【xbox360】アーマード・コア4/fA【272機目】
1 :
それも名無しだ:
1
2 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 03:50:54 ID:n0pa8EQJ
3 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 03:51:55 ID:n0pa8EQJ
アーマードコア4 エンブレム批評スレ 8レイヤ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241921171/l50 ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 03:53:20 ID:n0pa8EQJ
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容だが、コントローラーの振動や、5.1chDDに対応している。
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されていて、
一部パーツの名称も北米使用になっている。
Q: ロケットみたいなガイドが出て、ロックオンができなくなるんだけど?
A: ノーロックモードになっていないか?
L3ボタン長押しで、モードを切り替えることができる。
fAからはキーアサインで変更することもできる。誤作動させてしまうリンクスは是非。
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からそう呼ばれる。
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった。)
Q: 重量軽くしたのに、旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない。
Q: KPにふっても意味無いよね?数値変動してないし。
A: 変動してないだけで、実際は回復量があがってる。
AAやOB等のPA回復や、消費時に体感出来るLV。
Q: アサルトアーマーが使えない。
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン2つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動。
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい。
A: 企業ED1と、オルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる。
但し敵から奪うものは不可、店売りのみ。
5 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 03:53:59 ID:n0pa8EQJ
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
機体のコンセプト:
難点等:
6 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 04:06:09 ID:rDgf17A1
7 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 04:22:10 ID:cRjf7ia7
におつ!
8 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 04:48:02 ID:8MrYgu1M
におつと言わざるをえない
9 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 05:32:14 ID:zMUxPNHq
ダウンロード販売で売ってたからSL以来久しぶりに買ってみたけど
もう何がなんだか分からなくて気が狂いそうだぜ
自分に合う機体作るまでが大変だ
10 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 05:47:22 ID:i9JxNpds
※このスレを立てた人はこんな人です
938 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 00:27:41 ID:dPhPi1S50
【remiriauh】
罪状:回線抜き+基地外・暴言
回線抜きを指摘したら暴言メールがきました。ぴこんぴこん五月蠅いなと思っていると、結構な数の暴言メールが届いていてびっくりしましたw
日本語で書かれていたのは最初の4件だけ。他のメールはすべて意味不明な文字列でした。
11 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 06:24:30 ID:ZKdSFiAz
※現在、荒らしの釣りキチが発生しております。各自冷静な判断を忘れずに。
945 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00:49:53 ID:dPhPi1S50
ごめんなさい;怖くてメールは消しちゃいました
私はオンデマンド組なんですが、このゲームはこういうのが普通なんですか?
946 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00:57:55 ID:wFa5b2130
「暴言吐かれたけど証明できませんこのゲームこれが普通なんですか?^^;」
馬鹿だろお前
947 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/10/18(日) 01:03:53 ID:hqSc7cYy0
怖くて消したとかアホかお前
948 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/10/18(日) 01:07:40 ID:GRqBHpPL0
なんだ結局嘘っぱちか
964 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/10/18(日) 03:34:04 ID:pd6wJreC0
本スレで手の込んだ釣りしてんの誰だよw
12 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 06:36:29 ID:i9JxNpds
555 名前: それも名無しだ 投稿日: 2009/10/14(水) 11:40:28 ID:Q7/edz9l
一昨日買って
今軽2でミッソン攻略中なんだが
初心者にオヌヌメな軽2構成ってある?
934 名前: 555 [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 02:34:27 ID:X3n54pXQ ←晒しスレの938(
>>10)を叩こうとレスしたらとロボゲ板に間違えて投下したお馬鹿さん
>>938 お前許さないからな!覚悟しろよクソ野郎!!!!!!!!!!!!!
935 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 02:35:27 ID:X3n54pXQ
あ…
936 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 02:37:29 ID:X3n54pXQ
誤爆
939 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 02:56:19 ID:X3n54pXQ
>>937か
>>938のどっちかがそうなのか?
そうでなければ、すっこんろ!!!!!!!
940 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 02:57:02 ID:X3n54pXQ
誤字った
すっこんでろ!!!!!!
946 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 03:09:48 ID:X3n54pXQ
>>944しね!!!!!!!!!
950 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 03:14:47 ID:X3n54pXQ
晒しスレと
>>937>>938>>940>>941>>942>>944>>945は敵だみんな敵だくずくずくずくzしくずくずくず!!!!
955 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/10/18(日) 03:39:59 ID:X3n54pXQ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1255804701/ スレたては今後もここで活動していくために必要な行動だからたててやったぞ
この後でおまえらでやれ
13 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 06:44:10 ID:ZKdSFiAz
>>12 名前欄を偽ったわざとらしい誤爆に本気で釣られてるのか、それとも
>>12=
>>1なのか
どちらにせよ悲しいほどのアホだな
14 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 07:02:08 ID:uyonrFPY
粗製部屋の人は気にせず頑張れと言いたい。
あと
>>2乙。
15 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 07:32:17 ID:ZKdSFiAz
粗製部屋主がそもそも前スレ
>>555を騙った偽初心者で、晒しも含めて全部自演でしたという可能性も・・・
最近晒され願望吐露してる奴いたしな。
まあどうせ出会ってから判断するしどうでもいいか
16 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 08:11:38 ID:prOcTiKg
17 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 08:38:32 ID:r08c8koJ
18 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 09:06:45 ID:f+beyh6K
>>2乙とは、何とも情けない
粗製部屋、どっちが正しいのかわからないけど、危なそうだから近寄らないでおくわ
19 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 09:11:01 ID:C8+KGFHg
20 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 10:31:03 ID:/xxyyKJ+
スレ立てはご苦労様、といいたいが
remiriauhはわざわざスレに大々的に名前を出す必要はないだろうに。
晒し自体が捏造なのかあるいは本当なのかは別として、
スレ立てたのが本当にremiriauh本人なら正直、気持ち悪いよ
21 :
555:2009/10/18(日) 11:41:18 ID:WjvNQqzW
>>20 残念ながら俺はスレ立てられないよ
というか何で俺晒されてるのか聞きたいんだけど、どういう成り行き?
22 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 11:48:49 ID:f+beyh6K
もういいよ黙っとけ
本当かどうかは別として、収まるまで名無しに戻っといたほうがいい
23 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 11:50:29 ID:7Gcy0+40
過去にないぐらい酷いスレだな。晒し以下だw
24 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 11:52:39 ID:/xxyyKJ+
>>21 晒しスレの66機をご参照あれ。
とりあえず捏造か真実なのかは知らんが、ここまで悪化したのは無意味な本人光臨のせいだよ
自体収束までROMか、あるいは匿名でやめておきな
25 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 12:02:01 ID:f+beyh6K
こういう言い方をする時を悪くするかもしれないが、
火のない所に煙は立たないというし、何らかの落ち度があったのかもしれんな
26 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 12:08:10 ID:WjvNQqzW
ふむ・・しばらくROMるよ
全くいい迷惑だ・・・
27 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 12:19:08 ID:/xxyyKJ+
>>25 私怨で放火して煙を無理やり立たせる輩も大勢いる
ここでは珍しいことじゃない。
28 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 12:22:45 ID:f+beyh6K
>>27 私怨なら私怨で、怨みが発生する原因があったのかもしれないな
と言っている
まぁどうでもいいけど
29 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 12:42:02 ID:dMYdj1Xu
原因なんて、この場合ただ単純に目立ってたからとかそんな理由だろ
荒らしへの対処は極力触れず騒がずを基本にな
30 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 13:02:37 ID:rbkBzhiy
新規さんも多いみたいだし、オンでの注意点みたいなの書いたほうがいいかも知れない。
オフで追加Bブレオンしようが死体撃ちしようが問題ないけど、
オンでやると嫌われる事に気付いてない人も居そうだ。
31 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 13:35:41 ID:2se/y9cO
>>30 確かに必要だと思う
死体撃ちは普通わかりそうなもんだが。
追加Bブレとかは知らない奴も多いんじゃないかな。
あと、2乙!
32 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 13:57:21 ID:Fe5TE84j
二乙とか初めてだw
33 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 14:13:07 ID:Qx2ibO4/
誰もがここ見てるわけじゃないからなぁ
メールしたほうが早い気もする
34 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 14:16:19 ID:4SBYD1Da
スマンがアセンを見て貰いたい。
腕がないのも承知なんだが、まったく勝てねぇ
頭部:白栗
コア:EKHAZAR
腕部:アリーヤ
脚部:アリーヤ
FCS:JUDITH
ジェネ:アリーラ
MB:ラトナ
BB:ラトナ
SB:ライール
OB:JUDITH
右腕:047ANNR、左腕:マーヴ
右背中:近距離レーダー、左背中:重垂直ミサイル
肩:フレア
チューン:EN出力、EN容量、射撃安定、コア整波、垂直推力、MB推力、SB推力、 旋回性能
35 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 14:31:02 ID:2se/y9cO
>>34重量過多で・・・光が逆流する!!!!!!!
36 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 15:40:18 ID:4SBYD1Da
>>35 ギャァァァァァァァァ!
やっぱり重垂直ミサイルは重いかな?
でも重垂直ミサイル結構当たるんだよね〜
37 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 15:51:48 ID:KgFT929A
腕アリーヤは照準精度あまりよくないから他の軽量級とか063とかに変えた方が良いかも
38 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 16:49:40 ID:n0pa8EQJ
>>36 重垂直はいいんだけど、重垂直自体は撹乱が目的だから重い一発がないと色々厳しいだろうね
047もどちらかといえば削りの部類に入るしね、フレーム自体は高速戦闘用だからあんまり重い兵装をつむもんじゃないねぇ
原点回帰でフルアリーヤ組んでアセン研究してみるとかオススメ
39 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 16:53:03 ID:TqVgTmqC
華麗なる1000げと
40 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 17:02:52 ID:R5H5pqef
アンサラー倒せないー
初心者キラーかこやつはっ
41 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 17:03:19 ID:TqVgTmqC
>>34 そりゃそのAPと腕部で引き撃ちしてたら勝てない。
近距離レーダーとマーヴで攻めのつもりなんだろうがあんたの腕不足で引き機動しか出来てない上に内装も引く気満々。
いろんな意味でチグハグ。アリャジェネならエネルギー無限みたいなもんなんだから縦型ブースタに変えるかいっそ素直に引きサテの自覚持って武器もそっち用にすべき。
42 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 17:19:13 ID:AV84n0l3
43 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 17:30:56 ID:4SBYD1Da
44 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 17:46:00 ID:uUjvBkq9
>>43 いやそれは多分、アセンのせいもあるかとは思うが
単純に下手だからだと思うぞ?
45 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:02:12 ID:4SBYD1Da
>>44 そう思うだろ?みんなも。そう思ってないのか?そう思うだろ?
46 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:05:21 ID:4SBYD1Da
47 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:22:08 ID:ghyUJ1Sg
重垂直使うやつ多いね
しかも使うやつにかぎってミサイルに当たりまくる
48 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:23:40 ID:rUn5gaPT
W重垂直の交互撃ちやった時の相手の反応見るのが楽しい
49 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:28:19 ID:Qx2ibO4/
重垂直+新16連+32連動たのしいれす
50 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:30:34 ID:6Vpe3g8a
新規さんが多いなら
一方的に相手を馬鹿にして、新規新規と誹謗中傷する変な奴がいるから
そいつの言う事は気にしなくていいよ、みたいな事も改めて確認するべきなんだろうか
具体的には
>>41みたいなの
51 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:31:56 ID:xJ58TT3M
>>48 俺はそれを避けてキョドってるお前を見るのが楽しい
52 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:35:32 ID:qi5jlaOP
>>41の文末に
「べ、別にあんたの為を思って言ってるんじゃ無いんだからねっ//」って追加すると・・・
53 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:37:56 ID:rUn5gaPT
4のトリプルマッセルみたく一部のミサイルのW両背撃ちって
相手の技量ベンチマーク的に使えるよね
54 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:42:07 ID:BeLHF9fg
それ以前に
>>41の文章中の
>縦型ブースタ
>引きサテ
の単語の意味わかる新規って居るの?っていう。
言いたいことは分かるけど、正直「俺の知ってること出来ることを、知らないやつ出来ないやつは全部粗製」
っていうあたかも王様な態度を取ってる連中って、いい加減鬱陶しいんだよね。自覚症状ないの?
それともこれが流行のツンデレってやつ?
55 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:57:26 ID:K3lBkFta
人増えたから変な人が戻ってきたのかなぁ
56 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:59:32 ID:prOcTiKg
その「人増えた」の方に変な人が混じってたという発想は無いのか
57 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:27:36 ID:Ro8BVtRP
武器腕を初めてマトモに使ってみたが
なかなかロマンのある兵装だなw
58 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:37:58 ID:HL/jhDsT
横からごめん
そのまんま新規の粗製なんだが、wiki見た限り、
>引きサテ
って、相手の中心に周る様な軌道で後ろに引きながら撃ち合いするってことでOK?
それでもって、ゲーム内の説明とか見てもBBのラトナって後進には向かない性能だと思ってたんだけど、
>>41には引く気満々の内装ってあって…頭がこんがらがってきてるんだぜ…
wikiだと引くにはBBの通常水力とSBのQBに気をつけろって書いてあったけど、他にも注意することがあるのかな?
59 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:39:45 ID:ghyUJ1Sg
誰もBBだけで引きかどうかなんて言ってないだろ
60 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:41:01 ID:8MrYgu1M
それはこのスレの
>>1で確認済みだろ?
元からお釜とか顔真っ赤なのとか変なのはいたじゃん
61 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:41:55 ID:8MrYgu1M
62 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:43:19 ID:HL/jhDsT
>>59 申し訳ありません、私の勉強不足です。
この場合、引く気の内装、というのはどの部分を指すのでしょうか。
よろしければご教授願えれば幸いです。
63 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:43:29 ID:TqVgTmqC
64 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:45:53 ID:TqVgTmqC
>>62 MBに省エネや浮遊タイプにSBにやたらと出力、噴射時間あるのをつけてる点。
65 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:47:30 ID:ghyUJ1Sg
>>62 引きアセンってどんなのかわからないけど内装ってBBのことだけじゃないだろ?って言いたかったんだ
66 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:50:51 ID:IsUTwmn5
>>62 SBライールを見て、ああこいつは引き撃ち型なんだなって思われたんだろう
ブースター三種見れば引きに向いてるか、攻めに向いてるかは自ずと決まってくるからな…
67 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:53:57 ID:BeLHF9fg
なんか言い回しが一々くどいんだけども、残りは自分で考えろっていう経験者なりの配慮なのか
68 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:55:45 ID:f+beyh6K
歓迎する気がないんだろ
69 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:56:38 ID:TqVgTmqC
そんな優しさはない
70 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:57:01 ID:ghyUJ1Sg
本人がどうしたいかとか言わないと何も言えないだろ?
アセンだけ晒されてもっと勝てるようにしろって何様だよ
71 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:57:31 ID:HL/jhDsT
後方推力が高くなくても横にカッ飛ぶ感じでやれば距離を維持できる、ということでしょうか。
>>67の通り、自分でも組み合わせを試していきたいと思います。
ありがとうございました。
72 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:59:18 ID:2se/y9cO
話変わるけどやはり引きが一番強いのかな?
ランク1とかも引き機にみえるし(ラグの話は置いといて)
73 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:02:37 ID:8aW+G6mI
ランク1? そんなのいないよ
74 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:04:28 ID:ivHNh8Vo
引きは強いというより有利・・・圧倒的有利・・・
引いてるとメールよこしてくる古参がいるけどバグ技じゃないんだしめげずに頑張れよ
75 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:06:47 ID:ghyUJ1Sg
引きにはどうしても・・・勝てない!ということだ・・・
76 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:07:04 ID:TqVgTmqC
>>71 正解。移動距離とエネルギー消費の関係見たらわかる通りサイドがやたら強い。
もし真後ろに下がったらはっきり言って攻撃喰らう。
横に引くからこそ弾も当たらなくなり相手に射程、APで勝っていれば相手は距離詰めるために前進を強いられる。
すると攻撃食らってくれる。しかもオートつけて追いかけてくる場合慣性に無理のある旋回しながら前進するので相手の速度ダウンでますます追いつかれにくい。
しかもラグれる。だから横でみな引く。引き機でもBBラトナは多い。
BBはSBと連続QBするためのただの繋ぎにする場合省エネのが都合いいため。
77 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:08:53 ID:2se/y9cO
>>73 オンのランク1。
そういえばみんなあまり現行ランカーの話とかしないね。
78 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:08:58 ID:rUn5gaPT
とにかくAP勝ちしたらSBの2段で相手のほう向きながらずっと横に引く
そして迎撃してればい大抵はどうにかなる
79 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:11:43 ID:ivHNh8Vo
オンのランク1の反射神経は神の域に達しているので何があっても勝てません
80 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:14:12 ID:TqVgTmqC
対戦する資格すらない。
81 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:17:23 ID:6Vpe3g8a
TqVgTmqC
全部が全部間違った言ってるわけではないからと言って
下手に耳を傾けるとえらいことになるよ、と
82 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:29:12 ID:OitubUWc
アセンなんてwikiのパラメータ解説読んで自分で考えろよって思ってしまう
最初分らなくてもランカーアセン見てそれがなぜ強いのかを考えればパラの意味がつながるだろ
横引きはあまり一方向にばかりやりすぎるとプレマは蹴られるかもな
83 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:31:37 ID:rUn5gaPT
→→↓→→↓ で混ぜればいいのさ
84 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:36:44 ID:6Vpe3g8a
>>82 内装はさすがにあの画面じゃ判断付かないと思うんだ
結局サテライにしろ引きにしろ、要するに相手との距離を一定に保ち続ける動きが重要で
そのためにはどういう足とブースターの組み合わせが重要か、て話でしかないんだよな
止まって撃ち続けるわけにはいかないから左右に機体を振って被弾率を減らす必要があるし
地上では速度の低下や上下運動の制限、グレネードの爆風なんていう撃ちあいには不利な要素が多い
だったら空中戦を絡めるししかないし、そうなったら相手を中心にサテライトする動きになるのはfAじゃむしろ必然
相手が交代すれば全身して距離を詰めるし、突っ込んでくれば交代して距離を維持する必要があるから
いくらサイドブースターが強いからってバックBをないがしろにはできないし
かといって前進推力削ってると引かれたときに有効な距離まで近づけない
そういうバランスを考える必要があるんだ、てことに気づくところがスタートだろう
85 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:39:30 ID:TqVgTmqC
>>83 アホすぎてワロタ。
それなら→↓→↓→↓→しとけばいいだろうよ。
もっともこれも一方向引きだがな。
→→→→のことが一方向引きと思ってるほどの神聖いるとな流石fA。
86 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:40:39 ID:OitubUWc
>>84 なげぇ・・・ だからそういうのはやってりゃ気づくだろ、馬鹿じゃない限り
>>83 笑わせてもらった
87 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:42:07 ID:TqVgTmqC
いやこれはハイセンスなネタか・・・そりー
88 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:42:22 ID:2se/y9cO
89 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:45:03 ID:6Vpe3g8a
>>86 そういう考え方は、経験者の視点でしか者が見えてない人間の考え方だよ
>>88 IDチェック
90 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:47:18 ID:OitubUWc
>>89 俺も最初は未経験だったわけで・・・
俺がしてきた事を言ったまでなんだが君はおんぶにだっこでお世話してもらってきたのかな?
91 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:48:54 ID:oTJXx/pE
>>40 両肩を大型ロケットにして常時ブースト吹かせつつQB連続使用しても大丈夫な構成にする
QBで避けながらミサイル発射口にロケット連射
なんということでしょう
92 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:49:50 ID:TqVgTmqC
84の発言内用見たらわかるだろ。
fA育ちの甘やかされて育った初心者だよ、こいつわ。
93 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:50:34 ID:TqVgTmqC
内容が内用
94 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:50:58 ID:6Vpe3g8a
>>90 少なくとも俺の時には、オカマみたいな引きやサテライについて罵倒して
誤った知識をふりまいて回るような奴はいなかったな
95 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:51:51 ID:f+beyh6K
世の中には2種類の人間がいる。
1つは、最低限の動かし方と知識さえ与えれば、実戦の中で身につけていくタイプ。
もう1つは、いわゆる理論派。
全員が全員、実戦派じゃあないわな。
96 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:57:07 ID:OitubUWc
>>95 チンパンジーとオランウータンの差ですね
だが人間にはもう一つ、まずは聞いて言われたとおりにする効率派がいる
最初から聞いてくるやつは決して理論派とは言えない
自分で筋道立てて考えてるわけではないんだから
97 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 21:00:23 ID:2se/y9cO
どちらでもいい。
争わなければ。
98 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 21:02:01 ID:zMUxPNHq
興味本位で聞きたいんだけど機体構築する時ってまずどんな所に気をつける?
作るときの流れとかあったら聞かせてくれないか
99 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 21:04:52 ID:c/RqE3xs
含むところがあるなら戦場でいくらでもどうぞ
この戦いの果てに答えはあるのか
見栄え
デカールのイメージに合いそうなパーツ(できればフルセット)を選ぶ
明確な機体コンセプトを決めて、そのコンセプトを活かす為だけの構成に
>>98 独創性。効率目指した結果そのへんの量産なら廃棄処分。
量産とか関係なしのガチ機もレギュのたびに作るし最初は使うがもうそんな時期じゃないだろ。
>>102の方針+勝つ事だけを考えたパーツ選び&戦法(ブレとか無しね)
相手の心情とか全く考慮外で徹底してガチガチの定石通りに
気分だねぇ
いつも使ってる機体が最近飽いてきた、かといって新しいものを開拓するにも今の考えじゃ一回転してしまう
というわけでいつもの機体でプレマへ、少し遊んで背後霊、あっコレ良いなコレも良いな
って流れでよくアセンに入る
勝ちたいならW軽砂砲四脚オヌヌメ
ああしまった、もうこんな時間か
ドザオン部屋でも建てようかと思ったのに
∧_∧
⊂(#・ω・) そうでなければ、すっこんろ!!!!!!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
誰か4やろうず
明日仕事だから・・・
何だか質問とかしづらい雰囲気だなぁ
最近はじめた初心者だから84みたいな丁寧な説明は正直ありがたいのだが、
発売から大分たって変に極まってる分、そんな分かりきったこと聞くなカス!
みたいな感じがどうにも…
勇気を出してオンデビューして凹されつつ覚えるのが一番なんだろうか
プレマで粗製な暇人とっつかまえてフレ登録すれば
練習させてもらえるよ
どれだけ知識を固めてもオン挑戦にとっては0.1が0.11に代わる程度
ちょw赤ランプ/(^o^)\
3つは結構聞くけど1つだと・・・
>>113 >発売から大分たって変に極まってる分、そんな分かりきったこと聞くなカス!
そうじゃなくて自分で考える事もしろって事だろ?被害者ぶんなよ
これがyとりか
>>113 いや、幾らでも質問すれば良いとおもうよ。煽る奴は不愉快でも無視すれば良い
相当変な質問でもない限り、誰かがまともに答えてくれるだろうさ
とりあえず突っ込んで、負けて、どうして負けたんだろうって考えるのが一番身に付きはするとは思うけどね
事前に情報仕入れておけば、その情報を元に積み上げられてずっと楽ではあるだろうが
84のどこが丁寧なんだ・・・
口調は丁寧だが中身はただのfA新規の勘違い。
>発売から大分たって変に極まってる分、そんな分かりきったこと聞くなカス!
これもおかしいわ。fAの発売日なんか関係ない。
fA発売日からやっててもfAのシステム・バランス欠陥のせいで技術的には全く成長してない。
今よりもfA発売日前の方がスレ民のAC知識高かった。
4の末期とはまるで様変わりしてしまったな。昔はいい男がたくさんいたもんだが
何この初心者排斥の動き・・・
まともなレギュが来る見込みすら無い状況で磨耗していったのさ
4の時の初心者は暖かく守る方向で考えてたがfAに関してはただの癌。
こいつらのせいで糞みたいなゆとりレギュ連発。
このままではエネルギー無限、宇宙、更なるオート強化とどんどん迷走する。
113みたいな真っ白な初心者はいいが84のような勘違いした初心者はまじでいらん。
何か申し訳ない気分になってきた…どうにもすいませんでした
とりあえず改めて質問したいのだけれど、空中でブンブン機体振り回したりして、
その後のEN回復なんかは皆はどうしているのだろう?
旧作では小ジャンプで回避と回復兼ねたりできたけど、今回は地上で
通常ブーストしつつ、攻撃をタイミングよくQBしながらちまちま回復くらいしか
思い浮かばないんで
プレマはブレオン部屋しか立ってないでござる
しかも三つも・・・
fAやってたら部屋名で4の募集?してる人がいたw
4は持ってるけど、やりたいのがブレオンみたいだったから華麗にスルーしたぜ!
今普通の部屋にいるんだが・・・しかも6人
タイミングじゃない?
>>126 むしろ通常ブーストは極力切る。QBだけで動くぐらいのつもりで最初はやっててもいいよ
自由落下中に十分EN回復出来るぐらい今はEN出力もぶっ飛んでたりするし
>>126 小ジャンプをQBに置き換えてみると良い。地上ジャンプや通常Bで上昇中にQBすると上昇しながらのQBになる
そうして上昇して落下する時に回復するイメージ
それと基本的にQB中は通常Bを使わなくても問題はない。速度とか上がるだろうけれど、消費がでか過ぎる
>>126 小ジャンプ移動と近い理屈であれにQBを加えたものを使う。
いわゆる慣性移動という奴。空中でQB吹かした瞬間はブーストつけてるが最高速までいったら切って慣性による移動でブーストつけてなくとも速度落ちにくいことを利用する。
だが残念なことにfAではこういう当たり前のこともしてないやつが殆ど。
バーチュなどで攻めない限りエネルギーは無限に等しいからサテライするだけなら常に空中にいてQBしてても余裕でエネルギー回復する。
とりあえず一つアドバイスすると4系におけるQBはガンダムげーのような緊急回避ではなく移動手段。
飛んできた弾にタイミング合わせてQBするのではなくQBと通常ブーストの慣性を利用して相手の予測射撃をズラすほうで考えてくれ。
>>129 そう思い数分待ってから検索かけてみた
おっ普通の部屋だ!
クレイドル・・・マップ・・・だと・・・
この流れはテンプレ復活したほうがいいかもな
>>98 見た目のかっこよさ
オーギルの美しさは異常
>>126 あと個人的には、着地できるタイミングをいかに見つけるか、っていうのがあると思う。
浮いているほうが色々と動けるし、元レイブンなら飛んでいるだけで楽しいと思うけど、あえて着地するのがEN管理のコツだと思う。
ずっと地面にいるとグレネードの爆風に巻き込まれちゃうけどね。
もちろん、戦闘スタイルによってそのへんは変わるけど。
極端な話ジャンプして左右にQBなしで機体ふるだけでも予測射撃を騙せる。
同じ理屈でどういう動きしてる時に撃てば当たるか、どういう時に撃たれたら喰らうかが本能的にわかるようになる。
それがわかれば慣性移動の落下中みたいに飛んできても当たらないタイミングの時にびびって無駄なQBする必要ないし逆に慣性移動の着地点みたいな危険なところは連続QB絡めながらアメンボみたいに滑るようにまたジャンブQBするように自然となる。
そういや俺はFAからの新参者だけど
4からの経験者が無駄にQB吹かせるのはただの的っていうの聞いた事ある
4の募集してたホスト諦めてるww
>>130>>131>>132 何気に通常ブーストボタンは基本押しっぱなしで行動してたけど、すでに間違いだとは
旧作の小ジャンプ移動何かも初心者向け動画みるまで全然気づかなかったものなぁ
あとは実際にプレイして感覚つかんでみます、ありがとう!
着地するのがEN管理のコツじゃない。それは飛びっぱなしのfA新規の考え。
着地するのは当たり前のこと。
着地の隙をいかに減らしながら慣性移動の落下中や相手のリロの隙間や地形障害物利用していかに動きながらエネルギー回復させるかがエネルギー管理でありドッスン着地するようなのは論外。
あと着地と同時にQB重ねるだけでもドッスンを防ぎグレの爆風も回避出来る。
ちなみにあたいだから
俺はfa参入組で、それから4→3→LRとやったが、改めてfaはぶっ飛んでるなと感じたわ。
しかし同じくfa参入組の友人は「fa以外のACスッとろくてやってられねー」と言う。
やはり楽しんだ者勝ちという事か。
うん楽しんだもの勝ち。
でもね、その友人が下手だからすっとろいだけでエネルギー管理しながら連続QB、2弾で高出力QBの性能を如何なく発揮すれば十分速い。
カメラワークの問題で体感速度はかなりのものになるはずよ。
ただ単発のQBやふわふわ低出力ブースタのエネルギー管理出来てない新規さんにとってはトロいだけでね。
>>144 友人とやらはfA以外って言ってるようだが君は4に限定してないか?
それともまさかfAの話なんかしてないよね?
夜中だし長文は控えてくれよ
目がちかちかする
内容は正しいように感じられるけど口が悪いなあ
>>144 ちなみにfA以外のACの全てのQBがあるわけじゃないということは、ちゃんと考えているだろうか
どうでもいいがたった今スレタイの数字に気づいて吹いた。272機目て
>>126 あと、このスレで「あたい」っていう一人称の人は完全に無視していいよ。
あとオカマさん、
>>141の意見は合ってると思うけど、その「着地するのは当たり前のこと」に気づけないのが新規さんだよ。
勘違いとかじゃなくて、本当に初めての人は知らないわけだから、最初から細かいこと言っても伝わらないでしょ?
正直レイヴンに戻りたい
あの重い移動感が好きなのに
プレマのバトルロイヤルで、戦略面で勝ちを潰している新規さんを何度か見かけたので、
2点言わせて下さい。
1点目
A :AP 20000
B :AP 7000
自分:AP 7000
このように一人が圧倒的に有利な状況で、不利なもの同士でやり合うのは考え物です。
あなたが例えBを倒せたとしても、次はさらに疲弊した状態でAを倒さなくてはなりません。
Aは楽に勝利を掴むことでしょう。
上の状況の場合、Bとあなたは一時休戦してAを攻めるべきなのです。
A :AP 5000
B :AP 3000
自分:AP 3000
こういう状況に持ち込むことが出来れば、Bにもあなたにも勝機が出てきます。
その事がBにも分かっていれば、あなたには攻撃してこないはずです。
もちろん、「Aとは機体相性が良いのでどうにでもなる」「Bの実力がずば抜けていて危険」
と言った場合にはあえてBから攻めるのもありです。
2点目
時間切れになると残APが多い人が勝者になります。
「1対1でAPは負けている」 と言う状態で攻撃もせずに逃げ回れば当然負けます。
相手を不快にさせることが目的で無い限り、攻撃に転じるべきです。
※「得意距離を保つために後退する」のは立派な戦術ですが、相手が付き合ってくれるとは限りません。
別に追いかけなくても、時間切れになれば残APで勝てるからです。
俺は4でAC参入したけどwikiでパラ全部覚えて某ブログ目を皿にして読んで
ニコニコで上手い人の動画見て考えまくったなぁ
ミッションを自分でクリア出来る程度に慣れればあとは自分でなんとか出来るっしょ
ここで聞くのはラクしたい人かもっと上の細かい技術の話をしたい人
旧作でもQBないぶん4系のブースタとは出力が違うわね。
これも同じふわふわ出来ない、サイティングも自分でしないといけないで初心者にはスピーディーに動けないだけ。
とは言ってもfAが一番廃スピード悪ションなのは確かよ?
いいたいのはね、fA以前のACでろくに操作出来てない子がすっとろいなんて言うのは笑っちゃうわってことよ(微笑)
仕事あるしあーたの相手一週間出来ないのが残念よ
>>148 床につくからラストレスになるけど一言
4系とそれ以前のブーストを一緒にしてる新規さんおっつっつー(ハラ笑)
>>154 君より周りの方が(ハラ笑)だと思うよ、君を見て
>>148は誤字はあるけどそれを理解してて君に突っ込んでるんじゃん
君が
>>144でQBのあるACの話しかしてなかったから
俺の友人叩きたかっただけかこのオカマは。
書き忘れたが友人はオフ専なんでな。
もっぱらガチでゲームバランスや対戦を視野に入れてる人等と意見が食い違うのは必然だった。
許してくれ。
しかし今回のオカマは退散が早かった。
たいしたツッコミどころもないのに脊髄反射で新規って言葉に食いつちゃったから、
正論いわれて返せなかったんだろうな。
>>151 こういうのテンプレに加えたいな
オートロック切り替えができないのか状況を読めてないのか知らないけど、
こっちがAを必死で削ってるのに執拗に攻撃してくる人にはげんなりさせられる
テンプレと言えばオカマに対する注意書きなんかもほしい
文字通り新規が増えてる状況で不必要に挑発するオカマは荒らし扱いでいいだろ
PS民が引き取ってくれんかのう
オカマ以外にもう一人他スレで嵐をしてる人間が混じってるようだから気をつけろよ
>>147 正しいように感じられるだけだ
というより、下手すると4だけの知識だけで語ってる可能性すらある
典型的な「4は良かった、fAはだめだ」な思考だから、fAの話として聞いてるとおかしなことになるよ
>>152 何処か「楽をするのは悪い」みたいな雰囲気を行間から感じるのだが
普通の人は楽をしたいと思ってるだろうよ。俺も楽をしたい。自分が苦労したからと言って、それを人に押し付けてはいないか?
>>151 変形パターンとして
A:AP 20000 B(自分):AP 15000 C:AP 3000
ぐらいだとあえてCを狙うのも有りだな。Cは手を出さずにAvsBを見守り、不利な方を支援するように動くが、
AかBが相手を1:1で倒せると思えば、Cが逆にジャマにもなる。特にAにとってはBより優先すべきだろう。直ぐに倒せるから
オンデマンド発売したからレギュ来たかと覗いてみたが…
なんか変な流れだな
なんにせよ、新しい人が増える事は良い事です
ターゲットを落とした瞬間今まで協力体制をとってた者同士で潰しあったり
AB対Cの形で押してたらA対BCの状態になってたりっていう状況の変化がバトロイの醍醐味だと思ってる
VC使ってるやつが言葉で扇動したりしてカオスになるのも楽しい
・・・まぁ殆どチム8しかやってないけど
オカマってPS3の人なのに何で箱のスレに来てるんだろう?あえて言おう、お前もうかなりスベッてる・空気読めてない・気持ち悪い。生理的に無理
オカマはまた初心者丸出しのレスしてるな。
旧作と4系の通常ブーストの出力が違うとかこいつACしたことないだろ?
QBなしの通常ブーストだけでfAやるのと同じなのにすっトロいの当たり前。
fAで小ジャンプ移動とか慣性移動のエネルギー管理とか下手なだけ。
上手い人は地上に降りる時点でヘタクソなんだよオカマは。
ID:W0FcirBU はそのお釜とやらにフルボッコでもされたのか・・・?
↑に限らず一々話を蒸し返してんじゃねーよ鬱陶しい
構ってやるなよ
皆が怖いからえいぷーが震えてるよ
誰か慰めてあげて
よし、俺がえいぷーを(性的な意味で)慰めてこよう
誰かリリウムを頼む
貰った!
核煮ACスレ池
来るわけがないであろうレギュ1.5への希望
MB:LATONAの垂直燃費悪化(最低でも24000台に)
MB:JUDITHのQB推力をMB:RACHELと入れ替え
SB全般の燃費悪化&噴射時間短縮(1〜2くらい)&リロード増加(2〜3くらい)
BB全般の噴射時間短縮(1〜2くらい)&噴射時間短縮分の燃費調整
MB:JUDITHを除くMBの噴射時間+1&噴射時間増加分の燃費調整
中ニパーツ全般のAP減少
中サンシャインの積載がフルチューンで重サンシャインのフルチューン積載を超えないように
重量級の積載UP(重量らしい武装を積むと軽ジェネにしない限り積載チューンしまくってもキツイ)
軽量ジェネ全般のKP出力50〜100ほど低下
中量ジェネ全般の重量200〜300減、EN&KP出力10%減
重量ジェネ3種のEN出力10%〜20%減、KP出力を10%〜20%増
ブレード&AAの入力受付不能化
ブレホ時のEN消費大幅増&ブレード衝撃力0に
追加ブースト2種の燃費悪化
高速分裂の弾数減少(30くらいに)
連動分裂の使用回数を半減&32連・分裂除く連動の使用回数+2
フレアの使用回数減少(従来のMSAC2種8回、BFF6回、アルゼブラ10回)
重垂直と軽垂直の使用回数入れ替えor重垂直の攻撃力30%減
横散布の攻撃力低下&装弾数減少(近接散布と同じに)
横散布&近接散布のリロード増加or使用回数減少(10回に)
>>164 バトロワやりたくて入った部屋で、8人になった瞬間チームに変える部屋のなんと多い事か
MB:JUDITHを除くMBの噴射時間+1&噴射時間増加分の燃費調整
ますますバーチェがやめられんな
EN出力は一律2000低下で良いと思うけどなぁ
あとはフレアのリロード二倍以上にしてくれれば
ジェネの軽量、中量、重量のあの異常な重量差をなんとかしてくれるだけでおk
ソブレロとアルギュで10倍以上の重量差とかさすがに何かがおかしい
あれだけの負荷のある重垂直の弱体って良くわからん・・・
軽2が積めない様に重量+400とかならまだわかるんだが・・・
>>178 同意、今のジェネは軽、中、重、超重の4カテゴリって感じ
個人的には中クラスにソブレロ級のEN出力ジェネが欲しいなあ
バトロイは気楽にできていいよなぁ
ある程度生き残って後は背後霊するのが楽しい
バトロイは何がいいって、俺みたいな粗製でも誰にも迷惑がかからんって事だ。
>>151も最初の方でやられちゃうから今の所関係ないし。
そういやCoD4でもFFAしかやらなかったな・・・。
プレマ複数対戦でのお勧め脚部ってなんだろう?
個人的にそこそこ硬く、結構動けるグリ脚を挙げたい。
コアも中2から選べばベースとしては悪くないんじゃなかろうか?
たとえばエクハザコア+グリント脚に色々乗っけていく、みたいな
まぁ好きなのやれやで済む話ではあるんですけどね!
ただでさえ重量級の引き撃ちが栄えてるのに軽量級の火力落として何がしたいのっていう
確かに今の軽2は高火力積めるけど、現状フレアの弾数的にミサイルは悲しいことになってるし今のままでいいだろ
重垂直避ける自信がないなら垂直フレア積めばいいじゃんか
>>151 別にBがお前を狙ったっていいだろうが。一機でも多く倒したいんだろ。
なのに何で、Aを狙わない奴は屑みたいな書き方してんだよ。
お前の気持ちもわかるが、これが正解なんてものは無いんだから無理に押し付けるなよ。
プレマなんだし気にしたら負けだ
最後にWINって見たければ、って話でしょ、必ずしもこうしないといけないって訳じゃないだろうさー
EN出力とフレアリロード早くするなんて問題外
逆にもっと出力を上げるべき。フレアリロードと誘導性能も落としていい
一定重量超える機体には積めないジェネとかあるといいんだけど無理だろうな
>>184 バトロイを楽しむための手引きであって正論だろう?
懇切丁寧に書かれた
>>151読んでもAを攻める気ないなら、あえて屑呼ばわりするも致し方なし
つか1.3当時から思ってたんだが
ラグ、ワープさえ緩和出来ればかなり良い線いくと思うんだがなあ…
ハイレザ、グレ、レザバズとか単発武器が…
・プレマでも勝ちにこだわっていいじゃない
・プレマで一々勝ちに拘ってて必死過ぎ
これで意見もまた変わってくるんだから、ましてや○○が正論なんてのは有り得ない
せいぜい部屋名をしっかり見て(部屋名に「初心者」「まったり」が入ってたら大概は釣り)、
対戦の雰囲気がどんな風か感じてから(↑に多いけど、ランクマで量産されているような武器を使いまくってる=ガチ)、
どう行動するか考えるくらいしか出来んだろうに
ああ、ルール無用のバトルロイヤル楽しいです^^
16連系ミサは性能据え置きで、2発同時発射式にすればいいと思う(実質8連)
重垂直は他の武器と合わせて使うミサイルのお手本みたいなバランスだから、変に弄らんほうがいいよ
上の方で書かれてたフレアリロード二倍ってのは遅くするって事でしょ
さすがに二倍はタンクで加速ミサを対処できなくなるから簡便
EN出力は今でも十分高いかと。全体のバランス悪くて使えるのは一部だけだが
193 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 13:14:06 ID:CjJwRJlt
軽量アシの積載が異常だろう!
ライールなんかに、RPGだの核だの足が折れちゃうよっ!!
ジェネの出力は2段QBを多用する人にはEN余るけど、連続QB派の人には足りないかもね。
良くEN管理がどーのこーのって意見が多いようだが、そんなダイソレタもんでも無でしょ。
空中でレバー入力+QBボタン+通常Bボタンの組み合わせを極力避ける位っしょ??
あとはブレード発動ENの1.00化とPMぐるぐる修正、特殊散布2種の火力1.00化(超追尾まんまならこれでいいでしょ)
GAライフル、BFFハイアクト、VANDA&ガトリング系の救済
そのくらいでいいわ、テルスフレームもどうにかしてほしいけどね
カンツタとか、軽分裂、背ASとかももうちょっと何とかして欲しいなw
>>188 勝とうとしなきゃ屑だってか?それが一方的だと言っているんだろうよ
一機でも多く倒したいのかもしれないし、前のラウンドで自分を倒した相手を追いかけているのかもしれない
無論、状況に気づいてない可能性も有るが、相手がどうしようとそれに口を挟むのはお門違いだろう
ただ俺には
>>151が「勝とうとしない奴は屑だ」と言っているようには見えないが
しゃぶれよ
興「いや尻を貸そう」
Bと俺の実力に対してAがダントツに高いのなら俺は余裕でBとやりにいく
この状況でBがAに専念したいならAをねらいにいく
実力拮抗でBが俺ばっか狙ってくるならBをねらう
どれにも当てはまらないならAを重視する
つまりだいたいAをねらう
>>195 軽分裂は普通に使えるんだが、リロ短いから頭取って上から2〜3発をチョロチョロ撃ってると結構当たるよ、使用回数も多いし使いやすい
グリミサと同じ運用したいなら違うの選ぶけどね
>>195 腕ASは瞬間火力で、肩ASは好きなタイミングで使える追加火力で活きてるが、背中はパンチ力がな…
火力としては物足りない。ミサイルに妨害もされやすい。武器変更があるから使いたい時に使えるとは限らない
どうしたら良いんだろうか。撹乱用としてリロード減らすか、装弾数減らして超火力化か…
>>161 自分では何も調べようとしないスタイルは正直嫌いだね
重垂直は完全回避が不可能に近い上に拘束時間が長くて通常ミサと変わらない火力があり飛行時間が長いのに弾数あるのが問題なんじゃないのかなぁ?
正面から垂れ流されるだけなら怖くないけど撃ちながら交差されたりするとフレアつけてなかったことを後悔するし…
寝起きじゃね
面倒は嫌いだ・・・
面倒ならなにもしなきゃいいのに
ゲームもやらなくていいよ
ネタかも判断できんとは、何とも情けない。
荒れてんなぁ
やっぱり新規が増えると、スレも活発になるねぇ…。
良いか悪いか置いといて
ラグ・バグを意図的に使用しない限りなんでもありでいいじゃんもう・・・
どう戦おうが個人の勝手だろ
馬鹿は、すっこんろ!
ここにいる強者リンクス諸君!今から部屋立てるから来て下さい。
私を強くして下さい。
私のレベルは今年7月にオンデビューしたってところです。宜しく御願いします。
7月デビューならもう中堅どころじゃないか。
ランクでも行った方が早いと思うよ。
すっこんろ!すっこんろ!
飽きた
ご新規さんも今は下手でも気付いたら
俺の愛機の尻をパイルで掘ってくるぐらいに
上手くなったりするんだろうな……///
現状、適切なアセンと対人での立ち回りさえ覚えれば
技術がそこそこでも地形利用やらでどうとでもカバーできるからね
むしろ地形利用出来る方が技術は上じゃね?
地形関係無しにむやみにQB、ふわふわが多すぎる
ようは勝てばいいのです
場合による
地形を利用出来ても機動戦は出来ない人とか
技術はいくつかの項目に分かれると思う
特化機ならその片方だけに集中できるからね
汎用型組むと全て要求されるけど
その全ての要求を満たした時、お前の汎用機はビューティホー
このレギュって軽と重の中間である中二がまさに汎用機になったよな
両方を喰いすぎててどうにも微妙だけど
>>196 >一機でも多く倒したいのかもしれないし、前のラウンドで自分を倒した相手を追いかけているのかもしれない
バトルロイヤルというルールでそんなものに拘られると迷惑なんだわ。まぁ勝ちたい人には、ね。
各機のAPが
>>151の例の様な状況でAを放置するのは、もう明確に邪魔だな。
各自勝手に楽しめりゃいいじゃん、って人は
>>151のような提言を見てもそれが解らない訳だ。
汎用機にUnisysって名前つけた
負けた
ミサイル部屋だと・・・・
地形戦て初歩の初歩じゃないのか
最近のランクだと、地形篭りやるとおろおろしてエリアオーバーしていくのもいるよ
ラグアーマーの軽2
ふわふわの中2
引きの重2
逆間タンクは空を飛べ♪
ライールアリーヤ海をゆけ♪
四脚後退♪ 地をかけろ♪
逆関節なタンク?
どんなんだよ…
前後逆になってるんじゃねぇの?
スベッター
バビル2世でぐぐっても幸せにはなれない
重2と見せかけて実はGA中2
>>222 あんたの言う機動戦はふわふわなのかね?
では張り付いてくるやついるのかね?
張り付きもどきならともかくオンで自称機動力戦名乗るのは98%がふわふわか一撃離脱ミサだろ。
粘着ならいくらか
faで張り付き出来る奴が存在するなら是非見せていただきたいな
機動戦=張り付き
機動戦≠ふわふわ≒空中戦
機動戦≠ミサイル
地上で張り付いてミサイル以外
そんな高等テクニックを使う奴がこの世に存在してたなんて・・・!
またオカマが沸いたか
ほんと蛆虫みたいにどこにでも沸くなこいつ
そんなに4の仕様がいいなら、独りでずっと4やってりゃいいのにね
よくもまあ、飽きずに年中同じことを言い合ってられるな。
おかまは自称「俺ならお前ら新規には張り付ける」だろう。
どう見てもお釜の自演は168。
>>243 機動戦≒張り付き
機動戦≒空中戦 不本意ながらふわふわも機動の一つ
機動戦≒ミサイル 打つとき位置取りしないの?
なぜ一つに限定したがる?
一々噛み付くアホンダラが鬱陶しい
どっかにスレでも立ててそこで思う存分やれよ もうここでやるなヴォケ
>>248 >240 それも名無しだ Mail : sage
>では張り付いてくるやついるのかね?
>張り付きもどきならともかくオンで自称機動力戦名乗るのは98%がふわふわか一撃離脱ミサだろ。
これこれ
あれ…また俺滑っちゃったんすか
もういいから食いつくなよ・・
レギュ来ないから安心していいよ
>>250 知らんがな
というかまた滑ったって、、
k8eTym9L=7zvbKttKって事か?わからん
お前らオカマの影に振り回されすぎだ。
ID:k8eTym9L
君、明日から来なくていいよ
ハァ…早くみんなと一緒にマザーウィル観光とかしてみたいなぁ…
カーパルス占拠とかカオスな戦場は共同ミソン無理なんだろうけど
久しぶりなので診断して欲しいです
頭部: ソル
コア: ソル
腕部: ライール
脚部: ライール
FCS: ユディト
ジェネ: ソブレロ
MB: ユディト
BB: ラトナ
SB: ユディト
OB: ユディト
右腕:マーヴ 右格納:なし
左腕:マーヴ妹 左格納:なし
右背: 強化型VTF
左背: 強化型VTF
肩部: 分裂ミサ
チューン: EN出力、容量、運動性能、ロック速度、メイン、サイド水平、クイック推力フル、あと安定
機体のコンセプト: 軽2でマーヴが使いたいと思った
難点等: なし
使った感じ普通に良かったんですが直すとこありますか?
もしくはマーヴ使うならコレ!という物があれば教えてください
両手マーヴでいいじゃない。ちなみに
MBはラトーナがオススメよ?
>>257 MBユディトだからAP負けしてたら中2に追いつけずに砂殺しされて終わるよ
>>257 武装的に突っ込むタイプなのにMBユディトじゃ意味が・・・
せめてライール・アリヤぐらいの出力は欲しい
>>259-261 まさにその通りだった
今ランクマ行ったら中2に追い付けず普通にやられた
アドバイスありがとう
クロスで使うなら、弱VTFのがリロード短くておすすめ。
もうちょっとこう、自分でしっかり使ってから聞こうぜ…
アセンブリの相性もあるしな
自分よりAP低いミサイル軽二が相手だったらユディトで浮いて強力なBBとSBを併用
マーヴで迎撃…とかね。
自分は軽二にユディトとホロフェ積んだ機体あるが(もろ旧作のテスタメントモドキだけど)
空中戦が出来るから箱でも詰まないし
接敵したらしたでQB消耗に余裕があるから追随もある程度出来る
軽二にユディトも悪くないよ
用途限定されまくりですな
レールレーザー逆脚と当たったらユディト軽2はもう…
始めたて:見た目が好みなパーツばかり集めて組んでみても案外動けたりするから楽しいなぁ!
現在:見た目(ry
…まるで成長していない…
>>257 欠陥アセン乙。
その省エネブースタでソブレロジェネの意味わからん。
武器もミスマッチ。
新規がこの引きゲーですら重量機で引けないから軽量でサテライしてるってとこか。
それ使って一生新規やってろヘタクソ。
>>268 始めたて:OPのアリャーかっこいい!俺も使おう
現在:すべての武装を載せたアリャーシリーズを作ろう
なるほど変わらないな
さて、GAライフルの運用方法について考えないか
それより肩パルスをなんとかしよう
>>265 空中戦出来ても低APのくせに攻める機動力ないんじゃ意味ないわな。
根本的におまえの思考が新規のそれ。低APのくせに相手が攻めてくれるってか?
ライール混じりの低APでそれよりAP低い相手がどれだけいんの?
ま、軽量ま殆どが粗製ライールだからお前と似たようなAPかもしれないけど。
>ライール混じりの低APでそれよりAP低い相手
俺のことか
ま、ま、
>>274 ビットマン乙。ソブレロではないのは雰囲気でわかる。
WハンミサWコジミサ肩ECMソブイール「……とりあえずアリーヤOB」
残念だが簡易腕
軽く笑わせてもらった
ハンミサと背ロケの相性がいいことに気がついたんだ
今更なんだけど、このスレって新規とか初心者には排他的な雰囲気なのが当たり前なのか?
ひとりだけNG設定するだけでそれなくなるよ
そんなことは無い・・と思うんだが
ランクにいたような>ハンミサと背ロケ
回避行動取ると当ててくるからキツイのなんの
一部の書き込みが印象強すぎるだけかな?
前スレあたりにも「4の新規は良かったけど、fAの新規は癌」みたいな書き込みがあったしさ。
排他的な人が悪目立ちしてるだけだよ。
俺が初心者丸出しだった時も、ここのリンクス諸氏は優しかったよ。
おーい273
なんでだまってんの?
アンシール「アレは時代遅れの○に腐れなんだ、反応するならニヤニヤと観察して弄んでやってくれ」
>>283 何も考えないと冷たくされるだろうね
自分で考えて出した答えにはちゃんとしたレス貰えると思うよ
ただの甘えて坊やには厳しいところもある、って感じか。
言葉遣いはあまり良くないけど実は自分もバリバリ初心者なんだ。
質問する際はそのあたり肝に銘じておくよ。
273=283=291
ただ最近出没している「オカマ」はとにかく批判するだけの単細胞
PS3板でハブられてここに流れ着いた痛々しいヤツ
なにかあれば口癖の「新規」を連呼するから分かりやすい
>>293 こういう事言う奴って大抵外してるから笑えるわ、自演とでもいいたいのか?
(・∀・)ニヤニヤ
頭部:ライール
コア:アリーヤ
腕部:BFF063
脚部:アリーヤ
FCS:ライール
ジェネ:ランスタン
MB:アリーヤ
BB:ラトナ
SB:オルテガ
OB:ライール
右腕:047ANNR
左腕:AR-O700
右背:PANDORA
左背:EC-O300
肩部:BFFフレア
チューン:EN出力・容量 運動性能 コアPA MBクイック SBクイック 旋回性能
機体のコンセプト:
アリーヤ脚使いたい→軽い中2作ってみよう といったものです
中距離〜近距離で打ち合うつもりでPAを重視してみました
また見た目を意識し、軽めに積んでみました
難点等:
フワフワ機体と戦いにくい
エコレザを打ちながらだとENがヤバい
このパーツコンセプトと違うじゃねえか!なんでこんなの積んでるんだよ!
などのご意見ありましたらご教授お願いします
>>297 んーやっぱりランスタンジェネがキツイね、頭とコアにEN持ってかれてる上にエコレザ積んでるんならEN回復の低さは相当なものだろうし、その状態でさらにブースター関連が追い討ちをかけてる感じ。
アリーヤフレームでの特徴はブースターの瞬発力とENの回復力、持続力は無いにしろ、ジェネライール辺りにしとかないと流石に動かせないよ
あとPA重視なのにKP出力のチューンはしてないのかな?数値には出ないけどPA回復に差が出るよ
武装面は直線的なのが多いかな、レーダー更新速度をフルチューンして右背にミサイル積むとかしてみると良いかもね、ミサイルロックが不安なら3連射のASミサイルオススメ
とりあえずこんな感じ、まぁ参考程度にね、長々とごめんね
>>297 しっかり操縦しろよ、おじ☆さん。コケちまうぞ、それじゃ
EN回復が死んでるから途中でレイプ入る危険性が
近中距離の戦闘を視野に入れるならPAより回避を
ジェネをライールにしてブースターの再調整
武器は近接ならスラッグなりマシンガン
中距離ならライフルか砂ライなどが吉かと
どうしてもEN兵装を積みたいなら機動レザ一丁で我慢すべき
アリーヤは世話のかかるがカワイイ嫁なイメージ…
チーム戦で最初に集まってお互に様子見してる時に味方にECM飛ばす奴がいるとめんどくさいな
直接付けられて目立つしレーダー死んでるしでタイミング良く突っ込んできた敵の挟撃にあってボコボコにされたぜw
それ味方に効果あるの知らないってオチじゃ
PAってなんですか?
PA整波性能がよくわかりません
>>300 会敵はレーダーよりも肉眼のほうが頼りになるぜ
奇襲かけてくる高速機なんかレーダーじゃ知覚できないスピードなんだし。
>>303 更新間隔を最低でも45は保つようにしとこうぜ
というか、味方同士集まってたらレーダーが自動的に拡大されて使い物にならない気が・・・
まあレーダーとか積んでたら意味あるかもね
レーダー積んでればある程度ECM軽減できるな
>>306 愛機にレーダー積んでるが、至近距離でお互いの機体を見てるときは真剣に使い物にならないぞ。ショートレンジじゃ警戒できない
まあロングレンジになるまで距離取ったら十分警戒できるが
>>306 >味方同士集まってたらレーダーが自動的に拡大されて使い物にならない
それは自己責任じゃね?
プレマのチム戦なんかは開戦直後はいったん敵と味方で分かれて集結するという空気は確かにあるが
そこを攻撃しちゃいけないなんてルールは無いしな、まぁそこに攻撃してくるのは俺もKYだと思うけどこういう発想も言ってしまえば俺ルール乙になる
集まっても各機一瞥して索敵しながら大体の戦略考えてる
大体外れるけどね、軽二使ってて味方に重量機がいるなら援護に回るとか、ライールがいるなら後続するとかなら出来るし、バランス型の軽二はやることは沢山ある訳で
>>297 アーリヤ脚でSBオルテガは近距離では過剰QT旋回+チューンで完全な過剰推力
ギャーかシェダルに交換推奨、シェダルならQB出力チューンしなくても十分動けるのでMB通常推力に
ミサイルが無いのでFCSもエクハザに交換、レーダーはお好み
ついでに効果の薄いコアPAのチューンをロックに使ってフルチューン(更新チューンは不要)
近距離を重視するなら063腕では運動性にもう一声欲しくなるのと精度が過剰気味なので
腕もアーリヤにする(運用できるEN回復力と要相談)
頭部は復帰速度もそこそこあるランセルにしてEN回復力を稼ぐ
腕とセットでアーリヤにしてフルアーリヤにして地獄のレイレナ道というのも有り
エコレを意地でも使いきるならマーヴ弟をマーヴ兄にして瞬間火力UP(微妙にEN圧迫化)
エコレを状況次第で未使用でも棄てる考えならそのまま
近距離重視なら047ライフルを063突撃ライフル、中距離重視ならそのまま
OBはAA付きならリゲル一択 ライールより重くなるが消費ENは少なく、範囲も広くて攻撃力もある
フワフワ連中は…
ランスタンジェネに執着するなら空戦を諦める(元々空戦できるジェネじゃない)
地面にへばり付き、射角外の股下に潜り続ける(腕グレ持ちだったら両目瞑ってお祈り)
浮きっぱと判ったら問答無用でエコレを棄ててしまう(股下に潜り続けるEN確保と射角関係で使わなくなる)
無難にライールジェネへ交換(それでも空戦はきついけどな!)
>>288 289 311 さん
丁寧な指摘ありがとうございます
参考にさせてもらいながらアセン組みなおします
それともうひとつ質問いいですか?
ライールジェネとユディトジェネって
重量・容量がユディトが優れていて
EN供給が微妙にしかかわらない印象なのですが
使い分けはどのようにしていますか?
私の重要視する項目がズレていたらご指摘お願いします
>>312 ユディト:ライールより軽くて容量多い(間違ってない)
ライール:EN・『KP出力』がユディトより高い
ライールは重くて乗らないがソブレロだとKPがヤバイ、でもランスタンだと逆にENがヤバイ
それでも積載チューンは真っ平御免、そんな時にユディトジェネ
ユディトは軽くて性能良好に見えるが実際に使ってみると息切れ早いぞ、気を付けろ
容量重視型のジェネはもっとどっしりと構えられる重量機に向いている
無難にライールジェネ
タンクに張り付かれて死ぬ俺の軽2は何がいけないんだろうか
腕か
>>316 とっつきで貫いてやろうとしてるのに出来ないってんなら腕が足りんと言えるかもしれんが。
それ以外ならアセンでどうにかなるんじゃね?
そ、それはさすがに腕のせいだろうけど・・・
いちおうアセン晒してみて意見聞くのも悪くないんじゃないの
近付いた後のサテライで、QB方向を読まれて同じ方向に付いてくるって感じだろうか
しかしまぁ、逆脚ラーが増えないのが寂しいぜ
逆脚とタンクはいまいち動かし方がわからんです
中2と四脚は結構得意だけどね!
というわけで、だれか逆脚について熱く語ってくれYO!
逆脚は大抵、積載無視して強武器満載の撃ち捨てレールと低負荷生かしたレザライ装備
ジャンプして空中で動けば速度は落ちないという仕様を目いっぱい利用する感じ
逆脚はとことん自分のペースで戦える感じ。逆にペースが取れない状況だとすぐ死が見える
凄く感覚的な意見だがw
旧レギュのラグの意識が残ってて、オンで使いづらいんだよなぁ。楽しいんだけど
やっぱ逆足ならハイレザは載せてみたいところだが、積載が厳しいな…
そんな時のエコレザ
射撃武器オンリーのタンクで引き重逆相手にバーチャAで戦った時はどうしようもなかったなあ
着地少し前にグレ狙って撃ってるのに、変な方向にグレが飛びまくる
ジャンプと横QBの繰り返しで偏差射撃ズラされて全然当たらないのよね
逆脚のアセン晒しでもしますか
頭部: ヒルベ
コア: エクハ
腕部: ラトナ
脚部: エクハ
FCS: オーギル
ジェネ: ライール
MB: ラトナ
BB: ラトナ
SB: ホロフェ
OB: リゲル
右腕:軽スナ
左腕:機動レザ
右背: 高速分裂
左背: VTF弱
肩部: 連動分裂
難点等: メガフロきつい
アドバイス、ダメだしよろ
負荷が許せば軽砂を撃ち捨てカプタインはどうだろう。右背は高速分裂で体力あるし。
FCSを更新いいのに変えるかしたいけど・・・VTF切ってレーダーも火力的に厳しいなぁ。対重量とかタンクとか。
く、ダメだ。後を頼む・・・
メガフロがきついって脚部の問題だから他の脚つかえとしか
要するに追い込まれると瞬間火力的にきついということです
MBはヴァーチュで このフレームなら全然いける
軽スナとのクロスにVTFはちょっと辛い。どうせなら左右逆か、VTFを遠距離向けに
APも高いんで、メガフロは橋とか地上があるところで戦うだけでもいけるよ
4のバレッチ参考にアセンで組んでみればそれなりな気がする
軽量との撃ち合いはレルかスナに頼んで引きまくる
重量は高火力EN武器でさっさとAP差なくしちまう
oi
misu
ミス
おい
俺のエコレーザー当たらねーぞ
おい
無視すんな
紀伊店のか
おい
俺も俺も
頭部:047
コア:イクバ
腕部:テルス
脚部:イクバ
FCS:オーギル
ジェネ:ソブレロ
MB:バーチェ
BB:アリーヤ
SB:ホロフェ
OB:ユディト
右腕:機動レザ
左腕:軽レール
右背:横散布
左背:重垂直
肩部:水平GAフレア
チューン:出力、容量、運動、精度、更新、EN適正、MBQB、SBQB、旋回、あたりを適当に
機体のコンセプト:テルス腕機動レザぱねえ
難点等:当然似たような武装のNSSとかきついかな
頭:ア
胴:リ
腕:シ
脚:ア
肩:BFF重フレア
これでどうだ、美しいぞ
まぁおいといて
メガフロは逆脚はすべからくキツイ、地面のあるところから極力動かないで済むような機動を取るとベター
軽スナとVTFのクロスは正直微妙。(大まかにVTFは対重、軽砂は対軽〜中の武装だから)
W鳥もキツイ。(有効射程の違いと近接適正に並列処理が上乗せでくるから、特に近〜近中距離では使い物にならない)
機動レザと高速分裂のクロスも微妙。(高速分裂は横QBで避けるもので、横QBされると(特に単発の)射撃武器は当たり難くなる)
つまり相手の横QBだけで火力負けする可能性大
逆脚なのでMBヴァチュでもいけるしENきつければアリャくらいどうだろう?まぁラトナでもいいけど
SBホロフェは噴射長いけど出力低いので、間伸びした感じのQBに。個人的にはオルテガの方が好み
ガチガチ過ぎて言うところねーよw
アンチなんて絶対あるんだから相性は諦めて腕でどうにか
みなさんアドバイスありがとうございました
これからも末永くよろしくおねがいします
>>336は
>>328宛て
>>335 イクバってえとイクバール(4でのアルゼブラ)が浮かぶんだが
そうなるとエクハザールは4のイクバールでは出ておらずアルゼブラ製なのでソーラ(サラフ)が浮かぶ
どっち?
まぁエクハザだろうけど対軽あたりには負けないんじゃね?
対自分よりAP高い相手には勝率悪そうだな
>>328 BBも高出力に変えても良いかもね。引くにせよ進むにせよ、選択肢は大きく増える
SBホロフェなら引き気味だろうし尚更
>339
足とコアは中量のやつ。わかりにくくてサーセン
AP41000あるから自分よりAP高い奴は溶け易いやつが多いからなんとか。9割いくかいかないかかな
>>340 いいねいいね
高負荷機使ってる俺はBBラトナにしながらも死角取れた時なんか
あ〜BBアリャならもっと長時間死角維持出来たのに・・・とか後悔する事もしばしば
>>341 そうなると総合勝率も.8500は余裕で越えてそうだな、釣りでも煽りでもなく
逆脚、奥が深いですのう
>>343 今見ようと思ってfa起動したけど、リダボにいないと総合見れないのかな?
でもたしか総合は8割いくかいかないかだった気がするよたしかw
>>345 意外だなぁ (今シーズン内に1戦でもやってないと戦績見れない糞仕様)
となると例に挙げてる機体や砂砂四脚あたりに苦労してるのかな?
でもランクで8割勝ってるならどちらかというと「俺のアセン参考にしたらいいよ」って感じじゃないかw
4のミッションオールSにし終わって昨日からfa始めたんだが速すぎだろこれ。
敵に弾が当たらんwww
俺にはノーマルが似合いか…orz
>>346 ガチガチでCP上げる→ネタ機使ってCP下がる→趣味機でジリ貧
これのループだわ俺はw
もしかしたら俺と似たような機体で上記の苦手な機体に安定して勝ててる人いるのかも知れないと思って聞いてみただけさー
ネタ機で遊ぶ→意外とCPが上がる→もったいないので本格的にガチ機で上げる→放置して最初から
俺はこのパターン
>>348 ネタ機使って総合8割はすごいな
俺はガチならシーズン8割行くけど、ネタ機使うと弱すぎて総合5割だわ
一時期ネタ機でCP-999いくほど負けたからなw機体性能さまさまです
>>349 すげーw2シーズン目で放置してリセットはするけど俺はネタ機では上がらないわw
>>351 Aランクだときついかもしれんね
Bとかなら結構負けても溜まるよ
ネタ機体をガチに持っていこうとしてるオレはきっと相手からすれば
いい鴨なんだろうな…
まあ勝率4〜6だから浮いたり沈んだりだが…
神様が言うからわたしプラズマつかうよ
俺はWヴァンダで超絶マシバグでいくわ
ネタっていっても人それぞれ機体それぞれで実用度は違うと思うんだ
簡単な話ビットマン(≠外見だけランスタン)で勝てる人はそうそういないと思う
最近機体を組むとアルゼブラフレームばかりになってしまう
外見といい性能といいどれも俺好みだ
ランスタンにプラズマで最強の防御と攻撃力と機動性を兼ね備えることに成功ね
359 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 16:51:14 ID:UjI/2JzK
>>356 びっ、びっとまんはネタじゃ無いぞっ!!
Wライとかならばランスタンジェネでも結構イケルをっ!!
逆間接って運用方法が人それぞれでオモロイな。
メガフロだって全然問題無いと思うのがワシの意見。
ジャンプがし辛いって事を言いたいと思うのだが、それはどの脚部でも同じだし。
操作技術も得意・不得意があると思うケド、ワシの場合は軽2の様な使い方がシックリくる。
軽2にアリーヤMBを付けて、上下に撹乱移動をする機体のジャンプばーじおんだと思って操作すると使い易い。
>>359 今の逆間はそれやるには重過ぎないか?
軽逆が軽くない件は何とかしてほしいものだ・・・
やっぱりガチで行くとみんな強くなるのな。
オンライン始めて一年になるけど、
未だにAランク行けないわ。
夜しか時間ないし、入ったらランカー、Aランクとこんにちは。
そんな人、俺以外にも居るよな。
ビットマンにAAは邪道。
ビットマンのPAは攻撃するためにあるのではなく防御のためにある。
それが分からなかったからトーティエントは二流なんだよ!
363 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 18:08:20 ID:UjI/2JzK
>>360 コテコテ装備にしても速度8000〜8200位は確保出来る。
MBは婆ちゃんで。
ビットマンにAAは不要だろ
何のためのコジマキャノンだ馬鹿馬鹿しい!
>>359 大体俺の動きと同じ感じはするが、軽二をあまり使わないので同意しきれない
>>363 なんという速度・・・
最早どんな弾でもかすらないな
む、逆脚アセン晒しやってるのね
頭:047 コア:エクハ 腕:テルス 脚:エクハ FCS:047 ジェネ:ソブレロ
MB:アリーヤ SB:オルテガ BB:アリーヤ OB:AA無しユディト
右手:機動レザ 左手:重レール 右背:レール砲 左背:軽砂砲 肩:水平フレア
メモリ:出力&ロック速度&腕運動&MB&SB&旋回に50
積載23、KP38、EN適正46、更新7、脚部安定28
強いことは強いけど、装甲外して速くなったジャンプでする重2みたいな動きになる…
テンプレ使えって
そもそも内装いじったりしたやつにビットマンを名乗る資格はない
タンクにとっつき当てれない雑魚はもう少し腕磨け。
軽2とっつきのくせして下手すぎてとっつかれる気がしない。アンチ使ってその様か。
武器、内装を量産にしててビットマン名乗るのはさすがにおらんだろ。いくらfAでも。
ですよねー
トーラスの内装入れたらダメなんだろうか
アンプ→×
AA砲→×
トーラスプラズマ→×
アルギュジェネ→もってもほか
コジミサ→ふざけんなカス
コジパイル→オーメルにしてはよくやった。だが認めない。
も、もっても?
オカマはそろそろ消えろ
内装もMBアリャ→ヴァチュだけならいいと思える、SBアリャ→テガは許せないのに
ごく個人的なものだが俺にとってのビットマンとは
三点キノコに2回しか打てないコジマ腕が兄でWサンサーラが弟だな
ビットマンにAAできるOB自体ナンセンス
PA整波に全振りがデフォ
ビットマン?
あぁ、両耳にスタビつけるとかわいい奴か
某ランカーのアセンを自分なりに使いやすく改造してみたんだが見てほすい
頭部:オーギル
コア:サラフ
腕部:ラトナ
脚部:アリャー
FCS:063
ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチュ
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:ユディAA無し
右腕:ハンミサ(まな板みたいな方)
左腕:アンタレス(一番連射がきくレザライ)
右背:重垂直
左背:核
肩部:分裂連動
チューン:EN関連、運動MAX、EN供給MAX、MB通常及びQBにほぼMAX、垂直に少々、BBSBクイックに半分ほど、旋回MAX
機体のコンセプト:ミサレザのクロスで撹乱しつつハンミサで引っ掻き回して核で華麗にズドーン!
なんて上手くはいかない…
同じ重垂直を持ちながらフレア装備の機体に超ジリ貧…
後フレア持ち引きWライ機にどうしようもない…
相性的に負けやすいけどいい対処の仕方はないでしょうか
アンタレスだと機動レザより発射EN多い+フレーム変更で速度低下が合わさってるから、とか?
あとは単に自分のスタイルと合わないor運用方法が最適化されてない、みたいな
あのランカーのアセンならほぼ完成されてるから突っ込みどころは少ないよ。
というかあのアセンは、万人向けじゃない超特化型だから、簡単には運用できないと思う。
だからやめとけなんぞ言わんけど、茨の道だ。頑張れ。
アンタレスはオススメできない。機動レザでいい。
もしくは開き直って瞬間火力のアヴィオールかBFFレザかレール。
あとアリャーで核の加速撃ちするのは無理があると思う。
>>382 右レールとかのほうがいいんじゃね?
核は重垂直に紛れて撃ちこめばいいし
ただ、中量だから核当てに行くのはきついかもしれん
>>383 >>385 アンタレスをチョイスしたのは機動レザ以上の威力、弾速、リロードの短さに惚れてな
モリモリEN減るけど、これがまた楽しくなってきたからやめられんのよね
まあ機動レザもアヴィも悪くないし色々試すかな
>>384 うん頑張る
しかしあの人はよくあんな超高負荷機で動きまわれて凄いなあ
>>386 なるほどレールか
参考にする
とりあえずアリャー脚を別の脚に変えてみて速さを追求してみるよ
今のところはユディットがいいかな
EN回復が少し減るけど速い分だけ移動に使うENも少なくなるし
後はミサイル運用の練習だね、特に核
こんなにアドバイス貰えて嬉しいよ。ありがとう
よ〜し俺も流れに任せて!
頭部:HD-JUDITH
コア:XCR-SOBRERO
腕部:A06-AURORA
脚部:04-ALICIA/L
FCS:YELLOWSTONE03
ジェネ:03-AALIYAH/G
MB:MB11-LATONA
BB:LB-LAHIRE
SB:03-AALIYAH/S
OB:KRB-JUDITH
右背:DEARBORN02
左背:RC01-PHACT
肩部:SM01-SCYLLA
>>384 張り付きするより難しいよな、あれを使いこなすのは。
あれくらいピーキーなくらいが軽2ってカテゴリらしくていいけどね
使い手の技量を要求される分、性能は高い みたいな
あれ使うなら常に賢者モードのような冷静さが必要だな
つまり・・・
>>388 どこから突っ込めばいいのかww
とりあえずスキュラをフレアに変えて方がいい気がする
ミサ持ちに出会ったら大変だと思うし
ステルス奇襲機に仕上げたいならECMも悪くないかな
ランカークラスにもなると戦う前に女を抱くのは常識
ゴルゴ13もやっている
逆脚にはフレア必要かのう?ミサイルが避けにくい
389は釣りのつもりだった
地上で引きつけてジャンプで急上昇
空中で撃たれたら各ミサイルごとに避け方あるからQB使って回避で
サンクス
え、ネタだろ・・・?
>>394 4のころはバレッチ型でも連動ミサ無いと重量相手の火力が不足気味だったけど
fAは火力が充実しすぎてるから、フレアつけてミサイル対策しておいたほうがいいと思う
旋回それほど高くない→軽量の頭上ミサ撃ち交差かく乱相手に撒いてレールで強引に狙う感じに
あとは少しでもAP勝ったらとにかく地形や段差で身を隠したりガチSB引き
段差で隠れて熱源ロックならジャンプ撃ちでこっちだけ有利に攻撃する方法もいける
張り付きがfAにはないの知っててお釜を釣るだめに仕組んだ罠だった。
これはみなが協力してくれたのか神聖さんなのかわからなくなった。
またID変わったら来るんじゃね
もう来てるよ
IP変える程度日付変更を待つまでもない
ラグい足でミサイルボンボンしてればどんな下手くそでもそこそこ勝てるだろ
ぶっちゃけ引き砂よりお手軽な戦法じゃねーの
ランカーの信者マジで気持ち悪いわ
ってかそもそも今持ち上げられてるランカーとやらが元々二流どころ。
箱のこと知んないけど。(美笑)
あたいのレスとその後にあたいを叩くレスの7割はあたいが自分でしてる。
あたいに関わった残り3割の子たちは恥ずかしいと思ったほうがいい。
いまだから言うけど前に書き込みに句読点つかったら
なぜかオカマ認定されたんだぜ
それしか見分けるすべを持たないためです
逆に言うと、見分ける気が全くないということ
チルノ風オカマは最後の行の文末だけ句点使わないから半端な真似してもすぐ判るぞ
判りたくもないけどなー
このスレは混沌としてるな
なんというこうどなじょうほうせん(^o^)
ファイから逃げる雑魚が釣りしたつもりになってるからな
あとPS3のほうにも湧くから無関係だとは思わないほうがいいぞ
毎度のかき回しは軽2上空ミサ撒きだと思えばいいのさ
変に反応するとごっそり当たる
そして日付が変わりました
このスレはいつになっても釣られ放題ですね
素人目にはどうでもいいただの煽り合いや荒らしに見えるが
上級者が見ると最新のランカーアセン傾向や理論、果ては哲学に至るまで
凄まじく高度な情報のやり取りが繰り広げられているのが分かる
つまりどうでもいいということだ!
おいお前らちゃんと語尾に「。」をつけろ!見分けがつかねえ
タンクなんだが張り付きマシ持ちに勝てない!
軽二に有効な武器ってなに?
近接適性高い武器?
取り敢えず
右散バズ
左重砂
格納
右マーヴ
左063
右背軽砂砲
左背アルドラグレ
なんだが
軽量相手ならレールとかWマーヴで引き撃ちすればすぐ落ちる
モタコブとかイカショもなかなか強かったよ
あとテンプレ使ってフレームとかも書いてほしかった
ACを初代からマスタオブアリーナまでやってうまく動かせず挫折
AC4からまたアーマードコア始めたんだが・・難しいな相変わらず
しかしなんとかシュミレータ一通りこなしてある程度やりこんだら
気がついたらACを自由自在に動かせるようになってた、この達成感
レイヴンとしての適正は低かったが、リンクスとしての適性は高かっただろうか・・・
xboxのコントローラが握りやすいのが最大の要因なきもするが
いまならPS3のコントローラでもうまく操れそうだ
>>420 バズグレのクロスよりはバズ砂砲にして振り回すのがいいよ
グレは飛ばれると当てにくいし
張り付きマシ(失笑)
そいつはおそらく張り付きマシじゃなくただのサテライマシ。
張り付けるもんなら張り付いて見せろ。
張り付きいないと何度言わせればわかるの?ねぇ?ねぇ!?
張り付けるけどそれは420とか勘違い新規相手の時だ。
昔ながらの(fAからではない)ガチランカー対決、つまり腕が近いと張り付きは成立しないの。
いい加減にしてよね
>>424 わかったから独りで4のディスクと張り付いてなさいって、誰も止めんよ
ホワイトグリントの装備教えてください
>>422 単にACの操作が簡単になってエネルギーもどんどん過剰になってるだけだ。
旧作→4→fAとどんどんお手軽化してる。おまんが上手くなったわけではないわさ
>>420 武装は十分だと思う
AP負けした時点で絶望的なので距離700以内に近寄られた時点で重砂ライをポイ捨てして身軽に
距離400前後から常に正面に捕まえられる相手には063と軽砂砲でペチペチと
ケツ振るようなら軽砂砲を構えたまま063からグレに切り替え
一発だけ打ち込んですぐさま063に構え直して様子見
距離300以内をちょこまかと動く相手にはオートは頼りにならないので
自分で補正して散バズ&マーヴとグレに運命を託す
300以内で張り付けるもんなら張り付いてみなさい?
あたいと428くらいの差があればあたいは428に張り付けるけど。
なんで428が下手とわかるかって?レスに表れてるでしょ?
よく分からないんだけど、張り付きは無理、っていうのは何が基準なの?
4とfAは同シリーズでも別ゲーに近いんだから、4の張り付きとfAの張り付きは違うんじゃない?
確かにただのサテライの人もいるかもしれないけど、fAに合わせた張り付きをしている人はさすがにいると思うんだけど。
>>425 残念だったな、もうディスクは要らないんだ
しかし随分カオスだなぁ
fa新参が張り付きについて
オカマから講義うけてるとおもえば
純粋に腕を磨きたがる野心溢れる者が真面目に質問し、
オンデマンドの影響で
新規だか荒らしだか分かんないような質問が出る、と
まぁ賑やかなのはいい事だよ
あたいへの反発を見越してこれからはfAにも張り付きは普通にいっぱいいるって方向に誘導してあげちゃうわね。
張り付きでもなんでもないのを張り付きと勘違いしてる新規さんを利用してさ
タンク相手なら張り付きは普通に出来るだろw
「張り付き」って言葉入れたらホイホイ釣れそうで楽しそうだな
何やろうが勝てればそれでいいじゃない
仕様やら何やら、使えるもの何でも使って勝ちにいく
できるだけ楽に、作業的に、確実に、効率だけを追求してれば技量が劣っていてもやっていける
PSだとラグがひどくてロケ運用無理。かと思ったらそうでもなかった
あの、初心者ですが
ホワイトグリントがどうやっても倒せません
何か必勝法とかあれば教えていただけないでしょうか
味方が水死するとこまでは抑えられます
主にマシンガン(ガトリング?)を使ってます
もう色々とカオスだな
オンデマンド組用に初心者用スレ立てた方がいいかもねぇ
いらねぇだろ
あってもいいがそれが正しく機能するかどうかが問題だ
そりゃ張り付きじゃないわさ。単に凶武器中距離サテライか一撃離脱。
張り付けてんのなら武器がw突ライでも問題なく勝つわさ。
4ですら陰陽なしの張り付きなら淫婦やMMのタンクに不利めだったのに。
確かにレート20000そこそこのタンクには陰陽なしで張り付き勝ち出来たけどさ。
ましてやfA。あとはわかるわね?
ただfAのタンクランカーの実力がレート20000もいかないような勘違い新規だからそこが問題。
あたいの言ってるのは自分と同格の相手。あたい自身がトップランカーだからトップクラスのタンクを想定してもの言ってるから。
だから逆に言うとあたいクラスがタンク使ったら張り付ける子はいないから言ってるの。
だってハラショとか会長みたいな同格の張り付きランカー相手でも張り付かれないもの。
ミスってたまに死角取られてもすぐ再補足して向こうも迎撃喰らい仕切り直しを余儀なくされる。
延々と張り付かれることは絶対なかったわね。
ランカークラスの腕の子ならわかる感覚でしょうけど
>>436 テンプレにあるwikiのミッション項ぐらい最低限見ましょう
仕事だしねるねるね〜る
言うだけならなんでもアリってのがわかる文章だなぁ。
ランカー話でオカマを聞いたこともないし、タンクも他の脚部も使いこなせるランカーってのも聞いたことないし。
改めて、オカマが口だけってのがわかるよ。
差別主義者ktkr
4には4の、fAにはfAのやり方がある、ってだけのがなんでこうなるのかねぇ…
仕様が変われば概念も変わる、だったら自分のやり方も変えるゲロ ってだけなのに
fAには4じゃやれなかったような武装&フレームがいくらでも組めるわけだし
オカマさんは話の内容が昇華し過ぎて聞きたいことと違う答えが返ってくる
“マシンガンを使ってる”というだけで張り付きがどーのサテライがどーのと(ry
ホワグリは近接信管ミサイルを両肩に積んで撃ってるだけで勝てるよ
うちのホワグリさん初見でエリア外から帰ってこなかったからどうしていいか困った
>>421 >>423 >>428 質問に答えて頂きありがとう御座います。
因みにフレームや内装はこんな感じでした。
頭部:A
コア:P
腕部:重
脚部:視
FCS:オーギル
ジェネ:アリーヤ
MB:
BB:
SB:ホロフェ
OB:リゲル
右腕:散バズ 右格納:マーヴ
左腕:重砂ライ 左格納:063
右背:軽砂砲
左背:アルドラグレ
肩部:垂直フレア
チューン:積載少し、EN出力、EN容量、運動性能、腕部精度、腕部安定、ロック速度、SB出力、旋回性能、KPちょっと
どうしてもダメそうならタンク以外のフレームに変えてみるのも手だよ
動き方が重量級と似た感じになるレールレーザー逆脚とか
テルス腕エクハザで組めばAP41000だから逆転も狙いやすい
機体のカスタマイズ中にテレビが急に真っ暗になったんですがこれはなんでしょうか
音声は出てます・・・どうすれば治りますか
そのタイプは知らんがアセンフリーズというものがあって
そうなると電源落とすしかない
DESIGNで図面セーブしてアセン画面まで戻っていればそれまでのデータは保存されるが
それ以外は消える
違う可能性もあるけど・・・
電源消さないといけないんですか・・・
図面のセーブというのは手をつけてませんでした
結構長い時間かけて組み上げていってたのに残念です
ありがとうございました
ヘ(^o^)ヘ 心しておけ
|∧
/
(^o^)/ お前達の惰弱な発想が
/( )
/ >
\
(/o^) 人類を壊死させるのだと…
( /
/ く
>>453 エンブレムとかデカールで凝ってなきゃすぐに作り直せるよ。
結構覚えてるもんだ。
ごめん、今箱壊れてるんだ、上で話題になってた
ランカーアセンってどんなの?
>>384とか
>>389で話に出てる奴
機体再現動画のダンバインに憧れてfA始めたわけだが、テストのネクストにレイプされちまうぜorz
こんなんじゃあ聖戦士になれない!
ダーナ・オシー作るにはパーツがまだまだ足りません。
先生はアンチアセンじゃなかったっけ?
もしやあの人か?っつか
>>382の言い分じゃ特定のアセンっぽいじゃないか
あー早く箱直してーなー・・・
大会優勝者のアセンのマイナーチェンジじゃないの?
大会優勝者のアセンは使える武器の集まりだからランクマッチなら似たアセンいてもおかしくないんじゃね
今はあんまり使ってないけど、黒板消し2、重垂直、核とか使ってたし
そう言う事か〜、わかった、とん
くっそー、早くやりてーなー、エアアセンでもしたいくらいだw
同じこと何回も書かなくていいよ
しつこい
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
強いアセンってお手軽だのなんだのと色々言われるけど
技量の差に関係なく運用方法どおりに使えば安定して結果をだせる、ってのは理想的でもあるよね
フロム脳が進行すると、脳内でアセンを組めるようになります
戦闘もシミュレートができるため、手元に箱がなくても仕上げることができます
そして出来上がるのはいつもビットマンです
昨日プロフにマナーを重視します的なこと書いてる人に相手選びされたなそういや
マナー=俺に勝つ奴は失礼
マナー悪い人はキックします的な、ラグい人はキックしますに似たコメントなんだろ
俺に勝つ奴はラグい
↓
ラグい奴はマナーが悪い
↓
マナーが悪い奴はキックされて当然
こんな感じか…
というより、マナーが悪い奴に限って他人のマナーにうるさいって言うのが
正解。
出来てない奴ほど口うるさい。リアルでも同じ
口五月蠅く無いからと言ってマナー良いとは限らないのが残念なところ
その場は黙ってて、後で粘着して晒し続ける奴もいるからな。
傍目に見てるとそいつ自身が可哀相に思えてくる。
ローカルルールの押し付け合いだから仕方ない
そういや昨日タンクオンリーでミサとなんか禁止部屋があったな
そのうち二段禁止部屋とか出てきそうだ
QB禁止部屋なら建てたい
ボトムズ部屋とな
32連ミサイルノーロック撃ち楽しいです。
強化散布ノーロックで爆雷攻撃楽しいです。
ノーロック部屋でもやるのか?w
唐突だが4シリーズには追加弾倉が無かったのだ
元から弾数多いしねぇ
追加弾倉あったら面白いかもしれないけど
武器バランスに影響するから無くて正解かな
今よりレギュ調整難しくなりそう
追加弾倉マーヴが溢れそう
肩に追加男装装備したWマーヴキノコグリントか
追加弾倉+W軽レール格納Wマーヴの最高APタンクとか危険すぎる
追加男装・・・だと・・・?ゴクリ・・・
たぶんフロムなら格納にも弾倉適用しちゃうから…
fAが十分な量の弾があるというのは分かるけど、4って少なくないか?
ザコが多かったのもあるんだろうけど、ザコ掃討を終えてネクスト戦に移行するろなると
常に残弾数がかつかつだったような
グレもってきゃ困る事は早々無かったと思う
あとオフはマシンガン無双
>>492 特定の武器だけ困ることがないと言っても、全体の傾向とは別の話だからなー
初代の頃から右は1000発マシにする俺に隙などなかった
弾薬費たけーけどな
Eマシの復活を・・・
>>491 周囲の敵を一掃しなきゃいけないミッションってそんなに有ったか?ネクスト付で
精々マウロスクやヘリックス姉弟がそんな感じだと思うが、それだって困った記憶は無いぞ
あと全体の傾向というが、「敵の数が多いミッションに総火力、総弾数の多い武器を持っていく」のは当然だと思うが
いや、4って言うほど弾がありまってるようなゲームじゃなかっただろ?
ていうだけの話で、ミッションの攻略云々という方向で話をされても困るんだが
これオペレーターとかリンクスとかの姿は出てこないの
いくらなんでも声と機械だけじゃ殺伐としすぎだよ
脳内補間しろというのか
当たり前じゃないか。君にはフロム脳分が足りないようだな。出直してきなさい。
>>498 アーマードコアはそういうゲームだからね・・・
プレイヤーの想像に細かいところはお任せするのがフロムソフトのスタンスだし
とはいえもうちょっと分かりやすくしてほしいと思う時もないではない
ストリーはさっぱり説明されないわ中の人とか登場しないわ会話もないわ
なバーチャロンシリーズに比べればましだと思うんだ!
誤爆
>>501 バーチャロンではライデンを使い
faでも社長ベースの愛機を使っていたが
……最近疲れてきた
俺は黒のセミロングか色は問わずアップも大好きです。
上手い人のプレイを後ろから見てると弾がそれていくような感じがするんだけど何かコツあるの?
>>497 ミッションについて話し始めたのはお前さんだと思うぜ
その前の話はどちらかというと対戦についてのバランスとかだと思うが
やはり黒のセミロングは鉄板か。だがショートも俺は好きだ
5vs2ミッションで先生をコジマキャノンで早々に退場させ、キャノンの残弾を
全弾避けられパージ、あとは両手のモタコブと重ショを頼りに一体一体壁越しに
おびき寄せ、残りAP38まで削られながらなんとか最後の少佐を撃破
壁抜き無しで勝てたのは俺としてはとても嬉しい
もちろん、ここの人たちは正面からガチでも楽勝なんだろうけどさ
でも皆だって最初はそんなものだったんだよな?
ちがうのか・・・?
そうだったんだろ・・・?
>>506 そりゃミッションは一例として出したけど、例に出したからってそっちが主だってわけじゃないよ
まぁまぁ落ち着け、ここはアリャーコアの美しさについて
語り合おうではないか。
>>509 フルアリャー以外で使おうとすると、ちょっと前後に長すぎる、ビジュアル的に・・・
単体で見ると格好良いんだけどねー
511 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 22:24:38 ID:CdKURs/y
お前たちをライール脚と砂砲と三点分裂で割れば
綺麗に割り切れて何も残るものが無い
>>507 弾が切れてAAを繰り返してようやくつかむ勝利
>>507 俺は正面から5:2で戦ってまず勝てないと思うし、別に勝ちたいとも思わんなぁ
不利な状況だから負けてもしょうがないと思うし、オンラインでそんな多数対小数もまず無い
あと何よりも逆脚好きの俺にあのマップはきつ過ぎる。洒落にならんって
>>511 解が0になるって事は、結局割れてないんじゃないか
>>507 1.0だったのでコジマライフル2丁とグリミサと32連動で余裕でした^^^^^
俺もガチタンにグリミサ32連垂れ流しで余裕ですた^q^
1.0ならグリミサ+32連動
1.2ならWブレ
1.4ならWコジマキャノン+ブレ+散バズ
1.2以外は壁抜きしないとSとれなかったな
正攻法でS取りたいなら、1.40なら腕グレガチタンにアルドラグレあたりクロスさせると
良い感じの難易度で十分狙っていけるんだぜ
腕グレタンクがOBでかっ飛んでいく様はシュールだけど
アンテナ?に隠れながら地形戦すれば海の方から壁抜きしなくても
なんとかなったりする
軽2でぶっ飛んで乱戦するのが楽しい。今の愛機がWスラッグだからキツいが
1.2なら腕マシでできたんだがなあ
wスラだからキツい?なんという勘違い新規
>>520なんですぐ新規とか言って煽るんだよ、この馬鹿
なんですぐ釣られるんだよ、この馬鹿
釣りでもなんでもない。ただの真実。
それともwスラだからキツいってのが釣りかえ?
ちょいと教えてくれ、リンクスの綴りって「rinks」「links」どっち?
後者
繋がるの意からlinksじゃないかな
「links」のほうか、ありがとう!
ヤター!3時間粘ってやっと某青いハリネズミの
エンブレムができたおー!!
エンブレム作りって時間はかかるけどできた時の感動は素晴らしいものがあるよな
あぁ、次は黄色い狐と赤いモグラのエンブレムだ。。。
>>528 わかるわかる
そうして作り上げたエンブは消せないもんだからどんどん溜っていって、そろそろ容量を圧迫してきている
なんで64枚しか持たせてくれないんだフロムのイケズぅ
レギュ1.4でのグリミサと強分裂の弾の違いがさっぱりわからん…
追尾力っていうか、シーカーの範囲っていうか
>>533 実際にオンで使ってみても違いが良くわからないおれは負荷の少ない強分裂で問題ない、ということか…
良いんでない?
弱分裂も強分裂も良い性能になったと思うよ、樽散布も割りに合ってるしね、強散布はちょっと負荷高いかな
俺のIDがDQ9改なんだかこれはDS買うべきか。
>>536 いや正式にはlinks(繋がる者)で、Lynx(山猫)と掛けてるんじゃなかったっけか
以前はRaven(大鴉)で、動物繋がりで
海外版はどうか知らんけどな
ACSISのオプションでLINKS NAMEって書いてあるで
4の時もパーツ名変更とかあったけど、宗教問題だったり語呂だったり
海外だと色々と勝手が違うんだな。面白い
てかキャラ紹介んとこ、カラードランク1〜4、グリント、古王、輝美と来てなんでシャミアだよ
メルツェルとかだろ普通そこは
編集者の性癖が透けて見える…見所あるじゃないか
Game Features→Glossaryを見ると
>The original spelling "Links" give way
> to the common slang "Lynx" over time
って書いてあるな。って事は
>>538説で正しいみたい。
関係ないけどハンミサ避けの練習にブッパ・ズ・ガンが使える事に
今日初めて気づいた。
エイ・プールのミサイルが避けられない俺は粗製にもほどがあるorz
ブッパはなんとかいけたのに。
>>544 あれフワフワ浮きながらQB使わず左右に動くだけで全部避けられるよ
ミサの中では一番回避が簡単な部類
でも実戦でQB使わない動作って、当ててくださいってなもんだし
ある意味一番回避が難しいなw
>>545 え、QB使うから逆にダメだったのかっ
ありがとう、試してきます。
まあ、ASミサイルはフレアや相手のミサイルに簡単に誘導されてしまうから
フレアやミサイルをばら撒いて無効化しながら適当な武器当てても簡単に勝てるんだけどね
逆に真正面からあのミサイルの雨と戦うのはかなりしんどい
対戦でも3連ASはロック無視でバラ撒けて交差主体の高速機を絡め取るのに便利だからなぁ
ロック出来ないというか、しないで良いと考えるとあのくらいがちょうど良いのかもね
あれで8連とか16連とかが出たら誤誘導しまくりでレーダーが大変
8連とか16連ASなんてあったら迎撃ミサとして絶対積むわww
最近って人増えた?
なんだかんだで新しくやり始めた人いるみたい。
プレマやランクに夜はまたお前かオンラインだったけど見ないタグがチラホラ
話は変わるが昨日重量機(といってもNSS足アルギュマチョー)がマーヴ持った突撃機でフイタ
迫り来るデヴ…コワヒ…
フルアルギュロスが突っ込んできたのを見た時は驚愕してそのまま負けてしまったが
次会ったときに衝撃武器で迎撃したらビクンビクンしながらイった・・軽2以下だろあれ
ビクンビクンしながらコジマを噴き出したとか・・・
近頃ロケット使い始めてみたんだが恐ろしいなコレ
未確認AFミッションでスタート地点からいくらも前進しない
ビルの上からでもドッコンドッコン当たるw遠くで蜃気楼みたいに霞んでるランドクラブにw
コジマボール飛ぶ前に残り一機まで撃破できたから近付いて普通に倒してミッション終了
「ひどいことするなー!」と言わんばかりにノーマルがワラワラ寄ってきて萌えたw
まさかこのミッションがロケット両肩に積むだけでノーダメいけるとは思わなかった
グレネード並の威力が全く減衰しないのもすごい上に弾が安いw
現状ミッションバランスブレイカーだからな、ロケット
高い総火力と瞬間火力をあわせもつ化け物だ。攻略には向いているが、楽しむには向いて無い
まあ、全く使えないよりは良いよな…
558 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 10:34:05 ID:lo0oBXhc
意外と飛距離がスナイパーライフルレベルだからね
開始位置でアンサラー落ちるし
多人数戦で集まってるところに適当に撒くと何人か死ぬからな
開幕集合のあたりに5連を数発撃ちこむと
戦争映画の上陸時で迫撃砲くらって吹っ飛ぶ友軍状態になる
プレマでロケオンやったときはひどかったな。
味方が味方を殺し敵が敵を殺す。
パイルだけだと味方もとっつくから困る
流れブッタ切りですんません
箱とPS3両持ちなんだけど、今から始めるならどっちお勧め?
PS3はネット無料だし、箱は基本スペック(グラ・ロード等)が良いらしいし。
4未経験、1・PP・MA、LRをクリア済み。
基本スペック…良いのか?格別聞かんが
まあ好きな方選んだら。箱持ってるならゴールドも有るだろうし
他にやりたいゲームが多い方買っとけ
>>565,566
微々たる差か。THX。
でもそれだと逆に迷うなw
おし、このカキコの秒数下一桁が
奇数ならPS3、偶数なら箱○買うよ。
ありゃ、というわけで今後とも
ヨロシクおねがいします
>>565 一応fAなら箱の方が環境いいよ
PS3には逆関節で部屋崩壊とかあるし・・・これは直ったのかな?
音は段違いで箱の方がいい
公式に書いてあるけど箱はゲーム内も5.1chだけどPS3はオープニングのみ5.1ch対応
SE音の差がすごい違和感出るほどの差、箱は乾いた感じで、PS3はこもった感じの音
音で相手の攻撃などを聞き分けやすいのは箱かな
PS3番
日本人が多い
特殊レギュ(1.15)で稼動する鬼畜AIと戦えるときもある
逆関節脚に致命的バグがあり、使用すると不可思議現象が発生、部屋の空気が崩壊
逆関節バグはPS3本体にダメージも与えるらしいが真偽不明
ランクTOPの現実は持ってないので不明
日本人主体の為、生活時間が夜の人は相手に困るかもわからんね
コントローラーの構造上、連続QBがやりやすく二段QBが出しにくい
Xbox番
逆関節バグが存在しないので、気兼ねなく逆関節機で対戦できる
PS3番よりも音がイイ
海外プレイヤーも多く、その主義や思想の違いからイラつくことも
それ故に自分が勝つためには躊躇いなしにバグを使える害人が多い
PS3より人が少なく感じ、またお前かオンラインになる事あり
回線抜きランク1(害人)とワープブレホAAランク2(日本人)がランクTOPの現実
この二匹と戦うのはダメ!絶対に!
コントローラーの構造上、連続QBに苦労して二段が出しやすい
強二段を安定して出せるのが箱
連続QBはPS3の方が出しやすいらしい
フレーム数は結局60fps出せたのか謎>PS3版fA
俺は、オンゲー⇒箱 オフゲー⇒PS3で買ってる
久々にLEOとやったら普通のアセン使っててワロタwwww
私赤ヘルだけどヘルメットの留め具がマジックテープ式だった 死にたい。。
ごめん誤爆
ゴールドメンバーシップの月額料金の存在を忘れてはいけない
Hランクの俺がBとかAに勝てる訳ないよ。APを1/3削れたらいい方だよ。
宣言どおり箱版買ってきた!後からも色々教えてくれた
>>569,570,571 thx。
いきなり初期機体から無限飛行可能でウラシマ気分。
かなり爽快感高くなったね。
お試しゴールド期間切らしてるから、暫くはoff専だけど
いずれは・・・そのときはお手柔らかに。
ポロッと初心者丸出しの質問するかもしれんけどヨロシクです。
>>575 全くオン要素を使わない友人がずっとゴールド継続してて噴いた
はした金とは言ってもなあ、少しは遊べよと
ここまで読んだ
両手両背のパルスでフルバーストしてる夢を見た
一斉射撃とかできないかな
おまけにアームズフォート付とは・・・これが本物のリンクスか。
>>582 特定の武器の組み合わせでできればいいのにね。Jペニみたく。
そしたら夢の4門グレが・・・ゴクリ。
最近スティグロにドリブルされてエリアオーバーするのが快感になってる
>>581 おぉびっくりしたw
というか、今日買ってきたばかりで、本気でスレ読んでたのでした。
今はwikiなんかを見たりしています。
それロイ兄さんもまじっとるやん。
破壊天使とあわせて10門一斉射か…
1.2で付いていけなくて復帰してみたんだけど
やっぱライフルは063が一番安定?
ストーム
>>573が人類を虐殺している
たった、一人で・・・・・・!
591 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 23:07:35 ID:e82JKo+z
>>576 ランクのクラスはあてにならんよ。
クラス分けは強いか弱いかでは無くて、入学した時期で決まるもんだから。
Aランクとかは、発売初期に買って始めた人達DAYO!!
対戦中もオペ子との会話が欲しい……
>>591 それも違う。
AC入学時期早いやつらはfAに失望して退学してる。
未だに必死で公式してるのはfAから始めた何も知らない初心者。
何も知らないからこそマンセーできる。
いかん手を出すな
しかしこのシリーズもいつまで続けられるんだろうな?
次世代機は開発費が高い上にロボゲは海外で弱いとなると
携帯機辺りに何時かは完全にシフトしてしまうんだろうか
>>589 ライフルとアサルトライフルの中間的な、極普通に使える普通の武器になりました
ロボゲでもクロム辺りは海外で結構売れてなかったっけか。
ってかそもそもACって海外の売り上げ当てにしてんのか
回線が細い相手にはダメージが通らない
ハイスピードメカアクション
ところで最近バズをぼこぼこ食らうんだが
アルドラバズの弾速はマシンガン並みらしいぜ
>>598 今色々みてるけど・・・うん確かに普通に使えるね
でも、攻撃力こんなに低めだったっけか
タンク相手やPA高い重2は辛そうだ
これは悩みそう
そもそもライフル自体が重2相手は向かないんじゃ……
特に063は軽2相手に安定した削りを期待する武器になった
>>602 063は1.20で他のを食い散らかしてたから弱体化されたけど今でもよく見るしよく使う
上に有るように対軽二で力を発揮する良武器、重量機相手だとパンチに欠けるからグレなりレーザーなりで補うとよいよ
>>602 テルス腕Wレザおすすめよ
硬い相手だろうが軽い相手だろうが溶接できる
機体診断お願いします。
頭部:047
コア:ラトナ
腕部:063
脚部:ホワグリ
FCS:エクハザ
ジェネ:ライール
MB:ラトナ
BB:ライール
SB:シェダル
OB:リゲル
右腕:047ライフル 右格納:
左腕:063凸ライ 左格納:
右背:ご相談です
左背:2連PMミサ
肩部:分裂連動ミサ
チューン:EN出力・EN容量・運動性能・FCSロック速度・MB通常・MB垂直・MBクイック・旋回性能をマックス、あまりをSB通常。
ふわふわWライ中2、って言われるのは分かっているのですが、
400ぐらいの距離で撃ち合っているのが一番楽しいので結局こういったアセンに落ち着きました。
基本はWライ、引きに対しては047と2連PM・分裂連動、という感じなのですが、重量対策がイマイチ決まりません。
スラッグ・エコレーザー・RPG・トラバスグレ、あたりを考えているのですがいかがでしょうか?
どれも積載ノーチューンでいけますし、安定性もノーチューンで2800ぐらいあります。
よろしくお願いします。
無難に軽砂砲とかどうだろ
重量対策ならパルスだろ!
まぁ無難なのはトラバズグレかな
扱える自信があるなら3連ロケ or 5連ロケもいいと思う
063は対軽2安定武器か
うーん、突撃機だからランクやタンマンならマーヴにするべきかな
乱戦はMR-R100Rでも使うかな
それにしても1.2に比べると軽2でグレが使い物にならなくなったくらいで
かなりバランスよくなった気がする
モタコヴは軽2に当たるとごりごり削れて面白いよ
そこまで重い武器積めないからミサイル中心だろうし。下手に撃とうとしたら自爆狙えるしね
一応重量級のPA剥がすのにも使えるし。問題は若干重いことだけど
モタコブ「だが未だにWマシやるとロックが死ぬ仕様」
VANDA「お前はまだマシ」
モタコブ「サーセン」
>>610 タン・・・マン・・・?
マーヴ弟とかどだろ、軽いから振り回し易いし威力も申し分ない、マーヴ並の連射も高いPA減衰力と相まって良い感じ
マーヴより弾数あるのも魅力
しかし蜘蛛は恐れる
他の人にバズーカ連射されたらロック外されまくって死ぬのに、
自分がバズーカ連射しても相手はビクンビクンしてくれない…
アルドバズと仮定したら、空中でロック外されないためにはどのくらい安定必要かな?
>>615 主に初期体力縛りやってるから、どちらかというとガンシップが怖い。マジ怖い。ほんと勘弁してください…
んなことより結局マシンガン類全般も引いて使ったほうが強い仕様をなんとかしろよと
重腕装備した方が射程長いとかマジワロス
ははっエロス
>>616 正直安定もあるとは思うが、それより動き方の問題だと思う
「他人の攻撃は当たるのに自分の攻撃は当たらない!」って言う奴は大抵そうだ
当たった場面(画面上ではなく、AP表記が減少した時)を記憶していけば
自ずと当たる場面が分かるようになってくると思う
マシマシとマシライってどっちが楽しい?
楽しさだったらマシマシだな
ただロックが死ぬけどな
それなら腕マシでいいじゃんという…
カノサワをメイン武器として背中に牽制用の武装をしたいんですがオススメはありますか?
グレネードで飛ばすとかどうだろう
重垂直、横散布、連動分裂でいいとおもいます
プラズマライフル強くね?50発も撃てるし
チート級だろこれ・・・
>>628 プラズマキャノン「おれ達のこと、忘れないでくれ…」
>>624 牽制ならミサイルで良いんじゃね
弾速が遅いから、どうしても避けようとしてしまう
>>628 DLCなしだとそう感じるのかもな
だが、MZ入れてノヴァサージやディスインテグレータあたりを手に入れれば考えも変わるさ
………プラズマ…キャ…ノン…?
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
スレ間違えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれって罰ゲーム用の玩具だろ?
飲んでる時はペプシで後味がモロにお汁粉
アンコが嫌いな姉の証言だ
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだけどラグが酷いと聞いて迷ってる
ニコ動で目の前の相手がいきなり消えて後ろから攻撃して来たけどよくあることなの?
対戦のバランス悪いなら買いたくない
日本人同士普通にやるなら特に問題ないな
特定の武装を使わなければそこまでワープはしない
ただ、回線相性によってはワープするかもしれない
対戦のバランスは微妙だね
そもそもACって対戦重視のゲームじゃないしな
だがアセンブルを活かすオフラインステージが無い
645 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 17:41:53 ID:SKx4/hWE
オンっていつ頃部屋ある?
めったにクイックでも引っかからないんだが
>>645 夜だと引っかかるけど、格上ばかりで勝てませんw
二週間前から始めて20戦したけど勝ったの一回だよw
クイックでAの部屋に入ってくる下位クラスって、挨拶したあと
こっちがレディ押すまでレディしないことが多いけど、
あれは格差にげんなりして対戦を嫌がってるんだろうか
ただ単にクイックサーチの仕様を知らないだけかも知れないけど。
>>647 俺はそんなことないぞ。
犯られる気がマンマンだし、早漏だからすぐにReady押しちゃうわw
21〜22くらいが多いんじゃね
新規来て変わったのかもしれんけど、前からはこんな感じ
まあ所謂ゴールデンタイムだな。少ないといえばそうだが、対戦出来ないことはまずない
ゲーム中の部屋と満杯の部屋は一覧に出ないから、パッと見誰も居ないのは良くある話
651 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 18:34:55 ID:rtB5Mvsg
ワシ自分よりも下の人が相手ならば、相手がレデイを押すまで待つ。
相手が自分よりも上ならば、即押し。
ワシ、結構イジワルだから、自分よりも上の相手を倒す事に喜びを感じてしまうのよ。
別にサブタグじゃ無いんだけどね。
このゲームの新参だけど、心が折れそうだw
何がどうなったら強いってことになるのかが分からない。
オフで8時間くらいやったんだが、上達してるような感覚が全くない...
オフだとAI相手だからなおさら上達を実感できないぞ
オフでは手本になる動きを敵は見せてくれないから、しかし自分で動きを考えるのはさらに難しい
8時間程度で何を・・・
俺セーブしてるだけでも1300時間超えてるんですが
まぁ経験知的にオンラインで200時間もやれば結構強くなれるんじゃね?
>>652 わかるw
俺も始めたばかりだから、取り合えず動画見たりして研究してるお。
まぁ、勝てないんですがねw
やってるだけじゃ多分無理
>>652 対人での勝つための立ち回り&特化or全距離対応のアセン、これがないとオンは無理ゲーだよ
おおざっぱに書くと
・開幕で彼我のAP差チェック&相手のAP量から脚部の推測
・こちらがAP負けているのならば、大抵の相手は地形に隠れるかエリア角にふわふわと陣取ってくる
・こうなると狙撃戦で地味に削り合いして逆転狙うか、不要な武器パージして一気に距離を詰める
・寄ったら寄ったで相手はSB引き撃ちだから、ミサやグレや交差やらでとにかくAP差を逆転させる(ここは気合)
・少しでもAP差勝ったら…SB2段でガチ引きして時間切れまで逃げるもよし、地形戦で守りきりるもよし
対重量級は相手を倒しきらなくても削り勝って逃げ切ればOK、ってのを知ってるだけでも違うよ
>>652が言ってるレベルは「連続QBが難しいぜ!」ってくらいだと思うぞ
>>653 ガラードオーダーマッチの1対1で戦う相手すらまともに戦えないですね。
10回やったら1回勝つ感じです。
>>654 プレイ時間がまだまだ短いのでじっくりプレイしていこうとは思います...
ゲームが違うからと言えばそれまでなんだが
例えば、CoD4なんかはプレイしてちょっと時間が経過すると、
こう戦えばいいのかな?っていうのが頭の中に思い浮び、
後はそれを実行してみてうまくいけば自分の成長を少し実感できたりした。
ストIIなどの格闘ゲームだと、無敵時間のある対空が出せるようになれば、
ちょっとだけ戦えるようになってきたかなぁ?とか。
そういうちょっとした事で、次や、成長につながるみたいなものを
まだつかんでいないのかな。
>>655 あっ仲間だw
俺も動画やwiki見たりしているけど、
動画なんかはもう上手すぎて逆に理解できない感じですw
>>658 ありがとうございます。
オフが終わったら、オン対戦やるつもりなので、
書かれてある事を再度確認します。
>>659 操作があまりに複雑で難しいという事はないですね。
別ゲームとの兼ね合いで移動+視点なんかが少々違和感を覚えるくらいです。
ハイスピードに疲れたらドザオンにおいで
最初はロックオンマーカーの変化に目が追いつくようになって、慣れてきたかなー、って感じたな。
ロック状態、距離、ダメージ、PA、と一目で情報が把握できるようになって世界が変わる。かもしれない。
>>660 まずは二段や連続が安定して出せる程度には操作に慣れる
あとは強いやつ見て、
あいつ何考えてアセンあの組み合わせなんだろう?
あいつ何考えてああいう動きしてるんだろう?
とか考えるべき
>>658の内容も概ね良い助言だとは思うけど、
最後の点なんか引いたら逆にやられる相性の武器だってあるし、あくまで自分で考えるやつが強い
>>660 オーダーマッチで苦労するってのはまだ操作に慣れていないか、
アセン(機体構成)が合っていないのかな
敵の攻撃を避けるにはそれなりに操作出来ないと無理だし、
最初は重量2脚とかが良いのかもね
肩にはフレアを積んでミサイルから身を守るのも良いよ
>>664 まー、そうなんだよね…撃ち合ってる時に相手の装備を確認して「ヤベェ、さてどうするか」
あれはリロード時間がコレだから回避タイミングを…みたいな
ただ、その辺はもはや経験で覚えるレベルだと思ってる
>>640 亀ですまんが対戦重視なら対戦用に調整されてるゲーム買ったほうがいい
死に武器多すぎるからパーツ数多くても幅は狭いよ
ラグは酷い人はどうにもならない程酷い(外人とか)
一部パーツを使う事で故意にラグを生み出せたりもする(ブレードとか4脚とか)
いいフレンド見つけて内輪でやるなら遊べるかもしれんが
ランクマッチで色々な人と対戦したいって考えてるとがっかりすると思う
話は反れるが、単発系のリロードタイムは体感で覚えるけど
自分とは発射タイミングが違う使い方をする相手はやりづらいって感じるよな?
ランクのガチ機じゃなくても、アセンを晒してみるといい。
俺はこんなかっこいい機体でこういう戦い方をしたいんだ!なんて無茶が大好物なけだものばかりだから。
特にCOOPなんて頼んでみなさい。スレ民総出で君を争奪戦だ。罪深いなぁ。
>>663 その世界が変わるっていうのを感じたいですw
書かれてあるロック状態、距離〜〜などはまだまだ見れ切れていないです。
要チェックしようと思います。
>>660 二段や連続を安定して出せるか?と言われたらまだまだです。
出せないわけではないですが、手に染み込むくらいの感覚はつかんでないですw
そこをちょっと練習します。
>>660 機体構成はいろいろ試してはいますが、まあ分かってないですw(でも楽しい!)
オーダーマッチでは、とにかく飛び道具がヒットした感触がないというか、
撃っても当たらないだろうなというのが、撃つ前に分かる感じです。
当たらないのは、距離か、弾丸の速度に問題があるか、
あるいは、硬直時間みたいな時を狙う必要があるんじゃないか?という考えに至ったので、
少し敵の動きをもうちょっと監察してみようとは思います。
なんかこう、感覚だけで戦えないですね...
越えられない壁みたいなものが、いきなり目の前にきてます。
大丈夫、技量が頼りなくても
自分みたいにアセン理論と経験とアドリブとHavok神へのお祈りで頑張れば何とかなってるのもいる
>>669 俺がこのゲームを買おうと思ったのは、
上手な人達の動画を見てからです。
その時の印象...うわっこの人達ニュータイプw
いやでもこれはカラクリというものがあったりして、
ある程度操作になれたら、こういう戦い方がみんなできるんだろう?と。
で、買ったら、いきなり壁...→ここで嘆いてしまった感じですw
俺は普段はFPS、格闘ゲーム、シューティングが好きで、
突撃してガンガン攻めるようなのが好きですね。
ギリギリのところで立ち回ってかく乱するような戦い方ができたら脳汁が出ますねw
まだCOAMもロクにためる事ができないくらいなので、
初期で購入できるような装備ばかりだと思います。
ちょっと慣れてきたなと思ったらアセンを晒してみます。
>>672 やってるゲームからして、割と勘は悪く無さそうな感じだね
結構反復練習も重要だったりするんで、テストのネクスト相手に
連続QBで頭上を越す→QTで裏を取る を繰り返す練習とかするといいかも
気づくところに気付いたらすぐ上手くなるよ
ただそれまでに心が折れるかもしれんが
>うわっこの人達ニュータイプw
よく気付いたな。我々こそ、コジマ粒子を身に受け続けて新たな人類へと進化した・・・進化した・・・進化した・・・
>>676!!任せた!!!
>>671 アセン...奥深そうですね...
自分は、パラメーターをいろいろ見てるだけで頭が痛くなるくらい。
辞書が欲しくなりますね...。ほんと今はwiki頼りです。
上の方々も書かれていますが、
対戦時に相手の装備を瞬時に把握しているのも興味深いです。
技量だけじゃなく、経験、知識、勝つためのアイデアも豊富に必要そうで、
上手な人達は普通じゃないんだろうなぁと...。
初見なんだけどACfaから入っても大丈夫かな?
他のシリーズから触れたほうがいいとかある?
>>672 購入する前は、いきなり壁にぶつかるだなんて思いもしませんでした。
というか、その勘そのものが、このゲームでなかなか働いてくれない感じなんですよね。
>連続QBで頭上を越す→QTで裏を取る を繰り返す練習とかするといいかも
これはやってみようと思います。
最初は、CPUに裏取りされて、びっくりしました。
敵どこ?どこ?...→気づいたら、どこからともなく弾丸が飛んできてやられてる。
あぁ俺はニュータイプじゃなかったんだと3分くらい方針状態でしたねw
で、裏取りされないように、なるべく敵が視界に入る状態にしながら、
なんと攻めるタイプである自分が、バックのQBしはじめてなんとか勝てました。(が、以後また敗北の連続)
なんか感慨深いものがありますね。。
>>676 wikiは慣れた人でも普通に見てると思うよ
ただあそこはパーツ毎のコメントで結構頓珍漢な事書いてる事もあるし、
ゲーム内のパーツコメントなんて尚更信用しちゃ駄目なので
最終的にはパラメータを見て、自分で考えて選ぶ必要が出てくる
この点も特に問題無さそうだし、後は経験と慣れだと思うから頑張って
>>676 相手の機体の判断も、難しいものじゃないよ。パターンは少ない
APが少ないという事は、攻める機体。高いなら引く機体。
武器だって、ライフル、マシンガン、ショットガン、バズグレ、レーザー、狙撃、ミサイル。大別すればこんなもんだ
動き方は脚部によって変わるが、それとて実質4種類だけ。二脚三種の違いは速度程度だ
ついでにいえば、引く事or下がる事はおかしくもないし最初は拘らないほうが良いと思う
>>677 ハードがあってfAをやるつもりなら、4以前の旧作は参考資料程度に思えば良い
ストーリー的には4あると良いが、操作の余裕度ではfA最初で良いと思う
裏を取られたくないときの必殺技「エリアライン角に陣取り」ただしAP勝ってる時限定
>>675 もうほんと上手い人達はニュータイプに見えましたw
おいおいこのゲーム画面から得られる情報って
視界にいる敵か、レーダーくらいじゃん?...
なんでこの人達はたった今自分の視界から高速で頭上を飛んでいった敵を
索敵できてるんだ?しかも弾丸をくぐり抜けてるし、わけわからん!みたいな感じですw
こういうロボットのゲームはオラタン以降やってないんですが、
まあ速い事速い事...
このゲームは、空間把握能力がずば抜けてるようなゲーマーというのが
有利だったりすることもあるんですかね...
戦術うんぬんはまともに動かせるようになってからじゃね
4からやってても、気がついたら武器が吹っ飛んで消えてたり
メガフロ橋上で跳ねて死んだりするからそうでもないと思うの
>>682 最初からそれが出来るやつなんていないよ
動画の上手い人たちも、最初はお前みたいにまた別の上手い人に憧れ続けてたんだから
後、他のゲームよりもゲームスピード速いけど、そのうち遅く感じるようになるぜww
ENカツカツだけどヴァーチュ手放せません
レギュ1.20でミッションオールS取れればそのとき君はスピード狂。
>>682 視界にいる敵とレーダーと音があれば、FPS的にも索敵には十分じゃないか?
擦れ違った、という事は、普通に考えれば真後ろに敵が居る事になる。だから振り返ればそこに居る
敵が視界から消えるってことは、敵を見失うってことじゃなくて「敵がその方向に向かった」って事だしな
レーダーも敵をリアルタイムで追ってなくても、一瞬一瞬位置が分かればあとはそっち向けば敵は見つかると思う
自分がマップのどこにいて何を見て敵がどの辺に居るのかっていう空間把握能力は、FPSやってれば十分身についてるさ
>>685 俺も始めたばっかの初心者だぜ・・・誰か尻を貸してくれ
ちなみにACの世界ではニュータイプでなくドミナントと呼ぶらしい
ありがとう
明日fa買ってみます
これは観戦部屋が立ちそうな気配
>>679 了解です!全部が全部信用できる情報ではないんですね。
くじけないで、頑張ってみます。
>>680 ありがとうございます。
wiki見てもいきなり大量の情報が目に入ったり、
いろんな名称が英数字がだったりでなかなか頭に入ってきませんでした。
なんだかいろいろあるんだなーという印象でしたが、
分類されるとシンプルで分かりやすかったです。
ローカルのメモ帳にコピーしておきますw
>>685 ちょっと心が折れるのが早かったようで反省しておりますw
次回作がでる?頃になれば、ちょっとは戦えるぞ〜くらいにはなりたいですね。
このゲームで遅く感じられるようになったら、
他ゲームでも影響が出てきそうです。
ていうか、なんでこのゲームを今までやらなかったのだ!と後悔...
まあまずは愛機用のエンブレムを作ってだな、、それから練習しても遅くないぞ。
そもまま戻ってこられなくなるかもしれないけどな
俺のように。
てすつ
重ニでガンガン撃ちあいしたい
……なんて思ってた時期もあったなぁ
>>681 いもりゾーンと呼ばれる所だな・・・かつては・・・
>>697 アレに加えて徹底したサイド引きで確実に勝ちにいくからね
fA初心者なんだけどぽまいら弱すぎね?
ランカーでこんなもん?
うん
こ
っ
最初のミッションとかの舞台になってる橋ってかハイウェイ?って結構細かく壊せるのな
特に意味無いけどブレやらドーザーやらで壊しまわってみるか
台形型の土台以外全部いけるよ
すっきりするよw
>>699 貴様が倒したランカーは最弱のランカー
この先にはランカー十二天さらに四天王
その上には目にも止まらぬ速さのナンバー2
そして最後には絶対に負けないナンバー1が控えておる
どう考えても最速は1位だろ
あの速さには勝てんわ
707 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 22:19:33 ID:9blgNJ2/
>>682 これってゆー戦い方は無いから、自分で色々と考えながらやってみるのが良いよ。
戦い方は十人十色だよ。レーダーを重視する人もいれば、対戦画面を注視する人もいるし。
対戦相手に勝つだけでなくて、自分オリジナルの戦い方を考えだした時とかは楽しいもんだよ。
あれは異常
2位のほうがまだいい(1.20時は凶悪だったが)
>>691 俺も最初の頃はまったく動けなくてこりゃダメだって投げそうになったけど
とある対戦動画みてその人のアセンと戦い方にあこがれて
オーダーマッチでホワイトグリントやステイシス相手に練習したもんだよ
その戦い方で覚えていったせいで変な戦闘距離と取る癖がついて
今は泣いてるぜ
でもサラフの近距離戦ってかっこいいよね
今は近距離戦やるにもカメラワークがアレだからなぁ…
なるべくやらずに済む動きやアセンにしたほうが安定する現実
ドッシリと構えてAPの削りあいがしたい
時が無性にあるw
重2でブレオン部屋だな
それもあるきおんりぃ
歩くまでもなくアングラの水溜りでやれば解決さ
尻と尻のぶつかり合いとな?
鍛えてやりたいがしばらくインできないんだよな。
変態リンクス達…新人をよろしく頼む。
>>711 最近は見かけなくなったが、
クロムハウンズ部屋なるものが以前あってだな・・・
今度久し振りに立てるか
>>717 買いそびれて結局そのまま今にいたるが
買っておけば良かったと思っているソフトだ
>>717
>>719 買ってこい!
と言いたいところだがもうサービス終了カウントダウン目前だからなー
国家間戦争ができなくなるというだけならともかく、肝心の対戦が完全に死ぬし
大半のパーツオンじゃないと手に入らないし使えないという・・・
オフもそれだけで帰るというほど安くもないんだよなー
フロムとセガが手を組んだという事の、悪い側面を見せつけられてるようだ
次回作はクロムとACを掛け合わせた、ボーダーブレイクの拡張コンシューマー版!
セガと組めば売り上げも鯖も保証される!
ただし1パーツ\100の超課金ゲー
クロムはソロプレイで実績500解除までいったなそういえば
あのゲームで俺はなにが楽しくてソロプレイしまくったのか・・・
結局大型兵器は拝めないままか
拝むのはタイミングが合わないとなぁ
撃破自体は頑張ればなんとかなる
むしろAC4買うに当たってクロムもやるから、と箱○を選んだ
結局体験版やって3D酔いすることが判明してクロムは買わなかったわけだが
MTより歩みの遅いクロムで酔うとは思えないけどな
ローラーダッシュすらないんだぜ
エヴァとか再現機体のアセン書いてあるサイトってないのかな
探したけど見つからん
それくらいサイト見ずに自分で組めばいいだろ
不器用なもんで色とかがね
ないなら自分で頑張るよ
デッドコピーに何の価値が
再現機とかよりも
エンブレムのがすごいと思う
俺には女の子のキャラのエンブレムとか作れないよ
エンブレム晒し動画とかヤバすぎて光が逆流してくる。
外人もドーザー・とっつき部屋やるんだなw
BOXINGって部屋で、みんなはブーストと型武器普通に使ってたけどあくまでブースト無しを貫いてたらフルボッコ余裕でした…
一人は真似して歩きでド付き合ってくれたし、マイクで「スモウプリーズ」とか言ったら付き合ってくれたかなぁ?
重二にどんな武器載せてる?
一応散バズと重ショ、肩グレ、軽砂砲
なんだが
俺も大体そんな感じだけど砂砲だけじゃ遠距離戦が心許ないから砂ライを付けて、砂ライと砂砲、グレと拡バズでクロスさせてる。
問題は重すぎて劣化タンクになってるとこかな…
>>733 モタコブ、アルドラバズ、軽砂砲、シリウス
>>733 アルドラバズ・軽レール
軽砂砲・重垂直
垂直フレア
カノプ、軽砂、軽砂砲、背ガト
wショット楽しいな、引き機に詰みまくるけど距離詰める練習になるし、重量級にハマるとみるみる削れる
>>733 Wアカシア
Wチェインガン
ちなみに一度も出撃したことないまま格納庫に眠ってる
>>733 モタコブ、ベクルックス、軽スナ砲、重垂直
そこそこ戦えてるよー
せめて左右はわかるように書きたいものだ
軽砂ライ、モタコブ
重垂直、軽砂砲、アルゼフレア
なんか重垂直+軽砂砲が量産Lvになってきたなw
バズ砂砲とレールPMだなぁ
量産といえばスラッグは本当にどうにかして欲しいな。
ショット系武器があまり強くなかった1.3の頃でも十分ガチで使える武器だったのに1.4でさらに強化とかもうね…
ダブルスラッグとかやられた日には俺のゼルドナーが一瞬で蜂の巣だよorz
ランクでスラッグ持ちをほとんど見ない不思議
>>741 とりあえず軽砂砲は4時代から重量の量産装備だろ。量産通り越して必須に近かったかもしれない
重垂直も対軽量、中量として十分強いから量産と呼ばれてもおかしくともなんともない
>>744 何故だかレギュが進む度に強化されてるんだよな
攻撃力が上がってないのが唯一の救いだが、どうして強化していったんだろう
上か下取れば食らわないよ!
スラッグの距離で戦う奴が殆ど居ないからな
スラッグは元々強かったよ
ただラグで当たらなかっただけ
逆脚使ってるとスラッグ撃たれても、じゃあサイド2段連打で引きますよで済んでしまう
というかショット使ってる奴少なくね
うちのアリーヤはモタコブ重ショアルドラグレちゃん!
マシの強化が異常、当たらないから当たると痛い武器にしました、ってまずはそのロックが解除されるイミフ仕様をロック速度上限弄るなり何なりで対処すべきでしょう?
マシンガンに関しては「直そうとしたけど無理だったからあれで勘弁」にも見える
カメラワークとかノーロックバグみたく根本的に変えられなかったオチ
>>755 というより
出来る範囲で直したら更に苦情来ると思ってやめたんじゃない?
画面外にもロックが届き続けるとか。
ではなきゃ強化の道には走らんだろうし
ロケもあまりにも攻撃力あげすぎて大味、運ゲー化しとる
上位レベルになると5連ロケひとつ積めば重量を圧殺できるせいで
重めの中量以上の重さのある機体が弱すぎるぜ
>>757 重二がかわいそうなことは認めるが、中二はラグの所為でむしろどうにかしてほしいんだが?w
無限飛行の中二のラグは異常だよ
ふわふわ相手は重レールレール砲で下から適正距離で刺してればどうにかできるけどね
ひきずり下ろして今度はあっちに横ガン引きの酷さを味わってもらう、って認識
タンク使えば解決
>>760 確かにタンク使えば何とかなるけど・・・・・・でも異常に硬いwwことが問題なわけで・・・w
軽二使いとしては涙目なんだよww軽二で勝ちたいんだよ・・・・・orz
軽二なら汎用性保ちつつタンクに勝てる機体を組むのは簡単だろ
とりあえずロケ積めよ
あ、ごめんw
ふわふわ中二に軽二で勝つ方法を探してますww
ふわふわしてる時点で腕は初心者だから軽2の正攻法でも圧殺出来る
ふわふわ中二にだけでも勝ちたい、ってのなら重レール二丁積めばいい
汎用機体で勝ちたいなら加速核積んだミサレザ機に
あと雑草刈っとけ
いい加減、俺が勝てないから○○のパーツがおかしい
ってのやめろよ・・・
だがしかし量産されているのも事実
でっていう
量産されたら何がダメなの?
量産されるほど優れたフレーム、武装構成で安定した戦果を、ってことだからね
量産効果でコストが下がる
あれ、いいことじゃね?
メインブースタに不具合が出たので、ご購入された方のお住まい近くの水辺を無料で埋めさせて頂きます
>>766 あんたより確実に勝てる腕の立場としても客観的に見てゲームとしてのバランスを考えての強い弱いの判断もあるのを知れ、初心者さん。
そんなことよりACしようぜ!
>>772 ゲームのバランス(笑)
fAで今更ゲームバランスとか言ってるほうが初心者だよねー
キャハハハー
何言ってんだお前
量産やうんこ仕様を使うのがダメなんじゃなく放置するフロムがダメが正確だな。
だから少しでもゲームとしてのバランスを高めようと出した案をそれされたら俺が勝てなくなるから反対!とか言って糞バランス維持しようとする新規さんには容赦しないがな。
仕様とレギュに基づいて強力だからただ使ってるだけなら責められるいわれはないわな。馬鹿な勘違いして良ゲ化の邪魔しない限り。
ブレワープといい慣性といい速度といいエネルギーといいfAは糞ゲ維持の新規さんが多すぎた。
もっとも大破壊エンジン、オナニーカメラワーク、ロックバグのような致命的欠陥があるから手の施しようがないがね。
何を今更言ってるんだろう?
今更な事を言ってる新規さんお疲れ様です^^
今更なことを言わせた766のような新規が悪いんだがな。
発売日からずっと末期なのは周知だが766のようにわかってない新規がいるからその度にこんなレスを誰かがする。それのループ。
それがfA。
新規認定して何がおもしろいのか
仕様がダメ
だから新規に容赦しない
って「だから」の使い方が可笑しすぎるな
オカマは 本当に日本人なのか
逆関で攪乱してくる相手きついなぁ
フワフワ重め中二だからメガフロやビッグボックス外周でなら一応勝てるけど
>>781 ゲームの仕様とバランスがダメ
その糞仕様を望んでるのは新規
だから糞ゲ維持派の新規に容赦しない
略しすぎだろう。
アセンと腕の重要さが、比率にすると8:2くらいになってて面白くねーよって意見も分からんでもないんだけど
流石にループしすぎワロタ
俺と一緒にブレイブルーしようぜ
あるいはバトロイかな
ちょっといいか?
オカマはどうでもいいけどさ、フワフワというのは=無限飛行機体ではなくて
QBが極端に少ない機体の事だ、てのを認識してない人はいないかい?
QBしてれば無限飛行の中二だろうが重二だろうが四脚だろうが当たるぞ
一方向にばかりQBしてるとそれはそれでラグイんだが
新規なのに仕様把握してるんだな
新規認定の理由を自己完結してるから伝わんないよ
妄想ばっかりで中身が無いレスが増えてたまらん
糖質がスレにいつくと疲れるな
それ以前に俺に噛みついてるだけで自分としての主張がないわな。
俺に反対ということはfAはバランスいいしこのままの仕様とバランスで続編出せばいいよ。とでも言うつもりか?
さすがそうじゃないだろ?お前らはオカマの煽りに過剰反応してるだけで中身がねえよ。
オカマは複数いるが俺はオカマではない。
はいはいオカマオカマ
>>786 あんた自身後半述べてるが例えQBしてても地上にも降りずに同じ方向にサテライし続けることだろう。今のふわふわの定義は。
あんたの言うことは下右下右下右だから右右右右じゃないから同方向サテライじゃないというくらいのチープな意見だよ。
オカマが複数いようが
一行が異常に長い
連投する
日本語がおかしい
っていう一番特定しやすい基地外はお前だけだよ
で自分の意見は?
>>790 オカマって勝手に自分の中で言葉の定義を、自己流に作り替えたり妙な条件付けして
それをさも当たり前のように周囲に同意を求めるよな
結局自分の意見はなしか。そりゃそうだ。
お前ら自身fAの不満なとこはどいつも似たり寄ったりだろうからな。
逆にマンセーして糞ゲ維持望むやついたらオカマ以上に叩かれるだろ。
新規、初心者叩くのはお前だけだよ、オカマ
>>794 そこまで言うんだったら、自分でアンチACfAスレを建てる気はないか?
新規/初心者叩くのではなくfAのバランスとシステムを叩いてるだけ。
自分が叩かれてるわけでもないのに噛みついてくる悪性勘違いさんがいるから糞バランスの元凶の1つでもあるそいつら勘違い新規の過ちを正してるだけ。
>>796 理由もないアンチじゃないからな。ただ今のfAの欠点を説いているだけで。
直ればfAだからってけなさんよ。
まぁ、こっちとしてはレギュごとに強いフレームやパーツ、動きを使うだけなんだけどね
言い訳気味に前レギュから使ってました〜や好きだから〜、とかを言うにはなれんYO
使えば勝てるから使う、それだけ
オカマは黙ってとっとと箱買えってのが俺の意見
>>799 誰もお前がどうするかなんぞ聞いてないから。
フワフワってのがQBを極力せず、その場に滞空する。
ってのが正しいだろうな、言葉的に
でもスレや最近の認識だと地上に降りずにずっと浮き、QBなりで移動を繰り返すのも
“フワフワ”として意味が通り始めている…?
一所懸命と一生懸命みたいな…違うか!
だけども何レスも消費する話題じゃねーよな
ふわふわだろうが横引きだろうが、勝つためにやってるならそれでいいと思うけどねぇ
それを色々やって対処し、AP差を覆してやればいいだけであって
まぁラグを誘発するって言われてるからアレなんだろう
軽量も重量も平等にラグっているとは思うが
オカマさんいつもおつかれーッス
799みたいに開き直れば逆に清々しいだろ。
冒頭から言ってる通り現状強いから使うのは悪くはない。
レギュの完成度高めるための客観的かつ公正に見たバランスの話しに噛みついて糞ゲ続行させようとさえしなけりゃな。
例えば4でタンクや陰陽軽2がいかに強かろうがfAみたいにふわふわしてて相手選びもマップ選びも回線抜きもなくfAみたいに粗製が楽にランカーなれたか?
ふわふわ引きライのレートなんか18000〜19000が精々だったろう。
だがfAではそのレベルがAとかランカー。
だから天井低いと言われ過疎る。
程度の問題だよ。次も1.2や1.1みたいなレベルの凶アセンがあるならともかく粗製ではいくら凶武器使おうが腕を大きく補えないレベルのバランスなら許容範囲。
まぁ…基本一対一でのバランスが語られるから
滞空するだけなのか空中で回避行動をとり続けるのとで分ける必要があるのか分からんけどな
もう少し細分化しないと解釈が広がってこんな流れ(哀)になるから気をつけないとな、って配信キター
>>803 よく同じこと言ってるけどさ、あんたも大概だと思うよ
>>808 そんなもんかな? 4のエリア角とかガチSB引き戦法で徹底した勝ち狙い
あれをやり抜いてめちゃ強かった人のスタンス、あれを参考にした結果なんだけど
>>809 勝てる動きをすることと、ゲームの脆弱性を利用して有利に持ちこむことは全然意味が違う
最大の問題はもうレギュが来ないことだがな。
だがこの失敗は続編に活かさなければならない。
フロムがこんなスレ見てないと信じたいが(の割には4の時レギュ調整がスレで上がってた問題ピンポイントすぎて気持ち悪かったが)少なからずfAの評判とするなら問題点は問題点として言わないとダメだ。
でないと今のお前ら見てたらfAすらこれでいいと錯覚しかねん。
強いてもう一言いうなら、まあ明らかに煽る気満々の相手だからって
・お前○○だろ と決め付けて食って掛かる
・叩くための叩きに走る
っていう態度も火に油を注ぐ結果になってる気がするわけで
つまり、叩きたい衝動を抑えて大人しくNGすら使えんのかお前らは っていう。
>>798 だけども、もうfAでレギュレーション配信は絶望的だろ。
次回作に繋げるためにユーザー側から今叩くっていっても、まずそんな態度で、いや柔らかい態度を取っても
自分の意見を変える気の有る連中なんてそうそう居ないと思うよ。俺もそう。
第一、このバランスはもうウンザリだから、4にあったこういう部分を取り入れて欲しい とか、
代案出すところからはじめた方がよっぽど建設的・・・言っていいのかは知らんけど、まだマシじゃないか?
少なくとも単なるアンチ活動(にしか見えない行動)よりかはマシだと。
もっとも自分から代案の例を示すのは・・・正直しんどいからやめときますお。
強いて言うならインフレ気味のバランスには少々食傷気味だと。
>>803 正直中二連中を相手すんのは飽きましたお^q^
俺と一緒にブレイブry
理想と現実の差
フロム「高速化でユニークユーザーゲットだお」
ユーザー「早すぎだろボケェ」
フロム「次回もこの系統なのにどうしよう・・・」
ニンジャガってフロム関係あるんけ?
ニンブレじゃなくて?
>>812 ニューの弾幕抜けるの死ねるんですけど…あっちもバランスでみればアレだよね
まぁ、仕様上使えば勝てるキャラ、勝てる動きなんだから効率面で見たら使わない理由はないけど
ロマンとか思い入れを捨てて効率だけ求めれば、何でもかんでも利用して結果だけ求めるようになるという
ACfAに置いてフロムの最大のミスはアンケートだな。
ああ、あれはテクモか。
広告見てたらアクションを超えるハイスピードアクションとかハイスピードバトルの魅力とかどこかで見たフレーズが並んでてデジャビュをな・・・
一人用アクションなら全然いいが。
もしフロムが俺みたいな屑雇ってくれるなら今の会社やめて引っ越すくらするわ。
フロムって離職率高いんだろ
それはイヤだな。零細だし。
俺がオカマだ
どうぞどうぞ
以前社員の紹介?みたいなのがサイトに載って
元ヤンみたいな人がいて削除されたのあったよな
もし次回作がまだ出るのならオペ子を
対戦前に選んで積めるようにして欲しい
もちろん重量付きで!
FA以上のオペ子は難しいそうだよな年齢的にも
男のオペ子出せやフロム
男の娘の穴におにんにん突っ込んだ状態で人類種の天敵になれる
最初はツンツンだけど次第に主人公を気遣いはじめ
俺には死んだ弟がいた。云々語りだし
最終ミッションで「帰ってきたら説教だ! だから・・・決めて来い」
みたいなセリフを言うお兄さんオペ
オペ子を積んだらギリギリ重量オーバー
そんな羞恥プレイがしたいです!
頭部:ノブリス
コア:サラフ
腕部: ラトナ
脚部: ラトナ
FCS: 063AN05
ジェネ: ソブレロ
MB:ユディト
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB: ユディト
右腕:アルタイル 右格納:左腕:レザバズ 左格納: アルゼブラハンドガン
右背:スラッグ
左背:重分裂
肩部:分裂
チューン:EN出力・EN容量・運動性能・EN武器適性・ロック速度・前横クイック・旋回がMAX 後は後クイック
機体のコンセプト:Xで近〜中をX鳥で対処。
難点等:ちょっとカツカツ。
頼む
お前が降りろ!
>>832 何を頼むの?そういう荒れそうな機体を持ち込まないで!
本心から評価聞きたい可能性もあるから手短に答えちゃる.
軽量で引き続内装。APも低い。
ソブレロジェネ、全部省エネブースタ、ラトナと揃って両手のエネルギー兵器くらいでカツカツにはならない。
FCSも無駄にロック距離長い。壁越しオート切断を避けたいにしても。
800もあれば困らない。
聞くまでもなくチグハグアセンだから今後この質問なしでお願いね。
安易にアセン評価頼んだら凹むスレになってきたな。
とりあえずこのスレの相談者のアセンの傾向を見てたら純粋な初心者さんは軽2か中2なのに対引き機、タンク対策取ってない。
管理の必要ないほどエネルギーに余裕ありすぎる、必然的に浮遊内装だから攻め適性なし。
この罠にはまりすぎてる。
オカマがいなけりゃマシになるよ
同じぐらい口悪い奴がもう一人二人はいそうだけどな
昨日のオカマはID:TQmV78Gmか。
妙にキャラ作りした語尾や滅茶苦茶な文章が特徴的、
メンヘラなんだろうなこいつ。
どこにも新規とか初心者とか言ってないのに
なぜか新規とか初心者と決め付けて
煽りだすから煽りたくて仕方ないんだろう
その癖、自分は煽ってないとか思ってるからマジ日本語通じない
辛口だけど的確とは思うけどな。
引きしたいなら重量機使うか軽量なら攻めも考慮しろよというのは高い勝率で勝つための理論としては正しい。
ついにオカマ擁護まで湧くのか
さよか
改行入れとけよ
荒らしに構う奴も荒らし
本気でそいつが邪魔だと思ってるなら、評価も何も止めれば良いと思うよ
>c5wi8XZl
書きぶりが大分怪しい、多分かまってはいけない人
オカマが出たらニセでも本物でもNG登録。大げさなんだよ、みんな
怪しいと思うなら早めのNGで解決。
ID:c5wi8XZl
PS3スレのほうでも湧いててファイ挑まれていて
変な言い訳してファイから逃げている
これはアウトーーー!!!
ID:v+9Jf9VEも正直煽りたがりの臭いがプンプンしてるからNGしておきますね^^
ac4の為だけに箱○買って、未だにac4とacfa,halo3以外のディスクを所持していないロートルだが
いまでも結構オンライン盛んなのかね?
4月あたりからliveにまったく接続してないぜ。
>>850 部屋自体はあるよ
ここで書き込めば5人位は集まると思われる
>>851 情報ありがとう。
いつかどこかの戦場で会おう。
レオ様相手に遊んでたら、とっつきで普通に殺されたw
でも回線抜かれなかった事が妙に嬉しかった
おいここは晒しじゃないぞ。まぁでも多分皆知ってそうな名前だけど
晒しを見ない俺に隙はなかった。
おまえのおしりはすきだらけ!
アッー
ソブレロ腕でW手ロケ交互撃ちしたら背ガトみたいな集弾率で吹いた
ガトリングロケだと・・・?
861 :
577:2009/10/25(日) 15:19:16 ID:Vo21WrrY
ようやくend見た。感想は
グリント速過ぎ、ラスボス(の、ブレード機の方)超速過ぎ。
コジマブレを置いて当たりに来てもらう、運頼みの戦法で辛々クリア・・・
・・・wiki見ると、レギュレーションで大分違うのね。
プラコレだったからデフォが1.20になってて、ずっとそのままだった。
wiki見て通路待ちとか段差待ちの存在を知って愕然。
以降も基本1.20でやってるけど、オフでもかなり面白いね。
ミッションが思った以上に工夫されてて飽きなかった。
(敵・味方ACの有無やAF戦等、台詞も含めて面白かった)
レギュの恩恵かもしれないけど、好みの足一種でも
武装の組み合わせを工夫するだけでクリアできる許容の大きさも良いね。
LRが激ムズだったのを考えると、かなり普通に遊べるゲームになった気がする。
この勢いで4も買っちゃおうか迷ってるんだけど、今更すぎかなぁ?
正直オフもオンも4のが面白かったと思う俺みたいなやつもいるので
4はマジオススメ
ちょっとボリューム不足で、fAやったとだと爽快感に欠けるが、ミッションのシチュエーションが多彩で面白いぞ
レギュは最新レギュ推奨
>>862 即レスTHX!
あんたを信じるぜ。ちょっくらヨドいってくる。
何でマザーウィルのオペレーターは一人しかいないんだw
複数いればもう少し雰囲気でていいと思うんだけどなぁ
fAのボリュームも4とさして変わらない薄いもんなんだが
パーツ数やミッション数、対戦マップの数や敵ネクストの数
これらをみるとfAはシリーズでもかなりのボリュームがある方なのは間違いないが
それでも薄いと?
いつものfA大嫌いちゃんじゃねーの?
どう考えても薄い。
エフェクト中心に劣化した部分まであるしミッションに至っては数時間でクリア可能。
他の旧作の方がボリュームあるとかでなく同じように薄いということ。
作り込み不足と先走り発売が今回め伺える。
わかったよ、fAは作り込んでるしボリューム厚い。それでいいだろ。
レギュでステージ増やしてくれないかな
4の最初のマップ、グリフォンでチーム戦や怠慢やりたいわ
高速でビル群を走り抜けたいー
>>868 ゲーマーのみを対象にしてたら利益は出ねーんだよ
お前みたいな暇人だけだと思うな
>>868 確かにACシリーズはボリューム薄めだが
fAは他のゲームと比べてもそんなことはない
一周が数時間で終わるのは最近のアクションゲームじゃ標準なくらいだ
こういうゲームにシフトしていくのは当然のようだな。
fAは今まで以上にユーザー獲得して次回作の売上upの足がかりとして成功したのならそれでいいんじゃないか。としか言えん
新規でもユーザーが増えてオンラインに人が入るならなんでもいいよ
本当に増えてるかは謎だけどな。
あとfA買った新規ユーザーが次回作買うのも期待は・・・
わかったわかった、リリウムは俺の嫁な
こういう方向で突っ走って本当に増える自信がないからこわくて仕方がない。
一時的にだませてもすぐ厭きられるしこういう形式のゲームはACEみたいなゲーム性二の次の原作補正、キャラ補正かけれるアニメものならともかくACは一般ユーザーには入りやすいかわりに長続きしない気がして。
>>878 そんなことはみんなわかってるよ
いちいちスレでこんなくだらないことやってないで職でも探してろ
ACEはゲーム性よりもロボの原作再現具合を見るゲーム
おもわず「おぉ〜」と唸る再現具合で、たまに笑える
>>877 文句
なぜなら、彼だけは特別な存在だからです
彼にとって
ハロワ休みだよ。というより職に就いてるからこそ貴重な好みのゲームが無くなると嫌だ。
他のロボゲはやる気おきないしACがその他のロボゲと同じ方向に流れてるのも困る。
>xf/LM45B
オカマかその同類なのは見れば分かるだろう
ISTD
アセンフリーズ起こりまくって俺の怒りが有頂天
今日だけで5回は起こった
なんとかならないんですかね・・・
アップデートやインスコはした?
本体のキャッシュクリアもしとけよ
fAの不満いうやつは全てオカマにしたら便利だよな。
むしろこれがオカマの狙いな気がしてきた。
まぁアンチスレでは無いしな
度が過ぎると目をつけられる。掲示板でなくともあるでしょ生活してても
トンデモ理論垂れ流されるくらいならそれっぽい奴完全排除の方がいいな
アンチスレ立てるほどのゲームでもないっしょ。
難癖つけるまでもなく本当に問題だらけなのに。
fAの文句=トンでも理論
アンチスレでもない限り普通のゲームスレでは
部分部分で嫌いとか微妙とか不満言う事はあっても
ゲーム全体としてみれば良ゲーって言う奴が集まるよな普通
fA全体が糞で、ユーザーも新規初心者レベルに糞とか言ってて
賛同者増えるわけがないな
そうやって連レスするのがいけないし
意見も的を得てない
ID:xf/LM45BはNGでいいと思うよ
fAの問題点いうと的をいてない扱い
fAは良げー。次回作もfAのバランスで希望。
そういうことね。
誰もそんなこと言ってないでしょう
被害妄想もいい加減にしろよ
fAの問題なんて1.0 1.1からずっとスレ、ブログ、ファンサイト等ででているから鬱陶しいだけなんだよ
いまさら否定しようとも思わないし、論じようとも思わない
ロケオンを使用するにあたり肩の装備は何がいいか
フレアかECMかで迷っているんだがどう思う
895、896みたいな人ばかりなら俺も何も言わないけど本気でマンセーしてる人もいるように思うからそいつらとのイタチごっこになるんだよね。
>>892 頻繁に来る、fA全否定だけど俺はACの為を思って言ってやってるクンじゃん
多レス、問題だらけ、他人の言うコトを聞かない、全ていつも通り
荒らしじゃなくて、季違いだから相手してもしなくても居座り続ける
電波のベクトルが明後日に向くまで、放置するしかない
>>897 フレアでいいんでない
安定だと思う
あと大穴で衝撃ロケ
そんなことよりACしようぜ!
しまったリロードしてなかった
新着見たら大変なことになってたし
899とかその代表格でしょ。
俺を叩くことで今は利害一致してるけどACに対する考えかたは895とかとこいつらは天と地ほどの開きありそうだ。
ECMも面白そうだな
あとはアンプつけてAAの後にロケとか
ECMとフレアは試してみたけど
やはりフレア安定する。相手のミサで視界が塞がれることが少なくなるから
ECMは相手によって即パージすることがあった
アンプはロケの重量も相まって死ねる
アーマードコアはミッションが簡単すぎる
ランカーでもクリアするのが難しいくらいの密度が必要
衝撃ロケはないわ
ロケオンで衝撃ロケ当てれる腕があれば直接ロケ撃ち込んだほうがいいじゃん
どれも覚えゲー・・・というか、アセンさえ噛み合うよう組めば攻略が温くなるから仕方ないんじゃないかしら
そしてそのアセン幅(選択肢)も他ゲーにはないほど広い。広すぎる。
よく言えば広い。
悪く言えば全武器が新規の要望に合わせてどんどんお手軽化。
張り付かなくてもいい中距離からのブレ、スラ、マシ、分裂連動やフレアの弾数、エネルギー無限、ほかいろいろ。
そろそろ仕上げにかかるか
ID:xf/LM45B
あいたたたた
>そろそろ仕上げにかかるか
ID:xf/LM45Bが言いたいことは、武器腕投擲銃復活させろよクソックソッでfA?
書き方が以前「天使砲は産廃じゃねーよ」ってファイファイ言ってた基地外に似てるな
それなら同意する
質問したいんだけど、重腕武器使用時に射撃安定がどれだけあればカーソル移動速度低下を防げるかってデータあるかな?
重武器に、射撃安定フルチューン有り/無しで試してみたけど体感じゃあよくわからないんだ
格別データの存在は知らんが、体感してみて違いが分からない程度の差なら、別にやらなくて良いんじゃないか
まあコンマ単位で拘りたいなら、止めはしないが
>>916 あの火力は、産廃と呼ぶには躊躇するぜ
神『逃がさないよ』
鍋『最後まで付き合ってもらう』
ユーザー『だからフロムには無理だと…』
?『修正するぞい♪』
散布ミサイルがすきすぎるんですけど
散布で組むには主にどういった構成になりますか
ソブレロ機にW強散布で特攻
突ライにタル撒布が軽くていいぞ
すいません初心者なんで
その凄まじい専門用語がわかりません・・・
おっとすまんぬ
タル撒布はMP−0200のこと、形がタルっぽいやつだ、撒布型ミサイルの中では最も負荷が低いからこいつでなれるといいよ
で
>>923に書いてるように特攻しながら撃つスタイルがオーソドックスだ
>>911 ブレードがどんどん強くなっていったのも
要望多かったのかな
なんで、あんなにホーミング性能高くしたのかよくわからない
だから相手にするなと
重要なのは相手の言ってる内容じゃない
頭がオカシイかおかしくないか、だ
GAの仲介人が自社製品を勧めてくるミッションってどれ?
>>926 試してみます、ありがとうございますorz
あいつがおかしくて自分がおかしくないって保障が何処にあるのかと。
一々言ってねーで気に食わなかったらNG、同意なら同意のレス、問答無用で説き伏せたかったら「言葉で」やりあう
それだけじゃねーかよ。
ブレは4の仕様で一瞬で振れるようにしてくれればいいや
ブレホまんまで発動消費1.00、ガンバレば2連で振れるけどENすっから
これでいいよ
>>922 散布は自爆が怖いんで、基本横QBして撃つ。基本的にどんな機体でも可といえば可
横散布(MP-O203)と高速散布(MP-O700)が、追尾の食いつきが良くて使いやすい
ただこれら二種は1.30以前で猛威を振るってたんで、アレルギー持ちが多い
アレな人に当たると面倒な事が起きる事も無きにしもあらずなので、慎重に運用を
>>920 腕は粗製だけど、少しでも勝率上げたいんだ
でもwiki見てたら混乱してさ…やっぱ自分でたしかめるべきか
ブレはブレホとかEN消費の前にまず同期取って貰わないと困る
ラグワープ含めてバランス良いとかいう風になってもありがたくない
モーション自体がラグの原因らしいからそれはもう無理だと思う
モーションがどうラグの原因になるの?
ラグ・同期ズレってネットワークの遅延によって引き起こされる現象だよな
ブレード振るときの超加速のことを言っているのだと思う
確かに急激な位置変化はラグの原因になる可能性はあるだろう
ブレホの描写が実機上でしか処理されないから
なのに攻撃判定がブレを振った側というカオス
>>938 位置の同期をとる
>モーション発動がラグる
>モーションによる移動(位置ズレ)がラグにより同期してない
>モーション後で同期により位置を再調整
>ワープ
って感じ。モーション発動(中)の同期が完全に取れないから起きる。
>>939-941 ありがとう、すごくよく分かりました。
加速度と移動距離に応じて同期タイミングを可変にするとか無理なんかなぁ
加速なくしてその場で振るとか
ただのとっつきじゃねーか
ブレードはブレードロック射程外からのブレードダッシュを無くせば良いんだよって何度(ry
ラグというより相手が動いたら何かしらのアクション起きるのは普通だろ
そんな事いったらコントローラからボタン押して本体側で認識して
モニターに表示されるのすらラグは起きてる
完全にラグが無いものなんていったら脳内だけで楽しむしかなくなるぞ
タイムラグと一緒にするって・・・W
ブレードロック距離内から振るとまるで当たらない
ほぼその場で振るか、通り過ぎるかになる。
範囲外からのダッシュ廃止はこれを改善してからで頼むぞ
上でボリュームの話が出たがシリーズで一番なのはやっぱLRかな?
MA、いやNB・・・
せめてオート使ったら腕部運動性能-1000とかにしてほしかったわ
ブレード振った時だけ旧作のダイアルアップ対戦みたいに完全同期にするとか?
ブレ振るとスローになりそうだが格好いいかもしれない。
4のブレにほんの少しだけホーミング性能高めるだけでおk。
死角の距離30ならQBされてもついていくくらいに。
あくまでホーミング性能。速度と距離は不要。
ボリュームならAA辺りじゃね?
次回作は尻にパイルをブッ刺した時に特殊な効果音を……
弱分裂ミサ使ってる人いないか〜い?他の人の使い方を聞いてみたいんだが
弱ってあの産廃でいいのか?
そうあの産廃だ、だからプレマ準拠で話してくれるとありがたい
中長距離で連射してスナライを確実に当てていく
ゼロ距離射撃。産廃でもないけど。
連射が聞くことくらいしか長所がないからやっぱ連射だな
>>950 次スレ
弱分裂は頭取るようにして打つと良く当たる
マッセルもそうだけど、追尾の低いミサイルを正面から撃っても当たらないのは相手がミサイルに対して
●ミサ
○相手
●↑
↓↑
○→
こういう感じで動く時にシーカー範囲外に出て追尾が解除されてしまうのが一因な訳だ
けど逆に頭上から撃つと
横から見た図
●
↓
/↓\
←←○→→
って具合にシーカーの範囲外に出にくい、頭上からの分裂や散布みたいな面で攻撃してくるものを避けようとすると引き離すか上昇してすれ違い回避するしかないからね
正面から来た場合は横→前とQBすれば回避できる、けど頭上からだと横→上
ってQB出来ないよね?通常Bで上昇しようにもそれだとただの的だし、自然と引き離す形になりやすい
で、引き離すという事はシーカーの範囲からは出ないという事で、出ないという事は追尾し続けるという事、追尾し続けるということは当たる可能性がまだあるという事である訳だ
試しにフレア無しの機体に頭上からハイアクト→ハイスピードって順で撃ってみるとよいよ、正面からと比べて当たる確率が全然違うぜ
結局また空中か
えっ
んっ
一時的に上取るだけなら垂直の低いラトナでも出来るし、別にふわふわしないといけない訳じゃないんぜ?
高低差つけて交差する直前にマッセル撃って、相手が振り返った直後に直撃とかよくあるだろ?
ごめんマッセルの話になってた
弱分裂は瞬間火力が低いからダメージを与えるには上を取り続けないといけないから、もし使うならMBオーギル・レイチェル辺りを試してみると良いよ、攻めれて引けるから
よし踏み台
ほとんどのミッションを有効に進められる組み合わせ教えてくれませんか
あつかましい質問ではありますがお願いします
このゲームの醍醐味潰してどうすんだw
(´゚ω゚`)・・・
いってきます
レギュ1.40ならヒットマン、雄琴、適当なブレード一本で困る事は殆ど無い
>>970 乙
ミッションはグレネード2丁背負っていけば大体楽に終わる
>>973 ヒットマン、雄琴とはなんでしょうか?
とりあえず本体は機動をあげとけばいいですか?
OGOTO
>>970 シリウス、RPG、ライフルと月光で大抵のミッションは何とかなる。
ヒットマンはマシンガン。オゴトはグレネード。
名前がそう書いてあるからわかりやすいよ
ミッションは楽しまないのか?
何をそんなに急いで。
乙
グレネードを両肩に、左手にブレード、右手にライフルのジノスタイルだと何とかなるね
>>978 待ちたまえ、右手カノープス、左手ムーンライト、右肩マッセル、左肩オオゴト
のレイヴンアセンの方が美しいと思わないかね
実際の組み合わせでやってるとミッションが楽しい
切ってより、グレでで吹っ飛ばしてよし、重量級をハイレーザーで溶かしたり
マッセルの火力をCPUやAF相手に存分に発揮するもよし
動きの速い敵には射突ブレード、弾幕を張ってきたらロケットで応戦だ!
>>974 乙
>>976 機体は軽〜中量ならアルゼブラ製、中〜重量ならアルドラ製かGA中量機がいいよ
性能もそこそこで修理費がべらぼうに安い
メインブースターはユディトがミッション向きかな
バックブースターとOBは一番負荷が低いのでいいと思う
今皆さんの意見をもとに機体を組み上げました
ACテストやってみたところかなりいけそうです
それではミッションやってきます、皆さんありがとうございました
今更だけど常識としてEN出力はフルチューンな
頭部:エクハ
コア:NSS
腕部:ランセル
脚部:ゼルドナー
FCS:047
ジェネ:アリーヤ
MB:ユディト
BB:アリーヤ
SB:ホロフェルネス
OB:ランスタン
右腕:カノープス 右格納:なし
左腕:アルドラグレかバズ 左格納:なし
右背:アルドラグレ
左背:スラッグ
肩部:水平フレア
一部のミッション以外なら概ねこれでなんとかなるよ
>>918 不覚にもネトゲ廃人の話最後まで呼んじまったじゃねーか!!
ちょFF11買ってくるわ
>>990 1.4で使ってみたがグレグレコンボ強すぎ吹いた
腕トラバスがリロード速いから並みのネクストはあっというまに吹っ飛ぶわ
今さらすぎて
大アルゼブラ万歳
イルビス・オーンスタイン乙
ただし逆脚はアリシアたん
梅
死
10分以内に埋らなかったら、全員興に掘られる
梅
俺がニュータイプ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛