【PS3】アーマード・コア 4/fA next414
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:26:19 ID:cCQH0Foi
3 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:27:08 ID:cCQH0Foi
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→「射突」を「とっつき」と誤読したことが由来
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:27:49 ID:cCQH0Foi
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.10)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.20以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:28:44 ID:cCQH0Foi
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)推奨
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出す、ミサイルで死ぬのならフレア積んで
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントとの共闘ミッションクリアにて
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週する、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦える
・dnsエラーが出る→ルーターの電源切ってみる
6 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:29:26 ID:cCQH0Foi
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されない
7 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:30:08 ID:cCQH0Foi
◆よくある質問3
・攻撃が全然当たらない、もしかしてラグ?(fA)
右側武装がノーロック、もしくはパージしてませんか?
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…(fA)
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されなくなります。
・逆脚、なんで嫌われてんの?(fA)
逆脚は、部屋に一人でもいると、(現状確認できてる限りでは)当事者以外のプレイヤーに異常が発生する場合があります。
フリーズや、当たり判定消失(俗に言う下半身バグ)が起こるため、他人に迷惑をかけないよう自粛を心がけましょう(PS3版のみ)。
・ブレード使ってたら蹴られた、なんで?(fA)
ブレードによるダメージ判定は、相手側ではなく攻撃側なので、斬られた側は当たっていないのにAPが減ってるという現象が起こる可能性があります。
これはブレードの加速や固有モーションによってワープが発生しているため起こる現象であり、相手を不快にさせる恐れがありますので注意して使いましょう。
・フワフワとか引きってなにが悪いの?(fA)
水平移動と比べ、垂直移動の計測幅は大きく、少しの移動で位置ズレが生じます。
よって空中停滞時はラグが発生しやすくなります。
また横引き(SBで一方向に吹っ飛び続けること)も激しく位置ズレが起き、ラグが発生しやすくなります。
・フリーズしないようにするにはどうしたらいい?
まずPS3本体を風通しがよく、ホコリがかぶりにくい場所に移動しましょう。
フリーズを発生させる逆脚との対戦も極力回避しましょう。(fAのみ)
万一フリーズしてしまった場合、前面にあるリセットボタンを長押しして電源を落としましょう。
この時、背面にある電源ボタンで電源を切るとPS3が故障する恐れがあります。注意しましょう。
8 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:33:59 ID:v+iRF/4/
9 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:35:26 ID:C+Cuq9NW
10 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:36:10 ID:cCQH0Foi
■前スレの番号が違うな。
正しくは13です。
11 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 19:52:56 ID:ksHMK/W6
しかしまぁよくもこう次から次へとキチガイが湧いて来るもんだ
昔は荒らしも池沼もそれはそれは酷かったが
ここのところ盛り返して来てる感があるね
ACの求心力パネェ
>>1 乙
12 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 20:32:58 ID:+uoku6dt
ラグもブレもどうでもいい。
ただ俺には「
>>1 乙!」と叫ぶ事しか出来ない。
13 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 21:56:11 ID:C1bWVuZ0
14 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 22:18:05 ID:eDt0TfXQ
今夜も厨二オンライン
対重量級捨てた特化アセンでふわふわ追っかけっこ
強い子ほんといなくなったねえ。。。
15 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 22:25:17 ID:C1bWVuZ0
Wライの相手はもう嫌だお…
くるくるふわふわくるくるふわふわ…
AP負けてんだから攻めろよなー
16 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 22:51:49 ID:Nx6lNbT2
しばらくぶりだがにだんできるもんだな
17 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 23:03:19 ID:Nx6lNbT2
と言うか新型PS3でもfAするとガタガタいうのな
ついでにコントローラーもガタガタいってるし
18 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 23:05:22 ID:A7K7qeef
あの振動オフに出来ないの?
非常にやりづらい
19 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 23:10:54 ID:ORmGKI/O
20 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 23:14:57 ID:A7K7qeef
thx
21 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:34:45 ID:1ABkLPcD
ORC旅団本体撃破に居るあのタンクなんだよ
超火力すぎるだろ
おまけに固いときた
どうすりゃいいんだよ
22 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:42:18 ID:45qmy+Mu
グレネードやらバズーカ積んだRAIDENか霧積でいけばいいじゃない
23 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:44:20 ID:xINu6DBR
そいや、ちょっと前にライフルミサイル禁止部屋とかあったな。
部屋主が引き砂だったけど
24 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:53:49 ID:1ABkLPcD
ORC旅団本体撃破がクリアできないからcoopしようと思ったらできない
もしかして各チャプターの最終ミッションはcoopできない?
それともNPCが味方だから?
25 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:59:34 ID:q4qurK2I
あまこあ茶屋の連中相変わらずラグアーマー展開してんな
ライフル無効化率マジはんぱねー
26 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 01:45:19 ID:90OKA9rE
>>23 スナイパー「ライフル」だからなんかおかしいね
あ、背の兵装はキャノンか
27 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 01:57:28 ID:XGjeQMw1
NPCの味方がいるミッションはCoopできないんじゃなかったっけ
28 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 02:46:45 ID:GM/IHdWT
29 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 03:33:31 ID:1ABkLPcD
fAのストーリークリアするだけならレギュレーションはどれがオススメ?
やっぱり1.00?
それとVer 1.15 【EN無限】ってもう配信してないの?
30 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 03:35:49 ID:xoZwGxMb
>>29 ヌルゲー度で言えば凶武器使うだけでラクラクSとれる1.00。
1.15は普通に取れるというか最新レギュダウンロードしてれば一緒に取れる。
ベスト版持ってないから知らんが1.20あるなら一緒に入ってるから問題ない。
31 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 08:33:28 ID:MinzbQU4
>>29 クリアするだけなら1.00
ホワイトグリント倒してるっぽいしホワイトグリントのミサイル使えばかなり楽になると思うよ
32 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 09:30:33 ID:aAUgCm9A
メガリス破壊のミッションが出ない
もう6週目なのに…
wiki見ても特別な出現条件は載ってないんだけどな
誰か教えてください
33 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:18:21 ID:1bK8k25X
なぜキャラの顔を出さないんだ?
別にテイルズみたいな絵柄じゃなくていいんだよ。画面的に寂しいだろ?
声だけじゃなくて顔もつければ一般層だって興味もつからいれてくれ。
たっぷり儲かってるならともかく本数的にキツいんだからちょっとくらい妥協したっていいじゃない。
デモンズだって二次元絵無し+英語の一般層を突き放した感じだから15万行かないじゃん;ω;
そういう層もいるんだって分かってよ:::::::
34 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:33:50 ID:+DGkTbHv
EN兵器限定か実弾禁止部屋やってみたい
ブレ機で溢れかえるかもしれないけど
35 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:05:38 ID:h2N1BJX7
>>34 ブレ禁止にすれば?
中距離でレザライペチペチサテライで溢れるだけだろうけど
36 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:08:36 ID:YS/aYJ8m
>>33 貴様はまだフロム脳が出来上がっていないようだな…!
37 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:21:25 ID:Mm+LhChk
>>33 残念だがACに二次絵などいらん…!
欲しけりゃ自分でフロム脳全開にして妄想すればおk
38 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:30:22 ID:p5qulYZf
日本向けだとアニメ絵風になるんだろうけど、海外だとアレルギー出るらしいし
逆に海外向けリアルだと国内じゃあねぇ・・・
39 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:36:41 ID:4jGqtVF3
外人も割りと萌え絵アニメ絵は好きだよ。
40 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:48:39 ID:TuSDlm6v
肩ガトリングとマシンガンの弾幕攻撃おいしいです(^q^)
41 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:49:47 ID:9KGh1dic
>>32 「ホワイト・グリント撃破」か「ラインアーク防衛」の直後に
「サイレント・アバランチ撃破」をやったら出て来るはず
42 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:51:08 ID:X0jS55mQ
少なくとも初代からの付き合いの俺は買わなくなるな
デモンズも、媚びない姿勢が評価されてるんだと思うが
43 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:11:29 ID:q4qurK2I
自/相手回線の状態表示機能が欲しい
上り下りの回線速度と安定性とかの総合5段階ぐらいで
他のオンゲーでもこういう機能って実装されてないんかね
44 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:14:17 ID:QMu1uzPe
フロムが萌え絵に走るのなら「そんな無駄な開発費使うくらいなら通信研究してラグりにくいプログラム組めよ!」と全力で突っ込む。
萌え絵が欲しければ自前でエンブレム描けばいいじゃない。
45 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:20:08 ID:GM/IHdWT
次回作にはノーマル、ハード、そしてパロディモード・・・素晴らしい
パロディではもえもえキュんキュんだぜ
もちろんFAのような調整ではなく、4の1.6を基準にした対戦用レギュが最初から付いているという
46 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:31:29 ID:FLxVZMD0
対戦レギュとは言うが1.6の方が1.0よりoffミッションでも遊べた。
フロムの作る初期レギュってミッションレギュってよりただのぬるレギュなだけじゃね?
47 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:33:35 ID:qsHAx+kY
48 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:39:12 ID:KqHa311Y
今日マジでACfAがアニメ化される夢をみた
始まったら簡単なナレーションのあと主人公の自宅(豪華な屋敷)みたいなのがでてきて
肩までのばした緑の髪の毛にメイド服を着てなぜか頭に「切腹」とかかれたハチマキをしたかわいー子が廊下を歩いていて
「セレンさんどこいったんだろう」と言っていた
そして字幕でメイグリーンフィールドという紹介が
そのアニメを視聴しているらしいオレは「登場はぇ!w」といっていた
なにをいっ(ry
49 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:51:45 ID:WDzthUOj
全キャラデザが末弥なら許す。
50 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:58:02 ID:ZUIIVNev
>>48 ハチマキにメイド服だと!?
あたらしい・・・惹かれるな
切腹はワロタ
51 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 13:38:45 ID:XmqXxOB+
>>33 雑誌とかのキャラ絵見る限り、つけると悲惨になるのは自明
顔付きで遊びたいなら他のゲームやってくれ。無いのがいいんだ
52 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:01:17 ID:GM/IHdWT
別にあっても・・・いやなんでも穴井です
アンケートとればよくね?
53 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:19:50 ID:/Vj6OGxF
>>33 最近のゲーム業界は「面白いゲーム」ではなく「売れるゲーム」しか作らない。
そんな中フロムは数少ない「面白いゲーム」を作ってくれる企業だ。
デモンズが15万行かなかったーとか嘆くのは良いがそれでフロムに対して「売れるゲーム」を作れ
というのは酷だと思うし、もしフロムがそんなゲーム作りだしたら俺は見限るよ。
54 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:24:02 ID:GM/IHdWT
絵を出して「売るため」なのか「面白い」のかは認識の違いだと思うぞ?
55 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:26:21 ID:fcw5+DpG
というかゲーム中に顔グラ出されたって視界を塞ぐだけ邪魔だろ
・・・え?ムービー?視界を塞ぐだけじゃ飽き足らずプレイそのものを妨害するのか最悪だな。
56 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:57:24 ID:FLxVZMD0
>>53 fAに関しては「面白さ」より上っ面の「お手軽さ」に走ってコケてるがな
57 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:18:04 ID:6mMwslR7
今回ミッション開始デモをスキップできる仕様だったから、
もう少し色々入れて欲しかった。
デモムービー見る限り、アンサングのアップとか色々あったみたいなんだが。
58 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:19:25 ID:Ryjtk2p/
顔出しは反対するファン多いから出さないんだろ
俺だって嫌だし
59 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:24:18 ID:ygzRWIDz
二次絵とか雰囲気ぶち壊しだしな
60 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:26:58 ID:NDzV3GAC
仮にキャラ絵出すなら萌え絵より硬派な方が似合うだろ、
フロントミッション3の人とか。
萌え絵なら島田フミカネあたりなら俺的にアリ
61 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:28:00 ID:Ryjtk2p/
昔アニメ化する話があった時も顔出し反対するやつがいたぐらいだしな
全編ロボと声だけで作ってくれみたいな
パイロットが写っても影絵みたいな感じでやってくれとか
まあ肝心のアニメのほうは幼女が登場したり
アニメ制作会社の方がACやったこと無いなあってのが丸わかりな世界設定だったりしたあげく
アニメ化の資金持ち出して夜逃げするとか最悪な結果だったな
62 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:38:38 ID:TuSDlm6v
このゲーム、どのEDも救いようが無いな。
企業ルートは王子の言うとおり、最終的に人類が壊死していくだけだし。
ORCAルートは、宇宙に進出できてもその犠牲に人が死にまくりだし。
虐殺ルートは言わずもがな。
63 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:43:28 ID:GM/IHdWT
ぶっちゃけ反対している人が居るけど、それが一部なのか大勢なのか分からんな
やはりアンケートを・・・・
64 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:55:19 ID:aAUgCm9A
65 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:59:18 ID:okASiDCl
顔出しするロボゲーならガンダムやってればいいじゃん
ACまで無理に統一する必要は無い
66 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:59:56 ID:ePqiqNS1
顔グラならあるじゃない。
フィオナとか縦ロールぷりんちゃんとかジナとか。
あれで我慢して下さいよ。
ACにはこれ以上お手軽ゲーになってほしくない。
67 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:03:36 ID:Ryjtk2p/
まあそういうのをやりたいなら
ACとは違うシリーズでやってほしいわな
そっちで資金つくってACは硬派に作ってくれるなら文句無いわ
68 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:11:46 ID:D95fS058
光波だの軟派だのじゃなくて顔グラ出すことに意味があるのか?って話だ
萌えキャライケメンキャラの顔眺め続けるのがお好みならFFでもテイルズでもアイマスでも好きなのやってろと
69 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:16:04 ID:lwdDvSZG
お前ら本当にこの手の話題が好きだな
強迫観念でも持ってるのかね
70 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:18:39 ID:Ryjtk2p/
それだけ最近の萌と一体化してるロボットもののジャンルに
うんざりしてる人も多いんだろ
71 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:19:12 ID:/Vj6OGxF
>>33は
そういう層もいるんだって分かってよ:::::::
と行っているが、そういう層はACじゃなくて他のゲームをやって下さいとしか
72 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:19:36 ID:FLxVZMD0
無限エネルギーとかお手軽垂れ流しとかに傾いてる時点でもう中身は硬派(笑)じゃないしな。
その上グラまで変えたがるか、新規は。
まるでお手軽ゲ化した方が売れるみたいなこと言って自己正当化したがるけどお手軽なのと天井低いのは違うから。
入り口は広く入りやすい、だが奥が深い。これが理想だがfAは入り口でもう行き止まりやがな。
そもそも大前提の売れてるってとこが既に勘違い。
ガンダムみたいなブランド力ないのにお手軽にしても売れない。
ただの手抜きヌルゲーと見なされる。
fA系のバランスでもう1、2作続けてみなよ。
ここまで細々と浸透させてきたコアロボゲのポジションも捨てることになる。
そんでそういうのは飽きられやすいから固定客もつかないしすぐ消えてしまうよ。
73 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:21:08 ID:gDiJk+BX
キャラ顔出さないから光波!とかじゃなくて
単純に要らない存在だからなあ。顔出たからなんか盛り上がるの?
74 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:26:01 ID:FLxVZMD0
声優にフロム社員じゃなく一流どころ使ってるだけでも満足してろ
75 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:31:21 ID:ePqiqNS1
>>33みたいなお手軽ゲー好きに媚びた結果がfaの糞バランスと考えるとやるせない。
ってさすがに叩きすぎか…
まぁなんだろ、顔グラ派には、別ゲーやって下さいお願いします><に尽きる。
76 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:45:49 ID:6mMwslR7
オン対戦時におけるFAの問題は、ほぼ仕様に起因すると思う。
フロムが別にドル箱もってりゃ別なんだどうけど、
ある程度の本数売れないことには、先端機でAC出せなくなるのでは?
(別にイラストゲーに進んで欲しいわけではない)
この辺りは、格ゲーとかシューティングとかの衰退史が先例にあるわけだし。
77 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:56:55 ID:FLxVZMD0
>フロムが別にドル箱もってりゃ別なんだどうけど、 ある程度の本数売れないことには、先端機でAC出せなくなるのでは?
これが既に言い訳として苦しすぎと今さっき指摘したばかりなのにいきなりアホがわいたな。
fAバランスで今後売れるのか?今回は口コミでゲーム内容が評価されての売れかたなのか?
そのあたり考えろ。
単純に4の続編のつもりで買った移行組みがほぼそのまま買ったことととあとはPS3ユーザーが増えたことで4より売れただけ。
fAユーザーが次回作につながるかというと厳しい。
ガンダムみたいなブランド力にないのに76は勘違いしすぎじゃね?
fA系お手軽手抜きゲー連発してたら売れるのかい?最初の数回しか騙せないと思うけど?ねぇ?ねぇ?
78 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:57:59 ID:HreLbL5R
二次の評価についてはいい例をひとつ知っている。
エースコンバット1・2.・4・ZERO
エースコンバット3・5
どっちがいい とは言わないが「レイヴン(リンクス)」という性質を考えると、どちらがいいか答えは見えてくるだろう。
というか二次絵だせば15万売れるとか自信の根拠を提示してくれw
79 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:02:26 ID:FLxVZMD0
ガンダムとコラボして組み換え式ガンダムゲ出したら過去のACよりは間違いなく売れるよ。ACEみたく。
バンナムに搾取されるけど。
80 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:02:29 ID:okASiDCl
>>78 Xを忘れるとは何事だ
俺のXFA-27が活躍できる良ゲーなんだぞ
81 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:04:25 ID:FLxVZMD0
IFみたいな商売しだしたら見捨てる
82 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:04:54 ID:/Vj6OGxF
>>80 お前は04・5・0、全て好きな俺を敵に回した。
空のACに関してはホントにそれぞれ甲乙つけがたいと思うんだ
83 :
82:2009/11/22(日) 17:05:35 ID:/Vj6OGxF
84 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:12:26 ID:6mMwslR7
古参様にはヌルゲーかもしれないが、ACと言うブランド事態が
難しいと言うイメージを持たれている。
体験版SOMチョイスの時点で、フロムも本気で新規を取り込む気があるのか
個人的にはかなり疑問だが。
売れたAC2,3でも20万程度だから、このまま行ってもこれは超えないと思われる。
10万本で損益分岐点超えてると良いんだけどね。
85 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:15:06 ID:Ryjtk2p/
マザーウィルは目玉だし
あれを体験版に持ってくるのはそこまで間違った選択じゃないと思う
もうちょい難易度低いミッションも付け合せるとよかったかもしれないけど
86 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:39:03 ID:yebDFmuP
>>74 フロム社員が声優やってるとこ想像して吹いた
ありそうで困るorz
87 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:28:15 ID:YE0MJcnv
ACみたいなゲームは新規狙っても仕方ないと思うんだけどな
88 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:45:01 ID:GM/IHdWT
89 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:45:07 ID:ST7yu2aA
そんなことより俺の超PA特化機体をみてくれ
マシンガンとかノーダメだがコジマはだめだ・・・
90 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:09:34 ID:GM/IHdWT
とっても、美しいです
91 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:09:52 ID:Au1hDFkX
この流れで何故これが出ていない
つJペニ
92 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:16:44 ID:6eWuhZFG
93 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:25:13 ID:Ryjtk2p/
>>92 微妙にアメリカも日本のゲーム市場化してきたか?
94 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:29:14 ID:+p2rqQgF
アンチャとかGoWとかMWみたいなゲームがある時点で
日本とは比較にならないから安心しなさい
95 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:29:39 ID:qOgbeNwZ
ACみたいなあまりシステムも変わらないシリーズものでクオリティ捨てたら
最初は売れても後が続かないんじゃないの
今回のfAみて次はまず様子見って思ってるのは俺だけかな
96 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:30:55 ID:Au1hDFkX
>>92 それ結局、自分達の首を絞めてるんじゃ…
期待して買う→何だこの糞ゲ→CM見る→どうせ期待はずれ→結果売り上げ低下
実際の所、4→fA組の一部は次のACは様子見するんじゃないか?
97 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:47:07 ID:6mMwslR7
FAオンはグダグダだけど、オフはまーまーだったと思ってる。
システム周りもかなり改良されたし。
オン対戦のグダグダ加減に気がつくまでやった人は全体の5%居ないんじゃないかと。
ネクサスとナインブレーカー(対戦はわりと良好?)は糞ゲー。
98 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:58:02 ID:qOgbeNwZ
システムに関してはどうだろうなあ
一部グラの劣化とカメラ仕様、速度過剰は改悪だと思ってるけど
AAに関しては俺はあんなもんはボスだけにやらせとけばいいって立場だし
自分が4からなもんでアセン画面は4のほうが使いやすいと思ってるし
あとはよくなったと言えばオートが使いやすくなって初心者に優しくなったことくらいか
でもそれが対戦でまで使えるおかげでなんだかなあ、だからプラマイ零
全体としては4のほうがいいです
99 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 20:01:44 ID:Ryjtk2p/
それでもブレード一発で沈む張りぼてAFとか
VOBの作業感はもっとどうにかできたと思う・・・
AFはもっとアクティブに動いたり
スクロール系のシューティングゲームみたいに
第二形態や発狂みたいなのあると思ってたんだがなあ
VOBももっと弾幕苛烈でよかったよ
併走して攻撃しかけてくる敵機とか
メガリス破壊みたいな設置型の機雷みたいなのに通行方向邪魔して欲しかった
4→fAで良くなったのってオン周りだけじゃ…
部屋名と一覧検索とオンでアセン出来るようになった、暗いしか評価できる点が思いつかない
VOBがプロモ以上の弾幕ならマシだったと思う
VOBをオメガブーストにせよと申すかェ…
速度もレギュ後半から落ちたし次回作はこの程度かもうちょいスピード落とした感じだろうな。
QBかQBに似たシステムで今後もやってきそうだしまぁただ今はACなんかよりも大事なもんありそうだけどwwwwwwww
>>92 彼らの言う「品質」の基準自体が日本とはケタ違いなんだろうけどな・・・
CoD4みたいな世界的ヒット作のレベルで「標準的な品質」とか。
純粋にfAたのしんでるやつはもうおらんのか
俺はプレマでチムやるのが好きだったけどfAのはみんなびゅんびゅん飛び回ってて
チームで戦ってる気がしないんよ
わかってるやつなら不満が出る。
純粋に楽しめるのは何も知らない新規かお手軽オレtueeの味をしめた粗製だけ。
売れるためにもfA化は仕方ないとか言ってるやつらはfAがヒットしたか、購買者の評価、オンラインの過疎速度をよく考えてこの詐欺商法が続くかよく考えてほざけ。
オンは全体の5%だからオン層に不評でもオフ層は次も買う?
いやいや買わん可能性高いだろ。この出来ではすぐ飽きるし。
AF戦も期待外れすぎるし。
望みがあるとしたらまた雑誌やCMの誇大広告で次のカモを発掘すること。
あとは僅かなの望みを信じて続けて騙されそうなオレみたいのをまたひっかけること。
それもあと一度通じるかどうかの商法だがな。
売れるための大衆化とは言わんよ、こういうのは。
実際売れてないし悪評だらけでよく言えたもんだ。
fAから入ったんだけど、4やってみても楽しめる?
怠慢やチームはまだマシでバトロイは特に酷い。
4のバトロイはもうちょい遊べた。
fAは「機体外観のアセンブルツール」としては優秀ではあるな…
まあ実際に乗れない機体とか自重すべきパーツもあるから対戦ではお察しだが
>>109 オンラインは募集しないと手軽に人数そろわないしレベル差ありすぎて負けるの嫌いなら楽しめんかもな。
オフでfAが楽しかったのなら一応楽しめんじゃね?
ストーリーだけでも。ただし内容を理解出来ればな。
>>111 そこは認める。
続編に求める機体デコレーションゲームとしての改善点は
・デカール貼れる範囲の拡大
・エンブレムのに使うパーツの増加と色数増やす
・スタビによる外観の変化をもっと大きく
・パーツ追加
こんだけすぐ思いついた。
テスト
>>113 いや、もう少し抜けているぜ兄弟
・デカールに使うパーツの白枠の撤廃
・逆脚バグの改善
・ブレの仕様改善
これらが直されれば大分戦場に出せる機体は広がるんだぁあorz
エンブレムに関しては現状のレイヤーとドット併用して作れるといいかな
逆脚バグはなぜ発生するのかな?
PS3がダメで箱がバグらない理由がわからん
口ばかり達者な奴ばっかり
今夜も厨二でふわふわですか?
ゲームシステム語れるほどの腕前の奴なんて一握りしかいないじゃん
どっかで聞きかじった誰かさんの意見の垂れ流しですか
サテライ垂れ流ししかできないお前等らしいな
>>117 原因は判明してたような
何で見たかは忘れたが・・・
>>115 待て待て。ガレージゲーとしてのみで挙げたから見せびらかすための戦場持ち出しは想定外だったわ。ブレと逆関の。
そしたら
・背後霊やら見せびらかすために張り付いて接近時に見えやすいように慣性と速度とカメラワークの改善
も追加で頼む姉者。
>>117 たしか箱はオンが有料だからオンの環境が整備されてるんじゃなかったっけ?
>>122 いやこのバグはPS箱関係無く両方で起こる
ゲーム自体の根本的な問題らしい
ちなみに4で改善された時は反動の実質消滅と後は背後霊でのEN、PA表示が変わったのとセットだったな
他はなぜかPMが当たりやすくなったんだっけ?
>>118 ゲームシステム語れる腕前の奴は現在fAしてる中には一人もいない。
fAしてない。
おまんの言うゲームシステム語れる腕前のやつってのは未だにfAしてる勘違い新規のことだろ?
で、同じく新規のチミからしたらそいつらが上手く見えるというわけ。
ねぇ?新規のアポゥさん?あんた4で記憶ないんだけど?
4ですらレギュとは別に反動消失うpデと公式レートシステムの改善あったのにfAときたら
なんだろうな
直すには全部修正しないといけないような
システムの根幹に関わるプログラムのミスなのか
デモンズの製作が忙しくて修正プログラム作るまで手が回らなかったのか・・・
AC3Pでも2Pバグやらかしてるし
最近のフロム酷くないか?
>AC3Pでも2Pバグやらかしてるし
過去発売されたSLをそのままPSPに完全移植!(キリッ
やらかしてるんじゃない、やる気がないんだ たぶん。
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、通常のバトロイ8を1時間、1VS1の負け抜けを1時間、ブレオンのバトロイ8を1時間やります。
バトロイでは1セット毎に解散ではなくそのままで疲れた方が抜ける感じでお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1258290988/ 配信URL
http://114.148.207.151:9801 @20
>>125 > おまんの言うゲームシステム語れる腕前のやつってのは未だにfAしてる勘違い新規のことだろ?
日本語読めないのか、残念な奴
ただ新規のレッテル貼って脳死してるだけ
> ねぇ?新規のアポゥさん?あんた4で記憶ないんだけど?
wwwバカスwww
お前は4でも残念な腕前
スレ粘着してないで、4の練習したらどうだね
チョンの理想のACでも夢見て夢精でもしてろよカスw
>>121 そりゃすまなんだ、兄弟
確かにそれは大事な点だ、失念していたぜ
更に欲を言えば・ブースターの色も着色可能! とかあると最高なんだがな
肩武器独立してカラーリング可能にして欲しい。
武器にもデカール貼れるようにして欲しいなー。
>>133 貴様ハンミサやドーザーに連邦マークとかデカールする気だな!
エコ認定マークとかデカールしようと…
>>131 fAしてるやつの中にいないと名言してない時点で言い訳。
おまんが新規なのも事実じゃね?
どうせ良くてもミサ厨とかそのくらいで悪けりゃロウガレベルだろ?
それどころか誰それ?レベルの無名さんなら笑えるけど。
>>136 関係ない個人名を晒すのは良くないと思いますよー
ここ晒しスレじゃないしー
faで1ヶ月くらい作業してランク1位になってご自分を晒してみては?
こんな作業ゲー、どこが面白いんだ、誰かホネのある奴イネーのか、って。
見に行きますよー面白そうだし!
オンのシステム仕様は、システムなり通信パケット解析なりで出すものであって
腕前関係ないだろ。
なんだ無名か、秋田
お前ら、太極拳はもういいんだよ
もっと向き合えって
まーた無名だの4ではfaではかwwwwww
いつも変わらないな。
次回
【片手ブレはワープしない】【グリコアはラグい】
2本立てでお送りします。お楽しみに!
ほんとガキは晒しに戻ってほしいわ、マジで
だけど公式に追加B、追加Bブレ増え過ぎw
追加Bは武器によるし追加Bブレはカモだな。
ん?グリコアはラグいの?
どういう理由で?
サラフとかの方がらぐそうなもんだけど、なんかバグでもあるの?
サラフのがラグそうな理由をおせーてくんろ。
ブレはカモだから今のままでいい?
いやいや勝てないから嫌われてるんでなく全く別次元の問題なのに何言ってんの?
サラフとかのライールとかの方が軽量で早く動きそうだから
そっちの方がラグそうじゃん
ヒント:慣性
慣性の計算のやり取りちゃんとしてなくて
重いくせに早く動けるグリコアはラグり安いって事?
空中での挙動見たらわかると思うが妙に減速しにくくてぬるぬる動くのはラグりやすい。
ブレーキかかりやすくて慣性殺しやすいサラフに対してライールやグリは慣性強いレギュのときに近い動きになる。
空力とかブレーキ性能とかいろいろ言われてるが。
過去のレギュでも反動や慣性がラグに大きく関係してるのは間違いない。
なるほどね
慣性or空力?でブレーキかかりにくいパーツとかはラグりやすいのね
まあラトーナとサラフフレームの俺には関係ないかな?
アリーヤ、グリント、ライールはヌルヌルだねー
パーツ一つこいつらに変えるだけで全然違う
上手い人に会いたい
強い人には興味ない
>>146 晒しスレでグリコアとアリャー脚ってラグくね?
と誰かが振って、中量パーツだけど空力良いからそう感じるんじゃね?…と話題が続いて
いつのまにかグリコアはラグアセン、と定着した
延々サテライグリコアが量産されまくってたのも原因の一つかとか思ったり思わなかったり
つまりデマってことか。慣性の影響受けやすいのも慣性でラグりやすいのも気のせいか。
新規さんの言うことは勉強なるわ。
「晒しスレで」、「そう感じるんじゃね?」、「いつのまにか」、「と定着した」、
言葉は使い方次第で詭弁を真実っぽく見せれるもんだなぁ。
知らんけどきちんと検証したわけじゃないんでしょ?
俺の回避は実力!
と言いたい気持ちはわかるからこれ以上恥晒すな。
ミサイル以外は、回避じゃないけどなW
ふと雨の日にVOBしたら前進穴だらけになるんだろうかとくだらないことを考えてしまった
ちょっとマックチキン狩ってくる
まあでも、俺の回避技術が凄いからラグって無い!(キリッ もどうかとも思うが
軸合わせも死角取りもせずに、俺の弾が当たらないのはラグい!(キリッ もどうかと…
fAは真面目に対戦するゲームじゃなくて、自分の好きな機体(制限付き)を乗り回すゲームだぜ?(´・ω・`)
オフで21億km/h余裕でした
>>105 純粋に楽しんでるよ!
誤爆じゃないよ!
グリントアリーヤは慣性が強いというかヌルヌル動いて加速しやすく減速しにくいとかかな?
慣性が強いから減速しにくいんじゃないの
グリコア、アリーヤがラグいってのは
基本的に使ってるのは低回線もしくは横引きが多いからだと思う。
フルアリーヤでスラマシグレで横引き、攻めない奴が多いこと。
機体愛とか言ってやってることは横引き中2とかわらん。
機体性能生かそうとかまったく思ってないの丸わかり。
以上チラ裏
回線速度はADSLなら十分、それより回線品質の方が問題。
ラグアーマーは、狙撃点の状態と機体間の距離が自分と相手の画面で大きく異なる場合に発生。
なもんで、攻め側の挙動が激しくて相手がラグアーマをまとう可能性もある。
ついでに、上下運動の方が回避に有利、機体速度(+加減速)が速すぎるで現状の出来上がり。
(武装の弾速に対して一方移動の機体速度(+加減速)が早すぎるので、2次ロックの予測射撃が外れる
上下の方が計算上移動距離が大きいetc)
解決策は、
1.仕様を大幅に変更する。
2.速度を落とし、運動性能を大幅↑
3.諦める
Wライフルが異常に強いな
ミサイルオンリーの方が強いけど
プレマでラグアーマー展開してるやつ見るたび、あまこあ茶屋連中のサブアカにみえてしまう
あいつらなんであんなにラグいんだろうか?
弾当たってんのにまったくダメージ表示されなくてびびる
なんでも低速回線・ふわふわ横引き機動などが原因では無く
意図的に回線絞ってるらしい
……4のKYの連中の同種と見た
ホストが落ちた時に9割くらいの確率で自分がホストになるんだけど
なんか条件とかあんの?
回線品質が良い順番、と聞いたことがある
っ【だからこそ俺が勝った 重要なのはそこさ】
2週目ORCAルートクリアするつもりで進めてたんだが、
虐殺ルートとやらに入っちまったみてえだ
アルテリア・カーパルス占拠がガチでキツイ
相方さんあっさり沈んじゃうし(;´Д`)
やっぱり回線の問題か、サンクス
無線でやってるのになぁ
全然勝てないのは回線のせいか・・・ってのはさすがに言い訳だな
無線は止めた方がいい
無線は止めとけ
出来る限り有線にしておくんだ
無線は絶対にラグらないって主張すれば何かが合格
>>170 茶屋連中はマジでランクマに隔離して欲しい
あいつ等みたいのがプレマのチーム戦に入ってくると人がガシガシ抜けてく
ホント茶屋の存在自体が迷惑
自慰はランクマでやってろ!
武器腕マシおかしいだろ
社長が30秒で沈むぞ
とっつきやコジパンなら5秒だよ
[頂点]コジパン、とっつき
[次点]コジライ、コジキャ
[ただの高威力武器]ロケ、グレ、核、コジミサ、AA砲、ハイレザ、ブレ、その他量産武器
>>185 ど、どーざーはどうした(´・ω・;)
あれこそ至高じゃないのかっ!?
[規格外]どーざー
ラグってもマトモに対戦できりゃいいんだけどな
4でも結構ラグいけど
faは普通のゲームの十倍以上ラグるから対戦にならないんだよな
折角メカデザインいいし面白そうなパーツ増えたのに・・
残念なゲーム
青い花
みんなの回線速度ってどんなもん?
PS3の設定→ネットワーク設定→インターネット接続テストで測ったら
下り:12.1Mbps
上り: 6.7Mbps
って出たんだがこれってどんなもんなんだろ?
ちなみに無線です。
adslならまあまあ
無線は回線(ping値)が有線に比べ安定しないから、可能ならやめた方が。
>>192 あ、光です。
>>193 家の構造上どうしても無線でしか繋げなくて・・
電波強度はほぼ常に100%になってるんですがあんま関係ないんですかね
正直、離れに住んでてモデムは母屋にしか置けない、ってのでもない限り構造上不可能とかありえないと思うんだが
中学生でも有線は這わせられるぞ
>>194 電波は光と違ってよく回折するから
送信と受信同時にできないんじゃないのかねぇ
だからpingが半分程度になるとか
電波を暗号化するからそのぶん遅くなるとかなんとか
てか一回回線を変換させてる時点でレスポンスは悪くなるんじゃないの?
>無線は絶対にラグらないって主張すれば何かが合格
>>194 電波強度が常に100%であってもそれがずっと続くとは限らない
家電製品などの電磁波干渉でコネクションが切れる場合もあるし
ACに限らずオンゲーで安定性を求めるなら絶対に有線
久しぶりにオンしたけど相変わらずミサだけ使うのが多いんだな
ロケットでボコボコにしてやんよ
とりあえず、ラグラグ言われてるけど、ダメ表示出てもAP減らないケース以外に文句言ってる人もいるのかな?
100%とは言わないけど、ダメ表示が出てないんじゃ、PAカスリだけとかの場合が多い。それをヒットと誤認してないか?
勿論ラグい奴はラグいだろうけど。
そゆ人は多いだろうね
マシを当てたのに〜とかショット当てたのに減ってない〜ってのはだいたいPAに擦っただけとかPAに阻まれただけってのが多いかもしれない
23時から 4 ETC 1vs1 待ってます
>>202 いるだろうがだからってfAの欠陥の擁護は出来ない。
俺は95%お前よりは上手いしお前の10倍以上ACしてるだろうがfAのラグはえげつないと思うよ。
お前のようなfA擁護の言葉をはくやつに勘違い新規以外見たことがない。
そゆ人多い→だからfAのラグは言われてるほどではない
にはならん。
>>203 そんなもんは過去のACすべてに引かれた状況では言えることだからな。弾速や予測射撃の仕様の問題で。
だが一般的に言われてるのはダメ表記は勿論動きも相手がえらく粗製で死角至近距離からの攻撃で効かないとかそういう状況で普通言ってるだろ。
ま、中には寝糞すみたいなのもいるだろうがね。
これは4での話だけど至近距離でのマシライ5秒をダメ表示すらなしの完全無効とか
w重ショット直撃でもPAだけとかは明らかに当たってないとは言えないと思うよ
だからダメ表示が出ないラグもある
ついでにブレすら効かないこともあるしな
>>207 4はラグがわかりやすかったな。
そういう数秒無効のあとはたいがい背後にポゾンしてくる。
PAかすっただけでハイレザのヒットエフェクトが出ると?
死角から叩き込んだ近距離の軽レールが外れると?
着弾確認できる距離で撃ってる弾を吸い込んでると?
上空から撃ちおろしてるレザの弾痕が残ってないのに掠っていると?
空中でグレの爆発、コジパイルが空中でヒットしてコジマ爆発が起きた。
これでも無傷だからな。
一体何に当たって爆発したのかと
まあ202の新規さんが言いたいのは中距離正面垂れ流ししといてラグだなんだと騒いでる輩のことだろうがそういうことはもう少しマトモなバランスのゲームで言えと言いたい。
fAで言うと滑稽すぎる。
faで背後してたときとか距離400とかからマシやショット撃ってる人が沢山いたからさ
あの距離だとマシもバラけるし、ショットも全弾当たるわけじゃないからPAに阻まれることが多いじゃない
って事を言ってみただけ
faラグが酷いのは分かってる
だから俺は4をやってる
>>212 ほんといつみても酷いよな・・・
これ商品として成り立ってねえじゃん
他のゲームだと回収レベルだぞ
修正パッチぐらい出せよ
>>213 そんなもんfAにはそこらにいるのに今更何を言ってんだ。
そういう新規はfAの愚痴言わねえよ。
そいつらが古参ぶってfAの不満ぶちまけてるとでも思ったか?新規。
>>214 いやいやそれはない
けど最初から4の経験を引き継いで欲しかったな
最初からもくそも未だに引き継いでないから
4からレギュで引き継いだのは表面的な数字だけで実際計算式も違うわ
スピードも違うわ撃つだけでロック外れる糞仕様だわ
他にも挙げきれないほど馬鹿丸出しのシステムにしたfAはマジで回収レベルなのは間違いない。
また新規言って煽るいつもの奴か・・・
FAは粕ゲーなのは間違いない
>>212 この動画ラグアーマーの原理じゃなくてノーロックバグの原理なのでは?
ここを荒らす以外やることがないのか?
ヒマ人のクセに芸がないな。
>>222 投稿者米も読んだかい?
pingやパケロスなどのネットワーク環境についても言及してるよ
ネットワーク環境と問題の射撃店が正面に固定されるってのは関係ないんじゃ
俺がバカなだけか
動画見る限りじゃ確かに右には武器持ってないみたいだしノーロックじゃんと思われても仕方ないように思える
全ての武器がって書いてあるけど全ての武器で同様に左だけ装備した状態で試してたら
そう
ネットワーク環境など関係無しに
オンでも弾が当たらなくなる仕様なんだよ
このfaってゲームはな
そう
ネットワーク環境など関係無しに
オフでも弾が当たらなくなる仕様なんだよ
このfaってゲームはな
>>226 動画そのものはノーロックバグについてのだけど
2発目がパケットロストにより射撃されなかった事を考えると
通信の揺らぎが大きい無線LAN使用時にも同様の事象が発生しうると思う
あとうp主のブログからの転載になるけど
・回線の異常(両者間の問題)
パケットのロストによりそもそも相手PS3上の自分は弾を撃たなかった。
回線の遅延により無効と認定されるほどパケットの到着が遅れた。
回線の遅延により多少パケットが送れて届き、意図したタイミングと異なった時点で発射された。
ここら辺も関係してくるんじゃないかな詳しくは「ラグアーマーの原理」でぐぐっておくれ
幼女仕様にすると、弾が当たんないのか。すごいバグだな、これは
もうそのあたりは通信技術の問題でそこをフロムのせいと非難するのはお門違い
その動画で確認できるフロムの失態はあくまでノーロックだけってことでいい?
自分で言っててちょっと極端な解釈かなとは思うけど
通信技術の問題じゃなくてゲームの通信仕様に問題がある
RESTの過去ログで詳しく検証されてるよ
どこぞのスパコンみたいで申し訳ないけどこれ以上技術的な話に行くと面倒になりそうだからここらへんで退散します
解説ありがとう
2段が出しやすくなる と評判?のアシストパッド3を使ってみた。
結果:取り付け爪のせいでL2R2が全押し不能(ちょい浅めで止まる)になる。
深めにL2R2押さないとQBでないようなヘタレたコントローラーの場合、取り付けると普通のQBすら出しにくくなった。
考察:取り付け爪の分、半押し状態?っぽくなるから2段がでやすいのかもしれない。
何かPS3の挙動がおかしくなってきた
前はヴォォォォォと唸ってるだけだったのにやたらと振動が伝わってくる
これは一体…
>>235 俺もなんか最近ディスク読み込み部が異音をヴィイイイイインって発してる
おまえらPS3覚醒の時は近いなw
黒墓石が変形して何になるんだろうなwwww
>>231 4よりシステム的なミスやバグ多い時点で責められても仕方ない
>>239 システムの論理バグもあるかもしれないけれど
ユーザー側の工夫次第で減らせる部分も多々ある
無線から有線に変更したり、アセン見直すなりして皆で楽しもうぜ
>>240 ユーザーの工夫を挙げてみろ。アセン見直すってのと動きを特に具体的に。
場合によっては新規っぷり晒すことになるから慎重にな。
ここまでどうしょうもないfAを今更楽しもうぜとか言ってる時点でお察しだが。
引け
>>241 ラグバグを無くす、という前提なら…うん、開始位置から微動だにしない!
もしくは紳士と化してお絵かきをする、コジマで愛を広めるとかあたりじゃね?
仮想空間の中で疑似物理シミュレーションをリアルタイムでやっているからね。
いろんなエフェクト処理するのにも時間がかかるし。
もしQBとかOB、QTなんて挙動を実際にやったら中の人間は即死でしょうw
リアルにすればするほど機体の挙動はマイルドにせざるを得ない。索敵性能とFCS性能が高い方が基本的に有利になる。
でもってリアルを再現すればミサイルが一発でも当たった時点でお陀仏かと。
所詮ゲームなんだから。
よく出来てると思いますよーホント。
これ以上操作難しくしちゃうと、入り口が狭くなって人口が増えない→次回作できない。となる。
オンラインでは公式はランク間のマッチングをしないくらいにしないとね。秒殺されるだけだと面白くない。
面白くないから勝てる方法を探す→横引き、追加Bブレ、ラグ四脚、が増産される。これは故意というより
個々の試行錯誤の結果が高い確率でそこに収束する構造になっていると見るべき。
うまくなる方法はあるんだけど、いい先生がいないと厳しいよマジでこのゲーム。
以上チラ裏。
>>243 新規に言わそうと思ってたのに先に言うな。
どうせこの新規が他に言いそうなことはロックバグ起こらない武器使えとかミサ使えとかその程度のことだろうな。
とどのつまりfAの大味バランスを楽しめる新規なわけさ。
245の釣りテクは優秀
しばらく離れたから気付いた事がある
アリーヤフレームからグリントフレームに換えると、
さっぱりした塩ベースのスープから、片栗粉でとろみを付けたあんかけスープを泳いでいる感じが凄い分かった
さしてライールは冷や水。たまに氷にぶつかる感じに障害物に当たる
>>240 ちょwただ楽しもうぜって言っただけでこんな反応されるとは思わなんだ
同一方向へのQB、反動ラグ、回線の安定性、逆足・・・ぱっと思いつくのはこんなとこかな
あと別に新規でも古参でもいいんじゃないのゲームだし皆で楽しめればさw
>>249 新規がそれ守るわけないだろ・・・
特に一方サテライと反動アセンに関してはもはや基本テクのつもりで使ってるやんけ。
…寂しくなんか無いさ、寝る(´・ω・`)
というかユーザーが自重したとこで微妙なバランス。
SB噴射時間の規制とランスタンジェネ縛りしても結局fA。
究極の工夫、fAやらない
回線の安定性とかユーザーLvでどうにかなるもんじゃないだろう 有線だと特に。
まあガチ対戦は4やればいいだけだよな
4もラグいがな
>>252 そりゃ本物の新規さんだったら知らないだろうね
でもそういったルール?みたいなものを知って学んでいくのもゲームの醍醐味じゃないの
知ったあとにどうするかは本人の良心なり吟じなりに委ねられるけど
つかラグが無くても武器バランスが終わってるからな
4のバランスに戻せって批判浴びまくって
まさかスピードも計算式も違うのにそのまんま4のパラぶち込むぐらい
レギュ担当がアホだとは誰も予想しなかったよな
現在の通信技術じゃどんなにプレイ環境を整えてもラグは発生してしまう
それは事実
だが、メーカーの技術力次第でその誤謬を吸収することは出来る
つまり極力ラグを抑制する、もしくはその誤差を誤摩化すことは幾らでもできる
フロムにはそれがない
4より悪化してるラグとバグを見て分かる通り
これらを誘発する欠陥プログラムと通信仕様を策定した
フロムの技術力不足が露呈した結果がfAなのさ
俺たちが幾ら頑張ったってシステムに欠陥があっちゃどうしようもないだろ
運命を受け入れろ
>>259 あれはすごかったな。度肝を抜かれた。
あそこまでやる気ないのは予想を越えてた。
昔は仲間内で家にメモカ持ち寄って遊んでたのが、今や全国のレイヴンやリンクスと気軽に遊べる。
そう考えただけで俺満足してるわ
>>260 ただのソフトウェアハウスに1ハードウェアの通信規格の策定とか出来るわけないだろw
SCEIが用意したライブラリの通信モジュール使ってるだけだろに
>>263 通信規格の策定なんて言ってないだろ
例えば被弾処理をホストPS3とクライアントPS3のどちら側で処理するか
とかそういうことを言ってる
>>263 ズレ過ぎ
知識を得ても会話が出来ないのでは意味がない
つーかかなり致命的だぞ
射撃側で処理すると被弾側が今の避けたろってなる
>>264 それやると同期処理が必要になるよね
恐らくどでかい帯域もった中央サーバーが必要になるよ
もう、いいじゃない…
faは自分で組んだ機体を動かすゲーム、
おまけ要素でオンで戦いの真似事ができる。
…こう考えると諦めがつくわ。
バランスは次回作に期待して、今はゆっくりと待ちましょう?
被弾側の処理にしないと駄目だろ
どう避けたら避けれるのか理解できない状況が出来る
まあ今の技術じゃ
あんなビュンビュン動くゲームでオンライン対戦は無理なんじゃないかな?
次回作は世界観一新でもうちょっと単純な計算式使って
AC2とかAC3ぐらいのスピードに押さえたゲームにした方がいいと思う
QBは無いともうやる気せんわ
もうヤメテ
俺の頭じゃ理解出来ない
ラグ誘発は極力抑えて皆で楽しむ
これでいいじゃないか
ふと思った
イケメン=ウンコDなのではと
>>270-271をまとめると4のバランスでいいだろ。
あの慣性挙動と大味な吹っ飛びと無限エネルギーがラグ加速させてるだけで4系の速度ではfAみたいになるわけではない。
fAが特別酷いだけ。
大破壊エンジンとかも頼むしやめて。
大破壊エンジンも4でかくれんぼになると
機体によっては絶対勝てない一方的な状態になるから
ユーザー側から導入してくれって注文で追加されたはず
まああんなダイナミックに崩れないでもっと軽い処理にして欲しい気はするな
ミリタリーみたいな物を求めていた対戦房である私は廃墟町の登場に歓喜した。
そして処理落ちのあまりのひどさに絶望した。
壊れなくてもいいから傘のないアンテナMAPください・・・
まぁフロムのAC担当者もACが始めてだったんだろうし、分からないことはあっただろうさ
まぁ距離を詰めた分だけ弾が当たってくれるってのはいいことだね。
4でもダメなときは良くあるけど。
4が現役だったころを思い出すとさびしくなってきた;;
いろんな人がいてたのしかったなあ、、
みんなで4に帰ろうか
グリントに乗れなくなるのが
少しだけ残念だが
そうだよ、4があるじゃないか!4こそ桃源郷だ!
4→ガチっぽいバトル楽しみたい時用
fA→ビジュ機やエンブレムお披露目用
(オマケで弾幕ごっこ可)
こんな感じで使い分けすれば いかがかな?
うんまあ、使い分け以前に4しかやらないけどね
んじゃおれはfA楽しんでるわ
ゲーム厨は、ラグだのバランスだの気にすぎでだいへんだな。
自分で作ったロボットが自由に操作できるのが楽しいのに、対戦のバランスとかラグとか、たいした問題じゃねえだろ
ラグとかバランスとか気にしないでで楽しめてる俺カコイイ
by287
faはくそげーくそげー言って楽しめて無い人よりは俺マジカッコイイ
クソゲークソゲー言ってる大部分は楽しむ以前にもうfAやってないかと
粗製ですがAC好きなのでちまちま遊んでます。質問なんですが、腕のレールガンに射撃安定チューンしている機体を見たのですが意味はあるのでしょうか?カーソル移動が速くなったりするんですか?
ほとんど無いんじゃないかな
さっそくの返答ありがとうございます。あまり意味はないのですか・・・。少し興味があったのですが、ありがとうございました。
4のオンがサービス終了とかなら、fA嘆くのも分からんでもないが
どっちもサービスしてるんだから、好きな方で遊べよ
新規のレッテル貼りループに厭きないお前等って自閉症かなんかなのか?
心療内科とか行ってこいよ
俺の理想のAC求めるなら、もうフロムに入社しちゃえ
新卒、中途とも枠あるみたいだぞ
↑き、気持ちわるいこの人
マジレスするとフロムに入社してもACに回されるとは限らないわけで。
AC作りに来ました><
なんて言ったら一発で落ちるわね。
>>291重い方は重量あるからチューンしていいんじゃないかな?
>俺の理想のAC求める
自分の好みの話じゃなくて
みんなバグと対戦にならないゲームバランスっていう
根本的なゲーム部分にたいして憤っているんだろ
つか○○作りたいですって言うと落とされるってのはよく聞くけど実話なのか?
雇うならゲーム作りに熱意ある人の方が良いに決まってると思うんだが
シリーズ物つくりにくるとかマジいらねぇよ
そんなんだったら何にもビジョンない有能な人間のが使い勝手がいい
>>299 ラグに関してはみんな不満がある。憤りは当然だが、このスレで粘着してても何も変わらないんじゃない?
文句はフロムに言うべき。それで改善されるかは別問題。
スレでネガティブキャンペーンされると気分悪いし、やってる本人の精神衛生にもよくないぞ。
突然だが、やっぱり2chが一番いいわ
GREEとかで気を使った発言するより断然気が楽だ
発言が本音ばかりで
あそこみたいなマナーがあるとこで、2chと同じノリで話す厨房は見ててイライラする
顔の分からないここは自由で助かるぜ!
>>303 な、なにをとぼけたことを抜かしてるんだ、カスめが!
2chは俺みたいな糞の掃きだめなんだよ、分かったらあまり
入り浸るんじゃねえぞコノヤロオ
喋る気無いくせにマイク使ってる奴ってなんなの?
吐息や息づかい聞かされてイラつくんですけど
戦略だろ
>>301 ビジョンのない有能な人間w
お前会社勤めしたことないだろ
もしくは、派遣とかの犬猫か
希望の職場があった場合止める確率高くなるだろう
ニートの妄想だろう
ビジョン無い奴に会社に入って欲しくないのはどこも一緒。
採用側は将来的に会社任せていけるかどうかも一応考慮してるんだから
ビジョン無い奴は面接で落とされる。これ実体験な。
フロムそのものは残業代ろくに出ないし微妙にブラック寄り
てかこういう話って割と一般的な認識だと思ってたけど違うの?
実際に社会人やってなくても、NHK系やテレ東系のドキュメントや
WBSみたいな経済ニュースなんか見てると結構出てくる話だよね?
例えば、こういう話で有名な事例として挙げられるのがバンダイ
志望動機に「ガンダムが大好きで〜云々」と真っ先に挙げてくる人は警戒します
っていうのは定番だよね
で、この手の話ってのはエンタメ業界だと割と普通でしょ?
TVで得た知識を普通だと思い込むのはやめたほうがいいぞ
そうじゃない
俺はエンタメ系の会社を何社か渡ってるが
実際に中に入らなくてもしっかりアンテナ広げてれば
そういう情報は得られるでしょ、ってことだよ
別にテレビに限らない、じゃあネットは正しいの?って話だし
嘘を見抜ければ良いし、テレビとネットを比べるなよ
テレビとネット比べちゃいけない理由って何
マスコミが伝えない真実がネットにはあるんですね、わかります
ビジョンってのはガンダム作りたいとかAC作りたいとかそういう意味じゃないんだが
それだと今あるものに対して願望言ってるだけじゃん
>>313 マジレスすると、それは単純に
ミーハー気分で入社しようする奴を警戒してるんだろ
別にそれはエンタメ系とか関係なく当然だろ
そっちの業界ではそれが多いというだけで
今話してたのはビジョンが無い奴が採用されるか否かだろが
>>318 そんな意味でビジョンなんて言葉を
使ってる奴なんて見たことねーよ
だったらどういうものをビジョンと言うのか
君が解説してくれればいいじゃないか
>>301の言ってるビジョンの意味ってどういう意味なんだろ・・・
o( ゚Д゚)oブンブン
VTRはなんの略なんだろう…
スレチお疲れ様
>>323 Video Tape Recorderだろう
VTFだったら
Variable Time Fuse(Fuzeでも同義)
Tくん今日はACやってみようと思います。
ここは相談にも乗っていただけるのでしょうか?
困っていることがあります。
>>328 AC4、fAとそれに付随したPS3の事などなら紳士の方が相談にのって下さると思います
えらく気性の激しい紳士だなぁおい
>>329 ACの相談なんか紳士どころか新規なあなた方に聞くことはありません。
ACの何を教えられるの?新規さんに。
このスレで使われる新規の定義が分からないんだぜ
AC3からずっと発売日に勝ってるが新規だ!
>>334 確かに3からなら俺のような10年戦士から見たら新規だが新規はいつから入ったかじゃないですよ?
思考やACの理解度で新規か否かを判断してる。
ぶっちゃけ4の時までは俺ですら新規という言葉をこんな使い方で使ってなかった。むしろ保護してた。
fAに入ってからだ。勘違いした新規が激増したのは。
ガチキチ
俺のような10年戦士(笑)
やあ新人さん、が
この新参野郎!に変わってしまったのか
そこまで言うって事はランカーなんだろうな
それも常に入ってるような
すぐわかりそうだな
俺の気に食わないやつは新規
これにつきるな
まあ あれだ 釣りだな istd
まあfAのランカー(笑)なんか意味ないから
>>340は新規か
>>338 チョンの自演新ネタかもな
一発芸人よろしく新規の連呼は変わらないがな
ACの理解度とか言い出しちゃってるし
fAもAC キリッ)
wwwバカすぎて腹痛てーーーっwww
まさかそういう流れになるとは思ってなかった・・・
新規だの古参だの変にこだわるのがリンクズ
レイブン上がりのリンクスならば新入りさんを歓迎しこそすれ貶めたりはせんだろ
互いに別ゲーだって理解してんじゃなかったのか?
してんならいちいち喧嘩すんなよ、くだらねー
喧嘩にすらなってないな。狂犬が吠えてるだけだ。
ここまでコジマ汚染が深刻だと さすがに憐れだが迷惑だがな。
それより紳士諸君、もう少しマシな遊び方を模索しよう。
何とかと鋏は使い様だ。
キティガイが匙を投げるのは勝手だか
我々まで同調する義理は全くない。
穴三 興,,,,,干,,,,, < まてええええええええ
ガチムチにリンチされる部屋一丁上がりだなw
1vs2〜7で何秒生き延びられるか競う。
当然機体の速さがものを言うだろうな。
今こそ古典に回帰するべきだ…ってことでドザオン歩行のみ
攻撃性能のないその他武装(フレア、ECM、コジマチャージャー)は可
フレームも自由、ただし、防御力の底上げに使えるキノコは不許可とかで
8人バトロイ復活有り
いいぞ、その調子だ。
予め断っておくが 上記のふたつなど
散々既出なのは百も承知だ。
それでも知らない人間がいる場合の為に
再確認の作業は決して無駄にはならない。
システムの欠陥を補ってでもACで遊びたい紳士諸君には
言っている意味が分かるだろう。
さすが公衆便所だけあっていろんな奴がいるんだな
荒れてるようでも、何か逆に安心したよ
社会の底辺の犬猫どもが、年収一千万以上の所謂中流階級に這い上がれることを祈ってるよ
学生さんも親の経済力に勘違いすんなよ
お前等自体そのものは、まだ人間以前の類人猿、飼われてる猿にすぎない
なんかこのところ妙に何かに劣等感持ってる奴が自己主張してくるな
なんかあるのか?
>>313 連投すまんが、これだけマジレス
何社か渡ってるってことは、今部長級あたりってこと?
キャリアアップ伴わない渡りなら、お前ただの渡り鳥だから
低空飛行してる渡り鳥のアンテナの高さ、感度なんてたかが知れてる
それに渡り鳥って時点で人事受け良くない
で、以前ハラショーが4にいたという目撃情報があった辺りから、4を再開しているがまったく出会わん
もう消えたのか?
そんなに対戦したいならメールなりなんなりおくってみりゃいいんじゃないの
タグとかちゃんと覚えてないしfa発売以降対戦してなかったから・・・
じっくり部屋たててまつとするよ4で
出来ればハラショが見ていることを祈りまふ
何故ハラショーにこだわる?
本人だからさ
ガキみたいな釣りは止めろ、見ていて冷める
実況対戦をFaでやらないのは何故?
それはFaが実況する価値もないくらいの糞バランスだか…おゃ誰か来たようだ
もう大分前から冷めちゃってますが・・・
ある程度公正な戦いをあきらめるとfAも案外楽しめるよ
それよりも逆に追加Bブレを狩るのが楽しくなってきた今日この頃
宿敵や悪の権化みたいで倒しても倒されても燃える
tst
回線速度下り 6、4Mbps 上り 644、3kbpsってやばいですか?
下り2.8M、上り180Kくらいだけど普通にやれてるから大丈夫じゃないかな
>>369,370
ラグはPING値だから、何の指標にもならんけどな
前から思ってたんだけど、一人あぼんすればこのスレ平和になるんじゃね?
>>369,370
↓ここのTokyoをクリックするとup,down,ping測定が出来るからやってみるといい
ping値が50切ればまぁ大丈夫だろ
ttp://speedtest.net/ ちなみに今やってみたらDown:70.61 UP:5.02 ping:20msだった
ラグの一つの指標にはなると思う
回線速度についてレスくれた人たちさんくす。さっそくそれやってみるよ
どなたかAC4でタイマンしませんか?
JPタイマン部屋立ててます
DOWN:44.04 UP:9.56 ping:17msだった
>>363 なんだと( ゚д゚ )
またfaを買わなきゃいかんのか
まあいいまってるよ
ping50切ってた!30くらいだけど・・・ちょっと安心できたかな、downとupがみんなみたいによくない、☆四つだった
アーマードコア4/FAの技術体系
近距離
・位置取り
・補足
・E管理
・距離詰め
中距離以遠
・当たるタイミングで撃つ
・ケツ振り
・距離維持
全般
・ミサ避け
・リロ読み
・連続/2段QB
・アセン構築
・武装選択
・押し引き
・相手武装把握、予想
・相手の動きの予想
・試合の組み立て
・心理戦
なんとなく書いてみた。追加修正とかしていったら面白いんじゃないかな、かな?
wライ
MBユディト
高出力SB
横QB多用
オンはこの条件満たした機体が圧倒的に主流
だからこの四つが一番大事なのは確定的に明らか
>>377 ナイスなスコアだ
>>379 多分問題ないと思う、☆は測定後のISP顧客満足度のアンケート結果だから気にしなくていい
ping値は自分と相手先との物理距離、回線経路などで上下変動するからACみたいなオンゲーだと回線相性もでてくる
これはAC特区作って皆がそこに移り住むとかしなきゃどうしようもないから、余り気にし過ぎない方が良いよ
無線LAN・・・・・・これは他のオンゲーでも論外だけど
374のスピードテストPCでやってみたらping値280msだったけど
PS3でやってみたら17msだった。
・・・大丈夫だよね?
>>382 ん、なこたない
まずこういった標準的なところに異様にPING高い奴は
回線品質に問題あるから自重するべき。
>>382 ☆は満足度だったのね(^^;)わかった、親切にありがとう。
>>383 んーPCは無線かセキュリティソフトが原因かも
どういう風にLAN組んでるから知らないけど、何度か測定してみて値に大きなブレがなければPS3でも問題ないよ、きっと
>>384 いやー流石に離島の人やあと家庭の事情(LAN内の輻輳、回線変更出来ない等)もあるだろうから
そういう人達にACオンやるなよとは言えないさ
調査した事ないからはっきりとは言えないけど、ACオンみたいな直接相手にパケット送る対戦システムだと
例えば沖縄の人と北海道の人が対戦すると良回線同士でもラグるんじゃないのかな
腕バズは弾数100のままでよかった気がするなあ
武器腕は格納使えないし多少弾数があってもよかった気がする
>>386 >例えば沖縄の人と北海道の人が対戦すると良回線同士でもラグるんじゃないのかな
良回線が何をしめすかで判断が変わる、
上記テストはあくまで、自分のところから計測鯖までのping値、
テスト鯖までの応答が良いのが良回線とするなら、
たしかに良回線同士でもラグが出るかはわからない。
P2Pは最終的に相手と自分との直のping値でラグが決まる。
どういった経路をたどって相手とつながるかは、
インターネットでは通常指定できない(それがインターネットなんだが)
実際の距離の問題じゃない(まあ遠い方が経路が複雑になりがちなのでまったく関係ないともいえない)
ISPがどういった上位ネット網に行くのかはわからないので、
実際の対戦時のping値はACシリーズでは、現状測定不可能。
なので、他のゲームと同じようにP2Pホストを中心としたping値アンテナつけろとみんな求めてる。
回線の品質とか詳しい事はわからないが、感覚的に回線の相性はある気がする。
>>388 >P2Pホストを中心としたping値アンテナ
あー確かにソレ欲しいなー
PCゲーならtracerouteでサーバーまでの経路調査して串さすなり出来るけど
ACオンのようなP2Pシステムだと某動画の教授みたくミラーリングハブでパケ解析を行い
相手のIP弾きだしても経路までは割りだせんってこったね
腕バズ弾数100…?
冗談はバランスだけにしてほしいものです。
格納が使えないのなんてタンク以外はほぼ共通だろうに…
まぁでも垂れ流しオンラインの末期はこうなるのかな。
>>391 1.10まで100だったじゃん
50発じゃミッションで使えないんだよね
マトモにミッションで使える武器腕って腕書ぐらいじゃないかな
つ背武装
っていうか手武器で弾数足りないなら背武器やら何やらで補うのがアセンでありACじゃないのか
そもそもfAならAAと言う無限に使える武器があるじゃねーか
ドーザーは全武器中最高の衝撃力ならもっと素敵
次のACはドーザーで穴掘って土遁が出来るよ
アップデートでトロフィーに対応するソフトすらあるというのにfAと来たら
自分の普段使ってるアセン晒し
頭:サラフ
体:ラトーナ
腕:063AN
足:サラフ
FCS:EKHAZAR
ジェネ:ソブレロ
MB:ライール
BB:ライール
SB:シュダル
OB:JUDITH
右腕:051ANNR
左腕:051ANNR
右背:マッセル
左背:2連PM
肩:分裂連動
誰かアドバイスくらさい
>>393 腕マシってミッションですらまともに使えないくらい弱体化したの?
アドバイス出来ないほど酷いアセンってことか・・・(´・ω・`)
>>400 コンセプトがわからん
それだけ見たら、まず中2にしろと言う
そんなレベルでわからない
コンセプトねぇ・・・
なるべくラグいと言われるフレームとか使わず
300-500程度の距離で戦うアセンかな?
距離維持が目的ならやっぱり中2
ちなみにその戦い方の一般的な名称は「垂れ流し」
それ自体あまり好かれないし、試合内容自体もしょっぱいものと言うか展開のないものにしかならないので
自身もマンネリ化しやすい、気をつけること
サテryなんて言われるから僕はアセン晒さないよ
俺も腕063(運動性能フルチュドーン)で2丁持ち051なんだが、カーソルの動きが若干遅いのが気になる。
垂れ流しの定義って?裏とか頑張って取ってるけど垂れ流しなのかなぁ
これ以上近づけって言われても相手が逃げるから無理だし・・・
>>408 そんなにうだうだ言うならアセンなんて晒さなけりゃいいのに。
なんなの、完璧で非の打ち所もないアセンと戦い方です、とでも言えば満足?
軽四脚ってラグあるんですか?
スラッグ全弾命中したのに全く削れなかった・・・
ラグとフレーム関係ない。
で、
どこかで見かけるような汎用アセンなので、コメントの付けようが無いだけかと。
ミサイルとライフルしか積む気になれない
ランクでむきになるのは俺には合わない
>>408 Wライ軽二は今溢れかえってて何ともいえん
それでどうしたいんだい? 勝てない相手とかこうしたいとかないの?
垂れ流しの定義は、負けた奴から見た勝った奴のライフルの撃ち方
みんな!個性を出すならコジマライフルおすすめ。
あの緑色の光に釣られて誰もが尻を差し出すはずさ!
まあこのスレでは気に食わないやつは新規でサテライで垂れ流しにされる
撃ち方に工夫がなく、適正距離外からでも永遠と、撃ち続けることだと思ってたんだが。違のか・・・
オンライン対戦のあるゲームのスレって荒れるね。
そんな事よりアリャーのカッコ良さについて語ろうぜ。とりあえずフルアリャーの愛機は俺の嫁、シュープリスは俺の初恋の機体
419 :
apple:2009/11/25(水) 21:17:15 ID:AC9D3amm
コープちゃんごめん(:_;)
10時までには帰れそうにないm(__)m
垂れ流しは有効距離外から意味のない攻撃のこと
ただアサライやマシは相手にEN使わせれるから例外もある。
代表的なのが距離600からVTFやマッセルを意味もなく撃つ。
これが垂れ流し
俺達は文句を垂れ流してるよな
林檎お前・・・アーマードコア9やってんのかよ(;`A')
そういやfAより前に発売されたゲームでも
パッチでトロフィーに対応したゲームって結構あるよな
ましてやACなんてマルチなんだから箱の方で雛形は出来上がってんじゃん
レギュは無理です、バグも直しません、トロフィーにも対応しません
ってなんでこんなに気が利かないの?
オンライン対応の旨味が活かせてないじゃん
fAで10000勝とかやりたい?
腕の相性がどっこいどっこいでようやく機体相性が問題になってくる普通の対戦ゲーにならん限り
トロフィー解除なぞとてもとても
>>423 誤レギュ二回も配信された箱版よりはマシさ・・・
トロフィーってそんなに必要か?
もらっても自己満足でしかないだろあれ
>>408 裏とってるつもりで実情はサテライとか張り付き相手のいなし引き
引かれても近づくことやすれ違うことは出来るはず。
死角の張り付き維持が無理なのと引き対攻めでは引きがラグりやすいのと被弾効率が全く違うが近づけない、すれ違えないということはない。
近づけないのは自分もサテライとかふわふわ系アセンなだけ。
>>423 箱版fAの実績条件が鬼なのを知らないのかね?
そもそもいらないだろ、あれ。わざわざアップデートして追加するもんじゃない。
あってなんか損するの?
ないよりあった方がいいじゃん
あっても意味ねえじゃん
ないよりあったほうがいいじゃん
これほど不毛な言い合いはない
>>431 条件が同じなら無理ゲー過ぎて、ずっと全てのトロフィーが埋まらないんだぜ?
コンプできないまま、消すことも不可能だしな。
テイルズは箱の移動距離10万キロがPS3で5万キロに減ったとかはあったけどな
流石に対戦勝利10000回は半分の5000回でもやりたくないけど
fA自体やりたくない
fAから4にもどってフィオナ嬢のデレ具合に心が痛い
まあそこはグリントと乙樽がグルで
二人ともまんまと逃げ果せた
グルなのを知ってるフィオナは対応がドライだったとフロム脳で保管だ
>>429 現状じゃ接近しても、すぐ逃げられるのが関の山
常に張り付くのは不可能でしょ
faで張り付ける人がいるなら見てみたい
重量級も速いし、自機も速いしんで近距離は厳しいなあ
死角入るのも、交差直前に横連続とか後連続でいなす方が楽だし
交差後QTだとババア相手でも距離開いちゃう
早くQTし過ぎると、相手のオートサイトがついてきてしまうこともある
粗製の戯言だがな。。。
ロケと分裂連動が有る限り
キタサキやパラボラなんかの良マップでは軽量や軽めの中二が強いな
現状最強脚部ってどれなんだろ
GA中2だと思うけど。
次点で軽4辺りかな。
あのう雷電は…
追加Bブレ抜くならアリーヤとライールの2強
faですらも張り付ける人は屈指だが居るには居る。
AC4でランカーやってた人とかで、ほんの数名くらいだが…。
あんな動き、
一生真似出来そうに無い。
>>446 その張り付けるの挙げてほしいわ
まさか速さが足りない人とかいうなよ
マジレスするとホントに上手かった奴らは早い段階でFA見限って身内で4したり別ゲーいってる
うまいっつーかある程度のレベルのやつは
faが対戦ゲームとして機能しないの早々に理解するからな
449 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 13:26:59 ID:HzlLNysN
>>447 晒しじゃないし、晒す気は無いんだ。
すまない
でも、早さが足りない人じゃないよ
もっと断然ピッタリ張り付いてる
マジで逃れられないくらい。
確かにfaはあんまりやってなかったけど、
たまに怠慢観戦部屋開いて招待すると心良く来てくれた。
基本的に自重アセン使ってて、
例えばヒットマン×アカシア×肩ショの軽二とかを愛用して使ってたよ。
>>449の動きが残念ってだけなんじゃないの。
その人だって同レベル同士の対戦じゃ張りつけないと思うよ。
>>450 確かに俺は粗製だが、
その人は早さが足りない人とか、他の人にもやはり張り付いてたよ。
あれは俺みたいな粗製には一生真似出来そうにない
ただのFA宣伝マンにしか見えない
>>451 速度の低い4ですら軽2対軽2で張りつける人なんていないのに、自分には想像つかないなw
タンクとか重二、せめて重い中二とかならまだわかるが…軽二にだと?
いなしておいて、しばらくの間後を追うくらいが精一杯じゃね?
>>449の考える張り付きが一般的なそれとは大きく異なる可能性もある。
とりあえず
>>449は張り付きがどんなものなのか説明してみてほしい。
456 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 15:07:33 ID:HzlLNysN
相手の死角をとりながら距離300以内を維持。
俺はそう認識してるんだけど。
でも早さが足りない人の時は
両者共にマシライ軽二だったから
張り付き合うといか、掘り合いみたいな感じだったかな。
フォーサンサーで張り付けるやつなんいるわけないだろww
みんないとも簡単に釣られすぎww
距・離・3・0・0 ?
見事な
4のアセンタイプ大まかに分けて
ガチタン(タンク)
ガン攻め機(軽脚・中二・逆脚)
ミサ機(軽脚・逆脚)
黒鳥機(中二・重二・逆脚)
腕バズ四脚(四脚)
こんなもんだよな?
Wライ重二を忘れないで
>>460 スマンかった
1.60で暴れまわったwライ重二を忘れていた
あんなにやられたのにw
砂漠に生息する砂ゴキブリは?
ガン逃げ四脚は戦わないので、アセンタイプに含めるかどうかは議論が分かれそうである
腕バズとか腕グレとか重い武器腕って
対戦で使うには四脚ぐらいでしか生かせないよな
タンクで使うにはAPが低くて他のタンクや重二と戦うとAP負けするし
4でオンデビューしてみたいのだが、
軽二ミサ機と、タンクのテンプレアセン教えてはくれないか
工場と潜水艦キツかった。。。
fAで四脚・背中と肩にブースター・ダブルブレードで突き刺しまくってたなー
・・・・・オンライン対戦ではコジマキャノンでいつもやられてたが
自分で考えようぜ
なんのためアセンがあるんだよ
>>465 タンクは
頭:キリツミ
コア:サンシャイン
腕:サンシャイン
脚:キリツミ
両腕レールガン
背:砂砲・垂直ミサイル・PMミサ
肩:BFFフレア
格納:両マーヴor両R100R
あたりじゃねえの?
ミサ機は作ったこと無いからわからない
漢は黙って腕グレに社長砲。
それ以外は有澤重工社員と認めないぃぃっ!!
>>456faのスピードならまぁそれも張り付きだな。有効距離をキープってのは難しいもんだ。
死角はタンクで取れる位だし
>>465 サラフサラフコアユデト腕サラフ脚
バーチャシェダル
100RハンミサVTFPM8連動
テンプレはこんな感じ。
マーブハンミサ核垂直垂直連動もありかな
ちなみにミサイラってのは重量級とかタンクには逆立ちしても勝てないアセンだけどめげないようにね。
陰険なのにプライドの高い人が多いスレ
察してやれよ
現実じゃ粗製だからこそ譲りたくないんだろ
fAのノーマルモードをやっと全部クリアした。
難しいとは聞いてたけど、本当にオールドキングと一緒ルートは難しかった。
コジマキャノン使っても一発でフィードバック撃墜できないし。
4よりネタが豊富で面白かったけど、企業ルートの最後はクラニアムではなくて、
その後がほしかった。
レイテルパラッシュを騙まし討ちにするようなのが。
>>468、
>>471 ありがと
それらに対抗できるアセン考えるよ
教えて君ついでに、重二とタンクのバランスってどんな感じ?
この間fA買ったんだけどオンラインのどこが酷いの?
何回かやってみたけど普通じゃね
ここからが本当のfAだ
説明書読んだけどいくつか分からない点があるので
教えてください。
・シンプル操作でプレイしてアリーナ対戦中、ロックオンできなくなった。
・左の横スティックを倒しても旋回してしまい、平行移動ができない。
・アリーナ対戦後のリプレイがなくなってる。1は色々な視点でリプレイ見れて
遠くから見るのがスキだったが、2からなくなり今回とうとうリプレイ自体なくなったが仕様?
>>475 タンクと重2を対戦させたらどうなるかってこと?
もしそうならAP勝ちしてる分タンク有利。
ただ閃光持った重2やベガ重2なら多少の勝ち目はある。
全体的なバランスで見るならやっぱり引ける分その二つの脚部は安定してる。
まぁ素直に強いと思うよ。
4の引きタンクに、重2で追いつけるかな?
そのまま引ききられて終了しそうな気もする。
>>478 真ん中はBorA操作にすれば解決する。シンプルは把握しているヤツいるのか?
リプレイはない。
ロックは多分L3ボタン長押しとかしてないか
>>481 サンクス・・・。リプレイないと敵のAPどの位減ってるか分からないから
不安だな。
>>482 敵のAPはリアルタイムで分かるがそれじゃダメなのか?
>>483 ああ!そういえばロックオンに表示されてるんでした。
まだじっくり見る余裕ないんで
いやロックオンじゃなく常に表示されてるから。
敵ACの右上ね。
オンライン対戦で弾が当たってるのにAPが全然減りません!升なんですか?
って言いそうな気がする。
今さっきプレマチーム戦4v4部屋で楽しく遊んでたんだが突然PS3がフリーズした
ACfAやってて初フリーズだったからびっくりしたんだがその後も色んな部屋で対戦すること数時間
この短時間で3回もフリーズ…
しかしやっと原因が分かった
形勢が不利になると電源切ってる(もしくは回線抜いてる)奴がいた
同じ部屋にいた人に確認とったところ間違いないんだがこいつ晒していい?
一人が切れたらつられてフリーズなんて聞いたことないけど
>>488一度注意して改善されなきゃSONY行きも
最近升が升としか読めなくなってきた
助けて
なぁ、距離300以下でも張り付きってホントに言わんのか、それともfAで張り付きって言葉が禁句なのかどっちだ
まぁ、4で上手い人は皆止めたって彼らの言からすれば、解っていないのが残ったってだけか
どちらかといえば禁句に近いな
もう荒らしに餌やるだけだし
>>492 もし出来る人が居るなら、純粋に興味がある。
力みすぎてr2トリガが逝かれたんだけど、お前らどうしてる?
ノーマルACプレイ
力を抜く
張り付きできる人がいるんなら俺も是非知りたい
ほんとに今だに出会ったことがないから
>>480 だから多少なわけ。
きちんとマップの隅に追いやるように動けば追い詰めれるよ。
閃光も当たるときは真正面からでも自爆せずに当たる。
後タンクの格納がマーブだったら弾切れも狙える。
>>492 言わないし今張り付けてると自分で思ってる人達は100%事実上サテライ。
4で少なくとも速度が足りない人よりは上で陰陽使わずして張り付きでランカーなれる俺すら納得のいく張り付きはfAで出来ないのに出来ると豪語する人がいるなら見てみたい。
レギュ出さないからfAもはやしてないけど。
逆に考えるんだ、張り付き=距離300以内を維持できて〜〜
ではなく適当な距離でサテライトして垂れ流す=張り付きと定義が変わったと考えるんだ
>>495 無理して新品購入
本体の1/4って高過ぎなんだよな
>>494>>498 純粋にそう思えるならまずその行動の意味やその方法を細かく考えてくれ
4ベースで構わない
>>493 これで自重するわ
すまない
>>480 死角は取れないけど追いつくのはすぐ追いつくよ。
交差も可能。
意味ないが。
faのあのサイドQBの移動距離じゃ
張り付きは物理的に不可能だよな
QBの移動距離もだけど慣性とカメラがネック。
>>502 あんたより対戦数もキャリアも遥かに多い人達がそう言ってるのになぜ信じないのか・・・
軽二に張り付くとか4でも無理なのに…
しかも相手は速さが足りない人(MBユディトSBライールのフルライール)。
こんなあからさまなサテライ機に張り付くのは物理的に不可能。
サイドQB一回でロック外れるよ。
まぁ良くて近距離サテライってとこか。
ある程度発射する位置を指定できるオービットキャノンがあればサテライとか減ったかもしれないのに
ガンダムゲーになってしまうけど
MBユデトじゃそりゃ本当に速さが足らんわな
ここも変わらんな〜って考えてたらふとWikiを思い出した
ここでもちょくちょくWiki非難とかがあったと思うのだけど最近さっぱり話題に上がらないね
過疎ってきてるってことなのかな
ちと寂しいな
faがマトモに対戦にならないからな
かといって4に戻るのも躊躇われる連中が他ゲーに移っちゃったし
あれで4の速度とバランスをそのままfaに持ってきて調整してれば
新作が出なくても今もオンもスレもそれなりに活発だったと思う
まあ結局新作が出ないことには何もはじまらないな
多分あの人か?張り付きみたいな真似はできてるな。
張り付きは対タンク位しか出来ないような気もするが距離300を軽量や中量相手に維持出来るならそれも張り付きだろうな
514 :
それも名無しだ:2009/11/27(金) 03:22:16 ID:Ocgwfh5Q
ロック切らずに距離300以内を維持出来てるなら一応張り付きだろう。
それで上下横後の死角を取れてれば尚良いってところか。
寧ろ逆に
ロック切らずに距離300以内を維持、
死角取れてれば尚良いって条件でも張り付きと言わないなら、
正しい張り付きって何だよ?って思うが。
Foresighterさんとかfaでも十分張り付きだと思うが。
ただ残念過ぎることに、
Foresighterさんは二日に一回くらいはサインインはしてたのに、
PS3が壊れてしまったのか何のか、
36日間サインインしてない。
フレが晒してどうする
F〜なんとか=粗製MT乗り
つかもう張り付き談義うるさい
同ランク軽量相手じゃ自分でも張り付けない癖に、一々基準を高くしてる奴とかもっての他
現段階のfaじゃ完璧な張り付きなんて無理なんだから「ロック切らずに距離300以内を維持」これで充分
それができない=サテライ乙→オマエモナーの流れでおk
あと定期的に湧く4の宣伝もいらないから
そう その人
神様ですら張り付き出来ないのにロウガが張り付きなわけない
ハラショ4に帰ってこい
神様はタンクは凄いけれど張り付きに関してはそんなに特別秀でているわけではないぞ?
4からのプレイヤーとしての腕前は十分持っているが
粗製MT乗り=ゲイヴン=foresighterってことか。
ブレネちゃんと犬猿の仲の彼だよね。つい最近晒しで話題になってた。
そいや結構前にもタングラムとかいう神聖ともファイしてたなぁ。
まさか全員同一人物とは意外ですね。
ゲイブンはIDだろMTの (・o・)
別人だよfなんちゃらとは
知らんけどサブアカかなんかなんでないの。
そもそもそのゲイヴンも粗製もfなんたらも知らんけど。
4で見覚えないけどfAじゃ有名な人なの?
いい気になって晒してんじゃねーよ
晒しに行け屑ども
スレチになっちゃうじゃない
faの強烈オートを使用して、マシのトリガー押しっぱなし
ロック切れ避けるため、マシの銃口の向いた方向へ、機体を
スライドでそこそこの張り付き?できんじゃね
もう張りつきとかどうでもいいじゃん
んなことより俺とヤラナイカ?
4で有名じゃないからどうしたっていう。
4とfaは別ゲーなんだからそこは分けて考えなきゃ。
対戦の誘いなら実況(まだあるかは不明だが)かバーギコで、ファイなら晒しでやってくれよ。
たとえ中の人が同じでもスレが違えばマナーも違うもんだ。
対戦の誘いはここでいいんじゃないの。
実況やバーギコで誘ったって人いないでしょw
その後というなら実況かバーギコだろうと思うけどね。
ファイにしたってidが出ないのであればここでいいんじゃないかな。
対戦相手を晒しこき下ろすのが目的なら晒しでするべきとは思うけど。
ループ話題よりマシ
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::ヽ、. :::... ゙ヽ、::.:.::.:.::.:.:.::.::.:.:.:.',';;;'":;r'" ./ 'lli,,'、 'l; ,,,、-''" ///:
::゙ヽ、::.:.::.. ゙ヽ、::.:.::.::.:.::.:.:.::.',,';;.' ! , ' ヾ' ' '!、‐'" ,r/,',':::;
::.:ヽ、::.::.:.. ゙ 、::.:.::.:.:.::.:.:.',i l,/ ,,r'" /,':,',':::/ ごめんなさい
::.:゙'.、::.:.:::... 、, ヽ、::.:.::.:.::.:.'、 ,' ,r;'" i. {::!:!:;':::
::.:.:ヽ、::.:.:.::.:.......... ... .. .ヽ、::.::.::.:.:.:.:.::\l. ゙,' 、 ' ,/',' , 、 ',.l:::!:':::::; 風邪で死んでます
::.:.::ヽ、;.::.:.::.:.::.:.:.:.::.:.::.::.:.ヽ,:.::.::.:.::.:.:.::\ ':,. '; ‐-'''/:/ ll. ゙'、 .',!:':::::;r;
... ..... .... ...... .. ::.::.:.:ヽ、,::.:.:.:..:.:.:.::.:.::.:..:.:.ヽ,::.:.:.:..:.:.:.:.゙.、 ' ,';;;!. ヾ ,゙、、r!:::::/;;;;; 4出来ません
::.:.::.::.::.:.:.:.::.:.:.:..:.:.::.:.:.::.:.::.:.::.:.:.:.゙ヽ、::.:.:.:.:::.:.:.::.:.:.:.:.ヽ,:.:.:.:.::.:.:.:.ヽ i;;;;l ,、 -‐''"´,、-'r',;;'';;;;;;;;;
いつも思うが張り付きの話題出ると絶対ふぁびょる人いるなw
まぁFAで張り付きはタンクとか重いの以外には無理だろjk
よく出来て奇襲で死角取りまでじゃね?
あと晒しはスレチだろ。ふぁびょる人は晒してる人より
見てて上手いと思う動画上げれば発言に信憑性出来て
話が早いと思うんだが。そこは言っちゃだめなとこなのか
張り付き出来る人はほとんどいない(キリッ
とかいいながら偉そうに語る輩の多いこと多いこと
なんでwikiにRSS by MSN産経ニュースなんてのがあるんだ?
2ヶ月練習した張りつきの成果
俺に張りつけないやつはいない
よるたいまんかんせんべやたてたらおひろめしてしんぜよう
>>537 お前に張り付けばいいってことは簡単そうだな
ま、faは張り付けた所でバグとキッツいラグで全然ダメージとおらないけどな
張り付きって都市伝説みたくなってきたな
妖怪張り付きー
張り付きってのを動画や観戦部屋で披露できるヤツいないのかな
名乗り出よっドミナント
>>541 昔見たことある動画だから開始5秒で閉じたけれど、それは4だから
有人の背後霊してみたいが
FAで勝つのに張り付きという技術は必要ないのに
張り付きにこだわってる人の気が知れないな
こだわってる奴なんかいないだろ
そういや乙女と戦えるのはfaだけか
またやりたいな
ACは女性プレイヤーがほとんどいないのでやる気が起きません隊長
>>533 うぃうぃ。了解した。
丁度いいからリハビリだと思って軽く動かすだけにしとくよ。
お大事に〜。
550 :
apple:2009/11/27(金) 22:30:55 ID:Spu0CBL8
>>533 そうか〜お大事に
俺の友達もインフルでダウンしてるから流行ってるんやね…
また今度遊ぼうね〜
>>548 案ずるな、別の道を行けばいい
そう言う人はウホッに目覚めれば自然とやる気がおきるだろう
ACを2年間通して女と確証持てたのが2人だけとか・・・しかも今は誰もオンしてないし
俺の運が悪いのか;;
そういやこの前のP3Pの大会で女子高生いなかったか?
それマジか?俺予選落ちだったからわかんねえわ
ゲーム好きの女にしか興味ない俺は勝ち組
なにがどう勝ち組なのか気になる。
2年やっててわかったこと ACに女はいるがスレにはいない
ボイチャで「2chは何かきも・・あ、ガラが悪いのでいかないです」とか言ってた
おっさんから見てもきもいからなここ
アセンのアドバイスをお願いします
頭 ランセル
体 ラトナ
腕 ユディト
足 サラフ
右腕 モタコブラ
左腕 機動レーザー
右背 強化VTF
左背 スラッグ
肩 063のECM
FCS ライール
GN ユディト
MB アリーヤ
BB ラトナ
SB シェダル
OB リゲル
チューンはEN出力と容量 射撃安定 ロック速度 MBとSBの水平推力 MBのクイック推力 旋回に全振り
残りはSBクイック推力に振ってます
やっとハードのカーパルス占拠クリアできた。Aだったけど。
そして初めてオールドキングが生き残った。
生き残ったのならそのままデモになるんじゃなくて、何か一言言ってほしかった。
「よう相棒。生きてるか?」とか。
少しは上手くなったと思いたいが、4の天使の羽取れるかなぁ。
>>558 腕ラトナ、頭はこだわりがあるとなんだからノーコメ
モタコ、スラの軽2にVTFはいらん
対軽2、モタコパージ前提でPM分裂か重垂直積んでレザとクロス運用
>>548 俺女のACプレイヤー知ってるよ。
俺の彼女なんだけどね。
おんにゃのこだらけのインテリオル派の俺は勝ち組だな
妹がやってたのは知ってる
見つけてはいびるのが楽しかったな。フレ登録だしたら断られた
そろそろ俺もゲーム引退の歳です、はい
学生時代が素晴らしかった
かも?
妹のガチタンに勝てないから困る
最近ニコニコに乙女の動画上がってるけどどうやったらあえんの?やっぱフレのみ?
まあ会えたところで粗製の俺は瞬殺されるが…
r-t-ェ-i
|:lVl:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<ニヽ_/ニ>、 ニl百iニ < そもそもACで雌との出会いを期待するのが間違っている
(⌒` ⌒ヽ |.|_ < ACのオンは雄の戦場だ、大人しくモンハンにでもいくんだな
ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) \___________
ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /
〉 | `ー^ー― r'
/ | | l ト、
i ● ,} / ● i
/ `X´ ヽ / 入 |
粗製MT乗りが張り付き?ワロタ。
神様が張り付き?ワロタ。
煽り抜きでどっちも張り付きの「は」の字にもなってないだろ・・・
このへんが張り付き扱いとか釣り以外に考えられんのだが。
568 :
558:2009/11/28(土) 06:54:23 ID:/CEbXi6N
>>560 PM分裂に重垂直か…使ったことないからこれを気に使って見ます
大体どれくらいの距離で撃てばいいか教えて欲しいんですが…
普段VTFくらいしかミサイル使ってないから最適な距離が全く分からない
>>568 機動レザに重垂直。。。凶アセンすぐる
撃ち方は、箱の第二回大会の動画見ればおk
ちょっと質問よろしいか。
軽二のMBって、基本的にはライール、アリーヤ、ヴァーチュ、の三択??
今までは機体のEN使用量に応じて、
MBヴァーチュ>MBアリーヤ>MBライール
の順に優先装備してたんだけど、勝てないから不安になってしまった。
それぞれに合った機体タイプや、EN回復力の目安とかあったら教えてエロい人。
MBヴァーチュは核ミサや腕マシ、などのミサイル加速、ENに余裕ある機体
アリーヤは前進力も必要だが高度差も使って戦いたい機体。
ライールはぶっちゃけいらない子。
MBラトーナにして垂直フルチューンしたらいいと思うよ
>>570 レザ機とかになら前QBフルチューンでラトナも使える
個人的には
加速ミサ・一撃離脱ならヴァーチェ
ヴァーチェでENきついなら前QBフルチューンのライール
一応の近距離戦がしたいなら前QBフルチューンのアリャ
>>570 EN見合いを気にしてるあたり、武装積み過ぎて重くなってんじゃない?
軽く作って、ヴァーチェの方が、QBの回数減るからENカツらない
ミサ機で頭取りたいならアリァも選択肢に入る
>>573 すべてのQBが距離を稼ぐためのQBではないからバーチェだから回数少なくなるとは限らないけどな
軽2でも、武装とアセンで変わるし相手によっても変わる。
だから MBをバーチェにしたのに勝てない みたいな考えは間違っている
なぜ負けたのか考えてみよう
強パーツは相手も使ってんだから条件はフィフティー結局後は腕
腕だけでは勝てないアセンセンスも必要。
どちらとも勝ってる奴がかつ
回線、アセン、操作だから
アセンと操作の優劣だけじゃない
>>574 軽二のMBだぞ
ガン引き厨二野郎は、すっこんろw
なんでもいいけど…人に迷惑かけない範囲で好きな機体作って遊べばいいじゃない
好き勝手弄れるACで量産ばっかり作って喜んでるのは勿体ない気がするんだぜ
そんなことより他人煽るのが好きな方だらけです
4オンライン全盛期が懐かしいなあ
あの頃は楽しかった
前ならえの日本人のさがかある一つのアセンタイプが流行ると9割のヤツが
同じアセンになるのにはいただけなかったが・・
十戦中9人が軽脚ミサwライだったのがね(´・ω・`)
Faで張り付きできるよ
4 ETC 1vs1 待ってるね
なんだガキか
コメントして損した
アセンのアドバイスをお願いします
メインはレザのX鳥です
フレーム ラトナ
右腕 マーヴ
左腕 機動レーザー
右背 シリウス
左背 強VTF
内装 MBラトナ BBラトナ SBシェダル OBリゲル
チューンはEN出力と容量 MBとSB水平とクイック 旋回をフルチューン
残りはEN適正に振ってます。
>>586 マシショをいなせて、
引き気味の中二をどうにか出来るなら良いんじゃないか?
588 :
586:2009/11/28(土) 18:06:29 ID:uWmxEcE7
書き忘れましたがレザX鳥の方は決まってきてるんだけど
今ひとつ逆のX鳥が決まらなくて悩んでるです
>>585 違いの分かる大人は、厨二でガン引き (キリッ
お前のコメントwなんて何の役にもたたない
消えろガン引き
左右同じ武装にするのにはまってるんだがイマイチ
W機動レザがいい感じなのはわかった
>>586 攻めれる腕もなく攻める前進力もなくそのくせ軽2。
ふわふわサテライなのは明白。
よくアセン相談に晒したな。いやむしろ新規だからこそ晒せたのか。
お前に罪はないな。
>>586 シリウスは重くて弾速が遅いのでエコレーザーに交換
あー最近の張り付き話し騒動はガキが原因だったのか
納得
>>552 遅レスだが…
ACやってる女とか溢れるほどいるぞ?w
オンはほぼいないが
自称女性は結構いるけど、何人が本物なんだか・・・
まあフレなら信じようぜ
エコレーザー弾速早めで、Eキャノンにしては負荷小さきいけど
連射が効かないのと、狙撃点の移動速度がそんなに速く無いので
プレッシャーの意味から、シリウスもありかなと思う。
>>596 まあ毎回VCで話す人なら本物と見ていいんじゃね?w
少佐砲が使い勝手が良くて良いんじゃない?
あーリロがキツいか?
ラトナフレームにシリウスは重すぎない?
多めの積載量に任せて色々積んでも、鈍足紙装甲機しかできない気がする。
むしろ他の軽二より軽くするくらいはしないと…
602 :
586:2009/11/28(土) 20:40:08 ID:uWmxEcE7
>>587 マシショにあんまし遭遇しないから微妙ですね・・。
>>592 すまない・・レザ系積んでヴァーチェとかアリーヤはEN管理が出来ないんだ。
>>593 またまた書かいてなくてすまないがシリウス使いたかったんだ。見た目的に。
>>598 機動レザで牽制しながらハイレザ当てる・・・みたいな戦い方したい。
>>600 リロードが短いのと見た目でシリウス選んでました
>>601 そうなんですか? 軽2ならラトナくらいしか積めないかと思ったんですが・・・
>>602 あのさ、最初っからコンセプト書いてくんない?「対戦で勝ちたい」とかさ
「使いたかったで」済むなら、他のパーツも全部使いたいもん使えで終わるわけよ。
604 :
586:2009/11/28(土) 21:03:49 ID:uWmxEcE7
ほんとなんどもすまない
シリウス使った軽2で対戦で勝ちたいです
プレマもスレもふわふわガン引き厨二で溢れてるな
週末だから仕方ないね
>>604 軽2をやめて重2にしろ。中2でも最低AP43000以上で。
そして引け。自称攻め機のサテライレザはもう見飽きた。
ACやってる女なんか溢れるほどいるぞ?(キリッ
>>604 自分で書いてるように、
起動レーザーで削りつつ、シリウスを当てるで良いんじゃない?
逆側のXはレーザー側の苦手な距離用で。
ただ、601が書いているように重い軽二になるんで、パージ等の立ち回りは
計画的に。
>>606 GA中二とか持ち出されると余計厄介なこ (ry
>>609 激しく同意だわw
それこそ厄介なサテライだよなw
思わず吹いたww
AP高くて引くのも地形も低APで同じことするよりはまだ救いがある。
どうせ引くなら重量機が安定してると当たり前のことを言ってるだけで別にサテライを勧めてるのでない。
GA中2でタンクにサテライして勝てるものなら見せてくれ。
608の新規っぷりも酷い。
>起動レーザーで削りつつ、シリウスを当てるで良いんじゃない?
引き迎撃でもなくどうやって当ててくれるか実演してみろ。
それともラトナの低APで引きサテか?
挙げ句は>パージ等の立ち回りは 計画的に。
立ち回り?計画的?新規がfAで立ち回りを語るか。
GA中2が最強とかほざく新規はどいつもこいつも俺のタンクの地形戦の遠くをサテライして時間切れ間際に回線抜きだからな。
ただおまんらど新規が重量機で引ききれないからそこそこ旋回とQB速度高めのGA中2のがど新規には使いやすいだけだろ?
つっても重量機で引けたらど新規じゃねえわけじゃないぞ?
そこそこの腕で引きは誰でもすぐそれなりになる。
俺も4でランカー最初にした時は引き機から入った。
そこから引きの作業に飽きて自分の腕が上がるにつれ攻めても勝てるんじゃね?
試合時間短縮のためにも攻めて瞬殺しよ、と思いいたり気付いたら張り付きランカー。
新規が引きから入るのはセオリーなのだよ。
張り付きランカー様じゃ!ありがたやありがたや
軽量がシリウス背負って勝つ方法?
地形戦に付き合ってAP優位取れたら引く、ただし全力で引かれたらアウト
まぁ、博打アセンかの
シリウスよかベガや武器腕レザで特化した方が良い戦術
またこいつは新規だあいつは新規だなんだのと煽る展開と
俺は前ランカーだったの話しかw
何て言うか、
流石ですw
ただの煽りなら良かったな?
残念なことに真実だから仕方ない。
617 :
586:2009/11/28(土) 23:16:59 ID:uWmxEcE7
色々とすまない
引きとか色々試して自分にあったのを見つけてくるよ
すでに引きサテだっつーの。自覚ないだけで。
>>618 もっと優しく普通に言えばいいのに。
>>617 どうしてもシリウスで勝ちたいなら、
高AP機で引く。
もしくは、
超軽量機MBヴァーチュで高度合わせて交差しまくる。
ちなみに機動レザでサテライしつつってのは地形戦で詰む。
まぁ今は地形戦してくるタンクや重二は絶滅寸前だから、
サテライでもそんなに苦労はしないかもしれないけどね。
とりあえずラトナフレームじゃ無理だからソブレロかライールでやってみたら?
EN管理厳しいなら練習するしかない。faは過剰EN、すぐ慣れる。
fAは高度合わせた交差してくるやつ皆無だよな。
高高度交差はよくいるけど。
>>617 何が引きなのか、上手な人と数戦して解説してもらわないと分からないかもね。
それよりも相手の動きを読んで常に画面中央付近に捕捉し続けることを練習した方がどんなアセンにしろ
武器の命中率も上がるし攻撃時間も長くなり役に立つ。
問題はそれを敵弾を避けながら(これも予測や読みが大事)行うってことで。
思い切って交差した後、相手の横や後ろにいられるような機動のパターンを考えて、
何度も試してみて、そこからのラッシュの時間をできるだけ長く取れるように練習(俺も今イチだけど)
あるのみかと。
ハイレザ系ではダントツの威力、派手なエフェクト、当たりやすさでシリウス好きだけど、
やはりちょっと重過ぎるかな。
なんつーか初心者用に
ガチタン(タンク)
ガン攻め機(軽脚・中二・逆脚)
ミサ機(軽脚・逆脚)
黒鳥機(中二・重二・逆脚)
腕バズ四脚(四脚)
wライ重二(重二)
↑あたりのテンプレートアセンと立ち回り方のテンプレート作ったほうがよくね?
faじゃバグとラグと仕様の違いで通用しないアセンもあるけど
>>621 よう、ど新規。
おまんもうんこみたいな勘違いしてんな?
>相手の動きを読んで常に画面中央付近に捕捉し続けることを練習した方が
引きサテ新規のくせに画面中央に補足し続ける練習とかワロた。
で、編み出した機動が引きサテか?引きサテオートでも余裕で補足し続けられるものな?fAなら。
特に新規なのが次。
>問題はそれを敵弾を避けながら(これも予測や読みが大事)行うってことで。
これ完全な新規思考な。
新規にとってのACはお互いサテライしながら回避(笑)するゲームと思ってやがるからな。
相手のリロに会わせてリロ読んで超反応でQBするゲームってか?
相手と自分との位置関係やこちらの動きによって攻撃の当たるタイミングってのがあるのよ。
俺から言わせれば回避ってのは相手のコンプの予測射撃のタイミングをズラすだけで成立する。
慣性落下やQBのオンオフ加減速を利用してな。
600以上の砂砲なら遮蔽物無くてもQB使うまでもなく絶対当たらない。
逆に危険な動きの直後には必ず連続QB入れたりする。
慣性落下中など攻撃当たらないタイミングの時は無駄にQBもブーストも噴かさない。
だから本当に飛べないエネルギーかつかつの機体でもおまんら新規と違ってあんな速く動けんだ。
これエネルギー管理の基本でもある。ACでは当たり前の基礎知識だが。
>>623 うまい人背後霊やってるとすーっと落ちてくときあるけど
あれEN節約術だったのね
暇だし楽しませてくれよ
>>624 それはあまり参考にならない。
小ジャンプ移動がいいサンプル。
コンプの予測射撃と省エネを両立した動き。
4やfAではそれの応用でQBを組み込みアメンボみたいに移動するだけ。
慣性と加減速で予測射撃のシステム自体を騙す。
QBあまり使わないほうのジャンプけつふり(ダンス)もこれと同じ理屈。
fAで延々横サテで当たらないのはただのラグ。
あとfAのぬるぬる慣性が天然の予測射撃騙しになってる。
>>626 知っててあんな勘違い発言出来るか。無名のくせに。
>>628 無名かどうかは関係ないですよね?
知ってるから知ってると書いただけです。
アナタ人間としてどうかしてますよw
>>627 新規新規と罵倒を織り交ぜつつも、
しっかりと説明してくれるあたり、本当の君はとてもいい奴なんだな。
ちょっと素直になれないだけで。
fAでずうっと落ちてくってことは相当高くふわついてたってこと。
どうせ相手が自分と同じ高度近くまで上がってきたから高度合わせないために降りたってとこだろ。
大きい高度差があればfAではミサ以外なかなか当たらないからな。
高高度交差ミサ垂れ流しの勘違いfAランカーの得意戦法。
説明したいなら素直に書けばいいのにね。
間違ったことは言ってないから。
罵倒してくれ、耐えられない
634 :
apple:2009/11/29(日) 00:04:31 ID:+0NOz3eu
>>623 もうめんどくさいから誰かとファイしてあんたがどんだけの実力(笑)か見せてよ
そしたらあんたの発言にも信憑性がでてくるだろ
>>633 アナタ相当やり込んでて上手いのはレス見りゃ分かりますよ。
何にそんなにイラついてるんですか?
よし私がお相手しよう。
部屋名はロボゲ。合い言葉はnoで。
後で行ってみますよ。
今は行けないけど…(某板で込み入った話し中)
ファイしたいというより上手い人の動き見たいです。
fAに上手い人はいない。
そこから間違えてる。
おまえらこんな屑構うなよW
>>636 まじか!行きてー!
ツンデレと知り合いになれるチャンス!
おれ明日の夜なら行ける!
とりあえず今は林檎!君が行くんだ!
ダメージ通る相手だったら勝っても負けても気持ちよく終われる。
何だかあまこあ茶屋みたいなやつ増えてね?
やつらのサブアカか?
643 :
apple:2009/11/29(日) 00:18:13 ID:bDFWyRcR
部屋が見つからんのだが…
部屋立ってないの?
645 :
apple:2009/11/29(日) 00:21:14 ID:bDFWyRcR
これは…
まさかの逃亡…
なんだ元張り付きランカー様とかいいながら結局ただの篭りタンクか。
負けたけど大口叩いたわりにやってることはfAにありがちだね。
AC愛が強すぎるんだよね…たぶん。
ここでぶちまけて少しクールダウンできたんじゃない?
全然おまえら4とFAは別ゲーって思ってないじゃん
それなのにFAPを新規とか言ったり、4の戦術力説したり
なにやってもループにしかならないっつの
シリウスより少佐砲がイイと思う俺は少佐中毒。
いまから倒しに行こうと思ったんだけどね
晒してやりたいがどう見てもサブ。
○サ○中あたりか。
ラドがいるんだけど
え?なに?
終わっちゃった?
とりあえず詳細報告頼むよ。
>>636 明日はおれとファイしてよ。
とりあえず今日は林檎とやって!
>>649 少佐砲ビジュアルも含めていいんだけどリロード、弾速遅くない?
シリウスの方があてやすい。
655 :
apple:2009/11/29(日) 00:26:55 ID:bDFWyRcR
>>651 負けた奴がえらそうなこと言うなよw
もうランカー様は部屋しめちゃったの?
二人だけぬっ殺したがそりゃfAでは堅実にいったらそうなるっぺ。
張り付きでもし負けたら腕のせいにされるんだからそんなリスクはおかさんよ。
チョイの自演祭りでは無かったのか?
隠りタンクに負けてる時点でカス
誰もGA厨二最強なんて言ってないのに、勝手にこじつけて新規連呼の隠りタンクは池沼
こんなところか、頭の悪い奴ばっかだな
アップル か
いい加減うせろ
660 :
apple:2009/11/29(日) 00:34:09 ID:bDFWyRcR
いやぁぁぁ〜ランカー様
オラとファイしてくんろ〜
きっと倒してみせるから〜
ノンケだが
相手をしてもらおうか
初めてチーム戦をプレイ かっこいい、スナイパー機で出陣です
強そうな人達が味方の中、 自分1人が野良で混ざってしまいました。
味方の背後を守ろうと 後方から敵を倒そうと思っても なかなか弾が当たらなく、試合残り1分になる頃 周りに敵が居ないのに、 何故か何かに殴られて死にました
killカメラを見てみると、何度も味方が私の死体に射突を打ち込んでいたのです
味方に殺されていたのです;;
最後に「あいつ邪魔」と言われてしまいました
暇そうだから質問。
腕063 Wライ051 運動フルチューン FCSエクハザール
カーソルの移動がちと遅いのが不満なんだが、腕の安定チューンすると効果ある?
やって見たけどサパーリ違いがワカラン。誰か教えてくれ
>>660 ラドがいぽ待ちで部屋建ててるから殴り込みしてこい
665 :
apple:2009/11/29(日) 00:52:12 ID:bDFWyRcR
結果
ランカー様はでかい口を叩いただけたたいて逃亡
所詮そんなもんか…
期待したオラが馬鹿だったよ
まだいうか
ファイして完結ならおれがでる
こいよ さっさとこの話題おわらせようぜ
ラッドの部屋入ったら蹴られた
┌─┴─┐
│===│
└─┬─┘
ノ
φヾ
寝るか・・・・・
__,,,,,,___
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
670 :
apple:2009/11/29(日) 01:02:19 ID:bDFWyRcR
とりあえず回し部屋立てたからそこで大人しくしてろよ
672 :
586:2009/11/29(日) 01:06:20 ID:OWtI3k9f
俺が変なアセン出したせいでスレの流れを悪くしてすまんかった
以後気をつけるよ
666待ちで部屋立てるべき
>>672 いやいや全く無問題。
このゲーム歴史が長いし独特だから拘る人は半端じゃないんだよね。
675 :
apple:2009/11/29(日) 01:20:08 ID:bDFWyRcR
じゃあ666待ちで部屋たてるよ〜
合言葉はイエス
へやないみたいだからねるぞ
677 :
apple:2009/11/29(日) 01:55:11 ID:bDFWyRcR
20分以上待って来なかったから…
まんまと騙されてくれたな
お前に作戦を依頼したのはこの俺さ
古参ランカー様=口だけのヘタレでFA
見事なループだ
くだらねー
スレ巡回してるとここっていつ見ても同じ話題でよく飽きないなw
クソバランスクソ仕様だから何も新しいことに発展しないし大人しく雑談でもしてればいいのに
みんな暇なんだよ
と言うか新作も出ないしAC以外特にやるゲームも無いし
過疎ってネタも無いから定期的に刺激が欲しくなっちまうのさ
まあそれだけACを愛してるってこった
新作はやくきて〜はやくきて〜;
んで林檎とランカーのファイはどうなったのだ?
フロムやる気でろ〜
や、やる気でろ〜
>>663沢山パラ出てくる一覧のとこに有効射程みたいなんあるでしょ?
背中外して051だけにして、運動性能減らしたりいじってみ。それが武器射程距離に近いほどその武器の近接性能を発揮出来てる。
腕部安定性能の効果って、
連射武器の集弾率向上
と
重火器装備時の狙撃点移動速度低下の緩和
じゃなかった?
Wライは上記のどちらでもないし、あんま意味ない気がするけどなー。
運動性能フルチューンで事足りそう。
重火器ってカテゴリー分けじゃなく武器重量の影響を減らすってことじゃなかった?
ハンドガンとライフルとグレを比較すれば少しずつ速度違うはず
ハンドガンとライフルの差は誤差程度かもしれないけど
686は露骨に新規すぎね?
おまえらホントに新規大好きだな
質問内容とは食い違ったことほざいてる上に無名の知ったか新規っぷり晒すなよ。
それとも多少は知名度あんのか?どう見てもねーだろ?
良くて量産で試合数こなしまくってやっとこさランカーなれるかどうかの無名で悪けりゃfA新規か非公式専粗製だろ。
腕の安定かごめん。
とりあえず背中外して安定にチューンしてパラ一覧の有効距離?に変化無ければカーソル移動は速くならない。
063腕なら安定いじらなくていいかと
たーみねーたー4もはやロボ映画じゃねーか!
とらんすふぉーまーりべんじのがおもれーな。
挙動の目視で判断できない時にパラで判断するってのは正しい
ただし、信用出来る項目、数値があるとは限らない
ゲームごときに、新規新規となに熱くなってるの?
あらゆるレスが不満な古参さまは、廃人専用スレでも立てて
好きなだけ書き散らせばいいじゃん。
063腕に051を2丁で運動フルチューンなら、狙撃点速度は問題ないレベル。
脚の旋回かサイティングが悪いんじゃね?
FCS
>>695 そういう奴はガキとかゲーム厨の類だから つっついてはいけない 他人にも迷惑がかかってしまうからな
たかがゲームでここまで狂えるって凄いな
まぁfaでネット繋いだから俺は新規かな?
しかも高AP両手砂ガン引き中二ですすみませんでした!!
>>691 よお口先新規厨
ガン逃げ厨二と妖怪張り付き
だいたい暴れるのこの3パターン
番外編でファイファイチョンかな
698はいつもの勘違い新規だからistd。
この特徴的な言葉使いでどこの誰かすぐわかった。
そもそもこのスレで新規がどうとか(長文で)言ってる奴はistdの対象
昨日ファイしてポコッてやったのに何を負け惜しみを。
負けるまで延々とやらせて一度でも負けたら雑魚。
キリがないから飽きて引き上げても口先逃げ扱い。
こうですか?
大体fAでのファイに意味あると思ってるとこが笑かしてくれおる。
貴様ら新規に合わせてfAで相手してやるしかないだけで意味なんかないのだっぜ。
ひぎゃ
706 :
apple:2009/11/29(日) 13:32:57 ID:bDFWyRcR
>>703 あれ?この口調は昨日逃亡したランカー様じゃないですか?
ファイしようぜ〜
ああ4で有名ランカーのあっぽか。
ならファイしようかすぐ4で部屋たてろ。
実力うやむやにしやすいfaより良かろうもん
ファイとかいってる連中マジキチ杉
それともfA新規のあぽぅにはfAがいいかな?かなあ?
たーみねーたーの途中なんだからさっさとしろや新規。
こんな糞ゲのために時間とらすな
711 :
apple:2009/11/29(日) 13:39:59 ID:bDFWyRcR
やったっちゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ついに久々のファイだっちゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PS復活祭ファイ!!!!
久し振りにスレ覗いたら過疎な上に荒れ放題じゃねえかw
つまり、レギュ、バグ修正は来てないのか…
ごたくはいいからさっさと。新規とのファイなんか盛り上がらねえよ。
このど新規はなんで腕もないくせして自己主張したがるのかね
部屋ないやんけ。いつもの定食屋が二時で閉まるのに俺に飯食わさん気か?
それが狙いか?くそが。
715 :
apple:2009/11/29(日) 13:49:13 ID:bDFWyRcR
立てたよ〜〜〜
オープン1対1
ETC
新規
ファイ
この単語を出す奴は要注意
ウルージ「おーおー好き勝手やりなさる・・・」
718 :
apple:2009/11/29(日) 14:05:16 ID:bDFWyRcR
回線きれたらごめんね
719 :
apple:2009/11/29(日) 14:18:20 ID:bDFWyRcR
ファイ結果
apple対ランカー様
apple機体
カノプーとマッセル、垂直連動の逆脚機体
ランカー様機体
マシショ軽2
三戦三勝でappleの勝利
お疲れ様でした
て、いうか今のほんとにランカー様だったの?
逆脚・・・・・・
721 :
apple:2009/11/29(日) 14:25:01 ID:bDFWyRcR
言っとくけど4だから逆脚バグはないよ〜
>>720 1.6の逆脚はそんな強くないよ。
逆側の武器にもよるっちゃよるけど、攻めれる人なら十分落とせる。
まぁいかに交差を潰すかってゲームにしかならないけど。
これで実力でも古参(笑)<新規が証明されたわけか。
しかし林檎氏の張り付きはうまいな。
このスレいらなくね?
あ、4か。
これでおとなしくなると良いのだけれど。
>>725 たぶんこのスレ消えたらSLPスレで同じこと繰り返すだけじゃないかな
フィートタオって人強いね
攻撃が全くあたらん・・・
もう何が何だか
やっぱりfAは隔離したほうがいいと心から思う
俺もはじめ分けた方がいいと思ってたが、どっちも精神年齢低い奴が多いから多分無駄
そろそろ大統領フレーム欲しいな
超機動が当たり前の戦闘だし
あんだけでかい口叩いといて林檎にフルボッコじゃねえかwwwww
そんで負けてだんまりとかwwww
二度とここに来るな自称ランカー様(笑)
ランカーではないでしょ。煽りたかっただけだと思うよ
日付変わったらまたくる
とりあえず俺から言える一言は…みんな、カルシウムを取れ(´・ω・`)
煽りたいなら煽るだけにしておけばいいのに。
人を煽ってると自分の自信に繋がるのかな。俺は強いって。
まあただの雑魚なことは間違いないな。
張り付かれて負けてるんだから完全に雑魚。
ECMをよく見かけるな
誰か1.15でガチバトルしないかい。
場所はバーチャA、弾も無制限で。
「1.15デバトール」で建てるから来てね!
>>738 タイマンで弾無制限って時点で、行きたくない。
林檎早く相手曝してよ
fA新規かどうか判断する簡単な指標としてこんな質問がある。
「PA性能って高ければ高いほどダメージ減るんですか?」
はい・いいえだけしか言えないやつも新規な。
まずは林檎氏が回答して欲しい。
間違ってたらおらが尻拭いするよ。
新規認定の人今夜も絶好調ですな
どんだけ暇やねんww
難しい問題できて得意気になってる中学生みたいな質問やなwww
アンジェたん大好き
いや難しくもなんともないアセンいろいろ試してやってるなら普通にわかるヤツだから。
だれも計算式言えとか言ってるわけじゃない。
PA整波性能なら、貫通が低い武器に有効
KP出力ならPA減衰効果のある武器に有効
KP出力700でジェネレータによる整波減少は無くなる
また、整波性能には上限があり無限に上がるものではない
ダメージ総量自体は整波に影響されるが、貫通の高い武器(ライ、レザ等)に対しては
実・EN防御を上げる方が効果的に思える。減少量はめんどくさいから調べてない
砂系武器はそこそこの貫通に思えるが、多段ヒットで計算される性質があるため
実際にはPAによる防御効果はそれなりにある…と。こんなもん? 間違ってたらスマソ
test
>>749 >KP出力700でジェネレータによる整波減少は無くなる
なにそれこわい。ジェネレータのKP出力下げてもで整波減少はそもそもしない。
PA性能は影響受けるが
>砂系武器はそこそこの貫通に思えるが、多段ヒットで計算される性質があるため
この特性を持っているスナ系狙撃武器はスナイパーキャノンのみ。
スナライ、レール系はきちんと単発計算される。
俺のWベクルックスの前ではPAなど紙同然
普通の砂来も多段するよ
バズもするし普通のライフルでもする
ときどき倍のダメージ入ったりするよね
バズなら三段くらい入ることもある
>>751 あー、そういやそうか。素で勘違いしてたわサンクス
砂ライのほうは俺の記憶違いだが、レールはレール系だと思ってたぜ
ナイトVS亀戦みてたらランカーと対戦になったときに奇跡的にAP勝ちしたからがんばって時間切れまで粘ったときの記憶が出てくる
〉〉749
当たり前田のくだらない回答乙。
つけたししてやるとPA整波性能は高いほど減衰量も大きい。
つまり同じ機体でもPAが100%の時と70%の時で防御力は違うのだよ。
PA消えたかどうかでしか防御変わらないと思ってたろ?
757 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 21:31:06 ID:xPDRxV3p
>>756 え、単純に高いか低いで変わるかどうかの問題じゃなかったん?
PAゲージ減ったらダメージ量変わりますかとかならそう答えたが(´・ω・`)
>PA消えたかどうかでしか防御変わらないと思ってたろ?
さすがそんな人はいないとおもう
>>753 倍のダメージというかダメージ高くなるのは多段ヒットとは違う。
バズは多段ヒットするがそれとは別。
>>756 お前はなにを見当違いのことを言ってるんだ。
「PA性能って高ければ高いほどダメージ減るんですか?」
が最初の質問だぞ。
「PA整波性能って高ければ高いほどダメージ減るんですか?」
ではない。
内藤対亀戦は今の公式みたいだね、攻めが負けて引きが勝つ
でもあれで勝っても世論は味方しないでしょ
どう違うのか知らないけど
倍のダメージが入ることがあり得る以上実質的には多段するってことでいいんじゃないの
それともその単発計算とかなんとかについて知らないと新規になっちゃう?
もう全部無人機でいいんじゃないの?
AIの戦い方ニコ動で見たんだけど、ありゃつまらないね。
人間のスピードを超えた反応で回避しつつ補足して攻撃してるんだけど、
なんだかね。
ミスとか人間らしい駆け引きがあっての対戦の醍醐味なんだなと思った。
戦い方やアセンの癖、好き嫌いなんかも含めてね。
>>763 つまらないかどうかは再生回数が物語っているよ
>>686-696 昨日質問した者であるが、成程、やってみたら問題が解決した。
チュドーンメモリも結構余った。感謝する(`・ω・´)
駆け引きしたきゃfAするなよ。
第一に飛んできた弾を反応で回避するゲームじゃないから。
回避って言葉自体がガンダムゲーあたりから流れてきた人の勘違い。
それより正確無比な一切無駄のない動きで0距離死角張り付きしてくるAI作ってよ。
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、通常のバトロイ8を1時間、1VS1の負け抜けを1時間、ブレオンのバトロイ8を1時間やります。
バトロイでは1セット毎に解散ではなくそのままで疲れた方が抜ける感じでお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1258290988/ 配信URL
http://125.170.160.195:9801 @20
ロマンがあるじゃないか
詳しいことは知らんがアレ作るのにすごい手間暇かけてるんだろうと思う
SLでアホAI相手に人間らしい動きを再現しようと必死こいてたのはいい思い出
>>763 人間側にもオートとかあるから微妙なとこだと思うけどね
PS3を買いなおしたぜってことでオンしたいんだけどまだ過疎ってないよね?みんなまだやってるよね?
>>719 > ファイ結果
>
> apple対ランカー様
>
> apple機体
> カノプーとマッセル、垂直連動の逆脚機体
>
> ランカー様機体
> マシショ軽2
>
> 三戦三勝でappleの勝利
>
> お疲れ様でした
>
>
> て、いうか今のほんとにランカー様だったの?
久しぶりに4でオン対戦を楽しみたいんだが、人いるかなぁ?
機体スリスリした時PA減るのってジェネの出力差があるとなるの?
>>766 fAで飛んできた弾見て避けるとか悠長なことやってたら駄目だな。
QBで機体を振るのは避ける以前に狙わせないのが主眼だろうに。
新作情報まだないのか・・・
ボーダーブレイク飽きないうちに新作出してくれ!
>>770 過疎ってるが部屋がないほどではない
建てれば結構集まるし
ああ、fAの話な
一応
>>775 狙わせないと言っても正しくは慣性落下の緩急で予測射撃をずらすってとこか。
究極は射角外や死角に行って捕捉すらさせないのが理想の回避だけどfAではオートが切れない距離でサテライしながらの正面垂れ流しあいが回避扱いされてるからな。
>>773 PA差関係ない。干渉したらお互い減る。減らなくなるとしたらどちらかがPA切れたとき。
あとfAはPA出力も大幅強化されてるからジェネと減衰によっては回復が接触PA干渉の減衰を上回るかもしれんな。
fAもうしてないから知らんけど。
どっちゃにしろお互い減衰する。
PAが低い片方ではない。
話切って申し訳ないんですが、
ハードのストーリーモードクリアしたら2回目からはもうできんのかな?
ストーリー画面で□ボタン押してもハードにならんのですが。
□でハードというからには4だろうが元からストーリーモードにハードはないだろ。
自由に選べるようになってから□で切り替えれるだけで。
fAならオーダーマッチとかのコーナーにあるフリーミッションかコープでないとハード出来ん。
なぁ、流石にこの知識をひけらかしたいだけの子は自演だと思うんだが
わかりやすくヒントもやってたのに
>>770 亀レスだが、昨日はJP1on1に部屋立てて22時くらい〜3:30(27:30)まで対戦してた、4な。
fAはほとんどやってないから知らん。
>>782 前にハードをフリーミッションでなくクリアした様な記憶があったので。
勘違いでしたすいません。
まだFAは持ってないので近いうちに買おうかと。
といいつつ実はこれも俺。
このスレのレスの3割は俺。
ぽまんらは掌で踊ってるにすぎん。
またID変えて潜伏するからNGは無意味。
>>759 結局PA性能云々は一体どういうことなのよ
アセンよくわからん俺からしたら普通にご教授願いたいんだが
>>789 PA性能が高い=素敵性能が高いってことじゃないかな
>>789 よし、じゃあここは俺が
PA整派→合計がゲージの総量
減衰抵抗→ゲージの減りにくさ
KP出力→ゲージの回復速度
PA性能→上記3つの総合
こういう訳だ
お前らMW2やろうぜ!
とりあえず新規、張り付き、サテライくらいNG入れとけば案外どうにかなる
>>791 >>759だけどそんな答えが欲しかった。
単純にPA性能とPA整波性能をごっちゃにしているかどうかってだけの質問だったけれども
実際聞いてみたら案の定混同しているのが多かったな。
やっぱり新規認定君は本当はいい奴なんだな。
昨日といい今日といい、新規新規と罵倒を織り交ぜつつも、
ポイントポイントで懇切丁寧に解説してくれてるし。
そして良心の呵責に耐えられなくなったのか自演までカミングアウト。
素直になれないだけなんだな。私は好きだよ、彼みたいな人間は。
糞スレ乙
マジレスすると新規認定君は一人じゃない。
>>794 総合性能だからなー
整派や減衰が上がればPA性能も上がるし、案外混同しやすい人が多いんだろう
>>795 素直になれない、というよりは真剣にACが好きなんだろうな
別にプレーヤーが好きな訳じゃないから甘いことは言わない
でもACの事に関しては文句は言えど嘘はつかない、ってとこだろう
何が言いたいかというと俺もそんなに嫌いじゃないと言うことだ
クソに失礼と言わざるを得ない
新規認定たんとフラグ立てたい。
とりあえず罵倒されてから、それに反論すればいいかな?
彼女は第一印象最悪の状態からデレるキャラだと思うんだよね。
オカマといいチョイちゃんといい、萌えキャラが多くて喜ばしいことです。
その新規認定たんが林檎とやったランカー様なの?
ACの対戦の本質って鬼ごっこだよな
APが低いヤツが鬼の
その辺勘違いして引きは卑怯とか言ってるやつがいるから困る
ゲームの仕様を人のせいにするのがそもそもの間違い
>>791 案の定これまでPA整波≒減衰抵抗と思ってたわ
勉強になったぜ ありがとう
>>794 お前には流石につっこまざるをえない。
791みたいな回答が欲しかったのなら質問自体がおかしい。
「PA関係の各パラメーターの意味を答えなさい」とか「PA性能とPA整波性能の違いを述べよ」とそういう質問の仕方にすべきなところを740で
「PA性能って高ければ高いほどダメージ減るんですか?」
という大雑把すぎる質問。
これはヘキサゴンのお馬鹿さんの思考を予測して回答するクイズに似てね?
そして挙げ句が
>単純にPA性能とPA整波性能をごっちゃにしているかどうかってだけの質問だったけれども 実際聞いてみたら案の定混同しているのが多かったな。
ときたもんだ。そういう質問すら出来てないだろ。
しかもこんな基礎的な質問で新規かどうかのテスト・・だと?
さすがfA。
>>802 その辺勘違いしてAPが低い奴が鬼と思ってなくて引いてるから困る。
>>805 で、お前は答えわかったのかな?
あえて大雑把な質問をして補足事項も踏まえた上で答えられてこそだろうに。
PA性能とPA整波性能の違いとか言ったらそれが違うことだったことすら分からなかった
新規どもが引っかからない。
>>791のことが分かっていれば必然的に答えもわかるからあれはあれでいい。
チョイはバカだな
質問がつまらなスギ
PAなんて脱ぎ捨てるために存在する
ダメ軽減?何それ美味しいの?
そんなんだから、万年粗製なんだよ
万年粗製でなにも問題ないけどな
なんなら1回も勝ったことない でもいいぞW
流れ関係なくて悪いんだが、軽め中量(ほぼアリャー)でみんなタンクに勝つにはどうしてるの?
武装は100R 063 少佐砲 横散布で内装バチャ シュダルの縦型なんだけどアドレスちょうだい
ランクで相手タンクの時点で(^Q^)/^ってなる
アドレスはちょっと…
アドレス交換してマンツーマンか
いいだろう
まず武器が噛み合ってない。
とだけ言っておこう休憩終わりまーす!!
近接武器持って距離つめればおk
アリャ硬いから少々もらっても持ちこたえるだろ
それにしても中距離サテライ垂れ流しする気満々のアセンだな
本物の縦型の人は
SBがクーガー製品
そういうわけでもない
アドレス誤爆すまんww
荒れるかもしれんのにサテライトすいませんでしたm(__)m
近距離って少佐プラスアナルじゃダメかな?
ジェネがランスタンだから俺の腕じゃあんま飛べないから上空で降りてこない相手に横散布打つとみんな地面に降りてくれるんで美味しいです(^Q^)/^って感じなんだが横散布もスレ的にだめなか?
>>810 武器だけ見ればサテライっぽいけどわざわざバチェシェダでやるやつはいないだろ。
Wライで削りつつ交差時にアクルクスを当てる、バチェじゃ飛べないからフワフワ相手には横散布で地上に落とすってかんじかな。
そのアセンでタンク相手は正直厳しい。
>>814の言うとおりおとなしく近接武器積んだ方が良い。
>>815 クーガでもいいけどシュダルの方が燃費よくないか?ビックボックスとかのこと考えると少しでも燃費よくしたいんだ
>>818 この武器の組み合わせってサテライトなのね、、接近武器ってモタコとかスラ?
>>819 燃費と言うよりはQB噴射時間かな…前連続QBを使うなら、
SBは噴射時間の短いものを使った方が前進効率があがる
それと実際にはQB消費×噴射時間が実際の消費だからな?
>>817 突然アナルって何を言い出すのかと思ったら
063ANARのことか
とっつきなんか積んでいくといいんじゃないかな
>>824 バーチュだと連続QBよりもただ前QB連発した方が速いのは覚えておけよ
前QBだけなら2段使えるし バーチェは噴射間隔短いからね
積載ギリギリまでEN兵器詰めたテルスにヴァーチェ積んだのに
消費のわりに全然進まなかったのはそのせいか
テルスは空力悪いからモッサリするしね
おっとテルスの悪口は俺を倒してから言ってもらおう
>>827 違う
テルスが重いからだよ
何でもヴァーチャ積めば良いってもんぢゃ (ry
ヴァーチェだかヴァーチュだかかくが俺よむとバーチャになる
テルスコアの使い道がわからない。
アルギュコアでいいだろアレ。
てか全体的にテルスって色んな奴に喰われてない?
まぁあんなエロい体してたら当然か…
テルス「ミサイルらめぇ、ライフルらめぇ、ガトリングっひぎぃ」
追加B MBヴァーチェの重2がなんだか楽しいです
縦型配置の人は大箱のことなど考えない。滞空型アセンに詰むもやむなし
ただのふわふわを滞空型って言うとなんかカッコよくなる
チョイちゃんを晒しの狂犬って呼ぶと何かカッコよくなるのと同じ法則かな
前にアドバイスを受けたタンク乗りなんですが、またアドバイスをお願いしたい
頭ヒルベルト
コア アルギュロス
腕 ヒルベルト
脚 雷電
FCS ライール
ジェネ アーリヤ
サイド アーリヤ
OB ユディト
右腕 リリウムレーザー 左背 レール砲
左腕 オーメル散弾パルス 右背 4連チェイン
右格納 051ライフルor100R
左格納 ブロッケン
肩 BFFフレア
悩みは、あまり武装は関係ないんだけども、レーダー更新フルでも役に立たない
やはり勘というか、相手の動きから判断するんだろうか
あと回避が全然ダメ
他のタンクの人を見てたら、ふわふわーっと上昇しながらうまいこと回避とサイティングしてたんだけど、
焦ってQB連打するより、そういう動きがタンクの基本なんでしょうか?
>>837 個人的考えでいいなら…
タンクは地形戦できないと安定しない。
武装はこだわりがあるっぽいからスルーするとしても、FCSは061が無難。
動きに関しては、基本的に回避より捕捉に努めたほうがいい。
こんなところか。
>>837 なんと予想外な武器配置
一度戦ってみたいものだ。
ブロッケンってバズーカだっけ?
>>837 > 前にアドバイスを受けたタンク乗りなんですが、またアドバイスをお願いしたい
> 頭ヒルベルト
> コア アルギュロス
> 腕 ヒルベルト
> 脚 雷電
> FCS ライール
> ジェネ アーリヤ
> サイド アーリヤ
> OB ユディト
>
> 右腕 リリウムレーザー 左背 レール砲
> 左腕 オーメル散弾パルス 右背 4連チェイン
> 右格納 051ライフルor100R
> 左格納 ブロッケン
>
> 肩 BFFフレア
>
> 悩みは、あまり武装は関係ないんだけども、レーダー更新フルでも役に立たない
> やはり勘というか、相手の動きから判断するんだろうか
> あと回避が全然ダメ 個人的考えで良いなら
タンク使うの嫌になるほどボコられろ
いつの間にか、それなりに動けるようになる
捕捉優先か上下動も含めた引き優先か意識して動かす
元コメ消し忘れた orz
>>838 FCSは、ロック距離があっても1000とかあったら当たらないということで、無駄撃ちしないためとロック速度と並列高いライールにしましたけど、熱源ロックのことを忘れてました
>>839 雑魚なので、すぐ瞬殺されます
武器は近と遠で分けましたが、変な箇所を教えて欲しいです
重砂砲→重すぎるのとリロードでレールに
レールガン→命中率落ちるも、ダメージ変わらないのでリリウムに
スラッグ→弾幕あった方がいいな、ガトリング→展開が早いな、チェイン
モーターコブラ→一瞬で相手がすれ違う、いっぱい叩きこめるパルス
こんな理由です
>>841 最初は、相手がネタ機でも何でもスクラップにされましたが、若干生存時間が延びましたから、少しは成長したと……
>>839 忘れてました、ブロッケンはアルドラバズーカです
散弾バズーカの方がいいかもしれませんね、ブレード使いの突進を止められない…
>>844 あなたの武装を維持しつつ少し変更入れるなら、
リリウムレザ×軽砂砲
拡散パルス(格納機動レザ)×適当な迎撃背武器
リリウム側の格納はお好きにどうぞ。
オススメはとっつき。あれ一本で無礼ダーは瞬殺キモチイイッ。
W鳥は捨てていいんじゃない?
それよりは地形戦の為にFCSで熱源ロック距離確保したほうがいい。
そうすれば頭のカメラ性能を安定と装甲に回せる。
具体的にはNSS頭がオススメ。
あと、腕はAPと装甲、EN適正的にアルギュの方がいい。
>>843 何ヶ月ぐらいタンク練習してるのかな?
武装は、まず定番から使い始めた方が良いと思う
背中:砂砲、グレ、スラ手:砂、レル、バズ、マヴ、モタコ
あたりから選べば良いんでは?
EN系は使ったこと無いからわからない
>>847 まずは、プレマでカップリングかなw
部屋立ててみたら?
御両人
>>845 レールより砂砲の方がいいのは、エネルギー負荷と衝撃からですかね?
以前に、砂砲はPAでダメージがけっこう減ると見たので、レールにしましたが…
腕はアルギュロスですか、運動性はあまり重要じゃないというか、遠距離重視を心がけます
>>846 夜勤で11時間勤務なもんで、オンは週末くらいしかできないんですよ
まだメモリも全部集まってないのにちょろちょろやってます
何か弾速と威力の兼ね合いでエネルギー武器に目がいっちゃうんですが、まだまだ研究足りませんね
>>849 レールに比べて砂砲の方が近距離で機能する。
つーわけで迎撃に優秀なんだよね。
>>849 500以下でEN武器を使うなら精度は重要じゃない
チューン無しのアルギュでもなんとかなる
砂ライを使いたいならGA重腕にしたほうが良い
軽量迎撃に特化するなら頭047のFCSエクハザも良いよ
↓は参考になるかわからんけど、ランク用のEN武器積んでるタンクのアセン
右腕・アヴィオール 格納・機動レザ
左腕・アルドラバズ 格納・マーヴ
右背・スラッグ 左背・軽砂砲
肩 垂直フレア
頭・アルギュ 胴・アルギュ 腕・アルギュ 脚・雷電
FCS・061 ジェネ・アリーヤ SB・オルテガ OB・ユディト
拡散バズーカ美味しいです(^p^)
アルギュで安定性が高かったら量産パーツになるかな
>>852 滞空型厨二にキツい気がするんだが、
実際どんな感じなのかな
てかみんなのタンクのアセン晒してくれよ
参考にしたいから
アセンだけじゃなく戦い方も添えると尚良い
おれのタンクは
W051格納マーブ 背中砂砲
2回しか使ってないけど
>>853 障害物があればどうとでもなるんだけど、障害物の無いマップだと、指摘の通り非常に辛い
相手が1000以上離れてくれれば楽なんだが、700〜800でふわふわされるとね…
リロを読みながらQBで避けつつ、アヴィオールと軽砂砲で耐える感じになる
滞空型中2と連戦するような気配がしたら、GA重腕の砂砂砲タンクをロードするw
>>854 軽2迎撃用タンク
左腕 アルドラバズ 右腕 軽レール
左格 マーヴ 右格 マーヴ
左背 山鹿 右背 スラッグ
肩 垂直フレア
FCS エクハ ジェネ アリーヤ SB オルテガ OB ユディト
頭 047 胴 アルギュ 腕 GA重腕 脚 雷電
チューン EN出力 KP出力 腕部運動 射撃精度 ロック速度 レーダー更新 SBQB 旋回性能
戦い方
軽レールと山鹿、アルドラバズとスラッグのX鳥で削ったら
パージしてWマーヴで迎撃する
砂砂砲のタンク
左腕 拡散バズ 右腕 050砂
左格 マーヴ 右格 マーヴ
左背 軽砂砲 右背 スラッグ
肩 垂直フレア
FCS 061 ジェネ アリーヤ SB オルテガ OB ユディト
頭 キリツミ 胴 アルギュ 腕 GA重腕 脚 雷電
チューン EN出力 KP出力 腕部運動 射撃精度 ロック速度 レーダー更新 SBQB 旋回性能
戦い方
砂砂砲で削り、相手が接近してきたら砂ライパージ
拡散バズとスラッグのX鳥で迎撃
APが減ったら拡散バズパージしてマーヴで迎撃
どこにでもいるタンクだな
>>855 そのアセンはランカーか?
>>856 いつもお疲れ様です
>>807 あの質問からその答えは知識はあっても答えるやつはいない。
設問と答えが全く別物だから。
ひっかけなんてレベルじゃない。空って何?という質問の解答が空がなぜ青いかの解説くらい別物。
そしてお前が得意気に解答にした答えは新規以外おそらくここのほぼ全員が知っていて当然のもの。
あんなもんで有頂天になってる貴様は新規とは思うが特別に貴様限定でファイしてやるから休日あけとけ。
どんな勘違いした中堅or新規がくるか楽しみだ。
>>854 GA頭 GAコア GA腕 キリツミ 047FCS アリーヤG オルテガ(ホロフィかも?) ユディットOB
050スナ GA重バズ シリウス 050スナ砲 格納なし
ガン攻め
また新規叩きの人か
ファイなら いまかたずけておこう
faでも弱そうだwwww
まああわてるな。
ただの新規叩きじゃない。
最初の流れをかいつまんで教えてやると「PA性能は高いと防御力上がるの?」
の答えが「PA性能とPA整波性能の違いの説明」って時点でおかしいだろ。
しかもそれで
>単純にPA性能とPA整波性能をごっちゃにしているかどうかってだけの質問だったけれども 実際聞いてみたら案の定混同しているのが多かったな。
ときたもんだ。
悪いがPA性能とPA整波性能をごっちゃにしているかどうかってだけの質問というのがお前の頭の中でだけ通じる解釈としかいいようがない。
そう思うのは俺だけか?
混同しててok PAの知識なくてもok
というかごっちゃにしてたやつがいたのならどのレスのどの部分か挙げてみろ。
そんなこと聞いてると思わなかったからどいつも整波のこと触れてないだけでおそらくごっちゃにしてるやつはいないぞ。
868 :
apple:2009/11/30(月) 22:48:52 ID:OEN84UQJ
なんかよく見たら俺に答えてもらいたいみたいなこと書いてある〜>>PA性能なんちゃら
まあ答えると正直そんな細かいこと気にして機体組んでないから知らん。
それより練習とかしたほうが全然有用やん〜
いいからこの本人とはマジでファイしてやる。
あくまでも本人な。
部外者がくるとこいつは逃げ馬るは話はあやふやになるはだからこいつ本人にしてこいつの逃げ場を無くす。
おまんらニートや親のすねかじりと違って週末しかゲームする時間取れん。
まさかこの基地外が普通に働いた給料で生活して家電から生活費から車から全部自分で稼いでるとは思うまい。
こんなマジ基地なのに。
よさそうだねェ
観戦させてくれよ
観戦試合は怨恨試合にならないしただの礼儀正しい対戦会になるから意味ねえ。
リスクなしでくるやつらも気にいらねえし。
ちょっと気になって組んでみたけど、タンクって難しいなぁ。おいらじゃ動く棺桶にしかならない。
早く上手い人みたいに動かしたいっスよ。
動く風呂桶とな
自分がやると動かない棺桶になるわ
被弾無視でとにかく相手の方を向く
でも食らっちゃヤバい攻撃はよける
そんだけ
背ハイレザでタンクが蒸発させられたっス。あれ連発で食らうとヤバい。
>>876 上手なタンク使いの方ってほとんど動かずにミサ避けるよね
粗製軽二使いの俺は追いつかれてあぼーんだわ
しばらく見ないうちにfAスレ変わったね
ロボゲで普通にファイとかやってるんだ
なんでだろって思って晒し覗いたらあんまり晒しとして機能してないし
住人変わったのか?
これがPS3版ACスレの民度ですから
本性があらわになっただけです
881 :
837:2009/12/01(火) 01:26:18 ID:qKV+K6/N
多くのタンクアドバイスありがとうございます
ひとまず、FCSを遠距離にして武装も見直します
フレームは砂グレ系ならGA、エネルギー武器や反動系が抑えられればアルギュロスがいいんですね
ヒルベルトがバランスいいと思ってましたけど
いつになったらACの武装に重力子放射線射出装置は搭載されるんだ!
ミサイルと同じ方向に逃げてると、結構あたっちゃうんだよね
appleも新規だからどうしようもない。
おーい、林檎〜、ファイのお誘いだよ〜?
ステイシスって流行ってんのかね ちょくちょく見る
>>882 超構造体が作られて月が取り込まれるぐらいにならないとそもそも出てこないだろう
タンクって無限軌道ついてないよね
ガンタンクにすら付いてるのに何故なのかな
きゅるきゅる走る雷電が見てみたい
>>869 お前さぁ、晒しで叩かれて居場所がなくなったからってロボゲで暴れるなよw
夜勤からかえってきたらまたあれてるじゃねぇか!!
少しはなかよくアセンとか語れよ!ファイは晒してやらないと俺の起動レザつっこむぞ!!
総火力も瞬間火力も不足気味のハンドガンぶらさげていきがんなカス
おれの重砂砲突っ込むぞ短小が
>>878 とりあえずミサの種類ごとの避け方を書いてみた
MBヴァーチェやMBライール・アリーヤ・ラトーナで2段を使えるなら
高速系を除いて、振り切ったほうが楽かな
ミサと一緒に飛んで来るレザや砂を気にしなくていいから
再接近するのがめんどくさいがな
○すれ違い避け
通常・マッセル・高速・ASミサ
○通常Bで引きつけて横QB→前QB
近接信管・分裂ミサ・高速分裂・通常散布
○振り切りが安定?
核・コジマ系・PM系・ハイアクト系
垂直系(すれ違いで避けられるがレザや砂が飛んで来る為、振り切りったほうが無難か)
○近接・横散布
1回目のミサをQBで避けたら、QBで動く前の位置に戻る
あとは浮いていればミサが勝手にぐるぐる自機の周りを回って落ちる
砂系も同時に避ける避け方だと、ミサの飛んで来るタイミングで横QBの切り返しで避ける
相手が空中に居て自機よりも高度が高いなら、前QBでミサをくぐって地面にぶつける
地上に居れば対処し易いミサイル
タンクでミサイルが振り切れるのか タンクも意外と速いんだな
894 :
apple:2009/12/01(火) 11:07:57 ID:bvAI5RrM
>>885 もう正直めんどくさい
どうせ逃げるだろうし、いっちゃなんだが確実に雑魚
ここで雑魚以外とファイしたことがない
もうこのスレには期待しないよ〜
895 :
apple:2009/12/01(火) 11:10:14 ID:ZBCLc9EV
とりあえず
>>892がFaのユトリEN余剰と過剰速度で空を跳び回るタイプなのはわかった
タンクや重二でフレア使わずに回避できるの知らなそう…
4だとミサ機に瞬殺されるタイプかな
昨日はタンクアセンだったから、今日は厨二の躍進で
ちょとキツめの軽二アセン談義でもやらないか
対厨二ではwライにしたいが、対重ではマシライにしときたい
対厨二と対重が両立できる武装の組合せが、なかなかむずい
最近知った
乙ダルヴァとテルミドールって同じ人だったのかよw
つダブル起動レザ
>>893 >>892は軽2向けの回避方法
タンクだったら通常Bで避けられる
>>895 タンクや重2でも大抵のミサは通常Bで避けられるけど
加速核やVTFはフレア無しではどうやって避けるの?
安定してよけんのは無理
>>899 VTFは前QBすれ違いで避けれない?
加速核は振り切る
※ただし軽ニに限る
>>901 軽2は
>>892みたいな動きで避けてる
高度に差があれば前QBで回避してるよ
タンクで交差されながら撃たれるVTFや核がキツい
904 :
apple:2009/12/01(火) 14:33:31 ID:bvAI5RrM
906 :
apple:2009/12/01(火) 15:03:02 ID:bvAI5RrM
きのこって人
でもそこまで強くなかったよ〜
アセン相性が悪かった
林檎は昨日見かけたな
下手ではないけど上手くわないわな
上手い人なんていないと言えばそれまでだけど
>>906 うそ…だろ…
俺の林檎が無名の奴に負けるなんて…
909 :
apple:2009/12/01(火) 15:29:52 ID:bvAI5RrM
>>907 じゃあ今日はあなたとお手合わせ願おう。
昨日やったよ
回線落ちたみたいだけどね
いい気になって晒してんじゃねーよ 屑どもが
晒しに行け
912 :
apple:2009/12/01(火) 15:35:45 ID:bvAI5RrM
もしかしてマーブ軽二の人?
>>903 1.4のVTFはそれほど喰い付いてこないから避けれる
信管起動してカスあたりはあるけどさほど痛くない
核はフレアまかせで、避けようとしたこと無いから分からない orz
核はOBですっとんで避けるのが一番だな
回避行動を避けてないってなんなの
鬼ごっこ部屋作ったら来る?
ルール
青1対赤7
青は時間いっぱい逃げ切る
青のアセンは自由
赤の方はブレードオンリーで
なるべく追加B無しで
場所は適当に変えつつ進行
今夜8時か9時に建ててみようかと思う
避けるっていうか振り切る?だな。日本語難しい。
両手砂突撃機がいたんだが強がった
OBだと回避より振り切りって感じだね
>>892 ありがとう 勉強になります
二段は交戦中は安定しないんで練習積んどきます
誰か俺の張り付きを見てくれ
4でな jp1vs1 10時くらいから
>>924 今更4やってるくらいなんだから強い身内の一人や二人いるんだろうし、わざわざここで集める必要ないんじゃない。
JPだと他に部屋立ててる人いるんじゃないかと思われ
じゃあ俺も建てよう
じゃ私も
みんなして部屋立てで誰も入室に回る側がいなくなったりしてな
>>925 なんでここで募集しちゃいけない?
いろんな人と対戦したいから俺は募集しているんだ
ID晒したら晒されたりするよりよっぽど有益なスレの使い方だと思わないのか?
faを募集してるわけじゃないんだからいいじょのいこ
クズどもが
まぁある程度条件つけんなら部屋変えたほうがいい
人少ないって言っても居ることは居るんだぜ
>>930 いやダメなんて言ってないよw
「張り付きを見てくれ」ってのは
>>930が張り付けてるかどうかの評価を欲してるのかなと思ったんだよね。
なら誰かよくわからん人とするより、身内の強い人にでも評価して貰った方がいいんでないの、と。
普通の募集だよ
バカが釣れると思っただけ
ってまだ10時じゃねえな
いつも通り 4 ETC 1vs1 待ってるぞ
ログインすれば立ってる部屋があるってのはいいもんだよな
4にもどんどん人が集まるきっかけになるかもしれんな
背後霊じゃないとみれないな
895とファイしたけど雑魚認定されますた。
ファイといってもアセンもスタイルもこちらに不利な条件つけてたはずだが傷ついたさ。
>>938 なにを突然語りだしてるのw
強さには自信があったてこと?
ふぁいの報告はさらしでな
>>940 強いわけがないよ!でも傷付くじゃないか。
友情芽生えたと思ってたら雑魚と呼ばれたら。
別にあなたとファイしてどれだけ雑魚か確認してくれてもいい。
よくわかると思う。
>>942 いやまぁ対戦は別にしなくてもいいけどw
友情と強さの評価は別もんってことなんじゃないの。
友情芽生えたけど雑魚は雑魚、みたいなw
なら仕方ないな(・ω・)ホントにざこだし。
1割しか勝てない。ぼすけて。
仲良いからこそ本音でいえるんじゃねw
あまり知らない人に雑魚とか言うのは
おかしいしな
>>942 今4のへやたててるからおいでよ
どっちが粗製か勝負だ
4は友人に貸してしまたよ。あげたに等しい。
fAもちゃんとしたプレーは一年半くらいしてないよ。たまにスレは来るけど。
FAか
よしわかった 立てよう
ふぁいじゃないから安心してよいよ
イツワリノ依頼カ・・・
風呂に入り次第fAを引っ張り出してきて向かおう。
4でも部屋一覧が見られればいいのにな
部屋があるかどうかわからないからfAに移行した…
この時間帯なら部屋あるよ
バトロイ4やりながら、足でPSPの無双シリーズやってたら水没したけど、無双シリーズは敵を21人倒した
足でACして手で無双すればうまくいくのですね、わかります。
地形戦してたらエリアオーバーされたでござる。
AP勝ってるタンクが攻める理由が見当たらないぜメルツェェェル!
悲しいけどこれfaなのよねってことなのかな?
久々に晒しのテンプレみたいな奴を見たぜ。
回線抜いたわけじゃないんだしそれくらい見逃してあげたら。
詰み状態だと柱回って時間潰すよりさっさとエリアオーバーした方が早く対戦終わっていいんじゃない。
AP負けの状態でタンクに地形戦されてるでござる。
弾も尽きそうだし勝つる理由が見当たらないぜメルツェェェル!
悲しいけど俺は面倒と負け戦と接待が嫌いなのよねってことで負けを認めてエリアオーバー
って事じゃないかな
回線抜かれて暴言メールが届いたとかじゃないなら気にするもんでもないような
そういえば、いわゆる詰みアセンとかアンチアセンの組み合わせってのを知っておきたい
Wライフル軽2<ガチタンとか?
wアスピナマシ<<<<悪魔超人,有澤タンク
>>958 例に挙げるの面倒なくらい多くなっちゃう。
アセンによって詰みアセンなんて変わってくるしね。
それに腕が悪けりゃアセン関係なしにいくらでも詰み状態が出来あがる。
962 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 06:23:51 ID:Kdj4KhC/
納得したよ(笑)
この前のアプデからやたらfaがフリーズするようになったorz
デモンズは大丈夫なのになぜfaばかり…
白濁粘液主義
AC4の廃墟MAPで地形戦やられたら
グレネードでも持ってないと巻き返し絶望的だからな・・・
>>965 廃墟は上から攻めれるから巻き返しやすいよ。
どうにもならないのはメガフロやsomみたいな天井ある太い柱。
4はロックの仕様もあって地形戦が面白いな
>>958 wライでタンク相手はキツいね
削りきるまでにすごい時間かかるから、長時間集中できないとダメ
グレとか貰って、集中力切れるとそこで終わり
オンとオフのダメージ差を調べています
純正フラジールで棒立ちしててもらえればいいんですが 暇な方協力願います
部屋名、フレンド待ち 実験へや でまってます
クソエニが英語音声カット日本語吹き替えのみとかいう糞仕様にしたせいで
MW2スレが大荒れだ…
ACに顔グラが導入されたらきっとああなるんだろうな
くそ
踏んでしまうとは
いってくる
規制
携帯でチャレンジしてみる
【PS3】アーマード・コア 4/fA next415
うめ
>>963 俺は逆にフリーズしなくなったんだが
ゲーム終了前にサインアウトするとか関係…ないか
自分もゲーム終了時のフリーズが無くなったかも埋め
新スレ移行前だというに、なかなか埋まらんなの梅
だってネタが無いじゃん
じゃあとりあえず新規認定たん召喚する?
アセン評価お願いします><
ライールフレーム
Wライ
MBユディトSBホロヘ
張り付き特化突撃機です><
アドバイスお願いしますm(__)m
よくでてきてるとおもひますた(棒読み
まあ今俺達に必要なものは新作情報ただ一つだな
ははっワロス
梅ー
全身ライール
WライRPGスラッグ
MBラトーナ
BBラトーナ
SBライール
張り付きしたいけどなかなかどきません
どうすればいいですか
全力でつられるぜ(`・ω・)
とりあえずSBをオルデガry
そしてMBをヴァーチュに
質問なんだけど
チューンでEN容量ってEN兵器でも装備してない限りは要らないかな?
皆はEN出力だけチューンしてEN容量はしない?
faなら容量はあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな
EN管理が意外と簡単だしね
俺のチューンは大体が決まっちゃってるから、出力は今も振ってる
うめ
なんだコマンドーやってるじゃないか
やっぱりfaならEN容量は重要視する必要は無いよね?
それで迷ってるんだよねぇ。。
EN出力は必須だと思うんだけど。
EN容量はアセンに因りけりか。
解答有り難う。
ume
今の加速力だと容量はあんまり重要じゃないかな
特に実弾のみだと
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛