【ACE】Another Century's Episode総合 Mission219
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 08:23:08 ID:BfGguRSz
3 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 09:54:53 ID:V8JwyFcA
4 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 14:06:45 ID:pcbvtsZF
久しぶりに初代ACEをやったら意外と難しい件。
戦艦に体当されて即死とか懐かしい緊張感だぜw
5 :
それも名無しだ:2009/12/21(月) 17:20:07 ID:ixoCL3WE BE:357970043-2BP(413)
沈めぇ!
無様な
>>1乙など出来んのだ!
>>4 六連にイラっとする心を抑えて叩き潰すのも醍醐味ですw
6 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 04:13:39 ID:zdeRxHk4
3をPSPでやりたい
‥ボタンが足りないorz
7 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 10:52:31 ID:WxmlG3cx
トールギスブーストオンで断崖を急上昇したいと思う今日この頃
8 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 19:17:22 ID:3DrE5Dxc
ガンダムのバルカンについて真面目に語るスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1261201865/ 1:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/19(土) 14:51:05 ID:wo5RjuZF
バルカンなんていらん!って人もいるかもしれんが、
やっぱガンダムはバルカンが必要だと思う。
大抵は頭部、一部は腹部に付いてたりするけど、その口径に統一が無いのね。
40ミリだったり50ミリだったり60ミリだったり。SEEDのイーゲルシュテルンなんか
口径が75ミリだし。ジンの重突撃機銃とほぼ同口径。これはでかすぎだろう。
00はバルカン付いてるのがエクシアのみだったのか、作中でガンダムが
バルカン撃つ描写は無かったな。Xでもバルカン活躍してたしバルカンは燃える。
ACEの場合、バルカンはせいぜい20mmだよな。
9 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 09:50:49 ID:Muv0C22y
久々に1やって思ったのはグライダー系の旋回性の悪さだった。
他の性能削って旋回性能最高にしても2、3と同じようにはいかない。
攻撃判定のシブさは大して気にならんが、好きなように飛べないのは
困ったものだな。
10 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 11:17:09 ID:hkDbUpCr
そもそも好きに飛ぶように出来たゲームじゃないだろ、1は
11 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:02:36 ID:P7Fbr1CO
ぼくのかんがえた、えーす4
タイトル:Another Century's Episode 4
プラットホーム:PS3
登場機体はシリーズ最多の500機以上
・聖戦士ダンバイン ・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・蒼き流星SPTレイズナー ・ブレンパワード
・新機動戦記ガンダムW ・機甲戦記ドラグナー
・機動戦士Ζガンダム ・重戦機エルガイム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・超時空要塞マクロス ・超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
・機動武闘伝Gガンダム ・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ・リーンの翼
・機動戦士ガンダム ・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム ・機動戦士ガンダムSEED
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・マクロスプラス
・OVERMANキングゲイナー ・交響詩篇エウレカセブン
12 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:03:37 ID:P7Fbr1CO
新参戦
・銀河旋風ブライガー ・銀河烈風バクシンガー ・銀河疾風サスライガー
・六神合体ゴッドマーズ
・コードギアス 反逆のルルーシュ/R2
・戦闘メカ ザブングル
・装甲騎兵ボトムズ
・伝説巨神イデオン
・勇者指令ダグオン ・勇者特急マイトガイン ・勇者王ガオガイガー/FINAL
・マジンガーZ ・グレートマジンガー ・UFOロボ マジンカイザー ・グレンダイザー ・真マジンガー 衝撃! Z編
・ゲッターロボ ・新ゲッターロボ ・ゲッターロボG
・鋼鉄ジーグ ・鋼鉄神ジーグ
・大空魔竜ガイキング
・獣装機攻ダンクーガ/ノヴァ
・マクロス7 ・マクロスゼロ ・マクロスF
・人造人間キカイダー
・創聖のアクエリオン
・トップをねらえ! ・天元突破グレンラガン ・新世紀エヴァンゲリオン
・フルメタル・パニック!
・鉄のラインバレル
・ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
・超重神グラヴィオン/ツヴァイ
・冥王計画ゼオライマー ・ラーゼフォン ・勇者ライディーン ・REIDEEN
・闘将ダイモス
・GEAR戦士電童
・機動戦士ガンダムZZ ・機動戦士ガンダム00 ・機動戦士ガンダムF91 ・機動戦士Vガンダム
・戦国魔神ゴーショーグン
・THE ビッグオー/2nd SEASON
・無敵超人ザンボット3 ・無敵鋼人ダイターン3
・超電磁ロボ コン・バトラーV ・超電磁マシーン ボルテスV
・宇宙大帝ゴッドシグマ
13 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:08:12 ID:glspjdri
スパロボの二番煎じって言われても仕方ない
14 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:11:44 ID:P7Fbr1CO
総計77+?作品
一作品あたり7機
15 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:44:35 ID:N8QKK/En
逆に買わなくなる布陣だ
16 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:48:11 ID:RG0m2qk/
知ってるロボアニメの名前をひたすら並べましたってカンジのリストだな
ネタにもならん
17 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 15:56:03 ID:7/xqttSY
18 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 16:35:52 ID:39gB3ScC
初代ACEの攻略wikiは無いの?
19 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 16:41:07 ID:9xLLJLX4
ACE新作キタ━━━(゚∀゚)━━━!?
20 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 19:19:44 ID:N90fNOVu
>>19 早くソースを!!
ACEコンバットシリーズとかいう落ちは無しな。
21 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 23:29:35 ID:fPy/FSpp
22 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:02:04 ID:ph2b3OpX
まあでも個人的にはスパロボなんかよりよっぽど続編作るべきゲームだと思うんだ
23 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 13:45:10 ID:Bjk5/uei
次回作はネット対戦有りで、バランスブレイカーは軒並み弱体化だな!
24 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 13:51:59 ID:09BUzDYO
シナリオ問題が解決されないかぎり続編は作らなくてよい。
一概にシナリオがクソだと片付けていたが、2は気合いを入れて作った結果クソになってしまった
のに対し、3からはやる気が感じられないことに気付いたから余計続編には慎重になって欲しい。
25 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 13:58:26 ID:o8n8mEPK
26 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 14:19:42 ID:+rSdwcaG
急に厨二病くさくなってきたな
27 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 18:38:01 ID:Ho1U4t3P
こんな多種多様な不思議ロボットを使ってまともな対戦ツールは作れないだろ
それこそ原作完全無視くらいじゃないと
28 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 23:54:53 ID:6ymX0IjE
対戦はいらないなー、協力プレイがほしい
29 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 00:38:43 ID:LuSKpOqC
俺も協力プレイしたい
通信プレイなら最大3人プレイが可能とかだったらPS3買う
まあACE4がPS3で出るのが前提だけど
30 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:06:25 ID:gygOcJAy
それより1のリメイクを。
シナリオには指一本触れなくていいから。
31 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 10:18:40 ID:i3OY+PfF
壊せぇ!全部壊すんだぁ!!
32 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 13:53:24 ID:bmEoBeXs
まだリメイクされる時間じゃない
33 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:24:36 ID:oQM9u03L
結局、1の僚機って何の意味があったの?
34 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:23:52 ID:boi2LIuM
100円で1を買い戻したはいいが
2が出る前に手放したから、結構な思い出補正がかかっているはず
操作性の違いにゲンナリしないかと怖くてプレイできねえw
35 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:43:41 ID:gygOcJAy
>>33 僚機の数に応じて出現するザコ敵の数が減ったり、ダメージを負っていたりする。
36 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:33:34 ID:oI9p4U2d
通信が聞けるよね
37 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 21:53:54 ID:pHo30mLi
「リリーナ様を助けてくれ!」
「なんでさッ!」
は1だったか
38 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 04:35:30 ID:KYSMPplH
通信でストーリーを構築したり
通信で(他人と他人の)戦況が変化したりするのはフロムの十八番とすることろ
フロムの通信に対する意識が垣間見れますね。
39 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 13:54:36 ID:jBYVnxAO
通信ネタならエースコンバットだな
40 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 14:48:04 ID:FoKtZkZ+
スカイアイの美声が今でも脳裏に焼き付いて離れない
gj!mobius1!
41 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 15:15:42 ID:fvF20nBl
何がスーパーだ、ホーネットの敵じゃない
42 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 21:11:59 ID:JnMiFRnu
1は飛行形態での体当たりが楽しかった
43 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 21:19:40 ID:Ky3YcsCC BE:1610863496-2BP(413)
ブレンって・・・・
あの形であの強さって・・・・
反則だよね。
オーガニックw
44 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 23:40:10 ID:k9ceBuRh
攻略本読むとタックのキャラデザは男前という点だけ主張して、他の参戦作品のキャラを食って
しまわないように控えたとのこと。
3のシナリオライターはこの精神を見本とし、猛省してもらいたい。
45 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 01:37:06 ID:w+f8bgKp
タックって誰だっけと一瞬思ってしまった。
ナイスナキャラデザだぜ…。
46 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 01:41:07 ID:MLFNLKJE
は?バレルは他のキャラ喰ってないだろ
でしゃばりなのはベルクトの方だろ
47 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 02:07:56 ID:5cror5ym
バレルはフェイに食われた
48 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 02:42:47 ID:HHrd1Py6
最終ミッション間近になって突然タックの妙な私服と顔のタトゥーが晒されて
「誰だよコイツ」って思ったのは俺だけじゃないはずだ
説明書なんて機体解説しか見てなかったぜ
49 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 03:23:24 ID:PRYieO35
オリに限らずキャラがでしゃばり過ぎ
50 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 08:47:29 ID:TEfobgQx
フェイは最高の女性でした。
51 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 09:46:41 ID:4Xlmz8wG
フェイは少し狙いすぎな台詞があるのが残念。
52 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 09:55:52 ID:M2TYBPNB
53 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 21:37:23 ID:TVryZmxB
ちょっと質問
1買うつもりなんだけど操作方法は2と同じだよな?
スレ見てると操作性が全然違うとか言われてるけど…
54 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 21:53:37 ID:95X7VyPc
1の攻略wikiはマダー?シークレット取得に適した機体とか、詰めていきたい話はあるだろ
55 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 22:05:17 ID:FSx/jogk
>>53 □ボタンは距離によって射撃と格闘に自動的に変化する。
Lボタンで武器選択する仕様がなくて、○サブウェポン、LとL2にアタッチウェポンになってる。
操作は応用できる点はあるけど、全然違うと思う
2を先にやったなら1は動き辛く感じると思うよ。
56 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 22:25:47 ID:TVryZmxB
57 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 23:39:00 ID:6YtjKH6b
そういえばイクスブラウのformタイプのスペルって正式名称なんだろ
Gはグライダー?で、Hはヘビー?BとTが全然わかんねえ
58 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 00:26:16 ID:kk5fx6kA
2と3は脳みそカラッポにして浮遊や飛行を楽しむゲーム。
考えたりしたらあまりのシナリオのクソさに発狂すること必然。
1はシナリオと戦闘を楽しむゲーム。
59 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 00:37:38 ID:Z5kAYzLa
1がシナリオを楽しむゲームw
笑える冗談だな
シナリオなんざ無いに等しいだろありゃ。
2と3も何も考えずにリアルエースでエース評価連発出来るほど
ヌルいゲームじゃねえし。
60 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 01:00:59 ID:Fyrdvw2L
盛り上がってまいりました!
61 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 01:08:14 ID:PNNJx6Q8
というかなんでメッセージの表示/非表示が出来ないんだ。効果音以外の音声切ってもいちいちくだらない通信の音がしてうるさい
おかげで最近EXミッションしか出来ない…
62 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 01:08:36 ID:inZFA6oa
クリアだけなら2や3のが難しかったりするという
シナリオは全作無いに等しい
演出含めて一本の新しい作品になってたのが1
いつものスパロボになったのが2、3というだけの違い
63 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 01:28:07 ID:kk5fx6kA
「いつものスパロボ」ってのが有り得ないから。普通の人には。
あれでクロスオーバーとかって楽しめるのは逆に問題だろ。
キャラの腐れ万歳でウケとってるだけで、純粋にシナリオの出来だけ見ればヌギャーと同レベル。
64 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 01:34:42 ID:Z5kAYzLa
アクションゲームなんだからしょうがない
インターミッションでたっぷりのテキスト量で茶番やれるスパロボとは
まるで前提条件が違うし。
65 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 02:11:24 ID:kk5fx6kA
>>63 >キャラの腐れ万歳
漫才ね。失礼。
1はシャトル撃墜だけだとか言われるが、それなりに伏線張ってシャトル撃墜まで持っていってるよ。
量に合わせたシナリオの作り方があるだろうに。
それにサルファ風に変にシリアスぶって悩むのも困る。
どうせ何事もなかったように無事解決するんだから語らせるだけムダ。
寺田スパロボってのがキャラが世界に溶け込んでなくて、馴れ合いだけで絆作ってるからそれ自体が
シナリオ上の大問題なんだと思う。
66 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 02:37:34 ID:inZFA6oa
メカの挙動なんかは何気に1が一番原作に近いんだよな
67 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 04:04:44 ID:ALx3WQ5o
戦場にいるのに洗濯物を干すヒゲ
68 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 04:16:34 ID:uA7g2qb3
69 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 09:33:59 ID:YquZ0k1Z
>1はシャトル撃墜だけだとか言われるが、それなりに伏線張ってシャトル撃墜まで持っていってるよ。
ハイハイ
そう思ってんの君だけだから。
1の発売時にシナリオがいいなんて意見みたことなかったぜw
原作ガン無視でぶつ切りシナリオって意見ばっかだったな
2や3のシナリオがいいとは言わないがそれより1が上とかねーよw
70 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 09:40:55 ID:wiZhMk06
本日のNG推奨ID:YquZ0k1Z
71 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 10:56:41 ID:2g1lgIkn
いや
>>69は事実だろ
1発売当時にシナリオがいいなんて話聞いたこともないが。
シナリオ薄すぎるイミフって意見に対してまあフロムだからねえって
返しは多かったけどさ。
なんでもNG認定すりゃいいってもんじゃないんじゃないの?
72 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 11:14:46 ID:mQMwbjXP
ドキュメント風の音声と映像で面白い表現ではあったが、わかりにくさもそれなりにあったな
73 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 11:17:16 ID:hin1Qd3g
作品に対してどう考えているかは知らないが
荒れる原因だとわからないのであれば、NGされても仕方ないと思うよ。
74 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 11:36:19 ID:pFC3uRGn
荒れる荒れないで言えば
定期的に2と3をボロカスに叩いて1を持ち上げていくやつのが
鬱陶しいけどな
2や3が好きな人間からするとああいうのこそNGだと思う
75 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 11:43:16 ID:RYyKeDVp
そうか、じゃあNGしとけよ。
お前の50歩100歩の意見なんて正直どうでもいい。
76 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 13:14:39 ID:oOLmslxJ
それより
>>56がどこで詰まるか予想でもしようぜ
俺は、戦艦に触れると即死のやつに一票w
77 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 13:51:29 ID:vw9zX2Mg
グランガラン守りながらウィルウィスプ撃破の所とかキツかった
78 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 14:27:24 ID:8PlB1/CT
冬休みで厨二病の妄想が大爆発してるようだね
79 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 14:55:26 ID:dTfIgbdy
3のアクシズ阻止2でポイントのランクをSにすることが出来ないんだけど
このステージだと無理なのか?
80 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 15:48:08 ID:8PlB1/CT
いいえ
81 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 15:58:09 ID:YR4h6HoR
俺は2が好きだけどなあ
レイズナーの残念すぎる弱さはさておいて。
82 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 16:20:54 ID:uEEyS9bC
2のレイズナー勢
レイズナーmk2:レイズナー勢中唯一他作品に見劣りしない強さ
変形による高速移動と誘導レーザーの便利さ、
V-MAX中の単発格闘連打の威力はさすが。
強化型レイズナー:フライトユニット装備なら中々の強さ
やはりホーミングレーザーが便利
グレと火炎放射は・・・正直ネタかな・・・
ザカール:武装が少ない強化型レイズナー、要するに弱い
昔の栄華はどこへ?
レイズナー:V-MAXが使いづらくなった強化型、要するに弱い
ブルグレン:武装の寂しさが異常。実質レーザードライフルと格闘だけで戦う機体
リミカするとミサイル撃ち放題でかなりの強機体に
ダルジャン:基本性能を考えると実はブルグレンより弱い
長いコンボもチェーンソーも2の仕様ではパリーンの的でしかない、ご愁傷様
83 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 16:32:22 ID:Ux7kIpUk
84 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 17:20:47 ID:qKhp0v2l
>>81 性能はともかく、追加ユニット完備はびっくりした。
85 :
それも名無しだ:2009/12/30(水) 21:32:05 ID:RRcpcmb4 BE:954586548-2BP(413)
今日は、おもちゃ屋でトールギスVのフィギアがおまけになっているガムを買いました。
メガキャノンを装着したら接合部が折れて・・・アロンαで接着しました。
中身のガムはいつ作られたのかわからないものだったので捨てました。
ちなみに、レイズナーのプラモを発見しましたが、4,200円だったので買いませんでした。
86 :
【大吉】 【441円】 :2010/01/01(金) 09:47:58 ID:D9mj7kXa BE:1431879168-2BP(413)
今年も、メガキャノンで虐殺するぞぉ!
87 :
それも名無しだ:2010/01/01(金) 23:38:24 ID:D1ABM2Fr
3のストーリーが2の続きって聞いたんだけど、
3からやっても楽しめる?
88 :
それも名無しだ:2010/01/02(土) 00:05:42 ID:idnAMEoF
楽しめると思うよ。
仕様の違いはあるけど操作感覚はほとんど同じです。
89 :
それも名無しだ:2010/01/02(土) 00:09:10 ID:8OnplncG
前作のキャラが出るくらいでシナリオ自体に関連性は無かったかな、たぶん
それにしても次回作はつくらねーのかな、ロボットのキャラゲーでは最高クラスなのに
個人的には地上戦メインの機体も使いたいな、ボトムズとかフルメタとか、地上戦メインのACEとか無理かな
90 :
それも名無しだ:2010/01/02(土) 01:41:38 ID:FpwMxua2
ザブングル欲しいな
91 :
それも名無しだ:2010/01/02(土) 03:45:31 ID:HL+7Jgv0
スパロボじゃ微妙な変形タンク系で大活躍したいです
92 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 00:51:55 ID:8z4POkVn
ちゃねらの言うこと聞きながらゲーム作った結果がこれでござる。フロムの好きな様にやらせるのが一番だったんだよ
93 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 01:28:52 ID:itzahSWZ
お前は何を言ってるんだ
94 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 15:24:45 ID:I/mU/QPU
トールギスにエピオンが使えるぞヒャッハーと思いながら
数年ぶりに1を買い戻したが、ガンガンnextやった後だと激しく…いやなんでもない
1の格闘ってあんなに遅くて爽快感なかったっけ(´・ω・`)
95 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 16:12:12 ID:Bxk8Ka3C
ロボットものならこんなもんだ
人間みたいな動きをされても困る
96 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 16:27:40 ID:WEGxBa4l
妙に美化してるやつがいるけど1はやっぱ色んなところで微妙なゲームだよ
2,3と続けてやっていくと改良が著しいのが良く分かるよ
97 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 23:27:29 ID:0vgVsjOW
つーかまあオーバーマンやLFOをあれだけ動かせるってだけですごい
アクションに関してはACE3である程度究めちゃったような印象
98 :
それも名無しだ:2010/01/04(月) 12:37:15 ID:G/wHCUmS
LFOについてはほぼ完璧と言ってしまってもいいかも知れんが、
オーバーマンはもっとずっしり動いて欲しかったな。
エウレカやマクロスプラスのような高速・広範囲戦闘がメインの作品に、
その他の作品が引っ張られ過ぎている印象がある。
99 :
それも名無しだ:2010/01/04(月) 14:05:07 ID:ETAkYOKm
…だからって1stガンダムやプラモ狂史郎だと困るw
ACE1・2・3の中でどれが面白いですか?因みに俺は3を買おうとしてるんですけどどうですか?
システム的には最後発だけあって3が一番洗練はされてるよ
参戦作品的に特にこだわりがないならそれでおk
>>101 ACEは無双系なのかデビルメイ系なのかどっちですか?
その二つから選ぶなら無双だろうな
少なくともDMCっぽさは全くない
クソミソに言われてる3のストーリーだけど、
第7次宇宙戦争で荒廃した地球を回復させるために
人類の一部はシベリアドームに移り住み、
その間にスカブコーラルが好き放題に隆起して
コーラリアンがゲッター線を浴びてエイリアン化したっていう
歯車のかみ合いまくった背景設定は大好きだ
ギルガザムネいらんからゲイザム使わせろぉ!
青・龍・刀! 青・龍・刀!
>>103 いっそA世界捨ててB世界だけで話を作ればかなりまとまったシナリオになったかもな
空気参戦増えてファン涙目になりそうだけど
ストーリーはこの際どうでもいいからACE4出して欲しい
PS3で出ても本体と一緒に揃える
むしろ対戦ツールとして戦闘バランスに特化してくれてもいいな
今、A.C.E.3をやってるんですけどかなり面白いしなんかいい感じだよ
>>107 いやそれは勘弁
前期機体と後期機体が同じ強さとかマジ萎える
ストーリーモードとか付けるなら後の機体ほど強くないと
需要と供給のバランスぶち壊しだよ
後期機体が前期機体をただ強くしただけだと寂しいなぁ
得手不得手のメリハリ位は欲しいかも・・・アクションゲームだし
「○○は出来なくなったけど△△が追加された」みたいな感じで
つガンダムDX
つニルヴァーシュスペック2
つネリーブレン
ファミ通の予告に「あの人気ロボットアクションゲームの最新作」
以前に株式会社バンダイナムコゲームスがA.C.Eの商標
それは別のガンダムゲーの事だろ
あの人気ロボットアクションゲームの最新作が始動
何か戦闘中の掛け声やらに緊張感が無いなぁ
こいつらふざけてるんだろうか
ブレンパワードやキングゲイナーはもともと棒読みだからな
戦闘中に余計なこと喋りすぎだな
遊んでるようにしか見えない
まぁ基本お祭りゲーなんで、あまり緊張感は無いな
護衛のドラグーンとか無言で堕ちやがるし
悲壮感漂う通信が聞きたいならエスコンや地球防衛軍3とかでいんじゃね?
敵パイロットの悲痛な叫びは聞こえるけどな
「なんで当たらないんだ!」とか「うわあああああっ」みたいな
お祭りで戦争とはおかしなもんだ
敵の異星人や異世界人は公共事業で侵略してるのか
ある意味あってるw
>>121 絢爛舞踏祭思い出した
間違いなくお祭り
ロリロリな艦長
戦闘中に大声で告白始めるゲームキング
作戦行動中に機体使ってマジ喧嘩するDQN2人、しかも軍属
真面目に戦争できるわけねぇだろw
1はその辺少しマシだった
ブライトさんが偉大だったか
126 :
それも名無しだ:2010/01/09(土) 07:21:30 ID:J9jViL38 BE:1073909849-2BP(413)
1はリリーナ様が中2病、シャアが中核派バリの粛清厨
2はアキトが中2病
元作品にいる時からそうなんだからしょうがないだろ
ダメージ引継いでプレイするのが面白すぎる
ミッションの進み方はACE3よりACE2の方が好きだ
ストーリーの進み方は、ACE3の最終話付近で一気に片付く方が好きだけど
しかし、悪い奴を倒した万歳、で終わりはないだろ
アクションゲームで悪い奴を倒したあと何をしろと
話の終わりとしては悪い奴倒して終わりでいいんじゃないの
2は要塞突入前に盛り上がって、エンディング自体は寂しかったけど
3はそこを逆にした分、エンディングは賑やかになってて良かった
キングゲイナー見たことないから
最初のゲイナーの告白のステージはポカーンって感じだった
あるある
俺もナデシコ知らなかったら何これって思った
>>131 そうか?2は最高に盛り上がったまま脱出までいくけど
3のラストは長々キャラクターのお話が続いてるイメージしかない
しかも暗いから賑やかなイメージもないし
2はいわゆるラスボスがホニャララなんだよな〜
そこに行き着くまでのザコは妙にヘビーだけど。
さりとて真ドラゴンも微妙・・・
ラスボスだけ見たら1が一番よかったなぁ
2はラスボスいないし、3のラスボスはシチュエーションはいいんだけど鬼ごっこだし。
別に批判じゃないよ?123全部好きだし
ACE3が面白かったんでACE2やってみた
ACE3みたいに作品越えた会話がもう少し欲しかった
それはそうと、リアルエースでバルドナドライブ停止のベルクトが倒せない
ダミーの避け方とかわかんなくてマジで涙目
>>137 ダミーはロック外してガン逃げ
話はどれも大差無くヒドイが、1のラストはスパロボあたりに一石を投じたようで良かったな
地球が救われたことにすら気付かれず、更に根本的には何一つ解決してないという
今更ながらにこのシリーズを買おうと思ってるんですが、2・2スペシャル・3の中で一番のオススメってなんですか?
宜しければ教えてください
>>138 サンキュー
けどゲージが足りなくなって死んでしまったorz
さすがGXDダッシュ効率最悪だぜー
>>139 好きな作品が出てる奴
両方出てるならACE3の方がシステムは洗練されてると思う
シリーズで買うつもりがあるなら2スペシャル買って3買った方が良いんじゃないかな
まあ好きな作品が出てるとは言っても3では
ドラグナー、マクロス、ガンダムWは本編終了後で
ダンバイン、Gガン、ブレン、∀、SEEDは話に全く絡まないいるだけの存在なので
そこんとこは承知しておくように。
ちなみに2では劇ナデが全く話に絡まない。
最近3を買ったんだけど
一話のあまりにも王道過ぎる展開に吹いたw
一般人にいきなり操縦任すとかありか?
2と2svvなら声付き主題歌がイヤとでもいう理由が無い限り絶対2
お気に入りバグも修正されている。
中古価格も差が付いてるけど。
セーブデータに互換性あるかは知らない。
>>140-144 教えて下さりありがとうございます
>>144さんのオススメは2スペシャルで良いのかな・・・?
とりあえずすぐに買えるのが3なので、まず先に3を入手しておきます
好きな作品は両方に出てるし、後日2スペシャルを買うことにしました
楽しみたいと思います
ありがとうございました
>>145 これは失礼しました、書き間違い。
おっしゃる通りスペシャルのほうがお勧めです。
両方買うつもりがあるなら2SPから始めた方がいいよ
ACEシリーズはシリーズ重ねるごとにシステム改善されていってるから
新しい作品手を付けた後に古いのやるのってイラッとしたりしそうな気がする
>>147 それはスパロボでも同じだな
Zやった後MXやったらイライラしたわ
ACE の最新作が PSP で、クルー!?
ガンダムサヴァイブじゃねえの
MXはまだいい。インパクトはイライラするってレベルじゃねえぞ!!
第四次やFの方がイライラしない不思議スレチゴメン
サヴァイブってのはよくある小銭稼ぎキャラゲー臭しかしないな
愛情とか感じない
前作の方は良く出来ていたが
今回の新規参戦作品は中途半端すぎて
次回作出しますよフラグがプンプン。
やっぱりAC5だったな
ACシリーズは近接アニメーションがシンプルすぎなのと
フワフワしててどうも合わない俺にとっては残念でならない。
ACEを棚に上げてフワフワとな
別にフワフワしてないと思うけどなACは。
AC3までしかやってないけど
機体のセットによっては空中戦めいんでフワフワした感じにもできるけど
逆にイライラするほど重くも出来るからね
ちなみみ俺は空中戦が出来ないへたれ、今日も地べたをはってます
物体は大きく重くなっても落下速度は変わらないから、
たとえば100階建てのビルの上から人間と巨大ロボットが同時に落ちても、
地面に到達するのはほぼ同時
小さい人間が100階から落ちる速度は高速に見え、巨大なロボットはゆっくりフワフワと落ちていくように見える
だから巨大ロボットの動きがフワフワに感じるのは当然のこと
おそらくロボットを人間と同じ感覚で捉えてる人が、そのフワフワを理解できない
ACは基本ずっと飛べるわけではないし、慣性があるから制御でフワフワするって話だろ。
ACの方が格闘にキレがあるし、確かにシンプルだな。 割と威力が高めに設定されてるから剣豪はロマンがある。
というかN系まではブレードホーミングで機動を制御する技術が普通にあった。
ネクストはクイックブーストでバリバリ動くよ。
>>159 つまり、このスレにIFS処理した人間かBDI使用している人間か
モビルファイター乗りがいるという事ですね、わかります。
GXディバイダーで無理なミッションを素イクスブラウでクリア出来てしまった…
流石にへこむぜ…
無理なミッションな何かあったか?
>>162 言い方が悪かったごめん
俺の力量では、GXディバイダーでクリアできないミッションという意味
ゾーン突破だけだったんだけど、素イクスブラウ使ったらクリア出来てしまった
他のミッションもハイスコアを上書きされてしまうレベル
素ブラウはミサイルで雑魚処理には強いからな。
ディバイダーだと上手くバズさえ当てられれば余裕だよ。
ノールックでバズ撃てればそれに越したことはないが。
ふたばで配信されてたから久しぶりにやりたくなってきた
D-3はやっぱり爽快だな
>>165 お前もか
スレの中で、素ブラウでミッション20(RA)をクリアしてたの見てちょっと追随したくなってきた
さあ、一緒にRAキャンペーンモードクリアをやろうか…
>>166 同志よ
俺はイマイチなD-3の使われ方を見て爽快にD-3を使いたくなったからやってる
無改造プレイリアルエースのニルヴァーシュが3時間かかっても倒せないぜ
マゾいな。縛りプレイとか学生時代の俺にしかできんわ
>>167 やってきた。
とりあえずアビリティ発動して、セブンスウェル出されたら終了だから離れる。
ライフルを撃ってきた所を三連ハンドレールor光子バズーカ。
これの繰り返しで行けるはず。
あんまり使わないから今更気づいたんだけど、三連ハンドレールはマルチロックすると最初の
三連以外は予測射撃しないみたいだから、静止状態か射軸が合わなければ
マルチロックしても当たらないな。 三連の単発を連射するのも手か。
縛りとは言えば逆だけど、リミカしても使わないことのほうが多い気がする
>>166 イクスブラウノーマルでリアルエースは、バルドナドライブ停止2で積まね?
>>169 ごめん、途中で投げちゃった・・・
どうしてもセブンスウェル暴発させらんないしやってることはハメゲー化するしで冷めてもうた
一瞬のミスで9999から542まで削られて一発ブーメランを見過ごすと南無とは辛すぎる
全弾命中すれば結構削れるんだけど、離れると当たらない罠
あぁ、対戦してぇなぁ
ネット対戦できねぇかなあ
折角アドバイス貰ったからもう一戦やってみたよ
横にダッシュ&ダッシュ切りからの横回避のパターンの後、ミサイル×2、光子バズーカ×3、レールガン数回でセブンスウェル状態突入
距離を取ってパターンからのレールガンを繰り返している途中、何の前触れもなく撃ってきたライフルの構えのモーションが丁度D-3で隠れ回避出来ず一発被弾
3分の1まで削った頃、何時の間にやら距離が900あたりにまで詰まっていてセブンスウェルでドカーン
グライダーだからちょっと相手の方向くと距離がつまっちゃうんだなぁこれ
セブンスウェル超威力なんだよなぁ。
とりあえず距離1000辺りを維持して戦うのがいいな。
2→3やって1やったが1ってもしかしてBADEND固定なのか?
フロム的投げっぱなしENDではあるけど
BADENDではないよ
そんなにうまくいくわけないだろう、という唯一まともなエンディング
続編は何故ああなった
おまえの基準で言われてもな・・・
1のシナリオが不評だったから方針転換したとしか言い様がないわけだが
>>176 お前の基準だとACEやスパロボに参戦してるようなアニメはまともじゃないのばっかなんだな
>>174 とりあえずエンディングはあれ1つで、分岐はないよ
BADENDというより僕らの戦いはこれからだENDだと思うんだ。
>>177 不評だったのか
1のシナリオが一番好きだけどな
元々薄いシナリオを詳細に説明したか、ユーザーの想像に委ねたかの違いでしかないと
もっと話を説明しろや、という苦情が1のときにスパ厨から出たが、実際にその通りにしてみたらヒドすぎワロタ状態
これなら1方式のが良かったんじゃねぇかという
1はシャア以外のパイロットが全然話に絡まないし、グラフィックさえ無い
そういうキャラゲー要素を削りすぎたのが不評だったんだろう
ユーザーはパイロット=俺というコンセプトよりも、原作パイロットが大活躍するのを期待してたんだな
俺は別に2や3のシナリオが酷いとは思わんし
正直何が問題なのかが分からんわ
俺は1も2も3もいいと思うからいい加減、やめてほしいんだが。
いっそACのレイヴンたちをガンダムとかに乗せればよかったんだよ
ACはAC
ACEはACE
いつまでたってもこれが理解出来ないやつがいる
そんな奴はいないと思うけどな、全然違うから。
スパロボはスパロボ
ACEはACE
いつまでたってもこれが理解出来ないやつがいる
最近やったロボゲーだと
ガンダム戦記は操作は超簡単、難易度ぬるすぎ(一部理不尽)、オンライン要素が唯一の救い(糞仕様だけど)
AC4(プレイ中)は操作は難しい、難易度きつすぎる、楽しいけど極度に疲れる
って感じ
ACEは多数の武器を苦も無く使えるし、難易度もだいたい調度良かった
ロボごとの個性もあったし、キャラゲーらしく爽快感もあったんで総合的に一番だったな
PS3で新作でたら絶対買いたいけど、もう無理なんかね
PS3戦記はクソゲーだろ
あんなもんよりPSPのガンガンNEXTやるべき
ACE新作無理でもコレクションとしてHD画質にして全作入れで出しくれないかねぇ。
操作性とか3基準でいいからさぁ。
いくらハイスピードを謳ったところで、ロボットものとしては1の速度が限界だったな
アヌビスみたいにぶっ飛んでるわけでも無
そもそも原作設定ってものがなだな
次出るとしたら新規参戦で、00、マクロスF、ギアスは当確で
バンナム勢から宇宙かけ、ゼノサーガ辺りが出て
ガン×ソード、ラインバレル、ヴァンドレッド、オーディアンから参戦してくれればいいや
あ、真マジンガーとか面白いかな
コックピットデモ全制覇しようと奮闘してるが面倒臭いなこれww
ブラッドアーク初登場で声がタックの声優さんと似てて「もしかしてタック!?」と思ったのは俺だけだろうか
まぁ、厨二病になられても困るんだが・・・
最近やり始めたんだけど、操作設定はシフトとセレクト
慣れたらどっちがプレイに有利とかあるかな?
ほとんどの機体はシフトの方が圧倒的に便利
望みの武装を瞬時に使用できるからね。
武装の数が少なく、メインの弾数が少ないor隙がでかすぎみたいな機体だと
セレクトの方がやりやすかったりする。ガンダム試作2号機やウイングゼロとかがそう。
セレクトの利点は、サブウェポン使用中に高度変更が出来ることだと思う
デフォルトの設定だとブースト操作をしながら武器を使うのが面倒だったので
×ボタンからL2ボタンに変更した、コンビネーションアタックは×に・・・・とても快適になったのは良いんだが
そしたら今度は、飛行形態で、で左ラダーするときに、ブーストするようになったしまった
イージーフライトにしようかと思ったが、やめて十時キーの左右でラダーするようにした
左手の人差し指つかうことになった・・・・ACE2をこれで乗り切ってACE3をはじめたら
十字キー左右のレーダー操作にひっかかるなんて
キーアサインをもって細かくできるようにしてほしかったと思った
通常形態と飛行形体の操作を別々に設定できたり、レーダー操作も変更できたり十字キーの上下が余ってるし
地上だとすぐにReGZのBWSがなくなる俺には無縁の話だな・・・
204 :
199 :2010/01/26(火) 00:24:47 ID:VUnltWwR
>>200-201 レスどうもです。最初はセレクトのほうが上級者向けって感じだと
思ったんだが、一概にそうもいえないみたいね。
今は一面のフリーミッションや演習を繰り返して操作感覚を掴もうとしてるけど
移動しながらのカメラ移動と、回避のスティック入力の感覚がなかなか掴めない。
移動しながらのカメラ移動なんて殆んど使わない気がするんだが
敵倒したら△押してロックオン、その方向にすすむだけみたいな。
使うとするなら宇宙ステージぐらいだろうな
移動しながらのカメラ移動に慣れると、ロックオンをすぐにはずせたり
敵の密集してる中で、任意の相手をロックしたいとき意外と便利です、戦艦とか特に
移動のときも変形ない機体だとカメラ移動結構つかう
これもオプションで「通常/上下リバース/ALLリバース」の選択があるが
なぜに、「左右リバース」がないのか
ACE2では通常だった操作がなぜかACE3では上下リバースだし
仕方なく、通常で慣れるようにした
>>205 結構使うけどなあ
次の敵集団に向かうときとか
ノールック射撃が重要な機体だとカメラ操作はかなり頻繁にやらにゃならんし。
カメラ移動はステージ終了後の暗転までの間にロボのかっこよさを見るために使うだろ
限られた時間でカッコイイ絵を見たいならカメラ操作のマスターは必須
211 :
204:2010/01/28(木) 23:24:29 ID:kfkaKx9z
>>208-209 ノールック射撃ってどんな操作ですかね?ぐぐってみてもわかりやすい解説とかなかったもんで。
wikiのテクニック・小ネタにも記載があるべ
イクスブラウって結構良機体だったんだな主人公機なだけある
どうせならG型にペネレイトキャノン背負わせてスプリットガン左手のw鳥とかしたかった
>>214 良い機体ですね〜
スプリットガンをG型にもたせたら、さらにACE1のクラウドブレイカーぽくなるな
イクスブラウは優秀だと思うが、1部の形態で武装面で一味たりないかんじが、すこしもどかしい
ノーマルなら、もう一個武器orミサイル多重ロック、それか格闘4段がほしいな〜とか
Tにシールドも欲しいなとか、Hではミサイルを足を止めずに打ちたいなとか
G型はまぁほぼ文句ないが、クラウドブレイカーと比較すると武装もう1個ほしいと思ったり
まぁこれらは、正直どうでも良い、1番の問題はB型・・・・
格闘機体なのに・・・スキのあ少ない〇だけの連続格闘攻撃の攻撃力が低めだし
格闘もほとんど標準装備のレーザーエッジで殴るし
ツーハンデッドブレーカーでもっとガンガン殴ってほしかった
これ以上ロボットに「必殺技」みたいのを設けないでくれ
「兵装」じゃいかんのか
217 :
204:2010/01/30(土) 00:23:02 ID:DkOjhz7Z
>>212 サンクスです。
この動画主みたいに操作できるようになりたいが、無理だろうなぁ。
>>216 オーラ切りだけでも残してください、お願いします。
あくまでパイロットはプレイヤーでないとな
技は画面の前で勝手に叫んでるくらいでいいわ
>>220 自分が使わなければいいじゃない。
必殺技搭載したせいで武装が減らされてるならまだしも、
みっちり詰め込んでくれてるんだし、ACEは。
メカを直接操ってる感の強い1で、ゲキガンフレアあたりの浮きっぷりは酷かったからな
ゲームの世界観に関わってくるから、使わなければいいとかそういう問題ではないよ
必殺技って言うか、原作にあったものなら別にあっても良い
そういう意味ではゲキガンフレアなんかも別に良いと思うよ
世界観以前にアクション版スパロボみたいなゲームなんだし
ドラグナーとかガンダムWは原作の機体を自分で操作してる感覚で良かったな
>>222 >メカを直接操ってる感の強い1で、ゲキガンフレアあたりの浮きっぷりは酷かったからな
どこがだよ
単に敵の前に瞬間移動して体当たりするだけの超地味技じゃねえか
アレが浮いてるとか意味が分からん
派手さの話をしたわけではないから
どういう意味で浮いてるって言ってるのかわからないけど
ガイのゲキガンフレアみたいに叫ぶわけじゃないし、別にいいと思うよ。
名称はゲキガンフレアだけど、ボソンジャンプと組み合わせたディストーションアタックだし。
>ゲームの世界観に関わってくるから、使わなければいいとかそういう問題ではないよ
必殺技ありきのオーラバトラーとか参戦してる作品で『ゲームの世界観(キリッ』とかどうなんだろう。
しかも捏造武装で必殺技とかつけてるわけでもなしに。
原作よりもゲームの、しかも誰の意見ともわからない『世界観』を優先しろと?
そういうストイックなゲームなら別に求めた方が良いんじゃない?アーマードコアとか。
ロボット物だと大抵必殺技じゃ無いにしろ、武装を上手く使った様な攻撃は付き物だし。
ニューの背面バズーカ撃ちとかだって突き詰めれば『技』じゃない?
そういうのも排除しろって言うなら『原作でやってた挙動が出来ない』って事になってよっぽど興ざめだわ。
原作を無視しろと言っている時点で
頭がかわいそうな人だと気づかないと
訳の分からん話になってるな
ゲキガンフレアに関して言えば、あれはただのフィールドを利用した体当たり
ならばゲームの操作としては、フィールドを張った状態で格闘攻撃を仕掛ければ再現出来るのではないか?
ボタン割り当て表に武器の名前が並んでいる中、一つだけゲキガンフレアと書いてあればそりゃ浮きますさ
その点ではローリングバスターライフルもおかしい
なんか気持ち悪い子が沸いてるなぁ
映画見て現実では〜とかいっちゃうタイプの人か
>>229 技とかは便宜上名称つけて割り当ててあるだけでしょ。
ある程度原作再現できるように技が配置されているわけで
屁理屈を言えば、ゴッドガンダムとかはほとんど武装はないし。
ある程度技を増やさないと武装が足りない連中だっている。
サレナだってテールバインダーはパス解析に使ったマニュピレだし、アルストロメリアはほぼオリジナル技。
操作に関して言われるとそれはもう
>>229の感覚次第だから何も言えないな。
原作を優先するならば、自分としては技としてちゃんと置いておいてほしいところだが。
>>233 2の夜天光のパンチラッシュは上手かったと思うのよ
単発で出せばただのパンチにしかならないが、プレイヤーの操作が介入することで原作にあった技が完成するというね
最初から技名を付けてしまうのは、バルキリーのミサイル一斉発射コマンドに「サーカス」と名付けてしまうようなものではないのかな
そんなの付いてたところで何か気になるか?
夜天光のパンチラと聞いてやってきました
そんな事よりνガンダムとかの
ボタンの数が足りない程、武装の多いやつを何とかしろと
>>234 だからなんなのとしか言い様がない
おまいさんの感覚が特異すぎて皆理解出来ない様子だな
239 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 22:19:20 ID:kRdRym+K
とりあえず2と3のシナリオはひどい。
ゲキガンフレアて名前の武装あったけ?
サレナやエストも含めて、全部デゥストーションアタックという名称だったと思うけど
コンビネーションアッタクのダブルゲキガンフレアくらいだったような
>>243 普通の武装を勝手に必殺技のように叫んでるだけじゃなかったっけ?
そんなことよりも、RAチャールズ夫妻を素ブラウで倒すにはどうすれば良いか
コンビネーションは封印で
ハードですらゴリゴリ削られるよ…片方倒せば直ぐに落せるんだけど…
とりあえず2のレイズナー弱くて俺涙目
>>243 1のゲキガンフレアはそのまんまゲキガンフレアって名前
ちなみに原作のディストーションアタックとは全く別物の捏造技
あーなるほど、ACE1のブラックサレナにあったのかゲキガンフレア
一応ACE1もやったのにきれいさっぱり忘れてた(´・ω・`)
ACEの、ディストーションアタックは突撃して殴ってるけど
なんでフィールド展開して突撃しないんだろうとは少し思った
このゲームだとフィールドは展開出来るのにディストーションアタックは弾切れになるという変な状況があるな
バスターライフルもローリングだけ残ってるとかあったね
原作再現の技を、全部マニュアル操作で再現なんてめんどくさすぎる
キャラゲーなんだし、これくらいでちょうどいい
それによっておこる矛盾くらいスルーできないとね
251 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 10:03:38 ID:A9tqt7iG
>キャラゲーなんだし
この認識が全ての元凶
元凶もクソも事実そのまんまじゃねーか
うむ
認識は間違ってないだろ
間違ったのは制作側の無理矢理な方向転換であって
確かにまあ1と2がこれほど違うゲームも珍しい
>>251 だから別のゲームやれば?
そういうゲームだからこれ。確か開発インタビューでそんな事言ってた。
サレナやキンゲをこんなに自在に動かせるゲームなんて他に無いのが問題だ
一作目は少なくともキャラゲーではなかったよ
キャラゲーってゲーム的な楽しさやストーリーの面白さよりも
キャラクターとしての魅力を前面にだしたゲームですよね
特に元ネタと言うか原作が別にあるようなキャラがでるゲームとか
あとはギャルゲーみたいなの
一作目は、たしかにキャラ自体はほとんどでていなかったが
キャラ=ロボットと考えれば、あるいみ十分キャラゲーだと言えないこともないと思うんだが
キャラゲーといってもACE1と比べると
ACE2、ACE3はゲーム的な楽しさも十分上がってて楽しかったけど
最初はACE1→ACE2になって結構とまどったな
細かい部分や操作方法も変わってたのもあるけど
スピード感も少し上がってる感じがしたし、慣れると楽しくなった
操作関係で不満があるとすれば、宇宙ステージでの方向感覚というか
マップに対しての自機の軸みたいのがわからなくなるのが少し辛いと思うときがあった
もう少しマップの上下方向の向きが分かりやすいか
もしくは自機の軸をステージ開始時のデフォルト状態にもどすような操作が欲しかった
キャラクターとしてのロボットってのはたぶん所謂スーパー系を指すのだとオモ
1がロボゲーとして成り立ってたのはちゃんとロボットっぽい動きをしてたからじゃないか?
2以降の動きは、ロボットのグラフィックをドラゴンボールのキャラに置き換えても成り立ってしまう
全然理解出来んな
1と2には機体のモーションの差ってのはほぼ無い
どこが違うかっていうとブースト操作に対するレスポンスの重さ。
慣性の効き具合によって機体の重量感に差が出てるだけ。
動きがロボットっぽいロボットぽくないとか、ましてやドラゴンボールのキャラ云々なんて
的外れもいいところだ。
原作のメカの動きに一番近いのは実は初代のあの挙動だったというね
2と3でまともに再現出来てるのはキングゲイナーとかブレンとかあの辺か
髭とエウレカ勢ディスってんじゃねーよ!
オーバーマンは全然再現できてないだろ
Wの連中、原作ではあんなに関節の音をさせながら重苦しく動いてたのに
ドミネーターの動きを再現するには現行ゲーム機ではボタンが足りないな
>>244 誰も答えて無くてワロタ
まあチャールズ夫妻はCAが鉄板だから、タイマンで戦おうなんて考える奴は殆ど居ないだろ
とりあえず俺も素ブラウでプレイしてみたけど、武装が貧弱すぎて無理
ミサイル撃ちながら、チャールズのタックルをステップで避けて近接しかけるくらいしか出来なかった
後は殆ど運が絡む要素ばっかり
1.チャールズが近接を仕掛けてこない
2.レイのレーザーで蜂の巣にされる
3.チャールズの攻撃を回避していたらレイに近接食らう
4.近接攻撃中レイの近接食らう
一応クリアは出来たが、もうあんまりやりたくないな…
あの夫妻はいつもゼロカスのローリングで瞬殺してたから
まともな攻略法とか全然考えてなかったなー
>>244 やってきた。
レイは追尾と弾速の良い射撃で延々と削ってくる。
追うとひたすら引き打ちだけど、一撃離脱タイプなので一定距離離れると格闘しにくる。
レイにミサイルを撃って、レイにデコイを使わせる。
レイがデコイして離れた間にチャールズの格闘を回避して攻撃。
チャールズが離れて行き、レイが格闘しにくるのでそこを攻撃。
レイが離れてチャールズが来るので、チャールズの攻撃を回避しつつレイにミサイルを撃つというパターン。
バーニア回復のタイミングはレイがデコイしてチャールズの格闘が来る辺り。
正攻法で倒しに行くと自分はこんな感じだった。 もう少し楽な倒し方あるかもしれない。
なんにせよ素ブラウだと安定して倒せる方法が見つからない。
そういえばサーカスマニューバ中の敵機の判定ずるい、射軸合わせてもたまに当たらない時がある。
何 故 サ コ ミ ズ に 水 爆 を 止 め さ せ な か っ た
無駄な改行とスペース気持ち悪いです
>>270 そもそもこの世界、アメリカが存在するかが怪しいぞ
仮に水爆を出せたとしても、このゲームいまいち核兵器の悲惨さが伝わって来ないんだよな
GP02とか、WやXも戦略級兵器をポンポン気軽に撃ちやがるし
それでいてどういうわけか味方に被害が出ることも無い
アメリカが存在するかどうか怪しいという理由はなんでしょう?
コロニー落としで北米がやられたからとかな
>>273 前スレでも話があったが地球連邦政府がある時点で国家としての
アメリカや日本などが存在するのか非常に怪しいってこと
U.C.ガンダムの設定をそのまま適用できると解釈するならんなもんねーよということになり
アメリカと日本の関係とかリーンの翼の重要な部分の多くが成立しえないってことね。
B世界に比べてA世界は設定が適当な気はする
ゼントラーディの難民がどうたらは結局放置だし、
火星の後継者の黒幕たる草壁もどうなったか分からないし、
マイヨは簡単に裏切って、ギガノス兵までそれに付いてきちゃうし、
前作では影も形も無かったシャアが突然出てきてネオジオン組織しちゃうし
正直ACE3の分岐はいらなかった、1本道で全部つなげてほしいとおもったな
ブラックサレナの弱体っぷりが少し酷いと思った
せめて、近接攻撃は1段ではなく2段はほしかったよ
近接1段でも、切り抜け攻撃できるけど
サレナの切り抜けはどうやって当てれば良いかわからない
>>277 当たる距離を覚えりゃいいんだよ
コマンド入力から攻撃判定が出るまでタイムラグがあるから
そのタイムラグを埋めるのに必要な距離を体感で会得すれば当てられるようになる
つーか3のサレナ別に弱くねーぞ
なにしろメインが地味に高性能でそれが弾切れてもほぼ同性能のサブ射撃があるから
リロードで困るということがない、高破壊力のディストーションアタックも結構な頻度で撃てるし
切り抜け覚えりゃ格闘の貧弱性能を十分すぎるほど補える
んでもって速度と装甲は優秀な部類だしね
まあどこまでいっても地味な機体というのだけは覆せないがな
派手さはないが堅実なユニットだよね、サレナ。
サレナといいゴッドガンダムといい、イメージに反して射撃が強い。
テールバインダーも地味にサブ格闘武器として便利だし。
すごい今更だが一つ言いたいことがある
3って何処から出撃してるのかがいくら考えても分からない
母艦からだろ
あんな愉快なデッキの母艦無いだろ
>>281 いや、母艦って事は見当付くんだ
だけどおかしいじゃないか
最初に出てくる母艦のナデシコCの時ですら護衛対象として出てくるし…
ラー・カイラムあたりかと思ったけど後で別働隊として活動してたって言うし…
クラップ級とかの場合でもB世界の説明がつかないし…そもそもあんなスペース無い
それを考えればおかしいと思ったんだ
284 :
283:2010/02/05(金) 18:51:22 ID:fiwhIqO0
ちょっとミスった
ナデシコCの時→ナデシコCが初登場の時
ま…またミス
C→B
敵への情報漏洩を避けて、話題に上げてはならない出撃専用の母艦がある
さらにその母艦は味方を射出したあとは通信封鎖して完全ステルス航行に移行する
そのため攻撃にも会話にも参加せず、護衛対象にもならない。でもずっと同行中。
こんな風に妄想して補えばいいよ。
サイズは適当で。オリジナル母艦だと考えれば、
既存のクラップ級とかに縛られる必要もない
そうか…
2だと思いっきりアルビオンから出撃してるし
3も同じじゃないのは違和感あったがそういう考え方も必要か…thx
ふぅ、危機は去ったか
ACE3でのブラックサレナが単純に弱いと思わないけど
ACE2→ACE3というながれでは
少なくとも、弱体化している感じがあるんだよな
ACE1の頃が1番強いようのきもするが
ACE1とACE2では結構違うから比較としてはどうか思うけど
2→3でも操作感覚が同じでもシステムが若干変わってるしな。
νガンダムとかも弱体化してるよね。
ひと癖あった方が使い甲斐があっていいな。
ACE2→ACE3で、全体的に近接攻撃の射程距離が短くなったような所があるし
ユニット自体の性能がさほどかわってなくても、2で近接攻撃が強かった機体なんかは
ACE3で弱くなってるように特に感じるかも
νガンダムはそんなに変わってない気もするんだが
それほど、積極的に使ってないからわかってないだけかもしれないが
νガンダムは強かったと思うよ
背面バズの連射が3よりハメれるし、EX2も結構簡単にクリアできる。
ACEシリーズで00の機体使いてーなぁ
デザイン的にも常時浮いてる感覚もフロムのACEと相性バッチリだと思うし
ぶっちゃけ無闇に新シリーズ出すと空気化の恐れが…
種とかが良い例じゃないか…まぁあれは空気が妥当だったと思うが
00の設定は連邦とは敵対してるしACEは基本的に連邦(UCE)側
XとかはB世界に出したから問題無かったけど
だからと言って早々にC世界とか作るわけにも行かないだろ
それを考えれば空気参戦の可能性大だけどなぁ…それを承知で言ってるんだろうな?
295 :
それも名無しだ:2010/02/06(土) 22:32:08 ID:64s3J0uS
種やナデシコはヒロインが戦艦を持ってるから、ゲーム的に参戦しやすいよね
00なんて「紛争根絶」の一点張りでどこでも出張するだろw種とたいして変わらんw
嫌いだから種はイラン
サレナとνが弱く感じてるのは、一気に拠点殲滅出来る武器がないからだろうな
範囲攻撃兵器が無いと時間がかかるように感じるから
サレナもνも防御面だと優れてるのにな…
確かにWみたいな一掃できる兵装があれば強く感じるが
サレナはたしかにそう感じたが、νはそれほど感じなかったけどな
バズーカの爆風もあるし、ミサイルも2発のマルチと少ないが一応あるし
移動速度もそれなりに速いし、まぁミサイルなんかは
他のマルチロックできるミサイルと比べたら、少々物足りなさは感じたけど
Wの範囲攻撃なんかは少し別格だと思うけど
ACE3では、空気参戦の中にも、ストーリに絡んでほしいと思ったのがいくつかあるな
B世界に∀とか、リーンの翼とダンバインが絡んでほしかったなぁとか
この辺なら、比較的無理なく絡めそうだと思った
あとはドラグナーのミンさんは普通にストーリーに出しても良かったと思った
蒼鷹さん一人でしゃべってて寂しそうに見えたよ(´・ω・`)
1のWは変形掃射が鬼性能だったし
ゼロカスも直線系ではサテライトに次ぐ範囲のツインバスター持ってるからな
範囲攻撃に関しては第一人者って感じだ。・・・代わりに他の武装は糞性能で隙だらけの一芸特化型だが。
νは反対にいつも全体的に強い子という印象がある。
3のリミカで鬼畜化したのは両者共通だけど方向性は全く逆だし
リミカ込みだとお話にならないよ
3のνは器用貧乏と器用万能のちょうどボーダーライン上をウロウロしてる機体
使ってて面白いのは間違いない
ACE3のνはなんか良くも悪くもなのかわからないが
少々微妙な位置にいる機体みたいですね
ていうかACE2よりACE3のがνは多少は弱体してるという感じみたいですが
νの弱点なんて、でかい図体と、無強化での装甲の薄さくらいしか気にならなかった
>>292ではACE2の頃のが背面バズーカが強力だったみたいのがあるけど
具体的に、ここが変わったというような所があるのだろうかと、少し思った
ACE2の頃と基本的な使い勝手が変わってはいないように感じたけど
>>294 そんなこと言い出したら
エゥーゴだって反政府みたいなもんじゃないか
政府内の組織とは言え、主流派に対して武力抗争してんだから
エウーゴ絡んでないし
>>304 大きな枠組から見れば政府以外の組織に属する訳でもないし
別にエゥーゴ自体政府組織の一つとして活動していたわけだし
少数派閥って言うのはあるがだからって言って反政府とは思えないが…
>>305 ACE1で出てなかった?Z
唐突にカミーユが助けに来てくれたけどエゥーゴなんて影も形も無かった気がしたが
そうなのか…実は1だけやった事ないから分からん…
だが敵でティターンズ部隊出てくるんだから
当然エゥーゴもあるだろ
ACE1て確か、母艦がアーガマだった気がするけど
部隊名はロンド・ベルだったしな
ストーリーは大まかにしか覚えてないんだが、エウーゴて直接でてきたっけ?
ハヤトとかヘンケンでてきたようなこないような
なんかACE1はアンナの語りと、ブライトさんの性格が少し激しかったというくらいしか覚えてないな
あとは、マイヨがなんか途中で生死不明みたいな感じになるところとか
ACE2やACE3でZガンダム使ってみたかったなと思うな
ZZとかも使ってみたかったなとか、せっかく変形できるガンダムなんだし
>>303 どっちかっつーとゲーム性の変化がでかいかね
集団殲滅武器の重要度が一気に上がったので、それ用の武器である
バズのリロードがちーとばかし気になるνは若干しんどくなった
それでもシールドミサとか地上ならダミーバルーンもあるし、BRもクセが無くて
使いやすいから大して困らんけど
>>303 2と3では操作感覚が同じだけど、システム面で色々変ってるんだよ。
ボス戦で言えば2はピヨリ誘発から積極的に背面バズ連射が出来るんだが、3はcaution攻撃時以外では
ダメージを与えるチャンスが少なかったりする。
ゲーム性が変わって、相対的に弱体化したけど、その点では他の機体もしかり。
しかしマクロス系はミサイル・移動方法の優秀さから言って弱体化をあまり受けてないよな
ブーストが切れそうになってもcaution時の隙に格闘仕掛けてその時間で回復とか
まぁ総じて装甲が薄いのが弱点らしい弱点…か?
>>312 ただ、νに関してはダミーとバリアあるからボス戦も基本的には楽勝だよね。
多少時間はかかるけど。
>>313 マルチロック誘導武器が優秀で機動性が高いというだけでもこのゲームでは勝ったようなもんなのに
通常武器の射程・連射性・燃費のバランスが最高クラスだからな
困る局面なんてミサイルが効かないほど動きの速い敵相手にちょっと手間取る程度。
何も考えずに戦っても暴れられる敷居の低い部類の機体だ
>>313 むしろ、ACE2から続けて出てるマクロス系でマックスはACE3でかなり強化されてると思う
輝とフォッカー変わってるかよくわからないが
二人ともマイクロミサイルは弾数こそ少なめだったりするがリロードもそこそこだし
マックスはマイクロミサイル性能の、リロードに多重ロック数、どちらもずば抜けてる
マクロスプラス組のマイクロミサイルは弾数こそ多く
機体によってはマックスと同じなのにリロードの長さが・・・( TДT)
バルキリーは装甲もきになるが、バーニアも無強化だと少ーしだけ心もとない感じは受けた
>>314 マクロス系は3段変形のファイターモードがあり
バトロイドとガウォークだけでもお手軽に戦えるけど
ファイターを使いこなすとするとなお楽しい機体ですよね
>>306 そもそも、「エゥーゴ」が、「反地球連邦政府組織」の頭文字を取ったネーミング
とりあえずPS3で新シリーズ出そうぜ
>>316 あれ?それだったのか?
…なんか混乱してきた
本来連邦の組織の一部なハズなのに反連邦で…
体制だけに反発してると言うだけなのかそれとも…
>>317 3の副題に[Tha Final]ってついてたからなぁ…
PS2で最後って意味で捉えたいところなんだけどそうも行かないか
マクロス系はスラスター移動中でもステップ出来るようになったのが大きいな。
>>319 一応2でもできたけどね、上下限定だけど
>>319 2ではガウォークやバトロイドの側転回避を見る事はほとんど無かったからな
あれが見られるようになっただけで操作してる時のテンションがかなり違う
マクロスはガンポッドが強化されすぎた
まぁガンポッドだけじゃなく各種大技も結構酷い性能だが
しかも反応弾なんてものからガンポッドまで止まらないしさ
ギルガザムネとかヤクトドーガとか涙目過ぎる
まぁリアルエースでも適当に避けながら撃ってるだけで勝てる性能だからね
一芸特化じゃなく全体的に強いのもポイント
それにしてもバロンズゥ系はなんで回避キャンセルできなくなったんだろ
実はあれバグでしたとか言うオチ?
次回作あったら舞台は現代とか近未来の現実世界が良いな
せっかくアニメのロボット使ってるんだから
核投げては味方巻き込んで怒られる日々を過ごしています
329 :
それも名無しだ:2010/02/11(木) 20:13:48 ID:witLKIoj
3やってんだが改造してもエアマスターB、レオパルドDにならないのかよorz
DXはいるのに何故だ!!
ヴァサーゴCB,アシュタロンHCはいるのにな。
漫画版よりマシじゃね?
主人公機すら存在抹消されてるTV版W後継機連中よりゃマシだろ
個人的には使いたいんだけど
ぶっちゃけあまり武装に変化ないからなあ
それをいったらファストパックだってそうか…
もしPS3や箱○で新作出すんなら、W系はTVのほうでお願いしたいものだ・・・
まあレイズナーが復活してくれたらほかはどうでもよくなるが
他どうでもいいというわけではないがレイズナー復活は激しく希望する
次作るとしたら客寄せ的な意味でガンダム00、コードギアス、マクロスFあたりは
欲しいところだろうけどガンダムはともかくあとの二つはストーリー的に
噛ませるのが難しそうだなー
マクロスFはバジュラをインベーダー的なポジションに置けばおk
ギアスは・・・伝家の宝刀空気参戦に期待するしか浮かばんw
蜃気楼の超滅殺ビームはACEで見てみたいけどさ
シナリオに絡ませるのはナナナにでもしないと無理だな
KMFって他作のロボと並べると超お米粒じゃね?
>>335 まてい〜、エアマスターやレオパルドの後継機がACE3のシステムで出たと妄想して
武装にあまり変化がない?考えたら結構かわるだろうと思うよ!
エアマスターBになれば、変形時専用のノーズビームキャノン
これがBWSリガズィのメガビームキャノン見たくなる可能性もあるし
ブースタービームキャノンも追加、しかもこれ、翼展開すれば人型でも使用可能
レオパルドDになれば、メイン射撃のインナーアームガトリングから
ツインビームシリンダーになり、作りを見たら、どう考えても、狭い射角が改善されるだろうし
レパルドのときみたいな複雑なギミックもなく
背中から外して腕にはめるだけと言う簡単設計だから、射撃準備も早くなりそうだし
腕についてるビーム砲はシリンダーはめてる間使えないから、この辺に制限がでそうだけど
他の武装は大体似たようなものかもだけど、近接に斧が追加される・・・
ヘビーアームズタイプのガンダム結構すきなんだ・・・レオパルドは期待してたのに
メイン射撃の性能があんまりだったものでな・・・・・・・
狭い射角、発射までも準備、しかも、頭バルカンより弱い攻撃力って・・・せめて攻撃力位・・・・
>>329 今思うといつものOP詐欺か
にしても1ではゲーム中にヘリやら空母やらその名残はあったのにな
まさか2で一掃されてるとは思わなかったよ
>>342 そだなー幻のGファルコンとの合体なんかも見てみたいもんだ
>>342 バーストもデストロイもかなり好きだったから俺も残念だったよ
全身武器庫はロマン
インナーアームなんであんな弱くなったんだろう・・・
>>345 インナーアームガトリングが弱いのは
良くも悪くも、あの装着までもモーションを完全に再現したせいもある気がする
狭い射角は機体の構造を再現すると、これもどうしよもないのかもしれないけど
最大の理由は攻撃力かも、もっとも攻撃力が多少高いくらいでは
上記の二つのデメリットを、帳消しにするほどにはならないだろうけど
石破とかサテキャとかもそうだけど
ACEの敵はヒーローがかっこつけてる間のお約束時間にガンガン攻撃してくるからな
石破とかサテキャは、スキも大きいが、攻撃力も高い、攻撃範囲も広いという良い部分も見えるが
インナーアームは良い部分が一っつも見当たらないというのが・・・・・・
いっけぇインナーアーム!→アレェ倒せないし弾なくなったし→仕方ないからバァァルカン!→ちょw強www
もしかして数値設定入れ間違えたんだろうかと思ってしまう
メイン射撃をインナーアームから頭バルカンに変更してほしいくらいの性能
エンペランザは好きな機体だがやれる事が少ないなぁ
ちくちく射撃するしかねぇ
ACE3三大残念機体
ガンダムレオパルド
ターミナス303(デビルフィッシュ)
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
ハーミットクラブは変形とロマン格闘あるから残念とは思わないなぁ
むしろ兄の方がつまらない。
高難度だと主力兵器二つが的でしかないし
ノールック撃ちしても上下の範囲狭すぎで地上の敵にしか当たらない糞仕様。
それより何よりテンポが悪い
残念な機体の条件はメイン射撃の性能が悪いことだったりして・・・・
イクスブラウのform-Bもある意味、残念な機体
近接特化form(笑)と言われそうなほど微妙な威力の近接攻撃
アシュタロンはハーミットクラブになると結構便利な武装が減るのが
範囲攻撃やマルチロックがないというのも辛い部分かも
シザースは強かったけど
303も性能だけみたら残念ってほどではないよな
ただ、原作に思い入れがあったら「え?こんなもん?」ってガッカリするだけ
と、突撃を使うまでは思っていました
デビルフィッシュの何がダメかはまあはっきり言って
ホーミングレーザーのリロードの長さに集約されるわけだが
アレが無いとほんと敵の殲滅にやたら時間がかかる
その上メインも微妙にリロードが長くてな・・・
体当たりは当てても肝心の追撃が余裕でかわされるというイミフ仕様だし
303のホーミングレーザーはリロードが50秒だもんな〜
マクロスプラス勢よりも長いとか・・・・・・・
メイン射撃も、威力は弱くはないんだが、射角のせいか
足を止めるまでとはいかないけど、左右に高速移動しながら撃つことができないよね
303がガッカリ性能なのは909より汎用性で劣るからとか・・・
かといって、その分なにかに特化して強いかといわれると、う〜んだしな
無理して使わんでもアネモネがいるしな
ジエンドはジエンドでホーミングレーザー切れるとホントやる事無い上に
そのレーザーのリロードが決して短くないという困ったちゃんではあるけどな
実際のとこLFOでバランス良い性能してるのって909くらいだよね
909は本当にいい機体
ニルヴァーシュ type ZERO spec1
も周回すると中々バランス良いとおもった
ライフル強いよライフル
あのブーメランがGXにもあればな…
なんとかしてくれよチーフ
欲しいといっても、せめて設定上だけでも
それらしい武装が無いと妄想ですら厳しいな
GXはハンドグレネードがあるじゃないか・・もう少しリロードが早ければ・・・
あとは仕方ないとはいえ盾の性能が残念すぎるGX
それでもGファルコンなしのDXよりははるかに・・・・
冷静に考えてGファルコンなしで全部の機体の後継機がでてきて
比べられたらDXは悲惨なことになりそうだな
ディバイダーほしい
DXはニコ動の某人が十分夢を見させてくれたじゃないか、Gファルコン有りでだが。
それなりに上手い人が使っても「やっぱクソ機体だなあ」という感想しか出てこない
レオパルドよりはるかにマシだぜ
DXはプラモデルについてたサブ武装が実装されれば問題なかったと思うんだ。
GXの手投げグレネードだってプラモ付属武装で原作じゃ使ってないし。
むしろ原作で一回だけ使った左背中のガトリングを素GXにつけてくれれば……
そしたら盾使いながらでも撃てる射撃が一つは出来たのに。
むしろGXのハンドグレネードはディバインダーのほうの武装だったみたいですね
DWはロケットランチャーガン、G-ハンマー、ツインビームソード、ビームジャベリンと
これだけオプション武装があったのに一個も出てきてないなんて・・・・・
特にロケットランチャンーガンあたりがあればと思ってしまう
ていうかこれらが全部あったら、初代ガンダムみたいな感じになりそうだなw
次回があったらWチームにはぜひ、
TV版〜アーリータイプ〜EW版と全部改造で全部出るようにしてほしいなぁ。
なんだかんだで2をやってしまう…
版権かぁ…
アーリータイプとかがだめってこと?
版権でいったらTV版〜カスタム機までと、
EWの機体では別ってことかな?
ニルファにWアーリータイプがでた時は
大興奮したなあ。TV版サンドロックが使える
良質なアクションゲーム出ないかのう。
スパロボなら「SDガンダム」という括りで版権申請するからいろいろ一度に出せる、ただしリアルなカットインは描写できない
リアル等身で出したいなら作品別で申請しなければならない、申請数が増えれば金が掛かる、これがネック
そういう話きくと、新スーパーロボット大戦ってお金かかったのかなと思ってしまう
ならばSD等身で作ればお金がかからない!・・・・・SDガンダムカプセルファイター・・・のようになりそうだ
金がかかったから当時のスパロボのガンダム作品の参戦数としては
圧倒的に少ないCCA・V・G・Wの4作品だったんだろ
当時Wがシャイニングと闘い始めて鳥肌がたつほど歓喜してたなあ。
最近PS3アンチャ2のオンやってるが
もしACE4でるならオンは入れて欲しいなぁ・・・
デスマッチ系やチームデスマッチ、拠点防衛VS拠点強襲とか
もともと対戦はおまけなゲームだし
バランス云々で荒れるからなあ。
連ジシリーズみたいに対戦ありきなゲームだったら良いのだけど
オフのミッションすらダメダメなのに対戦とか
ACE4まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
ブライトさんの「なんだと?!」が聞きたくなって、メモカ探して初代ACE久々プレイ。
100%クリアしたデータ消えてて、最初から。(´・ω・`)
久々やると面白いけど、使い勝手の良い機体毎のチューンのコツをさっぱり忘れた。
無駄にポイント減りまくりで、攻略wiki探してみたが消えてるんだな…
ACE2とACE3ってどっちが面白いかな?
ヘビアとかトールギスV好きだから2良いなぁとは思うが
ジエンドとか御大将でてるから3も捨て難い…w
両方買えってのは無しでw
皆さんの意見を聞かせていただきたい
片方買って終わったら売ってもう片方買え
まさかイクスブラウノーマルのプレイ動画があがるとは…
まあ上手くないけど、よく厨二倒せたもんだ
お前が2を買って彼女が3買って貸し合いすればいいと思うよ
自分の大好きな機体がACE2に出てなくてACE3に出てる〜とかならまだしも
どっちも好きな機体があるならストーリーが一応繋がってるし
ACE2のが良いと思うんだが
システム的には、ACE3のが良いかもしれないけど
1だけあれば事足りる
388 :
それも名無しだ:2010/02/20(土) 14:06:10 ID:xAEpCjo4
3のラストアクシズ落としを阻止するイベントだけど、
あの面子ならアクシズ瞬殺できるだろ・・・
ゲッター線で進化したデビルアクシズなんだろ
無粋
実に無粋
アクシズ止めるのは良いけど何でデモムービーで済ませちゃったの
操作させろ
PSPで出ないかな
393 :
382:2010/02/20(土) 16:08:00 ID:WLfeZujy
>>386 ありがとう
一応、3はやったことあったから2を買ってみようかと思う
ACE1の1周目、M39ガルダ撃沈阻止面で
資材ゼロ、出撃できる機体は無改造百式HP2744のみ
ザカールのV-MAX避けられない。詰んだのかな…
出撃機体が無くなればランデブーポイントまで戻される
>>394 通常移動で思いっきり上に逃げれば避けられるんじゃね。
397 :
394:2010/02/21(日) 01:42:01 ID:zlyqLNZY
>>395 残り1機からリトライやタイトル戻る選択してて知らなかった、 ありがとう (ノД`)
>>396 相手メガバズで削りつつも逃げ切れず2〜3発V-MAXで終わってた
ギリギリまで待ってステップで避けられそうだけれど、追われるとキツいな無改造百式
もう1度頑張ってくる。
398 :
それも名無しだ:2010/02/22(月) 00:22:14 ID:OUC7jLju
ACE1ってまずトールギスさえ出せば何とかなるだろ
wikiみて気づいたんだが、ワイヤーって捕獲後引き寄せるのとそのまま攻撃の
2種類があったのか…
てか、よくワイヤーとか死に武器を使う気になったなあ
2の頃は糞強かったんでな
3は基本的に死なないからワイヤーは趣味で使ってる
ダンバイン好きとして爪ワイヤーは外せない
ズワァースでフレイボムが弾切れした時にたまにつかってる>ワイヤー
ノールックで敵集団に近づいてロックオン即ワイヤー→派生フレイボム
ノーマルフレイボムの代わりの殲滅兵器としてまあまあ。
あとゲッター3の腕伸ばしはサイズ的にほぼ振り回せる相手ばかりなので
チャンスには積極的に狙うな
>402
リアルエースやるようになると、NORMALで死ぬのは難しいよな
イクスブラウだとタイマン以外で使うとダメージを食らうから辛い…
ワイヤーは射出しても動いて欲しかった
後、イクスブラウは武装レベル上げれば兵装が追加されて欲しかった
3は死ぬよりもむしろ時間切れでゲームオーバーになる事が多い
ギルガザムネとかバロンズゥとか
407 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 17:14:03 ID:tM6ULtO5
3はゲイナーさん前提の時限ミッションが多いね
数ヶ月ぶりに3をリアルエースでやったらゴーストに殺されかけたぜ・・・
久々に3を遊んでみた、
車を追いかけて遊んでいたら気が付いたら死んでたでござる (´д`)
一部キャラの音声だけオフに出来たら良かったな
エロゲーかよw
せめて自機パイロットのみオフとかな
敵モブのみオンとかもありかもしれない
自機パイロットのみオフは出来るだろ
新作マダー?(AAry
ロボットアクションで1番このシリーズが
操作的に好きなんだから・・・はやく・・・
>>414 そんなに作ってほしいのかぁ?えぇ?
ど〜れ、おじさん作っちゃうぞぉ?ほれ、ほれ、
これどうだ?いいか?いいか?
ワイヤーは、対ACEとかボス戦で意外と優秀な事に気づいた
ただ、確実に当てられることと回りに敵が居ないこと、敵機体がMサイズ以下である事が前提だが
捕獲射程を400以上に調整出来るなら、□追い討ち後近接が入るし
ようやく繋がったか
鯖ダウンしてたのかね
南朝鮮からのF5攻撃です!回避を!
避けないから!
ってフェイお姉さんに後ろから言われたい
エウレカ救出2のシークレットが取れない……月光号50%以上とか無理だろ
wiki見ましょう。
久しぶりにACE3を買い戻して発売当初にやってたデータをロードした
種がエースになってるよオイw
正直スパロボKの主役はバレルで良かったんじゃないかと・・・
ねーよハゲ
俺は何周もしているけど未だに糞種機体は購入すらしてない
ジャスティスは結構面白い機体だぞ
フリーダムはつまらんけど。
フリーダムはミーティア封印プレイでやったらBR以外頼れるものがなかったな…
両方とも面白いと思うけどな。原作のアレは別として。
>>425 格闘は意外と使えるよ。
クスフィアスは慣れると拠点以外でも普通に使えるようになる。
>>422 あくまでサブキャラとして出すなら許すよ
ストーリーには絡まない空気キャラでも良い
そうしたら初めてスパロボシリーズを買うことになる
>>427 スパロボWオススメ。
種の扱いがぞんざい……w
>>428 SEEDの話じゃなくてバレルの話じゃないのか、
>>427は。
でもスパロボにクラウドブレイカーやイクスブラウが出てるのは正直見たい。
イクスブラウはあんまり主人公機って感じがしないな
外見がイクスブラウで性能がガンアークだったら主人公機らしくなりそうだ
イクスブラウとか2のレイズナーとか、
ゲーム中いつでも、母艦に戻ると換装が出来たら良かったのになーと時々思う
BWSとかブラックサレナの装甲なんかは、パージしたらそれっきりでいいだろうけど
>>424 無印正義は種機体四種の中じゃ一番使ってて楽しいよな。
ミーティアは強いこた強いが味気なくてすぐ飽きる。
種割れとミーティアは調整すら放棄してるようなやっつけ仕様で困る
リーンの翼にしろ種割れにしろ、ピンチにならないと発動しないのはどうなんだ
カッコよくプレイするためには特殊能力の発動が必須なのに、
敵の攻撃を華麗に避けていたら特殊能力が発動しないというこのジレンマ…
明鏡止水ゲージを全機体に導入しろよ
>>435 自ら耐久力を1000にするコマンドがほしかった
ダメージ扱いじゃなしに
自爆して本領発揮とかアホ過ぎるだろ
あんな機能、シチュエーション限定でよかったよ
サーカスマニューバみたいに自分のタイミングで
一定時間使えるでいいじゃない
原作再現考えると、そもそもああいうのが発動しそうな状況が話の上で整ってない
つまり発動させないことが原作再現だ
今日中古で買ってきたがおもしろい
やっぱりロボットアニメのロボットはビュービュー空飛ばないとな!
版権ロボゲーで一番気持ちいい
>>440 だが陸戦ロボ主体のACEを望む声も過去にチラホラ挙がってるんだよなー
かく言う私もその一人だけども。
最近ボトムズのTVシリーズ観たんで更にその欲求が高まったわ
高橋良輔作品のメカがいっぱい出てくるやつあったらいいなー
コンバットアーマー、アーマードトルーパー、タクティカルアーマー……
イメージとしては良いが
実際ゲームでやると陸戦主体は飽きが早い。
対戦用にでも作れば別だけど
陸戦主体の設定だと派手な兵器も出しにくいからなあ
言ってみりゃ全機が陸ガンのガンダムvsガンダム
ビ、ビッグオー……
ゲーム的には浮いててもいいけど、上昇と下降が同じEN消費なのとか凄い違和感
絵的なところもう少し考えてほしい
>>444 ビッグオーがブーストで高速移動してたら物凄い違和感だぞwwww
ガチコ使ってても最初は楽しいんだけどすぐ飽きるんだよな…武器が少ないからかもしれんが
そもそもスーパー系がミスマッチ過ぎる。
陸戦もいいけどさACEやアヌビスやった後に重力のあるロボゲーやると
なんともいえない不自由さがあるよな〜それが良いんだろって奴もいるんだろうが
魂を重力に縛られてるとしか思えない
ガンダムレオパルドがついに輝くか。ローラーダッシュぱねえ。
>>448 オービタルフレームは元々あんな動き出来ますよ、という設定だろ
一方こちらのガンダムだのにはそんな設定はない
それをビュンビュン飛び回らせてるんだからこれは違和感の塊でしかないと言わざるを得ない
ACEではゲームのルール上それをある程度無視しなければならんが、それにもやり方ってもんがあろうに
1の動きをもう少し重くするくらいが丁度いい落としどころだったんじゃないか
3ではほっとくと機体が落下するようにもなってたし
原作であんな動きしてたのは種、エウレカ、マクロスくらいか
PS3で新作出ないかなー
>>446 ビッグオーはブーストなんて使わずにアンカー打ち込んで移動だろ
ビッグオーは地下鉄で移動しながらずこずこ出てきたらいいんじゃね
めんどくさ過ぎるだろw
普通にビニョーンビニョーンと走ればいい。ベック・ビクトリーDX戦みたくガードしつつ。
そんで慣性付きの重ッ苦しい一撃を叩き込めばいい。
457 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 19:23:56 ID:WRpIo1D/
MG 1/100 ウイングガンダム
HG 1/144 ガンダムX、ゴッドガンダム、ZZガンダム
,.. -―''' ̄`´ ̄ ̄`''ー-、
,.∠-‐-‐-、 ,' _,...__ ヽ.
、__ _ノ ='''´ ヽノ´ `'ー-ー、 ヽ.
ゝ, ̄ , -''´.-''´,.=' 〃 ヾ.ヾ.ヾ. ヾ,`'`'ヽ.,_ |
>'´ / ,.'´ 〃 トy、 ゛゛ 、ヽ.i__,.
∠-;='/ ,-i´ ト;:-i 、 、 、ヽーi'´
/ / // / |/| | \ ヽ, .| ヽヽ|
レi / / | F=、|. | |_,.==× | ト、 ト、|
レi ル'| |、 P} | レ'´P;)`i-| ∧ヽ ||
|/ | | `''ノ ヽ, ヽ.ー-‐' |ノ| | | ト、|ト、 ガンダム売るよ!
| ___| | く ., ヽ、l | |ヒ| |_リノ}
/ | ト、 、 ___,` ,.イ / _,レ;´-''´j-ュ___
/'" 《| | >、 ̄ / ノ A「r'''´ 〃'''''ー-`j''ー-、
人 j リY`i/`iー‐‐'´ ノノ | | ≠ -=/ ヽ
/ ゝ,i 《 ヽ.`i、 _,.-‐''〃 /ノ ''´ ヾ/ ''゛゛ ヽ,
ユニコーンみてACEでジェガン使いたくなった
00、マクロスF、ギアスを同時参戦させるには、また異世界設定しか無いかな?
主人公が軍に所属してるなら
初めに、主人公←00武力介入、で、なんやかんやあって共に行動
で、宇宙編でF勢加入、地球へワープする、がなんやかんやのToLOVEるで別次元の地球へw
どうやらその世界ではブリタニアが(ry←ガンダムマイスター達が勝手に武力介入(その間00系使用不可)「俺がガンダムだ!」
続き…は誰か考えてw
機体だけ参戦してるだけで良いんじゃね?
設定の辻褄合わそうとすると3みたいに冗長になる
話演出出来ないならもういつもの企業間闘争でいいです
>>459 オリジナルの主人公が、それぞれの世界に飛ばされて戦いが終れば
次の世界に飛ばされる。ほら導入以外はシナリオ考えなくてもOK
2週目からは好きな機体で遊んでね、だから細かい事は気にしなくてもOK。
どんなシナリオ書いても文句言う奴は言うしこれなら演出も何も気にしなくても・・・
まぁそんなゲームが面白いか言うと面白いとは思わないけどな。
>>458 リガズィで我慢だ
リゼル使いたいのもリガズィで我慢だ…
正直OPムービー見てここまで購買意欲をそそるゲームって他にないな
特に1と3。
ガイナ作品とスーパー系の参戦は勘弁
あと、ギアスとかの中途半端なのも
00と種がマジでストーリーに関わる参戦したら、特定(もしくは毎度)の作戦で乱入してきそうで嫌だわ
3は完全にOP詐欺だった
ほかに何が出たっていい、種とか00がいても気にしない
だから、だからレイズナー復活さえしてくれれば、ダンバインを切らなければそれで・・・!
00の機体使いたいな
トランザムがAP1000以下で発動とかでなければ使いたい
BGM的にも入れて欲しい作品だけど主題歌よりは普通に戦闘時のBGMが良い
うむ、俺もレイズナーとダンバインとブレンとドラグナーさえいれば満足だ
主題歌の熱さ的にもエルガイムと0083も復活してほしい
ぶっちゃけミッション中は主題歌流さないでほしかったな
緊張感が薄れるわ
当時マトモにつかえるデンドロだったから大興奮したな
めぐりあいのはなんか使いづらかった。
クライマックスUCのデンドロなんか、
「操作しないのが操作のコツ」とまで言われてたからな
476 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 14:07:49 ID:5/NMOd3n
1のラビアンローズのシークレットが達成できないよ
攻略サイト見たけど、詳しい条件とか乗ってないから分んない
>>476 戦闘開始から4分でラビアンローズ右後方のエリア外付近に出現する。
アシュラテンプルを倒さずに逃げ回っておけばおk。
出現しても教えてくれないので最低限レーダーの見方だけ知っておくように。
478 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 15:11:51 ID:5/NMOd3n
ごめん、どちらかといえば左後方だった。
まぁでもわかると思う。
480 :
それも名無しだ:2010/03/09(火) 15:37:03 ID:5/NMOd3n
懐かしさでゲシュやオリ機使いたくて買い戻したはいいが
1面と2面やって飽きてしまった(´・ω・`)
2から劇的によくなってるよね。
1はシステム的にはめちゃ不自由だったからね
1のBGMアレンジ良いな、あくまでBGMに徹してる感じで
in my dreamとか神
当時はすっげーたたかれてたけどな
原曲の良さを見事なまでにスポイルしてるって
BGMに徹していると言われればその通りなのかもしれないが
1を始めてプレイしたときは、対して気にもしなかったが
2や3のBGMを聞いた後1をのBGMを聞くと、なんか物足りなさを感じた
感性は人それぞれだからなー
自分はどっちも好き。
特に1の夢色チェイサーのアレンジ聞くとテンションがノッてくる。
2とか3の原曲も同様に。どっちも好きだわ。
これ買おうかと思ってるんだけど
2と3どっちがオススメ?
両方買う気は今のところないんだ
登場作品は2の方が魅力的なんだけど
デスサイズやレイズナーがガッカリじゃないか不安なんだ
l / || ヽ ―┼― l
ヽ ┌―┐ ―┼― ┌―――┐ / ̄ ̄ ̄7| | ―― ―┴― _|__/
_ .| ┌┤ ――┼―― | | | ― 「 ̄ ̄ ̄ ̄| / | / ̄\
| | ̄ ̄ ̄| / | | / ― | | / |/ |
人| □ 」 / \ | | / ┌‐┐ | | | /| /
ノ ヽ―――  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ├―――┤ / ├‐┤ ノ |_」 ヽ/ ヽ _/
ACE3でレイズナーとかエルガイムがリストラされたのは
ACE2SVを買わせるための陰謀なんだろ・・・
レイズナーはともかく、エルガイムはまだポセイダルとの戦いが残ってるのにな…
>>487 システム的には3のが当然と言えば当然なんだが優れていると思うけど
ストーリー敵には一応は2と3は一応つながってるからね〜
2の方が良いとおもう、あとは2の方が接近戦武器の有効射程みたいなのが長い感じだから
近接攻撃でバッサバッサ切りたいななら2のが良いかも
ただ、ガードカウンターというものが2にはあるのが・・・・・・・・・
レイズナーはまぁ、性能的にはガッカリだとは思うけど
オプションパーツつけたりMK2になれば多少マシになるけど
デスサイズは近接のコンボ数も少なく素揚げ機はショボいけど
切り替えしというかガードカウンターをされない近接が結構強いし
あの黒い翼のクロークでの防御力がとんでもなかったりするよね・・・
ACEのデスサイズはW系の中で一番使っててつまらん機体なんだよね
癖が強いだけならともかくとにかく、やれる事が非常に少ない
こう見えても負け続ける戦いは得意でね
ハイパージャマーがもう少し使いやすければなー
495 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 22:55:58 ID:ozz++OMy
>>488 ごめん、今
>>1から読んできた
>>491-492 ありがとう、デスサイズに爽快感がないならいいや
連続で悪いけど真ゲッターとファルゲンカスタムとやらについて聞きたいんだ
あとACとガンダムVSだったらどっちに近い?
>>496 wiki見たなら大体分かると思うが
真下駄はとにかくもっさりしてて隙だらけ。
でも使い方によっては相手の攻撃受けずに戦えるし多数の敵を攻撃できる技も多いから強い事は強い。
ファルゲンは全く逆のタイプ。
カスタムしててもしてなくてもスピード感と爽快感のある機体。
2じゃ最強候補にも挙げられるほど使い勝手が良かった。
3でも周りの火力インフレに押されてるだけで使い勝手や爽快感は健在。
ゲームシステムはあくまで空中戦主体なのでそいつらのどっちとも異なる。
むしろマクロスゲーとかのが近いよ。アクションというかかなりシューティング寄り。
ファルゲンマッフとファルゲンカスタムじゃかなり違うぞ
マッフは
>>497の言うとおりだがカスタムは速度が落ちたかわりに
キャノンと範囲スタンがついた
キャノンは隙がでかいのでかなり使いどころを限られる
範囲スタンは中々の強さ
爽快感の代わりに範囲スタンがついたと考えればいいかな
ファルゲンマッフカスタムは
武装的にはD1、D2、D3を全部あわせたような感じだけど
ゴテゴテしてる関係か機動性関連は結構低いですしね〜
D2をベースにD3の特殊武装を取り付けて、D1の格闘性能を追加したイメージだった
D2よりは機動力はうえかな〜とおもおもうけど
通常のファルゲンは武装こそ少ないけど、軽いせいか機動性は遥かに上ですし
どちらも、マルチロックオンの3連だか8連ミサイルが使いやすい
真ゲッターはな〜なんといっても図体がでかくて被弾率がべらぼうに高いのが
無暗に近接戦闘すると、あっというまにAPが減る機体というイメージ
真ゲッター1とかは、距離たもって、斧やビームつかうと意外と被弾少なくすんだりするし
真ゲッター2は移動速度も速く格闘コンボも多いけど低防御力、通常射撃おプラズマドリルハリケーンが便利だったな
真ゲッター3はミサイルストームのときくらいしか使ってなかったが、射撃機体でしたね〜
真3はメインのミサイルが頼りになるし
大雪山、腕伸ばし→振り回し、ミサイルストームで結構ダメージ取れる
かなり頼りになる形態だよ
真1:ノールックゲッタービーム、ストナー要員
真2:移動要員、ゲッタービーム弾切れ時はドリルミサイルで通常戦も
真3:上記
リアルエースではこんな役割分担だな
ファルゲンカスタムのメイン射撃はファルゲンより撃ってから戻すまで(連射判定)が長い。
ファルゲンは連射切って撃つたびに持ち上げ動作が入るから結果的に撃つのが遅くなる。
みたいな違いもある。
503 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 20:12:07 ID:8XPygfyV
どうせゲイナーしか使わなくなるし
ゲイナー便利すぎだよなあ
「接近戦だって得意なんだ!」
キングゲイナーはなぁ〜
マルチロック系の武装はないけど
フォトンマットの性能がやばすぎる
チャージLVで範囲殲滅攻撃と一点集中攻撃と使い分ければ、雑魚も硬い敵もすぐ落ちるし
しかも3は近接攻撃の有効射程が全体的に短いせいか、意外と近づかないと切れないことがあるが
オーバフリーズとフリーズバレットの二種類で相手の動き止められて近接も簡単に当てられる上
この近接攻撃も中々強力なんだよね〜、イクスブラウのフォームGが( TДT)な位に・・・・・・・
オーバースキルの加速もあるし、サイズも小さいから被弾も少ない上にバリアまでと至れり尽くせり
なんか、弱点がない気がしてきた
ネリーブレンもゲイナーに劣らず強いし、細かい操作性まで考慮したらこっちのが楽だと思った
敢えて欠点をあげるとしたら機嫌悪い時の性能が結構おちることか
なんか、白冨野作品は色々と性能が飛びぬけてる気がした
∀ガンダム なんかは雑魚せん滅に難があるけど
シールドも含めるとやたら硬くて、武装の特性的にボスみたいな強敵には強いイメージがあるな
富野っつか新規参戦主人公連中は基本的に強い。
例外はいるが。
イクスブラウGみたいな格闘機体ほど、LFOやミーティアみたいに一段切り抜けのほうが気持ちいいのに
エイサップ・鈴木。・゚・(ノд`)・゚・。
鈴木君は翼が発動すれば鬼性能。
問題は普通にやってると翼が発動する機会がないわけで…
サコミズ王に一歩及ばないというのはある意味原作再現だけど、
サコミズ王もそんなに強いわけじゃないしなー
リーンの翼って実は見たことが無いから
冨野作品でも白よりか黒よりかかよく知らない(´・ω・`)
リーンの翼のテレビCMの富野は白かった
ブレンパワード以降はもっぱら白より、というのがガノタの一般的な意見のようだ
人がいーっぱい死んでいくイデオンでさえ白富野だ、と俺は思うよ
ACEでイデオン使いたいなあ
普段は殴る蹴るとミサイル各種(マルチロック、全方位)と
グレンキャノンしか使えないんだけど
ダメージうけまくるとゲージがギュピーンってなって
イデオンソードとイデオンガンが使用可能になったりしてさ
あと分離合体ができたら完璧だなあ
問題はデクとシェリルの声か・・・うーん
はいはい異端異端
それはACEより無双向きだろ
全てのスーパーロボットファンに送る
コーエー、イデオン無双発売予定!
そしていざ使ってみたらイデオンガンがベクターキャノン並のロマン兵器と・・・
見せ場の猛攻さえあればいい
ACEと無双ってそんな変わらん気がするぞ
イデオンの全長を考える良い的になりそう・・・・真ゲッターの何倍の大きさだろ
ACE3で自機として使用できる1番デカイ機体ってゲッターかニルバーシュspec3だっけ?
真ゲッターが40mくらいでイデオンが120mくらいだから、おおよそ3倍
522 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 17:46:06 ID:R1SIQ7qf
イデオンとか誰得w
昭和生まれはゲーム卒業しろよw
・・・ステップ上下回避しても余裕で当たるな・・・
だいたいあんな大味な武装で拠点防衛とか僚機の援護とか無理だろ
敵の本星ごと殲滅した方が早いわ
うっかりイデさんが暴走した日にゃ宇宙ごと消えるし
むしろ、ラスボスで出てきそうな機体だな
ガチコやパガンみたいなネタ機体として参戦ならアリかもしれん
エゥティタのサイコガンダムみたいな操作感になりそうだ
タイトル:Another Century's Episode 4
ハード:PS3/XBOX360
☆機動戦士ガンダムF91
☆機動戦士クロスボーンガンダム
☆機動戦士Vガンダム
○機動新世紀ガンダムX
☆伝説巨神イデオン
○ブレンパワード
○リーンの翼
☆銀河漂流バイファム
○超時空要塞マクロス 愛おぼえていますか
○マクロスプラス
☆マクロスゼロ
☆超時空世紀オーガス02
☆鉄人28号 白昼の残月
ただの妄想です。
妄想ならチラ裏でどうぞ
反応して欲しいなら、鉄人とオーガスはイラネ、と申し上げておきましょうか
いずれにせよ時間の浪費には違いありませんが
サコミズ王とショウタロウ兄さんの、
特攻兵クロスオーバーが見たいんですよね。
あと、ACEのシステムで鉄人動かせたら、
燃えると思うんですよ。
酔った勢いで書き込んでますので、
面倒でしたら、無視してください。
鉄人28号は既にサンドロット製の素晴らしい単独ゲーがあるからなあ
別にACEにほしいとは思わんわ
サンドロットの鉄人28号は隠れた名作だからなあ
専用コントローラーとかほしいぐらいw
じゃあ単独ゲーが残念なジャイアントロボを代わりに・・・
534 :
それも名無しだ:2010/03/17(水) 12:21:30 ID:cDjKNHlx
じゃあ単独ゲーが残念なゴーダンナーを代わりに・・・
スパロボで言うスーパー系とリアル系に分けないとぐだぐだになりそうな気がする…
確かにゲッター系の敵と戦ってると妙な違和感はあった
537 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 00:22:20 ID:++OsX7h8
フロムとスーパー系は相性が悪い
スパロボでいうところのスーパー系だからといって
あんまり動きがのったりしてるとかっこよくないロボが多いから
いろいろやっかいだな
動きがのったりだとかっこいいメカなんて、マクロスぐらいだよ。
真ゲッターだって、本来ありえないぐらい動きすぎー! なメカだし。
スーパー系といわれるロボットでも全長が規格外にでかいのとかだと厳しそう
マジンガーZとかきたら性能的にはなんか優秀そうなきがしてきた
スーパーロボットとしては小型だし、装甲も熱そうで
ロケットパンチにミサイルにブレストファイアーと
通常、マルチロック、必殺武器とバランスよく揃ってそうなきがしてきた
ミサイルも腹からだすのは単発そうだけど、肘からだすのはマルチロックできそうだし
機動力に難がありそうな所はあるけど
しかし、ACEのシステムでガンガン動くマジンガーはそれはそれで違和感がでるかな?
まずステップするマジンガーが想像できん
サルファで真ゲッター1だか2の動きを見たときは
速すぎワロタ状態だった
マッハ2で飛んだりするから実は素早いんじゃ、マジンガー……。
むしろマジンガーさんはかなり動く方だと聞いたけどなあ。
ブーストとか通常の飛行での移動力はマジンガーも羽のおかげでそれなりに高いとは思うけど
緊急回避みたいなステップ系の性能はどうかな〜と思う部分があった
ロトたんつかいたいお!
ACE新作いつ出るのかな・・・。
出るんだったら、スパロボOGのヒュッケバインとか動かしてみたいんだが・・・。
とりあえずフロムはAC5がんばって欲しいね
スパロボはもういい
550 :
レントン:2010/03/21(日) 12:35:57 ID:gjEYrI8c
ターミナス303のスーパーパックとか
ニルヴァーシュのホーミングレーザー使いたい。
映画は駄作だけどそのへん使えたらおもしろそうじゃん
あと個人的にバサラのVF-19改とかおもしろそうだね
>>540 なら真マジンガーの方がいい
腕に変形するの面白そう
ゴッドスクランダー装備なら素早く動いても違和感ないわ
ストレインとヴァンドレッドとあとACから機体だけでもいいから参戦しねーかなー
ACEはシステム上、空中戦がメインだからな〜ACだとイメージがとも思う人がいそう・・いまさらだけど
ACE3の初代ガンダムとかみたいな仕様になったりして
レイブンはともかくネクストACなら自由に空飛んでも問題なさそうだけど
ストレインは設定上、近接戦が多かったから、射撃武器が貧弱そうなイメージがあるな
スパロボOGは嫌だけど、ゲシュペンストだけはフル装備で出して欲しい
1のゲシュペンストは、本当に単なるチュートリアル機だしなぁw
クラウドブレイカーは射撃機として武装が豊富だから、何気に使ってて楽しいけど。
ゲシュペンストは、ステークとマシンガンでどうしろとw
ゲシュペンスとで全クリしようとして挫折したのはいい思い出
ゲシュペンストフル装備というけど
ゲシュペンストMK2だと
固定武装ってジェットマグナムとスプリットミサイルだけだよね
そのスプリットミサイルすら最初は固定武装ではなかったけど
ゲシュペンストMK1のリアル型やスーパー型になれば
強力なビーム兵器がつきそうだけど
メガビームキャノンとスラッシュリッパーがあるだけでだいぶ違いそうなものだが。
『量産型』ゲシュペンストMk-IIならメガビもリッパーも正式装備だよ。
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 貼り付いたように動かないオージェ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 二つずつその弾数を減らすニュートロンビーム……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
量産型出たときから思ってたんだが
ゲシュペンストってあんなデブっとしてたっけ?
第四次の頃はもっとシャープだった気がする。
SDで見慣れてたせいかもしれんけど。
あんなんだよ。
モーションがもったりしてるせいでそんな印象が強くなってんだと思う。
おお、これはわかりやすい!
初めてFの攻略本でイラスト見たとき、隠し機体かと思ったわ
当時リアルでしかプレイしてなかったから尚更
言ってる意味がよくわからんのだが? ゲシュペンストはリアル・スーパー問わず出るだろ?
まぁしかし、正直な話、3D映えしないなぁ、ゲシュペンストって。奥行があまりないから、なんかのっぺりした感じが強い。
クラウドブレイカーのが、やっぱり3Dでの存在感がある。
>>568 リアルだと高性能MSって感じのステータスだから、体型もガンダムっぽいのだろうと思ったんだよ
ゲシュペンストパンチ
>>565 SDかっこいいなー。昔を思い出すよ。
デフォルムーバーで出て欲しいな。
サイバスターとか、SRXをACEに参戦してもらいたいと
思っている俺は、少数派なのか・・・。
アクションでグリグリ動かしてみてぇ。
と、グリリバが申しています
同意しておくが俺は飛影を使ってみたい。
じゃあ僕はバイカンフー!
んじゃ俺はユニコーンガンダム!
じゃあ僕はロト!
じゃあ僕はウルトラセブンとライダーブラック!
ウルトラマンは40M級だからACEじゃ蜂の巣にされるなw
ザ・グレイトバトル復活しないかなぁ・・・
>>579 ただ、奴は真ゲッターをも凌駕する異常な攻撃力と機動力を持ってるからな
地球にさえいなければ無敵だぞ
バリア張って八つ裂き光輪投げてりゃ無敵だしな
真ゲッターを凌駕するって事はないと思うが……。
数秒で大気圏突破できる機動性は凄いが、真ゲッターもコンマ数秒で慣性振り切って大気圏突破するし。
真ゲッターは地球を破壊できそうだが
ウルトラマンは地面割って溶岩出すぐらいしかできなさそうだ
>>583 フォトンマットリングみたいになりそう。
ACE風にすると掴み派生ジャイアントスイングみたいなのが出来そうだ。
しかし、地球での活動時間が短いからなぁ…
圧倒的な攻撃力と範囲と機動力、ただし作戦時間が強制的に3分に!
みたいなネタキャラ、というかチャレンジキャラ?
死ぬとゾフィーが来ます
ラスボスは厨ニキャラと合体したゼットンですね
久し振りに2やったけど3より面白い気がする
続編は出るのかねぇ。
売り上げは悪くないと思うんだけどな。
権利料が高かったり、色々苦労するわりに爆売れって程でもないから
出さないんじゃないの。詳しく知らんけど
ACE3で高速で戦闘できるおすすめの期待ってある
爽快感ならニルバーシュかなぁ
バルキリーも操作に慣れてくると爽快。
ファルゲンマッフが一番高速戦闘してる気になれる。
マッフの方ね、カスタムじゃないよ。
制圧速度だけならエステ系が何気にかなり速いんだよな
超性能バズーカのおかげで拠点一発占拠だし
でも高速戦闘と言うならやはりファルゲンだな
>>596 ホントだ
マッフ使ってみたけど早いもろいでまじ面白い
みんなどんなキャラが一番使ってておもしい?
おれはリーンで死ななきゃ安いプレイがすき
2→3でリストラされた機体を追加してくれるだけで余裕で買うんだけどなあ。
バルキリー系も変形使いこなすとスピーディだぜ
結局好きな機体使うのが一番楽しいよ
思い入れ抜きで性能自体が面白いと思うのはミーティア無しの正義とブラッドアークかな
半年前、3月14日にACEシリーズの新作発売!
という夢を見たが・・・結局実現はしなかったな
LFOを使って、海マップでサーファーに
雪原マップでボーダーになるのが楽しいぜ!
>>601 ファイターモードまじ使いづらい
どうやって運用売るの?
慣れるまでは急接近からのミサイル爆撃だけで
近づいたらバトロイドでガンポッドかな
ブラッドアークはビームでなぎ払えるようになるとクソ強い
装備名も中二病でカッコイイしな
デモニックダークネスマキシマム最高だぜ
デモニックダークネスマキシマムいいよな。
武装名はベルクトさんが名付けてるんだろうか。
それでも俺はイクスブラウノーマルを使う
単騎でRAバルドナ停止をAP9000残せるようになってきた
機体サイズM以下に対しては本当に弱いけど
>>608 そんな時こそワイヤーの出番
いや、ごめん。俺が悪かった。
>>605 1のウィングガンダムの火力を落として武装を豊富にした感じだよな>ブラアーク
変形ビーム撃ちやってるとクシャナ様やムスカ様の気分になってくる
3買った
注意とかアドバイスとかある?
ルート選択は一方の世界に絞った方がいいぞ。
4月1日のファミ通にACEの新作っと・・・
>>614 やめてくれ
そんな事を書き込まれたら、嘘だと分かっていても期待してしまうんだよ!
>>595 キングゲイナーは
飛び回るって意味で高速だけど
3でクイックターンがうまくいかないんだけど
どのタイミングで左スティックをいれでばいいの?
>>617 すみません
マクロスなどの飛行携帯で上下にという意味です
一回目の×と一緒にスティック
>>618 クイックターンて飛行形態で「×」を2回押して急速ターンするあれですよね
ACE3で普通に飛行形態で左右に緊急回避する場合は
デフォルトだとR2・L2のどちらかを2回連続で押すだけで良い
人型とかと違い、飛行形体で上下の緊急回避はできなかったと思う
飛行形態で一回目の×おしてブースト中に
ステテックを左右のどちらかに弾くのはACE2の操作
>>620 そうだったんですか
やっぱ3じゃできないんですね
雑魚はファイターモードだけでやろうと思ってたんですが
素直に変形することにします
>>621 あれ?、ACE2でも飛行形態で上下の緊急回避はできなかった思うのですが
一応ブースト中にスティックを上か下に弾いても、ローリングするけど
全部、右側に移動したはず、上と下を弾く関係で、多少は上昇したり下降したりするけど
出来ないな
横に90度ロールした後に緊急回避すれば、結果的に上方に避ける事になるが…
そういうことじゃないだろうし
出来たら出来たで絵的におかしすぎる
初代ACEでクラウドブレイカークリア目指してんだけども
武装・機体問わず、もし鉄板な改造パターンか、バクチ改造パターンがあるなら伺いたいでありますす Sir
実際ACEリバース出るっしょ
意気揚々と四月馬鹿をかまして三日も放置される気分ってどんなんだろうw
>>629 リバースだかリヴァースだか知らんが4月8日のファミ通だぞ
kwsk
でもPS3ー。
スーパーロボットシリーズ(仮)のためにPS3持ってる俺に隙はなかった
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
次世代機で北アああああああああああああああああああ
ぬぉぉ!!!!!!!!!!!!!
絶好調であ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜る!!!!!!!!
アクエリオンかぁ…
三機合体変形メカを入れる縛りでもあるのだろうか
640 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 10:48:00 ID:HPEsV9En
キター!
おいフロム!
DLCでも空気でもいいからどんどん機体だしていけよ!
1機体1,000円でも買ってやるからよ!
ゼオライマー出そうよー。
これ1本のためにPS3買うかっつーと微妙だからとりあえず様子見。
あとは出てからの評価を待つか。
画像見られる人、参戦リストきぼんぬ
箱とWiiじゃなくて一安心
オーガス、Z、CCA、クロボン、種死、ゲイナー、フルメタ、ギアス、アクエリオン、マクロス0&F
00とユニコーン無くて今更SEED DESTINYって・・・
いやいてもいいけどロボゲーってやけに時代遅れだな
作品名が読めないんだけど
アーバレストって何?
Zガンダム
逆シャア
種死
コードギアスR2
オーガス
クロスボーンガンダム
キングゲイナー
フルメタ
マクロスゼロ
マクロスF
651 :
649:2010/04/07(水) 10:53:00 ID:b2qmEnEu
かぶった上にアクエリオン抜けてたorz
アクエリオンはACE3のチェンゲみたいな存在になりそう
GP02の時のようなあの変態ぶりが次世代機ででるのだろうか
ユニコーンのギミックをあの変態ぶりで再現してほしかったもんだ
なぁオールスター物にガンダムさっさとでないのって
バンダイ側の圧力なの?それともサンライズ?
11作品か
単純に売れてないからだろ
空気でもいいからヒゲとお兄さん残ってほしかったなぁ
あとは、Gガンダムみたいな格闘特化でエクシアか00ほしかったなぁ
種は有料DLCだけでいいよw
>>656 アサルトサバイブやGジェネにすら出てるぞ
アルビオンや聖天は出るんだろうか
661 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 10:59:54 ID:u6aYSRJ7
シナリオがスパロボ班とか誰得すぎる
ACEはインターミッションの会話のつまらなさがガチだからスパロボスタッフがそこら辺なんとかしてくれるといいけど
今回もシナリオフルボイスならブライトさんはまたハブですか
神谷明の30数年ぶりに演じたキャラって0のロイフォッカーってことか?
参戦リストの小文字何て書いてるんだ?
逆シャアははロボットだけ参戦?
エウレカ今回外されたのかー
操作してて一番気持ちよかったんだけどな
>>666 ちゃんと見えないが「逆襲のシャアは ンダムのみ参戦」ってことで
ブライトさんハブってことなのかな。
>>666 3行目の「ンダムのみ登場します」しか見えん
大変だ
クロスボーンだけ使えそうなボーカル曲が無い
>>662 激同。
せっかくのコラボなのにキャラ間の会話とか全然面白くなかったんだよなぁ。キャラ同士の絡みも少ないし…。
スパロボスタッフがシナリオに関るなら今回はその辺りは期待できそうだ。
オーガスの時空振動弾で平行世界一杯できる話かな
さて、PS3買うために貯金するか
クロボン出るだけで買う価値がある
νガンダムだけ参戦とかならへこむな
史上初
食指が伸びる作品が1個もない・・・これを機会にチェックしたい作品もない
>664
でも収録結構掛かったみたいだし
前作のようにインターミッションがフルボイスなら
ありなくもないような・・・
他にキャラが思い浮かばないし
>>676 マクゼロがいつ作られたかくらい調べんかい
90年代半ばだぞ確か
正直クロボン要らんからF91打して欲しかった
>>676 そもそも初代マクロスですらまだ30年経ってないわけで
エクシアでエレゴレラ解体したかったなあ
いまさら種って
レイズナードラグナーリストラは寂しいね
>>632 期限切れえええええええええええええええええええ
KFはエステバリスのローラーダッシュみたいな機能付きなのかな
つーかACEシリーズはナデシコを便利に使いすぎてたから、それが無いというのが想像出来ねー
アルビオンと聖天が使えるならときめくかな
>>682 マクロスFと黒ボン以外はなんか駄作の救済って感じが否めないよなあ
種死とかコードキムチとか
ガウェイン動かせるぞおおおおおおお
まぁ こいつら+3の人気期待なら おk だろうがどうだ
アーバレストでカマキリロボを圧倒できるなら買うか
ギアスとかだれが得するんだよ
ギアスは一期もあるの?
>>690 マクロスプラスとエウレカは出て欲しいな
他はどうでもいいや
キンゲは参戦確定してるし
>>685 プラスや7の時代より更に使いやすくなったフォールドブースターがあるじゃなイカ
三体合体といえばアクエリオンは容量的にはゲッターより優しそうだな
ゲッターは三機分ブチこんでたらしいけど、アクエリオンは組み替えればなんとかなりそうだし
クロボンはようやくマトモなアクションゲームに出られるな。
アケでもVSに出られるし本当に良かった。クライマックスUCはすっぱり忘れてしまおう。
ASはろくに空を飛べないだろうになぜにACEに
KMFとかもいるし、地上戦も多いのか
普通の感性ならこの参戦タイトルはかなり良いだろ
>>696 3のゲッターはデカい上に遅いからほとんど的だったからなあ
ゲッター2ばかり使ってた
どれが空気参戦なんだろ?
無限パンチは使いにくそうだw
ヤットキター!って感じだな
PS3が出たときからずっと待ってたぜ!
>>703 3で種が空気だったから種死はストーリーに絡めてくるんじゃね
テレビ版ウイングゼロ…
>>702 種死はちょっと古いけどギアスは目玉だろ…
SEED DESTINYは、空気参戦にしといたほうが話的にはやりやすそうだけどな
つかなんで00が参戦してないんだ?
ウンコギアスよりロボアニメしてたのに
ブースターとかローラーダッシュすらついてない肉弾派のアーバレストでどう遊ぶんだ
ギアス一期つったって二期の改修前がほとんどじゃん
種氏は音楽と機体だけでいいな。音楽と機体はかっこいいから
ライザーソードは使いたかったな
715 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 11:27:29 ID:aq36xgVf
>>707 加ト吉の糞アレンジ版じゃなくて良かったよ
コードギアスっていまだにキチガイアンチわくんだな
>>711 そりゃガチコのように飛んだり跳ねたり狙撃したりじゃね?
ギアスって単体じゃギャルゲーもどきとスゴロクゲーしか出てなかったんだよな
本当にロボアニメなのかね?w
>>710 まだ劇場版あるしさ、まあ劇場版がまだなのは種もだけど
???「ACERの世界に着いたぞ!」
>>719 マクロスFもまだ映画がひかえてるんだが
>>719 種って劇場版無しになったんじゃなかったか
ゲームがプロモーションになってプラモ売れるかもしれんけど00は放映中の売上で絶望されたんだろ
ガンダムはプラモのCMだからな
>>723 映画化されない種やギアスよりは数倍マシだと思うぞ、00は
製作期間とか考えると中途半端になりそうだからスルーしたんじゃないの>>OO
種死は今回メイン貼れるんじゃない?
ジェネシスU実際に撃っちゃって、地上ではアクエリオンがどうにかしますとかナントカ
ギアスやフルメタは宇宙いけるのかすら怪しいので空気候補じゃねーかな
あぁ、でも戦艦持ってるから地上ルートでの主役になり得るのか
>>720 おのれディ……それはでねーよ
特命課のゲームってこれ?
今回は最初から曲入りだといいな
つかPS3独占だとボリュームの心配しないで済むから夢が膨らむな
>>724 映画化なんてやるだけならいくらでもできるじゃん。
ボーカル曲いれてくるのかな?それともカスサン対応させるか
>>725 R2とマクFが最新か
でも1期ならこれより前なんだよな
まあまた1期だけかよってなるがw
(DS、PS2、ガンネクAC、Gジェネ、AS)
>>724 種は映画化の話はあったけど監督の怠慢でポシャって00に以降しただけ
ギアスは金かけまくった割りに売れたのがDVDだけという悲惨な結果だったので映画化の話すらない
00は一期メインで、おまけで00(00ライザー)&リボーンズあたり出しとけば
個人的には十分だったな
画像見られないんでわからないんだけど
参戦作品ってこれで終わりなの?
旧シリーズでレギュラーだったのがほとんどいないのはちょっと寂しいな
何?全11作品って決まったの?
出して欲しかった作品が他にもあるとはいえ、これが売れれば続きも出せるし、
希望は生まれたね
アルトとスザクでメインはおk ってかんじか・・ ガンダム弱いね トビア・・・だけ?
ニルヴァーシュ! あとなんでもいいからゲッター バスターマシン
>>735 ACEシリーズはそこまで売上期待できないしこれ以上増やしても版権料が掛かるだけだ
>>735 モデル使いまわせないからしょうがない。
>>733 ロボ魂は好評なんだから需要は結構あるのにランスロットのフィギュアばっか出すからだ
歌はまた島谷か?
>>742 好評つっても信者が言うほどギアスのロボ魂は売れてないぞ?
一番売れたと言われてる紅蓮聖天なんとかもトイネスランキングに一度もランクインしたことないし
ロボ魂で売れたって言われるのはVF-25アルト機や00七剣にマスラオ、アヘッド、V2アサルトバスターぐらい
参戦してないからって00厨が他の作品叩くなよw
なにが種死の数倍マシで、ギアスは売れなかっただ、笑わせんな。
その2作品の悪い所を持ってるのが00だろうが
ねぇねぇボン太くんは出るの!?
>>744 ガンダム以外でここまで続けられる程度には売れてるなら十分じゃないか
>>745 種とギアスって作品の悲惨な末期だけじゃなく信者の凶悪さまでそっくりだよなw
フルメタ、ギアス観てないから知らねえ…
他はスパロボZである程度知ったつもりだが
>>746 是非アクエリオンやらデストロイやらと並べてみたい
>>747 ギアスのオフシュやロボ魂はプラモで出すはずだったラインナップの代替だぞ
R2で大々的に展開するはずだったプラモがあまりにも売れなかったから
低コストで生産できる色付き可動フィギュアに鞍替えしただけ
神虎はグリリバ補正でリミカ後鬼性能になります
>>740-741 そうか
その辺もわかっちゃいるがやっぱり残念だな
まあ今のラインナップでも十分期待してるけれど
第2次Zあたりにこりゃギアスくるな
そして最大のサプライズがOO
>>751 そういや2期はヴィンセントしか金型作らなかったもんなw
また微妙な参戦作品そろえたなオイ
とりあえず言いたい事二つ
ZZいないせいでますますネタにされるじゃねーか!
「ZZは黒歴史(キリッ」って言い張る人が増えそうで怖いわ…
あと、マクロスFいるのにマクロス7じゃなくてマクロスゼロなのが納得いかない
F単体ならまだ納得したんだが…
>>756 目玉作品がマクロスFぐらいしかないのが痛いな
ガノタからすればクロボンも目玉かもしれないが
>>754 TVアニメガンダムってだけでいずれは参戦確実なのに00じゃサプライズにならないだろ
サプライズなら参戦無理だろラインを突破た物でも無いと
第二次Zのボツ企画に肉付けした感じがプンプンするぜ!
>>759 じゃあやっぱ勇者系でマイトガインもか?
今回の戦艦はクロボンのマザーバンガードが担当か?
ブライトさんは中の人がいないし、今更敵になったり味方になったりしおうな
種死枠のミネルヴァはメイン戦艦にならんだろうし…マクロスFはイベント枠っぽいし。
>>757 7はファイヤーボンバーチームに戦闘力がまったくないから無理だろ
ギアスはロボット「も」出るアニメでそこがメイン層じゃないのにいきなり商品増やして
しかも多規格で同じメカばっかだもん
二期じゃメカ増やして本編内で活躍シーンの食い合いになって一発ネタみたくなってたのに
肝心の商品は出す気配まったくなかったし
すべてがアホすぎる
ファミ痛うp見れなかったんだけど
>>649ので参戦作品って全部?
766 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 11:57:06 ID:kCAlPumZ
ちなみに主題歌はどうなるんだろうか・・・
参戦作品が少ない上に微妙・・・
DLC覚悟するから作品数増やしてくれ
PS3で初めてだからなぁ
続編出れば参戦作品も増えるだろ
現状でも中々良いラインナップだとは思うけど
>>759 じゃあサプライズはF-91…
じゃなくていっそサイバスターで。
…メイン射撃がカロリックミサイルになりそうだな。
>>766 エイベ糞が島谷ひとみを見捨ててなければ島谷になるだろ
下手するとICONIQとかいうチョンアーティストを押し付けられそうだけどw
>>761 でもこの中に勇者系入れたら違和感凄いな
こんな戦争ばっかりしてる人類本当に守る価値があるのか状態に
>>762 TDD…はACE2のノヴィス・ノア扱いで終わりそうだな
テッサがニート化して付いてきたりしてな
>>769 たしかにうつかにPS3にZの続編や今や看板となりつつあるOGは出せんな
F91ならロリソンの色替えで楽に出せそうだな。
>>763 マクロスACEでは歌ゲージを一定以上相手に与えたら強制撤退
っていう仕様だったぞ
だから不可能って訳じゃないが、
ズルいとも思うな
HD機一発目だし、もう少し売れるラインナップでもよかったよな
具体的に言えばガンダムをあと2作品くらいいれるべきだった
>>771 サイバスターは版権上無理だな
つかおっさんロボオタ向けがオーガスしかないのは駄目だろ
せめてザブングルかイデオンぐらい出せや
>>765 全部だと思う
Zみたいに同一版権な作品があれば+はありそうだけど
何故ZZはACEからハブられ続けるのか
>>782 スクリューパイルドライバーとか やっちゃった罰じゃね
>>769 良いかなぁ
こればかりは個人の好みだから何とも言えないけど
ギアスとか自分は興味ないし・・・
マクロスプラスまで出してFに行ったってことは
一応ストーリーは繋がってるってことなのかなぁ
>>771 F91はクロボンでも普通に出てるし
使える可能性高いんじゃないかね
てか、そろそろF90の雄姿をハイポリで拝みたいもんだ
1のガーネットムーンでヒャッホイし
2の愛内で絶望し
3の深紅でヒャッホイした俺にとって、
島谷ひとみならぜんぜん問題ない。
…が、ここでタマキンとかでてきたらどうしよう…。
あとは脚本がkmnでないことを願おう
何でダンバインをリストラするんだ
ギアス出るしPS3だし買うかな
>>782 だよなあ
Zと逆シャアと黒本だけってイジメ過ぎる
『「Z→逆シャアでもいいよ」という富野の発言は証明された!
ZZは真の意味で黒歴史になった!ジュドーざまあwww』
↑こんな馬鹿が増える 間違いない
…とりあえず突っ込んでおくが
A.C.E3のタイトルがFinalだったんじゃ?
795 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 12:06:49 ID:iuWnsvTe
キンゲが絡んだゲームは全部アレなんで不安
HD化万歳!だな>ACER
まあ寺田含むスパロボ開発陣が本格的に参加してるのも驚きだけどw
>シナリオや世界観演出面で補強かね
ACEは参戦作品よりも動かして面白いかどうかの方が強いから参戦作品には
特に不満無し、それよりハイスピードバトルでアクションちゃんと魅せられるか
どうかに拘ってくれ
>>792 富野は劇場版ZでZZにトドメを刺したからな
>>780 まあ1〜3も古いのはどんどん淘汰されていったし…
アクエリオン入れて11作品でも空気参戦いるんだろうか?
どうせならセンチネルと閃ハサも出してくれたら良かったのに
>>793 乙
オーガスとかクロボンのスクリュー・ウェッブとか楽しそうだな
ZZは次回UC参戦時に拾われるさきっと
オリキャラは今回も出るのかね
例えば、他の星からの難民で、地球人を守る価値があるのか悩むキャラとか
ロボ魂スタッフのクラブについてのニヤニヤがまさかのACE参戦だったら、
喜ぶ人が極一部すぎてさすがにないよな
グラフィック凄く見えるなw
>>794 ファイナルファンタジーさんという偉大なる先輩がいるので
なんら問題ないデーす
>>789 世界観が繋がってるとかも無いかね?
よく考えたらナデシコリストラか
母艦どーすんの
ラー・カイラムに乗るのか?
それともバトルフロンティア?
まあ、これでシリーズが続く可能性が大いに出来たわけだから
ZZもその内参戦するさ
どうせならセンチネルも参戦してFAZZまで出して欲しいよな
そろそろヒュッケバインマーク3操作させてください
>>794 最終章とか完結編とか言って続編が出たケースなんてゴロゴロあると思います
いっそメタルウルフカオスの大統領とか、
fAのグリントとかを使えば新規モデルをつくる必要が無いんじゃないかと…
版権の壁が高いかな…
>>807 FFのファイナルは究極って意味らしいぞ
アームスレイブが飛ぶにはどうすれば・・・
メサイア好きなのにシリーズ通して可変機使いこなせない涙目
>>797 トドメとかいうけど、
富野が自分自身の作品を否定するのはよくあることだぞ
「Vガン買っちゃ駄目」とか「∀のデザイン断りたかった」とか
「νガンのデザインふざけるな」とか
ZZの発言もその一つなのに、やたらなかったことにしたがる人がいるんだよなあ
ZZがもしなくなったらユニコーンと黒本の関連シリーズもなくなるのがなぜわからんのか
(PS2での)Final
ってことで何の問題もない
>>813 それって後付けじゃなかったかいな
>>793 乙
4枚目の下のほうに歌手の事書いてるね
誰かは分からんけど
>>812 バンナムが出しておk つったら出しそうだけどね宣伝にもなろう
HDでだすからには ネクストクラスのディティールで各ロボ製作お願いしたい。
何度見ても発売予定のとこの文字が読めない…
解読班はまだか
>>821 ピンボケしてよく見えないけど男っぽいな
>>808 斑鳩
アヴァロン
グローマ
マザーバンガード
アーガマ
ACE3で空飛んでたキンゲの奴
ミネルバ
アークエンジェル
トゥアハー・デ・ダナン(海MAP限定)
マクロスクォーター
>>815 それだと敵対した時に困るな、まあ種死参戦するといつもこんなやりとりになるけど
使えそうな戦艦はマザーバンガードとマクロスクオーターくらいか
793見れば判るが今度の舞台は異世界でオリジナルの惑星エリアな
>>823 2010年夏発売予定って見えるような見えないような……
>>819 黒本のアレは文字通り長谷川による黒歴史だから無かったこと扱いになるんじゃないかと。
あとムーンクライシスもユニコの存在でおそらくなかったことになったかな。
クロボンのアレがありなら、シーブックがオカカおにぎり食べたりする展開になるかもしれんがw
マクロスクォーターは操作機体になるんだろう、きっと
ハンブラビって事はとりあえずヤザンは確定かな
最近クロスボーン多いけど、いみふ。VのMG売れてるんだからV参戦させろよ
>>827 それだとギアスはアニメの設定とか完全無視だな
黒の騎士団VSブリタニアだから地球が舞台じゃないと
>>819 ZZが無ければキャラやメカが成り立たないUCがアニメ化された今じゃ冗談にもならんよな
>>831 250Mだか400Mだっけ?のバトルフロンティアで
20M級のCCAMSならまだしも、
10M以下のASとか5M級のKMFとか相手したくないぞw
鈴置さんがいない以上声が必要なACEシリーズでラーカイラムはゲスト以外ではまずないだろう。
ZZいりゃビーチャ艦長のネェル・アーガマだせるんだが
>>834 空気参戦はお家芸だし、ギアスはシナリオないかもな。
>>833 ロボ魂のV2ABも売れまくってるみたいだな
ランスロットがプッシュされてるからルルの扱いが不安
異世界だと話が成り立たないのはクロボンやマクロスも同じだな
どうすんだこいつら
842 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 12:22:13 ID:iuWnsvTe
オン対戦や協力は無しか
まあ順番にってことでしょ
クロスボーンは前々からアクションゲーに出してくれって意見多かったろうし、
次があるならきっとVも出る・・・・ハズ
>>834 参戦敵の勢力的に人同士で小競り合いしてたら死にそう。ああいつものことか。
ヴァジュラに対してギアス効かなそうだよね。
>>838 無理にシナリオ弄るよりは好き勝手出来ていいかもね
またZZハブられてやんのw
ZZとジュドー追加するだけでいいのに
Zの使い回しでほぼ成り立つのに
シン・アスカとシン・工藤の合体攻撃はあるよな
桂さんとゲインのプレイポーイ合体攻撃もあるよな
寺田のインタビューが見えない…
ようしパパ画像解析しちゃうぞ。
…昼飯食ってから。
>登場人物たちは、あるきっかけで惑星エリアへ移動し
やはりあれか、時空振動弾か
>>847 プルとプルツーいないと不満な紳士がたくさんいるぞ
オーガスいる時点で世界観の整合性とか考えても無駄だな
寺田が引退しない限りVがこの系列のゲームで日の目を見る事は無いな、こりゃ
オーガス万能説だな。
>>836 3で既に戦艦マクロスとガチコが戦ってる時点で今更何をw
クロボンと逆シャア参戦ならついでにイデオン出そうぜ!
そしてイデオンvsガンダムを再現(ry
3もゲートで平行世界の地球を行き来してたな
862 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 12:28:41 ID:AmpZRTa+
レーバテイン使えるといいなぁ
途中送信してしまった
>>829 長谷川は別にいいけど…、
マリーダ「…」
オリジナル枠でACFAからなんか出して欲しい
1みたいにゲシュペンストとナインブレイカー?(だっけ)みたいなのが欲しいよね
どうせならユニコーンも出して欲しかったな
2のリーンの翼みたいにOVAの宣伝も兼ねて
前例的には 追加機体は さほど望めないのかい? 隠し程度かい?
>>864 言われて思い出したが、ホワイトグリントと水没王子辺りが人気的には無難か
AC4FAのブーストはかなり操作感覚良かったから、ACEシリーズにも反映させて欲しいな
ムービーばかりでゲーム画像がどのくらい綺麗なのかわからんな
Q. 前作でFINALとか言ってましたよね
A. FINALには決定版という意味もあります^^(キリッ
>>869 パーフェクトガンダムとかそのあたりの予測不可能な物もあるしまだなんとも
>>870 出ると仮定したからホワイトグリント1択だろうな。
いっそ大統領でも言いや。
>>865 ゲシュペンストって結局出たの一回きりだよなぁ…。
今ならゲシュペンストRVとかもいて性能も残念な事にはならなさそうなのに。
俺的にはヒュッケバインをだな……今となってはもう無理か(´・ω・`)
つか、なんで1以降スパロボオリジナル機体だすのやめたんだろ。
やっぱスパロボとの差別化をしたかったからなのか?
ゲーム性は1が一番だったな、後は無双ゲーになって爽快感がないんだよ
FinalはPS2での最後、というのはスパロボで通過済みだからな
しかしフルメタとかアクエリオンとか飛べない奴らは3でのガンダムやガチコ的扱いになるんかな、楽しみだ
え?1って一番つまんなくなかった?
>>875 なんらかの兼ね合いでACEオリジナルとスパロボ・フロムオリジナルとを
同時には出せなかったりするのかしら
フルメタはOPで飛んでたようような
あれ付けて戦闘無理なのかえ?
>>883 無理
あれは出撃時に使うブースターだからね
戦闘で使うなら原作ブレイクってwまあACEなら仕方ないのレベルで
やっちゃうかもw
空飛べなくても、
ガチコという機体がACE3にあってだな…
宇宙?知らんがな
>>883 あれ緊急展開ブースター
戦地に迅速に行くための補助的なもん
大抵の事はアストナージに任せればいいんじゃないかな
>>878 ACE3でパーフェクトガンダムだったから今度は
ガンダム無双に出たカトキデザインの武者ガンダムが可能性高いな
対戦ゲームとしても遊べるようにはならんかなぁ
1は淡白
あと殲滅戦以外の特殊ミッションがイライラする
機雷やめて
ベリアルだけは自由に空飛べるんだっけか>AS
そういやPS3だからもしかしたらcoopとか対戦もあるかもしれんのか・・・・wktk
まぁないんだろうけど…
デスティニーがメインで居たのが嬉しい
>>873 トン
隠し的には ガンダム族が濃厚かぁ
やぱり無難にウニコかなぁHDのデストロイウニコは 見ごたえありそうでまぁ良いの
>>893 さすがにストフリがメインだったら目も当てられないだろうな
ACFAのVOBを超小さくしたようなもの付けて戦闘とか死ねる
だがレナードが乗ってる奴はついでに物理法則も無視して飛べるはず
基本的に空飛ばないし宇宙にも行かないフルメタにはご遠慮願いたかったところだなあ
つうかあいつらが出られるんならコードギアスは1から出られるんじゃねえのか
ACfAで一応協力プレイできたから申し訳程度にできるんじゃね?
主題歌は西川
隠しはハイネ専用運命
という夢を見た
>>897 アーバレストが気合で飛ぶのはなんかアリだけど普通のKMFが飛ぶのはなんか違和感ある。
参戦作品少ないなぁ
ほとんどの機体出すんだろうか
今来た
ACE続編ってマジか!!持ってて良かったPS3!
今更思ったんだが、
キンゲと他の作品って相性悪そうじゃね?
空気参戦の予感がするぜ
ガウリが出るぐらいだしなw
シナリオはスパロボなんだろ?
キンゲ?
前作で余裕でエクソダスしてたけど
また告白大会やるのか
フルメタ参戦するのは嬉しいんだがやっぱ操作できるのはM9とかアーバレストだけなのだろうか。
サベージとかも操作できればフルメタファンには最高なんだが…。
せめてサベージ(アーバレスト色)だけでも!!
マクロスFやアクエリは絶対ボーカルありの歌流すだろうけど
クロスボーンはどうするんだろ
>>875 量産機スキーな俺としては1のゲシュペンストとクラウドブレイカーは俺得だった……
まずでないと思うけど月下試作型とかランス蟹とか出ないよなあ……
今度こそ4人対戦出来るようにしてほしいな
オンライン対戦&協力プレイも付いてれば即買いなんだが
914 :
それも名無しだ:2010/04/07(水) 12:59:00 ID:A8c0WQwu
しかし11作品の中でマクロス0マクロスFオーガスってバランス悪いなあ
超時空勢は2作品まで留めるべきじゃなかったか、機体性能的な意味で。
ガンダム4作品もちと多すぎな感はあるが・・・
>>909 あの参戦数で2機だけとか流石に無いだろー
こんな機体まで出すのかよレベルじゃないと
それよりレーバテインは出るのかよ
>>915 マクゼロはホントに必要だったのか微妙だよなぁ
客寄せパンダならFの歌とかを濃くした方が人呼べるだろうし
まさかシン(鈴村)ネタを使いたいだけなんじゃ(ry
>>916 フルメタ機体って空中戦能力どころかバーニアすらない機体ばっかじゃなかったか
さすがに違和感バリバリだと思うが
>>915 よし、じゃあモスピーダとサザンクロスも追加で
というか今後の続報で参戦作品増えたりしないのか
>>904 ラムダドライバとギアスとオーバースキルの異能大決戦状態とか
曲、一作品から複数出て欲しいな
マクロスFからいっぱい出して欲しいな
その代わり、ギアスはFLOWだけでいい
まあしかし、種死はSMEから何か来るんだろうが、出来れば西川さんオンリーの方がいいな
と、言うか主題歌TMでやってくれw
Z?劇場版ならGacktか!Gackt来るか!?
TMさんは種死で登場してるし、オリキャラでいい!Gackt出してくれ!w
>>459 の予想で00ハズレてしまったなぁ、残念
で、ギアスは異世界設定って事に一票
>>923 騙して悪いがマクロス系は全て私の彼はパイロットで固定だ
異議は許さん
2でのGガンと劇ナデEX参戦って最初から発表されてたっけ?
ないっつーか難しいだろうな
モデルをイチから作り直しだろうし
>>916-917 レーバテイン、ベリアル、ゴダール辺りは操作機体でありそう。
ベヒモスはボスでいそうかな。
ただ、サベージは操作機体としては望み薄か…製作スタッフにコアなフルメタファンがいればあるいは…。
サベージとか一般人受けしないからなぁ(´・ω・`)
つか、KMFとかAS参戦するならそろそろボトムズもいけるんじゃね?
まあ射手座、星間、ライオンは確定だろうな
最終回で流れたメドレーバージョンが入ってたら神
>>925 まて、わたパイはいいのだが、
マクFには射手座とインフィニティ(部長ソロver)が必要だろうJK
ご存知ないのですか・・・!?
どうせDLCでBGMセレクト追加主題歌フルバージョン1曲500円とかやるんだろ
>>928 俺はサベージ好きだから出て欲しいなあ
原作でも宗介が乗って戦ってたから親しみもある
ガンダム&マクロスのバトルシリーズみたいにカスタムサントラがあればいいんだけどなぁ
今回はどんなOP詐欺が見れるんだろうか
やっぱ都市壊滅部隊なんだろうか
>>931 アルバムのフルバージョンが入ってたら…
どう考えても無理ですねそうですね
>>793 1以来のZが帰ってきたのか・・・いいねぇ
ハイパー化武装も使えるようだし期待するわ
っとそのまえにPS3かわにゃ・・・
ランスロット・・・?
おかしい、ギアス好きはそっちじゃない方を動かしたいはずなのにっ!
畜生・・・ダンバイン・・・
買うけどさ
>>938 ニャンニャンメドレー特盛りかw
あれ、最後までいくと10分超えるんだが…。
>>925 なん・・・だと!?
フルメタは下川みくに名義だけで複数稼げる?参戦機体少ないのに曲だけ多くても困るがw
で、移動はアークエンゼル?だろうか?
フルメタは潜水艦で、ずっと水中戦!?
VF-0とVF-25、ひいてはVF-27の性能差
>>940 グリリバに忘れられてたロボゲーがなんだって?
フルメタの主題歌に期待だな
>>938 こういう時は箱のサントラ機能がうらやましい
まあダンバインドラグナーブレンガンダムW辺りは1〜3皆勤賞だったしそろそろ
削られてもしょうがないかなってことで納得はしよう
レイズナーとエルガイムくらい出してくれても良かったのに・・・
>>940 俺はランスさえ動かせればオッケーだから問題ない
>>940 俺はランスロット好きだから良いけどなー
少数派なのかもしれないけど
フルメタはヴォーカル曲じゃないがWで使われてた奴がほしいな
おまえら 娘タマくらいもってんだろーがよw カスサン対応ですべておkなんだが
たしかソフト側が対応してないといかんかったかね
>>948 PS3でもソフトが対応してりゃ出来るんだが…
正直アップデートとかでデフォにして欲しい
>>940 ギアス好きがカマキリ信者ばかりだと思ったら大間違いだぞ
俺、もし出たらグラスゴー無双するんだ……
ランスロットは好きだが俺が好きなのは地上を走ってるやつだ
飛ぶようになってからはどうでもいい
まあACEに出る以上は飛ばざるを得ないんだろうが
TDDとアーバレストが一緒に出撃できなさそうなのが痛いな
TDD海だし
ギアスって本当にロボアニメだったんだね
みんなネタで言ってるのかと思ってた
1期の1話しか観てないけどさ
面白かったの?
Zのボーカルは森口博子なのかガクトなのか
>>951 ???「いくらブラスター化したとはいえ、この距離ではひとたまりも…」
未発表の隠しダマはないのかな
ガリ○ンとか○トムズとか○ーディアンとか。
トルネードパックは出るかな?
>>961 ロボが出ればロボアニメならアイマスゼノグラやゼーガもロボアニメだな
>>959 俺も飛ぶようになってからのはどうでもいいな
次スレ立ててくるわ
>>953 あの曲程GB音源に似合う曲はねえよな
DSだけどw
ギアスはランスロットが地面は走ってたとこぐらいがロボアニメとしてピーク
リーンの翼・・・
ナナジンを愛用してたのに・・・Zガンダムに乗り換えろってことか
まったくだ
紅蓮U式と殴り合ってる頃が一番輝いてたよな!
紅蓮が
>>962 Gacktでお願いします。
オリキャラでいいのでGackt出してw
>>961 「ロボが出るアニメ」だけどメカ演出は全力だったよ
ま〜たはじまったよ
>>974 基本空中戦だから、しかたないっちゃ仕方ない
>>976 アムロとシャアが出ないとガノタが釣れないから仕方ない
紅蓮はどんどん劣化していったな
ナンタラカンタラ式のダサさは何とかならんかったのか…
これって百式とかMk−2とかでるの?
R2が残念なのはその通りだけど最終回の武装削られていきながらのガチンコは最高だった
>>973 ブログとかの情報だと
メカ作画erが足りなくてヒィヒィいってたらしいけど。
つかR2でないと空飛べないもんな…。
>>976 アムロが出るためにあるようなもんだからな、逆シャア
>>981 初期デザインでは胸の顔は天狗面だったんだぜw
>>980 乙
まぁ参戦するしないは この際 受け入れようぜ 奇跡とかあるかもしれんしな
紅蓮が飛行ユニットと空中合体するシーンは燃えたなぁ
アクエリ出すぐらいならエヴァとか欲しかったな
正直、劇場版エヴァを出せば目玉になると思うんだが
劇場版完結してないから出せないとかはマクロスFが出てる時点で関係ないだろうし
>>980 背負えるか、乙の宿命!
まCCAはあれだ、ガンダム系の看板みたいなものだし。
ランスロットはまぁ、1期でも飛んでたけどな
>>984 あの口喧嘩はもうちょっと心に響く内容にならんかったもんかとかそんな印象
よし気分を切り替えよう
とりあえずパリーンをなくしてくれればいい
延期しないで出てくれればそれでいいさ!
頼むよバンダイさん!
>>990 二期のKMFはみんな初登場回だけは気合入ってるんだよなw
>>984 サンライズのロボアニメってどれもそんな展開ばかりじゃん
>>991 多分モデル使いまわすためにも続編出すだろうし、
劇場版マクロスFと完結した劇場版エヴァ、00を主軸にするんじゃないかな
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛