1 :
それも名無しだ:
2010年発売キター!
2 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:00:22 ID:Z3i6tbVO
ハードが一番気になる
pspだったら死にたい
3 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:01:39 ID:hv+A2h3Y
速すぎる・・・・修正が必要だ
4 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:02:25 ID:EnauSR52
宇宙来るかな?
5 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:02:40 ID:HJXOOT8E
釣りじゃないの?
マジなの?
6 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:03:48 ID:1PA2OQaN
着たあああああああああpljspてぇltnえl;ん:stgんsgんfgmfmkyrjhtjrlkht;wぺh
7 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:04:42 ID:1PA2OQaN
8 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:04:49 ID:IJAr4TfJ
記念バースト
9 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:04:54 ID:YBCkZ1bH
ソースくれ
10 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:05:07 ID:2uMSqIY3
騙して悪いが
11 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:05:08 ID:Z5ls4pEA
記念コジマキャノン
12 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:05:16 ID:TCxksEgC
ただしハードは
P S P です
13 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:05:35 ID:HJXOOT8E
そうか……
14 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:08:13 ID:5ocqs0OR
ようやくACFA買ったらこれか
15 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:09:03 ID:1PA2OQaN
>>12 それはまだソースが無くて確定じゃないだろ
16 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:09:49 ID:TCxksEgC
17 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:10:16 ID:1PA2OQaN
18 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:11:13 ID:+dPmM/gp
メカはまた社内デザインか?
PS2までの人に全部デザイン任せて欲しいなぁ
19 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:11:18 ID:hv+A2h3Y
20 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:14:32 ID:zBpAOU5N
PSPだったらもうACシリーズは買わん
21 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:15:32 ID:Z3i6tbVO
まじで?pspなの?
フロム自体がイレギュラーになってどうすんだよwwwwwww
22 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:16:02 ID:vGUQ+lwp
確かにPSPの可能性あるな
移植が結構売れてたし
23 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:16:08 ID:5IvQhok4
俺未来から来たけど、ハードはアイフォーンだよ
24 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:16:15 ID:QMYlQWOI
pspとか・・・・
大画面でやりたいのに
25 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:16:26 ID:mmQnt+bn
pspだったら\(^o^)/
26 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:17:14 ID:x6pyZ5Ay
27 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:17:16 ID:1PA2OQaN
あながちPSP説も嘘っぽくないんだよな
次世代機は金かかる割には実入りが少ないし
ノウハウ溜めるために移植3作出したとか言う可能性もあるし
28 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:17:37 ID:hVzPX82q
新作きたー!
出来れば据え置きで欲しいが…
マジかネタか分からんがPSP説がどこでも出てるな
次世代機だとやっぱ採算取れないのかフロム…
29 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:18:12 ID:vGUQ+lwp
プリレンダに金かけすぎなんだよな
30 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:18:16 ID:Z5ls4pEA
50人対戦ができるらしい だって
31 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:18:49 ID:5CP8qiFr
32 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:18:59 ID:hv+A2h3Y
33 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:19:08 ID:x6pyZ5Ay
PSPと50人対戦はネタだろ
34 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:19:46 ID:b4+pYAJ5
箱独占
ソースはファミ通に書いてる
35 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:20:27 ID:JSiA4NfR
まじかよ糞箱売って来る
36 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:21:01 ID:cADeSHKh
今週のファミ通に来週ロボットゲー新作が載るよーって書いてたんだっけ
それがPSPなら5はマジでPSPになっちゃうんだけど
37 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:21:10 ID:5IvQhok4
>>34 世界全体でもPS3のほうが売れてるからありえないw
38 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:22:07 ID:uTA2u7ce
まじかよ痴漢パージしてくる
39 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:23:10 ID:vC4HtU7z
>>38 世間からすでにパージされてるだろ総合民w
40 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:23:27 ID:w1mDmup+
アーマード銀閣寺の間違えでしたすいません
41 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:23:34 ID:cADeSHKh
ゲハでやれよ屑ども
42 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:23:53 ID:1PA2OQaN
>>37 何気に箱はアメリカでしか売れてないからな
43 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:24:05 ID:u/9mJaZ/
マジかよゴキブリ湧いてきた
44 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:26:30 ID:1PA2OQaN
とりあえずフラゲくる明日か明後日にならない事にはなんともいえないな
45 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:27:06 ID:K69z9iiR
ふん、どうせクソゲに決まってる
46 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:28:13 ID:6yc4J8cJ
ソフト発売が決まった際に一番最初に騒ぐのってゲハだよな
47 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:28:29 ID:DHhSvKnN
PSPだと操作性がな・・・・・・
48 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:28:30 ID:Z3i6tbVO
>>45 くそゲ・・・ウンコゲーム+AC=ガチホモ!?
てか最近ガチホモネタだけでAC知った人多くてなんだかなぁ
49 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:30:13 ID:YYdhbXiJ
デバッカー募集とか見るに、普通に次世代機っぽいがな
どっちにしろ明日のファミ通フラゲで全部わかるだろ
50 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:32:06 ID:1PA2OQaN
とりあえずオンはバグだけは無くしてくれ
バグさえなければ後はレギュでどうにでもなる
51 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:36:30 ID:K69z9iiR
>>50 バグだけで飽き足らずそのレギュも糞のまま終わったろうにfAは。
52 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:37:00 ID:Z3i6tbVO
>>51 それが5のための布石だとしたら・・・!?
53 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:39:30 ID:VN8gTpya
バグのないオンラインゲームなんてオーパーツレベルの代物でしょw
致命的なバグを残すな、なら現実的だ
54 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:41:22 ID:K69z9iiR
>>52 天才おつ。
5の評価を引き上げるための捨て石としてのfAだったのか!
なんという長期戦略。
遅すぎる、これは・・・
56 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:42:51 ID:rZ1wZALA
期待はしているぞ…
57 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:51:19 ID:CprG45B4
相手との回線相性見れるようになってりゃいいんだが
58 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:51:48 ID:w1mDmup+
ジャンクメタルみたいなMMOみたいになんねーかなー
59 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:53:40 ID:hv+A2h3Y
旧作くらいの機動だったら複数でもオンラインできたかもしれないけど
4系の速度で複数は地獄だろ
60 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 18:55:43 ID:DQ58jwZ0
クロムハウンズポータブルでもいいからお願いします
61 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:02:33 ID:ACcyYsuW
模型板からVOBで飛んできました
4は箱で揃えたから、箱版も出るといいな
アレ・・・パージできない・・・?うそ・・・
62 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:07:18 ID:bUUg2hxY
63 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:10:59 ID:ACcyYsuW
>>58 地上へ(orガレージ)のゲートを潜った瞬間に核が飛んでくるような世界になりますが
それでもよろしいか?
ああ、MMOで「騙して悪いが(ry」
なんと甘美な・・・・
あとIDがACだ
64 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:22:07 ID:Wc4c1M/T
65 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:22:35 ID:cxKtQCLz
胸が熱くなるな
66 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:25:48 ID:ZDcTyRKe
今度こそMTにプレイヤーが乗れるようになるかなっと
67 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:26:36 ID:vC4HtU7z
例えがあれだけど、モンハン的なMO的なものでもいいと思うんだけどね。傭兵って世界観にあってると思うし
まあ固定ファンには叩かれるだろうがw新規開拓狙うならアリだと思う。操作系ももっと簡単にして
68 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:26:58 ID:WY6u4SHW
69 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:29:27 ID:VN8gTpya
見事なまでに憶測しかないな
70 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:30:37 ID:9CMI+7KG
おっし!とりあえず据え置きは確定か!
71 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:30:49 ID:CUlfypev
早くもゲハ臭くなっててわろた
どっから沸いてくるんだ
72 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:33:51 ID:1PA2OQaN
>>64 この5のデザインはアリーヤの複眼みたいだな
1.14といえばファミ通の発売日か
公式サポーターにはいつ頃資料配布されるのかねえ
73 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:35:51 ID:L2dMc+Od
PSPでもコードは使えるから、
正しくはPSPorPS3のどちらかは確定ですな。
74 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:36:10 ID:ACcyYsuW
>>68 PS3で出ればPS3を買う
箱で出れば持ってる箱を使う
どっちにしても問題はない
互換の無いPS3の場合AC5専用機になるがな・・・orz
多分良く訓練されたレイヴンは持ってないハードに独占で出たらそっち買うんじゃないかな
75 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:36:25 ID:5e+A+2Ok
キャンペーンコードって
箱も使えた?今まで
76 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:37:40 ID:L2dMc+Od
>>75 無理っしょ。
アサシンでもPSPにコードついてたけど、PS3版のみにしか使えなかったし。
77 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:38:20 ID:5e+A+2Ok
なるほど
まあうちは幸いPS3しかもってないんで安心したw
PSP買おうかな・・・
78 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:38:48 ID:1PA2OQaN
箱出るとしたらPS3版発売からいつも通り数ヶ月送れだろうし
その特典ってヤツも発売された後じゃ意味ないような代物なんじゃねえの?
まあ得点って言ってもエンブレムかスタビライザー一個二個もらえるぐらいじゃねえの?
79 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:39:20 ID:bqICl8IL
良く訓練されているので両方持っている
80 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:40:32 ID:2L8AMjQK
81 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:42:10 ID:9CMI+7KG
「アーマード・コア チャンピオンシップ トーナメント 2009 シーズン2」の
イベントで5の発売が告知されたようだ
機種はPS3とXB360で2010年発売
今週のファミ通に載る人気アクションロボットゲームの新作はAC5で確定か?
http://blog.livedoor.jp/od3/
82 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:42:32 ID:ZDcTyRKe
変形来るくる言ってる間にいつの間にか変形が時代遅れのものになっちゃった感がある
83 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:42:46 ID:CUlfypev
fAは同時だな
4は何故か3、4ヶ月遅れてたみたいだが
84 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:43:36 ID:hv+A2h3Y
85 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:43:36 ID:ACcyYsuW
詳細表示では隠しパラメータ無し、パラメータには簡単な説明を付ける、説明文に偽り無し
これだけやってくれれば大分ご新規さんも取り入れやすいんじゃないかな
86 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:44:28 ID:mmQnt+bn
まもなく両機種持ちになる俺は醜いハード度戦争とは無縁(´・ω・)
87 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:45:16 ID:L2dMc+Od
88 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:45:47 ID:ACcyYsuW
89 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:51:31 ID:w1mDmup+
PS3独占だと読み込みとか画質を少しはがんばれるかな
読み込みはとにかくがんばってほしいな
90 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:52:01 ID:yWn5mU8T
PS3一枚箱2枚とか
91 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:53:32 ID:w1mDmup+
独占じゃにーのかーじゃあまたPS3版はロード遅しとかって状況になるのか・・・やめてくれ
92 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:56:00 ID:mmQnt+bn
faは箱の方が良かったみたいだが今回はどうなるのだろうか
93 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:56:15 ID:L2dMc+Od
>>81はまだ信用しないほうが。現地で機種発表してないのに、
なんでこいつが知ってるのかとw
94 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:58:18 ID:P35unDvM
アサクリもPSPとの連動要素が合ったけど
普通にマルチ
95 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:59:21 ID:2L8AMjQK
>>92 4も箱のほうがよかったよ。あっちは色々悲惨だった・・・
96 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 20:03:19 ID:XA9nwiR6
まぁ箱の人口減少に耐えかねて友人の居るPS3に乗り換えた俺に死角はない、新型ハードになったとしても俺は追っていくさ
97 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 20:03:43 ID:B0BoF3C3
なんでもいいけどノーマルは勘弁してね
今更ノーマルなんてのれないよ
98 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 20:04:46 ID:1PA2OQaN
99 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 20:06:43 ID:2L8AMjQK
単純に5で5の第5の戦場じゃね?w
第五の戦場ってのは単にナンバリングの5番目ってオチ
今の時代はPCゲーだろ
つーことでi7+ラデHD5XXXで動作する超絶リアルACをだな・・・
りあるACか
ビルの高さから落ちると脚部破損で動けなくなり
戦車砲食らうと大破するそんな感じですね
>>98 陸・火星・地下・空で次の第五が宇宙なんじゃね?
パーツデザイン変わったりするんだろうか
ナンバリング新しくなるとパーツデザイン一新されてたが
>>103 宇宙空間か・・・
AC専用埋め込み型コントローラーの出番だな
ウラヌスのプラモに「いつかゲーム内でもACに弾痕残るようしたい」って書いてあったの実現しねぇかなぁ…
AMSでおk
>>107 そうだな熱暴走とかも再現するべきだよな
イベントで見たが、
・光るドリル状の武器?
・口を開くAC(歯がある)
が印象的だった。
頭部損傷 脚部破損 右腕部破損 頭部破損
AC5はリアルな表現にこだわりました!
部位破壊 武器破壊 熱暴走 慣性 そして撃たれるごとに装甲が剥げ落ち防御力がダウンします!
おまえらだってもう一度あの頃のように火炎放射したいだろ
>>112 ぐ・・グレンラガンだと・・・
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
パイロット同士が殴りあいします。
>>114 そこまでこだわってくれるのと
その労力をパーツ増加やバランス調整に使ってくれるのと
どちらがいいのだろうか
>>112 近接武器なんて追加してもドリルオンくらいでしか活躍できな・・・
イベント行った人いるのか
PS3と箱で発売するとイベントで話したって
書いてるブログがあるんだけど本当にハード言ってたの?
386 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:05:46 ID:sKg4Brbf
現地で見てきたけど、今回は4系のハイスピードアクションとは逆の重量のあるアクションと予想
登場したやつもやたらごつかったし、鍋Pも今までとは違ったACとか言ってたしな
391 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:13:38 ID:sKg4Brbf
うるおぼえムービー内容
頭部の顔部分が変形してユニコーンガンダムみたいに発光した部分がバキンと内側から現れ、
同時に「それは、すべてを焼き尽くす“暴力”」の文字
画像がアップ気味で良くはわからなかったが、背中についた大型武器の展開ギミック的なもの
何回も出てきたのは、右腕についた10本くらいの極太の火かき棒がガトリングみたいにギュンギュン回転してる武器
426 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:18:03 ID:rieLGTHh0
海外含めてAC4とACfA売上
AC4
PS3 170000(ロンチ)
360 270000
ACfA
PS3 160000
360 140000
箱だろうかPS3だろうが独占だとヤバイだろ売り上げ的に
>>121 ラグラグオンラインから解放される可能性が出てきたわけか
ネクストを自在に振り回せる人には悪いがスピードが落ちるのは助かるよ
>>121 それ、ACじゃなくてJフェニやないかい・・・
あ、ラスボスなんですよね!?セラフみたいな!
>>120 ハードについては一切言及してない
今週のファミ通に載るんじゃね?
「新たなる戦い」やら「かつてない力」は4系列のスピードとは別方向ってことかね
>>123 そうも思うが、
4系でもういっこぐらい出してくれても良かった気もする。
ある意味ここから発売までが一番楽しい時期
今度はどんな音声MADが生まれるのかな。
オペ子の奴みたいなの作る余地あるといいな。
そこで私はあえての男オペを提案したい
MADはピンクソルディオスに勝てるやつはもうでてこないだろw
頭部AI復活して欲しい
リミッター解除機能が付いたりするのだろうか…
新システムがハリボテにならないようある程度開発ちゃんとすすんでから作品の発表してくれることを願う
やっぱり真綾がいいとおもうのだわ
あとまきいづみのロリババァオペレーターやってくれたら最高だと思う
今度はどんな面白企業が飛び出すのやら
ハァ ハァ
まさかのビーストモード
重量のあるアクションゲームだとフロントミッションの新作とか洋ゲーで有るから
できれば現在の進化系であって欲しいな〜、今更モッそりとか勘弁願いたい
>>136 そろそろオペ子を選べてもいい頃だと思うんだ
まさかの超高速クロムハウンズ
今度こそエンブレムをドットで打たせろ!頼むから!
>>140 あれは動画見ると、何か…こう…重量感とも違うけど…
デカールでアレだけの事をやれる変態が山ほどいるんだドットでも問題ないと思うがなぁ、版権とかその辺りにしても
fAみたいに所属勢力選ばせてくれ、それぞれ違うオペで
とりあえずジョージをオペにしたい
エンブレムはレイヤーの数がぜんぜん足りない、Forzaとか見る限りレイヤー数さえ稼げれば十分いいのが作れそう
オペより頭部COMの復活が先だ
イベントの印象だと、
重量感というよりは
破壊というか、
肉弾戦型かな。
ハイスピードでどつき合うっていう可能性もある。
ドット&レイヤーで全て解決
4系のエンブレム作成方法なら素材の白枠やめてほしい
引き伸ばす時白枠も一緒に引き伸ばされて小さく加工した素材とデカイ素材の白枠の太さの違いで浮くんだよな
俺個人はドット打つ気力は湧かないな…
現実問題機体各所にデカール貼れる様にするには4系のやり方じゃないと処理が面倒なことになるんだろうな
まあエンブレムだけでもドット打ち出来るようになれば盛り上がるとは思うんだが
ハイスピードとっつきアクションだと!?
変形機能付の機体が何体か出てきたり
>>148 あー確かにそういう路線かもな
ごついデザインで重量系って思ったけど
暴力とかキーワードででてたし
「それは、すべてを焼き尽くす“暴力”」
破滅天使で叩かれたのにこりてないなw
http://www.armoredcore.net/ac5/ 381 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 19:37:39 ID:kr2xyQf8
しばらくしてから5の文字クリックすると戦場に飛ばされる件
フロムめ・・・・味な真似を
395 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/11(月) 20:18:22 ID:nMRX+I3b
>>381 暴力、兵器、スケール、炎、雨、戦場
これだけあるっぽい
らしいが中々飛ばされんのう
飛ばされるってグーグルで「戦場」かよwww
何か別のとこかとwktkしてたのに
火炎放射がついに実戦レベルで運用できる日がきそうな予感
なんだかよくわからんが今までのレスを統括してまとめるとつまりはGAマンの時代が来たってことでいいのか?
いえ、世紀末有澤伝説です
残念だがどんな装甲も貫くことのできるコジマととっつきの時代だ
街破壊したりして残虐の限りを尽くすのですよ
4も初出のスクリーンショットだとPAが恐るべき防御力を持ったバリアみたいな描かれ方だったよな
でも4のときはfAより弾当たったときPAがはっきりと映ってたから、結構バリア感あって感動したなぁ
あれはもともと圧縮空間がどうたらになるはずだったとかなんとか
PSPは勘弁だな。
HD機で5.1ch環境でやりたい。
あと第5の戦場ってやっぱ宇宙なんかな
グーグルの雨に飛ばされるんだが・・・何だろな
実際、ネクスト30機程度でよく国家解体戦争勝てたなと
いや、マジで PA簡単に壊れるし
ゲーム補正?
>>171 鍋いわくfaのEN無限レギュが実際のネクストのイメージらしい
>>158 歩兵っていういより、
発光した直線型のドリルとか、
口や背中が開いてパワーアップみたいな。
界王拳みたいなイメージかな…。
まだよく分からん。
パワー型のユニコーンガンダムみたいな。
>>171 当時はネクストのQBについてこれるミサイルとか無かったんじゃね?
オン対戦を考えるとQBとかの高速戦闘は止めて欲しいが今更なくすのも厳しい
機体を粒子化させて!!!機体を粒子化させてくれ!!
もともと現実世界の延長だし兵器の格は
戦闘機<<<ノーマル<<レイヴンノーマル<越えられない壁<<ネクスト
んで主力がレイヴンACだったんだし当然の結果っちゃあ結果
>>175 QB無しで遊んでも、faはラグアーマー多発するぞ
ACのアンケートにスパロボ系とかあったし
なんか不安半分期待半分だな
>>175 なんて速さだ、化け物め!
なら、乙女を雇うだけで・・・
新作だからQB消してくる可能性高い気がする
今までのACも新システム入れては消しての繰り返しだしな
ラグは回線の問題だしね〜
前レイヴン部屋で影分身してる奴いて吹いた
前作のラスボスの使う機能が次回作の追加要素がACの伝統だけど今回は何になるんだろう
>>171 多分旧シリーズのムービー描写見たく実際の所は色々もっと上の性能になるんだろう
フロントミッションみたいなミリタリー系になるんだろうか。
>>173 んなこと言われたら本当にリミッター解除期待しちゃうぜ
1からFAまでで消えたシステム
熱
部位破壊
武器破壊
チャージング
一部の武器の種類
EO
今までで無くしておしかったのは一部の武器とEOだけなんだが…
アンチャ2とかMW2とか
優れたゲームの良い点を見習って欲しいもんだね
大破壊エンジンはもういらないよ
公式の5クリックしたらスケールってなった。
スケール すけーる 透けーる!
ついに光学迷彩が!
オービット復活して欲しいな、、、
あと、4のプロトタイプの肩盾と剣は使いたいだろ
>>191 光学迷彩いいな
雨で性能落ちたりするんだっけ?
そしたらキーワードの雨とも関連性が出てくるな
QB消したら許さない
ハイスピードじゃオンラグるって言う奴いるけど
実際ブースター移動だけでもラグる仕様だから関係ない
>>188 リミットカット
フロート・・・は武器の種類に入るか
チャージングは残って欲しかったな・・・
>>190 だよね、EPLまとめ撃ちで燃えるよね
確かに炎だ
滅茶苦茶炎だ
ぎゅるぎゅるかっけぇ!
そうとしか表現できないけどぎゅるぎゅるかっけぇ!
>>192 この時期が一番アツいな
PVひとつで胸が躍るw
なんかブースト移動したとき地面から炎出てたような
擦れた摩擦で燃えてるとか?
あと手の武器アレサのよにも見えるし
ムラクモのジオスイーパーのエレクトリックパイルにも見える
>>192 文字以外何がどうなってるのかさっぱりってことと、おっさんが歓喜してるってことは分かった
5はパッケはGAかw
テーマカラーは「赤」?
頭がGAっぽいな
このPVを作ったのはHAL
>>188 MOA・自作アリーナ
2系・リミッター解除
2AA・VSミッション
3SL・AI
その他・強化人間・迎撃機能コア・マップにパーツ落ちてる
まぁ強化人間はリンクスで、VSミッションはcoopか
>>192 あれ?なんで不安になってくるんだろう・・・?
>>191 みwwなwぎwwっwてwww........こないだと?
歯茎だ!!て聞こえたのは俺だけ・・・?
なんかPVかっこ悪いな・・・
ドリルっていうから円錐型のあれを想像したんだが
あれはドリルなのかね
>>215 回転するからドリルって表現したけど、
何ていうんだろう。
ガトリングブレード?
ドムのヒートサーベルを並べた様な格闘武器なんだろうか…?
一般機がレーザー?出しっぱなしのエネルギー無駄遣い兵装持ってるのって、
なんかACの世界観と違う気が・・・いや、PAとかそういう前例はあるけど
回転発光ドリルブレードは消費ENがすごいことになりそうだな
なんか変形もしてたし
これで武装持ってる状態なのか?
武器腕で固定されたりせんだろうな…
>>219 赤くなってないときは普通の鉄の棒みたいだし、使うときだけ赤くなるんじゃね?
でもFAが2008年3月に発売だったことを考えると結構開発期間長かったんじゃね?
これは期待できるかも!?
あれはロンギヌスの槍だよ。
持ってるのはエヴァンゲリオン
まさに爪ブレ
>>223 新シリーズとして打ち出してるみたいだしそれはない
ロマン武装が増量されてそうでなにより
ああ、キサラギがまさかのPV登場って考えたら納得しちまった
つまりアレはn連とっつき・・・?
頼むーファミ通フラゲ情報明日きてくれー
発表すんの早過ぎて急ピッチな作業になった挙句中途半端な出来になっちゃった♪
ってのは絶対勘弁すね
50%ぐらい出来てから発表でも遅くないとちゃう?
ブースト噴射炎の色が変わるのは一体
噴射炎が大きくなってQBしてるように見える
背武器は腕部の肩装甲が展開して構える感じ?背武器展開の仕方は二種類ある?
左手、プラズマライフル、右手レーザーブレード、右背7連キャノン…まさかのホミーングレーザー?左背不明
PVから推測してみた高画質なのがくるのは何時かねフロムさん
この赤いイナズマみたいなのがコジマに変わる新エネルギーか?
ACと大統領の融合みたいな印象だな
次はヤマダ粒子か。
ナベシマ粒子か・・・
そもそもあんな市街地の時点で別のじゃないの
>>231 14日じゃない?公式になんか書いてあるし
いまさらくいっくけしたらとろくてやってれぬ
鉄騎くらいの重量感を出せるならそれでも問題ないけどフロムには無理だろうし・・・
ネクストに獣の槍持たせて末期な感じだ
つーかあの頭メカじゃなくね!?
>>238 てめぇクロムハウンズさんディスってんのかアアーッ!?
まぁACをそこまで重くされても困るしなぁ
なんか南極から拾ってきたやつのコピーが入ってそうなACだな
僕はアレサのガトリングっぽいのが見れただけで満足
>>237 動画も同時に来ればいいが
ゲーム中でもこんな重そうな機体を高出力ブースターで振り回す感じになれば良いが
軽い機体は軽い機体で同じブースターで飛びまわれる感じならばなお良し
ところで一般配信無しの破壊天使ムービーとえらい印象が被るんですが気のせいでしょうか
頭変形したりなんかデカイ物担いでたり
>>242 スピードで散々非難されて拗ねたフロムなら反動でやらないとも限らないぞ
2系もモッサリって言うけどOB駆使すると爽快に動けるしな
あんな感じの挙動がいいな
やっぱり弾の当たるACがいいよ僕
熱復活したらどうしよう
お、お兄ちゃん!生体兵器は…生体兵器は出るの?
>>248 や、要はこのPVも大部分が無かった事にされるんじゃね?って事ですがな
背武器展開と同時に頭部開放…狙撃or砲撃モード?
脚止めてコックピット視点や小窓表示とかしてくれたりしないものか
まあフロムマジックはいつものことだw
5は市街戦が沢山あるといいな
fAは荒地や廃墟ばっかで寂しかった
実際頭ってゲーム上じゃほとんど見えなさそうだしなぁ
頭部変形なんて初めからなかったことにされたとしても驚きません
頭じゃなくていいから変形パーツは出して欲しいな
今回は基地潜入みたいなミッションあるのかな
いつもムービー詐欺なんだからムービーについてあれこれ言ってもなあ
頭変形あってもACのケツしか見れないプレイヤーにとってどれほど意味があるんだ?w
PVどころか公式から消されたんだっけ変形要素が
ほとんど見えなくてもきちんと動いてるアルギュロスコア前面のコジマ球
264 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 21:49:29 ID:ELGf6JbI
PVでてんの一機だけ?
0:20の時、2機出てるように見えたんだけど・・・
追い抜かれてるのが一機居るね
久々にAC対ACのOPクルー?
201 朱肉(静岡県) 2010/01/11(月) 18:19:18.49 ID:A5pDFJCf(4)
>>190 箱が60でPS3が可変60
自機は従来のハイエンドノーマルに特殊機能が付いたものらしい。リンクスの時代終了
デモンズはSCEに利益全部とられたからもうやらん
プリレンダでアレサらしき敵登場
今週のゲーム雑誌に登場
現在まだ製作中
リンクス無職wwwwwwww
> デモンズはSCEに利益全部とられたからもうやらん
まじかよ
> 自機は従来のハイエンドノーマルに特殊機能が付いたものらしい。リンクスの時代終了
リンクスもう終わりか
リンクスだとどーしても山猫っぽいから嬉しいけど
ラストレイヴン無かった事に?呼び方変わる?
って言うか確定情報なのか
この時期に発表で発売時期がハッキリしてないってことは夏以降?
個人的には意外ともう出来上がってて、決算前の3月頃にあっさり発売っていう線だと思ってたんだが
>>178 じゃあフロムの技術的な問題か?
この手のオン対戦でよくあるスローになったりガクガクしたりするより当たってるのに当たってないとか
瞬間移動連発とかの方が俺の周りでは不評だった
>デモンズはSCEに利益全部とられたからもうやらん
わらえねー
レイヴン再来か?
いいことだ
ν速の1レスになにいってんだ
あそこがどんなとこか知ってるだろ
ネタの信憑性は皆無だけどSCEならそういうアホやりかねない気もするw
俺社員じゃねえからゲハとかどうでもいいわwwwwwwwwwwwwww
リンクスってなんだったんだろうね
さすがにガチで信じてる人はいないだろ
レイヴン・リンクス・・・また違う名前かもな
ACが怪物みたいな容姿になってるんだからリアル怪物とちゅっちゅしてもいいよな…///
AMIDAとSEX
今のところ確定情報は
タイトルはアーマード・コア5
2010年発売予定
LRPと連動特典あり
ローリング火かき棒
ぐらいじゃね?
従来通り傭兵はレイヴン、機体はACでいいよ
4、fAとやったし楽しめたけどリンクス、ネクストっていう呼称はどうも合わん
>>282 電撃とかが2010年発売ってつぶやいている段階で、「現在まだ製作中」って正確な情報を
リークしているんだから信憑性は高いよ
288 :
いも:2010/01/11(月) 22:02:13 ID:VD+EpHTm
まあもちつけぽまいら
60は無理
>>270 明日に発表かもしれんから気長に待とうぜ
14日発表じゃないのかね
>>287 どんな釣りだ、ご本人様か?
232 : 朱肉(静岡県):2010/01/11(月) 18:24:06.02 ID:A5pDFJCf
直立で横に吹っ飛ぶっていうのはそういうロボットっていう設定なわけで、変えろといわれてもそこまで関節動かないぞ
>>218 デモンズは利益はSCEに、海外の名声はアトラスに奪われたから2は蹴ったって言ってた
236 : ガスクロマトグラフィー(長野県):2010/01/11(月) 18:24:45.78 ID:3zUzNUyP
>>232 >2は蹴ったって言ってた
だれが?どこで?
243 : 朱肉(静岡県):2010/01/11(月) 18:25:50.47 ID:A5pDFJCf
>>236 先日、PSPの大会で、神が
266 : 電卓(catv?):2010/01/11(月) 18:29:09.26 ID:WZECHLoa
>>243 …大会は今日なんだが?
279 : カッター(関西地方):2010/01/11(月) 18:30:43.30 ID:dIqN0AQ1
>>266 http://news.dengeki.com/elem/000/000/220/220020/ ホントだな どこのガセ情報なんだよ
>>232は
5でエンブレムをドットに戻せないかな
>>271 通信内容にロックオン情報が乗ってないらしく、完全に残像を相手にしているのと同じ状態になってる
なのでいくら自分の画面でロックして当てようが無駄
乗ってないなら乗ってないで、それを吸収できるシステムが必要なんだが、それも抜けてるのが問題
フワフワ横QB連打のワープ連発は慣性や速度の合い待った仕様の問題
ブレードでのワープは攻撃側判定と速度、加速度、位置情報の同期の仕様の問題
反動武器使用によるワープは反動と安定性の関係、位置情報の同期の仕様の問題
ほぼフロムの技術的な問題です
デモンズソウル⇒地方大会
アーマードコア⇒全国大会ってだけだろ
全国大会参加者なら、地方大会で話を聞くが機会ある
じゃあオン対戦しなきゃいいんじゃね
やるから文句言うわけで
300 :
いも:2010/01/11(月) 22:08:25 ID:VD+EpHTm
ラストレイブンが3月4日発売なのに、
5が3月発売とかありえないし。どう考えても夏以降
発売はTGS後だろうな
ID:r5FUFT1/
NG余裕でした
そもそも神から聞いたなんて言ってる時点で嘘と丸わかりだろうに
多分こいつwikiかなんか覗いて語句だけで決めたんだろうな
307 :
いも:2010/01/11(月) 22:12:34 ID:VD+EpHTm
ブヴァ-----------ン[薬]!!!
フロムさんぜひとも一層BDに収めてください。
FFみたいにドライブに負担がかかるらしいものはやめてください。
と願ってみたりする。
私大会参加者だけど
・年内に発売したいです。製作中です。
・ACLRPのおまけアートブックにAC5のもちょろっとのっけちゃいました
・LRと5の連動企画があります。予約してね!池袋だし帰りに予約してね!byナベP
ぐらいよ確定なのは
因みにイベントは1時間近く押した
310 :
いも:2010/01/11(月) 22:16:13 ID:VD+EpHTm
僕を無視するなKYども(´・ω・`)
311 :
いも:2010/01/11(月) 22:18:01 ID:VD+EpHTm
何故黙る(´・ω・`)
LRPの追加ランカーに5関係のとか増やしてくれたら
ますますモチベーション上がるんだが
流石に無理かw
>>309 おつおつ。
ま、そんなもんだよな・・・厳密な発売時期わかってたらメディアに載るだろうし
これは・・・場合によってはPS3を買わねばならんな!
えっPS3持ってないの?
316 :
いも:2010/01/11(月) 22:23:01 ID:VD+EpHTm
持ってないとはこの非国民め(´・ω・`)
>>296 なるほど、その辺をなんとかして欲しいよね
あとロビーが終わってる、擁護しようがないほどに終わってる
318 :
いも:2010/01/11(月) 22:23:47 ID:VD+EpHTm
ブヴァ-----------------------------ン[薬]!!!
ps3持ってないぐらいで非国民と言っては駄目だろ
まあ、ps3はのんびり買うといいよ。いろいろあるし
まぁ箱でも出来るかも知んないし、そう焦らんでもいいんでない?
ファミ通なりもう少し経つなりでわかることだし
因みに俺は早くAC4やりたいがためにPS3買った
リンクスは呼び方が嫌
はやくかえてほしい
323 :
いも:2010/01/11(月) 22:25:58 ID:VD+EpHTm
僕は韓国人ですが何か(´・ω・`)
たぶん箱はないんじゃないかな?
LRPと連動するみたいだし
リンクスはリンクスで嫌いじゃないから、
どっちでも良いなぁ。
今更ノーマルに乗せられる方が苦痛ですマジで
PV見る限り次世代機って感じがしないなぁ。
PSP濃厚か・・・これは本体ごと買わなければ
329 :
いも:2010/01/11(月) 22:29:28 ID:VD+EpHTm
MGSみたいにHARDモードの一つ上が欲しい
QBとかどーなんだろう
PS3限定だと個人的に2段がやりづらい
つかまたコジマはでてくんのかな
あとあの評論家PVwwwww
333 :
いも:2010/01/11(月) 22:31:19 ID:VD+EpHTm
空から金でも降ってこんかな(´・ω・`)
新作がPSPってとっつき並みの衝撃だな
335 :
いも:2010/01/11(月) 22:32:27 ID:VD+EpHTm
PSPはないだろ
箱○よりリメイクのPSPの方が売れてるし…
フロム視点で考えれば
・新作の勢いをつけてLRPを売りたい
・そのためには連動企画!そしてこのタイミングで期待感を高めて売り上げにつなげたい!
というのが本筋であって
箱で出すのが売上的にマイナスにならないと判断すれば箱も十分にあり得ると思う
現にfAや4は売上的にはどっこいどっこい。箱にも十分に顧客がいると判断できる
5はPSPは無いかなムービーの気合から考えて
338 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 22:33:53 ID:X667+vAR
最近のPSPへの移植ラッシュを考えるとPSPな気がするけど
その方が儲かるだろうし
PS3のゲームが後にPSPに移植できるなら別だけどできないだろうしな
俺もリンクスは結構好きだったな
コジマで戦えば戦うほど死に近づく辺りが特に。
でも汚染を防げるようになりました、とか萎えるので
徒花的技術で終わった方がACらしい気もする。
リンクスという呼び方だけなんとかしてくれ
いいだろうAC5のためにPS3を買おうじゃないか
4とfAの為に箱○を買ったんだからな
次世代機はアーマードコアのためだけにある!!
あ、wwwwいさくはwwwww大会の開幕ムービーで
「この兵器は凄いですよ!」
って言ってたww会場が吹いた
仮にPSPならPSP基準で操作を考えてくれるから
今までみたいにキーアセンに悩むことも無さそうだな、多分
>>342 いさくいたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>331 可能性としてはないことはないでしょう、利益だけで考えるとそっちの方がよさそうだし
347 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 22:38:01 ID:xrvs+rsI
>>337 完全版AC4のためだけに箱買った俺みたいなのもいる。
他のゲームとか2,3作しか遊んでない。
そういう人間からしてみれば,正直マルチにして人数分散させるくらいなら
一つのハードに絞って息の長い,対戦を楽しめるゲームにしてほしい
>>339 死に近づくと言われてもゲームじゃあまり関係ないからなあ
ぶっちゃけ傭兵なんて元から平均寿命短そうだし
ACの世界観自体が荒れすぎてて死があふれすぎてるし
ノーマルでもオン関係が安定しそうだから一向に構わん!
とにかく据え置きでラグを少なくして欲しい
HDDにインストールしてもロード時間が1ミリも早くならないバグを仕様だと言いきったフロムは絶対に許さない絶対にだ
PS3独占かもしれんのかぁ、てか正直日本だと箱○だけじゃ今後本気でやるゲームないからなぁ。
そろそろPS3買っとくかな。やりたいゲームもかなりあるし、今月金使いすぎた。。。
たとえ勝っても命を削りながら戦うってかっこいいじゃない。
代償が少ない兵器にのって戦うよりはさ。
エンブレムどうなる
354 :
いも:2010/01/11(月) 22:41:17 ID:VD+EpHTm
僕のちんぽは兵器
4以前はストライキしただけで殺される世界なだけに・・・
エンブレムのパーツ使用可能数増やして欲しい
あとデカールの反映とかも
サブとかオプショナルとか張っても反映されない箇所ってかなりあって、
機体再現とかするときかなりうざかったからどこでも反映するようにしてほしい
コジマは搭乗者の命を削る以前に環境汚染物質だからな
ぶっちゃけこの設定使いにくいだけだろ
358 :
いも:2010/01/11(月) 22:43:15 ID:VD+EpHTm
ACシリーズ(ゲーム、公式本、サントラ)をフルコンプするのが僕の夢
359 :
いも:2010/01/11(月) 22:44:12 ID:VD+EpHTm
俺のちんぽは環境汚染兵器
360 :
いも:2010/01/11(月) 22:45:54 ID:VD+EpHTm
パーツの特性をはっきりして欲しい
絶対に使わない武装大杉
こだわり武装では勝てないゲームはもうこりごり
>>356 デカール貼れない部分は極力減らして欲しいな
362 :
いも:2010/01/11(月) 22:46:42 ID:VD+EpHTm
ぱんつ
エンブはわかんないなぁ
今までの形式が多分主流になってレイヤーが増えるとかモノが増えるとかしてくれると嬉しいけれど
ドットも捨てがたいよね面倒ではあるけれど、AC愛の表現力がダンチ
鍋の質問のコーナー
・なんで人物描写ないんですか? A、気が付いたらそれが作品の個性になってたので、入れるに入れられない感じになりました
・今後も入れないんですか? A,いや、あのくぁwせdrftgyふじこlp
364 :
いも:2010/01/11(月) 22:48:09 ID:VD+EpHTm
>>361 翠星石エンブで埋め尽くすんですね、わかります
365 :
いも:2010/01/11(月) 22:50:04 ID:VD+EpHTm
あまりの迫力に声も出んか(´・ω・`)
大体でいいんだが、何時頃に発売されるんだろ。
4、fAは発表から発売までどれくらい期間があったんだ?
痛機作っても貼れない部分のせいで途切れるだろうがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>337 >現にfAや4は売上的にはどっこいどっこい
北米も含めればどっこいだけど国内じゃ差は明確すぎる
FF13みたいに国内はPS3だけ、ってのも可能性として無い訳じゃない
369 :
いも:2010/01/11(月) 22:51:21 ID:VD+EpHTm
むしろ機体に直接ドットで書きたい
>>352 戦い自体が死ぬ可能性があって命を削ってるんだってば・・・
死ななくても怪我で障害や廃人になる事もおおいだろうし
オンラインは二の次でいいから
オフラインが第一義だ
372 :
いも:2010/01/11(月) 22:52:33 ID:VD+EpHTm
いやオン優先だろ
4がスピードで5がパワーか
とりあえずQBは残して欲しいな
オンというかcoop重視にしてきそう
>>370 いや、なんっつーかさ。そりゃ戦いだから負けたら死ぬよ?
でもさ、どっかのガンダムみたいに主人公は戦後もピンピンで生き残る、みたいなアレって萎えるのよ。
なんつーかね。勝った人間は無条件で生き残る、みたいな奴。
ぶっちゃけるとさ、勝つほうも負けるほうも命削りながら戦うから美しいんだよ?
>>374 デモンズのノウハウを活かしてcoopに敵として乱入できるわけだな
乱入して蹴散らしてやろうと思ったら相手ACが複数だったってオチですか
>>371 何のためのレギュレーションか
初期レギュがミッション用で、且つミッションのボリューム、バリエーションが多ければ問題ない
探索系ミッションは復活して欲しいところ
……レギュは消えないよな?
Coopもやるならもっとなんとかしてほしいな
fAのCoopって協力してるっていうより、なんかお互いに勝手に暴れてるだけって感じだったwww
まぁQBがあるせいで戦闘スピード速すぎて通常ミッションごとき連携も糞もねーって話なんだが
あと一部のミッションでCoopできなかったのもな
特に虐殺ENDのミッションこそCoopやらしてほしかった
>>366 フロムは発表から発売目でが短い傾向にあるから夏頃と妄想中
>>375 買っても金も問題も有るし
怪我を負って障害者や廃人になったりする可能性はあるわけだが
ゲームの感覚じゃ残り1でもピンピンしてるけど
設定上じゃそう都合よくいかんだろ
383 :
いも:2010/01/11(月) 23:00:09 ID:VD+EpHTm
>>378 そのレギュが4・fAでアレだったからな(´・ω・`)
オンのシステム自体に力入れて欲しい
>>379 奇襲できでマイクで叫べるならマジでそれありうるw
385 :
いも:2010/01/11(月) 23:01:27 ID:VD+EpHTm
さすがに機能のオンオフ選べないとマズイかも知れないけど
ミッション中他プレイヤーに襲撃とかされたら脳汁出るな
撤退とかそういう選択肢もあるとなおいいかも
>>380 君にこの言葉を送ろう
お互いリンクスだ。連携もないだろう。
好きにやれ。私もそうする。
>>378 ミッション用らしい4の初期レギュはシャボン玉のようにはじけるPAに
使い物にならないOB、レーザー無双とシングルプレイとしてもひどいありさまだったけどな
レギュ云々の前に、まず一人プレイでの面白さを追及してほしい
そろそろ偽者止めるか。ちんぽっぽがかゆくなってきた
fAって新作発表いつだったっけ?秋ごろだったか
>>382 中の人はいつもありえないくらいの超人だからな・・・w
AC乗りの呼称はレイヴン、速くて800Km/時ぐらいに戻して欲しい
>>393 QBを使うレイブンなんてレイブンじゃない!
ていう批判が出そうだな。極一部の懐古から
>>385 専用じゃなくても敵の配置位置とか数が変わるとかさ
当然ハード、ノーマル対応で
つかCoop専用ならDLCで買うとかじゃないとオフ専がブチ切れそうだなwww
でもQBある限りCoop仕様のバランス調整はむずかしそうだ
いっそのことCoopじゃなくて2くらいにあった対戦ミッションのオンライン版だけでもいいかもなwww
防衛ミッションではとっつき禁止でお願いします><って部屋だらけになりそうだけどwwwww
>>390 最後までやれよあきらめんなよ出来る出来る
今回はまた新しい呼称が増えてるかもしれないだろう。
や、俺はレイヴンが一番好きだけどさ
>>383 少なくとも4は良い方へ進んではいた気がするが
まぁ、ロックオンが乗ってないとか一度対戦すると他のプレイヤーを招待できない招待部屋とか
根本的な問題は減らして欲しいわな
>>388 すまん、言葉が足りなかった
初期レギュがミッション用に完成されたモノで、だ
>>394 レイ ブ ンだと・・・きさまAC2を英語モードで倉院さんとこ行って来い
>>382 アマジーグはずっと本隊と独立して行動していたそうよ
味方を汚染しないように
きっと君のフロム脳はこれを見ても活性化しないのだろう。残念だ。
いま特報見たわ
労働地獄にウンザリしていた俺への神からの恵みだ
リンクスでもレイヴンでもいいから早くプレイしたい
>>398 まあな。今から考えれば1.6はなかなかバランスよかったわな
とりあえずマザーウィルMK2出せや
4のレギュは回を重ねるごとに確実に進歩していたなあ
フロムに必要なのは何よりもまず優秀なデバッガーですよ
呼称が何であれ、コロニー子飼いとか希少な適性者とかじゃなくて傭兵らしい立場に戻ってくれると良いな
じゃあ俺がデバッガーになってくる
12vs12のデスマッチとか可能になってたら泣いて喜ぶぞ
ロケ→取っ付き→コジマと素敵性能の次の進化はどうなる!?
世界観はどうなんだろ?
個人的にはfa含めて旧作とは違う新しい世界観にして欲しい。
ドリル的な意味で
多数vs多数といえばZ.O.E並みの乱戦ミッションが欲しいわ
5のキーワードの「パワー」を表現するにはもってこいのシチュエーションだろう
速度遅くなればグレとかロケの重火器が使いやすくなるな
軽グレ復活に期待
>>382 つか俺のリンクスもレイブンもクリアまで何十回と戦死してるからなw
コジマなんか関係なく十分に死んでるよ
>>400 それ主人公機じゃないじゃん
アマジーグと離れたら離れたらで戦力的に死ぬ可能性は上がっちゃうだろうしなあw
PV見た感じだとfaよりも4に近い感じだね。明るさ的には
俺のカノプーが映えそうな予感・・・
リプレイ復活&保存希望
オンもhalo3見たく後で自由なカメラで
鑑賞出来れば色々便利だし、ロボゲとしての価値も遥かに上がるのにな
>>414 PV見てると、そういった重火器が活躍しそうな感はあるよね
どれもこれも重武器っぽかったし
>>416 3と4を足した雰囲気の中、アレサが暴れまわってる感じに見える
ブレードガトリングという発想はなかったなw
faっぽさが微塵もなくなって嬉しい
>>415 っていうか誰もがAMSから光逆流するリスクを抱えながら戦ってるってのが燃えるんだってばさ
なんでわからんかなこのキモチ
そりゃ負けたら死ぬとかあっさり言っちゃえばそれまでだよ
悪魔超人の悪夢だけは復活して欲しくないけどな
>>422 AMSの逆流なしに何度も死んでる俺のリンクスに謝れ
>>422 コジマ汚染にどっぷりつかるのは結構だが共感が得られなかろうとギャーギャー騒ぐなよ
\[゚д゚]
[_]\ ダンボールマンとか言うじゃねぇ!!
| |
ダ(ry
430 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 23:35:56 ID:CqpjOodQ
お前らしっかりしろよ
>>425 はいはい ったく世間話もできんのか
世知辛いいんたーねっつだ
俺の息子はしっかりしとります
,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | AC5が面白いゲームでありますように・・・
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
端から見たら世間話というか価値観の押し付けにしか見えなかったが
まあなにかされてまともじゃないんだろう多分
437 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 23:45:01 ID:Seogf+lv
ファンネルみたいなEOとかトランザムみたいなリミッター解除とかを想像してしまう
>>424 フラジールさんはお笑い担当だったしなw
439 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 23:45:38 ID:paAB54Qe
なんっつーか機動力が最強の武器だからタンクとか重二が割をくってたな
次回作はきっとレッツパァリィィィィィッ!なAC
おい おい
マジかよ!!!!!!!!!!!
2年ぶりに涙が出た
そうそう、何ていうかアメリカンテイストなのかもしれない
正直不安だ
>>386 騙して悪いが・・・が出来ると脳汁出るな
>>394 エクステンドに追加ブースターあったし、
QBくらいは許容範囲だろう
ただ、EN管理厳しくなって連発できなくなるだろうけど
>>ID:B0BoF3C3
MTに対して大して優位でないACで戦うレイヴンも、
命すり減らしながら戦ってると思うけどな
実際、ミッションこなしても危険の割りに実入り少なくて辛いんだよ
ていうか、レイヴンも同じようなもんだよって言う意見に対して、
君がリンクスを特別視し続けようとしてるから拗れるわけで
対戦じゃ軽二かタンクといった極端なマシンが強かったな
中途半端な中二や重二や四脚はミッションでしか活躍できなかった
5でも多分この傾向は変わらないだろうな
>>444 途中で重ニがとんでもない猛威を振るってたけどなw
てか四脚変形止めてもっと変態動作を愛でる機会を増やして欲しいかな
きっといさくも喜ぶしー
発売はいつぐらいだろ?
やっぱり年末?
>>444 まあACの対戦って過去作も4系列も位置取りゲーだから
自分の有利な間合いで闘いやすい特化機が強いのは仕方ないな
中二とか汎用型なだけにどうしても相手にペースを握られてしまう
>>445 なんでだっけ。忘れた
GA重二がタンクより硬かった時期があったような気がする
あれじゃね
デンプシーとか008とか
とっつきが強すぎた
正直もっと弱くてもいい
faはクライアント判定だったらまだ救いがあったんだがなぁ。
兎に角画面情報が信用できないのが最大の癌だわ。
相対速度が阿呆みたいに速いコンバットフライトシムでもこっちの画面で攻撃が当たったら、
向こうの画面でどう見えてようが問答無用でダメージ喰らうクライアント判定が多いのに。
丁度重ニが流行った時期に連ミサバグがあったのもやばかった
>>443 戦闘マシン(しかもやられたら爆散するような)に乗って戦場に出てるってだけでも命を賭けて戦ってると言えるよな
出撃するたびに棺桶に入るようなもんだ
ラストレイヴンで次々と減っていくレイヴン達を見たらもう・・・
ミッション数はAA並みにしてくれ
ポータブルでもリプレイ実装なんでしょ?
5も実装して欲しいわ
ミサイルカーニバル回避で脳汁映像見たいし
4系の欠点を克服して欲しい
AA並みに脈絡無く数だけなら遠慮したい
>>1 これマジで?もう4系はおしまいのか・・・・・
ここでまさかのドリキャスでリリースだったら俺の一人勝ちだな
>>459 公式サイトとwiki見てみれ
動画も挙がってる
5は4よりも低速になる気がする
4の速度だと処理の目処が立たないだろうからなー
>>460 一人で行かせはしないぞ!
フレームグライド・・・・・・・
武装は近接重視なのかな?画質的に判断しずらいけど
4系の水平方向の加速は気持ちいいけどそのせいで格闘系の武器の魅力(威力とかオンでのバランス云々は抜きで)は落ちたと思うんだよ
延々と火器でつついて腰をふるロボットに魅力を感じる人はそういないんじゃないかな
現実の戦闘じゃそういうの効果的なんだろうけど、アニメ的というかそういうフィクションならではの分かりやすい熱さを感じにくい
ブレードのつば迫り合いとかお互い銃弾を打ちつくして殴り合いとかせっかく人型なんだならもっと人間味があっていいと思うんだよ
>>459 ACは2〜3タイトルで新しいシリーズに大概移るから想定内の出来事だよ
fAマルチエンドだったしね
特定のエンドを否定するような事はフロムしないだろうし
フレームグライド駄作だけど好きだったなぁ・・・
あの方向性でまた一作作って・・・はありえませんよね
共用部分があるから3系が長く見えるけどN系と分割すると大体2,3つ事に設定一新してるしね
アミダ再臨の予感
・・・はしないか
顎的にアミダのテクノロジーをACに転用した生体兵器
PVだとキサラギ(orトーラスetcetc)が覇権とってそうな世界だ
嬉しいけど勘弁して
なんでおまいら持ってんだよw
ってつっこみたいけど、お前が言うなになっちまうな
なんでDC持ってるかって?
たしかバーチャロンのせいだったかと
旧セガはキサラギと通じるところがあったからな・・・
そもそもフロム自体が……
なんで持ってるかってか
俺はサk・・・いや、なんでもない
サクラ大戦ですね、わかります!
巨大コジマ袋を体内に持ち、コジマ火炎を放つ生物兵器が出てくると予想。
L3を押すと頭部が変形するんだな
そうに間違いないそして武器がなんかに切り替わるはずだ
一回転出来ると思ってたのに!
一回転しながら斬れると思ってたのに!
トルネードブレイクすごいですね
「雨」 「スケール」 「暴力的」
公式クリックして表示されるワードってこれ以外あるかな
これらは何を意味しているのか・・
暴力
兵器
スケール
炎
雨
戦場
>>484 5では暴力的とも言えるほどのスケールの雨が降るよ!
>>483 ・・マジか?
OPのあの動きだぞ?
今から試すが、もし嘘だったら覚悟しておいてくれよ
と書いて気付いたが、そもそもL2R2がねぇ・・
キサラギやトーラス・アスピナのような変体企業があって
トーラスマンやフラジールのような変体機は絶対に出してくれフロム
生物兵器はデフォルトな
PS3のパワーで表面をヌメヌメテカテカの表現にしてくれると信じてる
AC5は明日発売みたいだな
ソースは俺の脳内
>>488 騙して悪いが別ゲームなんでな、諦めてもらう
メガスピンソード、或いはブリッツトルネードでググるんだ
きっとジャックがすごいスケールで暴力的に雨を降らせるんだよ
ごめんなさい
4もfAも中途半端な出来だったからな
今度こそは満を持して発売してもらいたい
494 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 00:56:27 ID:Swiej4AC
フロントミッションのヴァンツァーとガメラ3のガメラを足したメカって
感じだ
仮にPSPだとしたら、3Pとかの操作性はどうなの?
やばい爪が格好良すぎる。
ついでにとっつきじゃないナックルも来てくれ!!
何か変だったな…
既に発売してるPSP版の操作性ってどうなの?
ふと思ったがフロントミッションエヴォルヴと発売日被ったらスクエニ号泣だな。
どうかPS3で頼む!マルチでもいいから携帯機で正統続編ってのは勘弁してくれ。
やっぱテレビでゆっくりと腰を据えてやりたい。システム的にも据え置きのが断然
色々な要素盛り込めるしさ
googleの戦場検索トップ戦ヴァルじゃねえかww
セガに誘導するフロムアホか
レイヴンに戻ってくんねぇかなぁ
PS3でHと戦いたい
502 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:13:06 ID:Swiej4AC
>>498 AC5とフロントミッション5のタイトルの数字の部分のカラーが似てるけど
フロムはなんとなく意識してるのかな?
どうでもいいけど、トップページからトベル単語の暴力は、「暴力的」だった。
ほとんど違わないけどねw
>>498 今発表なら早くても夏ごろじゃないかな?
どちらにしろFMEは半年もせずに過疎確定って感じじゃないか
どうせここの人にもFMファンで「FME買うぜ!」って人いるだろ?
バンナムがズッコケたガンダム オペレーショントロイみたいなのが良い
人の部分がデモンズソウルで
ロボ乗るとAC
あと多数対多数がいい、もうサシばっかりはやだ
まぁ面白ければなんでもいいけど
ファンが想像できるような内容はやめてほしい
変えるというのならいい意味で過去を捨て去ってくれ
>>505 いや好きだし買うよ?FMOもやってたし。
あの鈍重で、いかにも二足歩行戦車!って感じのスタイルはACとは違うと思うんだよね。
でもやっぱり発売日被ると手痛いかなって。
変化するのはいいことだが、絶対に余計なことはするなよ!
熱とか、部位破壊とか、大破壊エンジンとか(ry
河森さんが主デザイナーだったら最高や
4系は個人的にあんまね
511 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:29:31 ID:Swiej4AC
>>505 俺も両方買うな。個人的に、アーマードコア、フロントミッション、エースコンバット
あたりのファン層はかぶってるんじゃないかと思う。
4ベースのゲーム性なのか、それとも新規に作るのか気になるね
4系は個性が強すぎて組み合わせづらいね
どれだけ変化しても登場人物のセリフのかっこよさだけは変わらないで居て欲しいな。
あと操作系も4やfAのままにしてくれると嬉しいな。3までの操作よりずっと好み。てか両方選べるのがベストか。
「な?ノーカウントだノーカウント! …ついてねぇ、ついてねぇよッ!!」
部位破壊はオンオフ選べればあっていいだろ
いつまでも各部位の防御力足した値で計算するのはやめて、そろそろ部位ごとに反映してほしい
上半身だけ超重量級でも上空からの被弾なら無敵! 軽量級の脚部で機動力も高水準!
重量制限なんて知らんぞ
4系はパーツ着せ替えゲームだった
518 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:39:35 ID:Swiej4AC
>>512 「それは、すべてを焼き尽くす“暴力”」のキャッチコピー通り圧倒的な火力で薙ぎ払って行く感じに
なるとか
>>516 それがACだろう
というところだが、パーツ同士の親和性が低かったという意味なら同意
オマイ等! プロモーションムービーの天使の姿を思い出せ!
過渡の期待はするな!
GAのダンボールとオーメルのライール合わせたらとんでもない奇形になったな
まあ角丸以外の個性はデザイナー一人じゃつらいんだろうね
企業増えるのはいいけど統合性とジレンマが生じるのは避けられんか
4系は企業標準機ってのがなんかちょっとね
自由に組み立ててこそのACにそんな概念入れて欲しくないなあとは思った
まあアリャーとかライールとか好きだけど
サスペンスドラマ?
レイレナード潰れたとき泣いたわ
ACの立場みたいなのも考えて欲しいなぁ。4系は性能が段違いすぎる。
強力っちゃ強力なんだけど、ミッションに合わせた構成ができない奴は普通に死ぬよ程度の扱いが個人的に丁度いい。
タコっぽい多足型こないかな
水中だと敵無しみたいな
逆に陸上だとたいしたことないとか
そんなのでオンやってみたい
ずっとそうじゃね
4だって自機は捨駒扱いだし
最強兵器なのも初代から
変わったところと言えば、企業同士の裏工作だか嫌がらせだかイメージ戦略だかの仕事が回ってこなくなったぐらいで
まぁ4系の世界だとやる必要ないしね
こんどのオペ子もツンデレ系だと嬉しい
>>527 人工筋肉でヌルテカな足とかいいかも
ダメか
>>530 とてもキモカッコイイじゃないか
ダメージ蓄積すると足がちぎれるの
やべぇロマン溢れるな
そうなるとパッケに赤三角いるね
ネクサスはあれ天誅のpvだったんだよな
たしか初出のとき色々予想してたわ
ネクストが超兵器すぎて
それに対応しきれるのが同じネクストorAFてな構図で
通常兵器が割と空気になっちゃったから
そこら辺は見直して欲しいわー
箱○もPS3もPSPも持ってる俺は勝ち組
とかいってたらWiiだったりして
4系のシステムの続編になるのか
それとも色々変わるのか
旧作っぽい感じになってもそれはそれでいいが
個人的には4系のスピード感の方が好きだ
最近ACを全くやらない知り合いを箱のfaに誘ったから
箱が無いと涙目だな俺はw
>>508 重量感を求めてFME買うならやめといたほうがいいよ
FMOぽさを求めて東京ゲームショウでやったけど
別ゲー過ぎて絶望した
しかも10VS10ですらなくてもっと少ないらしい
動画で全く新しいアクションゲームになるだか何だか言ってるのが聞こえたが
嫌な予感しかしない
ACは一度挑戦を止めて保守に回った方がいいと思う
つべのPV見たけどなんか変形?っぽいのはなんだ?
OBっぽく見えたが
肩腕武器あるならなにやってもいいよ俺は
初代から変わってないことだけ残せば
箱かPS3だったら全然おkだけどPSPだったらがっかり
でもあながち無いとは言い切れないからやばい
保守に回った結果がNBとFF、PSP移植ということか
どこが保守だ
アンファングみたいなデザインでいいのに。。
やっぱ河森成分が欲しいです
5では旧作のEYEシリーズ復活を是非
アーマードコアの総合本スレってどこだ・・検索しても全然ひっかからねぇ
家ゲ板のは違うの?
本スレは家ゲにあるから
ロボゲをいくら探してもみつからないぜ
そうだったのかthx
どさくさにまぎれて4系で括られてるけど4とfAの操作感も速度もエネルギー効率も全然違うように思うが・・・
5にQBあるかないか知らないけど最低でも4と同程度かそれ以下で頼みたい。
fAの速度とか慣性とかもってのほかだわ・・・
つぎは水中なのか。PVみたけど。
水中っぽい描写あったっけ?
アームズフォート今回も出ないかな
今回もOP詐欺(良い意味で)期待する。後4系だったらいいかな。オンはチャットで!
マザーウィルを初めて倒した時は疲れた・・・
ミサイルがバンバン飛んで来るわ、どこを壊すのか説明聞いても良く分からなかったし
でも、達成感は物凄くあった
また、大型の敵があれば良いな
Pがわざわざ廃熱に関わる数値を書き換えてることと
ビジネスサイトでのマルチプレイ絶賛ぶりを考えると
コロコロ死に戻るデスマッチ的なものが出てきそうでかなり怖い
動画だけならガチ侍だしな
PVを見る限り旧作のスピードを維持しつつ4系の雰囲気・デザインを取り入れた感が
もうACでも何でもない気がしてきた
まぁ今回のPVは4初期のノブレスみたいな感じだから、あれだけ見せられても予想のよの字もできない。
多分公式も、タイトルだけって感じにもなる
巨大な敵をみんなで倒して素材を集め
お気に入りの武器パーツを好きなようにカスタマイズ!
とかやってきそうで怖い
操作だけガンダムゲーみたいに単純じゃなければいい
明後日の新情報待ちだな
今日のフラゲファミ通でくるんじゃない?
(´神`)<デモンズが好評だったからACもあの方向で行こう
どうでもいいけど、
PVの映像から察するに、映像は4やfA使いまわし?
2→3みたいな変化は期待できないのかもしかして
どうでもいいけど有名なFPSTPSなんかだとマルチでも大量の対戦人数確保できるけど10万売れないアマコアじゃマルチになると対戦人数バラけるんだよな・・・
発売されてすぐはそれなりにいるかもだけど数ヵ月後とか人少なくなるのがつらい
特報見てきたが重量感重視って言うか悪く言えば大雑把、
よく言えば豪快な作りのゲームになりそうだな。
はったりの効き具合でカスタムできる大統領みたいなイメージを今のところ持ってる。
実弾が地味になりそうでクローム、クレスト、GA好きとしてはちょっと怖いが。
血文字ならぬ他のユーザーの残した無線が聞こえてくるてのはどうか
プレイ画面が公開されるまでは何とも言えんな
とりあえずゲーム誌のフラゲマダー
そろそろリアルコクピット視点出てもいいんじゃね?
俺TUEEE感が味わえそうでいい感じだ
PS3だよな
ちょっとフロムまでピザ届けて来る
俺んちにもよろしく
個人的な今年一番の注目タイトルに決定しますた
他はゴミ
また新参ブレイカーなゲーム作ってよ、フロムさんwwwwwwwwww
PSPはないだろうと思いたい・・・
もしPSPだったら俺は買わないな
>>562 ミッション制じゃなくて
デモンズみたいに色々ステージがあって
攻略してると突然他プレイヤーが介入してくるとかはありだと思う
レス見てるとデモンズっつう成功例があるから期待値高くなってるのがチラホラいるな
>>575 買わないで文句言うのはフェアじゃないから
俺は買った上でアンケートにぼろくそ書くと思う
ACfAの時に、デザイン画面の快適性の向上を狙って360版に乗り換えたから
出来れば360版も出して欲しいなー。PSPだったら持ってるけど泣く
今PSPo2専用機だし…
天誅をWiiで出しちゃうフロムだぞ!
ACがWiiで出てもおかしくないさ!
>>580 まぁ冗談なんだろうけど、PSPのLRと連動のプロダクトコードあるから
PSPかPS3のどちらかは確定じゃない?
>>581 プロダクトコードがあると、冗談にもならんなorz
PSPでもやれるが、やはり据え置きでやりたいものだな
コードなんてどの機種でも対応できるから全然確定じゃない
妄想もほどほどに
ピザ届けて来た。
箱とPSのマルチーズだったよ。
お前らPSPだったらどうする・・・?
がっかりする
>>584 ACfAが出てちょっとした頃の、イベントか何かで
AC5、マルチで作ってますよ〜ってスタッフが言ってたって
報告した人が居た気がするから、信じて待つことにする
>>585 買わない
売り上げに影響を与えてやはり据え置きだなと思わせないと駄目
買ってしまったらAC厨はPSPでもいけると思われて終わる
>>576 防衛ミッションをどうするかが問題にならないか?
4、fAだとサーダナ、リリウム、爺らはあくまでこっちを優先目標にしてるからいいけど、
突然現れて防衛目標に突撃されると、止める手段が無いに等しいんだけど。
5でコジマ以上の一撃必殺武器があっても守れるとは思えないなぁ。
つべに動画あったぞ
ハミ痛フラゲマダー?
アーマードコア5はPSP2のロンチタイトルだったんだよ!!!
>>591 発売木曜になったってことは、フラゲ今日?そうたはうすで取り上げるかな
>>266 前にニコニコの配信者がフロムの人がインタビューでデモンズはSCEとは決別してやるから名前変えるとか言ってたって言ってたけど、どうなんだろうね。
まさかキングスフィ…
ん?誰か来たようだ。
ゲハじゃないけどゲハみたいなもんだな
ゲハ脳ってもう病気の域に達してると思うんだ
神保町ってファミ通フラゲできるかなあ
今日休みだし買いに行こうかな
>>599 最強と呼ばれるその力で、未来を救ってくれ
とりあえず箱版だすなら廃実績作るのやめて欲しいわ。
>>601 あんまり実績とか気にしないんだけど、今までどんな廃実績があったん?
オンで10000機撃破。も
ないわ…
最近は箱の実績は全体的に簡単になったぞ
ガジャンガシャンガシャン(歯茎だ…)
アーマード歯茎
>>606 簡単と言うか、製作者との対話型とかプレイヤーがどういうプレイをしているのか調べるタイプの実績を作るゲームが増えたように思う。
PVの歯茎発言のせいでこれから先、初号機が覚醒するたびに「歯茎だ…」って思っちゃうじゃない
実績をとりやすくすると売上が上がるんだってさ
>>565 >悪く言えば大雑把、 よく言えば豪快な作りのゲームになりそうだな。
え?fAが完全にそうじゃね?今更何を言い出すんだ・・・
>>574 >また新参ブレイカーなゲーム作ってよ、フロムさんwwwww
「また」というのがデモンズに続けて「また」なのかfAに続けて「また」なのか・・・
fAだとしたらものすごくその新参さんに歩み寄った簡単操作とバランスになってるんだが・・・
>>613 なにこの1000円くらいで売ってるDLゲー
でもオブジェクトの書き込みとか結構良いね
狭い分リッチにできるんだろうけど
いやこれフロントミッショ…
4/fAとはタイプが違うけどこれも無双臭するしいい加減突き抜けた無双設定は飽きた。
>>612 フロムはに以前から「初心者殺し」の異名があったわけだが
ビジュアル偏重のスクエニなのに
この見た目のしょぼさは一体・・・?
>>621 その以前からの風潮と比べてfAはかなり初心者向けなのは間違いんだが・・・
ヒント:外注
>>623 またってのはFA以前のようにって意味だろ。文脈的に考えれば
マルチ、らしい情報の確度は低いが
なんかフラゲ情報っぽいのきたみたいだな。
本当にマルチならありがたいが
据え置きで出すとして今更PS3独占なんてあるわけないだろう
PS3と箱と両方じゃない?流石に今になってPS3独占じゃ箱ユーザーが可愛そう
前作マルチで出したんだからそれは無いだろ
>>Mh9699zH
fAにこだわりすぎだろ
つーかなんでデモンズでてくるんだよ、ジャンルちげーだろうがwww
>>sBDpv9Pg
正解
>>627 FMEの公式見たらなんか普通のおっちゃんなんだが
インサイドミサイル
両肩ブースタパージ
TB無しでQT
ハンドレール
ライフルでとっつき
WGの変形
さぁ ふるえるがいい
重量感云々言ってるやつはFMやればいいじゃんw
理想のロボゲーだと思うよw
ハミ痛マダー
>>637 重量感云々の人もそこまで極端にしたいわけじゃないんじゃね?
同じACの中でも随分重量感違うし。
あんたがどの程度のもの求めてるか知らないけどことと次第によっちゃACしないでアヌビスしとけACEしとけと言われるかもな。
操作が複雑でハイスピードなのはACだけだお
そのハイスピードと複雑な操作にもAC内ですら相当な差が
643 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 13:35:44 ID:+JF5KjmE
今作はハイスピードの冠置いてるけどな
そういや新作はハイスピードなくなってるな。
流石に叩かれすぎて懲りたか。
4系列でも十分重量感感じられるんだけど(慣性とか加速度とか)
それが分からず新しさにもついてこられないただ愚痴ってるだけの懐古を皮肉りたかっただけです
すいません
GA壊滅フラグですね わかります。
ローディーさん!?
ハイスピードと複雑な操作は信者の俺でもセールス的には足かせになってると思うわ。
4系列でも重量感感じれるがfAはなくね?
慣性とか完全に大味ゲ、ラグゲ要因の蛇足だし。
faがぶっ飛びすぎてただけで4のスピードは全然おkだろ
>>645 その新しさについてこれない雑魚があんたの好きなfAで完封してやるからファイしようぜ。
>>646 ローディ先生いる限りGA壊滅とかありえねえだろ
壊滅させたのどんな化け物だよ
神保町いってきたがどこもまだファミ通置いてないなあ
多分配送で到着するのが夕方以降とかなnだと思う
そういえばレギュ更新されてぶっ飛びゲーになったんだっけか
でも最初の頃はそんなに4と変わらなかった気がする
4はエネルギー管理かったるすぎたスピードは落ちてもいいけどそこら辺はfA並にしてもらいたいなぁ
>>648 fAも割と重量感ある方じゃない?
よく知ったかぶったやつが、初代の動きには重みが〜とか言うけど
初代は22fpsの低fpdによる凄まじいスピード感と、グレの爆風で
舞い上がるフワッフワの重量感だったからね。あれも大好きだけどw
GA壊滅というよりインテリオル壊滅な気がするぜ、火力的な意味で
faで重量感あるのはアームズフォートぐらいだろ。
スピード感って相対的な面が大きいからな
初代は低速機体と高速機体のメリハリが良かった
いやただ重量感て言葉を都合よく言い訳に使うなって思っただけで
新しいシステムを批判したいやつ全員を否定してるわけじゃない
QB噴かしてビュンビュン飛んでるゲームに重量感も糞もないんだよ
5でも実力で云々いう馬鹿いるだろうから晒しという名の隔離スレまた立てることになるのかね
>>652 頭大丈夫か?
しょっぱなから異常慣性過剰エネルギーの吹っ飛びヌルヌルゲーでそれを1.4まで続けてるんだが・・・
1.2がその中でも特にマジ基地なだけで他も全然4より吹っ飛びふわふわゲーなんだが・・・
>>647 同意だな
なんていうか格ゲーに近い進化のしかただと思う
やってる俺らは楽しいけど新参とかライトユーザーとかが操作が複雑になりすぎてついてこれなくなってしまうという感じが
慣性=重量感とか思い込むのは勘弁してくれ。
アヌビスなんかはスピードが早くなるように見せてるだけで実際のスピードはそんなに速いわけじゃない。
>>662 格ゲーに近いならもっと戦略や駆け引きも出てくる。
どう考えても無双系のアクション、シューティングゲーの進化してるだろう、最近は。
格ゲーと言えばあの火かき棒ドリルは格闘武器ぽいが
今度のACは近接戦闘重視のシステムぽくね?
>>662 そう、俺たちはそれまでの下地があるからなじむのも早いけど、0からスタートする人達は大変だとおもう。
4以前のACに比べたら色々楽なんだけどな
慣性をブーストに適用するのは良しなにしてくれと思うが歩行にまで無駄に適用するのはよして欲しいわ
スケートリンクちゃうねんぞと
おまえらのいう重量感って何?
4系はチュートリアルが実装されるという奇跡が起きてるでしょう?
とりあえずfAみたいな糞バランスでも弾が当たるならまだ許せるからその辺頑張って欲しいな
>>665 コアユーザーの意見聞いてどんどん操作をむずかしくして初心者、ライトユーザー置いてけぼりってところのこといってるんだけど
>>670 慣性は重量感を表現するのに使いたくなるのはわかるがあれは大味サテライゲーとラグの原因になるから勘弁。
あと戦闘距離が一瞬で離れるのも重量感とは無縁。
チュートリアルよりも大事なのはレベルデザイン
PSPの移植作ですら2Pバグとかやらかす今のフロムはちょっと心配だ
ちゃんとダメージ通れよ・・
現実的かどうかをつきつめていったらFMみたいになるでしょ
誰もリアルの挙動なんてわかんないんだから
ぶっ飛びが嫌ならFMみたいになるしかないじゃん
それともLR以前のACは重量感あったってか?
コアユーザー気取りの雑魚が一番やっかいだよな
662と667の新規っぷりが半端ねーんだがお釜の釣りか?
かんたん操作でカッコいい動き! とかより思った通りに動かせる操作感の良さを優先してほしいな
>>670 難しいな。火器構えるのにタメがあったりすると感じるけど、
ACだとその時間だけでも遅いから、はよ撃てって感じちゃうかも。
重量感感じたいならクロムやれよwww
オンもう終わってるけどwww
ライトが〜とか言ってるのはfAの操作に適用できなかった粗製でしょう?
重量感とか個人的には全く求めてないけどねぇ、そういうの求めるなら別ゲーやるし
fAの操作に適用(失笑)
あと適用じゃなくて適応な
呼称がレイヴンに戻れば満足です
凡人の反応に合わせた適正なゲームスピードならそれでいいよ
>>671 おまえさん温度を下げてもうすこし柔らかい口調で頼む
>>674 把握はしている
だが、かと言って操作を簡単にするのは違う。難しくても動かしたい!思うがままに操りたい!
そう思えるような工夫をする方向に力を入れるべき。デモンズのあの感じだ。何が悪かったかを気付かせるシステムが必要。
fAのブリーフィングはかっこよかったからあのノリを維持してほしい
>>688 あと適用じゃなくて適応な(キリッ
ご新設にどうも(笑)
凡人の反応って別に反応自体はfAでも十分いけるわ
スピード出すぎちゃうと出来る戦法とかが限られるのが問題なわけ
メール復活頼む
AC5は4系の神話的なノリとうって変わって荒々しい感じだな
イメージカラーは赤みがかかったオレンジ?
>>678 重量感を求めてるわけじゃないよ新規。
慣性の不必要さならいくらでも説明してやるが。
お前は重量感云々が聞きたいんだろ?聞く相手間違えてるわ新規。
俺はゲームバランスにしか興味ない。
>>696 ならその粗製とファイしようか
>>682 果てしなく同意
5は電流爆破有刺鉄線デスマッチって感じ
反応は問題じゃないと思うけどな
それよりも並列思考できるかどうかのほうが大きい気がする
faはもうオン過疎ってるよな
車で例えると
4はGTレース
fAはF1 (ただもうちょっとハンドル回り足回りが調整できたと思う)
5はダートラリーあたりか
起動と終了だけでいいから頭部COM復活してくれー!
テク至上は水が合うとめちゃくちゃ気持ちいいんだが常にそれが急所であり続けるな
>>702 システム シュウリョウ
スレヲ トジロ
あー勘違いしてたわあのドリル背武器なのな
サブアーム的に攻撃してるのか
AC4の挙動と速度にACFAのジェネレーター効率でいいよ
ACを4系の戦略兵器的なノリから
戦車とか戦闘機的な一兵器に戻してくんないかな
>>695 箱のメッセージ機能と連動してだな…
基地外に粘着される危険も伴うが…
結局ID:LqEoPbOWは逃げたのか
>>690 694の言う通りだ。fAはあの速度と慣性とカメラのせいで逆に単調になってんだよ。
張り付き(笑)と言われるのは知ってるだろうが誰も反応追いつけてないからあんなサテライ中遠距離ゲーになるわけよ。
例えるなら曲がりくねったコースでレースするんじゃなくて直線のみのコースでレースしてるのがfA。
大雑把と言われるのもそこらへん。
クロム2がやりたいです
701が俺の車の例えぱくった
>>697 ごめん、FAの話してないのに慣性の話されても困るんだけど
あと、箱でスパロボ出しても80万はいかないと思うよ
スピードと慣性のせいで行動の選択肢はかえって狭まってますよね
MURAKUMO(笑
>>707 ジェネの重量差はともかく出力は落とせよ・・・
そこまでふわふわ新規の戯言に付き合いきれんわ。
クイックブーストがなくなったりすんのかな?
LR以前も単調じゃん
そろそろ専用コントローラが欲しいところだ
パッドの裏側にいくつかボタンあるだけでも随分違うと思うが…
アサインにもよるけど現状右手親指に仕事集中しすぎてると思うので薬指とかに振り分けたい
大会出るような変態ユーザーばかりじゃないぞw
>>716 いやジェネ出力UPは4なら面白い調整だとは思うぞ
ふわふわ浮けるような慣性でもないし攻め側得なところも多いと思うしな
まあ変にいじって壊れるのも怖いが
>>719 ちょいちょい細かい調整が効くゲーセンの戦場の絆のアレみたいなのが発売されたら
2万くらいまで考える
変態なのは謎の力で宙に浮かぶアイツだけにしてほしいね
LR以前は多彩なアセンやら戦術やらあったかもしれないけど
凡人はそこまでつき詰める前に映像の単調さに飽きるだろ
なんだ?玉か?傘か?
過去作でラピュタがあったな
>>714 fAの話してないならもう無駄だろ、このやりとり自体。
そもそも重量感云々で争ってる奴らは双方ともイメージしてる基準が違いすぎる。
もっさりゲは勘弁つってるやつはFMみたいの指してるし吹っ飛びゲー勘弁つってるやつはfA指してるだろ。
両極を指しあって○○は勘弁つってるんだから実はお互い同じその中間を望んでる可能性はあるわな。
ぶっ飛びゲー勘弁って言ってるやつにおまえらの言う重量感って何?って聞いてるんだけどな
5はスピードゲーじゃなくきっとズドドドドドゲー
理想は4ですでに完成間近まで行ってたじゃん
とち狂って全パラ再調整とかやったからfAでおかしなことになったのは周知の事実
>>729 自分が許せる範囲内でもっさり感をそこそこ感じつつも出そうと思えばそこそこスピードが出るゲー
自分が許せる範囲←ここ重量・・・・重要
>>731 4系のシステム的に考えたら4でもう完成レベルだったよな
出されるレギュごとに良い方向に調整されていったからこそfAへの期待も大きかった
4は玄人と素人の差がでやすくFAは出にくい
FAで文句たれてたのは玄人連中だけだしな。
やはりその中間がほしいところだよ。
>>723 今AC4でジェネ効率UPレギュ1.7来たら買い戻すわ
>>723 MBの垂直とSBのQB消費上げればいいだろ・・・
MBの消費下げて。
バーチュでも攻めるのにそう困らなかったのにジェネ出力上げる意味がない。
引きでも活用されるし。
あとタンクの後退速度=前進速度はいらなかった気もするが
faはバグでダメージが通らないとか
バランスと改善の問題な上に
そのバランスも最悪だったからな
faはどんなアホが作ったんだ
結局のところOPやPVみたいな動きがゲーム中にできることを望んでるってことじゃ?
>>735 軽対重のこと考えると今のB消費でEN出力UPは面白いとは思った
上級者同士だと軽対重は正直フラロケ依存が高かったからね(特にタンク相手)
タンクの後退速度=前進速度に触れれるレベルならなんとなくわかると思う
>>729 吹っ飛びゲーが勘弁だが重量感求めてるわけじゃないって日本語すら通じんか?新規。
吹っ飛びゲーの一因である慣性を消すことは重量感の否定にもつながんだ。わかるか?新規。
吹っ飛びゲーがうんこな理由ならいくらでも説明してやるが重量感を求めてるわけでもないのにお前は根本的に間違ってる。
わかるか?新規。
辛気臭いな
末期の4スレからそのまま来てるからこんな酷いんだろうな
>>738 重量対陰陽ゲーはもう勘弁だな、、確かに。
重量機の旋回落としても引き迎撃と地形でいける気がするがかといって旋回落とすと初心者の重量機の棺桶化が酷くなるからな・・・
新規叩きはいつものこと、新規の人もめげないでもっと古参を苛つかせてやってほしい。
>>743 重量機はそもそも初心者が使えるようなもんじゃないじゃん
自演か太極拳だから解決することは無いんだろうな
新規とか古参とかはどうでもいいけど5が良ゲーになることを切に祈る
だからさーみんなが重量感求めてるわけじゃないのはわかってるって書いたじゃん
>>658な
見えない敵とプロレスしまくった上に適当に煽ってごめんね
>>745 一応俺も初心者完全切り捨て派の鬼ではないのでな・・・
初心者が低APふわふわサテライに逃避するくらいなら多少喰らっても安心な重でミッションの救いになればいいかと。
fAが対戦軽視の作りだったのは確かだなぁ
肝心のオフもいまいちだったしな
5にこそは期待したいぜ
っつうかフロムにオンオフ両方バランス良くってのは無理なんだろうなあ
どっちか切り捨てるくらいのほうが良いモノできそう
faのオフはAFにしろVOBにしろ協力ミッションにしろ
面白くなりそうな要素は沢山あったのに
まったく煮詰めてなかったのがね
そうとも限らないぜ?(フレームグライドを起動しながら)
ミッションはAF残念だったけど凄い頑張ってたと思うけどなあ
最初はフレンドと協力プレイでS取りとか楽しかったし
ほんと弾が当たってればもうちょっと楽しめたなあ・・・
ディスク二枚で片方にはオフ専用の片方はオン専用で、
オフ専ディスクの方で作ったデータをそっちで対戦とかに使うとか?
対戦もオリジナル機体つくるより敵の設計図で遊ぶのが楽しかった
今度こそ自分で組んだ機体と戦うモードを是非
じゃなきゃランカーをもっと大量に用意して欲しい
デモンズはホントフロムの奇跡だったな
あれ位面白いステージ作れるのに
なんでfaのミッションはあんな出来なんだ
デモンズって梶井でしょ
梶井はACには関わってないの?
ところで5は3D対応になったりしないのかな
個人的な趣味で悪いが俺は慣性とカメラさえなんとかしてくれれば思い通り動かして敵との位置取りを楽しめるようになるからそこだけなんとかしてくれたら他はオンもミッションも多少は目をつむる。
ごめん宮高だ
梶井はSCEの人だた
faはステージが開放的すぎたと思う
広大なマップでも屋内戦や市街地戦があれば素敵なモノになれた
宮崎英高氏ですた・・・
>>759 外部の横槍が入ると良い感じになるのかも知れない
>>762 禿同
ただこういうのは少数意見になるだろうから片身狭いね
>>764 ネクストの時点でそういうの難しそうなんだよなあ
だからAFは着眼点としては凄いいいけどなんか惜しいよね
>>767 うひょー!今度のACはこんな感じなのか
なんかあれだなヒーローじゃなくてヘイポーじゃなくて
そんな感じのキャラに似てるな!
デモンズはフロムだけじゃなくてSCEも関わってたからな。もしフロムだけだと
どうなってたかはわからん。
重量感と言えばMGS4のギア戦だな。あれのシステムをちょいといじくって
ロボゲーとしてだしてほしいくらいだ。ACとは全く方向性が違うが
>>764 あと敵が少なすぎた。
4は敵多かったけどほぼスルーでターゲットだけ撃破とかだったしな。
全機撃破は面倒だから雑魚スルーでターゲットだけ倒したらCランクくらいで。
雑魚の撃破数に応じて追加報酬でS可能とかがいいな。
あとco-opのメリットないからco-opにやり込み要素欲しい。
coopのランキングとかあればco-opも過疎らないんじゃね?
デモンズはデバッガーが優秀だったのと、きちんとデバッグして煮詰める時間が有ったから
そこがフロム単体だとアレなので
fAみたくロックバグとかロック情報乗ってませんとかテストプレイしてないだろクラスのバグが残る事になる
co-opはアレだ長丁場のミッションだと侵入されるとか(ぁ
フロム<我々を管理する者が必要だ・・・我々は我(ry
co-opは協力が必要な状況をセッティングしないと面白くない。
一人でできるもんじゃco-opの意味が無い。
オンラインに関しては対戦、coopともにAC2AAのVSミッションを思い出して頑張ってくれれば嬉しいわ
アレの一番悪い点はプレイヤー同士の目的がモロバレだったことだw
>>775 そろそろノーマル級とノーマル級が合体してネクスト超級にとかco-opように
まぁイメージとしてはロスプラのVR3人乗りみたいな感じになると思うけど
いやほら、新型なんかゴツイしさ
そろそろハミ痛きそう?
17:00とかそんなもんでしょう
速報で2ページぐらいでそんなに情報は無いと思う
いや巻頭6ページだろ
fAの第一報は5ページくらいなかったっけ
ファミ通の次回予告に
ロボットアクションゲームの新作を
巻頭六ページやるってあったぞ
83 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 12:22:27 ID:a6kD5cHA
ファミ通フラゲ
アマコア5マルチ
無限ロア紹介と支援紹介敵も公開
敵は羅刹機とアインスト
↑AC総合にあったが無限ロアってリミット解除みたいなもんか?
無限のフ ロ ンティ ア
6ページも買ったのか、フロム
BDをフルに使うくらいパーツ多かったらいいけどマルチか・・・。
もうゲハがよってくるから機種の話はやめようぜ
いまさら箱○は出しませんとは言えないんだろうな。
新シリーズだしPS3独占にする理由になりそうなもんだけど。
AC2AAのコープは友達とPS2つなぐのがちょっと面白かったな
しかしAC4faのコープは簡単すぎというか
最適アセンするだけで偏りすぎていまいち微妙だった
fAはマルチだったし両方に配慮したんじゃない
BDフルに使ったらフロムが死ぬと思う。
冗談抜きで。
でも純粋に期待してるユーザーとしてはBDの容量で自由につくって欲しいよ。
この手のゲームでDVD複数枚なんてありえんしそうじゃなくてもコストの関係とかで枚数は
制限される。流石にDVD1枚6Gちょいしかゲーム部分に使えないのは少なすぎると思う。
まあマルチでも携帯機よりははるかにましだが
793 :
sage:2010/01/12(火) 16:19:48 ID:VZoSFPTR
海外で売る事も視野に入れているだろうから、
マルチにしないといけないだろうな。
日本だけじゃ売上げキツイでしょ。
確かにマルチは容量の問題が厄介。
箱○は 差し引き分を HDD に DL とかに出来ないかな?
6G以上作り込むコストは無視ですか
否定はしないが肥大化させるよりひとつひとつに個性つけてほしいな
5もいさくが解説してくれたらいいなw
どうでもいいけどなんでアンサラーはPA張ってなかったんだろうな。
ハードのAP減衰にPAつけとけばもっと歯ごたえあったろうに。
796 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 16:21:15 ID:RkWdyz7o
BDの容量でゲームなんか作ったら開発者が死ぬわ
PS3タイトルでも容量を思いっきり使ってるゲームなんてほとんどないぞ
てか体力的にマルチ以外選択が無いような
フロムって経営やばいのか?
テンション一周して泣いた
何年かぶりのwktkだ…
>>798 経営は知らんが労働環境は良くないという噂
業界でも有名なブラック企業と言われてる
>>796 よくよく考えたらくそ長いムービーくらいしか容量食うものってないか
テクスチャ増やしても処理できないだろうしボリューム増やしたら開発できないだろうし
>>795 フリーズ対策じゃない?もともとミサイル設置してある羽からも
レーザー攻撃されるはずだったのにオミットされてるし
まあそれでもフリーズしたわけだが
というか仮にBD要領全部使うぐらいパーツ作っても、フロムの調整じゃ産廃の山になるだけ。
デザイナーにも多大な負担。
>>794 6G以上に作り込むコストってのはつまり開発期間のことだから。
6Gだろうが10Gだろうが20Gだろうが同じスタッフ量で同じ開発期間なら
開発費用も同じなわけだ。つまりスタッフの力量とやる気次第。
てかもともとDVDに収めること前提で企画がスタートしたらまずDVDの容量を
考慮に入れてかなきゃいけないから企画の段階で抑え気味になっちゃうし
>>796 一杯使わなくても少なくともスタッフが容量を気にしてつくることはないから多いほうが
越したことはない。
まあ俺もこのご時世にマルチ以外の選択肢はないのはわかってるが。でも期待としては
より自由のきく環境で最善のものを作ってほしいと思うのはユーザーとしては当たり前だべ
>>798 >>800 確かに良くはないが、ブラック言う程じゃない。
業界的には中堅どころだし。
開発者にはエールを送りたい。
meet-me が TOYOTA からお金を引っ張りだせている今がチャンス!
TOYOTA が消えて AC5 も爆死したら、危ないかもな・・・。
>>803 最初攻撃があまり効かなくて、セレンに接近して攻撃しろと言われる→アサルトアーマーで反撃される→アンサラー一定時間PAダウン→攻撃へ
とか想像してたんだが、蓋あけてみたら近接防御が豆鉄砲とミサイルしかなくてちょいガッカリした。
フロムって本社ビル的なの持ってたっけ
どっかのビル間借りしてたような
そう社員も多くないだろうにあんだけ精力的に色々だしてりゃ毎日デスマーチだろ
ゲーム開発会社なんてどこもブラックみたいなもんだと思ってたけど
まぁでも今は一時期よりは余裕あるんじゃない?
デモンズ、PSP移植とそれなりに利益出てそうだし
>>805 >より自由のきく環境
これPS3だと結局メモリがネックになって同じ事だと思うけど。
>>810 デモンズの販売はSCEJとアトラスAなんで売れても利益出ないって聞いたけどどうなのかね
きっちり入ってれば嬉しいんだけど
BDの容量が多くても、画面上でリアルタイムで処理落ちしないように組まなきゃ意味ないじゃん。
ACレベルなら今までリアルタイムレンダでやってたシーンをプリレンダでやるぐらいしか容量の使い道が無い気がするぞ。
画面上に糞デカい移動する構造物大量とかそういうのはBD、DVDの違いじゃなくね?
デモンズは儲けを全部SCEにとられたれて決別したぐらいなんだから儲かってないでしょ
儲けてないのは残念だけど、SCEと手を切ったのはいいことだね
BDの容量をフルに使ってパーツ多くとか
フロムが死ぬw
フロムの連中、OPだけは半年で作り上げるからなw
てかマジで売る気ねぇよなACって。
操作に慣れない人いるんだから、難易度にベリーイージーなるもの用意させとけよ。敵の命中精度や耐久度が低いモードを。
「ムズいから・・・」って諦める人がかなり多いのに、そこらへん不親切なんだから酷い。
ヌルゲーモードとノーマルモードみたいなの作って、
各ミッションのハードはモード関係無しの難易度にしとけばやり甲斐があるだろうに。
ハードクリア特典にパーツとか付けちゃうから、作業化するんだよ
>808
夜中にビルの前通りかかったら、複数の階の電気が煌々としてたぜ。
>>815 使えるパーツ探すだけで日がくれるぞ。
しかもレギュ変更の度に。
全体の70%は産廃、残り30%は使えるが性能被りまくりとかになる。
>>805 じゃあそのBDの容量を駆使してグレの判定とかきっちりやって下さいよ
>>813 一応そういうのも容量に関係してくる。マップの広さとかオブジェクトの数とか。
ACで50G使うってのはありえんよ、ただ6Gちょいを想定して作られるよりは幅があった
ほうが普通に考えてよくない?自由に作った結果が8Gでした。とかでもいいんだよ。
あらかじめ抑えられて作られるより。まあフロムの経営状況とかそんなの無視した自己厨発言だが
>>820 言いたい事は非常に分かる。
けどfa見てるとオブジェクト用意しても、それを表示させて60fps維持して処理する技術ってのは無いように見える。
デモンズやってないからどこまで進化したのかはよく分からないけど。
>>816 そんなモードイラネ。
と昔からのファンとしては言いたいが、
まさに的を得た意見なんだよな・・・。
古い人間だけじゃ、もう売上げを支えてられんぜ。
最古参はすでに2で見限ってるんじゃないの?w
まあイージーモードはいるかもな・・・
ただイージーで手に入れたパーツはオンで使えないぐらいはして欲しいぞ
たしかにそうやってつぶれて行ったゲームやジャンルがいくつあったか・・
コレがウチのスタイルなんで(キリッ てのも今時通用しないだろうし、
考えてもいいだろうねー
格ゲーと似たようなもんだな。
なんだよ・・・箱とのマルチかよ・・・
もう、ホントやめてくれよ
PS仕様に最適化されなかったり、容量激減で割り食ったり
弊害だらけなのはもうたくさんだ!
箱ディスるのやめてもらえますか
>>824 そんな理不尽なのeasyでもなんでもないだろw
単なる古参のエゴ丸出しでそんなのなら無い方がいい
シリーズ物だから新しく入ってくる奴なんてそう多くはないだろ。むしろ出て行く奴のほうが多いんじゃないか?
なのでイージーは不要。
>>827 ACfA5.9GBだったんだけど・・・
既にACは操作がムズいって概念が浸透してるから
今更、初心者用の難易度設定しても無駄じゃね?
取り合えず4みたいにトリガーをホールドするような操作法があるなら、箱コンもどきを出してくださいHORIさん、MADCATSさん。
>>830 そういないから新規獲得に努力するんだろが・・・
別にシリーズ終了しても良いならその必要も無いんだろうけど
ムービー減らせば容量確保できそうだが
無印、2系、4系とハードが変わった時期毎に新規は割と入ってたと思うけど売上は不思議と横ばいだよね
ゼロシフト採用の方向で
>>821 デモンズはhavok使ってるが、壊すより、壊した破片を一定時間動かせるって要素が重くさせてるだけかも。
実際処理落ちする場面は壊せるものが多い時と、反魔法領域使った時のエフェクトぐらい(ACfAのプラズマみたいなエフェクト)。
多分機体自体が重い感じなんだ4以降は。
ミサイルはかなりの数出しても処理落ちはそんなない。
処理落ちが酷かったのは、障害物破壊というより土埃を描写するときだ。
まぁラインアークは逆に破壊可能な障害物作りまくったおかげでヤバイことになってるけど。
障害物はブレや格闘武器のみ破壊可能とかにしとけば、まだ軽かったかもしれん。
>>823 体験版からだが未だに残ってる俺みたいなのも居るんだぜ・・・
つかイージーモードよりもハードモードオールSにしないと
メモリMAXにならないみたいな仕様やめて欲しいんだが・・・
パーツ揃えてさっさとオン行きたい人にとっちゃ苦行だよ
>>840 「こちらバルダー」の声が製品版と違ったっけな
>>839 あ〜そうだ・・・土埃だわ。
ラスレムでもあれがでるととんでもなく処理落ちしたわ。
埃や砂ってそうとうメモリ食うのか?
>>823 まだだ・・・まだ見捨てとらんよ!
熱とかそうだと思うけど、どうしても新規要素が入ると、
それを受け入れられない奴が出てくるからな。
せっかくナンバリングが進むんだし、
操作方法も思いっきり進化して、
熟練と初心者の共存を可能にして欲しいもんだ。
2からの俺はもはやACなら買うっていう領域だわ
ACは変にビギナー狙うよりは純粋にクォリティ向上に専念して
口コミとかジワ売れ狙ったほうが賢明じゃないの。デモンズのように。
ぶっちゃけると自分含めここの連中がぐだぐだ言ってることをそのまま採用すると爆死する
フロムは精力的にアンケとってたけどまとめられず船頭多くして船山に登るを地でいってたし
優秀なスタッフに頑張ってもらいたいもんだね
まあ発売前だし好き放題wktkさせてもらうけど
自分は2AAからだな、据え置きならNB以外買ってる
>>843 MWのスモークグレネードみたいな感じが良さそう。あれでいいだろw
ハミ痛マダー?
メディア容量さえでかければ名作が作れると信じてる奴は
スクリプトやパラメータなんかのプログラムデータと
音声や動画のメディアデータの性質の違いを把握するとこから始めてくれ
まあ、4からfAに行った時に新規は増えたような気がする。あのOPのおかげで。
今、LRPの公式でPVみれないんだが俺だけ?
>>846 ジワ売れしたとしても売上げは厳しいだろうな・・・。
皆大好きデモンズでも、結局本数は出てないだろ?
初めにたくさん売れないと中古で買う奴が出てくるし。
どこぞのRPGみたいに機種隠して発表とかふざけたことをしないことを祈るわ
リプレイは!?リプレイ復活するの!!?
あとガレージでパーツ単位で見渡せたり展開出来るようにしてください。デカールを武器にも張れるようにしてください
fAのガレージ曲はどうしてあんなに辛気臭いの選んだんだ
どこぞの企業みたいにパーツを有料DLCにしたら切るわ。
でも性能一緒で見た目だけ旧作パーツとかやられたら買っちまうわw
>>846 デモンズは簡単操作で敵が強い。
ACは難解操作で敵が弱い。
そもそもACが口コミで売れ始める状況は、グラフィックがOP並ぐらい。
その他はシリーズ使い回しな部分が強くて、口コミとしては弱いだろ。
4からオート出たから、少なからず初心者のことも考えてるんだろうが・・・
そもそもロボット好きでまず買う層が狭まるんだからしょうがない
間口広げる努力ぐらいはしないと先細りするだろうから、ちょっとは気を使っても良い
>>820 オブジェクト数やマップの広さはメディア容量じゃなくてひとえにハードのメモリ量では
ツール作った後はそれ使って配置してだけだろうし
メディア容量は、プリレンダと音声にで大半を使うと思うけどね
おまいら、もっと素直に喜びをあらわせ!
もう泣くほど喜んだから次は現実をみてる。
他と比べてそこまでボタン操作が煩雑かというとそうでもない気がするけど
三次元機動が敷居高いんだべな
>>862 (´ω`)オバードウェポンってなんだろうね
あの6本の熱そうな棒のことかね?
PVみてると腕部と合体して開いてたみたいだけど
>>857 曲射砲@クロムハウンズ・・・
>>864 何のためにガチタンがあると思っている!!!!
まぁ、4のオート操作とかで新規を取り入れようとしているのは判るんだが…
タイトルだけ変えて一度リセットしてみたら新規とれ・・・ないかなぁ?
とりあえずガレージでパラメータの説明が見れないのは新規離れの一因だと思う
あと弾速表示しやがれ
ソフト出す前に1クールでもいいからアニメ流せば新規も増えるだろうけどなぁ
いまどきゲームソフトを淡々と出すだけじゃ先細るのも致し方ない
>>861 大正解!!
3D モデルもポリゴン数が増えれば容量食うけど、
その前にメモリに乗らなくなる。
4系統のスピード感が好きな俺としてはその系統でいってほしい
>>792 ACみたいな声も少ない
ムービーも少ないゲーム6GBも使わないよ
容量くうのほとんどそこらへんだし
テクスチャとか3Dデータは容量少ない
>>868 それをやろうとしたらアニメ会社がお金使い込んで爆死。
悲しい思ひ出。
ミサイルの軌道すら撃ってみるまでさっぱり分からんからなw
誘導方式ぐらい図で出せばいいのに。
小窓の動画でもいい。
>>872 あったなぁそんなこと
でも4やfaのストーリーはそこそこ燃えるし、今だからこそやってみてほしいもんだが
NBやWGのような象徴機が必要ってのは感じるなぁ
WGさんのおかげでフロム脳的に色々妄想できて楽しかったし、プラモもかなり盛り上がったし
>>873 しかし、一般人にとって十分とは言えない情報量だろ。
ある意味HALのおかげw
とりあえずあのCMで使われたBGMを使ってくれませんかね?CDすら出てないが
とにかくロボゲーがガンダムしかなくなるのだけは勘弁して欲しいわ
そう言う意味でもAC5は応援せざるを得ない
重いアクションはフロミやるからハイスピードで良かったのに……。
いや、まだ落胆するには早いか。
>>877 そうは言うが、弾速なんて使ってみないことにはわからないだろ。
図で解説するにしても無理だろうし。
いや、むしろあのパラメーター量は一般人には多すぎる
友人にACを遊ばせても「何がなにやら・・・」でお手上げだったし
ハイスピード云々はともかくとして命中着弾判定やら同期やら作りこめってんだよ!
>>881 あぁ、ごめん。
弾速じゃなくて、パラメータ説明の方な。
一つ一つ検証して行くなんて、一般人には耐えられない。
PS3の普及台数が伸びたので
ナンバリングを新たにした5は4より売れると思う。問題は内容だなぁ
正直な話ノーマルに乗りたいです
>>885 初週どばっと売れるもののその後ガクンと減速なんてやだもんな。
>>886 4系の外伝ででないかねぇ、GAのとかアルゼブラのぴょんぴょん跳ねるの操作してみたい
>>882 分かり過ぎるwww
ミッションどころか、ガレージで心を折られる。
取りあえず適当にアセンブルしてあげるんだけど、
ミッション中にボコられて更に心が・・・(´∀`;)
しっかし要望の多いゲームだ、昔から変わらないけど
ただしその要望の通りにしたNEXUSという偉大な追加要素の塊が生まれ、ネットアンチによりさらにプレイ人口の減少、
という歴史を知ってる人はもう少ないんだろうな
というかミサイル誘導の種類と避け方ぐらい説明書に書くべき。
ここでもSNSコミュでも初心者の質問はこのタイプだったし。
体で覚える前に力尽きる人が結構いるんじゃね?
>>884 スタートボタン押さないと解説見れないのも拍車かけてるのかも。
各パラ説明文をアセン画面上部に流したり
>>889 俺は友人に勧める際、先にミッション見せて、QBしまくって、
いかに『かっこいいか』を見せ付けた後にアセンさせたら見事に嵌ってくれたけどな。
アセンで一日潰せるゲームだよ、って説明にも納得してくれた。性格の問題かな?
「充実した説明書」
なんて公式に記載があったゲームはACが初めてだった
>>890 あれはフロム的に小ジャンプ移動抑止するためだったんじゃね?
鍋が「我々が考えもしない仕様の穴をユーザーが見つけて驚いた」とか言ってた記憶がある。
あとあれは一人が暗躍したからとの噂がチラホラあったが・・・
とりあえず生物兵器出して欲しいな
以前はパラミーター全部英語だったしな・・
見た目だけでアセンしてたわ
>>879 オラタンとツインスティックもでたしそのうちフォースも出るだろ
ACEとZOEの続編は出るのか知らんが
ユーザーの意見取り入れるとクソゲー化するのはもう当たり前だな
900 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 18:11:56 ID:/zuCh5RZ
>>893 なーる、それ良いな。
性格もあるんじゃないかな?
結局、俺の友達の心は折れたままだった・・・。
>>897 英語読めなくてパラの意味が解らなかった小学生の頃の俺も見た目で組んでた
積載制限内でいかにかっこいい機体が組めるか試行錯誤するだけで楽しかったなぁ
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああhgふぁえほprwlkfげしお;gじゃえsklgjw;おfw
>>895 あれは内装選択肢をふやすためだろ
現にN系以前の一択状態より格段に面白くなった
ファミ通のフラゲ情報って火曜日にこないことあるの?
もう6時過ぎちまったじゃにか
布教するならたしかにまずは自分がプレイしてるところを見せるほうがいいね
「ああやって自在に動かしてみたい」というモチベーションが無いと覚える気にもならんから
その先はやる人の適性次第だろうけど
パラメーターだけ見て小一時間かんがえてアセンする
出来た機体はすごください!でもスキ!
スレの上の方で重厚さの代名詞的にフロントミッション持ち出してるけど、
あっちもあっちで「切り札を使う!」とか言ってブースター展開してかっ飛んでみたり、
最新作のエヴォルブではエッジモードとかいうトランザムな高機動モード備えてみたり、
向こうでもハイスピードバトル化が進んじゃってんだよな。
まあスクエニだし
クロムハウンズなんかは、アレはアレで好きだけどな
>>891 未だにミサイルの避け方ちゃんと把握してないわ
やられる前にやれで行ってる
fAだた
3月19日じゃぁFaと一発でわかるな
二年近く前なんで覚えて無かった、ってかそんなバックナンバー保存してる奴が居たのか
2000キロ云々の宣伝文句
AFの紹介で散々目にしたしなぁ
複数枚組でもかまわないんでミッション数をドカンと増やして欲しい
できればRevolution Discを
fAの体験版プレイした人への特典もない事になったし
現段階での情報はあんま当てにならない感じがするな
ゲーム画面が出るまでは適度に期待しとけばいい気がする
PSP買おうか思案中の箱○持ち
PSPはそろそろ4000とか来るんじゃねーの
それ待った方が良い
Goあんまり売れなかったから4000はまだ遠い気がする。
4系のハイスピードがどうの言ってるやつらは4かfAかどっちを指して言ってるのかはっきりさせろ。
faは動かしてて気持ちいいからなぁ。
オンはワープとかは別にしても、当たり判定をクライアント判定にすればかなりまともになると思うんだがなぁ。
>>890 座談会や要望と真逆のことをやって出来上がったのがNXなんですが
RGB跡地の議事録でも読んできたら?
次スレどうする?立てるか?
>>924 え、確かにプレイした感触や最高時速に差はあれど、
4もfAもどちらもハイスピードアクションですけど。
プラットフォームは解ってない?
ファミ通まち?
>>932 正座して wktk 中。
マルチっていう予想が多かった。
>>933 乙
俺のワンダースワンカラーをあげてもいい
>>931 一行目も読めんのか。
確かにプレイした感触は別物かもね。公式での分類がハイスピード〜って話してるのかと思ったが、違ったか。
939 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:35:48 ID:zXYdkE0M
>>934 そっか
据え置きなら言うことはないんだが
そろそろ携帯機はやめてくれー
>>938 名前が一緒なら中身の違いには目を瞑るの?
>>940 ID:i96jOFcbさんは別物って言ってるのに何でそんなに粘着してるの?
. ∧_∧
( ゚ω゚ ) PSPは任せろー
シャーシャーC□l丶l丶
/ ( ) 携帯機はやめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
(´神` ) AC5のタンクはまだかなあ
¶ノ ¶ノ |
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////
>>940 今度は二行目が読めてないな。
俺は公式の分類がハイスピード〜になってるかどうかの話をしてたんだが、
このスレではプレイした感触が別物だったという意味で4とfAが別の分類に分けられてるという話をしてて、
俺が見当違いの指摘を
>>924にしちゃったの。分かる?読める?
俺のワンダースワンカラーやるから黙れ
今北
とりあえずマルチで良いからPS3に来て欲しいもんだ
あとパーツ数倍増、それ以上にエンブレム素材とレイヤーの倍増を!!
京本にパクられるぞ
ここはひとつサイレントラインとラストレイヴンの違いについて
速度以外でな
952 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 19:46:59 ID:Mgy2x2/r
3/19日・・・・だと?
5ではもっと変な脚と変な武器腕を大量に増やして、見た目人型に見えないネタ機体を
ガンガン作りたいっていうか作る
fAかよ、くそったれ
>>949 熱・サイト形状大きさの決定要因・強化・武器破壊と部位破壊・当たり判定・オブジェクト爆破ダメ・AC爆破四散・AI・僚機・マルチエンド・操作タイプ
あとなんかあったけ?ぱっと思いついてこれが出てきた
>>953 新脚部って言っても
あとはローラーとかフローとの復活ぐらいしかなくね?
多脚は4脚と被るからでないだろうし
何かもうパッケージの対象年齢の部分を代わりにドM推奨って書けばいろいろ解決な気がする
せんせージオングはフロートに入りますかー?
アレはスカートでーす
>>956 ネタ機作りとしては、性能が被ろうが見た目の多様さを求めてしまうものなのですよ
ああ作りたい、真ゲッタードラゴンとか超作りたい
多脚なら6脚を是非実現して欲しいね
平べったいコアに6脚でシャカシャカ・・・ブゥーンと
フロート復活も期待したいな。もちろんバランス完璧で。
二足・多足歩行型やローラー移動型みたく動作や特性で分類分けしてその中では色んなタイプの脚が…
とか妄想したが作るのにも使うのにもちょっと面倒すぎるな
まあそういうのが良ければクロムの続編を期待するほうがいいかもしれんなゲーム性的に
性的な意味ではないぞ
フロートの有るAAの頃が一番対戦会熱かった時代だったなぁ、
対戦大会終わった後ネタで対戦させてもらった隣の県の最速フロートが見たことも無い速さで感動したっけ
軽二ハンドガン&ブレードとかいうPS時代のアセンなのに腕だけで優勝する変態が居たり
AAの対戦動画は今見ても凄いわ。
あの糞早いタンク使いの人やべぇw
うん、フロート欲しいな。
そして空中からボコられつづけたい。
ゲーム誌は明日か
次が5ってことは4は2作でおしまいか?
いいデザインのACが多いのにもったいな過ぎる・・・
970 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 20:58:45 ID:KT3yILaB
俺的にはちゃんとしたゲームなら十分だから
バグやバランス崩壊パーツなくしてくれればそれだけでいいかな
今はレギュのおかげでパーツバランスをそこまで心配しなくていいのがありがたいわ
次回も破壊天使砲のような素敵性能が飛び抜けてる武器や
ビットマンのような変態機に期待
>>969 ずるずる同じデザインを8作くらい続けられたら
たまったもんじゃないぜ
>>969 もったいないよな。
俺がACとかそういう枠無視して、全ロボットの中で一番カッコイイの何?
って聞かれたら、ステイシスって胸張って答えるレベル。
武器腕を左右別々に付けられるようにしてくれんかねー
でも新たなデザインが生まれる余地も広がるわけで
977 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:09:46 ID:KT3yILaB
ナインボールみたいな追加ブースターは欲しいかな〜
そこも楽しみな訳で
979 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:11:18 ID:Swiej4AC
>>969 初代→2みたいに繋がった世界観かも知れないよ。
4が宇宙進出を機に新しいナンバリングを与えられたとか
アナザーエイジかなにかでセラフ出たよね?隠しボスかなにかで
>>980 アナザーエイジだね。
3つミッションがあって、面倒がきらいなんだ、最強のMTゴキブリ、セラフと戦える。
982 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:19:28 ID:KT3yILaB
C:\Users\Guest\Pictures\無題.jpg
こんなかんじで肩につけてタンクじゃなくても普通の武器を格納できるとか
どうよ?重量は格納する武器によって違うとか
4のマッセルのような軌道のミサイルを一個ぐらいくれ。
あれは本当に綺麗だ。
>>981 懐かしいな
よく火炎放射で消毒してたわ
>>982 あなたのパソコンのディレクトリなんか知らんがな
>>982 _,,.... -―一一―-- ..,,_
,, ‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー..,、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,,,;;;;;;;;;;;;,i'ゝ、;;;`'1
./ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ``''ー゙ ーニii/
.,,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,../~ _
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ’ `'、
.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i"/ ,,, .ヽ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i′′ .,i''' .l゙iii、 l
.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ l .lli! `│ .l
..r‐― ..,,.l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ `'''' ... ┐ .',
.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;,/ --′ :::::::.!
.`、;;;;;;;;;;;;;;,i'" `'"', ., :::::: |
`''- ..,,_l、 .`‐ : ::::,/ 、 .|
--"゙ーィ''' ./::::: 丿 /
ヽ ` ,、 _,, ‐" ./ わけわかめ
\  ̄ ̄ ./
\ _..-"
, ;;.l'-..,,_. ._,.. -‐'″
,../- lゞ `'''.ミ' ,、 ./Λ―-、
/ .ヽ `''ミ;; /r' ! .\
/ ヽ ″ ! .',
l .'、.ヽ _,,,,.. --" ', !
l ヽ `゙゙´ l !
,,イ! ヽ | .l
/゛ ゙! ヽ ! │
! ′ ゙‐ ′ "
オペレーターの声優今度は誰になるやら
前作はシリーズ最恐のオペレーターだったが今度はどんなだ
>>990 個人的にはfAでGAのミッション持ってきてくれる彼にやっていただきたい。
雄好きが多すぎる修正が必要だ・・・
5でまさかのジャック復活
>>982 す、す?す・・・すばら・・・しい・・・じゃないか・・・?
1000なら来年発売
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛