スパロボ最高傑作はIMPACT 30周目

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1それも名無しだ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」


このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 28周目(正しくは29周目) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252139357/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/
2それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:16:50 ID:Pvv65umJ
「いくぞジェット!」
「ああ、先に>>1乙するぜ、ロム。ジェーーーーット!!」

「天空真拳奥義!!」
「重ね>>1乙!!!」

「言い捨て御免!」
3それも名無しだ:2009/11/21(土) 07:17:14 ID:teZ+qLtZ
30…?
4それも名無しだ:2009/11/21(土) 07:57:36 ID:X6YZxrw3
>>1
ビームライ乙
5それも名無しだ:2009/11/21(土) 08:08:41 ID:FY6Nr2+3
>>1
そういや前スレは実質29だったんだよな
すっかり忘れてたぜ
6それも名無しだ:2009/11/21(土) 09:25:44 ID:UrzOfCmV
エクセレントは、どう見ても飲み屋の姉ちゃんを漫画にして書きました!ということにしか俺には見えん!
7それも名無しだ:2009/11/21(土) 09:26:42 ID:3vLfLLL7
>>6
…言ってる事がわからない
イカれてるのか?この状況で…
8それも名無しだ:2009/11/21(土) 09:53:49 ID:Mn2x7zNW
2週目はじめた
最後まで使ったユニットとEz8だけ集中改造したからすげえ難易度さがったわ
リアル系がほとんどベンチになったけど
9それも名無しだ:2009/11/21(土) 13:23:55 ID:pCy6rbkX
5周目2部終了 302ターン
500は切りそうね!
10それも名無しだ:2009/11/22(日) 17:21:47 ID:Jpfbf5Js
攻撃を避けた時のエルがなんかやらしい
11それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:28:32 ID:7kxC/ORa
>>9
ほかにやることはないのですか
12それも名無しだ:2009/11/22(日) 21:12:55 ID:grTPSP/i
普通に考えて300ターンで二部クリアとか無理だよな?
13それも名無しだ:2009/11/22(日) 21:33:09 ID:dlT1g8sD
>>10
エル・ビアンノとエル・フィノ、どっち?
14それも名無しだ:2009/11/23(月) 10:03:19 ID:RRyD/oXY
オーラ斬り 弱ぇ
改造出来るほど金ないし全滅プレイしたら何時間掛かるかわからないし
攻略本には 全滅プレイをしてフル改造しないと倒せないとか書いてるし
全滅しないで攻略するのが攻略本なんじゃねえのかよ
15それも名無しだ:2009/11/23(月) 11:37:00 ID:SILidXWo
休日出張から帰ってきたら前スレ落ちてた……
誰か前スレのログ譲ってくれないだろうか……
16それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:37:17 ID:S4M8wnEq
よくわからんがモリタポなら譲れるぞ
17それも名無しだ:2009/11/23(月) 13:38:09 ID:9GPZ1c0e
誰かマイクと百式改の良い所を存分に語ってくれよ
18それも名無しだ:2009/11/23(月) 15:32:40 ID:SILidXWo
>>16いや、スマン。モリタポ無いですわ。
ええっと前スレの

> 978 名前:メモサイトの人[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 16:41:28 ID:RLCIM7MJ
> >>951 >>970 >>971
> 報告どうもです。せっかくの休みなので更新作業してみます。

> >>970
> ん、こじ開けられた道もう少し詳しく。
> メモサイトでアルフィミィの増援が5EPって記載してるんだが、
> 5ターンクリアできたって事はコレも間違ってるって事だよね。

> 増援タイミングとかまだ間違ってる所多そう。
> 報告元に修正していきます。(´・ω・`)

コレに対する返答があったらそれを教えて欲しいだけなんだ。
なので前スレ完走まで居た人、>>978以降で
修正関係の情報があったら教えてください……。
19それも名無しだ:2009/11/23(月) 16:08:08 ID:3oy7p2a4
>>17
マイクは奇襲覚醒狙撃で突っ込ませて火炎&電撃
後続の機体にショルダーキャノンや火炎&電撃で援護
援護させ終わったらそのまま援護シフト敷いたまま攻撃してもよし次のターンの援護に備えてさらに進ませてもよし
マイクじゃなく海魔のよさを語った気がするが気にしてはいけない

百式改は自軍最強のオーラバトラーのビルバインよりも高いHPを持ち、
ラストステージでも強制出撃のνより高いENを持ち、
Xバリスより入手を優先されるZUのMS状態と同じ運動性を持ち、
重装甲で知られるガンダム試作3号機と同等の装甲を持ち、
ずっと後の世代のガンダムであるF91ですら持っていない陸S宇宙Sの地形適応を持ち、
これだけでもすごいのにMAP兵器まで完備しているとんでもない厨機体
20それも名無しだ:2009/11/23(月) 16:10:05 ID:3lwpOJmc
>>18はい
979 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 16:47:58 ID:MJwvocI5
>>978
いや、増援タイミングは確か合ってます。

武器強化+熱血のEz-8あたりなら、5EPの反撃だけで撤退させられますので。
撤退させればイベント発生でクリアです。
その意味で「撃墜を諦めれば」です。

980 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:20:47 ID:/BpecvQN
>>978
修正するなら「無改造で撃墜できないボス」の所のメカガンテを消しておいて下さい。
ノリスが魂覚えていれば撃墜できますので。

かんなづきとメカガンテを無改造で撃墜するためにはそれぞれバニングとノリスが
魂覚えていることが必須と注釈入れておいた方がいいかもしれませんね。

981 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:22:12 ID:MJwvocI5
書いといて何ですが、よく見たら一撃で18900削るって現実的じゃないですね。

あれ?どうやってクリアしたんだっけ自分…
思い出したら再度報告します、申し訳ありません。
21それも名無しだ:2009/11/23(月) 16:11:39 ID:dHzMDdMJ
>>18
それに関してはレスなかったはず
あと錬金術師の想い6ターンってのがあった
22前スレ970:2009/11/23(月) 17:47:09 ID:fLg1Pn9S
>>18
上でログ貼ってもらってますが、どうやってクリアしたんだか覚えてませんでした。
最悪、「単なる勘違い」ということもありそうです。

今必死に再プレイしてますが、直前のデータが残ってませんので報告は遅くなりそうです。
適当なこと言って申し訳ありません。
23それも名無しだ:2009/11/23(月) 18:18:36 ID:UcGMu1Dp
>>14
どこのステージのことなのかわからんが、事前の準備さえちゃんとやっとけば全滅プレイ
必須のステージなんてないぞ。

全滅プレイを推奨してるふざけた攻略本があるのは事実だが、その攻略本の攻略情報は
嘘っぱちだらけだから信用しないこと。
24それも名無しだ:2009/11/23(月) 18:26:34 ID:I8YZTreY
攻略本として使えるレベルなのはソフトバンクの奴だけだと思う。
他のは攻略本という名を語ったファンブックにすぎない。
25それも名無しだ:2009/11/23(月) 21:53:16 ID:7+gwY3eK
Vジャンの重宝してる自分・・
26それも名無しだ:2009/11/24(火) 01:19:37 ID:AOzNkEvq
一番使えるのがソフバンってのは同意だが、ソフバンの奴ですら誤情報が多いってのは流石IMPACTだよな
27それも名無しだ:2009/11/24(火) 01:43:30 ID:2+ozzYrJ
ナデシコのパチンコやったらリョーコが確変図柄やった!さて、リョーコを鍛えるぜ!
28それも名無しだ:2009/11/24(火) 08:34:24 ID:346YnJod
さすがリョーコや!ルリなんか最初からいらんかったんや!
29それも名無しだ:2009/11/24(火) 12:32:42 ID:zqoc/nyt
今ニコニコ動画で500ターンでシャア倒すって動画が上がってるけど、めちゃくちゃインパクトが楽しく見えるw
あの人うますぎだろw
30それも名無しだ:2009/11/24(火) 12:59:51 ID:TzUqNTgM
純粋にプレイ動画としてなら、てきとーじゃないプレイ動画のが好きだな
セーブロード無しでやってるし
31それも名無しだ:2009/11/24(火) 13:09:03 ID:JkUKXBur
どっちもみてると違いがわかって色々と楽しい
32それも名無しだ:2009/11/24(火) 15:12:15 ID:igwxJmmw
初めてプレイした時は、宇宙マップが綺麗で感動しましたよ。
33それも名無しだ:2009/11/24(火) 17:07:43 ID:3k1PlHdO
初めてプレイした時は地上マップのビルの高さに眩暈がしました
34それも名無しだ:2009/11/24(火) 17:09:16 ID:RxrmKY5/
無駄にクオリティ高い3Dマップだったよな
35それも名無しだ:2009/11/24(火) 19:16:44 ID:6kllZupm
空中ユニットなのに、地面に高低差に合わせてズーンと沈んだかと思えば
ファ〜ッと浮かび上がっていくヘンな感覚がたまらんw
36それも名無しだ:2009/11/24(火) 19:19:54 ID:6kllZupm
宇宙マップは回転不可なのが本当に残念だった(連投スマソ)
37それも名無しだ:2009/11/24(火) 19:29:01 ID:kLHXQLWU
シャルムとシーマの掛け合いが見たくなったお
38それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:23:28 ID:bL0Fb7ZE
レニーの空魔って相当使えるっぽいんだけど第3部でもじゅうぶんいけるかなあ。
いま一部で強運誰につけようか迷ってて、もし一線級に活躍できるなら可愛いレニーにつけたい。
39それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:44:14 ID:rDD3bRT/
空魔は普通に最後までつかえるしMAP兵器あるから
強運との相性は抜群。
まあ基本的に自分が使いたいユニットなら誰でもいいんじゃない
40それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:53:34 ID:bL0Fb7ZE
サンクス。強運つけるぜ。
41それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:54:39 ID:v0BG7NJr
>>38
ジョウは空魔のサブパイロットにいてくれるから十分だぜ

ダミアン?まぁ好きにすりゃいいんじゃね
42それも名無しだ:2009/11/24(火) 23:12:21 ID:Ncqur0OF
広域マップ兵器+強運+祝福の組み合わせはアツイですよ
バーニイ+アプサラスはちと勿体無いんですけどね
43それも名無しだ:2009/11/24(火) 23:23:27 ID:A8cMFSCO
>>42
ガルーダの悲劇の面で、コン・バトラーを囮にして雑魚を全部集め、
後ろからコン・バトラーごとMAPで一掃するのは楽しいぞ。
どうせガルーダとの決戦ではコン・バトラーは復活する…筈だし。
44それも名無しだ:2009/11/25(水) 00:08:38 ID:u/VuqR4x
>>42
ニコニコ臭がする
45それも名無しだ:2009/11/25(水) 00:32:11 ID:qpOUJXAS
バーニィアプサラスに乗せて稼ぐのとバーニィでボス撃墜して稼ぐのってそんなに額に違いないよな
46それも名無しだ:2009/11/25(水) 00:51:28 ID:96wzVuP0
バーニィはEZ8に乗せて単騎特攻撃墜上等
47それも名無しだ:2009/11/25(水) 01:16:47 ID:J857FdG8
バーニィの命中なんであんな低いん?
48それも名無しだ:2009/11/25(水) 01:34:13 ID:4dR7ZxYe
奇襲があるから
49それも名無しだ:2009/11/25(水) 04:08:28 ID:HCxhc1kM
>>47
訓練期間の短い新兵だったから。
つーかノリスやガトーは歴戦の勇士だし、エマでも一応エリート部隊(ティターンズ)出身だとか考えると
納得できそうな気もする。
50それも名無しだ:2009/11/25(水) 04:19:51 ID:Keq2bspw
>>47
理屈はいらない。バーニィだから。
51それも名無しだ:2009/11/25(水) 09:09:56 ID:vXKrpALf
一昨日パチンコで一万勝って昨日は二万五千負けて財布の中身が全弾発射になりました。パチンコ屋で心の中で「倍返しだー!」と叫んでました。
52それも名無しだ:2009/11/25(水) 09:32:17 ID:J857FdG8
やっぱバーニィは素直に奇襲でボス退治をやれって事か……
無駄に高い防御レベルが恨めしいわ
53それも名無しだ:2009/11/25(水) 13:10:15 ID:HCxhc1kM
>>52
通常戦では援護に徹しろって事だろ。
援護なら命中の低さはカバーできる。
54それも名無しだ:2009/11/25(水) 16:50:39 ID:qpOUJXAS
奇襲あるんだから贅沢言うなとシローさんが
55それも名無しだ:2009/11/25(水) 17:45:28 ID:1k4BgZLu
必中がSP25消費するのがなんか嫌だ
56それも名無しだ:2009/11/25(水) 18:46:27 ID:vz4qMnHZ
攻略本の言うとおりにスーパー系ばっかり育てたら大変なことになった
57それも名無しだ:2009/11/25(水) 21:23:36 ID:eoEKa4/C
>>52
命中率低いなら技能や照準機で補ってあげればいいじゃない
Ez8もG−3もスロ4だし
58それも名無しだ:2009/11/25(水) 21:34:59 ID:ILGoRNiW
しかしスロ4のユニットにはヴイアップつけてやりたい
59それも名無しだ:2009/11/25(水) 21:51:23 ID:4dR7ZxYe
バーニィに底力付けててかげんMAPすれば無問題
60それも名無しだ:2009/11/25(水) 23:09:15 ID:v145p014
命中といえばプルツーのチートぶりが気になってしょうがない
61それも名無しだ:2009/11/25(水) 23:41:55 ID:3y0Yo88F
プルプルズは機体さえなんとかなれば…
62それも名無しだ:2009/11/26(木) 06:13:36 ID:Crs1NpgD
MSなんていくらでもあるがな
63それも名無しだ:2009/11/26(木) 07:01:05 ID:Zd4T6VaV
そうそう、プルツーは敵の時の命中率なんだよね
64それも名無しだ:2009/11/26(木) 12:57:40 ID:HsbpED1x
むぅ・・・勘違いかもしれないがMXでは戦った
アイシャルリターンな人と衝撃で戦闘した記憶がない
衝撃のどこかで見たことあるような気がするんだが思い出せない
65それも名無しだ:2009/11/26(木) 14:21:05 ID:Pg96FsR8
>>64
玄田哲章なら、星の屑作戦関連で出てなかったかのう。
66それも名無しだ:2009/11/26(木) 18:08:07 ID:TfyzvIVf
シーラ様たちがすぐいなくなると知ってガッカリ・・・
スキル付けちゃったぜ
67それも名無しだ:2009/11/26(木) 19:36:49 ID:x6zecfZM
ケリィって2部のフォンブラウンで顔見せと見せかけて決着ゥー
だった気がす
68それも名無しだ:2009/11/26(木) 20:24:58 ID:HsbpED1x
>>65
すまん、MXの攻略本でグルジオスが
アイシャルリターンなギャンドラーの幹部と書いてあったんだ
衝撃は攻略本ないから敵としていたか覚えてなくてさ

小ネタ
逆シャアの1話で味方増援が出ていないのに10ターンオーバーで
全滅したらドモンが会話に入ってきた
69それも名無しだ:2009/11/26(木) 20:50:28 ID:yUbrAvmF
グルジオスは衝撃では会話でしか出なかったと思う
70それも名無しだ:2009/11/26(木) 20:59:02 ID:HsbpED1x
>>69
やはりそうだったか、ありがとう
ということはガデスと決着つけた時に爆発に巻き込まれたとかかな
アネックスタイプか、しっかり会話見とけばよかった
71それも名無しだ:2009/11/26(木) 23:10:02 ID:AYHJLiCU
72それも名無しだ:2009/11/27(金) 00:27:43 ID:YicNdjpf
携帯機みたいに二週目以降は改造限界を突破する特典が欲しかった
そうすれば一部のスーパーロボットとか最新鋭MSが攻撃力不足で泣くこともなくなるのに……
73それも名無しだ:2009/11/27(金) 00:48:34 ID:jIe2EW65
G-3「フッ…(  ̄ー ̄)」

ライディーン「・・・・・・。」
74それも名無しだ:2009/11/27(金) 00:59:09 ID:BAABWkXQ
コード使ってろ
75それも名無しだ:2009/11/27(金) 03:06:48 ID:U2+ZaURA
雷電はMAP兵器があるから現状の改造限界でもまあ重宝するけどな
76それも名無しだ:2009/11/27(金) 06:59:42 ID:k4+BbTRb
>>70
アイツは悪霊なんだよね

インパクトでは既にロムに倒されてるって話
77それも名無しだ:2009/11/27(金) 07:23:56 ID:LWgmZYcz
デュークに特殊技能何つけるか迷う
無難に集中力か底力がいいかな
78それも名無しだ:2009/11/27(金) 08:09:22 ID:MG1tjXCk
闘争心→技能+1→集中力→底力とつけて
最終的に底力 援護 技能 集中力になったな俺は
79それも名無しだ:2009/11/27(金) 08:17:09 ID:UTj/cT0a
ただでさえ技能足りないのに1人の技能をとっかえひっかえするのは賢い選択とは思えないが
80それも名無しだ:2009/11/27(金) 10:25:27 ID:wv/JvRL1
運動性を上げても命中率には関係しないの?
81それも名無しだ:2009/11/27(金) 11:10:21 ID:YicNdjpf
あるよ
82それも名無しだ:2009/11/27(金) 11:16:51 ID:SjkhGEoN
ロール「みんなのお尻、俺が預かる」
83それも名無しだ:2009/11/27(金) 11:26:38 ID:uw8YLgJh
ギル「よかろう、かかってこい」
84それも名無しだ:2009/11/27(金) 15:37:34 ID:EopBHnBf
サイキック・アッーでいく。
85それも名無しだ:2009/11/27(金) 16:30:00 ID:IhRIK5Kx
ダッホwwwwwwwwwwwww
86それも名無しだ:2009/11/27(金) 17:41:43 ID:5A/QPOaz
>>80
しない。改造で命中率を上げることは基本的にできない。
地形適応をSにすれば対応した地形にいる時は命中率が上がるくらい。
87それも名無しだ:2009/11/27(金) 18:07:52 ID:wv/JvRL1
>>86
マジか
ダンクーガに付けてたハロをメガブにするわ
88それも名無しだ:2009/11/27(金) 18:27:07 ID:AeoDKhKl
>>87
運動性は回避率に影響するがな。
ダンクーガ結構柔いからなあ。
89それも名無しだ:2009/11/27(金) 19:00:41 ID:NQvMVSTv
ダンクーガは火力のある長浜作品の機体みたいだ
90それも名無しだ:2009/11/27(金) 21:03:56 ID:9JE4jjGp
>>88
そこで忍に起死回生ですよ
91それも名無しだ:2009/11/27(金) 23:33:50 ID:ZNi92rm0
ダンくんはどうせ一発屋だから問題ない
92それも名無しだ:2009/11/27(金) 23:42:16 ID:U2+ZaURA
俺的には忍に援護つけて突撃光牙剣orABの後、再動→援護係
もしくは先行鉄壁無双の後援護係
93それも名無しだ:2009/11/27(金) 23:59:10 ID:Uapy/bBs
>>86
ひとつ聞きたいのだが、
例えば機体地形適応空Sにした機体で空から陸にいる敵と格闘しても空Sの恩恵は受けられない
一方空から陸の敵に射撃する場合は空Sの恩恵で命中率が上がる
これで合ってる?
94それも名無しだ:2009/11/28(土) 00:30:38 ID:3mLUSoHc
合ってる。
95それも名無しだ:2009/11/28(土) 06:52:36 ID:M2Me0O2j
来月に結婚式なんだが、ケーキ切る時に石破ラブラブ天驚拳みたいにしようと思うんだがどう思う?しかも明鏡止水の音楽かけながら!
96それも名無しだ:2009/11/28(土) 07:03:00 ID:Ztbb+cJi
新婦さんがきっと嫌がると思うのだが・・・賛成してノリノリでやってくれたらその人はきっと運命の人だ。
手放すなよ?
97それも名無しだ:2009/11/28(土) 07:45:41 ID:Pip+8Tb5
石破ラブラブ天驚拳と叫びながら嫁さんをケーキに投げつけてまっぷたつにしろ。
それくらい気概のある男じゃないと今時の女はついてこないぞ。
98それも名無しだ:2009/11/28(土) 07:48:34 ID:V1hGKDcA
節子それ超級覇王電影弾や
99それも名無しだ:2009/11/28(土) 08:55:59 ID:rbAPjyOh
当然天驚拳の前にみんなの前で
「お前が好きだー!お前が欲しいーッ!」って言うんですよね?
100それも名無しだ:2009/11/28(土) 08:59:57 ID:bA8fmDVl
ケーキの中から秋元さんが出てきます
101それも名無しだ:2009/11/28(土) 09:59:03 ID:LNalb7VE
マジレスするとドン引きするからやめとけ
102それも名無しだ:2009/11/28(土) 10:09:32 ID:S/v41HG8
周りの笑顔はひきつること間違いないから一生の思い出になるかな
103それも名無しだ:2009/11/28(土) 10:14:35 ID:IsS1Gcus
明鏡止水かけながらケーキ入刀って正気かよ
104それも名無しだ:2009/11/28(土) 11:17:50 ID:kjGZoG3r
愛と怒りと悲しみのケーキ入刀だな
105それも名無しだ:2009/11/28(土) 11:18:40 ID:6GUGj4L5
>>95おめでとう

>>95「幸せ掴めと!!!」
奥さん「轟き叫ぶ!!!」

って掛け合いをちゃんとやるんだぞ、全力で
106それも名無しだ:2009/11/28(土) 11:22:36 ID:IsS1Gcus
ちょっと待て
つまりケーキがデビルガンダムって事なのか
107それも名無しだ:2009/11/28(土) 11:55:19 ID:iATOX/Wz
ダッホ!ダッホ!グワラガラガキーンでダッホwwwwwwwwwwwwwwwww
108それも名無しだ:2009/11/28(土) 14:06:05 ID:M2Me0O2j
>95なんだが、IMPACTしてる時に彼女(まだ入籍してない)が帰ってきて冗談で、ケーキ切る時にこれをしようって言ったら「それはできないでしょう!さよ〜なら〜」ってエクセレンの真似して俺の財布から一万盗んでまた出掛けやがった!
109それも名無しだ:2009/11/28(土) 14:18:42 ID:S/v41HG8
>>108
同じ声優繋がりで
突然『なんか飽きちゃった』と言われないようにと他人事

ほら 万年雪のアレ
110それも名無しだ:2009/11/28(土) 17:54:13 ID:aragCinZ
マシンロボチームを使った裏技です!!

ロムが強制的にでてくるステージでステージクリアー後
ロムが撤退するステージが第2部でたくさんあります。
そこでロムを特攻させ敵のHPを減らした後ロムを敵に撃堕させましょう。
すると、ステージ終了後撃堕されたはずのロムが復活しちがう場所へ移動し
そのステージから外れてしまいます。
このとき、ロムの修理費をだす必要がなくなります。
敵のHPを減らし仲間に敵を撃堕させる。
そうすればLv.も上がるし気力も上がる。また、資金も稼ぐことができるでしょう!
ロムの仲間のキャラも同様に外れてしまうので、がんがん進んでのHPを減らしましょう。
111それも名無しだ:2009/11/28(土) 18:54:45 ID:LOHwANNu
パッカード大佐の名前の由来がわかった時感動した
112それも名無しだ:2009/11/28(土) 21:25:28 ID:h/cx98CX
スーパーガンダムで分離させてディフェンサーに攻撃させようとしたら毎回行動済みになってるんですが仕様なんでしょうか?
もちろんディフェンサー行動→合体→分離なんてしてないです。
113それも名無しだ:2009/11/28(土) 21:27:14 ID:M4M5H1lv
>>112
一ターン何もしなければいいよ
114それも名無しだ:2009/11/28(土) 21:42:25 ID:6GUGj4L5
>>112他の作品じゃ普通に行動出来るから思わずやっちまうよなw
行動可能だったら、どこにいても合体できる空魔は厨機体になってただろうな
115それも名無しだ:2009/11/28(土) 23:04:02 ID:KNdotnS0
あの性能で毎ターン分離攻撃とか鬼畜過ぎる
116それも名無しだ:2009/11/28(土) 23:11:05 ID:QvPyroqj
ディフェンサー行動→合体→次のターン→分離
うろ覚えだけどこれでも行動終了が回復しないんじゃなかったっけ
117それも名無しだ:2009/11/29(日) 01:02:04 ID:64XET0pV
しないね
まぁ>>144-115がいうとおり飛影組が凄まじいことになるだろうからなぁ

でも空魔分離→イルボラの合体攻撃を起動→空魔に合体→空魔突撃はウチの貴重なダメージソース
118それも名無しだ:2009/11/29(日) 03:48:15 ID:nVsZgSlp
どいつもこいつも爆竜さんと黒獅子さんを無視するとはどういう了見だ
119それも名無しだ:2009/11/29(日) 03:51:14 ID:b3w3YmPA
散々語り尽くされたネタだけど第一部でマジンガーを宇宙に上げるは鉄板なんだな
V-UP(U)はいらんって事になるのか
120それも名無しだ:2009/11/29(日) 03:52:54 ID:VTq/pnGu
Vup-Uなんて普通にやってても余るだろ
121それも名無しだ:2009/11/29(日) 04:12:10 ID:WlJEQ3I/
Vうp・装甲パーツ・精神パーツは余らなかったよ
122それも名無しだ:2009/11/29(日) 04:58:22 ID:nVsZgSlp
主力にする面子によるだろ
123それも名無しだ:2009/11/29(日) 10:06:59 ID:mLe8Z4Ec
V-UP(W)はいるけどV-UP(U)はそんなにいらない
124それも名無しだ:2009/11/29(日) 11:45:57 ID:bNiYJbhz
パーツスロット2の機体が主力だとV-UP(U)は役に立たんからな。
地上でのボス退治を考えるとプロを地上に残した方がプレイしやすいと思う。

宇宙にはグレンがいるし、フリード兄妹がいることを考えると甲児を上げた方が
シナリオ的にも筋が通るし。
125それも名無しだ:2009/11/29(日) 11:46:38 ID:ajXDPnmd
>>111
もったいつけずに教えてくれ
126それも名無しだ:2009/11/29(日) 13:48:37 ID:UDSOgOL+
>95ですけど、凄く盛り上がっててビックリだ!
127それも名無しだ:2009/11/29(日) 13:56:44 ID:ERQX0s12
>>125

316 :それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:22:34 ID:LonFRE4O
ノリスはすごい立派な軍人だと思うけど
残った髪の毛に未練タラタラなんだよな。

317 :それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:38:01 ID:Kz0G0WL2
カッパの反対で頭の真ん中だけ髪が残ってるからパッカードっていうんだ、と
妹が言い出して吹いた>>ノリス

318 :それも名無しだ:2006/05/31(水) 14:57:54 ID:u4L7Vq6V
>>315-317吹いたww

319 :それも名無しだ:2006/05/31(水) 18:31:00 ID:CCODNAWf
>>317
物凄く納得した

320 :それも名無しだ:2006/05/31(水) 18:35:49 ID:qTRw1zYX
>>317
お前の妹天才だな

321 :それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:07:19 ID:mVAnnvyw
>>317兄さんて呼んでいいですか?
128それも名無しだ:2009/11/29(日) 14:27:56 ID:SUZBq8uP
地上のスーパー系はガンガン宇宙行くからダメージソースがなぁ…
統率+熱血持ったプロは一部では貴重
129それも名無しだ:2009/11/29(日) 17:13:50 ID:2PKRK+Oz
まあプロ地上が順当なんだけど会話パターン見るために二週目だけはプロを宇宙に送った
130それも名無しだ:2009/11/29(日) 18:20:08 ID:UQzIPVnk
電撃の攻略本では、宇宙には甲児推奨してたから上げたけど、やっぱプロ残すべきだったのか
スーパー系やEZ-8なんかの撤退ボスを倒すのに便利な機体を全く使ってなかったから苦労したわ、1周目
131それも名無しだ:2009/11/29(日) 18:34:03 ID:duoutPU0
2部は序盤のボス撃墜役にグレンがいるから
鉄矢を宇宙にあげる必要があまりないんだよな。

まあ中盤以降はスーパー系が充実するから
どっちを宇宙に送ってもあまり関係なくなるけど
132それも名無しだ:2009/11/29(日) 19:30:52 ID:mLe8Z4Ec
図鑑埋めるためにもプロ送らなきゃいけないしな
133それも名無しだ:2009/11/29(日) 21:56:37 ID:/q5cSZu0
そもそも宇宙適正の関係で、どっちにしても本領が発揮できないという
134それも名無しだ:2009/11/30(月) 09:03:22 ID:jRlZFyVR
IMPACTのドモンはあまり強くないね!スーパーサイヤ人かめはめ波(石破天驚拳な)もそんなに強くないしガッカリだ!石破究極天驚拳があってもよくね?
135それも名無しだ:2009/11/30(月) 12:27:11 ID:gUTMBK2H
>>134
もう少し進めてみなよ
師匠との合体攻撃で究極天驚拳あるぞ
師匠フラグを立てていればの話だがね
136それも名無しだ:2009/11/30(月) 12:30:53 ID:92cYrZJ6
>>135
インパクトにはねえよ。あるのはダブルダークネスフィンガーのみ
同時攻撃での石破天驚拳ならあるけどな。
137それも名無しだ:2009/11/30(月) 12:31:25 ID:vtxJSISb
師匠が参入可能だとどうしても馬鹿弟子<師匠になってしまうからな
138それも名無しだ:2009/11/30(月) 12:54:55 ID:fCyAf0iF
愛が今の使用なら使えるんだけどね
139それも名無しだ:2009/11/30(月) 13:24:02 ID:vBVT4rxn
実際は加速も突撃もないんで師匠あれだけどな
140それも名無しだ:2009/11/30(月) 15:54:07 ID:n+TAV3Vc
師匠はFで仲間になった時も強いけど遅いって感じだったからな。まぁゴッドも遅かったけど。
もうちょっと移動力あれば活躍出来るんだが…
141それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:03:51 ID:IslpQVfh
移動力大切だからなこのゲーム
142それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:10:21 ID:xgWotNF5
ドモンは加速持ちなのでまあ愛で補えば結構行ける
F完みたいに風雲再起とかいればまだ使いやすいんだけどねえ
143それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:14:14 ID:FL+oWHLr
いやいや、F完では風ちゃん仲間になんないから。
144それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:18:04 ID:xgWotNF5
仲間にはならんがイベントで使えなかったか?
145それも名無しだ:2009/11/30(月) 17:25:07 ID:e0wCwiwG
風雲入れるとバランス保つのが大変なんだろうなとMXで感じた
冥王やドラグナー系に隠れてるが 風雲+Gガンダムは強いよな 明鏡止水になると バックキック使えなくなるのが問題だったが
空飛べる 地形適応改善 実質精神二人分 移動力UP 分離援護 まあ衝撃仕様だと改造段階が少ないから大丈夫かもしれんが
146それも名無しだ:2009/11/30(月) 18:25:29 ID:YtbYWNi3
師匠にはメガブとソーラーセイルと起死回生つけて突っ込ませてた。
底力つけてると、イイ感じにギリギリでHPが残ってくれる
147それも名無しだ:2009/11/30(月) 19:30:47 ID:nZH88q0D
やたら使えない扱いされてるザクV改だけど、何気にメイン武器が射程P6なんだな
まあ宇宙以外適応低いし似たような性能で射程P7のジムキャノンもいるけど
148それも名無しだ:2009/12/01(火) 00:12:12 ID:v0jKr/md
サブパイロットの超能力とか野生化とかダメージに加算されるの?長年の疑問なんだが
149それも名無しだ:2009/12/01(火) 00:28:33 ID:qeDQKxqi
ロマン技能
150それも名無しだ:2009/12/01(火) 00:36:07 ID:fYb9oqos
>>148
されない。
しかしよっぽど補助技能で固めない限りは、
コーディネート枠3つでも影響でないよね。
集中力、精神+15、精神+5。
精神統一とかつけようとすると邪魔になってくるけどね。

……でもナノマシン処理よりはマシだと思うんだ……。
151それも名無しだ:2009/12/01(火) 01:25:19 ID:v0jKr/md
>>150情報thx あれは演出なんだな
152それも名無しだ:2009/12/01(火) 02:35:09 ID:LMKk9hCA
惜しいゲームだった
もっさりと一部二部選べないのと規定ターンがこないと敵増援が出ない以外は最高だった
153それも名無しだ:2009/12/01(火) 03:12:45 ID:17FNKXLF
増援が来ないってホント馬鹿にしてるよね。
集中力getの為に急いだのが無駄になる・・
154それも名無しだ:2009/12/01(火) 04:30:23 ID:M2nPVqKn
>>152
高低差ありすぎで異常に見づらいマップもダメだろ・・・
サブマップが無かったら序盤のビル(建築物)ラッシュで確実に積んでたと思う
155それも名無しだ:2009/12/01(火) 09:00:27 ID:YnCsBI8V
複数乗り機体でメインに起死回生つけた場合
サブもSP減らさないと発動しない?
156それも名無しだ:2009/12/01(火) 10:32:32 ID:ne2QWUgX
発生条件も発生するのもメインだけじゃね
157それも名無しだ:2009/12/01(火) 13:07:39 ID:ZL6CvM6n
>>153
だよなー
なんで増援が来なくなるorターン前倒しの仕様にしなかったんだろ
経験地と金とパーツを取るか早解きを取るかって選択ができないとか頭悪いよなあ
158それも名無しだ:2009/12/01(火) 13:25:38 ID:nrvva9iW
ステージによっては増援カットできるから
早解きの時すげーめんどくさいんだよな調べるの
159それも名無しだ:2009/12/01(火) 15:44:06 ID:5kjNVwE7
ムゲフロにアルフィミィ参戦記念
160それも名無しだ:2009/12/01(火) 17:09:57 ID:7oM/KW2e
明日香の覚醒29って優遇されてるなー。他は最低でも40以上は必要なのに。
マリも献身・再動持ちだからどっち使うか迷う。
161それも名無しだ:2009/12/01(火) 17:12:13 ID:fGxRMa3Q
麗はサブパイロットの上、予知能力+覚醒でローコスト運用可能だしな
162それも名無しだ:2009/12/01(火) 20:50:21 ID:j/T3Hnvw
ブルーガーは寺田のお気に入りらしいから優遇されてるのかも。
163それも名無しだ:2009/12/01(火) 20:55:15 ID:9XhYZtvH
ブルーガーは最もお世話になってるユニットの一つだわ
164それも名無しだ:2009/12/01(火) 21:02:59 ID:VkFyAGnB
ブルーガーフル改造するとめちゃくちゃ強いんだなw
165それも名無しだ:2009/12/01(火) 23:18:05 ID:HRI3QAnj
ブルーガーは俺もエースだわ
166それも名無しだ:2009/12/02(水) 02:19:15 ID:mqqpsxZQ
どんなに強くてもブルーガー使わないな俺は
思い入れもないしかっこよくもないから
167それも名無しだ:2009/12/02(水) 03:01:20 ID:vlhrvmit
>>166
同意
どんなに強くてもブルーガーとかテキサスマックを主役に使いたくないわな
168それも名無しだ:2009/12/02(水) 03:35:06 ID:L5T9Z3Y+
ブルーガーはなんとなくかっこ良くないから使わない
だがテキサスマックはかっこいいから使う。それが俺のやり方。
つーかFでマック好きになったけどあまりの弱さに絶望したから
IMPACTで念願のぼくのかんがえたさいきょうのまっく出来て良かった。
169それも名無しだ:2009/12/02(水) 06:01:22 ID:lYcgVnIs
早解きでの話でしょ
170それも名無しだ:2009/12/02(水) 09:25:47 ID:3TqoXaTR
早解きは好き嫌いじゃなくて性能重視だからねぇ。
強いから好きって意見ももちろんあるだろうけど。

俺はケンプファーが好きだったから、強くて嬉しかった。
171それも名無しだ:2009/12/02(水) 11:01:05 ID:Ql8SUaHP
俺は逆にあんなダサくて弱そうなブルーガーが活躍出来るっていうのがなんか面白いから使ってたw
使う気しないっていうのもよく分かるけどね
172それも名無しだ:2009/12/02(水) 12:02:59 ID:jMPx00Sd
ブルーガー&コアブは補給機として使用、テキサス・G3・シャアザクは倉庫、魂持ちのOTはベンチ。
それでも集中力が余ってくるのも事実。フル改すれば強いそれらの機体を改造しないからお金のやりくりも楽。

でも、ついつい使っちゃうw

>>171の言うように、特にダサいブルーガーとテキサスw
173それも名無しだ:2009/12/02(水) 13:53:20 ID:dNn0O1K2
ブルーガーをフル改造してミサイルや爆雷で攻撃した時
演出のショボさの割に超威力なのが面白いw
174それも名無しだ:2009/12/02(水) 13:57:24 ID:qi45zLjC
話変わるけど0083のBGMが「Back to Paradise」だったのが嬉しかったな

後、パイロットの両名は使いやすかったけど
ユニットはGP01以外は入手時期や性能が残念だった


175それも名無しだ:2009/12/02(水) 23:04:31 ID:L5T9Z3Y+
>>169
誰もそんな事言ってなくね?

>>174
蟹さんは地味だけど結構強いぞ。目立った特徴も無く切り払いもシールドもないもんで本当に地味だが。
モビルスーツ中心でメンバー構成する時は結構お世話になった。
176それも名無しだ:2009/12/03(木) 07:59:19 ID:2uCdQ03n
ところで空魔や獣魔、海魔って撃墜されると飛影が残るんだっけ?
177それも名無しだ:2009/12/03(木) 08:26:00 ID:kPanaSNr
残るけど、ちょっとしたら消えるんじゃなかったっけ
よく覚えてないけど
178それも名無しだ:2009/12/03(木) 12:55:30 ID:3pKw14uL
>>176
残る。
つかそうじゃないと俺バイストン・ウェルから帰れなかったし
179それも名無しだ:2009/12/03(木) 17:18:05 ID:0PzpyOOk
>>176
無意識だろうが3体名前上げるとき、その順番になる奴がほとんどだろうな。
180それも名無しだ:2009/12/03(木) 17:19:52 ID:vAksd9Gf
海魔はしゃーない
181それも名無しだ:2009/12/03(木) 19:55:14 ID:5xFJIVdD
でも獣魔の性能も相当酷いよな
ジョウが乗ってる頃はパイロットのおかげでそこそこだけど
182それも名無しだ:2009/12/03(木) 19:59:44 ID:/1JdyzqD
ダミタン…ダメやん
183それも名無しだ:2009/12/03(木) 23:22:38 ID:JqsqNyLo
ダミは格闘のパラメーターはいいんだけどね
184それも名無しだ:2009/12/04(金) 04:18:17 ID:cromsHT2
顔とキャラのパラメーターがねぇ・・・
185それも名無しだ:2009/12/04(金) 06:51:07 ID:r0wiBg3p
結構スゲー奴なのに、ダミさん
186それも名無しだ:2009/12/04(金) 07:12:10 ID:teER0DbU
ダミだこりゃ
187それも名無しだ:2009/12/04(金) 07:18:16 ID:japQ3k55
みんな飛影のフル改造ボーナスって、いつも何にしてる?
俺は低い火力を少しでも補うために宇宙Sにしてるんだが。
機体の宇宙適用は最初からSだけど武器もSにするためなんたが
この考えって間違ってないよな・・・?
188それも名無しだ:2009/12/04(金) 07:21:40 ID:8BR0R5lu
スイマセンわかりません><
189それも名無しだ:2009/12/04(金) 07:24:41 ID:nR3TCHYI
impactは火力引き上げゲーなんで間違ってない。
が、基本空魔にして使う事が多いので何でもいいとも言う。
190それも名無しだ:2009/12/04(金) 08:16:08 ID:gce4TIH1
飛影が加入する頃には、避けて削るだけのユニットなんか腐るほどいるんだよな。
結果空魔にしないと一軍張れない。せめて獣と海にもMAPWがありゃあ・・・
191それも名無しだ:2009/12/04(金) 08:17:59 ID:f80Y+qjA
ただ、飛影が参加してからの宇宙ステージは
どれも飛影単体運用する様なとこは無いから
いり組んだ基地内とか、手数が必要なステージを考えて空Sか
合体時の瞬間移動を最大限に活かす為に移動+1とかの方が良いと思う
192それも名無しだ:2009/12/04(金) 08:20:05 ID:teER0DbU
飛影の救いは加入したときに既にフルチューンした状態であることだな
あと移動後使用可能なMAP兵器を持っていて合体も可能なこと
零影とか加入するのも終盤なのに無改造って・・・
193それも名無しだ:2009/12/04(金) 08:56:25 ID:6FF+4Zi8
俺は運動性あげて中ボス+周辺雑魚に単騎突撃させてる
本体がボス倒すまでに部隊1個引きつけてつぶせるならそれ以上は望まない
零影?無改造でベンチ
194それも名無しだ:2009/12/04(金) 09:08:41 ID:mKao9Tgg
まあエルシャンクがあるからな
195それも名無しだ:2009/12/04(金) 09:16:15 ID:8BR0R5lu
ゆとりに無理やりプレイさせたい
一切のヒント無し
逆シャアするまで軟禁状態で
196それも名無しだ:2009/12/04(金) 09:57:49 ID:0gjxAqRy
空魔って、鳳雷王を改造してないと使えないからな。
飛影はジョウのレベルがどれだけ低くても即戦力として戦える。
197それも名無しだ:2009/12/04(金) 10:09:03 ID:57v/CYjf
無改造縛りなら飛影無双は間違い無いんだが
198それも名無しだ:2009/12/04(金) 10:12:06 ID:0gjxAqRy
鳳雷王を改造してないのと、
無改造縛りとでは、随分差があるだろw
199それも名無しだ:2009/12/04(金) 10:39:15 ID:japQ3k55
鳳雷王を改造するのは飛影が仲間になってからでいいよな?
200それも名無しだ:2009/12/04(金) 10:44:22 ID:57v/CYjf
飛影が仲間になる直前でいいんじゃね?
201それも名無しだ:2009/12/04(金) 10:54:58 ID:oruacCUK
>>195
正直このゲームをノーヒントでやるのは拷問だと思う
202それも名無しだ:2009/12/04(金) 11:04:20 ID:57v/CYjf
早解きしないとスキルコーディネートも楽しめないしね。

正直ただやるだけなら長いだけのゲームだし
203それも名無しだ:2009/12/04(金) 12:56:34 ID:PG3zYbWL
もっさりが極まってるから最初はそれで挫折
もっさりに慣れた頃にはただ長いステージが延々とって具合だから余計な
204それも名無しだ:2009/12/04(金) 12:57:34 ID:wMTm/Lts
つか、やる事そのものが一種の拷問。
激動の地上を〜……とか、戦場は大空高く、みたいな、時間制限ステージはきついけど、
コーディネート気にせず、のんびり効率よくレベル上げ行えば、いつもよりちょい厄介なぐらいのスパロボ。
俺はどうしてもスキルコーディネート意識して、5EPターン以降に増援が来るようなステージじゃなけりゃ、
最初に5ターンクリア可能かそろばん弾いてからとりあえず挑戦するけど、
そういう早解き目標なかったら、絶対うんざりしてしまうと思う。
205それも名無しだ:2009/12/04(金) 13:03:27 ID:s+qa/xwQ
悠久なる風、は行けるかな? と思ったんだけど、ラフレシア倒す準備を進めながら、
MAPWを乱発するアプサラスを始末するのが同時にできず、挫折しちまった。
自分の力量じゃ無理、と判断したら、金儲けとレベル上げに方針転換するけど、
そういう時にモチベーションが著しく落ちてしまう。
206それも名無しだ:2009/12/04(金) 13:25:43 ID:8BR0R5lu
できるかできないかくらいの難易度が心地いいもんよ
207それも名無しだ:2009/12/04(金) 13:35:05 ID:57v/CYjf
MAP兵器の範囲内にユニットが1体以下だったらアプサラスはMAP撃たない事を覚えておけばなんとかなるよ。
208それも名無しだ:2009/12/04(金) 15:41:44 ID:s+qa/xwQ
それが難しいねん。
アプサラスの撃墜と同時に、ラフレシアの削り作業を行う。
ラフレシアにアプサラスの射程外から十分なダメージを与えられる理想的性能の機体なんかいないし、
単騎で調整を行うってのも無理。距離が相当開いてるし。
最初からラフレシアの撃墜を蹴れば、調整せずにリンチすればいいだけだから、まだやりようあるけど、
それじゃ挑む意味がない。結局、投げた。
その後、壊滅双曲線とコロスは殺せないで達成できたから、まだモチベーション持ち直したけど。
探求者、は増援の構造上、絶対無理か。
209それも名無しだ:2009/12/04(金) 16:22:00 ID:XiMz01ys
うるせぇな
210それも名無しだ:2009/12/04(金) 16:51:27 ID:hFkIZwv4
>>208
これがゆとりか・・・
211それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:00:43 ID:GRXUOlt+
俺もあそこはできそでできない。
グレンダイザー辺りで削って、一気にみんなで傾れ込むのが理想なんだけど、
ザビーネが4EPに来るから、そっちの処理で5PPは手一杯だし。
212それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:02:39 ID:wMTm/Lts
何?
このスレ住人には「できて当たり前」レベルの話なの?
213それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:12:24 ID:8BR0R5lu
>>208
普通にできる
おまえが下手なだけだ
214それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:22:17 ID:f80Y+qjA
無理とかモチベーションがとか
仕事が出来ない新卒みたいな愚痴だな
215それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:22:32 ID:kmSxRf56
4EPの増援が多いのが、あそこの鬼門だな。
これまたマップ兵器主体のアプサラスだから、相当しっかり配置しないと、反撃できない。
第1部ラストシーンの、頭上の悪魔だって、4ターンでギニアス部隊を全滅させたのに、
ザビーネがのろのろと5ターン敵フェイズに来るからw
216それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:34:34 ID:wMTm/Lts
『二つのプロジェクト』もザビーネが邪魔しに……w
あそこは、それをひっくるめて計算しても楽勝なステージだったけど。
217それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:38:24 ID:teER0DbU
腕が要求されるアクションゲームならまだしも、完全に理詰めで解ける
シミュレーションはよっぽどじゃない限り不可能なことはないだろ
218それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:40:40 ID:kmSxRf56
みんなは、どうやってザビーネとアプサラスV、カロッゾとアプサラスUをさばいてるの?
219それも名無しだ:2009/12/04(金) 17:48:59 ID:wMTm/Lts
>>217
逆じゃない?
アクションゲームは根気よくトライ&エラーすれば、いつかは必ず勝てるけど、
理詰めのゲームで、そもそも詰めるべき理がゴールに届いてなかったら、できないもんはできないでしょ。
220それも名無しだ:2009/12/04(金) 18:09:44 ID:oruacCUK
アクションは理だけじゃなく腕も必要だからな
221それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:03:23 ID:zkgkDpld
>>218
花と大福はナデシコ、アキト、山田
あえて真中に飛び込んで同士討ちさせつつ
フル改造Wゲキガン連発、ちゃんと花も撃墜できる

ザビーネはバニングさんで誘爆させて大福VのHP削ってからそれをヒカルで撃墜
下の造園はFA百式INコウ単機で

こんな感じ
222それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:09:34 ID:xKYDJIVm
test
223それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:17:04 ID:xKYDJIVm
>218
full改造-空S(←ここ重要)
ダイターン、ライデ、フル百式(puru-2)
を準備する
→ラフはダイターンの熱血統率+ライデ
→ザビ+アプはフル百式の反撃で削る
→初期位置側のアプは戦艦他2機ほどで落とす

余談だがダイターン空Sは2部のコロスを落とすにも重要
224それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:26:51 ID:OxCW0s36
ダイターンFull改造とかお金もったいなさ過ぎじゃね?
合流後は普通ベンチだろうし
225それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:33:09 ID:J6TRg/i8
大胆、最後まで主力で使ってたよ
101話では戦線に追いつけず、なにもしなかったけど
226それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:36:15 ID:4YL3GAqq
ダイターンは一軍だろ普通は
227それも名無しだ:2009/12/05(土) 00:51:50 ID:S83mWuh0
なんだかんだで強制出撃多いしボス倒すのにも必要だったりする場面も多いから投資先としては悪くない
228それも名無しだ:2009/12/05(土) 01:19:24 ID:Ytb2tgQL
武器とENくらいは改造するけど流石にフル改造はないわ
229それも名無しだ:2009/12/05(土) 01:38:42 ID:17AEqmPX
ラフレシアそんなかたくないし撃墜は楽な方じゃないか?

ザビーネ側の増援はデンドロさんの爆導策でアプサスU1体ずらしてやれば全部巻き込めたはず
改造してない人多そうだけど 
230それも名無しだ:2009/12/05(土) 02:11:58 ID:4YL3GAqq
「爆導索」「アプサラス」ですよ^^b
間違いやすいけどね^^
231それも名無しだ:2009/12/05(土) 02:17:11 ID:04Vz6QpM
最初のマジンガーZ仲間になるところで
増援のアブドラU2が攻めてきたところで反撃でダメージ与えようと思ったら
アブドラU2の武装がクソ過ぎて
移動待機×4食らって集中力取り逃しましたわ
232それも名無しだ:2009/12/05(土) 06:52:41 ID:Z8eiA90p
ダイターンの武器が無改造であってもV-UP(W)を2つ付けておけばラフレシアは落とせるから
さすがにフル改造空Sはもったいないと思うが。
やるなら宇宙Sだろうよ。
233それも名無しだ:2009/12/05(土) 07:59:13 ID:F3zMWLFw
宇宙編入ったところなんだけど、原作知っててもナデシコのノリにはイライラする。
原作知らないひとなら怒り数倍だろ、これw
234それも名無しだ:2009/12/05(土) 11:07:06 ID:0jVc1d1u
なぜに?
235それも名無しだ:2009/12/05(土) 12:53:31 ID:j0SZD3Pa
今でもインパクト好き、って人はあれかな?
やっぱ参戦作品?
流石にシステムは最近のと比較すると辛いもんがあるよね
236それも名無しだ:2009/12/05(土) 13:02:22 ID:c6NKZ8Qo
はい、参戦作品。
237それも名無しだ:2009/12/05(土) 13:02:50 ID:XVFaN27o
考えて計算して予定立てて攻略する意味がある所かな…>インパクトの良さ

そういう点と、ロードやマップ上の演出が遅いのとの相性が悪いのは承知してるけど
238それも名無しだ:2009/12/05(土) 13:04:03 ID:KTJMnJwe
地形適応の恩恵とか結構考えてやるところは割とウィンキーに近くて面白かったな
239それも名無しだ:2009/12/05(土) 13:42:49 ID:US23mkpD
正直ネットやるまでもっさりとか全然気にならんかった
240それも名無しだ:2009/12/05(土) 14:06:46 ID:JZGUgS8P
ただでさえ出撃枠少ないのにナデシコがワンセットで強制出撃多いのはまいった
241それも名無しだ:2009/12/05(土) 19:15:52 ID:PdfIH8OE
原作すら嫌いになる勢いでイラついたわナデシコ
242それも名無しだ:2009/12/06(日) 00:41:50 ID:q8mSwIpu
C2とIMPACTのマリアってなんか口調が妙じゃね?
原作は知らないけど、エクセレンとの会話で「ハァ?」「いやそれ〜」
とか、はすっぱな感じが多い
243それも名無しだ:2009/12/06(日) 01:20:25 ID:8q66A5rT
アキト、ガイ、リョーコ、ヒカル、イズミ、アカツキで6機だからな。
普段のメンバーが全然出せないのが困る。
カミーユやジュドーですら二軍落ちするくらい枠足らんのにね。
244それも名無しだ:2009/12/06(日) 02:13:11 ID:3BI9b2vP
うわ、絶望の宇宙クリアしたと思ったらジェット変形したままだった
やり直しか…
245それも名無しだ:2009/12/06(日) 02:54:30 ID:4tzRF0AS
今更ながらニコニコ動画の500ターンでクリアする動画を追いかけてみた。
ニコニコ動画の話題ってあんまり宜しくないんだっけ?それなら自重するが。

MAP兵器使っての修理補給上げがあそこまで有効だとは思わなかった。
その時に台詞コメントつけてる人がいるけど、久し振りに爆笑してしまった。
・・・もう流れて消えてしまってるのもあるのが残念だけど。
246それも名無しだ:2009/12/06(日) 03:05:59 ID:VXPGYATC
動画の話は別にいいけどコメントの話されると流石に
247それも名無しだ:2009/12/06(日) 06:03:19 ID:GFWj+cZy
でもああやって動画にして他人のやり方を見るってのも意外に面白いな
スパガンみたいに参考にしたくなるテクニックもあったし
248それも名無しだ:2009/12/06(日) 07:28:02 ID:RSgtkn/e
実況じゃなきゃ見れる
コメントは消すけど


ところでマーズ・アース・ムーンて、バランスよく使ってないと詰むよな
友達に貸したらマーズでまともに戦えるのがダイターンとZUだけで、めんどくなって投げたって言ってた
全滅プレイでレベルと資金稼げっていったけど、二度とやらんとキレられた・・・
249それも名無しだ:2009/12/06(日) 09:02:57 ID:53La5bWV
インパクトはたまにやってハマって、だれてきたら積んで忘れたときにまた引っ張り出してハマるゲームだからな
ソースは4年越しでクリアしてない俺
250それも名無しだ:2009/12/06(日) 10:00:05 ID:jrAkmuhe
ニコ動の見ると両方かなり計画性あって関心するよな

それにしてもこの話題出るたびに実況がうんたら言うやつなんなの?
実況動画じゃないし人の好みなんてどうでもいいんだが・・・
251それも名無しだ:2009/12/06(日) 10:13:32 ID:ZoHJNg4e
まぁ落ち着けよ^^
252それも名無しだ:2009/12/06(日) 11:32:24 ID:qnJsygRh
単なる嫉妬だろう。
253それも名無しだ:2009/12/06(日) 12:15:14 ID:GFWj+cZy
2chで手に入れた知識とイメージだけで話してるんだろ
そういやvipとかでたまにスパロボがネタになる時があるけどネタになるのは大抵ウインキーかIMPACTだよな
最近はミストさんネタも見かけるようになったけど
254それも名無しだ:2009/12/06(日) 12:30:54 ID:NerIaFgs
500ターンのやつってマイク使ってないけどテキストで実況してるやつだろ
ありゃウザいよ余計な演出はいらん動画だけ見せろ
255それも名無しだ:2009/12/06(日) 12:35:16 ID:1bk7jI1/
実況じゃなく解説だろ
あれぐらいでウザイとか、攻略本の解説にすら突っかかりそうだな

>>253
ウインキー時代とは言っても大抵F完のバランスぐらいしか語られないけどなー
強烈ではあったけど
256それも名無しだ:2009/12/06(日) 12:50:36 ID:NerIaFgs
攻略本はそういうもんだろ
どんだけピントがズレてんだか
257それも名無しだ:2009/12/06(日) 13:51:18 ID:LTtLXfrN
個人的に実況は内容以前にオッサン声が苦手なので音声OFFにするなぁ
同じ解説でも女の子の声なら多分聞くw

少し前の「悠久なる風」について書かれてるのを読んで
アプサラスのえげつない攻撃に凄い恐怖を感じたのを思い出したw 
自分はダイターンはほぼ無改造のまま(マシンロボ&マジンガーをメイン)でクリアしたので
そのあとの「コロスは殺せない」でコロスを倒せなかったのが未だに心残り・・・。
258それも名無しだ:2009/12/06(日) 14:09:01 ID:3BI9b2vP
攻略動画で解説いらないとか何言ってんの?
259それも名無しだ:2009/12/06(日) 14:10:42 ID:L0kZOU8X
>>257
あそこのコロスはロム兄さんにV-UP(W)を2つ付けておけば、
熱血ゴッドハンドスマッシュ+大車輪ロケットパンチで倒せるよ。
260それも名無しだ:2009/12/06(日) 17:02:32 ID:Mp0Pv8Ts
テキストでまとめたのをブログとかに掲載して欲しいね
動画見ながら一時停止で文字読むの大変だよ
261それも名無しだ:2009/12/06(日) 17:41:53 ID:SXx1w6zg
>>259
問題は、いかに早くコロスを引きずり出すか、だと思う。
決着に至るまでに、何回脱力使えるかが重要。当然、ナデシコin王家の紋章は外せない。
直進して雑魚を潰して気力を上げながら突き進む組と、少し迂回してベンメルを倒す組。
これをどう分けるか間違わなければ、割といける。
262それも名無しだ:2009/12/06(日) 18:28:29 ID:8q66A5rT
あの動画でデビルウラキがあんなにえげつないのを初めて知ったわ。
誘爆と底力も舐めてた。機体改造しなきゃ、そりゃ確かに金余るわ。
263それも名無しだ:2009/12/06(日) 18:35:59 ID:2wTR43MV
底力の回避・命中率補正が最終なので、Lv7でも集中使わずに済むから嬉しい。
264それも名無しだ:2009/12/06(日) 19:02:58 ID:nrXE/QHX
941 :それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:13:35 ID:HwdFxg9V
そろそろニコニコの話とか他所でやれよな
265それも名無しだ:2009/12/06(日) 20:01:58 ID:W9YB/7Ss
このスレやりこんでる奴が多いと思ってたがそうでもないのな
266それも名無しだ:2009/12/06(日) 20:06:06 ID:GFWj+cZy
少なくとも俺は起死回生を発動した事が一度もないにわか
267それも名無しだ:2009/12/06(日) 20:51:18 ID:oKtChpnm
やりこんだ奴なら攻略スレに行けばいると思うが。
このスレには色々なのがいる。
268それも名無しだ:2009/12/06(日) 21:18:32 ID:In9Q+nBN
スレ読んでて久しぶりに起動したら第二部最終回で全滅稼ぎしてるところだった。
仕方ないから4回ほど全滅稼ぎしておいた。
269それも名無しだ:2009/12/06(日) 22:43:38 ID:HkMuyosy
集中力かく乱集中鉄壁で機体改造費浮かせて1.5〜2軍の武器も改造して効率化を図って
さらに集中力を取得して有利に進めてくのが基本だからな。
270それも名無しだ:2009/12/06(日) 22:55:11 ID:VXPGYATC
てかそれしないと3部の分割がキツい。
271それも名無しだ:2009/12/07(月) 00:25:12 ID:XD5aD1zT
機体によっては武器以外無改造でもラストまで楽勝だったりするしな
272それも名無しだ:2009/12/07(月) 00:33:31 ID:gnqW+1xo
まぁ流石にENは改造したほうがいいと思うが
273それも名無しだ:2009/12/07(月) 02:16:53 ID:wlgLKf2S
スパロボは分岐じゃなくてIMPACTみたいな分割の方が好きだわ。
どれもこれも使いたいのに枠がねーんだよ。
総力戦になった方がおもしろい。
分割はバランス調整が難しいのかな。白熱みたいなの上等なんだが。
274それも名無しだ:2009/12/07(月) 02:19:23 ID:Fs4jWSUv
ディラド突入は好きなんだけど強化パーツ外れるのは勘弁
275それも名無しだ:2009/12/07(月) 03:45:20 ID:V+TbnBSw
IMPACTやMXの分割は普段使わない戦力でやりくりができて楽しかったな
人によってはそこで詰む事もあるだろうけど
276それも名無しだ:2009/12/07(月) 03:52:34 ID:FJpwJVLd
スキルコーディネートで付けた底力ってLVは上がっていくんでしょうか?
277それも名無しだ:2009/12/07(月) 03:59:16 ID:V+TbnBSw
上がらないよ
278それも名無しだ:2009/12/07(月) 05:42:11 ID:T2C3Jv+E
279それも名無しだ:2009/12/07(月) 06:14:28 ID:1zReOlEj
280それも名無しだ:2009/12/07(月) 06:26:18 ID:jZZTt8Kl
281それも名無しだ:2009/12/07(月) 06:39:33 ID:LQJSQHUo
そう、>>277
282それも名無しだ:2009/12/07(月) 06:48:12 ID:4Xo7qssT
283それも名無しだ:2009/12/07(月) 09:47:58 ID:FJpwJVLd
ありがとうございます

スーパー系のキャラに追加で付けようと思いましたが
命中率+20を付けることにします
284それも名無しだ:2009/12/07(月) 10:33:27 ID:0LFNIaeu
>>278-282
おめーら、そこでがつんねらいは がっくやぶりのじゅうばいやばいぜ
285それも名無しだ:2009/12/07(月) 10:36:50 ID:QEDRjBfj
全パイロット共通の決まったレベルで底力のレベルは上がる。最高の9は82。
286それも名無しだ:2009/12/07(月) 19:00:29 ID:ZmcedPff
一部でスポット参戦したときのナデシコキャラに特殊技能付けたら消えて
多分二部での地上編キャラもそうだと思うんだけど
地上も宇宙も最終シーンに居ないロミナ姫はどういう扱いになるんだっけ?
287それも名無しだ:2009/12/07(月) 19:26:37 ID:tP0NpasK
ロミナ姫は第1部で付けた技能は有効。
1ステージだけで消えるパイロットは付けても無効だが、すぐに抜けるパイロットでも
2ステージ以上続けて参戦する場合は付けても有効。

第2部のダンガイオーや、テレポートした場合の忍者チームなどは付けても有効。
288それも名無しだ:2009/12/07(月) 19:33:46 ID:kZTaGAzD
>>259 >>261
おぉ、そんな手がありましたか。自分はダイターンで倒そうと拘り過ぎてたようです。
2周目の際はその線でやってみます。ありがとう。
289286:2009/12/07(月) 20:23:13 ID:ZmcedPff
>>287
そうだったのか、ありがとう
290それも名無しだ:2009/12/07(月) 20:49:51 ID:z6XWT0Ql
グラップコンビネーションが表示攻撃力以上に強い気がするのは気のせいか・・・?
291それも名無しだ:2009/12/07(月) 20:51:15 ID:gnqW+1xo
宇宙Sだから
292それも名無しだ:2009/12/07(月) 23:48:08 ID:XD5aD1zT
宇宙でなら野生化込みのダンクーガよりも火力あるしな
293それも名無しだ:2009/12/08(火) 02:07:43 ID:g/j1BGhg
声がのぶよなら完璧だったのに
294それも名無しだ:2009/12/08(火) 02:11:25 ID:0ziR9We2
第4次Sの時に自分が声やるとイメージ崩れるからなどと
勝手な理由で収録をポシャった狸などどうでもいいわ
あんたそれでもプロですかと神経疑うわ
295それも名無しだ:2009/12/08(火) 02:32:52 ID:PmRKNSzc
ジュンやさやかは声あんなでもがんばったのにな。
そういや鉄也はひどい声に思えないな、声帯は男より女のが劣化しやすいのかな。
296それも名無しだ:2009/12/08(火) 02:36:07 ID:uJb/8dyZ
そんな勝手な言葉がのぶ代の口から出てくるなんて心疑うわ
297それも名無しだ:2009/12/08(火) 02:48:28 ID:seSxwh9l
ドラえもんに聞こえちゃうから、て意味じゃないの
298それも名無しだ:2009/12/08(火) 03:19:18 ID:tyd822W1
>>296
こーゆー短絡的なやつって仕事できないんだよなw
299それも名無しだ:2009/12/08(火) 03:54:29 ID:2SYktydI
のぶの性格悪いのは超有名だよ。
300それも名無しだ:2009/12/08(火) 04:10:54 ID:c+Jxke31
単純にギャラが安かったから断ったんじゃねーの
301それも名無しだ:2009/12/08(火) 10:04:51 ID:0ziR9We2
いや、>>297の言うようにドラえもんの穏やかな声が余りにも定着してるから
馬鹿野郎とか暴言吐くとイメージ崩すからと断ってる。
実際ドラえもんの声優交代まではドラえもん以外の声やってないし
302それも名無しだ:2009/12/08(火) 12:10:17 ID:4oo5Tk1H
自分自身やドラえもんのイメージが崩れるからじゃなく、
勝平のイメージが崩れるからでしょ。
自分ではもう当時の声や演技を再現できない。
それでも無理矢理やったら、当時からのファンは違和感感じるだろうし
初めて聞いた人にはこれが勝平だと思われてしまう。
それは失礼だから。
303それも名無しだ:2009/12/08(火) 12:15:35 ID:0ziR9We2
それでも任されたらやるのがプロでしょうに。こんな言い方は失礼だが
のぶ代の都合だけで世の中動き回ってる訳じゃないんだし
放送当時と随分声が変わってしまうのは仕方ないこと
関智一にしたってGガンの低い声が出しづらい中頑張ってるわけだし
まあこれ以上愚痴っても仕方ないので批判はここまでにしておくけど
304それも名無しだ:2009/12/08(火) 12:31:57 ID:L2J9fJpM
>>303のぶよに仕事を選ぶ権利はないと。
アンタ考え方がスパロボ中心すぎる。スパ厨って言われちゃうぞ。
305それも名無しだ:2009/12/08(火) 12:33:33 ID:c+Jxke31
                              _ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,               r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
   /_____  ヽ              人 、::::−、 −、  ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |             〈 :::ヽ  |  ・|・  | 、 :::::::::::::::::::.:.:.   L
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                 く   ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;l━━(t)━━━━┥  :::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.
306それも名無しだ:2009/12/08(火) 12:35:13 ID:5jVG2uCn
>>303
ちなみに関智一は自分の声が変わってる事をスパロボのプロデューサーに言われて気づいたレベルなんで、
大山のぶよとは立場が全然ちげーぞ。
307それも名無しだ:2009/12/08(火) 12:58:18 ID:C4RhlzRl
スパ厨の鑑を見た気がした
308それも名無しだ:2009/12/08(火) 13:08:12 ID:BD/J3wdZ
ドラえもんと全く同じ声で別キャラなら、ドラえもん現役の頃からやってたよな
>のぶ代
309それも名無しだ:2009/12/08(火) 13:52:18 ID:S5LCwJa9
声優板へどうぞ
310それも名無しだ:2009/12/08(火) 13:57:18 ID:HsIJymyW
>>296
馬鹿言ってんじゃないよ
311それも名無しだ:2009/12/08(火) 16:07:58 ID:/UqhcJU6
やぁってやらないぜ!
312それも名無しだ:2009/12/08(火) 16:50:44 ID:uJb/8dyZ
分かる奴がいたw
313それも名無しだ:2009/12/08(火) 19:49:47 ID:US5MlSit
まぁまぁ。サイボーグクロちゃんもいいじゃない。
314それも名無しだ:2009/12/08(火) 20:16:16 ID:mqxd2CNF
こーぶた(こーぶた)
たーぬき(たーぬき)
きーつね(きーつね)
ねーずみ(ねーずみ)
み・・・みーこ(うそつけ)
315それも名無しだ:2009/12/08(火) 20:29:49 ID:ZPh+FHUY
衝撃のザンボットはかっこいい!
グラップ・コンビネーションが大好きだ

まだ二部シーン2なんだけどバニングは何に乗せるべきなのかな
さすがにジムカスタムはアレだし
316それも名無しだ:2009/12/08(火) 21:59:28 ID:xIn4gciq
この前やっと2週目に行けて最初にEz-8フル改造したら予想以上に強くてワロタ
317それも名無しだ:2009/12/08(火) 22:29:31 ID:fmY7dxCS
>>315
その時期ならFbとZくらいしかまともなMSがないから、
そのどっちかかな。
318それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:11:21 ID:seSxwh9l
バニングはFbに対ビームコーティング付けて敵陣突入
シールド防御+ビームコートでビームがほとんど効かなくなる
319それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:25:34 ID:SmfELG4Q
>バニング
サイコガンダムで、いいんじゃない?
320それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:26:10 ID:+VDuw/6q
test
321それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:28:18 ID:+VDuw/6q
バニングはFb改造しておけば熱血統率がいきるよ
グレンが一時離脱したときも止め役として活躍してくれた
322それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:31:43 ID:E5AOCSVY
バニングはかんなづき用に補給で魂覚えさせたらあとは倉庫番だったわ
323それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:33:00 ID:RtVFKYTa
3週目のためにと2400万貯めたが飽きた…
図鑑のために異世界ルート行くとグレン改造できないのがなぁ
324それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:38:25 ID:0ziR9We2
>>323
分岐に入る前に別データ取っておいて、別データでバイストンルートやれば良いじゃん
わざわざ二周も三周もするの勿体ないだろ
325それも名無しだ:2009/12/08(火) 23:40:21 ID:RtVFKYTa
夜間迷彩、エンディングC?、フルアーマー百式改、HWS
326それも名無しだ:2009/12/09(水) 00:18:26 ID:XDc6iDGG
バイストンウェル通るとグレンダイザーを改造できないのが二周目でちょっと残念。
グレンダイザー・ダンクーガ・ダンガイオーを一部の間に改造すると
二部がすっごく楽なんだよねぇ。
327それも名無しだ:2009/12/09(水) 02:59:50 ID:q8xFGBGz
ショウカミーユジュドーシーブックドモンマスターと各々の乗機は早解きに向かないだけで能力は高くて何だかんだで強いけどさ
ドリルとマイクとダミアンとサイコと百式改はどうやって役立てれば良いんだ?
328それも名無しだ:2009/12/09(水) 03:12:14 ID:5UG2vqau
ドリルはロムとの魂合体要因
ダミアンはムーン編で応援要因として

マイク?海魔でがんばれよ
329それも名無しだ:2009/12/09(水) 03:39:01 ID:8gpZ8ID2
マイクは海魔が強いだけましだろ
330それも名無しだ:2009/12/09(水) 04:23:56 ID:Chhfi2b3
こっちにもキモイだろ野郎現れやがったか
331それも名無しだ:2009/12/09(水) 04:39:45 ID:FRa15jgj
>>330
器ちっさwwww
332それも名無しだ:2009/12/09(水) 05:46:00 ID:swy90Svw
ナデシコYユニットとかいうやつになったけど、あいかわらず燃費の悪い艦だな(´・ω・`)
333それも名無しだ:2009/12/09(水) 06:15:17 ID:1cDN6bMS
俺はソーラーセイルと高性能照準機付けてる
334それも名無しだ:2009/12/09(水) 06:19:43 ID:0si4R+0N
俺はもソーラーセイルと高性能照準機付けてる
335それも名無しだ:2009/12/09(水) 07:03:26 ID:kwJaKl+k
前線に出す性能じゃないからリリスとメガブ。
加速突撃狙撃と統率の相性が抜群でスーパー精神ユニット+便利係だった。
336それも名無しだ:2009/12/09(水) 10:01:21 ID:7epzMDSn
>>323
分岐前に別データを用意。一度クイックセーブするだけで図鑑に残るよ。(選択順で変わる場合だが、ゲッターのムービーと引き換えにテキサスマックを断念したくないのでやれてよかった。)

ナデシコ運用
高性能照準器が無かったら2部終盤から底力付けるとかするね。
337それも名無しだ:2009/12/09(水) 10:09:55 ID:5UG2vqau
ナデシコはリリス乗っけなくちゃいけない強迫観念があるから困る
338それも名無しだ:2009/12/09(水) 10:25:26 ID:AESeCfXW
ナデシコは自分にEN回復あれば良かったのにね。

マーズ編で補給ユニットいなくてガス欠になって焦った。
339それも名無しだ:2009/12/09(水) 10:36:57 ID:tBeUdeeE
ちずるの補給があるじゃないか
340それも名無しだ:2009/12/09(水) 13:39:31 ID:i+YB9b6F
>>337
ナデシコはひとまずリリス乗っけときゃ良いって気楽さがあるけど
ブライトの激励使ったあとの使い道の無さはどうしようもない
341それも名無しだ:2009/12/09(水) 13:41:47 ID:0si4R+0N
インパクト慣れると他のスパロボがぬるくて出来なくなるのが悲しいところ
342それも名無しだ:2009/12/09(水) 13:52:36 ID:U0tFeIsV
つかナデシコだけ優遇しすぎなのがなw
戦艦の性能はもとよりあんなインチキ乗組員アリなら他の戦艦も多人数にしてほしかった
まぁ露骨なプッシュのためなんだろうがなあ・・・
343それも名無しだ:2009/12/09(水) 13:56:57 ID:+1juEaUk
ナデシコは戦艦以外フル改造しないとつかえねえ性能なのに
やたら強制出撃のステージが多くて困るわ。白熱の終章とかとんだお荷物だよ
344それも名無しだ:2009/12/09(水) 15:54:12 ID:prQZz462
ガンドールとラーカイラムは別だろ
武器とEN改造すれば投資した分以上の働きはするぞ
最後まで使えないって言うがちゃんと使えるステージは実質ナデシコとトントンだし
345それも名無しだ:2009/12/09(水) 17:52:35 ID:Ytiam0rL
妙に宇宙でのラァイはレベル高くねw?
346それも名無しだ:2009/12/09(水) 18:12:59 ID:OXmT868g
>>345
そうだね。ラーイは第1部で離脱した時のレベルに+15されて登場する。
347それも名無しだ:2009/12/09(水) 18:52:21 ID:HczH6xEO
>>343
ゲッターもそうだが、汎用性の高い機体は弱いんだよなあ。
逆にEz8のように尖った性能のほうが使えるのがIMPACTクオリティ
348それも名無しだ:2009/12/09(水) 18:54:24 ID:10Jp6Ib/
ゲッターは汎用性高いのとはちょいと違う気もするが
349それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:38:19 ID:ypLTKOJs
>>341
第4次、新、F、F完、COMPACT2、AP

好きなのどうぞ。
350それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:54:57 ID:ArJ7dpSe
ZのEX-HARDがいいよ。
熟練度獲るのが非常にきびすぃ〜
351それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:56:03 ID:swy90Svw
フルアーマー百式改は強いぞ〜ってスレで教えてもらってたから、入手してワクワクしながら
ユニット性能見たら想像以上の強さにふいた。炸裂ボルトこの攻撃力で消費EN0・・・
ZUとF91もやたら強いし、急にモビルスーツが充実してきたな(´・∀・`)
352それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:59:44 ID:Cqf+4BEg
正直、難易度よりもMAPの見辛さやテンポの悪さに心が折れる
ビル街で上下する飛行ユニット、とばせないMAP兵器、戦闘OFFのバリア演出etc
353それも名無しだ:2009/12/09(水) 20:01:40 ID:AESeCfXW
モビルスーツは最後の逆シャアシナリオで必中の無さに泣く。
何人かは持ってるけどね。
354それも名無しだ:2009/12/09(水) 20:34:11 ID:i+YB9b6F
>>349
新と第4次なんて
鼻くそみたいな難易度じゃん
355それも名無しだ:2009/12/09(水) 20:57:35 ID:eu0XsWcd
第4次は主人公をスーパー系&必中なしの誕生日にすると終盤結構骨が折れるw
リアル系は難しくないけどね
356それも名無しだ:2009/12/09(水) 21:09:28 ID:+1juEaUk
これは難しいというよりは面倒くさいって印象だったかな
難しいと感じたのは今のところ第三次だけ
357それも名無しだ:2009/12/09(水) 21:21:03 ID:8gpZ8ID2
難易度で言えばネオグラなしシュウの章が一番だな
358それも名無しだ:2009/12/09(水) 22:56:43 ID:6jv+/r5G
第三次もシステム的に難しい、というか不便なだけな感じが否めない。
第四次は二回行動全盛期でどうにでもなったし・・・
APは難しいらしいね。
359それも名無しだ:2009/12/10(木) 00:52:07 ID:HlZ1X0aU
APは必中、感応必須なのがね
三次はシステムに慣れればメガバズでブースト出来たりで一気に楽になるな
360それも名無しだ:2009/12/10(木) 02:06:57 ID:V79JSew1
>>354
新と第4次から飛んできた俺はマップの見づらさと援護のわかりにくさと攻撃の効かなさに閉口した
終盤の切り払い無双にもひいひい言ってる

でも一番面白い
\360で買ってまだクリアしてないけど2万円分くらい遊べてる気がする
361それも名無しだ:2009/12/10(木) 03:38:27 ID:qyUmUPXw
>>360
クリアしたら次のスパロボはZがオススメ
1周目は(IMPACTの難易度からだと)ヌルいけど
2周目以降にプレイできるEX-HARDが鬼畜
362それも名無しだ:2009/12/10(木) 04:05:51 ID:h5QU+KKE
>>358
APは乱数保存+連タゲ+カウンターバグで理不尽さのが先に立つな
最終的に面子固定、戦術固定でFAってのが難さの部類が如何に妥協しないかによってくる
363それも名無しだ:2009/12/10(木) 04:09:19 ID:wbi3+dWx
APなんてドンザウサー以外大して手こずらないだろ
364それも名無しだ:2009/12/10(木) 07:24:49 ID:yU09WhuS
インパクトも出た当時は他のスパロボに比べて難しいと思ったけど
ニコニコの動画とか見て久しぶりにまたやりたくなって
最近買い直してプレイしてるけどそんな難しいと思わないなw
まぁ以前やってるわけだから当たり前なのかもしれんけど・・・

最近は強化すれば以外と使えるユニットの発掘にハマってるな。
今2部やってるんだが
ヴァルバロが結構強いと思ったんだがどうよ?
武器フル改造でメガ粒子砲の威力4000行くし・・・
まぁちょっと燃費悪いのがタマにキズだがw
365それも名無しだ:2009/12/10(木) 08:01:04 ID:vMjzKJS+
早解き+熟練度を狙わなければそんなに難しいものでもないな
366それも名無しだ:2009/12/10(木) 08:46:44 ID:fVZsSBMR
>>361
Zは一週目でもSRポイントを全部取りに行ったら、中盤はIMPACTなみの難易度だと思う。
終盤はかなり楽になるが
367それも名無しだ:2009/12/10(木) 10:56:31 ID:57DoR7CA
インパクトも熟練度全部取りに行ったら難しい。鬼畜なのもあるし。
Zは終盤がラクっつうか、セブンスウェル覚えたら一気に楽になるわ。
意図的にレントンを「使わない」と縛らなきゃ、まずアイツの顔が居座り続ける。
368それも名無しだ:2009/12/10(木) 11:34:03 ID:DHK3Kx7n
気力150で反撃待機してたのに20残りやがった
Wつけてやり直しか・・
369それも名無しだ:2009/12/10(木) 11:36:24 ID:ktLxGeu4
>>367
アトミックバズーカが必ず手に入るみたいなもんか?

強運・幸運・奇襲のバーニィアトミックバズーカにはやみつきです。
370それも名無しだ:2009/12/10(木) 11:37:33 ID:fJmhpTKn
>>368
脱力とかクリティカル込みで?
371それも名無しだ:2009/12/10(木) 11:46:57 ID:DHK3Kx7n
>>370
増援タイミングEPだから脱力は無理だ・・ クリティカルはありだよ
372それも名無しだ:2009/12/10(木) 11:49:30 ID:fJmhpTKn
>>371
増援タイプか。どの道、脱力必要ないの書いた直後に気付きOTL

クリティカル込みかぁ
373それも名無しだ:2009/12/10(木) 19:07:11 ID:57DoR7CA
>>369
足の早い二人乗りの零影がアトミックバズーカ積んで必ず第三部開始時点で加入する
といえばデタラメぷりがよくわかると思う。

インパクトのアトミックも大概壊れ性能なんだけどね。核は毎回そうだが。
それに引き替えZZの不遇っぷりが泣ける。
374それも名無しだ:2009/12/10(木) 19:09:35 ID:2c6VUxQx
なあに、第4次のアトミックの壊れっぷりには勝てまい
375それも名無しだ:2009/12/11(金) 00:00:43 ID:0aUnfxnR
第4次のアトミックは威力9400、射程10、着弾点から7マスの敵味方全てを吹き飛ばすからな
単純な威力だけでいえばFのイデオンガンとかの方が強いけどアトミックは使い勝手もいいから困る。
376それも名無しだ:2009/12/11(金) 00:21:00 ID:0ShmLDpr
パイロット乗り換え自由だしな
まぁ使えるのが数話だから実際はハイメガとかマイクロミサイルとかのがぶっ壊れてるって言えるけど
ZZ強かったよなあ、なぜこんなことに・・・
377それも名無しだ:2009/12/11(金) 06:54:54 ID:Nd5KdDBM
後にも先にもこんなショボいハイメガキャノン見たのはIMPCTだけ
C2んときはかなりイケてたのになぁ
378それも名無しだ:2009/12/11(金) 07:05:45 ID:Ls6g4Ap2
ムーン編ではそれなりに活躍してくれよ
フルアーマーになる前に改造しとけば武器フル18万で済むし
379それも名無しだ:2009/12/11(金) 08:49:38 ID:Ls6g4Ap2
くれよ→くれたよ
380それも名無しだ:2009/12/11(金) 10:40:22 ID:+s6y+a9/
「いつかお前が『歌う詩』」のコロスが殺せないぃぃ
一部の先行投資必須と聞いてはいたが・・精神エナジー装置と知っていたら・・・
381それも名無しだ:2009/12/11(金) 11:08:50 ID:kEh0A8wq
少し前の話題だけど、難易度最強で思い出すのは俺が唯一投げたEXの対ネオグラ戦。
隠し扱いだけど、そりゃ正規面でアレやられたら間違いなく詰むってw
それでもクリアする猛者がいるってんだから皆すげーよな。
382それも名無しだ:2009/12/11(金) 13:37:00 ID:pa4+lfXY
威圧してシャインしまくれば勝てるからな
383それも名無しだ:2009/12/11(金) 15:19:44 ID:Xvp907i5
Xエステで強化パーツ複製バグ出来たっけ?
なんかそのために今、生きているで増やせるみたいな話を聞いたことがあるんだけど
384それも名無しだ:2009/12/12(土) 01:20:08 ID:DsMHzZw5
>>383
できる
正確にはその前の呪われしジャンヌ=ダルクの時点で
Xエステに増やしたいパーツを持ってる分全部つける
そのステージが終わると離脱してるのにパーツが外れてない
でも1個だけつけられるのでつけると
戻ってきたときに増えてる

ちなみに持ってる分全部つけなくちゃいけないので
その時点で3個以上持ってるパーツは増やせない 以上
385それも名無しだ:2009/12/12(土) 01:55:41 ID:nHL1Lb/Y
燃える宇宙5ターンやってみればできるもんだなぁ・・
386それも名無しだ:2009/12/12(土) 05:22:50 ID:eSVHtLZ1
IMPACTって定期的にやりたくなるけど全体的にもっさりしてるから数ターンでやめてしまう
マジで移植してくれないかねぇ
難易度システムバランスそのままでインターフェイスを改善してさ
387それも名無しだ:2009/12/12(土) 08:12:56 ID:I/BncTuG
てかこれが移植作だしね・・・
今までスパロボで移植の移植ってあったっけ?
ドラクエくらいのレベルじゃなきゃなかなかなさそうだ・・・
388それも名無しだ:2009/12/12(土) 08:28:07 ID:/iQwGv3h
第四次→F(SS)→F(PS)
389それも名無しだ:2009/12/12(土) 10:37:44 ID:xKYU4rE0
DCカワイソス…
390それも名無しだ:2009/12/12(土) 10:40:11 ID:N9bXNWn1
>>388
マテ

第4次(SFC)→第4次S(PS)の流れが抜けてる。
391それも名無しだ:2009/12/12(土) 12:13:46 ID:OH30fgh3
>>387
第二次→第二次G、第4次→第4次S→F・F完、
第二次・第三次・EX→コンプリートボックス、
GC→XO、MX→MXP、A→AP、と数えてみれば結構ある
392それも名無しだ:2009/12/12(土) 12:35:21 ID:/iQwGv3h
ヒント:移植の移植
393それも名無しだ:2009/12/12(土) 15:11:51 ID:FyhL9F8U
もっさりを気にしてたら集中力なんて(現実では)取れないべ。
394それも名無しだ:2009/12/12(土) 15:35:55 ID:eVcXPxHQ
見にくいMAPは気になるが、みんなが言うほどモッサリは気にならないけどな。
395それも名無しだ:2009/12/12(土) 15:58:48 ID:8XOzJO56
もっさりは慣れるからな
慣れてからが長いけどな
396それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:08:04 ID:iHOvje4T
>>391
第4次→第4次S→F・F完
これは移植の移植だろうけど
後は全部ただの移植でしょ。
397それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:20:23 ID:4L5eksKs
392が既につっこんでます。
398それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:37:36 ID:Nw+EnLus
Fと4次は別物じゃね?
399それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:50:28 ID:8XOzJO56
第四次→(移植)第四次S→(リメイク)F(SS)→(移植)F(PS)
400それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:53:16 ID:OH30fgh3
>>398
シナリオ殆ど別物になっちゃったよな
401それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:55:40 ID:Uwpel31H
ストナー5050ってやばいよね。
402それも名無しだ:2009/12/12(土) 16:57:25 ID:m1Xl16Ga
>>401
いえ全然・・・
403それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:04:58 ID:KutVjzq1
伸びしろがあって強化パーツスロットが4つある奴が神。
404それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:12:06 ID:eftrs6wn
>>403
でも逆転が多いAやIMPACTって
金たまんないから全滅プレイしない立場としては
結局普通に強い奴使ってたな
405それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:25:24 ID:MLq1RjSf
G3とシャアザクとボチューン、試作1とコアブースター。
こいつらから適当に選択して、後は主役機おさえれば十分だな。
406それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:52:02 ID:zdcUQCUH
改造段階多いと逆にボーナス付けるのに金かかって困る
407それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:56:22 ID:ODtY0Rtu
Ez8とかのENとかは確かに無駄だな
408それも名無しだ:2009/12/12(土) 18:16:46 ID:MTs0jd98
ノーマルだと「異変」で援護取れるけど5ターン狙いやすいから結局集中力にしてしまうな
ここの援護を有効活用しようとすると誰に付けてどんな使い方がいいのかね
409それも名無しだ:2009/12/12(土) 18:24:33 ID:PjC2KZ/X
基本はスーパー系につけて、
単純に手数を増やしたり撤退ボス撃墜に役立てたりするのがいいかな。

つけるとしたらゲッター1とかダイターンとかかな。
410それも名無しだ:2009/12/12(土) 18:39:23 ID:iHOvje4T
>>404
まだ途中までしかやってない俺が言うのもなんだけど
改造するのって基本的に武器とENだけでも平気じゃね?
コアブースターとブルーガーは運動性も改造してるけど
その他の機体は武器とEN以外無改造だわ。
411それも名無しだ:2009/12/12(土) 18:57:30 ID:lz7TT8Nm
そう。武器とENさえ改造しておけば全く問題なくクリアできる。
ただし打たれ弱かったり被弾しやすかったりするからその分注意しないといけないけど。
412それも名無しだ:2009/12/12(土) 19:40:53 ID:ohwcqhLD
正直、装甲運動性も底力鉄壁やかく乱集中の前では数%の誤差になっちゃうからな・・・。
武器とEN以外改造するメリットがほぼ無い。
413それも名無しだ:2009/12/12(土) 21:22:55 ID:/z+tl/bz
まぁ地形適応Sにしたら化けるユニットをフル改造するぐらいだよなあ
414それも名無しだ:2009/12/13(日) 01:31:21 ID:Zhfr5sj9
宇宙S狙いのEz8以外はフル改造したところでなあ
415それも名無しだ:2009/12/13(日) 01:50:57 ID:DdboFMzk
マスターガンダムを宇宙Sにした覚えがある
416それも名無しだ:2009/12/13(日) 01:54:28 ID:RMkObG6S
主役級しか使わなかったから
お金余り始めて、シャアまでにはスーパー系は軒並みフル改造したよ。
417それも名無しだ:2009/12/13(日) 08:03:48 ID:Xk4u+8II
それだと分岐でボロボロだったろ
418それも名無しだ:2009/12/13(日) 08:37:51 ID:+BZ1PlPF
初プレイはビルバインやZを主力にしてたからボロボロだった
プロやEZ8があんなに使えるとは夢にも思わなかった
419それも名無しだ:2009/12/13(日) 09:28:28 ID:S+MAGd7+
量産機が強いのはわかるんだけど戦闘アニメの差がでかすぎるから結局主役機なんだよな

MEPE大好きです
420それも名無しだ:2009/12/13(日) 09:32:44 ID:Xk4u+8II
未だに海魔の技をデモ有りで見た事が無いわ
421それも名無しだ:2009/12/13(日) 09:37:17 ID:YlB53IPt
おれもビルバインにひたすら金つぎこんで痛い目にあった。
気力130にならないとゴミだし、すぐガス欠になるし。
テキサスマックさん最高や!
422それも名無しだ:2009/12/13(日) 10:28:06 ID:UuJUPsFW
ダンバイン系は地上Bのせいで思ったほど威力でないんだよな。
あともう少しツインオーラアタックが使いやすければ…。
射程1なのに移動後不可ってどういうことですかw
423それも名無しだ:2009/12/13(日) 10:58:52 ID:dUflxJ7n
ガラリアやニーなら移動後に使えるな
聖戦士レベル低くても威力同じだし
実用性とか知らん
424それも名無しだ:2009/12/13(日) 15:45:19 ID:QowEY0KR
なぜた・・・なぜ魂を覚えないのにダイターンは強いんだ!?
425それも名無しだ:2009/12/13(日) 15:54:38 ID:YlB53IPt
これってサイズ補正ダメ増減あったっけ?
回避だけだよな?
426それも名無しだ:2009/12/13(日) 16:07:49 ID:c8YGf71g
>>425
サイズ差によるダメージ補正はないね。
427それも名無しだ:2009/12/13(日) 17:11:28 ID:SMEAehW6
>>424
A.パイロットが強い
428それも名無しだ:2009/12/13(日) 17:48:04 ID:UuJUPsFW
しかも数少ない地上、空中Sのユニットだからな
少なくとも宇宙じゃなければ最強クラスのスーパー系
429それも名無しだ:2009/12/13(日) 21:13:35 ID:mP31B8qu
地上Sは沢山いるけど空Sって珍しいな。
飛行機系や空魔くらいかと思ってた。
430それも名無しだ:2009/12/14(月) 03:18:52 ID:M3+cUcIM
大空の勇者もAだっけ?
431それも名無しだ:2009/12/14(月) 07:18:55 ID:HSZEMtJ4
>>429
オーラバトラーとか全部空Sじゃんw
あと空戦フレームとか大鉄人や赤ゲッターもだから結構いるよ。
空陸共Sはメッチャ少ないけどな。
大胆以外は忍者×2くらいしかいなかったんじゃね?

まぁペルは例外として。
432それも名無しだ:2009/12/14(月) 08:04:09 ID:0Mu/dWPT
地上と空中どちらもSなのは珍しいって話だろ?
433それも名無しだ:2009/12/14(月) 08:15:13 ID:HSZEMtJ4
>>432
そうだよ、だから俺は>>429に言ってるんだが?
434それも名無しだ:2009/12/14(月) 08:24:50 ID:EmhHVCVJ
地上と空中両方Aっていうのも珍しいよな
435それも名無しだ:2009/12/14(月) 10:07:49 ID:WNUO7n5I
主役級はほとんどS持ってるし、わき役でも特化機体はS持ってるからねー。
地上は一部のガンダム系くらいか。S無しなのは。
それに引き替え月面Sの貴重っぷりは・・・月面少ないからいいけど
月面エステが月面でロクに使えないのは酷いと思ったわw
436それも名無しだ:2009/12/14(月) 10:15:43 ID:XGCJZVh+
そもそもこれまでのスパロボで
地形「月」が存在する作品ってIMPACT以外にあったっけ?

まあたいていの作品は地形を気にしないでプレイできるから
覚えてないだけかもしれんが
437それも名無しだ:2009/12/14(月) 10:46:16 ID:iqqTDE7Y
空陸Aはテキサスマックと量産型グレートぐらいだっけか。
438それも名無しだ:2009/12/14(月) 11:29:34 ID:yI1OciTE
>>437
飛行可能でさらに空陸Aだとすれば、
機会はすくないがヴァイスリッターとか。
あとは絶望のスーパーガンダム。
空陸Aのせいで初登場ステージ避けない避けない。
手を加えれば使えるんだが……せめて陸S欲しかったな……。

飛ばない空陸AならF91とかもだった気がする。
439それも名無しだ:2009/12/14(月) 12:59:48 ID:SPlc9JtQ
キョウスケに集中力か底力どっちつけるか迷う
440それも名無しだ:2009/12/14(月) 13:06:12 ID:72mZuHBs
どっちもつける
441それも名無しだ:2009/12/14(月) 13:09:52 ID:XGCJZVh+
先手必勝消して両方つけるのが基本だね。
次点は命中+20かクリティカル+25
442それも名無しだ:2009/12/14(月) 13:09:54 ID:spTlr9TZ
先手必勝→底力
援護攻撃
援護防御
なし→集中力

俺はこうだな
443それも名無しだ:2009/12/14(月) 15:57:06 ID:Q14cyha6
設定通りに強運付けてるな
レニー使わんから
444それも名無しだ:2009/12/14(月) 17:02:32 ID:aubXYFXY
もっさりよりダメージ数値の5と6の見分けが付きにくい
445それも名無しだ:2009/12/14(月) 17:05:29 ID:spTlr9TZ
>>444
アニメOFFで見分けにくい一つだよなぁ
446それも名無しだ:2009/12/15(火) 14:30:33 ID:uXqjJwqJ
精神統一って誰に付けたらいいかな?
今のところ役に立った記憶ないしどう扱ったら活きるのかさっぱり
447それも名無しだ:2009/12/15(火) 15:14:18 ID:b0+osFQC
ボス
448それも名無しだ:2009/12/15(火) 16:00:51 ID:iCu3SO+N
鼓舞使う奴
449それも名無しだ:2009/12/15(火) 16:38:20 ID:DfvPB0l4
毎ターン加速集中するやつ
450それも名無しだ:2009/12/15(火) 16:44:34 ID:MJf6Qjpv
多人数乗りの献身使える奴
451それも名無しだ:2009/12/16(水) 06:58:42 ID:+O+52S+e
ボス
452それも名無しだ:2009/12/16(水) 08:25:24 ID:utrjs57+
統率ゴッドハンドスマッシュ&カロリックスマッシュ見てえ
終盤は統率運命両断剣・ツインブレード&火風青雲剣か
453それも名無しだ:2009/12/16(水) 13:47:48 ID:o43oXvhc
スキルの持ち越しができればなぁ・・・
初めの援護や宇宙序盤の集中力とか余りがちだし
454それも名無しだ:2009/12/16(水) 13:55:28 ID:qF4KCAi6
そのままでも統率サンムーンアタックは出来るけどW石破は出来ないのね
455それも名無しだ:2009/12/16(水) 14:10:45 ID:Cvz0zRJl
地上編ラストの援護攻撃を誰につけたものか
真ゲ取らない予定だしバイストンウェルルートだったからロマン目的でのドモンもないし
消去法でノリスかロールかなあ
456それも名無しだ:2009/12/16(水) 14:27:54 ID:BS2r/g7s
俺はロールにつけたな
457それも名無しだ:2009/12/16(水) 14:44:36 ID:hkLxW6V2
ロールはスパイラルナックル覚えさせるなら優秀な援護要因だよな
458それも名無しだ:2009/12/16(水) 15:00:05 ID:0DQOzpD5
なんで万丈はボソンジャンプに耐えられるの?
459それも名無しだ:2009/12/16(水) 15:05:20 ID:BS2r/g7s
メガノ・・・うぐっ!?
460それも名無しだ:2009/12/16(水) 15:10:54 ID:0DQOzpD5
インパクトやってナデシコ観たけど微妙だな
ガイすぐ死ぬし
461それも名無しだ:2009/12/16(水) 15:13:27 ID:hkLxW6V2
キャラアニメだからな
462それも名無しだ:2009/12/16(水) 15:14:06 ID:N187kWE3
ショウよりチャムのが役に立つ
463それも名無しだ:2009/12/16(水) 18:18:28 ID:b5Oeoi+v
ザンボット3をちょいちょい視てるけどこれキツイなあ・・・
噂には聞いてたけど人間爆弾鬱すぎるよ
464それも名無しだ:2009/12/16(水) 23:41:24 ID:ZVIOPh7W
だがIMPACTでは限りなく空気
スパロボZは作品としては微妙だがザンボの扱いだけは評価する。
465それも名無しだ:2009/12/17(木) 00:06:52 ID:+O+52S+e
人間爆弾は4次の頃からトラウマ
香月とアキだかが生きてブスだかが死ぬんだっけあれ
466それも名無しだ:2009/12/17(木) 00:08:49 ID:hKE+YxgG
>>463
初参戦の第4次で既に人間爆弾ネタやってるけどな
あれを見たときの衝撃は今でも忘れられん
因みに周りから迫害されるヒーローは桜多版グレートで既にやってるぜ
467それも名無しだ:2009/12/17(木) 00:46:31 ID:HCQFzMEd
>>466
スパロボでも海賊化するロンド・ベルをやってくれたらなあ。
ドサクサ紛れに象牙の雀牌をかっぱらう兜剣造は見たいぞ。
468それも名無しだ:2009/12/17(木) 03:38:23 ID:agoIneZO
>>465
4次は忘れたが、Zだと香月&ブスは生存確定でアキはフラグで生存か爆死かが決まる
主人公次第では熟練度取ってないとそれだけで爆死する
469それも名無しだ:2009/12/17(木) 04:13:22 ID:jW5v9Kby
4次は、エリカを追っかけていった一矢を探しにいくシナリオを通ると爆発確定
追わず本隊と行くシナリオでバンドックを7ターン以内に倒せば生存

スレ違いスンマソン
470それも名無しだ:2009/12/17(木) 12:09:48 ID:cqyF9L9v
現実に人間爆弾というか子供爆弾ってあるからなぁ
471それも名無しだ:2009/12/17(木) 20:22:32 ID:nbjZc1Ng
ぬるぽ
472それも名無しだ:2009/12/17(木) 21:51:34 ID:BKIU5wTE
いま3部のムーン編やってるけどプル&プルツーがいなかったらと思うとガクブルだす
473それも名無しだ:2009/12/17(木) 21:56:20 ID:lMNghyjC
リーゼもグレンもダンガイオーもいるし余裕だろ
474それも名無しだ:2009/12/17(木) 22:06:13 ID:AE4IcsLd
3部の分岐は火星が辛かったな
ナデシコ組、飛影組、ダイターン、ザンボット、コンバトラーに全く手を入れてなかった
「燃える宇宙」のアインストレジセイアはターン制限+HP回復でまさにギリギリだった
475それも名無しだ:2009/12/17(木) 22:16:56 ID:/Phs6XzO
燃える宇宙ははじめてやり直したステージだったなあ。
初プレイ時は壁を壊せるとか全然知らんかったら
増援きたときバカ正直に来た道戻ってたよw
476それも名無しだ:2009/12/18(金) 02:15:07 ID:GHRE53Fs
>>467
グレートを資金調達と食糧確保という名の強盗に使うぐらいだからなあ
スパロボでしかマジンガーやゲッターを知らん奴らが見たら
ビックリするだろうよ。下手なリアル系より陰惨でシリアスな話だし
477それも名無しだ:2009/12/18(金) 04:01:01 ID:3t9NA19N
IMPACTのアンチスレ住人に「諦めるなよ!」と言いたい
478それも名無しだ:2009/12/18(金) 05:32:11 ID:KRnnVyje
ザンボの話だが、アキもブスじゃなかったか?

ブスペアだよな
479それも名無しだ:2009/12/18(金) 06:25:44 ID:KpDUiVuK
衝撃はストーリーや難易度、登場作品のバランスも含めて最高傑作クラスに好きなんだけど、唯一スポット参戦ユニットの多さだけは何とかして欲しかったなぁ。
特にそのユニットが大好きな作品だと、活躍させたいのと経験値を分けるのがもったいないとの狭間でツライわ・・・orz

まぁ具体的にはマシンロボとか。
480それも名無しだ:2009/12/18(金) 12:07:49 ID:elM79JMD
ストーリーといえばC2と違ってソフト一本なんだから
地上編シーン1→宇宙編シーン1→地上編シーン2 って出来無かったのかね
地上編クリアした時点で宇宙編の進行内容がかなりネタバレになってるよ
コロニー落としの結果とか植物惑星が大きくなるとか
481それも名無しだ:2009/12/18(金) 12:16:15 ID:bLc6RGh7
1話から始めて、途中までやって飽きて1話から始めて
を繰り返してたらまだ3部にたどり着けてない

てか2部開始時に資金リセットはキツすぎだろ・・・
結局、毎回グレンダイザーに頼ることになる
482それも名無しだ:2009/12/18(金) 12:26:16 ID:e1xiQLne
少なくとも、1部or2部からスタートは欲しかったね。
483それも名無しだ:2009/12/18(金) 12:59:33 ID:dhUi8Vo7
そこらへんまったく気が利いてないのがインパクトの一番辛いところだな
484それも名無しだ:2009/12/18(金) 13:14:39 ID:F/PcLr86
あまりにも長くなりすぎたから2週目を想定してないんだろうな
485それも名無しだ:2009/12/18(金) 14:54:24 ID:g9b/5FaY
インパクトのインターミッションはストレス溜まるわ。
「一つ一つ潰して行くしかない」「敵の正体がわからなすぎる」
みたいな、いちいち指摘せんでもわかる話を毎回毎回飽きずにw

正体不明→各人推論する→でもやっぱり正体不明→「一つ一つ潰して行くしかない」w
486それも名無しだ:2009/12/18(金) 14:56:26 ID:u6K2L2FJ
>>485
ワロタw
話数が長すぎるからゲームの中の人達もだれてくるんだろうな〜。
疲れてるときは思考能力が単調になってくるし。
487それも名無しだ:2009/12/18(金) 14:57:08 ID:NR16Y/DS
IMPACTはもともとC2の三部作だからねえ。これは低スペックのWSだからこそ
面白いわけでとてもじゃないがPS2で通用する代物じゃない
まして当時は64やα外伝みたいなストーリーテンコ盛りの
スパロボをやった後だからなお更そう思うんだよね
488それも名無しだ:2009/12/18(金) 15:05:12 ID:NUJ01016
インパクトはオリキャラが出しゃばらないし(戦闘でも裏方)参戦キャラがいい
据え置きでナデシコと飛影出してくれねえかな
489それも名無しだ:2009/12/18(金) 15:09:35 ID:dhUi8Vo7
その代わりナデシコでしゃばりすぎ飛影ハイエナしすぎ
490それも名無しだ:2009/12/18(金) 15:11:37 ID:emjSbcKE
IMPACTのシナリオは逆シャア以外の所はスキップで飛ばしながらでも話が何となくわかる親切仕様
491それも名無しだ:2009/12/18(金) 15:48:01 ID:GFa0oxJh
このスレって正午過ぎあたりにレスが増えるよね
なんなの
492それも名無しだ:2009/12/18(金) 15:54:50 ID:ZPcjiUo7
学生が多いからだろ
493それも名無しだ:2009/12/18(金) 16:37:16 ID:a/ZxqmFE
ニートも多いからだろ
494それも名無しだ:2009/12/18(金) 16:39:07 ID:3t9NA19N
社会人もいるよ〜
495それも名無しだ:2009/12/18(金) 17:03:58 ID:elM79JMD
ナムカプやった後だとこの頃から良くも悪くも森住シナリオなのがよくわかる
496それも名無しだ:2009/12/18(金) 18:39:30 ID:l1hiaYpF
とりあえずシーマ様に罵ってほしいです
497それも名無しだ:2009/12/18(金) 19:56:53 ID:3uQLCYfA
うぐう
498それも名無しだ:2009/12/18(金) 21:39:18 ID:NUJ01016
ユリカかわいいよ
499それも名無しだ:2009/12/19(土) 06:00:58 ID:Ov+1hk5s
このスレを見てたらIMPACTがやりたくなった訳だが…
戦闘シーンとかロード時間の片手間に何かをやってると丁度良い感じだわ
500それも名無しだ:2009/12/19(土) 07:10:18 ID:4EOKsunz
ラジオ聴きながらネットを見つつプレイしてるわ
501それも名無しだ:2009/12/19(土) 16:52:13 ID:rhs9cow4
F&F完スレとここを見てると無性にやりたくなるから困るw
502それも名無しだ:2009/12/19(土) 20:45:31 ID:jB3dkTTF
俺は昨日IMPACTやりながらCOMPACT2やってたよ
503それも名無しだ:2009/12/19(土) 21:00:43 ID:XgpNGcZj
飛影って最初から宇宙Sだっけ?
じゃあ移動力でも上げようかな
504それも名無しだ:2009/12/19(土) 21:02:25 ID:hZjSFbux
>>503
宇宙A
505それも名無しだ:2009/12/19(土) 21:08:37 ID:086mOG10
地形はS武器はA
506それも名無しだ:2009/12/19(土) 21:35:33 ID:K38bN/Fr
ディラド星に出てくるギルギルガンに伏線とかあったっけ?
ゲッターチームが思わせぶりな事言ってたけど特にその後なんにもなかったよね
507それも名無しだ:2009/12/19(土) 21:36:52 ID:TDwcbnty
ギルギルガンは、ほぼ毎回のお約束だから。
508それも名無しだ:2009/12/20(日) 05:38:40 ID:Hu0CiAPI
いい加減既出ネタだろうが新参者の自分に教えてください、、コーディネイトで付けたLvあり技能って(底力とか)Lvupで上がるんですか?
509それも名無しだ:2009/12/20(日) 06:14:00 ID:JwjijabY
特殊技能LV+1でしか上がらないよ^^
510それも名無しだ:2009/12/20(日) 06:26:04 ID:IduacaXM
あがりませんよ〜^^;
511それも名無しだ:2009/12/20(日) 08:49:03 ID:LdRlIexr
>>508
底力は上がるよ。レベルを上げれば底力レベルも上がる。
援護攻撃や援護防御はパイロットによって違う。上がるのもいるし、上がらないのもいる。
512それも名無しだ:2009/12/20(日) 12:10:37 ID:U1CMw6Ht
シローとアイナがチャムに見られたのって
どこまでなの?
513それも名無しだ:2009/12/20(日) 13:29:25 ID:xoSLtrS/
ショウとマーベルの事を考えればキスまでだろう。
514それも名無しだ:2009/12/20(日) 13:36:45 ID:uScmdTjR
師匠って童貞だよな
515それも名無しだ:2009/12/20(日) 14:15:19 ID:gQxmu711
2部の『2つのプロジェクト』は前半だとミノフスキー手に入るみたいだが重要?
基本宇宙面ばかりだからいらない気もするけどあると楽になる場面もあるんだろうか
516それも名無しだ:2009/12/20(日) 14:35:07 ID:xoSLtrS/
>>515
無いと月面でMS連中がクレーターから出られなくてきついぞ。
517それも名無しだ:2009/12/20(日) 14:48:37 ID:WlFmhH0h
ブライト便でおk
518それも名無しだ:2009/12/20(日) 15:57:58 ID:c3jVBqC1
修理補給上げするならあった方が良い
4ターンも可能だ
519それも名無しだ:2009/12/20(日) 16:31:44 ID:vc/+Yqlr
あそこのミノフスキーは「あった方がいいが無くてもいい」レベルだな。
好みだよ。後半に回せば5ターンクリア余裕だし。
前半でも5ターンクリア可能だがアプサラスUの群れがかなりウザイしな。
520それも名無しだ:2009/12/20(日) 19:00:42 ID:xZsMR0aU
地上でのミノクラに比べるとあってもなくてもそんなに変わらんね
521それも名無しだ:2009/12/21(月) 03:20:24 ID:fCxHd33J
ミノフスキークラフトを手に入れた

鈍足なアルトに付ける

出撃

ナナフシに撃墜される
522それも名無しだ:2009/12/21(月) 07:10:18 ID:TBoYcoGd
制服姿のレイナかわいいなー。
523それも名無しだ:2009/12/21(月) 07:29:28 ID:6KfCqb5x
>>521
あー、俺もやった。これやられる人多いよね。
524それも名無しだ:2009/12/21(月) 13:05:32 ID:cD6byepw
ガトーとザビーネウザすぎ
525それも名無しだ:2009/12/21(月) 15:18:45 ID:ew0cL5sj
>>521
俺もやったなw
地上ユニットしか出撃出来ない→やべ、アルトにミノクラ付けたままだった→
あれ?アルト普通に空飛んでるじゃんwうめぇw余裕じゃんww
ターン終了後ナナフシが砲撃→ダメージ99999でアボーン
526それも名無しだ:2009/12/21(月) 23:26:30 ID:awpa7koF
ジュンなんかにカットインがあったのか
なら鉄也さんやバニングのを作って欲しかった
527それも名無しだ:2009/12/22(火) 22:29:26 ID:kGqT96cQ
バニングは能力よりキャラが好きで最後まで使ったなぁ(原作は観てないけど)
528それも名無しだ:2009/12/22(火) 22:33:13 ID:/Xcae6T5
バニングは原作だと死ぬんだぜ。あとニナがかなりのビッチ
529それも名無しだ:2009/12/22(火) 23:00:06 ID:kGqT96cQ
MJKY!!(゜ロ゜;
530それも名無しだ:2009/12/22(火) 23:03:32 ID:W4GEhPno
αの頃はバニングさんにカットインあったよな?
531それも名無しだ:2009/12/23(水) 01:49:07 ID:Df/6mynt
外伝ではなかったと思う
532それも名無しだ:2009/12/23(水) 05:01:04 ID:EmN8lX7A
バニング大尉のカットインは外伝にあるぞw
533それも名無しだ:2009/12/23(水) 10:55:16 ID:QWBZZMIG
バニング加入後の会話をみて
なんかバニングがラーカイラム内で軽くシカトされてるように感じた

エマとミナトとランバが同じ人の声とか
534それも名無しだ:2009/12/23(水) 11:12:21 ID:PLJP3m/N
ロートルだからな
535それも名無しだ:2009/12/24(木) 03:13:37 ID:LLmxUyGd
バニング微妙に攻撃当たらないと思ったら同じレベルのノリスと命中20くらい違ってて悲しくなる
536それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:25:59 ID:RUnxkCEX
インパクトって機体の運動性は攻撃時の命中率と関係してる?
説明書には回避と命中に修正を与えるって書いてあるけど
攻撃時の命中率に補正かけてないよね運動性って?
537それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:42:27 ID:QxQgp7SX
>>536
ttp://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/srw_i/tips.html#7
このサイトによれば、総合的な命中率は
命中率=
{(180+命中)−(回避+運動性)}×攻撃側地形適応修正×防御側地形適応修正−地形効果

攻撃側が(180+命中)で、防御側が(回避+運動性)を数値として持ってきて判定って事かな。
538それも名無しだ:2009/12/24(木) 08:47:26 ID:RUnxkCEX
>>537
だとすると、攻撃時の命中率に運動性はかかわってないみたいですねぇ・・・
ありがとうございます
539それも名無しだ:2009/12/24(木) 10:54:01 ID:E2SAr/e4
能力画面見れば、運動性が関わってないって分かる親切な表示だけどなぁ。

仮に両方150、運動性90として
命中力 150
回避力 150(+ 90=240)
540それも名無しだ:2009/12/24(木) 13:43:52 ID:IBRraMhY
ノリスって初期回避値が結構高いけど、最終的にどれくらい伸びますか?
後半になっても伸びるようなら防御スキルを消そうと思っているのですが……
541それも名無しだ:2009/12/24(木) 15:48:54 ID:TsKSo03n
最近、最初から始めたけどやっぱり手応えがあって面白いわ
集中力を狙いつつ、熟練度をとるって中々楽しい
ギルの初登場の回は4ターンクリアも出来たし、スーパーロボットのサブパイに集中力つけまくり

特殊技能+1はオススメパイロットっている?MS乗りとオーラバトラーは技能埋まってたし、仕方なくマイクにつけたんだが
542それも名無しだ:2009/12/24(木) 15:56:23 ID:473aWsjX
特殊+1は底力援護攻撃を持ってるパイロットや、
援護攻撃Lvの最大値が1の奴とかに付けるのをオススメ。

正直NTや忍者とかのレベルを1上げるだけのためにスキルを1枠消費するのは勿体なさすぎる
543それも名無しだ:2009/12/24(木) 15:57:51 ID:JMYNkb6i
ロールに底力と一緒に付けてやると良い
544それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:00:43 ID:QxQgp7SX
修理補給でいきなりLv99にできる甲児だと、
開始後底力Lv10発動でマジンガーZの装甲をグレート並にできるしな。
545それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:11:49 ID:BKtk9EzR
最初から加速が使えればそれなりに使える

ガラリア以外
546それも名無しだ:2009/12/24(木) 21:31:26 ID:JsdTnKO0
ガラリアの使えなさときたら・・・
547それも名無しだ:2009/12/24(木) 22:06:57 ID:HaBSPOPO
加速覚醒覚えるし使えなくはないだろ
548それも名無しだ:2009/12/24(木) 22:30:31 ID:JMYNkb6i
聖戦士LV4で打ち切りじゃどうにもならん
ハイパーオーラ斬りがレベル+1で100上がる事を考えると…
549それも名無しだ:2009/12/24(木) 22:35:38 ID:b/ZSM/pj
ボチューンが3機手に入るし全機フルチューンしてショウ、トッド、マーベルで運用すれば
ダンバイン系も面目保てるかな・・・
グランガランが最後まで使えれば最高だった
550それも名無しだ:2009/12/25(金) 11:33:54 ID:crP0gGJI
ユリカに集中力つけるなら統率消しちゃっても大丈夫?
熱血もないし統率より逆切れのほうが活きる場面あるかなって
551それも名無しだ:2009/12/25(金) 12:17:30 ID:Z2KqOoBX
ユリカが鼓舞持ちだから統率のほうが使えるとは思うが
552それも名無しだ:2009/12/25(金) 12:30:00 ID:qKLKT2hj
αみたいに誰も彼も聖戦士レベルが高くなるよりは良かった
まぁどちらにしろ敵前逃亡野郎の娘なんて使わんが
553それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:08:15 ID:Y9osGYJy
うーん
554それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:20:43 ID:Au1//dSe
メリークリスノリス
555それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:54:56 ID:VskvvzCo
ジンカッペー♪ジンカッペー♪鈴が鳴るー♪
556それも名無しだ:2009/12/25(金) 17:59:21 ID:qpdbzFpz
こ、こいつら・・・
557それも名無しだ:2009/12/25(金) 19:43:49 ID:KqeoNs8q
バーニィ「今日はめでたい日なんだ、ケーキでも食おうぜ^ ^b」
558それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:20:48 ID:BDf8DaPC
ミンチよりひでぇや・・・
559それも名無しだ:2009/12/25(金) 23:03:23 ID:HmIL45tb
冬が来ると訳もなく悲しくなりません?
560それも名無しだ:2009/12/26(土) 00:34:47 ID:y8s1Hf7r
寒い……俺は……死ぬのか……
561それも名無しだ:2009/12/26(土) 03:17:54 ID:S9F7Avzc
後何年ここに・・・・・
562それも名無しだ:2009/12/26(土) 03:22:41 ID:VM9YAp1i
でーれー
でーれー
563それも名無しだ:2009/12/26(土) 11:30:33 ID:GhwQjs4S
この2日は逆恨みが発動して困る
564それも名無しだ:2009/12/26(土) 11:43:45 ID:F3ZAVju3
ボソンジャンプの演算機をすっ飛ばすためにアキトとユリカがチューしてたけど、粘膜同士を合わせるんならセクロスした方が最強じゃね?


と思った俺の荒んだクリスマス
565それも名無しだ:2009/12/26(土) 11:49:01 ID:/auOvGRy
皮かぶっててもOK?
566それも名無しだ:2009/12/26(土) 13:34:00 ID:0AfXACPl
真性なら無理だな
567それも名無しだ:2009/12/26(土) 14:45:19 ID:VM9YAp1i
俺の爆竜の本気は海魔だぜ!
568それも名無しだ:2009/12/26(土) 15:53:27 ID:4WUE8Dbg
くっ付いた状態でボソンジャンプすれば最強じゃない?
569それも名無しだ:2009/12/26(土) 15:55:50 ID:ZxRMm2B+
その使い方、イエスだね!
570それも名無しだ:2009/12/26(土) 17:41:51 ID:Es4swWmv
>>564
それをコッソリ覗き見てるルリルリか。
571それも名無しだ:2009/12/26(土) 23:13:05 ID:qbl9fgTi
めーでしょー
572それも名無しだ:2009/12/27(日) 00:27:42 ID:oT0YysKN
>>567
飛影がSサイズのお前なんかと合体したくないって言ってたぞ
俺のビームカタナを見てくれ。こいつをどう思う?
573それも名無しだ:2009/12/27(日) 00:31:47 ID:OH0Bf5O6
すごく余ってます・・・病院へ(ry
574それも名無しだ:2009/12/27(日) 00:41:43 ID:UhRPJ7iv
空魔、病院へ突撃よ!
575それも名無しだ:2009/12/27(日) 03:42:27 ID:5vdK1DxF
そう言って大胆に足を展開したレニーの鳳雷鷹に俺は堪らず飛影を合体させた
頭しか入りきらない空魔の中で俺は思わず覚醒する
そして続け様に放たれる空魔突撃に俺の経験値はレベルアップ寸前だ
俺のSPが尽きるとレニーはまだ物足りない様子で俺の飛影を分離した
俺は燃え尽きた様に行動終了になる
彼女はまだダミアンとマイクと合体攻撃をする余裕まで見せる
そして隣接するユニットを見つけては夢中で援護攻撃を披露する
弾とENは別ステータスとは良く言ったモノだ…
ターン終了を待つだけとなった俺に零影が隣接する。合体攻撃だって?
SPだけじゃなくENまで底を突きそうだ…
576それも名無しだ:2009/12/27(日) 06:04:06 ID:UhRPJ7iv
ロミナ「フォトン砲、発射しなさい(怒)」
577それも名無しだ:2009/12/27(日) 14:09:25 ID:cQbDPIgD
アルフィミィ「優しく…してほしいですの…//」
578それも名無しだ:2009/12/27(日) 14:30:12 ID:704SYo2S
クワトロ 気力150
579それも名無しだ:2009/12/27(日) 17:58:25 ID:8rrQPlJJ
>>575
これコピペ
580それも名無しだ:2009/12/27(日) 17:59:49 ID:8rrQPlJJ
>>579
?が無かったぜw
581それも名無しだ:2009/12/27(日) 18:36:30 ID:7rrUZGLj
ニコニコのインパクト早解き動画の一つが完結したな
101話を470ターンで終わらせてた
582それも名無しだ:2009/12/27(日) 18:44:31 ID:HHfsY1Yu
マルチすんなよ
583それも名無しだ:2009/12/27(日) 19:18:17 ID:kP9O/Kz1
IMPACT最高!
584それも名無しだ:2009/12/27(日) 19:21:46 ID:5vdK1DxF
>>580
コピペ風味
585それも名無しだ:2009/12/27(日) 23:25:51 ID:CKsNH9rE
とりあえず>>575からの流れで飛影チームごとムゲが蒸発する様子が脳裏をよぎった
586それも名無しだ:2009/12/28(月) 05:19:51 ID:W5UlxEEe
年末の掃除のお供にIMPACT
587それも名無しだ:2009/12/28(月) 07:05:48 ID:Fa7XKh38
お供…?
588それも名無しだ:2009/12/28(月) 07:09:10 ID:d0zlCYzA
あれか、戦闘デモの最中に掃除か
589それも名無しだ:2009/12/28(月) 07:11:54 ID:pHBY7Qf9
MAP兵器の演出中だな
590それも名無しだ:2009/12/28(月) 18:16:24 ID:d0zlCYzA
やぁーっとクリアー!

のんびりやってたから1200ターン越えてたぜーい
591それも名無しだ:2009/12/28(月) 19:22:11 ID:noeXNb+f
>>590
おめ。さあ正月になるし、2周目にとりかかるんだ!
592それも名無しだ:2009/12/28(月) 21:39:19 ID:xPbxFmtz
正月は餅を食いながらIMPACT
593それも名無しだ:2009/12/30(水) 18:04:49 ID:aq53mJxZ
餅をついてIMPACTで柔らかくするんですねわかります
594それも名無しだ:2009/12/30(水) 20:02:06 ID:u4GhcghW
鏡餅の上にIMPACTのCD飾ればカッコイイんじゃね
595それも名無しだ:2009/12/30(水) 20:52:59 ID:B+VAherd
IMPACTをクリアするには餅みたいな粘り強さが必用って事か
596それも名無しだ:2009/12/30(水) 21:19:36 ID:u4GhcghW
誰か>>595にリペアキットSを
597それも名無しだ:2009/12/30(水) 21:35:57 ID:8xnEzpbw
>>595
油断しているとすぐ詰まるw
598それも名無しだ:2009/12/31(木) 22:38:55 ID:4eMw7ehi
詰まったらエマさんの突撃で突破だ!
599 【ぴょん吉】 【198135円】 :2010/01/01(金) 03:46:20 ID:TcI5vUU4
今年こそIMPACTクリアするぞ
600それも名無しだ:2010/01/01(金) 04:09:31 ID:YSg0DG0S
いい年になってくれよ!今年こそ!!たのむぜ!!
んーなんか毎年正月に同じ事思ってるな・・・w
ぱっとした事が無かったな去年は。てか、悲惨だったな・・・。
クリスマス・イブに、3年付き合った彼女に振られるし; ある意味ぱっとした事かww ぷぷwww
とにもかくにも、2010年!今年もIMPACTやりまくるぜ。みんな今年もよろしく!!
601それも名無しだ:2010/01/02(土) 13:49:05 ID:V2WS70Wp
正月やる事もないんで久々にやってみたら地上でダンクーガ改造し忘れてて早速萎える
602それも名無しだ:2010/01/02(土) 17:08:18 ID:UQK7aEaw
アグレッシブ・ビーストは強いからな〜(´・ω・`)
603それも名無しだ:2010/01/02(土) 19:26:10 ID:Tz60ljgK
まあ3部になれば追加されるんだから致命的ではないわな。
なくてもどうにでもなるよ。
604それも名無しだ:2010/01/02(土) 22:05:26 ID:E+IztFq6
テッテッテーテーテレッテー♪
605それも名無しだ:2010/01/04(月) 21:22:56 ID:DSTBldVz
でも威力が断空砲フォーメーションと変わらなくてがっかりしたのは当時の俺だけ?
燃費良くて使いやすいんだけどね
606それも名無しだ:2010/01/04(月) 22:21:31 ID:3FRorbqu
光牙剣あるし最強武器でもないしな
P武器でフォーメーションより威力と燃費に優れてるってだけで十分過ぎる
607それも名無しだ:2010/01/09(土) 12:23:24 ID:6rM255pX
ソロモンに核を撃ち込まれない為には「強襲」でガトーを撃墜しなきゃいけないの?
撤退させるだけではダメ?
608それも名無しだ:2010/01/09(土) 13:33:08 ID:/pidvpGL
>>607
HPを減らして撤退ならOK。
ターン数で撤退ではダメ。
609それも名無しだ:2010/01/09(土) 15:43:46 ID:6rM255pX
>>608
おお、サンクス!
サイトによって撃墜と書いてあったり撃墜orHP減少で撤退と書いてあったりしてどっちなのかなと
610それも名無しだ:2010/01/10(日) 07:16:36 ID:xpQyLDX/
真ゲッター「次から本気出す」
611それも名無しだ:2010/01/10(日) 11:14:40 ID:4dsLBWq3
Ez8ってフル改造に見合った活躍してくれる?
好きなんで使おうと思うんだけど
612それも名無しだ:2010/01/10(日) 12:59:37 ID:UroHgF+Q
Ez-8はフル改造すればMSの中でも最強クラス。ただ、費用が相当かかるんでどうするかは
プレイヤー次第。好きならフル改造しても損はない。
613それも名無しだ:2010/01/10(日) 13:02:07 ID:uD66Tr6u
>>611
全弾発射がある時点で一応主役になれる素質はある。シローも魂持ちだし
フル改造ボーナスはもちろん宇宙Sで。つかそうでもしないと最後まで使えない
614それも名無しだ:2010/01/10(日) 16:40:10 ID:oI6Te7VT
最強かは兎も角フル改造すれば大概強いんだから好きにしろよ
いなくなる連中以外は
615それも名無しだ:2010/01/10(日) 19:15:59 ID:Ckh7NxMP
前にレス有ったが、
陸ガンが使える宇宙面は、100話の内8話しかないから、
そのために超高い改造費つぎ込むかどうかは微妙なのよね。

3部でも地球ルートだし、地上戦用でも充分活躍できるという。
616それも名無しだ:2010/01/10(日) 19:21:08 ID:qbn6+58T
フル改造しなくても武器全部と他ちょこちょこ+パーツ使い回しで
充分活躍するぞEz8。ほとんど地上で出撃だし
617それも名無しだ:2010/01/10(日) 23:08:29 ID:vToSOBps
ロム兄さんが正式加入したところだが安いのでフル改造ボーナス狙うべき?
つけるとしたら何がいいかな
宇宙Sが定番かと思うんだが空Aで大半格闘武器なので空Sも悪くないかなと思って
618それも名無しだ:2010/01/11(月) 01:33:26 ID:4cuCvny0
シローは底力ないとシャアに当たらん
619それも名無しだ:2010/01/11(月) 02:01:11 ID:Lxe7TWRg
最終まで使うつもりなら宇S1択
そうじゃないならフルする必要ない。
620それも名無しだ:2010/01/11(月) 02:17:07 ID:Nfm5Fa50
マシンロボチームは出入りが激しくて使いにくいよなあ
個人的にはデフォで宇宙Sでダメージもそれ程変わらないから
空Sでも構わないと思う
621それも名無しだ:2010/01/11(月) 13:36:30 ID:0WhqfKsJ
森とかビルの防御効果って飛行ユニットだと意味ないの?
622それも名無しだ:2010/01/11(月) 14:27:01 ID:sso0y0dW
飛んでいれば地形効果は適用されない。当たり前の話。
623それも名無しだ:2010/01/11(月) 14:47:34 ID:emM8x+5u
そういや「明日への勇気」で補給上げしようとして気付いたんだが
空中移動してもEN消費しない地形があるな
624それも名無しだ:2010/01/11(月) 17:04:25 ID:Uq9aqIQN
>>611
全弾発射の威力ばっかり目に付くけど、
180mmキャノンが優秀なのも忘れちゃいけない。
切り払いされないし、威力・射程も及第点。
625それも名無しだ:2010/01/11(月) 19:07:05 ID:VLO7FxZT
切り払いされるだろ?
626それも名無しだ:2010/01/11(月) 22:34:03 ID:YoS3Y93a
180ミリキャノンは斬り払い不可だろ?
されたことないし、攻略本でも不可になってるぞ。
627それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:15:32 ID:72h24Vki
わざわざ切り払い不可なのを利点として上げてるのはそう言う事。
無論ビームコートにも弾かれない、で、実弾なのに切り払いもされない。

……ゲルマン兄さんの投げる怒涛の勢いのメッサーグランツですらも切り払う
ネオジオン兵なのに、何故180mmキャノンは切り払えないんだろう。
628それも名無しだ:2010/01/13(水) 15:59:26 ID:uTJjFM7r
切り払いされるG-3やダイターンのハンマー
何故か切り払いされないマックのハンマー
629それも名無しだ:2010/01/13(水) 16:57:04 ID:Yx9reQ20
今95面「マーズアタック」やってて、10ターンクリアきつそう
7EPにドン出したけど、間に合うかどうかギリギリだと思う
鋼鉄の聖書によると九十九が使えるようになるらしい
630それも名無しだ:2010/01/15(金) 19:48:21 ID:1xpkT67+
やっと2部突入したぜ
資金も強化パーツも引き継がないとか…まあグレン改造してたし何とかなるだろ
631それも名無しだ:2010/01/15(金) 21:28:00 ID:g5zdrp9s
632それも名無しだ:2010/01/16(土) 00:00:52 ID:ifuyQedo
>>630
大丈夫。バイストンウェル・ルートでグレン未改造でもなんとかなるから。
633それも名無しだ:2010/01/17(日) 05:55:06 ID:J26MWZ8d
このゲームで日高のり子の可愛さを再認識した

「レニーにおまかせ!」とかもうね
634それも名無しだ:2010/01/20(水) 13:06:38 ID:Mo0VRnvM
同志よ。
CVが日高のり子ってだけで無理にでも使う価値がある。
あの人の声って全然変わらないよね。
635それも名無しだ:2010/01/21(木) 01:05:37 ID:G16TXhNL
銃を持ったら、レニーにお任せ♪
636それも名無しだ:2010/01/27(水) 08:26:43 ID:D9ylPUhO
どう頑張っても撤退ボスのHPがほんの少し残って倒せないとわかったときの絶望感


HPが半分になっただけで撤退するなんてグレミー、ヘタレすぎなんじゃ
637それも名無しだ:2010/01/31(日) 18:03:52 ID:A6+34mUF
落とせると思ったらHP80とかぐらい残るのが悔しい
638それも名無しだ:2010/02/06(土) 23:46:21 ID:FK4tA/0Z
age
639それも名無しだ:2010/02/08(月) 23:30:47 ID:WgF37gqK
メモサイトの人ガンガレ
640それも名無しだ:2010/02/10(水) 21:21:03 ID:WPFOyPAu
ZUとXエステバリス改ってどっちがオススメかな?
正月に100円で買って現在1週目プレイ中。
641それも名無しだ:2010/02/10(水) 21:58:17 ID:KIhxr9E+
ヒカル乗っけて、幸運&強運MAPウマー

好きなパイロット乗っけて無双

好きなのを選べ
642それも名無しだ:2010/02/10(水) 22:20:21 ID:VNIv9pFE
>>640
Xエステバリスは使い勝手が悪くて戦力としては使い物にならない。
図鑑埋めやナデシコメンバーを全員出撃させたいとか以外では取るメリット無し。

特にこだわりがなければZUが無難かと。
643それも名無しだ:2010/02/11(木) 03:19:39 ID:jZohOaFw
Xバリスは移動後攻撃がないからなぁ。
集中力最優先だったから、入手してもまったく使わなかった。
644それも名無しだ:2010/02/12(金) 02:44:31 ID:MtV2GvHG
起死回生と精神統一は誰に付けるのがいいのかな?
645それも名無しだ:2010/02/12(金) 19:07:43 ID:iOr1KZA/
ダンガイオーのテーマを聞いた友人が「暴れん坊将軍」みたいて言ってた

それ以来、聞くたびに浜辺を白馬に乗る吉宗が頭に浮かんでしまう
646それも名無しだ:2010/02/12(金) 19:31:13 ID:m0Qk+aoo
>>644
忍とアイナ様
起死回生ダンクーガ最強
647それも名無しだ:2010/02/12(金) 19:52:21 ID:HiWoXsYD
>>644
シーラ女王とエレ様
648それも名無しだ:2010/02/13(土) 00:31:46 ID:MIRV7Lm7
>>647
途中で産休取るじゃん
649それも名無しだ:2010/02/13(土) 02:55:38 ID:RzHdazpi
しかもそのまま退職だしな
650それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:19:50 ID:NwWF+WXc
エレ様に集中力と強化パーツ持ち逃げされて涙目だった一周目
651それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:48:40 ID:UXr1pL8Y
第一部ジャブロー編を東→西の順番でクリア、カミーユでサイコを撃破したんだけど
インターミッションでもうサイコガンダムがいる。次から使えるんだけどバグ?
攻略サイトみたら最終話で使えるようになるとか書いてあるんだけど。
652それも名無しだ:2010/02/16(火) 07:01:07 ID:D30pqrZV
問題は無いはず。
最終話で使えるようになるのはゴッドガンダムだな。
653それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:35:06 ID:2p1l4EdF
最近はとりあえずバグのせいにするのが流行ってるの?
654それも名無しだ:2010/02/24(水) 23:37:07 ID:XNAt/fzp
いいえ、最近はメモサイトとニコ厨のせいにするのが流行ってます。
655それも名無しだ:2010/02/25(木) 18:09:37 ID:bczmoud5
メモサイトは自業自得
656それも名無しだ:2010/02/26(金) 12:45:51 ID:0zGPw+Vo
やーーーっとクリア。
200時間は絶対費やしてる。
657それも名無しだ:2010/02/26(金) 14:18:20 ID:ON/Jl2OK
つい最近出たリボルテックヤマグチ グレンダイザー買っちまった
ゲーム効果怖い怖い
658それも名無しだ:2010/02/26(金) 18:14:21 ID:T5QBjxN+
もう攻略スレ見てないので何があったのかわからんのだが、メモサイトの人どうしたんかな。
659それも名無しだ:2010/02/26(金) 18:33:02 ID:VSTI2r6+
このスレ久々に見て
メモサイトがどうかなったんかと思ってみてみたら閉鎖かよ・・・
そりゃ多少間違いもあったかもしれんが
逆シャアルートとか狙うときなんかにお世話になったんだけどなあ
残念なことだ。
660それも名無しだ:2010/02/27(土) 16:33:18 ID:Z/XcoyBC
俺はメモサイトのおかげで糞ゲーと思ったインパクトが楽しくなったのに・・・
661それも名無しだ:2010/02/27(土) 17:33:53 ID:iJYtUH5m
メモサイト軍が湧いてきたな
662それも名無しだ:2010/02/27(土) 18:20:16 ID:K4h+busw
ぐんくつ(笑)の音が聞こえる
663それも名無しだ:2010/02/27(土) 23:08:21 ID:bhW1ZjjV
難しい気味と言われるこれとα外伝って実は最弱ユニット&パイロット15体
縛り(改造はあり)でクリアしようと思ったら結構楽な部類だよな
まあMSとかエステアカツキ機とかしかつかえないだろうが
664それも名無しだ:2010/02/28(日) 03:52:25 ID:xN+PRe+T
サイコガンダム中心でクリアできる気がしない
665それも名無しだ:2010/02/28(日) 04:41:35 ID:XurVLGSw
MSは乗換えが自由だからか、隠し機体がやけに強いよな。
おかげでZやZZが悲惨なことになっている。
666それも名無しだ:2010/02/28(日) 05:58:17 ID:qgwt740K
Zはマシな方じゃない?
本当に悲惨なのはF91
667それも名無しだ:2010/02/28(日) 09:09:19 ID:dEfKB4wl
F91さんなめんなし!すっげーかわすし!


パーツスロット3だし!バニングとか乗せるとイケるし!
668それも名無しだ:2010/02/28(日) 09:34:19 ID:aIZyxQbj
F91は宇宙なら一線級で使える。地上ではダメなのが残念。
669それも名無しだ:2010/02/28(日) 09:35:15 ID:515HO6RN
F91は参戦遅いのが難点だなあ。戦力もだいぶ整った第二部終盤ってのが痛い
670それも名無しだ:2010/02/28(日) 12:40:48 ID:aXPGBmXH
弱いわけじゃないけどもっと強いMSがいくらでもいるってだけだからな
671それも名無しだ:2010/02/28(日) 15:41:52 ID:GCccaYzt
なんで物理分身攻撃、ニュータイプ必須じゃないん?
672それも名無しだ:2010/02/28(日) 16:12:31 ID:LSkz+akz
そういう制限付けるのが面倒だっただけでは?
νガンダムもオールドタイプが乗ってもIフィールド有効だし。
673それも名無しだ:2010/02/28(日) 22:25:44 ID:XurVLGSw
G-3ノリスは高クリで雑魚掃除、魂でボス退治と優秀すぎるなあ。
674それも名無しだ:2010/03/01(月) 09:14:46 ID:EFb0N39E
ノリス、ガルーダ、シャーキン、ワルキメデス

市川さんは武骨なキャラがよく似合う
675それも名無しだ:2010/03/01(月) 17:59:38 ID:6H2JfbPo
スパロボ常連の声優さんもずいぶんお亡くなりになられたよなあ・・・
676それも名無しだ:2010/03/02(火) 20:55:44 ID:c6A+TtOp
ワルキメデスは武骨じゃないだろwww
677それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:23:55 ID:bR+zn1ew
この板は復活したか。
678それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:57:44 ID:x+0dFiYe
メモサイトがなくなっただと・・・
679それも名無しだ:2010/03/03(水) 04:47:48 ID:a3GTcAXP
テキサスマックが強すぎる
680それも名無しだ:2010/03/03(水) 11:09:03 ID:XV0DyKlf
スーパー系のくせにコンバトラーが紙すぎる
681それも名無しだ:2010/03/03(水) 18:04:42 ID:a3GTcAXP
コン・バトラーは鉄壁使える奴が2人居るから良いでしょ?
682それも名無しだ:2010/03/03(水) 20:24:10 ID:IbYzFbI/
スーパー系は
多人数乗りは基本紙装甲低運動性高火力。
一人乗りは高装甲中火力
ライディーンみたいな特殊なのは紙装甲低火力
683それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:07:24 ID:MQHJ2Qam
IMPACTのライディーンは酷いよね。
自慢のシールドもパイロットの防御Lvもへぼいし
リアル系の低攻撃力と紙装甲にスーパー系の運動性をかねそろえている
ライディーンを見られるのはIMPACTだけ!
684それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:13:06 ID:TzjCP97k
第2部じゃあ少しはマシだろ…
685それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:19:25 ID:o5wf0tzG
まあライディーンはSP回復と合流時にレベル+15のボーナスがあるわけだが。
それでも戦力が揃うと使わないなあ。
覚醒をもうちょっと低レベルで覚えてくれればまだ使い道もあったのだが。(全滅プレイはやらないものとして)
686それも名無しだ:2010/03/03(水) 22:43:56 ID:cle3ZmhF
SP回復と広範囲MAPWを持っている分ステータスは低めだよね。
それでも固くて変形できるだけのあの快男児よりは…
687それも名無しだ:2010/03/04(木) 01:03:44 ID:zA//vsZW
早解きゲーで加速無し、低火力はきついんだよな。
集中力、精神+15のおかげで精神湯水の如く使えるのも
火力特化ゲーに拍車かけて囮特化ユニットの特性台無しにしてるな。

まぁ全体的に低い火力をどれだけ引き伸ばせるかってのが楽しいゲームでもあるけど。
688それも名無しだ:2010/03/04(木) 01:06:06 ID:QxBrnKwu
快男児はコロス撃墜の一瞬でも輝くだろ
689それも名無しだ:2010/03/04(木) 13:15:36 ID:W1RPjkOL
3部入ると突然敵の頭が良くなるんだな。
エマ中尉フルボッコにされてアタッマきた。
690それも名無しだ:2010/03/04(木) 17:34:50 ID:exC8oswQ
最初からそうだと困る人多数と思ったんだろうね。

691それも名無しだ:2010/03/04(木) 20:34:01 ID:MCNAaBCp
そのおかげで、コアブ狙ってくれるのだけれどね
692それも名無しだ:2010/03/05(金) 01:43:18 ID:vRMAEFDH
もはや方向性として無理だと思うけど、もっと敵が賢くなって欲しいよね。
積極的に地形利用するとか。

え?嫌だ?サーセンww
693それも名無しだ:2010/03/05(金) 06:41:36 ID:QnqU9qHv
HP低くなると回復地形に逃げ込んで必死に援護陣形組むザコとかいやすぎる
694それも名無しだ:2010/03/05(金) 06:51:31 ID:uAiuFIOM
>>692
GCやJは賢くなりすぎて運動性を鍛えると敵が見事にスルーしてくるんだよな
695それも名無しだ:2010/03/05(金) 07:03:23 ID:vRMAEFDH
そういうの有りだと思うんだよね。

「タ、タヒりたくない・・。かぁさぁぁあん」なんて言うぐらいだったら、
パイスーが恐怖で糞尿まみれになってでも、なんとしても生き延びる!!って言う執念が敵にも欲しい。

雑魚でも撤退するぐらいの、いきおいあってもいいかと。
696それも名無しだ:2010/03/05(金) 07:04:56 ID:uAiuFIOM
そしたら資金稼ぎにならんだろうがw
697それも名無しだ:2010/03/05(金) 07:09:25 ID:vRMAEFDH
それを落としていくのが「全機撃墜」熟練度達成の意義が出るんじゃね?
人道に反するとかは無しな・・。
698それも名無しだ:2010/03/05(金) 07:40:07 ID:L8iDFUS3
お祭りゲーで無駄にリアルを追求しすぎるとかえって冷める
699それも名無しだ:2010/03/05(金) 14:32:14 ID:bopDZ0JN
3部開始直後のディラド内のイルボラあたりで
AI変更が鬱陶しくなってくる

隣接してるのから攻撃しなくなるんだもんんあ
700それも名無しだ:2010/03/06(土) 03:27:28 ID:PH5utusy
リアル追求というより、難易度アップしてほしいんだろう。
だが、キャラゲーなのでそれは無理だぜ?
701それも名無しだ:2010/03/06(土) 05:38:12 ID:kwvHK0gz
>>694
賢いって言っても当たるか否か判定するだけで、当たるなら結果が10ダメージでもガシガシ攻撃してくるけどなww
そのせいで装甲フル改造のマジンガーとナデシコは神ユニットだったわ
702それも名無しだ:2010/03/06(土) 09:22:45 ID:t/RMhSTl
硬い相手も避けなきゃ意味ないじゃないか。
703それも名無しだ:2010/03/06(土) 09:45:27 ID:H8yEhBwS
個人的には援護防御のシフト敷かれるよりは、援護攻撃をガンガン使ってきてほしいな、それだけで二回行動みたいなもんだし
704それも名無しだ:2010/03/06(土) 10:08:07 ID:H8yEhBwS
sageスマソ
705それも名無しだ:2010/03/06(土) 10:39:32 ID:xvJqhEHr
>>699
バンガーとの最終決戦でたっぷり精神コマンドかけたダンガイを傍に置いたら
ダンクーガに攻撃してくれやがったギル・バーグさん。
706それも名無しだ:2010/03/06(土) 12:05:40 ID:yvYZuShd
Fだと当たるかどうかはおいといて
「(移動攻撃も含めて)当たったとき最もダメージが出うる相手
  ただしバリア効果は考えない」を狙ってたな。
まあそのおかげで序盤だと素の装甲が低い戦艦によくくるし
いずれはビルバイン無双になってしまうんだが
707それも名無しだ:2010/03/09(火) 11:48:24 ID:6jlGTJPH
敵ターンまで利用してターン数を節約する(したくなる)ゲームだから
あんまり賢いとさらにストレスが…
708それも名無しだ:2010/03/09(火) 21:56:48 ID:E6ARKoxY
命中率やダメージでターゲッティングされても、ギリギリ狙われる数値にすればいいだけだから、
709それも名無しだ:2010/03/10(水) 01:34:27 ID:Z05Ly4in
敵は確かに硬いけど、旧型機にv-up付けて特攻させれば俺TUEEEEEEも可能なIMPACTはやっぱり面白いよね。

コアブースターさん強いですw俺のIDはEz8だけどw
710それも名無しだ:2010/03/14(日) 18:17:47 ID:ZJP7y2Hs
第2部入ったけどMSのパイロットや機体が信用できないから
使うのがスーパー系とエステバリスだけになった。
711それも名無しだ:2010/03/14(日) 20:30:57 ID:PZwjzKkY
あっそ
712それも名無しだ:2010/03/16(火) 02:20:06 ID:OBKFSrbO
ギャンドラーアジトのデビルサターン強すぎ。
油断していたら一撃でロム兄さんが逝ったww
713それも名無しだ:2010/03/20(土) 12:52:58 ID:Qcc8cXjK
ナデシコ系全然育てず71話まで来てしまい苦労したのは俺だけ。
714それも名無しだ:2010/03/20(土) 17:22:15 ID:huhSXO7F
コアブやテキサスマック、G-3なんて全く使わなかったぜ
というか手に入れることができなかったんだが
最終話で金稼ぎしたのに、なぜかヴァイスに全部つぎ込んでクリアしてしまった・・・
715それも名無しだ:2010/03/20(土) 22:58:30 ID:W/VYGYwa
2週目だし強いと噂のテキサスを使ってみようと育てていたら2軍に落ちていた
何を言っているのかうんぬん
716それも名無しだ:2010/03/21(日) 01:00:57 ID:r1xAw9QG
無双させるならG3ノリスの方が楽だとおも。
テキサスはクリ出し難いからダメージが伸び悩むんだよな。
717それも名無しだ:2010/03/21(日) 17:55:19 ID:ARK2oJPb
シミュレーション部分が適度に面白けりゃ
ストーリーなんて、どうでもいいとまでは言わないが、適当でいいさ
718それも名無しだ:2010/03/21(日) 17:56:32 ID:ARK2oJPb
ストーリーを楽しむためにやってるんじゃなくて
ゲームを楽しみたいのだからな
719それも名無しだ:2010/03/24(水) 00:02:12 ID:YLa9gk8x
MSは隠し機体ばかりを高性能にしすぎだね。
Z、ZZ、3号機なんてベンチウォーマーだし。
720それも名無しだ:2010/03/24(水) 17:46:55 ID:X0bG0JGI
隠し機体が高性能なのはスパロボの常ではあるが。
しかしサイコガンダムとかどうにもならないのもあるけどな。

まあデンドロの使えなさは何とかして欲しかったものだ。
721それも名無しだ:2010/03/24(水) 18:42:56 ID:N/GJ+5Ia
何時の間にかいなくなるドーベンウルフもな
どうせ使わんけどあのバグって回避する方法ないのかな
722それも名無しだ:2010/03/24(水) 20:23:15 ID:tOfV2v+f
ぶっ飛んだレベルで使えないザクV改のほうが・・・
デンドロはまだ用途があるようだが
723それも名無しだ:2010/03/24(水) 20:23:34 ID:ZKb2kmG8
仕様です
724それも名無しだ:2010/03/25(木) 03:35:33 ID:0bt10RlX
デンドロはHP多いし、レンジ長いし、無改造で使う分にはまあまあ
725それも名無しだ:2010/03/27(土) 09:40:14 ID:fA44BEF7
まあ無改造縛りでプレイするなら第2部のうちはデンドロも戦力になる(第3部ではさすがに無理)
けど、そういう特殊な状況で語ってもねえ。
726それも名無しだ:2010/03/27(土) 20:38:42 ID:KMkmeXrU
合体した機体で精神使った後分離すると
両方のパイロットに精神がかかった状態になる?
最近GBAのAやったらそういう仕様だったから
インパクトではどうなのか気になった。
727それも名無しだ:2010/03/27(土) 21:15:10 ID:QWJa8hGa
>>726
ならない。
728それも名無しだ:2010/04/06(火) 17:49:35 ID:HAjJ38Jf
最近ネタないなー。みんなもうインパクトに飽きたか?
729それも名無しだ:2010/04/06(火) 23:02:00 ID:l0vMpiDB
まだ現役。マシンロボ・炎をクリアしたところ。
730それも名無しだ:2010/04/07(水) 18:50:14 ID:wyHdD2jH
第3部にやっと入ったところ。
熟練度を全部取ろうとしてるから
時間がかかりまくった。
731それも名無しだ:2010/04/07(水) 20:02:39 ID:B4k5lKtx
>>730
断空光牙剣やラブラブ天驚拳のステージでも熟練度を選ぶのかい?
732それも名無しだ:2010/04/07(水) 21:51:42 ID:wyHdD2jH
主力に使ってないから熟練度の方を取る。
733それも名無しだ:2010/04/07(水) 22:43:23 ID:/znsBFPA
質問なのですが
逆襲のシャア編に行ける場合2週目への資金の引継ぎは
ノイ・レジセイアを倒した時点でしょうか?サザビーを倒した時点でしょうか?
734それも名無しだ:2010/04/08(木) 17:56:07 ID:WK6v0dKh
>>733
サザビーを倒した時点です。
ちなみにサザビーをMAP兵器で倒した場合、回りのヤクト・ドーガなどを巻き込んでも
それらの資金は手に入りませんのでご注意を。
735それも名無しだ:2010/04/09(金) 20:21:12 ID:oVlu56/S
なんとかシャピロ倒す所まで来たけど、そろそろくじけそうです・・・
736それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:12:06 ID:TQPKUbM5
>>734
ありがとうございました。
737それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:12:49 ID:TQPKUbM5
>>734
ありがとうございました
738それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:17:13 ID:2ivA30EF
資金の引継ぎはどれくらいあったら不自由ないんだろうか?
そりゃ多いには越したことはないけど、稼ぐのがめんどい
739それも名無しだ:2010/04/09(金) 22:42:19 ID:bxJmPxF/
>>738
それはあまり気にしても仕方ない気がするなあ。
主力で使ってる機体全てフル改造しようと思ったら1000万あっても足りないんじゃないかと思えるし。

面倒でない程度に稼いでプレイすればいいのでは?
740それも名無しだ:2010/04/10(土) 10:53:06 ID:8sTH5pik
稼いだ分だけ2週目に周るならインパクトは神だったと思うんだ
誰か500万ほど稼いだメモカを売ってくれないものか
741 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2010/04/10(土) 12:40:35 ID:rWiaX/Rg
援護攻撃する際、援護に回るパイロットが
精神の熱血とか必中を使っても援護攻撃では効果無し?
742それも名無しだ:2010/04/10(土) 13:18:36 ID:JaqZKzMH
>>741
必中あり、熱血なし
743それも名無しだ:2010/04/10(土) 13:39:56 ID:t+gIcoxB
>>740
98話クリア資金1280万熟練度78改造適当ってデータならあった。
それと4話クリア資金1000万熟練度1.
こんなんでよければ送料そっちもちでメモカ送ってくれればコピーしますよ。
ちなみに大阪北部住まいなんで近くなら直接もおk
744それも名無しだ:2010/04/10(土) 16:08:22 ID:nQfIDrd8
>>741
援護する側が必中をかけた場合、命中率は100%になるんだが、敵の斬り払いは有効になる。
必中かけてるにも関わらず援護攻撃を斬り払われた時は目を剥いた。
745それも名無しだ:2010/04/10(土) 19:55:10 ID:Tr60uG/Z
>>739
とりあえず3000万目標としてるんだが1600万で放置してるわ
746それも名無しだ:2010/04/12(月) 00:24:28 ID:c/rBH4eA
2000万ならあるぞ
747それも名無しだ:2010/04/14(水) 09:36:02 ID:Z0agBR2b
超久々にやろうとメモサイト行ったら跡地になってた/(^o^)\
748それも名無しだ:2010/04/14(水) 14:22:24 ID:/EuOBtLH
749それも名無しだ:2010/04/15(木) 23:59:00 ID:HDQXGCDU
第2部ラスト敵多すぎワロエナイ
750それも名無しだ:2010/04/17(土) 08:56:21 ID:jHSVFXgA
第2部ラストは倒す順番間違えると普通に詰む可能性あるからね

おれは5PPまでに撃墜を8機までに抑えて
ギャンドラー全部倒してからアインスト出してた
レジセイアとアルフィミィの気力が上がると非常にきつい

アベルとケイムとかのあたりはジェット一人に全任せ(かく乱あり)
751それも名無しだ:2010/04/17(土) 09:24:37 ID:ejzeG5Y/
アベルとケイムの方に数機送って、残りはアインストに突撃という方法もあるね。
いずれにせよ3つの敵を同時に相手にする状況にしないこと。

ギャンドラーは5ターン目敵フェイズに、
アインストは敵が9機未満になった敵フェイズで出現する。
752それも名無しだ:2010/04/17(土) 17:38:50 ID:2nZ9orTH
鎧が雑魚のくせにタフだし攻撃力あんのがな
753それも名無しだ:2010/04/25(日) 09:07:17 ID:4eAWX19m
NTやAB相手には大活躍だなプルプル
754それも名無しだ:2010/04/25(日) 09:10:04 ID:FRPf9jLu
終盤までリガズィ使う人っている?
755それも名無しだ:2010/04/25(日) 09:12:23 ID:/l+g976Y
リ・ガズィは第3部のアース編まで使ってそれ以降はお蔵入り、かなあ。
まあV-UP(W)付ければ最後まで使えるくらいの能力はあるんだけど。
756それも名無しだ:2010/04/25(日) 13:16:40 ID:xKAFX7Pc
V-UP(笑)に見えた
757それも名無しだ:2010/04/25(日) 16:14:10 ID:w6+ya8XH
4周目終わった
あと1周すれば図鑑もデモも埋まるはず・・・
758それも名無しだ:2010/04/26(月) 03:13:26 ID:nLkokjgB
>>754
最終面でこそリ・ガズィの出番だったな。敢えてジュドーを乗っけてた。
戦闘曲を逆シャアから変えたくなかったから。

ジェガンはさすがに使うの忘れてたわ。
759それも名無しだ:2010/04/26(月) 13:16:17 ID:Sjveflzr
IMPACTやってからOGsやったら快適すぎて腰砕けた。
難易度的にはIMPACTが一番楽しいけどなぁ…
760それも名無しだ:2010/04/26(月) 22:59:58 ID:QvQXbvAT
VガンとWガンがほしくなるが、
どちらにしろ最終面での参加人数が少ないから関係ないね。

今、ラスト一つ前まで進めました。
最後の集中力は誰に付けようか悩みどころ。
761それも名無しだ:2010/05/02(日) 15:18:49 ID:agK6PKkn
プレイ動画参考に2周目始めてみた
あそこまで尖ったプレイはできないけど味方撃ち修理やフル改ブルーガーは確かに便利だ
762それも名無しだ:2010/05/02(日) 16:19:41 ID:bzropUaP
ガンドール砲当たりにくいわりに結構クリティカル出て困るんだよな
763それも名無しだ:2010/05/03(月) 19:50:19 ID:IJNqxwJv
普通に味方に付けても効果を発揮し辛い、照準器や運動性UP系強化パーツを
フルに付ければABにも十分な確率で当たるよ
764それも名無しだ:2010/05/03(月) 20:47:31 ID:vc8XbHN/
運動性って回避にしかプラスされないはず。
765それも名無しだ:2010/05/03(月) 21:04:41 ID:8RxfDk1L
望んでいない
766それも名無しだ:2010/05/04(火) 08:28:58 ID:WeiN18M+
連タゲもないのに被弾しまくるのは衝撃だけ!かと思ったけどウィンキーもそうだった
767それも名無しだ:2010/05/04(火) 11:39:21 ID:IqQ9orEP
>>763
艦長に命中+20つけるのも基本だな
ガンドールも抜けるにしても丸30話以上使うとなると強化する価値はある
768それも名無しだ:2010/05/05(水) 05:34:14 ID:84lLbwwV
よっぽど使えない、使わない奴じゃない限り、
途中で抜けるから〜、最後まで使わないから〜
って強化しないのはimpactでは愚の骨頂だよな。
改造は武器とENだけで十分なゲームだし。
769それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:38:48 ID:l37TWTwh
ガンドールはENだけでいいから改造した方がいいね。
ガンドール砲は威力あるけど燃費悪いからなあ。序盤の早解きにはガンドール砲の威力が
かなり役に立つ。
770それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:42:29 ID:EO9Ja5fc
どうせなら西川ちゃん流せよオオオオオオオオオオオオ
771それも名無しだ:2010/05/05(水) 12:43:16 ID:EO9Ja5fc
誤爆です吸いませんでした
772それも名無しだ:2010/05/08(土) 10:12:33 ID:HUXm3Yuq
よく旧作、α以降で分けられることが多いけど個人的には
IMPACT〜ニルファで分けたいところだ

これ以降「不屈」「感応」という便利すぎる精神が増えて難易度が更に下がってしまった。
閃きを持ってないスーパー系をうまく使うのが面白みの一つだったと思う
アルトなんか脆い上に避けられないから地形適応だの援護防御要員だの工夫しないと使いにくいし
773それも名無しだ:2010/05/08(土) 11:33:12 ID:3YBQ2nhQ
IMPACTでも応援祝福があるし
幸運だけの時は止め役が固定されるのがつまらんという意見も聞くが
一線級が戦闘のみにSPを費やすことができ、やりくりが楽になったのは大きいと思う
774それも名無しだ:2010/05/09(日) 02:26:03 ID:JQuOtF3E
森住のツイッターが……w
775それも名無しだ:2010/05/09(日) 09:20:20 ID:V5P9vDX/
>>774
ゴッグゲーおよび飛影ゲーって、何も間違えてはいないがなw
776それも名無しだ:2010/05/09(日) 20:58:42 ID:TqafSQz8
━━━□  目の良さが命取りだ!
777それも名無しだ:2010/05/09(日) 21:12:18 ID:DC5igk4C
シーラ「だめです、この距離からは反撃できません」

って書いてあるのに声はカワッセ・・・

初めてみたときは吹いたw
778それも名無しだ:2010/05/09(日) 21:46:50 ID:cwZ4CEL7
>>774
ダムの敵一掃されたって絶対零度の罠かな
あそこ飛べるユニット全員固まって進軍か、強化したグレートやダイターン突っ込ませれば
忍者来る前に充分ミケーネ全滅させられるよな
779それも名無しだ:2010/05/10(月) 00:12:47 ID:iTU2UMkr
サイキックウェーーーイブ

の時の背景が怖い・・某ギーグみたいに歪んだ顔が・・
780それも名無しだ:2010/05/11(火) 18:16:33 ID:nClnqb/O
エステバリス(ガイ+アキト)を使ってみようと思うんだが、改造するなら装甲と運動性どっちがいいかな?
とりあえずガイは装甲の方がいいぽいけど、アキトは運動性のほうがいい?
781それも名無しだ:2010/05/11(火) 19:07:50 ID:xxwnGGur
運動性上げても回避は期待できないから装甲の方上げてた。
782それも名無しだ:2010/05/11(火) 20:10:58 ID:otsVmMLc
装甲かなあ
783それも名無しだ:2010/05/16(日) 20:52:15 ID:XXnLEOEC
アトミックバズーカって自分を
範囲に巻き込んでも食らわないんだな。
784それも名無しだ:2010/05/16(日) 21:27:40 ID:GF+G7GWI
アトミックバスーカはどう撃っても必ず自分が範囲に入るからね。
核に耐えられる装備をしているという設定だから不思議ではないが。
785それも名無しだ:2010/05/17(月) 12:27:10 ID:tucleF8J
その為の盾型冷却装置だからな
786それも名無しだ:2010/05/18(火) 01:53:50 ID:Izw5k8q1
これターン数さえ自重しなければ強敵退治より修理補給しまくった方が楽にレベル上がるのな
どうしても集中力取れない面とか割り切ってレベル上げだけに専念すると面白いことになる
>>783
同じ感覚でニルファで自分巻き込んで核撃ったらGP02小隊灰になりました
4次かF完でも自分巻き込むと自滅したような覚えが
787それも名無しだ:2010/05/18(火) 09:08:35 ID:T3mtA5sP
>>786
レベル上げをしてから全滅すれば集中力も取れたりする。
788それも名無しだ:2010/05/18(火) 10:48:46 ID:YN+xPOoS
マシンロボ・炎で全滅レベルあげして無理やり熟練度獲りました
あそこが俺のピーク
789それも名無しだ:2010/05/18(火) 10:53:48 ID:4JjS7fhh
test
790それも名無しだ:2010/05/18(火) 10:58:18 ID:4JjS7fhh
良かった。このスレは書込みできる
マシンロボ・炎って2級クロノス人達だけで敵数体やっつけるのが条件だよな
毎回、改造もしないし強制出撃以外で使ったこともないけど、援護シフト組めば普通に取れてたと思う
791それも名無しだ:2010/05/19(水) 19:09:42 ID:ZDMv4njL
久々にやりたくなったから買ってきた
バーニィさんの奇襲全弾発射強すぎワロタ、V-UPがこんなに強いもんだとは思わなかった
頑張ってバンドック落とす価値あるな、なんで当時の俺は全部スルーしてたんだ・・・
792それも名無しだ:2010/05/20(木) 19:33:11 ID:EWCcpJIl
インパクトのバーニィはカミーユとかジュドーよりも普通に使えるから困る。
793それも名無しだ:2010/05/20(木) 20:28:20 ID:0wGO2tC7
ニュータイプ補正が入るから実際は上だけど
素のステータスで命中、回避がコウに負けてる
ジュドーやシーブックを見たときは笑った。
794それも名無しだ:2010/05/20(木) 20:36:39 ID:4rcF+Fcd
新米とはいえ職業軍人と
プチモビはよく使う程度のジャンク屋や工業高校生を較べてるんだから・・・
NT補正が入ることで逆転するってのは落としどころとしては悪くない
795それも名無しだ:2010/05/20(木) 20:55:19 ID:4hPXJ+vU
バーニィは「強運」持ってる時点で能力がどんなにクソであったとしても利用価値がある。
それが命中・回避・技量以外はまともな能力で最初から「奇襲」持ってるのだから相当
使える部類だろうよ。スパロボ史上最強のバーニィだろうな。
796それも名無しだ:2010/05/20(木) 22:20:36 ID:7bs9PEnD
バーニィを装甲改造したG−3に乗せたら、雑魚殲滅と援護役とアタッカーを全てこなせる万能人間になったよ。
高い援護レベルと消費0のハイパーハンマーの相性が最強すぎる。格闘能力も高いし
797それも名無しだ:2010/05/21(金) 01:12:05 ID:TVLlofo0
G3はノリスに譲りたいから赤ザクにしたな。
突撃無いのが難だけどアプサラスとかも悪くない。
魂必中できる貴重なキャラだからクリティカルも欲しいけど技量が厳しい。
798それも名無しだ:2010/05/22(土) 12:01:57 ID:Iy3ixpFu
余った超合金Zを3つつけたアプサラスでも
優秀な雑魚掃除役として活躍してくれました。
799それも名無しだ:2010/05/23(日) 16:54:18 ID:2Yj0m/gN
バーニィさんをアプサラスに乗せて
可能な限り武器強化して、強運生かして資金稼ぎ要員にして使ってる
奇襲で弱点の命中を補いつつ火力も上がるから良い感じ
800それも名無しだ:2010/05/24(月) 08:01:03 ID:zTlU5rkH
バーニィさんはIMPACTでガチエースだからな
序盤はEz-8で全段発射でボスキラーから援護要員までこなして
終盤は魂核バズーカぶっ放す無双ぶり
801それも名無しだ:2010/05/24(月) 12:28:33 ID:Aqt9/Mnj
よりによってバーニィが核とか・・
原作無視ってレベルじゃねえぞ
802それも名無しだ:2010/05/24(月) 13:15:36 ID:vkmqRk9v
核バズーカは範囲が便利ではあるが手に入るのが本当に終盤だからな。そこまできたらターン数気にすることもないし
99話の再生ボスユニットをまとめて葬れば別だが、強運でウハウハってほどでもない。改造した元が取れるかどうか
隠しの微妙な配置のドーガ部隊を吹っ飛ばせるのはスカッとするが、ナデシコの相転移でも代用は利く
803それも名無しだ:2010/05/24(月) 13:20:03 ID:OH0uKHvy
核バズーカが強かったのは第4次くらいでしょ
804それも名無しだ:2010/05/24(月) 13:27:25 ID:lODVVjC1
C1でも猛威を振るっていた
805それも名無しだ:2010/05/24(月) 14:50:02 ID:0i60+nd+
次の周回のための資金稼ぎに便利
806それも名無しだ:2010/05/24(月) 17:23:21 ID:v+s+kHEB
全滅プレイしながら核で稼いだら相当稼げるんじゃない?
凄く根気要るだろうけど
807それも名無しだ:2010/05/24(月) 18:22:22 ID:tju17OKL
逆シャア面でシャアの回りにいる援護防御がウザいヤクト・ドーガをバーニィの核バズーカで
まとめて消すとかなり気分がいい。
原作無視の使い方であるのは確かだが。
808それも名無しだ:2010/05/24(月) 18:25:24 ID:NaddmILq
あいつらは普段はなかなか役に立たない
ハイメガキャノンでまとめて倒してやった。
809それも名無しだ:2010/05/24(月) 18:26:01 ID:XuWdJ9R1
レニーにお任せ
810それも名無しだ:2010/05/24(月) 19:38:08 ID:icESo0fT
断空光牙剣MAPで射程ギリギリの位置からサザビーのHPを削る
ナナイ達が出てきたらバーニィであぼーん
核はバーニィで撃つから楽しい
811それも名無しだ:2010/05/24(月) 23:29:08 ID:XlYJcAuG
…だめだ、OG's買ったけど何故かやる気が起きない…
ロム兄さんがいないせいだろうか。
812それも名無しだ:2010/05/24(月) 23:45:05 ID:Cz4rjVbp
キョウセレンが悲しいほどに改悪されてるから
813それも名無しだ:2010/05/25(火) 00:39:57 ID:1erfzD2X
OG'Sはテンポがすごくいいんだよな
2.5も含めるとIMPACTを越える話数なのに苦痛にならなかった
814それも名無しだ:2010/05/25(火) 00:44:01 ID:ElD+xoKB
リュウセイが駄目すぎるからすぐに苦痛
815それも名無しだ:2010/05/25(火) 02:14:06 ID:pYAAihoN
核は奇跡覚えたアムロが使うと、うっかりクリティカル出すし、
手加減MAPで底力発動にも役に立つ。
が、逆シャじゃ使えないという悲しみ。
816それも名無しだ:2010/05/25(火) 02:52:29 ID:V8G3E09z
IMPACTって最高のスパロボだ。もう6回ぐらいクリアしてるけど2年に一回ぐらいの割合でやりたくなる。悪い所は戦闘カットしても遅い所とロードだけ。それ以外は完璧だわ。また始めようかな・・・・・
817それも名無しだ:2010/05/25(火) 13:44:29 ID:vE/LJ0Lk
バーニィサイサリスで木連に核撃ちまくるのが一番原作レイプだな
818それも名無しだ:2010/05/25(火) 13:50:18 ID:Rxm7+gt4
戦闘バランスはα外伝を更にシビアにしてる感じだな
熱血1.5倍、魂2.5倍、クリティカルとの併用可能でも
最高二万〜三万行けば御の字ってバランスが面白い
819それも名無しだ:2010/05/25(火) 18:41:47 ID:rPUEe2sR
IMPACTは防御面は十分に上げられるけど
攻撃面がキツいイメージ。
820それも名無しだ:2010/05/25(火) 21:08:50 ID:fkKz7iNi
防御面をあげたとしても、逆恨みのおかげで油断できない所が良い。
821それも名無しだ:2010/05/26(水) 01:49:06 ID:t0PIODU/
どっちかというと。かく乱のおかげで防御面は殆どいらないってイメージだな。
ひたすら火力上げろってお告げだ。
822それも名無しだ:2010/05/26(水) 01:56:48 ID:IDB0LWqw
イルボラって仲間になったときも逆恨み持ったままだけど
意味のないスキルになってる?
823それも名無しだ:2010/05/26(水) 02:06:47 ID:iTtENULw
当然意味ない
イルボラ自体も意味無いけどな
エルシャンクをメイン戦艦として使っててサブパイにするんでなければ
無改造の零影に乗ってこられても出しようがないだろ
824それも名無しだ:2010/05/26(水) 13:26:02 ID:wfCUvPsU
時期が遅すぎるのに無改造で飛影に溝空けられすぎだもんなあ
825それも名無しだ:2010/05/26(水) 21:13:36 ID:RRlSUFhN
改造済みか移動後MAPマキビシがあればまだ使ったんだがな
合体攻撃要員にするにしても飛影より狙われそうだし
826それも名無しだ:2010/05/26(水) 21:52:23 ID:02pS+j1I
二人それぞれ覚醒かけて合体しまくりだよ!
イルボラなら墜とされる確率も結構あるから死んだら復活してまた合体できるよ!
827それも名無しだ:2010/05/27(木) 23:50:23 ID:1cQF2qAC
アッー!
828それも名無しだ:2010/05/29(土) 20:15:44 ID:lfi/3XqW
覚醒奇襲MAPフォトン砲は強いよ!
同時入手の核ガンダムとサポート神ナデシコ使った方が強いけど
829それも名無しだ:2010/06/03(木) 11:57:15 ID:8eBrb8ja
こういうのよく考えるよなhttp://hope3.web.fc2.com/superrobotwarsimpact.html
スキルコーディネート・キャラ活用が上手いわ
830それも名無しだ:2010/06/03(木) 15:37:12 ID:Pr6c+P4Z
ズサ相手にダンバインのオーラソードで攻撃したら反撃不可のジオン兵が
「あんな遠くから攻撃してくるのか!?」とか言っててワロタ
831それも名無しだ:2010/06/03(木) 20:41:14 ID:lotDy2l/
>>829
こいつの書いてること間違いだらけだな。
実際にプレイしてるんじゃなくてあっちこっちの攻略情報引き写してるだけなんじゃないか?
832それも名無しだ:2010/06/03(木) 21:14:36 ID:aFuzRgGy
そもそもリリス×2とか意味あるの?
833それも名無しだ:2010/06/03(木) 21:40:10 ID:lotDy2l/
ないね。リリス、大型カートリッジ、ソーラーセイル、アルティメット細胞、バリア系は
複数付けても意味無し。
834それも名無しだ:2010/06/03(木) 21:49:23 ID:8eBrb8ja
>>829って間違いだらけなの? 久しぶりにimpact関連のサイト探してたら面白そうなの見つけたと思ってさ
こんなやり方も有るのかと感心してたわ

今さら検証する気にもならないがね
835それも名無しだ:2010/06/03(木) 21:58:32 ID:OUlS1Nu7
普通のサブパイロットにはがんばり屋つけようとすると拒否されるけど
ルリとかメインパイロットもできるサブならつけられるんだな。
836それも名無しだ:2010/06/04(金) 00:51:43 ID:URL4/1HM
これ終盤って案外萎えるな。どうせ誰々の精神コマンド覚えさせるの無理だなってなるわ。
何人かに絞れば良いけど。ガンダム系は特に厳しい
837それも名無しだ:2010/06/04(金) 10:18:30 ID:shTPDmUr
昔序盤で投げたんで改めて始めたけど、やっぱ難しいと言うか、敵が堅いな。
リアル系まで手が回らない。
第二部入ったけど、これから先が思いやられるわ。
838それも名無しだ:2010/06/04(金) 16:10:25 ID:8cxxfsJs
>>837
改造の方針を絞り、幸運・祝福・強運をきちんと使いこなせば大丈夫
具体的にはスーパー系なら武器改造最優先、残りはEN
一部と二部なら後は強化パーツで乗り切れる三部では装甲から手を加える
リアル系でも武器改造最優先次にEN
上記と同様に三部までは強化パーツで乗り切る
三部からは今作ではNTでもあまり避けないので改造は装甲、シールドを優先した方がいいかも
アムロやプルツーなら運動性でもいい
839それも名無しだ:2010/06/04(金) 17:29:16 ID:G6qWelnM
>>836
ガンダム系なら根気さえあれば簡単じゃね?
ひたすら修理補給し合ってれば3ターンに2レベルぐらいの割合で上がってく
乗り換えできないパイロットはきついけど
840それも名無しだ:2010/06/04(金) 19:15:12 ID:zovHpwcI
装甲よりもHPの方がコスパ良くないか?
後半は殆ど集中力持ってて複数乗りなら5ターンかく乱鉄壁集中とか余裕だし、
底力発動も緩和される。
841それも名無しだ:2010/06/04(金) 20:40:25 ID:shTPDmUr
>>838
一応第一部はスーパー系の武器、EN中心で改造したから何とかなったよ。
それでもまだ堅く感じるけど。
今回はMSのステータス改造する時も装甲やシールド中心のがいいのね。
アドバイスありがとう、参考にするよ。
842それも名無しだ:2010/06/05(土) 01:18:45 ID:dcq9pV0L
シールド改造は必要ないんじゃね
特殊技能で防御持ちなんだから 特殊技能+1を付けて切り払い発生率と被ダメージを減らした方がよっぽど有用
843それも名無しだ:2010/06/05(土) 04:51:31 ID:dYIUR6Q/
フル改造ってんじゃなく3、4回増やすのは基本じゃないか?
844それも名無しだ:2010/06/05(土) 06:03:20 ID:KCQj+SW9
やめとけやめとけ。金の無駄遣い
αと違って後半敵の火力高くなるし、リアル系なんて幾ら装甲上げようがシールド上げようが紙だよ

そんな暇あったら武器改造してやられる前にやれ
845それも名無しだ:2010/06/05(土) 07:16:48 ID:8vPtYeiB
>>844
紙ではないだろ。
逆シャア面で装甲HP無改造のνガンダムがギュネイのファンネル喰らっても生き残ったのは
正直驚いた。インパクトはシールドのあるMSの耐久力が他スパロボと比べると異様に高くなって
いるから装甲上げるのは考え方としてはありだろう。
846それも名無しだ:2010/06/05(土) 07:25:51 ID:KCQj+SW9
耐久は高いけど、第三部は敵の攻撃力も高いしすぐ瀕死になるよ
それにIMPACTは比率で上がるから、元が低いと上昇量も低い
偏ったメンツとかにしないのなら、集団で進軍して集中必中閃きで掃除してくほうが安全だしなぁ

撹乱とか地形適応上昇との相性も悪いし、上げるなら素直に運動性のほうがいいと思う
その前にビームライフル鍛えるべきだけど
847それも名無しだ:2010/06/05(土) 09:08:41 ID:qwZ5tX68
武器改造が最優先ってのは正しいと思うが。
装甲は兎も角シールドは枚数による。
ダイターンみたいに2枚しかないのはちょっと追加しておくとちょっと便利。
MS系はそもそもシールド足りなくなるかどうかきわどい枚数なので、
当てられるスタイルなら増やしておいてもいいともう。序盤は装甲よりよっぽど有用。安いし。

装甲は改造するより超合金Z積み込んだ方が効率的。
運動性も改造でそう増えないからそれよりは援護防御で凌いでターンごとの回復って戦術じゃない?
848それも名無しだ:2010/06/05(土) 14:22:47 ID:8TKulls/
運動性は上昇が3%だからゲーム序盤は改造してもほとんど効果ないんだよな。
かく乱に回せるSPもないし、序盤のMSは耐久重視でいいんじゃないかと思う。

終盤になれば運動性の高いMSも揃ってくるから避け重視でいいんだけど、
回避の低い奴を使う場合は運動性フル改造+かく乱でも0%にならない場合もある。
何発も喰らえば瀕死になるが逆に言えば数発なら喰らっても大丈夫なわけで、
防御強化したMSで強引に押し切る戦略もありだろう。

全てはプレイスタイル次第。
849それも名無しだ:2010/06/05(土) 20:49:09 ID:TKJ/pqgS
序盤の装甲運動性は強化パーツで何とかなるべ
1,2部なら敵の攻撃を誘導しやすいから堅いの速いのを前にすればいいし
850それも名無しだ:2010/06/05(土) 21:20:21 ID:CMbJ0Nu4
何とかなると言ってもそのパーツ自体がなかなか入手できないと思うが。
851それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:17:38 ID:S1Z2SbNl
>>850
そこまで序盤なら素の能力で十分なはずだがな…
852それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:35:44 ID:qwZ5tX68
超合金Zとか最初の方で確実に1個なかったっけ?熟練度条件撤退ボスだけど。
それをちゃんとキーマンになる機体(援護防御や囮役)に乗っければ割と耐えるかと。

キーマン機体の把握が難しいというか好みと言うかも有るだろうけどね
853それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:45:48 ID:CMbJ0Nu4
それでは数えてみようか。
装甲系パーツの場合、ボス全て撃墜・難易度ハードでシーン4終了時では、

バイストン・ウェルルート
チョバムアーマー 7
超合金Z 2
宇宙合金グレン 1

地上ルート
チョバムアーマー 6
超合金Z 2
超合金ニューZ 2
宇宙合金グレン 2

バイストン・ウェルルートの場合十分とは言えないと思うけどな。
854それも名無しだ:2010/06/05(土) 22:46:07 ID:0ISd8som
最終あたりのフル改造宇宙Sの費用対効果は目ぼしいところで
ガンガイオー>ダンクーガ>ゴッドガンダム>ダイターン>コンバトラー>Ez-8>ボチューン 
って感じかね?
855それも名無しだ:2010/06/05(土) 23:52:28 ID:tbNe5mw3
やっとこさクリアした。
好きな作品に拘って使ってたからとにかく辛かった。
しかもクリアしてもお話がそもそもグダグダで達成感すらねぇ・・・。
これ結局何がしたかったゲームだったんかねぇ・・・
856それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:06:32 ID:678MiAjR
>>853
そのときには回復させればよくね?
修理ユニットも2機いるし経験値も入ってウマーでっせ
857それも名無しだ:2010/06/06(日) 00:54:50 ID:glFvOxVp
逆に何個あれば気が済むのかって感じがしなくもないが、十分じゃなくても修理精神援防のやりくりで何とかなるだろうって話なのではなかろうか
858それも名無しだ:2010/06/06(日) 01:01:51 ID:nCFYspkK
今回はリアル系で単騎特攻なんて出来るのは飛影かコア・ブースターぐらいだし
回避関係は精神だけで十分だしな

古いロボが苦手じゃないならライディーンは第一部で単騎特攻できる貴重な戦力なので
できる限り改造してやると凄い楽になる
859それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:14:53 ID:pcEL7ffJ
シーン4なら多少は防御関係のてこ入れできるだろうに。
全員に超合金積む訳でもなし、
盾役や特別脆いユニットにに積み込むだけなので、
実質2〜3個あればそれですら十分じゃない?

援護防御と鉄壁、信頼、愛、修理ユニット。
集中とかく乱。この辺を組み合わせて
上手くターンごとに使い分ければ何とかなりそうなモノだが。
860それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:32:29 ID:kX+fNyld
改造なしで2、3個あれば十分、と言うならそれでいいんだが。
そもそもこの話は改造なんかしなくてもパーツで十分、って話から始まったはずで、
改造しないで回せるだけパーツがあるのか、ってことだが。

まあ無改造でもクリアできるんだからやれば可能なのは明らかだが。
861それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:53:03 ID:uij9ktBj
www
862それも名無しだ:2010/06/06(日) 16:54:46 ID:B+Qy8nWF
それより>>854を答えてやれよ
863それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:26:44 ID:g1jgcv3v
ZZ使いにくくてしょうがないな ジュドー熱血覚えるの38レベルとかwwwwwww
864それも名無しだ:2010/06/06(日) 22:59:39 ID:f0nxI8z+
>>854
費用対効果なら無償4段階改造のコンVじゃね?
火力もあるし精神タンクだし
ダンクーガとダンガイオーは超能力と野生化どっち取るかだな
865それも名無しだ:2010/06/07(月) 13:18:09 ID:UIFdTTMp
>854 なぜリーゼが入っていない?
1ターンで攻撃する回数は 反撃ユニット>漲った援護攻撃>アタッカー
の割合なんだから攻撃回数多い奴Sにしたほうが効率いいと思うが。
866それも名無しだ:2010/06/07(月) 15:55:45 ID:fHj2q8M0
この参戦ラインナップにエルガイムが居ったら最高なんだがなぁ
867それも名無しだ:2010/06/07(月) 19:24:58 ID:UY27WyXV
飛影>>越えられない壁>>コンV>>>>>>>>ブルーガー

ぶっちゃけフル改造するのは愛着補正ないと駄目だと思うんだ。
実用性、こと費用対効果考えるとどのユニットも「フル」改造は要らないと思う。
無償改造が有るコンVは最初に5段階だっけか改造しておくと良いので十分価値がある。
初回プレイは真ゲを宇宙Sにして大雪山が宇宙でも使えるスゲーとか思ってた
だけど今ではラインヴァイスしか使わない自分が居る・・・
868それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:04:53 ID:ZoX291yT
シュピーゲルは運動性もパイロットも優秀なハズなのにイマイチ回避が悪いのは
宇宙適応のせいだからする価値があるな
火力の高い飛影みたいになる
869それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:05:06 ID:92GxwDVX
ダンバイン、ダンガイオー、飛影はまた参戦して欲しいな
ゲッターマジンガーコンバトラーはもうウンザリ
870それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:07:44 ID:3tf2m8lM
個人的な意見ですねww
871それも名無しだ:2010/06/07(月) 20:09:01 ID:Xh7noWPE
>>869
ダンガイオーはKに出てただろ。最近のやってないのか?
872それも名無しだ:2010/06/08(火) 07:20:21 ID:bV3Op14w
たった今クリアしたぜ
ターン制限のあるステージがきつかった
873それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:22:04 ID:VpFPHjad
>>865
リーゼは機体がもともと宇宙Sだからなあ。わざわざフル改造ボーナス付ける人は少ないんじゃないか?
援護やら、覚えてれば奇跡やらで威力アップはおいしいことはおいしいけどね。
機体も武器もA以下の機体を両Sにしたほうがコストパフォーマンスは良いかと。

特:ダンガイオー(奇跡持ち、熱血複数、高燃費)、ダンクーガ(野生化おいしい)
優:ゴッド(単純に強い)・超電磁(安く済む)・ダイターン(覚醒持ち)
良:リーゼ(奇跡)、νガン(アムロ奇跡)、ボチューン(W-UPで鬼化)、Ez-8(両B→両Sはでかいが弾が少ない)
  テキサスマック(魂持ち)、Zガン、グレンダイザーなど

趣味抜きにしてコスパの面で考えれば特・優区分がガチかと
874それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:25:40 ID:tnb/D3E2
ゴッドガンダムも明鏡止水発動したら宇宙Sになるから寧ろ運動性上げたなあ
ハロも強化パーツに入れてた。あと愛でゲッターをフル改造して宇Sにした
ゲッタードラゴンとか宇宙じゃゲッタービームDだったし
875それも名無しだ:2010/06/08(火) 19:30:15 ID:VpFPHjad
ゴッド明鏡で宇宙Sだったか。じゃあゴッドは格下げだわ
876それも名無しだ:2010/06/09(水) 16:12:31 ID:TY/UXG1c
あのさ、>>748のキャッシュで見れるってあるけどどうやって見るの?
ググったけどわからなかった
877それも名無しだ:2010/06/10(木) 17:58:42 ID:IS4wmKMN
メモサイトのURLでググッて、データが残ってれば『Googleキャッシュで表示』で見られるんでしょ
878それも名無しだ:2010/06/10(木) 19:50:23 ID:xI0A/9Qx
攻略スレでアレだけ叩いて追い出しておいて情報だけはハイエナみたいに漁るんだなお前ら。
879それも名無しだ:2010/06/10(木) 21:10:14 ID:gtdlO3yL
思ってた以上にガンダムが弱い。
880それも名無しだ:2010/06/10(木) 21:52:52 ID:lK95W7QQ
攻略スレで叩くような奴はこのスレには来ないんじゃないか?
881それも名無しだ:2010/06/11(金) 17:31:07 ID:CEuP8g7m
>>879
G3があれだけ強いのにな
まんま下位互換じゃなくて一つくらい勝ってる部分が欲しかった
例えばハイパーバズーカが移動後攻撃可能で最大改造時に4500とか
882それも名無しだ:2010/06/11(金) 23:23:15 ID:exsmZyOv
フィールド付きバッタが堅すぎる件
883それも名無しだ:2010/06/12(土) 00:30:31 ID:pDPg1QTi
盾やフィールドはマジでウザイな。熱血が1.5倍だからなおさら
884それも名無しだ:2010/06/12(土) 09:12:44 ID:D1HaSD+5
G3はビームライフルより射程の長いハンマーって何なのよ、って感じだがな。
G3にしろシャアザクにしろベース機と比較して性能アップが異常。
885それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:53:06 ID:3dSQsm1l
で、結局誰を宇宙Sにすれば良いんだ?
886それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:54:49 ID:o+9EWtHT
TFO
887それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:56:21 ID:oi6Yb8/v
TFOはインパクトに出ないだろw
888それも名無しだ:2010/06/12(土) 18:59:53 ID:4W04+RKi
ESU「T」EBARISU・HOUSEN「F」RE−M AKI「T」Oの略に決まってんだろ
知ったか乙
889それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:01:01 ID:4W04+RKi
こんな無茶理論+長文で「」の位置間違えるとか私聞いてない
890それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:01:04 ID:oi6Yb8/v
んな無茶な省略の仕方すんな、ボケ
891それも名無しだ:2010/06/12(土) 19:13:09 ID:yAcGF7YD
まあダンクーガだろうな
892それも名無しだ:2010/06/12(土) 20:20:37 ID:s2YyG9Gs
Ez-8とかグフカスタムとか宇宙Bの奴を最後まで使いたいならそいつが優先。
そういうのがないならゲッター以外の多人数スーパー系が無難かな。

趣味に走るならテキサスマックとか。無双ができるぞ。
893それも名無しだ:2010/06/12(土) 22:56:12 ID:pDPg1QTi
改造費と部隊分けを考慮すると、Ez-8とグフカスタムは地上専用にしたほうがよいかもね。
894それも名無しだ:2010/06/12(土) 23:24:10 ID:FpUfCGsG
Ez-8フル改造は完全に趣味だなw
あまりにもコストに合わないw
895それも名無しだ:2010/06/13(日) 03:56:37 ID:cRRQlmkF
コストと言えばエステの陸Sも趣味の範囲だな。
896それも名無しだ:2010/06/13(日) 09:54:50 ID:kdShS+WN
ガァイ!
897それも名無しだ:2010/06/13(日) 15:35:42 ID:Jmj0I3UN
ボーナスのためとは言えEN武器がない機体のENフル改はだいぶ勿体無い気がする
ユニットとして普通に使う分には運動性かHP装甲のどっちか重視でどうにかなるし
そういう視点で考えると燃費悪くてそこそこ回避も防御もいける機体ってなるけど…
エステやGガン組以外だと誰がいるかな
898それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:46:36 ID:Ii7HUL0t
お前たちに名乗る名前は無いっ
899それも名無しだ:2010/06/13(日) 17:52:36 ID:cRRQlmkF
真・マッハスペシャル!
900それも名無しだ:2010/06/13(日) 18:13:02 ID:DsppcSGb
あなたのために急いで来たのっ!


あれ、これはAだっけ
901それも名無しだ:2010/06/15(火) 13:19:38 ID:dp99iCrA
>>876
さすがにもうキャッシュ残ってないようだな
902それも名無しだ:2010/06/15(火) 15:16:38 ID:2KuKJ3sA
これ図鑑とデモ埋めようと思ったら最低2周はしないといけない?
903それも名無しだ:2010/06/15(火) 15:18:51 ID:tE7T6Q4A
いや、3周だな。ヴァイスリッターとゲッタードラゴン、ラインヴァイスと
ゲッタードラゴン、ヴァイスリッターと真ゲッターの3種類デモがあるから
904それも名無しだ:2010/06/15(火) 17:51:32 ID:nPyKZiFB
3周というよりは、2周+3部ってかんじかな。
セーブデータ残しておけば丸々1周する必要は無かろう。
905それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:09:47 ID:aPg4r4th
何年かぶりに4週目始めたら、最初の面で4PPでノリス倒せず取り逃がした。
やり直し、気合い使って倒せたけど4PPで全滅させるには適当にやると難しいですね。
改めてインパクトの面白さを再認識でました。
質問ですが、最初の集中力は誰に付けてます?
906それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:34:06 ID:2KuKJ3sA
>>903
>>904
ありがとう。
にしても最低2周+αか・・・・・・結構しんどいな
907それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:42:25 ID:ynh7LV0H
ジャックor対決デモ、FA百式改or百式改、ZUorエステX、HWSorν、
ダンテ&ダイザー改造&師匠フラグor迷彩ビルバ
図鑑完成にはこの辺が障害になるな
個人的に一番厳しいのは援護&統率&強運orガンダムだが
すぐ登録されれば熟練度調整2面分やり直すだけで済むのに、登録されるの第三部って…
908それも名無しだ:2010/06/15(火) 21:54:11 ID:ithhcGus
数面戻ってやり直せば済むことだが、キキ・ロジータの登録というのもあるな。
やり直さないなら(FA)百式改か、ノリス仲間&アプサラスU&核弾頭のどっちかを諦めなきゃならん。
909それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:06:28 ID:Zszrms3H
>>1
擁護できねえ
最近100円で買いなおしたがすげえもっさりすぎる
100話がどうだのとかいうレベルじゃなかった
これできるならPSスパロボ全部できるよ
まあ最初買ったときは熟練度50調整してシャア倒したけどな
910それも名無しだ:2010/06/17(木) 20:09:36 ID:iZy+aBKV
IMPACTはスパロボではなくSLGとして評価されてる作品
911それも名無しだ:2010/06/17(木) 22:23:54 ID:AFek7q9F
たしかにアニメOFF時のもっさり感は酷いな
SLGとして見ると、スパロボの中では最高傑作なんだけどね
912それも名無しだ:2010/06/23(水) 22:23:34 ID:ixcguXs3
第2部の「燃えて走れ姉弟兄弟」のキナとデビルサターンは両方撃墜出来ないの?
デビルサターンが5PPに撤退するからどうしても手数が足りない。
何かいい方法ないかな?
913それも名無しだ:2010/06/23(水) 22:34:43 ID:L8Nu/wLv
メモサイト見……ってないのか。コピペするわ。

「燃えて走れ姉弟戦士」
デビルサターン6撃墜(熟練度)・ジンギマークU説得&撃墜・5ターンクリア

攻略スレNo.39>>821氏のパターン

グレンダイザー
2PP補給ポイント→左端のザリオスにターボスマッシャー
3PPデビルとジンギの間
4PPデビルの右隣(補給ポイントと反対側)

対デビルサターン6
3PP熱血ダブルハーケン(クリ)(できればレイナの激励を使わずに撃ちたい)
4PP鋼斬り(クリ)援護ダブルハーケン(クリ)→熱血ダブルハーケン(クリ)

対ジンギマークU
2EPスペースサンダー
3EP反重力ストーム
4PP説得→熱血正拳突き(クリ)

グレンダイザーの武器・ENフル改造(最終的に残EN4だった)
デュークに集中力が無いと精神が厳しいかも。
装甲も少し改造しないとキツイ。
雑魚掃除はダンクーガ&ダンガイオーの改造も必要。

だとの事。メモサイトに乗ってた文面丸写しな。
914それも名無しだ:2010/06/23(水) 22:46:04 ID:ixcguXs3
>>913
ありがとう。
こんなに速く回答貰えるなんて思ってなかったからマジでビックリした。
メモサイトも参考にするわ。
ほんとにありがとね。
915それも名無しだ:2010/06/24(木) 00:35:04 ID:dZUdipcC
クリ待ちが面倒だったり火力不足な時は3PPに激励加速突撃木の葉落とし足すのもあり
ニーサンは戦わないんで即鼓舞
資金は牛の方が高いんで祝福使うならこっち
残り物掃除は強化GP01にメガブと加速持ちで単機突入の方が早い
916それも名無しだ:2010/06/26(土) 05:25:12 ID:8evAnDG+
ニコ生で、IMPACTを精神なしでやってるやつがいるな・・・
さすがに熟練度は回収しきれてないみたいだが、クリアできるか楽しみだ。
917それも名無しだ:2010/06/26(土) 14:05:50 ID:REcNWuN/
メモサイトのアドレス貼ってください。
お願いします。
918それも名無しだ:2010/06/26(土) 16:11:10 ID:l+PqrxcB
>>917
もうないよ。アドレスだけなら一応これ
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/
919それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:06:49 ID:ZeQut8WU
一応言っておくとこのサイトにメモサイトのURL入れれば古い奴なら見られる。
http://www.archive.org/web/web.php

2007年のしか残ってないが。
920それも名無しだ:2010/06/27(日) 09:35:03 ID:kY0C403g
閉鎖させたサイト相手にハイエナみたいなマネやめろよ・・・
921それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:23:37 ID:ZeQut8WU
閉鎖させたのはこのスレの住人じゃないからなー。
文句は攻略スレの住人に言ってくれ。
922それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:40:28 ID:kY0C403g
閉鎖させたのはあっちの住人かもしれないが・・・
それを漁るようなマネ勧める事自体どーよ
923それも名無しだ:2010/06/27(日) 17:43:37 ID:oQZkR0wH
ていうかその前に無断転載するなと
最低限のネットマナー位弁えろよ
924それも名無しだ:2010/06/28(月) 23:54:54 ID:q7riFSUw
メモサイト厨死ねよ
仲の奴も同罪だからさっさと死ね
925それも名無しだ:2010/06/29(火) 00:45:51 ID:lpylPvzb
>>924
お前こそ巣に帰れ。
926それも名無しだ:2010/06/30(水) 18:16:06 ID:dAWaRejz
メモサイトに書いてあるし良いんじゃ
927それも名無しだ:2010/07/01(木) 20:27:47 ID:gWpwU9Aj
発売日に購入するもあまりの敵の硬さと毎度毎度の敵の援軍に
嫌気がさして20話ぐらいで放置してたのを、
思い立ってプレイ再開したらすげーおもしろいw

第3部のシーン3も残すはマーズ編のみ。
熟練度も50超えたし、あとちょいでエンディング見れそうだ。
一度は投げ出したが、俺は今度こそやるぜ。
928それも名無しだ:2010/07/02(金) 16:08:48 ID:2tdPlI5J
ロム兄さん、最初から宇宙Sかよ。
フル改造ボーナスはEN取るのもアリか?
929それも名無しだ:2010/07/02(金) 18:40:49 ID:UhBY55SN
武器がA止まりだからボーナスでSにしてる。
930それも名無しだ:2010/07/02(金) 18:54:25 ID:2PlpjHuV
ちょくちょく離脱して強化パーツつけられない上、離れたところに登場するもんだから
さっさとイベント起こしたいのに足遅くて役立たずなイメージが強い
ボーナスで移動力つけたが焼け石に水
931それも名無しだ:2010/07/02(金) 19:12:27 ID:2tdPlI5J
コンバトラーV、第3部シーン4で無償4段階改造ってマジか。
これって4段階目まで改造されるって意味だよね。
すでに5段階目まで自分で改造済みだと無効だよな?
932それも名無しだ:2010/07/02(金) 19:35:57 ID:B93GamB3
いやプラス4
933それも名無しだ:2010/07/02(金) 20:42:28 ID:qNFt4HPU
5段目まで改造してると改造費が高い残り4段階が無償改造になるので、
結果的には一番お得。良かったね!
934それも名無しだ:2010/07/02(金) 21:06:09 ID:2tdPlI5J
>>932>>933
うおお、マジかー!!
これなら安くでフル改造できるし、5人乗りだから絶対1軍確定だな!

武器はもうとっくに自腹でフル改造済みだ、懐は痛まねえ。
憎きアインストどもとアルミフィとかいうクソ女に超電磁スピンぶちかましちゃる!
935それも名無しだ:2010/07/03(土) 03:07:09 ID:+klGbmQn
優しくして欲しいですの
936それも名無しだ:2010/07/03(土) 11:53:33 ID:Vg5UqVpd
なあ、武器フル改造のスーパーロボット2機による同時援護攻撃使っても
倒せないボスがいるんだけど、どうやれば倒せるの?

マーズ編のコロス、フル改造のサンアタック+グランダッシャーでも無理だったわ。
ムーン編のギル・ギアも倒せなかったし…。
ちょくちょく絶対倒せないボスがいる。
一体どーなんてんの?
937それも名無しだ:2010/07/03(土) 12:26:21 ID:N5y/Udts
>>936
マーズ編コロスには双方にV-UP(W)を付けて脱力を使う
FA百式改あるならバニング乗せて魂メガ粒子砲使用でさらに楽に

ムーン編ギル・ギアは特に苦労した記憶が無いな
ダンガイオーにリーゼの援護付ければあっさり倒せるんじゃね

両者とも武器をフル改造しておいた方がいいのは言うまでもないけどね
938それも名無しだ:2010/07/03(土) 12:28:18 ID:3Z8ZZ+/D
>>936
それは単に削り方が下手なだけ。ダイターンとコンVの武器がフル改造なら十分倒せる。
ギル・ギアはダンガイオーの武器がフル改造してあるなら
熱血サイキック斬(クリティカル)+エリアルで倒せる。
ゴッドガンダムの武器がある程度改造してあるなら熱血石破+エリアルでもいい。
師匠がいればもっと簡単で、仮にマスターガンダムの武器が無改造であったとしても
V-UP(W)2つ付けておけば熱血石破+エリアルで十分倒せる。

だいたい武器なんてのは4段階くらい改造しておけば「いつかお前が『歌う詩』」のコロスと
「燃えて走れ姉妹戦士」のデビルサターン以外のボスは全部倒せるんだけどな。
939それも名無しだ:2010/07/03(土) 12:45:42 ID:1jHcUoIR
撤退ギリギリまで削って気合激励脱力フル活用
どっちかを改造段階高くてV-UP3〜4装備できる機体に変えてみる
地形効果高いとこにいるやつはその場から引き離す
ほぼ反則技だが全滅プレイで魂持ち育成もあり
大抵の撤退ボスは充分撃破可能なバランスだから頑張れ
まあ熟練度の絡みもあるからレアアイテム持ち以外はスルーもおk
940それも名無しだ:2010/07/03(土) 14:05:20 ID:Vg5UqVpd
マーズ編のコロス、V-UPなしだとどう頑張っても残り300でコロス倒せなかったわ。
つーか、敵が空中だとグランダッシャーよりもビッグブラストディバイダーの方が
わずかにダメージ高いじゃん、今頃気づいたw

V-UP付けときゃ、かんなずきも倒せたんだろうなー。マジで悔しい。

>>938
サイキック斬がクリティカルじゃなかったから倒せなかったのか?
記憶が曖昧だが、たぶんそうなんだろう。
つーか、ギル・ギア、調べたら所持パーツがリリス王家かよ・・・。
何てこったい・・・orz
941それも名無しだ:2010/07/03(土) 14:18:28 ID:GSFcfYzs
>>940
ギル・ギアはサイキック斬がクリティカルは必須だったと思う。
もうちょっと頑張ってみれば良かったのに。

コロスは援護役をMSや空魔、爆竜などに換えた方が良かったかもね。
942それも名無しだ:2010/07/03(土) 18:13:00 ID:Vg5UqVpd
マーズ編オワタ。
バンドック自爆で急いで脱出という展開は予想してたが、
出口にたどり着くことじゃなくレジセイア撃破が脱出条件とはねw
ほんとにアインストどもは空気読めねーな、俺、アイツら大っ嫌いw

まあ、リセットして陣形組んで待ち伏せて1ターンキルしてやったから別にいいけどw
バンドック?
チート性能の飛影に、MS隊のアウトレンジ攻撃で楽勝でしたw
943それも名無しだ:2010/07/03(土) 18:28:04 ID:Vg5UqVpd
精神コマンドの「誘爆」1回も使ったことないんだが…。
なんか使い道あるんだろうか。
俺には思いつかない。
944それも名無しだ:2010/07/03(土) 20:55:54 ID:1jHcUoIR
ベガ大王に使うと誘爆で取り巻き瀕死は定番
硬い雑魚が固まってる時も削りに使える
柔らかめの雑魚ならスーパー系で囲んで底力発動の火種にするのも手
被弾よりHP調整がし易いのがポイント
945それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:13:45 ID:Nr0s10RV
>>943
無改造プレイやった時に火力不足を補うために使ったなあ。
まあ誘爆で敵を倒すと資金も経験値も手に入らないから使い道はほとんどないけど。
946それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:37:55 ID:Vg5UqVpd
>>944>>945
なるほどねえ。
遊戯王のトラップカード発動みたいなもんか。

使わないと言えば「狙撃」も使わないなあ。
誰が狙撃持ちかを覚えてないから、ここで射程が足りないから
「狙撃」使おうって発想に思い至らないんだよな。

「誘爆」「狙撃」って自分で意識してないとまず使わないな。
947それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:40:55 ID:iPICcQcC
ちっからいっぱいインパクトを楽しんでるID:Vg5UqVpdにみんなちやほやし過ぎw
948それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:46:12 ID:iPICcQcC
狙撃は加速・突撃とならんで早解きしようと思えば自然に使うようになるもんだと思う
誘爆は活かせたことないな、俺もw
949それも名無しだ:2010/07/04(日) 00:52:20 ID:XGwgpPHk
起死回生の発動調整で使ってたりしたのを見たことあるな。

狙撃は・・・加速突撃狙撃スパイラルナックルor
ハウリングランチャーXは俺の中では定番戦術なんだが。
950それも名無しだ:2010/07/04(日) 01:46:18 ID:sPi7Jk6O
狙撃は一回でなくて1ターンだからな
ブルーガーの為にあるような精神コマンドだ
951それも名無しだ:2010/07/04(日) 14:11:01 ID:0s31UWeR
テキサスマックに狙撃と必中かけて敵の中に放り込むのもなかなか便利だぞ。
952それも名無しだ:2010/07/04(日) 15:41:54 ID:OQXCeqMm
ダンクーガ、ダンガイオー、真ゲッターをフル改造して宇宙Sにしたぞ。
あとは統率・盾持ちで必殺技の威力が高いダイターン3をフル改造するべきかどうか…。

ロム兄さんのバイカンフーが微妙に打たれ弱いのが気になるが、
どっちを優先するべきか。
953それも名無しだ:2010/07/04(日) 21:06:00 ID:OQXCeqMm
宇宙Aをフル改造でSにしたら、圧倒的に強くなるね。

ライディーンがなぜか最初から宇宙Sだけど、どういう理由だコレw
954それも名無しだ:2010/07/04(日) 22:14:34 ID:+3+2tGux
>>953
ほら、αだと対宇宙怪獣用の古代兵器だったし
955それも名無しだ:2010/07/05(月) 07:13:30 ID:e7xmJTYN
バイカンフーになるのはボスと対峙する時だけにしとけよ
956それも名無しだ:2010/07/05(月) 10:09:56 ID:YB3nf9w7
え、マジで?
狼の紋章+闘争心で少しでも早くバイカンフーに合身させてるけどダメなの?
957それも名無しだ:2010/07/05(月) 10:27:56 ID:/aQebQro
射程と移動力の問題かな?
俺は攻撃力の低さが気になるからすぐ合身させてるけど
958それも名無しだ:2010/07/05(月) 10:36:41 ID:5qQK/DH1
合身すればHPもENも回復するからな
959それも名無しだ:2010/07/05(月) 11:39:36 ID:YB3nf9w7
飛影のフル改造ボーナスは宇宙Sと運動性とどっち取った?

飛影にハロ装備させてるんだが、
それでも一部のボスからの攻撃は0%にならない。

誤差っちゃー誤差の範囲内だが、それでも万が一を考えると…。
飛影、案外頑丈そうだから別に問題ないかな?
960それも名無しだ:2010/07/05(月) 14:48:39 ID:H4NJiNYk
>>959
飛影なら宇宙S一択だろう
分身も付いてるからまず被弾しない
961それも名無しだ:2010/07/05(月) 16:19:26 ID:YB3nf9w7
>>960
サンクス。
宇宙Sにするわ。
962それも名無しだ:2010/07/05(月) 19:45:16 ID:+EsPQ2U7
>>956
ケンリュウの方が移動力が1大きいのと、盾持ってるから結構丈夫(バイカンフーは盾がない)
なのと、合身すればENとHPが回復するのを考えるとケンリュウである程度戦ってから
バイカンフーになった方が得。

まあ戦略次第ではすぐ合身するのもありだろうけど。
963それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:01:22 ID:e1xWPZ1i
ケンリュウは爆裂空転以外弱いのがね・・・。
言うほどよけないし。

964それも名無しだ:2010/07/05(月) 20:09:04 ID:/aQebQro
倍カンフーになれば盾がないから防御は速攻で消しちゃうしなあ
965それも名無しだ:2010/07/05(月) 21:10:07 ID:/oUBChQ2
気がつくと鼓舞役になってたうちの兄さん
コンパクト→インパクトで飛影の進化がぶっ飛んでるせいか
あんま変わらん兄さんは逆に弱くなったよーなイメージがあるな
初登場で改造済みなのは便利なんだが
966それも名無しだ:2010/07/06(火) 12:29:14 ID:0Dp/uJo6
童貞は1000円カットへ行く
ソースは俺
967名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:54:37 ID:0goBZ77R
飛影なんて火力低いから単体では使えねーけどな!
968名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:12:46 ID:jNnkcalr
飛影は最大攻撃力3700あるんだから使えないほど低くはないと思うが。
969名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:19:42 ID:pG4pW68s
あれは空魔のオプションだからな。集中力、精神15で完成という優秀なものさ
970名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:17:44 ID:sVnAqfDc
>>963
その空転もうっかり敵集団にぶつけると5発でガス欠だからなあ
ケンリュウで気力稼ごうと思ったら強力な援護持ちに剣狼か竜巻重ねてくしかないか
サンダーボルトスクリュウ並に使い勝手のいい武器があれば…
971名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:45:39 ID:4tFCWJ06
俺はロム兄さんも飛影も充分最終話まで一軍張れたけどなあ
972名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:07:12 ID:8jbAcgfx
ハロが最強
973それも名無しだ:2010/07/12(月) 18:51:55 ID:jzLdhAVK
ロム兄さんは大好きだから一軍だな
逆にゲッターとかは好きだけど燃費が・・・
974それも名無しだ:2010/07/16(金) 23:50:18 ID:cy+hIpse
俺にとっては、どっかのコロニーでカロッゾ率いるラフレシアとアプサラス軍団相手に
大立ち回りしたのが、ロム兄さんが一番輝いてた時期
975それも名無しだ:2010/07/17(土) 16:32:57 ID:llbgKnX3
全クリアしたので記念書きこ。

99話で綺麗に完結してるので、逆シャア編はなくてもよかったような…。
まあ、キョウスケとエクセレンのその後がわかるオマケってことだろうか。

ギャンドラーとの最終決戦の面で、デビルサターン6だけ死亡ゼリフが
微妙だったんだが、生存した扱い?
「コマンダーランキングが下がってまうがな!」って、絶命ゼリフじゃないよな?

空気参戦や不完全決着がそれまで多かったのに、
各作品の敵をちゃんと全部登場させて全て決着付けて終わらせてる点がいいね。

特に、原作が中途半端な終わり方してるダンガイオーが、
ゲームではガリモス大船長をちゃんと倒したのは良かった。
ギルバーグだけ倒して終わりかなーと思ってたので。

難易度高いけど、これは名作だね。
ただ、2周目やろうとは思わんw
買ってからクリアまで8年かかったわ。
今は、この満足感を満喫したい。
976それも名無しだ:2010/07/17(土) 16:35:04 ID:HS1ZG466
それが出来てどうして兄さんと汚名挽回に引導を渡す事が出来なかったのか
977それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:10:05 ID:llbgKnX3
今回、ダンクーガは見せ場が多くておいしかったな。
ディラド突入編はクライマックスかと思うぐらい盛り上がったし、
それで終わりじゃなくムゲ大王やシャピロとの再戦もあるし。

第1話から使えるし、宇宙に飛ばした後も葉月が地上部隊の指揮官で
ガンドールが旗艦だからな。戦闘時のBGMも最高!

相変わらずの紙装甲と低移動力・低運動性に加えて、
今回は攻撃力も低くて援護攻撃・防御もないから微妙かと思ったけど、
野生化したら高火力で圧倒的に強い。
精神コマンドもバランスがよくて奇襲や見切りも覚えるし。

断空光牙剣は、もはやほとんどチートw
あれを取るのと取らないのでは、その後の難易度が違いすぎるw
978それも名無しだ:2010/07/17(土) 20:59:34 ID:agLNfsro
>>975
お疲れ様。

スパロボと考えると確かに難易度高いけど、シミュレーションRPGとしてはかなりいいバランスだと
思うんだけどね。ただ、「スパロボはキャラゲーなんだから難易度など必要ない」と考える奴が多いから
クソゲー扱いされてるのが何とも残念。
979それも名無しだ:2010/07/17(土) 22:31:15 ID:llbgKnX3
>>978
硬くて強力な敵を、援護攻撃と援護防御を駆使して1機づつ倒していく
共闘感が非常に面白かった。
HPが高いボスを、アルト中心に援護陣形組んで仕留めるのが楽しくてねw

おかげで、援護攻撃・防御も統率も使えないドモンは1軍落ちだったがw
980それも名無しだ:2010/07/18(日) 00:27:53 ID:yzyJST8U
ダンクーガというとディラドやグザードがいるのは嬉しかったな。
いっそドモンVS木下とかもやって欲しかったが。

性能面だとアグレッシブビーストや鉄拳の実装がやっぱり大きい。
981それも名無しだ:2010/07/18(日) 01:36:24 ID:uxDPip/J
982それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:11:00 ID:KM5dCXy9
クリア時の資金のみ引き継ぎなんてハンパなことするぐらいなら、
いっそレベルと改造引き継ぎでよかったのにな。
983それも名無しだ:2010/07/18(日) 11:59:22 ID:V9mWmq0X
>>978
1面のことだけよく話題になるから勘違いされるけども糞って言われてるのはシステム面が大半だぞ
984それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:40:36 ID:/R8yqLcw
大体指摘されるのは
・全体的にもっさり
・マップが見づらい
・敵全滅しても規定ターンまで増援なし
あたりかね
985それも名無しだ:2010/07/18(日) 13:45:20 ID:KM5dCXy9
妖魔の島でバラオとバラゴーンを倒したのにステージクリアにならなくて
バグで詰んだかと焦ったのはいい思い出w
986それも名無しだ
そうそう早解きなんてできなかったころは、頑張って全滅させた途端
味方が行動済みのところに敵増援で絶望、なんてことにならず良かったと思う時もあった
昔のドラクエなんかだと攻略本で、街やダンジョンごとに到達推奨レベルみたいのあったけど
どのMAPでも杓子定規に5ターンってんじゃなく、MAP毎に通常クリアターンみたいのが設定されてればと思う