【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】

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1それも名無しだ
2それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:55:27 ID:uhdQmjbd
3それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:04:53 ID:jkdLFn+6
>>1
今回は火力・演出追及か
4それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:19:23 ID:bhLLuJch
国内じゃろくに普及してないのに
毎度声だけはデカイ箱信者の皆さん
5それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:20:26 ID:/olgj9nb
うるせえゲハでやれ
醜いんだよ
6それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:32:13 ID:NjsbbhD2
スルー・レイヴン試験
だな
7それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:34:26 ID:fZ4GSH1O
OP-THROUGH/ISTDの装備を推奨します
8それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:36:49 ID:5zZ0qGHX
新作発表があるとどこからとも無く沸いてきて
元々の住人そっちのけで暴れまわるクズ野郎ども

巣に帰れ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263347842/
9それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:38:50 ID:TFF2jNZi
いやACスレのゲハ濃度は以前から異常
10それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:22:35 ID:/Qiin/nr
プランZ、所謂>>1乙ですね
11それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:40:23 ID:5MKqaNuE
>>1乙しますか?主任
12それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:14:42 ID:2WA6YZC+
コンソールでも合ってるというかコンシューマなんて言葉使ってるのは日本だけだったりする
13それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:15:56 ID:WXynVG2r
もはやPCと家ゲーでもゲハ戦争をする時代なのか
14それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:17:19 ID:IwRCfPfM
突っ込むところはそこじゃないだろ
まぁ本物様を相手にするだけ無駄だ
15それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:17:23 ID:AXFviBNw
>>1
サテライトキャノンとかデンドロビウムとか好きな俺としてはOWワクテカ
16それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:18:00 ID:QMhalmet
1000 それも名無しだ 〔sage〕 2010/01/13(水) 21:13:19 ID:rOoNOAG0

>>1000ならAC5は良作になる
17それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:20:09 ID:0kzTZ6Ko
>>1
しかし情報こないと妄想もできないな…次の情報開示まで待つしかないか…

前スレ>>998
ちょっとアンサラーとっついてきたがムービーというかメルツェルと輝美の掛け合いがあるんだな。
しかし最後のORCAとは言ってないと思うが言いがかりかな?
18それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:20:49 ID:2WA6YZC+
>>15
デンドロビウムの操作にガンダム使うのって勿体無くね?別々に運用するべきじゃね?
19それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:21:59 ID:GAFVhObi
ゲハ避けのためには対応ハードが公開されてなくてもあえてスレ分けないと駄目なのか?
20それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:22:21 ID:fZ4GSH1O
>>17
クラニアム襲撃クリアしたら
オペ子にお前だけがORCAとかそんな感じの事言われたと思う
21それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:23:12 ID:gumhMXgo
やっと5が出るのか!まちわびだぞ!
で、オフィシャルHPは明日公開ってことか。
22それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:23:49 ID:xHlJbqS5
>>19
PS3と箱で出るって話だよ
23それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:23:53 ID:0kzTZ6Ko
>>20
それは確かだがもっとORCAのメンバーが盛大に散っていくのを描写してくれないと分からないというか唐突すぎる希ガス
24それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:24:03 ID:2WA6YZC+
>>20
整備員だって一応ORCAだろうが!あのババァ裏方ナメすぎ。
25それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:24:32 ID:NxgimIp+
「ARMORED CORE 5」もサプライズ発表された,
アーマード・コア チャンピオンシップトーナメント2009 season2
ユーザーからの質問に対して鍋島氏のコメント

――「アーマード・コア」シリーズでは人物の描写がほとんどありませんが,何か理由はあるのでしょうか?

鍋島氏:
 1作目から人物描写はほどんどなく,
 当時は人員や技術的な問題から出せなかったのですが,
 シリーズを重ねるごとにそれが特徴のようになってしまい……
 今さら出すに出せないという感じです(笑)。
 まぁ,それが「アーマード・コア」の個性になっているのではないかと思います。

――開発で良かったことと,辛かったことを教えてください。

鍋島氏:
 携帯機で「アーマード・コア」シリーズを発売するにあたって,
 据え置きのゲーム機とは違うところが多く,それが大変でした。
 移植というと,皆さん簡単だと思われるかもしれませんが,
 元の仕様を劣化させずに全部入れるというのは結構苦労するんです。
 そこをスムースに開発できたのが良かったところですかね。

――「アーマード・コア」シリーズで思い入れのある人物や好きなキャラクターはいますか?

鍋島氏:
 いません(笑)。
 一つ終わったら,次どうしようかと考えるタイプなので。
 逆に,そんなに深く考えずに出したキャラクターの評判が良かったりして
 面白いなと思うことはあります。

――シリーズで一番気に入っているタイトルは?

鍋島氏:
 難しいですね。
 それぞれ良かったところと,そうでないところがあると思います。
 でも,フロム・ソフトウェアで一番最初に作ったゲームが
 初代「アーマード・コア」だったので,やはり第1作には思い入れがありますね。

――もし大会に出るとしたら,どのようなアセンブリにしますか?

鍋島氏:
 タンク。
26それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:25:01 ID:WXynVG2r
>>19
とりあえず対応ハードは出てるじゃんね
あとは4の時みたいに内容が違うなんて事態にならない限り、対戦募集スレくらいしか分ける要素はなくね?
27それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:26:02 ID:hxscfouY
――もし大会に出るとしたら,どのようなアセンブリにしますか?

鍋島氏:
 タンク。

この一言だけで鍋の今までの所業を許せる
28それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:27:18 ID:0kzTZ6Ko
>>27
ACシリーズからタンクがなくなることはないなw
29それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:27:40 ID:NImDvFBM
いちおつ

>>17
セレンか誰かが最後のミッション辺りで言ってたはず
30それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:27:47 ID:AXFviBNw
神「鍋島は私だ」
31それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:28:01 ID:vxQUNblr
キャノン系のOWもあるだろうなあガシャガシャ変形すんの楽しそうだなあ
あとACに戻った?今作は二脚の空中キャノンとかどうなんのかね
空中安定性内なら発射可能とかにして残して欲しいが
32それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:28:16 ID:fZ4GSH1O
>>23
まあACが丁寧にストーリーを描写した事などない(キリッ

結果は分かってるんだからORCAの奴らがどう散っていったか各自の脳内で補完だな
33それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:28:23 ID:k2SiOErI
ORCAルートの企業連はアンサラーやられた時点で、総力戦をやらずにその
余力をアサルトセル除去後の復興&新たな企業間紛争に使おうとしたんだろうな。
大虐殺に繋がるアサルトセル除去という大罪をこの際、あいつ等にやってもらおうってノリで
34それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:28:44 ID:GAFVhObi
>>26
4の時は片方だけパーツ名の変更が入ったり挙動が違ったりして面倒だったなあ。
対戦募集でもハード名を書けば問題ないし、都合上分けないと駄目なのは晒しスレくらいか。
35それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:29:42 ID:dVILpSpk
ムービー見た感じ、ブレードととっつきに加わって新しくクローが格闘武器として登場しそう
あれがオーバードウェポンなの?
36それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:30:52 ID:hxscfouY
正直現在の4スレでもそこまで分ける必要はないと思うんだが
ゲハのせいでな
37それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:31:55 ID:0kzTZ6Ko
>>32
>まあACが丁寧にストーリーを描写した事などない(キリッ
それもそうだな…もともと大味なストーリーだもんな…なんかいちゃもんつけたみたいでスマソ('A`)


けどacfaのストーリーはACにしては説明していると思う
38それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:32:56 ID:UNQEHk/Y
待ち合わせ等の都合上ハード別スレの方が都合がいいだろうけど発売までは別にいいんじゃね
39それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:34:51 ID:WXynVG2r
>>33
企業連ルートでも企業連自体は同じ判断を下してるぞ、た〜れんが言ってる通り「カラードはこの戦いから手を引く」ってな
なんかKYな少佐とホイホイついていった首輪付きが台無しにしてくれたけど。
40それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:35:54 ID:bMbdrRjU
>>35
ムービーでは6連装回転火掻き棒という素敵性能漂う近接武器に見える
41それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:37:32 ID:S+IyW1o3
ACの高さが5mになって質量のある分身が使えるようになると聞いて
42それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:37:59 ID:2WA6YZC+
トランザム!
43それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:41:48 ID:yDzu952R
オーバード>>1乙ェポン
44それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:44:12 ID:QMhalmet
公式サイトのオープンは今日の0時にオープンするのかな?
45それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:50:55 ID:AXFviBNw
このノリならACLRの「とある企業の産業廃棄物(レールガン)」の使用も夢じゃないな
46それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:52:41 ID:5Q/fAK5z
>>12
2chは日本の掲示板です
そしてあなたが使っている言語も日本語です
駄目だ、ISTDサポートの頭部装備しなきゃ・・・

>>19
奴らはそんなことお構いなくやってくるし、
まともな連中は分かれて書き込むから話題が減ってショボーン・・・・
47それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:54:06 ID:2WA6YZC+
>>46
つっても最近コンシューマなんて言葉リアルに聴かんぞ
48それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:56:06 ID:FzlvMHOZ
ぶっちゃけリアルでゲームの話なんかしない気が
49それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:57:24 ID:uI6i4YN3
>>45
fAでは「とある企業の禁止武器」が多かったけどな
50それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:57:30 ID:2WA6YZC+
それか!
51それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:57:56 ID:5Q/fAK5z
>>31
キャノンの反動を利用した攻防一体の機動ですねわかります
射撃精度ガタ落ち、反動で後ろにすっ飛ぶくらいで空中キャノン撃てるようにしたら面白いかな?

空中安定性は頭部の範疇か、それともブースターの範疇か・・・
52それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:58:43 ID:utih23PI
>>47
負け惜しみ   乙
53それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:00:44 ID:0kzTZ6Ko
>>51
フラジールでキャノン撃てば体感できるレベルだなw
54それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:01:56 ID:2WA6YZC+
>>52
残念だがマジでコンシューマなんて文字久々に見たわ
55それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:03:36 ID:CRFSoeMr
しかし、今まで二脚だった看板機がまさかガチムチ四脚になるとはな
ミラージュやレイレナ、ローゼンのようなイケメン二脚ロボはでるのかすら怪しいくらいだ
56それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:06:15 ID:2MCdqZ8a
ライール、エクハザール系の細身の機体は出るのだろうか
57それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:06:21 ID:bMbdrRjU
これの出番な気がした

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
58それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:07:08 ID:N1uZ2VpC
>>54
お前が異常なんだよ
いい加減気づけ
59それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:09:20 ID:AXFviBNw
オービタルフレーム、フラジールです。
60それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:09:49 ID:fXY9EGJX
>>57
これはるとなぜか自演扱いされたという諸刃の剣
61それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:10:06 ID:Ez0u61Qk
5は完全に新しいシステムなのかな
4系のシステムは結構好きなんだけど
62それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:11:51 ID:2WA6YZC+
>>61
これ以上スピードに拘っても袋小路なんだろうなーってのはなんとなく分かる
63それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:14:59 ID:S+IyW1o3
>>59
はぁぁいだらあああ
64それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:15:12 ID:O4qnzyrO
とりあえず、そろそろ箱厨ども収まったか?
フロムが箱に切れてるんだからps3確定だろと言ってみる。
65それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:15:31 ID:utih23PI
>>54
残念だがマジでコンソールなんて文字久々に見たわ
66それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:16:10 ID:fXY9EGJX
おれもコンソールってバーチャルコンソールぐらいしか聞かんわ。
コンシューマはよく聞くが・・・
67それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:17:37 ID:GAFVhObi
高速で動き回ると同期とかでオンライン関係が面倒だから遅くしたいっていう都合もあるだろうな。
ハイスピードバトルはもう飽きたってのがでかいだろうけど。
68それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:18:34 ID:acB/sGk4
>>62
ハイスピードにしすぎた結果何も無い場所でドヒャアドヒャアするだけになっちまったからな
障害物なんて引っかかって邪魔なだけだし
69それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:19:24 ID:/Qiin/nr
>>59
メタトロンを使えば元からの高機動+超装甲+ゼロシフトで最強のネクストが誕生するな

コジマとメタトロンで肉体も精神も汚染されるけど
70それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:19:38 ID:D/IyKhaO
期待せざるをえない
fAから長かったな…
71それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:20:48 ID:2WA6YZC+
鍋「あれ?4ってタンク足だけで十分じゃね?」→AC5

なんてことはないよな
72それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:21:12 ID:4lAoLiA0
>移植というと,皆さん簡単だと思われるかもしれませんが,
>元の仕様を劣化させずに全部入れるというのは結構苦労するんです。
>そこをスムースに開発できたのが良かったところですかね。

バグも完全移植でカメラ仕様も劣化してた気が・・・
73それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:21:32 ID:HMafF47b
>>71
タンクオンリーか……

胸が熱くなるな
74それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:21:49 ID:vxQUNblr
高速戦だと障害物邪魔だったからなw市街戦の方が好きだしこの仕様の方がwktkできる
ミサイルも障害物盾に避けやすくなりそうだし、代わりに閉所でグレロケうぜーてなるだけかもしれんが
75それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:23:07 ID:bMbdrRjU
>>60
なん・・・だと・・・?
>>67
クロムはフロムにしては集団対戦ゲーとしてなかなかいいバランスだったな、もうできないが・・・・
そう思うと速いのより遅い方がバランスも取りやすいんかもね
76それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:24:18 ID:DYsPnRaO
小ジャンプ移動復活だけはやめとくれよ
77それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:24:36 ID:j3TTA0ET
5mってアーマードトルーパーよりちょっと大きいぐらいか
むせる
78それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:24:40 ID:4lAoLiA0
4は障害物はかなり重要だったけどfAは障害物の耐久力低くて空気だったしな
それに速度が速過ぎるとマップ作りこんでもあんまり意味無いしなw
アルテリナウルナ?だったっけ。名前忘れたが、マップのクオリティ高いのにミッションはすぐ終わったりw
79それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:24:56 ID:WXynVG2r
>>71
いや、流石にムービーでも足あっただろ
…あった…よな?
80それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:26:30 ID:AXFviBNw
参考までに、シロナガスクジラの勃起時のドミナントが3M
81それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:27:43 ID:DYsPnRaO
あのPV見てわかったのは・・・
 歯  茎  新  生
82それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:27:48 ID:S+IyW1o3
興<遅かったじゃないか・・・
83それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:28:53 ID:2WA6YZC+
>>78
あのステージは見敵必殺でやるのが面白いのにな。
84それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:29:01 ID:7si8ehAx
まあオンラインのラグを改善出来たらまた4系を作って欲しい
fAまで速くなくていいけど

しかしクレイドル青空ステージは素晴らしかったぞ
85それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:30:31 ID:+bmd9PDg
10Mでさえコアに内装しまいきれるか怪しいって言われてたのに5Mなんて設定にして大丈夫なのか?
86それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:30:40 ID:oM9N8YKV
>>79
足はあったよ
俺の目では四脚か逞しい二脚か分からんかったが、とりあえずタンクではない
87それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:31:18 ID:6WraXFNc
ファミ通の写真見たら従来の普通のシルエットの機体もいた。
右背中にとんでもないもの装備してるっぽいけどw
88それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:32:11 ID:S+IyW1o3
>>87
kwsk
89それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:32:19 ID:hxscfouY
>>85
リアルロボットなら割と普通のサイズ
90それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:32:47 ID:AXFviBNw
もういっそ無人
91それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:33:32 ID:2WA6YZC+
もういっそ僕たちは二人で一人のリンクスさ
92それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:33:35 ID:z/JGEcGk
ムービーの回転五連メラメラブレードは、メインウェポンとか
機体に一つ設定できて他に種類がいくつもあったり
93それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:34:59 ID:rOoNOAG0
>>81
また歯茎に合わせて目玉デカール貼ったキモ機体でも作ろうかな
94それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:35:13 ID:qi+eQom9
>>85
現実の延長線上だと考えなければいい
ものすげぇテクノロジーで内装は全部携帯サイズだと思え
95それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:35:33 ID:7si8ehAx
そういや相変わらず軽量と重量って高さ似たようなもんなのかね?
重量機ならアレサよりちょい小さいくらいのサイズでもいい気がするけど

各パーツやカメラのバランスが取れないかもしれんけど
96それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:37:13 ID:vxQUNblr
軽トラやワーゲンにロケットエンジン積んで走ってる人もいるんだし
5Mならロケットエンジン5個くらい積めるだろう、うん、何も問題ないな
97それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:38:01 ID:AXFviBNw
ACは戦車と戦闘機が7:3ぐらいで融合して1000年分ぐらい進化した子みたいなイメージ
98それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:38:02 ID:bMbdrRjU
>>84
4のエーレンベルクはACでは感動もののグラフィックだったなぁ・・・
99それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:40:07 ID:0kzTZ6Ko
>>87
もう少しkwsk
100それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:41:40 ID:WXynVG2r
>>93
ムービーだと歯茎に合わせて目に該当する部分も発光してるぜ
…なんかスーパー系にシフトしそうな予感がするんだが
101それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:41:43 ID:6WraXFNc
>>88 http://imepita.jp/20100113/375370
これのオーバード・ウェポンとは?の
上の写真を拡大した限り脚とか今までの
中2や軽2の脚部と変わらんと思う。
102それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:42:14 ID:T461d1Kg
予言しておくが、今年は多脚戦車が流行る。そこんとこよろしくな、フロム
103それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:42:26 ID:7si8ehAx
>>98
最初手前でPA解除出来るの知らなくてゴリ押しで行ったなぁ
104それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:45:42 ID:4lAoLiA0
しかしこの路線なら海外でも馬鹿売れが期待できるな
ただ開発期間が気になる・・・デモンズみたいに3年くらいかけて作ってほしいが・・・
開発20%の現状で今年中に発売して未完成の調整不足ってのだけは避けたいところだ
105それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:48:33 ID:S+IyW1o3
>>101
ありがとう
確かにAC2のコンテナミサイルをさらに派手にしたようなのしょってるなあw
オービット復活したらこう言われるんだろうな
この変態どもが!
(´・ω・)
106それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:49:08 ID:AXFviBNw
いけっ、オービット!
107それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:49:17 ID:q2TdJMDy
バズが肩武器にならんかな。
近接高め射程短めリロード長めってな感じで。

重二に持たせても前にすっ転びそうな感じがするのがなんともな…
108それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:52:17 ID:4lAoLiA0
AC+大統領ってイメージなら糞デカイバズーカとかもありそうだなw
意外とW鳥とかの廃止もありえるな
109それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:52:40 ID:vxQUNblr
確かにバズは肩に担いで欲しい、腕だけで保持はちょっと
110それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:52:54 ID:0kzTZ6Ko
>>101
確かに二脚だな。右肩は何背負ってるんだ?気になるな
111それも名無しだ:2010/01/13(水) 22:55:17 ID:mluwbVao
久々に早く明日になって欲しいと思った
112それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:00:35 ID:j+c2kPaf
おまえらMOONLIGHTってバズーカがあったの知ってるか・・・
他には Clair De Lune(クレール・ド・リュンネ) とか
113それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:01:48 ID:hxscfouY
>しかしこの路線なら海外でも馬鹿売れが期待できるな

ないないw
114それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:03:05 ID:l5k6JJly
>>110
赤い線が出てる辺りガトリングブレードじゃないか?
115それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:03:29 ID:acB/sGk4
( ´鍋`) <今作ではレーザーブレードはムーンライトだけです
116それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:05:56 ID:MGM2QefN
>>95
互換性がなきゃACじゃないだろ
117それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:08:40 ID:Ez0u61Qk
システムが変わってもある程度スピーディーであるといいな
高速で動き回るときはそれだけで快感になるしな
118それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:08:59 ID:UNQEHk/Y
OWは回転火かき棒以外にも色々ついてるようだけどどの程度アセンできるんだろう
119それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:10:40 ID:4lAoLiA0
>>113
けっこういけると思うけどなぁ
クロムは路線は違うけど海外の方が売れたし
120それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:13:56 ID:qi+eQom9
未だにOWの扱いがよくわからない俺
手や背に装備できる武器のカテゴリのひとつってことでいいのかね
121それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:14:45 ID:AXFviBNw
RUNEはおそらくフロム作品で一番話題に上がらない
122それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:15:09 ID:2WA6YZC+
>>120
エネルギーとは別のゲージを消費しつつ出す必殺技だろ要するに。
123それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:15:49 ID:ov77+uSY
OWという装備カテゴリなんじゃないの
4のOBみたく
124それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:16:48 ID:S+IyW1o3
シャイニングフィンガーフラグが・・・
125それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:16:48 ID:hxscfouY
>>119
ACも今は海外の方が売れてんのよ
単純に市場の規模が違う
126それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:17:02 ID:fZ4GSH1O
武器版VOBみたいな感じで
ACに装着する感じじゃないかな
127それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:17:10 ID:Z7SysgIM
>>119
クロムはバトルテックに近いものがあったからな。
外人にはあーゆー乗り物の延長的ロボが受け入れ易いんだろう。
128それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:17:21 ID:4lAoLiA0
>>121
安心しろ、フロムから出てるゲームには存在自体が知られていないゲームが腐るほどあるんだぜ
オレイケなんか専用スレ1つ消費する前にスレ落ちたし
でもオレイケはまだ有名なほうで、他にもスレすらないゲームが山ほどある。外注なのも多いけど
129それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:18:11 ID:NxgimIp+
OWはACとは別にアセンできてその組み合わせで変形が変わる・・・
などと勝手に夢想する
130それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:18:59 ID:hxscfouY
>>122
仕様制限をどうするかが見ものだ
ただの時間とかゲージじゃつまらん
131それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:19:14 ID:4lAoLiA0
>>125
そうなの?
4は海外のほうが売れたことは知ってるが、fAは爆死したと思ってた

クロムは海外で30万本くらい売れたんだっけ?
132それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:19:17 ID:AXFviBNw
主任は何者なのか?
戦闘員だとしたら社長・大統領に並ぶ存在になれるのか?気になりすぎる
133それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:23:24 ID:+jgN3tKO
スピード一辺倒から超火力、でも多分OBみたいなのはある

ということはアレサのちょっと小さいのみたいのが
主流のアーマードコアになるのだろうか・・・。
妄想全開だぜ早くこい明日
134それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:24:48 ID:cjJuqfxQ
今夜0時にAC5のサイトを見てしまうであろうレイヴン及びリンクスはいるのか?
135それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:25:30 ID:2WA6YZC+
天使羽を落とさないと動けないからってシリーズごとシステムごと変えちゃった

という認識で宜しいか
136それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:30:02 ID:+bmd9PDg
fAのサイトオープンは予告日の夜7時くらいじゃなかったか?
多分明日もそのくらいだと思う
137それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:32:27 ID:qi+eQom9
0時ちょうどはないだろうなぁ
一応見に行ってみるけど
138それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:34:09 ID:acB/sGk4
一応確認するために起きてる
まあないだろうが
139それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:34:49 ID:cjJuqfxQ
ふむぅ・・・。
fAはそんなに遅かったのか。
くそぉ、早く新しい情報をくれぇぇぇぇ!
140それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:38:22 ID:o1Rd3rD2
>>104
> しかしこの路線なら海外でも馬鹿売れが期待できるな
は?
141それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:46:09 ID:HMafF47b
文化の違いで海外はロボゲーの受けが悪いからなぁ
142それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:49:11 ID:S+IyW1o3
でも正直劣化MTみたいのがモッサリ動いてるゲームなんて日本じゃ爆死するだろうな・・・
アメリカのロボゲ見てると本当そう思うよ
143それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:51:29 ID:hxscfouY
>>142
それはそれで面白いのにな
日本はビジュアルと爽快感にこだわりすぎる面があるからな

まぁジャンルや路線変えたところでACが売れるようになるわけじゃないと思うが
144それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:51:47 ID:Swla+EAw
巨大なテックポッド作ればokだな
145それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:54:03 ID:gz8ezAI2
外国のロボは兵器の延長線上にあるものだからな
ロボは兵器ってのは間違いなく建前上だけだもん日本の場合
146それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:54:37 ID:G8E8lq6d
本気で鉄鬼よりだったらどうしよう
あれマジクソゲーなんだよな

ACの対戦でも、「定点うぜぇ」とか「芋市ね」とか聞こえて来たりして
マジ楽しみです
147それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:58:46 ID:MQvJjnkE
0時に期待・・・おまえら連打するなよ!?
148それも名無しだ:2010/01/13(水) 23:58:52 ID:HMafF47b
ロボはロマン!
149それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:00:40 ID:yhTaVSyv
14日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
150それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:01:09 ID:acB/sGk4
重いwww
おまいら集まりすぎだろw
151それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:01:18 ID:G8E8lq6d
おいF5アタックはやめろよな!!絶対だぞ!!1!1!!
152それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:01:36 ID:MQvJjnkE
繋がらないぞ・・w
153それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:02:07 ID:mluwbVao
重い重い
154それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:02:28 ID:y0mhHX6r
変化無し。
155それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:02:58 ID:dzZ22KGb
まあ翌日まで待つか
156それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:03:06 ID:8MFkR1R8
来ないね
157それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:03:31 ID:acB/sGk4
確認完了。
さて、寝るか
158それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:03:56 ID:eMqPMqv8
やっぱりかぁ〜
159それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:04:00 ID:V1raqMi/
まあ流石に零時ジャストに何とかしろと言うのも酷だろう
160それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:05:06 ID:mluwbVao
ま、まあ期待なんかしていなかったがな
161それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:10:12 ID:TbG6z907
シリーズ最新作『アーマード・コア 5』起動!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1231182_1407.html
162それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:10:57 ID:v463tRNb
ktkr!
163それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:12:43 ID:blr94KWr
マルチwwwwwwwwwww
164それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:18:44 ID:eMqPMqv8
>>161
画像見たら何かチェーンソーみたいなの付いてるのと
Wトリガーもあるぐらいか
165それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:20:36 ID:frJ1CpMH
W鳥も今までとシステムは違うかもな
166それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:21:21 ID:His0rGdn
画像見ても何がどうなってるか解らんw
167それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:21:28 ID:aviH8qK1
今日は>>161でお腹いっぱいだw
エフェクトが格段に進化している感じだね!!
うん、いい事だw
168それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:21:48 ID:NvCXk9mC
いやな予感しかしない・・・
169それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:22:03 ID:SbBa2lDG
足キャタピラじゃね?コレ

なんつーか、ホント「レッツパーーリィイイ!!」な感じだぜ!!
170それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:22:33 ID:2ovbiL/1
やはり大統領臭がするなww
171それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:23:07 ID:yTOjPh0a
赤く燃えてる炎が印象的だから、熱暴走が復活してるのかもなぁ
火炎放射本当に復活するかも
172それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:24:03 ID:81wYVCMd
この破壊天使砲みたいな火掻き棒がオーバードウェポンか?
メチャクチャもっさりしてないか?
劣化AA見たいなことになりそうな…
173それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:24:31 ID:4VCXtmiY
>>167
これゲーム画面じゃないしただのイメージボードだろうから
SS詐欺には注意しろ
174それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:24:54 ID:DXJywFc/
熱暴走あったら発狂する
175それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:24:56 ID:BNZQgLzD
どうにも六連火掻き棒はチェーンソーだったようだ
176それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:25:38 ID:frJ1CpMH
>>167
実機でもこのエフェクトだと最高だなw
ただフロムは初期に発表した画像とは基本的に違うから今後の発表にも注目だな
そういえば4の時も最初の発表では頭部の一部が変形?してたな
177それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:25:52 ID:7gnB3kaK
大統領風になったら離れる人も出そうな気が・・・
好き嫌いハッキリしそうだ・・・
178それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:27:00 ID:His0rGdn
>>177
エフェクトが過剰だなーと早速不安になっております
179それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:27:13 ID:4VCXtmiY
>>172
動いてもいないのにもっさりとな
君の想像力には感服するよ
180それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:28:56 ID:NvCXk9mC
とりあえず一番知りたいのはスピードだ
181それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:29:34 ID:h/tpY/pi
ミリタリー調でスケールダウンは良いと思う
182それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:29:42 ID:MSzkirDT
>>179
機体と対比してやたらデカイと言いたいんだろう
それがウリなんだろうと思うけど
183それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:30:28 ID:Hd8xbHfv
とりあえず4系のように常時ブーストが可能だといいな
今となってみればレイヴン時代の小ジャンプ移動は間抜けに見えてもうてな
184それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:32:45 ID:NvCXk9mC
スケールが小さくなったってことはライールみたいなシャープな機体は
もうないってことだろうな。ナイトメアみたいになっちゃうのかな。
185それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:35:21 ID:R5GrV+AI
凄い大統領臭が……
ACに求めてる物は違うんだけど
186それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:35:37 ID:V1raqMi/
確かにチェーンソーだな
六連可動チェーンソー…素敵性能を通り越してなんか別世界にイッちゃってないか?
まあとりあえずこの機体がOP機体か、それに順ずる看板機になるんだろうな
187それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:36:20 ID:SbBa2lDG
え、KMFって基本シャープだろ
紅蓮系がデブに見えるだけじゃないか

もういっそLFOにしてボードにゲットライドだ
・・・ハッ、もしかしてあの新年画像・・・
188それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:36:57 ID:frJ1CpMH
旧作の小ジャンプ対戦
http://www.youtube.com/watch?v=mg9Qj9QBTZg

次世代機のドヒャヒャ対戦
http://www.youtube.com/watch?v=y1xUXKghiVE
189それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:37:39 ID:7gnB3kaK
重量過多無いのかってぐらいのアンバランス・・・まさに大統(ry
190それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:38:05 ID:t4PN/N8u
オーバードとは見た目のことだったのか
191それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:38:07 ID:msd0PlQt
どこオーバードウェポンもその時君は美しい扱いになるやかん
192それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:38:08 ID:h/tpY/pi
まあ4はデザインの統一感がアレだからな
GAとオーメルで組む気にならん
193それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:38:15 ID:s0AEuX+3
今までが撃破すると単純にどかーんってなるだけだったのが
切り方に寄って縦に真っ二つに切れたり横に胴辺りから二つに切れたりするのかね

人がダメならロボでやろうぜ!的な
194それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:40:19 ID:8MFkR1R8
5メートルっていったらロボットっつーよりパワードスーツだよな
ロボットとは雲泥の差があるだろ。
あんまし好きじゃないな
195それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:42:33 ID:0XjfrRmN
なんか違うよなぁ・・・
196それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:44:15 ID:BNZQgLzD
>>183
常時ブーストはまずありえんと思う
今のところ常時ブーストが出来るのは4シリーズだけだし
>>186
昔、破壊天使という機体が居てだな
あとは・・・わかるな?
197それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:44:45 ID:4VCXtmiY
>>194
5メートルもあるパワードスーツなんてもはやスーツじゃねぇだろw
ロボだよそれ
198それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:45:21 ID:i+PNeb1p
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:18:03 ID:rieLGTHh0
海外含めてAC4とACfA売上

AC4
PS3  170000(ロンチ)
360  270000

ACfA
PS3  160000
360  140000

-------------------

国内のデータはここ参照
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/

これで見れば海外でどれくらい売れたか分かると思うが
流石に北米800本の伝説を持つSLよりは売れてるが
それでも馬鹿売れするとかどこのお花畑かと思うわ
199それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:45:48 ID:DXJywFc/
これが私の最期と言うか!
200それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:46:12 ID:HnhZ4PDd
>>193
それなんて武蔵伝2
201それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:46:22 ID:ff5mFKR8
>>194
5メートルでパワードスーツ言ったら10メートルも微妙じゃないか?
AT(4メートル)よりは大きいし。
202それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:46:29 ID:v463tRNb
スクショがワケワカメ過ぎてwktkしずらいんだが…
203それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:46:53 ID:frJ1CpMH
>>198
そのために路線を変えたんだろ?
204それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:46:58 ID:Hd8xbHfv
>>197
一応ガンダムとかスーツじゃなかったか?w
205それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:47:41 ID:NvCXk9mC
とりあえず、5-6Mの設定のメカはキングゲイナーとかKMF
206それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:48:30 ID:t4PN/N8u
>>197
アームスレイブという物があってだな・・・
207それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:48:56 ID:i+PNeb1p
>>203
だからちょっと路線を変えたくらいで
アーマードコアが海外でバカ売れすると思うかい?
208それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:49:16 ID:bNTSPJsh
取りあえずちゃんとしたPVの一本でも見せて貰わんとよくわからんな
209それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:51:29 ID:His0rGdn
>>207
いつまでその話題引きずってんの?
210それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:53:19 ID:ff5mFKR8
>>206
作品的にはロボだろそれ。
操縦系だけで分けるなら、それこそ3M、2.5Mでも操縦桿さえつければロボになる。
211それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:56:00 ID:nartMVwP
>>177
大統領は大統領、ACはACだと思ってたのに・・・テンション下がってきた・・・
ボトムズみたいな量産機万歳!な世界だと勝手に予想してただけに
212それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:56:47 ID:Gk5EevWe
まぁまぁ発売はまだ先なんだから
213それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:57:04 ID:Hd8xbHfv
気のはええやっちゃな
214それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:57:10 ID:NvCXk9mC
身体の能力の延長って意味でスーツっていうんだから、人が操るものは全部
スーツでいいと思うよ。
215それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:58:01 ID:P8/Z/FoZ
エフェクトでメカの形がよく分からんなぁ
216それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:58:31 ID:HnhZ4PDd
お前ら主人公か敵側かもよくわからん主任って単語と大型武器だけで妄想膨らみすぎだろ…

老神持った主人公と初体験といこうじゃないかってセリフだけあったらどんだけ妄想することになってたやら
217それも名無しだ:2010/01/14(木) 00:58:47 ID:HBXHEync
SSかイメージボードかわからんが、
それだ出ただけでコレだけ荒れるとはな…

 所詮腐っては生きられんか…貴様らも。
218それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:03:13 ID:SbBa2lDG
愛しているんだ・・・荒れもするさ・・・
219それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:05:08 ID:His0rGdn
痛みを伴う変革かもしれないと思うと不安にもなるさ
だってAC好きだし
220それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:05:43 ID:NvCXk9mC
おやすみグッナイ
221それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:06:23 ID:hn64E+qa
なんか最近のAC界隈って
妙にメジャー志向なAC厨(AC信者とは違う)がいるんだよなぁ

妙に「知名度がある!」とか気色ばんでみたり
妙に「ACネタがメジャーだと思ってる」節があったり(全く関係ないスレや動画内で無理矢理ACネタ振ったりする輩)

ACはちゃねらー率もニコ厨率も高くて
声がデカイから勘違いすんのかもしれないけど
じゃあ実際の売り上げはどうなの…というとこんなもんなんだよ
ガンダムやマクロスと張り合うなんてとんでもない話で
昔からメジャーマイナー路線を突き進んでるのがACなのさ

信者だからこそ足るを知るというかさ
足下をしっかり見つめようよ
222それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:06:47 ID:7gnB3kaK
ふぁで生殺しにされ、しかも2年も待たされたんだ
みんな、期待半分 不安半分なのさ  
223それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:07:48 ID:nartMVwP
大統領としてはアリだが、ACとしては許容ラインぎりぎりな感じだ
224それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:09:20 ID:V1raqMi/
>>196
…地味リオーズさんに比べたら、よっぽど印象強い機体だったとは思うぞ?
225それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:09:32 ID:4VCXtmiY
4のときのが酷かったから
このくらいの変化どうってことないぜ
226それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:10:09 ID:KtjyQali
発売日はいつになるんだろうか・・・
まぁ多少遅くてもしっかり作って欲しいか。
227それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:10:52 ID:gVkaulRd
体高5mか、海外向けに歩兵戦のFPSやTPSに近づけるつもりなのかな?
エイムもオートじゃなくなったりして
228それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:11:06 ID:cevH3cFR
>>221
今日も見えない敵との戦いお疲れ様ッス!
229それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:11:32 ID:0aqsD0Ej
5メートル化でメタルウルフアーマードコアになったりして
230それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:11:38 ID:Dna/4I46
撫子、暦お兄ちゃんが言うなら、カスタムロボ的な方向でもいいんだよ…?
231それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:11:44 ID:gUDwS8xw
ACの象徴的兵器であるグレの復権を・・・なにとぞ・・・
ナパーム白りん弾頭で辺り一面火の海で良いじゃん
232それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:11:56 ID:frJ1CpMH
楽しみすぎる反面、もし今年中に発売されたら完成度は大丈夫なの?という不安もあるよなぁ
発売は来年かなぁ。良いものが出来るならいくらでも待つけど
233それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:12:19 ID:0aqsD0Ej
って書いたら上のほうで山ほど大統領て言われてた
ビジュアル的には完全にそっち方面だよなぁ
234それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:13:17 ID:cevH3cFR
鍋が2ちゃん見てるなら今回のACはロマンの塊なんだろうな
楽しみっちゃ楽しみだ
235それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:13:53 ID:Dna/4I46
とりあえず繋ぎのボーダーブレイクやりながらマッタリ待ってるよ
236それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:19:11 ID:BNZQgLzD
>>224
いやぁ、あれだけ初期で持ち上がってたのに製品版では看板機ではなくなってた
ということを言いたかったのさ。インパクトはお釣りがくるぐらいあった機体だったのに・・・
>>230
リボルバー型ハンドガンが異常に強いんですねわかります
237それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:23:18 ID:0aqsD0Ej
ネクスト機が半ばなんでもありのスーパーロボットになっちゃったから
こういうパッと見ローテクなACも気になる
いざフタを開けてみるとネクスト以上の変態マシンかもしれんがw
238それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:23:49 ID:cevH3cFR
一番初期のPVじゃ破壊天使の動きがまだ3じみてたな
239それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:24:06 ID:aLJRw7s/
なーんかACじゃないんだよなぁ
別のゲームみたいだ
重量過多ってレベルじゃねーぞ
240それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:24:30 ID:ba49dL2U
>>232
PSPで焼き直しシリーズを出してたのは
時間と運転資金を稼ぐためじゃなかろうか

発売の目処が勃ったから発表したのだと信じたい
241それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:27:07 ID:CmwbWov2
プリレンダのムービーはいらんから、せめて敵機が登場時とか撤退時はイベントシーンみたいにして欲しいな。
多少テンポが悪くなるかもしれないけど、色んなアングルで見たい。

AF撃破時のシーンみたいな奴ね。
242それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:29:37 ID:frJ1CpMH
>>240
考えてみれば同じ系統のグラで3、SL、NX、NB、LR、FF(FFって3種類くらい出たっけ?)と色々出してきたフロムにしては
4シリーズは潔いくらいスパッと切ったなぁ
243それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:29:42 ID:cevH3cFR
2系の続編だったりして
にしてもある程度開発進んでから発表して欲しいもんだね
244それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:33:12 ID:lzPKCWEB
5のブレードって1本1本がチェーンソーみたいになってんのな
245それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:33:29 ID:cVUfZ5j8
>>241
次世代機になるまではそういうシーンがよくあったのに
4になったら途端に無くなったよなー
246それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:35:09 ID:Sex520Bw
>>232
FFじゃないんだから、丸1年もありゃ大丈夫だろ
247それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:35:44 ID:k9znPICl
ブレード(近接)と射撃(間接)のバランスが取れてればいいなぁ
ブレードで即死ぐらいでいいから
248それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:37:02 ID:CmwbWov2
>>245
空のACまるパクリで、エンブレムと名前表示も欲しい。
今一どれが何なのか印象が薄い。
249それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:37:12 ID:h/tpY/pi
ミリタリー調ですので今回エネブレはありません
チェーンソーか振動ブレードでお願いします


みたいな
250それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:38:51 ID:Sex520Bw
サイトのスクショ見ても形状がよく解らんな
ファミ通買うしか無いか
251それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:38:53 ID:SbBa2lDG
槍ほしいよ槍
贅沢を言えばショットランサー
252それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:39:42 ID:lzPKCWEB
ファミ通にあるスクショ決行みやすいけどな
253それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:40:23 ID:lzPKCWEB
間違えた
ファミ通公式にある記事
254それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:40:53 ID:b4KJaZ+8
>>251
射突式ならぬ射出式か
255それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:42:32 ID:lzPKCWEB
256それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:57:24 ID:OQ/2uXqj
こんなのACじゃない!とか、プロジェクトフォースの
特報動画や4のSSが初公開された時と全く同じ反応で面白いw

4では企業を増やした影響で、個性は出たけど、各企業ごとのパーツ数が
減ってしまったから、今度はメイン企業は3社くらいでお願いしたいな。
257それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:05:59 ID:h/tpY/pi
いさくは喜んでるかな
258それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:11:29 ID:frJ1CpMH
>>256
こんなのACじゃない!って声は自分の好みと照らし合わせてるから
反応というか必ず出る意見だな
最終的に沢山の人が満足できたらそれでいいから頑張ってほしいぜ

>>246
1年で大丈夫なの・・・か?
まぁ開発期間だけじゃなく開発規模なんかも重要になってくるが
デモンズは開発に3年以上かかったらしいが色々同時進行だったしな
AC4って開発期間どのくらいなんだっけ?
259それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:14:43 ID:Z6owr7vY
OWて背武器が腕にマウントしてとかか
260それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:16:18 ID:+ZhPE9EM
そのまえにPS3でもゲーム中にHDD内の好きな音楽流したいぜ・・・
261それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:17:19 ID:hn64E+qa
1年ぽっきりで大丈夫な訳が無い
現在の開発状況が20%だから、いつから開発を始めたのかにもよるが
仮に今年中に出るとなるとかなり不安

ミッションの作り込みも勿論だが
頼むからデバッグと品質管理だけはしっかりやってくれよ、フロム
262それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:21:06 ID:r01iwa87
>>260
ミキサーかサウンドカードで2系統MIXで解決済み
263それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:30:05 ID:k9znPICl
今回チェーンソーあるのか〜
常時赤く光ってるのは余計だな。PSUのフォトンみたいでダサいんだが
264それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:33:35 ID:4Iu7a3Eo
機体全体が赤熱しっぱなしでなんか重厚って感じがしない
265それも名無しだ:2010/01/14(木) 02:41:11 ID:6RMiSytv
5Mと聞いてリングオブレッドとかヴェルベットファイル思い出したのはきっと俺だけ
266それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:07:29 ID:/2MBKn6b

                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめぇがAC5でネクストやレイヴンに
                /(  )    乗れると本当に思ってんのなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち殺す
267それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:12:58 ID:PXwVtZXf
興<レイヴンに乗る・・・だと・・・ウホッ
268それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:14:43 ID:X3Ezfvuv
お前も行け!
がエロく聞こえる人は暴力的
269それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:15:21 ID:uPlMFDFK
よろしい、ならば掘り合いだ
270それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:37:15 ID:cVUfZ5j8
出撃されます、大統領?
271それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:39:16 ID:Is79qdsM
レッツ、パリィ
272それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:40:08 ID:r01iwa87
この時間だ、俺も悪ノリさせてくれ


オーバードウェポン(性的な意味で)
273それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:46:38 ID:gR/zeMce
まさかとは思うが今までの背中武器を仰々しく
オーバードウェポンなんて言ってるんじゃないだろうな?
いや、なんとなく今まで背中武器がついてた位置についてるからさ…
274それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:48:55 ID:CmwbWov2
平常時とOB時の二系統ってのが妥当じゃない?
OBすると冷めるまで使用不可とか
275それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:58:10 ID:OaG4I7qC
俺の股間のオーバードウェポンが熱暴走
276それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:59:43 ID:fgjkiOxu
多分OB廃止でこのOWが新型ACの基本スペックに搭載されてんだろ
277それも名無しだ:2010/01/14(木) 03:59:55 ID:BwV3U/k/
ttp://www.armoredcore.net/ac5/
動きが有るのは昼ごろかな?
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1231182_1407.html
こっちは見れるけど
278それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:00:36 ID:BwV3U/k/
すまん誤爆
279それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:05:05 ID:fgjkiOxu
しかし4系でもサンシャインとかバンツァーぽい機体出てきたが
今回は一律ズングリしてるみたいでバンツァーとどう機体デザインに差をつけてくるのかな
280それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:06:21 ID:XjhqwpZW
俺はQBというギミックは面白いと思ったけどね。
けど、5は少し現実に即した方向に向かうみたいな感じだから、
QBでボシュッボシュッボシュッと軽くコの字の機動とるような
物理法則がぶっ飛んでるようなのはなくなっちゃうかな。
281それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:24:53 ID:gUDwS8xw
QBは有る物の慣性の復活で円を描くように。勿論対戦は異常なラグでグダグダ
282それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:27:28 ID:hn64E+qa
QBそのものは在り来たりなシステムだけど
スピードも慣性も抑制する方向だと
丁度連ジシリーズのステップみたいになるんじゃないかと予想
283それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:28:40 ID:fgjkiOxu
今ファミ通貨ってきて読んでるが地形戦が重要とか
隠れてOWを狙う機会を伺うとかFPS的な面を強くしたいみたいだな
メタルギアオンライン程度には隠れたり出来るといいのだが
集団対戦が楽しくなりそう
284それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:30:49 ID:gUDwS8xw
何だかACはパワー籠るな派とACはブレイン地形戦派が生まれそうだな
俺は日和見だが
285それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:31:42 ID:uPlMFDFK
それなり以上に機動戦ができて、マップ構造を利用するとか相当な進歩に思える
286それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:35:47 ID:fgjkiOxu
今までみたいに高速で動きながら引いて削りあうって戦い方は出来なくなりそうな気はする
折角隠れながら戦うってコンセプト打ち出すなら壁越しにロックとか熱源ロックは無くしてほしい
あれのせいで前作折角のECM兵器も使い道なかったからな
287それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:37:26 ID:yqy4vz2A
おおおおお、流石ロボゲ板勢い凄いな
ところで14日なんだけど公式なにやってんの?
288それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:38:40 ID:uPlMFDFK
ナニもしてないだろ、夜なんだし
289それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:46:10 ID:fgjkiOxu
レーダーで策敵して壁越しに徐々に近づいていって
攻める時ECM打ち込んでレーダーから消えて
死角ついてOW叩き込んだり出来れば脳汁出るなwww
まあ出来ればだがフロムに期待しすぎては駄目なのは毎度のことだし
290それも名無しだ:2010/01/14(木) 04:59:33 ID:yqy4vz2A
>>289
それを何度妄想して眠りについたことか…
もう軽二グレで吹き飛ばすだけのミッションは嫌だお…
単機で市街地掻い潜って一匹づつ叩いて「こいつは…エースだ…」なんてセリフがでたら脳汁で溢れ返るお…
291それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:00:02 ID:5skcUMEz
戦車や戦闘機が強敵ってのがちょっとひっかかるな
今までは雑魚扱いの相手なだけあって下手すると新ACを弱々しく感じてしまうかもしれん、と思ったわ
通常兵器っぽい相手と戦ったりするとフロミとも被ってくるし

ACもネクストも設定上は戦場の主役で、対抗できるのも同じACやネクストだけだったから(一部例外除く)
これまでMT以下の扱いだった相手にてこずるってのは相当演出面でがんばってもらわないとな
戦車にフルボッコされるガチタンとかシャレにならんだろうしさw
292それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:02:50 ID:uPlMFDFK
人間よりちょっと大きいパワードスーツが「アッー!ハードゥユーライクミーナゥ!」とかいいながら蹂躙するゲームもあったからどうかね
293それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:03:27 ID:fgjkiOxu
>>291
その為のオーバードウェポンじゃねえの?
あれ一撃が物凄い火力みたいだし
つか暴力的がコンセプトなのに弱弱しく見えるのもアレだなw
294それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:04:42 ID:fgjkiOxu
つか我々の爆炎が帰ってきたみたいだな
ttp://images.4chan.org/m/src/1263412186429.jpg
faのへちょ爆発なんかじゃねえ!
295それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:06:08 ID:yqy4vz2A
>294
燃料タンクに着火させただけというオチじゃあないだろうな・・・・
296それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:07:14 ID:uPlMFDFK
>>294
今回は撃破の描写もヤバそうだ
297それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:08:50 ID:5skcUMEz
>>294
ACの背面部が凄く大統領です・・・
298それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:12:28 ID:oaY+dHfx
>>295
ハンデレールガンの悪夢か!

市街戦のためとはいえやっぱちっちゃいなぁ・・・
それこそ車に衝突したらスクラップ化しそうなくらい
299それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:14:20 ID:WiAs7+S2
人間の歩兵が登場を期待する。
ACがこれだけ小さくなったなら、人間の歩兵も活躍できそうだ。
ロケット砲とか地雷設置とかいろいろとやれそう。
ACに対して人間が大きめだから、人間がふっとんでく様とか迫力あって「暴力的」かもよ
300それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:16:42 ID:tsK45WVM
ネクサスで一応いなかったっけ
301それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:17:31 ID:pNRaoy+t
>>298
ちょっとしたことですぐスクラップになってしまうロボコップでさえ
突っ込んでくる車を受け止めてひっくり返してたからAC5のろぼはもっとだいじょうぶだろう!!
302それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:18:49 ID:z4VmB0QA
今回はスタビ無しかw
いやいくらなんでもアンバランス過ぎな気が・・・
303それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:22:33 ID:yqy4vz2A
>>299
無印ZOEみたくビル破壊すると数多くの悲鳴が・・・・
304それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:25:35 ID:gUDwS8xw
グレだけは4よろしく圧倒的な炎のカーテンにしてくれ
もうfAのしょぼいグレはいやだお
305それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:36:15 ID:WiAs7+S2
>>300
いました。あとパワードスーツ着てるやつも入れるならなら、旧作でけっこう登場してますね。
しかしすごく小さくて弱かったし空気みたいなやつらだった気がします。
306それも名無しだ:2010/01/14(木) 05:47:59 ID:yqy4vz2A
公式はとっとと壁紙だけでも配布しろksg
307それも名無しだ:2010/01/14(木) 06:07:27 ID:fgjkiOxu
>>299
ガトリングで一掃するのが楽しそうだな
バレット一発で人間が真っ二つ、掠っただけで腕が吹っ飛ぶらしいから
ACが使うような弾だと粉々だろうな
308それも名無しだ:2010/01/14(木) 06:13:15 ID:gUDwS8xw
ACのマシンガンは30mmチェーンガンとかの弾じゃないかな。アパッチとかの
そんなもん喰らったらパワードスーツ程度じゃ耐えれんだろうし、結構な脅威なはず
というか飛ばれたら戦車とかでは勝負にならん。上部装甲なんて30mmには木板同然
309それも名無しだ:2010/01/14(木) 06:35:46 ID:WiAs7+S2
>>303
ハッハー、人がごみのようだ!!

>>307
いやーもう楽しみだな〜
あとACに催涙ガスとかも装備できたらいいな〜
妄想が膨らみますw

310それも名無しだ:2010/01/14(木) 06:48:58 ID:z4VmB0QA
パーツカテゴリどうなるんだ?
頭部、コア、腕部、脚部、FCS、ジェネ、腕部兵装、背部兵装はあるだろうから、
ブースターがメイン、サイド、バック、OBになるのか、数が減るのかわからないな。
メインやサイドは需要あるだろうが、ぶっちゃけバックは需要無さ過ぎだったし、今回OBはあるのかって話だし。
オーバードウェポンが背部の中に組み込まれるか、完全独立してカテゴライズされるか・・・
311それも名無しだ:2010/01/14(木) 07:00:52 ID:fgjkiOxu
QB残るんだったらOB廃止でOWになるんだろうな
前作ですらQBのせいでOB空気だったし
312不明:2010/01/14(木) 07:03:31 ID:4Nt2nG3s
EYEシリーズ復活を願う
313それも名無しだ:2010/01/14(木) 07:17:08 ID:z4VmB0QA
>>311
記事見るかぎりでQBはなさそうだ。
ただそれに似たような感じにさせるゴニョゴニョらしいから・・・
L2で通常ブースト、R2で強ブーストみたいな感じかもね。
張り付き気は常時強ブーストじゃないとやってけないみたいな感じ・・・?

PAもあるのかな?出来ればあって欲しいな。
攻撃するのが面白かったし、なによりタンクの防御力がイイ感じにバランス取れてたからね。
ア・・・アルビレオは微妙だったけど・・・

5が全く違うゲーム性だと、fAのオンライン廃れにくいかも
314それも名無しだ:2010/01/14(木) 07:38:15 ID:fgjkiOxu
つかゲーム性が違いすぎて
張りつきとかそういう概念すらなくなりそうな気がする
315それも名無しだ:2010/01/14(木) 07:47:20 ID:gQBWvVK4
QBは残してほしいなぁ
あのビュンビュン具合が気持ちいいし
316それも名無しだ:2010/01/14(木) 07:52:47 ID:z4VmB0QA
>>314
それはないだろ。
3でも張り付きは生きてたし(電池とか使って)。
でもQTとか出来なくなるとな・・・
317それも名無しだ:2010/01/14(木) 08:05:38 ID:gUDwS8xw
QTとQBは流石に無くさないだろうとは思う
というかそれらが無くなったら、多分凄いもっさりゲーになるし踊りが復活してしまう
318それも名無しだ:2010/01/14(木) 08:16:35 ID:FcF2JKeE
市街地でのロボ戦・・・・・ハッ

やっと時代がガサラキに追いついたな
319それも名無しだ:2010/01/14(木) 08:20:05 ID:z4VmB0QA
一時的な慣性を打ち消す程度のQBは欲しい。
QTはマジで欲しい。
QB無い場合はDTみたいになるだろうが
320それも名無しだ:2010/01/14(木) 08:29:06 ID:g75oNM6u
4OPのシュープリスみたいな戦闘が出来れば最高
321それも名無しだ:2010/01/14(木) 08:39:16 ID:QCj2hiEN
機体が小さくなって何だかフロントミッションみたいな感じがするな
それかコードギアスか
322それも名無しだ:2010/01/14(木) 08:53:08 ID:st70kobH
>>318
心拍数が一定値を超えるとゲームオーバーですねわかります
323それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:01:28 ID:wn2LPhlG
よく見ると熱棒じゃなくて熱チェーンソーだな
324それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:07:31 ID:XwRG/6Dg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4994424
大統領とどっちがでかい?
325それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:10:18 ID:2gHe6McB
あの無骨な雰囲気は残してほしいな…
デザインなんてのは変わり行くものだけど
あのなんとも言えない雰囲気はACに必須なはず
326それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:14:45 ID:QgeAv1DL
>>324
こっち。
大統領はせいぜい3mくらい
327それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:16:05 ID:hn64E+qa
ふむ
大林素子で例えてくれないか
328それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:34:28 ID:OQ/2uXqj
会場のトークで、LRポータブルの特典として5の動画が
収録されるって言ってたから、それまで動画はお預けだろうな…

公式サイトで特報動画くらいはすぐ出そうだけど。
329それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:46:00 ID:iaitYnrt
QBできるのはPAで空気抵抗をコントロールできたから

あとは解るな?
330それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:48:37 ID:XwRG/6Dg
PA展開不可ミッションでも普通にQBしてるが・・・
331それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:50:45 ID:h33JUVfq
>>329
それOBじゃなかった?
QBにそんな設定あったのか
332それも名無しだ:2010/01/14(木) 09:51:48 ID:4Iu7a3Eo
QBはAMS使わないとずっこけるって話は聞いたことがある
333それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:00:49 ID:Ng4DSjkE
QBはAMS使わないと制御しきれないほどの超じゃじゃ馬、みたいな設定はあったな
でもまーあの超加減速で空気抵抗とか空力制御とか考えるとPAもないと無理そうではあるw
334それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:06:50 ID:4VCXtmiY
AMSの設定を変にとらえている奴が多いな
335それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:14:43 ID:cevH3cFR
レバー操作だけで光速戦闘するメカだっているんだし設定はナントでもなるしょ
336それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:20:43 ID:A2cUsnuU
5は搭乗者の感情が昂ぶると赤く光ります
感情に応じてバリアの強度が変わり(ry
337それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:25:11 ID:KJuCKtTU
>>336
なぜだろう、
女性ランカーのみを
溢れ出る煩悩パワーで倒して行く戦う変態ランカーを幻視した
338それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:33:42 ID:VtnwqPYa
>>313
発売2ヶ月で廃れて半年で多くのドミナントが見捨てたゲームで何言ってんだ・・・
339それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:36:06 ID:XwRG/6Dg
http://www.armoredcore.net/aclrp/spbook/index.html#code
スペシャルコンテンツって何だ、まさか壁紙とかって落じゃ・・・
340それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:37:51 ID:VtnwqPYa
>>313
おまけにこれも間違ってるぞ。
>張り付き気は常時強ブーストじゃないとやってけないみたいな感じ・・・?

初心者がしそうな勘違いだからfAに残ってるやつじゃこんな勘違いも仕方ないが。
341それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:46:45 ID:z4VmB0QA
>>340
どうなるのかもわからんから、間違いも糞もないがな(´・ω・`)
342それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:48:13 ID:axjHhflG
OWってコア武器じゃん?
機体前面もしくは周囲展開の武器だとしたら…

あれ、ブレード終わってね?
343それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:50:23 ID:XwRG/6Dg
まだ全然情報でてないのに、脳内設定で語りすぎだろw
344それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:53:04 ID:yVZaWMiW
オンにドミナントなんてほとんどいなかったしな
345それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:59:01 ID:KJuCKtTU
そもそもあんだけミサイルカーニバルでライフルW鳥の量産型が
跳梁跋扈するしかない状況ではな…
 
今のレギュでは改善されたのかどうかわからんが。
俺がいたころはライフルとミサイルがほとんどだったと思う。
346それも名無しだ:2010/01/14(木) 10:59:33 ID:z4VmB0QA
>>344
いないというよりわからん。
当てても当ててもダメージ無しだから、4で張り付きだった人は離れていった。
タンカーは今も残ってる
347それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:03:28 ID:yVZaWMiW
それただうまい人やん
ドミナントってその上じゃないの?見たこと無いけど
うまい人=ドミナントならごめんだけど
348それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:07:25 ID:Ng4DSjkE
>>341
張り付き機が引き打ち機よりも大推力を必要とするのは飛びこむときだけってこと
一度飛び込めたらあとは微細な推力コントロールのほうが重要
349それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:10:11 ID:z4VmB0QA
>>347
そんな奴おったらフロムがテストプレイヤーとして呼び込むわw
常勝無敗なんておらんよ。
ハード2台使わない限り。

>>345
1.2は063ライフルに新16やBFF分裂ミサ(&連動分裂)。前代未聞の狂バランス。
1.3〜1.4は以前よりかはミサイル弱体化したけど、
いまだに散布のストーカー追尾力やBFF分裂は、ミサイルの中でも多く使われてる。
350それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:10:55 ID:CmwbWov2
高層ビルの隙間を縫うようにして強襲部隊が後方からの攻撃をかわしつつ、連続QBでビルの影に逃げ込む・・・
みたいなシーンないかな。
せっかくスケールが変わったんだし、イベントシーンもオブジェクトをいかした作りにして欲しい。

つーか爆炎が超綺麗なんだが、ほんとにこれリアルタイムレンダなの?
351それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:10:55 ID:5ggvLira
>>342
ブースターにOB有り無しが有った様に
背武器にOW有り無しが出来るんじゃなかろうか?
352それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:12:00 ID:XwRG/6Dg
353それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:12:40 ID:yVZaWMiW
公式の(C)2007-2010って誤表記だったのね
354それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:14:46 ID:z4VmB0QA
>>348
いやいやw
こうなったらこんな感じになるのかねー?ってだけの話だから、そんな食いつかんでええよw
355それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:14:59 ID:frJ1CpMH
>>349
1.10で強武器だったコジマミサイルの攻撃力が1.20で1万上がったときは腰抜かしたわw
1.40で荒削りだけどやっと土台が完成した感じだったんだがなぁ。せめて発売半年で1.40レベルになっていれば・・・
356それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:16:14 ID:Ng4DSjkE
>>349
知ってるか、新16って1.2だとケツ向けて地面ブーストしてるだけで当たらないんだぜ・・・
357それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:17:48 ID:CmwbWov2
>>352
そうそう。
プレイヤー側が完全に敗走するイベントみたいな。

細かなディティールの表現はともかく、このぐらいのものをもうリアルタイムレンダのイベントで表現できそうなとこまで来てるんだし、是非やってもらいたい。
358それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:22:35 ID:z4VmB0QA
>>356
シチュがわかんね。
誰が誰にケツ向けてんの?
359それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:25:31 ID:Ng4DSjkE
>>358
自機が16連X2の発射源にケツを向けてる状況、でまっすぐ地面ブーストしてるだけで
なぜかミサ全部当たらんw
360それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:25:36 ID:euPPYCh2
ところで放物線を描くタイプのグレネード(もはや投擲弾)はまだですか
フロントミッションオルタナティブではお世話になりました
361それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:26:39 ID:yVZaWMiW
新16は半分以上、分裂連動を二回発射するための兵器だったし
>>356のはあんまり意味ないし
362それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:27:41 ID:z4VmB0QA
>>359
初耳。
ミサイルの軌道が気になる・・・
363それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:28:17 ID:gUDwS8xw
>>360
ホモで思い出したが、背中装備にミサ迎撃用のファランクスとかあるとうれしいなぁ
何気に好きなんだよな。あの撃墜感
364それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:28:50 ID:KJuCKtTU
>>356
…ケツ向けて地上でガン逃げって
ミサイルより自機のがはやけりゃ普通可能じゃ(ry
365それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:29:57 ID:4Iu7a3Eo
ミサイルは相手の動きを制限するための物だから地面ブーストさせられればそれで十分じゃね
そこにBFF分裂の高速&散布じみた範囲と相手がQB中ではまず当たらない一発武器を組み合わせれば

って考え方だから
366それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:30:52 ID:CmwbWov2
俺肩ショットは連射可能で側面方向のミサ迎撃用だと思ってた。
なんでボタン押したらいちいち正面に展開してチョロっとだけ散弾なんだよ。
完全産廃じゃねーか。
367それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:30:55 ID:VtnwqPYa
>>345>>349
fAで上手い下手を語るはずないだろう・・・
だからfAは過疎だしドミナント的な腕のやつも見限ったって言ってるのになぜfAを基準に語るのやら・・・
346、348あたりが普通の感覚だ。
368それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:31:07 ID:Ng4DSjkE
>>361
バト8勢だったからなぁ、俺は。分裂連動は全然使わなかったな。
奇襲が重要だから強近接とかばっかりつかってたな、ミサは
369それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:31:18 ID:frJ1CpMH
>>359
ミサを振り切るのは対戦では有効、というか必須か
まぁ簡単に振り切れる情況で撃ってる方が悪いというのもあるし、わざと振り切らせて有利になるシチュなんかもあるけど

関係ないけど4のミサって新規には正直避けるの厳しいよな
通常ミサと近接信管まぜるだけでよっぽどの事がないとボロボロになる
5のミサは避けやすくて当てやすい感じのがいいなぁ
初代や3のミサは当てるのにテクニックが必要だったから好きだわ。旋回撃ちとか
370それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:32:02 ID:XwRG/6Dg
4スレでやれw
371それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:33:26 ID:Ng4DSjkE
>>369
4のPS3だとミサはレーダーかく乱用にしか使わなかったなぁ
箱だと火力として使えたらしいが
372それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:33:42 ID:7O4FJirk
ガンダム路線をやめてボトムズ路線か
フロムの規模じゃ複数のロボゲーを抱える余裕は無いんだろうけど
ナンバリングタイトルじゃなくて、アーマードコア・ビギンズとかの外伝的位置から始めてガンダム路線は一時休止って形にはできなかったのかな
373それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:34:49 ID:z4VmB0QA
>>367
ちょっと落ち着こうか

>>360
AC3の投擲銃にはお世話になったw
分裂投擲のフォルムが好きで使ってたけど、
いまだに分裂直後を当てて全弾ヒットさせるタイミングがわからん・・・
374それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:37:39 ID:CmwbWov2
そういえばコンテナをぶち当てるゲームもあったよな。
375それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:39:09 ID:VtnwqPYa
>>371
だな。しかしその撹乱が非常に効果的だったな。
オートをミサイルにもってかれてオート解除になり動きいきなり悪くなる人の多かったこと。
376それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:40:31 ID:veclb1yp
巨大兵器相手に高速戦闘で戦う4路線を続けるにはハードのスペックが足りないんじゃないか?
PS4がでたらまた戻ってきそう
377それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:45:24 ID:frJ1CpMH
あー確かに俺は箱メインだったわ
4の1.60のミサは好きだわー
PMミサイルの絶妙なバランス、マッセルの軌道の美しさ、爆風の輝き
fAは色々とミサは残念だったかなぁ。巻き返しとかも無駄に初心者殺しだし

5はサイズが小さくなるってことは、ミサイルの位置づけそのものが大きく変わる可能性もあるかも
と、深く考えずに書いてみる
378それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:45:31 ID:FAtVNagi
>>376
これ以上の高速戦闘は俺のスペックが足らない
379それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:46:52 ID:euPPYCh2
>>363
それを更にハッテンさせたガチタン用の真上限定ショックロケット弾(スプレッド型)が欲しいとです・・・
おもに対軽量用機に

>>373
投擲はその放物線軌道から、
遮蔽物越しに相手を攻撃する用だと信じて疑わなかった時期が自分にもありました
なんだあのしょっぱい爆発規模は・・・!


ここから濃厚なホモスレ (いろんな意味で
380それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:47:55 ID:XwRG/6Dg
5には生体兵器が復活してると良いな
HDでの生体兵器、そして主人公機は5m・・・
381それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:50:12 ID:z4VmB0QA
>>380
完全体になるまえのデストロイア思い出してもうた
382それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:50:44 ID:Ng4DSjkE
まあ高速化は4程度で良いとは思う、1.2も気持ちいいことは気持ちいいんだが
通信から判定回りまで全部作り直さないとオンまともになりっこないし
383それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:51:45 ID:VtnwqPYa
今更なんだが新作スレで4とfAの話はやめようぜ?
特にfAみたいな黒歴史の話題は無駄。
5の話だが個人的にはオートの取り扱いに注目してる。
今更オートが無くなることはないだろうがfAみたいにロック途切れるたびに自動でオンにすぐ切り替わったりはなくなるかもな。
ミサイルに撹乱されたりみたいなデメリットつくかまたは便利さが落ちることはありえる。
速度落ちればそこまで必要ともしないと思うし。
ファミリ痛みたら更に直感的な操作ってのが少々ひっかかるが・・・
あとオーバードウェポンは数種類あるらしいが武器ごとに一撃必殺モードと通常モード切り替え出来る感じか?
モード切り替えといえば武器腕であったが・・・
おそらくコジライみたいな機能が全武器標準装備になるのかね?
384それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:53:21 ID:Ng4DSjkE
>>383
諦めろ、発売前のシリーズ物スレで比較対象はどうやったって旧作なんだ
385それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:54:18 ID:XwRG/6Dg
公式サイトオープンマダー
386それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:55:53 ID:8zT4xqJM
fAしかやったことないんだが異端なのか?
普通にハマったんだけどw
387それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:57:23 ID:euPPYCh2
それはかなりもったいないから今すぐ初代三部作からおさらいして来い!
388それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:58:32 ID:Ng4DSjkE
>>386
いんや、別に。>>383が盛大にトラウマってるだけだ。ランクマで拘り持ったままで
必死こいて頑張ろうとするとつらいゲームだったかもしれないが。
389それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:59:18 ID:VtnwqPYa
>>386
異端。あれは操作感や難易度的にACEみたいなもん。つまりお手軽。
叩かれまくって嫌になったからだろうが次からはそっち方向やめると明言してるしfAの操作感のつもりで買ったらアレ?って思うだろうな、おそらく。
390それも名無しだ:2010/01/14(木) 11:59:27 ID:8zT4xqJM
>>387
一回友達にPSP版のAC3やらせてもらったけどあんまり面白いと思わなかった。
ENすぐなくなって空中戦とか出来ないし…

俺AC向いてないのかなorz
391それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:00:03 ID:LVeDR5Ll
公式に動きがあったぞ
392それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:00:42 ID:frJ1CpMH
>>386
いや、全然普通
正直fAを黒歴史と言ってる人の気持ちも良く分かるが、あまり口にはしないほうがいいと思うんだぜ
変に荒れて議論がループして大変だしなw
fAだって充分神ゲーだしな、ミッションとかリリウムとかリリウムとか
393それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:00:42 ID:XwRG/6Dg
対戦しか興味ない人に取ってはクソゲー
逆に評判の良いAC4はオフだけだとボリューム不足で微妙
394それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:00:42 ID:EaoEXKu8
公式重いw
395それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:01:02 ID:z4VmB0QA
4安いから買ってみればヨイヨイ。
396それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:01:49 ID:XwRG/6Dg
>>390
旧ACの基本小ジャンプ移動を覚えるんだ
4系だってずっとQBはしてらんないだろ?
397それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:02:53 ID:S416/lfI
クレスト・ミラージュ・キサラギ とか復活してほしいな
QBは4系っぽい作品じゃなきゃ合わない気がするんだよな
398それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:02:56 ID:8zT4xqJM
>>393>>392>>389
みんな意見ありがとう。

とりあえず、フラゲ組とかの意見聞いてから購入考えることにする。
399それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:04:10 ID:FAtVNagi
OWで攻撃重視も良いけど遠距離からたった一撃で沈んだりしたらイヤだなw
あと何らかでチャージして使用すんだろうけど、隠れて溜めて撃って逃げて溜めて、てサムい展開も
飛び道具系のOWあるなら初代のキャノンみたいに構えて固定して撃つなりなんか隙ないと酷いことなりそう
400それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:04:44 ID:6jQVeO9D
> 、フラゲ組とかの意見聞いてから購入考えることにする。
ふざけるな
報告なんか聞かずに買えよ
401それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:05:00 ID:st70kobH
LRまでの戦闘システムが好きな人もいれば
4以降の戦闘システムが好きな人もいるからね〜
個人的には4系の操作が好きなんだが
5ではどうなるか楽しみだわ
402それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:05:45 ID:z4VmB0QA
PSP版は流石にやりにくいだろうに。
空中浮きたいんなら機体構成変えなっていうのが今までだったけど、
fAは大体がかなり浮かべる仕様になってるから、fAに慣れるとツライわな・・・
403それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:06:23 ID:8zT4xqJM
>>400
ごめんw貧乏学生だからなんか買う時は慎重にならざるをえないんだww
404それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:07:01 ID:x0eYpnOo
公式重すぎ自重するんだ
405それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:07:23 ID:VtnwqPYa
>>338
いや俺も一応ふわふわは流石に無駄だからしないまでもミサ軽2とタンクでそれぞれfAに応じた戦いかたしてランカーにしたりして楽しもうと善処した時期もあるよ。
だが俺は自機と敵機の位置取りを常に把握しながら敵機の向いてる方向に合わせて近距離で死角に入るようなゲーム性が好きだったから一瞬で距離開くわ慣性で精密動作しにくいわでfAの吹っ飛びヌルヌルはストレスだった。
思い通り動かすのが好きなんだがfAはスケートリンクの上でサッカーしてるみたいで・・・
406それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:07:23 ID:XwRG/6Dg
5でまた方向転換するみたいだしいいんじゃないか?
ここに居る人は殆ど予約するだろうけどw
407それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:07:47 ID:jsQ/ZNKC
体験版は出るだろうしそれ触って判断すりゃいいさ
…と思ったけど4体験版とかアレだったしなぁ
408それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:08:01 ID:euPPYCh2
>>398 ヒント:PSAC、PS2ACは大体100円〜で売っている

OWて扱いムズそうよね
一発当てただけで戦局が返ってしまうような、ただのテーレッテーかオーモーイーガーになるのか
見掛け倒しの産廃になるのか
409それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:08:25 ID:Ng4DSjkE
faにしたってほぼ常時滞空+ところどころで3連QBなんて出来るようにするには
アセン考えてマニューバー考えて指で覚え込んでってやんなきゃなんないから
そこら辺は一緒じゃね?
410それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:09:32 ID:7Ge47jwu
え?公式サイトこれだけ?
411それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:09:42 ID:8zT4xqJM
>>408
おk。ありがとう。
今日大学帰りにBOOKOFFよってくるわー。
412それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:09:56 ID:frJ1CpMH
公式・・・これだけ?
413それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:10:22 ID:Ng4DSjkE
まだ1発目なんだからこんなもんだろw
414それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:10:50 ID:vew/h6sE
予想はしてたけど公式これだけ・・・?
415それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:10:54 ID:odM1pNoD
タンクの権化がマルチプレイほめ過ぎ
てことはキャノン2発で沈むTPS路線じゃね
416それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:11:35 ID:6jQVeO9D
>>403
こちらこそすまなかった
417それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:11:44 ID:0NLWR5Yl
今回こそ…今回こそシールド復活ですよねフロムさん
418それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:11:53 ID:S416/lfI
流石にプロダクトコードでDLできるコンテンツって壁紙とかじゃないよな…?
419それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:12:43 ID:qah4skjK
公式ってそんなにガッカリなのか?
wktkしながらズボン脱いで表示を待ってるんだが
420それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:13:02 ID:yVZaWMiW
>>418
むしろここまできたら壁紙一択
421それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:13:05 ID:Z6owr7vY
更新こんだけかよ……
ファミ痛買ってこよ
422それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:13:51 ID:VtnwqPYa
>>409
4や旧作のときからずっと同じような機動と下手糞さのやつらがfAでなら同じことしててランカーなってるからな・・・
4のときは相手選びとマップ選びと回線抜きフル活用してすらランカーに全然届かなかったやつらがだぜ?
奴らが上手くなったのかと思ってキックされないサブ使って対戦したら案の定腕は昔と同じうんことかザラ。
423それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:15:00 ID:DNqPVdM3
プロダクトコードのDLCは初期資金追加とかでいいや
424それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:15:08 ID:ON9dnSLO
おいwww重すぎるぞwwww
425それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:15:58 ID:XwRG/6Dg
壁紙ぐらいおくれよ・・・
426それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:16:21 ID:j7c/1NE8
公式着てるね
すっごい重いな
しかし情報少ないな
据え置きでよかった
427それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:16:40 ID:qah4skjK
公式見た
・・・がっかりだ 情報無いぞまったく
428それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:16:53 ID:jsQ/ZNKC
そろそろ操作形態を少し見直してもいいかもなと思わないでもない
操作難易度そのものがゲーム性ではあるけど
流石にパッドでやるには煩雑になりすぎてると思うんだよな
429それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:21:15 ID:st70kobH
どう見ても暴力大統領です本当に(ry
430それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:21:29 ID:N13kB25b
というか何を期待していたのだ
今雑誌にある情報以上のものが出るわけはないし
ACfAサイトオープン時を思い出せ
431それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:21:45 ID:yqy4vz2A
朝起きて公式行ったら点が一例にならんで なんだこれ? って思ったらこれローディングかよ、糞思いな
432それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:21:52 ID:j7c/1NE8
>>430
音楽があった気がする
433それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:22:32 ID:OaG4I7qC
公式重すぎ
434それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:23:06 ID:XwRG/6Dg
重いくせに何もない
435それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:23:30 ID:Ng4DSjkE
>>422
そこまでは知らんよw 確かに番狂わせは増えたがほんとにひどかった1の量産重2オンライン
除けばやっぱり腕の差は出てたからな
436それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:23:31 ID:AHssCm1j
http://www.armoredcore.net/cgi-bin/acnet/enquete/enquete.cgi
第9回ACファン国勢調査始まったぞ
437それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:24:05 ID:se0SidUf
ID:VtnwqPYaは触れちゃいけない人なの?
438それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:24:43 ID:Ng4DSjkE
>>428
まあ推進系でボタン3つ使うならトリガーは1つに戻してもいいかもしれないね
箱コンでLTLB同時操作しながらアナログ弄ろうとするとマジで辛いし
439それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:24:56 ID:VtnwqPYa
俺の予想新操作
常にロックした敵機を画面中央に捉える仕様。
側面取られても背後取られても敵機は画面の中央(つまり背後取られてる場合自機も正面向いてる。)
勿論敵機を画面に捉えてはいても自機前方以外は攻撃不可。しかしこれにより絶対敵機を見失わなくなりお手軽に。
中央に常に捉えるロック対象はロック変更で変えれる。
勿論こんなクソゲを望んでるわけじゃない。
しかし最悪こういうのもあるという一例だ・・・
440それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:25:03 ID:XwRG/6Dg
faアンチを装ったただの粘着荒しずっと前からいる
441それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:25:07 ID:IL91Qhsh
AAとパージが難しいだけで他は別にそれほどでもないだろ

できればQBというかQTは残して欲しい
市街戦とか障害物の多いステージでデカイ円を描かないと旋回できないのはストレス溜まりそうだ
442それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:26:13 ID:XwRG/6Dg
フロムのサイト自体が重過ぎる・・・
もしかし落ちたりはしてないだろうな
443それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:27:41 ID:Ng4DSjkE
>>441
いやまあ俺らみたいな変人ならともかく普通の人はアナログ2本とトリガー2つ
ボタン4つ同時制御なんてやらせようとしたら投げるだろ?w
444それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:27:45 ID:mQOzwdnp
>>436
NXとLRのコラボ壁紙だな
445それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:28:24 ID:VtnwqPYa
>>437
触れちゃいけない人だが無駄に煽って暴れない限りはいいだろ。
基本はマトモなことしか言わんよ。俺は。
ただ勘違い新規さんには図星すぎて腹立たしいだけで。
446それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:28:36 ID:XwRG/6Dg
>>443
そんな人のためにfaではシンプル操作と言う地雷がしかけられたじゃないか
447それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:32:58 ID:frJ1CpMH
>>445
おまえさんの言いたい事は良く分かるんだがそのくらいでやめとき
448それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:33:21 ID:h33JUVfq
異常者のまともは
健常者にとっての異常なんだがな
449それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:33:41 ID:mQOzwdnp
ここはAC4・4Aのスレではありません以上
450それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:34:06 ID:XwRG/6Dg
>>445
今度からコテ付けてくれ、NGするから
451それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:34:58 ID:yqy4vz2A
やっと公式入れたと思ったら壁紙すら配布されていないあげく連動キャンペーンのサイトもエラー…
アンケートが募集されたから仕方ないからこれだけでも送っとくと思いきや送信→エラー・・・

フロム・・・1許さないだ・・・
452それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:37:38 ID:VtnwqPYa
俺の精神は異常だとしてもACに関する経験と知識はマトモってこと。
そして普段精神に異常あったとしても今のとこ何も暴れてないんだからそれは今は関係ない。
453それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:40:50 ID:yqy4vz2A
ID:VtnwqPYaはAMS適性がなさすぎたんだね・・・
454それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:43:19 ID:I2xXcgjH
ランク1のやつが空気かどうか気になるな
3系やLRみたいにストーリーに無関係とかじゃなくてジノやベルリぐらいは関わってほしいな
王子並みに大活躍しなくていいからさ
455それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:43:26 ID:VtnwqPYa
そもそも最初俺が言ったとおり4とfAのみの話題を出すのがうんこ。
システムとかパーツを比較するのに引用することはあってもまんせーしたり4/fAメインの話はすべきじゃないな。
456それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:44:04 ID:mQOzwdnp
>>454
LRにはそもそもいませんが
457それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:44:14 ID:XwRG/6Dg
これは彼一人のためにfaアンチスレが必要かもシレンね
旧作信者がただ愚痴るスレはやっぱ無いとだめだな
ACスレにずっと粘着してアンチスレでも無いのにひたすらfaの不満やら長文書きまくってるのは正直怖いよ
458それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:47:30 ID:lR3T1lcI
公式のトップ絵ってAC?
それとも巨大兵器?
459それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:48:09 ID:yqy4vz2A
一応今作のACなんじゃね
460それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:49:09 ID:FAtVNagi
ACじゃね?武装が仰々しくて何がなんだかわからんがw
ファミ通.comの画像も細かいフォルム全然わからんw
461それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:49:15 ID:FcF2JKeE
FMの新作はACっぽくなって
ACの新作はFMっぽくなってるってのが面白いよなぁ。
やっぱ市街地でロボがドンパチってのは燃えるね。

それもLR以前の小ジャンプを経て、4とfaで待望の三次元機動戦闘
という歴史あってのものだね。実に感慨深い。5の後は能の要素でも混ぜようか・・・
462それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:49:34 ID:VtnwqPYa
fAの残念なとこ(大杉るが)を続編に持ち込みたがったり無知なまんせーするから現実を教えてやっただけで俺の指摘は全て勘違い新規の間違い発言があってこそだからな。
何もない日は静観しとるよ。
大体fAアンチっつーかfAのバランスに不満あるやつなんて腐るほどいるだろ。
好きなやつより多分多いと思うぞ。
463それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:50:16 ID:mQOzwdnp
>457
faスレでも無いのにひたすら(ry
VtnwqPYaとXwRG/6Dgを隔離するスレがあれば解決かとw
464それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:51:02 ID:yqy4vz2A
>>463
つNG
465それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:51:28 ID:VtnwqPYa
>>463
俺は4とかfAの話は無駄と言ってるがね・・・
466それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:52:08 ID:WasFEF27
自分が4/fAで荒らしといて4/fAの話題は荒れるからやめろって言い草が笑える
基、哂える
467それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:52:57 ID:x0eYpnOo
もうちょい正面からの詳細な画像があればなぁ
フォルムがイマイチ把握できない。後ろ姿は分かるんだけど
468それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:53:06 ID:oJnEDgr9
>>456
そうだったw
バーチャルアリーナでアリーナ自体がないようなもんだったわ
469それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:53:32 ID:yqy4vz2A
爆炎がでかすぎ&MAPが暗すぎてシルエットしか分からんな
470それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:54:25 ID:EVXDsxrj
>今のところ何も暴れてないんだから
どうやら俺は日本語を忘れちまったみたいなんだが、
誰か暴れるってどういう意味だったか教えてくれないか?
471それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:54:46 ID:mQOzwdnp
二脚で5mだと4脚やタンク脚はどうなるんだ?
そして戦車が強敵だというならタンク脚の立場は(ry
472それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:55:40 ID:yqy4vz2A
>>471
――もし大会に出るとしたら,どのようなアセンブリにしますか?

鍋島氏:
 タンク。
473それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:55:59 ID:frJ1CpMH
敵の戦車にフェルミ並みの存在感があったら面白いかもwww
474それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:56:41 ID:AHssCm1j
ついにタンクが主力に…
475それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:57:10 ID:gUDwS8xw
ジャンルがメカカスタマイズアクションになってるな
476それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:57:16 ID:0NLWR5Yl
俺がガチタンだ
477それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:58:46 ID:FAtVNagi
タンクは地上走行速度上げても良いんじゃねw空中の機動速度はともかく
本来ならキャタピラの特性上旋回も得意だから旋回も上げて〜正面装甲も上げて〜ってダメ?
478それも名無しだ:2010/01/14(木) 12:59:12 ID:axjHhflG
鍋<公式のスピードもダウンしました>キリッ
479それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:00:04 ID:VtnwqPYa
>>467
それが見れたらOPかリプレイか超接近戦だな。
しかしこの画面の自機のでかく映りかた見る限りカメラは自機にかなり近いな。
ちょっと横向いてる場面あるのがfAのもっさりカメラ思い浮かべてしまうが。
480それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:02:48 ID:frJ1CpMH
タンク・・・旋回・・・あぁ・・・
忘れかけてたLRのタンクの旋回の低さを思い出しちまった・・・
タンク使いなのに俺 orz

タンクは5で根本から変わるかもな
上半身の旋回が糞速いとか、急発進で歩行の数倍速いとか
ドッスン着地でキャタピラが木っ端微塵とか、冗談だよ
481それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:03:07 ID:lR3T1lcI
ttp://www.famitsu.com/image/3938/iObs5OqfXExBirMGTLJ9XfygDk3lc4yk.jpg
5メートルのフォルムだったらこんな戦場のイメージかしらね?
被ってはしまうけど、好きだな。こういうの
482それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:03:18 ID:yqy4vz2A
455 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 12:43:26 ID:VtnwqPYa
そもそも最初俺が言ったとおり4とfAのみの話題を出すのがうんこ。

465 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 12:51:28 ID:VtnwqPYa
>>463
俺は4とかfAの話は無駄と言ってるがね・・・

>ちょっと横向いてる場面あるのがfAのもっさりカメラ思い浮かべてしまうが。



つっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだ
483それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:03:34 ID:j7c/1NE8
タンク好きの俺としては4が一番の黄金時代だった
なつかしいね・・・
484それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:04:00 ID:oJnEDgr9
タンク最強時代か、NXを思い出すな
熱というか火とか市街戦とか
AC5はNXでやろうとしたことをもう一度やるつもりなのか
485それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:04:50 ID:GmvxVbay
383 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 11:51:45 ID:VtnwqPYa
今更なんだが新作スレで4とfAの話はやめようぜ?

479 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 13:00:04 ID:VtnwqPYa
(中略)
ちょっと横向いてる場面あるのがfAのもっさりカメラ思い浮かべてしまうが。

もうお前一回死んで来い。もしくはこのスレから消えろ。
キチガイはこのスレには不要なんだよ。
486それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:06:31 ID:/sg6MP9D
i
s
t
d
487それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:07:54 ID:kRur722M
公式のトップ絵のAC?の上のほうにカラスっぽい鳥が
いるということは5はレイヴンになるのだろうか?


公式情報すくないな

488それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:08:07 ID:VtnwqPYa
>>482
>ちょっと横向いてる場面あるのがfAのもっさりカメラ思い浮かべてしまうが。
これは5のカメラが自機の側面映して敵を攻撃してる画面の感想にfAのカメラを引用しただけなのに何言ってんだ?
これがfAメインの話か?
その揚げ足とりはぶっちゃけ何の揚げ足とりにもなってないぞ。ただお前の頭の悪さ披露しただけで。
489それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:08:53 ID:frJ1CpMH
>>484
正確にはNXで強かったのはクレホバと軽グレなんだ
他のタンクは極めて普通、でもその煽りを受けてLRでタンク一律で弱体化(トータルで見ると)
あれは切なかったぜ

そういえば5では構え武器はどうなるんだろうな
2脚も構えずに撃てるのか、それともシステム自体が変わるのか
490それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:09:52 ID:yqy4vz2A
>ただお前の頭の悪さ披露しただけで。

つっこんじゃダメだつっこんじゃダメだつっこんじゃダメだ
491それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:10:19 ID:GmvxVbay
>>489
オーバードウェポンは構え撃ちとか有りそうかね
そう簡単に当てられない武器とかって話だし。
492それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:13:20 ID:VtnwqPYa
これがダメなら今後5の話をする上で旧作の単語やシステムを例に出すことすらNGということになるわけだが・・・
旧作の話とこれは全く違うわけなんだが。
493それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:13:33 ID:j7c/1NE8
構え撃ちは4系みたいに2脚でもできて良いと思うな
ただ、グレとか砂砲とか反動強いのは、射撃安定の強いタンク、4脚でないと扱いにくいって漢字で
494それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:13:59 ID:gUDwS8xw

       フ
      ラ
     ン          っち
    ち          ゅ  ゅ 
    ゃ         ち    っ
     ん       よ
      か    い
       わ い
495それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:14:49 ID:j7c/1NE8
>>491
アサルトキャノン並の当てにくさだったりしてw
496それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:14:59 ID:gUDwS8xw
すまん誤爆した
497それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:16:23 ID:VtnwqPYa
>>493
それは危険。扱いにくい=反動でバックならたいしたデメリットにもならずただのラグ発生要素になる。
扱いにくいってのを命中精度大幅ダウンとかそんなのにしないとな。
498それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:16:50 ID:GmvxVbay
>>495
まあ一撃破壊もアリってレベルの武装らしいし
それくらい当てにくくないと逆に問題だろう
499それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:17:21 ID:dG9B0QfD
重くて見れないけど情報少ないなら見なくてもいいか
500それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:17:46 ID:j7c/1NE8
それもそうかー
じゃあ撃つたびにAPが減るってことならいいかな
501それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:18:42 ID:9eaOs+zm
大会上位レベルなら旧作で大ロケ命中率30〜40%出す人がいたからな
アサルトキャノン程度の使い悪さにしてくれないと皆オーバードウェポン当てゲームになるだろ
502それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:20:09 ID:euPPYCh2
簡単に当たる武器は『連発できる』切り替えし手段みたいなもんだし
簡単に当たらない武器はただのとっつき

どうしろと/(^o^)\  
復活設定の有無は分からんけども、あるならば
一試合に一回しか撃てないけど、当てられる可能性は大いにある即死攻撃みたいなものでいいですお・・・
503それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:20:21 ID:WasFEF27
>>497
おまえは4系の要素をひとつ残らず否定したいんだな
504それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:23:34 ID:FAtVNagi
四脚で地面に脚固定して、OW大型キャノンを変形させて構えて、FCSに専用のロックカーソル出て
ややチャージ後に高速エネルギー弾発射なら構えアリでも使いまくるわ、ミッションで
対戦だと絶対死ねるだろうけどw
505それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:24:56 ID:jsQ/ZNKC
反動がラグの要因になるってのは4系の通信処理がタコなだけで
反動要素そのものはラグの原因でもなんでもない
506それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:25:39 ID:0NLWR5Yl
>>504
ベクターキャノンモードへ移行
507それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:26:42 ID:x0eYpnOo
つまりベクターキャノンだな
508それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:27:37 ID:VtnwqPYa
>>503
悪しき要素はな。4は好きだが何でもかんでもマンセーしたらいいってもんではない。
改善の見込み薄い糞ゲ要素は切るのも手段だ。
それかそんなに発射硬直残したいならバックなしその場硬直でQBでキャンセル不可だな。
509それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:27:38 ID:hOb3SkT8
カスタマイズアクション...
ハイスピードどこいったorz
510それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:27:53 ID:A2cUsnuU
そうだ、5にはオペ子の代わりにに可愛いAI娘が!

おい発売まだかよ
511それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:28:28 ID:MTXekv6v
どうせならエイダも実装してくれ
512それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:28:47 ID:kppUlJTi
ミッションでベクターキャノンみたいな
チャージ式の必殺OWを貸し与えられるってのはアリだなw
513それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:29:10 ID:ZIrF3HRC
>>504
構え中でもスーパーアーマーなら対戦でもいけるかもしれない
514それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:29:18 ID:frJ1CpMH
脚部のジャンルも過去作にとらわれなくていいかもな
カスタマイズアクションってくらいだからクロム並みのバリエーションがあっても面白いかも
515それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:29:42 ID:0NLWR5Yl
>>509
4はACっぽくないと感じる人も少なくは無かったし仕方ないんじゃないか
高速路線で行くと前作より速くないと文句言われるし速いとラグラグだしな
516それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:30:42 ID:VtnwqPYa
>>505
改善されるならかまわんが4→fA見る限り100%信用出来ない。
出来るならいいが無理なら別の手段探せというのは当然の発想。
それとも出来なくてもそれでも取り入れるほどの要素かね?
517それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:32:10 ID:cRwgkWam
それより両手持ち武器が欲しいぜ
でかいブレードとか
518それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:33:11 ID:XAp8HSDH
あれだ、国内から海外からコンセプト被りしてんなぁとか心配させといて
1回目の俺〜OW決めるまでのn回目の俺が協力して巨大兵器を倒せとか
そういうアレだろ?
519それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:34:01 ID:hOb3SkT8
AFとかVOBとかいらんけど
QBは残してほしいわ
520それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:34:19 ID:lR3T1lcI
ハイスピードは4系だけで十分だ。
LRまでのACのスピード感、新たな重厚感、市街地戦等でのスリル感があれば十分
521それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:35:01 ID:y0Lzb6i5
両手持ち武器か、3SLのデブヴィクセンのあれは使いたいと思ったもんだ
522それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:35:02 ID:5ggvLira
クロムのいいとこ取りしてくるのかな
だとしたら
クロム並みの地形戦が出来るようになるのかしら?
クロムよりはヌルヌル動ける速度で飛んだり跳ねたり
523それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:36:58 ID:mQOzwdnp
>>522
それなんてクロムハウンド
524それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:39:13 ID:ZIrF3HRC
>>517
槍みたいな長さのパイルバンカーなとっつきを思い浮かべた
525それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:41:47 ID:jsQ/ZNKC
>>516
通常だと当てにくい武器を反動武器で固めてぶちこむとかアリだと思うけどね
4→fAはシステム面殆ど使い回しだし、5で設計からやり直すのとは話が違うと思うよ
526それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:44:18 ID:/bD6UsOr
個人的にはQB残して欲しいし二段みたいな少なからず腕が絡む要素は欲しいが、fAみたいにあそこまで動き回るのはちょっと怖いなと
暴力やら炎やら出てくるのなら熱管理もあるのかね。
なんにせよwktkしながらパンツ履いてくる
527それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:46:17 ID:hOb3SkT8
QBないなら買わない(´・ω・`)
528それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:47:46 ID:cRwgkWam
結局4シリーズで火炎放射器出なかったから俺もそこは気になってる
OWぶっ放した後に放熱フィンやら何やらが展開されて蒸気プシューとかあったらいいな
529それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:47:57 ID:FAtVNagi
クロムはトーテムポールで爆撃されまくった覚えしかないw
でも陣地取りとかチーム戦、戦場マップでも勢力図の攻防とかは好きだったなぁ
ACの世界やシステムに取り入れるとマズいかな?昇華させて取り入れて欲しいが
530それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:49:50 ID:VMY5iM7C
タイトルロゴに烏だから傭兵はみんなレイヴンで統一されるんだろうか
LRでジナ倒せずそのままリンクスになった俺は今度こそレイヴンになれるのかなぁ
531それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:51:30 ID:kppUlJTi
スピードのネクスト
パワーの○○○○
みたいなポジションになるのか


そのあと3,4タイトルしたらスピードとパワーを兼ね備えたスーパーACX3が現れるわけか…
532それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:51:44 ID:VtnwqPYa
>>525
被弾反動の話ししてなくね?射撃反動の話だろうに違いすらわからんか?新規。
固めて他武器当てたいから射撃側の後退硬直賛成っておかしいですね、新規。

4からfAはシステム使い回しのわりにはロックバグという新たなシステム欠陥ありましたね、新規。
それともロックバグは速度が速いから腕運動がついていかないだけとか面白い言い訳しそうだな?
ならwザカトで固定砲台して試してみろ新規。
533それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:52:50 ID:lR3T1lcI
ハイスピードの需要は無いのは目に見えてる。
古くからのACユーザーは4系のシステムは受けにくかったからな。
逆に4系で新規ユーザーをそれほど取り込めたわけでもないし。
”ハイスピード”なんてもんは必要ないよ、今後のACでは
534それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:53:57 ID:4taerStw
535それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:54:15 ID:VtnwqPYa
俺が煽って逃げ道作ってやってるからいいものの理路整然とこっちはいい人ぶったレスで勘違い正されたら立つ瀬ないな、新規さんよう。
536それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:54:19 ID:cRwgkWam
>>530
小型化したからクロウ辺りかもな
537それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:55:50 ID:/bD6UsOr
>>532
新規新規強調してるけど、さっきからfAにケチ付けてるだけで旧作の話してないよな

>>534
AC5ktkr!な外人のただの対戦動画だと思う
538それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:57:36 ID:cevH3cFR
>>533
いや、売上的には落ちた訳でもないし多分今後売れるようならハイスピードはまた来るかと
俺もハイスピードはすきだな
539それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:58:37 ID:frJ1CpMH
AC5のタンクはこんな感じだったりして
http://www.youtube.com/watch?v=xGdPmrjDYb0

AC5のスナはこんな感じだったりして
http://www.youtube.com/watch?v=Wi0tgGIFQqs
540それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:59:29 ID:lR3T1lcI
http://www.youtube.com/watch?v=sad3p7ygC0E&feature=related
この動画見る限りでは武装がすごい大型化してるのな。
やはりQBは無さそうだ
541それも名無しだ:2010/01/14(木) 13:59:53 ID:veclb1yp
4やfAやったら旧作に戻れなくなった
5が旧AC並にモッサリだったら残念すぎる
542それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:01:01 ID:/bD6UsOr
>>539
こんなにヌルヌルしてるのタンクじゃない><
543それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:02:51 ID:x0eYpnOo
AMS依存症だな
544それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:03:25 ID:cevH3cFR
完璧な重厚メカ系はクロムとかに分けて差別化するとか鍋は言ってたはずなんだがな
545それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:05:08 ID:hOb3SkT8
おれのAC\(^o^)/オワタ
546それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:06:34 ID:VtnwqPYa
>>537
旧作はまずオン環境ない状態でしかプレー出来なかった、俺は。
中学生くらいから初代でデビューしたが体育会なのもありACしてた連れは皆無。よって一人でシコシコアリーナしてた。
まあ旧作はオフゲーとしてしてたから不満が出にくいだけだがな。
熱すら普通に受け入れてしまってたし。
左手投擲武器はちょい反感持ったけど。
だからこそオンをやりまくれるようになった4以降は気が狂うくらい対戦した。
20000戦以上は。
547それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:07:00 ID:cRwgkWam
>>544
暴力的メカなので差別化は出来ています(キリッ

5はこれからのスタンダードになるよう設計してるらしいから4系続編は厳しいのかね
外伝でいいから続けて欲しいわ
548それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:09:24 ID:jsQ/ZNKC
>>532
ラグの原因は通信周りの設計(同期系)であって
ゲーム内の要素とは関係ないって言ってるんだけどね
549それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:10:39 ID:VtnwqPYa
そろそろ荒らしするから。
ID変えて狡猾にfAまんせーしてお前らの本音を引き出してやるよ。
これしたら毎回お前ら結局fAの不平不満垂れまくるからな。
550それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:13:39 ID:VtnwqPYa
>>548
そうだね、fAが4よりラグいのも通信周りのせいで慣性とか速度とかゲーム内容とは関係ないよね。
勉強なるわ。
551それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:14:13 ID:hOb3SkT8
faまんせー
552それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:14:57 ID:/bD6UsOr
>546
お前の厨房時代の悲劇のヒーロー気取りなんか聞いてないんだがw
まぁ、オフしかやってなかったんなら挙げられた良さを片っ端から否定してくのは止そうぜ
553それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:15:10 ID:kppUlJTi
>>547
4系は終了っぽいけど
リンクスで新しいシリーズは気が向いたらまたやって欲しいね

個人的にはネクストでFFとかも待ち望んでるw
554それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:15:22 ID:VtnwqPYa
このネタこれから使おっと
fAのラグ云々言い出しすやつがいたら
>ラグの原因は通信周りの設計(同期系)であって ゲーム内の要素とは関係ない
555それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:19:07 ID:VtnwqPYa
>>552
fAの批判しかしてないわけだが4とfAはお前の10倍近く公式してるわけだが・・・
とにかくfAは良ゲ、良ゲ。次回作もfAが反映されるといいね。
そうなるよう協力してやるからな。
556それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:20:28 ID:6jQVeO9D
fAはマジ勘弁
キャラは好きだったからそこだけあんな感じで
557それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:21:04 ID:jsQ/ZNKC
>>550
うん、突き詰めて言えば4→fAでラグひどくなったのはゲーム内容とは関係ないよ
ちゃんと勉強しろよ
558それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:23:00 ID:ttdrcDMX
そろそろ敵に生体ACが投入されてもいいと思うんだが・・・
559それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:23:21 ID:VtnwqPYa
>>557
ラストに置き土産しといてやる
PS3で反動なくなった途端同じゲームでラグが減った件
560それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:25:52 ID:/bD6UsOr
>555
妄想で自分に自身付けるのは構わないし、4以降20000戦の内何割がランクやってたかも知らないが、他人の発言見てから煽ろうぜ
561それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:26:45 ID:ZIrF3HRC
機体が小さくなった分、爆発の煙で視界をさえぎったり
ビルとかを破壊した残骸で動きをさえぎったりできたらいいな
562それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:31:47 ID:j7c/1NE8
俺は4は一万試合以上したが
fAは2000くらいかな
563それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:35:05 ID:UadRoN0r
fAはなあ
キャラだけは見所だった
存在感ないベルリオーズの二の舞はふんでなかたったし
564それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:35:55 ID:pNRaoy+t
>>527
そんなに失禁とかおっぱいがすきか
565それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:37:05 ID:EQb2syCt
やぁ、お前ら久しぶり(´・ω・`)
神々しい破壊天使砲に釣られて来てみたよ
566それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:38:08 ID:WIHKwKwE
あーあまたPS3のせいで劣化するよ
箱だけで一回出してもらいたいな
567それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:50:51 ID:X07R8xky
世界観崩壊を懸念してしまうが、カラーリング、デザイン、エンブレム編集を
FORZAばりにして遊ばせて欲しいな。
まぁオンでエンブレム以外は使えなくても構わないけど
568それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:51:51 ID:UadRoN0r
> FORZA
流石に勘弁してくれ
569それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:53:31 ID:WIHKwKwE
>>568
いいじゃないかみんなで痛ACで遊ぶことで切るんだぜ?
むこうの方のACもアイマス機とかあるからやった方がいいと思うんだけどなー
570それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:54:49 ID:kppUlJTi
世界観崩壊?
シリーズ毎に世界観変えてきただろ
571それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:55:38 ID:sQrCRxZg
市街地でACに乗ってHOMEみたいにみんなとおしゃべりしたいな☆
572それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:55:47 ID:cBCNiQ8W
>>569
> むこうの方のACもアイマス機
あれ最悪だったんだが
573それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:56:48 ID:UadRoN0r
>>572
バンナムみたいにフロムがなったら流石に泣く
574それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:57:42 ID:KJuCKtTU
まあ戦車はともかく痛戦闘機(あくまでノーズアートだが)ならリアルにもあるから
…とはいえ傭兵がそんなもんやってたらただの自殺願望だよな…w
575それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:57:47 ID:0NLWR5Yl
>>572
あれは酷かったな
576それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:59:09 ID:cRwgkWam
バンナムみたいなゲーム内アイテム販売はあれだが、ミッション、パーツ追加は歓迎だ
577それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:59:41 ID:nartMVwP
向こうのアイマス機は厨性能なんだっけ?
578それも名無しだ:2010/01/14(木) 14:59:48 ID:5CpLHJz0
>>572
それこそ勘弁って感じだなw
579それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:00:37 ID:a+8RLVJz
>>563
俺は結局fAのキャラの目的も思想も何してるのかもよく分からんかったなぁ・・・
台詞とかが単発的に面白かったり声優が結構上手いとは思うけど
580それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:04:38 ID:KJuCKtTU
fAはネタの供給源として面白い。
とっつき一撃で沈むAFのみなさん…アンサラー、スティグロ、空飛ぶ便器等も
姉歯ってレベルじゃねぇーが、まあネタとしてはアリ。
3人娘と社長と水没とメルツェルとテラカニスと粗製等ネタ豊富すぎるwww
581それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:04:44 ID:X07R8xky
書き込んだ当人が言うのもアレだが流石にマルチでミクやアイマスあたりの
痛機体が溢れ返ってたら嫌だし。

まぁ半ば冗談だけどエンブンレム機能が弱くなったのは寂しかったぞと
582それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:06:43 ID:FAtVNagi
神威瑞穂タンハァハァ
583それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:07:16 ID:5CpLHJz0
>>580
同意w
あまりキャラおぼえてない俺がfAは結構覚えてられたからな

>>581
アイマスはそれで味を占めたバンナムが他まで調子こいてるから最悪だ
584それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:07:24 ID:Gk5EevWe
えろえろイレギュラー!
585それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:07:46 ID:ZIrF3HRC
かぼたんの絵がプリントされたACの登場か
586それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:09:13 ID:sQrCRxZg
ランカーAC「ブラックメイデン」を確認しました
587それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:09:42 ID:4VCXtmiY
>>532
亀レスだが
ロック関係の変更は仕様だかバグだかわかってないぞ
ユーザーが勝手に言ってるだけ
588それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:12:24 ID:YuRKOd6B
>>579
企業連=自分たちが良ければそれで良し!
ORCA=企業の奴らと取引してでも、人類大量に間引きしてでも道を作る
古王=道作るならとにかく虐殺するべきだろJK
589それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:13:43 ID:ZIrF3HRC
イカ頭のEN耐性が高いダークシルバー色したランカーAC「ヴィンランド」とかな
590それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:13:47 ID:4VCXtmiY
でも皆フロム製デカールやらオリジナルカラーリングがDLCで発売されたら買うんだろ?
591それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:18:16 ID:ZIrF3HRC
過去のAC作品のエンブレムがあっても欲しいかどうかは微妙だなー
592それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:20:47 ID:kppUlJTi
オリジナルカラーリング?
自分でカラーリングできるのに?
593それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:21:45 ID:X07R8xky
公式モノより職人製に興味あったり。

台詞、音楽も楽しみだしなぁ、wktkが止まらないわ
594それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:24:54 ID:ZIrF3HRC
どっちかというと
EXアリーナでナインボール、ファンタヅマ、セラフ、雷電、ローディ先生と戦える権利をDLCで出した方が買う奴はいると思う
595それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:25:06 ID:4VCXtmiY
>>592
特別な塗装パターンで塗られてる+細かいデカール入りのものとか
今まで前例はないけど
NBHとかのSSだとゲーム中で再現できなかったりしたからな
596それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:25:12 ID:FAtVNagi
限定メタリックカラー、透明スケルトンカラー、河森正治サイン入り特製エンブレム
597それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:30:05 ID:0JVa/o3G
>>572
ありゃバンナムがいけない
598それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:31:33 ID:kppUlJTi
>>595
パーツ組み換えがあるから
>特別な塗装パターンで塗られてる+細かいデカール
微妙だろうな
599それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:34:50 ID:0ZFtf4X8
おまえらID真っ赤だな
600それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:39:29 ID:rjAZOrDe
ぶっちゃけた話メカの重量感が最も再現されてたのはAC4じゃないか?
鉄の塊を爆発的な推進力で無理やり加速させる感じは旧作よりむしろ4系にあったと思う
フロムがどういった方向で行くのかは分からないけどQBは重量感を演出する上で重要な要素だった気がする
601それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:39:40 ID:/Y0LuRXP
QBは無くならないよな?な?
602それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:42:40 ID:iaitYnrt
QTはともかく、QBは回避手段程度の移動距離で欲しいシステムだな
新要素毎に賛否分かれてきたけど4faは
・QBだけで移動できて通常ブースターとOBが空気
・至近距離での死角取り不可(人間工学的に無理)
これがあたからだと思ってる
QTそのままでQBは移動能力を大幅に削って単純に
「直前の弾を緊急回避する」ための能力にしておくれ
603それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:43:01 ID:4VCXtmiY
>>600
所詮は個々の感じ方の違いだ
それが普遍的なものであることは少ない

4系はアレだな、慣性が強い時があったからそう感じるのかもな
個人的に重量感といえば2だ。ただのもっさりかもしれないが俺は好きだった
604それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:47:03 ID:h/pzkynI
ようやく規制解除されたわ

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおAC5きたあああ
これブラストドーザーみたいになったらどうしよう
605それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:47:57 ID:4VCXtmiY
>>602
前者も後者も実態と違わないか
OBは空気だが通常Bは言わずもがな重要だ
QBだけでは空中に上がることもままならないぞ
ただQBが万能過ぎただけだ

後者は別に不可能ではない。軽二同士の対戦なんて死角の取り合いだったろ?
個人的に俺もQB、QTは残してほしいが、緊急回避というよりただ単に爆発的な推進力が一瞬だけ得られるものでいいな
回避用だけではなく様々な運用方法を考えたいし
606それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:50:51 ID:iaitYnrt
空をビュンビュン飛ぶスーパーロボットよりも
地響きと共に機体を揺らしながら歩くのが好き
こんな自分だからAMS適正が低いと言われる
607それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:54:35 ID:Gk5EevWe
俺は地を這うQBが大好きだから残して欲しい
4のMarche Au Suppliceとか起伏のある地形のおかげで映える映える。BGMともマッチして脳汁だらだらだ
608それも名無しだ:2010/01/14(木) 15:56:20 ID:iaitYnrt
フロムが4系で用意したQB
移動距離:大 リロード:小
>>602が求めたQB
移動距離:小 リロード:小
>>605が求めたQB
移動距離:大 リロード:大

>>605
それでもいいね
609それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:02:54 ID:A2cUsnuU
ライフルの下にチェーンソウ付けたいです
610それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:04:35 ID:+RrWeSXm
とっつき付けろよ
611それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:07:37 ID:sQrCRxZg
腕自体がとっつきになっていて、武器も装備できる。
とっつきすると武器は壊れるけどなぜか誇らしげ。
612それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:07:47 ID:P8/Z/FoZ
>>572
別にストーリーに出るわけでもないし
613それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:08:58 ID:rhdezrw2
実のとこ一番重量感が変なのは初代シリーズなんだよな・・・
慣性の効き方が異様すぎる
614それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:14:50 ID:x0eYpnOo
初代なんて10年も前なんだから仕方ないだろ
あの頃はあの頃で楽しめた。今の視点から見るとヘンだけどな
615それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:19:09 ID:frJ1CpMH
むしろ初代好き
動かしてて気持ちがいいぜ
616それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:21:52 ID:1x2/m6/o
LRまでのある種のもっさり感は好きだし4のスピードも好きだった
結局スピード感なんて味付け程度で、本当に好きだったのは
自分で機体を組んで自分で動かすってのが好きだったんだと振り返っておもったなぁ
617それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:25:29 ID:fgjkiOxu
公式は壁紙くらい置いてくれてもいいのになあ
618それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:26:40 ID:O4Kbsfp2
トールギスみたいな「中の人?知るかバカ」な機体が好きな俺としてはfaはごちそうだった
619それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:26:44 ID:z18zphv5
4系が一番もっさりしてるよ。QBで無理やり誤魔化してるだけ
620それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:27:14 ID:/bD6UsOr
サイトのCGを撮って加工して壁紙作ってる俺は暇な子
621それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:27:34 ID:KJuCKtTU
>>610
つ 051の下のとこ。
622それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:27:34 ID:wjqHvaoW
初代はテストMT2機にハメハメされた記憶が強い
623それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:31:06 ID:x0eYpnOo
認めよう、君の力を。今この瞬間から君はレイヴンだ
レイヴン試験ねぇかな
624それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:33:36 ID:kppUlJTi
そもそもレイヴンかどうかも分からん
625それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:35:31 ID:G4ImkWON
>>618

どんだけ機体が速くなろうがプレーヤー(中の人)はピンピンしてるじゃん
脳内で血反吐はいてるって妄想してたの?
626それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:36:41 ID:YuRKOd6B
>>623
きっとレイヴンは物語後半から自機の2倍以上の大きさの機動兵器に乗って襲ってくる傭兵のことを言うんだよ
627それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:36:52 ID:/bD6UsOr
>>625
重たそうな機体を無理に動かして、尚且つ人が耐えられなそうな速度
って意味でトールギス出してきたんじゃね
628それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:39:50 ID:G4ImkWON
>>627
ああ、なるほど
629それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:41:03 ID:makXD3qQ
レイヴンでありますように
630それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:41:20 ID:veclb1yp
>>627
fAってあれ中の人は脊髄と脳だけじゃなかったのかw
631それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:42:16 ID:lb179Lr6
なんか鴉飛んでね? 呼称はレイヴン復活か?
とか思ったがどう見ても考えすぎですね。
632それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:45:37 ID:fgjkiOxu
また新しい呼称がいいな
633それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:47:34 ID:KDzGK7kX
fAの世界の延長で宇宙に行ってほしいな
初代〜3みたいな迷路マップやりたいわ
初見だと残りAPが数十〜数百でクリアしてしまうバランスで出してほしい
634それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:48:31 ID:kppUlJTi
確かにレイヴンという呼称は響きがかっこいいし
付き合いも長い、愛着もある

でも新しいACまでレイヴンに拘る必要はないのでは…
635それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:49:59 ID:gL5hOqEi
コジマ汚染が進みすぎてレイヴンに戻れるか心配だな
636それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:50:22 ID:7RKUqZUH
二脚でもキャタピラがついてて、常に実盾が必要なACだったらおしっこちびる
637それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:51:10 ID:fgjkiOxu
つかラストレイヴンで個人的にはレイヴンの話は終わってるんだよな
あのAC5の機体はまた今までと別物だし
別の名称がいいわ
638それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:53:26 ID:His0rGdn
なんか体当たりとかできちゃいそうだな今回
639それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:56:49 ID:g75oNM6u
弾無くなった手武器で殴れるならいいな
640それも名無しだ:2010/01/14(木) 16:59:00 ID:KDzGK7kX
信号とか電柱で殴れたらいいのにな
641それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:02:40 ID:jnlZ8hV3
もう呼び名は主任でいいじゃん
642それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:03:46 ID:PQ3fBgZe
『バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦』じゃないけど
もう少しアセンブル側に攻略のウェイトを置いて欲しい

前回はミッションの攻略に合わせてアセンブルする必要性があまり感じられなかった
逆に言うとアセンブルと戦略に関係が無い為
戦術に幅が出ず、ただ機体ごとに攻略しやすい、しにくいが生まれただけだった

アセンブルによって攻略法そのものが毎回変わってくるような
強い敵に対して、より強く対抗するのではなく「逃げる」という選択肢もあるような

そんなのをお願いします
643それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:06:26 ID:FAtVNagi
>>637
暴力がテーマだからライオンとかどうだろう、○○ライオン様とか呼び合うの
組織名もライオンズクラブ
644それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:07:43 ID:X07R8xky
撹乱兵装も死んでたね
645それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:07:46 ID:q3fpl0Jf
ストラグル「暴力と聞いて」
646それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:08:41 ID:7RKUqZUH
>>642

そんな神バランス絶対無理だろうな〜
と言うか ここで今までにでた希望願望は一つもかなわないんだろうな〜
うちのばぁちゃん賭けてもいい
647それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:09:39 ID:fgjkiOxu
かく乱兵装は熱源ロックのせいでどこにいるのかバレバレだったからな・・・
今回地形戦重視なら壁越しロックと熱源ロック廃止してくれ
648それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:13:26 ID:y4dPZdG+
あえてこういう路線で
ttp://www.youtube.com/watch?v=4wFl7wTUP6o
649それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:16:13 ID:X07R8xky
AA→放った側も受けた側も視界真っ白ってのはよくないと思います
650それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:16:19 ID:4gFp8nzM
4みたいのがいいな
それ以前のカエルみたいにピョンピョン跳ねるより、ブースターでスマートに動いたほうがかっこいい
細かなフィールドでやるならなおさら
651それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:25:11 ID:/bD6UsOr
>>642
2だったか忘れたが、重量マンセーだった頃に空飛んで岸渡れずに仕方なくアセン変えたの思い出した
ちょっと違ったかも知れないけど、アセンによって色々変えれたら面白そうだ
652それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:27:30 ID:His0rGdn
>>651
AAの渓谷か。懐かしいな

653それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:29:53 ID:4gFp8nzM
構え撃ちイラネ
足止めるとかウンコすぎるわ
浪漫はわからんでもないけど、敵ばかり飛びながらキャノンをばら撒いてるのを見るたびにイライラする

つーわけで基本fa風に撃ちまくれて、構え撃ちしたら威力なり精密度が上がるなりのプラス要素があればいいんだけど
飛びながら撃てる、構え撃ちもできる。これが一番じゃね
654それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:34:22 ID:UPkosijV
>>653
いや?
655それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:37:23 ID:rjAZOrDe
ならACの安定性と背部兵器の発射反動によって制限無しで撃てたり構えが必要だったりってのはどうかね
脚部ごとに制約を付けるんじゃなくて積載量みたいな制約にすればいいんじゃね
656それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:37:24 ID:fgjkiOxu
AC5は背武器あんのかな
どの機体みても背中にOWしょってんだが
657それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:37:41 ID:QwIHZs0Q
QBじゃなくて通常Bの水平出力を大幅強化して鋭角的な動きができる第2のブースターみたいなのが欲しいな、N系レイヴンの俺には4系通常Bはもっさりしすぎてた
658それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:45:46 ID:WasFEF27
今頃フロム社内でもこんな感じであーでもないこーでもないってやってるんだろうなぁ
で結局よくわからない方向にぶっ飛んだものが出来上がると
659それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:53:42 ID:/bD6UsOr
>>655
とっても期待
660それも名無しだ:2010/01/14(木) 17:59:23 ID:0NLWR5Yl
>>658
初期はライフル硬直オンラインみたいにひでえ事になるんだろうなw
661それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:12:30 ID:4gFp8nzM
さて・・・・箱○とPS3両方そろってるわけだが
どちらを買うか・・・
662それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:14:50 ID:SEzTq6xi
分かりきったこと書くんじゃねーよ。両方って言えばいいんだろ
663それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:15:58 ID:6RMiSytv
ttp://www.famitsu.com/image/6004/JXt2OwwkDR62Wa7D16CTje9c5K8cE8YX.html
重量バランス悪そうだなぁw
いいぞもっとやってくれ。そういうの大好きだw
664それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:16:04 ID:UPkosijV
いいなぁ両方あるなら俺なら両方かうさ
一番欲しいのは一緒にやる仲間だし
多いに越したことはない
665それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:16:26 ID:EQb2syCt
早く、真・破壊天使砲をぶっ放したいお
666それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:20:03 ID:9Ua7TMr7
>>642
その要望は
「俺だけの愛機でミッションを攻略して行きたい」
「ミッションごとにアセン変えるのマンドクセ」
という要望と真っ向から対立するもんだからな
今のバランスは結構理想的だと思うぜ。
クリアするだけなら汎用機+ほんの少しの変更で十分、
Sランク取得目指すなら結構考えないとダメって感じになってるから。
667それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:23:16 ID:SEzTq6xi
ファミ痛 「AP差があってもOWは戦局を覆す。しかし当てるのは至難」

コジマキャノンやロケットみたいに事故ゲーにならないバランス調整とか無理そう
ライウン砲くらいがベスト?
668それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:25:17 ID:fgjkiOxu
きっとオーバードウェポンに極太パイルがあるはず・・・!
669それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:25:59 ID:EQb2syCt
まさかのアサルトアーマーみたいな広範囲爆発とか…
670それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:27:15 ID:4Iu7a3Eo
当てにくさはNX・LRのブレ並なんじゃね
671それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:27:30 ID:FAtVNagi
>>655
そういうのがいいな、脚部安定性とか積載量とか反動の値で制限
672それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:28:32 ID:DXJywFc/
>>670
あれは当てにくいんじゃない
当たる筈が無いだけだ
673それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:29:41 ID:6OE4HFlM
OW1 ヤマトの波動砲

OW2 悟空の最大かめはめ波

OW3 イデオンソード
674それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:30:21 ID:fgjkiOxu
OWは一撃で相手倒せるよりも
格ゲーの超必みたいにソコソコ当て辛く大ダメージぐらいのほうがバランスいいと思う
あんまり当て辛くても誰も使わないだけだし
675それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:31:22 ID:R0BI+syF
オフ専門の武器だな
676それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:31:31 ID:4Iu7a3Eo
蓋を開けてみればニンブレ!
677それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:31:48 ID:EQb2syCt
>>673
イデオンソード使ったら、イデが発動して強制ゲームオーバーか
678それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:32:55 ID:6/W6Oz99
OW発動!→画面暗転&カットイン的な何か→K.O!
みたいな?
679それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:34:07 ID:wjqHvaoW
アサルトキャノンみたいな物を覚悟したほうがいい^^
680それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:34:26 ID:6OE4HFlM
>>677
発動前の、イデのゲージの書き順を間違えるとゲームオーバー
681それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:35:21 ID:KRE0NrjA
国家解体戦争最初期のストーリーで最後は企業のネクストの圧倒的な性能差によって破壊し尽くされたい
682それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:36:23 ID:SEzTq6xi
>>678ブレホAAにその技名が付かなかったのは盲点だな
683それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:40:43 ID:cHPHhuBT
>>681
あ、いいねそれ
684それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:42:41 ID:PQ3fBgZe
>>666
うん それも分かってるんだけど
やっぱりアンセしてもどこがどう変わったのか
素人目には分かりづらいのが残念なんですよ

カスタマイズする楽しさを上手く引き出せたらいいなと、
例えば二脚と四脚と逆関節が対戦の相性として
三つ巴になってたり

今の対人にしても
個人のテクニック>>>>機体性能
に寄ってる部分が大きすぎると思うんだ
685それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:44:49 ID:T+diHaid
やっぱりノーマルでNEXTと戦ってみたいな
686それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:48:06 ID:KJuCKtTU
>>684
アセンブルするのもテクニックだろ?
プレイスキル×アセンスキル=総合戦闘力
アセンスキルは個人の技術をどこまで生かせるかの受け皿でもあり、
同時にプレイスキルはアセンの内容をどこまで生かせるかの器量である。

そこにシステマティックな(あからさまな)三つ巴要素を入れるのは
個人的には歓迎したくはないな。
まあ、個人的なエゴなんだけどな。
687それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:48:16 ID:His0rGdn
>>684
俺は個人のテクニックが反映されるほうが良いと思うが
fAなんて機体性能がモロに出た最たる例じゃないか
688それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:48:37 ID:4gFp8nzM
>>685
ナインボール3体ぐらいと同時に戦うほうが難易度低そうだな
689それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:48:42 ID:cHPHhuBT
>>684
>今の対人にしても
>個人のテクニック>>>>機体性能
>に寄ってる部分が大きすぎると思うんだ

そうか?fA現行レギュはともかく昔はアセンジャンケンゲーで
腕が反映されないとか文句言ってるやつ結構いた気がするんだが。
690それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:50:25 ID:makXD3qQ
あれがオーバードウェポンかどうかはまだ分からないが
火かき棒はちょっとデカすぎてバランス悪くないか?
オーバードウェポン・・・つまり規格外の巨大武器を装備するみたいなことなんだろうか・・・。
691それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:51:06 ID:cHPHhuBT
>>690
機体自体が武器になるんだよ
メガトロン様みたいに
692それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:51:45 ID:kppUlJTi
>>690
単なる背武器の巨大化だったら
オーバード・ウェポン…ちょっと名前負けしてるな
693それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:53:33 ID:D56Lvzxw
>>690
個人的にはアンバランスともいえるでかさにときめいてるけど、
なんでわざわざあんなもん装備する必要があるんだろうな?
やっぱアームズフォート的な何かがいるんだろうか
694それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:55:21 ID:wjqHvaoW
OWもVOBに続く一部ミッション限定という可能性が
695それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:55:34 ID:EQb2syCt
ACの大きさが5m程度になって、実質更にでかくなった社長砲を背負えるとか浪漫があっていいじゃないか
696それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:57:10 ID:KJuCKtTU
オーバードウェポン
当たると敵は死ぬ
697それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:58:00 ID:DXJywFc/
圧縮加速コジマ社長砲
相手は死ぬ
698それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:58:24 ID:KtjyQali
とりあえず今年中にはでるらしいが
いつになるのかね
699それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:58:53 ID:Ng4DSjkE
>>684
あんましアセンタイプ間での相性出しすぎると1on1が成立しなくなるんだよな
オンをチームバトルメインにするならそれでもいいんだけど
700それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:59:33 ID:fgjkiOxu
AFはMT並みにこれからもACに引き継いで欲しい要素だ
まあ5mになると戦車の装甲も中々打ち抜けないから
あんな装甲破壊兵器みたいなのが必要なんじゃねえの?
701それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:00:41 ID:makXD3qQ
もしかしたら5世界における前時代の遺産的なモノだったりしないかな。
オーバードウェポンの塊みたいな戦闘メカが過去に居たとか。
パーツごとにジェネレーターのようなモノが付いていて、それを装着することで
そのエネルギーの恩恵にあやってパワーうpするとか。
もしくはただ単に武器兼、機体性能ブースト装置みたいな。
702それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:02:16 ID:YsM3wpSH
今年度って事でいいからじっくり作り込んで欲しいわ
703それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:02:45 ID:fgjkiOxu
AC5は航空機ですらこの大きさだもんな
ttp://www.famitsu.com/image/6004/XvcD4KTtzHWdpmVnUkEdfmY5ZOFJGN38.html
704それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:03:20 ID:D56Lvzxw
>>698
目安になるかわからんが、最近のフロム開発のデモンズソウルが、
TGS時点で60%完成してて翌年の2月頭に発売だから、
今20%だと、早くて秋ってところじゃないか
705それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:06:54 ID:KtjyQali
>>704
なるほどな

とりあえず胸が高鳴りすぎて死にそうなのをどうにかしなくては
706それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:07:07 ID:yqy4vz2A
>>693
全体的な装甲の耐久力の底上げみたいなものを感じる・・・
もしくはオーバードウェポンでしか破壊不可能な何かがあるとか
707それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:09:00 ID:kppUlJTi
>>700
AFも結局は旧シリーズにおける巨大兵器だけどな

一撃死、的が大きすぎて高火力武器が当てやすい、ネクストの機動性
のせいで本当に見掛け倒しのAFばっかりだったけど
708それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:10:01 ID:Jb6u48Kk
腕・肩以外の武装って意味かもな
OBの代わりにオーバードウェポンというカテゴリを使える、みたいな

AC5楽しみすぎる。こんな期待してる作品は久々だ
709それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:15:52 ID:+RrWeSXm
もしかして社長砲もOWなんじゃね?
710それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:17:09 ID:4Iu7a3Eo
射撃系のOWも勿論あるだろうな
711それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:24:52 ID:KJuCKtTU
オーバードウェポンには…
ある意味で念願のドリルがあったりしたらおまいらどうする?
712それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:31:42 ID:AMomBFW4
ドリルはいらない
実剣が欲しい
713それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:32:44 ID:DXJywFc/
俺がガンダムだ
714それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:33:52 ID:yqy4vz2A
どうも俺には特定の場所でゲーム画面に「フィニッシュ」みたいな文字がでてボタン押すと特殊攻撃発動みたいな悪寒がするんだが…
715それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:33:54 ID:J7T1clHw
ドリルよりも巨大な・・巨大なパイルがほしいとです・・・・・
716それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:35:47 ID:KJuCKtTU
ああ、たしかに欲しいねパイルバンカー。
だが、実装の暁には
とっつきと違って、カテゴリは肩武器で頼む。
717それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:40:23 ID:FAtVNagi
ムーンライトはOWになってそうな予感
火炎放射OWと衛星レーザーOWもよろしく
718それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:43:11 ID:fgjkiOxu
OWって結局巨大ブレードなのかな
早く詳細知りたい
719それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:45:08 ID:Ujas+1Na
なんだかんだで初代からfaまで楽しめてたがオートサイトだけは許せん
720それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:45:55 ID:WasFEF27
SOMの主砲だったものとか装備できたら面白そう
721それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:46:50 ID:nz9s9Ome
OWは鍋島氏曰く色々なタイプをだすそうだが・・・
是非、ベクターキャノンを実装してください
722それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:47:38 ID:2VzURfpW
>>721
別にいいがコナミに法外な請求されてフロム倒産な
723それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:50:00 ID:yqy4vz2A
>>721
オンラインのチーム戦でさり気なく距離をとってチャージってオラわくわくしてきだぞ
724それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:52:05 ID:AMomBFW4
>>723
他の味方が迷惑するので止めてください
725それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:56:04 ID:pjGTB0My
自分=レイヴンで敵としてリンクスが出てきたらいいなぁ
要するに国家解体戦争が見たい
OWは対ネクスト兵器とか

・・・まあ、無いか
726それも名無しだ:2010/01/14(木) 19:56:53 ID:eUh+CE99
ネクストみたいな敵なら2と3のラスボスにいっぱいいるだろ
727それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:01:29 ID:g75oNM6u
正直レイヴン時代のACじゃネクストを補足することすら厳しい気がする
728それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:01:44 ID:yqy4vz2A
ふぁのプロトタイプネクストを凌ぐ超異端ACも一体くらい入れてくれよな、ただでさえ今作は異端ACしかいなさそうなんだから
729それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:04:55 ID:KtjyQali
>>727
そうかね?
PAがあるからわからんが、ダメさえ通れば
LRの機体でも結構いける気がする
730それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:10:24 ID:hLY66jsp
小説で相手にしてるのあったね
まともに相手にしたら勝てるわきゃないが
731それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:10:31 ID:PvMDSn/M
>>729
http://www.nicovideo.jp/watch/sm806477
どうだろうか・・・
732それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:10:46 ID:makXD3qQ
そういえば、今日ファミ通買って読んでみたんだけど
ACの生みの親って唐沢じゃなかったのか?
733それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:10:50 ID:TKXFfMEY
ウェポンギミックのあるシールドが欲しいわさ(あの手の盾をなんと呼称してるのか知らないんだが)
攻防使えるとなるとかなり卑怯臭いんで盾装備時に通常兵器に制限がつくのは構わない
>>638じゃないけどバッシュしたいだけなんだが。
734それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:10:56 ID:RZSfixWv
今回のACはほんとゴチャゴチャし過ぎてて全体像わかりにくいなw
まあ多分LRPの特典に詳細な画像が乗ってるんだろうね
735それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:22:25 ID:KtjyQali
>>731
これならわりと余裕で勝てそうだ
が、まぁCPUだからなんだろな

てか、ネクストにはLR以前の繊細な動きがないから
これじゃ判断難しいわ
736それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:23:20 ID:a+8RLVJz
ACって今までカラッとした色彩だったのに今の所公開されてるグラだと大分濃いな
爆発とかすごい映えそうだけどどうなるだろ
737それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:29:57 ID:pNRaoy+t
ネクスト相手でもノーマル40機くらいで挑めばかつるんじゃね
738それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:34:14 ID:j7c/1NE8
ネクストのQBがあればノーマルの弾なんて当たらんだろ
全体的な速度もEN効率も全然違うし
装甲だってPAあるから全然比べ物にならんし
火力だって、ネクストのライフルは、ノーマルのバズーカより火力あって
スナライよりも速いんだから
739それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:36:11 ID:2VzURfpW
ハイエンドノーマルとノーマルは違う…
っていうかPAぶち当てればコジマ汚染で勝手に死ぬんじゃね
740それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:38:55 ID:His0rGdn
旧作ACってノーマルでもハイエンドノーマルでもないと思ってたんだけど
741それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:40:10 ID:QgeAv1DL
定期的に出るなこの話題
742それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:42:56 ID:yVZaWMiW
なんでノーマルでネクストを倒そうとするんだ、男なら黙って強奪
743それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:43:43 ID:YajYvCQ3
新しい事に挑戦していくのは良いんだが
せめて処理落ちしない程度の作品は作って欲しいな
744それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:44:34 ID:pjGTB0My
>>726
みたいな敵じゃなくてあくまでリンクスと戦いたいんだよ
プロトタイプネクストじゃなくて文字どおりプロトタイプのネクストとかでいいから
シチュだけでも実現したらそれで幸せ
745それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:44:41 ID:KtjyQali
すまん、設定上は勝ち目ないってわかってるが
対戦す感覚が同じなら割りといけるんじゃないかと思っただけだ

AC5のスレでする話じゃないな、自重する
746それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:44:42 ID:0faPcPzw
ノーマルでネクスト倒したイサミさんなめんな
747それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:45:34 ID:kppUlJTi
正直4系はもうちょっと使いまわして
練ったりコネたりするものだと思ってた
一新とはなw
748それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:46:53 ID:j7c/1NE8
ノーマルでネクスト倒したいやつってなんなの?
勝てるわけないじゃん
リンクスがよっぽどアホで下手糞じゃない限り絶対的な性能差で無理だろ
それとも自分は特別で最強な他とは違うレイヴンだから、とか勘違いしちゃってるのwww
749それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:48:13 ID:frJ1CpMH
不毛なノーマルネクスト論争も久しぶりでなんか懐かしいなw
750それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:51:08 ID:HbxKmJBA
>>745
対戦でいったら、もっと無理だろ
QTで後ろ取られれば終わる
751それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:53:50 ID:2L6T71A/
>>710
着弾点で大爆発を起こすEN系のOWが欲しいな、もちろん展開したら物干し竿で
FSSのバスターランチャーみたいなの
752それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:54:00 ID:+UCATCdE
>>749
5発売後は5の小型AC対ネクスト論争が始まるだろうな
753それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:54:08 ID:His0rGdn
OWvs雷電の装甲だとどっちが強いか
754それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:54:33 ID:gUDwS8xw
フレイムランチャーみたいなの欲しいな
相手を数秒で破壊するレベルの奴
755それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:54:52 ID:pjGTB0My
>>748
逆境に燃えてしまうだけ
EDは完成形のネクストに手も足も出ないまま殺されて終わるとかがいい
LRのラストみたいなさ

要するに4系の設定がこのままポイされちゃうのが寂しいんだよね
756それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:55:37 ID:pjGTB0My
ごめんsageミスった
757それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:56:47 ID:+AphS08E
ファミ痛の記事見て大統領の続編だと思った奴
758それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:57:58 ID:RZSfixWv
>>755
確かにリンクスがたった2作で終わっちゃうのは寂しい。
またそのうち4系も作ってくれたら良いね
759それも名無しだ:2010/01/14(木) 20:59:01 ID:+AphS08E
ってスレ内検索したら俺が書き込む前に「大統領」14回も出てるw
760それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:02:22 ID:uPlMFDFK
マイコォウ! ンフフフハハハハハ!
761それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:02:32 ID:h1r1d6bo
「敵ACを確認、メタルウルフです。敵は多数の高火力武器を所持、正面からの戦闘は危険です。」
762それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:02:48 ID:fciiBMOy
高層ビルみたいな屋内のフィールドで天井とか床下ぶち抜いて
上下方向からの強襲みたいなことやりてぇなぁ
763それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:02:51 ID:V1raqMi/
>>755
アリーナ君臨余裕でした、な超熟練レイヴンが圧倒的な物量(の通常兵器)とチート級の運とついでに気象条件まで味方につけて
実戦経験一年未満の小娘が駆る産廃アセンのネクストに不意打ちの死に物狂いでやっと相討ち

…ってな小説があってな
764それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:06:58 ID:Is79qdsM
へぇ4以前にもノーマルって出てたんだ
765それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:07:12 ID:KJuCKtTU
おっとBNWの話はそこまでにしてもらおうか?
766それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:08:15 ID:+UCATCdE
>>762
ガサラキみたいでいいなぁそれ
767それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:08:31 ID:gE3d1kKw
ファミ通眺めてたらACの左右でかなり形が違うように見える

それとも肩まで覆うような形状のOWなのかな
768それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:10:15 ID:Jb6u48Kk
旧作ACなんてせいぜい300〜400km/hしか出せないんだぞ
速度的には4系の敵ノーマルと同じと思っていい。ネクストからすればそんなもの
769それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:11:11 ID:g75oNM6u
>>763
その後求婚したんだっけ?
770それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:12:05 ID:SEzTq6xi
うるせー主人公は相手が何であろうと無敵なんだよ
771それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:13:14 ID:Is79qdsM
>>770
全くだ
772それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:13:54 ID:PvMDSn/M
遅すぎたのでしょうか・・・
773それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:15:46 ID:se0SidUf
>>764
ノーマルかは知らないが旧作には量産型の規格品ACがいたぞ
774それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:15:57 ID:fciiBMOy
>>770
適度な主人公補正があればプレイしている側も燃えれるしね
775それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:16:02 ID:h1r1d6bo
>>767
左右非対称メカってカッコイイよな
776それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:16:07 ID:AoHF5UX7
フロムなぜマルチで出した。
箱を退治するのはよろしくないというのか?
ACはps3でいいよもう、で箱は海外用ですよね?
777それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:16:29 ID:RZSfixWv
>>763
あの話でネクストの恐ろしさを理解したオレ
778それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:18:11 ID:makXD3qQ
OWは積まないでも済むのかな?
779それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:20:21 ID:j7c/1NE8
俺は主人公補正みたいなの嫌いなんだよな
あんまりあからさまに優遇されると萎える
780それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:21:55 ID:cevH3cFR
アメリカの大型台風レベルの砂嵐と超絶な運とレーザーとコロニー全部の火薬一気に使ってやっと勝ちました
781それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:22:08 ID:Jb6u48Kk
実は初代〜2までは主人公補正効いてるんだよな
敵ACが弱すぎるって意味で
782それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:22:16 ID:Is79qdsM
ACに乗ってる時点で補正満点だと思うが
783それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:24:07 ID:V1raqMi/
>>782
ネクストに乗ってるなんて更に倍率ドンだよな
784それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:24:30 ID:gUDwS8xw
あんまり主人公補正が無いと、
「地下倉庫に呼び出された女主人公レイヴン、だがそれは依頼主の巧妙な罠だった・・・」ってな展開になるぞ
785それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:24:56 ID:fciiBMOy
>>779
じゃあ敵ACにライバル補正かけてやれば±0さ
再起動だと・・・?
ありえるのか、こんなACが・・・
786それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:26:41 ID:cevH3cFR
ブースト吹かすだけ吹かせば速度は無限に上がるがブーストによって加速時間の長さが違う、とかだったりして
これなら追いかけっこ超高速戦闘も狭い場所での戦闘も可能や
787それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:27:11 ID:g75oNM6u
>>785
あれこそ正しく主人公補正だろ
788それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:27:34 ID:RZSfixWv
>>780
相手がリンクスの中じゃ雑魚の小娘だったから良かったものの、
あの地域に派遣されてたのがオリジナルの誰かだったら勝負にすらならなかったんだろうな
789それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:32:53 ID:kppUlJTi
>>779
歴代主人公は全員イレギュラーだぞ
何されても殺られないし、世界の秩序変えたり
何でも1人でやっちまう

補正かかりまくりだろw
790それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:33:04 ID:dzZ22KGb
>>784
くやしい・・・こんなタンクなんかに・・・・!!
ドカンドカン・・・・!!

こうですかわかりません
791それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:33:49 ID:4gFp8nzM
>>755
映像作品では見たいけど、プレイするとなると
開発者「へへへ、このイベントすごいでしょwww」
ってオナニーにしかならねーという
792それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:38:11 ID:HnhZ4PDd
レ イ ヴ ン ハ ー ド
793それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:38:11 ID:hn64E+qa
地球暦だって大深度戦争編やってくれ!
って声は多かったけどポイされたし
4系信者も潔く諦めなさい
794それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:38:34 ID:AoHF5UX7
ところで皆に聞きたいんだけどac5のページが公開情報がハードだけって謎すぎるけど
faとかの時もこうだったっけ?
795それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:40:25 ID:wu/i5oKe
>>779
ACシリーズでは2P補正だの内部強化パラだので敵側の方がスペック的に優遇されてる場合が結構あったり
796それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:40:49 ID:makXD3qQ
いや、まだポイされてないぞ
大深度戦争編は
797それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:41:23 ID:s0AEuX+3
今度は何が変形してバイクになるんですか?
798それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:41:52 ID:FAtVNagi
>>778
OWを積まないなんて、そんなズル許されるはずがない
799それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:43:27 ID:4gFp8nzM
>>795
ああ、敵だけ動きながらキャノンとかな
ビキビキ・・・
800それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:45:56 ID:ba49dL2U
>>797
茶碗蒸しと新巻鮭
801それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:46:14 ID:+UCATCdE
>>779
アーマードコアって別のACと同じで基本、俺強ぇええゲーじゃね?
802それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:47:12 ID:S5ivJmFv
>>788
そもそも国家解体戦争が数ヶ月で26人で世界征服するってお話だったからな。
803それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:48:32 ID:+AphS08E
>>801
それ自覚してない人に直接言うって何で酷い奴なんだ君は
外人?
804それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:49:46 ID:V1raqMi/
>>795
プレイヤー側には絶対不可能な操作してくる敵とか結構いるよな
サイト中央から敵機が不動のAI操作とか、連続二段QBとか
805それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:54:48 ID:UPkosijV
本体より大きなさOWと接続させ起動させるとあらふしぎ

AC本体がコアに変形し更にOWを着込む巨大ロボに!

そして騙して悪いが
そんなにびっくりするほど強くない

806それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:55:33 ID:A2cUsnuU
そろそろ変形してもいいんじゃないだろうか、戦闘中に任意で。

ボディパーツ恥部が変形してオーバードウェポンになったりさ
左手がデッカイとっつきになったりに・・・w
807それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:56:32 ID:A2cUsnuU
すいません、ボディパーツの一部です
808それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:57:00 ID:D56Lvzxw
恥部がデッカイとっつきになる
まで読んだ
809それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:58:01 ID:qeyEbxt5
>>784
それアグラーヤさんが主人公にやられてる
倉庫じゃなくて屋上だったが
810それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:58:02 ID:+AphS08E
何の違和感も無くシモネタだと思った
811それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:58:19 ID:4gFp8nzM
流石にチンコ砲はセンス無いわ
どっかの国じゃあるまいし
812それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:59:14 ID:DXJywFc/
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲と聞いて
813それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:59:25 ID:UPkosijV
>>779
そんなあなたにLR
814それも名無しだ:2010/01/14(木) 21:59:26 ID:makXD3qQ
あんなにデカイんなら
AC同士を繋いじゃってもいいんじゃない?
815それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:04:03 ID:hzHwW3nJ
まぁQBなくってもQTできなくても
火炎放射なくてもOBなくても結局は買ってしまったり
自分だけのアセン練って戦略練って勝ったり負けたりしながら
ボイチャあるのに黙ってて終わる時に一言だけ喋っちゃうそんなお前らが好きだよ
816それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:04:53 ID:979IcQ40
コジマとか企業戦士達を捨てるのはもったいねぇなぁ
817それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:11:39 ID:x0eYpnOo
そういや“企業”もACのテーマだったよな
次はどんな企業が出るのやら
818それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:12:23 ID:c8Za76ny
>>773
有明、狭霧、スウィフト、スパイトフル、不知火、陽炎あたりですね
819それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:14:11 ID:+UCATCdE
>>814
背中にもう一機AC背負っててOW発動で二機を操るとか。コジマ粒子だしてるガンダムみたいに
820それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:15:09 ID:hzHwW3nJ
レイヴンハード

企業からの呼び出しで地下倉庫にきた女傭兵・・・
しかしそれはアリーナランクHの巧妙な罠だった
設置型のパルスガンにより剥がされるプライマルアーマ
こぼれおちていくパージされた背武器・・・
熱量に浮かされていくおのが機体の中
孤高の女傭兵はry

ここまで妄想した
821それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:15:33 ID:ba49dL2U
>>814
そうだねゴルディオンハンマーだね
822それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:17:10 ID:fciiBMOy
只<ついにACの世界でも私の出番か
823それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:17:52 ID:h1r1d6bo
>>820
よく来てくれた、騙して悪いが(ry

5でも恒例の騙しミッションに期待だな
824それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:18:28 ID:gUDwS8xw
5mサイズで挙動がリアル寄りになるのなら、パトレイバーのファントムみたいなキワモノを出して欲しいな
腹部が上下に開口して内蔵兵器露出とか悶える
825それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:19:09 ID:A2cUsnuU
流れ的にはやっぱり宇宙とか・・・
でも宇宙空間でQBなんて出しちゃったらトンデモない事になるよね
826それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:19:16 ID:4gFp8nzM
827それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:21:03 ID:4gFp8nzM
宇宙空間とかそんな手抜き要らん
828それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:22:14 ID:dwkLSAAR
そろそろ巨大生態兵器の復活をだな・・・

あと1の巨大MTとかファンタズマクラスともQBありきで殺ッてみたい

ってかQBあるよな?
いまさらQBないACなんてできねーよな 実際
829それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:23:26 ID:QgeAv1DL
( ´鍋`)<QBは無くなりますが、通常ブーストがQB並の瞬発力になります
830それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:23:29 ID:A2cUsnuU
こう・・・地球に落ちるスペースデブリを破壊するミッションで
ベクターキャノン的な物を衛星とリンクさせて発射するみたいな

何かアニメでこんな話あったな
831それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:23:50 ID:h1r1d6bo
>>827
待て、宇宙だからといって手抜きとは限らんだろう…
832それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:24:14 ID:yqy4vz2A
>>823
裏切り展開ホスィ
ミッション終了→やっと終わったか、(ホッ→味方ACがOWで不意打ち→所見はほぼ即死
833それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:25:05 ID:yqy4vz2A
>>829
ブーストが武器になるんじゃね?
834それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:25:41 ID:His0rGdn
>>832
隊長とかどうよ
835それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:26:45 ID:dzZ22KGb
>>828
でも巨大兵器がとっつきですぐ沈むってのは勘弁な
836それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:27:02 ID:wu/i5oKe
>>833
専用の装弾数がやたら多いキャノン抱えて行って
それ撃った反動で移動するに決まってるだろ
837それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:28:07 ID:fciiBMOy
今作はミッションの達成目標が複数存在するようになるらしいね
ミッションの中で目標が更新されたり・・・
オフラインも楽しめそうだ
838それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:28:58 ID:yqy4vz2A
廃人にフルボッコされる俺には嬉しい仕様
839それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:30:58 ID:a+8RLVJz
4系はQBあるといっても挙動とか通常Bは結構遅いしOBも要らない子になってるから
その辺調整すればスピード感は維持できそうな気もするけど
840それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:32:16 ID:MZo5D62H
>>832
ミッション中に目標が更新されるらしいから多分ある
というか無いわけがない
841それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:34:46 ID:yqy4vz2A
>>840
更新って言ってもブリーフィング外のACがでるくらいじゃなぁ
さっきまで味方だったACが急きょロックできるようになるとかほしいです
842それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:39:14 ID:64/3Wfxq
手が滑って3、4発ぶち込むとキレて寝返るACが居たような
843それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:39:47 ID:dwkLSAAR
金さえもらえれば俺は絶対に裏切らないからよ

おまいら、5が出たらおれと協同してくれよな!

おれを信じて、背中はまかしてくれ
844それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:40:58 ID:KDzGK7kX
むしろ走るのがブーストの代わりなんじゃね?
エヴァ破のごとくかけまわるAC
845それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:43:07 ID:Gk5EevWe
ファナティック姉さん大好きだなおまいら
846それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:45:21 ID:FAtVNagi
逆にこっちが裏切りミッションとかないんだろうか
護衛ミッション最中に専用回線で高報酬の裏切り依頼とか
847それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:47:07 ID:KDzGK7kX
>>846
初代の護衛目的の隠しパーツ強奪とかあるじゃん
848それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:48:23 ID:dwkLSAAR
>>847
あーアレよかったな

けど裏切り行為で護衛物資パクったあと、追い掛け回されながら逃げたかったよ

盗んで終了 はあっけなかった
849それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:48:28 ID:yqy4vz2A
>>843
今回はcoopも熱そうだがふぁみたくcoopで不可なミッションもあるんだろうな・・・・
お願いだから共同でアルテリア・カーパルス占拠みたいなやり甲斐のあるミッションさせてくれ、切実に。
850それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:49:58 ID:EaoEXKu8
>>842
AC3のレッドアイか…あいつは短気すぎだと思った
851それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:50:41 ID:His0rGdn
ファナティックは美人。間違いない。
852それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:51:13 ID:DXJywFc/
スピード感は残すってはみ痛に書いてあったような
853それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:51:25 ID:wu/i5oKe
デモンズが好評だったからってこっちにも似たような協力/乱入システム導入したりして。
854それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:52:03 ID:fciiBMOy
オンラインも対戦だけでなく新しいギミックを用意するらしいね
1on1のスコアアタックとかかな?
1つのフィールド内でどちらが敵を多く撃破できるかみたいな
855それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:55:55 ID:g75oNM6u
ホードやファイアファイトみたいに4〜5人で敵を延々倒し続けるモードとかな
856それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:57:51 ID:yqy4vz2A
もうレギュで神経過敏になるのは嫌だお・・・coop要素豊富にして・・・
857それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:59:48 ID:gL5hOqEi
ttp://www.famitsu.com/image/6004/QUk3Un15HP92taHWRm7Ado59UyS2r4D9.html
この写真見る限りACめちゃくちゃ小さくないか?
858それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:00:58 ID:EaoEXKu8
大きさは今までの半分ぐらいになってリアル感を出したとか何とか
859それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:01:07 ID:D56Lvzxw
>>857
これまでの半分、5mとのこと
860それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:01:10 ID:yqy4vz2A
10mから5mに変わったと何度いえば・・・
861それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:01:15 ID:4gFp8nzM
5mらs・・・・

これ2mぐらいじゃねwww
862それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:01:52 ID:+AphS08E
機体だけ組んで戦闘開始してフィールドにランダムに配置される武装を拾って戦うとか楽しそう
機体コンセプトと全く違う武器拾っちゃったりぴったりなの拾えたり・・・

まあ発表された時点で大方決まってるんだろうから、ここで要望言っても仕方ないんだけどさ
863それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:02:04 ID:hzHwW3nJ
バトロワランクマッチは乱入可で被ダメ与ダメ弾薬費戦闘時間などで
ポイントを稼ぐ仕様になり機能停止した相手からはパーツ強奪ができる
オンラインでは企業を選びスタートしパーツ購入できるのは選んだ企業のみ
その他の企業のパーツを集めるには強奪もしくは企業の乗り換えが必要
企業を乗り換えると賞金首となり同じ企業の味方からもロックオンされるとかw
864それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:03:31 ID:veclb1yp
>>861
たぶん機体だけのサイズは3mぐらいだな
OW入れて5mだろう
865それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:03:41 ID:XYLmFCgv
前金全額払いのミッションは来るのだろうか
866それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:04:47 ID:yqy4vz2A
>>863
 た ま ら ん 
867それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:05:58 ID:gE3d1kKw
ファミ通に英陸軍のIFVウォーリアっぽい車両と一緒に写ってる画像があったけど
ttp://www.enemyforces.net/apc/mcv_80_warrior_2.jpg

これより一回り大きい程度のサイズだったからだいたい5mって設定どおりじゃね
868それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:10:46 ID:hzHwW3nJ
オンでも企業じゃなくていいけど勢力わけたりしてくれると嬉しい
敵対する勢力との戦いだとか戦闘中の裏切りとかあると活気でるし
ただバランス考えるとそういうのないんだろうなぁ・・・
869それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:10:52 ID:KtjyQali
>>849
843がだまして悪いがに見える・・・
870それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:11:09 ID:V1raqMi/
>>849
空の方のACじゃないが、COOP専用の高難易度ミッションとか欲しいよな
一人でのクリアはそもそも考慮されてない、みたいな勢いのミッションとか。
871それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:13:54 ID:His0rGdn
裏切りなんてオンに搭載したら晒しが活発になるな
872それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:15:19 ID:DXJywFc/
逆に晒しが減りそうな気もするけどね
873それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:18:19 ID:yqy4vz2A
>>870
いいね!
オンライン中だけ選択できる難易度とかにして敵勢力がガチで攻めて来る感じで
そうすれば対戦意外でもオンラインが盛り上がると思う
874それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:21:08 ID:KDzGK7kX
時間かけてバランス調整とバグ取りしてほしいけど例のごとくされないんだろうな…
875それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:25:59 ID:FH2u35IK
4の主人公が主役でラストレイヴン的なストーリーだったら・・・あるいは・・・
876それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:26:29 ID:x0eYpnOo
SLだったか、終盤で複数のACによる探索ミッションをCOOPでやってみたい
誰かが早く部屋を突破しないと味方が集中砲火に合ったり

そして生き残った者達で目標の未確認機を破壊せよ
877それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:27:57 ID:hzHwW3nJ
プレイヤー4人VSストーリーモード登場人物全員同時
プレイヤー3人VS超強化ラスボス+4人目の人
プレイヤー2人で旧作登場ラスボス百人斬り

( ´鍋`)<発売日当日のDLミッションはこの3つからどれか1つです
       選ばれなかったのミッションはお蔵入りにします^^;
878それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:33:23 ID:dwkLSAAR
同じミッションを
「強襲側」「防衛側」として見ず知らず同士が組み

リアルタイムで進行する、当然ミッション中に出てくる敵は”人”
以前敵同士だったやつが組むもよし、この間組んだ奴が次のミッションでは敵だった・・

そんなCOOPが・・・できるかな?
879それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:36:27 ID:4VCXtmiY
AAであったなそんなの
880それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:38:28 ID:ol2upOo0
>>878
デモンズのチョココロネの要領で出来そうだし面白そうだな
881それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:38:36 ID:s0AEuX+3
LRのキャンペーンコードってPS3用だよね、常識的に考えて
882それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:38:50 ID:uinxzczi
クロムハウンズのシステムをそのまま応用すれば神ゲーだろ
883それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:39:40 ID:FAtVNagi
>>863
ファントムクラッシュやスライ思い出した
雑魚とランカーが常に出入してゴチャゴチャもいいかも
企業専属も面白そうだけどぶっちゃけバランス最悪になるだろうなw特に内部パーツは
でも勢力に別れて戦争っぽいのは夢だな、クロムでもやってたし採用して欲しいけど
884それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:40:08 ID:OREIrK0O
協力が楽しめるシステムならいいんだが…
885それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:45:23 ID:7gnB3kaK
クロムっぽくなるのか、大統領風になるのか、それとも全く新しいACなのか・・・
wktkwktk
886それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:48:02 ID:V1raqMi/
>>878
実際に実装する場合、どっちのサイドで入るかはランダムにしておかないとまずい事になりそうだけどな
意図的にサイドが選べたら、ミッション指向の機体で一仕事こなして消耗した状態で万全の対人仕様を相手にする…なんて阿鼻叫喚になるぞ
887それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:49:15 ID:QgeAv1DL
>>883
撃破される前にゲートまで生還したらポイント獲得ですね分かります
888それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:51:27 ID:4VCXtmiY
>>885
全部のいいとこをとった感じになれば最高だな
889それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:09:28 ID:O/M6TSTx
>>885
自機は大統領で、大型兵器が16連重曲四脚なんですねわかります
890それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:11:41 ID:96ZNSckl
IDかわるからいうけどfaのオペ子はびみょう
891それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:11:58 ID:kSM+ZLvO
大統領が隠しボスとかアリーナランカーだったらいいのにな
892それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:13:13 ID:ZMP/o9rl
>>890
フィオナ・イェルネフェルトか
アナトリア失陥の元凶が、何を偉そうに
893それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:14:59 ID:Fm9QT+0Y
スミちゃんはうるさいだけでまともにオペレートしてくれない
やっぱりレインだな
894それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:16:16 ID:VRlCasKM
4系は画面の色合いが薄かったけど5は赤が鮮やかだな
895それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:17:56 ID:803qSv3V
>>893
何を言っているんだ
スティグロ戦でビルにぶつけて減速させろ等
的の倒し方を提案してくれるオペ子そうそういないぞ



五月蝿いのは同意
896それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:18:04 ID:U7zEhEI4
いいやラナだ
897それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:18:18 ID:uLJPbeaM
>>890
《テキ セッキン キケン キケン キケン》
898それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:21:06 ID:qsB8ZXAP
スミちゃんはオペ子というより師匠だからな、他のオペ子とは立ち位置がちょっと違うかな

まぁいかにスミちゃんといえどレインさんのかわいさには敵わないが
899それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:22:34 ID:5L0WWGVA
>>890
敵増援を確認しました。
さっくりと穴あきチーズにして差し上げましょう。
900それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:24:59 ID:2IZKjs5P
ミッションの度にイカした作戦名考えてくれるオペ子とな
901それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:27:03 ID:ZMP/o9rl
レッツパァァリィィィ!!!
902それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:27:55 ID:mdDRceic
2のフライトナーズだっけ?
あいつらは中々印象に残ってるんだが、なんでだろ。

5は印象に残る演出を期待したい。
4とfaは唐突にセリフだけで登場していつの間にか戦闘ってパターンが多かった気がする。
特に小窓がないfaは。
903それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:27:59 ID:fyksB2/7
オペがスネークの人だったらいいのになとか
考えてしまう・・・元傭兵という設定で
904それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:29:47 ID:Fm9QT+0Y
2ちゃんでネタにする分には面白いが
ACの世界観でキャラ立たせてもしょうがないと思う
もっとあっさりとした感じでいい

お互いレイヴンだ。余計な詮索は抜きにしよう
905それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:30:01 ID:mdDRceic
>>903
気をつけろ・・・
そこにはクレイモア地雷がセットされている・・・

故人だが塩沢オペとか?
906それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:32:18 ID:GwPxHKpL
>>903
男オペってのも悪くないなあ
ミッションごとに別々のオペになればいいのに
907それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:34:31 ID:GRN9BNdr
>>906
オペも選べるようにか?
むしろオペも自腹で雇うとかか
908それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:35:23 ID:mdDRceic
オペレーターが裏切る展開は?
ってMOAでやったか。
909それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:35:34 ID:uLJPbeaM
オペじゃないが
頭部AIの男音声は凛々しくてかっこよかったな
910それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:42:14 ID:803qSv3V
>>908
MOA→見捨てられる→襲われたと言えなくも無い
NX→途中で変わる
4→恋人気分
fA→見捨てられる→襲われる

ルートによってはスミちゃんピンチの時に僚機で助けに来てほしかったな
せっかくパイロット設定のあるオペ子だったのに
こんなチャンスもう無いかも…
911それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:42:15 ID:vMmWl8sp
>>904
LRやfAくらいのキャラ立てなら、濃すぎもせず薄すぎもせず、良い味出してる
912それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:44:24 ID:qkalQFwu
もっと高画質なハミ痛スキャンはないのですか

と。
913それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:44:45 ID:5NHaKUrp
>>910
fAは最後に「こ、こいつは!」って驚く為のパイロット設定だったと思うんだ
914それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:46:19 ID:Nsr8glF/
お互いリンクスだ。連携もないだろう。
好きにやれ、私もそうする。

という関係がやはりベストだと思うわけだ。
915それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:46:40 ID:ZMP/o9rl
>>912
実は違法なのぜ
916それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:47:09 ID:mdDRceic
>>910
完全に裏切る前提はまだなんだよね。
やたらミッションが厳しいとか特定企業よりだったりして、ルートによっては主人公を切るみたいな。

まあ主任とか言われてるし部下がオペレートしているんだろう。
917それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:50:50 ID:IXMkHSTh
外道ミッションの存在と救えない(酷い)世界観は健在である事を祈る。
918それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:52:08 ID:17A7vE/l
2010年発売予定

■公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac5/

■前スレ
【暴力的】アーマード・コア5総合【3機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263376235/

次スレは>>950
919それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:52:53 ID:803qSv3V
>>913
テストした時に薄々気付いてしまったからな
練習に付き合ってくれるなんていい師匠だねぇ…

>>916
まだ主任が主人公とも限るまい
敵側の通信の可能性もある
というか手前に写ってるのが自機なら、既に出撃してね?
920それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:55:18 ID:mdDRceic
>>919
あ〜
敵側の企業っていう事なら役職的にもあり得そうだな。
主人公が主任ってもう傭兵じゃないし。
921それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:56:16 ID:3bwMYvgB
そこで実はあのムービーにACは映ってない説。
922それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:57:05 ID:hQiMD9pX
頭、コア、腕(腕武器含む)、足、武装、全てにそれぞれOWが付いていて、
OW発動すると全射撃するらしいな
923それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:57:19 ID:YwrVHElA
>>920
そんなことはない
民間軍事会社ってのがあるだろ
924それも名無しだ:2010/01/15(金) 00:57:53 ID:3SEPsq2k
LRの守銭奴オペは酷かったのだけやけに印象にあるなぁ…
925それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:04:27 ID:G49OMahT
>>919
けどシリエジオってGA、有澤で行くと練習にもなんないんだよね。
なんでGAと敵対してる企業のネクストなのに主兵装が実弾なんだろう?
レオーネで事実上最強のリンクスだったらしいから、
暴走して手に負えなくなった場合の対サー・マウロスク用なのかなぁ?
926それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:08:19 ID:hQiMD9pX
有澤主任です。
927それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:15:14 ID:FEURRZyY
新手のオーバードウェポン使いか!?
928それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:21:39 ID:3SEPsq2k
オーバードウェポンとやらがどれだけ戦況を覆せるのか見ものだな
929それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:22:58 ID:GwPxHKpL
まあ完全防護幕(笑)の例があるからな
930それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:25:31 ID:Iwuz0eJS
主任について

地域警備主任で守備隊の隊長
新型兵器開発部門主任で自ら実験機に搭乗
傭兵斡旋会社の対有事部門主任 契約違反の主人公をパージしに来た

さぁどれだ!
931それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:27:38 ID:6gjuD49d
OWは肩部グレネードキャノンがACの象徴と言われてた頃から見れば順当な進化だと感じるわ
これでもかってくらい主張してるし
932それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:29:52 ID:meOH0MA8
超火力出すなら超防御力も出すかもな。
かなり制限が難しいかもしれんが。
933それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:37:06 ID:Z486MoO6
アーマードコアのPVで使われるセリフは実際には大した影響力の無いものも引っ張ってきてるからあてにならんぞ多分
それとアーマードコアは大前提としてカスタマイズを楽しむゲームだから極端に遅いって事は無いと思うが・・・
速すぎると散々言われてるfAでも有澤タンクは対戦用に調整してもかなり遅いしね
934それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:44:14 ID:bLGFrwA5
AC5が発売されても、とりあえず全パーツ取って
アセンいろいろ考えて、オン対戦にも行かず、満足しちゃうんだろうなぁ

fAみたいにオマケ程度でいいから2人coopとか4人coopとかあればいいんだけど
935それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:44:33 ID:AJ96asJJ
超防御っていや一応アサルトアーマーも防御的な面があると説明書には書いてあるけど
恩恵を受けた覚えがないな・・・
前方にシールド展開してOBで突っ込むっていう、防御兼攻撃的なOWあるといいな。
936それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:52:11 ID:pZsbD6ym
スーパーアーマーとしてPA展開すればおk
937それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:56:01 ID:3SEPsq2k
>>934
faのCOOPはいい考えだよな。発想自体はAAあたりからあったがようやく実現した感じだ。初心者でも協力
していく過程で強くなれればまだまだ層を作り出すことはできると思う。
938それも名無しだ:2010/01/15(金) 02:26:33 ID:U7zEhEI4
しかしある程度なれるとただ単に2人で大暴れするだけになるという
COOPは専用ミッションを用意してほしいなぁ
939それも名無しだ:2010/01/15(金) 02:37:19 ID:vQRhmdu+
faの集団戦は軽量機以外まともに戦えなかったから
その辺のバランスもなんとかなってるといいな
940それも名無しだ:2010/01/15(金) 02:57:56 ID:fjq4Kn48
専用ミッションいいね、最近のマルチでいうとMW2なんかはスペシャルでも2人だし
マルチでも共通目標は無いし、簡易小隊制MAX8人(以上でもいいけど)coopは面白いと思う
最大8人いたらいろんな集団戦のシチュが楽しめそう
戦線拡大・縮小・維持、撤退戦とかwktkだな
941それも名無しだ:2010/01/15(金) 03:09:17 ID:oYADW+So
逆間がオンでまともに使える4系新作が欲しかったんだけどまぁ仕方ないか
5に期待しつつアンサングでも買ってニヤニヤしてよう
942それも名無しだ:2010/01/15(金) 03:16:08 ID:KkQJed9L
シングルプレイか、coopか、対戦か、どれかに絞らないと中途半端なものに
なってしまう気がする。
で、結局プレイヤーの大多数がシングルプレイしかやらないので、
残りがおざなりになるのが毎度のことなのだが…

多分対戦メインは、プレイヤー層を考えたら難しいだろうが、
coopメインのACは結構いけるのではないだろうか。
ダウンロードで、新規ミッション追加できるようにして。
943それも名無しだ:2010/01/15(金) 03:25:51 ID:oYADW+So
オラACで対戦したいって人は半数以上いるだろう
MoAから対戦をメインの一つに据える傾向は強くなっていったんだし(特に武器バランスとか)
シングルは当然大事だけど対戦はしっかり視野に入れてもらわないと困る
944それも名無しだ:2010/01/15(金) 03:37:19 ID:rjV6ATmP
>>942
対戦なんて、オンの通信事情やパーツが破格のバランスじゃなけりゃいいんだよ。
945それも名無しだ:2010/01/15(金) 03:39:47 ID:lVGSUY1N
今までザクとかガンダムに乗ってたのが5でウァッドになったって事か。
946それも名無しだ:2010/01/15(金) 04:42:50 ID:c0aTGwIP
昔から5は名作になると相場が決まっている!!
俺は5に期待するぜ!!
947それも名無しだ:2010/01/15(金) 05:33:08 ID:1jL7bcmj
fAのギガベース戦で乙ダルに言われてた前面のみのPAシールドが欲しい
コジマ自体存在しなくてもあの大盾が欲しい
948それも名無しだ:2010/01/15(金) 05:39:05 ID:usM6+aKa
前面のみのメインブースタで我慢してくれ
949それも名無しだ:2010/01/15(金) 05:40:21 ID:CgPzqS32
すぐイカれそうだな、それ
950それも名無しだ:2010/01/15(金) 05:56:02 ID:0XlGy5FJ
>>942
coopがいいなあ
アホみたいに強いACを4人で倒すとかしたい
951それも名無しだ:2010/01/15(金) 05:56:11 ID:56427AX9
リアクティブアーマーか何かか
952それも名無しだ:2010/01/15(金) 07:13:40 ID:aPv/uTgN
オペはベヨネッタ風のエロ姉ちゃんだな
953それも名無しだ:2010/01/15(金) 07:56:05 ID:0XlGy5FJ
>>952
あれは勘弁してくれ
954それも名無しだ:2010/01/15(金) 07:57:37 ID:SNkc1fxs
>>952
姉ちゃ…?ババァじゃねえか
955それも名無しだ:2010/01/15(金) 08:19:48 ID:niyInA04
小型にするのはいいけど大きさ的にタンク型が影薄くなりそうな気がする
ac同士な問題ないけど
956それも名無しだ:2010/01/15(金) 08:27:34 ID:i9M5oizr
タンクACはガンダムで言う所のライノサロスみたいなもんだろうな
ポジション的に
957それも名無しだ:2010/01/15(金) 08:41:43 ID:C4j5YzeV
サイズ的に考えてタンク型とマジモノタンクがもろかぶりだな
958それも名無しだ:2010/01/15(金) 08:56:37 ID:GwPxHKpL
タンク型ACの方だけがブースト移動したり空飛んだりするのか? いいのか?
せっかく現実感出すためにダウンサイジングしたのに
959それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:07:37 ID:vMmWl8sp
いやブーストなくなるとか言ってたっけ
960それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:23:57 ID:s7CqlR76
タンク「僕が一番OWを上手く使えるんだ!近接OW?それはちょっと・・・」
961それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:24:38 ID:Fm9QT+0Y
>>958
タンク型ってだけでタンクじゃないし
高級機だししかたないよね
962それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:43:18 ID:gT81M/8/
PS3と360で出るんだな公式みたら
963それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:43:30 ID:s7CqlR76
OW使えるってだけで、本体は高級機でも何でもなくボトムズ的な動く棺桶って可能性も
964それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:43:57 ID:r4tkK0/A
しかし今思えばfAほど腕だけで勝負決まるシリーズなかったよな・・・
ランカーになるくらいの人はどんな産廃でかためても勝率落ちないもんな。
4なんか腕をアセンで補ってるだけの量産ランカーだらけだったのに。
965それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:51:32 ID:C4j5YzeV
暴カニ男なにみわけわからんこといってんな
966それも名無しだ:2010/01/15(金) 09:55:00 ID:tqIFHnoE
>>961
元々の戦車自体が陸戦に特化した高級兵器だろう
967それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:02:24 ID:PffLoz9C
公式のトップ絵をスクショして余分な部分切り落として壁紙にしたんだが結構いける
968それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:19:57 ID:kSM+ZLvO
>>964
しかし回線ぶっこ抜く奴もいたしな・・・・
969それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:32:22 ID:aPv/uTgN
よう 専用コントローラーが出たら買うか貴様ら?
970それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:36:22 ID:XEEjWdck
>>950次スレ…
971それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:38:29 ID:PffLoz9C
>>969
AMSコントローラーで皆廃人
972それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:40:08 ID:r4tkK0/A
>>968
そんなのオンゲならいくらでもいるのでは?
そういう特殊な例抜きにfAは対戦ツールとすてACの集大成と思う。
973それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:47:10 ID:kSM+ZLvO
>>972
いや、対戦ツールとしてはバランス悪いぞ
974それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:51:01 ID:QBNiYTt6
>>954
おまえんちにウィケッドウィープぶちこんでくる
975それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:51:01 ID:Fm9QT+0Y
対戦ツールとしてACをやろうって考えがまずアレ
しかもオンだとラグもあるからまったく公平ではない

ガチ対戦するならオフでそれ用のRTSかFPSをやれ
976それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:51:46 ID:PffLoz9C
オンラインなら晒しスレの一つや二つだるだろ
回線抜くような奴はそこで晒されればいいのさ
977それも名無しだ:2010/01/15(金) 10:59:09 ID:r4tkK0/A
5のレギュも慣性強化と速度うp、エネ効率うpのアンケート送る作業しないとな、、、
978それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:02:27 ID:Fm9QT+0Y
重量感のあるACでも速度遅すぎても駄目だから慣性強化と速度うpはいいな
じゃんじゃんやってくれ
俺の理想に近くなる
979それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:04:23 ID:grPmlk1Z
4系はなんていうか異質だよね
一介の傭兵から戦場のヒーローになっちゃったのが好かん
JRPG的ななんか?
980それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:06:18 ID:JtALopXV
そもそもアセンシステムがある時点で1on1のバランス調整はある意味不可能だからなぁ
バト8やチム8が一番楽しいのよ、こういうゲームは
981それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:06:32 ID:Fm9QT+0Y
スパロボ的ななんかだろ
982それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:10:17 ID:ycPBLGog
>>979
今までだってイレギュラーとしての特異的な存在だったじゃない…特にLR
983それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:16:42 ID:F9Tz1Lkz
河森が関わると厨二っぽくなって糞になる
これだけは事実
984それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:23:49 ID:r4tkK0/A
>>978
張り付きとか死角取りみたいなオナニーは必要ないからね。
そんなものを望む一部のざ古参の我が儘のためにもっさりな単調ゲーになるのやだよな・・・
985それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:28:20 ID:A6ffL2TD
>>983
AC(4系を除く)を全否定ですね、わかります
986それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:29:10 ID:yuqOxyw3
火炎放射を出すならやっぱ生物兵器をだな・・・
次世代機での生物兵器とか生々しくて良いかもしれんw
987それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:30:27 ID:IAejV1pp
出ても無い作品を旧作と比較する低脳早漏はなんなの
988それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:31:37 ID:i9M5oizr
4系のラグももう少しなんとかなれば良かったのにね
例えばQB中はブースターを無効にすれば、移動後の位置が移動前に算出出来る
上下のみ有効で左右ブースターを無効にしとけば結構改善出来た筈。動きは基本サテライトだから

これだけでも大分体感ラグが減るんだけどな
989それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:33:38 ID:qYHKBbFK
>>986
ジャングルで火炎放射してそこらじゅう火の海とかな
フリーズするか
990それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:43:32 ID:njWc/RfV
>>988
QBはあまりラグないぞ。確かに相手のQB中に撃つとズレを感じるけど、高速で移動してる相手に単発系撃つようなことはしないし
移動後の算出も今までのアプデでかなり改善されてるから、QB直後に撃つと結構当たる
個人的にはふわふわを直して欲しい。あれわざとズレ狙ってるようなもんだし
991それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:45:01 ID:aPv/uTgN
ACの上にさらに装甲をつけれたらいいのにな
992それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:45:57 ID:8DHFOXi9
PVのときはみんなACがさらに巨大化するんじゃないかって予想してたけど
その正反対を行ってくれたな
993それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:46:32 ID:U7zEhEI4
>>991
昔肩につけるだけで全体の防御力が上がる魔法の鉄板があってな・・・
994それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:47:38 ID:aPv/uTgN
>>993
知ってる
しかしあれは盾じゃ
995それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:49:43 ID:DOKeLUP7
肩の方は、もう少しエフェクト範囲が大きければかっこよかったんだがなぁ
エフェクトが小さくてショボすぎた
996それも名無しだ:2010/01/15(金) 11:57:18 ID:R+iI668W
>>994
両肩につけるとほぼ全身防御できるEシールドもありましたな…
997それも名無しだ:2010/01/15(金) 12:02:22 ID:v8yv4SMV
>>993
ありゃ反則だ
998それも名無しだ:2010/01/15(金) 12:14:43 ID:L3OuCE3/
アーマードコア5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263434636/l50
ここを再利用なのかね
999それも名無しだ:2010/01/15(金) 12:17:13 ID:grPmlk1Z
次スレ立ってないみたいだし再利用でいいよ
1000それも名無しだ:2010/01/15(金) 12:17:46 ID:JFLPPVUv
そうするべ
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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