【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】

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1それも名無しだ
テンプレートは後に決めていきましょう
次スレは>>900が建てる
2それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:28:57 ID:+LxRRkIF
>>1
3それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:31:47 ID:/zuCh5RZ
乙です。

製作者達のやる気が出る様に盛り上げようZE!!
4それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:47:57 ID:i96jOFcb
>>1乙ダルヴァ。
5それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:26:52 ID:kLTiJdoJ
乙王子!
うわああああああ速報見て脳髄が震えきったw
FROM最高!
6それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:27:28 ID:uAs2Gun2
プランD、所謂>>1乙ですね
7それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:51:39 ID:kgkZzEAs
ACのPSPを買ったお陰だな、みんなRLも購入しようぜ。
8それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:00:17 ID:7UsEhXQz
ハミ痛情報はまだなの?
9それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:01:56 ID:5JGQ60SR
>>7
一回ネクストに慣れてからのレイブンっていうのはどんなもんなんだろう
なんとなくPSPシリーズに手付けてないんだが
10それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:03:10 ID:ZEnFZFJi
AFを操縦したい。
11それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:04:48 ID:YXNq6Mun
PSPシリーズと連動要素あんのに、なんで5本編は箱○オンリー!とか言ってる能無しは消えないの?
12それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:07:02 ID:i96jOFcb
>>11
それがゲハ板の真理。
能無しって分かってるならスルーだスルー。
13それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:10:12 ID:5JGQ60SR
>>11
そういうのはあからさまな釣りだから無視した方がいいよ
その手の奴は本当にたちが悪いというか
14それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:32:30 ID:RqcJX5+d
http://www.youtube.com/watch?v=Rkxvubw_SW4

このぐらいの対戦が出来る唯一のロボゲーなんだから、シリーズは絶えないで欲しいな。
15それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:32:50 ID:rQfquI+J
箱とPSで登場パーツ変えて対戦できるようにしてくれたら楽しいだろうな
16それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:35:43 ID:2Dsmf44C
俺は再びフロムを信じる
5はPS3特化の、最適化ロード無し大容量ボリュームミッション仕様
17それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:36:38 ID:MGwPENCE
次回作のオペ子は前作のキャラが凄まじかっただけに
生半可なヤツじゃキャラが薄くなっちまうぞフロム
18それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:37:05 ID:9KcRAbmW
>>16
それはそれで箱ユーザーから苦情が来そうだね
19それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:39:43 ID:FiS/HnBl
ゲーム機でロード無しは無理だろ。
メモリ搭載量貧弱だし、ACみたいにミッションごとに読み込む形じゃ、
先読みもできないわけだし。
20それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:41:30 ID:5JGQ60SR
またゲハっぽい流れになってきたな
いいか、ゲーム機のメモリ容量なんかで争うなよ
いいな・・・?わかったか・・・・・?
21それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:42:39 ID:MX+33EDF
>>16
どうせPS3独占だったらハードごと買うから良いけどさ、
フロムの作りやすいほうで作って欲しい

個人的には、ポリゴン、テクスチャ減らしてでもオブジェクト多くして欲しいわ
22それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:48:16 ID:Cl1aTLRc
PS3独占だったら今までXbox360かPS3どっち買うか迷ってたけどケジメがつく
ついでにデモンズソウルもできるから一石二鳥
23それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:49:08 ID:NJeX/tow
>>16
出た機種を買うからだけだから、psか箱のどっちかの独占の方いいな
独占の方がユーザーが分散しないで済むし
24それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:51:48 ID:tzxq4vif
今までマルチで来たんだから5もマルチにしてくれ〜
という箱〇ユーザーの愚痴
PSP連動はPS3の特権とかでいいから
25それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:52:03 ID:38StF0ro
箱○買ったときもAC4が出たから買ったんだ、5が別機種なら買うだけだろjk
26それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:52:48 ID:rQfquI+J
>>25
PS3のロンチで買ってやれよw
27それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:53:22 ID:ala2DoPO
PS4とxbox720のマルチ
28それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:53:42 ID:Swiej4AC
>>17
話題性的に坂本真綾は4でなく5に持ってくるべきだったと思う
29それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:54:37 ID:NJeX/tow
>>17
そこはCOMボイスの復活で!!
30それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:55:38 ID:5JGQ60SR
いや、やっぱ初代のオペ復活じゃないか?
31それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:55:42 ID:bSZ43CxP
箱特化とPS3特化ってどっちが良いもの出来上がるのかな?
マルチだと箱が優勢っぽいけど
32それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:02 ID:QJVDIHAj
フルインスコでデザインが快適になるから箱版にした身としては
独占にしろとは言わないけどマルチでやって欲しいな…
33それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:07 ID:MX+33EDF
>>31
何度も言わせるな、俺は面倒が嫌いなんだ
ハードの話は他所でやってもらおう
34それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:24 ID:Dxhj+CGE
もう5のスレ立ってるのか
35それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:58 ID:6dehOCpX
オペレーターよりも「戦闘システム起動」の復活をですね…
36それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:59:05 ID:pGxah2Vn
おまえら只でさえカオスなACスレに王国民まで呼び込むつもりか?
37それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:00:00 ID:5JGQ60SR
>>31
箱は単純に制作環境がほとんどPCベースだから
マルチで作ろうとした場合、どうしても作りやすい箱環境に流れちゃうだけ
最初からPS3環境で制作すればマルチだろうとPS3の方がいいもの出来上がる
38それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:00:43 ID:ala2DoPO
5のオペは水樹で
39それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:01:09 ID:5JGQ60SR
>>35
おぉ、懐かしい・・・
40それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:01:51 ID:9KcRAbmW
>>38
水木一郎?
41それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:02:21 ID:bSZ43CxP
>>33
スマヌ…もうせんよ


そろそろメール復活してもいいと思うんだ
メールでパーツ手に入ったりってのが懐かしい
42それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:02:36 ID:MX+33EDF
>>38
水樹の場合、オペ子よりもレイヴンとして自分で呟いた方が様になる気が
43それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:02:58 ID:5JGQ60SR
ロリ声優の起用か、ベテランオッサン声優の起用か、どっちがいいのか・・・
44それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:03:43 ID:ZYk//1KI
声優は選択形式です
45それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:22 ID:Dxhj+CGE
選択できるオペレーターは渋いおっさんと腹黒そうなお姉さんと嫌みなイケメン
46それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:40 ID:5JGQ60SR
次はですね、オペではなくAIを進化させてオペ代わりにさせるとか
世界観的にはAIが人並みにしゃべれるなんていうのはアリなんだろうしさ

そして人工知能と結ばれる友情、愛情・・・
47それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:54 ID:tzxq4vif
最初に企業選んで企業毎にオペとストーリーが違うとか
48それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:59 ID:zMbgSCmx
棒読みとかあざとすぎてイラッとくるとかじゃなきゃ何でもいいや

オペレータに強烈な個性を付けたいっていうならゲーム上で候補をいくつか提示してこちらに選ばせてくれ
49それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:03 ID:+LxRRkIF
オペ子はぜひ一色ヒカルさんに・・・
50それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:05 ID:RF2rS0fz
FAの続きになるのかまた世界観一新するのかどっちだ
51それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:23 ID:kKiNTqjD
選択式というと英語音声
52それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:49 ID:MGwPENCE
くぎゅ
17歳
般若
千和
53それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:09:14 ID:5JGQ60SR
若本「戦闘システムを起動します」
54それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:09:50 ID:bSZ43CxP
英語音声良いね
でも迷言は日本語でないと味わいが出ないっぽい気もする
55それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:10:13 ID:31Bd6TcP
982 :それも名無しだ :2010/01/12(火) 21:19:28 ID:KT3yILaB
C:\Users\Guest\Pictures\無題.jpg
こんなかんじで肩につけてタンクじゃなくても普通の武器を格納できるとか
どうよ?重量は格納する武器によって違うとか
56それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:10:36 ID:zMbgSCmx
ダァーイレイヴォーン!
57それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:10:57 ID:MGwPENCE
せんとぅおぅシステムうぉうきどうしまぶるあああああああああああ
58それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:11:08 ID:b66FxfxO
もう許
59それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:13 ID:38StF0ro
ストーリーに密接に関係してくるオペ子は初代と4シリーズくらいか?
60それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:32 ID:MX+33EDF
>>49
また・・・微妙な線を攻めるなお主
61それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:32 ID:OvAM6a7a
>>53
んぁ〜、すうぇんとぅモードをきどぅ、するぅ〜
みたいに歌舞伎役者っぽくなるが宜しいか
62それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:56 ID:03D7H08D
com男は勇者王かアナゴさんで
オペコにみのりんあたりこないかな
63それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:13:24 ID:W/gph/+9
5のオペ子は初音ミクです。
64それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:14:33 ID:Dxhj+CGE
オペ「依頼主からは目標以外の建築物破壊にも、特別報酬が提示されています。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?」
65それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:16:01 ID:Mz/XbKel
男オペか、それも悪くないな
66それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:16:06 ID:mBxPhldC
>>59
ラナ・ニールセン「とても密接に関係しているぞ」
67それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:16:07 ID:uAs2Gun2
>>63
ボーカロイドAIか、コンピューターの性能で発音とかが変わるんだろうな
68それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:17:30 ID:pGxah2Vn
オペ役の為に金田朋子がアップを始めたようです
69それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:18:06 ID:38StF0ro
>>66
おっとMOAだったか、何にせよこんだけタイトルが出ていて
オペ子をストーリーに絡ませるのは苦手らしいな
70それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:20:19 ID:5JGQ60SR
主人公があまりに非道な行動ばかりとってると
オペがACに乗って主人公を殺しに来るとか

そのくらい個性あるオペもいいな
71それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:20:19 ID:w3KDaVmF
俺の理想は4とfAのオペ子の二人がでてきて口喧嘩しているのを聞きながら
ミッションやりたい
72それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:21:21 ID:pGxah2Vn
>>70
お前んとこに桜色のネクストがOBですっ飛んでったぞ
73それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:22:23 ID:5JGQ60SR
>>72
え?
うわ?あああああぁぁぁぁぁぁ’’’−−−−−−!!!!
74それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:23:14 ID:mBxPhldC
>>69
MoAも4も好きな自分としてはどんどんやって頂きたいな
>>73
っ(VOB)
75それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:24:05 ID:ZYk//1KI
映像見た限り(情報皆無に等しいが)男オペのほうがよさげな感じするよね
76それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:24:29 ID:Swiej4AC
>>71
その内、合体して光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女オペになります
77それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:24:40 ID:6dehOCpX
オペレータはAIにして斑鳩のSEみたいな機械音声でいいよ
日本語だと難しそうだけど
78それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:25:48 ID:MGwPENCE
ババア・ドS通り越して狂暴・依頼主をも脅す・主人公を恫喝する・主人公を殺しに来る
凄まじい萌えキャラだったな
79それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:25:58 ID:MtGd115P
4,fAに何が足りないって、COM音声だよな
80それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:27:25 ID:QJVDIHAj
>>78
なんであんなにエラそうなんだあの人…
81それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:28:35 ID:5JGQ60SR
>>78
マジでfA初めてやったときはビックリ通り越して
え?ってなった
82それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:28:59 ID:SNatpYQp
>>55
わろたw
83それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:32:26 ID:pliKqmog
>>61
んぁ〜、よろすィ〜
84それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:33:20 ID:j32NxV+z
ビーストモード実装されるのか
85それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:37:47 ID:pME8ePxz
>>80
偉いんだよ
凄いんだよ
逆らっちゃいけないんだよ

そういう関係
86それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:37:54 ID:9KcRAbmW
OBがVOB並みの速度になってそうな重装備だったなPV
87それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:14 ID:pME8ePxz
逆じゃね?

VOBがOB並みの速度になるほどに重装備なんだよ
88それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:24 ID:pGxah2Vn
>>78
ミッションでしくじったりした主人公をグーでぶん殴る姿が容易に想像できるw
89それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:35 ID:Z/jHIFOx
感情希薄で淡白な感じのオペがいい
頭部のロボ風味とはまた違う、でもロボットな感じのボイス
90それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:54 ID:Swiej4AC
ネタばれ
5はマイケル・ベイが監修によりAC完全変形とレールガン最強化
91それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:41:57 ID:MLh9ub+e
>>90
お前が見てるのはトランスフォーマーだ
早く帰って来い〜
92それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:42:32 ID:RqcJX5+d
オペは本田貴子さんで。
93それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:46:36 ID:7UsEhXQz
なあなあ結局ハミ痛情報は無いのかね?
94それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:46:52 ID:DUdp/LUx
faのオペ子と主人公はなんつーか師弟みたいな関係だと思ってる。
主人公の可能性を感じ、拾って鍛えたみたいな
95それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:47:02 ID:+jg5ngbD
>>89
つまりルリルリだな!
96それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:47:21 ID:uPH0We/S
フラゲ情報は明日ぐらいじゃね
97それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:47:33 ID:bSZ43CxP
ZOEからエイダ奪ってきてACに乗せ換えたい
でオペはロイ・ザーランドみたいな人がいいなぁ
98それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:49:32 ID:pliKqmog
>>80
正体は知ってて言ってんの?
99それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:49:34 ID:pME8ePxz
男の子モードで淡白にしゃべるくぎゅがいいです
100それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:50:19 ID:zbV8gfH4
>>94
初期機体のストレイドって名前も考えられてるよねぇ
101それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:53:11 ID:pGxah2Vn
男オペならぜひオーメルオペの様に嫌味デレでひとつ
102それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:53:25 ID:Z/jHIFOx
>>93
今日はもうないな
毎週水曜昼に上げる人いるから明日まで待て
103それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:53:53 ID:mBxPhldC
>>97
ロイ・レバントかと思って目黒区の歌が頭に・・・・
104それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:54:28 ID:+LxRRkIF
オーメル仲介人はAP減少で煽ってきそうだから嫌だw
105それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:56:12 ID:38StF0ro
>>101
そこは嫌味のみだろ
106それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:57:26 ID:RqcJX5+d
こんどはかったるい感じのやさぐれオペでいい。
107それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:58:05 ID:MX+33EDF
オーメルオペ子
「この程度の腕前とは・・・以降、依頼を差し控えさせていただきますが?」
「あの機体で戦果はこれだけですか。まあ、良しとしましょうか?」
108それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:58:55 ID:b66FxfxO
いいな、肩肘ついてオペってる感じで
109それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:59:10 ID:pME8ePxz
難しいな嫌味デレ・・・・
110それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:59:42 ID:Swiej4AC
>>107
デレた時の破壊力が凄まじそうです
111それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:00:32 ID:pME8ePxz
チェンジ!チェンジお願いします!

もっと愛想がいい子で!!!
112それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:01:32 ID:7yvvesVH
かないみか、金田朋子、こおろぎさとみがアップを始めました
113それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:03:12 ID:3Xs7oG60
>>109
まったく、この程度の作戦すらこなせないとは・・・
この上ネクストまで失っては困ります、離脱してください
114それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:06:30 ID:RqcJX5+d
>>112
金朋はヤメろマジで。
頭おかしくなるぞ。
ミッション中でも事有る毎にわーわーギャーギャー言ってるぞきっと。
115それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:06:38 ID:LbTJXZtT
やべぇ
漲ってきた
新作発表だけでもう辛抱たまらん状態だ
116それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:06:59 ID:pME8ePxz
>>113
これがドミナントの力か・・・すばらしい
117それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:07:36 ID:EsNWGXoS
DLCでそういうオペが追加されても俺は許す
118それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:07:42 ID:pGxah2Vn
OMオペ「敵守備隊は時代遅れのノーマルばかりですが、その数と兵装は馬鹿には出来ません。
     まああなたの腕を信用していない訳ではありませんが、私もまだ失職したくはありませんからね。
     一応ご参考までに」

うーむ、もうちょっと嫌味分が欲しいかな
119それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:08:38 ID:BqgAQhqa
fAが師弟関係なら5は父娘関係か
なんかアリな気がしてきたぜ
120それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:08:58 ID:MX+33EDF
後日メールにて
「開発部から調達しました、わが社の新製品です
社との専属契約をしていただきますが、従来品よりも生存性などがあがっているようです
そちらにとっても悪い話ではないと思いますが?」
121それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:11:33 ID:RqcJX5+d
らっきょの蒼崎橙子みたいなのが個人的にベスト。
セレンがフレンドリーになったかんじか。
122それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:13:56 ID:pGxah2Vn
>>114
専門家が調べた結果、人間の耳の可聴域を超えた音声が含まれているらしいからな
123それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:16:32 ID:MtGd115P
なにそれ怖い
124それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:16:43 ID:SkzF8lZE
18号オペが良かったから次もドラゴンボールから連れてきたらどうだろう
べジータオペとか
125それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:17:09 ID:5JGQ60SR
オペ「撤退した方がいいと思いますが?」
126それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:17:23 ID:pME8ePxz
リアル超音波発声可能な稀有な能力者である
127それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:18:02 ID:RqcJX5+d
>>114
じゃあそれ利用して敵に情報リークして最後は主人公裏切る展開か?

男性オペなら東地宏樹か小山力也あたりが無骨な世界観に似合うか?
譲司は出ちゃったし。
128それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:18:27 ID:pME8ePxz
「早く撤退しろぉぉおお!間に合わなくなっても知らんぞぉぉッ!!」
129それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:19:09 ID:pME8ePxz
クライン「・・・・」
130それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:19:24 ID:SNatpYQp
>>124
     //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L
131それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:19:43 ID:uAs2Gun2
>>114
あの甲高い声で常時ナビゲートとか
コジマじゃなくても汚染される、特に脳が
132それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:20:08 ID:ala2DoPO
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,    <撤退しろ…ぶっ飛ばされんうちにな
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
              `’ `´   ~
133それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:20:56 ID:MLh9ub+e
小山さんも出てるけどな
消えろイレギュラー!

洋画の吹き替えとかしてる人を採用する傾向が多いけど
今回どうなんだろう
134それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:22:24 ID:7yvvesVH
若手男性声優いれて腐層を取り込むとか
135それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:22:57 ID:RqcJX5+d
>>131
「ギャー!敵の増援ですどうしましょどうしましょどうしましょ!」

まともにオペレートできる人間ではない。
そもそも人間ではない。
136それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:23:37 ID:pME8ePxz
柿原とかどうだろう
ロボモノにも出てたし
137名無し:2010/01/12(火) 23:23:54 ID:Rb0YWmmi
http://www.youtube.com/watch?v=y1xUXKghiVE
↑なPV流せば絶対買うんだがなぁ。
138それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:24:37 ID:aqEcQBP+
水没がオペしてくれ
139それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:24:54 ID:ala2DoPO
>>134
その層だけは絶対にいらない
140それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:26:23 ID:MGwPENCE
正直スレ内でカップリングの話とかし出したらコジマで撃ち殺したくなってくる
141それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:27:44 ID:RqcJX5+d
>>139
それだけは同意。
世界観に合う人を起用してくれればそれでいい。

クラインさんごめんなさい。
142それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:28:53 ID:7yvvesVH
>>139
うん、ギャグなんだすまない
143それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:29:38 ID:5JGQ60SR
>>134
オンラインでマジ攻撃して倒したら
空気読めない扱いされてブログで晒されそう

「空気読めないちょ〜さむいレイヴンがいて、本気で攻撃されました><」
144それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:29:40 ID:3Xs7oG60
干×興か興×干か、それが問題だ
145それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:30:31 ID:pGxah2Vn
バカヤロウ!津嘉山正種や磯部勉を呼んで来い!
146それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:31:34 ID:pGxah2Vn
千→>>144←興
    ↑
   譲治
147それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:31:56 ID:RqcJX5+d
磯辺だぁ?
那智もってこいや!
148それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:31:56 ID:pME8ePxz
>>137
PV制作部

録画テイク152回目

スタッフA「ドドドドドドドドドド」

スタッフB「ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ」

チーフ(ハードルが高すぎたか・・・)
149それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:33:45 ID:zMbgSCmx
ターゲットを拡げすぎた挙句自らの商品価値がどこにあるのか見失って沈没しそうだなw
150それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:35:05 ID:MtGd115P
レオハルト、オッツダルヴァとかアレ方面で有名な中の人がいるのも意外といえば以外だ
151114:2010/01/12(火) 23:36:16 ID:3Xs7oG60
>>146
じょ、冗談じゃ・・・おい!早く加勢してくれ!
152それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:36:50 ID:luGxF5yY
4があまりにも大好きだったので
fA発売前は神ゲーの予感しかしなかった

結局fAはあんまり気に召さなかったので今回はそれほど期待できない・・・
ってこともなくてやっぱり期待してしまうなー
デモンズの出来がよかったせいかな
153それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:37:21 ID:xqjQrJ9/
東地は最近妙によく聞くから出そうだな
154それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:39:49 ID:pME8ePxz
石丸博也「5で時代が変わると聞いて」
神谷明「やってきました」
155それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:39:56 ID:MGwPENCE
>>151

   了解だ! 

 V   V  V
古王・雷電・サーダナ
156それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:40:20 ID:pGxah2Vn
   スミちゃん
    ↓
千→>>144←興
    ↑
   譲治
157それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:42:28 ID:ZVuCO7bx
細部のセットアップを凝って欲しいな
3までのコアみたいにコア自体に武装がついててそれを交換できるとか
あとミサイル装備にもっと制限をつけて欲しい
高性能のミサイルは重い上に外部レーダー必須とか
あとCOOPミッション実装するならゲームスピードはもっと遅いほうが良い
速すぎるとオブジェクトの存在理由とか、ルート選択による戦術とかが感じられなくなる
さらに言うならいい加減左右の腕は別々に付けさせてくれ
158それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:42:36 ID:MRfInn++
アッシュ枠でイトケンが紙装甲のACでやってきます
159それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:44:40 ID:RqcJX5+d
>>154
スパロボに行ってください。

もうアンシールがオペレートしろよ。
160それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:46:27 ID:n/1MGLoR
久々にACの動画漁ってたらこの朗報
嬉しくて嬉しくてワクワクが止まらないぜ
俺はフロムを信じるぜ!
161それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:47:08 ID:n/1MGLoR
すまん下げ忘れた
162それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:47:20 ID:MtGd115P
裏切られるなど、傭兵の常とはいえ…
163それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:48:40 ID:XlIpGv1C
うおおおおおお!!
今、知って、公式やらなにやら巡ってきたよ!
マジ期待。超期待。
箱しか持ってなかったけど、PS3独占ってなるなら、PS3買うわ。

本当嬉しい……
164それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:49:27 ID:MGwPENCE
フラジールとかアクアビットマンみたいな今度の面白機体はどうなることやら
165それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:49:33 ID:/2Lpkbr2
プロダクトコード気になるなあ
166それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:50:07 ID:luGxF5yY
5では、ミッション中に他のプレイヤーが侵入してきたりするのかしら
そして自分も増援を2人呼べるとか
167それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:50:12 ID:3Xs7oG60
だがこの瞬間だけは・・・・・・・
妄想こそがすべてだ!!
168それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:50:46 ID:xqjQrJ9/
田代動画みたけどなんか重厚な感じになりそうね
4系みたいに高速で飛び回るような感じじゃなさそう
169それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:51:20 ID:MLh9ub+e
>>157
ミサイルは今ぐらいでもいいけど
対応策を充実させて欲しいね
コアの迎撃機能復活とかあればパーツの選択肢増えるし

COOPあるならスピードは同意かな
スピードありすぎると連携もへったくれもない
まあ単機で何でもできる超兵器って設定だから設定通りなんだが…
170それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:53:32 ID:pGxah2Vn
>>160
かまへんかまへん
俺も5発表で久しぶりにネタ機動画を作るモチベーションが上がったというものだ
171それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:53:54 ID:bQYO0ryk
海外狙ってるならマルチ、国内だけならPS3かね。
いや、PSPって線もあるが…
172それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:54:11 ID:ZYk//1KI
今ひらめいたんだが5の要素は、移動モードと戦闘モードの可変

間違いない
173それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:54:24 ID:L8496ZVl
まぁ一口に旧作のACでも、
ゲームスピードはシリーズによってピンキリだから、
ネクスト設定であろうとどうだろうと、作り方次第だろうさ。
174それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:56:08 ID:MJpEdzcw
今までに無いようなものでミッション中に一定の条件でCOMが戦場に乱入してくるとかあったら面白そうだなあ
条件が時間の掛け過ぎとかそんな感じで、乱入と言ってもそのミッション限定とかじゃなくて、
一部を除いたほぼ全てのミッションで。しかも超反応とかも含めた極めて強力な奴が出てくるの
例えるならテイルズシリーズに出てくるバルバトスみたいな感じ
175それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:56:09 ID:luGxF5yY
正直QBはなくさないで欲しい
もう小ジャンプでぴょんぴょんする作業はいやだお・・・
176それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:56:20 ID:xqjQrJ9/
>>172
4での破壊天使の頭の可変は没になったけど
今回はどうなることやら
177それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:57:09 ID:MtGd115P
ええい!フラゲールの出撃はまだか!
178それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:57:38 ID:mBxPhldC
>>166
デモンズ式は厳しすぎw
ウィンDとかホワグリみたいな難敵と戦ってる時に乱入されるとか死ねる
179それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:59:33 ID:ZgwNw9uR
干と興の再現機が後ろから現れるわけか
180それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:00:52 ID:Jcoe6FWe
>>172
「メインシステム 戦闘モード、起動します。」
「戦闘システム 起動」
「システム キドウ」
181それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:02:12 ID:Puo+KMd+
>>174
Get ready?
182それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:03:18 ID:ZYk//1KI
>>175
しかし【QB=メイン】で【MB=補助】の現状もどうかと

>>176新WGさんもだったね
183それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:03:29 ID:XlIpGv1C
フロム「騙して悪いが……」
184それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:03:50 ID:1RtcSFZf
>>180
やっぱオペ子とは別に機械ナビゲーターもほしいな
185それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:04:42 ID:yhxYphi5
専用コンがついてきて脱出時に脱出ボタン押さないとデータ破損
これは絶対に盛
          り
           あ
            が
             る
186それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:05:26 ID:n/1MGLoR
今気がついたけど1月14日て明日じゃん
187それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:05:54 ID:zx+QfptO
鉄器「あれ?」
FME「あれ?」
AC5「・・・なんだよ」
188それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:06:42 ID:TxErQrQp
QB入れるとなると、またAMSみたいな設定が必要になるんだろ
189それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:07:02 ID:sRxT4TEJ
>>182
EN管理をSL時代みたくきつめにして、
チャージングも復活させたらどうだろう
190それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:07:04 ID:MGwPENCE
さて今日には確実にフラゲが来るわけだ・・・
191それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:07:29 ID:zW+4WR7c
JM復活にAC5発表に
俺はもうどうにかなりそうだよ
192それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:09:06 ID:/Qiin/nr
>>190
どんな感じなんだろうな、なんたってサイレントラインの奥並みに情報がない
193それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:09:36 ID:yhxYphi5
設定なんてどうとでもなるだろ、そもそも旧作からして強化人間があるのに
まあ汚染だの資質を持つモノだけだのは窮屈に感じるからなくなってもいいけど
194それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:09:51 ID:7B3uzSYJ
爽快感を残しつつ対戦バランスも良好ならいうことないが

一度QBの魅力を知ってしまったからなあ
195それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:10:12 ID:1RtcSFZf
QBは残して欲しいなー
QBしながらビュンビュン飛べるのはどうかと思うけど
もう少し地上戦寄りでも良いと思う
196それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:10:32 ID:FtTsoDDu
デモンズみたいな移動とロック方式にしたらどうかな
こっちのほうが簡単操作だし
なにより

  自  機  を  い  ろ  ん  な  角  度  か  ら  観  察  で  き  る
197それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:11:54 ID:TxErQrQp
情報が圧倒的に足りない
頭がおかしくなりそうだwww
198それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:12:07 ID:Puo+KMd+
>>196
リプレイがあれば問題ない
初心者用操作はあっても良いとは思うがね
199それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:12:23 ID:hoyaZ0V3
>>196
リプレイで十分じゃないか?
200それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:12:43 ID:5zZ0qGHX
個人的に遅いACはありだけど
QB・TB並みに回避が個人の技術に比例するようなシステムがあるといいな
201それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:13:20 ID:UrI10qjf
>>172
ミッションの大部分は通常モードで片付けて敵ACが現れたらQBも解放して戦闘モード(リミッター解除的扱い)とか?
旧作の通常モードは単なる移動用でしかなかったけど無いのも寂しいな
202それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:13:22 ID:yhxYphi5
>>196
自機見たいならリプレイモードなり実装すれば無問題
・・・・・・・・・・・フロムが実装してくれるかはまた別問題
203それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:14:12 ID:sLudfwm7
リプレイ機能復活しないかな〜
204それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:15:29 ID:TxErQrQp
通常モードだと、ダンスもできるんじゃね?
NXジャックはアリーナじゃ通常モードのままだったんだよ!
205それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:17:37 ID:X9KnIJ2W
とりあえずお前らメックウォーリアやれ
206それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:17:55 ID:CSE6KD2N
オペ娘は林原さんがいい絶対
207それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:18:20 ID:TxErQrQp
アクメッウォーリ?
208それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:18:37 ID:AZ9GAz9K
ps2はジャックに追いついてなかった
209それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:18:39 ID:FtTsoDDu
ちがう!!リプレイじゃないんだ!!
リアルタイムで色々動かしながら見つめたいんだ!!!
お前らは全然わかってない!!!
お前らには失望したもう期待はしない
210それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:20:13 ID:AZ9GAz9K
>>209
操作方法変えんな
ガレージでやれ
211それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:20:17 ID:fZ4GSH1O
>>206
よう、時代遅れ!
212それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:22:07 ID:FtTsoDDu
>>210
ガレージでは棒立ちじゃないか
撃ったり歩いたりしてるのを見たいのさ
操作方法は4で結構変わったけど
照準は常に画面中央で、機体の動きは自由にすれば捜査官的には問題なさそうだけど
213それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:22:09 ID:Puo+KMd+
>>209
オブリビオンもグリグリしながら動かせるけど、
近接戦と鎧確認するとき以外主観でやってるわ

ぶっちゃけACの戦闘速度だと戦闘中に視点変えてる余裕無いと思う
214それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:23:30 ID:TxErQrQp
ハンガーに収まってるACを干渉するモードはほしい
各部位を取り外して見られるとかだったら卒倒する
215それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:25:38 ID:1RtcSFZf
リプレイは絶対必要
せっかく機体色とかエンブレムとかデカールにこだわってても見れなきゃor見せなきゃ意味無い
216それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:25:46 ID:UrI10qjf
最近何かのレースゲーであったけど一時停止やら巻き戻しやら視点グリグリの充実した
リプレイモードがあれば良いんじゃね?操作中は流石にACとマッチしない気がする
あとガレージの視姦システム強化だな
217それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:27:48 ID:FtTsoDDu
>>213
えっ

ACって自分で視点移動しながら戦うゲームでしょ・・・?
218それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:28:34 ID:iJNXewck
オンラインが出来る前に妄想した
敵増援、ランク256の〜って感じで他のプレイヤーの乱入とか
できないもんかねぇ

あとNXみたいにミッション前の演出増やしてくれんかな
特にAC出す時は4の小窓でもいいからやってくれんかねぇ
相手のビジュアルがよほど尖ってないと正直記憶に残らない気がする
特に俺みたいな火力で押すしかない様な粗製だと…
219それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:30:18 ID:WPXVCs0T
>>218
広いMAPでバトルロイヤルとかか
220それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:31:09 ID:hoyaZ0V3
>>209
つ空のAC式リプレイ
221それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:31:58 ID:mrN21IzI
リプレイは確かに欲しいなw
222それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:32:49 ID:FtTsoDDu
バトルロイヤルってあんまり好きじゃないんだよな
結局戦わないで最後まで逃げてるやつが有利だし
チームなら積極的に戦う意味あるけど
223それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:33:05 ID:qdRY+jyn
>>213
>ぶっちゃけACの戦闘速度だと戦闘中に視点変えてる余裕無いと思う
え?
224それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:33:23 ID:RAUX+GnQ
FPSとTPSじゃないの?
225それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:33:43 ID:gJis1xvG
もうオンはMMOにしようぜ
街から街へ荒野を輸送機で移動中にPKが襲撃とかしてきたりすんの
226それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:34:04 ID:TxErQrQp
ACはシューティングじゃねぇwww
227それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:34:37 ID:7B3uzSYJ
>>222
よくずっと隠れているやつとかいたよなあ
228それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:37:05 ID:fZ4GSH1O
>>222
こそこそ隠れて漁夫の利を狙ってる奴を探し出して
相手のレーダー外からノーロックでグレ爆撃する俺みたいな奴もいるけどな

APが全く減ってない奴いたら、そいつを探す事にしてる
229それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:38:00 ID:gJis1xvG
>>217>>223
話の流れ的に、普通に戦闘する視点と、自機を眺められる視点の切替なんてやってらんねー
ってことだろ

まあ別にお遊びみたいな感じであってもいいかなと思うけどねそんくらい
初代三部作にも一応あったよな、どっか押しながらポーズかけると視点が固定されるの
230それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:38:55 ID:B4fDxWFv
>>213
オートだけで戦ってんのかwwww乙wwwww
231それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:39:16 ID:5zZ0qGHX
熱源ロックは廃止にして欲しいな
駆け引きの要素が上がるしジャミング兵器も実用レベルになる
232それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:39:40 ID:6WraXFNc
faの1.2ならともかく4とそれ以外のレギュは
余裕だと思う。
233それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:39:56 ID:WPXVCs0T
燃料の維持が不可能で
相手の燃料を奪うことで量を増やすことで維持をするとかの設定にすれば
ずっと逃げる引きこもりプレイヤーが減るシステムにできるな
234それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:40:01 ID:FtTsoDDu
自機を眺める視点って言ってもそれ専用ってわけじゃないよ
連ジとかデモンズとかみたいな感じだ
アップで見たいときは壁によるだけ
別に観察用じゃないよ
235それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:41:30 ID:7si8ehAx
敵ACと対峙した時とかハード敵増援とかはカットシーンと台詞入れてくれじゃないと正直どんか奴なのか見てる暇がない
236それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:42:13 ID:hoyaZ0V3
暗視モード、メール、リプレイ、EO、色々復活して欲しいものが多い
237それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:43:48 ID:gJis1xvG
>>234
デモンズも連ジもあまりやったことないんだけど、
要は背中しか映らないの勘弁ってことか

>>235
でも一々デモが入るとテンポ悪くなると思う
4の小窓カットインはその点良い演出だと思った
238それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:44:31 ID:CSE6KD2N
>>211
どういう理由で時代遅れなのか説明してみろよカス
239それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:46:42 ID:B4fDxWFv
FPSとTPSみたいな視点があっても意味ないってことか?
あったらあったで嬉しいとは思うなぁ・・・
コクピットからの視点と機体後方からのTPS視点と
機体のメインカメラからの視点とかあればいいんだが無理だろうな
240それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:46:49 ID:CdU/OArS
とりあえずロックオン範囲の中心点を表示してくれ。
現状で高速で左右に動いてるとロックオン範囲が画面からはみ出て分かり難いし、どの程度はみ出てるかも分からん。
その上、はみ出てる間はオートでしか追従してくれなくなるのは勘弁。
241それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:48:36 ID:6WraXFNc
237>>OBでヒューっと飛んできて一言しゃべる程度なら良いと思う。
faのWG戦前のムービー程度のものならテンポに関してはそんなに悪くならないんじゃないかな。
faのテルミドールや4のベルリオーズクラスの扱いの相手と戦う時くらいは欲しい。
242それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:48:39 ID:iY8Sh8G6
>>239
あれ?それなんてエースコンバット?
243それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:48:47 ID:FtTsoDDu
>>237
そうそう、初代から、ミッション中は背中しか見れないから寂しい
たまにはこっち向いてよムーミン
244それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:49:41 ID:6WraXFNc
間違えた・・・安価が反対だた
245それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:50:35 ID:uHS5x5L+
オートロック弱体化してほしいかなぁ
オートロックが万能過ぎて死角取りがきつすぎるのとマニュアルのメリットがないわ
246それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:51:38 ID:7B3uzSYJ
初代はコマンド入力でカメラ固定とかできたからまだよかったかな
ああいうのまた実装されないかしら
247それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:53:02 ID:Jcoe6FWe
>>225
渓谷地帯をAC吊った輸送ヘリで移動してたらレイヴンがスナで狙撃→ヘリ撃墜で死亡
砂漠地帯をAC載せたトラックで移動してたらリンクスがグレで爆撃→ACとトラック大破で死亡
248それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:53:03 ID:8EeETli/
まぁなんにせよACLRPはポータブルシリーズで一番売れるのは間違いない(キリッ

あんたも予約しただろ?してないのか…?してんだろっ?
249それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:54:57 ID:FtTsoDDu
ポータブルは3とSL買ったけど
3を少しやっただけ
ボタン足りなくて操作がきついから
それでもLRも買うつもりだけどね
コレクション的な意味で
250それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:55:42 ID:CdU/OArS
>>245
それやるなら視点固定のTPSモードも入れて欲しいな。
faの視点だとカメラが機体後方で少し遅れて追従するからFPSとかTPSみたいな視点移動が役に立たん。
251それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:56:48 ID:pC4UmEuK
FPS視点は2かなんかの隠しで実装されてたジャマイカ

つまりプレイ中の視点切り替えとリプレイ、両方組み込めば良い
252それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:58:51 ID:N8/IF8+q
あぁでもやっぱりカットシーンはもうちょい欲しいよなぁ
前回はどうしてもミッションが少なく感じたから、もっと色んな種類が欲しい
あと、個人的には昔の世界地図マップでのミッション選択が好き
253それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:59:50 ID:hoyaZ0V3
>>250
オート弱くするのは4視点前提で言ってる気がするぞ
オート弱くするよかマニュアルにボーナスつけて欲しいぜ
ワン部運動性能アップとか

FPSってかコクピット視点も復活して欲しいねぇ、使うかどうかは別として
254それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:02:18 ID:B4fDxWFv
>>253
そこでオペトロですよ^^
コクピット視点だとアラート+地雷が見えます\(^o^)/
255それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:02:42 ID:hoyaZ0V3
×ワン部
○腕部

パイロットのサポート(捕捉行動)に回してるリソース切ってその部分を他の機能回しました、的な
256それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:02:52 ID:CdU/OArS
>>253
別にFPS視点とかコクピット視点でなくても、ただ今現在の視点からカメラの遅延追従を無くすだけで満足なんだけどな。
要は自分の見てる画面の中心=ロックオン範囲の中心であってくれればいい。
257253:2010/01/13(水) 01:06:12 ID:hoyaZ0V3
安価もミスっ取る
>>245

>>253
禿同
258それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:08:34 ID:gJis1xvG
>>241
まー確かにここぞという時には欲しい
でも個人的には、ベルリオーズ戦もテルミドール戦も、デモがないのがむしろ良い演出になってる気がする

>>247
そこはおめー
ヘリやトラックの残骸の中からOBでカッ飛んできて反撃開始するところでしょう

ゲーム性もそうだけど、ストーリー性やキャラクター性も気になる
fAはそこらへんすげーいい塩梅だったと思うんだよな
259それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:11:57 ID:DYsPnRaO
普通にスクリプト?で物が壊れて敵が出てくるとかでいいんじゃない?
無駄にアップとかしたら、巨大感感じない
260それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:14:07 ID:7si8ehAx
>>237
まあそうなんだけどそこはスキップつければ解決するし、coopはホストにスキップ権とかにすればいいかなと
カットシーン自体は旧作にもあったわけだし
次世代グラなら人形劇にもならないかと思って
261253:2010/01/13(水) 01:14:41 ID:hoyaZ0V3
>>253じゃねぇ>>256
今日はもう寝よう…
262それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:28:10 ID:i9iSUOra
そろそろ専用コントローラーが出るんですね、分かります

チャロン的な専コン期待
263それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:28:23 ID:zW+4WR7c
全部位のパーツが独立で変形してくれんかな
264それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:32:58 ID:i9iSUOra
足が武器でも相当変わるんだがな…

ボタンが足りない
265それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:34:07 ID:R94uzJPt
変形は違わねえ?
266それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:36:34 ID:jVlJaEVT
そろそろ指が足りなくなるか・・・
267それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:39:03 ID:i9iSUOra
モーションセンサーでやりたいな

体で表現w
268それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:40:03 ID:jVlJaEVT
Natalの出番だと!?
269それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:41:30 ID:bhLLuJch
国内じゃろくに普及もしてないのに
毎度声だけはデカイ箱信者の皆様
270それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:44:48 ID:Jcoe6FWe
ゲハは他所でやれ。
271それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:46:11 ID:i9iSUOra
センサーはソニーでも出るだろ
スルーしろ
272それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:47:34 ID:jVlJaEVT
すみませんでした・・・
273それも名無しだ:2010/01/13(水) 01:52:46 ID:i9iSUOra
スマン>>269宛てのつもりだったんだが

>>272
いえいえこちらこそ
すいませんでした
274それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:10:51 ID:HX6VBqw+
さて、行くぞお前ら・・・。
AF 以上に巨大で強大な敵を全てのレイヴンの力で撃退するのだ!
「暴力」を振るうのはその敵か、お前らか、どっちだろうな。
275それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:13:35 ID:HX6VBqw+
>>274
というネットワーク機能への妄想ですた。
皆で戦いたいなー。
たまに足引っ張り合いながらw
276それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:24:51 ID:hxscfouY
レイヴンもリンクスも
特別な理由もなけりゃつるんでも仕方ない
所詮は傭兵だ

個人的にはデモンズ見たいに世界観、設定に違和感のないシステムであってほしい
277それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:35:07 ID:CdU/OArS
>>276
整合性以前にバランスだよ。
fAのホワグリだってあんな装備使ってればそりゃ伝説にもなるし、ストーリーとの整合性も取れるだろうが、
現実はただの完全なバランス破綻ゲーだよ。
278それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:37:30 ID:HX6VBqw+
>>276

>特別な理由もなけりゃつるんでも仕方ない

ボスを倒すメリットは一致して集まってるんだけど、
他の AC を蹴落とした方が自分への報酬配分が増える・・・とかさ。
たまにつるんでミッションへ出撃したら、
途中で裏切られるのは伝統だろ?w
279それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:50:25 ID:Nd8qSnpD
オートサイトはQBの導入でゲームスピードが上がった(ロック枠廃止もこれに追いつかない)、
速度に視点が追いつかず、常に自機が見えないクズみたいな状態があった、
だからこそ必要なものだった  4でオートイラネって連呼してる連中はソレ考えて発言してたのかっていう。

まぁ逆に言えば、仮にもし5が4以下のゲームスピードになるんならオートは要らんよね という。
280それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:52:48 ID:acgnZMqO
自分がついて行けないゲームスピードでのオート廃止は卑怯、ですねわかります。
281それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:55:57 ID:hxscfouY
まぁオートなくすんならゲームスピードの大幅低下は必須だろうな
282それも名無しだ:2010/01/13(水) 02:57:23 ID:RHQKw4W6
黙ってB操作に移行すれば済んだ話である オート無しで苦労するのはA操作なんだろ?
283それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:05:01 ID:TxErQrQp
最近バランスって壊れた機械のように繰り返すやつがいるな
この場合のバランスという単語のそいつの解釈が知りたいわ
284それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:06:31 ID:acgnZMqO
今のfAで強制オート全オフとかやったらワンダフルボディ大量発生で爆笑出来そうだな
オートのせいで旧作に比べてACもかなりヌルゲーになっちまったんじゃないか?
285それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:14:03 ID:XV9VTzci
そこまでオートがいいならホントガンダムvsガンダムでよくね?
アレはアレで面白いけど、全員オート状態だから問題無い訳で・・・

まぁ、マニュアルにメリット、もしくはオートにデメリットはあってもいいとは思うけどね
286それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:20:19 ID:O40hT+Fb
そう極論に持ってかれても困るのでは
287それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:21:02 ID:cosm7N05
操作面での自由度の高さが好きでACやってる俺としては、勝手に動くオートむしろ苦痛
288それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:32:42 ID:bMbdrRjU
レイヴン操作だと、4のオートとか旋回多発で解除されまくって、空気もいいとこだった・・・

まぁおかげでfAでもオートなしでやっていけるようになった訳だが
289それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:40:52 ID:Nd8qSnpD
以下5のスピードがどんなものかやロックシステムがどうなるかを考える流れ

4のとおりロックサイトは廃止(全画面)だが初代にあった軸合わせみたいなのが必要になりそう、とか。
290それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:42:02 ID:4eQ0DALO
AA回帰なら俺によしだな
291それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:42:29 ID:JqFOSf15
4月に発売してくれ!頼む!
恒例だったらそのぐらいだろ?
292それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:43:52 ID:TxErQrQp
いつもサイトオープンから2,3ヶ月で発売してるような
プレオープンとかティザーサイトっていうならもっと伸びるかもしれないが
293それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:48:08 ID:tC4HycAc
本当は、対戦バランスを重視するならばパーツ数は少ない方がいいんだよね。
沢山用意されたパーツのすべてにちゃんと一長一短があり、どれかが突出して優れた
ものにならないようにするのはまず不可能。
それどころか、沢山用意すればするほどバランスブレイカーが生まれる可能性が高くなり、
一つのバランスブレイカーの存在が、残りをすべて産廃にしてしまう。

しかし、数多くのパーツの組み合わせを楽しむのがACの醍醐味と思っている
プレイヤーが大多数であろうから、厳選した数個のパーツのみのACは
絶対受け入れられないだろうね。
294それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:53:27 ID:TxErQrQp
たくさんあっても、メーカー側が対戦用はこれとこれみたいな各カテゴリごとに1,2種類くらいのパーツをきちんと調整すればいいんだよ
同じカテゴリに複数のパーツがあるなら下位互換も仕方ない
295それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:54:11 ID:HX6VBqw+
4月はないだろうなぁ。
それなら無理してでも3月の決算に間に合わせるだろうし。
2010年って大きく広げてるから、まだ半年以上かかるんじゃないの?
296それも名無しだ:2010/01/13(水) 03:58:24 ID:JqFOSf15
2年もあけたくせにまだ半年以上とか
働け!(# ゚Д゚)
297それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:01:02 ID:TxErQrQp
発表を今の今までしなかったというのは、ポータブルシリーズの購買意欲にかかわると思ったからなのか、
それとも難航して、やっと発表できるところまできたのか
298それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:05:23 ID:HX6VBqw+
>>296
まぁそう言うなよ。
一般人(特に子供)にしてみたら2年は長いが、
ゲーム開発者にとっては、あっという間なんだ。
ハイエンド機で作ってればなお更な。

開発者は深夜まで働いて休みを犠牲にしているが、これが限界なんだよ。
解決するには、フロムにたくさんお布施して、
優秀な人員を増やしてもらうしかない。
299それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:17:47 ID:JqFOSf15
社員乙
300それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:19:30 ID:HX6VBqw+
>>299
「元」社員だぉ(´ω`)
301それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:22:04 ID:JqFOSf15
まじかよw
やばいなフロム
ぜ○だぱくってる場合かw
302それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:24:50 ID:TxErQrQp
ゲーム会社はどこも結構ヤバイだろww
303それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:38:09 ID:gJis1xvG
>>293
つーか一人用アクションゲーでもある以上、
性能はイマイチだが価格は安いみたいなパーツも要るだろ
304それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:39:10 ID:DYsPnRaO
どうせ14日に開設するHPには、タイトルぐらいしか情報ないだろうよ。
お前らそんな期待するな。
305それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:42:30 ID:2WA6YZC+
>>303
そういうパーツばっかり使って人数押しするチームから成り上がりたい
306それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:42:45 ID:DYsPnRaO
>>303
そこまでシビアにソロプレイ作られてない。
ブレード使えば抑えられるし、なによりここ最近のACは金が余る傾向
307それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:46:48 ID:gJis1xvG
>>306
まあ最近のはなー
でも初代ならパルスガンで節約プレイは誰もがした筈
308それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:46:52 ID:TxErQrQp
ソロプレイとしてきちんと作りこまないでオンラインとかいい加減にしろって感じだった
今回はこの辺抜かりなく作りこんでほしい
デモンズソウル見たら、これが高望みではないことがわかった
309それも名無しだ:2010/01/13(水) 04:54:32 ID:bnxbmEdK
>>304
あのムービーくらいあるといいな
出来てるんだし公開もしたんだし
310それも名無しだ:2010/01/13(水) 05:04:14 ID:HX6VBqw+
>>301
あれは開発会社がやった事だから・・・。

>>302
ゲーム会社がヤバイと認識してる皆さん、もっとお金を落として下さい。
311それも名無しだ:2010/01/13(水) 05:09:56 ID:TxErQrQp
>>310
実は国民もヤバイ
312それも名無しだ:2010/01/13(水) 05:10:26 ID:YrYjsoGK
最近はフロムかアトラスぐらいしか信用できねぇ
313それも名無しだ:2010/01/13(水) 05:13:30 ID:DYsPnRaO
2ぐらいの金銭バランスがちょうどいいと思うな俺は。
314それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:04:13 ID:vVH53f67
ゲーム機こわれてACから離脱しはや半年、5と聞いてVOB崩壊する速度でかっとんで着ました
どんなびばbbだ!?情報を!情報を!
職安いってる場合じゃねぇ!
315それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:19:43 ID:HX6VBqw+
>>314
いや、新しい奴買って心置きなく遊ぶためにも、
職安にはちゃんと行っとけってw
316それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:32:07 ID:Upu5nqWU
対戦バランスといえば前から思っていたんだが
対戦ルールに、制限時間内の撃破回数やダメージで修理代(と弾薬費)を計上
安く抑えた方が勝ちってルールが欲しかったりする
こうすれば産廃にも陽の目がががが
……重量には微妙か?w
317それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:33:40 ID:2WA6YZC+
>>316
敵AFに対するダメージボーナスも欲しいところ
318それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:34:19 ID:pyrGqwMn
ストーリーというか世界設定で見たときに
旧作みたいなレイヴン(傭兵)がたくさんいるのならパーツや弾薬等のシビアな値段設定はおもしろいと思う。
最近のように世界にACに乗れる人が30人ほどしかいないのなら、なんか変に思える。
1つの巨大企業を丸々破壊しちゃうほどのリンクスが、弾薬代に悩まされてたら変な気がするし。
319それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:54:41 ID:gJis1xvG
4のアナトリアは困窮の末に傭兵業に手を出したんだが…
fAではリンクスの地位自体が落ちてほとんどレイヴンと変わらんし
320それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:01:14 ID:qdqSs0fg
エフェクトの向上と水中戦闘
俺が望むのはそれだけだ
321それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:16:58 ID:khkgjaba
小窓復活しないかな
あと、個人的に4系のミサイルロックのお手軽さは直してほしいな
322それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:18:39 ID:p92VKKpD
連動はデータじゃなく封入プロダクトコードだから大画面でACが出来ると考えて良いんだよな?
中身はエンブレムか変態パーツか・・・
323それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:19:55 ID:5zZ0qGHX
>>312
よー俺
マジでアトラスかフロムのゲームぐらいしか最近マトモなゲーム無いからな
後はワンダとかICOの上田のゲームぐらいだがあの人もゲーム作るの遅いからなー
324それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:20:05 ID:DYsPnRaO
まさか5はPSPなんてことないよな・・・?www
325それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:26:46 ID:pyrGqwMn
>>319
傭兵業にコロニーを支えるほどの収入があれば、パーツとか弾とかの値段なんて安そうだけどなぁ。
私の金銭感覚がないのかしら。
fAについてはご指摘の通りですね。
思い出してみたらドーザー?だったかな、パイルみたいのしか持っていないやつもいましたねw
326それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:28:32 ID:bhLLuJch
フロムかアトラスくらいしかとか言ってるくらいなら洋ゲーやれよ
面白いの山ほどあるぞ
327それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:29:58 ID:iedXtfxa
Hは復活して欲しいな
シリーズを続けてプレイしているプレイヤーにとって因縁の存在だし
328それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:30:22 ID:5zZ0qGHX
あの回転してる蛍光灯みたいなやつ
背中からサイドアーム生えてくっついてんだな
背ブレードとはミッションで使いかってよさそうだな
329それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:39:42 ID:DYsPnRaO
レイレナ崩壊になるころのアナトリアには、傭兵業で稼いだ貯蓄で何年かやっていける状況だったんだろうな。
ネクスト十数機倒したうえ、シング防衛を成し遂げたんだから、社会的にもGAの懐は暖かかっただろう。
初期はネクスト少ない&勢力小さめだったから、報酬も理不尽なほど少なかったのかもね。
fAは人件費か?オペレーターがオペレーターだしw
330それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:41:08 ID:25+eil/5
オンライン対戦では複数人操縦のAFっぽいのが出る
331それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:49:50 ID:fZ4GSH1O
>>327
インパクト強いし、いいキャラだけど
因縁ってほどじゃない

初代→H
MOA→H、セラフ
AA→H、セラフ
NB→レプリカ
LR→モドキ

初代系以外はストーリーに絡んでこないし、思い出補正強すぎ
332それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:52:22 ID:bhLLuJch
てかナインボールってのは地球暦に存在したACで
それ以外のはパチもんじゃん
333それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:53:36 ID:lFcvn1z7
2にハスラーワンならぬハッスルワンていなかったっけ?
334それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:55:49 ID:1tofw+LY
ファミ通まであと1時間半くらいか
335それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:55:54 ID:fZ4GSH1O
いたw
エイトボールだな
336それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:56:15 ID:DYsPnRaO
エイトボール。解説文がおもろかった。
『毎年似たような者が現れている』
wwww
337それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:57:51 ID:bhLLuJch
でもまあアーマードコアを象徴するACは?
って聞かれてナインボールほど存在感のあるACはいないけど
338それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:17:35 ID:cstuj6WM
4系から入った人も多いだろうし、ホワイトグリントもそこそこ知名度あるんじゃね
339それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:20:04 ID:o1Rd3rD2
対抗馬がいないだけ


340それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:23:46 ID:gJis1xvG
>>325
ミサイルなんて高いのだと一発で億だぜ
もちろん現実の事情をそのまま当てはめられるわけじゃないが、
コロニーの維持+機体の整備+弾薬費を賄っていると思えば、カッツカツになっても不思議じゃない
341それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:26:39 ID:vxQUNblr
傭兵稼業で収支と支出がカツカツ、って方が色々好きだなw
ルーキーがアリーナやランクで成りあがっていくのが面白いし
342それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:31:34 ID:Id2xzCJw
>>340
1億もするのはSM-3クラスだぞ、でもまあマーベリックを
MUSSELSHELLみたいに8発積んだらもう1億か
343それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:36:07 ID:IerVmmzd
個人的に一番印象に残ってるのはクライン機。ガンダムしかメカが分からなかった時代に、
ホビージャパン(模型誌)でバックが左右非対称な武装のアクションフィギュアを見たときの衝撃といったらもう

ええ。火星育ちなんです・・・
344それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:37:23 ID:yaBeqOF9
近接信管も無いしすれ違うように動くだけで避けられるミサイルが1発1億するなんて到底思えない
345それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:38:20 ID:NGN1lqo+
>>341
同意だなあ
地味で泥臭い傭兵稼業やりたいぜ
346それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:39:45 ID:YT7zTi3B
情報来た、スーファミで出すってさ
347それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:44:15 ID:gJis1xvG
>>344
近接信管ミサイルなら4からあるけどええいそういうことではないわ
348それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:45:49 ID:1tofw+LY
349それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:46:39 ID:OVBNEUaI
ktkr!
記事うp
350それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:47:02 ID:gJis1xvG
おおっほ!おおっほ!おふあshぅいあささああ
でもこれでまたPS3の買い時がわかんなくなっちまった…
351それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:50:05 ID:mrN21IzI
PSPじゃないのかw良かったw
352それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:52:09 ID:IerVmmzd
両方で出してフロム大丈夫なの・・・!?
353それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:56:08 ID:25+eil/5
マルチか
まぁ無難かもな
携帯機やWiiでなくてひとまずほっとしたよ
354それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:57:12 ID:jkdLFn+6
4もfaもマルチだったし平気さ
355それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:58:33 ID:ylGgCc/t
世界観一新するにしても前回の続きやるにしても
パーツは前回分使いまわすだろうな
356それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:58:36 ID:nfyPTHl9
マルチでよかった
4とfa買ってこよう
357それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:58:44 ID:yQ2eODI+
え?これ14日発売なの?
358それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:58:50 ID:HX6VBqw+
>>352
むしろ両方で出さないといけない。
359それも名無しだ:2010/01/13(水) 08:59:56 ID:zo1gfXaY
はやいww覗いてて良かったw
360それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:04:19 ID:X9KnIJ2W
マルチか予想通り
361それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:11:09 ID:cstuj6WM
んじゃあ箱版買おうっと
362それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:12:45 ID:mrN21IzI
肝心の記事まだー?
363それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:15:22 ID:yQ2eODI+
目次があるなら載ってるんだろう?
早く!早く!
364それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:16:47 ID:LLnIml3x
フロムが5を発表した途端大雪だよ
365それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:18:22 ID:zo1gfXaY
流石フロム
366それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:22:35 ID:LLnIml3x
>>348
クソ箱ソフト少なすぎwwwww
367それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:26:01 ID:25+eil/5
これでAC5がPS3独占だった個人的にかなりガクっときた
もしそうだったら値崩れする前に売りに出していたかもしれない
まぁもっとも買取すらしてくれない店の方が多いのが残念だが・・・
368それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:26:43 ID:BSBLORM7
>>366
しかも全部PS3とのマルチだな
369それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:27:46 ID:zo1gfXaY
南無いな
370それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:31:00 ID:XmE40F1/
>>358
逆だ、ソフトの売れない箱で出すからマルチ化でかかる負担の元が取れずに逆に損失を
被ってるのが現状
371それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:32:47 ID:mrN21IzI
ゲハでやれ
372それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:32:49 ID:OVBNEUaI
ゲハに帰れクソども

そんなことよりQBがどうなったかが気になるぜ
373それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:37:50 ID:hxscfouY
根も葉もないことで他ハード貶めてるような奴はクズだ
ゲハに帰れ
374それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:39:22 ID:dC6+uZ9g
ハード云々はどうでもいい
問題は火炎放射が復活したかどうかだ
375それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:40:10 ID:zo1gfXaY
だがACに限っては箱優遇されてるよな

というか記事は・・・書店めぐってこようかな
376それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:40:31 ID:XS3aN5Ib
箱にも出すのは海外目当てでしょ
んで日本でも出すのはMSから補助金出るからついでに

つーかPSP版との連動は、やはりPS3版だけか?
377それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:41:36 ID:acB/sGk4
記事うpマダー?(チンチン
378それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:42:59 ID:fZ4GSH1O
どうすんだろな、箱はDLCで対応とか?

でもそれだとLRP買わない人にとっては箱の方がいいよな
379それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:48:01 ID:XmE40F1/
>>378
いやいや、今現在で日本で箱持ってる連中の割合なんか誤差みたいなもんだろ
そんな連中はまず無視されるし、オンにしても箱はチートどころかハッキングまでされてきている
380それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:48:56 ID:gJis1xvG
coopあんなら全ミッション対応して欲しいなあ
友達と一緒にシナリオに突っ込んだりしつつ最初から最後までやりてえ
381それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:51:45 ID:cstuj6WM
劣化版にはちょっとしたプラス要素があるから我慢してね!ってことだろうか
382それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:53:48 ID:hxscfouY
こんなくだらない言い争いが起きないよう5は差がないといいな
383それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:53:50 ID:HX6VBqw+
>>370
損失が出るのが分かっててマルチするわけないじゃん。
マルチ開発の負担をある程度軽減する技術がフロムにはある。
既に 4 と FA で、実践的にノウハウを得ているしね。
376 さんの言う通り、箱○は海外を見据えた戦略でしょうな。
384それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:55:30 ID:mrN21IzI
ロボゲーは海外で売れないよ
4とfaも散々だったらしいし
385それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:56:20 ID:hEs94tvB
ゲハは巣に帰れってんだ、クズが。
386それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:57:38 ID:zo1gfXaY
海外はなんだってみんな銃持ってドンパチしたい奴しかいないんだろうな
もったいないよな〜
387それも名無しだ:2010/01/13(水) 09:58:46 ID:tN4AWAm4
もしcoopあるなら、それ専用の凶悪ミッションは欲しいな
超火力の敵にACが簡単に蹴散らされるような
まあfAでも、アンサラー相手に地上戦挑むとそれに近い感じにはなるけど
もっと、もっと、火力を!弾幕を!
388それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:01:41 ID:XmE40F1/
>>381
劣化してる箱って何かプラス要素でもあるのか?
オンには割れ厨が横行でバグにハックし放題、その上MS税まで徴収されるのに
プラス要素はPS3版のみだなんて…


>>383
>損失が出るのが分かっててマルチするわけないじゃん。
発売前には(正確にはマルチ決定した時期には)箱版の売上が分からないんだから
「損失になるであろうことを(当時は)予想できなかったから」マルチにしたって事だよ

マルチ開発の負担をどれだけ軽減できた所で箱ソフトの売上減少がそれを
凌げば当然損失になって跳ね返ってくる

当時は海外を見据えたつもりだたんだろうが今の目から見れば明らかな判断ミス
389それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:02:18 ID:LpnMc8/x
マルチはMSのゴリ押しだよ。あいつらすぐ札束で頬を叩くような真似するから
390それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:03:28 ID:QdSgdYR9
いいから妄想はゲハで垂れ流してろ
391それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:05:00 ID:hEs94tvB
ほんっとゲハ民はカスだな
392それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:06:27 ID:cstuj6WM
内容で言ったらPS版がオマケみたいなもんだろ
今回は劣化しないといいねwwwww
393それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:07:10 ID:zo1gfXaY
いや、PS側のほうがアレなんだけどねいままでのだと

フロムがデモンズでのノウハウを活かしてくれればきっとイケるんだろうけど
っていうか生殺しはまだ続くの〜〜w
目次だけなんて
394それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:07:12 ID:1tofw+LY
ファミ通フラゲはゲハの奴がしてるし見ない方がいいね!
395それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:07:43 ID:SeWrRvJM
>>375
確かに箱優遇だな。
4の大会も箱だけだしレギュも毎回箱が先に出てたし酷い時はPS3は箱でレギュ出てから3ヶ月放置されてたしな。
4の発売日もPSだけ半年遅れだったしフロム的には箱でだけ出したいだろうね。
396それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:09:04 ID:XmE40F1/
>>392
>内容で言ったら
売れないハードの常套句みたいなもんだよな
糞箱版の方が申し訳程度のオマケなのは明らかな事実なのに

今度もボロ負けしないといいねwwww
397それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:09:55 ID:GVSix9nq
何コレ… ふざけてるの…
398それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:10:04 ID:XmE40F1/
>>393
>>395のいうように4の発売日とかレギュの配信や、ああ大会もあったな
確かにあれだw
399それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:10:26 ID:zo1gfXaY
>>395
俺、AC起点に物事考えてるから
君の言っていることが理解できないんだ
ごめんね
400それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:10:52 ID:cstuj6WM
きっと今作は逆間接も使えるようになってるよ
処理落ちは酷いままだけどなwwww
401それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:12:19 ID:zkyM0Xgt
外人はロボットの魅力わからないからAC遊ばせるなんてもったいない
ラグうぜーし、マルチなんてしないで日本のPS3だけでだせばいいのに
402それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:12:26 ID:LpnMc8/x
今回は逆どころか無間接とか出るかもよ
403それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:12:43 ID:XmE40F1/
>>400
箱の処理落ちの方が酷かったのにお前らが隠蔽してたからな
糞箱は遅延も酷かったし今作はマシになってるといいねwwwwwwwwwwww
404それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:13:54 ID:zkyM0Xgt
糞箱劣化しろ
405それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:15:00 ID:yBlDE8uV
これがマルチの末路
発売後まで延々と劣化だなんだと足の引っ張りあい
406それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:15:01 ID:SeWrRvJM
俺はゲハじゃないから箱のメリットも言ってやるよ。
fAの逆関、4のビルの窓、4の部屋検索、以上終了。
コントローラーのこととか4のグレミサダメージはどっちがいいとは言えないからノーカウント。
同じようにPSの無反動うpデもラグは明らかに減ったけど反動硬直好きなやつもいるからノーカウント。
407それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:15:32 ID:Y6F4cw1Y
>>402
フロートがどうしたって?
408それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:15:34 ID:wahxmVfB
街を壊しまくったり徒歩で逃げる人たちをぷちぷち踏めるACなら海外でもいける!(偏見
409それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:16:26 ID:cstuj6WM
>>403
実際比較してみればどっちが劣化してるか一目瞭然なのにwww
劣化版しか遊べない人カワイソスwwwwwwww
410それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:17:06 ID:6kDj3s/t
もう4から3年も経ってたんだな
今回も箱版買います
PSP持ってないからプロダクトコードも意味ないし
411それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:17:50 ID:zo1gfXaY
>>406
( ・∀・)人(・∀・ )
412それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:18:02 ID:jkdLFn+6
もういいからゲハ民は余所でやってくれよ
413それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:18:12 ID:XmE40F1/
>>409
そうだね、誰がどう見ても一目で糞箱が劣化していると分かる
不良品しか遊べない糞箱キムチ負け組すぎるwwwwwwwww

糞箱そのものが負けの象徴w
414それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:18:12 ID:zkyM0Xgt
糞箱版買うとか非国民かよwwww
415それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:07 ID:SeWrRvJM
>>408
確実に売れるな。
俺とある洋ゲーでそういうのやったことあるけど流石の俺も引いたわ。
半島を舞台にチョソを射ち殺しまくるゲーム。
416それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:23 ID:nV/R4+/J
ACもついに安易な火力上げに走るようになったのか
まぁしょっぱい削り合いに嫌気が刺したんだろうな
417それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:23 ID:GVSix9nq
草生やしてる人はNGでおk
418それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:24 ID:hxscfouY
両機種持ちだが両方買うよ
いろんな人と対戦したいからな
今は次世代機も安くなったからどちらか持ってない人は買うといい
両方にいいソフトがあるしAC好きでオンやる予定ならならいろんな人とやれた方が楽しいだろ
419それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:32 ID:8lib+6gq
>>414
ガチで非国民(日本国民以外の人)かもしれないからやめろってwwwww
ファビョってくるぞwwwww
420それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:50 ID:fZ4GSH1O
リンクス続投か否か
coopの有無

これだけが気になる
続報はまだか〜
421それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:20:58 ID:UnWtmDzc
ACにまでゲハ民が来る時代か
正直寂しいわ、ゲーム業界どうなるんだろ…
422それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:21:05 ID:zo1gfXaY
これがゲハの神殿に囚われた亡者たちか
アンバサ
423それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:21:11 ID:IerVmmzd
>>416 ところがどっこい、実は二次ロック廃止でFPSゲーに
424それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:21:48 ID:6kDj3s/t
とにかく実績&トロフィーはfaみたいな無茶なのはやめてくれ
425それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:21:55 ID:cstuj6WM
ゴキブリ沸きすぎだろwwww
劣化版掴まされてるのに気付いてないのかwwwww
426それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:21:59 ID:mrN21IzI
まあ情報もないしな
はみ通うpされるまでこんな感じなんかね
427それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:22:53 ID:SeWrRvJM
>>416
エフェクトが派手になるだけで対戦では実際のダメージたいしたことないなら問題ない。
安易っつーのはfAみたいな低天井大雑把調整言うんだ。
428それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:23:01 ID:hxscfouY
>>421
4の時はもっとひどかったぜ
ゲハも落ち着いたもんだ
429それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:23:48 ID:XmE40F1/
>>425
キムチは劣化欠陥品を掴まされた事に気づけよwww
PS3版のACにはプレイ中にレッドリング点灯とかいう劣化要素はありませんからwwwwwww

な、今更レッドリングという負けを認められないのは半島キムチだけなのだよ
430それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:26:04 ID:UcQE0Ylw
必死な糞箱痴漢が居ると聞いてやってきました
431それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:26:07 ID:SeWrRvJM
>>420
かなりの確率でリンクスは終焉決定だ。
もっともfAみたいな末期ゲー出したら同じナンバリングで速度とエネルギー落とせないし、しかし落とさないと不評だし八方塞がりだったろう。
432それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:27:06 ID:zo1gfXaY
海外でAC売るにはあれかな?
ロスプラ式に歩兵とACを戦場においとけばイケるのか

いや、やっぱFPS形式じゃないとだめなのか・・・
433それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:27:42 ID:7si8ehAx
マルチ確定で俺歓喜とか思ってたら下らない流れになっててちと萎えた

しかしフロムはなんだかんだ次世代機で頑張ってるよな
他の企業も見習って欲しいわ
434それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:27:50 ID:vxQUNblr
高速地上戦がしたいな、ピョンピョンジャンプ撃ちは飽きた
4脚はギャりギャり火花散らしながら地上を走ってください
飛ぶ時は脚伸ばしてピョーンと勢いよく垂直ジャンプ
435それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:29:00 ID:bU4eiJJC
5のタイトルを見た時MGS4とかMOTHER3とか思い出した
なんつーかそれ系になりそう
新しい試みっつーか、既存のタイトルとの差別化っつーか
436それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:29:31 ID:zo1gfXaY
エェイ!ゲハはいい!ファミ通を写せ!
さもないとワシの回路を新型に埋め込んでやる!
437それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:30:01 ID:7JpwZT5H
4脚が4脚に戻りますように…
438それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:31:03 ID:bU4eiJJC

>>434
今度こそ仮設5号機みたいなマネしたいお
439それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:31:18 ID:SeWrRvJM
ロボゲのPS3ACスレのスレタイにPS3つけるかつけないかで揉めたことあったろ?
無知など新規がゲハに荒らされた歴史を信じてなくて最終的に勝手につけやがったが・・・見ろ。発売日未定、情報なし、ですらこの有り様だ。
わかったか?
本当はスレ分けずにゲーム内容だけ語ればいんだよ。
募集とか実況とかそんなもんネタブレ池やカス。
440それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:31:20 ID:X9KnIJ2W
全機種持ちだがPS3の方が処理落ちは酷い
グラの色合いはそれぞれの好みだろ
機種の話などどうでもいいわ
441それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:31:37 ID:LpnMc8/x
442それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:31:46 ID:UcQE0Ylw
>>436
まぁまぁ明日まで待って立ち読みでもしようぜ
一応雑誌の画像UPとかやっちゃいけない事なんだからな
443それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:31:48 ID:fZ4GSH1O
>>431
PV見る限りは終了っぽいね
次の傭兵も動物4文字系かな

さて何が来るのかね
機体名の総称も変わるかね
ACアドヴァンストとかw
444それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:32:05 ID:Y6F4cw1Y
オーバードウェポンとな
445それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:32:40 ID:XmE40F1/
>>440
残念だが両機種を試した結果ラグと故障の危険は箱の方が酷い
446それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:32:48 ID:GVSix9nq
>>441
記事うpキタ
447それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:33:16 ID:6kDj3s/t
>>433
PSP移植でひたすら食いつないでるからここで支えないとな
というわけで両機種持ちは二本買ってやれ
448それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:33:26 ID:Y6F4cw1Y
ACも5メートルとか、小型化の時代が来たのか
449それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:33:53 ID:LpnMc8/x
なんつーかヒョロい機体がデカイ武器しょってるのみるとRPGなんかにありがちなデカイ武器振り回すホスト風のキャラと被る
450それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:34:14 ID:1tofw+LY
20%って
451それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:34:40 ID:UnWtmDzc
オーバードウェポンだと…


大統領出てこないよな
452それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:35:36 ID:6kDj3s/t
・・・これ今年出ないんじゃないか
453それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:35:46 ID:Y6F4cw1Y
やっぱり速度抑えてきたのかぁ。確かにfAはやりすぎ感あったけど
3SL→NXでの嫌な思い出がなぁ
454それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:36:01 ID:GVSix9nq
開発状況20%
455それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:36:36 ID:zo1gfXaY
スケールダウン!5m級とな!
オーラバトラー級か

>>441
待ちわびたぜ
明日じっくり読もう
456それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:36:56 ID:bU4eiJJC
ボーダーブレイクでAC寝たしてたらACがボーダーブレイクサイズになったでござる
457それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:37:27 ID:SeWrRvJM
ハイスピード悪ション全否定ワロタ。
鍋のやつ相変わらず2chチェックしてるだろ・・・
458それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:37:49 ID:OVBNEUaI
やっぱ大統領思い出したやつ他にもいたか

まあfaほど速度はなくていいけど
クイックターンブーストは楽しかったから残しておいてほしいなあ
ちんたら旋回するのだるい
459それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:38:50 ID:vxQUNblr
>>441
武器クソデケエwww
近接用だよな?結局当てにくい仕様なら産廃だけどw
460それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:38:54 ID:Nlq+s6nA
今年は出ないなこりゃ
でも作り直すならそれでいや
流用祭はもういい
461それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:39:26 ID:yaBeqOF9
5mとは小さいな
市街戦wktk
462それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:39:52 ID:EmHDSrbl
両機種持ってるけど箱版買ってツインスティックで遊ぶわ
まあボタン足りねえだろうけどw
463それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:40:00 ID:hxscfouY
この発言どれだけが夢で終わるのか見ものだな
464それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:40:26 ID:LpnMc8/x
出撃されます、主任?
って書いてある。
465それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:41:12 ID:zo1gfXaY
「出撃されます?主任」


主任だと・・・・・有沢社長みたいな感じか
しかしこの構図・・・・レッツパァリィィィィィィッ!
466それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:41:39 ID:SeWrRvJM
>>463
40%ってとこだな。いつものビッグマウスだ。
467それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:42:55 ID:LpnMc8/x
http://www.famitsu.com/image/5949/DDsZHeUk5orvA4248rflffDczbHKzM8K.html

クソ箱はアーマードコア用にLRボタン増やしたコントローラー出るよ。これでステックから指を離すことなく武器チェンジ
468それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:44:21 ID:SeWrRvJM
主任という役職名がついているということはいずこかの企業・組織に属しているということか。
フリーの傭兵ではなくなったということか。
次の呼び名は「犬」にちなむな。
469それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:46:25 ID:OVBNEUaI
>>468
むしろ敵側の通信じゃね?
こっちは出撃済っぽいし
470それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:46:31 ID:UnWtmDzc
「出撃されます、主任?」

レッツパァァァリィィィィ!


…それだけは止めてくれよ
471それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:47:07 ID:CXVlWUiN
ステージ複雑にする為に5mにしたのか。
市街戦が楽しみだ
472それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:47:23 ID:zo1gfXaY
なんかVOBみたいなのでカっ飛んでるのがあるね

いいねぇ〜ビルの間はやっぱりこうでなくっちゃ
473それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:48:23 ID:OVBNEUaI
つまりムラクモ+大統領ということか
474それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:48:36 ID:Y6F4cw1Y
パッと見人工物だらけのステージが多そうだな
初代から対戦ステージといえば夜のビル街派だったから期待
475それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:48:43 ID:IerVmmzd
これMWCの続編の間違いじゃねw
476それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:48:58 ID:SeWrRvJM
>>472
fAやってろ新規
477それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:49:17 ID:LpnMc8/x
シリーズとしてのつながりはどうなるんだろ。
小型化して戦車やヘリが強敵になるとか余りにもおかしいし、MTの進化形?
478それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:50:03 ID:zo1gfXaY
>>469
敵側!そういうのもあるのか・・・
しかし、なんだかすごいことになっちゃったな
479それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:50:55 ID:hxscfouY
>>477
もともとMTの進化系がAC
その間にCMTとかはいるが
480それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:51:36 ID:SeWrRvJM
>>477
このシチュエーションでまだつながってると思ってるカスがいるとは驚き
481それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:54:11 ID:zo1gfXaY
>>476
いやいやいやいや、ただだだっ広いところをハイスピードで飛ぶよりは
目まぐるしく変わる景色の方がスピード感があって好きだなって言いたかっただけだ

VOBは面白かったし、煮詰めてほしい要素だったからうれしい
でもよく見るとこいつ特に何もつけずに自力で飛んでるな
エフェクト?描写の細かさのあれかな
482それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:54:30 ID:R94uzJPt
ランドメイトサイズと一発逆転攻撃か
確かに刷新だな。美味しく出来上がればいいな。
483それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:55:05 ID:UnWtmDzc
まあでも、いつものフロムであれば余計な心配は不要だろう
あんたもそう思うだろ?
…思わないのか?
484それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:55:33 ID:hxscfouY
>>481
安心しろ!それはおそらくSS詐欺だ!!
いや本当にSSにやたらぼかし効果入れてスピード感あるように見せてるだけじゃないかな
485それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:55:56 ID:OVBNEUaI
入り組んだ地形ということはとっつき大勝利ということかもしれん……!

と思ったらビルごとぶっとばされました
とかありそうだが
486それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:55:56 ID:fZ4GSH1O
PV見る限りアレサみたいに巨大化してそうだったのに
まさかの小型化か…

現行兵器の進化版ぐらいに苦戦するように見えないけどなw
ガサラキみたいになるのか?
487それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:56:35 ID:LpnMc8/x
オーバードウエポンでかっ飛んでんだろ、俺には分かる
488それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:56:58 ID:w65CBrGj
>>468
「鋼」+「犬」・・・!?
489それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:57:27 ID:Y6F4cw1Y
でも何だかんだでやっぱりQB欲しいな
4,fAみたいにぶっ飛ばなくていいから格ゲーで言う所のステップ程度の感覚で続投して欲しい
490それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:57:29 ID:zo1gfXaY
火炎放射超でかいな
491それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:59:09 ID:LpnMc8/x
仮に市街地多いならQBあんまり出番ないんじゃ
492それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:59:25 ID:GVSix9nq
本当に今年AC5出るのかな
延期は萎えるからやめろよ
493それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:00:20 ID:vxQUNblr
とっつきはそろそろホーミングしても良いと思う
リーチ短く直線攻撃のブレ扱いで良いじゃん
494それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:00:22 ID:QDreBmHV
4系みたいにハードで挙動や内部数値違ったりすると、なんだかんだでスレ分ける事になるからなあ
今回はそんな事にならなきゃ良いが
495それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:00:36 ID:OVBNEUaI
でもまあ、据え置きで出るのがわかったのは安心だな
レギュ更新があるかないかは結構大きいだろうからなあ
496それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:00:52 ID:Y6F4cw1Y
>>493
ロマンが無いな
497それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:01:55 ID:vxQUNblr
>>491
新システム「ターンピック」登場!
498それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:02:25 ID:SeWrRvJM
さて問題はこの市街地という障害物だらけのステージで大破壊エンジン(笑)の過ちを繰り返すかどうかだが・・・
オブジェクト増えてfAと同じことしたら洒落にならんフリーズ、処理落ちゲーになるぞ。
499それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:02:43 ID:t7YFueK+
>>384
MWとかHGとか、売れた前例はあるんだけどな
今はCoDとか人気だし、ニーズが無いんだろう・・・

しかしマルチか、デンモンズのプレはしばらく先送りだな
500それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:03:59 ID:zo1gfXaY
なんかオンライン部分見てるとデモンズのような要素もあるのかなこれ
なんにせよ色々今までと変わるっぽい
501それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:04:19 ID:SeWrRvJM
>>493
お前みたいな新規がブレホ距離伸ばしたりしたんだろうな。
黙れ新規。
502それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:04:26 ID:BFOMkQal
ブレの軌道をアセン時のセッティングで変えられるとかだったら歓喜する
従来通りの横振り、とっつきの様な刺突、袈裟切り、逆袈裟、垂直に振り下ろすとか
503それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:04:41 ID:lFcvn1z7
市街地戦なら建物の壁ブッ壊して向こう側の敵に襲いかかるとかやりてぇ
504それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:06:15 ID:QDreBmHV
>>497
むせた
505それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:06:28 ID:w1kndljU
早くて今年の11月11日見たいな感じなかな〜遅ければ来年の3月くらいじゃない?
506それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:07:41 ID:t7YFueK+
>>503
クロムハウンズOP再現ですね判ります
一応、タラ首都で出来たけどねそのシチュエーション

ていうか、クロムハウンズは海外でも結構売れてたんじゃぁ?
507それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:07:45 ID:vxQUNblr
>>501
うるせーこのミサ引き撃ち二挺野郎!
508それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:07:50 ID:Y6F4cw1Y
>>497
新脚部「ローラーニ脚」登場と聞いてキュイイイイイイイン
509それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:09:04 ID:RHQKw4W6
ランドスピナー?
510それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:09:08 ID:ov6jM46d
>>172
ソレナンテバルキリー

イヤ・・・ガンヘッドカ!!!
511それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:09:41 ID:t7YFueK+
>>507
引きうちにOBで突っ込んでくのは、剣豪のロマンのうちの一つだと思うぞ
ブレホ距離伸ばされると逆に使いにくい気がする
512それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:10:51 ID:w1kndljU
スケールダウンは正解じゃないかな?建物進入ミッションとかスケール突っ込んだらやばい事が多かったし
AFのような巨大兵器設定も今に比べて楽になるでしょう
513それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:10:55 ID:Hq6GNWbS
ファミ痛の最後に乗ってる4脚、もしかして足元タイヤか!?
514それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:11:36 ID:zo1gfXaY
逆に考えるんだ

ブレードが伸びる

つーか今回のブレはどんなじゃろ
暴力だし実剣も豪快そうで見てみたくはある
515それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:11:40 ID:7PVBYorz
ACの身長の変遷てどんなかんじ?
5メートルって最小ですよね
516それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:13:04 ID:w65CBrGj
ああ、なるほど。
従来のACのままの場合だと、巨大感を感じられないから、設定で小さくして、それを拭おうとするわけか。
確かに4とかだと10Mの割りに戦車の大きさとかメチャクチャだったしな。
5Mとなると、戦車の高さが太ももぐらいまでか。いいなw敵が手ごわくなりそうで。
問題はオーバードウェポンが大統領みたいなことを指すものなのか否かだが・・・
517それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:13:21 ID:I60S/80y
全長5メートルだとロボットというよりパワードスーツな感じがする
518それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:14:48 ID:zo1gfXaY
大体いつも10m級平均的な中2脚で

ネクストとか新グリントで若干大きくなったらしいけれど公式にいくつってのは見たことが無い
15m以下は確実

5m級は初めてだね
519それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:15:21 ID:jRJye40W
思い切って色々と変更してきたな。10m⇒5mは何気にデカい
まあナンバリング変えたわけだしこのくらいの変更が無いとな
520それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:16:07 ID:RlzJGTxy
5と聞いて飛んできました
これでデモンズも2きたりしたらもう私仕事なんてやってられない
521それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:16:46 ID:w65CBrGj
それより機体デザインが気になる・・・
見た感じGAとローゼンを足したような感じだが・・・少しゴチャつき過ぎて、印象が・・・
522それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:16:50 ID:TWC55kFH
ついにACが派手武器路線にいってくれるのか
MOAでPAR使ってミサイル全弾発射したような派手な武器きてくれ
523それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:17:18 ID:zo1gfXaY
AC5メートル 

つまりこういうことだったんだよ!!!
524それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:17:19 ID:H9oseaGB
>>520
デモンズは来年くらいじゃね?
続編作ってるだろうし。
525それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:17:36 ID:nF52GkN9
ちょっと待て・・・10m→5mだと!?A.C.V.Iはどうなるんだよ!サイズ的に
526それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:18:32 ID:fXY9EGJX
比率変えれば無問題
527それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:19:49 ID:fZ4GSH1O
>>525
レイヴンシリーズをリンクスシリーズ互換性あるし
サイズ合わせてくるんじゃないかな?

シリーズ越えて組めるのがV.I.の魅力だし
528それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:20:11 ID:jRJye40W
出撃されます?主任

ってセリフが気になる。ストーリーが大統領っぽくなってたりして
529それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:20:25 ID:7PVBYorz
河森もどってこないかな
530それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:20:26 ID:EY0z+xC/
中盤〜終盤のミッションとかで、お馴染みの10m級ACがボス扱いで登場するパターンと予想してみる
4系のノーマルとかだったら10mでもタダの木偶だけどな
531それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:20:28 ID:w65CBrGj
おまえら、忘れるな。
ファミ通には敵の戦車やヘリが手ごわくなんて書いてあるが、
嘘だッッ!
ライフル1,2発で撃破可能ってオチだ!!
532それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:21:15 ID:EmHDSrbl
>>467
お、こんなの出るのか
ちょっと期待
533それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:22:17 ID:Y6F4cw1Y
>>529
WGみたく1機だけの参戦でもいいから来て欲しいよな
534それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:22:23 ID:UNQEHk/Y
5のACは超強いヴァンツァー的な位置づけなのかね
535それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:23:35 ID:H9oseaGB
感じだと4系から初代系に戻った感じなのかな。
レイブンの時代クルー?
536それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:24:43 ID:w65CBrGj
>>534
それでいいかもね。
しかも小さくなったもんだから、市街地戦とかビルとビル間を走破しながら・・・
みたいな色が強くなるかと
537それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:25:04 ID:nF52GkN9
>>527
そうしてくれるとありがたいな
538それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:25:18 ID:Y6F4cw1Y
ガラリとゲーム性を今の流行風にして
巨大戦車を相手にオンラインCOOPで挑んでレアパーツドロップを繰り返すゲームになったらどうしよう
539それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:25:29 ID:ov6jM46d
秒速五センチメートルっすかwwwwww
540それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:25:31 ID:7PVBYorz
>>533
うん
やっぱガチャ組で絵になるのはすごいと思う
まあ4系は複数人でやってるからしゃあないけどデザインの当たり外れがでかいんだよな
541それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:25:35 ID:R94uzJPt
どっすんの近くに居合わせてもライフルしか持ってなきゃライフルしか撃てないのが
ACだと思ってたけどマゾ要素ではあったもんな。一発ドカンもアリになってきたか。
542それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:25:49 ID:H9oseaGB
>しかも小さくなったもんだから、市街地戦とかビルとビル間を走破しながら・・・
>みたいな色が強くなるかと
それはそれでカッコイイ気がする。
543それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:26:03 ID:acB/sGk4
>>515
初期のACもそのくらいのサイズだったぜ
544それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:26:34 ID:nF52GkN9
開発度合いはどのくらいんなんだろうな
545それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:27:29 ID:LpnMc8/x
>>542
地に足のついたACになるのか
546それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:27:44 ID:7PVBYorz
つーか俺のID不吉だな
5期待してるから頼むぜフロム
547それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:28:26 ID:jRJye40W
>>544
20%

2010年 年末発売とかにならないことを祈る
548それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:28:47 ID:H9oseaGB
友人がフロムで開発してて昨日話を聞いてみたが全く教えてくれなかったw
やっぱりリークは厳しいんだな。
549それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:29:07 ID:aha13TG5
>>515
初代〜10m未満5m以上?(スタッフ米より特に決めてないとか
LR〜10m前後
今作5m
550それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:29:13 ID:EmHDSrbl
そういや5mサイズになるってことは
ソブレロコアみたいの出てきたら今以上に中の人の体勢が
551それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:29:15 ID:TETzhzod
ぶっちゃけ今年の末発売だろうから、ファミ通と明日のHP更新見たらしばらく忘れてていいかもな
重要情報出たらゲーム雑誌で特集してくれるだろうし
552それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:29:54 ID:H9oseaGB
>>550
遠隔操作ですね、主任
553それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:30:38 ID:LpnMc8/x
http://may.2chan.net/27/src/1263222353185.jpg

多分4と5のスケールの違いはこんな感じ
554それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:31:13 ID:Y6F4cw1Y
>>553
こんな感じでAMIDAが襲ってくるのか・・・たまらん
555それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:31:49 ID:RlzJGTxy
個人的には戦闘時のグラなんてPS2程度で十分だから
アセン画面では画質高めて、ミッション内はオブジェクトやステージ構造に力入れてメリハリつけてほしい
攻撃エフェクトも変に派手さ狙わず
社長砲やマッセルみたいなお祭り武器とライフルのような無骨な武装で地に足つけた演出を使い分けてほしいのう

まあ人それぞれだろうけど
556それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:32:15 ID:w65CBrGj
こういった期待している中で言うのもなんだけど・・・
AC.netに閉鎖したNOUTENのリンクをいまだに貼ってるってのが、どうも俺に不安感を促す・・・
557それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:32:36 ID:ov6jM46d
ボーダーブレイクみたいになってるに100ぺりか
TPS好きなんで大歓迎なんだが
558それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:34:15 ID:OcZyPQDU
ようやく5出るのか
PSP移植ばかりしているから続編出ないのかと思った
559それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:34:29 ID:NoxNYzU3
>>525
48にすればAFVとも組み合わせられて良い感じ
既存VIとも多分組み合わせられるでしょう

しかし、そうするとますますコアの小ささが・・・
560それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:34:43 ID:LpnMc8/x
アーマードコア5プレイ動画

http://www.youtube.com/watch?v=ZUeM175c5Hs
561それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:34:45 ID:nF52GkN9
>>547
20か・・・どのくらいから制作してたんだろうな
俺の予想は7月かなって思う
562それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:34:55 ID:Y9IaAiNl
この機体の大きさに高火力の武装ってもう中の人いらなくね?
きっとAC5の世界では全長5メートルの機械生命体が幾つかの派閥に分かれてて
惑星の資源を巡って戦争してるんだよ
563それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:37:47 ID:599vvvwt
564それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:37:54 ID:bU4eiJJC
>>560
だせえな
ビッグオーでぶっ飛ばしたいデザイン
565それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:40:28 ID:X9KnIJ2W
>>560
メックウォーリアだろwwwwww
566それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:42:02 ID:w65CBrGj
>>563
これのブースター速度が若干遅くなったverだな。多分。
なおかつ常時ブースターふきっぱ。
QBあるのかな?
567それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:43:18 ID:UNQEHk/Y
ていうかFMEの立場ないよねこれ
568それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:48:06 ID:qXq2A/h5
むしろ鉄鬼っぽいのかもしらんぞ
569それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:48:45 ID:SeWrRvJM
>>555
処理落ちでもするレベルじゃない限り派手さとゲームバランスは無関係だカス。
現にfAはグレもミサも地味になってるのにこの有り様だろうが。
570それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:48:50 ID:fZ4GSH1O
>>567
自分からアクション方面に突っ込んできたんだから仕方あるまい
発売時期もどうなるか分からんし
成るようにしかならん

5と時期被らなければ多分買う
571それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:48:57 ID:ov6jM46d
>>568
そんなチョンゲーと一緒になったらフロム終わるわ
572それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:50:29 ID:ixygtHNN
FMEはロックオンとか無しのTPSだろ
比べるならクロムであってACとは全然違う
573それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:56:37 ID:Y6F4cw1Y
海外向けって考えると
もしかしたらAC5もロックオン無しで来るかも分からんね
574それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:57:27 ID:R94uzJPt
FMEは横長サイトの中で赤いマーカーがヘリを追ってたから
一次止まりかもしれないがロックオンはあるっぽい
575それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:59:13 ID:pfr6x/V3
10mが5mになるのは
νガンダムの次にF91が出てくるようなものじゃないか?

νガンダム:頭頂高 22.0m
サザビー:頭頂高 23.0m
F91:頭頂高 15.2m
Vガンダム:頭頂高 15.2m
576それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:59:58 ID:j+NCuiwR
天才

http://hokanko3.blog13.fc2.com/

・アーマード・コア5のプラットフォームはPS3/360
 ・コンセプトは「暴力的メカアクション」
  今回異なるコンセプトを打ち出したのは、
  スピードを重視した『fA』までの流れが駄目だと感じたからではない。
  だがいまのスタイルではできないことが見えてきていたことも事実
  そこで違う方向にシリーズを発展させる必要があると感じた
  『AC5』のゲーム性やスタイルが今後のシリーズのスタンダードになるよう作りこんでいる。
 ・『AC5』で変化した部分
  ステージの広さ、密度のイメージ、ACのスケール、ミッションの流れなど様々な部分に手を加えている
  ステージは今までよりも立体的で複雑になって、ディテールの描き込みもさらに濃密に
 ・開発度20%
577それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:02:29 ID:EMmC3OYT
市街戦を考えると5メートルぐらいじゃないと道路が狭すぎる
8メートルのパトレイバーでも窮屈そうだったし

個人的にライフルなどの手持ち武器を両手持ちにして欲しい
不恰好に見えるんだよね
578それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:02:55 ID:w65CBrGj
あれ?
AC5の公式サイトの下にある、FromSoftware,Incのとこ、
2007-2010ってなってるぞ?
今までは1997-2010だったよな?
これでいいんだっけ?
579それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:04:10 ID:NoxNYzU3
オープンフィールドをブースターでかっとぶってのもそれはそれで面白いけど、
インドアミッションを多くしてねフロムさん
580それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:06:26 ID:NGc1vWV2
>>557
マウス有りならともかく、パッドのみでボダブレ風とか勘弁してくだちい
箱マルチのFPSが総じてPCのみのよりゲームスピードが遅い上にオートエイム有なのには理由があるんだぜ
581それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:06:41 ID:qXq2A/h5
おいィ お前ら
2AAの対戦MAP、レツキィ研究所って覚えているか・・・
582それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:09:50 ID:XNOL7yXN
据え置きキターーー?
583それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:10:57 ID:TrY5ztPs
584それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:10:58 ID:OVBNEUaI
戦闘の仕様はともかく、操作はどうなるんだろうな
4系のボタン配置が好きだったからあんな感じでやってほしいが……
585それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:11:54 ID:x4Zz8KC3
命中精度が高すぎて正面きっての撃ち合いが糞ツマランかったから何とかして欲しい
586それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:15:20 ID:adyfWqeH
>>576
暴力的メカアクションってことはガチタンによるガチタンのためのACか!?
587それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:15:43 ID:UNQEHk/Y
読んだ限りじゃバーチャルAみたいな糞マップはもう出てこなさそうで良いな
588それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:16:33 ID:TrY5ztPs
>>585
正面からの攻撃回避余裕です、じゃガチタン死亡だろ
死角に回り込め
589 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:17:21 ID:5dp6WJhH
とりあえず信用できそうな情報は「AC5がでるよ」これだけということだなw
590それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:17:53 ID:25+eil/5
ヤバイwktkが止まらない
今年はMW2とMAGとAC5だけで年越せそうだw
591それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:18:19 ID:TrY5ztPs
年越す前に出るかどうかが問題だけどな
592それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:18:19 ID:7VMKdRg5
バーチャA、糞箱は地形戦とか関係なかったからなぁ
まぁ時間かけていい出来にして欲しいよ
593それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:18:32 ID:NGc1vWV2
>>586
アンジェや真改が裸足で逃げ出すレベルのステゴロゲーとかだったらどうする
594それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:18:41 ID:SeWrRvJM
バーチャルAよりゴミ箱とかのほうが数段糞マップ。
陰陽ゲーでも張り付きゲーでもないのにバーチャル嫌うのはふわふわの可能性大。
595それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:20:04 ID:NoxNYzU3
裏切られることなど、レイヴンの常とはいえ・・・
今この瞬間は・・・期待だけが全てだ!
3SLを超えてみろ、フロム
596それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:20:14 ID:ZVZySqvM
>>581
お前レツキィかくれんぼバトルのことディスった?
ねぇディスった?
597それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:20:39 ID:OVBNEUaI
せっかく市街戦になるんだから、ステルス機能とかの要素も入れて


ってこれじゃSLAIか
598それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:21:16 ID:SeWrRvJM
あとせっかくマップ複雑にするんなら壁越しロックはちょっと考えろよフロム。
地形戦と壁越しオートをごっちゃにしてるヘタクソ新規に合わせるなよ。
599それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:23:34 ID:ov6jM46d
>>592
マジかよ糞箱売ってくる
600それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:24:22 ID:QF5G3zPL
ACの大きさが半分になったらしいね
601それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:24:30 ID:TrY5ztPs
395 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:07:43 ID:SeWrRvJM Be:
>>375
確かに箱優遇だな。
4の大会も箱だけだしレギュも毎回箱が先に出てたし酷い時はPS3は箱でレギュ出てから3ヶ月放置されてたしな。
4の発売日もPSだけ半年遅れだったしフロム的には箱でだけ出したいだろうね。
406 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:15:01 ID:SeWrRvJM Be:
俺はゲハじゃないから箱のメリットも言ってやるよ。
fAの逆関、4のビルの窓、4の部屋検索、以上終了。
コントローラーのこととか4のグレミサダメージはどっちがいいとは言えないからノーカウント。
同じようにPSの無反動うpデもラグは明らかに減ったけど反動硬直好きなやつもいるからノーカウント。
476 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:48:58 ID:SeWrRvJM Be:
>>472
fAやってろ新規
501 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 11:04:19 ID:SeWrRvJM Be:
>>493
お前みたいな新規がブレホ距離伸ばしたりしたんだろうな。
黙れ新規。

もう新規認定が頑張ってるのかと思ったら
新規認定ってただの箱信者だったのか
602それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:24:42 ID:qXq2A/h5
>>596
厨房んとき思いきりダチとやってたよwww
マジ爆笑もんだった
603それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:25:12 ID:NoxNYzU3
>>598
壁越しロックは頭部の機能とか?
で、機能持ちのデザインと他性能を…にするとか
俺は索敵手段としてはアリだと思う
604それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:26:04 ID:7VMKdRg5
ただの構ってチャンだからほっとけ
605それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:26:16 ID:qXq2A/h5
>>598
オート自体無くなってそうな可能性も出てきてる件についてはどうよ
606それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:28:06 ID:UNQEHk/Y
ビッグボックスはビルとか使って地形戦ができなくもなかったからまだマシだった

マップ緻密にするのはいいけどブースト中に地面の小さい段差に足引っ掛けて止まるのは勘弁
607それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:30:44 ID:SeWrRvJM
>>605
4とfAのあの便利オートはアホみたいな吹っ飛びと大雑把な空中戦に合わせた措置のようにも取れるし(特にfA)速度が4以下ならもう新規もオートで救済する必要ないんじゃね?
608それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:31:45 ID:ZVZySqvM
>>602
わかってんじゃん
609それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:32:41 ID:NoxNYzU3
壁を間に挟んで安心したところに、
壁越しロックで回り込み味噌や打ち上げが飛んで来たらそれはそれで燃えると思うんだが

ただ、全レイヴンが壁越しロックできるようだと地形戦の意味が薄れるからいやん
FCSか頭部の機能にして欲しいわ
610それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:33:28 ID:4fYBEu9M
>>607
その辺が記事で言ってるfAの方向性じゃできない事、なのかもな
あそこまで行くとオートなしで機動戦に追従出来る人間はかなり限られてしまうし
611それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:33:52 ID:Kbd2S/Ty
間違いなく弾幕火力ゲーになるだろうな
見た目の派手さなんかより、シンプルに奥深いゲーム作ってくれよ
612それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:34:17 ID:DCzYiwsV
レーダーは復活しないのかな
電子戦仕様とかあったら良いんだが

ほぼ空中戦になってるから押さえて欲しい

>>606
MAPだけがリアルでこけない機体が返って不自然だわな
613それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:34:54 ID:SeWrRvJM
>>601
お前新規だろ?395のレスなんか露骨な釣りなのに気づきもしないか?
どう見ても395はPSと箱を逆に言ってるだろ。
箱大会は中止、レギュはなぜか配信されず数ヶ月放置、全て箱のことに決まってるだろ?
それすら知らん新規か?
614それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:35:54 ID:lFcvn1z7
あの重厚さをみると地面に引っかかるような凸凹があってもガリガリ削るように移動してくれるはず
615それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:35:58 ID:7PVBYorz
616それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:37:37 ID:BSBLORM7
ID:SeWrRvJM
この基地外は5にもくんのかよ・・・
いい加減芯でくれ
617それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:37:39 ID:SeWrRvJM
>>610
限られてるっつうならいるのか?
どうせ一撃離脱系の機動戦だろ・・・
俺の知る限り誰一人おらんぞ。
618それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:38:06 ID:NoxNYzU3
今度は重2優遇なゲームバランスだといいね
それでも相変わらず俺は軽2に乗るんだろうけど
619それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:38:19 ID:8sAbEb+1
>>615
…マジで何処に乗るんだ、これ
このサイズだと撃墜されたらこれまで以上に致死率高そうだな
シーモックとかマジないわ
620それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:39:17 ID:SeWrRvJM
俺もフレ達も大会参加者や有名レイヴンリンクスだがfAでの張り付きは無理というのが共通の結論。
621それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:40:19 ID:pfh7yiGG
市街戦を高速戦闘したい→10M級で市街戦したら街狭い→現実的なのは5Mくらい

こういう思考にちがいないw
622それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:41:42 ID:fZ4GSH1O
>>619
久しぶりに撃破されたら爆☆散かもねw
623それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:42:02 ID:JcrF6+/x
>>616
相手にしないのが一番だと思う
624それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:43:03 ID:EmHDSrbl
>>612
そういやACって全くコケないな
転倒要素とかあってもいいかもと一瞬思ったがバランス取り難しそうだしなあ
625それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:43:26 ID:ov6jM46d
>>619
ナイトメアフレーム方式
AT方式
TA方式

すきなのりかたえらべ
TA方式マジお勧め
626それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:43:59 ID:adyfWqeH
>>618
俺も逆脚に乗るんだろうけど
627それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:46:40 ID:NoxNYzU3
そういや、天誅ってフロムだっけか
そして今度のACは5mクラスで市街戦分増量…懸架ワイヤーに期待
628それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:47:28 ID:DCzYiwsV
>>624
アクションゲーで停止は死を意味するしストレス受けるだけだからない方が良いと思う
A.C.Eシリーズでも不評だし
629それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:48:13 ID:SeWrRvJM
>>618
こういうど新規はなんとかしてほしいわ・・・
引き権利を持つ重量機のアドバンテージを理解出来てない。
お前が使ったら棺桶なのか知らんがそこそこの腕(俺のそこそことお前のそこそこは全然違うだろうが)さえありゃ4やfAでそうそう死角なんか取られんよ。
ましてや地形利用したらますます。
どうせGA中2がどうのと言い出すんだろうがそれはお前ら新規にとってはGA重2よりGA中2の方が軽くて旋回高いから引きやすいだけ。
でもな結局重2でも余裕で引けんだよ、普通は。
そうなるとGA中2のメリットがなくなりGA重2のほうが対タンクや対重量機を考えると勝率上がる。
わかるか?新規。
630それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:48:42 ID:Q/yA29yp
5mってことは、ボーダーブレイクとほぼ同サイズか。
あれの市街地戦は超楽しいから、スケールダウンは大賛成だ。
631それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:49:41 ID:yhjJGu9K
なんだよマルチかよ・・・
PS3独占でいいっての 足引っ張んな
632それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:50:39 ID:nF52GkN9
なんでお前らは機体だけが小型化してると思ってるの?
633それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:51:10 ID:H9oseaGB
>>624
鉄騎をやるんだ
634それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:51:14 ID:JcrF6+/x
>>625
でも一番現実的なのはナイトメア方式だと思う。
コクピットを内蔵ではなく外付けってのはああいう人型兵器で一番説得力あると思うよ
635それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:51:35 ID:hxscfouY
>>628
転倒したら無敵になるvsシリーズとかもあるけどアレもな
正直いらない
636それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:52:15 ID:T461d1Kg
新規、権利
本スレと一緒だな、笑っちゃう
637それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:52:19 ID:R94uzJPt
ちょっとNB市街訓練でイメージ固めてくる
638それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:52:55 ID:hxscfouY
ACのコックピットって後ろから乗るタイプだっけ
今回それなんじゃないか
ACのデザイン的に背面は相当脆そうだよな
639それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:54:27 ID:8LRPtydw
コジマ粒子は無くなるのか。
PAシステムは好きだったんだが。
640それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:55:21 ID:TrY5ztPs
ID:SeWrRvJMは箱○スレは荒らさない不思議
439 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:31:18 ID:SeWrRvJM Be:
ロボゲのPS3ACスレのスレタイにPS3つけるかつけないかで揉めたことあったろ?
無知など新規がゲハに荒らされた歴史を信じてなくて最終的に勝手につけやがったが・・・見ろ。発売日未定、情報なし、ですらこの有り様だ。
わかったか?
本当はスレ分けずにゲーム内容だけ語ればいんだよ。
募集とか実況とかそんなもんネタブレ池やカス。

なんでだろうね
641それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:55:23 ID:ov6jM46d
コジマ粒子の代わりにGN粒子出すよ!
642それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:56:07 ID:acB/sGk4
裏側は大抵フレームむき出しだからな>AC
643それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:56:48 ID:Sm2BqXx0
 ACはいろんな評判を聞くので体験版を何作かやってみているけれど、
どの作品もジャンプ周りがどうも合わないのでなんとかしてほしいですね。
特に巨大戦をウリにしてたシリーズでは、調子乗って突っ込んでいくと、
敵の身体に立てる場所、立てない場所が凄く中途半端で、
いきなり下に落ちたりしてもう自分がどこにいるのかも、
ターゲットできる場所がどこなのかもよくわからず、必死に探す始末。
単純にウチが下手なのは認めるけれど、そもそもそれってゲームとして成り立ってない気がします。
そもそも巨大戦において、弱点としてならともかく、
攻撃が通る限定的な場所としてのターゲットなんて意味あるのか…。

 後まぁ多くを求めすぎなのかもしれないけれど、
相手の身体にキック→反動で飛び越えて振り向きバズーカや、
敵を投げるなり蹴飛ばすなりしたところへ貫通射撃等が用意された動作ではなく、
基本操作でできるゲームが出て欲しいです。
箱にせよPS3にせよ、結局そういう意味では、ゲームって進化してないんですよね…。
644それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:57:32 ID:8zTCbRsG
コジマブレードとか名前のぶっ飛び具合が良かったな、人名が付くのは普通なんだが日本の名前だとおもしろく感じてしまうw

しかし5m級はさすがに小さいような…メタルウルフ並だw
645それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:57:44 ID:z/JGEcGk
お前ら元気すぎだろ、ハメさせてくれよ
646それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:58:47 ID:OTG1Dtwh
>>643
デンジャープラネットの開発が待ち望まれますな
647それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:59:07 ID:8LRPtydw
>>640
箱晒しのキチガイじゃねーの?
口開けば新規新規うるせーっつーの
648それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:59:14 ID:pfh7yiGG
>>632
ACに搭乗するために両手両足を切断して神経接続のみにしたり、
外見年齢を14歳で固定したり、
乗り降りの際コクピットごと取り替えるんですね、わかります。
649それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:00:00 ID:qEqJFdeD
>>643
これがブリーフィングを見ずに突っ込んだリンクスの末路か…
650それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:00:50 ID:8zTCbRsG
>>645
さて、AC5ではどんなホモが作り出されるんだろうかw
651それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:01:57 ID:OTG1Dtwh
>>648
コジマの海を渡っていこう
振り向くことなく、
VOBを追い越し、GWを飛んでて

いつまでも
どこまでも

26C人自重
652それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:02:05 ID:UNQEHk/Y
>>643
なんか他のゲームやっててください
653それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:03:35 ID:mrN21IzI
またでかい敵出てくるみたいだがとっつき一発であぼーんってのは勘弁な
654それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:05:02 ID:CdU/OArS
>>653
アンサラーはマジで唖然とした。
それはないわって感じ。
655それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:05:42 ID:acB/sGk4
これは初代系から2系に至るまでの大深度戦争を描いた物語ということに俺の脳内で決定した。
ACが5メートル前後から10メートル級へと大型化する過程を描いた物語に違いない
656それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:06:28 ID:DYsPnRaO
アンサラーは地上から攻めると鬼。
ようはfAのバランスでミッション簡単にさせてる
657それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:07:09 ID:hxscfouY
4系は少しの坂でガタガタなってたな
あそこらへんはしっかりしてほしかったな
658それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:08:15 ID:hxscfouY
>>656
それただの縛りプレイ
659それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:15:27 ID:zo1gfXaY
ID:Sm2BqXx0
チラ裏に書けよ新規



>>650
ところで主任のキャラについて
660それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:17:19 ID:8LRPtydw
>>659
あれだろ。
主人公が女主任で、冴えない部下が主任の無茶に四苦八苦する展開だろ。
661それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:20:15 ID:d4ZyqT4s
すまんが今までの情報から
肝心の発売日を予想してくれ
662それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:20:34 ID:zo1gfXaY
主人公が女
オペが男
上下関係はっきりでヘタレオペ

>>660
新しすぎるなww
663それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:21:08 ID:yaBeqOF9
>>661
10月に発売されれば万々歳だな
664それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:22:15 ID:8LRPtydw
ACとしては新しいけど、ゼノサーガでやってるw
665それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:22:25 ID:EDYxg2MR
ACはすでに戦場にいるのに「出撃します、主任?」ってのは変じゃない?
あのセリフは敵側の通信ではないか
666それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:23:27 ID:dQF1xouZ
>>661
2010年9月-12月

進行度20パーからして春とか夏とかは無いと思うの
667それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:24:48 ID:zo1gfXaY
発売時期




LRの発売が3月



大会は2ヶ月後の法則が正しければ
5月末から6月頭の週末

リズム的には秋口あたりには来てほしいが
更に開発状況20%を鑑みるに、年末商戦に合わせてくる可能性も十二分にある


2年待ってまだ待つというのか
668それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:24:54 ID:aqWFdTQd
TGSで発売日発表じゃない?
クリスマス頃じゃないかなぁ
669それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:25:11 ID:8LRPtydw
当初の予定の20%をオミットして100%として夏発売。
670それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:25:57 ID:QF5G3zPL
夏なんかに発売されたら、逆に完成度が心配になるな
671それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:26:20 ID:EDYxg2MR
むしろじっくり時間かけて作ってくれたほうがいいわ。
4系のやっつけ具合をみてると
672それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:27:07 ID:zo1gfXaY
>>665
今回のライバルキャラの可能性も
673それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:29:23 ID:aqWFdTQd
>671
やっつけ発売なあげく
月間アップデートで更にかき混ぜるんですね
674それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:34:43 ID:JqFOSf15
進行度20パーのソースは?
675それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:35:32 ID:EmHDSrbl
>>628,635
無敵時間を伴う停止なら一息つけるって利点は一応ないでもないけど
弾数制限あるACだと余計に無敵時間的なものは入れづらいだろうし
まあ不要だなと思ったわ
676それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:37:33 ID:EDYxg2MR
>>674
フラゲ画像の最後のページの下をよく見るんだ
677それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:38:52 ID:acB/sGk4
なんか武器がでかすぎてアンバランスだな、今回のAC
678それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:40:05 ID:zo1gfXaY
新型の名前なんていうんだろうな
679それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:41:06 ID:JqFOSf15
20パーとかありえない
12月確定じゃん
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
680それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:42:56 ID:CdU/OArS
下手に削るぐらいなら来年でいいわ。
681それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:51:21 ID:11Gt6eMX
オーバード・ウエポンが重量のせいで産廃扱いされてる未来しか浮かばない
682それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:52:02 ID:d4ZyqT4s
箱マルチやめれば早く出せる
683それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:54:02 ID:CdU/OArS
>>681
とは言え、安易な一発逆転要素はゲームにとってマイナスになるから細心の注意を払って欲しいな。
FPSの爆発物とか、fAの一時期のブレAAとか。
684それも名無しだ:2010/01/13(水) 13:55:45 ID:khkgjaba
>>677
社長砲・・・
685それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:00:37 ID:UNQEHk/Y
デモンズくらい時間をかけて完成度を高めてくれるなら待ち続けるよ
686それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:05:53 ID:vxQUNblr
両肩武器の折りたたんだ砲身が変形して伸びるグレランは好きだったな
今回変形箇所たくさんあるなら嬉しいな
687それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:08:39 ID:zo1gfXaY
各パーツが骨太になってていいな
688それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:09:55 ID:zBy8Fyl5
20%が次の日に80%になってた話思い出した
アレなんだっけ?
689それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:13:25 ID:gtvcBHR+
>>682
PS3止めた方が確実に早いな

ま、海外でボロボロだからPS3は外せないだろうが
690それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:13:53 ID:Vzpc1D0F
タンクには体当たり用のOWが付きます
691それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:14:46 ID:0kzTZ6Ko
>>689
海外だと人型ロボットってナンセンスなんだっけ?


acfaも北米版はぜんぜん違うしな
692それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:15:47 ID:ZtPPQrj5
次れイヴんACなの?
もうネクスト秋田
693それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:16:30 ID:EDYxg2MR
バーチャロンは海外だとパワードスーツに変更されてたな。
パッケージはテムジンをまとったガチムチ兄貴
694それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:21:13 ID:ZtPPQrj5
オーバード・・・だと?
ハイエンドノーマル再びか。待ってたぜ
695それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:23:45 ID:pfr6x/V3
696それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:33:47 ID:eakoySvx
360持ちで5を楽しみにしてる人もいるんだからゲハの流れを持ち込むのはやめて欲しいね
697それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:44:29 ID:ixygtHNN
>>691
日本人のロボット好きはガンダムとか他にも腐る程人型ロボットに触れる機会あるけど
外人はそうでもないだろうしな
逆間とか四脚が人気らしいよ
698それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:46:07 ID:cstuj6WM
PS3版は劣化確定だしな
699それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:47:00 ID:lFcvn1z7
>>691
ただの人型ロボットには興味ありませんって感じだよね
トランスフォーマーやターミネーターみたいに人型ロボである理由が必要って印象が俺にはある
700それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:47:39 ID:6WraXFNc
システム面も気になるんだけどとにかくはやく新ACのデザインを見たい。
今あがってる動画や写真だけだとよく分からないし。
701それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:49:39 ID:CdU/OArS
4の前例を鑑みるに、PVのデザインは全く参考にならない。
702それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:51:14 ID:EDYxg2MR
これからアンケートの結果も参考にして作りこんでくだろうから
発売するころには大分変わってるかもな
703それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:52:06 ID:Vzpc1D0F
704それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:52:40 ID:qi+eQom9
またレイヴンって呼んでもらえるかな
705それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:01:35 ID:EmHDSrbl
レイヴンになって10人がかりで1機のネクストに立ち向かうとか
そういうco-opも面白そうとかちょっと思った
706それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:04:13 ID:tI+GRyrg
圧倒的なスピード差とPAのせいで難易度めちゃ高そうw
707それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:06:42 ID:Ym00fShC
>>704
個人的にはそこが一番気になる。
4の時みたいに既にレイヴンがいてその上の存在とかなら別の名前もやむなしだけど。
できればレイヴンの名称は残して欲しいな。
どんな世界でどんな機体だろうと俺はACのプレイヤー=レイヴンでありたい。
fAで全くレイヴンと呼ばれなくなってショボーンってなった。
708それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:09:33 ID:nF52GkN9
ファミ通買ってきて読んだが今回は機体が俺好みでないかもしれない・・・コンセプト的に
ホントにFMEみたいな感じの機体なんだろうな
709それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:09:50 ID:pfh7yiGG
>>705
必死になってPAはがして、さあこれからだ
とおもった瞬間にコジマ兵器で吹き飛ばされたり、

前衛後衛別れてアタック開始したとおもったらOBでつこんできてAAで
密集陣形ごと問答無用に蒸発するPCしか想像できないw
710それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:10:40 ID:R94uzJPt
本領域は我社の生命線である的に四方八方からの
ミサイルカーニバルを避けきったらむしろホクホクで帰るだろ
711それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:11:15 ID:CdU/OArS
>>709
どう見てもブレホAAで一機ずつ蒸発フラグにしか見えんわな。
712それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:15:41 ID:qi+eQom9
これはあれだよな
3のOPみたいな戦闘ができるってことだよな
713それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:19:01 ID:5zZ0qGHX
暴力的wなんかバーニングゴジラを連想させるな
昨日ACは実用兵器としてはデカ過ぎないか?って話が出たばかりに中々タイムリーだな
714それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:24:31 ID:Vzpc1D0F
ブーストジャンプ無くせとか速度上げろ速度下げろとか
鍋Pはほんま2chの総意やでぇ〜

さあ次は両手持ち武器だ
715それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:26:57 ID:ixygtHNN
オーバードウェポンてなんだよwww
もしかして動画の最後の方でOBして通った所に火がついてるあれかw?
OBで通過するだけで雑魚を殲滅!
とか?
716それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:29:10 ID:qr6abA29
RPGでよくあるエンチャントみたいなもんだと予想
717それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:29:16 ID:T461d1Kg
4系継承でcoopやるなら乙女クラス希望をしたいね、絶望したい
718それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:29:37 ID:GDuzl7/t
オーバードウェポン大好物です
719それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:31:11 ID:5zZ0qGHX
こりゃ出るの来年だな
下手に急いでfaの二の舞もいやだから待とうか・・・

・AC5のコンセプトは「暴力的」
・過去作の魅力を引き継ぎつつ新たな方向性を目指した
・今までのスピード重視のスタイルでは表現できないことが見えてきたので5ではコンセプトを一新
・パワフルなメカヒーロー像を提示したい
・新要素「オーバードウェポン」
・うまく使えば戦況を一変できる
・OWは複数の系統がありそれぞれ○○○○を楽しめる
・マップはこれまでより複雑で緻密に作りこんでいる
・ACのサイズが10m→5mに
・ひとつのミッション中に目標が更新されていく
・パーツデザインはより実在の兵器っぽく
・対戦ではスケール感やマップの違いにより過去作とは戦い方自体が変わってくる
・オンラインは対戦以外にもいろいろ考えている

さてこれのいくつ実現できるかどうか・・・
4系も状況によってミッション内容や目標が変わるだとか
変形するとかアームズフォートの内部進入で破壊できるとか
色々言ってたのに出来たのアレだったしな
720それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:33:24 ID:qr6abA29
デザイン的には、
4系でいうと、アリーヤとかテルスみたいなのはなくなって
GAとか新アルドラ見たいのが増えるってことかしら

ハァハァたまらん
721それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:33:44 ID:Tvb/lAfO
マップの複雑化は最高だな
また立体マップ見ながら迷路をさまよいたい
残念なのは6.8G制限か・・・
722それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:34:13 ID:mrN21IzI
大統領みたいに全部の武器使って一斉に攻撃するんじゃね
723それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:36:30 ID:5zZ0qGHX
>>720
ヒロイックなのが減ったって事はアンケートでの投票は無骨が圧倒的人気だったのかw
ゼルドナー好きにはたまらん
724それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:36:50 ID:VPBqHTSe
3枚組でもいいからミッション増やしてくれ…!
725それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:37:29 ID:Dcymi6Ed
PSPで出さないのか?
4人COOPで出して欲しいぞ!

時期的にPSP2でも構わないが・・・
726それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:37:52 ID:pfh7yiGG
>>719
ま、グレートウォールの中には突撃できたじゃないの。

「やはり腐っては生きられんか、貴様らレイヴンには地の底が似合いだ」
という声が聞こえた
727それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:37:57 ID:qi+eQom9
でも流線型パーツが全くなくなってしまうのだとしたらそれはちょっとさびしいな
728それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:38:21 ID:QF5G3zPL
テルスは十分無骨だと思うわけだが
729 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:38:42 ID:5dp6WJhH
>>721
そんなもんForza3みたいにMAPディスクだけ別にすればいいのさ
730それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:39:05 ID:aFKuQBkA
デザインはともかく性能的にレイヴン復活な予感?
731それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:41:42 ID:ixygtHNN
容量とかはDLCだしゃ済む話なんだが
肝心のフロムがDLCやる気無いからなぁ
732それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:42:01 ID:BiohC+xg
>730
傭兵はローリング火掻き棒なんてロマンは追い求めないw
企業子飼いの土建屋ならいたけど
733それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:43:37 ID:d4ZyqT4s
箱版が複数枚ディスクで出るのなら
マルチでも妥協できるかもしれない
734それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:44:18 ID:Tvb/lAfO
>>729
おいおい、誰もがクソ高いHDD買ってインスコ出来るわけじゃないんだぞ
特に、安いからって360選んだ層には無理だろ
735それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:44:28 ID:ZDCOGpvm
仮想敵にエヴァ出されるようなぶっ飛んだ性能にはならなくて済みそうだ
736それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:44:40 ID:5zZ0qGHX
みた感じ軽量機が無いな
しかし重心とか無視した兵器だなOW
737それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:49:14 ID:2MCdqZ8a
細身の機体が無くなるんですね・・・・
738それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:49:16 ID:Z6l/LPww
NEXTってコジマ粒子の整波装置付けてるせいで従来ACより肥大化(ゲーム中ではノーマルがデカイが)したんだっけ?
だとしたら今作のACはPA前提でできたQBを基本とした「NEXT」ではなく従来の「AC」か?
それならレイヴンの復活で嬉しいが。
739それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:51:06 ID:ixygtHNN
まだ完全新作なのか4系のパーツ使いまわしかは判明してないんだよね?
多分完全新作なんだろうけど
740それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:53:07 ID:WsQMcm7K
>>734
もう死人に鞭打つのはやめてやれよw
741それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:53:38 ID:5zZ0qGHX
しかしオーバードウェポンは最高のデザインだなw
旧作のOBみたいにみたいにOWはコア依存か?
4系のOBみたいに使い満ちなくただのオシャレパーツと化さない事を祈るw
742それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:55:33 ID:nHXrB9JT
暴力がテーマなら秩序崩壊した世界で限られた資源を巡ってマッドマックス的な展開もいけるかな
743それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:56:20 ID:Tvb/lAfO
>>737
毎回オーバーテクノロジーチックな機体は出るから
CPU機にはありそうだけどな
そんで量産パーツ的なものが隠しパーツで手に入るとか
744それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:59:57 ID:Z6l/LPww
>>739
ナンバリングタイトルが変わってパーツ引継ぎされたためしは無い
サブタイ付いた続編で過去パーツリメイクはあるけど
745それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:00:38 ID:EDYxg2MR
>>744
一応3系→N系がある

パーツの名称変わってるけど
746それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:00:54 ID:ixygtHNN
そういやそうだなw
ってことはプラキットも5メインになるのかなぁ
4系のキットが出始めて3系のもほぼ出なくなったし
747それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:01:25 ID:ZDCOGpvm
>>741
早くもナンバリング更新時に廃棄されるかもしれないシステム筆頭だけどなw
しかし一新される度消えていく要素が多い中OBに続いてにQBはレギュラー化してもいい要素だと思うけど残るんかな
748それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:02:09 ID:0kzTZ6Ko
5の機体はGAにローゼンタール混ぜたようなまったく新しい感じの機体だな
749それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:02:19 ID:EDYxg2MR
>>746
電穂のつまらんオリジナル機体出すくらいなら3系の機体出してほしかったよ
750それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:03:54 ID:T461d1Kg
少なくとも”またコレかぁ〜”みたいな印象を受けないのは評価できる
751それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:05:04 ID:KMZXDJq3
俺は星野康太さんの音楽が気になるよ
4のロック系なのか旧作のテクノ系なのか
752それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:05:43 ID:Z6l/LPww
>>745
わざわざナンバリングって書いた意味がわからないようで^^;
753それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:06:39 ID:k2SiOErI
>>747
QBは残ってほしいな
754それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:06:41 ID:5zZ0qGHX
GAっつーかクレスト系の機体ばかりだがミラージュ系の流線型パーツは無いのか
755それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:07:03 ID:NjsbbhD2
>>747
QBはEXTのブーストみたいに緊急回避的な位置づけであるといいなぁ

>>751
重厚で今までよりSF色を少し削いだ感じだし
オーケストラ系の線もありうるぞ
756それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:09:54 ID:NImDvFBM
小ジャンプしなくていいならQB残留でも廃止でもいい
757それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:10:23 ID:SeWrRvJM
QBは別に4みたいに移動にも使えても構わんのだよ。
とどのつまりfAみたいにふわふわし続けながら異常な距離を一度のQBで移動しなければいいだけのこと。
あと長距離移動ならQB<OBとかにしろ。
758それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:10:33 ID:2MCdqZ8a
軽量機好きな俺はどうしたらいい・・・
759それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:11:17 ID:JqFOSf15
QBなくなったら買わないよ?
760それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:11:46 ID:EDYxg2MR
>>758
出ないなんてどこにも書いてねーよw
761それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:11:54 ID:SeWrRvJM
4でも小ジャンプ移動を応用してのQB機動なんだがな
762それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:12:11 ID:FTYKyYPt
俺は4のスピード派だわ・・
一新すんのかーショック・・・
763それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:12:11 ID:qi+eQom9
あぁ、なんかさも当然のことのように思ってたけど通常BでEN回復するのって4系だけだったな
5ではどうなるんだろ
764それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:12:17 ID:KMZXDJq3
QBは残して欲しいな、スピードは初期4くらいで
小ジャンプ移動はもういいや、他にいいアイディアがフロムにあるとも思えないし
765それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:13:22 ID:5zZ0qGHX
QBは別に無くてもいいんだが
あれにかわる回避要素を作って欲しい
766それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:13:58 ID:JqFOSf15
FAの正統進化でいいって
なんならパーツ増やすだけでもいい
767それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:14:46 ID:qi+eQom9
>>765
特定のコアを装備すれば周囲の時間を遅くすることができるようになります
768それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:14:55 ID:SeWrRvJM
>>762
4のスピード派ならfAだって一新されたようなもんで気に喰わなかったろうに。
769それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:15:37 ID:0kzTZ6Ko
QBは残っても残らなくてもいいな…つーか操作一新だよな?自由に動かせるまで何ヶ月かかるやら…楽しみだ
770それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:16:04 ID:SeWrRvJM
>>766
クソゲはもういいわ
771それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:16:25 ID:qi+eQom9
4ならまだしもfAをベースに新作作るのは個人的に・・・
772それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:16:27 ID:2MCdqZ8a
新要素とかいらないから、パーツバランスとラグがないACを作ってほしかった
773それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:16:50 ID:NjsbbhD2
新しい回避要素・・・EMPだな
チーム戦で軽量ジャマー機体で敵陣に突っ込んでロック妨害しまくって嫌がらせしたい
774それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:17:08 ID:EDYxg2MR
fAのスピード路線はいつかリベンジしてほしい
煮え切らないまま終わってしまった感じがする
775それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:17:14 ID:Z6l/LPww
299X年 世界はコジマの炎につつまれた
776それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:17:44 ID:p4rAUydN
宇宙戦とかさっぱりなさそうで良かったよかった
市街戦に機体だな
だけど最近のオンラインんほうの鉄機みたいだな
777それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:18:19 ID:JqFOSf15
中二病QBがいいんだ俺は!
778それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:19:33 ID:aha13TG5
>>767
それなんて佃版デュアルフェイス&ヴィクセン
779それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:19:48 ID:qb5bKLgd
DVDクオリティじゃなければ、マルチでもかまわんよ・・・・・
780それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:20:42 ID:pfh7yiGG
>>767
コア名ステイシスですね、分かります。
781それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:22:02 ID:SeWrRvJM
>>774
どういう風にやってもACとしては大味な戦闘距離になるしACとして出さず新作別ゲとして出したほうがいいな
782それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:22:08 ID:7si8ehAx
確かにQBは残して欲しいな
連続は出来なくていいから
783それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:22:09 ID:NImDvFBM
マルチじゃないとフロムが死ぬ
784それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:22:27 ID:aFKuQBkA
またカエル飛び出来るんですね?ヤッター!
785それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:23:00 ID:FduGMqk9
もう4系はいいです・・・
786それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:24:11 ID:Z6l/LPww
(・鍋・)<QBはエクステンションのマルチブースターになります
(・神・)<PAとAAはエクステンションの整波装置になります
787それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:25:23 ID:pfr6x/V3
faのQBやホバリングなどは今までどおりだけど縮小化したから高層ビルとかが障害物になるのかも
788それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:25:32 ID:KMZXDJq3
しょせん200人ぽっちの中小企業だからなあフロムも
QBだとか単純に評価良かったものは残していけばいいのになあ
インタビュー見る限り4系とも旧作とも全然違う、本当に全部一新するんだろうな
789それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:25:34 ID:ZDlA+kBY
ようやく山猫は鴉に喰い殺されたか
今こそ独立傭兵の反逆の狼煙を上げるときだ
790それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:26:32 ID:q5igDrZg
COOPはデモンズみたいに侵入されたりしたらうれしいんだな
791それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:27:01 ID:EDYxg2MR
>>789
今度はリンクスでもレイヴンでもなく主任です
792それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:27:29 ID:BiohC+xg
主任AAマダー?
793それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:27:46 ID:5zZ0qGHX
>>789
多分山猫もカラスも食い殺した第三の傭兵が登場すると思うぞ
あまりにも今までのシリーズと違うし
794それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:28:47 ID:Tz8N04dP
レイヴン顔負けのキャラであって欲しいな
ホモネタ馴れ合いのACスレを7年前の殺伐ワールドに突き落とすかのようなのを期待してる
795それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:29:21 ID:NImDvFBM
レイヴン(笑)リンクス(笑)
これからはチーフの時代です
796それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:29:22 ID:5zZ0qGHX
>>791
ファミ通に出撃しますか主任って画像あったがあれ確定なのか?
イベントで警備主任が出撃するって言うシーンなだけじゃないか?
797それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:29:38 ID:pfh7yiGG
鴉(orハゲタカ)

山猫

主任 (new!)
798それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:30:06 ID:qi+eQom9
画像じゃ読めなかったが主任って書いてあったのかww
799それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:30:17 ID:aFKuQBkA
空陸ときたら海にちなんだ生き物なんだよきっと
800それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:30:42 ID:KcoliIjG
なんだシーシェパードか
801それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:30:44 ID:TFF2jNZi
fAで初回アリーヤ選んだ人は鴉名乗ってもいいとおもうの
802それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:31:10 ID:8zTCbRsG
カラスもヤマネコも時代遅れなんだよ…
これからは主任の時代だ
803それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:31:20 ID:0kzTZ6Ko
>>775
いえもん吹いたwwwww
804それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:31:27 ID:EDYxg2MR
>>796
ネタで言っただけ。
でもフロムなら本当に主人公を主任にしてしまうかもしれない
805それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:31:41 ID:Z6l/LPww
主任(水生生物)の時代か
806それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:31:54 ID:5zZ0qGHX
宇宙時代主体のACなら海系もありだが
また市街戦だしなあ
小さくなったし昆虫の名前が来ると思う
807それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:32:32 ID:nDqvsV0K
バグとか?
808それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:33:38 ID:TFF2jNZi
>>806
雑魚敵「Gだと・・・なぜこんな所に・・・ぐあああああッ!!」
809それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:33:41 ID:NImDvFBM
AMIDA
810それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:33:58 ID:8zTCbRsG
そこでマリーエーケンファーですよw
811それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:33:59 ID:FzlvMHOZ
「出撃しますか、主任」
「慌てるな、敵が来たとは限らんだろう」
812それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:34:01 ID:T461d1Kg
違うバグに食いつくが、レギュ放置・調整の袋小路、致命的なバグによる死にパーツの存在
次回でもこういう抜けた事しないでくれりゃいいけどね
813それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:34:33 ID:Z6l/LPww
LRのOPにいたカナヴンこそ次期主人公
814それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:34:53 ID:5zZ0qGHX
なるほど鎧モグラか
815それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:36:14 ID:Z6l/LPww
主任って出てるのはプレイヤーにじゃなくて、僚機MT部隊同士での通信じゃね?
816それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:39:07 ID:FzlvMHOZ
きっと主任が2つ目のミッションで墜ちて
強制的に主任にされるんだよ
そして相棒にはブービーと呼ばr

あれ?
817それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:42:10 ID:11Gt6eMX
AC主人公に上下関係的な立場は要らない
依頼の中から自由に選ぶ独立傭兵が良い
818それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:42:49 ID:5zZ0qGHX
あと2ヶ月は次の情報こないんだろうな・・・
公式サイトオープンするがいったいどこまで情報のるんだろう
819それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:43:26 ID:EDYxg2MR
>>818
ファミ通以上の情報載せるとは思えないなぁ
820それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:44:34 ID:6+73U51R
今回が市街戦とかで5AAみたいなので宇宙に行くとか
821それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:46:03 ID:5zZ0qGHX
公式にムービーさえあれば後半年は頑張れる
822それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:48:43 ID:QF5G3zPL
PVの1つはほしいね
823それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:52:25 ID:akBMPr/f
また糞箱のせいで劣化するorz
824それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:52:54 ID:KMZXDJq3
順調にいっても秋か冬、滞れば来年発売ってとこだな
825それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:09:43 ID:NImDvFBM
大作RPGみたいな開発期間だな
826それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:10:17 ID:AXFviBNw
次回も(プレイヤーネーム)と地獄に付き合ってもらう
827それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:13:50 ID:5zZ0qGHX
なげえなあ・・
今年つなぎにやるようなゲームなんかあったっけ?
828それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:26:21 ID:d4ZyqT4s
フロントミッション?
829それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:26:25 ID:0kzTZ6Ko
>>827
この板的にはFMエボルブか?どうにももっさり感があるけどな
830それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:32:06 ID:d4ZyqT4s
個人的には実機のGRBインプspec-Cを買ったので
ちょうどいい発売時期
831それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:32:32 ID:JcrF6+/x
もっさりは別に悪じゃないよ。重厚な戦車的なロボがビュンビュン空飛びまわってるほうが違和感あるし。
ただ、あのFMで心配しているのが、どうも真正面から撃ちあってばかりだってとこなんだ。
建物に隠れたり、攻撃を避けたり、待ち伏せしたりとか、そういった戦術的な動きが一切なく
とにかくつっこんで会敵、真正面からお互いにパンパンパンパン…ボーン。これの繰り返しなんだもんなあ
832それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:34:51 ID:5zZ0qGHX
>>831
いくら海外のゲーム会社への外注とは言え
スクエニのアクションゲームに期待するのは酷だろ・・・
833それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:34:56 ID:0kzTZ6Ko
>>831
さすがにミサイルを壁で防ぐとかレベルの戦術はあるだろう。

ってスレチだなスマソ
834それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:40:42 ID:iBnLc4aV
>>829
あんなのヴァンツァーじゃない
835それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:40:47 ID:rSnXJods
おまえら市街地市街地ってボーダーブレイクかよ
836それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:43:48 ID:ZDCOGpvm
>>835
4系は市街地分が不足してたから仕方ない
何とか都市グリフォンだったか、あそこ使えたらなぁ
837それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:52:04 ID:kBHgPOur
>>834
ムービー中の動きを再現できるのかと思ったらガッカリだったよなぁ
838それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:53:20 ID:jyOEv8Jo
>>817
オペレーターには絶対服従だろ?
839それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:53:40 ID:qr6abA29
フロム「ACPSPシリーズもよろしく!」
840それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:53:45 ID:xHlJbqS5
リンクスが最大の武器であるネクストの機動力を
自ら殺すような市街戦なんてするんだろうか?
それにfAともかく、4は最強の戦略兵器にして戦術兵器である
ネクストにやらせるには、疑問符がつくようなミッションが多すぎたと、個人的には思う。
自爆兵器から施設守るのとか。
4は戦争やってるんだとわかるミッションが欲しかった。
PS2までのはやった事が無い新参者の意見だけど。
841それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:55:38 ID:qr6abA29
PS時代のACですら、個人でメンテできるような単純な機械じゃないのに
独立傭兵とか無理がある設定だよな、初めから
特にネクストなんか大企業じゃないと整備なんてできないだろ
842それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:56:23 ID:J4jIIoBF
>>840
4とか世界観違うんだけど。今回はハイスピードじゃない
843それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:57:09 ID:paz6mP1q
リンクスの世界はfAで終了だぞー
844それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:57:20 ID:NImDvFBM
でも4のミッションには多様性があった
845それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:57:38 ID:jyOEv8Jo
>>841
管理者敵に回しても普通に修理とかしてくれちゃうしなw
LRなんて24時間のなかで修理やらやってるし
846それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:58:08 ID:aB//c0fN
4で多様性があったらAAはダークマターだぞ
847それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:58:38 ID:5zZ0qGHX
しかしスケールダウンはいいアイディアかもしれないな
住宅地とか街一区画での戦闘とか面白そうだし
パイプとかACで入れる場所も増えるから高低差があって入り組んだMApとか楽しそうだ
848それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:58:51 ID:qAPCv0Ej
小型化したのにハイスピードじゃないとか矛盾してるな
849それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:59:28 ID:fZ4GSH1O
>>840
機動性より汚染設定のせいだろう
850それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:59:44 ID:jyOEv8Jo
スピード重視じゃないだけで4並の速さはあるんじゃ
851それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:00:19 ID:8zTCbRsG
1→2みたいに4系から繋がってるかもしれないけど直接的な続編ではないだろうね
fAから数十年後にコジマ技失われて云々術が〜でAC5に繋がったりとかはあるかもね
852それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:00:28 ID:ZDCOGpvm
フラゲ画像には普通にハイスピードメカアクションの文字が踊ってるぞ
853それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:00:41 ID:NImDvFBM
AAは単純に数が多いから多様性も当然出てくる
fAなんかはちょっと出ていって物壊すだけなものばかり
854それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:01:46 ID:QWv6QHn9
5は是非環境にやさしいアーマードコアを目指して欲しい
855それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:02:01 ID:5zZ0qGHX
>>848
いやむしろ小型化するとスピード落ちるだろ
短距離選手とか瞬発力を生むために全身重厚な筋肉の固まりだぞ
それと同じようにある程度大型化しないと高出力なブースターやジェネレーターが積めない
856それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:02:51 ID:5zZ0qGHX
>>854
なんかジャンルに暴力的メカアクションって書いてあるぞ
857それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:03:01 ID:vxQUNblr
>>848
軽量化に伴ないマッハを超えると耐久性が云々
858それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:03:26 ID:jyOEv8Jo
まあ、スピードは落ちても小型化すれば今のネクストと違ってカメラが寄るから
スピード感はでるはず
859それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:04:21 ID:zo1gfXaY
スピードはそこそこだろうが、体感スピードはどうだろう
まぁほどほどだろうけど
860名無し:2010/01/13(水) 18:04:36 ID:hzxMJ4ns
キャラに顔つけた方がいいと思うんだがどうだろう?
キャラ絵は攻殻路線で。
861それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:05:19 ID:jyOEv8Jo
絵がついたら萌えないだろ・・・
862それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:05:29 ID:ZDCOGpvm
絶対無い
863それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:05:29 ID:frZe2LiN
おい今なんか聞こえたか
864それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:05:33 ID:2MCdqZ8a
>>860
それだけは許さん
865それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:05:56 ID:W79QbNPV
機体構成がSS見てもさっぱり分からないんだけどw
866それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:06:20 ID:5zZ0qGHX
おいぃ?今なんか聞こえたか?
867それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:06:59 ID:vxQUNblr
>>860
神威瑞穂の悪夢再び
868それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:07:08 ID:oM9N8YKV
俺のログにはなにもないな
869それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:07:09 ID:pfh7yiGG
>>845
軽戦闘機一機、ひとりで点検すると48時間
って現代でもいわれるんだ。

サーボとか複数兵装とか重量バランスなんかもやるなら
軽ACでメンテのみでも一人だと 72時間単位 位かかるんじゃね?
部品換装や修理なんて加味したらもっとだろうな。
870それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:08:46 ID:H+2XFXnC
レイヴン、リンクスと来たから次はアルパカだな。
871それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:09:17 ID:qr6abA29
正直ACってスピードあるけどスピード感があんまりなかったんだよな
何でかっていうと、壁とか障害物とか地面が近くにないと感じられないのに、それらから離れすぎてるから
あと、ビルとか車とか戦車とのスケールもおかしかったし
5mってことは戦車とかヘリも、今まで見たいな虫けらみたいじゃなくて存在感が出そうで良いな
マップもちゃんと作りこむみたいだし、今まで見たいに、飛んでたら関係ないじゃん!見たいなのは減るでしょう
むしろでかすぎな建物内部とか、誰が入るんだよwwwって感じだった

今回みたいにしてこそ、重量感、質感、スピード感が出せるというもの
872それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:10:55 ID:5zZ0qGHX
5mだともうほんと胴体の中すぐコックピットだろうな
フラジール並の危険な装甲だ・・・
つかコックピットのスグ下とかジェネレーターだと思うが廃熱大丈夫なのかw
パイロット熱で死ぬぞ
873それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:11:15 ID:8zTCbRsG
>>870
俺はカピパラを押してみる
874それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:11:30 ID:zATh1UPG
>>855
機体が小さいからスピードは落ちる
視点が近いからスピード感は上がる
875それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:11:49 ID:2MCdqZ8a
>>870
ヌートリアにしようぜ
876それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:13:10 ID:qr6abA29
むしろ3mくらいでもよかったんじゃないかな
そのほうが実際の縮尺に近いからスケール感は出そう
先に言っとくが俺は身長3mもないよ
877それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:14:04 ID:jyOEv8Jo
そこまでするとMTとかのでかさどうするのさ
878それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:14:23 ID:2MCdqZ8a
>>876
二脚しかなくなるな
879それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:15:21 ID:qr6abA29
むしろMTのほうがでかくて良いんじゃないの
敵が小さいよりでかいほうが楽しいよ
地球防衛軍とまではいかなくて良いけど
880それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:16:05 ID:qr6abA29
>>878
なんで?むしろタンクとかよさそうなんだが
881それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:16:38 ID:qi+eQom9
>>872
ファシネイターのコアですらコクピットは相当狭いスペースだったのにな
882それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:16:43 ID:BWyWD+28
>>774
それこそリアルAMSとか、そのレベルの柔軟性、追従性、正確性を兼ね備えたインターフェースが欲しくなってくると思うぞ…
何十年先か、そんな時代が来たらまたネクストに乗ってみたくはあるが
883それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:16:47 ID:qr6abA29
俺は むしろ 多すぎw
884それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:17:08 ID:W79QbNPV
4やfAでスピード感無いとかいうやつは完全に麻痺してる

1.2と比べて言ってんのか?
885それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:17:11 ID:ellbr3kt
>>872
脚部にジェネレータが付くんじゃないか?
それか高性能な電池で動くかもしれん
886それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:17:51 ID:O40hT+Fb
>>876
コジマとは別の意味でパイロットは辛くなりそうだw
887それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:18:14 ID:qr6abA29
>>872
AC5でジェネレーター積んでるなんて誰が言った?
5は足こぎペダルで動くかもしれないじゃないっすかw
888それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:18:47 ID:oM9N8YKV
その辺は5世界の変態どもがなんとかしてくれているさ
889それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:20:14 ID:ZDCOGpvm
コックピット無くて指令室から遠隔で操作を行うと見た
人要らないから小型化。指令室の長だから主任…
だったらやだなー
890それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:20:29 ID:jyOEv8Jo
そろそろ次スレだし
テンプレ作らないか
891それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:20:57 ID:vxQUNblr
ガチタンはマジで戦車にしたい、胴体・頭・腕いらねえw
せめてコアは車両部分にもうちょい埋める形で取り付けさせてくれ
キャタピラ脚の上にデーンと胴体があんのは何かカッコ悪い
892それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:21:33 ID:W79QbNPV
あ?アイアン先生ディスってんのかコラ?
893それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:22:45 ID:zo1gfXaY
コアは装甲と登場部のみ、内臓は全部バックパック化しました
とかしないとキツイ!
894それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:23:10 ID:QWv6QHn9
>>891
ロボットゲームである必要がなくなってしまう・・・
895それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:23:47 ID:xUVn4cTY
>>891
ガンタンク
896それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:23:58 ID:qr6abA29
戦車に上半身がついているのが良いんじゃないか
わかってないなー
普通の戦車にはないかっこよさだよ
897それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:24:12 ID:zo1gfXaY
>>891
コクピットは分厚い装甲の↑だゴラァ!文句あんのかごらぁっぁぁぁぁああっぷ!
898それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:24:14 ID:5zZ0qGHX
ファミ通見る限り今のところ二脚と4脚は登場確定か?
まあタンク出さないと(´鍋`)がクビになっちまうだろうからタンクは絶対出るとして
俺の逆脚は・・・?
899それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:24:14 ID:qi+eQom9
>>891
ACである必要なくね
900それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:25:32 ID:5zZ0qGHX
>>891
タンクに武器腕と皿頭で我慢するんだ
901それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:26:00 ID:UNQEHk/Y
ガチタンはゴテゴテ武装したら重くなったので脚を車両にしました!って無理やりさが良いんじゃないか
902それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:26:44 ID:OoGPp4i4
PS3ユーザーがACを馬鹿にしてるんですが・・・

アーマードコア5、PS3独占ではなくXbox360でも発売
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263347842/847

847 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/13(水) 18:24:36 ID:h+dplpy90
糞箱信者の何が許せないかというと神ゲー御伽シリーズ、大統領と潰したくせに
ACなんてPSで遊べばいいゲームをそこそこ買ってしまってるということだ。
情弱過ぎて涙がでてくる。

903それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:27:07 ID:/Qiin/nr
>>891
戦車の上部分みたいなコアは確かに欲しい
タンクとあわせれば架空の戦車が造れるうえに
タンク以外の足とあわせればティエレンやグラージみたいな機体を造ることも夢じゃない
904それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:28:07 ID:5zZ0qGHX
>>902
空気嫁
905それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:28:40 ID:gthnax6Z
>>902
馬鹿にしてなくね
もっとよく読んでみろ

それはそれとしてゲハくさい話題を持ち込むのはNo thank youだ
906それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:35:38 ID:5zZ0qGHX
今回も剣豪姉さんは出てくるのだろうか
907それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:42:27 ID:G8E8lq6d
お前ら、ちょっと勘違いしてるかもしれんが俺らがAC動かすとは限らんぞ
AIを育てて戦闘時に簡単な指示を出すだけかもしれないんだからな
アクション要素はAIとの模擬戦闘ね
まさしく一新
908それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:42:42 ID:vxQUNblr
いやいやいや、低姿勢にして戦車っぽいフォルムに近づけた方が絶対カッコイイって
そんなパーツ出たらお前らも思わず使ってしまうはず
909それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:43:00 ID:uhdQmjbd
>>900
次スレ
910それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:44:29 ID:5zZ0qGHX
>>909
950じゃないの?
911それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:46:15 ID:uhdQmjbd
>>1には900って書いてあるが
まあ別に950でいいか
912それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:47:07 ID:8zTCbRsG
アリシアタイプの逆脚は残して欲しいな
あれは逆脚に厨2(中2じゃなくて)的な格好良さを取り入れた素晴らしい脚だと思ってる
913それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:51:22 ID:5zZ0qGHX
914それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:52:31 ID:5zZ0qGHX
>>912
俺は逆に4系はクレストタイプの直角な逆脚が無かったのが残念
有機的よりメカメカした逆脚の方が好きだったんだよね
915それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:53:39 ID:0kzTZ6Ko
>>847
普通に次回もスピードで押してくるんだと思ったわ。初代のころのような町並みがあるのは正直うれしい。
916それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:58:00 ID:hxscfouY
サラーフみたいなミラージュ系、ジオマトリクス系みたいな有機的なフォルムの奴もいるのかな
917それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:58:16 ID:O4qnzyrO
Hはどうでもいいがそれみたいな人工知能を持ってる連中も出てほしいな。
堕天使みたいな強さでおまけ要素として
918それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:01:23 ID:fZ4GSH1O
>>917
4系は唯一、旧世代の〜とか出てこなかったな
919それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:03:48 ID:8zTCbRsG
だから4系は今までのシリーズに登場した旧世代にあたる時代なんじゃないか?とか言われてたりしたな
920それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:05:27 ID:uhdQmjbd
大破壊ならぬ大汚染ならありそうだな
一部の人類は地下へ・・・一部は宇宙へ・・・
921それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:07:43 ID:zATh1UPG
>>919
用途不明の謎の地下施設とかあったしな
コジマのせいで宇宙を目指したが、負け組みの企業は地下に逃げざるを得なかったとか考えたことがある
922それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:08:13 ID:zo1gfXaY
>>913
乙しておきますね主任?
923それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:10:22 ID:7si8ehAx
>>918
せいぜいアレサくらいか
まああれも旧世代と言える様なものではないが

てか4系はネクストが旧世代の兵器を圧倒した後の話だからね〜
924それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:12:39 ID:0kzTZ6Ko
最新作は素直にうれしいしコンセプトもいいんだが…国家解体戦争体験したかったなぁ…
925それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:14:17 ID:5Q/fAK5z
海外でロボが売れないって言ってる連中は
ヘビーギアやメックウォーリアーを思い出して欲しい

>>721
箱がDVDなせいでマップ数減ったって言う奴多いけれど、
マップデータ自体はスクリプトだからそんなにメディア容量食わないはず
問題は本体メモリの量だ
テクスチャうまいこと使いまわして、視線通ってないところをうまいこと処理できれば・・・
926それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:19:25 ID:CRFSoeMr
雨の市街地戦って言ったらネクサスのオープニングを思い出すな
あのムービープレイが実際に出来たら最高だな
927それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:20:35 ID:5Q/fAK5z
>>845
何のためのアーマードコア構想
壊れたパーツごと交換ですよ

ハーネスで一気に交換できるに違いない
928それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:22:58 ID:EBJjZqRN
>>925
いっそハードはゲーマーエンドPCのみにすればスペック面はまとめて解決じゃね?
…それ以外の問題がありすぎるけどなw
929それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:23:34 ID:TFF2jNZi
>>923
旧世代の意味が違う。918が言ってるのは黒歴史やら古代兵器とかだとおも
930それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:24:33 ID:0kzTZ6Ko
>>927
ガンダム種のリジェネレイト思い出すな
931それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:29:47 ID:fZ4GSH1O
>>929
そそ

初代系→ネスト、H
2系→古代火星文明?、ディソーダー
3系→管理者、IBIS
N系→ネサイン、パル、特攻兵器、排除君

って感じで

中盤ぐらいまで企業の小競り合いで
中盤〜終盤ぐらいで謎の第三勢力が登場ってパターン多かったからね

4系だと第三勢力の役割はORCAになるのかな
932それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:32:10 ID:2WA6YZC+
>>928
それはいいなi7 920、rad5870以上じゃないとそもそもインストール出来ない、
ゲハ紛争なんてしてるような貧乏人を一気にふるい落とす鬼畜仕様

フロムが潰れる?細けぇこたぁいいんだよ!
933それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:33:33 ID:TFF2jNZi
>>931
強いて付け加えるなら 老害
934それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:33:48 ID:YLPTbXB/
>>921
宇宙にいけなかったのはアサルトセルのせいだろ
負け組みとか関係なくね?
そうかアサルトセル設置前に宇宙に出ることに成功した一部の人類がって展開ならありだな
935それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:34:03 ID:7si8ehAx
>>929
それやるなら一回文明崩壊したとかの設定が必要だからなぁ
4は国家はなくなったけど技術自体は埋もれてないしね
936それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:34:10 ID:5zZ0qGHX
世界情勢とかは4系の方がリアリティあって好きだったな
937それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:35:02 ID:0kzTZ6Ko
>>934
つまり5は市街地戦闘をしているがそれは宇宙のコロニーでやってると?まぁこうすれば全作品つながらなくもないな
938それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:35:26 ID:acB/sGk4
>>840
市街戦ではビルを倒壊させ、町ごとぶっ飛ばすのがネクスト
今回は違うようだが
939それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:35:50 ID:frZe2LiN
PC版とか言ってる奴は本当にACやった事あるのかと
940それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:36:31 ID:frZe2LiN
惑星ごとふっとばすのが古代兵器だけどな
941それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:38:55 ID:uhdQmjbd
ジャスティスか、初代ですでに宇宙に行ってるんだよな
942それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:39:14 ID:ov6jM46d
無限大公とPOFが争ってる世界が舞台なんだろ
943それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:41:14 ID:2WA6YZC+
4は虐殺ルート以外は企業連が結局痛くも痒くもない、っつー所に惚れた
944それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:42:02 ID:j+c2kPaf
正直企業連とか全部ぶっ潰すシナリオやりたかった
945それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:44:16 ID:0kzTZ6Ko
>>944
企業連の本気ってカラードのリンクス全部とAFアンサラーくらいでたいしたことなくね?虐殺エンドの主人公の
腕前じゃカラード上位みんなやられてるし事実上の企業連が本気で勝てなかったエンドだろあれ
946それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:44:33 ID:uhdQmjbd
ラインアークルートがあればな
947それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:44:38 ID:2WA6YZC+
>>944
本社機能はクレイドルに移設してるからビッグボックスが廃棄されてたんじゃないの?

ちゅーかビッグボックスって浮けるなら別にクレイドルに移住する必要なくね?あれ?
948それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:46:28 ID:mjsI01Cd
>>944
ラインアークルートがカットされたことを恨んでくれ
949それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:47:17 ID:7si8ehAx
ビッグボックス本体は浮かないだろw
まあクーガーが本気出せば行けるかもしれないけど
950それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:47:56 ID:0kzTZ6Ko
>>947
「清浄な空」を「永遠に」飛べるのがクレイドルだからなぁ…まぁいったいどの高度までが「清浄な空」なのかは
ご想像にお任せしますだな。ただしアサルトセルがあるから上昇限度があるのは説明するまでもないが
951それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:49:30 ID:5zZ0qGHX
>>945
上位ランカー4人(事実上三大企業の最高戦力)とか
アームズフォート二十機分の戦闘力はありそうだもんな
それを個人に倒されたら手も足も出ないよな
個人による世界征服も可能だから企業はネクストを危険視してたんだもんな
952それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:50:01 ID:uhdQmjbd
>>949
本社のしたにブースターがあって浮いてるんだぜ・・・
953それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:51:08 ID:6+73U51R
写真の市街カッ飛んでるシーン叢みたいな感じだねぇ
954それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:52:41 ID:0kzTZ6Ko
>>951
そもそも「代替不能な個人」にしかコントロールができない企業すら滅ぼせる「戦力」を与えることがナンセンス
だということにリンクス戦争を通して学んでるわけなんだから本来はラスボスがAFじゃないとおかしいんだけどね
クレイドル体制もリリアナ程度が制圧できる点からするといくことさえできるならクレイドルはネクスト単機で全部
落とせるだろうな
955それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:53:02 ID:5zZ0qGHX
でも企業前部ぶったおしたところであの世界成り立たないから意味ないんだよな・・・
FF13のラストみたいなもんだ
956それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:55:00 ID:2WA6YZC+
>>954
ドイツもコイツもクレイドル一機落とすたびに弾切れになりそうなメンツばっかり
ブレード持ってる奴は尽くエネルギーが残念な感じだし…。

あ!セレブリティ・アッシュ…!
957それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:55:09 ID:7si8ehAx
>>952
あれ?ハードで浮いてんのって周りの砲台があるビルだけじゃなかったっけ?
958それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:58:00 ID:zATh1UPG
>>934
ごめん、日本語が悪かった
「負け組み」ってのは、他の企業に負けて結局宇宙にいけなかった企業のこと
要するにアサルト・セルが掃除された後の話

まあ、結局は妄想のお話だけど
959それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:00:16 ID:zATh1UPG
というか、普通にsage忘れてた、スマソ
960それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:01:32 ID:5MKqaNuE
>>956
つまり企業はちゃんとリンクスが反抗できないようにしてるってことだな、ダンモロがローディ先生みたいにならない限りクレイドルは安泰だ


5にはどんな変態企業が出るのか気になるな
レイヴン時代みたいに少数の大企業が争ってるのか、4系みたいに大きなグループで分かれてるけど群雄割拠的な状態なのか
961それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:02:25 ID:NjsbbhD2
5では珍しく「国家」が出張ってくるに違いない
962それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:03:26 ID:0kzTZ6Ko
>>960
>5にはどんな変態企業が出るのか気になるな

まったくその通り。どんな変態コンセプトでアプローチしてくるのかwktkがとまらん。オーバードウェポンとやらで
何かやらかしてくれると信じている。
963それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:06:49 ID:2WA6YZC+
巨大衛星の中で独裁政治が行われてて反抗しようにも「資源が無いからこうするしか無いのだよ」

という感じの田亀源五郎的なストーリーでお願いしたい
964それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:08:55 ID:5zZ0qGHX
軍事企業j無くて重機専門企業とか色物企業出てこないかなw
ドーザーとか削岩機とかおよそMAP破壊兵器に特化した商品ばかり扱って
頑健だけがとりえのMTモドキなフレームばかり扱うような企業
965それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:14:40 ID:5Q/fAK5z
アーマードコア5は

夢ある明日をクリエイトする企業 トーラス
AMIDAのある暮らしをあなたに キサラギ
コジマ以外は大丈夫 有澤重工

の提供でお送りします
966それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:16:05 ID:5MKqaNuE
>>961
アメリカ合衆国ですね、わかります

特殊機動重装甲とACがちょうど同じくらいのサイズだし
967それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:17:37 ID:ov6jM46d
大統領のスーツは3メータあるかないか位だよ
968それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:18:44 ID:yv1rDz1X
>>939
明らかに破滅的であろう販売数以外(まあそれが一番大事なんだが)、仮想PC版になんか関門あったっけ
現行のゲームPCは第七世代コンソールを軽く上回るスペックに到達してるし、
高速、精密エイミングが可能なマウスの方がむしろfAとかの速度では適してるとすら思うが
969それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:19:45 ID:FzlvMHOZ
役職が選べるんじゃね?
「主任、出撃しますか」
「大統領、出撃しますか」
「副大統領、出撃しますか」
「課長、出撃しますか」
970それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:20:48 ID:qi+eQom9
>>968
左手を猛烈に酷使することになるな
971それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:20:55 ID:5Q/fAK5z
WASD方式で高速3次元戦闘はしんどいと思うんだ
ついでに、サポートがめんどい。Sword of Moonlightもほとんどサポート無しだったし・・・
972それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:21:51 ID:vxQUNblr
ザクみたいな右肩に長方形シールドついたようなパーツ欲しい
もちろんただの飾り、あと丸にトゲトゲ肩
973それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:26:32 ID:IwRCfPfM
マウスで高速エイミングとか・・・
自分からACやったことないって告白して楽しい?
974それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:30:05 ID:UNQEHk/Y
PCは環境そろえるの面倒くさいからいいや
975それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:32:15 ID:QMhalmet
おそらく俺がやれば一ヶ月でキーボードが壊れると思う
976それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:35:20 ID:bhLLuJch
PC版は市場規模が小さ過ぎることもそうだが
割れや海賊版が酷過ぎるんでマジでフロムが死ぬことになる
977それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:35:44 ID:snXmFk8R
>>972
ヒャッハー!
暴力にピッタリだぜ
978それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:36:27 ID:0FFractz
西暦2200年ぐらいで良いよな
地球舞台で各地を転戦したり
979それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:38:21 ID:NImDvFBM
マウスでAC操作出来たら間違いなくドミナント
980それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:39:39 ID:eHpk673o
>>968
ACの操作系統ってのは、操作の殆どがエイミングになるミリタリーFPSと違うからなあ。
3次元機動にブースターのEN管理も必要になるんだぞ。
ある程度ポジション確保したらそこからは微調整くらいしかやらないゲームとは全く違うから。
981それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:42:36 ID:0kzTZ6Ko
>>978
それなんてフロントミッション?
982それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:44:28 ID:hxscfouY
>>980
現在のFPSの醍醐味はチーム戦を主体とするチームワーク&対応能力&戦略を競うところだよ
983それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:46:12 ID:j+c2kPaf
どっかの大バカ野郎がコントローラー改造してマウスをつなげてAC3やってた
というのなら聞いたことがある 視点移動が死ぬほどやりやすいらしい・・・
984それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:50:22 ID:qr6abA29
ACがFPSと大きく違うのは
旋回性能があることだな
FPSだと好きなように調整できるが
985それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:51:26 ID:NImDvFBM
>>982
空爆されながらガチホモや貧乏人からタンカーを守るんですよね
986それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:52:36 ID:k2SiOErI
>>945
アンサラーは設定上は主人公くらいしか破壊できないほど強力じゃなかった?
987それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:56:51 ID:2WA6YZC+
>>986
それでもきっとキルドーザーならなんとかしてくれる
988それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:57:06 ID:rSnXJods
マウス操作のACって完全にボーダーブレイクじゃんよ
989それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:57:40 ID:0kzTZ6Ko
>>986
それならアンサラー砕いた段階で企業がギブアップしないとなぁ…まぁウィンDとロイは
ORCAルートだと独自に動いた設定になるんだろうけど

これが最強のAFだ!みたいなのは欲しかった。こんなのどう倒すんだよwwwみたいな絶望感がACの巨大兵器には欲しい
990それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:59:32 ID:ov6jM46d
ほんとうに動きFAのままでオートロック完全排除して自力エイムだけのゲームになったら互いに攻撃あたら謎ゲームができてまうがな
初期AP多いほうが勝ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
991それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:00:39 ID:zATh1UPG
>>989
ORCAに対する企業の対応なんかルートは関係なく一緒だろうね
ただし独自に動くウィンディーが誘う人が違うだけで
992それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:01:45 ID:fZ4GSH1O
>>989
設定上はそれがアンサラーなんだけどな…
993それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:02:04 ID:NImDvFBM
だからアンサラーが正にそれだったじゃないか
アンサラー破壊したら企業はギブアップしたしアップデートで普通の構成のACじゃ倒せなくなった
994それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:05:26 ID:0kzTZ6Ko
>>992-993
アンサラー倒したあとってなんかムービー流れたっけ?すぐ輝美からのクラニアム襲撃がきてなんでORCA
が主人公一人なの?って疑問に思った記憶があるんだが…
995それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:06:08 ID:Ia8DSKvr
>>973
うん、4系しかやった事ないとは告白出来るよ
ところで、なんでコンソールのFPSはどれもエイム補助ついてるか知ってる?PCの方にはそんなモン原則無いのに。

まあ確かに想像してみたら左手が辛いのは事実だなあ
BとかQBをマウスの4, 5辺りに割り振れば、なんとかやれなくもなさそうだけど
996それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:08:36 ID:7si8ehAx
ORCAが表に出て来てからの展開が早過ぎるよな
もう少し後半のミッションあってもよかったかも
ORCAと企業の戦いをちゃんと描いて欲しかったわ
997それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:11:47 ID:N1uZ2VpC
>>995
いい加減なこというな
自動エイムがあるのはCOD4くらいしか知らんのだが
オンで自動エイムやエイム補助があるのはやったことない。
しかもコンソール?コンシューマーでは?w

998それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:12:06 ID:NImDvFBM
>>984
ムービーあるよ
みんな死んで主人公しか残ってないから最後のオルカ
もう一回やり直してみるのもいいのでは?fAも対戦以外は面白いし
999それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:12:12 ID:eHpk673o
>>982
へーすごいすごい
全然違う話だね
1000それも名無しだ:2010/01/13(水) 21:13:19 ID:rOoNOAG0
>>1000ならAC5は良作になる
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛