【2010年発売】アーマード・コア5総合【2機目】
1 :
それも名無しだ:
テンプレートは後に決めていきましょう
次スレは
>>900が建てる
2 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:28:57 ID:+LxRRkIF
3 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:31:47 ID:/zuCh5RZ
乙です。
製作者達のやる気が出る様に盛り上げようZE!!
4 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:47:57 ID:i96jOFcb
5 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:26:52 ID:kLTiJdoJ
乙王子!
うわああああああ速報見て脳髄が震えきったw
FROM最高!
6 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:27:28 ID:uAs2Gun2
7 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:51:39 ID:kgkZzEAs
ACのPSPを買ったお陰だな、みんなRLも購入しようぜ。
8 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:00:17 ID:7UsEhXQz
ハミ痛情報はまだなの?
9 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:01:56 ID:5JGQ60SR
>>7 一回ネクストに慣れてからのレイブンっていうのはどんなもんなんだろう
なんとなくPSPシリーズに手付けてないんだが
10 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:03:10 ID:ZEnFZFJi
AFを操縦したい。
11 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:04:48 ID:YXNq6Mun
PSPシリーズと連動要素あんのに、なんで5本編は箱○オンリー!とか言ってる能無しは消えないの?
12 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:07:02 ID:i96jOFcb
>>11 それがゲハ板の真理。
能無しって分かってるならスルーだスルー。
13 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:10:12 ID:5JGQ60SR
>>11 そういうのはあからさまな釣りだから無視した方がいいよ
その手の奴は本当にたちが悪いというか
14 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:32:30 ID:RqcJX5+d
15 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:32:50 ID:rQfquI+J
箱とPSで登場パーツ変えて対戦できるようにしてくれたら楽しいだろうな
16 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:35:43 ID:2Dsmf44C
俺は再びフロムを信じる
5はPS3特化の、最適化ロード無し大容量ボリュームミッション仕様
17 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:36:38 ID:MGwPENCE
次回作のオペ子は前作のキャラが凄まじかっただけに
生半可なヤツじゃキャラが薄くなっちまうぞフロム
18 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:37:05 ID:9KcRAbmW
>>16 それはそれで箱ユーザーから苦情が来そうだね
19 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:39:43 ID:FiS/HnBl
ゲーム機でロード無しは無理だろ。
メモリ搭載量貧弱だし、ACみたいにミッションごとに読み込む形じゃ、
先読みもできないわけだし。
20 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:41:30 ID:5JGQ60SR
またゲハっぽい流れになってきたな
いいか、ゲーム機のメモリ容量なんかで争うなよ
いいな・・・?わかったか・・・・・?
21 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:42:39 ID:MX+33EDF
>>16 どうせPS3独占だったらハードごと買うから良いけどさ、
フロムの作りやすいほうで作って欲しい
個人的には、ポリゴン、テクスチャ減らしてでもオブジェクト多くして欲しいわ
22 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:48:16 ID:Cl1aTLRc
PS3独占だったら今までXbox360かPS3どっち買うか迷ってたけどケジメがつく
ついでにデモンズソウルもできるから一石二鳥
23 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:49:08 ID:NJeX/tow
>>16 出た機種を買うからだけだから、psか箱のどっちかの独占の方いいな
独占の方がユーザーが分散しないで済むし
24 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:51:48 ID:tzxq4vif
今までマルチで来たんだから5もマルチにしてくれ〜
という箱〇ユーザーの愚痴
PSP連動はPS3の特権とかでいいから
25 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:52:03 ID:38StF0ro
箱○買ったときもAC4が出たから買ったんだ、5が別機種なら買うだけだろjk
26 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:52:48 ID:rQfquI+J
27 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:53:22 ID:ala2DoPO
PS4とxbox720のマルチ
28 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:53:42 ID:Swiej4AC
>>17 話題性的に坂本真綾は4でなく5に持ってくるべきだったと思う
29 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:54:37 ID:NJeX/tow
30 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:55:38 ID:5JGQ60SR
いや、やっぱ初代のオペ復活じゃないか?
31 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:55:42 ID:bSZ43CxP
箱特化とPS3特化ってどっちが良いもの出来上がるのかな?
マルチだと箱が優勢っぽいけど
32 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:02 ID:QJVDIHAj
フルインスコでデザインが快適になるから箱版にした身としては
独占にしろとは言わないけどマルチでやって欲しいな…
33 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:07 ID:MX+33EDF
>>31 何度も言わせるな、俺は面倒が嫌いなんだ
ハードの話は他所でやってもらおう
34 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:24 ID:Dxhj+CGE
もう5のスレ立ってるのか
35 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:57:58 ID:6dehOCpX
オペレーターよりも「戦闘システム起動」の復活をですね…
36 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:59:05 ID:pGxah2Vn
おまえら只でさえカオスなACスレに王国民まで呼び込むつもりか?
37 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:00:00 ID:5JGQ60SR
>>31 箱は単純に制作環境がほとんどPCベースだから
マルチで作ろうとした場合、どうしても作りやすい箱環境に流れちゃうだけ
最初からPS3環境で制作すればマルチだろうとPS3の方がいいもの出来上がる
38 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:00:43 ID:ala2DoPO
5のオペは水樹で
39 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:01:09 ID:5JGQ60SR
40 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:01:51 ID:9KcRAbmW
41 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:02:21 ID:bSZ43CxP
>>33 スマヌ…もうせんよ
そろそろメール復活してもいいと思うんだ
メールでパーツ手に入ったりってのが懐かしい
42 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:02:36 ID:MX+33EDF
>>38 水樹の場合、オペ子よりもレイヴンとして自分で呟いた方が様になる気が
43 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:02:58 ID:5JGQ60SR
ロリ声優の起用か、ベテランオッサン声優の起用か、どっちがいいのか・・・
44 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:03:43 ID:ZYk//1KI
声優は選択形式です
45 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:22 ID:Dxhj+CGE
選択できるオペレーターは渋いおっさんと腹黒そうなお姉さんと嫌みなイケメン
46 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:40 ID:5JGQ60SR
次はですね、オペではなくAIを進化させてオペ代わりにさせるとか
世界観的にはAIが人並みにしゃべれるなんていうのはアリなんだろうしさ
そして人工知能と結ばれる友情、愛情・・・
47 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:54 ID:tzxq4vif
最初に企業選んで企業毎にオペとストーリーが違うとか
48 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:06:59 ID:zMbgSCmx
棒読みとかあざとすぎてイラッとくるとかじゃなきゃ何でもいいや
オペレータに強烈な個性を付けたいっていうならゲーム上で候補をいくつか提示してこちらに選ばせてくれ
49 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:03 ID:+LxRRkIF
オペ子はぜひ一色ヒカルさんに・・・
50 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:05 ID:RF2rS0fz
FAの続きになるのかまた世界観一新するのかどっちだ
51 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:23 ID:kKiNTqjD
選択式というと英語音声
52 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:08:49 ID:MGwPENCE
くぎゅ
17歳
般若
千和
53 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:09:14 ID:5JGQ60SR
若本「戦闘システムを起動します」
54 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:09:50 ID:bSZ43CxP
英語音声良いね
でも迷言は日本語でないと味わいが出ないっぽい気もする
55 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:10:13 ID:31Bd6TcP
982 :それも名無しだ :2010/01/12(火) 21:19:28 ID:KT3yILaB
C:\Users\Guest\Pictures\無題.jpg
こんなかんじで肩につけてタンクじゃなくても普通の武器を格納できるとか
どうよ?重量は格納する武器によって違うとか
56 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:10:36 ID:zMbgSCmx
ダァーイレイヴォーン!
57 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:10:57 ID:MGwPENCE
せんとぅおぅシステムうぉうきどうしまぶるあああああああああああ
58 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:11:08 ID:b66FxfxO
もう許
59 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:13 ID:38StF0ro
ストーリーに密接に関係してくるオペ子は初代と4シリーズくらいか?
60 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:32 ID:MX+33EDF
61 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:32 ID:OvAM6a7a
>>53 んぁ〜、すうぇんとぅモードをきどぅ、するぅ〜
みたいに歌舞伎役者っぽくなるが宜しいか
62 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:12:56 ID:03D7H08D
com男は勇者王かアナゴさんで
オペコにみのりんあたりこないかな
63 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:13:24 ID:W/gph/+9
5のオペ子は初音ミクです。
64 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:14:33 ID:Dxhj+CGE
オペ「依頼主からは目標以外の建築物破壊にも、特別報酬が提示されています。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?」
65 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:16:01 ID:Mz/XbKel
男オペか、それも悪くないな
66 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:16:06 ID:mBxPhldC
>>59 ラナ・ニールセン「とても密接に関係しているぞ」
67 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:16:07 ID:uAs2Gun2
>>63 ボーカロイドAIか、コンピューターの性能で発音とかが変わるんだろうな
68 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:17:30 ID:pGxah2Vn
オペ役の為に金田朋子がアップを始めたようです
69 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:18:06 ID:38StF0ro
>>66 おっとMOAだったか、何にせよこんだけタイトルが出ていて
オペ子をストーリーに絡ませるのは苦手らしいな
70 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:20:19 ID:5JGQ60SR
主人公があまりに非道な行動ばかりとってると
オペがACに乗って主人公を殺しに来るとか
そのくらい個性あるオペもいいな
71 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:20:19 ID:w3KDaVmF
俺の理想は4とfAのオペ子の二人がでてきて口喧嘩しているのを聞きながら
ミッションやりたい
72 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:21:21 ID:pGxah2Vn
>>70 お前んとこに桜色のネクストがOBですっ飛んでったぞ
73 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:22:23 ID:5JGQ60SR
>>72 え?
うわ?あああああぁぁぁぁぁぁ’’’−−−−−−!!!!
74 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:23:14 ID:mBxPhldC
>>69 MoAも4も好きな自分としてはどんどんやって頂きたいな
>>73 っ(VOB)
75 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:24:05 ID:ZYk//1KI
映像見た限り(情報皆無に等しいが)男オペのほうがよさげな感じするよね
76 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:24:29 ID:Swiej4AC
>>71 その内、合体して光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女オペになります
77 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:24:40 ID:6dehOCpX
オペレータはAIにして斑鳩のSEみたいな機械音声でいいよ
日本語だと難しそうだけど
78 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:25:48 ID:MGwPENCE
ババア・ドS通り越して狂暴・依頼主をも脅す・主人公を恫喝する・主人公を殺しに来る
凄まじい萌えキャラだったな
79 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:25:58 ID:MtGd115P
4,fAに何が足りないって、COM音声だよな
80 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:27:25 ID:QJVDIHAj
81 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:28:35 ID:5JGQ60SR
>>78 マジでfA初めてやったときはビックリ通り越して
え?ってなった
82 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:28:59 ID:SNatpYQp
83 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:32:26 ID:pliKqmog
84 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:33:20 ID:j32NxV+z
ビーストモード実装されるのか
85 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:37:47 ID:pME8ePxz
>>80 偉いんだよ
凄いんだよ
逆らっちゃいけないんだよ
そういう関係
86 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:37:54 ID:9KcRAbmW
OBがVOB並みの速度になってそうな重装備だったなPV
87 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:14 ID:pME8ePxz
逆じゃね?
VOBがOB並みの速度になるほどに重装備なんだよ
88 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:24 ID:pGxah2Vn
>>78 ミッションでしくじったりした主人公をグーでぶん殴る姿が容易に想像できるw
89 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:35 ID:Z/jHIFOx
感情希薄で淡白な感じのオペがいい
頭部のロボ風味とはまた違う、でもロボットな感じのボイス
90 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:39:54 ID:Swiej4AC
ネタばれ
5はマイケル・ベイが監修によりAC完全変形とレールガン最強化
91 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:41:57 ID:MLh9ub+e
>>90 お前が見てるのはトランスフォーマーだ
早く帰って来い〜
92 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:42:32 ID:RqcJX5+d
オペは本田貴子さんで。
93 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:46:36 ID:7UsEhXQz
なあなあ結局ハミ痛情報は無いのかね?
94 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:46:52 ID:DUdp/LUx
faのオペ子と主人公はなんつーか師弟みたいな関係だと思ってる。
主人公の可能性を感じ、拾って鍛えたみたいな
95 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:47:02 ID:+jg5ngbD
96 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:47:21 ID:uPH0We/S
フラゲ情報は明日ぐらいじゃね
97 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:47:33 ID:bSZ43CxP
ZOEからエイダ奪ってきてACに乗せ換えたい
でオペはロイ・ザーランドみたいな人がいいなぁ
98 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:49:32 ID:pliKqmog
99 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:49:34 ID:pME8ePxz
男の子モードで淡白にしゃべるくぎゅがいいです
>>94 初期機体のストレイドって名前も考えられてるよねぇ
男オペならぜひオーメルオペの様に嫌味デレでひとつ
>>93 今日はもうないな
毎週水曜昼に上げる人いるから明日まで待て
>>97 ロイ・レバントかと思って目黒区の歌が頭に・・・・
オーメル仲介人はAP減少で煽ってきそうだから嫌だw
こんどはかったるい感じのやさぐれオペでいい。
オーメルオペ子
「この程度の腕前とは・・・以降、依頼を差し控えさせていただきますが?」
「あの機体で戦果はこれだけですか。まあ、良しとしましょうか?」
いいな、肩肘ついてオペってる感じで
難しいな嫌味デレ・・・・
110 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 22:59:42 ID:Swiej4AC
チェンジ!チェンジお願いします!
もっと愛想がいい子で!!!
かないみか、金田朋子、こおろぎさとみがアップを始めました
>>109 まったく、この程度の作戦すらこなせないとは・・・
この上ネクストまで失っては困ります、離脱してください
>>112 金朋はヤメろマジで。
頭おかしくなるぞ。
ミッション中でも事有る毎にわーわーギャーギャー言ってるぞきっと。
やべぇ
漲ってきた
新作発表だけでもう辛抱たまらん状態だ
>>113 これがドミナントの力か・・・すばらしい
DLCでそういうオペが追加されても俺は許す
OMオペ「敵守備隊は時代遅れのノーマルばかりですが、その数と兵装は馬鹿には出来ません。
まああなたの腕を信用していない訳ではありませんが、私もまだ失職したくはありませんからね。
一応ご参考までに」
うーむ、もうちょっと嫌味分が欲しいかな
fAが師弟関係なら5は父娘関係か
なんかアリな気がしてきたぜ
後日メールにて
「開発部から調達しました、わが社の新製品です
社との専属契約をしていただきますが、従来品よりも生存性などがあがっているようです
そちらにとっても悪い話ではないと思いますが?」
らっきょの蒼崎橙子みたいなのが個人的にベスト。
セレンがフレンドリーになったかんじか。
>>114 専門家が調べた結果、人間の耳の可聴域を超えた音声が含まれているらしいからな
なにそれ怖い
18号オペが良かったから次もドラゴンボールから連れてきたらどうだろう
べジータオペとか
オペ「撤退した方がいいと思いますが?」
リアル超音波発声可能な稀有な能力者である
>>114 じゃあそれ利用して敵に情報リークして最後は主人公裏切る展開か?
男性オペなら東地宏樹か小山力也あたりが無骨な世界観に似合うか?
譲司は出ちゃったし。
「早く撤退しろぉぉおお!間に合わなくなっても知らんぞぉぉッ!!」
クライン「・・・・」
>>124 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
>>114 あの甲高い声で常時ナビゲートとか
コジマじゃなくても汚染される、特に脳が
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , <撤退しろ…ぶっ飛ばされんうちにな
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
小山さんも出てるけどな
消えろイレギュラー!
洋画の吹き替えとかしてる人を採用する傾向が多いけど
今回どうなんだろう
若手男性声優いれて腐層を取り込むとか
>>131 「ギャー!敵の増援ですどうしましょどうしましょどうしましょ!」
まともにオペレートできる人間ではない。
そもそも人間ではない。
柿原とかどうだろう
ロボモノにも出てたし
137 :
名無し:2010/01/12(火) 23:23:54 ID:Rb0YWmmi
水没がオペしてくれ
正直スレ内でカップリングの話とかし出したらコジマで撃ち殺したくなってくる
>>139 それだけは同意。
世界観に合う人を起用してくれればそれでいい。
クラインさんごめんなさい。
>>134 オンラインでマジ攻撃して倒したら
空気読めない扱いされてブログで晒されそう
「空気読めないちょ〜さむいレイヴンがいて、本気で攻撃されました><」
干×興か興×干か、それが問題だ
バカヤロウ!津嘉山正種や磯部勉を呼んで来い!
磯辺だぁ?
那智もってこいや!
>>137 PV制作部
録画テイク152回目
スタッフA「ドドドドドドドドドド」
スタッフB「ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ」
チーフ(ハードルが高すぎたか・・・)
ターゲットを拡げすぎた挙句自らの商品価値がどこにあるのか見失って沈没しそうだなw
レオハルト、オッツダルヴァとかアレ方面で有名な中の人がいるのも意外といえば以外だ
151 :
114:2010/01/12(火) 23:36:16 ID:3Xs7oG60
>>146 じょ、冗談じゃ・・・おい!早く加勢してくれ!
4があまりにも大好きだったので
fA発売前は神ゲーの予感しかしなかった
結局fAはあんまり気に召さなかったので今回はそれほど期待できない・・・
ってこともなくてやっぱり期待してしまうなー
デモンズの出来がよかったせいかな
東地は最近妙によく聞くから出そうだな
石丸博也「5で時代が変わると聞いて」
神谷明「やってきました」
>>151 了解だ!
V V V
古王・雷電・サーダナ
細部のセットアップを凝って欲しいな
3までのコアみたいにコア自体に武装がついててそれを交換できるとか
あとミサイル装備にもっと制限をつけて欲しい
高性能のミサイルは重い上に外部レーダー必須とか
あとCOOPミッション実装するならゲームスピードはもっと遅いほうが良い
速すぎるとオブジェクトの存在理由とか、ルート選択による戦術とかが感じられなくなる
さらに言うならいい加減左右の腕は別々に付けさせてくれ
アッシュ枠でイトケンが紙装甲のACでやってきます
>>154 スパロボに行ってください。
もうアンシールがオペレートしろよ。
160 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 23:46:27 ID:n/1MGLoR
久々にACの動画漁ってたらこの朗報
嬉しくて嬉しくてワクワクが止まらないぜ
俺はフロムを信じるぜ!
すまん下げ忘れた
裏切られるなど、傭兵の常とはいえ…
うおおおおおお!!
今、知って、公式やらなにやら巡ってきたよ!
マジ期待。超期待。
箱しか持ってなかったけど、PS3独占ってなるなら、PS3買うわ。
本当嬉しい……
フラジールとかアクアビットマンみたいな今度の面白機体はどうなることやら
プロダクトコード気になるなあ
5では、ミッション中に他のプレイヤーが侵入してきたりするのかしら
そして自分も増援を2人呼べるとか
だがこの瞬間だけは・・・・・・・
妄想こそがすべてだ!!
田代動画みたけどなんか重厚な感じになりそうね
4系みたいに高速で飛び回るような感じじゃなさそう
>>157 ミサイルは今ぐらいでもいいけど
対応策を充実させて欲しいね
コアの迎撃機能復活とかあればパーツの選択肢増えるし
COOPあるならスピードは同意かな
スピードありすぎると連携もへったくれもない
まあ単機で何でもできる超兵器って設定だから設定通りなんだが…
>>160 かまへんかまへん
俺も5発表で久しぶりにネタ機動画を作るモチベーションが上がったというものだ
海外狙ってるならマルチ、国内だけならPS3かね。
いや、PSPって線もあるが…
今ひらめいたんだが5の要素は、移動モードと戦闘モードの可変
間違いない
まぁ一口に旧作のACでも、
ゲームスピードはシリーズによってピンキリだから、
ネクスト設定であろうとどうだろうと、作り方次第だろうさ。
今までに無いようなものでミッション中に一定の条件でCOMが戦場に乱入してくるとかあったら面白そうだなあ
条件が時間の掛け過ぎとかそんな感じで、乱入と言ってもそのミッション限定とかじゃなくて、
一部を除いたほぼ全てのミッションで。しかも超反応とかも含めた極めて強力な奴が出てくるの
例えるならテイルズシリーズに出てくるバルバトスみたいな感じ
正直QBはなくさないで欲しい
もう小ジャンプでぴょんぴょんする作業はいやだお・・・
>>172 4での破壊天使の頭の可変は没になったけど
今回はどうなることやら
ええい!フラゲールの出撃はまだか!
>>166 デモンズ式は厳しすぎw
ウィンDとかホワグリみたいな難敵と戦ってる時に乱入されるとか死ねる
干と興の再現機が後ろから現れるわけか
>>172 「メインシステム 戦闘モード、起動します。」
「戦闘システム 起動」
「システム キドウ」
フロム「騙して悪いが……」
184 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:03:50 ID:1RtcSFZf
>>180 やっぱオペ子とは別に機械ナビゲーターもほしいな
専用コンがついてきて脱出時に脱出ボタン押さないとデータ破損
これは絶対に盛
り
あ
が
る
186 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:05:26 ID:n/1MGLoR
今気がついたけど1月14日て明日じゃん
鉄器「あれ?」
FME「あれ?」
AC5「・・・なんだよ」
QB入れるとなると、またAMSみたいな設定が必要になるんだろ
>>182 EN管理をSL時代みたくきつめにして、
チャージングも復活させたらどうだろう
さて今日には確実にフラゲが来るわけだ・・・
JM復活にAC5発表に
俺はもうどうにかなりそうだよ
>>190 どんな感じなんだろうな、なんたってサイレントラインの奥並みに情報がない
設定なんてどうとでもなるだろ、そもそも旧作からして強化人間があるのに
まあ汚染だの資質を持つモノだけだのは窮屈に感じるからなくなってもいいけど
爽快感を残しつつ対戦バランスも良好ならいうことないが
一度QBの魅力を知ってしまったからなあ
QBは残して欲しいなー
QBしながらビュンビュン飛べるのはどうかと思うけど
もう少し地上戦寄りでも良いと思う
デモンズみたいな移動とロック方式にしたらどうかな
こっちのほうが簡単操作だし
なにより
自 機 を い ろ ん な 角 度 か ら 観 察 で き る
情報が圧倒的に足りない
頭がおかしくなりそうだwww
>>196 リプレイがあれば問題ない
初心者用操作はあっても良いとは思うがね
個人的に遅いACはありだけど
QB・TB並みに回避が個人の技術に比例するようなシステムがあるといいな
>>172 ミッションの大部分は通常モードで片付けて敵ACが現れたらQBも解放して戦闘モード(リミッター解除的扱い)とか?
旧作の通常モードは単なる移動用でしかなかったけど無いのも寂しいな
>>196 自機見たいならリプレイモードなり実装すれば無問題
・・・・・・・・・・・フロムが実装してくれるかはまた別問題
リプレイ機能復活しないかな〜
通常モードだと、ダンスもできるんじゃね?
NXジャックはアリーナじゃ通常モードのままだったんだよ!
とりあえずお前らメックウォーリアやれ
オペ娘は林原さんがいい絶対
アクメッウォーリ?
ps2はジャックに追いついてなかった
ちがう!!リプレイじゃないんだ!!
リアルタイムで色々動かしながら見つめたいんだ!!!
お前らは全然わかってない!!!
お前らには失望したもう期待はしない
>>210 ガレージでは棒立ちじゃないか
撃ったり歩いたりしてるのを見たいのさ
操作方法は4で結構変わったけど
照準は常に画面中央で、機体の動きは自由にすれば捜査官的には問題なさそうだけど
>>209 オブリビオンもグリグリしながら動かせるけど、
近接戦と鎧確認するとき以外主観でやってるわ
ぶっちゃけACの戦闘速度だと戦闘中に視点変えてる余裕無いと思う
ハンガーに収まってるACを干渉するモードはほしい
各部位を取り外して見られるとかだったら卒倒する
215 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 00:25:38 ID:1RtcSFZf
リプレイは絶対必要
せっかく機体色とかエンブレムとかデカールにこだわってても見れなきゃor見せなきゃ意味無い
最近何かのレースゲーであったけど一時停止やら巻き戻しやら視点グリグリの充実した
リプレイモードがあれば良いんじゃね?操作中は流石にACとマッチしない気がする
あとガレージの視姦システム強化だな
>>213 えっ
ACって自分で視点移動しながら戦うゲームでしょ・・・?
オンラインが出来る前に妄想した
敵増援、ランク256の〜って感じで他のプレイヤーの乱入とか
できないもんかねぇ
あとNXみたいにミッション前の演出増やしてくれんかな
特にAC出す時は4の小窓でもいいからやってくれんかねぇ
相手のビジュアルがよほど尖ってないと正直記憶に残らない気がする
特に俺みたいな火力で押すしかない様な粗製だと…
リプレイは確かに欲しいなw
バトルロイヤルってあんまり好きじゃないんだよな
結局戦わないで最後まで逃げてるやつが有利だし
チームなら積極的に戦う意味あるけど
>>213 >ぶっちゃけACの戦闘速度だと戦闘中に視点変えてる余裕無いと思う
え?
FPSとTPSじゃないの?
もうオンはMMOにしようぜ
街から街へ荒野を輸送機で移動中にPKが襲撃とかしてきたりすんの
ACはシューティングじゃねぇwww
>>222 よくずっと隠れているやつとかいたよなあ
>>222 こそこそ隠れて漁夫の利を狙ってる奴を探し出して
相手のレーダー外からノーロックでグレ爆撃する俺みたいな奴もいるけどな
APが全く減ってない奴いたら、そいつを探す事にしてる
>>217>>223 話の流れ的に、普通に戦闘する視点と、自機を眺められる視点の切替なんてやってらんねー
ってことだろ
まあ別にお遊びみたいな感じであってもいいかなと思うけどねそんくらい
初代三部作にも一応あったよな、どっか押しながらポーズかけると視点が固定されるの
>>213 オートだけで戦ってんのかwwww乙wwwww
熱源ロックは廃止にして欲しいな
駆け引きの要素が上がるしジャミング兵器も実用レベルになる
faの1.2ならともかく4とそれ以外のレギュは
余裕だと思う。
燃料の維持が不可能で
相手の燃料を奪うことで量を増やすことで維持をするとかの設定にすれば
ずっと逃げる引きこもりプレイヤーが減るシステムにできるな
自機を眺める視点って言ってもそれ専用ってわけじゃないよ
連ジとかデモンズとかみたいな感じだ
アップで見たいときは壁によるだけ
別に観察用じゃないよ
敵ACと対峙した時とかハード敵増援とかはカットシーンと台詞入れてくれじゃないと正直どんか奴なのか見てる暇がない
暗視モード、メール、リプレイ、EO、色々復活して欲しいものが多い
>>234 デモンズも連ジもあまりやったことないんだけど、
要は背中しか映らないの勘弁ってことか
>>235 でも一々デモが入るとテンポ悪くなると思う
4の小窓カットインはその点良い演出だと思った
>>211 どういう理由で時代遅れなのか説明してみろよカス
FPSとTPSみたいな視点があっても意味ないってことか?
あったらあったで嬉しいとは思うなぁ・・・
コクピットからの視点と機体後方からのTPS視点と
機体のメインカメラからの視点とかあればいいんだが無理だろうな
とりあえずロックオン範囲の中心点を表示してくれ。
現状で高速で左右に動いてるとロックオン範囲が画面からはみ出て分かり難いし、どの程度はみ出てるかも分からん。
その上、はみ出てる間はオートでしか追従してくれなくなるのは勘弁。
237>>OBでヒューっと飛んできて一言しゃべる程度なら良いと思う。
faのWG戦前のムービー程度のものならテンポに関してはそんなに悪くならないんじゃないかな。
faのテルミドールや4のベルリオーズクラスの扱いの相手と戦う時くらいは欲しい。
>>237 そうそう、初代から、ミッション中は背中しか見れないから寂しい
たまにはこっち向いてよムーミン
間違えた・・・安価が反対だた
オートロック弱体化してほしいかなぁ
オートロックが万能過ぎて死角取りがきつすぎるのとマニュアルのメリットがないわ
初代はコマンド入力でカメラ固定とかできたからまだよかったかな
ああいうのまた実装されないかしら
>>225 渓谷地帯をAC吊った輸送ヘリで移動してたらレイヴンがスナで狙撃→ヘリ撃墜で死亡
砂漠地帯をAC載せたトラックで移動してたらリンクスがグレで爆撃→ACとトラック大破で死亡
まぁなんにせよACLRPはポータブルシリーズで一番売れるのは間違いない(キリッ
あんたも予約しただろ?してないのか…?してんだろっ?
ポータブルは3とSL買ったけど
3を少しやっただけ
ボタン足りなくて操作がきついから
それでもLRも買うつもりだけどね
コレクション的な意味で
>>245 それやるなら視点固定のTPSモードも入れて欲しいな。
faの視点だとカメラが機体後方で少し遅れて追従するからFPSとかTPSみたいな視点移動が役に立たん。
FPS視点は2かなんかの隠しで実装されてたジャマイカ
つまりプレイ中の視点切り替えとリプレイ、両方組み込めば良い
あぁでもやっぱりカットシーンはもうちょい欲しいよなぁ
前回はどうしてもミッションが少なく感じたから、もっと色んな種類が欲しい
あと、個人的には昔の世界地図マップでのミッション選択が好き
>>250 オート弱くするのは4視点前提で言ってる気がするぞ
オート弱くするよかマニュアルにボーナスつけて欲しいぜ
ワン部運動性能アップとか
FPSってかコクピット視点も復活して欲しいねぇ、使うかどうかは別として
>>253 そこでオペトロですよ^^
コクピット視点だとアラート+地雷が見えます\(^o^)/
×ワン部
○腕部
パイロットのサポート(捕捉行動)に回してるリソース切ってその部分を他の機能回しました、的な
>>253 別にFPS視点とかコクピット視点でなくても、ただ今現在の視点からカメラの遅延追従を無くすだけで満足なんだけどな。
要は自分の見てる画面の中心=ロックオン範囲の中心であってくれればいい。
257 :
253:2010/01/13(水) 01:06:12 ID:hoyaZ0V3
>>241 まー確かにここぞという時には欲しい
でも個人的には、ベルリオーズ戦もテルミドール戦も、デモがないのがむしろ良い演出になってる気がする
>>247 そこはおめー
ヘリやトラックの残骸の中からOBでカッ飛んできて反撃開始するところでしょう
ゲーム性もそうだけど、ストーリー性やキャラクター性も気になる
fAはそこらへんすげーいい塩梅だったと思うんだよな
普通にスクリプト?で物が壊れて敵が出てくるとかでいいんじゃない?
無駄にアップとかしたら、巨大感感じない
>>237 まあそうなんだけどそこはスキップつければ解決するし、coopはホストにスキップ権とかにすればいいかなと
カットシーン自体は旧作にもあったわけだし
次世代グラなら人形劇にもならないかと思って
261 :
253:2010/01/13(水) 01:14:41 ID:hoyaZ0V3
そろそろ専用コントローラーが出るんですね、分かります
チャロン的な専コン期待
全部位のパーツが独立で変形してくれんかな
足が武器でも相当変わるんだがな…
ボタンが足りない
変形は違わねえ?
そろそろ指が足りなくなるか・・・
モーションセンサーでやりたいな
体で表現w
Natalの出番だと!?
国内じゃろくに普及もしてないのに
毎度声だけはデカイ箱信者の皆様
ゲハは他所でやれ。
センサーはソニーでも出るだろ
スルーしろ
すみませんでした・・・
さて、行くぞお前ら・・・。
AF 以上に巨大で強大な敵を全てのレイヴンの力で撃退するのだ!
「暴力」を振るうのはその敵か、お前らか、どっちだろうな。
>>274 というネットワーク機能への妄想ですた。
皆で戦いたいなー。
たまに足引っ張り合いながらw
レイヴンもリンクスも
特別な理由もなけりゃつるんでも仕方ない
所詮は傭兵だ
個人的にはデモンズ見たいに世界観、設定に違和感のないシステムであってほしい
>>276 整合性以前にバランスだよ。
fAのホワグリだってあんな装備使ってればそりゃ伝説にもなるし、ストーリーとの整合性も取れるだろうが、
現実はただの完全なバランス破綻ゲーだよ。
>>276 >特別な理由もなけりゃつるんでも仕方ない
ボスを倒すメリットは一致して集まってるんだけど、
他の AC を蹴落とした方が自分への報酬配分が増える・・・とかさ。
たまにつるんでミッションへ出撃したら、
途中で裏切られるのは伝統だろ?w
オートサイトはQBの導入でゲームスピードが上がった(ロック枠廃止もこれに追いつかない)、
速度に視点が追いつかず、常に自機が見えないクズみたいな状態があった、
だからこそ必要なものだった 4でオートイラネって連呼してる連中はソレ考えて発言してたのかっていう。
まぁ逆に言えば、仮にもし5が4以下のゲームスピードになるんならオートは要らんよね という。
自分がついて行けないゲームスピードでのオート廃止は卑怯、ですねわかります。
まぁオートなくすんならゲームスピードの大幅低下は必須だろうな
黙ってB操作に移行すれば済んだ話である オート無しで苦労するのはA操作なんだろ?
最近バランスって壊れた機械のように繰り返すやつがいるな
この場合のバランスという単語のそいつの解釈が知りたいわ
今のfAで強制オート全オフとかやったらワンダフルボディ大量発生で爆笑出来そうだな
オートのせいで旧作に比べてACもかなりヌルゲーになっちまったんじゃないか?
そこまでオートがいいならホントガンダムvsガンダムでよくね?
アレはアレで面白いけど、全員オート状態だから問題無い訳で・・・
まぁ、マニュアルにメリット、もしくはオートにデメリットはあってもいいとは思うけどね
そう極論に持ってかれても困るのでは
操作面での自由度の高さが好きでACやってる俺としては、勝手に動くオートむしろ苦痛
レイヴン操作だと、4のオートとか旋回多発で解除されまくって、空気もいいとこだった・・・
まぁおかげでfAでもオートなしでやっていけるようになった訳だが
以下5のスピードがどんなものかやロックシステムがどうなるかを考える流れ
4のとおりロックサイトは廃止(全画面)だが初代にあった軸合わせみたいなのが必要になりそう、とか。
AA回帰なら俺によしだな
4月に発売してくれ!頼む!
恒例だったらそのぐらいだろ?
いつもサイトオープンから2,3ヶ月で発売してるような
プレオープンとかティザーサイトっていうならもっと伸びるかもしれないが
本当は、対戦バランスを重視するならばパーツ数は少ない方がいいんだよね。
沢山用意されたパーツのすべてにちゃんと一長一短があり、どれかが突出して優れた
ものにならないようにするのはまず不可能。
それどころか、沢山用意すればするほどバランスブレイカーが生まれる可能性が高くなり、
一つのバランスブレイカーの存在が、残りをすべて産廃にしてしまう。
しかし、数多くのパーツの組み合わせを楽しむのがACの醍醐味と思っている
プレイヤーが大多数であろうから、厳選した数個のパーツのみのACは
絶対受け入れられないだろうね。
たくさんあっても、メーカー側が対戦用はこれとこれみたいな各カテゴリごとに1,2種類くらいのパーツをきちんと調整すればいいんだよ
同じカテゴリに複数のパーツがあるなら下位互換も仕方ない
4月はないだろうなぁ。
それなら無理してでも3月の決算に間に合わせるだろうし。
2010年って大きく広げてるから、まだ半年以上かかるんじゃないの?
2年もあけたくせにまだ半年以上とか
働け!(# ゚Д゚)
発表を今の今までしなかったというのは、ポータブルシリーズの購買意欲にかかわると思ったからなのか、
それとも難航して、やっと発表できるところまできたのか
>>296 まぁそう言うなよ。
一般人(特に子供)にしてみたら2年は長いが、
ゲーム開発者にとっては、あっという間なんだ。
ハイエンド機で作ってればなお更な。
開発者は深夜まで働いて休みを犠牲にしているが、これが限界なんだよ。
解決するには、フロムにたくさんお布施して、
優秀な人員を増やしてもらうしかない。
社員乙
まじかよw
やばいなフロム
ぜ○だぱくってる場合かw
ゲーム会社はどこも結構ヤバイだろww
>>293 つーか一人用アクションゲーでもある以上、
性能はイマイチだが価格は安いみたいなパーツも要るだろ
どうせ14日に開設するHPには、タイトルぐらいしか情報ないだろうよ。
お前らそんな期待するな。
>>303 そういうパーツばっかり使って人数押しするチームから成り上がりたい
>>303 そこまでシビアにソロプレイ作られてない。
ブレード使えば抑えられるし、なによりここ最近のACは金が余る傾向
>>306 まあ最近のはなー
でも初代ならパルスガンで節約プレイは誰もがした筈
ソロプレイとしてきちんと作りこまないでオンラインとかいい加減にしろって感じだった
今回はこの辺抜かりなく作りこんでほしい
デモンズソウル見たら、これが高望みではないことがわかった
>>304 あのムービーくらいあるといいな
出来てるんだし公開もしたんだし
>>301 あれは開発会社がやった事だから・・・。
>>302 ゲーム会社がヤバイと認識してる皆さん、もっとお金を落として下さい。
最近はフロムかアトラスぐらいしか信用できねぇ
2ぐらいの金銭バランスがちょうどいいと思うな俺は。
ゲーム機こわれてACから離脱しはや半年、5と聞いてVOB崩壊する速度でかっとんで着ました
どんなびばbbだ!?情報を!情報を!
職安いってる場合じゃねぇ!
>>314 いや、新しい奴買って心置きなく遊ぶためにも、
職安にはちゃんと行っとけってw
対戦バランスといえば前から思っていたんだが
対戦ルールに、制限時間内の撃破回数やダメージで修理代(と弾薬費)を計上
安く抑えた方が勝ちってルールが欲しかったりする
こうすれば産廃にも陽の目がががが
……重量には微妙か?w
>>316 敵AFに対するダメージボーナスも欲しいところ
318 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 06:34:19 ID:pyrGqwMn
ストーリーというか世界設定で見たときに
旧作みたいなレイヴン(傭兵)がたくさんいるのならパーツや弾薬等のシビアな値段設定はおもしろいと思う。
最近のように世界にACに乗れる人が30人ほどしかいないのなら、なんか変に思える。
1つの巨大企業を丸々破壊しちゃうほどのリンクスが、弾薬代に悩まされてたら変な気がするし。
4のアナトリアは困窮の末に傭兵業に手を出したんだが…
fAではリンクスの地位自体が落ちてほとんどレイヴンと変わらんし
エフェクトの向上と水中戦闘
俺が望むのはそれだけだ
小窓復活しないかな
あと、個人的に4系のミサイルロックのお手軽さは直してほしいな
連動はデータじゃなく封入プロダクトコードだから大画面でACが出来ると考えて良いんだよな?
中身はエンブレムか変態パーツか・・・
>>312 よー俺
マジでアトラスかフロムのゲームぐらいしか最近マトモなゲーム無いからな
後はワンダとかICOの上田のゲームぐらいだがあの人もゲーム作るの遅いからなー
まさか5はPSPなんてことないよな・・・?www
325 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 07:26:46 ID:pyrGqwMn
>>319 傭兵業にコロニーを支えるほどの収入があれば、パーツとか弾とかの値段なんて安そうだけどなぁ。
私の金銭感覚がないのかしら。
fAについてはご指摘の通りですね。
思い出してみたらドーザー?だったかな、パイルみたいのしか持っていないやつもいましたねw
フロムかアトラスくらいしかとか言ってるくらいなら洋ゲーやれよ
面白いの山ほどあるぞ
Hは復活して欲しいな
シリーズを続けてプレイしているプレイヤーにとって因縁の存在だし
あの回転してる蛍光灯みたいなやつ
背中からサイドアーム生えてくっついてんだな
背ブレードとはミッションで使いかってよさそうだな
レイレナ崩壊になるころのアナトリアには、傭兵業で稼いだ貯蓄で何年かやっていける状況だったんだろうな。
ネクスト十数機倒したうえ、シング防衛を成し遂げたんだから、社会的にもGAの懐は暖かかっただろう。
初期はネクスト少ない&勢力小さめだったから、報酬も理不尽なほど少なかったのかもね。
fAは人件費か?オペレーターがオペレーターだしw
オンライン対戦では複数人操縦のAFっぽいのが出る
>>327 インパクト強いし、いいキャラだけど
因縁ってほどじゃない
初代→H
MOA→H、セラフ
AA→H、セラフ
NB→レプリカ
LR→モドキ
初代系以外はストーリーに絡んでこないし、思い出補正強すぎ
てかナインボールってのは地球暦に存在したACで
それ以外のはパチもんじゃん
2にハスラーワンならぬハッスルワンていなかったっけ?
ファミ通まであと1時間半くらいか
いたw
エイトボールだな
エイトボール。解説文がおもろかった。
『毎年似たような者が現れている』
wwww
でもまあアーマードコアを象徴するACは?
って聞かれてナインボールほど存在感のあるACはいないけど
4系から入った人も多いだろうし、ホワイトグリントもそこそこ知名度あるんじゃね
対抗馬がいないだけ
>>325 ミサイルなんて高いのだと一発で億だぜ
もちろん現実の事情をそのまま当てはめられるわけじゃないが、
コロニーの維持+機体の整備+弾薬費を賄っていると思えば、カッツカツになっても不思議じゃない
傭兵稼業で収支と支出がカツカツ、って方が色々好きだなw
ルーキーがアリーナやランクで成りあがっていくのが面白いし
>>340 1億もするのはSM-3クラスだぞ、でもまあマーベリックを
MUSSELSHELLみたいに8発積んだらもう1億か
個人的に一番印象に残ってるのはクライン機。ガンダムしかメカが分からなかった時代に、
ホビージャパン(模型誌)でバックが左右非対称な武装のアクションフィギュアを見たときの衝撃といったらもう
ええ。火星育ちなんです・・・
近接信管も無いしすれ違うように動くだけで避けられるミサイルが1発1億するなんて到底思えない
>>341 同意だなあ
地味で泥臭い傭兵稼業やりたいぜ
情報来た、スーファミで出すってさ
>>344 近接信管ミサイルなら4からあるけどええいそういうことではないわ
ktkr!
記事うp
おおっほ!おおっほ!おふあshぅいあささああ
でもこれでまたPS3の買い時がわかんなくなっちまった…
PSPじゃないのかw良かったw
両方で出してフロム大丈夫なの・・・!?
マルチか
まぁ無難かもな
携帯機やWiiでなくてひとまずほっとしたよ
4もfaもマルチだったし平気さ
世界観一新するにしても前回の続きやるにしても
パーツは前回分使いまわすだろうな
マルチでよかった
4とfa買ってこよう
え?これ14日発売なの?
はやいww覗いてて良かったw
マルチか予想通り
んじゃあ箱版買おうっと
肝心の記事まだー?
目次があるなら載ってるんだろう?
早く!早く!
フロムが5を発表した途端大雪だよ
流石フロム
これでAC5がPS3独占だった個人的にかなりガクっときた
もしそうだったら値崩れする前に売りに出していたかもしれない
まぁもっとも買取すらしてくれない店の方が多いのが残念だが・・・
南無いな
>>358 逆だ、ソフトの売れない箱で出すからマルチ化でかかる負担の元が取れずに逆に損失を
被ってるのが現状
ゲハでやれ
ゲハに帰れクソども
そんなことよりQBがどうなったかが気になるぜ
根も葉もないことで他ハード貶めてるような奴はクズだ
ゲハに帰れ
ハード云々はどうでもいい
問題は火炎放射が復活したかどうかだ
だがACに限っては箱優遇されてるよな
というか記事は・・・書店めぐってこようかな
箱にも出すのは海外目当てでしょ
んで日本でも出すのはMSから補助金出るからついでに
つーかPSP版との連動は、やはりPS3版だけか?
記事うpマダー?(チンチン
どうすんだろな、箱はDLCで対応とか?
でもそれだとLRP買わない人にとっては箱の方がいいよな
>>378 いやいや、今現在で日本で箱持ってる連中の割合なんか誤差みたいなもんだろ
そんな連中はまず無視されるし、オンにしても箱はチートどころかハッキングまでされてきている
coopあんなら全ミッション対応して欲しいなあ
友達と一緒にシナリオに突っ込んだりしつつ最初から最後までやりてえ
劣化版にはちょっとしたプラス要素があるから我慢してね!ってことだろうか
こんなくだらない言い争いが起きないよう5は差がないといいな
>>370 損失が出るのが分かっててマルチするわけないじゃん。
マルチ開発の負担をある程度軽減する技術がフロムにはある。
既に 4 と FA で、実践的にノウハウを得ているしね。
376 さんの言う通り、箱○は海外を見据えた戦略でしょうな。
ロボゲーは海外で売れないよ
4とfaも散々だったらしいし
ゲハは巣に帰れってんだ、クズが。
海外はなんだってみんな銃持ってドンパチしたい奴しかいないんだろうな
もったいないよな〜
もしcoopあるなら、それ専用の凶悪ミッションは欲しいな
超火力の敵にACが簡単に蹴散らされるような
まあfAでも、アンサラー相手に地上戦挑むとそれに近い感じにはなるけど
もっと、もっと、火力を!弾幕を!
>>381 劣化してる箱って何かプラス要素でもあるのか?
オンには割れ厨が横行でバグにハックし放題、その上MS税まで徴収されるのに
プラス要素はPS3版のみだなんて…
>>383 >損失が出るのが分かっててマルチするわけないじゃん。
発売前には(正確にはマルチ決定した時期には)箱版の売上が分からないんだから
「損失になるであろうことを(当時は)予想できなかったから」マルチにしたって事だよ
マルチ開発の負担をどれだけ軽減できた所で箱ソフトの売上減少がそれを
凌げば当然損失になって跳ね返ってくる
当時は海外を見据えたつもりだたんだろうが今の目から見れば明らかな判断ミス
マルチはMSのゴリ押しだよ。あいつらすぐ札束で頬を叩くような真似するから
いいから妄想はゲハで垂れ流してろ
ほんっとゲハ民はカスだな
内容で言ったらPS版がオマケみたいなもんだろ
今回は劣化しないといいねwwwww
いや、PS側のほうがアレなんだけどねいままでのだと
フロムがデモンズでのノウハウを活かしてくれればきっとイケるんだろうけど
っていうか生殺しはまだ続くの〜〜w
目次だけなんて
ファミ通フラゲはゲハの奴がしてるし見ない方がいいね!
>>375 確かに箱優遇だな。
4の大会も箱だけだしレギュも毎回箱が先に出てたし酷い時はPS3は箱でレギュ出てから3ヶ月放置されてたしな。
4の発売日もPSだけ半年遅れだったしフロム的には箱でだけ出したいだろうね。
>>392 >内容で言ったら
売れないハードの常套句みたいなもんだよな
糞箱版の方が申し訳程度のオマケなのは明らかな事実なのに
今度もボロ負けしないといいねwwww
何コレ… ふざけてるの…
>>395 俺、AC起点に物事考えてるから
君の言っていることが理解できないんだ
ごめんね
きっと今作は逆間接も使えるようになってるよ
処理落ちは酷いままだけどなwwww
401 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:12:19 ID:zkyM0Xgt
外人はロボットの魅力わからないからAC遊ばせるなんてもったいない
ラグうぜーし、マルチなんてしないで日本のPS3だけでだせばいいのに
今回は逆どころか無間接とか出るかもよ
>>400 箱の処理落ちの方が酷かったのにお前らが隠蔽してたからな
糞箱は遅延も酷かったし今作はマシになってるといいねwwwwwwwwwwww
404 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:13:54 ID:zkyM0Xgt
糞箱劣化しろ
これがマルチの末路
発売後まで延々と劣化だなんだと足の引っ張りあい
俺はゲハじゃないから箱のメリットも言ってやるよ。
fAの逆関、4のビルの窓、4の部屋検索、以上終了。
コントローラーのこととか4のグレミサダメージはどっちがいいとは言えないからノーカウント。
同じようにPSの無反動うpデもラグは明らかに減ったけど反動硬直好きなやつもいるからノーカウント。
408 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:15:34 ID:wahxmVfB
街を壊しまくったり徒歩で逃げる人たちをぷちぷち踏めるACなら海外でもいける!(偏見
>>403 実際比較してみればどっちが劣化してるか一目瞭然なのにwww
劣化版しか遊べない人カワイソスwwwwwwww
もう4から3年も経ってたんだな
今回も箱版買います
PSP持ってないからプロダクトコードも意味ないし
もういいからゲハ民は余所でやってくれよ
>>409 そうだね、誰がどう見ても一目で糞箱が劣化していると分かる
不良品しか遊べない糞箱キムチ負け組すぎるwwwwwwwww
糞箱そのものが負けの象徴w
414 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:18:12 ID:zkyM0Xgt
糞箱版買うとか非国民かよwwww
>>408 確実に売れるな。
俺とある洋ゲーでそういうのやったことあるけど流石の俺も引いたわ。
半島を舞台にチョソを射ち殺しまくるゲーム。
416 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 10:19:23 ID:nV/R4+/J
ACもついに安易な火力上げに走るようになったのか
まぁしょっぱい削り合いに嫌気が刺したんだろうな
草生やしてる人はNGでおk
両機種持ちだが両方買うよ
いろんな人と対戦したいからな
今は次世代機も安くなったからどちらか持ってない人は買うといい
両方にいいソフトがあるしAC好きでオンやる予定ならならいろんな人とやれた方が楽しいだろ
>>414 ガチで非国民(日本国民以外の人)かもしれないからやめろってwwwww
ファビョってくるぞwwwww
リンクス続投か否か
coopの有無
これだけが気になる
続報はまだか〜
ACにまでゲハ民が来る時代か
正直寂しいわ、ゲーム業界どうなるんだろ…
これがゲハの神殿に囚われた亡者たちか
アンバサ
>>416 ところがどっこい、実は二次ロック廃止でFPSゲーに
とにかく実績&トロフィーはfaみたいな無茶なのはやめてくれ
ゴキブリ沸きすぎだろwwww
劣化版掴まされてるのに気付いてないのかwwwww
まあ情報もないしな
はみ通うpされるまでこんな感じなんかね
>>416 エフェクトが派手になるだけで対戦では実際のダメージたいしたことないなら問題ない。
安易っつーのはfAみたいな低天井大雑把調整言うんだ。
>>421 4の時はもっとひどかったぜ
ゲハも落ち着いたもんだ
>>425 キムチは劣化欠陥品を掴まされた事に気づけよwww
PS3版のACにはプレイ中にレッドリング点灯とかいう劣化要素はありませんからwwwwwww
な、今更レッドリングという負けを認められないのは半島キムチだけなのだよ
必死な糞箱痴漢が居ると聞いてやってきました
>>420 かなりの確率でリンクスは終焉決定だ。
もっともfAみたいな末期ゲー出したら同じナンバリングで速度とエネルギー落とせないし、しかし落とさないと不評だし八方塞がりだったろう。
海外でAC売るにはあれかな?
ロスプラ式に歩兵とACを戦場においとけばイケるのか
いや、やっぱFPS形式じゃないとだめなのか・・・
マルチ確定で俺歓喜とか思ってたら下らない流れになっててちと萎えた
しかしフロムはなんだかんだ次世代機で頑張ってるよな
他の企業も見習って欲しいわ
高速地上戦がしたいな、ピョンピョンジャンプ撃ちは飽きた
4脚はギャりギャり火花散らしながら地上を走ってください
飛ぶ時は脚伸ばしてピョーンと勢いよく垂直ジャンプ
5のタイトルを見た時MGS4とかMOTHER3とか思い出した
なんつーかそれ系になりそう
新しい試みっつーか、既存のタイトルとの差別化っつーか
エェイ!ゲハはいい!ファミ通を写せ!
さもないとワシの回路を新型に埋め込んでやる!
4脚が4脚に戻りますように…
>>434 今度こそ仮設5号機みたいなマネしたいお
ロボゲのPS3ACスレのスレタイにPS3つけるかつけないかで揉めたことあったろ?
無知など新規がゲハに荒らされた歴史を信じてなくて最終的に勝手につけやがったが・・・見ろ。発売日未定、情報なし、ですらこの有り様だ。
わかったか?
本当はスレ分けずにゲーム内容だけ語ればいんだよ。
募集とか実況とかそんなもんネタブレ池やカス。
全機種持ちだがPS3の方が処理落ちは酷い
グラの色合いはそれぞれの好みだろ
機種の話などどうでもいいわ
>>436 まぁまぁ明日まで待って立ち読みでもしようぜ
一応雑誌の画像UPとかやっちゃいけない事なんだからな
>>431 PV見る限りは終了っぽいね
次の傭兵も動物4文字系かな
さて何が来るのかね
機体名の総称も変わるかね
ACアドヴァンストとかw
オーバードウェポンとな
>>440 残念だが両機種を試した結果ラグと故障の危険は箱の方が酷い
>>433 PSP移植でひたすら食いつないでるからここで支えないとな
というわけで両機種持ちは二本買ってやれ
ACも5メートルとか、小型化の時代が来たのか
なんつーかヒョロい機体がデカイ武器しょってるのみるとRPGなんかにありがちなデカイ武器振り回すホスト風のキャラと被る
20%って
オーバードウェポンだと…
大統領出てこないよな
・・・これ今年出ないんじゃないか
やっぱり速度抑えてきたのかぁ。確かにfAはやりすぎ感あったけど
3SL→NXでの嫌な思い出がなぁ
開発状況20%
スケールダウン!5m級とな!
オーラバトラー級か
>>441 待ちわびたぜ
明日じっくり読もう
ボーダーブレイクでAC寝たしてたらACがボーダーブレイクサイズになったでござる
ハイスピード悪ション全否定ワロタ。
鍋のやつ相変わらず2chチェックしてるだろ・・・
やっぱ大統領思い出したやつ他にもいたか
まあfaほど速度はなくていいけど
クイックターンブーストは楽しかったから残しておいてほしいなあ
ちんたら旋回するのだるい
>>441 武器クソデケエwww
近接用だよな?結局当てにくい仕様なら産廃だけどw
今年は出ないなこりゃ
でも作り直すならそれでいや
流用祭はもういい
5mとは小さいな
市街戦wktk
両機種持ってるけど箱版買ってツインスティックで遊ぶわ
まあボタン足りねえだろうけどw
この発言どれだけが夢で終わるのか見ものだな
出撃されます、主任?
って書いてある。
「出撃されます?主任」
主任だと・・・・・有沢社長みたいな感じか
しかしこの構図・・・・レッツパァリィィィィィィッ!
>>463 40%ってとこだな。いつものビッグマウスだ。
主任という役職名がついているということはいずこかの企業・組織に属しているということか。
フリーの傭兵ではなくなったということか。
次の呼び名は「犬」にちなむな。
>>468 むしろ敵側の通信じゃね?
こっちは出撃済っぽいし
「出撃されます、主任?」
レッツパァァァリィィィィ!
…それだけは止めてくれよ
ステージ複雑にする為に5mにしたのか。
市街戦が楽しみだ
なんかVOBみたいなのでカっ飛んでるのがあるね
いいねぇ〜ビルの間はやっぱりこうでなくっちゃ
つまりムラクモ+大統領ということか
パッと見人工物だらけのステージが多そうだな
初代から対戦ステージといえば夜のビル街派だったから期待
これMWCの続編の間違いじゃねw
シリーズとしてのつながりはどうなるんだろ。
小型化して戦車やヘリが強敵になるとか余りにもおかしいし、MTの進化形?
>>469 敵側!そういうのもあるのか・・・
しかし、なんだかすごいことになっちゃったな
>>477 もともとMTの進化系がAC
その間にCMTとかはいるが
>>477 このシチュエーションでまだつながってると思ってるカスがいるとは驚き
>>476 いやいやいやいや、ただだだっ広いところをハイスピードで飛ぶよりは
目まぐるしく変わる景色の方がスピード感があって好きだなって言いたかっただけだ
VOBは面白かったし、煮詰めてほしい要素だったからうれしい
でもよく見るとこいつ特に何もつけずに自力で飛んでるな
エフェクト?描写の細かさのあれかな
ランドメイトサイズと一発逆転攻撃か
確かに刷新だな。美味しく出来上がればいいな。
まあでも、いつものフロムであれば余計な心配は不要だろう
あんたもそう思うだろ?
…思わないのか?
>>481 安心しろ!それはおそらくSS詐欺だ!!
いや本当にSSにやたらぼかし効果入れてスピード感あるように見せてるだけじゃないかな
入り組んだ地形ということはとっつき大勝利ということかもしれん……!
と思ったらビルごとぶっとばされました
とかありそうだが
PV見る限りアレサみたいに巨大化してそうだったのに
まさかの小型化か…
現行兵器の進化版ぐらいに苦戦するように見えないけどなw
ガサラキみたいになるのか?
オーバードウエポンでかっ飛んでんだろ、俺には分かる
でも何だかんだでやっぱりQB欲しいな
4,fAみたいにぶっ飛ばなくていいから格ゲーで言う所のステップ程度の感覚で続投して欲しい
火炎放射超でかいな
仮に市街地多いならQBあんまり出番ないんじゃ
本当に今年AC5出るのかな
延期は萎えるからやめろよ
とっつきはそろそろホーミングしても良いと思う
リーチ短く直線攻撃のブレ扱いで良いじゃん
4系みたいにハードで挙動や内部数値違ったりすると、なんだかんだでスレ分ける事になるからなあ
今回はそんな事にならなきゃ良いが
でもまあ、据え置きで出るのがわかったのは安心だな
レギュ更新があるかないかは結構大きいだろうからなあ
さて問題はこの市街地という障害物だらけのステージで大破壊エンジン(笑)の過ちを繰り返すかどうかだが・・・
オブジェクト増えてfAと同じことしたら洒落にならんフリーズ、処理落ちゲーになるぞ。
>>384 MWとかHGとか、売れた前例はあるんだけどな
今はCoDとか人気だし、ニーズが無いんだろう・・・
しかしマルチか、デンモンズのプレはしばらく先送りだな
なんかオンライン部分見てるとデモンズのような要素もあるのかなこれ
なんにせよ色々今までと変わるっぽい
>>493 お前みたいな新規がブレホ距離伸ばしたりしたんだろうな。
黙れ新規。
ブレの軌道をアセン時のセッティングで変えられるとかだったら歓喜する
従来通りの横振り、とっつきの様な刺突、袈裟切り、逆袈裟、垂直に振り下ろすとか
市街地戦なら建物の壁ブッ壊して向こう側の敵に襲いかかるとかやりてぇ
早くて今年の11月11日見たいな感じなかな〜遅ければ来年の3月くらいじゃない?
>>503 クロムハウンズOP再現ですね判ります
一応、タラ首都で出来たけどねそのシチュエーション
ていうか、クロムハウンズは海外でも結構売れてたんじゃぁ?
>>497 新脚部「ローラーニ脚」登場と聞いてキュイイイイイイイン
ランドスピナー?
>>172 ソレナンテバルキリー
イヤ・・・ガンヘッドカ!!!
>>507 引きうちにOBで突っ込んでくのは、剣豪のロマンのうちの一つだと思うぞ
ブレホ距離伸ばされると逆に使いにくい気がする
スケールダウンは正解じゃないかな?建物進入ミッションとかスケール突っ込んだらやばい事が多かったし
AFのような巨大兵器設定も今に比べて楽になるでしょう
ファミ痛の最後に乗ってる4脚、もしかして足元タイヤか!?
逆に考えるんだ
ブレードが伸びる
つーか今回のブレはどんなじゃろ
暴力だし実剣も豪快そうで見てみたくはある
ACの身長の変遷てどんなかんじ?
5メートルって最小ですよね
ああ、なるほど。
従来のACのままの場合だと、巨大感を感じられないから、設定で小さくして、それを拭おうとするわけか。
確かに4とかだと10Mの割りに戦車の大きさとかメチャクチャだったしな。
5Mとなると、戦車の高さが太ももぐらいまでか。いいなw敵が手ごわくなりそうで。
問題はオーバードウェポンが大統領みたいなことを指すものなのか否かだが・・・
全長5メートルだとロボットというよりパワードスーツな感じがする
大体いつも10m級平均的な中2脚で
ネクストとか新グリントで若干大きくなったらしいけれど公式にいくつってのは見たことが無い
15m以下は確実
5m級は初めてだね
思い切って色々と変更してきたな。10m⇒5mは何気にデカい
まあナンバリング変えたわけだしこのくらいの変更が無いとな
5と聞いて飛んできました
これでデモンズも2きたりしたらもう私仕事なんてやってられない
それより機体デザインが気になる・・・
見た感じGAとローゼンを足したような感じだが・・・少しゴチャつき過ぎて、印象が・・・
ついにACが派手武器路線にいってくれるのか
MOAでPAR使ってミサイル全弾発射したような派手な武器きてくれ
AC5メートル
つまりこういうことだったんだよ!!!
>>520 デモンズは来年くらいじゃね?
続編作ってるだろうし。
ちょっと待て・・・10m→5mだと!?A.C.V.Iはどうなるんだよ!サイズ的に
比率変えれば無問題
>>525 レイヴンシリーズをリンクスシリーズ互換性あるし
サイズ合わせてくるんじゃないかな?
シリーズ越えて組めるのがV.I.の魅力だし
出撃されます?主任
ってセリフが気になる。ストーリーが大統領っぽくなってたりして
河森もどってこないかな
中盤〜終盤のミッションとかで、お馴染みの10m級ACがボス扱いで登場するパターンと予想してみる
4系のノーマルとかだったら10mでもタダの木偶だけどな
おまえら、忘れるな。
ファミ通には敵の戦車やヘリが手ごわくなんて書いてあるが、
嘘だッッ!
ライフル1,2発で撃破可能ってオチだ!!
>>529 WGみたく1機だけの参戦でもいいから来て欲しいよな
5のACは超強いヴァンツァー的な位置づけなのかね
感じだと4系から初代系に戻った感じなのかな。
レイブンの時代クルー?
>>534 それでいいかもね。
しかも小さくなったもんだから、市街地戦とかビルとビル間を走破しながら・・・
みたいな色が強くなるかと
ガラリとゲーム性を今の流行風にして
巨大戦車を相手にオンラインCOOPで挑んでレアパーツドロップを繰り返すゲームになったらどうしよう
秒速五センチメートルっすかwwwwww
>>533 うん
やっぱガチャ組で絵になるのはすごいと思う
まあ4系は複数人でやってるからしゃあないけどデザインの当たり外れがでかいんだよな
どっすんの近くに居合わせてもライフルしか持ってなきゃライフルしか撃てないのが
ACだと思ってたけどマゾ要素ではあったもんな。一発ドカンもアリになってきたか。
>しかも小さくなったもんだから、市街地戦とかビルとビル間を走破しながら・・・
>みたいな色が強くなるかと
それはそれでカッコイイ気がする。
>>515 初期のACもそのくらいのサイズだったぜ
開発度合いはどのくらいんなんだろうな
つーか俺のID不吉だな
5期待してるから頼むぜフロム
547 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 11:28:26 ID:jRJye40W
>>544 20%
2010年 年末発売とかにならないことを祈る
友人がフロムで開発してて昨日話を聞いてみたが全く教えてくれなかったw
やっぱりリークは厳しいんだな。
>>515 初代〜10m未満5m以上?(スタッフ米より特に決めてないとか
LR〜10m前後
今作5m
そういや5mサイズになるってことは
ソブレロコアみたいの出てきたら今以上に中の人の体勢が
ぶっちゃけ今年の末発売だろうから、ファミ通と明日のHP更新見たらしばらく忘れてていいかもな
重要情報出たらゲーム雑誌で特集してくれるだろうし
>>553 こんな感じでAMIDAが襲ってくるのか・・・たまらん
個人的には戦闘時のグラなんてPS2程度で十分だから
アセン画面では画質高めて、ミッション内はオブジェクトやステージ構造に力入れてメリハリつけてほしい
攻撃エフェクトも変に派手さ狙わず
社長砲やマッセルみたいなお祭り武器とライフルのような無骨な武装で地に足つけた演出を使い分けてほしいのう
まあ人それぞれだろうけど
こういった期待している中で言うのもなんだけど・・・
AC.netに閉鎖したNOUTENのリンクをいまだに貼ってるってのが、どうも俺に不安感を促す・・・
ボーダーブレイクみたいになってるに100ぺりか
TPS好きなんで大歓迎なんだが
ようやく5出るのか
PSP移植ばかりしているから続編出ないのかと思った
>>525 48にすればAFVとも組み合わせられて良い感じ
既存VIとも多分組み合わせられるでしょう
しかし、そうするとますますコアの小ささが・・・
>>547 20か・・・どのくらいから制作してたんだろうな
俺の予想は7月かなって思う
この機体の大きさに高火力の武装ってもう中の人いらなくね?
きっとAC5の世界では全長5メートルの機械生命体が幾つかの派閥に分かれてて
惑星の資源を巡って戦争してるんだよ
>>560 だせえな
ビッグオーでぶっ飛ばしたいデザイン
>>563 これのブースター速度が若干遅くなったverだな。多分。
なおかつ常時ブースターふきっぱ。
QBあるのかな?
ていうかFMEの立場ないよねこれ
むしろ鉄鬼っぽいのかもしらんぞ
>>555 処理落ちでもするレベルじゃない限り派手さとゲームバランスは無関係だカス。
現にfAはグレもミサも地味になってるのにこの有り様だろうが。
>>567 自分からアクション方面に突っ込んできたんだから仕方あるまい
発売時期もどうなるか分からんし
成るようにしかならん
5と時期被らなければ多分買う
>>568 そんなチョンゲーと一緒になったらフロム終わるわ
FMEはロックオンとか無しのTPSだろ
比べるならクロムであってACとは全然違う
海外向けって考えると
もしかしたらAC5もロックオン無しで来るかも分からんね
FMEは横長サイトの中で赤いマーカーがヘリを追ってたから
一次止まりかもしれないがロックオンはあるっぽい
10mが5mになるのは
νガンダムの次にF91が出てくるようなものじゃないか?
νガンダム:頭頂高 22.0m
サザビー:頭頂高 23.0m
F91:頭頂高 15.2m
Vガンダム:頭頂高 15.2m
天才
http://hokanko3.blog13.fc2.com/ ・アーマード・コア5のプラットフォームはPS3/360
・コンセプトは「暴力的メカアクション」
今回異なるコンセプトを打ち出したのは、
スピードを重視した『fA』までの流れが駄目だと感じたからではない。
だがいまのスタイルではできないことが見えてきていたことも事実
そこで違う方向にシリーズを発展させる必要があると感じた
『AC5』のゲーム性やスタイルが今後のシリーズのスタンダードになるよう作りこんでいる。
・『AC5』で変化した部分
ステージの広さ、密度のイメージ、ACのスケール、ミッションの流れなど様々な部分に手を加えている
ステージは今までよりも立体的で複雑になって、ディテールの描き込みもさらに濃密に
・開発度20%
市街戦を考えると5メートルぐらいじゃないと道路が狭すぎる
8メートルのパトレイバーでも窮屈そうだったし
個人的にライフルなどの手持ち武器を両手持ちにして欲しい
不恰好に見えるんだよね
あれ?
AC5の公式サイトの下にある、FromSoftware,Incのとこ、
2007-2010ってなってるぞ?
今までは1997-2010だったよな?
これでいいんだっけ?
オープンフィールドをブースターでかっとぶってのもそれはそれで面白いけど、
インドアミッションを多くしてねフロムさん
>>557 マウス有りならともかく、パッドのみでボダブレ風とか勘弁してくだちい
箱マルチのFPSが総じてPCのみのよりゲームスピードが遅い上にオートエイム有なのには理由があるんだぜ
おいィ お前ら
2AAの対戦MAP、レツキィ研究所って覚えているか・・・
据え置きキターーー?
戦闘の仕様はともかく、操作はどうなるんだろうな
4系のボタン配置が好きだったからあんな感じでやってほしいが……
命中精度が高すぎて正面きっての撃ち合いが糞ツマランかったから何とかして欲しい
>>576 暴力的メカアクションってことはガチタンによるガチタンのためのACか!?
読んだ限りじゃバーチャルAみたいな糞マップはもう出てこなさそうで良いな
>>585 正面からの攻撃回避余裕です、じゃガチタン死亡だろ
死角に回り込め
とりあえず信用できそうな情報は「AC5がでるよ」これだけということだなw
ヤバイwktkが止まらない
今年はMW2とMAGとAC5だけで年越せそうだw
年越す前に出るかどうかが問題だけどな
バーチャA、糞箱は地形戦とか関係なかったからなぁ
まぁ時間かけていい出来にして欲しいよ
>>586 アンジェや真改が裸足で逃げ出すレベルのステゴロゲーとかだったらどうする
バーチャルAよりゴミ箱とかのほうが数段糞マップ。
陰陽ゲーでも張り付きゲーでもないのにバーチャル嫌うのはふわふわの可能性大。
裏切られることなど、レイヴンの常とはいえ・・・
今この瞬間は・・・期待だけが全てだ!
3SLを超えてみろ、フロム
>>581 お前レツキィかくれんぼバトルのことディスった?
ねぇディスった?
せっかく市街戦になるんだから、ステルス機能とかの要素も入れて
ってこれじゃSLAIか
あとせっかくマップ複雑にするんなら壁越しロックはちょっと考えろよフロム。
地形戦と壁越しオートをごっちゃにしてるヘタクソ新規に合わせるなよ。
ACの大きさが半分になったらしいね
395 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:07:43 ID:SeWrRvJM Be:
>>375 確かに箱優遇だな。
4の大会も箱だけだしレギュも毎回箱が先に出てたし酷い時はPS3は箱でレギュ出てから3ヶ月放置されてたしな。
4の発売日もPSだけ半年遅れだったしフロム的には箱でだけ出したいだろうね。
406 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:15:01 ID:SeWrRvJM Be:
俺はゲハじゃないから箱のメリットも言ってやるよ。
fAの逆関、4のビルの窓、4の部屋検索、以上終了。
コントローラーのこととか4のグレミサダメージはどっちがいいとは言えないからノーカウント。
同じようにPSの無反動うpデもラグは明らかに減ったけど反動硬直好きなやつもいるからノーカウント。
476 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:48:58 ID:SeWrRvJM Be:
>>472 fAやってろ新規
501 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 11:04:19 ID:SeWrRvJM Be:
>>493 お前みたいな新規がブレホ距離伸ばしたりしたんだろうな。
黙れ新規。
もう新規認定が頑張ってるのかと思ったら
新規認定ってただの箱信者だったのか
>>596 厨房んとき思いきりダチとやってたよwww
マジ爆笑もんだった
>>598 壁越しロックは頭部の機能とか?
で、機能持ちのデザインと他性能を…にするとか
俺は索敵手段としてはアリだと思う
ただの構ってチャンだからほっとけ
>>598 オート自体無くなってそうな可能性も出てきてる件についてはどうよ
ビッグボックスはビルとか使って地形戦ができなくもなかったからまだマシだった
マップ緻密にするのはいいけどブースト中に地面の小さい段差に足引っ掛けて止まるのは勘弁
>>605 4とfAのあの便利オートはアホみたいな吹っ飛びと大雑把な空中戦に合わせた措置のようにも取れるし(特にfA)速度が4以下ならもう新規もオートで救済する必要ないんじゃね?
壁を間に挟んで安心したところに、
壁越しロックで回り込み味噌や打ち上げが飛んで来たらそれはそれで燃えると思うんだが
ただ、全レイヴンが壁越しロックできるようだと地形戦の意味が薄れるからいやん
FCSか頭部の機能にして欲しいわ
>>607 その辺が記事で言ってるfAの方向性じゃできない事、なのかもな
あそこまで行くとオートなしで機動戦に追従出来る人間はかなり限られてしまうし
611 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 12:33:52 ID:Kbd2S/Ty
間違いなく弾幕火力ゲーになるだろうな
見た目の派手さなんかより、シンプルに奥深いゲーム作ってくれよ
レーダーは復活しないのかな
電子戦仕様とかあったら良いんだが
ほぼ空中戦になってるから押さえて欲しい
>>606 MAPだけがリアルでこけない機体が返って不自然だわな
>>601 お前新規だろ?395のレスなんか露骨な釣りなのに気づきもしないか?
どう見ても395はPSと箱を逆に言ってるだろ。
箱大会は中止、レギュはなぜか配信されず数ヶ月放置、全て箱のことに決まってるだろ?
それすら知らん新規か?
あの重厚さをみると地面に引っかかるような凸凹があってもガリガリ削るように移動してくれるはず
ID:SeWrRvJM
この基地外は5にもくんのかよ・・・
いい加減芯でくれ
>>610 限られてるっつうならいるのか?
どうせ一撃離脱系の機動戦だろ・・・
俺の知る限り誰一人おらんぞ。
今度は重2優遇なゲームバランスだといいね
それでも相変わらず俺は軽2に乗るんだろうけど
>>615 …マジで何処に乗るんだ、これ
このサイズだと撃墜されたらこれまで以上に致死率高そうだな
シーモックとかマジないわ
俺もフレ達も大会参加者や有名レイヴンリンクスだがfAでの張り付きは無理というのが共通の結論。
市街戦を高速戦闘したい→10M級で市街戦したら街狭い→現実的なのは5Mくらい
こういう思考にちがいないw
>>612 そういやACって全くコケないな
転倒要素とかあってもいいかもと一瞬思ったがバランス取り難しそうだしなあ
>>619 ナイトメアフレーム方式
AT方式
TA方式
すきなのりかたえらべ
TA方式マジお勧め
そういや、天誅ってフロムだっけか
そして今度のACは5mクラスで市街戦分増量…懸架ワイヤーに期待
>>624 アクションゲーで停止は死を意味するしストレス受けるだけだからない方が良いと思う
A.C.Eシリーズでも不評だし
>>618 こういうど新規はなんとかしてほしいわ・・・
引き権利を持つ重量機のアドバンテージを理解出来てない。
お前が使ったら棺桶なのか知らんがそこそこの腕(俺のそこそことお前のそこそこは全然違うだろうが)さえありゃ4やfAでそうそう死角なんか取られんよ。
ましてや地形利用したらますます。
どうせGA中2がどうのと言い出すんだろうがそれはお前ら新規にとってはGA重2よりGA中2の方が軽くて旋回高いから引きやすいだけ。
でもな結局重2でも余裕で引けんだよ、普通は。
そうなるとGA中2のメリットがなくなりGA重2のほうが対タンクや対重量機を考えると勝率上がる。
わかるか?新規。
5mってことは、ボーダーブレイクとほぼ同サイズか。
あれの市街地戦は超楽しいから、スケールダウンは大賛成だ。
なんだよマルチかよ・・・
PS3独占でいいっての 足引っ張んな
なんでお前らは機体だけが小型化してると思ってるの?
>>625 でも一番現実的なのはナイトメア方式だと思う。
コクピットを内蔵ではなく外付けってのはああいう人型兵器で一番説得力あると思うよ
>>628 転倒したら無敵になるvsシリーズとかもあるけどアレもな
正直いらない
新規、権利
本スレと一緒だな、笑っちゃう
ちょっとNB市街訓練でイメージ固めてくる
ACのコックピットって後ろから乗るタイプだっけ
今回それなんじゃないか
ACのデザイン的に背面は相当脆そうだよな
コジマ粒子は無くなるのか。
PAシステムは好きだったんだが。
ID:SeWrRvJMは箱○スレは荒らさない不思議
439 それも名無しだ [sage] 2010/01/13(水) 10:31:18 ID:SeWrRvJM Be:
ロボゲのPS3ACスレのスレタイにPS3つけるかつけないかで揉めたことあったろ?
無知など新規がゲハに荒らされた歴史を信じてなくて最終的に勝手につけやがったが・・・見ろ。発売日未定、情報なし、ですらこの有り様だ。
わかったか?
本当はスレ分けずにゲーム内容だけ語ればいんだよ。
募集とか実況とかそんなもんネタブレ池やカス。
なんでだろうね
コジマ粒子の代わりにGN粒子出すよ!
裏側は大抵フレームむき出しだからな>AC
ACはいろんな評判を聞くので体験版を何作かやってみているけれど、
どの作品もジャンプ周りがどうも合わないのでなんとかしてほしいですね。
特に巨大戦をウリにしてたシリーズでは、調子乗って突っ込んでいくと、
敵の身体に立てる場所、立てない場所が凄く中途半端で、
いきなり下に落ちたりしてもう自分がどこにいるのかも、
ターゲットできる場所がどこなのかもよくわからず、必死に探す始末。
単純にウチが下手なのは認めるけれど、そもそもそれってゲームとして成り立ってない気がします。
そもそも巨大戦において、弱点としてならともかく、
攻撃が通る限定的な場所としてのターゲットなんて意味あるのか…。
後まぁ多くを求めすぎなのかもしれないけれど、
相手の身体にキック→反動で飛び越えて振り向きバズーカや、
敵を投げるなり蹴飛ばすなりしたところへ貫通射撃等が用意された動作ではなく、
基本操作でできるゲームが出て欲しいです。
箱にせよPS3にせよ、結局そういう意味では、ゲームって進化してないんですよね…。
コジマブレードとか名前のぶっ飛び具合が良かったな、人名が付くのは普通なんだが日本の名前だとおもしろく感じてしまうw
しかし5m級はさすがに小さいような…メタルウルフ並だw
お前ら元気すぎだろ、ハメさせてくれよ
>>643 デンジャープラネットの開発が待ち望まれますな
>>640 箱晒しのキチガイじゃねーの?
口開けば新規新規うるせーっつーの
>>632 ACに搭乗するために両手両足を切断して神経接続のみにしたり、
外見年齢を14歳で固定したり、
乗り降りの際コクピットごと取り替えるんですね、わかります。
>>643 これがブリーフィングを見ずに突っ込んだリンクスの末路か…
>>645 さて、AC5ではどんなホモが作り出されるんだろうかw
>>648 コジマの海を渡っていこう
振り向くことなく、
VOBを追い越し、GWを飛んでて
いつまでも
どこまでも
26C人自重
またでかい敵出てくるみたいだがとっつき一発であぼーんってのは勘弁な
>>653 アンサラーはマジで唖然とした。
それはないわって感じ。
これは初代系から2系に至るまでの大深度戦争を描いた物語ということに俺の脳内で決定した。
ACが5メートル前後から10メートル級へと大型化する過程を描いた物語に違いない
アンサラーは地上から攻めると鬼。
ようはfAのバランスでミッション簡単にさせてる
4系は少しの坂でガタガタなってたな
あそこらへんはしっかりしてほしかったな
ID:Sm2BqXx0
チラ裏に書けよ新規
>>650 ところで主任のキャラについて
>>659 あれだろ。
主人公が女主任で、冴えない部下が主任の無茶に四苦八苦する展開だろ。
すまんが今までの情報から
肝心の発売日を予想してくれ
主人公が女
オペが男
上下関係はっきりでヘタレオペ
>>660 新しすぎるなww
ACとしては新しいけど、ゼノサーガでやってるw
ACはすでに戦場にいるのに「出撃します、主任?」ってのは変じゃない?
あのセリフは敵側の通信ではないか
>>661 2010年9月-12月
進行度20パーからして春とか夏とかは無いと思うの
発売時期
LRの発売が3月
大会は2ヶ月後の法則が正しければ
5月末から6月頭の週末
リズム的には秋口あたりには来てほしいが
更に開発状況20%を鑑みるに、年末商戦に合わせてくる可能性も十二分にある
2年待ってまだ待つというのか
TGSで発売日発表じゃない?
クリスマス頃じゃないかなぁ
当初の予定の20%をオミットして100%として夏発売。
夏なんかに発売されたら、逆に完成度が心配になるな
むしろじっくり時間かけて作ってくれたほうがいいわ。
4系のやっつけ具合をみてると
>671
やっつけ発売なあげく
月間アップデートで更にかき混ぜるんですね
進行度20パーのソースは?
>>628,635
無敵時間を伴う停止なら一息つけるって利点は一応ないでもないけど
弾数制限あるACだと余計に無敵時間的なものは入れづらいだろうし
まあ不要だなと思ったわ
>>674 フラゲ画像の最後のページの下をよく見るんだ
なんか武器がでかすぎてアンバランスだな、今回のAC
新型の名前なんていうんだろうな
20パーとかありえない
12月確定じゃん
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
下手に削るぐらいなら来年でいいわ。
オーバード・ウエポンが重量のせいで産廃扱いされてる未来しか浮かばない
箱マルチやめれば早く出せる
>>681 とは言え、安易な一発逆転要素はゲームにとってマイナスになるから細心の注意を払って欲しいな。
FPSの爆発物とか、fAの一時期のブレAAとか。
デモンズくらい時間をかけて完成度を高めてくれるなら待ち続けるよ
両肩武器の折りたたんだ砲身が変形して伸びるグレランは好きだったな
今回変形箇所たくさんあるなら嬉しいな
各パーツが骨太になってていいな
20%が次の日に80%になってた話思い出した
アレなんだっけ?
689 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:13:25 ID:gtvcBHR+
>>682 PS3止めた方が確実に早いな
ま、海外でボロボロだからPS3は外せないだろうが
タンクには体当たり用のOWが付きます
>>689 海外だと人型ロボットってナンセンスなんだっけ?
acfaも北米版はぜんぜん違うしな
692 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:15:47 ID:ZtPPQrj5
次れイヴんACなの?
もうネクスト秋田
バーチャロンは海外だとパワードスーツに変更されてたな。
パッケージはテムジンをまとったガチムチ兄貴
694 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 14:21:13 ID:ZtPPQrj5
オーバード・・・だと?
ハイエンドノーマル再びか。待ってたぜ
360持ちで5を楽しみにしてる人もいるんだからゲハの流れを持ち込むのはやめて欲しいね
>>691 日本人のロボット好きはガンダムとか他にも腐る程人型ロボットに触れる機会あるけど
外人はそうでもないだろうしな
逆間とか四脚が人気らしいよ
PS3版は劣化確定だしな
>>691 ただの人型ロボットには興味ありませんって感じだよね
トランスフォーマーやターミネーターみたいに人型ロボである理由が必要って印象が俺にはある
システム面も気になるんだけどとにかくはやく新ACのデザインを見たい。
今あがってる動画や写真だけだとよく分からないし。
4の前例を鑑みるに、PVのデザインは全く参考にならない。
これからアンケートの結果も参考にして作りこんでくだろうから
発売するころには大分変わってるかもな
またレイヴンって呼んでもらえるかな
レイヴンになって10人がかりで1機のネクストに立ち向かうとか
そういうco-opも面白そうとかちょっと思った
圧倒的なスピード差とPAのせいで難易度めちゃ高そうw
707 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:06:42 ID:Ym00fShC
>>704 個人的にはそこが一番気になる。
4の時みたいに既にレイヴンがいてその上の存在とかなら別の名前もやむなしだけど。
できればレイヴンの名称は残して欲しいな。
どんな世界でどんな機体だろうと俺はACのプレイヤー=レイヴンでありたい。
fAで全くレイヴンと呼ばれなくなってショボーンってなった。
ファミ通買ってきて読んだが今回は機体が俺好みでないかもしれない・・・コンセプト的に
ホントにFMEみたいな感じの機体なんだろうな
>>705 必死になってPAはがして、さあこれからだ
とおもった瞬間にコジマ兵器で吹き飛ばされたり、
前衛後衛別れてアタック開始したとおもったらOBでつこんできてAAで
密集陣形ごと問答無用に蒸発するPCしか想像できないw
本領域は我社の生命線である的に四方八方からの
ミサイルカーニバルを避けきったらむしろホクホクで帰るだろ
>>709 どう見てもブレホAAで一機ずつ蒸発フラグにしか見えんわな。
これはあれだよな
3のOPみたいな戦闘ができるってことだよな
暴力的wなんかバーニングゴジラを連想させるな
昨日ACは実用兵器としてはデカ過ぎないか?って話が出たばかりに中々タイムリーだな
ブーストジャンプ無くせとか速度上げろ速度下げろとか
鍋Pはほんま2chの総意やでぇ〜
さあ次は両手持ち武器だ
オーバードウェポンてなんだよwww
もしかして動画の最後の方でOBして通った所に火がついてるあれかw?
OBで通過するだけで雑魚を殲滅!
とか?
RPGでよくあるエンチャントみたいなもんだと予想
4系継承でcoopやるなら乙女クラス希望をしたいね、絶望したい
オーバードウェポン大好物です
こりゃ出るの来年だな
下手に急いでfaの二の舞もいやだから待とうか・・・
・AC5のコンセプトは「暴力的」
・過去作の魅力を引き継ぎつつ新たな方向性を目指した
・今までのスピード重視のスタイルでは表現できないことが見えてきたので5ではコンセプトを一新
・パワフルなメカヒーロー像を提示したい
・新要素「オーバードウェポン」
・うまく使えば戦況を一変できる
・OWは複数の系統がありそれぞれ○○○○を楽しめる
・マップはこれまでより複雑で緻密に作りこんでいる
・ACのサイズが10m→5mに
・ひとつのミッション中に目標が更新されていく
・パーツデザインはより実在の兵器っぽく
・対戦ではスケール感やマップの違いにより過去作とは戦い方自体が変わってくる
・オンラインは対戦以外にもいろいろ考えている
さてこれのいくつ実現できるかどうか・・・
4系も状況によってミッション内容や目標が変わるだとか
変形するとかアームズフォートの内部進入で破壊できるとか
色々言ってたのに出来たのアレだったしな
デザイン的には、
4系でいうと、アリーヤとかテルスみたいなのはなくなって
GAとか新アルドラ見たいのが増えるってことかしら
ハァハァたまらん
マップの複雑化は最高だな
また立体マップ見ながら迷路をさまよいたい
残念なのは6.8G制限か・・・
大統領みたいに全部の武器使って一斉に攻撃するんじゃね
>>720 ヒロイックなのが減ったって事はアンケートでの投票は無骨が圧倒的人気だったのかw
ゼルドナー好きにはたまらん
3枚組でもいいからミッション増やしてくれ…!
725 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:37:29 ID:Dcymi6Ed
PSPで出さないのか?
4人COOPで出して欲しいぞ!
時期的にPSP2でも構わないが・・・
>>719 ま、グレートウォールの中には突撃できたじゃないの。
「やはり腐っては生きられんか、貴様らレイヴンには地の底が似合いだ」
という声が聞こえた
でも流線型パーツが全くなくなってしまうのだとしたらそれはちょっとさびしいな
テルスは十分無骨だと思うわけだが
>>721 そんなもんForza3みたいにMAPディスクだけ別にすればいいのさ
デザインはともかく性能的にレイヴン復活な予感?
容量とかはDLCだしゃ済む話なんだが
肝心のフロムがDLCやる気無いからなぁ
>730
傭兵はローリング火掻き棒なんてロマンは追い求めないw
企業子飼いの土建屋ならいたけど
箱版が複数枚ディスクで出るのなら
マルチでも妥協できるかもしれない
>>729 おいおい、誰もがクソ高いHDD買ってインスコ出来るわけじゃないんだぞ
特に、安いからって360選んだ層には無理だろ
仮想敵にエヴァ出されるようなぶっ飛んだ性能にはならなくて済みそうだ
みた感じ軽量機が無いな
しかし重心とか無視した兵器だなOW
737 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:49:14 ID:2MCdqZ8a
細身の機体が無くなるんですね・・・・
NEXTってコジマ粒子の整波装置付けてるせいで従来ACより肥大化(ゲーム中ではノーマルがデカイが)したんだっけ?
だとしたら今作のACはPA前提でできたQBを基本とした「NEXT」ではなく従来の「AC」か?
それならレイヴンの復活で嬉しいが。
まだ完全新作なのか4系のパーツ使いまわしかは判明してないんだよね?
多分完全新作なんだろうけど
しかしオーバードウェポンは最高のデザインだなw
旧作のOBみたいにみたいにOWはコア依存か?
4系のOBみたいに使い満ちなくただのオシャレパーツと化さない事を祈るw
暴力がテーマなら秩序崩壊した世界で限られた資源を巡ってマッドマックス的な展開もいけるかな
>>737 毎回オーバーテクノロジーチックな機体は出るから
CPU機にはありそうだけどな
そんで量産パーツ的なものが隠しパーツで手に入るとか
>>739 ナンバリングタイトルが変わってパーツ引継ぎされたためしは無い
サブタイ付いた続編で過去パーツリメイクはあるけど
>>744 一応3系→N系がある
パーツの名称変わってるけど
そういやそうだなw
ってことはプラキットも5メインになるのかなぁ
4系のキットが出始めて3系のもほぼ出なくなったし
>>741 早くもナンバリング更新時に廃棄されるかもしれないシステム筆頭だけどなw
しかし一新される度消えていく要素が多い中OBに続いてにQBはレギュラー化してもいい要素だと思うけど残るんかな
5の機体はGAにローゼンタール混ぜたようなまったく新しい感じの機体だな
>>746 電穂のつまらんオリジナル機体出すくらいなら3系の機体出してほしかったよ
少なくとも”またコレかぁ〜”みたいな印象を受けないのは評価できる
俺は星野康太さんの音楽が気になるよ
4のロック系なのか旧作のテクノ系なのか
>>745 わざわざナンバリングって書いた意味がわからないようで^^;
753 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:06:39 ID:k2SiOErI
GAっつーかクレスト系の機体ばかりだがミラージュ系の流線型パーツは無いのか
>>747 QBはEXTのブーストみたいに緊急回避的な位置づけであるといいなぁ
>>751 重厚で今までよりSF色を少し削いだ感じだし
オーケストラ系の線もありうるぞ
小ジャンプしなくていいならQB残留でも廃止でもいい
QBは別に4みたいに移動にも使えても構わんのだよ。
とどのつまりfAみたいにふわふわし続けながら異常な距離を一度のQBで移動しなければいいだけのこと。
あと長距離移動ならQB<OBとかにしろ。
758 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:10:33 ID:2MCdqZ8a
軽量機好きな俺はどうしたらいい・・・
QBなくなったら買わないよ?
4でも小ジャンプ移動を応用してのQB機動なんだがな
762 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:12:11 ID:FTYKyYPt
俺は4のスピード派だわ・・
一新すんのかーショック・・・
あぁ、なんかさも当然のことのように思ってたけど通常BでEN回復するのって4系だけだったな
5ではどうなるんだろ
QBは残して欲しいな、スピードは初期4くらいで
小ジャンプ移動はもういいや、他にいいアイディアがフロムにあるとも思えないし
QBは別に無くてもいいんだが
あれにかわる回避要素を作って欲しい
FAの正統進化でいいって
なんならパーツ増やすだけでもいい
>>765 特定のコアを装備すれば周囲の時間を遅くすることができるようになります
>>762 4のスピード派ならfAだって一新されたようなもんで気に喰わなかったろうに。
QBは残っても残らなくてもいいな…つーか操作一新だよな?自由に動かせるまで何ヶ月かかるやら…楽しみだ
4ならまだしもfAをベースに新作作るのは個人的に・・・
772 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:16:27 ID:2MCdqZ8a
新要素とかいらないから、パーツバランスとラグがないACを作ってほしかった
新しい回避要素・・・EMPだな
チーム戦で軽量ジャマー機体で敵陣に突っ込んでロック妨害しまくって嫌がらせしたい
fAのスピード路線はいつかリベンジしてほしい
煮え切らないまま終わってしまった感じがする
299X年 世界はコジマの炎につつまれた
宇宙戦とかさっぱりなさそうで良かったよかった
市街戦に機体だな
だけど最近のオンラインんほうの鉄機みたいだな
中二病QBがいいんだ俺は!
>>767 それなんて佃版デュアルフェイス&ヴィクセン
DVDクオリティじゃなければ、マルチでもかまわんよ・・・・・
>>774 どういう風にやってもACとしては大味な戦闘距離になるしACとして出さず新作別ゲとして出したほうがいいな
確かにQBは残して欲しいな
連続は出来なくていいから
マルチじゃないとフロムが死ぬ
またカエル飛び出来るんですね?ヤッター!
もう4系はいいです・・・
(・鍋・)<QBはエクステンションのマルチブースターになります
(・神・)<PAとAAはエクステンションの整波装置になります
faのQBやホバリングなどは今までどおりだけど縮小化したから高層ビルとかが障害物になるのかも
しょせん200人ぽっちの中小企業だからなあフロムも
QBだとか単純に評価良かったものは残していけばいいのになあ
インタビュー見る限り4系とも旧作とも全然違う、本当に全部一新するんだろうな
ようやく山猫は鴉に喰い殺されたか
今こそ独立傭兵の反逆の狼煙を上げるときだ
790 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:26:32 ID:q5igDrZg
COOPはデモンズみたいに侵入されたりしたらうれしいんだな
>>789 今度はリンクスでもレイヴンでもなく主任です
主任AAマダー?
>>789 多分山猫もカラスも食い殺した第三の傭兵が登場すると思うぞ
あまりにも今までのシリーズと違うし
レイヴン顔負けのキャラであって欲しいな
ホモネタ馴れ合いのACスレを7年前の殺伐ワールドに突き落とすかのようなのを期待してる
レイヴン(笑)リンクス(笑)
これからはチーフの時代です
>>791 ファミ通に出撃しますか主任って画像あったがあれ確定なのか?
イベントで警備主任が出撃するって言うシーンなだけじゃないか?
鴉(orハゲタカ)
↓
山猫
↓
主任 (new!)
画像じゃ読めなかったが主任って書いてあったのかww
空陸ときたら海にちなんだ生き物なんだよきっと
なんだシーシェパードか
fAで初回アリーヤ選んだ人は鴉名乗ってもいいとおもうの
カラスもヤマネコも時代遅れなんだよ…
これからは主任の時代だ
>>796 ネタで言っただけ。
でもフロムなら本当に主人公を主任にしてしまうかもしれない
主任(水生生物)の時代か
宇宙時代主体のACなら海系もありだが
また市街戦だしなあ
小さくなったし昆虫の名前が来ると思う
バグとか?
>>806 雑魚敵「Gだと・・・なぜこんな所に・・・ぐあああああッ!!」
AMIDA
そこでマリーエーケンファーですよw
「出撃しますか、主任」
「慌てるな、敵が来たとは限らんだろう」
違うバグに食いつくが、レギュ放置・調整の袋小路、致命的なバグによる死にパーツの存在
次回でもこういう抜けた事しないでくれりゃいいけどね
LRのOPにいたカナヴンこそ次期主人公
なるほど鎧モグラか
主任って出てるのはプレイヤーにじゃなくて、僚機MT部隊同士での通信じゃね?
きっと主任が2つ目のミッションで墜ちて
強制的に主任にされるんだよ
そして相棒にはブービーと呼ばr
あれ?
AC主人公に上下関係的な立場は要らない
依頼の中から自由に選ぶ独立傭兵が良い
あと2ヶ月は次の情報こないんだろうな・・・
公式サイトオープンするがいったいどこまで情報のるんだろう
>>818 ファミ通以上の情報載せるとは思えないなぁ
今回が市街戦とかで5AAみたいなので宇宙に行くとか
公式にムービーさえあれば後半年は頑張れる
PVの1つはほしいね
また糞箱のせいで劣化するorz
順調にいっても秋か冬、滞れば来年発売ってとこだな
大作RPGみたいな開発期間だな
次回も(プレイヤーネーム)と地獄に付き合ってもらう
なげえなあ・・
今年つなぎにやるようなゲームなんかあったっけ?
フロントミッション?
>>827 この板的にはFMエボルブか?どうにももっさり感があるけどな
個人的には実機のGRBインプspec-Cを買ったので
ちょうどいい発売時期
もっさりは別に悪じゃないよ。重厚な戦車的なロボがビュンビュン空飛びまわってるほうが違和感あるし。
ただ、あのFMで心配しているのが、どうも真正面から撃ちあってばかりだってとこなんだ。
建物に隠れたり、攻撃を避けたり、待ち伏せしたりとか、そういった戦術的な動きが一切なく
とにかくつっこんで会敵、真正面からお互いにパンパンパンパン…ボーン。これの繰り返しなんだもんなあ
>>831 いくら海外のゲーム会社への外注とは言え
スクエニのアクションゲームに期待するのは酷だろ・・・
>>831 さすがにミサイルを壁で防ぐとかレベルの戦術はあるだろう。
ってスレチだなスマソ
835 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 17:40:47 ID:rSnXJods
おまえら市街地市街地ってボーダーブレイクかよ
>>835 4系は市街地分が不足してたから仕方ない
何とか都市グリフォンだったか、あそこ使えたらなぁ
>>834 ムービー中の動きを再現できるのかと思ったらガッカリだったよなぁ
フロム「ACPSPシリーズもよろしく!」
リンクスが最大の武器であるネクストの機動力を
自ら殺すような市街戦なんてするんだろうか?
それにfAともかく、4は最強の戦略兵器にして戦術兵器である
ネクストにやらせるには、疑問符がつくようなミッションが多すぎたと、個人的には思う。
自爆兵器から施設守るのとか。
4は戦争やってるんだとわかるミッションが欲しかった。
PS2までのはやった事が無い新参者の意見だけど。
PS時代のACですら、個人でメンテできるような単純な機械じゃないのに
独立傭兵とか無理がある設定だよな、初めから
特にネクストなんか大企業じゃないと整備なんてできないだろ
>>840 4とか世界観違うんだけど。今回はハイスピードじゃない
リンクスの世界はfAで終了だぞー
でも4のミッションには多様性があった
>>841 管理者敵に回しても普通に修理とかしてくれちゃうしなw
LRなんて24時間のなかで修理やらやってるし
4で多様性があったらAAはダークマターだぞ
しかしスケールダウンはいいアイディアかもしれないな
住宅地とか街一区画での戦闘とか面白そうだし
パイプとかACで入れる場所も増えるから高低差があって入り組んだMApとか楽しそうだ
小型化したのにハイスピードじゃないとか矛盾してるな
スピード重視じゃないだけで4並の速さはあるんじゃ
1→2みたいに4系から繋がってるかもしれないけど直接的な続編ではないだろうね
fAから数十年後にコジマ技失われて云々術が〜でAC5に繋がったりとかはあるかもね
フラゲ画像には普通にハイスピードメカアクションの文字が踊ってるぞ
AAは単純に数が多いから多様性も当然出てくる
fAなんかはちょっと出ていって物壊すだけなものばかり
5は是非環境にやさしいアーマードコアを目指して欲しい
>>848 いやむしろ小型化するとスピード落ちるだろ
短距離選手とか瞬発力を生むために全身重厚な筋肉の固まりだぞ
それと同じようにある程度大型化しないと高出力なブースターやジェネレーターが積めない
>>854 なんかジャンルに暴力的メカアクションって書いてあるぞ
>>848 軽量化に伴ないマッハを超えると耐久性が云々
まあ、スピードは落ちても小型化すれば今のネクストと違ってカメラが寄るから
スピード感はでるはず
スピードはそこそこだろうが、体感スピードはどうだろう
まぁほどほどだろうけど
860 :
名無し:2010/01/13(水) 18:04:36 ID:hzxMJ4ns
キャラに顔つけた方がいいと思うんだがどうだろう?
キャラ絵は攻殻路線で。
絵がついたら萌えないだろ・・・
絶対無い
おい今なんか聞こえたか
864 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:05:33 ID:2MCdqZ8a
機体構成がSS見てもさっぱり分からないんだけどw
おいぃ?今なんか聞こえたか?
俺のログにはなにもないな
>>845 軽戦闘機一機、ひとりで点検すると48時間
って現代でもいわれるんだ。
サーボとか複数兵装とか重量バランスなんかもやるなら
軽ACでメンテのみでも一人だと 72時間単位 位かかるんじゃね?
部品換装や修理なんて加味したらもっとだろうな。
レイヴン、リンクスと来たから次はアルパカだな。
正直ACってスピードあるけどスピード感があんまりなかったんだよな
何でかっていうと、壁とか障害物とか地面が近くにないと感じられないのに、それらから離れすぎてるから
あと、ビルとか車とか戦車とのスケールもおかしかったし
5mってことは戦車とかヘリも、今まで見たいな虫けらみたいじゃなくて存在感が出そうで良いな
マップもちゃんと作りこむみたいだし、今まで見たいに、飛んでたら関係ないじゃん!見たいなのは減るでしょう
むしろでかすぎな建物内部とか、誰が入るんだよwwwって感じだった
今回みたいにしてこそ、重量感、質感、スピード感が出せるというもの
5mだともうほんと胴体の中すぐコックピットだろうな
フラジール並の危険な装甲だ・・・
つかコックピットのスグ下とかジェネレーターだと思うが廃熱大丈夫なのかw
パイロット熱で死ぬぞ
874 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:11:30 ID:zATh1UPG
>>855 機体が小さいからスピードは落ちる
視点が近いからスピード感は上がる
875 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:11:49 ID:2MCdqZ8a
むしろ3mくらいでもよかったんじゃないかな
そのほうが実際の縮尺に近いからスケール感は出そう
先に言っとくが俺は身長3mもないよ
そこまでするとMTとかのでかさどうするのさ
878 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 18:14:23 ID:2MCdqZ8a
むしろMTのほうがでかくて良いんじゃないの
敵が小さいよりでかいほうが楽しいよ
地球防衛軍とまではいかなくて良いけど
>>878 なんで?むしろタンクとかよさそうなんだが
>>872 ファシネイターのコアですらコクピットは相当狭いスペースだったのにな
>>774 それこそリアルAMSとか、そのレベルの柔軟性、追従性、正確性を兼ね備えたインターフェースが欲しくなってくると思うぞ…
何十年先か、そんな時代が来たらまたネクストに乗ってみたくはあるが
俺は むしろ 多すぎw
4やfAでスピード感無いとかいうやつは完全に麻痺してる
1.2と比べて言ってんのか?
>>872 脚部にジェネレータが付くんじゃないか?
それか高性能な電池で動くかもしれん
>>876 コジマとは別の意味でパイロットは辛くなりそうだw
>>872 AC5でジェネレーター積んでるなんて誰が言った?
5は足こぎペダルで動くかもしれないじゃないっすかw
その辺は5世界の変態どもがなんとかしてくれているさ
コックピット無くて指令室から遠隔で操作を行うと見た
人要らないから小型化。指令室の長だから主任…
だったらやだなー
そろそろ次スレだし
テンプレ作らないか
ガチタンはマジで戦車にしたい、胴体・頭・腕いらねえw
せめてコアは車両部分にもうちょい埋める形で取り付けさせてくれ
キャタピラ脚の上にデーンと胴体があんのは何かカッコ悪い
あ?アイアン先生ディスってんのかコラ?
コアは装甲と登場部のみ、内臓は全部バックパック化しました
とかしないとキツイ!
>>891 ロボットゲームである必要がなくなってしまう・・・
戦車に上半身がついているのが良いんじゃないか
わかってないなー
普通の戦車にはないかっこよさだよ
>>891 コクピットは分厚い装甲の↑だゴラァ!文句あんのかごらぁっぁぁぁぁああっぷ!
ファミ通見る限り今のところ二脚と4脚は登場確定か?
まあタンク出さないと(´鍋`)がクビになっちまうだろうからタンクは絶対出るとして
俺の逆脚は・・・?
ガチタンはゴテゴテ武装したら重くなったので脚を車両にしました!って無理やりさが良いんじゃないか
>>891 戦車の上部分みたいなコアは確かに欲しい
タンクとあわせれば架空の戦車が造れるうえに
タンク以外の足とあわせればティエレンやグラージみたいな機体を造ることも夢じゃない
>>902 馬鹿にしてなくね
もっとよく読んでみろ
それはそれとしてゲハくさい話題を持ち込むのはNo thank youだ
今回も剣豪姉さんは出てくるのだろうか
お前ら、ちょっと勘違いしてるかもしれんが俺らがAC動かすとは限らんぞ
AIを育てて戦闘時に簡単な指示を出すだけかもしれないんだからな
アクション要素はAIとの模擬戦闘ね
まさしく一新
いやいやいや、低姿勢にして戦車っぽいフォルムに近づけた方が絶対カッコイイって
そんなパーツ出たらお前らも思わず使ってしまうはず
>>1には900って書いてあるが
まあ別に950でいいか
アリシアタイプの逆脚は残して欲しいな
あれは逆脚に厨2(中2じゃなくて)的な格好良さを取り入れた素晴らしい脚だと思ってる
>>912 俺は逆に4系はクレストタイプの直角な逆脚が無かったのが残念
有機的よりメカメカした逆脚の方が好きだったんだよね
>>847 普通に次回もスピードで押してくるんだと思ったわ。初代のころのような町並みがあるのは正直うれしい。
サラーフみたいなミラージュ系、ジオマトリクス系みたいな有機的なフォルムの奴もいるのかな
Hはどうでもいいがそれみたいな人工知能を持ってる連中も出てほしいな。
堕天使みたいな強さでおまけ要素として
>>917 4系は唯一、旧世代の〜とか出てこなかったな
だから4系は今までのシリーズに登場した旧世代にあたる時代なんじゃないか?とか言われてたりしたな
大破壊ならぬ大汚染ならありそうだな
一部の人類は地下へ・・・一部は宇宙へ・・・
921 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:07:43 ID:zATh1UPG
>>919 用途不明の謎の地下施設とかあったしな
コジマのせいで宇宙を目指したが、負け組みの企業は地下に逃げざるを得なかったとか考えたことがある
>>918 せいぜいアレサくらいか
まああれも旧世代と言える様なものではないが
てか4系はネクストが旧世代の兵器を圧倒した後の話だからね〜
最新作は素直にうれしいしコンセプトもいいんだが…国家解体戦争体験したかったなぁ…
海外でロボが売れないって言ってる連中は
ヘビーギアやメックウォーリアーを思い出して欲しい
>>721 箱がDVDなせいでマップ数減ったって言う奴多いけれど、
マップデータ自体はスクリプトだからそんなにメディア容量食わないはず
問題は本体メモリの量だ
テクスチャうまいこと使いまわして、視線通ってないところをうまいこと処理できれば・・・
雨の市街地戦って言ったらネクサスのオープニングを思い出すな
あのムービープレイが実際に出来たら最高だな
>>845 何のためのアーマードコア構想
壊れたパーツごと交換ですよ
ハーネスで一気に交換できるに違いない
>>925 いっそハードはゲーマーエンドPCのみにすればスペック面はまとめて解決じゃね?
…それ以外の問題がありすぎるけどなw
>>923 旧世代の意味が違う。918が言ってるのは黒歴史やら古代兵器とかだとおも
>>929 そそ
初代系→ネスト、H
2系→古代火星文明?、ディソーダー
3系→管理者、IBIS
N系→ネサイン、パル、特攻兵器、排除君
って感じで
中盤ぐらいまで企業の小競り合いで
中盤〜終盤ぐらいで謎の第三勢力が登場ってパターン多かったからね
4系だと第三勢力の役割はORCAになるのかな
>>928 それはいいなi7 920、rad5870以上じゃないとそもそもインストール出来ない、
ゲハ紛争なんてしてるような貧乏人を一気にふるい落とす鬼畜仕様
フロムが潰れる?細けぇこたぁいいんだよ!
>>921 宇宙にいけなかったのはアサルトセルのせいだろ
負け組みとか関係なくね?
そうかアサルトセル設置前に宇宙に出ることに成功した一部の人類がって展開ならありだな
>>929 それやるなら一回文明崩壊したとかの設定が必要だからなぁ
4は国家はなくなったけど技術自体は埋もれてないしね
世界情勢とかは4系の方がリアリティあって好きだったな
>>934 つまり5は市街地戦闘をしているがそれは宇宙のコロニーでやってると?まぁこうすれば全作品つながらなくもないな
>>840 市街戦ではビルを倒壊させ、町ごとぶっ飛ばすのがネクスト
今回は違うようだが
PC版とか言ってる奴は本当にACやった事あるのかと
惑星ごとふっとばすのが古代兵器だけどな
ジャスティスか、初代ですでに宇宙に行ってるんだよな
無限大公とPOFが争ってる世界が舞台なんだろ
4は虐殺ルート以外は企業連が結局痛くも痒くもない、っつー所に惚れた
正直企業連とか全部ぶっ潰すシナリオやりたかった
>>944 企業連の本気ってカラードのリンクス全部とAFアンサラーくらいでたいしたことなくね?虐殺エンドの主人公の
腕前じゃカラード上位みんなやられてるし事実上の企業連が本気で勝てなかったエンドだろあれ
ラインアークルートがあればな
>>944 本社機能はクレイドルに移設してるからビッグボックスが廃棄されてたんじゃないの?
ちゅーかビッグボックスって浮けるなら別にクレイドルに移住する必要なくね?あれ?
>>944 ラインアークルートがカットされたことを恨んでくれ
ビッグボックス本体は浮かないだろw
まあクーガーが本気出せば行けるかもしれないけど
>>947 「清浄な空」を「永遠に」飛べるのがクレイドルだからなぁ…まぁいったいどの高度までが「清浄な空」なのかは
ご想像にお任せしますだな。ただしアサルトセルがあるから上昇限度があるのは説明するまでもないが
>>945 上位ランカー4人(事実上三大企業の最高戦力)とか
アームズフォート二十機分の戦闘力はありそうだもんな
それを個人に倒されたら手も足も出ないよな
個人による世界征服も可能だから企業はネクストを危険視してたんだもんな
>>949 本社のしたにブースターがあって浮いてるんだぜ・・・
写真の市街カッ飛んでるシーン叢みたいな感じだねぇ
>>951 そもそも「代替不能な個人」にしかコントロールができない企業すら滅ぼせる「戦力」を与えることがナンセンス
だということにリンクス戦争を通して学んでるわけなんだから本来はラスボスがAFじゃないとおかしいんだけどね
クレイドル体制もリリアナ程度が制圧できる点からするといくことさえできるならクレイドルはネクスト単機で全部
落とせるだろうな
でも企業前部ぶったおしたところであの世界成り立たないから意味ないんだよな・・・
FF13のラストみたいなもんだ
>>954 ドイツもコイツもクレイドル一機落とすたびに弾切れになりそうなメンツばっかり
ブレード持ってる奴は尽くエネルギーが残念な感じだし…。
あ!セレブリティ・アッシュ…!
>>952 あれ?ハードで浮いてんのって周りの砲台があるビルだけじゃなかったっけ?
958 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:58:00 ID:zATh1UPG
>>934 ごめん、日本語が悪かった
「負け組み」ってのは、他の企業に負けて結局宇宙にいけなかった企業のこと
要するにアサルト・セルが掃除された後の話
まあ、結局は妄想のお話だけど
というか、普通にsage忘れてた、スマソ
>>956 つまり企業はちゃんとリンクスが反抗できないようにしてるってことだな、ダンモロがローディ先生みたいにならない限りクレイドルは安泰だ
5にはどんな変態企業が出るのか気になるな
レイヴン時代みたいに少数の大企業が争ってるのか、4系みたいに大きなグループで分かれてるけど群雄割拠的な状態なのか
5では珍しく「国家」が出張ってくるに違いない
>>960 >5にはどんな変態企業が出るのか気になるな
まったくその通り。どんな変態コンセプトでアプローチしてくるのかwktkがとまらん。オーバードウェポンとやらで
何かやらかしてくれると信じている。
巨大衛星の中で独裁政治が行われてて反抗しようにも「資源が無いからこうするしか無いのだよ」
という感じの田亀源五郎的なストーリーでお願いしたい
軍事企業j無くて重機専門企業とか色物企業出てこないかなw
ドーザーとか削岩機とかおよそMAP破壊兵器に特化した商品ばかり扱って
頑健だけがとりえのMTモドキなフレームばかり扱うような企業
アーマードコア5は
夢ある明日をクリエイトする企業 トーラス
AMIDAのある暮らしをあなたに キサラギ
コジマ以外は大丈夫 有澤重工
の提供でお送りします
>>961 アメリカ合衆国ですね、わかります
特殊機動重装甲とACがちょうど同じくらいのサイズだし
大統領のスーツは3メータあるかないか位だよ
>>939 明らかに破滅的であろう販売数以外(まあそれが一番大事なんだが)、仮想PC版になんか関門あったっけ
現行のゲームPCは第七世代コンソールを軽く上回るスペックに到達してるし、
高速、精密エイミングが可能なマウスの方がむしろfAとかの速度では適してるとすら思うが
役職が選べるんじゃね?
「主任、出撃しますか」
「大統領、出撃しますか」
「副大統領、出撃しますか」
「課長、出撃しますか」
WASD方式で高速3次元戦闘はしんどいと思うんだ
ついでに、サポートがめんどい。Sword of Moonlightもほとんどサポート無しだったし・・・
ザクみたいな右肩に長方形シールドついたようなパーツ欲しい
もちろんただの飾り、あと丸にトゲトゲ肩
マウスで高速エイミングとか・・・
自分からACやったことないって告白して楽しい?
PCは環境そろえるの面倒くさいからいいや
おそらく俺がやれば一ヶ月でキーボードが壊れると思う
PC版は市場規模が小さ過ぎることもそうだが
割れや海賊版が酷過ぎるんでマジでフロムが死ぬことになる
西暦2200年ぐらいで良いよな
地球舞台で各地を転戦したり
マウスでAC操作出来たら間違いなくドミナント
>>968 ACの操作系統ってのは、操作の殆どがエイミングになるミリタリーFPSと違うからなあ。
3次元機動にブースターのEN管理も必要になるんだぞ。
ある程度ポジション確保したらそこからは微調整くらいしかやらないゲームとは全く違うから。
>>980 現在のFPSの醍醐味はチーム戦を主体とするチームワーク&対応能力&戦略を競うところだよ
どっかの大バカ野郎がコントローラー改造してマウスをつなげてAC3やってた
というのなら聞いたことがある 視点移動が死ぬほどやりやすいらしい・・・
ACがFPSと大きく違うのは
旋回性能があることだな
FPSだと好きなように調整できるが
>>982 空爆されながらガチホモや貧乏人からタンカーを守るんですよね
986 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:52:36 ID:k2SiOErI
>>945 アンサラーは設定上は主人公くらいしか破壊できないほど強力じゃなかった?
>>986 それでもきっとキルドーザーならなんとかしてくれる
988 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:57:06 ID:rSnXJods
マウス操作のACって完全にボーダーブレイクじゃんよ
>>986 それならアンサラー砕いた段階で企業がギブアップしないとなぁ…まぁウィンDとロイは
ORCAルートだと独自に動いた設定になるんだろうけど
これが最強のAFだ!みたいなのは欲しかった。こんなのどう倒すんだよwwwみたいな絶望感がACの巨大兵器には欲しい
ほんとうに動きFAのままでオートロック完全排除して自力エイムだけのゲームになったら互いに攻撃あたら謎ゲームができてまうがな
初期AP多いほうが勝ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>989 ORCAに対する企業の対応なんかルートは関係なく一緒だろうね
ただし独自に動くウィンディーが誘う人が違うだけで
>>989 設定上はそれがアンサラーなんだけどな…
だからアンサラーが正にそれだったじゃないか
アンサラー破壊したら企業はギブアップしたしアップデートで普通の構成のACじゃ倒せなくなった
>>992-993 アンサラー倒したあとってなんかムービー流れたっけ?すぐ輝美からのクラニアム襲撃がきてなんでORCA
が主人公一人なの?って疑問に思った記憶があるんだが…
>>973 うん、4系しかやった事ないとは告白出来るよ
ところで、なんでコンソールのFPSはどれもエイム補助ついてるか知ってる?PCの方にはそんなモン原則無いのに。
まあ確かに想像してみたら左手が辛いのは事実だなあ
BとかQBをマウスの4, 5辺りに割り振れば、なんとかやれなくもなさそうだけど
ORCAが表に出て来てからの展開が早過ぎるよな
もう少し後半のミッションあってもよかったかも
ORCAと企業の戦いをちゃんと描いて欲しかったわ
>>995 いい加減なこというな
自動エイムがあるのはCOD4くらいしか知らんのだが
オンで自動エイムやエイム補助があるのはやったことない。
しかもコンソール?コンシューマーでは?w
>>984 ムービーあるよ
みんな死んで主人公しか残ってないから最後のオルカ
もう一回やり直してみるのもいいのでは?fAも対戦以外は面白いし
1001 :
1001:
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