SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ16
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 01:43:18 ID:5iykvpVn
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率の違うものなら可能です。
3 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 01:43:59 ID:5iykvpVn
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
A.別人扱い。同時出撃も可能。
Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。
固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
4 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 01:44:42 ID:5iykvpVn
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html 開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
同じ改造回数の場合、HP>EN>攻撃>防御>機動の順に優先される。
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
戦艦クルーの影響
艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより搭載MSのHP回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
5 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 01:45:23 ID:5iykvpVn
Q.○○の交換どうするの?
A.交換は交換ポイントの算出式より出されたポイント以下から近いものから4体選ばれる
ポイント交換算出式は
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
交換ポイント一覧はwiki参照
6 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 01:46:04 ID:5iykvpVn
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。(コストはかかるけどね)
アカツキの交換例
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
システム的な事はwikiの交換を参照
ttp://srwzwiki.com/ggenewars/index.white.php?%B8%F2%B4%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
7 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 01:52:02 ID:L7xy1z9W
8 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 11:20:52 ID:Ixxf+XBd
コウ「それでも僕は、連邦の8乙だ!」
ガトー「それはこのスレ立てた1へのセリフだ!!」
9 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 12:08:50 ID:7vy239r7
アトミックバズーカの計算式は
(攻撃力÷防御的)×13000
超強気5割増
一撃2倍
であってますか?
10 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 15:21:35 ID:6FXpvIpK
ただの物理射撃ダメと違うのかい
11 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 16:53:51 ID:0zk2rYL/
特殊射撃のダメージは軽減されないだけで
BEAM射撃と計算式は一緒だな
Sガンとかインコムとスマートガンが同じ3500で判りやすい
12 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 17:14:02 ID:kA4/CfwK
たまにイベントとかで、ウオドムとかマップ兵器のカットイン入るけど、
プレイヤーユニットの操作では見れないの?
どこかに、これの戦闘アニメのON/OFFとかあったっけ?
13 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 17:15:49 ID:i9rzl0mV
>>12 イベントのみで、今回は付いてないっぽい。
14 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 18:38:35 ID:B+CpXta3
容量の関係で削られたのかも知れないな
15 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 20:07:26 ID:A0x+a/qz
オープニングがヒイロのおまえを殺す、ばかりなのですが
変える事できるのでしょうか?始めはみんなヒイロですか?
16 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 20:11:31 ID:vzv4UvMl
>>15 ランダムだから運だとしか。
クリアすると特別なのが見れる。
17 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 20:14:11 ID:A0x+a/qz
ランダムって本当ですか?百発百中でヒイロだらけです。
壊れてるのかな。。。
18 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 20:19:29 ID:wjs+iYH/
最大ダメージ出すならパイロットは精神感応と炎のモビルスーツ乗りのどっちが優秀?
19 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 20:41:33 ID:RMFHj0Ba
>>17 ヒイロにターゲット認定されてるんじゃね?
20 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 21:54:40 ID:kyPwVwDI
21 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 00:06:47 ID:yX693bN1
一般的に改造ボーナスって何にするもんですか(HPや攻撃など)?
22 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 00:14:11 ID:zwDVaOO7
>>21 基本は攻撃でOKだけど、個人の好みですべき
23 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 00:16:40 ID:yX693bN1
一般的に改造ボーナスって何にするもんですか(HPや攻撃など)?
24 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 00:23:58 ID:yX693bN1
<<22
ですよね。とりあえず色々やってみて自分なりの答え出します。
二重カキコになってましたごめんなさい。
25 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 10:03:35 ID:VM+TkCKL
魂やっと終わった。
ウォーズはwiiの方が若干読込みが速い位で後は同じなんですか?後からPSPに移植とかないよね?
26 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 10:22:41 ID:9p08Q/22
せっかくEW機体出してんのにBGMはWhite refrectionじゃないのはなんでなんだ!!ワシャイカルぞい!
27 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 10:36:18 ID:F3VWz52X
お前がカスラックを潰してくれれば全て解決。
28 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 12:37:19 ID:NnQ0qrwd
>>25 PSPじゃ容量足りないから無理jane
UMDの容量って何ギガだか
29 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 14:53:40 ID:k3fbMi1x
グラ劣化でなんとかなる
30 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 18:00:38 ID:Cukfvt5V
やっとEX5クリアー
WB3回 4回目は間に合わなかった
サイコハロ 51 ハマーン様 ZZ LV45
デビルガンダムJr 27 フォウ LV40
&
フェニックス開放 LV27 ディアナ様LV30 いまいち回避してくれないが
あとは雑魚 で
戦艦はソレイユ
戦艦は右側ガーター真下がいいね
Z と ZZ はビームだから 無傷 で右上ガーターのMAP兵器用
左側は機動力高めでよけまくり
真ん中にちょうどまMAP兵器の死角があるからそこにユニット配置
EN切れになったらソレイユに逃げ込めるようブースター等装備
下のガーターはたこ殴りで
Z と ZZはソレイユで落とそうと思えば落とせるしね
何かの参考に
31 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:00:21 ID:QGebKcYD
今日やっと買えた。
キラで始めちゃったんやけどインパルス簡単に作る方法を解放フェニックス以外でおせーて
下さい
32 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:06:10 ID:ChmlmVy9
・・・・・・残念ながら、インパルスはベーシックを開発するのが一番早いんだ。
33 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:25:03 ID:eMHVCMhg
オプションパーツほとんど集めたのに00ライザーになるためのパーツがありません。なんか条件があるんですか?
34 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:31:08 ID:A4HSB4YY
…まじドンマイだな。
色々考えてみたけど、
どうやっても次のスカウトリンクの方が早いわ。
GXかGガンさくっと終わらせてスカウトリンク推奨。
経緯を考えれば確かにそのとおりなんだが
ストライクからフリーダム作れないのはなぁ・・・
技術流用って事で、ストライク×ゲイツ=フリーダムとか。
もしくは、ストライクorアストレイ×ラゴゥ=ガイアとか。
その辺は考慮してほしかった。
35 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:34:30 ID:A4HSB4YY
36 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:40:53 ID:eMHVCMhg
>>35 もうステージクリアしてもオプションパーツGETできないのにそのパーツがありません・・・
37 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:49:58 ID:QJHPDC2B
>>36 100回クリアで確定だし、マスター一人でも出る。
ただの見落とし。絶対にある。
無かったらバグだから諦めなさい。
38 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 21:50:50 ID:A4HSB4YY
特に条件なかったと思う。
もっかいよく見ることをお勧め。
39 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:09:47 ID:QGebKcYD
インパルスのベーシックの作り方が分からないです。おせーて
下さい。
40 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:18:57 ID:A4HSB4YY
1作品(たとえば、オリジンの一年戦争 や ニュージェネのコズミック・イラなど)を最後のステージまでクリアする。
そうすると、はじめにキラを選んだみたいな感じで主人公選べるからシンを選ぶ。(これがスカウトリンクね)
シンの初期機体が、インパルス(ベーシック)なので、
それを、ある程度改造すると(普通の)インパルスに開発できる。
ちなみに、ベーシック機体は、オリジナル機体のトルネード、フェニックス、ハロから開発できることが多いけどインパルスはできない。
で、これ書いてて思ったんだけど、
今回から追加された「交換」ならインパルス作れるかもしれんな。
詳細は、wikiでも見てください。
41 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:21:57 ID:IdjJI9cU
>>39 一番手っ取り早いのはスカウトリンクでシンを選択すること。そうすりゃ無条件で取れる。
最初でシンを取ってなければシリーズのどれかのステージを抜けて発生させるしかない。
42 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:29:20 ID:T+OWJHpr
>>39 結構早い段階で他の主役級ガンダム(それ程レベルが高くない状態&能力アップのパーツ無し)
との交換でインパルスが出た記憶があるんだけど…どれだったかな。
43 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 00:01:34 ID:nJVl2rDw
>>39 インパルスのベーシックなんか無いよ。ソードインパルス(ベーシック)ならあるけど。
44 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 00:18:25 ID:mNP8JQo4
>>43 そういうのを揚げ足取りと言ってだな…まぁいいけどさ
インパ好きなら素直に早めにシンをスカウトしてベーシックを貰うのが得策
そんなに我慢できない!というなら交換でインパかその他種死系ガンダムを引き当てるしか無いか
45 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 00:26:55 ID:oGdsM5iw
シャイニングやウイングをLV3にしたら
インパルスと交換できたと思う。
つまり、攻撃を2くらい上げればOK。
シャイニングやウイングは初期生産の
ブッシやリーオーから作れるので早期入手は可能。
46 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 00:47:50 ID:ZV4zqaRd
皆さん有難う。
NEO以来でしたので分からない事が多いです。
また何かありましたら宜しくお願いします。
47 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 00:50:43 ID:J5NvhsqE
PS3でだしてくれんかな・・・
有線コントローラーはもう耐えれないんだ
wiiのコントローラーはもっと無理なので。
48 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 01:08:43 ID:wnUU7ZKL
コウをのせる機体はデビルjrあたりがいいのかな?
サイコハロかわいいけど遺伝ができないorz
49 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 01:52:34 ID:WeXDaJQF
>>48 覚醒してるんならデビガンJrだろうな
うちのニンジン嫌いはグランドマスター乗ってるけど
50 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 02:30:54 ID:ZYD9dez5
インパルスよりディスティニーのが性能いいですよね?
51 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 02:39:10 ID:WeXDaJQF
>>50 機体性能はな
ダメージならブラストインパのミサイルの方が高いけど
だからオイラはどっちも使ってる
52 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 06:39:42 ID:wnUU7ZKL
53 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 07:33:12 ID:+jsZALa3
ストライクxインパルスがフリーダムだっけ?
54 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 09:17:11 ID:xJ5dKKeZ
その通り
55 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 11:55:15 ID:cozBO9+8
セーブ画面でセーブした時フリーズするのは仕様デツカ?
56 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 13:11:27 ID:4JJPKLCW
補給持ちのユニットへのHP遺伝のブルワン改造方法教えて下さい
57 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 13:19:41 ID:WeXDaJQF
>>56 ビグ・ラングのことだよな?
だったら、ブルワンを35回以上改造して、尚且つHPの改造回数が一番多くなるようにする
出来上がったブルワンにジオン十字勲章つけて交換(付けなくても出来るけど)
あんまりレベル高いキャラでブルワン育てると強くなりすぎるから、そんときはウイルスなりで弱体化
以上!
58 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 13:23:47 ID:WeXDaJQF
>>56 言い忘れた、スマン
ビグロ持ってるならビグロから開発できるから、ビグロ改造すりゃいい
59 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 13:41:05 ID:dPY5GJrK
ビグロ育てる方が大変じゃね?
60 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 13:48:59 ID:WeXDaJQF
>>59 まぁ確かにレベル23まで上げる手間は段違いだわなー
ただ中堅ユニットへのブルワン交換は調整がめんどくて
61 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 13:52:44 ID:WPfijZN+
ビグ・ラング COST:88600
攻遺伝、Lv23、改造35、HP: 7 EN: 9 攻:10 防: 5 機: 4
OP価格: 1200 (ガソリンエンジン)
攻遺伝、Lv24、改造35、HP: 1 EN: 7 攻:15 防: 7 機: 5
EN遺伝、Lv23、改造35、HP: 7 EN: 9 攻: 9 防: 6 機: 4
OP価格: 1200 (ガソリンエンジン)
EN遺伝、Lv24、改造35、HP: 2 EN:12 攻:12 防: 6 機: 3
以上、以前神がうpしたブルワン交換ツールより
62 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 14:08:53 ID:Si/fpxEZ
HP遺伝がないんだよなあれ
まぁ必要性が感じられなかったんだろうけどw
63 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 17:20:36 ID:dPY5GJrK
遺伝先を変更しても自動計算できるようにExcelとかで作り込もうかとも思ったけど、労力がでかすぎることに気付いて挫折した。
64 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 19:16:28 ID:4JJPKLCW
ありがとうございます
できました
65 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 19:17:25 ID:Rz5v7MAV
ちょうど今ビグロ育ててるんだが何の遺伝つけるのがベターだろうなぁ
66 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 22:44:52 ID:FJEKjdgF
質問。
ダメージのカンストは7桁(9999999)でおk?
8桁表示されたらカンストしないだろうから、上のように憶測したのだけど
67 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 23:41:16 ID:+jsZALa3
>>66 8桁目があります
公式攻略本では7999万9998というDmgを出していました
68 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 23:48:18 ID:Eiwy3zEh
なんというか
そこまで出してどうするんだよ!と思いたくなってくるな
69 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 00:03:35 ID:oHa0fbH0
もはや冥王様だよな8桁ダメw
70 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 00:33:54 ID:C6FBc/JQ
スターゲイザーってよく知らないんだけど、
メインパイロット(主役の人?)はどうして出てないの?
もしかして、ライバルっぽい3人組の方が主役?
71 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 00:34:04 ID:KS5Uq6w2
>>67 はみ痛のにはそう言ったお遊び要素が無いんだぜ…
72 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 00:34:17 ID:/+1gzJ9P
73 :
二世:2009/10/18(日) 00:45:02 ID:bttZUgu9
キャピタル稼ぎで一番良いステージはどこ?
74 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 00:52:41 ID:fk9RnYZH
>>70 しらね。版権元NGでもくらったんじゃね?
クロボンもそれでX1以外ごっそりいかれたって話を
発売前のバレ氏が言ってた気がする。
75 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 00:53:30 ID:Qojv6Xd8
>>70 スタゲは複座だしパイロットも正規じゃなくて研究員だから扱いが面倒で、
他の枠を圧迫してまで出したくなかったのかも…という想像
それを言ったらスタゲ自体戦闘用MSでは無いんだけど
76 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 01:18:41 ID:Z8j1NfAF
まあスウェンが主人公と言えなくもない
77 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 02:22:13 ID:9rTF82e6
コンプリート的な攻略本がバンナムとファミ通から出てますが、
皆さんはどちらがオススメでしょうか?
ゲームのデータが豊富なものがベストです
開発先や設計、キャラやメカのステータスなどが見易いのがいいです
攻略本は店頭では綺麗にラッピングされていて困る‥
78 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 02:30:05 ID:6bzAIRKV
>>77 バンナム公式だな
キャラ、機体紹介のところは他のガンダム作品見させようという狙いが見え見えだがwww
79 :
二世:2009/10/18(日) 03:30:21 ID:bttZUgu9
んで、キャピタル稼げるステージは?
80 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 04:43:24 ID:eM8oO727
バンナム公式には特殊な戦闘アニメの条件とか載ってますか?
種の3人とか∀&ターンXとかムービーから想像出来るのはあるけど、ネーナのゴッドフィンガーとか特殊台詞とか分からなくて;
81 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 04:51:39 ID:23CBD8JW
82 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 04:57:57 ID:s2jam+qR
>>80 バンナム公式は、特殊戦闘アニメーション一覧載ってるよ!
あと、特殊セリフ一覧もありますよ。
83 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 05:39:48 ID:eM8oO727
84 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 10:29:13 ID:Hl6GQ9Le
>>81 自分で「wiki見ろタコ」と言うぐらいのタコですから。
85 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 17:31:37 ID:9rTF82e6
情報ありがとうございます。
逆にファミ通コンプリ攻略本のオススメ部分はありますか?
なんかバンナムのメーカー攻略本より他社からの攻略本の方が対抗して頑張った記事かいてるような気がして。
(この機体このキャラは使えないとか、メーカー的にはばらしてはいけないタブーな事がらとか)
どちらの攻略本の方が使う機会が多いとか。
86 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:05:42 ID:C6FBc/JQ
魂のときにも気になってましたけど、
エイガーの愛機っていうか
原作?で乗ってる機体って何ですか?
やっぱり陸ガンみたいな量産機なのかな
87 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:07:31 ID:Zl5geyCS
マドロック
88 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:07:56 ID:23CBD8JW
>>86 途中経過までは知らんが、
最終機体はガンダム6号機ときいた。
89 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:36:06 ID:C6FBc/JQ
あ、なるほど、6号機がありましたね。そういえば!
本編ストーリーがないのでわかりませんでした。
どうも有難うございますw
何か特別なセリフやカットイン、あるかな〜?
今度、スカウトして乗せてみよっと
90 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:46:27 ID:PLEmadpR
>>47 PS3互換版買ってきてPS2版やればいいんだよ。
91 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:18:24 ID:xg5+J6CB
全滅によるリトライって、デメリットある?所持金半分とか…
92 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:28:08 ID:LPVR8Axo
ない
93 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 19:34:05 ID:xg5+J6CB
さんくす!
94 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 20:05:59 ID:5dSDsNj8
落ちた機体はなくなるはずだけど
95 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 23:06:15 ID:6bzAIRKV
96 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 23:46:40 ID:N11c3iiP
イフリートカスタム以外の多弾ミサイル持ちでかっこいいぃ演出武器のあるユニット教えてウピさい
97 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 00:29:55 ID:DhLocX98
マップ兵器の範囲が広がるアビリティとかOPってあったっけ
98 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 01:06:57 ID:jqpt07qv
0ガンダム(実戦配備型)はどうやって作るのですか?
99 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 01:14:18 ID:mxd2HEkw
購入後順番にやってソロモン来たけど刹那+初期四人だけじゃキツイかなやっぱ?
ベーシックエクシア、ガンダムMark2、フルバーニアン、ザクV、サイサリスだけなんだけど
もう1チームあったほうが良い?全然金使ってません
>>100 2チームあった方がいいな
戦艦はキャリベで充分、クルーとパイロットと機体に金使え
>>99 マジッスかぁ…頑張ります…
ありがとうございます
>>100 エクシアは早くベーシック卒業してあげな
トランザムとセブンソード使えるとより無双できるから道場とかでレベル上げお勧め
104 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 01:43:58 ID:N0/YTOlt
1stのソロモンのステージでハマーンが出てきた後に2面側(ビグザムが出てきたほう)でハマーンに攻撃された後画面が暗くなり右上のマップの小地図だけ表示された状態でフリーズしました。
ここと同じとこでフリーズする人っているのでしょうか?初心者なもので。
あと今作でもフリーズって多いんでしょうか?
>>100 俺はそれよりも少ない戦力でやってたけど
一応クリアできたよ
でも多分その戦力だと一年戦争最後のアバオアクーで詰まるかも
俺の時は敵の人海戦術の前にEN切れ続出で泣いたからw
とりあえず部隊は2チーム保有するに限るよ
>>104 そこではフリーズしたこと無いなぁ
別の所ではあるけど
Gジェネのフリーズは仕様みたいもんだしな
まちがえました。ハマーンの攻撃の後ではなくハマーン(奥面)とガザC2体(表面)とグワダン?(表面)の状態でハマーン攻撃後ガザC2体が裏面に来たところでフリーズしました。
2度目です。
>>105 ありがとうございます。
どなたか対処報わかればおしえてください。
すいません。自己解決しました。
109 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 06:10:10 ID:dxt0LgpU
>>106 自軍フェイズ
ビグザムが出て来る側に味方を全機移動させる
相手フェイズ
ハマーン達が全機そっち側に移動
フリーズ
ってのはあった
キャラクターのLVを重点的に上げたいなら観測ポッド付けた戦艦で無双する方が良いのかな?
>>110 うん、クルー全員にエースポイントも入るから一石二鳥だし
>>110 戦艦無双が手っ取り早いのは確か。
Wikiにいくつか稼ぎの方法があるから参考にしてみるといい。
ただ種死ステージのゲドラフ無限狩りは飽きを招くから
51レベの量産に使うだけにした方がいいね。
113 :
二世:2009/10/19(月) 15:34:31 ID:W936ajGs
ウィキ見たが一番いい戦艦無双のステージはどこ?
>>113 コテハン+常時age
人に物を訊く態度とは思えないのでスルー。
>>113 wiki見ろタコと自分で言ってるんだから、wiki見ろタコ。
116 :
二世:2009/10/19(月) 18:22:38 ID:W936ajGs
>>114>>115 質問の態度とは?
コテなし、下げるのが質問の態度になるのはなぜ?
ウィキ見たが、と言っているウィキ見た上での質問に対してウィキみろやとは随分とおつむの小さい答えよの。
んでどこのステ?一言でおわんだろ?
己を省みてから物言えや糞コテwww
wiki見て理解できないなら、消えろタコ。
>>116 お前は周りに合わせるという事を知らないだろ?
コテは付けたければ付けてもいいと思うけどsageようや
すいませんEX2の稼ぎかた教えてください
携帯だとWIKIちゃんと見れなくて
「携帯だから」は甘え
ヒント:モバジラ ファイルシーク等々
ハムさんの愛機、ずっとGNフラッグで頑張ってきたんですが最近カスタムフラッグも
いいなと思うようになってきました。長い目で見てどちらか優秀でしょうか?
長い目で見ればなんでも優秀
>>124 ステータスは改造でどうにでもなるし、地形適性もオプションパーツで弄れるから、完全に好みだね
テンプレのブルワン交換の攻撃遺伝アカツキの話だけど、
OPいらなくて済むのあるな。
ブルワンLv23
HP10840 EN93
攻撃60 防御40 機動45
で、そのまま交換でアカツキいける。
まあ交換例って書いてあるし、
他にもあるって事だろうけど一応報告。
二世死ね
>>122 ここは質問スレなので
教えていただけるつもりがないのでありましたらレスしないで早漏
>>129 仕方が無い。俺が優しく丁寧に教えてあげよう
まず、パソコンを買ってきて、インターネットに接続するんだ
そうすれば、きっとWIKIがちゃんと見れるよ
>>130 ありがとうパソコン買うのはわかりました
パソコンはあるのでインターネットの繋ぎかた教えてください
>>132 優しく丁寧に教えてくれると言ってくれたので最後までここで教わろうと思います
つーか全員が情報をなんでも調べられる環境だと思ってる奴多過ぎ。
パソコンの使い方知らん奴にネカフェで調べろとか
世の中、どこをクリックすれば良いか分からん奴や
クリックすら知らん奴もいるのに
調べられる環境の生活圏外にいるやつの質問まで足蹴にする高飛車が多過ぎ。
憎むべき相手はもっとくだらない質問する奴だけだろうに。
質問スレッドなのに高飛車に人を見下げるだけのやつがなんでここにいるの?。
135 :
二世:2009/10/19(月) 23:20:59 ID:W936ajGs
>>134 に同意。携帯だからみれないと言ってろうに、なぜ答えようとしない?なぜ上から目線?
んでキャピタル稼げるステージどこ?
ウィキみろは通用しない。お前等の意見を聞いている
>>120 ありがとう
Q.携帯だと見れません><
A.携帯でも見れる方法はあるよ
>>136 携帯で見れる方法を知っているのならキチンと教えてあげれば?
俺は携帯からwiki見た事ないから方法は知らない
次スレからは
>>1にそれを記載しとけばいいんじゃね
>>138 >>136の二行だけでは不親切すぎるw
俺なら改めてキチン書いてあげるけどな(´・ω・`)
まあ質問に答える人は金貰ってるわけじゃないしなあ。
暇潰しや好意の元に答えてるだけだからなあ。
早く確実な情報が欲しいなら金出して攻略本買えばいいんじゃない?
結局質問する側が立場が下なのは確かだし、
「文句あるなら自分で調べろ」で終了だしね。
答える側も答えずにwiki見ろって言うだけならスルーすればいいのにぃ。
キャピタル稼ぎは種死ラストとか良いよ。
ザムザザー×2ウィンダム×6で十数万で解体できる。
初めからそれらを出撃させてるしな。
ターン制限あるけど=早く終わらせられるだからな。
強いユニット必須だけどね。
公式本とファミ通本、攻略本はどっちが良い?
>>142 公式しか持ってないから何とも言えんが、公式は買っといて損はない
>>143 ありがとうございます!やっぱ公式の方が良いですよね
GジェネやるのF以来なんで楽しみです
145 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/10/19(月) 23:49:32 ID:xeebi3Jd
くだらない質問オレが答えてやるよ
146 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/10/19(月) 23:56:10 ID:xeebi3Jd
眠いから寝るねら
また明日 答えるよ
好きで回答してんだから
別に回答者が立場が上ってわけでもない。
礼儀や態度はまた別の話。
まあ、少し前のスレから言われてきてたけど
そろそろ役目を終えたってところだな
まだ先の話になるけどこの現状を見れば今スレで質問スレ終了でいいだろ
149 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 00:18:55 ID:LqLllOOW
敵の戦艦に複数ロックで狙われたとき、
2機目以降は自動的に回避を選ぶみたいですが、この場合
攻撃を回避成功してもテンションが上がらない仕様なのでしょうか?
攻撃をくらった時には、テンション下がってる気がするんですけど。
俺携帯だけどWikipediaなんとか見れるよ?
フルクロスEN遺伝機作るのに疲れました……orz
俺も攻略本買おうかな
真っ赤になってる馬鹿が数人いるが
このスレだけでも一通り見ればわかるが、まともな質問者には大抵ちゃんと誰かが答えている
スルーされたり、叩かれたり、馬鹿にされたりしてるのは
大抵が質問者側に問題があるパターン
>>149 魂からそういう仕様
攻撃100越えたユニットのレベル上げは、EX5が早いのかな?
4の方がよくない?
毎ターンセリフつきの増援とかとばせないからうんざりする
>>152 スルーしないで叩くほうが問題あると思うが
156 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 09:46:20 ID:PoX/VoqT
ビギナロナのリアル等身の画像あるところ教えてくださいな。
フェニックスやリグリングやアクエリアスとかはあるのだがビギナロナは見当たらないんだ。
めちゃめちゃカッコイイなこれ
リアル頭身の画像資料はないんじゃない?
魂発売当時にプラモ誌に俯瞰からみたビギナロナのイラストはみたけど。
158 :
二世:2009/10/20(火) 11:33:23 ID:iLScG/jr
はよ答えなよ?
また変なのに気に入られちゃったなこのスレ、タチの悪い荒らしだ
160 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 15:47:21 ID:iLScG/jr
>>159 まともに質問に答えないお前等のが嵐だと思うが。
すでにお前のレス、スレチなんだよ
じゃあ聞いてみようかな
タイヤはエースポイントも二倍?
等倍
163 :
三世:2009/10/20(火) 17:58:32 ID:nNzA8jEE
(^ω^)
164 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/10/20(火) 18:25:09 ID:NP6lazyq
二世って何の二世なの?
タコだろ
166 :
三世:2009/10/20(火) 18:43:17 ID:nNzA8jEE
朝鮮人じゃね?^^
ザンスバインの作り方キボンヌ
ザンネック+何かの機体だと思うけど・・・
>>167 フェニックス解放とフルアーマーガンダムでもできるよ
>>167 ザンネックとの設計だとV2かV2アサルトバスターだね
171 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 20:20:28 ID:PoX/VoqT
そっかビギナロナのリアル等身はどこにも転がってないのか
フェニックスなどのリアル等身なんかは簡単に見れるのだが
ビギナロナは比較的新しい機体だからあまり画像が落ちてないのだろうな。
悪いクロスボーン系で唯一カッコイイと思う機体だ。なんか上品だし。
ガレキとか出てたら買っちゃいそう。
黒歴史装備しても強気にならないんだが
>>172 記憶系は「パーツ」コマンドで使う消耗品ですよ。
ザンネックを作るより交換の方が楽だな。
>>173 黒歴史の記憶じゃなくて黒歴史の遺産なんだがこれも消耗品なの?
>>175 黒歴史の遺産なら性格が強気になると思うけど。
>>177 テンションの強気と性格の強気を間違えてるっていうオチじゃなくて?
>>178 うはwwwそれだw
すまん
ところで性格なんてあったっけ?
>>180 あるじゃないか。テンションバーの配分が違う。
弱気・普通・強気・激情・冷静・ゼロシステム・狂乱で分かれてる。
>>181 あと強化と平穏で全部かな
昔から紛らわしいと思ってたけど、どうにかして別の呼称を付けられなかったもんかなぁ、あれ
183 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 22:37:19 ID:yvxC0lsq
>>181 そういうことかw
サンクス!
それを知らずに今までやってきたとか/(^o^)\
強気→豪気だな
性格の弱気とか強気ってテンションバーで確認するしかないの?
>>186 うん
しかしMP総量がキャラによってマチマチだから、意外と分かりにくいよ
MP多くて激情のキャラとMP少なくて強気のキャラとか比べるとよく分からなくなる
>>187 そりゃわかりにくいなw
どうせだったら遺産でみんな強気にしたほうがいい?w
>>188 あくまでも総MP量に対する割合だからなぁ
ただマー君やエリスみたいにMP多くて性格冷静なキャラには有効かもね
>>189 なるほど
参考にするぜ!
何度もサンクス!
ステラって容姿変えたりできないの?、OO最終話にでてくるみたいな
残念だけど出来ない
デストロイに乗せると変わるとかあれば良かったのにな
グリフェプタンチートすぎワロタw
195 :
四世:2009/10/21(水) 00:13:52 ID:/tetSlpf
>>160 まともに質問に答えないお前等のが嵐だと思うが。とか本気で言っちゃってるお前のが嵐だと思うが。
すでにお前のレス、スレチなんだよってお前のレスがスレチなんだよ
>>193 問題は、原作の設定を思い出すと使用を躊躇う可能性があることだけだよなw
>>196 もっとヤバそうなのが大量にあるから大丈夫だ
バーサーカーシステムとか黒歴史の記憶とかカミーユの思念とかガソリンエンジンとか
198 :
二世:2009/10/21(水) 11:00:16 ID:aD8SXLAd
199 :
二世:2009/10/21(水) 11:03:11 ID:aD8SXLAd
本日のNGID
ID:aD8SXLAd
ただいまよりこのスレは二世たん萌えスレになりました
202 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 14:47:36 ID:bGhkXFKT
203 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 15:02:07 ID:wHYfuISf
ブルーディスティニー3号造るまでイフリートから地上でシコシコめんどくさいね
ガンダム系以外ターンXとゾリディアとズサしかいないんだが、ガンダム系以外で他に強い機体教えてくれ出来ればLサイズ以下で
>>204 リゲルグはミサイルランチャー×8あるから意外と強くていいよ
206 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 17:41:58 ID:/CksAti7
ウォーズブレイクしてクリアしてもプロフィールのキャラクター達成率が93%止まりなのですが、
なんか特殊な出現条件とかある人がいるのですか?
0080、0083、08小隊など出てこないキャラをスカウトしないとダメ
>>205 そういえばリゲルグがいたか!サンクス
Lサイズでもいいから他になんかいたっけ?
やっぱりコレンカプルかな
>>208 ビギナ・ロナ、パラス・アテネ、ドーベンウルフ、ゴトラタン、ゲーマルク
攻略本をめくりながらてきとーにピックアップしてみた
地味にバンデットとかな
言われてみれば結構いるなwww
ゴトラタン、ドーベンあたりがいいな
ビギナはバスターランサーが弱体化したからなorz
感謝するぜ!
バルカンとビーム格闘しかないがGNフラッグは適性は良いし、移動力もそこそこ
傭兵またはガンダムファイター持ちを乗せると鬼神の如き活躍するよ
214 :
206:2009/10/21(水) 21:50:20 ID:/CksAti7
215 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 22:26:41 ID:iTyAWU/S
デスアーミーもオススメ
216 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:27:26 ID:W2Lscgnu
オープニングで赤い翼みたいなヤツを出す機体の名前を教えてださい
>>216 情報が少ない。が、フェニックスガンダムかザンスパインのどちらかだな。
218 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:35:14 ID:c2xOXEu4
219 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:36:57 ID:c2xOXEu4
220 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:38:05 ID:W2Lscgnu
>>217 ありがとうございます
フェニックスとザンスパインは持ってるのでたぶん違うと思います
赤い翼とゆうより赤いオーラみたいな一瞬だけ映る機体なんですけど…
機体の色は白っぽいです
221 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:40:33 ID:W2Lscgnu
>>218 デスティニーもわかるので違うと思います
>>219 ソイツ怪しいですね!
探してみます!
222 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 23:43:45 ID:c2xOXEu4
∀ VS ターンXのすぐ後なら、スローネドライだな
演出ある連携技って
SEED〜OOでいうと
キラとアスラン
トリニティ兄弟以外に…あと何ありますかね?
しかし量産型キュベのビームサーベル演出かっこよすぎだろ…
こんなところに力を入れるとは、トムクリは化け物かぁぁぁ
>>224 種三バカと種死三バカ
連携っていうか特殊だけど、ジンクス二機とジンクス三機
…あれ、種は覚えてるけど種死の三バカにもあったよね?
229 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 01:19:42 ID:hfUWUn21
∀のターンX月光蝶
パイロットも固定だっけ?
230 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 03:53:44 ID:rUAA8UGk
傭兵持ちってサーシェスとウィッツと他に誰がいたっけ?
他機並の射程のある旧ザク部隊を作りたいので。
お願いします。
231 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 04:22:19 ID:d5nxlqV3
トロワとロックオンも射程延びたような
オリジナルのラナロウ
ロアビィもたしか持ってた。
スナイパーでもマシンガンの射程は伸びるからな。
エイガーとかエターナさんとか。
235 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 12:06:27 ID:QD1uIfM1
エリート持ちで射程伸持ちはオリジナルのやつだけですかね?
236 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 13:35:27 ID:rUAA8UGk
射程が伸びるキャラがそんなにもいたのですね。
射程距離の短い旧ザクとザク改とグフの編隊を作ろうと思います。
マスターシャアザク
ドムサーシェス(射程6)
ザク改ウィッツ(射程5)
グフロアビィ(射程5)
旧ザクトロワ(射程5)
のシブイ傭兵部隊で行きます
傭兵だとドムの格闘範囲も上がって攻撃範囲に死角が無くなるんだね。
レベル1から傭兵持ってるサーシェスにあずける事にした。
238 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 17:36:59 ID:7BD/tlKx
サイコハロ、デビルJr、OOライザーの他に
EX5クリア用のオススメユニットがあったら教えてください。
レベル上げの時間がないので、低レベルでも対処できる機体が欲しいです。
戦艦の命中を上げたいんですが
『情報解析』持ちを配置する、OPを着ける以外に何か有りますか。
>>239 あとは艦長を練達持ちにして地形適応上げるとか、空間戦闘適応・空中戦闘適応持ちにするとかしかないんじゃないかなぁ
今開始から20時間くらいだがDGjr作れたけどなぁ
>>239 あとはムードメーカーもち乗せるとか?
OPで命中率あげるくらいかな?
×8ミサイル持ち機体の攻撃上げまくって
命中率補強のために機動を多少あげればEX5は普通にクリアできると思うが
>>238 キュリオスなんかはトランザムとハンドミサイルユニットで
割と高火力期待できるんじゃないかな。
あとDG細胞のおかげで燃費もいいヘブンズソードとか。
ヘブン状態は見た目のせいで使うのを躊躇してしまうw
>>240 242
サンキュー、結構上げる方法あるのね
戦艦でレベル上げし始めたけど、レベル低いクルーに乗せ換えたらあまり命中しなくなってまったんで。
247 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 23:24:07 ID:QD1uIfM1
超強気の連続ミサイルの防御値を除いたダメージ計算式は(攻撃-防御)×70×1.5×命中した数であってますか?
エターナさんは覚醒しますか?
クレアが中々強くなってくれないんですがどのくらいまで育てれば強くなってくれますか?
249 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 23:53:32 ID:j4K8bgOP
二世たん
萌え萌え
今作は支援しまくりのフルボッコの意味ってないんですか?
>>251 貰えるキャピタルの増えるだけだから、前作(フルボッコでハロスコア稼ぎ)に比べ形骸化してる。
やっぱりそうでしたか・・・
>>251 オーバーダメージでの獲得キャピタル上乗せぐらいしか意味が無い
255 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 04:16:28 ID:MjNpUqjo
皆さんウォーズをだいたい何時間ぐらい遊んでますか?
自分は300時間を越えたけどそろそろ飽きて来た。
しかし育てたい編隊考えだしたらまだまだ楽しいです。
あのキャラもあの機体もまだまだ使いたいのがたくさんある。
>>248 LV99まで育てる気がないならクレアはおすすめしない
クレアの真価はLV90以後から
257 :
二世:2009/10/23(金) 07:33:44 ID:i44tYd9k
んでどこで稼いでる?
>>251 キャピタル上乗せ以外の利点を無理矢理探すとしたら、ACEポイント振り分けの
コントロールくらい
敵を一撃で倒せる強い機体Aと、開発埋めのためにLvをあげたいだけの弱い機体B
普通にやったらパイロットに入るACEポイントにばらつきが出るけど、Bの支援にAを
させて倒せば弱い機体でも簡単に敵を撃破できる
これを全部計算してやって、機体の育成をしつつ全員同率1位とかも可能
でも正直お勧めできないw
>>261 利点というかある程度強くなると無双でカタルシスを得られなくなるから
EX4、5をやるしかなくなる
ダブルオーガンダムって遺伝機体作れるかな?
>>263 設計のみなので残念ながら無理
ダブルオーライザーなら遺伝付けられるけど
遺伝って何ですか?
269 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 15:07:52 ID:Fenr+tJN
すいません
この前赤いオーラをオープニングで出してる機体を聞いた者ですがスローネドライは戦闘でも赤いオーラ出しますか?
武装には見あたらないんで…
超強気で変わったりしますか?
作って使って見れば判ると思うんだけどな・・・
・戦闘開始時の演出
・MAPのGNステルスフィールド
で赤い翼出すけど光の翼とか月光蝶みたいな武器じゃないよアレ
いい加減しつこいなあ
迷惑なんだよ
272 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 19:51:17 ID:Fenr+tJN
>>270 そうなんですか
わざわざありがとうございました
大好きです
>>269 自分で試してみて駄目だったらもう一回来い
話はそれからだ
274 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 22:24:25 ID:Fenr+tJN
マップ兵器で敵を倒さなくするOPってなんでしたっけ?
275 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 22:25:20 ID:Fenr+tJN
すみません
解決しました
おすすめのオプションパーツの組み合わせを教えてください。
みんなは機体のレベルはどこであげてる?
>>276 ・νガンダム等の覚醒武装付きのユニット+サイコフレーム系
・ケンプファー+大容量弾薬カートリッジ+高性能火薬
とか、後は己で考えろ。
>>287 ありがとうございます。
Iフィールド、マグネットコーティング等の防御系のオプションパーツってあんまり使わないんですかね?
どうせ後半になりゃ回避>>>>>>>防御アビリティ
になるから防御系OPはあんまり要らんよな
防御アビの塊クロボンX1フルクロスはアビリティより
シザーアンカーで使うがw(長射程の特格)
優先順位は、ブースター>>>燃費>攻撃力>回避>>>防御って感じかな、俺は
移動力+10すると使い勝手が格段に上がるし
俺の場合、OPは機体やパーツ、パイロットによって変わってくるなぁ…
攻撃力アップ系のアビが無いパイロットの場合、攻撃力が上がるOP付けたりする。
でも、性格が強気のパイロットに黒歴史を持たさせたりはしないし。
後、ブースター系もユニットの移動力次第だけど、
無双させる機体でもなければブースター付けずに他のユニットと一緒に行動させたり、
戦艦に搭載して敵に近づいてるし。
>>は2個まで
超一撃状態で攻撃当たるとダメージ0でもMPが半分まで落ちるなんてなけりゃ防御もしやすいんだけどな
あのあたりもうちょい抑えてほしかったわ
ブルワンツール持ってるひとくれ
一時期超晩成が能力カンスト間近でLvUPすると能力値が99を越えて100や101になる事もあると聞いたがガセだったの?
>>286 発売日前後でそういう話もあったなぁ
スレの消費も早くてあの頃儂は(以下老人の繰り言
今回キャラクタースキルで能力100以上になるし
それで勘違いしたんじゃね?
他の能力と覚醒・魅力を勘違いしたんじゃないのか
290 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 19:59:46 ID:IPqlI489
戦艦艦長のカットインって、どういう条件で
見られるんでしょうか?
なんか、キャリベやアークエンジェルのメガ粒子では見れたのに
ザムスガルとかだと見れないんですよ。
もしかして悪役側(笑)の戦艦は見れないとか…かな?
ジムストライカーにドモンが似合う。
ツインビームスピアとか格闘の射程が伸びて最高。
燃費は悪いのは仕方が無いね^^
∀にドモンもおいしいよ
ゼロシステムに目を瞑ればエピオンも相性いいな。
射程一マス延びるし東方不敗で格闘ダメアップ
ガンダムファイター乗せるなら、GNフラッグ
最強機体2つ教えてくらはい
EXシナリオ用に
>>293 ウィングゼロはともかくエピオンは弱気バーがテンションの大部分を占めるから
テンション命の格闘機としては致命的じゃね?
GFもちには長射程特殊格闘もちのフルクロス、ドライセンとかが良いような気もする
遠距離格闘万歳
>>295 ・お前が好きだと思った機体
・お前がカッコいいと思う機体
この2つ
>>295 もったいぶるのはものを知っている人間の特権なのでもったいぶりつつ教えて進ぜよう
つ【ブルワン】
W0にはメリクリウス経由の開発でバグのデユートリオン発信機と作業用ポッド持たせてるな
しかしリリーナ様パネェ
今日もデビガンJrで暴れ回る
>>295 お前様がLv99まで上げたくなる機体だ。
ブルワンって何ですか?
誰かやさしい人教えてクダサイ。
>>302 ZZにでてくるよ
口癖は♪ブルブルブル〜
嘘教えちゃダメだろ
>>304 俺がマジレスすると
ブルワンのブルはブルーのブル
ブルワンのワンは数字の1のワン
ブルーなんちゃらとかいう、1号機から3号機まである奴があるだろ
それをブルワンと略すんだよ
わかったら、それを全力で鍛えろ
ていうか開発リストを見てから質問しろよ。
もしくはヒゲガンダム一話やれよ。出てくるから
スウェン、シャムス、ミューディが攻撃するときに流れる音楽はなんて名前ですか?
また、作中どこで流れるかを教えてくれるとうれしいです
今まで交換には手をつけずにやってきましたが、ようやくOPにEカーボン装甲が
出たのでエクシアをエクシアリペアに開発してEカーボン装甲つけてみました
が、交換出来ないんですけど・・・?
公式攻略本に書いてあるのは嘘なの?
ですけど…?とか言われても
レベル1じゃそもそも交換自体ができないだろ
>>308 公式攻略本になんて書いてあるかしらんがレベルは上げたか?
>>308 単純にLv2以上になっていないということはないよね^^;
まさかのジェットストリームツッコミw
書き込む前にリロードしてよかったw
あと、Eカーボンは交換先が00系になるだけで、交換元の機体は関係ないぞ
え・・・?そうなんですか(´・ω・`)
Lv上げないと交換出来ないのは見ればわかったんですが、00ライザーとリペアUは
わざわざ"特殊な例"と書いてあるから特別に出来るのかと思ってた orz
リペア作ってリペアII作るなら素直に開発しろよw
くぎゅネーナは使えますか?
公式攻略本はもってないけど
00ライザーとリぺアUは、「交換できない例」で書いてあるんじゃないのかそれ。
確かにその2つは交換先、交換元がかぎられる特殊な例だな
>>316 使えますか?
がどういう意味か量りかねるが
使用することができるか?と言う意味ならYES
使用した場合、強力なキャラか?と言う意味なら
どんなキャラでも好きに育てられるよ。
成長がバランス型で偏りはあまりないし
アビリティが全部戦闘向けだから使いやすいとは思うけど
320 :
それも名無しだ:2009/10/25(日) 20:08:07 ID:N+RY+uca
EX3のシナリオ7・8回ほどクリアしたらレベル1のキャラもレベル51になるのだが
もっと効率の良いステージある?
戦艦のOP装備できる機体で、観測ポッドを装備したら
パイロットの経験値2倍になりますか?
>>321 2倍になるって書いてあるなら、2倍になるんだろ
逆に聞くが、どうなると思うんだ?
質問なんですが、
ストライクフリーダム、インフィニットジャスティスのミーティアを使おうか迷ってるんですが敢えて欠点を挙げるとすればどんなことがありますか?
>>324 回答ありがとうございます
じゃあマスター用にどちらか一体使ってみます。初心者なので機体とかがよく分からないもので(^^;)
ぶっちゃけマスター以外じゃ2L以上の機体はムダ
>>322 わかりずらい書き方して申し訳ない
戦艦OP装備可能な”MS”でも、観測ポッドで2倍になりますか?ってことでした
>>325 ストフリならドラグーン使えたほうが強いから、使うならジャスティスのほうのミーティアがいいよ
>>327 なぜ戦艦用のOPがMSに装備可能なんだ?
改造したとかいうオチなら、ここで聞くことじゃない
>>329 wikiの裏ワザのところ見ればわかるけど、一部のMSが戦艦のOP装備できるんですよ
自分で確認するのめんどくさくて聞いたんですが、自己解決しました
MSに観測ポッド装備しても経験値変わらなかったです
>>329 よくわかんないのに答えようとするなよ混乱するから
332 :
それも名無しだ:2009/10/26(月) 08:28:27 ID:+ENf5Gta
裏技もわからねえのに答えてるんじゃねえよカス
>自分で確認するのめんどくさくて聞いたんですが
そりゃ、まともに答えてもらえんだろ
どうしたらキャリーベースに2部隊編成出来ますか?
OP
>>337 13ステージ以上クリアしてキャピタル30000で購入
>>337 ステージクリアしまくれ
そのうちOP購入に出てくる
まぁ、ガンバレや
鉄拳フォースって今回協力プレイできるんだよね
フレンドとのみとかだったら嫌だな
誤爆スマソ
ダブルオーライザーに装備するおすすめのオプションパーツ3つ教えてください。
ゲモンパーツ
テムレイパーツ
コンピューターウィルス
質問すまソ
戦艦を買い換えようと思うんだけど、キャリーベースみたいにユニットを前方に展開できる戦艦って何があるだろうか?
今は「00」世界を残してWB無しで全ステージクリア済み、EX1,2もWB無しでクリア。
ラーカイラムとかアーガマ系とか好きだったんだけど、横方面の展開なのでいまいち買う気になれない。
噂のソレイユも同様。
購入&リセットでお試ししてみたら、レウルーラは許容範囲に思えたので、これ以上のがあれば教えて貰えると、とても助かる。
強襲部隊用なので、宇宙&空中に適正があって、移動力は7以上あると嬉しい。量産型の戦艦でも構わない。
ゲーム内で戦艦のユニット出撃範囲が分かり辛いんだけど、どこかに範囲を纏めてあるサイトってある?
wikiには無かったよね。気づいたなら、俺が更新すりゃいいんだろうけど。
>>346 回答サンクス
おお、こんなに分かり易いページがあったのか!
こっちもサンクス
>>343 マジレスすると
パイロット誰乗せるかとか育成の方針とかマップでの使い方で良いOPの組み合わせは変わるんだぜ
が〜んば
同じグループ同士で支援攻撃できる範囲にいるのに支援してくれない時があるんだけど何故でしょうか
>>349 支援してほしいユニットの射程が足りてないかEN切れだと思う
>>349 同チームの援護は2機(メイン含め攻撃は3機)までだけど4機目が出来ないて話じゃないよね?
ティファ強すぎだろ。あっと言う間に覚醒が100になった。
もっとカットインが多くてもいい。
このゲームでオーバーキルって最高何倍まででるの?
>>352 10倍でカンスト
ちょっと攻撃鍛えればすぐ出る
354 :
330:2009/10/26(月) 20:56:50 ID:WYGGbRTY
>>333 ここってそーゆーとこじゃないの?
あんまりひっぱってもしょうがないのでもう消えます
>>354 めんどいから聞きに来ました、
とか言われたら気を悪くする人だっているってことですよ。
個人的には一言余計だったと思います。
育てたキュベレイにカミーユ乗せて無双してたらLV1からあっと言うまに20になりました
経験値うpパーツ凄いな
MSに乗せて無双するのはもったいなくてなあ。
Lv.99とかなら別だけど
358 :
それも名無しだ:2009/10/27(火) 00:19:01 ID:wlGufmDp
ポッド付き戦艦でデストロイ倒したら
妙に経験値がガッポリ入って驚いた。
やっぱりデストロイが一番経験値多いのかな。
>>354 これだからゆとりは…
最初の質問の時点で
「それくらい自分で試せ」で一蹴しとくのが正解だと思う
交換でデストロイガンダム入手しようとしてるんだが一向に手に入らない…
もしかして交換じゃ無理?
>>361 デストロイガンダム(MS) COST:201200
攻遺伝、Lv23、改造35、HP: 9 EN: 4 攻:10 防: 7 機: 5
OP価格: 42000 (耐衝撃性強化回路U+耐衝撃性強化回路V+ビグザニウム合金)
EN遺伝、Lv23、改造35、HP: 9 EN:11 攻: 5 防: 5 機: 5
OP価格: 90000 (アストナージ・エンジン)
これはブルワンにLv51以上のパイロットを乗せた場合ね
>>362 回答サンクス
素直にストライク作ってサイコと配合します
むごいw
すべてエレガントにな
質問ー。
MS搭載枠が「リーダー×1、3×2」の戦艦に増設ハンガー装備しても、
「リーダー×1、4×2」になったりしないのは仕様でしょうか?
自分のディスクがバグってる訳ではなく。
てか不公平だ (T T)
「リーダー×1、4×1」の戦艦なら、「リーダー×1、4×2」にできるんだろうにー。
>>367 なんでもすぐにバグバグって言うと厨房扱いされるから気をつけたほうがいい
ハンガーは単にグループを増やすだけだから、素直に4枠グループの戦艦を使ったほうが吉
>>367 忠告と回答、どもども。
やっぱりそうなのかー。
>>368 忠告と回答、どもども。
やっぱりそうなのかー。
ブレンパワードつまんねぇww
>>373 白富野だからストーリー普通だしな
衝撃的なのはOPとジョナサンくらいだろ
あちこちステージクリアーし過ぎてWB発動したのかわからないんですが、どうすればわかりますか?
最初から全部やりなさい
シナリオやり直すのが苦ならGジェネなんかできないぜ
まあどこでWBしてないか確認しづらいのは問題があるから次から改善してほしいね
マップごとにログが確認できるとこがオプションにあったからそこにらめっこすればある程度わかんないかしらん
ただの増援だから特別な扱いはいりません
WB起こしてなくて影響するのって、増援でしか出てこない機体&キャラの
プロフィール埋めだけでしょ?
だったらそこから逆引きすればよくなくなくない?
まったく関係ない作品が増援に出ること多いからどこの増援なのかわからないんだこれが
>>381そのプロフィール埋めを楽しんでいるんだが。
フォビドゥン,V2アサルト,X1フルクロスを盾役として入れているのですが、
サイズはLまでで他にもよい防御機体はありますか?
アニメ見てないから、何がいいやらわかりません
>>383 なんのためのwikiだよ・・・
「wikiでは調べたくない」というのなら、そりゃかたっぱしから全部しかなかろう
>>384 フルクロスがベストだから量産
量産がいやならIフィールド持ちの∀とかターンXとか
フルアーマー持ちのデュエルガンダムアサルトシュラウドとか
皆一番使ってる量産機ってなんだ?
ジェガンとハイゴック。
造形が格好良くて好き。
>>387 ありがとうございます。
早速作ってみます。
>>384 ビルゴ、アレックスCA、Zで編隊を組めばほとんど大丈夫
>>391 ヴァーチェいいよ
最終面で小隊に一機ヴァーチェ居れば桶
カミーユの次に強いキャラは誰ですか?
カツ
>>394 キラにサイコフレームをありったけ積んどけ
もしかして今回覚醒武器がミサイルよりダメ上回るの?
敵の画像の右上に表示されてるスコアポイントって経験値にも関係してるの?
お金だけ?
お金だけ
シナリオも残るところ種死と00だけなので、一機大型ユニットを作ってみたいのですがオススメはありますか?
レスありがとです
>>403 デンドロ、検討してみます
>>404 ブラックドールってなんの機体ですか?
無知ですみません
>>406 たぶんサイコのこと
たしかスパロボα外伝で御曹司とかがサイコのことをブラックドールって言ってた
でもサイコよりデストロイのほうが使えるんじゃないかなーと俺は思う
サイコの事じゃね?
ヒゲ最終面WB2でホモが言ってた気がする。
>>406 ヒゲ最終MAPで御曹司が乗ってきたアレ
言っておいてなんだがデストロイ様とかザムザザー、マンサに比べれば
正直使い勝手としてはよろしくないと思う
>>407-409 なんとなく予想は付いたけどサイコでしたか、ありがとです
wikiのユニット詳細眺めた感じデストロイいい感じですね、地上戦もこなすようだし
まずはデストロイ作ってみようと思います!
>>409 サイコは好きなんだが、後半シナリオになると増えてくる
ビーム無効の機体相手にすると涙目なるんだよな
>>402 ノイエやグオングもかっこいいよ
というか好きな機体とか無いのかよ!?
おれの旧ザクなんかラスボス一撃で倒せるし通常の面なら無双できる。
旧ザク成長早いしな。
ある程度面が進んでキャラが成長してるだろうから、今あらためて好きな機体を新しく買い育て上げる。
これ最強。
知らん機体育てるより好きな機体育てるほうが楽しいよ。
好きな機体と好きなキャラで無双する醍醐味は燃えるよ。
414 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 08:17:28 ID:Bk4yEaa8
種死最終ステージのタイヤ相手で
戦艦で6機破壊→核でHP1残し→照射でEN回復
の繰り返しでLv51以上を量産してるんだが飽きてきた
他に効率良く量産出来る方法ある?
やっぱ大型機はサイコMk-2だよな
有線ビームサーベルとかリフレクタービットとか邪悪な顔とか最高だ
416 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 09:20:35 ID:O8UkyYuN
プルツー様に乗せまっしゅ
僕のプルツー様はザンスパインで暴れ回ってます。
>>414 それが1番効率がいいと思う。
自分はそのステージでタイヤを8機破壊してレベル上げた。
敵の戦艦を調整するのが少しめんどくさいけど。
エレクトしてます
422 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 00:04:23 ID:/grxw1NS
キラ 覚醒100+150(笑)
まぁノリピーの覚醒具合には程遠いけどな
424 :
それも名無しだ:2009/10/30(金) 23:03:49 ID:2mBAMR3k
ミリアルドピースクラフトはスカウト不可ですか?
気が付かなかったです。ありがとうございます!
V2ガンダムにどんな強化パーツをつけて交換すればザンスパインに
なりますか?
あと「クェスの思念」を搭載した機体って覚醒が0でも50に変更
になるのかkwsk
ブルワン遺伝からのΖ作ろうとしているけどいいOP見つからず苦戦中
何かオススメある?
とりあえず終わった。
似たようなゲームで面白いのない?
>>427 交換候補を決める要因が機体とOPだけではないので
それだけ提示されても答えようがない。
>>428 EN遺伝でよければWikiに載ってる。
試してないけどOPの欄が空欄なのでたぶんOPいらない
買おうと思ってゲーム屋きたけどパッケージ裏みたらプレイ人数1人…
これ対人戦はできないの?
改造遺伝って、皆さん何処を優先してます?
乗せるパイロットや機体の特徴にあわせて選んでるんですか
やっぱり、攻撃力一択ですか?
攻撃力強いのは、良いけど
それだけだと何か、つまらないような
>>436 UC系はEN遺伝させれば攻撃回数が飛躍的に上がるからUC系はEN遺伝させてる
UC系以外は元からENいっぱいあるしEN遺伝させてもそれほど変わりないから攻撃力遺伝にしてるよ
438 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 15:02:36 ID:8ngOp/Rz
複数プレーできたのってGジェネFまで?
>>436 ユニットにあわせる。
例えばだが
1.攻撃999&EN200
2.攻撃200&EN999
だったら2の方が確実に使いやすい。
雑魚潰しなら攻撃が三桁無くても十分だし
前者はEN尽きるたびにちまちま戦艦戻らなきゃいかん。
補給に戻るの面倒臭いもんな
経験値集めの一機で無双するとき無駄に時間食う
攻撃力なんて超一撃になれば無敵だしちょっとずつ上げていけばいいし
>>436 俺は攻撃が7上がって防御が4上がるとか、数字が揃ってなくて気持ち悪いので全機体EN
442 :
436:2009/11/01(日) 19:38:21 ID:PKqS2jKO
>>437-441 参考になります、ありがとうございます
EN優先は、考えていなかったです
443 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 21:37:32 ID:+4LEKmiO
質問ですが
ソフトだけ3000円か攻略本セットで4000円で売ってるとこがあるんですがどちらがおすすめですか?
444 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 22:07:31 ID:cJDE+mgq
Vジャンプの攻略本なら、ソフトのみ。迷わず。
基本攻略本はいらないぞ
>>446 いやいや必須でしょ
寝る前に布団の中で読んでると寝付きやすくなるし
とりあえずF90フル装備を攻撃遺伝にしてみたが…
EN遺伝にした方が良かったかもな…orz
EN回復は照射に任せて攻撃遺伝にしてる俺は異端児?
>>449 そういう使い方もある。
効率重視でいくならENだけど効率ばっか気にしててもつまらんよね。
ヅダ機動999とか各ステータスに特化したブルワン戦隊とか
みんな好きにやってるよ。
攻略向けっぽい面から見ると
でってにーとかストフリとか基礎EN多いユニットだと
早々に頭打ち来るから攻撃の方が恩恵強い。
キャラアビリティって固有のはLv10が限度だけど
能力系のやつはどのくらいまで上がるんだ?
攻略本はコンプリート攻略本以外は今更いらない。
453 :
それも名無しだ:2009/11/03(火) 20:29:02 ID:BNnBs3FM
このゲームって最高何ヒットまでいけるの?
ラフレシアの「メガビームキャノン×8」、超大型GNミサイルポッド×8とか使えば
調べられるかな?
>>453 単純計算で、8機支援×8Hit武器が最高
>>451 その能力が99になるまでひたすらポイント注ぎ込めるよ
目盛り数は最高で10まで上がる
教えて下さい。
EX5のOガンダムに攻撃が当たらないのですが、
パイロットの能力以外に命中率を上げる方法ありますでしょうか?
GN:クワトロ
サザビー:シャア(若)
ナイチン:シャア
各攻撃180位で挑んでます。
このシリーズ初めてなんですが
自軍機が撃墜されたらゲームクリアしても撃墜された機体は使えなくなるんですか?
>>457 EWAC搭載機やオプションパーツのディスクレードーム、Dナビシステム、
ネオサイコミュ、プレミアムEXAM使えば?
>>458 撃墜された機体はそのままなくなっちゃうよ
またその機体を使いたかったら生産しなおすしかないね
新たに生産したら機体Lvは当然Lv1からだけどね
>>459 ありがとうございました。
命中率が50%前後で苦しんでました。
これでGNの多弾が当たりそうです。
チャンスステップに制限がかかったみたいだが、プレイ上の影響はどうですか?
>>463 無双機体作るまではENが足りなくなるほうが多いから気にならなかった
シャア専用ザクは作れますか?
>>467 ザクUF型orJ型にシャア(1st)、クワトロ、シャア(CCA)のいずれかを乗せればユニットが変化してシャア専用になるけど生産はできない
>>469 あ、今回はF型とJ型はないんだったねw
とにかくシャアをザクUに乗せればおk
かわいいよ
>>472 …さあ、おいで(`∀´)ニヤリ
475 :
それも名無しだ:2009/11/06(金) 06:42:52 ID:EVQ5wQ2a
すみません
全ステージクリアしたのにガンダムXのなんとかブラッドマンだけギャラリーが埋まらないんですが何故でしょうか?
スカウト不可なんでどこで出現するんですかね?
今から始めるけど
最大の売りのWBは戦力整っていない内にやると
「強過ぎwww」って自体も有り得るの?
さっさとクリア→マスターキャラ増やす、に撤したら金も色々増えて楽になる?
>>476 今までのシリーズをやってる人ならWBしてもそれほど苦戦しない。
それとステージで手に入るキャピタルの半分はWBボーナスだから
WBしないとキャピタルは貯まらない。
WBでもキャピタルボーナス入るのね
ガンガンやってくる
けど戦力の整ってないときにEXで調子に乗ってWB起こすと地獄になる
サイコガンダムの覚醒(BEAM)ってのは、内部ではBEAM兵器と一緒の扱いで
BEAM兵器無効アビリティに影響しちゃいますか?
481 :
それも名無しだ:2009/11/06(金) 16:03:23 ID:KCvV5ssw
削り役のオヌヌメありませんか?
核さんは反撃時バルカンしかないし
削り役が反撃する必要がどこにあるのかわからないが、
反撃したいなら、マップ兵器持ちの戦艦あたりでいいんじゃないかな?
ビット、ファンネルミサイル、ドラグーン、ファングはビームコンフューズで無効になります?
484 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 02:33:21 ID:nALwavJm
買おうか悩んでるんだが、このゲーム生産登録はどうなってんの?
また各ユニットでSランク取らなきゃダメ?
>>484 今回は開発・設計・交換でのみ生産登録可
交換システムのおかげで遺伝フルクロスが作れるぞ
GジェネでFでプレイヤー同士の対戦で結構楽しんだんですが、SEED買った時に
対戦がなくてがっかりしました。
質問なのですが、ウォーズはプレイヤー同士の対戦出来ますか?
できますん
通信士や操舵士の覚醒値ってどこまで重要ですか?
アビリティの情報解析や操艦センス有の覚醒値0と
アビリティ無の覚醒値50とではどこまで違うのでしょうか?
どちらもあるのが良いのはわかるのですが
どちらかしか無い場合はどちらを重要視したら良いのでしょうか
491 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 08:24:41 ID:t09JHee4
一通りクリアするのにだいたい何時間くらいかかりますか?
60時間程度
俺はEX入るまで道場なしプレイEX5までクリアで
80〜100時間(何回か寝落ちしたから)ぐらいかかった。
攻略Wiki見ながら作業的にプレイすれば50時間ぐらいで
終わるんじゃね?
>>490 俺も詳しいことはわからんが、ミラコロとかムードメーカーで
カバー出来る範囲らしいからそれで代用出来ないかな
>>491 俺はEX入る前にドレンや流血で遺伝フルクロスとか
ダブルオーライザーとか作ってたら100時間ちょいくらいだった
Gジェネはやっぱ編成に趣味が出るなぁ。
それこそGジェネだわな
今回編成画面でキャラの全身絵がでてるから
1目でその人の趣味丸わかりだしね。
質問ですがコウ・ウラキ何に乗せたらいいでしょうか?
幻の撃墜王活かして3L以上に乗せたいんですが、コウの
覚醒値が低く3L以上の機体にほぼ覚醒武器がついていて、
しかも空中適正がないMSが多くて困っております。
クリア後の方が使えるんでしょうか?
お願いします
>>498 カミーユの思念とかの覚醒UP系のOPつければ良いんじゃないの
>>499 お早い返事ありです
確かにOPつければいいことなんですがつけないで覚醒武器がなくて空中適正
もしくは地上適正でもいいのであるMSってありますか?
すいません。
アッザムとかアプサラス系?
OOのカニみたいなやつとか
>>500 アグリッサ、アプサラスU、アプサラスV、ザムザザー、ザク50、デビルガンダム、グランドガンダム、グランドマスター、サイコロ
多少の覚醒武器が入ってもいいなら
クィン・マンサ、デビルJr、サイコ・ハロ
>>501 >>502 返事ありです。
あ〜なるほど確かに適正ありますね。強化すれば使えますかね?
OOのカニ宇宙適正なかったような
ちなみにサイコロガンダムとかってどうですかね?
使いにくいですかね?
確か3Lか4Lだったような
>>503 おぉ〜詳しくありがとうございます。
今wikiで書いてある機体見てサイコロかグランドマスターかデビルガンダム
にしようかと思います。
皆さんありがとうございました
あらかた一面クリアしましたが
何からクリア優先させた方が楽とかありますか?
WBしないで1stやG、Xを先にクリアして
改めてプレイした方がいいのかな…
戦艦が00のだとキャリベ以外宇宙戦艦だけというのが…
戦艦はキャリベのままで十分
508 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 21:28:21 ID:Gu66nYbc
Gはマスターやデビルが地味に強い
>506
キャリベで十分
暫くは戦艦に金回す余裕なんか無いからな
2〜3シナリオ分くらいクリアしてやっと安いのを買い始めるレベル
510 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 23:13:53 ID:pKqXLtyK
>>506 キャリベの方が下手に原作戦艦生産するよりはるかに使えるよ。
序盤はキャラを一気に戦艦でLv上げ→観測ポッドが入ったら付ける→キャラがLv51以上になると機体Lvアップも早いうちから高火力。
特に「エリート」持ちは優秀。
これやってたら自然にキャピタル入る、まぁ面倒だがw
>>506 戦艦の能力だけで見るとマスターでガロード雇うのがいいと思うけど。
フリーデンUが安くて優秀。欠点もあるが。
シナリオクリアならXやGが短くてマシ。
能力だけならやっぱ1stが楽だけど。地味に長い。
ブレイクは起さない前提な。
512 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 00:53:04 ID:usKhjSDm
キラ 覚醒100+195 (笑)
ストライクフリーダムを生産しては解体。生産しては解体。ちょっとしたストレス発散に
わりと序盤で大枚はたいて生産したソレイユは何があっても一軍戦艦で使っていく
ディアナソレイユとキエルソレイユを作ってカプル満載して突貫するのが俺のジャスティス
リリ様がつかえたらなあ…
スエサイド部隊と称して歴代のザク乗りあつめてやるのに
キャラクターアビリティ以外でチーム範囲増やす方法ってありますか?
F91が超一撃になると黄金になるんですが何か変わるんですか?
519 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 16:50:47 ID:T+e5HBiX
おまえらが0ガンダム強い強い言うから刹那inライザー3を鍛えてタイマンさせてみたら2撃で沈めちまったわWWW
つーかライザー3が強すぎんのかね。しょーがねーから2軍使用で始めからやるかな・・・
>>518 ビーム・ライフル 3100が
ビーム・ライフル 2000×4になる
523 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 18:37:28 ID:00FGyuHh
連弾になるのがどれだけ脅威か
>>522 通常兵器版ヴェズバー×2とメガマシンキャノンも追加だ
525 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 20:50:04 ID:5lG3eBXt
>>523 命中率の良さが異状
一発ずつに攻撃判定があるから数値以上の火力が出る
527 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 22:07:49 ID:5lG3eBXt
今作でも強化人間系パイロット+F91で序盤から光る?
>>527 それは対策されて無理
テンションがすぐに上がる低MPパイロットを乗せるしかない
まぁシーブックとF91の相性は良いから原作再現派も安心だよね
530 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 09:08:36 ID:JxRXjk2y
シーブックは 気合・熱血・感性 を覚えるから基本的にはユニット選ばない万能キャラ
しかも真面目でLVがモリモリあがるしニュータイプで覚醒兵器もOK
さらにニュータイプとしては破格のMP350 気合のおかげですぐに超一撃
531 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 12:22:22 ID:j9awGuRf
戦艦レベル上げはタイヤ狩りが一番効率いいのでしょうか?
F91はバーニィのものだぜ。
>>531 ソレイユならW1面と種死2面で1ターン目に7体撃墜できる
W1面はついでに二体でそれぞれ残りのMS×7とMS×5+シャトルを落とせば全員エースボーナス50にもなる
ああステージの敵配置が左右対称だからソレイユ×2で7体倒してからの話ね
535 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 15:11:59 ID:gSp3dlVu
ソレイユ単騎でEX5クリア出来るかな
536 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 16:33:13 ID:JxRXjk2y
EN切れが問題だな
やっと通常ステージ+EX1〜3の3週目の終わりが見えてきたので質問なのですが
EX4-5はMSの攻撃力が80〜60ぐらいですべてのWB起こしてクリアできるでしょうか?
戦艦はキャリベしか持ってませんがクリアには他の戦艦を買ったほうがよいでしょうか?
538 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 19:35:46 ID:JxRXjk2y
増設ハンガーつけてりゃ戦艦はキャリーでも大丈夫
>>537 全てのWB起こすのは多分無理、時間制限に引っ掛かると思う
あとキャリベではEX4、5共にまともに動けなかったような気がする
もっと小さい戦艦用意した方が良い
そのステータスでは支援防御役無しだとパイロットの能力次第ではラスボス倒すのも不可能かも
このゲーム、パイロットの数を増やすのはスカウトしか手段が無いのですか?
あと、スカウトした場合はずっと仲間のままでしょうか?
本当に基礎的な事でごめんなさい
そうだよ
542 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 21:44:12 ID:PjlIemrS
>>531 EX2がお勧め
簡単に終わる上にサーペントが大体500EXP位持ってる
母艦だけで無双するならエースポイントは119程貰えるよ
544 :
537:2009/11/11(水) 18:24:54 ID:8QvJF3OB
>>539 亀だがレスdです
やっぱり80レベルじゃ無理ですか
1度WB無で突っ込んでみてダメだったらどこかでMS鍛えます
実質3週目でしかMS育てなかったからレギュラー14機が平均でLV20〜25なんだよな〜
ちゃんと1機でも鍛えとけばよかった(;´д`)
EX5は同時に戦う敵機が少ないから、EN少な目でも攻撃力200位は欲しい
避けきれる機動と多段武器があればもっと低くてもいけるかも
>>545 多段持ちのユニットなら120もあれば十分だと思う
Oガンダムが7機の集中砲火であっさり沈んでワロタ
誰かいます?
デストロイガンダムって攻撃かENどっち改造したらいいですかね?
アムロ、カミーユ等いつスカウト出来るんですか?まだ始めたばかりでキラを選びました。
>>548 一つのシナリオ(一年戦争やアフターコロニーなど)をクリアすれば新たにマスターキャラ(アムロやカミーユ)を1人選択できる。
デンドロビウムとデストロイガンダムって攻撃かENどっち改造したらいいですかね?
お願いします
デンドロは初期ENがあんまり高くないからEN重視かな。
消費ENの高さはOPパーツ付けて減らせばおk。
みなさんは戦艦クルーの能力も上げてるんですか?
あげてますん
554 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 21:24:55 ID:IzSA1bVn
>>552 寧ろ上げるべき。
そうすりゃキャラ育成が随分楽になる。
>>552への直接の回答じゃないけど
艦長にはカリスマ・歌姫持ち、整備には機械技術持ちをそれぞれ充てて、他の部所?にはレベル上げたいパイロットを適当に入れれば効率は良くなる
まあソレイユに観測ポッド付けてリーオーとドートレス粛清してればすぐ上がるし、
「あー、戦艦弱すぎてツカエネー」ってなるまでは放置でもいいけどな
557 :
それも名無しだ:2009/11/13(金) 09:21:41 ID:8QM/KZyf
つーか戦艦なんか後方でたたずんでるだけで戦闘には参加させてねーな。
つーか戦艦を戦闘に参加させるのメンドクサイ。
そんなことしなくてもキャラやメカはどんどんレベルアップして強くなるし。
絵的に好みの戦艦を置いてるだけ、な感じだな〜。
558 :
それも名無しだ:2009/11/13(金) 09:56:08 ID:ROvtK5r1
戦艦はチャンスステップ無いしデカイからなぁ・・・・
絵的にアレだがGジェネPの戦艦方式にして欲しかったな。
MAP兵器は敵倒したら経験値入りますか?
GP02作ったから敵集めて核無双したいんだぜ。
>>559 経験値もスコアポイントも入らない
フィールドリミッターつけて削り役にすればおk
>>560 遅くなりましたがありがとう!
入らないかぁ。でもHP残せばバルカン無双になるから頑張ります。
援護攻撃すれば効率よくクルーのレベルも上がるだろ
戦艦がエースだとポイントがクルー全員に入るのに気づいて戦艦無双ばかりになった
対称に敵がでることが多いから二隻で等分したら両方一位だと
やがて全員で同じだけ倒して端数をゲストで全員一位と気づいて試して挫折
撃墜数おぼえ切れん。ステータス欄にでないものかな
残チャンスステップ表示させれば感覚的には分かる、かも
PCかケータイでメモ帳しれ
565 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 01:26:28 ID:nMcn7XrG
というかオマエらそんな事しててゲームとして楽しいのかと。
こんなに簡単にレベルアップしてしまうゲームでキャラを育てる過程を楽しまないなんてな。
好きなキャラで好きな機体で編隊組んで共にワラワラと戦い
HPギリギリで勝ち取るあの勝利を楽しまないなんて勿体ないよ。
戦艦おりたら無敵キャラになってました。なんてあじけないよ
共に苦労した仲間じゃないし。
それを楽しんだ上でやってるけどな
567 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 04:41:09 ID:UuFFoOpk
オリ部隊はザクTのみの縛りプレーしてるけど
これはしんどいし時間かかるし心が折れそうだw
568 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 06:36:25 ID:2rBAx3gW
魂くらいレベルが上がりづらくてもよかったんだがな
魂に慣れた後だとレベルが簡単にあがっちまうもんだがら詰まらん
弱いのがだんだん強くなってく過程が楽しいのに
プレイ時間100時間超えたところで戦艦二隻出撃できるの今知った・・・
今回は生産登録しなくてもプロフィール%増えてます?
増えてますん
>>563 撃墜数を把握するために
小さいホワイトボードを買って管理してる俺はやりすぎだなw
おかげで全員ボーナスポイントが貰えてるがね
まあ縛りプレイするほど作りたかった部隊編成なのだから仕方がないな。
なぜオリキャラ旧ザク部隊を作りたくなったのかは知らんが
まあそれが男のロマンなのだろう
頑張ってね。
>>572 おっと一生懸命メモ帳に控えて調整してたのに、公式攻略本の機体数が間違ってて
ズレてしまい悶絶した俺の悪口はそこまでだ(´・ω・`)
戦艦は90度しか回頭できないと思ってた
180度回頭できるのさっき知った
>>574 撃墜数が一人だけ合わなくて
そいつだけボーナスポイントが貰えなかった事はよくあるw
そのキャラに本当に申し訳ないと思うよな
俺はこんな簡単な作業すら出来ないのか…と
577 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:46:03 ID:YZhTl50y
EX入ると敵が強くて計算してる暇が無いから困る
そして俺は考えるのをやめた
ソロバンがいいかも
>>577 EX入ると敵が強くて計算してる暇が無いから困る
そして俺は考えるのをやめた
でも自由に戦えて面白くなっただろ?
作業感減って。
さあ、夢のキャスティングゲームのはずが、いつの間にか作業ゲームになってる事の悲劇に気付くのだ。
スローネドライのMAP兵器は一度使ったらステージクリアまで効果続きますか?
メリクリウスってキャラ誰乗せるといいですかね?
傭兵もちかスナイパーもちですかね?
射程以外は問題なしなのですが・・・
みんなは最終面行くまでに
攻撃力とか防御力をどんくらいまで上げた?
>>582 マスターで使ってたDXとゴッドガンダムは攻350くらい防150くらいまで上げて
その他は攻150くらい防50くらいにしてたよ
ここまで上げると正直ヌルすぎたから今度は未改造機でEXステージに挑戦してみようと思ってるw
防御は30あれば全然OKだと思うw
>>578 始めて20分ぐらいでおかんにシャラってされた
>>582 Zプラスがメイン戦力だったが
攻撃を120くらい
防御機動を80前後
EN、HPは遺伝にも流用できる程度には平均的に
正直防御イラネ
ダブルオーガンダムを設計したいんだけど、肝心のオーガンダムは開発から作れます?
交換か設計のみ?
純太陽炉搭載機+ガンダムの設計で作れる。
交換は知らん。見れるようならWikiを見ればわかるんじゃね?
そうなのか!ありがとう。
早速ガンダム作ってくる
591 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 20:04:34 ID:GYmoAm4n
>>591 >ダブルオーガンダムにオプションパーツのRAISERシステムを装着して交換コマンドを使用することで入手できる
wikiより
593 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 20:36:42 ID:/PsGVYL1
すいません質問なんですけど
EX5のOガンダムの見切りは、こちらのアムロとかの、見切りと相殺されるのですか?
テンプレにある攻撃最大継承のアカツキってステータスの攻撃力はなんぼになるの?
>>596 アカツキ 14620/300/32/28/29/9
だから攻撃力は32。
598 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 12:41:14 ID:HRw3D89L
種死のシンとレイだけいつの間にかパイロットランクがSになってたんですが、他のキャラも同様にあがるんですか?
他にSがいないし最初はAだったと思うのですごく気になります
30回つかうとあがるはず
Sになるともったいなくてスカウトしたくなる
>>599 ありがとうございます
Sになると勿体無くてスカウトしたくなるってのはどういう意味です?
Sよりはあがらないから、出撃するならA以下を連れていきたくなるってこと
お気に入りなら気にせずつれていけばいいけど貧乏性で
>>600 599じゃないけど上限になったから違うパイロット育てたいってことだと思う
603 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:24:31 ID:Tq35SQBb
SになったりLV51くらいになると
一つの達成感があるからなあ。
大勢パイロットいるから、他の人も
使ってあげるのはよいことだと思う
wikiには∀ガンダムは開発による改造ボーナス不可となっているんですが、
ベーシックからの開発ではできないんですか?
>>604 …………もしかして、スピリッツのほう見てね?
>>605 まさにそれでした
>>4のリンク先をよく確認していませんでした
スレ汚し失礼しました
607 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 20:18:33 ID:kpitWUFN
ゼータプラスの造り方教えてください。ゼータが弱くてカミーユが不憫でなりません
>>607 普通にZから開発すりゃいい
というか使えば分かるがプラスよりZの方がいいぞ
609 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:03:30 ID:Sp1qivdw
>>607 Z普通に強いよ・・・まさかベーシック?
一応載せとく(′・ω・`)
フェニックス(能力開放)+百式
Oガンダム(実戦配備)+ガンブラスター
設計だとこれが限界。
それかZをLv3にして開発すればおk
アムロ乗せると便利だよ
610 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 21:16:04 ID:kpitWUFN
Z強いですか?
カミーユのせてハイパービームサーベルとかでれば別なんだけど…
>>610 Gジェネはどんな機体でも攻撃力上げていけば強くなっちゃうよw
俺の主力の部隊はこんな感じだけど普通にクリアできたよ
Ζガンダム(カミーユ)、百式(クワトロ)、ガンダムMk-U(エマ)、メタス(ファ)
アムロ専用Ζプラス(アムロ)、Ζプラス(ジュドー)、Ζプラス(ルー)、Ζプラス(エル)
>>611 BEAM射撃中心なのによくクリア出来たな
613 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 00:09:11 ID:K15L1gPb
すいません教えて頂きたいんですが、ダブル00のプロフィールリストのダブル0トランザムから下4つのプロフィールがどうしても埋まりません(´Д`)
誰か埋め方を教えて下さい。
ダブルダブルオー…?
615 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 00:20:03 ID:K15L1gPb
ちょっと今ソフトが手元に無いから調べられないのだが
00ライザー GNソードIII
トランザムライザー GNソードIII
0ガンダム実戦配備型
0ガンダム(EX5仕様)
じゃないかと。たぶん
619 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 00:46:53 ID:K15L1gPb
>>617 すいません…
調べたらライザ−は無かったです。
プロフィールで見ると
ダブル0(トランザム)とオーガンダム(実戦配備型)の間にある4つのプロフィールが埋まらないんです。
間違えました…
>>618です。
gdgdですね…
ダブルoライザーとそのトランザム、GNソードIIIとそのトランザムでFA
622 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 11:26:23 ID:9nFE7EYT
なんでデスティニーは覚醒したら武器ふえるのにゼータは増えないんだ!ハイパービームサーベルと突撃がないZなんて
623 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 14:52:44 ID:4baJ4Xgb
すでにカミーユが覚醒してるから 超強気だろ あいつ
ソシエのコックピットカットインが出ないんだけど
もしかして無いの?
一応∀の世界では主要なキャラだと思うんだけど…
625 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 16:50:45 ID:9nFE7EYT
00ライザーって二種あるんだね。違いがわからんわ
>>624 今カプルに乗せて戦わせてみたけどちゃんとコクピットカットイン出るよ
もしかしてブルワンとか装甲車に乗せてない?
>>622 Zを超強気にする→ビームサーベルで攻撃するとハイパービームサーベル&突撃が見れたはず。
>>624 名前付きパイロットと当たってみたり支援攻撃とかやってみ。
628 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 17:07:36 ID:9nFE7EYT
>>627 そうなのか。ありがとう。戦闘アニメ無しでやってたからわからんかった。ZはもうZZにしちゃった(笑)
リーダーってドコに配置したらなるんですか?
>>629 部隊の一番上に配置すればリーダーになる
631 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:28:06 ID:ehVPzzg5
パイロット能力順て魅力を除いた合計値でしょか?
633 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 21:57:30 ID:oNbrE4St
皆さんの部隊のエースは?
我が隊は大将ですが・・・
>>633 ルナマリア
ヅダで無双してる
近々攻撃遺伝のザクウォーリアに乗せ換えるつもり
HPS積んでないのが非常に残念だ
>>633 アレンビー
バーサーカーシステム+ノーベルガンダムで一撃必殺状態w
>>633 ロランとエルフリがうちの2トップ
でも気持ち的にはソーマ
せっさん
エクシア(ベーシック)→エクシア→リペア→リペアU→エクシアと戻って
OO→ライザーU→ライザーVと駆け抜けてくれました
>>633 一番はシンちゃん
主人公だからね!主人公だから活躍しちゃうのも仕方ないんだからねっ!
>>633 ガロードをDXに乗せてツインサテライトキャノンを撃ちまくってるw
>>633 せっちゃん&00ライザーV
経緯もほとんど
>>638と同じ。リペアUと00の間にキュリオス使ってたけど
>>630 ありがとうございます!
あとWikiに載ってる覚醒条件をクリア(aceポイント使わず)のにシュバルツがレベル58になっても覚醒しない理由わかる方いますか?
機械技術持ちでパイロット適性あるのってアストナージさんだけ?
>>645 けっこう居る。
ケイ・レイン・バーニィ・チェーン・ハロシリーズ・エイガー・イーノ・モンド
>>646 ありがとう!
好きなキャラがいない…
イーノかバーニィを育てるかな
648 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 09:11:42 ID:ZJitlzL+
キラLV53がエース。ストフリにデュートリオンで無双しまくり。他が育ってなさすぎて後がこわい。いま達成度70%です
649 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 12:36:10 ID:S/zVghQv
用紙変更後レベルウピすると…
元がザフト機体だからということなんだとは思うけど、作中にストフリやインジャが
デュートリオンで補給してた描写ってあったかしら?
ゲームで勝手につけられただけ?
>>633 ノリス@グフカスorザクII。
ようやくユニバーサルエンジンを確保したのでグフカスで宇宙に出られるようになった。
>>633 グラハム@グラハムフラッグ
一期ハムは格好良すぎw
次点がネーナでノイエUとデストロイと金う○こを適当にローテーションしてる
>>633 俺は、ユウ・カジマ
一年戦争の機体を攻撃遺伝にして育て、DG細胞つけてマスターにしてる
BD3号機も造ろうと思ってる
>>633 熊さんことセルゲイスミルノフ@ジンクス
ガトー@ヴェルデバスター
これまだ買ってないけどハロポイント廃止されてる?
廃止されてるなら買う
今から買ってくる
あぁ上の質問に答えてたのか。恥ずかしい
wikiのアレルヤのとこに育成バグみたいな事書いてあったから、なんかバグに関連してるのかと思った
>>660 >>661 マジっすか!?
覚醒の質問した者ですけどスルーしちゃってました…
質問に答えてくれた方、気付かせてくれた方ありがとうございます!
>>650 レーザー核エンジンだの
ハイパーデュートリオンを凌ぐ新型核エンジンだの
いろんな紆余曲折を経て
設定上もハイパーデュートリオンということに落ち着いたよ。
EX2で戦艦2機でエースポイント1位を取ってるんだけど、敵を9機9機で分けて倒して五飛は他のユニットで倒してる。
だが戦艦が超一撃中にダメージくらうとクリア後くらった戦艦の撃墜数が1減って109ポイントと108ポイントになって数が合わなくなるんだがバグかな?
>>664 オレが聞いたのは長時間やり続けるとなるらしい
実際 始めたばっかりはならないけど何時間か立つと撃破数がズレるよ
>>664 俺も似たような事ある。
EX2で戦艦2機で6機ずつ倒して、ユニット1で6機倒して、ユニット2で1機倒すってやりかたでやってるけど
ユニット1が一回でもダメージくらうと撃墜数5機になるな
667 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:49:21 ID:S/zVghQv
スルーされたショックで8時間も眠れそうもない…
>>664 テンション下がった時はポインヨが入らない
という噂を聞いたことがあります
>>665 >>666 やっぱみんなそうなってるのか
あ〜あシーマ様のせいで2回もポイント貰える機会を失ってしまった…
クルー大激怒だな
ブルワンから攻撃遺伝ゴッドガンダムどなたかやったことある方いれば
教えてください。
お願いしますm(__)m
ゴッドガンダム COST:72500
攻遺伝、Lv23、改造35、HP: 9 EN: 6 攻:10 防: 6 機: 4
OP価格: 12000 (耐衝撃性強化回路U)
攻遺伝、Lv24、改造36、HP:11 EN: 5 攻:12 防: 5 機: 3
以上、ブルワンツールより抜粋
実際には確認してない
>>671 お早い返事ありがとうございます。
今からやってみます。
感謝です
ちょっと質問。MSの経験値稼ぎはどこがいいと思う?というかみんなどうやってるか知りたい
俺は普段EX2・4・5、飽きてきたらEX1・3や00の4、種死5あたりをその時の気分で回してるんだけど、WBの有無とかクリア時間考えると何がいいのかわかんなくなってきた
あとパイロットはLv51に近い方がいいのか、Lv90〜の無制限ステップできる方がいいのか、Lv99でもエリート持ちを乗せるべきか…
色々参考にしたいから教えてほしい
>>673 パイロットはアビリティMAXかつLV51できりあげることを目標にしてるけど、比較的早くMAXになるキャラでもLV51までは上げてる
短時間でのエースポイントを重点的にしてるからEX2しかやってない…
オレもEX2だね
とりあえず全WBしてサイサリスで集まった雑魚を1にしてソレイユで薙払う
これで毎回やってる
言いづらいけど、パイロット自体のLv上げじゃなくて「鍛えたいMSに乗せるパイロット」の事なんだ…
たしかパイロットのLvが高いほどMSの入手経験値が減った気がしたから
・Lv51に近いパイロットを乗せて少しでも経験値増やす
・Lv90以上のパイロット乗せてチャンスステップ無制限でクリア時間短縮
・上記2種よりもエリート持ち優先して乗せる
と、どのタイプがいいのかなって聞きたかったんだ。分かりづらい書き方して申し訳ない
MSの取得経験値優先なら
エリート持ち+OP3種同時装備+所属グループ戦艦の整備に適応アビリティMAXキャラ配置
で高レベルキャラでひたすら無双が一番簡単
EX02、EX03をWB起こさずにクリアするのがオススメ
02の方が1ステージで取得できる経験値は少ないが、簡単にクリア出来るから、こっちの方がいいかな
>>664 クールダウン時の撃破はカウントされないよ。
前にも同じ質問してる人いたから。
バグでも何でもないし、長時間やったらなるとかないしw
>>664 クールダウン時の撃破はカウントされないよ。
前にも同じ質問してる人いたから。
バグでも何でもないし、長時間やったらなるとかないしw
Gジェネ初めてなんですが、戦闘で撃墜された味方の機体ってどうなるの?
トルネードガンダムが撃墜されたんだけど、戦闘後探してみてもどこにもない・・・・。
説明書や攻略本みてもそういったことが見つからないので、お願いします。
681 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 17:14:52 ID:zwd1CyNF
EX5のOガンダムはどうやって倒したらいいですか?
>>680 撃墜されたらロストする
トルネード、フェニックス・ゼロ、フェニックスはやられる前に
開発して生産出来るようにしましょう
エリート持ちって何ですか?
>>684 キャラクターアビリティにエリートがある奴
686 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 17:38:32 ID:ELxWCWuy
最初は人員不足だったから戦艦クルー適当にいる奴から適性で乗せてたんだが最後までそのままいっちまった…
なんの面白みもないからそろそろ代えようかと思ってんだけどオススメのキャラいたら教えて下さい。
ちなみに今はオリジナルの初期配置組とフリーデン組で固めてあります。
687 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 17:43:59 ID:FyiDCugL
>>686 艦長はゼノンとニートで十分
ゲストは歌姫があるミーアとラクス(種)でウマー
つーか好きなメンバーで十分なレベル
>>677 なるほど…EX2・3WBなしをエリート持ち、AI3種つけて無双かー
OPは第一の+10%切ってプレミアムブースターつけてたけど、EX2・3なら密集してるしAIつけた方が良さそう。ありがとう色々参考になったよ
でも、一つ説明してほしい事があるんだけど
>所属グループ戦艦の整備に適応アビリティMAXキャラ配置
これはどういう事なんだろう?整備は適性もアビリティもユニットの回復にしか影響しないんじゃ?
>>688 ユニット経験値は所属艦のメカニックの整備適性とアビリティの機械技術が高いほど獲得量が増える。
機械技術を持たない整備適性Cのメカニックで100%獲得。機械技術Lv10,整備適性Sで135%獲得
wiki丸写しだけど
>>687 レスどうもです。
歌姫は確かにウマいですね。
他は適当に好きなキャラから適性みながらやってみます。
>>689 知らなかった、普段は適性上げるのに適当に配置してたけど、ユニットの経験値に影響してたのか…
それより、wiki丸写しって事はちゃんと書いてあるんじゃないか!どこ見落としたんだろう…
他にも見落としてる事ありそうだしもう一回勉強し直してくる。色々答えてくれた人たちどうもありがとう!
好きなパイロットのレベル上げを終えて今から初遺伝機体を作ろうと思うんだけど、これってとりあえず
ブルワンで35回改造→オプションパーツ色々付けてお目当ての機体に交換
でいいの?説明見ても全然分からなかったので聞いてみました。
>>693 ありがとうございます。
けっこうシビアなんですね・・・・
>>693 それは遺伝機体を交換で手に入れる場合ね。とりあえず
>>4見て遺伝の仕組みは覚えた方がいい、勘違いとかしなくて済むから
追記
>>6に交換遺伝のやり方載ってる。交換ポイントは計算がめんどくさければ、弱いOP組み合わせていけばいずれお目当ての機体が出るよ
697 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 21:27:21 ID:YsASLDwQ
キャラのLvが低い程高い機体の経験値が貰える気がするけど気のせい?
Lv1とLv51のキャラの差が200〜300位違う気がする。
質問に答えてくれた人ありがとう
何を遺伝させるか決まったブルワンの最終的なポイントを算出して欲しい機体にあとどれだけポイントが足りないかOPパーツで微調整ってことですかな?
(`・ω・´) 魂じゃ遺伝やらなかったからちょっと楽しみ
>>699 まあおよそそんな感じだが
別に遺伝はブルワン交換じゃなくてもいけるぞ
開発ルートがある機体なら
計算しなくていい分
その前の機体から作った方が楽っちゃ楽。
開発遺伝のメリット
・分かりやすい
・コストかからない
デメリット
・遺伝前のLv上げがめんどい(ブルワンと比べれば)
交換遺伝のメリット
・ブルワン使えばLv上げめちゃくちゃ楽
・一部交換じゃないと遺伝できない機体がある
デメリット
・お目当ての機体の調整が多少めんどい
・交換コストが高い(調整するOPも少し金かかる)
こんなとこだろうか。一長一短だけど慣れたら交換の方が便利かな
副長にしっくり来るキャラがいなくてずっと悩んでいます。
参考にしたいのでオススメの副長候補がいたらぜひ教えて下さい。
(´;ω;`) 今ようやく攻撃遺伝ブルワンできたのに交換にウイングゼロカスタムが出ない…
開発がどんづまりに来るとなんか悲しいな
ザクから来て最強はザク50?
このゲームは開発で弱くなるんですか?
まぁ弱くなる可能性はあるな、機体は
サンドロックに泣いた
711 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:33:13 ID:KztQdY3Z
スメラギさんは
カットイン全然ないんですか?
712 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 17:52:48 ID:JfWJRQFs
サンドロックの射程にはワロタ。
>>702 オレは艦長デラーズで副艦長をシーマにしてる
マスターはガトー
>>702 Ship1は艦長アムロ(UC:0093)、副艦長キリシマ嬢
Ship2は艦長アーサー、副艦長エルフリーデ嬢
適当に適性見て乗っけただけだわw
>>714 アーサーの艦長ぶりは見事なもんだぞ
はっきり言ってかっこいい、副長やってる方がダメダメだわ
717 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 20:38:25 ID:v+7TlbfL
交換遺伝先って最終的には
・DGJr.
・ラフレシア
・αアジール
となんだっけ?
>>702です。
コメントくれた方々ありがとう。
どうも副長のイメージにあってて使える奴てのが思いつかなくて。
操舵も地味な奴ばっかですよね。
サエグサとかシンゴとか…
ミライさんは目が小さいし十代でおふくろさん役だが
>>720 そういやブライトとミライの目ってソックリだよな
そしてマフティーのイケメンぶりを見てお前ホントにあの二人の子か?と思う
逆シャア時代になって突然白目ができるブライトさんの息子だぜ?
チェーン殺しはぜーーったいに許さないっ!
閃ハサのハサウェイはチェーン殺してないんじゃないかな
小説版の続きだろう
725 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 08:53:00 ID:D0yGG3ea
そういや今回閃ハサシナリオ無いね・・・責めてレーンも出して欲しかった。
726 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 08:54:16 ID:D0yGG3ea
そういやハサはシャアとミライさんの子供説とかあったなあ・・・いやもちろんヨタだけど
まえさwikiにお勧めのMSユニットみたいな項目あったよね。人それぞれなんだろうけど
結構参考にしてたんだが、最近ゲーム再開して見に行ったらなくなってた。
どっかに移されてる?それとも揉め事の元になるからけされちゃったのかな。
一々ユニットの紹介一つづつみていくのもなぁ。
>>728 最後に書いてるようにヨタ話だってw
いあ、あのとっかえひっかえっぷりはシャアの血じゃね?wとかなってさ
ラフレシア強すぎ。ビーム砲×8とかw
シールドの類を持ってない敵涙目
まぁ俺のネロスガンダムには当たらんがな
>>730 四コマネタか……Fだっけ? 髪の色的にはアムロが一番近いよなw
734 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 20:52:26 ID:KQBSN3u9
735 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 21:51:50 ID:WnqJ3AvF
ロリシャアがあんなブス犯すわけないだろJK
スレッガー中尉だってあなたはまぶしすぎるとか傷つけないようにブス回避したんだ
指輪を預けたのは魔がさしたんだろ
魔がさしたというか形見でもなんでもない安物の指輪だったんじゃないか?w
>>735 酷いこと言うなあ
ミライさんでその扱いだったら、ミライさん以下の、アムロに捨てられたお下がりを
苦労してゲットしたハy・・・あれ?誰だこんな時間に
ウッソはシャアの子孫説はあったな
ナナイの苗字が母方だとかで
ナナイはタガログ語で母だから、ロリコンマザコンのシャアのマザコンの部分を引き受ける役という意味の名前だったんだよな
気づいたのはフィリピンパブでだが
740 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 11:16:21 ID:nfEh7UWr
日本にあるからフィリピンパブなんて呼ばれるんだぜ?
艦船にムードメーカー持ちのキャラクターを乗せた場合、同グループには艦船に搭載されたMS達にも適用されるんでしょうか?
それとも艦船一つでグループとして成り立つので艦船の命中率が上昇するだけなんでしょうか。
>>744 される。
初期能力が終わってるクレアやイワンは戦艦に
乗せてムードメーカー上げきっててから、余った
MSにでも乗せとけば効果はある。
PSのGジェネFの方が楽しいね^^
誰でもMS乗りや戦艦の艦長にもなれるのに・・・残念すぎ
ゲストに置いとくにはもったいない
EX5で、ブルワンでガーダーVやOガンダムを一撃で倒すにはどれくらいの
攻撃力があればいいですか?
>>747 ちょうど昨日ブルワンでEX5無双やった
ガーダーは攻撃力700〜800+アンリミテッドユニット装備で機銃撃っても一撃は無理だった。超一撃状態でギリギリな感じ
傭兵(スナイパーも可?)持ち乗せて射程1〜2にした小型爆弾ならもう少し低くても倒せるかもしれん
Oガンダムはガーダーより楽に倒せるから割愛
そんな注意深く調べてないから大雑把にしか説明できんけど、参考になれば嬉しい
749 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 00:45:14 ID:ucItc77N
戦艦で一番ダメージ与えるにはビリーさんが一番?
750 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 21:19:13 ID:ME9A9bzx
>>749 バーニィでも行けそう。
無謀+底力+覚醒値は強力。
通常格闘、BEAM格闘、特殊格闘とか射撃BEAM1・2・3、特殊射撃とかの差がよくわからない
アビリティ見て減算されないように使い分けはしてるけど、なんか特徴とかないのかな?連射とか実弾系はヘルプ見れば分かったけど
>>751 あまり深く考えて無いが、BEAM系はIフィとかで防がれて、実弾系は種系に効果薄い
射撃はビルゴにきかない、特殊は基本的にMPつかうので使いどころを選ぶ。
ダメージとかにも影響あるんだろうけど、その辺は攻撃対象の能力で選択するって事
じゃないのかね。あとは射程のが使う上で配置に影響するので重要かと。
特殊射撃はMP使わないのも結構多いと思うが・・・
BEAMと特殊射撃の違いは「アビリティで防がれにくい」ってことだけじゃないっけ?
テンションの乗り方とかも一緒だった気がするけど
特殊射撃はデストロイ相手に役に立った記憶があるな。
覚醒兵器使いまくれば楽なんだろうけど、MP減らしたくなかったんで
遠距離からはひたすらサテキャとかショットクローを撃ち込んでた。
特殊射撃よりBEAM射撃が優れている点といえばOPでダメージの底上げができるところだな。
攻守の差が影響しやすいのが実弾だから
ミサイル8はダメージが高くなる
でもEXで弱いユニット鍛えるならビームのほうが安定する
ミサイル全弾命中してダメージ三桁とか
>>752-755 どうもありがとう。大体特徴が掴めてきた気する
射撃BEAM1・2・3とBEAM格闘はダメージ出しやすいけど、同時にアビリティで減算もされやすい。実弾系もこれと似たような感じで多段は半減?なにそれ?なバランスブレイカー
特殊射撃・特殊格闘は万能で、覚醒は長射程+高威力だけどMP使う。通常格闘は燃費良いし減算されにくいけど威力はやや低め
大体こんな感じかな?もう少し突っ込んだ事聞くけど
・射撃BEAM3はOPで威力の底上げはできるけど、半減するアビリティはない(だから貴重?)
・通常格闘、特殊格闘、BEAM格闘、必殺技は全部テンションのる(特殊格闘がちょっと怪しいような…)
この2つの認識は間違ってないだろうか?長々申し訳ないけど、知ってる人いたら教えてほしい
間違ってたらごめん。
>射撃BEAM3
アルヴァトーレの特殊防御が半減するアビリティだったような希ガス。
Iフィールド機能(強)もそうだっけ?
>テンションのる
特殊格闘は光の翼、月光蝶、パルマフィオキーナとかだよな。
超一撃で飛躍的にダメージが伸びた気がするから全部のると思う。
Mサイズ覚醒武器持ちユニットってありますか?
ありがとう
>>756 格闘全般、覚醒、必殺はテンション補正あり
覚醒は更に覚醒値補正あり
BEAM、特殊、覚醒、必殺はpow×(攻撃/防御)
物理はpow+(攻撃-防御)×100、多段の場合は×70になる
この辺の事はwikiのシステム解析に載ってたはずだから、そっちも見てみるといいよ
>>757,762
少し遅くなったけどありがとう。wikiもよく見てみるよ
OPの説明とかもそうだけど、Gジェネって色々説明不足な気がするなぁ…分かりにくいというか
内部の計算式なんて説明するもんじゃないと思うけどな。
大体で把握してたらいいと思う。
マスターアジアがレベル55で射撃56格闘69反応74守備44魅力42
なんですが覚醒しません…
なぜだかわかる方いますか?
>>766 まだ足らなかったんだ…
ありがとうございました!
覚醒条件ってレベルうp必須なんだろうか?
師匠がLv69、格闘85魅力100その他80までAPで上げても覚醒してくれなくて、グオングに乗せてレベルうpさせたらやっと覚醒してくれた
もし必須だとしたら、覚醒可能キャラでもLv99にしちゃったらAPで条件満たしても手遅れ…?
丸い自爆する銀玉何なの?バカなの?
>>768 覚醒の判定はレベルアップ時だよ
覚醒可能なキャラはレベル99までに嫌でも条件満たすようになってるよ
↓Lvうp時にひたすらリセットを繰り返し、Lv99になっても覚醒条件を満たせないキャラを育成すること
↓ ↑
→→→↑
>>770 それがさぁ…その前提が違うのか、俺の運が悪かったのか。wikiのデータと自分のデータ比較してみると
キャラ:メイリン
覚醒の条件 Lv40 射撃20 格闘40 反応30 守備―
俺のデータ Lv99 射撃61 格闘31 反応94 守備72
(コーディネイターLv10補正は抜いた状態。APはアビリティにしか振ってない)
ってなっちゃってたんだよ…
昔wikiでちらっと見た時に「APを使って条件を満たしても覚醒可能」って見たから、覚醒してなくてもAP稼いで条件満たせばいいやと思って適当にLv上げしてたけど
師匠が条件満たしても覚醒してくれなくて、wiki見直したら「条件満たすのに育成使ってもおk」なだけで、あくまでも判定はレベルうp時だけ
師匠はまだ間に合ったけど、じゃあ無覚醒でLv99になっちゃってるメイリンは、まさか…?と思って聞きにきた
長々ごめん。あと期待しないで聞くけど、やっぱりもう手遅れだよね…?
姉はどうでもいいがメイリンは大事に育てろよなっ!
ドンマイ
>>774 そのどうでもいいお姉ちゃんがうちのエースなわけだが
メイリンにパイロット適性が無いと知ったときの絶望感はそりゃ凄かったよ
>>776 クルー適性しかないキャラのパラメータが完全に無意味だもんなあ・・・
強いて言えば覚醒なだけで、後はクルー適性とアビリティのみ
メイリン無双を夢想していたのに・・・
>>777 主とは美味い酒が飲めそうだw
コーディネイターと相まって結構活躍しそうなだけに凄く残念だ
中の人が大変だろうけど…
779 :
それも名無しだ:2009/11/27(金) 20:55:55 ID:W5+NqR5Z
パイロット適正ないキャラを使いたい人はPARとか使って無理やり適正変えちゃえば?
戦闘時の音声とかどうなるか知らないけど。
やっぱり手遅れか、色々答えてくれた人みんなどうもありがとう
悔しくて別データで最初から始めた。今まで培った知識使って効率重視でやってるけどなかなか楽しい
またお気に入りのダブルオーライザーとかLv99にしなきゃと思うとちょっと心が折れそうだけど…
ていうか、メイリン1人のためにわざわざやり直すのはどうなんだ、俺w
782 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/11/27(金) 23:28:22 ID:IXprSa+H
784 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 00:11:50 ID:V3gL/10F
>>779PAR使ってやってみた
使用したキャラはメイリン
まずPARでメイリンに無理矢理パイロット適性を付けてみた
とりあえずマスターに配置したら一年戦争時のシャアの声が出た
こりゃダメっぽいなと思いつつ出撃
適当に戦闘させてみるが当然カットインは無し
そのうちテンションが上がって超一撃になったんだが…マップ上での戦闘前台詞がまたシャアの音声だった
結果はダメダメだったが、これをやるメリットは一応あったよ
戦闘中にキャラのカットインが入らないから、機体の動きが1から10まで見える
カットインに邪魔されて見えなかった動きがよ〜く見れるから、人によってはこっちの方が良いって人もいるかもね
あとは戦闘中の音声も一切無くなるから、PS時代のGジェネを彷彿とさせられたよ
>>781 応援するぜ
俺の中じゃメイリンは覚醒させない方が好みだが…
786 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 01:50:52 ID:suq3DL8E
メイリンの声がききたいからシンでエクスカリバー連発
ルナマリアの場合のアヴィの声やるきないな
ZZはフルアーマーとノーマルとどっちを使えます?
ノーマルのメリットは移動距離だけですか?
フルアマZZ 防御面で強い、デフォで味噌×8
ZZ 機動面で強い、Gフォトで味噌×8
フルアマZZにブースター積めばいんじゃね?
つかwiki見ろ
790 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/11/28(土) 17:40:07 ID:pjxqZCzc
最近はじめたばかりなんだけど
AP使ってステ伸ばすのってLv99になってからでも可能なの?
カンストするステに振り分けるより伸びにくいステを補強する方がいいの?
伸びやすいステを低レベルでカンストまで持っていくと
他のステが伸びやすくなったりするの?
>>791 Lv99になってからでも、能力がカンストしてなかったら養成可能
カンストした能力はそれ以上伸びないから、例えば格闘が良く伸びるキャラにAPつぎ込んだら、格闘に振られるはずだった能力値は格闘以外に振られるようになる
ただ能力が98あって、AP使ってあと1目盛りAP注げば99になるって時にレベルアップで99になられるとショボンヌになる
あとはアビリティによる能力上昇は基本能力と別(例えば反応99と反応87+12(NTアビリティ)は違う)
>>793 ありがとう
てことは魅力カンストするキャラに
獲得経験値upのために序盤で魅力に集中して振ってカンストしたばあい
魅力に振られるはずだった分は他のステに上積みされるってことか
これで心置きなく育成できるよ
795 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 22:03:46 ID:ROCNhIjE
ミーアのハロって何色ですか・・?
797 :
それも名無しだ:2009/11/28(土) 22:12:40 ID:ROCNhIjE
うほっ 兄貴ありがとうございます!
今から朝までに99にしてみせる
スカウトできないキャラでもシナリオで戦闘に参加してたキャラなら、PARとかで無理やり自軍に入れた場合、普通に使えるんだろうか。
イザークとかカティとか。
イザークはイベントで撤退しまくって戦闘に1回も参加してないからわからんが
EXに出てたカティなら使えんじゃね?
前にヤザンつかってる人いたし。
見えるぞ…!!
私にも、必要経験値が9999になったあたりで絶望する
>>797が見えるッ…!!
>>799 イザークは種3話のアークエンジェル避難させるステージで敵として出てるから使えると思う。グフが専用機になるかまでは分からんけど
使えないのはディアッカの方じゃないか?専用ザクまで出てるのに敵としては出てないし
この2人とニコル、ミゲル、カガリ、3人娘あたりは使いたかったな。他と比べてスカウト枠かなり多くなるから削られたんだろうか
802 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 09:05:54 ID:m0vJgeho
ZZのシャングリラチルドレンでガンダムTが作れるなら
種でイザークとディアッカぐらいはスカウトしたかった
ドレン道場のエースポイント稼ぎって、
全員がエースポイントを獲得することが条件で、
もしかして少なくとも機体8体、
パイロット8人いないとできませんか?
別に何機でもいんじゃないの
敵MSは1pt、敵戦艦は2ptだから端数はガンダムやホワイトベースで倒せばいいし
ドレン道場でのACEポイント稼ぎは最序盤以外ありがたみないけど
ドレン道場って何ですか ?
修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ
ソフト買って今日で2ヶ月ちょいくらいかなー
毎日1時間程度だけど、ここで色々質問したり
自分でも試行錯誤しながらやってきて
先程ついにEX5に初挑戦!
00に逆無双されて全滅したわけなんだが;
戦艦 ミネルバ SEEDラクス17 エターナフレイル メイリン ティファ ハロ ミーア
マスター 白キュベレイ30 ルナマリア55
リーダー1 シャア専用ザクU35 シャア54 リーダー2 Wゼロ(EW)18 ミルアルド53
その他パイロット ストライクフリーダム13 キラ54 マスターガンダム9 マスターアジア53 Hi-ν15 アムロ54
ユニットは全部攻撃遺伝で攻撃7割くらい上げて、あとは均等くらい
00出るまでは、危ない場面もなしでWゼロ単騎で倒してったんだけど
あいつ強すぎだろ・・1発でWゼロ堕とされて放心状態
そんでもエンディング見てやる!と思って頑張ったけど
HP残り2000ってとこまで削って最後にルナマリアが昇天。全滅
全員超一撃にしてたら勝てそうな気がしたけど、まだまだ底上げしないと。。
何が言いたいかと言うとアレだ
みんな最初ってどんなメンツやレベルでクリアしたか聞きたいんだ
あとユニット改造なしでクリアって可能なのかな?
長文すまん
>>803 6機でWBおこさずMS2機ずつ×5と戦艦1隻×1でぴったり全員1位
>>808 まず敵ユニットとして00ガンダム、00ライザーは登場しない。
攻撃力3桁あるユニットが一体いれば十分余裕もって立ち向かえるだろ。
トランザムライザーさんのGNマイクロミサイルとかラスボスに申し訳なくなるレベルだ
>>810 ありゃー勘違いか・・
ミサイル持ちのユニットいれば世界が変わるのかな
なんか作ってみるよ
>>811 均等に振るのが間違い。
機動100後は攻撃のみで振ってりゃよほどじゃない限り無双いける。
813 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 23:02:11 ID:o8gMwS68
>>808 それはたぶん、最後に出現する0ガンダムの事ではないか?
あれはパイロットもユニットもアビリティが反則揃いだから、ナメてかかると無双される。
とりあえず見切りのアビリティを持つパイロット必須。
ダメージ80%カットの効果を持つGNフィールド(0)があるから、ユニットの攻撃力は高い程良い。
事前の戦闘で、主力パイロットのテンションを超一撃にしておく事。特定の機体だけに頼っているから、そういう悲惨な目に遭う…
>>808 初クリア時はキュリオスとグラハム専用フラッグカスタム、共に攻撃500ちょっとあったから無双余裕だった
初EX4でシバかれてから各道場に通ってたら、結果鍛えすぎてつまんなくなって軽く後悔した。OガンダムTUEEEEEEEEEE味わいたかったわ…
クリア目的ならミサイルx8持ちのユニットを攻撃150ぐらいまで鍛えて、超一撃キープすれば余裕だと思う
>>813 うんうん 0が1つ余計だったね;
テンション気をつけてみる!
でもへたれなのでもう少し強くしてからかな・・
>>814 逆に俺は攻撃500とかで無双が夢だw
今ちょうどダブルオーライザー作った
ミサイル持ち今まで使ったことないんだけど
ミサイルの威力にびびった
>>814 横から質問なんだけど、
攻撃180のエグザス
攻撃130のザンスパイン
攻撃95くらいのデュミナスキュリオスヴァーチェ
鍛え始めた00ライザー
で防御や機動とかには全然振ってないんだけど、これでも大丈夫なもん?
>>816 機動上げてないとなると、攻撃が当たらない&避けられないかもしれない
攻撃はあるから、マスター先制攻撃7機支援のフルボッコならまず落とせる
そして俺がOガンダム撃破記念ぱぴこ
攻撃200機動120のGNアーマーTYPE-Dのミサイル超一撃
Oガンダムはこれ一機で十分だったけど
いろんな方向から敵が出現するしガーダーもいるから
それなりに育てたOOやらヘビーアームズ改が役立った
今作もミサイル強いね
819 :
814:2009/12/01(火) 01:34:30 ID:zPibN5jp
>>816 >>817の言ってる通り機動上げてないと命中率はちょっと怪しくなるけど、それだけユニット揃ってるなら支援使って倒しきれるはず
不安だったらAPで命中関連のアビリティとかステータス鍛えるなりミラコロ付けて命中率底上げしとくといい。回避?殺られる前に殺れば問題ない
まぁあんまりガチガチに用意しても面白くないよ。このヌルゲーで唯一ちょっと苦戦する相手なんだから、初見ぐらいフルボッコされる覚悟で突っ込んだ方が面白いよきっと
鍛えすぎてちょっと後悔した俺みたいなのもいる事を頭の片隅にでも入れといてくれw
>>816 脱出機能搭載のMSをうまく使って。
俺はこれで撃破。
EX4で急に避けられなくなったと思ったら機動の数字か
開発できるレベルになったら即開発して、人もSになったら新たにやとってたからレベルアップでどんなに能力差がでるか
実感してなかった
40で強いなあと思ってたよ
ドレン道場篭りから抜けて
ようやく本編攻略に乗り出したんだが
ユニットの地形適正の差に愕然とした
宇宙ならサーベル一撃のザクが
地上だと僅かに残って反撃もらう
ゾックは硬いしw
ジャブローのWB2起こしたらマスター機がアプサラスに昇天されかけて
冷や汗かいたw
武器は(全弾当たることが前提で)ミサイルが強いようですが、
・700×8連装
・2800×2連装
だと強さ的には同じなんでしょうか?
また、同じ8連装でミサイル8連装とBEAM8連装でもミサイルの方が強いのですか?
これってパイロットのレベル上がるとユニット上がりにくいってことは
エリート持ちを無駄に育てないほうがいいのかな?
>>823 詳しくはWikiを見ればいいんだけど、
実弾系の連装は、攻撃力1点につき、70×(連装数)だけダメージが変わる。
なので、攻撃力が敵の防御力よりもある程度高ければ8連装の方が圧倒的に強い。
非実弾の方は、攻撃力1点につき、(連装の合計威力)÷(防御力)だけダメージが変わる。
なので、敵の防御が上がるほどダメージの上昇量が減るので実弾には劣りがち。
逆に敵の防御力が低ければ非実弾系は強い。
そのあたりは、冷徹10か冷酷10持ちでマゼラトップを攻撃すると実感できる。
>>824 パイロットレベルが高くなると改造した時の上昇値が多くなるし。チャンスステップの数が増えるから効率上がる。
単騎縛り稼ぎなしとかじゃなければ普通に育てておk
上げすぎた時は支援組み合わせればおk
黙って多段ミサイルぶちこんどけばいいんだよ
828 :
ナナちゃん:2009/12/01(火) 23:30:04 ID:OqCw/T85
フェニックスガンダム(能力開放)は遺伝で強化できますか?
829 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 23:54:57 ID:79kx2/c6
無理でござる
そういえばフェニックス能力解放って
プロフィールにも載らないんだな
そう考えるとパラスアテネ火力凄いよね。
EN低すぎだけど
初期EN高い奴は高い奴で消費も半端ないことも多々あるから
伸びしろがあるって考えればいいじゃない
常々気になってたんだけど、移動先選ぶ時に映るオレンジのライン、あれは何なの?
戦艦の正面に出てるからデュートリオンビーム?MAP兵器の範囲?と思ったけどどっちも違うし…
>>834 なるほど援護射撃か、1回も使った事ないから分からんかった。ありがとうスッキリした
序盤のキャピタル稼ぎはドレン道場以外に無いもんでしょうか?
さあドレン道場で稼ぐ作業にもドレンだ
838 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 19:59:07 ID:uWTy7hxd
00のステージをプレイするとして、自軍のマスターユニットに刹那を配置した場合、シナリオで置き換えられた刹那もマスターユニット扱いになりますか?
>>838 刹那がマスターとして設定されてるステージではマスターになるよ
>>840 じゃあ
>>838のようにしておいて、WB条件が『マスターユニットでグラハムを撃破』だった場合、刹那でグラハムを撃破したらWB発生しますか?
>>841 自軍だろうとゲスト軍だろうと、マスターであればそういう条件のWBは起こせる
例えばゲスト軍の刹那、自軍のマスター枠に配置したキャラ、ゲストに置き換えられた自軍刹那とか誰でもオッケー
>>841 自軍のマスターでもWBは発生するしマスターとして設定されてるゲストのユニットで撃破してもWBは発生する
846 :
ナナちゃん:2009/12/02(水) 23:30:28 ID:OLc3JH1Z
開発ではなく交換で遺伝しますか?
改造回数満たしてればどっちでも遺伝するよ
このゲームでよく言われてる
遺伝てなんのことなのですか?
>>848 >>4 35回改造してからの遺伝だと
LvUP時の伸びが+3が加算されるので
3×98(レベルアップ回数)で
遺伝なし機と比べて単純計算で294の合計パラメータ差が出ることになる。
>>848 ユニットがLvアップした時の伸びる数値にボーナスをつける事。攻撃・防御・機動はそれぞれ+1(最高で+3)HPなら+1000(最高+3000)ENは忘れた
勘違いしないように注意しておくと
・初期のステータスに+じゃなくて「Lvアップした時」に+される
・遺伝ボーナスつけられるのは1ヶ所だけ
詳細は
>>4もしくはwiki見てくれ
ありがとうございます
どういたしまして
なんで攻撃遺伝アカツキが例なのかやっとわかった
開発できないのか
ようやく2回目のダブルオーライザーVをLv99にする作業が終わったお。疲れた(´・ω・)
2つほど質問
キャラクターのステータスはアビリティとかOPで限界越えても反映されるけど、ユニットの方はどうなんだろう?まぁ999ある時点で気にする必要はないんだけども…
それと、ひろしに何か似合いそうなユニットを教えてほしい。どうも俺は原作重視するタイプだからか、しっくりくるのが全然思いつかない
性能よりもイメージ最優先で、あとできればサイズはLまでだと嬉しい。俺にはエピオンぐらいしか思いつかん…
>>854 ひろしはずっと0ガンダムに乗せてたよ
実戦配備じゃない方の0ガンダムねw
>>854 悪人ヅラでトリコロールじゃないガンダムが似合うと思うので
そうするとノワールとか、ヤドカリとか。
非ガンダムだとベルディゴ
2Lじゃなきゃペーとかも勧められるんだが。
うちのひろしは大体御大将とセットだったな〜
なんとなく赤がイメージカラーっぽいから、ガンダムヴァサーゴとかビギナゼラとかどうかなあ
>>855 ひろし頑張ってるねw素のオーガンダムは好きだけど、ちょっと俺のひろしのイメージと違うかなぁ
>>856 そう、俺も全く同じ考え。ノワールは最初候補に入れてたんだけど、若い方のキラもノワールに乗せてみたいから候補から外した
一回乗せてみて考えようかなぁ。キラならひろしよりは似合いそうなユニットあるだろうし
>>858 ツヴァイもアルケーも赤っぽいし、パイロットスーツも赤だからね。だからエピオン候補に上がった訳なんだけどw
ヴァサーゴ、というかXのユニットはあまり好みじゃないんだよね…ゼラはたしかに似合いそう!すっかり存在忘れてた
みんな意見どうもありがとう。早速名前の挙がったユニット全機作って一通り試乗してくる!ヤドカリだけ何かわかんないけど
ガンダムアシュタロンハーミットクラブだね。>ヤドカリ
Xの機体なんで気が向いたらどうぞ。
861 :
それも名無しだ:2009/12/04(金) 01:15:18 ID:uJi/Ufg9
アムロ(逆)シャア(逆) ハマーン シロッコ カミーユ ジュドー ウッソ
Fだとアムロとシャアがニュータイプlevel9で一番だけど原作だとどうなのでしょう?
ウッソ>カミーユ>ジュドー>シロッコ>アムロ>ハマーン>シャア
863 :
それも名無しだ:2009/12/04(金) 01:24:59 ID:msPT7AHe
ララア
バリアフィールドってマップ兵器食らった時、クールダウンするの?
する。
ノイエジールが出来ないんだが。やさしい人設計教えてください
ビグザム(量産型も可)×ジオング(パーフェクトも可)
868 :
それも名無しだ:2009/12/04(金) 19:39:07 ID:J2tFS36E
クェスならやめろ
ビグロひっつかまえて開発レベル6でもできりゃんせ
870 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/12/04(金) 22:41:17 ID:O2f1WAml
ナイツのどっきりクソ泣いちゃった…
すんません
ひろしって誰のこと?
872 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/12/05(土) 00:34:15 ID:xaRbZoSy
>>871 ナイツの土屋のあだ名だよ
裏の世界では野原の大黒柱とかしんのすけの父親って言われたり言われなかったりって噂だね
>>871 クレヨンしんちゃんのひろし → 声優の藤原啓治さん
というわけで、このゲーム的にはリョウ・ルーツとアリー・アル・サーシェスが該当するけど
もっぱらサーシェスを指すほうが多い。
今調べて初めて知ったんだけど、ノベンタ元帥も藤原さんなのなw
875 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 03:41:38 ID:oTzUTI8f
ブルワンのジムストライカーの攻撃最大遺伝おしえてくらさい
下位交換は難しい・・・
00シナリオ2話目で刹那の「そ、その声は・・・」のところで「ひろし!?」と続けたのは俺だけじゃないはず
>>875 ツールによると
ジム・ストライカー COST:17400
攻遺伝、Lv23、改造35、HP: 5 EN: 9 攻:11 防: 5 機: 5
OP価格: 5700 (ガソリンエンジン+バチルスコンピュータウイルス+OSダウングレード)
878 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 03:57:57 ID:oTzUTI8f
>877あざーす
ストライカーって普通に開発でいけなかったっけ?
ブルワンから作った方が楽だし時間もかからないからじゃない
>>873 レスありがとん
声優の名前で呼ばれてもわからんなwww
すいません 質問させてください
自分は昔のスパロボなどをやっていた世代2000年ぐらいかな
それで今回 たまにはロボットゲーがやりたくなり調べていくうちに
このスレにたどり着きました。
この質問は人それぞれだと思いますが、個人的な意見でいいので
教えてください
このゲームおっさんとかでも楽しめますか^^;
そしてこのゲーム長く遊べますか?
ガンダム好きなら楽しめるんじゃない?
長く・・・はどうだろう、余程暇で作業好きなら・・・
よほど神経質のガノタでないかぎり楽しめるんじゃないかな。
Gジェネ経験者じゃないならEX5まで80時間ぐらいは
たのしめるんじゃね?
>>881 中の人が同じなだけで声優で呼ばれてるわけじゃねーよw
声関係で呼ばれやすいのはひろしの他に
・子安 : ムウ、ネオ、ゼクス(ギンガナムは「御大将」呼び)
・くぎゅ、釘 : ネーナ
・若本 : ドク
・朴 : ロラン
くらいなもんだから覚える必要なんかないぜよ
全クリした。
プレイ時間142時間も掛かっちまった。
俺も今全ステージクリアしちゃった
まだまだ育成楽しんでもいいんだろうけど
なんかモチベーションが・・・
もっと刺激的な遊び方ないですか?
888 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/12/05(土) 17:57:35 ID:xaRbZoSy
>>881 オレにお礼がない理由が知りたいねぇ〜
オレンジジュースください
まだドレン道場以外のステージはクリアすらしていないが
エターナたんはLv35で覚醒した
>>882 プロフィールを埋めるのにも楽しさを感じるならフェニックス能力解放には注意
>>887 キャピタル使用不可の縛りで最初からやり直し
ステージ、機体共にもちっとボリュームがありゃいいんだけど
中盤あたりには機体のプロフィール大半埋まっちゃうんだよなあ
と、いうわけで鍛え上げるユニット以外なるべく手を触れない方針でやり直してしまったわ・・・
大型機を戦艦の通常ユニットとして扱うと場所を取るので、
マスターユニットに配置しようと思うのですが、
おすすめの大型機はありませんでしょうか?
宇宙ならデンドロかな…
男は黙ってデビルガンダム
交換でも遺伝って発生するんでしょうか?
>>896 知らない人の方が多いと思うよ
2chやってない人でこれやってる人に遺伝の事話したら遺伝そのものも知らなかったしw
>>892 名前が思い出せないけど大使の金色のヤドカリ
素直に中身の方が使いやすいけど
金と銀で小隊作りたいんだけど銀色の機体ってスモー以外何があったっけ?
インパルスと運命以外でシンに似合いそうな機体って何がいる?
901 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 17:17:19 ID:TqCapZXe
今回はゲスト軍の機体をACE登録する事は不可能?
903 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 17:29:17 ID:UvKlmRjC
バルトさんのガイアガンダムつおい(笑)
904 :
895:2009/12/06(日) 17:32:09 ID:C4odbHjP
ゲームのマニュアルって遺伝に一切触れてないんだっけ
遺伝を知ったのも魂の時に攻略本でだし、マニュアルを読んだ記憶がない(笑)
今回、
ガンダム撃墜→コアファイター…とか、
ヴァーチェ撃墜→ナドレ…とかみたいに、
脱出機能付きの機体が撃墜された時、
戦艦に戻せば元に戻りますか?
うん
でもガンダムは脱出機能搭載してないよ
913 :
892:2009/12/07(月) 16:18:34 ID:GpkS3KOX
金色のヤドカリとは何ですか?
デスバットが手に入るましたので、
とりあえずデビルガンダムを目指してみます。
アルヴァトーレ
金のう○こともいう
ユニットレベルが上がってポイント割り振る所で
能力がすべて初期値に戻ったんだけどバグ?
リセットしてやり直したら↑のようにならなかった
ブルワンが弱すぎるんだが
918 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 18:24:16 ID:S/EYwnn3
>>916 フルチンが弱すぎる?何言ってんだよお前はww
もっとかたくすればいいだろ装甲を
>>912 センスいいなぁ
銀色の脚か
他が浮かばないし、めでたくシルバーリーダーが決まりました。
ありがとう!
書き込んだ瞬間、ガズエルガズアルが脳裏を横切った
俺の中ではビギナ・ギナは銀色
ソースは騎士ガンダム物語
カラミティ他3機連携はパイロットレベル1じゃ無理かな?
なんかMASTER AREAと射程の範囲があわなくて。
いい方法あったらおせーてください。
レベル上げるんだ
デビルガンダム出撃するにはどうすればいいんでしょうか?
ステージ変える、戦艦変える、ブースター付ける
戦艦で艦長以外に配置したキャラのアビリティはムードメーカー、慈愛、手加減の他に何が発動しますか?
ガンネクみたいにユニコーンは出ますか?
ガンネクもユニコーン目当てで買ったのでコレにも出てれば買いたいんですが…
デストロイモードはトランザムみたいな扱いになるのかねえ。
>>930 近接必殺技似の射程の覚醒武装じゃね?>NT-D
みんなどんな改造してる?
オイラは遺伝ありの攻撃オンリーに振り続けてる。
攻撃遺伝でEN重視だな
UC系は最大ENが低い事が多いので基本的にEN
低いENで戦えるような燃費設定がされてるから
ENさえ伸ばせば下手すれば戦艦補給無しで戦えるレベルまでもっていける
935 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 10:08:02 ID:P+dljz6+
700×8のミサイルを持っているユニットをLv99まで育てた場合、どれくらい攻撃を上げますか?これ以上上げてもあまり意味がないという数値はどれくらいですか?
ぶっちゃけ200以上は自己満だと思う。
難易度上げられるわけでもなし。対戦があるわけでもなし。
種死あっけなさすぎ。ジブリール伐っておわりとか…
939 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 19:57:05 ID:zH/BYPVR
第二のオーブ戦いれてほしかったなと思う。
あそこで終わっておけばシンさんが主人公でめでたしめでたしだもの
スパロボみたいに世界を混ぜていいのにね
第二次オーブ戦の頃にはキラさんがほぼ完全に主人公化してたからね…
まぁ真の結末はEX3で!ってことなんだよ。
943 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 12:07:20 ID:tyhIw37A
アスラン種とアスラン種死で何でアスラン種死のほうがスカウト料金高いの?
アスランは種死より種のほうが能力高いっぽいのに
種死アスランのほうが優れてるポイントを教えて下さい
艦長適正と、指揮官用・パイロット用に切り替えられる容姿変更があるから
フェイスだから
2年も経てば少しは成長するさ。
でも、本当にそうなのかな……?
>>945 無印も特務隊って似たような立ち位置に居たような気がするんだが・・・
確かfaithって池田がギチョーになった時に作ったんじゃ無かったっけ?
特務隊とfaithって同じような役職だよね?
実は、キラとの戦いでぶっ壊したセイバー(faith特別価格)の弁償代を上乗せしてる
種運命はモテ補正だろ?
勢いでマシュマーをスカウトしたら、強化マシュマーがスカウト出来なくなった、キャピタルは十分あったのに…orz
>>2を見て大体の状況は分かったんだが、この能力差を取り戻せないだろうか…
地道に育成する他に方法は無い?
953 :
ナナちゃん:2009/12/12(土) 23:20:00 ID:kN2fvdye
なぜもっと改造した敵を出さないんでしょうか?EX5で終りなんて、育成する気がなくなりました。買って後悔…
>>953 LV9999まで育てられるディスガイアみたいなGジェネなんてやりたいか?
後、「買うんじゃなかった」とか反省会スレで垂れ流してろ、にわかタコ。
まあ現状プレイヤーだけ日本一ソフトウェア状態ではあるけどな
>>953 EX5までクリアしてるんなら十分遊べたことにならんか?
WB全部こなしたうえでなら値段の8割分以上は元が取れてそうな気がするが。
惜しむらくはWBが全然盛り上がらないことぐらいだな
敵側にもレベルが欲しかったよな
「ハマーン様のキュベレイレベル30かよ!」とか「00最終話のハム公アビ全部MAXじゃん!」とかやりたかった
そうすりゃ見切りも生きてくるし
それはともかく00未見なんだが、刹那とひろしのムービーってオリジナル?
プロフ見たらロックオンと相討ちみたいに書いてあるんだが
一応オリジナル
EX5はあんまり盛り上がる仕様じゃないんだよな
もっとオールスター的なお祭りステージが数あればなあ
>>958 大使が引き金を引いたことで
封印されてたトランザムが解放された時に似たようなシーンがあるけど
場面としてはオリジナル。
敵軍パイロットも自分が育てたレベルやアビリティが適用されればなぁ
種死に出てくるキラさん搭乗自由は凸を殺す気満々の能力で素敵だった
WBで出てくる以外のボスキャラもこれぐらいの設定の奴が居ても良かったな
こちらに応じて敵が強くなっていくってのは個人的には面倒かも
このゲーム60フレーム?
どのステージもWBは五段回くらいにして、最後のは一周目お断りな強さで
泣く泣く回避してリベンジを誓うようなバランスなら二周目も楽しいな
ついでに話としてもしっかり絡んで、こちらの軍勢の存在にも言及してほしかったな
んで主役側にばかり協力しないで、最終決戦まで追い詰めた連邦やらを倒したい
966 :
それも名無しだ:2009/12/14(月) 06:58:10 ID:lfDX3fJ/
Gジェネ初プレイなんですが
MサイズとLサイズだとスパロボみたいにダメージと命中に補正されたりする?
ダメージは知らんが小さい方が回避率高い。
でかいユニット、特に3Lはほぼ的。でもOPで補える。
キャラのLv上げってどこでやるのが効率いいんですかね?やはりラーニングつけて道場?
エースポイントとかは関係なしに単純にLvだけ上げたいのね
>>968 わたしはEX2通称ごひ道場でやりました
観測ポッド付ソレイユに乗せて
他にもっと効率のよい方法はあるんだろうか?
>>968 ソレイユで種死5でタイヤ剥ぎオヌヌメ
俺はいつもこれでLv51量産してるけど、ごひ道場とか流血道場ってどうなんだろう?
やってる人多いみたいだけど、タイヤ剥ぎが効率良すぎて試す気がおきないんだよなぁ
ソレイユ生産出来ないんだが。全クリしなきゃダメなのか?
>>968 専らEX1かな。ノイエ落とせるミサイル持ちユニットは必要だけど
ザクやらドムはソレイユでサクサク落とせるから重宝してる
974 :
それも名無しだ:2009/12/14(月) 14:25:01 ID:ckiDhGtL
トルネードガンダムを生産登録するの
フェニックス・ゼロからフェニックスガンダムに開発してから
フェニックスガンダムを開発でトルネードガンダムに退化させるでOK?
おk。
さっきはフェニゼロと勘違いしてた。
978 :
それも名無しだ:2009/12/14(月) 16:54:31 ID:ckiDhGtL
Gジェネ初めてやったんだけど、ユニットを、設計元に追加するにはどうしたらいいの?
捕獲したやつは、即設計元に選べたりするし‥
もう初期過ぎて、Wikiにも載ってない
教えて下さい。お願いします
所持しているユニットから選んで設計するから、生産リストに関係なく、素材となる機体を持っていればいい。
>>980 ありがとうございます。
私が持っている機体が少ないので、設計出来る食い合わせが少ない。だから、ほとんど、真っ黒な状態だったんですね>設計画面の機体
理解しました。
本当に、ありがとうございました。
いえいえ、どういたしまして。
>>981 設計を手っ取り早く済ませたいなら、
フェニックスガンダム(能力解放)を作ると良いよ
フェニックス+ハロで出来るから
>>983 確実に設計・開発の楽しみは失われるがな
俺はやってみて後悔した
986 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 11:53:41 ID:dEqYqhcx
ルル
ユニットのレベル上げが効率良く出来るステージってどこ?
Wiki見たがキャピタルとキャラしか載ってなくてさ
見逃してたらごめんなさい
988 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 13:27:48 ID:bxnOQPwD
支援防御を発生させるやり方がわかりません
989 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 16:27:28 ID:UtpS0Gne
艦長適正Aと艦長適正Bのキャラがいたら
やっぱり適正Aのほうを小隊長のリーダーにしたほうがいいんですか?
>>987 EX2、3、5あたり。効率考えるとEX2でWBなしが早いけど飽きる。あとどこも劇的な差があるわけじゃないから、WBの有無含め好きなところでやるのがいい
>>988 ユニットアビリティ「支援防御可能」があるユニットを守りたいやつの横に配置しておく。でそいつが狙われた時にできる
ただし支援関係は同チーム内でしかできない(マスターは味方なら誰でもおk)
小隊長に艦長適正は関係ない。
統率とか小隊長向きのスキルを持ったキャラか魅力が高いキャラをおけばいいと思う。
>>990 ありがとう
飽きるまではEX2で頑張ってみるよ
993 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 17:13:59 ID:e73bjjKn
アスラン・ザラ(ザフト) コーディネイター FAITH SEED 統率力 見切り
アスラン・ザラ(オーブ) コーディネイター 底力 SEED 必殺 見切り
底力とか統率力のアビリティレベルを上げてても容姿を切り替えたら意味ないですよね?もう片方にはそのアビリティ無いから
こういう場合はコーディネイターとSEEDのアビリティレベルだけを上げたら良いの?容姿を切り替えて使う場合
容姿変えた状態で育成すればいいじゃない
ところで次スレは無し?携帯厨でスレ立てられない奴が言うのもあれなんだけど…
996 :
ナナちゃん:2009/12/15(火) 23:21:17 ID:hPhTmkNx
ユニットの地形適正は戦闘に何回出しても変わりませんか?
地形適性はキャラアビリティと一部OPでしか変わらないよ
>>995 もう本スレと統合してもいいんじゃない?
過疎ってるしパートスレとしての役目は果たし終えたと思うしね
統合に一票
それもそうか。何度かお世話になってたからなくなると少し寂しいな…アレな言い方だけど質問厨の隔離にも役に立ってた気するし
>>1000なら俺達がガンダムだ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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