【xbox360】アーマード・コア4/fA【274機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:46:39 ID:26zILD00
アーマードコア4 エンブレム批評スレ 9レイヤ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1256224115/ ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
3 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:47:37 ID:26zILD00
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容だが、コントローラーの振動や、5.1chDDに対応している。
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されていて、
一部パーツの名称も北米使用になっている。
Q: ロケットみたいなガイドが出て、ロックオンができなくなるんだけど?
A: ノーロックモードになっていないか?
L3ボタン長押しで、モードを切り替えることができる。
fAからはキーアサインで変更することもできる。誤作動させてしまうリンクスは是非。
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からそう呼ばれる。
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった。)
Q: 重量軽くしたのに、旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない。
Q: KPにふっても意味無いよね?数値変動してないし。
A: 変動してないだけで、実際は回復量があがってる。
AAやOB等のPA回復や、消費時に体感出来るLV。
Q: アサルトアーマーが使えない。
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン2つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動。
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい。
A: 企業ED1と、オルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる。
但し敵から奪うものは不可、店売りのみ。
4 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:48:23 ID:26zILD00
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
機体のコンセプト:
難点等:
5 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:58:23 ID:b+tZWWU5
6 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 20:49:06 ID:Lh11GsUb
7 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 01:53:41 ID:cDm2UeOk
fa→4の順番でやってるんだけど
4にはミッション毎の成績一覧みたいのないの?
8 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 01:56:01 ID:a6RpqNg5
一周したら見れるよ
9 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 01:58:05 ID:cDm2UeOk
取り敢えず一周しないと駄目なのね
やってみる、ありがとー
10 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 05:16:12 ID:9gdSnw0n
4のミッションが難し過ぎて困るんだが。
AFよりタンクノーマルのが強いわ。
んでwiki見ながらS取り目指してるんだけど、それ以外に
何か注意、留意点とかあるかな?
参考にしたい。
11 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 08:16:19 ID:wkb5BMGT
飛行要塞
12 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 09:01:15 ID:Svp+rEO5
核倉庫
13 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 09:43:15 ID:mj/jDuUr
前スレの昨日始めたばっかの人は普通にシングルから慣れた方がいいと思うの
14 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 10:26:29 ID:xgkFJfeQ
今日は仕事休みか
誰か部屋建ててたりすのかなぁ
15 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 11:22:57 ID:jC5oplla
リダボがバグってる
16 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 16:54:09 ID:jmmolIsx
シルバーになったんだけれども、練習相手は誰がいいかな
17 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 16:57:14 ID:1PI+U18i
対人戦の練習相手になるCPUなんて居ない
18 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:20:07 ID:mj/jDuUr
ハードカーパルス占拠
19 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:35:43 ID:zEllXGcX
いいからゴールドを買ってくるんだ
20 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:06:16 ID:rMsrgxxD
超重量過多でオーダーマッチの王
EN効率悪いとなお良い
21 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:11:12 ID:O4tfYk51
機体のサイティングや機動練習なら1.4でオペ嬢ノーダメトレーニングオヌヌメ
Wライ、アリャー頭インブルーだとなお良い
22 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 19:28:10 ID:mNf4QMFO
閉経済50代ババァに嬢はないだろw
23 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 19:36:41 ID:8dSwWoCr
24 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 19:51:36 ID:c7M0f8D1
私的には39歳だと勝手に思ってる。
25 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 19:53:00 ID:zEllXGcX
26 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 20:42:32 ID:aqumqx6E
ギリ30代だろ
考えてみるとやってることは女版ターレンだよな
27 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 20:48:11 ID:02KT1eqy
よしババアの中の人をぐぐろうか
28 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:11:47 ID:mj/jDuUr
ババァの中の人はどこぞのアニメのDVDの特典映像で立派なパイオツだったぞ
パッツーンってなってた
29 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:56:33 ID:SQc8xOVm
ぐぐったら人造人間18号やらミネバ様やらフルハウスのキミーとか出てきて思わず焦る
30 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 00:30:04 ID:dzQ+bn/Y
シャッフルのアレはヘボイよね
31 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 12:40:07 ID:y1D07U/P
2連PMうぜぇぇぇぇぇぇ!
32 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 12:40:27 ID:kMEnXMPJ
ゲーム内で稼いだ金で新しいオペ子を買いたい
33 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 12:59:25 ID:tz2wqws1
>>31 じゃあW重垂直撃つわ
ずっとふわふわしてる相手に下から交互に連打してるだけで勝手に沈むし
34 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 14:18:45 ID:UEPKdDBP
プレイ時間150超にして初めて射撃ボタン押しっぱで
ブレードダッシュ距離が伸びることに気付いたぜ
CPUへのブレード命中率が大幅うpしたので、これでオンも勝つる!といいなあ……
35 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 14:23:23 ID:RwxywGu4
認めよう君の力を。
今この瞬間から君は晒しスレ住人だ。
36 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 16:23:31 ID:P6rgFAhi
イレギュラーなんだよ、ラグすぎたんだお前はな!
ブレ使うなら注意して使った方がいいぜ
37 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 16:27:45 ID:/fabJHRs
>>34 4もfaも発売日に買ったのに今初めて知ったぜ・・・
38 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 16:52:38 ID:UEPKdDBP
いや、片手ブレなんだけどさ、ブレード(ダッシュ)+スラッグ位で晒されたりしないよね?
晒されたらどうだってワケでもないんだけど
両手ブレってだけで晒されるこんな世の中じゃ
39 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 16:57:54 ID:7Dgk7uRm
>>38 ブレードってだけで拒否反応が出るようなゲームだから使うならそれなりに覚悟した方がいいよ
40 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 17:22:11 ID:UeLUmsHw
追加Bブレなら無条件で晒される可能性有るけどブレ単品なら
ブレ振りでガン逃げでもしない限り大丈夫じゃないの。十中八九弱いだろうし
41 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 17:53:01 ID:KghRmevj
懐かしきACFA
レギュ1.2の時代に脱落してしまったが
新作とかの噂も今のところ無し?
42 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 17:57:01 ID:0NLI008U
なし
43 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 18:11:39 ID:KghRmevj
>>42 そうなのか 残念だ ありがと
う〜む
PSPでリメイク出すよりとっとと新作発表してほしいな
とか言いながらSL買うけど
44 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 18:15:21 ID:/fabJHRs
PSP版売った金で新作作るんじゃね
45 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 18:54:59 ID:1R956FkU
MW2の様子見てるとこっちの4→fAな状況が思い浮かんでしまう
46 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:01:41 ID:XdL3oyjZ
むしろWaWで
47 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:05:07 ID:0NLI008U
\(WaW)/
48 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:37:06 ID:9o4TWdNe
>>45 おいやめろ
4は出遅れたから今回期待してるのに
49 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:46:40 ID:t4VVNUqf
MW2はシステムぜんぶ4のままらしいから期待しても良いんじゃね
すれ違うな
50 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:30:05 ID:fHUeOe8c
最近始めたけど両手ブレードってだめなのか
ネタ武器かと思って使ってた
51 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:35:07 ID:vHydbeFI
俺は問題無いよ。真っ先に狙うけど、部屋出るまで狙うけど
52 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:39:23 ID:fHUeOe8c
どうりで追っかけられると思ったw
相手がこっち向いてると相打ちになるからこまる
53 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:44:45 ID:1R956FkU
ブレ見かけたらWスラッグかWトラバスのエクハ持ち出すわ
54 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:37:27 ID:hJooh46F
>>52 は?
相討ちになる?
射撃武器相手にブレが相討ちになる状況に疑問を持て。
ワープしてるんだよ。
しかも元からブレなんか30以上離れた距離のしかも正面から攻撃する武器じゃないから。
お前みたいに距離100や200からのブレが当然と思ってる新規はマジで癌。
55 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:43:48 ID:XdL3oyjZ
全盛期のブレは射撃より有効射程長いから困る
56 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:51:46 ID:0NLI008U
1.20は酷かった
57 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:58:03 ID:qMkbBlIP
漢は黙ってWとっつき
58 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:04:31 ID:9T35TP5F
1.2のアンケートとってた時って
ブレ弱体化してくれって票よりも
強化してくれって票のが圧倒的に多かったのだろうか
1.3〜1.4の間はフロムは何をみていたんだろ
59 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:39:25 ID:UeLUmsHw
>>58 公式のアップデート情報のとこに大まかな結果は出てるぞ。ブレは強化希望のが圧倒的に多かった。
全部が全部単純な強化を望んでいたとは思えないから一括りにして判断するのはどうかと思うが。
60 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:43:06 ID:081RUVjT
>>57 たまにはコジマブレードも思い出してあげて下さい
61 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:56:50 ID:GW5nLLfr
右手にとっつき
左手にコジマブレ
ガチタンだろうがエネタンだろうが一撃で葬り去るぜ
62 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:15:38 ID:2HR/rh6r
撃ち負けはせんよ、当たるのであれば
63 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:16:27 ID:HAKBBTPQ
ずっと思ってたんだけどパイルバンカーって相手をガッチリ固定しないと大してダメージ与えられないと思うんだよな
固定してないパイルバンカーって尖ったライフルで突き刺すのと威力変わらないんじゃね
64 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:19:56 ID:avuVxdP2
とがったライフルはノーマルを貫ける威力があると言うことは・・・
65 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:23:46 ID:leO86YTO
突き刺すのと変わらんてあれ火薬で打ち出すものじゃなかったか?
66 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:27:18 ID:Hj45EJJM
装甲貫通型多段発射式グレネードという発想はどうだ
射突部が敵に接触した瞬間に砲弾の一部が爆発、その加速を持って敵装甲を貫通し、砲弾の本体が内部に侵入する。
そして内部に侵入した本体が更に爆発し、敵機体を粉々に打ち砕く
遠距離では第一段階の爆発後、すぐに砲弾が乱回転、敵の装甲を貫通できず
第二の爆発も内部でこそ破壊力を示すもので外れれば意味が無い
短く言うとコジマパンチ超不思議
67 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:29:24 ID:XDHoiEfR
加速に必要なエネルギーは質量と速度の2乗に比例するので、
パイルが十分に高速であれば、対象が固定されていなくても
対象を加速させるのに必要なエネルギー>対象を貫くのに必要なエネルギー
となるから大丈夫なんじゃまいか、とか酔った頭で考えてみたが
間違っているかもしれない。
68 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:39:24 ID:0yxKyoUR
WGコアでのOBコジマパンチの神々しさは異常
69 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:41:48 ID:HAKBBTPQ
でも相手の装甲をえぐれるぐらいの速さで杭を打ち出せる装置なら既にパイルバンカーじゃないよな
パイルバンカーライフルにした方が強い
70 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:51:39 ID:tVTygIGn
実際パイルバンカーって勝手に言ってるだけでずっと射突型ブレードで通してるし
71 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:15:39 ID:avuVxdP2
でもACの装甲程度打ち破るのってそんな莫大なエネルギー必要じゃないよね
打ち出す杭の質量ってスナイパーキャノンとかの弾頭の比じゃない上に
敵PA内に手突っ込んでぶっ放してるからPAも意味ない
72 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:21:16 ID:XDHoiEfR
ふと思ったんだが、弾がPAで減衰されるならノーマルは
ネクストに触れる事すら出来ないって事にならないか?
パイル持ちのノーマルとか、どうやってPAを突破してるんだ。
73 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:37:35 ID:m863+9HG
74 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:53:50 ID:7bIxyYDB
ふふ、今日もコジマでバトロイ部屋をコントロールしてやったぜ・・・
あの緑光の感染力は異常
75 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 03:46:56 ID:Xvj0tFBF
コジマで倒した時の背徳感ヤバいよね
最近リンクスになったのだがfA全ミッション出すのってどーするの?
76 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 04:00:29 ID:ByIaApfw
77 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 04:22:34 ID:Xvj0tFBF
78 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 11:13:54 ID:D/8vGC4e
>>69 FPSにもよくあるネイルガンってやつか
杭打ち機ほど爽快な武器はないな
79 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 11:16:09 ID:g3qtqMs7
脚にくぎぶち込めば、デスクロ―だって怖くないぜ
80 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:15:07 ID:n4hbiuYp
みんなの自慢の機体を見てみたい
81 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:51:42 ID:QSHDXx9L
まずは己から見せるのがだな
82 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:52:10 ID:g3qtqMs7
部屋建ててお互いの見てみたらいいんでないかい
あるいは画像うpとか
83 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 13:12:17 ID:m863+9HG
対戦してるより機体作ってる時間のほうが長いw
どんどん使いやすくなっていくのが楽しすぎる
84 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 13:17:01 ID:LwLvWGiB
実動→改良をしすぎて完成されきったこっちはもう弄りようがない…
85 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 13:21:52 ID:l2L0/Gvq
完成する→アンチに当たる→対策して完成→別の弱点ができる→以下ループ
86 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 13:22:54 ID:Hj45EJJM
気がついたらどうしようもない特化機が出来上がってるんですね
相性悪かったら泣いて、良かったら俺TUEEEEEEEEEEEEE!!
87 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 13:45:03 ID:g3qtqMs7
なんという俺
腕コジマ+コジマキャノン1つとか、グレ満載の4脚とかそんなんばっか
88 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 15:12:12 ID:Xvj0tFBF
コジマキャノンは大味すぎてなんかちょっとなあ
89 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:01:04 ID:GW5nLLfr
あんなもの当たる方が悪いだろ
90 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:08:45 ID:a7xTVreE
1ミスで終わるような武器なんて使っても使われてもツマラナイ
91 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:14:47 ID:eIKsC/S9
92 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:21:58 ID:XDHoiEfR
しかしとっつかれて負けるとちょっと感動する。
93 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:32:09 ID:NNA8xjUz
相手がとっつき持ってたらwktkしながら
地上這いながら近距離交差戦仕掛けまくる
94 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:33:06 ID:fwqFEl9F
95 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:36:52 ID:QSHDXx9L
キタサキでとっつきタンクオンリーQBOB無しの鬼ごっこ
って電波を受信した
1vs7で1がとっつき持ち、後は何も持たないタンクでハイウェイを行ったり来たりするの
かるたんは無しな
96 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:02:14 ID:MwOcby0i
何が楽しいんだ?
97 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:04:37 ID:GW5nLLfr
追う側は逃げる側より速くないとキリがないからな?
あと逃げる側もショックロケとかで迎撃ありにしないと微妙そう
98 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:50:11 ID:Xvj0tFBF
オーバードブーストしたタンクの体当たりはダメージありでもいいはずだ
タンクには鉄塊を持たせるのはどうかな
99 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:19:53 ID:HAKBBTPQ
ネクスト朝青龍 vs ネクスト白鵬
アスピナマンVS社長は面白い
グレが当たらなくて一方的になるかと思いきや中々のいい勝負
あ、ああ、アスピナマン!
アスピナレーッッド!!!
アスピナグリーン!!
・・・アスピナブルー
アスピナブラァッァァァック!
出たな!アスピナマン!
この星は我々アリサワ星人がいただく!
イエローレギュってあるじゃん
fAを、アセンはAC4のパーツ限定、使用可能メモリ数も337に制限して対戦したらどうなるんだろ
あんまり変わらんのかな
いやまぁ4で普通に遊べてる以上それをする必要はないんじゃないかな。
そもそも4のパーツのみにしても、そのパーツの数字事態が変わっちゃってるからイエローレギュの意味ないよ。
計算式変わってたり、視点やオートの仕様も変わってたり
同じになるわけが無い
ダメージ計算式変わってるのに攻撃力が4と同じとかマジでスタッフ分かってないしな
アリシア脚だとどう戦ったら良いんだろう。
軽量だから突撃か! とか思うんだけど、
旋回低いから軽2捉えきれないし、
引き機には追いつけない。
やっぱりミサで戦ってるの?
上級者のみんなはレギュ1.4がいいんだろうけど初心者の俺は1.2が一番だなぁ
何の知識も持たない者同士でハイスピードでやるのが最高に楽しい
オンラインいくと1.2部屋がほとんどなくて悲しい
そりゃ評判の悪いレギュだからな
>>111 対軽量なら積載無視してレールレール砲で狙撃、接近されたらパージ
あとはレザライ&ミサで引き撃ちが定石だよ、それと軽量捉えるのは旋回に頼ったらダメ
こっちは縦方向にEN無しでQBできる、って思って動くといいよ
ジャンプから交差、真上で真横にサイド2段して落下しながらDTとか
フェイントで交差しないでバックQB、もしくはそのまま自由落下2段QTしたり
相手の予測できない動きをしまくるんだ、ジャンプ力でやれる段差に隠れた地形戦だってある
116 :
111:2009/11/19(木) 13:23:29 ID:6dcQm197
レスありがとう。
>>114 エネ武器使える余裕があるから使わないと駄目ですよね。
帰宅したら遊んでみます!
>>115 愛ですか。
軽2ばっかり使ってたので逆脚は愛人的な…。
逆脚はしっかり組めば軽量相手はまず相性負けしないはず
エクハにして安定確保のキャノン系列を搭載すれば地形戦で重量に削り勝ちだってやれるし
脚の特徴を理解しないでやるから乙る
ガドリングはロマンですか?
ガドリングは知らんが、ガトリングキャノンは砂帆と一緒に使うんだ
使えるっぽい逆関の武装を組んでまんま軽二に載せたら大抵もっと強い。
プレイスタイルによるだろ
逆脚ずっと使ってるけど逆脚は跳ねる脚じゃあなくて吹き飛ぶ脚だと思います
>>116 軽二の近接戦は敵に食いつく感じ。逆関節の近接戦はヒットアンドアウェイの連続
俺はそういうイメージで戦ってる
レルレル砲で削るだけ削って、パージ後にガチ引きレーザーやれば
SBオルテガBBアリーヤ使えば軽量並みの速度出るからなぁ
EN効率の面でレーザー撃ちながら引けるし
意味がわからん
軽量はもっと速度出るよ
逆脚は中二より遅いだろ
その代りのジャンプ性能なんだから
W機動レザWレール砲のあれなら結構な速度でいけるけどね
同条件で比べない比較の先に意味はあるのか
結論:かるたん最強
逆脚MBヴァチュで組んでランク行った途端にビックボッグス出て
しかも相手がガチタンでエリアギリギリでプカプカし始めやがったファックス!
逆にこっちがタンクで行けばW重ショやら腕グレ四脚が
申し合わせたかのように出てくるしもう何なの
ドザオンでは確かに強いな
ふと4で公式チム戦がやりたくなる今日この頃
ACの真の戦い方は2on2だよ兄ぃ
>>135 2on2で今からやってみるか?粗製でよければ駆けつけるぜ。
>>136 ごめん本気の時のパートナーは一人にきめてるんだ
>>137 ワンダフル<腕も素質も何もかもが違うんだ、お前さんが悪いんじゃねぇよ。
やべーロケットおもしれー
おさげミサイル(軽垂直)は何故あんなに弾数が少ないんだ
あれはせめて負荷下げて欲しいな
グリント分裂とその上のヤツもうちょっとどうにかならんかったのか
リロードしか変わらないじゃないか
おさげなだけに、39発でおk
他を下げようとは思わんのかと・・・
当てやすいミサイルは基本的に弾少なくて良いと思うよ、なんて書くとライール乙とかまだ言われるの?
次回作を4ベースで作ってくれたらいいよ
速度低下、小窓復活
AAは威力低下ロック障害廃止、且つ威力と回復時間を反比例させてミサ迎撃出来る様にして
カメラワークとオート押し込みも
今のオートじゃロック外す意味がねぇ
むしろオート自体ry
4のゲームスピードでオート無くせって言ってるやつは
攻め側にQT暴発のリスクを押し付けまくりたいだけの厨二どもだろwwwこれだから厨二はwww
何かしらの形で、QBを残したままゲームスピード落とす→オートも無くすって話の流れなら分かるけどさぁ・・・
4のゲームスピードなら余裕でマニュオンで攻め機(笑)でランカーになれるというのに
これが新規か。
ああ
そりゃ交差主体のミサイラーだの、ミサとマシンガンなり突撃ライフルX鳥機ならマニュアルだけで食っていけるかもしらんね
クロムハウンズとの差別化で良いじゃない
2出してお願いだからorz
新規もがんばって勉強してるんだな
ばかにしないでほしいんだな
や、やっぱし
ば、馬鹿にしないで欲しいんだな、ごっつんこ
ああこっち箱版か。PS3の方とはミサグレのダメージ違うからWマシとかマシライとか
あまり育ってないんだな。道理で話が通じないと思った。
俺はfAの1、4から入った新規だから4で対戦した事ないから全部間違った思考かもしれないけど
オートを押し込みに戻せばマニュアルの人は左スティック押し込みを肩にしたりとかOBにしたりとか
ボタン一つ分のリターンが取れると思うんだけど…
俺自身オートだし、マニュアルなんか対戦でまともに使えないから上手く言えないけど…小窓だってCPUの機体見てかっけぇ!とか気付く時あったしやっぱり欲しいし
長文でおまけに日本語おかしいね、サーセン
俺はfAも4もどっちも楽しい
今よりもっと楽しい新作が出れば良いやって事が言いたかった
肩とOBをわざわざ押し込みにする意味がわからない。
早くNatalと脳波マウス対応にして人間の処理能力の限界に挑んで欲しいわ(´・ω・`)
肩を押し込みにするのは普通じゃないか?
フレア発動する為にスティックから指を離さないでいいのはデカいと思うが
PS3のうんこコントローラは知らん
>>159 診断結果:F
貴様にはノーマルがお似合いだ
とか出るんだぜ?
そのうちゲーセンに筐体が出てきて知らない内に戦わされることになるのさ
>>156 マシライはともかくWマシなんてps版でもなかなかいないでしょw
そもそもグレバズに反動あって火力も強い箱でps版と同じ動きで張り付くのは無理。爆殺して終わり。
つーわけで立ち回り方が違うんだから比べるのはナンセンス。
4ならWマシ軽2も軽量ランカーが何人か使ってたんだけどな
fAだと見ない
そりゃそだろ
おばあさん「そうだ。シータ、いいことを教えてあげよう。困ったときのおまじない」
シータ「おまじない?」
おばあさん「そぉ。古い古い、秘密の言葉」
おばあさん『ニート・アルバイト・ヒドス。アリエナス・ウツ・ネムレーヌ』
シータ「ニート・・・ア?」
おばあさん『何をしても駄目だ。昼夜逆転で外出不能』という意味なの」
二人揃って『ニート・アルバイト・ヒドス。アリエナス・ウツ・ネムレーヌ』
fAの今の仕様だとWマシはロック外れて駄目って話じゃなかったっけ。
>>167 完全にダメってわけじゃない
相手を自機の真正面に捉えた状態で撃てばWマシでもあたるのだから
ネット対戦だと相手本体側でのロック完了情報がこっちと完全同期してるのか怪しいからなあ
今更放置してたAC4ランクSSを取って実績1000になったぜ
結局オッツダルヴァは今回の最強ランカーACなの?
ローディーが真の最強でFA?
173 :
カニス:2009/11/21(土) 07:37:46 ID:U5uZOLso
おいおい、誰か忘れてないか?
174 :
パン・モロ:2009/11/21(土) 07:53:42 ID:MuKDrTyQ
ま、あまり緊張するなよ
175 :
ラスター18:2009/11/21(土) 08:48:02 ID:1TIyePBX
丁度いい 退屈していた所だ
176 :
PQ:2009/11/21(土) 10:12:21 ID:1YxNx74r
最後に生き残るのは、私です
アンサンサッバディー
設定的には乙樽と白栗がどっこいじゃね。
最終的にfa主人公。
プレイング的にはローディ、少佐か。
ロイの位置はどうなんだろうかね
突然だけど、ニコ動への動画UPの際のビットレート制限が無くなったから
私の出来る範囲で画質優先した動画あげてみたいんだけど、
本日土曜日撮影に協力してくれるリンクスは居ますかね。
もし居たら、↓
【部屋名】垂直コジマミサ限定クロムハウンズ
【開始時刻】22:00〜
【形式】バトロイ8
【時間】3分
【マップ】レッドラム夫妻が出てくるところ (霧のとこ)
【レギュ】1.40
【地域】JP
【機体制限】垂直コジマミサイルのみ使用可能 フレア等も禁止
【タグ】K***F
【VC】私は持っています
【注意点】 VCでも説明できます
撮影内容ですが、垂直コジマミサイルのみでクロムハウンズ(ノーロック・ノーブースト)
を行ってもらいます。
他の武装を積んでいてもかまいませんが、使用は控えてください。あくまで「垂直コジマミサのみ」です
タグを晒したくない人はメールで言って頂ければ、隠します。
8人集まり次第、撮影を開始します。集まらない場合は、申し訳ないですが撮影はまたの機会となります
以上、何か質問があればVCでもお答えします。
コジマ汚染患者達の参加をお待ちしています。長くて御免
ACは新作ごとに何かしらの新システムを導入しているが、(PSPは除く)
次回作が出るとしたらいったいどんなことになるんだろうか?
AC4ぐらい構想を変更すると色々とおもしろかったかな
>>180 この前のアレかw
3人で撃ちあい楽しかったです。
22:00だと、某録画部屋ともろにかぶるな…。
さてどうしたもんか。どっちも面白そうだから迷う。
逆に考えるんだ、録画部屋に参加できる人数が分散できて丁度良いと
いざとなったら合流してカオスな部屋に
どうしてプレマの長く生き残ったライール脚は距離800からWライを垂れ流すのだろうか
!
これは…解かれたってのか!?規制が!
質問失礼。やっとこさ今期からランカー入りできたから図面上げてみようと
いじっていたら、全然関係ないのをあげちゃってやり直したいんだけど、
もう一度やると「ランキングサーバとの通信に〜」ってなって出来ない。
まさか1シーズンそのままなんだろうか?
何度でも変えれるけど、ランクやってるとその機体が上げられる
あと上げた直後は不安定なのか知らんが前の図面が表示されたりする
そうなのか、やってりゃそのうち治ると思ってればいいかな(´・ω・`)
ありがとうほっとしたよ。
はやくも修正された。何も心配すること無かったのね…。
ランカー入りして図面うpしたいけど腕がついてこないわぁ
トライコジマビットマンじゃダメか
ランカーの説明文はセーブデータに保存される
説明文を更新したらセーブしておかないと前のに戻るから注意な
あと図面アップのタイミングはランクマッチ終了後にもあるから普通にランク遊んでいればいいよ
図面あげた直後に前の図面が表示されるのは鯖の更新が終わって無いから
こんなところか
くれぐれも引きこもりならないで欲しい
いい返事を期待している
191
そんな機体で試してみた時期はあったけど無理だった。
>>192 自分自身引きこもりなランカーに良い印象がないから心配いらないとおもう。
セーブしないとなんだな、普段オンの後にセーブする習慣がないからそのまま
終わるとこだった。 ありがとうリンクス。
>>191 W砂砲で引き打ちされて積むに1000コジマ
あー引きこもりって数戦維持ランカーのことか
昼間から布団にもぐってネットやってる俺を不安にさせるなよw ハハハ
いや不安になれよ
>>195 某無敵の1位には当たって勝てたぞ
回線抜かれたが
砂砲だけじゃなく砂ライとかでもチャージ解除されるから困る
やべえ、トーラスマンかっけえよ!ドムドム
あぁ、次はPAフルチューンフルキノコだ
しかし1位はいい加減フロムなりマイクロソフトなりに対応してもらいたいもんだが
相当苦情報告行ってんじゃないのか、あれ・・・
二位には、実際に負けるから少しは納得できるんが…
一応、フロムがクソ仕様をそのままにしてるせいでもあるしな
もちろん好ましくない評価と苦情は入れたし、できればアカ停止とかして貰いたいけど
垢停止じゃ新垢つくって終わりじゃないか
ACfAにとどまってないならアクセス禁止でいいけどね
この前箱改造した友人がアクセス禁止になってて、そういうのがあるって初めて知った
垢停止してCPアボンしたら、修羅パンツのごとく発狂してそのまま消えていただきたい
箱ぶっこわれた時に修羅パンツ状態になって階段から落ちた俺から言わせれば
ホントに消えてくれると思うw
ところでランカー図面てどこでアップするの?
意図的にupしたことはないけど、勝手にupされてた
>>206 ランカーになって一度戦闘すれば自動的に使用中の図面がUPされる・・・
はずなんだが、ランカー図面やコメ周りはラグバグとか比べ物にならないくらい不具合だらけ
何度戦闘してもUPされなかったり、コメ書いたのに上手いことUPされなかったり
どうもランキングサーバーへのアップロードはものすごく繋がりにくいみたいで
ぶっちゃけ図面やコメが反映されるかは運
昔と同じ機体使ってみたら、その機体使ってた頃に書いたコメに勝手に復活したりもしたな
>>206 オンのリーダーズボードでディクシするんだ。時間帯によってはなかなか成功しないけど。
4みたく全員図面UP方式でよかったのになぁ
あれは良かった
気になった相手の機体構成を確認できるし
無くなった理由が単に容量削減とかそっちのほうに思える
ランカー特権とかそういうのでなく
あ、あれ…!?
俺は今何を…
リアルポルなレフ状態になっていたというのか
しかも
>>180って今日じゃないか
今シルバー会員でもゴールドエクスペリエンス状態になる期間中じゃなかったか
ゴールドもゲイツポイントもコンビニで買えるじゃんよ。
値引きないから割高になるけど。
オン始めて1週間位だがxboxliveがプツプツ切断されんのは仕様?
対戦中は殆どならないが1回あって非常に申し訳なかったな
普通はそうそう切れないよ。頻繁にあるなら回線が悪いかルーターの設定が悪いか
久しぶりに戻ってきたら部屋無さ過ぎだろ・・・と思ったら
撮影部屋があったのか
それじゃあ仕方ないか・・・
222 :
180:2009/11/21(土) 22:42:31 ID:wqQhgnrX
垂直コジマクロム部屋無事終了致しました。
撮影に協力して下さった皆様、本当に有難う御座いました。
一言で言って、最高でした(笑
upが完了し次第、連絡致します。誠に有難う御座いました。
こんな時間だが誰か練習に付き合ってくれないか?
【部屋名】粗製部屋
【開始時刻】
【形式】1vs1
【時間】10
【マップ】グレートウォール
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
【その他】後でこのスレにアドバイスをくれると嬉しいです。
修正
【レギュ】1.10→1.40
【開始時間】11:35募集開始
練習なのにGWってどうなのよ
【合言葉】Im waiting
>>225 場所は適当なので指示をくれると嬉しいです。
真っ当にやるんならパラボラ一択じゃないかな
>>222 以外なほど面白かったよ
また誘ってくれよな、こういう遊びなら大歓迎だ。
タグの件はヨロシク
>>223 AP負けてても攻める気配なし。何の練習?
ふわふわサテライ垂れ流しの練習ならいちいち募集しなくて良かったんでは?
>>209 >>208 結構不具合が多いんだなww
何度かランクやったけど全然反映されんかった…
でも最後にセーブしたら反映された
セーブが関係あるのかな
>>231 まあまあ、そういうことしかできないから募集したんでないのw
>>231 気分を悪くさせてしまってすまない…。
俺の戦い方はサテライだったのか、どのように攻めればいいか具体的に教えていただけると嬉しい。
待ってちょっと待って
>>223と戦ってたのって俺じゃないだろうか
桃色のマシ軽二と赤いWライと黒い四脚散バズで
0:20くらいまで対戦してたんだけども
というかメールでやりとりすればいいじゃん
237 :
234:2009/11/22(日) 01:06:16 ID:/ccNw9iY
今日お相手して下さった御二方はありがとうございました。
死角を取られ続けて…あんな動きができるようになりたい…。
238 :
231:2009/11/22(日) 02:30:31 ID:FLxVZMD0
知るか。対戦してないのに
( ^ω^)・・・・・・
知ってるか?このスレでは「新規」と「サテライ」はNGワードなんだぜ
大抵のタンクってAP差を利用した篭城戦がメインじゃんか
それをAP差逆転したからってガン逃げに走るのはNG?
タンクを使う以上はAP逆転させちゃいけねえし構わんかと思うんだ
いや、AP逆転後はどうしようが自由でしょ
とどめを刺しに削りにいくもよし、時間切れまで引き回すもよし、好きに嬲ればいいさ
だれだってそーする、俺もそーする
この前ランクで迎撃装備オンリーのタンク相手に同じことやったら苦情きてなw
装備の対応距離を狭めるのはリスクが高いというのに
追いかけて攻撃すればいいじゃないですか
って返せばいい
タンクで追いかけたい、追いつきたい・・・
そうだ!軽タンを使えばいいんだ!
全距離に対応できないタンクはタンクである必要がないな
現状ガン逃げに有効なミサイルが高速分裂のみというのは悲しいね
ゲームスピードに合わせて加速度調整したレギュまだー?
高速ミサが大して高速でないのをなんとかしてくれ・・・
削ってる間がガン横だったとか、そっちの方で苦情着てるんじゃないの?
判定勝ちなんて勝ちじゃないんですよAC的に
ミサイルは「避ける」ものじゃなくて「振り切る」ものになってるのが現状。
マクロスっぽくしたかったのかなぁ・・・
振り切る×
フレアで叩き落とす○
フレアが切れるまで攻撃に専念して趨勢を決める○
ユディトフレームからホギャーW051ライフルふわふわ引きにスイッチしたんだが…ナニこれめっさ強いんだが…
知るか
軽二はライールとフラジール以外どれも劣化中二だよなぁ
ってかライールフレーム使ったら大分被弾減ったけど
やっぱ半分ぐらいはラグお陰なのかな(´・ω・`)
それが何であれ勝てるなら使えばいいのさ
文句は勝ってから言えばいい、勝てないのらそれで終わりだがAC世界観としては正しいし
勝てないのら
に萌えた
ランスタンは劣化軽2
>>260 元から軽2(だよな?)なのに
劣化…だと…
しかしコジマ部門のトップ
コジマ部門ならトーラスなんか劣化アクアビット
劣化じゃないだろ、アクアビット丸ごと入ってんだから
>>255 オギャーは攻めに回っても結構強いぜ?
あの異様な燃費の悪さを動きでカバーできるのならな
この時間のプレマひでー
下手糞には使えないパーツです
別にそこまで燃費悪くない件。
fAなんか純正プラズマ×6ビットマンでもボチボチ動けるのになんでたかがアリャーやホギャーで燃費悪いとか言えるの?
お手軽無限エネルギーに馴れすぎじゃないの?
fA全体で見れば悪いよ。
エネルギー効率だって「相対的に見て」いかなきゃだめっしょ
4と比べて相対的に、なんだろ
弾速と機体速度のバランスが悪かった
前と横のバランスはあんなもんで丁度いい
速度の値じゃなくてバランス、比率な
相対的に見るのは構わんが基準は固定しとけ。
例えパーツの調整するとしてもfA基準で感覚が狂ってる新規は「燃費が悪いパーツの消費下げろ!ジェネ出力上げろ!」になる。
だが適度なエネルギーと速度のバランスを考えた意見なら同じ調整でも
「突出した性能パーツの燃費悪くしろ!全体的なエネルギー効率落とせ!」になる。
4や旧作のレベルなら「下方修正はちょっとな−」という言い訳も通じたがインフレによるあからさまな大雑把ゲーとなった今で同じこと言う奴は癌。
バランスよりもこのEN出力過剰が…
>>268 EN効率とか考えないとダメだろ
同じ機体消費ENなら軽い機体の方が燃費は良くなるわけだし
動ける動けないで言ったらホギャーよりビットマンの方が動けるぞ(同一内装前提)
ゲーム内だとEN効率悪いねって話だけだから、○○されるべき って主張まで話広げなくていいよ
面倒なだけだから
「カルタゴは滅ぼさねばならない!」って連呼してたどっかの政治家かお前はw
元々オーギルはガン攻めするようなフレームじゃないから(旋回性能的にも腕部の運動性能的にも重量的にも)
ガン攻めしようと思ったらEN効率が異様に悪くなるのは当たり前
引くだけなら十分以上に燃費はいい
>>268 バカか?ランスタンと比べてどっちが燃費悪いって言ってるわけではない。
fAでしかもフレームホギャなだけで燃費がーと言い出す新規の基準のおかしさを指摘するのに純正ビットを例に出しただけ。
レス番間違えてますよ
お前らはなんで
>>238の時点でNG登録しないの?
そんなに戦いたいならプレマやろうぜ
まぁ状況限定時の話からゲーム全体のバランスの話にまで飛んでいってる時点でお察しなんだがw
状況限定(fA限定)の話ねぇ。
うんこバランスを基準に話するのが謎。
istd
istd
いかんそいつにてをだせ
もう一度言うぞ
fA内だとEN効率悪いねって話だけで完結してるのに、
そこから「動けてるじゃん、fAの大味バランスはクズ」って話へつなげようとするのは
話の次元が違う。高い低いとかそういうことじゃなくて、話のピントが合っていない。
>>274 今のバランスで更にEN出力落ちたら、正面撃ちあいしか出来ないゲームになりそう
実際やってみないとわかんないけど
それがACだってんならそれはそれでいいけど俺はACやらなくなるだろうなぁ
4脚すら無限浮遊してる現状はそれでも何かおかしいでしょ…
そんなどうでもいいことよりも
永久浮遊轢き逃げミサグレ砂4脚の中2での対処法を教えてくれ…
色々やってみたんだが、追いつけない・追いつかれる・当たらない・一発当てても後が続かない、でなんともならん
4の時もこの手の4脚に手も足も出なかったから当たったら諦めるしかないのかな
砂砲で射程がある、腕グレが何故か脚部ぶちぬいて真下撃ち
そこに元々の速さとEN効率過剰による空中浮遊があわさってひどいコンボだからなぁ
嫌ならACやめればいいじゃん^^
愚痴なら一人で勝手にやってろ
MAP端で戦うんでは駄目なん?
そんなにバランス悪いかや?
ラグワープ関係の回線あたり以外、というか1.4はそこそこ全うなレギュバランスだと思うが…
あと砂砲や腕グレがバランス崩壊武器っていうのも疑問
ユディト足にランセルコアフレームやアリャーフレームをよく使うが、攻略出来ないと感じたことはないな
逆にWレザライで旋回戦に持ち込ませない機動をしてくる逆関や正面からの中距離射撃を旨とする中二Wライのがよほど厄介
砂砲や腕グレは発射タイミングとかが上記に比べてはるかに読みやすく感じる、少なくともオレは。
>>289 ⊃レザ散布
中距離から垂れ流してるだけでふわふわは死ぬ
オカマに構う奴もオカマ(自演)
どんどんNG入れてくから、長文でだらだらとレス連ねるのは勘弁な
>>287 それは君が新規すぎて超絶ヘタクソだから
>>293 faがバランス悪い主な原因は慣性、カメラ視点、QB出力、ジェネ出力と言ったもの。
武器性能はあくまで補助的な要因。
砂砲、グレがバランス悪いとかアホだろ?そのへんがウザイと言う奴がいるのも単にふわふわ(腕グレ4脚)とかガン引き(砂砲)みたいなfA特有の距離開けてのサテライが容易なことに起因する。
新規は何も知らないんだから黙ってたほうがいい。
>>292 端だとミサと砂砲でちまちま削られるんだよね
リロード完了即砂砲発射、なんてテレフォンパンチは流石にしてこないから
全弾回避が中々できなくて
>>294 レーザーや撒布も使ったけど轢き逃げしてくるから当たんないんだ
ん?端っこでレーザーと散布、おまけでレールライフルあたり使えば何とかなるかも…?
今度やってみる、d
291が真理。
愚痴言うやつはごく一部。
大多数はfAに満足している。
勝てないざこはAC(fA)やめてな。
>>297 すまん、よく分からんかったがひき逃げって腕グレ軽四とかで突撃してくるってことでいいのか
ならマシスラッグとか、分裂系ミサ装備して、突撃してくるときに高さ合わせて
BB連打してればごっそり減らせるとオモ
引き逃げなのに突撃とは如何に
轢き逃げ
突貫してきて通り過ぎていく
>298
よりにもよって貴方が291の言葉を真理と認めるのか・・・
faはうんこバランス等と愚痴を言ってるごく一部の貴方はfaに満足しているの?
今までアレだけバランスがどうのこうのと愚痴ってるくらいなら、むしろ貴方こそAC辞めればいいのに
いい加減貴方の話は見飽きた
291の言葉を借りるなら「愚痴なら一人で勝手にやってろ」
しかし素晴らしい釣り堀だねェ
>303
普段は大抵スルーできるんですが、
たまに手(口)を出しては駄目だと分っててもつい出してしまうのですよね・・・
まだまだスルースキルが不足しているようです。
>>299 そそ、遠距離から砂砲とか高速分裂撃ちながら突撃してきてすれ違い様に腕グレぶっ放してくる(時々AA追加)
最初の接触はそれで一撃いけるときもあるんだけど、その後は警戒してスラッグの射程外から砂砲とかミサイル撃ってきて
迂闊に突撃してこなくなるんだよね…向こうからしたらカウンター喰らいたくないから当たり前の行動なんだけど
メガフロなら橋げたかくれんぼで一度だけ勝ったことあるけどなんか気分的に良くなかったw
とりあえずレール・レーザー・散布っぷでMAP端に篭ってくる
魚役は俺に任せろ!お前達は先に行け!
いまどき途中送信とかなんの冗談だよorz
>>304 普段は〜とか関係ないよ
今できてないんじゃ意味がない
>>295のレスを辿っていくと・・・
>>248 お前には山ほど説教が有る
けど一言で済ますとインフレバランスは食傷気味
腕(実戦):アセン(知識)の重要度が1:1になるようなマイルド調整が欲しい
>>248 蜘蛛四は十分慣性乗ってれば高速分裂なんて余裕で振り切ってきますけどね
>>248 ゲーム速度とエネルギー落とせや新規。
>>309 それも単に強パーツつけることがアセン知識と思ってる勘違い新規を生んだ今みたいのじゃなくて単体では産廃のパーツでも他部位との組み合わせ次第で使う人によっては(←ここ重要)強アセンになるようなのな。
俺様の大好きなミサイルたんが適当にブーストこいてるだけのアホに追い付けないなんて何かの間違いだろ?
適当にブーストこいてるだけのアホってのが振り切りか通常ブーストか知らんがケース次第では撃てば当たるバランスを求める新規乙と言わねばならんな。
ブレにしても1.0グリミサや散布にしても新規に合わせすぎてああなった。
で中距離以上から相手の動き関係なく垂れ流しておきながら「弾足らないよー」とほざく。
どうしょうもない。
急に248にレスしだしたなwww
このスレはどうしてこうなった
ではまた
高速分裂を加速撃ちしたら当たると思うが
最初に距離が500くらい空いてたら振り切れるね
あと高速系ミサずっとまっすぐ進んでても途中ちょっと斜めに行くだけでかわせるからライールフラジールくらい速度ないと微妙
>>319 分裂は加速乗るの分裂前だけだから余り意味無いとかじゃなかったっけか。知らんけど
>>321 それはWGミサだけじゃないかな?
今手元に箱がないから確かめようがないんだけど
おいつかれるなぁってタイミングで5連やると
左右にブレる軌道にまどわされるのかいきなりやる気なくしたりするし
ゴールド体験してきたんだが
過疎ってないか?
気のせいならスマソ
21〜23くらいがピーク
つまり味噌流しながら砂砲打って逃げ回れば勝てるってことだ。
ランクマッチやると相手が殆どAとBでそれ以下の人滅多に会わないんだがなんでだ?(まだ一回しか勝ったこない新参組成、同じHでも勝率3割・・・)
シングルオールSだかで自動的にランクBになるからほとんどの人はランクB
ランクと腕は無関係だとあれほど
Fの俺でも勝てるAランクとかいたし、本当にピンキリ
たいていは一方的にボコられるんですけどね
>>324 レギュレーション更新があるとはいえ発売から一年半も経っている上に、
元々の人口の少ないゲームで何を言ってるんだ
元々の人口の少ない…?
少ないししかもfAは発売日から盛り上がったことなかった。
発売一年半とか以前の問題。言い訳にもならない。
フレアの使用回数は適正だと判断します
ミサイルに加速撃ちが適用されなくなったら、フレアの弾数も
減らしていいがなぁ。それより射撃武器も引きながら撃ったらその分
弾速落ちるようにしてください…
射撃武器前進しながら撃つと加速されるよ!
フレア積んでない機体に効果が高いなら、フレア積んでる相手に効果が無くったって良いじゃない
両肩にミサイル積んでおけば、フレア積んでても殺せるし
避けるのよっぽど下手な人じゃない限り射撃武器の方が効果高いけど
組み合わせとアセン相性次第じゃないか
ハンミサに連動分裂、産婦とかでのラッシュはフレア無しではキツイ
文をまともに呼んでなかったわw
まあフレア有っても組み合わせとかで十分やれるのは事実だと思う
342 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 01:34:41 ID:FtZ2Vn3m
>>260 藻前は全世界のアクアビットマンを敵にまわした。
ココだけの情報だが、レギュ1.5ではビットマン最強伝説が始まるんだぞ!!
まぁ、今でも十二分に強いんだがなっ!!!
素晴らしい
遂にアクアビットマンが世界を席巻するわけですね
次のレギュではPAの防御力2倍、ランスタンフレームの消費-2000、
コジマ砲は着弾点でAA並みのコジマ爆発、プラズマは弾速+500位か?
マジでこの位しないとアクアビットマン勝てない。
7vs1でアクアビットマン何体撃破できるかやってみようぜ
下手したら全滅しそうだけど
346 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 02:22:38 ID:fRvo7sfJ
あれ、シルバーなのにオンできる・・・。
1vs7でアクアビットマンが何体撃破できるかやってみようぜ
下手したら全滅させそうだけど
>>344 本気ガチタン使ってたらネタっぽいWプラズマ・ビットマンにやられた事あるよ
それくらいしかビットマンに負けた事ないけど
PA整波性能の数値上限なけりゃいいんだけどね
ビットマンにキノコつけてもあれのおかげで効果があまりない
上限が無くなったら頭や腕のPA整波も全振りする意味が出来て幸せ
おおう、半年振りにつないだらレギュきてないとか
しかも休日だってのに日本人はおろか外人すらつないでないなんて・・・・
ガンダムF91久々に見てドヒャアドヒャアしたくなったんだが、残念だ
バトロワのWキノコ強過ぎだろ
バトロワか、、昨日ランクでバトロワあったからタンクで参戦したんだが
皆こっち寄ってくるわ、追加B四脚ブレがいると判明した途端残りの二人はどっかいっちゃうわで散々だったお
AP高い機体を狙うから仕方ない
タンクの高火力武器は怖いしね
ボトロワでタンクは・・・まずい
地形使いながら1対1に持ち込んでいかないと瞬殺されるな
ここぞとばかりに高火力武器撃ってくるから困る
fAはタンクじゃなくても普通に高火力武器使えるからなぁ
最近はRPGやトラバースがお手軽すぎて困る
コジミサグレの背武器コンボやるとバトロイであっというまに敵が沈む
俺はタンクに群がるヤツを後ろからズドンする
そしてタンクに狙われ
ビクンビクンして墜ちる
俺もそうだなぁ
バトロイはタンクは最後にしてタンクの周りでブンブン飛んでるハエを狙ってる
そしてタンクの弾は俺に飛んでくるという
結局タンクを先に落とせって事じゃないかw
タンク使っても別に張り付かれないでサテライしてくるだけだからなんともないし常に迎撃されたらすぐ諦めて去っていくんだけどぽまんらと同じゲームしてるん?
ぽまんらと今オンにいる新規共が低レベルすぎるようにみえるんやけど?
ところでおまいらはバトロワとチームどっちが好き?
バトロワの部屋あんまり見かけないからチームの方が人気なのかな
fAはオン自体糞だけど中でも多人数戦、とりわけバトロイが糞。
俺のNGID機能が火を吹くぜ
チーム戦のほうがクzry
ACのスターシステムでチーム戦は無理
勢力戦と言った方が良い。要は陣営が分かれているだけの乱戦で、戦術性は無い
誰か一人がアレサみたいなスーパーACになって他7人で協力して落とすとかやりたい
アレサより普通のネクストの方が強い気がするのは気のせい
ロマンの権化な5連ガトリングを振り回せるのなら
ヴァオーの両肩がアレサガトリングだったら
両肩武器で5連ガトリング欲しいな
次回のヴァオーはこれで参戦
奇数だと変になるから6連にしようぜ
武器腕で10連ガt(ry
次回のヴァ(ry
手でも背でもなく肩マシあればミサ迎撃が楽しめそう
ロボにしてはハードポイント少ないよなー
格納を手パージしなくても使えればいいのに
タンクが最強すぎるだろ
タンクのフロントと両サイドにハードポイント設けてそこにもガトリング
ガトリングだらけになってキモいけど
アクアビットマンなんて名称だから新参のトーラスマンなんかになめられるンだ。
ここはアクゥア・ヴィエターメンみたく房臭い名称をだな
機体名が既に「アクア・ヴィタエ」の俺に隙は無かった
どこのインド神像だよw
>>369 PS3のほうでは有志の人が作ったIAを7人がかりで落とす部屋があるみたいだね。
名前は確か「ラインの乙女」だっけ、常時2段+連続で動き回ってるとか何とか…。
ひっかりひかりがぎゃあぎゃあああああ
ふん
あああ誤爆
どのスレに書き込むつもりだったのか気になり過ぎる。
そりゃーアスピn・・・おっと誰かきたようだ
>>348見てオン行ってきたけどすげー過疎ってたw
プレマに部屋が1つもねぇぞwwww
無いなら立てりゃいい
>>392 なかったから、タイマン部屋立てて遊んできた
来てくれた人ありがとう。オレが誰だか分からんと思うけど
何時ごろ言ったのか分からんが、明日平日で夜12時以降で対戦は厳しいものがあるだろう
四人部屋がいいよ
試合終わっても、別の二人組の背後霊見られるし
大差ついてたら勝った方とヤる
その勝った人と自分とのAPが大差あったらすげー気まずいよな
軽2とかならいいんだけど、タンクで開始AP負けしてるともうほとんど終了だからな
もう遠距離用武器パージしてたり
核ミサノーロック撃ちたのしいお
書くミサノーロック部屋でも建てるか?
ゴールド切れてるけど
>>397 1万近くAP差をつけたタンクにトドメを刺しに行ったら
腕グレ1発で逆転とかよくあり過ぎて困る。
六種類それぞれ別のAC作りたいです
案をください
>>401 ミサ機、張り付き機、引き砂機、交差前提突撃機、ガチタン、ふわふわWライ、EN突撃地上軽四
こんなのしか思いつかん
ARGYROS系のパーツってどうしたら入手可能なんだ?
ショップにも出てない・・・
ビットマン・GAマン・旧ホワイトグリント・アルギュロトーラスマン・(´神`)・ASミサ腕逆脚のブーン
破壊天使を忘れてもらっちゃ困る。
ていうかマジレスするならリーダーボードのランカーアセンでも
見てきた方が速い。
ありがとうございます
初心者ゆえ、いまいち専門用語がわかりませんので調べてきます
わからなかったらまた教えてください
>>403 インテリオル系のミッション受けまくって2周目もいってきなさいな
サンクス
インテリオル系のミッションクリアしたら出たわ
すぐに質問で悪いんだが金欠対策ある?
3週クリアしろ
>>408 ORCAルートクリアでお金が意味なくなる。
切羽詰まってるなら初歩的ながら買ったものを売る。
売って得られる金は購入価格と一緒だから問題ない。
>>409-410 何周も回ってみる
ORCAルートって何?
ORCAルート行ったらパーツはタダでもらえるのか?
>>411 ネタバレしちゃうとアレなんでとにかく2周目以降で最初やってなかったミッションを進めて、
1周目では見なかったミッションが出現してたら受けていけばいい。
そうすりゃ違った結末に自然と行くから
パーツ買う金は気にするな
全ED見たら全パーツ手に入るから
今、その進み方してるしこのままやってみる!
Wレザ機を作ったんだが癖が強すぎて扱いずらい…
ソブレロジェネなんだがマシ系使われると機体が生きないんだ
だから距離を離せるように、交差時に裏を取りやすいようにBBライールを使ってるんだが
引けば引くほどENがなくなるという事態に…
一体どうすればいいのか
レザが何なのか知らないけど
垂れ流すんじゃなくて要所要所でしっかり当ててけばいいじゃん
417 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 21:23:59 ID:1uBA3w0f
>>415 頭部:047
コア:エクハザール
腕部:テルス
脚部:ソービーズ
FCS:アルゼブラ
ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチュ
BB:アリーヤ
SB:オルテガ
OB:リゲル
右腕:機動レザ
左腕:機動レザ
右背:レール砲
左背:レール砲
肩部:水平フレア
積載過多だけど積載チューンはいらない&ジャンプで動けばOK
コレならちょっと慣れればめっちゃ強いお
>>415 せめて脚部を書いてくれないとどうしようもない
>>415 積極的に交差仕掛けてくるような相手には背武器と合わせてs鳥で運用した方がいい。
スラレザ辺りで適当に迎撃してりゃ負けないよ。
>>419 アリャー脚
>>420 まあ困った時のスラッグか…
しかし貫通武器なのに減衰武器と組み合わせるってのは…
いや、スラッグは貫通武器か
>>421 中量なら相手の突撃に合わせて交差→QTで距離とってまた引けばいいかな
ただそればっかしてるとこっちが裏とられるから、交差すると見せかけてBBを吹かすとか
あとENがきついなら肩にミサでも積んでX鳥にすると楽になるとおも
スラッグで突っ込ませないよう牽制するのもありだけど
>>418 NEKO7582さん、おつかれさまです
たまにはそれ以外もつかったらどうですか?
>>422 ほほう、ミサイルか
PAじゃない特殊なアーマーが硬めな人に泣かされてたんだ
いいダメージソース
になりそうだ
>>421 まーうだうだ言う前にまず試してみてよ。
負けたって失うものはcpと少しの時間だけなんだから。
>>423 ひとつとか似たようなコンセプトしか使えない人もいるんだからそういう発言はやめよう
さすがに同じコンセプトしか使えないとか、指がどうかしてるってレベルだけどな
もっとAIだったり脳に箱○直結してる人の事も考えるべき
多脚で組みたいんですけど
なにかいい組み合わせはないでしょうか
>>430 けいよん!+NSSコア+腕グレ+スラッグ
>>428 それしか、ってよりただ単純に「それで楽に勝てるから使う」それだけだよ
これがダメでもレザ砂砲のがあるし
>>430 NSS頭
NSSコア
NSS腕
GA4脚
糠平×2
老神
>>430 腕グレ砂砲のクロスにあとはミサイルとフレアor連動分裂とか
>>423 晒しじゃないんだよ
そいつ程度に勝てなくてイライラしてんのか知らんがまず腕磨け
まぁプレマチム戦で初心者っぽいのをそういうアセンでボコボコ落としていったら
面白くないから蹴るけどさ
いや多人数戦だと弱いだろそれ
>>432 レザ砂砲www大してかわってねーおwwwwwww
逆間接じたいオンじゃラグ頼りの糞脚部だろwwwwwwww
私AIだけど晒しでやれ
逆間接のあの不思議アーマなんなんだろな
速度自体そんな速くもないしただ浮いてるとこに近距離で凸ライ叩き込んでもへらねぇ
>>432 俺にレスかよ
コンセプトだよ?分かる?
Wライの2連PM分裂連動アセン強いよね?
面白いくらい勝てるよねあれって
>>440 マジかよ扇二枚とかマジで傾奇者じゃん。
主観でいいんだけど、
軽量で面白いアセンってなんだと思う?
ロケは禁止、普通に強いから
>>442 オーメル次世代機
ぶっ飛んだ性能の割に戦えるから笑える
オーメルショット×2に、肩ASとAAのみ
詰む相手には詰むけど
なんとなく久々に4引っ張り出してニューゲームしてんだけど新鮮だねこれ
アリャー燃費悪すぎワロス
トライコジマ
>>418の機体でエクハザ脚にしてWレザバズも悪くないな
テルス腕でレザバズがすげー威力で吹く
エクハザ脚に軽砂Wレザバズで組んでみるかー
残りの肩は対軽量にミサイルかな
同じ構成の機体が来たら弾がお互い当たらずgdgdになりそうな悪寒
左右64発中10数発当たれば大抵ケリがつくのはおいしいよ
下手な軽量よりも四脚のスピードが手に負えん
ヴァチュ軽二の方が速度は出るけどちゃんと向かってきてくれるからな
ヴァチュ四脚はどいつもこいつも外周マラソンが基本だからメンドウなんだろうな
ここで言われる専門用語がwikiにも書いてないんですけど
どこで調べたらいいんでしょう…
今pspで3とSLやってるんだがたまにfAやるとゲームの進化に驚く
fAって神ゲーだったんだな
>>456 何がわからないのかお兄さんに行ってごらん
トーラスマンでOBしながらアサルトキャノンマジKAKKEEEEE!!!
指向性高濃度コジマ粒子に包まれあらゆる攻撃を無効化?しつつ突進するまさに光の戦士だった
Wレザバズもいいが、Wりりうむレーザーも中々いいですよ
ラトナ腕なら十分な火力あるし命中率高いしカッコEしで完璧超人
>>457 × ゲームの進化
○ グラフィックの進化
そもそもPSPはグラ的には劣化移植だし
ていうかキー的に
さすがにPSPは投げた 初めてやった作品がNBでもやりとげたがアレは投げた
えっ普通に楽しめるじゃんPSP
のエンブレムツール
>>450 面白そうだから対軽量、対重量もやれるように組んでみた
頭部:047
コア:エクハザール
腕部:テルス
脚部:エクハザール
FCS:LAURA
ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチュ
BB:アリーヤ
SB:オルテガ
OB:ユディト
右腕:機動レザ
左腕:レザバズ
右背:レール砲
左背:軽砂砲
肩部:水平フレア
メモリ:積載11、出力50、KP28、運動50、E適正50、ロック34、更新48、MB50、SB50、脚安定22、旋回50
軽量相手ならレール捨てレザ砂クロスときどきバズ、重量はレザレザバズと砂レール砲の狙撃でいけるはず
ニコニコに未使用音声とか上げてる人居るけどどうやってるんだろ
PCにディスク入れとけ
大抵の機体が詰むから気にしない
浮けない機体全般詰むけど、積載過多逆脚の弱点でもあるわな
>>466の積載がどうなってるか判らないが
積載過多は通常Bの速度が完全に死ぬから、QBを使わないと弾が避けられなす
まあパージして通常Bでクネクネしながら近付けばいいんだけども
EN兵器使う機体でも、MBラトナに逆サイド実弾系とかにすれば少なくとも
完封は免れるんじゃないかと思うが
まぁ確かに余りにあんまりなマップだから最初から捨てゲーにするのも一つの手だけども
中途半端に対策して穴広げるぐらいなら
大箱は捨てて他を取った方が勝率的にはいいんじゃね?
とか言ってると大箱が連続ででるんだよなぁ・・・
AC3PのPS2移植はまだですか?
糞箱mapは、開始時光った方向に全力でぶっ飛べば、四隅行かれる前に肉薄できる。
その後は知らん!気合いだ
たしかヘリが二機のほうに相手がいるんじゃないっけ
逆だったかもしれん
スタート時に右見て、ヘリが見えたら左、見えなかったら右
コジマを感じ取れば画面見なくても解るよ
人が・・・いない。。。致命的過疎
これでMW2日本版が来たらもっと過疎になっていく気がする
PS2のもやったことあるけどpspのもけっこう楽しめてるよ
布団に入りながらプレイできるから幸せ
でもやっぱり4系と比べると微妙だな
QB考えた人は偉大だと思う
4系とひとくくりにするくらい4とfAは似てるの?
fA系(同系が出ないことを願う)とわけたほうがいい。
A操作でずっとやってたが、俺の周りをぐるぐる回る
横引き野郎に対応できないことに気付いたのでBに変えることにした
撃とうと思って…武器切り替え!
まともに正面に捉えられない!
指先から…!光が逆流する…!
ぎゃああぁぁあぁあぁぁぁっ!!
三日もすれば慣れる
だからあれほどAは罠だと
>>474 いや逆移植するくらいならいっそPS3/箱○でリメイクして欲しいがな
このゲーム初心者皆無と言ってもいいぐらいいないよね・・・
せっかくゴールドメンバーになって今までずっと楽しみにしてたオンができる環境になったっていうのに
現実はボコボコにされる日々(´;ω;`)
それでも最近はオンデマンドのお陰か増えた方なんだけどね…。
もろ初心者よりもちょっと上くらいの人が少ないのかもなぁ
いてもランクじゃ強アセンだろうし
泣き言はまず1000戦やってからだ。
・・・って昔は言えたんだけど、今のこの時間は1時間やって
10戦程度出来ればいい方だからなぁ。
どうしても低弾数の強武器×4とか低弾数の強武器×2+低負荷ライフル×2
って構成になっちゃうけど、ランクでも軽タン普通に強いなぁ
トーラスマンに整波装置×3+プラズマ×2でも、グレとか砂砲持ってない敵相手なら以外といける
古王ルート、アルテリアカーパルスで詰んだ……
四脚Wライ軽砂グレで行くと1、2機落とせるけど残りが倒せる気がしない……
クリアしたいだけなら壁抜きだな
腕グレとか使ってみれば?
Wライよりは強いと思うぞ
>>491 とりあえずコジマライフルで水没さんに水没してもらう。
あとは両肩にグレ積んで空中からウィンディを爆破する。
ウィンディをさっくり倒せれば二対二になるので、煮るなり焼くなりお好きなように。
初期レギュだと背コジマ一発で一機落ちる
壁に隠れて充電してからもう二発
オフラインならモーターコブラがアホみたいな火力だから
両手に装備すれば余裕でクリアできる
フレームはオールグリントにMBラトナ、あと適当でやってみたけど問題ない
確実にクリア目指すならレールキャノン2つ積んで
MAP外周をガン逃げ→距離離れたら撃つの繰り返しでほとんどダメージ受けずにいける
時間かかるけど
ロック仕様を知らないやつがまぎれこんでるな
なんかおかしいとこあったかな?教えて先生
Wモタコブのことだろ
オンラインならともかく、オフラインならまだ当たるほうだろ
例えロックバグが酷くても
4系になって実弾描写がリアル寄りになったのって評価高い?
三連レール好きだったんだけどやっぱ今のグラには合わないよね…うーん
4のグレの爆風にはそりゃ興奮したもんだよ。撃ってるだけでたのしかった
便乗だけど古王のラスト面って水没させないと4人ともやられ台詞はくのかな?
皆無言でぶくぶくしていくw
あと古王を生き残らせ出来るものなのかも
アセンは超装甲で両手コジマ+肩9分でした
4人目落としたときAP600切ってたまぐれ勝ちで泣けた
発射音なんかはもっと派手にして欲しかったな
エフェクトに関してはE武器はもっと派手にカラフルに
実弾は派手なマズルフラッシュつけて欲しい
ミサグレプラハイレザの嵐で処理落ちするのは解る
>>502 三連レールってまさかあのハンドレールのことか?
ああ、あの産廃レールか
4系になってからの処理落ちはひどいな
個人的に一番の不満点
え、全然しないんだけど・・・
オフの敵が多いミッションでプラズマ連射したらガッツリ処理落ちする
まぁ普通にやってれば衛生砲破壊ミッションで少しカクカクする程度だろうけど
輸送ヘリ落とすミッションで領域ギリギリから全体が見える方向向いた状態で
フェルミのミサイル直撃したらかくついたけど
他に気になる場面は無かったような
ランドクラブにプラズマ連射するとまじで箱がぶっ壊れるんじゃないかと不安になるくらいのカクカク
次回作ではプラズマのエフェクトを消されてるわけですね
アンサラーに1.40プラズマを撃ちこんではいけない
アンサラーのドュクーン ドュクーンって音は何なんだろうね
呼吸音
>>410みたいに4とfAを4系でくくる奴ってゴキブリとクワカタどっちも同じように見えるやつと同じ。
510に訂正。多分おかんにジャンプ頼んだら月刊とかチャンピオン買ってくるレベル。
少なくともまともにACしてないのは確か。
何でそんな前の書き込みに必死にレスしとるん
男は黙ってNG登録
過疎のせい
オーメルショットガン弾切れ早すぎだろ
今日初めてACオンラインやったら
「hello」言われて焦ったぞ返信の仕方分からんし
怖くて対人戦が出来ない・・・
とりあえずcoopでEUの人とワンダフル体をリンチしてきた
セレクト押せ
>>524 そんなあなたにタンクの四次元ポケットを
>>524 オーメルオンリーで15分部屋に入ると後半はAAしかすることないから困る
>>525 しいたけの左にあるBACKってボタンを押してみろ
話はそれからだ
→押して選べばおっけー
なんというかオンやってたらなんで活気ないのかが大体わかるよ…
今の環境は初心者にも厳しいみたいだしね
ACってオンやってても爽快感ないじゃん
アセンの自由さが戦略狭めてるし
だからホントの数寄者だけで一見さんは定着しないんだと思う
むしろ戦略の幅が広すぎて新規にはついていけないんだろう
ACシリーズではいつものことだ
所詮ニッチなゲームってことさね
どこがいつものことなのやらw
>>533 今の環境ていうか、このシリーズは大体そうだよ
もともとが初心者に優しい作りじゃないし、対戦しようてならなおさら
オレはリンクスだからわからんが、4系はシリーズでも特に簡単な方らしいしな
一部難しいミッションもあるが
簡単な攻略法もあるし
シリーズ全体でみたら簡単だな
対人で勝つために覚えることは案外少ないからね
彼我AP差、マップごとの地形戦、レンジごとの動き
あとは自分にあったランカー強アセンをまるっとコピーして調整するだけでいい
psのころは操作が難しいとか敷居が高いとか言われてたけど4以降はだいぶ簡単になったよ
最近のアクションゲームの中でも難易度は相当低いほうなんじゃね
難しいゲームしてる俺すげーっていうのがなくなって少し寂しい
色々考えてアセン、動きを突き詰めてると
最終的に「どれだけ楽をするか、できるか」で落ち着く罠
パターンにハメて作業的に処理できる状況に確実に引きずりこんで逃がさないように
操作は相変わらず難しいがな
ACの難しさのほとんどは操作だよな
あとはアセンでのパラの複雑さか
そこを乗り切れば対戦の立ち回りなんかは意外と単純
>>542 ランクマッチで勝率稼ぐならその戦い方だな
大会で勝つとなるとまた別だが
ミッションは低難易度だしサイトがないから操作はも誰にでも簡単にできるレベルだしでAC=難しいってイメージはもうないだろ
サイトはあるぜ。見えないだけで
誰でも簡単にできるレベルって、マリオですらまともに操作できないくらいゲーム苦手な人もいるのに
それはないぜ
遠距離狙撃武器もロックサイト無くなって楽に狙えるからね
長射程だけどサイト狭いFCS、ってのが4系ではどれもお手軽に撃てるから狙撃戦が誰でもいけるし
>>524 しかしあの性能で持久力まであったら他のショットとかアカシアとか完全に使えなくなるじゃん
>>546 あるにはあるけど、そのサイト内に入れたらカーソルが即相手機ロックするわけじゃないでしょ。
運動性能によってカーソル移動速度異なるし、旧作のロックサイトとは別もんじゃないかな。
うんそうだけど…
それがどうかしたの?
操作量は多いけどB操作ならFPSみたいなもんだし大分とっつきやすくなった
オンに人が定着しないのは全体的な完成度が余り高くないのも一因だろう
他のアクションゲームに比べても操作難易度は簡単なほうだと思うんだがなあ
アクション苦手な俺が言うんだから間違いない
簡単操作でかっこいい動きができるから自分はシリーズの中で一番好きだな4系
以前のも面白いけど操作が難しくてクリアできんかったぜ
>>552 俺はアクションゲーム好きだがACほど操作の難しいゲームはないと思うぜ
単純に操作量が違う
あくまで4以降の話な
4以前の操作難易度の高さは認めざるを得ない
4系も十分難しいよw
ボタン全部使って忙しくトリガーとスティック動かさなきゃいけないゲームが操作簡単なわけない
っ【鉄騎】
確かに簡単ではないけどアクションゲーの中じゃ取り立てて難しいって程でもないように感じる
アクション自体は少ないから触ってる部分は大体固定だし、慣れるまで時間が掛かるのはどのゲームも一緒だし
俺はむしろロスプラとかチャロンのが選択肢多くて戸惑った
へぇ
3次元機動を強要される時点で
そこらのアクションやシューターよりは格段に難しいと思うが
そう思わない人もいるんだな
3次元に動くアクションって別に珍しくも無いんじゃ?
※ただしAAとLRは除く
NBも別の意味で難易度高かった
自由度、速度、使用するボタンの数と頻度、単位時間あたりに使うボタンの数
この理由で他のアクションより操作難しいと思うよ
ACで三次元空間の脳内シミュレートに慣れたせいかロスプラはとても楽に感じた
操作そのものより速度と移動の自由さにテンパってる人のが多そうだ
操作の複雑さは最初戸惑うけど、配置が悪くなければ結構慣れるもんだよね。
エスコンなんかはACよりボタン多く使うけどACよりプレイヤー多いし。
操作自体は慣れれば誰でもできるけど、勝つための動きってのが
他ゲーと比べて難しいと思う
しかも自機に耐久力がある分、一方的にやられたときの敗北感はひどい
この辺があまり流行らない理由かな?個人的には好きなんだが
流行らない理由は
アセンや操作なんかの敷居が高過ぎるのとゲーム自体の出来も微妙だからだと思う
勝つための動きはむしろ他ゲーのがむずかしいと思うけどなぁ。
読み、知識、経験、反射神経、操作精度、ACは基礎操作さえこなせればここら辺雑にしてもいいっていうか。
なんていうのかな、天井が低い。
操作の敷居に関しては同意。
というか、昔からそうだったしね。
PSPのAC3やったけど4より難しいわ
中指と人差し指を同時に使えないとお話にならない点で操作は難しい部類だと思うよ
1.30以降やってなかったがまたfAやりたくなったんで戻ってきた
しかし引っ越したことにより回線が光からADSLに…
大切なのは帯域じゃなくて応答時間だと何度も
ミサイルパーティーになると確実に敵を見失う俺粗製
鎧もぐらのミッションSなんか無理
ヴェーロノークたんは好きだけどさ
お、久々に戻ってきたんだが
少しは人増えたんかな
>>574 あそこは1.4なら腕マシ+トラバス+フレアの軽量で寮機無し、
最初のノーカウントには目もくれず奥の鎧土竜をフレアをガンガン
撒きながら速攻撃破、フレア残ってるうちにブッパを撃破、
あとはノーカウントを適当に料理でおk。
蓮舫「ACのパーツってこんなに沢山いりませんよね?」
トッツキ「ビクッ」
ショックロケ「ビクッ」
肩ショ「一時間での仕分けなど無理がある」
カミソリ・ジョニー:
アセン開発は企業競争を生きるすべであり、国際協調の柱。削減するのは不見識。
6連ハンドガン「仕分け人は将来、歴史という法廷に立つ覚悟はあるのか」
>>577-581 こんな極端にいらないもんばっかならあの「仕分け」パフォーマンスももっと楽だったろうに。
>>572 64だぜヒャッホーイ
まあホテルの無線からスレ見てるから当然か・・・
>>572 31だと・・・ADSLだしこんなものか
19って早いのか?
>>576 ありがとうリンクス
でもごめん、初期レギュしか使えないんだ
武装は腕バズ+αでモグラから狙ってはいるんだけど見失う。動くものが多すぎてダメだ
とりあえず今度は軽量機でやってみるよ
>>572 41だったけどパソコンもう一台点けたら80までアガタ/(^o^)\
ping15msの俺が最速らしいな
PING 360ms
って左下に出たんだが特に問題ないよな…
13だったお
ping14msだった
家をボロアパートから分譲マンションにチェンジして良かったっと思っている
23…まあ、マンションだしこんなものだろうか
504…だと…?
ありえるのか?こんなping値が…
>>593 それじゃなくてしばらくすると出る数字だよwww
俺も最初495とか出て焦ったが
しばらくまったら29くらいだった
大袈裟なんだよ、皆
151…だと…
まあシルバーなんですけど
271msだと? 終わったな…
引退か、早かったなー…
22だったわ
これって何に関係してんの?
値が低いほどラグが出にくいって考えでおk?
要するに低ければ低いほど回線状態が良いって事だ
まあとりあえず
>>599の認識で良いんじゃなかろうか
5msだった。
とりあえずラグアーマーがついてないようで安心した。
ラグアーマーずるいの何のと言っていたら自分のPingが高かったでござるの巻
>>570は「東京のどこかにあるサーバ」に向けてのpingだから、
世界のどこにいるかわからないし経路も千差万別な実際のプレイヤーとの
pingとはちょっと違うので、目安程度に考えた方がいい。
首都圏で50ms越えるようならかなり回線悪いとは思うけど。
ping取ってるのはjp.hlstatsx.com.br、WebArenaのレンタルサーバっぽいね。
pingなんて変わりやすい値なのに、真に受けて俺は大丈夫って思い込む間抜けが沢山いるな
大して知りもせず、調べもせず回りが見えなくなった目で他人を測るゆとりの恐ろしさがこれか
私のpingは530000です
異常域にあるなら環境を見直す必要はでるだろうというだけだろw
nmsの違いがどうこうという話題ではない
まあここからはどうでもいい話だが
pingが仮に100msあったとしても、相手側に反映されるのは約0.05〜0.1秒後だぞ
これくらいのゲームなら別に神経質になる必要はないだろうよ
恐れ入ります、初心者ですが教えてください。
背後霊で見ていて連続QBの最後にQTを組み込んでる人が多くて
自分も練習してみたんですがなかなかうまくできません。
なにかコツのようなものがあったらぜひ教えてください。
ちなみにB操作で軽めの中二を使っています。
最後のQTの直前に左スティックをニュートラルにするのがコツ
直前にQTと同じ方向にQBしてないか?同じ方向には続けて出せないぞ
たとえば左旋回QTと右へのQBは同じブースタを使うので連続では行えない
右QB→左QTとしたいなら、間に前QBを挟んで右QB→前QB→左QTの連続QBとする
スティック触らずに前QB→旋回だけ入力しつつQBを練習したらいいよ
千葉県でping149です・・・
勝手にラグってたのは俺のほうだったか
pingが7msの俺は早い方みたいだな
といっても、Liveが重い日は回線相性いい人でもラグってるけど
名古屋付近ADSLで夜の混んでる時間帯は42とかだったけど
今みたいな時間だと20ちょいまで下がるね
まあPCの状態やブラウザの重さでも変わってくるだろうから参考にしかならんわな
初代Xboxみたいに本体でPing測る機能搭載してほしす
>>608 >>610 3連QBの場合は、↑→↑なら左QT不可
↑←↑なら右QT不可
5連以上の連続QBの後は左右どちらにでも連続QBとしてのQT可能
これは右QBの後は連続QBとしての右QT、左QBの後は左QTしか出来ないのに対応?
ちなみにDTは逆です
>>605 嫌な事でもあったのか
まーそうツンツンしなさんな
まぁ数値は高いやつはちょっと困るけど
低い人も別にだからといってラグくないとは言えないんだよな
ping50以上は外国
韓国からでも70前後でつながる
>>615 一応、やろうと思えば↑→↑の後に左QTは出来るよ。↑→↑→の四連QBを出すくらいのスピードで入力しなきゃならないが
弾かないで自分でニュートラルに持ってくのは俺には結構たいへん
下手するとロック放棄されるぜ
コントローラーでやるとかないわー
前述のサイトでping300-400台が出るんだけど、プレマで部屋主が抜けたときに他にメンバーがいても、部屋主権限が回ってくる事がちょくちょくある。
pingの安定した人が部屋主になる・・・んだよね?
ただ他のサイトやゲームでping測定すると、300とか出る事はないんだよなぁ。このサイトと異様に相性が悪いだけなんだろうか
ENすぐ切れるんでみなさんのブースターの組み合わせ何通りか教えてくれませんか
機体は主に軽量とか四脚とかなんですけど他にも色々使っているのでそれに限らず色々教えてほしいです
>>622 Liveでも相性が激しい回線の人いるみたいだしねー
ただpingで300が出るって事は、相性が悪い人だと同じ様にラグくなってる可能性あるかもね
モットーに「ラグかったら報告お願いします」とでも書いておけば判るんじゃまいか
>>622 逆にping十台でもめったに部屋主権がめぐってこない俺がいる
ホストはプレーヤーの数字順だから安心したまへ。
>>623 軽二
MB:ヴァチュ、アリャ、ラトナ SB:シェダル、GA中量 BB:ラトナ、ライル、アリャ
中二
軽め(アリャ、WG)なら軽二のような、重め(GA)なら重二のようなトッピング
重二
MB:ユディト、レイチェル、ポラリス SB:オルテガ、ホロフェ BB:アリャ、アルギュロ、ライル
逆脚
MB:ヴァチュ、アリャ、ラトナ SB:オルテガ、ホロフェルネス BB:アリャ、ライル
四脚
MB:ヴァチュ、ラトナ、ユディト SB:シェダル、オルテガ BB:ラトナ、ライル、アリャ
タンク
MB:// SB:オルテガ、ホロフェルネス BB:アリャ、アルギュロス
よく見る例を挙げたけど俺はどの脚部も、一番目に挙げたブースタ一択
軽→攻める為に横より前を強く
重→守る(引く)為に前より横を強く
逆→ジャンプがあるのでどっちも強くてもいける
四→前に進みたいのか、プカプカしたいのかで趣向が変わる
タ→重と同じ
重量でもアリヤは選択肢にはいると思うよ
ユディトだと攻めれなくてタンク相手がきつかったりするし
タンクにBBだと…
>>628 それは新鮮だ
>>623 むしろ君がEN回復いくつで、どのブースタ使っててENきついのか教えてよ
>>623 MBヴァーチューBBアルギュSBライール
>>627 軽2でメインがバーチュかアリャの時は
サイドはAB-HOGIREかSB11-LATONA使ってます
AB-JUDITHはなんかクイックの消費大きくて使いづらい気がするのですが
なにか他にも利点ってあるのです?
>>633 QBのEN消費量は QB消費×噴射時間 で決まる
ユディトはクイック消費量少ない
部屋主権って始めたばかりの頃によく回ってきてたから
プレイ回数が少ない人を優先とかだと思ってた
ADSLだからホストになるとどうしようかすげー迷う俺
あれってホストの回線はそこまで影響ないんだよね?
胸張って堂々としててもいいんだよね?
部屋に入ってきてもだんまりな野朗は蹴ってもいいよね?
>>633 EN回復いくつあるのか知らないけど
ヴァチュに横オーギルとかラトナは消費でかすぎると思う
間違っても連続QBなんて無理、速度も乗らないし
>>634みたいな理由で消費もでかいし
>>634 ってことは垂直消費ENの数値だけに騙されるなって事かな
噴射時間=じゃないのか
だったら俺は!?
朝QTの質問した初心者です。皆さん親切にありがとうございます。
まずは連続QBの終わりを方向無入力の前QBにして
QTに繋げるところから始めたいと思います。左右PQの兼ね合いとか
とても参考になりました。ありがとうございました!
10時くらいにドザオン開いたら誰かきてくれるかのう
同席したいが無理だ
>>643 泣くぞゴラァ
11時ならあつまるかのう
録画対戦会いこーぜ
>>640 な・・・まだ・・・なにかあるの・・・か・・・
>>637 消音設定にしてるとできないからおおめに見てあげて
オレもちょっと前までそうだった
ドザオンあったんか
現在進行形で撮影部屋だわw
MBユディトは噴射時間は短いけど消費自体は高い、というか、QB消費の効率が悪い
ユディト使った後にレイチェル使うとよく解るね、ユディトは水平消費の効率も悪かった筈
あと上で重量級にレイチェルってあったけど、俺はオーギルを薦めとくよ
>>633 バルバロイ程度の消費ならソブジェネの内装フルアリャでも動かせるし、勝てる。
けど横つーか十字は超特化機なんでお勧めはしない。
素直にバーチェシェダルで良いと思うよ。シェダルでも2000q出るしね。速度に振り回されると感じるなら軽クーガでおけ。
対戦会ってガチかと思ったら全然ガチじゃなかった
ドザ部屋終了したから俺みたいな雑魚でもいっていいもんかね
wawawaにもアルイルにも勝てない。ど、どうなってんだよ、おい……
どうなってんだおい・・・
ごめんなさい、別に晒すつもりはなかったです。次からはあっちで愚痴ります
自分はMBはアリーヤを勧めておくよ 上昇力も突進力も欲しい時に重宝する。垂直消費が下から二番だが、ユディト並に早く上昇できるし、噴射時間が短いおかげでQB消費も少ない。
SBはシェダル、エクハザ、NSSを、BBはライール、ラトナ、アリーヤにして使うといい感じ。エクハザはシェダルが重いと感じた時だけで良いけど
wawawaは強すぎるから無理ゲーだろ
ここは晒しスレになったんだね
釣り針以前に晒しじゃねえんだよカス
ここはブログ
です
wawawaは仕様を賢く利用してるだけの新規。
でもアルイルはベテランじゃないかな。
wawawaが強いはさすがに笑うw
ところで俺のドザオン破壊天使を見てくれ、こいつをどう思う?
ここまで俺の自演
黙ってすっこんろ!
不覚にもすっこんろに吹いた
オルカのランク戦のハリ強すぎorz
アドバイスくれ!
ハリって強かったっけ・・・
自分の機体と戦い方も一応晒してみなよ
引け
終わり
ハリって獅子身中とか言われてた赤い人だっけ?
あ、軽逆+腕バズ+信管ミサでノーカウント一味Sいけた(つДT)
旋回スピードハンパネェっす
ありがとう
ハリってマップ端行ったらエリアオーバーしてくれなかったっけ
ハリは火力低いから装甲厚い機体でいけば楽勝だと思うよ
カラードとオルカのランク相手にどれくらい戦えるようになれば
オンで戦ってる人たちに追いつけるだろうか
砂砲2つで引き打ちで御k
>>677 意味がないからオンで揉まれてこい
NPCと人は全くの別物だということを、さっさと覚えたほうがいい
軽逆+腕バズ+信管ミサでやってみるわ
サンクス
機体は殆ど自分で作らずにゲットした図面を使ってr(ry
>>680 待て、
>>674は別のミッションの話っぽいぞw
確かハリはBFFライフル二本しかないし、ライフルより長い射程の武器でちくちくやってれば楽勝だったはず
>>679 行ったさ
なにされてるのかわからない内に落とされて
人の後ろみてるだけだった
なにしてるのかすらもさっぱりわからん
>>671 カラード&オルカが全員楽勝になるまで練習してこれで勝つる!
と意気揚々オンに乗り込んだ俺は最初勝率1〜2割でした/(^o^)\
アンカ間違えてね?w
ACfAにおいては戦うことと勝つことは必ずしも同義じゃなかったりするしな
勝つことにのみに取憑かれ特化しすぎると☆1個にも満たない彼みたくなっちまうからな・・・
勝つことじゃなくて抜くことの間違いじゃないの?
fAにクレイドル生活風景の描写がなくてある意味ほっとした…やっぱり俺には無理なのかな
fAでは抜かなくて勝つことも腕や評価に何も繋がらないっしょ
抜くとか抜かないとか
この変態共が
対戦してたらムカムカしてきたので抜いた
対戦してたらムラムラしてきたので抜いた
( ゚д゚)
これは有意性がありそうだ
あーもうムラムラするー!!!!
干<てこずっているようだな、尻を貸そう
古<刺激的にイこうぜ>
4の話
ミサイルがなんか時々明後日の方向に飛んでいくことがあるんだが何ぞこれ
フレアのせいじゃあない、持ってない奴に撃ってもなるので
ロックもちゃんとしてるはずなんだけど
敵は正面にいるのに、散布がまるでつぼみから花が開くように散っていく
ちょっと綺麗だけどどうしろと
QBしてる時に撃つとなるとかなんとか
>>697 今試してみたけどそれっぽいかな、ありがとう
めんどくせー
ふん
>>696 散布の場合は単純に正面に捉えるだけじゃなくて、
相手の動きを見ながらある程度ロケ撃ちしないとバラバラになる。
うまくやればきれいに飛んでいって直撃→即死。
でも大抵は自爆→即死
ランク中に回線抜かれたようでフリーズしたまま動かない
放置したら1回だけDRAW表示出たことあるんだが復帰の見込みはどれくらいだろう
ブレード使っておいて笑わせてくれる
フリーズは一分待って何もなければ、
多分復帰しないと思うよ。
KIZIに勝てねえ
あいつどんな反応神経してんだよ
誤爆
ジェネレータってどうやって選ぶの…
とりあえずはアリーヤを積んでおけ
候補ってどれが選ばれるのかな
ソブレロとアリーヤぐらいしかわからない
それらをどう使い分けるのかもわからない
教えてください
EN管理できない軽量機や軽めの中量機ならソブレロ、出来るならライール、ランスタン
重めの中量以降ならアリーヤが安定
それでも出来ないならブースターを変えろ
ジェネはエクハもそこそこいけると思うんだが
エクハ積むくらいならライール積んだ方がいいよ
機体の重さ見てジェネは最後に決める
いくら動けても相手APを削りきらなきゃ勝てないんだからさ
砂漠で戦う巨大AFが倒せない・・・
砲台ちんこあるんだよ・・・
ちん個
不覚にもwwwww
大体どんなミッションでも通用する期待のアセン教えてくれませんか?
>>717 ベースホワイトグリントで左ブレードに持ち替え
追加Bブレか
ミサ満載両手ライフル格納ブレードの機体
悪いんですけど・・・
追加Bブレって何ですか?
みんなEN供給はどれくらい確保してるんだ?
23000程度で高出力ブースタ使ってるんだが、中量ジェネは重い気がして積んだことないんだ。
追加ブースターにブレード
二段クイックのメリットを教えてください
かっこいいことして負けるのと
かっこ悪いことして勝つの
どっちがいい?
かっこいいことして意地で勝つ
>>722 供給は知らんが回復なら22000前後確保してMBアリーヤ使ってるよ。
ジェネはランスタンじゃないとAA後が怖いから。
QBを使いまくるのは俺じゃ無理だが、ちゃんと空も飛べる。引かれると確実に負けるが
>>725 燃費良くなるし音もかっこいい
>>722 機体の重量にもよるけど基本は23000を切らないようにしてる
アルゼブラベースで逆脚使えばENで悩むことはなくなるよ
フルレイレナブースターでレーザー撃ちながら跳ね回れるし
MBにラトナやユディト使えば四脚だってフワフワできる時代だし、低出力ジェネでもEN管理はすぐ慣れるだろう
グレネードが強いとはいえ、地に足着かない四脚ばかりで四脚の存在意義がわからなくなってくる
地を這う四脚というのも相性次第ではグレも効かずに泣けるけど。
>>727 二段でサテライするより基本的な技術ありきで攻めてるほうが格好いいよ。
レッドラム…
なんかしばらく来てない間にずいぶんとスレの消化速度がおちたよな。
夏場あたり三日くらいで一スレ消化してなかったか?
まあそんなことより
詳細かくのはめんどくさいが
汎用中二めざしていて
腕がモタコブ BFFライフル
肩がレール シリウスで
高起動あいてならライフル レールで引いて
重量機ならモタコブとレールで攻める感じ。
この組み合わせいいと思わない?
レールってぶぶん超電子砲って書こうとしたけど
厨二っていわれそうで自重したわ。 まあ中二機体であることに間違いは
ないんですけどねw
>>736 シリウス涙目じゃね?使ってあげろよ〜
レールは電磁加速砲と書けばナイス、……そのまんまとか言わないで
すまん間違えたw 重量機あいてにはモタコブ シリウスだぜ。
ENへいきつかって攻めるとき容量の足りないソブレオとかしんどいとみんな思わんか?
アリーヤか重量2000クラスのバランス型ジェネもありだとおもうんだが。
みんなジェネなに使ってるのかな?
EN兵器使うなら最低でもライール
NSSあたり積めるなら余裕で運用できる
>>725 QT時に2段すると旋回量が段違いだぞ
どう考えても必須
>>736 シルエットだけ見て一瞬何かの歌詞でも書いてるのかと思った
重量機相手にマシの距離まで追いついて更に正面撃ちあいで勝てるならいいんじゃね?
死角取りながらシリウスはきつそうだね
>>725 単位時間当たりの移動量、あと
>>740みたいなの
あらかじめ押し込む時間も考えると全然必須じゃないんだけどな。
旋回低い足で自分から交差する時にできれば便利かな?っていうレベル
>>742 押し引きの、特に強二段はあるのと無いのじゃ段違いに感じる
二段の予備動作なんかしてる場合じゃないのに二段にこだわって負けるのは阿呆とは思うけど、
特に重量機が、あらかじめ相手の機動が予測出来ててタイミング合わせてQTする場合は
先行入力っぽく押しこんで発動、みたいにすると結構変わる
初心者なら二段より先に覚えるものがあるだろう、とは思うけどね
二段出来ても状況を理解して適切な動きが出来ない人は結局負けるし、
二段出来なくてもそういう所がしっかりしてれば勝てる
けどそれじゃ両方出来るやつには負ける
出来なくてもランカーにはなれるけど
さらなる高みを目指すなら必須
まぁ新規ができたところで大して役に立たないから
再補足の練習とか先にやってればいいよ
仮に上級者同士の戦いだとしても
fAなら二段できなくとも連続さえできるなら何とかなるんじゃないか?
4だったら無いとかなり厳しい
重二乗って二段使う軽二相手に二段一切なしで引き打ちしてみればいい
軽二乗って二段使う重二相手に二段一切なしで攻めてみればいい
二段使うのに押し込む時間がどうこう言ってるようじゃ、まだまだ使いこなせてないから。
慣れてくると勝手に出せるようになる
というか2段じゃないと出せなくなる
いろんなたくさんの技術をトータルでみてどちらが実力たかいかってのが
勝ち負けにつながってくるから二段にしろなんでもできたほうがいいんだよ。
あらゆる状況でどうやって対処するか考えるよりこれはこう動くと自然に
体で覚えててとっさにできるようになると上級者かもな。
4ミッション今やると狭いわ視界悪いわ迷うわとイライラすんな
>>746 連弾じゃEN喰いすぎる時には重宝するよ
押し込む時間なんて強二段使う時以外は気にならんし
弱めの二段でも普通のより機動力はあがる
acはやっぱカメラ操作のうまさが一番重要だと思うわ。
ゴールド一年分が8月にきれたけど本体修理にだしたときにもらった
一ヶ月カードでひさびさにプレイした。
ぜんぜん人いなかったなプレマ 部屋たててたの俺ぐらいだったし。
今作はシリーズ中一番機体のデザインするの楽しいが
対戦はシリーズとおして一番自分に向いてないと思うわ。旧作のほうはわりと腕に自身あるんだが。
敵をみうしなうことがしばしば。 量産でがんばればAランにわりこむことは
できそうだがランカーになれるほど安定して勝てない。
ドリームクラブの魔璃ちゃんまだ攻略してないのにいよいよゲーム離れしてきたかも。
フロムソフトウェアに美少女ゲームつくってもらいたいわ。
ビショップやスーパーシミター、044ACとイチャイチャできるゲームなら買う
旧作で自信あるって実際に認定持ちとかと対戦したことあるの。
旧作ランカーと一回対戦したら多分認識変わると思う。
>>755 se対戦とかで認定クラスの人とちょくちょく対戦してたよ
銀認定の人とかならいい試合してる
でも金認定はほとんど勝てないね。
>>456 自分もSEはN〜LRまで随分してたし、対戦してそうw
4系はN系みたいに単純な安定行動が強いゲームだから、N系得意な人はすぐ慣れると思うんだけどなぁ。
強化NBの対戦ならやってみたいかな・・・
> フロムソフトウェアに美少女ゲームつくってもらいたいわ。
エイ「考えて」
ミセス「やらないでも」
カスミ「ない」
>>758 おれとしては改造ゲームはもうACじゃないって萎えるんだよな。
対戦バランスいいとしてもね。
あれやってる人はほんとコアな人で数人くらいしかやってないな。
ババァ乙
>>759 女性リンクスとかM男にしか需要がないと思うw 例外もあるが
でもでたら斬新だしやってみたいとは思う。
強化NBってなんぞ?
>>763 データ改造して強化人間にして対戦するNB。
EN超回復OB吹かしまくりストレスフリーのゲーム。
同じOB吹かしまくりでもSLと違って弾当たるのがいいところなのかな。
ガチで対戦するってよりも適当に遊ぶゲーム。
>>763 とある人が提案してつくったゲーム NBのデータすこしいじって
対戦バランスを改善したゲーム 改造だからもちろん非公式
>>766 おれはやったことないよ。作った人いわく普通にやるより
楽しいみたい。 上にもかいてあるけどSLの進化させたような内容みたい。
対戦よりも配信ミッションをですね
MOってんだっけ、PSOみたいな仲間募ってダンジョンに出かけるみたいな
ああいうオンラインスタイルが欲しい
スーパーSoMはどうなってんだおい
敵に加えて大量の障害物が配置されたドーザー使いとの協働ミッションをだな…
ネタミッションで全女性リンクスバーサス主人公一人ってのもいい。
AP半分きったあたりからたくさん罵倒される。
全女性リンクスはべらせてオレツエーしたいです
【部屋名】 楽しくやらないか[撮影有]
【開始時刻】 0:05
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】 パラボラ
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり 楽しく
【タグ】Naoyuki531
【VC】なし
【コメント】 基本なんでもあり 2,3戦撮影してニコニコうp予定 撮影後一戦して図面交換タイム有り(自由参加)
また間違えたorz
1.40です連投スマソ
開始一分三十秒前は無理がないかね、流石に
箱起動してるだけで間に合わんぞ…
>>773です
参加してくださった皆様ありがとうございます。
うpの方は遅くとも3日以内にします。
>>773 乙。
久々にトレードしまくってたら最後の方イメージデザインともに所持限界超えて泣いたorz
現在粛々と仕分け中・・・
しかしまあ今更なんだが面白いミサイル増えないかね
魚雷とか爆雷とかコンテナとかちょっと改良するだけで随分楽しめそうなのに…
高速分裂なんか用意するくらいならミサイルからスラッグ弾出せと
魚雷+垂直+通常連動でなんちゃって全方位ヒャッハー楽しかったね
すれ違い撃ちやOB連続撃ち軌道の美しいこと
瞬間最大数のみに特化した圧倒的弾幕による征服感はたまらない
ミズ・マリーは心のアイドル
自爆したりロック攪乱したり振り切るなんてヤダヤダ
最近この手の、俺の都合に合わせろ的な手合いが増えてるな
オンデマンド組って本当にモラル低いわ
荒らすだけ荒らして出ていくオンデマンド組はいらないよ
そういう手合いは何度かボコってあげると部屋でてくよ
集中砲火してあげると面白い
無論だな。ルールを守れないのであれば、退場してもらうしかない。
フラロケ使ってて不便に思ったんだが、相手がロックできてるかどうかを判断する術はないんだろか
当たったように見えてもラグってたり、ブラフで武器乱射してきたりで安心できない・・・
ママー、この人こわい…
えっ
えっ
ごめんリロードしてなかった
えっ
不快な思いをさせてしまったか
そうやって楽しんでた頃が好きだった
過去に執着したり見苦しいことをした、すまん
いやいや、そういった要望があってこそ次回作への期待もかけられるってもんだ。 次回作出るよな・・・?
>>787 わかってるさw ちょっと尻を借りるぞ
初めてから1ヶ月くらいの者です。
047頭+テルス+腕グレ+GA四脚 背中には雄琴という機体をトレードで入手したんですが、これって強アセンにあたりますか?
使うと嫌われるでしょうか?
グレネードを同時に三発も撃てて瞬間火力だけは高いようで、テスト先生を瞬殺できたのですが、多人数相手には弾数が心許ない気もします。
対人戦に使って良いものか気になりますが、自重した方が良いでしょうか?
タイマンの場合だと強アセンというわけではないが弱いアセンじゃないな
ただ多人数戦だと控えたほうがいい、目つけられて蜂の巣にされるか部屋崩壊するかのどっちかになる
不意撃ち専門でガン逃げ機になりそうだけど別にいいんじゃねぇかな
勝ち残りタイマン部屋してる訳じゃないんだしね
ただ空気読まずに不意撃ちばっかしてると、他のプレイヤーガン無視で追いかけ回される覚悟は必要
チム戦なんかだとヘイト集められて貢献できそうだけど
チームの圧勝続いたら下げるが吉かな
テルスに腕グレ雄琴って時点で安定全く足りてないじゃん。
ああごめん四脚か。
ふわふわグレ四脚っぽいから好かれはしないだろうが、
引かれたら糸冬なので強アセンでもない。
自分でアセンの価値がわからないようじゃ、トレードした機体なんて使っても無意味じゃね?
自分で理論付けて組んだ方がいいと思うんだが
GWのミッションてマップ広すぎだろ
これ絶対元はVOB使うこと想定してただろ
>>792-795 有難う御座います。
大変参考になりました。
強アセンとは言い切れないが、使い方には注意して空気を読む必要がありそうですね。
>>796 ある程度アセンが理解できるようになっても、どの組み合わせが強アセンなるかとか、空気を読んだ振る舞い方というのは、自分で考えたり調べたりするだけでは、なかなか難しいです。
対人戦慣れしていないので、今ひとつ実力で勝てたのか、強アセンだから勝てたのか分からないですし。
>>798 対戦慣れしてないならなおさら、腕グレ瞬殺機なんて使っちゃ駄目だよ
あんなのは殆ど運ゲーで、実力が出る部分は僅か。
一発系の武器じゃなくて、ライフルなんかを使って地道に削りながら、
動き方とかを身に付けていった方がいい。
実力で負けてるから運げーに持ち込むんじゃねーの
旧作のアリーナで詰んだらガチタン倉庫とかよくやったろ?
まぁ「勝ちたい」のか「強くなりたい」のかっていう意識によって違うわな
勝ちたいだけなら運ゲーしてたらいいんじゃない?
実力ってのは最初から決まってるんじゃなくて、積み上げていくものなんだが。
ランクでやれば細かい事なんか気にしないで済む
博打でも勝てば問題ないし、詰んでいたら自業自得
勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
勝てば官軍
過程は関係ない
本当にそう思うなら勝手にそうしていればいいこと
わざわざ書き込むのは不安の裏返しとも取れるな
ちょっと質問。
ランクAの人がランキング更新時にCP−で通過した場合、
B0に落ちるのかな?
落ちるよ。ついでにランカー圏内(A-30)から落ちて更新したらAのCP0から。
腕グレ4脚もうまい人が使ってるのに当たると
すげぇ勢いで瞬殺されたりして感心するもんだけどな。
X Arenaの前回の優勝者も腕グレだし、あれは普通に
強パーツであって運ゲーとは言えないと思う。
すなほうけいよんもただの強パーツなだけだよ!
test
えっ
>>807 ランカーでシーズン1戦もしなかったら、次のシーズンはBの0Pからだったなぁ
30位から落ちただけ(戦闘はしてる)なら、Aの0Pになるのかね?
>>814 戦闘してランカー落ちしたらAの0からになる。俺も経験した
CP0からだと、昨日まで0.41Pしか取れなかった相手から1.00P以上取れてしまって申し訳ない気持ちになる
ランカー落ちしただけでCP0になるってのは不思議な仕様だなぁ。戦闘してなくて落ちるのは当然だけど
でも現状のCPがどんどん溜まっていく仕様だと、上位はCPバグでも食らわない限り、まともに戦ってればランク落ちはまずないだろし・・・
何!?腕グレが運ゲだと
1発当たったらほぼ勝ちだけど別に命中率低くないから運ゲじゃないよ
プカプカ四脚の腕グレは運ゲーだと思うけど
タンクや速い四脚の腕グレは当てるのも楽じゃない気がする
多人数戦ではまっさきに倒すべき相手だとは思う
なんでfAでCPの話なんかしてるんか謎。
リセットなってもどうでもいいだろ。CPなんか上げてるやつ新規以外にいないだろ。
うるさいばーかばーか!
PS3のファイで負けたくせにでしゃばんなばーかばーか!
たかが一発もらわば二発見舞うだけの事!
って感じにはいかないの?
反動
乱暴な言い方だが単発ダメージの高いものは何でも運ゲ
時間あたりのダメージが低く総火力の高いものは正義という認識はあるだろうな
ところで右肩に連続発射の多いミサ積んで腕ASにして肩連動ミサで
連動ON、右肩ミサの発射中に腕ASに切り替えると腕ASにも連動発射されるね
しかも最後にロックした敵をロックしてるらしく敵に背中向けてんのに分裂連動が飛んでって笑った
既出
>>825 発射中に切り替える必要はない。
腕ASと連動の謎仕様は、直前に他のミサイルでロックオンして連動させていればその後継続して発動される。
ちょっとバグ技っぽいけど面白いよな
ちなみに他ミサでノーロックで連動させてしまうとこの仕様はリセットされる模様
ああそうなの? そりゃスマンかったw
トレモでAP0の先生に飛んでいくのがおもしろくてな
困ったことに使い道はまったく見つからん
強いぞ。ノーロックで直接相手に向かっていくから交差で近接ヒットを狙いやすい。
分裂連動ならランクでも十分通用するだろう
腕AS×高速分裂+重垂直を乗っけた重逆組んでみた
俺はそっとデザインを消した
プレマ部屋が崩壊するw
そろそろ過疎が本格的になってきたな
背パルスで今夜参戦するおっおっお
>>829 大体の場合フレア切れる前に瞬札されるか
相手もミサ撃ってきて無効化される気がする
腕ASはフレアが大好きだからな
ミサオンの腕AS機。ネタに見えるが、下手に普通の銃器載せるよりASが生きると思う。フレア対策的な意味で
まあ、フレア込みででも、とにかくミサイルに対処できる人に当ると9割方負けるが
オンライン超人くたばれ!!
腕ASを生かそうとすると逆脚になりがちで
腕AS単体だとパンチに欠けるので分裂連動のっける
そうすると逆脚なのにフレア詰めなくなる
そして腕ASに連動させるには片背をミサにしなくてはならない
ミサに弱いミサ主力あるいはミサオン機の出来上がりな訳だ
なんで逆関なんだよ
逆関って重量過多でもない限りフレア要らんし
下方に撃つから腕ASに逆脚は分かるが、逆脚にフレアは分からん
っていうか腕ASのパンチ力はずば抜けてる部類だと思うが。妨害されやすいだけで
逆間の大関
先日夢の中に腕部取付け型の4連PMミサなんてステキ武器が出てきた
形状は背武器のそれに準じた物で、両腕両肩に4連PMを構えた俺のアリシアはふつくしすぎた
夢だったね、夢だったんだね……
アルテリア・カーパルス占拠が難しすぎる・・・
タウルス系に脚はL02だっけ?にして両肩ハイレーザーで挑んだんだが
一機落とすのが精一杯だったorz
戦い方おしえてくらはい
>>844 コジマの載せたアクアビットマンで即殺したり、
プラズマ積んだアクアビットマンのブースト変えて低燃費にしたり、
重二にとっつき積んでOB突撃したり、
グレタン空中爆撃したり、
いろいろ方法がある。
でも一番簡単なのはレギュ1.00でSALINE両背に積んで適当な距離から
ばらまくこと。
>>844 手段を問わないなら壁抜き、詳細はwikiにあったような
背パルスが当たらないおっおっお
当てるんだよお!!
パルスは重量相手ならかなり強いぜ!
軽量?おとなしくレール撃とうか
核ミサに核ミサを当てると爆発エフェクトがちゃんと2倍になるんだな
当たり前かも知れないけどちょっと感動した
核ミサをグレで自爆させられたときは自分でもビビるくらい火が出た
軽4で両手おにぎりブレにMBヴァーチュでいっぺんロックしたらブレホ頼りに左右交互に連打
ブレードあんま使ったことないと難しそうに聞こえるかも知れんけど
やってみるとしょんべんちびるほど簡単に皆殺しに出来るぞ
>>853 それ・・プレマでやったんだね。最低だ・・
>>833 今日会ったw後ろから核で二発抜かしてもらったw
パラボナのチーム戦で孤立した俺、そして開幕直後集中砲火\(^o^)/
あのマップ、なんでチームの一人だけ敵のど真ん中から始まるん?
>>857 あれは不思議だよな。普通は半円状に配置するもんだろうに
あの一箇所にタンクが来たら相当大変な事になる
フロム的には囮陽動、上手い人相手なら「て、敵は一体だぞ!!」みたいな演出を狙ったのかしら?
チーム戦でGW内部からスタートして出口付近から複数の赤い点(内、一機はコジマトーラスマン)が
こっちに向かってきた時は\(^O^)/てなった
30秒位で瞬殺されたけど、一機墜としたから十分だよね?ね?
>>849 ってことはパルスガンとパルスキャノンとレールガンとレールキャノンを積めば最強じゃね!?
862 :
844:2009/12/04(金) 15:07:00 ID:UTZkUcaQ
アリャーマンに追加ブースト+両手月光でクリアできた
アドバイスくれた人に感謝
一体いつごろにDとかCランの人らランクに来るんだ…
>>863 深夜にはいないな。
外人さんは朝方から昼にかけてじゃね?
元々下位ランク自体、人少な目だからなぁ。
お前らのせいでパルス機作りたくなった
旋回戦対策おせーて
正直に付き合わないで横引きサテライでスラッグでも撃てばおk?
サテライが旋回戦なわけで・・
近距離につっこんでくるならスラッグでいいと思うよ
そういうやつってだいたい交差「も」してくると思うから
サテライ相手ならミサイルか砂、レールじゃない
「○○してればおk」なんてのはない
あーごめん交差戦だったわ、すまない
してればおkっていうか対策として効率のいい手段は何かなって
状況判断とかは人に尋ねるもんじゃないし
交差頻繁に仕掛けられるようなら単発武器やミサ
ある程度引いてる時間を設けられるなら継続武器も可
ってところじゃないかな
おっせータンクがライフル持ってもヴァチュ軽二相手に有効打にはなりにくく
逆にGA中二あたりならヴァチュ軽二相手に意外と有効だったり
ただし、中遠距離で軽二相手に撃ち負けない装備も必須だけどね
マシスラは中距離維持されてWライ垂れ流されたらダメージレースで負ける
Wレザ逆脚で交差とそれを見越したバックQB迎撃
自由落下2段QTとかジャンプ頭上SB→着地DTみたいな動きもなかなかいけるよ
ホワグリってやたらAA使ってくるけど、あれってコジマ使ってるよね?
守るべきラインアークが汚染されそうだけど、そのへんは気にしたら負け?
フィオナが無事なら関係ない
実はヤマダ粒子だからアレ
山田君、座布団全部持ってって
>>875 ガァイ!
スゥパァァーー…
んナァァッパァァァァーーーーー!!!
山田じゃないし、ダイゴウジだし
ガイーーーー!!!
870の新規っぷりが半端ないな。
もうあきらめたけど
え、俺には正しく思えるけど違うの?
まぁ君の理論は有利なアセンでファイして負けちゃうようなモノだもんなぁ
ならwライタンクで870の新規さんに勝てば文句あるまい。
どうせなら第二回の優勝者に勝ってよ
バチュ軽2で張り付けるものなら張り付いてみろ。
かといって遠距離、中距離のサテライはそれこそ思うツボだがな。
別にwライタンクが強いとか言ってるわけではない。
タンクでも武器に関わらず余裕のよっちやんで引ききれるし死角なんかとられない。
地形タンクすら崩せないサテライ新規だらけなのも理由。
引き側(タンク)にとって有効打になりにくいかどうかは問題でないのだよ。
そりゃアホ威力の武器で引くよりダメ少ないがライホゥでもこちらが受けるダメより攻める相手のダメのが大きい。
どうせ近づきもしないで300〜400前後をサテライされても地形も崩せなけりゃ垂れ流されてもタンクでもほとんどダメない。
かといって近づくやつは皆無だし近づいてきても張り付けるやつもいない。
要はAP勝ちを維持すればいいだけ。
ぶっちゃけ非武装タンクでも試してみたが公式で50%は勝てた。
柱鬼ごっこで回線抜かれるがね。
>交差頻繁に仕掛けられるようなら単発武器やミサ
これもど新規思考。
理由は語るまでもない。
何よりfAごときで調子にのって腕を語る時点で勘違い新規確定。
>>882 どこの誰か知らんがどうせヒイロやらラダン系の堅実サテライだろ?
あのへんのレベルならこちらも無理からに攻めず堅実に行けば五分。
それ以下なら話にもならん。
>>883 >何よりfAごときで調子にのって腕を語る時点で勘違い新規確定。
まだこんなこといってるやついるのか。
晒し行くかしてください><
どうせファイすらしないんだろうがさ、どうでも良いや
タンクにwマーヴならよく見たね、それに重垂直レールキャノンで武装しててどうやって攻略しようか悩んだ挙げ句、垂直落下AAと高速分裂+エコレで押し切った記憶が
最近やってねぇなぁ
ファイに負けた古参雑魚は大人しくしてたらw
みっともない。
ラダン相手に堅実にやっても五分って雑魚もいいとこ。
そりゃ張り付きもできずに無様に負けるわ。
お前らがどれだけ箱○を愛してくれてるのか知らんけどさ
PS3のスレを持ってくるな
本気でスレ間違えたかと思った
ヒイロとかラダンの引きごとき張り付きで勝てないってどんだけ雑魚なんだ。
この古参(笑)は。
そんなだからファイで無様に自分の雑魚っぷりを披露することになるんだ、消えろ。
>>893 お前も消えろよ・・・話蒸し返しやがって・・・
>>894 お前も消えろよ・・・話蒸し返しやがって・・・
>>895 お前も消えろよ・・・話蒸し返しやがって・・・
無限ループって怖くね?
そんな事よりアルギュロス使おうぜ!
最近ランクにトリプル整波装置に両手カノプーor大プラズマのフルアルギュロスで行ってるんだけど、軽量機で行くより勝率上がったw
どんだけ軽量使いこなせてなかったんだ…
戦った気がするけど、硬いっちゅーねん!
何発砂ライ当てれば沈むのかと、気が遠くなるよ
砂とレールはもうオート全く効かなくていいよ
ロック廃止希望。
ノーロックこそ至高
BFF「じょ、冗談じゃ…」
テクノクラートktkr
ASミサイル「これで俺がNO.1だ・・」
ロケットとASミサの頂上決戦
ASミサはロケットにも引き付けられるでしょ
迎撃としても優秀なASミサイルというわけか…
アサルトキャノンを忘れて貰っちゃ困る
頂点:ぱいる
折角人数の集まった部屋をラストとかの部屋名で潰すのはやめて欲しいわ
それはもう、終って部屋が解散したら、自分で同じようなルールで部屋建てるしか
部屋主にだって用事は有るだろうしな…まあ、ラストとか書く必要はないとは思うが
ぎくり…!
ランクマで珍しく勝ったが・・・・なんか相手がやる気なさそうだったような?
まさかこっちがFランクでマイナスだったから同情してわざと負けた?
土曜の夜だってのに全く部屋がないな
まあ今に始まったことじゃないか
部屋主…腕グレ四脚蹴ってくれよ…
蹴るほどじゃあないと思うけど。
>>915 その腕グレ4脚って両肩にヤマガ積んでる奴?
ローゼンタールはひよこスタビ作ってるくらいだから
ひよこAFも建造してるよねきっと
ひよこ頭ひよこコアひよこ足を取り揃えております。
これは匹敵するか。。。!?
自分の機体がブレオンで、ネット対戦(4対4チーム戦)をしていたんですが、ホストにキックされました
。
何故…orz
釣り針でかいっすね
せめてルアーくらいつけれ
それが人生〜♪
いや、本当にわからないんですよ…
実は俺もプレマチムでとっつきオンのみで戦ってたらキックを
確かに1機も落とせませんでしたが何故でありますかorz
聞く前に調べようとか考えないのかな
wikiで調べたのですが、載ってなかったんです
>>922 だから時代遅れだってんだ、雑魚が死に腐れ。
トーラスマンでWレザバズ+W垂直コジマ+AAアンプという電波を受信した
人からどう見えているのか知らないド新規だったんだな
>>929 ブレオン部屋いってブレオンの人と戦ってみな
相手がどう画面に映るか
自分も相手にはそう映るんですよ
新規すぎてあのブレホ距離と飛天御剣流を疑問にも思わないんだろ。
それが普通と思ってやがる。
タンク乗ってて、グレ迎撃直撃!!とか思っても
自分は斬られててAPめっさ減って、相手はカスリ傷一つないとか泣けるよな
>>936 逆に、全然別の場所に着弾してるのに死んだりとかな。
おいおいどこ撃ってんだよと思ったら敵のAPがゼロにw
実際まったくラグがなかったら、というか要するにオフで対戦したら、ブレオン機ってどうなのかね
つえーのかよえーのか
>>938 ラグがあろうがなかろうが弱いに決まってるだろうにそんな質問すなや新規。
ブレが強いから嫌われてるとでも思ってんのか?
単に対戦しててもおもろくないしワープするしで嫌われてるだけ。
使うにしてもあんな大雑把なブレホは使い甲斐がない。
新規に合わせて中距離正面から当てれるようにしようとしたのが今のブレホ。
弱いからラグもワープも問題ないわけではないのだよ
ああそうなんだ
ごめんねオンやったことないから
>>942 どっちかというとPS3スレに誘導すべきでないかい?
誘導しても無駄
まぁオンならブレオンではないがブレホAAは強いんじゃねぇの?
ランク2のあいつの勝率がその証明だと思うよ
俺は勝っても回線抜かれなかったし相手選びもされなかったし
1.2でならそうだろうよ
彼のコメントの通り、オフなら対抗アセン組めば余裕でスクラップにできるぜ。
オンじゃ糞ラグアーマーのせいで勝率は五分までさがるがな。
はい、おとなしく晒しスレに帰ります。
ま、あの不思議ブレホがある限りどう考えても弱くは無いんだがな
硬め武器も豊富だし
オンでフルボッコされて憎さ百倍で、目が濁ってんだろ?新規さん
オフってそもそも存在しないよな
システムリンクはゴールドじゃなくても確か出来るからオフと仮定して、
あれ、普通にワープとかダメージ無効化するぜ
>>949 そもそもその仮定から間違ってる
>>938をよく読め
fAでは結局無理だった仮定なんだけどな
分割対戦しろよ
4系で分割やったことないけど
旧作ですら狭かったからfaで分割なんてやりづらいなんてもんじゃないんだろうな
気持ち悪いスレだな
普通の量産アセンなら勝率9割5分くらいは当たり前だがブレオンだと多分そんないかんだろう。
あれは誰が使っても腕うやむやになるから新規さんにとっては使ったら勝率上がるんだろうけど普通の奴なら量産射撃より勝率安定しない。
だから弱い。
948にとって弱くないのは948が新規だからだろう。
本日のNG
ID:3ZKAMLf2
ID:LUEpFM4o
>>916 どうして?
理不尽な強さじゃないか。
肩の武器と合わせて同時に三発撃たれるし、安定性があるからロックが外れないのに、タンクと違って足が速い。
出くわすと、あっという間に殺される。
腕グレ四脚を使う人が少ないのもそのバランスブレイカーな強さからみんな自重しているからでしょ。
同じような機体を使う以外に簡単な対抗策があるなら是非知りたい。
>>917 そう!!ソイツが鬱陶しい。
不意打ちされたら確かにきついけど、ちゃんと補足して引いてれば避けるのは楽だろう
ランスタンジェネアリーヤみたいに地上で戦わざるを得ない機体ならご愁傷さま
あんまり駄々こねるとトーラスに改造されちゃうぞ
本気プレイ・ガチアセン禁止のまたーりした部屋とか身内部屋と断ってるなら気持ちわからないでもないけど。
で、自分は腕グレ四脚にどう戦おうとしてたの?そんなどうしようもない環境だったの?
バト、チムでグレうぜとかブレうぜとか
レーダー見てなり周りの状況把握してれば被害は最小限に抑えられれれ
察するに戦力バランスを考えずに腕グレ四脚しか使わない俺ツエー厨なんだろ
高速分裂や砂・レーザーで早めに落とすといいよ
自分が部屋主ならキックして構わないかと
>>957 まぁ、タグは大体予想つきましたわ。あまりに鬱陶しかったらキックでもいいんじゃない?そいつ俺も嫌いやし。クレーム来たら「ランクでやれ」でいいんじゃない?
最近友人と装甲悪鬼ごっこやってる
1.15のOBでがったりしたりブースト吹かして銀星ごっこしたりなかなか楽しい
まあ陰義とか言いながらAAかましてたりしてたんだが村正の再現が難しくて困る
良いアセン無いかな?
957の新規っぷりに吹いた
>>959 ワタシハ ナニカ サレテシマッタヨウダ……
>>965 > 957の新規っぷりに吹いた
この手の輩は都合が悪くなるとすぐに「新規」ってゆうよな。それとも本人か?なんかもうカッコ悪振り切って哀れやな。
>>964 村正は蜘蛛の足とか尻尾とか色々再現難しいな
とりあえず頭:WG、コア:063、腕:LANCEL、脚:047で
肩にフレア、背中に羽、手にはローゼンレーザーレールガンブレード等をどうぞ
あとはデカールとスタビでどこまで頑張れるか
ちなみに名伏は簡単に作れるし、正宗は重二に両肩少佐砲でそれっぽくなるぞ
どこも都合悪くなってない件。
957の新規っぷりにまで解説必要ならしてやるがするまでもないレベルじゃね?
ふわふわ腕グレ4使ってるのも新規ならそれを理不尽な強さとかぬかしてるのも同じく新規。
わしはMBバーチュだがふわふわ4脚に負ける気せん。
ましてやおまんらどうせふわふわして引いてるんだろうから腕グレに当たる要因ないじゃろ
おかしなこといってるけ?
そんなことより新スレ立ててよね
新規が考えそうな穴だらけの欠陥アセンにしか見えんがね。乱戦当て逃げ事故狙いの。
超低い確率で事故らない限り怠慢で負ける要素なくね?ね?ねねね?
わしが立てたらテンプレもリンク先も全部好き勝手に変更しちゃる。
まあ自分はPS3のプレイヤーだからどうでもいいが
スレもまともに立てられん新規はこれだから困る。
わしが立てたスレを必ず使いきると約束するなら立てたちゃる
>>977 グダグダ抜かさずに
とっとと次スレ立てろ
アンプAAたのちーーーーーwwwwwwww
またWライ軽二か
お互いつまらない作業を五分近く繰り返すのって楽しいね
>>971 ハイハイ、どうせ新規の粗製ですよ。
あなたはお強いですね。
>>962 遅れましたが、教えてくれて有り難う御座います。
グレ4脚を僻地まで追いかけてタイマンする事がたまにあるけど
まともに食らっちゃって大損害被る事が多い俺です
>>983 istd 基地外に触るなよ
一人で吠えさせておけ
正論かまされてるから見て見ぬふりして逃げるしか手はないわな
>>976 箱とPS3の命中率同じに考えないほうがいいわ。
ラグ頼りの雑魚新規ならそら勘違いするわな。
前進中でも地上でもアホほどラグるっつーの。
結構昔のデータだけど、ミサイルの爆風の計算がPS3と箱で違うってのがあった気がする
箱の方が爆風でのダメージが大きいとかなんとか
チャロンもDCと箱で爆風の発生速度が違うらしいな
処理性能で発生速度が変わってくるとか?
>>980 乙です
踏み逃げや基地外は頼りにならんな
このスレでは腕グレ4脚は凶アセン決定ってことけ?
新規らしくて微笑ましいわい。
スレ立ても出来ねぇクズは黙ってろ
オレが立てたらおまんら絶対使わないでスレ乱立の原因になるから無駄なことはしなかったというのに。
望み通り次スレは立てたるわい。
どんなテンプレとスレタイでも必ず使えよ。
>>992 不特定多数の人間が書き込みする掲示板で
「このスレ的に」という一辺倒な見解は普通発生しない。
そういった極論でしか人を括れない辺りに
問題があるのを気がつくべきだクズ。
>>994 何の問題もなく使えない物は スレ立ての用をなさない。
支障なく使えないものは嫌がらせって言うんだクズ。
自演ならもっと分かりにくいようにやらないと
荒らしもそれに反応するやつもクズです
少しはスルースキルも身につけろよ
クズなのは承知の上だ。場を騒がせてすまない。
クズ埋め
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛