【PS3】ガンダム戦記・愚痴り・失望【みんな仲良く】

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1それも名無しだ
【PS3】ガンダム戦記・愚痴り・失望【みんな仲良く】
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
ガンダム戦記失望会会場


■1スレ目 
あれ?PS3のガンダム戦記って糞ゲーじゃね?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252001246/

■前スレ
【PS3】ガンダム戦記反省9機目【失望】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1256993275/


■関連スレ
本スレは流れが速いので板から「ガンダム戦記」で検索してください。
【PS3】機動戦士ガンダム戦記  要望スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252115110/
ガンダム戦記 VS オペレーショントロイ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250990787/
【PS3】ガンダム戦記 質問スレ9【U.C.0081】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255972949/

次スレは>>950が建てるようお願いします
2それも名無しだ:2009/11/21(土) 11:26:22 ID:JIxOE0ou
暫定テンプレ改

○シングル
・ほとんどが殲滅戦 次々沸いてくる糞AIの雑魚を倒すだけ 面白いステージはない
・殲滅戦なので戦略もあまり必要なく、このゲームの売りである僚機指示も数種類しか使わない
・僚機AIもミッション遂行が困難になるほどの酷さ
・僚機は航空戦力を攻撃しない
・アニメやムービーが少ないうえに低品質
・キャラクターの存在感が薄い上に何人も死ぬ
・矛盾しまくり、ご都合主義の極薄シナリオ
・シナリオモードで手に入れたMS、パーツはフリーミッションでは使えない
・前作のギャルゲー要素は完全に排除され、シングルミッションは傭兵モードを出すためだけの作業
・戦闘中に会話が流れて聞き取れない
・仲間が五月蝿い 敵機を落としたり被弾したりすると同じ台詞を何回も聞かされる
・戦闘中のキャラクターが発する日本語がおかしい
・エフェクトが出ると冗談抜きにモザイクレベルまで画質が落ちる
・ただ攻撃力とプレイヤーへの攻撃優先度が高いだけの難しさ
・AIに加え明らかに友軍に攻撃力補正が係っており自分で移動指示がだせない
・1ミッションで30〜50機も出てくるジオン残党 こちらは3機だけ・・・
・ただでさえ長いミッションをセーブできずに連続でさせるという辛いミッションがある
・撃破されるとその場で膝を突きバリアを張って回復するMS、かつ体力上限値の低下、CPUにすらリスキルの良い的
・仲間が撃破されたら今交戦してる敵を投げ出しすぐ助けないと囲まれてすぐリスキルされる仲間
・耐久度が異様に低い補給基地
・強制乗換えで武装もパーツも選べないミッション多数
・30〜50機も敵が出てくるのに補給基地がないミッション有り
・難易度調節がおかしい どんな難易度でも楽すぎる面もあれば辛すぎる面もある
・難易度を上げても(ハード)敵が賢くなるわけではなく、攻撃力と射撃の手数、硬さが上がるだけ
・ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで終了の防衛ミッション(何も破壊されてないのに終了)
・メインミッションはクリアしたら最初からやり直さない限りできない
・ストーリーが一本 IFシナリオ、原作キャラとの絡みもなし

○フリーミッション
・ネットに繋げていない人を完全に無視したMS購入ポイント
・MSが異様に高すぎ、好きな高額MS一機ぐらいなら時間をかければ何とかなるがMSを揃えるのはオン廃人前提
・オフラインでは難易度が選べない
・オンラインシステムが非常に酷い ボイスチャットがないと意思の疎通が上手くできない場合もある
・上記の理由からオンラインでありながらソロでやるという謎の状況になっている
・オフライン専用だと全てのパーツ、MS収集ができない。
・作成済みのデータから傭兵に移行できない
・フリーミッションのセーブデータ移行不可
・通常検索からではまともに繋がらないオンライン
・フレのみの部屋も検索にかかるので検索結果がフレのみ部屋、ソロ部屋で埋まる
・シナリオモードと同じくほぼ殲滅戦ばかりのフリーミッション
・MSや装備にレギュレーションがない、ホスト側で設定できない
・二丁ビームライフルのチャージ攻撃、ビームマシンガンの垂れ流しが圧倒的に強く、他の選択肢がない
・協力プレイなのに協力して倒す敵がいない、各々が勝手に無双して殲滅するだけ
・全滅しない限りミッション失敗にならないので緊張感がない
・時間をおいて上下左右画面端から小出しにでてくる敵、敵の沸き待ち時間が長い
・機体のバランスが滅茶苦茶、武器も固定武装以外好きにつけられるので個性がない(良い点でもある)
・弱い機体を使う意味がない、野良でハード以降はよい顔は当然されない
・弱い機体に大型ジェネレータ、CAP+をつけてガンダリウム、ブースター系を積むだけ積んでも強機体に追いつかない
 (当たり前のことなのだがゲームとして弱い機体を使うメリットが全くない)
・パーツを集めるのに同じミッションの繰り返し、内容は協力などなく個々人の勝手な無双状態
・稼げるステージが少なく同じミッションを繰り返す作業
・アバターがのっぺらぼう
3それも名無しだ:2009/11/21(土) 11:27:10 ID:JIxOE0ou
○対戦
・リスキルを筆頭に何もかもがおかしい

○MS
・ジーラインのミサイルランチャーの発射口をガトリングの銃口として使いまわすという離れ業
・バーニアが8角形(見えにくいところは6角形)
・足裏のバーニアは一部のMSを除いてテクスチャを貼ってあるだけ
・サーベルを抜いてもランドセルにはサーベルが残ったまま

○システム
・BGMが手抜き めぐりあい宇宙などの使いまわし曲だけが秀逸
・BGMが終わると10秒近くBGMなしの状態になる

AI
・敵との間に「崖」などの障害物があるのに構わず撃ちまくるなど他に類をみない糞AI
・さまざまな偵機命令があるがほとんどが殲滅戦のためあまり使うものがない
・陣形を整えても結局プレイヤー機が一人で突撃する羽目になる
・戦慄のブルーやコロニーの落ちた地よりも動かない敵AI
・敵の挙動がヘン。接近するとほぼジャンプしかしない(たまに異常に高くとんでいく) 接近戦が非常にやりずらい
・たまに棒立ちのCPUがいる
・僚機は敵飛行戦力には全く反応しない 攻撃すら回避しない
・地形に引っかかり、随伴命令でも敵に突っ込む友軍AI
・スピード、ブースト性能に関係なくプレイヤーまったく追いついてこない(追従しない)仲間
・僚機に敵を無視して行動させることが出来ないため クリアが困難なミッションがある
・僚機は動いていたのに立ち止まって射撃してみたり、マシンガンを連続撃ちじゃなく
 1ボタン感覚でバラ撃ちしてみたり、命令出してもブーストで素早く移動しなかったり
 敵との戦いでも全然ブースト使わなかったり
・狙撃命令を出した場合、弾が切れるとマガジンが残っていても別の行動を始める
・味方がでたらめな動きになる理由

視点動かしただけで、視点を中心にVになったりAになったりするように僚機が動く
      視点A

   ↑       ↑
視  C        D

B      ↑
       俺


視点Aから視点Bにしても、機体の向きが変わらなければ
フォーメーションを変えるべきでない、前進しながら横を警戒したりするんだから、、、それが戦記では

      視点A

   ←D       

点       ↑
B        俺

   ←C

こうやって位置取りしようとする、、、これじゃあプレイヤーが目視索敵したときに
右に行ったり左に行ったり、ガチャガチャする。
4それも名無しだ:2009/11/21(土) 11:27:52 ID:JIxOE0ou
インターフェイス
・ロード、セーブが長くて多い(ロードのあとにロード、画面が切り替わるたびにロード、
  セーブのあとにセーブなど体感的にも非常に長く感じる)
・常に全域、全敵を映すレーダー
・レーダーが見ずらい
・周辺レーダーは範囲内の敵しか映らないので実用性があまりない
・ロックオン警報がない
・会話スキップにわざわざ○を2回押さなければならない
・チュートリアルで文字が流れるの早すぎてよく分からない
・真後ろに障害物があるときのカメラワークが酷い
・購入したいMSの詳細が買ってみるまで分からない
・機体を変えるときに、今の機体との性能差が数値で表されていない
・MOVEで戦場を移動→確認メッセージ→ミッションを選択・・・ 面倒
・ミッション選択の背景の地球儀が無駄に手をかけてあり ぐるぐる回ったりするため無駄な時間がかかり ロードも長い
・ロビーの仕様がなっておらず、検索やチャット、すべてが使いづらい
・部屋を建てた後だと人数制限や部屋名などの設定ができない
・ルームマスターの引継ぎができず、マスターがいなくなると部屋自体が消滅してしまう
・ルーム検索が数十秒たたないと完了しない 2ページ目を検索するのにもまた数十秒時間がかかる
・チャットが不便 ログが残らない、入力中に画面が更新されない、打てる文字数が少ない

戦闘関係
・なぜか1回のブーストで飛べる高度に制限がある 高い崖を登る場合は2回に分けて飛ばなくてはならない
・しゃがむと装甲が回復、チャージ時間も短縮される謎仕様
・ステップしても異常なホーミング性能で避けられない攻撃が多い さらにステップ自体がブースト消費が激しすぎて数回しか使えない
・ヘビーアタックなし
・機体ダメージ表現なし
・敵機撃破時の爆風にダメージが無い
・コックピット視点なし
・ロックオンしたあとに少しでも障害物が敵を遮ると解除されてしまう
・ミサイルは障害物があっても自動的にロックオンしてしまう場合があり、弾の無駄になりやすい
・ビーム兵器を受けると硬直、動けないまま何発も追撃される
・シールドはどんなに攻撃しても壊れずいつまでも防御可能
・チャージしないと使い物にならないビーム、キャノン兵器 序盤以外はチャージが必須な状態
・チャージは停止したりしゃがまないとなかなか完了しないのに
 ビーム攻撃を受けたり爆風を受けると、チャージしていない状態に一瞬で戻る
・降下中にブーストゲージが回復しない
・オーバーヒート回復時間が長い(約5秒) 手を使えば登れるような場所も待たなくてはならないのでストレスがたまる
・上記の理由によりブーストがあまりできない機体では常にブーストゲージに気を使わなくてはならない
・味方の攻撃を受けるとダウンするため爆発、硬直系武器の使用には注意する必要がある
・キャノン系は曲射しかできず、チャージしないとなかなかあたらない、味方をダウンさせてしまうなど後方支援すらままならない
・攻撃ボタン入力は同時にひとつだけしかできない チャージ中は何も攻撃ができない、シールド防御もできない
・主、副武装は弾数がかなり増やせるのに専用武器は全く増やせず飾りになりがち
・ヘッドバルカンは頭があまり動かないため敵と真っ向しないと当たらない
・結局、バルカンやチャージができる専用武器の使用機会はなく、チャージのする必要のないビームマシンガンなどの垂れ流し武器

に依存することになる
・敵までの距離がわからないので狙撃がしにくい
・ビーム系武器やサーベルを使う場合、L1押しながらR1を押すと防御になり不発に終わる
 チャージ攻撃しようとしたときに僅かでもL1を離すのが遅いと不発に終わってしまいチャージがリセットされるので不便


○特典
・7分間という短さ なぜゲームのOPにしなかったのか謎 しかもレンタル。
5それも名無しだ:2009/11/21(土) 11:29:12 ID:JIxOE0ou
過疎ってますが、ゆるゆるいきましょう。
6それも名無しだ:2009/11/21(土) 12:52:46 ID:hsRw9shO
>>1おつ戦記
7それも名無しだ:2009/11/21(土) 13:28:09 ID:kmuG1XLO
荒らしのためにスレタイ変えるとは・・・軟弱ものっ!
とは言えここが新スレですものね、楽しく?行きまっしょい。

山頂目指してEz-8パーツ取ろうとしたら理解不能のオブジェクト引っかかりと
ジャンプ限界に悩まされたあげく完璧な勝利なのに十回連続で
Ez-8回収パーツ手に入らなくて凄くムカついた。
8それも名無しだ:2009/11/21(土) 14:06:52 ID:Cy/MKNxl
>>1乙!
しかし確かにこのスレタイはちょっとなw
>>7
オブジェクト引っかかりと見えない天井は本当に理解不能な仕様だね
UPデートで直る事はないんだろなw
9それも名無しだ:2009/11/21(土) 16:44:42 ID:hDYYz3mI
>>1
確かにこのゲームは見えない敵がw

ありえん距離の瞬間移動サーベルをよく喰らう。
10それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:45:44 ID:O8/piPWM
>>1
11それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:52:32 ID:v+iRF/4/
俺は命有る限り、目の色が黒いうちは奸計になど絶対に屈しない
そしてリアルでも簡単には死にはしないし殺されもしない
俺の存在は消えない
奸計によるスレタイ変更は全く通用しない
非道に屈して去るようなことはない
ここはガンダム戦記を反省するスレであり、俺はここに居てきっちりガンダム戦記を反省する
そして>>2-4のテンプレは間違いだらけの不正テンプレ
12それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:59:59 ID:v+iRF/4/
>>4
> ・ヘビーアタックなし

これも一概に悪くなったことかと言われると疑問だな
なくなったというよりチャージ格闘に変化したと言える
ヘビーアタックはブースト消費を、チャージ格闘は溜め時間を、とそれぞれに相応の対価がある
フルチャージなら確実だし、ノーマルチャージからでも双方ダウンを受け身で越して割り込むという手段がそれぞれある

まあラグが絡むならそれはまた別な問題だが
13それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:00:43 ID:v+iRF/4/
>>4
> ・ロックオン警報がない

これは本当に必要なものだろうか
広域レーダーで丸見えでは、わざわざ音で知らせる意味はない
……どころか、敵が密集していると五月蝿いだけで邪魔のようにしか思えない

警報が必要なのはブーストゲージの限界域でのオーバーヒート警告だと思われるが
あれこそ、音で分かれば画面端に目を配らなくてもブーストゲージコントロールの判断になる
14それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:01:52 ID:5+Je40zP
そんな事より、質量のある残像を何とかしてくれ・・・orz
15それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:04:34 ID:v+iRF/4/
>>4
> ・常に全域、全敵を映すレーダー
> ・レーダーが見ずらい
> ・周辺レーダーは範囲内の敵しか映らないので実用性があまりない

それよりもなによりもまず、あの視点リセット兼任と長押しによる咄嗟の切り替えに弊害が出る意味不明な操作法だろう
10もスレを重ねてきておきながらなぜそれがテンプレに記されていないのだ
16それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:06:27 ID:v+iRF/4/
>>3
>・味方がでたらめな動きになる理由
視点動かしただけで、視点を中心にVになったりAになったりするように僚機が動く
機体の向きが変わらなければフォーメーションを変えるべきでない、
前進しながら横を警戒したりするんだから、これじゃあプレイヤーが目視索敵したときに右に行ったり左に行ったり、ガチャガチャする。

僚機がでたらめな動きになるのは陣形と視点の関係ではなく、追従できず遅れた状態で散在する敵機への応戦を優先するからだ
そもそも陣形を保ったまま索敵自体やらないわけだし、それが必要かどうかになるなら
それは僚機の動きがバラけっぱなしになることが問題ではなく根本的なゲームシステムの問題の話
17それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:07:44 ID:v+iRF/4/
>>3
> ・僚機は動いていたのに立ち止まって射撃してみたり、マシンガンを連続撃ちじゃなく1ボタン感覚でバラ撃ちしてみたり、

これは一斉射撃で事足りる話だな

>敵との戦いでも全然ブースト使わなかったり

全然じゃないし

ホントにものを見ていない
印象だけで論評に値していない
18それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:10:58 ID:v+iRF/4/
>>3
> ・敵の挙動がヘン。接近するとほぼジャンプしかしない(たまに異常に高くとんでいく) 接近戦が非常にやりずらい

これは単なる言い訳だろ
格闘で上空に対してのサーチダッシュしないって話ならわかるが
敵のせいにするなよ
ジャンプ逃げぐらいなら大して移動しないし追ってコンボ叩き込めるし、
なにも闇雲にサーベル振り回すだけじゃなく銃でケツに弾打ち込んでやったり、ガトリング系のサイドアームでケツ叩いたりできるし
大ジャンプなんて一対一なら悠々と着地にフルチャージだし、複数敵がいるなら無駄な執着をせず他に標的を変えればいいだけだし
19それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:11:56 ID:v+iRF/4/
>>3
> ・さまざまな偵機命令があるがほとんどが殲滅戦のためあまり使うものがない

いやだから殲滅戦かどうかが問題じゃなく、基本的にプレイヤーだけで済ませられるような根本的な構造に問題があるって話だろって
むしろ殲滅戦だと僚機や友軍共の一斉射撃が効果を見せるって話になるなんだが

つか、偵機命令ってなんだよ。。。
ググったらここ出たぞww
Mk-Uの(E)ってレベルじゃないか
しっかりしておくれよ
20それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:12:57 ID:v+iRF/4/
>>3
> ○システム
> ・BGMが手抜き めぐりあい宇宙などの使いまわし曲だけが秀逸
> ・BGMが終わると10秒近くBGMなしの状態になる

BGMってシステムの話か?
ドダイ侵入爆撃しないとか、僚機リスポンのバリアが変とかもそうだが、システムっつより演出面の問題に思えるが
あと、使い回しのが秀逸なんじゃなく、BGMが手抜きなのはほぼTISの使い回しだからだろ
それにめぐりあいのが特別秀逸ってわけでもないし
あと、新譜で一番の良曲がシナリオのメインミッションにあるから聞く機会がないので勿体振り過ぎだろってのもあるし
ホント中身ちゃんと見てないんだな
21それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:15:41 ID:v+iRF/4/
>>3
> ○MS関連
これだけじゃないだろう?
まとめる気なかったんだな
やはりいい加減な実態だな
22それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:17:23 ID:v+iRF/4/
>>3
> ○対戦
> ・リスキルを筆頭に何もかもがおかしい

リスキルは修正されただろ
つか情報古い
カスタマイズが頭打ちとか、レーダーの仕様のせいで奇襲できないとか、レギュレーション不可とかそっち具体的にまとめていかないとダメだろ
23それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:18:22 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・アバターがのっぺらぼう

加えて名前の字数が少ないから原作キャラ名できないやついるしな
あとオフでセリフないからつまらんな
専任で声優たてないまでも、オフはガワだけユーグとエリクでステータスだけアバター預かりとかで良かったんじゃないかと思える
オフ傭兵だけ専任でも良かったかもな
山路和弘あたり
24それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:19:16 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・ネットに繋げていない人を完全に無視したMS購入ポイント

無視されてるのは購入ポイントではなく難易度によるパーツ入手条件の削ぎ落としではないかと

> ・MSが異様に高すぎ、好きな高額MS一機ぐらいなら時間をかければ何とかなるがMSを揃えるのはオン廃人前提

一応、刀狩りはオフでも高効率でできるし稼ぎ自体はオン前提ではないんではなかろか
課せられる廃人状態は同じだろうけどww

> ・オフライン専用だと全てのパーツ、MS収集ができない。

上のと話が被ってるというか、ごっちゃになってるわな
25それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:20:25 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・撃破されるとその場で膝を突きバリアを張って回復するMS、かつ体力上限値の低下、CPUにすらリスキルの良い的
> ・仲間が撃破されたら今交戦してる敵を投げ出しすぐ助けないと囲まれてすぐリスキルされる仲間

こーれも、どうなんだ?
前の戦記みたいに僚機がやられたら困るって話なら確かにアレだが
どうせリスポンするし、一斉射撃で応戦させてりゃ後は適当に合流できるような気が
ステージ攻略の手順で詰まってるなら、それは僚機の責任ではないと思うし

演出的な問題なら頷けるが
敵で出てくるエリクやユーグは、無敵状態だけどちゃんと後退する描写は成立してるしな
変なバリア張るんじゃなくて、同じように補給基地まで帰るようにするとかなら解る
解るけど、それもこの僚機の足回り仕様だと、なんか違うと思えてくるなぁ
26それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:22:38 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・ただでさえ長いミッションをセーブできずに連続でさせるという辛いミッションがある

普通のミッションやる分にゃ長くはないんじゃないか?
マップ拡張されるミッションだけの話なら、確かに経戦能力を問われるから辛いと言われればそうかもしれんが

……そこまで辛いか?あれら
グラブロやナハト奪取のミッションブレークなんかはむしろ救いだし
27それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:23:24 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・AIに加え明らかに友軍に攻撃力補正が係っており自分で移動指示がだせない

攻撃力補正?そんなもんあるのか?つか、困るレベルの話なのか?それ
あと友軍の移動指示は出せるけどな
28それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:25:22 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・ただ攻撃力とプレイヤーへの攻撃優先度が高いだけの難しさ

ただそれだけ、か?
機体固定とか対象指定とか条件で難しくされてる側面もあると思うけど
シナリオだと特に
29それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:27:53 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・エフェクトが出ると冗談抜きにモザイクレベルまで画質が落ちる

これはどうなんだろうか

627:2009/11/18(水) 16:45:14 ID:6Sr13f62 (1)[sage]AA
エフェクトが出るとモザイクは実はほとんどのゲームでよくある
原因はPS3の半透明処理の弱さ
それ以外は浪川のせい

みたいな人もいるし

普段全然気にしなかったけど、実際にベルファストで爆発やらビームやらエフェクトに徹底注視して見てみたが、ぶっちゃけモザイクには見えんかったな
いちいち目の端に止まって目障り不快になるほど気にならない
まあ、、普通なんじゃないの?これ
30それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:29:04 ID:v+iRF/4/
>>2
>・キャラクターの存在感が薄い上に何人も死ぬ

死ぬ人数ではなく、演出も外してれば脚本上も意味がない盛り上がりのない無駄な死に方をすることに問題がある

> ・前作のギャルゲー要素は完全に排除され、

これは別に悪いことじゃないな
ギャルゲーにすりゃ良いってもんでもないし、前作でも批判は多かったし、硬派を望む人はいるし
上の話も含めて、問題は見かけ倒しのシナリオにより硬派ガノタの期待を裏切ったことにある
31それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:30:57 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・殲滅戦なので戦略もあまり必要なく、このゲームの売りである僚機指示も数種類しか使わない

これもなんか違う
殲滅戦だからっていう理由じゃなく、そもそも僚機なしでも
プレイヤー単独でなんとでもできるバランスだからってのが問題だと思うが
僚機の存在にゲームバランス上で意味がないっていう、根本的なとこで成立してないんだよ
32それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:32:58 ID:v+iRF/4/
>>2
> ○シングル
> ・ほとんどが殲滅戦 次々沸いてくる糞AIの雑魚を倒すだけ 面白いステージはない

違うんじゃないかな
フリーが殲滅戦ばかりなのは分かるが、シナリオは殲滅以外のことをよくやらされる
クリア後にミッション解放されて機体固定も無しとか、フリーで鍛えたデータで挑める
とかだったなら少なくも殲滅戦ばかりではない部分も多少はやれただろう
ぐらいの話だと思うが
33それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:37:43 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・僚機AIもミッション遂行が困難になるほどの酷さ
> ・僚機は航空戦力を攻撃しない

やはりこれは違うな
航空戦力はそもそも僚機を地上対応に回せば自機で処理しきれるし
移動系は連動を抜きで考えても拠点防衛やD陣形で可能
ミッション遂行ということに掛けるなら、侵攻手順や僚機に任せる場面と任せない場面の見極めなど、あとは腕前の問題

適切な批判をするならこうだ
・複数あるコマンドは実用的なものは半分以下でほとんどが産廃という実態
・活用可能なコマンドも、名称と効果的な活用法がかけ離れていて分かりにくい

コマンドの癖を読み取る苦労はやり込めば解決するわけだから腕前の問題の範疇
腕前抜きで有り様を批判するならこう
34それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:40:35 ID:v+iRF/4/
>>2
> ・ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで終了の防衛ミッション(何も破壊されてないのに終了)

ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで何も破壊されてないのに敗北する防衛ミッション

だな
爆撃しない演出が腑に落ちないなら分かるが、侵入を許すのは単なるプレイヤーの責任
主旨をはっきり
35それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:46:49 ID:v+iRF/4/
お前らがキッチリ仕事しないから俺が整備テンプレをキッチリ作成中だ
大手術だかキッチリやらせてもらうからな

今後もガンダム戦記をキッチリ批判して建設的な改善の展望までキッチリやらせてもらうので
キッチリ夜露死苦
36それも名無しだ:2009/11/21(土) 20:23:58 ID:9iiWD5bq
>>35
コテつけてくれよ
37それも名無しだ:2009/11/21(土) 20:27:07 ID:kmuG1XLO
ベルファストでST改装キット集めしてるけれどやればやるほど空しくなるな。
このあとはLAキットやらなきゃならんがそれもまた糞ドロップで・・・
しかも僚機無しじゃな〜coopするにしてもドロップ率考えると・・・

延命なんて考えるの止めて欲しいわ。
これからのゲームと言うゲームこんな感じなら
懐ゲー延々やってた方がマシだわ。

あと浪川組み滅べ。
38それも名無しだ:2009/11/21(土) 20:29:53 ID:ZZ5sgaGg
>>35
はい。お願いします。
39それも名無しだ:2009/11/21(土) 20:35:44 ID:eZQslRrs
つか何このスレタイ…
40それも名無しだ:2009/11/21(土) 21:24:30 ID:1jlwGrmF
また真性が沸いたの?スレタイ意味無しだな
41それも名無しだ:2009/11/21(土) 22:02:24 ID:apBUpVHn
>>35
コテか鳥付けてくれ。
NGしやすいように
42 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/21(土) 22:54:40 ID:v+iRF/4/
>>38
時間かかるのであしからず
43それも名無しだ:2009/11/21(土) 23:08:31 ID:Cy/MKNxl
前スレから
ID:v+iRF/4/真性君にこのレスに居て欲しくない住人の数10

ID:v+iRF/4/真性君にこのスレに居て欲しい住人の数0人

住人に対する迷惑行為は完全に荒らし
44それも名無しだ:2009/11/21(土) 23:20:18 ID:M0RLy21+
ID:v+iRF/4/
こいつの正体、、、実は、、、
















チェケラ将軍!!!
45 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/21(土) 23:33:21 ID:v+iRF/4/
>>43
感傷的懐古主義に基づく徳島マンセーの偏見然り、引いては己の下手糞さを棚に上げた言い訳然り、
そしてその事実を物語る論理的ではない非常に無様極まりないテンプレが現すは、ものを論評し批判するに値しないということ
その己らの姿勢を指摘されると、居直り、スルー宣言を促しながら律せれず自ら棄却し、本題の話を棄て個人攻撃に転じ、スレ立てで陥れようとする奸計を敷き、個人攻撃により煽動した投票を傘に着る
それが人を指し迷惑行為だと正義を説く
無茶苦茶な話だ
ほれ、お望み通り酉付けたぞ
これでスルーできないなら完全に個人攻撃が目的だということが発覚する
46それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:16:07 ID:1Dg3+5Hs
47それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:24:25 ID:EDRGlRAo
>>46
まさに真性君のことじゃないか
48それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:29:37 ID:4XY6XDgH
580 :それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:08:27 ID:PorQdHK4
>>578
単なる方針変更

棄却ってのは方針変更って意味ではないなぁ

>煽動した投票を傘に着る

票が拮抗してるなら扇動にも意味があるんだが、10対0だからね
扇動って言われてもこれでは意味ないでしょ
このスレ住民が君にいて欲しくない訳だから、君が居る事自体が不快と考えている、
って云う意思表示なだけだよ
さらに云うと前スレでは君の主張に誰も賛同していないね
真性君


>己の下手糞さを棚に上げた言い訳

相変わらず自己都合でスレ趣旨を解釈だね
プレイヤーの腕前なんてここじゃ問われて無いからね
そもそもプレイヤーの腕前を問うなら全プレイヤーの平均腕前値でも割り出さないと公平な判断にならないから
完全に君の主観だよ
腕前問うなら君と同じ意見の人間が5割くらいることまず証明してよ
半数が君と同じ感想を抱かないならそりゃ偏った意見でしかないな
このスレで君の賛同者が居ないのと同じだね

>これでスルーできないなら完全に個人攻撃が目的だということが発覚する

また自分ルールですかw
レスして欲しく無いなら正直にレスしないで下さいと言わなくちゃダメだよ
荒らしに対して、「あなた荒らしてますよ?」ってのは個人攻撃じゃなくて単なる指摘だよ

>それが人を指し迷惑行為だと正義を説く

正義なんて説いた覚えはないんだがね
ただ君が荒らしだと指摘しているんだよ、それこそ「現物であり事実」なんだけどね
最近使わないねw

因みに正義を説いているのは君だよね、「〜〜は間違った考え、正さねばならん」とか言ってる訳だし
まぁ、君以外賛同者がいない所を見るに、君がけの独りよがりな正義のようだけれども

まぁ正直レスしようかどうかは迷ったけども、君が出てけと言われて出てかないのと一緒だよ
俺がレスしなくても君はこのスレに居続けて荒らしを続けるつもりだろ

俺がレスしなくなれば君も出てくと云うなら喜んでスルーさせて頂きますが
如何ですかね?
真性強迫性人格障害君
49それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:33:29 ID:hJhdFR6U
もう食い付かなくていいよ、鳥つけてくれてるんだしNGにして終わりでいいじゃん。
スレタイ変更してもわけのわからん言いがかりで居座るヤツなんかに構われるとみんな迷惑。
50それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:43:30 ID:OgNJ27zt
◆VHYLhepzMS.dをNG指定ってテンプレに入れたいな
51 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 01:08:42 ID:45qmy+Mu
>>48
言い訳は通用しない
棄論に変わりなし

まさに>>46-47が扇動行為
槍玉に上げ注目を集めるためなら手段をいとわないその非道に道理なし

そして統計を取るまでもなくテンプレが下手糞を証明している
テンプレを自ら直そうとしないということは下手糞であることを認めている何よりの証拠

俺が説いているのは正義ではなく道理
浪川への嫌悪のためなら事実を無視しようが何を言っても良いというお前らの正義によるテンプレに道理なし
それを改めるのに何も憚るものはない

そして人格障害などと相手を攻撃して気分を晴らそうとしているのは完全に個人攻撃
お前にとっては、半ば話すことも尽きたガンダム戦記の話題は既にほとんどどうでも良く、もはや俺をからかえればそれで楽しいという魂胆が透けて見える
事実、ガンダム戦記の話をしようともしていない
(……と、言われて慌てて取って付けたようにありきたりなループ話題を挙げ出すか、次からは取って付けたようにありきたりなループ話題をレスの最後に建前程度に絡め始めるか、たかが知れているな)

お前がここに来ている目的は他人への個人攻撃という荒らし行為でしかないことは明白
52それも名無しだ:2009/11/22(日) 01:15:43 ID:hJhdFR6U
あんたも荒らしだと認識してるなら、レスしちゃいかんよ。スルーしなよ。
荒らしにレスする人も荒らしです、って見たことないかい?

「言われのない誹謗中傷とは徹底的に戦う(キリッ」とか返されそうで怖いけど、
人から見たら自身の行動が非常に迷惑であることに気付いてくれ。
53それも名無しだ:2009/11/22(日) 01:19:05 ID:hJhdFR6U
ああ>>52>>51へのレスね。一応。
54 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 01:29:25 ID:45qmy+Mu
>>52
泣き寝入りし、無防備のままただ刺され続けろと言うのか?
55それも名無しだ:2009/11/22(日) 01:54:20 ID:iz5J9m8Z
-------終了--------

ここからは真性君一人で反省して下さい。

ガンダム戦記についてゆるく反省するなら
【PS3】ガンダム戦記反省9機目【失望】
の次スレでなく

別物のスレとして建てないとダメだよ

真性君は一般人とは違う思考回路してるから、あと900以上も残ってるこのスレあげて自問自答してればいいじゃん

スレ建てれる人別スレ頼みます
56 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 02:03:01 ID:45qmy+Mu
>>55
奸計で建てたスレを放置する気か?

【PS3】ガンダム戦記・失望・愚痴り【真性NG】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258546352/

責任を取って消化してそのまま浪川組アンチスレとして継続していけば良いだろう
57それも名無しだ:2009/11/22(日) 02:09:46 ID:hJhdFR6U
>>54
ここからはお好きになさって。自分が正しいと思うことをやりなよ。
ただ「荒らしにレスする人は荒らし」だから自分自身が散々非難してる荒らしと同類と見られてるてことは自覚してね。

何を気にして「泣き寝入り」やら「無防備のまま刺される」なんて表現が出るか全く理解できないが、
俺ならフツーの人にまで荒らしと見られ、フツーの人に迷惑をかけることの方が我慢できないね。
筋の通ったことをしたいなら特に。
58 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 02:10:04 ID:45qmy+Mu
そういえばこんなものもある
好きに使ってくれて構わんぞ
奸計スレが立ったおかげで代行から敬遠されてしまったが、
その時に浪川組アンチのためにスレ立て手配していたものだ

【タイトル詐欺】PS3ガンダム戦記被害者の会【愚痴】

ここはPS2ガンダム戦記の続編を期待してPS3ガンダム戦記を購入したら、
仕様や内容がまるでかけ離れていてタイトル詐欺を受けたPS2ガンダム戦記ファンの愚痴スレです
徳島組による正当なガンダム戦記続編に思いを馳せるも良し、
浪川組の所業をルール無用にやりたい放題こきおろして鬱憤を晴らすも良し
基本的に愚痴スレなので浪川組への罵倒は遠慮なく
59 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 02:20:47 ID:45qmy+Mu
というか、「浪川組アンチスレ」に名前を絞った方がいいのかもしれんな
ギレンの野望などでも過去にも問題を起こしているから多方面から需要あるだろうし手広く叩けるぞ?

PS3ガンダム戦記とあると代行に振った場合に類似スレ敬遠される可能性が高いからな
こちらは次スレで反省11機目に戻させてもらうからな
60それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:22:38 ID:pjcf1JRG
>>55
ここが「【PS3】ガンダム戦記反省9機目【失望】」
分化しただけなのかだら当然のこと。

>>◆VHYLhepzMS.d
このスレは前スレで分化を宣言して立てているのだから、
反省に拘っている人は反省会スレを立ててやるのが筋。
ここは皆の不満を吐き出すだけでも良いスレ。
浪川だけに絞る必要などなにもない。
61それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:46:26 ID:tqlEYQR5
ん?例の運用基地外は都合1週間延々張り付いてたのか・・・

全方位から論破しても声だけはでかい奴だから相手にするの止めたんだがww
まじで浪川組の誰ぞだったりしてなwww
62それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:46:28 ID:KXvFAw43
みんな起きたか?
63それも名無しだ:2009/11/22(日) 10:50:51 ID:dNRsKsrV
>>60
無駄だって。
居続けることが主目的になってるからw

オフ専の同志募って一斉蜂起したいw
64それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:06:05 ID:go4Qo/mc
シェリーっていつ頃から隊長守る為なら幼馴染だろうが
兄貴だろうが自分自身だろうがどうなってもいいって
イタい娘になっちゃったと思う?
前作の隊長さんはああいうの嫌ってたのに、、、ねぇラリーw
65それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:15:44 ID:7GLsdD5I
真面目な話、これってパワーアップキット出すよね?
フリッツやヒューが死なないようにも出来るんですよね?
また貢いでしまうんですよね?
わたしバカよねぇ〜おバカさんよねぇw
66それも名無しだ:2009/11/22(日) 12:21:15 ID:41hbpQqP
ここまで来ると企業による荒らし行為に思えてしまうね。
荒らしも、荒らしにレス付けるのもベックかバンナムに依頼されたその手の人達でしょ?

>>65
真面目な話し、本当にこのゲームにこれ以上金出す気になる?
おかしいですよ、カ○ジナさん!
67それも名無しだ:2009/11/22(日) 13:12:09 ID:jCwhWSVx
へー
68 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 13:45:54 ID:45qmy+Mu
>>60


>>1で前スレを示している通り継続している
ここは反省会10機目
69 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 13:47:38 ID:45qmy+Mu
>>61


僚機前作比の話もテンプレへの突っ込みも事実に基づき揺らいでいない
70 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 13:49:17 ID:45qmy+Mu
>>63


ガンダム戦記を反省していくことが主目的
一斉蜂起しようがなんだろうが命有る限り俺は揺らぎはしない
71 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 13:55:20 ID:45qmy+Mu
>>66
疑うなら探れば良い
なんなら警察使って調べてもらったって構わないほど
俺がどうやったってただの一般ユーザーである真実は決して揺らがないのだから
72それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:15:13 ID:U6zJ1+Mi
君は大人なのかい?年齢的にって意味で。

73それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:16:18 ID:iz5J9m8Z
>>71
>ただの一般ユーザー

完全なる間違い

74それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:34:32 ID:4XY6XDgH
>>51
>事実、ガンダム戦記の話をしようともしていない
(……と、言われて慌てて取って付けたようにありきたりなループ話題を挙げ出すか、次からは取って付けたようにありきたりなループ話題をレスの最後に建前程度に絡め始めるか、たかが知れているな)
お前がここに来ている目的は他人への個人攻撃という荒らし行為でしかないことは明白


8 :それも名無しだ:2009/11/21(土) 14:06:52 ID:Cy/MKNxl
>>1乙!
しかし確かにこのスレタイはちょっとなw
>>7
オブジェクト引っかかりと見えない天井は本当に理解不能な仕様だね
UPデートで直る事はないんだろなw

>>8
は俺のレスなんだが
因みにに真性君。
俺は君のような荒らしがいるからまったりと戦記の話題を話せなくて困っているんだよ
早く出て行って欲しいものだけどね
75それも名無しだ:2009/11/22(日) 14:51:56 ID:41hbpQqP
このゲームキーボードチャットするのも一呼吸置かなきゃならんし、
テキストチャット入力中他の人の発言見えないのな。
ミッション中のログ流れるの早いし・・・

ただのオマケのオンライン要素にしてはオンラインじゃなければ
MSコレクションも出来ないし、ホント帯に短し襷に長し、状態。
76それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:10:20 ID:q6Ygvot7
作業ゲー
機体コンプんてする気になれない
77それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:13:41 ID:41hbpQqP
>>76
延命のためのドロップ率が一番の癌じゃないかな〜って思う。
更にオンラインやらせるためにonじゃなきゃ取れなくするとかさ。
onで協力しないとまず無理っぽいバランスにしちゃうとか。
78それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:20:07 ID:q6Ygvot7
>>77
ドロップ率は本当になんとかして欲しい、僚機用にクエルと重曹型ガンキャノンが2体欲しいのに・・・
79それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:45:31 ID:U6zJ1+Mi
ここ最近確定枠しかもらってない。
もう少しドロップ率緩くして楽しませて欲しいです。
80それも名無しだ:2009/11/22(日) 15:52:25 ID:41hbpQqP
coopしようとしても検索遅いし、良さそうなの見付けると
ルーム消滅・ルームに入れませんでした、だし
殆どデフォコメ・ソロコメだしでひどすぎるわ〜。

でもやっぱドロップ率か、賛同者が二人いるし。
81それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:00:36 ID:q6Ygvot7
検索もチャットも十分酷いよ
82それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:05:37 ID:q6Ygvot7
正直に言います
自機用含めてクエル3体欲しいです・・・orz
83それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:07:50 ID:XwoBJjd3
地球至上主義ですね、バスク大佐
84それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:11:36 ID:q6Ygvot7
いや、おれカクリコンだから
アメリアー!
85それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:34:08 ID:41hbpQqP
>>84
エマ中尉の悪口言って髪の毛抜かれる人だっけ?

>>81
酷いよな〜本当に酷い、挙動もおかしいし。
86それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:36:46 ID:41hbpQqP
これってキャラ名に意味ないよね。
ハンドル名で表示されてるし、ミッション中のログはハンドル名だし。
強いて言えばセーブデータに名前付けて誤セーブ防止のためか?
87 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 20:31:37 ID:45qmy+Mu
>>72
ここで個人情報を開示する必要なし

>>73
社員である証拠でも出さない限りその物言いは罷り通らない

>>74
己を律せず省みず他人への個人攻撃に悦を見出だすお前の非道には命有る限り決して屈しない
そして俺は厳然とここに在って>>12-34のように道理に基づきガンダム戦記を正しく見極め反省していく
88それも名無しだ:2009/11/22(日) 20:51:32 ID:iz5J9m8Z
>>87
勘違いしてるみたいだけど

>ただの一般ユーザー

×ただの一般ユーザー

○真性キチガイユーザー
89それも名無しだ:2009/11/22(日) 22:35:38 ID:shJXVRDF
もうガンゲーはワゴンでしか買わないと心に決めさせてくれた最高の作品だった
90 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/22(日) 23:04:27 ID:45qmy+Mu
>>88
いや全くの正気だ
真っ当な>>12-34が何よりの証拠
>>2-4のような偏見や感傷優先な上に情報見誤りなどの道理のない歪んだ物の見方を改めようともせずテンプレとして延々と推し続ける居直りこそ常軌を逸している
91それも名無しだ:2009/11/22(日) 23:21:06 ID:4XY6XDgH
その内真性君以外の住人は居なくなりそうだな
92それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:14:58 ID:CcsqPxES
>>90
全部否定してるだけじゃん

現物にある事実とか言ってるのに『思う』って単語が目立つんですけど

まともな人はテンプレートに一字一句文句つけませんよ
93それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:50:34 ID:LD2S9x56
お前ら見えない敵と戦うなよ
94 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/23(月) 01:12:38 ID:tvJRCNVz
>>92
間違いを指摘してるんだから否定するのは当たり前
それに事実に従うならそう思うということなんだから、事実自体が揺らいでいるわけではない
そしてまともなテンプレなら誰も文句は言わないわな
10スレも重ねてきておきながらの己らの落ち度を棚に上げてはならない
95それも名無しだ:2009/11/23(月) 01:38:41 ID:IBnBYiyB
香ばしいなwww

10スレも重ねておきながらというけども、10スレも重ねる前に修正案を提示しなかったあなたの行動に
落ち度はないと?

スレタテテンプレ貼りは同じ人がやっているわけではないのだから、いくらでも修正のしようはあったはず。

そして、間違いの指摘=否定ではない。
96 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/23(月) 01:44:01 ID:tvJRCNVz
もはやパワーアップキットしかないな
次回作といったとしても、また7年とか待たされてはたまらんし、いつの話だよって感じだし
他にすがりつくったって近々にほぼガンダム戦記みたいな内容の新作タイトルが具体的に望めるわけでもないし
改善の手段になりそうなDLCだが、アンロック式が精一杯でデータ配信式を完全な形で
成立させる技術や体制がないなら、もはやパッケージでの改善を望むしかない
オルタナティブ、猛将伝、スペシャル、名目はなんでもいい
修正改善と追加要素によるパワーアップキットしか今現在で具体的に先が見えてくるものはないな
97 ◆VHYLhepzMS.d :2009/11/23(月) 01:50:33 ID:tvJRCNVz
>>95間違いの指摘は否定だ
それは違うと指すのだからな
そして俺は最初からずっとスレに居た訳じゃないし
それに気付いたからこそ声を上げたわけだが
98それも名無しだ:2009/11/23(月) 01:53:56 ID:CcsqPxES
>>93
スマン

真性君が居なくなるまで、これ以上レスしません。

レスしといて言うのもあれだが、みんなもスルーしよ
99それも名無しだ:2009/11/23(月) 02:07:08 ID:C+sg+aGD
スレがあぼーんだらけでワロタ
100それも名無しだ:2009/11/23(月) 04:43:36 ID:f1L+x4bT
土曜日に古本市場に売りに行ったら1500円の買取だった
5000円の時に売っておけば良かったと後悔している
まさかここまで追加ミッションの内容が酷いとは思わなかったから売るのが遅くなった
今回は勉強代と思って諦めるけど、もうバンナムは信用しない

ついでにデモンズソウルの買取価格を見たら3000円だった
オブリの2000円よりも高いんだな
101それも名無しだ:2009/11/23(月) 05:32:42 ID:mHcBf+sC
だから言ったろ。

腐らすのは二人の糞だと。
102それも名無しだ:2009/11/23(月) 06:19:55 ID:C+sg+aGD
>>100
そりゃそうだ、オブリって数年前のソフトなんだから
103それも名無しだ:2009/11/23(月) 07:39:20 ID:oHkV8PyL
DLCでプライズアイテム売れよバンナム
何回も何回も面倒なんだよ
104それも名無しだ:2009/11/23(月) 10:33:01 ID:XlK5c+sT
改造データで楽しんで、さっさと離れて行った連中の方が
賢かったんじゃないか?って思ってしまった。

いままでなかったよ、そんな考えに至ったことなんて。
105それも名無しだ:2009/11/23(月) 14:53:58 ID:GpGOEiaW
このゲームは買う価値あるんぐらい面白いんですか?
106それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:27:41 ID:zB9Ey3a5
>>105

時間の無駄だからやめとけ
107それも名無しだ:2009/11/23(月) 16:44:17 ID:2eRfFqaR
>>66
馬鹿にしてぇ!
ボウズのやる事・・・ボウズが!!
108それも名無しだ:2009/11/24(火) 02:56:41 ID:g82Z8wv7
>>105
冗談も誇張も一切無しでマジレスすると、タダでもいらないレベル
109それも名無しだ:2009/11/24(火) 02:58:42 ID:qVzslwE9
>>108
タダならいるだろwww






















1500円のおこずかいになる
110それも名無しだ:2009/11/24(火) 04:14:18 ID:/0ynZe2W
PS2版のスレ無いの?
111それも名無しだ:2009/11/24(火) 04:52:54 ID:Pza+m0mc
>>110
家庭用ゲーム板かどっかにある。
112それも名無しだ:2009/11/24(火) 05:00:54 ID:DTbTc4nN
>>110
【続編発表】機動戦士ガンダム戦記16【まだ遊べる】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1239966637/
113それも名無しだ:2009/11/24(火) 06:26:08 ID:/0ynZe2W
ありがとう!
114それも名無しだ:2009/11/24(火) 17:07:12 ID:qYtF6GT/
パワーアップ(アンロック)キットへの願い。
@税込4200円以内
A上位難易度及び専用機キットの開放
Bギャルゲ復活
Cイフシナリオ分岐

願いの一つくらい(ry
115それも名無しだ:2009/11/24(火) 18:54:51 ID:vSKNUdLJ
>>114
(1)は良いけれど
(2)浪川組解散
(3)徳島組によるフルリニューアル
(4)時代背景が有り得ない機体だけ有料、RX-81系は無料化

こんな感じが良いです。
あ、ゲームバランス、二周目の楽しみはToVと同レベルで。
116それも名無しだ:2009/11/24(火) 19:25:53 ID:fIFniBD8
>>115
浪川さんにだって家族があるだろうに、鉄砲向けるだなんて、、、

117それも名無しだ:2009/11/24(火) 20:05:06 ID:tHmVgITw
確かに、メーカーじゃなくて個人がここまで責任を一身に背負わされてボロカス言われてると
正直ちょっと気の毒になってくるw
118それも名無しだ:2009/11/24(火) 20:20:06 ID:et+2nqah
>>116鉄砲だなんてアンタ物騒な奴だな
119それも名無しだ:2009/11/24(火) 20:43:07 ID:Y5gjRNcY
ヒント:アムロ母のセリフ
120それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:33:20 ID:tM96oBa9
121それも名無しだ:2009/11/24(火) 23:20:27 ID:hAjChOpS
アムロ〜、ご飯だよ〜
122それも名無しだ:2009/11/24(火) 23:29:46 ID:vSKNUdLJ
塗装に自信がある方へ

やまと、『超時空要塞マクロス』より「VF-1S 無塗装Ver.」をリリース
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2009/11/23/009/index.html

塗装済完成品としての塗装が無い本作には、各キャラクター機体を再現できる
「デカール」が新規で付属しており、自分の好きな機体にカスタマイズすることができる。
123それも名無しだ:2009/11/24(火) 23:30:39 ID:vSKNUdLJ
・・・・・・凄く誤爆です・・・上げちゃってるしぃ orz
124それも名無しだ:2009/11/25(水) 09:34:39 ID:MSjhvP46
ラッカー乗るのかな・・・そもそも後ハメとかできないと塗装も糞もないのだが

それにしてももうすっかり過疎ってるね、いかに稀代の糞ゲーと言え既に語りつくしたか
125それも名無しだ:2009/11/25(水) 10:21:07 ID:x7UKbzMv
ひとの噂も75日ってことねw
126それも名無しだ:2009/11/25(水) 13:39:55 ID:PgcjXOph
X年後・・・、浪川組による「機動戦士ガンダム戦記」新作発売!


「人は同じ過ちを繰り返す…全く!」
127それも名無しだ:2009/11/26(木) 01:12:43 ID:HsM3ZPa9
浪川「ならば今すぐガンオタ共すべての満足する戦記をさずけてみせろ!」
128それも名無しだ:2009/11/26(木) 01:14:29 ID:C2gEDtHi
ユーザー「お前をやってから、そうさせてもらう!」
129それも名無しだ:2009/11/26(木) 01:35:14 ID:HsM3ZPa9
バンナム「ガンオタ、ちょっとせこいよ!」
130それも名無しだ:2009/11/26(木) 05:39:52 ID:U8TMWHt9
>>117
いやいや浪川組はあそこで一番大きいチームだぞ
でも作品の実績は一番酷い
131それも名無しだ:2009/11/26(木) 18:18:31 ID:QuzuJQv7
徳島戦記の移植マダー?
モウマチクタビレター
132それも名無しだ:2009/11/26(木) 20:05:14 ID:OV++V4EQ
徳島『私は歴史の立会人にすぎんからそうも見えようが、浪川!おかげてお前よりも冷静でいられる』
133それも名無しだ:2009/11/26(木) 20:06:52 ID:OV++V4EQ
そういや真性君....もう目が白くなったのかな?
134それも名無しだ:2009/11/26(木) 21:01:13 ID:JauI19tT
>>129
ユーザー「馬鹿にして…!そうやって貴様は永遠にユーザーを見下す事しかしないんだ!」
135それも名無しだ:2009/11/26(木) 21:27:52 ID:42xRc8He
>>133
空気嫁よ春日
136それも名無しだ:2009/11/26(木) 22:52:51 ID:OV++V4EQ
浪川『大佐!!私は徳島の代わりなの?』
137それも名無しだ:2009/11/27(金) 04:26:12 ID:sGccr4qa
バンダイ「誰に聞いた? いや、なんでそんなことが気になる……?」
138それも名無しだ:2009/11/27(金) 22:14:46 ID:WH3JgIBj
>>136

ユーザー『お前は糞ゲーを生み出す源だ!暗黒の世界へ帰れ!』
139それも名無しだ:2009/11/29(日) 02:37:19 ID:iMyHYeAb
ぼったくりDLC
140それも名無しだ:2009/11/29(日) 21:16:42 ID:iMyHYeAb
基地害いなくなったのか
141それも名無しだ:2009/11/30(月) 11:10:10 ID:2r/SqCkU

目が白くなったんだと思われ
142それも名無しだ:2009/11/30(月) 11:12:17 ID:2r/SqCkU
浪川『私がバイダイの中から徳島もナムコも追い出すんだから』
143それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:16:14 ID:ShEXsvnn
浪川 「私が生き延びねばバンナムが失われる」
144それも名無しだ:2009/11/30(月) 22:02:00 ID:BNgTvsIE
台詞のリレーもう秋田
145それも名無しだ:2009/12/01(火) 03:58:42 ID:6Dad4K08
弱機体縛りしてる人は心が広い人が多いと思ってたけど、初めてそうでない人いた
デラヘルで、俺と味方弾切れしてホスト一人でサーベルで戦ってさ、40分も
VCでいったん戻ろうとか言っても全然無視で、一言わびて部屋出てメールで再度あやまったんだが、
一言ちくりと言ったのがまずかった。戦術解説含めた罵倒が20行くらい、たががゲームで根に持つなだってさ。
自分の腕は棚に上げてこっちはボロクソ、冗談まで通じない人だったらしい
愚痴ばっかりでスマン、もう一人の人は超いいひとっだった
146それも名無しだ:2009/12/01(火) 11:33:54 ID:OPDL4XaV
>>145
縛りプレイしてる人も色々だぞホントのゲーマーならハンデに縛るがガチ部屋についてイケない奴が
俺ルールで俺TUEEEEEEEしたいのか下手だけど制限付けてまったり遊びたいのか普通の遊びに飽きて
死にまくりたいのか、以外とマジに収集してるだろって部屋も有るから空気が見えん
収集効率部屋で全く同じプレイをしていても無双すんなってのと又遊ぼうってメールが来るから面白い
要するに色々な奴がいるから相性の合わん奴とはすぐに別れて自分に合う奴をさがせ!
その変態よりお前のが相性の合う奴が多いだろうからお前のがオンラインを楽しめるぞ
147それも名無しだ:2009/12/01(火) 13:43:20 ID:cpyZDHlg
>>145
なまじ良識あるように振る舞うからここにそんな駄文書く羽目になる
148それも名無しだ:2009/12/01(火) 21:36:35 ID:a1bkqZfW
そして人は皆ソロプレイにはしる
149それも名無しだ:2009/12/02(水) 02:15:25 ID:uFDHYJ9F
アンチャーテッドのオン、最高に楽しいな!

この間追加マップも無料配信されたし、細かなアップデートも行われてるし、
NortyDogはいいソフトハウスだよ。


クソバンナムのクソ戦記とはえらい違いだ
150145:2009/12/02(水) 04:35:54 ID:bnNCLAPc
寝ておきたら、ホストにたいして別になんとも思わなくなった
客観的に見たら恥ずかしい奴だな俺、勝手にイライラして
文章のやりとりだけじゃ、お互い誤解もうまれやすいしな
今後気をつけるよ
151それも名無しだ:2009/12/02(水) 05:12:32 ID:zc30mi95
スンマセン通信より抜粋

44歳過ぎの色キチ婆ぁー野口美佳は5人も子供がいる。
しかし、5人の子供の父親は全員違うのだ。
この女は子供の将来を何と考えているのか!
しかも、長男は自閉症のニートで引きこもりという噂だ!
こんなことは書きたくないが野口には猛省を促したい。
産まれてくる子供の成人式には70歳近くおばあさんだろう!
これでは子供がかわいそうだということだ。
自分の性欲を抑えられずに次から次に男を代えて
ハツカネズミのように子供産む頭の中は金と男しかないのか?
巷の噂では父親は押尾学ではないかと言われているが、
スン通特捜班がつかんだ情報ではどうやら今度産まれてくる子供の父親は
「売れないカメラマン」だそうである。
人の人生を軽んじているからこそ押尾学の麻薬がらみの女性死亡事件が
六本木ヒルズレジデンスの野口の部屋で起こってしまったのだ!
以前、週刊誌のサンデー毎日は野口が六本木ヒルズに借りている部屋を
SEX乱交場所の「ヤリ部屋」と掲載した。
これに腹を立てた野口美佳は「私の部屋はSEX部屋ではない・・・」と
サンデー毎日を相手取って訴訟を起こしているといわれている。
まったく野口はふざけた奴であるヤリ部屋はヤリ部屋である。
それではオマンコ部屋とでも名ずけようか?
押尾学がしでかした事件こそ正にクスリとSEXを提供するヤリ部屋の実態だろう!
野口美佳に正義の制裁が下るのはいつになるのだろうか!?
152それも名無しだ:2009/12/02(水) 05:13:29 ID:zc30mi95
スンマセン通信より抜粋

大うそつき野口美佳「押尾学事件を騙る」
 沈黙から虚言!
押尾 学に部屋を貸した野口美佳がネット記事はみんな嘘だと批判!
「泥棒猛々しいとは野口お前のことだ!」
昨日12月1日野口美佳がマスコミに各社にファクスで
押尾事件について感想を述べた文章を送信した。
「私は怒りと悲しみで4ヶ月言葉を失った〜〜私はいくつもの部屋を借りるほど甲斐性もありません・・・・」
などとふざけたことをぬかしているのだ。
「野口は今まで警察の取り調べから逃れるために雲隠れしていたんです。
警察がこれ以上押尾事件の真相を解明しない。
捜査をしないという確証を得たのでしょう、自分が接待をしてきた官僚や政治家を使って」
(裏情報通)
皆さんは、怒っている人間がどうして憎いはずの押尾がしでかした女性死亡事件解決に向けて
捜査協力をしないのか不思議だと思いませんか?
野口一流の嘘八百なのです。
本来ならば野口は押尾に対して損害賠償請求などの措置をとってもおかしくはないはずだ。
しかし、肝心なそこを曖昧にして怒っているといわれても
「それはウソでしかないだろう!」
六本木ヒルズの最上階に部屋を持ち、
他にも野口の関連会社名義で複数の部屋を借りている。
にもかかわらず私はいくつもの部屋を借りるほど甲斐性がございません。
などとふざけたことをぬかしているのか。
出産を控えた野口美佳が今頃ノコノコ隠れ家から出てきて、
これからいったい何をするつもりだろうか?
153 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:14:16 ID:GlVukoHz
>>2-4の修正テンプレだ

【ゲームシステムの悪い点】
・基本的に自機のみで済むゲームバランスなので僚機の意味がなく、部隊統率型アクションとして不成立
・複数あるコマンドは実用的なものは半分以下でほとんどが産廃という実態
・行動主旨による効果が重複しているコマンドが多い
・活用可能なコマンドも、名称と効果的な活用法がかけ離れていて分かりにくい
・一斉射撃のコマンド上書きに不備がある
・各僚機に個別の指示ができない
・僚機が主武装の弾切れを申告してこないので、補給のタイミングが分かりづらい
・ステージが拡張する長丁場ミッションを中断セーブさせずに続けさせられる
・耐久度が異様に低く、しゃがみAP回復や予備弾パーツにより存在価値の薄い補給基地
・難易度の基準が敵のステータス値の高さのみで敵AIに変化がない
・高難易度の硬い敵機には常にチャージしないとまともなダメージにならない

・食らい判定の処理がいい加減なため、攻撃が当たってもエフェクトのみで無効処理にされてしまうことがある
・敵は一瞬でフルチャージし、無限弾、無限ブーストによるルール無視のチート仕様
154 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:15:12 ID:GlVukoHz
【シナリオモードの悪い点】
・友軍が無限弾仕様なため、プレイヤーが戦闘しなくても勝ててしまうことがある
・肝心の決戦系ミッションがことごとく機体強制乗り換えで、カスタマイズもさせてもらえない
・シナリオとフリーミッションはデータ非共通なのでシナリオの周回プレイにはやり込みとしての意味がないため、
シナリオは傭兵モードを出すための作業でしかない
・メインミッションは周回プレイ対象から外されているため、セッティング強制ミッションをカスタム機で臨めない
・矛盾とご都合主義により破綻した極薄シナリオ
・ストーリーには分岐によるIFシナリオや原作キャラとの絡みもなし
・アニメやムービーが少ないうえに低品質

【演出の悪い点】
・キャラクターが発する日本語がおかしく存在感も薄い上に、
演出もハズレで脚本上も意味のないくだらない死に方をしたりする
・戦闘中の仲間のセリフ種類が少なく、同じものを何回も聞かされる
・水天の涙作戦に関わったジオンの総戦力が一年戦争時の正規軍並に充実していて、とても戦後の残党軍には見えない
・敵航空機が防衛エリアに進入しただけで何も破壊されてないの敗北する防衛ミッション
・僚機は撃破されると一時後退せずその場で謎のバリアを張り復帰待ち態勢となる
・機体ダメージがグラフィックに反映されない
・有名パイロット専用機、試作機、実験機などがまるで制式機のように大量に出現してくる
・BGMがほとんどTISの使い回しのため手抜きで、フリーミッションは大半がTISの雰囲気でしかない
・BGMがループ仕様になってないため無音状態が発生する

【特典の悪い点】
・劇場版Zガンダムのスタッフを中心にそれなりのクオリティを誇るとはいえ7分間という短さ
・OVA1本分ならまだしも、たった7分ではゲーム内のプロローグムービーとして済む代物なのに大掛かりな特典扱い
・ディスク内データの特典ではなく期間限定のレンタル配信のためネットに繋いでない人は見れない
155 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:15:59 ID:GlVukoHz
【フリーミッションの悪い点】
・アバターがのっぺらぼうで、オフでは命令時にセリフもなく、
名前の字数が少なすぎて原作キャラ名を使おうとしても一部の名前が入力しきれない
・オフラインでは難易度がノーマルのみのため、ネットに繋げていない人を完全に無視した入手条件のMSや武器、パーツがある
・MSが異様に高額なため、好きな高級MS一機ぐらいなら時間をかければ何とかなるが全MSを揃えるのは廃人前提
・プライズの高性能武器、パーツの出現率が極端に低く、
稼ぎ対象のミッションも少ないため、同じミッションを繰り返す作業が続く
・連邦やジオンで作成済みのデータから傭兵に移行できない
・フリーミッションのセーブデータ移行不可
・増援の手順に繰り上げがないため、異様に長い沸き待ち時間が発生する
・エリア外を延々とうろつく敵機がいる
・補給基地の真上や真横から補給基地破壊目的の敵増援が現れる

【オンラインの悪い点】
・ボイスチャットがないと意思の疎通が上手くできない場合がある
・ログが残らない、入力中に画面が更新されない、打てる文字数が少ない、などチャットが不便
・ルーム検索が数十秒たたないと完了しなく、2ページ目を検索するのにもまた数十秒時間がかかるため、まともに繋がらない
・検索やチャットに不便が多いため、面倒を避けるためにオンでありながらソロでやるという謎の状況が多発している
・フレのみの部屋も検索に引っ掛かるので、検索結果がフレのみ部屋ソロ部屋で埋まっている
・部屋を建てた後だと人数制限や部屋名などの設定ができない
・ルームマスターの引継ぎができず、マスターがいなくなると部屋自体が消滅してしまう
・単調な雑魚の殲滅戦ばかりで、協力して倒す敵がビグザムぐらいしかいないため、各々が勝手に無双するばかりになる
・プレイヤーらが全滅しない限りミッション失敗にならないので緊張感がない
・野良でハード以降に使用メリットのない弱機体を持ち出すと疎まれる
・回線不良により深刻なラグが発生し、攻撃が実質無効化するどころか時間差で反撃を成立させられてしまうことがある
156 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:18:54 ID:GlVukoHz
【カスタマイズの悪い点】
・武器は専用武器以外は自由に装備できるが二丁ビーム系が圧倒的に強いため、死に武器がたくさん生まれていて個性が出せない
・水中でもビーム兵器が問題なく使用できてしまう
・地形適応パーツのせいで各MSの局地仕様が形骸化してしまっている
・専用武器は予備弾を用意できないため飾りになりがち
・弱機体を高性能パーツで徹底強化しても強機体の性能に追いつかないため、弱機体なりの使うメリットが全くない
・購入したいMSの詳細は買ってみるまで分からない
・機体を乗り換えるときに、現搭乗機との性能差が数値で表されない
・控え機体をセッティングする場合にいちいちパイロットを乗せなければならない
・専用武器をカスタマイズできないので武装積載が貧弱な機体があり、軽装ゆえのメリットも存在しない
・レーダー値が数値そのままに作用しないため、仕様に合わせた計算式で換算する手間を取らなければならない

【インターフェイスの悪い点】
・ロードやセーブが長く、所要機会も多い
・会話スキップを全部一気にできないどころか、セリフ1ページごとをわざわざ○を2回押さなければならない
・チュートリアルで文字が流れるのが早すぎて読みきれない
・インターミッションでの地域移動やミッション決定の操作レスポンスが悪く、
地球儀背景を回転させる演出が無駄に時間がかかる
・格納庫のソートが都度リセットされてしまうので、毎回ソートし直す手間を取られる
・ブーストゲージの消費が限界域まで達しても警報がないため、敵機を目の前にしながら画面端に注視しなければならない
・真後ろに障害物があるときのカメラワークが酷い
・近距離レーダーの表示は敵のみで、地形を映さないので実用性があまりない
・近距離レーダーの地が青で僚機の光点も青、エリアラインが橙で敵の光点も橙
なので敵POP時に判別つきにくいなど、レーダーが見辛い
・レーダー切り替えがボタン長押しで咄嗟には役に立たない上、
視点リセットまで共同で行われてしまう意味不明な操作法
・ビハインドレベルの切り替えなどポーズメニューからで充分なのに、
アクション系操作の補助に使えそうなセレクトボタンを無駄に消費している
157 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:20:57 ID:GlVukoHz
【アクションの悪い点】
・オーバーヒート時にバーニアなしのジャンプが出来ないため、僅かな段差も上れない
・空中ステップの回避利率の高さの前では、性能が悪いだけの地上ステップは意味がない
・空中ステップによる慣性飛行は、逆方向へのブーストが作用しないため制動できず、
回り込みながらのチャージ格闘の推進が相殺されてしまう
・ミサイルは遮蔽物があっても自動的にマルチロックしてしまう場合があり、曲射ミサイル以外は弾の無駄になりやすい
・チャージは時間がかかる割にビームや爆風を受けるとチャージ状態がリセットされてしまう
・実弾キャノン系はアサルトキャノン以外は敵に密着されていても曲射しかできない上に、
宇宙ステージでも地上と変わりなく曲射してしまう
・攻撃ボタン入力は同時に2つ以上はできないためチャージ中は他の攻撃で牽制することはできず、
シールド防御をするとチャージが一時停止してしまう
・チャージで攻撃ボタンを離す時に僅かでもガードしていると不発に終わりチャージがリセットされてしまう
・ヘッドバルカンは頭があまり動かないため敵と真っ向しないと当たらない
・スナイプモードはロックオンしてしまうのでエイミングが無意味で、
長距離で撃っても敵CPUには近距離と変わらない避けられ具合なので、
狙撃とは名ばかりで近距離戦でチャージを速射するための手段に成り下がっている
・敵機に格闘を仕掛けるとジャンプで避けられるが、上空に向けてのサーチ格闘をしないため格闘による即時追撃が行えない
・ロックオンがレティクル優先のため、至近距離の脇に敵がいても遠くの敵がレティクルに近ければそちらを優先捕捉してしまう
・ガードブレイクがチャージ格闘のみで、ダメージ蓄積によるシールド破壊がないため、
防御利率の高いシールドを張り放題で駆け引き性が薄い
・対戦での飛びっぱなし防止のためか1回のジャンプ上昇で飛べる高度に制限があり、
且つ降下中にブーストゲージが回復しないため過剰に地上に縛られる
・フレンドリーファイアはAPに被害はないがビーム硬直、砲撃ダウン、スタンなどの
効果のみが発生するので、味方の攻撃に足を引っ張られることがある
158 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:23:13 ID:GlVukoHz
【AIの悪い点】
・僚機は敵との間に遮蔽物やプレイヤーが在っても構わず発砲する
・僚機は移動時にダッシュをほとんど使わず、段差への認識と対応でも遅れ、
その上に敵との交戦を優先するため、プレイヤーを満足に追従することができない
・敵機のアルゴリズムはほぼ単調な戦闘要項のみで、隊長機を軸にした一斉射撃以外は、
高度な部隊連携や各機種専用の個性的な行動パターンなどはしない
・破壊目標を持たされた敵は、他から攻撃されても対応せず目標だけを狙い続ける
・たまに棒立ちの敵機がいる
・僚機は一斉射撃で促さない限り航空機や砲台を認識しない

【対戦の悪い点】
・強化価値に基づく武器の選択肢がビーム二丁系による頭打ちなので、戦いが単調になりがち
・ビームを食らうと硬直するため、動けない相手に連射するハメが横行し初弾で決着もザラ
・ユーザー間でローカルな縛りルールを作ってやっとガンダム感らしい対戦ができる
・MSや装備にホスト側から設定するレギュレーションがないため、ローカルルールが簡単に破られてしまう
・広域レーダーが常に全敵を映しているので極一部のステルス機以外は奇襲ができない
159 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:24:31 ID:GlVukoHz
【MSの悪い点】
・ジーラインのミサイルランチャーは弾倉らしきものもない欠陥デザインで、
更に発射口をガトリングの銃口として使いまわすという離れ業
・バーニアが8角形(見えにくいところは6角形)
・足裏のバーニアは一部のMSを除いてテクスチャを貼ってあるだけ
・連邦系MSはサーベルを抜いてもバックパックにサーベルが残ったまま
・寒冷地戦用ジムのマシンガンがブルパップ構造ではないのにブルパップマシンガンと名付けられている
・僅かなモデリング変更で成立するリックドムがエントリーしていない
・左右反転によるモデリングのため、ケンプファーやリックディアスの肩部に間違いが起きている
・ビームサーベルやカメラアイの色が原作設定と合致していないものがある
・ケンプファーの専用武器にチェーンマインやシュツルムファウストがない
・ジムスナイパーカスタムの専用武器にアームビームサーベル(グラフィックが飾り)やハンドビームガンがない
・2連装ビームガンにトリガーグリップがない
・ザクに脚部ミサイルがない
・ザクキャノンにビッグガンや腰部ミサイルがない
・ザク系の肩シールドが使用不可
・アクアジムの魚雷が使用不可
・ハイパーハンマーがない
・ハイゴッグにハンドミサイルユニットがない
・携行状態の武器をグラフィック反映していないので、武器を換えると手品のように出現する
・強化パーツをグラフィック反映していないので、性能拡張が謎
・チョバムアーマーの表現に最適なアーマーブレイク制度なのにFAアレックスがない
・ガンダム7号機の専用枠に余裕があるのにグレネードランチャーが没案にされている

160 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:29:33 ID:GlVukoHz
【アップデートの悪い点】
・追加MSラインナップが0083ならまだしも、あまりにも時代性を無視したZシリーズにまで意味もなく及んでいる
・追加MSがほとんど連邦系のみでジオン系が蔑ろにされている
・追加MSがバージョン違いによるラインナップ数の水増しばかり
・課金で購入できるものはMSのデータ開封のみで、ゲーム内でもポイントを払って格納庫に機体を納めないと実際に戦闘には出せない
・課金の相場も意味もなく高額なうえに、ゲーム内でのポイント費用も度を越した高額
・強化型機体もそのものが手に入るだけで、改造パーツで原型機をビルドアップする行程は無視
・GP02はMLRS型なのに手持ち武器にビームバズーカが付属していない
・エゥーゴ型のガンダムMk-Uの機体名称にあるエゥーゴの頭文字を間違えている
・ライフルやサーベルのエフェクト修正が使い回しの駆使のため誤りを修正しきれず中途半端
・配信ミッションが既存マップの使い回しの上、キャラクターのリアクションが新ミッションに対応していない
・新ミッションの難易度は、より敵のステータス値が上がるばかりの単調なもの
・検索やチャットの不備がいつまでたっても改善されない
161 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/03(木) 07:33:59 ID:GlVukoHz
これに関しては一概に悪くなった点とばかり言えないので、
議論の余地あり項として別枠

【前作との差異】
・敵機撃破時の爆風にダメージ廃止
・コクピット視点廃止
・シールド破壊廃止
・ギャルゲー要素廃止
・解説ナレーション付きMS図鑑廃止
・コマンド入力によるサーベルアクション廃止
・ヒートゲージ制廃止
・完全無限弾仕様廃止
・2Pカラー廃止
・僚機脱落廃止
・部隊編成の機体コスト制限廃止
・格闘コンボ時のカメラ演出廃止
・降下時ブーストゲージ回復廃止
・キャノン系の射撃時強制停止廃止
・ビッグトレーやギャロップなど艦艇クラス登場なし
・ヘビーアタックがチャージ格闘に変化
・ロック対象切り替え仕様変更
・旧式のラジコン操作からTPS操作に変更
162それも名無しだ:2009/12/03(木) 18:01:27 ID:pvlh8mQb
163それも名無しだ:2009/12/03(木) 18:02:24 ID:pvlh8mQb
164それも名無しだ:2009/12/03(木) 18:03:06 ID:pvlh8mQb
165それも名無しだ:2009/12/03(木) 18:03:53 ID:pvlh8mQb
166それも名無しだ:2009/12/03(木) 20:02:33 ID:wcUBLH+g
オフはくそげー、オンはかみげー
167それも名無しだ:2009/12/03(木) 22:37:32 ID:xEd0LG26
どこがだ?
168それも名無しだ:2009/12/03(木) 23:47:09 ID:+HNCe4DA
>>167
紙げーって事だろ
ページめくるだけのw
169それも名無しだ:2009/12/03(木) 23:47:50 ID:x9adal2S
オブジェクト破壊無しはかなり痛い。
爽快感がざっくり削ぎ落とされた。
170それも名無しだ:2009/12/03(木) 23:49:16 ID:x9adal2S
そのページも、乾燥しきった指でめくらないといけないくらいのイライラ度w
171それも名無しだ:2009/12/04(金) 08:49:36 ID:X0s1q9L4
>>168
薄くてぺらっぺらって意味じゃねえ?
172それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:49:17 ID:0p6AZN/E
オンもアイテムでなくて横取りだ何だのでイライラ募るばかりのクソゲーw
173 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/05(土) 03:47:51 ID:YOKbV3g8
パワーアップキットで命令コマンドを修正していくならこうだ

→集合/散開
「各機、集合」僚機に追従を優先させる
「各機、散開」僚機に進攻を委任する

↑突撃/待機
「近接戦闘でいくぞ」僚機に接近戦をさせる
「その場に待機だ」僚機を防御姿勢で待機させる

←一斉射撃/射撃制止
「一斉射撃だ」僚機に集中砲火させる
「撃ち方止め」僚機の一斉射撃を制止する

↓後退/補給
「各機、後退」僚機を回避行動に専念させる
「補給を優先しろ」僚機を補給に向かわせる

L1→目標破壊/目標護衛
「突入開始だ」僚機を目標へ向けて突入させる
「各機、護衛に当たれ」僚機に分散して目標を護衛させる

L1↑地点確保
「各機、前進」僚機をレティクルで指定した位置に進ませる

L1←狙撃/対空防御
「敵を狙撃しろ」僚機に現地点で狙撃態勢を取らせる
「航空戦力を叩け」僚機に航空機の迎撃を優先させる

L1↓拠点防衛
「ここで敵を抑えるぞ」僚機に現地点を防衛させる
174 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/05(土) 03:48:43 ID:YOKbV3g8

STARTで僚機と友軍の命令対象を切り替える
※SELECTがポーズマップ表示

→友軍集結/友軍展開
「少佐、部隊を集結させてくれ」友軍部隊を随行させる
「少佐、部隊の展開を頼む」友軍部隊に進攻を委任する

↑友軍突撃/友軍待機
「少佐、部隊に突撃命令を」友軍部隊に接近戦をさせる
「少佐、進攻を制止してくれ」友軍部隊をその場に防御姿勢で待機させる

←友軍射撃/友軍制止
「少佐、集中砲火で敵を沈める」友軍部隊に一斉射撃させる
「少佐、砲撃を制止してくれ」友軍部隊の射撃を制止する

↓友軍防衛
「少佐、ここで敵を迎え撃つ」友軍部隊に現地点を防衛させる

L1→増援要請
「少佐、後方の部隊を前へ」ポイントを消費して友軍部隊を呼び出す

L1↑爆撃要請
「少佐、爆撃地点を送信する」ポイントを消費して航空部隊を呼び出す

L1←砲撃要請
「少佐、支援砲撃を頼む」ポイントを消費して艦砲による遠距離射撃を行わせる

L1↓補給要請
「少佐、ミデアを回してくれ」
ポイントを消費してミデアに補給物資を投下させる
175 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/05(土) 04:28:08 ID:YOKbV3g8
パワーアップキットでシステム改善していくならこうだな

・僚機追従時はスピード補正により遅れを帳消しにしながら即座に編隊を組む
ブレイドストームの部隊移動そのままの挙動がベスト
・ジャンプ上限は解除して無制限にする
対戦でプロペラント付け足しまくりだと飛びっぱなしになるのは
火を見るより明らかなので、ブースト回復地上のみは必要
・ジャンプは2段ジャンプではなく即ブースト可能で、
僚機移動のためにも一連の挙動は現行の数倍の速度感で収まるように
・オーバーヒート時の脚のバネのみによるジャンプありで
・地上ステップは無敵時間を廃止する代わりに、挙動を速くしてステップ距離も倍に伸ばす
弾道軌道でドンッと飛び出し、空中ステップ並の使用利率で
・ダッシュのブーストは長時間使用すると巡航状態となり消費が抑えられる仕様で
地上ステップの高利率化に伴い、長距離巡航としての明確な住み分け
(僚機の早期合流という側面をカバーするための意味もあり)
・補給基地には専属友軍機(随行系命令だけには従わない)を2機配備
・僚機や友軍機、敵機にもブーストゲージと弾薬ゲージを開示してチートを廃止する
・敵にも補給基地を配置
・友軍機や敵機などは弾切れしたら自己判断で補給に向かい、補給基地がなければ接近戦に徹する
・追加予備弾パーツは廃止して基本は補給基地を使用
補給基地消失後は、安価なミデア呼び出しでの対価補給でクリア不能状態などは回避


まだまだまだまだまだまだまだまだあるが、とりあえず今思い当たるのはこんなとこだ
176 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/05(土) 04:38:54 ID:YOKbV3g8
あとこんなのも必要だ

・僚機の撃破時のバリア待ちは廃止
僚機撃破時はエリア外まで撤退
※無敵状態、というより敵CPUは僚機CPUの撤退アルゴリズム認識で狙わなくなる
エリアから出たとこで増援要請を出せば、修理費を即払いして
エリア外から再エントリーする形に
177 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/05(土) 04:45:23 ID:YOKbV3g8
そうだ、これもだ

・地形のオブジェクト認識によりCPUに発砲制限をかける

地形をレティクルでなぞると色が変わる、つまりオブジェクトとしての認識は既に出来てる
これをCPU発砲制限に適用すれば良いだけだ
敵機だけ認識信号を変えるとかすればいい
同じことでフレンドリーファイアを避けるのも可能だ

やれるのにやらない怠慢
だから浪川組は糞なんだよ
パワーアップキット作って仕事をしろ、仕事を
178 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/05(土) 05:21:05 ID:YOKbV3g8
これもだ

・ビームはチャージからノックバック
・シールド破壊とシールド補給あり
・銃一丁のみはチャージ速度が早くなる
・銃+盾はシールドを張りながら射撃可能
チャージ速度は普通
・銃二丁はチャージ速度が遅くなる
・パーツ強化火薬でマシンガンの射程や威力が上がる※いっそデフォルト修正でも良し
・パーツ強化弾頭でバズーカの威力とチャージ弾速が上がる
※いっそデフォルト修正でも良し
・キャノンは直立時直射、しゃがみ時曲射

これで二丁ジャスティス、ビームジャスティスは終焉だ
ゲームとしてバランスが適正になる

・ダウンと起き上がりの無敵一切なし
代わりにダウン時はブーストで容易に受け身復帰

ステップもだが、基本的に無敵状態を完廃にすれば、通信状態以外の原因によるラグはかなり軽減する
なまじ、無敵時間を作るから処理がダメになる
179それも名無しだ:2009/12/05(土) 10:59:56 ID:X+sEIieK
180それも名無しだ:2009/12/05(土) 11:00:14 ID:X+sEIieK
181それも名無しだ:2009/12/05(土) 11:03:21 ID:X+sEIieK
182それも名無しだ:2009/12/05(土) 11:05:37 ID:X+sEIieK
183それも名無しだ:2009/12/05(土) 11:17:09 ID:ydAmC1xc
とりあえず、浪川組のアホグラマはV陣形をきちんと作れるようになってから商用ソフトに手を出そうなw
184それも名無しだ:2009/12/06(日) 00:06:40 ID:U71CForR
>>173-178
それはバンナムに直接言えよw
何回も似たような書き込み見るけど全部お前か
185それも名無しだ:2009/12/06(日) 00:10:19 ID:o49y0RIM
>>184
触るな危険
186それも名無しだ:2009/12/06(日) 00:18:23 ID:i+y05vrV
働け!
187 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/06(日) 08:59:48 ID:3UFmYvS+
パワーアップキットでここを直せの巻

スナイパー系のレーダー値が狂ってる
600〜800では中距離支援機でしかない
ぶっちゃけキャノンタイプで狙撃+砲撃の両方をこなせてしまうから、
砲を積んでる分火力に優れているためスナイパータイプがただの産廃でしかない
デフォで1000〜1200が妥当
デフォでスナイパーライフルを容易に活かしきれる……だからこそスナイパータイプとしての価値がある

あと、基本値+レーダー値÷2は廃止が必要
だいたい説明にないから普通の人には分からない
攻略本やブログで〜なんて話にならん
そもそもやる意味がないし
見たままレーダー値が1200ならそのまま射程1200適用で何も問題ない

つか、なんとかして手動エイミングさせたくて、1800になるまで広域レーダーを
積まされる厳しい条件課すようなこんなけったいな仕様にしてるんだろうか?
だったら、スナイプモードになったら射程+600にして、最大射程を活かしたいなら
機体のレーダー値から先+600の分は手動エイミングでガチンコ狙撃してちょ、で良いだろと
攻略本やブログでなくとも説明書でも簡単な文一発で分かる
……つか、スナイパータイプだけが+600とかでもいいだろうけど
狙撃での弾寿命が通常の機体とは段違いだからこそスナイパータイプの存在価値が出る
現仕様でレーダー値1800になんてしてたらますますスナイパータイプなんて使い物にならないだろと
188 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/06(日) 09:19:43 ID:3UFmYvS+
100歩譲って現仕様をキープしたままやるにしても、スナイプモードにしたら
ロックオンしてしまうと通常通りの仕様
ロックオンせずに撃つ場合だと、弾寿命……つまり射程が+1000で
威力が1.5倍、弾速もポインタをクリックで即着弾とかにすればいい
それがスナイパータイプの機体だけに発生する特権
それもただのビームライフルは適用外で、スナイパーライフルかロングキャノンタイプだけ
これならジムスナイパーやザクスナイパーに狙撃銃系が産廃にならない

まあ、それでも対戦したら最速型カスタマイズで空中を飛び回る奴は動き速すぎて
捉えるのはかなり難しいし、マップが狭いからバレたらすぐに詰め寄られるだろうけど
189それも名無しだ:2009/12/06(日) 10:00:11 ID:lel4srNm
このゲームをどうすれば面白くなるか考えてるようだが
全部捨てて1から作り直したほうが早いのではないだろうか。
190それも名無しだ:2009/12/06(日) 10:15:27 ID:TPv2G27d
オペレーショントロイを作り直して、さらに対戦人数を24人以上にしてくれ。
みんなでせんそうごっこな感じで遊びたいよ
191それも名無しだ:2009/12/06(日) 10:26:04 ID:TuKVH685
>>190
んじゃクルーゼ役はオレがもらったw
192それも名無しだ:2009/12/06(日) 11:10:04 ID:TPv2G27d
>>191
おまいは、61式戦車で地雷ふんで味方を巻き添えにして死ぬ役だ
193それも名無しだ:2009/12/06(日) 11:50:45 ID:AHM1906y
基地害に触れるなんて新参者かな?
とにかく荒らしにレスする奴も荒らしだぜ
194それも名無しだ:2009/12/06(日) 20:51:45 ID:U71CForR
>>193
キチガイやら言うから過剰反応されるんだろうがw
>>154近辺は割とまともなこと書いてるぞ。
195それも名無しだ:2009/12/07(月) 01:59:16 ID:laVXfmpr
まともなことを書いてると思ったら実は他人のフンドシを洗濯してつかってるだけでした
196それも名無しだ:2009/12/07(月) 03:21:59 ID:/DXD9Mc3
>>189
土台も何も存在しないような全く別の新しいガンゲータイトルソフトの話をしても仕方がないし、スレ違いだ
>>190の類いの話なら、だったらトロイスレで話せ、となるスレ違いだし
かといって完全な次回作まで、また約7年間くらい待ってくださいね、ってのも御免だ
似たとこでTIS換算で見て3年4年ってレベルも御免だ
そんなに待つのは耐えられないし、待つつもりもない
光栄の無双シリーズの猛将伝、スペシャル、エンパイアーズ、オロチ、マルチレイドや、
アーマードコアシリーズのような今在る素材に加筆修正した1年掛かるか掛からないか
って短いスパンで出すものじゃなければ許容できない

バンナムという組織で見ても、ギレンの野望でパワーアップキットはやっているし、
PS2機動戦士ガンダム→ガンダム戦記も同一システムによる拡張版だし
バンナムでPK商法という線を探っていく話自体は基本的に間違いではない
そして何よりDLCやアップデートの類いによる現ソフトの直接修正はこれ以上望めそうもないわけだから、
ならば手段は、改めてリリースするパッケージソフトでの改善を施されたパワーアップキットしかないということになる
ゆえにそういう話をしているのだよ
197 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 03:30:18 ID:/DXD9Mc3
おっと、酉を付け忘れたな

ついでだから言うが、先に釘を打っておくと
グリプス戦役に完全に舞台を移せとか、宇宙世紀全域をカバーしろとか
見境ない話ではないので要望スレには行かないからな
今在るソフトに基づいた反省点をそのまま修繕するのが話の趣旨なので
だから反省スレ10機目(誤魔化しは一切通用しませんよ)であるここでする
異論は一切認めない
命ある限り一切出ていかない
198 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 03:41:07 ID:/DXD9Mc3
>>195人に尻を拭ってもらっておきながらそれはないなあ
自分で洗濯もできない奴が、それにつけて非難がましくものを言える義理も道理もないということだ
貴様らは自分の手で洗濯する時間は何スレもの間充分にあったはずなのに、それをしなかった
「テンプレに文句があるなら自分で修正しろ」そう言ったのは貴様らであり、
そして実際に動いたのは俺以外の何者でもない
199 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 03:51:25 ID:/DXD9Mc3
しかし戦国無双3が見事なまでの糞っぷりに、本作と似たような失望状況に陥っているな
だが戦国無双は初作が猛将伝により大化けした事例を持つ
ならばやはりここは本作もパワーアップキットしかないな
200それも名無しだ:2009/12/07(月) 11:55:01 ID:zDhqaybC
届かない願い。









毎度お疲れ様です。
201それも名無しだ:2009/12/07(月) 14:43:16 ID:Hcqm4pSc
真性基地害のオナニー荒らしスレと聞いて来ました
202 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 19:20:40 ID:/DXD9Mc3
>>200
それが世の中あながちそうでもなかったりするんだこれが……
203 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 19:22:23 ID:/DXD9Mc3
>>201
戦記の話もせず、個人中傷だけをしに来てる貴様が完全な荒らしだ
貴様はここに居る道理がない
去れ
204 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 19:31:19 ID:/DXD9Mc3
パワーアップキットで修正しろの巻

専用武器もカスタム可能にしなければダメだな
キャノンやスタンなど強力なサイドアームを積んでる機体に対して
専用武器のない機体が身軽であることの意味がない、ということが基本的にダメ過ぎる
普通なら、身軽さの利点というよりカスタマイズして遊ぶゲームなんだから、
サイドアームの積み替えによって違う利点を儲けるのが真っ当な話
グレネードやスタングレネード、視界とロックオンを遮るスモークグレネードなど、
そういうのを付け替えて強力なサイドアーム据え付け機体にも劣らないようにしなければならない
205 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/07(月) 19:44:02 ID:/DXD9Mc3
パワーアップキットで修正しろやゴルァの巻

あとバルカンだな
ちゃんと広い射角をキープすることもだが……
攻撃ボタンの在り方にちょっと問題があるように思える
R1メインアーム、R2サイドアーム、の二個だけで充分な気がする
△と□はメインアーム、サイドアームの武器変更にして
その上でバルカンやミサイルなどには、オート迎撃の選択肢を儲ける
そうすれば、戦闘が快適になりつつ且つ攻撃に広がりが出る
全てプレイヤーのトリガーに依存しなければならない理由はない
同時使用できたとしても、トリガーを三つも四つも押しながら且つ
内いくつかはチャージの形態とかは、火器管制としては複雑すぎるし面倒臭い
武器同時使用はオート機能を含むようにしてもっと快適容易な方向にしていかなければ、
せっかく武器をたくさん積載していても結局使いきれなくて弾の持ち腐れになる
206それも名無しだ:2009/12/07(月) 21:43:01 ID:+68BybRI
いいから働けや蟯虫
207それも名無しだ:2009/12/07(月) 22:22:14 ID:gBum8J+a
っつかこのスレ要望スレ並に過疎ってんな
前スレとの落差凄すぎw
208それも名無しだ:2009/12/07(月) 22:37:16 ID:kloPmSn7
前スレもよくみれば書き込んでるのは八割方同じ二人だからねぇ
二人組みがずーーーーーっと争ってただけだから
ぶっちゃけもう次スレはいらないと思うが
209それも名無しだ:2009/12/07(月) 22:51:39 ID:gBum8J+a
>>208
確かにw
しかし、前スレの七日間戦争前でもそれなりに書き込みはあった希ガス
次スレ不要は同意。要望スレと合併しちゃって問題ないっしょ
210それも名無しだ:2009/12/07(月) 23:50:29 ID:rTlrgv3E
パワーアップキットなんて糞にキャビアやフォアグラ乗せる様なもの。
冷凍パンケーキ解凍してバター乗せれば良いのでPS2版ガンダム戦記HD化で十分。
211それも名無しだ:2009/12/08(火) 01:46:41 ID:WCV1dZQo
>>208
俺は前スレでひと段落してからずっとスルーしてるぜ
212それも名無しだ:2009/12/08(火) 01:54:00 ID:WCV1dZQo
次スレ無しに同意
俺も最近殆ど見てないし、スルー出来ない奴とキチガイで勝手にやっててくれって幹事だ
213それも名無しだ:2009/12/08(火) 02:25:37 ID:B5//T3wf
>>196
これギレンの野望のパワーダウンキットを作ってるチームが作ったのものだぜ
というかそれ以前にこれモッサムの続編じゃね?
214それも名無しだ:2009/12/08(火) 16:22:27 ID:ecZj61an
モッサムの劣化というのが信じられない
215 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/09(水) 00:31:05 ID:q2BoZZtb
パワーアップキットでの修正ならばこうだ

既存マップの拡張と、ジャブロー、ソロモン内部、ア・バオア・クー内部、
グラナダ基地、ルナツー、他にグレートキャニオンやホンコンシティなども追加してコンクエストモードの設立だ
ステージは常にオンタイムで最大24人ジャンプイン可能
COMやプレイヤーなど敵機を数百から数千機に渡って撃破しまくって
ステージにある勢力ゲージを自軍色に塗り替えたら占領
そうやってルートの開通した隣のステージへ侵攻を進めていく
購入ポイントは全体的に安価にして、撃墜されたら機体・武器・パーツ全て消失
高級機になるにつれ生産や修理に時間と金がかかる
これで自然と機体コスト概念が根付く
高級機は強いが目の仇にもされやすく、撃墜されようものなら全部パー
だからローリスクな弱機体を如何に上手く使ってハイリターンを生むかが鍵になるし、
ここぞという決戦場面で高級機を一斉投入というゲームに緩急も出る
あと、敵を倒すと持っている武器、パーツやMSのジャンクパーツを拾えて敵軍の機体を組み上げられたり
敵本拠地を占領したら勝利星が付いて、連邦とジオンでその数を競う

他に、傭兵ポジションの代わり的なものとして、連邦とジオン以外に
個人勢力を旗揚げするとかもやり甲斐がありそうだな
気の合う仲間を募って正規軍に喧嘩を売る
完全勝利できたらロビーの戦史館に名前を刻めてトロフィー取得とか
何時ともなく押し寄せる連邦やジオンの一般参加者を全て押し退け制覇しなきゃいけないから、
おおよそ廃人集団じゃなきゃ取れなさそうなトロフィーだがな
216それも名無しだ:2009/12/09(水) 13:37:20 ID:Lo0mxNgI
昨日までアンチャ2
今日からCoD:MW2(北米版)

操作性抜群で敵味方AIも賢い。何より楽しい!


ん?戦記?
まだこんなクソゲーで不自由な思いしてんの?
217それも名無しだ:2009/12/09(水) 13:58:11 ID:XqSw9gju
クソだろうが何だろうが、ガンダムなんだよ……騙されてるのは分かってるんだが。
218それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:45:19 ID:VRcui2lq
tt2797888は寄生なだけでなく通信悪い上に「早く行こう」などほざきやがる屑!
219 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/10(木) 08:05:38 ID:TNmt3FYv
パワーアップキットで修正していくならこうだ

武器形式変更点……専用武器→本体武器
枠に空きがある機体はサイドアームをカスタマイズ可能

操作法改善点
R1……手持ち武器使用
R2……本体武器使用
□……手持ち武器の主・副を切り替え
△……本体武器の1番・2番を切り替え
L2……何か新機能
L1……シールド+視点リセット
○……レーダー切り替え専用
START……命令対象切り替え
>>173-174の通り僚機と友軍へのコマンドを全て納めきる
SELECT……ポーズマップ画面
呼び出し
※ビハインドレベル設定はポーズメニューで決定

コマンドは持ち出し選択にしてしまってはまるで意味がないので、必ずいつでも全部使用できる形に納める

ポーズをSELECTに回して、命令切り替えがSTARTなのは、
左スティックを操作しながらのアクション繋がりを重視してのこと

シールドと視点リセットの兼任は、元々シールド使うと
視点が正面固定にされるので、ならばそちらで充分という話

トリガーと武器チェンジを分担整理すればL2は空くので、何か別な操作に活かせる
例えば、ホールド中に右スティックでロックオン対象の任意方向への
切り替え(レティクル基準ではないので至近距離込み)とか、
あるいわパイロットスキル発動をホールド+□△○×で4種とか、とにかくいろいろやる余裕が出来る

キャノンに関しては前に話したように直立時は直射、しゃがみや狙撃時は曲射、宇宙ではオール直射で

きちんと修正すれば、それなりの遊び易さになるはずだ
220 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/10(木) 08:17:36 ID:TNmt3FYv
L2+□……1番近い敵を優先ロックオン
L2+△……航空機を優先ロックオン
L2+○……部位のロックオン切り替え
L2+×……施設を優先ロックオン

みたいなことだってできる

あるいわ、オートパイロットモード切り替えにして、敵との戦闘を一時的にCPUに任せることで、
立ち止まることなく命令コマンドを切り替え操作したりとかも

もしくはL2ホールドしながらのコマンド操作で格闘での特殊アクションとか、
マルチロック専用のボタンでPS2めぐりあいであったみたいに多勢相手にライフル複射とか

とにかくいろいろやれる
221 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/10(木) 08:19:56 ID:TNmt3FYv
あとこれもあるな
L2順繰りで僚機への命令対象を、2番機のみ→3番機のみ→両方とも→2番機のみ
みたいにもできるし
222 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/10(木) 08:54:06 ID:TNmt3FYv
>>215
>敵を倒すとMSのジャンクパーツを拾えて敵軍の機体を組み上げられたり

これに関してちょっと
例えばジオンでフェイクのジムを組み上げたらは識別が連邦のままで、味方ジオン側には味方識別扱いで安全が保証
識別バレは、そのフェイクのジムで連邦軍を攻撃するまでCPU連邦機は認識しない
いまひとつは、連邦側プレイヤーによって攻撃を受けると識別発覚

だからボイチャの使い方も怪しい動きをする味方部隊がいたら
「おいそこのお前ら、ちょっと待てよ」
みたいに問いただしたり

で、フレンドリファイアするとポイントにペナルティかかって結構な額を引かれるとかなら尚面白い
偽物の看破に失敗すると信頼と共にポイントも引かれるから、無策な試し撃ちも出来ないとかで
ローカルな合図とかできたらやり取りが楽しいかもな
ポイントが足りないとパーツ、武器、MSと没収ペナルティが及んで
マナーと連携を意識せず、味方撃ちばかりの悪質プレイするとあっというまに
散財して装備がジムかザクTに最弱マシンガンだけで何もできなくなるとかで

なんつーかこう、裏山でガンダムごっこ、的なのが一番楽しそうなんだがな
連邦側ロビー、ジオン側ロビーでのローカルな連帯感の充実のし様っていうか
今の稼ぎ作業なゲーム性じゃなくてさ
223それも名無しだ:2009/12/11(金) 00:10:57 ID:CG08/1yJ
>215
あまり構いたくない感じもするが・・・

パワーアップキットなんてでるかよ。ゲームの内容云々じゃなく、
ネットワークゲームの特性から考えてみろよ・・・
224それも名無しだ:2009/12/12(土) 02:10:49 ID:yCUuWgT6
NG登録しろって
225それも名無しだ:2009/12/12(土) 02:20:00 ID:Y+tWWL9j
精神疾患だな
こういう奴はストーカーの素質ある
226 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/12(土) 10:54:26 ID:S0ESnODg
>>223
バイオハザード5オルタナティブ
白騎士物語-古の鼓動-EXエディション
はい、ガンダム戦記パワーアップキットも問題ありません
227 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/12(土) 10:56:19 ID:S0ESnODg
>>225
ガンダム戦記の話もせず個人攻撃
はい、完全な荒しです
荒しである貴様にこのスレに居る道理はない
去れよ荒し野郎
228 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/12(土) 11:09:40 ID:S0ESnODg
パワーアップキットで修正するならこうだ

リックドムやジムガードカスタムなんか、モデリング流用で登場に容易な機体は結構あるな

あと、地形パーツは弱体化させなければならない
今のままの、何の機体使ってもどこでも最高の状態でOKじゃつまらなさすぎる
今のAクラスの機動性をSクラスとして、局地仕様機体のみの値にする
適応外の機体では、まともに戦えるAクラスまではカスタマイズできるが、
局地専用機の圧倒的な機動性に対しては越えられない壁がある、ぐらいが機体選びの楽しみ的にも丁度良い
229それも名無しだ:2009/12/12(土) 11:14:32 ID:NIYnsmq7
こいつ旧戦記より僚機は使えるんだ厨のなれの果てなの?w
230 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/12(土) 11:29:00 ID:S0ESnODg
機体を追加していくなら、特に水泳部関係は重点的に強化だな
連邦は水中型ガンダムの他、絆でジオン側にも狙撃手が必要ということで
ゲーム性に則ったでっち上げということでザクスナイパーが出たように
水中戦も立たせるゲーム性の意味合いを基に、スナイパーカスタム、ガードカスタム、
インターセプトカスタムの強化体系に基づいたジムダイバーカスタムを
上位機種としてでっちあげで連邦水泳部に意味のある補強だ
ジオン側はザクマリンや水中実験機などマニピュレーターありの機体を足せば
武器の持ち替え可能なジオン水泳部として幅足しに意味が出る

これらに合わせて、水中でのビームも偏向ビーム弾仕様に変更
地上だと威力半減だが、水中では地上のような高い威力で使用可能
これで水中型ガンダムが持ち込むであろう偏向ビームライフルにも意味が出るし、
水中では実弾兵器の使用にスポットが灯る

他に、砂漠、極地なんかでマスクデータとして機動性にボーナスがついたりしたら、
ジム寒冷地仕様や、砂漠仕様機、もし追加するならデザートジムやデザートザク、
ドム寒冷地仕様やトロピカルドムなんかにもスポットが当たって面白くなりそう
231 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/12(土) 11:31:26 ID:S0ESnODg
>>229
去れよ、ガンダム戦記の話をするつもりがないさもしい荒し野郎
取って付けたように今から話始めても遅いんだぞ荒し野郎
232それも名無しだ:2009/12/13(日) 00:25:31 ID:KDKq+GyC
>>231
寂しいの?
233それも名無しだ:2009/12/13(日) 01:13:58 ID:AKfhX0qd
もういいじゃないか
皆、かまってやれよ。
どうせ自分で次スレ立てれないんだから。

このスレで成就させてやれよ。

以外と反応で楽しめるから俺は嫌いじゃない。

まあ要望も何も不満ない俺にとっては

色々考える奴がいるんだな〜、って感じで逆におもしろかったよ。

悲しいけどこれ相手がバンナムなのよね。バンナムの時点で詰んでいるのよね

俺は終わりまでまだまだ楽しませてもらうよ。

234それも名無しだ:2009/12/13(日) 01:25:33 ID:6NprJBzr
だが断る
235 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/13(日) 02:01:45 ID:KJgMHmQu
パワーアップキットで修正していくならこうだ

ストーリーモードは、水天の涙本編のステージ構成や周回プレイの整備などの修正の他、
外伝として、ファントムスイープ隊の活躍の裏で、水天の涙作戦の陽動を主任務とする
ジオン海軍を追い続けた連邦海軍の話を足せばいい
アクアジムの他、水中型ガンダム、ジムダイバーカスタム、
あと強力な長距離魚雷砲撃機としてシーキャノンとかもでっちあげたり、
場合によってはガンダム8号機のセカンドロットを水中仕様にして
マドロックのように別名ガンダイバーとして建たせるとかもいい

ジャブローへの陽動を最終戦にすれば、ゾック、ジュアッグ、アッグ、ゾゴック、
アッグガイなど、味のある連中を出す口実になるし
ボスキャラはグフをベース機に強力カスタムしたB4タイプ水陸両用機でっちあげとかで

これなら水中戦にも甲斐性が出て面白くなる
236それも名無しだ:2009/12/13(日) 03:49:08 ID:CBEDrW3P
バイオハザード5オルタナティブ
白騎士物語-古の鼓動-EXエディション

いずれもパワーアップキットとは言いがたい件について。。。
237それも名無しだ:2009/12/13(日) 04:18:39 ID:BmkZXdJh
>>233
バンナムだからといって詰む訳じゃない
糞チームが開発を担当すると詰む
238それも名無しだ:2009/12/13(日) 11:33:23 ID:t64Sjb4A
>>236
バイオハザード5オルタナティヴ(って言うかポインタ)が出る事で
MS戦線リメイクに期待しちゃうがそれも浪川組が担当するんじゃないかと戦々恐々。
239それも名無しだ:2009/12/13(日) 14:40:28 ID:wtVJjryh
>>233
本スレでマンセーしてろカス
反省の姿勢を無視し、ルール違反者にここにいる資格はない
240それも名無しだ:2009/12/13(日) 17:49:22 ID:PJVFYtKY
パワーアップキット云々の話しもここではなく要望スレの話題だけどなw
って、流石にこのゲーム三ヶ月も続けてるお前らスゲーよ
俺は一ヶ月しかもたなかったぜ
241それも名無しだ:2009/12/13(日) 20:58:29 ID:6NprJBzr
DLC来てもオンで協力するのがすごく億劫になった
242それも名無しだ:2009/12/14(月) 03:08:28 ID:0ijzrfrl
一ヶ月持っただけでも凄い
243 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/14(月) 12:04:24 ID:FxUyTJjH
>>240
いや、ここでする話だ
反省点は最早挙がりきっている
同じものを今さら挙げても仕方がない
ならば次の話は、それを悔い改めるならばどうなるか?それ以外にない
反省点から改善点を鑑みれば、俺の話は反省に則った然るべきこと
244 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/14(月) 12:13:52 ID:FxUyTJjH
パワーアップキットで修正するならこうだ

ナイフ型、マシンピストル型、ハンドガン型などの小型武器は、
サイドアームに装備可能にすべきだな
例えばジムスナイパーU
メインアームで狙撃したい、格闘したい、でも近接射撃もしたい
サイドアームにメインアーム用の小型武装が置ければ、
メインアームで狙撃ライフル、サーベル、サイドアームにビームハンドガン、スタングレネード
こういう構成なら充実した戦いができるし、サイドアームががら空きなのは、
逆に拡張性の高さとして利点として魅力になる
メインアーム1番2番ともに狙撃ライフル、サイドアームにビームダガーとブルパップマシンガンとかもな

ビーム兵器弱体化を徹底するなら、尚更にサイドアームの充実は重要だろうし
245 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/14(月) 12:22:53 ID:FxUyTJjH
リックディアスだって
メインアーム1番……クレイバズーカ
メインアーム2番……ディアス用サーベル
サイドアーム1番……バルカンファランクス(固定武装)
サイドアーム2番……ビームピストル二丁
といった具合に、より正装可能になるし

あるいわ、頭部バルカン系を自動迎撃限定にすれば、もっと正装再現性は上がる

メインアーム1番……クレイバズーカ
メインアーム2番……ディアス用サーベル
サイドアーム1番……トリモチランチャー(固定武装スタン兵器)
サイドアーム2番……ビームピストル二丁
オートアーム……バルカンファランクス

フルアーマーガンダムだって
メインアーム1番……2連装ビームガン
メインアーム2番……なし
サイドアーム1番……各部ミサイルランチャー(固定武装)
サイドアーム2番……肩部キャノン砲(固定武装)
オートアーム……頭部バルカン
いつも忘れられるミサイルランチャーがきちんと再現できる

このミサイルランチャーがあると、フルアーマーガンダムの価値が随分変わってくるだろうし
246 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/14(月) 12:38:15 ID:FxUyTJjH
ザクマシンガンやジムライフルみたいな大型アサルトライフルは、
デフォで射程や威力を上げるべきだな
だがサイドアームには置けない仕様

ブルパップマシンガンや100mmマシンガンのような小振りなマシンピストルタイプは
今まで通り極めて接近しないと使いものにならないけど、サイドアームに置くことも可能

これでマシンガン系統が死に武器判定から大きく脱却できる

あと、ジオフロでゲーム内でのオリジナル武器としてアサルトライフルをでっちあげてたんだから
ゲーム性を重視してもっと実弾兵器の多様性を設けていくべきだな
上述のアサルトライフル然り、実弾のスナイパーライフル然り
247 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/14(月) 12:51:27 ID:FxUyTJjH
あと、地形による影響ももっと必要だ

ビームは宇宙でこそ数値通り100%の威力を発揮できるが、
地上では25%減、水中では100%減
偏向ビームは水中で数値通り100%、地上では50%減、宇宙で75%減、
これなら、いたずらにビーム二丁ばかりともならなくてカスタマイズに甲斐性が出る

他に森林地帯だとビームや大型砲弾では木のオブジェクト判定に被弾して遮られるとかなら、
マシンガン系統に更なる存在意義が出て良い
248それも名無しだ:2009/12/14(月) 19:37:24 ID:JEd0IN0n
マシンガン系はあれだな森林だと命中率-98%、水中だと速度-80%、結局存在意義なしだなw
249 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/18(金) 20:15:02 ID:0W3dHgFJ
>>248
いや、なんでわざわざつまらなくなる方向で考えるんだよ
250 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/18(金) 20:31:47 ID:0W3dHgFJ
パワーアップキットで修正するならこうだな

アレックスはチョバムアーマー仕様に変更すべきだ
デフォでガトリングガンは伏せ
アーマーブレイクでチョバムアーマーが脱落してガトリングガンが使用可能に
ガトリングガン自体は片腕のみから両腕使用に変更
6000〜7000クラスの高めのAPだけどスピードがかなり低い
アーマーブレイクするとAPが削られる代わりにスピードが本来のものに戻る

7号機重装フルアーマーもプレイアブル化だな
APは6000〜7000クラスまで弱体化させて、代わりにCAPを出す
基本的に連邦側のザメル的なポジションで、非全方位ブーストタイプ
ザメルと違うのは特殊加速仕様でフロントダッシュのみが速い
こちらも劇中通りアーマーブレイク仕様で、素体7号機に変化
専用枠はミサイルランチャーと、ビームキャノン3基まとめ撃ち
オート武装枠ありならミサイルランチャーがオート、専用枠は二連装ビームキャノンとメガビームキャノン
いずれにせよ何か都合つける形で手持ち武器のカスタムは確保で

ノーマル7号機も仕様修正で専用枠に設定にある通りのグレネードランチャーを没から復帰させる

251 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/18(金) 20:45:30 ID:0W3dHgFJ
モデリング流用で追加していきやすい機体といえば……

リックドム
ジムガードカスタム
ガンキャノンU
ジムライトアーマー
ジムトレーナー
グフフライトタイプ
ドズル専用ザクU
高機動型ザクU
ジョニー・ライデン専用高機動型ザクU
黒い三連星専用高機動型ザクU
シン・マツナガ専用高機動型ザクU
ザクマインレイヤー
ザクワーカー
ザクタンク
マ・クベ専用グフ
グフ重装改
グフ飛行型
トロピカルドム
アッグガイ
ジム改

このあたりはモデリング流用で作成できるので、
全く一から組み上げる完全新規機体と比べたら開発が比較的楽なはずだ
252 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/19(土) 05:35:46 ID:ZYQ4kk6j
パワーアップキットで修正するならこうだ

操作方法改善

左Ω……[移動][(スナイプ)ズーム操作]
右Ω……[カメラ操作、ロック解除][(スナイプ)照準操作]
L3……[(地面)しゃがむ/立つ][(空中)降下ブースト]
R3……[(地面)狙撃][(空中)制動]
×……ジャンプ
××……ダッシュ、ステップ
○……[クイックターン]
R1……[メインアーム使用]
R2……[サイドアーム使用]
□……[メインアーム切り替え]
△……[サイドアーム切り替え]
L3+格闘……[ガードブレイク]
L1……[ガード、視点リセット]
L2……[ロックオン/マルチロック]
L2+右Ω……[ロック対象変更]
L2+□……[地上戦力をロックオン]
L2+△……[航空戦力をロックオン]
L2+×……[施設をロックオン]
L2+○……[ロックオン部位切り替え]
START……[命令対象変更]
SELECT……[ポーズメニュー、戦術マップ表示]
十字……[戦闘コマンド]
L1+十字……[支援コマンド]

マルチロックはパイロット能力にNT値を設けてそれに依存
ミサイルランチャー系のみ、武器に設定されたロック数に依存
マシンガン系はマルチロック対象外
格闘のマルチロックはブーストの続く限り辻斬りを連続する
グフやジムストライカーなどの原作設定における格闘機は、
マスクデータでマルチ格闘のブースト消費に軽減ボーナスが付く
253 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/19(土) 18:30:23 ID:ZYQ4kk6j
しかし、戦国無双3といいFF13といい、どこも酷い有り様だな
まだガンダム戦記の方がマシに見えてくるが、結局どれもこれもまともじゃない
全体的に日本人のゲーム開発者が如何に低レベルになってきてるかってのがわかるな
254それも名無しだ:2009/12/20(日) 11:58:03 ID:TG1YYg8/
>>253
浪川並みクオリティのキチガイ0点、一度死んでから出直して来い
255それも名無しだ:2009/12/20(日) 16:00:46 ID:uwbd1cFI
PS2版は曲もよかったなぁと、さっき競馬見てて思った。
256それも名無しだ:2009/12/20(日) 21:19:32 ID:8yuZ5xIr
ここに書かれてる要望やいろんなとこのWikiに書かれてる要望…
叶えるとおそろしくつまらんゲームが出来上がりそうだと思うのは、
私だけか?何かが少しだけ足りない・・・位の方が丁度だと思うのさ

だからといって戦記を擁護してるわけじゃないのよね。
「カレールーが入ってないカレー=並川産!?戦記」
だと理解してるつもり。

>>255 君の愛馬はいい夢運んでくれたかね?w
257それも名無しだ:2009/12/20(日) 21:29:16 ID:lQOdwEYi
>>256
消えろカス
258それも名無しだ:2009/12/20(日) 21:34:28 ID:8yuZ5xIr
そういうなよw

>>256 同類
259それも名無しだ:2009/12/20(日) 21:35:24 ID:8yuZ5xIr
うはw
アンカー間違えるカスっぷりなので消えるわw
260それも名無しだ:2009/12/21(月) 05:58:28 ID:1dS4SNC2
>>256
鳥付きで書いてる一匹はただの馬鹿だからNG推奨
261 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/21(月) 08:19:59 ID:gkyYpVMJ
>>254>>260
もはやガンダム戦記など関係なく、俺に対する個人攻撃が目的で来ている完全な荒らしだな
お前らの書き込みに道理なし
去れよ荒らし野郎
262 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/21(月) 08:27:11 ID:gkyYpVMJ
>>256
>何かが少しだけ足りない・・・位の方が丁度だと思うのさ

少しだけ?なわけねーだろ
少しの直せば丁度良いとか、全然足りねーんだよ
その考えを辿る限り、おそろしくつまらないのはお前の方だ
三下は引っ込んでろ
263それも名無しだ:2009/12/21(月) 08:42:34 ID:fxMN12t0
w(゚o゚)w
264 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/21(月) 08:54:09 ID:gkyYpVMJ
パワーアップキットで修正するならこうだ

オンライン専用のコンクエストモードを基本にして、
MSのポイント額は撃破消失型にする代わりに一桁削り
プライズは一機撃破ごとに直接入手で、こちらも撃破でもろとも消失なので入手レートは緩く
購入や入手と消失により全体的に流通の回転率を上げる

ストーリーモードは完全オフ専用
初回のみメインMSは消失なし、周回プレイからは撃破消失あり
周回でフリーミッションとシナリオミッションを全てプレイ可能で、
プライズの形式もMS撃墜での歩合直入手で取り易く
ミッションクリア時はポイント換算のみ
連邦、ジオン両方をクリアしてからの周回プレイはミッションが共通になって、
メニューで部隊切り替えでスイーツとインビジとカスタム部隊を使い分けれる形に
カスタム部隊にすると、僚機パイロットの構成を連邦ジオン問わず自由に入れ替え可能に
265それも名無しだ:2009/12/21(月) 11:39:25 ID:fxMN12t0
(-_-;)
266それも名無しだ:2009/12/21(月) 12:02:40 ID:RoSvlygE
2chはよく荒れるが、ガノタが入ると更に荒れるな
267チェケラ将軍:2009/12/21(月) 12:07:53 ID:aSK5CQdH
ワット?
268それも名無しだ:2009/12/21(月) 12:39:01 ID:L3FFF9px
まだキチガイいたのか

発売当初からDLCの追加ミッションくるまでは本スレでマンセーしてたくせに片腹大激痛だな

追加ミッション後にアンチにくら替え
しかし失望スレでは相手にされず
質問スレと要望スレに基地害オナニーレスするもスルーかスレチ、キチガイ認定されるだけ
本スレでもスルー
とうとう頭がオカシクなって失望スレで荒らし


チェケラ将軍も来てるし
キチガイ同士どうぞ仲良くやってて下さいwww
269 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/21(月) 13:12:18 ID:gkyYpVMJ
>>268
いや、完全に頭おかしい荒らしなのはお前だろ
ガンダム戦記の反省に対して棄論→言うに事欠いて個人攻撃、なコンボとか無能極まりないし、
それを去りもせず居続けていつまでも継続して、しかも明らかに意図的に
面白がってやってる節があるあたりタチの悪い荒らしでしかない
そんな邪魔でしかないお前がこのスレに居る必要がないんだが
なんの目的で来てるの?
見る限りお前の行動には荒らし行為ばかりで何一つ道理がない、
筋道が立っていないんだが
270 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/21(月) 13:30:08 ID:gkyYpVMJ
パワーアップキットで修正していくならこうだ

完全新規追加のMSならこのあたりだな
ゲルググM
ザク改
リックドムU
デザートザク
ザクマリン
ガンダム4号機
ガンダム5号機
ガンダム6号機
デザートジム
水中型ガンダム

他に、武器出ちゃったハイザック

つかクゥエルあるんだから流用でまんまヘイズルいけるな
ヘイズル改ぐらいまでがお誂え向きか

ブルーディスティニーは1機出しさえすれば、あとは使い回しで芋づる式だとは思うが……
イフリートなんか、既に芋づる式可能な位置だし
装備外せばノーマルイフリートだし、装備変えればイフリート改になるし
271それも名無しだ:2009/12/21(月) 13:35:06 ID:fxMN12t0
(^^ゞ
272それも名無しだ:2009/12/21(月) 19:32:55 ID:yL+OmDDI
チェケラ将軍・・・
このスレでもとうとう死兆星が
273それも名無しだ:2009/12/21(月) 21:57:23 ID:fxMN12t0
(゚o゚)
274それも名無しだ:2009/12/21(月) 22:05:47 ID:xZdvyoQ+
>>262
カレールーの入ってないカレー=少しだけ足りない
じゃないんだけどな…皮肉を込めた言い回しだったが難しかったかな?
作りかけもいいとこで販売したゲームって言いたかったんだ。

それと、ゲーム性はあなたも言ってるとおり再考の余地だらけだが、
複雑な操作系統をいろんなトリガ駆使して思い通りに動かせる事が
必ずしも楽しめるゲームじゃないと思うけどな。

詰め込み過ぎはかえって逆効果だ!と言いたかったんだ。
さて、CoDでハチの巣にされてくるか…
275それも名無しだ:2009/12/22(火) 03:10:17 ID:XJdbOc6X
このゲームのシナリオは素人が書いたんだろうか
監督する立場の者はこれでいいと思ったんだろうか
できないならプロに依頼すればいいのに
シナリオだけでなく全般的にそう思う
ゲームに対する熱意もセンスもユーザーに対する誠実さも感じられない
経営者が金儲けのためだけの、使い捨てのつもりで作らせたゲームなんだろう
276それも名無しだ:2009/12/22(火) 08:28:23 ID:QmsEhoD6
>>275
TIS2ってタイトルなら地雷回避出来たユーザーも多かったろうな
277それも名無しだ:2009/12/22(火) 23:33:17 ID:roxtKmpV
建物が破壊できないのがGRADEDOWN
278それも名無しだ:2009/12/24(木) 16:50:04 ID:4sqYXBth
モビルスーツ・マップの追加ソフトの発売もいいと思うがガンダムユーザーがFTTH以外の環境の奴がいるとは思えない
279それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:26:19 ID:J6bSqncs
原作キャラとの絡みが一切ないとか・・・

とってもGRADEDOWNです
280それも名無しだ:2009/12/25(金) 07:54:16 ID:hiNa6D+r
>>276
むしろ喜んで踏みに行く奴の方が多いと思う。
波川組ならTiS2で行くべきだった。

最もPS3版戦記をTiS2と銘打ってもやっぱりタイトル詐欺になるw
281 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/25(金) 16:35:42 ID:BVezzESY
>>274
いやだから、攻撃トリガーはR1、R2だけで武器替えを□、△っていうトリガー簡素化だと言うとろーが
ガード含めると五種類も無駄にトリガーがあって制御しきれないのは現状の話だろ
順繰りなら固定武装なんていくらでも漏らさず収録できるし、
海外FPS式にするなら△押しながら十字キーで四種類からって適度なくくりにもできる
今のままじゃケンプファーとか武装積載が多い機体を完璧に再現できないだろ?俺の言ってること間違ってるか?

つか>>252程度の操作は詰め込みすぎもなく普通の話だ
いくらかはお前らの発言にあったもので、なるほどと共感したことを汲んでもいるしな
とりあえず現状のままが良いわけないのは確実なこと
それで人の考えにガタガタ抜かすならお前が具体的な代案挙げてみろよ
それが筋ってもんだ
282それも名無しだ:2009/12/25(金) 16:44:02 ID:QPnwgJHG
僕の考えた最強のガンダムゲースレになったん?ここ
283それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:18:15 ID:m1A0EmCR
>>280
TISの売り上げとPS3戦記、PS2戦記の売り上げを考えれば自然と答えはでるだろ?

とりあえずネットを見てる限りでは、PS2戦記経由のユーザーよりTIS経由のユーザーのがアンチは少ない気がする浪川戦記

それにTISのアンケ内容が微妙に反映されてるっぽいし


因みに本スレでマンセーしてたのは無双経由のユーザーが大半な印象

まぁ一年戦争並にユーザーの期待を裏切ったガンゲーだったな
284それも名無しだ:2009/12/25(金) 22:51:15 ID:UHWRAMih
ギレンの野望でもあったらしいがPS2版戦記ファンの心に『タイトル詐欺の浪川組』を深く刻み込んだな。
アンケートとやらを盛り込むべき方向を完全に間違っていると思う。

徳島組にPS3戦記作らせて浪川組にTiS2を作らせ30周年にぶつけてくれば何の問題もなかった。
285それも名無しだ:2009/12/26(土) 07:29:06 ID:QpbH7blV
>>280
え?何で?
TiSって大して売れてないし評価も低いのに?
286それも名無しだ:2009/12/26(土) 09:17:04 ID:5HUazdDT
開発チームの浪川組がとてもメジャーになってるけど
今作のプロデューサー、バンナムの稲垣浩文は全然話題に出ないな、TISでもプロデューサーやってたみたいだが
単に情報がないだけか?
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_063.htm
287それも名無しだ:2009/12/26(土) 19:30:53 ID:VDs9DIBj
>>285
被害者が少なくて済んだろ
288それも名無しだ:2009/12/27(日) 10:45:48 ID:GdxlIAFS
>>287
確かに被害者は少なくて済んだろうな
しかしTIS程度の売り上げじゃバンナム的に続編を出す訳にはいかなかった訳で
それなのに浪川組にまた開発やらせたバンナムは本当に頭おかしいな
因みに本スレ見たらバンナム今年は赤らしーじゃないか


ざまぁw
289それも名無しだ:2009/12/27(日) 11:15:27 ID:zj6Ttv9R
バンナムHD、純損失60億3800万円=9月中間期
http://www.jiji.com/jc/zc?k=200911/2009110500828
290それも名無しだ:2009/12/27(日) 14:31:10 ID:nJoFyVzL
楽して儲けようって根性のツケが廻って来てるね
291 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/27(日) 23:34:13 ID:OahxIGPn
>>282
どこが最強なんだよ
これで最強とかほど遠すぎる
こんなん修正してやっと整うかどうかってレベルの話だ
292 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/27(日) 23:36:23 ID:OahxIGPn
パワーアップキットで修正していくならこうだ

MSV-Rから積極的に機体参入させるべきだな
元機体からのモデリング流用はかなり効くし、なによりも付属してくる武器が良い
293 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/27(日) 23:40:49 ID:OahxIGPn
あと武器セッティングの時にデフォルト項目を用意すべきだな
項目クリックで武器ストックで余ってる限りの原作装備を一発でセット完了
足りなくてもある分だけでも選出
294それも名無しだ:2009/12/27(日) 23:44:01 ID:zj6Ttv9R
>>290
そろそろ売り逃げ商法も通用しなくなって来たのかもな
少なくとも今後もバンナム、特にゲーム部門にとっては厳しい状況だろうなw
295それも名無しだ:2009/12/28(月) 07:41:39 ID:qMjX6uVq
MS戦線を戦記として行ってりゃもうちょっとマシだったろうに
296それも名無しだ:2009/12/28(月) 07:44:55 ID:9bnPKjj4
>>289
売り逃げ戦記出したの9月だから、本体の売り上げはよく無かったのかな?
DLC第一段も確か9月だがw

以降のDLCの売り上げってバンナム的にどうだったのか気になるわ
297それも名無しだ:2009/12/28(月) 17:42:56 ID:9bnPKjj4
>>295
それなら少なくとも
タイトル詐欺と言われる事はなかったろうね
298それも名無しだ:2009/12/29(火) 03:56:57 ID:lGzmpYc9
30周年でよくこんな調整不足のゲームを売る気になれたな。
こんなのはテストプレイですぐに問題点わかるだろ。
開発陣も練り込んでから出したかっただろうに急かされたのか。
事実上価格上乗せのDLCからして会社の姿勢が悪どい。
一から作ってるのではなく借り物の出来上がった世界観を使ってるんだから
ゲーム性を追求する開発体勢くらい整えろよ。
ついでにネットに繋がないと重要なアイテム取れないならネット必須と書いとけ。
ほんとにダメな会社だな。
ガンダム等の名前におんぶに抱っこだが、スポンサーだからどうしようと自分の勝手か?
ガンダムを創ったハゲた人もそういった連中相手に苦労したようだけど、作り手の足を引っ張るな。
299それも名無しだ:2009/12/30(水) 00:49:06 ID:RfZT4bJb
鳥ボーイの意見を集約するとこうなるな

と言うより自分で作れ

それが出来ないのなら開発叩きは見ていて情けない。

まだ楽しんでいる奴らもいるんだよ。
必死にパーツ集めたりMS買って。俺もその一人だ。
システムの文句はローディングの長さくらいだ。
九月発売のゲームに何時までもぐだぐだ言うなよ。
既に商売ベースは終わってんだ。


改良?悲しいけどこれ鳥ボーイじゃなくやる気のないバンナムなのよね!
300それも名無しだ:2009/12/30(水) 02:03:26 ID:n0vLqoI2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261844817/
バンナム 純損失60億円 もう笑えないレベル3

いくらキャラゲでも、もう甘い時代ではないと云う事かねw
バンマムざまぁwww
301それも名無しだ:2009/12/30(水) 09:09:54 ID:MiXYJM92
>>299
ただでやらせて貰ってるわけじゃない
金払って買ったゲームに不満があれば文句が出るのは当然

しかしバンナムは良いゲーム作ろうって気がないのかね
顧客満足度かなり低そうだ
302それも名無しだ:2009/12/30(水) 10:05:08 ID:AAijbp2D
損失かさむ>さらに低コストで分厚く儲けろと馬鹿な指示が出る>手抜きゲーが生まれる>売り上げが落ちる

何と言う駄目スパイラル
303 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/30(水) 15:54:01 ID:79GgEPlA
>>299
言ってることに筋が通ってないよ

情けないのは、素人ユーザーからこんだけ突っ込まれるような隙だらけの代物を世に出した開発者だろ
悪いのは全部、情けない結果しか出せなかった、そういう現実に在る浪川組だろ
どんな艱難辛苦があろうと一切言い訳せず最良の結果を出しさえすれば万民は黙る
ユーザーに文句言われたくないなら誰も文句のつけようのない素晴らしい作品を作るという力業で捩じ伏せる以外に無いのが世の理だ
それができなかったのがバンナム、ベック、浪川組だ

そして、まだ楽しんでいる奴らがいるから、なんなんだ?
それで俺が文句言っちゃいけない道理がない
俺は楽しんでる奴らに「これはつまらないからプレイするな」なんて強制してないだろ
止めやしねえよ、楽しんでる奴らは勝手にやりゃあいい
俺は、中古屋じゃなく、発売日に店頭で新品を購入して、内容をガッツリ遊び込んだ一ユーザーの当然の権利として、大いに文句垂れるわ

つーか、なんだ?この突っかかり方、発言の遮り様は
お前、社員か?
まあ、どっちでもいいが、ここ見てるかもしれん社員・開発者に向けて弾幕張ってゴリ押ししてやんよ
おい、情けない代物を作った社員・開発者どもよ
文句言われたくないなら、誰にも文句言わせない作品を作れよ
最高傑作という力業でしかユーザーの文句を黙らせることはできねぇんだよ
ユーザーなめんな
304それも名無しだ:2009/12/30(水) 15:57:46 ID:eadxhsR2
まあ、ここは愚痴を言うスレだからな。


開発者が、これを見て奮起して、
次作はもっといい作品になるといいな。
305それも名無しだ:2009/12/30(水) 16:04:02 ID:0kT0eioo
>>299
こんなので満足してる人は幸せでいいよね
FF13も面白いって言っちゃうレベルの人かな?www
本当に\7500の価値があると思うか?
無料だったら何も文句ねーよw
306 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/30(水) 16:05:54 ID:79GgEPlA
ほれ、キッチリお布施してやってんだろーがよー
http://imepita.jp/20091230/576550
こちとら義理立ててんだよ
早くガンダム戦記パワーアップキット出せや
また新品で買ってキッチリ遊び込んでやっからよー

ちゃんと真っ当な改善してたらその通り褒める
またダメならまた文句言う
それだけだ
307それも名無しだ:2009/12/30(水) 21:12:15 ID:RfZT4bJb
ここまでしつこいと逆に楽しいぜ

レシートは笑った

これで筋通しているつもりならなぜ要望スレ行かないで失望、愚痴のスレで反論に一生懸命になっているのか?

どうせこのレスにも食らい付いてくるだろうから。
バイバイ。
308 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/31(木) 00:55:25 ID:4BHga7xx
>>307
気取ってんじゃねーよ、何がバイバイだ笑わせる
このスレで俺に邪魔してくる奴は、スルー宣言してはすぐに自爆して
スルーできませんとまた邪魔立てしてくる甲斐性なしばかりだからな

ここは反省スレ10機目だから
スレタイさえ変えればなんでもかんでも名目の都合つくと思ったら大間違い
過去大半の数スレに渡って反省会として在った事実は拭えない
そのスレの本質は決して歪められはしない
次スレは反省11機目にきちんと直すので

反省するなら修正点が何なのかを辿るのは然るべきこと
俺のレスはそういうことだ
俺が要望スレに行く時は、今のゲームシステムの形をある程度キープしながらの修正ではなく、
ゲームシステムのもっと根元的な部分から徹底的に見直した、ほとんど別なゲームと
言っていいぐらいの完全新作となるガンダム戦記第3作目を望むときだ
それを論ずるにはまだ早すぎる
309 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/31(木) 01:08:11 ID:4BHga7xx
パワーアップキットで修正していくならこうだ

二丁の狙撃は廃止だな
狙撃は一丁のみ
これで一丁持ちにかなり意味が出てくる

あとイェーガーのビームマシンガンは特殊仕様にして
狙撃時だけ射程1200で、弾を30発分消費の収束ビームにするべきだ
装弾数は210発に修正して、都合30×7で狙撃ライフルとしては7発とバランス取る
これでイェーガーが正式な狙撃手として様になるし、
ガーベラテトラのビームマシンガンとも違った利点が生まれて面白い

つかイェーガーもガーベラもビームマシンガン自体は射程をもっと削って良い
長くする必要なし
310それも名無しだ:2009/12/31(木) 01:17:22 ID:NkTIj/zE
次スレはないんじゃないか?
dat落ちが先だろw
正直バンナムのゲームに希望なんて持てないし、そこまで思い入れもないしな
311 ◆VHYLhepzMS.d :2009/12/31(木) 01:21:32 ID:4BHga7xx
あとビームは地上では威力と射程に減衰補正が必要だな
戦記オリジナル兵装としてMSアサルトライフルや、実弾狙撃ライフルなんかを出して、
地上では俄然実弾兵器が使いやすく、ビーム兵器は宇宙でこそ真価を発揮ぐらいが丁度良い

強化パーツでビーム地上減衰をカバーできるが、CAPとスロットを割いてしまうというバランス
強いがいろいろと運用が難しいというのがビーム兵器には相応しい
実弾兵器はもっともっと手軽さ、扱いやすさ、場所を選ばない安定感を売りにしないと

MSアサルトライフルは、08小隊の版権イラストで陸ガンが持ってる奴なんかお誂え向き
あとはジオフロにあったザクのオリジナル装備のアサルトライフルあたり
312それも名無しだ:2009/12/31(木) 12:15:13 ID:NQVGzkrV
ID:RfZT4bJb自演乙

313 【1092円】 【吉】 :2010/01/01(金) 00:21:35 ID:uNletnbt
ガンダムか・・・
314それも名無しだ:2010/01/01(金) 05:57:22 ID:qvxQ+kIy
>>301
ホワイトディンゴの作ったゲームは面白いよ
あとはスカハンなんかも面白いね

でも部署が一番大きいのは、どういうわけかコレを作ったクソチームなんだよ
今まで作ったゲームも全部クソだし
315それも名無しだ:2010/01/01(金) 06:00:07 ID:qvxQ+kIy
ああ、連スマン

>>307
どうも馬鹿でキチガイすぎて追い出されたみたいだよw
316 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/01(金) 17:22:52 ID:7Dk+TEV9
>>315
いや全然追い出されてませんが何か?
何を以てそんなことを宣えるんだか
証拠を示せよ

こっちが済んだら向こうで手広くやるつもりですが何か?

言いがかりしか能のない奴は邪魔だから引っ込んでろよ
317 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/01(金) 17:33:49 ID:7Dk+TEV9
パワーアップキットで修正するならこうだ

後からカトキにデザイン改訂させるの有りなら(事実、実際すでにやってしまった後)、
7号機も修正しないとダメだな

ノーマル形態のグレネードランチャーをきっちり描き起こす

フルアーマー形態を大幅修正
両肩のミサイルポッドをガワラ稿に準じて足し直す
両脚のミサイルポッドをガワラ稿に準じて稼働させる
両腕の2連ビームスプレーガンをガワラ稿に準じて足し直す
マイクロミサイル2門とグレネードランチャー2門もガワラ稿に準じて足し直す
専用のハイパーバズーカを描き起こす

こりゃあケンプファーの件も含めて、武器の積載は増やす方向にしないとダメだな
318 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/01(金) 17:51:34 ID:7Dk+TEV9
7号機フルアーマー正装はこうだ

メインアーム使用R1
サイドアーム使用R2

メインアーム切り替え
□+方向←……専用ビームサーベル二刀流
□+方向→……専用ビームサーベル
□+方向↓……専用ハイパーバズーカ
□+方向↑……専用ビームライフル

サイドアーム切り替え
△+方向↑……ビームキャノン
△+方向→……両腕部ビームスプレーガン4発連装
△+方向↓……ミサイルランチャー14発連装+α(両肩、両脚ミサイルポッド計7連装+マイクロミサイル)
△+方向←……グレネードランチャー2発連装

オートアーム……頭部バルカン

サーベルは同型を2本装備したら、切り替えメニューで一刀と二刀を用意できるように
そのためのメインアーム4枠だな
319それも名無しだ:2010/01/03(日) 03:31:24 ID:UemVLeq0
旧戦記やめぐりあい宇宙は手軽に遊べて楽しかったなぁ
BGMや細かな演出などセンスもよく、制作者のこだわりが見えた
やり込むタイプだとジオニックフロントは時間を忘れてはまったっけ

それらに比べてこのゲームは…
PS3にしては絵が汚いとかはどうでもいいんだけど、作りがあらゆる面で大雑把
何の捻りもないミッション延々とやるのが苦痛でやってて楽しくない
武装を自由に選べたり機体のカスタマイズできるのはよかったけど、バランスが
考えられておらず、機体ごとの個性がなくなりMS乗り換える喜びがない
ガンダムを知らない人が資料見ながらお仕事として作りましたってかんじで残念

DLCでさらに儲けようという魂胆がまたいやらしい
ゲームの主役であるMSなのに高性能機はもっと金出さないと使わせないよと
そんなことなら最初から価格上げて売ればいいのに、これだととてもイメージ悪い
狸の皮算用するより肝心のゲーム制作に力を入れてほしいです
320それも名無しだ:2010/01/03(日) 03:37:53 ID:xjOUfAyF
開発チームの浪川組
今作のプロデューサー、バンナム稲垣浩文
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_063.htm

バンナム 純損失60億円 もう笑えないレベル3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261844817/

321それも名無しだ:2010/01/03(日) 09:31:20 ID:v7SxcRUB
>>319
おいおい 定価が8379円っていうボッタクリ価格だぞ・・・
322それも名無しだ:2010/01/04(月) 05:34:02 ID:sjmpclvg
なんで徳島組に作らせないんだろ
323それも名無しだ:2010/01/06(水) 00:43:56 ID:DiteyA20
チェケラ将軍死んでくれたのかな
324それも名無しだ:2010/01/06(水) 01:15:49 ID:DiteyA20
>>321
>>319 は2980円が定価だと思っているに違いない
325 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/06(水) 01:46:47 ID:aEEDvsKf
パワーアップキットで修正するならこうだ

陸ガンとEz-8にコンテナタイプ追加だな
速度関係落としてCAPアップ
あとサイドアーム兵器でネットガン
射程500ぐらいの長距離スタンというちょっと変わった兵器で

あとジム寒冷地仕様用のマシンガンは装備したらグレネード弾を使用可能で
ガトリングシールドと同じような感じで、装備したらサイドアームにグレネードランチャーが自動追加
あとケンプファー用ショットガンはストック付きタイプも追加
あとジムスナイパーカスタム用ライフルのデザインをR4型に変更だ
ジムU用の強化ライフルは破棄して構わんな
ザクマシンガンは前期型を追加して、後期型は装備したらサイドアームにグレネード追加で
とにかく設定にあるものぐらいはきっちり全て再現しきる方向で
326それも名無しだ:2010/01/06(水) 02:08:01 ID:DiteyA20
チェケラ将軍乙
327それも名無しだ:2010/01/07(木) 21:19:56 ID:/rT1/aXW
http://digimaga.net/2010/01/software-price-drop-for-2010.html
SFC時代は8,800円、PS時代は5,800円、そして現在は6,800円が主流となっているゲームソフトの価格だが、


現在は6,800円が主流!?
328それも名無しだ:2010/01/08(金) 01:26:30 ID:0o5+Gxvl
損失かさむ>さらに低コストで分厚く儲けろと馬鹿な指示が出る>手抜きゲーが生まれる>売り上げが落ちる

何と言う駄目スパイラル
329それも名無しだ:2010/01/08(金) 04:39:46 ID:1mbltFx2
これやって呆れ果てたやつはソッコー売ってガンダムはクソゲーのレッテル貼るだろう
せっかくのご新規ファンができる機会を逃してるとバンナムは分からんのか
まともなゲームつくって徐々に固定客を増やすまともな商売が何故できない
ブランド名だけで客をを釣る将来性のない売り方だとジリ貧だぞ
DLCで金稼ぐ算段にも呆れるけどちゃんとしたゲームつくるのが先だろ
330それも名無しだ:2010/01/08(金) 05:38:26 ID:9c2B1j9B
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1262772980/
250 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/01/08(金) 05:04:21 ID:KFJLeSWr
ガンダム戦記、俺には神ゲーに近いほど面白いよ
カスタマイズしながら自由に好きなフリーミッションできるからな
まあオンラインはがっかり度満点のソロだけど

『ガンダムアサルトサヴァイブ』も楽しみだ
ただPSPっていうのが残念でならない

251 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 05:29:29 ID:VfiS7/eL
俺もかなり楽しんだよ
発売を3ヶ月延期してひたすらオンライン部分のバランスなんかを
修正してくれたら本当に神ゲーだったのに

でもオンラインで楽しまれると戦場の絆に影響でるとかで
微妙な程度で開発を止めてる気もする
331それも名無しだ:2010/01/08(金) 10:12:59 ID:14NMEzjq
まあどんなものにでも儲ってのは居るもんだ
332それも名無しだ:2010/01/08(金) 19:45:22 ID:dE0NHU7G
>>330
信者って凄いな・・・
333それも名無しだ:2010/01/08(金) 22:39:40 ID:dXXLzqGq
こんなもんで満足できるんだ
幸せな奴らじゃないか
334それも名無しだ:2010/01/09(土) 01:08:09 ID:58Fl/nPE
開発スタッフの自演じゃねえの?
335それも名無しだ:2010/01/09(土) 01:27:18 ID:v2O197zF
あいつらはプライドだけは高いから非は認めない
251は言い訳がましいから社員ぽいけど
336それも名無しだ:2010/01/09(土) 01:34:21 ID:lTDeKPJO
このゲームを神ゲー、とか言っちゃう人間は本当にヤバイな
アンクションガンゲーが初かゲーム事態が初でも、なかなかこの感想は出てこないと思うが・・・


世の中には理解を超越した池沼が存在するものだな
337それも名無しだ:2010/01/09(土) 02:02:15 ID:kpYP6Rul
なんとなく覗いてみたスレだが、
世の中には本当に頭のいっちゃってる奴ってのがいるもんだな・・・。

てかみんなよくこれに耐えられるな。
あらし報告とかでアク禁にでもなればいいのにねぇ。

皆様乙。
338それも名無しだ:2010/01/09(土) 02:06:59 ID:nSu1zI/F
ガンダムVSとかガンダムバトルユニバースみたいのでいい
絵はリアルでも爽快感を奪うゲーム部分のリアルさ要らん
動きが重すぎる
339それも名無しだ:2010/01/09(土) 13:37:38 ID:lTDeKPJO
340それも名無しだ:2010/01/09(土) 17:48:57 ID:vGRfiIZ9
アマゾン6500円とかwwwwもう殆ど在庫払底してるのかな?w
341 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/11(月) 21:15:07 ID:/F20eJdT
>>326
適当なこと言って俺をおちょくろうったって無駄だ
通用しない
342 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/11(月) 21:16:54 ID:/F20eJdT
>>335
社員だと言うなら証拠を見せろ
まあ社員じゃないんだから無理だろうがな
そして言い訳ではなく現実的な観点だ
343 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/11(月) 21:19:31 ID:/F20eJdT
>>337
ガンダム戦記の話もせず個人攻撃だけして悦に入ってる
荒らしは貴様だ
貴様にこのスレにいる資格はない
邪魔だ
去れ
そして二度と姿を現すな
344 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/11(月) 21:28:15 ID:/F20eJdT
パワーアップキットで修正するならこうだ

7号機重装フルアーマーも通常ミッションにてプレイアブル化だ
出撃前に腰キャノンを後ろ側に納めていたから、あの形態をデフォにすればOK
腰キャノンは撃つときだけスタンバイすればいい
プレイアブル化に当たって高すぎるAPやらCAPゼロとか極端は調整
武器は上記8枠制度にすれば7号機フルアーマーよりも余裕で収まりきる
ミサイルは肩と同時に脚も使用

せっかくアーマーブレイク制度だし、二回目のアーマーブレイクで
劇中通りに装甲破壊により素体7号機になるとかでもいいと思うがな
アーマーブレイクで強力な本体装備をごっそり失う仕様ならAP9000のままでもいい
345それも名無しだ:2010/01/11(月) 21:34:49 ID:8sgC2poV
>>339
Amazonの☆4コメが酷いなw
まぁ殆ど支持されてないけどwww

しかしこれが神ゲーとか言うのは頭がおかしいのは、レビューみてれば明らかだな
まぁザメルを8機揃えるくらいのヤツなら言うのも構わんがw
346それも名無しだ:2010/01/12(火) 13:52:30 ID:IslSDdfY
久しぶりに遊んだらやっぱつまらなかったわw

2日前にフラゲしてあまりのクソゲーっぷりに叩きまくったら
「発売してもないのにネガキャンwww」
とか言われたから画像ソースだしたら今度は
「痴漢が必死すぎwww俺もフラゲしたけど戦記は神ゲーですからwwwww」

とか言われたあの日が懐かしい・・・
347それも名無しだ:2010/01/12(火) 21:42:45 ID:xSMSQSF6
オレも本スレでコピペ張る度に叩かれてた頃が懐かしいわ
今じゃテンプレ化してくれてるっぽいけどw
>>346
オレはフラゲ動画みて絶望した口だぜ
発売初期の頃懐かしす・・・
348それも名無しだ:2010/01/14(木) 01:06:16 ID:8cv9JMFR
ガンバト新しいの出たらもうこのスレも終わりだな
349それも名無しだ:2010/01/15(金) 01:19:31 ID:Xm2Hw63Q
アサルトサヴァイブどんくらい売れんのかね?
350それも名無しだ:2010/01/15(金) 23:58:48 ID:Vdgs4gZI
>>349
10万は堅いね。
351それも名無しだ:2010/01/16(土) 01:05:44 ID:jgk4TdGn
種00厨も取り込むからなあ
352それも名無しだ:2010/01/16(土) 07:57:23 ID:bYszflOS
ガンガン並にはいくんじゃない?30万は行くだろ!
戦記・・・・26万止まりらしいな・・・
353それも名無しだ:2010/01/16(土) 08:37:44 ID:42wSKdpH
ロックオンが近くにいる敵をロックしてくれなくて、
敵に拠点突破されて、、、そんなことが三時間くらい・・・
クソゲーすぎて悔しすぎてなけた、
会社帰ったら楽しみにしてたゲームがこれかと・・・・

市ね!!!!!!ロックオンぐらいまともにしてくれwww距離計算してよ
354それも名無しだ:2010/01/16(土) 11:54:08 ID:ozXdSeP9
>>353
なにを今更

部下の無能はおまいのせいだろw
355それも名無しだ:2010/01/16(土) 12:43:52 ID:EVYtF0oJ
>>353
これロックオンの糞仕様はホントどうしようもないね
しかし26万も売り逃げしたとはなw
この内何割が詐欺被害にあった事か・・・
356それも名無しだ:2010/01/16(土) 12:44:44 ID:EVYtF0oJ
本スレにこんなレスがあったぜ

ソフト販売本数TOP50
46位 『機動戦士ガンダム戦記』 23万3473本
357それも名無しだ:2010/01/16(土) 13:05:38 ID:jLu90okt
>>354
部下がロックオンするわけじゃないだろ
近くの敵を優先的にロックオンしないようにしたバンナムの無能は>>353のせいだと言いたいのか?
どっちにしても意味わからん
358それも名無しだ:2010/01/16(土) 13:29:14 ID:ozXdSeP9
>>357
お前も無能だw
359それも名無しだ:2010/01/16(土) 13:48:16 ID:jgk4TdGn
>>354は部下の使い方を必死に説いていたキチガイに見えるから相手にしないほうがいいな
360それも名無しだ:2010/01/16(土) 18:00:15 ID:jLu90okt
おk
それにしても色々と惜しいゲームだ
素人考えでも、もう少し何とかできただろと思う
30周年に間に合わせるのに時間が無かったのかね
361それも名無しだ:2010/01/16(土) 23:23:08 ID:EVYtF0oJ
この浪糞戦記を持ち上げるなんて最早は荒らしか本スレのイタイ信者くらいのもの
イタイ信者なんてまるで社員

ゲームの出来はバンナム60億円の赤字が物語ってるしなw
ゲーム部門がグループ全体の足を引っ張っての数字だそうだが?
362それも名無しだ:2010/01/17(日) 01:02:28 ID:GxvITmU+
>>354
>>353のどこに部下が無能って書いてるんだ?
目と頭が腐ってるんじゃないか?www
363それも名無しだ:2010/01/17(日) 05:58:05 ID:P6xQtFeH
みんな仲良く
364それも名無しだ:2010/01/17(日) 10:01:52 ID:4bwVzp6g
ガンダム戦記(PS3)<やめて!私のために争わないでっ!!
365それも名無しだ:2010/01/17(日) 11:57:21 ID:95bQDWPV
戦記の満足度が低すぎたのよ。。。
人は変わってゆくわ。
366それも名無しだ:2010/01/17(日) 14:27:23 ID:7lUvdp7V
満足渡低い割にはプラチナ取るけどなw
367それも名無しだ:2010/01/18(月) 01:17:52 ID:gmHtzXwO
オレにはプラチナとか無理だわw
368それも名無しだ:2010/01/18(月) 01:19:18 ID:KoFD1vx9
むしろトロフィーを削除したいぜ
369それも名無しだ:2010/01/18(月) 04:55:04 ID:0NcS+qqJ
>>355
10割だろう

>>360
そもそもどういうわけかアクションゲームが作れないチームが作った
間に合わせるとかそういう問題じゃない
370それも名無しだ:2010/01/18(月) 10:31:57 ID:4d9YTxy0
ふひひw荒れろ荒れろw
371それも名無しだ:2010/01/18(月) 21:29:01 ID:WS0a33UK
久々、公式サイトの開発者ブログみたら大晦日を境に浪川逃走・閉会してるのね。3ヶ月の命ワロタ
372それも名無しだ:2010/01/18(月) 21:44:28 ID:7YqK/0Ll
そのうちPSPのスレに移動するから人いなくなって荒れるどころじゃないよ
373それも名無しだ:2010/01/18(月) 22:46:37 ID:vj/xCKrP
ブログ更新終わったんだからおまいらもいい加減終われよw
374それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:07:09 ID:so4Vshqm
寧ろ終わってるのはバンナムとベック浪川組
今後が楽しみだよ
375それも名無しだ:2010/01/21(木) 00:18:45 ID:k7MZQUuJ
寧ろ終わってるのは儲の脳内だろ
376それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:11:11 ID:t5kBkrXE
おかげでこのスレも活動停止したようだな
せっかく作ったゲームにいちいちいちゃもんつけんなよ
377それも名無しだ:2010/01/23(土) 00:11:19 ID:Rr7ViG6P
社員か儲か知らんがマンセーしたいならスレチだから本スレいってやってろカス
378それも名無しだ:2010/01/23(土) 03:07:22 ID:Qklit+Eq
期待してたから失望して愚痴るわけで
万人を満足させることは不可能だけど、この手のスレが賑わうのはそうした人が多いから
つまりメーカーは金を払って買ってくれた客の多くを満足させられなかったってこと
379それも名無しだ:2010/01/23(土) 11:19:06 ID:3q4DoWQH
ネラーは批判しかしない生き物なの
わかる?
380それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:29:01 ID:XAbOnYST
面白かったことにしたいんですねwwwwww
381それも名無しだ:2010/01/23(土) 15:57:21 ID:Rr7ViG6P
382それも名無しだ:2010/01/24(日) 00:20:38 ID:7Hxkmkng
バンダイナムコゲームスがいかにして今後落ちぶれていくかPart1 有能な人のいない会社
http://www.makonako.com/mt/archives/2009/12/part1_14.html

ゲーム業界は小学館の週刊少年サンデーより酷い状況と現状を訴える
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/06/post_692.html

ナムコの成果主義、有能なゲーム開発者が報われない開発現場
http://www.makonako.com/mt/archives/2008/05/post_689.html
383それも名無しだ:2010/01/24(日) 18:00:58 ID:i8VrT+z2
3ヶ月ぶりに来てみたが何も変わってないみたいだな
しねよバンナム
384それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:42:39 ID:ehu97huV
ごめん。
ここで全部吐き出させてくれ。俺はこの業界で5年やってきた人間だが、もう疲れた。
バンナム・・・そんな事やってる連中が俺達のクライアントだったんだ

悪の御三家なんて呼ばれてるが、内情も実に腐ってるんだな
やっぱ、マニア上がりが築き上げてきた世界って事かな。

誰かあの悪の牙城を滅ぼしてくれ
やつらの見下した感と我侭な思いつきのせいで俺達の月実働は350をゆうに超える。

もちろん、手当てやインセなんてない。
俺は有能だとは思ってないが、今までIT,ゲーム合わせて20以上のソフトを作ってきた。だが、報われる結果が出た事はない。

例えそれがヒットして、売れても。
作るのは俺達だが、儲けるのはアイツラだ。
所詮は製造、工場の作業員。夢は何年経っても無い。

ゲーム業界か。。。
もうバックレようかなorz

人事や受付は電話対応もドモってろくに出来ない連中が大半。
普通コミニュケーション能力を一番重要視されるだろ?

ITとかでも、スイーツなんていわれてるOL姉さん達が担当してるが、笑顔や対応は完璧じゃないか。出来ないなんてあり得ない。

だが、ゲーム業界は、ゲームには行きたいオタだけど、作る技術とかは無いから、人事や受付にした。
と言う感じ丸出しなのが半数を占める。いや、もっとかな。

電話口で何か言っても、あ・・・えっと・・・みたいなのばっかりだ。
こっちから挨拶しても俯いてるだけ。ろくに挨拶すら出来ない様な奴等だよ。本当にビックリする。

そういうのが年取ってちょっと偉くなって、人事課長とかになると調子こき出して、説明会や面接であの無駄に偉そうな態度取り出すんだろう。

面接受けに行く若者達は、相手が偉そうなら気負わなくて良い。
表面は偉そうだが、裏では挨拶すら出来ない幼稚園児以下の存在達だ。


趣味で作ってる方が遥かに良い。もう奴等の奴隷として協力するのはコリゴリだ・・・
夢を見てる若者達が、きっと俺の行く所に限ってはそんな事ない。大手なら大丈夫。と思ってるなら、勇んで進んでくれ。

かつてのベテラン達も俺たちにそう言い、そうやって、俺たちより遥かに出来るベテラン層はどんどん辞めていった。
技術も中途半端で他に行くとこも無い腰の引けた奴等は会社にすがり、年功序列で管理のカの字も知らない30代達が名前だけのマネージャーになり、作業は丸投げ放置。たまに聞きにきて、間に合って無いと聞くと顔を青くするか赤くするかのどちらか。

頑張って下さい。何とかして下さい。土日は出れますか。徹夜は出来ますか。の一点張りで、管理レベルからの打開策を立てて貰った記憶は一切なし。
出来ると言えば安堵の表情。出来ないと言えば何かに怯えた子犬みたいな顔をする。
最終的に出来なかったとなっても、仕方なかったと諦めるだけ。何と情けない事。

自分の管理能力を省みてる連中が上にどれだけいるよ。
無能な指揮官の下に、熟練するに至ってない若手の半端な戦力が大多数。若さと勢いだけで作ってます。

中堅レベルのソフトウェアハウスなら、まず殆どがこんな感じだ。俺が見てきたそこそこ有名な4社。
友人、知人に聞いた数、実に数十。残念ながら、どこでも同じだ。

しわ寄せは俺たち中堅所の開発者に回ってきて、懸命に作っちゃいるが、クオリティは昔から見て落ちたはず。

手抜き感がある。と言う意味でね。
上手に手を抜く。なんてやってる暇が無い。とにかくハショってハショって。納期に間に合わせる為だけにハショり続けて、中途半端な物が出来上がる。
385それも名無しだ:2010/01/25(月) 01:44:21 ID:ehu97huV
もう俺達20代中盤の世代でも、現場や周辺ではやってられないとポツポツ辞める連中が出てきてる。

幾らでも替わりはいる?本当にそうかよ。
所詮ただの製造作業かも知れないが、一朝一夕で身に付けられる程甘くも簡単でも無い。

それはプログラムでもグラフィックでも同じ事。
そうやって使い捨てし続けた結果、力のあった人達がどんどん消えて行ってるんじゃないか。

これから、俺たちより更に力の劣る後輩勢、新人勢に、過去のソースや遺産を押し付け、これで何とかしろとだけ言って丸投げするのは目に見えてる。
そいつらが、出来損ないの会社の遺産で地獄見て、おかしい物を作るのか?

俺達の時もそうだったし、若い奴等に懇切丁寧に会社の技術やノウハウを教えられる社員は殆どいないのが現実。

技術者なら自分で理解して下さい。それが技術者でしょう。
と言われるのがデフォルトになってる。

確かにそうだが、100万ステップをゆうに超える、無茶苦茶なディレクトリ階層でドキュメントも全く無いソースの山を渡され、これで作れるはずだ?

じゃあ、この機能が分かり難いが、誰が作った?->もういない
このインタフェースは何?->もういないから分からない
この設定値は?->触れたのが10年前で覚えてない

10質問して、まともな答えは1つもなかった。終わってる。


俺は技術者としては、この業界には未来を感じないよ。
ITの3Kなんて言われてるが、どっちも経験した人間として、比較にならない。
386それも名無しだ:2010/01/25(月) 10:00:37 ID:KsuXYIgA
オブジェクト指向でソースのリユースが容易に!なんて言うけど、
実際は「その言語の事をAPI等も含めて完全に理解しつつ、全体を見渡せる位置にいるPG」じゃないと
使い回しだなんだってのを秒速でやれる人間は存在しないよね

このhogehogeってクラス何よ?と思っても、ドキュメントもなけりゃ一からソースを当たるしかないだが、
hogehogeクラスが内部でahoahoクラスを呼び出していて、そのahoahoクラスはbakaahoクラスを継承して・・・
と延々追っかけっこになって収集が付かない

これは入門本読む初心者でも、自分でゼロからスクラッチできるPGでも
読み取りの速さや要領に差があるだけで実は大して変わらないよね


個人的には「オブジェクト指向が(ry」とか言う奴は鼻で笑う事にしてるw
お前がうっとりしながら話すような魔法の概念じゃないよってね
387それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:03:46 ID:DsAZUNsj
プログラマ板かと思った
388それも名無しだ:2010/01/25(月) 20:46:36 ID:/d5p/Qma
>>386
詳細設計を残せよw
389それも名無しだ:2010/01/25(月) 21:35:39 ID:VjnETJx1
正直、このゲームは面白いだろ
俺はどっぷりハマってる

正月に初回版1980円で買って来たから何も文句無い
390それも名無しだ:2010/01/26(火) 00:08:04 ID:yZDZ/eiG
今だけだよ
391それも名無しだ:2010/01/26(火) 14:11:55 ID:Ersk4fCy
>>388
結局、プログラムなんてその時その時に使う為の水物って話さ
392それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:35:27 ID:me48mdgK
PGは仕事量多いし神経磨り減らすし評価低いし大抵の場合給料安いし報われないね
元請けがバンナムみたいなバカ会社だったら悲惨
393 ◆VHYLhepzMS.d :2010/01/26(火) 17:38:27 ID:vUl60jLn
パワーアップキットで修正するならこうだ

シナリオを夏元版にすげ替えて全面的に作り直せ
足せ
補完しろ
部隊編成を夏元版に合わせて変えろ

つーかこの松元弘毅って脚本家はアホだろ
ガウに向かっていくユーグに「核など使わせるものか!!落ちろ!!」って、
んなもんコミック版の監修でやる話じゃないだろ
今頃になって何言ってんだ!?って話だよ
ゲーム本編で言わせなきゃいけないセリフだろこれ
おい、弘毅よぉ
言わないで突っ込んだら訳わからん自殺願望シーンになるなんて、
正常な人間ならちょっと考えりゃわかるだろーに
正常じゃない人間である松元弘毅は脚本家をやる資格がないから辞めろよ
ぁあ!?この、弘毅がっ
394それも名無しだ:2010/01/26(火) 17:39:34 ID:t3/2Hdng
PG部分は、プラットフォームが変わってもそれ程作業量は変わらないんじゃね。
それより、テクスチャ職人が大変だろうwご苦労さん。
395それも名無しだ:2010/01/26(火) 19:24:08 ID:mfiTTwHw
パワーアップキットで修正するならこうだ

遼機のシェリーたんとヒルデたんが俺を取り合って通信で喧嘩を始める
そこへオペレーターのフィリーネたんが参戦
見かねたマオたんがツンデレを発揮して突っ込み


これくらい始めから入れとけ馬鹿
396それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:08:25 ID:IbJREp/E
>>382
これくらいで浪川を擁護する気にはなれんが

バンナム、プロデューサーの稲垣浩文がゴミ以下なのは理解した
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_063.htm
397それも名無しだ:2010/01/27(水) 05:39:00 ID:RxjwADYK
浪川が関わったゲームは今後一切売れないだろうな
398それも名無しだ:2010/01/27(水) 05:51:38 ID:q1oHcydW
SDガンダムジージェネシリーズを何でPS3で出さないのかが疑問だな。
このシリーズほど人気があったのはない筈なのに。

Fのように全ガンダムシリーズMSを網羅して作れば間違いなく売れると思うんだが。
早くPS3版ジージェネ発売しろよ。
399それも名無しだ:2010/01/27(水) 15:20:01 ID:t1koCi2c
>>397
マジレスすると、作成チーム気にする奴なんて極一部だから”一切”と言う表現は大げさすぎる。
400それも名無しだ:2010/01/27(水) 15:49:38 ID:BFXxL06S
PS3対応にするならポリゴン化したい所だが、
ジージェネにしろスパロボにしろ、3Dにすると売れんのよ。
オンラインにする意味もあまり無いしな。
401それも名無しだ:2010/01/27(水) 19:55:24 ID:2oU71pZt
>>399

TISと今回で着実にアンチを増やしていると思うよ
本スレじゃ発売前に警戒する人もいたしね


何より今回で随分知名度を上げたように思うよw
402それも名無しだ:2010/01/27(水) 21:25:09 ID:n7JP1PL7
>>399
極一部だけど全員がノイジー☆マイノリティな罠

つか、こいつら、なんでこんなヘマやらかしてクビにならないのか謎いわ
ゲームもガンダムも全く知らない奴だけを集めて作ったのか?ってレベルだぞ
403399:2010/01/28(木) 00:06:33 ID:nHKd7vsc
>>401
ちょっと待ってほしい、TiSはある意味良策。もとい良作。
確かに俺も”浪川組”と判ったらもう二度と手は出さないけどねw

>>402
想像でしかないけれど仕様を満たしたmonoを期日までに作ってるからじゃないかな?
悪いのはクライアント、無条件でお金払っちゃう我ら信者。
この糞ゲ買わないと次の作品が出ないんじゃないか?っていう強迫観念w
404それも名無しだ:2010/01/28(木) 00:45:09 ID:0kemK6MS
TISを気に入ってる層がいるのは解るが、冷静にレビューサイト>>381等のTISの評価を見るんだ
>>403
今回の浪川戦記より平均点等低いケースが多いのが現状だ
そして売り上げも少ない
個人的な感想は省くが、TISでもアンチを増やしてしまった事は間違いないのだよ

また、ジオンの系譜も浪川組だ、
神ゲーとする評価を下すユーザーも未だに多いだろう
しかし、同時に致命的なバグ、理不尽な仕様が多い事で有名なゲームでもあり
不満を感じた初代ユーザーも多い
さらに続く独立戦争記で多くのユーザーの反感を買った
発売後、数年経過して、独立戦争記は評価を上げてきた、
が高い評価の投稿者に中古での購入者、低い金額での購入者が目立つ事に留意すべきだと思う
(500円の購入で値段込みでのレビュー等がある)

今作含めた上記の作品でこのチームの傾向は見てとれるね

因みに初代ギレンはESPと言う別の会社が製作したもので
基本的なシステム、ゲーム内容はほぼそのまま、
イベントの追加やボリュームUPで成功した形といえるだろう
405それも名無しだ:2010/01/28(木) 00:49:30 ID:nHKd7vsc
>>404
ミノ霧が濃くて見えない。
406それも名無しだ:2010/01/28(木) 01:06:11 ID:0kemK6MS
さらに言うと
TISでのレビューでの不満が点が、今作の浪川戦記の影響を与えた事はまず間違いないだろう
TISの不満点のから来たと思われる変更がいくつか見られる

恐らくアンケートが反映された結果だと思う

そして、TISの売り上げが低かった事が最も大きな要因と推測するが
今作に「戦記」と言うタイトルを使ってしまった

これはPS2戦記ユーザーの多くを敵に回したかもしれない
ネットで少し調べれば開発チームが違うのを知る事は容易だし、浸透しているように思う
今後のベックになんらかしら影響があるかもしれない


だがその前に流石のバンナムそろそろ危ないかもな(ゲーム部門)


407それも名無しだ:2010/01/28(木) 01:21:31 ID:5U8TZQhx
ベックもバンナム傘下だけど別会社じゃなかったっけ?
バンナムからえらい無茶言われてるとか
408それも名無しだ:2010/01/28(木) 07:25:28 ID:6FqwU/yh
TISは志だけが高かった
実際は中身が伴わない
409それも名無しだ:2010/01/28(木) 12:38:25 ID:nHKd7vsc
とにかく次の奴は徳島組かアートディンクにお願いしたいです。
410それも名無しだ:2010/01/28(木) 18:54:22 ID:ADa8twMP
アートディンクが作ったら
「V作戦で行こう」   ガンダムで街づくり
「勝利の栄光を君に」 ガンダムで高校野球
「ジオニックドーン」   宇宙世紀を生きぬく自由度の高いRPG
411それも名無しだ:2010/01/29(金) 07:44:38 ID:SM2vBrs1
>>396
むしろ浪川は環境を悪くしている一因だと思うぞ
あのチームって能力は最悪の癖に、規模は最大という意味不明っぷりなんだぜ
浪川自身も無駄に高給とってるだろうし

>>407
無茶だったら他のチームがやる
412それも名無しだ:2010/01/29(金) 10:30:21 ID:wBMLF5sh
人数だけは多い、やたらと入れ替わりがあるって記事を見て、OJTチームだろ、って推測も書かれてたな
俺も正直新人の錬成チームだと思うよ、ゲームシステムや思考ルーチンの未完成っぷりは素人丸出しだもん
413それも名無しだ:2010/01/29(金) 15:57:48 ID:w8uu47mn
・NORMAL
敵機の反応が悪い
ターンが遅い=索敵が遅い
ロックオン攻撃しかしてこない

・HARD
ターンが早い
視界内の攻撃はほぼ避ける=危険予知に優れる
避け誘発のフェイント等々、攻撃が多彩になる

・HELL
後ろに目がある
こちらのロックオン攻撃はほぼ当たらない=避ける
ノーロックの偏差撃ち=予測射撃で攻撃を当ててくる


最低限これくらいはやってください
AP量と攻撃力で難易度変えるとかなら、俺1人でハナクソほじりながら横目でガンダム見ながらでも作れますから、俺を年収800万くらいで雇えボケ

414それも名無しだ:2010/01/29(金) 16:33:33 ID:wBMLF5sh
事実上エイムが出来ないゲームで

・視界内の攻撃はほぼ避ける

戦術レベルでの部隊の移動や策敵をしながら
敵を倒すゲームでもない限り、戦闘レベルのゲームでこんなのやられてもうざいだけだろ
しかもこれ今作で実装されてるじゃん、明らかにこっちのキー入力を見てふわふわタイム以降するし
415それも名無しだ:2010/01/29(金) 16:40:15 ID:HeWgsAKY
・視界内の攻撃はほぼ避ける

一方的に殴るのが喧嘩だと本気で思ってるゆとりにそれは無理だろ
無双が売れてるわけを考えろwwwww
416それも名無しだ:2010/01/29(金) 20:35:58 ID:cfSW0AQj
因みにPS2戦記の場合はこのようだ

・パイロットレベルによる回避率
パイロットレベル     正面   側面   背面
新米             10%    5%    0%
一般             30%.   20%.   10%
ベテラン            75%.   50%.   25%
エース.               100%.    75%.   25%
トップエース.          100%.   100%   100%
僚機1(ラリー・ガースキー)  100%.    75%.   25%
僚機2(アニッシュ・ジェイク)   75%.   50%.   25%
417それも名無しだ:2010/01/29(金) 20:38:30 ID:cfSW0AQj
100%となっているが、実際は着地時の硬直等を狙えば簡単に当たる

トップエースはさらにチートでいいと思う
418それも名無しだ:2010/01/30(土) 05:30:24 ID:SFV7QpP6
結局売り逃げかよ!

ろくなフォローも出来無いなら、もうバンナム製品買わねー
419それも名無しだ:2010/01/30(土) 08:06:11 ID:Sj4bZKHQ
初めてオンに参加した時、ジムコマンドでいきなりマスドラに連れていかれて機体がスローモーションでしか動かずに、PS3が壊れたとボイチャでひとり騒いでたあの頃が恥ずかしい。
420それも名無しだ:2010/01/30(土) 11:14:33 ID:dZdN7sY5
>>417
そんなタイミングゲーやって何が面白いの?
421それも名無しだ:2010/01/30(土) 12:34:36 ID:u5oX6Fvw
ボリューム足りないよ
もっとMAP増やせよ
422それも名無しだ:2010/01/30(土) 12:38:06 ID:ypGUvq89
>>420
回避100%の設定でもシステムによっては難しないと言いたかっただけだよ
PS2戦記のVSモードのパイロットは全員トップエースの設定だが
アムロinガンダムでもCPU操作のザク2機がボコッてしまう事がある為非常に萎えると言いたかったのさ

浪川戦記はそのPS2戦記の相当下を行く出来な訳だが

423それも名無しだ:2010/01/30(土) 15:09:01 ID:SFV7QpP6
>>422
同感。僚機は火力・装甲高くないと当てに出来ないし、敵機はロックしてねーで射撃回避するしorz

それならせめて自機にも警報付けろよ!
したらNT回避カマしてやるぜw
424それも名無しだ:2010/01/30(土) 17:56:50 ID:o3Trijo6
>>419
俺なんてズゴックでマスドラ連れていかれたぞwww


>>422
相当下を行くどころか、同じ土俵に立ってない次元の低さ
ガンダム無双のレベルで良いと勘違いでもしたのかね
425それも名無しだ:2010/01/30(土) 21:40:36 ID:Q4uYV+00
作った奴の中に前作プレイしたことある奴が居るとは思えない
自己主張したいなら、ガンダムやガンダム戦記の名前を使うなカス製作者
426それも名無しだ:2010/01/30(土) 22:26:31 ID:allH8RQn
>>423
PS2戦記には警戒アラーム&オペ子がロックオン方向を教えてくれたけどな


混戦だとそのくらいは欲しいし、なんの為のオペ子?

>>424

守銭奴バンナム的には恐らく
無双売れてるから、こっちも無双ぽくすれば売れるんじゃね?
って事だと推測するよ


ハマーン様ならバンナムに「恥を知れ!俗物!」とでも言いそうだ
427それも名無しだ:2010/01/30(土) 23:58:37 ID:o3Trijo6
>>426
むしろ

ギレン「敢えて言おう、カスであると!」
428それも名無しだ:2010/01/31(日) 06:05:15 ID:dPtX2eEb
ドズル
「たかがバンナムごときに!やらせん!やらせんぞー!!」
429それも名無しだ:2010/01/31(日) 06:19:40 ID:xVdRqFqD
ガルマ「謀ったな、バンナム!」
430それも名無しだ:2010/01/31(日) 07:05:46 ID:dPtX2eEb
ギレン「皆が愛した戦記ブランドは死んだ!何故だ!?」
431それも名無しだ:2010/01/31(日) 09:35:14 ID:fol6qyr3
戦記ブランドってw
432それも名無しだ:2010/01/31(日) 10:02:39 ID:5oLhqBxS
し”ゃあ「一作しかないからさ」
433それも名無しだ:2010/01/31(日) 10:05:38 ID:dPtX2eEb
このソフト買った奴の多くはPS2戦記の続編として、高性能PS3でパワーUPして来ると期待してたんだよ!

だから浪川は俺らの思い出戦記って言うブランドを汚した

パワーUPキット出さなきゃ収まりつかんのに、アイツら売り逃げしやがるし
オマイはどう思ってるか知らんが、同じ思いの奴は沢山いると思うぞ
434それも名無しだ:2010/01/31(日) 10:16:44 ID:5oLhqBxS
>>433
パワーアップキット出したところで何も変わらんと思うw
むしろ傷口広がるでしょ。
435それも名無しだ:2010/01/31(日) 10:27:23 ID:V5WvRTiD
パワーアップも何も、基本のプログラムと言うかアルゴリズムが糞なんだから
糞をパワーアップしたところで良いものになるはずがない

まあパワーアップと言いつつ、元の糞ルーチンを完全にスルーする
新しいプログラム群で勝負するなら別だろうがw
436それも名無しだ:2010/01/31(日) 11:03:03 ID:dPtX2eEb
確かに、バンナムは批判を厳粛に受け止め、ユーザーライクなゲームの開発に心血を注いでくれ

それなら戦記2に期待してやる
437それも名無しだ:2010/01/31(日) 11:09:12 ID:VaCpAm2d
課金制でもなけりゃ売ったあとのことなんか知らんだろw
不満を訴えたいなら次作を買わないってくらいしか手はないだろ
438それも名無しだ:2010/01/31(日) 11:11:35 ID:V5WvRTiD
アホみたいにDLCを売りまくった(しかも今作の肝心なMSが別売り)って意味じゃ課金制と同義とも言える
439それも名無しだ:2010/01/31(日) 11:25:30 ID:dPtX2eEb
>>437
となると、バンナムはガンダム産業撤退ってことでw
440それも名無しだ:2010/01/31(日) 13:33:35 ID:Pxh0ruWr
100円くらい課金してもいいから
新しいミッション出せよw
441それも名無しだ:2010/01/31(日) 17:16:07 ID:/E0LGrzp
なんかさ

ゲームの出来具合を見てると
ただ蛮南無の偉い人を誤魔化す部分だけクリアしてるゲームに見える
実質糞ゲーなのに、書類にすると、チェック項目全部クリアしてる、みたいな
前作無視・ユーザー無視なんだから売れるわけがない
ブログ(笑)とか言いつつコメント不可とか、それなら普通に公式HPでやれよw
失言したらブログ更新してる名無しの社員の責任にでもして逃げる気満々じゃん
大企業病にかかるほど儲けてもないのに、勘違いすんなボケ
442それも名無しだ:2010/01/31(日) 22:56:50 ID:dPtX2eEb
若者諸君。バンナムに入社して、その熱意をぶつけるのだw
443それも名無しだ:2010/02/01(月) 04:20:49 ID:D+4hFNCD
>>436
×→戦記2
○→戦記3
444それも名無しだ:2010/02/01(月) 04:23:02 ID:D+4hFNCD
445それも名無しだ:2010/02/01(月) 04:26:11 ID:D+4hFNCD
446それも名無しだ:2010/02/01(月) 12:36:40 ID:cDzzYMne
流石バンナム、汚物にまみれてるわ
447それも名無しだ:2010/02/01(月) 19:55:18 ID:urQxB/m+
>>444
その記事書いた人がガンダムを愛している事は良く分かった。
448それも名無しだ:2010/02/02(火) 05:35:38 ID:VHTLgiD4
>>444
発売日にwktkしながらガンダム戦記買った奴の反応の典型
これくらいクソミソに貶さないと発散されないほどガンヲタを怒り狂わせた

前作やってない+セールで新品2000円の俺ですら
これはヤバイだろwwと思うレベルのゲームだし
449それも名無しだ:2010/02/02(火) 08:52:00 ID:yfHnGwDI
突然だが

ガンダム戦記アップデート キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

なぜ急に来たのかわからないが今まで射撃ばっかだったのに…
格闘おもしれー
何気にオフラインも難易度設定増えてるし、いったいなぜw

おまえら中古売ったの買い戻す時が来たぞ!
450それも名無しだ:2010/02/02(火) 12:48:45 ID:7GoOSOm1
>>449
何で嘘つくの?けなされる様な嘘ついてでもレスが欲しいの?寂しいの?
451それも名無しだ:2010/02/02(火) 19:55:41 ID:GRW1Pj3+
>>449
なんだ、人を騙してでも売り逃げたいバンナム社員か・・・
しかし、新品で未だに5000円もする店があると云うが、末端の販売店泣かせだな
下手したら、浪川戦記が原因で潰れる店もあるんじゃないか?
452それも名無しだ:2010/02/02(火) 22:02:12 ID:hxskBNUs
もうガンダム自体終わりでいい
そうすりゃ安心して死ねる
453それも名無しだ:2010/02/03(水) 15:57:40 ID:CGZQ/4K0
浪川、風前の灯なん?

【経済】バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265137256/
454それも名無しだ:2010/02/04(木) 20:10:26 ID:bSSpNeef
版権モノで胡座をかいていたツケがとうとう来たなwww
ざまぁw
455それも名無しだ:2010/02/05(金) 09:11:46 ID:ib5uo079
その後>>454を見た者は誰もいなかった…

-完-
456それも名無しだ:2010/02/05(金) 21:42:03 ID:EGIoL5dI
245 :それも名無しだ:2010/02/05(金) 09:39:20 ID:cvBNNj4r
とうとう検索かけても何もヒットしなくなった・・・


まだやってる馬鹿がいたのかwww
457それも名無しだ:2010/02/05(金) 23:10:07 ID:2NyLLOMk
過疎ってはいるがまだオン人いるぞ
しかも今更初心者が
458それも名無しだ:2010/02/06(土) 01:13:18 ID:gXCfbbnF
久しぶりに入ってみるかwww
やっぱりやめたwww
459それも名無しだ:2010/02/06(土) 01:19:43 ID:EfbmQqgo
今日入ったら挨拶もしない大尉がいて即キックしてやった
460それも名無しだ:2010/02/06(土) 01:29:07 ID:TuhBlMjN
>>456
昼間はさすがにもう居ないだろw
夜は結構居るよ
461それも名無しだ:2010/02/06(土) 03:59:14 ID:tbDd/0HW
>>453
これむしろ浪川の椅子を確保するためのリストラじゃねえ?
あんないくらでも代わりの居るもの確保してどうすんだって感じだが
462それも名無しだ:2010/02/06(土) 11:23:17 ID:ovx9UpQF
>>461NHK土曜ドラマ君たちに明日はないの第2話を、
部下に慕われるPを徳島に見立てて営利主義なPを浪川に見てて観れば良いのさ
463それも名無しだ:2010/02/06(土) 11:35:00 ID:4Ox4sUT5
へろへろになった浪川の後ろで、「ふぅぜんのともしびっ」って婆の声が聞こえるの図
464それも名無しだ:2010/02/06(土) 13:51:48 ID:4ZsK4VAB
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20100206_347554.html
>バンダイナムコの近年の不審は、ユーザーの調査をやりすぎて、その結果を元にゲームを作った結果で、
>やはり作り手は自分が作りたいものを第1に持ってこなくてはならないと、強く主張した。

感想を一言どうぞ
465それも名無しだ:2010/02/06(土) 13:58:20 ID:4Ox4sUT5
ユーザーの調査をやってこの糞ゲーしか作れないんじゃ、廃業した方がいいなw
発想をユーザーから貰ってきても、それを実装できないヘボ開発陣がいけないんだろwww
466それも名無しだ:2010/02/06(土) 14:04:36 ID:ABgpTIKR
>>464
その直後の

『もちろんそのためには、そのゲームを誰よりも愛して、
ゲームのことを知り抜いていなくてはならない。
そのための情報収集の事例として、キャラクターデザインを例に説明した。 』

『 「鉄拳」ではキャラクターを作る時、コンセプトの中にそのキャラクターの人気の順位を入れる。
こうすることで、どのキャラクターが当たって、どれが外れたかがわかり、
順位の予想が外れた場合には、どこが悪かったのかを次のゲームにフィードバックできる。』

見事に的外れなPS3版ガンダム戦記が生まれてしまったのですね。
467それも名無しだ:2010/02/07(日) 20:06:09 ID:zonloW5Z
>>464
グレイセスといいコレといい
未完成で出してて何言ってんだボケ

超絶無能でした、サボりました、適当にやりました、アホな蛮南無の偉い人は騙せました
これだけだろ馬鹿
468それも名無しだ:2010/02/07(日) 20:07:20 ID:gUlwGXAT
鉄拳も完成度低いからユーザーにそっぽ向かれてるのに
469それも名無しだ:2010/02/07(日) 22:19:48 ID:CEeHwNsd
そうか?ガンダムゲームじゃ一番長く遊んでるぞ
そんなに期待が高かったのかw
470それも名無しだ:2010/02/07(日) 23:57:24 ID:IHigDrC8
こりゃ次のクソゲーオブイヤーはバンナムか?
471それも名無しだ:2010/02/08(月) 04:10:25 ID:Lz5MqAsS
まずPS3でって時点でユーザーのことなんて見ちゃいねえw
472それも名無しだ:2010/02/08(月) 05:09:02 ID:B1nNgwST
まあ、PS3でないと実現できないグラフィックというのはあっただろうし、
薄型PS3のローンチとしては役立ったんじゃないの。

とりあえず次回作に期待かな。
473それも名無しだ:2010/02/08(月) 08:08:01 ID:g5rj2OaG
>>472
ハードの問題じゃなくてPS3に付いてきている客層の問題じゃなかろうか?
TiS、戦記と二回騙されたから次が浪川でも三度目の正直を信じて買うかも試練。
ギレンを入れると三度どころじゃないのは確定だからもう無理かw
474それも名無しだ:2010/02/08(月) 09:37:43 ID:YXY7KbxR
>>472
>とりあえず次回作に期待かな。

カモネギ様あらーーーっすwwww
475それも名無しだ:2010/02/09(火) 01:32:45 ID:pYCGIV3n
三度目の正直とか、どんだけマゾなんだよ
一回失敗しただけで全て失う日本社会のルール無視かよww

あのクズに二度とゲーム作らせんなボケ
戦記なんてPS2版を完全移植したほうがマシだぞ

ドブさらいでもさせとけよマジで
476それも名無しだ:2010/02/09(火) 02:05:38 ID:mdqcaFQU
確かに、この出来ならPS2版をグラだけPS3用にして移植したほうが良かった
話題にはならないけど、買った人がガッカリすることもなかったし開発ノウハウも得られる
いや・・・バンナムはゲーム開発の事情なんて考慮しないか
とにかく安く短期間で多大な利益をもたらす物を作せたいんだな
477それも名無しだ:2010/02/09(火) 03:22:09 ID:0uFVGOFj
ガンゲーは話題にならなきゃ発売すらされないからな。
悲しいけど、これって商売なのよね。
478それも名無しだ:2010/02/09(火) 05:51:25 ID:+nXvL48L
>>472
浪川組はこれまでクソゲーしか作ってないぞ
その次回ってのは何十回目の次回だ?
479それも名無しだ:2010/02/09(火) 09:12:17 ID:2NEVA8JR
しかし売り逃げできただけでもガンダム戦記はバンナムにはよかったんだろ
鉄拳なんか騙し切れなくてゲーム部門50億の赤字のうち30億だそうだからな。
480それも名無しだ:2010/02/09(火) 19:37:42 ID:AV5f/QfE
海外はメーカーへ返却か値下げをさせる事が出来るらしいから
鉄拳とタイトル詐欺戦記は状況が違うよ
タイトル詐欺戦記は鉄拳のように被るはずだった損失を小売に押し付けてるだけかもしれんからな
481それも名無しだ:2010/02/10(水) 04:17:38 ID:FJqG5ReI
詐欺に気付いて買わなかった人も結構居ただろうからね
しかし小売店が潰れたらメーカーも困るだろうに何考えてんだか
482それも名無しだ:2010/02/10(水) 12:35:50 ID:NUJg3yjO
アサルトサヴァイヴの僚機命令とか何気に戦記・TISフューチャしてるw
483それも名無しだ:2010/02/10(水) 13:38:15 ID:snSoEXl1
似たような局地戦を何度も繰り返すのはもう飽きたので
次回作はオデッサやジャブロー攻防戦みたいな大規模な集団戦をやりたい
両軍合わせて100機ぐらいの敵味方入り乱れた戦場で戦ってみたいんだ
特にオンラインならすごく楽しそうな気がする
ステージ数は少なくていいので、そのかわりFF13の11章みたいに広大に
使えるMSは量産機だけでいい(ガンダムとかはCPU専用)

PS3でも無理かな?
484それも名無しだ:2010/02/10(水) 13:56:59 ID:RBsDqcoT
最新のゲームってグラとムービーに力入れてるから
なんか物足りない・・・・・

肝心なシステムと楽しませるような所が適当になってる・・・・
485それも名無しだ:2010/02/10(水) 21:13:02 ID:7dFqruOc
DLCまだかよ

コメント書き込めない似非ブログは放置だし
これで新作発表しても、もう駄目だろw
信頼度マイナス杉
ブログの形にするなら、毎日更新しろボケ
486それも名無しだ:2010/02/11(木) 04:08:16 ID:YNMOjZM5
>>483
PS3ならこの前、ぶっちゃけクソゲーだけど256人対戦のFPSが出てたぞ
どっちにしても浪川チームにそんなもん作れない
487それも名無しだ:2010/02/11(木) 10:45:46 ID:lOy6iOyS
>>486
流石にそれは浪川組、って言うよりバンナムグループ全体的に無理だと思うわw
488それも名無しだ:2010/02/11(木) 15:28:26 ID:a2bnSECo
純国産で50vs50の戦争ゲーは何年も前から稼動してるけどな
あのゲーム、スクエニの癖に未だに常時1万人以上人が居るし
489それも名無しだ:2010/02/11(木) 15:52:11 ID:lOy6iOyS
>>488
スクエニで戦争ゲーというと・・・忘れたけれど運営自体はスクエニじゃなくなった奴?
アレって月額無料でアイテム課金だからじゃないか?未だに、って事は
やはりネトゲ運営としてのスクエニは間違っている、って事かな?

オフゲのFF13も大概酷かったけどなw
490それも名無しだ:2010/02/12(金) 00:05:01 ID:WhKP3rMH
バンナムでは未来永劫、作る事が不可能なゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm997010
491それも名無しだ:2010/02/14(日) 05:40:27 ID:+isjCf0x
>>489
FF13は作ってる部署が違う
あれはスクエニの浪川組みたいなとこが作ったもんだから

ちなみにスクエニ製で無料でもクソゲだったらやっぱり客来なかったって例もある
492それも名無しだ:2010/02/14(日) 10:51:04 ID:2P8vE9TB
>>491
確かにTiSみたいなモンだな、FF13はw
493それも名無しだ:2010/02/14(日) 12:32:40 ID:w04MVVPl
ファンタジーアースはよくできてるよ
純国産でネトゲの中でも最高峰
接続人数も半端じゃない

初期に糞エニが客から大金巻き上げようとして大失敗して運営変わったんだけどね
作る人間は優秀なのに、WDを筆頭に横からクズが口出すから全部失敗してる

って蛮南無は作るヤツからして無能だったな
494それも名無しだ:2010/02/14(日) 14:49:05 ID:HGVh+BkQ
DLCってさ、このゲームスゲー面白い、もっとお変わり欲しい・・・となった時初めて売れるもんで有るべきだよな
それがいつの間にか、製品パッケは半お試し版、完全盤欲しけりゃDLC落とせよみたいな流れになってやがるのが心底糞
495それも名無しだ:2010/02/16(火) 21:38:42 ID:mGiTB3tc
次のDLCが来るのが早いか

DLC全部入りのベスト版発売が早いか


どちらにしても客をバカにするのは蛮南無の得意技
おまえら搾取されすぎだろw
アイマスには及ばないけど
496それも名無しだ:2010/02/16(火) 21:46:40 ID:c2NPGhS/
DLCじゃなくアンロックだから・・・・・
497それも名無しだ:2010/02/17(水) 04:01:05 ID:Bdy759o3
和田のことをWDと書いてる奴でまともなのを見たことが無い
大抵は嘘教え込まれてる
498それも名無しだ:2010/02/17(水) 04:51:07 ID:Ta5IOVdJ
>>494
最近のゲームってそんなんばっかだよな
499それも名無しだ:2010/02/18(木) 21:26:18 ID:s1TvUPzG
流石に真性君はもう死んだのかな?
500◇VHYLhepzMS.d:2010/02/19(金) 09:34:21 ID:S5t+6OCW
>>499
氏ねよ

500GET
501 ◆VHYLhepzMS.d :2010/02/19(金) 13:55:24 ID:D8eScSf2
パワーアップキットで修正するならこうだ

陸ジムのスナイパーはマスターグレードにある大型バックパックにしろ
タンクとチューブは抜きでだ

貴様ら…俺の目の黒いうちは勝手なことはやらせはせんぞ
502それも名無しだ:2010/02/19(金) 14:23:54 ID:0iJOL8ZK
これストーリー酷すぎるだろ。シェリー・アリスンが酷すぎ。
ジオンのスパイとして、連邦に潜り込んだのに何故か同士討ちになるパイロットになる。
普通スパイなら指揮系統に潜り込むのが定石だが、何故か死ぬ確率の高いパイロットになる。
ストーリーを盛り上げる演出の為だけだろうが、その為に仲間を大勢殺す羽目になる。ありえん。
スパイだとばれて捕まって尋問されると連邦隊長に愛情を抱いたか知らんが、
隊長の水天の涙って何だYO!の一言で簡単に白状する。
ジオンの同胞、兄弟が命がけで作戦を実行しているのに、自決もせず簡単に白状するのはありえん。スパイ失格。
これにより、ジオン側に多大な被害をもたらす事になる。
そんで、何故か連邦からMSを奪って脱走し隊長を守る為だけに特攻し作戦の為に残った兄を巻き込んで爆死。
その後の連邦の仲間の発言もありえん。スパイ関係なしに彼女の為に悲しもうだとさ。
自分自身の命の危険にさらされる原因を作り連邦の仲間の命を大勢奪う原因を作った女に対し、
悲しもうなどとありえないだろ!戦争だろ殺し合いだろふざけんな!
で、連邦・ジオン双方に多大な被害をもたらしたシェリー・アリスンは、まるで戦争を嫌う平和の女神として語られましたとさ。
簡単に説明すると「戦争なんてどうでもいい隊長と私だけしか見えないスイーツ」です。
ウッソ「おかしいですよシェリーさん!」
503それも名無しだ:2010/02/19(金) 18:00:52 ID:6ujveamf
こんな糞ストーリーにも関わらず、小説版が出てるんだよなぁ
504それも名無しだ:2010/02/19(金) 18:35:17 ID:W41wXv0H
>>502
水天の涙、自体は命をかける価値ある作戦。

シェリーがスパイばれる行動に出たのはそれが成功したはずだったから。
でもそれは自殺行為であり、実際にはそうはならなかった。
それでもジオン残党が作戦を強行しようとしているのはテロ行為でしかないと分かったから。

糞は糞だがはき違えちゃダメよ。
この糞ストーリーの元凶夏元さんは今度は逆に・・・w
505それも名無しだ:2010/02/19(金) 20:36:07 ID:3FCDviNd
これシナリオ千葉だろ?
まーオレはこの糞シナリオを擁護出来る部分なんて一点もないけどな
ギレン暗殺のArk Performanceがシナリオ書いてくれれば良かったのに
506それも名無しだ:2010/02/19(金) 23:21:27 ID:d8Ia3Ddj
それ以前にマスドライバーで地上攻撃とかw

どこのドラグナーだよ
507それも名無しだ:2010/02/19(金) 23:34:37 ID:OBBUAaEO
鉄鼠
508それも名無しだ:2010/02/20(土) 22:42:47 ID:4ISWeMmw
初期3人以外のキャラがモブみたいだ
509それも名無しだ:2010/02/22(月) 16:31:23 ID:1weYdUmI
>>505
いや今回千葉ノータッチだったはず
松元なんとかっていうテイルズとかやってた奴だったような
千葉がダメだとよいやく気づいたのに、もっとダメな奴連れてくるとか
プロデューサーは無能極まりない
510それも名無しだ:2010/02/22(月) 18:10:06 ID:GP+n7OKM
シナリオ上がってきた時点で書いた奴即刻クビなレベル

まああれだ
スケジュールに余裕無かったんだろうね
いっそ10年延期して40周年記念作品にすれば良かったのに
こんな消防並の作文書く奴でも、10年あれば厨二患者並みの作文くらい書けるようになるだろ
これならデバックのバイトに3時間くらいで書かせた方がマシ
511それも名無しだ:2010/02/22(月) 18:24:24 ID:LCSjitxQ
ガヤの台詞も酷かったよな、「味方が面白いようにやられていく」みたいなのもあったよな
言わんとすることは解るんだが、誰もチェックしなかったのかと
512それも名無しだ:2010/02/23(火) 11:53:00 ID:8V6LpdIA
ギアスR2にあった、処刑寸前のエリクをみんなで救出に向かう
シナリオとかじゃダメ?>追加ディスク
援軍でデーア兄妹が登場しますけど、、、
513それも名無しだ:2010/03/03(水) 00:25:57 ID:r855IGWK
バンナムは糞
514それも名無しだ:2010/03/03(水) 00:58:59 ID:Zh72RZ3V
PS2みたいに、戦史に沿った舞台を戦うだけで良かったな・・・・
ストーリーなんて、どう転んでも後付け設定にしかならないし
ファントムとかインビジブルとか、厨二丸出しのネーミングセンスも
絶望感を深めてくれるな
515 ◆VHYLhepzMS.d :2010/03/03(水) 01:19:43 ID:Zd4ctTol
以前、戦士たちの軌跡が参考例に挙がってたので実際にやってみたが
……なんじゃこりゃ
操作性が酷すぎてつまらなさ過ぎる
参考にならんぞこれ

つかこれもだが、やはり移動で敵に背を向けるのは完全に間違ってるな
まず格好悪いし
銃身があらぬ方向を向くって悪影響が出る時点でつまらなさ過ぎる
TISもそれがつまらなさ過ぎたし
まあこれはロックオンさえすればある程度は大丈夫だが、なんかそれだけの問題じゃないし
敵に背中を晒すのが格好悪過ぎてつまらなさ過ぎる
左Ω↑……前進
左Ω↓……後退
左Ω→……右平行移動
左Ω←……左平行移動
右Ω↑……上を向く
右Ω↓……下を向く
右Ω→……右を向く
右Ω←……左を向く
他に180゚回頭のクイックターンを適当に用意だな
こうじゃなきゃダメだ
異論は認めない
516 ◆VHYLhepzMS.d :2010/03/03(水) 05:09:23 ID:Zd4ctTol
つーかこれ、ジオフロにそのまま継ぎ接ぎしただけのゲームデータかよ
なんかルールとかもおかしいと思ったら全然異質なものじゃん
つまらんつまらん話にならん
純正シミュレーションとかならまだしも、アクションなんかすぐに敵味方共に
バタバタ動き回ってわけわからん団子サッカーになるのに戦術要素とか
あんまりバカっぽいこと考えるなよと
直感的な操作感覚で、四の五の言わず気持ち良く敵をショットダウンできればそれで良し
戦記やめぐりあいなんかが如何に正しかったかを痛感させられるな
517それも名無しだ:2010/03/03(水) 13:14:50 ID:rGEv4udz
開発も大概だけど、それ以外も酷いな
市場調査した形跡が無い内容
関わった連中の中に、1人もまともな感覚持ってる奴が居なかったのかよ
518それも名無しだ:2010/03/03(水) 13:39:22 ID:m/0RLViC
ガンダムUC第一話はまだ観れる作品だったが、ユニコーンガンダムの変形みたいなのが子供向け変身ロボットくせえww
のと色合いがダサすぎる。
519それも名無しだ:2010/03/03(水) 13:43:50 ID:pozBaxG0
バンダイにはマジで退場して欲しいな・・・・
連中の抱えてる版権物も他メーカーがゲーム作れば、神ゲーになるだろうし
520それも名無しだ:2010/03/03(水) 19:38:03 ID:r855IGWK
まぁ、ガンプラ張りに冬の時代を長く耐え忍んでくれなければ
まともなゲームは出てこないだろうな

赤字続きなら切捨てそうだけどwwwww
521それも名無しだ:2010/03/03(水) 21:03:38 ID:J0KT9wdh
ガンプラは色々と開発者のこだわりもあるだろうが
このゲームには一切ない
522それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:22:46 ID:dVIyGe2H
このゲームの開発者の拘りは如何に仕様と期日を守るか?に在ると見た。

そのための誤魔化しのテクニックが俺が愛して止まないジムスナカスの
アームビームサーベルが二倍になってあたかも強くなったかの様に見せたり、
ケンプファのショルダスパイクが左右非対称だからスパイク一本だけ消すとか
左右対称を簡単に実現するためにミラー化したらマークが反転しちゃったとか
彼らにとってはうわッ俺らスゲェ、こんな簡単・短時間にMS再現しちまたっぜ!
って脳汁出まくりでテンション上げつつ完成させたに違いない。
523それも名無しだ:2010/03/04(木) 15:33:30 ID:DK19+4po
誤魔化すのテクニックは必要だけどね
コレ作った糞どもは、客の目を誤魔化すんじゃなくて、アホな蛮南無の偉い人(笑)の目を誤魔化したんだよ
まともにゲーム触ったことないようなカス相手だ
さぞ楽に誤魔化せただろうよ
524それも名無しだ:2010/03/04(木) 18:12:43 ID:zkoR6l8d
セガかアトラスに作って欲しいな
525それも名無しだ:2010/03/04(木) 20:51:08 ID:DPpIfMgm
こいつらの理想は中抜きで大儲けだから
生産者とかクリエイターじゃないんだよ
良いものを安く作れば売れるなんて絶対に考えない
バブル世代が突っ走るから大失敗しかしないのに、誰も責任取らない
トップから末端まで腐ってる会社ってのも珍しい
526それも名無しだ:2010/03/04(木) 21:27:13 ID:6vY/cgpl
もうちょっとMAP増やしてくれないかね
そうすれば一年くらい遊べる
527それも名無しだ:2010/03/05(金) 00:13:46 ID:7B95tL9T
今のよりももっとツマランマップが増えるだけだが
528それも名無しだ:2010/03/05(金) 11:22:52 ID:GDOJTHCF
>>521
ガンプラは三十年間常に進化を続けてきました。。。

普通CMでこういう事言うと、結構自画自賛だったりするわけだが、
ガンプラに限っちゃその言葉は確かにその通りと思えたよ
翻ってゲームはどうかってことになると・・・言葉もありません
529それも名無しだ:2010/03/05(金) 22:33:35 ID:XX7EEPSi
全アイテム購入権とかがDLCで出るなら、また遊ぼうかという気にもなるが、
このまま何も無いなら、もう立ち上げる事もないだろうな。
530それも名無しだ:2010/03/06(土) 03:49:28 ID:kJWwRok8
>>528
もともとトイホビー屋だし、後から慌てて取り繕うように参入したビデオゲーム部門じゃ無理ないけどな
餅屋が飴屋の真似して上手くいくわきゃない
531それも名無しだ:2010/03/06(土) 04:50:27 ID:DBlpvhPb
違うぞ、この餅屋はそもそも飴屋のマネをする気すらない
石ころに飴って文字を書いて売り逃げしてるだけ
532それも名無しだ:2010/03/06(土) 07:11:16 ID:rLf8jyjT
まだ続いてたんだ
あまりのクソっぷりに半月で売ったが、面白がってる人は結構いるんだねぇw
533それも名無しだ:2010/03/06(土) 13:59:16 ID:lAk4Dfl2
晒しage
534それも名無しだ:2010/03/07(日) 01:07:10 ID:SjZw1MHP
ここはあまりの酷さに文句が止まらないスレだぞ
535それも名無しだ:2010/03/07(日) 10:42:42 ID:NeRVOP3L
まじで浪川早期退職しろよ、お前らならどこかでやっていけるよ、ゲーム業界以外のどこかで
536それも名無しだ:2010/03/07(日) 12:16:58 ID:ZeR6zU6g
チャレンジとかの勉強の問題のマゾいゲームとかか
537それも名無しだ:2010/03/07(日) 12:21:50 ID:uhFW8EXM
シリアスゲーム、ッて奴ですね。
538それも名無しだ:2010/03/07(日) 12:57:22 ID:ruo/T8Bv
ここ長文書くキモオタ多いな

仕事しろよ仕事 

アニメの無駄な知識活かせるのはココだけかw
539それも名無しだ:2010/03/07(日) 13:24:04 ID:NeRVOP3L
長文???そんなの書いてたの、基地外擁護君位だろw
三行以上は長文と言うなら何も言わんww
540それも名無しだ:2010/03/07(日) 15:44:57 ID:NdY8Q18d
>>538
涙拭けよ
541それも名無しだ:2010/03/07(日) 15:52:19 ID:uhFW8EXM
荒らしにレス付けるなんてなんて優しい住人だ;;

折角TiSでローンチに合わせられて、ガンダム30周年かつサブローンチとも言える
薄型低価格化を果たしたこのタイミングでのこの失態。
542それも名無しだ:2010/03/07(日) 19:00:25 ID:xsftKZIs
>>541
バンナムのこの失態には笑い止まらないわwww
ざまぁwwwww
543それも名無しだ:2010/03/08(月) 18:13:00 ID:XUrLrR3o
新DLCはいつ来るの?
真三国無双5Empiresは未だにDLC出しまくりなのに、この差は何なの?
向こうのほうが定価も実売も安いんだよ?
つか、あっちはDLC無料だぞボケ

ゲームが糞
シナリオも糞
公式ブログ(笑)とか意味不明で挨拶もなしに放置続行中
DLCは客の足元見た全力搾取の糞仕様
ネット利用前提なのに、システム全般が未完成品
結局、またまた売り逃げかよ
544それも名無しだ:2010/03/08(月) 19:14:39 ID:i8AfF3SP
三か月ぶりにインしたんだけど
誰もいないんですか??
かなりがっかりした
545それも名無しだ:2010/03/08(月) 20:00:30 ID:1WBIZ8RI
戦記にはがっかりだよ。トロイは糞ゲーと言われながら面白かったのに残念。
皆もトロイやった?360持ってるならトロイ安いしマジおすすめ。興味があるならスレだけでも覗いてほしい
去年末にめっきり人減ったけどまだいける。トロイのオンはガンゲー(オフ含む)で一番だと思う
546それも名無しだ:2010/03/08(月) 20:10:57 ID:6BzFjz6a
ユーザーはオンライン要素在ると仲間増やそうと必死だな。
単にゲーム性を上げてくれるだけじゃなくて信者も作り出すんだな。
トロイスレにも浪川戦記信者がネガティヴキャンペーン繰り広げてるんじゃないか?w
547それも名無しだ:2010/03/08(月) 20:15:57 ID:1WBIZ8RI
>>546
純粋にガンダム好き同士楽しくガンゲーしたいと思ってるだけだよ。
戦記がお進めできるならそうしてるしね。確かにトロイが好きだからこのまま廃れさせたくないとは思う
ガンダム好きがトロイ知らずに通り過ぎるってもったいないとも思う。アクション系ガンゲーで一番だよ
548それも名無しだ:2010/03/08(月) 20:22:21 ID:477tCRz+
そんなことよりTisやろうぜ。
549それも名無しだ:2010/03/08(月) 20:43:06 ID:6BzFjz6a
>>547
何かというとオンラインFPS系ガンゲーだろ?
アクション系だとPS2版戦記こそ最上。
あ〜FPSならwiiの戦線のが良いなーリモコンがw

ストーリーとかそう言うの無視すると手軽にどんな機体でも
ある程度俺最強wになれるガンバトシリーズも捨てがたい。

ガンバトとかアサルトサヴァヴとかマジで箱○・PS3に移植して欲しいぜ。
あと浪川組早く退職してください。バンナムすぐに潰れて
退職金も出ないならそのまま居残りでも良い。
550それも名無しだ:2010/03/08(月) 20:51:55 ID:1WBIZ8RI
>>549
でも面白いオンラインゲーってオフゲーではあり得ない面白さでしょ。長く遊べるし
まあオンライン自体好き嫌いあるけどね
551それも名無しだ:2010/03/08(月) 21:57:29 ID:UgneQjNd
>>545
トロイは過疎り過ぎでプレイできん。もう少しオフが良ければ売らないんだけどなー。
オンでもジオンでゲリラ戦メインだったなぁー。楽しかったけど。
552それも名無しだ:2010/03/08(月) 23:29:15 ID:c9SLEAjf
個人的には、PS2版をオンライン対応にして、ステージと機体増やすだけで良かった・・・・・
あのシステムで、砂漠や海のステージをやりたかった。
553それも名無しだ:2010/03/09(火) 00:19:24 ID:chslVDQt
浪川戦記程度のグラでもPS2版戦記リメイクしてくれればそれだけで10年戦えた、と思う。
554それも名無しだ:2010/03/09(火) 03:17:10 ID:4vtCNNbn
>>548
劣化浪川戦記じゃん、やる意味無いだろw
555それも名無しだ:2010/03/09(火) 10:14:39 ID:cRbgnw6E
結局、どんなゲームを作ってもこんなスレが立ったんだろうな。
556それも名無しだ:2010/03/09(火) 10:19:00 ID:B3TUaeQN
アンチスレはどんなゲームでも大概立つだろ
ただ今作に限ってはアンチの書く内容は妥当なものが殆どだと思うぜ
557それも名無しだ:2010/03/09(火) 12:31:56 ID:chslVDQt
>>554
しかし、待って欲しい。
任意でヘッドバルカンと腕に持ったマシンガンとシールドに
着いたガトリングを同時に撃ちまくれるガンゲーはTiSだけ!

その一点だけは浪川組は誇ってイイ。
558それも名無しだ:2010/03/09(火) 15:55:14 ID:8NAUanHM
それ、誉めてないだろw
559それも名無しだ:2010/03/09(火) 15:58:59 ID:RIm5xpY7
ゲームキューブのも撃てなかったっけ?
560それも名無しだ:2010/03/09(火) 19:25:29 ID:0MZ6xLzw
TiSにはまった俺は異端なのか?
100時間以上はプレイしたかもしれん。
良ゲーでも神ゲーでもないことはわかってるんだが…
561それも名無しだ:2010/03/09(火) 20:27:35 ID:xTxJ0kKi
そうさ、ただのスルメゲーなんです
562それも名無しだ:2010/03/09(火) 21:48:05 ID:P3gk23Js
とうとうプラチナ取ったよ
でもまだ遊ぶ
563それも名無しだ:2010/03/09(火) 23:10:25 ID:nLtbDnZd
クソゲー好きも少数ながら世の中には居るからな
FF13をゲーム史上最高傑作だと言った奴も居たし

>>557
他のゲームはわざと出来ないようにしてるだけじゃないかw
564それも名無しだ:2010/03/09(火) 23:52:59 ID:I58/xrNL
アクションは、CPUが猿並みであるのを筆頭に問題多し。
ストーリーは、がっかりスパイ心中。
キャラクターデザインは、ほんのりと松本零二臭。
DLCは、やる気の無い放置プレイ。
グラフィックは、結構良かった。
565それも名無しだ:2010/03/10(水) 01:20:37 ID:C8DfHnMD
グラフィックは静止画として見た場合と、動画として見た場合の二種類に分かれるけどね
TISの動画は最悪のさらに下だったなぁ
566それも名無しだ:2010/03/10(水) 04:59:34 ID:64Axcckf
部位破壊とサーベルの抜き差しを再現した戦場の絆みたいなガンダムゲーをPS3で遊べればいくらでも金払ってやる
567それも名無しだ:2010/03/10(水) 09:34:21 ID:1n6Pkhcj
でも敵はいっつもフワフワタイム♪
飽和攻撃と超絶エイムの力押し
視線の方向に追従して陣形を作るアホ味方は変わりませんがよろしいか?w
568それも名無しだ:2010/03/10(水) 12:35:01 ID:hcR+8tLG
敵の強さ=固さというのが、もう糞思考だからなぁ・・・
PS2版のアムロガンダムみたいな恐怖が無い
569それも名無しだ:2010/03/10(水) 12:59:27 ID:1n6Pkhcj
まあ1対多だと、多勢の方が全部アムロガンダムな機動してたらゲームにはならんので、
さじ加減が難しくはあるけどね、戦記のふわふわタイムは無いわ
570それも名無しだ:2010/03/11(木) 00:18:43 ID:TF0l6YE1
不満な点

 ミッションがやや少なめ
 バリエーションも少ない、地下基地に潜入とかコロニーに潜入とか
 いろいろ作れるのに
 アイテムやパーツがミッション中に発見出来ると面白かった
 どっかの建物壊すとパーツが出るとか
 水中ミッションが少なめ
 せっかくのズゴックが活躍できない
 
 
 一番の不満点はRX-81とかあのへんのモビルスーツがいらん
 せめて1〜2機種なら許せるのにw
571それも名無しだ:2010/03/11(木) 02:56:08 ID:B9AVkyVo
>>569
多勢の中にいる数機のリーダー機がアムロとまでは行かなくてもマシな動きをするってだけで
十分それっぽい演出と難易度調整が成るんだけどなぁ
これの製作者にはそんな調整できないんだろう
572それも名無しだ:2010/03/11(木) 03:08:07 ID:GWPsmEG9
>>564
> キャラクターデザインは、ほんのりと松本零二臭。

いや全くそんなことは感じなかった
むしろ、それはダブルオーに言え
千葉道徳は松本作品関係のキャラデや作監やってた影響で染み付いてたから

というかカマルクマルからボトムズ臭が、みたいな話ならわかるが
573それも名無しだ:2010/03/11(木) 03:20:24 ID:zgUdj4hA
>>572
女性キャラには、それっぽい感じが確かにするなぁ
ボトムズ臭もするってのは、総じて古臭いって事なのか・・・・・
或いは、ガンダムを吐き違えているのか
574それも名無しだ:2010/03/12(金) 22:20:10 ID:7D23p/SJ
>>570
新型MSは磐梯商法だからしゃあないのかもな
まぁ武器あれこれ装備できるシステムを考えるとRX81だけで十分だったと思うが
575それも名無しだ:2010/03/13(土) 22:51:05 ID:PFfMPtsY
>>570
>  一番の不満点はRX-81とかあのへんのモビルスーツがいらん
>  せめて1〜2機種なら許せるのにw

いや、そんなん最悪だ
アニメ化なんて絶望的な中、こういうゲームだからこそMSVメカの存在を少しでも実感できるというもの
あんな小規模をちょっと出されただけじゃ全然足りない
もっともっとMSVをガンガン主体にしないと
576それも名無しだ:2010/03/13(土) 23:03:46 ID:UGbre4x9
MSVも重要だけれど、それを支える設定をフィーチャーしたシステムを入れて欲しい。
ガンキャノンSMLを武装変えるとノーマルキャノンになるとかジムキャノンの
肩キャノンマガジン交換可能にするとかRX-81はアーマー自由に変更して元に戻せるとか
ジムスナカスのアームサーベルがちゃんと機能するとかザクIIのシールドが機能するとか
戻ってRX-81のLAに付けたML引っぺがしてSTにくっつけられるとかFA7号機の
フルアーマ引っぺがしてただの7号機に戻れるとかさ。

あぁ、あと中途半端なMSV作成は止めて欲しい、マツナガ高機動型ゲルググとか
ケンプの肩スパイクとかペイントマーク反転とかジムスナカスのアーム
サーベルが両腕に着いてるとか専用機のイニシャル間違ってるとか浪川組滅べ。

>>572
>マルクマルからボトムズ臭
俺が感じた違和感はそれか!激しく同意ッw
577それも名無しだ:2010/03/14(日) 01:08:03 ID:M54CrikN
>>576
そーそー
雪原では寒ジムとか寒ドムなんかがご機嫌な性能になったり
砂漠でデザートジム、デザートザクが、ガンダムタイプよりパワーで劣っても小回りめちゃめちゃ利いて使いやすくなるとか
578それも名無しだ:2010/03/14(日) 04:03:08 ID:q0e8xyqP
戦記の名に相応しくない
579それも名無しだ:2010/03/15(月) 00:09:59 ID:I436rU7m
DLCはまだですか?
580それも名無しだ:2010/03/15(月) 01:48:03 ID:J/wU3DNd
PS2のガンダム戦記を知っているからこそ、
PS3のガンダム戦記のダメさ加減が際立つ・・・

単体ならそこそこ良いゲームだとは思うんだけどねぇ・・・
581それも名無しだ:2010/03/15(月) 04:27:16 ID:7UC+iKOs
単体でも普通にクソゲーだぞ
582それも名無しだ:2010/03/15(月) 14:43:18 ID:X5+8833o
基本陣形のアルゴリズムも満足に構築できないゲームだもんな
583それも名無しだ:2010/03/15(月) 21:07:25 ID:u0BtdR4a
じゃあ今度はボトムズ作ってくれ
実弾系だけで戦いたいわ
584それも名無しだ:2010/03/16(火) 11:48:12 ID:dfqYyUl1
ちょっと前にPS2で出たボトムズは中々の出来だった
585それも名無しだ:2010/03/16(火) 20:59:20 ID:6SZFiMVr
PS1のボトムズは名作

って、あれ?
タカラから出てたような
586それも名無しだ:2010/03/17(水) 03:58:29 ID:j+wqmhvy
強制出撃でカスタマイズが出来ない、1回しかできないミッションがある、死んだキャラは使えない(クリア後は使えるようにしろよ)
587それも名無しだ:2010/03/19(金) 23:09:51 ID:YHdaxQWd
DLCまだですか?
588それも名無しだ:2010/03/21(日) 14:01:36 ID:47Z+bAKO
>>587
エンディング主題歌「ローク!ロックオンザDLC!ローク!ロックオンザDLC!」
キャスト
主演1沢城みゆき
主演2沢城みゆき
主演3新谷良子
主演4沢城みゆき
行方不明の主演5沢城みゆき
敵の男沢城みゆき
黒服沢城みゆき
爺沢城みゆき
教授沢城みゆき
けもの女沢城みゆき
パパ沢城みゆき
ママ沢城みゆき
けもの市民沢城みゆき
けもの市民沢城みゆき
けもの市民沢城みゆき
けもの市民沢城みゆき
オープニング主題歌ピチカートファイブ
ニューヨーカーを舞台に肉食の女子大生たちによる撲殺の宴が今始まる!!
589それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:27:52 ID:lsGv0mg3
糞バンナム様のお陰でガンゲーはもうマジでダメだな
590それも名無しだ:2010/03/23(火) 19:50:44 ID:62MxYTsz
じゃあ、どんなガンゲーなら満足できんの?
591それも名無しだ:2010/03/24(水) 09:05:20 ID:MPsE9xqX
ホワイトディンゴかカプコンが作ったガンゲー
592それも名無しだ:2010/03/24(水) 15:13:16 ID:4S29ka8f
ガンバトユニをHDクラスにしてゲームシステムは基本的にPS2戦記で
PS2戦記とwiiのMS戦線と夏元漫画版PS3戦記のストーリー入れて
マップやシュチュエーションは上記に更にTiSを入れて
登場人物は上記に更にめぐりあい宇宙外伝のを足して
登場MSは上記全部のMSを出して欲しいな。

作成はもちろん徳島組で頼む。ゲームバランスはPS2戦記準拠ね。
ifモード当然付けてifモードではガンバト的超絶チェーン可能にな。
んで更にMS戦線同様ビームか実弾の制限はあっても好きな武器持たせられる様にな。

これが俺が妄想する満足出来るかも知れないガンゲー。
593それも名無しだ:2010/03/26(金) 20:58:26 ID:PbXwmKIm
ゲーム業界の低迷、財政不安ではなく作品の質が原因--宮本氏が発言
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411068,00.htm

わたしの個人的なフォーカスは、インターネットに接続していない場合でも、
人々が楽しめるようにすることである。これが、わたしの最優先事項だと考えている(宮本氏)


浪川組はマジで滅んでください。
594それも名無しだ:2010/03/27(土) 01:06:37 ID:NlQ8KO9j
夏元コミック、加筆しすぎだろ
あれこれ言い訳付け足されても今更なんだよ
595それも名無しだ:2010/03/28(日) 10:03:59 ID:JGnMlW7N
ガンダム系漫画は大概買ってる俺だが、あれは未読・未購入のまま
ゲーム本編があの糞っぷりなので、これからも買うことはないな
596それも名無しだ:2010/03/28(日) 10:17:59 ID:EGFbqEDi
>>595
クロスボーンとかアストレイとか独立愚連隊とかあぁ言う変な奴も?

ガンダムさんとかのギャグマンガは受け付けるけれど
真面目なアウトサイドストーリーなのに巫山戯てるのは駄目だわー。

GXWSeed00とかガンダム名乗るなよ、とも思う死ね。

夏元戦記0081はマオと主人公の爛れた関係と
ニューヨークで散るはずだった男が生きている様な
描写をしているのだけしか見てないがそれだけで許せる。

あ、ゲーム本編が糞だから買わない、か。良く分かります。
597それも名無しだ:2010/03/28(日) 11:10:27 ID:SCGrbcai
そういえばこの間久しぶりに本屋に行ったら
ガンダムカタナとかいう謎の漫画が置いてあった

カタナwww
598それも名無しだ:2010/03/28(日) 22:06:51 ID:ue/V245k
>>596
狭量だね。
まあそのこだわりの強さがキモヲタの支えなんだろうがねw
599それも名無しだ:2010/03/29(月) 02:48:51 ID:vl3TP2uX
>>598
どこを縦読み?
600それも名無しだ:2010/03/29(月) 08:00:38 ID:eTqhNKX7
>>599
シッ、声をかけちゃいけません。
601それも名無しだ:2010/03/29(月) 22:47:42 ID:9qbLDO/4
>>593
流石に浪糞組と任天堂の人を比べるのは任天堂の人に失礼だよ
そもそも土台が違うしな
ガンダムってキャラゲーだぜ
602それも名無しだ:2010/03/30(火) 23:00:58 ID:BeRrk65N
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1196006650/
機動戦士ガンダム ギレンの野望【ESP】

ギレンの野望【ESP】となっていますが、
ESPはプロデュースだけで、実際に作ったのはCRIです。
ですが、ESPがプロデュースしていたおかげで、
バンダイのプロデューサーはほとんど口出しできず、結果としてギレンの野望が
良ゲーになったため、ESPの役割は非常に大きかったとも言えます。
SS版も系譜も独戦も開発スタッフは同じなので、ウッシーが口出ししなければ、
もっといいゲームになっていたと思います。

ちなみにエンディングによると

エグゼクティブプロデューサー

宮路洋一・・・ゲームアーツの社長
浅沼誠・・・バンダイネットワークス(現取締役)

プロデューサー

牛村憲彦・・・バンダイ(Gジェネシリーズで当時は有名)
川本幸作・・・(D&Dなどのキャラデータ作成など)

という感じ

さすがにこの面子だと牛Pも自由にはできまい
603それも名無しだ:2010/03/30(火) 23:01:49 ID:BeRrk65N
ギレンのやぼう【ギレンの野望】〔SSソフト〕

「ギレンの野望」の生立ち。もともとの企画原案はプロデューサーの友人のモノだっだ。
当時企画が挙がったときは売れない企画として判断されてお蔵入りだったが、
その企画を貰ったプロデューサーは、バンダイに移り、
うまくお眼鏡にかない世の中に出たそうだ。
その友人は、いまは別の会社でゲームの企画をしている。
自分の作品が何時どこで出てくるかわからないと考えると
なんだか複雑な気分ではある…。〈介〉

自分の手を離れた企画は、何処でどうなるか見当もつかないものである。
金融機関のイメージキャラの企画が、冷凍食品のCMに流用されたり、
清酒のCM用に立ち上げた企画が、仕上がりの段階で何故か別の商品の
PR用に変わっていたり……
それはそれとして、ゲームそのものはガンダム世代にはたまらないシチュエーションの
シミュレーションゲーム。兵器の性能や特性が現行兵器と全然違うので、
慣れるまでは苦戦を強いられるだろう。敵国の開発プランが入手できるのは愉快。
何故か宇宙に出るより、大西洋横断をする方が難しいマップ構成になっている。〈新〉
604それも名無しだ:2010/04/08(木) 09:23:49 ID:aotIfpMz
真性基地害君は死んだかな?
605◇VHYLhepzMS.d:2010/04/08(木) 12:49:43 ID:im4EXqPf
>>604
お前が死ねよカスが
606それも名無しだ:2010/04/08(木) 18:31:58 ID:aotIfpMz
>>605
即レスきめぇwww
607それも名無しだ:2010/04/09(金) 02:31:14 ID:KwFbnPMa
あのキチガイオナニー野郎まだ生きてたのかwww
608浪川様◇VHYLhepzMS.d:2010/04/09(金) 16:52:52 ID:qJovhHfs
>>606-607
いまだにこうしておまえらが苦痛を味わう様がたまらなく愉快で楽しい
609それも名無しだ:2010/04/10(土) 23:09:44 ID:OsHhEGRa
何このキチガイ
610それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:04:25 ID:SX0YGUkX
愉快犯
611それも名無しだ:2010/04/11(日) 00:22:01 ID:HRxQuwjZ
トリップすら知らない無能
612浪川様◇VHYLhepzMS.d:2010/04/13(火) 01:27:10 ID:HJKw9Z1b
>>609-611
ほれほれもっとムカつけよ
613それも名無しだ:2010/04/13(火) 08:21:49 ID:d3D1c8kT
やべぇ、マジで公式blog更新してたんかw

「機動戦士ガンダム戦記  U.C.0081−水天の涙−」いよいよ佳境!
ttp://0081.b-ch.com/blog/0081/
614それも名無しだ:2010/04/27(火) 14:53:51 ID:h0QjR1Sl
ガンダム〜

ゴミ捨て場
615それも名無しだ:2010/05/03(月) 23:20:00 ID:Rmu/9gH6
おい基地害ちゃんと盛り上げとけよwww
616それも名無しだ:2010/05/04(火) 00:23:01 ID:QEp/dHNq
イヤッッホォォォオオォオウ!
617それも名無しだ:2010/06/04(金) 15:03:45 ID:JJvxaGcg
イヤッッホォォォオオォオウ!
618それも名無しだ:2010/06/06(日) 12:38:50 ID:FPX6CwEB
イヤッッホォォォオオォオウ!
619それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:49:02 ID:PQS+LyGZ
>>613
またひっそりと更新されてたな
浪川ってまだ生きてるんだ
620それも名無しだ:2010/06/10(木) 14:40:17 ID:IDfYBn7y
イヤッッホォォォオオォオウ!

621それも名無しだ:2010/06/10(木) 20:19:32 ID:TPw4eD7B
アンチも大変だよなw
622それも名無しだ:2010/06/11(金) 17:14:30 ID:HEeowQDF
イヤッッホォォォオオォオウ!
623それも名無しだ:2010/06/13(日) 00:11:14 ID:uCybnl9B
>>615
ここは基地の外でもなければ内でもない
そもそも基地ではない
624それも名無しだ:2010/06/17(木) 09:56:36 ID:EJvBgE+G
>>609
ここは基地の外でもなければ内でもない
そもそも基地ではない
625それも名無しだ:2010/06/17(木) 09:57:34 ID:EJvBgE+G
>>621
黙れ。そして死ね。この、比企仁木野郎がっ。
626それも名無しだ:2010/06/17(木) 18:30:29 ID:CovBlcgi
今日正式のSDガンダムのネトゲ見てきたら、こっちが並以上のゲームに見えてきたw
627それも名無しだ:2010/06/23(水) 13:03:49 ID:gTYCJ7HR
>>626
そんなに酷いのか?
628それも名無しだ:2010/07/20(火) 18:41:31 ID:d7pvJnVt
遊べるゲームでは有るけどカプコンのVSシリーズとかと比べると劣る。
さらにシナリオモードはMS買えないし公式バグもどきが沢山有る。
フリーは武器とMS高くてしばらくプレイするとやる気無くす。
629それも名無しだ:2010/07/21(水) 05:40:50 ID:b5MVG2u9
>>628
「基本、無料でいいんじゃない?」(笑)の落とし穴満載だな
630それも名無しだ:2010/07/21(水) 18:19:55 ID:Hmbz53GC
>>629
それこのゲームに対しての愚痴であっちの愚痴じゃないと思うぞ。シナリオとかフリーとか無いし
631それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:05:07 ID:uCGbZJwL
ダムA8月号に7号機に試作全周囲式モニター装備という記述があるぞ
どうなってやがるんだゲームもコミックも、どこ見ても旧式コクピットじゃねえかよ
設定管理ぐらいしっかりやれよ糞スタッフ共が

そして夏元テメーもダメだ
こういうとき修正するのが夏元の仕事だろ
ロブ大好き丸出しする前にやることちゃんとやれよ
632それも名無しだ:2010/07/23(金) 16:34:35 ID:oUhT5tYQ
実はパイロットの目の周りだけに全天周投影するとか。
633それも名無しだ:2010/07/23(金) 22:51:06 ID:m9VROx7g
ゴーグル(w
スタンディング(w
634それも名無しだ:2010/07/25(日) 00:31:50 ID:7UFfqgxg
というかあの時代に全天周囲モニターあったらダメじゃん
635それも名無しだ:2010/07/25(日) 02:09:55 ID:NGqNhO5F
ガンダムNTって全天周囲じゃなかったっけ?
636それも名無しだ:2010/07/25(日) 05:12:42 ID:JGvBktvz
>>634
終戦間際のアレックスに実装済み
そこから一年も経って終戦でノンビリしてるあの時期の7号機ならむしろ余裕で搭載できる
637それも名無しだ:2010/08/04(水) 02:24:34 ID:1bGZf/qC
アレックスより7号機のほうが後で作られたのか
なんでアレックスより性能低いんだろ
638それも名無しだ:2010/08/04(水) 04:44:39 ID:SI4XJezL
ガンダムよく知らないスタッフが多いような気がしてきた
639それも名無しだ:2010/08/04(水) 22:53:16 ID:1/g/F1Fx
>>637
素の7号機は文字通り素体だからじゃね?
RX-81系と同じく、バリ展する予定だったんだろう。
アレックスは、あのままアムロに渡される予定だったから、あれで完成体だったんだろ。
640それも名無しだ:2010/08/05(木) 15:19:25 ID:fkB99KlS
一年戦争時に建造してみた失敗7号機が、アレックス位の性能だったって設定だったよな
どうなってんのよバカ
641それも名無しだ:2010/08/15(日) 21:02:36 ID:tnt7Sp0D
アレックスの方が推力が二倍近い
それ以外は7号機の方が一回り上
642それも名無しだ:2010/08/16(月) 23:08:14 ID:0Jgu6jyt
映画『恋空』まとめ

「誰?」→「内緒☆」
開始17分でセクロス
やさしいいたみ(笑)
CM明け10秒でレイプ
あいのちから(苦笑)
図書館子妊娠→図書館子流産(記録10分)
お祈りしてた(笑)
おまえのなみだふいてやれねえ(暗黒微笑)
もう恋なんてしないなんて言わないよ絶対♪
彼氏に「ずっと一緒にいるよ」→数分後「元彼が私を待ってるの!」→数分後彼氏に「ずっと好きだったよ」
謎の結婚式ごっこ
うちゅうのほしぜんぶおまえにやるよ(唖然)
まさかの大人帝国
そらにこいしています(うんこを見る目
643それも名無しだ:2010/08/18(水) 23:27:15 ID:ccNMjDX7
なんかアレもやばいかもな。
いやあくまでも噂だけどさ、右スティックで視点動かせないってのが本当ならもうね…バンナムエ
644それも名無しだ:2010/08/21(土) 12:27:14 ID:0DkzkELI
>>643
アレってなんだよ
いきなり言われてもわかんねーよ
645それも名無しだ:2010/08/21(土) 19:51:37 ID:8M0hIAeg
ACERだろ
646それも名無しだ:2010/08/24(火) 23:49:50 ID:mL47uW5b
>>643
反省会スレならまだしも、本スレが○○の店ならいくらで売れる報告所と化してたな
しかも発売から三日以内の出来事だからシャレにならん
647それも名無しだ:2010/08/25(水) 21:19:04 ID:n0SMt6p8
長く遊べるゲームじゃないのかいw
648それも名無しだ:2010/08/30(月) 21:55:55 ID:t1kB+bal
まごうことなき作業ゲー

なんだかんだいって開発チームがそもそもTIS作ってたチームだったし、
プロデューサーがPS2で評判の悪いガンゲーを連発してたオヤジだったから、
多少詳しい奴ならクソゲーなのは目に見えてたがな。

正確には「Target In Sight 2」で売りだすべきスタッフ構成なのに、
あまりにもTISは評判が悪いから、PS2で評判が良かったガンダム戦記の名前を使ったってトコか。
649それも名無しだ:2010/08/31(火) 13:04:43 ID:6apglxgr
TISは評判が悪いとか、お前の半径1b程度の話だろうが。カス
650それも名無しだ:2010/08/31(火) 14:17:00 ID:kSPCTjKl
TISけなされたのがそんなに悔しいことなのか?
どういう生き方してんだお前。2学期からは学校いけよ
651それも名無しだ:2010/09/02(木) 18:01:03 ID:7kDUoc7E
TISの評判最悪だったなぁ
んで新世代機でまさかそんなと思ったが、実際に見たら聞いていた以上に酷かった
652それも名無しだ:2010/09/08(水) 10:52:38 ID:JyuZolVZ
TISは序盤を乗り切れば結構遊べたよ。
ただし、評価は好き嫌いがはっきり分かれる感じ。
653それも名無しだ:2010/09/08(水) 18:46:05 ID:85DsmJBo
>>3
戦記じゃなくて A.C.E だけど
ガンダム操作 を妄想してるきもいブログあったよ
結構理にかなってる
http://suzugori.blog115.fc2.com/blog-entry-295.html
654それも名無しだ:2010/09/08(水) 21:52:36 ID:KIC6zNtO
文章だけ見てるせいかもしれんが、個別に見れば納得できる部分もあるけど
全体的に見ると詰め込みすぎ、こんなに複雑な操作のゲームはやりたくない
655それも名無しだ:2010/09/08(水) 22:21:38 ID:gcE1cpJW
記事を書く力がないと思われ
ごちゃごちゃ書いてるから 複雑におもえるけど 
いっぱんのゲームとかわらない難度におもう
656それも名無しだ:2010/09/10(金) 04:24:39 ID:F+6n20c/
今なんの話しになってる。
657それも名無しだ:2010/09/10(金) 09:56:40 ID:ef2xuz+l
ACE:Rやってからこっちやると、
爽快感とか右キノコの動きとか、
このゲームも悪くないと思ったぞ。
658それも名無しだ:2010/09/11(土) 14:32:01 ID:iipLM3jo
ACERやった後にこれ始めたけど、普通におもろいやん
659それも名無しだ:2010/09/11(土) 17:24:41 ID:UeQ0KL2k
おもしろいよ
俺1年以上やってるけどまだ飽きてない
660それも名無しだ:2010/09/18(土) 22:42:46 ID:xQbaClz5
ACERの糞っぷりは凄まじいらしーなwwwwwwww
バンナムざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
661それも名無しだ:2010/09/20(月) 22:45:16 ID:MOjKe5Qm
アイドルマスター2でまたもやバンナム爆死wwwwww
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1284986269/
本スレ大炎上中wwwwwwww

この糞メーカーは客を客だと思ってないだろ確実に
662それも名無しだ:2010/10/04(月) 09:23:21 ID:cxKFaRZx
アイドルマスターとか言われても正直わかりません
663それも名無しだ:2010/10/08(金) 05:49:31 ID:n5CEp1Zw
バーサスなんていいからはよう次だせ
664それも名無しだ:2010/10/12(火) 21:45:08 ID:vPlLMwFE
追加ミッションよろしくお願いします
665それも名無しだ:2010/10/18(月) 15:24:31 ID:fR0GSVUN
初心者です      で?
手伝ってください  なにを?
挨拶系のみ   そっすね

進行なのか金策なのかパーツなのか位かけよっていう   
666それも名無しだ:2010/10/18(月) 15:39:43 ID:aFxblB7U
せめて、もう少し長く書けるシステムならなあ。
667それも名無しだ:2010/10/18(月) 20:09:33 ID:2LH3g+WJ
パーツ集めなら何を集めるかとか、金稼ぎならどこでやるかぐらいは書いて欲しいよな
ソロ部屋は論外だけど
668それも名無しだ:2010/10/22(金) 22:38:14 ID:63W/BNBk
つまんない
669それも名無しだ:2010/10/24(日) 19:17:51 ID:vV1nXiyP
>>667
俺は色々なステージやりたいからあえて強化パーツとしか書かない。フレやフリーと仲良くやってるよ ホストが嫌な奴らはすぐ出てくしな 蹴ってもしつこく入ってくる奴もいるのが困ったもん。そういう奴は自己中無双でMK二丁持ち強機体
670それも名無しだ:2010/10/25(月) 15:13:27 ID:T/lYOP2M

843 :それも名無しだ:2010/10/24(日) 08:34:00 ID:vV1nXiyP
ま、もう俺は見切りをつけてこのゲーム作る会社のソフトは買わない事にした。
レッドデッドリデンプションみたいなゲームやるよ

まだやってるやんww
いいことだけどね。
671それも名無しだ:2010/10/26(火) 10:55:03 ID:2UI+/I7r
>>670
言い訳みたいになるから言いたくないがフレや初心者の為にやっているが正しいかな。感謝されると嬉しいし、ガンダム好きはみんな同士だ。だが次の作品はマジで買わない
672それも名無しだ:2010/10/28(木) 09:21:50 ID:ux8ugWPk
ザクI限定で素体武器自由で戦う!って部屋作ったら需要あるかな
673それも名無しだ:2010/10/28(木) 09:37:27 ID:ux8ugWPk
スレ違いでした
674それも名無しだ:2010/11/02(火) 09:03:51 ID:Sf8BpbtI
百式マダァ?(・∀・)っ
675それも名無しだ:2010/11/05(金) 22:54:44 ID:PmZUAr1E
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
676それも名無しだ:2010/11/06(土) 23:17:06 ID:z08QKzyc
データ消えてやり直し・・・マゾいねw
677それも名無しだ:2010/11/06(土) 23:20:04 ID:z08QKzyc
ホリパッド3たーぼ購入w自動狩り用に・・・

パーツ集めは萎える

オンは過疎化すすんでるしねー
678それも名無しだ:2010/11/07(日) 11:32:33 ID:QlJbfppE
土曜日の午後も過疎だしね
もう終わりだろ
679それも名無しだ:2010/11/08(月) 06:23:58 ID:uLMalChc
パーツも付けない初期ザクが俺のヘルに寄生するのはいいが

頼むからまだですかとかエゥーゴヘルやりましょうとか無理無茶言うな。何もしない(できない)くせに偉そうにさ謙虚さがあればいいのにID晒したくなる
680それも名無しだ:2010/11/08(月) 08:54:30 ID:JB0nNZpU
>>679
そのザクよっぽど自信があるんだな
681それも名無しだ:2010/11/08(月) 09:45:42 ID:x5hSbdkV
>>679
エゥヘル行って放置しとく、とかだな、俺なら。
682それも名無しだ:2010/11/08(月) 16:42:38 ID:uLMalChc
>>680
いや池沼かもしれん。宇宙でパーツなし陸戦ガンダムでやられまくってたし

一応俺はソロヘルやりまくってるからデラーズヘル以外はソロでもクリア出来るんだが、邪魔だし、完璧に俺に寄生してた(笑)
683それも名無しだ:2010/11/10(水) 19:54:12 ID:QIfkqlPS
多分二週目はじめたての奴かな〜?
最近は准尉で経験値カンストしてる奴もざらだもんな〜。

まぁそのザク彼に言うならば、せっかく寄生に寛容なホストさんだったんだからキャパ2とガルマザクの両面待ちをお願いして、

そのあと高ジェネ取ってからエウ−ゴ行きましょうが正解かな〜♪

弱い時って解ってても死ねばストレス貯まるから。

まぁ自分がホストの時でも序盤の弱者には寛容ですが、放置して死にまくるる寄生には無言でキックですわ。

一生懸命頑張って死にまくる人は寄生と呼ばず、
序盤が故の弱者と言う事で(^0^)/

さ〜て。

四回目の弱者になりに逝くとするかね〜
684それも名無しだ:2010/11/17(水) 16:56:46 ID:iJj9RzfW
敵が東西にわかれてて、他が東いったから
西やるとさ、まだ東のこってるor更に別場所POP
してんのに、わざわざこっちきて更に
削ってる最中の手出してくるアホ大杉だろ
別に横取りとかどうでもいいけどさ、どう考えても
非効率だよね?偏見かもしれんが、ビーマシ使いに多い気がする
奴らは何考えてるんだろう・・・
685それも名無しだ:2010/11/27(土) 12:28:38 ID:Mzn8r7Z2
お前と一緒に居たいんだよ
686それも名無しだ:2010/11/27(土) 18:10:58 ID:1iC09lk8
被弾確立を減らしたいのかかも?w
>>684を盾にしたいとか

効率だけ考えてプレイすると、他人が自分のイメージどおりに動かないってだけで発火する奴いるよな
そんなの、そのミッションが終わったら部屋速攻で出ればいいだけだろ
687それも名無しだ:2010/11/27(土) 22:01:40 ID:C0ikgTEh
イメージ通りにうごけとは思わない。
でもあきらかに横取り狙ってるアホはウザイ
688それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:15:57 ID:rgtdhW+I
ちょっと前に始めて最近coopやり始めたけど
部屋消してないソロ部屋多すぎ(´・ω・`)
689それも名無しだ:2011/01/15(土) 13:41:41 ID:Ik9lwp4u
無双禁止っては サボってる下手糞だけどなにか?  って意味?
690それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:51:32 ID:knQXB2SG
>>689
日本語でおk
691それも名無しだ:2011/02/07(月) 21:35:53 ID:F6W2yYyA
操縦スキル99まで上げてちゃんと効果あるのかねぇ
どうなのさ 教えて下さいな
692それも名無しだ
>>691
あるか無いかで言えばある
ググればスピード上限とスキルの検証あるからみてきなされ