1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:51:46 ID:eMOn9T0J
3 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 13:26:45 ID:Y3uy7+nZ
サルファスレから乙をこめて
4 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 13:43:31 ID:B1PaJohE
5 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:09:20 ID:HUzzXKL/
俺は俺の
>>1乙を示し、その上でJスレに凱旋する。
行けよやぁー!
6 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:46:19 ID:sXFMtnkU
Gゼオ出すのに、「強制出撃以外出さない」てあるけど、
強制以外のとこで出して全滅してもアウト?
7 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:54:32 ID:KXM1yNvw
アウト
8 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 18:02:06 ID:HUzzXKL/
セーフ!
9 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:06:05 ID:opRd9THA
ヨヨイノヨイ
10 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:27:08 ID:Ov5j99Ua
やっぱ敵のLVが味方のLVに応じた変動性のが1番楽しいな
GBAはみなこのシステムで、家庭用機では何かあったっけ?
11 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 02:04:06 ID:FDSrkJBo
>>6 実践してないからあくまで可能性のひとつとして
つ 説得せずにブチ殺して全滅した後に説得したらゲイ○先輩は仲間に入るかどうか
12 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 11:32:02 ID:aKlLjp4+
ジュアムのキャラ失敗にも程があるな
とってつけたようなキチガイキャラが痛すぎる
13 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 14:22:15 ID:pxHjcF5v
ちげーよ
キャラ設定がどうしようもなくなったから狂わせたんだよ
14 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:40:38 ID:aW6aTlYc
さて、君らに晒す勇気はあるかね
なぁに恥ずかしがる事はない
紫雲 統夜→神威 亮(かむい りょう)
ベルゼルート→イグジード
ミサイルランチャー→熱感知式誘導ミサイル
ショートランチャー→シザーズ内蔵式ビームガン
オルゴンライフルN→オルゴン・カノンライフル
オルゴンライフルB→オルゴン・バスターライフル
オルゴンライフルA(M)→オルゴン・結晶収束砲
オルゴンライフルA→オルゴン・結晶収束砲
15 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:43:10 ID:aW6aTlYc
収束→集束
16 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:56:06 ID:BBJGilVK
君のイクジードの扱い方
Yesだね
17 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:04:37 ID:b+gPre/6
紫雲 統夜→橘 朔也
ベルゼルート→ギャレン
ミサイルランチャー→バレット・ラピッド
ショートランチャー→バレット・ファイア
オルゴンライフルN→バレット・スコープ
オルゴンライフルB→バーニングショット
オルゴンライフルA(M)→Jフォームバーニングショット
オルゴンライフルA→Jフォームバーニングショット
序盤のヘタレっぷりが非常にマッチしてました
18 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:55:55 ID:rzVmj6fN
紫雲 統夜→オーレ・カティアスキー
ベルゼルート→アイノス
ミサイルランチャー→恋のA
ショートランチャー→恋のB
オルゴンライフルN→恋のC
オルゴンライフルB→ラブ・ビーム
オルゴンライフルA(M)→愛すべきたくさんの人たちに
オルゴンライフルA→アロー・オブ・デステニー
19 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 20:56:01 ID:xVfj9hax
オルゴンがエネルギー源って設定があるので、それにこだわると
どうしてもオルゴン〜って名前になってしまうな俺は
20 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 20:56:58 ID:xVfj9hax
武器名ね
21 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:47:28 ID:Dg1s2Wt5
いらない子(機体)の必殺技はオルゴンパンチですね
22 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 22:08:24 ID:mjplOQ2Q
オルゴンって要するにエロエロエネルギーだから
23 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 05:11:28 ID:39KRbtU5
パートナー出撃が引き継がれるってことは2週目以降でハーレムは不可能なのか・・・?
24 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 05:54:54 ID:B29/2G+o
受け継がれるのは19回?出撃での最強攻撃フラグ
パートナー決定は25回?くらい一緒に出撃して立つけどそれは引き継がれないはずから何周目でも見れるはず
3周目でハーレム見れたからたぶん間違いない
25 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 13:41:11 ID:H9gaSXyU
オルゴンから愛
26 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 14:18:12 ID:39KRbtU5
>>24 d楠
これで心置きなくに攻略プランが立てられるぜ
27 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 08:51:51 ID:m6JesynA
いつの間にかスレ立ってた、亀だがブラスター
>>1乙テッカァァァーー!!
今初めてカルビルートやってるけど序盤は空気だな。ムウがしつこく絡んでくるぐらいか
あとマサトの一人称が「俺」なのが気になる
二年ぶりくらいにやったけど気になるのはそのくらいか
28 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:13:22 ID:IkyUuB0+
空気って程か?
まあ確かに統夜ルートだと統夜自身の悩み、葛藤が割と描写されるのに対して姉さんはあんまりないけど
指揮を執って命令下したりしてて割と目立ってない?
なにより愛憎入りまじった姉さんが主役になってくるのはこれからだぜ!
29 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:17:09 ID:E5TpZm7C
絶望初登場話ではマサトずっと俺なんだよなぁ
その後僕に戻るしフューリーがそばにいてマサキの気分だったんだと脳内補完した
30 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:17:47 ID:j1yLXA0L
カルヴィナが腕抑えて悲しげな顔でうずくまりそうになってる、最初の一枚絵で勃起したやつ挙手
31 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:05:42 ID:5EUblBzr
ノ
32 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 15:40:43 ID:Ux7C2gZl
ノノノ
33 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:26:58 ID:2s3Y+X43
てすと
34 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:30:31 ID:2s3Y+X43
この間買ってきて最終話まできたんだが
敵のレベルが低すぎてこっちのレベルが上がらない
敵のレベルはWやAPみたいに自軍パイロットのレベル上位(以下略
なんだよね?超電磁やダンク使ってるのにぜんぜんなのは
もしかしてサブパイは自軍パイロットのレベル以下略に含まれてないから?
最終話なのにレベル40いってるやつが一人もいないw
35 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:34:29 ID:sW8uTbQF
>>30 設定画全てにボッキしている俺に隙は無かった。
36 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:47:04 ID:QoA0G+Lj
>>34 その通りサブパイはレベル以下略に含まれない
敵のレベル上げたかったら序盤のうちから補給上げしとけばいい
37 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:49:35 ID:Xf2d/kqX
補給以外なら序盤ブルアス・ND・AA等の複数メインパイロット系ユニットを育てるのがオススメだな
38 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:58:45 ID:2s3Y+X43
d
素直に補給あげしてみる
それにしても面白いなコレ
買うまでは参戦作品といい戦闘アニメといいWとかぶるし
よく言われる任天堂携帯機は良作と駄作が交互とかが気になってたけど
そんなもんふっとばすくらい楽しい
それだけに0%スルーが残念だ
自分の好きな機体をフル改造できないなんて
39 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:02:50 ID:wUlta5U7
そういやメインにもなれるサブパイ(アキ・ナタル・ルリ・ラクス)はどっちでカウントされてるのかな
40 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:20:08 ID:OVEdGhaA
>>35 僕はカティアのパイスーに勃起しまくりでした(^^)
41 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:51:09 ID:UDObKPI3
ブレンのキス絵がNGな任天堂ハード(GBA)って見たが、パイ揺れは良いのかw
42 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:03:54 ID:CrFuWpLq
>>38 何周もしてるとスルーされても気にならなくなるぜ
敵フル改造とか楽しいし
SPT勢にレイジが役たたずで泣けるけど
43 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:05:51 ID:zS6SU8TD
>レイジ
ある意味合ってるから困るw
44 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:10:15 ID:sW8uTbQF
レイジ「レイ、ペルソナ発動!」
45 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 12:18:19 ID:QhzhS+wL
0%スルーって思考回路として普通じゃね?
当たらない敵に攻撃したって反撃喰うだけだし
むしろ0%でも攻撃してくる他のスパロボがおかしい
46 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 14:34:21 ID:IVjt1MMF
>>45 確かにそうかもしれんが、当てて避けるというリアル系の旨味が・・
47 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 15:41:48 ID:qGOLOTCa
>>46 改造ボーナスもらえる程度の改造で抑えて回避にBP振らなきゃ一部のユニット以外はスルーされないし、
Jのリアル系は特殊防御つきばっかだから基本的に喰らっても耐えるからなあ
ぶっちゃけ、0%スルーはあんまプレイしてない人が騒いでるだけな印象なのだけれど
48 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 16:10:56 ID:rWo8kKjF
初カルビやってた者だが、20話を境に主役になりすぎワロタ
貴様ァーー!!
49 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 16:19:17 ID:MXTXheoW
1週目だけど、戦艦をフル改造(お気に入りは抜き、デフォ分だけ)で地形Sにしちまったんだが、
敵の攻撃も味方のMAP兵器巻き込みも当たらなくなり、資金稼ぎプレイ出来なくなる危険性ある?
LVも99だし、回避も244くらい上げちまった・・・
50 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 17:59:44 ID:wHrAbox/
51 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 18:16:11 ID:Q/5YBSu1
ヅラとグレイトよりイザーク使ってた俺はマイナー?
52 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 18:35:11 ID:oRgL9AtZ
>>49 必中使えば味方のはあたる
敵からはスルーされるんじゃないか
53 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 19:08:19 ID:euicDsVv
>>51 能力的にアスランよりはマイナーだろうがディアッカよりはあるんじゃないか
俺はディアッカのが使い易かったけどそれは戦い方と好みの問題だろう
イザークの最大の問題は参入の遅さだよな
一度クルーゼ隊側で始まるシナリオで序盤からイザーク使いたい
けど種はもうお腹いっぱいだし無理だろうなぁ
54 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 19:13:14 ID:oRgL9AtZ
55 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 19:45:53 ID:v4sWzaE+
>>51 種勢はグレイトとイザークしか使ってなかったよ。バスターは普通に使える子だけどデュエルは正直いらない子。生デュエルカッコよくて好きだけどね。
56 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:28:37 ID:jl9e2EMc
ドモン宗介と一緒に使い込んだわ
57 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 11:41:45 ID:4bFU06a8
各作品主人公+合体攻撃の相方、だと枠が足りなくて困った覚えが
58 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 13:36:57 ID:hOCbGz6c
>>54 サルファはやったことなかったけどザフト側なのか
ありがとうちょっと買ってくる
59 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 14:35:01 ID:EceNAj9M
こっち20段階改造+BPMAX(+255) VS 敵20段階改造
の周は、やっぱそれでもこっちが圧勝になる?
60 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:08:26 ID:dcDnPeKC
精神使わなきゃいい勝負じゃないの?
知らんけど
61 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 17:38:01 ID:UJdu8K7N
ヒント:改造で命中率は上がらない
62 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 21:11:43 ID:WCAoE/xU
親方!空から女の子が!ていうか女の子が三人と機動兵器が!
63 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 21:35:20 ID:u+sUXiRP
そらのおとしもの
64 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 21:41:10 ID:f+g+nyB0
スカイドンか。
65 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:06:12 ID:DWB3/4T0
核で撃ち落せ!!
66 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:05:04 ID:DWB3/4T0
Nジャマーがあるから駄目です
67 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:06:25 ID:LwwTQr9o
当時J買った時、主人公の独白から女の祈る1枚絵が出てきたので、スパロボじゃない違うゲーム買ってしまったと思った。
68 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:52:28 ID:0rIyiV8N
今更Jを買った俺に何か
69 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:57:07 ID:f/eLHqQt
パイロットの回避上げ過ぎるなよ
70 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:19:40 ID:PGAMQ9oc
機体とヒロインのマッチングはちゃんとしよう。
あとみんなに質問。最終決戦前に捕まえてたラフトクランズって結局未使用だよね。
実はアル・ヴァンが乗ってくる機体がこれ、とか無いよね?
71 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:44:18 ID:MS8wul9t
個別EDじゃないと三人娘が乗ってきた筈だし違うんでない?
72 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:45:48 ID:f/eLHqQt
ネタバレしていいなら言うけど
EDで使われる
73 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:20:22 ID:rTEkzncu
統夜「僕はEDじゃない……」
74 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 12:36:54 ID:PGAMQ9oc
>>71>>72 ありがとう。プレイしたのだいぶ前だから、個別じゃないエンドとかさっぱり覚えて無かったわ。
75 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:18:30 ID:QlhgUq80
>>69 回避上げすぎてほとんどの味方をスル―されるようになっちゃった
説明書読むべきだった
なんか直す方法ある?
76 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:24:07 ID:2R7EBDGD
バグだから説明書なんか読んでも載ってないぞ
77 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 00:27:00 ID:theUc1Ir
手遅れだな
ナデシコにでも無双させたらどうだ
78 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 02:45:23 ID:ihDtOuQz
バグっていうか仕様でしょ
敵の行動パターンなんて過去作でも特に触れるようなもんじゃないし
79 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 04:25:13 ID:jI39Om85
0%スルーを理解した上で、回避と運動性を上げてない俺には隙が無かった
おかげで、キラとかドモンとかガンダム乗りが全然強く見えない
ブレンは回復するし・・・レイズナーも少しキツい
80 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 05:38:24 ID:4n6YRB7h
ロム掘り出して起動したら最新のデータ五週目だった。
何故か運動性とか回避とか上げまくりでオリ以外のリアル系総スルー……。
セーブデータ消すのも悔しいからエミュで再プレイ。ベルゼルートかっけえ。今度は回避上げずに進めるわ。
81 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 09:08:22 ID:gJ1lJRC3
>>79 てか、運動性マックスまで上げても敵のレベル高いと3割ほどであててくるぜ
82 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:32:11 ID:FH24W38i
ブレン見てないから分からないんだが、ジョナサンの「死ねよやぁー!」がよく分からん
関西人なのか?それとも富野語ってやつか?
なんであそこだけ方言みたいな言い回しなんだ…気になる
83 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:36:37 ID:LgDDLphG
富野語を侮ってはいかん
特にブレンは、富野ファン以外には電波会話の宝庫よ
考えるんじゃない、オーガニック的な何かを感じるんだ!
84 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 19:59:50 ID:jI39Om85
死ねよ勇
↓
死ねよゆう
↓
死ねよやぁー
と勝手に思ってる
85 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 20:52:26 ID:ps96c4st
Gゼオ出したが...言われてるほどじゃないと思った俺がバカだった...
あと、デッドロンフーン出す時の、「風の力を借りて」てセリフ、スタッフ狙いすぎで吹いたwww
86 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 21:04:07 ID:rlCgq+aO
BP育成の時、「このキャラはこのキャラより回避を10上にして〜」とか決めてやってる人いる?
めんどくさいからみな平均化してるわ。どうせ毎回LV99まであげるし。それでもデフォ基本値の差で差は出るけどね。
87 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 21:05:41 ID:+Eb8vppV
火力至上主義な俺は何も考えず格闘射撃にすべて注ぎ込む
88 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 21:09:31 ID:WJECjhfZ
亀だが
>>14 統夜→自分の名前
ベルゼルートの後継機
オルゴンラグナライフルN
→間合いをつめる!
ホーミングレーザー
→避けられると思うなっ!
オルゴンラグナライフルB
→前に出過ぎだよっ!
オルゴンバスターキャノン
→目標確認、3・2・1‥
当時はリアル系パイロットは武器名を叫ばないという
固定概念を持ってたよ
89 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 22:20:59 ID:ps96c4st
ドモンはバルカンですら叫んでいたというのに...
90 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 22:25:20 ID:BMxanPyo
あれをリアル系と言い切ることは俺にはできない
91 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 23:44:31 ID:7kxC/ORa
ドモンは作品によっては技名ほぼ叫ぶぞ
マシンキャノンくらいか
叫ばれないの
92 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:25:23 ID:Zyj5wM0R
>>82 以前どっかで言葉を強調する言葉だと聞いた覚えが
93 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 01:31:36 ID:OZLAP7Sz
況や○○をや、みたいなもんか…
94 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 02:30:47 ID:iBnpTU6d
今まで色んなアニメを見たが
ブレンは2話でギブアップしたんだぜ…(;´・ω・)
95 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 02:58:31 ID:i5t4ORLZ
ブレンが面白くなるのは3話から
みんな知ってるね
96 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 06:20:29 ID:HEG5202S
アニメは3話までは我慢してみるな
あの2クールからアニメのアムドライバーも3話は少し面白かったし
97 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 08:20:26 ID:Sq9rosB4
>>96 最初からおもしろいだろ
ピュアアムドライバーあたりからさらに面白くなるけど
出てほしいなぁ、テッカマンみたいなもんだし
98 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 10:35:15 ID:7Y1nGxOZ
ブレンは電波すぎだろ
ヒメとかいかれてるようにしか見えない
きっちり全話楽しみました
99 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 12:02:00 ID:ZF/469KK
テッカマンとオーガン出た時点でアニメの変身ヒーローは空飛べれば大体オッケーになったようなもんだからなぁ。
ブラスレイターとか出ないかなぁ、巨大ロボ出るし宇宙もオッケーなんだけど。
変身ヒーローでも
人間の姿で戦わない
ロボットが登場している
宇宙にいける
このうち2つクリアしてないとダメだろうけどな
ロボットが登場している
宇宙(?)にいける
この二つを満たしてるスクライドはいけるって事ですね
グリリバ居るし
万が一スクライドが出たら間違いなく神作品になる
俺の中で
そんなん言ったら、てつをやスーパー1も出せるぞwww
スーパーヒーロー”大戦”にしちゃえばいいじゃないかw
クリア後の資金引継ぎだけど、例えば機体Aにつぎ込んだ改造費が70万とすると、
その70万分は引き継がれないんだよね?改造に金使ってるから。
106 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 16:51:49 ID:VTQ1QiHd
>>105 換金は一切されない。
序盤で改造しまくりたいならいらないパーツ全部売ったり最終話の無限増援で稼げ。
>>106 そうかーサンクス
まぁ改造値が引き継がれるから良いか
全52話で後継機39話参戦は遅すぎだな
31話か35話くらいにして欲しかった
>>108 Fダンクーガのおまけだしな
グランとか設定と噛み合わないし
110 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 21:35:17 ID:HW28MUoi
今初めて使ったけどグレートゼオライマー強いな…ENと装甲だけいじったら単騎で最終話まで殲滅できる
マサキってさ、マサト(と帝も?)が成長したらマサキとしての人格が甦るようにしておいたって言ってたけどさ、甦った人格は単にマサキと記憶やら思考回路やらが同じなだけで元のマサキではないよな?
つーことは結局マサキ本人は沖に殺された時点で全て終わってるんだよな
殺されない算段すればよかったのに
111 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 21:53:38 ID:cTLKkyoj
>>110 「甦った」て言葉に騙されてたけど、良く考えればそうだな
マサトが覚醒してマサキの人格になったところで、それは最初のマサキではないな
マサキって意外と馬鹿なのかもな
>>111 自分の思う通りに事が進めばそれ以外はどうでもいいんじゃね
一応遺伝子が元になってるとはいえ見た目すらまるで違う幽羅帝が
ゼオライマーに乗ることになって世界を冥府にしてもそれはそれで構わないみたいだし
考えてみたら、一回もハウドラゴンと戦ってないなー
帝はいつもグレートゼオライマーに乗ってるわ
毎回IWSPパックとゲイル先輩とヤマダが仲間にいるおかげでハウドラゴンすらお目にかかったことが無いぜ
終盤のストーリーで核がヤバいとか言ってるが、
既にGゼオに地震と一緒にバラマかれてるし。
さらに、地球の一部崩壊させてますからwwww
>>116 そうですよね。とくに後半の宇宙の町(コロニー?)に一発でも
入ったらゲームオーバーなのにEN20で6発(8発かも)も上で打っちゃうし。
しかもENで打てると言うことは補給なしでいくらでも打てると言うことですよね
(しかもEN回復大ディフォ持ち)ニートロンジャマーも効果ないし。本当に盟主王
にこの機体奪われなくてよかった(まあ奪われたところで操縦できないが)
つか、ミサイルも要塞も次元連結システムの応用で何とかなりそうだよな
で、あとは内側をみんなで叩いた方が効率良いはず
デビルガンダムで何をする気だったんだろう
120 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 08:13:09 ID:0ySiwm7w
地球の再生だろ?
ブルコスの事なら、東方不敗と共に利用してデストロイガンダムみたいな兵器にするつもりだったんじゃね?
フューリーたちの回避値が異常に低いのは、
時止めばかりにたよって、反応速度が発達してないからだな
フューリーより、SPTやグランチャーのが倒しづらい
ダメじゃん、黒幕なのに
しょうがないよ
ザ・ワールドが使えなきゃただの雑魚だ!
って、エイジに言われて反論できなかったんだし
ラスボスがやたら弱く感じるのはスパロボではよくあること
つーかグ=ランドンが雑魚っぽい顔してる上に乗機がダサい
やることなすことも三流
勝つためには民なんて関係ねえぜ!エネルギーをもらう!な悪役ならまだよかったんだが
絶望先生はもうわけわからなくなって暴走しちゃってるって感じが見てて痛々しい…
勝つ為に民なんて(ryってのは本末店頭だしねぇ
悪役以前にもっと残念になり可燃
閃き、不屈あるから強いとは思わないもんなぁ
ケイサル戦でも悪意が(ryで味方が勝てない発言してるけど精神でなんとかなるし。
せめて一定量のダメージを与えるまで精神使用不可にしたら強く感じるかも
129 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 08:43:41 ID:G7PPDvU0
主人公機ってさ、補正かかる相方がいないから一周目だとボス相手にしづらいよな
テニア乗せてりゃ必中あるけど、サポート用にメルアだったりするとテッカマン相手とかだと当たらない
集中かけて40%とかだと攻撃できねぇ…
愛で一撃当てるのが精一杯だぜ
人数多くて指揮ありのブレンが使い易すぎる
グランに乗せればいい
Fの頃のようにボスにたどり着くまでに精神が尽きる
ようになってたらあるいは
参事でウェンドロに敵フェイズ増援MAP2連で半数もってかれた時は焦った
シナリオでの表現とゲーム中の強さを混同しちゃダメだと思うけど
そんなこといったら、MAP兵器のない敵ボスがイベントで複数機撃墜したり、反撃で一撃確殺の
相手しか出てこないのに物量がどーこーで撤退させられたり、スパロボっていつもそーゆーものじゃん
いや反撃確殺てw
ウインキーのゲームバランス知らない?敵ターン中セーブもないよ
精神が尽きるのはプレイヤーのも含むから、だからシナリオの演出が生きるんですよ
F完は島田兵が中盤あたりは強かったなあ...
スーパー系だと必中なしじゃ当たらない、リアル系はファンネルやオーラ切りは切り払われる。命中10%でも結構当てられる逆にこっちが80%でも外す。
敵のビームコート持ちは異常に硬いし
破滅の王(笑)とかもいるからなー。
破滅の王よりゲペルニッチのほうがエグい。フルメンバーじゃないし。
精神ポイントについてはZやKからみょんに少なくなってるし
かといってこの時代にウィンキー時代見たくしたらそれはそれで叩かれそうだし
バランスに苦慮してんだな、というイメージはある。
個人的にはウィンキーバランスは勘弁。手軽に行きたい。
カルヴィナのテンションがうざいな・・・
ヒューゴさんぐらいのチョイ役でよかったのに・・・
ウィンキー厨ってホントキモイなw
ゲームバランスと言えばJのあとWを始めたとき、「あれ、これで1話分終わり?」
としばらく馴染めなかったのを覚えてる。増援来るのに慣れすぎてたんだよなぁ
って言うけどあっちも増援ワラワラじゃなかったっけか
冥王は射程+1がいいかな?ENとか腐るほど余るし
どっちかといえばJのが多いと思う
必死に走り回って核撃ち落としたところへ登場とかフューリーマジ空気読め
>>141 よく敵陣突っ込ませるならEN三割引きがいいと思います
そうでもないならSか射程ですかねぇ
Sアダプタつけるつもりなら射程でいいと思います
VMAXレイズナーこっち見んな
ブーンってAAにも似てる
マジンガーのロケットパンチこっち撃つな
メイオウはこっち向けたらやばいって!
冥王はどっち向いても関係なくね?
右を向いても冥王
左を向いても冥王
さすが分身できるやつは違うね
メイオウ攻撃は自分中心の全範囲攻撃だからな
主にMAPW的な意味で
アルゴもガイアクラッシャーのとき両手バチーンってやってるのに
なんで冥王でないの?
152 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 15:07:02 ID:8F9g0a3p
あれバチーンじゃないだろ
拳つき合わせてなかったと思ったけど
そんな事言ってたらジーグは変身の度にメイオウばら撒く事になるじゃないかwww
冥王のあれは右手と左手と胸にあるエネルギー球に力を合わせているんじゃ
ないのかな?ところであの丸いのなんだろう?次元連結システムがないと
胸の部分は光らないのだけど・・・やっぱりシステムの一部?
155 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 18:44:38 ID:8F9g0a3p
胸には次元連結システムそのものがいます
八卦の胸の球はなんじゃい?
157 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 23:36:18 ID:VHSUzDee
豆知識
ハウドラゴンの八卦ロボは天・山・月・雷を木原マサキが、
火・水・風・地をルラーンがそれぞれ設計開発しており、
マサキの手がけたロボットは全て顔面に球体が嵌ったデザインとなっている。
地水火風で四大元素だったか
そういうのにもかけてんのかな
ルラーンの作った奴らって、地味な気がする...
え?山はマサキが作っただって?
天までは聞こえんなぁ
月のローズセラヴィーは華麗美。
風は元々輸送機らしいからなぁ
ゼオライマーと戦いたかったな
敵として出てくれば相当強いだろ
毎ターン鉄壁とかしてくれたらゼオライマーホイホイに飛び込んでいくことになり、かなり怖い
163 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 15:27:57 ID:HLRJKOYP
マサキ・クルーゼ・一色誠が結託して世界を滅ぼそうとする
クローンの反乱INスパロボをいつか見てみたい
決戦ステージでは3人揃ってDVEだ!
でも次元連結ないし、烈メイオウないし
マサキが敵でも、命中率低そうだからそこまでじゃなさそうだが
ただ、F完にあったバイオリレーションとか使われたら最悪だな
地味にエグいよな
>>163 クローン+関俊彦さん大戦ですね。ぜひレイ(種運命)も入れてあげて
ください。
鎌でMAPWはやりすぎだと思うんだ
デスサイズは、優遇され過ぎw
ハイパージャマーの使い過ぎで空気になる日がお前にも来るだろう
173 :
それも名無しだ:2009/12/03(木) 14:11:18 ID:RkcnrHcX
>>168 >>169 デュオ、レイ、ヒッテルはそれを止める側ってことで。
>>151 ビッグオーとかもやってるよね。クロムバスター発射の時に。
カットインの文字は『鋼』か『鉄』ってところかな?
声オタきもいよぅ・・・
鈴置大戦
「左舷、弾幕薄い!何やってんの!」
「世のため、人のため、悪の(ry」
「俺様がニューリーダーだ!」
耐爬「我が風の…いや、何でもない」
ゼオライマーの敵の名前が難しすぎて
風のランスター鈴置
山のバーストン玄田
地の女
月の速水奨
雷の山崎たくみ
で覚えていたでござる
オリ機体のスペックデータ載ってるサイトとか無いかな。
全高とかだけでもいいんだけど。
無いなら通販で設定載ってる攻略本捜さなきゃ。
>>178 ソフトバンクの攻略本より
ベルゼルート 高21.0 重30.0
ベルゼルートブリガンディ 高25.0 重41.0
クストウェル 高21.3 重19.0
クストウェルブラキウム 高22.4 重20.0
グランティード 高30.0 重45.0
グランティードドラコデウス 高30.0 重45.0
ヴォルレント 両方不明
ラフトクランズ 両方不明
ズィー=ガディン 両方不明
グランティードの合体パーツは重さ0という驚異の技術力
181 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 03:29:32 ID:GTUz/mwJ
オリの名前はやっぱりフューリー語?ってことで語源らしい語源は無いのかな。
個人的には○○語で〜〜の意味ってはっきりしている方が厨二的な意味でしっくりくるんだが。
182 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 09:09:23 ID:UO6G0HYc
>>84 俺沖縄の人だけど、沖縄では「死ねよやぁ」って
言うよ。
「やぁ」が「お前って意味」だからたぶん死ねお前って
言いたいんじゃない?
やあやあだとやあお前って意味になるのか
フューリーはもっと幹部増やしても良かった
今からあいつを これからあいつを
殴りに行こうか〜
やあやあやあ
やぁスモークチーズは(ry
(- -)さっき食べたでしょ
ぶれ〜ん(´・ω・`)
なんかごめん
191 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 23:12:12 ID:2EC0COWH
>>185 問題なのは数より質だな。
アル=ヴァンは弟子の躾もままならない口先だけのヘタレ、
フー=ルーは大局の見えない戦闘狂、
ジュア=ムはチートを実力と勘違いしてるホモDQN、
総代は被害妄想のメンヘラ絶望オヤジ。
『騎士団』なんていってるんだからもっと誇り高い武人キャラを置くべきだった。
チンピラ、戦闘狂は騎士団だからこそいなきゃいけないだろ
親父がきっとそれだったんだよ
>>191 所詮敗残兵の集まりだったってえことかね
既出かも知んないんだけどさ
マオM9にクルツ乗せて進めてたらバグってクルツが増殖した
具体的には第24話「ベヘモス」で強制出撃の時に姐さんはブリーフィングルームで茶を啜ったまま
よく見てなかったけどそん時既にマオM9にはクルツ(弟)が乗ってたんじゃないかと
それ以降いぢらないでいたらそのまま進められたんけど、29話の姐さん強制出撃で元に戻った
ちなみに、ウルズ・ストライクは使用可能だけど戦闘デモが超電磁のヤツになってた
>>191 同意、時間を止めてる間に攻撃とか騎士道としてどうなんだろう・・・・
話は変わるが、激励を5人に掛ける技を見つけたけど既出かい?
既出の方法とは別のやり方かもしれんから一応言ってみるんだ
198 :
sage:2009/12/10(木) 12:56:40 ID:2+3KbiXa
>>196 です、遅れました。では説明を始めたいと思います、既出だったらゴメン
1・まず戦艦の周りにユニットを配置して「激励」できる状態にします
2・次に激励を使えるキャラを戦艦から「発進」させます(交代で出てきたキャラも可)
この時、発進させたキャラと戦艦が必ず重なるようにして下さい。戦艦の中で使うと失敗なので注意
3・準備が整ったら激励を掛けます、すると戦艦の周りの機体に加えて戦艦にまで激励が掛かります。
お得なようでちょっと微妙ですが、Jの戦艦はやたら強いので実用性は十分かと思います
では長々と失礼しました。
まぁ結果から言うと既出だな
>196
市民の移住先を確実に確保しなきゃいけないんだから、騎士のプライドに拘って
正々堂々と勝負だ!→負けた→市民オワタが当人たちにとって最悪な結末になる
わけだから、まあ市民の為に汚れ役に徹したと見れなくもない。
版権作品で食わせてもらってるスパロボ内のオリキャラとしてあるべき姿では
なかったという話にはなるべきだが。
異民族であるフューリーの騎士道が地球の騎士道と同じであるとは限らん。
フューリー語を日本語訳したら「騎士」になっただけで、正確には「正規の兵士」ぐらいの意味なのかもしれん。
統夜がジュア=ムに「騎士の風上にも置けぬ云々」みたいな説教してたし
だいたい同じと見ていいんでね
そもそも騎士連中は地球人を対等な人間としてみてない件
蛮族相手に正々堂々は無いw
これは中世の騎士も同じ
市民の移住先を作る
ふと思ったんだが、それなんてクライシス?
とりあえず、ラースエイレムの時止めは今までのオリキャラ勢力の中で1番セコいと思った。
相手を油断させるために子供の外見にする方がセコイと思う
208 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 19:27:24 ID:HbFqWQc1
>>193 裏切り者の名を受けて、全てを捨てて戦う男、か。実にダイナミックな生き様だ。
>>205 ロボットアニメでもダイモスとかバルディオスとか前例は結構ある。
大抵は一部のタカ派が暴走してるだけで、和解エンドが多い。
チートで版権作品フルボッコみたいな真似してる割にフューリーの悪評って
あんまり聴かないな。ユーゼスとかシュウの方が嫌われてる気がする。
今は落ち着いてるけど当時はフューリー、カルビ叩き酷かったぞ
というかJ事態がギャルゲwって蔑まれたからな
おっぱいがあれば人は解り合えるというのに下らないレッテル貼られたもんだよ
ロボットいっぱいゲーを好む奴がギャルゲ(女の子いっぱいゲー)を蔑むってのも頭おかしいよな。
ハンバーガー大好きなデブがケーキ大好きなデブを「カロリー高い物ばっか食ってるんじゃねえよw」とか言ってるみたいだ。
212 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 00:02:44 ID:TpehD8mF
>>211 ギャルゲ自体を蔑んでんじゃなくてスパロボでギャルゲやることを蔑んでるのさ。
寿司屋で寿司注文したらチャーハン出されたような気分っていうか。
ラースエイレム=時間を止めてフルボッコウメーウメーなミラクル装置
サイトロン=お互いの考えがパパッと伝わり理解できちゃうフシギな粒子
オルゴン・クラウド=無敵バリアに神速ワープ・分身・回復なんでもござれの緑の光
こうしてみるとご都合主義が露骨すぎるのがJのオリジナルの駄目な所だな。
正に世の中舐めてる苦労知らずなゆとりの発想っていうか、こういう形で
優遇されても全然嬉しくないんだよね。
>>212 そんなのロボットアニメにはよくあること。
そろそろ卒業じゃね?
どのシナリオか忘れたが、
マサト「ゼオライマーでも対抗できない。ベルゼルートに頼るしかない」
みたいな台詞があったけど、全くの大嘘でした。
つか、次元連結システムを原作再現してくれないかな
>>214 たしか37章あたりの「ナデシコが盟主王に狙われてパーティバラバラ」の
とこだよね?でも後半では「総代でも倒せるように開発されているはずだ」
と言っていたような?
システムまだOVA版ならいいが漫画版だったらさあ大変だ。HP・EN
毎ターン完全回復。(それでころかメイン・サブ共にパイロットまで自己再生)
でもシナリオが終わるまで(完全版とるまで)数ターンしか動けないとか?
スパロボだと漫画版のメインサブパイロット再生は、毎ターン精神ポイント全回復になりそうだな
そして次元連結システムの入れ替えシーンはまさかのフルボイス
あくまでスパロボに出るのはOVAの方なんだから。
まあ、そうなんだけどね
でも、それでも次元連結砲三発でディノディロスを消し去ったけどな
>>214 ゼオライマーは設定では「○○に対抗出来るように作った」でも
ゲームの能力では全然対抗できない、ってお約束を綺麗にぶちやぶったからなー
むしろ逆に「ゲームの出力的には十分対抗できるけどシナリオ的に対抗できない」というありさま
>>213 ガンダムの頃から主人公は超能力者だったりビームはじいたり隕石押し返すんだし
ほんとにこれくらい普通だわな。
オーブみたいに資金源に思えるのがたくさん出てきても撤退しないといけないのも昔からだし今更じゃね
222 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 05:28:47 ID:TpehD8mF
オーブなんてゲーム中の十倍の戦力で攻めて来られても負ける気がしないしなwww
自軍のインフレぶりがウズミの無駄死に感に拍車をかける・・・
ちょっとずれるけど
αでマジンカイザーに乗り換えるシナリオを初めてやった時は
ZのHPが3桁で、もうだめだ…と思った時イベントが起こってカイザーに乗り換えた時は感動した
その後、その話限定で普通にカイザー無双できるバランスに感動したな
そうなの?
初めて知った
>>223もあったからカイザーが一気に好きになってしまったなぁ
ニルファ以降はOVA仕様になって残念。
226 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 09:38:44 ID:TpehD8mF
そうだね。しかも無茶苦茶臨場感のあるムービー付きだったから
俺も印象に残ってる。『参・弐・壱・轟ォォォォッ!!』もう感無量。
もうαシリーズの『マジンカイザー』は聴けないのかな。ニルファも
わざわざOVA版のデザインにすることないだろが。
ジュア=ム・ダルービ=ビジュアル・無駄
ここで言うことかよ。
補給上げして33話で上位平均が99になったんだが、これってもうアル=ヴァンの養成無理だよな?
こういう場合、次の週の最終話でアルを養成する時にさ、今週分のポイントは引き継がれてんのかな
スポット参戦キャラは引き継ぎ無しだったら萎えるな…
255までは引き継がれるらしい
230 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:20:47 ID:TpehD8mF
αの教官、外伝の真ゼンガー、Wの人造親父、Zの黒マサキもそうだけど
最後の最後で仲間になる敵ってタフだけど火力がショボすぎて萎える。
資金はその一歩前で全部使い切っちゃうしな。
人柱にせよということでは。実際うちのアルさんは味方が突起物壊してる最中ずっと総代の攻撃受けてくれて死ななかったし。
>>230 一瞬、黒マサキをさらに腹黒くなった木原マサキ
かと思ってしまったw
そして、全く関係ないが、夜の首都高を走りながら「覚醒、ゼオライマー」を聞くと「車線変更などさせるものか」と思って危険だな
234 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 02:57:16 ID:zIKYd/8G
あいつが更に腹黒くなったら、そもそもロボットに乗って
前線に出てくることが無くなる気がする。いうなれば酔狂さの抜けた
ジ・エーデルみたいな感じ?
あと川村サウンドを乗車中に流すのは危険だ。アドレナリンの分泌的に考えて。
>>231 アルさんでアーバレストのあっちを想像して
総代への囮にラムダドライバをフル活用でチャレンジャーな
>>231を想像してしまった
236 :
それも名無しだ:2009/12/14(月) 22:20:47 ID:fy1lzdbG
なあ誰かJWKの素材でスパロボツクール作ってくれ
シュミレーションRPGツクールみたいな感じでさ
そしたら俺、ラフトクランズ2体の合体攻撃捏造するんだえへへ
>>236 で、その合体攻撃のアニメは誰が作るんだ?
239 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 01:01:44 ID:j7LnDgZB
ラフトクランズのアル機とフールー機の色違いが微妙すぎる。
前者が黒で後者が灰だっけ?
某動画サイトにラフトクランズ三機の合体攻撃捏造があったな
ちょいクドかったけど
>>241 ラフトクランズか専用BGMの名前で検索すれば見つかると思う
244 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 18:32:28 ID:j7LnDgZB
参戦作品のチョイス自体は好みなんだが、どれもこれも
中途半端な原作再現で尻切れトンボで終わるのがな・・・
EDで『第一次』地球圏争乱とか言ってるし、続編製作する気だったのかね?
昨日tokyomxでやってた種再放送の最終回だったんだけどさ
アスランとカガリ、マサトいないのによくジェネシスから脱出できたな
キラ生存よりそっちの方が不思議だったわ
246 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 19:54:20 ID:3+Yb/+e6
そんなの大した問題ではない。
宇宙空間でメットが脱げたのに続編でピンピンしてた
エンデュミオンの鷹の方が不思議だ。
あれは予備のヘルメットだから
>>246 いや、ムウはあの時もう死んでるから。
続編のネオはカーボンヒューマン。
>>246を読んでドラグナーって続編出てたんだーと勘違い
>>245 そういえばあのシーンマサトが次元連結システムで2人を迎えに行ったんだけど
だれがジェネシスを爆発させてその上戻ってこれたんだろう?行きはポソンジャンプが
テレポートみたいなことしていたけど帰りは?最初から次元連結システムでテレポート
出来ていたらジャンプ必要ないし・・・・。次元に穴を開けると空間移動も出来るのかな?
251 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 00:57:25 ID:bMj7XnXY
>>246 スペシャルエディションではそのシーンが変更されてて、ヘルメットじゃなくてエールストライカーの破片が漂ってた。運命の為の後付けだろう。
ちなみにスレチだけど、某狙撃手さんの場合は、スペシャルエディションだとメットのバイザー割れて宇宙を漂うシーンが追加された。
今更だけどゲッターが出てないんだよな・・・
マジンガーと一緒にナデシコに乗り込むと思ったけどそんなことなかったぜ!
主人公機をゲッターにすればいい
254 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 07:32:15 ID:fv+9rZwQ
むしろお付の女の子が3人もいるからアクエリオン・・・
グランティードの頭の輪っかはソーラーアクエリオンっぽいな。
ひょっとしてグラン(大いなる)ティード(ティダ=太陽)?
月のロボットだから立花宗茂の兜みたいに月輪かもしれないが。
255 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 16:32:08 ID:q4wOMspM
お付といえば、なんで主人公は変えられて連中の名前は変えられないんだ?気になる…
恋人の名前を変えるなんて都電もない!
257 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 22:27:55 ID:oOgH15Ng
区切りが特殊だからでは?メルアだけ2つ・が入る。
メルア・メルナ・メイアってゴリラの学名みたいでウケるwww
なるほど、確かにいいおっぱいだな
>>257 そうか?ジュンコ・ジェンコやローラ・ローラみたいで俺は結構好きだぜ
ライラ・ライラやキッチ・キッチンの話をしてると聞いて
かがみは富野好きだなぁ、ホントに
カティアの名前変えれたら日本名付けてたかな
初周が統夜、カティア、クストと使えない組み合わせだった
>>260 2度使われたギャブレット・ギャブレーとかもな。
エルガイム→ギャブレット・ギャブレー(男)
ザブングル→ギャブレット・ギャブレイ(女)
Jのゲイルは何であんなヤマジュン風のグラフィックなんだ…
あれだけで爆笑してしまう。
バルザックの撃墜数カンストが恐ろしく面倒くさいことに今更気づいた
自軍参入遅い・途中リタイアで最終話無限増援ができない・乗り換え不能でコンボもMAPWもないという鬼畜仕様w
テッサよりマシと考えるべきか
デュエルのビームサーベルで「シャキーン♪」の効果音で出る
イザークのカットインでわろた
テッカマンランスって何話でどんな状況で死んだんだっけ?
>>267 ありがとう、指摘されるまでバルザック生存フラグの存在を完全に忘れてた
271 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 14:59:06 ID:Iw3RA+bU
>>264 ゴステロ「エイジィ、エイジィイイイイ!」
エイジって原作じゃ地球についた時、裸に剥かれて監禁されたんだぜ。
Gゼオのパーツって、チップ付けるより、EN+100のが燃費良くないか?
>>272 ぶっぱなす回数によるからなぁ、一概にどちらの方がいい!!とは言えない
オルファンルートとおらなかったら、ゲイブリッジが確かガバナーにならずにED迎えた気がするが・・・
合ってる?
出撃回数って全滅してもカウントされるの?
冥王のフラグなら確か全滅すればカウントされない
278 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:19:05 ID:/3MtVkYq
グレートゼオライマーの文字カットインが『烈』なのは納得いかないなー。
そこはやはり『冥』にして欲しかった。
美久様がすごいノリノリだったろ
Lets!メイオー! ぐらいの軽いノリだから烈なんだよ
当て字だよ当て字
Let's!フレッシュメイオー!
うわぁ、こんなしょっぺぇレスで規制解除確認ktkr
282 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 19:00:54 ID:Z/J6JsHD
ガンダムマックスターの武器射程が理想的過ぎる件について
ジョルジュと比べて、必中がある分援護向きだな。
284 :
それも名無しだ:2009/12/29(火) 19:51:21 ID:7Tw5WIzd
でもシールドが意味ないおかげで・・・
285 :
それも名無しだ:2009/12/30(水) 00:45:23 ID:ljbBwYDy
JってRと同じぐらい簡単じゃないか?
冥王様があまりにも強すぎて・・・
めんどくさくなったときのMAPメイオウ攻撃
>>285 まあ確かに簡単だが相手20段改造は死ねる
もっとも自分側改造しすぎるとまた微妙になるし7週する時点でだるいだろうがな
RもJも強キャラ多いからなぁ・・・
RはDX、Jはゼオライマーみたいな
気付いたらこいつらで無双してる
290 :
それも名無しだ:2010/01/04(月) 22:37:22 ID:jv3S67XJ
ザコは全体的に高水準だったと思う。
バリア持ちや分身持ちが多めでサイズも小さくすばしこい奴が多い。
リアル系でも必中持ってないと安心できなかった記憶が。
ボルテスチームがアークエンジェルにこき使わされすぎなんだが…
292 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 21:36:25 ID:qU/O03nI
超電磁の冷遇はJの反省課題のひとつだよね。
いっそのこと出さんでも良かったんじゃないかって思うもん。
Gガンチームの強制参加もどうかと思った
つか参加しないチームのレベル補正がすごすぎ
>>290 核ミサイルが怖かった事しか覚えてないや。
周回重ねるまではラダムの触手が地味に嫌だった
今ちょっと確認できないから教えてほしいんだけど
このゲーム種のノイマンって出てたっけ?
SEEDはキラ アスラン イザーク ニコル ディアッカ ムウ クルーゼ AA組 虎 ラクス カガリ 三馬鹿 アズラエル あとハゲの指令官くらいでは(名前覚えてない)
299 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 17:24:30 ID:6jeJLwiO
ハゲの司令官ってテッカマンの人じゃないか…?
コルベット准将だろ?
ノイマンはストーリー上では出てきたような気がする(パイロット・サブパイロットではない)
>>299その人ですね 僕はまだ2周目なんで・・・
なんか定番の流れがw
Dの包帯、
J・Wのコルベット、
Wのロゼ婆ちゃんはマジで分からないよな
999
1000
って誤爆
305 :
1001:2010/01/11(月) 22:39:55 ID:7RaLQNP3
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
何事DA!
このゲームのガイ(ナデシコ)の扱いについて
どーよ?
序盤で離脱して条件満たせば終盤で復帰だから普通じゃないか
離脱するまではセリフ多いし扱い悪いって事は無いと思う
戦力的な話ならコンビで魂合体攻撃は強いだろ
AやRではわりと序盤からいたから
Jではまだ仲間にしたことがない・・・
310 :
それも名無しだ:2010/01/14(木) 23:35:15 ID:YrkI1zCZ
ヤマダが優遇されなかったスパロボなんて一つも無い。
ユウが正式に仲間になるのいつー?
東方先生初登場面で仲間になったと思ったらまた離脱したし・・・
21話地上ルート
あと、東方先生初登場は11話ナデシコルートだからその言い方だと勘違いされる
313 :
それも名無しだ:2010/01/16(土) 10:33:23 ID:ouGGxUYJ
>>311 その呼び方だと某紅茶王子の方を想起してしまうな。
面白みには欠けるかもしれないが、全軍ブレンで統一して
攻略すると万事スムーズに行った気がする。
314 :
それも名無しだ:2010/01/17(日) 00:28:02 ID:p74c4wT2
1
>>307 後発のWには負けるかも知れんが
仲間のピンチに颯爽と登場という
ゲキガンガー最終回のジョーの如き復活は
ヤマダさん的には大満足かと
Jのヤマダさんはインターミッションと戦闘前セリフがすばらしい
Wはそういう意味では不遇だった
ひさびさにプレイ中
なぜ皇帝・プロ・冥王・ブレン・ドラゴ無双になるんだー
なんという他機0パーセントスルー
ほかには自由・正義・レイズナー・ダンクーガ・ブレード・アーバレスト・補給機なんだが
ダンクーガは移動力がないしあとはスルーされる
ブレンは前衛にしてるので撃墜数が稼げる
in my dream聴きたさに45話分岐で地上ルートを選んだ自分・・・
気がついたらユウヒメ以外のブレン組育ててないorz
そしてまともに育てた直撃持ちがダンクーガ、冥王、ブリガンティという体たらく・・・
キラ、エイジ、ブレードの主力3組が全部宇宙行っちゃったからきちぃよ・・・
こんなんでバロンズゥ連戦に耐えられるのだろうか。32話の無精髭でさえキツかったというのに・・・
32話じゃなかった、30話でした、スマソ
援護攻撃メインで回せばどーとでもなるような気が
323 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:32:07 ID:RRm7W0Gt
久々にプレイ アレンビー殺しちゃったw
あのカットイン怖すぎw
アレンビーは何で説得しないと死ぬんだろう…
ボウヤだからさ
>>320 PAとかだったら御愁傷さま、と言った所だが
正直その3体とユウヒメいればどうとでもならんか?
例え直撃無くても必中あれば辺りはするんだしマジンとかも活躍できるっしょ
皇帝の必中トルネードで柔らかくして一気だな
ナデシコダンクーガゼオライマーで殆どのシナリオはどうにでもなるだろ?
Gガンチームさえいれば問題ないだろ?
ごめん、嘘です orz
330 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 21:57:43 ID:x/ylJAl1
・多彩で強力な合体攻撃持ちのゴッド、
・攻撃力低下の追加効果でボス戦の要となるドラゴン、
・1〜9の射程を満遍なくカバーできるマックスター、
・使い勝手の良いMAP兵器を持つローズ、
・鉄壁+必中の反撃戦法でスルーされる心配なくザコを殲滅できるボルト、
・ユニット性能のバランスが良く、汎用性に優れるノーベル、
・切り払いと撃ち落しが両立し、修理装置持ちのライジング・・・
まとめて運用する分には全く問題ないと思うぞ。
ベルゼルート→ヴァイスリッター
ミサイルランチャー→スプリットミサイル
ショートランチャー→3連ビームキャノン
オルゴンライフルN→オクスタン・ランチャーB
オルゴンライフルB→オクスタン・ランチャーE
オルゴンライフルA(M)→オクスタン・ランチャーW
オルゴンライフルA→オクスタン・ランチャーW
オクスタンのBはバレットで、Eはエネルギーかエナジーかな?
オルゴンのBはビームでNは何の略か思いつかない
あとプラズマカッター分がベルゼに足りなかった……
ノーベル一機で十分だ
Gガンはゴッドしか使わない俺
雑魚をコンボでなぎ倒す爽快感
MAP兵器なんて野暮ですよ
334 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 21:32:35 ID:ILaDjkJE
そういえばWやKと違って、Jは
通常武器とコンボの演出は別々だったな。
ブレード+ぺガスのランサーを旋回させながら真一文字に敵陣を突っ切る
コンボは超かっこよかった。
第29話のガウルンが出てくるステージ、初期出撃ユニット落とされてゲームオーバーになりまくる
おのれガウルン!
しかし、ソースケが運悪く被弾するのはともかく装甲2000気力150のカイザーのHPを7割持ってくガウルンパネェ
Nつったら核兵器(Nuclear)に決まってんだろが
338 :
それも名無しだ:2010/02/01(月) 18:01:04 ID:zyli3YX4
核といえば大量破壊系のエフェクトが一括してメイオウ爆発と一緒なのは
じわじわと気になってくるな。
ラスボスも前ふりまではいいんだけどシメの爆発が同じだからイマイチ
オリジナリティを感じない・・・
レイズナーをずっと主力で使ってる俺は異端だろうか。
分身持ち、移動力も高い、合体攻撃の威力はリアル系でもかなり上位(ブレン、エステ、SEEDより上)
必中ないという欠陥に目をつぶれば普通に戦えると思うぞ。
49話は前半SPTに攻撃が当てられず前半ではいまいち活躍しなかったけど後半の対埼玉戦ではお世話になりました。
きちんと改造すればアストレイだって一軍張れるバランスなので、
好きなユニットとキャラを使えばいーんじゃね
対埼玉戦ってなんぞ?
埼玉は一部で使われてるプロヴィデンスガンダムの通称
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
こいつとシルエットが似てるのが由来
つまり逆に埼玉県はプロヴィデンス県とかって呼ばれてるのか
344 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 22:55:49 ID:a5u8S/bz
ドラグーン使用時に素晴らしい笑顔で
画面下からヒョコッ!と飛び出すクルーゼのカットインが忘れられない。
なぜ必中ないリアル系でエイジばっか悪く言われるんだろうか。
エイジが悲惨ならキラ、アキト、ドモンはどうなるんだと問いたい。
そこら辺は能力値プラス持ちだし…
V-MAXで命中が上がればいいのに
一番当てにくいレイズナー系のボスと戦うときにエイジが強制出撃なことが多いから目立ってるんだと思う
まぁ命中なんざBP振りまくりでなんとでもなるし別にどうでもいい
まー命中にBP振ってなくても、実際に落とすのは命中掛けたダンクーガあたりの
援護攻撃ってのが全ボス通して一番多いパターンな気もするしなー
349 :
それも名無しだ:2010/02/07(日) 23:40:41 ID:50eFM3T0
テッサのレベル上げは骨が折れますな
1時間くらいかかったけど満足だ
大した奴だ。
テッサとアルバンだけは本気でレベルを上げる気にならない・・・
でもそれって連中が登場するまでに平均レベルが99になってれば余裕ですよね?
とか考えちゃった俺はたぶんその苦労を一生理解できないダメな人
99になっちゃったらBPふれないしな
ハウドラゴンの武装ってグレートゼオライマーと同じだっけ?
テッサの場合、レベル上げよりも撃墜数999にするほうが疲れたわ
射撃と命中にBPO振りつつ出てくる3面で全ての敵をテッサに落とさせても何週もかかるからな
一方俺のテッサは最後まで撃墜数0だった
10周かかる
たしか1周で撃墜できるのは103機だったはず
コルベット准将がコンディションレッド発令とか言い出した
ここの主人公機を近い性能の版権機体で表すとこうかな?
ベルゼルート→Wゼロカスタム
グランティード→ダンクーガ
クストウェル→ゴッドガンダム
1周して放置してたからまた始めたがDSLiteだとソフリセしにくいな(´・ω・`)
右側に集中してっからな
このゲームってグレートゼオライマーとレイズナー2の二者択一になるんだっけ?
Gガンとエステバリスの使いづらさはどうにかならんもんか・・・
この2組は最底辺だわ
シャッフルは移動力、エステ(特に三人娘)は地形を上げれば、使えると思う。
ま、好みの問題だけど。
グレートゼオライマーとGドラコデウスのインフレっぷりは異常
一部を除いた機体が可哀想なことになってる
テッカマン兄妹もやばい!
お気に入りにして最大まで武器改造すると、合体技がとんでもないことにw
毎度お世話になってます。
シャッフル同盟拳もたいがいなのに全く話題にあがらない件
やはりアレか、機体が残念だからか
>>365 確かに・・・。最初グレートにはしなかったっけど2機だけで
ほとんどクリアしていたら2人ともレベルが20近くて熱血無くて
苦労した思い出が・・・。まさか全員の平均値で敵のレベルが決まるとは
思わなかった。
ツメスパどこまでできた?自分は20くらいで限界だった
最後のやつ以外は何とかできた
詰まった次のが簡単に解けたりするんだよな
ナデシコにアキトバリスとストライクで月臣を倒すアレまでは余裕だった
このゲームってAのドン、Rの0、Dのゲペ様みたいに携帯スパロボお約束のラスボスより強い版権ボスいる?
所見プレイでの中盤の29阿修羅、ザイード、ガウルンがきつかった
374 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 02:08:26 ID:SDW+fhyB
どうだろう、Jは全体的に高火力調整なんで殆どのユニットは使える。
グランディード後継、ゼオライマー・ナデシコが異常すぎて、
アーバレスト、ダンクーガ、グレート・カイザー、ジャスティス、テッカ
フリーダムが鬼レベル。
ブレンパワードは、中盤以降ブレンのみプレイとかできるレベル
ボルテス・コンVはいつも通り。レベル上げに大貢献
Gはパイロット強いが、機体性能が弱いだけ。ちなみに、初回プレイで
Gとライジングを地形補正して使った。
エステは十分避けるので問題無し、つか母艦が鬼すぎる。
他ガンダムやレイズナーは代役が多数いるので、使いたい人以外は使わない
感じかと。
ジャスティス・フリーダムって強いかな?
正直あんまり強い印象うけなかったな
まあ、それでも普通に使えるのがJのヌル仕様だけど
レイズナーも合体攻撃が普通に強い。精神コマンド関連で当てづらいだけ。
>>375 ミーティアになったらスーパー系並の攻撃力になるじゃないか
覚醒に加えて識別式のMAPWがあるからな
素でH&A持ちの男を乗せられないのが残念だ
ミーティアのMAPってあんま使った覚えないなぁ
と思ったらボルテッカと冥王様で事足りるからか
380 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 00:50:00 ID:eZ3Ofpci
>>379 核ミサイル撃墜する時には凄く役立った
キラとアスランどちらも覚醒もってるからな
大して範囲が広くないから、あんまり集まってくれない核ミサイル相手だとそんなに使い勝手はよくなかったような
気力上昇でseed・コーディネーターでパイロット能力がヤバくなるので
強い。
しかも、ミーティアはサイズLのオマケつきで、MAP・合体攻撃連発も
完備なので、弱いワケが無い。
キラとアスランはミーティアくらいになってやっと高いパイロット能力に見合った活躍ができるな
即行で倉庫入りするアストレイですら、性能的に見ればストライクと同等だという
俺のキラくんは適当にBP振ったせいで
20段階改造クルーゼに何もできなくなってしまった
エステ空戦、武器の適応が陸Cはないだろ・・・
かといって陸戦だと強い合体攻撃が空に使えんし困った。
同じ3機使う合体攻撃でもレイズナーフォーメーションとウルズストライクは空陸共にAで更に魂が付くからどうやっても見劣りする。
利点はEN全回復ぐらいか。
そこで砲戦ですよ
エステはフィールドあるから援護防御に駆り出しやすい
余ったアーマー系つけて回避が今ひとつなMS・MFの護衛につけると安心
エステは運用の面倒くささの割に微妙だよなぁ
とりあえず武器全改造して地形Aにしてやっと1軍半といったところか
エステは換装がめんどくさかった
インパクトみたいに出撃時に選択がいいけど
あとボーナス固定が困った
ブレンがエステの上位互換みたいな感じの性能だから困る。
結局のところ主役機はナデシコなわけで
ナデシコをレイズナーとするならエステはバルディ・ベイブルみたいなもん
単艦で敵陣を突破する機動戦艦。
後方で待機する大天使。
エステの近くには必ずナデシコがいるから、
被弾率の高いナデシコのほうが狙われてしまう
そしてナデシコが反撃でほとんど倒してしまう
ナデシコが強すぎるのが悪いんや
MAP兵器だと経験値が少なくなるけど
コンボなら大丈夫という事に今更気づいた。
コンボと言えばソードストライク。
ゲベールが強いから、フリーダムより使える印象。
俺もフライトとAアダプタ付けたソードばっか使ってたな
ランチャーだとアダプタつけても攻撃できないとこが多いし
ソードストライクでニコルを殺す場面の戦闘デモがなんか笑える
公式サイトがGoogleで上にこなくなってるな
エステで一番困るのは、範囲外に出たときのビキビキのうざさ
ある程度育成や改造が進むと移動力の差で空戦一択になると勝手に思ってる
アダプタ空戦が手っ取り早いよな
ミサイルもあるし
でもワイヤードフィストが好きな俺は陸戦使ってます
種の盟主とハゲはいいコンビだなぁ
種の敵キャラは過激派が多いから絡ませやすいんだろうな
クルーゼとかも「一人で死ぬのも嫌だし道連れにしちゃえ」って思考で手段選ばないから異星人と仲良いし
Gガンダム
マジレスするとハゲは種ではなくナデシコのキャラ
409 :
それも名無しだ:2010/03/08(月) 14:36:02 ID:b8WAULMI
>>408 そんな餌で俺様が釣られクマ―
マジレスすると種でもなくナデシコでもなくテッカマンブレードのキャラ
コルベットさんカワイソス…。
いい加減オリキャラだと認めろよw
Dのシュバルツをオリキャラと認めない馬鹿もいるからな…
ロボゲ板も完全に終わったな!
>>412 そういやZにもシュバルツ出てたよな。
第2次Zにルイーナ参戦の伏線か!?
最近やり始めて1週目クリアしたので
2週目はお金もたくさんあるし1週目で使わなかった
2軍でも育てるかってことでGガン勢使ってみたが
金かければなかなか使えるなぁ
ついでにレベルも気にしてみるかってことで
応援持ちのキャラ多めに入れてなるべくレベルあげるようにしてたら
ラダム滅ぼしたとこで平均80ぐらいになってて吹いたw
レベルあがりすぎて激励2回使ってもSPあまるぜ
マジンカイザーのバグパーツが決められなくて進まNEEEEEEEEEEEEE
この段階ってろくなパーツないのな
メガブースターでもあれば即決なんだが・・・
高性能レーダーとアポジモーターで悩んでんだけどおすすめある?
別にバグ利用なんぞしなくても無双なので、好きにすればいい
フル改造してあればアストレイあたりだってエースになれるのがJのバランスだ
精神が悪いキャラっている?
マサキ
基地外の婉曲表現かとオモタワ
Jって努力しててもマップ兵器で倒すと経験値二倍にならないの?
Dではなったと思ったけど
すまん違った
マップで倒すと経験値半分ってことなんかな
ネリーの面で出てくるアナゴさんが強敵すぎて困る
クストウェルの他に優っている利点って何があるんだ?
他作品の他に比べて微妙と言われる主人公機は何らかで他より優れている点があるのにこの機体にはそれが見つからないんだが・・・
まあ愛で使うけど
ク ス ト ウ ェ ル
神を試みてはならない!
ベルゼより硬くグランより避け、武器は全てP兵器かつ射程に穴がない
改造ボーナスがずっと固定なのが辛い
>427
次の周回で超格闘タイプがベルゼルートに乗ってウハウハですね!
心置きなくフル改造ボーナスを射程にまわせる
俺の携帯スパロボ1周目撃墜数第2位(1位は全て主人公)
A:ドモン
R:ガロード
D:ウッソ
J:マサト
Jで初めてガンダム系以外が撃墜数2位に入った・・・
ガンダム系のキラは大きく離されて3位です
キラはあんまり狙われないからな
1位が主人公なのは俺も一緒だけど
DはギュネイでD以外は全部ドモンが2位だった
>>430 マサト(ゼオライマー)はあれでMXよりはマイルド仕様なんだよな
信じ難いことに
Dはクェスだな、二位
普段使えないから使い続けたわ
>432
そうでもない。
特に常時HPEN回復と特殊能力はMXより強化されてるしな
>>434 確かにワープ移動も付いてるし、劣化したのは精神コマンド
(愛が無くなった)とMAPメイオウの気力が150になったぐらい?
(学園は140に戻っていたが。魂もある。)
グレゼオはもう基地外の領域だしな・・・
まあラフトとかGドラとかバランスブレイカーなら他にもいるけど
MXのゼオライマーがJより強く感じたのは、
敵を倒せば倒すほどPPが入ってマサトを育成できたというのもあったかもしれない
Jだと何体倒そうが1レベル上がるごとに1ポイントしかもらえないからな
PP方式だと大量破壊兵器持ってるユニットばっか上がる恐れがあるからなぁ
イデ様とかレントン先生とか
携帯機のシリーズはある程度均等に上げなきゃなんか損した気分になるから
一部だけが突出するのは抑えられてるな
まあそれでも「あ、今周またこいつ上げるの忘れた」みたいな扱いになるキャラは出て来るんだが
439 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 23:01:57 ID:c3rXbNSR
いまさらだけど、1ヶ月ちょこちょこやりながらクリアした。
クストウェルとナデシコとエステバリス(リョーコ)、レイズナーを重点的に改造したら後半楽すぎワラタw
ナデシコメンバーの覚醒・熱血・献身コンボは反則。
>>431 キラさんはソードストライクのコンボでかなり稼げるぞ。
フリーダムには識別可MAP兵器もあるし。
ソードパックはグラスパ2が大事に抱えてた
海多かったし
マップ兵器使わなくても普通に強いイメージが>ゼオライマー
分身バリアHPEN回復だしな
つうか普通に強くなかったらマップ使えるまで気力上げられない
というか、どのユニットも普通に強いのです
むしろ、マップ兵器を除いたら精神コマンドストック数の分だけ他ユニットの方が
どのユニットも普通に強かったらそれはもう"強い"じゃなくて"普通"だろ
敵ユニットとの兼ね合いもあるんじゃなかろうか
どのユニットでも無双しやすい、のなら従来のに比べて強いとはいってもいいような
ダンクーガとカイザーが強くてだいたい反撃してたら一掃してしまう
レイズナー、ブレンは手加減すんなよって感じでのこる
レイズナー、ブレンは自ターンに連続で合体攻撃叩き込むの仕事だから
反撃で殲滅できるくらい単機での攻撃力高かったらマズすぎるだろw
趣味機体のレイズナーさんに無理させるなよ
っていうけど、バグも併用してmk2の移動力の鬼さはわりと使えると思うんだけどな
移動によるENの減少っぷりが激しいよな
レイズナーは趣味機体というには強すぎる
趣味機体の例はKのライガーとかAPのゼロカスのことをいう
しかし必中ないのが痛いね。あればASやブレン以上になれただろうに
ラスボスが分身もってないのがスタッフの良心だった
一番の問題は隠しキャラなはずなゲイル先輩達と合体攻撃を使えないことだと思う
必中無いから削り役としても安定しない分、火力くらいはと思ったのに…
まぁ先輩との合体があったら逆にシモーヌ達が弱くなってしまうのだが
先輩はともかく姉さんはサポート精神と修理装置に存在価値が見出せた
資料とかデータとか見てニヤニヤしたい場合、攻略本はどれがおすすめかな?
αやってシャピロの髪型と服装にたまげた
普通の六四分けみたいな髪型にジオンの軍服っぽい格好のイメージだったんで
>>454 MXではケーンとマイヨの合体攻撃があったし
なによりネリーブレンとバロンズゥの合体攻撃があるんだから
エイジと先輩の合体攻撃があってもよかったと思う
>>457 エアロゲイに寝返ってからはさらに服装が奇抜になったよなw
…今更気になったけど、あれは原作もなのか
>>459 画像検索でもしてみりゃ解るけど原作通りですw
原作冒頭は一応軍服
XOだとどっちのグラフィックもある
462 :
それも名無しだ:2010/04/01(木) 12:43:10 ID:KvwWdzfB
ヴァルシオーネaの人?
466 :
それも名無しだ:2010/04/08(木) 07:37:17 ID:VpI6PTVX
w
ネオグランゾン
ネオグランドン?
ブラックホールクラスター発射
最終面でクイックセーブ飛んで放置中
クイックでまだよかったけど
おまえら増援の嵐でうんざりしなかったの?
このゲームクリアした自分を褒めてやりたいね
お気に入りにしないとレベルが上がりにくいから1週目とかはあんまり気にならなかった
強ユニットは強力なMAPW持ってること多いし、無くてもコンボ使えばサクサク落とせる
しかしさすがにパートナー3人分のイベント全部見たりとか、そこまではやらんかった
>>471 雑魚はMAP兵器で落としまくってた
ラスボスは主人公機単騎で殴って、他の奴らは主人公機に献身
アル・ヴァンの撃墜数稼ぎしんどい
ついでにアランとぺガスの撃墜数も稼がせたり
依衣子も出せばよかった
アランもペガスも基本性能は悪くないから最大まで育成すればラス面で無双してくれるんだよ
ある晩の方は機体が改造できないからほんとにシンドい
でもそれを乗り切ると次週以降の撃墜数稼ぎで素晴らしい削り役として大活躍できる
どなたか補給上げ、無限増援上げ抜きでの味方の平均レベルの理論限界値をお尻ではないですか?
42周目に平均89を記録してから現在65周目なんですが、平均90の壁がどうにも高くて……
スキルパーツが引き継ぎで最初からコンボレベルさえ高ければなあ、もう疲れてきたよ…
65周目…?
ようやくアル=ヴァンの撃墜数が100になった、長かった・・・
ついでにぺガスが47、アラン68になった
紫雲 統夜はそのまま
ベルゼルートもそのまま
ミサイルランチャー→一式・赤外線誘導爆雷
ショートランチャー→二式・近距離型
>オルゴンライフルN→三式・
>オルゴンライフルB→オルゴン・バスターライフル
>オルゴンライフルA(M)→オルゴン・結晶収束
>オルゴンライフルA→オルゴン・結晶収束砲
うわあ投稿しちゃった
紫雲 統夜はそのまま
ベルゼルートもそのまま
ミサイルランチャー→一式・赤外線誘導爆雷
ショートランチャー→二式・近距離用粒子弾
オルゴンライフルN→三式・遠距離用電磁銃
オルゴンライフルB→四式・中距離用光学砲
オルゴンライフルA→零式・対艦用結晶弓
弩
名前変えたら機体に妙な愛着が…友達には種のネーミングに近いと言われた。
うちのクストウェル
ショット:ショット・ブロウ
スラッシュ:マグナム・ラッシュ
ブロー:ゴッドハンド・スマッシュ
フィニッシュ:機神拳・破の型
BGMマスカレード
種はもっと神話の名称使ってるだろ
>>483 対艦とかそこらへんが似てるって言われた。確かになとは思う。
ぶっちゃけ後継機より好きなんだよね。ベルゼ。無駄にカッコつけて撃ってる感が。
ドーベンウルフ「対艦ミサイル…」
対艦ミサイルは、実際に敵艦ダメージ1.5倍だったら、使い出があったのに。
特殊な武器属性ならばNEOだな
シリーズ化すれば対艦属性が生まれるかもしれん
単純にサイズ補正無視ですませんじゃないか
そういや対艦刀とか斬艦刀なんてのもあったな
じゃあそのうち対艦ビームとか対艦フレーズとか出てくるかな
490 :
それも名無しだ:2010/04/29(木) 10:14:58 ID:hGrvOxq6
自分ナデシコの戦艦が出ると必ず撃墜数が1位になるな…
対艦バルカンとか。でもアレはまだ結構使うな。
快感フレーズと聞いて
アークエンジェルの武器Sにしておくと次周の海上ステージで大活躍するな
ダンクーガの攻撃力がヤバイ
軍がヤバイ
ところでこのゲームってRのラウンドナイツ、Dのブルー・スウェアみたいに
オリジナルの部隊名ってあったっけ?
兜甲児と愉快な仲間たち
俺たちが討たなければならないのは、ストライクだ!
アークエンジェルとナデシコの奴らだ!
>496
地球連合軍第3艦隊特務分艦隊
ペットネームみたいなものは無し
敢えて名付けるならスペースナイツがいいな
フリーマンさんがかなりいいリーダーだったし
統夜も一応ナイトだしな
ていうか統夜って夜=ナイト=騎士ってかかってんだな、今更気付いた
なあ、Jって命中率の計算は他作品と違うの?
敵の20%やら30%の攻撃がボコスカ当たるんだけど・・・
スパロボではよくあることじゃないか
1%でも可能性があるなら99%を避けられることも1%を当たることもあるんだよ
>>502 夜 night≠騎士 knight
同音だけどスペルが違う
だから、韻を踏んでるって意味じゃね?
>>505 >502も流石にそれくらい分かってると思うぞw
>>504 ただし、敵の攻撃に限る。
こっちの攻撃が90%で外れ、敵の攻撃が10%程度で当たった時は…
怪しいと思って集計を取り出すと誤差範囲に収まる罠w
集中使って上記の状態になって泣く。
俺は戦闘中セーブ禁止派なんでね…
足りない分は勇気で補ってんだろ
愛などいらぬ!
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
そんな動画あったね
ダチが見てたのを横で眺めてただけだから意味はわからないけど
なんかの公式絵が原因でその絵師のサイトが潰れた
とかいう話を聞いたんだけど、どういうこと?
俺も詳細は知らんけど、このスレで聞いた話によると、馬鹿が突撃したせいでサイトを閉じたそうだ
公式が関係あるという話は聞かない
517 :
それも名無しだ:2010/05/07(金) 21:14:17 ID:9p1wjVGx
グレートゼオライマーの入手ルートを教えてください
最初の選択肢で「いいえ」を4回選択
1. 13話アークエンジェルルートでユウでジョナサンを撃墜
2. 21話ナデシコルートでアキトで月臣を撃墜
3. 29話共通ルートでマサキを葎で撃墜
4. 32話ナデシコルートでブレードでランス、ソード、アックスを撃墜
5. 同じく32話ナデシコルートでブレードでエビルを撃墜
6. そこまでの話で強制出撃でゼオライマーを出撃させなければフラグ完成
ねんがんのグレートゼオライマーをにゅうしゅできない
てす
>>517 三人のサブパイロットのうち二人の調教度を100%にして
その二人の中出し回数を10回以上にすればOK
二股がデフォですか
カティアは真面目さんだからフェラ練習してそう
それなら僕はメメメとテニアを選ぶぜ!
カティアがフェラ
メメメがパイズリ
テニアが中田氏
は確定事項です
フー=ルーの後ろの穴はもらった
何この流れ
じゃあ俺シャナ=ミアの処女もらうわ
ジュア=ムとやるしかねえのか・・・・
グ=ランドンとやれるなんて感涙ものです!
↑ここまでカルビ総スルー
ババ…あ、いや…何でもないですよ…本当。
533 :
それも名無しだ:2010/05/18(火) 21:53:08 ID:X1mMQu7w
こういう流れをやたら作りたがるよなw
胸糞わりーわ
胸糞てどんな形してるのかな?
>>533 何言ってるんだ
お前がこの流れを作ったんだろ
なんじゃそら・・・
お前ら喧嘩してないでJの改善点について語り合おうぜ
とりあえずシールドバグだけは無くして貰わないとな
ズィー= ガディンをもう少し強くしてほしい。
主人公機とグレートゼオライマーが強すぎるのでもうちょっと弱くていいです
Gガンは逆にもうちょっと強くていいです
スーパーモード発動で運動性+20、装甲+400、移動力+2くらいしてくれてもいいよね
アル=ヴァンは51話で仲間になってほしい
ラフトクランズのクローFモードの攻撃力をライフル以上にしてほしい
統夜でカルビを攻略できない点
あれ?この姫みたいの誰だ?
と思わせときながら忘れた頃になんか出て来たところ。
もっとこう回想入れるとかフラッシュバックさせるとかさ。
ラスボスから漂う小物臭が悲しい。
ゼゼーナンやワカメと同類かよ
・フューリー母艦と直接対決
・もっと強くなったネオグランドン
・シャナ
・出ないほうの主人公
考えてみたけど、どいつもラスボスには相応しくないな
いっそジュア=ムがガディン乗ったほうがよかったんじゃねーの
騎士云々の話だから総代倒した後、
ある晩かハヒャらないアムちゃん辺りと一騎打ちの後編MAPがあるという手もアリだったかも
ストーリィ?知らんよ
フランツおじさんの存在を忘れているようだな
フランツおじさんて原作何のキャラだよ
ミサイルとかスーパー系の射撃武器の射程は控えめでいいと思う。
>>544 あれでも能力はボス1の強さなんだけどね。
ガディンの運動性が低くてなんとも。
・ガディン最終形態に機動性とオルゴンクラウド
・中盤あたりで姫様イベント
・後継機イベ(バシレウスが空から降ってきたり姫がブラキウムやラフト持ってきたり強化アーマーが射出されて合体したり)
・最終面に残ると駄々こねるあるアル=ヴァン説得にぶちのめす後半マップ追加
これぐらいやれば…
じつはラスボスは統夜の精神に潜んでたエ
>>551 そうなんだ!初めて知った。
昔のネオグランゾン戦のような緊張感がないし、影も薄いから能力まで低いもんだと思ってたよ。
ズィガディンにHP回復Sをつければ、全員涙目になるかも
最終形態変化後に強制イベントで全員の精神Pを0にすればいい
なんとかレイエムの効果だとか言って設定は可能だろ
ズィーガディンが人の精神力を喰うロボットってことにするとか
>>555 ワンターンキルできるから回復つけても無意味
>>558 1周目から出来るレベルだったっけ?
数週すればできるのは経験済みだし、最悪全滅プレイすればいいんだろうけど、
1周目からだと流石にきついんじゃないだろうか
ラスボスまで行くとエピローグの方が気になっちゃう性質なんで
総代の強さより描写されない連中がいた事が不満だった
>>559 変態前後で25万しかないから十分出来る
ちゃんと改造してれば気力MAXで2万くらい食らわせられるし
562 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 17:05:58 ID:11Y+F8aw
ああ…川上、川上健一や。みんなもあいつの名前覚えておいてやってくれや。
でないと、悲しすぎるぞ…
ボルテスの人だっけか
マジンガーの人じゃなかったっけ?
えーと・・・ヘリオポリスでG奪取しようとして死んだ人だったかな
キャライラスト見たくてブックオフ回ってるけどJだけみつからんぜ
むしろ俺はα外伝が見当たらん
つかなんでMFこんな弱いんだろ
フル改造すれば高い底力のおかげで強くないか>MF
移動力と射程の短さがネックだが
ゴッド=火力 マックスター=長射程 ローズ=MAP ドラゴン=特殊武器 で使いではあるはず
おいボルトォ!
>>569 ごめん
ボルト=合体攻撃要員
なんでシュピーゲル使えねえんだよくそったれえええええええええええ
ボルト…(´・ω・`)
まあこのくらいGガンはかわいそうな状態ってわけですね
ドラゴンだけ分身持ちで若干火力も高めで特殊武器持ちってなんなの?
せめて火力差別化で
ボルト>マックスター>ドラゴン>ローズくらいにはするべき
Gガンダムは何か普通にアランが持ってきて
簡単に乗り換えちゃうし…師匠を仲間にするルートはないし…
その分師匠の散り際イベントは気合はいってた気がする
Gガン勢、他はともかくボルトだけはちょっといただけないよな
Aで使いやすかった反動か
Aだと化け物とは行かんまでも常時一軍だった
改造ボーナスとエースボーナスがすごかったなァ
OG方式のボーナスあると個性出て嬉しいんだけどな
Aと比べるとエステバリスが感動的な強さ
エステはアレでも強かったのか…
謝れ!俺のスパロボAで特攻隊長張ってるアカツキ社長に謝れ!
ブレンと母艦ナデシコのせいでエステは微妙に見えるよね
Aだって微妙だけど普通に使えたろ
リメイクでどうなったかはしらんけど
APだと連続補正を怖がらず前に出られるリアル系的な立ち位置
スキルパーツの関係でアキトを薬漬けにする人が多いから意外と使える
しかも火星丼を作る機械だし
当てれるぐらいに削って閣下とクルーゼ戦わせて見たがやっぱり閣下が勝つな。
相性もあるんだろうけど。
585 :
それも名無しだ:2010/05/31(月) 23:31:20 ID:Qpfas3M4
ツメスパのステージ17の攻略法を教えてください
必要最低限の雑魚をヌっ殺して無理なヤツは囲んで足止め
つか、ググれ
>>586 >つか、ググれ
そう考えてしまうのは仕方のないことです。ですが、そのままガマンした結果、
あなたがボロボロに傷つく可能性があるのです。
おどかすわけじゃないけれど、危険ですよ。
不快な質問をされるのは職場ですか。それとも酒席とか食事会ですか。
しつこいようならはっきり言ってやりましょう。自分で無理な場合は上司に相談してみましょう。
相談もしにくいというのなら、とにかく不快になったら席をはずしてください。
その場を去るのです。何も言わなくてかまいません。
セクハラは早期解決しないと、被害者が大変な傷を負うことになります。
ガマンしちゃダメです。逃げてください。
ツメスパハラスメントこわい
>>587 ウザイから死ねよ
ネットにまで現実持ち込むな
テスト
29話以降のリクレイマーが終盤まで放置されてるのはなんで?
ネリーブレンのイベントまでは出まくってたのに。
脚本家が変わった?
覚醒とか献身使わせまくるツメスパマジつまんない。
>>594 あれめんどいだけだよね。
俺は配置とか地形で勝利条件満たすステージが好きだった。
操作ミスして初めからやり直さなければならない時の絶望感
ナデシコで月臣落とすやつなんて何回ミスったか
エステで地形やコンボや反撃利用したりってのは面倒だけどまあ楽しかった
何週もしている内に自力で解けるぐらいには理解する気力があった
でも覚醒再動献身さらに補給とかってのはやるたびに攻略サイト開いて流す作業でやってる
レイズナーmkーUってあんま強くなくね?
カーフミサイルとかパーツスロット分強化型のが強い気がするんだが
カーフミサイルはともかく、パーツスロットはバグのおかげで特に差は出ないかな
たしか、MAP兵器持ちはmk-2だけだよね
それだけでとりあえず個性にはなってると思うよ
どっちにしろ、回避が高すぎてスルーされる件。
最終的に、運動性を改造したことを後悔するゲームだからな……
でもGガン勢とレイズナー勢に限っては0%スルーされるくらいの気概でめちゃくちゃ運動性改造しとかないと
脆いし大して避けないから後半コンボやMAPに巻き込まれてうっかり抹殺されたりとかよくあるからな
武器も弱くて射程も低い、EN回復も無いから懺滅力無いし0%スルーされるくらいにしたほうが安全に戦えて便利
強化型レイズナーは攻撃力が物足りない
mkUは射程はパーツで補えるけどカットインが微妙
どうせ攻撃力は援護攻撃で補うんだし、ぶっちゃけどっちでもいーっつーか、誰でもいーっつーか
周回してたらエステ単体でもオーバーキルになる
ちょくちょくダメージくらっても底力で粘るGガン勢を見るのが好きなのは俺だけだろうか
>>598 パーツバグ抜きで考えると
強化型はパーツ二個の自由度とカーフミサイルで距離を選ばず万能で扱い易い
ベイブル、バルディとも足並みが合いやすいので合体攻撃を使う機会も多い
mk2はカーフ無しで射程が短い分、素の移動力が高く更に変形で伸びる(エイジも加速持ち)
パーツの少なさはmk2が強化型に比べて攻撃力が200〜300高いので相殺
Cナックルや変形しても使えるVマキシマムを単騎で突っ込んでガキンガキン当てて行くのが強い
こんなところか
合体攻撃使うつもりも思い入れもなければレーダー装備したMkUのがいいわな
DにしろJにしろ、敵の思考ルーチンは異常。
まぁ思考ルーチンは携帯機のは毎回据え置きに向けた試作って感じがするけどな
いつか「スパロボ○周年記念BOX」って今までのシリーズ集めて移植した奴出るんだろうな
ARDは全部ごく単純なHP順狙いのルーチンじゃねえの
Jは0%スルーとか、FE聖戦とそっくり
Dは防御してくるのが鬱陶しい
防御だったらDだけじゃないよね
WだったかKだったかでも射程外からの攻撃には防御するという方向で我々を困らせてくれていたはず
DはHP<被ダメだと防御してくるのがうざすぎる
シールド持ちだと1/4で鬼のように耐えるし
EPで底力MAPとかやられるとNTでも余裕で撃墜
ARJWKぜんぶ反撃不能のまま
Dだけ死ねる攻撃と反撃不能の場合に防御する
防御で倒しきれずに撤退HPになって、パーツ手に入れられないのが最悪
援護攻撃による撃墜が、唯一の付け入る隙だ。
DにおしてもJにしても超電磁系の中盤の雑魚が厄介だったね。
硬すぎ射程長すぎ異常状態武器ありで強い。何あの優遇っぷり。
それだけにオリジナル系の雑魚が弱すぎて泣けてくる。
命中率に関係あるのって攻撃側のユニットの地形適応と
攻撃側の武器の地形適応どっちだっけ?
そっち
こっち
(Dに超電磁系っていたっけ…)
>>620 ユニットじゃね
>>624 たぶん未来ロボ
あれも長浜系列だし超電磁技あるし
ブレード+ペガスって平均レベルにはブレードの分だけ影響するの?
サブパイのレベルは考慮されないらしいけど、一応ペガスも戦闘可能だよね
ファイナルダンクーガと同じでブレードとペガスどちらも平均レベル対象になるはず
ブルーアースやナデシコ等メインパイロットを変更出来るものも同じじゃないかな
わかりやすい考え方すると「BP育成が可能かどうか」
だからサブパイでもルリやナタルやアキや森田は平均に影響する
ペガスも黒騎士も同じく
でよかったはず
森田って誰だっけ?
ダルタニアスの敵キャラなんて強かったか?
いまいち覚えてないが、ゴッドマーズの敵キャラで長射程の奴が強かったイメージがある
ところでアーバレストの武器フル改造ボーナスで迷ってるんだが、
参考までに何とったか教えてくれ
バルトフェルト(独語)を和訳すると森田
俺は改造ボーナス射程にして、パーツで移動+2と弾数UPしてた
アーバレストが好きで好きでたまらないなら電子頭脳とSアダプターつけて弾数1.5%がベターなのかな
電子頭脳は結構後半にならないと手に入らないし、ひょっとしたら0%スルーにひっかかるかもしれんが
俺は移動力にしたな
ボン太の格闘メインで運用してたし
自軍の火力が上がってくるとだんだん弾が余ってくるようになるから射程がいいと思う
>>626-627 d
セットで使った方がお得ってことか
でも分離交代で沢山キャラ使いたいしなぁ
迷う
つかナデシコってメイン変更可能なのか
俺のバグってんのかな、出来ないんだが
>>631ー633
やっぱあの射程は使いづらいよな
ラムダドライバ有効活用するために地形Sも考えてたけど、
使いやすさ重視で射程と移動力上げることにします
>>635 インターミッションでのりかえだかってコマンド選ぶんだぜ
戦闘中はたぶんできない
エターナルとか変えられるのは知ってるけど、逆にいうとエターナル以外変えられないんだが
こいつは何を言っているんだ
Jの登場作品と戦闘した時のジ・エーデルの戦闘台詞を考えてみた。…一部の作品ですけど
VSテッカマンブレード
「ラダムも人間も、どっちもボクにはゴミなんだよ!」
VSレイズナー
「蒼き流星のごとく撃ち落としてやるよ!」
VSダンクーガ
「神を越えていいのは、このボクだけなんだよ!」
VSフルメタルパニック
「ボクの力はラムダ・ドライバを超えるよ! 見せてあげようか?」
VSブレンパワード
「君達の無謀さはイエスだね!」
VSコンバトラーV
「その機体をバラバラにしてあげるよ!」
ゼオライマーも
642 :
それも名無しだ:2010/06/07(月) 01:54:38 ID:831H5MD4
ワロタw
>>640-641 リクエストに応えて、ジ・エーデルの戦闘台詞の続きを書いてみた。
VSゼオライマー
「君の代わりにボクが冥府の王になってあげようか?」
VSボン太くん
「ハハハハハハ! 君の存在は実に愉快だよ!」
VSナデシコ
「君達って、ホントバカばっか…な〜んてね!」
VSボルテスX
「ぬくもりを信じあうなんて、ホント馬鹿げてるよ!」
VSマジンカイザー
「神をも越えられ、悪魔をも倒せる力は全〜部ボクのものだよ!」
VS Gガンダム
「鬱陶しいんだよね。君達の暑苦しさってのは!」
VSガンダムSEED
「種が割れても、ボクには全然敵わないよ!」
VS統夜
「見せつけてくれるねえ。それってハーレムのつもりかい?」
「君達の末路は、修羅場が相応しいね!」
VSカルヴィナ
「君にぶたれるのも悪くないねえ!」
「病んでいた君はもっとサイコーだったよ!」
VSフューリー
「地球への長旅ごくろうさま…そして、さよならだ。」
「チートを使わなきゃボクに勝てないのかい?」
...このバカは何言っんだだ?って思ってまともに読んだらマジ気持ち悪くなった
一発ネタに留めて置けばいいのにねぇ
妄想厨がうざいのはいつものこと
そう言えばブレードの汎用カットインはおぉ、ブレードになるからブレードのカットインかって感心したが
ソルテッカマンの汎用カットインでソルテッカの顔が出てきた時はガッカリしたな
おまえらあくまでパイロットで顔窓は中身なのにガワでカットインすんなよとw
ロボのカットインの方が良いよ
二周目クリアした、469ターン、グラン丼はLv78だった
最短ターンクリアはどこら辺まで行けるのかねぇ?
感触としては300ターンちょっとでクリア出来そうなんだけど
俺が買ったのは60ターンくらいで終わらせてたデータがあった
不可能だろ…
とか思ったが改造考えて周回すればいけるかも知れん
>>650 いいなあそんな面白いデータが残ってて
中古買いのスパロボは残ってるデータを見るのが楽しいんだよなあ
J買った時は面白いデータは全く無かったけど
他人のデータでやると改造のスタンスとか違って面白いというかムズいね
俺の買ったのはあからさまにチート使ってたな。
隠し機体は全部いたし、何故か敵ユニットまで味方にいたし。
ちょっと遊んですぐ消したけど。
武器名や主人公名で隠しの条件書いて売ったことがあるな
なんて詰まらん事をするやつだww
友人に貸したら厨二ネーム全開のデータがあって死ぬほど笑った
裸で480円で買ってきた
3週クリアしてて種とフルメタと超電磁兄弟がお気に入りに入ってなかった
長浜ロボ嫌われてるん?
片方だけ入れると座りが悪いし、2つ入れると実質1つしか追加できない感じがするので
自分もお気に入りにしたのは4周目くらいだった気がする
マジンカイザー以外のスーパー系はほぼ1作品1体だから効果が感じにくいしな
超電磁はニルファとサルファで優遇してたけど
流石に飽きてJでは後回しだったな
一体で一作品だから15段階改造解禁の観点から後回しだったな>超電磁
まあユニット数の多い作品だって解禁されても資金が足りないせいで全員は改造し切れなかったが
基本αシリーズでも役立たずだった気がするけどな>>超電磁
ダンクーガは参戦するたび優遇してるけど、ガンダムは偶に微妙だからな…
>>662 超電磁ロボはα外伝じゃ最強の一角じゃないか…
援護攻撃追加や武器一括改造とかの新要素が全部+に働いてるからな
>>663 分離しても野生化できるダンクーガはもっと恐ろしいけどな・・・
>>664 ダンクーガは微妙じゃないか
改造資金がトップクラスに高い上に武器の改造効率が最低クラス
ダンクーガの時点で武器の地形適応が空B、分離でも空が飛べないと火力が発揮出来ないから実質フル改造必須
技能ポイントも溜めたいのに格闘武器が断空剣と光牙剣のみ、前者は射程1で気力制限とEN消費ありで後者は燃費劣悪
精神も鉄壁や覚醒が無いから期待やパンを使うのも微妙
好きだから優遇してるけど、α外伝じゃマジンカイザーや超電磁系が強すぎてカワイソス機体の筆頭だな
分離機体では屈指の火力の持ち主だったり、強いと呼ばれる要素は持ってるけど全部中途半端という
超電磁と比べたらねぇ…
たしか分離してリレ補正フル活用がどうとかって攻略本に乗るレベルの活用法がある連中だし
けどやっぱり援護地獄が酷いα外伝ではそのペチペチさえも貴重なバーニングラブだと思う
マジンガーは確かに残念気味だった印象あるけど、それ以上にシナリオ的優遇があるから赦してほしいかな
あれが好きだったから多少タルくても優先して使ってた
つーか、よく考えたらスレ違いかも?
ダンクーガは「愛よファラウェイ」が無いのが敗因
シャイニングガンダム弱すぎワロタ
>>667 サルファで使ってたからな
むしろバーニングラブのご無沙汰っぷりのがひどい
ダンクーガのBGMなら愛は奇跡を推したい
愛ファラ、ほんとのキスは超アレンジっぷりが面白いが、次に参戦するとしたらどんなアレンジになるやら
ほんとの〜はあの後原曲聞いてみたらそんなに悪くないというか、普通にあの時代の良さが出てた良い曲だと思ったんだが
あのボロクソ言われっぷりはダンクーガファンもそう思っていたのかを知りたかった
どうなんだろね あの頃のほかの作品の曲聴いてもそんな嫌われるタイプじゃない気はするけど
俺もホンキスは良曲だと思う
ダンクーガはFの時みたいに全員が熱血持ちにして欲しい
ほんキスは残り5話で突然変わったから影が薄いんだよな
元々打ち切りなかったら3クール目途中から投入の予定だったのかもしれない
ダンクーガは視聴率はよかったけど食いついたのが非ロボアニメ層だったからw
何故www
正直アニクーガは面白くなかった
この敵共って味方機・味方戦艦が全員回避率0%になると動いたりするだけで攻撃しないのなw、初めて知った
お陰でもうボン太君無双状態
アニバスターみたいな呼び方やめろw
>>668 でもSモード化かっこいいです(^q^)
シャイニングフィンガーソードがドモンの技の中で一番好きだわ
性能?何それおいry
>>676 DVDBOXまで持ってるけど、あまり否定できないのが辛いなw
全員集合までと初合体と長官死亡とラスト数話ぐらいに絞っておけばダレないよw
シャイニングを最後まで効果的に運用できるプレイヤーは尊敬する
改造しまくっても簡単に被弾する紛れもない歴代最弱だよ
そうだな、シャイニングを最後まで使うなんて不可能だよな。
>>682 ゴッドガンダム「・・・」
後継機はシャドーで避けないか
ところで統夜って、
そのコスチュームといい戦闘BGMといい
なんかTM Revolutionっぽいと思うのは
おいらだけか?
まさかの「CV:西川貴教」かw
>>686 すげー変な声で統夜の声再生されるようになったじゃねーかwww
謝罪と賠償を要求するニダ!!
統夜「な、ナタルさんに殺される…!」
TM声でふと思ったんだが、アニメ作品(特に映画)で
話題づくりのために起用された声優素人の芸能人って
声優のしゃべり方の練習とかってしないのか?
今まで「こいつ声でも食っていけるな」ってやつを聞いたことがない
と言うかどいつもこいつも下手なのに監督がOK出す意味がわからん
声でも食っていけるな系の評価されてる芸能人は結構居ると思うが
そもそも話題づくりの素人連中は演技からしてアレな連中もいるだろうし、
そんなヤツらに+特殊スキルな声優能力を求めちゃいけない
Gガン弱いつったってJのバランスなら普通に使っていける
固まって援護防御してりゃそう簡単に沈みゃしないよ
単騎無双出来る奴が自軍に沢山いるけどそこはスルーだ
>>689 芸人、アイドル、ガキは言わずもがなだがちゃんと自分の畑で修練積んで生きてきた俳優、女優は声優やるにしても素晴らしいぞ
竹中直人とか唐沢寿明とかその他諸々、ポケモン映画やディズニー映画見てみるといい
ドモン「だって秋元レフェリーが音頭取ってくれないとやる気出ないしー」
めーでしょー
AやRみたいにシャイニングも最後まで乗れるようにしてくれればよかったのに
あのフェイスオープンがたまらん
だがなぜSフィンガーまで金色になるのか・・・
Rかな?
でもアレも乗ってるのレインだから結局Sモードが使えなくなるんじゃなかったっけ
地味にドモン搭乗時より性能底上げされてるけど
ダンクーガの次回BGMは「薔薇とビーム銃」でひとつ
ひき逃げ+通り魔
=グランダッシャー天空剣
まさかこんなヒントから・・・
ん?もうスパロボK届いたのか?早いなー
4周目でヴォルレント解禁なので乗ろうと思うんだが、精神カスタマで
応援 突撃 愛 覚醒 直撃まで確定なんだがあと1つ何が良いと思う?
ちなみに3周目までは魂だったんだけど全く使わんかった
加速なんかどうだ?
パートナーによるだろうな
俺は加速 必中 不屈 魂 覚醒 献身
献身は幅広く使えるから地味に好き
ご意見どうも。
加速は考えてなかったなあ。多分単騎特攻用だと思うんだけど、基本的に最終面辺りで
敵LV99=平均LV99にするために単騎特攻せずに味方に倒させるようにしてるんだ
応援取ってるのはそのためね
パートナーは基本メルア(応援要員)で、レイズナーやブレン系と戦うMAPに必中持ちの
テニアを使う予定
献身はちょっと盲点だった。確かに終盤になるとメルアの応援用のSPが余るんで献身を
使わせてたし、取っとくと便利かも
献身は複数乗りの機体に使うとすごいお得
献身持ちの複数乗り機(ナデシコ・コンV・主人公)に非常食持たせて自分に献身かけると精神使い放題に
その場合ジュンの空気っぷりが異常
>>703 ナデシコとか強さの半分はミナトさんのお陰ですよ
自己献身→覚醒が便利すぎて困る
まだ献身使った事無いんだが、多人数乗りに使うと
メインだけじゃなく、サブパイもSP回復するのかい?
ものによる
Jはサブパイも含みだけど、最近はむしろメインオンリーが主流っぽい
>>707 α外伝の期待やインパクト、そしてJではかなり猛威を振るったというか
便利すぎたからなー
しかし期待はともかく献身はこの仕様のほうが好き
>>704 突撃・気合・不屈・友情・・・正直微妙だな
>>707 さんきゅ。
献身覚えてるやつ結構いそうだから祝福持ちの多人数ユニットに使ってみるわ
というか、献身持ってるのが多人数ユニットの場合自分も回復するのか・・?
ま、やってみればわかるかw
>>710 てことは、ツメスパやったことないんだな
まぁ使わないでクリアできるのかもしれないけど
こんなお得な効果を今まで知らなかったとはもったいない
ミナトはもちろん、アキなんて献身のためだけに存在してるようなもんなのに
アキのおかげでミリィが祝福応援バリバリ使えるからな
インパクトのJUM君は気合と突撃で早解きに超貢献してくれるんだぜ
>>711 今初回プレイ中でまだ献身使うツメスパは出てないかな
25ぐらいまで何とか自力で解けてるから最後まで頑張ってみるぜ
>>715 あれはヴァンプ様だからいけてるだけな気がする
てす
Jは最初は敵勢力だったりするキャラって
敵時と味方時でステータスは別になってたっけ?
がっつり養成しも大丈夫なのか心配で困る
ステータスは別々だよ
安心して育成してください
Dのあれは悪夢だったな
メガゾーンの人に回避全振りしてて2週目吹いた
722 :
719:2010/07/01(木) 10:54:05 ID:cZT1c6Xx
カテジナは顔が違うから敵時には引き継がれないとか
カテジナさんの乳揺れ
JもPSPリメイク来ないかなぁ
OGの方がまだ現実的なのかな
A、R、Dならリメイクする余地あるけど
J以降って今、リメイクする意味あるかなー
あと3〜4年してすればわからないでもないが
リメイクよりは新作が欲しい
しかし、据え置き機の大画面+美麗グラフィックで
華麗なクストウェルを見たくないではないかもしれん
Jは、普通にDS仕様になってくれるだけでOKって感じ(まあそれも全然普通じゃないけど)
ただでさえ画面大きくないのに、Jは戦闘画面でのキャラの顔グラがデカ過ぎて
かなり圧迫されてるのが不満
ツメスパあるし、精神コマンド一気がけもしたいお
二周目で主人公機の最強武器使ったらアニメーションが途中で止まった
キャンセルでスキップは出来たんだが…これは何かのバグ?
聞いたこともないなそんなバグ
2週目で主人公のBGM指定がおかしいとかならあったけど
バグじゃなくてハードの問題だろ
ソフトか本体が壊れてるんだろ
エミュの不具合?
カルヴィナ「フューリーと同じ事を言うじゃない」
メルア「もしかしてあの人」
師匠「愚か者があっ!ワシがあのような輩と同類だと思うてか」
41話でこんなセリフがあったんたが、師匠もフューリーのこと知ってたんだな。
ブルコス経由で情報入手したんだろうけど、師匠ならマサキのように直接接触していても違和感無いなw
師匠がフューリーと接触したらフールーさん辺り喜んで手合わせしてそう
フー=ルー in デビルガンダム
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
まだ、スレあったw
統夜って案外リアルだと思いませんかね
地味ですこし影があって体つきはエロい真面目な子なんて
よくいますよね、クラスに1人くらい
しかもそういう子に限って一度つきあって性的経験を経ると
なにげにセックス中毒になったり
は?
統
地
よ
し
な
初めて聞くが可愛らしい名前じゃないか
,. ''"゙ヽ. ,. ''"¨゙ヽ
i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i
゙、 .>'´ __ ヽ、' .ノ
/ ´ ̄` '¨¨¨゙ヽ ヽ'
. / ● ● ゙、
. ,' _ ',
. i i´ ヽ i
i __...>-、‐'" ,'
.. ',/ 、 _ハ、_... /
/ 、 丶‐''"-ニニ´ /
./ ヽノ /
-、__ノヽ、‐- --‐‐'''" \
イ `‐- -‐''" ヽ
>735はクラスに1人くらいいる
みんなが喜ぶと思って下ネタを振る痛いコ
最近Wやったんだが種のBGMはJの方がいいですね
STRIKE出撃が最高にかっこよかった
Wで翔べ!フリーダムに変わって残念だった
スパロボの種系の戦闘BGMじゃ一番だな。勇ましい感じ出てる
フリーダム乗り換え後に「ストライク出撃」なのがツッコミ入れたくなる
それ言い出したら、KなんかZIPS系以外は魔乳だろうが遺作だろうが「キラ、心の(ry」だぜ
スーパー系&合体攻撃禁止縛り辛いです
なんだ、Gガンダムはガンダムだからリアル系として扱うか
Jはスーパー系無双だからな
二十段ガウルンも水に沈めれば皇帝やGなら被ダメ三桁ぐらいだし
>>746 でも運動性改造しないかぎりバリア無しのスーパー系じゃ序盤〜中盤のラダム獣に特殊武器当てられて
役立たずにされるじゃん。
無双ってほどでもない気がする
一部ぶっ壊れてるのがいるけど
グレートゼオライマーは隠しだからって強くしすぎだと思う
久々にやったが画面綺麗だな
D〜Jまでの間に何があったんだろ?
・MAP兵器装備
・空適応A
・移動後攻撃の射程は6以上
・攻撃力はデフォルトで5000以上
・強化パーツのスロットは4つ
さすがにコレはないとしても、さらに何でもありになったな
案外強化パーツ以外はやりそうな気がしてきた
753 :
それも名無しだ:2010/07/20(火) 08:00:40 ID:cM5HkHWw
さっきニコ生の全く関係ないゲーム実況でテッカマンの話題が出て、つられてJとWの話題になって嬉しかったからあげ
グレートは強いけど使いにくい。移動後攻撃的に。
あと、グレート化するまでもなく、素のゼオライマー単機で余裕。
……Jで強いスーパー系って、冥王と皇帝と主人公機と断空我だけだよな?
バリアあればどれでも無双できるのは確かだが。
地味に超電磁コンビ1軍にしてた俺が通りますよ。
真面目に精神コマンド使ってれば超電磁も強いよ
途中で面倒になるのが難点だけど、それが5人乗りの特徴だからなあ
電磁はツメスパの為としか思えない
電磁は無改造でも鉄壁必中狙撃で放り込めば雑魚相手にそこそこ戦える
タンクの利点で数ターンはsp持つから全く改造してなくても頼りになる
メカ獣士、鎧獣士みんな新顔ぶれ
カザリーンが初パイロット待遇
携帯スパロボでド・ズール、ベルガン初参戦
今までの参戦作品よりも原作設定の角有り=優良人種思考に固執し、角なしの
他の敵組織とはつるまない。
ハイネルの最期に一枚絵有り。
何気にボルテスかなり優遇されてない?
その代わりコンバトラーがボルテスのオマケだけどな
コンVの精神の優秀さは異常
ちずるの自己献身で経戦能力が凄い
コンVの川上くんを登場させた意味はあったのだろうか
>>760 そのおかげでメカ獣士、鎧獣士が硬くて射程長くて
状態異常の武器を持つやっかいな奴になったけどね。
Dから続く長浜ロボの雑魚の強さまで引き継ぐなんて・・・。
カーテンの向こうで良いすなぁ
カティア可愛い
/ ̄ ̄\ <カーテンの向こうで良いすなぁ
/ ._ノ ヽ、\
| (●)(●) |
| (__人__) |
. | ` ⌒´ }
| }
ヽ / / ̄ ̄ ̄\
__ヽ ノ__ / ─ ─ \<カティア可愛い
/ .ヽ / (●) (●) \
|| || . | (__人__) |
|| ・ ・ || \ ` ⌒´ /
|| || / |
|| || (_ ) ・ ・ ||
(⌒.l⌒ヽ ._ノ | l⌒ヽ _ノ |
 ̄| r `(;;;U;;;) )__) . | r ` (;;;U;;) )__)
(_ノ  ̄ / / (_ノ  ̄ / /
( _) ( _)
DをやってからJに移ったが最初命中率がどこに書かれているか分からなかった
演出面が強化されてるのは分かるが過剰すぎる気がする
戦闘グラフィックはミサイルの煙や機体の爆発を見てもDから段違いに進歩してるのが分かった
Dでは敵が高HPの機体を優先して狙ってきたから楽だったがJは少し変わった?
アフロダイに攻撃が集中して驚いた
高HPで一番命中する奴が狙われる。
だから、命中0%で当たらないようだとスルーされる。
エイジ「ハァ、オレが優遇される日は来るのかな…?」
フォロン「ハハハ」
0%スルーが無ければ……活躍出来たかもしれない
それより必中よこせ
64では集中がなくて使い辛くて、Jでは必中がなくて使い難い・・・
とことんゲームバランスとミスマッチだよなぁ
新でも集中無しで、怖くてトドメに回してたよ。
大抵のシリーズでは覚醒持ちだから削り(+援護)には使えるキャラだとは思うけどね
Jは耐えゲー
ブレンのポークさん大活躍でした
Jだと戦艦はもう運動性を限界まで上げてボン太くん無双に
相手って誰にも当てられないとうろうろするだけなんだな
ナデシコ「MAP兵器おいしいです(^p^)」
ナデシコ&アーバレスト(又はボン太くん)&メイオウ&テッカマン
これ最強の組み合わせな
/⌒ヽ⌒ヽ,
/ ⌒\
/ ⌒ヽ,
( ヽ,
/⌒\ ,,- ‐ー ‐ - ,,,,. ゝ
/ ヽ〆`" ミ (
/ / ',. \ ヽ お前ココ、民主党なんじゃねえか?
/ ./ ;. ,,;,, ヽ )
,,-‐‐-┴--‐、 / ', ,,.'''" `ヽ 彡
/ 、゙ヽ、 ‐‐-'' i ' , ,,,,, ,r''( ・)ヽ 彡
/´ .., ヽ,,._) ミ 〃 ゙゙゙゙'' ′. `"´丿 ヾ.
/ ヽ,r' ',. ( ,r'(・)~,.' `'''''" .i
l ヽ」. ', 彡 `"´ ノ ; ヽ. ,' i
i −'´ll ', 〆、ミ ー- ''" ( ,、_ ,.ツ ヽ ,' i
ト──┤ '{ ⌒ ,' U ,,___,. ,' }
i !. \ i、. \ ' ,,.‐''"ニ i´ ,' ノ
|. i i \ ヽ ,,,,.ノ ! ./
| ヘ \,,,ノi \ ', i /
i ゝ、_ ∧ 、 ‐ - t ,,λ
. ヽ ``ー、,___/ .| \ ` ‐---ー"/./ \-─- ,,
\ ヽ/ | \ / /\ / `,,
ヽ / | \ / / \
往々としてこの手のAAは張りたいだけの奴がいきなり張っていくことが多いよな
メモ帳ひらいて好きなだけCtrl+V押してりゃいいのにな
「アルジャーノンに花束を」思い出した
スパロボJをやり始めてすぐでうじうじしている主人公&いくつかのキャラと
あまりかわりばえのしない敵に飽きてきたんだが何面あたりから面白くなる?
そんなあいまいなこと聞かれても…
まあ確かにJはどちらかというとひとつのマップでは同じ組織の敵と戦うことが多かった気はするな
うじうじってどっちだろう
統夜はすぐ前向きになるしカルビは病んでるし…
たぶん七光りの方じゃないか 統夜厨さん
>>785 今火星から戻ってきてユニウス7で止まってる
統夜とアキトとキラがうじうじしてる感じ
2面連続で同じ組織と戦うのが多くて飽きてきた
他にブレンが一瞬挿入されて結局戦闘なかったり
フェステニアに祝福も応援もなかったりで徐々に魂が削られてる
>>787 キラはもう少し進めてやめてよねやったら少しはましになる。
アキトは20話くらいで月に飛ぶまではそのまんま。
統夜もそれぐらいでオリ敵と戦えばましになってたような。
2面連続で同じ組織と戦うのは最後まで続く。
ブレンは15話ぐらいで参戦。勇だけ少し遅れるけど。
テニアは応援も祝福も覚えない。補助系は激励とかく乱くらい。
えっと、なんでそう思われたのかいまいちわからないけど
別に統夜を持ち上げたいだとかカルヴィナを侮辱したいとかそう言うつもりは無かったです、嫌な思いさせたのならごめんなさい
まさかそんな方向から叩かれるとは思ってなかったからマジで焦った
面白くならねえよ
おもしろくならないな
なるだろ
>>789 叩かれた・・・?どこが叩かれてるんだお前
そんなメンタルの弱さだと2chじゃ潰れるぞw
三日ごしでそんなどうでもいい話するよりさっさと味方で最弱のユニットを決めるんだよ
おう早くしろよ
バルザックロボまじバルザック
メビウスかアストレイの使い道が皆無
改造すればボロット強いんだな 改造さえすれば
改造費が安く序盤でトップクラスの機体になった 序盤でね
ボロットは精神優秀だわ修理費安いわ火力もまあまあだわでスタメン
>>800 改造費安いから中盤でも15段階改造余裕だし
3人乗っているし補給・修理もこなせるし強いよね。
少しでもその便利さをビューナスに・・・。
スーパー系の中でも超電磁コンビ狙われやすい気がする・・・。
ゼオライマーよりはましだけど。
803 :
それも名無しだ:2010/08/10(火) 20:00:07 ID:pl9msGzE
>>802 その二人もすごく狙われる。でもやはり全ての機体をMAX改造した時、
半端じゃないほど(母艦並み?)に冥王が襲われる。(まあ、回避PPは振ってないけど
技量PPはMAXだからほぼ分身するから問題ないけど・・)
804 :
それも名無しだ:2010/08/10(火) 21:36:06 ID:p59r+hWN
空気読まずに書き込む。
アルヴァンの撃墜数999になったわ
58周もかかった・・
だが、まだ潜水艦とゲイルが残ってる・・つらすぎるorz
アルさんは改造できなくても素でも強いし無限増援があるからまだマシだが
テッサは・・・
>>805 1周で20しか上げられないからあと25周はしないといけないんですけど
もう4年以上やってるのにどうして終わらないんだ・・
一周で約120、10周ぐらいやればカンストじゃなかったっけ
そこまでやる為の計画的な育成と作業が少し必要だけど
あと、冥王とゴン太を諦めたり
>あと、冥王とゴン太を諦めたり
それは「ウゴウゴ」で「ふもふも」じゃないw
ああ、ドン太君だよな
おのれゾンダ君め!
超電磁メインの回が辛い。
超電磁コンビが避けない・耐えないことに加えてこのコンビで敵を撤退・撃墜させないと味方が来ない。
雑魚がしぶといし攻撃力が高くて下手に反撃できない。
その後リアル系メインの回が来ると安心する。
超電磁に関わらずJってバリア持ち以外の複数乗りって周回重ねて敵改造すると耐えない・避けないで苦労するね。
ヒゲのオッサンよりも、鎧獣士が遥かに強いのが困る。
一番弱いはずのガルドでさえ武器しっかり改造してパイロット養成しないと一撃では落とせないしね。
しかしJって主役級よりも2線級のパイロットの方が便利だね。
援護とコンボの伸びが良くてスキルパーツも3〜4つ付けられるから幸運コンボで資金稼ぎがしやすい。
コンボと言えば、ソードストライクが鬼だな。ゲベール強すぎ。
ナンガのコンボLvの伸びがすごい。
Lv37だと1しかなかったのにLv39に上げたら急に3まで上がったよ。
JでもF断空砲入れて欲しかったな・・・
817 :
それも名無しだ:2010/08/19(木) 05:15:27 ID:xjfOHkhb
出来だのサルファの前だし、入れるつもりは無かったんじゃない?
ダンクーガ自体、最初はいれるつもりが無かったんじゃないかなー
強制出撃なのにインターミッションで赤字になってないマップとかあるし
基本仕様が決まったあとに追加された感じがする
ファイナル化のイベントも適当だもの
「藤原、合体だ!」→ガキーン
>>819 そのショボいのに主人公の尺取られるのがさらにウザい
亮、鉄拳をぶちかましてやれ!
822 :
それも名無しだ:2010/08/22(日) 03:12:25 ID:XkJLpjL4
たくみ「OK!忍!」
いずれこうなるんだろうか?
だって、新録しないと出来ない掛け合いもあるだろうし…。
たくみ厨死ね
>>793 いきなり厨呼ばわりは叩きとまではいかなくても煽られてるようなものじゃないか
やっと繰り返す8月を抜けて書き込みできたんだね、勘当だ
エステバリスは地味だ地味だと思いながらプレイしてたが
地味にすらなれないのがドモンだった
829 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 04:17:57 ID:g2UED54w
ま
エステは良く使ってたな。三つ枠を潰すのは痛いが、精神も合体攻撃も便利。
三周してヴォルレントきたからユニットフル改造しようと思ってるけどオススメある?
主の一人カルビが冷静なんで運動性にしようと思ってる
無養成ならスパ系のステ、サイズLだからラフトの運動性170でも0%回避は無いと思うんだ
カティアが乗れば180になるが・・・
オルゴンクラウド+切り払い撃ち落しもあるし技量の高いカルビならよっぽど避けるんじゃね?
冷静で被弾気力−1も大した数字じゃないし無視していいと思う
個人的には地形Sか移動+1がオールマイティでいいと思う
ン十週する予定があるなら最終的にパラメータではどうしようもなくなる移動+1一択になるんだがな
ラフトはデフォでも充分移動力あるけどな
カスタムボーナスは毎周変更できたらいいのに
よくよく考えてみたらサブの3人は加速持ってませんでしたね。移動力で決めたいと思います
ありがとうございました
主人公に加速持たせてもいいんだけどな
オルゴン・クラウドで既に硬いから、アーマー系パーツを付けてボーナスを装甲にしたら、回避はあまり気にしなくてもいいんじゃないかな?
加速は主人公が覚えればいいし。
運動性か防御で悩むぐらいならもう地形適応Sで全体的な性能底上げでいいんじゃないか?
個人的に機体のフル改造ボーナスは地形適応か移動力の2択だと思う。
意外に水中戦が多いから、地形Sのが良いかもね。
水中対策は武器地形適応Sで充分だと思うがな
よしなら俺は「HP」をオススメしよう。ながぶんで
装甲はグランが上だがラフトはHPが高い(500だけど)
HP1600+オルゴンでより安全に底力を発動させ装甲、回避も上げる
装甲を上げてバリアで無力化ではなく、タフさを上げ、攻撃を受け、底力で戦う
ピンチこそチャンス!
くぅー、燃えるシチュエーションだぁ!
>841
ヤマダさん、うるさいです
フルカスならグランでもラフトでもけっこう避けるし厚いしそこまで追いつめられることは稀だろうけどな
>>841 ちがぁぁぁうっ!ダ・イ・ゴ・ウ・ジ、ガイだ!!
久しぶりに始めたけど、増援祭りが相変わらずだな…。
三周キツい……。
思い切って携帯作品一気買いして今Jやってる最中なんだけどオリジナル勢がツボって仕方がない
設定画とかどの攻略本買って見るのが一番いいんだ?
>>849 ソフトバンクのが、一番掲載されてるかな?
俺も偶然ソフトバンクの買ったが3人娘可愛いしメカもかっこいい
852 :
それも名無しだ:2010/09/13(月) 02:08:13 ID:kN+D3VnA
ラフトの格好良さは異常。
ベルゼのショートランチャーは、最初、剣になるのかと思ったが、そんな事は無かったぜ。
フル改造はしたけど
ボーナス変更できないからどれを取ろうか悩んで結局決められず
フル改造ボーナスなしのまま周回を重ねる俺
Gガンやゼオライマーみたいに主戦場の適応がBじゃなければ移動力がいいんでない?
移動力が低いと感じたら移動力+2で、それ以外は地形Sでいいんじゃないか?
結論:好きにしろ
そんな結論だと俺らが無能すぎて死にたくなるんで855を推しとくよ
俺は武器も機体も地形適正一択だったなぁ
一割近い能力UPが感じられるのは快感
リアル系はスルーの落とし穴があるから注意だね
底力持ちやブレン系はむしろ装甲上げてるわ
100%スルーって落とし穴か?
敵が嫌らしい位置取りをしてくるので(マップ兵器、コンボ回避)
スルー部隊で壁を作ってまとめたりするのに便利だと思うんだけどな
今までの戦術が通用しないからってだけでダメ出しされるのなぁ
スルーとか気にせず運動性限界まで改造してたけど
反撃で雑魚落とせないのが不便なくらいだな
敵が攻撃してこないから
クリアに時間がかかるんだよね
反撃戦法使えないのが一番面倒くさい
おかげで撃墜数調整とかは楽だからいいけど
864 :
それも名無しだ:2010/09/15(水) 13:58:30 ID:q1U2IKCc
うまく調整したら、コンボが美味しくなるね。
ナデシコルート37話でカザリーンと熊先生を同時撃墜した人いる?
そもそも37話でナデシコルート行くやついるのかな
条件わかっててGゼオ取らないなら、最初AA行って36話もAAでストライクの隠しパック取る人が多いだろう
四周したけど俺もその37話は一回も行ってないな実はGゼオも拝んだ事ない
バルザックとガイをいつも悩んでるし、ゼオはやっぱあの 天 って演出が好きだ
最初AA付いてけばゲイル先輩かジュリアも仲間にできるしね
ゲイ先輩が、せめてエイジとの合体攻撃があればなぁ。
シャッフル同盟拳ってどうすれば出るの?(今41話)
全員SとHにして隣接させる
やったことあんまないから違うかもだけど、もしかしたらゴッドガンダムからしか出せないのかも
>>871 全員から出せるから理論上5連発できちゃうトンデモ技
もっともラブラブのほうが有用性高いというかそもそもGガンダム系が微妙という罠
そもそも、全員出すまでも無いしね。
だったら、レインとアレンビーのが枠を減らせていいだろう。
シャッフル同盟弱すぎるんだよなあ…
何かのイジメですか
Gガンは空飛べて状態異常武器持ちがいて射程長いのもいてMAP兵器持ちもいて
案外便利だったりする。
地上だと序盤のMSよりは強いはず。
一番の問題は全分岐で主人公についてくるせいでレベルブーストが効かないって事なんだよな
他の連中は違うルートに放り込めば一人前になって帰ってくるのに
>875
5人にばらけてなければなw
>876
使ってないのにレベルだけ高いのは変だけどなー
急な出撃でも嵌らないような配慮かと思えば
それがないGガンチームに強制多いし、ワケワカラン
手加減コマンドがなくなって低Lvの育成が難しくなったからかねぇ
手加減を忘れてしまったキラのハイマットは、単に味方を巻き込まないMAP兵器。
分身移動力状態異常武器持ちのドラゴンとMAPローズは使える
マックスターも射程あるし使えないほどじゃない
ボルトェ・・・
育てるのメンドイからって
Gガン強制マップではバリア系パーツ付けて水の中に入ってターン過ぎるの待ってたっけな・・・
生身で出撃した方が強いかもな
俺は好きだから全員スタメンだけど
ボォルテェッカアァァァァァァ!!!!!
ブースト効かないからレベル上げのために出してて逆に愛着が湧いたパターンだな
まあ、ぶっちゃけ他のメンツのが使いやすいのは否定できないから効果的な運用が出来てるとは思わないけど
>>877 補給・修理で他キャラのLvブーストして次ステージで高Lvの硬い敵を応援・努力かけて
援護で削っていけばLv上げなんて余裕だろ。
それは英和辞典全暗記してればtoeic楽勝とかいうのと同じ
準備の時点で楽勝じゃない
シャッフルのBP稼ぐにしろ後半は応援援護付けたボスチクで結構経験値稼げるよな
耐久力低いボスは複数出てきたりするし、HP50000以上は回復、バリア付きやサイズLだし
887 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 10:30:21 ID:8I/sCDtK
嗚呼、早く据え置きでバインバインが見たいぜっ!
据え置きでダンバインが見たいに見えた
889 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 22:15:50 ID:HR5sfCJ2
意外や意外ブレンパワードって富野作品なんだな。
ヒメかわいいよヒメ
あんな電波セリフ臆面も無く書けるのは富野ハゲくらいだろ…
アニメはともかく、少年エースに掲載されたマンガ版第一話の内容が全く理解できなかったのはいい思い出
何でもかんでも、マンガにすりゃいいってもんでも無いんだがな。
漫画版でブレンパワードの存在を知ったから
ニルファで初めてヒメの声聞いて衝撃を受けた
894 :
それも名無しだ:2010/09/27(月) 20:21:59 ID:Fa3qarlT
ブレン主力で進めていま44話
そろそろ火力不足がキツい
アーバレストには頼りたくない
絵はかなり好みだな、漫画ブレン
ヒギンズさんが美人で困る
31話の座布団にはがっかり。
あまりに弱すぎてナデシコに5ターンで壊滅されるなんて・・・。
今回フォリアつえーな
漫画は、杉崎ゆきるだよね
ゆきる唯一の完結作品なんだよね
さっさとDNを終わらせて欲しい
しかしブレンって火力不足する?
シュートばっかやれば結構高いような
あの漫画ブレンのおかげで女神候補生に流れて
完結せずに残念な気持ちになった
>>898 D.N.ANGELが二つ目になるかもな
最新刊にクライマックスってあったし
書き終わるまえに他の書くのは止めてほしいが
ボォッキシタアァァァァァァ!!!!!
深夜の猫アニメでテッカマンブレード出てきてワロタw
STRIKE出撃って原作のどこで使われてたっけ?
もう完全にスーパー系だろあの曲
タイトル通りストライクの出撃の度に
あと、違う曲かもしれないけど次回予告の曲も確かコレ
次回予告もこれだったね。
序盤でキラが種割れしてクルーゼ隊を圧倒しだす時にかかるのもこれだっけ
アーーーアーアーーアーーーってコーラスのやつ
次回予告のBGMは確かGUNDAM出撃だよ
フリーダム初回起動時の音楽に使われているね>STRIKE出撃
910 :
それも名無しだ:2010/10/04(月) 08:19:33 ID:DfbK92lk
このゲーム「手加減」が無いのが不便だ
感応が無い方が問題。
>>911 エイジ乙
エイジは覚醒最速だから早解きに使いたいんだけど単騎だとどうにも微妙
あまり序盤だとV-MAXもないし
Jで早解きやると楽しいよね
初めてJの早解きをやってるんだが、25話くらいでナデシコが覚醒乱舞して相転移砲を撃ちまくるゲームになった
こいつらのが冥王よりよっぽどチートだな
AAがどんどん弱体化するのに比べてナデシコはどんどん強くなるからなぁ
トールやらカズイやら地味だけど重要だったのに・・・
>>915 AAはJでは援護でLVアップに使いやすいよ。
バルカンとローエングリンとゴットフリートで水中のガンダムやEN切れたボス級
をこつこつ痛めつけて経験値稼ぎしていた。
ナデシコは攻撃力高いのと武器が偏っていて援護でLv稼ぎにくいんだよね。
ぶっちゃけ6人乗ってても精神被りまくりで使いづらい
は?ナデシコ精神被ってるか?
気合とか閃きなら被ってても扱いには困らないじゃん
戦艦で狙われやすい方だしさ
6人だからAAの方の話じゃなくて?
それなら後々離脱するメンツのことを考えてダブらせるのは当然だとも思うが
フル改造の地雷ってありますか?
ここでは日本語で話してくれ
要するに、フル改造ボーナスでいらんヤツはどれかって事だろ?
フル改造するだけ無駄なゴミ機体はあるか?
って話かと思った
運動性はやめとくのが無難だよな
926 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 01:03:52 ID:famfD8Ke
サングラスのロリコン的なやつはいるか?って意味かと思った
つまりガイとかバルザックとかの話か
運動性と防御に振るぐらいなら地形適応Sの方が得だな
特に運動性に関しては「無改造状態の運動性の20%」しか上がらないのだから
地形A→Sの時点で「(機体の運動性+パイロットの回避)×10%」も上がる地形適応の方が得だ。
それはそうと、1周目でバルザックを離脱させるつもりなら資金を注ぎ込んどけ。
攻略本によると1周目限定でバルザックが永久離脱した場合に
ソルテッカマン1号機に突っ込んだ資金が還元されるらしい
そもそも突っ込まない。
何周もするのなら最大20段階の改造やBPで攻守は十分に上げられるから
それらでは上げられない射程や移動力もオススメだよん
>>932 Gガン勢は地形対応に難があるから地形Sにしたほうがいいんじゃ・・・。
ゼオライマーは気にならないほど強いけどGガン勢じゃそうも行かないし。
Gガンとエステバだけ地形Sにしたな
あとは各機体の雰囲気で移動か射程
イベント時は仕方ないが、基本戦艦に乗せて足の遅さをカバーすればいいし。
Gガンはちゃんと鍛えてないとデスアーミーに囲まれてフルボッコ食らうからなぁ
なので地形Sか移動力にした覚えがある
最後らへんは完全にマップ兵器ゲーと化すなこれ。
ナデシコ
ゼオライマー
ラフトクランズ
ブレード
レイピア
ゴッドガンダム
ガンダムローズ
レイズナーマーク2
ダンクーガ
激励係
リョウコ
マオ
ボス
祝福・再動係
シモーヌ
アキ
サヤカ
ヒメ
ミナト
ミリアリア
コンv
ボルテス
もうこれでほぼ固定
マップのないカイザー・グレートは一軍落ちだったよ。
ジャスティスとフリーダムも追加で。。。
僕達のアイドル、レインも追加で。。。
ついでに痔悪化も追加で
>>937 マジンガー系の祝福再動献身係をグレートに乗せ変えたりしないの?
久しぶりにプレイしてて、キラが突然エイジさんと呼んだのにビビった。
アーサーに敬語使うアキトも変だ。
全然覚えてないけど、キラのエイジさん呼びって何か構成ミスネタのひとつだよね
序盤では呼び捨てだったのに〜的なヤツ
あー、ナルホド。
ところどころ変なのは、そのせいか。
つか何人かのキャラクターの口調呼称が違うのって脚本書いた奴らが統一しなかったからなんだろ?
カティアなんか酷いぜ
メルアのカルヴィナも、ん?と思った。
相良君からソースケに変わるとかもあったな
突込みどころを洗い出すためにまたやるか…
劇場版OOにラフトクランズがいるんだが幻覚か?
統夜が最終話でメルアをテニアと呼ぶバグは酷い
オルファン浮上ら辺でナッキィ・ブレンなのかナッキィ・グランなのか曖昧だった気がする
でも超電磁コネクションって単語には違和感なかった
>>952 具体的には覚えてないけど、複数所持してるブレンとグランの乗り分けの話じゃなくて?
954 :
それも名無しだ:2010/10/10(日) 01:51:30 ID:rPYHUFkA
しかしブレンパワードのOPはエロいな。マンコの上にノヴィスはヤバいだろ。BGMなら最高なんだが
>>952 >オルファン浮上ら辺でナッキィ・ブレンなのかナッキィ・グランなのか曖昧だった気がする
これは全然間違いじゃないぞ
原作でナッキィはブレン3機、グラン1機連れてきてる
グランはそのあとすぐ破壊されて、ブレンはカントと自爆されたラッセにあげて、
残り1機を自分用に使ってる。
ラッセ機の自爆はゲームで再現されてたか忘れたが
ラッセブレンの自爆はあった
乗り換えても性能は同じで改造を引き継ぐがユニットの色は変わる
その辺のイベントって一字離脱で他所でやられてIMで事情説明だけされたんじゃなかったっけ
浮上の時にクリア後のIMでオルファンに突っ込んで自爆
次マップのカーテンの向こう側をクリアした後に新しいブレンとパートナーになった、だと思うがちょっと自信ないな
ラッセ、ナンガ、ナッキィ、カント。何故彼らは、カットインが無いんだ。
空気だからさ
コモド「・・・・・・」
ブレンのパイロット全員出すと信頼補正繋げるのがパズルみたいでちょっと楽しい
ユウとイイコの信頼補正が酷すぎて笑った記憶がある
Gゼオ入手目指してていま潜水艦をおっさんから奪い返すとこなんだけど、このステージ、ブレンがすごい活躍する
じゃなくてこのステージは入手条件に影響ないみたいだから八卦ロボをゼオライマー以外で撃墜しても問題ないよね?マップセーブしてないよ?
やれるものならやってみろってんだ
え?
もしかしてお前11人麻雀知らないの?
可愛そうに…
969 :
それも名無しだ:2010/10/15(金) 23:37:46 ID:ZOHFYQhv
過疎っすなぁ・・・
JPは出て欲しいのう。
使い回しでも何でもいいよ。
シャッフル4人だけいつもクリア時にBP少ないのが可愛いそうだったから
こいつらの為にGゼオ諦めて、16話までに平均レベル99にしてみた
以降応援使わなくていいからサクサクでした。
G系で一番使えるのが射程伸ばしたアレンビーなのは変わらんかったが
まあ、そこまで行くと「使えない」じゃなくなっただけで結局足の遅さがデカくなるだけだからな
そんなことするぐらいなら最終話で上げた方がいい気がするけど
なんでシャイニングにシャイニングショットないん・・・?
ドモン「必要ない!」
甘いぞドモン
だからお前はアホなのだ
絶交よ!
テニアがカルビの事クーランジュて呼ぶんだけど
ファーストネームでは呼んでくれないの?
だって名前で呼ぶと怒るし
おかしいですよカルヴィナさん!
982 :
それも名無しだ:2010/10/18(月) 07:37:15 ID:1mNW/Io0
次スレを立てろやぁ〜〜!
ダメだったわ・・・。
死ね
じゃあ俺がスレたててみるか
>>987 マジンガー(ゲッターでも可)がオイルの涙を・・・!
ぅ乙。
乙よやあぁー!!
うめ
メルアたんちゅっちゅ
994 :
それも名無しだ:2010/10/20(水) 09:00:57 ID:RmNfE4rI
なんで女性主人公なくなってしまったんだ?
夜を統べられないからさ
h
t
t
p
∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛