1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 14:03:40 ID:kmUbcaEE
Q.これって2D? 3D? 声あんの?
A.3Dですが、PVの様子からGC(XO)以上の進化をしている模様。
参考動画→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7319022 Pv2→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8132014 対応機種Wiiで声無しとか花札屋をなめんな
Q.宇宙大丈夫なの?
A.宇宙スペースNo1! ドキドキスペースもありますし、ゴウザウラーも宇宙いきます
Q.Wiiにやりたいソフトねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
A.Gジェネの新作が出てるよ!
ADVなら428、RPGならオプーナ、ACTならマリオやノーモアヒーローズ、STGならスカイ・クロラ、
ARPGなら朧村正、旧ハードの名作(VC)なども揃ってます
このスレ的にはオーバーターン、スカッドハンマー、ガシャポンウォーズ、MS戦線0079がオススメ
Q.ガンバーチームって正体バレたらやばくね?
A.ロム兄さんだって正体不明だったじゃない。その設定くらいなんとでもなる。
Q.ダイテイオーって何ぞ
A.エルドランシリーズの雑誌企画(ガンダムセンチネルや仮面ライダーZX的な)
パイロットフィルムはありますが声はついてません。曲もほとんどありません。
亀型メカなどでパワーアップはするらしいですが未定です。
Q.どっかで映像とか見れるの?
A.ガンバルガーとライジンオーのDVD-BOXを購入した地球の子供たち専用です
雑誌掲載時の資料と漫画なら新紀元社のエルドランシリーズメモリアルブックにだいたい収録
Q.アイアンリーガー3m前後って小さくね? てか戦えるの?
A.飛影 ベガさん ブレード ボン太くん ジェェェェェト オーガン ガーランド
ガンダムファイターもスポーツ選手だ。もともと兵器という設定だし一応戦闘描写もある…
Q.エルドランいるけど子供に戦争させていいの?
A.ほとんどの作品の敵は人間以外。人間がボスの作品はほぼ原作終了後です。
Q.じゃあ何が終わってる?
A.マジンガーZ、グレートマジンガー、Gガンダムはいつもどおり終了後
あとゴーショーグンとブライガーも終了後。イェイ♪
Q.真吾の声はー?
A.サルファまでのライブラリがあると思われる
Q.ついにタカラトミーの壁をぶち破ったぞ!!
A. つ[ゾイドジェネシス]
Q.ジャスコこえーよ(>'A`)>ウワァァ!!
A.これでも聞いてろ→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1846733 PV2でもちょこっとだけ聞ける→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8249576 まあ、編曲者によって残念なことになるかもしれんが・・・
Q.今回のメカニックは?
A.レイン(Gガンダム) ココア(ラムネ) 早乙女博士(ゲッター)
教授&秀三(ゴウザウラー) 勉(ライジンオー) 工場長(アイアンリーガー)
弓教授と3博士(マジンガーZ) サイボーグパパ(グレートマジンガー)
Q.今回の戦艦候補は?
A.ボーシップ号(アイアンリーガー)
ゴクラクルーザー(ダイテイオー) グッドサンダー(ゴーショーグン)
スタン帆船(ラムネ) アルミホエール号(ラムネ) ハルク砲艦(ラムネ)
ゴルビーU(Gガン) イオニア(オリジナル)
3 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 14:04:21 ID:kmUbcaEE
オリジナル情報
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009424/20090910020/ 稲葉 駆(いなば かける) 声:川原元幸 登場ユニット:ジグザール
17歳の高校3年生。スプリンターとして将来を渇望されたほどの、バツグンの身体能力の持ち主。
人情に厚く自信家でもあるが、天然ボケな面も。
なお両親は世界中を飛び回っており、ふだんは弟の天音とふたりで暮らしている。
ひょんなことから、異世界の産物であるシグザールのパイロットとなる。
稲葉 天音(いなば あまね) 声:日高のり子 搭乗ユニット:イオニア
駆の弟で小学4年生。他人を思いやるしっかり者だが、外見が女の子っぽいことを気にしている。
シグザールを搭載する母艦“イオニア”の生体コアとなってしまい、その後は立体映像のような姿で駆たちと会話をする。
シャーリィ・ルノイエ 声:伊藤静 搭乗ユニット:メルヴェーユ
異世界で兄とともに考古学を研究している19歳。通称はシャル。
研究のため、各地を愛機“メルヴェーユ”で飛び回っている。
気の強い行動派で、対立しているエルンスト機関の要塞へ単身乗り込むほどの破天荒ぶり。
他人に簡単に心を許さない反面、信頼に足ると判断した相手には、敬意を持って接するようになる。
キャオス・レール 声:川村万梨阿
異世界の古代科学研究機関“エルンスト”を統べる。346歳。
感情を表に出さないものの、内には“世界を侵略者から守る”という熱い想いを秘めている。
リバリス・ムイラブ 声;伊藤健太郎
エルンスト機関戦闘部隊隊長。21歳。
キャオスに対し最上級の尊敬の念を抱き、彼女のためなら命も投げ出す。
相当な自信家だが、その腕は確かだ。
4 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 14:05:02 ID:kmUbcaEE
PV2確認BGM→
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8249576 マジンガーZ●空飛ぶマジンガー
グレートマジンガー●勇者はマジンガー
獣神ライガー●怒りの獣神
新ゲッターロボ●DRAGON
戦国魔神ゴーショーグン●ゴーショーグン発進せよ
NG騎士ラムネ&40●たたかえキングスカッシャー
銀河旋風ブライガー●銀河旋風ブライガー
絶対無敵ライジンオー●ドリーム・シフト
元気爆発ガンバルガー●必殺BGM
熱血最強ゴウザウラー●KEEP ON DREAMING
完全勝利ダイテイオー●新規
疾風!アイアンリーガー●アイアンリーガー〜限りなき使命〜
機動武闘伝Gガンダム●明鏡止水
覇王大系リューナイト●Good-bye Tears
キャラホビ2009のトークイベント
・伊藤さん演じるシャーリィはツインテールがポイント!(小椋Pの好みとか何とか)
・メールの初期案はツインテールだったが、上との兼ね合いで没に。
・メルヴェーユ(シャーリィの機体)はリアル系・遠距離タイプ(小椋P談)
・メルヴェーユが猫耳なのには意味がある。
・NEOは3Dで作るというのが前提だった。
・NEOが売れればこの路線のスパロボは継続予定。
小椋Pがデバッグロムにて操作説明を開始。
そこで確認できた情報が以下。
・MAPで機体にカーソルを合わせての行動選択時に、キャラが一言しゃべる。
・↑の時、気力制限武器の条件を満たした場合インフォが出る。
・マグナムエースに44ソニック・オン・ファイアー・44スクエア確認。
・押し出しぶきで移動させた場合、敵が射程外のため反撃不能という状況は有。
・サイズ補正・距離(or高さ)補正は無い模様。(※公式サイトの方では補正があると書いてあるが・・・)
・突破攻撃はMAP兵器とは違い、味方には当たらない。
・押し出し攻撃は敵も使ってくる。(援護陣形を崩されるので注意)
・新精神コマンド「追風」確認(効果は範囲内の味方に加速
5 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 14:05:44 ID:kmUbcaEE
東京ゲームショウで判明
・新精神「追い風」の効果は「対象のユニットの移動力アップ」
・「リーガー魂」 援護行動に+補正
・「忍術」 気力110以上で回避とクリティカルに+補正
・新強化パーツ多数、「バナナ大福」「逆転ラーメン」「ココロキット」等
ココロキットの効果はMAX気力+20(気力限界突破)
・ロード時間をあまり感じない。サクサク進むよ
・全体メニューの検索の充実っぷり
精神、特殊技能、特殊性能、特殊武器、アイテム(強化パーツのこと)
・固有エースボーナスあり
・ステータス画面から図鑑に、キャラクターには表情変え、音声あり、ロボットには鑑賞モードあり
・技能に明鏡止水とリーガー魂、騎士と忍術などあり
・ザウラーの必殺技で教授のカットインあるみたい
・戦闘中×ボタンで戦闘カット、R1+Aでセリフ早送り確認
・ガンバルガー、リボルガー、ゲキリュウガーで合体忍法あり
・ダサイダー味方でヤリパンサー、カットインはラムネスと同じアングル
ライガーのベガルーダ、ゆいとまいパイロット確定
・ターンが始まる毎に全員SPなどが少量回復?
『味方フェイズ』の文字周辺に緑色で回復量が表示されてた
・突破や曲射の他に、MAPやファイアーなども
・機体性能に変身あり。ライガー用で気力が溜まると自動的に変身する
・移動は円形の範囲内を自由に移動する感じ。クラコンのスティックで操作出来ます
・ヤリパンサーのBGMが「クイーンサイダロン」?
・ユニット性能・パイロット性能の数値が激変
パイロット能力は攻撃・防御・命中・回避の4項目に、数値は2桁になっています。
パイロットステータス例:攻撃 15 防御 15 命中 15 回避 15
6 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 14:06:31 ID:kmUbcaEE
7 :
それも名無しだ:2009/10/25(日) 21:57:03 ID:W3SziVPG
8 :
それも名無しだ:2009/10/26(月) 01:16:07 ID:Vzgh21XL
別に何かおかしい訳でもないんだから使えばいいじゃない
9 :
それも名無しだ:2009/10/26(月) 10:40:34 ID:C/XrYYlI
廃棄なんてしたらもったいないお化けが出るぞ
10 :
それも名無しだ:2009/10/27(火) 03:25:46 ID:gh5ElwrG
また埋めるの?
11 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:33:14 ID:B+kInLjV
危うくスレを立てそうになった
12 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:34:24 ID:j9/abeuP
次からテンプレに
ワイド・プログレには対応
と入れてくれ
対応してないという捏造レスが多すぎる
13 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:35:51 ID:B+kInLjV
14 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:36:02 ID:wesxHGPg
ここはpart.103
次はpart.104
15 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:36:44 ID:g79kpS1K
最寄のゲーム店で買ってきて、いつもの癖でクラブニンテンドーのポイント登録しようとしたら
「入力されたシリアルナンバーは正式な発売日より前の商品のものとなっています。」と来た
そりゃそうなるわな
16 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:37:40 ID:B+kInLjV
17 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:37:57 ID:VYNoGd7w
近場のゲーム売ってるところで夜12時過ぎたら他のは売ってるんだが
スパロボだけうってないんだよな・・・
明日仕事だから遅くても明日の夜買うしかないのか・
18 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:38:03 ID:9EJZu+Im
( ^ω^)
19 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:39:29 ID:wesxHGPg
20 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:41:51 ID:wTcMaGqw
今回、マジンガーがかなり強いらしいね
21 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:43:11 ID:B+kInLjV
22 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:45:55 ID:fptpUIYv
桜木 → ← あたる
↑
ハイジ アムロ ルフィ
23 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:49:29 ID:B+kInLjV
24 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:50:37 ID:z5mb52dw
>>22 そこに石田や保志が入っても透明になりそうだな
入野ならハクで通せそうだが
25 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:52:09 ID:wTcMaGqw
26 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:54:11 ID:wesxHGPg
あーごめん
またイタズラ投稿かと思って削除しちゃってた
27 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:55:23 ID:irbyuUbn
色々入ってない曲があるとか聞いてかなりがっかりきたけど、そもそもラムネだのライガーだのなんてもう二度と参戦しないよな・・・
買うかどうかすげぇ悩む
28 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 21:56:22 ID:wTcMaGqw
(´・_・`)y-~~ キニシテナイサ
29 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:00:50 ID:S7PHMTiA
仕事の帰りに近所のGEOで売ってたけど1割引きの特典無しだったからスルー
明日有休とってるから朝一で魚籠へ買いにいくぜ
30 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:02:24 ID:99pIjhDu
俺も明日有休で朝一買いだ。
うちの近所のGEOは一年ぐらい前から早売りしてくれなくなったな。
31 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:04:14 ID:86jNTIC2
結局今日出荷されなかった、ということは明日届かないのかちくしょおおお!
いーでじなんか二度と使わないぞ、くそったれめ!
32 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:05:21 ID:aXG0Wh+J
よっしゃ!
ナデシコで出玉有りのみ8連したし決心ついた
とりあえずwii本体は買ってきた
しかし他にやりたいゲームが見当たらんなぁこれ
33 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:07:35 ID:7cxE3jql
Wiiで他にやりたいゲームが全く無いって人は他のハードならあるのかな?
34 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:08:41 ID:ubmfzCGu
GジェネウォーズがWiiで出てたような
Wiiでロボ物はあまり思い浮かばんな
35 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:10:50 ID:WnIkZVmG
VCで元は取れる気がすんよ。
36 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:16:07 ID:aXG0Wh+J
>>33 スパロボだけしか基本的にやんないから他ハードでもいまいち
PSP、DSはスパロボのためだけに持ってる
他ゲームっていってもPS2でやりかけのFF-X2とペルソナが数年放置されっぱなしだしなぁ
DQ9も特にやる気ないし
37 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:16:52 ID:aO2EVcT1
>>34 オバタンがあるね
あとはVCでヴァルケンとかメタスレとかスプリガンとかあるかな
38 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:19:12 ID:HSjo7EK7
>>36 DSならサガ2がマジオススメ。
Wiiは朧村正がなかなか良作だ。
39 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:24:05 ID:aO2EVcT1
Wiiゲーで最近やって面白かったのはFEB2とアークラかな
40 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:25:51 ID:xvLsIa2J
サガ2はリメイク前をやった人じゃないと合わないかもな
41 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:26:06 ID:bg0C73oR
アークラ糞グラすぎて5秒で吹いた
42 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:26:19 ID:aXG0Wh+J
43 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:36:48 ID:oGSlOaNl
フラゲしてきたんだが……
GCコン使えなくね?
PROとヌンチャクしか対応してないような
44 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:38:03 ID:bg0C73oR
散々言われてなかったか
45 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:41:58 ID:AG/q+7am
どう考えてもNEOに限ればヌンチャクの方が操作性いいんだが・・・・
なんかお前ら本気で触ったことないのか?
46 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:43:00 ID:wDebODO1
まだNEO入手してないから
NEOでのヌンチャク操作については何とも言えん
47 :
それも名無しだ :2009/10/28(水) 22:43:18 ID:0AjKQDPy
すまん昨日開封したばっかり
48 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:48:28 ID:ixdLW6nY
ひょっとして今回ソフトリセット⇒クイックコンティニュー無し?
HOMEボタンでリセットしてメーカーロゴからやり直ししなきゃなんないの?
49 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:48:32 ID:xvLsIa2J
NEOはヌンチャクの方が楽に遊べるな
50 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:49:09 ID:AG/q+7am
両手を自由に配置できるってのは、SLGやRPG、ノベルゲーのような、自分のペースで長時間かけてすすめるゲームだとびっくりするほどラクだよ。>ヌンチャク&リモコン
ねっころがりながらやりやすいし
51 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:49:15 ID:w8NzlLKO
ドラキュラリバースをよろしく
52 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:51:01 ID:86jNTIC2
>>48 なんかそうらしいね。今回そういう仕様と聞いて
ひさびさにクイックコンティニューに頼らないプレイに挑戦してみようかと俺は思ってる
53 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:52:06 ID:efdM/TPK
Wiiのゲームで必ず見かける流れだ
クラコン(GCコン)対応してねーの?→どっこいリモヌンが意外といいんだよ
54 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:53:42 ID:vrXKOkU6
>>53 リモコン振らないなら当たり前だと思うけどね
リモコン+ヌンチャクは64のコントローラーみたいなもんだし
55 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:53:56 ID:86jNTIC2
リモヌンの欠点はちょっと片手が使いたいとき(物を取るときとか)に
リモなりヌンチャクなりをいちいち下に置かないといけないとこかな
普通コンなら片手にコントローラ持って空いた手を使えるけど、そこだけ不便だと思ったなぁ
56 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:55:46 ID:wG08SbhR
しょこたんじゃない方のCMのナレーション誰?
聞き覚えのある声だけど出てこない・・
57 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:55:56 ID:UIhV8G0O
58 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:57:35 ID:ixdLW6nY
>>55 片手で二つ持てば良いじゃん、そんなでかいもんじゃないし
59 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 22:57:49 ID:efdM/TPK
60 :
それも名無しだ :2009/10/28(水) 22:59:01 ID:0AjKQDPy
>>57 首に掛けたら、らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
61 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:00:30 ID:oozLPIdq
クラコンはコードが下についてて、リモコンに着けなきゃならんからめんどい
プロのほうはコードが上らしいから使いやすそう
62 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:02:16 ID:bYrn6EIn
63 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:03:11 ID:86jNTIC2
>>58 置くにしても持つにしてもその一手間が不便だなぁってこと
まぁたいしたことじゃないんだけどね
あとモンハン3とかキーボード使うゲームやるときも不便に感じるかな
>>59 ぶらさがるのがめちゃ邪魔じゃんw
64 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:06:20 ID:lEqAo56q
リューナイトのクラス名だが
拳銃使い(ガンマン)のアーククラス名 魔弾銃士(ゴルゴ)
武闘士(グラップラー)のエキスパート名 拳闘士(アントニオ)、アーククラス名 拳王(ラオー)
忍者のアーククラス名 神忍(カムイ)
( ・д・)
65 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:07:02 ID:OltnhcKt
判りやすくて良いじゃない
66 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:08:11 ID:uCBi9h3Q
リモコンとタッチペンを意識してるゲームは糞仕様
リモコンタッチペン操作を捨ててると良ゲーになる法則
67 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:10:50 ID:mJEg6hrh
散々ガイシュツだ、気にするな!(魔王様)
明日に控えて暇ならニコニコで「きちれこ!」ググってそれ見てると良いよ。
68 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:14:26 ID:iYsVnOMX
これってワイド非対応?ワイドモニターでやると左右黒いの?
69 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:18:23 ID:+IHfLo1w
70 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:29:53 ID:IZ46jy7m
あと2週間で寺田の誕生日か
71 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:31:55 ID:iYsVnOMX
72 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:41:32 ID:7cxE3jql
>>66 リモコンは分からんけど
タッチペンはうまく使ってるゲームだとボタンより快適だぞ
ボタンだと数回アクションがいるところでもタッチで一発だしな
73 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:42:01 ID:gfuK42tG
これどうやって敵の能力見られるんだ?
特殊能力持ちと当たったときにどういう効果か分からなくて困るんだが
完全に隠されてる仕様?
74 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:44:10 ID:37ec/q6l
>>72 タッチペンのわるいとこは
机にDSおかないといけないのと
手が常にあがってるからつかれるかな
75 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:46:24 ID:zd4mjPKh
>>74 片手でDS片手でペンが基本じゃないの?
机にDS置かないといけないのなんて美文字トレーニングくらいかと
76 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:46:49 ID:xvLsIa2J
タッチパネルあると名前入力とか楽だから好き
77 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:55:43 ID:X+gJE9h+
タッチペン操作は爪が基本だろ?
>>56 アデューっていうか結城比呂
78 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 23:57:30 ID:zd4mjPKh
タッチストラップは結局巧く扱えなかったな
今もDSにつけてるけど
79 :
それも名無しだ :2009/10/28(水) 23:59:40 ID:0AjKQDPy
さあ発売日だ
おれ田舎だから深夜販売やってないんだよね
80 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:01:10 ID:j9/abeuP
>>69 対応してるぞ。本体いじってないんじゃないか
81 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:02:28 ID:9EJZu+Im
発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
82 :
それも名無しだ :2009/10/29(木) 00:03:18 ID:0AjKQDPy
きたああああああああああああああああああ
発売日です
83 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:03:47 ID:7Kv8r1ow
ホリエモン誕生日
84 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:04:05 ID:LniDo1Ut
今回すげー評判良くね?
マンネリ打破してるっていうか
細かい不満点はあるっぽいけど
85 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:04:17 ID:+IHfLo1w
>>80 引き伸ばして表示してるだけだろ、それを対応とは言わない
ていうかそれで対応なら全てのゲームがワイド対応ってことになるじゃんw考えろよ
86 :
それも名無しだ :2009/10/29(木) 00:06:40 ID:0AjKQDPy
>>84 不満点があるのは仕方ないとして
これだけ参戦作品がいいとこどりなんだから
勿論シナリオが悪いはずはないですよね
87 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:08:18 ID:9EkAn+kK
本日のNG推奨キチガイ
ID:+IHfLo1w
相手にするあなたも荒らしです
88 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:09:25 ID:LniDo1Ut
なるほどなあ
参戦作品がいつもと違うから面白いのは必然ってわけか
89 :
それも名無しだ :2009/10/29(木) 00:12:06 ID:g2xpgrBT
>>88 すまん、多分面白いはずと付け足しておこう
バンナムだから蓋を開けてみないとわからんが
90 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:13:41 ID:X70JzGHi
参戦作品の雰囲気もシステムも今までとまったく違うから
今のところは不満とかより新鮮味が上回ってるんだと思う
91 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:14:41 ID:7Kv8r1ow
主題歌CDが出るのは1ヶ月後だっけ
92 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:14:45 ID:75+v+nQG
俺は荒らしにはなりたくはないな
93 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:16:31 ID:LniDo1Ut
新鮮なのは良いね。マンネリの代名詞みたいなシリーズだし
今日の昼休みにでも買いに行くか
94 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:18:50 ID:HafWT9R7
95 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:19:40 ID:xksSjWVZ
オープニングムービーとかあるの?
96 :
それも名無しだ :2009/10/29(木) 00:20:00 ID:g2xpgrBT
ネオの為に有給をとった俺に隙はなかった。
97 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:20:32 ID:W9TxulHI
毎日休みの俺に隙はなかった
98 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:21:50 ID:XgI9gowv
よく作品のラインナップ変えただけで進歩しないって言われてるのみるけど
その参戦作品こそ毎回楽しみなんだよ
ってことで発売日だが出来るのは夜になってからだ…
99 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:32:23 ID:sD4DPKPG
爆死しそうだな。どうせPS3に移植するだろ
β版頑張ってくれよ
ネオはマンネリを防ぐためこのシステムになったんじゃない。
今回は頑張ったほうだと思うよ
中断メッセで移植なしと匂わせる発言があったらしい
自分の目で見たかったから確認はしてないが
移植されるとしたら箱じゃない?
103 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:39:21 ID:FpyHN85B
>>102 箱は終わってるからないだろ
まぁ、そもそも移植したくなるほど売れないだろうけどw
今日は10/29でいいお肉の日なのか?寺田とかやたらプッシュしてたが
GCも大して売れてないのに大して売れない箱に移植したからなあ
24時閉店のゲーム屋に突っ込んでみたが、あえなくフラゲ断られた。
なんか、ベヨネッタのコーナーはすでにできてたのに・・・。
まあ、どうせ明日昼間は暇だからさっさと買ってプレイするけどね。
タイトル画面で放置後にくる戦闘デモは毎回楽しみなんだぜ。
>>105 まぁ、今はまだ何も分からない先のことより
目の前のWii版NEOに集中しようぜ
>>104 10月29日で検索したら、
ホームビデオ記念日とか出ましたが、
いい肉の日という結果は出ませんでした。
毎月29日は肉の日ってことになってますけど。
これ16:9に対応してないよな?
明らかに画面が間延びしてるんだが
>>100 予算不足を感じる所は多々あるが、
スパロボなんだけど中身は大分違うという
いい感じの作品になってるので、
このノリでもう何本かやって欲しいわ…
111 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 01:04:08 ID:Av4xRuuE
>>107 もちろんだぜ
リューナイトやライガーやエルドランが一同に会するゲームなんてまたと無い機会
昔のスパロボにマジンガーやゲッターが出て感動してた父親世代の気持ちがようやくわかったよ
>>110 そうだな。このシステムで2Dだったら失敗していたかも
3Dだから光るシステムになってほしいなと思う
114 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 01:10:48 ID:eKRpqLGQ
ボタンリセットなのがきついよな・・・・
>>112 ラムネとアイアンリーガーが出てるだけでも
俺は非常に嬉しい。
>>113 3Dは戦闘演出がどうしても弱いんだけど、NEOのシステムで
インターフェース改善すれば、かなりゲーム性向上すると思うわ。
今回の精神ポイントのシステムは特にいいと思う
最初はNEOじゃなくてトゥエンティーだったとか寺田が言ってたな
>>106 俺も予約の時断られたw
でもうちの方のゲーム屋は結構前から目立つコーナー作ってくれてたよ
位置的にはベヨより目立つw
>>115 使い切りじゃあ無いのがいいよね。
戦闘演出は今までが演出過剰になっていたから
戦闘シーンもいいがもっと過剰にする部分があったと思う今までのスパロボは
10年ぶりくらいのスパロボなんだけど、これの出来はどうなんですか?
普通っぽい武器がマップ演出だけってのが悲しい。
確かにたった数回しか見ないものに力を入れすぎてた感はある
スクコマの時もそうだがなんだこのフォント
エルドラソに見える
>>119 でもたかがバルカン撃つのにやたら動かれても嬉しくないでしょ
爆死してもPS3には出やしないよ
PS=2D以外認めませんな人の集まりだろうし
まぁ、使用頻度の高い汎用性のある武器と
必殺武器はぬるぬる動かして欲しいけど、確かにバルカンとかはいらんね
俺、杉田と同い年だからモロに世代だな
Amazonだから明日だよ。
みんながKonozamaなんて言うから逆フラが当然に思えてきた。
ラムネ&40の戦闘BGMって初期OP?後期OP?初期OPならプレイテンションがかなり上がりそ♪
それにしてもダンケッツだけ何でヘルメット被ってるんだ?
パワーアップや後継機がないから、BGM切り替えるタイミングがないもんな
今回ユニットとキャラで別BGMってのもないみたいだし
スパロボWはビームサーベルにやたら動かしまくったり
トドメ演出まで有ったりで凄かったな。
どうせすぐにスキップされるのに。
え、ラムネス後期曲ないの?
楽しみにしてたんだがなー。
さぁそろそろ拙者達も明日の予定を決めようか(イズミ風に)
そうかあ、接近とか遠距離攻撃とかなくなったんですねー、結構、簡素化されてますね。
思いっきり20代向けだと思うのに、全体的に幼稚臭いようなそうでないような。
包囲とか突破攻撃とか色々増えてるんじゃなかった?
どうして簡略化されると幼稚くさい事になるのか解らんが、
簡略化されたものがある分、新しく増えたものも色々あるぞ。
>>131、ってことはラムネのBGM初期OPは確実か♪早く登場してもいたいな♪主力確定だ!
>>136 20代向けなら主人公機は新規じゃなくてゲシュペンストにすべきだな
後継機は魔法強化で洗練された強化版ゲシュペンスト
しかしOPなしだと・・・?
PS3と360版はOP追加フラグたったな
BGM小さすぎ…
オリジナル母艦の曲とか無音かと思ったわ
オプションみたらBGM音量項目あったからktkrと思って開いた
デフォでMAXとか…
SE VE項目無し
いいところはロードの速さ
ロムカートリッジかと思うほど速い
あと一話目から難易度ちょい高めだなぁ
ライガー死にかけた
142 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 02:26:47 ID:2tWO+QKY
燃やせ燃やせ怒りを燃やせ〜えいえい♪
>>139 目指せ一番がないのは悲しいが、戦えキングスカッシャーで感動すればいいのだ。
ところで、エルドラン組の必殺BGMは基本合体と最終合体で違うんだろうな。
ラスボス弱すぎワロタ
オセッカイザーの声オリジナルの山口健さんだって本当ですか?
アイン 富樫 ハイドラー ブルージャック オメガマン フレイザード ナイジェル
昔はよく声聞いたけどここ数年地上波では全然聞かないから本当ならうれしい
もうゴウザウラーが出るってだけで感動だよ
多分歌いながらやることになるだろうなw
拳一がしのぶのブラを頭にかぶって「乳バンド、乳バンド!」と喜んでた場面では
やっぱり気力がMAXまで上昇するのかな?
伝統のリセット→クイックロード出来ないのがあまりに辛い
ボタンリセットでもせめてGジェネみたいな特殊仕様にして欲しかった
ボタンリセットで普通にコントローラーの注意書き画面からでガッカリ
>>147 今回クイックコンテニューの必要性あまりないぞ。APと同じくクイックコンテニューしても回避命中の結果は変わらない。後付けで精神が使えるし。
やり直したいほど切羽詰まった状況なら、素直に全滅プレーに切り替えた方がいい。
てかマジで今までと違いすぎだよw
ステージクリアが素直に嬉しい。
あー、寺田も本格的にリセットゲーなのをなんとかしたいわけね
>>136 無くなってるのは汎用武器の演出であって、武器自体は昔以上に増えてる
3Dらしくようやく遮蔽の概念が出てきたしな
今北。昼ぐらいに買いに行こうと思うけど、実際、楽しめています?
他人に保証されないと踏ん切りつかないようなら見送るべきだ。
ごめん。
キングスカッシャーとリューナイト・ゼファーの共闘とかに心惹かれないなら
動画とかとかみて判断すべき。
ってか
>>152のいうように他人と好みが違うかもしれないのに参考にするのは良くないと思うぞ
全滅で金稼ぐ必要に迫られる 異常なゲーム性の方を何とかしてくれよ
普通に落とす金増やすだけでいいのに ケチくさいな
やっぱり買います。何だかんだ言ってずっと楽しみにしてたので。
それって単に下手なだけなんじゃ…
とりあえずだ
BGNちいせぇよ
スパロボのエロ同人誌持ってる?
セツコ×ツィーネ本を待ち望んで1年が過ぎた
ひぃー今日届くのに受け取れねぇーっっ
運送屋空気嫁ぇーっ
>>155 正味全滅プレイなど一度もしたことないが、困ったことなどないな〜
166 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 08:26:16 ID:634jC5Te
修理ユニットってばう留守しかいないの?
稼ぎに類する行為を一切やらずにクリアして、
レベルや所持金、購入可能アイテムの所持数などを
全部カンストまで持っていけるゲームがあったとしたら、
そっちの方が特異なゲーム性だと思うw
ダッタラダッタラダッタラダッタラタン、アイアンリーガー
ダイアナンやビューナスいるだろ
あと、バウルスは修理技能じゃなく回復魔法で周囲射程2のマップ兵器
3話クリア時のラムネスのセリフ見たら
今回マイトガイン参戦してほしかったと思ってしまった
ゴウザウラー・ガオガイガー・電童VS大機械帝国
マイトガイン、アイアンリーガー、ゴウザウラーが93年のアニメだな
キチガイゲッターチームはどう?
目だッ!耳だッ!!鼻ァ!!!はあるのかな?
今回スパロボKで感じた、いつまでたっても面白くならないあの感じが無いな
シナリオ担当が頑張ったんだな今回
>>155 全滅プレイしなきゃならんのはインパクトくらいだろww
他のスパロボなんて適当に好きな機体使っててもクリアできるやん
仕事の合間を作ってゲヲで待機中
いよいよゲットだぜ(`・ω・´)シャキーン
夜中の2時くらいに近所の24時間営業の店に行ったら売ってたからゲットしたよ
>>155 全滅プレイってなに?
俺も資金稼ぎしたいんだが
新ゲッター、やっぱり今回の作品群に遠慮してかキチガイさは抑えられてるな
どっちかというとチェンゲの竜馬たちを少し落ち着かせたって感じだ
少しずつ仲間増えるんじゃなく、最初から三人で
初期のイカレ隼人や荒くれ弁慶じゃないし
で24歳の俺は買うべき?幼少の頃の淡い記憶の登場作品は気になるんだが
楽しめてる?
>>180ゲームオーバになっても、そのマップでゲームオーバまでに獲得した資金は獲得したまま、インターミッション画面に戻るから時間さえかければ、いくらでも資金が稼げる。スパロボでは常識レベル。
これレベル計算どうなってんだ?
2回目登場のラムネがLV17で雑魚が12。
余裕でボスより↑で不気味なんだが…
敵さんは固定としてもわけわからん
>>183 スパロボとしては微妙かも
単体で無双出来なさそうだし、システム周りが過去最悪。
ただ、考えてやる楽しさはあるね。
SFC時代はクィックセーブすると全滅プレイできなくなる仕様だったんだよな
特典いいな
老師のコメントでスパロボ嫌いが払拭されて嬉しい
>>186 システム周りは最悪ってほどでもない。ただ今までスパロボに無いシステムだしこなれて無い感じ。
クイックコンテニューは今回あっても意味は無くなってるし。
>>189 ・見にくいステータス画面
・スロットが多いのにアイテム装着を一々確認
・機械獣の唸り声のようなCVですら飛ばせない
・ゲームオーバーからのリスタートに糞時間がかかる
慣れ云々は一番上だけだろ
191 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 11:10:46 ID:QyKTJSoy
>>174 晴明は4話で出てきたけど竜馬達はまだ
>>184 同じく24歳だけど
リューとザウラーズ出てきたときちょっと涙出た
>>186 インターフェースはちょっとよくないよな
難易度はむしろ最近のが低すぎたんだと思う
>>187 α外伝まではクイックセーブで制限あったはず
ボロットがボロットじゃない…
こんな蝶のように舞い蜂のように刺すボロットなんてボロットじゃないよ
家にも届いたどおおおおお
特典の、田中真弓のコメントがなんか良かった
「ライジンフラーーッシュ!」が直ってると思ったのに…。
なんかMAP上でのユニットの動きが処理落ちしてて
少しカクカクなんだけど
>186
ありがとう。画像は綺麗?
>>184 教えてくれてありがとう。中1からスパロボやってるけど初めて知ったわw
ってことは例えば11話で積んだら11話ゲームオーバー→インターミッション→11話スタート→ゲームオーバー→インターミッション…みたいな感じってこと?
フル改造もできんじゃんw
>>196 最近のは大抵そうだけど
以前はゲームオーバーだとインターミッション経由しないでそのままそのマップからやり直しだった
3Dだから、ムービー使わなくても演出に迫力あるな
早く、普通の朝が遠くに消えていきたいわい…
「システム」って意味を、操作性っていう意味で言ってるのか、ゲームシステムって意味で言ってるのかわからん。
操作性については微妙って意見が多いが、ゲームシステムについては好意的な意見が多いようだが。
ライガーって小学生だったのかよww
ライガーの歌、かっこえええええええええええええええええ
小学生であの色気はやばい
4話まで終わったぜ!ていうか熱血覚えてるやつ多すぎだろ
今回、きちんと包囲してから攻撃するよう心がけないといくら熱血あっても厳しいね
しかしカットインの画像粗いな…
何か激しくギザギザで萎える
ワイド非対応だからか?
買ってきたo(^-^)o一面プレイ中…なんか最初登場して散った戦車が仲間にほしくなってきたW
>>204 しかし中盤から熱血ないとキツいから熱血ないやつは二軍に…
マッハウィンディとか削り要員にしかなってない
あとは脱力持ちさえ育てておけばなんとかなる…かも
鉄拳6買わないの?
スレの伸びが悪いと思ったら大規模規制が発動してるんだな
211 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 12:02:51 ID:QyKTJSoy
ブライカノンのカットイン
格好良すぎてヨダレ出た
仕事抜け出して買ってきた!
リファレンスガイドだけで涙出そうになってきた!
早く帰りてええええ
GEOで11時には全滅だった…
予約しておけば良かったよー
近所にゲーム屋少ないんだよねぇ
このタイミングで規制ラッシュとか嫌がらせか
携帯から書き込み面倒です
セーブの異常な速さにワロタwww
お前らが何もアドバイスしないから買ってきちゃったじゃねーか!
7話ぐらいから急に難しくなるなw
全滅プレイで資金稼ぎしてくるお・ω・
さて、佐川を正座して待つ仕事を始めるわ…
そういえば、結局プログレ対応はしてたのかな?
221 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 12:27:52 ID:L8nJjSDm
待ちきれん!
早く仕事終われええぇぇぇ!!
特典、結構良かったな
あかほり氏、伊東氏の他作品も期待もてるかな?
釧路市民から言わせてくれ
こんなに栄えてねぇ!!
>>223 ゼーガはともかくアウトロースター推しててふいた
>>225 別海町民だが、同意する。あれは少なくとも旭川クラスの都市だww
昔、伊東の同人誌持ってたな まだサークル活動してるのかな
229 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 12:34:29 ID:uhAdMfDK
やりたくなってきた。
Wiiほしい(´・ω・`)
エルドラン、いきなり大活躍や!!
BGM小さいなあ
台詞と被ったら全然聞こえない
えーとーWii初心者の俺に教えてくれ
これヌンチャクとクラコンないとプレイできないの?
なんかヌンチャクとクラコン接続してくださいって出てすすまない(´・ω・`)
やべぇ何これすげぇ素敵
慣れたらこれまでのどのスパロボよりも動かしやすい
ってか全体的にサクサク
今回主人公いいな
あとアイテムからオリ設定からノリがちゃんと参戦作品にあわせてあるなw回復用のストーンワロタ
携帯からレスすんのやりづれぇ
防衛組全員メダルもらえた・・・篠田先生も出てきた・・・懐かしいなぁ
>>232 リモコンのケツにヌンチャクかクラコン繋げるとこがあるよ
>>213 GEO店員ですが裏話を。
今回、29日発売のゲームはほとんど現物を確保せず。ベヨネッタでさえPS3版以外満足に在庫がありません。
スパロボを予約無し購入されるのなら、よほど繁盛してる大型店舗に行かないと無いと思いますよ。
しかしマグナムの参戦が遅くないか
パフの太ももが眩しくて俺は今モーレツに感動している
>>234 サンクス
いるのね。
中古でついてないの買っちゃった。
幾らぐらいで帰るかしら。
みんなのレス見てたらwktkしてきた、早く帰りてえぇぇ!!
オープニングねぇのかw
そういやオープニングとか見たことないな
無くていいや
ステータスがイマイチピンとこない
機体差もわかりづらいし改造してもあんまり強化された実感が感じられない
3話でラムネと虎太郎がいきなり仲良い設定でワロタw
あとラムネの敵、ギャクキャラ過ぎるwゴブーリキ…ゴブーリキ
俺もGEO行ったら売り切れてて焦った・・・。仕方なくジャスコで定価近くの値段で買って来たわ。
せっかく3Dなんだからそのデータ使って簡単なOP作ればよかったのにとは思うな
クオリティ的に戦闘デモ用のモデルなんかムービーには使えないでしょ
アララ・コリャリャ・ヨッコーラ三世とか
シラジーラカンス号とか
ハラヒレホロハレー彗星とか
ラムネのネーミングセンスは異常
>>235 情報d
ヤマダ電気でも覗いてくるかなー
何だかんだでスパロボだし沢山入れるかと油断してたっすよ
OPなんてクリアしてやることなくなったらせっかくだから見るか程度だな
あれって結構金かかってるらしいぜ
いつものOPのCGムービーって全く面白くもないし
なんで入っているのかわからないくらい無用の長物じゃん
フルサイズに対応?
公式ほんの少し更新
なんか感極まってきた。・゚・(ノД`)・゚・。
懐かし過ぎる
>>249 まあできればGEOで買ってもらえればありがたいですがw
ただ今回のスパロボに限ってはメーカー側が意図的に小規模展開を望んでいる様子。
つまり故意に出荷を抑えて、購買意欲に火をつけてから一気に売りさばくような…
あと品薄にすると価格の急激な暴落も押さえられますから。
これからのスパロボはOPなくして経費を削減すべき
シグバンを横におおぶりしたら周囲の町をぶったぎっちゃいそうだけど一切躊躇無しの駆くんのきもったまはさすが全国区だな
>>257 道民の期待背負って、今日も戦う駆くん。
二つの世界をまたにかけ、その瞳は何を見るのか?ってか?
OPってPVのために作ってるような気がする
あれ? ソフトリセット無し?
2面で早くも苦戦してるわけだが・・・
フラゲ組だが早く帰って続きやりてえよ!
三話の青空小学校メンバーのやり取り大好きだ
包囲だ何だで集団戦の雰囲気が出てるのはイイな。単機無双は好きじゃないので尚更イイ。
武器固有スキルの存在もツボだ。
人物カットインの酷さを除けば個人的大好感。
PVでも、最初の文字とCGムービーの部分を飛ばして戦闘デモを見てるなあ
とりあえずイオニアのHP改造は必須だな。囲まれたらひとたまりもねぇ
>>260 家マークのホームボタン押してみ
ラムネのLSIゲームに凄い郷愁を感じるわ
ゲーム売りの少女w
マップ上でのイベント演出が予想以上に迫力あって嬉しい
これからの2Dスパロボでもこれくらいやってほしいなー
無理だろうけど
>>260 必要になった?
だけどリセットしても命中回避の結果は変わらないよ。
段々リセットめんどくなって、落とされてもそのまま続行するよ。
もうスパロボは3Dで良いよ
ドットよりCGの技術上げてほしい
脱リセットゲーの意識改革が必要だな
敵がつおいよ、つおいよ!!
ライガーはすぐ使える?
プレイしてみて素直な所、システムはこのままに拡大戦闘アニメだけは2Dに、でいいきもする
にしてもXOより明らかにいい
味方の少ない序盤はなかなか難しい。中盤からワリと楽になるけど、
二度目の分岐からまた怪しくなる。
力押しじゃなくて気転が必要になる事が多い。(鉄壁かけたユニットで囮にしてひたすら防御、包囲されたら閃き、とか)
早く帰ってやりたいお(´・ω・`)
一人で押しきろうとすると囲まれて潰される。
壁役や攻撃される時に信頼や不屈で調整するといいね
さっきそれでラムネがギリギリ持ち堪えた
増援は出現時行動済みにして欲しいわ
ザコ相手でも余裕で死ねる
7話ムズ…
高台まで登ったら敵も森で防御あがるし
校舎周りじゃ狭くて身動きとれないし
敵幹部2体がマップ兵器持ちだし…
とりあえずイオニアは母艦である自覚あるのかというほど弱い
対してゴウザウラーは閃きと不屈もってるからタフだなぁ
>>255 64やGCなんかでの売り上げ数も踏まえた上でなんだろうけどねぇ
>>273 ライガーは1話目で参戦
そのまま主人公と合流
攻撃力はハンパ無いけど防御面ズタズタの避けない紙
技能アーガマの血は強い(気力の敵撃墜時の上昇値・上限をそれぞれレベルに応じて上昇)
今回のシステムなら「挑発」に復活してほしかった。
あれ絶対必要だよ!
面白いなーこれ
こういうスパロボを待ってたんだ
>>267 それはオレも思ったw
アレは2Dでは無理な演出だよね
久しぶりにスパロボやっててゲームを遊んでる感覚がする
いつものようなウンザリする作業感や義務感が無くて良いね
3Dだから心配してたが、悪くないな
久々に面白い
>>269 あぁ、今回は結果変更なしなのか
さんくす
で、最初の分岐ってどっちにどんなキャラが出るんだ?
早くラムネ&リューナイトと合流したいぜ
今回のオリBGMは90年代なノリを意識しつつ疾走感があるね
インターミッションすらいいBGMだ
2話にして増援出しすぎだろw
289 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 14:10:50 ID:2tWO+QKY
みんな知ってたか?パーツの回復系の石は使い捨てじゃないんだぜ(`・ω・´)
虎太郎とラムネが知り合い…
俺は今猛烈に感動している!
>279
d。テレビのフルサイズに対応してる?デビルガンダムがみたい。
マジドーラフル改造してパッフィー無双はできますか?
>>279 7話は確かに難いよな。
MAPよりドラゴンの突破攻撃がまじきつかった…
>>286 最初の分岐は5話しか内容違わなくて、6話はまた共通ルート。
みんな楽しそうじゃねえか。俺は今猛烈にNEOやりたくなってる!
手元にあるからなおさら。はやく帰りたいゴウザウラーが楽しみでしょうがない
たぶんKEEP ON DREAMINGのイントロ聴いただけで泣く。拳一やしのぶの声聞いたらもっと泣くと思う
PV2だけで泣きそうになったし
>>286 ガンバルガー(青空)かゴウザウラー(春風)の分岐
どっちにしろエルドラン大活躍。
>>279 7話は俺も3回ゲームオーバーなったけど全滅プレイで改造しまくったおかげで4回目はあっさりクリアーしちまったw
>>288 おかげでライジンオーが撃墜されかけたわww
金も時間も無くてエルドラン状態な自分が悲しい…
とりあえず聞きたいんだけどゴーショーグンとブライガー強い?
今まで何年もマンネリが続いたせいか、凄く感覚が刺激されるなあ
めちゃ新鮮
>>292 攻撃低めのマジドーラでは無理。だがうちでは一軍だ。
ていうか今回、包囲のせいでどのユニットも無双は無理だよ。武器フル改造したエルドラン三機が精神フル活用でようやくそれっぽくなる。
給料日前で金欠だからクレカで買おうと思ってるけど
ゲオってクレカ使える?
天音ちゃんとイチャイチャチュッチュしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
三話までやったけどスンゲ〜これ激しく微妙だな
ゲーム内容を全く変えたのは評価するが
ファミ通のレビュー通り全てにおいて演出が軽いし
スパロボにしては操作レスポンスが悪いのが厳しい
ロボット演出がショボくなるのは分かってる事なんだから
インターミッションを豪華にするとかもう少し工夫が欲しかった・・・
みんな、デフォルトだと敵ターンのBGMがそのままだけど、変更してる?
>>302 大丈夫だよ、よほどマニアックなカードじゃなきゃ
やっべー・・・今初ブライカノン見たが
俺の中で一番のブライカノンだったw
これゲームオーバーなっても特にイライラもしないんだよな、なんでかな〜って思ってたら敵が可愛いからだったわw
308 :
名無し募集中。。。:2009/10/29(木) 14:30:07 ID:+/58VMhK
サブタイトルの時の曲が毎回違うのな
>>292 マジドーラは武器の追加効果が強い
押し出し。命中回避ダウン。スタンと一通り揃ってる。
武器を改造すると追加効果もパワーアップするからガンガン改造しようぜ
>>299 改造すればそれなりに強い。
が、PVみたくブライサンダーで敵の懐に飛び込むとあっさり堕ちる。
ゴーショーグンは精神の数で他のスーパーユニットに遅れをとってる。
ただ2体とも大型ユニットで長射程武器がさらに長射程になるので使ってみると以外と働く。
今回はいつもみたいに偏ったこだわり方をしてないから面白いな
俺味方落とされすぎワロタ
312 :
名無し募集中。。。:2009/10/29(木) 14:34:30 ID:+/58VMhK
最近までインパクトやってたから操作レスポンス凄く良く感じるw
>>310 おぉ、いつも通りのポジションじゃないか
それなら安心だわ
ニコ動でプレイ動画と中断メッセージ見て慰めてくる
やっぱりこれからのスパロボは
せいぜい1〜2回しか見ない戦闘アニメばっか無駄に作り込んでないで
もっとシステム面を詰めていくべきだなあ
今までの方向性は間違ってたよ
伊藤御前装甲紙すぎますよちょっとw
ゲームオーバーになっちまった
>>314 言い過ぎ言い過ぎw
2D戦闘アニメもたいしたもんだよ
両方あるのが理想だな
317 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 14:48:41 ID:5GnKhbcK
伊藤御前て誰だよ
ヌンチャク→勝ち組
クラコン→負け組
HORIコン→引き分け
いやマジでマジで。
クラコンが一番操作性微妙になる。
クラコン使いにくいよね
ヌンチャクの方が力抜いて遊べる
8話まで終わったが味方がおちたことなぞないな。
普通の改造だけで意外に簡単に進めるわ。
天音ぇ余んねえ
休憩が余り取れず、店に行く事叶わず…
つまらない大人になったもんだ
皆が心底羨ましいよ
15話までおわったが増援うざいな。嫌な場所くるし
はやくやりたいけど相方が夜まで帰ってこない・・・
325 :
名無し募集中。。。:2009/10/29(木) 15:04:13 ID:+/58VMhK
イオニアがでかくて弱くて邪魔だ
今回のオリの敵ロボは、ロックマンに出てきそうなロボだなw
>>326 俺はどっかの伍長か、どっかのゴチさんにみえたよ。
まじクリソツだろ!
>>326 俺はどっかの伍長か、どっかのゴチさんにみえたよ。
まじクリソツだろ。
>>318 いやいやそんな馬鹿なと思ってリモヌンに変えてみたけどマジだったでござる
なぜ俺はこんなしょーもないレスを連投したんだ…
リバリスがなんか派手なヒューゴに見える。
次2Dで出す時はリモヌンにソフトリセット完備しといて欲しいな
ホームボタンからはやっぱ時間掛かる・・・
スパロボ初めてやったけどおもしろいじゃーん
ちゃんと考えて進められるし
登場人物図鑑なんだが、キャラクターがまだ?なのに作品名は教えてくれるんだな…
Gガン一枠しかないがドモンしかでないのか?
>>332 今回ロードしても戦闘結果変わらないんだよね?
ソフトリセット使わなくないか?
>>335 うん
まあ俺の希望ってことで。アンケートに書いとくわ
>>335 一応行動順とばしたりするとリセットされるから。
補給修理ユニットがなんかの手違いで囲まれそうになったらリセットするよ。
さすがに攻撃を外すたびにリセットはしない。
すんげー使いにくいんで、クラコン買おうと思ったんだがマヂかよw
面白いんだが操作性とか悪くて投げそうだぜ
>>332 ソフトリセットじゃなくてクイックコンティニューだろ、欲しいのは
>>335 ちょっとした失敗(精神掛け間違いとか配置ミスとか)のときに使いたくなる
あとリセットしない方向にシステム変えるんだったら
撤退するボスも止めればよかったのに
敵の能力の見方がわからないんだが・・・
>>338 そら人によるだろ
俺はリモヌン操作になれてるもの
個人的には全然操作に苦痛感じねぇ。むしろこれまでで一番サクサク動かしやすい
慣れないならクラコン使えばいいじゃん
ただしPROな
無印はマジ糞
あー携帯で書き込みめんどくせえ!
てかみれなくね?
今回、修理補給組は、だれ改造すべきかな? 今はココアの機体だけ使ってるが
今回武器改造で修理やイズミの魔法の回復量とかも上がるんだな
>>338 俺はクラコンPRO黒 買ったよ。
やっぱPS時代からやってるからクラコンのが使いやすい
人それぞれだね
やっぱり見れないの?
今回敵が強く感じるのは確実にそれが一因だと思う
初期で祝福使えるのがココアとイズミだから、改造の意味はあるかと
347 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 15:58:32 ID:yF1C5ylS
バウルスのHP&SP範囲回復便利すぐる
まさかのイズミゲーか
MY FRENDですね
今回スパロボ初めてなんだけど、
リセットってそんなにするものなの?
FEにはない感覚?
なんかシステム周り面白そうだなあ…ヌルゲーじゃないようだし
ヘソクリ出して本体ごと買ってしまいたい…
てかボス系弱いとか書いてあったがあれ嘘だろ。
めちゃ堅いし、マップ兵器もちだし
買ってきたー
マップの演出結構印象かわるねー
とりあえずユニット移動で無意味にドコドコ走り回るの超楽しい
BGM小さすぎて盛り上がらん
昼間はまぁ大きくすればいいんだが、夜になるとなぁ
幸運・祝福・努力・応援かけてないキャラでうっかりボスを倒しちゃったときとか
リセットしたくなるんで、個人的にはこれらのコマンドも廃止しておいて欲しかった。
つヘッドホン
>>354 それって単にお前の部屋の問題じゃね?
いちいちここに書くことかい?
ついでに言うとオプションでBGMの音量は変えられるよ
>>351 買っちゃえYO
今までにない新しいスパロボを体感せよ!
なんでこのスレは微妙にイライラしてる奴がいるんだw
BGM小さすぎとか思ってたけど赤端子の刺さり具合調節したらちょうどよくなった
ラムネスが携帯ゲームやってる。。。
そういえば、当時もゲームボーイくらいはあったか。
地球防衛組と他のエルドラン組の顔グラの差にワロタ
まぁ、ライジンオーはGCの時と同じだが、あの時からクオリティ高かったしな…
>>362 それに比べてインパクトから使い回されてる甲児くん達
早くリボルバスター撃ちてえ・・・
仕事とっと終われよ
使いたいやつ多いんだよなぁ
ガルデンドルクダサイダー様のイケメン達とはやく戦いたいぜ
必ずやるべし!
シグザールの必殺BGMをリューナイトゼファーに変更した
これまで固定だった専用必殺まで変更できるようになったのは良いね
ブライガーとゲッターチームの顔グラが最高だ
何かこう、良いのと微妙なのとバラつきが激しいな…いつものことだとも言えるけど
援護防御って自動だと勝手に防御されてオフに出来ない?
今回、母艦めっちゃ弱いじゃねーかw
ゴブーリキ〜ゴブーリキ〜♪
スパログ更新
寺田何か書けよ
お町がマジで美人だな
マジドーラのイケメンっぷりがすごい
それに比べて爆裂丸は…
画像は粗い?
>>376 大丈夫、全く気にはならない
そんなことよりも、ゲッターロボの戦闘アニメ格好良いな
ドリルストームがこんなにイカスとは…
378 :
名無し募集中。。。:2009/10/29(木) 17:15:05 ID:+/58VMhK
カットインは荒い
3Dは綺麗
>371
サイフラッシュ的なマップ兵器あるよ?
ボロットの戦闘アニメ気合入れすぎだろw
あれ?
今回、相手の能力とか見れない仕様?
まだ買えてなくて一つだけ気になる点がある
ゼファーのBGMがあるのがわかって嬉しいんだけどサルファのTRY AGAINみたいに後半だけ戦闘曲設定できるの?
戦闘の度ツルーントゥトゥトゥトゥルトゥルトゥルトゥの部分聞かないといけないのは微妙だなあと
なんつうかアレだな
新ゲ勢とJ9って凄くノリの相性がいいな
結構会話自体はエグいんだがフワフワした感じになる
相変わらず
3Dだともっさりぎみだな
どうにかならんのか
へぇ…これが新ゲッターか、TV版とは全然違うんだな、ていうか怖いんだけどこいつら
ちょwwwwオセッカイザー声まで入ってwwww
マグナザウラー登場でキングゴウザウラーの必殺BGMが流れて感動した
なんか戦闘の演出が単調だな
これだけは言える
ブライカノンのカットインはXO超え
XO超えとか想像できねえ
XOをベースにさらにJ9らしさがあっていいよな
>377
綺麗ならいいんだが。
最初買うきなかったが、 俺は今むしょーに欲しくなったから、買ってくる。
あの頃は勇気、希望、友情の時間だったな。
395 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 18:06:34 ID:iA8d1RXs
これ大爆死だろうな
買うヤツは相当奇異な目で見られるはず
まぁWiiなんか頼まてれも買わんよな
396 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 18:12:04 ID:iA8d1RXs
俺の知人もツマランから一日で売った形になったみたい
やはり3Dスパロボで、おまけに手抜きのWiiだから
お勧めはできない
3Dなんてファンなら手出し無用って常識だよね
もはや笑うしかない流れなにこれ
ボス序盤からHPたけえなw
いいのかい?ホイホイ包囲しちまって
400 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 18:17:17 ID:iA8d1RXs
Wiiって割れが出回ってるらしいぞ
買うの馬鹿らしいよな
ただでさえ高いのに手抜きだし社用シリーズだし
>>399 さ、寒い!これがこの世界のジョークなのか?!
>>399 イェーイ、ダーリン今日も絶好調ジャン!
>>399 俺がスレを離れてた間にこんな精神攻撃が・・・
>>403 ダジャレが精神攻撃にされててワロタw
誰もが思い付くことだけどお約束感がいいw
>>395>>396 とりあえずスパロボ好きならやる事を進める…
今までとは一味も二味も違う戦闘を楽しめるし、3DもSRPGが好きな人なら問題無いレベルで、必殺技とかはかなりのデキだから。
アニメじゃない名曲だな
ダサイダーは普通に面白いこと言ったら偽者だと疑われるのが個性
>>406 アンチスレからネガキャンのための出張者だからかかわっちゃ駄目だよ。
いやぁ、スパロボNEOは爆死でしたね
こうですか?わかりますん><
>>406 ゲハからネガキャンしにきてる人は相手にしない方がいいよ
前にワンピースのイベントで矢尾見たが、フランキーにあわせて海パン履いてたな
>>411 ゲハからか、頑張ってるな。休憩終わるのでしばらくドロンでござる
やっぱりリューナイトの音楽はいいなあ
久々にサントラ引っ張り出してきちまったよ
必殺技にリューナイト・ゼファーて選曲最高すぎる
てかドモンしか出ないとか冷遇過ぎワロタ。今回味方ガンダム一機しかいないのか? <br> あと、システム回りが使いにくいんだが一々戦闘オンオフとか何なの?
そもそも今作の面子ではGガンダム要らない
Gガンダムはデビル細胞の為にいる
ゲッター線同様実に便利なものだ
今に始まったことでもないし
PS2以降のスパロボで1番面白いなこれ
宗教上の都合で買えない痴漢戦死はあわれやな〜
オタクに嫌われるWii
俺もここ最近でも特に推したいと思うがそういうゲハの撒き餌になる言葉は隔離スレで言えよ
421 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 18:56:08 ID:iA8d1RXs
話が逸れるような出来なんだろうな
ぶっちゃけ出来物
ボス普通に撤退するのな…
クイックロード廃止したんだから撤退やめて欲しかったな
こればっかりは撃墜するにはリセットしなきゃどうにもならんし
せめていつぞやみたいに撤退HP表示してくれ
423 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 18:58:33 ID:QyKTJSoy
>>415 ワンタッチで戦闘オンオフできるから寧ろ便利なんだが
まぁ事故ることもよくあるけどな
第8話冒頭いきなりのナレーションにふいたwww
424 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 19:00:41 ID:UJNasfBz
クイックロードないのがクソ不便
特典の詳細キボン
426 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 19:04:11 ID:iA8d1RXs
他に糞なところ上げていこう
大学祭で忙しくてしばらくプレイできないからAmazonにお願いしたんだが、一つ教えてくれ
合体デモあるよね?あるんだよね?
ヒット&ウェイ属性の武器ってシリーズで初?
スキルは前からあったような記憶があるが
429 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 19:13:12 ID:WmEYToWU
まとめ
・ワイド非対応
・プログレは対応
・常時60fps
・ロード超短い
・ソフトリセットなし
・無条件で援護攻撃、援護防御が可能
・行動後も精神コマンドが使える
・敵フェイズでも精神コマンドが使える
・顔グラ左右反転しまくり(最近のスパロボは左右非対称のキャラは反転させないが、なぜか今回は反転させまくり
・普通にリセットするとメーカーロゴやミドルウェアの画面を見せられるので復帰に時間がかかるのでリセットプレイは辛い
ライガーってどんな感じに運用すべきだろう。
やっぱりプロレス的にいったほうがいいかな
炎の剣ふりまわすレスラーはちょっと・・・
そうだな。まずは掌打を喰らわしてとどめはライガーボムで
>>430 砲艦とタッグくませてアイアンリーグに殴りこみ
マジレスするとジーグとか見たいな感じか?射程短い&小さめなのでブースターつけて敵の背後に回り込ませるのもありだな
>>429 出撃枠の範囲内なら無制限に交代出撃可能
これ地味だけどうれしい変更点
435 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 19:26:21 ID:WmEYToWU
発売日当日のスパロボスレと思えん勢いだな。規制の影響か?
体験版だれかやってる?
戦闘になるとBGMが若干小さくなるのか
こんな機能いらんよ・・・
ところで今回アンケートはがきはいってないんだけど、説明書裏にあるアドレスにいけばいいんか?
規制されてんの?
ゲームオーバーになったらそのシーンからやり直しにして欲しかった。
いちいちインターミッションまで戻って会話シーンからやり直しって面倒くさいじゃないか。
今回はせっかくクイックコンティニューを外すという冒険してるんだから
再スタートのストレスは最小限に抑えるべきだったと思う。
ちょいちょいフォントおかしくね?
ライガーの「こぉぉい」とかが、なんかホラーマンガに使われる字みたいに歪んでる。
演出なのかな。
>>440 ビッパが運営に凸して大規模規制
昨日までの勢い考えると異常だなやっぱ
携帯マジうちづらい
またビーバーか
そうなのか
NEOがすげぇ売れてないかと思ってたぜ
今回の規制範囲広すぎだわ。まあ携帯で打つのダルいしプレイに専念しろって事なんだろうが
れいこが巨大化するステージってあるの?
またあぼーんがwww
耳に障害でもあるんじゃねえの?
>>449 そのピンポイント爆撃的リクエスト、俺は好きだぜ。
だが巨大化どころか普通れい子も瞬きしたら見逃すかもしれない、そんな感じだ。察してくれ。
>>449 2話終わらせてキャラクター事典チェックしたけど、れい子さんは声なしなので、ありえません。
DVE飛ばせない、シナリオデモカット出来ないってマジかよw
あぁ〜っ、もう!
VIPPERなんてメイワクだぁ〜っ!
今回、システムの大幅改変とやたら強い包囲補正で
SRPGとしては残念な出来になるかと思ってたけど
実際やってみると、かなりいい感じのバランスだな。
普通にゲームとしてこれ程楽しめるスパロボは、個人的にはSFCの第3次以来だ。
ソフトリセットないのが痛すぎる。
アンケートではこの部分叩きまくろう。
457 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 20:26:18 ID:QyKTJSoy
今回良作なんだな
NEOにはいろんな面で成功して欲しかったからよかったよ
明日買ってくるか
>>455 包囲補正はこっちは使ってなんとかボスクラス撃破、
敵は絶え間無い増援でおかまいなしに使ってきやがるしなw
>>456 頭使えって言う製作者からの意味だよ
そもそも、今回は凶悪なフラグとかも無さ気だし、そんなに必要とは思えないけど…
>>457 VIPPERなオセッカイザーとか流石に撃墜対象だわw
リセット必須ってのはゲームバランス的におかしいわけだしな
スパロボ発売日にしてはスレが延びてないなと思ったら大規模規制なのね。
敵が急にあらぬ方向に移動し始めるのはなんなんだろう。
そういえば伊東武彦が予約特典の冊子で「自分がスパロボが嫌いだってネットのコピペは間違いだ」って書いてたぞ。
イオニア改造しまくりたいんだけど
難易度高そうだからやるべきか悩む
伊東岳彦はスパロボが好きだが
幡池裕行はスパロボが嫌いなんだろう
>>466 今回、武器フル改造でも1000しか上がらんしなぁ…
リュー勢やリーガー勢で無双したかったけど、ちと難しそうだ
伊東、広井、永野で三大スパロボ嫌いだと思ってた
と携帯からパピコ
正直やっぱり一部の武器以外は演出がしょぼいな
でもゲームとしては今までで一番楽しめてる
無意味な規制はメーワクだ。あれファミ痛さん。ボスのHP見れないとか抜かしてませんでしたか?余裕で見れるのですが。リュウ・ドルクとかね。
無意味な規制はメーワクだ。あれファミ痛さん。ボスのHP見れないとか抜かしてませんでしたか?余裕で見れるのですが。リュウ・ドルクとかね。10話も満たないうちに64000とか笑った
>>469 そういうネットの情報に踊らされるゆとりが今回の規制の原因ともいえる
>>471 「敵ターンで自機が目標にされて、こちらが武器選択をするとき」に、敵のHPが武器選択の最終段階まで見えないのよ
つまり、反撃時に敵HPから推察して武器を選ぶって時に不便ではある
連投すまん。
ケータイは使いにくい
477 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 20:51:47 ID:5xUjCieR
いまはじめた
カケルきゅん、あのツラで高校三年とかいわれても困るわ
つーか剣と同じ小学生で女性声優で良かっただろ
参戦作品やシステムも相俟って、スパロボやってる気がしないぜ
面白いけど
武器改造の意義は攻撃力よりも特殊効果だな
対空1.7倍とか
今回寺田の関与は薄いようだけど、本人が常々気にしてる
精神や攻撃力増加に依らないゲーム性の確立に結構いいセン行ってるんじゃなかろうか
479 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 20:54:42 ID:QyKTJSoy
>>473 まさかの4話で出てくるからな…
一応HP半分で撤退するけど7話でまた出る
こっちは倒さないとダメ
今回、妙に手に入るアイテムや資金が多い所や改造での成長度を見ると
改造すること前提の難易度になってるような…
無改造だと気を抜くとあっという間に瀕死に陥るからなぁ
ラムネの部屋にパソコンがあるのが不満だ
第一話のライガーでガションガション走ってるだけなのに何かテンション上がってきた
ドルガが仲間になるのが楽しみだ。あの悪人面がたまらん。
俺の中でサムライトルーパーの四魔将と並ぶ「仲間になるとは思わなかったキャラ」だ。
ラムネはOVAでエロゲーやってるじゃない
回復系アイテムが再利用可能ってのも今までにない要素だよな
今まで、プロペラントタンクとかの使い捨てパーツはもったいなくて結局最後まで使わないクチだったから
非常に助かる変更だ
なんかレベルアップする度、かけ声あると
アレ思い出すんだよな
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●) /、(●>、 ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー||||||||/―´´\
TGSのリポにあった教授のカットインってどうやったら見れるの?
ダイアナンの顔みて吹いた
シリーズで一番かわいい
リポビタンDを飲めばいい
ドルガは序盤の壁だな
変形前後合わせて十万近くな上に避けて当てるからもうね
こっちから当てる分には包囲と連タがあるからいいけど
回復アイテムの非消費制もいいな
付け直しの手間が無いから気軽に戦略に組み込めるし
H&Aや援護攻撃、回復パーツの仕様はノーマルスパにも欲しいわ
リペアやタンクの効果を全回復から5割くらいに落として
どれだけ自分がぬるま湯に浸かってたか分かるなw
四話でゲームオーバーって
493 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 21:12:32 ID:+GFeEQ2u
規制うざい…
拠点防衛でリュウさん包囲したら、突破されてゲームオーバーとかマジパネェっすw
>>491 火炎とか攻撃力自体は大した事無くても
追加のファイアが痛いしな・・・。
テキストではすごいパワーだ!とかいいながらゲーム的にはボッコボコ
てのがずっとパターンだったからリュウドルクが妙にかっこよく見える
29日(木) 23:30〜24:00 tvk
博士の異常な鼎談
『ゲスト:ひろゆき』(前編)
浅草キッドの水道橋博士と評論家・宮崎哲弥や大物ゲストを迎え、
「政治」「経済」「サブカル」までニッポンの"リアル"に迫るトークバラエティー。
497 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 21:21:05 ID:L+/Km+dS
>>434 交代出撃システムはWからだっけ?
今回は携帯版と据え置き版のいいとこどりしてるみたいだね。
498 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 21:22:40 ID:LL0M3jVW
7話キツイな
と思ってたら、船に乗ってたのかよw
追加効果に注力したのはよかったな。武装の個性にも繋がるし
色々模索してるみたいだけど今作は良くてよかったよ
>>498 メガゾーンぐらいコンパクトにしないとまとまる気がしねぇ
まだ届かないんだけどそんなに難しいのか?
スパロボにしては難しいってだけか?
火炎を防御して凌いだと思ったら
追加効果でマジンガーさんが燃え尽きたでござるの巻
包囲してボコだぜと思ったら(ry
包囲効果、やる前は+100%とかバランス大丈夫かと思ったがそんなこともないし
押し出し・突破や他色々な特殊効果のお陰で単調にならなくていいわー
いつものスパロボよりやってて頭が疲れるから、普段どんだけ頭使ってないのか分かるわw
どっちが良い悪いでなく、あっちはあっち、こっちはこっちでそれぞれ続けてほしいね
ようやく3Dの意義が確立できた感じだし
敵能力が見れないはテンプレに入れてくれ
>>498 次の次くらいにゼーガとアウトロースター号よろしくだってさ
ライガーの人はメタルジャックよろしくって書いてたな
4話のドルガ強すぎwww と思ったが、囲めば楽だな。ただ倒すのは改造必須かな。
俺はとにかく今回の改造には装甲とHPだな。とくにイオニア
包囲されたら鉄の城でもあっちゅーまにボロボロだ。いつものノリでやってたらシグザールとライガーは雑魚に潰されかねない注意
プレイ開始。
主人公シグバムしか武装ねえのかよと思ったらなかなか憎い演出してくれるじゃないの。
しかし、主人公とライガーだけの現状だと別ゲーな気分だ
>>498 NEO2でVSラムネ&ビースト三獣士参戦のフラグです
>>509 ダイガードとメタルジャックもお願いします
呪文がはずいとか素直でよろしいw
ゼーガ出るなら箱になりそうだが
前に作品で機種限定するとか言ってたような
サンダーライガーがテレビに出ていた
餃子を上手く食べれなかった
ガションガションしてるだけで楽しい
KEEP ON DREAMING のメロディが綺麗すぎて泣いた。ああ、つまんねえ大人になっちまったよなあ…
ゼーガ出すとなると
アースティア行って戻ってきたら
人類絶滅していますた
とかになりそうだ
おお、早くもライジンオーか
ジャークサタンがカッコいいな。ああいうのをオリ機体で欲しい。
もちろんサブパイにファルゼブをつけて、だ。
スキル持ちはバランスよく改造してスキルレベルを上げるのがいいよ
520 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 21:41:48 ID:d1gsQY5u
CMしかみてないけどこれマップ上でロボが動いて攻撃するの?
戦闘のカットイン無いの?
521 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 21:42:37 ID:5xUjCieR
おおお
ラムネの登場でやっと
「これはいつものスパロボじゃない!」
つー感じがしてきたあああ
ダイアナン回避型と呼ぶには微妙な性能だな
やっぱりスパロボは蓋を開けて見るまで分からないね。
こんなにも爽やかなスパロボは初めましてじゃねぇ?兜と主人公がいい兄貴に見えてきた。
なにやら楽しそうだな
主人公はどんな感じのキャラ?
とてもたのしいれす^q^
やっとアデューでたぁぁああああああ
アースティアの大地でリューとラムネとエルドランロボとライガーが肩を並べてる様とゲーム性でスパロボを忘れ
ゲッターを見てスパロボだということを思い出す
>>522 地球組も異世界組もやり取りが爽やかなのが良いね
中段セーブ使いにくすぎじゃね?
ソフトリセットないし、本体でリセットすると時間かかるし
全滅してもインターミッションから始まるし
主人公は可もなく不可もなくってとこだなぁ。もうちょいスケベ属性とかあればよかったのに。嫌いじゃないが好きにもならない…かも。
シャルはすげえ好みです、ええ
530 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 21:48:05 ID:V2xYPw/f
Wiiコンの電池代はバンプレに請求できないのか?
なんでGCコンが使えないんだよ!
いくら俺の初恋のミルクが出てても怒るで
>>522 駆の位置がなかなかバランス取れてるよな、
アピールしすぎないしかといってさほど空気でもない。
久々に満足が不満を上回るスパロボでした
Gジェネウォーズとかだと、ホームボタンでリセットしたら0,1秒でスタート画面だったのよ
クイックコンティないならリセット時のメーカーロゴ表示はいらなかったな
ヒッテルいる?
中断メッセージで神代姉妹に叱咤されると
赤い獅子が吠えるぜって言いたくなる
ソフリセは使わないプレイに切り替えた。
どーせならロードしたらデータが消える、完全な中断セーブ方式にすればよかったのに
撃墜されても修理費かからないし、せこせこリセットしながら遊ぶゲームじゃないなコレ。
4話の仲間(敵)?のオセッカイザーって…逮捕しちゃうぞ、にでてたキャラクターに見えるのは気のせいだろうか……
ぶっちゃけ面白い?主観でいい
今までとはバランスがまったく違うんだよな
Kが地雷過ぎたから足踏みしちまう
そういえば逮捕にも島田さん出てたな
>>540 主観でいいならぶっちゃけ面白い
まだ5話だけど
>>540 俺は好きだぜ、なんというか今回はシナリオも
システムも友情って感じだ、修理とかフルで使うし
攻撃力無いユニットもそこに居るだけで活躍できる。
>>540 個人的には久しぶりに面白いです
テキストや演出も今のところ良。マップ演出の強化は3Dならではかと
545 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 22:06:20 ID:d1gsQY5u
ガンバルガー5人乗る?
支援精神コマンドも射程があるから側にいなくちゃだしな。
それにしても6話で空気変わるなー。
押し出し利用して反撃封じたりすると気持ちいいなw
>>540 まだ三話目だが色々と新鮮で面白い
キャラ選択したらしゃべったり、移動範囲は自由に走り回せる
アースティアは完全に今までのスパロボではないw
>>540 久々に続きが来になるスパロボだわ
やめどきがわからん
昨日からやってまだ10話だが
まだUIには洗練の余地があるし、従来出来てた部分が欠けている面もあるから、不満もないこたないがそれ以上に面白い
が、あくまで従来型を求める人間には受け入れにくいだろうと思う
ガションガションやれるだけで個人的には楽しい
4.2インチ×2画面のニンテンドーDSi(ディーエスアイ) LL(エルエル)
2009年11月21日(土曜日)にメーカー希望小売価格20,000円(消費税込)で発売
ドルガ第一形態を倒そうとしたが無改造だと無理か・・・
熱血全方位+援護でも計14000が限界、マジンガーに全資金投入すりゃいけたかな
>>530 エネループとかWiiリモコンをUSB接続できる奴とかいろいろあるぞ
>>547 挟撃フォーメーション取る時に入れるかどうかギリギリの
隙間に入れた時もなかなかw
寝る前に宣言しとくか
シャルは俺の嫁
全マップ&全戦闘3D化というスパロボの新たな試みは素晴らしいと思いますが、ただ一つ問題があります。とにかく登場キャラに魅力がまったく無い!
20代から30代後半のみをターゲットとしたと思われれるラインナップでとてもがっかりさせられました。
スパロボシリーズはPS2から出てる物はほとんどやってきましたが、こんな無惨なスパロボは初めてです。
これからに期待しています!
さっそく香ばしい糞レビューがきたな。
ありがと、やっぱ評判いいな
明日買いに行ってくるわ
各ロボットの登場シーン入れてほしかったなぁ
リューとかエルドラン系はそこがカッコイイから
>>550 あれテレビでやってたはずだぜ
>>557 今回のは知らない奴からしたらほんとに魅力無いとは思う
>>560 「魅力を感じられない」と「魅力が無い」は全く別物だぞ。
それと魅力の有無と知ってる知らないもイコールじゃない。
今回キャラの顔の差が激しいな
パッフィーかわいいけどサルトビの顔険しすぎワロタ
増援多すぎワロタ
一話終了
心配だったけどXOよりグラが進化してるな。自然な感じでぐりぐり動く。技によってマップ上演出と戦闘シーンに分けたのもいい。
システム周りも今のところ特に問題は無く快適。
主人公機も個人的にめちゃくちゃ好みなデザインだしいいじゃないか、NEO
565 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 22:33:13 ID:sNY3jJvC
あまりにも新鮮すぎてスパロボやってる感がしないが、これ面白いわ
今まで残念なスパロボって感じだった3D系統に光明が見えた
あとはXO並みにキャラカットインが綺麗だったら良かったんだが。
スクコマ2は光明じゃなかったと
売上は聞くな
>>561 魅力が無いと感じた人は魅力無いと思う
別に間違って無くね?
amazonだけど会社から帰ったらキテター
>>571 まあ熱血ロボット(笑)な今の世代には受けにくいかもな。
カケルは可もなく不可もなくな無難な感じだけど
シグザールは大好き
カケルが普通な分、嫁が幾分強烈だし、繋ぎ役には丁度良いかもね
XOはGCから地味に進化してるからな
>>569 あれも改善の余地あり、だからなぁ
もっと楽しくできると思う
ROBOT魂で神虎、龍神丸、アルティール
うむ、とりあえずパッフィーのカットインがエロいな
BGM良すぎだろ
ジグザールよりイオニアが好きな俺は少数派。
>>567 XO自体は面白いけど、戦闘2Dだったらもっといいのにって思う人が多いんじゃないかねぇ
今回のは多くの人にとって初めて2Dよりいいかもって思える作品じゃなかろうか
582 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 22:40:16 ID:5xUjCieR
うーむ参った
難しいと噂の四話だが何を改造しよう
やっぱりライガーのHPと装甲か?
マジンガーはいつもならメインだが
今回ばかりは埃かぶってもらう予定
あ、シグザールだ。これは酷い勘違い
今四話目だけど参戦作品、システム共に今までと違う感じなんで新鮮で面白い。
ただ、細かいシステム面とか御前の海老ぞりカットインとか直して欲しいとこも結構ある
そこまで難しくないよ
序盤から熱血使えるのは大きいなぁ…
リュウ・ドルクとか撤退キャラ落とせるし
ただ、包囲前提だし、戦力があまり整ってないのにボスキャラと雑魚がポンポン出てくるのはどうかと
4話で包囲システムの大事さがわかるよね
>>571 問題なのは、「魅力を感じるか感じないか」が個人の側の感覚だって事を
全く解ってない点にあるんだよ。
甘いもの嫌いな人が「何でみんなあんな味の物を平気で食えるの?」とか
本気で疑問に思うようなものだ。
ドルガドラゴン強すぎるんだけど
序盤からHP数万で倒したら毎回HP6万のドルガドラゴンもありってなんだお前は
まだ7話なのに増援多いなあ
>>581 捕獲して自軍運用は2Dではむりじゃろ。
Gジェネみたいに左右反転でもいいと言うならあれだが。
あと、ガンダム系は3Dの方がカッコいいと言い切れる
駆は久々に好きな主人公だな
まだ序盤だが調子にのるタイプやヘタレるタイプじゃない事を祈る
不覚にもラムネと虎太郎の共演シーンで興奮してしまった
オレは今モーレツに以下略!!
>>573 DVD等の売上見込めないのかね?
一度深夜にエルドラン系のやってみれば良いのに
にしてもシルコーン強すぎるw
ああ、あと地味に欠点だと思ったのが強制出撃キャラ以外が初期は戦艦に搭載してるとこだな、なんの説明もないし、後からイベントで出るかと思ってた
あーなるほど
いきなりパフリシア王夫妻に会うって順序おかしいって思ったけど、今のパフリシアは平和で物語に入る前のパフリシアなんだな。納得
パフィ出てこないし。なにげにオリジナルだなこのへん
8話のナレーションといいこのへん丁寧w
中盤以降ミストさん化しませんように…
598 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 22:49:42 ID:uhAdMfDK
おまえらが楽しそうすぎて、Wiiと一緒にぽちってしまったぞよ(`・ω・´)
日曜クル(`・ω・´)
ってか全包囲攻撃すげえ、攻撃100%で4800のザウラーマグマフィニッシュが9600になっちまった・・・
>>598 そうだな、スマブラ買ってタツカプ予約すれば幸せになる
キングスカッシャー強いよなあ
遠近対応で押し出し・対空・突破・使い易い曲射取り揃えて、高威力の決め技もあり
燃費に難ありだからパーツの補助、改造必須だけど
というか全体的にENきついしね
>>599 っていうかそれでもまだまだ足りないドルガのHPやべぇ。
ボロットさん
あとサブタイトルの入りが絶妙だよな
しかもタイトルジングルどんだけあるんだw
そういう演出もすごくいいわー
せっかくBGMをライブラリーで聞くといい感じなのに
なんで戦闘中の音量あんなに小さいんだよ
天音とちゅっちゅしたいよぉ
ストーリー進行中のピアノ曲が心地好すぎる件
>>598 おめw
このスレを見てるからだw
まぁきっと楽しめるさ。
4話のドルガさん、無改造で1000まで削ったがもう無理orz
いけそうでいけないんだよなぁ
うはwwwwwwwwwwwwwwww
リューナイトのテーマ流れた瞬間泣けてきたwwwwwwwwww
>>602 ドルガ以外の敵全滅させてから全キャラで囲んでフルボッコにしたら何とかなったぜ・・・
最近のスパロボは7〜9話で新展開になること多いな
天音くんって普通に女の子で良かったんでは?
天音、もう少し強化しないかなぁ…
回復装置か補給装置でもあれば全然違うんだけど
今回のBGM、SS版FとかMX超えてね?
今までやったスパロボで一番クオリティ高いと思うわ
うーん、やっぱこの早乙女博士は子供たちに会わせたくないな。
>>602 時間はかかるけどオセッカイザーを囮にして囲んでボコった
616 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:01:05 ID:LniDo1Ut
しかし神ゲーだなこれ
今まで何度もスパロボ卒業しようと思ってたのが嘘みたい
あんまり面白そうに語るなよ
どうせ移植で出るのにwiiごと買っちゃいそうになるじゃないか
中断メッセージの話はありですか
中断メッセージでパッフィーがwiiリモコンがどうとか言ってたから移植は多分無いぜ!
>>617 ほら、こっちにおいでよ。
痩せ我慢はよくないぜ
パフにWiiリモコンを突っ込むとな
むしろ90年代のキャラクターが
Wiiリモコンと言ってるのがすごく新鮮でした
スーファミ世代のキャラだからなあ
ヌンチャクが思いの他使いやすいから
移植されたとしてもNEOを買う価値は高いと思うな
どうせドラクエとか出るからいつかWii買うんだし
交代と修理補給を駆使すれば、
無改造でも案外いけてしまうのが今までと違っていていいな。
さすがにENは全体的に強化したけど。
>>625 攻撃力低いユニットも囲み要因になるし
その低い奴で倒す事も出来るしね。
>>626 よし、ゲーム屋に突撃してこい。
あと、D端子ケーブルと充電池な
ところでwikiいつまでライガー大戦なの?
更新わかんね
HPもENも消費激しいし修理補給が間に合わなくなることもあるから
戦艦搭載&交代を活用したらかなり楽になるね
>>626 これも縁だな
さあゴーだ!
>>623 何気にキングスカッシャーが携帯機になってたよね
ファミコンだったのにw
うわーマジで今後もNEOの方向性で作ってほしいな
従来型の作業ゲーはOGシリーズあたりに任せちゃってさ
しかしまあ今回もJ9はイカすぜ。
636 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:12:13 ID:Jw1iyGRu
すまん。GCコン使える?
剣の部屋にすらパソコンあるんだぜ
>>633 あれも時代を感じるよなw今は携帯機のがメインだよみたいな。
修理補給が間に合わなくなったときは回復パーツが肝要だね。
近くにいる他のユニットにも使えるから非常に使い勝手がいいんだけど、
全く説明がないから実際に使うまで分からなかったw
薬草で祝福応援SP補充美味しいです。
お町が美人すぎて
こっちをむきちゃいたいね僕ちゃん
久しぶりに雑魚が怖いスパロボだ。
囲みボッコは恐怖です。
ボスキャラ混ざれば5000ダメもざら。
いいね〜
>>635 あの軽いノリが新ゲ竜馬と実にマッチしてた
ボウィーがべらべら喋ってるスパロボなんて初めて
ブライカノンのカットインがパワーアップしてて涎でそう(^q^)
スパロボに性能関係ねーよと言われがちだけど、
PS2の時も早々に性能限界に突き当たり、グラと快適性優先の為に音質が犠牲になったりと
機種移行の恩恵はでかいんだよなあ
GCやXOでも音の進歩が注目されたりね
説明書読んでたが、酷いネタバレがあるな。ちなみに24P
>>645 ブライカノンはカットインもやばいけど
カノン装着のスピード感も痺れちゃうw
>>615 オセッカイザーがヘンなところで陣取ってドルガ引き付けてしかも無限復活な俺オワタ
もうカットインの荒さは気にしない事にした。BGMも良好だしな。
超級覇王電影弾がカッコよすぎて笑いを誘う。
これリューナイトは今後も参戦してほしいな
十字キーがカメラで、アナログスティックがカーソル移動ってやりにくいわ
逆にしてくれ…
>>648 これは駄目だろww
っつーか月心、こんな能力まで用意されてるとは・・・。
>>654 だからあれほどクラコンではなくリモヌンにしろと
しかしまあ最高だなボウィー。ブライスターも何気に強い。
博士の異常な鼎談
10/29(木)
23:30〜00:00
tvk
バラエティ
ゲスト:『2ちゃんねる』元管理人ひろゆき(西村博之)(前編)
ソフトリセット無いの?
右手はだいたいAとBにスタンバイしてるし、
移動まで十字だと右に操作集中しすぎて更にやりにくくならない?
ってああ、クラコンの方か
ヌンチャクが使い易いから、完全にそっちスタンダードな思考になってそっちの方だと思い込んでた
>>657 ブライスター強いな
対空対地備えてミサイルがやばい
664 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:29:18 ID:xN/63JM2
ようやく3Dスパロボの面目躍如って所だな
雑魚戦が怖い分敵ボス囲んだ時の爽快感が異常
バウルス役に立つなあ
レビューみたいので明らかにプレイしてないのに低評価つけてるのがいた
意訳すると「ボクちんの大好きなUCガンダムが出ないなんてスパロボじゃない!最悪!」な内容
それと今の今までのマンネリ言ってたのに手のひら返しで「NEOのシステムはスパロボじゃない」とか言うのもいた
…この人達は一体スパロボに何を望んでるんだろう…
NEOの意味は伊達じゃ無かった。
ゲーム性上がってるじゃん!
まさかNEOがここまでヌンチャクゲーだということを予想できた奴はほとんどいなかったな
>>664 爽快感もあるんだけどMAPや突破の恐さも付き纏うn、
特に相手の詳細見れないし・・・っつーか壁を背にするなこのやろうw
マッハウィンディでてきた次の話でグラチェスでてきて連続置鮎ボイスで吹いたw
「スパロボNEO」は既存のスパロボタイトルから見ると規模は小さいですが、
消化率は決して悪くないスタートとなりました。
2〜3万本規模だとは思いますが出荷数も少なく、
若干品薄感も漂ってきています。
深追いは禁物ですが週末の動きにも注目したいところです。
虎太郎の声が妙に艶っぽいなぁと思ってたが、中の人見て大納得。
自分が好きな作品つーかガンダム系で俺TUEEEEEEEEEしたい人には向いてないんだろうな
強い機体でも敵陣に突っ込めば囲まれてフルボッコにされるし
若手スタッフが作ったスパロボの方が面白いってどういう事なんだ
古い社員さんはしっかりしてください
10マソくらいは行ってほしいね
ところで修理は1500・補給はEN50の回復で固定なんだろうか
679 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:40:48 ID:TOrz5WoS
NEOの売り上げ2〜3万ってwwwwwwwひょっとしてムゲフロはおろか学園にすら負けちゃうのか?w
まあ10万いけば御の字な気がするな
プヒー
あれ…説明書27Pももしかしてネタバレじゃね…?
魔法使ってEN減るってどういう事だ
イズミおめーだよ
ボロットダイナミック最高
こんだけ面白いのに売れないとなると、スパ厨はマンネリ上等
映像美だけあればいいと考えてると思われちゃいそうなのが
堪らなく嫌だ。NEOだけの話じゃなくこの路線を続けてもらう為にも
>>684 今回弾数の概念も無いしね。
とにかくシステムのリストラとシェイプアップを徹底したんだろうね。
690 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:45:10 ID:yt/5fWQv
正直なところ、俺は今回のこの面子のなかにVガンダム勢をぶち込みたい。
戦闘アニメの努力は認めるが、歩みが遅すぎる
寺田はそろそろ3Dに関してはエーアイとベックは打ち切る判断をすべき
まぁ定価が高すぎるな。
メルヴェーユの必殺音楽良いなあ、サントラ出して欲しいや
しかし21ページといい、この説明書もうちょい隠せよ…
>>679 いくらなんでもそれはないでしょ
もしそれだけしか出荷というか生産させてもらえないならバンプレはバンナム内でどんだけ立場が弱いんだって話になりかねないんじゃ
包囲フルボッコシステムなくせに、偵察もないのにいきなりmap撃つボスとかクソゲーすぎる
せめて武装やバリアの性能くらい確認させろや
>>688 実際そんな感じじゃないの
自分の好きな機体が2Dで綺麗に動いて無双出来れば満足みたいな
天音ちゃんが戦艦に乗ってないだと・・・
まさかファフナーの乙姫みたいに風になったとかそんなのなのか・・・・?
セーブ画面に(1週目)って出てるが
今のところそんなやり込み要素もなさそうだがそんなに周回プレイすることになんのかな
NEOなかなか良さそうだな、不遇の名作にならないことを祈る。
>>675 大多数に求められてるが故に大変革の不可能な「いつものスパロボ」と
期待も規模も大きくないからこそ思い切った改革が出来る変則タイプを一緒くたに言ってやるのは酷だぜよ
>>697 スパロボにゲーム性なんて邪魔なだけ、とまで言い出す人もいるしな。
>>696 無防備に突っ込んでもなんとかなったヌルゲーに慣れすぎたな
(・ω・`)ムゲフロ以下か…やはりゴミアニメの寄せ集めじゃあこの程度か…
ブラスがいい人そうなようで実は裏がありそうだと思うのは俺だけかね?
なんかラスボスのような気がして
アイアンリーガーが戦っている事にそこまで違和感を感じなかったから一安心
708 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:52:21 ID:/0zW7t9O
Wii買いにきたんだけど、本体の他にアレ買えよってのある?
マジンガーの代名詞たるロケットパンチの有用性が大きいのが嬉しい。
それにしてもBGMがいい。
微妙に音が外れてる曲もあるが、原曲に近く感じる。
とくにライガーはいいよね
>>707 正々堂々と相手にボールをぶつけたりするのにか?
715 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:56:19 ID:p3JIdVei
>>708 DVケーブルとヌンチャクと
Wiiリモコンのよくなるやつ
フィット
>>708 エネループ。(SANYOの急速充電池)
>>688 スクコマ2も面白かったみたいよ
でも売れなかった
718 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 23:58:01 ID:5xUjCieR
やべー完全にナスティ柳生だこいつ
初日2、3万ならまずまずだろ
GCは「初週」3.4万だったんだから
というか、今の時点で初日集計でてるわけがないし、どこかの店員ブログか何かのあてずっぽかな
なあオリジナルBGM地味によくない?
マップBGMとかインターミッションBGMとか
戦闘時のBGMの音が小せえ
クオリティが高いだけに残念だ
723 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:01:01 ID:/0zW7t9O
エネループ了解
端子ってSとDだとかなり違う?
テレビの音量上げる→BGM以外のボリューム下げてみたら?
725 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:01:36 ID:1tRkLG04
4話までプレイしたけど結構歯応えあるね
ソフトリセット出来ないのと乱数固定がちょっとたるいけど、包囲効果使えば攻撃当たるようになるのが面白い
726 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:02:07 ID:p3JIdVei
>>719 ゲハではゲームの法螺話といわれるブログですよ(DQ9では大きくはずしたから)
当たる時もあるし当たらないときもある
おそらく小売関係者で自分の店での売り上げから予測してるだけ
>>719 ゲハではゲームの法螺話といわれるブログですよ(DQ9では大きくはずしたから)
当たる時もあるし当たらないときもある
おそらく小売関係者で自分の店での売り上げから予測してるだけ
>>719 つか売上関係の煽りが単発だけな時点でただのゲハ厨だろ。相手する価値無し
今までの常識が通用しないスパロボだな!
なんかアルファを初めてやった時以来の衝撃だわ
いやゲーム的な意味ではその時の衝撃を超えてるな
731 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:04:23 ID:F+3U9Vxp
分裂した?
4話で4段階改造ブレストファイヤーにライジンオー援護でも
16000削れん
倒したらパーツあり?
ヤミノリウスってこんな清々しい顔だっけか。
もっと吸血鬼みたいな顔だったような
ラムネスってこんな顔だったっけなあと思ったら、
俺の記憶はどうやらEXで固定されていた模様。
>>730 確かに、母艦に戻っても全快しなかったり
補給しても気力が減らなかったりとまどったぜ
エラーで連投になっちまった
しかもその間にID変わるとか
>>735 気力減らないけど全快しないしね、武器改造依存だし。
今のスパロボって
攻撃を外したらリセットして何とかするゲームじゃなくなったんだな
今回の精神ポイントシステムとか
改造すると特殊スキルが強化されるシステムはえぇのう。
これは面白いのだろうか
もしかして新作だからってことで頭が麻痺してるだけなのか
でも面白い……
発売から2ヶ月くらいたってっからもう一度考えてみよう……
カションカションだけで楽しいとか 3Dならではの価値に光明が見えてきたな
HD画質で2Dは手間に見合った売上出るとは思えないし 後は各機リアル体型のを作ってくれればいいよ
2Dは携帯機だけで充分
インパクト以降は新作だからって面白くも何ともないスパロボばかりだったからな
ボスを取り囲んでフルボッコにする楽しす
押し出しとかファイアの追加ダメージが地味に痛いな
746 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:16:13 ID:mkL9qvBN
システム理解できたら凄く楽しくなってきた
748 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:17:06 ID:b4NKVjmF
みんなありがとう
無事Wii買えた
これからソフト探しする
弁慶が超善人で吹く
4話まで来たけど、
もしかしてドル・サタンとドル・ガイストしかいないのか…?
>>748 スパロボNEO売り切れてんの?
そんな馬鹿な
今回初めて戦艦に独自の価値が生まれた気がするな。
交代の完全無制限化の恩恵は言わずもがな、
ユニットが発進後に行動開始できるおかげで
戦艦の移動が突破やMAPの位置取りに使えるのが面白い。
>>750 てか、それ以外の幹部の名前思い出せないw
イオキラってネーミングはアレだけどね
仕事終わって即Wii本体と合わせて買ってきて、すげー楽しみにしてたのに
結局慶次打ちに行って閉店までおって、もう寝んと明日仕事キツいわ…
代金分は勝ったからいいけど、スパロボ厨失格だなオレ
orz
異世界に来たばかりなんだが
ゲッターチーム馴染み過ぎ
プロキラみたい
イオ・キラってどっかで聞いた事あると思ったらキラケンが住んでたとこってイオだったよね
ボロットとダイアナンがここまで活躍するのは初めてじゃないか?
ダ・サイダー「この隙に好き勝手やらせてもらうぜ!」
ラムネ「好き勝手やりやがって!」
なにこれ最高
新規作品の中でゴウザウラーだけ微妙に扱い悪い気がするのは気のせいだろうか
戦闘の恐竜さんたちのサポートがないのは、まあ諦めるとして・・・ほんとは残念だが
歯車王すっ飛ばしていきなり電気王だし、うるさい大人たち全カットだったりで
変身ヒーローの設定があるガンバルガーと違ってこっちはライジンオーの延長としてしか見られてないのかなあ
MAP兵器だけにイオ、ギラが思い付く
この異世界だと
サイバスターが突然でてきても違和感ないな
766 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:28:18 ID:b4NKVjmF
遅くまでやってる三件回って全部売り切れ
もしかして一、二本しか仕入れてないのかな
マジンガーも素で強いし、対空持ちなので
空飛んでるボスを涙目にできる
768 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:30:03 ID:gBrEhxy6
ゴウザウラーは用語をライジンオーのものに置き換えても問題無いだろコレって話も多かったからなあ
>>753 あとは参戦作品のバランスを危惧してた店員ブログが多かったかな
個人的に戦闘システムは面白いが、リアル系の作品の方が好きだから話の展開はイマイチ合わないかなぁ(知らない作品が多すぎるというのもあるんだろうけど)
ネコミミでライダーキックいいな
機体鑑賞モードでぐるぐる回すのもなかなか楽しい
参戦作品のストーリー的には子供向けな気がするが、参戦作品的に楽しめるのは20代後半以上か?
>>766 んなわきゃー無い
片田舎だけど予約棚に3本はあったし新作置き場にも10本はあったぞ
>>769 まあそれは否定できないなあ
一番の違いな恐竜が前に出せないってのはやっぱ痛いな
>>771 やりさえすればどの世代も楽しめるとは思う
手に取るのかは解んないけど
どーでもいいけどNEOを褒めるふりして昔のを貶してる奴は何なの?
ファミ通のレビューはどこを見て評価したんだろう…普通に面白いし、不親切な部分も多少あるが全然問題ない。
大丈夫?ファミ通だからなのか
敵が多いけど包囲で簡単に撃破できるから
いい塩梅になってるな。
不満なのはBGMが小さすぎるぐらいか…
>>757 パチンコ優先してる時点でスパロボ厨でもなんでもないよ
パチンカスじゃん
>>773 確かにそれは俺も思うわ
少しもったいないな
ファミ通は今ベヨを押してるからロクに触らなかったんだろうよ
フルサイズ対応してる?
>>775 ファミ通に何かを期待するのは
富樫にハンタの再開を期待するようなもんだ。
相変わらず3Dスパロボの戦闘シーンはショボイな
剣で切りつけるところとかXOそのまま
ガッカリだ
今週出るの多いしねー。触りだけプレイするんならシステム的に新しいところが不便にしか感じないとしても不思議じゃない
ところでBGM小さいっていうひと良いスピーカーだから?
うちのポンコツテレビじゃ全く気にならないんだけど
エロゲみたいに台詞出てるとBGMの音声下がるのはちっと気になるな
ファミ通は結構UIを重視するからな
確かにNEOのUIは今後改善すべき課題だと思う
でもやっぱりちょっとズレてるよなファミ痛
テレビに付いてるイコライザ機能弄って調整した
>>775 面白いことは面白いが、不親切なところが全然問題ないは言い過ぎだと思うけど
敵のステータスを見れないのが残念だな
おかげでガルデンのMAP兵器で大変な目にあったよ
まさか持ってるとは思わなかった
まだ届かないから分かんないんだけど、今回偵察無いの?
しかし松本梨香は声変わらんな
>>775 今までの延長上から外れない従来のスパロボを期待するユーザーの視点、
それに限って見ての話でならあのレヴューはそれほど的外れでもないと感じたな。
NEOは面白いけど、「今までと違う」というだけの理由で厳しい評価を下されそうだ。
久々にボスボロットが強いな
移動後に補給できるようになったのもあるが、突破攻撃が強い
そういや対空兵器とかの威力見てるとEXの頃のスパロボを思い出す
あの頃は対空とか対地兵器強かったから
>>789 無いし、敵の武器が確認できない謎仕様
これ致命的じゃないの
包囲をかけても突破されりゃ意味ないな
ボス級は大体突破攻撃もってんだろうな
ドルクはファイア持ちでキツイしさあ
4話で出てくる強さじゃねーわい
何ターンかすると撤退するボスかと思ったわ
ゴーショーグン唐突すぎ何の前触れもなさすぎる
あと月心キター
敵の武器を確認したことない俺に隙は無かった
このメンバーだと真吾の顔が濃すぎて吹く
>>789 無いみたい。だから不測の事態に備えた行動をする必要がある。
「何も考えずに突っ込んだら危ない」という当たり前の事が
スパロボでもようやく実現した、と見ればそうそう悪くも無い。
ボスの強さがとんでもなく思えても何とかなってしまう不思議バランス。
囲んでから次ターンに一斉攻撃とは考えず、
挟撃から順番に布陣を組み立てていくと効率がいいね。
>>798 そんな馬鹿な
武器がわからなければ対策立てようがない
FEでもそこまで酷くはない
これはスタッフ間違えたね・・・
もしアウトロースターが参戦したらビバップとかタイラーも行けそうだなw
武器は大体予想できるしある程度戦えばわかるからなぁ
アニメみたいに奥の手持ってやがった!とか楽しめばいいんでないの
無いのか…
敵のステータス分からんのはギレン思い出すな
>>800 敵のステータスが一切見れないのは不親切だとは思う。
特に武器の特性は実際に食らうまで全く分からないけど、
今回はボスの攻撃でも一撃死するようなバランスじゃない。
HPに充分余裕を持たせておけば何とかなるよ。
>>800 ンな事ァ無い。「一機でも落されたら負け! 即リセット!」とかやってるならとにかく、
被害を出しつつも勝ち進む分には問題ないレベルだ。
大体、FEとスパロボじゃユニット撃破された時のデメリットが全然違うって。
今回修理費かからんみたいだし。
>>788 携帯機も敵の攻撃範囲確認出来なかったはず
あー、でも今回は確認させてほしかったかも
新しいシステムなのと攻撃キビシイので
テッカマン枠で超者ライディーンを是非
でも確認できたら敵の突破攻撃とか絶対食らわなくなるからな
確認できないのが前提のシステムとして作ってるなら問題ないでしょ
RPGとかでもボスのデータ確認できたら変だしな
イオ・オニクスの中で防衛組の連中がなんかやってるって聞いたとき、
てっきり仁が0点のテストを隠してるんだと思ってた。
Zは合体攻撃の確認ができないから
サテライトランチャーを不意打ちされたり
FEは死んだら復活できないのが前提だからこそ敵のステータス確認して慎重に進めるわけでしょ
これは別に不意の攻撃されて死んだからってたいして困らないし
せっかく囲んだと思ったら突破で逃げられたり意外性があって楽しんでるよ
ただアレだ、武器の射程出したままで移動させては欲しかったかな。
ロケットパンチをギリギリで当てたいってんでチョコチョコ移動しては
攻撃メニュー開くマジンガーが可愛くてしょうがない。
あれ、こいつ防衛組だっけザウラーズだっけ?
ってことがよくあって困る
>>812 まあ、その意外性が許せない層もいるわけなんだよな。すべて思い通りに展開させたい、って。
なので今回の敵機の詳細確認できないシステムは今後ずっと文句言われ続けるだろうな。
816 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:07:13 ID:rE6/y9B6
お坊っちゃん、お嬢ちゃんぽいのが防衛組
庶民くさいのがザウラーズ
818 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:09:15 ID:uHYHRJLe
つかシステムはやりごたえバッチリだけど
AIは相変わらず、いやいつもに増して馬鹿なんだし
HP減ってる主人公を無双突撃とかアホやらん限り
敵のデータが必要になる場面なんかあるとは思えない
中断セーブこんなにするなら撤退ボスはやめてくれよ…
いや、ダメだな
敵機の詳細は確認できないのは納得いかない
それも込みで難易度調整してますというのは手抜きだよ
月心の顔が声のせいでノリスケに見えてきた
もうダメだw
寝たほうがいいかもしれんね俺は
うあガンバーチームとザウラーズどっちに行こう
顔終始ニヤケっぱなしで進めてる
>>818 やりごたえはあるけどそこまで言えるお前はまあ・・・うん
もう我が儘なお客様の為にルリちゃんやD-3を出して偵察してもらうしかないな
別に敵の武装確認したいわけじゃないんだが
敵の図鑑データくらい本編中でも見せて欲しい、初登場のキャラのデータ開いて設定見るの楽しいんだよ
826 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:13:21 ID:QbcDzrW0
>>820 難易度じゃなくてゲームデザインの話だろう、それは。
手抜きではないだろ
わざわざ確認不可にしたのは意図があってのことだろ
GCのBGMが良かったからNEOも期待していたがやっぱり良いね。
829 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:14:24 ID:uHYHRJLe
敵の詳細なんか常にオープン状態で戦争できるほうが変じゃん
むしろ今までのスパロボがおかしかったことが
ちゃんとしただけ
いやまあ、一度交戦するか偵察するまでオープンにゃならんけどな
そこに拘ったシステムつけられても面倒なだけだし
まあ周回特典で2週目から敵のステータス見れるようになればベストだな
見たい人いるだろうし
1週目は見れないほうがいいと思う
832 :
806:2009/10/30(金) 01:17:27 ID:oPkdgsrM
敵の詳細確認出来ないの許せないとかダメとかは思ってない
出来たら嬉しかったなーって本当にそれぐらいのニュアンス
正午からずっとWiiでこれ稼働させっぱなしだな・・・流石に疲れたな。今日はこのくらいにして休もう
ポケモン以外でここまでゲームに熱中してるのは本当に久しぶりだ
834 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:19:34 ID:T0y8MZGf
11話ぐらいから、かなり難しくなるから7話で資金稼ぎしたほうがいいぞ!
ゲッターとブライガーとゴットだけの前半ステージは敵倒して最後の一体だけ残して全滅プレイで1回4万〜5万ぐらい手に入るから10回繰り返したらフル改造できるぞw
まぁゲームバランス気にする人は無視してくれ
835 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:20:25 ID:uHYHRJLe
しかしエルドランさんマジ大忙し
>>822 俺もニヤニヤしっぱなしだw
ライガー→ライジンオー→ラムネ&リューナイトとかこんなステージの流れされたらニヤけるしかねぇ!
囲んだら3話のダサイダーもあっさり落とせた
恐ろしい威力だ
ガンバルガーピンチの時にライジンオーが助けに来てくれた所で素直に感動した
このテンプレご都合主義の熱い展開はリアル系じゃ味わえんな
839 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:37:11 ID:ExT/oWUm
今回のシステムいい感じだな
装甲フル改造しても無双にならないし
あー、早くカッツェをフル改造してえ
ガンダムはG以外そんなに好きじゃないスーパー系世代だからNEOの雰囲気が嬉しい
841 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 01:37:49 ID:uHYHRJLe
しかし今回のシリアス枠は
GガンにJ9にイカれてるほうのゲッターか
実に素晴らしい面子だ
交戦したあとは敵のデータが見えるようにしてくれてもよかったと思う
もう寝なきゃならんのに
興奮がおさまらなくて眠気が来ない
今10話なんだけどまだ合体攻撃一度も使ってない
この時点で使えるのってある?
結構むずいな
スパロボ序盤で初めてリペアキットとかつかったわ
シナリオなかなかひどいな
いやこれが普通なのかな?
五話までやったけどエルドランさんマジ基地外だわ
原作でもあんな感じなん?
えっと、このゲームのシステム面は評価できる部分もあると思うんだけどさ、
正直8000円近く出して買って良かったって本気で思える?
リューナイトとか好きだけどさ、本当にみんな良ゲー評価なの??
特典まだついてるみたいだから
尼でポチったんだが発送が随分先だった
特典付きなら在庫あると思うんだがなんでだろ?
特典も欲しいから不安になてきた
>>849 もちろん
個人的に最近のスパロボで一番面白い
>>849 この機を逃したら、面白いスパロボには当分巡り合すことは出来ないと断言出来る
迷うな、買え。さすれば与えられん
>>853 原作未見だと話がサッパリ分からんのは最近のと一緒だがな。
エルドランって怪我したのをいいことに小学生に戦い押し付けて遊んでるんだっけか
>>849 ハードごと買って万単位の出費だが、後悔はないなぁ
と言うか、「コストパフォーマンスに優れた買い物」を望む奴が
発売直後のゲームソフトなんか買うわけないと思うぞw
今持ってる奴は買って良かったどころか
買わない選択肢は無いって人ばっかりだと思うな
今回は
>>855 個人的って言ったじゃない
原作未見とか知らんがな
まあこうも続けざまに子供達にロボ与えまくってたらなあ
原作だと別々に出てくるのにエルドランさんマジ重労働、後々これって伏線になってんのかな
エルドラドだかレストランだか知らねえが
>>862 どうせこじつけでしょ。
そうでもしないと3つ同時には出せない。
五次元と魔界と宇宙から来た敵を
エルドラン一人で相手するのはちょっと無理だろw
866 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 02:13:11 ID:uHYHRJLe
大昔はマジンガー、ガンダムはいうに及ばず
ザンボだの大胆だのエルガイムだのだいたいこんなもんですよ
で要約可能なわかりやすい話の参戦作品多かったなとは思う
ダンバインは13話に再編集可能だけど
ライジンオーやアイアンリーガーでそれをやったら意味がない
まあ参戦自体は素直に喜んでるんだけど
特に今回は対人戦争じゃないし
NEOは今までやったスパロボの中で一番面白いな
戦闘シーンは2Dと比較すると見劣りするものがあるけど
XOよりも進化してるので次にも期待できる
システムも詰めが甘いところがあるけど、全体的に良い感じだ
868 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 02:22:33 ID:F+3U9Vxp
NEOの対象世代は
ガンダムといったら武者かナイトだしマジンガーはなんとなくだし
中高生で初めてやったときは知識なくても遊んでたよな
869 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 02:28:43 ID:knhF86YG
この流れを見る限りあまり売れて無いっぽいな
残念でもないし当然
まさにそれだわ
ガンダムといえばラクロアとか円卓で
あんまりロボ知らないのにGガンに釣られてスパロボ買った
いやさすがにコレが売れると思ってる人は
ファンにもバンダイにも任天堂にも一人もいないって
悪人顔ゲッターチームに釣られて買いました
マッハスピン時のウィンディのカットイン格好良過ぎる!
44スクエアとアステロイドキャノンもマジ楽しみだ
実際どのくらい売れてるんだろう?
今回の気に入っただけに売上げも気になる
GCくらいじゃない?
Wiiリモコンで操作とかやりづらそうだと思ってたら案外そうでもないのな
やりにくかったらクラコン買おうと思ってたけど別に無くてもいけるな
>>875 今回ばかしは、初日で判断はちょっと難しそう
周りで好評だったら買おうって人間が多いと思うから
スクコマが売れなくて、これも駄目なら
スパロボは今後2Dオンリーに成りかねない瀬戸際…
>>879 むしろそっちの方がいいと思ってる人のほうが多数だと思う。
どうだろうね
いつかは嫌でも3Dにしなきゃいけない時がくるからなあ
技術蓄積しなきゃ
五話まで来たけどやり取りが平和でいいな
六話は大分空気違うっぽいがw
J9楽しみ
ハルクホーガン、かなり使える
ボスも使えるけど、飛べるし修理もできてミルクココアだからな
3DとPS・DS以外のハードってこともあるけど、
最近はただでさえシナリオが駄々下がり気味だから様子見してる人かなり多そうだなぁ。
SPディスク→学園→NEOと来てるから
下手するとそろそろスパロボシリーズ自体が危ない
ジワ売れで10万は超えて欲しい所だが
年末にFF13とPS3買う予定の人とかは見送ってるんじゃないのかな?
SPDと学園は素材の使いまわしが多いから、利益は出てる気がする
NEOは世代直撃してる人とスパロボにシュミレーション要素を求める人にはプレイしてもらいたいわ
>>886 そんな連中は元々、スパロボなんかに興味無いから関係ないさ
まだPS2なら売上見込めるんだが…
3Dスパロボが、夢や立方体や箱やら普段と違うハードでしか出ないのは何でだ?
容量の問題か、開発環境の問題とか?
容量はNEOも空きあるから、メモリか会社絡みの問題かじゃないの?
2Dはさっちんオリキャラ多いからなぁ
特典冊子の田中真弓のインタビュー吹いたw
ワタルって名前出しちゃいけないんか
なんとか全滅無しできてるけど、今までのスパロボと違って序盤しんどいな
精神やアイテムをガンガン使えばなんとかなるけど。
早くユニット数増やして包囲しまくりたい…
アイテム便利だよな
しかしまあこのシリーズに売れない売れてないって、
他のゲーム制作者にぶっ殺されそうな台詞だなw
高い製作費つかって必死こいて作ったのが数万本で、かたやDSの基本使い回しのゲームが2万本も売れるだなんて
MAP兵器こえーな
初見の敵の装備がわからないからいきなりやられるとドキッてくるし
援護防御とかで全員がほどよくHP減ってるときにやられるのも怖い
ボスを包囲するときはHPの残量に目を光らせてないと駄目だな
誰もが使えねーいらねーと思ってたリペア系を使ういい機会さ
>>892 DC、GCであんだけ酷評されたのに
XO、NEOとどんどん挑戦して評価されていってるのがスゴイ
保守的に見えてメチャクチャ開拓精神あるよなぁスパロボ
無限のフロンティアだからな
>>877 同じく。本当は本体と一緒にクラコンP買おうとしていたけど資金的に断念して正解だった。
スパロボではポインタ使わないから横になっても平気だし。
905 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 03:22:05 ID:F+3U9Vxp
>>892 いわゆるナンバリングシリーズとの差別化だろうね
テンポが物凄い良いな、今回
なんか今回のオリ敵メカものすごいラムネぽいのね
敵のターンの動きがのろいよなぁ
910 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 03:27:35 ID:vlZLOaJl
てか社員多すぎだろ
3Dもオリキャラも糞すぎて萎えるわ
つまらなすぎにもほどがある
無駄な金使った奴ざまあwwww
楽しめてる俺勝ち組wwww
戦闘時のBGMが小さいからイヤホン必須ぐらしか特に不満はないな、耳が痛くなるから長時間は辛いけど
その他の部分は慣れた
♪熱血〜 最強〜
>>910 敗者のお決まり台詞ktkr
これを見ると、ここがいかに盛り上がってるか判る
明日届くから詳しいことは知らないけれど
システムで音量いじれるんでしょ?BGM以外下げてTVの音量上げたらいいんじゃねーか?
田中真弓
石川英郎
永島由子
電撃大賞の歴代パーソナリティだ
>>915 BGM以外無し
そのBGMもデフォでMAX
まぁイヤホンすれば問題なし
クイックリスタートどうやってやるんだ
>>915 BGMしか音量いじれない、かつ戦闘時にBGMの音量が下がる謎仕様
まぁ気にしない人は気にしないんだろうけど、やっぱBGMが小さいと必殺技が盛り上がらんからね
DLCで修正ファイル(Wiiできるか知らんが)配布してくれれば文句なしになるんだがな
>>915 残念ながら、音量をいじれるのはBGMだけだし
初期状態でBGM最大音量にも関わらずBGMが小さいんだ
色々と改革を試みて概ね巧く行ってると思うけど、
細かい部分への配慮や作り込みには正直なところ粗も多いと思う
加点法で見るか減点法で見るかで、評価が大きく分かれるソフトじゃないかと
>>918、ホームボタン押してリセット選択でタイトルロゴに飛ぶ
徹夜プレイのせいで普通の朝が遠くに消えていく
>>922 クイックリスタートはないよ
クイックリスタートとかBGMの音量とか、敵ターン時の敵HPが行動最終確認画面で見れないとかテンプレ入れようぜ
>>922、他に早い方法みつからなかったからね、たった数秒だし慣れれば気にならないかと
3Dが糞って、3Dの戦闘部分はかなりかっこいいけどな。
むしろ2Dのカットインがしょぼいのが多いならわかるw
アニメ塗り(笑)とか神作画(笑)で見たいんだろ
>>910 あんさんアンチスレでも同じこと言ってますがな
スレによるTPOはわきまえようね!
シャルかわゆすなぁ(´ω`)
カットインがショボいって言われてるけど
Zのオーガスやアクエリオンみたいな極端に酷いカットインは無いから良い感じ
正直カットインの不出来が違いすがる
オリキャラとかは駄目
エルドラン組はかなりいい出来
剣のカットインもカッコいい
J9のカットインは今までの全スパロボの中で一番カッコいいと思う
異論は認める
932 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 04:09:55 ID:b4NKVjmF
24時間営業の大型中古ショップにてようやくスパロボ見つけました。中古だけど
どう考えてももう今日はやれません。本当にありがとうございました
オリジナル使わないから出来が悪くてもいいや
ライガーかっこよくて嬉しい
Zとかサルファはドット
XOやNEOはCG
当然好みはわかれる
Wiki見たら噴いた何であんな画像なんだよ
Q.ロードの長さはどのぐらい?
A.ほぼありません。
Q.ソフトリセットないの?
A.ありません、HOMEボタンよりリセットして下さい。
Q.戦闘BGMが小さいんだけど、どうにかならいの?
A.TV側で音量を上げて大音量でお楽しみください。家の人や隣の家の人に怒られたらイヤホンで。
Q.やっぱりクラコン必須?GCコンは?
A.ヌンチャクでも違和感無く遊べます、むしろお勧め(個人差あり)。
GCコンは残念ながら使えません。
Q.敵フェイズ時に相手HPって戦闘準備画面でしか見られないの?
A.見られません、一々確認するのが面倒な人は敵HPを暗記しておきましょう。
あとなんかある?
これ何話まであるのかなぁ?
>>937 ゲームの景品やら懸賞で当てたのを即効売る人はいるよ
>>939 それだったら良いけど…それでも何か悲しいな
合わないってのもあるからしょうがないぜ
俺もPS2のアルトネリコってRPGを発売日に買って40分で売りに行ったな
942 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 04:55:31 ID:uHYHRJLe
とりあえず主人公BGMのスカしたトランスが気に食わなかったので
ねえっけつうっさーいーきょーおーに差し替えた
あとはそのスレイヤーズみたいな呪文やめるんだ
943 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 04:56:50 ID:i4KrOUYx
アイアンリーグ
アースティアの競技なのかよ…
フラゲして発売日までにクリアして売るツワモノというかなんというかな人がいる時代だもの
945 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 05:04:16 ID:uHYHRJLe
伊東作品の雑魚はそんな連邦軍兵士みたいに品行方正じゃダメだろ…
やられるときは「あひーー」って言えよう…
七話まで進めたので、各ユニットの性能をまとめてみた。
シグザール…いわゆる万能ユニット。射程は長くないが、加速で相手の懐に潜り込みやすい。わりと避けてちゃんと当てれる。削りも止めもいける。
イオニア…おっきい体で相手に包囲させないのが仕事。MAP持ち。以外と柔らかいので反撃は厳禁。
ライガー…攻撃は高いが、精神や包囲無しでは強敵の相手はまかせられない。ゆいまい早くこーい。
ライジンオー…こいつの最大の持ち味はEN回復。多彩な精神でボスはおまかせ。
マジンガー…硬い!強い!射程長い!今のところかなり使えるユニットだ。ザコの足止め、削りが主な仕事。ミサイルパンチは移動後使えて射程が長い。
ゴウザウラー…ザコで気力を上げてボスにそなえる典型的なボスキラー。装甲はそれほど高くないのであしからず。
ガンバルガー…スーパーロボットにあるまじき回避で避けまくる忍者ロボ。
ザコ戦を安心してこなせる数少ないユニット。
雑魚の次にはボスキラーの仕事がまっている。
ゲッター…2で気力を上げて1で止め。
941の続き。
ブライガー…突破武器にMAP持ちとかなり豪華。
他思
リュウドルク、かっこよすよす
ブライカノンかっこよすぎワロタwww
ワイドに対応するぐらいしろよ!
サントラ出たら買うかもしれない
買うのは第4次以来だw
やっと始めたけど、2話でライジンオー落とされてゲームオーバーとかw
増援出まくりなんだな
しかも敵が金太郎飴状態だから萎えるよな(´・ω・`)
エキゾースト、GCの頃から君の名前だけは忘れないぜ。
ライジンオー興味ないのにw
954 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 06:38:45 ID:uflgUK0B
ほとんどリセットする必要性が無くて
バランスがめちゃ良いな。
>950
対応してないのかよw
>>942 スレイヤーズみたいって逆に聞きたくなるぞw
今晩からしかできないのが悔やまれる
スレイヤーズみたいな呪文ってのが結構あってるんだよなw
丁度同じ時期だったし。
全体的に明るいスパロボで良い感じだな、今回。
Z、Kで下がりっぱなしだったスパロボ株が持ち直した感じがするね。
>>957 俺はデモンベインみたいな呪文だと感じた。
なお、主人公は呪文唱えるの恥ずかしいらしい。
高校生に厨二呪文強要って、なんだこのSロボ
結局リーガーは全員出るの?
それによって買うかどうか決めようと思ってるんだが
あれだな文句言ってるのは買ってないだろって奴くらいで、買った人はおおむね好評で楽しめてるみたいだなw
ここまでマンセーなのは久々なんじゃない?
敵の武器一覧と機体能力って今回確認できないのか?
ぼくらの元戦闘用リーガーGZさんとへたれリーガートップジョイはでますか?
特にトップジョイの声はでてますか?
964 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 07:27:23 ID:IVjhU4Ia
目指せ一番入ってないってマジかよ…
ワイドに対応してないってどういうこと?
俺普通に16:9でやってるんだが
おはよう
今日さえ乗り切ればノンストップスパロボだぜ
でもライダー見たいから土曜の夜は自重する
>>958 むしろFateやレンタルマギカみたいな呪文だったら
作風にあわずに萎える
968 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 07:51:08 ID:gcq8LvBp
ネタバレ怖くて回避していたんだが図鑑のリーガー枠に不穏な事に七人しか空きがないんだけど
リュウケン達がいなくてまさかのマグナム、ウインディ、三兄弟、スピリット兄弟だけとは
もうエックスサンシャインだけが楽しみだわ
ブライカノンもだ!
970 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 07:57:49 ID:c+eSGR43
シルバー揃ってないとかマジかよ・・・
ライトニングクラッシュとかも使えないじゃん
参戦させる意味ねー
>>958 主観で株が下がったとか言わないで欲しいけど
とくにZで
>>965 俺もワイド画面でやってる
画面大きいテレビでやるスパロボは今回が初めてだからエフィクト眩しいし、画面酔いそうなくらい動くな
リモヌンがすごく快適だぜ
シルバー揃ってないとか馬鹿にしすぎだろ。
敵の詳細が確認できなくても問題無いと言う意見があるけど
FEやオウガやFFTは確認できて、それで戦略を立ててゲームを進めていた
スパロボにゲーム性を求めていた奴はそういうのをやりたかったんじゃないのか
敵のデータが確認できない仕様をどうも無理に擁護してる印象を受ける
978 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 08:08:21 ID:Xb+Rjjf3
リューはちゃんとクラスチェンジあるの?
敵の詳細が確認できないって他のシミュレーションゲームで考えるとありえないな
FE暁のマニアックモードで敵の移動範囲が確認できないだけでもイライラしたのに
ヒッテル出てる?
敵の詳細が確認できないSLGなんていくらでもあるが
敵の詳細が見えないのはあえてやってるんじゃない?
参戦作品の世界観からRPGっぽい感じを狙ったとか。
サムライオンはXOのレイズナーのV-MAXと変わらんな
ブライガーが斬るのもXOと同じ
残念ながら戦闘シーンは手抜きだな
敵の能力が分からないと敵の攻撃に何回耐えれるとか分からないと思うけど、
その辺は死んで覚えるしかないってこと?
>>983 あーあそれ書かなきゃ単なるまともな批判で済んだのに
そのために撃墜ペナルティが無いんじゃね
だから敵ターンで精神使えたりしてるんじゃない?
>>968 ツッコんでおこう。スピリット兄弟じゃなくてそこはファイター兄弟な。
あとみんな、ウィンディじゃなくてウインディなんだぜ。
しんそく
戦艦から追加出撃できるから頭数も減らないしな
普通のRPG的な要素も入ってるって考えとけばいいかな?
死んだ仲間は帰ってこないってわけでもないし
誰かがRPGって言ってたけど
今回の戦艦はドラクエの馬車みたいだな
今までできたことができなくなることは不便でしかない。
どうせただの手抜きだよ。
なんか批判してる人は批判だけしかしてなく、しかも実際にやらずに
聞きかじっただけで出来る話題しかしてない気がするのは気のせい?
ただでさえ規制でアンチスレが過疎ってるので
荒らせなくて寂しいんだろう。もしくはゲハ畑の人
修理装置や補給装置が武器改造で能力が上がるってのは
地味だけど面白い変更点だな
これで、ボスボロットの武器を改造する意味が出てきた
997 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 08:47:48 ID:ZLTBeZOT
>>994 たちの悪い批判厨や
「俺がクソゲーだと割り切ったらクソゲーなんだよ!」な思い込み激しい奴らなんて、
えてしてそんなもんだろ
ニコ動でネガキャンコメしてる奴に限って、一人で何十個もコメしとるアフォもいる
そんな感じ
次スレない?
ゲームの内容で擁護することはできないのな
戦闘シーンは酷いし敵データが確認できないのは失敗としか思えん
変な救済措置をつけるくらいなら偵察有りで良かった
システム自体はなかなか面白いので勿体無い出来だ
困ったね。スレ立てれないや
誰も立てれないようならネタバレスレに避難かな
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛