マップの地形が変わるくらい破壊可能だと、
コンセプトである「戦略性」の部分と齟齬を来しそうな
気もするが、大丈夫かね
長期戦化するほど壁が少なくなって真っ向勝負になってきたりとか

まぁ、それはそれでいいのか? 弾の数も少なくなってくるだろうしな…
しかしリスポンありだと、後半は全マップ、バーチャA化みたいなことになりそうだ
116それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:07:15 ID:BPULY+WI
>>115
サイズが小さくなってるから通常兵器だとビル破壊は大変なんじゃないかな
昔は車を踏んで壊したものだが
地形変わるくらいやれるのはOWかと
117それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:07:45 ID:4G8dqAv1
まぁ中途半端な破壊表現作るぐらいならない方がいいけどな
118それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:09:26 ID:y5HHDEFi
>>113
レッドファクションゲリラおすすめ
やったことないけど
119それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:17:46 ID:5eTQB/XW
>>109
いやあながち間違えじゃなさそうだぞ
120それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:19:41 ID:5eTQB/XW
OWはブレードぐらいの使い勝手がいいな
ゲージが溜まらないと撃てないとかブレードほど連発できないようにして
あんまり当たらないのも実践で使えないし
121それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:21:48 ID:rEwWjOmp
体力を半分以上持っていくほどの破壊力がある代わりに、
一度使うと最大数分間のチャージング時間が必要とか?
122それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:24:38 ID:HanfgSwL
>>115
リスポンは無いんじゃね
パージ、弾数、君の言う建造物破壊などがバランス取りづらいし、ACの雰囲気にも合わんと思うんだ
撃破される度に新品になって空から降ってくるACって微妙すぎないか?
AC5がFPS化されないよう俺は一人祈ってるぜ
123それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:34:02 ID:zdT7vfrG
COOPは全ミッション対応にしてほしい
124それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:35:25 ID:IjtT3xXL
>>122
非公式でオプション設定はできそうだけど
公式はまずないだろうな

つっても、そもそも新しい対戦形式も追加されるような
話も既に出てるし、従来の対戦形式はそれはそれとして固定のまま、
また別で色んなモードやシステムの可能性が考えられそう
125それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:36:53 ID:5eTQB/XW
>>121
そこまでリスキーだと使いかって悪すぎるな
まあ最近のブレードぐらいの命中率でも中々当て辛いし
ぶっちゃけブレードの位置にOWが来てもいいかもな
126それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:37:00 ID:JGRTpAxk
>>118
あれ、建屋内部で破壊にいそしむと倒壊に巻き込まれて
ゲームオーバーにもなるんだぜ。
127それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:38:38 ID:IjtT3xXL
>>121
ファミ通の記事で鍋が
「即死攻撃」の可能性も示唆してたから
ブレード以上に使い勝手の悪いものも中にはあるだろうな

まぁ、いくつか系統があるという話だから、パーツによるんだろう
カスタマイズフリー、という性質上、どうしても空気化するOWも
中には出てくるんだろうけど。
128それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:39:15 ID:XK2j5zcA
ええい!せめて大会で流したPVをHD画質で配信せいフロム!
129それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:40:21 ID:HanfgSwL
新しい対戦型式ってすっごい心配だ
フロムにそんなもんのバランス取れるとは思えないもんなぁ
fAにあったオブジェクト破壊?も酷いもんだったしね
個人的にはそんなもん作らずに他を作りこんで欲しいもんだ。
130それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:41:46 ID:5eTQB/XW
>>122
でも柱とかこもり易い場所の地形は壊れるようにした方がいいと思うぞ
ニコニコで悪いがこれの4:15あたりからの地形戦とか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7528388
アセンによっては完全に詰むし
地形戦は駆け引きがあって威からドンドンやるべきだと思うが
もうちょい攻め手の手段増やさないとAP多いほうが有利すぎると思うんだよな
こっちの攻める方向は熱源ロックや壁越しロックでバレバレだから
一方的に逃げ回られたりするし
131それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:42:19 ID:7xLVZvw7
まさかのポケモン方式で
3機ぐらい選んで勝ち抜き戦
132それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:43:07 ID:y5HHDEFi
即死攻撃と聞いてラストレジオンの敵のコアを手でもぎ取って勝利っての思い出した
133それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:43:59 ID:5eTQB/XW
>>129
まあバグが無いor修正できるレベルのバグであることを期待しようぜ
バグさえなければ時間かければ戦えるレベルのバランスにはなるし
faはその点問題外だったからな
134それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:44:48 ID:IjtT3xXL
ファンタズマだっけ、MOAだっけ、
昔「建物が破壊できる!」ってものすごい広告しといて、
実際やってみたら建物が地中に沈んでいくだけだったのw

単に新しいだけでクオリティの低いもん見せられるよりは
既にあるもののクオリティや精度を上げる方向で行って欲しい
気持ちはわかる

ところで、配信といえば、次こそは
「新規パーツ配信」みたいなこともあり得るかね?
135それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:44:58 ID:4G8dqAv1
制作期間の短さだよな やっぱし
いいよ来年発売で
136それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:47:23 ID:ibqsH6ON
新シリーズってことはパーツも新しくされるんだから
パーツ数も4みたく減るんだろうか・・。
いろんなパーツがあるのが好きなんだけどな。

fAのパーツを種類数だけ5に流用するとかでパーツ数減らさないでほしいんだけど、
新しいものもあるから無理か。
137それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:53:09 ID:QEu+JocY
デザインが一新されるていうからにはいきなりfa並はきついだろ
まぁファンサービス的な武器はあるだろうが名前だけだろな・・・
138それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:54:43 ID:5eTQB/XW
でもパーツ少ないほうがバランスはとり易いわな
139それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:55:37 ID:BPULY+WI
デザイン一新でも唐沢は変わらなさそう
140それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:55:40 ID:HanfgSwL
>>130
SoMステがクソすぎるからなぁ、まぁ所詮はfAだしね
地形破壊はあった方が良い要素なんだけどさ、fA廃墟みたいに建物が紙くずみたいだったり、
倒壊中の瓦礫の中をミサイルが通り抜けてきたり、微妙すぎた
個人的には
練りこまれた良ステ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>構造物破壊
だな、だから基本をちゃんと作りこんで良マップたくさん用意して欲しいんだぜ

>>133
fAは修正出来ないところに山ほど問題抱えてるからね
どうせパーツバランスなんぞやってみないとわからん訳だし、レギュで直せないとこを作りこんで欲しいよ、マジで

141それも名無しだ:2010/01/19(火) 16:59:45 ID:5eTQB/XW
>>140
比較的良MAPって言われたアンテナや橋とかも
柱に天井があったせいで垂直も効かないしPMぐらいしかマトモな対抗手段が無かったのがきつかった
つかPMか垂直ぐらいしか地形戦に対抗できる武器が無いのがキツイ
グレネードはアセン負けが多いから装備し辛いし

・熱源・壁越しロック廃止
・スナイパーライフルなど壁越しに貫通出来る武器を作る
・PM・垂直ミサイルなど変則軌道ミサイル充実
・オブジェクト越しに爆風などで攻撃できる範囲攻撃武器充実(ロケット・グレネードほか)
・ECM・閃光弾・煙幕など奇襲武器を追加してみる
・柱など引きこもりやすいオブジェクトは壊れ易くする

このどれかフロムにやってほしいわ
142それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:00:19 ID:ibqsH6ON
>>名前だけだろな・・・

名前だけw
使えなくても(FAの肩パルス並でも)いいから
初代パルスライフルとかいいかもしれん。
143それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:01:16 ID:ZGS7qJUR
>>138
それよく言われるけど、別に使えないパーツがあること自体は問題じゃないだろ
使えるパーツにある程度幅があればそれでいいわけで
一人用ゲームでもある以上、対戦じゃ使えないけどミッションじゃ使いやすいみたいなパーツもアリだしね
144それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:01:59 ID:IjtT3xXL
初代パルスライフルって、あの輪っか放射するやつか
ナインボール仕様なら有りだな
パラララ!パラララララ!
145それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:04:35 ID:UVa78S73
>>143
対戦でもミッションでも使えないどころかネタにもならない空気パーツは減らしてもらいたいよな
146それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:05:57 ID:BPULY+WI
デザイン一新でロマン分増加してるといいな
社長砲の展開と発射してリロード描写とか
147それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:07:44 ID:yr+cBevG
廃墟で建築物倒壊する度にカクカクするのはもう嫌です…

カクカク嫌です…

あとプラズマもね!
148それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:08:09 ID:IjtT3xXL
>>146
いいね
OWにビーム砲があったら
発射までに次々と変形して大きくあってくのがいい
そんでオペ子が「エネルギー充填完了。撃てます」とか言うわけだ。

どこのアヌビスだよ。(でも、アヌビスのあの大砲の変形は正直微妙だった…)
149それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:10:35 ID:IjtT3xXL
空薬莢はオブジェクトの車に落ちるとちゃんとその車が潰れて吹っ飛ぶくらいの
ディテールと重量感が欲しい。

絶対そこまでしないだろうけどね!
150それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:12:40 ID:+ObQPrru
AC5が世界で300万本売れた後の AC6に期待だな
151それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:12:45 ID:yNCfkslZ
(´鍋`)<小ジャンプ移動は人気が無いので今回からデモンズのようにローリング移動にします
152それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:13:06 ID:ZGS7qJUR
>>145
いやまあ何にせよパーツを減らすメリットって別にねーよなって
153それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:13:17 ID:BPULY+WI
>>149
サイズ5Mになったから空薬莢じゃ車は潰れないわ
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/228/228047/c20100114_ac5_05_cs1w1_640x360.jpg
154それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:14:14 ID:uF5lo1qU
サイズダウンでほんとに大統領っぽいゲームになりそうな気がしてきた
155それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:16:24 ID:IjtT3xXL
横スクロールで言うとガンハザードとかレイノスみたいな雰囲気だな
156それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:18:12 ID:HanfgSwL
>>141
うーん、4のパラボはともかく橋(メガフロ?)は良ステではないと思うが・・・。
ちと軽量使いから見た雑感。ひょっとしたらおかしいかもしらんけど

>>・熱源・壁越しロック廃止
→まぁ、これは良いとしよう

>>・スナイパーライフルなど壁越しに貫通出来る武器を作る
→タンクが隠れながら撃ってくるぞ、ビル貫通でスナライやら砂砲撃たれたらそれこそバランス崩壊

>>・PM・垂直ミサイルなど変則軌道ミサイル充実
→これは良いかもね

>>・オブジェクト越しに爆風などで攻撃できる範囲攻撃武器充実(ロケット・グレネードほか)
→こいつらをを上手に運用できるのは重量系。軽量がEN回復で休んでる所を爆殺されるぞ

>・ECM・閃光弾・煙幕など奇襲武器を追加してみる
→一方敵に攻撃する系はバランス調整が難しいんだよね、うまくいってる前提であれば是非欲しい

>・柱など引きこもりやすいオブジェクトは壊れ易くする
壊れ易すぎると、fA廃墟の二の舞になっちゃうね。壊れやすいと逆に休めなくなっちゃうからね

結局、破壊や地形戦崩しに適した武装を多く持つのは篭りやすい機体ってとこにポイントがあると思うんだ。
弾数的にも、武器の特性的(重量や反動)にもね。
変則軌道ミサイル充実とECM・閃光弾・煙幕など奇襲武器がいいアイディアだと思う。
157それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:20:58 ID:on6yZ4Ua
MAPで思ったんだが、時間経過で壊れるとかでも良いんじゃね
フロートの橋も、3分程したら土台と柱は残るが上の道路が崩れ落ちるとか
158それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:21:48 ID:ZGS7qJUR
穴の開いたブロックは乗ってちょっとしたら落ちるとか
159それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:23:02 ID:IjtT3xXL
流れとは全く関係ないが、何気に音楽がおそろしく楽しみだ
4もFAもとにかくサントラが良すぎた
星野神には頑張って頂きたい
160それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:23:30 ID:yr+cBevG
つかブレホクロールは無くして貰いたいな
ブレードは左右付け変えれるが左右同時に装備は無理にして欲しい
そしたら武器腕デュアルブレードも価値が出てくると思うし
一撃が重いのを連発するのはなんか違う気がするし
161それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:28:25 ID:5eTQB/XW
>こいつらをを上手に運用できるのは重量系。軽量がEN回復で休んでる所を爆殺されるぞ
うーんグレネードってそういう遮蔽物ごと攻撃する武器だと思うんだが
それに休んでるところ爆撃できても重量機の一方的な状況とかにはならないと思うな
162それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:32:58 ID:DEQsPVCk
障害物を重要視するなら爆風の遮蔽物無視とかビルに砲身突っ込んで壁越しに射撃とか萎えるからやめて欲しいな
163それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:35:33 ID:BPULY+WI
超遠距離からスナイパーされるような展開も欲しい
撃たれてどこからだって見たら遠くのビルの屋上がチカッとして弾が飛んでくるような

ガンダム戦記ではジャングルで戦闘してたら崖上からスナイパーがビーム撃ってきたりして
そのスナイパーに接近して倒しに行くのも大変だったし
164それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:37:43 ID:yr+cBevG
カメラロケットとかどうだろう
発射すると画面に小窓が出てきて
機体の視点操作が出来なくなるが
ロケットの燃料が持つ限りロケットのカメラを操作できるとか
カメラ操作の解除は武装変更で

索敵したいが余り時間が無い時に索敵したい方向に撃ち出して
カメラで捜せる(ロケット自体はノーロックで真っ直ぐ飛ぶ)
165それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:44:03 ID:s+6EFP7/
メタルウルフカオスの次回作が出ると聞いて
166それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:46:17 ID:WofgF6d1
>>164
それなんてマッハgo?
167それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:49:39 ID:OHwfPiZZ
正直ACの操作性、ゲーム製で壁越しロック禁止とか制限つけられても面白くなさそう
ただ単に不便になるだけだし
オートと熱源ロックが相性いいから何とかしようってのは理解できるけど
168それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:58:24 ID:vG+0Fsz9
>>141
地形戦に対抗できる武器なんていくらでもあると思うが?
むしろ動きでどうにかなるもんだろ。
169それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:58:54 ID:5eTQB/XW
>>167
>>130の動画でも言ったけど
壁越しロックでこちらの動きが一方的に読まれてて
柱越しに左右どちらから出てくるか丸見え状態
これで攻めろなんて一方的に攻め側に不利な部分を問題視してるの
170それも名無しだ:2010/01/19(火) 17:59:23 ID:0k1+Xr6s
小窓でソナーなりレーダーなりで
位置だけ出せときゃ別にいいけれどな
中途半端に位置がわかるのも騙し甲斐がある

FCSなり頭なりで差があれば選びがいもある
熱源やらソナーやら偵察ビットとか
171それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:02:24 ID:vG+0Fsz9
>>169
相手の動きも分かるんだからお互い様じゃね?
地形戦は攻め側が不利なんてことはないぞ
172それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:04:41 ID:HanfgSwL
>>161
うーん、その辺充実したってロケはまだしも、グレはある程度の積載と安定が必要だからね。
そもそも、話の前提として篭る重量を何とかしようって話だと思ってて、違ったら悪いけどね
篭りを崩す側は軽量なわけでしょ(AP負けした重量はAP負けする方が悪いのだから救済する必要はないと思ってる)
それならば、軽量の最大の武器である機動性を殺しかねない武装より、変則ミサイルの充実の方が魅力あるな。

>それに休んでるところ爆撃できても重量機の一方的な状況とかにはならないと思うな
fAほどENに余裕あればそうだけどね・・・、爆風が貫通してくる以上(是非は別として)、
移動にばっかEN割かなきゃならなくてクソゲー化しやすいかと思うんだがね、同時にミサイルも飛んでくるだろうし
173それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:08:45 ID:OHwfPiZZ
>>169
ふむふむ
熱源ロックではオート外れる仕様にすれば問題なくないかな
つーかこのパターンはマップと攻める方の腕が問題なのではないか?

熱源ロック廃止にして建物の影からヒョッコヒョッコ顔を出しての撃ち合いなんてのもFPSやTPSが好きな人は好きかもしれないが
ACでそれをやってもおもしろくもないと思うんだがなぁ
174それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:08:54 ID:k4pwpnb0
どうしても2010年に出してくれる気がしない
175それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:10:07 ID:k4pwpnb0
高性能COMは声が可愛い
176それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:12:40 ID:yNCfkslZ
>>175
高性能過ぎてACには合わないな
177それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:13:16 ID:on6yZ4Ua
最高級機はエイダですね分かります
178それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:14:44 ID:A2+A0MlR
ECMやダミーなんかで熱源ロックをかく乱できれば良いんじゃねーの
熱源ロック廃止しろって言ってる奴の論拠にECMが空気ってのがあるんだしさ
179それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:20:31 ID:MKlRnsZU
>>174
そして5年の月日が流れた
180それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:22:35 ID:e2kpEf0/
熱源ロックだのなんだのって結局4/fAのシステム基準での話じゃないか
AC5のスレで持ち出す話じゃないよ
181それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:24:45 ID:A2+A0MlR
壁越しロックそのものは昔からあるシステムです
182それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:25:40 ID:EII2QXou
そういやPPは1年で出したんだっけ?
183それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:26:24 ID:yr+cBevG
壁越しは偏差ロックしないとかは?
184それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:26:52 ID:e2kpEf0/
>>182
PPは初代から半年
185それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:28:24 ID:e2kpEf0/
そもそも数枚の画像程度しか情報無いのに
どうやってバランス愚論するつもりなんだ
186それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:29:52 ID:EII2QXou
>>184
半年だったか
異常だなw
187それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:32:10 ID:e2kpEf0/
N系時代は半年どころか3・4ヶ月おきに出てたような
188それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:32:14 ID:A2+A0MlR
>>185
今までのこのスレでやってきた事を否定する気ですか?
少ない情報から妄想してあーだこーだ言って楽しんでるんじゃないか
189それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:38:10 ID:HanfgSwL
>>185
そもそも、発売していないゲームのスレだろここは
だから発売してないゲームに対してあーだこーだ妄想したり、話しあうしか出来ない
そんなスレに来てその発言、なにか他に話すことをお持ちなのかな?
嫌なら見なきゃいいだけのこと
190それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:41:20 ID:OHwfPiZZ
個人的にはロックオンシステムがどうなるのかが気になるな
完璧にシューター視点になることだって考えうるからな
191それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:42:40 ID:eTUkg6TJ
意味のないことを指摘されたら逆ギレとか幼稚にも程がある
192それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:44:29 ID:AlqZQ/iS
>>191
新作スレってこーいうもんだから
193それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:45:39 ID:Pl+S1Y/f
>>185
重心についてとか・・
194それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:46:04 ID:+ObQPrru
異常なまでの妄想力&脱線力 それも フロム脳の能力の一環ですよ
195それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:46:05 ID:ZGS7qJUR
まあまだなんにも解らないのにやたら細かいこと話してると
傍目から見てて正直ちょっと吹く
196それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:48:35 ID:DEQsPVCk
近頃はまるでACがFPS化したかのような話題ばっかりだしな
妄想が膨らんだ挙句勝手に期待外れだったとアンチにならなきゃいいがw
197それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:48:46 ID:ojzP83i9
過去のハードモードって壁越しロックできないんじゃなかったっけ?
198それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:52:28 ID:YO6L7KV9
>>131
妖艶なる深紅(笑)なロボ子が出る超絶廃課金ゲー思い出したぞ
199それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:54:03 ID:HanfgSwL
>>197
できるよ、ノーマルと違うのはノーマルは壁越しだとロックオンマーカーが緑になる。
200それも名無しだ:2010/01/19(火) 18:55:39 ID:A2+A0MlR
>>195
当人達が盛り上がってるならそれで良いんでない?
そこに変に水を差すから反発されるわけで

>>197
3系ならハードで壁越しかどうか判別がつかなくなるだけで普通にロックできるよ
201それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:07:29 ID:pMlOEFaK
リアル路線だからほぼ妄想ね、FPS化ってのは
メイン部分のタイマンには壮絶に合わないし
期待してないけど特殊ルールであったら面白そう
202それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:07:36 ID:ZGS7qJUR
あれ、いやマジゴメン、一種のツッコミ待ちみたいなもんかと…
いやスマン、続けて
203それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:12:34 ID:3D0Me+Wt
主任ってことは主人公はバリバリの企業戦士?
軍とか傭兵なら主任はないよな
企業戦士ってのも新しくていいが
204それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:17:14 ID:5eTQB/XW
あれ敵の無線だろ
敵防衛部隊とかの主任に敵オペレーターが出撃するかどうか聞いてるだけだろ
逆に主人公のオペレーターが主人公に出撃するか聞くのはおかしいだろ画像見る限り出撃した後だし
205それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:21:28 ID:4lBw+YfN
昔のヘッドパーツみたいに敵ACの兵装やそれに有効な戦術みたいなのを
教えてくれるAIが欲しい
「敵ACを確認 ○○○○です 敵機は遠距離戦に特化しています・・・」
みたいな感じに あの淡々と喋る感じが大好きなんだ
206それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:21:34 ID:KW/HGXY2
発売前・・・しかも開発の発表直後から既にユーザー間で開戦してるのが2chフロム脳
ここは文字列の戦場だ
207それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:25:04 ID:GhjTqOfL
4系のバランス議論ここでやるのはどうなのか
208それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:30:54 ID:vG+0Fsz9
>>207
誰もしてない件
209それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:31:25 ID:yr+cBevG
>>204
今回も王とリリウム的なキャラが居るに違いない、いやきっとそうだ!!
210それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:34:07 ID:GhjTqOfL
確定的明らかに4系規準で語ってたじゃん
211それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:36:07 ID:MRfQDCK6
「出撃されます?主任」ではなく「出撃されます、主任?」だから
てっきり「出撃されます、(準備はいいですか)主任?」みたいなニュアンスかと思ってた
212それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:39:07 ID:EII2QXou
>>210
Oh,miss spell.
"確定的に明らか".
213それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:39:48 ID:Pl+S1Y/f
お前らランカーAC地雷主任の登場シーンだったらどうするつもりだよ
214それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:41:06 ID:HanfgSwL
>>210
俺とかのことかな?
4系でイマイチだったところが改善されると良いな、改善するとしたらこうかな?って話してたつもりだったんだけどね
それに比較対象が最近の作品なのは変なことじゃないと思うがね
君以外は理解してくれていると信じてるよ
215それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:41:40 ID:dr14YlwV
>>204
> 画像見る限り出撃した後だし
ミッション中に発生する追加ミッションだったりするかも
まあ個人的には主任は敵方だと思いたいけど。
216それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:43:40 ID:on6yZ4Ua
そして>>212>>210は共に冒険に行った
217それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:47:45 ID:+ObQPrru
ピリピリすんなよ まだ半年はあるんだろ?もたないぞ

ボダブレ フロミ AC5 と並ぶ訳だけど まぁどれも家庭用出たら買うけど
AC5は 出来るだけ高速戦闘に 拘ってほしいものよ 
発売後 ヴァンツァー? すっとろくてやってらんねぇって 言いたい
218それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:53:37 ID:vevuHHu2
>>217
普通に日本語でおk
219それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:54:55 ID:Xmgb6HUH
ボダブレって家庭用で出せるものなのか?
220それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:56:37 ID:IjtT3xXL
おまえら主人公は七三のサラリーマンだと何度言ったら
221それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:56:48 ID:5eTQB/XW
さっきから妙に単発IDで煽ってくるヤツいるな
222それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:57:18 ID:0C3wAB/1
vcは全部英語になります
223それも名無しだ:2010/01/19(火) 19:57:34 ID:+ObQPrru
専用コン付きでなら29800までなら出すね
・・・たぶん出ないよね セガの現状じゃぁね
224それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:00:12 ID:f9Sp4erG
次の情報はまだか…
225それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:03:38 ID:5eTQB/XW
開発状況から見て今年一杯はかかりそうだもんな
次の情報はLR発売の3月まで無いだろうな・・・
そこからはユーザーのテンション落とさないように一カ月おきに情報がちょこっときて
本格的に情報くるのは発売三ヶ月くらい前か
発売は何だかんだ言って来年の一月ぐらいになりそうだから
10月ぐらいまではマトモな情報来ないだろうな
226それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:08:21 ID:neF1n8yf
>>219
技術的には可能だろうけど商業的に無理だろう
今家庭用に移植してネット対戦可能とかしたら全国のゲーセンから確実にそっぽむかれる
227それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:13:44 ID:yD1zYCZ7
じゃあAC5にボダブレみたいなレギュとルールをおまけ要素で入れればいいんだよ
228sage:2010/01/19(火) 20:14:03 ID:6Pib4DpT
装甲車と一緒に映ってたのは4脚タイプかな
ヴァンツァー風の短足2脚も良いが
229それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:16:04 ID:on6yZ4Ua
短足だと実は足である必要が無いんだよな…それなりの段差を登れて初めて意味がある
230それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:20:59 ID:umaNhAwK
上の方で誰かがポケモンみたく3対3でっていってたけど
事前に3体ほど用意して同じ機体に乗り換え不可ならリスポンありでもいいかも。
FFみたいに同一パーツ使用不可にすればアセンの一択化も防げるだろうし。
あと「3体合計で何コーム以内」みたいにコスト制限かければ低価格低性能のパーツにも出番があるかも。

もちろんこれは対戦形式の1つにして基本は無制限1機のみの勝負で。
231それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:25:23 ID:Xmgb6HUH
リスボンありでオンライン対戦、そして企業の雇われ兵つまり
AC MAG ですね、ACじゃラグってゲームになりませんね。
232それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:25:47 ID:Rhg7NGEN
主人公が主任と呼ばれているということは、やっぱり部下とかいるのかな?
今度のACは小隊を率いて戦うゲームになったりしたら面白いな。
233それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:25:52 ID:ZDVosT3u
>>229
つ ブーストジャンプ、フロート

>>225
TGSで何か出してきそうではあるが…って9月か
「東京ゲームショウ」は来年で第20回を迎えます。
記念すべき「東京ゲームショウ2010」は、2010年9月16日(木)もしくは17日(金)から9月19日(日)まで、幕張メッセにて開催する予定です。
234それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:29:56 ID:DEQsPVCk
いい加減つっこむのも面倒臭いが主任が主人公かは確定情報じゃねーよ
235それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:29:59 ID:ZDVosT3u
>>232
なんでお前の中では主人公=主任で確定してるんだ…違うと言い切る根拠も無いけど
スクショに「隊長、追撃しますか?」って書いてあったら主人公は隊長なのか?ドミナントなのか?
236それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:30:52 ID:EII2QXou
脳内設定=公式設定という人多いから
237それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:32:26 ID:DEQsPVCk
あと公式トップ画像の上の方にあるのも烏じゃなくてただの灰だよ
238それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:32:29 ID:+ObQPrru
久しぶりに レイヴンって呼ばれたい・・・ ぜ!!
239それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:35:47 ID:79opvBdC
主人公が「主任」っていう説についてなんだけど
手前のACが主人公ならば、既に出撃しているわけだから
主任ってのは別人なんじゃないのか?

因縁のあるライバルとか、ジョシュアみたいな
240それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:35:51 ID:TKFsNwkB
レイヴンの復活を望む…

私はそれほど愚かではない…
241それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:38:14 ID:ZDipuiQO
開発は20%までしか進まなかったけど残りの80%は勇気で補う
とかにならないように祈る。目一杯作りこんでくれぇ
242それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:41:03 ID:79opvBdC
>>237
たしかに既にラストレイヴンなんて名前の作品も出ちゃってるしね

でもこのナリのACでリンクスは嫌だな
243それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:45:15 ID:on6yZ4Ua
今度はそのままカラスとかハイエナとか呼ばれるんじゃね
244それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:50:19 ID:CuKSL4+b
エコノミックアニマルですねわかります
245それも名無しだ:2010/01/19(火) 20:59:25 ID:tfJy11vC
首輪つきでも個人的には可
246それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:01:37 ID:YO6L7KV9
フレームランナー
247それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:08:49 ID:uc2o+svg
,;゙ ・ω・;, もふ。
248それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:10:07 ID:EII2QXou
首輪つき?ああ、例の時代遅れか
249それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:10:45 ID:Pl+S1Y/f
「バカ犬」
250それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:12:00 ID:on6yZ4Ua
バター犬
251それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:12:00 ID:tcEy+yAE
うるちゃいうるちゃい
252それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:12:16 ID:pRPpXqsU
          ┏  ━ゝヽ''━.,,ハ,_,ハ,.━.从〆A!゜━━┓。
╋┓“〓┃  <  ゝ\',冫。’  .;゛ ・ω・ミ/^l ..∠ _ ,'´ゝ.┃.       ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━  ,-‐-y'"゛"''゛゛"´  | ..━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
       ∇  ┠─へ ヽ、,;' # ・ ω ・ ミ 冫そ _'´; ┨'゜,。
          .。冫▽ ,゜'<  ミ∩===[==]=l==つ;; 乙 / ≧  ▽
        。 ┃ ◇> ミ         ; 、'’ │   て く
          ┠─ム┼. ';,         ミ ゛》凵レ─┨ ミo'’`
        。、゜`。、    i/ ;;,        ,;⊃ o。了、'' × o
       ○  ┃    `、,~ "∪"゛''''''''''"゛ .ヽ◇ ノ 。o┃
           ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;

           
253それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:15:08 ID:YO6L7KV9
出撃されます、東京特許許可局事務局員兼事務課部長?
254それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:17:35 ID:Xmgb6HUH
「出撃されます、主任?」
「俺は面倒が嫌いなんだ。」
255それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:21:55 ID:tcEy+yAE
「出撃されます、首相?」
「いや待て慌てるな、遺憾の意だ」
256それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:27:36 ID:neF1n8yf
「出撃されます、社長?」
「全てを焼き尽くす。それだけだ」
257それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:30:13 ID:uc2o+svg
,;゙||| ・ω・;, < 社長と大統領がなんかどつきあいしてるもふ…

AC5だと双方違和感無くすんなり溶け込めそうな気がするあたりが怖い
258それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:37:30 ID:F2KR7J1r
「出撃されます、隊長?」
「慌てるな。次も敵とはかぎらんだろう。」
259それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:39:39 ID:A2+A0MlR
イメージビジュアルの左半身にゴテゴテ追加装甲つけてるの見てたら
5は重心が脚ごとに定められた範囲に入ってないと出撃不可とかありそうに思えてきた
260それも名無しだ:2010/01/19(火) 21:58:33 ID:5oZ2Cxz8
主任とか・・・、ただの現場管理職じゃないか
仕事場の火元責任者とか鍵開け閉め係とか電源当番とかろくなもんじゃねえっつーの
261それも名無しだ:2010/01/19(火) 22:02:30 ID:HanfgSwL
>>259
前後左右の重心バランスが極端に悪いと出撃不可とか?
アセンの幅狭まるから、きっと無いな・・・言っといてなんだけど
262それも名無しだ:2010/01/19(火) 22:39:34 ID:r4Qe3o3R
重心が傾いても、スタビライザーがあれば大丈夫じゃないの
やたら軽くて小さいのに、やたら重いグレネードとかつけるより重心変わったりするくらいだし
263それも名無しだ:2010/01/19(火) 22:49:05 ID:DSeVL9r0
最近、5メートル前後のロボット系でなるほどと思ったのは、やっぱりナイトメアフレームかな
あれはあのサイズでもヒーロー体形を維持するためにコクピットブロックを外に出して
背中に背負ってしまうという今までありそうでなかった思い切ったデザインだった
264それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:09:11 ID:5lM8eQVX
「出撃されます、お父様?」

主人公の呼び方を選べるなら十種類くらい用意してくれ
265それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:10:15 ID:YO6L7KV9
お兄ちゃん若しくはお兄も追加で
266それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:13:39 ID:tfJy11vC
ご主人様も必須だな
267それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:18:51 ID:XK2j5zcA
ふと思ったのだがフロムソフトウェアって労働環境どうなんだろうか。
そんなにデカい会社じゃないのにグラはかなり良い仕事する所だし。
過労死とかサービス残業地獄とかあるのだろうか。
268それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:20:09 ID:ZDVosT3u
>>263
ロボでワイヤーアクション……ガサラキ…
と思ったが4でベルさんがワイヤーどころじゃなく大統領ビルブレーキやらマーヴ突き刺しやってたな

>>267
よくないって話を昔聞いた気がする
269それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:20:59 ID:XK2j5zcA
>>268
よくないって言われると「やっぱりそうなのか」と思ってしまう。
270それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:21:38 ID:qSBUBzsn
>>267
はっきり言ってブラッ(ry
271それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:23:36 ID:QwsYDOe2
>>266
想像したらワロタw
>>267
残業地獄ってゲーム業界じゃ当り前じゃないか?
マスターアップ数ヶ月前からは特にやばいらしいぞ
272それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:26:42 ID:F2KR7J1r
総監督マシーンの指揮によるデスm(ry
273それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:27:00 ID:XK2j5zcA
最近よく言われるブラック企業みたいな事態にはなっていない事を祈る・・・。
きっと皆で一丸となって変態的なゲームを作ってるとな
274それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:30:26 ID:m9SGJpw1
業界随一の労働状況だって、学校の先生が言ってた
275それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:32:07 ID:SzS7/NzW
まぁそれくらい精魂こめて作ってくれてるゲームってことだ
感謝しようぜ
276それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:34:24 ID:YO6L7KV9
俺もゲーム会社に入りたくなってきたぞ
277それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:36:26 ID:m9SGJpw1
いかん、その業界には手を出すな
278それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:53:48 ID:oxw8jPRH
>>272
さあ狂犬が動き出したぞマイコゥ!
279それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:55:07 ID:3D0Me+Wt
マスターアップ数ヶ月前からやばいのが当たり前ならそれを見越して計画立てればいいのにね
そういうのを当たり前にしてサビ残させなきゃ利益が出ない体質なのかな
280それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:57:55 ID:F2KR7J1r
全工程がクリティカルパス
一番楽に終わるのはバランス調整だよ☆
281それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:58:40 ID:qSBUBzsn
3dドゲヒのアマコア開発現場からフロム社内の一端が垣間見えるな
282それも名無しだ:2010/01/20(水) 00:02:29 ID:PUjH1Bvj
>>280
>全工程がクリティカルパス
マジだったら社員のプレッシャーがパネェw
283それも名無しだ:2010/01/20(水) 00:06:56 ID:pUg1paor
ACEのブログで確か、参考資料のロボットに囲まれて幸せです。
なんて書いてたな、根本的にロボゲー作ってるメンバーは変態だと思う。
284それも名無しだ:2010/01/20(水) 00:08:42 ID:1lxpfP+Y
仕事疲れで頭がイカれてる可能性もあるのでは
285それも名無しだ:2010/01/20(水) 00:10:22 ID:s+gSj3Hc
なに、いつもの事さ
286それも名無しだ:2010/01/20(水) 00:12:17 ID:hy4eYcdi
イカれてなけりゃ変態企業なんてゲーム内に出さないはずだ
287それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:07:59 ID:ZAhkZCkX
出撃されます(敵に)、 主任?(おいコラどうしたバーコードハゲ! by sumika)
288それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:11:31 ID:ZAhkZCkX
修正

出撃されます(敵に)、 主任?(おいコラどうしたバーコードハg…死んでwるwwwww by sumika)
289それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:12:38 ID:+9Ft2Wnd
何だ貴様は
290それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:18:06 ID:ZO7cluoE
乱入してくるとは
291それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:33:33 ID:JlqbTk4B
とんでもない奴だ
292それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:37:08 ID:OJr8WVjJ
どうして俺が・・・
293それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:46:12 ID:wekS5sNg
おっさん主人公スレかと思った
294それも名無しだ:2010/01/20(水) 01:58:02 ID:JlqbTk4B
蒸し返すようで申し訳ないんだけど
壁越しロックの有無議論とかあったけど、無くなった場合
垂直ミサとか4のPMみたいのが機能しなくならない?
もちろん避けにくいというのも特徴ではあるんだけどさ
295それも名無しだ:2010/01/20(水) 02:02:14 ID:b+C4w8XY
296それも名無しだ:2010/01/20(水) 03:49:31 ID:sPO2FJQ9
SS見た感じ、コジマ粒子はもう存在しないのかな?
バリアとか何々フィールドとか結構好きだったんだけどなぁw
297それも名無しだ:2010/01/20(水) 04:12:55 ID:vkuUFnjy
>>294
>>141見るとどれかを採用して欲しいだから
壁越しを前提条件にしてるってわけじゃない
298それも名無しだ:2010/01/20(水) 04:27:57 ID:AhM5b7nh
>>279
制作期間が一ヶ月長くなると、その一か月分の家賃、電気代、人件費の分だけ予算が膨らむんだ
もっと言えばバグやらなんやら予定外の事もバカスカ起きる
余裕を持たせたかったらクオリティー下げるしかないが、それはそれで売れないだろ?
299それも名無しだ:2010/01/20(水) 04:34:57 ID:vkuUFnjy
バランスよりもオンのバグが優先して欲しいな…
まあオフ戦の人もいるしオフのバランスとった後での話だけど
300それも名無しだ:2010/01/20(水) 05:49:44 ID:vkuUFnjy
これが本当に自機の映像になるかわからないが
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/228/228050/c20100114_ac5_08_cs1w1_640x360.jpg
敵兵器のデザインも今までと趣向が違うな
黄色い縞々の線路とかで使われる警告カラーとか警備ロボか?
あと地味に敵機体がサーチライトとか使う演出もいいな
301それも名無しだ:2010/01/20(水) 07:26:41 ID:s+gSj3Hc
きっとそのミッションには巻貝が置いてあるんでしょう
302それも名無しだ:2010/01/20(水) 08:29:35 ID:D1PHqsVW
ミッション途中でフレンドに救援要請出せたりしたら良いなぁ
そんでそこから協力プレイ!妄想がとまらない
303それも名無しだ:2010/01/20(水) 08:46:13 ID:wxMlVC5a
フレ<てこずっているようだな尻を貸そう
304それも名無しだ:2010/01/20(水) 09:04:28 ID:3JdaNWLv
フロムの売り上げ

32億円(2009年3月期)
30億円(2008年3月期)
21億円(2007年3月期)

何気に伸びてる
305それも名無しだ:2010/01/20(水) 09:26:41 ID:4PzDDXOu
2008年の激増はfAのおかげか?
しかし2009年になってもそのまま伸びているのは一体・・・
306それも名無しだ:2010/01/20(水) 09:28:22 ID:ZE90ZOOO
>>305
fAのおかげ?ソウダネ
307それも名無しだ:2010/01/20(水) 09:31:44 ID:/sO9vACD
まさかのmeetmeか?
それかデモンズなのか
まぁいろいろやってるしな

>>304
詳細な損益がわかる資料があるなら示してほしい
308それも名無しだ:2010/01/20(水) 09:32:51 ID:r4GMwAoQ
サンリオとビックリマンは苦肉の策だと思ったが
実際はうまくいったのか?
309それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:10:45 ID:1R33BuH7
あれはどうなったんだ
男だらけの水泳大会とかそんな感じの
310それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:28:15 ID:wDG/frYU
ぶっちゃけバグは最低限取り除くだけでいい
後は発売後に報告されたものを随時修正っていう感じが一番楽だと思う
バグの発見は何万人もいるプレーヤーに任せてしまえばいいんだ
311それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:29:55 ID:4PzDDXOu
いやいやいや
312それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:31:39 ID:vkuUFnjy
フロムってゲーム事業以外やってないよな?
以外にまだ企業向けのソフト作ってたりするのか?
313それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:32:59 ID:/sO9vACD
>>310
どんな考え方だよw
そんなんじゃ信用失うぞ
314それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:35:05 ID:vkuUFnjy
>>310
ふざけんな
商品だぞ?完成品を提供するのが本来の姿だろ
本当はバグ一つあっちゃいけないんだっつの
それぐらい無理なのはユーザー側もわかってるから
出来るだけバグは少なく提供してアップデートとかで修正してねって感じなんだよ
315それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:35:12 ID:pxQYCN+y
>>312
業務用ソフトウェアの開発は今はしてないのでは?
企業の業務内容ページには

> ゲームソフトの企画・開発・販売
> インターネット上のコンテンツの企画・開発

とある。
まあインターネット上のコンテンツにAPIを含むなら、ある意味企業用ソフトウェア開発にもなるが…
316それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:38:04 ID:vkuUFnjy
>>315
何で業績上がったか謎だなあ・・
317それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:39:23 ID:r4GMwAoQ
最近はブラウザ上で動く社内システムとかも多いからな
案外やってるんじゃなかろうか
318それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:39:39 ID:a1X2u/J6
>>310
なにその大炎上が約束された開発体制は
319それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:47:55 ID:g+SVyLob
ここ数年でフロムから発売されたゲーム

エンチャントアーム(Xbox 360・PS3)、アナザーセンチュリーズエピソード2(PS2)、天誅ダークシャドウ(DS)
クロムハウンズ(Xbox 360)、キングスフィールド アディショナル1(PSP)、キングスフィールド アディショナル2(PSP)
天誅 千乱(Xbox 360)、アーマード・コア4(PS3・Xbox 360)、ナンプレVOW(DS)、イラロジVOW(DS)
くりクリDS おたすけアイランド(DS)、サンリオキャラクターずかんDS(DS)、ビックリマン大事典(DS)
アナザーセンチュリーズエピソード3 ザ・ファイナル(PS2)、アーマード・コア フォーアンサー(PS3・Xbox 360)
アナザーセンチュリーズエピソード2スペシャルボイスバージョン(PS2)、キングスフィールドダークサイドBOX
アーマード・コアマシンサイドBOX、ロンQハイランドin DS(DS)、天誅4(Wii・PSP)、犬神家の一族(DS)、八つ墓村(DS)
ニンジャブレイド(Xbox 360)、己の信ずる道を征け(PSP)、アーマード・コア3ポータブル(PSP)、忍者活劇 天誅 参ポータブル(PSP)
3Dドットゲームヒーローズ(PS3)、アーマード・コア サイレントライン ポータブル(PSP)、風雲 新撰組 -幕末伝- ポータブル(PSP)
320それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:49:16 ID:rLb7UZK9
対戦をメインにするならもうアセンなくてよくね
321それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:49:44 ID:pxQYCN+y
まあ直接開発してなくても
下請け開発やデバッグ部隊として参加するというのも、この業界ならあるというからな。
名前だしてないで参加してる可能性は十分あるし。
322それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:50:51 ID:/sO9vACD
フロムが発売してないゲームや開発にかかわってないゲームの金のはいり方が気になるな
あとなんでデモンズが入ってないんだ?
323それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:51:11 ID:bXhFIKnI
>>310
有料β版とか勘弁してください
324それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:52:55 ID:YLEiEqIC
>>320
いっそ箱タンでよくね
325それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:53:20 ID:g+SVyLob
>>322
補足を書こうと思ったけどやっぱ突っ込まれたか
デモンズはSCEだからフロムのリストなんかには載ってない
326それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:54:17 ID:ZE90ZOOO
>>322
出資も企画も運営もSCEだからじゃね?
327それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:57:19 ID:ZE90ZOOO
SCE「フロム?ああ、あの下請けか」
328それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:59:33 ID:ZE90ZOOO
バンナム「フロム?ああ、あの外注下請けか」
329それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:05:45 ID:pxQYCN+y
てか昔からライブラリ開発とか開発下請けは頻繁にやって気がする、
たまたまキングスフィールドやACでそれなりに名が広まったけどそれらの開発前は典型的な下請けだった記憶が。
330それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:07:01 ID:s+gSj3Hc
下請けか、知らんな
331それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:10:51 ID:r4GMwAoQ
これが後に言う企業間戦争の始まりである
332それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:15:18 ID:3JdaNWLv
>>307
すまんがそれは分からんかった
333それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:17:15 ID:wDG/frYU
>>314
俺だってそう思うが
AC4の時コジマチャージの弾連射バグがあったのは知ってるか?
あれは発売一年近く経って見つかったものだし、あのレベルのバグまで事前に取り除けってのは不可能
334それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:21:20 ID:ZE90ZOOO
fAなんてゲームバランスそのものが気付かないはずがないバグのレベルだろう・・・
仕様ですと言い張るならそれこそ頭おかしいわ。わかってて放置したことになる。
335それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:24:08 ID:wDG/frYU
あとパーツバランスに関しても初期レギュでベストな物を作れってのも無理がある
俺が言いたいのは要は「作る時は手抜きしていいですよ」って事じゃなくて、
開発の段階で完璧に仕上がらない分は後からちゃんと修正して欲しいって事かな
336それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:25:18 ID:ZE90ZOOO
>>333
そのやりかたで逆関バグ、壁抜き、処理落ち大破壊エンジン、フリーズ多発バグ、その他もろもろ修正不可能な不満点が大量に残ったな。
またやるか。
337それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:27:27 ID:wDG/frYU
fAに関して言えば別に発売した時点での完成度はあれでも良かったけど、アフターサービスが悪すぎた
アップデートによる修正を前提に発売するなら発売後もちゃんとした修正をして欲しい
338それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:29:48 ID:wDG/frYU
>>336
あのバグがアップデートによる修正ができたかどうかはユーザーには判断できないんじゃないか?
どちらにしてもフロムの作りこみの甘さが原因なのは確かだけど
339それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:30:06 ID:ZE90ZOOO
どうせあとから修正しないだろ。
するにしてもfAみたいに根幹がイかれてたら修正出来ないのにアホか。
今回はこれまでと全く違う新しいゲーム性だから無論おお目に見てやるがそれでも常識の範疇の完全度で出さないといかんだろ。
オン環境ないオフ専ユーザーが可哀相!
340それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:32:10 ID:g+SVyLob
楽しいバグならあっても個人的にはいいんだけどな
fAはピンポイントで地雷踏んでたからな

俺の勝手な妄想だけど、4シリーズはもう1作くらい出そう。5の後に
341それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:35:05 ID:8rSJtbi6
2AAの続編はまだですか
342それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:37:02 ID:vkuUFnjy
ホントに譲歩してもバランスは時間かければ何とかなる問題はバグだ
faのオンみたいにダメージが通らないとかホント勘弁してくれ
あれ以外にもひどいバグだらけでバランス云々以前の問題だった
オンがゲームにならないとか話にならん
343それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:39:45 ID:ZE90ZOOO
>>338
おまえあほだな。
ユーザーがどうたらと支離滅裂なこと抜かしてるが俺そんなこと言ってるか?
おまえの310の頭おかしい書き込みに対する皮肉だ。
うpデで修正出来たかどうかの判断出来るかどうかは関係ねーよ。
バグはあとから直したらいいとか抜かしてる馬鹿に対して結局直ってない例を挙げてやっただけだ。
これらは特殊な遊びかたしないとならないバグか?
ゲーム終了のたびにフリーズ、ECMで処理落ち、逆関でフリーズ、大破壊エンジンで処理落ちとかが。
普通にすぐ気づくバグだよな?でも放置。
なぜか?直せないからだ馬鹿。
310のおまえの考えみたいに適当に発売したせいでな。
344それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:42:37 ID:wDG/frYU
まぁ茶でも飲んで落ちつこうか
そういうのはユーザー同士で言い争ってもしょうがない
345それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:42:47 ID:ZE90ZOOO
バグの発見をプレーヤーに任せても根幹が腐ってるから直らないならそのやりかたは成立してねーだろ
346それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:44:17 ID:ZE90ZOOO
>>344
第三者気取ってお茶濁そうとしても俺には通用せんゾ、カス。
347それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:45:12 ID:X10T9Kab
ID:ZE90ZOOO
またこの基地外か
はやくしんでくれ
348それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:46:27 ID:ZE90ZOOO
だが正しい
349それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:46:48 ID:wDG/frYU
(キリッ
350それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:48:21 ID:+9Ft2Wnd
ここでうだうだ言い争ったって全てはフロム次第なんだよ
351それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:51:08 ID:ZE90ZOOO
349はそういうカキコする資格ねーよ。
おまえの言ってることは俺が突っ込まなきゃ総叩きにあってもおかしくないふざけた内容だ。
今更便乗してキモい。
352それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:53:37 ID:wDG/frYU
また(キリッが抜けてるぞ
353それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:53:37 ID:ZE90ZOOO
俺はただ煽り口調なだけだがこのカスの思考はACにとってマイナス
354それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:57:01 ID:ZE90ZOOO
さっさとまた
(キリッ
とかなんとか誤魔化しレスしろやカス
355それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:58:47 ID:pxQYCN+y
やはり腐っては生きられんか…貴様らは!

っていいながら乙樽がアップを始めました
356それも名無しだ:2010/01/20(水) 11:59:00 ID:ZE90ZOOO
>>310の是非じゃ分が悪いの自覚してるから逃げレス繰り返してるくせしやがって(キリッ
357それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:00:30 ID:wVmp4lQk
faスレに来なくなったと思ったら今度はここにいたのか。
358それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:02:13 ID:pxQYCN+y
触らずにIDごとあぼーんでNP。
359それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:02:32 ID:wDG/frYU
俺は逆脚フリーズや激しい処理落ちを「最低限のバグ」に含まないとは言ってないが
そもそもfAは最低限のバグを取り除いたゲームですとも言った覚えは無い
360それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:03:34 ID:ZE90ZOOO
で、結局310の結果343のように修正不可能で放置になってるわけだがそのへんの言い訳してみろや。
しかも仮に修正出来る範囲のバグでもひと月、ふた月はかかる。フロムの対応なら。
更にオフ専のネット接続してないユーザーおいてけぼり。
どんだけ自分勝手なカスだ。
361それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:08:07 ID:ZE90ZOOO
>>359
それを言うなら誰もおまえが思い込んでるような完全無欠の完成度を望んでるとも言っていない。
むしろ最低限の(俺は常識の範疇と表現したが同じこと)ことだけはしてくれとみんな言ってる。
なのにみなが言ってることを馬鹿な解釈して310みたいな勘違いカキコしたおまえが悪い。
限にその直後からおまえ否定されとるやんけw
362それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:09:00 ID:wDG/frYU
ID:ZE90ZOOO
とりあえず落ち着けってw
俺は君の列挙したバグを「容認する」とは言ってない
そしてfAのバグを修正しなかった事に対する言い訳を1ユーザーである俺にさせる意味も分からない
俺はあくまで「最低限のバグ」を取り除いた上で、後々発見されたバグを随時修正するべきと言った
363それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:09:04 ID:BW1iu1xZ
364それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:13:01 ID:ZE90ZOOO
311 :それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:29:55 ID:4PzDDXOu
いやいやいや
313 :それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:32:59 ID:/sO9vACD
>>310 どんな考え方だよw そんなんじゃ信用失うぞ
314 :それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:35:05 ID:vkuUFnjy
>>310 ふざけんな 商品だぞ?完成品を提供するのが本来の姿だろ
本当はバグ一つあっちゃいけないんだっつの
それぐらい無理なのはユーザー側もわかってるから 出来るだけバグは少なく提供してアップデートとかで修正してねって感じなんだよ
318 :それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:39:39 ID:a1X2u/J6
>>310 なにその大炎上が約束された開発体制は
323 :それも名無しだ:2010/01/20(水) 10:51:11 ID:bXhFIKnI
>>310 有料β版とか勘弁してください


こりゃ見事なもんだ。ここまで全否定
365それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:14:25 ID:ZE90ZOOO
いいや、もう誰も止めらんないね
366それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:15:40 ID:ZE90ZOOO
ちなみにこれ全部俺の自演
367それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:19:13 ID:ZE90ZOOO
ひとことごめんなさいすれば俺の逆鱗にふれることはなかった。
今日はこんなもんにしといてやんよ。
368それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:20:21 ID:l6TGBr/P
最低限のバグかどうかなんてわからない
最初から作りこみを甘くする姿勢がダメなんだ

でも買うんだろうな俺
369それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:20:23 ID:wDG/frYU
>>367
ごめんなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
370それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:21:46 ID:g+SVyLob
お茶うめぇ
371それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:24:10 ID:/sO9vACD
ID:ZE90ZOOO
いつまでたってもこの調子じゃあ誰もお前の発言を認めてくれんよ
お前一人でスレが荒れるしな

ID:wDG/frYUの言っていることはおかしい
本来バグというものはできる限り修正して、もしそのあとにバグが見つかってしまったら修正するものだけど
バグが残っているのを前提でユーザーにデバッグさせるなんてもってのほか
まさに有料β版だ
そんなもの喜んで買うやつはいない

372それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:25:46 ID:+9Ft2Wnd
>>371
触れるな
放置推奨
373それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:29:42 ID:wDG/frYU
まぁ言い方が悪かった事自体は認める
でも何人いるか分からん中小企業のバグフィクサーで全て完全に取り除くのは不可能じゃないか?
それにバグって言ってもゲームの進行上問題ないものも多い
そういった細かな部分はユーザーの報告によって修正していく形でいいんじゃないかという事だ
開発期間が延びればそれだけ経費が嵩むし、「ゲームとして問題ないレベル」でバグが無ければとりあえず完成品として人様に売れるレベルだろう
374それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:29:45 ID:/sO9vACD
まぁふたりともNG登録ですっきりやね
375それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:32:23 ID:75duFZI3
こいつもうちょっと暴れればなあ。
今の2ch運営は安易にアク禁乱発するからこいつも潰せるのに。
376それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:38:18 ID:1lxpfP+Y
ほんと規制しまくりの時代だよな
言論統制が始まって、お次は企業支配の時代になりそうだな
377それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:39:43 ID:4PzDDXOu
大勢巻き添えがでるので勘弁してください
378それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:48:26 ID:tRE9Yg8l
ACは発売後数カ月で完成するゲームです
379それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:52:32 ID:4PzDDXOu
( ´鍋`)<ACを完成させるのはユーザーの皆さんです!
380それも名無しだ:2010/01/20(水) 12:57:02 ID:81cJ3rW4
アーマードコア5プロローグですね
本編が蜃気楼のごとく遠くなりそうだが
381それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:04:44 ID:1lxpfP+Y
何回も延期するんだろ
どっかで見たような現象だが、なんだったか
382それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:07:23 ID:8rSJtbi6
自分にとってどうでもいい話はスルーして、興味のある話は乗っかる。雑言は挨拶代わり。

今のところ、自分にとってどうでもいい話はスルーどころか「安直に」叩き潰そうとする連中ばっかだよね
罵詈雑言の類もサラっと受け流す心構えが付いて無さ過ぎるし。
どうなってんだろうね
383それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:10:02 ID:nNwyro2V
OP/istd の装備を推奨します
384それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:10:06 ID:GUTqCHCQ
オート機能切ってるから未だに知らないんだが、あれってどういう機能なんだ?
385それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:12:00 ID:1lxpfP+Y
>>382
世界は欺瞞に満ちていたってエミールの台詞があったけど、今まさにそれだから
386それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:17:07 ID:4PzDDXOu
あっけなく規制される巨大サーバー・・・ 無秩序に拡大する荒らし汚染・・・
387それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:20:38 ID:tRE9Yg8l
だが人々はど〜でもよかった
388それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:25:38 ID:WEICbKLk
      そんな 殺伐としたスレに鋼の救世主が!!
          \      ヽ               /      / ‐、、           '
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
389それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:27:36 ID:sPO2FJQ9
    |┃三             _________
    |┃              /
    |┃ ≡    _、_   < 次の舞台はコジマが無いらしいな!
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
    |┃=___ 有澤 \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )   人 \ ガラッ
390それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:32:30 ID:vkuUFnjy

       r-t-ェ-i
       |:lVl:|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       <ニヽ_/ニ>  < その代わりOWがあるから
      (⌒`::::  ⌒ヽ  | ノロマなタンクはカモだがな
      ヽ:::: ~~⌒γ⌒) \___________
       ヽー―'^ー-'
391それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:33:38 ID:TABUneIP
公式のSSの右上のサムネと画像が違うのは既出?
392それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:35:52 ID:TABUneIP
391だけどサムネと画像が違うのは右上だけじゃなかった
恥ずかしい
393それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:54:10 ID:pxQYCN+y
そもそもこのスレ(というかロボゲ板)にはスルー力の足りない人が多すぎる。

…こんなもんでよろしいですか、主任?
394それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:01:54 ID:wekS5sNg
盛り上がると面白いから懐古レスも新参レスも両方書くよ
395それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:04:02 ID:Blzp78C1
よく考えたらAC5ってACが戦車とほぼ同サイズだよね?
タンク型のACって存在価値があるのだろうか。
396それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:05:07 ID:4PzDDXOu
( ´神`)<・・・フフフ
397それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:12:08 ID:2SW3lJnv
おまえタンク型WAPさんディスってんのか!?
あっちのほうでもタンク型WAPあったからきっと大丈夫
398それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:24:28 ID:4PzDDXOu
ガチターン ( ´神`)人(´鍋` ) ガチターン

      ( ´神` )人( ´鍋` )
399それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:27:26 ID:HjbyDv/e
( ´神`)<たとえ戦車が強かろうが・・・
( ´鍋`)<タンクは永遠に不滅なのだ!
400それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:34:55 ID:vkuUFnjy
( ´神`)(タンクこそが最強...)
( ´鍋`)(まあ今回は四脚が最強の調整してんだけどね)
401それも名無しだ:2010/01/20(水) 14:40:49 ID:KJV2xDzP
今までまともな戦車を出してこなかったのは、半端にリアルな戦車だと社内の戦車マニアからクレームが付くからだとか
というわけで今回最強の敵メカは、硬くて速くて超強い近代戦車になります
タンク脚はホバタンしか残りません
402それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:02:37 ID:730zYGTe
どうせ買うんだから大人しく議論しようよwww

とりあえず熱量と部位破壊がくると思うな俺は
ところどころ壊れていく機体=暴力的
と予想してみたり熱量に関してはOWと絡めてくるんじゃないかなぁと妄想中・・・
攻撃を受けたりしながら熱量を溜め込みOWで熱量分のダメ
熱量溜めすぎて自爆とかワロスって言いたいなー
403それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:04:32 ID:g+SVyLob
AC界のタンクは極めると戦闘機になります
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7658777
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7658887
404それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:19:28 ID:yYZSPCnX
PSPでSLやって思うけど部位破壊はいらない気がするな
見た目上の問題であって性能が下がったりしないならまだいいんだが
405それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:20:58 ID:1lxpfP+Y
オンオフできればいいだけ
406それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:21:30 ID:pxQYCN+y
部位破壊は「不利なほうがさらに不利に」なるシステムだし
部位破壊されることには負けが濃厚という仕様だからなあ

だから不評でSLのみの仕様となった。
407それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:22:55 ID:HjbyDv/e
被弾によるある程度の性能低下はいいんじゃない?
もちろんON/OFFできることが前提だけど
その中からユーザが必要な要素を取捨選択すればいいし
408それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:23:57 ID:/sO9vACD
>>404
SLには部位破壊はないぞ

>>403
ホバタン神か
にしてもAAの対戦はスピードの遅い2系のくせにやたら速く感じるな
まぁ軽い機体同士だけだと思うが
この動画だけでACシリーズで根強い対戦人気を誇ってる理由がわかるわ
409それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:30:21 ID:yYZSPCnX
>>408
SLじゃ被弾して武器壊れるだろ
410それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:32:32 ID:/sO9vACD
>>409
それは武器破壊
LRにはるのが武器破壊

しかも武器破壊はオンオフ切り替えられるので何ら問題はない
411それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:33:13 ID:/sO9vACD
>>410
2行目おかしいわw
LRにあるのが部位破壊だ
412それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:33:42 ID:HjbyDv/e
武器破壊はだめだ
あれで対戦すると酷いことになる
主兵装が吹っ飛んだ状態で逆転とか
無理ゲーすぎる
413それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:39:30 ID:yYZSPCnX
>>410
部位破壊があるとして足が壊れたら旋回や移動力下がってコア壊れたらジェネとか出力下がって
腕壊れたら腕武器のロックガタガタになったりしてストレスたまるだけなんじゃないかな

オンオフ切り替えられるから問題ないといっても
そうゆう機能に力入れるようなら他に力入れて欲しい
414それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:41:03 ID:GDQooF9L
武器破壊狙いのアセンだとあっちゅーまに腕武器がはがれてどうしようも無くなる
これに対応するにはこっちも武器破壊アセンで・・・という流れでおそろしく不毛なことになり
一瞬でOFFがデフォになった>SL
懲りずに部位破壊を導入したLRでも絶不評

まあキャンペーンモードのみ適用ならアリかな。
対戦では適用されないって設定で。
415それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:41:57 ID:/sO9vACD
えっ・・・
そんな5年以上前のソフトのこと言われましても・・・
416それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:43:12 ID:HjbyDv/e
<そうゆう機能に力入れるようなら他に力入れて欲しい

ごもっともです
部位破壊や武器破壊機能つける前に
作りこむ所は他にもあるだろうと
417それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:43:12 ID:ZAhkZCkX
>>384
何故此処で聞く…
オートサイトの事ならロックした対象に対して
自動で視点操作が行われるシステムの事

4では左スティックで敵を視界に入れL3ボタンで発動
視点操作をするとすぐさま解除され視点リセットが働く(※視点操作=旋回と視点上下)
また敵の動きが速すぎてもロックが外れ解除される
ちなみにオートサイトが解除されても視点リセットが働くまでに1秒ほど余裕がある
それまでに再補足すればオートサイトは再び働く

fAの物はコレをもっと扱いやすくしたものだ

そしてオートサイトの効きの強さは
腕パーツの運動性能、機体の旋回性能、
武器の近接適正、並列処理がかかっているかいないか等が左右する
並列処理がかかっていない状態である背中武器+手武器の組み合わせの方が強く効く
418それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:44:00 ID:/sO9vACD
>>415>>413あてなー

あと部位破壊があるとしてってLRにはあるんだけど・・・
なんか話ズレてる?
419それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:44:52 ID:730zYGTe
部位破壊や武器破壊があっても
バランスとれるようにするためにOWを組み込んでくると俺は妄想してるんだけどねー
単に破壊されて性能低下するだけだと一方的なゲームの流れになっちゃうけど
OWが格ゲーでいう超必殺的な位置で当たれば逆転もしくは均衡するぐらいまで
削れる性能だと戦いも緊張感がでて面白いんじゃないかなぁ
AA(アサルトアーマー)だと開幕から使えてやったもん勝ちな感じだったけど
なにかしらピンチの時の奥の手がOWだとどうなのよって思ってる・・・
ウルトラマンのスペシウム光線みたいな?www
420それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:47:39 ID:/sO9vACD
おおっと5の妄想の話だったか
今理解した
駄レスすまない

部位破壊武器破壊については引き防止とかブレードのメリットを残すために過去作では実装されたんだろうけど
まったくうまく機能しなかったから
やるとしてもきちんとバランスをとってから実装してほしいな
421それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:51:50 ID:GDQooF9L
いいこと考えたぞ
部位破壊しても機体の性能が低下しなければいいんだ!
つまり演出のみってことで
422それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:53:36 ID:HjbyDv/e
AP低下での損壊状態は煙や火花だけでなく
もっと凝った演出に期待したいな
423それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:56:52 ID:vkuUFnjy
部位破壊は演出として性能には影響なくて機体がじょじょに壊れていくって言うのならわかるが
LR見たいなのは勘弁
424それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:56:57 ID:gseY6NlF
>>403
タンクの癖に速すぎワロタw
425それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:57:57 ID:4PzDDXOu
>>423
叢みたいな?
426それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:28:46 ID:KSdZgXYR
敵の大型兵器に部位とか武器やらの破壊は楽しそうだけど
5mのACに採用せんでいいわ。
427それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:32:41 ID:1lxpfP+Y
被弾判定が細かくなって、なおかつ敵の部位をプレイヤーが狙えるようなシステムなら部位破壊は面白い要素になるかもね
まぁfA以前の速度とカメラワークでは到底無理だったけど
428それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:42:53 ID:C0ALSGmm
ACのスピードで部位を狙うとか無理だろ・・・
429それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:44:44 ID:C0ALSGmm
稀にある
×××××××××○×××××××××××××××
×××○××××××××××××××××××○××
××××××××××××○××××××××××××

稀によくある
×××××××××××××××××××××××××
×××××××××××××××××××××××××
××××××○○○○○××××××××××××××


マジレスするとこういうことかしら
430それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:45:24 ID:yYZSPCnX
まず相手をロックするのが大変だからな
431それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:45:50 ID:1lxpfP+Y
>>429
その解釈すごいですね
432それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:51:26 ID:ZAhkZCkX
PSの逆シャアかZガンダムのアクションシューティングで
部位ごとに狙えるシステムがあった

面倒臭かったから余り活用しなかったが…
433それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:11:26 ID:ZAhkZCkX
十字キーかどこかにボタンを新設し
押すごとに 頭 腕 胴 脚 が切り替わるようにして
画面に今FCSが何処を狙う設定になってるかを表示する…とか

脚から狙えば旋回やジャンプ力や機動力
頭から狙えばターゲット認識能力や安定性
胴から狙えばエネルギー出力や冷却やブースタ推力(※ブースタ推力は背後から攻撃した時のみ)
腕を狙えば手武器の精度や運動性能

面倒いことになるな
434それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:12:12 ID:4ca/vZ7h
どうせみんな脚しか狙わないだろ
LRのフロート的に考えて・・・
435それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:21:26 ID:1lxpfP+Y
なんとコアだけで浮遊する変態パーツが!
436それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:24:05 ID:yYZSPCnX
オンライン対戦の不具合で足だけで動いてる奴とかあったな
437それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:26:26 ID:ZAhkZCkX
俺はアルテリアクラニアム防衛で脚だけになったぜ
438それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:27:09 ID:4q4ZvwQ3
足なんて飾りですよ、偉い人にはわからんのです
439それも名無しだ:2010/01/20(水) 17:48:31 ID:W3TPfvdT
>>429
お前頭いいなint500くらいあるんじゃね
440それも名無しだ:2010/01/20(水) 18:33:58 ID:iy10M+Q+
>>429
おいィ?
441それも名無しだ:2010/01/20(水) 18:47:36 ID:TZQbLilU
オートは廃止でいいと思うのは俺だけかな?
速度落ちるんならもう必要ねーだろ。
442それも名無しだ:2010/01/20(水) 18:51:36 ID:X10T9Kab
操作方法によるな
B固定なら必要ないと思うが、
A操作も残すならあって欲しい。A操作限定オートでもいいけど
443それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:02:18 ID:WxAPs5Ww
どう考えてもいらない
右スティック押し込みはロック対象の切り替えにでも割いて欲しい
444それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:12:53 ID:W3TPfvdT
押し込みでは殴るかしゃがみとかすればいい

これなんてFPS
正直機体のサイズとかビルの間で戦うっぽいイメージイラストのせいでFPS風になりそうな気がしてなんネエ
445それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:32:14 ID:4q4ZvwQ3
FPSっていうか普通のTPSだな
446それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:33:28 ID:WxAPs5Ww
もとい左スティック、右でロックはデモンズの方だったわ

しゃがみか、対戦でかくれんぼ化する要素は勘弁してほしいな
でもオフラインのミッションで雰囲気に浸る分にはいい感じだ。使ってみたい気もするわ
447それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:36:14 ID:vkuUFnjy
いや、かくれんぼ化はありだろ逆に隠れてるやつを奇襲する楽しみもあるし
448それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:37:51 ID:oDgFo3vj
アーマードコア バッドカンパニーですか
449それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:40:27 ID:l7Qww7u2
それっぽい雰囲気と面白いゲーム性を両立するのは難しいな
450それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:46:31 ID:4PzDDXOu
TPS要素と高速でビルの隙間を駆け抜ける爽快感を両立させられれば神作になる
451それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:47:03 ID:WxAPs5Ww
俺がやりたいのは自分でアセンブルしたメカをかっちょよく動かして
ガンガン戦うメカアクションだから
対戦でかくれんぼってのは別のゲームで楽しむからいいよ。

アセン構築能力と操作テクニックの他に、あれもこれもと要求されるのはちょっとね。
452それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:48:36 ID:hy4eYcdi
正直TPSなACもやってみたくはある
453それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:51:04 ID:WEICbKLk
既に三人称視点で銃撃ちまくってるじゃないですか
454それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:51:54 ID:l7Qww7u2
砂ライは廃止で砂砲のみになったりしてな
構え撃ち復活するみたいだし
それで撃つ時は主観モードになるとか・・・
455それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:56:12 ID:vQAzjjc+
TPSとアクションの違いって何よ
456それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:58:35 ID:5LYVJ11b
そりゃあないな
457それも名無しだ:2010/01/20(水) 19:59:10 ID:g+SVyLob
お前らの意見を総合すると、こういう事だな!
http://www.youtube.com/watch?v=Wi0tgGIFQqs
458それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:02:44 ID:l7Qww7u2
>>457
これをもう少しスピーディーにした感じなものが
AC5として出来上がりそうな予感はする・・・
でも、フロムなら・・・フロムなら何かしでかしてくれるさ!
459それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:07:49 ID:vkuUFnjy
FPSっていうかMGOとかみたいにある程度地形を生かした戦いがしたいわな
460それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:11:24 ID:W3TPfvdT
>>457
どちらかというとこっちで頼む
http://www.youtube.com/watch?v=3as96QFuRH4&feature=related
461それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:16:02 ID:SCkn5fj4
OWはチャージとかそれなりにリスクがある武器がいいな
そうしないと開始直後に撃ってパージの流れになるし、正直ACで一発逆転されるのは好きじゃない
462それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:21:14 ID:bY2yPv7B
逆転要素の無いアクションなんてつまんなくね?
463それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:23:21 ID:zTFN5R1o
>>457
ヴァンツァーは飛ばないからなあ…あの重量感が良さでもあるけどモッサリ感でもある
ヴァンドルングだかヴァンダーが歩行するの意味だっけか

>>460
こっちはこっちで軽快すぎる気が。ゲーム性最重視って感じで

>>461
発熱するほどピンチになるほど威力が増すとか。種類が幾つかあるらしいけど要らない子が出るんだろうなあ
464それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:24:54 ID:vkuUFnjy
>>462
(´鍋`)もAC5の記事でその辺危惧して
ACはジワジワダメージを削っていって逆転しにくい
だからOWを導入してみたみたいな事言ってたな
465それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:26:03 ID:vkuUFnjy
>>457
それよりはACのブーストを織り交ぜた挙動で回避要素みたいなものがあったほうがいい
466それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:26:41 ID:Nr1ogomj
オレの中のイメージは無双乱舞なんだが
467それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:26:58 ID:ZB1AZlUV
>>462
逆転要素の使い勝手と威力による
フロムは自分から調整の難しい要素を持ち込んでるようにしか見えないw
468それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:29:52 ID:vkuUFnjy
OWは当てにくいって言うのが既に大きなハンデだし
OB使った時のE消費&熱程度のリスクでいいんじゃないか?
ネクサス以降の爆熱じゃなくて2系3系程度のね
469それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:34:13 ID:SCkn5fj4
OWは使用リスクの高い強武器程度でいい
ACは自分で色々試行錯誤するのが面白いんだからとりあえずその武器載せとけばいい、みたいな武器は出てきて欲しくない
470それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:35:25 ID:G+WO5dJ6
クロムとボダブレの中間くらいで頼むわ
471それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:40:13 ID:g+SVyLob
フロムの逆転要素って嫌な予感しか(ry

俺が妄想してるOW(キャノン系)
構え武器でロックオン不可。構えるとスコープみたいなので狙撃する感じ
そのかわり視点の動きが凄まじく遅くて遠距離でしか狙えない
弾速は圧倒的で超遠距離でも狙いさへ的確なら命中が見込める
近距離で構えようものならフルボッコ。こんな感じでどうでしょう(謎
472それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:44:22 ID:4PzDDXOu
OWが直撃するとビルが倒壊するとかはあっても良いな
473それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:52:27 ID:vkuUFnjy
あんまり当たらないのもただの産廃だから
OWは格ゲの超必ぐらいのリスクと命中力と威力でいいと思う
あと性能的にはエフェクトの派手なブレードぐらいの代物だろ
474それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:53:35 ID:i96WL7ZQ
なんか一発撃ったら壊れてまた買わなきゃいけないとか
475それも名無しだ:2010/01/20(水) 20:56:42 ID:l7Qww7u2
脱出に失敗するとデータが消えるロボゲーがあってだな・・・
476それも名無しだ:2010/01/20(水) 21:02:29 ID:g+SVyLob
>>464を見て思ったんだが、ACはジワジワ削って逆転しにくいってのはある程度上級者の対戦で
普通にACの初心者中級者の対戦なんかは逆転する要素多いような気もするわ

>>460
実は今ポーダーブレイクの動画はじめて観たんだが
最初は挙動軽すぎだろ・・・って思ったけど、これはこれで面白そうだな
レスポンスの良さとかACとはまた違った面白さがあるな
477それも名無しだ:2010/01/20(水) 21:09:09 ID:tRE9Yg8l
逆転要素・・・・・反動?




そして始まるオンラインのキングクリムゾンとザ・ワールド合戦
478それも名無しだ:2010/01/20(水) 21:10:32 ID:WsLBm+dc
BBはACと違うよさがあって良いなあ
セガはロボゲは良いの出すよな、チャロンとか
BB家庭用に出たりしてなw
OWはソルディオス砲がきてほしい
この変態どもが!
479それも名無しだ:2010/01/20(水) 21:15:57 ID:tRE9Yg8l
>>478
弾を背負うのかw
どうせ新しくなるなら新しいビットがいいな

OWでかいからなぁ隊長のドミナント背中に背負うとか





ボーダーブレイクはロボゲーよりFPSの要素が多くてなぁ
いやTPSなのはわかるよ。イメージしやすいと思って
480それも名無しだ:2010/01/20(水) 21:21:35 ID:lONm/tYj
BBやりたいけどなーやってくれる友達がいないからできない…
AC5は地上戦メインかね、空とぶよりはジャンプの方が好きだからありがたい
481それも名無しだ:2010/01/20(水) 21:30:03 ID:vkuUFnjy
>>477
なんという超能力決戦


>>479
ACは動きも重要だからな
ロックではなくFPS的なサイティングだと殆ど当てられないよなアモー先輩
482それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:00:55 ID:9fi7AGac
なんだかんだで動きはAC4くらいがいいと思う俺
483それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:08:56 ID:4ca/vZ7h
>>482
me2
484それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:10:05 ID:dI33xAJf
GAっぽいミリタリーテイストのガチガチのヘビーな機体ばかりなのかな
4系のアリャーとか以前もEYE頭とかヒロイックなデザインのパーツはあったけど、今回の世界観と合うのか?
そのあたりはどうするんだろうか、気になるわ
485それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:13:21 ID:ZB1AZlUV
心配しすぎじゃないか?
今までパーツデザインがそこまで偏ったACなんてないし
市街のSSしかまだ出てないだけで世界観も謎だろう
486それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:15:00 ID:tRE9Yg8l
カクカク系フレームはOW時の変形にはやりやすそうだけど
流線型フレームは難しそうだな
ボンネット開けてる車みたいな感じになりそう

っていうかあれだな
みんなOWの時は火を吹くのだろうか今回のACは
487それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:15:48 ID:tRE9Yg8l
体中からさ
488それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:20:50 ID:fNwMJj2o
>>486
今度のACはバイクに変形します
489それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:33:58 ID:r7LishNn
シャープな機体は今回あきらめろ
490それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:36:19 ID:qgeQvmdw
ミリタリー色の強いガチムチばかりだとますますフロミっぽくなっちゃうなw
そこまでパーツが偏ることはないと思うけど
やっぱり足の長くてスラッとした機体もACの顔の一つだからなぁ
そうなると今回のメインコンセプトっぽい市街地戦や5mという機体の大きさ、スピードよりもパワーの重装甲機体
これらのテーマとどう共存させるのかがが興味深いな

全然情報も出てないんだが妄想が止まらなくてヤバイなw
491それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:39:35 ID:l7Qww7u2
流線形のパーツはあるだろうけど数は少なくなるだろうね
だが逆に考えてほしい
無骨なパーツに囲まれてこそミラージュやレイレナード製のような
流線形パーツは輝いて見えるのだと
より美しく見えるのだと・・・
492それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:42:47 ID:WEICbKLk
あれだ、スピードと重装甲は両立できないけどスピードと火力は両立できるんだよ
493それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:42:52 ID:SCkn5fj4
ぬるぬる動く四脚が復活してくれれば僕はそれだけで満足です
494それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:51:06 ID:B246FY/e
>>492
ラグるから止めろカスとfAで言われた軽量バズーカ腕ができるんですね!
495それも名無しだ:2010/01/20(水) 22:55:27 ID:l7Qww7u2
構え撃ちが復活するっぽい?から4脚の需要も上がるはず!
496それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:02:31 ID:o+8O+VQL
構え系は構え撃ちで威力が1,3倍、とかあったら二脚逆足でもミッションで持って行きそうだ
497それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:05:31 ID:AX6+qcyH
股間にドリルか股間にパイルを是非!
498それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:08:43 ID:W3TPfvdT
リアルっぽさを出すとか
ブロック状の追加装甲がたくさんついたACとか
チェーンや網がいっぱいついたACとか土嚢いっぱいついたACとかが出てくるんだな!
わくわくしてくるな
499それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:08:52 ID:wekS5sNg
背面とスニーキングにめちゃくちゃこだわる剣豪の上位職が誕生するな
500それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:11:17 ID:JvV9xHgS
5m級の鍋本人が登場
どうするかはプレイヤーに任せる
501それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:13:30 ID:wEoeRYvA
>>499
NINJAか
…まさかバックスタブ効果とかは、無いよな。
502それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:14:45 ID:WsLBm+dc
>>500
コジマキャノンフルチャージ
503それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:16:24 ID:Lot5o6CZ
ACのデザインがミリタリー寄りの無骨な感じで、マップが広めで立体的ってことは箱庭っぽくなるのかな?
やっぱり海外を意識してるのことなのだろうか?
504それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:16:31 ID:AX6+qcyH
新兵器TENGA
505それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:17:37 ID:C2dobSoY
ここは協力プレイでミュータント・カンベエを倒すというのはどうだろうか
506それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:17:49 ID:pUg1paor
ネタでもボトムズっぽい事が出来たら満足です
507それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:18:34 ID:4ca/vZ7h
プラモのライールかっこよすぎだろjk
テルスはゲーム中だとちょっとバランス悪いけど(コアが大きいのか・・・?)
プラモだとカッコイイし
508それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:19:09 ID:JvV9xHgS
>>504
祈りは済んだか?
509それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:19:13 ID:l7Qww7u2
フロム製のNINJAは体一つで飛行機墜落止めるからなぁ
あれならACも敵ではないだろう・・・
510それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:26:05 ID:wekS5sNg
あのこ僕が>>497アンカー打ち忘れたって言ったらどんな顔するだろう
511それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:40:30 ID:JLvgjbye
5MのAC相手ならビルぶん投げて倒しちまうだろあのNINJAは
512それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:53:20 ID:tRE9Yg8l
NINJAも月光もってるからな
デモンズの月光なんか装甲すり抜けて中の人間だけ斬れる恐ろしい魔剣


AC5の月光の形について
後色とか
513それも名無しだ:2010/01/20(水) 23:59:04 ID:AX6+qcyH
>>510
  /. __          / ……いいよな?
  "´   ` ヽ、     i′
         ヽ  ,__ノ ヘ-‐''、,.ニ= 、
          ヽ i_,' /(●)  (●) \  ……な、なんだお
            'v´ r ´,  ヽ     ヽ  なにがいいんだお?
            ヽ `l´` f‐'    ∪  i
        __    ヽ  ̄´       . l ./^^^^i
        `lヽ    ヽ  _       //    /
        / ,ヽ    ヽ   ` -‐- 、_ ノ_ゝ-、ノ
        //  \    ̄ ̄  ー- 、',´   `i
       /     \            __  /
       /       `ー── ァ‐ 、  ̄   `l´
514それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:03:53 ID:am4r7tzl
そのAAの使い時がわからん
515それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:06:39 ID:Cv5HEfeH
こういうときに使うといい
516それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:17:07 ID:fvC2hfz4
おまえそれだとやるお後ろ向かせないと
517それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:21:12 ID:9605wU2r
OWの出現でブレの存在価値がなくならなければ良いのだが
使用感としては威力はOW>>ブレになって
命中率はブレ>OWな感じになるのかな
これはOWが近接兵装であることが前提だけどね
近接型のOWだけじゃないみたいだから杞憂なのかもしれないけど

>>512
月光のレーザー光は涼しい色の光がいいな
形はもちろん従来通りで
518それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:29:01 ID:fvC2hfz4
>>517
いや、だが使用制限やリスクがOWは当然あるだろう。
切り札は最後まで取っておくもんだし、使いどころでミスると負けるのが切り札だ

ブレは相も変わらずそれなりに威力のある使い勝手のいい接近戦武器ってところじゃないか?
色は同意
形はパワフル&大き目で
519それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:52:44 ID:qnEcqjvM
全然関係ないけどニュース見てたら


           『JAL』

(´神`)<これが今度の実験体か

      はい、資料では元国営企業だとか>(´鍋`)

(´神`)<なるほど、例のルートからか

      負債は相当の額だったそうですよ>(´鍋`)

(´神`)<夢、敗れたりか。 フッ、だがこの実験で生まれ変わるさ

      生きていれば、ですが>(´鍋`)

(´神`)<ま、そういうことだな。では、始めよう

改めて相当なフロム脳だと実感した
520それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:54:56 ID:SYg+/jd2
旅客機の航続距離が倍増したりしちゃうんだろうか
521それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:55:54 ID:tuoPKXyv
旅客機にvob搭載
522それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:04:36 ID:9605wU2r
副機長<VOBがおかしいぞ!
機長<クソッ、整備不良か。いい加減な仕事を!
523それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:05:33 ID:xOyvZNXy
これからはACも炭素繊維の時代
戦車やヘリ、戦闘機とくらべ運用コストのみにおいて優れる
524それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:06:24 ID:8g/zopGi
乗客どうなっちゃうんだろう
525それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:10:37 ID:FvtKO68M
そもそもVOBとか考えられへん
F1すら構造転換を迫られるほど、今はエコの時代だろうが!
それは未来の世界でも変わらへん!
もっと環境に優しい兵器で環境破壊しなさい
526それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:16:07 ID:UzlcgLxi
>>519
乗務員がナニカサレタような受け答えで、たまに暴走するんですね
墜落の心配だけはなさそう
527それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:16:52 ID:9605wU2r
ACの世界観てどれも退廃的というか荒廃的というか
そんな感じだけどね
ところで環境に優しい兵器ってどんなの?
土に還る地雷とかかな
528それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:19:12 ID:GNbaDzSl
ホモ爆弾のことか
529それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:19:24 ID:cDKz/epM
戦場でエコ(笑)とかw
命のやりとりしてるところで環境考慮する余裕なんてねーよ
530それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:19:37 ID:DEIIje0g
>>527
人間を殺すという時点で兵器はどれも環境に優しいさ


って今考えたんだけど
なーんつってこれ結構かっこ良くね!?な?
531それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:22:01 ID:700el67h
アクアビット「えー、コジマ粒子の影響により変異した新種の動植物が、発見されました。
コジマ粒子は生物を進化させる!つまり環境に優しいのです」
532それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:22:49 ID:Hh9UZg5g
そこで緑に輝く目に優しいコジマ兵装ですよ
533それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:23:53 ID:W/swIZv8
>>530
古王乙。
「大勢待ってるんだからなぁ・・・」
534それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:27:35 ID:SYg+/jd2
>>530
どっかの国の首相かよ
535それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:27:58 ID:9605wU2r
>>530
<って今考えたんだけど
なーんつってこれ結構かっこ良くね!?な?

これがなければカッコよかった
536それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:30:32 ID:lkJ6qxPH
環境考えた結果月輪持ちだすのですね、わかります
537それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:31:34 ID:52hj4jlU
ピジョン助けてくれ
生活がもう持たないっ
538それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:33:16 ID:W/swIZv8
 (( (ヽ三/)
     (((i )   ノ´⌒`ヽ
   /  γ⌒´      \
   (  .// ""´ ⌒\  )    
    |  :i /  \  /  i )
    l :i   (・ )` ´( ・) i,/
     l    (__人_).  |  (ヽ三/) ))
     \    `ー'   /   ( i)))
      `7       〈_  /
539それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:36:38 ID:Cv5HEfeH
素手で戦えば兵器代もかからないから経済にもやさしい
540それも名無しだ:2010/01/21(木) 02:35:16 ID:apvwyYo1
久し振りにfaで重2でも作ってくるかなぁ・・・
全身ガトリングで
541それも名無しだ:2010/01/21(木) 03:33:36 ID:KnynRjU3
>>539
興<新しい・・・惹かれるな
542それも名無しだ:2010/01/21(木) 06:14:55 ID:624VIgW9
パンツレスリングですね
543それも名無しだ:2010/01/21(木) 07:48:14 ID:5MhmqWJU
ブレオンのやつってきめぇよな
ブレオンな俺って渋いよなぁ〜分かってるよなぁ〜 みたいな感じで酔ってるんでしょ?

逆にライフル+ブレードとかは変に気取ってなくてかっこいいよね
544それも名無しだ:2010/01/21(木) 07:49:55 ID:PNTpIyyw
そこまでは言わんが
ブレオンの奴らはちょっと自分に酔ってるってのは思う
545それも名無しだ:2010/01/21(木) 08:21:18 ID:YMUYAOu3
あばよ、酔っ払い
これで全てうんたらかんたら
546それも名無しだ:2010/01/21(木) 08:22:11 ID:fvC2hfz4
4の反動が無くなるまではもうすごく渋くて、楽しくて、超気持いい遊びだったんだけど
反動が消えてから駄目になったなぁもったいない fA?論外


昔は友達と必ずやったわ月光一本最軽量機でさ
旧作な
547それも名無しだ:2010/01/21(木) 08:41:15 ID:qnEcqjvM
ブレ当てるのが難しいのに、精進して命中率が高い人ってのはすごいと思う
練習する気はさらさら無くて「ブレオンかっけえええ」という人はアホ

fAのブレオンは論外
548それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:11:59 ID:A/M4btsx
fAは論外だな
549それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:15:10 ID:qk2tk9R2
W鳥が出てから、汎用サブウェポンの位置付けから対重量級用の武器へランク落ちした感はある
(というか対重量とか自分で勝手に言ってるけど、N系〜4までその役割を果たせてたかどうかすら非常に怪しい =産廃)
fAはそんな範疇で収めようとすることさえ馬鹿馬鹿しい、ただのゴミクズ

ブレードは果たして初代のような博打武器(要反動武器)が望ましいのか
ロック外しとしてしか使えないような中途半端武器が望ましいのか
特定の機体への絶大なアンチ(4のタンクに対するパルスみたいなもん)となるような、特殊武器のカタチが望ましいのか
550それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:25:04 ID:fvC2hfz4
いや、今まで通りのミッションの御供
素敵武器
程々ブレホの便利浪漫ウエポンでいてほしい
551それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:29:18 ID:5MhmqWJU
ブレードが強くなるとブレード使いが困るんだよな
恵まれない武器をあえて好んで使う俺かっこいい ができなくなるから
552それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:32:05 ID:EN7VEiR5
とっつき使えばいいじゃん
553それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:33:09 ID:cDKz/epM
ふと思ったが例の「出撃されます、主任?」は文章の一部で

「第三部隊長が出撃されます、主任?連絡はありませんが……」

とかだったりして
554それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:33:12 ID:yPaPh1nZ
威力は高いんだからAC以外の兵器・建造物に弾薬費の節約として使えばいい
555それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:33:14 ID:ThRWuSBK
ドーザーのみとか無茶苦茶カッコいいぞ
556それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:34:03 ID:EN7VEiR5
あ、ごめん
IDみたらコイツistdだった
557それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:36:52 ID:j9z3L9CV
別にブレ強くてもいいじゃん
強すぎても構わんくらいだ
ゲーム性が変わるんだからそういうゲームだと思えばいいだけのこと
558それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:40:56 ID:ppoV1+VA
ぶっちゃけ今までがブレホ弱すぎたり強すぎたり極端すぎるよなw
559それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:44:52 ID:fvC2hfz4
ブレは威力は強め、ブレホは程々で
それが黄金律



問題はOWヒートチェーンソーの凶悪具合だ
ハイリスクハイリターン具合もあまりし過ぎても困るしな〜
560それも名無しだ:2010/01/21(木) 09:53:38 ID:zYAVWLSN
強くても別に構わんけどどこがブレ?と言いたくなるような納得いかない仕様(ワープ、射程、)なのは論外。
それならワープ装置を使ってるとかそういう設定の武器でやってくれ
561それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:00:33 ID:qhrZ5jLK
>>558
「丁度いい」の唯一点以外は全て糞バランスだからな
562それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:13:55 ID:fvC2hfz4
個人的ちょうどいい NX LR fA 以外

なんだ丁度いい多いな
563それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:19:52 ID:qhrZ5jLK
対戦ゲーのバランス考える人はすごいと思う
崩壊していなければ
564それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:26:30 ID:EN7VEiR5
まあfAはあれはあれで
あのゲームスピードでまともに使えるようにするにはああする以外ないとは思う
あとはリロードをゴリっと上げれば
565それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:35:10 ID:iBBROawk
別段目茶苦茶崩壊してなきゃバランスなんて問題ないんだけどな。
2のカラサワみたいな存在がないだけでもいい。

チューンみたいに各カテゴリ毎に決められた変動可能数値の範囲内でパラを決めるやり方とかすれば崩壊起こらずに済むんじゃね?フロム
566それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:35:38 ID:zYAVWLSN
>>564
「まともに使えるようにするにはああする以外ない」の前に「新規が技術も研かずに」が抜けてる
567それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:38:02 ID:zYAVWLSN
>>565
その決められた変動範囲の基準がめちゃくちゃな値だった悪例がつい最近にあるだろ
568それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:40:23 ID:fvC2hfz4
↑istd
569それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:42:52 ID:l9r5blff
istdだけ書き込んでるやつはつまらないから消えろ
570それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:46:38 ID:iBBROawk
>>567
基準が目茶苦茶でも、カテゴリ内で青文字ばっかのパーツは生まれないだろ。
そもそもフロムの調整の仕方を知らん
571それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:51:11 ID:fvC2hfz4
バランスなんざやってみないと分かんないだろう
ああいうのは決めてる側が一番わけわかんなくなる作業だし
下の方でバグが無ければあとはレギュだろ

最初はオフを面白く遊べればいい
572それも名無しだ:2010/01/21(木) 10:54:22 ID:iBBROawk
あ、スマソ
パラメータのカテゴリじゃなくてパーツカテゴリのことを言いたかったんだ。
軽二なら5千とか中二なら7千とか、中腕は2千で軽腕は3千みたいな。
573それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:11:56 ID:zYAVWLSN
いつも思うんだがミッションレギュとやらの1.0も毎回崩壊バランスな件。
ミッション用としても。
まんせーの言い訳にしても苦しすぎるわ
574それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:13:55 ID:zYAVWLSN
1.6のほうが1.0よりミッションでも上じゃね?
575それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:15:19 ID:EYfdHReL
ネトゲ板のPSUスレに大腸菌っていうのがいるんだ
こいつのせいで機能しなくなったスレは数知れず
方向性こそ違うが、基本的にこの粘着にはそいつと同じ臭いを感じる
576それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:15:36 ID:am4r7tzl
ミッションレギュなんてフロムの言い訳だから
577それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:17:46 ID:fvC2hfz4
三月のおまけはなにが載ってるんだろうな
ええぃ世界観はまだか
578それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:17:52 ID:zYAVWLSN
>>576
正解
579それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:18:11 ID:KnynRjU3
見切り発車レギュ
580それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:19:59 ID:am4r7tzl
ミッションレギュっていうなら対戦用レギュも合わせて売ってくれ
581それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:21:12 ID:zYAVWLSN
いやだから実際はミッションレギュでもなんでもないから
582それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:23:08 ID:am4r7tzl
フロム矛盾しすぎだろ。って話なだけだよ
583それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:23:21 ID:5MhmqWJU
ACってかっこいい機体で無双するゲームだから
見た目度外視の機体じゃないと勝てない対戦なんていらないと思う
584それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:25:13 ID:fvC2hfz4
>>575
istd
けむいよなそういう奴
585それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:25:48 ID:am4r7tzl
アーマードコア・・・無双・・・ゴクリ
586それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:26:00 ID:Bk1CCbpL
ミッション形式の大多数対戦をやってみたいとふと思った。
587それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:27:03 ID:fvC2hfz4
素敵性能が高いと性能が低いのはACのお約束だから仕方がない
588それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:32:06 ID:94+wvdim
じゃあかっこ悪い上に弱かった4初期のGAマンはどうなるんだ
589それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:32:35 ID:iLzjbG4m
>>546
反動が消えるって、んな事あったっけ?
バズやグレ貰ったら普通に固められてただろ
590それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:34:57 ID:W/swIZv8
>>588
GAマンは格好良いじゃないか
591それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:36:39 ID:SYg+/jd2
>>588
表に出ろ
592それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:37:20 ID:5MhmqWJU
大体対戦やる奴って
性能がいいからって何の考えもなしに曲線系のパーツと直線系のパーツを組み合わせちゃうようながさつなセンスの持ち主しか楽しめないでしょ?
そういう奴らにACやってほしくないんだけど
593それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:39:27 ID:xS/ruqjz
ACは基本1機で大量の雑魚と一部のエースを倒すから無双と言えばそうだな
5ではMT廃止してAC数機対AC数機の戦場っぽい感じになったりするんだろうか
で、OW持つ主人公機が他の凡ACより一歩抜きん出ると
594それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:40:36 ID:ppoV1+VA
ACスレは元気だなぁ。同じような議論が延々とループする感じとか
煽りじゃないぜ、みんなそれだけ思い入れが強いって事だから
595それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:40:44 ID:SYg+/jd2
>>592
えっ
596それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:43:13 ID:5MhmqWJU
対戦する奴は昔からおかしいんだよな
ブレード+ハンドガンとかまじで正気とは思えんわ
ACってのはどっちかの手にライフルなどの長物装備してないと見た目が終わるんだよ
597それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:44:23 ID:94+wvdim
ついでにGAマンの見た目が終わってる
598それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:46:22 ID:5MhmqWJU
逆に両方の手に銃持っててもかっこわるくなるんだよな
構えがうんこだから
やっぱりベストは長物+ブレードしかない
599それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:47:57 ID:am4r7tzl
最強は小物両手に背中デカブツ×2
600それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:56:03 ID:qhrZ5jLK
>>598
そこで両手で持つ武器の登場ですよ
デブヴィクセンみたいな
601それも名無しだ:2010/01/21(木) 11:57:45 ID:94+wvdim
個人的な意見だけど、ACは左右非対称が非常に美しい
602それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:03:20 ID:MaQPjISf
>>598
W鳥の両腕ぬぼっと前に突き出した姿勢のまま空飛び回ってるのがなんかムービーと落差酷過ぎなんだよな
AMBAC信者なわけじゃないが、もうちょいなんとかならんのか
603それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:04:54 ID:QbGlEIVt
規制で書き込めないお
604それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:06:13 ID:QbGlEIVt
あれ書けた(´・ω・`)
605それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:30:28 ID:Q4LlyWpi
>>592
勝てない言い訳ならラグとかオートサイトを持ち出すといいよ
素敵性能アセンを使うのは色々と駄目だ
606それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:47:25 ID:cDKz/epM
デザインなんて主観でしかない物を持ち出した批判は始めて見るわw
アンチってスゲーな。これは普通思いつかん
ラグがあるからブレードはダメなら分かるけど
俺の思ったカッコイイデザインじゃないからダメはw
607それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:55:38 ID:WkKLJ26k
でもまあACの対戦ファンはうるさすぎってのは感じるねえ
ちょっと微妙性能だったらすぐ産廃認定だしさ・・・
格ゲーとかのキャラ差なんてこんなのの比じゃねーぞって思うんだが
608それも名無しだ:2010/01/21(木) 12:59:39 ID:iTgjDSvt
コックピット視点は復活するよね
comボイスも復活するよね
609それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:05:41 ID:pnR6RcD6
>>607

ウワァ・・・バングドノ・・・
610それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:14:20 ID:xS/ruqjz
comボイスはあって欲しい気はする
まあオペレーターとの区分が微妙だから無くなったんだろうけど
昔は何気にランカーAC接近ですら識別して教えてくれてハイスペックだったw
611それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:15:22 ID:52hj4jlU
ピピー・ピピー、

興< 卍 バ ッ ク し ま す 卍

ピピー・ピピー・・・
612それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:18:02 ID:BBpm5A58
ランカーAC,ヴァルキュリアです
613それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:19:03 ID:xS/ruqjz
テキ セッキン キケン キケン キケン
614それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:23:19 ID:ThRWuSBK
>613
そのCOMで敵味方識別してくれるんならいいほうじゃねぇ?
615それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:24:41 ID:W/swIZv8
無駄な事はやめろ
抵抗してももはや無意味だ
お前の運命はもう決まっている
何が望みなのだ、お前は
それ以上近づくな
616それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:29:05 ID:xS/ruqjz
>>614
大体全部敵だしそれからわざわざACの増援を判別しての警告だしな
でも厳密に考えると「モクヒョウ シッパイ」の判断のほうが凄い気もする
自分が撃破されたとかならまだしもターゲット撃破とかパーツを自分で奪取したとかいろいろあるのにw
617それも名無しだ:2010/01/21(木) 13:35:49 ID:U2nZJCVH
ACの一番操作が難しいとこはエイミングだと思うけど
これを排除すると連ジとかチャロンみたいに避けゲーになっちゃうしなあ
618それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:03:26 ID:SO6S6jHl
>>616
それはオペレーターから作戦失敗サインが送られてきて、強制的に戦闘モード解除させられるとかじゃない?
作戦失敗コード受信しました、みたいな意味合いで。
「じゃあオペ子が通信で言えよっ」ってのはCOMボイスの出番的に考えてNGな。
619それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:04:06 ID:ppoV1+VA
>>607
逆にフロムに訓練されすぎてる感もするけどなw
620それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:05:39 ID:/GVNfaLf
>>607
格ゲーとか興味ないからやらねえし
対戦ゲーならなんでも一緒ってわけじゃねえしな
621それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:40:14 ID:xS/ruqjz
機体制限ありでもいいから全ミッションcoopは欲しいなー
622それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:41:46 ID:QB422PxA
>>621
欲しい
coopやりたいなあ
623それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:51:01 ID:xS/ruqjz
アルテリア・カーパルス占拠みたいなNPCが味方の2VS4でも
最悪、協力者側はオールドキングを操れるようにすればいいのにね
624それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:52:52 ID:WF1Ry9xb
4シリーズは、機体はマッハだわ、AFは突ツキであぼんだわで ミッションが短すぎて、慣れてくると味気ない
のんびりとは言わないけど、もう少し ゆるりとできるミッションもほしいなぁ 4人とかで できるならモアベターですわ
4対4で対戦型ミッションなんか あったら失禁です
625それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:06:12 ID:lkJ6qxPH
ブレはSLまでバランス的にもいいし普通に使えたろ
欲言ったら初代系列が挙動的にも威力も一番好きだけど
626それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:13:13 ID:94+wvdim
奥深いゲーム性を出すには高速すぎるとどうしようもないって事はフロムも分かってるのか
ブレードもfAで機能するよう調整したらとんでもない事になったし
でもQBは欲しいなぁ
627それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:13:22 ID:QbGlEIVt
対戦やcoopには力を入れて欲しいね
海外で売れ線の戦争系FPSも、結局はオンの対戦バランスが良好だから売れてる訳で・・・CODとか
将来的なシリーズ物として確立したいのなら、オンに力を入れて海外にも切り込んで行って欲しい
628それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:18:27 ID:xS/ruqjz
>>626
QBとまではいかなくてもサイドステップみたいな回避運動は欲しいな
629それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:19:59 ID:l9r5blff
4以降はソロプレイで全要素開放したら、あとやることの筆頭が対戦だからな
630それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:21:06 ID:cDKz/epM
ブレードがとんでもないことになったのは調整じゃなくてラグのせいじゃないか?
ラグ関係の不具合が無ければあの性能でも問題ないと思うけどな

ミッションが短すぎるのはあるな
せめてAFは部分に分けて全部位破壊しないとダメとかにして欲しかった
631それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:26:48 ID:TyOK7U2T
>>621
全ミッションじゃなくてちゃんとしたcoop専用ミッションのほうがよくね?
632それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:29:17 ID:WF1Ry9xb
設定は一新されるそうだけど、機体はネクスト寄りなのか ノーマルよりなのか それだけはホントに気になる。

旧AC的エイムを競うのはたのしいけど、オートがないと新規が付かないだろうなぁ
QB的なものは もうないとやってらんない
fA的なスピードはもう簡便していただきたいが・・
633それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:30:38 ID:xS/ruqjz
>>631
それだとcoopのミッション数がかなり違うだろう
coop専用だと10もないだろうし

デモンズだってcoopの良さもあって売れたんだし
AC5でもcoopは入れてくると思うけどね
634それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:31:45 ID:cWpXZCuv
公式のスクショが少しずつ変わってる気がするんだけど
俺の気のせいかな?
635それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:47:06 ID:zYAVWLSN
>>632
何の為に速度落とすんだ?カス。
仮にCODにA並みの鬼オートがあったらどうだ?カス
速度落としたらオートの必要性薄れんだカス。
4並みならギリで残してやってもいいが、カス。
>>630
調整もカスだ!カス。
なに?あの雰囲気ぶち壊し武器。なに300からブレ振ってんだカス。
お前みたいなど新規に合わせた調整はクソゲになるから却下だカス。
636それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:53:33 ID:cDKz/epM
俺の思っている雰囲気と違うからカス(キリッ
俺の脳内予想で強力になるからカス(キリッ

ですねwww
637それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:56:04 ID:fvC2hfz4
>>633
COOPは前より盛り込んでくるな
というか頑張って欲しい

そしてまさかの修理用バックユニット初登場!
補給車でいいとか言うの禁止
638それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:56:55 ID:HpZMxOIx
そこんところはフロムも流石に分かってるっぽいからもう許してやれよ


とにかくOWのせいでブレードの立ち位置が一発逆転狙いのソレからまた遠のきそうな件
一体何時になったらブレードの立ち位置は決まるんだ


>>636
ところで、左右にブレード装備して交互に振るだけでガン逃げできるって知ってるかいボウヤ
639それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:57:23 ID:fvC2hfz4
>>636
興<いかんそいつには手を出すな!


興<みんなLR予約したかい?
640それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:57:24 ID:WF1Ry9xb
煽りでもなんでもなく、5は速度落とすぜってのは どこで発表されたのか

ID:zYAVWLSN 以外の人で知ってる方教えてくだされな
641それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:58:24 ID:fvC2hfz4
>>640
すくなくともfAよりかはゆっくりになる
ソースはこないだのファミ通
642それも名無しだ:2010/01/21(木) 15:59:31 ID:zYAVWLSN
>>640
はみつう
>>636
あのブレ容認するとか俺じゃなくても難しい
643それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:01:12 ID:QbGlEIVt
部位破壊はミッション中に修理出来れば有りかも知れんが、修理出来ないのなら不要だろうなぁ…
イベント戦闘なら良いかも知れんが

ただ発生時にゲーム時間停止で良い感じにカメラワークが発生するとかなら、動画映えはするな
対戦でスナライが流行るかも知れない
644それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:04:19 ID:HpZMxOIx
パーツブレイクできるのはとっつきだけ!!!      だったらいいな・・・
645それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:04:43 ID:WF1Ry9xb
>>641-642 とんとんクス
はみつうか 何年ぶりかにOBで買いに行くか

まぁ 5m機体なら 速度も遅くするのが当然って気もするしね
なんかいろいろ 5mの利点を期待しちゃうな。
646それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:06:07 ID:ThRWuSBK
>>637
斜めに飛んでいっそ
リボルギャリーのような
移動式ガレージをですね
647それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:08:40 ID:zYAVWLSN
俺のおかげで630の頭おかしいカキコが目立たなくて良かったな?
俺に感謝しろよ。
俺が叩いてやることでどんな馬鹿レスも正当化されるんだからな。
昨日のPS3ロボゲとか笑ったぜ。
相手選び野郎が降臨してたから煽りまくったら自分より遥か上の相手と対戦しても蹂躙されるだけで得るものがないから相手選びは当たり前、ときたもんだ。
しかもその申請のレスに同意ときたもんだ。
俺をうまく使うことでどんなマジキチ発言も目立たなくなるからうまく活用することだ神聖ども。
648それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:13:54 ID:xS/ruqjz
>>637
修理&補給専門のNPCのACとか出てくるかもしれん
649それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:14:02 ID:QbGlEIVt
5mってサイズだから、どう考えてもヴァンツァー的要素が入るはず
実盾とシールドバッシュが実装されてくれないかなぁ…
650それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:14:46 ID:vvQS3GSt
いいからブレードが今後どうすれば先生きのこれるか考えるべき
OWとかマジ不要なんだけど
651それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:16:58 ID:fvC2hfz4
>>646
シーモック的に考えてアリだとおもう
コアシステムはそういうアレもあるし
壊れても交換できるのなら演出も受け入れられそうだし面白そうだ

腕が壊れてストックがないもんで応急タイヤみたいな貧弱な腕で出てくるACが見えた!
652それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:18:29 ID:xS/ruqjz
>>650
高速戦闘じゃなくてよくあるミリタリーのFPSみたいな感じになっていくなら
回り込んで敵部隊の不意をついて横から接近してブレードみたいな感じになるのかも
653それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:20:45 ID:qhrZ5jLK
654それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:21:36 ID:fvC2hfz4
>>650
市街地戦ならブレード大活躍だろう追い込みやすいし
655それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:23:10 ID:W/swIZv8
( ´鍋`)<今作ではレーザーブレードはMOONLIGHTだけです。ほかは全て実体ブレードとなります
656それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:26:50 ID:zYAVWLSN
>>650
超至近距離死角から当たれば問題ねーな。
どこぞのど新規に合わせて250真正面から飛天なんちゃら流してくる武器にするから雰囲気も使い甲斐もぶち壊しになる。
ふわふわに極端に弱いの仕様とかでなけりゃあとはオートとかのお手軽さをfAより落としゃどうとでもなるわ。
公式のガチランカー対決でもブレに勝たせろってのなら話は別だがそこらの新規どもにならあんな手軽じゃなくても好きに当てれるだろ。
657それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:29:07 ID:zYAVWLSN
つーか贅沢だろ。とっつきなんかオフ専武器だからいいでしょ!とか言われてスルーされてんのに
658それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:30:00 ID:VqHk5ZbE
とりあえず近接武器のダメージを増やしてくれればいい
659それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:32:03 ID:ThRWuSBK
>>650
> OWとかマジ不要なんだけど
それも戦い方として有りらしいからいいんじゃないの
660それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:46:42 ID:4iTMU5vZ
ブレード一発でAP7割とか減られると流石に萎える
お前らが削り合い削り合い言ってるのにどれだけの立ち回りの努力が詰まってると…
661それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:50:07 ID:QbGlEIVt
月光で4割、その他は2〜3割ぐらいで良いよな。威力では無くレンジや消費ENで差を付けて
662それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:51:05 ID:U2nZJCVH
ブレードはロック距離狭めて、範囲外やノーロックでの踏み込みを削除すればまだマシになるかな
あるいは踏み込み一切なくして、そのかわりモーション中も自由にブースタ吹かせるとかでもいいや
663それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:52:07 ID:ppoV1+VA
>>660
そもそも実力差があると一方的な試合になるしな
お互い実力がある程度あるから削りあいも成立するというか
664それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:52:51 ID:624VIgW9
つかブレードが前作とかAF戦で異常な性能発揮してたから
今回廃止されてWOって形にして連発できないようにしたんじゃないか?
665それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:57:55 ID:MZoPq6JZ
結局ダブルトリガーできる時点でブレードはどうあがいてもオフ専
OWはどうなるか知らんけど結局遠距離OW一択とかになったりしてな
666それも名無しだ:2010/01/21(木) 16:58:50 ID:EN7VEiR5
まあでも実際対人戦じゃfA仕様のブレでもそう当たんねーだろ
両手ブレ追加Bとかでラグらせるのを除いて

あ、タンクさんとかはすんません
667それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:03:18 ID:JzqAz5qG
>>628
ローリングですか分りません><
668それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:04:09 ID:WF1Ry9xb
W鳥があるから、ブレはダメってバランスよか、W鳥 or シングル+なにか が
同じくらいの強さになるってのの方が選択の自由があってええな

OWもOBとか昔あったコアからでるオート豆鉄砲 とかを自分のスタイルに合わせてチョイスできたらいいとおも
でもAA お前はダメだ。
669それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:10:30 ID:624VIgW9
OWはW鳥でブレード使えればブレードも実戦で使えるんじゃねえの?
でも両手に持ってちゃブレードつけられねえなあ
よしサイドアームにゴツイブレード付けて新兵器にしよう!って発想の発展じゃね?
670それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:14:08 ID:W/swIZv8
>>669
PVを見る限り社長砲みたいに両肩武器っぽいしな
OW選択中はほかの武器が一切使用できないとかはありそう
671それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:14:14 ID:/GcLLS8h
もしAC5のスピードがAC3と同じぐらいだと仮定するなら
個人的にブレホの性能はAC3がちょうど良かったと思うんだ
もしそうなるのならブレホはAC3を踏襲してほしいな
威力は近接OWと要相談ってことで
672それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:18:18 ID:SYg+/jd2
AC3のだと動きが不自然だ!とか言って騒ぐ奴が出てくるんだろうな
673それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:19:54 ID:624VIgW9
>>670
どうだろう?
OWは背武器ってよりOBみたいにACの標準装備ぽいんだよな
AC5のACをAC足らんとするための兵器
AC4のQBやプライマルアーマーみたいに
つか背武器自体あるのかな?公開されたACは一機も背武器装備してないが
674それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:23:54 ID:/GcLLS8h
もちろん異論があるのはあたりまえだと思うし
反対意見も作品を語るのなら必要だと考えてるよ
というかここはAC5に対する個人の妄想や意見を書き込む場所なんだし
そんくらいのことはいいんじゃない?
自分の意見は次のアンケートでフロムに送るしさ
675それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:31:23 ID:xS/ruqjz
こうゆう妄想話が出てるのも、公式から出た情報が少ないからな
もっと具体的に情報が出てくればどんなゲームなのかがはっきりするんだが
676それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:35:52 ID:YMUYAOu3
開発進行度が20パーじゃな…
677それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:37:59 ID:/GcLLS8h
3月になればLRPと設定資料で
みんなホクホクできるんだけどなぁ
678それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:40:08 ID:W/swIZv8
まだまだ遠い・・・
A new order of "NEXT"は期待できるんだろうか
679それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:42:40 ID:624VIgW9
A new order of "NEXT"は買う予定だが資料というよりネタの方向に突っ走って欲しい
アクアビット社員の基地外解説とか色々期待してる
680それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:46:37 ID:tOmBweL4
熱心に妄想垂れ流してる連中も、
それでAC5zの仕様を決定するわけではないんだから
もう少し必死さを抑えてくれるとNG設定の手間が省けて助かるんだがなあ。
681それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:51:15 ID:/GcLLS8h
こちらはこちらで紳士的に話し合えばいいのさ
682それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:52:24 ID:624VIgW9
>>680
もういっそこのスレこない方がいいんじゃねえの?
情報が来てないのはわかってるわけだろ?
妄想以外話題が無いのは明白
わかってて来てるお前がアホなんだよ
683それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:54:27 ID:tOmBweL4
だからなんでそんなに必死なんだよ
684それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:57:24 ID:WF1Ry9xb
ん、今日そんな必死な奴いるかい? 平常 平常 さぁ妄想を続けようゼw
685それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:59:22 ID:/GcLLS8h
アマコア5のスレは今日も平和です^^
686それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:59:25 ID:Pmx56qTq
発売前のゲームのスレなんてこんなもんでしょ

とゆうわけでベクターキャノンきぼんぬ
687それも名無しだ:2010/01/21(木) 17:59:31 ID:tOmBweL4
このスレは無理にでも妄想しないといけないのか
688それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:00:35 ID:qhrZ5jLK
なんで俺のには無反応なのにこんなのに釣られるの
オンラインサービス終了後にS.L.A.Iを知ったのは残念でならない
689それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:01:41 ID:94+wvdim
じゃあRFZオンラインでアクレシア帝国軍として遊ぼうぜ
690それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:01:52 ID:L616HyV4
文句言いながら遊び続けるんだろ?
691それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:03:18 ID:fOiM/jev
BGMはどんな感じになるのかね
会場でPVの後に流れてた曲がOP用ってかメインテーマあたりだろうか
ってかPVとかBGMも早く配信してほしいぜ
692それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:03:40 ID:tuoPKXyv
EFZに見えた
693それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:04:37 ID:/GcLLS8h
>>687
ある程度情報が来てからここに来るほうが
賢いのかもしれない
ここでの妄想のほとんどが無駄になるんだから
それでも無理に妄想するのがフロム脳という生き物
694それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:05:32 ID:ppoV1+VA
>>664
AFなんかの一部の敵には多段ヒットしないようにするという方法もあるな
多段ヒットしないからパイルなんかでAFを何回も突けるから逆に楽しさが増すかも
695それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:08:00 ID:L616HyV4
AC4で止めたって連中も戻ってきそうだな
696それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:15:44 ID:/GcLLS8h
>>691
星野さんは毎回いい仕事するからね
AC4のfallとか大好きだ
AC5もどんな良曲が生まれるのか期待してるよ
697それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:19:53 ID:94+wvdim
にしても何で開発20%なんて段階で公表したんだろうか
698それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:21:25 ID:48WZux/e
レギュか新作か、どちらかの情報がないと、ファンが餓死するから
699それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:22:44 ID:YMUYAOu3
>>696
fallは神曲だと思う
シリーズ通して一番好きかもしれん
700それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:26:59 ID:624VIgW9
Pシリーズが出たとは言えもうACファンは二年ぐらい放置されてたもんな
確かにそろそろユーザーがファン離れしそうな感じではあった
701それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:27:26 ID:7WvWEdDY
>>697
それはラストレイブンに特典つけるからだろ
702それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:27:31 ID:ppoV1+VA
fallはガチすぎる。俺もACシリーズで一番好きだわ
サントラ買ったからfAのミッションを色々とfallで遊んでるけど脳汁が出すぎる
オススメは5対2をfallで
703それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:32:00 ID:x4B/zTrE
>>680
AC5z…だと!もう続編が……
704それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:36:29 ID:PzzNBtLt
てかさ、新しい脚部とか増えてたりタンクのデザインが一新されてたりしたらうれしいな
705それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:52:57 ID:q87T9FRQ
タンクはキリツミみたいな正統派でかっこいいのが欲しいな
AC全シリーズを通して一番かっこいいタンクはキリツミで間違いない
異論はあんまり認めない
706それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:53:18 ID:SYg+/jd2
4のBGMではspeedとか好きだなぁ
707それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:54:30 ID:tuoPKXyv
>>703
アーマードコア5 zwei
708それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:56:13 ID:SYg+/jd2
アーマードコア52だと・・・!
709それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:56:44 ID:W/swIZv8
I would talk about speed for you. ♪
I would talk about speed for you. ♪
710それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:58:19 ID:WF1Ry9xb

放置プレイされといて、しっかり文句もいう >>688 に萌えたw
711それも名無しだ:2010/01/21(木) 18:59:19 ID:624VIgW9
AC4のPS版はタンクが最強脚部だったなそういえば
AC5はまた凶悪四次元ポケットあるのかな…
712それも名無しだ:2010/01/21(木) 19:22:36 ID:GNbaDzSl
ンマイハー
713それも名無しだ:2010/01/21(木) 19:28:33 ID:fpRb71Ro
BGMは3のガレージが一番好きだ
あの雰囲気、傭兵らしさが出てる
714それも名無しだ:2010/01/21(木) 19:31:41 ID:lkJ6qxPH
MoAぐらいの剣豪のバランス帰ってこないかな…
fAのはぶっとびすぎだ
715それも名無しだ:2010/01/21(木) 19:36:14 ID:iuVnBAcY
俺はやっぱ初代がいいな次に4か
faは暗すぎてちょっと微妙だたし5はどうなるんだろBGMくらい公式に置いてくれよいや置いてください
716それも名無しだ:2010/01/21(木) 19:38:46 ID:apvwyYo1
AC48
717それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:18:25 ID:x6YzPG7F
ガトリングとっつきとかほしいな。
718それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:19:12 ID:wIsW8Y1T
両手ブレは無しにして
武器腕デュアルブレード復活で
719それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:19:20 ID:48WZux/e
回りながら突くとかどんな仕組みwww
720それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:20:46 ID:wIsW8Y1T
>>717
こうなるか… 新しい惹かれアッー
721それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:27:23 ID:GNbaDzSl
指とっつきとかならいけそう
722それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:44:11 ID:Pmx56qTq
>>721
当たったら3秒後に爆散か
723それも名無しだ:2010/01/21(木) 20:57:41 ID:NgKqDfUv
指パッチンで切断するブレードとか
724それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:05:33 ID:hlng+rNI
素晴らしき!
725それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:05:41 ID:yPaPh1nZ
>>717
赤色でどんな装甲だろうと撃ち貫く古臭そうな装備だな
726それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:10:45 ID:W/swIZv8
あれはリボルバーとっつきだ
727それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:11:00 ID:TyOK7U2T
>>722
それなんて北斗残悔拳?
728それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:24:32 ID:624VIgW9
殴れる強化マニピュレーターとか?
斬新まさに暴力
729それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:31:33 ID:Cv5HEfeH
足のところに一家五人が住めるスペースがあるACとかいいんじゃないかな
730それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:45:37 ID:lyqer6cM
>>728
つドーザー

もしくは豪熱!マシンガンパンチ!
731それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:48:04 ID:tuoPKXyv
OW電影弾
732それも名無しだ:2010/01/21(木) 21:59:24 ID:lkJ6qxPH
OW「PP指マシンガン」
733それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:05:36 ID:fi45VtG0
faのブレって現状だとちょっと相手にするのは面倒だけどさして脅威でもないって言うかむしろ弱い部類だよね
追加Bは論外として
734それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:06:37 ID:fvC2hfz4
>>728
君が!爆散するまで!殴るのを!やめない!

>>730
分身して受け切るしかないな!

分身して避けるという方向に行かなかった原作の暑苦しさはすばらしい
735それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:24:00 ID:xdBCZz01
つよい パーツ
よわい パーツ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい レイヴンなら すきな ACで
かてるように がんばるべき
736それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:24:48 ID:K1YUxMxu
>>728
格闘武器持ったら却って威力弱くなるアーム内蔵打撃機構とな
…ライールとかソブレロみたいな腕で殴ったら折れそうだがw
737それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:30:41 ID:wIsW8Y1T
>>733
追加Bどうこう言う前に高速ブレ機体自体がもうアレ
738それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:32:42 ID:lgd6rFPc
マニピュレーター換装式の格闘武器なら零式の貫手が欲しい
もしくは試作撃発型貫手
739それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:40:45 ID:fvC2hfz4
ところであの暴力悪魔剣の使用例なんだが
前にかざして突っ込むぐらいしか絵が浮かばない
って言うかあの武器ほんとどうなのよ素敵性能は半端ないけどさ!
あぁ3月が遠い
740それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:40:52 ID:7WvWEdDY
もう武器腕無くしていいんじゃないか、ぱっとしないし
741それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:49:18 ID:ppoV1+VA
>>740
デザイン的に?
742それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:52:12 ID:fvC2hfz4
そしてついに採用される
グレートノットパニッシャー
743それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:02:00 ID:WF1Ry9xb
ふむ・・ ダイガー・・・・・・     イヤなんでもない・・・
744それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:03:24 ID:apvwyYo1
AC5は各企業の社長を落す恋愛ADVゲームになります
745それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:05:23 ID:7WvWEdDY
社長、今日はお前を墜としに来た
746それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:07:47 ID:uJyQzdNL
フロム脳を持ってすればACをギャルゲにする事など容易というわけか
747あれも名無しだ:2010/01/21(木) 23:10:05 ID:niTsV3NS
>>744は星屑になりました
748それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:11:39 ID:apvwyYo1
有澤社長は普段は無口・無表情だが、主任の前になると内心「あぅぅ・・・2人きりでお話なんて緊張しty
おや、誰か来たようだ
749それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:15:21 ID:fvC2hfz4
なるほどそうやってジョシュアはアクアビットを
道理であんなにボロbおや、なんか今ピk
750それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:18:12 ID:TyOK7U2T
>>746
アーマードきしめん思い出すからやめろwww
751それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:24:01 ID:tuoPKXyv
>>748
萌え擬人化余裕でした
752それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:25:12 ID:j21CxBwd
社長・・・・お願いします///
753それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:32:28 ID:T0AzEtdy
見た目美少女なのに声が無駄に野太い女が一瞬出てきた
754それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:33:08 ID:XDy5EMLb
面妖な・・・
755それも名無しだ:2010/01/21(木) 23:41:45 ID:RWd4czIm
メカ沢参戦
756それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:03:25 ID:iwJDcbCW
は や く 追 加 情 報 よ こ せ
757それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:05:39 ID:M8H249u8
>>653
ファントムクラッシュじゃないかなつかし・・・あれ?
青い空はどこいったのさ・・・
758それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:06:24 ID:DfFAKf45
PVかBGM配信してください、お願いします
759それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:07:11 ID:SYg+/jd2
まだ開発20%だというのに・・・
760それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:07:53 ID:/FObsRLE









761それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:12:07 ID:dJ3JBD0u
>>746
他スレでそんな感じのSSを書いている人がいる
フロム脳全開でw
762それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:12:23 ID:rzqIM6Vh
逆に考えるんだ
発表されたのは1/12、サイトがオープンしたのは1/14
つまり二日で20%作れたのかもしれない
このことから導き出される結論は・・・!

  1/22に100%完成するということ
763それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:13:36 ID:/FObsRLE

  い
    か
      ら

  や
    く
      追
        加
          情
            報
              よ
                こ
                  せ
764それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:17:18 ID:lnD4H+6X
流石に各スレ勢いが落ち始めたな。
よく持ったほうかw
765それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:21:16 ID:lnD4H+6X
今回の主人公はイレギュラーではなく、異能者だと
766それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:26:04 ID:F67xNMMI
でもAC関連のスレって新情報やアップデートが来るとどこからともなく人が沸いてくるよなw
767それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:28:29 ID:lnD4H+6X
月曜日あたりに新情報出さないとみんな死ぬよw
768それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:33:54 ID:Fc3MzyI1
新システムのヒント画像が気になり過ぎる
OBっぽいのと機関砲っぽいのぶっ放してるけど一体どこが新システムなのか
769それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:35:37 ID:K4Vb/IFy
燃料投下された時だけ加速する。しばらくはその燃料も無さそうだ

そういや炎をイメージで出しておいて暴力とうたっているが中の人を焼き殺すとかならともかく
熱暴走狙いならあまり暴力的でもないような…爆発すれば暴力的ってわけでもないし
そもそもアーマード・コアって人がほとんど出てこないからいくら車を踏みつぶそうが1億殺そうが暴力表現的には薄いよね

>>768
見た目じゃなくてまさにシステムが新しいとか
770それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:37:06 ID:lnD4H+6X
OBで反動を相殺しないと後ろに吹き飛ぶとか
771それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:43:44 ID:N4QvjPnQ
PV詐欺にならないように
772それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:47:38 ID:/FObsRLE
MAPには民間人や非軍事車両なども配置され、もちろん全部破壊可能
新武装のABC兵器や通常兵器で破壊と殺戮の限りを尽くす「焦土システム」搭載
血なまぐさいAC5
773それも名無しだ:2010/01/22(金) 00:50:35 ID:b8maMSuz
Z指定のACか・・・
新しい・・・惹かれるな・・・
774それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:16:48 ID:30fRLy+V
次の燃料はPVだな
システムは開発状況的に先になるだろうし
775それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:17:47 ID:901ARl0v
ほんと、一遍既存の要素を煮詰めて
とにかく完成度を高めて作り込んで欲しいんだけど
フロムには新作には必ず新要素を入れないといけないという強迫観念があるようで
776それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:22:00 ID:AzO+LTdL
引きが強すぎだの張り付けないだの速過ぎだの文句ばっか言ってるからこういう方向になったんだろう
OWによる積極的な攻め〜の件とか引き強すぎの対策にしか思えないし
あの速度でラグなくせないから遅くなるんだろうし
まぁfaの方向で新作出るよりは期待できるんじゃない?
777それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:22:48 ID:K4Vb/IFy
>>775
よく(?)ある同じものを作りたくない的なチェレンジ精神があるんじゃ
その結果良いものが出来るときも有るだろうけど既存の良いものを捨てたりもするわけで

TGSにはムービーなりが出そうだけどそれまでにどれくらい情報が出るかだなあ。さすがに9月は遠い
fAの時はどんな流れだっけ
778それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:27:52 ID:vi2ZA0Su
熱に関しては>>76が今の所いちばんあり得そうな予想してると思う
システム的に再現するのが楽そうだしw
779それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:37:13 ID:lnD4H+6X
PVとOPは違うものなのかな?破壊天使みたいに
780それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:43:24 ID:30fRLy+V
フロムならもっと変態なOPを作るはずだ
781それも名無しだ:2010/01/22(金) 01:57:40 ID:a3aOMmaf
>>772
空爆されてるMAPのミッションとか面白そうだな
段々MAPが焦土と化していくw
特攻兵器やら衛星砲よりエグイので
もはや生き延びることが目的
782それも名無しだ:2010/01/22(金) 02:29:24 ID:rKqsIcRl
PVさえ出してくれれば、ソレを24時間PCで流し続けるというのに・・・
783それも名無しだ:2010/01/22(金) 08:06:56 ID:isqYvPST
>>733
今更だが誰も強いと思ってないわけだが。
強いから嫌われてるとでも思ってるとかどんだけ・・・
fAのあれが嫌われてる原因はラグワープと単調作業、あとヘタクソ仕様の遠距離ブレで見ててやる気をなくさせるから。
784それも名無しだ:2010/01/22(金) 08:19:36 ID:8MdVNKBr
時代は今光波ブレードを望んでいる(MOAにあった爆発規模付きのヤツ)
785それも名無しだ:2010/01/22(金) 08:44:45 ID:BprRQ3XY
PVはSL大会で流したものを流用すると予想
786それも名無しだ:2010/01/22(金) 09:35:25 ID:sAg71lrg
情報が来なくて活きるのがつらい
787それも名無しだ:2010/01/22(金) 10:17:33 ID:xehcZhM5
発売するって情報が来ただけマシだと思ったほうがいい
788それも名無しだ:2010/01/22(金) 10:20:32 ID:901ARl0v
そろそろSLの後退するブレホが復活する時
789それも名無しだ:2010/01/22(金) 10:45:58 ID:FYe3gp1O
操作系に関して
初心者用に簡単操作は残さんと新規が無理だろうと想像するが
簡単操作で同じ動作はいかがなものかってのもあるので
簡単操作だと性能の80%しか出ないとかってのはどうだろう
790それも名無しだ:2010/01/22(金) 10:52:14 ID:1uTBUxdq
皆さんは覚えているだろうか
グローブの様な武器「フィンガー」の事を…
あれ出してくれないかな〜大好きなんだよ!
スピード性が低下してるというのなら当たるはず!

つーかあれかっこいいよな?発射数的な意味で…
791それも名無しだ:2010/01/22(金) 10:56:47 ID:ifboI/3j
アスピナ背マシがアップを始めたようです

>>789
そもそもACくらい複雑だと
簡易操作にする時点で本来できるはずの動作を
完全には行えなくなってしまうのでは
792それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:02:22 ID:sAg71lrg
知り合いの中一にプレッシャーかけながら無印のレイヴン試験やらせたら
ものすごい勢いで順応して動かしていた

あれだな、変に中途半端なもん用意せずにそのままやりゃせりゃいいんだよ
さわってりゃ順応できる
793それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:27:32 ID:N6Ol3VL9
てか誰でも最初は初心者な訳で
初代から誰もがずっとそうやって来たんだから
別に簡単操作なんかいらんべ
794それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:32:18 ID:WawMEVoA
ロックオン範囲に敵を納めなくても良くなったから、
AC4からは撃つだけゲームって感じなんだよなぁ。
スピード感があるのは良いけど、ロボット動かしてる感じがしない。
5ではもっとガキ受けする派手さを追求するんだろうな。
795それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:44:10 ID:vi2ZA0Su
正直なところ慣れた人間の言うこと聞いてると衰退するのは確実だからな
格ゲーやシューティングがその典型例
複雑、高難易度になっていくのに初心者救済無しとかやると前からやってる奴しか残らない
前からやってるのは以前の単純、低難易度なシステムから徐々に現在のシステムに移行して来たのを
大抵の場合無視してこれぐらい〜、俺らも〜で初心者お断り万歳雰囲気になりやすいからな
796それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:44:49 ID:4iYdVta2
4にサイト枠がなくなった理由がスピードの向上と邪魔くさくてストレスが溜まるってのを分かってるのかと
(ヒント:ACLR)

※実際に近接適正や腕部運動性がサイト枠に相当するだろという異論は受け付けます
797それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:48:49 ID:N6Ol3VL9
初代や2や3なんかいきなり実戦に放り込まれたというのに
今はチュートリアルがあるんだからそれでいいじゃないか
798それも名無しだ:2010/01/22(金) 11:54:22 ID:yGFMl5j6
そうだよなあ
チュートリアルモードを用意するよりは
チュートリアル的なミッションを序盤に用意しておく方がACらしいと思う
799それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:04:47 ID:sAg71lrg
>>796
そうそう、それはそれこれはこれ。あの仕様は正解だろう

オペ子に言葉攻めにあいながらのレクチャーとかあったらテンションあがるな
800それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:13:40 ID:GUrJKkuG
そういやいきなりチャートリアルだったな
逆にビビったわ
801それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:19:56 ID:/dsYP6Ki
簡易操作を用意したっていずれ限界が来るし通常の操作に移行するときにまた苦しむ羽目になるだけだわな
徐々に操作やアセンに慣れさせるゲーム構成を練る方がよほど初心者にやさしい

デモンズソウルはユーザーを突き放しているようで実際はそうでもない良い構成だったと思う
チュートリアルが長すぎたり苦行のようなチュートリアルだけで構成してしまった変態ゲームも過去に存在したが

斬新なシステムだの対戦・パーツ間バランスだの自由度だのも大事じゃない訳ないけどさ
まずは地盤を固めるようにしてゲームを作ったほうが幅広く人気が出るんじゃないかと
802それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:25:12 ID:7jQ61jRT
そもそもレイヴン試験そのものがチュートリアルだったわけで。
「前に進むには、方向キーの上を押します」とか
冗長にも程がある手取り脚取り超絶ゆとり仕様な
操作説明だけがチュートリアルではないぞ。
803それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:26:25 ID:AjsOYNkA
いきなり何の説明もなく、テストMT2体相手とか今考えるとすごいな
804それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:34:13 ID:7jQ61jRT
初代の試験相手だったシュトルヒだって
飛び跳ねこそするが攻撃はわりと穏やかで
プレイヤーに何もさせずに沈めるようなもんでもなかった。
AC2では一本道でAC3は優秀な囮すらいる。
これで不親切とか一体何を求めるつもりだか。
805それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:39:06 ID:AjsOYNkA
手とり足とりなのと比べ、
お前は敏感すぎる
806それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:42:46 ID:KCdz4Q6N
テストといえば5ではちゃんとテストできるんだろうか・・・
fAだと煙いわ建物は壊れるわ相手はEN防御特化だとか散々だったけど
807それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:44:33 ID:4iYdVta2
ちょっとずれるけど
特定のキーコンでなければパージが出来ない
特定のキーコンでなければ特定の動作が行えない

初ミッション前からキーコン出来る、チュートリアル導入といった点は進歩したんだろうが
まだ配慮すべき点が残ってるんじゃねーのかっていう
808それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:50:20 ID:yVTzgQ2s
旧作ACはまず操作系が変態すぎたから不親切と言われるのはしゃーない
809それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:51:05 ID:K4Vb/IFy
>>806
OW撃ちまくってくる鬼畜テスト先生が待っている…そういやfAはテスト先生がAA撃ってこないんだよな
テストモードでAC2機や3機相手に出来る設定が欲しい

>>807
それもいきなり推奨操作を変えてるわけだから自己責任部分も大きいだろう
810それも名無しだ:2010/01/22(金) 12:53:16 ID:4iYdVta2
>>809
ぐぬぬ

だがしかしキーコン自由を宣伝している以上、もう少しなんとかしてくれという思いはやはり残る
811それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:04:51 ID:ozSrZs+u
>>807
空のACなんかはなかなか変わった操作だと思うけど
普通にACみたいな感じではじまるぞ
それでもチュートリアル的な物がストーリーと別にあったけど

>>810
ナニをどうして欲しいんだ
どうしたいのかのかまるで解らない
812それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:05:58 ID:ozSrZs+u
>>811安価間違えた
>>807でなくて>>808
813それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:07:22 ID:KCdz4Q6N
あれ?最近の奴でパージ出来なくなったりするのはポータブってる奴だけじゃないの?
814それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:11:06 ID:QCaTSIA9
というか変な同時押しをさせなければいいんだよ
アサルトの3個同時とか俺には_
十字キーの使用開放すれば、同時押ししなくてもキー足りるだろ
815それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:12:44 ID:ulJ1Urd+
例えばパージを左右武器切替+武器ボタンに限定しないでちょ、とかじゃね?
俺もマガジンリロードをボタン長押しじゃなく十字キーに割り振れたらなと思ったことはある
816それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:13:34 ID:EBCOTP+H
>>814
アサルトやりにくくて困ったね
左右武器切り替えをY・Bに割り振って、OBをAにして
Y・Bを親指で同時押しした後、親指の腹でAを押す方式にしてなんとか解決した
817それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:16:30 ID:ozSrZs+u
>>814
十字架キー使える訳だが…
まぁAA一個で済むならL3辺りに割り振る

つかゲーム画面良く理解してないだけじゃね?
818それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:20:19 ID:ozSrZs+u
>>815
ボタン足りないから仕方ないと思うんだがなぁ
現状余ってるのボタン2個だけじゃね?
819それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:22:13 ID:ozSrZs+u
いや四つだwww
820それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:23:57 ID:ulJ1Urd+
>>817
えっ
俺糞箱ユーザーだから解らんけど、PS3じゃAAワンボタンに設定できんの?

>>818-819
スマン意味が解らん
だから余ってる十字キーに同時押し行動を振り分けられたらよくねって話だったんだけど
821それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:26:19 ID:CbRAFUf/
スティックの移動と視点をカスタマイズしようにも少し変えるとオートがほぼ機能しないとか
LR2何れかにクイック入れないと二段実質不可とか何気に縛りが多いよね
A、Bどどっちかに順応しろっていう無言の圧力を感じる
822それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:26:26 ID:yGFMl5j6
>>820
できない
823それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:28:27 ID:PjXpege1
どうでもいい要望ばっかりだから1つ投下

図面のコード表記:テンプレとか要らなくなるし、ランダム入力で遊べる
824それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:30:06 ID:ALXr6HFT
昔あった燃えるロケット復活の時がきたな
825それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:31:07 ID:ulJ1Urd+
>>821
まあ…この自由度のアクションを維持するには使用ボタンどうしても多くなるし、
そうなったらそりゃカスタマイズしにくくなるし、もうユーザー側が慣れるしかねえな
どうしても旧操作ベースでやりたいとか言うならそこは呑み込まないと

と打ってて気づいたけど、>>818-819の言いたかったことはこれか
826それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:33:43 ID:ozSrZs+u
>>822
一つにできないな
よく考えたら四つあれば充分かも
左スティックから手を離さないといけないが

>>821
オートやめたら?
視点操作楽しいぜ
827それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:37:07 ID:ozSrZs+u
>>821
箱はPSでいうL1R1△○□×に該当ボタンに感圧が無い
十字架キー部分は忘れた
828それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:47:14 ID:xehcZhM5
初心者救済という意味ではcoopって手もある
今度はやってないミッションもcoopできるようにするんだぞフロム
829それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:50:28 ID:ozSrZs+u
>>825
レギュラーB操作は色々な意味で最善だったと思うよ
830それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:50:56 ID:K4Vb/IFy
何度も言われてるけどデモンズ的なCoopなら楽しそうなんだが
その場合心が折れるほどじゃなくてもいいからある程度の難易度も要ると思うけど
831それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:51:16 ID:QCaTSIA9
5はCoop楽しみだな
fAは結局ぶっ飛びで相手を見失うとか多かったから
832それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:53:45 ID:xehcZhM5
>>830
そこはフロムだし大丈夫
faだってグリント戦とか、2vs1ですら辛いのに4vs2とかあったし
833それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:00:34 ID:ulJ1Urd+
>>829
ああ俺も普通にBでやってたよ、結局あれが一番理に適ってんだよね
肩武器の位置はどうよと思うけどまあキーコンで左キノコ押し込みにでもすりゃええし
ただ繰り返すとほんとAAとかワンボタンにさせて欲しかった
スタッフも思いつかない筈がないと思うんだけど、同時押しとワンボタンの切替は技術的にムズいとかあんのかね

coopというかストーリーモードは最初から最後まで完全に協力させて欲しいぜ
次どのミッション行こうかとか俺こういうアセンするけどおまえどうするとかボイチャで相談しながらプレイしてえよ
ちょwwwwランク1水没したwwwwwとか突っ込みも入れつつ
834それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:03:30 ID:ozSrZs+u
つかfAの二次元レーダー腐ってるだろ
相手が高度上げたら背景に同化して疑似ステルスとかなんだよ
レーダーの意味ないだろと…
835それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:11:08 ID:tuhVH7Dz
いまさらライトよりにしたところで
もう買う奴が固定化されててまだ買ったことない奴も買うかのうせいがあるのろぼっとずきくらいなもんだ
どうせこんな状況なら思いっきりめっためたな難易度になってもいいだろう
836それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:20:36 ID:xehcZhM5
新規が躓くのは難易度と言うよりも操作性かと

でも、新規捨ててくと販売数減ってジリ貧だぞ
うかうかしてるとデモンズのほうがフロムの主力になってることもありうる
837それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:21:20 ID:QCaTSIA9
>>835
いやいや、今こそライト層のねらい目
FF13で本体が売れてるから、
そろそとせっかくPS3買ったので何か・・・って人は居るはず
838それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:22:11 ID:ulJ1Urd+
fAのシンプル操作はなかなか頑張ってたと思う
もうちょっと簡素化できそうな気もするけど
839それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:26:14 ID:ozSrZs+u
>>836
それはない
操作で躓くって奴は元々アクション向いてない
寧ろゲームの雰囲気そのものが人を選んでいる気がする
840それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:27:36 ID:EBCOTP+H
別に選民思想はないけど、ロボットアクションって次点で
既にかなり購入層限られてくるよねw
841それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:30:54 ID:/dsYP6Ki
操作ってか三次元機動の敷居は慣れきった自分らが思ってるより高いようだ
いろいろな意味でゲームの雰囲気やらイメージやらが新規プレイヤーへのプレッシャーになってるのもある気がするね
842それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:33:50 ID:C5EsuWUZ
初心者と上級者が満足できないのはACの運命か
満足できるのは中級者だけ
843それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:34:56 ID:ozSrZs+u
てかロボゲで自分で作った機体にハアハアするゲームなのに
機体アップシーンもなんか少ないし
PVであったシーンもなくなってるし

AC5ではもっと機体アップシーンを増やして欲しい
844それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:37:28 ID:xehcZhM5
ロボットアクションゲーはガンダムゲーがあって比較されるだろうからな
ガンダムゲーに比べると自由度高いけど、操作が難しいのがACってことになる

まあ今回の5は海外も意識してるんじゃないかと思うけど、どうなってくるかな
845それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:38:35 ID:KCdz4Q6N
単に宣伝不足なのでは
846それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:43:53 ID:lddNuxRn
発売後に難しいからってクソゲクソゲ言われてるのを想像すると辛いでござる
847それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:46:32 ID:og+hUsuw
攻撃右トリガーでブースト左トリガー
もうWトリは無し!
848それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:48:00 ID:QCaTSIA9
>>843
だな、アップ小窓復活希望と
ぜってー入れなくてはいけないリプレイだな
849それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:49:36 ID:ulJ1Urd+
自機操作と視点操作を同時にぐりぐりやるアクションてあんまないもんね
大体の3Dアクションはあんま視点操作に意識割かんようにしてある、オートロックとか
850それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:52:23 ID:ozSrZs+u
>>849
旧作ACは右アナコン使わなかったよな
851それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:54:45 ID:/dsYP6Ki
宣伝か…新宿駅に巨大広告出したり常に迷走気味だな
広告にまわす金を開発にまわして傑作AC5を出して、
口コミ評判が広がったところでAC5AAを売るか

あるいはクロスレビューを買うか
852それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:56:42 ID:QCaTSIA9
>>849
FPSとかと同じだぞ
ACは、ちょっと移動速度が速いけど
853それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:58:12 ID:xehcZhM5
今時のTPSでは左アナログで移動、右アナログで視点操作なわけで
そう考えるとfaもそこまで変じゃないかもしれないけど
普通のTPSとかと比べると敵が高速で動くゲームだからなぁ
854それも名無しだ:2010/01/22(金) 14:59:58 ID:ozSrZs+u
>>848
アリーナみたいなのがあるなら欲しいな
オンラインは待たせると悪いし難しいな
それよりもオンラインの多人数で先に死んだ時の待ち時間に
幽霊機体操作したいな
自画面にも他のプレイヤー画面にも全く写らない影響しない機体
それでいて4系みたいに武器発射ボタンで他人の画面も見れるように
855それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:00:16 ID:lddNuxRn
今考えると高速戦闘も楽しい希ガス
自分がニュータイプになった様な感じだしw

流石にこれ以上スピード上がると光が逆流するが
856それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:01:34 ID:/dsYP6Ki
ACはそこまで細かくエイムする必要が無い代わりに
自分も敵も高速で動き回る上に飛ぶからなあ
857それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:01:55 ID:C5EsuWUZ
ACは難易度が高いというよりは「ゲーム開始時のハードルが異様に高い」んだよなぁ

>>843
ACのポリゴンモデルが凝ってるのに観る機会が少ないんだよなw
ガレージをもっと充実させるだけで楽しめる人口は一気に増えるような増えないような
アセン眺めてるだけでニヤニヤできる人種もいるし。俺とか
イベント増やすのもいいね。ポリゴン活劇嫌いな奴もいるけど「あったら絶対に嫌」って人は一部だし
ラインアーク防衛くらいのイベントなら歓迎というか、MAD素材にもなるしね
858それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:03:00 ID:EBCOTP+H
fAの、マザーウィルファックした後に見れる手前にアップになる奴が一番好き
859それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:12:52 ID:T74wKHQY
自分の作った機体がゲームのムービの中で
動いたり他のキャラクター達と絡んでるところを見ると
すごくカッコイイと思うし感動する
自分もACの世界にいる登場人物のような気にさせてくれるんだよ
だがらACポリゴン活劇は大好きなんだ
860それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:15:59 ID:QCaTSIA9
fAの虐殺ルートのENDは良かったなw
861それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:17:20 ID:ulJ1Urd+
>>852
FPSはようわからん
でも自機を飛ばしたり飛んでくる敵を迎撃したりとかの上下視点操作は
なんかあんまなさそうなイメージだけどどうかしら

まあ俺が比較として想定したのは、ガンダムの連ジとかバイオ4、5みたいなゲーム
862それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:20:10 ID:og+hUsuw
FPSは種類によっては照準上へ下への大忙しだぜ
863それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:21:03 ID:oDdJ93Aj
FPSやTPSのようにエイムするようになるんだろか
オートじゃ外人はついてこないよな
864それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:23:56 ID:vi2ZA0Su
俺もレーダーの改善はして欲しいな
4のレーダーは敵の光点が小さくて背景と同化したりしやすいんで光点の大きさ指定とかやりたい
近距離での3Dレーダーも見難いし
865それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:24:26 ID:lddNuxRn
faのマザー戦みたいにボスを倒した後は
全部背中を向けて後ろで爆発させれば良いと思うの

そして「この戦闘は〜社の提供でお送りしました」ってテロップを(ry
866それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:26:02 ID:QCaTSIA9
>>861
最近のは上下もそれなりにある(地形に高低差があり、航空機も飛んでくる)
が、ACのように自身が高速で上下するわけでは無いな

MW2とかレジスタンスシリーズとかやってみるのおすすめ、洋ゲーと毛嫌いせずやると意外とおもろいし
867それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:26:14 ID:xehcZhM5
>>863
高速戦闘じゃないみたいだし
ACのサイズ下げての市街地だからひょっとすると瓦礫とか障害物越しに撃ちあうAC…
そこまではさすがにないか
868それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:29:09 ID:2eY0j9vj
高速戦闘じゃないと言っても、サイズ下げたら100kmでも十分高速だと思う
869それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:29:16 ID:WApmGJ99
>>867
垂直ミサイル大活躍だな
870それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:33:16 ID:ulJ1Urd+
>>866
興味なくはねーんだけど、新しいものに手を出そうとするとなんか腰重くなってまうのがね
てかMW2やろうと思ってたんだけどローカライズうんこってんで足踏みしてしまったくたばれスクエニ

>>867
高速じゃないっつっても普通にレイヴン時代くらいはありそうだけどな
まあ解らんけど現時点じゃ何も
871それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:35:03 ID:xehcZhM5
狭い廃墟の道路で瓦礫越しに撃ちあってるところを
グレネード打ち込んで煙で相手の視界を遮り
その隙に突っ込んでとっつきで串刺しにするAC
見てみたい気もするが…ACっぽくは無いなw
872それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:35:49 ID:HiJde0sX
大きさも5m程度になったし、今回のブースト平均速度は200程度になるのかね
873それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:36:40 ID:EBCOTP+H
圧倒的な暴力が今回の謳い文句だけど
フロムは既に、大統領で圧倒的な暴力を体現したよなw
OWは、大統領の一斉射撃を超えるインパクトあるんだろうか
874それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:38:26 ID:ozSrZs+u
>>857-859
LRのPV何気に好きだ
ttp://www.youtube.com/results?search_query=LAST+RAVEN+PV&search_type=&aq=f

あとSLのヘルストーカーの登場シーンとかも好きだ
875それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:44:56 ID:ulJ1Urd+
しかしこのBGMはなんなの
毛色違いすぎくね
876それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:49:39 ID:isqYvPST
>>871
むしろめっさACっぽいんだが
877それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:50:23 ID:36IMzqi8
PS3で初めてこのアーマドコアシリーズ(for Answer)を買ったんだけど、
すげーつまらなかった。
で、今回5の静止画を見たわけだが、食指が動いた。
878それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:50:28 ID:QCaTSIA9
>>870
んなことねーよ、翻訳ゲーとしては普通のレベル
そりゃ国産とちがって誤訳とか笑える日本語とかあるけど
数箇所だよ、一部ガイキチが騒いでるだけ。
吹き替え洋画と大差ないレベルだよ。
879それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:52:55 ID:sAg71lrg
やたらと悲壮感が漂ってるな
つーかもうほんとドラえもんのタイムマシン借りたい
880それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:53:08 ID:QCaTSIA9
>>877
どんなふうで、つまらなかったのかわからんが、
フロムゲー向いてないんじゃないのか。
おそらくAC5も根幹はフロムゲーだよ
881それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:53:35 ID:ubwZ5BEB
>>877
PS3や糞箱で出てるやつはACじゃないから
882それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:55:10 ID:sAg71lrg
>>877
じゃあ、発売までしばらくあるからPシリーズか4をやってみようか
883それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:56:45 ID:isqYvPST
>>880
簡単すぎた、大味すぎた。
fA合わなかったからフロムゲー合ってないとかアホか?
884それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:58:25 ID:sAg71lrg
そんなあなたにLR
885それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:59:19 ID:tuhVH7Dz
ロシア人だ殺せ!とミグの所まで走れはひどいと思う
886それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:59:37 ID:xehcZhM5
ACって基本的に削りあうゲームだけど
全体的に防御下げて攻撃力上げてグレネードなら2発、ブレードなら1撃くらいで落ちるようにして
ミッションでは多数のAC対多数のACみたいにしたりして
OWなら3機くらい一気に撃破できるとか

そして味方に補給&修理用のACか車がいて、それでミッション中に直してもらったりすると
887それも名無しだ:2010/01/22(金) 15:59:58 ID:EBCOTP+H
なるとランクマッチ出撃不可能でいいから、借金たまると
強化人間(ちゃんと怪しい手術シーン付)復活させて欲しいなー
888それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:00:50 ID:K4Vb/IFy
>>872
実際には市街地で全高5m+αある物体が200kmもなかなかヤバイ速さだよな
ビルより高い場所とか大通りとか川付近とかならともかく
MURAKUMO思い出した…

>>886
柔らかいとミッションがなあ。すごい慎重に進まないといけなくなりそう
889それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:00:51 ID:/dsYP6Ki
>>877
発売前情報は物凄く魅力的に見えるものだよ、ゲームの構想全てを盛り込んでるから
それはどのゲームにも言えることだがACは特にその傾向が強い
フロムは構想は良いけど悲しいかな大きな会社じゃないので
その素晴らしい構想を全て実際のゲームに反映できるわけじゃないんだなあ…
890それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:01:32 ID:ozSrZs+u
>>875
まぁPVだしw

>>877
よしGAパーツのみでやってこようか
891それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:03:24 ID:bT51FoJL
>>886
フラジールがAA使ってPAなくなったところに
オイガミ当てたら一発で死んで吹いたことあるwww
892それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:04:17 ID:isqYvPST
俺が散々言ってるだろう。
fAの大味お手軽化は新規好みでもなんでもないと。
雰囲気もムードもぶち壊しなんだよ、あの大味吹っ飛びは。
fAで別に新規層増えたわけでもないし新規で買ったやつも877よろしく殆どのやつがクソゲ認定(難しいからではない)して辞めてるのに一部のどヘタクソ勘違い新規がマンセーしてるだけ。
877は本当につまらないものをつまらないと正しく評価しただけなのにこの叩かれよう。
マニアから見てもマジでつまらないんだから可哀想だろ。
893それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:05:14 ID:xehcZhM5
>>888
やわらかいから障害物に隠れながら撃ちあったり、進行ルートを変えたりするとかね
まあ単にACをFPSゲーに近づけたらこうなるのかなって話だが
894それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:06:12 ID:bT51FoJL
4はやってて楽しかった
公式は10000戦以上したし

fAはなんか動きとか音とかしょぼいんだよな
パーツパラもなんかおかしいし
1000戦くらいしかやらなかった
895それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:07:42 ID:EBCOTP+H
やれやれ…
896それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:07:42 ID:ubwZ5BEB
>>892
そりゃマニアから見れば浅はかでつまらんだろうし
新規から見たらますます訳若布だろ
897それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:09:47 ID:sAg71lrg
>>896
烏賊んそいついったー
ハチクロだと・・・
898それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:09:48 ID:isqYvPST
>>894
そう、動きと音とエフェクトがおかしい。著しく劣化。
ロボゲ好きにとっては脳汁のでる重要なポイントなのにな。
あの戦闘距離も糞。ムードがない。
899それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:10:46 ID:/dsYP6Ki
うん、すまなかった
900それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:11:32 ID:oDdJ93Aj
fA路線はハードのスペックがもっと高くないとこれ以上の進化は望めないからな
PS3でいくならLRの頃に戻るのもありか
901それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:12:44 ID:bT51FoJL
fAのグレの爆風(?)を初めて見たとき、俺は深い悲しみに包まれた
砂砲も気の抜けた音だし
でもプラズマはいいと思った
902それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:14:09 ID:xsGrpb7c
とりあえずロックオンサイトの表示をだな…
903それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:18:16 ID:isqYvPST
>>880
よう、fAこそがフロムゲーとしては異端なACE系お手軽ゲに属するわけなのに何言っちゃってんの?このど新規が!
877は「PS3では」とぬかしてるだろ?
つまり旧作はプレー済みの可能性高い。フロムゲーのなんたるかも理解してない新規は黙ってなさい。
904それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:20:06 ID:sAg71lrg
どちらかというとロックオンサイトより4のあのカーソルをもうちょっとカッコ良くした感じにしてほしい
昔はFCS変えるとマーカーの形も変わったしさ

相手の脇にエンブレム小さく表示する仕様とか欲しいなオンオフ可で
905それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:20:12 ID:ulJ1Urd+
次スレは950くらいでいいか
906それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:22:37 ID:4iYdVta2
ACEシリーズ゙はオフゲ専用みたいなもんで対戦前提じゃないんだからfAと比較することさえおこがましい
907それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:23:59 ID:ozSrZs+u
そいやcoopもエンブレム表示して欲しいな
戦闘画面と収支画面共に
908それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:24:12 ID:isqYvPST
>>904
こういう機能どうよ?
ボイチャは普段オフ状態で小窓開けたら画面端に4みたいに相手の機体の拡大とエンブレムが映り通信オン状態になりボイチャで通信可能に。
909それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:24:14 ID:EBCOTP+H
なんでこういう人に限って声がデカいんだろね…
910それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:24:50 ID:S45DHVqR
とりあえずお前ら仲良くしろよ
911それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:25:11 ID:RxQ11qDV
新規新規騒ぐのはいつもの人
お前らそろそろNG機能を活用しろよ
912それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:26:55 ID:QCaTSIA9
>>903
いやーさすがだよ、ここまで逝くと
877を読んで「PS3では」なんて捏造しちゃうんだなぁ
あっぱれあっぱれ
913それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:28:23 ID:isqYvPST
>>906
だからfAは対戦バランス滅茶苦茶なのに何言ってんだ?
お前みたいなど新規はラグとか武器の威力だけを対戦バランスと勘違いしてやがるけどあの戦闘距離とかブースタ効率とか含めた根本的な戦闘バランスにも問題あんだよ、fAは。
fAを対戦前提とか抜かすのは片腹いたいわ。
914それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:30:30 ID:sAg71lrg
>>908
おもしろいなw通信開きましたみたいな感じでw
だが複数人と会話ができないぞw


お肌の触れ合い回線・・・・・宇宙でもないから別にいらないか
あれは広い宇宙で人間同士の距離まで離れないようにっていうあれだからな
通信効かなくなる不思議粉もないし
915それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:31:02 ID:tuhVH7Dz
おいおいおまえらおちつけよ
誰にも優しく愛に生きる人を目指そうぜ
916それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:32:26 ID:sAg71lrg
>>912
istdもうスレも終わるおかしなやつにさわっちゃいかん
917それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:32:54 ID:isqYvPST
>>912
早速ど新規が罠にかかってら。
877がただの古参でfAつまんねって言ってるのならともかくAC自体初めての人がfAつまんねって言ってるほうがお前みたいなど新規を煽る材料としては効果的なんだよカス。
918それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:39:05 ID:Ucio9z93
>>917
コテハンつけてくんない?
いちいちNGすんのめんどくさいから
919それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:42:58 ID:SFMCbX5J
>>918
カスをNGにすればだいぶすっきりすると思うよ
920それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:44:26 ID:SFMCbX5J
言葉がたらんなこれは
カス、新規、アホ、これらをNGワードにすれば良いと思うよ
921それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:46:25 ID:SmUAI/ht
フロムが名前を売るなら今が好機だ、日本海外含めて、新規層獲得は命題だよ、
どーせ おまいらは、新作が核地雷でも、コジマ地雷でも、堂々と踏み抜くんだろ。

・オペ子選択制に、・初心者はフィオナ嬢系、オススメ武器とか教えてくれる。 ・中級者はセレン嬢系、ハァハァ。 ・上級者はAI 「システム起動」
・オートサイトは採用、追尾性能の限界はマニュアルの50%程度でいい。・オートで対AC戦をやると、セレン嬢にダメだしされる ハァハァ
・ωフォースと共同で、AC無双開発 1000機撃破で「貴様こそアライアンス一のドミナントよ!」とセレン嬢に褒められる ハァハァ

割と真面目に考えてみた(キリツ
922それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:48:27 ID:T74wKHQY
>>921
その核地雷は鍋島が暗殺されるレベル
923それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:48:43 ID:sAg71lrg
>>921
ねーよwwwww
924それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:48:44 ID:mgLBjtS/
お前のババアに対するネジ曲がった愛はよく伝わった
925それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:50:12 ID:pvnNRP7k
お前らなんでこんなにスルースキルないの?
低学歴の底辺職ばかりだからなのか?
926それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:51:28 ID:sAg71lrg
人が少ないからなこんなもんさ
927それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:52:34 ID:isqYvPST
ちんちんおっきした
928それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:53:30 ID:S45DHVqR
>>921
セレンに褒められてハァハァ…だと?
貴様…さてはフィオナ派の回し者かっ!
929それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:53:54 ID:Vqu+8YjL
本当にトラップや武器として核地雷が出て来たら、割とニヤッとしそうだ…爆発エフェクトにも寄るが
930それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:55:08 ID:KCdz4Q6N
>>929
2AAにあったじゃないか、とんでもない奴が
2系はトラップ豊富だったなぁ
931それも名無しだ:2010/01/22(金) 16:56:41 ID:SmUAI/ht
>>928 言葉のあやだ、 フィオナこそ真のビッチ 確実にサゲマン
932それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:00:56 ID:Ucio9z93
オペ、ジジィじゃ駄目なの?
いや まじで
933それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:02:47 ID:Vqu+8YjL
ビッチで思い出したが、ACシリーズは不思議な事に主人公を騙す女レイヴンが殆ど居ないんだよな
もっとこう「用済みだから氏んでね」的なビッチを一人ぐらいは毎回出して欲しい
勿論そいつは処刑出来る仕様で
934それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:03:40 ID:4iYdVta2
>>932
ACNXRevo行けば幸せになれる

>>913
共同プレイが楽しいACEと共同プレイがあんまり楽しくないfAを一緒にしないでください><
935それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:04:36 ID:EBCOTP+H
>>933
リップハンターだっけ、消えなさいイレギュラーで騙まし討ちしてくる元同僚
936それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:05:01 ID:KCdz4Q6N
>>933
消えなさい!イレギュラー!!
937それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:07:17 ID:ozSrZs+u
>>929
オペ『レイヴン!共同部隊から通信が…!!』

オペ『この地下施設に自爆用の大型の核地雷が存在する様です!』

オペ『既に起爆システムが作d……レイヴン逃げてっ!!はやくっ!!!』



良いではないか
938それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:08:36 ID:KCdz4Q6N
熱核ナパームを思い出すな
939それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:09:09 ID:QCaTSIA9
>>933
用済みだから死んでね的、オペ子は居たような、
まあ、人じゃなかったが。
940それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:09:34 ID:EBCOTP+H
サイドストーリーの、ブルーネクストとかいうのにのった女の子が
核地雷踏み抜いたな。クリーンとかいう名前のw
941それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:13:00 ID:sAg71lrg
>>932
九課の課長か米田司令か紅の豚か特車二課の課長が付くなら
凄い素直に言うこと聞く
942それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:13:23 ID:8b9zah9C
ある意味ファナティックも
943それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:13:50 ID:94GRJXul
>>932
聞き取りにくい
944それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:15:09 ID:Ucio9z93
>>941
いや もっと何かたくらんでる風なジジィ
でも実は主人公のことを案じてる的な
945それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:15:11 ID:8b9zah9C
レオス・クラインがオペなら大満足
946それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:17:43 ID:5Md/Ti/9
>>878
じゅううううううううびょおおおおおおおおwwwwwwwwwww
947それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:30:52 ID:yGFMl5j6
>>945
ある時点で「消えろイレギュラー」発言ですね分かります
オペから突然裏切られるってのは新鮮かもしれんな。ラナみたいに見捨てられるんじゃなくて
948それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:32:34 ID:vi2ZA0Su
ACの武装で核地雷ってのもよさそうだな
背中の核がそのまま地雷になったような威力で踏むとドカーン
4系みたいに飛びまわれる仕様じゃなくて近接信管にしておけばネタ武器として使えそう
949それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:35:22 ID:xehcZhM5
>>932
あえての大塚明夫で
950それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:58:02 ID:x3QE5Eim
>>944
ちゃんと指揮官と部下って関係ならオッサンオベもいいかもな
951それも名無しだ:2010/01/22(金) 17:58:56 ID:a3aOMmaf
ACの乗り手が部下とかありえん
952それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:00:12 ID:Vqu+8YjL
ラジオがあって戦闘中に流せると良いな
「貴方の心の、大統領」
「ンフフハハハハハ」
953それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:05:42 ID:Aeg3wCyO
>>951
AC2の試験官とか割りと嫌いじゃないな
それにfAだと余裕でオペ子が上だし。MOAでもオペ子が上だな

まぁ確かに部下ではないが
954それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:23:48 ID:F67xNMMI
http://www.armoredcore.net/ac5/
新情報きた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
955それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:30:04 ID:tuhVH7Dz
>>952
ラスボスがコンニュータか
956それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:41:34 ID:TnX2swxw
>>954
さっそく画像は保存したwwwww
これでしばらくおかずにこまらない^^
957それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:45:14 ID:GilSqZRm
設置型のトラップで任意のタイミングで発動できるヤツとかがあれば面白そうだな
敵が追っかけてきてトラップを通過した後に発動させて尻にミサイルが突き刺さるみたいな
市街地戦メインになるならミサイル使いにくいかな?
958それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:47:55 ID:o7TFVluh
>>954
釣り乙
959それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:50:35 ID:bT51FoJL
>>954
歯茎だ!
960それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:51:34 ID:BTJ9fQou
>>952
アイツの話術に釣られて自爆しちゃう大統領なんて・・・
961それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:53:49 ID:yGFMl5j6
「卑怯? ンンマイコォォォォォォウ!
 あいつが卑怯だから僕ちん勝てませーんってかぁぁぁ?!
 さあ撃てよ! ブルッちまってんのかいぃぃぃ?!!」
962それも名無しだ:2010/01/22(金) 18:57:10 ID:SmUAI/ht
>>949
対ACミサイルを持った 敵兵士の声が大塚明夫なら、その勝負は勝てんな。
963それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:02:39 ID:x3QE5Eim
>>962
画面の隅っこ何か動いたと思ったらどんどん武装が無くなっていって視界も狭くなっていくんですね、こえー
964それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:10:03 ID:a3aOMmaf
男オペならぬらりひょんじゃ無いとヤダヤダ
そんでやられたら
「どうしたレイヴン!レイヴーーーーーーーーーン」つってほしい
965それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:23:48 ID:ozSrZs+u
>>962
パイロットネームをリキッドにしなきゃならんじゃないか
966それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:26:10 ID:krmJZ0N3
次スレだれか頼む
967それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:33:51 ID:sAg71lrg
どれ
968それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:38:09 ID:sAg71lrg
969それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:39:37 ID:sAg71lrg
しまった7だった
次回更新しといてくれ
970それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:42:08 ID:ozSrZs+u
>>968
おつ!
971それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:43:10 ID:7tEnLU8R
>>968
乙!
972それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:51:18 ID:mrEndxIy
フロムが燃料投下してくれないから俺のENがチャージング状態
973それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:53:52 ID:a3aOMmaf
あとAC5出るまで一年近くあるからな…たった二週間で燃料切れだとこの先辛いね
974それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:03:20 ID:GilSqZRm
いやいやたったこれだけの情報量でこんなに妄想できるほうがすごいと思うが
975それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:09:20 ID:kUTCgC9t
>>974
ACwikiが二次創作まみれになるのも無理はないな
976それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:11:33 ID:mrEndxIy
実際AC好きは創作大好きだろうからな
977それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:15:24 ID:a3aOMmaf
ある意味妄想も創作物
978それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:17:44 ID:vi2ZA0Su
設定的な情報量が少ないからどうしても想像で補うしかなくて
シリーズ全部そんな感じだから昔からやってる奴は
想像することが当たり前になっちゃってるんだよなw
979それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:24:57 ID:YJWUk3ku
オペ「やんややんやー」
980それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:31:39 ID:a3aOMmaf
俺たちは頑張ったよ…





だからフロム次の情報早く

                   ニl百iニ
                    __|.| __  カモ〜ン
                (  *  )ノ
                | |  リ
                (_(__)
981それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:33:19 ID:n0hvRWY2
お前らの想像力ってホモネタが限界だろ
982それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:35:32 ID:a3aOMmaf
ゆ・・百合にまで手を出せというのか??
983それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:39:12 ID:YJWUk3ku
AC5のストーリーを妄想してみた

当初は圧倒的な破壊力を持ち、一世を風靡したアーマード・コア。
しかし、時が進むに連れ、次第に高性能化した戦車やヘリなどにその地位を脅かせれて行く。
危機を感じたレイヴン/AC企業は、リスクが高い代わりに、絶大な威力を誇る暴力的兵器、
OWを導入、これに対抗する。
そして時代は、AC企業VS戦車企業の対立へと発展して行く……
984それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:40:58 ID:YJWUk3ku
ちょっと首釣ってくる……
985それも名無しだ:2010/01/22(金) 20:41:19 ID:HiJde0sX
メタルウルフカオスに出てきた巨大戦車や全長がキロ単位の列車砲みたいなのが出てくるのか
986それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:00:53 ID:ozSrZs+u
つまり( ´鍋`) vs おまえらかwww
987それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:03:46 ID:7tEnLU8R
ゲームデザイナーはゲームプレイヤーと戦っているって言う、名言を知らんのか
988それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:07:41 ID:mrEndxIy
デザイナーというよりプロデューサーじゃね?
989それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:08:19 ID:a3aOMmaf
プロデューサーは四脚に乗って戦い社長はタンクに乗る
990それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:29:17 ID:rq9h1fdO
ACがギャルゲになったと聞いてゼロシフトで来たのですが
991それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:32:53 ID:ozSrZs+u
>>987
その割にはタンクのラスボスがでてこない訳だが…
992それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:33:32 ID:SmUAI/ht
>>990
貴様、女の上官になじられるのとか好きか? 話はそれからだ
993それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:34:05 ID:a3aOMmaf
>>990
ああ、このゴツイ棒で好きなだけ突いてこいよ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/228/228045/c20100114_ac5_03_cs1w1_640x360.jpg
994それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:37:36 ID:n0hvRWY2
OWの威力は初代ムーンライトの光派ぐらいの威力がいいな
995それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:38:32 ID:o7TFVluh
5穴責めだな
尻・まんこ・口・鼻・鼻
996それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:49:42 ID:7tEnLU8R
・口・で顔に見えた。
997それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:51:20 ID:qeCt523L
よく見るとこの絵って後ろ向き?奥にあるのはヘリかなんか?
998それも名無しだ:2010/01/22(金) 21:55:42 ID:EBCOTP+H
正直、こいつをメインビジュアルに据えたのはミスだと思う
ごちゃごちゃし過ぎて何がどうなってるかさっぱりわからないw
999それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:00:04 ID:a3aOMmaf
この画像構造がよくわかんないよ
もうちょっとわかり易い角度にしてくれればいいのに
1000それも名無しだ:2010/01/22(金) 22:00:31 ID:7tEnLU8R
>>1000ならAC5に大統領が友情出演
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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