>>950 スクコマ1は、あまりにもコアなゲームデザインだったからな……。
2はかなりライトに、やりやすくなってるけど……。
一方的にエヴァ3体にレイプされたーい! って強姦願望がある人だけやるべし。
>>951 別に神作だとか持ち上げてる人はいないんだから落ち着こう
>>951 最近のZやKみたいに、やってて不快に感じる展開が少なかったのと
今回の目玉作品であるリューナイト、ラムネ、エルドランシリーズの魅力を
それなりのレベルで再現できていたのが評価されてるんだと思われ。
スクコマ2のシナリオもいろんなものをそぎ落として様々な妥協の果てに
ああなっているシナリオなので正直手放しマンセーできるものじゃない
というかあの路線は本家スパロボでは絶対できないものだと思うし
アリエイルとオウカが似てるってんで、その辺の絡みあるのかな。とか
バトルロボット烈伝やリアルロボット戦線・レジメントのキャラはいつ出てくるの、とか
フォリアが死ぬ死ぬ詐欺してるんなら兜博士の代わりにイグニスに殺させればいいんじゃないの、とか
最近妄想が増えて困る
早くOG3を遊びたーい
>>955 そぎ落として妥協して、ラーゼフォンとマクロスゼロとマクロスとライディーンを絡めた
クロスオーバーを不足なく完成させてるって、見事な職人技や、と手放して称賛するしか、自分はないです。
>>954 評価というか、いわゆる純粋な喜びの声ってやつだよね
それはたしかに冷静な批評とは言いがたいものなのかも知れないけど
伝わってくるものは一番大きいんだな
すごく楽しく遊んだんだなあっていうのが
>>958 いやいや、確かにマクロな要望はじわじわと確実に伝染して
ユーザーを動かしてくんだろうけど、
これはプレイ後の声じゃないですから。
>>954 その代わりそれ以外の参戦作品が空気だけどな、新規のアイアンリーガー含む
今まででも原作再現がされないなんてザラだったけど、それでも存在感が示せてたってのは結構あった
今回はぶっちゃけ既存参戦組はG以外(こいつすら微妙だが)いる必要あんの?って感じだったし
新ゲはマシなほうだったと思うけど、それでもマイルドになったこと除いてもキャラの性格が違うという
>>957 でも本家スパロボじゃ絶対できないだろ
あのキャラがいない○○を踏み台にするな××を混ぜるとかやめろ云々・・・
あれは傍流シリーズだからできたことなのは忘れるべきではない
同じことはネオにも言える
>>961 傍流だから枷なくできた、というのは確かに事実を掴んでると思うけど、
伏せ字が何を意味してるのかよくわからんす。
シナリオスレなんだから、オープンに。
不快な要素を取り外していくのも大事だが最近は何かにつけ閾値が低いからなぁ…
スクコマ2は、なんでお前がいないの? という不満は確かに強かった。
種死はミーアいないし、ゼロにはノーラとイワノフがいないのも残念だし、
ゴーダンナーは、最低限のキャラしかいないし。
この辺は、明らかに妥協だな。
妥協はしたが、それ以外はよい仕事してるのは間違いないとも思う。
まあ、まともに種死とか再現しちゃったらZやKみたいになったわけだしなあ
ゼロは優遇なんだか不遇なんだか。
……って、これってもしかしてインパクトのダンガイオー式?
真面目にダンガイオーの最終話やってどうするの、みたいな。
真面目に、宇宙に消えるシンと鳥の人やってどうすんの、みたいな。
つか、ゼロをピンで参戦させるって、割と厳しいような。
リーガー達は28話ので結構印象に残ってるけどなあ
あれは熱かった
Kの種死は全然まともじゃねぇーっ!!
>>960 個人的には、NEOで存在感がないと思ったキャラはいなかったけどな。
強いて挙げれば、思い入れの無いオリ主人公くらいだ。
むしろ、この程度で空気なんて言ってたら
サルファのガイキングなんて目も当てられないぞ。
NEOはユニット数とかかなり絞ってある分、それぞれに見せ場が用意されてた
>>968 Kほどまともな種死はねえだろ
カガリはカガリの皮を被ったウィンキー時代のアムロ・ブライトだったけど
キャラクターの言動は相当まとも
>>972 そうか?基本的に扱い悪い大人組も、活躍してるシーンは結構入ってるし
初登場だけって事は無いだろ
まあシナリオがクロスオーバーしまくってるおかげで
他作品の話でカッコ良くサポートってのが多いから
「単独で目立って大暴れしないのは見せ場とは言わない」って人には
活躍してないと思われる事もあるかもしれんが……
リーガーはDG細胞に機械神と原作終了後にも関わらず見せ場が意外と多いから困る。
>>972のやったNEOにはライガーが参戦していなかったのであろう
ライガーは版権では最後まで引っ張ったもんなあ
>>973 大人組がかっこよくサポートなんてあったか?
そんなシーン見たことないような
あとライガーは忘れてた
>>977 ゲッターチームはアースティアで動きやすくするための下準備してたし
ドモンは武道家としてアデューの手ほどきしてたし、J9の面々も
アースティアでもきっちり適応して良いタイミングで合流してたよ
それをカッコイイサポートというか?
ドモンはまだわかるけど(つっても「訓練の相手になった」以上は何もなかったけど)他は完全にチョイ役じゃん
流石に妄信的に持ち上げすぎ
>>979 そういうのがカッコイイんじゃないか
他作品を無視して好き勝手やって悪目立ちしてしまうって
下手糞なクロスオーバーやらされて叩かれる被害者作ってばっかの作品とか
そういう脇を固めるキャラのカッコよさが足りないんだよな
いやいやいやw
「相手になってやる、アデュー!」はいいけどその後に別になんかイベントがあったわけでもない
J9が合流したはいいけど雇われたポジションを生かしてなんかやったわけでもない
ゲッターチームもパフリシア王の知り合い以上の何も無い
ぶっちゃけ、登場しただけに今迄これやってましたにちょっと説明がついただけなレベル
これをかっこいい言うんなら宇宙でノイエDCと戦ってた大介さんがめちゃくちゃかっこよくなろだろw
>>981 ぶっちゃけNEOでは大人達は一歩引いた立場で動いてたからね
で、スレ立てる人が居ないから自分が立てておくね
まあ、地味な扱いでも蔑められるよりマシって話なんでないの?
変な台詞や行動の時ばっか悪目立ちしたおかげで
原作のファン落胆させる事例がここ最近は無駄に多かったしな
基本空気なのに、たまには入るちょっとした一言で台無しにされるキャラとか見ると
地味な脇役でも他のキャラと交流あって
ゲーム中の会話シーン以外でも仲良さそうなんだろうな〜と
想像させてくれるだけでもありがたく思えてくる訳で
Neoのシナリオも良い感じとは言われてるけど、別に過剰に持ち上げられたり盲信的に誉められたりはしてないような
新作なんだから、話題にされて当然ってこっちゃ。
不満はあるが不快ではないという感じだ
エルドランシリーズの一話完結の話をもっと取り入れるとか、
原作終了後のキャラの出番が少ないとかね
設定面で持ち上げたりする必要は無いが、
鉄也と電気王みたいに敵幹部と絡ませたりはして欲しかった
傍流作品の評価が高いのはゲーム性や演出で優れているのも大きいと思う。
いくらシナリオスレって言ってもやってるのはあくまでゲームなわけで。
単純な文章以外にも多少の事は許容させる雰囲気作りって重要。
要はやっぱりDVEあるとテンション上がるわって事。
>>988 α外伝はかなりDVEとBGM変更による演出が上手かったよな
なんでニルファ以降ああいうのが無くなったんだろうと思ってた
>>964 種死とゴーダンナーはシナリオ上あれ以上キャラ必要無いと思うんだよね。
アニメだと必要無いキャラ出したせいで猛烈に話グタグダになってるし。
尺が足りない中ミーアの話はさんだ時は脚本家アホかと思った。
ゼロは本編見れば分かる通り死んでるからだしようがない。
死亡シーンキッチリあるから実は生きていたとかやりづらいしね。
スクコマ2は従来ならいるはずのキャラまで大幅にリストラされてるんだよな
ボスやさやかさん、リリーナとかもいないし
そのくせユウナとかトダカとか本筋に関わらない種死キャラは出してる
そりゃまぁ、種死は新規枠だしねぇ。
ってか、ユウナは歴史の表舞台で動いた政治家の一人なわけだし、妥当な出演だと思うけど。
>>981 大人組には邪龍族最終決戦ルートでここは任せてお前達は先に行けっていうベタだけどすごくおいしい見せ場が与えられてただろう
そもそも種死はもとがもとだからなあ
あまり原作にこだわる必要はないと思うし、種死に引張られる必要はないと思う
とっとと中盤で決着をつけたKは良かったと思うよ
ボスやさやかさんはシステム上使用ロボが出しにくいから仕方が無いな
リリーナも本編が完全に終了してる状態で出してもなぁ
地球とプラントの戦争にしても
ロゴス側はコーディネーターの完全なる撲滅が目的だから
リリーナが交渉する余地が無いのよね。
スクコマ2のヒイロと五飛でEWやったら立場逆になりそうなんだよな。
>879
第四次のはキャラ辞典で「非国民」は無理ってはっきり書いてるからなあ。
あの時代の方がその種の規制はきつい気がするが。
ume
>>998 昔のアニメは罵詈雑言やら差別表現やらがかなりダイレクトだったからな
1001 :
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