【PS3】アーマード・コア 4/fA next417
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:18:39 ID:v1C/U+TO
3 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:19:43 ID:v1C/U+TO
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→「射突」を「とっつき」と誤読したことが由来
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:21:44 ID:v1C/U+TO
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.10)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.20以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:24:02 ID:v1C/U+TO
◆よくある質問3
・攻撃が全然当たらない、もしかしてラグ?(fA)
右側武装がノーロック、もしくはパージしてませんか?
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…(fA)
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されなくなります。
・逆脚、なんで嫌われてんの?(fA)
逆脚は、部屋に一人でもいると、(現状確認できてる限りでは)当事者以外のプレイヤーに異常が発生する場合があります。
フリーズや、当たり判定消失(俗に言う下半身バグ)が起こるため、他人に迷惑をかけないよう自粛を心がけましょう(PS3版のみ)。
・ブレード使ってたら蹴られた、なんで?(fA)
ブレードによるダメージ判定は、相手側ではなく攻撃側なので、斬られた側は当たっていないのにAPが減ってるという現象が起こる可能性があります。
これはブレードの加速や固有モーションによってワープが発生しているため起こる現象であり、相手を不快にさせる恐れがありますので注意して使いましょう。
・フワフワとか引きってなにが悪いの?(fA)
水平移動と比べ、垂直移動の計測幅は大きく、少しの移動で位置ズレが生じます。
よって空中停滞時はラグが発生しやすくなります。
また横引き(SBで一方向に吹っ飛び続けること)も激しく位置ズレが起き、ラグが発生しやすくなります。
・フリーズしないようにするにはどうしたらいい?
まずPS3本体を風通しがよく、ホコリがかぶりにくい場所に移動しましょう。
フリーズを発生させる逆脚との対戦も極力回避しましょう。(fAのみ)
万一フリーズしてしまった場合、前面にあるリセットボタンを長押しして電源を落としましょう。
この時、背面にある電源ボタンで電源を切るとPS3が故障する恐れがあります。注意しましょう。
6 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:24:56 ID:v1C/U+TO
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)推奨
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出す、ミサイルで死ぬのならフレア積んで
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントとの共闘ミッションクリアにて
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週する、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦える
・dnsエラーが出る→ルーターの電源切ってみる
7 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:26:56 ID:v1C/U+TO
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されない
8 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:27:44 ID:v1C/U+TO
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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\O/ \/ 8 ヽ人(皿)人 Д / (ノ∀`)ノ. _◇_ \尚ノシ | б .| 人. \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ 興
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9 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:38:26 ID:efzihuOl
乙
10 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 22:12:22 ID:nCUBxPu2
。 。 。
。 。
。 。
。
ハ,_,ハ,
,;゙ ・ω・;,
>>1乙
ミ,;:.~ ̄~,ッ
`'u゛-u'
11 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 06:05:18 ID:JUGpGEt/
12 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 06:32:01 ID:/2v8eVLA
( ゚д゚ )
13 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:04:09 ID:PC5YjCeW
>>1乙、ありがとう
タンクでアルギュ腕使おうと思うんだけど運動性能や精度のチューンているかな?装備はレザバズ、カノサワ、格納アルドラバズ、マーブです。だれか教えてくださいな
14 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:35:20 ID:C6+SUK5R
>>13 タンクや重2、GA中2みたいな高AP機体は相手の方から自分に寄ってきてくれるから、精度はたいして重要じゃない。
攻めてこないサテライ相手には、その手武器じゃ精度チューンしたところで当たらないしね。
そういうのには優秀な背武器なり柱なりで対応してやればいい。
運動性能についてもS鳥運用が主だろうし、なくてもいい。
ただまータンクはチューンのポイント余り易いから、特になにも考えずにてきとーに振っちゃってもいい。
ないよりあるほうがいいのは間違いないからね。
15 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:37:36 ID:1NSFYpUE
>>1乙は死んだ・・・
今の私はアンカー1 オッツダルバルだ
AFアンサラーは両肩5連装ロケット装備
射程ぎりぎりでトゲトゲ部分を連続射撃するのが楽しいです
16 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:39:26 ID:Ri4BCaCC
>>1乙
運動性能は確実にいる希ガス…むしろ個人的にはfAみたいな吹っ飛びゲーで
ロケオンとかミサオン以外でチェーンしない理由が分からない、あたんないし
精度は自分の戦闘距離と相談でいいんじゃね?
17 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:57:35 ID:C6+SUK5R
>>16 チューンした場合とそうでない場合の差がたいして良くわかんないってのが理由。
対戦の結果に露骨に影響するようなもんじゃーないんじゃないかなぁ。
まーこれはお互いの感覚によるからしょーもない話なんだけど。
きちんと検証したってならアレなのかなぁ。
18 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:07:24 ID:l/BFtVjx
>>17 確かacwikiで精度の検証結果が書いてあったよ
あとニコ動でも精度周りの検証動画みた気がする
19 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:07:29 ID:PC5YjCeW
>>13 詳しい説明サンクス!確かに精度は明らか期待できる値じゃないから、振るにしても運動性能だけにしてみるよ
>>16 タンク使うにしても運動性能はやっぱあった方がいいか(^^;)
・・素直に振っとこうW
20 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:10:44 ID:orfotpee
ちょっと質問です
昨日ACfaとりあえずミッション全部クリアして、意外なほどストーリー楽しかったので
AC4を買ってきたんですが、ミッション攻略でレギュは1.6で良いのかな?
1.6は何か難しいって聞いた気がしたので
・・・箱版スレに誤爆してしまった・・・
21 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:23:01 ID:sGFYL2ce
>>13 自分のメイン機がアルギュタンク
運動性能と精度には振らないでEN適正に振ってる
頭 アルギュ
コア アルギュ
腕 アルギュ
脚 雷電
FCS 最長
ジェネ アリーヤ
サイド ライール
OBランスタン
右腕 リリウムレーザー
左背 軽砂砲
左腕 サムサラプラズマ
右背 スラッグ
肩 フレア
レザバズは以前使ってたけど、火力底上げと減衰系同士の方がいいかと思って変更
なかなか連射が効く、PA消した後のダメージ、ECM効果でレザバズよりいいと思ったよ
このスレで相談にのってもらって、コツコツいじってこれに落ち着いてきた
みんなには感謝している
リリウムレーザーをちょいと変更したいが…候補がなかなか決まらない
22 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:39:01 ID:Ri4BCaCC
>>17 運動性能上げたおかげで試合に勝てました! は確かにないなw
出力と旋回は必須として、それ以外は機体に合わせるか個人の感覚任せなのは確か
>>19 俺はふっといた方が良いと思うというだけの話、どうするかは考えてくれ
23 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:39:49 ID:hipATn0R
人どれくらいいる?
某サーティーンで薄型勝ったから箱から移ってこようかと思うんだが
過疎ってると泣けるしなぁ...と
平日はランクやプレマ30分待ちとか当たり前な感じですか?
24 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 10:03:17 ID:YjHUme7j
>>23 箱より過疎と思うのはなぜ?
確かにこのクソゲはもう壊死してるが新規さん達が残ってるから箱よりましなくらいは人いる。
夜なら全く問題ないし朝でもしょうもないやつらが部屋立ててる。
>>20 1.6は難しいわけではない。ただ初期のほうのレギュに比べてバランス調整されてるから飛び抜けたふざけた強パーツがないだけ。
初期レギュになるほど産廃はとことん産廃、強パーツはとことん強力。
よって産廃を使わないで強パーツでかためさえすりゃどうしてもクリア出来ない初心者にとっての救済措置となる。
25 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 10:07:54 ID:hipATn0R
ん,いや箱より過疎ってるとは思っていないよ.
対戦無料で出来るしねPS3は.
とりあえず買ってみるかね.
26 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 10:33:36 ID:WVmilx0g
スラッグ強いよなぁ
粗製軽2の俺はランスタンジェネでも
あっという間に削られるわ
27 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 10:52:39 ID:PC5YjCeW
>>21 わざわざアセンまで見せてくれてありやす。おお運動無しでもイケる派さんなんだな、参考になる。プラズマか〜、確かに減衰同士相性はよさそうだね。
カノプーをベガにしてみようか迷ってはいるけど、プラズマという発想はなかた、試してみるよ
28 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:12:22 ID:sGFYL2ce
>>27 やっぱ運動はチューンしてた!ごめん
やっとこ超初心者っぽい人には安定して勝てるようになったが、なすすべなくボコられることもある
カノープスよりは、たぶんレーザーライフル系の方がいいと思う
アクルックスとかシリウスとかハイレーザーは背中の方がたぶんいいよ
カノープスも使ったけど、色々半端な感じだった
でも自分の経験が一番だから、色々対戦の合間に組み替えながらやるのがいいよ
29 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:18:15 ID:YjHUme7j
30 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:25:28 ID:sGFYL2ce
>>29 そうだけど、別にいいじゃん
感想を言うくらい
31 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:26:02 ID:/2v8eVLA
タンクだと射角がな
俺タンク使ったことないけど
リリウムより機動レザかベガ撃ち捨てでいいんじゃない?
俺タンク使ったことないけど
昨日クラフトマンいたけど本物か違う人かわからなかった
なんでfaなんだろう
32 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:27:15 ID:gLNCBErO
俺はシリウス愛用してるけど、一発系の武器は直撃させてもそこからラグで当たり判定が変わってくるから、
断続的に攻撃し続けることができるライフルがオンでは強力だと思う。
てか最近Wライの人とばかり当たってる
33 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 12:28:20 ID:bHtj8WO0
34 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 12:45:25 ID:hOetG2/P
何がどうなったら要らない物と思うのか理解できない
35 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 12:52:11 ID:MNg4BdHY
36 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 12:53:45 ID:YN/v4Okl
やだ、見事に釣られた
くやしい!ビクンッビクンッ
37 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 13:53:42 ID:l/BFtVjx
>>35 チラ裏的な補足
レザライやレザ砲などは近接適性が低いため、狙撃点のズレ補正を受けづらい
つまりゲームの仕様上ラグアーマーが発生し易い
しかし突ライなどの近接適性が高い武装などでラグアーマーが発生している場合
横引きなどの誘発機動を除けば、相手方の回線品質に問題があると思われる
無線LANの使用や裏で大容量ファイルのやり取りなどしてると目も当てられない状況になる
38 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 14:38:23 ID:AXD8OFqY
バグ抜きにしてもラグが酷い
39 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 14:46:05 ID:EBfnWRlJ
40 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 15:19:42 ID:MNg4BdHY
なぜ俺にアンカー付けるんだよW
41 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 16:49:36 ID:AXD8OFqY
42 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:53:25 ID:gCOed9mE
ラグ酷い、天井低いとほざきつつ、ファイ厨が涌くあたり、ザ古参って頭悪すぎ
晒しで軽く受け流されてて、悲哀すら漂ってる
ファイなんかしたって、回線品質、アセン相性しか分からんよ
43 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:57:11 ID:C6+SUK5R
同意
44 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:25:42 ID:GpNzmWB9
なんというテンプレ通りの捨て台詞
復活した晒しテンプレに自分のオンネでも載ってたのか?
45 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:37:50 ID:Ri4BCaCC
分かったから晒しでやれ(´・ω・`)
46 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:39:42 ID:JZXvMQwK
まあ人は自分の知ってることしか知らないんだからどうだっていいことさね
新規も古参も関係なく他人に迷惑かけずに自分が楽しくなれればそれでいい
47 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:03:29 ID:TWoGm/R0
ねぇ、晒しとここの区別できない人ってそんなにかまって欲しいの?
ゲームでも何でもそうだけど、良いところが見れない人ってなんか可哀想。
なんか悪い意味でネット慣れしてるような発言ばっかりだし。
48 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:10:59 ID:HSGjyujV
ぶっちゃけfAでファイふぁい喚いてるのはざ古参じゃなくてりんごみたいな準新規じやね?
49 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:13:21 ID:HSGjyujV
もえひろがれ
50 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:30:20 ID:l/BFtVjx
51 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:33:18 ID:JFK3Ugyg
⌒ヽ / / |
_ノ ∠_____________ / .|
/\ \ | |
.\ \ \ | |
○ / \ \ \ | /
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ / .\ \ \ i .i ./
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ / ∧∧ \ \ \ .| /
\ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | / /
\ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /| ./
o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / | /
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ そろそろ
゚ o 。 .\ \/ | クリスマスか・・・
。  ̄ ̄ ̄ \__________
52 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:35:31 ID:JZXvMQwK
いやだから他人に迷惑をかけずにって・・・
53 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:50:20 ID:YN/v4Okl
サンタさん来るかなぁ・・・
54 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 20:15:43 ID:eRtjU5Y6
[;゚д゚] J[^ヮ^ ]し ネエネエ、仕事ガ 終ワッタラ 何スルノ ?
/[_]ヽ /[_]ヽ. 飲ミ会 ? デート ? マサカ、自宅直帰 ? 玄関カラ オンライン直行 ?
| | | レ クリスマスノ相手ハ 顔モ知ラナイ ドコカノ ランカー ?
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ンナコト言ワレテモ、
教エラレル訳ナイヨナァ?
○<" ̄\. ガサゴソ
(____) シランガナ | ̄ ̄ ̄ ̄|ガサゴソ
[ ゚д゚] /刀ヽ、 |プレゼント::|
<[_]> ヘ|%´/三ミ| ̄\ |____|
| | ノ千災''″ ヽ工工工工工工工工工工
55 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 20:18:18 ID:R62kyRu3
56 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 20:24:37 ID:oJK80pw1
>>33 うーん・・・
これACfa発売前の時もやってたが
結局ライトユーザーの意見も取り入れちゃって連中が無責任に
もっと速くして!とかブレード当たるようにしろゴルァ!って意見まで採用しちゃって
faはあんなになっちゃったんだが
もし新作作っているなら心配だなあ・・・・
57 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 20:44:44 ID:g1onpq4o
>>56 それは調整次第じゃね
結局その二つの意見も他で釣り合い取れてれば良かったわけで。
仮にAC理解してる人の意見を聞いてもfAみたいな調整してるんじゃどうしようもない
58 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:00:35 ID:JZXvMQwK
フロムの調整次第ならそもそもアンケートなんていらない気がするけどねえ
fAみたいなアンケート取らなくても4はいい感じに改善されていったし、
変にユーザーから広く意見求めるのはフロムと相性悪いんじゃないかなとか思ったり
59 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:07:33 ID:oJK80pw1
つか調整以前に練り込みが足らないんだよな
ブレードで隅っこ一発突っつくだけで墜ちるAFとか
60 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:12:56 ID:MNg4BdHY
>>59 おっさんにはそれ以上いい発想は浮かばないんだよ
61 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:20:05 ID:oJK80pw1
AFはシューティングゲームのボス並みに
超弾幕と発狂or変形or分離を期待したんだが
だたの巨大な建築物ぐらいだったのがなあ
マザーウィルも常に巨大砲身がこっちを補足し向き続けて
巨大砲弾やガトリング撃ちまくってくるとかして欲しかった
スティグロはいい感じだった弱いけど
次回にも出るなら特定部位以外ダメージ通らないのと剣耐性はつけて欲しいな
62 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:31:04 ID:gHh4lW+H
レジスタンス2のゴリアテくらいのギミックは欲しかった
63 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 22:26:05 ID:TiHzR88+
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, I'm thinker ♪
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶==[=]=(丶 ミ トゥートゥートゥートゥトゥー ♪
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';,,
`:; ,:' c ̄c.ミ' c ̄c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
64 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 22:50:29 ID:UtbC6ru/
AFはこれからのACのスタンダードになるんじゃね?巨大MTか新しい名前になるのか分からんけど
とにかくfaではまだ実験的な感じで全然練り込めてないし今後に期待しようぜ
65 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 23:06:47 ID:C5OVLbek
>>58 意見を反映させるのと無闇に意見を混ぜるのは違うんだよな
正しい意見でも正解と正解を同時に反映させれば正解になるとは限らない
その意見が全体にどう影響を及ぼすかも考えないと意味が無い
つまり調整するフロムが最低限のバランスの現状を理解していないかぎり最短ルートで良バランスにはならないという
まぁ神バランスは期待してないが、コジマミサイルの攻撃力を10000上げるみたいな凄まじい調整は減らして欲しいよなー
66 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 23:08:32 ID:bHtj8WO0
いくらなんでもfAでやらかしてるし同じ失敗は繰り返さないと信じたい
しかしフロム…予想の斜め上を言ってくれるんではなかろうか
AF戦はワンダと巨像みたいなスケール感の違いとか弱点に取り付くまでの難しさを感じさせて欲しい
ギガベース戦とか兵装無力化or連結部潰す以外倒せませんくらいで良かった
その上で高衝撃弾連射で固めて主砲撃ってくるとか、主砲潰すと発狂とか、死角に潜り込んだら垂直ミサイル一斉射とか
これくらいはして欲しかった
67 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:03:25 ID:KsvOjmJ6
fAってミッションが楽すぎるよね、Sランク取るのは難しいというのはあるけど
クリアするだけなら簡単。もっとLRみたいな強い敵とかいて欲しかった
68 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:10:17 ID:Ua+UNZVk
69 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:13:53 ID:cat7if+G
古王と一緒にまともに戦ってSとるのは確かに難しいなぁ。
70 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:15:49 ID:xd9u9hwy
でもSLみたいにオールSが苦行なのもやだぞ・・・
メモリに関わることだし
71 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:39:06 ID:MpszmtSX
ゲーム買おうか迷ってるんですが自分はロボット系のゲームをするのは初めてです
やりこみとかけっこうできそうなんで購入を考えてるんですがどうでしょうか?
あとオンもやりますがオフをやりまくりたいと思います実際オフのボリュームは結構あるんでしょうか?
72 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:42:41 ID:8AHnrZOR
そんな感じならfAはACシリーズの中ではかなり楽しみやすいと思うよ
やりこみ要素はまあ人それぞれな感じかな
73 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:44:20 ID:UCsKgZLv
やりこみっつってもオンやるためにオフやりこむ感じだしな
オンやらないひとはそこまでやりこまないんじゃない?
74 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:55:02 ID:8AHnrZOR
まあやり込みってのも人それぞれなところあるからなんともだね
でも初心者ならオフもオンもどっちも新鮮で楽しいと思うよ
75 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:56:27 ID:aER3ZE7x
FFとかドラクエとかあまりアクション要素の少ないのしかやってなかったんなら、やり込み度はあると思うよ。主に操作系で。
経験値取得や低確率のレアアイテムドロップも無いので作業性は無い。
アセン次第で無理だったミッションが楽勝になったりするんでレースゲーでセッティングをチマチマやるのに似てるかもしれん
FPSやらその辺の経験が多いなら物足りないと思うかも
ちなみに俺もACfAからの新規だがオールS取れた。
76 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:57:45 ID:MpszmtSX
>>72 おおー結構楽しめそうなんでかってみることにします!
>>73 オンはやりますがマナーとかおぼえてからやりたいとおもいます
あと正直即死にそうで怖い^^;
77 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 01:17:44 ID:bsAZl4f4
>>75 正直オールSは4のほうが難しいよね
faは一部を除いて割と条件緩かった気がする
78 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:10:33 ID:nFPqFNXR
faやっぱ楽しいな。周りにロボゲーやる人いないしこんなに簡単に対戦出来る。
fa買ってく客いるとやった!って思うわ
79 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:15:24 ID:Ds5YPInz
残念な釣り方ですね
いろんな意味でw
80 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 03:00:56 ID:Q/PPmi/X
なんで楽しんでるやつが笑われて
楽しんでないやつが勝ち誇るんだろうね。
81 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 03:12:43 ID:JW1/iW0B
>>77 時間とか弾代がシビアだもんね。
BFF製は弾が高すぎるから、シミュレーションくらいしか使ってなかった。
82 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 03:19:18 ID:Ds5YPInz
>>80 お前みたいなのがよく釣られるんだろうなw
83 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 05:04:16 ID:U58G6haH
覚えたてみたいに釣り釣り連呼するなよ
84 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 05:26:47 ID:iPwSBbS1
釣りを見抜ける俺は他の奴らとは違う
85 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 05:40:58 ID:1Bjr3L7X
正直オン無かったらもっと早く飽きてたと思う
対戦とアセンの繰り返しはやっぱ面白いわ
そして研鑽の元に出来上がった愛機をオフで使って酔いしれるのだ
86 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 05:56:00 ID:Ds5YPInz
最近荒れてるのは簡単に耐性低いからだろう?
ゆとりども?
87 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 05:57:10 ID:Ds5YPInz
×簡単に
88 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 06:10:47 ID:8AHnrZOR
身をもって証明してくれました
89 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 08:09:04 ID:xGrW28tZ
ゆとりが同類を嘲笑か
荒れる訳だな
新規とザ古参もある意味同類か
90 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 08:16:52 ID:LD6xnH0/
>>89 このプレッシャー!新規認定たんか!
荒らしたいのか、ただ人を見下したいだけなのか・・・
どちらにせよ心身共に満たされていない最底辺の人種だな
91 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:18:12 ID:RXqrjcTN
>>76 やり込み要素ゼロ。3時間かからずクリアすることになる。
初回プレーで初ロボゲでも下手こいたら3日保たない。これ本当。
72や75あたりはただのまんせー信者。しかも新規クラスの知識と技術の。
俺はこいつらより20倍くらいはACそのものも公式試合数もしてそうだがお世辞にもfAをやり込みゲーとは言えんな。
特にオフ。
オンもやり込み要素あるわけじゃなく信者だから漠然とやってるだけ。
別に楽しいわけではない。
まんせーして新規さん(未購入者)に嘘吹き込むやつはなんとかしたほうがいい。
正確な情報を教えてあげるべき。
92 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:24:55 ID:RXqrjcTN
やり込み要素やゲームバランスはうんこみたいなもんだが世界観・バックストーリーはなかなか練り込まれてるからこの手のロボもの好きにはかなりのプラス補正がかかる。
ヒーローロボじゃなく軍隊系、傭兵系が好きならそこは期待していい
93 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:29:57 ID:oNYjc6nB
SS梅とかしてたら十分満足できると思うけどね
オフだけならバランスも大して気にならないし、それに自分の機体いじるだけでも楽しいゲームだし
94 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:37:01 ID:RXqrjcTN
ガレージだけで楽しめるのはAC信者とロボ好きのみ。
万人が楽しめると思うのは勘違い。あれは空想、妄想、自己満足の類の一人遊びなわけだがあれを楽しむにはそれなりの適性が必要。
あんなもんやり込み要素にカウントするなんて普通のゲーム批評なら許されないと思うぞ
95 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:39:16 ID:RXqrjcTN
だいたい満足されてないからこそこの叩かれよう過疎りようだというのに馬鹿か。
96 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:42:23 ID:i3OY+PfF
さてこれが初体験な俺参上
マザーを縦割りしたりクレイドルで虐殺したりが楽しいなぁ 是非はともかくとして
とりあえずパーツを集めるのと、愛機を軽量機ブレードとショットガンだけか重量機グレネードプラズマだらけかに絞りたい
97 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:46:22 ID:RXqrjcTN
96みたいのは10人の新規のうち一人いるかどうかだ。
新規購入者の多くが楽しんでるかというと否。
殆どはそのへんの駄作アクションとしてとりあえずクリアだけして即やめ。
次回作の購入意欲にもつながっていない。
98 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 11:03:33 ID:zXnsyH4U
99 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 11:04:33 ID:RXqrjcTN
嘘吹いてただマンセーするだけじゃ意味ないし相手のためにならんぞ?
お前等の殆どは次回作のオンでもオフでもfAの大雑把バランスはもう勘弁!と思ってるというのによく平気で嘘つけるな?
カスタムロボゲとして組み替えることのみをまんせーするならわかるがオフは楽しめるとかよう言わんわ。
オンがうんこなのは言うまでもないとしてオフも適当で大雑把だろ、どう見ても。
2連PMって強いんだな 垂れ流されたら回避がままならない 素直にフレア積むしかないのか?
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
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l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
乂i / - (__,)-゛ ' {丿 / 過疎スレで自演するのであれば投稿間隔にはもっと気をはらうべきだ
.l .!、. ,. !., ., / | < 更に新規ユーザーがゲーム内の固有名詞を軽々と口にすると思うか?
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人 \ 総評★☆☆☆☆
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ \______________________________
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
装甲増やして全部受け止めれば良いじゃない
>>100 カスが。
2連PMはリロも短いし弾数も豊富。
あんなもんにいちいちフレアまいてたらキリないぞ。フレア出たら撃つの中断しやすいし無駄弾になりにくい。
分裂連動との組みあわせで使う偽PM使いも多いし。
どっちゃにしろACの話すんなカス。
ACスレでACの話をするな…?
>>103 あんた晒しでも同じ事してたよなw
ACの話題になると「ACの話すんなカス!」
今度は本スレを料理スレの流れにしたいのかね
こんな時間に過疎スレに粘着して長文打ってるところ想像すると
正直怖い
俺の変態砲S攻略の履歴
・スナイパーライフル狙撃してみる→QBでヌルヌル避けくさる+照準ずれてる
・上空からASMばらまいてみる→弾薬費高騰
・ショットガンとブレードだけで男らしく突っ込んでみる→うまーく分断できてキャノンも避けやすい くす玉かあいつら
みんなはどうしたよ?
ACの話したとこでfAのレベル低い新規さんが勘違いしたレスしかつけないからするだけ不毛
お前らにフロム脳は無いのか?
四脚での戦い方教えてくれ
>>109 まかせろ今日も妄想をぶちまけるぜ
次回も4系ならシリーズ第二弾
クーガー主導GA軽二
頭:重量300超、PA関連霧積、EN防脅威の二桁、AP、実防はオーギル、安定047
コア:重量2500、PA関連、実防テルス、EN防1000、APオーギル、安定サラフ
腕:重量2200、PA関連テルス、EN防500、AP、実防はオーギル、照準60、安定650、EN供給40
脚:重量2500、PA関連霧積、EN防2000、AP、実防、安定はオーギル、旋回ラトナ
FCS:黄石1をベースに近距離戦仕様に、ロック速度、更新間隔を強化、並列は据え置き
ジェネ:重めの軽量型、10万超の大容量と平均以上の高出力がウリ、ただしKP出力500
MB:燃費劣悪な大推力型、MB版オルテガ
SB:燃費劣悪な大推力型、QB噴射は短い
BB:燃費劣悪な大推力型、BB版オルテガ
OB:燃費劣悪な大推力型、発動時消費を抑えた短距離連発型
(fA1.4準拠)
GA標準機
右手:マーヴ級の攻撃性能と重量700のライフル、ただし弾数30×3
左手:重量1200、弾数500の軽ガト
右背:垂直8分裂
左背:加速50、旋回30、飛行90、発射数2×2、弾数24の短距離ミサイル
肩:
右格納:攻撃力2000超、装弾数12×2のハンドガン
クーガー標準機
右手:攻撃力2000超、装弾数12×2のハンドガン
左手:攻撃力2000超、装弾数12×2のハンドガン
肩:ハンドガン用追加マガジン、追加数6
両背:水平推力重視の追加ブースタ
(4、1.6準拠)
古参様は今日も元気だな、他の事もこれぐらい頑張れよ
>>112 きっと彼にはサンタさんが来なかったんだ
かわいそうに
あと、古参とか新規とか言う言葉を使うと思うつぼだからみんな使っちゃだめだぞ
>>111 デザインも考えてくれよ
性能良くてもダサかったら使う気にならないし
>>113 つまらん煽りに、釣針か
お前、まじ馬鹿だろ
池沼ばっかのスレも気持ち悪いだけ
>>103 フレアは駄目か…やっぱ避け続けないと駄目か
>>118 2連PMは「いやらしさ」が武器だが威力自体は低いしfAでは軌道も微妙
相手もPMと同時に構えているメイン武器を当てる気だろうからそれを撃たせないor避けるかしてダメージレースへ持ち込んだらいい
連動ミサ付いてたらそっちは確実に避ける
軽量機でどうしても避けたければ横前QBか前QBですれ違うか上下運動混ぜて頑張れ
>>119 このスレ、よく荒れるがいい発言もあって勉強になるなとチマチマ見てる。
たとえ人よりやりこんでいてゲームに関するデータをたくさん持っていても
その発言者の頭が弱かったら正直参考にして良いかどうかすら判別つかない。
人間性がひどいと気持ち的にも「あいつの言う事なんかアテにならない」とか
言い出す人も出てくるし。←ホントはそーゆーのも良く無いとは思うんだけどね。
持ってるデータ自体は「本来なら」役に立つものなんだし。
馬鹿って大抵主観入れまくりで決め付けでしゃべるから、ホント判別に迷うけど。
・・・だから、社会から廃絶されて、ネットで騒ぐ人生送ってるんだろうなあ・・・そのテの奴。
お前もそう思わないか?>ID:RXqrjcTN
>>119 サンクス
ミサにばかり気をとられてたよ
自演バレバレなのが悲しい
125 :
MMJS:2009/12/25(金) 14:20:57 ID:DV7uQGmq
4 ETC 1vs1
こちら戦車
待ってる
ミサ避けに必死になってEN枯渇→被弾
は俺の必敗パターン
なんかの戦争に介入するミッションとか欲しかったなぁ
某OO的に
デコイも迎撃機銃もエクステ迎撃ミサも無いなんて・・・
フレアがあるし迎撃なら自分の武器でできるじゃないか
ASミサを迎撃ミサみたいな使い方ってできなかったっけ?
すみません4買ったばかりの新参が調子に乗ってました
fAも買ってきますので許して下さい
132 :
MMJS:2009/12/25(金) 15:34:43 ID:DV7uQGmq
部屋しめます
ありがとうございました
>>130 それなら最強の機体を教えてあげよう
できるだけアクアビット製無いパーツなレイレナ製で作りメモリをPA関連に全振り
これで最強無敵の我らがヒーローアクアビットマンの完成だ!
ミサイルなんて分厚いPAの前には無駄、EN兵器すら防ぐことができるぞ!
トーラスマンはガチ過ぎてネタに出来ないんだよな・・・
骨みたいなACになったんですけど大丈夫ですかコレ
「基本性能を犠牲に〜」とか説明されてますけど大丈夫ですかコレ
試しに始めのミッションやってみ、間違ってもハードでやるなよ!
なにこれすごい
ラスボスもいけました、ありがとう
>>134 ハイドラアルギュロスにAAキャノンとコジマチャージャーつんで
溜めながらOBで緑色に輝く最強の汚染兵器になれるじゃないか
>>134 アサルトキャノンとベガ+コジライ
当たる方が悪い仕様で突貫
ふと、次回作のキャッチコピーが再生とかそんな感じだといいなぁ、と思った
トーラスマンでコジマキャノン背負って03襲撃は一度はやるよね
ヘリガンナーとかAC130とかハリアーとか
COD4やMW2の航空支援見てると
ACの戦闘機ってラジコンでも飛ばしてんのかと思っちまう
それをいったらfaのノーマルとかみんな動き悪い
4はあんなに動くのに
タンク強い!かつると思ってたらWレザに溶かされた!腕グレ四脚に燃やされた!ううう
装備と腕で何とかするんだ
>>146 I CHANGE AC→ショックロケブレオン
てかさタンクで腕グレ四脚と遭遇した場合どうしてる?
Wレザはキツいながら地形戦で何とかなる。
腕グレ四脚相手にすると
爆撃→逃げる→爆撃→逃げる、の繰り返しで地形戦しても大抵AP負けする…
フワフワしようにも砂砲で削られるし、みんなどうしてるんですかー!
オンで図面からアセン読んだらデカールが位置ずれ起こしたんだが…
これ仕様? なったのは肘から下 腕はラトナなんだが
>>148 レギュ1.4のタンクなら、砂砲、レール、砂の遠距離系とグレ、バズ、ショット、スラッグの迎撃系の組み合わせだろうから
遠距離系で引きつつ、ある程度近づかれたら迎撃系で追い返せば良いんじゃない?
腕グレに頭取られると終了するので、そこだけ気をつければ。
フロムもアンケートとり始めたし
これはそろそろ次回作期待していいのか…?
タンクの話題出したものだがついでにあつかましく聞きたい。ベガ、リリウムレザ、スラッグ、砂砲、格納Wライの装備のタンクなんだが、FCS迷ってる。頭はトーラスだからロック短いのカバーするために041とかにしたほうがいいかな?
頭のロック性能ってカメラ性能で決まるの?
質問8:メカデザインについて、あなたが良いと思うメカデザインの方向性を教えてください(複数選択可)【必須】
高い柔軟性を持った軟体メカ
軟体メカ・・・?
>>154 05-tentacle
ほぼ100%人工筋肉で構成された新型四脚
脚部はブースト移動時には分裂、八脚となる
従来の関節機構にとらわれない動きで安定した高速移動を実現
こんな所か
無脚とかどうよ
武器コア
武器頭部
武器脚
追加腕とかもアリじゃね?
フロート復活か、でもそうなると四脚との差別化が
>>152 最低限地形戦できるだけのロック距離が確保できればいい。
障害物のない場所で砂砂砲辺りに当たったら手武器の差で詰んでるから、遠距離は切り捨てる。
中近距離重視つーことで、再捕捉時すぐに攻撃できるようにロック速度重視した方がいいかな。
頭に拘りなければ047にホギャーfcs辺りをどーぞ。
>>152 レス番だけ書き込んじったわ
俺はアルギュ頭だったら061
ロック速度が不満だったらLAURAとか
レザが主力にするんだったら
エクハザの047頭も良いよ
>>158 確かに難しいね
フロートは積載と安定下げて、軽くすればいいのかな
>>159 どうもありがとう助かるよ。やっぱり047頭が安定だよな、ホギャか〜、盲点だった!
>>150 さんくす
アルビレオだから、積載の関係で反動武器は軽砂砲と背グレしか持ってない…
奴ら地上に降りないしグレは意味ないから実質軽砂砲だけ…
やっぱ頑張って地形と軽砂砲で引くしかないかな。
>>160 レスありがとう。なるほどなるほど、参考にしてどっちも試してみる
ラグらないの前提で飛行型が欲しいな
待機ENは4脚以上、APと安定と旋回は全脚で最低
その代わり上昇の消費ENはなし
形はジオングか換気扇×2みたいなやつでブーストするとコジマを撒き散らす感じで
>>164 いっそナインボールや変形機構搭載フレームとか・・・
純正しか使えなくなるから無理か
ラグやバグを全て直して、
尚且つ、ゲームシステムとゲームバランスを色々と修正&調整すれば、個人的にfaは神ゲーなのに。
ラグやバグ全部直すの大前提で、
全体的なバランス調整では、
SBのQB出力は2/3くらいで。
ブレホもせめてロックしてないと発動しないように。
後は、強過ぎるパーツの弱体化と、弱すぎるパーツの強化でバランス調整。
ロックバグをごまかしてるモタコの狂火力とか…。
矛盾点で言えばスラッグの射撃反動が何故か無いから射撃反動追加とか。
逆にチェインガン、パルスとかは強化して欲しいな。
こんな感じに大幅改善すれば、アセンの幅もかなり広がるし、神ゲーになる筈。
後は個人的な欲を言えば、リニアキャノンやリニアガンを復活させて欲しい。
背中武器にリニアキャノンを一種のみ追加してくれるだけでも、かなりアセンの幅が広がるんじゃないかと思う。
脳汁が出るんだけどなぁ。
>>168 概ね賛成だがパルス強化したら
強パルスえらいことになるぞ
>>169 確かにそうだねw。。
あれは現状維持で良いと思う。
細かい事言ったら他にも沢山改善点有るけども、
かなりアバウトだけど、大まかに一部を挙げたらこんな感じかなって思うんだ。
LRのときリニアライフル強かったから二丁で使ってたわ
純粋にスーパー8を作りたいって言えよ…w
PS3で月額課金できるようになったらバグ、ラグ直して
バランス調整もしてくれるかな。
また懐かしいものをwついでにフォーディも頼む。
デモンズソウルがGame of the Yearとったな
もうフロムにはアーマードコアは必要ないな
ゲームシステムとゲームバランスを色々と修正&調整したらもうfAと違うんじゃね?
fAをベースにしたらどういじっても無駄だからそういう誤解を生むアンケートだけは送ってほしくないな。
4の1.6の不満点を解消したバランスとシステムにfAよりパーツ数とオンライン周りは進化。
これなら初期レギュからそれなりのもんできるよ。
アホなフロムのことだからfAをベースに微調整してくるから
ランクとかやってる人はもう特に少なくなってるけど外人さんとかダメがやばいくらい通らない人にはどうやって勝つの?無理なの?
>>179 硬い機体に弾速の速い武器
あとはミサイルとか?
前進中の相手にならこのラグゲーでも外人にダメージ入る。
しかし外人含めこのゲーム未だしてる新規はひたすらサテライするだけで近づこうとしない。
だから地形挟んでるだけで初期APで勝ってたらそのまま時間切れ勝ち。
もっとも時間切れまでに回線切られるが。
その新規が自分よりAP高い重機体使ってたらそれはそれでヘタクソすぎて引ききれず結局レプ。
だいたいこんなゲームの話題意味なくね?
じゃあスレ見るなよw
4のセガ怠慢1.4レギュ外人にも10回倒すくらいのダメージ与えたら何とか倒せた
たまには建設的な話題提供してやらぁ。
俺の目的はあくまでより良いACであって新規叩きでもフロム叩きでもないからな。
fAや4や旧作の次回作に不要な不満点をまとめたりここをこういうふうにしたら良くなんじゃね?ってのを出そうぜ。
オナニーみたいな賛否両論あるようなの(例:AA、オートサイト、ドヒャドヒャ)じゃなく賛成多数になりそうなの。
それじゃそんなたいした優先度の意見ではないがこんなのから
・対戦相手のIDとレートを試合後のリザルトまで伏せるようにしろやカスふろむ
>>184 回線抜きとかバグ使いとか回避できんがな('・ω・`)
・レートは定期的にリセットしろやクソフロム
それか入室した瞬間レディで。
せっかくマップ選ぶ対策取ったんだからこれもしないと意味なくね?
もひとつ
・エンブレムに使うデカールパーツの色をもっと種類増やせ。それか機体のカラーリングみたいに色作らせろ。
せっかくエンブレム作り中にいい形のパーツあっても色が違うせいで使えないとか多すぎる。
デレたwww
プレマのクイックマッチは不要
デザインのロードながすぎ
AP表示とかの画面表示を自由にカスタマイズ可能に
あと個人的に、キーボード使ってもっと細かい動作が出来るように
マップ表示切り替えとか
あくまで操作はコントローラで
・ガレージに背景よこせ(LRのアレとか4の光量いじった奴とか)
>>185 それの対策はしとくの当たり前での話だ。
なら回線抜き対策をいくつか。
・公式のレート更新時間短くする。これによって更新までにオンに入り直して負けを無くすことが難しくなる。
無論回線切断のペナルティは今以上にするの前提。
>>187 お前の意見はもっともすぎる。
クイックマッチが一番上とか罠以外のなにものでもないからな。
確かにキーボードでの簡易チャットも欲しいな。
あと部屋検索の更新ボタン、出たり入ったりでいい部屋探すのめんどくさい。
パーツバランスとかバグとかブレホはどうなるか知らんが、まともにしてくれとだけ
・デカールのパーツの枠線の有無を自分で設定可能
・オートサイティングの弱体化、もしくはマニュアルのメリット増加
・コアを一部除いて今の8割程度の大きさに…4系コアでかくね?
・安定性が足りない場合は反動ではなく構え撃ちに(地上4脚&タンク除く)
・ミサイルのロックシステムを旧作に戻すかなにか
ここらへんどうかね? 後半は俺の趣味だが
>>189 それなら無理なく出来そうな気がするな
それでも晒されるようなことする奴は出るだろうが
・いい加減4系にもリプレイをくれ、オフだけでもいいから
・死体撃ちに対する批判が強いのでタイムアップ後は攻撃できないように
入ろうとしたら開始済みor畳まれてたとか良くあるから更新機能は欲しいな
今日も居るのか、何という粘着力…
安定足りないと反動で吹っ飛ぶ距離が増えるんじゃなくて足りない安定に応じてのAPダメでいいのに
オートマニュは触れるなと言ってくれてるのに…
・反動ペナルティは命中性悪化と後退無しに、反動ハメラグは維持ハメる奴が悪い仕様で
>>191 一番上は素晴らしい。天才だ。
コアは知らん、趣味による。
オート、安定、ミサロックに関しては俺は大賛成だが荒れるな、そのテーマは。
ミサロックはあのロックが溜まっていってピロリロ音するのが良かった。
ロボ好きにはたまらん演出だったな。
ミサロックの完了音追加すれば良いんでなかろうか?
マルチロックすればピロピロと鳴っていくようになるし
ミサロックはMT相手とかに無駄撃ちが無くなると同時に大量に撃ちたければ
ロックを長く維持するか、FCSで特化させて射撃が弱くなるかにできるしな
あとオートとか安定に関しては正直スマンカッタ(´・ω・`)
あと当たり前の話だが爆発のエフェクトは考えような。
4のグレは脳汁出まくったけどfAのあれはないわ。
核すらよく見たらなんかだめ。
もっと黒煙ボーボーのキノコ雲が見たい。
・目標破壊して離脱するまでがミッションです、エーレンベルクとか地下トンネルのあれとか爆発するのに何も無いとか
4のエーレンベルクってくらわなかったっけ?
隠しミッションでS取るときに離脱した覚えがあるんだが
それは忘れたがレイレナ本社が形だけの非難勧告出したのは覚えてる
ブースト音を・・・レイヴン時代のブースト音を返してくれフロム
ギュォーンギュォーン・・・
レイレナ本社もか、エーレンベルクは現状確認できんのでわからん
離脱しなくてもいいからムービーがあっても良かったかも知れん
fAの対AF戦みたいなの
>>202 あれ本社倒壊するまでちょっと時間あるから
プロトタイプネクスト倒しとかないと突っ立てたら
AP7000くらい削られた記憶がある
ブーストの話題で思い出した! 折角だから噴射炎の色も変えられるようにとかどうだろう
地味なことだけどやっぱ月光は青色にして欲しいな
なんでピンクなんだ
いろいろ挙がってるけどまずはグラフィックをですね・・・4に戻してくれそれ以上は望まないから
まあもっと綺麗になるんなら素晴らしいが
あとは演出も4くらいにしてほしい賛否あるだろうが地味だけど重厚感のある4は良かった
4のグラフィックは目が疲れる。
だめだ。AC戦で全く勝てない。
オーダーマッチでまだ23番のやつにフルボッコにされる。
ACは3とSLをけっこうやり込んだけど、このゲームは戦闘スピードが速すぎて攻撃が当たってるのか分からない・・・
オーダーマッチなら相手のAP見て着弾確認できるでそ
てか3系よりいろいろ楽じゃないか?
>>210 レギュを1.0に戻してホワグリの分裂ミサ積めばそこそこ勝てるはず
あとはグレや散弾の一発系でガンガン攻めるんだ
慣れれば初期気体でも問題なくクリアできるよ
オンは負け続けの自分でも出来るから頑張ろうぜ
>>210 1.40ならモタコブとかスラッグ サンバス辺りが強いよ
初心者じゃ引きスラ引きモタしかできないでそ
オンでもそういうのばっかだが
スラとか攻めて使うとラグを実感せざるを得ない
当ててんのに…まるでとおらない
4でタイマン回しやりませんか
JPバト4で待ってます
>>210 はやいだとぉ まだまだ速さが足りねーよ
ACfaは速すぎて久々にやると疲れる
そしてそのあとAC4やると速さが足りない
俺はスロウリィ
ランクマッチは人居ないからプレマでタイマンしようと思ったけど雑魚しかいないわ
新作早く来ないかなぁ
名前出してここで募集すれば?
次回作も4系ならローディ先生には是非ともまた出演してもらいたい
次回作でも変態爺が平然と出てきそうで怖い
ローディがGA社長に就任
>>222 それがいいかもしれんな
と言っても今帰省中だからPS3出来ないけど
>>224 ミッション中の撃破は死亡扱いのACでしっかり撤退したもんな
オンでWショのアセン使ってたら文句いわれた… 駄目なん?
>>228 前スレでもかなり議論されてたけど
反動を完全吸収するように安定性を確保しないとラグるらしい
軽二で使うならライショにするなりしてアセン変えてみたら
ACテストでも反動は無かった
むしろ反動ハメに文句いわれた
念のためのフレーム
頭 アリーヤ
体 サラフ
腕 ラトナ
足 サラフ
問題の武器はアルゼブラ重ショと軽ショ
背はRPG2本の某MSのネタ機。
>>228 Wイブリスで全身サラフ使っているけど反動無しだぞ
よほど相手がザk・・・
樽散布ですらメールくるからそんなこと気にしない
>>231 そうなのか…
反動ハメになりやすいアセンは禁止になったのかと思った
ランクはともかくプレマだったから余計にビックリした
しかもネタ機おkだったし
>>230 ケンプファーですねわかります
Wショってあっという間にAP持ってくから
なんで俺だけこんな食らうんだーって感じでファビョってるだけじゃね
難癖つけてでも出ていってほしかったんじゃね
Wショ持ってる相手にかっこつけて、張り付きまがいの事やろうとするとごっそりAP持って逝かれたりするからなぁ
ショットくらうとどのぐらいで反動でるの?
軽二で安定性能1700ぐらいあったけどハメ殺された
>>230 ケンプの脚もむっちりしてなかったっけ
頭ヒルベルト脚テルスにしてる
ホビーのMSINアクションベースに作ったから
後は、一撃離脱のコンセプトを再現したかった
腕は粗製だが
サイクロプス隊エンブのケンプいたら可愛がってやって下さい
>>235 Wショ相手にガン引きだとアレだなーと思い、交差戦してたらワンミスで
ハメハメタイム→終了とかあるね。
割と真剣じゃない質問
オーギルとランセルの性能面での違いって腕のEN供給量くらい?
いやオーギルはなんか全体的に性能が微妙
オーギルだけじゃなくて4からあったフレームは基本微妙な気がする
>>240 ニコ動のある動画で
ランセル→オーギルの下位互換みたいなこと言ってた人がいる気がする
あと割りと脚部は優秀だとか
軽量互換の間違いだろ
そうであってくれ
ニャンテコッタイ/(^o^)\
かわいいけど激しくスレ違い
最近アーカイブスでAC1を買ったんですが結構面白くて、4/fAにも興味が出たんですけど
古本屋で攻略本見たらステータスが細かすぎて不安になりました
PS2の作品でワンクッション入れた方がいいですか?、お勧め作品とかあったら教えてください
>>247 1が面白かったのならPP(プロジェクトファンタズマ)
1の次の作品だけど世界観も同じ続編。
このゲームは2とか3とかナンバーが変わったら企業も世界観も別物で関係なくなる。
全部プレーしてもいいけど飛ばしてもストーリーには影響しない。
ステータスはやって覚えろとしか言えない。
fAは大雑把ゲーだからステータスの詳細な知識も技術もなしにやってるど新規で溢れてる。
箱ロボゲなんかテンプレのアセン知識がすでに間違いだらけだし
tes
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった。)→重量で速度は変わるが余剰積載で変わるのは旋回だ、ど新規。
Q: 重量軽くしたのに、旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない。
→旋回は重量で変わらねーよ。旋回と速度の説明が逆だ、ど新規。
うわ新規とか言ってるキチガイまだいたのか
リアルでサイコパスなんじゃないのか
>>248 PPも買って達成率100%になったんで次はどうしようかと思ってたんです
難易度はどうですか、PPがクリアできれば何とかなります?
PSとPS3ではゲームが進化しすぎて判断しにくいですかね
>>254 難易度は下がってる。
ゲームのミッション難易度も操作難易度も。
1みたいにLR2で上下視点移動みたいなのでなく右キノコを上に動かすだけで上向くしLR1で平行移動でなく左キノコを右に動かすだけで平行移動する。
しかもオートサイティングというものまである。四角いサイト枠もない。
エネルギーも強化人間以上に過剰。
ミッションは無双状態。特にfA。
操作は全然違うから最初は戸惑うかもしれないけど、慣れれば旧作ACよりも強くなったACを動かせるよ
ネクストは大量破壊兵器なんだし無双でもいいじゃんか…
fA買うなら話に関連性あるしどうせ安いから4とセットだな。
PS2のシリーズも出来ればやってもいいが面倒ならスルーで。
PS2のはPS1のに違うとこもあるがまだ近い面も多いがPS3のは今までとシステムも操作も大きく変わってるからそのつもりで。
確かに通常ACと違ってネクストは「圧倒的な超兵器」という存在なんだから
それを動かす4系で「ミッションが無双」とか言われても困るわな。
敵を強くしたりミッション難易度を上げすぎたりすればアインハンダーみたいに「ゾードムの方が技術力高いじゃん」状態になってしまう
無双が悪いとは言ってないがな。
そういう設定だし。
ただ難易度低いと言っただけで。
無双のわりには敵の数が異常に少ないのは問題とは思うがね。
敵の動きが初代以下の鈍亀だから仕方ないな
その調子だ
なんでレディしてからPS3が固まるの?
しかも2回も... ONの人すまない。
逆足がいて止まることはある
というかまだいるのか逆足…
おかげでフリーズした
まぁ回線の愛称とか要因は色々ある罠
フリーズに回線相性関係あるのか?
そもそも回線相性って何の事を指してるんだ?
265は264に対して言ってるの?
ねえ、答えて、ねえ?
うるせえよ糞ガキ
267は逆関がフリーズするという根拠のないデマを信じた糞ガキだな
>>269 その釣り針はでか過ぎる
反動ラグと同じように回線相性も議論して欲しい
このままだとラグ系は全て回線相性とやらのせいにされそう
久しぶりにきてみりゃなんだこれは
愚痴スレ以上の隔離病棟になっとる
>>254 PP終わったらMoAやろうぜ、そしてその次は初代と同じ世界観の2.2AAだ
4系やるのは一通り旧作遊んでからでいいと思う、操作とかが違うから旧作と4系行ったり来たりだと戸惑から
>>270 特定のメンバーの組み合わせで、スタートできないことはある。
回線相性はラグの一要因だが、どちらかと言うと仕様とパラ振りの方が問題。
回線相性検証は色々と障壁が多すぎるんで、考察案よろしく。
>>270 ネットワーク系の知識持ってる人が来ないと議論にすらならんぞ
いつもの人が暴れ狂ってる流れか?
>>273 特定メンバーの組み合わせでスタート出来ないってのは
ホストまでの距離や経路制御などのパケット遅延が影響してるって事?
回線相性検証について考えたんだが自身のp2p知識が乏しいので浮かばなかった
ざっとp2pネットワークについて調べたけど動的経路制御やらサッパリ
んでとりあえずクラサバの観点で考えてみた
有線・無線、平均したpingの返り値、回線速度、そして居住地これらを事前に調べて遠方、近方の人達と同一アセンで対戦
・遠方同士であれば両者ともにラグアーマーの発生率が上昇
・近方同士であっても有線・無線の違いでラグアーマーの発生率に差異
↑みたいな検証結果が得られるのかも
>>276 スタートできない事実があるだけで原因不明。
体感的に人数が増えるほど、readyが解除される可能性が上がる気はするので
回線相性が問題だと思うけど、想定の範疇を出ない。
p2pなので、PS3間の経路が相手(状況によっては日時間)によって様々
で悪い(良い)結果が出た場合、経路の何処に原因があるのかつかみにくい。
>遠方同士であれば両者ともにラグアーマーの発生率が上昇
>近方同士であっても有線・無線の違いでラグアーマーの発生率に差異
は体感出来そうだけど、仕様で吸収できている部分と出来ていない部分の仕分けとか考え始めると。
最近はフリーズが恐くてStarting〜が1分くらい続いたらPSボタンでゲーム終了するようにしてるよ
フリーズしたら何もできないし、本体長押し終了も再起動したら「正常に終了されませんでした」って出るから怖いんだよね
ゼルドナーハァハァ
>>279 あれはオレの物だ・・オレだけの物だ・・!
281 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 14:43:23 ID:QBMMFgDF
AC3経験者なんですが
これからFA買ってオンやっても楽しめますか?
めっちゃ過疎ってなければ友達と参戦したいんです
>>281 釣りおつ。
対戦は楽しめません。
過疎ってもいます。
嘘じゃありません。事実です。
283 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 15:01:17 ID:QBMMFgDF
釣りじゃないです。覚えたてみたいに乱用しないで><
発売から時間あるのでやっぱ過疎りますか。
4も似たような感じですか?なんで新作でないんだろ...
発売から時間あるからじゃないです。
発売日でみなクソゲに気付きレギュのたびに淡い期待を裏切られてきました。
素直にクソゲだから過疎ってるのです。
ACのプレイヤー層はACマニアが固定客としているので発売からどれほど経とうが新作が出るまでは本来ここまで過疎りません。
マジでクソゲなのです。
困ったことに。
コアなファン以外は買うなら2000円以下でないと後悔します
>>283 人は多少いる。安いソフトだし買っても損はないと思うよ。
損はする。時間を損する。あと腕落ちる。
288 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 15:15:40 ID:QBMMFgDF
本スレの人たちがそこまで言うなんてかなりヒドいw
中古2100円で売ってたんですがうーん...
自分で機体組んでミッションやらオンで対人するのが
ACの面白いとこだと思うんですがそれすらツマらん感じですか....
プレイ動画とかみてもっかい考えてみます。
俺は特別辛口だが嘘は言ってないしとてつもないAC信者。
クソゲ連呼しながらスレにはいるほどの。
俺以外のここのほぼ全員がfAを手放しで誉めることはないだろうよ。
コア層なら買えくらいのレベル。
ぶっちゃけ4系ならAC4やれ
ガンダム種みたいなのが好きとか今まで全くACしたことないとかならfAを暇つぶしくらいにならお勧めできる。
旧作のAC経験者でああいうの期待してるならギャップがでかいから合うやつと合わないやつがいる。
4からfAですら相当なギャップある。旧作からとかならもうACじゃないと思え。
4系ならACなんかやらずに
CoD4やGTA4やMGS4やった方がよっぽど楽しめるよ
ここはいわゆる「本スレ」じゃないからね
本スレはもっと早くに壊死した。
俺ですら足遠のくほど。
>>292 いや4は普通にオン対戦できるし
レギュでちゃんとバランス取れてるだろ
バランスとれてる、ねぇ…
>>288 2100円は高い1500切るぐらいの価値しかないぞ
4はオン対戦出来てもfAのせいでなんかやる気おこらない。
今更感つよくて。
かといってfAもやる気おこらない。
新作の情報だけでもだせやフロム
今年のフロムの仕事はデモンズ、3Dドットだっけか
来年に期待だな
俺は旧作全部経験者の友人がPS3買ったときに4とfAをプレゼントした。
どちらもハマらず積まれてその先輩は結局ディスガイア3にはまってる"
4がバランス取れてるとか言う奴に正気の奴はいない
まともに対戦できるレベルにはバランス取れてるだろ
まあfAに比べたらレベルやわな
みんなgdgdなのか...。
実はFPS系はかなりやってきて
飽きたからACやろうかと思ってたんだ。最近面白いオンゲーないもんで...
やっぱ新作の情報はないのね...フロムて最近リメイクばっかりだし
衝撃硬直無効化パッチはどうかと思った
確かにラグは減ったし逆足の部屋崩壊もしなくなったけどさ
グリントヘッドはエネ消費やばいからいままで使って無かったが
付けてみたら機体が映える映える
さすが河森だぜ
なんで新規参加者のやる気を殺ぐ話ばかり吹き込むかな。
新規の人たちはこのスレの極論者の話に耳を傾けない方がいい。
少しでも興味を持ったなら試す価値くらいはあるよ。
その上でつまらなかったならば売るなりすればいい。
安易に他人に踊らされるなよ。
308 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 16:26:37 ID:QBMMFgDF
別に踊らされてるわけじゃない
新規といってAC3はやりまくった(何年も前だけど)
まだ買わないとも言ってない。ただ過疎ってたら面白さ半減だからそこが心配で。過疎る原因がつまらないという人もいるし。
まぁこんな時期にやろうってのが間違いなのかもしれないけど...
荒らしでスレを書き込み禁止状態にして、その間に自分の自演書き込みを
連発するキチガイがいるね。
元々2年も前のゲームが「最新」の状態で、しかもキラータイトルが連発する年末だと
いうことも考えつつスレを見た方がいいよ。
ID:CJNp0vaz は、いっつも出てくる同じ奴。
「俺は誰よりもACをやりこんでるから俺が言うことは間違っていないし、ほかの全員が同じように思っている意見だよ?」
とか言って毎回叩かれてる馬鹿だから相手にしないでいいよ。
またfAアンチの馬鹿が自演で荒らしてると聞いて
年末年始にネットにはりついている対リア充が何言ってんのって感じ。
ACシリーズはちゃんと回を重ねるごとに面白くなっているし
fAが一番面白いというのが世間一般での批評。
売り上げとか世間のゲーム陳列状況とか数字は正直だね。
便所の書き込みと違って。
アンチがわめいている事にしても、2年も前のゲームでこれだけ熱を持ってるって点がなによりスゴイ。
つーか5って出ないの?フロムつぶれたの?馬鹿なの?
言っちゃ悪いが309みたいにfAマンセーしてるほうが少数派。
自演もしてないし普通にみんなfAに不満もってる。
別に俺がアンチで嘘情報書き込んでるわけでもなんでもない。
二年も前のゲーム?4の二年目でも今よりましだったねぇ。
ソフト増えてるか知らんがPS3の数も増えてるしACのコア層は何年目とか無関係に長々といるはずなのにfAではそのコア層に見限られてる。
しかもfAは半年目にはすでに過疎半端すごかったやんけw
312 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 16:36:54 ID:QBMMFgDF
3しかやりこんだことないけどほんとにACは信者が数多くいるのね...。
誰に聞いても答えでなそうだから取りあえず過疎ってるかどうかだけ聞きたい。
やるのはだいたい19時〜2時。
そもそもFAのオンラインがどういうシステムかわからないけど
あんまり待たずに対戦できるくらい人はいる?
>>312 24時すぎると少し減るけど、その時間なら対戦する人に困らないぐらいは居る。
>>308 ここの人たちの意見はあまり参考にしないほうがいいよ。
極端な意見しか言わない人が多いから。
ちなみにおれはそんなに過疎ってるとは感じないなあ。
たまに気まぐれでオンつないだら常にいくつか部屋立ってるし。
あと俺はfA大好き。周りがなんと言おうと自分が楽しめればそれでいいのさ。
fA始めたら俺と対戦したりしようぜ
>>310 同意。289から298までのfAアンチレスは全部基地がいの自演だろうね。
スレ見てもわかる通り勝てない雑魚や基地がい以外はみんなfA楽しんでるし売上も伸びてるからなあ
まあ、今のスレの状態は、
ごくごく一部のfA超アンチが「fAクソゲー!!!!!!!!!!!!!!」と騒いでいるから
その声が聞こえやすくなってるだけ。
少なくともおれは普通に楽しめてるし、そんな騒ぐほど悪いゲームでもないと思う。
手放しで褒められるゲームではないけどまあ面白いよ。ぐらいかな。
ここは釣り針の多いインターネッツですね
ニコ動とかPixivにあるエンブレムやデカール系の作品に興味があるなら買っても良いんじゃないかな
正直言うと、対戦ツールとして"AC”がやりたいならとりあえず次回作を待った方が良いと思う
アンケート始まったしそろそろ動きだすんじゃないかな
まぁ、fAはアンケをやってこんな状況のわけだが
それか一回り安く買える4を買うか、募集すれば人は来るし
ID:CJNp0vazが言ってるコア層に見限られてるって事の根拠はおそらくこれ
募集したところで新作がマトモならそうそう人は来ない
それと24時前後なら4にもタイマン部屋はぼちぼち立ってる
↓お決まりの一言をどうぞ
てか極端なのってアンチだけじゃなくて信者もでしょ?
そこはしっかり指摘しとかないとフェアじゃないよ
NXやNBですら批判する奴はACそのもののアンチ
って喚いてた連中がいるんだから
マンセーしてるのは信者どころか知識も技術もない無名新規と思うがね
アンチが枠のも信者が多いから...なのかな。
ぬーんやっぱり自分の機体作ったりしたくなったなぁ...AC3から
いろいろ変わってるて聞くけど...best版でて安くなってるし。
親切なレスのおかげで背中押された感じだw
ちょっとAC4のデモやってくる!
fAを面白いと言っても釣りあつかいですか?
面白いものを面白いと言ってるだけ。
バランスもいいと思うよ。
fAで続編出たらもっと売れるね
というかfAに対する不満レスはたしかに全て俺の仕業だ
faのダメな部分に気がついても遊べるかどうかってことじゃないかな
オフはそこそこだけど、オン対戦を繰り返しているうちに、凄いラグマシンや忍者に出会ったりし続けると嫌になる人とそうでない人と別れると思ふ
楽しいけど面白くない
ラグだけじゃない。
戦闘機動の大雑把さ、カメラワークと慣性による大雑把さの助長と操作性の悪さ。
爆発や発射音などの演出の劣化。
他にもいくらでもあるがこのようにラグだけの問題ではない。
デザインゲー、組み換えゲーとしてはともかくアクションとしてのゲーム性に疑問あり。
かなり雑魚いと思いますが
たぶんフレンドと二人でFA参戦するんでレスくださった方ありがとうございました
3以来だから楽しみ
>>323 ちょっと気になったんで聞きたいんだけど
この間からこのスレでfAが売り上げ伸びたとか市場で評価されてるって
多分一人しか言ってないと思うんだけど
良かったら根拠を聞かせてくれないか?
国内は4とほぼ変わらない水準で横ばいだし
北米は4のそこそこヒットから極端に激減してるんだけど
アンチはクソゲとかわめきながらネガキャンするだけでfAのどこが悪いのか具体的な指摘が一切ないのが特徴。
俺が勝てないゲームはくそげですねわかります。
これまた煽るような釣り針だな
...ていうか
>>327を満たしてるACってあるのか?
>>329 お手軽ゲ→初心者に優しい→今はライトユーザー向けの時代→売れる
とか
なぜか売り上げ重視でライトユーザーを取り入れる方向は仕方ないとか新規獲得出来たということで語られることが多い。
もちろん詭弁。
いいからNG入れてスルーしろよ
粘着して荒らすのだけが目的なんだから
どちらがACを荒らしてるんだかしれたもんじゃないがな
なにせこちらは事実しか言ってない。知識も技術も勝てない。
反論のしようもないからNGしか手はない罠
どちらも荒らしに見えるな
まあ、まともな人間は箱○スレ行くんですけどね
あちらにも出張してるからわかるが向こうのが程度はさらに低い。
こちらはACをよく理解してるやつも少しは残ってるが向こうは勘違い新規新規で梅尽くされてる。
対戦でバランス取れてるのはもじぴったんと双六くらいしか思い浮かばない
よし、NGぶっ込んだからおまえらもなるべくスルーしてくれ。たぶん向こうも確信犯でやってるだろうから。
そういうわけでまったり行こうぜ。大事だぜ、まったりは。
>>340 向こうで相手されないからってそれはないわw
344 :
248:2009/12/27(日) 17:33:36 ID:35DNfgvo
皆さんありがとうごさいます、とりあえずMoAやって、終わったら
ナンバリングタイトルをやってみようと思います
345 :
247:2009/12/27(日) 17:35:09 ID:35DNfgvo
すいません名前間違えました
>>343 だからこっちでも相手しなきゃいいんだよ。
友人と協力プレイでいつも遊んでるけど飽きないねコレ。
協力だからできることとかあるし
>>327みたいなこと言ってる人って基本自分にとって不都合な事を
あたかもゲーム自体が悪い、というような言い方をしてるだけでしょ
実際評価サイトとか見てみると総合評価はいいんだし悪いゲームじゃないだろ
>>344 YOYO!
余計なお世話だけど、初代〜AAまでは
地球暦っていう同一の時間軸で世界観が繋がってるんだ
だから初代3部作をやったんなら、是非2とAAまでプレイして貰いたい
その後はいきなり4系に行っても問題ないよ
AC系スレで新規がどうのと言い出すのは大抵が基地外
全部のミッションが協力プレイできたらよかったのにな
強制僚機がいる場合は仕方ないとしても
むしろ協力前提なミッションが欲しかったな、ストーリーやパーツメモリ集めとは関係ない配信ミッションみたいな感じでね
核倉庫を抜けて外へでたらランドクラブ2体とネクスト4体が待ち構えていましたとか燃える
悪い点指摘していいの?
PS3で処理オチガックガック、フリーズまで行く
逆脚バグ、4にもあるが頻度が異様、高速化の影響?
マシンガン等の連射武器は一発撃つとロック外れる仕様によって当たらない
アプデで対応したと見せかけて単純に一発の威力上げただけで根本は修正していない
PS3同士を繋いでもラグアーマー発動なクソ通信仕様
〜〜ここまでシステム面の不満、こっからゲーム内容の不満〜〜
PVにあった大量のデモムービーどこ行った
入っていたとしてもほぼエンディング
AFの弱さ何これ?パイル、ブレであっという間とか、4の巨大兵器の方が強く感じるんですが?
ほぼ殲滅して来いミッション、演出も特に無し、B7二種、レッドバレーぐらいしか印象に残るものが無い
ちょっとづつ進んでいく系のミッションは増やせないのか?ウルナは非密室型探査っていう試みには感じたtが
4の夜間ミッション、大量の自爆兵器、ハイダ工場や空港の防衛ミッション、新型ネクスト撃破、貯水施設迷路、こういったミッションどこ行った
慣性とか要らないから、もっとキビキビ動かさせてくれ、ゲーム性を損なうくらいなら中途半端なリアルは要らん
グレはどうしてこうなった?あの爆炎を返してくれ
ムービーは俺もほしかったなあ。要領的にまだまだ入れれたはずだろうし。
もっといろんなネクストをカッコいいムービーで見たかったぜ。
ウルナを非密室型探査と解釈するのは面白いな。確かにネクストの場合は狭い室内での活動より
開けた場所でのほうがストレスなく遊べるが、なるほど非密室型探査とはな
PA-N51のミッションとかそれっぽいんじゃないか?
視界がきかない場所で複数のターゲットを素早く破壊しろってやつ
でもレーダーはまだしも視界がきかないってのはストレスになるから難しいしPA-N51は平たんな場所だから探査とはちと違うか
>>353 空のACよろしく入り組んだ峡谷を抜けていくのも良いかもな
まぁ、一個ミッションが増えるだけだが
>>354 アレは姿が見えるから夜間とはちょっと違う
コジマタンク車両を破壊して明かりを確保したり、後方から照明弾を上げてくれたりとかそういう演出が欲しい
熱源ロック距離を独立したパラにして欲しいものだ、夜間は熱源ロック優先FCS積めばおkってな具合に
熱源ロックは正直近距離FCSが死ぬからちょっと考えて欲しい
つか近距離FCSどうにかしてくれ
>>352 書いてある通りだなw
素材は良いのにシステムで損してる
>>357 光源ロック距離は現状のままで
熱源ロック距離はFCSごとに固定だったらどうだろう?
光源ロック距離が短いFCSは
熱源ロック距離と光源ロック距離が変わらないというような感じで
普通のマップで使う分には別に現状で困らないでしょ
アングラと霧のとこあたりだとアレだけどあのマップ自体ほとんど使われないし
うむ、降りてきた、今日も妄想をぶちまけるぜ
我が社が展開している敵基地攻略作戦に協力を願いたい
想定した以上に守りが堅く、長期戦の様相を呈してきている
そこで君にはこの基地に向かう峡谷地帯を抜ける輸送ルートを断ってもらいたい
この峡谷地帯は敵基地後方に控えるAFの射程に入っておりこちらの航空部隊は出せない
また地上も地雷や自動制御のトーチカが多く、迂闊に手を出せないために君に依頼を出させてもらった
敵輸送部隊は複数に分散して移動しており、これら全ての部隊を撃破してもらいたい
衛星写真の解析からは随伴戦力は存在しないようだ、ただし峡谷から頭を出せばAFからの長距離砲撃に晒される事になる、注意してくれ
この輸送ルートを潰せればこれ以上の篭城は不可能となる、後は時間の問題だ
この攻略作戦の成否を分ける作戦といっても過言ではない、よろしく頼む
高度を取りすぎるとSoMの三連砲撃が飛んで来て一発死
ハードだと随伴機に飛行型ノーマル追加、高度とって撃ち降ろしてきます
一定時間内にクリアで味方ネクストと協力して敵ネクスト二機と戦闘する緊急ミッション発生
緊急事態だ
輸送部隊への襲撃を察知した基地守備隊が攻勢に出てきた
敵部隊の中に新たにネクストが二機確認されている
こちらも次回の攻勢のためにネクストを一機配置していたのだが、二機相手ではさすがに厳しい
依頼を受諾してもらえるならば、速やかに峡谷を抜けて来てくれ
アンテナやら橋でかくれんぼ仕掛けられた時対策で熱源ロックは必須だったよな
わざわざ近距離FSC使うくらいなんだから自分から地形戦することはまず考えないなあ
攻めに出るにしてもレーダーみて位置確認したら後は突っ込むだけだし
みすった
352や358の言う通りゲーム内容に不満はないし素材はいいのにラグで損してるんだよなぁ。
いまさら4とかの鈍亀速度もっさり地上戦には戻れない。
レギュの方向性は間違っちゃいないんだよfAは。
そおかぁ?方向性が間違ってるからうまくいってない気がするが
速度はともかくカメラの仕様が変わるんで慣れるまで捕捉しにくくなるのがあれ
>熱源ロック距離
遠距離FCSが万能すぎるって理由もある
>>369 このスレ見てたらわかるだろうけどそんなこと言ってるのあんたくらいだよ基地外さん。
みんな今の方向性で満足してるでしょ。
確かに変な方向に迷走しまくってた気がするな
速度は4みたくスピードが感じられる仕様かつ
戦闘が成り立つならfAでも良いがろくな事にはならんだろうな・・・
ゲーム速度にラグが付いて回るという考えもあるわな。
それが無料P2Pの限界かもしれないが、だからといって大型サーバー導入して課金されるのは嫌だなぁ。
言っとくが今fAの速度とカメラの不満言ってるのはみんな俺の自演
とりあえずこれ以上のスピードアップと強過ぎる慣性と
大破壊エンジン(笑)はいらない
>>374 有料の箱版でもラグはあまり変わらなかった
大破壊エンジンでガクガクにならないように処理落ちの少なさは段違いだが、ワープやラグアーマーは少ないかな?といった程度
3系の2Pラグみたいに仕様に問題があるんだろうな
大破壊エンジンはいらんがオブジェクト破壊は欲しい
大破壊エンジン重すぎ
部分的に壊れなくて一気に倒壊でいいから障害物をもう少し硬くすれば良かったんさ
そもそもFAに満足していない人は辞めて行っただろ
みんな光回線つかえば少しはラグがなくなると思う。
下りが遅ければダメージ無効化しやすいし、上りが速ければ
もっとダメージを入れやすいと思うんだけど気のせいか?
ADSLを使ってる自分としてはこのように感じるんだけど
箱○FaはPS3よりラグ少ない
どんどん釣り針が増えるなぁ…
箱○はインストールできるからロードも早い、と聞いた事があるが
>>352 非密室型探査なんてAC1の頃からあるだろうに、どこが新しい試みなんだw
>>382 通信速度より安定性のほうが重要
光を使っていても無線なら論外
有線でもISDNとかだったら遅すぎるがな
>>384 あっちは本体にインストール機能があるからね
PS3の方はインストールしても意味がないから困る
体験版もディスクから読み込む製品版と変わらないロードだろ?
アクセスランプは途中から消えてるからソフト側で制限がされているのかも…
PS3は標準で無線使えちゃうからラグはそれも関係しそうだな
だが処理落ちの少なさはガチ
>>386 無線は論外だから除いて考えてもADSLは上りが極端に遅いから
アップロードの激しいマシなどの連射武器では全くダメージが入らない。
よって通信速度は重要、ソースは俺
>>388 それは普通のゲームの場合の話でしょ?
fAはそれ以前の問題なの
通信仕様やシステムのバグで問題を抱えてんの
>>388 で。具体的にいくつ出るんだい?
フレとメッセンジャーで動画を送信しながら対戦して、残り帯域100kbほどまで絞ったが変化はお互い感じられなかったぞ。
P2P通信は相性があるし、
>>389の言うようにシステムの問題が大きいんだと思うがね。
>>383 いや、向こうのほうが動きが不慣れなためにラグが少なく感じるだけだと思うぞ?
>>388 確かにマシとかだと自回線の上り速度も重要かもねえ
まぁ一方、相手の上り回線の問題って可能性もあるけど
相手が横引きみたいなラグ誘発機動をしてないにも関わらずダメージが入らず
自分だけが一方的になぶり殺しにされるってのはほぼ相手側の上り回線の問題だろ
ブレ以外の射撃武器は相手側から「今当たりましたよー」
っていう自己申告がなされてダメージが入る訳だし
4で実況をします。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4orEUバト8。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、通常のバトロイ8を1時間、1VS1の負け抜けを1時間、ブレオンのバトロイ8を1時間やります。
バトロイでは1セット毎に解散ではなくそのままで疲れた方が抜ける感じでお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1260708616/ 配信URL
http://114.148.223.99:9801 @20
>>392 それこそまさに回線ではなく仕様の問題かと。
おそらく相手画面では未ロック状態で発射してる。
ちなみに相手のラグアーマ誘発は自分の挙動でも起こるよ。
>>390 上りはだいたい650kbps。システムにも問題はあると思うけど
それならみんなに適用されるはずでしょ?ラグいやつもいれば
ラグくない奴もいる。これはやはり回線の違いによってうまれる。
システムの影響は回線に比べれば少ないと思います。
>>392 相手にダメージが入らないのは自分の上りの速さ、もしくは相手の
下りの速さだと思います。
>>394 未ロック状態での発射ってノーロックバグの事だろ
自身の挙動でラグアーマーが発生するのって
一定方向QB、QT直後射撃、OB加速中、近接適性低い武器使ったとき・・・このくらいか?
>>395 相手の下りの速さ?
いや上りも関係あるぜよ、当たり判定は被弾した側の自己申告制だから
「今被弾しました」ってパケットを相手に送らないといけないのさ
通信相性を無視する度胸に惚れた
俺ランクマッチで部屋作ると必ずエラーで落ちるわ・・・
申し訳ないやらポイント下がるわ踏んだり蹴ったりだわ
>>397 相性って言っても2000年前後のインターネット黎明じゃあるいまいし
経路設定も中継ルーターの経路制御でかなり最適化されてる
ほぼ同一の品質回線で双方のping値の開きが100以上なんて馬鹿げた事ほぼない
>>396 ノーロックバグではなく、自画面と相手画面で狙撃点の状態が違う。
こっちでロック済みでも相手画面では狙撃点移動中の可能性がある。
(近距離だと最悪画面にすら入っていないかも。そこまでズレると角度補正がされるのか?)
>>396 少し書き間違えました。相手の下りも上りも関係があると考えます。
たとえばグレなどで当ってないのにダメージが入ったことはありませんか?
自分からグレを使った場合または使われた場合でも当ってないのに
グレのダメージが入ったことがあります。ダメージが自己申告制ならば
この現象はどう説明しますか?自分は当り判定についてはお互いに関係していると
思います。
>>396 何度か張られた事あるだろうけど、コピペ
狙撃点は自PS3上の自分、相手PS3上の自分でそれぞれ独自計算されている。
(パケットには狙撃点の位置、状態は含まれていない)
このため狙撃点の計算が両者で著しくずれた場合、ラグアーマーが発生する。
主に射撃側の激しい動きによってずれる場合が多い。
・加減速(回避側の問題)
速度が毎フレーム変化する加速フレームは、狙撃点の計算が複雑化して独自計算のずれを起こしやすい。
単純に加減速を繰り返していると弾を回避しやすく、相手側でそれが再現できていないとも言える。
また上下動は水平移動よりも内部値の動きが大きく、多少の高度移動でも比較的影響は大きい。
(水平位置は内部では2/3の数値で、垂直位置は1/1で管理されている)
なお慣性が強いと加速幅が広がり、減速も長引くため間接的に影響する。
ついで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4862401
相手の画面では当たっていた
それだけでしょ
>>402 それに「通信の揺らぎ」も付け加えてくらはい
オンゲーだと「ラグアーマー」というわれる現象は一般的ですから
PA性能強化すれば、特に間合いが広がるとダメージ減になるから、
連続HITでも、ダメージの減りが少ないと”ラグい”と思われるかもね
ラグの判断は難しい
グロ中尉
>>406 ダメージの減りどころかPA減衰すら発生しねぇからラグマはすぐ分かる
なんか最近ものすごい頻度でフリーズする…
オンでなるからものすごい致命的なんだが
こてこてのアクアビットマンにのってマシンガン撃たれた後で相手から
全然ダメとおらねえ!ラグ野郎が!
ってメールが来たときは流石に目が点になった
>>410 最近俺も良くフリーズするわ
ファームウェアアップデートがあってから頻発し出した気がする
>>411 釣れますか?
ほんと増えたよね。昨日はready押したらフリーズしたし。
414 :
263:2009/12/28(月) 00:11:43 ID:lAYr4gb0
俺のところだと、むしろ昔のほうがフリーズ地獄だった
最近じゃ滅多にならないな…何が違うんだろう
4の初期はフリーズやら対戦中の通信障害多かったね。
フレアパージか
部屋の崩壊も逆関節関係無しに起こっていた時期があったような・・・レートバグとか
今のところの俺の状態
・自分がホストの時はフリーズしない
・相手がホストの時のみ発生で、だいたい4時間以上オンやっているとなった
・自分がホストの時でもプレイ時間が長くなると相手がフリーズすることがある
って感じだな
3つ目は会う相手が増えるからフリーズする側の人間に出会う確率が増えるってだけで相手のプレイ時間の問題かもしれんが
fAは対戦中はフリーズしないけど
オフで機体組んでるときと機体ロードしたときは割とフリーズする
1日で1,2回くらい
長時間プレイしてからガレージに入ると固まりやすいよね
オレも最近頻繁にフリーズする
普通に対戦してると所々でカクッカクって前兆みたいな感じの処理落ちみたいな現象がおこる
そしたらそのままフリーズ
みたいな
箱○も持っててやってるが、PS3のほうが圧倒的にフリーズしやすいんだよな・・・なんでなんだ。
ロード中や処理オチが激しくなったときに落ちやすい。
後者はまだわかるが、前者はなんなんだ・・・
インストールはしてる?
>>423 してる。しかしやはりフリーズは度々起こる。
この前は戦闘開始直後(始まってから1分以内)に落ちた。その前にも戦闘開始後に落ちた人が居た。なんなのだろうか。
酔った姉貴にふざけてインストールしようとしたら、唇奪われた
舌も入れてきた
死にたくなる程後悔し、そして哀しくなった。マジで気持ちわるい
姉弟でとかマジでありえないから
貴様ら変な幻想は捨てろ!恐らく妹とかもありえないんだろう
マシショ使う場合FCSはやはりインブルーかえ?
上の熱源ロックがなんたらを聞いたらインブルーで大丈夫なんだろうかと不安になってきた
おもにロック距離的な意味で
>>426 エクハザのが427の言う通りいいけど軽2の張り付きなら地形戦の壁ごしロック距離は本来関係ない。
攪乱も死角も取れず常に地形挟まれて正面から補足されてるような状態が続くなら確かに壁ごしにずっとロックしてる方が壁ごしロック出来ないロック速度速いFCSより結局ロック速いから有利。
でも補足し続けられないくらい地形戦崩されたら無意味には出来る。
地形戦するほうは壁ごしロック必須だが張り付いて崩すほうは出来なくても致命的とまではいかない。
もっとも張り付きそのものがfAでは不利な行為だが。
それと地形に壁ごしロック必須と言うのも本当は良くないと思う。
相当近づかなくては壁ごしロック出来ない重量機でも地形戦はやはり出来る。レーダー見ながらやれば。しかしずっとロックしてるより飛び出した瞬間のロック時間で僅かに不利になるのは確か。
だがその本来の理由より今のfAしてる人らの壁ごしロック必須の理由は別のことだと思う。
多分あの人ら壁ごしロックしてないとオートが切れてレーダー見ながらの自力ロック出来ないから壁ごし必須な人多そう。
>>428 読み始め紳士だと思ったが末尾の他人の愚弄でがっかりした
認定たんか?
いや遠距離FCSが万能すぎるから熱源ロック距離を独立させろと言ってるのであってオート云々関係無いぞ
光学が長くなると熱源が短くなるなら
光学ロック距離の長いスナイパー用FCS
引きながら地形戦を有効に行うために距離バランス型FCS
一定範囲内ならロックを維持し続けられる近距離FCS
な感じでカテゴライズしてロック時間や並列で差別化すればバランスとりやすそうだし
それと軽量が重量の地形戦崩しても弾不足で逃げに回る時に遠距離でロックできるFCSだと当てられる可能性が出てくるからな
それとお前さんの言うように熱源無くても地形戦できるのなら、あえて遠距離FCS積んで逃げに入られた時の対策取ったり、距離の離れてる段階で牽制やレールを撃っていったり
アセン幅的にも広がると思ってるんだが、まぁ、妄想でしかないがな
というか、今では地形戦する人自体が少数派だよね。
中二が溢れてるってことは、重量級にとってはカモがたくさんってことだから、
もっと重二タンクが流行ってもいい気がするけど…
何でだろう。
壁ごしロック出来るほうが攻撃可能位置に出たときのロック速度的にも有利であることは間違いないし仮に逃げられた時の攻撃出来る距離も違うのは認めいる。
しかしその本来の利点とは別にオートを途切れさせない、というのが理由になってる人が多い現実を嘆いてのレス。
あなたらが勘違いしてるように壁ごしロック不可でも地形戦の戦力は落ちないと言っているわけではない。
壁ごしロックなしでも地形戦は出来るとは言っているが。
それと張り付きアセンなら壁ごしロックの重要度が地形アセンより低いことを言ってはいるが。
>>432 fA離れはずっと前から進んでるし怠慢も廃れてるから。
というか熱源ロックのシステムいらんくね?
地形挟んだら一切ロック出来ないほうが駆け引き生まれそう。
ECMとかもっと有効に使えるし。
4とfAのFCSの性質を見る限り最低のロック距離でも800ほどあるだしょ?
長いのになると1500以上。
1500以上の射程の武器はあるっちゃあるが実際には無駄撃ち距離。
このゲームの実際の戦闘距離はレールや砂砲でもせいぜい800くらいまで。
つまり何が言いたいかというと熱源ロック距離を独立させたとしてこんな長いFCSのロック距離基準じゃロック距離が死にパラ化して熱源ロック距離を重視してFCS選ばれる可能性が予測される。
もし独立したパラで熱源ロックを作るならロック距離は全体的に短くすべき。
短いので400で平均500〜600でいい。
そしてその代わりにレーダーにロック距離、熱源ロック距離の+200前号の拡張機能をつける。
背中が塞がるならそれくらいの性能は許容範囲。
こういう調整ならどうかね?
レーダーに望む機能考えてみた
・レーダー距離延長
・レーダー更新時間短縮
・ロック距離延長(熱源含む)
・ECMの無効化機能、フラロケからのシステム復帰時間短縮
〜〜〜ここから極端な妄想〜〜〜
・生物ロック←つまり生体兵器出せ
・ナイトビジョン搭載←ミッションで暗闇出せ
・スタートでマップ表示とマッピング←探索ミッション出せ
これだから対戦厨は、と言われたいのかお前は
熱源ロックはぶっちゃけ俺もいらないとは思うが、それをやったら今度はミッション幅が減るっての夜間とかPN-51とか
それとそんなに距離は要らんだろ長いので500前後、後はそこから減っていって最低100弱か、4の地形戦の距離なら
レーダーで強化することの利便性をふまえてFCSの性能を考えるべき。
レーダーなしFCSだけでもなんとかなるが不便さを感じる程度が望ましい。
その基準でインブルーで400、平均的に500前後とした。
今のままの性能と戦闘距離では正直レーダー全く不要。
レーダー更新を短縮するために張り付きがつけるくらいのもの。
ミッションでは使い道多々あるから別として。
>>432 中2砂レール機に地形戦して勝ったら変なメールが来たんで
プレマでは地形戦するの止めたわw
ランクでは遠慮無くやってるよ
浮遊中2美味しいです(^p^)
>>439 なんのためのレギュだ。
それとミッションも当然考えている。
ミッションにレーダーなしでも全く困らない現状のFCSのレーダー距離、ロック距離がおかしいと気付くべきと思うがね。
それと長距離FCSの最大の見せ場は固定砲台を射程外から砂ライで撃ち抜く所にあると思うのだよ
プロキオンとか置いてあるミッションな
対戦じゃ使えなくてもミッションで出番があればそれは完全な産廃ではないだろ
いや熱源でどこまでロックする気なんだ、お前は、それ戦闘距離から考えたら光学ロック要らんだろ
壁ごしロックも視界悪いマップも熱源ロックという意味で熱源ロック無くしたらマップの種類減るとか幅減るとい言ってるんだろうがそんなもん仕様を変えて視界が悪い場合の熱源ロックだけ有効で壁ごしは不可とかしたらいいだけ。
どういう理屈だ!物理的に矛盾してる!とこだわるならいくらでもこじつけとんでも設定でなんとかなる。
でも重量機みたいに両背に遠距離武装積まないと軽量機とマトモに戦えない機体はどうするんだ?
>>443 だから熱源ロックいらんと言ってるわけだが。
それとミッションに関してはレギュの一言で終わり。
熱源ロックありきの条件で言ってくるから極端なロック距離の短縮化を案として挙げただけで俺が最初に言った通り壁ごしなしならそんな減らす必要もないとわからんかねぇ?
それか平均的には減らしても1500超えるようなロック長いのを一つ2つ残せばいいこと。
もちろんその2つはロック距離長いかわりに他の性能対戦に使うのリスクあるくらいには劣悪で。ミッションなら問題ないでしょ?
半分以上のFCSで遠距離スナイプ可能な意味がわからんよね?
レーダーはビジュアルパーツじゃないのか?
と、冗談は置いておいてレーダーが無意味ってのは同意する、それ故低負荷になったんだがな
しかしだんだん屁理屈じみてきてるぞ
そのパターンならオートみたいに熱源⇔光学の切り替え式です、で良いんじゃないの
>>445 4したことあるならわかりそうなものですが張り付かれたら背武器はただのウェイトにしかならんよ。近づかれるまでの削りには有効だけど。
軽2に遠距離戦挑まれる話してるとしたらそれこそ思うツボ。
なんか会話がかみ合ってない気がしてきたな
>もし独立したパラで熱源ロックを作るならロック距離は全体的に短くすべき
>短いので400で平均500〜600でいい
これって光学の距離?熱源の距離?
俺が最大400って言ってるのは熱源の距離でお前さんは光学の距離の話をしてるみたいだな
>半分以上のFCSで遠距離スナイプ可能
これこそ今の熱源ロックの仕様が原因だと思うんだが
>>448 いや張り付きならまだしも
両背に武器積んでるような軽量機の場合
遠距離武装パージしたらこっちの近距離武装の攻撃の届かない位置を維持して
一方的に攻撃してくるだろ
重量機は距離の支配が出来ないから全距離の武器を積まなければいけないのだし
何か…今日の認定たん…
いつもより凄く優しい気がする…
その○○はビジュアルパーツでしょって思考はいかんね。
例えば同じカテの中に1つ2つビジュアル重視の産廃があってもいいがレーダーみたいに数多くの専用パラまであるような一つのカテゴリまるまるビジュアル用にするのは勿体ない。
おもしろ要素つける伸びしろあるパーツだけにね。
それにミッションで使えたらいいとは言うが現状ミッションでも無くても全く困らないのが問題。
その話もレギュとかいくらでもやりやうあるのにレギュのことは考えずにミッションで使えるじゃんとかいう君らの言い訳に合わせて言ってあげてるけど。
毎日毎日張り付いてるよね
何が彼をそうさせるんだ
確かにレーダーはもっと多機能化してほしいね
あと頭部にも多機能ほしい
ロックオンアラートとか
敵武装&フレーム解析とか
>>450 それ4の時からじゃないか。
しかもそのパージ後遠距離されるのの上でも陰陽という対抗策ふまえても重機が強かったわけだがね。
しかも何のためのAP勝ちと地形戦だ。
AP勝ってるのにパージしたからって遠距離ちくちくに付き合う必要全くない。
近づかないとダメージ与えられそうにない状況を作ればいいだけのこと。
なあんもへんなこと言ってない。遠距離軽中使うやつなんかルッカたソ除いてど新規以外いない。
そのくらい欠陥アセン。
ルッかたソにしても4出だしで大会の相手が軽wライだったのもある。
だから地形タンクには勝てなかったというのに。
だからビジュアルってのは冗談だと
そして、たいていの奴が最新レギュでミッションやってるだろうってのはスルーして良い問題じゃないと思うが
初期段階で完成されてるミッション用があって、かつ対戦用が一緒に入ってますくらいの前提で無いとお前さんの理論は無理を感じる
お前さんの見解はこうか?
・全体的にロック距離短くしろ
・レーダー多機能かつ高機能にしろ
・壁越しイラネ
って
>>449スルーすんな
もうあれだよ
サイコミュでロックすりゃあいいよ
見えたり、感じたりでキュピンとロックオンすりゃぁいいよ
>>449 無視もくそもお前がアホすぎて呆れてただけ。
熱源500なら今と大してかわらんやんけ、新規。
光学に決まってるだろ。それ以上のロック距離欲しければ他の性能が劣悪な遠距離向けFCSつけるかレーダーで拡張しろって話。
でないと戦闘距離800以上にはあまり離れないのに殆どのFCSでその距離カバー出来てしまう現状の価値観がおかしいって話。
しかも誰が光学ロック距離<熱源ロック距離にしろと言った?アホもほどほどにしとけ新規。
どう足掻いても新規のお前に勝ち目はない。
>半分以上のFCSで遠距離スナイプ可能
これこそ今の熱源ロックの仕様が原因だと思うんだが
特にこのレスが中途半端だカス。
我が名は流派東方新規
今度のSL大会で優勝した暁には
東西南北中央新規・スーパービギナーとなってくれるわ!!
今頃新規は長文打ってるんだろうな。笑える
地形挟むとックカーソル消えるけど、違うのか?
お、いつもの認定たんだお
こっちの勘違いもアレだが先に気付いて欲しかったお
というかね、熱源ありきで語るからややこいんよ。
なくていいってみんな言っとるやん。
視界悪いステージのマップでの特色が減るのが嫌なら壁ごしだけ無くせばいいやん。
>>463 それは光学ロック距離が短いからそれに準じて熱源ロックも短くなりロック有効範囲を超えたから。
その壁でロック出来ない状態を光学ロック距離長いFCSと頭でもそうしたほうがおもろいんじゃね?って話。あんだすたん?
>>466に追加で熱源ロックを残してFCSに幅をつけようって俺と熱源イラネで代わりにレーダーに幅をつけようってID:MXtWqwNTとの論戦
のつもりだったんだが俺の勘違いでgdgdだな(^p^)……orz
買い出し逝くから先に新規がしてきそうな言い訳潰しとくわ。
壁ごし無くしたら地形戦出来なくなる!→出来る。壁ごしないのは相手も同じ。ただしレーダー更新やロック速度早いのが有利にはなるかもしれない。
しかし元々主導権はAPで勝ってる迎撃側にあるし引き側有利も変わらない。
壁でオート切れて見失うよ!→レーダーみろ。それとそれがお前の本来の実力。
ミッションのマップバリエーションが減る→だから壁ごしだけ無くして熱源残せと。熱源ロックの理屈に合わない?知るか。熱源ロックじゃなく新しい別のロック手段って設定作れ。
>>467 待てまて。
まだ勘違いしてる。
熱源イラネとレーダーの強化は別の案件。代わりにではない。
熱源ありで熱源と光学をパラとしてわけるなら今のFCSの光学ロック距離ならどれ選んでもそんな不便じゃないから結局熱源距離のステで選ばれそうって言っただけだ。
パラわけるなら光学の距離を全体的に落としたほうが熱源ロックだけで選ばれないんじゃね?ってことだ。
たまたまレーダーの話もしてたからその光学や熱源を下げたぶんをレーダーで補うのを考えついただけ。
背中つぶすならロック距離延長くらいのメリットはいいと思ってね。
だからFCSだけでもなんとかなるがないとレーダーないと不便さを感じる程度のロック距離下げ幅としてこのくらいを挙げてみた。
fAでレーダー更新のリロがFCSだけだと遅くなったろ?理屈はあれと同じ。
すまんね、煽り中心で説明が不足してて。
ID:MXtWqwNT ← こっちか。いつもの馬鹿は。
ID:Lp4Wsp6s ← 長文だらけで一見判断つかんかったがこっちはただの廃人(ACならめずらしくもない)か。
話がかみ合わないのはいつもの事だろ。新規認定たん・ザ古参はゲームばかり
やっていてACに関しちゃソコソコ知識があるが他を全て捨ててるので会話ひとつ
まともにできない。
自分の発言から意図がわからん奴は馬鹿とか言うくせに、誰でも察せられるような状況を
ろくに思い浮かべもせず、自分がよくやるシチュエーションだけしか頭にないまま
脊椎反射で答えていて、人に「この程度の事わからないのかよ」とか逆に言われれば
わかるように伝えない方が馬鹿とか正反対の事を言ってくる。
どんな分野でもまず人ありき、ガリ勉すればソコソコの能力しか無い雑魚でもある程度はマシになる。
雑魚古参のような人間は、どの分野でもどこの場所へ行ってもそれこそネット上でもつかえねー
他人の気分を悪くするだけの要らない存在だよ。
ほんと氏ねばいいのに。
勘違いすんなよカスども、俺はお前らの敵だ。
というか
このスレの末期具合がfAの廃れっぷりをよく表してると思う
本スレもずっと過疎だしね
ほぉらデレてきたデレてきた
もう堕ちるのはすぐだねぇ
買い物逝って幼獣まめしばのDVD借りてくるわ
段々とデレていく自分が怖いかぇ?
そうして逃げるもよし。
ほっほっほっ、術中術中…
だってもうfAはやりきったもの
レギュにしろ訴えにしろなんにしろ
最後にレギュが来ただけマシな方
ぐらいなかんじにやりきったもの
たいていの人は自分の落ち着く場所にいるし
前見てる人はPシリーズやりながら次を待つ
今はそんなタイミング、しかも年末年始だしね。FFもあるし
いやほんと認定たんのその熱意のスタミナは驚嘆に値する
>>472 箱スレは結構まともだけどね
新規はむこうのスレにも行ったけど無視されツッコまれすぐこっちに逃げ帰ってきたw
箱スレはまともってか、ここより更に過疎ってるだけでしょう
幼獣マメシバってどこのエロゲのタイトルかと思ってググったら吹いた
>>469 フム、熱源と光学分けるなら距離落としてレーダーに幅もたせるって事ね
だが実際熱源あろうが無かろうがFCSもレーダーもそれくらいで良いと思うがね
高機能FCSはバカみたいな消費ENにしてさ
後、いつも思うけど書き込み前にもう一度内容を読んでくれ
日本語が微妙におかしい俺が言うのもなんだが同じ語句が重複してる事が多すぎると思う
そしていてら〜、後で熱源消した場合のロック距離とかレーダーをどんな風にして欲しいか教えて貰いたいな
熱源とかその辺りの要望もアンケでフロムに送りつけるつもりだから
最近認定たんのアンチが自演に見える俺
すまない 誰か緩いヘタレリンクスが間違った発言したり
初心者がac馬鹿話をしても煽られない
普通な人向けのスレへ導いてくれないか?
正直ac語る以前に空気がギスギスすぎて見るに耐えない
力抜いてRomってられた以前のスレを返してくれよ…
vipとか?
行ったことないからよくわからんけど甘そう
vipか…板自体馴染みがないから不安だけど探してみるよ
ありがとう
>>481 角煮・VIP・シベリアの好きなACスレへどうぞ。どんな話しても大丈夫だから多い日も安心。
ロボゲから離れたくないならここの重複スレが生き残ってるから、そこなら実にマトモな
返答が期待できるぜ。
おおお
誘導レス以降、スレが止まってしまった
ここも晒しと同じ運命を辿るのか
ところでアンケートにあった 世界観を一新 って項目なんだが
4→fAの時点で星の寿命がコジマでマッハなんだが、どうやってブレーキ掛けようか
もう他の星に移住とかしかないんだろうか
GN本気粒子みたく実は無害でした。とか
相殺できるアンチコジマ粒子とかあればイケるかな
世界観を一新したらコジマ設定とか今の企業とかがなくなるんじゃないの?
>>481 ゴミが一匹消えれば済む事だけど、
どうせこいつニートみたいな奴だろ?→自演しまくり@認定たん
>>488 おまえみたいなのこそ自殺しろよ。
生きてる時間長けりゃ長いほど他人に迷惑かけるような人間が。
行く先々で邪魔者扱いされてネット上ですら叩かれてんのに
おまえまだ自分が生きてて何かいい事あるとか思ってんの?
バカじゃね。
ひどーい><
>>489 夢見がちな厨二wwwww
ガキは想像力たくましいな
つうか想像力超えて池沼レベルに達してる
ネットで遊んでないで冬休みの宿題でもやってろよ、糞ガキ
また新規認定が暴れ出したか
池沼レベルどころか池沼ですがなにか
世界観一新がいいか?っていう項目あるのみるとホントにまだ作ってない感じだな・・・
ゲーム程度で自殺しろと強要するのもかなり痛いが、
ID:WGcM0V6pの構ってちゃんぶりも相当
>>494 今アンケート取ってる時点でまだ開発にも入ってないだろうねえ
フロムがちゃんと見てるかはともかく、バランスの向上とバグ取りだけでもちゃんとやってくれと書いて送っといた
あともうお手軽ゲーはいらないと
>>495 新規認定さんご苦労様です。
今のバランスとシステムで楽しめてるという人のが多いのに。
4はともかくfAのバランスはクソだけれど
AC5自体はとっくに開発しているから世界観一新云々はそれ以降の参考だおるな
4シリーズは開発中でその次へのアンケートの可能性もある
4尻ーズの間は今のバランスのままいくだろうね。
そして5で更なる高機動戦に。
4尻ーズだとぉ
実にけしからん!
興干禁止↓
>>496 今のバランスとシステムで満足?
ミッションならともかく対戦はシステムが根本から歪んでるのに
対戦に興味ない俺としては満足。
そもそもACにおける対戦っておまけ要素だったろ。
公式大会やオン対戦が精力的に行われるようになったけど、それだって「あくまでおまけ要素ということを理解して楽しんでください」ってことじゃねえの?
勝ち負けとかパーツバランスとかに拘るんじゃなくて自分のACでほかの人が操るACと戦うこと自体を楽しむっていうか。
「そもそもおまけ要素」ってお決まりのセリフのように言うのは構わんが、
今もおまけ要素って思ってるなら頭がお花畑もいいところだね
>>503 旧作の対戦は間違いなくおまけだと思う
バランスだって自分達でレギュを縛ればいいだけだから、いくら強パーツがあっても困る事は無いし
でもオン対戦までおまけ要素と割り切っちゃうのはちょっと違うんじゃね?
>503
私も昔はそう思っていました。
しかし、最近になってオンにデビュー。
連戦連敗のフルボッコにされて悟りました。
これはおもしろい!
フロムが対戦をおまけ要素だと思っているなら
大会とか開かないと思うな
でも対戦も神バランスとかは期待してないけどな
例えば強パーツのコジマミサイルの攻撃力1万上げたりとか、旬の時期に色々荒れるような調整が無ければ俺は満足
よく「どんな調整をしても必ず不満は出る」みたいな書き込みをみるけど、それは当たり前の事で
そのかわり不満には大小があるから、それをすみやかに修正してできるだけ沢山の人が最初から最後までずっと楽しめる調整が理想だと思う
1.20のときも1.40の時も不満の書き込みはあるけど、ACに臨む要望のレベルはまともな対戦を求める声から、さらなる高みを目指す声にシフトしてるからな
>>507 ある意味おまけだって言い切っちゃえばいいんだけどな
AC3Pとかもラグあるんだから無理に大会なんかやらないでレイヴン交流イベントやればいいのにとは思う
オン対戦がおまけ要素ならば、
そのわりにラグで自分の本当の実力が判らないのが今ひとつ残念。
ランクもランカーは実力あると思うが、でも何だかなーって人も居るし。
でも、悔しくて眠れないぐらいのガチの戦いのみを望むのでなければ、
ラグは仕方ないとして自重しながら楽しく対戦しようと思うならば良ゲーム。
ぬるいと言われても構わないよ、俺は対戦してて楽しいから。
対戦は勝ち負けだけじゃないぞ
エンブレムとか機体観るとかそういうのでフレが出来るってのは
ネット対戦ができる前から比べたら天国だ
AC関連のフレもいっぱいできたし、対戦もそこそこ頑張ってもらはないとACが少しさびしくなるな
ところで、VOBとAFは次世代機の性能使いこなして、シチュエーションももっと煮詰めたら
もう少し遊べるのではなかろうか
>対戦は勝ち負けだけじゃないぞ
これに尽きる
一番重要なのはいかに楽しむかだから、それを後押しする環境にする事が凄く重要だと思う
ある程度のラグはどのゲームでも起きてるからしょうがないとしても
4系のラグはフロム側の不手際の部分もあるしな・・・
オン対戦に興味ない俺でも
fAのオフはミッションにしろアリーナにしろ微妙すぎるんだが
そりゃロボゲーとしてはACは随一だけどさ
これで満足って奴はAC以外のゲームを知らな過ぎるんじゃないの
fAはアセンブリでけで100時間は戦える
ある日ひとりぼっちのレイヴンに
手紙が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
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/ お前には失望した / / /
/ もう期待はしない / / /
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乙
お疲れ様です。
結論としてはfAはミッションは良バランス。
対戦はおまけだけど一部には不評、多くは満足。
こんなところか。
fAの不満言ってるのいつもの荒らし以外にいないしなぁ。
なんかオフはあとちょっと作りこめばいいゲームになりそうな臭いがするけど
今のままじゃ正直作りこみ不足感が目立つなぁ俺は
まぁACは昔からそんなもんだけども
>>519 なんか違う気がする
>対戦はおまけだけど一部には不評、多くは満足。
とか、上の流れをまとめたものとは思えん
>>519 ミッションが良バランスだけは無い
まったくの練りこみ不足だろ
メガリス破壊の固定機雷以外ただの作業のVOB
ブレードで隅っこ突っつくだけで堕ちる張りぼてAF
潜入とか殆どなく殲滅ミッションばかりの代わり映えのしなさ
個々のミッション突っ込んだらキリ無いぞ
勝敗を気にせずに好きな機体を組んで、プレマで動かすだけの新規な自分だけど
発売から1年半が経ってもまだ人がいるというだけで十分な気がする
自分がACで1年以上遊び続けてるのは初代から通してもfAだけだし
ゲームが遊びじゃないという人には我慢できないのかな。
>>516 いつもありがとうございます
ありがたく頂戴します
ACは常に試行錯誤、4は大分いいところまで修正やらレギュやら来たが
fAはなかなかうまくいかなかったらしい
スタッフにはあきらめずに今後ともパーツの数値と環境にらめっこしていただきたい
そしてミッションの方ももっとロボゲ浪漫を詰め込んでいただきたい
>>523 だよな。普通に楽しめてるし。
いつものアンチの自演ネガキャン相手にしても仕方ないけど。
>>522 個人的にはfAのミッションは最近のシリーズの中では良くできてると思う
ミッションバランスに不満が無いわけじゃないが俺的には満足かな
ただ逆にやはり新規には優しくないなぁとは思う
デモンズとか難しいけど新規もすんなり入れる分、ACにもそういう配慮が欲しいかなとは思う
>>523 これを言ったらアレだけど、信者が多いゲームだからな
ファンの多さと作品の完成度を混ぜて語ったら色々大変だと思う
fAはむしろ新規に優しいと思うがね。
信者から見たら不満なくらい。
4と比べると頑張ってる
でもやっぱ4系は旧作と比べるとミッションのバリエーションが少ない、大味にもなったし
まあネクストで探索系はきついし、ネクストの性能考えると仕方ないんだけどね
4と比べると頑張ってる
>>528 >まあネクストで探索系はきついし、ネクストの性能考えると仕方ないんだけどね
前にここかどこかのACスレで誰かが言ってたけど、アルテリア・ウルナを、「非密室型探査ミッション」と表現していたな。
なるほどと思ったし、こうすればネクストでもストレスなく探査を楽しめるのかと納得したよ
確かに4は大味だし単調すぎたね。
fAは4の問題点を解消してよく頑張ったよ。
fAを楽しんでる俺だけど、
どっちかというとfAのほうが大味になったと思う。
EN効率がよくなって出力も高くなったから、4の頃のようなEN管理をしつつ敵の攻撃をいかに効率よく避けるか、
どういうタイミングでEN武器をぶち当てるか、という丁寧な立ち回り4がなくなってしまった気がするよ
さすがにそれは手を抜きすぎだろ
アンチのマッチポンプじゃないかと疑うくらいID:chBR5KXYは見事だな
まるでオーメルだな!
そりゃ昨日の夕方からID変えて遊んでるもの
気付きやすいようにヒント与えながら露骨にしてたのになぜ早く気付いてくれないの?
皆が皆ここにかじりついてるわけじゃないから…ごめんねぇ
fAはダイナミックでいいが
4はシチュエーションで頑張ってる
安全第一不意打ち推奨オペ子、降下型弾幕回避とか、地下トンネルPA付き暴走列車とか、決闘シチュ、リベンジ
PA無し強制プレイ、溶け方が尋常じゃない高濃度コジマ炉突入、敵陣突貫、
AFはもっと頑張って欲しい
攻めてフェルミより手こずる感は欲しい
でもマザーウィルには感動した
俺もちゃんと仕事してるし普通の生活があるのだよ・・・
だから休日以外は特定の時間以外おまんらに会いにこれないのが残念。
AFはただの置物相手だからダメ。
機動兵器らしくゆっくりでもいいから動きが欲しい。
サイズ少し小さくしてスティグロくらいでいいから。
あと無双ゲーなら無双ゲーらしく雑魚増やせ。
オープニングみたく。
おいこらカス共、次回作のストーリー考えてやったぞ。
タイトル:あーまーど・こあビギンズ
ストーリー:国家解体戦争が舞台。
主人公は4の主人公でノーマルで戦う。
新企業がないかわりにパーツはノーマル用のパーツとして全て一新。ネクストのパーツはプレーヤーは使用不可。
ボスとして4のオリジナル達が立ちはだかる。圧倒的な耐久性と速度差でとてつもない強さ。
最初遭遇した時は一定時間逃げるのがミッションクリアとかでPA展開負荷のとこへ誘い込んだりco-op専用の超ハードミッションでは僚機と4人がかりで挑んだりする。
ノーマルだけど特別にQBの権利は与える
>>542 ハァハァ…え、MTは…MTには乗れるの!?
じゃあ序盤MTで中盤ノーマル、終盤は敵のオリジナルに対抗するために特別にチューンしたカスタムノーマルでどうかね?
オン対戦はMTとノーマルのみでカスタムノーマルはストーリー用の特殊機体。
完全にストーリー重視のロボアニメ的手法だが。
俺はこういう性能的に劣る旧世代の兵器で最新兵器に一泡吹かせるストーリーが好きなんだ。
最後は勝ってハッピーエンドでなくていい。というより4に繋げるためには行方不明になってアナトリアに拾われる方向で。
いいじゃないか…! 賛否別れそうではあるが俺は大好きだ
ACシリーズの根本にあるのって「秩序の破壊」みたいな希ガス
たまにはそれを食い止めようとする立場に回るのも面白いかもな
むしろAFを操作してネクストどもに復讐してやるのだああああああああああ
久々にFAやったら目が痛すぎ鼻水でまくりでフイタ
なあ普段AC4やってるから知らないんだが
オンの射撃武器のダメージが通らない
ミサぐらいしかマトモなダメージソースにならないバグはアップで改善されたの?
最近fA始めたのですが
スピリット・オブ・マザーウィルで
処理落ちひどくカクカクなのですがこんなものなのでしょうか?
>>551 fAの話かえ?
1.2までは確かに酷い。1.4現在もロックバグは健在だけど凶威力でごまかしてる。
速度は1.2よりは緩くなったから若干マシだが慣性とロックバグの影響でラグ改善されたとはとても言えない。ましになったレベル。
>>552 このゲームの処理能力はこの程度。
大量のミサやプラズマや大破壊エンジン(笑)で処理落ちする。
SOMやアンサラにはミサとプラズマ使わないでおく。
>>553 ありです
ためしに480pに設定してみたけどカクカクでした
武装を見直します
>>553 あー・・やっぱ治してないのね
次回作で直ってるの期待するしかないか
>>553 プラズマライフル*2をブレード、バズーカにしたら
そこそこFPSでるようになってクリアできました
マザーウィルでプラズマライフルはあかんな
HDMIにかえたらすっげぇ画面が綺麗になんだな。
>>558 解像度的にはアナログのD端子でもそれほど遜色ないがなぁ
まさか!PS3でSD解像度とか言わないよな
PS3のデフォ端子がアレだから、それなりに居ると思う。
HDMIやD端子付いてないテレビ使ってる人も結構居るし。
ひょっとしてD端子やったら普通のテレビもアナログ放送やデジタル放送も綺麗になったんけ?
HDMIだとゲームとかDVDしかならんよね?
<質問4>2010年に向けての抱負
今年はPSPへの移植タイトルだけでしたが、2010年はチャレンジの年になると思っています。
年明けすぐに、ちょっとお知らせがありますので、お楽しみに!
983 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:09/12/29 18:06 ID:JPriZzxE
代理書き込みお願いします。
【スレのURL】
【PS3】アーマード・コア 4/fA next417
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1261570583/ 【メール欄】sage
【本文】
>>516 初見
すごかったです。2つとも同じファイルですか?(そうゆうことは書いて欲しい。1晩ダウンロードしっぱなしにしないと落とせないのに・・・)
勉強になりました。ありがとうございました。
もしかしてルームを開くって時々書き込むのって同じ人ですか?
このまえ15分遅れぐらいで行ってもルームがありませんでした。
それは1vs1でしめきっちゃって、遅かったからでしょうか?
戦闘中のルームって見ることができないんですか?
次はぜひ参加したいです。
ノシ
>>564 対戦中か満室の部屋には入れないし見えない(つまり部屋があるのかさえわからない)
終わってロビーのときに空きがあったら入れる
あと何かあったときとかにすぐ対応できるからwmpで実況を見ながら部屋に行ったほうがいいと思う
>もしかしてルームを開くって時々書き込むのって同じ人ですか?
日本語でおk
すまん理解した
同じ人だ
568 :
それも名無しだ:2009/12/29(火) 22:41:37 ID:IhZtl46G
粗製な自分に質問させてくれ
今まで重二を主に使ってたんだが最近軽二を使いはじめた
フレームはすべてSOLUH、ジェネはランスタン、MBSBはアリャー、BBはライ―ル、OBはI-RIGEL
武装はWアカシア、肩に軽フレア(AAが好きでこんな感じに)
4脚など速い機体の裏をとるにはどんな立ち回りをすればいいのか教えてくれないか?
テレジアに勝てないなんて・・・
立ち回りってことは機体は変えたくないのか?
とりあえず地べた這いずり回ってればいいと思うよ。
>>568 1つ、糞スレageんなやカス
2つ、fAは張り付き(笑)だ。しかしテレジアというからにはコンプ相手だろうがそれならどういう風にやっても死角に張り付ける。
出来ないのはおまんが中距離サテライしてるからだ。。
3つ、MBとSBアリャってのが間違い。
基本はMBが前進高出力ならSBはQB噴射時間と出力消費低いの使え。シェダルかクーガーみたいな。
しかもMBSB高出力でランスタンは余計にしんどい。
4つ、軽2にフレアいらないから。
5つ、コンプ相手なら明石家でも何でも問題ないはずだが突ライの中では微妙に使い勝手悪いほうだから。理由は弾速が遅いから。まあそこまで致命的でないが。
6つ、立ち回り?どういう風にしても無双になると思うが武器も明石家じゃ結構接近しないと当たりにくいことだから裏まず中距離サテライはするな。
弾の無駄。
交差する勢いで接近してから100〜200くらいでサテライするならまだわかる。
近づいて一度死角取ったら相手がこちらを補足しにくいようにかつ出来るだけこちらの攻撃が途切れないように相手の視界外に常に移動する。
この時サテライ気味になるのは多少仕方ないが距離が開きそうになったり補足されそうになったら再度交差するくらいの勢いで。
ただし注意点は交差しても行き過ぎてたり自分の再補足が遅いと全く意味がない。
近づけないというなら連続QB覚えろ。
連続に絡めたり瞬時に使えないレベルの単発二段よりは実用的だし覚えるのも早いし安定してるから。
新作に欲しい要素とか面白そうなストーリー考えて俺を楽しませろ
有沢の巨大タンクアームズフォート
もうこれだけでワクワクするだろ?
>>569 機体は変えたくないというよりこれが一番いいかなって感じ
地べたの移動の仕方も考えてみるよ
>>568 2chもよくわかってなかった。これからは気をつけます
中距離サテライはしないようにしてるんだけどそれでも近づけないってのは自分が単純に下手なんだろうな
連続QBももっと練習する。すごい参考になった。ありがとう
fAの続編は勘弁してくれ。
fAと同じ世界観にする限り無限エネルギーも速度も落ちる可能性低くなるだろ。
>>573 569の地べた這いずってろというのはアドバイスでない。
おまんの内装への皮肉だ。
ランスタンにMB/SBアリャだから地べた這いずってろって言われてんだ。
裏取りたいとか機体変えたくないというから中距離サテライするなと言ったが楽に勝つことだけ考えたら武器変えて中距離サテライ遠距離砂砲が一番お手軽だがね。
テレジアの武器覚えてないけどどうせバズとかだろ。
新規さんが下手に接近したら死角取れずバズ喰らいまくるかもしれないからな。
>>575 まずSBをシェダルに変えてみるよ。いろいろ工夫してみる
おいおいスレをお前一人のレスで埋め尽くす気か?目休めたらどうだ
>>576 サテライはされたらいやだしできるだけはしないようにしてるんだ。
バズは確かによくくらってるかも。
>>579 AA好きだからなぁ。AAもっとあてたくて軽二にしたし。
そんなにENきつく思ってないしできればジェネはランスタンがいいんだ。
変態玉つけとけ
AA好きならアカシアよりマシショの方がいいんじゃないか?
それか、いっそアサルトキャノン背負っちまえ
>>576 2,3秒ぐらいしか変わらないからちょっと
一時つけてたんだけども
>>576 マシショかぁ。ちょっと考えてみる。
アサルトキャノンのせたいけど当てるの難しいからなぁ
多分今は単発で地上メインで動いてるからきつく思わないんだろうが…
その動きだと重二でもQTすりゃ補足できるから、あなた良い的よ状態だろう
こう考えるんだ、AAは当ててPAを剥がした後のたたみかけこそ重要なのだ、と
今のお前さんはただ最大威力のAAを当てたいだけの一発屋で使いこなしていない
単発ではなく、あくまで戦術の一つとして考えるんだ
>>584 AA当ててからライフルで畳み掛けるのも
ライフルで小突きながらAA狙うのも個人の自由だろう
最大威力でっていうよりは乱発したいのほうだったな…
酒飲んだ上でのレスだ、あんまり真面目にうけとらんでくれ、寝る
>>584 テスト先生との動きを考えるとそうかもしれない
もっと立体的に動かないとなぁ
確かにAA当てた後のたたみかけは下手だなぁ
AA当てた後相手と向かい合ってて裏取ろうとしてたらいつの間にか相手のPA復活してたりしてた
AAあてた後が大切なんだな
AAじたいふつくしくない
aaは、撃った後どうなるか位は考えないとナ。
AAのチャンスだからといってただ撃つだけでは痛い目にあう
中2にはどのジェネがいいですか?
ランスタンです
稼げるお金とかFRSメモリってもしかして上限ありますか?
なにも考えずパーツ購入やら改造しちゃうと
あとでとりかえしのつかないことになっちゃったりするのでしょうか?
>>592 オーダーマッチかなんかでクリアしたミッションは何度も遊べるのだけど一度クリアしたミッションでもきちんと報酬貰える。
つまり金は無限に稼げる。しかしこのゲームは二週目以降シナリオ分岐がありオルカルートでクリアしたら店売り全パーツが貰える。
金は必要なくなるということ。
チューンメモリに関しては上限あり。しかしこれも取り損ねるということはなくあとからいくらでもオーダーマッチでチャレンジ出来る。
チューンメモリの取得は
・ストーリーの進行
・カラードランクでランカー撃破して順位上げる
・オーダーマッチのハードモードクリアをミッション一つにつき+6。(Sでクリアすれば更にボーナス+1。つまりミッションの総数×7上がる)
どれもこれも後から何度でもチャレンジ出来るので気にしないで。
旧作のようにミッション失敗をカウントされることもミッション失敗と引き換えに手に入れる隠しパーツもないので適当に。
唯一取り返しがつかないことと言えばカラードランクで倒す前にミッションでそのランカーを倒してしまうとカラードランクでそのランカーが死亡扱いになり挑戦出来なくなる。(クリアしたら結局その死亡したランカー含め全ランカーと戦えるので安心を)
何が不都合かというと死亡したランカーが欠番になりクリアするまで戦えないのでエンブレムの取得順が本来のランク順と変わってしまうこと。
(カラードランクで倒したら倒したランカーのエンブレム入手出来る)
はっきり言って非常にどうでもいいこと。そんなつまらんこと以外はどういう風にプレーしても何も不都合はないでおじゃる。
あたい思うんだけど潔癖すぎて取り逃し気にしたりステカンスト目指すよりゲームは流れに任せて適当に遊んだほうがいいわさ。
RPGとかでもなんでもコンプリートクリア目指したらゲームが一気に苦行に変わるわさ。
fAはどっちみち意味なくなってるけどオンラインも同じだわね。
キルレとか公式戦績気にして萎縮してしまう人いるけど気にしなくていいのよ。
総戦績なんか無視して適当に遊べば。
疲れるでしょ?そんなの。
595 :
それも名無しだ:2009/12/30(水) 08:11:43 ID:mAqqAPa3
お釜死ねや
最近お釜が可愛いんだが、俺は何かされたのか・・・
もう次スレいらないよね
キティが私物化したスレなんか終わるべきだ
やめなさい
動画サイトで見かけて気になりfAを購入、一カ月ばかりプレイしてみたのですが
ガレージでNSS-Hを見るたびにときめきが止まらくなりました
これは恋でしょうか
そうですかありがとう病院に行ってきます
共同ミッションって言う面白そうな要素があっても
何故デモンズほど面白くはないのか・・・
簡単すぎる。二人の意味がない。
やりこみ要素もない。
アーマードコアもデモンズみたいに敵や味方の増援として中途介入できれば面白いかもしれん
敵として介入されると、防衛戦が極端に難しくなるんじゃ?
サーダナと違って損害無視して突撃されたら、
確実に止める手段がコジマと射突式ブレードしかないと思う。
介入するほうがPAなしでAP半分で連弾禁止でも厳しい気がする
デモンズみたいな連続性があるならわかるが
ミッションごとに区切りがあるACじゃ中途介入はあんまり成り立たないんじゃないか?
一人用調整のゲームを二人でやるからさらに難易度低くなるんだよな・・・
敵やAFのライフと弾幕3倍ぐらいにしないと
だからオフとは別にco-op用のミッション作ればいいのよ。
レジ2のco-opみたいに。
マップとかオフと併用したらいいし。
まぁCo−op以前にfAは速度と出力がありすぎるってのがあるからなぁ
AC4くらいが丁度良かったのに速くしすぎて収拾がつかなくなってるし
ハードはコープ前提とか聞いた気もするが忘れた
ハードがco-op前提って釣りにもならないわよ
あくまでへたっぴ救済用の簡素な物と割り切ってしまえばそれまでだけど
その割に一番難しいのがCOOP出来なかったりするのが何だかなぁ。
発売前にそんなこと言ってなかったっけ?
フロムの言うことなら当てにならないわね。
「一部のフレームの組み合わせで変形します^^」
「内部侵入、外からの破壊、倒し方は一通りではありません^^」
こんなこと兵器で言う人達よ?
>>617 Dolby Digital 5.1ch対応とか言ってたのを忘れてるぜ
これはまあ公式で後から対応してません仕様ですみたいなのがあったけど
だから発売前は
「1人でSSにしてやんぜ」
って意気込んでたんだよなぁ
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
人それぞれ
アンケートみんな答えた?
そろそろ新作出るのかもしれないし
みんな答えとこうぜ
>>623 ミッション・パーツ大幅増で泥臭い傭兵ライフやりたいって書いといた
近作は傭兵設定や金の意味が薄くなってきてるし、スタンドアロンで
どっぷりハマれるのが欲しい
すいません。ブレオン機を作ろうと思うのですがどんな感じにアセンしたらいいですかね?
参考にしたいので教えてくださると助かります。
主にオーダーマッチとミッション用です。
軽2追加BWコジマブレでどうよ
オフでブレなら軽めの中二か軽二にインテリブレ1本もったら終わり
EN武器適正も100強あれば十分
>>626 頭、腕はランセル。コアはラトーナ。足はヒルベルト。
頭のトップにアリーヤ、サイドにノブリスののスタビライザーつけて、武器は両腕にKIKU。
色は赤をベースに黒や白。
こんなのはいかがでしょう?
>>628 ミッション用なら両手ブレにする意味がない。
片手はKIKUにしときなさい。
いいか?絶対オンに持ち込むなよ?お姉さんとの約束だ。
>>621のスルーぷりにフイタw
まあ茶屋信者しかいないこのスレじゃ仕方ないよねw
いや茶屋って何者か知らんし今更新規がクソゲで何してようが興味ないだけやろ。
635 :
628:2009/12/31(木) 00:19:11 ID:BH5HFJAh
いろいろとありがとうございます。
軽2でW小島パンチで負け続けてたACにようやく勝てました。
これで慣れてこうと思います
>>621 こいつこの前散布つかってたわ、しかも中二でただの砂引き
ACは歩兵なの?
でもランキングみたら勝率は高いよね。
そんな雑魚にも勝てない雑魚以下の人しかオンにはいないの?
晒しでやれ
あと、これが調整見誤ったFAということだな
もはや晒しとの区別すらつかなくなってるな
新規だのなんだの以前の問題
勝てないざ古参がわめいてるだけで普通にうまいな。
茶屋の自演より635の空回りっぷりのが面白い
茶屋弱いよ
こっちが重2出して地形戦すると
何も出来ない
で、I change AC→追加Bプレード機登場
いい加減晒しでやれよ
まあ確かに茶屋はよわいよな…
それだけはホントに譲れないし
弱いのにランカーになれるわけないじゃん。
この腕が全てのACで。
>>639 おっw雑魚の茶屋さんわざわざ自己紹介乙です^^
くせぇスレだな。ユーザが腐ってやがる
ゲーマーって大抵腕と人間性が反比例するもんだよね
>>638 ACは歩兵って言うか勇者だな
一騎当千の兵
そいつ一人で戦況がひっくり返るようなワンマンアーミー
特に4系のネクストがその傾向強い
じゃあAFはドラゴンか巨像だな
>>651 \O いいや、地球をコジマ汚染から守るヒーローさ
○\
< \
ビットマンは、地球(ほし)の声が聞けるコジマを纏ったダークヒーロー
虹画が無事なら問題ない
まあわかってると思うけど対戦動画も著作権音楽使ってたらアウトだよ
もしかしたらフロムのゲーム音楽も著作権団体に加盟してたらアウトかもしれない
659 :
あれも名無しだ:2009/12/31(木) 21:58:57 ID:yQbmhMyA
ダウンロード違法化うざい
腕ロケってけこう当たってもカスじゃね?いざ撃っても構えるだけとかせっかくのチャンスが。
おまえらあけおめ
あけおめ
あっけおめー!
>>658 ありえないと思うけど一応
MADや対戦動画まで罰金徴収した場合、ただの金儲け法案ということになるが
著作者はフロムです
二次創作者じゃありません
ってことくらい自覚的であろうぜ
そういえばビットマンのシューティングあったな
今でもやってる人いるんだろうか
おめあけ
今年の大晦日は寝て過ごしてしまった。
ガキつか見てたら知らない間に眠くなって起きたらこの時間。
PS1のとき以来数年ぶりにAC買ったんだがずいぶん変わったんだな
オーダーマッチ二人目にしていきなり勝てる気がしねぇ・・・
そいつはなかなか強い
緑の尾を引くミサイルさえどうにかできれば楽になるはず
フレアなり撃ち落とすなり避けるなり
まずは
>>1のwikiを見て基本的なことを知るといいさ
基本は知ってるだろう。wikiの新規に比べたら。
PS以来ならw鳥とか連弾とかQTは知らないだろう
レイヴンなら他のことはやってたら理解すると思うが
Wiki読んだがとりあえず色々基本をしらなすぎたみたいだ
PAのシステムを理解してブレード捨てて両手にマシンガンもったら勝てた
そして現在ランク20まで特に壁も無くつっぱしった
QBでの回避とか色々とスピード感があって面白すぎてやばい
QTとか使いこなせたらさらにおもしろくなりそうで久しぶりに徹夜しそうだ
このまま最後まで壁ないよ。
>QBでの回避とか色々とスピード感があって面白すぎてやばい
このゲームが一番叩かれてるところ。不評。
オン対戦したことないし始めてのQBゲーならそのレスも仕方ないがQBは超反応で回避するためのものではありません。
無論回避も兼ねてはいるが移動手段です。
攻撃を見てからQBでよけるゲームではないので注意。
お互い向き合ってサテライしながらの垂れ流しゲーに染まるなよ
>>673 このレスには何が何でもfAを認めたくない超絶アンチが一人いるけど、それ以外の人はなんだかんだで楽しんでいるよ。
まあ、しつこく連レスしてうだうだ言ってるやつがいるから一目瞭然だろうけど。
せっかく楽しんでいる人がいるのになんでそれを削ぐようなことをするんだろうな。
あんたが「わかっている男」だってのはもうわかったからそろそろやめれ。
あと連レスは見苦しいから一度のレスでまとめろ、2ちゃんド新規。
>>677 お前の理屈には無理がある。
fA購入者のほとんどはfAに対して無関心か不満もつかどちらかだよ。
君のようにマンセーするのは極めて一部。だから過疎ってる。
みんなfAの有り様に嫌気さして去ったから君のようなACを壊死させた新規の割合がスレの中で増えてるだけ。
その一端が垣間見れるのが俺がいない時。俺がfAを叩けば俺に反発したい一心でfAをマンセーし出すが俺がいなくなった途端に俺が普段叩いてるのと同じ内容のfAへの不満レスで溢れる。
自演で自分を叩いてあれは全て俺の自演ということにしてるがあれは正真正銘のfAへの不満をもってるやつのレス。
fAにアンチが必要かい?
俺が叩くまでもなく叩かれまくりで低評価なのにか?
なんなら楽しんでるなら次回作もfAバランスでいくか?ん?ん?ん?
スピード感は賛否両論あるけど速すぎるってのが大体の意見かな
無論これはチューンのポイントを全て持ち、且つレギュ1.4での対戦での話
他のレギュも総じて速いんだがオフの段階で意識するものでもされるものでもない
んでQB自体は4からあるし極稀に旧作信者がいらんと騒ぎ立てるぐらいでしかない
FAではSBが強すぎるけどこれはバランスの問題だね
FAで叩かれてるのはゲームの傾向ではなく対戦バランスやバグの部分
>>675は的外れが過ぎる
正月早々見苦しい
天下茶屋とかなんたらとかいうのが馬鹿にされてるのも俺が普段サテライ新規を馬鹿にしてるのと同じ理由だろう。
結局俺はおまんらの思ってることを正直に代弁してるだけ。
俺の馬鹿正直なfAへの問題点指摘レスにスッとしてるやつは多いはず。
677のような新規には気に喰わないのだろうがね。
で、次回作もfAでいくか?
本日のNGID
ID:J5uMK4ch
>>680 速度がラグの原因の一つなのだがな。
それと無名新規の君は勘違いしてるようだがラグやバグだけじゃないよ、叩かれてるのは。
そのゲームのバランスと傾向も叩かれてる。
速度が速いことによって遠距離大雑把ゲーと言われるのがそれ。
その遠距離ゲー向けのカメラ視点なのも問題。戦闘距離があきやすいことに合わせた中距離ブレも不評。
君はラグさえなくなれば今の戦闘距離や張り付き(笑)やブレホ距離でいいと思うの?
この大雑把バランスでいいの?ん?ん?ん?
じゃあ次回作はfAのゲーム性でラグを減らしたものにしようぜ。
無限エネルギーも中遠距離サテライゲーも続行で張り付き死角とり(笑)でな。
俺はfAのバランスでいいと思うなぁ
ってレスはしないのか?
これが出来ないようならfAはみんな楽しんでるとかほざくなよ。
ヤッパ不満持ってるじゃねーか。
だからレスをひとつにまとめろって言ってるだろ。
なんで馬鹿みたいに何度もしつこく連レスするかな。
「やっぱりまだまだ言い足りないゾー!」ってか?
それとも本当に馬鹿だからか?
おれタチ悪いだろ?
ただのアンチじゃなくて言ってることも正論でマンセー新規さんよりACについても詳しいからな。
理屈では勝てないからNGか嵐認定か人格攻撃くらいしかやりようないもんな
>>678 そりゃ不満な部分はあるけど、ゲームとして全否定するほどfAはクソゲーかな?
俺はそれなりにミッションも対戦も楽しいんだけど。
楽しい人の楽しみを削ぐだけにスレに粘着するのは人としてどうかと思う。
警鐘鳴らすのは別にいいんだが、あんたの言葉にはトゲしかないよ。
忘れてた、スレの皆さんあけましておめでとう。
今年は新作出ると良いなぁ。
不満はあるがそれで新規ユーザーを排他しようという考えに至れる君は異常
正月早々スレに張り付いて、今日も大量に釣ってやったぜー!!!メェェルツェェェル!!してり君を想像したらなんか気持ち悪くなってきた
初参りにでも行ってくるかねノ
fAは勝手に楽しんだらいいぜ。
続編に影響するのが我慢ならんだけで。
fAの楽しさ=エネルギー無限で飛び回れて楽しーとかドヒャドヒャが楽しーとかそういうfAの問題点とかぶる部分なんだから仕方ねーじゃん。
いくらおれでもfAでエンブレム作ったり格好いい機体の組み換えで楽しんだりストーリー的なことを話題にしてるやつを叩いたことは一度たりともないが?
叩いたるのはこのゲームバランスとシステムをマンセーした時のみ。
それがACじゃなければ文句言わねーよ。
大雑把ゲーは別ゲでしてくれと言いたいだけだ。
「仕方ない」から粘着して毒吐き続けるんだ、へー。
救いようがないな。
ほら人格攻撃
新年そうそう腐ってるな
ノーマル一通りクリアしたとこで○○と○○が同一人物であること知人にバラサレタ
ネタバレ気にしない大らかな人になりたいなぁ
まあ、ここで何言おうがfaユーザーの全部が2ch見てるわけじゃないしな〜
おまえら、元旦から2chかよ、さびしいなwwwwwwwwwwww
俺?俺もさびしいからここにきたwwwwwwwwwwwwwww
もう消えてくれよ。見苦しい。
>>673がんばれ。楽しんでいる人はたくさんいるよ。
いい加減所構わずノンストップでオナニー見せつけられる他人の身にもなってみろ
たくさんはいないな。楽しんでるやつ以上に不満持つやつのが多い
IDにQBとAAとAcが入ってるカスがいるな
>>702 あけおめwwwwwwwwwwwwwww
元旦から2chかゲームくらいしかやることないwwwwww終わってる俺wwww
>>704 誘われてる気もするけど部屋は建てて上げない
>>704 いきなり仕事で好きなこと出来ないよりマシだよ…
俺…この仕事が終わったら4とfAのオンで思いっきり遊ぶんだ…
どんな事をやろうと人に迷惑かけてなけりゃいい人生だ
流れなんぞ
勘違いしないように一応
今残っているのは、満足しているのが一部と、我慢しているのがほとんど
そのほとんどは、FFとCODに流れている
FFとCODなんか流れてるか?
おれ自身はfa以降オンゲはMGO・MH3・デモンズぐらいしかやってないし
オフはアトラスのRPGばっかだったぞ
夕飯用に奮発して買ったイクラが解凍できないのですがどうすればいいと思いますか?
続編ではバランスなんぞどうでもいい
パーツとエンブレム用素材を倍に増やせ、話はそれからだ
とか思っちゃうネタ機作りの俺
>>706 ちょwwそれ死亡フラグwwwイ`
>>710 魚屋がスレ違いにお答えしよう。暖房効いた部屋に数時間おけば戻る。
間違っても水につけるな、白く固まる。
急ぐのなら直にビニール袋に入れて中の空気を抜くように一度沈めてから口を縛って湯煎。
イクラは熱にはある程度強いんだが、レンジでの解凍は威力が強すぎてお勧めしない。
そして繰り返すが・・・スレ違いだと思う。
あけましておめでとう。
712のやさしさに目からコジマ粒子がでた、惚れそう
>>708 まあたおまえかアンチ。
普通にみんな楽しんでるから。
一部の楽しめなかったやつら(勝てないやつら)はみんなやめたよ。
君も早くやめなよ。
>>709 ACしてるやつらと層が被るわけじゃないけど売上の多さから考えるにACしてる奴も買ってる可能性は高いな。
俺も年末用に両方買ってるし。
新年一発目のランクの相手が追加Bブレだった
心が折れそうだ
クソゲーだとは思わんが
流石にこの評価でみんな楽しんでるってのは狂信者もいいところ
凡作だよ
何時も通りの自演だろ
677以降の狂信者もアンチも同じやつの自演だろうな。
この有り様であそこまでまんせーするのは露骨すぎて自演がわかりやすすぎる。
だれか4やろう
「楽しんでる」をどのラインに置くかの問題
結局皆言ってることは同じだと思う
字面に拘る必要はないよ
心底「つまらない」と思ったらそれに関わる全てに干渉しなくなるだろうし、そういう話だろう
ACは好きだけどfAは嫌いってだけのことじゃね?
心底つまらないから辞めた人相当いるじゃないの、fA。
fA楽しんでる人はバランスとか何も関係なくてACだから盲目的に楽しんでるか何も知らないかでしょ。
そういう人らも次回作のfA化望んでるのはほとんどいないっしょ。
いたら降臨してほしいくらい。
そういうバランスとかどうでもいい連中がアンケートで
もっと速くしてwwwwブレード強くしろよゴルァ!!
とか無責任な事言ってたせいでこうなったような気がしてならない
いつも思うんだがなんでfAのスレってクソゲークソゲー言ってる割にはずっとスレに張り付いてる人が居るんだろうか
物の良し悪しが人それぞれなのは分かるがアンチの言うクソゲーのスレにいつまでも居ようとする神経がよく分からん
あれか、綺麗さっぱりおさらばしたくてもACに未練があってやめられない人が多いって事なのか
辞めた人間はここにいないだろうしここでの議論には関係ないでしょ
俺は一応FA化を望んでいるがそれでバランス取れるような速度でもないんだよな
速いのはいいんだけど結局制御出来ないことに直結してしまってる
そういう意味では4まで戻して、別にFAレギュを用意してくれるのが一番かな
>>724 アンチって言うか根本的にはファンなんだろ
ゲームバランスが糞なだけで世界観とかいいし
ある意味愛情の裏返しというかなんとうか
次回作への期待も込めて駄目な部分叩いているような気もする
問題はfAで一時離れたコア層がアンケート送るかどうかだな。
今オンにいる人だけで送ったらマジで速度維持、AA強化、ブレホ距離強化、マシショの射程強化とかなりかねない。
fAの1.2アンケートの時すら俺も必死に送ったのにその正反対の内容送ってるやつらも相当数いてビックリした。
速度強化とかミサ強化とかブレ強化とかジェネ強化とか・・・
>>726 つまり、彼らはツン☆デレということ。
いや彼女ら・・はかもしれない
こんなこと言ったらキャラゲ化加速さす気か!と怒られるかもれんがあえて問う。
アリーナでのランカーとの戦いの途中もそんな多くなくていいから全ランカーにボイスつけたらどう思う?
アリーナの対戦相手からのメールも復活で・・・
>>727 多分そのたりから4でバランス感覚やら戦術やら色々鍛えられた連中に
新規アレルギーが出始めたんだろうな・・・
4でバランス感覚って
>>731 4初期の無茶苦茶なバランスで
ここ直せあそこ直せでレギュの要望出して
どういう調整ならマトモなバランスか
そういうバランス感覚身についてたろ
そりゃ4の1.60でも駄目な部分色々あったけどさ
4が完全なバランスとれてたとは全く思わないがならそれに比べてfAはどうなのかと問いたい。
731とか見てるとfAが馬鹿にされてfAの内容で反論出来ないから(fAと比較しない)4のみのバランスで負け惜しみ言ってるようにしか聞こえん。
1.6の時でももしまだレギュ出るならいくらでも改善の余地はあった。
しかしその鼻糞みたいな1.6に比べてもfAの各レギュが酷いから叩かれてるからうんこだと言われるわけであって4を神格化してるわけではない。
最低限あそこのレベルで出せよ・・・ということ。
問題のすり替えみっともないよ?
fAに失望してACやめたけどAC5出るかもしれないって聞いて心の底から喜んでる自分は馬鹿なんだと思ったね
だからfAの操作やゲーム性に関することには触れるなとあれほど・・・
>>732 それはfAも同じじゃない?
>>733 バランスじゃなくてバランス感覚が養われるかどうかっつー話だよ?
自分が気になるのは4の神格化ではなくて、4プレイヤの神格化。
fAには不満が結構あるけどやめられない。
fAやってるときなんかイライラしながらプレイしてるし「こいつ氏ねよ」とかいいながら
やってるよ。でもなんだかんだいって続けてるのはやっぱりfAにだって
いろいろな面白さがあるからだと思う。
このシリーズいつリプレイなくなったの?
>それはfAも同じじゃない?
faはそもそもシステムやバグでレギュでどうこうなるレベルじゃないのがな・・
しかもフロム自体それを察知してレギュの更新放棄しちゃったし
4は少なくともバグで弾のダメージが通らないとか無いし
治し続ければ対戦できるレベルのバランスにはなった
バグやら異常なバランスのfaじゃ戦術も技術も関係ないレベルで
プレイヤーレベル高いとかありえないでしょ
faユーザーがエンブレ編集やらデカールテクニックにミッションについての要望を言及するならわかるよ?
神格化って言うよりオンについては4のユーザーの感覚が正常なだけ
マトモに対戦できるレベルのオンにまでもっていく過程で
バランス感覚が養われたって言うのは筋が通ってると思うが
話ぶった切るけど
誰か4の公式戦しない?
最近ボーレタリアから帰って来たところだからリハビリしたい
>>736 fAのレギュで不満もない、あったとしてもどこが問題か正しく理解してない君よりは間違いなくバランス感覚養われてるはずだよ。
現に君らいつもfAの問題挙げさせたらラグとバグのことしか言わないじゃない。
戦闘距離も慣性も全く気にしてないじゃない。
4のプレーヤーの神格化も誰もしてないよ。
もっとも自分自身4でもランカーでfAもレギュ来たらとりあえずランカーにはしたけどそのたびにアホらしくてリセットしてやめてた。
その感想から言わせてもらうとうんこみたいな横引きとか技術の欠片もない下手なやつが妙にランク高いな?fAは。
4にもそういうやつはいたがfAはちょっと酷いよ。
Die so soon!
>>740 自分は4プレイヤもfAプレイヤも大差ないって考えだからなぁ。
736が認めて欲しいだけの新規なのはわかったからいい方法教えてやるよ。
張り付き不可能と言われるfAでザカトサラフで張り付いて勝ちまくれ。
fAで4なみの張り付き出来るとなりゃ誰もが認めるよ。
俺も無理だし。
>>744 お前がそういう考えなのはわかったからから人に同意を求めるな。
叩かれてる時点でお前の考えが特殊なことはもうわかったろ?
4にしても本当のトップクラスはもうしてないし今4にいる殆どはレート19000から20000くらいのやつらだ。
まあ次回作がバグが最低AC4レベルでマトモなレギュが来た時答えは出る
>>746 >お前がそういう考えなのはわかったからから人に同意を求めるな。
>叩かれてる時点でお前の考えが特殊なことはもうわかったろ?
それそっくりそのままおまえのことじゃん
それとレスまだまとめれないのな低能
ACスレに来たつもりが腐れ谷に来てしまったようだ
これは面倒な事になった
>>749 頭の悪いお前にはわかってないみたいだが俺が叩かれるのは煽るから。
ID:i7VCgAcgが叩かれるのは言ったてることの中身が間違いだから。
質が全然違う。
それとも俺の言ってる話の中身が間違いというのかね?
だとしたら興味あるからお前の主張を明確にして次回作、fA、4について説明してくれ。
それともそれすら出来ない新規の負け惜しみかね?
そんなことよりfAしようぜ
俺もfaしよーっと
おれもいまからするわ。
なんだかんだ言って4よりfAのが面白いよね。
頭おかしいアンチがネガキャンしてるけどそういうのは叩かれてるしヒフロムには安心してfAの進化版作って欲しいなぁ。
>>755 確かに、お手軽に機体を動かせるFaは面白いよね
俺みたいに4初期からやっててずっと中堅以下の格下だった粗製でも
Faじゃランカー余裕だからね。バグ、ラグ、適当な機体挙動、EN管理が必要ない緩いバランスお陰で、単調な動きと強アセンだけ出来れば簡単に勝てるって最高。
ゲームで腕競うとかアホくさいよね。
そんな俺にはFaは最高の暇潰しアイテム
碇みたいなでかさの釣り針垂らすなやカス
ちょいと前にだが4買ったよー
ブラック・グリント作っちゃうのは誰もが通る道だよな?
文体で丸分かりだから釣りにもなってない
交互にマンセーと叩きを繰り返して
当人はマッチポンプのつもりなのかもしれんが
スレを荒廃させようにも元々過疎ってるこのスレでそれをやったところで意味ないんで
目的がよく分からん
ただのオナニーでしょ
次回作がどうこう大層なこと言ってるけど過疎スレでつまらんことしてるだけだし
ヨロイモグラの天ぷらおいしいよおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>762 外はカリッ中はジューシィ
やっぱてんぷらにするのが一番だよな!
昨日今日の流れとして朝っぱらから新規認定たんが出てきて
認定たんがウザイと思う俺が反応してしまって
俺に反応してくれる人は居たけど新規たん持論もちだして
自演認定で一時消火も
また夕方から・・・今度はまともな議論・・・でも、これまともか?
ただ、fAのダメなところがわかっている人間が残っているのに
いまだに色々言われても・・・もうわかってfAやってるんですけどと言うしかない。
次回作には何とかしてくれるようにフロムには何度も送っている。
これしか俺に出来ることはないから。でもfAがクソと言うつもりはない。
これはこれで面白いよ?今日はずーっと追加Bブレ狩っていた。逆に楽しいわ。
楽しむ気持ちがあれば、自分が変われば、きっと世の中が色を変えると思うんだけどな。
>>わかってfAやってるんですけどと言うしかない
この言葉に惚れた
私も掘れた
そろそろ罵りあいも見飽きてきたな
そして人は紳士となる
数日前に買ったので来てみたらやだ何このスレ
気にしないでゲームしといた方がいいよ。
俺もfA買ってこようと思ってるがこのゲームの醍醐味ってやっぱアセンだろうか
>>773以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「772ゲット」させていただきました。 多くの方が772を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「772ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「772!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「4ゲット」だった事もございました。 このような失敗談も、今では良き思い出。
772ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても なんら問題無く皆様の憧れである「772」をゲット出来るまでに至りました。
これも
>>773以降の皆様のお陰でございます。
それでは、772をゲットさせていただきます。
「772」
>>774以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「773ゲット」させていただきました。 多くの方が773を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「773ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「773!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「5ゲット」だった事もございました。 このような失敗談も、今では良き思い出。
773ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても なんら問題無く皆様の憧れである「773」をゲット出来るまでに至りました。
これも
>>774以降の皆様のお陰でございます。
それでは、773をゲットさせていただきます。
「773」
>>775以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「リリウムをゲット」させていただきました。 多くの方がリリウムを希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「リリウムゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「リリウムは俺の嫁!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「興ゲット」だった事もございました。 このような失敗談も、今では良き思い出。
リリウムゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても なんら問題無く皆様の憧れである「リリウム」をゲット出来るまでに至りました。
これも
>>775以降の皆様のお陰でございます。
それでは、リリウムをゲットさせていただきます。
「リリウム愛してるよ」
久々に見に来たけどやっぱ新レギュ配信されてないのね
そんなにポータブルへ移植はおいしいかね
うんこでない
おかんにPS3をやらせてみたら
CoD4とアンチャとボンバーマンウルトラにはハマったが
しばらくプレイして無言でご遠慮されるfA
おかんにすら見捨てられるクソゲーfA笑
誰がそんな報告しろと言った
おかんうp
780 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 16:17:48 ID:EzC4XnsG
ついでにおかんの下着うp
ガノタすらACには興味も示さないこと多いからな。
某ガノタスレで操縦に自由度のあるロボゲの話題になった時バーチャロンより下で連ジレベルの評価だった時は笑った。
確かにfA見てるとそっち方向に流れてるとは思うが。
ロボゲは所詮男のロマン 婦女子にはわかるまい
ガノタはシラネ
私ガノタだけどACも好きよ
FAやった後に箱のオペトロやると
ブーストゲージが少なすぎて息切れしちゃうわ
私もガノタ因子持ってるけどこのスレにいるわよ
ゲームは好きだけど、オタッキーにはなりなたくねーな。こえーよマジで
好きなだけなら問題ない。
それによって身なり挙動がおかしくなって普通の人が興味を持つようなことにも一切無関心になり対人コミュニケーションに影響を及ぼさない限りはいんじゃね?
OO見てGNドライブに憧れてfa買いましたが何か
AC信者って選民意識の塊みたいなところがあって
ACやってる俺ってカッコいい、ガンダム(笑)
みたいなガンダムを嘲笑のネタにする奴が多いのに
今更ガノタですら興味を示さない云々というのも酷い話だ
00はACのパクリだファビョーン!とか一時期酷かったじゃん
HAHAHA、ようやくPS3と4が買えたぜ超うれしい
これで俺もレイブンだ!
>>789 おめでとう
君もフィオナに救われたのか
今日から君もアナトリアの傭兵だ
>>788 ロボものとしてはガンダムより知名度低いんだから興味持たれないのは当たり前。
問題はバーチャロン以下の動きの自由度と評価されてることだと思うんだが。
バーチャロンは操作が難しそうなイメージ。
>>792 慣れたらそうでもないよ
近距離での格闘の読み合いは多少反射神経が必要だけど
バーチャロンってほとんど格ゲーのような気がする
ロボットらしさが全然ないし
だめだった
じゃあいてくるます
むりですた
もうしわけない
4で実況をします。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4orEUバト8。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、通常のバトロイ8を1時間、1VS1の負け抜けを1時間、ブレオンのバトロイ8を1時間やります。
バトロイでは1セット毎に解散ではなくそのままで疲れた方が抜ける感じでお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36131/1257083719/ 配信URL
http://123.225.169.8:9801 @20
はいはいグログロ
ACやってみたいのですが今から買うなら4とFAどちらを買えばいいんでしょうか?
>>804 だらだら楽しむならfA
やりがい欲しいなら4
だらだら楽しむのもやりがい感じるのも無理。
AC信者やロボゲ中毒でない限りfAなんかだらだら続けるのも苦痛な出来だしましてや楽しむとかそんなレベルではない。
4もやりがいなんかさしてない。
どっちもゲームとしてはC級。fAはACとしてもC級。
4とfa以外はFFとLRしかやったことない俺は普通に面白いと思ったけどな
まあ、FFが糞すぎてそれを基準にしてるからかもしれないが
>>805 えー。俺だったら4からストーリーみっちり楽しんだほうが絶対いいと思うけどなあ。
>>804 てなわけで4おすすめに1票。つまったら相談に来な。知り、、、えること全て貴様に与えてやろう。
Wikiとかも、最初はなるべく見ないで進めて、誰でもたぶん、いや絶対に必ず何度も
詰まると思うから、その時に攻略方法を調べればいいと思う。いくらでもネットで見つかる。
会話やムービーなど、限られた情報から自分や世界の状況を脳内補完しながらストーリーを楽しむんだ。
ちなみにACというゲームは、どれだけ難しいステージにも、必ず攻略方法が存在する。
とてもじゃないがクリアは無理だという印象が植え付けられ安いゲームだから、覚えておくといい。
アクションゲームが大の苦手、というわけでも無い限り
平均的なゲームの能力や反射神経があれば全部のステージがクリアは可能だと思っていい。
FFからでよくシリーズ買う気になったな
俺がカスタムロボゲにハマったきっかけはFCのゾイド。
PSのビーグルキャリバーとか地味に好きだった。
思えば中一の時にAA買ってからずっとACやってるな
ナインブレーカーの悪夢も難なく通過した俺にはfAのバランス崩壊くらいじゃクソゲー認定できんなw
>>811 どれくらいバランスが崩壊してたの?
教えてくれないか?
本編じゃないし追加ディスクと思え。あとバランス崩壊というより作業。
NBはパーツバランスは良かったって聞くけど、対戦始めたのはPS3になってからだから詳しくは分からん
ただNBをやってみれば分かるがあれはパーツバランスの良し悪し以前の問題があるぞw
ここにいる人は対人戦の事しか眼中に無いけど一般人の視点から見ればfAはオフだけで十分なボリュームはある
>fAはオフだけで十分なボリュームはある
正気と思えんというか盲目的すぎる。
対戦バランスは言うまでもないがミッションのボリュームもバランスも酷いもんだという評価なんだが・・・
初プレーでも2、3時間でクリア出来るのがボリュームある?
いくらアクションゲでもここまで薄っぺらいのそうそうないぞ・・・
fAの擁護するにしてもヘタクソすぎて見てられない。
fAはオフなら良ゲというのは言い訳としても苦しすぎる。
超低難度、戦略性のないワンパターン無双ミッションの連続、AF(笑)、一つのミッションの短さ数の少なさ、と欠点目白押し。
fAや4のオフと他良ゲ比べたら天と地ほどの差がある。
オフで見てもアセンの組み換え好きなロボマニア補正なければ凡ゲどころかクソゲと思うぞ。冷静に分析して。
生半可なライトAC信者だけが盲目的にマンセーしてるわけだがちゃんちゃらおかしい。
生半可なライトAC信者(笑)
だらだら長文垂れ流してご丁寧に2レスまでして「冷静に分析して」とは笑わせるな
自分の価値観でしか見れないのか?
fAから入ったライトユーザーがヘビーユーザーと同じ時間でクリアできるわけないだろw
俺の友人はfAでアーマードコア参戦したけど、初心者にとってハードALLSまでいくのにどれくらいの時間が必要か分かってるのか?
>>819 ハードオールSにする必要がない。
オフがいかに良い出来かということが問題なわけだがハードをオールSにすることが前提のプレー時間とかアホか?
codMW2で全武器のアンロック解除を前提にこのくらいは楽しめるという推定プレー時間を語るアホいるか?
もっともACのオールSとか他ゲに比べたらアホみたく低難度なわけでもあるが。
オールSにするのが難しいからゲームのボリュームある?
アホにも限度があるわ。
ゲームの中に詰め込まれてる中身で語らないと。
4は開発期間PS3発売に合わせたという言い訳もしてたがfAがやっつけ仕事なのは納得いくはずない。
>>820 あんた、しきりに「難易度」が低いって言うけどゲームの難易度なんて人それぞれだって事分かってるか?
あんたくらい対戦をやりこんでる人間なんて全体のほんの一握りなんだよ
fAのバランスが悪いのは知ってるし、いいバランスで対戦したいのは分かるが、作る側は一握りのヘビーユーザーに合わせた調整なんてしないんだよ
自分の意見が全体の意見だとは思わないほうがいい
難易度が難しいというふうに妥協してもミッションの短さ、ワンパターンさ、量の少なさは隠しようがない。
fAがミッションとしてならバランス取れてるとかアホかと。
あー、少なくともな、「俺はfAのミッションで楽しんでいる」ぞ。
お前さんがfAにたいして不満を募らせているのはよくわかったが、
それはあくまで「お前個人」の考え、感じ方であって、少なくともそのお前の考え方が
ここの住人全員の考え方じゃないんだ。現に「俺」という人間はfAのミッションを楽しんでいるわけだし。
それともお前さんはそういったfAを楽しんでいる人間に対して「お前の感じ方は間違っている。俺の考えこそが正しいから
お前も俺と同じように考えろ」とでもいうつもりか?
>>825 お前はfAのゲーム内容に疑問を持つのが俺一人でお前の「特異な考え」が一般的だと思っているようだがお前は残念ながら異端。
お前一人(+ごく一部のfAまんせー者)を満足させるために次もクソゲにされたらたまったもんじゃないね。
fA購入者の中で「fAを楽しんでいる人間」「fAをまんせー出来る人間」が果たしてどれほどいることやら・・・
残ってるやつにしても殆どは不満持ってるけどACだから仕方なくやってるだけなのに勘違いしすぎだろ。
それともオフ限定としてもfAのバランスで次も出してほしいのか?
それは嫌なのに満足してるとかアホかと。
結局ACだから理由もなくマンセーしてるかそれか何も知らずにまんせーしてる新規かのどちらかやん。
議論をするのはかまわないけど、もう少し冷静になってください
おたがい、「自分の意見を押し付けるな」の言い争いでムキになるだけでは?
フラジールの中の人が結構イケメンな件
俺は新規さんが個人的に楽しもうが文句は言わんよ。
今から買おうか迷ってる人に盲目まんせーの嘘吹き込んだり次回作に悪影響及ぼさない限りはな。
このシリーズはもうかなり前から言われてたんだけど
オフか対戦どっちかに特化させないとダメだろうと
オフやりこまないと対戦での平等なスタートライン立てないとか対戦ゲーとしてはダメだろ
NBは非常におしかった最初っからパーツ全部もたせて1980円くらいで売ればよかった
むかしPS2でS.L.A.I.ってネット対戦できるロボゲーあったんだけど
オフやりこまなとオンで勝負ならないシステムですぐ過疎った
出来はよかっただけにもったい
ACは固定客いるからそこまで過疎にならないだけ
ちなみにオレが言ってるのは対戦ツールとしてのAC
>>827 俺が特異なのか、お前が特異なのかそれはこの話においてはそれほど重要じゃないよ
俺という人間がfAというゲームを満足しているが、お前がその俺個人の感じ方までも否定するのはおかしくないか?ってことだよ。
個人の思想を否定するのは憲法違反なんだけどね。fAというゲームを面白いと感じる人間がいちゃだめなの?
それとも全世界の人間がお前とまったく同じ物の感じ方考え方をしているとでも?
あと何度も言うが、
レ ス を 一 つ に ま と めろ ド 低 能
これについては一切反応しないけどどうしても一つのレスに自分の言いたいことまとめられないんでちゅか?wwwwwwwwかわいそうだなwwwwwwwwww
>>830 長文に必死でレスが追いついてないぞ
>>831 やりこまなくても平等なスタートラインに立てるってのをフロムが馬鹿な捉え方してさらなるお手軽低天井ゲーにならねばいいが。
普通に考えりゃパーツやチューンのことなのはわかりそうなもんだが。
自演乙
>>833 サーセンwwwwwww じゃあ
レ ス を 一 つ に ま と め ろ
この点についてお願いしますよwwwwwww
もうあなた連レス禁止でwwwwww
俺が連レスしないかわりに835はフロムのアンケートに送らないという交換条件で行こうぜ
ごめんもう送っちゃった
なんて気持ちの悪いスレだろう
正月だな
俺も熱くなりすぎた…。
なんでだろう、連レスだけは毎回毎回許せないんだ…。
fAについてどう言われようがなんとも思わないんだけど
NBPの発表か
ついに完全新作発表か!?
考えてみればACシリーズは結構冒険してきたな
その全てが成功に結びついたわけじゃないが・・・
L2R2がフニャフニャで操作しづらい・・・
何かいいコントローラないかな?
慣れるしかない
どわぁ切れた
というか正直フニャフニャしてないと二段とかやり辛いと思うよ
年を取るとふにゃふにゃになるのさ
>>841 パーツ倍増をぜひ!それ以上にエンブレム素材とレイヤー倍増をぜひ!
ほう、ついに新作発表か。
fAで鍛えられたリンクス達はそのまま移行するだろうから最初からレベルは高そうだ。
wikiって昨日で7万人弱見に来てるんだね
みんな楽しんでるみたいね
>>850 あそこってIPチェックしてないから
更新すればするだけカウンタが回ったと思ったが
FAのオンライン対戦をやってたら「攻めなきゃ上手くなれませんよ」
みたいなメールが来ました
何かまずかったのでしょうか…
856 :
da数字m:2010/01/04(月) 22:43:19 ID:G/9MdOnk
4の公式戦で相手をしてくれる方募集中です
復帰したてなので全然強くありませんが
弟にAC4とfaやらせたらfaのが評判良かった
やっぱしビュンビュン飛び回ってドヒャアドヒャアやりまくってた方が楽しいのかな
って最近まで思ってたんだが昨日弟がファンタズマをダメージソース敵のミサ爆風のみでレイプしながら旧作おもすれーって言ってたのを見て
年齢と腕前は比例しないんだなぁって思った
新作もっと難しくてもいいんじゃないかなやっぱ とっつきやすさで言えばfa方式なんだろうが・・・今更QB失くすのもねぇ
ポータブルの大会があるからじゃね?
俺はガッシャガッシャ歩くACも好きなんだけどな
初代のリメイクでないかな
写真屋さん有難う!
861 :
da数字m:2010/01/04(月) 23:03:37 ID:G/9MdOnk
レイヴン助けてくれ外人だ!
fa嫌いな人結構いるんだな
5日前にfa買った俺はすげー遊べているんだが、意外だわ
fa嫌いの人からしたらどのロボゲーが面白いの?主にオフ
旧作やってみな
初代〜SLまで
>>863 SLまでか
わかった、とりあえず初代をPSstoreでDLしてみるよ
ちなみにネクサス以降はダメなのか?
>>855 ただの負け惜しみ。攻めるやつは下手なやつ。
>>862 ACがおもしろい。fAはACではないから。
まあ、正直な話君らがfA面白いと感じるのは無限エネルギーとかで制約が少なくオート完備で最初から思い通り(本当は思い通りではないが)動かしやすいからだろ?
>正直な話君らがfA面白いと感じるのは無限エネルギーとかで制約が少なくオート完備で最初から思い通り(本当は思い通りではないが)動かしやすいからだろ?
こんな馬鹿げた思い込みしてる奴がいるんだな。
自分の都合の良いような解釈しか出来んのか
見下して罵ることに比べたらどんなゲームもさほど面白くはない
…非ジョ…警報…
初代のカプセル回収の怖さは異常
>>865 うん、確かにそうかもしれないね
速いから動かしてておもしろい
ブースト噴かしてQBしてれば絵に描いたような高速戦闘ができておもしろい
玄人からすると奥が浅いのかな?
>>869 そいつは極端な意見しか言わないからあんま参考にならないかと…
嫌いな人が多いというよりかは、問題が多いゲームと認識してる人が多いって感じかな。
俺も手放しで褒められるとは思わんが、それでも普通に楽しんでるよ。そういう人はけっこういると思う。
なぜか知らんがここにはfAは「fAを絶対に認めない」か「fAマンセー」の二つの意見しかないと思ってる人がいるみたいで、
ID:zQ9yah0bとか。
問題があるのは認めるが、楽しんでいるという人に対してその意欲を削ぐようなことを言うのは感心しないなあ
>>870 問題というのは主にバグ、ラグやバランスの話なのかな
個人的にはアクションおもしろきゃそれでいいんだが
楽しんでるとかいいつつfAのバランスで次出ていいかと問われると勘弁と答えるくせにね。
そのへん870はハッキリさせなよ。
俺はみなが言いにくいけど内心思ってることを言ってるただの代弁者だよ。
楽しんでるなんて言うのは今ここに残ってるのが勘違いさんとかこういうのが好きな少数派だからちょくちょくいるだけ。
AC好きの総数から考えたら君が少数派なのだよ。
その証拠が過疎とマニア共のfA離れ。
>>871 そのアクションがうんこ。
君は武器の攻撃力をバランスと思ってるようだけどfAはそんな微調整のレベルではない。
この吹っ飛び(正確には慣性とカメラ視点の割合がでかい)とか無限エネルギーこそがアクションがつまらない要因。
>>873 あー、それ答えればいいの?
俺としてはfAはMOAの次に来るほど大好きなゲームだから俺としては次回作もfAと同じ感じで出てくれればいいよ。
「バランス」ってのは、難しいことはよくわからない俺にはよくわからんが、今のぶっ飛び具合を面白いと感じてるよ。
もちろんfAのシステムやバランスをよく思ってない人が多くいて、次回作以降は旧作操作に戻してほしい人が多いってのも知ってるけど。
あとfAを隙って言ってる人の人間性を責めるようなことを言うのはよくないと思うよ。
君は〜思ってるようだけど〜とかいう言い方とか。正しいことを言えばそれで良いってわけじゃないよ
今初代をやってるが、結構もっさり&ブースト切れるのはやい
>>874 それって対戦においての話?
ただ動かすぶんには、あのスピード感はいいと思うのだが
>>866 お前のことじゃなく初ACだけど〜とか言ってる人や857の弟のことだ。
お前がfA面白いと言ってるのは別の理由だろう。
例えばゲームバランスに関係ない機体組み換え要素とかエンブレムとかそういうのか下手こいたら「ACだから無条件に」だろwww
>>876 ただ動かすのでもストレスなんだが、、あの慣性とカメラは。
開所での無双には向いてるかもしれないがロボゲとしてはあの手の軽さは賛否両論。
おかげさまでfAのミッションはかなりバリエーション少ないだろ。
879 :
da数字m:2010/01/05(火) 00:12:55 ID:fo+kdbcw
ここ見てるかは知らないけど来てくれた人ありがとう
>>875みたいなこういうゲームが好きな人の意見を尊重してないわけではない。
ただ一つ。ACでそれを求めるな!とは言いたい。
>>878 だから連レスをやめろと(ry 何度言ってもわからない奴だな。そんなに自分の意見をなりふり構わず押し通したいか?見苦しいぞ
まあ、お前さんの意見を統合すると、
・ただ動かすだけでストレス
・バランス最悪
・システム最悪
・オン環境最悪
・アクション最悪
なあ、総合スレとかならともかく、なんでお前4/fAスレにいるんだ…?
ここにいたって何も楽しくないだろ…
>>875 >次回作以降は旧作操作に戻してほしい人が多い
初耳
ロックオンサイト復活や一発ずつミサロックなんて意見は見たことあるけどね
883 :
881:2010/01/05(火) 00:16:41 ID:xzwa4L7H
すまん言いすぎた
882には同意だな。旧作に戻すのも構わんがあまりメリットがない。
俺はロボゲとしての雰囲気と操作して脳汁出るかにはこだわってるからな.
>>881 クソゲ続行アンケート送ったお前が悪い
>>881 俺の意見押し通す必要がない。
俺の言ってることは皆が普通に思ってることだから。
それよりfA続行したいというお前の意見を押し通すほうが無理ある。
>>878 fAのスピードはロボゲの中で異端なのか
まあここまで速いゲームも珍しいからこれはこれでありだと思うけどね
ACとしてどうかはわかりませんが
>バリエーション少ない
うーん、そう思ったことはないなあ
まだそんな進んでないからかも知れん
基本的にヒャッホーしてるだけで楽しめてるからなw
>>884 じゃあせめてどうしてそんな連レスするのかだけ教えてくれ。
本当に見苦しいんだ。
お前の連レスさえなければここまで邪険にされずにまだ議論として成り立っていたはずだと思う。
それを連続で自分の主張第一のようにレスを続けるから半分荒らしみたいになってるぞ。
ACは一応地上戦の雰囲気を大事にしつつジャンプや三次元戦闘を組み入れたゲームだからな・・・
この速度だと遠距離、開所、空中戦が主体になりその速度と遠距離戦に合わせたカメラ視界と武器性能、オート性能になるのはわからいでもないが。
自分で連レス見苦しいって言っておいてなんだけど、
>>885 >それよりfA続行したいというお前の意見を押し通すほうが無理ある。
ちょおま…
お前が次回もfAシステムがいいのかよどうなんだよって聞くから答えたんじゃないか…。
ハッキリさせろと言われ、答えたらそれを意見の押し通しだって…
それはさすがに無茶苦茶すぎやしないか?
>>887 ただでさえ長文を一つに合わせたら読まれないだろカス。
あと趣味だカス。
まあ高速戦闘なら高速戦闘なりにそれに合わせて戦法やら編み出されると思うし
オンで最低限弾のダメージが通ればいいやw
ホントあれだけは勘弁マトモに対戦になんねえよ
レギュでどうこうなるもんでもないし
あれさえなかったらfaだってレギュで徐々にバランスがよくなるはずだった
何でFAってザ・ベストになったの?
その高速戦闘に合わせた戦法が大雑把で操作難易度的にも低いから批判されてるわけだが・・・
勝つことが楽しいのなら高速戦闘でも待ち引きでもなんでもいいがそういうわけでなくゲームの中身と勝ち方戦闘内容にこだわってるからハイスピードアクション(笑)と呼ばれるんだが新規にはそのへんが理解出来ていない。
高速戦闘、遠距離戦闘を維持してのバランス取りは張り付けるようになるとかそういうのではなく武器威力のインフレ化と射程、弾速うpでのバランス取りになるから結局ゲームとしては中遠距離サテライゲーになる。
>>889 都合悪いっつーか眼中になかっただけ。
fAの今のゲーム性で楽しんでるとか遠回しにマンセーしてるから新作もfAバランスにしたいとハッキリ言わせてやっただけでお前のレスは最初からfAまんせーのニュアンスが含まれてたよ。
でないと俺が反応しない。実際認めてるようにそうなんだから今更詭弁で逃げるな。
今は俺がいるからお前叩かれてないけどお前のレス見てる殆どの奴はお前みたいのの送るアンケートでうんこレギュになったのかと忌々しく思ってるよ。
そして新作でも狂ったアンケート送ったてぶち壊しにしてくれるんだもんな。
呆れてものも言えんよ。
NGIDが着実に増えていくな
>>896 ?
確かに俺はfA大好きだが、何の問題もないとは思ってないぞ?
だからさ、お前は「fAの全てを認めない」か「fA絶対賛歌」のどっちかしかないわけ?
「問題点を認めつつもそれなりに楽しんでいる」って意見は?お前は認めないの?
俺だって現状のfAが満足いく出来だとは思わんし、主にお前が指摘している点は改善していってほしいと思うよ。
ただ、もう一度言うけど、正しいことを言えば必ずしも誰しもがついてきてくれるかといえばそうじゃないんだ。
自覚あるみたいだけど、お前が叩かれてるのがその証拠。
常に人を不快にさせることしかできないなら正しいことでも言わないほうがいいよ。
正しいことを言われることそのものが不快になるとかならそれは相手も相手だと思うけど
>>898 馬鹿か。ハナっから不快にさすのが目的なんだから当たり前だろう。
ただしスレ全体ではなくお前みたいなACをクソゲにする勘違い神姫限定でな。
もはや言葉で優しく言って聞くレベルでないだろ、お前は。
どんだけやんわりと言ってても途中から間違いなくどちらともくトゲトゲしくなる。断言できる。
あとお前の勘違いをもう一つ訂正しといてやるが俺の煽りと同じくお前のレスも完全に煽りと荒らしでスレ住民に不快な思いさせまくりだ。
自分では自覚ないようだが。
ぶっちゃけ同じ荒らしなら新作をクソゲ化学させようとしてるお前の方がタチ悪いよ。
>>899 そうか、不快にさせてるか。俺もお魔の勘違いを一つ訂正しておく。自覚はあるぞ、不快にさせているという。
だからもうお互いにレスするのはこれっきりにしようぜ。
たとえ相手がお前の良く言う「勘違い新規」でも、だからといって不快にさせていい理由にはならんさ。
901 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 02:25:44 ID:4PGWFvAA
>>899 >俺の煽りと同じくお前のレスも完全に煽りと荒らしでスレ住民に不快な思いさせまくりだ
お前の書き込みだけがウザイし不快。しねカス
次に目に余るレスつける輩が出るまで眠りにつくか。
明後日から仕事だし・・・
903 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 02:27:27 ID:4PGWFvAA
社会人にもなって哀れなやつだね
この手のただの煽りは攻撃対象ではない。
あくまでも勘違いした新規や新作に悪影響を及ぼしそうなレス以外は攻撃対象にならん。
けして無差別ではないのだよ。
905 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 02:30:18 ID:4PGWFvAA
何言ってんだ?こいつアホじゃねーの?
とりあえず、お前らがAC好きなのはわかった
はいはい
俺が死ぬから落ち着いて
いや、俺がしぬからケンカやめてくれ。
ニートで24で趣味がゲームと2ちゃんだけの俺が・・・人生オワットル
>>908 まあお前さんの言ってることは何も間違ってない。
こいつ→861PBMpP いつもの粘着障害者だから
>>907-909 話は聞かせてもらった
一度捨てた命だ、私たちキサラギ製薬の被検体として働いてみる気は無いかね?
悪いようにはしない
>>912 せっかく拾った命でもあるんで無駄にしたくはなアッーー!!
>>912 俺・・・強化人間になったらレイヴンとして働くんだ・・・・
とりあえず初オンでボコボコにされてきた僕にアドバイスくれよ、いやください。
相手のマイクがonになってるかはどこでわかるのかと、
何故常にQB吹かしてるみたいな速度で飛び回っていられるのかを教えてくださらんか
AP差25000って自信喪失ってレベルじゃねーぞ
ノーマルに乗ってる気分になった
ホストの名前の横にオレンジのバーがあるだろ?
それの青版がマイク、ジャパニーズはシャイだからオンにしてる人は滅多にいないが。
スピードは常にQB吹かしてるんだよ。
>>916 回答感謝
マイク使ってる人は少ないのか、残念
さっきはサシだったから8人部屋にまぎれて勉強してみるよ
常に吹かしてるって…容量もフルチューンしろってことか、ありがとう。
最初はみんなそんなもんです
容量、出力、運動性能、旋回性能はどの機体でもフルチューンで大概間違いなし
Wiki読んでどんなアセンが流行ってるかとかを把握する、つまりメタは結構重要だぞ
対戦に使えるパーツってのは割と絞られてくるしな
>>917 容量ちゅーんとかそんな次元でなく単に省エブースタつけてるのが殆どと思うぞ。
「飛び回ってた」という部分から察するに。
慣性を利用した省エネ高速移動のテクはあるけど十中八九そういうものではなくただの無限エネルギー横引き機体と思われる。
効果的にQBしてるのではなく本当にただブースト吹かしっぱなしで連続ですらない延々QBしてる可能性大。
全員がそうとは言わんが殆どはその有り様。
ID:861PBMpP
今日はこのIDか。
毎度毎度、ほんとこのキチガイいらんなあ。
他人を不愉快にさせるだけなのに、なんで生きてんだよお前w
市ねよ。
色々自分の中で理屈つけて無理矢理納得させてるっぽいが
自分がどんな人間か、どのように回りにあつかわれているか
ちょっとくらい思い出してからモノ言えよ。社会のゴミが。
数カ月ぶりに来たけど相変わらずだなwここは
新作発表無し、fa無限EN廃スピードレギュ、高ラグバグ放置じゃしょうが無いか
それと、毎度どうしても意味がわからないんだが、
基地はもとより、ID:xzwa4L7Hもだが、fAの一体どこがバランスを崩していると言っているんだ?
そして、その点がどうなっていたら、バランスが崩れていないって言えるんだ?
当然説明できるんだろうな?
単に自分が苦手な面が目に入ったら文句言ってるだけにしか思えん。
売る側が何を考えてこうしているかとか、なんにも考えずにモノ言ってるだろお前ら。
それを馬鹿だと思えないところが、頭おかしいんだよ。
まぁこのスレは2chとゲームにどっぷりの人が多いみたいだから「自分以外の視点で物を見る」って事ができないんだろうよ
散々わけの分からん事言った挙句「自分は多数の代弁者」とか言い出す始末だしね
頭がおかしい人間にお前は頭がおかしいって言ったってしょうがない
駄菓子菓子!
そんな人でも一発で真人間になる素晴らしい薬を我らがキサラギ製薬は開発中だ
この番組はご覧のスポンサーの提供でお送りします
◆
◇ ◇
◆ ◆
◇ ◇
◆ ◇ ◆
KISARAGI
このスレに足りない物を持って来たよ
つオブラート
これを使えば
社会のゴミ→2ちゃんより求人みたら?
>>923 あー、バランス云々というよりもうこのスレで荒らしに近い言い合いをしてしまったことにたいして申し訳なく思うわ。
肝心のバランス部分はレギュ1.4部分はそれほど問題ないんじゃね?と思ってしまう。
個人的に改善してほしいのはオン環境部分なんだよなあ。ラグで攻撃がほとんど通らなかった日には…
まあその分向こうの攻撃もこっちに届いてないだろうからそういう意味ではお互いさまなんだろうけど。
苦手だから文句言ってるってことはないよ。オンで10戦10敗な俺だけどそれでもfAはACシリーズの中でも大好きだ。
928 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 13:38:10 ID:oCkkNY8A
>>865 >ただの負け惜しみ。攻めるやつは下手なやつ。
こんなこと考えてるやつばっかりだから、AP負けしてても攻めてこないやつばっかりなのな。
今こそAC愛ってのが問われる時だ
鍋島が年末言っていた、「年明け早々の発表」を待とう
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 年明けすぐにお知らせする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' お知らせは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の年明けということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
その場合実弾ブレード自作して掘りに行くわ
>>928 >
>>865 >>ただの負け惜しみ。攻めるやつは下手なやつ。
>こんなこと考えてるやつばっかりだから、AP負けしてても攻めてこないやつばかり
おまえ、狙撃向きのアセンを使う奴はチキンとか雑魚とか思ってない?
ペース配分って概念をバカにして、マラソンよか短距離走のほうがいいよなーとか思ってない?
世間じゃそーゆー人間は、対応能力の無い人間とか、負け惜しみとか、脳筋とか、
ジャンケンアセンで負けてるくせに何言ってんのこの池沼?とか言われてるんだよ。
>「自分以外の視点で物を見る」って事ができない
まんま、この通りじゃねーか。
社会には馬鹿がごろごろいてな、自分に合わせられる部分は合わせてもらって、
その代わり自分も合わせていける部分は合わせて近づけていって、
なるべく良い成績(成果)を上げようとするのが普通なんだよ。
みんなそうしてるのに、どうしてもそれから外れる馬鹿が出る。
それこそ小学校から、幼稚園のころからそーゆー奴ってのは、元からそうなんだよな。
まわりが自分に合わせられない事にギャーギャーわめいてる馬鹿は
本物のガキか大人になっても馬鹿呼ばわりされてるような社会不適合者だけだ。
そのくらい知っておいてから学校出ろや。ボケ。
ID:mJbHh0LP
今日はこのIDか。
毎度毎度、ほんとこのアラシいらんなあ。
他人を不愉快にさせるだけなのに、なんでここに居るんだよお前
> 個人的に改善してほしいのはオン環境部分なんだよなあ。
あのさ、回線環境なんかそれこそ膨大なパターンがあるのに、
ある程度まで検証したら後は実地の評判聞いて修正入れてくぐらいしか
ないだろうが?
プレイ必須要件に回線速度最低限○○とか入れちゃうのもアリかもしれないが
(ガンダム戦記は回線品質をユーザに見てもらう所まではやっていた)
それも良し悪しだってのはわかるか?
WAN回線環境そのものがベストエフォートなのに
個々人の環境がバラバラのくせにその部分が確保されてないと安定しない
オン対戦のラグキャンセル保証をしろったって無理なんだよ。
全員LANでやってりゃラグなんておきねーんだよ。
ゲーム側ではできる事は(おそらく)やってるだろうが、お前らの
環境がしっかりしてないとまるで意味がないんだよ。
全員の環境が専用線で出来てるならいくらでも保証できるわ。
月20万以上払ってその環境作ってくれるのか?ユーザー全員が。
現状で「ある程度」遊べる状況が、世間的にも出来ている事がわかっているんだから、
ある程度は可能ですよ、でもラグは起きるかもしれませんよと但し書きをして
提供してるこの現状以上のことなんか望めねーんだよ。それとも何か?ラグが
特定状況で起きる「かもしれない」状態なら、提供なんかするなってか?
初心者にも勝てる余地を残すためにも、バランス崩壊兵器&戦術&性質
(AIの頭の"悪さ")を残す事なんか、創り手側から見れば「必須事項」で
「当然の事」で「入れないような人間はゲーム創る資格なんぞ無い程の馬鹿」
だというのに、その程度の事もわからん連中が、やれどのパーツの性能が
こうなった、何考えてんだフロムはとか、お前らの方がなんにも考えて
いなさすぎるんだよ。
文句言う奴のためにゲーム作ってるんじゃなくて、より多くの人に
楽しんでもらえるように作ってるんだよ。
アクションゲームの得手不得手のどちらにも、ロボゲー好き嫌いのどちらにも、
タイミングを測って操作するコツが重視されるゲームが得手不得手な人どちらにも、
その他多くの要素が好きな人にも嫌いな人にも「なるべく」受けるように心を
尽くして頑張ってる連中の事なんざ知ったことじゃないとか言って文句だけ
わめいているお前らがバカにしか見えない。
社会に出たらナンボか意見も変わってくるんだろうけどな。
・・・まさか社会人じゃないよね?
一部の池沼は細々とフリーターしながら自称社会人とか言って
数年後のニートか浮浪者確定っぽいかどうか
ちゃんと自分を見つめながら生きていた方がいいよ。
特にこの馬鹿。→ ID:861PBMpP
なぁお前らもう止めようよ 論争ならいいんだけどもうただの悪口の言い合いじゃないか
>>935 かなり具体的なことをはっきりと断言して挙げてるけど、ゲーム開発者?というかフロムの社員さん?
社会的な立場とかは関係ないだろうに
ACの話だけしようぜ
上のは何かのコピペですか?
フロムはまだ良いメーカーの方だぞ
最近のバンナムとか、鉄拳6の粗雑劣化ぶりで叩かれまくりだ
まあ、出せるだけマシだわな
まあバランス崩壊兵器もちゃんと対戦用レギュで直してくれればいいんだけどね
だからバランス崩壊なんて一部の荒らしが言ってるだけで全然してないじゃん。
どうせID:861PBMpPだろうけど。
バランス崩壊云々以前にダメージ通らないバグで
マトモなオンになってないけどね
ラグさえ改善したら他の部分は最高なんだよな
まあ、バランス崩壊ってほどでもないかもしれんが、ベストには程遠いんじゃないかな
勿論、ブレードは除外しての話だろうが
まあ、昔のネトゲの話なんだけど巧い廃人プレイヤー共にちっとも勝てないから
実力差があっても勝てるバランスにしてくれって要望が結構あったのを思い出したわ
世の中そんなモンかもな〜
それはラグが改善された状況でオンやらないとなんとも言えないだろ
ラグのせいでバランスが悪いのかいいのかもわからない状態なんだし
>>935 初心者救済が必須なのはわかるがそれこそ旧作みたいにノーマルとハード分けたり強化人間でいいじゃん
やったことないがベヨネッタとかボタン連打で全クリできる超初心者モードがあるんだろ?
そういうのを初心者救済って言うんじゃないのか
頭の悪いAIとかバランス悪いパーツを初心者救済とか言い訳にしか聞こえん
>>932 >おまえ、狙撃向きのアセンを使う奴はチキンとか雑魚とか思ってない?
>ペース配分って概念をバカにして、マラソンよか短距離走のほうがいいよなーとか思ってない?
>世間じゃそーゆー人間は、対応能力の無い人間とか、負け惜しみとか、脳筋とか、
>ジャンケンアセンで負けてるくせに何言ってんのこの池沼?とか言われてるんだよ。
あー、説明不足で悪かった。
これは俺がタンクでAP勝ってて相手も自分も狙撃武器もってて、こちらが地形を利用して隠れている場合の話だ。
まぁ、軽量で遠距離武器なくてAP勝ってて、地形を盾にしてるときも試合終了まで攻めてこないやつばっかりだけどな。
初めてステルスECM使ってみたんだけど乱戦で全然狙われなくてワロタ。
適当にWライ垂れ流してるだけで一位おいしいです^^
そしてそのあとタイマンでボコボコニされました。所詮…ここらが限界か…
熱源ロックなくなればECMもはえるような気がするんだがなあ
AP負けてるからって攻めなければいけない道理はないよ。
攻めればますます差は開く。
時間いっぱいまで使って戦えばいいだけ。馬鹿な相手なら顔真っ赤にして向こうから出てくるしね。
馬鹿凸にはわからない駆け引きだよ。
そもそも攻める=前に出るって思ってるID:mJbHh0LPが・・・
まあAP負けても攻めない奴はさっさと
キックすりゃいいだけの話だしな
ま、なんでもいいじゃん。
FAやろ。
久しぶりにランク行ったが軽量砂引きが多すぎて全然勝てないwwwwww
今はとにかくfAしかないんだから
現状をAC愛で楽しんでいく事が出来ないのなら
さっさと辞めればいいだけで、ここも覗かないようにすればいい
というか今のレギュ今までで一番量産機体のバリエーションが多いような…
アーリヤに砂砲ミサライはもう見飽きた
アリーヤにスナ砲とか居るのかよwww
960 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 03:35:45 ID:kTHc3Xpc
fAってどこらへんが糞なん?
>>960 オンでの環境がひどい
ラグがデフォで十回ハイレザ直撃させても半分以上無効化されたりする。
向こうの攻撃も同じようにちゃんとこっちに当たらない。
ブレードのみ攻撃側判定だからゼロシフトして目の前に突然相手が現れる。
基本的に俺はオン環境以外はそんなに欠点は感じないかな。
システムがどうしても気に入らないって人もいるけど、それは個人の好みの問題だし
962 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 03:50:29 ID:kTHc3Xpc
昨日からfAをはじめたのですが、目の前の敵をロックしたいのに、奥の敵をロックしてしまいボッコにされます
視点を動かしてロックを外し、改めてロックしようとしても奥のにいったりします
対処法とかあるんでしょうか?
おい
>>963 奥の奴を殺す
FCSをロック距離が短いの選ぶ
fAはラグが不評なだけで速度、エネルギー、武器性能、その他バランスは概ね好評みたいね。
フロムはこの現場の声をよく聞いて新作とレギュ作ったら間違いない。
エネルギーに関しては多すぎる気がするけども、
個人的には4ぐらいが良かったなあ。
しかしAF戦でOB使う時の燃え度を考えると…
いまさら4みたいなもっさりゲーは勘弁。
まぁ個人的にfAの今の速度は許容範囲だけど、この速度でラグを無くす事が困難なんだよな
そうなると4並に速度を落とすしか方法が無い
ラグを前提にしたパラメータ設定をするのはどう考えても間違ってる
よくこの速度じゃ大味になるとか戦闘距離開くとかアンチが言ってるけどそれは腕が足りないだけだし練習するしかない。
練習がいやだからゲームバランスに文句言ってんだろうけど。
テンプレは任せろー(バリバリ
私のずさんな仕事のあと始末すまないなレイヴン
_/_
-=ニニi百i〈三ニニニ=
-=ニニ 凵_〈三ニニニ=
///
//〈_
,Ll/`ヽヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
>>970 SBの異常出力は技術じゃどうにもならんレベル
前進速度は今のままでいいけど
>>975 私も諸悪の根源はSBだと思っている
今の消費で出力2/3くらいにしないと
消費倍で出力半分でもいい。
あとジェネは最大出力でランスタンの数値。
最低でも慣性とカメラの改善だけはマジに頼む。
1.2ですら慣性ないだけで1.4より張り付きやすかった。
残念ながらマシでやってたからダメージソースとはならなかったが。
じゃあマシ使うなよ
>>965 やっぱりそのへんしかないですかー
慣れるように頑張ります
>>968 4がモッサリゲー?
それはお前がモッサリした動きしか出来ない腕前だからだろ。下手くそがFaのお手軽速度と糞パーツバランスとバグラグに甘んじた典型的な粗製だ。
今Faマンセーしてる奴らは大概こんなんばっかりだろ
粗製向けに調整されたゲームとか勘弁してほしい
4がもっさり・・・?
まぁ今このスレに入るのはfaやってる人か、faのバランスが好きな人達だろうから、
ここでfaの評判聞けば良いものが多いだろう。faのバランスが苦手だった人はもうここにはいないだろうから。
まぁどっちがより多くのユーザーを満足させれて、数多く売れるのかはわからんけど
faはfaで好きだったけど4の方が好きだったな
別にfaを批判しようとか思わないけど
そんなことより年明けの発表はまだかあああああああああああ
人気ロボットアクションの最新作が始動するらしいが、ACだといいな
4がもっさりwwwwwwwwwwwwwwww
もう以前のユーザーは残ってないのか…
皆何処行っちまったんだ…
今はみんなデモンズやFF、COD等に流れています
この流れなら言える
今日晩飯食ったら4の公式やるわ
>>989 もっさりという表現かどうかはしらんが、旋回が速いだけでQBの速度が全然なくてはがゆい
FA以前に見ていたら恐ろしく速いが、FAプレイ後は残念なくらいおそい
PS3での次回作の予定って発表されてる?
993 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 17:06:39 ID:61cCx3fy
公式行けよ情弱
すげーな
胸が熱くなるな
4はfAより残念なくらい遅いしfAの速さに対応してる分f4の時よりみんな上手いよな・・・
f4ってのはなんだ
RGBで色作るの難しくね?エロい黄色がつくれないよ・・・
1000なら茶屋がオンから消える
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛