【PS3】ガンダム戦記反省9機目【失望】

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1それも名無しだ
ガンダム戦記反省会会場


■1スレ目 
あれ?PS3のガンダム戦記って糞ゲーじゃね?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252001246/

■前スレ
【PS3】ガンダム戦記反省会7機目【失望】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254106901/

■関連スレ
本スレは流れが速いので板から「ガンダム戦記」で検索してください。
【PS3】機動戦士ガンダム戦記  要望スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252115110/
ガンダム戦記 VS オペレーショントロイ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250990787/
【PS3】ガンダム戦記 質問スレ9【U.C.0081】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255972949/

次スレは>>950が建てるようお願いします
2それも名無しだ:2009/10/31(土) 21:48:36 ID:Wk4nI1ob
暫定テンプレ改

○シングル
・ほとんどが殲滅戦 次々沸いてくる糞AIの雑魚を倒すだけ 面白いステージはない
・殲滅戦なので戦略もあまり必要なく、このゲームの売りである僚機指示も数種類しか使わない
・僚機AIもミッション遂行が困難になるほどの酷さ
・僚機は航空戦力を攻撃しない
・アニメやムービーが少ないうえに低品質
・キャラクターの存在感が薄い上に何人も死ぬ
・矛盾しまくり、ご都合主義の極薄シナリオ
・シナリオモードで手に入れたMS、パーツはフリーミッションでは使えない
・前作のギャルゲー要素は完全に排除され、シングルミッションは傭兵モードを出すためだけの作業
・戦闘中に会話が流れて聞き取れない
・仲間が五月蝿い 敵機を落としたり被弾したりすると同じ台詞を何回も聞かされる
・戦闘中のキャラクターが発する日本語がおかしい
・エフェクトが出ると冗談抜きにモザイクレベルまで画質が落ちる
・ただ攻撃力とプレイヤーへの攻撃優先度が高いだけの難しさ
・AIに加え明らかに友軍に攻撃力補正が係っており自分で移動指示がだせない
・1ミッションで30〜50機も出てくるジオン残党 こちらは3機だけ・・・
・ただでさえ長いミッションをセーブできずに連続でさせるという辛いミッションがある
・撃破されるとその場で膝を突きバリアを張って回復するMS、かつ体力上限値の低下、CPUにすらリスキルの良い的
・仲間が撃破されたら今交戦してる敵を投げ出しすぐ助けないと囲まれてすぐリスキルされる仲間
・耐久度が異様に低い補給基地
・強制乗換えで武装もパーツも選べないミッション多数
・30〜50機も敵が出てくるのに補給基地がないミッション有り
・難易度調節がおかしい どんな難易度でも楽すぎる面もあれば辛すぎる面もある
・難易度を上げても(ハード)敵が賢くなるわけではなく、攻撃力と射撃の手数、硬さが上がるだけ
・ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで終了の防衛ミッション(何も破壊されてないのに終了)
・メインミッションはクリアしたら最初からやり直さない限りできない
・ストーリーが一本 IFシナリオ、原作キャラとの絡みもなし

○フリーミッション
・ネットに繋げていない人を完全に無視したMS購入ポイント
・MSが異様に高すぎ、好きな高額MS一機ぐらいなら時間をかければ何とかなるがMSを揃えるのはオン廃人前提
・オフラインでは難易度が選べない
・オンラインシステムが非常に酷い ボイスチャットがないと意思の疎通が上手くできない場合もある
・上記の理由からオンラインでありながらソロでやるという謎の状況になっている
・オフライン専用だと全てのパーツ、MS収集ができない。
・作成済みのデータから傭兵に移行できない
・フリーミッションのセーブデータ移行不可
・通常検索からではまともに繋がらないオンライン
・フレのみの部屋も検索にかかるので検索結果がフレのみ部屋、ソロ部屋で埋まる
・シナリオモードと同じくほぼ殲滅戦ばかりのフリーミッション
・MSや装備にレギュレーションがない、ホスト側で設定できない
・二丁ビームライフルのチャージ攻撃、ビームマシンガンの垂れ流しが圧倒的に強く、他の選択肢がない
・協力プレイなのに協力して倒す敵がいない、各々が勝手に無双して殲滅するだけ
・全滅しない限りミッション失敗にならないので緊張感がない
・時間をおいて上下左右画面端から小出しにでてくる敵、敵の沸き待ち時間が長い
・機体のバランスが滅茶苦茶、武器も固定武装以外好きにつけられるので個性がない(良い点でもある)
・弱い機体を使う意味がない、野良でハード以降はよい顔は当然されない
・弱い機体に大型ジェネレータ、CAP+をつけてガンダリウム、ブースター系を積むだけ積んでも強機体に追いつかない
 (当たり前のことなのだがゲームとして弱い機体を使うメリットが全くない)
・パーツを集めるのに同じミッションの繰り返し、内容は協力などなく個々人の勝手な無双状態
・稼げるステージが少なく同じミッションを繰り返す作業
・アバターがのっぺらぼう
3それも名無しだ:2009/10/31(土) 21:49:18 ID:Wk4nI1ob
○対戦
・リスキルを筆頭に何もかもがおかしい

○MS
・ジーラインのミサイルランチャーの発射口をガトリングの銃口として使いまわすという離れ業
・バーニアが8角形(見えにくいところは6角形)
・足裏のバーニアは一部のMSを除いてテクスチャを貼ってあるだけ
・サーベルを抜いてもランドセルにはサーベルが残ったまま

○システム
・BGMが手抜き めぐりあい宇宙などの使いまわし曲だけが秀逸
・BGMが終わると10秒近くBGMなしの状態になる

AI
・敵との間に「崖」などの障害物があるのに構わず撃ちまくるなど他に類をみない糞AI
・さまざまな偵機命令があるがほとんどが殲滅戦のためあまり使うものがない
・陣形を整えても結局プレイヤー機が一人で突撃する羽目になる
・戦慄のブルーやコロニーの落ちた地よりも動かない敵AI
・敵の挙動がヘン。接近するとほぼジャンプしかしない(たまに異常に高くとんでいく) 接近戦が非常にやりずらい
・たまに棒立ちのCPUがいる
・僚機は敵飛行戦力には全く反応しない 攻撃すら回避しない
・地形に引っかかり、随伴命令でも敵に突っ込む友軍AI
・スピード、ブースト性能に関係なくプレイヤーまったく追いついてこない(追従しない)仲間
・僚機に敵を無視して行動させることが出来ないため クリアが困難なミッションがある
・僚機は動いていたのに立ち止まって射撃してみたり、マシンガンを連続撃ちじゃなく
 1ボタン感覚でバラ撃ちしてみたり、命令出してもブーストで素早く移動しなかったり
 敵との戦いでも全然ブースト使わなかったり
・狙撃命令を出した場合、弾が切れるとマガジンが残っていても別の行動を始める
・味方がでたらめな動きになる理由

視点動かしただけで、視点を中心にVになったりAになったりするように僚機が動く
      視点A

   ↑       ↑
視  C        D

B      ↑
       俺


視点Aから視点Bにしても、機体の向きが変わらなければ
フォーメーションを変えるべきでない、前進しながら横を警戒したりするんだから、、、それが戦記では

      視点A

   ←D       

点       ↑
B        俺

   ←C

こうやって位置取りしようとする、、、これじゃあプレイヤーが目視索敵したときに
右に行ったり左に行ったり、ガチャガチャする。
4それも名無しだ:2009/10/31(土) 21:49:59 ID:Wk4nI1ob
インターフェイス
・ロード、セーブが長くて多い(ロードのあとにロード、画面が切り替わるたびにロード、
  セーブのあとにセーブなど体感的にも非常に長く感じる)
・常に全域、全敵を映すレーダー
・レーダーが見ずらい
・周辺レーダーは範囲内の敵しか映らないので実用性があまりない
・ロックオン警報がない
・会話スキップにわざわざ○を2回押さなければならない
・チュートリアルで文字が流れるの早すぎてよく分からない
・真後ろに障害物があるときのカメラワークが酷い
・購入したいMSの詳細が買ってみるまで分からない
・機体を変えるときに、今の機体との性能差が数値で表されていない
・MOVEで戦場を移動→確認メッセージ→ミッションを選択・・・ 面倒
・ミッション選択の背景の地球儀が無駄に手をかけてあり ぐるぐる回ったりするため無駄な時間がかかり ロードも長い
・ロビーの仕様がなっておらず、検索やチャット、すべてが使いづらい
・部屋を建てた後だと人数制限や部屋名などの設定ができない
・ルームマスターの引継ぎができず、マスターがいなくなると部屋自体が消滅してしまう
・ルーム検索が数十秒たたないと完了しない 2ページ目を検索するのにもまた数十秒時間がかかる
・チャットが不便 ログが残らない、入力中に画面が更新されない、打てる文字数が少ない

戦闘関係
・なぜか1回のブーストで飛べる高度に制限がある 高い崖を登る場合は2回に分けて飛ばなくてはならない
・しゃがむと装甲が回復、チャージ時間も短縮される謎仕様
・ステップしても異常なホーミング性能で避けられない攻撃が多い さらにステップ自体がブースト消費が激しすぎて数回しか使えない
・ヘビーアタックなし
・機体ダメージ表現なし
・敵機撃破時の爆風にダメージが無い
・コックピット視点なし
・ロックオンしたあとに少しでも障害物が敵を遮ると解除されてしまう
・ミサイルは障害物があっても自動的にロックオンしてしまう場合があり、弾の無駄になりやすい
・ビーム兵器を受けると硬直、動けないまま何発も追撃される
・シールドはどんなに攻撃しても壊れずいつまでも防御可能
・チャージしないと使い物にならないビーム、キャノン兵器 序盤以外はチャージが必須な状態
・チャージは停止したりしゃがまないとなかなか完了しないのに
 ビーム攻撃を受けたり爆風を受けると、チャージしていない状態に一瞬で戻る
・降下中にブーストゲージが回復しない
・オーバーヒート回復時間が長い(約5秒) 手を使えば登れるような場所も待たなくてはならないのでストレスがたまる
・上記の理由によりブーストがあまりできない機体では常にブーストゲージに気を使わなくてはならない
・味方の攻撃を受けるとダウンするため爆発、硬直系武器の使用には注意する必要がある
・キャノン系は曲射しかできず、チャージしないとなかなかあたらない、味方をダウンさせてしまうなど後方支援すらままならない
・攻撃ボタン入力は同時にひとつだけしかできない チャージ中は何も攻撃ができない、シールド防御もできない
・主、副武装は弾数がかなり増やせるのに専用武器は全く増やせず飾りになりがち
・ヘッドバルカンは頭があまり動かないため敵と真っ向しないと当たらない
・結局、バルカンやチャージができる専用武器の使用機会はなく、チャージのする必要のないビームマシンガンなどの垂れ流し武器

に依存することになる
・敵までの距離がわからないので狙撃がしにくい
・ビーム系武器やサーベルを使う場合、L1押しながらR1を押すと防御になり不発に終わる
 チャージ攻撃しようとしたときに僅かでもL1を離すのが遅いと不発に終わってしまいチャージがリセットされるので不便


○特典
・7分間という短さ なぜゲームのOPにしなかったのか謎 しかもレンタル。
5それも名無しだ:2009/10/31(土) 22:06:31 ID:KsyIMYIO
高い
6それも名無しだ:2009/10/31(土) 22:13:24 ID:178mrVU6
低い
7それも名無しだ:2009/10/31(土) 22:28:38 ID:el6czJRW
もう戦記はこれで終わりでいいよ
それより、戦場の絆のPS3版を作ってくれ
筐体で使われている2つの操作レバーはキノコ、ペダルはR2とL2に割り当てればできるだろ
8それも名無しだ:2009/10/31(土) 23:30:23 ID:gwEUHdDf
そういや特典ダウンロードしてなかったな
明日できるかやってみよ
9それも名無しだ:2009/10/31(土) 23:44:50 ID:9PmiQC6e
十年くらい前にPSで出た逆シャアのほうがはるかに面白い
10それも名無しだ:2009/10/31(土) 23:55:36 ID:BOVtyphQ
>>2
・耐久度が異様に低い補給基地
・補給基地を優先破壊目標にしている敵増援が、補給基地の真上や真横からPOPして来る
11それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:04:09 ID:OeqM8pGS
>>3
> ○対戦
> ・リスキルを筆頭に何もかもがおかしい

対戦のリスキル問題は直ったんじゃなかったの?

> ・僚機に敵を無視して行動させることが出来ないため クリアが困難なミッションがある

これは外してもいいな。解決策が存在する。
12それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:08:00 ID:5Gko9JYp
>>11
糞ゲーマニア乙
13それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:16:04 ID:ONN0igLk
>>11-12
なんかワロタw
14それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:17:46 ID:Bet2qh1q
せっかく金だしてモビルスーツ落としても
数百万ポイント必要とか敷居が高すぎじゃねえか?
せめて買った本体だけでもハンガーに入れてくれればいいのに
15それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:21:07 ID:ONN0igLk
浪川「新規MS&ミッションを収録した完全版を出すので、ぜひ買ってくださいね」
16それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:23:11 ID:2aapa3o9
>>1
テンプレ抜けてるよ↓


今回の開発スタッフ 永久戦犯浪川組

浪川組とはタイトルクラッシャーのゲーム開発者達です
ESPの開発したギレンの野望を独立戦争でぶち壊し!
ホワイトディンゴ(徳島組)の開発した戦記を今作ではタイトルだけ借りてぶち壊し!
http://www.bec.co.jp/development.html#line02
今作でガッカリしちゃった人はしっかりアンケートに要望を書きましょう!
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/ps3-gundam_0081/


↓こちらにレビューの書き込みなど如何でしょう?
Amazon 
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4-%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E6%88%A6%E8%A8%98/dp/B001XCW5JI
MK-2 
http://www.psmk2.net/title.php?title=480
価格.com 
http://kakaku.com/item/K0000045562/
yahoo  
http://gameinfo.yahoo.co.jp/review/game/list.php?code=g12889
4gamer Yahoo!japanのIDとmixiでログイン
http://www.4gamer.net/games/087/G008790/index_userreview.html
17それも名無しだ:2009/11/01(日) 01:44:45 ID:OeqM8pGS
>>4
追加
・レーダーを切り替えると視点までリセットされてしまう、意味不明な操作仕様

> ・ロックオンしたあとに少しでも障害物が敵を遮ると解除されてしまう

これは別に適正なんじゃないか?

追加
・オーバーヒート直前に警告音が鳴らないため、戦闘中でも画面端に目をやらないといけない
18それも名無しだ:2009/11/01(日) 14:48:56 ID:an3/vMz3
>>17
ロックがすぐ切れるのは普通のゲームならいいんだけど
ロックシステム、AIが糞だから崖上に逃げられた場合などで再ロックにストレスが溜まる

まぁ糞要素が特定の状況で重なった場合の話だから削除しても問題ないね
19それも名無しだ:2009/11/01(日) 19:12:17 ID:F5r/LIAC
さすがPS3戦記だ、ごみ要素が数個減ったところでなんともないぜ
ガンダムに限らずキャリバーやらテイルズやらアイマスやら
バンナム商法は糞という実績がまた増えたな
もうあそこのソフトは中古専用だ
20それも名無しだ:2009/11/01(日) 20:07:26 ID:OeqM8pGS
連邦VSジオンとAECが250円だったので参考までにと買ってみたが、なんか違うと思った。
言われるほど面白くなかっというか。なんか動き止まる。機体正面向き推奨臭くて、こういうのは違うと思った。
まあ最新作は幾分快適になってるんだろうけど、システムの根っこがこれだとすると、ちょっと、ね。
安直にフロムに任せときゃ良い、カプコンに任せときゃ良い、ってのは違うと思った。
21それも名無しだ:2009/11/01(日) 20:31:54 ID:F5r/LIAC
しかしカプコンでもフロムでもPS3戦記以下にはならんだろ
ACEは戦記とは違うしな、ゲーム的にはむしろ無双に近い
VSシリーズは連座以降になると何しても種みたいな派手すぎる動きだし
とりあえず対戦ゲーとしてバランスのバの字もなくソロでやるにもひたすら作業で
オフなんて知らね、とにかく金払えよ的な姿勢のバンナムな限り良ゲーなんて無理だから
他に投げたいだけ
22それも名無しだ:2009/11/01(日) 20:40:02 ID:2aapa3o9
>>20
まぁなんだかんだ言ってベック製は他メーカーと差別化は出来てるからね

今回の開発が糞杉た
タイトル詐欺&劣化TISだからなぁ
23それも名無しだ:2009/11/01(日) 21:31:06 ID:OeqM8pGS
グリプス戦役を次と見越して考えるなら、なにもベックありきじゃなくとも、
バンダイ自社開発でも良いと思うけどね。
空陸ボーダーレスの操作感はZや終わらない明日へが一番しっくりきた。
単純明快な直感的操縦感覚に、レスポンスも快適。
あとはもっと自由に動き回れる広いフィールドと動く目的となるイベントが多々あればってとこだったな。

徳島組が旧戦記とめぐりあいのシステムをミックスさせる気があるなら、
一度仕上がったそれを見てから判断してもいいかもしれないが。
最近だと空陸ボーダーレスのダブルオーを題材にアクションゲーム作ったらしいんだっけ?
やる気やノウハウがあるならさっさと宇宙世紀ものでやってほしいところだが。
24それも名無しだ:2009/11/01(日) 22:58:56 ID:PiYnCtM3
ベックのHPで製品ラインナップ見たらオレが全く懲りてない事が判ったw
ベックの糞ゲーかなり買ってた

エウレカセブンとかスゲー糞だったな、キャラゲーと考えても糞すぎだった
25それも名無しだ:2009/11/02(月) 08:16:55 ID:7HFlMYG0
>>1
とりあえず前スレが間違ってるぜ
26それも名無しだ:2009/11/02(月) 08:40:11 ID:0XEpLfef
なんだよ
堀川亮の声聞けねえのかよ
27それも名無しだ:2009/11/02(月) 15:36:39 ID:80Eo+ikm
ターゲットインサイトよりはマシ
28それも名無しだ:2009/11/02(月) 16:21:56 ID:RPloymPF
>これは外してもいいな。解決策が存在する。

単機出撃ですね、わかります、、、、、って、思うが侭に部隊を操ってねーだろがw
29それも名無しだ:2009/11/02(月) 16:25:12 ID:8jMHnnT/
過疎ってきたな
もうテンプレは>>1以外いらないんじゃないか?
次スレがいらないかもしれんが
30それも名無しだ:2009/11/02(月) 16:50:21 ID:cYcoKBUH
>>28
連動で連れていく、拠点防衛で呼ぶ、のいずれか。
連動を完璧に使いこなせれば密林陽動を3機で出ても余裕。
31それも名無しだ:2009/11/02(月) 16:58:02 ID:RPloymPF
久々の連動厨さん登場?

いやそれは冗談として、例の連動は「思うまま」に動かせてるわけじゃない(ただのミラーリング)
だから対応策があるってことでテンプレから除外するのはどうかなと思う
テンプレの指摘はAIがバカ過ぎるって事の事例でもあるんだしね

ま、この調子だと次スレはなさそうだから、入れる入れないの議論は意味なさそうだけどw
32それも名無しだ:2009/11/02(月) 17:41:33 ID:7HFlMYG0
>>31
私が次スレまで持たせてみせます
33それも名無しだ:2009/11/02(月) 17:44:00 ID:cYcoKBUH
>>31いや、AIがバカなのとは違う話だろ。
別に、AVがバカじゃないと唄え、と言ってるわけじゃないんだぞ?

> ・僚機に敵を無視して行動させることが出来ないため クリアが困難なミッションがある

これに対して、「僚機に敵を無視して行動させることは可能」なわけだから。
密林強行突破なんか、敵全無視でドライブ気分で数十秒走れば終わりだぞ?
クリア困難どころか、おそらく最も容易だろ。
AI問題と混同するのは変じゃね?
34それも名無しだ:2009/11/02(月) 17:44:55 ID:cYcoKBUH
おっと、予測変換がwwwwww
35それも名無しだ:2009/11/02(月) 17:51:20 ID:1cAofA60
密林強行突破(笑)
一番問題のステージはそこじゃねーよw
36それも名無しだ:2009/11/02(月) 17:55:35 ID:RBgjqlnu
そうそう問題は
刀狩を全自動でできないことにある
・・・
37それも名無しだ:2009/11/02(月) 18:02:39 ID:cYcoKBUH
>>35
じゃあどこなんだよ。
38それも名無しだ:2009/11/02(月) 18:17:45 ID:RPloymPF
>>33
>「僚機に敵を無視して行動させることは可能」

この部分に関する見解の相違だな、俺はあくまでこのゲームは
味方AIとの連携がキモだと思ってるから、ミラーリングである連動は完全にノーカンだわ
自分と同じ動きをするだけだから、単機で出てるのと変わらんしね
そもそも密林突破も普通に進めていくと連動なんて使えなくなかったかい?

これって本来はA陣形とかV陣形などで突破できなきゃおかしい話だと思う
月面の強制移動ミッションも同じだよなあ
39それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:02:10 ID:cYcoKBUH
>>38
いや、密林強行突破ミッションが出たとこで丁度使えるようになる。
あのタイミングでわざわざ使用権解放するってことは、それ使えってことなんだろ。

あと、まあーそんなに言うならってことで連動禁止で密林陽動を今やってみたが、
拠点防衛の呼びつけで、僚機移動はAIに完全委託での作戦遂行も実際可能だったぞ。
これで少なくとも

> ・僚機に敵を無視して行動させることが出来ないため クリアが困難なミッションがある

この言い分はちょっともう罷り通らないと思うな。
40それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:04:55 ID:vHeE5IJO
ボタン一つで指示を出せる事を売りにしたかったんだろうけど、
これじゃ指揮してるって感覚が皆無だわ。
AIがバカすぎるってのもあるんだろうけど。
こんな事ならポーズメニューで標的や進路を事細かに指示できるようにしてもらったほうが良かったな
41それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:11:25 ID:XEaB/3VM
まーた社員か。
もしくは浪川本人か?

僚機が航空機を攻撃できないからクリアが面倒な防衛ミッションとかあるんだが?
42それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:16:06 ID:RPloymPF
>>39
なんかお前、テンプレの文言の上っ面だけなめて反論してるつもりになってるだけじゃないか?
そりゃできるかできないかで言えば「できる」、だけどそういうレベルの話をしてるのか?
連動にしても拠点防衛にしても、片方はゲームの売りを放り出したアホコマンド、
もう片方でのクリアは明らかにシステムを逆手にとっただけの代物

”AIで動く部下に指示を出しながら戦いを乗り越えていく”

前に居た連動厨もそうだったが、どうもこのゲームとしての根本をわざとスルーして語る奴がいるよね
テンプレができる・できないだけを単純に語ってるのか、もう一度見直したほうがいいんじゃないの?
43それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:19:10 ID:8jMHnnT/
なんつうかテンプレに不満があるなら自分で作り直して提示すればいいんじゃね
オレはテンプレそのものがもうイラねー派
44それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:19:27 ID:cYcoKBUH
>>41
まーた社員扱い本人扱いか。

> 僚機が航空機を攻撃できないからクリアが面倒な防衛ミッションとかあるんだが?

うん。そうだね。その通りだと思うよ。
こんなストレスフルなゲームを出すような浪川なんて、
浪川を激しく恨むこのスレのテンプレ著者に刺されれば気味が良いのにね。
45それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:24:43 ID:RPloymPF
テンプレに著者などいないw
このスレに書かれた言葉をそのまま載せたり、要約して書かれてるだけだ

ちなみに図を使って例示した陣形変化の部分は俺がスレの中で書いたものだww
46それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:42:15 ID:cYcoKBUH
>>42
それだともうテンプレの日本語がおかしいとしか言いようがないな。
つか、テンプレ作成者の仕事振りは糞浪川の仕事振りに似たものを感じるな。
日本語おかしいから説明不足だし、重複は放置で読み辛いし。
>>45
なんかお前っぽいんだよなー。
特に熱心に煽動してる奴がいるように見受けられるが、浪川責めたいなら襟元を正せよと。
テンプレの仕事振りが糞浪川のクオリティと変わらんぞ。
47それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:49:27 ID:RPloymPF
扇動?なにを?w
お前の日本語もどうかしてるぞ
それに特段ディベートをしてるわけじゃないから、
襟を正す必要もなにもないんだが、いったい何と戦ってるんだ?
〜っぽい、って事で言えば、お前は以前に出てきた連動厨その人そのままっぽいわ

とりあえずテンプレは誰かが強制で「こうしろ」と言って書いてるものじゃないから、
おかしいと思うなら、端的に表現できるより的確な文章をお前が出せ、な
48それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:54:01 ID:cYcoKBUH
>>43
どんだけ要らないって声あっても、どーせ熱心な煽動者様が勝手に継続して貼っちゃうんだろうしなー。
俺も基本的には無くて良いと思うが、やるならテンプレ貼る奴は責任持って仕事しろと思うわな。
今のじゃ日本語おかしいやら重複やらグダグダすぎて、糞浪川と変わらん仕事っ振りが目障りだ。
49それも名無しだ:2009/11/02(月) 19:56:12 ID:cYcoKBUH
>>47
嫌だよ面倒臭い。つかもう必要ないと思うんだが。
50それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:01:04 ID:RPloymPF
仕切る気もない、代案は出しません、でもお前らは温い事してるから指導してやる


・・・仕事できない屑の典型だなw
浪川の称号を授与しよう
51それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:03:58 ID:cYcoKBUH
>>50
もうテンプレは必要ないっていう代案を出してるじゃないの。
52それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:09:41 ID:RPloymPF
>>51
合理性なし、やり直し

てか、テンプレも必要ないほど事情通なら
このスレにくる必要もないんじゃないの?w
反論できなくなったからって、いきなり扇動者なんて敵を作って
スレ住民全体を攻撃しだすヘタレっぷり全開だし
53それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:09:41 ID://Fn+YEM
他力本願なくだらねえ雑魚の糞レスなんぞ相手にする必要はない
54それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:18:43 ID:kSM5YtE6
age
55それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:22:10 ID:cYcoKBUH
>>52
テンプレなくても浪川に文句は言えるわけですが。はい合理性ばっちり。

56それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:25:35 ID:RPloymPF
なあ、反論できないなら素直にごめんなさいって言えば?w
57それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:27:47 ID:cYcoKBUH
>>2-4
重複、長文、内容グダグダ、整備する気もない、でも継続だけは守りたい


・・・テンプレまとめた奴は仕事できない屑の典型だなw
糞浪川の称号を授与しよう
58それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:30:53 ID:cYcoKBUH
>>56
なあ、テンプレ改善できないなら素直にごめんなさいって言えば?w
59それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:31:07 ID:kGNVz4Cx
>>55
あっても言える
60それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:32:22 ID:8jMHnnT/
自分じゃやらないで文句言うだけってのは糞の典型だな
テンプレ必要ないと思ってるなら文句つけるなよ
文句言うなら案を示せよ。
屑の典型ってお前の事だよなwwwww
61それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:36:46 ID:RPloymPF
鸚鵡返しか、負け犬の証明だな
てか、最初は例の一文のみの不要論だったはずが、
それに反論できなくなったからって、扇動者、テンプレが重複・不備と
どんどん論点をすり替えていくのは滑稽極まりないねえ
62それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:39:04 ID:vHeE5IJO
しょうもないことで喧嘩すんなよ
63それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:42:45 ID:kGNVz4Cx
馬鹿に馬鹿って言ってもしょうがない
64それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:49:17 ID:cYcoKBUH
>>61
いや反論しただろ。
それじゃテンプレの日本語がおかしいとしか言いようがないと。←ここまで読み返せよ。
だから直せよっつってんの。
65それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:52:17 ID:cYcoKBUH
>>2-4
それにしても何回見ても糞だなぁ。
これをまとめた奴は本当に糞浪川並だ。
仕事後投げっぱなしで修正パッチ出さないあたり、浪川クオリティそのものだな。
66それも名無しだ:2009/11/02(月) 20:52:47 ID:RPloymPF
>>64
件の一文は日本語がおかしいわけじゃない、このゲームの糞な部分を端的に表現していて
基本情報として確認するには必要十分、錯誤を招くような点もない

文句があるならお前が代案を提示しろ、なんども言わせるな、日本語の理解力が不足してるのか?
67それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:17:25 ID:cYcoKBUH
>>66
端的(笑)
基本情報落としておいて端的(笑)
さすが浪川クオリティだ。
基本もなってなければ事後も投げっぱなし修正パッチなし浪川同様な>>2-4wwwwww
グダグダ浪川レベル>>2-4wwwwww
68それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:23:04 ID:7HFlMYG0
>>67
パッチで変更になった所は修正すべきとは思うが

修正以前の仕様も実績として残しときたいものだね
有能な浪川組の貴重な実績だからな
69それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:24:12 ID:RPloymPF
やれやれ、もはや自分が何を言っていたかも忘れたて草生やすのが精一杯か、醜いねえ
70それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:33:14 ID:cYcoKBUH
>>69
いやいや、糞浪川を叩くつもりが糞浪川並の仕事振りしかできず、
それを省みず、もはや己が浪川と同じ轍を踏んでいる>>2-4をまとめた奴こそ遥かに醜いですよー?
71それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:36:49 ID:cYcoKBUH
>>68
うるせえなあ野垂れ死んでろよ糞浪川組糞社員が。
なにが有能だ。ふざけんな糞が。
72それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:48:20 ID:RBgjqlnu
また喧嘩してんのか
やめろ
糞ゲーで喧嘩だけはするな
お互い糞だと思ったことを適当にぶちまけて楽しめばそれでいいじゃないか
ゲームが糞を超越した糞だったからとは言えイライラして人に噛み付くのはよくないぞ
73それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:48:32 ID:7HFlMYG0
>>71
元気いいね〜有能がそんなに気に入ったのかい?
74それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:55:35 ID:1cAofA60
喧嘩してるはずなのに遠回しに糞浪川の批判するなw
さすがに糞浪川がかわいそう
75それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:55:56 ID:cYcoKBUH
>>73
糞ゲーを生み出す能力が有能なんだろ?お前はさ。
なあおい糞浪川組の糞社員よ。こんなもん世に出して恥ずかしくないの?
76それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:57:10 ID:RBgjqlnu
>>74
イヤン・・・
バレちゃったのカシラ
77それも名無しだ:2009/11/02(月) 21:58:41 ID:vHeE5IJO
いつまで続くんだよこの流れ
78それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:16:01 ID:7HFlMYG0
>>75
皮肉も解らないのかい?
日本語おかしいと噂だからてっきり昨日のネ実にいたチキン君かと思って

あえて有能って使ってみたんだが
食いつきいいね?
マジで疑っちゃいそうだよ
因み浪川組は糞だとオレも思うけど
君はどんな所が糞だと思うんだい?
79それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:19:04 ID:+rBpELYX
なぁ、テンプレ不要と主張してる人に聞きたいんだが、たかだか数レス分の何が気に入らないんだ?
俺は読まないで飛ばしてるだけなんだが…
どうせ過疎ぎみなんだし問題なくね?

あと、金を搾取してる糞浪川の仕事と有志の書き込みをを同じ扱いにしない方がいいと思う
立場が全く違うし、誰も被害を被らないし
80それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:20:12 ID:cYcoKBUH
浪川組破滅しないかなー。
ガンダム戦記の事業がブッ潰れるようなとんでもないスキャンダル騒動が起きて浪川組破滅したら楽しいのに。
浪川業界永久追放でゲームなんて金輪際一生作れない大没落したら最っ高ーに気味が良いのに。
81それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:21:33 ID:cYcoKBUH
>>78
そうそう!俺ネ実のチキン君だよー!

> 君はどんな所が糞だと思うんだい?

全部
82それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:23:15 ID:7HFlMYG0
>>80
浪川組が糞だと思うなら今作や過去の作品について具体的な不満を是非語ってくれよ

まさかロックオンシステム糞とか言って頂けるのかしら
83それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:23:23 ID:cYcoKBUH
>>79
金の搾取は関係ねえな。
糞浪川の仕事は課金のない昔から糞。変わらずに糞。
84それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:23:32 ID:kGNVz4Cx
無駄をすべて削った素晴らしいテンプレを待っています
85それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:26:33 ID:+rBpELYX
>>83
ソフト売ってる時点で搾取だろ?w
しかも無駄に高くwww
86それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:30:03 ID:cYcoKBUH
>>82
うんロックオンシステム糞すぎるねー。
87それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:32:00 ID:7HFlMYG0
>>86
まぁ開発者は無能ですからね〜
あなたもそう思うでしょ?
88それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:32:36 ID:22sjiobj
ここは、届きもしない怨念を垂れ流して
みっともない姿を晒す連中の吹き溜まりだねぇ。
もっと建設的な方法で憂さ晴らし出来んのか。
89それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:33:24 ID:kGNVz4Cx
早く過不足のない簡潔で素晴らしいテンプレを貼ってくれ
90それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:33:55 ID:RPloymPF
>>79
世の中にはスレタイの体裁から、タイトルの設定から、
テンプレの有無、その内容、書き込み順、新スレ移行時の挨拶の仕方まで
一々一々取り決めて、一言一句ずれるのがいやな奴が居るのだよw

それにしても、この味方AIは何をどうプログラムしたんだろうなあ
中途半端に外部要因に影響を受けやすい判断設定、よほどトリッキーなことをしてるんだろうなあ
91それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:36:39 ID:cYcoKBUH
>>87
思う思う。
92それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:38:15 ID:7HFlMYG0
>>86
後ロックオンの何が糞かもっと具体的にいいましょうよ

そんなんじゃ実は浪川組を糞とは思ってない荒らしっポイですからもっと具体的な事いわないと
93それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:40:57 ID:cYcoKBUH
>>90
それにつけても>>2-4は酷い。いやぁー、酷い。何度見て>>2-4も酷い。グダグダ。投げっぱなし。
糞浪川の仕事振り並にグダグダ。
まとめた奴は糞浪川同レベルで酷いな。
糞浪川と一緒に破滅すれば良いのに。
94それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:41:16 ID:7HFlMYG0
>>91
せっかく何だし浪川組は無能
とか言えばいいのに
95それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:41:26 ID:8jMHnnT/
オレはテンプレいらない派だが、もう誰も見てないんじゃねって思うし
もはやテンプレの内容で議論される事は出尽くしてると思うんだよね
何故か知らんがスレ終盤にテンプレ増やそうとする輩も出てくるわで
次スレ立てる人がめんどくせーだけじゃねって思ってね

ぶっちゃけ、みんなテンプレの内容見てんの??
96それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:45:01 ID:cYcoKBUH
>>92
すぐ横に敵がいるのにレティクル優先で遠くをロックする。
もうダメ。どーしよーもないな。
97それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:47:06 ID:RPloymPF
まあ今更来るかどうかはわからんけど、ご新規さんもいるだろうし、
何が問題だと思われてるのかって情報はあってもいいんじゃないのと思うけどね

今回はガンゲーって事で半ば衝動買いをしてしまったが、
俺は気になったゲームって、案外本スレとアンチスレチェックしたりする
その時にテンプレがあったりすると助かるけどね
98それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:47:44 ID:vHeE5IJO
まあテンプレは見てないね
貼るのも貼らないのも>>1の自由だし、正直どうでもいいわ
99それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:48:34 ID:dJ7o2h+y
チンカスほど匿名掲示板で粋がるもんだな
100それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:48:57 ID:7HFlMYG0
>>96
なんだよ随分テンション低いなw
もっとあんだろ本当に浪川を糞だと思ってんなら
嫌々言わされてるようにしか見えねーよw
101それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:49:10 ID:cYcoKBUH
>>94
おう言う言う。糞浪川真治は無能の極みだろ。
真治?真に治めるだぁーあ?
何も治まってねーんだよ!糞が!
とっ散らかってんだよ糞が!
名前負けしてんだよ糞真治が!
浪川真散だな。名前改めろよ糞浪川は。
102それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:52:50 ID:vHeE5IJO
>>101
なんかワロタww
103それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:53:36 ID:cYcoKBUH
>>100
だってなんかお前、具体的言え言え強制で面倒臭いんだもん。
お前こそ具体的に糞内容を指摘する話題振って盛り上げろよ。乗ってやるから。
104それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:54:46 ID:+rBpELYX
>>97
よう、俺!
やっぱご新規さん用だよなー

>>95
さっきも書いたが、俺は見てない
スレ立てはコピペだから問題ないなぁ
105それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:55:05 ID:cYcoKBUH
>>99
お?なんだ?糞社員様が沸き上がりやがったんでぃすかー!?
こんな糞みたいなゲーム出していきがってんじゃねえよ。
106それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:56:03 ID:7HFlMYG0
>>101
以外とおもろいわw
107それも名無しだ:2009/11/02(月) 22:59:29 ID:7HFlMYG0
>>103
すまんねネ実のチキン君と期待してたものでな

とりあえず盛り上げてくれるなら次は

タイトル詐欺で好き勝手に語ってみてよ
108それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:08:01 ID:RPloymPF
理詰めで反論できなくなった途端に、見えない敵を攻撃し始めた挙句、基地外キャラを演じるのか、恥知らずってのはすごいな
109それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:13:08 ID:+rBpELYX
>>108
要望スレも覗いてみるとID:cYcoKBUHがどんな人か分かるんじゃまいか?
110それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:13:16 ID:EA7p9rEe
くだらん言い合いはもうやめてくれないか?
111それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:14:42 ID:7HFlMYG0
要望スレとか見てると浪川アンチを装ったアンチ浪川戦記叩きな気もするけど

とりあえず面白そうなのでレスに期待
112それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:22:31 ID:cYcoKBUH
>>108
さすがだ。糞浪川並のグダグダ>>2-4を投げっぱなしにしたままのうのうとしているとは、糞浪川レベルの恥知らずにも程がある。
113それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:23:14 ID:7HFlMYG0
>>104
よう俺!
規制じゃなけりゃ毎回スレ建してもいいんだかなぁ
114それも名無しだ:2009/11/02(月) 23:44:32 ID:+rBpELYX
俺が三人…だと!?
115それも名無しだ:2009/11/03(火) 01:15:52 ID:SKhvdpg9
俺的にはオフで難易度選択できないのが糞だと思うわ
オフで入手できないパーツがいくつかあっても良いけど、ほとんど入手できないとなるとツマンナイヨ
オンはたまにやるけど肩こるんだよね
馬鹿僚機をいかに上手に使うかを楽しんでいる俺としてはオフに難易度がないのは糞だがな
116それも名無しだ:2009/11/03(火) 01:23:31 ID:UAmtp5l9
結局簡潔にまとめたテンプレ案は出さずに逃げちゃった?
117それも名無しだ:2009/11/03(火) 02:14:10 ID:I2oo8HsU
>>116
おやおや?>>2-4をまとめた張本人様ID:RPloymPFですかなー?
逃げ回ってるのはおまえだよねー。
自分が作った糞ゲームを修正パッチで顧みない糞浪川。
自分が作った糞テンプレに改善で顧みない糞ID:RPloymPF。
自省できない無能浪川と同レベルのID:RPloymPF ちゃーんwwwww
118それも名無しだ:2009/11/03(火) 03:51:38 ID:hoqwZkyU
スルースキル無さ過ぎ
全員が半日も無視すりゃ寂しくなってどっか行くのに
119それも名無しだ:2009/11/03(火) 07:26:29 ID:i70CUKz7
即NGでいいだろ
まともに話も出来ない奴に用は無い
120それも名無しだ:2009/11/03(火) 08:05:19 ID:08A5Udc9
ID:I2oo8HsU が今日のNG推奨みたいだな
テンプレを一人で考えて作ってると思ってるのが痛すぎる
121それも名無しだ:2009/11/03(火) 08:54:41 ID:5dMGYunA
昨日の ID:I2oo8HsU はガッカリだったぜ
笑いの一つでも提供して欲しかったものだが

コピペ並なテンプレ叩きじゃすぐに空気になっちゃいますよ?
122それも名無しだ:2009/11/03(火) 10:13:36 ID:I2oo8HsU
>>120
糞浪川と同レベルの見事な糞仕事振りのID:RPloymPFを始めとした有志諸君(笑)
123それも名無しだ:2009/11/03(火) 10:19:35 ID:I2oo8HsU
>>121
昨日のID:RPloymPFにはガッカリだったぜ
修正テンプレの一つでも提供して欲しかったものだが

あんな>>2-4グダグダな糞テンプレじゃ糞浪川の仕事振りと同レベルですよ?
124それも名無しだ:2009/11/03(火) 11:00:15 ID:DR2y4rjP
なにこいつひっしすぎきもい
125それも名無しだ:2009/11/03(火) 12:34:52 ID:5dMGYunA
>>123
昨日のエンターティナー振りに僅かながら期待してたのだがなw


オウム返しとコピペオンリーじゃ肩透かしもいい所だよ
タイトル詐欺のお題もスルーだし
単に>>123はここを過疎らせたいだけなのかもしれんけど

とりあえずテンプレ修正案は>>123が完全空気かオレ含め真スルーが定着した頃にでも出してみるわ
126それも名無しだ:2009/11/03(火) 13:14:26 ID:I2oo8HsU
>>125
ほれほれさっさと直せよ。
糞浪川を責めるつもりが、自分らの責任編集も管理できない体たらくとは、糞浪川同然でとんだ肩透かしだよ。
そんな糞浪川レベルの奴にはオウム返し、コピペで充分。
糞浪川レベルの話題振りに付き合う義理も無いしねえ。
そして真スルーを促しながら、またすーぐに我慢できなくなってレスしちゃうんだよねー?
そのグダグダはまさに糞浪川クオリティ。
127それも名無しだ:2009/11/03(火) 13:56:19 ID:Z0wjusf9
糞浪川言い過ぎww
128それも名無しだ:2009/11/03(火) 15:49:00 ID:5tNy8vO0
休みの日でもソロばっかだしもう終わったな
129それも名無しだ:2009/11/03(火) 17:21:31 ID:5dMGYunA
>>128
公式がソロ推奨だしなw

とりあえず明後日の追加ミソンでまた本スレが生きを吹き返すか見物
130それも名無しだ:2009/11/03(火) 19:15:17 ID:fBHFWvxd
追加ミッションに期待してる人いるのかねぇ
どうせアンロックなんだから前回となんら変らないような気がするが
DLCの容量が全部いっしょなんてアンロックですって言ってる様なもんじゃん
131それも名無しだ:2009/11/03(火) 19:54:20 ID:5dMGYunA
×追加ミソンでまた本スレが生きを吹き返すか見物

○追加ミソンでまた本スレが阿鼻叫喚になるか見物
132それも名無しだ:2009/11/03(火) 20:07:52 ID:Z0wjusf9
期待してる人なんかいないだろ。前回の追加ミッションがアレだったからなぁw
133それも名無しだ:2009/11/03(火) 21:30:41 ID:dK/M/WPB
ID:I2oo8HsUはただの馬鹿じゃないから手強いなw
地味に痛いところを突いてくる。確かにテンプレは
主観、恨み辛みが過剰で買う前の参考にはならなさそう。
いっそ、タイトル詐欺の人のを次のテンプレにしたらどうか。
134それも名無しだ:2009/11/03(火) 22:11:13 ID:SxP0dFI8
おれはこの四年間 バンダイに裏切られてきた・・・・・
seed、destiny、様々な糞ゲー糞アニメ
そしてこの浪川糞戦記・・・・・!
ここなら・・・誰か同情してくれるヤツ・・・
いる・・・か・・・?
135それも名無しだ:2009/11/03(火) 22:22:19 ID:5dMGYunA
>>133
タイトル詐欺は飽くまでPS2戦記との比較だからねぇ
136それも名無しだ:2009/11/03(火) 22:35:15 ID:tUbfD4Qw
30周年記念、と銘打つのも詐欺だと思うわ。
同じ30周年の1/1ガンダムの出来が良すぎた、ってのも大きいか。
137それも名無しだ:2009/11/03(火) 22:47:26 ID:7H/UPgze
ガンダム戦記っていくらぐらいで売れた??w
みんな売ってそうで、地域によって買い取り金額に差が出そうだから

ちなみに俺は2000で買い取りしますって言われた
138それも名無しだ:2009/11/03(火) 22:57:01 ID:SxP0dFI8
おれも売ったら2000だった
139それも名無しだ:2009/11/03(火) 23:04:56 ID:L6oKlLip
2500で売れた。
140それも名無しだ:2009/11/03(火) 23:36:49 ID:7H/UPgze
買い取り並で2000円
よくて2500〜3000円て感じかな〜。

ガンダム好きだけどアンチャーテッドやってから、もうやる気しないw
141それも名無しだ:2009/11/03(火) 23:59:09 ID:5tNy8vO0
知ってるところは査定結果連絡不要なら+500円で2500円だな
142それも名無しだ:2009/11/04(水) 06:06:55 ID:4HMq9lSi
本当にバンナムはクソだな

機体買えば装備も付いてきますよとか言って、無料配信のミッションでその装備が出るとかどんだけ嘗めてんだよ

金を稼ぐ事しか考えてないから、オン周りもクソだしよー

クソゲーだけど、なんだかんだでユーザーの要望を聞く某騎士とかを少しは見習えよ
143それも名無しだ:2009/11/04(水) 07:44:07 ID:3iHr0wqo
>>16

http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/ps3-gundam_0081/

みんなアンケートはもう書いたのかい?
144それも名無しだ:2009/11/04(水) 08:32:30 ID:nYZ5/JAF
クソクソ言いながら楽しんでるんだろ?
俺は半月やってもうずっと放置してるけど
145それも名無しだ:2009/11/04(水) 09:00:20 ID:/18Q+y6S
CoD4たのしいよ
146それも名無しだ:2009/11/04(水) 12:23:10 ID:X0L342Pi
cod4,bad company,lost planet2(coop体験版)
めっちゃたのしいぜ!
それなのに日本のゲームはこれか・・・
ゲームはもう、洋ゲーしか買わねーよオレ
147それも名無しだ:2009/11/04(水) 12:47:50 ID:QUFX0QJm
確かに海外の技術力には目を見張るものがある。
アンチャなんてゲーム開始時の約15秒以外は読み込みで待たされることはないし。
それでいてあの驚異的なグラフィック。
148それも名無しだ:2009/11/04(水) 13:03:07 ID:O5C/Jrk+
ロスプラ2は日本のゲームじゃねぇか
149それも名無しだ:2009/11/04(水) 14:25:28 ID:/qzJuwlS
海外の会社に作ってもらったほうがいいな

バンナムじゃあガンダムファンが納得するゲームは作れない
150それも名無しだ:2009/11/04(水) 14:42:29 ID:X0L342Pi
>>148
スマンミスった・・・
カプコンって日本だっけ・・・?
だが 洋ゲーであってほしかったなぁ・・・。
バンナムとか浪川とかが日本にいるから(苦笑)
151それも名無しだ:2009/11/04(水) 17:18:59 ID:/18Q+y6S
日本のゲームだって・・・
メタルギアとかいいじゃん
自分は好きさ
あとACとかも好き
おっとフロントミッションも好きだったぜ
152それも名無しだ:2009/11/04(水) 17:48:11 ID:GjaLUHiC
てか据え置き型より開発コストが低い携帯型の方が今は主流だよな。
売れなくても開発コスト低いから利益はなんとか出そうだけど、据え置き型で開発コスト莫大にかけて売れなかった時のリスクを考えると…みたいな。
だからバンナムみたいなセコい商売で利益得ようとするんだよなぁ…。

海外作品は日本に限らず世界で利益が期待できるから、開発コストに惜しみなく投資して良い作品を作ることはしやすい。

スケールが違うよスケールが。
153それも名無しだ:2009/11/04(水) 18:19:01 ID:/18Q+y6S
バンダイが腰抜けなのは昔からだが、やっぱり今でも腰抜けなのね・・・
きっと頭の固いジジイがいて、そいつが色々言ってるんだろうな・・・
「あれもダメ」「これもダメ」「全部ダメ」って
154それも名無しだ:2009/11/04(水) 18:36:57 ID:Et9sqNqq
外人に任せたら、コンボイを期待してたのにオプティマスが出てきた、みたいなことになる恐れが。
155それも名無しだ:2009/11/04(水) 20:34:05 ID:3iHr0wqo
>>153
海外メーカーではバンナムが提供する開発費が安くて断られるに一万ペリカ

そういえばPCのGジェネはどこの開発だったろうか・・・
156それも名無しだ:2009/11/04(水) 23:43:08 ID:KTb07nbN
>>154
海外の製作スタイルで日本のプロデューサー、ディレクターが管理って形式なら何とか・・・
よくも悪くも日本のソフトハウスは一つのゲームを工業製品として見過ぎ
結局、コスト重視、納期優先の煮詰めの甘いゲームが出来てしまう
あとはコンテンツを管理するのは結構なんだが、版権に関するしがらみが多すぎて、
ガンダム含めたメジャーなタイトルが大手しか手出しできない状態にしてるのもアウトだよな
ガンダムほどのタイトルならまだわかるけど、どんな詰まんないアニメでも
大手ががっちり掴んじゃって、弱小じゃ手を出せない事態が多すぎ
157それも名無しだ:2009/11/05(木) 01:09:45 ID:yhzu+Gmj
フリーオフの連邦とジオンをミッション繰り返し無しでマスドラまでクリアしてみたところ、
連動攻撃が出たのは宇宙に行ってからだった。
マスドラクリア時のレベルは22で少尉。

連邦で買ったMSはアクアジムとジムスナカス。
ジオンで買ったMSはアッガイとザクU指揮官用。
それ以上は資金足りなくて買えないか、買えても宇宙で無駄なゴミばかり。

明らかに繰り返しやることを前提にしてるとはいえ、
普通のゲーム感覚でまともにやるとこのざまだよ。
158それも名無しだ:2009/11/05(木) 01:12:17 ID:Ept8MMb5
そういえば結局、ここに沸いた連動厨はまともな反論も出来ずに嵐化か、フェードアウトだね
159それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:14:49 ID:mDiDOFxp
>>158

>118:2009/11/03(火) 03:51:38 ID:hoqwZkyU (1)[sage]AA
スルースキル無さ過ぎ
全員が半日も無視すりゃ寂しくなってどっか行くのに

125:2009/11/03(火) 12:34:52 ID:5dMGYunA (5)[sage]AA
オレ含め真スルーが定着した頃にでも



はい消えたーwwww
我慢できずにレスしちゃうんですねーwwwwww
>>126で言った通りwwww
お前らも糞浪川レベルの屑っぷりだなwwww
160それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:18:32 ID:mDiDOFxp
>>125
> とりあえずテンプレ修正案は>>123が完全空気かオレ含め真スルーが定着した頃にでも出してみるわ

んんー?
何かな何かなー?
言い訳を先に作って保険かけておくわけだーwwww
テンプレ修正作れない無能を隠すためにwwww
よっ!糞浪川と同レベルの無能君ID:5dMGYunA
浪川の力量=ID:5dMGYunAの力量wwwwww
161それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:27:05 ID:mDiDOFxp
>>42
>拠点防衛でのクリアは明らかにシステムを逆手にとっただけの代物

何がどう逆手なのかなー?www

>”AIで動く部下に指示を出しながら戦いを乗り越えていく”

まさにそのとおり、
”AIで動く部下に拠点防衛指示を出しながら戦いを乗り越えていった”
わけですよー?wwww
ただの集合なんだから、なんらおかしくないのに論の穴の核心を突かれちゃって、でも面子だけは潰されたくないからって焦っちゃったんでちゅかねー?糞浪川同レベルのID:RPloymPFキュンはー?wwwwww
さすが>>2-4に執着する糞浪川並ID:RPloymPF
162それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:35:46 ID:mDiDOFxp
>>157
わーお、ゆとりwwwww
君が言ってることはどうやっても連動がなければクリア不能という状態じゃない限り通用しませんよー?
わざと粗に見えるように仕立てあげてるねーこりゃ糞浪川どころか、糞浪川以下だね君はwwww
無能浪川以下とかって、君これからどーすんの?wwww
163それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:39:25 ID:mDiDOFxp
それにしても何度見ても酷いグダグダだなあ>>2-4は。
毎度熱心にまとめてた有志(笑)は本当に糞無能浪川以下だな。
164それも名無しだ:2009/11/05(木) 06:45:40 ID:mDiDOFxp
あーガンダム戦記の事業潰れないかなー
糞無能浪川は失脚して消えろよ。いや、もう自殺しろ。
ガンダム戦記の事業が滅茶苦茶なことになって潰れて、それを苦に浪川ベック屋上から飛び降り。
無能に相応しい末路。そうなれば気味が良いのに。気分良いのに。最高なのに。
165それも名無しだ:2009/11/05(木) 07:27:58 ID:DM0pzfh9
スルー検定2級の試験会場はコチラですかー?
166それも名無しだ:2009/11/05(木) 08:18:42 ID:vc9O93wv
>>165
いいえ、こちらは準2級になります
167それも名無しだ:2009/11/05(木) 10:08:25 ID:DM0pzfh9
>>166
ではせっかくなので準2級受けます(・ω・)ノ

復習に真スルーのコピペ・・・(´・ω・`)
168それも名無しだ:2009/11/05(木) 12:29:27 ID:q8fesQtT
test
169それも名無しだ:2009/11/05(木) 12:33:46 ID:vc9O93wv
んで、ガッカリミソンはどれくらいガッカリなのよ?
170それも名無しだ:2009/11/05(木) 12:34:03 ID:v/jctYcS
追加ミッションage
171それも名無しだ:2009/11/05(木) 13:11:16 ID:deBqvj5T
>>169
格好いいシャアを期待していたらケツアゴだったぐらいガッカリ
172それも名無しだ:2009/11/05(木) 13:23:43 ID:vc9O93wv
>>171
ケツアゴか…きっついなw
173それも名無しだ:2009/11/05(木) 13:57:21 ID:yhJOjjKj
最後の気力がいま潰えた。新ミッション最高。
174それも名無しだ:2009/11/05(木) 16:33:13 ID:Ept8MMb5
種の再放送見てたら、まだCMやってたw
あれもよく見ると僚機がブーストダッシュしてるインチキなんだよな
味方突っ込ませて、自分は安置にってのはゲーム性をよくあらわしているがww
175それも名無しだ:2009/11/05(木) 17:32:07 ID:hfdk/bMX
一応連邦ミッションの方はオフ専でやってると上級者&格闘以外でクリア無理だろ
176それも名無しだ:2009/11/05(木) 18:55:45 ID:8ADdC0OM
Eパック3を3セットとかでも無理そう?
だとしたら前回のジオン以上にアフォだな
177それも名無しだ:2009/11/05(木) 19:24:49 ID:vc9O93wv
>>176
しかもプライズも糞なんでそ?
アンチャで半月離れてるが、戻ってこようと微塵も思わせないな
やはりバンナムと浪川組、流石だなw
178それも名無しだ:2009/11/05(木) 19:35:09 ID:w6WPJ8/l
>>146
確かにRAINBOW SIXとか楽しいんだけど、やってて思うにガンダム戦記で
あの要素を成立させるのは不可能な気がした。
ミリタリーもの洋ゲーの面白さを念頭に置いてガンゲーの姿を想像すると、
思い当たる姿はジオフロ+トロイなんだよ。
それも8割以上ジオフロ寄りの話で。
戦記ってまず単独無双がアクションの前提だし、地形をバーニアジャンプで
パスできちゃうから地形を利用した高度な戦術的連携要素も成り立たないし。
無双アクションとジャンプ禁止にしたらそれはもう戦記じゃないっていうか、
つまりさっきのジオフロ+トロイだよな。みたいな話になるような気がする。
179それも名無しだ:2009/11/05(木) 19:41:46 ID:UuOeKxiH
>>174
よく種の再放送なんてみれるな・・・
11話「星の降る空」の艦隊戦しか見る気になれない・・・
アレも糞だが。ヤマトのが2142倍マシ(笑)
あーでもこの糞ゲーのこと考えたら・・・
バンダイ恐るべし・・・・・
180それも名無しだ:2009/11/05(木) 19:49:51 ID:UuOeKxiH
>>178
おお!な・・・なるほど!!!
オレの言うこと解っていただけたか!!
てか、オレps3だからさー、トロイやれなかった(T_T)
トロイの続編をps3で出してくれればこんなことは・・・・・(涙)
181それも名無しだ:2009/11/05(木) 20:00:45 ID:xOE4MIRJ
>>176
EパックX3とかオンやってないと取れないでしょ
182それも名無しだ:2009/11/05(木) 22:14:37 ID:v/jctYcS
え?前回のオデッサよりひどいの?
183それも名無しだ:2009/11/05(木) 22:16:57 ID:v/jctYcS
オデッサじゃないやオーガスタだったっけ
184それも名無しだ:2009/11/05(木) 22:22:16 ID:ufjrQMXe
パワジム程硬くはないんだが補給所がつぶされやすい分イライラする
オレの印象ではオーガスタより酷い
185それも名無しだ:2009/11/05(木) 23:23:32 ID:+LOkb43a
これ無理やり格闘やらせたかったのかな?w
糞浪川wwww
186それも名無しだ:2009/11/05(木) 23:56:44 ID:v/jctYcS
補給所が真っ先に潰されるってどういうことなの?
テストプレイの時に何とも思わなかったの?
187それも名無しだ:2009/11/06(金) 00:16:19 ID:AplNTkEe
機動戦士ガンダム戦記の価格は、お客様がショッピングカートに入れたときの ¥ 6,505 から ¥ 4,466 に変更されています。
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一気にキタコレw
188それも名無しだ:2009/11/06(金) 00:22:01 ID:RM26uIcS
半額でもイラネw
189それも名無しだ:2009/11/06(金) 07:44:47 ID:HUctkh2v
>>186
それはテストプレイ関係なく開発側が意図的にそう仕向けてるとしか思えないんだ・・・
190それも名無しだ:2009/11/06(金) 08:57:45 ID:SCrcbOE0
よかったーこれ売っといて。また糞なのやらされるとこだった!
191それも名無しだ:2009/11/06(金) 12:13:39 ID:mnB0j5dG
オフ専のオレに隙はなかったw
つ連邦シナリオ未クリアのへタレですけどw
192それも名無しだ:2009/11/06(金) 12:37:50 ID:hl6s7v9b
三千百円で売り飛ばしたけど、中古で五百円になったら買い戻そうと思う。
193それも名無しだ:2009/11/06(金) 20:58:00 ID:O38KO3HH
>>191
連邦のシナリオとか自分は安全地帯に隠れててゾンビ部下ども働かせてりゃ
楽だよ
安地ないステージももちろんあるけど
194それも名無しだ:2009/11/07(土) 01:03:32 ID:6dXWO3w/
もういいや・・・
PS3戦記なんか忘れるくらい
楽しい新作のガンダムゲーがやりたいよ・・・

ガンvsガンnext?
ごめん、俺、ジムに乗りたいんだ・・・
195それも名無しだ:2009/11/07(土) 02:23:39 ID:kz/gcqk0
戦記のお陰で相対的に糞ゲーから凡〜良ゲーに格上げされたトロイでもやってなさい
196それも名無しだ:2009/11/07(土) 07:35:45 ID:eJL676xT
中古で1980でみつけたら今度突撃してみるわ。
これぐらいなら出してもいいわ。
197それも名無しだ:2009/11/07(土) 09:06:59 ID:hQaY0oSM
>>194
おれもジムと陸ジム使いたい
だってオレイグルー好きなんだもんっ!!
198それも名無しだ:2009/11/07(土) 10:21:15 ID:+BfD1d5K
ヤマダで4500で売れた
199191:2009/11/07(土) 11:44:56 ID:EZAuXkkl
>>193
レスサンクス。

パワーアップキットつうかアンロックキット(笑)出て欲しいって
思ってるオフ専のオレって頭おかしい?値段は1980円くらいで。
200それも名無しだ:2009/11/07(土) 12:24:30 ID:EzaVTICt
浪川「アンロックキットか…これは良いこと聞いたぞ(ニヤリ」
201それも名無しだ:2009/11/07(土) 13:32:40 ID:s5PQFfeN
>>199
猛将伝で慣れてる俺は同感だ。
オンが楽しいなら回線繋いでたんだけど、どの話聞いても最悪だし。

つか、なんでもかんでもオン化していく風潮は嫌だな。
オフで一人遊びってのもゲームタイトル的な選択肢として欲しい。
オン式はトロイで、オフ式は戦記、みたいに分化して欲しかったなあ。
オンライン環境の開発、整備、維持に掛かる金と時間を、
オフゲームとしての開発に掛けられればその分出来が良くなるだろうし。
特に国内メーカーは予算と開発力の限界値が低いみたいだし。
それで無理してオンオフ両立させようとしたら、このとおり戦記のそれが中途半端なありさまだし。
202それも名無しだ:2009/11/07(土) 18:03:33 ID:apitzKwV
マップ使い回しでいいから指定MS限定ミッションが2つずつくらいあってもいいと思うんだ。
203それも名無しだ:2009/11/08(日) 10:45:00 ID:2G4di2Gr
シー魔様と一緒に海賊もどきミッションしたいんですけど、
有料DLCでは不可能?
対のミッションは不死身の第4小隊と一緒ねw
204それも名無しだ:2009/11/08(日) 13:09:06 ID:aI95Djqk
これRX-81の換装システムをゲームに生かせなかったんだろうか?
任務にあわせてとか好みとかで
スタンダードにしてミサイルランチャー装備とか
7号機もフルアーマー装備にするかしないか
自由に選べるようにして欲しかった
205それも名無しだ:2009/11/08(日) 20:31:08 ID:OOjKsw2z
206それも名無しだ:2009/11/08(日) 22:14:22 ID:f4hVWcVL
登場MS使い回しでいいからとにかくシステムを改善して欲しい
HLV破壊する時密着して切ってるのに勝手にダッシュするのが憎い
207それも名無しだ:2009/11/09(月) 07:57:29 ID:C2wJPbmR
>>203
不可能だ

妄想力に自信があるならDLCでガーベラ買うがよろしい

シーマ様、その他の音声やセリフ等は自慢の妄想力で脳内再生だ

因みにゲルMとマリーネライターはこのゲームには存在しない
208それも名無しだ:2009/11/09(月) 07:58:46 ID:C2wJPbmR
>>204

開発スタッフが馬鹿、バンナムが糞だからな
209それも名無しだ:2009/11/09(月) 11:56:58 ID:nY17ezND
>>207
レスd。
オレの妄想力では、最低「クレヨン○んちゃん」が必要w
210それも名無しだ:2009/11/09(月) 14:34:56 ID:SFV4iJcx
オンラインの鯖っていつまであるんだろ。
で、いつか鯖なくなったら、オンラインでしか入手できないアイテムとかどうなるんだろ
211それも名無しだ:2009/11/09(月) 21:44:48 ID:37f/455T
だから早いうちに売るのがいいな
212それも名無しだ:2009/11/10(火) 04:49:48 ID:UuF0W2Dg
MGにもなったのにザクキャノンのビッグガンが無いのが残念極まりないよ。
213それも名無しだ:2009/11/10(火) 05:08:29 ID:DY09er/W
左右反転じゃ無いのってザクII位かな?
ジムスナカスの両腕にビームサーベルボックス付いてるのを
見た時は『パワーアップしてるw』とかwktkしてたが
実際ゲーム遊び始めたら絶望したよ。
214それも名無しだ:2009/11/10(火) 08:02:26 ID:C6Az2xh7
>>213
好意的に見れば2刀流の為

と思いきやボックスタイプのサーベル自体を再現していないと言う罠


流石ベックなんともないぜ!
215それも名無しだ:2009/11/10(火) 09:54:26 ID:vaeZxHGJ
フルバーニアンとかが配信されてるが、やっぱりサーベルは抜いても抜いてもささったまま。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/210/210444/img.html

直す気がないというか、BD内データのロック解除に過ぎないもんな。
216それも名無しだ:2009/11/10(火) 12:19:27 ID:ry/Gapzi
機体DLCはフルばーにゃんとMk.U、LA-ACで終わりなんだろうな・・・・
217それも名無しだ:2009/11/10(火) 13:28:47 ID:IcekPJjX
これ以上配信されてもやるミッションが無い事実
218それも名無しだ:2009/11/10(火) 13:33:47 ID:5R1Q7SPB
>>213
左右対称だったらウケタがね・・・
左右反対でも面白かったかも・・・
ザメルも左右対称にしてくれればキャノンが2個ついてよかったのにな
変なところに力を入れる浪川スゲエぜ
219それも名無しだ:2009/11/10(火) 13:55:18 ID:IcekPJjX
知ってるところだけやって
知らないところは適当に
だな
220それも名無しだ:2009/11/10(火) 13:55:53 ID:95WGq25j
スナイパーカスタムで重武装仕様ができる、そんなふうに思ってた時期が
221それも名無しだ:2009/11/10(火) 15:17:57 ID:C6Az2xh7
>>220
オレにもありました

刻の涙をみますた(´・ω・`)
222それも名無しだ:2009/11/11(水) 02:52:30 ID:YLaXOM1Z
てか、絹布の間違いとか、監修うけててスルーなのかね?
それともバンダイ直系だからノーチェック?

まあこの辺のモデリングの適当さで、ゲームに対する思い入れを確認しておくべきだったな
あとはCMでチラッと映るもっさり加減・・・悲劇はそこから始まった
223それも名無しだ:2009/11/11(水) 15:57:47 ID:7f1XS26Q
「もっさり加減」は、購入前の期待変換が掛かって「程よい重量感」になるんだ
224それも名無しだ:2009/11/11(水) 22:54:53 ID:EdIBgAU7
左右反転のショックもだがRX-81の亜種が有料DLCでショックだったなぁ。
まさに守銭奴、バンナムがこんな会社だったとは・・・。
それ以前にRX-81と七号機が格好悪いのが本当に一番のショックだった気がする。
原案のマッチョもガンダムの世界観に会わないダサさだし。
225それも名無しだ:2009/11/11(水) 23:12:29 ID:rXbht7sC
>>223
サーバーブラウザのもっさりはフリーズってレベルだがな
226それも名無しだ:2009/11/12(木) 08:19:00 ID:au3JV50G
フリーとは言え味も素っ気もない淡泊なミッション群には失望した。
”戦記”って言うから色んな演出とかにも期待したのに・・・。
どの辺が”30周年記念作品”なんだよ。
227それも名無しだ:2009/11/12(木) 10:45:37 ID:iDpOva79
>>226
発売前の期待値と発売後のガッカリ具合のギャップが
通常の3倍ってところかとw

つお台場にガンダム立ったから他はもう、、、って感じじゃね?
228それも名無しだ:2009/11/12(木) 12:02:33 ID:bRliMucA
あああああああああああああああああああ
やっちまった。フリーのセーブデータ勘違いで消しちまったぁーーーーっ
傭兵で大将、FA7にGPシリーズ、ガーベラにリックも揃ってたのにぃーーーっ

勿論誰が悪い訳でもない。わかってる。俺がマヌケだったんだ。でも・・・・・
セーブデータのバックアップが取れていればこんな事には・・・・・
そりゃオンでの公正性、DLCというモノを成立させる事に必要だとは理解できるんだが・・・・・

今、余りの口惜しさと喪失感でやりきれず、リビア砂漠からやり直そうかとも思う。
でも、今は・・・もう・・・気力が・・・・・・・・・・・・
229それも名無しだ:2009/11/12(木) 12:45:00 ID:276v2qp1
オンで、「楽しくやりましょう」とか「気楽にきてね」みたいな部屋あるけど
ほとんど無双系ばっかで嫌になる

正装部屋立てても人こないし
230それも名無しだ:2009/11/12(木) 12:53:21 ID:n4zfIuAb
オンラインはやる必要がなかったとしか言いようがないな。
逆に、やるならオンラインでしか遊べないソフトとして、バランスの取り方も
最初からオンラインのみと割り切って、腹くくってやらなきゃダメだったろう。
オンもオフも、あれもこれもと中途半端になんでも入れ込むから
苦痛を誤魔化しながら遊ぶ以外に方法がないような代物が出来上がる。
231それも名無しだ:2009/11/12(木) 13:01:54 ID:aEuhtS7b
オンラインは対戦だけにすればよかったんでは?
オフで難易度変更がないのはバカでしょ

もしくは「対戦に勝つと賞金が出ます」のようにすればよかったんでは?
もちろんMS毎にコストがあってそれによって報酬がかわるとかさ
それだったら無双さんは対戦に夢中になってミッションにも顔を出さなくなるのでは?
では?では?ばっかりですまん。
では。
232それも名無しだ:2009/11/12(木) 13:08:29 ID:au3JV50G
>>229
>無双系ばっかで嫌になる
そう言う発言を嫌っている、足手まといになりたくない、
迷惑をかけてはならない、その辺が理由じゃないかな?

>正装部屋立てても人こないし
カタックルシソウなので近付きたくないんでしょうね。
233それも名無しだ:2009/11/12(木) 13:43:34 ID:IZRmHkQL
無双ばっかりも何も
敵1体倒すのに全く時間が掛からない上に、一度に出現する敵自体が少ない
DLミッションは固くて敵も多いから無双はできないが
じゃあ面白いミッションかと言われればNOだ
234それも名無しだ:2009/11/12(木) 14:23:16 ID:uGI22bqo
これから出るガンダムゲーは、ソフト買っても全機種使えないと思え
235それも名無しだ:2009/11/12(木) 15:00:51 ID:n4zfIuAb
>>231
> オンラインは対戦だけにすればよかったんでは?

どうなんだろう?
今まで本スレ見てきた限り、ミッション協力が本命みたいな奴結構見たんだが。
236それも名無しだ:2009/11/12(木) 16:26:40 ID:oo40IcfP
協力とう名の元で、装備集めが本名な気もする
237それも名無しだ:2009/11/12(木) 18:57:46 ID:n4rGKVhW
RX-81系と7号機FAは無料にしておくべきだった
238それも名無しだ:2009/11/12(木) 22:17:43 ID:au3JV50G
そう言えば有料DLCのアサルトアーマのヒートランス、
両手構えの特攻武器の様なデザインなのに・・・
時間がなかったのか、やる気がなかったのか、
別料金(バンナムからベックへの支払い的意味で)なのか
知らんが本当にやる気無いよな、浪川組。

>>235
MS、と言うかキャラゲーでビーム兵器というトンでも
兵器があるから対戦向きじゃないし、ガンダムの世界観自体が。

co-opをやって貰いたくて仕方がない、
って感じのゲームバランスでユーザーが引いちゃった感がある。
大本命も良い所で厚かましくて押しつけがましくて嫌になる状況。
とにかく浪川組には滅んでいただきたい。
239それも名無しだ:2009/11/13(金) 07:28:01 ID:oVA4OZtk
PS3戦記はまぎれもないクソなのは皆に同意なんだけどさ、PS2戦記ってそこまで面白かったっけ?
まあ『比較的』というなら頷けるが。

「俺は格闘機で(グフ)で切り込むからアローでお前ら(ザク)は援護しろ」
「ジェイクアタ(ry」
「なんでやねん」

みたいなことでイライラしなかった?
俺が蒼コロ落信者だからそう思うのだろうか。
240それも名無しだ:2009/11/13(金) 07:44:38 ID:08uOwNSL
>>239
ジェイクとジェイクアタックにはイラつく事は数限りないが

レンジやVSシリーズよりオレはPS2戦記のが好きだな
因みにジェイクアタック封じにはゾックだ
241それも名無しだ:2009/11/13(金) 07:44:51 ID:UHCehqRP
>>239 ジェイクアタックワラタwww
懐かしいw

確かに言うこと聞いてくれなかったな
242それも名無しだ:2009/11/13(金) 08:18:56 ID:r6EQgox7
PS2版戦記はそれ位じゃないかな、不満は。

難易度低いし、演出と言うのかロカク機で敵機騙せるとか
目標破壊後の逃走劇・・・はPS3版でもあったか、
あとその状況に合わせてBGM変わるし、
弾薬自動供給で腕に覚えのない人でも手軽に楽しめるし
そのおかげで弾薬尽きてゲームが進行不能になることはないし
グフが垂直ジャンプ多用でちょっとはアルゴリズムの違いが
あるように感じさせてくれたし、戦闘を重ねることで戦闘が有利に
なる・・・のはPS3版でも同じハズなのに何故かPS3版は
全然嬉しくないというか障壁、ペナルティが一々萎えさせるんだよね。
そう言えばビッグトレーもガウも居なかったな、PS3版。
代わりにビグザム居たけれど罰ゲーム受けてる気分だったし。
やっぱり難易度が高過ぎというか延命が厳しすぎるね。
243それも名無しだ:2009/11/13(金) 09:36:41 ID:48AHOEMS
>>242
個人的には半端な恋愛要素も嫌いだった。

まあ、シャアやエイガーのツンデレっぽい反応は良かったけど。
244それも名無しだ:2009/11/13(金) 09:50:44 ID:A4FrLVkc
>>239比較的なんて表層評価してもなんにもならないよ。
>>242そんなゴチャゴチャしたディテールの話以前に大事な話があるだろうと。

根本的な話をすれば、肝心要の本題である部隊統率アクションとしては全く面白くない。
前作も今作も同様に致命的なほどどちらも成ってない。としか言いようがない。
味方機はなんとなくそばにいて、なんとなく火力の足しになってくれるけど、
結局プレイヤー独り無双だけでもどうとでもなるゲームバランス、
なーんて味方機は単なる空気でしかなく、ゲーム性の中に落とし込めてない。
無双するなら、その名の通りガンダム無双がゲーム性として真っ当でそれ以上はないんだから。
つまり前作も今作も自分たちで部隊操作を催しておきながら、
何も全うできていない話にならない糞。
部隊統率アクションって本題を逃げずにちゃんとゲームとして成立させないと、
例え何作重ねたとしても致命的なつまらなさをずっと抱え続けることになるよ。
245それも名無しだ:2009/11/13(金) 10:34:04 ID:oVA4OZtk
>>244
要するに次世代機レベルのコロ落ちをやれでOK?
あれは完璧に指示通りで大好きだった。
ただ、指示に忠実に従うだけで、CPU自ら考えて動くAIではなかったかも。

PS3戦記の話に戻るけど、3機小隊なら3機がしっかり働かないとクリアできないバランスだと楽しいよね。
敵もただ固いだけじゃなくて個人技と連携で攻めてくれれば、ジオン残党の大部隊みたいな不自然な状況は避けられるだろうし燃える。
246それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:33:00 ID:MoeZpDHS
PS2戦記は何より、もしその戦場にいたら・・・のif的な要素で良ゲー・クソゲーというか、満足できる内容だった。
PS3戦記はマジクソ
247それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:33:21 ID:r6EQgox7
>>244
要約すると最初は僚機のありがたみを感じつつ、最終的に部下を置いてけぼりで
無双出来るのが段階的に強くなっていく感じがウケが良かった、って事だね。

>>245
えぇい、戦記は要らん、コロ落ちを出せ!ッて意味なのかw
248それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:35:28 ID:08uOwNSL
>>244

PS2戦記の頃から部隊統率アクションなんて言われてたっけ?

ウリの一つであった事は間違いないけど、元々新規開拓狙ったソフトだし戦闘バランスによる所が大きいだろうが、今作より役には立ってはいたな

指示が三つだけで

とりあえず部隊統率だけみれば今作と大して変わらないのは事実だが

キャラゲーとしてみれば数ランク上なのは確定的に明らか


とりあえずジオフロか軌跡の続編なら部隊統率期待してもいいかもね

開発される可能性は低いだろうが
249それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:39:18 ID:Omco8NJD
>>247
頼むから変な改行を止めてくれ
長文書くなら尚更
250それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:41:55 ID:/I1Fj3n4
既出とは思うが、部下にはマスクデータあるのかもね。
戦線離脱させる(部下の面倒見ない)度に忠誠度下がって壁撃ちとかねw
性格に副わないパラメータ上昇はイヤだとかねw
じゃないとあの馬鹿さ加減は説明がry
251それも名無しだ:2009/11/13(金) 12:45:25 ID:r6EQgox7
>>249
基本的に長文はくだらないから無視の方向でm(_ _)m
252それも名無しだ:2009/11/13(金) 14:22:16 ID:08uOwNSL
ここは定期的に変なのが出てくるな
253それも名無しだ:2009/11/13(金) 15:06:51 ID:A4FrLVkc
>>248
だから言われてたかどうかとか、そういう表層的な話しても無意味。
ものの本質の話だよ。誤魔化しを一切抜きにした。
わざわざ味方機を据えるなら、最初だけ〜みたいな話ではなく、
全編を通してゲーム性の中に必ず味方機を利用する必要性がなければ無意味だってこと。
だから>>247も違うな。
序盤慣れるまでとか強機体が手に入るまでみたいな話なら、別に僚機を据えなくても
敵のバランス調整と、それに合わせた強機体の早期投入とかで充分決着がつく。
もしくは、そもそもを原作シナリオで固めればガンダム、アレックス、ゼフィランサスなど、
最初から強機体デフォにもなるし。方法はいくらでもある。
僚機なんてそもそも必要ないだろって話にしかならん。
254それも名無しだ:2009/11/13(金) 15:19:58 ID:r6EQgox7
長文はまじめに読むとアホらしい内容であることに気が付くから無視した方が良いんですよ。
255それも名無しだ:2009/11/13(金) 15:35:42 ID:Iejn35Nq
>>248
>今作より役には立ってはいたな

それはない
僚機に不必要なものを徹底的に省けるカスタマイズできるからな
スピードと射撃を上げまくって威力と継戦の程よいBR二丁をメインサブ両方に持たせて
予備ENたくさん積んで適当に一斉射撃を繰り返してたら前作より余程役に立つ
無駄な格闘でジェイクアタック(笑)とか、爆発巻き込まれとか、すぐ死なないし
つか、死んでもゾンビやってくれるから極端な話任せきりもできるし
目標破壊とかやればHLVとか山レーダーとかやつらだけでブッ壊してくれたりするし
あと驚異的なまでに楽できる永久砲撃もあるし
前作よりも役に立つ点は実際問題かなりあるぞ

けど難易度ノーマルでしか連れて行けないからプライスの価値からして活かすべき場所がなくて糞だけど
256それも名無しだ:2009/11/13(金) 15:40:17 ID:Iejn35Nq
>>254>>242>>242>>242>>242
墓穴www
この人頭悪いの?
257それも名無しだ:2009/11/13(金) 17:27:31 ID:oVA4OZtk
問題はこのゲームの立ち位置なんだよね。

好きなMSを動かすぞっ☆って話なら中途半端な僚機指示で充分だし。そのかわり僚機が言うこと聞かなくてゲームオーバーは無くしてほしい。

部隊を思うがままに操りつつ自分も戦うなら、根本から変えないといけないね。

要はコロ落ち的なやつを頼みます。
258それも名無しだ:2009/11/13(金) 17:48:40 ID:08uOwNSL
>>255

>>248
> >今作より役には立ってはいたな



自分がゲームを楽しむ上でに今作よりは役に立つ

訂正しとくわ

まぁオレは雰囲気だけの僚機でおけだし

とりあえずPS2の僚機は今作より隊長機にちゃんと着いて来てくれたと思うよ
259それも名無しだ:2009/11/13(金) 18:26:34 ID:r6EQgox7
>>256
いやいや、>>242の後に>>249に叱られて>>251の謝罪文に繋がってるんですよ。
260それも名無しだ:2009/11/13(金) 19:22:37 ID:Iejn35Nq
>>258
> とりあえずPS2の僚機は今作より隊長機にちゃんと着いて来てくれたと思うよ

途中で匙投げてちゃんとやってないでしょ
前作のは着いて来ても、ここで一斉射撃や突撃が欲しいって時に攻撃を集中できないし
つか、なにも追従させるばかりじゃなくて拠点防衛かければ敵中に放り込んでしばらく反対側を任せることもできるし
目標破壊を任せたら自分は敵機を削いでいって露払いするとか、分散させる手がある
その離れた状態から狙撃や伏兵に切り換えれば遠隔でチャージ射撃とか格闘に行動を絞らせることもできるし

あと追いつけないのには難易度ノーマルのみで敵が弱すぎるのにも一因がある
ヘルでやって敵との交戦に時間かかるようになれば、
遠目からでも一斉射撃の射程内で敵を捉えてフォローできるぐらいには追いつくと思うぞ
元々狭いマップでは戦力としてとても強力に作用してくれるし、
中規模のマップで戦闘半径が絞られてると適当に一斉射撃かけると最大射程でビームが届くくらいに割りと追いついて来るし、
広いマップには広いマップなりの戦い方があるんだぞ?

まあ何を言っても難易度ヘルでやれない以上真価を計れないから仕様が糞だけどな
261それも名無しだ:2009/11/13(金) 19:41:49 ID:0O+v9Fai
やり始めて一週間で答えが出た。
これって、延々と刀狩りをするゲームなんだね。
262それも名無しだ:2009/11/13(金) 20:08:00 ID:g/kOVUHW
とりあえず浪川は死んどけ
263それも名無しだ:2009/11/13(金) 21:26:19 ID:08uOwNSL
>>260
連邦ハードはクリアーした、ジオンはハードオーガスタで止まったまま
トロフィー68%
264それも名無しだ:2009/11/13(金) 21:33:35 ID:KZ6Zu/FM
散々語られてる内容を得意げに長文連荘カキコとか、恥ずかしくないのか、クソ蟲
265それも名無しだ:2009/11/13(金) 22:51:12 ID:08uOwNSL
>>260
僚機の移動速度が妄想ヘルじゃないと自機について来れないのは致命的だよな

高性能機載せてもダメだし
オレは徳島戦記のが楽しいし、ラリーやアニッシュのが信頼に足るね

浪川戦記みたいに気を使っても期待値以下の働きしかしない僚機じゃないからだな

気は遣わないでもそこそこ役に立つ、コマンド3つだけだし


何より基本の戦闘システムやバランスが浪川戦記は酷いからね

徳島戦記はイチイチ細かく指示の変更何度もしたりせんでもラリーとアニッシュはそこそこ働いてくれるからな

元々チームでも自主性を重んじる自分の性分に向いてるだけかも知れんが
266それも名無しだ:2009/11/13(金) 23:10:22 ID:+fCt2tNj
僚機がついてこないのは隊長が動くのを待ってから、ということだけど
それだけじゃない。無駄な回避運動(ジグザグ歩き)をしながら歩くから余計に遅れる
AIは敵の攻撃をブースト中にNT回避できないようなのでブースト移動できない。
それが全てにおいて遅れる原因になっていると思う
ブースト使用中はジグザグに動けないからね
NT回避さえできればブーストを使った移動も可能だったんだろうけど
267それも名無しだ:2009/11/14(土) 01:10:30 ID:hIF8fxYZ
そもそも基本コマンドで動かそうにもテンプレ通りの馬鹿仕様
もう根本的におかしいとしか言いようがないw
268それも名無しだ:2009/11/14(土) 01:38:17 ID:IFhXMuay
>>263
そういう問題じゃないな
クリアしたかどうかって話じゃなく僚機の使い方をマスターしてないってこと
>>265
お前が単に脳足りんの駄々っ子にしか見えん
追従しか頭にないし、自分の性分前提だし
前の僚機は気は遣わないでそこそこしか役に立たたないが、今回の僚機は適確に使いこなせれば前の数倍役に立つ
って事実も、お前は徳島大好き浪川大嫌いとか気分だけで判断して実際にやって確かめようともしないんだろうな
やり切りもせず徳島懐古の気分本意だけでゲーム評するとかガキの性分すぎて話にならん
269それも名無しだ:2009/11/14(土) 01:45:50 ID:hIF8fxYZ
>適確に使いこなせれば前の数倍役に立つ

また連動厨ですか、もうその理屈はお腹いっぱいですw
270それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:01:14 ID:IFhXMuay
>>269
役に立つ立たないってことで前作僚機と今作僚機を比べるなら至極真当な話ですがなにか
271それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:08:36 ID:hIF8fxYZ
はいはい、わかったわかった、何度論破されても食らいつくその異常性はよく理解できたよ
少なくともこのスレでは連動は僚機の自律行動じゃないと何度も結論付けられてるだろうに・・・
てかお前、なんでいつまでもここに張り付いてるんだ?連動で思うがままに部隊を操ってる気分なんだろ?w
俺たちはそうじゃないんだから放って置いてくれないか?お前は本スレに居るべき人間だよ
272それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:15:23 ID:IFhXMuay
>>271

凄い空回ってるな
誰も連動の話なんかしてないんだがハムスター君
つか、連動抜きでも前作僚機と今作僚機を比べるだけなら今作僚機の方が遥かに役に立ちますが何か?ハムスター君w
今何の話してるか分かってるの?ハムスター君
273それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:18:19 ID:GxPdmJZ+
ゾンビ戦術取れる僚機は素晴らしいが、僚機のA.I.が素晴らしい事を
前提としたミッションは本当に浪川組滅べ、と思うよね。
274それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:18:47 ID:7XWG5jhr
そろそろ連動止めて狙撃の話にしたらww
275それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:28:42 ID:hIF8fxYZ
>連動抜きでも前作僚機と今作僚機を比べるだけなら今作僚機の方が遥かに役に立ちますが

はいはい、そういうことにしたいのですね、そうでないと都合が悪いと :-)
具体的差異をまったく説明せずに、さっきから今作のほうが凄い、今作の方が凄いしか連呼してないよね、君

基本コマンドじゃまるで頓珍漢、攻撃指示をしても簡単に対象を忘れる
アンブッシュ系のコマンドはそもそも使い道なし、一体ナニが遥かに役に立つのやらwww
276それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:33:33 ID:WZyQdgKY
>>268
自機に追い付けないなんている意味ないじゃんw

大体ゾンビでブーストヒート無し、コマンド満載のチートでPS2と比較されてる時点でどーしようもないだろ
一生浪川マンセーしてろよww
277それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:36:08 ID:wSQejVG3
そんなに役に立つと言うなら動画でも撮ってUPして欲しいもんだ。
参考にするから。
278それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:52:51 ID:7TbSSjFy
まーた「使えないんじゃない、使いこなせないお前らが悪い!(キリッ」って
真顔で言っちゃうような奴沸いたのか
279それも名無しだ:2009/11/14(土) 02:57:12 ID:vmbHuhzG
ていうかまだこんなクソゲーを遊んでるってのがすごいw
とっくに売り払ったけど、公式ブログと本スレを冷ややかに見守ってます
280それも名無しだ:2009/11/14(土) 03:10:07 ID:GxPdmJZ+
俺なんか未だに糞ゲだけど全MS欲しい!でもムカつくから何もしたくない!
って言う訳分からんジレンマに陥ってるw

PS3とセットの奴買ってMSは手に入れる権利得たけれどポイント集めきれず放置、
ムービーの方はネ実でコード晒してドブに捨てた。
281それも名無しだ:2009/11/14(土) 04:14:03 ID:IFhXMuay
>>275
基本的に二丁ビームと予備弾を充分用意して残りはスピードを上げる
これが僚機を活かすベストセッティング

一斉射撃
レーダーで敵と接触してるなら離れていても効果あり
行き来するステージなら近くに合流したときに非常に効果的
前作でも突出すれば僚機が遅れ、往来に掛けて合流するのは一緒
一斉射撃で徹底した砲撃ができる今作の方が射撃戦においては圧倒的に役に立つ

突撃
強力な格闘セッティングを仕込んだ場合、非常に効果的
前作では格闘を専念させたとしても誘爆が危険で非効果的

陽動、逃走
攻撃行動を制して回避行動に専念させられる
近くにいるときの一斉射撃で敵を倒した後の明らかな無駄撃ちを止めさせる発砲禁止制御に利用可能

拠点防衛
応戦よりも移動を優先するので集合として使うことが可能
意図的に分散して別地点の敵の侵攻に対して壁を作れる
オデッサ両面防衛で敵増援地点を押さえたり、諸島ステージで島に駐留して分散攻撃させられたりする
前作では無計画な散開のみしかできない

目標破壊
別行動を取ってレーダーやHLVのみを狙う
強機体ならしっかり撃破してくれる
前作ではこれ自体不可能
ビッグトレーもザンジバルも狙いに行ってはくれない

狙撃
いわずもがな永久砲撃でビグザムだろうがなんだろうが圧倒的な殲滅を見せてくれる
前作ではこれ自体不可能

伏兵、狙撃
僚機がその場に届まって戦闘するので拠点防衛の亜種的使い方が可能
伏兵は格闘主体、狙撃はチャージ射撃
位置が離れていると基本的に合流するように動くが、咄嗟にその場の敵を押さえてもらう時に有効
補給に向かう時に拠点防衛で出向いてから位置を指定しなくても、帰還途上で前線に僚機を残して時間稼ぎさせられる
前作ではこれ自体不可能

前作でもプレイヤーの突出スピードの前にはVもアローも陣形維持は不能
この点の陣形の無意味さは同列
肝心の部分は陣形ではなく行動主旨の制御
そうなると追従戦闘か散開戦闘(プレイヤーが突出するとV、アロー状態でも散開とほぼ変わらないグダグダ乱戦)しかできない前作はたかが知れている
欲しい時の斉射と撃ち方止め、計画的な戦力分散、補給基地がある場合の強力な砲撃、目標破壊委任など
前作よりも僚機が役に立つ事実は充分に揃っているわけだが
282それも名無しだ:2009/11/14(土) 04:27:26 ID:IFhXMuay
>>276
> 自機に追い付けないなんている意味ないじゃんw

拠点防衛による駐留や強力無比な永久砲撃
完全委任の目標破壊による分散
追いつけなくても往来するステージならプレイヤーから合流する展開もある
そして分厚い一斉射撃

いる意味たくさんありますがなにか

> 大体ゾンビでブーストヒート無し、コマンド満載のチートでPS2と比較されてる時点でどーしようもないだろ

それは>>248に言ってねー
それに別に浪川マンセーしてないしな
洋ゲーのAIに比べたら糞すぎて話にならないし
まあAIっていうかチーム戦前提のゲームとして作ってないこと自体がそもそもの間違いだと思うが
これは浪川だけじゃなく、前作を見る限り徳島も同罪

ただ、>>248が言ってる「前作の僚機の方が今作の僚機より役に立つ」旨の発言は事実として間違ってるからそう指摘しただけだよ
283それも名無しだ:2009/11/14(土) 04:37:05 ID:rSryqjoe
とりあえずその屁理屈を活用した動画でもうpしてみ
ちなみにお前の言ってる”前作にはない”は糞戦記を正当化する要素にはならんぞ、前作にないのは当たり前だからな
そもそもお前が言うほど各種コマンドで「思いのまま」に僚機は動かない
さらにビーマシ二丁、予備弾たっぷり、スピード超強化がベストとか、強機体だったら(ryとかいう限定条件つけてる時点で
お前の屁理屈は破綻してるんだけどな
284それも名無しだ:2009/11/14(土) 04:47:43 ID:zk+V2Rhq
おそらく大分前に沸いた敵のAI思考ルーチンの話題のときに1人で連携命令の話をしていたアホだから
日本語そのものが通じないからスルーした方がいいぞ
285それも名無しだ:2009/11/14(土) 04:56:57 ID:IFhXMuay
>>283
いや、いつこの糞戦記を正当化したよ?
どの発言なのか挙げてくれ

俺は>>248の前作と今作の比較が事実として間違ってるから指摘しただけなんだが

浪川、つーか徳島もだけどベックのことははっきり否定したはずだが

>>283-284
仮想敵に必死に空回り
揃ってハムスターかわいいよハムスター
バカっぽいけどw
286それも名無しだ:2009/11/14(土) 05:09:06 ID:IFhXMuay
なんつーか

もっと突っ込ませてもらうと

>>258
> まぁオレは雰囲気だけの僚機でおけだし

こういう構えでいることが間違いなんじゃないのかな
そうやってユーザーが諦めたり甘い態度でいるから「ガノタなら不良品出しても金落としてってくれっからw」って舐められるんじゃないの?
その結果の産物が本製品なんじゃないんですか?
もっと教鞭な姿勢でバンナムに対して向き合わないと、戦記に限らずまた何か次が出た時に糞製品を掴まされるんじゃないの?
浪川は糞だが、だからって徳島ってのもな
現物を見る限り徳島ならなんとかしてくれるとはとても思えない
287それも名無しだ:2009/11/14(土) 05:13:24 ID:rSryqjoe
>>285
248の言うことは間違っている、使い方がなってない、おかしいということは糞戦記の正当化にほかならない
それに正したと言いつつ正せてないんだよ、説明書に書かれてるかのようなコマンドの使い方を書いてるが、
実際にそれを積極活用するステージがなかったり、敵の馬鹿沸き、強攻撃のおかげで破綻したりで
理想形で動かすには相当の限定条件が必要

まあお前の脳内では論破したことになってるみたいだが、見苦しいぜいい加減
288それも名無しだ:2009/11/14(土) 05:23:36 ID:IFhXMuay
>>287
こじつけだろw
引っ込み付かなくなったからってそれはないよアンタw
理想形の話なんていつしたよ
理想形の話じゃなく>>248の前作今作の比較が間違ってるって話なんだから
理想形っつったらそもそも前作だって話にならんし
289それも名無しだ:2009/11/14(土) 05:29:55 ID:IFhXMuay
>>287
それにつけてもおかしいな
一斉射撃は基本的に頻繁に使っていけるし、目標破壊や拠点防衛はその通り使う適切なミッションがあるし
永久砲撃なんかもポピュラーだろ
290それも名無しだ:2009/11/14(土) 05:55:38 ID:IFhXMuay
はぁ
いい加減まともに“ゲーム”してるものをやりたい
なんでユーザーである俺が、巷でこんな仕様に合わせた説明してフォローしなきゃなんねーんだバカバカしい
外皮だけ整えた“ゲームっぽいもの”はやめてくれ
雰囲気雰囲気で甘いこといって妥協し続けてバンナムを甘やかし続けてやってきた果てがこれだよ
一回欧米の開発に任せろっつの
欧米の開発なら少なくとも“ゲームっぽいもの”ではなく確実に“ゲーム”を作ってくれるだろ
291それも名無しだ:2009/11/14(土) 06:01:58 ID:BAdoCGEL
くだらねぇ。
ここスレそのものが失望だ。

消えれば良いのに。
スレ検索の障害なだけだ。

292それも名無しだ:2009/11/14(土) 06:12:50 ID:IFhXMuay
全てのアイテムに利点と弱点を明確に用意して駆け引き性を持たせろ
死にアイテムを作るな、全ての存在に意味を持たせろ
そういう駒で遊ぶのがゲームってもんだろ
なんで日本人ってすぐ利点を積み重ねるものの作り方しかできないんだ
そんなぬるま湯はすぐにどん詰まりにしかならない愚かな結果しか生まないのに
アメリカ人とか単純にパワーを好むおおらかな感性があって、食い物も高カロリーを積み重ねるような感じなのに
なんでゲーム作らせるとあんなにストイックになるんだ
293それも名無しだ:2009/11/14(土) 06:51:39 ID:9h4JwvNi
そんなに失望したなら止めりゃいいんじゃね?そんで次作は買わない
選択するのはユーザーの自由だし、不買こそがメーカーに不満を訴えられる確実で効果的な方法だぞ
中古市場に流すってのもメーカーに訴える方法だから売ってくればいいだろ
294それも名無しだ:2009/11/14(土) 07:04:47 ID:a/aIQmEy
浪川のエロ画像きぼんぬ
295それも名無しだ:2009/11/14(土) 08:37:36 ID:WZyQdgKY
>>282


> ただ、>>248が言ってる「前作の僚機の方が今作の僚機より役に立つ」旨の発言は事実として間違ってるからそう指摘しただけだよ
>>255
既に訂正されてる件について
296それも名無しだ:2009/11/14(土) 08:41:40 ID:WZyQdgKY
297それも名無しだ:2009/11/14(土) 08:49:42 ID:WZyQdgKY
>>281
戦闘の仕様やゲームバランスについても言及しないと無意味だな

別ゲームと言っても差し支えないくらい戦闘もバランスも違う訳だから体感的に前作のが役に立つと言っても全然おかしくないと思うね
298それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:04:21 ID:WZyQdgKY
>>286
>>258
> > まぁオレは雰囲気だけの僚機でおけだし

キャラゲーとしては別に問題ないだろ
それに前作の小隊システムは好評なものの一部に過ぎないしな

浪川より徳島のがマシってだけだろ
ベック製が嫌なら他のメーカーに期待すれば?
もしくは他のロボゲなりロボゲじゃなくても本格的に部隊統率可能なゲームにでも

大体一年戦争でも独戦でもバンナムは叩かれまくってるし
299それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:22:47 ID:WZyQdgKY
レスする時間や内容的にテンプレ叩きのヤツっぽいな
300それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:34:52 ID:IFhXMuay
>>295-296
それも踏まえての話だが
もう一度言おう
お前が単に脳足りんの駄々っ子にしか見えん
追従しか頭にないし、自分の性分前提だし
前の僚機は気は遣わないでそこそこしか役に立たたないが、今回の僚機は適確に使いこなせれば前の数倍役に立つ
って事実も、お前は徳島大好き浪川大嫌いとか気分だけで判断して実際にやって確かめようともしないんだろうな
やり切りもせず徳島懐古の気分本意だけでゲーム評するとかガキの性分すぎて話にならん
301それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:39:03 ID:WZyQdgKY
>>289
実弾キャノンでさえ壁に砲撃オンリーなんてザラw
前作はこんなに激しく壁撃ちしてないと思うんだよねー
あと地形の引っ掛かりも多い気がするな
基本部分は劣化で間違いないんじゃないの?
302それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:43:43 ID:WZyQdgKY
今回の僚機って航空機撃墜できたっけ?
303それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:46:52 ID:rSryqjoe
>>288
機能性文盲かよ、哀れだな
揚句に反論できなくなって自分語りでお題が”俺がやりたいげーむ”か・・・みっともねえw
俺のレスをよく読め、お前が言う今作優位な条件を満たすには、求められる理想の状況でなきゃ為し得ないって話だ
誰もAIアルゴリズムの理想形が何かを語っていない

的確に使いこなす=ビーマシ連装、予備一杯、スピード強化、か、ちゃんちゃらおかしいね
そんな縛り入れてよくもまあ相手のことを駄々っ子だの、前作より僚機が使えるだの言えたもんだ
使いこなす使いこなす言ってるが、お前がやってることは


アホな糞ルーチンAIに上げ膳据え膳で配慮して、指示をださせていただいてる


だけなんだよ、これ以上やるつもりなら実況動画をアップしてからにしな
304それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:01:58 ID:IFhXMuay
>>297
だから>>281は本製品の仕様に合わせたコマンドの使い方だろ
リスポンと無限ブーストを見越したセッティング、破壊対象のあるステージでの目標破壊の活用、分散が適切なステージでの拠点防衛の活用、
往来が頻繁なステージでの一斉射撃の活用、砲撃拠点になり得る補給基地のあるステージでの永久砲撃
以上、仕様に合わせて僚機を活かすべき最適な運用法なんだから
でゲームバランスでいったらヘルに出せないのは糞だって言ってるでしょ

で、体感的な話とか漠然とした話をそっちがするんで合わせて言うなら
ステージ往来による離散と合流の中で絡める一斉射撃が決定的な打撃になるし永久砲撃による殲滅力は圧倒的だ
破壊目標撃破のために僚機のみによる突入や、拠点防衛による駐留といった分隊行動が取れる幅の広さもある
前作の僚機行動と比較して体感的にも圧倒的に役に立つ事実なわけだが
305それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:21:51 ID:IFhXMuay
>>298
キャラゲーであるということ自体が既に問題ありだろ
そういう隙だらけのゲーム造りをガノタユーザーが許容する風潮が間違ってる
そうやって緩いキャラゲーで作って現実こうしてオンもオフもゲームとしてどうしようもない代物が出て来てんだから
キャラゲーじゃなきゃいけないって必要もないし
はなっからキャラゲーとして諦めに構える必要もないし
よく訓練されたガノタとか言ってたら一生つまらない代物で搾取されるだけなんだぞ

ガノタの好意で支えて至らないとこはキャラゲー的に捉えて誤魔化し、なんてユーザーに寄り掛かった造りの時点で根本的にダメなんだから浪川も徳島も変わらん
だから欧米のメーカーに一回やらせてみろっつったでしょ
そして他ゲーでやってもあんまり意味がないんだよ
チームアクションがやれれば他でも何でも良いって話なら、そもそもこんなとこになんか最初からいるわけないだろ
俺はガンダムでチームアクションをやりたいから新旧通して戦記をやってきたんだから
でなきゃ今回の僚機コマンドにもこんなに執着するわけがないだろう
306それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:29:43 ID:IFhXMuay
>>301
基本は劣化してるが運用法で前作の倍の効果が得られるからな
永久砲撃で壁撃ちしても補給入ってるから相殺されるし、撃ち続けてればそのうち敵の方に到達するしな
無駄撃ちは別指示でカットできる
散発的な攻撃しかできない前作と違って、ここと欲しい時に集中砲火を浴びせ、ピタリと撃ち方を止めさせることもできる
307それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:31:39 ID:IFhXMuay
>>302
ないな
実はあるが、ないと言っておこう
308それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:43:37 ID:rSryqjoe
破壊対象のあるステージでの目標破壊の活用
=ダウト、事実上不可、例えばレーダー破壊などで目標破壊を指示してもバカ沸きする敵に引っ張られ機能しないこと多し

分散が適切なステージでの拠点防衛の活用
=記憶に残るような活用事例ステージが思い浮かばない、具体例を挙げよ

砲撃拠点になり得る補給基地のあるステージでの永久砲撃
=ダウト、敵はほぼ確実に補給拠点を集中的に攻撃してくる、それに抗せるほど適切な攻撃行動を僚機AIは行わないことが殆ど

一斉射撃が決定的な打撃になる
=ダウト、すぐにロックオン対象を忘れるアホ仕様、混戦だと尚更

拠点防衛による駐留といった分隊行動
=事実上の待機命令、分隊行動と呼ぶのもおこがましい

まあお前がいくら頑張ろうと、今作の僚機に対するイライラの鬱積度はこれまでのスレが証明してるよ
309それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:43:57 ID:IFhXMuay
>>303
それが本製品の仕様に合わせるってことだろ
なにもおかしいことじゃない

で、本製品の仕様自体が間違いってなら、それはもうもっと優良なもの、つまり理想形の話をしてることになる
つか、「思いのままに僚機を動かすには」ってお前は話してるしな

俺は>>248の「前作と今作での僚機のお役立ち比較」について話してるんだ
勝手に話に割り込んで来て「俺の思いのままに動かしたい僚機システムの理想」とか別な話広げんなよ
文盲より酷い

五月蠅いから黙ってろ
310それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:45:37 ID:rSryqjoe
てか無駄撃ちを一々コマンドで指示しないと止められないってwww水分使いやすい僚機様だなwww
311それも名無しだ:2009/11/14(土) 10:47:35 ID:rSryqjoe
二言目には製品仕様に沿ってるって言葉を出すのなら、


「前作より圧倒的に今作の方が製品仕様が劣ってる」


と言うことの何よりの証明、つまり僚機の使用感も前作>>今作という結論になるな、はい論破w
312それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:08:40 ID:IFhXMuay
>>308
いや目標破壊は機能する
山レーダーでもHLVでもちゃんと破壊する
きっちりした装備と目標物を破壊ごとに再指示して更に次の目標を狙わせ続ければ全て破壊することも可能
ウラルもアデンもプレイヤーがMS隊と戦ってる間に僚機だけで全破壊はする
お前が試しもせず気分で僚機運用を投げ出したままだからにすぎない

オデッサ両面防衛で一画を封じる、ウラル陽動で麓に配置しジム隊を叩かせれば上のガンキャノン隊を叩くのに専念できる、
ウラルレーダー防衛で中腹な配置しMS隊を足止めさせる
他、POP地点が複数あるものはそれだけで一画を釘付けにする意味あり

>補給拠点で抗せない

落とされたらそのまま通常戦闘に切り換えればいいだけのはなし
永久砲撃を使ったら必ずそれだけでやり通さなければならない決まりはないし

>一斉射撃ですぐにロックオン対象を忘れる

ないな
無駄にロックオンをずらさなきゃきっちり狙う
それに一点集中だけが全てじゃなきゃいけない決まりもない
各個で狙っても削りダメージにはなるんだから支援効果として充分

> =事実上の待機命令、分隊行動と呼ぶのもおこがましい

これは苦しいよwもうただのイチャモンだw

いや、イライラしてるのは俺もだし
別にそのスレのイライラを晴らす目的で話してるわけじゃないし
>>248の間違いを指摘してるだけだから
事実として、前作と比較して今作の僚機の方が幅広く役に立つ
313それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:13:18 ID:IFhXMuay
>>311
いや繋がらないなだろ
無理やりだよ
僚機に関しては圧倒的に今作の方が役に立つ
これは事実だ
314それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:19:30 ID:rSryqjoe
効果がすぐに実感できず、相当数やりこんでようやくどうにか使える運用方法が見えてくる

こんなことを言ってる時点で、今作の僚機が如何に役に立たないかを如実に語ってるわw
なにが248の間違いを正すだよ、まったく正せてない、お前がお前のやり方で一見自分を納得させてるだけ
第一お前の書いてることは後付け条件大杉、レスを重ねるたびに各コマンドでの運用方法に後付け操作がくっついて来てるしww
315それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:30:32 ID:IFhXMuay
>ID:08uOwNSL

つーか必っっっっっ死に徳島マンセーしてるが、正直徳島戦記もちょっと言うほど面白いとも…
浪川戦記の糞さも大概だが、よく思い直せば徳島戦記だってかなり我慢させられた記憶あるわ
好意的解釈に支えられてた面が大きいし、徳島戦記そのまま拡張した続編とか言われても、
浪川も勘弁だが同じくらい徳島も勘弁
新旧戦記ともに見る限り、ベックは隙だらけなゲーム造りしかできない事実
別に戦記はベックじゃなきゃいけないという決まりもないし、もっと優良デベロッパに任せて然るべきだと思うわ
316それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:42:50 ID:7XWG5jhr
開発者たちの実力が足りないのは分かるけどそれだけか?
だいたいガンダムというキャラ自体がこういうゲームにむかないのでは?
317それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:45:18 ID:IFhXMuay
>>314
>お前がお前のやり方で一見自分を納得させてるだけ

徳島じゃなく浪川をあてがわれたベックの裏切りへのイライラでもって、ものを判断してるお前の言えた義理ではないな
何をやっていても浪川憎しで感情的だけになっては投げ出し、全て解き切らない身の上でものを論評する
やはり脳足りんの駄々っ子だな
うん、だが前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ事実は変わらない
なんというか、そもそも徳島もマンセーできるほどでもない事実というか
浪川も糞だし徳島も糞、ベック自体がどうしようもないという事実も変わらないわけだ
318それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:46:28 ID:G66ASgmI
つゾンビシステムってどうなの?
もうちょっと部下達を固くして、AP無くなったらそのミッションは
戦線離脱じゃダメだったの?だったら面倒見る気にもなるんだけど。
あっそうか、シナリオ絡みで問題発生するんだっけか、、、
あぁもうやっぱりダメダメじゃんw
三国2の護衛部隊が理想なんですけど、知ってる人いる?
319それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:50:59 ID:rSryqjoe
はいはい反論できなくなったら、別デベロッパに一任っとw
てか俺のどこが旧作万歳なんだ?お前の持ちだす事例が頓珍漢だと指摘してやってるだけだよ


>>316
遊んで楽しいガンゲーは過去いくつもあるから、必ずしも不向きとは言えないと思うけどね
今作みたいな構成だと出尽くし感があるから、相当練り込まないといけないのだが・・・浪川戦記はリングサイドにすらたどり着けてない
320それも名無しだ:2009/11/14(土) 11:59:45 ID:IFhXMuay
>>316
どのあたりが?
元々いろんな意味で人間スケールでマッチするTPSってゲーム性を、モビルスーツのスケールでやる原作設定的な面も含む無理さ加減とか?
まあ結局ゲームならバランスの匙加減でどうとでもなると思うけどな
321それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:04:08 ID:BZZAx+vk
BGMがガンダムしていない

これはかなりのマイナス要素だと思う
キャラゲーなんて雰囲気を大事にしないと大概コケる
322それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:05:55 ID:IFhXMuay
>>319
いや至極真当な事例を挙げて反論しきってるだろ
前作の僚機と比較して今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ事実
これは変わらない
323それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:07:55 ID:IFhXMuay
>>308には全部反論したしな
324それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:10:28 ID:WZyQdgKY
>>315
お前は戦記を買う必要がなかったそれだけの話しだな
325それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:10:42 ID:ePVo+9Cq
僚機AIで盛り上がってる(笑)とこ悪いんだが、
ミッション途中保存とシナリオミッション再挑戦可能に
するだけで評価がかなり上がるのってオレだけ?
100点満点で15点が38点になるw
326それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:15:16 ID:IFhXMuay
>>324
いや、必要はあったよ
ガンダムでチームアクションができる
それも対戦格闘に特化したVSとも違い、ガンダム劇中さながらに任務を遂行していく
そういうゲームがやりたかったんだから
その謳い文句で店に入ったら出て来た料理が2度も不味かったってことだ
327それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:17:48 ID:WZyQdgKY
>>305
原作ありって意味でのキャラゲで基本糞ゲの名作無しって意味でのキャラゲではない

部隊統率より強化すれば楽しめる要素は他にもあるだろと言いたかっただけね
328それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:20:46 ID:uDi+TcOe
結局みんな楽しんでるんだな
とっとと処分しろよ、あんなゴミ
俺は半月もたなかった
329それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:21:37 ID:rSryqjoe
>>323-324
残念、”反論しきった”と思ってるのはお前様だけだw
そもそもビーマシ(ry、の大前提がある時点で破綻してるのを忘れるなよ
特定装備固定、2P3Pキャラとしてプレイヤーが常に操作を強いられる、これだけでも僚機としては役立たず、何度も言わせるなよ
まじで機能性文盲なのか?ん?

>>325
俺は10点が15点くらいにはなる、あのだるさは半端無かった
330それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:30:21 ID:WZyQdgKY
>>326
軌跡やジオフロやればいいんじゃない?
331それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:49:37 ID:ThgQkRM+
>>328
その潔さを他に使えば、、、w
332それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:50:32 ID:WZyQdgKY
>>306
ゲームを楽しむ上で基本劣化が1番痛いだろ
それにゾンビ戦略とかゲームとしての存在意義自体が危ういわ
原作ありのキャラゲーとしてはこれは酷い

後目標破壊は時間かかり杉だし
コマンドによっては装備まで気を回さないとならない
>>258
333それも名無しだ:2009/11/14(土) 12:55:06 ID:WZyQdgKY
>>321
今作が教訓にでもなれば良いが・・・
334それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:15:12 ID:IFhXMuay
>>329
まあ別にやろうと思えばビームライフル以外でもできるけどな
揚げ足取りたくて必死な人には何言っても言葉通じなさそうだが
つかお前が求める理想形として快適に操作できるかどうかが問題じゃない
お前の話はしていないんだよ
>>248が間違ってるって話だから
今の糞仕様ですらも前戦記の僚機よりは遥かに役に立つってことだし
335それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:17:06 ID:IfQfr/BA
戦記も侍道も好きだが、両方、初め売れない→安くなる→値段の割に面白いじゃん→人気が出る。を勘違いしたメーカーが調子乗っちゃったカンジがする。
336それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:24:54 ID:IFhXMuay
>>327
そんななら最初から僚機など必要ないって話だ
原作的に雰囲気だけでもいればいいって論理はキャラゲーのそれだろ
雰囲気で作ったらゲームとして糞にしかならないのはブツを見ての通りだ
部隊統率以外を強化?ならますます僚機が糞になるだろ
ワンマン要素強化で後はワンマン同士オンで協力と対戦なら最初から僚機など必要ないとしかならない
だが僚機、部隊統率ないなら戦記である必要もないだろうと
337それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:34:42 ID:IFhXMuay
>>330
ジオフロはアクションが淡泊すぎてつまらんかったな
作戦面が濃密でも自機の動きがさっぱりではダメだわ
軌跡は別のハードだっけ?わざわざハードから買うのも面倒臭いんだが
338それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:36:45 ID:9hOiea1M
>>335
調子乗っちゃったカンジがする→×
バッタもん売りつけた気がする→○
納期とコストの制約の中、最大限がこの体たらく。
これが浪川組の最大限とは、「独戦」が好きなオレには言えない。許してw
339それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:48:38 ID:IFhXMuay
>>332
基本劣化が痛くても結論で相殺以上に達してれば問題ない
比べる相手が前戦記なら尚更
元々ゲームとしての存在意義なんてないよ
そんな糞ですら前作の僚機と比較するならまだ役に立つという事実

あと何か一つ言い立てたら額面通りにしか捉えられないってのもどうかと思うわ
目標破壊もそりゃ僚機だけに任せたら時間かかるの当然だわな
言われたからってそんな使い方しか思い付かないなら単なる馬鹿だぞ?
340それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:58:30 ID:0k+CajJn
コレ、DLC作るのにいくら必要?

「シャワー室」
ヒルデ「アンタ、意外と大きいね。(むにゅ)」
フィリーネ「キャッ!ヒルデさん、止めて下さいっ!」
「ブリーフィングルーム」
アイロス「あれっ?女性陣は?」
フリッツ「シャワー室。」
エリク「ついて来い!」

すみません、空気変えたかったんですw
341それも名無しだ:2009/11/14(土) 14:27:36 ID:MbA1uzsV
シナリオ終わってフリー始めようと思ったら、何コレ?
イヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤ、、、
違うんですけど。フィーリーネたん、マオたん育てたいんですけど。
イヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤ、、、
まさかHD機で眼に影見るとは思わなかったんですけどorz
342それも名無しだ:2009/11/14(土) 14:43:41 ID:fmAwdL27
またゴミムシが湧いてるのかよ
343それも名無しだ:2009/11/14(土) 14:51:12 ID:lz0zRyip
ゴミムシに失礼だろ。
344それも名無しだ:2009/11/14(土) 15:01:13 ID:5msOEckw
>>340にジオン十字勲章をあげよう
345それも名無しだ:2009/11/14(土) 15:18:08 ID:rSryqjoe
基地外じゃまだ張り付いてるのかw
何度「役に立たない」って論拠を挙げられても
限定条件で言うなとか、工夫すればとか、自機も動けばとか後付け補強で言い訳、見苦しいわあ
基地外が言うようなややこしい事をするより、自分でチャッチャと片づけた方が楽ちんって時点でアウトなのに・・・www


で、ふぃりーねって誰ね?今作は全然キャラの顔が頭に入らんわ
346それも名無しだ:2009/11/14(土) 15:24:53 ID:iB4rqewi
>>345
ソバカス女 ちなみに俺の嫁
347それも名無しだ:2009/11/14(土) 15:35:10 ID:IFhXMuay
>>345
>自分でチャッチャと片づけた方が楽ちんって時点でアウトなのに・・・www

前作でも同義
その上で話してるわけだ
流れを弁えましょうねー脳足りん君
348それも名無しだ:2009/11/14(土) 17:33:30 ID:WZyQdgKY
>>347
>>358
で訂正してるのに訂正前のレスから話し引っ張るとか
349それも名無しだ:2009/11/14(土) 17:41:13 ID:WZyQdgKY
>>336
部隊以外の強化ですぐ単機無双の発想はどうかしてるだろ

キャラゲーなんだから原作キャラ関連使うとか、過去作品から強化出来る事は他にもいろいろあるだろ
350それも名無しだ:2009/11/14(土) 17:45:11 ID:WZyQdgKY
>>348
>>258の間違い
351それも名無しだ:2009/11/14(土) 17:49:47 ID:WZyQdgKY
>>339
>>258浪川戦記の糞仕様じゃつまんねー
徳島戦記のがゲームとしてマシ
って言ってんだよ
352それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:02:51 ID:WZyQdgKY
>>339
>>258自分がゲームを楽しむ上で浪速川戦記より徳島戦記の僚機のが役に立つ

と言う意味のレス後にさんざん浪川戦記を僚機を持ち上げるとか
よっぽど>>339は浪川戦記が楽しかったと見える
おめでとー>>339
353それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:07:09 ID:WZyQdgKY
>>336

> 雰囲気で作ったらゲームとして糞にしかならないのはブツを見ての通りだ

今作の事いってんなら雰囲気すらなってねーし
ライデンゲルがわらわら出て来るゲームに雰囲気なんてないだろ
354それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:09:58 ID:WZyQdgKY
>>339

>>332
> 基本劣化が痛くても結論で相殺以上に達してれば問題ない

どこをとっても詰まらん作業ゲーで相殺できる訳ねーだろ
355それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:16:48 ID:WZyQdgKY
>>354
浪川戦記はそもそも肝心な所で僚機撃墜、自機窮地なんてザラ

徳島戦記は僚機の状態がクリア条件に関連する

これだけでも僚機が煩わしい頻度は浪川戦記のが上
356それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:48:06 ID:GxPdmJZ+
プライズ狙ってプレイすればするほど何かの罰ゲーム受けてる気分になる・・・
357それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:14:05 ID:IFhXMuay
>>348
それも踏まえての話だが
何度でも言おう
お前が単に脳足りんの駄々っ子にしか見えん
追従しか頭にないし、自分の性分前提だし
前の僚機は気は遣わないでそこそこしか役に立たたないが、今回の僚機は適確に使いこなせれば前の数倍役に立つ
って事実も、お前は徳島大好き浪川大嫌いとか気分だけで判断して実際にやって確かめようともしないんだろうな
やり切りもせず徳島懐古の気分本意だけでゲーム評するとかガキの性分すぎて話にならん
358それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:15:12 ID:IFhXMuay
>>349
いやゲームシステムの問題の話だから
359それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:19:07 ID:IFhXMuay
>>351
どちらも最悪の糞
そんな糞同士でも僚機に関しては前作より今作のほうが圧倒的に役に立つ事実
と言っているんだよ
360それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:20:37 ID:IFhXMuay
>>352
全く楽しくないね
理不尽、我慢、苦痛、忍耐、そういったものしかない
361それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:22:41 ID:WZyQdgKY
>>357
お前頭沸いてるだろw
こんなの好みの問題お前が糞戦記が好きなだけ

そこまでしてやり込む魅力なんて大半が見いだせないんだよ
362それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:24:40 ID:WZyQdgKY
>>358
原作キャラの登場もゲームシステムの内だろ
お前本当に人のレス読まない上に文盲だな
363それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:25:55 ID:WZyQdgKY
>>360

>>352
> 全く楽しくないね
> 理不尽、我慢、苦痛、忍耐、そういったものしかない


徳島戦記にはそれはないから安心しろよ
364それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:27:22 ID:IFhXMuay
>>353
その話の問題はガノタの脆弱な姿勢にある

>まぁオレは雰囲気だけの僚機でおけだし

こうやってゲーム性に目を瞑るような糞みたいな奴がいるから「バカ相手だと不良品でも搾取可能じゃん」とバンナムに次から次へと舐められる
365それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:29:40 ID:IFhXMuay
>>354
前作と今作の僚機を比較する点においてはきっちり相殺なんだこれが
どこをとっても?その一角が僚機の件なわけだ
取れる場所がありますねー
366それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:29:55 ID:WZyQdgKY
>>359
お前本当にカスだな
オレ訂正して、ゲームを楽しむ上でつってんの
元々が糞の浪川で楽しむも何もねーつってんだよ
理解したか?
367それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:31:38 ID:WZyQdgKY
>>365

>>354
> 前作と今作の僚機を比較する点においてはきっちり相殺なんだこれが

お前の頭ん中だけだから安心しろよ
368それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:36:02 ID:IFhXMuay
>>355
いや、それは状況も考えず僚機を当てにしすぎか単純に腕前がヘタクソってだけだろ

> 徳島戦記は僚機の状態がクリア条件に関連する

むしろ逆かと
ジェイクアタック(笑)で誘爆に突っ込むバカな僚機を必死でフォローする方がずっと煩わしいだろ
369それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:36:29 ID:WZyQdgKY
>>364

雰囲気だけの僚機ってのは個人の嗜好や好みの問題
ゲーム性とか関係ないだろそれともお前は雰囲気だけの僚機を採用したゲームは全て糞ゲとか言うつもりか?
370それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:38:47 ID:WZyQdgKY
>>367
ジェイクなんてフォローしなくてもクリア可能
自機についてこれず壁撃ちオンリーのが煩わしいに決まってるだろ(笑)
371それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:39:01 ID:IFhXMuay
>>361
好みの問題を持ち出してアーアーキコエナーイやってるのお前だろ

お前の好みに関わらず、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ、と言っている
372それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:42:18 ID:WZyQdgKY
>>371
お前は本当に人のレスを読め
何人に日本語不自由とここで指摘されてるの?

オレは浪川戦記の糞僚機じゃつまんね
って言ってんだよ
オレは自分レス訂正してると何度言えば君の頭で理解出来るのかな?
373それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:46:17 ID:IFhXMuay
>>362
話を他に引いてはぐらかそうとしてるのはお前だろ
僚機に関しての話をしてるんだよ
今他の話は関係ない

前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ事実
しかし、そもそも浪川も徳島も僚機を設けながら僚機の必要のないゲームシステムを築いているのは完全に間違いだといっている
374それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:46:58 ID:IFhXMuay
>>363
お前はな
375それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:49:50 ID:WZyQdgKY
>>373
お前は早く精神か池よ
それか、せめて>>258一万回読んでからレスしろよ
376それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:50:56 ID:GxPdmJZ+
>>363
ゲーム作ってるところにとってはオイシク無いんだろうね。
ユーザーが早期に満足してしまう様なバランス取りは。

マジでPS3でHDへアップコンバートしただけのPS2版戦記出して欲しいわ〜。
377それも名無しだ:2009/11/14(土) 19:56:20 ID:WZyQdgKY
>>376
一応、内容はアートディンクのガンバトに引き継がれてる感じだけど

オレもPS3で出て欲しいねー
378それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:02:33 ID:IFhXMuay
>>366
お前の好みの問題じゃないといっている

お前の好みに関わらず、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ

お前の好みの問題じゃない
379それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:04:55 ID:IFhXMuay
>>367
いや、俺の頭の中ではなく現物に在る事実だから
お前が自分の頭の中だけで推し進めてるのは自分の好みだろ

何度でも言う
お前の好みの問題じゃないといっている

お前の好みに関わらず、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ
380それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:07:15 ID:GxPdmJZ+
>>377
ガンバトも良かったな〜宇宙戦は苦手なのは変わらずだけれど
強くさえ、経験値さえ積めば射撃してるだけでどうにかなっちゃうもんな〜。

あれ位オンライン要素のウェイト軽ければ良かったのに〜。
ちなみにwiiのMS戦線もかなり好きだ、カラエディは別に要らんが。

PS3のwiiパクリの新たなポインタ向けにアレもリメイクして欲しいわ。
何気にまた浪川組が魔改造してくれそうで怖いがw
381それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:07:58 ID:IFhXMuay
>>369
いやそもそもがゲーム性に関わる話だ
好みの話は逃げでしかない
逃げ
そうやって逃げてユーザーも開発も隙だらけになり弛み切った果てに糞が生まれる
新旧両方の戦記がまさにそれだ
382それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:11:20 ID:IFhXMuay
>>370
> ジェイクなんてフォローしなくてもクリア可能

それだったら今作も同じ
その上で散発的な攻撃しかできない前作僚機と違い、畳み掛ける強力な一斉射撃があり
無駄撃ちを制するコマンドもあり、補給基地を利用すれば強力無比な永久砲撃もある
事実として前作僚機よりも今作僚機の方が圧倒的に役に立つ
383それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:12:30 ID:WZyQdgKY
>>380
徳島組はMS戦線もあるしまだ期待持てるよな
ただPS3で開発してくれるかは微妙だよねー
まぁ今後、浪川組だけは完全スルーだわ
384それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:12:55 ID:iB4rqewi
今回の僚機はゾンビだから役に立つけどAIが致命的に糞
385それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:12:57 ID:IFhXMuay
>>372
お前の詰まる詰まらないの問題じゃない

現物のそこに在る事実として言っている
お前の好みに関わらず、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ
386それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:14:02 ID:IFhXMuay
>>375
それを踏まえて言っている
何度でも言う
お前の好みの問題じゃないといっている

お前の好みに関わらず、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ
387それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:33:08 ID:WZyQdgKY
誰かアニメじゃないの替え歌でも作ってくれよ
388それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:48:30 ID:IFhXMuay
>>387
茶化して言い逃れようとするな
前作の僚機の方が今作の僚機より役に立つというのは間違い
それは、お前の好みに関わらず、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ
389それも名無しだ:2009/11/14(土) 20:57:28 ID:GxPdmJZ+
面倒臭いならあぼ〜んするのお勧め。
どう考えても使えない僚機に、その使えない僚機を運用しろという狂気のミッションとか
マジ浪川組を頭がイカれていると言うか使えないのをユーザーのせいにしようと必死。
あいつらはゴミと言うか粗大ゴミと言うかゴミ屋敷と言うか産廃。
390それも名無しだ:2009/11/14(土) 21:41:17 ID:WZyQdgKY
ありがとう>>389
今後基地外には触れないから大丈夫
391それも名無しだ:2009/11/14(土) 21:52:17 ID:IFhXMuay
>>390
言い逃れはできない
お前が決定的に間違いを犯した事実は変えられない
前作の僚機の方が今作の僚機より役に立つというのは間違い
それはお前の好みの問題ではなく、そこに在る事実として、前作の僚機より今作の僚機の方が圧倒的に役に立つ
392それも名無しだ:2009/11/14(土) 21:55:28 ID:KLncM8cP
しかし、くだらねぇスレだ。

マジ消えて欲しい。

このスレそのものが失望だ。
393それも名無しだ:2009/11/14(土) 22:03:47 ID:wdtDtEBB
この戦記の僚機は確かに役に立つ時もあるが、それ以上に腹が立つ
ガンタンクで狙撃させてると敵を撃破した直後にポインタ合わせてる所に撃つ
何度あれで素っ転んだ事か、一斉射撃も一緒撃破したあと何度背中を撃たれた事か
結局馬鹿なんだよAI組んだ奴が、そしてプロデューサーもな
394それも名無しだ:2009/11/14(土) 22:24:11 ID:WKcu0vGv
ID:IFhXMuayは何故今作のAIの優位性を確立したいんだ?
粘着してまでこだわる事か?俺からしたら目糞鼻糞
むしろPS3になっても所詮こんなモンとは…クソゲーに優位性とか語っても水掛け論になるだけ

>>393
だな!役に立つより腹が立つw
395それも名無しだ:2009/11/14(土) 23:48:35 ID:MlYfbOSP
近くのゲーム屋で新品3980円で広告はいっててワロス
まだ二か月だぞw
396それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:07:14 ID:WZyQdgKY
>>395
まだ適正価格とは言い難い値段だなw
397それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:10:35 ID:MXvzPu9r
>>394
現物の通りの話だよ

浪川マンセーとか勘違いされては困るが、俺全然楽しくないんだけど僚機コマンド
調べるの苦痛だったし、あれこれ分かったからって、じゃあ楽しいか?つったら苦痛なのは変わらないよ
徳島マンセー寄りとか感傷的な懐古みたいな偏見抜きで見たら、その通り前作の僚機より今作の僚機の方が役に立つって事実を言ってるだけ
役に立つ、って単語を聞いただけで楽しいと思ってるみたいに取って浪川マンセー扱いされても困る
つか、根本的に僚機のゲームシステムでの在り方は間違ってるって前作も今作も両方否定しただろ
根元からはっきり否定してる人間が楽しいなんて思ってるわけないだろ
398それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:18:34 ID:AxIDFklK
"使おうと思えば使える"くらいにしておきなよ。そしたら平和になる。
結構前に沸いてた連動連動って喚いてた人ソックリ。
399それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:24:50 ID:LFAQyXEG
>>398
連動坊と一緒で日本語通じないから無理じゃね?
400それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:32:38 ID:MXvzPu9r
特定マンセーによる感傷的な懐古主義の方が余程日本語が通じんな
偏見でものを見るなんて論評する姿勢じゃねえよ
401それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:35:15 ID:PoQ6O+G6
>>400
とりあえず睡眠時間を増やそう
402それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:35:38 ID:LFAQyXEG
とベック社員が申しております
403それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:37:10 ID:PoQ6O+G6
ベックの社員は眠らずにパッチ作れw
404それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:41:33 ID:LFAQyXEG
>>403

> ベックの社員は眠らずにパッチ作れw
405それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:42:45 ID:LFAQyXEG
>>403
睡眠不足でサイサリスのサーベル色間違えました(´・ω・`)
406それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:45:12 ID:PoQ6O+G6
ヽ(`Д´)ノマクツーRFの音もなんとかしろー
407それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:45:55 ID:g/V7JEX1
睡眠不足以前の問題ww
データ反転してMs作るなよww

浪川組のお陰で30周年にふさわしい黒歴史のゲームが世に放たれたなww
408それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:50:17 ID:LFAQyXEG
データ反転は人件費削減出来てとっても経済的なんです!(`・ω・´)
409それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:55:22 ID:FMNEV8Oj
>>397
もちつけ、俺は別に叩いてるわけじゃないぞ
ただ、そこまで固執する話かな?って思っただけ
そりゃ今作は使えるとこがあるのは分かる
だが、糞なのは周知の事実
前作はサクサクなゲームだったから、そんな気になんないってのが大きいんじゃないか?

あぁ…ちゃんと進化しろよ戦記(笑)
410それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:58:45 ID:FMNEV8Oj
>>409
おおぅ!ID変わってた
俺が>>394なのは誰の目にも明らかだがw
411それも名無しだ:2009/11/15(日) 01:07:51 ID:MXvzPu9r
ここの開発スタッフはゲームやらんのだろうか?
先達たる優れた洋ゲーはたくさんあるし、いくらでも参考にできるだろうに
命令なんて無駄にあれこれ用意しなくても
↓全員集合
←→命令対象の僚機切り替え
↑命令対象の僚機をレティクルでポインタした位置へ移動させる
こんなもんで良いだろって感じだし
あとは的確に応戦すればいいだけだし
なんでこんな単純な構造すらできないのか
412それも名無しだ:2009/11/15(日) 01:15:24 ID:ERN0axOF
つかキャラゲーなのだから極端なクソゲーじゃなければそんなに叩かれないわな
それを踏まえて

キャラゲーならではの設定(武器サウンド・カラー)まで無視してるってのはどうなのよ?

だ か ら 余 計 に ク ソ ゲ ー に 見 え る
413それも名無しだ:2009/11/15(日) 01:15:26 ID:fVB2mEn1
基地外は夜明け前から日付変わってもまだ必死に妄言垂れ流してるのか・・・
必死に今作の僚機の優位性を説いていたが、武装は基本限定、強機体優先、
ステージに応じて完璧なコマンド配列・運用、常に目配りをして僚機がへまをしないように、
程よく自機の移動・攻撃を織り交ぜつつ、謳われてるコマンド名称とはまるで違う使い方をすれば
「前作より使える」なんていってる時点で無理な主張だよw

寝ずの番で「前作より今作の僚機が使えるのは間違いない事実」とか言っても
その事実を認定してるのはお前だけだからww

で、これ以上騒ぐなら動画アップしてね、実況解説入りで
コマンド入力のツボなんかを交えつつやれば説得力は百万倍だ!!!
414それも名無しだ:2009/11/15(日) 01:32:59 ID:FMNEV8Oj
>>412
ゲーム内容手抜き、オン周り超手抜き、揚句にも肝心のキャラもバッチリ手抜きと…
救い所がねーぞwww
415それも名無しだ:2009/11/15(日) 01:56:54 ID:MXvzPu9r
>>413
コマンドは一斉射撃、挟撃、逃走、補給、目標破壊、狙撃、伏兵、拠点防衛で固定してるな
どうせリスポンするから僚機のへまは全く気にしてないし、僚機の移動具合のためだけに合わせた移動もしてないな
POP地点叩きで足が止まったときに追い付いてきたときとか、往来の途中で僚機と敵機が交戦してたらそのまま戦力として併合利用するぐらい
ほとんど適当だよ
ウラルとかアデンとか戦闘半径狭いとこならそのまま撃ちっぱなしだけど、ハイバルなんか自分だけで行くし
拠点防衛指示落としていくのも道なりの一環だし、あとは永久砲撃のケースぐらいか
こんなもんにはいちいち神経質にまでなってはいられない
こんだけ適当にやっても、アデンのインビジとかマスドラとか肝心の強敵を相手にした時は速攻でガッツリ削りまくってくれるからな
前作の僚機にはそこまでの効果はないからな、お前が必死に否定してもこの事実は変わらん
あと動画うp環境は確かに見れば話早そうだしやれるもんならしてみたいが環境がない
つかお前が自分でやった方がもっと早いだろ
416それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:07:23 ID:GNVxDlKU
いろいろ揃ってようやく何とかなる・・・これが現実だろ。
今一度ストーリー最初からやってみ?
峡谷あたり、ミッションの都合上急行する必要がある。
なのにちんたら走る部下どもは捨て置いて行かざるをえない。

連動以外ブースター吹かさない時点で小隊指揮ゲーとして糞。
これだけで他のいい所を全て台無しになるほど致命的欠陥。
417それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:17:06 ID:MXvzPu9r
>>416
その通り糞だよ
誰もこのゲームが素晴らしいなんてそもそもそんな話はしてない
僚機の前作比で使える使えないの話だからな
前作も弱機体だったらさっぱりで自分でいった方が早いのは同じだし、
追い付いても攻撃が散発的やら、誘爆に突っ込むやら肝心な時に微妙だし
事実、前作の僚機より今作の僚機の方が役に立つ
418それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:23:58 ID:GNVxDlKU
役に立つって話なら確かにそうかもな。
なんたってゾンビだからな。
居るだけで敵の的になってくれて自分が弱い時は重宝したよ。便利だったよ。
419それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:26:13 ID:LFAQyXEG
やはり日本語は通じないようです
420それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:32:40 ID:LFAQyXEG
> 前作も弱機体だったらさっぱりで自分でいった方が早いのは同じだし、

前作は小隊同じ機体で揃えれば大差なし
今作、高性能機載せても・・・
421それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:32:45 ID:MXvzPu9r
>>418
強機体が揃ってプレイヤーの腕前が充実してからも役に立つよ
前作の後半強機体僚機と比較してもやはりね
422それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:35:00 ID:MXvzPu9r
>>419
いやいや
勝手に違う議題を前提にする方がよっぽど…
423それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:40:53 ID:MXvzPu9r
>>420
追い付くだけで強敵を前にしたここって時の肝心の戦闘クオリティがな
前作は散発的攻撃に誘爆突っ込み
今作は分厚い斉射に、離れていても驚異的な永久砲撃
プレイヤーを喰うほど活躍する場面が見受けられる
つか、広域マップばかりでもなく戦闘半径が狭いマップもあるし、そういう場面では前作僚機との差はますます際立つな
424それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:41:48 ID:LFAQyXEG
>>417
誘爆回避方法はあるぞ、自機に着いてくるから自機が敵から離れればいいだけだけだし、それこそブレイヤーとしての腕が・・・ゲフンゲフン
425それも名無しだ:2009/11/15(日) 02:53:07 ID:MXvzPu9r
>>424
そんなに制御感良かったっけ…?

ちょっと余談になるけど、今回誘爆仕様があったとしても、回避に専念する逃走指示でパッと距離を置かせられる
まあ仕様っつっても爆発タイミングは前作ぐらいの間がないとアレだが
少なくとも、目の前で「ジェイクああああ」って陣形連打しながら誘爆に巻き込まれる様を眺める惨状を想定するなら、逃走指示ひとつでポンと解決できる
426それも名無しだ:2009/11/15(日) 10:23:35 ID:GN6MuKuc
あぼーん→×
ついて来い→○

さすが連動厨w
427それも名無しだ:2009/11/15(日) 10:45:06 ID:zoT3vqpp
オフ専のオレが言うのもなんだけど、
「Iフィールド発生装置」とか「アンチビームコーティングマント」を
DLCしてくれれば、少しはマシになるんジャマイカン?
428それも名無しだ:2009/11/15(日) 10:56:42 ID:KYBZhYAQ
あ〜あ敵多すぎ・・・
昨日は密林やっていたんだけど敵の出待ちで寝ちゃった・・・
初めての寝落ち・・・11時前だったんだけど
このゲーム作った奴バカだよね
出待ちさせるくらいなら敵数減らせ〜
もう面倒だから敵の数を1機にしてくれろ〜
429それも名無しだ:2009/11/15(日) 11:54:11 ID:896OjRWo
浪川組ってなんでつか?
430それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:00:19 ID:LFAQyXEG
>>425
自機のダッシュで簡単に釣られるぞ
さらにジェイクアタックはゾックとザメルで回避可能
431それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:10:57 ID:LFAQyXEG
>>425
はプレイヤーの腕云々で浪川戦記の僚機云々言うけど難度はそれほど高くもないのに徳島戦記で低コスト小隊でも僚機がやられるなんて相当な下手くそだと思うけど?
432それも名無しだ:2009/11/15(日) 12:22:21 ID:eq4PoPKZ
>>429
バンダイナムコゲームズの下請けらしき会社のベックって
言うところのチーム分けされた制作集団の一つ。

キャラゲー、と言うかガンゲーの中では結構ゲームとしてユーザーの心を掴んだ
名作と言われるギレンの野望などを見事に糞ゲーに変えてくれて悪名が高まってる制作集団。

今回のPS3版戦記の元になったであろうPS2戦記は同じベックの
徳島組が作ったコアなファンを生み出した比較的名作。

そして今作も見事にそのコアなファンを激怒させるに足る
”タイトル詐欺”と言われる程の出来と相成りました。
433それも名無しだ:2009/11/15(日) 15:38:04 ID:MXvzPu9r
>>430
やってみたが離れても誘爆らってるよ
あとそれを言うなら限定装備云々で今作を責めれないな
434それも名無しだ:2009/11/15(日) 15:47:37 ID:t++urxEu
相変わらず反省スレで浪川戦記を延々と持ち上げてる奴がいるなw
何なんだ?会社からお金がもらえるのか?w
435それも名無しだ:2009/11/15(日) 15:56:02 ID:MXvzPu9r
>>431
いや、だから役に立たない僚機がやられて足引っ張る前に必死に自機で立ち回らなきゃいけないって話になるでしょ。
だから前作の方が煩わしいだろって話だったんだけど。
436それも名無しだ:2009/11/15(日) 16:05:10 ID:MXvzPu9r
>>434
持ち上げてねーだろ>>411で根っこから否定してるし。
つか徳島戦記を持ち上げるってのもおかしな話だ
>>432コアなファン(笑)とか迷惑な話だ
そもそも徳島戦記の時点で糞なのに、コアとかいって感傷的、懐古、贔屓、マンセーで偏見でしかものをみれてない
ここは徳島戦記のための場所じゃないし徳島戦記偏見でしかものをみれないな徳島戦記スレでやってろよって話だ
437それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:20:54 ID:z/BmlmaB
あえてここで聞く!酷評くれ

dlでガーベラ来たから買いたいんだが
ゲームとしてどう?
438それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:34:25 ID:hDLqeFFC
>>437
お前はここまで何を見てきたのかと
439それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:40:52 ID:SgWUhINh
>>437
買って最初の2〜3時間は楽しい
オンに繋げば一週間くらいは持つ(人によるが)
でもだんだん粗が見えてきて
最後には、これビーム撃って斬るだけのゲームじゃね?って感じるようになる
新品ではガチでオススメしないわ、
ただ単純にガーベラが使いてぇ!ってんなら安い中古で十分だと思うよ
440それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:48:51 ID:LFAQyXEG
>>435

いや、だから役に立たない僚機が自機ついてこれなくて足引っ張る前に必死に自機で立ち回らなきゃいけないって話になるでしょ。
だから今作の方が煩わしいだろって話だったんだけど。

の間違いじゃね?
441それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:58:23 ID:LFAQyXEG
>>433
最初から全部のコマンド揃ってたっけ?
442それも名無しだ:2009/11/15(日) 18:03:20 ID:z/BmlmaB
>>439サンクス。安かったら買ってみまつ。ガーベラでご飯3杯はいけるんでw
ゲーム性はしょぼいのかー。フロムと提携しねーかな
443それも名無しだ:2009/11/15(日) 19:13:48 ID:MXvzPu9r
>>440
お前の間違い
ついてこれなくても強敵の来る地点にあらかじめ先行させる手がある
ついてこれなくてもその場の敵に対応させる手がある
ついてこれなくても補給基地から広域に渡って絶大な威力の永久砲撃が行える
ミッションには何も広いマップばかりではなく戦闘半径の狭いマップでは自然と合流回数が増える
そして合流したら肝心の敵への攻撃で強力な一斉射撃で叩き潰せる
やられてもリスポンするから状態を気にせずアシスタントとして使うことに専念できる
自機のトップスピードについてこれなくても他に手段がいくらでもある

前作僚機はトップスピードに遅れるし、追い付いても攻撃が散漫で、しかも誘爆の危険が高く、そして僚機の状態がクリアに影響するので必死にフォローしないといけない
煩わしさ満載
444それも名無しだ:2009/11/15(日) 19:17:49 ID:MXvzPu9r
>>441
ないとクリア不能なら問題だが、そうじゃないなら問題ない
前作僚機との比較の話ならそれで充分
445それも名無しだ:2009/11/15(日) 19:58:31 ID:FMNEV8Oj
おまえら…まだおバカAIの優劣ごときにこだわってんのかよw
どっちが使えるか使えないかなんて個人の主観でいくらでも変わるわ
くだらない事に固執しすぎ


>>434
旧戦記が好きな人がいてもいいじゃん
旧戦記を期待して買った人結構いるし
自分と同じ考えじゃないと許せないんですか?そうですか…
人として小さすぎんぞw
446それも名無しだ:2009/11/15(日) 20:24:23 ID:MXvzPu9r
>>445
ものを評するなら贔屓偏見の類い一切を捨てなければその姿勢にあらず
比較するならなおさら
ゆえに主観や好みの問題ではなく、現物に内在する全ての点を見渡せばそこに在るものとして明白の答えが出る
447それも名無しだ:2009/11/15(日) 20:50:22 ID:PuP5b6yD
キリッ!
448それも名無しだ:2009/11/15(日) 20:57:43 ID:g+60+tFZ
くだらない糞ゲーに何熱くなってんのさ
449それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:24:34 ID:WRF972xN
補給地点から永久砲撃って言うけど、クリアするには役に立つかもしれんが楽しい?

コロ落や戦線は一緒に戦ってる感があるんだけどな。
主観で悪いが。
450それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:32:40 ID:MXvzPu9r
>>448俺にとってはガンダム戦記のコンセプトが好きで惹かれるからさ
味方を指揮できる、ビハインドビューでMSのアクション姿が見れる、ロックオン式のお手軽アクション、ありがちな対戦じゃなく戦場での任務遂行がメイン
俺がやりたいことが全て揃ってる
そして馴染みのプレステで出してくれることも大きい
コテコテのゲーマーってんでもないので、あれこれハード買ってまでやる気になれないんだよ
が、このコンセプトで出し続けられているプレステソフトの内容がことごとくコレジャナイ感ってのが続くからな
ゲームならなんでもいいってわけじゃないし、ガンダムネタならなんでもいいってわけでもない
ここだっていうピンポイントに楽しみにしてた代物の内容が残念なんだから、そりゃもうあれこれ苦言を言わずにはいられないさ
451それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:36:03 ID:PoQ6O+G6
メーカーに突撃してくれw
452それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:47:44 ID:MXvzPu9r
>>449
いくらか前のレスで、コマンドを調べるのも苦痛だったし、調べ終えたあとも苦痛なのは変わらない、とか言ったと思うが
つまり主観抜きで現物のみを見て話してる

面白いかどうかなら、それはもう別な議題で前作も今作も全くダメとしか言いようがない
ダメというか根本的に間違ってる、みたいな話も何回もしたと思うが
僚機との連携が前提のゲームシステムにならない限り、僚機いじって面白いわけがない
参加するだけで意義がある、とか雰囲気出すだけの空気要員での僚機なんてのは気持ち的な誤魔化しでしかない
あるいわ、我々の力不足でゲームシステムを組みきれませんでしたっていう開発者の言い訳を、ガノタの好意で目を瞑りましたみたいな愚かな話
誤魔化しを一切抜きに、クリアする行程に必ず僚機が必要、つまり存在に意味がなければチームアクションとして真っ当に面白いと言えるわけがない
453それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:00:19 ID:WRF972xN
>>452
いやいやいや、俺(達?)はチームアクションゲームがやりたいわけじゃなくて、ガンダムごっこがやりたいんだよね。
そう考えると、雰囲気要員でもいいと思うわけよ。

俺の愛してるコロ落ちや戦線は戦力としても雰囲気としても優秀だった。
そのノリを取り戻してほいしなと願ってる。
454それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:10:35 ID:eq4PoPKZ
過去にプレイしたPS2版戦記やwiiのMS戦線、PSPのガンバトHD化を願ってやまないが
全然やった事はないがそのコロ落ちや戦線?とヤラもリメイクして欲しいな。

つか全部混ぜてリメイクして欲しいなぁ、徳島組の方々に。
ユーザー層違うが、もし箱○に移植されたら本体ごと必ず買うぜ。
455それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:21:22 ID:MXvzPu9r
>>453
俺はチームアクション、つーか自分も前線で飛んだり跳ねたり戦いつつ僚機もそうだが味方全体までもコントロールしたいんだよ
だからコマンドにもこれだけ関心があるわけだし

つか戦記にオンラインは必要ないと思うし、オフゲとして徹底的に突き詰めるべきだと思うね
現実、オンオフ両方用意してこのありさまだし、元々ロックオン式ってのが対人戦含むオンラインのツールとしては向いてないと思うし
対人戦ってのはタイマンやチーム戦だけじゃなく、連邦軍対ジオン軍に分かれてのコンクエストまで見据えた意味ね
ガンダムごっこしつつ、対人バランスも適正なものにしていくならトロイの方がベースとして余程向いてると思うんだが
MS降りて活動可能とか、ごっこ感なら向こうが圧倒的だと思うし
456それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:24:56 ID:PoQ6O+G6
浪川組にスカウトされそうだw
457それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:29:35 ID:LFAQyXEG
>>452
面白い面白くないなんて完全に主観
僚機が役に立つ立たないなんてお前の価値観前提での話しでしかない

これはゲームだからね僚機何を求めるかなんて個人の自由、少なくともベック製のゲームユーザーにお前みたいな思考の持ち主は稀だと思うよ
まぁ頑張って浪川戦記の僚機が役に立つと叫べばいいと思うよ
このスレ以外で
随分前からただのアラシなんだから早くこのスレから去って二度来るなよw
458それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:34:33 ID:AxIDFklK
まだやってたのかワロタ

早くワゴンで1000円切ってほしいです。そしたら買い戻す。
459それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:35:41 ID:LFAQyXEG
>>455
> 俺はチームアクション、つーか自分も前線で飛んだり跳ねたり戦いつつ僚機もそうだが味方全体までもコントロールしたいんだよ
お前の欲求に徳島戦記より浪川戦記のが近かっただけの話しだね

早くしね
460それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:39:16 ID:LFAQyXEG
>>455
> 俺はチームアクション、つーか自分も前線で飛んだり跳ねたり戦いつつ僚機もそうだが味方全体までもコントロールしたいんだよ


お前の欲求に徳島戦記より浪川戦記のが近かっただけの話しだね

早くしね
461それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:42:33 ID:MXvzPu9r
>>457
いいや、俺の価値ではなく現物にある通りの話
前作の僚機と今作の僚機の話をする上で主観や好みは出していない
勝手に俺の発言をごっちゃに組み替えて、それを言っていたことにして話を進めるな

そして荒らしはものを評するのに贔屓偏見を前提に話をする者だ
贔屓偏見したいなら当該本スレという巣に帰れ

俺は徹底的にガンダム戦記を批判し続けるので去らない
去る必要がない
462それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:46:01 ID:MXvzPu9r
>>459
近くても実態はまるでダメ
根本的に否定できてしまえるほど根本からなってない
バンナムには戦記3作目ではそこを徹底的に反省してもらって根本から見直してもらわないと

そして俺は死なない
信用ならないベックこそが早くしね
463それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:48:19 ID:MXvzPu9r
>>460
近くても実態はまるでダメ
根本的に否定できてしまえるほど根本からなってない

バンナムには戦記3作目ではそこを徹底的に反省してもらって根本から見直してもらわないと

そして俺は死なない
信用ならないベックこそが早くしね
464それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:48:28 ID:LFAQyXEG
>>461


> そして荒らしはものを評するのに贔屓偏見を前提に話をする者だ


新しい用語が生まれました
465それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:50:22 ID:MXvzPu9r
>>464悪かったな
間違えたんだよ

> そして荒らしはものは、評するのに贔屓偏見を前提に話をする者だ

こうだ
466それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:55:16 ID:eq4PoPKZ
>>458
俺はベストになって全有料DLC入りでリリースされたら買い戻すぜ。
まだ売り払ってないけれどw
467それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:56:20 ID:LFAQyXEG
>>465
このスレ前半のテンプレ叩きもお前だろ
さらに日本語不自由、人のレスをまともに読まない事から連動坊の可能性も高い

後でお前のIDと真スルーのコピペ貼るからそれで終了
468それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:09:11 ID:AxIDFklK
役に立つと思うかどうかは主観だよ。

俺は、まともについてこない僚機ってだけで役立たないと感じた。
ただ、「使いようによっては使える」と言われればその通りだと思うし、それを役立つと感じる人が居ても間違いでは無いと思う。
比較の話は終わりでいいじゃん。
469それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:10:55 ID:MXvzPu9r
>>467
ハムスターかわいいよハムスター
バカっぽくて素敵な空回りっぷりだw
470それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:12:44 ID:MXvzPu9r
>>468
いや主観ではないよ
現物の中に用意された材料によるものだから
前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ
これは事実
471それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:15:52 ID:LFAQyXEG
>>470
材料の好みは人それぞれ
つまり主観
472それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:27:32 ID:MXvzPu9r
>>471
好みは問題にならない
好みなど贔屓偏見はものを評する姿勢にあらず
現物のみが問題
473それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:28:13 ID:MXvzPu9r
前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ
これは事実
474それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:34:44 ID:KYBZhYAQ
僚機補正
スピードは+30
攻撃力+30%
装弾数+40%
見たいなのがほしかった
475それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:42:52 ID:AxIDFklK
>>470
事実として存在するのは「僚機への指示コマンドが増えた」 「そのコマンドは、使いようによっては使える」そんだけ。
付いてくることさえない僚機に上記事実があっても僚機として役立つとは思わないが、あなたは役立つと思うんだろう。
476それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:45:07 ID:LFAQyXEG
ID:MXvzPu9r は基地外スルー対象

462 :それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:46:01 ID:MXvzPu9r >>459
近くても実態はまるでダメ
根本的に否定できてしまえるほど根本からなってない
バンナムには戦記3作目ではそこを徹底的に反省してもらって根本から見直してもらわないと

そして俺は死なない
信用ならないベックこそが早くしね

244 :それも名無しだ:2009/11/13(金) 09:50:44 ID:A4FrLVkc
>>239比較的なんて表層評価してもなんにもならないよ。
>>242そんなゴチャゴチャしたディテールの話以前に大事な話があるだろうと。
根本的な話をすれば、肝心要の本題である部隊統率アクションとしては全く面白くない。

336 :それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:24:54 ID:IFhXMuay
>>327
そんななら最初から僚機など必要ないって話だ
原作的に雰囲気だけでもいればいいって論理はキャラゲーのそれだろ
雰囲気で作ったらゲームとして糞にしかならないのはブツを見ての通りだ
部隊統率ないなら戦記である必要もないだろうと

455 :それも名無しだ:2009/11/15(日) 22:21:22 ID:MXvzPu9r
>>453
俺はチームアクション、つーか自分も前線で飛んだり跳ねたり戦いつつ僚機もそう     だが味方全体までもコントロールしたいんだよ
だからコマンドにもこれだけ関心があるわけだし
477それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:46:53 ID:MXvzPu9r
>>475
お前が好みで思うかどうかは問題にならない
事実は変わらない
前作の僚機より今作の僚機の方が役に立つ
478それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:46:54 ID:LFAQyXEG
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
479それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:50:44 ID:MXvzPu9r
>>476
>>478
これもすぐにハムスター行為だったということになるのが透けて見えますな
480それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:54:05 ID:AxIDFklK
>>477
何度も書いてるけど、役に立つ、というのはあなたが思ってるだけです。
だから、仰る通り誰かの好みで役立つと思うかは問題じゃないです。
事実は「僚機への指示コマンドが増えた」 「そのコマンドは、使いようによっては使える」だけです。

なんであなたの好みが世の中の事実だと思っちゃうの?
481それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:10:09 ID:9sZKKKir
482それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:13:32 ID:9sZKKKir
483それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:14:39 ID:pyCewZ/4
あーあ>>480によって脆くも>>476>>478は崩れ去りました
言った通りやはり彼はハムスターだったね

さて
> 事実は「僚機への指示コマンドが増えた」 「そのコマンドは、使いようによっては使える」だけです。

その結果前作の僚機より今作の僚機の方が役に立つんだよ
誰が思っているかの主観は全く関係ない
そこに在る有限の現物の中にあるものは変わらないんだから
事実として変わらないし揺らがない
484それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:19:08 ID:9sZKKKir
国語辞典【主観】

(2)自分ひとりだけの考え。
「―だけで言うのは困る」
485フリッツ:2009/11/16(月) 00:20:37 ID:cLy3uym6
私のために争うのは辞めて!
486それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:22:42 ID:pyCewZ/4
>>484
俺の考えではなく、現物に存在する事実だから
前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実
そして>>476>>478がますますハムスターってる事実
事実。事実。事実。
どれも揺らがないな
487それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:23:19 ID:9sZKKKir
>>485
うんこ頭!
488それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:24:02 ID:pyCewZ/4
>>485
キューピーちゃん!
489それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:25:27 ID:Jqx5n0pT
フリッツってあの変な髪型の奴だっけ?
夏目準拠ストーリーだとは発売されるまで梅雨にも思わなかったが、
死相が出てる様に感じられ、実際どか〜んと撃たれた時はマジワロタw
490それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:29:40 ID:/EWQiERD
>>483
事実は「僚機への指示コマンドが増えた」 「そのコマンドは、使いようによっては使える」の結果…
 ⇒そのことで僚機が役に立つと思っている事実(あなた)
 ⇒そのことで僚機が役に立たないと思ってる事実(わたし)

両方事実で有限の現物の中にあるものです。
役に立つ、というのは主観です。(これで何度目だ)
誰にでも役に立つのが事実なら、わたしにも役に立ってないと変です。
491それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:35:06 ID:9sZKKKir
ID:pyCewZ/4は基地害スルー対象
皆さん徹底スルーを心がけましょう、レスするとつけ上がります

470 :それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:12:44 ID:MXvzPu9r >>468
いや主観ではないよ
現物の中に用意された材料によるものだから
前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ
これは事実

452 :それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:47:44 ID:MXvzPu9r >>449
いくらか前のレスで、コマンドを調べるのも苦痛だったし、調べ終えたあとも苦痛なのは変わらない、とか言ったと思うが
つまり主観抜きで現物のみを見て話してる

486 :それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:22:42 ID:pyCewZ/4 >>484
俺の考えではなく、現物に存在する事実だから
前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実
そして>>476>>478がますますハムスターってる事実
事実。事実。事実。
どれも揺らがないな

国語辞典【主観】

http://dictionary.infoseek.co.jp/?ii=0&lp=0&sm=1&sc=1&gr=ml&qt=%BC%E7%B4%D1&sv=KO&se=on

(2)自分ひとりだけの考え。
「―だけで言うのは困る」
492それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:40:58 ID:/leVGZZ4
つーかPS2戦記比べてどうこうなんてのはどうでもいい話題。
比べた所でPS3戦記の僚機が糞な事実が変わるわけでもないんだから。
既に語ることもないからどうでもいい話題に食いついてるだけだろうけど。
493それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:42:33 ID:9sZKKKir
>>489
発売前は隊長以外の部隊パイロットの発表がジオン、連邦供に先行して2名アイロス、うんこ頭、シェリー、ヒュー

後程他のパイロットが追加発表だったから最初は誰か死ぬのか話題になった
案の定杉てもうね・・・
494それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:58:12 ID:pyCewZ/4
>>490
それは単にお前が下手糞なだけ
適切に使えてないだけ

主観ではない
現物の中にある事実

そしてますます>>476-478のバカっぷりが目立つ
空回り回転数がどんどを上がっている情けない事実
495それも名無しだ:2009/11/16(月) 00:59:23 ID:pyCewZ/4
>>491
主観ではない
現物の中にある事実

そして自ら空回るハムスター氏>>476-478という情けない事実
496それも名無しだ:2009/11/16(月) 01:00:49 ID:pyCewZ/4
>>492
だが前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実は揺らがない
そしてますます凄い勢いのハムスター>>476-478
497それも名無しだ:2009/11/16(月) 01:11:19 ID:pyCewZ/4
>>492
言い出しっぺ>>239
贔屓偏見にまみれた、ものを評する姿勢に値しない>>248→最後はハムスター>>476-478と化し空回る

そして現物は依然としてそこにそのまま在り、前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実は揺らがない
そしてまた空回らずにはいられないハムスター、か?ん?
いくら空回っても現物にある事実は揺らがんぞ
498それも名無しだ:2009/11/16(月) 01:52:48 ID:/EWQiERD
>>494
うまく使ない、つまりわたしには前作より役に立ってないんだよね。
それも事実だよ。あなたの好きな事実。

これこれこうしないと使えない、ってのは役立たないのと一緒です。
うちのかーちゃんにパソコンプレゼントしても役立たないのと一緒。

ただ、パソコン自体は人によっては役立つよね。
これこれこうすれば使えるものである、のが事実であって、役立つかの評価は人による。
って何度言ったら。

これに対するあなたのレスを見て、終わりにします。
同じことを何度かいてもわかりあえず無駄っぽいので。
499それも名無しだ:2009/11/16(月) 05:28:29 ID:pyCewZ/4
>>498
お前にあるのは、己の僚機を使いこなす腕前が下手糞である、という事実だけ
それを棚上げしてはならないし、他の責任にできるものでもない

前作と今作の二者の間にある僚機の差は、現物である当ソフトに据えられた僚機システムの情報全てのそのままにある
無いものの話は一切なく、有限である当両ソフトの僚機情報そのままのものにある
そしてそれは前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つという決して揺らがない事実以外にはない

そこから先は僚機システムの差異の問題の話ではなく、
それとは別の
プレイヤーの実技力量の問題という甘えや言い訳の許されない単なるガチンコの話でしかなく、ごっちゃにはできないものである

そしてまたも>>476-478がカラッカラと虚しく空回り情けないハムスター姿を晒すわけである
500それも名無しだ:2009/11/16(月) 06:40:11 ID:cczmZSkT
なんというか、俺がわるかった。
ただ、PS2もそこまで神じゃなかったよね?っていう例をジェイクアタックに託しただけだったんだ。
ごめんよ。
501それも名無しだ:2009/11/16(月) 07:41:28 ID:9sZKKKir
次スレは荒らし対策をテンプレ追加せんとな
502それも名無しだ:2009/11/16(月) 07:48:49 ID:9sZKKKir
現在スルースキル2級試験実施中
503それも名無しだ:2009/11/16(月) 07:59:31 ID:pyCewZ/4
>>302
巷で出来上がった先入観に流されて試してなかったが
本当にそれだけなのか?と思ってあれこれやってみたら航空機をロックオンして一斉射撃したら普通に航空機を撃ち落としてくれてたわ
504それも名無しだ:2009/11/16(月) 08:07:43 ID:HeQjAFwW
>>503
自分でロックする暇があったら自分で撃つだろう
問題は僚機が航空機をロック対象に入れてない事だ、それも分からんのか?
505それも名無しだ:2009/11/16(月) 09:07:31 ID:kl+cGNxc
ID:pyCewZ/4が今日のNGか
口を開けばハムスターハムスターって
一番空回ってんのお前だって事にいい加減気づけってのw
506それも名無しだ:2009/11/16(月) 10:09:55 ID:pyCewZ/4
>>504
…確かにそうだな
複数種場にいると航空機以外を優先的に狙うようだし
>>41
だが、少なくともそれは理由にならないな
ならば僚機には地上戦力を如何に上手に抑えてもらうかが真っ当な手段となるし、それは可能だ
シナリオウラルではガンキャノンに中腹補給基地から永久砲撃させてもいいが、
それをやらなくても中腹中央で拠点防衛を敷けばグフやドムの注意を引いて足止めになるからな
あとは敵の出に的確に合わせて順次対応していけば困難と言うほどでもない
今実際にシナリオハードでやり返してみたが、キャラ無強化、装備無購入の状態のシナリオ1から着の身着のままの貧弱な備えでも余裕で処理しきれたよ

インドシナの方は僚機2機とも徹底した狙撃兵としてセッティングしたら正面の地上戦力はほぼ殲滅してくれたから、後方や航空機にだけ対処すればいいから余裕だし
僚機働き者だなw
ザメル砲台禁止でも余裕で対処可能だったわ

オデッサも狙撃兵に仕立てて行ったら余裕
戦車隊全滅させた後はロックオンからの一斉射撃で僚機が航空部隊を落としていくのを眺めてるだけで終わった
507それも名無しだ:2009/11/16(月) 10:23:50 ID:pyCewZ/4
>>2
> ・僚機は航空戦力を攻撃しない

というわけで答えは、一斉射撃でする、だ
クリア困難かといわれると事実それも違ったし、そういう問題でもないってことだ
お前ら本当に何もやってないんだな
評がザルだぞ
隅々までやりもしない奴には論評する資格はない
見識が浅すぎて脳足りんの戯言が目立つぞ

おっと、だがしかし、だ
浪川戦記も徳島戦記も根本から否定したことを忘れて浪川を持ち上げてるとか勘違いされちゃ困るぜ

さあまた我慢できずに飛び出してきたハムスターが空回り始めるのかな?
>>476>>478がもう立つ瀬無いぞ?
508それも名無しだ:2009/11/16(月) 10:29:21 ID:pyCewZ/4
>>501
隅々までやりもせず論評する資格もない奴が、感傷的な贔屓、偏見、懐古を撒き散らす者のことを荒しと言うんだよ

そして、次にはまたしても>>502を自ら脆くも崩壊させて飛び出してきてハムスターするのかい?
509それも名無しだ:2009/11/16(月) 11:03:48 ID:YEcCMty9
次の話題は

大昔のps2ソフトと、最新のPS3ソフト。両者の間にどれほどの差がなければならなかったのか。

これを考えようぜ〜
510それも名無しだ:2009/11/16(月) 11:16:35 ID:cczmZSkT
>>509
ガノタとしては最低限
・左右反転とか抜いてないビームサーベルの件とかのモデリング手抜き、ミスはしない
・弾痕とか擦過傷とかダメージ表現あるといいな
・グラフィックの質を他のPS3ゲーム程度にする

これだけ徹底してくれたら他はPS2戦記と同じでもいいや。
ゲーム中でも、1番最初のPS2ガンダムのムービーくらい綺麗にやってくれたら鼻血出るよね。
511それも名無しだ:2009/11/16(月) 12:33:46 ID:9sZKKKir
>>510
建造物破壊がないと話しにならない!
あとヘビーアタックとコックピットビュー・・・ゲフンゲフン
512それも名無しだ:2009/11/16(月) 12:46:39 ID:Jqx5n0pT
>>511
ヘビーアタックは意識的にやらずに格闘ボタン押せば
距離に応じて自動的に出る演出的なモノでも良いよ。

ロックオン時の抜刀前に格闘ボタン押すとタックルなり跳び蹴りなりで接近、
ヒットで敵機がよろめくと同時に抜刀して殴りかかる、みたいな。
外してもヘビーアタック直後に抜刀〜とかさ。

でも抜刀しててもやはり距離に応じてダッシュ格闘が
ヘビーアタックに勝手に変化、で良いな。
513それも名無しだ:2009/11/16(月) 12:58:36 ID:9sZKKKir
MS戦線のカウンターも欲しかったな
とにかくPS3は格闘関連がどうもね・・・
514それも名無しだ:2009/11/16(月) 13:00:32 ID:9+Xy/8Ar
チャージしてる間にビーマシに先越されすがなにか?
515それも名無しだ:2009/11/16(月) 13:10:15 ID:IBSfDBPv
むしろビーマシで削ってる間にチャージで倒される
516それも名無しだ:2009/11/16(月) 16:07:46 ID:CCsUJMy4
連動厨は今度は「ハムスター」が気に入ったのかw
造語とレッテル張りが好きなんだな
517それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:34:57 ID:pyCewZ/4
>>516
おやまあ
君のお陰でまたもや>>476>>478の面目丸潰れですよ
レッテルではなく>>476>>478が空回ってるのは明白な事実
君のせいでまたも>>476>>478が一空回りしてしまったわけですが
そうやってスルーすら我慢できず己を律せられずすぐに噴出する=贔屓、感傷的、懐古、偏見などといった感情的な糞論評に走る構図を気付くんだよ

そして前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実は揺らがず
僚機が航空機を一斉射撃で攻撃可能な事実、そもそも僚機地上戦力に的確に割り当てることで僚機が航空機を攻撃せずともクリア困難なミッションはないという事実は揺らがない

さあ、また次にすぐ我慢できずに飛び出してきて>>476>>478をハムスターらせちゃうの?
律しろよ己を
518それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:40:43 ID:KkDBZmfZ
んっ?なんかいった?
519それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:59:46 ID:9sZKKKir
>>512
跳び蹴りとタックルは使い分けたいものだ
ってかバトルシールドやスパイクシールドを単独で使えないとか有り得ないわ
ガトリングシールドは盾でもちゃんとガトリング使えるくせに・・・
520それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:31:07 ID:HeQjAFwW
シールドで思い出したがザクUはもともと盾持ってるのにその盾でガードする事出来ないよな
発売日からおかしいな?と思ってたんだが
521それも名無しだ:2009/11/16(月) 19:08:26 ID:Jqx5n0pT
>>519
PS2版戦記、PS3版戦記、TiS、ガンバトユニやった感じじゃ使い分けは難しそうな・・・

TiSのシールドアタックは使い辛くて使わなかった、そう言えば。
もちろん使えないのは僕の腕に問題あるからですがw

>>520
そうなんだよね〜、そしてグラではビームサーベル在るのに使えない・・・。
522それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:25:38 ID:pyCewZ/4
なんだこのアップデート馬鹿じゃないのか
これ以上数値ばっかり弄って何が幅広いカスタマイズなんだ
・耐ビームコーティング(ビームダメージが減少し通常弾ではノックバックしなくなる)
・強化弾頭(バズーカをチャージしていくと弾速が速なっていき当たるとダウンするようになる)
・強化火薬(マシンガン系の威力が上がり弾寿命が射程+300される)
・強化ミサイル(ミサイル系の威力と追尾性能が上がり弾寿命が射程+300される)
・自動迎撃ユニット(バルカンがミサイル系を自動迎撃するようになる)
・中距離戦ユニット(キャノン系が直立時に直射弾道になる)
・突撃戦ユニット(ノーマル格闘チャージでガードブレイクできるようになる)
・サイコミュシステム(ミサイル系以外でもマルチロック可能になる)
幅広いカスタマイズってのはこういうことを言うんだよ
CAP消費高めの特殊機能付加パーツで、ステータス値上げとどっちとるかで悩む、悩むから面白い
数値ばっかりのインフラのどこが幅広いカスタマイズなんだ
アップデート更に続けて真っ当な意味での幅広いカスタマイズをやれるようにしろよ糞バンナムが
523それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:44:47 ID:/EWQiERD
次回作がどの程度売れるか楽しみ。
いい気になって初回出荷しまくったら様子見組多発でエラいことになりそう。
524それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:50:43 ID:/leVGZZ4
>>506
フリーオフをシナリオみたいにミッション繰り返し無しでやってみての感想希望。
525それも名無しだ:2009/11/16(月) 22:00:10 ID:wWFXWLEk
妙にスレが伸びてると思ったら、ヒッキーニートの言い合いかい。
もう意味ないな、このスレ。
526それも名無しだ:2009/11/16(月) 22:20:54 ID:pyCewZ/4
>>524
お前「繰り返し前提とはいえ、普通に進めたら」って言ってた輩だろ

>繰り返し前提とはいえ

この時点で意図して分かった上で言ってるから、次に続く一文は難癖だな
シナリオはストレートにやってクリアできるように装備もコマンドも自動配布されるから進行バランスが成立してる
フリーは繰り返して機体をビルドアップしながら進んでいって遊ぶものだからストレートにやらなきゃいけない理由もないし、普通にやってってのは繰り返して遊ぶことを指す
お前の言ってることはレベル上げが必要だったりするRPGをストレートに進まなきゃ絶対ダメだよ?みたいな無意味なことを言ってることと同じだ
527それも名無しだ:2009/11/17(火) 00:30:15 ID:RWrJ2on6
規制解除キタ━(゚∀゚)━!
記念にバンナム潰れてください
528それも名無しだ:2009/11/17(火) 00:51:17 ID:gaJ+AVrQ
糞浪川はどうせアップデートなんてやるなら僚機、友軍関係を全面修正しろ
基本的な修正点は
迅速な移動、目標へ命中可能な射線のみへの発砲、航空機の攻撃対象化、フリーミッションでの豊富な友軍配備

『』は僚機コマンド、【】は友軍コマンド
同じ方向キーは順繰りによる切り替えと、一部長押し切り替え


『命令対象を友軍に切り替える』
【命令対象を僚機に切り替える】


『命令対象を僚機両方にする/2番機のみにする/3番機のみにする』
【命令対象を僚機含む全軍にする/友軍機のみにする】


『僚機移動』
レティクルでポインタした位置へ移動させる
【友軍移動】
近くの友軍機をレティクルでポインタした位置へ移動させる


『僚機集合/各個撃破』
僚機をプレイヤーのそばへ緊急集合させる/散開攻撃させる
【友軍集合/友軍展開】
友軍全機をプレイヤーのそばへ緊急集合させる/友軍全機をデフォルト位置へ展開させる

L1+←
『狙撃』
僚機をその場で待機させ狙撃に就かせる
航空戦力から優先撃破する
【支援要請】
レティクルでポインタした位置へ友軍機や砲台からの砲撃、航空機からの爆撃を行わせる

L1+→
『目標撃破』
ロックオン対象を倒すまで追撃させ続ける、長押しで破壊目標の撃破に向かわせる
【目標撃破】
近くの友軍機にロックオン対象を倒すまで追撃させ続ける、長押しで友軍全機を破壊目標の撃破に向かわせる

L1+↑
『一斉射撃/射撃制止』
【友軍射撃/射撃制止】

L1+↓
『補給後退』
僚機を回避、防御に専念させる
補給基地が健在なら補給に向かう
【拠点防衛】
友軍全機を補給基地や防衛目標の守備に就かせる



今の実態がずれてたり重複してたりする無駄に多いコマンドは、これで全部担える
529それも名無しだ:2009/11/17(火) 01:05:15 ID:gaJ+AVrQ
あとオフの難易度選択解放もな
530それも名無しだ:2009/11/17(火) 02:16:20 ID:ZwK6ui7h
こういう「俺が考えたのすげーだろ、これでダメならお前らがダメなんだよ」的思考の人間は
開発に携わって欲しくないな。技術者のエゴっつーか、全く他人からの目線でものが見れてない。
531それも名無しだ:2009/11/17(火) 02:47:40 ID:yb2fKo3Y
ホワイトディンゴが1から作り直して無料配布じゃないと無理だよこれ
532それも名無しだ:2009/11/17(火) 03:03:36 ID:gaJ+AVrQ
>>530
言うに事欠いて難癖か
やはり脳足りんだな
低能はこれだからいかん
そして今日も元気に空回らされる哀れなハムスター>>476>>478
533それも名無しだ:2009/11/17(火) 07:37:07 ID:RWrJ2on6
うわぁ…
534それも名無しだ:2009/11/17(火) 07:41:23 ID:ctG2r93B
自分の考え以外認めないような真性にレスしても無意味
今日のNGはID:gaJ+AVrQ
535それも名無しだ:2009/11/17(火) 08:34:25 ID:ZtR6hRTE
>>526
このゲームが糞なんてのはもう結論出てるんだしそんな事はどうでもいいんだ。
単に君にやって貰ってその感想を聞きたいだけだよ。
536それも名無しだ:2009/11/17(火) 13:34:48 ID:c6GZh2Rk
特に指示の必要がないCoD4やアンチャのサブキャラのほうが100倍役に立つ時点で、
このゲームの僚機システムは破綻している。
537それも名無しだ:2009/11/17(火) 13:40:25 ID:+hYaYz96
今週のアップデートで、こっそり僚機のAIも改善されてたりしてな。
538それも名無しだ:2009/11/17(火) 13:42:04 ID:+hYaYz96
ちなみに、すっげー速くてすっげー強いMSに乗せれば、僚機もそれなりに役に立つ。

問題は、オフでHARDやHELLが出来ない事なんだけどな。
539それも名無しだ:2009/11/17(火) 13:50:24 ID:joy/zaxr
ちなみにって・・・
540それも名無しだ:2009/11/17(火) 14:58:10 ID:gaJ+AVrQ
>>534
まともにゲームをやり切りもせずに感情的な贔屓偏見でしかものを論評できず、
自分のゲームの腕前の下手糞さを甘えや言い訳を尽くして棚に上げては、あらゆる手を尽くして揚げ足と難癖をつけるしか能力がない
真性のクズとはお前らのような者のことを言うんだよ
541それも名無しだ:2009/11/17(火) 15:00:15 ID:gaJ+AVrQ
>>535
> 単に

お前の糞みたいな魂胆が透けて見えるんだよ
お前はまさにこれだ

自分のゲームの腕前の下手糞さを甘えや言い訳を尽くして棚に上げては、あらゆる手を尽くして揚げ足と難癖をつけるしか能力がない
542それも名無しだ:2009/11/17(火) 17:06:26 ID:TOClI45g
本スレと晒しスレは無くなったの?
ところで未インストールはヘル部屋に来るなといいたい
543それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:05:43 ID:ctG2r93B
役に立つ、役に立たない、と言うのは人が「誰か」や「モノ」に対して与える評価です
http://dictionary.infoseek.co.jp/?se=on&sm=1&gr=ml&qt=%B5%D2%B4%D1&sv=KO&lp=0&item_id=09498300
信用性のある評価を行う上で特に注意しなければならないのは、不用意な主観が評価に混入してしまうことである。
とある様に
【主観の意味が解らない基地害には到底です不可能です】

【主観】
(2)自分ひとりだけの考え。
「―だけで言うのは困る」
主観と対義語の【客観】
(2)特定の認識作用や関心を超えた一般的ないし普遍的なもの。主観から独立して存在するもの。
客体。かっかん。

【事実】
過去において実際にあったことを叙述したものを指す。
事実は叙述によってのみ定型され、叙述されなかった過去のできごとは不定形なまま消えてしまう。
客観的な事実というものは存在しえず、そこには必ず主観的な遠近法が用いられる。
へんけん 0 【偏見】
かたよった見方。ゆがめられた考え方知識にもとづき、客観的根拠がないのに、
特定の個人集団などに対して抱く非好意的な意見や判断、またそれにともなう感情。
「―をいだく」「人種的―」

荒らし(あらし)とは
・荒らしの種類3・誹謗など他人を傷つけるような投稿、過剰な叩き(非難行為)
自作自演、成りすまし、粘着行為(しつこく付きまとう行為)など
544それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:15:24 ID:ctG2r93B
【評価】
同じような能力・価値をもったものならば、同じような評価を受けることは当然である。
ある要素が評価対象となる事象に対してほとんど影響を与えないにもかかわらず、
その要素がことさらに強調されて評価に大きな差が生じている場合、その評価が適切なものだとは考えにくい。
多くの人が評価の価値や尺度を共有することにより、評価そのものが持つ価値が高まるといわれている。

MK-2 
http://www.psmk2.net/title.php?title=480
yahoo  
http://gameinfo.yahoo.co.jp/review/game/list.php?code=g12889
545それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:21:33 ID:VqXBt5nC
ID:gaJ+AVrQ
なにこいつ、わざわざ>>528を本スレにまで書いてるしw
真性のかまってちゃんか、糞ウゼぇw死ねやw
546それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:22:30 ID:ctG2r93B
主観の意味を理解せず、また指摘された事に対し、
認める事の出来ない狭量な人物に客観性等皆無です


評価者の人格に問題有り
547それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:30:27 ID:ctG2r93B
×【主観の意味が解らない基地害には到底です不可能です】

○【主観の意味が解らない基地害には到底不可能です】


訂正致します
548それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:01:06 ID:bkq4GbSz
>>537

> 今週のアップデートで、こっそり僚機のAIも改善されてたりしてな。



絶対に無いだろうな…
549それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:24:02 ID:ctG2r93B
>>538
自演・・・?
550それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:26:05 ID:gaJ+AVrQ
>>543それに当てはまってる最低な存在は
「徳島戦記を汚したから浪川の作るものは嫌いだー
浪川の作った糞をわざわざ隅々までやるなんて面倒臭えー」
とか言ってる奴だな
それに基づき事実まで歪めようと事実情報に基づく真っ当な意見にしつこくつきまといしている
551それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:34:20 ID:gaJ+AVrQ
>>545
死なないんだこれが
かまってちゃんはID:ctG2r93Bだな
完全な間違いを指摘されたのに認められずに延々と己の非を認めずに無意味な抵抗を続け、
今度はスルー宣言という逃げ宣言をしておきながら、自分で立てたそれすら守れずにいる
552それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:37:45 ID:gaJ+AVrQ
前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つのは揺らぐことのない事実
そしてそもそも根本的に徳島戦記も浪川戦記も糞
同列で糞、糞すぎて話にならない
そんな低レベルな糞すら、甘え言い訳で御しきれないプレイヤーはもっと糞
553それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:39:52 ID:gaJ+AVrQ
>>546
徳島戦記を持ち上げるという己の利のみ追及するために、事実を歪めるために手を尽くし、己の非を決して認めない
お前の方が人格的に狂っていて問題あり
554それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:51:22 ID:EZvm6tRr
しばらく見に来なかったら糞スレっぷりにわろたw
555それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:59:41 ID:+hYaYz96
便所の落書きに何を期待してるんだ?
556それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:00:18 ID:8KfjvJQm
>>554
大体失望点が出尽くしてループとか訳分からん事しかやる事無いですし。
557それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:11:48 ID:F+LcQYTo
アップデートってマジ?
558それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:20:53 ID:gaJ+AVrQ
おい糞浪川組、見てるか?
アップデートを続けて、次で以下の通りに修正しろ
チームコントロールシステム改善点
・迅速な移動
・目標に命中可能な射線のみ発砲
・航空機の攻撃対象化
・フリーミッションでの豊富な友軍配備
『』は僚機への命令、【】は友軍への命令

『命令対象を友軍に切り替える』
【命令対象を僚機に切り替える】

『命令対象を僚機両方にする/2番機のみにする/3番機のみにする』
【命令対象を友軍機のみにする/僚機を含む全軍にする】

『僚機移動』
【友軍移動】
僚機や近くの友軍機をレティクルでポインタした位置へ移動させる

『僚機集合/各個撃破』
僚機をプレイヤーのそばへ緊急集合させる
もう一度押すと散開させて僚機に攻撃を完全に委任する
【友軍集合/友軍展開】
友軍全機をプレイヤーのそばへ緊急集合させる
もう一度押すと友軍全機をデフォルト位置へ展開させる
L1+←
『狙撃』
僚機をその場で待機させ狙撃に就かせる
狙撃対象は航空戦力を徹底優先
【支援要請】
ロックオンしている対象にタグをつけて、撃破するまで友軍からの砲撃や爆撃を行わせる
ロックオンしていないときはレティクルでポインタした位置へ砲撃を行う(タグ解除にもなる)
L1+→
『目標撃破/目標解除、施設破壊』
【目標撃破/目標解除、施設破壊】
ロックオン対象にタグをつけて、僚機や近くの友軍機にタグ対象を倒すまで追撃させ続ける、
もう一度押すとタグ解除
長押しで破壊目標の撃破に向かわせる
L1+↑
『一斉射撃/射撃制止』
【友軍射撃/射撃制止】
僚機、友軍機による数秒間の一斉射撃と、撃ち方止めの指示を出す
L1+↓
『後退補給』
僚機を回避、防御に専念させる
補給基地が健在なら補給に向かう
【拠点防衛】
友軍全機を補給基地や防衛目標の守備に就かせる

できないならプロ失格
二度とゲームを作るな
559それも名無しだ:2009/11/17(火) 22:23:05 ID:bswrA/MS
浪川ってプロだったの?
560それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:20:53 ID:RWrJ2on6
>>558
要望スレでやれクズ
561それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:25:51 ID:gaJ+AVrQ
>>560
嫌だね
社員がうろうろしてそうなところでやる
社員に徹底的に食らわせる
562それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:30:46 ID:dBLefk9Q
NGID:gaJ+AVrQ

>>561
残念、君の発言は番号が飛ぶだけの迷惑なだけで社員には届かない!
こんなところでコソコソ書かないで、ベックに電話でも封書でも出して文句言えよw
内弁慶の外地蔵なチキンだなぁwwwwww
563それも名無しだ:2009/11/17(火) 23:34:30 ID:gaJ+AVrQ
>>562
うわ凄い浮き足立ちっぷり
アーアーキコエナーイとか無能スタッフのやることはさすがのレベルだな
564それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:07:50 ID:E/Rh1m7E
うきあしだつ 5 【浮(き)足立つ】

(動タ五[四])

恐れや不安を感じて逃げ腰になる。落ち着きがなくなる。
「敵の攻撃に―つ」「解散の気配に議員たちは―った」
565それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:07:59 ID:iDOMfuTt
>>541
まともな反論が思いつかなくて陳腐な言い掛かりとは酷いですね。

まず、このゲームの指示は「小隊指示ゲーとしては糞」ですが、
「ミッションクリアに役に立つ」と言う点では同意してますよ。

次に、俺は伝説のザクT乗りさん程凄腕はありません。
それでも下手糞に「フリーオフをシナリオみたいにミッション繰り返し無しでクリア」する事は出来ません。
その理由は>>526であなた自ら説明しています。

自機が弱いからこそ機体・武器の購入計画をしっかり立てて、
指示コマンドを適切に使いこなす必要があります。
伝説のザクT乗りさんはどうか知りませんが人並みよりちょっと上手い程度であれば、
>>281で挙げているコマンド以外も使わないとかなりしんどいミッションもあります。

「隅々までやりもしない奴には論評する資格はない」って自ら書いてますし、
ぜひともあなたにやってもらってその感想を聞きたいんですよ。
どの指示コマンドが役に立ったとかそんなレベルでいいんですよ。
566それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:11:18 ID:ZJDJ8piY
>>564
NG登録とか完全に逃げ腰だろ
567それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:25:41 ID:Ry745tb9
ID:gaJ+AVrQみたいのってリアルでも相当うざったがられてるんだろうな
568それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:30:13 ID:PorQdHK4
>>567
本スレでも相手にされてないし、ここでも同調出来る人間なんているんかね?
ネットもリアルもウザがられるとは悲惨だな
569それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:30:21 ID:ZJDJ8piY
>>565
>「フリーオフをシナリオみたいにミッション繰り返し無しでクリア」

シナリオみたいにやらなきゃいけない必然性、義務の理由を説明しろよ
そんなものはないから不可能だろうけどな

「隅々まで」って言ったのを逆手に取ったただの揚げ足取り行為にしか見えないんだが
これに応じたら、じゃあ次はあれをやれこれをやれと無理難題をいくらでも吹っ掛けられるもんな
あなた「隅々まで」って言いましたよね、とかを免罪符に
そういう揚げ足取りだってのが透けて見えるって言ってるんだよ

もう、本題のことはほとんどどうでもよくて、本当の狙いは少しでも俺に嫌味を言いって、からかって己が愉快に楽しく収まれればそれで良いってのがお前の気持ちの本心なんだろ?
見え透いてるんだよ
570それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:33:29 ID:ZJDJ8piY
>>568
>>567
本題から脱落して個人攻撃に走り出したか
さすが低能
能力がなさすぎるね
ん?無能な社員が製品を否定されて悔しくなっちゃったんですかなー?
571それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:36:24 ID:iDOMfuTt
>>569
コマンド指示に自信があるあなたにだからこそお勧めしているのであって、
普通に楽しんでいるだけの人には勧めた事は有りません。

「揚げ足取り」といえば免罪符になるとでも思っているようですが、
自分が吐いた言葉に責任持てないなら書かない方が良いですよ。
572それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:41:22 ID:PorQdHK4
基地外さんは日本語覚えてからレスした方がいいですよ
主観を知らない
客観も知らない
荒らしも知らない
人のレスまともに読まない被害妄想激しい
人を罵倒するセンスだけはある

まともに会話が成り立つ人間を見てみたいものだ
573それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:44:35 ID:PorQdHK4
浮足立つ、も意味を知って使ってたのか怪しいものだったな
574それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:52:23 ID:ZJDJ8piY
>>571
それを嫌味って言うんだよ。
言葉のあやを使って得意気か?おめでたい奴だな。
575それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:57:20 ID:PorQdHK4
ことば-のあや 【言葉の綾】
言い回しの技巧。また、たくみな言い回し。
「これは―で、決して悪意はありません」
576それも名無しだ:2009/11/18(水) 00:57:41 ID:ZJDJ8piY
>>571
つかコマンドが揃ってからの話で充分だし
フリーを、必ずシナリオと同じようにストレートで進めていかなきゃいけない、なんてのは既に普通じゃないんだが
フリーを普通に楽しむなら繰り返しながら機体を強化していくのがそれに当たる
コマンドがないとクリア不能なら問題あるが、そういうわけでもないしコマンドが揃う猶予はきっちりあるしな

君の、なんとかして嫌味を浴びせてやりたいという物言いは、実態が完全な間違いだったという事実
577それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:02:04 ID:PorQdHK4
【嫌味】
嫌味とは、人に不快な思いをさせる言葉。嫌がらせ。
人に不快感を与えるさま、

基地外さんは自分の文章をよく見るべきでしょ
578それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:02:44 ID:ZJDJ8piY
>>572-573>>575
もう嫌味を言うしか手段がなくなっちゃったのかー
駄々っ子上等なガキなら仕方ないか
いくら駄々こねても前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実は揺らがないよー?
そして>>476>>478も相変わらず空回ってるし
まあガキなら自分で出した宣言を守ることもできないのは仕方ないか
579それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:05:38 ID:iDOMfuTt
>>571
これを嫌味と受け取るのはこの件であなたに卑屈なところがあるからでしょう。
そうでなければそのようには感じないはずです。

もう一度書きます。
人を下手糞と罵倒する事が出来るほど腕と知識に自信がある、
あなたにだからこそお勧めしているんです。
こんなこともこなせないような人が人を下手糞と言えるはずがありませんよね。

それから言葉に詰まると相手を罵り貶し話をそらすのは止めましょう。
>>570を見直した方がいいですよ。
580それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:08:27 ID:PorQdHK4
>>578
単なる方針変更
役に立つ、立たない、てのは評価

評価してる人間が頭の悪い奴だと解れば十分な事

そもそも主観も客観もを知らない人間評価なんて誰も信用しないよ
581それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:11:23 ID:PorQdHK4
×主観も客観もお知らない人間評価

○主観も客観も知らない人間の評価
582それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:12:49 ID:ZJDJ8piY
>>577浪川も徳島も嫌味を言われて当然の代物を据えている事実
自分を省みることもできず、議題を棄論し、中傷だけにしか走るしかできない誰かさんも浪川レベルで嫌味を言われて当然なんだが
どれだけ言うに事欠いて前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実は揺らがないし
どんだけ浪川戦記よりマシとか取り繕っても根本的に徳島戦記も糞だし
つか下見て優越感に浸ってるのもなんかレベル低いっつーか
ねー徳島組社員さん
583それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:14:46 ID:ZJDJ8piY
おっと抜けとったな

>どれだけ言うに事欠いて駄々こねてたって、前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実

さあ、これも揚げ足取りに使う気なのかなー?
584それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:22:52 ID:PorQdHK4
>>583

>>543>>544
基地害君の評価にどれだけ客観性がある事やら
585それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:24:43 ID:o0LF+1Jw
いい加減に…と言ってもやめねーんだろーなw

マジレスしてやる

>前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実

結局そこが焦点なんだが、結局のところ周りの意見を加味して客観的に出した答えじゃないよね?
周りの意見は即却下、自分が最も正しい…だから主観だと言われている事に気付かない?
586それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:31:19 ID:PorQdHK4
そもそも>>248
自分がゲームを楽しむ上では役に立つ
に訂正してるので、ゲームとして楽しめる要素も加わってるの解ってるのかな?
基地害君は好きなだけ啓蒙活動すればいいと思うよ
誰にも相手にされないと思うけど
587それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:36:00 ID:ZJDJ8piY
>>579
いや、卑屈なのはお前だろ。
「下手糞」発言を免罪符にすれば無理難題をなんでも吹っ掛けられるって魂胆が見え見え。
どうみても言葉のあやでの揚げ足取りだな。
「浪川が用意した低レベルな僚機システムすらこなしきれないのは、その低レベル以下の下手糞」
この旨の発言の一語一句全部細かく噛み砕いて説明されなきゃわかんないのか?
まあ、わからないっていうより揚げ足取りなんだからわかっていながらわざとなんだろうけどな
588それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:37:27 ID:ZJDJ8piY
>>584
主観抜きで現物にある情報のままの事柄

充分
589それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:40:59 ID:PorQdHK4
>>588
ここまでくるとギャグだよw
もう大半が呆れてレスもめんどくせーから放置が現状だろ

流石にここまでくれば真性だと大半が理解したんじゃないか
590それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:47:27 ID:iDOMfuTt

あなたは>>541で俺を指定して
「揚げ足と難癖をつけるしかない能力の下手糞」
と言っていますよ。

そして指示システムを理解しない人に>>524がクリアできないことは>>565で書いた通りです。

それなのにあなたは>>524程度のことを無理難題と言えるんですね。
あなたに期待した俺が悪かったようです、さようなら。
591それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:50:00 ID:ZJDJ8piY
>>585
いや、俺の主観ではなく現物にある情報そのものだから
当ソフト2本間にある有限の情報にはそれ以上も以下もない
感情的動機、浪川が嫌いだ、とか、徳島を持ち上げたい、とかそういう判断に値しない無意味なもの一切介在しない間違いのない情報なんだから

俺はベックなんて大嫌い、浪川も徳島も大嫌いだが、ものの正確な判断にそれは一切入れていないので
だから自信を持って言える、前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実、と
592それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:54:55 ID:ZJDJ8piY
>>586
比較すると言った以上はきちんと見極めなければならないし、主観前提などという言い訳は通用しない
比較するならば主観、感想、一切抜きで現物にある情報のみを徹底精査しなければ評価には値しない
593それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:55:31 ID:PorQdHK4
>>591
解った、君の気持ちはよく解った、俺はもー寝るから頑張ってオナニーしてなさい
594それも名無しだ:2009/11/18(水) 01:57:57 ID:ZJDJ8piY
>>589
真性の気違いは感情優先で正確なものの判断ができていないものを正義だといって撒き散らすこと
現物の情報のみを正確に精査すると前作の僚機よりも今作の僚機の方が役に立つ事実
595それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:03:06 ID:h+HA/eKV
もうやめとけID:ZJDJ8piY
どんだけ喚こうがお前の意見は誰も同意して貰えないってw
かと言って本スレでも無理っぽいみたいだけどw
596それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:31:42 ID:ZJDJ8piY
>>590
まず
「フリーオフをシナリオみたいにミッション繰り返し無しでクリア」
これをやる必然性自体が全くない

そもそも全ステージをクリアオープンするだけなら指示の徹底した活用自体が必要ないわけだ

>指示システムを理解しない人に>>524がクリアできないことは>>565で書いた通りです。

はい、これ間違いね
理解してなくてもクリアできるよ
コマンドが揃うまでの過程は必要ないわけだ
クリアできるんだから問題ない

少なくとも前作比でもこの時点では同様
問題はフルオープンしてからの話で充分なわけだが
597それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:33:33 ID:ZJDJ8piY
>>593
事実を歪めてまで徳島マンセーする日々の徳島オナニー垂れ流しはやめてよね
598それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:35:11 ID:ZJDJ8piY
>>595
同意しなくても現物に存在する事実は事実として揺らがない
それを、己の腕足らずや、特定贔屓感情による偏見、などで否定することに道理はあらず
599それも名無しだ:2009/11/18(水) 02:59:17 ID:iDOMfuTt
>>596
人を下手糞の罵るあなたにやって欲しいだけのことで、やる必要はありませんよ。
やりたくないみたいですし、>>590で書いたようにこれ以上要望は出しませんよ。

それにしても実に的外れな見解ですね。
「指示システムを理解しない人に>>524がクリアできないことは>>565で書いた通りです。」は
「フリーオフをシナリオみたいにミッション繰り返し無しでクリア」
の事なのに「なんでもいいからオフクリア」する事になってしまっています。

実際にはわかっていてすり替えているのでしょうが、
指示システムを理解しないで>>524の条件でジオン側でクリアするのは相当な腕前が無ければ無理ですよ。
少なくともやっていないのに妄想で書くのはやめましょう。

それと僚機が役に立つという点だけは俺も同意しています。
部分的に効果的で役に立つ≠色々な指示が満足に機能する
というところで噛み合ってないだけなのだと思っていますが、
この点については他の人達とスタンスが違いますね。

最後に、この件で何を書かれてももう反応しませんので悪しからず。
600それも名無しだ:2009/11/18(水) 04:18:41 ID:0745qfUW
1人で短時間に5レス以上の奴はNGでいい?
試しにやったらかなりスッキリした。
601それも名無しだ:2009/11/18(水) 06:02:21 ID:ZJDJ8piY
>>599
それはお前だよ
>>524の条件が完全な的外れ
つかお前>>157なんだろうけど、

> 明らかに繰り返しやることを前提にしてるとはいえ、
普通のゲーム感覚でまともにやるとこのざまだよ。

「とはいえ」で分かってて言ってるのは難癖だな
矛盾っつーか発言内容が完全に間違えてるだけだ
自分の縛りプレイを一般常識だと思ってる

> 指示システムを理解しないででジオン側でクリアするのは相当な腕前が無ければ無理ですよ。

これも間違い
だったら今頃クリアできてない人間が五万といる
指示なんて理解しきらず適当にやってもクリアできるようにできてるのがこのゲーム
(だから根本的にゲーム構造自体が完全に間違えていると何度も否定してはいるが、それは別な話
そんなゲーム構造まで讃えてるとか勘違いされては堪らんのであしからず
つーか、お前らは、なんか逐一説明が要りそうだからな
場当たり的なレスしかしてないみたいだから
議題の根本を考えず特定単語や特定発言だけ挙げつらってるあたり)

>「指示システムを理解しない人に>>524がクリアできないことは>>565で書いた通りです。」は

指示システムを理解しない人が必ず>>524をやらなきゃいけない必然性はない

> 「フリーオフをシナリオみたいにミッション繰り返し無しでクリア」
> の事なのに「なんでもいいからオフクリア」する事になってしまっています。

事にしてない
はい的外れ
>>524自体必然性がないと言っている

> 実際にはわかっていてすり替えているのでしょうが、

以上の通りすり替えてるのはお前

つか>>490>>498が下手糞って言われたことに固執してるのか知らんが
下手糞って言われた意味がわかってないな
どんな厳しい縛りも越せる神プレイヤーかどうかの話ではなく>>281で実態がわかってなお、このゲームの仕様なりに僚機を活かせないのは下手糞ということだ
それも
「実態がこうでも洋ゲー並に動いてくれないなら自分には役に立つとは思えない」
みたいな話も違うんだぞ?お前の理想の話とも違う
それだったら上記を繰り返すが俺も根本的に否定だし

己の僚機を使いこなす腕前が下手糞である
と言ったはずだし、議題からその意味で言い続けていたことは流れを踏まえればわかるはず
場当たり的なレスはするなよ

理想系の話ではなく有限であるこのゲーム内のみの情報を駆使して上手くこなせないのは、このゲームにおける下手糞でしかない
それはこんな低レベルな指示システム、たかだかそんなもの程度すら御せないのはそれを用意した糞浪川に屈したことにもなる
下手糞と言われても仕方ないんだよ
602それも名無しだ:2009/11/18(水) 07:54:36 ID:PorQdHK4
真性君には何を言っても無駄、日本語理解出来ない池沼さんだから他人のレスを理解するなんて到底不可能
もうここを隔離スレにでもした方がよさそうだなw
603それも名無しだ:2009/11/18(水) 08:52:16 ID:ZJDJ8piY
>>332
> 後目標破壊は時間かかり杉だし

ごめん
1基破壊ごとに再任は必要だけど、突入させてから一斉射撃やったら2分でウラル陥落した
リスポン1回
604それも名無しだ:2009/11/18(水) 08:59:51 ID:E66A/PFW
>>603
質問です。
あなたの意見は主観ですよね?
605それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:04:55 ID:ZJDJ8piY
>>604
主観じゃなく現物に在る事実
606それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:06:55 ID:AD/vJW+s
流れを切るが
反省会と言う事で
明日もあるから楽しくね
607それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:13:16 ID:E66A/PFW
>>605
ならスレ違いです。
ここはスレタイに【失望】とあるように主観でガンダム戦記について言い合う場です。

いや、言い合うより、愚痴ると言う方が適切かもしれません。

そのため、貴方のような面倒くさい人は別スレで事実報告してください。
608それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:40:28 ID:ZJDJ8piY
>>607
お前の言っていることは間違いだ
【】内扱いの付けたしではなく直のスレタイに反省とある
反省するには物事を的確に見極めねばならない
単に浪川を罵倒して鬱憤を晴らしたいだけなら一向に構わない
浪川氏ねだの浪川無能だのそれだけを延々と叫んでりゃ良いさ
しかし内容に踏み込むならば物事の見極めは正確にしなければならない
憂さ晴らししたいだけの奴にものを評する資格なし

出て行って然るべきなのはお前たちの方だと思うが
浪川を徹底的に貶し罵るスレでも、徳島戦記被害者の会でも、趣旨のはっきりしたスレを立てて別でやれ
609それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:44:25 ID:ciLLGQsD
このスレを浪川が見たらなくだろうなw
610それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:49:39 ID:AD/vJW+s
更に流れを切るが
反省会と言う事で
明日もあるから楽しくね
ここで言い合いしても何にもならんぞ

下手なのでいろいろカキしたかったが落ち着くまで

楽しくやろうぜ

611それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:52:50 ID:E66A/PFW
>>608
とりあえず、長文乙

普通の人は2chで物事を正確に見極めて反省会なんかしませんよ。

あなたの意見は常識外れですよ

簡単に言うと

空気読め
612それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:59:40 ID:4NqTuvkV
私女子高生だけど、なんか長文のレスみると
この人要点を絞ることのできない人なんだなって思うの。
613それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:13:42 ID:ZJDJ8piY
>>611
相変わらすお前の言っていることは間違い
自分の考え常識を人の総意とするなど、非常識なのはお前だ

そして

さっさと巣を作って出ていけ
614それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:13:55 ID:OArmCVAb
指示システムは理解すればけっこう面白い。
エリクやユーグをフリーミッションに追加して逆に指示されてみたい自分がいる。
615それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:23:29 ID:ZJDJ8piY
>>612
クソゲーはクソゲーなりにそのようなものだと理解し弁えることはできる
だが、それを楽しいと思ってやってるわけじゃないということさ
むしろ憤っていて反省という点で、このとおり>>528現状を否定してるんだから
いちいち浪川に肩入れしてるとか思われがちだが、それは心外だ
616それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:28:21 ID:E66A/PFW
>>613
>自分の考え常識を人の総意とするなど、お前が非常識だ

自分の考え常識が人の総意だと思ってるからそうゆう事言うんだよね

言ってる事が矛盾してるよ 笑

とりあえず、過去読んでみたけど真剣に反省会するスレじゃないんで

もう一度言うけど、空気読め
617それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:29:41 ID:J5R7sKfx
>>614
エリクやユーグがゾンビる時、なんて言うか楽しみだねw
618それも名無しだ:2009/11/18(水) 10:48:02 ID:E66A/PFW
>>615
返答になってない 笑
619それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:12:50 ID:PorQdHK4
>>618
真性君ですものw
620それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:29:48 ID:ascZTzbi
ID:ZJDJ8piYは馬鹿じゃないんだよな。
割と筋の通った話するから、このスレにゃタチが悪いけど。
まともに反論出来る人誰か居ないの?
621それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:37:14 ID:PorQdHK4
>>620
筋なんて通ってないよw
日本語読めないだけ、さらに自分の考えに永遠不変の客観性があると信じてるだけだって
人レスをまともに読めないから会話や議論なんて元々成り立ってないし成立不能なだけだよ
622それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:41:53 ID:zYXs0PWo
真性は2chでまで寮機を使うようになったのか
623それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:59:17 ID:PorQdHK4
>>605
質問ですあなたの考えは主観ですよね?
624それも名無しだ:2009/11/18(水) 14:12:47 ID:E66A/PFW
>>620
いや、真性だろ
俺らはゲーム開発者じゃないんだから

正確な事実(ry.....
なんてどうでもいい

ただ失望した思いの丈を吐き出すだけ
625それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:14:50 ID:OArmCVAb
>>617
ここは失望スレだろ?
もちろんツッコミながらやるに決まってるでしょ。
626それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:42:33 ID:a4h38Y2j
ダメなところテンプレ

○シングル
・ミッションの大半が殲滅戦
・僚機への指示の必要性を感じるミッションが殆どない。
・僚機AIはミッション遂行が困難になるほど馬鹿(航空戦力を攻撃しない等、挙げればキリがない)
・ムービーが殆どないのでダラダラgdgd。
・キャラクターの存在感が薄く、主人公との絡みのシーンなど皆無。
・味方キャラクターが感動すらしない無意味な場面で死ぬ。
・シナリオモードで手に入れたMS、パーツはフリーミッションでは使えない。
・シングルミッションは傭兵モードを出すためだけの作業。
・エフェクトが出るとモザイクレベルまで画質が落ちる。
・ゲームの難易度は攻撃力とプレイヤーへの攻撃優先度が高いだけの難易度調整。
・1ミッションで30〜50機も出てくるジオン残党 こちらは3機だけの糞設定(矛盾点)
・ただでさえ長いミッションをセーブできずに連続でさせるという辛いミッションがある
・撃破されるとその場で膝を突きバリア。
・耐久度が異様に低い補給基地
・強制乗換えで武装もパーツも選べないミッション多数
・30〜50機も敵が出てくるのに補給基地がないミッション有り
・難易度を上げても(ハード)敵が賢くなるわけではなく、攻撃力と射撃の手数、硬さが上がるだけ。
・ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで終了の防衛ミッション(何も破壊されてないのに終了)
・メインミッションはクリアしたら最初からやり直さない限りできない
・ストーリーが一本 IFシナリオ、原作キャラとの絡みもなし

これでどうかな?
627それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:45:14 ID:6Sr13f62
エフェクトが出るとモザイクは実はほとんどのゲームでよくある
原因はPS3の半透明処理の弱さ
それ以外は浪川のせい
628それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:47:43 ID:a4h38Y2j
○フリーミッション
・ネットに繋げていない人を完全に無視したMS購入ポイント
・MSが異様に高く、好きな高額MS一機ぐらいなら時間をかければ何とかなるが、MSを揃えるのはオン廃人前提
・オフラインでは難易度が選べない
・オンラインシステムが非常に酷くボイスチャットがないと意思の疎通が上手くできない。
・オフライン専用だと全てのパーツ、MS収集ができない。
・作成済みのデータから傭兵に移行できない
・通常検索からではまともに繋がらないオンラインでフレのみの部屋も検索にかかるので検索結果がフレのみ部屋、ソロ部屋で埋まる。
・シナリオモードと同じくほぼ殲滅戦ばかりのフリーミッション
・MSや装備にレギュレーションがない、ホスト側で設定できない
・二丁ビームライフルのチャージ攻撃、ビームマシンガンの垂れ流しが圧倒的に強く、他の選択肢がない
・協力プレイなのに協力して倒す敵がいない、各々が勝手に無双して殲滅するだけ
・時間をおいて上下左右画面端から小出しにでてくる敵、敵の沸き待ち時間が長い
・機体のバランスが滅茶苦茶、武器も固定武装以外好きにつけられるので個性がない(良い点でもある)
・弱い機体に大型ジェネレータ、CAP+をつけてガンダリウム、ブースター系を積むだけ積んでも強機体に追いつかない
 (当たり前のことなのだがゲームとして弱い機体を使うメリットが全くない)
・パーツを集めるのに同じミッションの繰り返し、内容は協力などなく個々人の勝手な無双状態
・稼げるステージが皆無で同じミッションを繰り返す作業
・アバターの顔がのっぺらぼう。

これでどう?
629それも名無しだ:2009/11/18(水) 16:59:47 ID:ZJDJ8piY
>>616お前の言っていることは完全な間違い
いいや俺が言ってるのは人の総意ではなく現物に在る事実だ
事実をねじ曲げるな
真剣に反省しない場所だと勝手に決めつけて私物化するな
お前は出ていって愚痴専門の別スレでも立ててそこでやれ
630それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:00:28 ID:ZJDJ8piY
>>618
なっている
そういうことなんだから
631それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:01:10 ID:+qG6X8Ou
まあ、反省するべきは俺達じゃないからな。
632それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:02:29 ID:ZJDJ8piY
>>619
否定する
真性の気違いとは、感傷や主観により事実を歪めものを評し、その道理のない行為によりスレを私物化する輩を言う
633それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:04:58 ID:ZJDJ8piY
>>621
現物に在る事実を言っている
事実である以上それは揺らがない

> 人レスをまともに読めないから会話や議論なんて元々成り立ってないし成立不能なだけだよ

それは流れも弁えず特定単語や特定発言わ挙げつらって揚げ足を取るような輩を言う
634それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:08:05 ID:ZJDJ8piY
>>624
真性の気違いはお前
反省にゲーム開発者であるかどうかは関係ない
お前の愚痴前提の規定でスレを私物化するな
お前は出ていって愚痴専門スレを立ててそこでやれ
635それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:42:57 ID:PorQdHK4
俺は1スレ目からいるけど真性君は1スレ目のタイトル知って言ってるのか?

あと誰か私物化の意味教えてやってくれよw
真性君のワンマン振りに笑いが止まらねぇw
636それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:55:03 ID:PorQdHK4
誰かスレ建出来る人いる?俺今規制中でスレ建は暫く無理だけど
真性基地害をここに隔離できるならスレの消費具合見て別スレ建てもいいと思うんだが?

住人まだ生きてるか?
637それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:58:18 ID:ZJDJ8piY
>>626
> ・僚機AIはミッション遂行が困難になるほど馬鹿(航空戦力を攻撃しない等、挙げればキリがない)

他は概ねその通りだが、やはりこれは違うな
航空戦力はそもそも僚機を地上対応に回せば自機で処理しきれるし
移動系は連動を抜きで考えても拠点防衛やD陣形で可能
ミッション遂行ということに掛けるなら、侵攻手順や僚機に任せる場面と任せない場面の見極めなど、あとは腕前の問題

適切な批判をするならこうだ
・複数あるコマンドは実用的なものは半分以下でほとんどが産廃という実態
・活用可能なコマンドも、名称と効果的な活用法がかけ離れていて分かりにくい

コマンドの癖を読み取る苦労はやり込めば解決するわけだから腕前の問題の範疇
腕前抜きで有り様を批判するならこう

あと

・ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで何も破壊されてないのに敗北する防衛ミッション

だな
爆撃しない演出が腑に落ちないなら分かるが、侵入を許すのは単なるプレイヤーの責任
638それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:59:58 ID:ZJDJ8piY
>>635
適切な批判に基づいているからワンマンもなにもない
当たり前の回答に憚ることなどなにもないのだから
639それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:03:44 ID:PorQdHK4
適切な批判の判断基準を知りたいものだね
しかし現物って言葉が好きだね真性君は
640それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:06:50 ID:PorQdHK4
一応もう一回聞いとくけど真性君は1スレ目のタイトル知ってますかー?
641それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:15:52 ID:ZJDJ8piY
>>639
腕前の問題ではなく、現物に在る有り様のみを言う
腕前により攻略を突き詰めれば航空部隊侵入阻止でも目標地点到達でもきちんと越せる
難しくてクリアできません、の類いは批判ではなく言い訳
ガチンコに屈した自分の下手糞を棚に上げたガキの駄々
642それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:31:10 ID:PorQdHK4
このスレのスレタイの反省会に意味はないぞ
とって付けただけだからな、誰も定義してない
反省の対象がそもそも地雷を回避出来なかったユーザーか開発の事なのかも決めてなんかないぞ
スレの趣旨を決めようってならスレ住人半数以上の承認でも取ってもらわないとな
ワンマンじゃないんだろ?
643それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:35:16 ID:ZJDJ8piY
>>642
そんな絞り込みをせずとも反省は反省だ
難しいことは何もない
その名の通り適切な反省をすればいいだけの話
愚痴は愚痴、反省は反省、その名の通り弁えればいい
644それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:42:36 ID:ZJDJ8piY
>>640
最初は衝撃から感情に基づいたただの愚痴から、時間が経ち次第に落ち着きを取り戻してきてからは建設的なれの反省が求められる形態へ変わってきたのだろう
今こういうタイトルだというのが何よりの証拠だし、2スレ目から反省の名目は経っている
感情的な愚痴は最初だけ
645それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:44:13 ID:wf+iqU26
>>644
違うよ ただのアンチスレに見えるから名前変えただけ
646それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:45:42 ID:PorQdHK4
という真性君の自己都合の良い歴史の改竄でした
647それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:47:22 ID:PorQdHK4
>>645
失望反省会を提案した人か?
648それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:48:11 ID:ZJDJ8piY
>>645
その物言いには実がないな
道理がないんだよ
アンチだけしたいならアンチに見えることに何の問題もない
取り繕う必要がない
堂々とやればいいだけの話
649それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:49:47 ID:ZJDJ8piY
>>646
改竄ではなく事実
650それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:51:33 ID:PorQdHK4
>>648
真性君そりゃ君の理屈だ、このスレは君の理屈では建ってないから納得できないなら住人から承認とるか君がでてくかじゃないのかね?
651それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:57:08 ID:ZJDJ8piY
>>650

>>88と思っている人間がいる以上は、愚痴一辺倒は叶わないわけだ
652それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:59:18 ID:PorQdHK4
>>651
単発IDをスレ住人と混同すんなよ
653それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:02:18 ID:PorQdHK4
>>651
つーか>>88はどうせ真性君のレスなんでしょ
654それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:02:49 ID:ZJDJ8piY
>>650
こんなふうに思っているなら↓
「物事の精査はどうでもいいから気分だけで批判したい」
「浪川に悪口を言えれば気分良いからそれで良い」
「憂さ晴らしできるなら法律に違反しなければ何を罵倒しても良い」
アンチしたいだけならアンチスレを立てて堂々とやれよ
中途半端
道理なし
655それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:05:03 ID:PorQdHK4
>>654
真性君の理屈なんて関係ないし犯罪者なんていないだろ
656それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:06:10 ID:PorQdHK4
と言う訳で不満なら承認取るなり出てくなりしてね
657それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:07:50 ID:ZJDJ8piY
>>652
それはお前の都合だ
住人を良いことに私物化し他を排除など非道の極み
少なくとも>>88は反省という点に沿っているわけだから参加資格は充分
658それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:08:32 ID:ZJDJ8piY
>>653
そういうことは証拠を提示しないなら説得力0だが
659それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:09:20 ID:PorQdHK4
後もう一つ
不満があるなら自分で真反省会スレでも建てるといいよ
真性君の賛同者がきっと集うと思うから
660それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:09:35 ID:ZJDJ8piY
>>655
文章読めてなーい
犯罪者がいるかどうかを話していないし
はい読み直し
661それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:10:24 ID:wf+iqU26
>>648
ここはアンチスレじゃないんだが・・・
(ここでいうアンチとは反ガンダム、反PS3の人たち)

本スレでは、ここの住人は痴漢の集まりだと言われていた
そこでガノタやガンダムゲーをやってきたからこそ感じる不満を書くことで
神ゲーだと言っている信者達の目を覚まそうとした
そうしてスレタイの変更(アンチスレっぽいと誰も見ない)、テンプレが出来上がった
662それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:12:17 ID:PorQdHK4
>>657
真性君じゃなくても単発IDに変わりない
承認取ればいいだけの話しだから無問題
まだ住人ならいるでしょ>>88
663それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:12:45 ID:ZJDJ8piY
>>656
お前のアンチしたいだけの都合に従う義理も道理もない
お前の言っていることは間違い
正式なアンチスレでない以上お前のしていることは反省という姿勢を無視したルール違反
お前は違反者
お前は不正者
出てくしか選択肢がないのはお前
664それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:15:24 ID:ZJDJ8piY
>>659
反省の姿勢を無視し、ルール違反者のお前にここにいる資格はない
出ていってタイトル通り何者も憚らないアンチスレを立てるのはお前の方
665それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:16:15 ID:PorQdHK4
>>663
住人の半数が出てけってなら俺は構わんし
普段から本スレも失望スレもどっちも使ってるしな
666それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:19:06 ID:PorQdHK4
>>664
そりゃ真性君きみのルールだ
667それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:22:54 ID:PorQdHK4
まーもうスレ住人がどんだけいてここ見てるか知らんけど
俺を叩きだすか、君を叩きだすかスレ住人に選んで貰うのは一向に構わんよ
668それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:24:33 ID:ZJDJ8piY
>>661
ならなおさら俺がいることに問題はない
クソゲーとしか思ってないし、それゆえの不満や、モロ否定と建設的な代案も書いてきたしな
信者の目を冷まさせるにも突っ込みは的確でなければならない
そこに、反浪川に偏った感情的なものの見方をしていては、信者の目を冷ますどころか煽るだけで逆効果だろう
669それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:24:47 ID:PorQdHK4
両方叩き出すって選択肢もありましたねw
670それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:26:36 ID:PorQdHK4
>>668
真面目に反省会しないとイケナイんじゃなかったのか?
671それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:27:05 ID:ZJDJ8piY
>>662
スレタイ通り反省をしているのだから承認など取る必要自体なし
672それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:28:28 ID:ZJDJ8piY
>>665
きちんとした反省もできないお前にここにいる資格はない
673それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:29:31 ID:PorQdHK4
>>668真性君は>>654を1000回くらいは読んでからレスした方がよくないかい?
674それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:29:57 ID:ZJDJ8piY
>>666
いや、スレタイ通りのものだ
675それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:33:27 ID:PorQdHK4
>>674真性君、きみは>>645>>661を10000回くらい読んでからレスした方がよいんじゃないかな?
676それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:36:16 ID:PorQdHK4
>>664
因みに俺は、真性君とこの俺、どちらがルール違反者か住人に決めてもらおうと言っているんだ、あるいはどちらもだが
677それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:44:46 ID:ZJDJ8piY
>>667
俺を叩く、つまり物事の精査より浪川に悪意をぶつけて道理関係なく鬱憤晴らしがしたいだけなら、
そいつらで晴れてアンチスレを立てれば済む話
678それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:46:03 ID:ZJDJ8piY
>>670
しているだろう
クソゲーとしか思ってないが、それゆえの不満や、モロ否定と建設的な代案も書いてきたんだから
679それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:47:03 ID:PorQdHK4
とりあえず現住民の意思表示として決を頂く事は可能だと思うが
680それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:53:01 ID:ZJDJ8piY
>>673>>675
いや問題ない
>>676>>679
それで俺を拒否る=物事の精査は疎かでも良く気分的な愚痴批判ができれば真摯な反省の姿勢など無用、ならば
お前はその連中を引き連れて反省など関係ないアンチスレを立てて晴れてそこでやれば良い、というこどが
681それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:01:45 ID:gN+uWu4X
>>670はここのルールじゃなくて
真性君が住人にこれから強制しようとしてるルールでしょ>>648
682それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:03:43 ID:gN+uWu4X
>>680とりあえず
今から24時間で決でも採ってみますか?
683それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:07:22 ID:O+h9BqgC
>現住民の意思表示として
真性君をNGにぶち込んで終了、では駄目なんだろうか
684それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:08:01 ID:ZJDJ8piY
>>681
いやここでアンチをやれとはいってない
アンチをやるなら出ていって別でやれ、と言ってるんだが
685それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:10:18 ID:gN+uWu4X
>>683意思表示してからNGにぶち込むのがベターかなと思う訳です
とりあえず住民さんの意見を尊重したいのでNG登録で大半が納得するなら自分は構わないですよ
686それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:10:25 ID:ZJDJ8piY
>>682
それで俺を拒否る=物事の精査は疎かでも良く気分的な愚痴批判ができれば真摯な反省の姿勢など無用、ならば
お前はその連中を引き連れて反省など関係ないアンチスレを立てて晴れてそこでやれば良い、ということ

というのがハッキリするだけだがな
687それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:13:04 ID:gN+uWu4X
>>684
それが真性君、今の所君だけの理屈で君だけのルールだから
住民がそれでもいいのか聞いたらどうですか?って言ってるんだよ
君はワンマンじゃないんだろ?>>638
688それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:14:38 ID:gN+uWu4X
ワンマンとは

2 「ひとりの」「ひとりで」などの意で、他の語と複合して用いる。
689それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:15:01 ID:ZJDJ8piY
>>685>>683
NGだのスルーだの何度も失敗しているんだから、アンチスレに移住した方が早いんじゃないかという
自制が効かずにすーぐ飛び出して来ちゃうんだから
690それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:16:14 ID:ZJDJ8piY
>>687
いや、俺のルールでもワンマンでもない
反省というスレタイ通りのスレ主旨に沿っているだけだ
691それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:16:29 ID:gN+uWu4X
>>689
それよりここで決を採った方が早いと思うよ
692それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:17:43 ID:ZJDJ8piY
>>688
スレタイ、スレ主旨に沿っているのでワンマンではない
スレタイ、スレ主旨に沿っていない者が間違いをおかしている
それは出ていかなければならない違反者である
693それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:17:52 ID:gN+uWu4X
>>690はあともう10000回これを読もうか>>654>>673>>675
694それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:19:11 ID:ZJDJ8piY
>>691
そして
俺を拒否る=物事の精査は疎かでも良く気分的な愚痴批判ができれば真摯な反省の姿勢など無用、ならば
お前はその連中を引き連れて反省など関係ないアンチスレを立てて晴れてそこでやれば良い、

というのがハッキリするだけなわけだ
695それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:19:46 ID:gN+uWu4X
645 :それも名無しだ:2009/11/18(水) 18:44:13 ID:wf+iqU26
>>644
違うよ ただのアンチスレに見えるから名前変えただけ

661 :それも名無しだ:2009/11/18(水) 19:10:24 ID:wf+iqU26
>>648
ここはアンチスレじゃないんだが・・・
(ここでいうアンチとは反ガンダム、反PS3の人たち)

本スレでは、ここの住人は痴漢の集まりだと言われていた
そこでガノタやガンダムゲーをやってきたからこそ感じる不満を書くことで
神ゲーだと言っている信者達の目を覚まそうとした
そうしてスレタイの変更(アンチスレっぽいと誰も見ない)、テンプレが出来上がった

696それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:20:42 ID:ZJDJ8piY
>>693
何度読もうが変わらない
反省というスレタイ、スレ主旨に沿っている俺に間違いはない
697それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:22:15 ID:2ocC17hx
「ガンダム戦記」の名の下に、
情報収集を怠り、発売日予約してしまった愚か者に1票w
だってGジェネウォーズクリア急いでたから、、、コレの為に。
8000円の授業料は高いよね、やっぱりw
698それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:22:22 ID:gN+uWu4X
>>692そのスレの趣旨は君が勝手に決めた趣旨だから住民にその趣旨で言いか聞いてみれば?
と言っているのが解らないのかい?
699それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:22:24 ID:ZJDJ8piY
>>665
ならなおさら俺がいることに問題はない
クソゲーとしか思ってないし、それゆえの不満や、モロ否定と建設的な代案も書いてきたしな
信者の目を冷まさせるにも突っ込みは的確でなければならない
そこに、反浪川に偏った感情的なものの見方をしていては、信者の目を冷ますどころか煽るだけで逆効果だろう
700それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:23:46 ID:4yyEnx+n
ここの住人ほぼ全員が(ワンマン君の言う所の)アンチにあてはまるんだからワンマン君以外全員いなくなるわけだけども
誰もいないところで何するの?また長々と中学生のノートみたいに俺の考えた面白い戦機張り続けるの?
701それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:24:59 ID:gN+uWu4X
>>699
それは君がそう思ってるだけで住民が皆そう思ってる事にはならないけど
君がここにいても問題ないのかをなんで住民に聞けないのかな?
702それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:25:46 ID:zYXs0PWo
この真性は相手にするだけ無駄だろ
このスレを捨てるかNGにするかのどっちかしかない
703それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:27:08 ID:ZJDJ8piY
>>698
いや俺が勝手に決めたことではない
2スレ目から反省の名が掲げられ、8スレに渡り連綿と続けられ>>88のような者もいる
これは事実であり俺はそれに沿っているだけ
それに反するならそれはスレの膿だ
決をとれば丁度膿出しになる
アンチスレを立てて別でやれば良いのだから
704それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:28:02 ID:gN+uWu4X
>>700真性君をなめてはイケナイ、彼なら一人で1000レスして次スレ建てるなんて・・・
想像するだけで笑えるw
705それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:30:01 ID:gN+uWu4X
>>702選択肢がその2つだけならどっち選びます?
706それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:31:06 ID:ZJDJ8piY
>>700
さてそれはどうかな
全員いなくなってから言うんだな
そして住人がどうだろうと反省というスレ主旨は揺らがないのだから、それに従うだけだ
707それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:31:54 ID:ZJDJ8piY
>>701
スレ主旨に沿っているので聞く必要がないからだ
708それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:33:10 ID:gN+uWu4X
>>707君だけが勝手に決めてまだ誰も同意してない趣旨だけどなw
709それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:35:31 ID:ZJDJ8piY
>>708
同意は既にしているんだよ
8スレも掲げられているスレタイを分かって参加している時点で
710それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:37:29 ID:gN+uWu4X
>>709なら確認取るのに問題はないだろ
真性君のスレ趣旨に同意してる人YESで
同意しない人はNOで答えようぜ!
711それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:38:16 ID:gN+uWu4X
まぁ言いだしっぺだから断然NOだけど
712それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:42:41 ID:ZJDJ8piY
>>710
NOと答える人間はつまり

俺を拒否る=物事の精査は疎かでも良く気分的な愚痴批判ができれば真摯な反省の姿勢など無用、
ならばその連中は反省など関係ないアンチスレを立てて晴れてそこでやれば良い、

というのがハッキリするだけなわけだ
713それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:45:39 ID:gN+uWu4X
>>712
NOと答える人間は主観と客観の意味を正し理解し、スレが荒される事を望まない人
の間違いだろ?
714それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:48:07 ID:TeXRyQ+c
ねぇ、これどっちがエリクでどっちがユーグだと思う?

こんなタイマン、初めて見たw
715それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:48:10 ID:E66A/PFW
とりあえず、いきなりやって来て『俺が言ってる事が正しい』なんて言ってる奴に誰も賛同しないよ

なんでこんなに拒否されてるのに居続けたいの?

相手にされてるから嬉しいの?
716それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:48:28 ID:gN+uWu4X
× 正し理解し

○ 正しく理解
717それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:49:10 ID:4yyEnx+n
反省会を文面どおり捉えているかというならNOになるな
このスレだけじゃなくてゲーム版全体の葬式スレや反省会スレ何十とあってそれみればわかるが反省会をするスレではない
ゲハや未購入がアンチするスレとは違うものの買ってはずれを引いてしまってそれを愚痴ったりするスレが大半
反省会スレで反省会しないのは間違いというのは日本語として正しくても2chでは間違っているっていう認識
718それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:50:28 ID:E66A/PFW
アンケートに答え忘れた
NOだね

あんな社会適性ゼロの奴この世にいらね
719それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:50:59 ID:ZJDJ8piY
>>713
いやそれは間違い
NOと答える人間はつまり

俺を拒否る=物事の精査は疎かでも良く気分的な愚痴批判ができれば真摯な反省の姿勢など無用、
ならばその連中は反省など関係ないアンチスレを立てて晴れてそこでやれば良い、

というのがハッキリするだけのこと
720それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:52:29 ID:ZJDJ8piY
>>715
いきなりやって来ようが8スレも掲げられてきたスレタイは揺らがない
それを否定するのはこのスレを否定するも同義
さっさと出ていきなさいということ
721それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:53:10 ID:gN+uWu4X
>>719
これでハッキリするのはシンプル
君がこのスレで必要とされているか、必要とされていないかだけだよ
難しく考えるなって
722それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:53:33 ID:ZJDJ8piY
>>717
お前の認識を人の総意とするのは完全な間違い
723それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:54:25 ID:E66A/PFW
>>719
何がハッキリしようと日本は民主主義だからね

多数決で可決されればお前は出て行けよ
724それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:55:09 ID:gN+uWu4X
>>722
投票者にレスするとはマナーの悪いヤツだな、君がよく言う
真摯な態度が試されているとは思わないのかい?
725それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:55:47 ID:E66A/PFW
>>722
自分が正しいと思ってるのが完全な間違い
726それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:55:46 ID:ZJDJ8piY
>>718
死なないよ俺は
そしてここからも決していなくならない
727それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:57:08 ID:ZJDJ8piY
>>721
それは間違い
お前たちが別スレを必要としていて出ていく必要があるかどうかハッキリするだけだよ
728それも名無しだ:2009/11/18(水) 20:58:15 ID:4yyEnx+n
総意とはいってないよ。アンケートのYES、NOの一票としてNOを出したついでに自分の認識をちょこっと書いただけ
729それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:00:49 ID:gN+uWu4X
>>727 百レスくらい前に戻るけど、ここは君が建てたスレじゃないし
君の趣旨で建てられたスレでもない、元々住人がいるスレに君が来て原住民を追い出そうとしてる図式だよ
ここでNOが多ければ、別スレ建てるのは君だよ
730それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:00:53 ID:E66A/PFW
スレ建てれる人いる?

【PS3】ガンダム戦記・失望・愚痴り【真性NG】
とのスレタイで
731それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:02:07 ID:ZJDJ8piY
>>723
そんなお前たちの間違った利己を正当化しようとするような主義などに屈しない
スレタイに従う限り俺に間違いはないし、8スレも掲げられてきたスレタイを利己のために歪めるような不当をされたとしたら徹底的に抵抗する
殺されでもしない限り、ドクドクと心臓が脈打つ限り、目の色黒く命有る限り、俺はここに居てスレタイの通り適正に反省するだけだ
732それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:02:56 ID:gN+uWu4X
>>730
今日禁断の壷導入したから可能かも?
733それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:02:56 ID:ZJDJ8piY
>>725
いやスレタイに従い正当
それを歪めようとするお前が間違い
734それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:03:45 ID:E66A/PFW
>>732
お願いします
735それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:04:02 ID:ZJDJ8piY
>>724
投票が消えるわけじゃない
問題ない
736それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:05:07 ID:gN+uWu4X
>>734 とりあえず行ってくる
737それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:06:21 ID:E66A/PFW
>>735
とりあえず、最後に確認したい。

キミは本当にレスした通りの思想で生きてるの?

ネタではないの?
738それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:06:39 ID:ZJDJ8piY
>>730
やっと重い腰を上げたか
そう来るだろうと思ってスレ立ては手配してあるぞ
戦いは常に2手3手先を読むものだ
739それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:07:53 ID:ZJDJ8piY
>>728
2ちゃんでは→総意扱い
740それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:09:05 ID:E66A/PFW
>>739
俺ルール乙
741それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:09:56 ID:ZJDJ8piY
>>729
いや住人がスレタイを無視し歪んでいるという事実を白日の元に晒しただけだ
出ていくべきなのは愚痴のみ目的でいい加減な物の精査でまともに反省する気のない者
742それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:13:51 ID:ZJDJ8piY
>>737
スレッド式である以上は、そのことをモットーにして場に出ている
そのとおりスレッド式なんだから
でなきゃなんのためのスレッド式なんだという話
743それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:14:26 ID:gN+uWu4X
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258546352/

真性君のセンスを取り入れたつもりだ、後は自分や同士を募りテンプレを充実させてくれたまえ
744それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:15:01 ID:ZJDJ8piY
>>740
いや2ちゃん総意認識が余程俺ルール
745それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:16:23 ID:E3zxKTVY
日本は今日も平和だな
しかし何時になったら規制解除されるんだろ
746それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:16:38 ID:gN+uWu4X
>>738
すまん凄く勘違いしたスレ建てたかも・・・
747それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:17:04 ID:E66A/PFW
>>744
俺正しい乙
748それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:19:37 ID:Ry745tb9
>>570
ごめん、リアルでは付き合う人いなかったか
749それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:22:40 ID:ZJDJ8piY
>>743>>746
道理のない卑劣な工作だな
大宣言するよ
俺は命有る限りここに居る
反省スレの主旨通り反省する
都合が悪くなったら途端反省の名を外すなどといった>>743染みた工作にも屈しない
そんなことをしたら徹底的に抵抗する
不当な圧力には命有る限り決して屈しない
必ず俺はここに居るぞ
750それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:23:25 ID:ZJDJ8piY
>>747
> 俺正しい

それはお前
751それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:23:39 ID:4yyEnx+n
>>739
文の途中だけ切り出して難癖つけるのは良くないな。俺がそう認識しているときちんと書いてある
ところで
ゲーム版全体を見渡しても反省会で反省会、葬式スレで葬式しているスレは無い
という君の好きな「事実」においてはどうお考えか?
752それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:24:15 ID:S3eSL40u
久々に戦記の愚痴見にきたら、変なの沸いててワラタ
753それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:24:51 ID:gN+uWu4X
>>749
勘違いして真性君のタメにスレ建てちゃったから真性君使いないよ
君の趣旨通りのスレだぜ、スレタイは2スレ目で変えればいいじゃん
754それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:25:33 ID:E66A/PFW
>>750
ありがとう。俺は正しいって認めてくれるのね
755それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:27:19 ID:ZJDJ8piY
>>748
証拠もなしに決めつけるのは体の良いレッテル貼りだな
そういうふうに嫌な奴には人を蔑む思い込みをしてひと安心ってか
おめでたい御慰みお疲れさま
756それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:29:08 ID:gN+uWu4X
次スレ誰か頼む

【PS3】ガンダム戦記・失望・愚痴り【真性NG】
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
ガンダム戦記反省会会場


■1スレ目 
あれ?PS3のガンダム戦記って糞ゲーじゃね?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252001246/

■前スレ
【PS3】ガンダム戦記反省9機目【失望】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1256993275/


■関連スレ
本スレは流れが速いので板から「ガンダム戦記」で検索してください。
【PS3】機動戦士ガンダム戦記  要望スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252115110/
ガンダム戦記 VS オペレーショントロイ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250990787/
【PS3】ガンダム戦記 質問スレ9【U.C.0081】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255972949/

次スレは>>950が建てるようお願いします
757それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:31:41 ID:ALr6aflY
>>752
しかも2人w
自演じゃないのは誰か確かめた?
758それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:31:45 ID:ZJDJ8piY
>>751
また言葉尻を挙げつらった揚げ足取りと、ともすれば今すぐ全レス見てこいみたいな無理難題に繋げようという奸計か
見え透いてる
通用しないよ
759それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:32:04 ID:E66A/PFW
>>755
とりあえず、彼女いるの?
760それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:32:58 ID:ZJDJ8piY
>>752
8スレもかけて膿が沸き培われてきてて大変なスレです
761それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:34:00 ID:ZJDJ8piY
>>753
勘違いじゃなく、わざとだな
見え透いた計略
使わないよ
762それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:35:03 ID:gN+uWu4X
>>757
オレも変なヤツかそうかそうですかw
763それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:35:32 ID:ZJDJ8piY
>>754
いや認めてないよ
道理のない利己の追及をしている愚か者ということ
流れをわざと無視し言葉尻で揚げ足取り
レベルが低すぎる
764それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:38:10 ID:ZJDJ8piY
>>756
まあ8スレ続いてきた反省の名と、明らかに不当な計略が敷かれたことをずっと弾劾させてもらうがな
765それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:38:30 ID:S3eSL40u
>>757 いや、確かめてないや。さんきゅーやってみる
766それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:39:06 ID:E66A/PFW
キチガイにレベル低いって言われたwww

俺はキチガイレベルが低いみたいだ
767それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:40:27 ID:ZJDJ8piY
>>757
2人どころか俺以外にたくさん変な膿が8スレもかけて沸きたっているだろう
768それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:41:42 ID:ZJDJ8piY
>>759
2ちゃんで個人情報を語ることに意味も必要もなし
769それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:42:08 ID:gN+uWu4X
>>764
>明らかに不当な計略

これ、誰が、誰に対して不当な計略なんだ?
770それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:43:40 ID:ZJDJ8piY
>>766
俺は真っ当であり
お前が気違いでありスレの膿だという事実を受け止めろ
771それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:45:19 ID:E66A/PFW
>>768
逃げたよ
居ないんだね
キチガイだもんね
772それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:46:58 ID:ZJDJ8piY
>>756
が俺にたいしてだ
スレタイから反省という語句を外せば、どうとでも黙らせられるだろうという魂胆だよ
そんなものは通用しない
8スレ続いてきた反省の名は消せないからな
773それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:48:38 ID:E66A/PFW
>>772

1スレに反省の文字なし過去読めキチガイ
774それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:50:40 ID:gN+uWu4X
真性君は本当に何言っても無駄だよね
自分のスレ建てりゃ済む話だよ、大半は君の考えに賛同するものしかスレに来ないぞ
775それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:00:54 ID:gN+uWu4X
真性君自分でスレ建てたのかな?
776それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:01:30 ID:ZJDJ8piY
>>771
証拠もなしに決めつけるのは体の良いレッテル貼りだな
そういうふうに嫌な奴には人を蔑む思い込みをしてひと安心ってか
おめでたい御慰みお疲れさま
777それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:05:16 ID:ZJDJ8piY
>>773
2スレ目から8スレまで連綿と続いている
お前こそものをよく見ろ
>>774
いや話はハッキリしている
お前らが出ていってアンチスレを立てれば良いだけの話
お前らの下手な工作には乗らねぇよ
だからさっさと出ていく準備しろよ
>>775
お前らのためのスレを手配してやったぞ
778それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:06:36 ID:gN+uWu4X
>>774
まぁ落ち着きなよ真性君
779それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:06:50 ID:GmfUvZR3
>>776
オフ専のものですが、真面目な質問です。
僚機が1度もヘタレずクリア出来るのって
どのミッションまでですか?
オデッサまでならほっといても余裕なんですけど、、、
780それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:09:53 ID:ZJDJ8piY
>>778
落ち着いてロックオンするんだ
781それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:10:54 ID:gN+uWu4X
>>780真性君、オレじゃなくて>>780にレスしてあげなよ
782それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:11:51 ID:gN+uWu4X
訂正
>>780真性君、オレじゃなくて>>779にレスしてあげなよ
783それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:12:09 ID:uWgMQ1Qt
>>779
強機体以外は終盤は・・・まぁ諦めてくれ
砲撃機(タンクやキャノン)なら持つかも知れんが・・・
784783:2009/11/18(水) 22:15:09 ID:uWgMQ1Qt
>>779
連動や狙撃、あとは補給をうまく組み合わせれば多少はもつよ〜

あとは運次第だが…
785それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:18:54 ID:ZJDJ8piY
>>779
シナリオなら僚機というより友軍の方が役に立つ
僚機は後半強機体が来たらそれなりだ

フリーならまた>>157か?
フリーなら序盤でヘタレようが関係ない
気にする必要がないということだ
プレイヤーだけでそれなりにクリアできるし、僚機が充実してから使えばそれなりに役に立つ

そもそもプレイヤーだけでクリアできるゲームの構造に問題があるのだから
それで楽しいという話にもならない
要は雰囲気を味わう中心の自己満足だよ実態は
そういう構造自体は肯定してないからな
その構造を敷いた浪川組は糞だとハッキリ否定してきたはずだ
786それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:20:52 ID:ZJDJ8piY
>>781-782
オートロックオンでも装備したらどうなんだ
787それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:21:48 ID:uWgMQ1Qt
>>785
確かに何のための僚機なんだか…
ほとんど刀狩りでしか使ってないしな〜
788それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:22:30 ID:gN+uWu4X
>>785
真性君、疑心暗鬼すぎだろ、ここのスレ初めてかもしれないのに
決め付けはよくないんじゃないのかな?
>>776で君が言っているよ?
789779:2009/11/18(水) 22:24:35 ID:Lw1nje1S
レスありがとうございます。
取り敢えず月面山岳までは頑張ってみます。
790それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:27:24 ID:uWgMQ1Qt
>>789
僚機は砲撃系のガンタンク二機がお勧めだよ〜
量産型でも大丈夫(まぁ移動砲台ですがね)
791それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:30:42 ID:ZJDJ8piY
>>788
決めつけってより牽制だ
それぐらいはやるよ
こんな危険地帯で無防備にニコニコ突っ立っていられるか
腹に一物含んだ奴が、さも味方のような顔をして近づいてきて、気を許した瞬間に背中を刺してくる
それが2ちゃんだからな
792それも名無しだ:2009/11/18(水) 22:37:25 ID:gN+uWu4X
>>791
真性君、随分荒んだモノの考え方だね
とりあえずその例えを借りるなら真性君の場合はいつも怒った顔で人に襲ってくるよね

真性君は現実でもそんなに荒んでいるのかい?



793それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:00:46 ID:o0LF+1Jw
ID:ZJDJ8piYさんは毎日長文レスを四六時中カキコしてますが、しっかり寝ていますか?
ちゃんと仕事(学生なら学業)に専念していますか?
私はそれだけが心配です
794それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:01:21 ID:ZJDJ8piY
>>792
俺の個人情報を話す必要も意味もないし、俺のリアルがどうかは問題じゃない
俺は馴れ合いが目的で2ちゃんに来てる訳じゃないからな
リアルと違って匿名故に明け透けに本音をぶつけ合えるのが2ちゃんの特徴で俺はそれが好きだからな
喧嘩上等、戦争上等で、憚らず本音をぶつけていくよ俺は
だからこそキチッと納得したこと以外は決して頷かない
浪川組が糞なのは同意だが、だからって挙げられた糞要項が全部その通りかと目を通せば、それは違うと思った以上納得しない限り頷けない
わざわざ2ちゃんなんて、こんなところに来てまで他人の顔色伺って本音を捨てて嘘臭い笑顔張り付けて空気に迎合とか馬鹿馬鹿しい
795それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:05:29 ID:E66A/PFW
>>794
ネチケットって知ってるかキチガイ
796それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:09:46 ID:gN+uWu4X
>>794 、他人の顔色伺わず、喧嘩腰じゃなくても自分の考えを文章で正確に伝える事が出来る人なんていくらでもいると思うけど
まぁ、頑張って真性君
797それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:16:52 ID:ZJDJ8piY
>>793
2ちゃんで投稿者のリアル気にしても、実態のわからんものじゃ仕方なくないか?
余計なお世話というか、まあ自己満なら止めやしないが…
その、マジもんの困窮者ならこんな能々としてないわなw
798それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:18:46 ID:ZJDJ8piY
>>795
まあ人をキチガイ呼ばわりしてイイ気になってる方がネチケットとはよくおっしゃる
799それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:24:20 ID:ZJDJ8piY
>>796
>他人の顔色伺わず、喧嘩腰じゃなくても

>まぁ、頑張って真性君

言った矢先からモロ煽りw
まあ自分を棚に上げてよくおっしゃる
800それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:29:59 ID:Ry745tb9
>>772
こりゃ本物だw
801それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:37:01 ID:gN+uWu4X
>>799ささやかな声援かも知れないのに随分と穿った見方ですな
802それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:42:13 ID:sNNBCXhr
>>799
本音をぶつけられたからお望み通り本音を返してるだけだろ
反省会スレなのに自分語りが過ぎるよ
803それも名無しだ:2009/11/19(木) 01:01:42 ID:tEXtIvWU
久々に大物が現れたな













スレ主には申し訳ないが頑張ってレス埋めして早く終わらせよ
804それも名無しだ:2009/11/19(木) 01:12:06 ID:O8/k5H51
このスレの源流を辿れば下のスレに行きつく。
あれ?PS3のガンダム戦記って糞ゲーじゃね?

では何故【反省】という言葉がついたか。
「こんな糞ゲー出しちまいやがってバンナム反省しろよっ」という意味であるが、
ようは初代スレと同じくいかにPS3戦記が糞ゲーであるかを語るのが趣旨である。

反省すべきはバンナムであってどうせ反省なんかしっこない。
そんな事は反省会スレ全般の暗黙の了解。

だが彼は何を言われようが耳を貸さないし屈しない。
ここに居続けることが目的なのだから。
805それも名無しだ:2009/11/19(木) 01:24:37 ID:tEXtIvWU
ID変わって各自の持論を展開するのもよし。
早くこのスレを成仏させてやってくれ。
昼には新ミッション&プライズの話題に戻る事を祈る
806それも名無しだ:2009/11/19(木) 01:55:33 ID:LJ7Kmx4E
以外と初期からの住人率高いのね
807それも名無しだ:2009/11/19(木) 06:42:26 ID:NIrEUMi/
そんなことよりジムの話をしようぜ

大好きなのにあの扱い…
808それも名無しだ:2009/11/19(木) 10:19:58 ID:LJ7Kmx4E
ライフル装備のジムが再現出来る事は評価したい
シャズゴに会えば死亡フラ・・・ゲフンゲフン
809それも名無しだ:2009/11/19(木) 10:56:26 ID:Tai6+8Uf
>>807
キャラゲーであるダ無双に対して、MS毎にストーリー組んだ
「MS無双」ってどうよ?
素ジムクリアするとジムU→V→ジェガンストーリー出現とか、
全部で1ストーリーとか。

今日の新聞チラシ全部両面印刷だったのでw
810それも名無しだ:2009/11/19(木) 11:18:40 ID:YcgAYtME
>>794
俺の個人情報を話す意味ないしとか言いつつ、お前が何で2chを利用してるか説明してんじゃん

自己矛盾乙
これは、現物にある事実だよ

日本語的に間違いじゃないからね

それは、彼女いない事が個人情報であって俺が2chを利用(ry......

って言い訳は通用しないよ

燃料は投下したから火をつけてね
811それも名無しだ:2009/11/19(木) 11:48:52 ID:VjfJKKCi
>>810
キラ「やめてよね。」
812それも名無しだ:2009/11/19(木) 12:17:57 ID:NIrEUMi/
やっぱり高性能ワンオフ機が前提なバランスのゲームじゃ量産型に光は当たらないんだろうね。
コストの概念が重要なゲームだと利点はあるんだけどね。


>>808
確かにテンション上がるよね。
0079の物語で使えたら、イッちゃう自信がある。

>>809
サイドストーリーでネモネロも仲間に入れてあげて下さい。
813それも名無しだ:2009/11/19(木) 12:30:14 ID:LJ7Kmx4E
>>812
ジムが好きです
でもジムライトアーマーのがもっと好きです
814それも名無しだ:2009/11/19(木) 13:37:21 ID:AM55Z7Iq
今回は良アップデートだったみたいだな
815それも名無しだ:2009/11/19(木) 18:42:21 ID:KOMm/G1u
今までが糞過ぎたからそう見えるだけ
816それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:38:12 ID:iGm5/yZR
>>800
証拠もなしに決めつけるのは体の良いレッテル貼りだな
そういうふうに嫌な奴には人を蔑む思い込みをしてひと安心ってか
おめでたい御慰みお疲れさま
817それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:39:53 ID:iGm5/yZR
>>801
なにが声援だアホらしい
818それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:46:28 ID:iGm5/yZR
>>802
その本音に筋が通ってないってことだ
819それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:49:17 ID:iGm5/yZR
>>804
>いかにPS3戦記が糞ゲーであるかを語るのが趣旨である。

それに必要なのが現物に在る事実情報を正しく精査することだ
感情的に文句言えれば内容は正解に見なくてもいいというのは間違い
道理なし
820それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:49:25 ID:EEzlwQqc
なんか無駄に伸びてるけど>>794の2行目以降はワロタ 15の夜かよw
821それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:50:01 ID:sKUNXTJs
このスレはID:iGm5/yZRがお送りしています
822それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:59:36 ID:iGm5/yZR
>>810
そんなものは個人情報には当たらない

> それは、彼女いない事が個人情報であって俺が2chを利用(ry......
> って言い訳は通用しないよ

どうやってでも相手の人物像を仕立て上げて、個人攻撃の口実やプレッシャー掛けにしたいみたいだな
短絡的

証拠もなしに決めつけるのは体の良いレッテル貼りだな
そういうふうに嫌な奴には人を蔑む思い込みをしてひと安心ってか
おめでたい御慰みお疲れさま

> 燃料は投下したから火をつけてね

お前がこのスレにいる目的は、もはや俺を攻撃できれば楽しいということだな
道理なし
出ていくべき
俺は厳然と僚機に関する戦記の反省は主張したままだし
不当な個人攻撃に対し己を守る発言は正当そのもの

お前は完全に間違いを犯した違反者
823それも名無しだ:2009/11/19(木) 22:12:27 ID:iGm5/yZR
>>814
ほんのちょっと色合わせただけなのにか?
つか、Mk-U出すならそもそもMk-Uの原作ライフル音を作成しなきゃいけなかったし、
今回ので変えるなら、そこで差し替えるぐらいしないと良アプデと言うには苦しかろう
実態はゲルググライフルの効果に置き換えただけでコレジャナイ感は拭えなかったし
そして検索とか肝心の部分は相変わらず
824それも名無しだ:2009/11/19(木) 22:32:35 ID:cRNZiMWK
やっと居なくなったと思ったら>>810が召還したのか
825それも名無しだ:2009/11/19(木) 22:33:33 ID:3RA2pA2A
ずっとID:iGm5/yZRのターンだな・・・
826それも名無しだ:2009/11/19(木) 22:37:55 ID:cRNZiMWK
まぁ、まるで自演にしか見えないんだけど
俺は真性君相手に時間使うの勿体無いから>>810ガンガレ
827それも名無しだ:2009/11/19(木) 23:43:54 ID:iGm5/yZR
現実的な観点から、アップデートはありもの素材しか使えないにしても
補給基地に友軍機を2〜3機配置するとかはできるんじゃないか?
そうすれば現状ままのコマンドだとしても友軍機を利用した入れ食いとかで少しは活きるだろうし
脆いくせに無防備とかいう補給基地の糞仕様も、自機到着まで多少は時間稼ぎになる
まあ、そうだとしても補給基地狙いの敵機のAIを補給基地防衛戦力の排除を第一に、補給基地は第二に狙うようにしてもらわないと、
問答無用で補給基地にビーム叩き込まれては、援護に間に合うかどうかって面白味にはならないだろうけど
828それも名無しだ:2009/11/20(金) 00:00:22 ID:L8O5Aqdq
>>827
>問答無用で補給基地にビーム叩き込まれて
どう考えてもユーザーへの嫌がらせ、好意的に見れば絶望感を与えるための演出。
結局は絶望感を与えるというユーザーへの嫌がらせw
829それも名無しだ:2009/11/20(金) 00:25:24 ID:P59YeaiA
最悪でも補給基地への刺客が遠くからやってくるなら、
広域マップで敵の動きを見極めて機先を制するって攻防が成り立つんだけど、
真上とか真横からPOPはゲームの攻防って問題を放棄してるからなぁ

ミッション手順覚えて退屈してくると、守ったってご褒美ないのに
補給基地をどれだけ潰されないかみたいな心理状態になったりして
それで無茶苦茶な潰しに遭って無駄に悔しい思いしたりするしなぁ
分かっていて予備弾持ってたりするから余計虚しくなる
830それも名無しだ:2009/11/20(金) 00:34:11 ID:rxMnkRIC
>>829
ユーザーに強制している部分が強すぎるんだよね。

オンライン・coop・格闘・ポイント稼ぎ・低ドロップのアイテム集め

しかもやらすために全て絡め手という手の込みよう。
ある意味才能在るがそれがなおさら浪川組滅びろ、と言う呪詛を呼ぶ。
流石に有料DLCは買わなくて良さそうにしているのはバンナム最後の良心か?
831それも名無しだ:2009/11/20(金) 00:42:19 ID:/nSUEWYF
補給ポイントは無敵にして補給時間も一瞬だけど、回数制限や補給量で調整する方が
テンポが良かったと思うけどもう遅いか。

或いは敵を倒すと補給アイテムが出るとかゲームゲームしててもそっちの方が好きだな
個人的には。
832それも名無しだ:2009/11/20(金) 00:49:04 ID:nyj9pymb
俺の主観ではなく現物にある情報そのものだから
己の腕足らずや、特定贔屓感情による偏見、などで否定することに道理はあらず
反省の姿勢を無視し、ルール違反者にここにいる資格はない
833それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:01:46 ID:RUPeCQ7r
>>829
ホンスレ?情報によるとアッガイたんがステレス化することで
更なるユーザー弱体が来たらしいw

せめてオフラインは途中セーブ可能にしろよ、無茶過ぎるw
834それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:07:01 ID:CGrVBcws
あえて言おう!・・・ステルスであると
835それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:17:00 ID:P59YeaiA
>>831
せっかくある命令コマンドでミデア呼び出して補給物資投下とかもよかったような
呼ぶたびに1000ポイントとか適度な対価で
POP地点は補給基地のある方向からなら、敵前戦からしたら安全区域だろうし
いちいち戻る必要もなくて、戦いながら補給タイミングを計れて楽そうだし

つか、まあミデアは出てきたけどビッグトレーとかダブデとか脇役が全然出ないからなぁ
一年戦争を舞台にしなかったことが全ての仇のように思える
ジャブローとかソロモン内部とかないのもそのせいだろうし
ユーグやエリクなんてメインにしなくてもエースパイロットモードとかサイドメニューの列伝形式でも充分って気がするし
836それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:26:13 ID:0MZfSRP1
元々設定軽視だからジャブローもソロモンも可能だとは思うけど、無理に使えば今以上に酷いシナリオだろうな
IFモードがあれば問題ないとは思うけど
837それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:29:19 ID:FtGiZGty
設定密度の薄い年だからまだ何とかなったんだと思うが
838それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:31:43 ID:JYQKRYO5
>>822
個人情報だろ

お前がスレタイの反省の意味を誤解してるように
俺はお前と同じ理屈で物事を言ってるから否定するなら自分を否定するも同じ事

早くこのスレ埋めて真性NGのスレタイ付けよ
839それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:39:15 ID:nyj9pymb
反省にゲーム開発者であるかどうかは関係ない
お前の愚痴前提の規定でスレを私物化するな
お前は出ていって愚痴専門スレを立ててそこでやれ
840それも名無しだ:2009/11/20(金) 02:06:26 ID:P59YeaiA
次が出るまでまた7年8年って歳月を悶々としなきゃいけないのか
841それも名無しだ:2009/11/20(金) 02:38:36 ID:7+/j6cFO
>>794で自分がリアルではどんな人間か曝しているのに気付いているのだろうか
842それも名無しだ:2009/11/20(金) 06:38:29 ID:koFWSqrr
俺は地味な量産型を愛でたいだけなんだ
なんでガンダムでモンハンやらないといけないんだ
しかもザクたくさん撃破して手に入るのが連邦製のパーツとかわけわからん
843それも名無しだ:2009/11/20(金) 07:58:46 ID:0MZfSRP1
日付変わってから真性君が静かになったなw
844それも名無しだ:2009/11/20(金) 10:18:28 ID:gp7CDXs9
インストールしてるのにこのクソロードは一体何だ?
845それも名無しだ:2009/11/20(金) 10:34:20 ID:JYQKRYO5
真性って真性包茎の事ですか?
846それも名無しだ:2009/11/20(金) 10:39:59 ID:Nl7gCrTQ
安心しろ。バンダイナムコの体力がもう直ぐになくなるよ。
株価も低迷、金融業界も駄目、果たして銀行は無謀なバンダイナムコに
融資を今後するのだろうか。

難しいんじゃないかな。
当分HD機ではソフト出せないでしょ。
847それも名無しだ:2009/11/20(金) 12:25:46 ID:0MZfSRP1
>>845

>>200辺りからここまで読んで、己の腕前で「現物であり事実」を見つけるんだよ
848それも名無しだ:2009/11/20(金) 12:30:48 ID:QlTS7kYX
>>844
ほんと何のためにインストールしてんだって感じだよな
インストールなしで読み込みストレス皆無なゲームだってあるっつーのに
849それも名無しだ:2009/11/20(金) 12:42:57 ID:rxMnkRIC
>>831
一瞬、と言うのは味気ないかな〜。
ゲームデザイン上もっと余裕を持たせて欲しいのと
マガジン形式のは一瞬で使用中のマガジンへの給弾は無しにして
内蔵兵器へはその後にボディの補修と同時にいつも通り〜が良いかな。

流石に整備兵が出て来てF1のピットインよろしく・・・はやって欲しいが
いや、やって欲しいからゲームデザインにもっと余裕を持って欲しい。

>>842
まてまて、あのプライズは上司の方々の機嫌次第、
所属軍・雇い主がくれるのであって敵機が落とす訳ではないのだよ?多分。
850それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:18:47 ID:P59YeaiA
>>843
騙りが居たからな
様子見だ
851それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:23:20 ID:P59YeaiA
>>838
個人情報ではない
こじつけは通用しないよ
個人情報というのはその者の実名や経歴、実名の交友関係などを言う
852それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:24:43 ID:P59YeaiA
>>841
会ったわけでもないのによく言える
853それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:26:03 ID:P59YeaiA
>>847
>>845
わざとらしいよー
854それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:26:33 ID:DX2gRWTN
なんかどうでもいい流れになってる。
855それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:32:13 ID:P59YeaiA
>>2
> ○シングル
> ・ほとんどが殲滅戦 次々沸いてくる糞AIの雑魚を倒すだけ 面白いステージはない

違うんじゃないかな
フリーが殲滅戦ばかりなのは分かるが、シナリオは殲滅以外のことをよくやらされる
クリア後にミッション解放されて機体固定も無しとか、フリーで鍛えたデータで挑める
とかだったなら少なくも殲滅戦ばかりではない部分も多少はやれただろう
ぐらいの話だと思うが
856それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:37:11 ID:P59YeaiA
>>2
> ・殲滅戦なので戦略もあまり必要なく、このゲームの売りである僚機指示も数種類しか使わない

これもなんか違う
殲滅戦だからっていう理由じゃなく、そもそも僚機なしでも
プレイヤー単独でなんとでもできるバランスだからってのが問題だと思うが
僚機の存在にゲームバランス上で意味がないっていう、根本的なとこで成立してないんだよ
857それも名無しだ:2009/11/20(金) 15:50:18 ID:P59YeaiA
>>2
> ・僚機AIもミッション遂行が困難になるほどの酷さ
> ・僚機は航空戦力を攻撃しない

これは前に話したな

>・キャラクターの存在感が薄い上に何人も死ぬ

死ぬ人数ではなく、演出も外してれば脚本上も意味がない盛り上がりのない無駄な死に方をすることに問題がある

> ・前作のギャルゲー要素は完全に排除され、

これは別に悪いことじゃないな
ギャルゲーにすりゃ良いってもんでもないし、前作でも批判は多かったし、硬派を望む人はいるし
上の話も含めて、問題は見かけ倒しのシナリオにより硬派ガノタの期待を裏切ったことにある
858それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:01:30 ID:JYQKRYO5
>>851
情弱乙
今の時代はDNAでさえ個人情報になるんだよ知らないの?
859それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:07:24 ID:P59YeaiA
>>2
> ・エフェクトが出ると冗談抜きにモザイクレベルまで画質が落ちる

これはどうなんだろうか
>>627みたいな人もいるし

普段全然気にしなかったけど、今実際に爆発やらビームやらエフェクトに徹底注視して見てみたが、ぶっちゃけモザイクには見えんかったな
いちいち目の端に止まって目障り不快になるほど気にならない
まあ、、普通なんじゃないの?これ
860それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:14:04 ID:P59YeaiA
>>858
それとこれとなんの関係があんだよ
つか、お前なにしにここ来てるのって話で
戦記の話しないなら荒らしでしかないな
……て言われて慌てて取って付けたように話し出すんだろうな
861それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:20:34 ID:P59YeaiA
>>2
> ・ただ攻撃力とプレイヤーへの攻撃優先度が高いだけの難しさ

ただそれだけ、か?
機体固定とか対象指定とか条件で難しくされてる側面もあると思うけど
シナリオだと特に
862それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:23:16 ID:P59YeaiA
>>2
> ・AIに加え明らかに友軍に攻撃力補正が係っており自分で移動指示がだせない

攻撃力補正?そんなもんあるのか?つか、困るレベルの話なのか?それ
あと友軍の移動指示は出せるけどな
863それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:37:15 ID:P59YeaiA
>>2
> ・ただでさえ長いミッションをセーブできずに連続でさせるという辛いミッションがある

普通のミッションやる分にゃ長くはないんじゃないか?
マップ拡張されるミッションだけの話なら、確かに経戦能力を問われるから辛いと言われればそうかもしれんが

……そこまで辛いか?あれら
864それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:42:45 ID:nVNOuxOQ
ベルファストの後のグラブロじゃ?
865それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:46:49 ID:P59YeaiA
>>2
> ・撃破されるとその場で膝を突きバリアを張って回復するMS、かつ体力上限値の低下、CPUにすらリスキルの良い的
> ・仲間が撃破されたら今交戦してる敵を投げ出しすぐ助けないと囲まれてすぐリスキルされる仲間

こーれも、どうなんだ?
前の戦記みたいに僚機がやられたら困るって話なら確かにアレだが
どうせリスポンするし、一斉射撃で応戦させてりゃ後は適当に合流できるような気が
ステージ攻略の手順で詰まってるなら、それは僚機の責任ではないと思うし

演出的な問題なら頷けるが
敵で出てくるエリクやユーグは、無敵状態だけどちゃんと後退する描写は成立してるしな
変なバリア張るんじゃなくて、同じように補給基地まで帰るようにするとかなら解る
解るけど、それもこの僚機の足回り仕様だと、なんか違うと思えてくるなぁ
866それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:49:28 ID:P59YeaiA
>>864
えっでもあれミッションブレークとかって簡易セーブポイントあるじゃん
グラブロでやられても港からやり直しじゃなくグラブロ戦からやり直しになる
装備は変えれないけど、この話に関してはむしろ救いじゃね?
867それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:55:54 ID:P59YeaiA
>>2
> ・ドダイが一機防衛エリアに進入しただけで終了の防衛ミッション(何も破壊されてないのに終了)

これも前に話したな



> ・ネットに繋げていない人を完全に無視したMS購入ポイント

無視されてるのは購入ポイントではなく難易度によるパーツ入手条件の削ぎ落としではないかと

> ・MSが異様に高すぎ、好きな高額MS一機ぐらいなら時間をかければ何とかなるがMSを揃えるのはオン廃人前提

一応、刀狩りはオフでも高効率でできるし稼ぎ自体はオン前提ではないんではなかろか
課せられる廃人状態は同じだろうけどww

> ・オフライン専用だと全てのパーツ、MS収集ができない。

上のと話が被ってるというか、ごっちゃになってるわな
868それも名無しだ:2009/11/20(金) 17:02:52 ID:P59YeaiA
>>2
> ・アバターがのっぺらぼう

加えて名前の字数が少ないから原作キャラ名できないやついるしな
あとオフでセリフないからつまらんな
専任で声優たてないまでも、オフはガワだけユーグとエリクでステータスだけアバター預かりとかで良かったんじゃないかと思える
オフ傭兵だけ専任でも良かったかもな
山路和弘あたり
869それも名無しだ:2009/11/20(金) 17:04:38 ID:P59YeaiA
>>2
しかし中段のカスタマイズ関連とか、重複が酷いな
>>3-4とも被ったりしてるの多いし、どっから手をつけたらって感じだ…
870それも名無しだ:2009/11/20(金) 17:54:11 ID:6WZgrH2F
晒しage
871それも名無しだ:2009/11/20(金) 18:00:15 ID:gp7CDXs9
ベルファストの浅瀬で敵と近距離で撃ち合ってみな。
すぐに解像度下がりまくるよ。

水しぶきや反射などのエフェクトが多くなると処理しきれなくて
解像度が下がってモザイク状になるんだよ。

HDTV以外のSDモニタだとどうなるかしらんがね。
872それも名無しだ:2009/11/20(金) 18:27:57 ID:PSnv3lUl
社員なのか信者なのか知らないが末期だな。
そんなに自信があるなら否定的な意見など捨て置けるものを。
873それも名無しだ:2009/11/20(金) 19:51:41 ID:Qb6OqEHC
>>872
本スレの信者達だろう
今まで平和だったのにゲームが過疎り出してから急に変なのが増えた
このスレの住人なら今更テンプレに文句言うはずないしね
874それも名無しだ:2009/11/20(金) 20:25:47 ID:0MZfSRP1
>>873
× 本スレの信者達

真性君と言う基地害荒らしが荒らしてるだけですよ

○基地害の荒らしが一人いる
875それも名無しだ:2009/11/20(金) 20:34:20 ID:Qb6OqEHC
>>874
ほんとだw
スレすごく伸びてたから勘違いしたわ
876それも名無しだ:2009/11/20(金) 20:53:42 ID:0MZfSRP1
>>875
二日前にスレの趣旨を無断で変更しようとして、住民を追い出そうとした基地害
基地害がスレ趣旨を自己都合の解釈に基づき、住民に強制させようとするも、当日居た住民全員が拒否
出てけと言われても居座る所が流石荒らし
877それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:14:41 ID:P59YeaiA
>>871
やってみたが、これが不快になるほどいつもいつも気に障るレベルかって言われたら、気にはならなかったな
つか、そうなんだとしても一部そうなるって旨を加えておかなきゃ正確じゃないな
878それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:17:27 ID:P59YeaiA
>>872
いやいや
根底から否定してきてるんだからそれはないな
879それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:22:51 ID:P59YeaiA
>>874
道理のない個人攻撃を面白がってやってる時点でお前こそがモロに荒らしだろ
俺をからかえれば楽しいというのが見え透いている
荒らし=ID:0MZfSRP1
880それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:26:44 ID:P59YeaiA
>>876
出ていく道理はないし
反省するつもりが自分たち自身を省みることもできず、いい加減なテンプレにしがみつき、それを批判されると相手を個人攻撃しながらひたすら粘着するという己を律することをまったくできないありさま
お前こそが荒らし以外の何者でもない
881それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:31:08 ID:P59YeaiA
>>3
> ○対戦
> ・リスキルを筆頭に何もかもがおかしい

リスキルは修正されただろ
つか情報古い
カスタマイズが頭打ちとか、レーダーの仕様のせいで奇襲できないとか、レギュレーション不可とかそっち具体的にまとめていかないとダメだろ
882それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:32:50 ID:0MZfSRP1
>>879
真性君

君がこのスレ住人に拒否されてるのは紛れも無い事実
それこそ、君の大好きな言葉である「現物であり事実」なんじゃないのかね?

前回はスレの趣旨だったけれども、今回は君がこのスレに必要か不要か決を取るかい?
883それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:33:23 ID:P59YeaiA
>>3
> ○MS関連
これだけじゃないだろう?
まとめる気なかったんだな
やはりいい加減な実態だな
884それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:40:49 ID:P59YeaiA
>>3
> ○システム
> ・BGMが手抜き めぐりあい宇宙などの使いまわし曲だけが秀逸
> ・BGMが終わると10秒近くBGMなしの状態になる

BGMってシステムの話か?
ドダイ侵入爆撃しないとか、僚機リスポンのバリアが変とかもそうだが、システムっつより演出面の問題に思えるが
あと、使い回しのが秀逸なんじゃなく、BGMが手抜きなのはほぼTISの使い回しだからだろ
それにめぐりあいのが特別秀逸ってわけでもないし
あと、新譜で一番の良曲がシナリオのメインミッションにあるから聞く機会がないので勿体振り過ぎだろってのもあるし
ホント中身ちゃんと見てないんだな
885それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:44:58 ID:P59YeaiA
>>882
お前が必死に煽動してるしな
お前の歪んだ都合には乗りませんので
つーかお前はなんだ、スレを守る英雄様気取りか?
こんなガタガタなテンプレでイイ気になって批判したつもりになって、己を律することもできないような輩がよく言うわ
886それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:50:12 ID:uubHIXT2
>>885
あなたが一番自分を律せていない
http://hissi.org/
887それも名無しだ:2009/11/20(金) 22:50:49 ID:P59YeaiA
>>3
> ・さまざまな偵機命令があるがほとんどが殲滅戦のためあまり使うものがない

いやだから殲滅戦かどうかが問題じゃなく、基本的にプレイヤーだけで済ませられるような根本的な構造に問題があるって話だろって
むしろ殲滅戦だと僚機や友軍共の一斉射撃が効果を見せるって話になるなんだが

つか、偵機命令ってなんだよ。。。
ググったらここ出たぞww
Mk-Uの(E)ってレベルじゃないか
しっかりしておくれよ
888それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:07:53 ID:P59YeaiA
>>886
書き込みを控えることが律することではないぞ
批判する者が批判する姿勢あらず、それを指摘されたら強気で批判していたがためか引っ込みがつかなくなって居直る
それが己を律することができていないということだ
本当に表層的なことしか見れないな
俺の書き込みは必要があってしてるわけだから問題ない
889それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:13:08 ID:P59YeaiA
>>3
> ・敵の挙動がヘン。接近するとほぼジャンプしかしない(たまに異常に高くとんでいく) 接近戦が非常にやりずらい

これは単なる言い訳だろ
格闘で上空に対してのサーチダッシュしないって話ならわかるが
敵のせいにするなよ
ジャンプ逃げぐらいなら大して移動しないし追ってコンボ叩き込めるし、
なにも闇雲にサーベル振り回すだけじゃなく銃でケツに弾打ち込んでやったり、ガトリング系のサイドアームでケツ叩いたりできるし
890それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:13:33 ID:0MZfSRP1
>>885
真性君
君のように自分以外の考えは認めないような基地害は、扇動されようがされまいが嫌われるだけだって事だよ
そんなに難しい事じゃない
過去ログ読めば君とはまともな議論なんて不可能、成立不能だというのが良く解るし、まともな思考の人間じゃないのが明白だからな

確かにテンプレに不備や指摘出来る事はあるだろうが、君のような荒らしが要る時に修正等するべきではないと思うしね

因みに英雄気取りは寧ろ君だろ
真性君
891それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:19:39 ID:JYQKRYO5
>>860
妄想乙
荒らしの真性くんを撃退して穏やかな失望スレに戻ったら戦記の話するよ
あともう少しで満レスですね
892それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:22:21 ID:uubHIXT2
とことん表面的なことしか見ないというか…数がどうこうじゃなくてさ。
そこで自分の書き込み抽出されてまとめられてて読み返せるだろ?全部読み返してみな
感情に任せて書き込む人も少なくないのでそれ自体珍しいことじゃないけど
それを時間おいて自分で読んでみて普通だとか間違っていないとか思ったならほんとにやばい
893それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:22:30 ID:JYQKRYO5
>>885
己を律してない?

ネチケットも弁えてない真性がよく言うゎ

俺は真性キチガイにマナーをもって接する気はないから
894それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:26:32 ID:JYQKRYO5
>>888
お前のレスを誰も必要としていません。

自分が必要だと思ってるから書いてるんだよ
自分を律してないね

これだけ大口叩いて後戻り出来ない気分なのは分かるが

大人になれよ
895それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:27:48 ID:JYQKRYO5
早く埋めよ
896それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:31:24 ID:0MZfSRP1
>>888
>批判する者が批判する姿勢あらず、それを指摘されたら強気で批判していたがためか引っ込みがつかなくなって居直る

因みに真性君

これはまさに君の事を言っているんじゃないかね?
主観と云う言葉を君が最近使わなくなってしまったのは非常に残念だよ
後、住民から拒絶されても居直る根性と言うか粘着ぶりはまさに荒らしだね
荒らしの鏡と言っても良いかもしれない
荒らしの見本だと思うよ、これは君の天性の才能なのかもしれない
897それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:36:41 ID:vxA4Zh2T
埋め
898それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:39:01 ID:MZPci9O5
皆、本スレに移動したのか?
899それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:41:32 ID:vxA4Zh2T
埋め
900それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:44:40 ID:rxMnkRIC
>>898
このスレを早く落としたい人が居るみたい。
901それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:45:59 ID:vxA4Zh2T
902それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:47:34 ID:CDJpaso6
アップデートで今は戻ってるようだが
また不満に気づいたらこっちくるだろ
俺はエゥーゴミッションのリックディアスが固すぎてクソミッションと認定した
903それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:48:31 ID:NdLoXhJb
ダウンロードすらしてないな
904それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:51:28 ID:vxA4Zh2T
埋め
905それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:54:25 ID:CGrVBcws
長かったこのスレもいよいよ残り少なく・・・梅
906それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:12:53 ID:deUrHAmA
スレ自体が失望なここも終わりか。

糞二人のくだらねぇ言い合いで完熟しきったな。

スレを腐らすには二人の糞で充分と言う事だ。
907それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:19:43 ID:MJv7mh5z
見事なエンターティナー振りですな
908それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:43:37 ID:iWVtJqUa
>>848
ロード速度は製作者の腕とセンスがモロに出るからなぁ
909それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:51:40 ID:v+iRF/4/
>>890
馴れ合いが目的でこんなところには来ていないので

そしてまともに議論しよいとしていないのはお前
全然筋が通っていない

> 真性君

人を侮蔑してイイ気になってるんだから道理ゼロ

> 確かにテンプレに不備ある

己を省みられない道理のない姿勢

> 因みに英雄気取りは寧ろ君だろ

いや、さっき話した通りそれはお前
910それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:53:59 ID:v+iRF/4/
>>891
俺は命有る限り絶対に居なくならないよ
出ていく必要がない
911それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:57:02 ID:v+iRF/4/
>>892
いや表面ではない
不当な言われに対して自衛するのは当然の権利
不当な言われには絶対に屈しないし絶対に言われたまま泣き寝入りはしない
必ず抗う
命有る限り
俺の目の色が黒いうちは決して黙っちゃいない
912それも名無しだ:2009/11/21(土) 00:58:39 ID:v+iRF/4/
>>893
人をキチガイ呼ばわりしてネチケットとはよく言う
そしてマナー放棄宣言
ただの外道だな
913それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:01:48 ID:v+iRF/4/
>>894
人に必要とされるだけがネットの書き込みではない
そもそもが便所の落書きで需要を偉そうには説けないわな
そして俺は後戻りする必要はない
反省スレッドの主旨に沿っているのだから
914それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:07:56 ID:v+iRF/4/
>>895
埋めたところで俺の存在はなくならない
命有る限り必ず現れ、ガンダム戦記の反省をキッチリする

>>896
いいや俺のことではない
さっきからひたすら鸚鵡返しだが一切通用しない
それらはお前たちに在る姿そのものを指して揺らがないのだから

>>900
そのような奸計には決して屈しない
俺は命有る限り必ず現れガンダム戦記の反省をキッチリする

>>906
くだらないのは奴だけだ
そして俺は如何なる奸計にも屈せず、必ず現れガンダム戦記の反省をキッチリする
俺は命有る限り、この目が黒いうちは必ずいる
915それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:13:25 ID:v+iRF/4/
>>3
> ・僚機は敵飛行戦力には全く反応しない 攻撃すら回避しない

これは前に話したな

> ・僚機に敵を無視して行動させることが出来ないため クリアが困難なミッションがある

これも前に話したな

> ・僚機は動いていたのに立ち止まって射撃してみたり、マシンガンを連続撃ちじゃなく1ボタン感覚でバラ撃ちしてみたり、

これは一斉射撃で事足りる話だな

>敵との戦いでも全然ブースト使わなかったり

全然じゃないし

ホントにものを見ていない
印象だけで論評に値していない
916それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:19:36 ID:DV03b3nL
>>915
反省って具体的に何するの?
917それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:21:51 ID:O8/piPWM
>>915
ここはキッチリ反省するところじゃないから場違いなの

ゆるーく愚痴こぼすくらいの反省なの

真性が嫌われてる事から明白な事実

スレタイに忠実だから【真性NG】っていれたら入ってくんなよ.....そしたら俺は真性じゃないとかいいだすんだろな

てか>>3に返レスするところがもうキチガイ

918それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:37:22 ID:oXrmZN5D
( ・ω・)∩先生!本気で反省しなければいけないのはバンナムとベックだと思います
919それも名無しだ:2009/11/21(土) 01:50:07 ID:9QCjw1T3
マジで検索はなんとか出来ないものなの?
ゲームバランスはこの際良いとしてもまともに遊べない仕様を直さない気なのかな。
サポセンに突撃した奴とかいないのかな
920それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:05:06 ID:4jgTKvrS
>>918
全くだ
なんでユーザーが反省するスレにならなきゃいかんのよ?
片腹痛すぎて腹筋がマッスルになるわw
921それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:06:57 ID:5+Je40zP
腹筋がマッスルになるだと・・・

連邦の暗号でしょうか?・・・
922それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:10:33 ID:oXrmZN5D
>>920-921
ワロタwww
923それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:13:31 ID:v+iRF/4/
>>916
PS3ガンダム戦記を精査し悪い点を挙げ、そこから建設的にアップデート改善点や次回作の在り方などを展望することだ
失望から浪川への恨みを愚痴るのもありだが、内容に話のメスを入れる場合は現物である本製品に対して偏見や感情に寄せた穿った者の見方をしてはならない
その結果が>>2-4のような論拠に値しない滅茶苦茶なテンプレだからな
924それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:14:19 ID:4jgTKvrS
>>921
解読すると「腹筋がマッチョになる」だ










ごめんなさい。間違えましたorz
925それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:17:56 ID:v+iRF/4/
>>917
そのとおり俺は真性ではない
道理のないことを押し通そうと奸計の限りを尽くすお前こそが真性の気違いである
そしてここはガンダム戦記をキッチリ反省する場所だ
愚痴をこぼすためなら本製品の事実を歪めてもいいなどというお前の勝手は決して許さない
926それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:19:46 ID:5+Je40zP
>>924
どんまい、面白かったw
927それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:20:11 ID:v+iRF/4/
>>918
だからこそ2ちゃんを覗いてるであろう奴等の目につくここなどの場所で、徹底的に浪川組の所業を弾劾するのであーる!
928それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:23:21 ID:v+iRF/4/
>>920
誤った認識を持たなければ反省などする必要はない
>>2-4のような間違った認識を持つようなものは改めなければならない
929それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:33:41 ID:v+iRF/4/
>>3
>・味方がでたらめな動きになる理由
視点動かしただけで、視点を中心にVになったりAになったりするように僚機が動く
機体の向きが変わらなければフォーメーションを変えるべきでない、
前進しながら横を警戒したりするんだから、これじゃあプレイヤーが目視索敵したときに右に行ったり左に行ったり、ガチャガチャする。

僚機がでたらめな動きになるのは陣形と視点の関係ではなく、追従できず遅れた状態で散在する敵機への応戦を優先するからだ
そもそも陣形を保ったまま索敵自体やらないわけだし、それは僚機の動きがバラけっぱなしになることが問題ではなく根本的なゲームシステムの問題の話
930それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:36:38 ID:v+iRF/4/
おっと>>928は言葉が足りなかったな

> 誤った認識を持たなければユーザー自身が反省などする必要はない
>>2-4のような間違った認識を持つようなものは己を反省し認識を改めなければならない

ガンダム戦記をキッチリ反省していくことは大前提なので
931それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:39:44 ID:oXrmZN5D
>>927-928
だったら突電とかメールとか直接送った方が建設的じゃね?

それに誤り=個人の感性って決め付けもどーかと…
正解が一つだけって単純なモノだったら、そもそも反省会なんてなくても問題ないじゃん?
クレーマーは問題外だが、購入してしまっからこそ文句言う権利くらいあってもいいと思うし

俺はもうやってないし、寝るからどーでもいいんだけどねw
932それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:44:28 ID:v+iRF/4/
>>4
> ・常に全域、全敵を映すレーダー
> ・レーダーが見ずらい
> ・周辺レーダーは範囲内の敵しか映らないので実用性があまりない

それよりもなによりもまず、あの視点リセット兼任と長押しによる咄嗟の切り替えに弊害が出る意味不明な操作法だろう
9つもスレを重ねてきておきながらなぜそれがテンプレに記されていないのだ
933それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:45:38 ID:oXrmZN5D
>>931
ちょっと補足
「誤り=個人の感性」ってのは変だな

例えば「上手い・下手」
これだけで随分違うっしょ
誰しもが上手くなるわけではないんだから、片方だけの目線で語る事は出来ないはずだし
934それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:49:25 ID:oXrmZN5D
…一つのアンチテーゼとして投げ掛けてみました
それじゃIDが赤くなったところで退散します
935それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:49:38 ID:v+iRF/4/
>>931
個人の感性を挙げて批判するにしても基本情報から目を逸らしていたり、基本情報を間違って捉えていては話にならないだろう
少なくとも>>2-4はガタガタで説明がつかないものも多い
後から来た人にテンプレで概要を伝えようにも、これでは伝わらないどころか、誤った情報により穿った見方を促すものである
これは正さねばならない
936それも名無しだ:2009/11/21(土) 02:55:49 ID:v+iRF/4/
>>4
> ・ロックオン警報がない

これは本当に必要なものだろうか
広域レーダーで丸見えでは、わざわざ音で知らせる意味はない
……どころか、敵が密集していると五月蝿いだけで邪魔のようにしか思えない

警報が必要なのはブーストゲージの限界域でのオーバーヒート警告だと思われるが
あれこそ、音で分かれば画面端に目を配らなくてもブーストゲージコントロールの判断になる
937それも名無しだ:2009/11/21(土) 03:18:37 ID:O8/piPWM
>>925
愚痴反省は、俺の勝手じゃなくて、スレ住人の意志だから、今までお前に賛同した奴いないだろ?

お前のしてる事は、元からいた住人の意志を蔑ろにして、自分の言いたい事を押し通してるだけだろ

人それぞれの意識レベルは違うのだから、大多数の人から不満がでないような意見を出すのが常識ある人

だから、お前は真性キチガイ

結局、仲間に入れないからだだこねてる子どもと同じ
938それも名無しだ:2009/11/21(土) 03:44:12 ID:v+iRF/4/
>>937
だから仲間とか馴れ合いをしにきてるわけじゃないと言ってるだろう
大多数が不満でも、妄想の類いではなく本製品とそれに関わる正確な情報に基づかない、あるいわ偏見等に寄り歪めて捉えるなどしたものを前提にした論は非常識以外の何者でもない
それを正していくのに仲間も糞も関係ない
939それも名無しだ:2009/11/21(土) 03:54:27 ID:v+iRF/4/
>>4
> ・ヘビーアタックなし

これも一概に悪くなったことかと言われると疑問だな
なくなったというよりチャージ格闘に変化したと言える
ヘビーアタックはブースト消費を、チャージ格闘は溜め時間を、とそれぞれに相応の対価がある
フルチャージなら確実だし、ノーマルチャージからでも双方ダウンを受け身で越して割り込むという手段がそれぞれある

まあラグが絡むならそれはまた別な問題だが
940それも名無しだ:2009/11/21(土) 08:02:13 ID:O8/piPWM
>>938
そんな我が儘は通用しません
それならスレ建てろ
仲良くするのは暗黙の了解
それが出来ないからキチガイ
941それも名無しだ:2009/11/21(土) 08:47:15 ID:Cy/MKNxl
さて埋めを兼ねて決でも取るか

真性君にこのレスに居て欲しいと思うものはYES
いて欲しくない人はNOと答えて下さい
942それも名無しだ:2009/11/21(土) 08:50:13 ID:Cy/MKNxl
荒らしはお断りだから断然NOだね

1  NO  

0  YES
943それも名無しだ:2009/11/21(土) 09:06:23 ID:hsRw9shO
            ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
貴様ッ、このゲームやりこんでいるなッ!?
944それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:06:11 ID:DtPKLojJ
真正君云々より、次スレ建てるときに何のスレなのか明言いれておいてくれ。
揚げ足取りやこじつけできないようなのでよろしくね。
945それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:11:14 ID:MJv7mh5z
基地害ワロスw

2  NO  

0  YES
946それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:13:59 ID:2jLEk//N
>>941
俺もNOだ
947それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:19:57 ID:4jgTKvrS
俺も無理だ 「NO」
言いたい事も言えないこんなスレじゃ…
948それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:20:10 ID:O8/piPWM
NO

スレタイは

【PS3】ガンダム戦記・愚痴り・失望【みんな仲良く】

【真性NG】と入れたいが、真性じゃないと言い出すので、テンプレに『仮性の方は投票により5票以上差がついた時点で真性と認定されます。認定されたら即退去』とでも書いてくれたら嬉しい
949それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:23:12 ID:kmuG1XLO
NO、だけど基本的に荒らしや気違いは無視、であるべきだと言うことを忘れずに。
触れるな、触るな、レス付ける奴にレス付けるな。
950それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:29:25 ID:Cy/MKNxl
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ建てしたいがまだエラーだ
951それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:33:07 ID:Cy/MKNxl
>>941
因みに現在

6  NO  

0  YES
952それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:34:36 ID:Cy/MKNxl
誰か建てれる人はおらんかな・・・

【PS3】ガンダム戦記・愚痴り・失望【みんな仲良く】
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
ガンダム戦記失望会会場


■1スレ目 
あれ?PS3のガンダム戦記って糞ゲーじゃね?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252001246/

■前スレ
【PS3】ガンダム戦記反省9機目【失望】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1256993275/


■関連スレ
本スレは流れが速いので板から「ガンダム戦記」で検索してください。
【PS3】機動戦士ガンダム戦記  要望スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252115110/
ガンダム戦記 VS オペレーショントロイ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250990787/
【PS3】ガンダム戦記 質問スレ9【U.C.0081】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255972949/

次スレは>>950が建てるようお願いします
953それも名無しだ:2009/11/21(土) 10:56:33 ID:jbnR7a8A
NOで

以前この真性君に似たような奴がGジェネ次回作要望スレ潰したけど…まさかな
954それも名無しだ:2009/11/21(土) 11:25:40 ID:JIxOE0ou
【PS3】ガンダム戦記・愚痴り・失望【みんな仲良く】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258770241/

>>952
いけたお
955それも名無しだ:2009/11/21(土) 12:14:14 ID:LGXzU64B
なにこの厨なスレタイ
荒らしに負けてスレタイまで変えてるの?馬鹿馬鹿しい
こんなことしてもバンナム・浪川組がクズなのは変わらん
956それも名無しだ:2009/11/21(土) 14:04:24 ID:9iiWD5bq
NO

真性君は自分でスレ立ててそっちでやってろよ
957それも名無しだ:2009/11/21(土) 16:18:50 ID:1H+KMUEZ
>>941

ガチでNOだ
人の話は聞かないわ、少し否定的な事言うと浪川・ハムスター扱いするわ
あげくに馴れ合いに来たわけじゃないとか言いながら
自分が考えた糞長い文章本スレにまで貼り付けて
構ってもらおうとするわでホントうざいわ
958それも名無しだ:2009/11/21(土) 16:31:41 ID:9MAGvPQo
No!No!No!
959それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:41:39 ID:v+iRF/4/
>>940
我儘を言っているのは道理のない者
自らを省みない者に人を批判する資格なし
奸計の類は一切通用しない
960それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:48:12 ID:O8/piPWM
>>959
自己紹介しなくていいよ
961それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:51:30 ID:O8/piPWM
>>955
スマン
スレタイはつまらないギャグだと思ってくれ

962それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:54:42 ID:v+iRF/4/
>>960
自己紹介ではない
お前たちへの指摘
963それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:56:57 ID:v+iRF/4/
>>957
> 人の話は聞かないわ、少し否定的な事言うと

否定的なことを言うと闇雲に徳島組を持ち上げたりするお前らのことなんだよそれは
964それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:58:21 ID:9iiWD5bq
新スレにくるなよ
965それも名無しだ:2009/11/21(土) 17:58:26 ID:v+iRF/4/
>>956
立てない去らない
966それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:03:28 ID:v+iRF/4/
>>964
もうきっちり行っている
非道な奸計には命有る限り絶対に屈しない
967それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:16:18 ID:HohAfFGc
姦計埋め
968それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:17:34 ID:9iiWD5bq
非道な奸計www

来てるの見たから来るなといっている
969それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:18:15 ID:HohAfFGc
非道な姦計埋め
970それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:19:45 ID:HohAfFGc
命有る限り埋め
971それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:21:49 ID:oXrmZN5D
>>966
スレ建てもしないで何言ってるの?
972それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:21:55 ID:HohAfFGc
絶対に梅
973それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:23:48 ID:HohAfFGc
屈しない梅
974それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:25:48 ID:DV03b3nL
ポクテ美味すぎ
975それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:27:31 ID:HohAfFGc
前に話したな埋め
976それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:29:46 ID:HohAfFGc
もうきっちり埋め
977それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:29:47 ID:9iiWD5bq
埋めるのか
978それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:29:58 ID:9iiWD5bq
倦め
979それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:30:04 ID:9iiWD5bq
産め
980それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:31:32 ID:oXrmZN5D
産廃埋め
981それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:32:08 ID:9iiWD5bq
目の黒いうち産め
982それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:32:34 ID:HohAfFGc
真性基地外消滅祈願埋め
983それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:33:20 ID:9iiWD5bq
リアルでも簡単にha死にはしないし殺されもしない膿め
984それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:33:25 ID:HohAfFGc
俺とあいつを連投規制埋め
985それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:35:36 ID:1H+KMUEZ
見えない敵と戦ってる真性の童貞埋め
986それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:38:40 ID:O8/piPWM
真性自慰反省してるよ
987それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:42:06 ID:v+iRF/4/
>>968
キッチリ行ってキッチリガンダム戦記を批判するから
今後の展望までキッチリやらせてもらうよ
988それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:42:51 ID:v+iRF/4/
>>971
スレなど建てる必要ない
989それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:43:28 ID:9iiWD5bq
俺の存在は消えない生め
990それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:43:45 ID:9iiWD5bq
奸計によるスレタイ変更は全く通用しない梅
991それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:44:40 ID:1H+KMUEZ
なにがキッチリだよw
まずテメェのその汚ねぇツラをキッチリしろってのw
992それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:53:53 ID:HohAfFGc
キッチリ死滅祈願埋め
993それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:53:58 ID:v+iRF/4/
汚かろうがなんだろうがキッチリ行くはキッチリ行くんだよ
994それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:55:10 ID:v+iRF/4/
キッチリ浪川をこきおろす!
995それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:56:10 ID:9iiWD5bq
非道に屈して去るようなことはない倦め
996それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:56:19 ID:v+iRF/4/
キッチリ浪川の逃げ場などなくなるほどにこきおろす!
997それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:56:27 ID:9iiWD5bq
俺はここに居てきっちりガンダム戦記を反省する宇目
998それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:58:19 ID:v+iRF/4/
許すまじ浪川の所業
999それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:58:31 ID:HohAfFGc
今さら反省会スレに現われる基地外は埋め
1000それも名無しだ:2009/11/21(土) 18:58:37 ID:DV03b3nL
俺が 俺達が ガンダムだ!
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛