1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 20:25:55 ID:ZCqjBwtW
2だよ
3 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 20:37:10 ID:ZCqjBwtW
3だよ
4 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:07:01 ID:5zuD0BxJ
ペ・ヨンジュ
5 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:08:09 ID:ZCqjBwtW
5です
6 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 21:08:22 ID:9De4KjLR
第2次まだー
7 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 01:43:44 ID:Lcexzp8v
セツコBAD ENDを迎え
今度は久しぶりにランドを始めたが
雰囲気が軽くて楽しい
8 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 04:16:53 ID:TsKSo03n
1乙
シンシアに集束攻撃つけちまったぜ
9 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 05:58:41 ID:vUUk+Ttk
最終回で一応キングゲイナー乗ってたんだし
入れ替えさせてほしいなあ
10 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 09:13:16 ID:lX+epnuc
>>8 いやいや、つけれないから
あれ?釣られちゃった?
11 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 10:22:42 ID:vUUk+Ttk
ホントだ。つけられない
12 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 16:56:44 ID:JMYNkb6i
前スレの
>>993 フィンファンネルはサイズ差無視だから大きさは関係ない
それにトライチャージの旨味が低い機体なんだし対ワイド用に
センターフォーメーションで固定にしとけばセラバイアにも当たり負けしないぞ
13 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:59:59 ID:82WUjCry
寧ろファンネルメインでいくならトライじゃね?
サーベルメインで行くならセンターやワイドだろうけど。
そんな俺はν、ガイア、レオパルドと飛べないガンダムトリオを結成させて序盤はステラの隊長効果使って移動、移動したらアムロで攻撃とやっている。
リアル系だし、雑魚を殲滅する分には申し分無い。
ん?ロアビィ?
チームワーク見せ付けたり隊長から奢られまくってますが何か?
14 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:48:02 ID:hbfz/i0g
さっき買って来た!
話がちんぷんかんぷんだ!
15 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:48:09 ID:Vtd88GT5
そんなことよりエニルやラクスがなかなか仲間にならなくて
心が折れそうになってきた俺にアドバイスをくれ
16 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:56:42 ID:IEuBg/Nt
50話前後で参入するよ!
17 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 19:29:56 ID:TtZC2KzL
エニルだったら30話くらいから使えるよ
18 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 20:23:21 ID:JMYNkb6i
>>13 センター→ワイド
でダメージ+10%のボーナス付くんだぞ?
19 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:03:20 ID:TtZC2KzL
ファンネルで攻めていくならセンターがいいだろうね。バリア全体化も地味に役立つ。
サーベルメインならワイド。センター使ってたら大抵の場合小隊員の攻撃が無駄になる。
トライは元々弾数少ないし、センターやトライで突っ込んでくるカモを見つけたら一時的に組みかえて撃つくらいで。
20 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:11:11 ID:nEfi2QSn
太閤立志伝
21 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:13:25 ID:nEfi2QSn
誤爆
22 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:19:09 ID:APAIUFIN
というか難易度をハードでやってると序盤はともかく中盤以降になると
フォーメーションはセンター固定になるしトライチャージって使わなくなるからな
ハードだと敵がワイドでいることが多いから
センターでいた方が攻撃力があがるし
それにトライチャージは小隊全員の攻撃力の平均だから
いくら隊長機を改造しても他の2体が弱いんじゃ攻撃力低いから使えないし
23 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:57:25 ID:hc/uJ1cT
ハードだから終盤はワイドの機会が自然に多くなってた
気力の上がり具合がトライやセンターだと少しキツイ
24 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 01:04:40 ID:I0LAnYWE
自分はP属性トライならずっと使ってたけどね
特に一周目だとPPも金もなくてすぐに収束覚えられないから
小隊員の機体も改造したトライの方が自分には強いと思うし
後弾数も少ないのもP属性なら前進しながら
後々戦艦隣接させて搭載すれば次のターンには回復できるのでそこまで不便には感じなかったな
25 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 01:12:09 ID:t34mxwu3
連発できるALL持ち小隊長や、バリア持ちがいればセンター
単体攻撃強い小隊が雑魚散らす場合にワイド、ボス殴るときにトライ
こんな感じで使い分けてたなー。そもそも終盤の雑魚散らしはMAP兵器うめぇになるんだけど
26 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 01:50:04 ID:jwNiic8v
MAP兵器使わない俺は中盤以降は熱血直撃ALL攻撃がメインだったな、一撃で皆殺しです
熱血Pトライも使ったけど
後はワイドでちまちまやってたな
一撃で全滅させれば祝福、応援の回数が最低限で済む
説明読んではじめて気づいたがもしかして直撃ってガードはおろか底力も無効化ですか?
雑魚掃除にしか使ってなかったよ・・・
27 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:09:03 ID:Bm2lNsNM
TRIは表示攻撃力が低くなってても減衰0%のおかげで
ある程度改造した集束ALLよりダメージ通ることは結構あるけどな。
28 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:10:54 ID:Bm2lNsNM
29 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:13:33 ID:KqeoNs8q
いや、底力は機体のステータスを変化させるスキルだから無効化させる手立ては無い
無効化出来るのはバリア、特殊装甲、小隊人数によるダメージの分散のみ
小隊長効果のダメージ低減や地形効果なんかも無効化は出来ない
30 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:17:10 ID:KqeoNs8q
あ、あと援護防御の発動も抑える働きが有ったや
31 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:19:17 ID:jyFHZEHd
>>26 熱血なしでもワイドフォーメーションの小隊全滅させる桂さんパねーっす
あと空戦限定ホランド、特殊TRI&小隊全員の武器が改造済みのゲイナー&シンシア、フリーダム王子
この辺りが一周目から熱血や魂なしの移動後ALLor移動後TRIでワイドフォーメーション狩ってたな
32 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:32:00 ID:jwNiic8v
>>28 >>29 OGシリーズと違ってステ画面の防御力が上がらんから無効化されるのかと思ったんだが
あれも防御技能だし
つかガードも無効化できんのか、やっぱりミネルバは激固のまんまなんだな
33 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 02:39:51 ID:KqeoNs8q
俺はいつも開幕に覚醒で敵地の真ん中に送り込んだガンレオンと
ビッグオーがいい感じで更地を作ってくれる
増援が有る場合は撃墜+を付けたレントンと∀が出現位置でスタンバイ
そういやDOME奪還のステージって前半でかけた精神コマンド、そのままの状態になるんだな
4周目にして始めて知った
34 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 04:27:30 ID:gRXkit1c
シンの扱いが良いと聞いて購入したが、想像以上だな。よくあの原作から持ち直したもんだ。
変わりにキラフルボッコでワラタw
でもあの扱いで版権元や腐女子から苦情きたりしないのか?
35 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 04:34:02 ID:dFP2qFrG
黙ってても売れるストライク&フリーダムより
ワゴン山積みのインパルス&ディスティニーをなんとかしないと><
大人の事情です
36 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 06:24:54 ID:gKc2XrdR
突然だがひらめきと不屈は廃止すぶき
37 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 06:59:08 ID:Bm2lNsNM
今回は重要性がとことん下がった精神だな。
38 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 09:02:56 ID:j8HoxncR
まだ20話あたりなんだが、小隊はイベントがあったり話が進んだりするごとに組みなおし?
今までに二回だけ小隊を組めるマップがあって、割と時間かけて考えたんだが
次マップで小隊解散・組みなおしの羽目に……
まだ前半だからイベント戦闘が多いだけかな?
39 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 09:37:51 ID:cpalNJON
イベントで抜けたら組み直し
撃墜だとチャンと組まれてる
40 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 11:43:56 ID:YpRuAQWJ
>>34 後半和解するし、和解シーンの出来がかなり良いし、キラキラコンビがあるし、で許した
41 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 12:27:53 ID:4/61/TqJ
VPS装甲便利すぎるだろ……
種系は運動性改造する必要ないんじゃ?ww
42 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 12:38:31 ID:jyFHZEHd
しかもほぼ皆剣と盾持ってるうえにデフォでブロッキング持ってるしな
一番盾役向きのムウさんは何故か持ってないけど
43 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 12:50:49 ID:b+NCu0Hi
アカツキが素晴らしい性能なのにそれを活かしきれないムウさん・・・
44 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 12:59:11 ID:dFP2qFrG
45 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 13:11:32 ID:Oq76/4EF
オリ設定のガンプラが出るのはたまに有るけど、グフからガンダムかよ…
46 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 13:28:18 ID:2kzfkwKx
一瞬電池ガンダムに見えた
47 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 15:06:49 ID:Yrx6ZZ9Q
電池?
48 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 15:24:20 ID:8pqLfTA2
>>34 腐とかでなくても批判は大きいだろう
ハイネの死がかなり自業自得でむしろ本編よりもキラの非が無いし
鉄甲鬼、ミズキ、シリウス、フォウやステラやらその他とはあっさり打ち解けるのにいつまでも引っ張るし
何より種死以外の作品のキャラ使って批判させてるから下らない事に巻き込んでキャラ崩壊させんなと言われてる
49 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 15:36:27 ID:YpRuAQWJ
いやそこら辺は原作再現でしょ
ミネルバ側かAA側を簡単に許したら原作シナリオが進行不能になるし
50 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 15:50:01 ID:8pqLfTA2
>>49 批判させる怒らせるのはシンとかだけでいいだろって事よ
ハイネにせよ戦場舐めまくってるとしか思えない最期なのに戦闘のプロとかまでハイネよりキラに怒ってるし
不殺自体も本編で徹底してた事じゃないしオーブ関係や大量破壊兵器以外でも仕掛けてきたりはどうなんだ
51 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:01:37 ID:+SAAT7pJ
お前種信者か?スパロボ相手に何言ってるんだよ
そんなにキラ様マンセーじゃないといやなのか?
52 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:12:33 ID:VQVnPF34
シンだけ一人キレさせろって方がそりゃ無茶だ
何でそれでいいのかと思うかが不思議
53 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:13:25 ID:8pqLfTA2
レッテル貼れば論破か?
黒アキトやらシャアやらそういう不都合を何とかするのもスパロボだったろ
AAを前にした時だけ一部キャラの態度が明らかに悪くなって不自然だという事を言っているだけでキラ信者なのか?
54 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:26:20 ID:I0LAnYWE
>>50 言ってる事全てを否定しないけど仮にシン達だけ怒ってたら
ゼウスとして一緒に行動してるのにシン達が凄く浮くと思う
また撃墜されてないとは言え攻撃されたら文句言いたくなるのもわからんでもないし
55 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:33:23 ID:VQVnPF34
つまりまともに取り扱わず、腫れ物に触るように隔離して
周囲は観客目線に徹して踊り子さんに触れないように、ってことか
確かにその方がよかったかもな
都合も状況も作品も無視して横並びに何でも同じにできる!ってか
アホらし
56 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:40:10 ID:Uji2htOI
ゼウスの戦力が異常だから余計に違和感がある
艦に帰って愚痴をたれるくらいなら、その場でフリーダムを撃墜しろと
プロやアムロならそこまで熱くならずとも退けられるだろうに
57 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:42:48 ID:qVNGr9/5
58 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:50:50 ID:/j02irr8
キャラを神格化させてあのキャラはこんな事言わない!みたいな事言う奴ホント多いよな
59 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:57:52 ID:6m2v4iCo
例しに、黒がどーだシャアがどーだので、その不都合の解消の仕方がどう参考になるか、具体的に教えてくんない?
ついでに、崩壊だなんだと言う辺りも、本文から具体的に例示を
まさにその原作からある不都合の解消をしてるだけの話に、
自分も今一つ要領を得ないレッテル振りかざしてるようにしか見えないからさ
60 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:59:59 ID:41CV51Ex
61 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:01:38 ID:8pqLfTA2
面倒くせえな〜
結局はだ。あれで本当に満足だったのかよお前ら
何とも思わなかったのか?スカッとしたのか?
62 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:05:33 ID:/j02irr8
俺が気に入らないから他の奴もそうに違いない!ってか?帰れ
63 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:09:27 ID:qVNGr9/5
原作が原作だし仕方ないかなレベルにしか
キャラ崩壊なんて気にしてたらスパロボみたいなクロスオーバー作品できねえよ
64 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:16:22 ID:APAIUFIN
てかこういう色々な作品のキャラが色々な世界のキャラと会話するゲームの場合
ある程度原作と性格が違うのはしょうがないと思うけどな
種に限らないけど富野作品のキャラはみんな全体的に性格が丸くなってるんだし
65 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:18:23 ID:8pqLfTA2
>>62 > 俺が気に入らないから他の奴もそうに違いない!ってか?帰れ
66 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:20:40 ID:8pqLfTA2
ああわかったそれはわかったよ
で、どう思ったんだ?
気に入ったのか気に入らなかったのかどっちでもいいから言ってくれよ
67 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:21:03 ID:+SAAT7pJ
結局お前の言ってることだろ<気に入らないから
自分の発言読み直してみろよ。どんだけ無茶なこと言ってるかわかるから・
68 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:22:42 ID:gKc2XrdR
皆さん今日はクリスマスです
アニメキャラクターのゲーム再現率がどうのこうの…
なんだか哀しすぎませんか?
69 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:27:08 ID:41CV51Ex
俺はキラキラコンビで満足した
70 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:28:20 ID:8pqLfTA2
最後にするよ…
お前ら本当にあんな展開が好きなのか?満足したのか?良いと思ったか?
それだけ答えてくれ
71 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:36:30 ID:NPXxaRsP
>>70 別に満足したってわけじゃないけどスパロボだしこんなものだろって思ったくらいw
72 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:44:42 ID:6m2v4iCo
真面目に聞いてやって損したな
せめて第三勢力としての在り方の差程度は比較できるだろうと思ったんだが
ぶっちぎって開き直りか
73 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:49:16 ID:rfjU6gQ1
これを擁護するやつの気が知れないってレベル
最糞スパロボだと思う
やってて楽しくない、そんだけ
74 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:53:05 ID:6m2v4iCo
うんこうんこ言うだけの奴は飽きたからさ
もう少し芸幅増やして来てくれよ
そうでなきゃアンチスレでもあったろ?
もう落ちたか?
75 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:08:39 ID:3jk8OtGL
なんつーか、自分の信奉する作品やキャラが思い描く通りに扱われないからって
ゲームそのものを全否定しなきゃいられないようなやつって可愛そうだな・・・
>>71くらいの感覚でいる方がちょうどいいかと
76 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:22:45 ID:r+gKcS+c
2次Zでないかのぉ
戦闘シーンの資産かなりあるから使いまわし多めでいいから出してほしいもんだ
とりあえずSRポイントは廃止で
早解きばっかで楽しみにくいよ
77 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:30:34 ID:+SAAT7pJ
別にKみたいにオリジナルが要所要所ででしゃばったり
明らかに原作見てないだろってレベルの改変とかされてなかったらどうでもいいわ。
78 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:31:10 ID:5qGnfbZI
一部では780円で売ってるゴミスパロボに続編なんか出るわけないじゃんw
あ、でもスクコマって例があったっけ
79 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:39:11 ID:/W1hhksB
80 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:47:56 ID:qVNGr9/5
撤退ボス撃破とかが、援護とか考えるの楽しいからもっと欲しいな
早解きは早解きで楽しいけど
81 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:53:06 ID:YpRuAQWJ
キラ一行の扱いに不満がある人はZSPDでもやればいいと思うよ
回想シナリオと後日談シナリオのそれぞれで味方軍と仲良くする准将一行が見れるから
82 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 19:18:56 ID:KqeoNs8q
しかし原作では不殺にこだわらないから信念の無さをつっつかれて
スパロボでは不殺にこだわる信念と徹しきれない甘さを改悪だとつっつかれる
原作が原作だと本当に苦労させられるんだなぁと教えてくれるな
83 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 19:36:06 ID:dFP2qFrG
せっかく4クールもあるんだから武装連金とかセイントオクトーバーみたいに
不殺主義の主人公がつい殺しちゃって主人公反省回の1つも入れとけば
ここまで叩かれなかっただろうに><
連中は2クールでもきちんとやってる
84 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 19:36:34 ID:ZpDXkWyQ
早解き(○ターン以内クリア)は減らして欲しいな。
撤退ボス撃破はあってもいい。
85 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:00:31 ID:Bm2lNsNM
今作ではエンドポイントのシステムが良かったと思うけどね。
SRポイントも同じ方式で増減するようにすれば良かったのに。
なんでわざわざ熟練度から名前を変えたのかわからん。
86 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:25:40 ID:J+nUQvtG
>>83 セイントオクトーバー視聴者か。君とは友達になれそうだ!OP良かったよね!
87 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:29:13 ID:sGiC3eM7
早解きがあるせいで俺のDXがただでさえ不遇なのに、これまた不遇なサテライトキャノンを撃てないのでますます不遇に。
それでも頑張って撃墜数2位だけどさ。
88 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:33:52 ID:Oq76/4EF
ていうかキラの不殺って最初は「なんとかしないと国が(仲間達が)やべえ」「でも戦いたくない」「でも倒さなきゃ守れない」の3つがせめぎあった結果で
別にるろうに剣心のそれみたいに絶対に守るべき信念では無かった筈なのにいつのまにか命を大事にする聖人みたいな扱いになっててなんだかなあ
89 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:40:06 ID:uV/TwLg/
>>82 つうかアークエンジェル一向ってランドとセツコで待遇真逆といってもいいんだが・・・一行がランドルートでは空気ってのもあるが。
喚いてる奴はセツコルートしかやってねぇんじゃね?両方やると対比が面白いんだが。
洞窟で援軍に来た時にエニルとのやり取りはちょっと感心したし。
まぁ似たようなことは赤眼鏡ともやってるが。
90 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:53:19 ID:KqeoNs8q
Zのキラは正直、原作よりも数十倍人間らしくて分かりやすい性格だとは思う
原作のキラは理解不能なエイリアンにしか見えん
まぁ、それが好きで好きでたまらない人を否定する気はないけど
91 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:08:09 ID:bNfzjx19
キラ好きにも無印のヘタレが残っていたキラが好きな人と
続編のずっと賢者タイムなキラが好きな人で分かれてる気がする
92 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:12:35 ID:isdY7AGC
サラー好きだー!
愛してるぅぅぅ!
93 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:18:42 ID:RzUdDvHW
ラクス様が大好きです
94 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:32:09 ID:vKlOsxxP
ディアナ様を愛しています
95 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:35:48 ID:RsXrAcxZ
アニメ見てないから知らないけどスパロボホランドとかアレでかなり真人間になってるんだろ?
96 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:52:39 ID:Eqak5LGU
97 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 22:00:09 ID:Yrx6ZZ9Q
>>95 ホランドは逆にアニメ本編より酷くなってるような
98 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 22:18:43 ID:bNfzjx19
…そうか?
99 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 22:24:03 ID:APAIUFIN
原作みてないからわかんないんだけど
コーラリアンがエウレカセブンのラスボスなの?
>>96 俺がラッシュロッドに乗せてなんとか無理やり撃墜数3位に押し上げたサラのことだろうな
>>97 スパロボじゃ仕方ないし、あったところで大して変わらんけど
表情や動き、セリフの雰囲気みたいなの無いから
暴力やレントン家出に対する態度が理不尽なものにしか見えないし
なんか軍の事凄く嫌いなキャラにされて仲間割れ促進剤にされるし
素直になった後のイベントはカットや改変による魅力ダウン
だからなぁ
涙や鼻水でグシャグシャのカッコ良い姿ぐらい…
>>99 最後の障害って意味ならそうかもしれんけどストーリー的には違う
そもそも本来敵ですらない
強いて言うならデューイ
102 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 23:00:25 ID:isdY7AGC
ザラだと・・・
>>100 俺はアデットでラッシュロッド無双だったわ
サラはパンサーとか適当なの乗っけて隅っこで応援してた
ただし漫画版のコーラリアンは本気で人類の敵
ホランドもハナっから人間と共存する気がないのではないかという疑念を抱いている
エウレカもセブンスウェルが出来る人間=レントンを見つけて連れてくるための餌で
最終的にはレントン殺して取り込んで地球から飛び立とうとした
(コーラリアンが地球から離れると地球終了)
最後はレントンとエウレカの愛の力に敗れエウレカごと消滅
あ、一応エウレカが帰ってくる可能性は残っている
>>100 俺もラッシュロッド今乗せてるわ
サラがんばろ
>>85 攻略本の寺田インタビューによると
「熟練度だと、取れない=初心者っていう感じがしちゃうから」らしい
少し難しくして2周目以降のおまけにしたかったっぽい
>>106 可能性というか最後はどうなったかご想像におまかせします的エンドだったな
「エウレカ」が帰ってきたからエウレカの手を掴んで「おかえり」なのか
「エウレカが霧散したコーラリアン」が帰って来たから虹に手を伸ばして「おかえり」なのか…
そういやオーガスって特別ラスボスっぽい奴いなかったけど、
原作のラスボスとかいるの?
デビルフィッシュに乗り換えてもホランドのカットインが変わらないのは明らかにミスだと思うんだ
>>110 いないよ
話としてはこのままじゃ時空崩壊して世界が滅ぶから最終的にチラムとエマーン協力
→しかしチラムは大特異点に送り込む装置にチラムの都合の良い世界にする為の洗脳装置つける
→エマーンの技術者とかが洗脳装置に気づき装置を外す
→ムウのロボットの防衛線を抜け軌道エレベーターに装置と共に取り付く
→軌道エレベーター内を通ってそうこくかいを抜ける
→装置に乗って大特異点に
→過去の自分と今の自分同士銃向けあうor銃を撃ち合う
→色々な可能性の映像が流れて終了
と言う感じだったと思う
>>110 もう一人の桂とオルソン?
詳しくはwikiあたり参照で
ビッグオー→ターンAターン
オーガス→days
ニル→sakura
∀→月の繭
俺はこんな感じで曲設定してるが
お前らはいじってる?
つーかビッグオーの曲少ない上にあのオルゴールチックな曲ないのが寂しい
ニルヴァーシュをBLACK HISTORY
ゴッドシグマをシグマブレストに変えてるくらい
Ζガンダム勢→熱砂の中を
ブライト→メインタイトル
レントン→アクエリオン
アクエリオン→ゴータイ
ラクス教→ミイヤの祭
ゲッター→ダイターン3
オーガス勢→sakura
グローリースター→ランドクラッシャー
ランド→ランドクラッシャー
今回オリのBGMは敵側以外どれも微妙に感じたなぁ
しかしMAPの使い回しが異常に多いが案外気にならないもんだな
個人的にビッグオーはStand a Chance入れて欲しかったな
ミイヤの祭はいいから本当かい?を入れてほしかった
一回全部のユニットを【マリン・いのちの旅】で最初からプレイした
熱い場面がこの曲で鬱に変わるわ(笑)
俺はせっちゃんのBGM好きだなぁ
ラクシズ一派は皆ビゴーの敵のBGMにしてる
オーガスは軍靴
今作でもFダイナミックがあるって5週目にして初めて知った
金銭的に余裕ないため
徹夜工事はマリンとTFOに乗せてたから気が付かなかった
125 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 17:47:20 ID:UcUEIXQO
今さらだけど甲児のド根性消費15は少なすぎる
謝罪と賠償を要求する<丶`Д´>
底力の成長も早いし、隊長効果で正に鉄の城だからな
更に熱血最速入手と来たもんだ
>>126 おまけにマジンパワーだもんな
間違いなく最強クラスのマジンガーZ
ラクシズ一派にカイメラ連中のBGMしてる
しっくりしすぎるw
リョウに援護攻撃3を付けて、
敵
Z ゲッター グレート
ダイザー
の陣形組んで、Tマジンガーブレード3回にシャインスパークで援護、最後にFダイナミックをやるのが快感すぎてやばい
なんか種アンチが調子に乗ってきてるようだな
KuukiYome
いや実際ラクスやディアナが悪女ってのもそりゃ単にお前が嫌いなだけじゃ?ってのばっかだしさぁ
>>132 > なんか種アンチが調子に乗ってきてるようだな
そんなことよりロアビィさんがこの先生きのこるには
フル改造してハロ(ry
もうダイターンはいらないっす
久しぶりに刃物を振り回す聖戦士が見たい
>>136 レオパルド活かすなら
EN消費式のTRIを主に使っていくようにすれば。
しかし武器性能はエアマスターのが一回り良いんだよな。
つーかレオパルド未使用武器多すぎ
せめて分析がもうちょいレアな精神だったら良かったんだけどねえ
鉄甲鬼とオルソンの二人ぐらいで充分事足りる
レアになったら逆にロアビィが分析忘れてしまいそう
しかしあれだね
今更ながら、今作はボスキャラが弱いね
各作品のラスボスも熱血使えば三〜四発の攻撃で昇天しちゃう
むしろいままでがHP多すぎたっていうか…
Zは底力が強いからHP50万の敵とかが底力LV9とガードとか持ってたら死ねる
デュ―イ硬いな
>>138 ここにもダンバインがスクコマ2に参戦している事を忘れている輩がいるのかっ!?
148 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 02:39:46 ID:2wjT+Or6
誰も突っ込んでないから言っておくけど
>>130は成立しない件
Zとグレートが2マス離れとるぞ
敵
Z グ
ダゲ
こんな配置ならFDS4連で夢が広がる
但しシャイン3連援護は無理
おとなしくGブースターで我慢しなさい
>>143 連続ターゲット補正と精神連発不可に
SRポイントで全体のバランスを取ってるからな
撤退ボスの少なさといい、俺はこれくらいが丁度良い。
ただ、一撃で沈んだボスがイベントで復活→イベントで撃墜→復活ってパターンが多過ぎるのは気になるな
威厳が無さすぎる
御大将なんかド根性で復活する面が2面あったから多分1周計8回ぐらい落としてる
銀河号とミネルバの固さは泣けるレベル
悪い仏像もSSの癖に固い
レオパルドはもっと射程が長ければなぁ
インナーアームとかTRYとか
射程+1は永遠に+1だけど移動+1は二回動けば二マス近づけるんですよ
せめてP属性で全武装一斉射撃でもあればまだマシだったがなあ。
>>146 今まさにデューイとやってたが
残りHP4000で無改造ホランドの魂直撃で突撃したが
2000ちょっとしか与えられなかったw
気を配りながら頑張ったのに…
また多元安定エンドになってしもた…
なにがいけないんだ…
なにが……
せっちゃんはどのステータスにPPをドーピングしたらいいんですか?
EDポイントを下げる様なのやってんじゃないか?
41話でエマーン全滅
43話でレイでアズラン撃墜
原作48話で敵全滅
If50話でシリウスを倒してない
原作51話orif50話でグレン撃墜
で
原作56話でルナマリア撃墜
58話でメモリーを捨て〜を選択
↑をやると-1最後のは-15される
>>156 型によるなぁ
単体攻撃の最強武装が格闘だから、再攻撃を活かすなら格闘
機体の最強武装とMAP、それに隊長効果を活かすなら射撃
気力150と170じゃ与えるダメージ全然違う?
これからスパロボ入ろうと思うんだが、何作品ぐらいは知ってた方が楽しめるとかある?
一つ好きなのが入ってりゃあとはプレイしながら好きなキャラ増えるよ
基本ダメージが
武器攻撃力×(パイロット能力+気力)÷200だから
パイロット能力が200なら1.057倍、400なら1.036倍
>>160 一つ知ってれば充分
やってく内に興味もてばその作品を重点的に強化するなりアニメ見るなりしたらいい
>>161 今回みたいなのがあると逆に嫌いなのも増えるがな
まだって何が?
種好きがこんなのばっかりだと思われるの嫌だな
だからあまり大きな声で言えない
種好き?誰が?アンチがキャッキャッ言ってんのが嫌だから言ったんだけど誘導してない?
Air bride
なんかこう明らかに種嫌いな奴に文句や注意言えば種信者
Zのキラまたはシンの扱いちょっとおかしくね?と言えば種信者
スパロボ板なのにこういうの嫌だわ
>>173 1週目ならMAPもある射撃で撃墜増やしてPP稼いでおくっていうてもあるよ
盛り上がってまいりました
>>175 んなもん他人の好みだろうが
気にしすぎ
自分が種とAA勢が好きならしっかり資金とPP注ぎ込んで活躍させてやればいいだろ
>>173 最強武器がALLだから隊長能力と援護/再攻撃が噛み合わないのが弱点
主人公を最強ユニットにするタイプで魂付きの攻撃をボスに叩き込みたいなら格闘上げた方がいい
まあラクシズなんて喜んでる人間性の小ささはここで出す必要はないよね
>>175 シベリアかどっかに議論のスレ立てるからID:NsPfBzJsは俺と一緒にそこ行こう、な!
>>178 >>172に戻ってくれ
ロボットゲー板だったな
言っとくがAAは強制以外全然使わんしキラも撃墜数は常にシン以下タリア以下だぞ?
信じなくてもいいけど
アンチ活動はアンチスレでやれって話ならわかるけど
わざわざ蒸し返す話でもない
やる事が汚いぞ!シベ鉄!
よく考えりゃ最初から使えるP武器が格闘だから格闘一辺倒でもいいのか
>>182 こいつ種厨じゃね?
と思わせたのはそもそもお前の発言のせいだろ
お前がキラ使ってようがなかろうが知るか
>>175 良いから少しは空気読めや
毒吐いてんのあんただけだろが
良かった…種厨は僕だけだったんだね…
>>189 他者に迷惑がかかってないなら厨じゃないと思う
種は別に嫌いじゃないよ、原作知らないけど
ただスパロボスレにまで信者とアンチの争いは持ち込まないで欲しい
だったらその程度で勝手に種信者だ種厨だとか決め付けるなよ
それが一番気に入らないんだ
>>192 文体からしてまだ続けるつもりがあるようだから
マジでシベリアにスレ立てようと思うんだけど、いいか?
>>192 第一声が
>>132の奴が種厨じゃないと?
実際に種厨じゃないとしても認定されたくなきゃギャアギャア騒いでないで黙ってろよ
>>193 こんな下らない話を本当に続けたいと思ってんのか?
正直ここまで続くとは予想だにしなかったんだが
アンチうぜーとちょっと吐いたらコレかよ
お前ら人怒らせる才能あんじゃねーの?
思い出したよこの流れ
初めてこの板来てGGGだかのアンチスレでちょっと質問を繰り返した時のこいつは信者だ厨だと連呼された時と一緒だ
>>197 お前がいつまでもギャアギャア騒ぐからだろ
違うって言うならそう言え
そして黙ってろ
シベリアのローカルルールっぽいの読んだんだけど
あんまり勝手なスレ立てていい感じじゃなかったからなんでもあり板に立てることにした
後はスレ作成ボタン押すだけなんだが、立てていいよな?
ID:NsPfBzJsは怒ってるようだからまだ続けたいだろうし、他の奴も反論したいだろうから
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
エウレカ以外の強ユニットってなにがある?
今からセツコルートやるんで
オーガスって強いの?
じゃここはいつもの流れに戻ろう
6周目に入ると流石にモチベーションがあがんなくなってきたんで何か縛りプレイしようとおもんだけど
やって楽しかったプレイって何かある?
どっちの主人公にするかもまだ決めてない
>>201 桂氏が常時攻撃力2割増状態なので数字よりも強く感じます
ああ最初のブロンコのときに改造すれば少しお得らしいぞ
>>202 マジか
女たらしで気にくわんから即2軍落ちさせてたわ
>>201 オーガスは強い
ブロンコという機体が一話だけ改造出来るが武器改造費が安い
で改造オーガスに引き継ぐから安価で武器強化出来てお得
>>206 かなり有用なキャラだよ。幸運あるし、PTRY・PALLあるし
でもキャラ嫌いなら使わないでいいのかもな。
俺は好きだけどヤリチンだし
インターミッションの顔、桂さん固定余裕でした
インターミッションがいつの間にか桂とマップ兵器持ちに
これを使ってしまうとインターミッションを常にレントンと過ごさなければいけないのか・・・
と思ってセブンスウェルは封印してる。全く使ってない
1が主人公で2位から5位までがスーパー系の自分には膠に信じられないな
セツコルートなら、インパルスとMk-2の二機の主人公ガンダムの改造優先、引き継ぎお得
スーパー系はどれも安定して強い、ザンボットが後半少し物足りなくなるけど
∀は後半入るまでは強くない
けれど多分、セツコルートで一番の強ユニットはアーガマ
ブライトには(ていうか艦長にはほぼ全員)、技能ヒット&アウェイ習得必須
まあ正直、ランドルートの連中の方が強者ぞろいだが
>>206 小隊長能力の男に対して攻撃20%が実際は女に対して以外は攻撃力20%なんだよ
だからSアダプターつけて武器のフル改造して
更にサイズ差と収束とBセーブ覚えさせると並みの小隊ならワイドだろうが殲滅できるようになる
>>201 せっちゃんルートならバルゴラが『最終的には』強ユニットになるよ
あとグラヴィオンは精神が揃いすぎ
ニルクラスというか頭一つ抜けるのはこの辺かな
>>211 技量養成して手加減持ちと組ませて運用すれば大丈夫だよ
自分はデュークとヒカルを小隊に入れて運用してた
>>212 俺もそんな感じ
じゃあ使わなかった桂とアクエリオンを使ってみるわ
俺はインターミッションにロジャーの顔出したいから無理やりビッグオー使ってる
油断すると桂がすぐに顔だそうとするからもう最近は桂のポジションをオルソンで賄って時間稼ぎしてる
>>217 後ディジェも取るといい
フォウ、ステラ、レコア&サラもフラグで味方になるけどこの辺りはお好みで
覚醒使える奴は大体便利
運動性なり装甲なりをフル改造してれば撃墜ってこともないし
移動力上げて加速覚醒使って切り込んでいける
で、気づいたら桂やらゲイナーの全体攻撃強いユニットが撃墜ランキングに顔を出す
俺は反撃で落としていくのが多いからランドとロジャー、アムロがいつも首位に居るな
月光蝶もセブンスウェルもコンスタントに使っているけど
マップから敵が消えていく早さは敵ターンのが上
幸運持ち祝福持ちがある程度揃ってからは自ターンでしか敵を倒さない俺と逆のパターンだ
努力か応援ならよく使うな
Zってあんまり資金に困らないし
>>222 そこはガロードエースにしてグローマなりアイアンギア隣接させれば常時幸運でうまいよ
それか強運持ちをエースにしてグローマアイアンギア両方に隣接
それもやってるけどあんまガロード狙われない(むしろガロードと隣接してるグローマが狙われたり)
分岐後ぐらいからは雑魚全部に幸運使ってMAP兵器を殆ど使わなくてもSRポイントもENDポイントも取れる
>>225 自分がやってる時はそこまで戦艦の方が狙われたイメージないけどその辺は改造や
後オーガスも同時にやってるからかなあ
AIの思考は結構ランダムだからね、GXにでも乗せておけばパーツ無し無改造とかじゃなきゃ戦艦だけって事もあんまない。
ウチのアイアンギアーは毎回フル改造空Sにしてるから狙われようものならそのまま返り打ちにするわ。
Zは再動が無いし、ロジャーが居れば修理費無料だし、ボスキャラ多いしで
そこまで雑魚からの資金調達にこだわらずにプレイ出来たな個人的には
>>223 資金的にZはキツイ方じゃないか?
サルファやニルファの方が楽だった
>>228 そうなんだ
64→インパクト→AP→Zと入ったからワンステージで普通に10万以上稼げてびびった
1小隊4人なうえに敵も多いからな、ニルファサルファは
後は単純に、難易度が低めだからそこまで改造に手を付けないでもそこそこできるおかげかと
>>229 単機運用のスパロボと比較すればそりゃお金一杯と感じてもおかしくないでしょう
離脱ユニットの改造費還元に、クリアボーナス、武器一括と
資金に関しちゃぬるい方だと思うぞ
>>231 まぁそりゃそうだよな比較対象がおかしいか
昔は一機フル改造するのに苦労したもんだ
後半は全機幸運努力で撃墜してたわ
太平洋ルート16話で月光号のHPを10%以下にしないといけないとこなんだが
フルチューン+再攻撃ついてるやつが敵に回るといかに恐ろしいか実感中
こっちの攻撃は最弱武器でも月光号落としちゃうし
脇役たちに全てがかかってる。
ヒント・逃げ回る
数名の犠牲を伴いながらも、ロアビィとロベルトのコンビネーションでクリアした
ステMAX&再攻撃取得ホランドが乗った15段階フル改造909の恐ろしさと来たら…
>>239 精神コマンドフル活用して倒したわw
突撃一発で小隊全滅とかマジありえない
武器15段階改造、格闘+150のランドがデッガースパナのクリティカル一発で残り10%未満にしてくれました
敵にすると恐ろしいが動かれる前に何とかすりゃあ全く問題ない
ランドで太平洋とはまた珍しい
セツコガリア原作→ランドガリア原作→セツコ太平洋IF→ランド太平洋IF(いまここ)
次はセツコガリアIFか大変だろうが頑張れ
セツコ太平洋ジブラルタルIF→ランドガリアレントン捜索原作→
セツコ太平洋ジブラルタル41話目←今ここ
チャート埋めしたいけど、ガンダム勢が好きで周辺警備に行けない・・・悔しいっ
やっとまともな流れに戻ってるな
まさかあの後更に二人も挑発してくれてるとは思わなかったよ
こんな汚物に誰も触るなよ?反応するなよ?流せよ?見ても見ぬふりしろよ?
特に
>>198>>199
それはいいとして
アニメ観てないから分からんのだが、ホランドって最後死ぬの?
>>245 てかセツコルートの33話の分岐って
周辺警備に行く意味ってないよね
ジブラルタルに行けばサラとレコアが仲間に出来るし
1週目ならifポイントも増えるしさ
>>247 幾多の死亡フラグを乗り越え、撃墜されながらも何故か生き残った不死身の男です
>>249 そうか、死なないのか
つべでエウレカのopみたけど、ホランドって意外にノッポなんだよな
コレに限った話じゃないが、スパロボはキャラクターの身長差とかの身体的特徴が分かり難くいから困る
ジロンもチビ団子体型と思いきや意外と身長高いし
原作見てないから特に何も疑問に思わなかったが、確かに考えたら死亡フラグの塊だなホランド
>>245 チャート埋めるだけなら事前にセーブしといてプレイ→合流後別データに保存
→事前データで再開でおk
ランドの太平洋はコレで済ませた
俺はいつもレントン探索と留守番でかなり悩むな
隠し要素の択一もだけど、どっちも好きなエピソードが有るのが憎たらしい
大量虐殺をした過去がある、現在も人を殺してる
ヒロインを助けるため超危険な仕事に一人で行く
ヒロインにふられる(まぁ別に惚れては無いが)
主人公を命がけで守る宣言
艦を守る為に無茶な攻撃、体制崩した敵艦に衝突
主人公に謝罪
主人公の姉(ほぼ死人扱い)の元彼
子どもが出来る
幸せになっちゃっていいのかと悩む
主人公を先に行かせる為に敵を足止めし、撃墜される
出撃の度劇薬投与しなきゃいけない機体に乗る
よくまぁ生き残ったよ>ホランド
255 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 23:33:45 ID:hu3tm+2j
>>246 君は本当に子供なのかもしれないがちょっといい加減にしなさい
今日はもう流石に書き込む気ないんだとは思うけど
またここでシード関連のレスがある度に君はこういうレスを続けるだろうから今言いたい。
一度自分の書き込みを読んで、なんで過去のGGGとかいうののスレでもそうなったか考えるといい
そうじゃないとまたこんな風になるよ
なんだかんだ言ってZは凄く楽しめたね
オリキャラの強烈さといい
参戦作品で好きなのが多かったのもあるだろうが
レーベンは顔芸レベル
ていうか実際顔芸だろwww
さっちんめっちゃ笑顔で作画したんだろうなw
基地外とジジババ描くの大好きって言ってたしw
でもやっぱオリキャラは絵柄が浮きすぎだよな
レーベンとか昭和の少女マンガみたいだし
ずっと同じ人が担当してるんだろうけど、そろそろチェンジしないのかしら
いろいろな作品が混じってるんだから浮く浮かないはあるけど
それでもオリジナルは浮きすぎてるよね
なんかオリジナルだけ線が多いというか濃ゆい
濃い……というか、「煌びやか」って言葉がぴったりだと思う。
なんというか、塗りが……眩しい
でもそういうのが無いと誰がオリキャラなのか版権キャラなのかさっぱり分からなくなる
ただでさえ知らない版権作品のキャラは誰がどの作品のキャラか把握するのに時間がかかるのに
バーチャロンキャラだと散々勘違いされまくったスパロボKのイスペイル様を思い出す
ラムネのキャラだと思われたペンギン
逆にオリジナルだと思われたシュバルツバルト
α外伝みたく主人公なしでもいい気がしないでもない
ないしはSRXチームやマサキ、ロア辺りを主人公として固定しちゃうとか
もうおでこ辺りに作品名書いとこうぜ
ダイモスの三輪長官なんかは、無印でもαシリーズでも本気でどのキャラか分かりにくいな
Zでは風見博士辺りがあのポジションになるんだろうか
アサキムはレイアースとかに出ていても違和感がない
>>267 博士シリーズは
弓教授ですらマジンガーかゲッターかたまに区別つかないときがあるレベル
でもサンライズワールドウォーとか英雄譚とかに比べりゃ全然マシ
一般人かと思ったらブレンパワード動かす男だったり色々混乱した
バルディオスとゴッドシグマのキャラはごっちゃになった
可愛いのはキラケン
格好いいのは雷太
明るく元気な素直っ子:キラケン
自分の気持ちに素直になれない意地っ張りっ子:雷太
あいつら声も一緒だしな
しかし見れば見るほどグラヴィオンは勇者シリーズっぽい
顔グラに関しては最近の作品のキャラに関しては
作品事に書き分けができてる感じがするけど
昔の作品のキャラは似たような感じのキャラが多いんだよな
何処の作品か分かり難いキャラというと新連邦の大統領もそうかも。
初代→コープランド(種デスの大西洋連邦大統領)
二代目→ブラッドマン(Xの新連邦大統領)
三代目→フィッツジェラルド(グラヴィオンの地球統合政府大統領)
未見だと何処の作品のキャラか分からない人もいたんじゃない?
コープランドは本気で誰かわからなかった、種デスは見てたんだが素で忘れてたし
ランド太平洋やセツコガリアってなにか面白いイベントある?
風見博士は原作でも裏切る感じ?
原作でもって何だよw再現してるから裏切ってんじゃねぇか
まぁスパロボでは原作で死なない人が死ぬこともあるし
ネオスエーデンのガンダムファイターとか
部隊名をふざけ半分でザフトにしてみた
結果…わけわからなくなったが、それはそれで楽しかった
ロンド・ベルにしようとしたが、誤って一文字削除してしまった
結果…「ロンド・ベ」になってしまい、どことなくキムチくさくなったが
中断セーブも本セーブもかなり前にしかしてなかったので、そのまま完走した
自分の本名を部隊名にしてみた
結果…「きやがったか…たけし!」「たけしが…俺の居場所だから」みたいな感じになって恥ずかしくなった
それ以降はいつもどおり「エルハザード」にしてるが
お前ら部隊名どーしてる?
部隊名ってシステムでいつでも変更できなかったか
考えるの面倒だから何時もデフォにしてるな俺は
>>284 なにそれシステムでいつでも変更可能ってマジか
286 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 07:38:12 ID:U0LR1LdE
>>277 フィッツジェラルドはずっとビッグオーかと思ってたw
第二次αで中日ドラゴンズにして後悔して以来ずっとデフォ
>>285 スパロボZのコミックアンソロジーでその事をネタにしたのあった
資金不足を解消する為に部隊名の命名権を売ってるZEUTH一行
その命名権をシベ鉄が買い取って広告塔がわりに、ZEUTHが活躍すればする程シベ鉄の知名度も上がる目的で
ところがUNで流れるニュースが「シベ鉄がヴォダラクの高僧を殺害し…」とか「シベ鉄が異星人を虐殺…」
というオチだったけど
ザ・クラッシャーのランド・トラビスだ!(キュピーン!
の一言の為だけに変更してる
後は
ゲイン「ダーリンなんて呼んで悪かったな、ダーリン」
デンゼル「トビー!セ●●!」
とか、そんな感じ
>>282 ダイモスの三輪も原作では死んでないらしいな。
スパロボでは最後に死ぬイメージしかないのに
アレンビーも死んだりするよな
フロスト兄弟とかな
>>292 原作未放映の最終話じゃ三輪は精神崩壊してる
一矢とエリカの結婚式に玩具の銃を持って
「バーンバーン、バーム星人をやっつけろ!」と騒いで取り押さえられる
三輪長官を思いだそうとすると風見が邪魔をし
一矢を思いだそうとするとトシヤが邪魔をする
ランドが言う「レーベンが悪意を見せた時」ってどこのことを言ってるの?
可能性としては同士伐ちに誘導する辺りかね?
正直展開知ってても綺麗なレーベンはシリウスや風見博士よりも完璧に見える
原作だと風見博士裏切っても仕方ないと思うがな
やっぱりセツコを「セッコ・チョコラータ」にして
デンゼル「ヤツが死ぬところを撮影して来い!(バルゴラのカメラで全て記録しろ)」
みたいな脳内妄想をしてる人間は俺だけのようだ
考えるとトビーとかデンゼルとかが死んで悲しんだ分セツコはレーベンにとって付け入り易かったんだろうな
ランドは犠牲が少なかった分精神に余裕があったからレーベンの悪意に気付けたと
女性が苦手で慌てん坊な好青年レーベン
ドMで笑えるリアクションが多いジエー
柔和な雰囲気ながらお茶目な一面も見せるエーデル
…見事な豹変軍団だった
本当に凄いね、今作は 特にジ・エーデルが
ずっとキャニオンクロウにしてたが最近飽きたのでデフォ
新しい部隊名考慮中
せっちゃんをいじめ隊
ヘンタイ
アサキムさんが兼任してる「ランド泣かせ隊」よりかはよほど健全だと思う
ブリタイ
>>309 ランドとは友達になってしまったから、そっちはもう駄目だろw
移動力確保のためにスペイザーを小隊員にすること4周目
とうとうスペイザーも武器照準運動性がフル改造されました
下手にマジンガー使うより便利なのはどういうことか
コマンドマシンが大活躍なのも普段見られない姿
TFOが大活躍でマジンガーにマジンパワーがないMXという作品がありまして
レーベンを見ていて思ったんだけど、
リアルでも、女全般に憎しみを抱いているような男って、
対外的には弱気で女に消極的な感じに見せてるのかな
みんなロジャーさんどう育ててる?
格闘か射撃どっち伸ばすかが問題だな。ファイナルステージは射撃だっけか。
でもサドンインパクトのこともあるしな・・・
318 :
それも名無しだ:2009/12/31(木) 01:06:32 ID:zT9wTMD3
オールトライ最強武器が全部射撃だから
射撃上げてヒットアンドアウェイつけるよ
そもそもゴッドシグマの後ろにいるので最弱武器の射撃を伸ばさざるを得ない
格闘:どっちもP属性。サドンが最強武器の期間が長い。空に弱い
射撃:PLA、ALL、TRI、MAP、最終的な最強武器。全部非P属性
こう見ると格闘振るのが馬鹿らしくなってくるんだが・・・
サドンがあるから格闘に振りたくなるけど、Oサンダーとそんなに変わらないし射撃に振ってる
H&Aと再攻撃は必ず付けるから格闘低くてもどうとでもなる
いつも脱力持ちの壁なんだけど
壁としては欲しい底力が無いのがなぁ
無いならつければいいじゃない
ビッグオーとも隊長効果とも相性いいんだし
隊長効果で+30%
底力LV9の最大が+72%
つまり全クリティカルが期待できるな…
自軍レーベルのパワーアップって、
敵軍に引き継がれるの?
同士討ちの所の事か?元より敵としてのステータスがあるから味方の時に改造してても反映はされない
反映されたら泣く
いやレーベンは別にそうでもないか
フル改造とかでもしない限り
反映されないのか つまらん
>>329 あけましておめでとうございます。
台詞更新お疲れ様です。今年も台詞収集楽しみにしていますよ。
ビッグオーヒットアンドウェイつけようかと思ったけど
射程が短すぎる、レーダー二つぐらいつけなきゃ存分に活用できない予感
アークライン撃っとけ
そういや、マジンカイザー出ると
ひかるさんもマジンカイザー用の武器のために新録しないといけないんだよなあ。
コンプリ辺りから新録ないっぽいけど、声優さんはまだ大丈夫なんだろうか。
グレンダイザーが続投するかはわからないけど…
335 :
kuji:2010/01/02(土) 12:52:37 ID:sOdbVDa4
>>334 仮に乗れるとしても「えい」とか「くらえ」とか技名いれずに
汎用性のある掛け声だけでお茶濁されるだけだろ
なぜそう思う
てかマジンガー系のセリフってMXと比べると減ってないか?
MXの頃はマリアやひかるにも援護専用のセリフがあったと思ったんだけど
338 :
それも名無しだ:2010/01/04(月) 22:47:33 ID:jv3S67XJ
ビッグオーファイナル・ステージはどうして全体攻撃じゃないんだろう?
明らかにピンポイントの敵を狙うエフェクトじゃないだろうに・・・
>>338 エフェクトって事ならグラヴィオンなんか軒並みALL武器になりそうなw
GビットもALLじゃないのが不思議なくらい
>>339 むしろMAP兵器でいいよ
合体攻撃専用MAP兵器かと思ったら普通のALLでしたァン
>>340 単体攻撃なおかげでニートさんの援護攻撃が活きるんだから許してあげて
あと単体攻撃がないとガロードの技能に選択の余地がほぼ無くなる
つうかニュータイプとか天才とかのインパクトがある技能なかったから気付かなかったけどガロードのデフォ技能って地味に優秀だよな
底力は別にいらない気もする
一週目で装甲固める改造する人いるのかな
原作でのガロードのイメージだと底力必須だけどね。
デフォだから消そうと思えば消せるし。
X世界のMSは攻撃力に比べて装甲厚いしな。
戦闘シーン、ボイスだけ見聞きするのが目的だったらSPDだけ買えばおk?
そうだな
みんなMk-IIのフル改造ボーナスってどうしてる?
さっさと空Sとかつけちゃう?それともつけずにZまで置いといて別のつける?
フル改造ボーナスはニルバーシュ以外移動+1にしてる
小隊制では移動+は効果実感しにくくない?
>>350 僕の場合全期待フル改造するし組み方にパターン作るからから結構違うよ
なんというお大尽
そういえば
>>329の戦闘セリフ集を見てて思ったんだけど
ストーリーの進行上SPDじゃないと見れないものってあるよな
例えばレイ対ジブリールはどっちのルートを通っても
レイはジブリールと戦う前に抜けちゃうからストーリー上絶対見れないし
ジブリールって戦えたっけ?
月面で戦った覚えがある
実際に戦ってたのは艦長だったかどうかよく覚えてない
356 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 17:16:32 ID:JA81/15t
ムル太や議長と一緒で脇から口挟んでくるタイプだな、あれは。
何で前線に出てくるのかは知らないが。
エッチな犯罪許しません!
>>356 ただ乗ってるだけで艦長効果パワーアップさせる議長とかジブリールさんなめんな
まあ一番チートなのは艦長じゃないのになんか知らないけどメインパイロット扱いな人かもしれんが
もう5周目だけど武器とEN以外は10段階で止めてるなー
修理LVアップのおかげでどうせ0%だし
>>359 修理でLVあげるのは大変じゃないかい?
>>360 確かに面倒だけど、楽できるからな
精神コマンド使い放題は魅力的
それに序盤は乗る機体がショボいから改造する気にならんのよ
カプルとかリックディアスとかパンサーとかドーベックとか
ついでに小隊攻撃も威力の底上げになるしな
LV99時のパラメータを基準に回避とか上げてもあんまり避けてくれないし、
それなら先にLV99にしておけば無駄がなくなる
そもそも脇役キャラのLVをじわじわ上げるのが面倒臭い
一気にLV99にしておけばスペイザー系が安定した小隊員として超便利
>>361 やっぱりそうだよな
まあ自分もニルファの頃は増殖させてやってたわ
スパロボシリーズ未プレイな身なんだが
初スパロボがZって難しいだろうか。別ので慣れておいたほうがいい?
参戦作品全て知らんので、クロスオーバーが楽しめないのは一応覚悟してる。
impactが(ry
スパロボは案外参戦作品知らなくても楽しめるぞ
ソースは俺
難易度とか気にしてるならSRポイントをとらないようにすれば問題なし
とってても他のちょっときつめのSRPGとかやったことあるなら問題なし
システムはやってりゃ慣れる
難しいだけならいいんだけど初見殺しがあるからな・・・
お気に入りのロボットさえ見つかれば参戦作品知らんでも十分やれるな。
バルディオスなんてZやる前は爆笑問題の番組でチラッと紹介されてた爆笑打ち切りアニメのロボ
ぐらいの認識だったけど実際使ってみるとカッコ良かったし。
俺はキングゲイナーだな
入れ込みすぎてアニメ全話観ちゃったよ
>>367 俺も気に入ってる。バルディロイザーつええー。
何気にグラヴィオン並みに熱血連発できるよね(勇気含む)
ロイザーの燃費は威力の割には悪くないしな。
結構撃ちまくれる。援護にも最適。
363だけどありがとう。
他のスパロボでちゃんと考えてやらないとすぐ墜ちるとか書かれてたから
心配だったんだが、とりあえずやってみる
よくよく調べてみたら、特殊なポイントによって難易度操作できるんだな
そういうのがあると逆に全部ポイントとりたくなってくる
>>365 >スパロボは案外参戦作品知らなくても楽しめるぞ
自分もそこは大丈夫だと思ってる。
ただ原作の展開を再現されたときにニヤリとしたりはできないのは残念だなとw
俺もZでスパロボ初体験だったが問題なかったよん。
精神スキル使えばなかなか墜とされない。
>>372 連続ターゲット補正ある分避ける機体が一小隊だけ突撃して無双しにくいけど
EXHでもなければ何とかなるレベルだよ
まあSRポイントは一周目はこだわらない方が良いかもしれない
セツコでGビットとるならともかく
ビッグオーが居れば範囲内に味方が居ても気軽にMAP撃てる
ジュリィ「それでも修理するのは俺達なんですがね…」
Z状態とは言えアストナージさんがいるから大丈夫w
まぁ心情的に落としたくないからセブンスウェル撃つ時は退避させるけど。
今ランド編の序盤なんだけど、最初は誰を中心的に改造したほうがいい?
ランドの武器、照準、装甲、ENかな
パーツにブースターや高性能レーダーがあるなら装着しよう
14話あたりで大活躍
>>378 ガンダムXかな
改造がDXとGファルコン(実際は改造共通)に引き継がれるので
基本乗せるガロードの強運と小隊長能力で金稼ぎもできるし
後はオーガスとかニルバーシュ改造しとけば楽かな
またボス要員としてバルディオスとかビッグオーとか主人公機がお勧め
一応言っておくが14話までは主人公機体は装甲とHPは改造しない方が良いよ
14話で敵として出てきてつけてるパーツも取得できるので
機体が残る改造引継ぎ族のMS組全部
と言いたいけど、GX以外は離脱期間長いからGXだけにして
あとはキンゲとオーガス辺りに絞るのが一番かねぇ
>>381 どうせなら運動性あたりもな。
リセットの覚悟〜精神コマンドの運用が上手ければ話は別だが。
>>379-383 情報ありがとうございます。
武装の威力の高いガンレオン、全体への攻撃が強いオーガスとニルヴァが一番気にいった
ので、この3機を中心に改造しようと思います。
つーか、その3機居れば、大体のステージクリアできるしなあ。
SRポイントが取れるかはともかくとして。
3週目で調子に乗ってオーガスフル改造したら
60話まで1回も被弾しなかったでござるの巻
トライフォーメーションでワイド小隊仕留める桂さんマジぱねーっす
ガンレオンは無改造でも強かったから命中とEN以外は序盤改造しなかったな
>>386 俺4周目でオーガスフル改造したら終盤に無視されてνガンダムばかり狙われたよ
おかげでアムロがカミーユ抜かして撃墜数5位に入った
俺も今度調子に乗ってデスティニーフル改造してみる
とりあえずランドやってもシンは使いまくるつもり
とりあえず今セツコだけどゲイナーの撃墜数が4位に入っちゃってるw
レントンもセブンスウェル2回ぐらい使ったからか3位に入ったときた
レントンの顔を毎回見るというのは飽きるのでセブンスウェルを使わないでやってる
セブンスウェル使ったとこは確か48話と52話だった気が
48話ではゴッドシグマ小隊がほぼ壊滅したけど(ゴッドシグマのHP残り僅かになったし小隊員も滅んだ
両方ともSRポイントを得るために使った
セブンスウェルとドラグーンって何かと使いやすいMAP兵器な気がする
そして撃墜数ではダントツでもないけど1位がシンっていう
ところで皆さんが好きなところはどこですか?
俺は48話とか50話とか56話とか57話かな
どれもifルート。50話が好きな俺って異常だなw
そしてネタでこんな小隊を組んでみたw
百式(クワトロ)
フォースインパルスガンダム(ステラ)
ゴッド買Oラヴィオン(サンドマン)
>>388 まあ無視されるのも仕方ないことだなw
そしてカミーユ涙目wwwww
長文失礼
そしてチラ裏みたいな感じになってすみません
>>384 ランドルートならアクエリオンもオススメだよ。
アポロは再攻撃やヒット&アウェイなどの技能を修得させ、
シリウスはSPアップと格闘値の養成、シルヴィアは技量の養成、
といったように育成していけば、再攻撃連発でどんな敵でも月面送り出来る。
>>389 デスティニーは合流後の加入だから、合流直後の数話の間にセブンスウェル+祝福で荒稼ぎ
をしてインパルスに改造費つぎ込めばいいからスーパー系でもまだ改造のチャンスはあるよな。
一週目だとifルート行くためのポイントが結構ギリギリだから面倒だけど。
でも2週目どっちにしようか迷ってる
セツコじゃないとフォウは別にいいがステラ仲間にできないしシンの出番も少なめ
ランドじゃないとゲイナーの出番も少なめだったり一部のオーバーマンが手に入れられなかったり
メックスブルートにガウリを乗せて分身の術とか言わせたいのにw
>>390 確かにセブンスウェル+祝福使えばインパルスにかなり改造できるぐらいの資金は当然手に入る訳だし
インパルスの改造はデスティニーに何故か引き継がれるしな
ifルートポイントは面倒でした
38話はわざとシンを撃墜させたりしたw
シンに失礼なことをしてしまったと今は反省している
一周目でランドでif狙うメリットはあんまり無い気がするんだよなぁ・・・
てかAA組の扱いを考えると
ランドはノーマルルート
セツコはifに行くのが正ルートな感じがするんだよなあ
BGM変更してたりする人っている?
俺はデスティニー手に入るまでインパルスのBGM創聖のアクエリオンにしてたり
52話以降でデスティニーのBGM51話でミネルバがザフトに戻る時のBGMにしたりした(ついでにインパルスも
俺のセンス悪すぎな気がw
キンゲ、アクエリオン、ビッグオーをblack historyにしてみたり
また黒歴史が来るぞおおおおお
>>395 黒歴史系をブラックヒストリーか
オーガスやバルゴラをそれにしてしまったことがあるwwwwww
>>395 何故∀が抜けておるのだ
黒歴史黒歴史うるさいくらい出てくるのに
ヒゲは月光蝶の時デフォでなるからいいじゃないか
>>392 ハマーンが貴重な覚醒持ちだったから終盤戦助かった。
機体面でもデスティニーが長く使えることとキュベレイの加入が利点と言えるし。
まあ原作ルートでもハロ、フェイスの証が多めに手に入るから一長一短かもしれないけど。
バルゴラグローリーのBGMを君は僕に似ているにしたら無駄に悲壮感出てきて
楽しいやら切ないやらw
402 :
それも名無しだ:2010/01/10(日) 02:30:32 ID:oMG/Q/OI
主人公機体じゃないのにじゃないのに
やたら攻撃で使えるオススメ機体ある?
オレはエンペランザがとても強くなってる。
エンペランザの攻撃力と運動性アップ、
ゲインにサイズ差補正なし付けて。
シンのBGMをずっとセツコと同じものにしてる。
そういや最近シン×セツコに悶えるスレ見なくなったな、落ちたのか?
>>395 ニルヴァーシュでセブンスウェル使う時だけブラックヒストリーにしてるわ
レントン先生今日もお願いします
>>402 オーバーマンは全部強い
あと、ホランドさんがヤバイ強い下手な主人公はだしで逃げ出す
飛行している敵にダメージ+20とか、ほぼ全部じゃねーかwww
オルソンのオーガスUかな
桂と比べると火力不足だが
運用はオーガスと一緒だから使いやすい
百式がザコ消しには役に立つとおも
参入早いし
>>405 シンは十分主人公じゃん
離脱ルートでステラが増援に来たところはかなり良かったじゃん
本作?
そんなのなかったじゃん!!!
気のせいじゃん!!
サンドマン様・・・も主人公だよね
考えたら今作はMSも主役機以外地味なのしか居ないな
パラスアテネやレオパルドはもうちょっと武装的にもなんとかして良かったんじゃないかと
二つのZEUTH決戦時はあきらかにランド組のほうが有利だよね
ジャミル、ゲイン、ホランドと準主役級のキャラが多いし
セツコ組は万丈さんは決戦後の登場だし、ハリーやサンドマン様が仲間になるのはもっと後だし
っていうか決戦時点で使える主役・準主役級のキャラ数えたらランド組14人(キラ含むランド含まず)vsセツコ組11人(セツコ含まず)だった
そういえばガンレオンとバルゴラグローリーが直接対決してもガンレオンが勝つよな、せっちゃんまじつかえねー
2人分の精神あるから覚醒のほかにも色々出来るし、底力あるから死ぬほど硬いし、命中関係は必中あるから関係ないし
つ 射程外から攻撃&ヒットアンドアウェーでガン逃げ
なによりセツコがランドのヒートスマイルに耐えられるかどうか・・・
主人公除くならホランドが最強だろうなぁ
敵に回ってよく分かるガンレオンの硬さ。
ほんの4段階程装甲をいじってしまったが為に撃破不可能になってしまわれた。
>>412 俺も思ったわ
セツコだと強力な全体攻撃持ちのバルディオスだの最初からもう無限拳使えるアクエリオンや超高火力のビッグオーが敵にいるし
俺はさっさとシンを撃墜させて終わらせちゃったからPPや資金そんなにGET出来てないけど
>>413 シ○ジも使えないな!とか言いそうだな
21話はランドが死ぬほど硬くて詰むんじゃないかとも思えた
>>416 ホランドはシンとかゲイナーと同じくお気に入りだからよく使ってるけど
魂覚えるから意外といい感じな気が
他に主人公以外で使える奴って誰だろう
ハマーンか??
ハマーン様は迅速要員と組んで
敵陣のど真ん中でファンネルやTRIの乱射が良い感じ
なんか今になって考えるとzって結構名作だと思うんだけど
何で2ちゃんでの評判悪いんだ?
カワハギのスパロボ叩き工作が成功した一例
してないしてない
>>420 仲たがいの理由とがネットを全て信じてしまってとか言うこととかシナリオで悪い印象持つ奴は結構いると思うな
後敵の集団が変態揃いでラスボスのキャラが他の作品と比べて飛びぬけてぶっ飛んでるからそこがいやって言うのもあると思う
シナリオが悪い悪いといわれていたが
カワハギの第一の犠牲者ではある。
あとはバグ含め音関係の評判が悪かったのと
ちょっと異色過ぎて評価が分かれた仲間割れイベント及び変態オリキャラ勢。
特に仲間割れイベントは強引過ぎた所がある。UNを現実のネットに重ね合わせて見た人も多いだろうし。
あと新規参戦作品が多かったこと。それらのファンがスパロボでの原作再現を過剰に期待しすぎてて
結果、改悪だ改悪だ騒いでたってのもある。
初代αやα外伝だって発売直後は盛大に叩かれてたし、気にするもんでもないとは思う
スパロボZZが出たら「Zが一番良かった」とか言われるな
もうタイトルはZZで確定なんですね。
Z外伝かもしれないぞ
Zの次はαだからスーパーロボット大戦αで
時間の輪が閉じて一周したようです
スパロボZZに出演しないZZガンダム
魔装の設定がLOEといろいろ異なる点、ネオグラの激しい弱体化。
月マップでの進行不能バグ、成長率設定ミス。主にこの辺か。
成長率設定ミスは確かに酷かった
ちゃんと大器晩成だったらローラをもっとヒゲに乗せて暴れさせられただろうに
その反動で今作は開幕気迫の魂MAPでウッハウッハしまくってますが
α外伝以上のクロスオーバーは無いよね
Wもなかなかだと思う
αって発売直後は叩かれてたのか
その頃は2ch見てなかったから知らなかったw
どんな感じで叩かれてたのか気になる
いや、2chでは……
主人公の念動力最強すぎワロタw
エンジェルハイロウごときこいつ一人で十分なんや!
441 :
402:2010/01/11(月) 00:56:46 ID:3ze2dNLJ
みなさんありがとう
参考にします。
ハマーンは強いね。あとドミネーターも。
因みに個人的に一番よかったのはα外伝でした。
ストーリーが巧くまとまってたのと、ミルゲル最高^^
>>415 「何、この衰えた視力でも感じられる暑苦しさ…」
>>420 世間の人気は2chの不人気って言葉があるから
最近のガンダム、ドラクエ、FF、ワンピース辺りは2chだと叩かれてるけど
世間では凄く売れてるの見ればわかるじゃん
Zも売れたゲームだしアンチが文句言ってるだけだし
UNに騙されちゃダメだよ
長期シリーズものはファンだったユーザーも歳を取るからね
昔と比べたりゲーム離れを自覚できてなかったり色々大変なのさ
2chでアンチ意見をいっぱい見るって言われても「それは実際何人なの?」って話よな
本スレがアンチスレになるレベルでやっと一人前
まあ、Zは友軍どうしの仲間割れの理由付けが微妙だったのが一番叩かれた原因じゃないかな
シンの扱いとかはかなり良かったと思うし
個人的にはSRポイントの早解きがかなり嫌だったけど
熟練度の早解き条件なんてそれこそいつものことだけども
>>443 だからUNは2ch程度のものじゃなくメディア全体の役割を持っていると
一週目ランドをifルートでいって今からセツコの原作・if分岐に入るんだけどどっちに行くのがいいかね?
原作ルートも以前別のデータでやった事あるから内容は大体知ってるのだが…悩むわぁ。
450 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:52:57 ID:3ze2dNLJ
どうしてもハマーン取りたい以外は原作でいんじゃん?
今、オレも全く同じ状況。
ハマーン好きだけどせっかくなのでまだやってない、
原作行くつもりです。
原作再現ルートでステラを生存させないと見れない特殊会話があったりする
アンチ意見をすぐ信じちゃうのもあれだが
Zは良かったところもあれば、ダメな所もあったわけで、否定意見を一切認めないような狂信者になるのも
どうかと思うぞ。
>>449 セツコルートだとシンは一軍なので離脱されると困る。→ifルートだな。
>>449 セツコ編だとミネルバ、タリア艦長の出番多いから、やはりifルート行って生存させたいな。
まぁ、とりあえず「声のでかい人が目立つだけで、それが大多数とは限らない。」っていう原則を覚えましょ。
IFルートのタリア艦長のカッコよさは異常
続編のZ2にでるならIFルートのタリアとレイとステラが生存してるのが正史だと良いな
てかタリア艦長居ないとインパルスの能力が…
SPDでは死んでました
>>457 まじで?
スパロボって生き残らせる可能性のあるのは
続編では生きてるもんだと思ってた
>>457 フォウはどうなってるの?
αとかだと生きてるけど
>>458 ニルファの隠しキャラはサルファには続投なしだったよ
しかし、「死んだ」って言われてたっけ?
>>460 Wikiより
フォウ・ティファ・イザーク・鉄甲鬼・ルビーナ・ヤッサバは加入。
余談ながら、アキも爆破阻止。
レコア・サラ・ハマーン・レイ・タリア・ステラ・ツィーネは不在。
>>463 ありがとう、wikiで探したつもりが見落としてたみたいだ
>>464 いや、まだだ。まだ3人目の可能性がある!
実は誰かが助け出してたとかな
誰か=万丈さん
>>450-453 ありがとう。じゃあifルートに進んでみるよ。
ランドで無理してifルート行かなければよかったわw
>>463 さすが鉄甲鬼さんだ。当たり前のように生存している。
>>463 ガンダム系不遇過ぎるだろjk…
続編ではZEUTHとネオ・ジオンの協力体制が確立してたり、
当然のように生存してる(αシリーズのプルズみたいな)ステラを想像してたりしたのに…
ハマーンがこのまま参戦したらそれこそジュドーさんのクビが確定だしな
>>463 なんでこう、サラは毎度毎度死にますかね。
SPD加入キャラはフラグ難度の関係で、サラ、レコア、ステラ、ツィーネは五分なんじゃない。
IFのレイ、タリア、ハマーンはさすがに難しそうだけど…。
ミネルバはこうなったらアーサーさんに動かしてもらうしか。
>>473 フリーデンにもガウリ隊にもいるし紛らわしいんだよ
こないだスパロボ初をZでもいい?って聞いた輩だが、めちゃくちゃ楽しんでる
戦闘は、3話で2ndガンダム3機に5回くらい負けたのを除けば順調
原作見てないから、キャラと出典が一致しなくなってきたけど面白い
ネタバレ避けてwiki流し読みなんだが
別に全滅プレイは周回プレイ用の準備であって、必須じゃないよな?
勿論全滅プレイはなくても大丈夫
やるとしても後半戦に突入してから
初スパロボだけあって苦戦してるようだが、もっと苦しいステージがあるから覚悟しとけw
全滅プレイはどうしてもクリアできない人のためへの救済措置みたいなものだから
やる必要は全くない。あとはその時々で俺つえーしたい場合にやるくらい。
周回プレイを考えても、2周目まではむしろ引き継ぎ率の問題で全滅プレイをするのは非効率的。
そっか、ありがとう
今が序盤かどうかもわからんけど、本格的に詰んだら挑戦するとして
気にせず進めることにするよ
インターミッションで改造しようとすると
次の話で使う機体が表示されるみたいだから
やってからのお楽しみにしたい自分はなかなか改造に着手できなくて涙目w
でも楽しすぎる続き気になりすぎる
>>479 機体にカーソル合わせて□ボタン押したら強化パーツやら改造やらの選択ができるぞ
改造そのものは1話が終わった時のインターミッションから可能
481 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:02:16 ID:Zz7v3Bdt
いい奴多くて良いスレだ
どのシリーズでも万丈に沢山撃破させ
育ててるオレだけど
万丈ファンは結構少ない??
>>481 万丈さんはALLが微妙なのが小隊制だと際立つな
でも、Zでは合体攻撃もあるし、2Lで装甲劣化武器もあるし、普通に強いと思う
魂+スペースコンビネーションは鬼だな
悪くはない、加入即スタメンで固定される
でも特にイイって思い入れはないなぁ
安定して強いのは確かなんだけどね
>>482 PALLがあるから合体攻撃とTRIしか全体攻撃がないザンボットに比べれば全然マシだろう
しかも技量が恐ろしく低いから再攻撃もそうそう覚えさせられない
どんだけダイターンの小隊員にさせたいんだと
485 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:23:03 ID:4q/GELbS
あとシナリオ内での扱いもいつもながら優遇されてるね。
少なくともあのアホな仲間割れイベントに巻き込まれずにすんだのは
ファンとしては不幸中の幸いだわ。
シリーズを通してシナリオ面でもチート的な活躍してくれちゃう印象がある>万丈
いつも皆に頼られる立ち回りだからなー
まだ未成年なのにね
未成年なのにお酒飲む約束しちゃう男
それが万丈
489 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:59:30 ID:Zz7v3Bdt
オレ35歳で15以上も年上だけど
あんな頼もしさや落ち着きはまったくないなあ。。。
残り10話ぐらいでストップしてたZを最近またやり始めて現在56話
ただその前にエウレカセブンをちょうど見たからレントンが大活躍してる・・・
関係ないけどグラヴィオンはかっこよすぎ。超重炎皇斬とか鳥肌ものだった
原作でもチートな活躍をするからなあ、万丈。原作見れば万丈の活躍っぷりも納得できるかも?
どうでもいいけど、Zって見た目年齢と実年齢が離れてるキャラが多いよね。
万丈とか、プロとか、アポロとか、サンドマンとか…
でも、ジ・エーデルへの特殊セリフが無い男、万丈
誰だって、死ぬんだよ…
アクエリオン組は1年が500日って設定を考えれば大体納得できる
井上さんてお姉さんが17歳なのにお酒飲んでたらしいし
18歳なら問題ないだろ
万丈さん18歳ヒーロー歴35年とかてことだろ
規制解除ktkr
声優的に考えて次回作でも参戦するのかな、ダイターン…。
>>497 まあ毎回収録するわけじゃないし、メガノイド用の台詞もいままで散々とってるだろうから
問題はないと思うけど
もしご存命なら、Zでもサンドマンやザンボットに援護台詞あったり
メカブーストやら百鬼帝国やらチラムにもあれこれ台詞が用意されたんだろうね。
レディガンダルってなんぞ??
第4次以来スパロボクリアした
面白かった
>>484 ザンボットの最大の武器は精神コマンドだからな。APからの伝統だ。
まあ、APのようにザンボットの価値=恵子、というか恵子がザンボットの全てなよりは幾分かマシかと。
確かにザンボットって3人乗りチームの中で精神のバランスが一番いいような気がする
タルホは俺の嫁
506 :
それも名無しだ:2010/01/14(木) 18:06:39 ID:lB0QljnM
こういうスレで初スパロボ楽しんでる人見ると羨ましくなるな
何も分からず始めたFは面白かった。
「ウラキって誰w弱すぎだろwww」とか言ってた頃が懐かしい…
今じゃ突貫します!突貫します!の連呼である
初代α→inpactでゴック地獄に落とされてからというものの最近のスパロボにはトラウマがあったんだが、
いざやってみると案外難易度抑え目なのね
結構さくさくSRポイントもとれるし、参戦作品の半分はリアルで見てたしかなり面白いな
そして何より、読み込みとか撃墜時の処理が糞HAEEEEEEE
乙
ゲインってフォウやステラに台詞あったんだな。ティンプやホーラにあるのは知ってたが
>>511 乙
1つ気になったんだけど、ゲインがZEUTHに対して言うセリフが被弾(中)/特定対象と被弾(大)/特定対象
どちらも同じなのは不自然だと思うんだ。ゲイナーは別にしてもサラ、ガウリ、ベローも被弾状態が変わると
違うセリフを言ってるからね。
515 :
511:2010/01/15(金) 07:03:19 ID:ZYTgC5Sf
>>512 ありがとうございます〜。そう言って頂けるとこちらもやる気がでます。
早く全キャラコンプリートしてしまいたいですね。
>>513 あったんですね。フォウは無理だと思うけど、ステラは戦う機会が一度はあるのかな?
>>514 そういえばそうですねぇ。ゲインはガチコとエンペランザ固定だから乗り換え用の台詞もないですし。
しかし改めて見返すとキングゲイナー系は主役以外でも台詞が多い! 大分恵まれてますね。
516 :
それも名無しだ:2010/01/15(金) 15:27:49 ID:g5zdrp9s
定期的age
517 :
それも名無しだ:2010/01/16(土) 00:03:45 ID:A2w0oKzq
ゲイナーになってサラと付き合いたいです
じゃあ僕は万丈になって3Pしたい!
それでは私はサンドマンになってメイドハーレム(ry
キングゲイナーといえば1つわからなかったことがあるんだけど
アスハムがゲインを狙ってた理由は
ゲインが自分の妹(カリン)を妊娠させたから狙ってたんだよな?
させたと思い込んでたから
が正解
放映当時出たムックとかの解説だと、出産したらしい
Z発売当時同じような書き込みして数名から訂正されたw
お前に兄と呼ばれる筋合いは
「まだ」ないッ!!
え・・・じゃあゲインが悪者じゃん
>>520 アスハムは妊娠させた責任を取れと詰め寄った。それが妹の為だと
だが妹のカリンは、責任なんか取ってもらう必要は無い、シングルマザーとしてやっていく
ゲインさんとはただの一夜限りの恋ですわ。と覚悟完了していた
て、お話
子供出来たのは確かで、その父親がゲインだとは明言してないがほぼ確定
(父親が違う相手だとカリンがビッチになるが)
一夜限りで孕ませるゲインの狙撃が凄いのか
そんな日に抱かれるカリンが腹黒なのか
父親が違う相手だからカリンはゲインに迫らなかったというなら説明がつく!(おいおい
キンゲで富野がいいたかったのは、おまえらゲームやアニメにハマってるヒマあったら女とセックスしろバカヤロー、けっこう簡単にやらせてくれるもんなんだぜ? ってことだから。
(ゲイナーがサラに大告白する回。ラストシーンでずっこけたサラの体勢とカメラワーク。また、やたらと強調されるアデットのボディライン)
ただ富野自身も自分の主張に無理があることはうすうすわかっていて、そもそもアニメから距離を置くことをアニメを通して主張する矛盾、またこんなマイナーなアニメまでみるようなオタクにサラみたいな可愛い女の子が本当になびくのか?
っていう、より本質的なところまで踏み込めていない。
つまり、自分の主張を芯から信じきれてはいなかったと俺は見る。
表層的なマッチョイズムであり、富野にそのような主張を抱かせしめたオタクへの嫌悪とエヴァへの嫉妬を物語の高品質化へと昇華することが出来なかった。
女好きでやりまくりのゲインはゲーオタのゲイナーと対比させたもうひとりの主人公だったが、最終話のゲインはがれきの影に隠れてカリンが兄アスハムをさとすのを聞くばかり。
アスハムとゲインの確執は最終的にこのゲインの盗み聞きで幕を閉じて、キンゲのテーマ、物語の推進器であったはずのセックス推奨の主張はぐだぐだになって物語の幕も閉じる。結局こんな空しい結末ですか、と。
(ここでは割愛するが、ゲイナーの方もうまくまとまったよう見せて、実際はしょぼい幕引きだったと思う)
ちゃんとゲインとカリンが正面から向き合うスパロボZのほうがまだマシであるが、どちらにせよ
>>520のように拍子抜けする結末であったことに変わりはない。
セル画の外の世界のすばらしさをセル画を通して描いた∀の最終話は傑作であったが、二次元の女を通してオタクを三次元の女に向かわせようとしたキンゲは失敗作であったといわざるを得ない。
つーかZやってもキンゲの魅力がまったくわからない俺
まず
>サラ見たいな可愛い女の子
可愛くないわ、シンシアも
シンシアは可愛いだろjk・・・
とりあえず原作みてからだな
原作見ないで作品についてどーこー言うのはスパ厨と言われる典型的な例だから注意しとけ
>>533 了解、今まで通りスルーすることにする
首を突っ込んですまんかった
原作見るとキャラデザだけでは語りつくせない魅力に気がつくよな。
ディアナ様とかα外伝やった時は「うわwwww正面絵ブサイクwwww」って思ってたけど、原作見たら萌えた
Zやって見たいと思ったのはエウレカとキングゲイナーだな
ようつべでキングゲイナーのOP見たがネタ臭がプンプンする
サラは可愛いなあとアナ姫
入れ替わり開始と洗濯機∀ガンダムの話は見ないと勿体無い>原作
アナ姫はかわいいな
539 :
それも名無しだ:2010/01/16(土) 22:14:50 ID:uy2h2h+5
実はアスハムの子供だったりして
エウレカはガチ
リアルタイムでかなり盛り上がってたのにスルーして勿体無かったと思ったわ
エウレカはかなり叩かれてた記憶しかないが
本スレは評判良かったのかな
期待して見るとダメ
期待しないで見るとそんなに悪くない
そんな感じ
叩いてたのは、単純に上辺だけ(DQNホランドとか)見てた連中だろ
そこまでストーリー的に悪い作品じゃないことは確か
ボーイミーツガールが嫌いな俺はあまり楽しめなかったけど
ようするに楽しめたもん勝ちだろ
エウレカをスパロボに知って期待して見て楽しめた俺は勝ち組
エウレカは実質ホランドしかまともに戦闘してないのがなぁ・・・
もっとレントンの戦闘シーンも入れて欲しかったぜ
「この機体、自軍に欲しかった」ってのある?
僕はウィンダムちゃん!
大して強くはないけど盾あるしレイやルナがレジェンドやらインパルスに乗り換えるまでの繋ぎにはなると思うんだよね
種運命は乗り換えの幅が狭いからこれぐらいあってもバチは当たらない気が
>>543 gdgdアニメなのも確かだけどな。だからこそ山場で盛り上がるのだけど
リアルタイムであの欝を乗り越えた人は尊敬する
長ったらしいとか演出がエグイとか以前に、日曜の朝7時だぜあれ
548 :
それも名無しだ:2010/01/17(日) 00:44:05 ID:mBlQqpG+
種はザコにガンダムの意匠を込めすぎ。そうでもしなきゃ売れないんだろうけど。
個人的に機体よりパイロットの方が欲しい。
特にMSの場合、いざ手に入っても乗せててしっくりくる奴がいないんだよ。
主人公格以外は実力派のパイロットって大抵敵だから。
エウレカは今後スパロボには欲しい存在
ガンダムの代わりにぴったし
どういう意味で言ってるのかわからんがそれはない
ガンダムの代わりにはならないだろ
俺はこれからも居て欲しいけど
ついでにグレンラガンとか入らないかな
ごめん、能力的な意味で言ってみただけです
ストーリーもいい加減ガンダム系は飽きてきたし
まあまだ00が来るか
能力的な意味でとかますます意味がわからんな。
ガンダム飛ばないの多いしビームやファンネルで遠距離主体だからのう
Zみたいに飛行でEN消費がきつかったり地形適応Bが増えるとまるで別物になる
ホランドは序盤戦の露払いによく活躍してくれたな。
Zはαとかのシリーズみたいに敏捷性の高い奴放り込んで後は放置ってのが出来なかったから、
ああいう遊撃手タイプは貴重だった。
レントンは全然役に立たないから倉庫番させてたら、まさか終盤あんなに活躍するとは…
能力的に近いっつったらガンダム系ってよりオーラバトラーちっくな
連タゲ補正あったらビルバイン無双もできなくなるな・・・
大丈夫、次は4次の頃のように何故かマジンガーより堅い装甲を引っ提げて帰ってくるよ。
剣盾、バリア、分身もあるしね。
>>546 ていうか、ウィンダムは普通に優秀。
剣盾、空陸で移動7、PALL攻撃あり、TRIが4発と火力が低いことを除けばバランスよく纏まっていて
小隊員中心で使うキャラだったら足並みを引っ張らない分、ぶっちゃけザクなんかよりこっちの方が断然良い。
飛行移動7だけでもザクがかすんで見える
好きな作品が出ると聞いてやってみたら
相変わらずオリジナルがうざくてワラタ
主人公機にまわす資金は無いのにお前そんなに出撃するなよ
562 :
それも名無しだ:2010/01/17(日) 06:01:35 ID:mBlQqpG+
>>561 こらこら、罠を仕掛けるんじゃないwww
>>560 べつにオリ嫌いというわけじゃないが、手がかりが見つかったからって
身内だけで先行して出撃するのは部隊の結束的に勘弁してほしい。
セツコ編でトビーが死ぬあたりも死亡フラグうんぬん以前に
因果応報の過失にしか見えないから困る。
アンチスレでほざけばいいものを何故わざわざ突撃してくるかね?
無改造でも底力で大暴れするランドさんマジパネェ
仮面セツコ「お久しぶりですね、皆さん」
2次Z主人公「え、もしかして皆の知り合いですか、あの仮面の人」
シン「誰だよアンタ!」
鉄矢「すまないがお前みたいなヤツは記憶にないな」
こんな展開がありありと
ねーよwww
>>543 2chだと人気作ほど叩かれるからしょうがないな
ようは最近のガンダム、FF、ドラクエが叩かれるようなもんじゃん
つまり種死は史上最高傑作
>>571 ああお前がそう思うならそうなんだろう(棒)
>>571 シンがキラを倒すとこ限定なら同意しよう
>>571 種はともかく種死はあり得ない
まぁ種もないけどな
でも主題歌や挿入歌はすげー好きだ
いい曲が多いと思う
シンはかなり好きなんだがなぁ
なんで最後まで主人公でいかなかったんだろ>種死
負債がキラアス重視したからじゃないの?
種死のダメな所はシナリオもそうだが、ザクグフドムを出しちゃった所もあると思うな
せっかくジンやシグーみたいに独自の量産機が前作種で出てたんだから、それを発展させりゃ良かったのに
>>576 機体に関してはそれは良く言われることだよな。
どうせだったらゲルググまで行っちゃえば良かったのにと思う
ゲルググならアストレイで出た
種参加のスパロボ初めてやったがフリーダムが意外に弱くてワラタ
敵のフェイズシフトがウザいけど
アムロ乗せたスーパーガンダムの方が普通に使える
>>580 Kやってみ
失笑するくらいイカれたスペックだから
アムロと比べるのがそもそも
Zのνガンフィンファンネルのアニメーションのショボさは異常
誰もいないとこに攻撃してるからなwww
>>581 いや種嫌いだからいいや
今作のメインテーマである見えない敵との戦いを
表現しようとしているんだよ。
あの攻撃アニメーションなら
今までの使い回しの方がましだったよな>>νファンネル
どうでもいいけど今回のアムロが成長した綺麗なジャイアンにしか見えないんだが
588 :
それも名無しだ:2010/01/18(月) 05:44:05 ID:S/KGGT2y
劇場版の作画で逆シャアアムロっていうのはいいチャレンジのように思えたがなぁ。
今までのグラに見慣れすぎてたから違和感を感じたのかもしれん
>>511 亀でスマンがゲインの台詞になんか違和感あるなーと思ったら
「射線を通っている! 狙わせてもらうぞ!」って台詞は
「射線を」じゃなくて「射線は」だな
細かすぎ?
富野的には「射線を」でも違和感無いが。
アムロはヒットアンドアウェイ付けて強化パーツでソーラー、改造でENを増やしまくって
遠くからフィンファンネルで攻撃させまくるのが楽でいい
今や中古屋で1400円台
PS2スパロボ史上最低作品となり下がったな
いや、俺はZ好きですよ?
値段=そのゲームの人気、価値はおかしいと思うんだが
>>593 インパクト、MX、OGsあたりも安いよ
そしてそれら全部好き
>>593 さっき近くのブックオフに行ってきたけどZより前に発売されてるスパロボなんてそれより安かったぞw
>>593 PS2ので1000円以下なんていくらでも見るけどな、箱説明書付ディスク無傷で
俺がOGs中古で買った時なんて500円だったぞ
お前ら
>>593に釣られすぎw
発売からもう1年4ヶ月が過ぎようとしてるんだから
1400円なんて普通だろうがw
バスクがぁ。
まあバスクいないんですけどね
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
値段の事になると急にムキになる奴が出てくるよな
で、最終的にUNがどうとかいうオチになる
信者の擁護必死すぎww
別にスルーしてもなんとも思われないのにww
>>602 アンチ煽り乙wwwwwwww
満足した?wwwwwwwwww
「地形適応は命中・回避・防御に影響するが防御にはバグで影響しない」とwikiに書いてあるが、
これは防御が上がるほうにも下がるほうにも両方影響しないってことか?
Zガンダムのバスク・オムの声優がお亡くなりになりました…
>>603 必死だなwww
お前みたいな信者がいるなら面白がられてこれからも煽られるだろうなwwww
その時もがんばってねww
これから5周目なんだが毎回クワトロが微妙
スモーに乗せてんのが駄目なんだろうか
クワトロさんは加速要員すよ
スパロボでここまで使えないシャアは初めてだ
序盤はロベルト、アポリーと組ませて百式のPALLで削り要因、後半からはアムロ、カミーユの二人と組んで順番に小隊長をやってるな、俺の所のシ……クワトロさんは。
クワトロ原作パーティ(クワ、ロベ、アポ)で組んでたら弱すぎて泣ける
多分一番撃墜されてるのクワトロだ
クワトロさんが弱いというか強い機体が余ってない
クワトロさんがグラヴィオンにでも乗れたら・・・・
グラヴィオンはグランナイツの皆さんが乗るからかっこいいんだよ
クワトロが超・重・ざぁぁぁん!!って言ってもかっこよくないだろ
クワトロはスパガンでいいじゃない
>>613 超重斬! エルゴストーム!
チイッ…照準が定まらん!
ええい…ままよ! エルゴエンド!!
617 :
511:2010/01/18(月) 22:26:54 ID:+zsKdUB5
>>590 確認しました。「射線は」ですね。
ちょっと気になってはいたんですが、私も富野だからあってんのかなとか思ってましたw
こういうご指摘は助かります。ありがとうございます〜
>>616 グラヴィオンが弱体化してる気がするw
もうスパロボもGジェネ並みに乗り換えフリーにしてくれよ
クワトロさんが超重斬!だのシャインスパーク!だの叫ばなくていいから乗り換えだけさせてくれ(´・ω・`)
ちなみにSSのスパロボFでPARを使ってアムロをゲッターに乗り換えさせたらゲッタービームを撃ってるのに「フィンファンネル!」て叫ぶよw
アポリー!ロベルト!ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!
ニコニコとかにある改造乗り換え動画見ればいいと思うよ
防塵装置つけてクワトロも陸Sにすれば序盤から使えるよ
つかえるはずだよ
使えると思いたいよ
MXでもクワトロさん弱かったな・・・
白い悪魔・赤い彗星・青き鷹との会合で、クワトロさんだけがとっくの昔に撃墜されてアーガマの中で一人かっこつけてたし・・・
武器の地形適応SにするよりPPで格闘や射撃を400にしたほうが手っ取り早くていい
技量333以上なら常にクリティカルで更に25%増
更に小隊員も武器15段階改造済ならステージのボスをセンターFで叩く時も5ケタが3連発だ
>>626 そんなに強化するためにはたくさん戦わせなきゃいけないとか
本末転倒じゃね
レントンのケツにくっついてばいいじゃないか
>>627 何のための小隊制
何のためのレントンか
インターミッションのエースキャラが固定なのはバグですか…?
クワトロとかいつ裏切るかわからんのによく使う気になるな
クワトロさんは参戦長いからその分弄くれる機会が多くていいと思う。
オリジナルメカとか出しちゃ駄目なのかね契約的に
真っ赤なクワトロカウンタックとかかっこいいとおもうんだけど
サザビーさえ・・・サザビーさえあれば・・・
>>634 ビームアサルトライフル 射程2〜6 3200 PAL
拡散メガ粒子砲 射程1〜4 3600 P ALL
ビームアサルトライフル(連射) 射程1〜6 4100 TRI
ファンネル 射程2〜9 4500 ALL
武装はこんな感じか?
サイコフレームあるだろうし結構強そうだな。百式の上位互換な気もしなくはないが
クワトロは技量高いのに小隊長能力が残念だよな
自身の攻撃力底上げ系だったらアムロより活躍出来たかもしれんね
サザビーは空飛べて楯持っててアイフィールド持ってる時点で優秀な小隊員だろうなー
でも専用にしないと他の連中に奪い取られて終わりそう
どっから空とIフィールドが?
何と勘違いしてるんだww
test
原作ではサザビーがあったからこそνができたのに
なんでνしか出ないのか意味がわからない
>>575 ジェネCE
ガンダム無双2
ジエッジ
小説
ボンボン版
とかシン良い扱いだし、他キャラも良い改変されてる
ジエッジアスランとジエッジシンはいい上司と部下の関係だし
ボンボンアスランとボンボンシンの
「お前は俺に似ているからほっておけないんだ。闘うのはやめろ!それでは何も救えない!」
「それでも俺はこの道を選んだんだ!なら行くしかないじゃないか!あんたが正しいなら俺に勝って見せろ!」
はマジ名シーン
ただキラはもうどんまいとしか言いようがない...
ジエッジとかボンボンなんて出番数ページしかいないし
ジェネCEなんてキラ死んで勝手にラクスがシンに復讐しに行くルートあるし
このスパロボZ(Kはしらん)ぐらいだからな...
改変されてたり出番多いの(良いか悪いかはひとそれぞれだが)
>ジェネCEなんてキラ死んで勝手にラクスがシンに復讐しに行くルートあるし
ちょっと俺買ってくるわ
>>642 Zは分岐でキラ視点にもなるからな
初見二週目でセツコルートとの落差に吹いたよ
Kとスクコマ2は終始完全にキラ視点でシンインパルスが正式参戦しないような状況
Kはシン達が中盤で仲間になったりするが、スクコマ2ではラスト3話くらいしか使えなかったり
Zではキラとシンが仲良くなってくれて良かった
>>643 ジェネレーションCEは発売がデス種完結前(大体40話くらい)だったので
ベルリン戦まではTVに則って再現されているけどそれ以降は全部オリジナル展開になっている。
647 :
それも名無しだ:2010/01/20(水) 05:04:00 ID:kxHAbdtu
ステラが仲間にできるなら、スティングやアウル、ひいては
無印SEEDのジャンキートリオも仲間になってもいいじゃないかと思う。
特に後者は結構マジ。
勤務時間中、仕事をせずに2ちゃんねるする人間がいてもいい
自由とはそういうものだ
勤務時間中sちゃんねるをしている人間を首にしてもいい
自由とは(ry
勤務せずに2ちゃんねる(ry
651 :
(ry:2010/01/20(水) 21:16:59 ID:Rg0P5PuE
マシュー「まさにフリーダム」
勝手に都合よく改変スンナw
>>642 ボンボン版のシン、名シーンかも知れないが言ってることがごひwww
まあ五飛もスパロボではネタ扱いされてるけど原作では割とまともだしね。
たまに発言がアレだったりするけどWでは常識の範囲内だし
Zでボスの戦闘アニメ始めてみたけど凝りすぎててワラタ。しかもマジンガー系のパイロット全員に特殊台詞あるのなw
657 :
それも名無しだ:2010/01/21(木) 05:56:31 ID:gSN+/ARZ
ある意味、スパロボの戦闘アニメの進化を見極めるための指標といえるな。
補給ユニットも増加したし、修理費10もカラス野郎のせいで大したアドバンテージとは
いえなくなったけど、それでも愛されてるな、ボロット。
無印SEEDからならジャンキートリオよりはまず
二コルくんとラスティさんだろうにJK
とくにラスティさんは設定ほぼ無いしストライクのパイロット予定だし
いくらでも脚色のしがいがあるよな「ムードメイカー」
レーベンの顔芸いいなぁ
しかし、SCEが新作をPS2で作らせないから、次は多分ないぜ。
開発費回収不可能なPS3で出すか、携帯機に逃げるか。
ソースなし
久しぶりのスパロボ
共通してそうだが扱いたい機体
最後にちょろっとしか出来ないのが…
ラスト10話位新参戦とかいらないよね
あとオプションで全ての機体の攻撃見れる様に
してくれないかな
ガンダム・キングゲイナー・アクエリオン
エウレカセブンのみでクリア出来ます?
>あとオプションで全ての機体の攻撃見れる様にしてくれないかな
戦闘アニメずっとONにしてればいいんじゃ・・・?
それともそういう事とは違うのか
見たいときにいつでも好きなシチュエーションで見れるようにして欲しいとか?
SPD買えば済む話だが
ああ、事故解決した。好きな戦闘デモを選択して見れるようにしてくれってことか
そりゃファンディスクでも買うしかないね
ふと思ったんだがユニットの修理費ってどうやって見るの?
667 :
それも名無しだ:2010/01/21(木) 22:57:55 ID:EDcshdrx
クオリティ的にはPS2で十分だけどなぁ俺は
PS3だとどこのクオリティを上げるんだ
とりあえずフルボイスだろうな
いらないけど
>>668 Zとか微妙にロード長くてテンポ悪いからロード無しにするとか
>>667 しかしサモンナイトの最新作はPS2なのであった。
>>668 OGSの頃からPS2ではメモリがもういっぱいいっぱいみたいなこと言ってたし
そこらへんに余裕が出てくるんじゃないの?
何か今だとアニメーションをよくすればBGMとか他の部分が劣化してしまうという状況だとか。
ただちょっと改善すればいいだけなのに、
何故か次世代機に移ると変に冒険して悪い方向に行きがちなのが不安だ。
音質が良くなる
カットインの画質が上がる
長いDVEも入る
メモリが改善されて思いつく利点にこんなもんがあるけど、これで十分だな
>>670 Zはロード時間めちゃくちゃ短いだろ・・・
>>671 査問ナイトは「いつから開発スタートしていたか」によると思うよ。
ま、OG3はPSPでいいや。
バンプレに力尽きてしまわれると困るw
676 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:45:27 ID:dXUIpBNe
>>672 Zで気になってたことばかりだ!
特にDVEの少なさは肩透かしくった気分になったよ。
やたら長い告白があるから良いだろ
黒カリって誰なんだ…?
679 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 19:22:22 ID:HzV2XiAh
ジロンとか黒そうだよなw
何でもないような台詞でもDVEを乱発する
ガオガイガーみたいなのはもう絶対ごめんだ…
やっぱDVEはいざってときじゃないと。
「名台詞一言くらい」がちょうどいいよ。
グランナイツの諸君合神せよ
エウレカって作品としてはそんなに好きじゃないけど、アネモネの独白は声あっても良かった気がする
ロォォォジャァァアァ!
>>683 なんであれを入れたんだろうなw
どーせならロジャースミスのラストネゴシエイションの所を入れて欲しかったのに。
あれはびびった
っていうか「雨の日に〜」はあんなに推すなら一度ぐらい声つきでも良かったような
スレ見てたら、またやりたくなってきた
俺もまたやりたくなったから最近3周目始めたわ
何度見てもXのビームソードのアニメーションは良い
688 :
それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:25:39 ID:ovxL11qg
納刀の動きが良いね。外伝のロボ図鑑によるとモデルは佐々木小次郎らしい。
でもってDX+Gファルコンのビームソードはイライラ棒みたいでスリリングだ。
689 :
それも名無しだ:2010/01/23(土) 14:33:46 ID:8PfDCBVd
>>683 初見だったからあれはビビったw あと「ファイナルトゥギャザー!」は声つきがよかったな。
それと、できればベック・ザ・グレートRX3の合体シーンはニルファのようなムービーをいれてほしかったな。
>>687 俺はDXのハイパービームソードの動きに感動したわ
原作じゃ使い回されてまくってたが
DX乗換えステージは全戦闘アニメーションオンで堪能した
最近のスパロボはサーベル系の動きがいいよな
ついつい使いたくなってしまう
ニルファで全機体が違う動きをしたのは感動したな
693 :
476:2010/01/23(土) 22:48:03 ID:uLfw2Wnj
話には聞いてたけど、本当長いなw
ようやくZEUTH同士の激突まで来た
最終的には和解するんだろうとわかってても、対立するのはいい気しないな
とりあえずすごい面白い楽しい
ここで後押ししてもらって買って良かった
当時のリアルタイムでプレイしてた人の感想とか聞きたかったな
それにしてもアークエンジェル勢うざすぎてワラタ
こいつら一応、運命の前作の主人公たちなんだよな?
折角きれいに終わった作品を、わざわざ次回作に引っ張り出して
印象悪くさせられてると思うと、可哀相な気もするがやっぱりうざいw
同じように前作主人公が出ているらしいZとはえらい違いだな
>>693 アークエンジェル組が仲間になるランドルートだとセツコとはまた違った描かれ方をしてたりするから楽しみにすると良い
>>693 余計な事かもしれないけど大分改変されてるから>運命
696 :
476:2010/01/23(土) 23:25:42 ID:uLfw2Wnj
>>694 そうなのか、ルート真っ二つみたいだもんなw 今から楽しみにしとく
元々目当ての参戦作品があったわけじゃないから
行動を共にすることの多い方につい肩入れしてしまう…
>>692 ニルファでビームサーベルが違う動きしたのってF91組だけで
他のは大体同じじゃなかったっけ。
>>693 Zガンダムも、TV版の彼らはものすごく情けなかったり
反抗的に描かれてたからあれはあれで悲惨かもしれないよ
カツとかカツとかカツとか
父親浮気に母親仕事一筋でキレやすい若者誕生
キレたらMSで一般人にバルカン
その後は両親が目の前で殺され、彼女殺され、アーガマを守るために偽妹殺すことになって
最後はシロッコ道づれで精神崩壊
クワトロ大尉を二度修正するとかTV版カミーユさんは伊達じゃない
綺麗なカミーユさんもなんか
それはそれで残念なんだが
>>699 そういや劇場版ではロザミィを撃墜するとこ省かれてるんだっけ
でもスパロボのカミーユってたいがい綺麗だよね
>>698 >F91だけで他は同じ
んなこたーない
>>702 それでもナイーブで神経質な面が目立つけどね
流れをぶった切ってすまん
ジャミング機能を持つ機体で小隊組めば効果って重複されますか?
2体居れば命中・回避20%アップになるのかな
勘だがされないと思う
>>705 確か重複されるよ
だから終盤のカラス3匹とかにリアル系が不覚を取る場合がある
そこでカツさんのかく乱が大活躍するわけですね
>>704 スパロボカミーユからナイーブさまで無くしたら、ただの人間しか残らなくね?
4周目でレントン突っ込ませて調子に乗ってたらカラスに殺されそうになった事はある
やっぱり覚醒加速から一気にセブンスウェルに持ち込むのが安全だな
>>707 やっぱり重複するのか、ありがとう
フル改造ボーナス迷ってて決心がついたよ
これでジャミング機能を追加できる
サルファのヴァルク小隊もジャミング×3でかなりの脅威だったことを思い出した
>>709 ナイーブさをなくしてシンのアニキになりました
>>692 切る瞬間だけビームが見えるのとか再現してたんだよな
サルファではカミーユキラのアニキ的な存在だったような・・・
入ガンダムやサザビーのサーベルって名前忘れたが切る瞬間だけビームが出るシステムなんだよな
717 :
それも名無しだ:2010/01/25(月) 12:57:32 ID:WeCV6R70
スパロボでキッチり再現されたのはニルファからだがな。
最近は演出的にも戦術的にもサーベルの価値が上がってきて嬉しい。
昔は懐に飛び込まれたときの護身武器扱いだったから・・・
ザブングルってクレしんのカンタムロボに似てね?
ちなみに中の人も同じです
突如出てきたクレヨンシンちゃんの話題・・・
中の人も同じという声優ネタ・・・
これら二つの符号が意味するものは一つ・・・!
何も無いという事だ
ワロタ
723 :
それも名無しだ:2010/01/26(火) 15:54:17 ID:gKVgTRIo
何でザンボット3のかっぺいの声優がドラえもんじゃないんだ?
もう声優界引退したのか?ザンボット好きなのにこれはショックだわ
マジ糞だな、ゴミロボZ乙wwww
>>723 大山のぶ代が戦争物は嫌だって言ってるから本人が出るのを拒否してるんだよ
こんなバカに真面目に返すだけムダというものだ
726 :
それも名無しだ:2010/01/26(火) 16:20:04 ID:flDwbz2I
νガンのビームサーベルのEN消費しすぎだろ。
原作はなるべく消費しないよう斬る瞬間だけビーム出しているのに
最近のビームサーベルはサーベル一閃で終わらないからな
たぶんそうでもしないとνの単体武器が悲惨な性能になるからだろう。
似たような性能の武器だと∀のビームサーベルとデスティニーのアロンダイトがあるが
ここら辺はスーパーで格闘な性能でも納得できるけどνのビームサーベルはちょっとしっくりこないな。
>>726 それはもう言いっこなしだ
サテライトキャノンだって外伝じゃ消費EN0のチャージのみMAPは一発
Gビットの燃費悪くなってるし
フィンファンネルなんか本来ファンネル自体にジェネレーター搭載してるから本体のENには影響ないはず
と言い出せばキリがない
てか乳ガンダムのサーベルとかほとんど使ったことないなwww
サイコフレームが発動した瞬間
ビームサーベルって項目が見えなくなる
原作準拠にしたら、ボルテッカなんて一発しか撃てないし、撃った瞬間敵も味方もステージ離脱。
ZZも、ハイメガ撃ったら、ENギレ。他にもあるっけ?
原作準拠とはまったく違うけど、弾数2のロケットパンチがとかブーストナックルとかゴッドボイス10発で退場とかじゃなければなんとでも。
まぁ、このスレにいる人間なら一度は通ってきた道だ
原作準拠かどうかよりはむしろイメージに合うかどうかなんだよな。
うんごめん、書き込んだ後にそういう話の流れじゃなかったことに気づいた。
まぁほんと最近のスパロボのサーベル待遇の良さは上がったもんだ
威力も上がり射程も伸びモーションも多彩
α以前なんかリアル系のサーベルなんて切り払い用だったからな
シンが好きだからデスティニーフル改造
お手軽なアロンダイトで敵をどんどん倒してくれます
まぁ、ソーラーパネルつけてるからENが尽きる心配とかないんだけどね
小隊員にTFOとマリンスペイザーまじオススメ
ソーラーパネルの上位アイテム的な感じで、
「敵に与えたダメージの0.2%分、EN回復」ってパーツが欲しいな。
エネルギーを吸い取るみたいな参戦作品があればあるかも
よしジアース参戦だな
740 :
それも名無しだ:2010/01/26(火) 23:07:00 ID:N9L+a+zc
スパロボDのタワーはゲッター線吸収アームでそういう攻撃ができたな。
タワー自体にENを消費する攻撃手段が無いのが惜しいところだが。
スパロボはあんまやったことないからZ基準で話すけどHP吸収とかもないのね
っていうか状態変化系の必殺技あんまないのね
状態変化が出だしたのが最近のスパロボだしね
ビーム吸収したのって誰だっけ
アカツキがビーム無効じゃなくて吸収してEN回復だったらなぁ
もしくは跳ね返してダメージ与えるとかさ
今更だけどセツコルート始めてみて、今9話終った。
あのケイジに匹敵する欝シナリオとは聞いてたけど、ランドルート後にナイス親父のチーフが達磨落しとか実に辛い。
シュロウガの止め演出なんて初めてみたし。
あのグローリー・スターの3人でランドルートみたいなクロスが見たかったな。
ケイジってスクコマ2か?それだったらあれのどこが鬱やねん、なんだが。
749 :
それも名無しだ:2010/01/27(水) 01:08:39 ID:lTyIXSGf
>>747 グローリースターの面々はもったいなかったね。
最後までチームとして使わせて欲しかったわ
何が悲しいって折角のトライバトルシステムなのに3人小隊組める時期がほぼ無いっていうのがね
しかもトライチャージの攻撃力アップ補正なし
っていうかグローリースターに限らず特殊台詞ある三人は全員トライチャージの攻撃力アップしてもいいと思うんだ
>>745 ヴァンピーアフル改造してGランチャー装備させとけ。
「トライチャージは信頼値次第で攻撃力上昇」でも良かったかもな。
クワトロ アポリー ロベルトとかって何か補正なかったっけ?
つか信頼値があったら組み合わせの幅減らないか?
セツコ→トビーで片思いLv2とかの恋愛補正が掛かるんですねわかりますん
>>753 とりあえずその組み合わせを含む特殊トライチャージには攻撃力には補正あったはずだね
756 :
それも名無しだ:2010/01/27(水) 10:50:17 ID:8P2DC8zq
下手にそういう補正つけられると小隊を組む自由度が下がる・・・
同じ小隊での戦闘を続けると絆が生まれて補正が発生・成長するような
システムを次回作では搭載して欲しい。
それだと今度は 途中離脱 途中加入 の機体に不利じゃないか?
小隊システムはどうしたらベストなのか難しいね
>>758 まさにその点がネックだな。また万丈さんが不利に。
SEEDデスの原作は評判だけでアニメみてないんだけどキラの言ってる
それでも前に進んでいく とか みんなと一緒に歩いていくっていう言い回しは原作通りなの?
何言ってんだかわからないんだけど。
あとアスランの行動ってヤザンよりやってること酷くない?
原作のセリフがスパロボでは違和感が出るって言うのはよくある事
アスランに関しては別に酷くないと思うが、酷いって言うより人の言葉に振り回されてるだけ
アナ姫かわいい
762 :
それも名無しだ:2010/01/27(水) 18:12:47 ID:8P2DC8zq
>>759 ダメ出しして暴れるだけで代替案は出さないからな。
抽象的な言葉でお茶を濁すのもそのため。
無印みたいに雲隠れされないだけまだマシなんじゃない?
763 :
それも名無しだ:2010/01/27(水) 18:21:32 ID:QeMeJxkz
>>759 まあアスランは許してやってくれ
電波夫妻(製作者)の無理矢理すぎる主人公交代劇に一番振り回された
ある意味シン以上の被害者だから
764 :
それも名無しだ:2010/01/27(水) 18:43:29 ID:U6QnLhr8
中盤くらいで小隊の中で隊長代えれるの気づいた…
みんなどういう小隊編成?
スーパー系とリアル系と補助の組み合わせにしてるんだけど
原作重視のつもりが、結局ごちゃごちゃになってしまふ
>>756 今現在の時点で「能力主義で攻撃力特化か、移動タイプで組むしかない」現状で、
むしろ別の選択肢として
「格納庫の肥やしな二軍パイロットでも、信頼補正を利用すればトライチャージで一軍以上のダメージも狙える」
という路線を与えられるんだから、むしろ自由度を上げると言って欲しいね
あと、補正の成長云々は却下。
フィールドでの読み込み量が飛躍的に拡大し、セーブデータの容量が倍になる。
迅速と加速を振り分けてから小隊作ってる
できるだけ原作重視
バルディオスみたいな単騎参戦作品の小隊は
加速か迅速要員をどっかの作品からぶち込んでおく感じ
>>759 この作品でアスラン、キラが突っ込まれまくるとこが俺のお気に入りの一つw
>>768 バルディオスはフィクサー1が仲間に出来たらな
マリンの小隊長能力的にも仲間になりそうなのに
1.まず移動タイプで空陸に分ける、同時にミノクラ等地形適応パーツを配分
2.小隊長を選抜する
3.小隊長ユニットに合わせて補給、修理、バリア要員を振り分ける
4.加速迅速が無いとこに要員を付ける
5.幸運、努力、激励、直撃(勇気)、援護防御持ちをなるべく被らないように振り分ける
6.余りを適当に振り分ける
7.EN消費激しい割に補給ユニットを割り当てられなかったとこにソーラーパネルを配分
8.移動力を見てブースター系パーツを配分
9.編成完了
イベントで誰か抜けたりするたびに一からこれやってるから大変なんだよな…
合体攻撃が使いにくくなってもサンドマン様と斗牙は別々の小隊で使うのが俺のジャスティス
>>756>>758 同小隊に編成し一定ターンもしくは一定回数戦闘をこなすと会話イベント後信頼(恋人)補正が上昇。
1相手キャラに付き3段階上昇。一人のキャラが出来る補正回数に制限有り、後加入に不利にならない。
シン→セツコ:恋人補正(A)
シン→カミーユ:友情補正(A)
シン→ルナ:知り合い補正(C)
これでどうよ。よく出来てるよな改造も育成も出来ない手ごわいシュミレーション。
>>773 シン&カミーユはともかく、まず一番上が大きな問題すぐる
いや、むしろ一番上が言いたかったとしか思えんw
ルナマリア・・・
>>761 j/.ィ / / / | |
/// /j/ | _,厶-‐……ー、 } ||
. /' ´ / / _,.-…'¨ ̄ ∨ l/
/ ∧/ _,.-‐'¨ _,. ィ{ ∨
. ' / _}-‐'¨ _,.-‐ァ'¨ヽ \ ‘,
| ′ イ _,.-…'¨| /´¨ヽ } ハ |
j/ 孑 _,.'´ |//, ‐云 |{ / / | ′
弐_,. -‐'¨ l j/ { {し} ⌒ー_'^! j/
|イ | / `´ fり'/ ∧
. /{ l | | ′ ヽ { |
/ \\ . | | ′ | |
{ ,ハ \\ヽ | | 丶二ア ノ ト 、
\| \ ∨ ヽト\| | ‐ / ,′ \
. \ . ヽ { ト、 . ___,.' |i ′ /
. -r\ \ \ ヽ |┴…'´ |i / /
/ \ \ \/\ { / /|i //
/ \ \ \ \ ノ 厶ル' \
. / \ ` -r……=ニ二 ̄ ̄ ヽ
l ,⊥ノ⌒Yニ二三二ニヽ \ ..- |
|∧ / `¨}¨}} r〜ー, /厂\} / |
公式ヒロイン:ルナマリア
IF展開でヒロイン〜精神的妹:ステラ
IFにも限界があるぞ:セツコ
まぁ、シン×セツコ大好物ですが。
大人しくシンとセツコスレに帰りやがれwwwww
家族補正とかもありかと思ったがZだと活かせるキャラがマーイとリーアぐらいしかいなかったでござる
そして一番恩恵受けられるのが多分カテゴリーFの変態兄弟という事実
>>772 グラヴィオンの特殊トライチャージ見るために一回だけ同一小隊にした事あるけど、
普通にプレイするんだったらソルとゴッドΣグラヴィオンは別々だよな。
ニルファは合体攻撃する際に相方が別小隊の小隊員でも何も問題無く発動出来たのに、
サルファから出来なくなったよね?
俺はニルファ仕様に戻してほしいわ。
>>782 真っ先に思いついたけど戦艦だから同じ小隊に組み込めない(´・ω・`)
第4次の恋人補正が懐かしすぎる
10年前からアムロ×アヤなんて冒険したんだから積極的に絡ませりゃええんや
786 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 00:05:55 ID:ewt7pCIp
F完でアスカがカトルになびきかけるなんてこともあったしね
あったけ?
アスカ×甲児がデフォだろ
ずっとランドルートで、あまり使わず
使ってもカミーユのお供だったが
クワトロさんてセツコルートじゃ桂さんクラスの活躍してくれるのな
ギャリアやエンペランザに続いてまた勿体無い事してた機体発見か…
安心しろ
セツコルートだがクワトロは使えない
アポ、ロベとともに引きこもってもらってる
腐ってもシャアですから
百式はセツコルート序盤から中盤にかけての要
メガバズ早期入手できれば結構メインのダメージソースになってくれるよ
ゼウス再合流後くらいからはアムロ小隊の加速要員になるけど
百式がmkIIやディジェと同等の性能に設定されてるから、Zやνが入ると小隊員に格下げされるな
せめて百式改をって思うんだけど、最近はMSVからはあんまり出ないね
何故か妙に威力高い百式のトライチャージが、クワトロ&アポリー&ロベルトのチームだと更に特殊補正で上がり
しかもクワトロさんがデフォで集束攻撃持ちだから、たった二発だろうと有効に活用しないと勿体ない
それと隊長効果の小隊攻撃アップがアポリー&ロベルトの支援攻撃とも相性良し
一周目セツコルートなら百式にはクワトロ、お供にはアポリー&ロベルトの原作トリオがベストだと思う
地味に指揮官の及ぼす効果も便利だし、二軍にするのはあまりに勿体ない
とは言っても、ランドルート連中が合流したら埋もれちゃうけど
TRIに収束攻撃は関係ナイッス
雑魚はアムロにまかせボスにはカミーユをぶつけ
機体もほとんど改造しなかったせいでクワトロはずっと小隊員だったなー
まだ再合流前だから雑魚掃除はほぼクワトロさんに任せっきりだわ
あとシンとブライトさん
セツコルート一回目の時にクワトロは結構お世話になった移動後のALL、メガラン等
アムロのνガン手に入るまでずっと隊長だった、Zは他で隊長させてたしね
ササビーのないシャアって大体こんな扱いだよね
サイコフレームとかバイセンは今後も機体特殊能力扱いになんのかな
V2・・・
ΖΖ…バイオセンサー
センチネル…ALICE
UC…デストロイモード
F90…AR、CA
F91・クロボン…フェイスオープン
V2…光の翼
Ζ以降のUCガンダムは大概パワーアップには困らないゼ
ところで、話しを変えるけど
キャラの年齢の話題になると決まって
アポロ13→実は一年が500日
って話しが出るけど、コレって何で語られてる設定なのか分かる人居る?
ググっても出てこない…
クワトロは再攻撃つけてスモーに乗せ、お供に武器フル改造のガブスレイとメッサーラ
金かかるけどかなり活躍するぜ
最終ステージではボスと同じ小隊にいれて、ボスが脱力使いまくるのを見守る役だった
もちろん戦闘には参加しない
802 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 13:01:30 ID:M6s/jvUX
クワトロはデフォで集束攻撃持ってるし
百式のオール武器も使い勝手が良いから
ランド編でもチーム分けまではそれなりに使ってたな
合流後&二週目以降はほぼ日の目を見ることはなかったが
>>799 あんなデカい13歳なんでいるかよ、てことに対するネタだと思う、原作未見で13歳て知った時思ったし
一年500日なら通常のほぼ18歳だし
>>787 外っ面八方美人な惣流アスカですら、甲児と打ち解けてたんだから、
気に食わなきゃ平気で男子蹴っ飛ばす式波アスカとは、そりゃもう。
>>799 無限拳が月行く前に折れそうだ>アポロ13
てか、Zやるまでグローリー3人の声優さん知らなかったわ
一応、有名な人たちだよね?
>>806 俺も全然知らなかったよw
ググってみたらいろいろと出てるみたいだけど俺が見るようなのにはあまり出てなかった(´・ω・`)
トビーが森崎くんだったとは・・・w
セツコの人はスナコ以外知らない
スナコちゃんのあの演技が凄すぎてセツコどんな声だ?と思ったが実際は結構可愛かった。
叫びはスナコちゃん混じるけどw
>>807 森崎って生徒会の一存の杉崎だっけ?
てか、最近の若い声優知らないからジ・エデールの平川ボイスが新鮮だったな〜
ジ・エのは、まさに怪演というに相応しい出来だった。
伊達にnice boat.ではないな。
セツコの人は京アニの某アニメでメール相沢と共演?してた
同じアニメには出てたけど
キャラ同士の接点は全くないなw
814 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 19:22:07 ID:aJu61LQK
オリジナルキャラの中の人達はグリリバしか知らんかったわ
ところでzやっててふと疑問に思ったんだが、今回のダイターン3って
原作の後日談なのか?
「役は知ってるけど声優の名前まで知らない」という意味だろう
レーベンの中の人もそんな感じ
819 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 19:40:04 ID:aJu61LQK
>>787 F完の宇宙・地上の分岐で地上ルートを選ぶと合流後に
アスカ「あのおぼっちゃん(カトル)いないの?」
エル「あれ、気になるの?」
アスカ「ちょ、ちょっとからかってやろうと思っただけよ!」
こんな感じの会話があった
それにしても今回特殊台詞がめちゃくちゃ多いな。まさか一般兵にまであるとは
てか、緑川さんと斎藤さんって共演初かと思ったら、ワイルド7で共演してたんだな(´∀`)
>>803 thanx!
ネタなのか
しれっと出てくるから公式だと思ってたわ
キングゲイナーって結構独特なデザインだなー
>>815 松坂先生なww
何か違和感有ると思って考え込んじまったじゃないか。
>>818 マーズレポートだか何かでメガノイドの存在を仄めかしてるんだっけ?
Zの続編で出たら今回の底力の仕様でドン・ザウサーと戦うのはキツそうだな
ジ・エーデルとシュランの二人はSchool Daysで親友の仲
827 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 21:43:36 ID:aJu61LQK
>>825 Z続編のラスボスはドン・ザウサーですね、わかります
Z〜Z続編の空白の時間の間にメガノイドを殲滅しているので万丈が居るだけ参戦になってたりして
>>825 底力のせいで尋常じゃない強さのドンザウサーと言えばAP。
APだとまだ底力の装甲補正が45%だったことを考えると・・・ゴクリ
装甲が4000突破しそうだな
APのドンザウサーは底力フル発動で装甲約5000だったと思う。
防御値に換算すると7000~8000くらい。
Zでもハードならジエーデルが底力lv9でかろうじて装甲4000突破する。
そうなるとZの底力だと装甲は6000突破するな
銀河号よりめんどくさそうだ
もう直撃さんに底力を無効化してもらうしかないな
>>798 まあサザビーがあったらあったで裏切りを警戒して使われなくなるけどな。
昔はクワトロの回避と百式のMAP兵器は中盤の要だったのにな
ってか、「相手の防御値(機能ではなく)完全無視」の精神コマンドがあってもいいのにね。
今二週目セツコでifルート進んでるんだが、セツコルートってMSばっか手に入るけど
大体可変しない可変MSばかりだから凄く困るわ。
今回は飛ばした状態でターン経過するとEN消費するから、
貧乏性な俺は地面に降ろしたいけど地形適応の問題で防塵装置が必要になるしで、
可変MSが何とも使いにくいイメージがあるんだけど、ここにいる人たちはどう使ってる?
俺はランドルートでオーバーマンとザブングル2号機手に入れた方が小隊組む時に
あまり悩まずに編成できて気が楽だったわw
ステラが生きてるだけでセツコifルートには価値がある
メイン兵装が弾数系だから構わず飛ばしてる
ステラってセツコルートはフラグ立てればどっちも生存可能じゃなかったか?
>>837 ランドルートでもLFOに防塵装置つけてましたが何か
もう何がなんだかわかるなくなるw
フォウ、ステラ、レコア、サラと結構使える人達が仲間になるからね
ランドだとヤッサバしか専用レギュラーいないからな…
Zの戦闘曲「閃光の中のMS」って原作の曲名じゃないよな?
なんていうの?
>>842 しかもヤッサバさんの能力がラッシュロッドと全く噛みあってないのはどうかと
シンシアと機体交換できたらちょうど良かったのに
>>837 気にするな。
ってか、「空飛ぶMSで、エネルギー依存兵器が弾切れ起こした」ってのは聞いたことがない。
>>837 バザーで毎話毎にAアダプターを買いあさった
>>838 件のステラが参戦したんだが、もう小隊の編成が固まってるから
どこに入れたら良いやらで困ってます。
離脱したレイの穴を埋めてもらってますがレイが復帰したら…
>>839 リガズィのPLAが攻撃力高いから使ってるんだけどEN性なのよね。
>>840 そう、多少面倒ではあるけど頑張ってフラグ立てた。
ifルートのフラガマンとシンのやり取りは良かった。
シンが報われてて見てて微笑ましかった。
>>841 LFOは特殊能力で無駄なEN消費が抑えられるから降ろしてないな。
ホラドン強すぎ撃墜数上から5番目だぜ。
>>842 参戦してくれるのは嬉しいんだけど、いかんせん遅いのよね。
ランドはティファ参戦フラグも立てるの楽だし、
セツコやってるとSRポイント気にしなくちゃいけなくて大変だった。
>>845 おk
小隊長がスーパー系だとEN関係がカツカツだからやっぱりリアル系で固めるか。
飛んで移動するのも勿体無く感じるくらいにスーパーのEN事情が厳しいわ。
何で今回ENアップ系パーツ無いんだろう…
まあきつそうなのはスーパーガンダムとリ・ガズィぐらいだろう
スーパーガンダム強化パーツスロット少ないし補給つきと組ませてた
LFOは攻撃陸Bだがそこは気にしないのな
リ・ガズィも陸Bだったような、だからアダプタつけてたわ
>>848 まさにその二機が辛い。
スパガンは防塵付けてビゴーと組ませてボスへの攻撃とかで凄く役立ってくれてます。
フォウ乗せて覚醒プラズマギミックとかで雑魚散らしも出来て嬉しい。
攻撃する際にLFOとリ・ガズィは空中にいる敵にしか攻撃しかけないようにしてる。
同じ理由でゲッタードラゴンとかもそういう運用法してる。
もしかしてこれってあまり上手くない運用の仕方なのかな?
ティターンズの可変MSは陸Aですが
>>848 スパガンは他の飛行機体の支援に回してたな。
>>850 ガブスレイ、ギャプラン、アッシマーが!だよね。
そいつらPLA攻撃力低いんだよな…
数合わせには丁度いいんだけど、改造してずっと使っていくって機体じゃないから
勿体無くて資金を使わなかったな。
>>849 穴作ると運用に不便だから俺はそうしないようするけど
まあどっちが多数派かはわからん
>>850 移動適性はまた別だからなぁ
アダプターじゃなくて防塵装置しか解決できないから少し話がかわるが
ENが切れるのはキングゲイナーくらいだったな。
武器改造してたら終盤は適当にやっても負けはしないし
>>853 そうかぁ…
大体敵が出てくる時って
○ ○ ○ ○
● ● ●
○=飛行小隊 ●=歩兵部隊
↑図みたいな感じで出てくるから飛行は飛行、歩兵は歩兵で良い感じに進んでいけたんだけど、
ちょっと考え変えて穴を作らない小隊作りを心掛けてみる。
アドバイスdクスです。
>>854 そ、そうかなぁw
俺EN使いすぎなのかな。
すぐEN切れるんだよなww
キラケンは優しくていいやつなのに雷太ときたら(笑)
その頃の玄田さんって、アニメに出る時、今のイケメン声声優ばりに
安直な使い回しされてるよな
>>856 ちなみに原作だと、結構早くデレるよ。
原作通りやったら、キラケンとの区別が本当にわからなくなるからね(笑)
せっかく富野作品が数多く参戦してることだし、キンゲ・ザブングル・∀で白富野大戦でもやろうと思う。
ゲイナー、ゲイン、シンシア、ジロン、ラグ、ロラン、ハリー以外で小隊長として活躍できそうな奴っている?
>>860 ベロウズが便利なヤッサバ隊長とか
あとは、ソシエ→百式・メシェー→スパガンなどが考えられるな
うん、ソシエは熱血持ちで経験値UPの効果付きだったから普通に小隊長固定だったな。
コレンさんは?
ブルメはラグの格闘と射撃を逆転させたようなスペック
あとはビリンが熱血持ち
>>860 それ以上小隊長作ると小隊員枠・サブパイ枠がなくなっちまうぜ
ただでさえ∀の離脱期間長いのに
Zのシナリオそんなに嫌いじゃないけど周回重ねてくると
セツコよりランドルートのほうがシナリオいいと感じてしまうなぁ
毎回スパロボでは女主人公使ってたのに
今作ばかりはランドの暑苦しさにやられたわw
みんなはどっちが好き??
ランドだな俺も
ザブングル勢と息合いすぎて楽しい
俺もランド…つか
そもそも目的の作品がキンゲ、ザブングル、GX、ビゴー、∀、アクエリオン、エウレカだし
ジャレンチとランドのBGMは一目惚れに近かったりで、一周目からランドルート贔屓でした
ランドは嫌いじゃないけどせっちゃんの方がいいです
いや、少年恋愛団とかその辺のノリが苦手なんだ…
キンゲとバルディオスが好きだから俺もランドだわ
特にマリン達の和解後の戦闘台詞とか聞くとなんか凄く嬉しい気分になる
ただフォウとステラが仲間にならないのが痛いな・・・
セツコ編でグローリースターをもっと使いたかったな
セツコで2周目やるときセツコのPPが2人にも引き継がれると思ってたから少なすぎて吹いた
>>866 ランドルートはザブングルやガンダムX勢がいるからランドの方が好き
なんだみんなランドがけっこう好きでなぜだかうれしいぜw
参戦作品でルート決めてるひともいるんだな
せっちゃんも嫌いじゃないんだが
>>871がいってるみたいに
グローリースターが使えたらまた変わってくるのになあ…
ってグロスタメンバーずっと使えたらそもそものシナリオの根底がむちゃくちゃになるけど
ランドとデンゼルとかいい酒飲み仲間になりそうだから
両主人公の絡みがもうすこしあればよかったな
続編出るとしたら主人公変わるのかな?なんだかんだで対照的な感じでこの二人は嫌いじゃない!
スペシャルディスクだと別世界のチーフ&トビーと組んで
グローリースターズやり直してたよ、せっちゃん
無理やり連れてこられた原因で
遠慮無しに撃墜してきた人とよく組めたな
まぁ前者は恨んでも仕方なさそうだし、後者も殺せたのにそうしなかったとかなんとか
色々妥協は出来そうなんだけど
キャラクター選択画面で、ランドの濃さに躊躇したが、
スーパー系好きなので選択。
まさかあんなに熱く、暑く、大人なキャラとは思ってなかったので満足出来たよ。
そして2周目のセッちゃんで…
(つω`)
>>874 うわ・・・
それはそれでなんか微妙だな
ランドルートクリアして今セツコルートやってるけど、同じ作品には見えないくらいひどいわ
全然楽しくない
ジエー博士が来るまで我慢しろ
880 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 16:23:55 ID:x/ylJAl1
>>877 所詮姿かたちが同じだけの他人だからな。
戦友の思い出を胸に新たな仲間と再起するっていうならいいけど、
面子が全く同じだとはっきり割り切ってるかどうかが解りにくい・・・
セツコはバルゴラグローリーの曲が良い
>>880 そこらへんは、別人と割り切ったうえで組みたい的な会話がなかったか?
まあSPDの後日談自体短いしあれじゃ不十分かもしれないが。
まぁ、セツコはバルゴラを完成させるのが目的なので。
>>866 どっちのルートも仲間割れ前の「何なんだ、別動隊のあいつらは!」辺りは擁護できない…
というよりする気も無いんだけど、それ以外は概ね良いと思う。
細かい事言うとトビー撃墜話の出撃前会話はねぇよwwと思ったけど。
あれトビーが撃墜されずにセツコ共々戻ってきてたら、
黄金のブライトコンボが発動して次の出撃まで牢屋にブチ込まれてたよな。
あと基本的にセツコの悲しみが、悲しみを、アサキム(;´Д`)ハァハァが好きになれなかった。
ランドが色々な物を胸の奥に秘めながら、ヒートスマイルで笑顔を振り撒く良い大人の男って感じで好きだったから、
セツコの「私不幸です、悲しみが戦う力になる。」ってのがどうにも鼻についた。
セツコルートじゃないとフォウ、ステラ、レコアさん、サラが参戦してくれないのが辛いわ。
タリアとレイも戻って来てくれないし。
ランドルートでもガロードとレントンの痛すぎる会話など、アレな部分は有るけど総じて俺はランドルートの方が肌に合うわ。
羽が付いて銃がサメみたいになった状態が完成形?
あれよりさらに飛びぬけた状態にしようってのかせっちゃんは…
あんだけ単体高火力、ロングレンジ、MAP兵器
別にチームを組む必要がないなw
残りの二人はすることないな…
>>885 いや、ガナリーがノーチラスになったもんだから、
むしろ、セツコではバルゴラの完成が難しくなった。
>>875 突然組んでるわけじゃなく、あんなやつは認めない的な話もあった
まあ尺短いし結構強引だったけど
>>880 その問題点にちゃんと触れた上で和解して新生グローリースター誕生って流れだったはず
>>886 バルゴラって誰が乗っても戦果を上げられる機体がコンセプトだっけ?
あんな風にセツコにしか使えないような機体になっちゃ意味がない感じかな
バルゴラ一騎で様々な状況を乗り切れるそんな機体を作ろうであってる?
なんかセツコのシナリオの最初うろ覚えすぎる
>>873 SPDやった感じじゃ、ハゲよりトビーのがランドとウマが合いそうな感じだったな
トビーにの『リスペクトしたい男』の度合いにもよるけど…
>>884 ガロード&レントンの中二漫才はどちらかっつーとセツコルートじゃないか?
セツコルートじゃ貴重な主人公とお笑い要素の絡み…っても絡み役はトビーで
エキデンのが明るいってのは内緒な
>>890 あれ?ニルヴァーシュのアミダドライブ的〜って会話って、
ランドルートじゃなかったっけ?
周りが水だらけで移動が大変なステージだったと記憶してるんだが…
とりあえず、やらずにごたごた言うよりは見てから言おうや
>>892 もしかして俺に言ってるのかな?
だったらすまない。
今出先だから確認する手だてが無いんだ。
あ、SPDのフリーバトル
元気な頃のグレンは項目にないのね…
>>891 15話ぐらいの分岐で主人公関係無かった気がする
>>861-
>>865 ヤッサバ隊長とブルメ、育成したい時はソシエ辺りを使ってみるよ、ありがとう。
それにしても何でブルーノとヤコップは出ないんだろ・・・コレンと小隊組ませたかった
>>891 あれは共通だったはず。
ところで、レントンは原作でもたまに思春期特有のイタイ発言してたからまだ分かるんだけど、ガロードも原作であんな感じだったの?
>>891 共通の分岐で太平洋とガリアに別れるトコ
隠し要素の関係で
ガリア…ランドでラッシュロッド(ヤッサバ)、ハロ、鋼の魂入手に必須
太平洋…セツコでMk-U(黒)、メガバズ早期入手に必須
逆は何も無し…って感じになる
>>897 黒ガンダムMK2ならセツコ編でガリア通っても手に入るよ
序盤のステージでエマを撃墜してなければ合流後に普通にアムロが乗ってる
あと、セツコでもガリアルートで条件満たせば
ラッシュロッドは取れる
>>884 確かに仲間割れのイベントはちょっとばっか無茶苦茶だとは思ったが
ちゃんと相手に対する専用台詞があったのだけは評価できるところだな。
901 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 22:22:12 ID:TUpURL23
攻撃するときの地形適応って自機の位置?敵の位置?
例えば自機が『空』、敵が『陸』の場合、空Sと陸Sどっちの
効果が反映されるの?
いや、総合地形適応?
>>901 命中率に関して言ってるなら両方
攻撃力に関してなら自機の武器地形適応
くわしくは
>>1のまとめwikiの各種計算式を見るといい
905 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 22:33:58 ID:TUpURL23
内容不足でごめんなさい。
例えばフル改造ボーナスで『空』Sにした場合、
攻撃時にその効果が表れるのは自機が『空』で敵『陸』なのか
自機『陸』でも敵『空』なら効果があるのかという事なのですが。
>>901 ちなみに攻撃力なら機体の地形適応は影響しないからな
例えば機体の地形適応が地Sでも、武器の地形適応が地Bなら地上の敵には大してダメージ与えられない
みんな、ジエーの正体には気づけた?
オレは全然予想もしてなかった
908 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 22:39:50 ID:TUpURL23
>>906 ということは『陸』にいる敵も『空』にいる敵も
ダメージを多く与えるには武器適応をどちらも『S』に
すれば良いという事ですね?
間違ってたらすみません。
>>905 攻撃時に空Sの効果があるのは自機が空の場合のみ
相手が空飛んでても効果が現れるのは武器の地形適応が空Sじゃないと
効果はない
フル改造ボーナスは地形適応のみボーナスだったはず
だから、武器の地形適応をSにしたいなら強化パーツで補うしかない
フル改造は機体、武器両方だよ
>>909 しかも地味に難しい気がする>太平洋ルート
せっちゃんルートならメガバズーカランチャー欲しいから行く価値はあるけどランドルートは・・・
エウレカのシナリオ補完か「ガンダムXが好きだから一緒がいい」ぐらいしか無いな
913 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 22:54:30 ID:UqSF3ux3
>>912 個人的にガリアルートのほうが難しかったな
改造&養成なしでSRポイント取ろうとしてたせいもあったけど
>>912 まぁしかし、GX好きなら鋼の魂入手イベのがよりディープな罠
主人公に選ばれなかった方は最終話でアサキムに敗北するってのは後味悪いだけだからやめて欲しかった
>>893 いや、そっちじゃなくて、
後にSPDで新生グロスタ結成が云々のほう
セツコルートのランドはメールと再開出来ただろうか…
ちゃんと再会して後日談で二人揃って合流するよ
919 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 05:09:50 ID:Q3WN6iWu
やっとエンディング
これに違うルートや主役変えたりとか…
みんな苦痛じゃないの?
特に苦痛は感じた事ないな
好きな事やるのが苦痛なわけない
インパクトや新スパ、F(完含む)を
それぞれ数回クリアしてる身からすれば
読み込みやシステムが快適すぎて苦など感じなかった
すでに8周して全ルート制覇…したはず
あ、そういやビームス夫妻生存フラグ立ててから放置してるな
彼らを生かすのは極め周の最後の感動に、と決めてたからな
セツコ主人公→32話で周辺の警戒選択→最後バッドエンディング
これやった時は軽く鬱にはなったけどw
撃墜数TOP5が全員野郎に・・・
まぁ全員好きなキャラだからいいけどむさ苦しい
主人公除けば・レントン・ホランド・桂・ゲイン・ゲイナー辺り
が大抵トップ5になってしまう
序盤〜前半で仲間になる女パイロットは、皆支援要員になるな
ハマーン様やシンシア・ツィーネ辺りが中盤辺りで入ってくれれば
まだトップ5入れそうだけど…
今回、女パイロットが主人公の作品無いから狙ってやらないとキツイね
なんというランドルート
序盤はエウレカがトップだからそこで安らげばおk
序盤はガロードが居座ってました
俺はトップ5はアムロ・シン・カミーユ・ロラン・ガロードだな
チル,レントン,桂,キラ,ホランドだな
>>930 お前の好むキャラクターの傾向が分からん
レントン、桂、ホランド辺りは特に意識せずともトップ5に入る事はある
キラもMAP兵器を多用していれば考えられなくも無い
つまり
>>930が本当に好きなのはチルのみ
ジャボリが仲間になってくれれば無理矢理にでも撃墜数TOPにしたのに
つーかチルって別ルート通ると一切撃墜数増えないから相当稼ぎ難いのによくやったな
最終話まで参戦するにも関わらず撃墜数稼ぐのが一番難しいキャラって誰だろう
機体の乗り換えが出来ないうえにデフォ機が稼ぐのに向かないミチルとかかな
アクエリオン組じゃねぇか?
最終回でアポロがトップ入りとか聞いた事ねぇ
アクエリオンはTRI1発
ソーラーアクエリオンは途中からALL武器使えなくなるし
変形させればALL武器あるけど
雑魚戦向きではないね
対ボス特化機体だからな
セツコ、レントン、斗牙が上位3名、後は忘れた
セツコさんはバルゴラが個人的に好きなうえにグローリー化してからは
ヒット&+熱血でグローリーの砲台と化したため余裕でトップ
レントンはエウレカが好きだからどんどん戦わせて、斗牙もグラヴィオンの戦闘シーンが
見たくて戦わせてたらこうなった
それにしてもとりあえずシンが敵になるのが嫌でifルートポイントを回収する時に
ついでに他のフラグも立ててたら最後ツィーネが仲間になって驚いた
みんなレントンが上位に入っててビックリ。
俺は桂、ロジャー、ガロード、マリン、ホランドだった。
個人的にガロードはGXDに乗ってるときが一番の稼ぎ時だと思った。
あと、話は変わるけど正直DXとGファルコンみたいな合体形式のユニットは今回みたいな小隊制だと凄く困る。
次回作辺りでは、換装パーツとしてインターミッションでGファルコンと合体させられるようにしてほしい。
当然ユニットとして使えないのを不満に思う人もいるだろうから、
換装パーツで合体しなかった場合はユニットとして出撃させて、
マップ上で合体コマンド選択できるようなそういった改良を是非ともお願いしたい。
それやったサルファのファイナルダンクーガが強すぎたからじゃないかな
俺のデータのトップ5は
主人公、ロジャー、ゲイナー、ロラン、アムロ
だな
反撃と連発可能なMAPWと出撃回数ってとこか
主人公はランド→セ→ランド→セ→ランド→セ→ランド→ランド
>>936 あと、アポロ以外は周回でリセットされるから
ソーラー以外を使うと次周で一気に撃墜数が落ちるってのもある
>>940 ファイナルダンクーガ確かに強かったなw
でも、今回はトライチャージがあるでしょ?
合体するとそれ使えなくなるってのが嫌だったんだ。
SPDだとDXGファルコンとその他2機で小隊組めたらしいけど。
レントンはMAP兵器使わなければそこまで伸びない。
ALL、TRIは優秀だけどレントンが弱くて敵陣に突っ込んでいけない。
代わりに
攻撃面が鬼で回避そこそこな桂やホランド、攻撃面そこそこで回避性能が鬼なゲイナ―なんかがよく伸びるな。
あとは攻撃力があって敵を確実に仕留めていくお気に入りスーパー系が続く。
>>942 まあ合流後ぐらいの出撃枠考えるとインターミッションで合体できたほうが大勢出せていいしな
どうせ大抵1ターン目に合体するし
トライチャージってあんまり使っていなかったな〜。
トライ攻撃は雑魚を潰す(というか削る)のに役立つよ
あと序盤のオーバーマン潰しに意外と役立ったりする
集束あっても同攻撃力だとALLよりTRIの方が2割くらいダメージが上だからね。
表示攻撃力が低くてもTRIの方がダメージがよく通るし効率はいい。
TRIサマサマだよな
ついでに言うとEN消費型のTRIフォトンマットもサマサマだった
EN改造とソーラーパネル、補給持ちの小隊員でTRI撃ち放題とか便利過ぎた
最強技がALL武器だとなんか複雑だな
ボスにはあんまり向かないし
役割分担がわかりやすくていいじゃないか
セツコルートのメンツよりランドルートのメンツのほうが扱い易い点の一因だと思うぜ
あとTRIの話で思ったがPTRI持ちが多いってのもあるな
>>950 ゴッドシグマか。
しかしシグマブレェェェストの方は追加効果が優秀なのでボス戦では真っ先に叩きこむぜ。
でもこれトドメ演出が凝ってるだけにもったいないんだよな。
>>952 小隊制による弊害だな。
俺はサルファのPVでラーカイラムのメガ粒子砲(ALL)に
アムロが援護攻撃する映像を見てニルファの不満が解消されたと喜んだんだけど、
実は編集してましたってオチでプチキレた。
>>950 νガンですね、わかります
早くフィン・ファンネル・フルパワー追加しろよ…
アクシズ返しを武装にしてもいいからさ…
>>953 小隊制っていうか、単に装甲弱化の効果があるからだと思うんだけど…
>>955 あ、やべレス先間違えてた。
>>953は
>>950へのレス。
ゴメンゴメン。
>>954 さすがにそれは無いでしょw
1体ずつ出撃できる以前のスパロボに戻るのが一番だけど、
Zで小隊制の新しい形が出てきたから、これでこの先も行くんだろうね。
支援パイロットの精神コマンドの見直しとかは良かったと思うから、
どんどんいい方向に進んでほしい。
次回のサザビーの追加武装にアクシズ落し。
今回釘刺されちゃったけどイベントで起こさなければ問題あるまい。
シャア「まっ、ゲームだからね」
でも小隊制のお陰でMSにも必殺技が追加されてきてるんだぜ
Zの突撃は元からあったけど、3号機・ZZ・黒本とか
今回マークUにまで追加されて凄く嬉しかった
とんできたICBMを押し返すνガンダム想像しちゃったじゃないか。
どっかに地上から月面までジャンプしていくアイアンギアってMADがあったな
これで小隊制廃止されたら
枠足りなくて出せない奴が出るの何とかしろとか言い出す奴が出るんだろうな
963 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 13:58:24 ID:wrXftiXZ
サルファの好きに組ませられない上に
極端なオール武器マンセーで小隊員は実質精神タンクみたいな
クソバランスは一刻も早く廃止して欲しかったが
このシステムだと小隊制廃止要望の声はそこまであがらないんじゃない?
小隊員が戦闘に参加しない時でも無意味に前に出てきて戦闘のテンポが悪くなるのを改善して欲しい。
あとツインのようにまでとは言わんが小隊員でもある程度自由に武器を選べるようにして欲しいな。
この辺がマシになってくれれば文句はないわ。
あと援護防御は小隊員限定の技能じゃなくていいと思う
代わりに小隊員に役立ちそうな技能を増やしてほしい。SPアップと支援攻撃ばっかりで芸がない
現状だと支援攻撃覚えたキャラは小隊員決定みたいになりがちだから
特殊技能
連携攻撃(援護攻撃の攻撃力+20%(隊長時)、小隊攻撃の攻撃力+20%(小隊員時))
って感じに役割ごとに効果を2つ持たせるといいかもしれん。
小隊員に役立つ技能増やしすぎたら固定化がますます…と言おうと思ったら言われてた
隊長隊員両方に役立つ技能って感じの方がいいんじゃないかな
APのゲッターにあった行動後チェンジみたいなのがあると
いいのかねえ。
急にサルファやりたくなって起動してみたが
グラフィック荒いしアクション少ないしユニット移動おせぇしwww
無駄に参戦数多くて回すのダルいし小隊もコスト制で自由きかねぇし
強全体攻撃もちの機体以外使い道ねぇしwww
当時はバカみたいにハマって何周も遊んだんだがなぁ
お前らコイツID:Q7ioOjok引き取ってくれよ
ああいう輩を他のスレから隔離しておくのも図鑑スレの役目だろ。
なぁみんな、質問があるんだが
もし続編が出るとして、確実に参戦する作品って
逆襲のシャア、マジンカイザー、真ゲッターだよね?
機動戦士ガンダムΖΖだろ
>>972 マジンガー、グレート、ゲッター、Zガンダム、逆シャア、ダイターン
ここらへんでね?ダイターンは原作前だし
逆シャアは参戦しちゃダメな気がする
いやリーゼントのまま仲間になってくれれば言うこと無いんすけどね
つっぱりアズナブルロクンロール!
平行世界のシャアをゼウスシャアが止めるとか。
逆シャアでるなら種死も少なくともシンは出そうな気がしないでもない
俺も止めます!と宣言したし
スパロボにダイターンはもうお腹いっぱいだよ
久しぶりにダンバインとエルガイムとトライダーG7だせよ
あとアレ
ダイガードとアストロガンガー
980 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 20:34:08 ID:3rForyf4
KとWで初参戦した作品を次回作に出してほしいな
スパロボZで22作品+オリといるのに
それぞれの作品が原作再現しようと自己主張させるから
テキストが糞になる
男ルートと女ルートで参加する作品半々くらいにすれば
クロスオーバーもしやすかっただろうに
Z新規の作品は本編がほぼ終わってることもあって続編に出るって予想少ないなー
と油断してた
なんでオーガス02がでてないんだ!
アルジェントソーマとか出ねぇかな
エウレカは劇場版参戦で
バルディオスとゴッドシグマはどうしようもない?
キンゲはノリが軽いからザブングルみたく原作終了後捏造話が造れる?
グラヴィオンは原作終わったけど、
レイヴンがエイジに正体明かしてないのが気になる
スペシャルディスクでも変わらずだし…
斗牙「結婚しよっか、エイジ」は続編かな
グラヴィオンとアクエリオンはサンドマンと不動指令の伏線が残ってるしなぁ
まあ、謎のまま放置してもあんまり問題ない伏線ではあるけど
986 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:27:48 ID:3rForyf4
軌道エレベーターも健在だしな
>>984 エウレカ劇場版だとホランド主役になっちゃうな
ゴッドシグマは風見博士が生きてれば何とか
スパロボの伏線っぽいネタは単にその場の思いつきで作ってるだけで
次回作を見越して作ってるわけではないと前にインタビューであったな。
とりあえずダイナミック勢(ダイザーは微妙だが)とUCガンダム勢はまず間違いなく残留
原作未消化のダイターンとそれに絡められるザンボット
世界観の維持に必要なオーガスと
ギャグパートを担当出来てBSなど使い勝手のいい設定を持つザブングルも可能性が高い
逆にリストラの可能性が高いのは
X、ターンA、キンゲ、アクエリ、ビゴー辺りかな
ここらは原作消化したうえ、中途半端にお互いを絡ませちゃったから
出すなら全部出さないとバランスが悪くなるし
その設定が残ると新しい話を展開させる足枷にもなりそうだし
あと種死はαシリーズのウイング勢みたいな腐女子寄せ的な位置づけで残るだろう
ZZメインにするならアストレイの赤枠組も出てほしいな、ジャンク屋だし
>>984 なんか新しいロボでてんの?>エウレカ劇場
>>992 303にミーティアみたいな追加装備+CFSが相手の心臓を探すレーダーに
ニルsepc1が白黒でブーメランがフォークみたいに変形
ニルspec2にホーミングレーザー
spec3ならぬspecVにファンネルみたいな杖
武装では無いがニルヴァーシュがもきゅもきゅ言う
せっかく多元世紀なんだし、TVと劇場の同時参戦とかしないかね>エウレカ
新しいメジャー所だとやっぱり00、マクロスF、ギアス辺りが候補なんだろうか
でもエルガイムなんかの暫くご無沙汰組も見たい
お前等アクエリオンのOVA版も忘れないでください
>>996 開始後数分でシリウス爆死する作品の事か
>>995 エルガイムはなんでこんなにご無沙汰なんだろう?
999なら次回作に銀河鉄道999参戦決定
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛