【PS3】アーマード・コア 4/fA next410
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:14:16 ID:wZYPO8An
3 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:15:01 ID:wZYPO8An
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→「射突」を「とっつき」と誤読したことが由来
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:16:32 ID:wZYPO8An
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.10)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.20以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:17:29 ID:wZYPO8An
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
・dnsエラーが出る ルーターの電源切ってみる
6 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:18:15 ID:wZYPO8An
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されない
7 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:19:05 ID:wZYPO8An
◆よくある質問3
・攻撃が全然当たらない、もしかしてラグ?(fA)
右側武装がノーロック、もしくはパージしてませんか?
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…(fA)
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されなくなります。
・逆脚、なんで嫌われてんの?(fA)
逆脚は、部屋に一人でもいると、(現状確認できてる限りでは)当事者以外のプレイヤーに異常が発生する場合があります。
フリーズや、当たり判定消失(俗に言う下半身バグ)が起こるため、他人に迷惑をかけないよう自粛を心がけましょう(PS3版のみ)。
・ブレード使ってたら蹴られた、なんで?(fA)
ブレードによるダメージ判定は、相手側ではなく攻撃側なので、斬られた側は当たっていないのにAPが減ってるという現象が起こる可能性があります。
これはブレードの加速や固有モーションによってワープが発生しているため起こる現象であり、相手を不快にさせる恐れがありますので注意して使いましょう。
・フワフワとか引きってなにが悪いの?(fA)
水平移動と比べ、垂直移動の計測幅は大きく、少しの移動で位置ズレが生じます。
よって空中停滞時はラグが発生しやすくなります。
また横引き(SBで一方向に吹っ飛び続けること)も激しく位置ズレが起き、ラグが発生しやすくなります。
・フリーズしないようにするにはどうしたらいい?
まずPS3本体を風通しがよく、ホコリがかぶりにくい場所に移動しましょう。
フリーズを発生させる逆脚との対戦も極力回避しましょう。(fAのみ)
万一フリーズしてしまった場合、前面にあるリセットボタンを長押しして電源を落としましょう。
この時、背面にある電源ボタンで電源を切るとPS3が故障する恐れがあります。注意しましょう。
8 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 19:20:00 ID:wZYPO8An
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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9 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:24:20 ID:PTLnTc0s
10 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:24:26 ID:PWnHCc5V
>>1乙
_____________________________
__
\ /γ⌒ヽ | | | ̄ヽ, | | | ̄ヽ,
Y | | | | | ) | ├─ | )
| ヽ___ノ .ヽ___ノ |_ノ. | |__ |_ノ.
_____________________________
However.the Nexus traps you.
You stay in the world as Kojima.forever
コォーーーーーーーー(SE)
\O
○\
< \
11 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:35:53 ID:EZWVpv7K
デモンズ風にすんなw
12 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:39:08 ID:mBf3zW6W
PA-N51襲撃HARDって7000ぐらいしかダメージ受けてなくてもSにならないんだけど・・・
ネクスト相手含んでるのに、もっとダメージ抑えろというのは正直俺には無理(´・ω・`)
そろそろ己の限界が見えてきたze!
13 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:39:49 ID:StZVbIdU
>1乙です。
>>10 よく見たら文章改変されてるw
14 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:43:43 ID:XgEwWAIN
今からfAやろうと思うんだけどオフのレギュってどれがおすすめなの?
新しいレギュのは敵ネクストがみんな重量過多で唯の良い的になってるって聞いたんだけど…
15 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:43:48 ID:StZVbIdU
>>12 使用フレームが高額品。もしくは弾薬費がかさんでる
16 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:50:16 ID:wQK/VtYq
>>12 実利でランクが決まるから弾薬費が怪しい
あと確かそのステージは時間ボーナスがあるから急いでみたら?
17 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:03:34 ID:mBf3zW6W
弾薬費節約か・・・ちょっと頑張ってみる。
時間短縮狙おうとするとネクストに蜂の巣にされちゃうんだよね(´・ω・`)
ザコもぴょんぴょんするし。逆脚トラウマになりそう。
18 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:05:30 ID:7AfJnSZR
ストーリークリアーでしか報酬もらえないの?ランクBとかならSとるまでやり直した方がいい?
2周目とか特典とかある?
19 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:11:02 ID:wQK/VtYq
>>18 fAなら
・ストーリーで報酬を得る(フリーミッションは不可)
・オールSランクにしないとメモリやエンブレムは揃わない(オンのランクも変わる)
・エンディングは全3種類(フリーミッションを埋めるには最低5周必要)
4なら
・フリーミッションでも報酬を得る
・オールSランクでエンブレムが手に入る(オンの初期レートが変わる)
・1周終わったら後はフリーミッションだけでいい
20 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:17:57 ID:u+UYWli3
>>18 fAでも4でもオールSなんかあとからいくらでもミッション選んでやり直せるからこだわるな。
21 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:20:07 ID:6Gbz8xin
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、通常のバトロイ8を1時間、1VS1の負け抜けを1時間、ブレオンのバトロイ8を1時間やります。
バトロイでは1セット毎に解散ではなくそのままで疲れた方が抜ける感じでお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1254485458/ 配信URL
http://123.225.212.20:9801 @15
22 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:25:09 ID:7AfJnSZR
>>19-20有難うございます。fAやってますが、フリーで報酬ある4のが簡単なの?それともパーツの売り買いが同じ値段なのはfAの仕様なの?
23 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:30:21 ID:u+UYWli3
パーツの売り買いは4も同じ値段。
フリーで報酬はどっちもあるってかどっちもフリーでオールSする頃には金とか意味無くなってる。
簡単なのはどっちもだけどfAのが簡単。最悪コープもある。
24 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:32:38 ID:StZVbIdU
>>22 4のほうが若干難しいかな
パーツの値段がいっしょなのはシリーズの伝統。一部作品を除いてね
25 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:32:55 ID:u+UYWli3
4はフリーというかハードSが取得条件の武器報酬があったくらいか。
天使砲とか102とかキノコとか。
26 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:44:48 ID:7AfJnSZR
27 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:49:52 ID:NTQ6su1f
ORCAルートクリアすれば金はほぼ必要無くなる
28 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 00:37:50 ID:O8VgqFd0
トランキライザー?
29 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 00:39:08 ID:zHstC1nQ
序盤の金欠状態でパーツやりくりするのも楽しいよね。
中盤くらいに一気にカテゴリ毎に大人買いするのも好きだ。
終盤ショップに行かなくなると、少し寂しい
30 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 00:48:36 ID:MT3zJWtY
今までずっと中2使ってたんだが、軽2に頭上ピュンピュン飛ばれレイプされ続けてイラっとしたんで平均速度9100の軽2作ってみた。
なるほどこれが軽2か・・・・
31 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 00:51:16 ID:wfA64TlP
なんだかんだで中2のが強いけどね
32 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 00:52:28 ID:QToRjTnv
>>30 今すぐMTに乗るんだ…それが君の運命に違いない
2chのIDがそう囁いているぞ…!
33 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 01:04:50 ID:bg+L7Ngj
ん・・・?
そういや今更だがなんで関連スレ系まで直リンじゃなくなってんだ?
そして運命のIDチェック
34 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 01:05:43 ID:MT3zJWtY
>>31マジでか・・・軽めの中2組んでみようかなぁ
でもそうするとタンクの相手できないような・・・
>>32そうか!どうりでネクストの速度に目がついていけないわけだ!
今すぐ乗り換えてくるわ!ラインアーク襲撃ん時はよろしくな!
35 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 01:29:30 ID:89D7jF5h
なんという死亡フラグ
これは回避出来ない
36 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 01:34:00 ID:Vw1oiYz9
軽めの中2にWライWロケにして中〜軽量は引きライ、重量は攻めロケにすれば最強じゃね?
ロケ当てられれば。
37 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 02:50:06 ID:0mXUkCRe
38 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 03:23:15 ID:b0fU381j
デモンズ漬けを過ぎて昨日やっとfa買ってきた
フロム脳ってのはいいもんだよなあ
今日はやたら足元が引っかかるトンネルでブレード使いが張り付いてくるステージで心が折れた俺粗製
39 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 03:25:59 ID:KZpeqlPm
ふわふわ中2相手は相性的にアンチのこちらが軽量で張り付きとかでも勝てると思う。
機動自体が弱点だらけだからあれは。
40 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 03:27:23 ID:KZpeqlPm
このゲームではブレード使いは張り付いてきません。跳んできます
41 :
14:2009/10/12(月) 03:55:56 ID:2IG8ThIx
どなたか答えてくれませんでしょうか><
42 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 04:03:57 ID:QLV6qAmo
>>41 攻略では1.00が楽。中盤で手に入る一部パーツがチート性能なのでそれ使ってれば
後半のミッションは楽にクリア出来る。あくまでオフ攻略のためであってバランス的には糞。
1.40はチート性能なのは特にないからバランスいいけれども攻略優先というとやっぱり1.00。
43 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 04:08:02 ID:QLV6qAmo
あと重量過多とはいえ、オン経験してない初心者?にとっては基本的にネクストは強いんじゃないかな。
1.00がいいとは言ったものの、チート性能武器があると同時に
産廃もあるので産廃武器選んで逆に難易度上げないようにね。
44 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 04:11:42 ID:8xGz8EQQ
今から一時間ほど4のjpタイマンに部屋たてるのでもしよかったらどうぞ
45 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 04:14:45 ID:KZpeqlPm
>>14 どれもゴミみたいに簡単だからどれでも一緒。
42の言う通りチートと産廃がはっきりしてるからそれだけ気をつけたらいい。
でも1.4がバランスいいというのは嘘。fAの中ではバランスいいだけ。
実際のとこは「チート性能なのは特にない」じゃなくて「全体的にチート性能」が正解。
エネルギー効率といい武器の威力といい初心者向けに手軽に調整したのがfA。
46 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 05:19:49 ID:7G71lBYw
>エネルギー効率といい武器の威力といい初心者向けに手軽に調整したのがfA
これは間違いない
加えて速度が過剰すぎてミスも簡単に誤魔化せる
ほんとにお手軽ゲーだよfaは
47 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 05:22:50 ID:dwJUTBiy
48 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 09:07:52 ID:pevZ3/ak
>>38 アルテリア・クラニアム防衛だよね?
あれは2対2でリンクス同士が戦う楽しいミッション。とりあえずテルミはウィンDに任せて、真改(追加Bブレード)を倒す。
相手の動きは驚くほど単純に真っ正面から突進してくる。
追加Bブレードはワープするぐらいの速度だが、振ってくる距離に近づいて来たら横QBで避けられる。慣れれば闘牛士のように簡単に。
でも足場が引っ掛かるので、常に空中にいられるエネ効率のいい機体が望ましい。
真っ正面から来るからこちらの攻撃は当てやすい。威力の高いバズやグレで吹き飛ばせ。
相手のマシンガンは無視してもいいが、陰陽弾(閃光)には注意。狭いから当たりやすく、当たれば少しの間ロック出来なくなる。
一周目のラストミッションだから、もうひと頑張りだよー。
49 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 09:29:00 ID:1ehHR8WB
逆関節バグとかお手軽ゲー以前の問題もあるがな。
50 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 09:57:06 ID:E0U+j66K
faのオープニングムービーで白グリがAA使ってるんだけど、あれ何がしたかったの?
あのあとAFに蜂の巣にされてないんだろうか。
51 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 10:04:46 ID:xSN5f/dB
散バズやレザ、砂に狩られまくりで全然勝てない…
自分が粗製だから仕方ないかもしれんが…
アセンは
頭 ランセル
コア 白栗
腕 063
足 白栗
FCS ライール
GN リゲル
MB ラトナ
BB オーギル
SB アリーヤ
OB ユディト
右腕 SG700
左腕 モタコブ
右背 スラッグ
左背 アルドラグレ
です
教えて下さい先輩方
52 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 10:28:10 ID:L5KIuuCX
>>51 SG700ってのが何かわからないけど近接武器ばかりなのにブースタは引き型でAP低めの中2だからだと思いまする。
・近接武器にこだわりある場合→縦型ブースタにして軽量使って攻めの練習。難易度高。
・フレームにこだわりある場合→ブースタを重量相手くらいなら攻めて死角とれるものに変更し武器も対wライ以上の射程の軽量用に少しは射程を長く変更
・引き内装にこだわりある場合→出来るだけ多くの相手に引けるようにフレームのAPをせめて45000以上にする。武器は遠距離用のものと引き迎撃用のものを積む。
53 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 10:38:23 ID:7G71lBYw
そりゃそうだ
アセンからして相手に空中で引かれた場合の事想定してるように見えないもの
SBアリーヤやめて、腕武器の左右武器を逆にして
スラショで近接防衛、マシとグレで突撃という風に分ければ?
相手が重量でこっちの速度が足りないと思うならスラショをパージすればそれなりには軽くなるし
SBを消費低くすればMBも軽くできる
54 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 10:40:25 ID:tcJeMUvn
チーム戦で分裂連動付けた両背のWHEELING03を交互に打ち続けると楽しいな
当たるかどうかは別として
55 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 10:45:40 ID:gnC5qmmr
56 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 10:51:12 ID:QToRjTnv
右手はオーメルイカショであってるのかな…
武装が近距離向けの割にブースター周りを見ると横型のふわふわになってる
恐らく普段は攻め軽量相手に横引きをして迎撃する行動パターンの人だと予想
が、自分より射程の長い引き相手には当然不利になるパターン
武装も重く相手が空中で引いたら詰み気味、横QBが強く連続QBでの前進も効率が悪い
そのままの機体でやりたいなら、せめて障害物に隠れながら近づくとかした方が良い
お勧めはSBを弱めにして連続QBを覚え、地形を利用し、引く時のパターンをいなしに変える
利点は相手の弾を散らしながら前進できる、二段オンリーで進むよりか恐らく普通に早い
若干引きにくくはなるけど、元々引きがしやすいfAだ…多分大丈夫だろう
寧ろ単純に横に引くよりやること、やれることが増えて楽しいと勝手に予想…長文スマソ
57 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 11:06:12 ID:L5KIuuCX
その軽中2フレームならクーガーのQB未チューンでも問題なく引けるはず。
フレームのAPからして引ける状況が少ないだろうから引く方法より攻める手段考えるか素直に高AP引き機にするか。
58 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 11:21:41 ID:HMj+Ea4z
今日午後1時より、AC4プレマETCバト8にてタイマン観戦部屋を開きます。
対戦したい方はYes 観戦の方はI'm waitingでお願いします。
月曜だけど、祝日だから集るよね・・・?
59 :
51:2009/10/12(月) 11:54:18 ID:xSN5f/dB
51です 早速レスありがとうございます
>>52 縦型ブースター?
垂直推力高いやつのことでおkですか?
軽量…練習してみます
脚はライールがいいんだろうか?重量的にアルゼブラ脚か…
引きの場合は脚はアルギュロスかな?武装は軽砂砲とかハイレザとかでおk?
>>53 SBはラトナかユディトがいいのかな
マシは右だとブレるのかな?よく外れるような気が…
分けて突撃にしてみます
>>56 イカショっていうのか…略称知らなかった
行動パターンは大体そんな感じです
軽2にサテライトまではいきませんが引きます
上下に振られるとフルボッコされるサイティングがヘタレなのか立ち回りが…
ユディトだと連続あんまし出来ない 粗製だからか
色々と教えていただけて助かりました 長文ですみません
ちょっとアセンいってきます
60 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 12:05:57 ID:gMbQxUsB
61 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 12:09:39 ID:bNC31zdX
>>59 縦型はアリーヤとかヴァーチュみたいな水平方向に特化したMB
62 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 12:19:23 ID:L5KIuuCX
>>59 ・・・・・
縦型とは垂直重視でなくMBに前進出力高いもの、SBに出力低いものの組み合わせを言う。
あと軽量にするなら背グレ外してくれ。アルギュ重2も砂砲はやめてくれ。
反動抑えきれない。
軽量にしたところでユデトやラトナみたいな省エネ型使うのはいろんな意味でお勧めしない。
fAでなら凶武器の威力とラグでなんとかなったとしてもAC本来の立ち回りが身につかないので。
いろいろとややこい言い方してすまなかった。
話の要点としてはAP低いのに引き内装、近接武器という矛盾を言いたかっただけなんだ。
引き戦法、武器、フレームどれにこだわるかで他2つは多少いじらなければならない。
63 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 12:26:18 ID:L5KIuuCX
あと重量機で引くにしてもトーラスは重2の中では難易度高い。
旋回低い+重量機の引き速度というのは初心者さんにはかなりつらく感じるだろう。
そのぶん練習になるとも言えるけど。
勝つのが目的でなく技術の向上を目指すなら横引きだけでサイティング維持出来ないアセンというのはなかなかいい。
あくまで引く技術の向上で張りつく技術の向上とはまた練習方法が違いますが。
64 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 12:50:13 ID:EdhfpY1n
>>59 ライール脚で横にQBばっかりして引いてりゃ勝てるよ
勝率が上がるよ
65 :
51:2009/10/12(月) 13:12:52 ID:rCmZwH7F
今まで携帯でしたのでPCに切り替え。
>>61 縦型は水平重視のブースターのことですか・・・
ヴァーチェ系はENキツイからふわふわに近寄りにくいから外してました;
>>62 とりあえずアセンは内装そのままとフレームそのままと武装はそのままで考えてます。
ACはfaから始めたからなぁ・・・PSPのは操作が出来ん・・・。
安定低いですね・・・今見て知りました。
>>63 トーラスは難しいのか・・
あんまし横引きばっかやるとラグが酷いらしいから自重してます。
じゃとりあえず3タイプ出来たらまた来ますね。
66 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 13:22:57 ID:4m734YgS
恒例?だけど操作タイプおよびキー配置のカスタム傾向が知りたい
wikiや他のHP調べると右武器切り替えを△(左右切り替え感覚を同期するため)
肩武器をを×もしくは○にして
OBを残りに振り分けてるみたいだけど
これだと細かい部分でなんか不都合あるかな
LRまではほとんど全部やってて最近始めたもんで
後で変えるにしても操作がなれないうちに
ある程度操作を確定しておきたいんだよね
67 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 13:39:22 ID:8xGz8EQQ
一時間ほどAC4のjpタイマンで部屋をたてるのでよかったらどうぞ
68 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 13:43:24 ID:QDAj03OD
AC4バト8現在三人です
69 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:00:40 ID:sEXU7E5n
>>66 3Pの話か?
fAだったらB操作にして、オート切り替えを十字キーに振ればいいんじゃね?
70 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:03:11 ID:Up17V58I
>>66 オン人口の6割がタイプB、3割がタイプBからノーロックモード等の一部を変えたもの、残り1割がバラけてる
たぶんこんな感じ
71 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:11:21 ID:wRn85JlD
私独自のカスタムBですがL1ブーストL2QBにして攻撃をR1、R2に振ってます。
攻撃と移動を左右に分ける感じ。
これで移動だけなら左手だけで操作出来ます。旋回は右きのこ必要ですが。
72 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:14:26 ID:wfA64TlP
73 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:14:40 ID:wRn85JlD
いや多分3割くらいAがいる予感。
そして1分くらいは旧操作いると見た。
74 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:15:31 ID:gMbQxUsB
75 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:17:33 ID:wRn85JlD
>>72 △。理由はR1、R2と位置が近いから肩ショとかで三点トリガーするときやりやすいから。
76 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:17:38 ID:8xGz8EQQ
タイマン空きありです
77 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:21:50 ID:QDAj03OD
78 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:25:14 ID:KxHPNu4h
通常Bを×、QBを○、OBは△を。
攻撃はRL1、切り替えはRL2の粗製王が通りますよ。
AC4の頃にあまりにも操作がむずくて投げたがこれにしたらモリモリ勝ててさ。
79 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:31:10 ID:EdhfpY1n
しかし何故フロムはB操作をデフォルト操作の位置にしなかったのだろうか・・・
簡易操作やA操作は罠なのに
確かに慣れるまで大変だがBで慣れた方がより動かしやすいはずなのに。
Bをデフォルトにしてれば良かったね。というお話し
4→faになってもBはあくまでBだったしね
80 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:46:59 ID:8xGz8EQQ
AC4jpタイマン空きありです
81 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:51:19 ID:n8EMmR5N
X箱のコントローラーをコンバーターかませてPS3接続する事ってできんの?
ぶっちゃけPS3コントローラーで戦闘機動中に2段QB出し続けるのって無理じゃね
82 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:52:59 ID:gMbQxUsB
>>80 対戦ありがとうございました。一勝はしたかった・・・
>>77 バト8の方は入れず、寝る時間が来てしまったのでまたお願いします。
83 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:59:42 ID:8xGz8EQQ
AC4jpタイマン空きありです
84 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 15:15:10 ID:8xGz8EQQ
AC4タイマン部屋しめます
きてくださった方、ありがとうございました。
85 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 15:22:23 ID:Vw1oiYz9
そーいや反動って完全に0にしないとラグるの?
0km/hで浮いてる状態で撃って反動で30km/h出るのはまずいかな?
86 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 15:52:23 ID:KKXMkjBb
>>81 さほど面倒ではない。箱はやったことないからわからんが
87 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 15:53:12 ID:DLhswZuP
ラグるってかワープする確率が増える。
まぁ回線悪い方がワープするからそんな気にしなくていいよー。
88 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 15:54:22 ID:93DwJvke
スタビライザーってのはどんなに沢山つけても、数値がバラけてなかったらおkなのか?
沢山つけると速度落ちるとかない?
厨ニ仕様のかっこよすマシン作成したいんだが、そのへんどうなのよ?
89 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 15:59:32 ID:wRn85JlD
>>85 4では俺は一桁に抑えてたな・・・
fAだと背グレ、砂砲は使ってないし。
最近のfAでは元々のゲームがラグすぎるのもあってロック外れなきゃオーケーと言ってる新規さんも多いし好きにしたらいいと思う。
もうフロムも直す気ないしどうでもいいわ・・・
>>79 フロムが今後ACをどういう方向性にしようとしてるかの表れ。
いずれエネルギーも本当の無限になり通常ブーストやジャンプという概念もなくなりACE化していくと思う。
オートも死角ち回られてもロック出来ないだけで絶対外れなくなるよ。
後ろに回られたら画面が背後を映すようになる。
90 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 16:05:20 ID:wRn85JlD
>>88 4なら重量と負荷あった。
fAは見た目と重心だけの問題。ごちゃごちゃつけたら場合によっては重心次第である方向への速度が下がって逆方向の速度が上がる。
トータルでは変わらない。
左右の重心は旋回速度にも関わるから偏らないほうがオススメだけど俺は同じ方向にしか移動しないし右旋回しかしないぜ!って人な左右傾けるのもあり。
同じ方向へのくるくるサテライ自体問題ありだが。
91 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 16:08:54 ID:93DwJvke
>>90 まじthx
これで全体のバランスさえちゃんと考えれば、心置きなくカスタム出来るわ
92 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 16:39:52 ID:01Hrtlyi
>>60 で、あの後どうなるの?
OP見てもよく分からなかったから俺からも説明頼むよ
93 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 16:43:05 ID:bNC31zdX
94 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 16:43:38 ID:IAEd0DCg
周りにチンケなMTがいるじゃないか
95 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 16:45:46 ID:7G71lBYw
ちゃんと自分で調べもしない癖に一著前に説明求めるとか
すごいね
96 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 17:04:19 ID:YaqufNsz
秋刀魚うまいけど、値段より後片付けが面倒で敬遠してる
97 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 17:13:04 ID:H0cRW27Y
すいません〜
ハードの不明ネクスト+ノーカウント撃破がSが取れません
やっぱwikに書いてある事でやるしかないでしょうか?
98 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 17:20:31 ID:xSN5f/dB
>>51だがとりあえず武器大体そのままは出来た
頭 ソブレロ
体 ソルフ
腕 ラトナ
脚 ソルフ
右腕 モタコブ
左腕 イカショ
右背 スラッグ
左背 サプラ
肩 アルゼブラフレア
FCS インブルー
GN ライール
MB ヴァーチェ
BB ラトナ
SB シェダル
英語苦手だから間違ってたらスマソ
重2とか積みすぎになって全然旨くいかん
99 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 17:20:51 ID:01Hrtlyi
いや、だから周りにMTがいるのは分かるよ
でもあんな場所でAA使ったってその後AFにフルボッコされるだけじゃん
OPの仕様に文句つけても仕方ないだろ
そもそもMTの攻撃1発で吹き飛ぶくらいPA減衰してるのに何でAA撃てるんだよって話になる
>>99 勝手な妄想でフルボッコされると決め付けるか、新しいな…。
そうか、お前はAA使ったらPA回復するまでその場で棒立ちしてるのか
そんなワンダフルボディも真っ青な粗製には分かんないよなぁ、すまんすまん
ねえねえ、なんでそんなケンカ腰なの?
元レスがなにしたかったの?で始まったのに「OP見たのか?」とか
妄想とか粗製とかどうしてそういう反応が返って来るのか
そんなもん?
そもそもあれは演出
考えるなら周りのMT掃討が一番しっくりくるってこと
wikiの談義にでも行って自分が納得する答えをずっと聞いていればいい
一々OPの何が〜とか正直どうでもよすぎる問題すぎてこっちにいると非常に邪魔
>>99 んじゃ4でアリーヤたんがライフルで突いたり
部位破壊したりされたりオープニングムービーおかしいだろ!ってフロムにでも抗議してたらいいじゃん馬鹿wwwww
>>98 フレアはいらない。
そのアセンでランカーもなれるくらいのアセンではある。
ただしサラフベースだからちゃんと死角取らないとライールみたいにラグで弾無効化はしにくい。
近距離武器のみだから常に攻めを求められる。
といった理由からそれで勝ちまくれるかどうかは人による。
マシショ持ったfAのランカーさんに中2引きマシとかライールサテライマシしかいないのはそのため。
ハードルは高めだから頑張って。
うんこうんこ
おれはてっきり母ちゃんの主砲が飛んでくるから、それを打ち消すためにAAしてんのかと思ったよ。
AAする前に、母ちゃんの主砲が狙ってる描写があったような気がする
が
わ
か
ら
ん
ゲーム中じゃ主砲をかき消すことは出来ないけどOPだからいいんじゃない?
そもそも機体の破損度を数値化してるのもゲームをやるうえでの事でしょ
APが一桁になっても無傷みたいにビュンビュンしてるのはおかしいじょのいこ
そういうこと言い出したらパッケージのグリはなんであんな遠くでAAしてはるん?って聞いていい?
OPのWGのAAか
あれはAFの懐から離脱後、制動でブーストの残りもない時点でのミサイル迎撃+周囲の敵掃討のためだと思ってる
しかしわざわざ頭に保護機構つけてるのに、コアの装甲に穴開いててもAAは問題ないのかな
>>98 もしそれで脚がライールならば良く見る機体になるな
OPは4主人公なんだからもしそこで母ちゃん倒したら
fAなんてゲームは無かったことになるw
fA主人公の初期ミッション同様
ラインアークの企業連に対する話し合いのための恣意行為
母ちゃんの周りの護衛機をAAやミサイルなりで壊滅させて帰った
それでいいじゃない
なんでそんなケンカ腰なんだよw
OPのAA?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ , 'i´ヽ ゙i'、 こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~ ii:::ヽ,:l__,l,.ノi
/ ,i ,二ニ⊃ |::::ヾ,| !|ソ:|
/ ノ il゙フ |::::ヾ,|.:V:|ソ:|
,イ「ト、 ,!,!. |::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ iトヾヽ_/ィ" ト、_::::|:: :|;イ、
でいいだろ
.
さすがジャックだ
OPは一番最初のミッションの裏設定(?)だと思うのだが、
ほら、ブリーフィングで“WGはどっか行ってて出てこないよ、安心汁”
て言われるジャン
で、俺らが最初のミッションやってるときに
WGは意味の無いAA撃ってるって感じ
AA撃つのはまあ、置いておいても
あの威力はおかしくね?ビルとか吹っ飛ばせないのに
NEXTは破壊できるって・・・
>>117 放射線みたいにネクストの中の人にダメージを与える
と考えたがそれでAP0になって火花散るのはおかしいな
コアの隙間から血が流れるならまだしも
AAはコンクリに効果が無い。
理由は、思いつかなかった。
フロム恒例のオープニング詐欺、いわゆるフロムマジック
NXのハンドレールガンはどうなってんだって言う話
そこまで新規ばっかりなのか
>>120 ハンドレール詐欺はNXじゃなくてLRだぞ
ただ純粋にムービーはAA発動して光ってダメ与える直前で終わってるオチだったり
AA発動時の爆音もないし
fロム:「騙して悪いが...」
124 :
51:2009/10/12(月) 18:47:08 ID:xSN5f/dB
>>107など先輩方、アドバンスありがとうございます
軽2はほとんど扱ってないから最初はフルボッコだと思うが頑張ってみるよ
オンで会ったらお手柔らかにお願いします
OP詐欺は毎度のことだろ、黙ってろ
という態度に絶望
フロムに飼いならされ過ぎだ、おまえら
じゃぁレギュ変わるたびにOP作り直すのかよwww
128 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 19:11:34 ID:M4rjN/7u
初心者てミサイル大好きなんだな
初心者部屋というのがあったから入ってみたがほとんど連動ミサイル持ち
遠めでロックしたら即撃ちしてくるから少し後ろに下がるだけでミサイル墜落w
グレネードやハイレザなどとりあえず当たれば痛い武器を選ぶのが微笑ましかったよw
初心者じゃないのに初心者部屋に入る奴っているよねー
ACのOPは作品内の新要素の宣伝(OB・EO・PA&QB・AA)
>>128 それ俺だわ
両背中ミサイル積んで連動ミサイルでミサイル専用機体つくってみたから使ってみたら以外と強くてさ
てか、むしろ訓練されたフロム信者ほど
OP詐欺にはツッコミ入れるもんだろう
3のインサイドミサイルとかフルボッコだったぞ
3のインサイドにミサイルなんてあったっけ
OP詐欺にツッコミって言ってるのに…文脈読んでね
3にはインサイドミサイルなんてないから
3OPで派手にインサイドミサイルをぶっ放してるOP詐欺が
フルボッコされたんでしょうよ
>>133 OPで存在しないはずのインサイドミサイルを使ってる
それが批判の的に
って話でしょ?
初心者はミサイル好きの話の前のOPのフロムマジックの話のはず
そういえばフロムマジックって名前に似た冷凍フライドポテトってなかったっけ
レンジでチンするやつ
今オンラインしてるんだけどなぜかBGMがでない。風とかacの音しか聞こえない。
なんだこの症状。
NHKでACfAの曲ww
OPの曲が聞こえてきて幻聴かと思ったけどTVか良かった
やっぱ皆も同じかw
流石イチローさんパネえっす
fAOPは考え方を変えて、AAではなくPAを展開したと考えたらどうだろう
VOBが機体のコジマを使って動くみたいに設定されていて、甲板に乗ったときには使い果たしていた
通常ならそれでも大丈夫なWGだが、あまりの物量の多さに圧倒される
さあ、俺たちの戦いはこれからだ…的な意味でPA発動、戦闘開始みたいな
>>117 俺はあれはAAじゃなくてPAの再展開だと思ってた。
VOBで突入直後に被弾して落下してるよね。だからあの時はなんらかの理由でPA纏っていなかったのかと。
謎はミサイル発射とほぼ同時に射出される球状のもの。あれ何?
単純にPAを貫通して被弾したんじゃね?
そういえば4からネクスト同士の戦いが描かれてないな。
まぁ表現が難しいんだろうけど
>>114 ジャック・・・ジャッーク! カンバーッークッ!
どうやら、ジャックもディケイドに破壊されてしまったか・・・おのれ、悪魔め!
さあ、お前の罪を数えろ!
ああ、VIの罪が増えてゆく…
だが安心しな、地球暦ACが発売されたら本気出す!
おばあちゃんが言っていた…
MG Vガンでお前の罪はまた増えるだろう
そしてその罪はお前の給料泥棒だってな
>>144 遠距離垂れ流し空中戦だからお見せ出来ません
>>143 ドロップタンク。
クーガーはマジで団塊の世代集団だな
>>139 ○分でわかるChapter○シリーズとかは?
凄すぎて参考にはならないがアレ好きw
しかし、こういうスクエニやAC的な
OP詐欺(プリレンダムービー)は時代の潮流からは取り残されてるんだけど
その予算、人件、労力を本編のブラッシュアップに回して
リアルタイムレンダでムービー演出するんじゃダメなの?
OPばっかり凄くても個人的にはあんまり嬉しくないんだけどな
なんでfAのゲーム本編演出は劣化したん?
>>152 チャレンジしたんだろ。次世代機での演出を。
4はハッキリ演出と言えるものは少なかったしな。アンジェのブレぐらい。
他は全てプレイヤーが見た視点が演出になってる。
fAはネクスト乱入やらAF撃破演出がベタ過ぎるんだよ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ ,__、 iニ(()
i { ,r‐'l、__,.rl‐ュ | ヽ
i i l l-、__,.-l l i }
| i ,.l 。_l l_。 l {、 λ
ト−┤. l 。_l l_。 l ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ /ヽ_,l__,-、__l,,、/ヽ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ 〈___,>―‐<__,〉 " \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
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| | (ヽ;" ・ ω ・ * ,;/) ミ ゙ | |
| | `ミ =====[=]===="ミ ゙'* ミ | |
| | ミ*ミ ミ ミ ゙ | |
| | ミ 彡 ミ *゙ ゙ミ* | |
| | (⌒";',,,.,(⌒";'彡 ミ゙* | |
| | `'"'* ミ ゙''' *`"'' ゙ * | |
| | * ゙ *゙ * ゙ * | |
| | | |
| 答 | コジマが俺に もっと輝けと囁いた | |
| | | |
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
いや爆発とか発射音とかそういう演出
>>143 ネオニダスが装備してるコジマタンク…かと思ったがクーガーがトーラス製品使ってるわけないもんな
なんなんだろ
OPの最後はPA再展開だとして、再展開にカメラアイ保護する必要あるのか?と思う
4のトレイラーでノブリスがコア前面のフィンみたいなの展開してPA発動してるからカメラアイ以外は納得できるんだけど
新仕様のAA見せようとして作ったけどゲーム本編での仕様が大幅変更されてああなりました、じゃないかな
あんなムービーほいほい作り直せないだろうし
未使用ボイスも山のようにあるしフロムは結構フロー管理適当なのかもなw
なんだ?最近のリンクスはフロム脳不足なのか?
リンクスとレイヴンでは年季が違うだろう
そろそろマジレスしとくと仕様が変更されたとかそんな真っ当な理由なんかねぇよ!
フロムのやることに意味はない。ただただ上っ面だけの格好良さ追求したらあんな意味わからないオープニングになりましたってだけだ。
4とか本編ですら矛盾だらけなんだから深く考えんな。
ストーリーや設定もレギュと同じでその場しのぎだよ。
俺のフロム脳ではホワイトグリントがNO,9なのはフロムの9という順位に対する想い入れと遊び心と思ってる。
そりゃ想いれがなけりゃNBを作ったりfAでHエンブレムなんて作らん罠
フロムに思い入れがあったというよりは、ファンの思い入れに答えて用意したって感じだとオモ
なんだかんだでクリエイターなら、自分で作った物に対して思い入れするだろ。
Hなんてユーザーにも好かれてるんだから、尚更じゃね?
ホワイトグリントは好かれてないからもう出さなくていいよ。
No.9 「教えてやるよ…格ってやつを」
>>147,149,156
でもあの球、ミサイルと一緒に前方に飛んでいってないか?
空力的にも不可解な話だし、燃料タンクじゃないような気が…
いつまでもタマ一つにこだわって空気の読めない俺乙(笑)
>>167 ん?
後ろに飛んでってると思うんだが・・
排気煙の見える方向に棄ててないか?
違う物の事を言ってるのか心配になってきたぞ?
カラになったから落としていったんじゃね?
>>169 いやたぶん同じものだよ。
いったんタマが切り離され機体後方に離れた後、よく見るとミサイル(発射後、機体右前方に先行)
とは別に機体左前方にタマも飛んでいっているように見えるんだが…自信なくなってきたw
いまOP見たけど球は2つあるな
1つ目のはVOB開始直後アップで映った後接続が切れて転がって外れる感じのやつ
2つ目のはブースターの煙の中に巻き込まれて後方に流れていってるやつ
>>171 ミサイル2発発射されてるけど片方見間違えたオチ?
両方WGミサの予感
海外版OPだと色々説明セリフを言ってたような気がするが
英語がわからないぜ・・・
>>81 亀だけど
私は箱とPS3両方でACやってるけど、PS3も慣れれば2段出し続けられるよ。
ただ箱よりタメの押し込み部分が大きいから、とっさに出す時なんかは厳しいな
あと箱コン接続できるコンバーターは売ってるよ。
買ってみたけど箱と同じ感覚では2段出ない。PSコンと同じでタメ大きかった
んで箱コンはトリガーの抵抗強くて疲れるから結局PSコンでやってる
新参ですまんが、faが国家解体戦争から数十年後ってことは、
ミセス・テレジアはもう相当なババアってこと(´・ω・`)?
>>179 アレの事を言ってたのかw ニコニコで確認してきた
解らんでもないが、最初のタマはカメラに水滴落としてるから
ちゃんと後ろ行ってるよー
そして今気付いたが、どうやらWGはミサイルを追い抜いてたのね・・
写真屋さんお疲れ様です
来週こそは新エンブを出したい所
>>177 30だとしてもfAの時は40。
最年少は14だが、セーラのみ。
良くて30。悪くて40
今から4やる人いる?
というかやってる人いるの?
>>79 A操作は罠・・・?
AC歴1週間の4からだけど、ワナな理由をkwsk
何でわざわざ対戦なんかやんないとなんないわけ。めんどくせぇ。
>>185 あなたとやりたいなんて言ってないので安心してスルー出来ます
187 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 23:16:09 ID:iGkQd839
誰かこれから協力プレイしてくれませんか…
対戦なら人いるけどボッコされちゃってダメだorz
>>185 やりたくないならやんなきゃいいんじゃね?
無理にする必要はないだろ。
>>177 ぶっちゃけるとわからないが最低でも30代だろう
ミセスはかなり重要そうな位置やネタを持っている感じなんだが
機体もかなり変わったのに何故か全くストーリーに出て来ない
だから、いつも通り自分で考えて作らなければならない
こうだ!という答えはないよ
>185
(´ー`)
リンクスは体が資本
老化抑制ぐらいできるはずだ
ハリなんて見ろよ。
あんなおいしいポジションなのになぜか出番ないんだぞ!
ヤンおじさんもいかにも歴戦のレイヴンって感じなのに未だに放置なんだぞ!
地球暦時代は強化人間の設定があるから
2のクラインなんかおじいさんなのに若かったけど
コジマ関連でそういう設定ってあったっけ?老化抑制系の
ヤンおじさんはロイおにいさんに出番を譲ったんだよ
ぶっちゃけこういうミッションあっても良かった。
・敵オルカネクスト3体とのミッションにハリと一緒に出現→裏切られて4対1
ハリはアレサに放りこまれた説があるけどな
ヤン「真改みたいなキャラ立ちしてない粗製がオルカ幹部でラスボスの一人っておかしくね?」
テレシア「追加ブレの元凶がのくせに」
アンジェ「あいつが月光引き継いだのなんで?このコソ泥!」
>>187 まだ見てるかい?
明日の21時ごろからなら付き合えるけど・・・
あと、何のミッションか言っておいてくれると助かる
こちらも粗製なもんで、最適アセン組まんとただの雑魚になるんでorz
俺は王小龍の年齢のほうが気になる。
4で「初老」(個人的イメージでは60前後?)ってことは、
良くて80、悪くて90・・・?
実はAIなんじゃねーか?
WIKIより
初老(しょろう)とは、人の一生で、老化を意識し始めるとされる年代である。かつて男性の大厄である数え年42歳(満40歳)に「初老の賀」で祝ったことから
40歳の異称とされる。しかし高齢者の多くなった現代では、還暦である60歳くらいを指すことも多い。中年、熟年と年代的に重なるといえる。
王大人が逃げたのが嫌な予感がしてならない。
まさかと思うがfAのバランスと仕様を引き継ぐ続編へのフラグでなければいいが・・・
メイ・ルー
ごろが悪いし考えてすぎか
今からAC4jpバト4たてるのでよかったらどうぞ
解っていたが
軽量機体にデカール張り付けると荒くなるな
くそ、自己満足だ、他人が見て解らなくてもガレージで自分が解れば良い。荒くても最後まで張り付けてやる、見えなくても貼り付けた本人には解るんだ
嫁をACに参戦させたかったんだ、ただそれだけだったんだ
(´・ω・`)
(´;ω;`)
ac4で対戦できる人はいないか
流石に人いねー
4で23時過ぎに部屋を立てたら3人と合計20戦くらいできたよ。
最近はそれなりに人がいる気がしてたけどこの時間だともういないのかな。
PS3入院中 (´;ω;`)
4やりたいぉ
>>206 俺の初めての相手になってもらってもいい?
ノーマルは何とかSとったけど、ハードはSどころか
サーに勝てないようなへたれだけど
>>207 なーるほど、サンクス
でもその時間帯だと帰宅してないんだよなー
>>209 >>210 おっと2人も名乗り出てくれたか、
非公式JPタイマンで部屋立てるので来てくれるとありがたい
>>211 二人名乗り出てきてくれたことを理解下上でタイマン部屋宣言とか鬼かあんたはww
書き込みする気なかったけど思わず吹いたじゃねーかww
今からいくけど、まぁはいれなかったら大人しく寝るよ
気にせずタイマンで立てるがいいよ
仕組み良く分からなかったけどふいんryで葺いた
>>211 210だけど、下手すぎてごめんね。
暇つぶしにもなんなかったよね、本当に。
相手してくれてありがとう。お休み。
事前にタイマンで戦いたいって書けばよかったね、申し訳なかった
>>216 待ってくれ、それじゃ今戦っている方は誰だろう
何はともあれお疲れ様でした
対戦ありがとうございました
久々にac4に触れたのでかなりアレな動きだった気がしますが
なんとなく感じが取り戻せた気がするのでありがたかったです
次からはちゃんと募集要項書くようにします
いいなー楽しそうだなー
俺も早く帰って4やりたいぜ
それにしてもメイさんのあの薄着はどうにかならないのでしょうか。
リリウムさんがはしたないと注意するとメイさんも怒って今時黒髪ストレートなんて親父狙い趣味なのねなんて対抗するものだから僕はメイさんの胸元をチラチラ見てるとなんだか私の中に私の色をした私がいる気がしてつらい気持ちになります。
この間なんてセレンさんがネクストを通して僕の悪口を言ってるから王さんに私がラインアークの生き残りかもしれませんと報告したくらいのびっくりした顔が目に浮かぶようですがどうしてもEN効率は悪いまま飛んでしまいます。
それでは先輩のみなさん、よろしくお願いします。
( ∵)< 本語で k
アラ ネ つ
みんなおはよー
遅い話でスマンが、OPのAAは、スタート画面につながっていると思う。
あのAAの後に保護板がクパァする所が、スタート画面だと勝手に脳内補完している。
ここでアラクネ見るとは思わなかった
腕のチューンなんだけど、運動速度に関して5500と6000だと体感できるほどの違いってあるかな?
振り回したい武器の自重が1300くらいあって、近接適性90なんだけど。
照準精度は充分あるから、あとは射撃安定か‥運動速度と射撃安定のどっちをチューンしたらいいか迷ってる。
ちなみに腕は063。
>>227 運動性能ね
連射なら射撃安定、単発なら運動性能に振るといいんじゃね
おまえショトガーンもてるあるか?
え?
4やfaの登場人物の外見って公式発表されてるの?
今から4やれる方っていますか?
今からJPバト4たてるのでよかったら
あ、バト4か。1vs1で検索してた
AC初めてやったけど難しくね?被弾しまくりでワロタ
GA選んだんだけどミサイルしかまともに当たらない
バズーカなら初心者が気軽に手を出す武器じゃない
そうなのか
右手武装のライフルがいまいちな感じがしたからバズーカとミサイルで戦ってたんだ
ガトリングガンにでもしようかしら
えと、fAではカスミトラップって言うんだっけ?
嵌るよなぁ〜俺もそうだったしw
ちょっとニューゲームでGA始めてくるわ
>>235 ヨロシクナ!
>>235 GAなら安くて使いやすく強いバズーカがオススメ
ミッションでも対戦でも大活躍だぞ
後、重量級は機体が重くスピードないから最初は被弾するのは当たり前だ
だから、被弾する前に相手を仕留めるんだ
武器?カッコいい、強そうと思った奴使おうぜ
ゲーム詰んだら変えようぜ!
>>235 開始早々ACを乗りこなす奴なんかほとんど居ないだろうから気にするな
GAって重量級なのか。ライフルをガトリングガンにしたら少しだけ気持ち楽になった気がする
スフィア侵攻〜のミッションようやくクリアできたわ。戦闘機のレーザーに泣くほど削られまくったけども
上達したらオンもしようかと思うんでその時は宜しく
あぁそうだ買った武器やパーツは同額で売れるから
使って気に入らなかったらどんどんチェンジだ
漏れも暇だからGAでニューゲームしよっと
>>242 GA系は実弾メインで装甲も対実弾ようだからね
レーザーにはとても弱いよ
>>224 いいね、即新悪魔に乗り換えても良いし。
前スレの後半にユニオンでプレイした〜ってのもあったし、たまには有りだね。
>>246 アラクネさんが蟲をごちそうしたいそうです
風邪引いて暇だったんで昨日から一日中二段の練習してたらいきなり安定してだせるようになったぜ(゜U。)!!
思ってたよりタメの位置が奥なんだな、いつも真ん中らへんで止めてたわw熱のせいでまだドヒャドヒャいって……
引きで使うならモタコブよりガト強いよなー
機体評価お願いします
上から
ランセル
白栗
白栗
アリーア
FCS ユディト
ジェネ アリーア
MB アリーア
BB ラトナ
SB 軽クーガー
OB AAリゲル
右 マーヴ弟 左 アルタイル
右背 四連PM
左背 エコレーザー
チューン
積載、出力、容量、運動、前クイック、旋回MAX
あとはぽちぽち
>>251 何がしたいかよくわからない。
いや、俺自身もよくわからない
どう言ってほしい?
その機体を使いオンで対戦してみた結果、何か足りないと感じたのかい?
それとも組んでみたけど何もしないで「どうなのかな?」って思ったのかい?
もし後者ならば、少し試してみるのもいいかもよ!
そしたらまた聞きに来ればいい。
ただ漠然と機体構成と武器を書かれただけでは何もわからない。
カッコイイよぐらいしか言えない。
まずは自分で試してみようぜ!!
結局最初のミッションやった後オーダーマッチだけやって終わってしまった
ブラインドボルドに焼かれてしまった・・・
>>252 ps3はこの動画より押し込んでるとおもう、俺のコントのくせかもしれんが、、
あれ位の連打ならできるようになったけど連続を全部二段にするのはタメの時間的に無理な気が…
>>256 全部やるのは無理だし無駄じゃね?
横に連続二段したいなら横QBだけ二段にすりゃいい。
つか、そんなことできるやついんの?
GAスタートだとテレジアが強すぎる件w
ブレード無しでAFに挑まないといけない件
ここまでで32連動、フレア購入。お手軽ミサイルゲーに突入か・・・
母ちゃん倒してchap1終らせねば。
操作法AからBに変更して一日が経って普通にカーパルス占拠クリアできるぐらいに
慣れてきたんだがオートサイトがどうも外せない
オートサイトオフに慣れるためにはどうゆう練習をすればいいんだろうか
ちなみにオンラインできませぬ
>>257 たしか全部2段するのは理論上は可能だけど人間には無理って話あった気がする
GA大好きガトリングバズーカのストラング系で最後まで通したわ
すくなくとも俺には無理だったw
サイドは基本シェダルだから二段できるようになってだいぶ楽になった
>>256 ラインの乙女が理論上最速だろうから、アレを目指して練習するんだ!
>>259 右親指を今よりもよく使う
R3を”早めに”倒す、戻す、チョンチョンする
>>263 ラインの乙女とかいくらなんでも無理だろwあんなの動きができるネクストなんているのか!?
みんなは何をきっかけにオートサイトオフにした?
まさか最初っから?
AC4で対人するようになってからかな
オフ専の時は気にもしてなかった
そこまでデメリット感じないしつけたまま
>>266 ギガベース撃破ミッションのとき
あまりの食い付きに主砲が避けにくかったからマニュに。それからはずっとマニュ
最初から使ってないな…オートブーストには今でもお世話になってるけどw
ケースバイケースで使い分ければいいじゃないか
なんか今更なんだが、誰かマッセルの使い方を教えてくれ
>>273 ・当然だが別の武器と併用
・なるべくならロックされてない状態で
・自爆しないように
これくらいしか言うことないな
二段なんて話についていけない初心者なんだけど、三段ってありますか?
QB押し込みの加減によって二連続?QBが今試したら出来て、さらに↑→↓の三連続QB(前2右1後1くらい)が出来たんですが
これって使うものなんですか?ちなみに対人オンはしません。
>>273 交差戦で使うのが基本だろうね
また、他の武器と組み合わせて使う
マッセルは交わしやすいのでワザと交わさせて別の武器で狙うか
それか他のミサと交互に撃ってフレアを使わせて本命で仕留める
もしくは、騙しで使うぐらいだろう
まぁ、一つの武器をどう使おうかと試行錯誤するのも面白いから考えるといいよ
ちなみに一番上の戦術から下の行にいくにつれて難しいと思う
すいません、事故解決しました。
これってゲージある限り何段でもいけちゃうんですねー
対人だとフェイントの意味も含めて二段が一番有効って事ですかね?
>>277 連続QBと2段QBは別物だよー
動画サイトで違いを確認してみるといい。
ついでに、誰かベガの使い方も教えてくれないか?
見た目的には
オフのCOMがどひゃんどひゃんやってるあれが2段
>>277が普通に押して出てるのが通常
マッセルは通常Bで回避可能、QBで回避不可能だから逆の特性がある近接信管とかと合わせて使うもんじゃないの?
おお、本当にアホでしたw
別物なのですねー
これからも操作慣れつつ精進しようと思います。
説明書に書いてないし、アホとかはどうかとおも…
連続が↑B←B↑B→B↑BでQBのリロード時間を短縮するテクでこれはわりかとすぐにできる
二段はトリガーにためを作って押すことによって通常のQBより出力の高いものがでるテク、これは上でいってるように動画とかみるといいとおも、最初の一回ができるようになるまで俺は結構かかた
>>280 ベガは難しいけど使えるよ
使い方は負荷が高いので完璧に撃ち捨てがメインになると思う
相手に一気に近付いて撃ってAP逆転を狙ったりとか
他の武器(ミサとか)と混ぜて撃って命中率を上げたりとかね
撃ち捨てが余裕で出来てそこそこ機動力がある軽タンクが一番いいかもね
他の脚部(タンク除く)だと武装による戦術が固定されるので難易度高め
ただね、6発しかないのとラグがあるから勝率がかなり博打になる
後、EN防御が高い相手には涙目になる
また、戦術がバレるとかなり難易度が跳ね上がる
今はベガは最高に難しい部類に入るんじゃないかな
ひたすら攻めてくる人相手ならわりかし当てれなくもないんだろうけど、
そもそも突撃してくる人自体稀で、大体は距離600〜800からwライ垂れ流ししかいないから
加えてそれなら今はスラの方が弾数負荷的な問題でこっちの方がメリットが高い
まあスラが異常なだけだけど
>>285 丁寧なレスサンクス、帰ったら試してみるよ。
洗濯バサミや汚染ライフルも楽しいね
そういや軽タンに追加Bってあり?
よくわからんがフレが使ってた追加B軽タンは全然ラグは感じなかった
まあ追加Bつけたところでそこいらの軽ニより遅いからな〜
追加BがNGじゃなけりゃ大丈夫だろ
軽タンに追加Bでマーヴ4本ヒャッハーと思ったら装備してるの格納できなかった
仕様だろうけどおかしいよなぁ
>>289 軽タンクに追加Bはどうなんだろね
追加Bはラグが酷くなると言われているし追加Bのイメージがもう悪いから
相手からは良い印象は貰えないと思うが、ぶっちゃけると追加付けるなら撃ち捨て武器とか
別の武装をつけた方が役に立つと思う
追加Bなんてほとんどメリットねーよ
おれは見た目だけで付けてるが。
295 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 21:22:28 ID:ArgfhDPB
>>294 お前に追加Bテレポート斬りを喰らわしたい
>>256 なん・・だと
これがリンクスか・・・
という事はランクマの動画みたくミサを二段使って引き離したり
左右でドヒャドヒャさせて踊ったり出来るのか
ウラヤマシー
X箱なら慣れれば簡単に出せるらしいが
PS3は大体どのくらいの修練が必要なんじゃろか
1時間ぐらいで常にドヒャドヒャさせるのって無理かね
>>266 俺は最初から使ってない
一時期入れてた時期もあるけど、AF戦とかで雑魚をロックして邪魔だからやっぱり外した
終盤の弾切れタイムまで生き残ればランスタン強いな
ライフル程度じゃびくともしないぜ!
よし、是非純正ランスタンに乗ろうぜ
そうすれば君は間違いなくコジマの申し子だ!
射撃軽2にドザで安定して勝てるようになるまで諦めない
今動画みててふとおもったんだが、オートサイトって戦闘中に切れたりするの?ノーロックのほうじゃなくて
旋回と腕運動性振り切ったり障害物挟んでロック距離外になったり衝撃喰らったり陰陽及びAA喰らったりしたら切れる。
けどfAではボタン押し直ししなくてもすぐ復活するし相手との距離離すのも簡単だからすぐ再補足しやすい。
4以前みたいに見失った人が右往左往する光景を見なくなった。
いやなんかボタンでオフになるとかかなとおもた、解答サンクス
スッキリしたぜ
うんボタンでオフになる。もっかい押したらまたオン。そのボタン長押ししたらノーロックなる。
>>301 ロックモード切り替え(デフォルトL3)
またはRスティック操作中は切れる。
近距離だとオートに頼れないからマニュアル、
中距離〜なら普通に楽だからオート、
って適宜切り替えてる。
初めてネットつないでチームバトルに参加したら二戦連続瞬殺されたお( ^ω^)
俺弱すぎて迷惑かなww
GAの重二で地上を這い回ってガトリングやバズーカぶっ放すしか脳がないけど粗製的には楽しいです
>>306 俺なんか味方が抜けていくほどの迷惑かけてる。
俺入ったら実質一人ビハインド負うようなもの。
>>306 俺は機動性が高すぎるせいで被弾しないから生き残れるけど
俺の撃った弾はほとんど当たらないから完全に戦力外になってる
とりあえず生き残ることから始めたらどうだ?
>>306-307 何も出来ずにただ、的になってる人とかたまに見かけるけど俺は気にしないなぁ
むしろブレード振りまくったり、安全な場所から砂だけ撃ってる奴のがしらける
俺も最初の頃は真っ先に飛び込んで死んでたw
コツはね、生き残ろうとするのではなく、攻撃対象の切り替えの潔さだと思うよ。
一機を攻撃し続けていると当然隙が生まれて自分が死角から(それも複数から)撃たれることになる。
せいぜい一機を攻撃する時間としては、長くて5秒くらい。あとは反転したり、レーダーを見ながら自分の死角位置にいる
敵機に反転して防御したり攻撃を加えるといった判断力が必要になる。
もっとも基本的な操作技術も関係あるけどねw
1人でブレード振ってたり、高空からひたすらミサ垂れ流し&スナイパーってのも…まあね。
>>306 MBポラリスBBラトナSBシェダル+ジェネアリーヤが4桁の世界は無理だけど
多少QBしすぎてもなかなかEN切れにならないからお手軽空中戦にオススメ
個人的には上見上げるより下見下ろすほうが狙いやすいし
>>311 ミサイル垂れ流しなら今でもしてるわ…
特殊散布2種+分裂連動
ハイアクト+ハイスピード+分裂連動
重垂直×2交互打ち+分裂連動
核×2+32連動
とかミサイルカーニバル物凄く楽しい
重垂直を絶え間無く交互に打ってるとうっとうしいのかよくOBで逃げられるけど
生き残る気はないぜ・・・
弾無限だきしょっぱなから全力で戦闘参加して常に目に常にた人を殴りにいってる。出来るだけ浮かない人を。
必然的にビットマンいたら狙うことになるからよく死闘を繰り広げてる。
プレマで無制限だったらそういう楽しみ方もアリかな。
>>309 分かる
非常によく分かる
遊びのランクマチーム戦とかでガチタン引き撃ちとかキックしていいよね?
>>316 ランクのチームなのに遊びで、ガチはダメなのか
え、チーム戦なんてむしろタンクにとっては集団レイプフラグじゃないの?
一対一で厳しいとしても、連携(というよりは一緒にやるだけだが)とかなら
一人が正面で相手してる間に横や後ろから近づけば良いだけじゃない
遊びのはずのチーム戦でガチ機以上に嫌われるのが戦力外ネタ機。
アマゾンの俺涙目w
う〜ん全曲聴いたけど、個人的には
1.ε 〜Epsilon〜
3.-∞- DRIVE
5.雨とギター
7.モネラの絆
11.Geoglyphs
が好きだな〜 Geoglyphsは批判されてるみたいだけどww
13.LITTLE BABY NOTHINGは本当に新しい感じだなぁ好き嫌いは分かれそう
しかし全体的に、原点回帰って言ったら語弊が有るかもだけど、昔のKOTOKOっぽさが戻ってきた感じに聞こえる
要はアレだ、アルバムの中では最高傑作かもしれんなこれ
あ、あれ?
誤爆ごめん、、、なんでだw
今さっき人類の敵ルートをクリアして色々遊んでみようと思ったら
肩武器のP-MARROWがいつの間にか無くなってたんですが、これはやり直しフラグでしょうか?orz
アセンブルにもショップの売買どちらにも表示されません
カーパルス防衛はクリア済みで間違いなく前は所持していたはずなんですが・・・
バグだらけのクソゲだけどそんなバグはない。
その実名で出されたらなにかサパーリ。
>>322 とりあえず装備画面でR2だかL2だか忘れたけれど肩武器のところでおしてみなさいな
L2だかR2だかでガレージに格納したんじゃないの?
マロウはアンプ
ああ強化AAか・・・
ついでに肩ショとかの実名見たけど死ぬほどACしてるのに名前知らなかったぜ・・・
どうせ肩武器つけれないフレームや武器にしてるとかショップに売ったとかそんなネタだろう。
お前らの中に4起動させず肩ショの旧名答えられる人いるの?
今買ってきてやってるんだが
変なブルドーザーにタイマンで手も足も出ない・・・
あんな奴のスピードに翻弄されるなんて・・・
マニアめ・・・
331 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 00:49:18 ID:ho2qDdGg
ネクストと旧世代兵器の排除君てどっちがつよいかね?
322です
格納なんて機能があったんですね、でも探してたP-MARROWはありませんでしたorz
店に売っているものは全て買った状態で、デザインから同パーツを使用している
トーティエント(グレイグルーム)を読み込もうとしても「詳細情報がわからないパーツが〜〜」
と出てロードできませんでした・゚・(ノД`)・゚・
>>329 まずは交差とクイックターンを自分のものにするんだ。
殆どのCPU は馬鹿正直に真正面から攻撃してくるから、幾つかの回避を覚えるだけでグッと楽になる。
>>332 確認だがアルテリア・カーパルス防衛のハードはクリアしている?してないならゲットしてない。
>>332 とりあえずカーパルス防衛ハードをクリアしてみ
それで解決
ロケオンおもすれーなあ
最近4ばかりやってて、久しぶりにfaのオンラインをやってみたら
ブースターが強力すぎて、敵を視界に入れるのに苦労して困ったわ
それが現実です
オーダーマッチのテレジアにフルボッコにされるんだけど
何か知恵を授けてくれないか?
遠距離戦
フレア
>>399 されるよね〜〜〜
・フレア買う
・遮蔽物のあるマップで物陰に隠れEN回復しながら戦う(キタサキジャンクションオヌヌメ)
・テレジアは上昇しないので近距離で上を取ったら腕武器で射撃する
*背中は射角の関係で下方近距離は狙えなくなることが多い
まぁ頑張れ
おっとアンカーミス、俺も近距離は狙えないようだなw
今4やれる方いらっしゃいますか?
今日は無理でごんす
ああああああああああ!!!
ビッグボックス死ねえぇぇえぇえぇぇぇぇええぇぇ!!!
ビックボックスは滅びぬさ!
何度でも蘇る!
>>340-341 なるほど
d
この先のオーダーマッチどんどん強くなるんだろうな
恐ろしや
あぁ…自分の戦い方が分からなくなったorz
二段を会得して新たな境地に…
>>347 俺も最近ACfa始めてずっとテレジアにフルボッコされてたけどブレード一本で行ったら簡単に倒せた
テレジアに限ってはブレオンお勧め
まだACfaに馴染めてなくて分からないんだけどACfaにおける寒いNGアセンって何?
スレだと引き打ち砂ミサイルカーニバルuzeeeってのはあるみたいだけど、他にはどんなのがある?
何も知らずオンに行ってシーン( ´_ゝ`)されるのは嫌だお・・・
逆足全般・追加Bブレ・Wブレ連続斬り・狙撃点固定バグ併用Sブレ
>>349 古い知識だと、逆足・軽量追加ブースター付ブレード・反動酷過ぎな砲撃(グレやら砂胞など)とかなんかなぁ。
片手ノーロック状態もやめたほうがいいんだっけ?
あと腕所は漏れの嫁
>>349 基本的にブレードはダメ。追加Bもあんま良くないみたい。逆脚はバグが起こるからもってのほか。
通常Bだけで滞空するのもラグが発生するからダメらしいぞ。
基本的に、「やっていいこと」よりも「やっちゃいけないこと」のほうが多いゲームだ。
>>350-352 じょ、冗談じゃ・・・
仕方ない、オンは大人しく二丁拳銃でトリガーハッピーして戦うか・・・
>>352 通常B滞空ぐらいはいいんじゃね?
てかまだ経験浅いみたいなんだから本当にだめなものだけ教えりゃ
いいっしょ
>>349 351でいいと思うよ、反動酷すぎな砲撃ってのは軽2とか
安定低い機体でグレとか砂砲うつことね、タンクとかならありよ
>>334,
>>335 先程ハードでカーパルス防衛クリアしたらP-MARROW手に入りました
ノーマルでは入手できなかったんですね、ひどい勘違いしてましたすいませんorz
以前に見たことがあった気がしたのはアサルトキャノンの説明文にある「AAを増幅して〜〜」
を部分的に憶えていたのが原因でした・・・
コープてつだってくれよぉ
今日の24時くらいからAC4で対戦してくれる人を募集します。
次の書き込みは23時になります。
お待ちしております
基本を学ぶために4に戻ろうと思った、
やっぱ4から始めるべきだったなぁ…何故fAからやったしorz
>>359 はっきり言って4とじゃ違いすぎる
操作を手に覚えさせる程度の役には立つが
4とFAは完全に別作品だものな。
もう設定だけがつながってる外伝的ゲームだと、俺は思ってる。
とりあえず、新作は4ベースにしてほしいよ。
まぁ4で色々矯正したい部分もあるし、練習するなら4の方が為になると思ったからさ。
確かにfAはなんというか、おおざっぱな戦闘だよな。
4は丁寧な操作を求められる。まあ俺はfAのほうが好きなんだけどね。
4より面白いものがある
fAのネガキャン
アンタレス、アルタイル、アヴィなんとか、このインテリオルレザライ三種の中でオススメある?どれも長所があるから迷ってるんだけど
兄に4を持って行かれた
faじゃcoopとかネタ部屋しか行かなくなった
でもACやっちゃうんだよね
もう一本4買って兄上と戦ってみるとか
残念ながら兄のID知らないし教えてくれないんだよ
こっちのは知ってるのに
どうしよう・・・もう一本買おうかな〜でもBEST版はやだなぁ
BEST版買って兄貴にプレゼント
・・・ってか兄貴に俺も4やりたいから
自分でBEST版買ってこいじゃ済まんのか
>>369 兄弟間の力関係と言うのはそうそう容易くひっくり返らんのよな・・・
それが言える環境ならとっくに言ってると思われ
兄にしろ姉にしろ兄弟で力関係できるってあんま理解できんわ
俺なら圧制されたら思いっきり不意打ちでぶん殴るわ 兄弟なら表沙汰になる心配にも無いし気楽にできるだろ?
妹にPS3奪われるのは仕様ですか?
ゲームするならまだしもDVD見るだけ…なんだか
それもホラーとか、この前は何故か新ドーンオブザデッド見てた
それはさておきテルス愛用してたけど同系統の武器で軽いのに置き換えたラトナ使いやすいな
プラズマも気持ち当てやすくなった
そ、そんな事はできない・・・だ、だって兄さんを愛しているんだもの!
まあ4はいずれ帰って来るよ多分
BEST版ってさ、機動するとArored Core 4 BEST みたいに表示されるじゃん。
ゲーマーの端くれとしてBESTって嫌なんだよね
>>365 アンタレスは中近距離でラッシュかけられるから好き。
アルタイルとアビオールは中距離で高速分裂ミサイルと組み合わせる。
>>365 「アンタレス」はそこそこパスパス撃てる感じ 腕フレームよってはそこまで悪くない感じ
「アヴィなんとか、」は瞬間火力が◎ 火力に目が行って無駄撃ち等にはご用心
ENもそこそこ喰うからそっちにも注意
「アルタイル」は使ったこと無いから知りません!数字的に微妙な感じがして使ってこなかったんだ
>>374 アンタレス使いやすいね!他は分裂連動と組み合わせるといいのか。試してみる、ちなみに今はどれも四連PMとのクロスで使ってる。
>>375 確かにアヴィオールの瞬間火力はおいしいかも。使った感じ発射間隔長めだから大丈夫だろとかおもったけどその割にはエネルギー食うね特にアンタレスと比べると
迷うぜ
アンタにレス
美味しいご飯が食べたい
おいしいご飯は晒しじゃ食べられないよ。4やろうぜ
オールドキングと一緒に偽りの任務受けたんだけど
ネクスト4機にリンチされました><
>>358ですが
どなたか遊んでくれる方はいませんか?
>>387 ありがとうございます。
ではETC1vs1で24時過ぎくらいにお待ちしています。
他に人がいれば部屋とルールを変更します
>>371 できねーよ
兄弟でけんかするとメシマズだわ
392 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 23:43:11 ID:+lUof9x3
へたれなんですが・・・25時ぐらいからfa遊んでくれる人・・いないかなー・・・
>>391 喧嘩する俺かっけーぐらいの発想なんだろ…
ぶりくそ共がー
>>392 fAなら募集しなくても相手には困らないよ
>>392 ようやく仕事も一段落したし、一時間くらいでよければ付き合うよ
>>358ですが
人数が私を含めて4人になりました
ETCバト4でタイマン回しをします。
対戦希望者はYES
観戦希望者はI'm waitting
と宣言してください。
後のやり取りは実況スレにて行います。
10分後に開始します
ではお待ちしております
4部屋立っているのでどうぞ
399 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 00:27:38 ID:ZfRcAear
最近faずっとやってたら指から腕がとてもだるい。
筋肉痛ってわけじゃないんだけど。
力入れ過ぎかな〜?
夜にやると自分のデュアルアイのシステムリカバリーが悪いのか
AAでうぉっ眩しっってなる
複眼とシャッターに換装すべきだな
と、書いて思ったがWGのカメラとリカバリってカメラアイ周り高性能そうなギミックの割りにしょっぼい性能だよなぁ
あれは高性能まぶた
405 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 02:57:32 ID:ZfRcAear
399です。
がんばってみましたが
自分はまだリンクスを名乗れるほどではなかったようです。
みなさんお強い・・・
また出直してきます。
今日闘ってくださった方どうもありがとう
よわくてごめんなさい
>>403 AMS接続してるから、まばたきに合わせてかしょんかしょんするんだよきっと
>>403 ホワグリの複眼は近距離戦において相手の補足や周辺の情報収集や状況判断をスムーズにするためだろう
カメラのシャッターは自分自身のAAから守る為であって相手からのAAの為ではないんじゃね?
AA使う時以外に戦いの時に目をつむるのはどうかというか馬鹿だろうしな
BFFとかは長距離戦を重視でその為に大きく高性能な眼をどんとつける感じなんじゃないかな?
ただ、遠くまでロック出来て長距離に強いが市街戦や近距離に弱いという感じなんじゃないかな?
ただ、これらをゲームで表現するのは難しいだろう…
頭部に運動性能でもあれば表現出来たかもしれないが…
実は他の頭もかしょんかしょんするのかもよ。
再現されたのはOPに出てきたWGのみってだけで、
どすこいもハラショーも社長も実は・・・
>>408 それなら、AAや特に陰陽の存在理由がw
>>409 それならWGにも陰陽とAAが効く理由がw
そろそろ目玉親父みたいな単眼で大きい玉みたいな
ヘッドパーツが出てもいいはず
>>410 まぁ、効かなかったらチートになるじゃないか
ゲームとしてどうなのかと作った後に思ったんじゃね?
いきなり話ぶった斬る様ですまんが、ランクマッチで四脚使うのは控えるべきなのだろうか?
今日初めて苦情メールというものを受け取ったんだが…
苦情の内容は?
こちらが負けた後になんだが、
タイトル:ランクマッチで四脚使わないでください
内容:普通だったら二回死んでます。
使ってたのは軽めの重四で、SBアルギュロス、他はラトーナ。
そこまでラグい軌道してた意識はあんま無いんだが…やっぱ酷いのかな…
>>415 四脚の対戦相手募る!
って部屋立てれば色々わかるよきっと
とくに軽四脚はすごいぞー!
ラグラグ言うやつに限って
自分がラグい事に気づいてないやつ多すぎ
パーツを自重すればラグらなくなるとでも本気で思ってんのかよ
まあラグラグ喚くつもりはないが自分が単発武器使ってたら四脚相手は絶望するよな
どの脚部よりもダメが通らないのは事実だし
だいたい四脚はラグい分紙装甲だからなぁ…
>内容:普通だったら二回死んでます。
てか二回死んでるってなんだよ
現実(リアル)であれば2回死刑を受けるほどの重罪(ギルティ)だぞって意味?
それとも私のような優秀なリンクスだから死ななかったものを凡人ならば(ryって意味?
>>420 ラグがなければ2回殺せるダメ与えてたって意味だろ
本当にそんな与えてたかはしらんが
>>420 恐らく
ラグのおかげで助かってたが、普通にやってたら2回は死んでたよ
って話
実際そのくらい、グレネードかなにかを無効化しまくってたんだろう
アセンよりかは8割くらい回線の問題な気もするけど…
瞬殺できる四脚も幾らでもいるからね。中量二脚で殆どダメ通らない外人プレーヤーに当たった事あるしw
>>415 あとサイドがアルギュの時点で横引きアセンだと思われる
ただでさえラグイ横引きを四脚でされたらそりゃラグくもなるかも
ランクでもプレマでも四脚の人とやる事は有るけど、そこまでラグいとは感じないが…
回線は有線で、一応そこそこ速度出てるはずなんだけどな。
他にも苦情言う人が出て来る様だったら、使用は控える事にする。
色々とありがとう。
ACの一部のプレイヤーもなかなか酷い部類だとは思うが
しかし実際はACに限らず日本人って本当に陰険だよな
外人もなにかとファックファック言ってくるが
あっちのノリとは明らかに違うんだよな、ネチネチしてて嫌らしい
ロスプラ、MGO、COD4とやってきて実感した
>>415 気にするな
使いたければ使えばいいんじゃない?
たかがゲームなんだし
好きな機体を思いのまま動かすのがアーマードコアってゲームでしょ?
制限とか馬鹿じゃないの?って思う
>>425 中〜重2、タンクは動きが遅いのでラグがわかりやすい
逆脚はバグがあるので論外で、四脚は動きなどの特性上ラグがわかりやすい
軽2はラグとワープで一番ラグいのに動き速すぎてラグがわかりにくい
後、相手との回線相性によってはどんな機体でもラグいし、戦法にもよる
そんなものです。アレだったら「対戦拒否していいですよ。」と送っとけ
一番手っ取り早いと思うしストレスたまらないよ
話を切ってすまないが、ミッションを依頼させてくれ。
実は、どうしても倒したい相手がいる。
トレードで判明した相手のアセン
頭:NSS
コア&腕:アルギュ
脚:雷電
ジェネ:アリャ
SB:ホロフェ
FCS:最長距離
左腕:レザバズ
右手:リリウムレザ
左背:重砂砲
右背:スラッグ
格納:妹マーヴ二丁
肩:GA垂直フレア
チューン
EN出力、EN容量、KP出力、運動性能、EN適正、SB出力、旋回、脚部安定に全振り。残りは更新速度。
参考情報
相手はAランク中位、自分はプレマタイマン専門粗製、マップはパラボラ、負けパターンは地形戦。
このガチタンに勝てそうなアセンと、対タンクと地形戦で有効な動きとを合わせて教えてくれ。
ちなみに、Wレザ、腕マシ、腕グレ四脚、相手以上の高APガチタンを使って負けた時点で、プライドは消えた。
非難は覚悟の上、逆脚とブレを使わずに勝てればそれでいい。
彼のことが頭から離れない、このままではどうにかなりそうだ。
もうfaやめるかもと言われたので早く結果が欲しい。
リンクス、残り時間は僅かだ。哀れな粗製に助言を頼む。
430 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 16:31:05 ID:WsZBB6jQ
ふわふわ軽四は真ん中に捕捉してたと思ったらワープするからなぁ
軽2より視覚的にラグワープがよく分かる
>>427さんの許可が出たので
よーし、アリシアたんで暴れ回るぞー
フリーズ?そんなのしりませんwww
たかがゲーム、ゲーム機が壊れても構いませんよね^^
>>429 キツめのミッションに呼び出して騙して悪いがするとか。
>>429 う〜ん、そのガチタンに勝ちたいという気持ちはわかるし大切だと思うが
トレードしたとはいえ、相手のアセンを勝手に晒し、個人の情報を流すのはどうかと思うぞ
プライドは無くなったというが、根本的に人としてどうかと思うぞ
また、その人にどう勝とうかと考えるのがACの楽しみの一つだと思う
ここで相手の機体を晒し対抗策を得て、他人の力で勝ち取った勝利に何の価値がある?
それにもし、そのガチタンの人がここを見ていたらどう思うだろうか?
私ならとても不快だよ。自分で攻略法を考えてみてはどうだろうか?
グリ腕でライレザ(マーブ、リリウム)持ちの場合運動性能ってMAXいるかな?チューン足りない項目に回したいんだけどどうだろう
>>429 やはりタンク相手はEN武器が有効
腕テルスでエネ適性最大でレザバズと強近接伸管ミサのクロス
もう片方のクロスはレザバズで削りきれなかった場合のトドメ用で機動レザとレーダー
この武装でエネ効率が良くて機動力のある軽ニ
あとは肩にECM
戦い方は相手がフレアをまこうがかまわずミサを撃ちながら突撃
レザバズ一発で三千か四千ぐらいは持ってける
もう後は腕
機動レザって以外と使ってる人少ないよね
レザ使う人自体がそうそういないだけで、その中の使用率は十分高いよ
そおかぁ?よく見かけるけどな>レーザー
特に最近良く見かけるのがミサとレーザーのコンビネーションなんだが
重2に使っててレーザーに対抗出来なくて心が折れたなorz
重量機がレーザーに対抗するにはレーザーしか無いんだろうか?
>>439 Θ<その程度で心が折れただと?じゃあW汚染パンチの私は一体なんなんだ!
>>439 × 重2に使ってて
○ 重2使ってて
ではないのか?
コアをテルスにするとかあるだろう
テルスフレームは整波性能低いから思ったよりENダメ軽減されないという
444 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 19:56:57 ID:YgQpiKzg
まあ・・・ありじゃないか、お前ら。
>>441 ついこの間公式でコジパンマンが居たから掘られて来たぜ。
ヒルベルトにレザ持たす位しか無いのかなぁ…GAマンじゃきのこれん
>>408 そういやトレイラーのノブリスはカメラ周りがカシャカシャシャキーンみたいな感じになってたな
Θ『その男
副署長
スペシャル』おもしれー
あ?誤爆か?
ヴァーチュか何かでカッ飛んで来たライールに空中でOGOTO命中させて消し飛んだ
かと思いきや本体は異次元にでもあるのかっつーくらい
ミサもレザも通らない重2に出会ったりで公式はホント不思議空間
公式は気兼ねなくあいてをフルボッコにできる
試作機体の実験場みたいなとこだな
公式は凄まじいネタ機が稀に居るから吹く
そんなのいるはずないよ、迷信だよ!
公式でゲッターロボに乗る俺がいるんだ。
迷信じゃないはず…
公式ってのはランクマッチを指すの?
昔(というか4時代)はランクを公式って言ってたな
faになってからランクマとか言われるようになったけど(箱の影響かも?)
てかヴァーチェ積んだ軽4ですら引き中二に追いつくのがかなり厳しいな
次回作を作るんだったらもうちょっと攻めやすいバランスで頼むぞフロム・・・
軽量:くそ・・・中量に引かれたら追いつかん!
中量:くそ・・・重2に引かれたら追いつけん・・・
重2:くそ・・・火力と装甲差でタンクに近づけん・・・
( ´神`)
ランクマって初耳。
公式そのものが壊死してはいるから話題にも登らないけど今でも普通に公式と呼んでる。
リラッくま
久しぶりにやろうかと思ってんだけど、人まだ結構いるのかな?
まあいたところで勝てるわけないけどw
まだまだ人は居るよ
別ゲーの格ゲーやってるけど、ランクマッチはランクマ
プレイヤーマッチはプレマ、フレンドマッチをフレマ
こんな略称だな
>>462 BLAZBLUEですか、特定できませんでした。
( ◇)・・・
EN攻撃も整派影響するのか
ふーん
レーザーは貫通高いからダメージの減退が少ないだけで、影響受けないわけじゃない。
確かシリウスなんかはかなり貫通高いから、PA無視だったかそんな感じだった気がする。
尻薄なだけに貫通は高いわな
貫通で判断汁!
典型的なエネルギー兵器とPAの例を挙げるとプラズマ。
\(◇)
○\ <我が名はハクメン!推して参る!
< \
貫通1万で大体PA無視ダメージだっけか
PA貫通率
=0.10×(PA値/1970+1.0)×(PA貫通力/10000−1.0})+1.0(PA≦17730)
=PA貫通力/10000(17730≦PA)
ただしPA貫通率≦1.0
これか
…明日ちょっとハクメン再現機作ってみるか
\(∵)
○\ <我 名は ク !推 参る!
< \
ハクメンは再現出来そうだな
νも出来るかもしれないが
しかしながらキョンシーしてるハクメンは嫌だ
だーれかあーまーどこあ4しーませーんか
買って一週間経ってないけど1億虐殺ルートを選んでしまって最終ステージで足踏み三日目(;^ω^)
気晴らしにオンやってみたけど、初心者部屋のホスト引き継いでから、
皆READYなのに試合始まらずREADY解除って状態になって、何度やっても同じで解除の連続だったので部屋終わらせてしまった・・・
なんだったんだろ
>>480 回線相性が悪いor回線が弱い人がはいってると
そういう状況になる時がある。一人だけレディー解除されてない
人とかがいたらその人が原因なことが多い。まぁそうなった場合は
ソーリー、トラブルハプン言って抜けるか原因ぽい人蹴るかだな
回線弱い人のおかけで部屋を掃除する時間ができる。
Ready待ちで私は、しりを鍛えている
ふん ふん ふんっバキ!
しかし自分の家の回線が弱いの知ってても8人部屋に入ってくる人はなんなんだろ…初めてオンやってみたんならともかくさ
下は十分でも上のでないADSLとかEモバとか・・・
webブラウズだけではなかなか気づけない人もいそうじゃない
おはよう!金曜日だにょ!
海外からも2ちゃんできるワロタ(゚∀゚)
レギュの告知きたー
アーマード・コアシリーズ終了のお知らせ
え?まじまじ?
釣ったやつがその直後に釣られるとかなにこの流れ
これがコジマの力だ
リンクスとしては2流だな
やっぱり俺が釣られたか〜(´・ω・`)
誰とは言わんが、オンネのスペル気をつけろよ!
特にRとLにはな!
iとyも間違ってるやついたな
ラテン語と英語は似てるからな
今度PS3買うついでに4、もしくはfA
ミスった
今度PS3買うついでに4、もしくはfA買おうと思うんだけど、PS2系とは全く操作感覚違うの?
やっぱ慣れるのに時間かかるかな…
>>499 ネクサス以降の操作やってればすんなり
4からのがいいかなぁ
faは俺も買ったばかりだけど、エネルギー関係増やしすぎでブースト無駄遣いしても結構平気だから大分大味なバランスな気がする
4のがブースト管理とかの緊張感あるかな
>>499 あとレイブン上がりのリンクスならば、4で敵味方から浴びせられる台詞はかなり痺れるものが多い
502 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 16:49:49 ID:550oEVn6
>>499 フルキーコンフィグだから昔の操作に出来なくもない
ただ純正B操作に慣れるのが一番
あと俺は4から買ったがストーリー的な部分では別に4なくてもよかったかなと思う
操作やシステムなんかは↑の人が語ってるからいいか
>>499 オートブーストは切って、操作はB操作にすればいい
ネタではなく、絶対にシンプル操作はダメだからな!
俺Bで始めたから分からないんだけど、シンプルってなんでダメなの?
今だにレイヴン操作でやってるせいで4が出来ない俺もいる
にしてもなんで4だと十字キー操作が使えないんだろうな
>>504 凄まじい罠だぜ('A`)
やってみるといい
右スティックでちょっと触っただけでロック解除だからな
ロック・アンロックをR3に割り当てておいてなんだそれって感じ
>>500-
>>503 レスサンクス。
キー配置は自由に割り当てられるのか…
リンクス生活が楽しみだな(´∀`)
なあ、一番軽いタンクってやっぱ強い部類に入るのか?
やたら強い奴が公式にいるんだが全く勝てねぇ。たいして上手い動きしてるようにも見えないんだけどなぁ。
長距離砲はバンバン飛んでくるし近寄ればレーザー飛んでくるしで手に負えねぇ
久しぶりすぎて新レギュで躓いた
なにこれ…全然上昇しないじゃん…
もしかしてレギュ来てたの?
1.5が来たけど全然変わっていない
>>504 横移動がないので、オートロックなしではサテライトができない。
最初シンプルで始めて、ギガベースが倒せなかったぜ・・・
主砲避けようと思ったら明後日の方向向いちゃうし。
486 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08:58:27 ID:HKPXN7G6
おはよう!金曜日だにょ!
488 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12:59:02 ID:HKPXN7G6
レギュの告知きたー
491 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 14:11:47 ID:HKPXN7G6
え?まじまじ?
494 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 15:00:27 ID:HKPXN7G6
やっぱり俺が釣られたか〜(´・ω・`)
510 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17:51:45 ID:HKPXN7G6
>>509 使ってみるといい
513 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 18:10:54 ID:HKPXN7G6
1.5が来たけど全然変わっていない
揃いも揃って発言が幼稚すぎる
中学生か?
>>512 1.4が来たときみたいに、1.45がアプデで1.5がレギュ
>>509の言ったみたいに軽タンが大躍進!
でも基本的にラグバグは健在
518 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 19:09:39 ID:geLJ58W/
1,2のグリントとオッツダルヴァ強すぎじゃね?スナイパーライフルが掠りもしない
>>518 だから弾速の早いレールが流行ったんだよな
話ブッタギルんだが
疑似ナインボールつくりたいんだが背中何がいいかな、性能的には追加Bなんだけど見た目的にはコジマミサかとおもうんだがなんかオヌヌメある?
そこはグレネードじゃないのか…
頭:皿
コア:ソブレロ
腕:アウロラ(ミサ腕)
脚:リゲル
ショルダーユニット:051ANEM
これで武器構えたら、すごい事になったww
>>521 たぶんセラフを作りたいんだろう
コジマミサ以外だと…なんだろう。天使砲はちょっと違うし
コジミサ背負ったセラフなら既に作ってあるのがあるが、他のか…
軽垂直とかグリミサとかあたりは? だーいぶ小型になるが
セラフにはアサルトキャノンだろう
イソプロピルアンチピリン
俺のアセンを評価してくれるヒト、誰かいない?
どうぞどうぞ
529 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:06:34 ID:geLJ58W/
グレの圧倒的なエフェクトを簡略化する位なら大破壊エンジンなど要らなかった……ッ
美しさなら評価するけど量産度の評価はしないよ?
>>522 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
改善したほうがイイとこを教えて下さい。
右:MRーR102
左:ヒットマン
頭:HDーHOLOFERNES
コア:サラフ
腕:ラトナ
脚:ライール
FCS:インブルー
ジェネ:JUDITH
MB:ヴーチュ
BB:ラトナ
SB:JUDITH
OB:アーリヤ
EN出力、容量、旋回性能にそれぞれ50
運動性能と射撃安定に半分くらい
余りをロック速度とクイック推力(MB
ヒットマンとモタコブをどっちにするか迷ってます
よろしくお願いします
左:ビットマンに見えた
しにたい
>>532 殺し→ザカト
ライール→ライール、アリャ、グリ以外
FCS→イクバ並列重視、背中なしw鳥なら。あと腕も運動性フルで。
OB→最低負荷。軽量バーチュにOB不要
SB→クーガー
>534
細かい評価ありがとう
でも、すまん
ザカトとイクバってなんの事かさっぱり分からん…
あとSBクーガって中型のほうだよな?
クーガにする利点も教えてくれm(_ _)m
サラフでもイイけど…
どう変わるの?
質問ばっかすまん。
>>357 いやライール脚ばっかり見るから飽きただけ
まあ、別にいいんじゃないかな
>>536 旧名ザカト→現バンダ
旧名イクバール→現アルゼブラ
クーガーのメリット→省エネ。QB噴射時間の少なさはそのままエネルギー消費の少なさにつながるのでバーチュと相性いい。
ただしSBQBでの移動距離は当然少ない。
それも軽量なことだしサテライ主体じゃないなら問題なかろうて。
とりあえずライールとモタコブは見飽きた。
102も変えてやろうかと思ったが面倒だしスルーした。
>>532 火力足んなくね? ミサだけでもつめば、かなり違うよ。火力もそうだし、牽制にもつかえる
>>357 わかった!じゃあこのアセンで少しやってみなよ
全身サラフ
右手:ACACIA
左手:MBURUCUYA
左背中:MP-200
FCS:JUDITH
ジェネ:JUDITH
MB:RACHEL
BB:HOGIRE
SB:HOLOFERNES
OB:JUDITH
機体ペイント
MAIN 120、54、32
SUB 40、10、5
SUPP 240、130、80
OPTI 40、10、5
JOIN 27、27、27
DEVI 255、215、155
EYE 255、195、80
武器ペイント
真っ黒
火力は全然足りる件。
足りないと感じるのはfA垂れ流しゲーに毒された汚染者。もしくはfAで育ったか。
いまのfaでザカトを扱うのはかなりの難度だな
箱スレによるとザカトより破壊羽のが産廃らすぃ。
大事に使っても当たらないから火力足りないね
あぁ…もう皆まぢ感謝
一応今もらったアドバイスで明日アセンしてみる。
明日早いから寝なきゃいかん…
おやすみ〜
だーれかあまーどこあ4しませーんか
おらのアドバイスには少なからず罠というかfAに対する皮肉が含まれてるがな。
最初に言った通り量産化のアドバイスはしない。
内装に関しては罠ではない。
個人的に軽量でモタコブ持つと重さが気になるわ
ロックカーソル遅くなるし、総重量も重くなるし
軽量はラトナしか使ったことないな
使いたい武器を選択してからフレームと内装決めるしいつも重量オーバー
腕
カノプス トーラスプラズマ 8発ハンドミサ
散弾バズ 重ショット
背
重垂直 高速分裂
近接信管 横散布 2発PM
肩
32連動 分裂連動 オーメルECM
カノプス+トーラスプラズマの組み合わせだといつもENカツカツだ
カツカツってヴァーチュなの?
武器に関わらずサテライ内装でカツカツはないわ。
腕も背中もコジライ、コジパイル、コジキャ尽くしならわかるが。
>>551 お前はいつまで粘着し続けるつもりなの?
>>552 あれじゃね?
今オンでライール無双に未来はあるか?ってわけわからん部屋立ててる
四脚横引きさんじゃね?
ライール無双wwww
ライールで普通以上のタンクに勝ってみろよwwwww
アセンのアドバイスお願いします
頭 ランセル
体 ソルフ
腕 ロトナ
脚 ソルフ
FCS ライール
GN ライール
MB オーギル
BB ラトナ
SB シェダル
OB ユディト
右腕 モタコブラ
左腕 散バズ
右背 スラッグ
左背 サプラ
です
攻め機はヴァーチェとかのがいいんだろうけどEN管理が下手でふわふわとかに勝てない;
すぐにカツカツになってしまう
ヴァーチュとかアリーヤってビッグボックスでふわふわされたらどうすんの?
>>555 頭と腕をサラフに
モタコブ→アカシア
散弾バズ→軽ショット
スラッグ→樽散布
がいいと思う
>>556 腹を括る、そしてあがく
試合を諦めるのは負けた後で良いんだよ
無駄にQB吹かさなけりゃ足りるっちゃ足りる。
>>551 MBアリーヤ
BBアルギュ
SBアルギュ
>>558 無駄に足掻いて多くのCP取られるくらいならかくれんぼでCP消費抑えた方が精神衛生上よくないか
普通に勝って上げたCPをふわふわ横引きなんぞにやると他の対戦者に申し訳なくなる
>>556 アリーヤは大箱でも問題なくないかい?
バーチュでもふわふわする人は確実に初心者さんだからどんなにアセンとマップの相性悪かろうと負けはない。
ヴァーチェだとふわふわされると絶望的だぞ
初心者じゃないのがやってくるんだ
ふわふわする時点で初心者だと思うが・・・
4からいたランカーであんなことするのはいない。
見た目が悪いとかそれだけでなく戦法としても穴だらけだし普通に戦った方が安定する。
初心者を差す基準がfAで落ちたレベルのせいで相当狂ってるんだとは思うが。
ふわふわはラグ狙いでしょ
ラグ狙いっつーか浮けばQB1回分の移動距離も伸びるし速度も出るし
上下動も付くから弾は避けやすくなるよね。
下方の死角は高く浮いて距離を離すことでカバーできるし
相手が浮いて追撃してきたとしても、お互い浮いてる状態だと距離が離れやすくなって追撃されにくい。
相手を見下ろす形になれば視界も広くなる。
浮くって行為はイメージ悪いけど、ラグ以外にきちんとしたメリットはあるよ。
つーか地面這ったら這ったで建物にぶつかり易くなって、ワープ頻度が酷くなるね。
それにダメージ入らない人は浮いてようが地面にいようがダメージ入らない。
腕武器マシンガンと背ガト、アスピナチェーンガンって強くね?
なんか名前ついてる?
おいおい…
エリアオーバーギリギリでふわふわしてるタンクは一体なんなんだ?
最後は相手が勝手にエリアオーバーして勝ったけど、これが噂の何とかゾーンってやつ?
あれやられると後ろがとれないから上下撹乱するしかない。
これがX鳥なのね
自己解決
>>570 あれは本当にうざい
回り込めないからチミチミ削られていってイライラする
回線の良し悪しで、向こうにはダメージが入りにくくて
こっちにはちゃんと被弾したらダメージが入るって事はあるんですか?
こっち視点でいくら当てようが相手の画面で当たっていないとダメージは入らない
ブレととっつきは例外だけど
だから「こっちは当たるとダメージを受けるのに相手に当ててもダメージが入らないときがある」
というのは誰にでも起こる
動画なんか見てると結構わかる
砂砲うぜえ
重二でふわふわしてんじゃねえ!
ラグいわ!
>>561 寧ろそういう類の人からこそCPはもぎ取るべきなんじゃないか
CP消費を押さえるっつったって、献上してるのとそう変わりないぞそれw
残念なのは俺はあんまり強い方じゃないって事だが…(´・ω・`)
CP(笑)
午後1時より、AC4プレマETCバト8にて、タイマン観戦部屋開きます。
対戦したい方はYes 観戦したい方はI'm waitingでどうぞ。
・・・BBの対戦会の方もやってる方よろしく(´・ω・`)
580 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 11:52:35 ID:jD2dgGTe
次回作は他惑星へ進出したリンクス連合と謎の生体兵器群の全面戦争で頼むわ。
SOM級デストロイヤー・フリー戦とか勃起が止まらん
第一次火星テラフォーミングですね分かります
スペース・ヴァオーがラスボスですね? ハッハァー!
>>570 イモリゾーンだね。前からよくある戦法だよ
相手からのに交差戦やミサイルに強いんだよね
ウザイだろうが、仕方ないさ。今の機動力軽2の機動力が凄まじいからね
多分、そのタンクとあなたの機体が相性悪かったんだろう
イモリゾーンは今のレギュでは絶対に勝てるというものではないよ
今のレギュはタンクがイモリゾーンすると逆に死ぬ場合がよくある
>>557 砂漠の狼乙
アカシアの無効化率が半端ないんだよな…
最近4の話題が通じる人が減ってきて寂しいぜ
>>569 昔からよくある組み合わせ
腕グレ肩グレ
腕レザ肩レザー
腕ショ肩スラ
とかも
両腕ガトリングにしてキルドーザーと
レェーッツパァーリィィーーとかヨイショォォーーやってたらSOMに踏み潰された
チュートリアルの目的地までダッシュしろの
目的地が見つからずに迷子になった
一度で良いからしてみたい
弾幕受けながらの逃亡ミッション
最高に燃えると思う
いずなたん動画みて加速核用軽量アセンくんだんだけど、これ積載オーバー基本なのか?!
そして私の核加速しません、不良品ですか?
592 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 14:32:09 ID:Ek9kc+Hf
>>579 すいません、さっき侵入したkですが回線が切れました。
今日は遠慮しときます…
いずなたんが男…だ…と……!?
あのエンブみたいな子を想像していた俺は……、、うわああああああ!!
今ちょっと外に出てるんで夕方に晒すからよろしくたのむ、、orz
プレイヤー名の書き込みは自重しような
まあバルバロイだろうな
レザバズが当たらなくなった あたっても反応ないのも結構あるけど 1、3はガスガスあたったのに
>>597 うむ、俺とお前は別ゲーをやっているようだ。
>>595 らいーる腕は重い武器ダメなのかな? 何が悪いんだろ
4のMARCHE AU SUPPLICEが全然クリアできないんでアドバイスをしてほしいんだ
アセンは
頭 HOGIRE
コア サラフ
腕 JUDIHT
足 HOGIRE
ジェネ マクスウェル
FCS HOGIRE
MB POLARIS
BB POLARIS
SB HOLOFERNES
OB JUDIHT
右腕 MARVE
左腕 051ANNR
右肩 OGOTO
左肩 ハイレザ(名前忘れた)
開始したら、回避しながら空中からOGOTOとライフルのクロストリガーしたり、着地したらハイレザ
撃ってるんだけど、よくて一機落とすあたりでやられちゃうんだ
4部屋主抜けました。お疲れ様でした。
>>600 HARDかな。
プライド抜きでいいなら、
レギュ1.0のw機動レザ+wマッセル+連動ミサで、
まずエリアの角っちょでふわふわしながらマッセルで痛め付け、
撃ち切ったらパージしてw機動レザで攻める。
ベルリオーズはフレア使うのでミサ撃つなよ。
>>602 ジェネは重い方のGAですよね
>>603 ハードです
しばらく、再挑戦してみてクリアできなかったら
その方法試してみます
動画上げてるからいいとおもた、晒してしまってサーセンm(__)m核いってたものなんだが、アセン診断よろ
頭エクハザ、コアラトナ、腕ライール、足ライール、FCS063、ジェネソブレロ、MBヴァーチェ、SBラトナ(シェダル使いたいが積載の都合上)、BBライール、OBトーラスのAA付き、右腕R102、左腕機動レザ、右肩マッセル、左肩核、ショルダ分裂ミサ
テューンがエネ出力、容量、運動性能、エネ適正、ロック速度、旋回、MBSB出力、残り垂直
戦法はマッセルでフレア削りつつ機動レザでチクチク、後半102と加速(しないが)核でドーンな感じ
二段が実戦じゃ安定しないしどうにもこうにもアドバイスよろすく
607 :
604:2009/10/17(土) 16:58:39 ID:ilhHu2iO
MARCHE AU SUPPLICE
残りAP281でクリアできた
危なかったよ
おめ!
OB加速しないなら核は外した方が…
SBはNSSものらなかったのかい?
ラトナにするにしてもクイック出力はチューンしない方がいいと思う。
あとは誰か任せた。
OB加速撃ちも今から核撃ちます!って言ってるようなものかと
やっぱり練習して二段加速中に核を放つ方が現実的なような
イモリゾーンってそれこそAA頃から頻繁に見られる戦法で
別にいもりが始めた訳でもないのになんでイモリゾーンなんて名前が付いてんだ?
OB加速だと!?その発想はナカタ……orz
練習でcpuの時は二段打ちできるんだがランクになると緊張してエネかつででなかったり、まあそれは練習不足なんだが。てかランカー図面タンクと重2ばっかでワロタw重2使ったことないから使ってみようかしら
>>609 あっNSSも無理ですた、てか腕も本当はラトナにしたかったんだけど、、積載とか振りたくなくて
てか連続で最後二段で打つのが理想なのかな?サイドのチューンはコアの製派に回します
マッセルだとばれたらフレア撒く人いなくね?
見た目で重フレア積んでるんだけど交差とか近距離でもミサに反応して発射しても食らったあとにフレア発射されます^q^
軽のほうがレスポンスもいいし機体負荷も軽いのはわかってるんだけどなぁ
横引き対策ってミサ以外にあります?
戦術とかあったら教えて下さいませ
←↑←の連続QB使いながら〜〜とか
らいーる腕に、凸ライとレザバズでレザバズがあたらん FCSはミサイル積んでるからホギレ
チューンとFCSの変更でなんとかならないかな
撃ち方も悪いのかも
>>616 相手がオートならそれでいいけどマニュだとそれだけじゃ無理
マップ次第では角に追いやるように攻めたりする
ロケを積む
軽2の連弾で強引に追い付く
ただ基本射撃武器では腕の差がないと無理って程システム的にイカれた行動になっている
>>617 自分である程度原因と対処法が分かってるんなら試そうなw
それは質問と言うよりは独り言で、そうかもねって答えるしかない
撃ち方の問題なら、射軸を相手の動きに合わせるとか、距離を調節してみるとか
射撃点移動が遅くなるW鳥を止めてX鳥にしてみるとか…何かあるだろう?
ふわふわタンクの倒し方実演するから対戦しないか?
死角から普通に勝ってみせる。
4ランカーのタンクでふわふわしてるのがひとりでもいたろうか?
ふわふわタンクで思いつくのはネクソスとかだがあんなのは完全なる初心者だろ・・・どうやっても勝てるレベルの。
あの手合いのレベルが上手い人として認識されるのか。fAの世界では・・・
>>611 箱の4でその名前の人が積極的にガンガン使いまくったからじゃなかったか
確かに元々存在した戦法だけどね
さらに言えばその戦法を表す名称が他に無いってのもあるかもしれん
「エリアの角に陣取って相手のエリアオーバーを誘ったり張り付きづらくさせる戦法」
なんて毎回言うのも面倒くさいしなw
大体上手けりゃラグ狙いであんな動きするより普通にやった方が勝率高い。
ふわふわ垂れ流しに多いAP35000〜42000の中2でどうやって高レベルタンクの地形戦に勝つつもりよ?
ああそうか相手選びで解決か。
アマジーグで寝糞須にかったら二度と対戦してくれませんでした
あんなでもラグ狙いで理にかなった動きをする上手い人らしいな。
fAいましてるレベルでは。
istd
実例出したらふわふわ=粗製でないというのがいかにおかしいかわかるだろう?
上手けりゃあんな動きする必要性が全くない。
ここは晒し禁止じゃねーの?
istdでもなんでもいいが間違ったことは言ってない。
対戦するにしても相手がふわふわだったらその時点で勝ちを確信する。
ラグい、AP負けてても攻めてこない、よってウザイというだけで腕的にはレベル低いからな。
腕のわりにウザイだけでそれ以上にはならない。一定以上の腕の人間にとってはな。
晒してないだろ。略してる上文字違うしオンネでもidでもない。
>>618 地形を活かすのか・・・
今の自分ではスキル不足故に無理っぽいけど練習してみます
初心者っぽい動きのふわふわ横引きには
W突ライでもギリギリ連弾で対応出来るのですが
それなりの動きをする相手だとボコボコにされるんですよね
いやはやホントまいったね
>>630 まるで自分が一定以上だと思ったような口振りだな
ごめんあまりの弱さと横ふわふわに寝糞須のこと書いちゃった
>>633 ではふわふわはラグ狙いの上手い人がしてるということかい?
回線抜き外人とかにも多いけどさ。
回線抜きや相手選びまでしてわざと負けてくれてるのか、へぇ。
>>635 面倒だ、部屋立ててくれ
みんなで鑑賞会としゃれこもうか
煽らせてからファイしたら俺は勝とうが負けてようが出入り禁止だろ。
ファイするならさっき最初にふわふわするような腕のタンクなら倒す実演して見せると言ったときに応じろ。
とりあえずふわふわサテ外人やネ糞洲は上手いということでいいんだな?
俺がいかに違うと言っても大多数が上手いやつが故意にしてるというならそうなんだろう。
あれが上手いってのはない
弱いのに勝ってるってだけだ
まぁ個人の話は晒しでやれ
了解。結局は感情に任せてお互い内容関係なく争ったということか
弱いのに勝ってるというと勝ってるのは強いからじゃん!とか言い出すからここだけは付け足させてくれ。
相手選びと回線抜きで繕ってると。
>>614 マッセルだとばれたらフレア撒かないならそれはそれで本命の加速核使うと思うんだけど
誰かfaの対ネクスト戦のハード一緒にしないか?
できればSお願い
じゃ8時半くらいにたてるから暇なヒトきてー
>>642 行きたいな。
っても、21時近くなっちまいそうだから、もし他に紳士がいればそちら方優先して下さいな
ここ見るとにぎわってるように見えるけど、ランクいくと人居ないのな・・・
同じ奴と2連戦3連戦当たり前とか・・
8:30はフィギアが一番いいとこじゃないか
>>644 ランクはあまり人がいない
プレマでタイマン部屋建てたほうが人が来るよ
>>644 ランクは部屋を立てたら人が来るが検索は余りいない
それにランクはタイマンが基本みたいなもんだからねぇ
プレマとランクを交互にするのがいいだろうね
ついに図面の保存数が限界に…
これは面倒なことになった
いもりゾーンなんて4以前からあった呼び方だろ…
と遅レスしてみる
おまえは誤爆すぎる
プレマのチーム戦で、最後の1人が逃げ回って面倒なときってあるよな。
仲間が追いかけ回してるが正直面倒だから離脱したら印象悪い?
プレマのチームで勝敗気にする人なんていないよな?
fAだからどうでもいい。それやるならそのゲーム後即抜けするくらいまで徹底してする。
>>641 それだと核対応でフレア撒かれて終了じゃね?
正直、マッセル有効利用できる腕があるなら、
似たような使い方の近接の方が良いような。
fAは200まで、4は100まで。
これは普通に作ってればすぐにいっちゃう
>>650 はじめてきいた。
ACにおいて戦術それ自体ってのはどれも容易に実行できるんだよね。
だから戦い方によって強い弱いってのは決まらない。
どういう場面でどういう相手にどういう戦い方をするかってのが大事なんだよね。
だから引きふわ事態は別段おかしい戦術じゃあないんだよね。
ソレやってる人に弱い人が多いとかそういうのはまた別の話だけど。
誰か4で対戦しーませーんかー。
えーりん!えーりん!
だめだ、オンだと二段えーりん!えーりん!いいながらでないとでないぜ……
>>657 23時40分あたりまで行けます。お相手お願いします
ちょいと質問させてくれ・・・
軽2でレーダーを積んだ機体組んだんだが
INBLUE+047ANR
FS-LAHIRE+047ANR
INBLUE+061ANR
FS-LAHIRE+061ANR
この4つの組み合わせのうちどれがオススメか教えてくれないか・・・
ちなみにマシと突ライのW鳥主体でやることが多いです
>>660 ゼブラFCS+ゼブラ近距離レーダー。
fAのレーダーは対戦ではレーダー距離を長くするものと考えちゃダメ!
どうせ800以上はそうそう離れない。
レーダー距離長いとレーダーの拡大縮小で混乱したりもする。
それよりレーダー更新時間の強化として使うほうを勧める。
特にレーダー更新遅いけど接近戦向けのFCSにお勧め。
インブルーくらいの更新速度ならレーダーで更新速度強化は意味ないけど。
jpタイマンに立てます。
うーんもう殆ど対戦でいないですね。
>>657 短い時間でしたがありがとうございました
2段練習しよ・・・・
>>663 fAでも4でもいいのでガチでもネタでも適当に対戦しまくりゃした分だけ強くなると、思うよ。
2段は対戦開始直後とか、相手を撃破し終わった後にのんびり練習すりゃいい、かなぁ。
>>658 そういやゲームの歌にあわせてやると良いとか
えーりんウォーズ!だっけ?
>>661 情報サンクス、ゼブララでやってみるよ
所でFCSはわかったんだがレーダーはRDF−O700でいいんだよな?
ゼブラ製のレーダーが無かったから戸惑っちまった
いもりゾーンって芋りゾーンって意味でいもりゾーンだと思ってたのだが
実際どうなのやら
レーダーの対ECM性能MAXでも弱ECMのジャミングにすら負けるんだがこれダミーと同じことでは・・・
>>668 一プレーヤー名。〜文明にしてもそうだけど箱は後発のわりに妙にプレーヤーの名前で命名したがる。
PS3ではそういうのしたがる人いない。
戦法自体は昔ながらの戦法。
PS3でも〜文明はあったよ。流行らなかったけど
逆足カノレルとか砂砂砲とかね
英語ひでえやつ居たぞ
suta-sukuri-muってwwwww
イモリが両生類でヤモリが爬虫類。
井戸の中のイモリ、屋根の上のヤモリと覚える。
あとはそこにタレントのタモリも追加すれば完璧だな
>>670 前者はそのアセン使ってた奴がPSでもランカーだっただけで〜文明とか言い出したのは箱で使い出してから。
それ以前にそのアセン流行ってなかったのは単純にレールがずっと産廃だったから。
レギュで撃ち捨て武器として使われだしてからだから別に誰が使いだしたとかは本当はおかしい。
後者の砂砂砲に関しては〜文明なんてついてない。
4発売から全ての4系スレに常駐してて晒しや大会で散々ファイした俺が言うんだから間違いない。
あるとしたらその本人かそのフレが勝手に名乗ってるだけで非常にマイナー。
砂砂砲なんか引きアセンとしてそこらにいたがあまりにメジャーすぎて誰それが考えたとか全くない。
ノシ文明じゃなかったか
PSのスレでは文明とかつけん。箱も見てたから意味はわかるがこっちでは全く定着してない言葉。
○○のアセンとか呼びかたは常に適当。
箱がへんに自己主張強くて持ち上げるのに対しPS3側の特徴は○○なんかたいしたことない。とかそういう風潮。
誰が使い出したみたいなアセンの所有権みたいなものを認める雰囲気ではなかったように思う。
使うやつはたまにいたがあくまで箱発で向こうの影響受けた人が使ったということな。
まあ正直4スレとか発売当初から見てても確かにPSの方には文明とか付けられてないというか
誰かしらがつけても定着はしない感じだな。
たいしたことないって風潮はどっちかっていうとfAらへんから顕著になってきた感じというか
実際そうだが
4発売前から4スレにいて大会にも出たけど、砂砂砲はn〜の人が始祖かなぁと思うよ。
砂砂砲で引くのが流行、というかメジャーになったのは1.4出た辺りからかな。
1.4前だとWマーブW砂砲が余りにも安定してたから、砂砂砲を選択するメリットがほぼない。
砂砂砲と合わせて優秀なハングレ垂直が使い出されたのも、1.4からだしね。
1.4前でも一部の人はハングレマッセルとか使ってたけど、アセンの完成度を考えると上記のものとは別物かな。
ただこれは有脚に限った話で、タンクでは1.3でも砂砂砲使ってる人はいたね。
ただこの場合W砂砲背負ってるのに手武器に砂とか良くわかんないアセンだった気がする。
タンクに砂砲マーブってだけで強いっちゃ強いんだけど、砂砂砲アセン、とは違う気はするかなぁ。
残念ながらfAは本当にたいしたことない。
というより腕についてスレで話すレギュが来ない。
679も実際そうだがと言ってたのに重複した。
4で外人と戦った時にPaが変な感じなんだけど、なにかわかる?
>>683 たしか4は外国ではレギュ1.60が配信されてなくて、
相手のPA残量とかわかる2年前12月末に来てたのアップデートもないんだっけな。
その食い違いでPAがバシュバシュってなる。
>>684d
4はベスト版買ったからそれ以前のことはわからないが、見た目だけの変化ってこと?
って、あれ外人がレギュ1.6持ってないなら、外人とマッチングしたらレギュはどうなってるの
>>685 見かけだけで実際はきちんとダメージはPAを介して行われているようだけれど
衝撃・反動軽減アップデートの関係で被弾時とかの衝撃・反動に食い違いがあって
ワープしまくりとかなってたような。
外人はどこまでレギュあったかうろ覚えだけれど1.40までしかないから外人ホストだと両方1.40。
こちらがホストだとこっちは1.60で相手は1.40だったような。
正直自分は1年以上4で対戦してないから記憶は曖昧。
あれは見かけだけどころの騒ぎじゃない。
対戦が成立しないくらいの超絶ラグになるぞ。AP5倍くらいのラグ覚悟しとけ。
下手すりゃ張り付いてどう見てもHITしてる距離から全弾撃ち尽くしても倒しきれない。
PA点滅の理由は684の言う通りレギュの違いとうpデートの反動消失が向こうはないこと。
あれのラグワープで一番凄いワープはマップ端から端の1500ほどをワープし続ける外人とか見たことあるわ。
ワープする前ダメージ通らなくなる期間があるがその誤差約10秒。
10秒おきに2秒だけダメージ通ってまた10秒無敵化→ワープ。の繰り返し。
ダメ通らなくなったら攻撃やめて今映ってる敵無視して後ろ振り向いてワープに備えてた。
昔はなんかワープしながら延々遠ざかってくのとかあったね。
回線抜きする人が減っただけなのか知らないけど、アップデートされることで、日本人とトラブルが発生することは凄い少なくなったね。
機影が2機とかもあったな 正面で戦ってる相手にダメが入らなくて
気づいたら、後方にもう一機いて、そっちが本体だったとか 2〜3回
くらいしかなかったけど、あれにはまいった
>>690 それむしろ次作の仕様にもりこんで欲しいな
バルーンのデコイとか
ECMがうざすぎる…?
デコイは、しばらく浮遊してるからミサイル使いには最悪の異物だな 撃ち落とせれば少しは楽か
レスありがとう!
単純に外人(外国)だからワープやラグアーマーが激しいんじゃなくて、
レギュやアプデによる仕様の差もあったのか・・・
二次ロックと一次ロックの違いが分からない
fAでS取ろうとエーレンベルク防衛戦やったら、
処理落ちっていうのか知らんが、コマ送り状態になった。
爺さんと一緒にリリウム責めたらいけないのかな?
アサルトキャノンにECM、おまけにグレネードでは、
PS3でもきついのかな?
初めてのときは、向こうの爺に突っかかってたから、
そんなことはなかったんだけど。
ネオニダスって確かプラズマ装備してたよな
それのせいじゃね
何も知らずにマザーウィル破壊の手伝いに出撃してミサイル基部にプラズマキャノンを撃ったときは大変なことになった
>>697 敵がサイト枠内に入った瞬間まず一次ロックに。
この状態では撃っても相手のいる位置には飛んでいくが相手の移動先を予測して偏差射撃にならない。
一次ロックを維持しているとサイトが赤くなり二次ロック完了。これで相手の移動先を計算して攻撃してくれるようになる。
すごく簡単に一言で言うと命中率が上がる。
正直この質問に限らずfAになってから今までのACよりシステムなど理解してる人が明らかに減った気がする。
エネルギー節約するための慣性移動や予測射撃をズラすためのブースタのオンオフ、ふわふわは射撃角度で下方に穴がある、タンクや四脚は特に下への射角狭い、Etc・・・といった上げたらキリがない基本的なことがfAの大味ゲーで失われたように感じる。
最近ACしてないからいろいろと他ゲも混じってる可能性あるけど適正距離でないと二次ロックしないんじゃね?
ロック可能距離と武器の射程距離がイコールじゃない場合があるからな。
白ロックは、FCSとカメラ性能で決定されたロック可能距離に収めてるだけで、赤くなってからがその武器の命中が期待できる状態。
ただ、赤が薄い内は一次ロックで、濃くなってからの二次ロックじゃないと偏差射撃をしないので、移動目標に攻撃するのは赤で濃くなってから。
ミサイルは白でもロック時間が経てば問題無く誘導してくれる。遠くから撃っても飛行時間が足りなくて落ちる場合が多いが、それでも牽制にはなる。
一次二次で悩みたくなければ、ロック速度上げまくって突撃だ。
引きで一次二次の悩みより突撃して引きに張り付くための悩みのほうが遙かにでかいがな。
Tくんあそぼ〜って言わないと分からないでしょ?
マシ使う時と、それ以外の武器を使う時、皆はそれぞれロック速度はどのくらいを保ってる?
チューンしても違いを体感できないんだけど…
マシンガンなら200以上、それ以外は150以上あればいいかなてきな
まあライールFCSしか使ってないけど・・・
>>707 インブルロック1000一択
速さがたりねえええんだよおおお!!!
>>706 申し訳ない。今日はちっと無理だ。
明日の晩くらいに時間空けれるようにするから、改めて。
すまん。とあるスレのマルチになるが失礼
レーダーチャートって当てになる?
マルチ死ね
初心者部屋に行ったら初心者狩りばかりでござった
わや
初心者部屋に狩りに来る上級者の気が知れない。
恥ずかしくないのかねぇ。勝っても虚しいだけだよ。
タイマンの「初心者です。練習です」的な部屋って釣り?w
入ってみたらロクにAPも削れず、1分以内にダウンとかないの?
マジで初心者の人だったら気まずいし。オレは別段上手くはないけど、
あんまりそういう人と戦う趣味ないしで入らん。
主に「テスト」系の部屋に入るかな。
サブアカで適当に相手して今ある初心者部屋のチェックしてきた。
100%=操作法だけ覚えました級、50%=引きふわ覚えました級、0%=初心者ではない、という風に判定基準。
現在二部屋
・怠慢→ホストの初心者レベル70%。引きふわはしてくるが引き速度は遅く常に同じ方向なので重量機で張り付ける。同方向移動ワープあり。
・チーム戦→ホストの初心者レベル95%。通常ブーストで地上を滑走しながら戦う。他メンバーの初心者レベル50%前後。一応引きサテ覚えました級。
結論、初心者狩りというほど悪質なのはいなかった。
50%前後の引きふわ初心者がQBしない浮かない初心者に俺tueeeしてるだけで初心者の幅が広すぎた印象。
50%の人らも悪気あるわけでなくあの様子じゃ初心者以外相手の怠慢ではふるぼっこだろうから自分で初心者と思ってるから来たと思われる。
ちなみに中級者・上級者ってどこで切り分ければいいんかね
サイティングのオート/マニュアル、常時二段QBとか
?
さっきの全部自分の主観。地上滑走、QBなし止まって旋回の100%純粋初心者から見たら引きふわも上級者。
おのおの感じるとこは違うから決められない。
レートみたいなシステムなら相手選び、マップ選び、回線抜きしてる人以外数字でわけやすかったが。
サイティングのオート外れたない時の操作では多少わかるけど二段はあてにならないな・・・
コントローラーやボタン次第で変わるし使ってこないガチランカーもいれば常時二段の初心者もいる。
とりあえず2段しとけみたいな人もいるしな
距離詰めたのに無駄な2段や交差で離れていったり
初心者:何もわかんない卵ちゃん
初級者:卵からヒヨコヘ!操作に慣れてそこそこ戦えるようになったよ!
中級者:それぞれパーツの特性を理解し、機体を乗りこなせるようになったぜ…俺はもうすぐ鶏だ!
上級者:死角取りに交差戦、地形戦や機体構成からの戦術など様々な戦術に二段、EN管理能力を手に入れて遂に俺は鶏に…!
変態:鶏が…鶏が飛んだああ!!
汚染患者:所詮俺達は鶏肉だ…悟ったんだよ俺は。だから、行くんだよ俺は。新たな道へ…
俺は初級者だな、、ミッションN・H全部S記念カキコ。
クレイドル防衛でやっぱりアセンが大事なんだなと思ったわ
昔は上級者だったけど、半年間やらずに今日久々にやってみたら初級者になってた
>>711 そう。明日ね。
じゃぁもう一人と遊ぼうかな。いるか分からないけど。
>>724で言うなら
中級者は上級者より少ないかもね
今は相手が使ってるから自分も、って人がかなり多い
引きふわ戦術にしても
いやfAの場合はエネルギー管理能力も張り付き能力も育たないからfAで724の言う上級者には元から出来てた奴以外なれないんじゃね?
EN管理っていうか一部フレーム、MB・SBの性能が狂ってるからね
強オート性能もそれに拍車を掛けて
もうプレー時間
100時間=初級者
300時間=中級者
500時=上級者間
1000時間=変態
でいいよ
どう見ても変態のプレイ時間です、本当にありがとうございました
500時間超えはAくらいなら普通にいるはず
1000時間は真性の馬鹿
・・・
今はEN性能をおとすと狂性能オートのせいでさらに大味ゲーになりそう…
でもこの廃スピードにはもううんざりだ…
どうしたものか
fAが発売したのが昨年の3月19日。
今は10月18だから単純計算で1年7ヵ月。580日ぐらいといったところ。
一日2時間やるだけでも1000時間突破しちゃうではないか。
最近買って40時間の俺は初級者以下か。。
まぁヘッタクソなのは認めますけどね。。
肩部ロケット砲が大好きなんだが
レギュを昔にしてみたらあまりの低威力にワロタ
威力1500程度でロック不可って完全にゴミじゃないか
ミッションのお供に最適なのは1.4だけなのね
>>735 大丈夫。エネルギー管理出来てないと引ききれなくなる。
>>698 なるほど、プラズマなのか。
使ったことないからわからんかった。
では、S取りという逃避をやめて現実に戻ろう。
カーパルス占拠という現実に…
4含めて100時間もやってない下手糞だけど、
一機も落とせないなんて…
RPGなら100時期もやらないからな普通なら
>>739 悪魔…もとい、壁に魂を売りました
タンクにGAライフル積んで壁抜き余裕でした
>>739 プライドを捨てて全身コジマ→壁に隠れてチャージ→撃つ→逃げる
の繰り返しで行けるよ
まともにやったら3体しか落とせないヘタレでもできる
>>739 俺は小島キャノンとライフルのクロスに手を出してしまったぜ・・・
いつかまともにやってクリア出来るんだろうか
とりあえず「カーパルス占拠 動画」とかでググれば大量に攻略動画出てくるから
どうしても無理ならそういうので情報収集って手もあるな。
コジマやらグリミサやらスタンダードなものから引きライとかグレネードやら
プラズマオンリーとかとっつきオンリーとかいろいろある。
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、通常のバトロイ8を1時間、1VS1の負け抜けを1時間、ブレオンのバトロイ8を1時間やります。
バトロイでは1セット毎に解散ではなくそのままで疲れた方が抜ける感じでお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1254485458/ 配信URL
http://114.148.199.9:9801 @15
>>741-744 皆さんレスありがとう。
いくつか検索して見た動画のように、壁を利用するかコジマがいいんだろうな。
一対一でも同時でも2機が限界な俺にどこまでできるかな。
二機までなら何とかなるんだけどなぁ。
初めて5日間ぐらいだけどホワイト・グリント強すぎだろwww
それとも普通な奴なら楽勝で倒せるのだろうか?
>>748 普通はそんなもん
じっくり攻略するといいよ〜
いずれ楽勝になるさ
>>751 楽しくなくてもスレ覗いてい(たりACしたりして)る
君が可愛い、フロム気持ちに答えろよ!
今週PS3買うぞ諸君!
箱から移動だ!
>>753 異動お疲れ様です。
フレームレートが低いとか言われてるけど、PS3も360に負けず劣らず良いハードだ。楽しんでくれ。
あと、PS3買ったならデモンズをお勧めする。
>>753 家ゲのPS3スレではデモンズに加え戦ヴァルとアンチャが鉄板だ
個人的に龍が如く見参とニンジャガ2もお勧めしておく
昨日楽しそうにステイシスを操作してる人がいたから使ってみたけど、意外と理にかなった武装だなと感じた。
まあ、経験少ない俺のいけんだけど
うふふ
あはは、待てよ〜
緑の妖精さんまって〜
これが今度の実験体か…
君達こそがフロムの生み出した最高傑作だ
ASミサイルのうざさが異常な件
回避しろよ
回避出来ない自分がうざいの間違いだろ
ASミサイルはかわいい
4初期レギュのASは強かった
faの初期レギュでもAS馬鹿みたいに強かったろ
チーム戦で武器腕AS背AS肩ASでヴェーロノークプレイしたけど
死にはしないけど倒せずに終わった
ミサイルに誤誘導
フレア
迎撃
で相手に到達するのがなかなかない
しかしながらロックとミサロックと運動性能と射撃安定に振ってた分を
整波性能に振れたから硬くはなれた
タンク乗りに聞きたい
張り付きのマシンガン持ちに勝てないんだが
どうすりゃいい?
地形戦やろうにも背中にピッタリ張り付いてきてどうしようもないわ
ある動画でAS腕ミサ機が出てから、最近プレマで結構見かけるように成ったな、元々強いしあれは
サブライやWライの影に隠れて付ける人間が少なかったってだけか
あれはかなり迎撃し易いんだがな、フレアやミサ持ってたら圧倒的に不利に成る
ただ振り切りにくいミサイルだから迎撃や通常ブーストで上手く回避出来ない人、QB振り切りをしようとする奴にはかなり食らいつく
俺は最近32連にハンミサや信管の組み合わせの凶悪さに気が付いた、それと高速ミサイルも使える
16連垂直ミサイルも弾道が不規則なぶん完全回避は難しい
フレア無しのWGコアフワフワに面白いように当たる
スラの次はレザで、次はミサイルが流行するかな
ミサイル増えたらサブライが迎撃や自爆狙いでさらに増えてスラショ系の波がまた来る、みたいな感じに思える
>>768 ある動画プリーズ。AS腕ミサ機の動画っていうと思い当たるのが一つだけあるんだが
俺はどっちかっていうと軽二乗りだけど…
もしその場で補足しようと躍起になっているんなら、絶好のカモ
引きながら(もしくはロックを外す動きをしながら)補足してきて、
反動武器で固めて距離を取るような動きのタンクは正直キツイ
タンクの方がラグに泣かされてる事も多そうだが…
>>767 タンクはやったことないからよくわからないけど
少し前に出てた後ろに回れないぐらいエリアオーバーぎりぎりで相手するとか
>>771 一番新しいやつかな。ASはフレア持ちやミサ持ち相手だときついんだよね。
もともと正面向いて撃つもんじゃないけれどマシ系も相性はいいとはいえない。
今のfAってこんな感じか。もう3ヵ月オンやってないからなー
>>769 たぶん思い当たるそれで合ってると思う、強いて言えば対戦動画の軽量腕AS機体。最近の動画で、対戦して負けてた奴だな、あれ行こう見かけるように成った
あれを見て作った奴が居るとは限らないが、機体インパクトとASの面白い使い方は斬新だった
775 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 14:25:41 ID:anBCQv/k
動画では見かけたことは無いが
OBで相手の周りをグルグル回りながらASを乱射する人なら怠慢観戦で見たな
ASも使い方次第で化けるのかね
ASミサは何気に収束命中しやすいのと、発射からサーチ開始までの時間差もあって
背中から刺さって2000×3〜は軽量級ならかなり痛い。爆発抑え目なぶん直撃するし。
流石に単発ASは使い物にならないが三連あたりは充分に使える。
一番攻撃性能が高いのは肩だな。直撃率が凄まじい。
運用としては突撃機の火力補助や、地形戦に対する牽制、対火力重視ミサイルなど
結構使い出がある。
弱点は迎撃されることよりも、相手のミサイルまで追尾してしまう点か。
フレアは弾数面で遥かに上回るんで、あとは補助である事を弁えれば問題ない。
あと右背に積むとロックバグで左手とのクロスが役に立たなくなるので注意。
>>771 頭047
コアアルギュロス
腕ロイさんの
脚ライデン
SB ホロフェ
ジェネアリーヤ
FCSインブルー
右アルドラバズ
左レザバズ
格納
右マーブ
左マーブ
軽砂砲
重砂砲
チューンは
EN出力
容量
KP
運動性能
ロック速度
SB
旋回性能
大体こんなん
肩ASミサって見失った時の索敵にしか使ってなかったんだがそんなに強いのか
いや弱いよ。
少なくとも分裂連動とフレアよりは下。
いつの間にか普通に名前出すようになってたんだな。
腕ASが火力的に当たれば高いけど肩やら背中は補助火力だと思う、使い方は色々有りそうだけど
まぁ、重フレアや高誘導のミサイル持てばASは怖くなくなる
軽量は焦らず回避か迎撃覚えれば良い、纏まってくるからライフルでも十分潰せる
特化した武器、だろうね
その内腕ASも廃れるよ、確かに強いけど増えすぎたから対処の浸透も早くなる
動画に出てきて凄い早さで広まって猛威を一気に振るったから、ウザイって成ったんだろうけど
結局は誰かが使って強かったからスラと同じ様に波紋が広がったたんだよ
斬新なアセンする奴がいずれ量産に成るなんて有る話さ
>>780 どっちかの本人なんじゃないのかな?
>>767 旋回戦じゃまず勝てないのでタンクはとにかく引く
攻め方の軽二は普通は縦型なのでスラショで迎撃
当たらずとも牽制程度に撃って相手を前に出られないよう貼り付ける
この時もバックQBとSB連弾で引いて距離が開いたら砂ライ・砂砲で狙撃
あと相手が張り付こうとしてきた時にOBで位置を変えるとか
あまりぷかぷかしすぎると下がガラ空きになる上、懐に入られやすくなるのでおすすめしない
>>777 ヒルベルト腕はちょっと脆いしAPも低い
実弾を使うならGA重腕、EN武器を使うならアルギュ腕
運動性能の低さはアルドラバズやレザバズだったらそれほど気にならない
対軽2なら格納はそれで良いと思う。アルギュ腕にするなら機動レザも良い
SBはそれでおけ。EN消費が厳しいならオルテガ
背中武器は軽砂砲を残して、スラッグかグレを積む
X鳥はアルドラバズとスラッグかグレ
砂砲とのクロスは砂ライ、軽、重レール。腕との兼ね合いでアヴィオール、リリウムレザも良い
FCSは047頭を使うならエクハもあり。背武器の射角外に動かれた時、マーヴW鳥で迎撃出来る
キリツミなら061が安定かな
フレアは垂直かアルゼブラフレアで
チューンはEN容量が要らない
EN武器を使うならEN武器適正に回すか、射撃精度に回したほうが良い
軽2相手だったら手武器をさっさとパージしてマーヴで迎撃する
後ろQBで引いて交差されそうだったら予測してQTする
場合によってはその場でQTしたり、前QBを挟んだり、QTせずに相手側にQBしたり…
相手に動きを予想されないように
サイティングに関しては練習するしかない。相手の動きを予測して右キノコを動かす
上手い人の動画を見たほうが良いかと
いろいろひどくなったなACも。
逆足ラグとバグがひどいからやめろと説明したら
機動力がないからラグでバランス取れてます、とほざきやがった。
悪いのはユーザーかフロムか・・・
PS3まで破壊するということを知らないヤツは救えないな
>>784 ぎゃくあしの立場を教えても、他人のアセンを制限すり権利はない。
やめろ とは言えない
>>786 まぁね
俺が気に食わんのはラグを悪用してる点だけだがな
プレマなら禁止しとけばいいけどランクはなぁ…
ランクやらなければオールオッケー
少し手伝ってほしい事がある・・・
正体不明ネクスト+ノーカウント撃破(ハード)がどうしてもSがとれん
どなたか手伝ってもらえないだろうか
時間はPM20:00時前に部屋を立てる予定です
言葉は不要かと思うが合言葉はjast kidingで
部屋名は「救援求む」で、粗製故に機動は悪いがよろしく頼む・・・
そんな部屋名で立てたらここの人以外も普通に入ってくると思うが
パス言わなきゃ蹴るってんなら部屋名も
そういう風にしとけよ
>>791 スマン、すっかり忘れていた
部屋作る時パス有り表記入れるの忘れないようにする。
あれはウィンディー連れて
武器腕グレ+核+32連動の短期決戦でやった気がする
始めに核+連動をノーカウントに撃ち
4脚をグレで葬ってゴキを狙う
最後にノーカウントを撃破でうまくいけばS取れた
武器腕マシンガン・肩ガトリングのX鳥とウィンディーでいけた
>>792 てこずっているようだな・・・
もしいけたらコジマ機で支援するよ
っ不意打ちテクノクラート
>>796 すまない、俺も小島の練習しておく・・・
記憶が曖昧なんだが、スタート地点から真上に跳んでノーカウントが動かない間にロケやらコジマで瞬殺、とか無かったっけ?
後30分って所で小島の練習してたらうまいことSを取るのに成功した。
騒がせてしまってすまなかった。
戦場、そういうものだ
>>799 あったね。ロック距離長くして、開幕と同時に撃ちまくった。
ただ、あのミッションの醍醐味はノーカウントを最後に残す所
>>803 写真屋さんお疲れ様です
再来週も楽しみにしてます
今日本体と一緒に買って初プレイ
想像以上に操作が難しいねこれ、早く上手くなりたいぜ
操作タイプはBにするんだぞ
>>800 こっちは尻を出してチャージしてたのに・・・このコジマ、何処にぶつけてくれようか・・・
BにしてOBと右武器切り替えをチェンジしてやってるよ
L2のブーストにイマイチ慣れない
1ヶ月もすれば、旧作でブーストしようとして下向くようになるさ。
がんばれ。
>>805 遅くなってすまんな。
今戻ったところだ。
そっちが起きていられるようだったら今からでもやろうか?
二段QBの練習を一時間くらい1人でやって50%くらいでるようになったのに…
オンで試したら一回も出なかったでござる
>>812 二段は出すのは簡単なんだ
けど、使うのは難しいんだ
被弾無視して2段出すことだけ考えて動かせば
そのうち対戦中でも自然と2段でるようになるよ。
焦んないの大事。。
>>802 ハードだと降参しないから逆に瞬殺した方が鎧土竜と勘違いせずに済むし
頭数的にも余裕が出来るからなぁ・・・ノーマルの場合は同意
OBで離脱できなかった時のあいつのコジマ汚染度は異常
>>815 ハードだと降参しないの忘れてた。ありがと
AA使ってOB離脱させないのは一度は見た方がいいね、確かに
最近フレ部屋多いけど皆はフレ登録の基準ってある?
ある程度上の人にお願いしたいとこだが萎縮してしまう
自分のランクがいまいちわからんってのも一つの理由だが
>>817 強さとかそういうのは関係なしにメールとかでちょっとしたやり取りして
少し仲良くなって、相手からフレ依頼が来たら俺は登録しているな
突如、無言でフレ依頼が来ても何か怖いしめんどくさいので断るな〜
フレは余り強さとか関係ないと思うからフレになりたい人にメールでちょっと会話した後に
良かったら…みたいな感じでフレ登録をお願いするのがいいと思うよ
基本、断られるのを前提で気になる人達にガンガン送るんだ
4にいた上手い人同士は大体フレか顔見知り。
フレは良いよ〜、面白いフレだとアセン話ながら戦えたりね〜w
とっつき部屋やらに居る紳士は良い人だったりする確率は高いね、ただ間違えると俺TSUEEEEEだったり色々助言したがるウザイ輩も居るから気をつけた方が良いー
>>817 4でここ1月くらいで2件ほどフレメールを受信許可した。
ちなみに私は2段もできない粗製。事前のメールやり取りも一切なし。
4での対戦が過疎で全くできない日もあるから、サインインしてたら対戦誘いのメールが来るってのはありがたい。
只今60GB入院中だから対戦できなくてごめんよフレ。
>>818 いや、主にタイマン連戦を頼みたいのであまりにもこちらが劣っていると相手方にメリットがないのでさすがに悪いかと
そういえば最近タイマン観戦ってやってるのかね
最近はテキストチャットルームという便利なものもあるしね〜
下手すると一人のフレから一気にフレが増えるというのもあるからね
中々素晴らしい
>>822 強いと思う人を複数フレにしてテキストチャットルームを使いながら
タイマン観戦やらすればいいんじゃないかな?
普通にバトやチームするだけでも誰でも楽しいと思うよ
上手い下手以前に、対戦相手がいるって状況に感謝する。
それを気にして過疎の4で対戦不能ってのは意味がなさすぎる、という結論に達した。
フレでなくても対戦してたら、今から怠慢回線するのでよかったらどうぞ というメールも来たことがある。
faは全くやってないからシラネ。
タイマン観戦は中堅しかいないから参考になんなくね?
というより上手かった人もうACでオンしてない。
最近は惰性でfAやってるなあ…元々はアーキテクト志望だったから
パーツ数の多いfAの方が勝率や相手気にしなければまだ…
たまに出会う変態紳士が活力の源だ
フレはなんか最近増える一方だ
比較的に良心的な人やメールのやり取りを頻繁にする人がフレ登録を送ってくれる
節度ある態度で、礼節をもってフレ登録送れば良いのでは?
一期一会、フレ送った後はは相手が判断すること。異性への告白よりよっぽど難易度低い。
4からのフレは他ゲーに行ったりログインすらしなかったりさ
自分もしばらくPS3放置してたらフレ登録を解除されたり・・・
fAでのフレは一人だけだな。その人も他ゲーしかしてないけど
fAから入った新参なんだが結構嵌まってしまって世界観とかもっと理解したいから4を買おうか悩んでる…
fAは温いってよく聞くんだけどfAどのくらいの腕なら4楽しめるんだろうか
特定の武器使えば余裕でクリアはできるよ
ハードは難しいけど
とりあえず、4やるとfAでのホワイト・グリントの扱いに泣けてくる
>>831 4のほうがシステム面でシビアになってる感じ。
EN効率が全然違うからfAと同じ感覚でQBしてたりするとあっという間に動けなくなる。
それと被ダメも大きい。fAでは「パラパラ…パラパラ…」って感じだったダメージが4だと「ガッツォーン!バグァーン!」
と一気に減っていくから考えなしの特攻を初見でやるとすぐに死ねる。
>>831 ほぼ別ゲーだと思った方がいい
まあ4で基本的な腕を磨いてもいいかもね
ちょい質
PS3には箱のコントラ使えるんだったよね?
その際の操作感、2段成功率について教えていただきたい
あと持っている人いればロジクールのPS3用製品についても同様に
夜分にすまない
外人のフレがいつもレギュ1.15なんだが、あっちの最新はこれ?
対戦するには向こうのレギュ合わせないといけないのかな
>>835 PS3で箱コン使えるなんてはじめてきいた。
自分はPS3なら2段は多分95%程度の成功率。
箱は99〜?%ってところ。
PS3で5割程度の成功率の人でも、箱なら9割出せると思うよ。
凄い簡単。箱コンのいいところは、どんなコントローラでも2段安定するところ。
PS3はコントローラによって2段のやりやすさが違う。新品とかだと出しにくい。
ただ箱コンはキノコ小さいのが使いにくく感じるかな。
キノコ小さい分少し指動かしただけでも大きく動くから、制御しにくいってかそんな感じ。
つっても少し動かせば慣れる程度。
良く箱コンは連続QBしにくいって言われるけど、そこに関しては自分の場合は、気にならなかった。
>>831 いまランクにあふれている
ガン横引きができない、馬鹿みたいな交差加速核ができない
ミサイル垂れ流しができない、ブレが強くない
ざっと簡単に考えてもこれだけ出てくる。
4は対人関係なら腕で勝率が決まる。
意見を拝聴してみるとやっぱりある程度の難しさは覚悟した方が良さそうですね
とりあえず買ってみます 皆さんご意見ありがとうございました
>>839 難しいってもあくまで対人の話だから、気軽に遊ぶといいよ。
オフ遊ぶだけなら別に難しくないし、ED分岐もないしS取りもしなくていいから楽。
対人にしたって今更やってるのなんてまぁ殆どいないようなもんだから、気にしなくていいと、思うよ。
4のアナトリアの空の雰囲気と、グレネードの爆発、天使砲は見ておくべき。
しかし4は作り込み不足が否めない・・・
もう少し頑張れなかったか。
雰囲気ゲーとしてなら4は最高
いいえ爆発ゲーです
4のグレの爽快感は異常
爆発ゲーの発想はなかった
最近ロケットにはまった
ただタイマンだと案外当たるけど、乱戦だとかなりずれるな
まぁ、当たった時の快感はかなり来るがね、ゾクッと、たまんねぇ
4→フェルミ氏ね
fA→やっぱりフェルミ氏ね
4のハードフェルミ軍団のうざさは異常
あの4のようなグレネード爆発を連続で撃てるようなドラゴンボールのゲームがしたい
フロムにDBのゲームを作ってほしいのか?
コーエーにドラゴンボール無双作ってもらえば解決
本来ならGWやマザーが無双みたいに大量の敵が溢れるくらいだったんだろうな
4→フェルミ死ね
fA→イクリプス(笑)
だろ
サブアカウントてどうやってとるの?メリットは何?
>>853 メリット知らないならサブアカとる必要無いな
852
晴美faにも出てくるよ。
ハードモードで
写真屋の動画みたが 最近4がにぎわってるのか? 最近BOXからPS3に
移行してACfaやってたんだが・・・・マッハで買いにいったやんよ!
今はFAよりも4が少し盛り上がってるの?
紳士タイムとかブレオン部屋で盛り上がってた時以来で久しぶりだけど
久しぶりにお前らにぶっ転がされにいってやんよ
>>851 敵の数よりも個々を強くしてくれ
今のままじゃ単なる的でしかない
全てのAF戦がカーパルス占拠並の難易度ですね、わかります。
強力でいいじゃないかぁ!
ショットガンメインの機体って使ってる人いる?
このゲームでもショットガン極めたいんだ・・・
アセンとか立ち回りとか参考にしたいです
>>863 AP高い機体に乗せてショットスラッグでガン引き。
>>863 部屋立ててショットの使い方教えて下さいの部屋名にしたら誰かくるよ。
今はろくなショット機使いいないから人に教えられるほどの純正張り付きはもうfAしてないよ。
引き迎撃かスラの凶威力に頼ったサテライのみ。
軽量中量引きライ相手に攻めショットしてくるのはもういない。
あとスラッグは使うな。
あんまりショットガン人気ないのか
スラッグてなんで使っちゃいけないん?
反則的だからショットガンを極めると言う醍醐味に×
ふつくしくないから
大体あれはスラッグガンでありショットガンでないもの。
ショットキャノンという名称でなくて残念だったな。
スラッグしかつけてない白栗よくみるわ…
OBしようとしても、PAがないから逃げれん
襲われたら諦めてます。
ショットガンなんて今じゃマシと同じくらい狂武器だからな
初期レギュの頃にマシショ使って、へらね〜wとか言ってたころが懐かしいわ
マシ、スラッグがガン引き使われる
↓
フロム>じゃあ次レギュでライフル強くします!!これで引き機に勝てますよ!!
↓
倍々ゲームの予感。そして伝説へ・・・
>>870 大体そういうのはふわふわだよな
つか最近パラボラでかくれんぼする輩増えたよな
非常にウザイです
>>874 もしWライでAP負けした後でも引き続けるような相手なら、
俺は攻めろよって言うつもりで傘部分を盾にしたりはするな…
相手が重二とかタンクなら、地形戦は基本戦略なんだから、
そこで怒るのはお門違いだと思うぜ
バトロイで誰かが瀕死になるまで一切交戦しないやつとかな
バトロイは突撃しまくって、すぐ死ぬから強いヒトの背後霊してる
勉強なるし、見てるだけでも楽しいわ
>>875 俺は時間いっぱいまで嫌がらせするな。
こっちがAP勝ちしたのに相手は攻めてこず、横引きサテしかないから
ずっと通常Bで腰振ってのに、距離500以上からマシライ
垂れ流してるからマジで笑える
>>876 バトロイで生き残りたいなら普通はそういう奴を真っ先に狙うもんだよ
バトロイで生き残ってなんになるのだ
いや、派手に遊びたいだけなんだわ
バトロイの醍醐味っていつ誰が誰に攻撃するかわからないことじゃないかな
独特の緊張感あるよね。バトロイやったこと無いけど。
バトロイってライールにローゼンWライのふわふわしかいないじゃん
>>882 >誰が誰に攻撃するかわからないこと
オートサイト使うとバトロイで乱戦しててもずっと同じ敵狙えちゃうっていうね…
だから個人的にバトロイはオートサイトをオフ推奨、ロックが外れまくっていい、特にインブル
まぁ、バトロイはネタ機で行くのが一番面白いけど
>>884 そういうことじゃなくて、誰から攻撃されるかわからないってことじゃない。
同じ人を狙い続けてたり、同じ人から狙われ続けても、別の人に横から突然攻撃受けたりするでしょ。
>>885 ああ、そういうことか。確かにそうじゃないと面白くないよな。
よくあるけどバトロイやってるのに1vs1×4とかになってたりすると悲しい
>>886 常に逃げてるヤツとか追加Bブレとかよくそんな状況になってるよな
プロレス的なノリがほしい
>>888 よーし、おれが追加BブレAA決めるから避けるんじゃないぞー
代わりにお前の攻撃は絶対避けないで食らうわ
FAは離脱が簡単になってるから、いかにもバトロイって感じの戦闘にはならないよね
後はEN余りすぎて、空中にいるやつが多いのもバトロイがつまんなくなる理由だな
そして空中にいる奴を倒すには自分も空中に行かないと無理
結果みんな空へと飛び立ったのだ
>>891 一応、ここでの離脱って言うのは複数から狙われた時にそこから離れる事です
4の時は狙われたから離れるなんて簡単に出来なかったけど、FAだとOBなりで
簡単に離れれるからアレ 連投スマソ
>>887,889
まぁ、そういう状況も悲しいんだが
俺が言いたいのは1on1が4つ出来てて、バトロイなのに2人部屋入ってる見たいな状況
あれ、1vs4の方が悲ry ;;
>>894 1体1を止めて、他の1対1に混ざればいい
896 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 22:07:00 ID:0+lFwEUr
バトロイはタンクがカモだな
同じチームにいてそいつだけが4回も死んでたよ
攻撃ほとんど避けられないのではフォローのしようがなかったぜ
>>896 タンクが同チーム内にいたらフレアくらい撒いてやるな。
ユディトOBのテルスでグレートウォールの端から端までENかPA使い切るまでブーンしても軽2相手だとすぐ追いつかれる
トーラスプラライ×2と重垂直×2と分裂連動積んで積載ぎりぎりだから動きが鈍いのが原因か
逆に重垂直打ち続けるだけでOBで逃げ出す人もいるけど
チーム戦で支援機作ってみたいけど1vs1で戦える機体の方が役立つんだよな…
プラズマ含むECMが敵だけに影響するとか
一定距離内の味方とレーダーの情報共有できたりすればよかったんだけど
欲をだせばファンネルバr(ry
ブースト&ロック禁止レギュでもこないかね
重垂直×2って・・・とは思うんだけど
重垂直、横散布ってどうなの今
フワフワ相手だけに持って行こうかと思うのだが
ようやくシナリオもクリアしたしオン対戦も視野に入れようと思ってるんだけど
このパーツは使ったら嫌われるとかある?
あとラグが酷いようだけどQBが早すぎるのにするとだめなの?
ノーロックラグはなんとなく分かったけど。
実質禁止→逆脚
嫌われ者→ブレ、追加ブースター
ラグは自分の回線とか相性なんだよな
軽量で高機動戦闘やっても全然ラグらない人とか、ただ浮かんで時々QBするだけでワープする人とかも居るし
後は一定方向に引き続けたりとかするのも原因っぽい。まぁ、ある程度のラグは割り切ってる
悪いけどfAのラグは回線のせいにする次元越えてる。
なぜなら同じ相手と対戦しても4とfAでラグさがあまりに違う。
4はラグったらすぐわかるというのにfAの方がラグ目立つ。
これは回線どうこう以前にfAというゲーム自体に問題があることを示している。
>>903 >ただ浮かんで時々QB
それどうみてもラグ狙いです、本当にry
逆脚は絶対禁止(PS3が壊れる)
と
追加B、ブレ
これ以外ならあとは反動武器に多少安定性気をつけるだけでおk
回線問題なんかどんなゲームでも平等。無論4も。
4に比べてラグい時点で回線だけでなく仕様も酷いということ。
多少=ロック外れない程度とか勘弁
>>907 ロックが外れない程度だと文句言う奴が居るから多少と書いた
どうせよくある軽2RPGとか中2砂砲とかロックが外れないギリギリだろうがねw
>>900 重垂直×2でライフル系持ちと一緒に1人狙うと動き制限しやすくていい気がする
片方が発射し終わった直後辺りにもう片方がリロード完了するから
絶え間無いミサイル流星群が楽しい
フワフワに当たるには当たるけど腕か集弾性の問題か半分以上は外れていく
>>875 自分も重2で地形戦するけど
いくらなんでも最初から最後まで傘の下ってのは
思いっきり萎えるぜよ
ロックが外れない程度だと4なら晒されてたからな。
そもそもロック外れてようが外れてなかろうがのけぞってる時点でラグる。
なのにロック外れない仰け反りならよしとするのは単にロック外れるのは自分も使いにくいから。
使われる側としては同じラグるんだからロック外れて使われるほうが気分的にはまし。
ロック外れないってのは自分にとって使いやすい最低ラインを自己満で設定したものであってラグりにくい最低ラインではないから気分悪い。
>>911 普及させる為の妥協点は必要だよ
意見の相違を考えず愚痴垂れ流すのはオナニと変わらん
妥協したくないってのはあんたのスタンスであって全体のスタンスではない
そして全員が全員同じことで楽しめるわけでもない
軽2でグレ使うのが楽しみって人間にFA止めろとでも言うのかい?
せめてサラフでRPGにしろとは言うが
もう射撃反動無くせよ。被弾だけ残して。
>>913 まあそうゆう割り切ったレギュを出してほしかったな
単にロックが外れる仕様だけ残してのけぞり硬直無しにしたらマシにならんかな
んで安定性が足らないとロック不可能時間が長引くみたいな
反動以外にもfAには通信仕様、ってかデータの処理方法に
根本的に問題があった気がするが
教授が色々解析してくれたけどもう忘れちまった
また不毛なラグ話かよ
本スレ並みの生産性の無さは健在か
実況上げてくれる写真屋さんだけが救いだな
つまりfAに救いは無いという事
スミカユーティライネンです
ラッグラグにしてやんよ
ラッグラグに してやんよ〜
ふわ、ふーわして誰、誰より
ラッグラグに してあげる〜
だからちょっと OIGAMIも許してね〜
…自分で自分に殺意が沸いた…寝よう('A`)
新作情報まだですか
手の込んだ釣りでもいいからなんか下さい
きっと発表せずにバグ取りしているよ、新作の
今逆脚に追加Bの横引きを見た。
質量のある残像と戦ったみたいだった
るるる
>>926 フロムは発表から発表までが短いから、きっともうすぐ・・・
一度PSP挟んでるから不安だあ
新作を作るならデモンズソウル2じゃね
昨日バト8で3機がOB絡めて高速戦闘してたが遠目から見てアニメっぽくてかっこよかったw
4系って大味だからこそリプレイでいろんな視点から見れたら絶対かっこいいよなー
もったいない
なんでデモンのが先きなんだよ!
ACfaのが早く出てるんだから、
幻の企画、ACオンラインのが先だろうが!!
デモンズのほうが売れるし…
まさかこのままフロム消滅したりしないよな
>>933 そう思うなら
3Dヒーローズも買ってくだちぃ(><)
アーマードコアΣか
そんなものもあったな
>>931 よし今夜OB部屋を建ててやろう。
ルール
OBを絡めながら戦闘するだけ
質問なんだが、オンでターゲットがリーダーとオブジェクトって普通とどう違うんだ?
ルール知らずに部屋たてるの怖いからさ(´-ω-`)
>>937 雑魚は無視してリーダー倒せばその チームの負けが確定する。
オブジェクトはオブジェクトを破壊する
試しにフレとやって確認してみるといい
たぶんな
>>938 オブジェクトってどんなの? でかいの?
初めて部屋主がやってたが、色つきビルだね
オブジェクトか…
頼むからもう少し硬くしてくれorz
>>942 どれくらいのダメージで壊れるものなの?
APにすると5000くらい?
オブジェクトはちょっと・・・な。
つまらなさはやればわかる。特に多人数だとあっという間に終わる。
オブジェクトは複数あっても良いかも
>>947 複数あってもやりたくないな
せめてオブジェクトがフェルミとか専用の物にしてくれないと…
後、ブレや射突、ロケットがある限りフェルミでも糞だな
出現位置も固定にして平等にしてくれないと酷すぎる
昔、ビックボックスでした時に俺のチームのオブジェクトがデカい大砲の所にあって敵にすぐに見つかった
敵オブジェクトを探したが見つからないので敵チームを全滅させてギリギリ一人だけ生き残ったら
何故か戦闘終わらなかったから仕方なくオブジェクトを探したら
周りのビルの裏側にこっそりとあった…そりゃねぇよ…見つからねーよ
むしろ超強力なナインボール-セラフでもだして、敵味方関係なく追い回して
トドメの一撃決めた奴が居る方のチームが勝ちとかの方が面白いんじゃね?
むしろ絶対倒せない敵に追い回されて生きている人数が多い方が勝ちとか
無限沸きソルディオスとか
>>949 それセラフ涙目のリンチにしかならんと思う
オブジェクトが巨大有沢社長だったらやりたい
ネクスト版セラフが破壊対象のチーム戦
でもCOMのアルゴリズム?がダメ過ぎて結局流行らないとか。
オブジェクトは接近察知で特濃AAしてくれればいいのに
むしろオブジェクトはテスト先生とかで
プレイヤーは4系に出てくるACに乗って戦うでいいよ
昨日FA買ってACシリーズ初めてやってみたがチャプ1ラストの
デカい敵の時の処理落ちがフリーズ並なんだがこんなもん?
>>ネクスト版セラフ
アレサたんの事もたまには思い出してあげてください…
アレサたんは物騒な武器持ってる割に豆鉄砲なのがな…
>>928 そうなのか
faから入ったから知らなかったよ
良く耳にするアクアビットマン作って暇潰しするとしよう(´・ω・`)
とゆうか、ネタ機をどう作れば分からない・・・
自分のも昔特定の場所で処理落ちが酷かったがいつのまにか軽減されて
違うとこで処理落ちの軽いのがでるようになった
まぁfwのverとかが考えられるけど
>>956はオンラインに繋いでfwの更新とか
してるのかな?
>>959 久々にネタ機作ろうと思って、まだ作ってなかったアルドラマン作ったよ
ACでもいいし、他ゲの再現機とかどうだろうか
ちなみにあっしの再現機はエンブも再現してるっす
テクノクラートマンを作ってみたら、
ただの対AF最終兵器になってしまった
ラインの乙女とかいうのをフロムがシステム自体を弄って
EN管理とか弾管理とか出来るようにすれば
8vs1とかできそうだな
>>956 レギュ1.4とプラズマ使うとなるよ
他のれギュか、処理が軽そうな武器でOK
>>956だが常にLANは繋いでるからバージョンアップ来たら
勝手になるよね?テレビはビエラだからプラズマではないと思う
>>968 いやw武装でプラズマを使ってないかってこと
プラズマて武器かwww使ってました('A`)何この恥ずかしさw
みんなありがとう!
なんかこういう人はじめて見たわww
プラズマだけじゃなくECMを撒いてもスーパー処理落ちタイムになる
害があるわけじゃないが、本当にカクカクするからAF戦や後半の一部ミッションでは避けるべき
液晶キャノン使いがいると聞いてすっ飛んできますた
>>973 発射口から透明な液体を噴射して攻撃する液晶キャノン
なんかエロい!不思議!
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 20:03:47 ID:At5spnhu
初カキコよろしくです。早速ですが、ホワイトグリントに歯が立たないですが、どうしたらいいでしょうか?やつが空を飛びまくる
ので攻撃が当たらない。あとオーダーの25位のも全然勝てません。どういうアセンにしたらいいでしょうか?(あとお勧めの場所なんかも)
PS3で初めてコレやってますが、ACが空を長時間飛んで華麗に避けてて、当てずらいです。攻撃を避けるにも自分もあういう風に飛び回
って避けれるのでしょうか?すいません質問多く長文になってしまって、よろしくです。
>>970はもうスレ見てないだろうし俺が次スレ立てちゃっていいかな
>>977 FCSをミサイルロック速度早いのにして両肩に近接信管式ミサイル積んで撃ちまくればいいと思う
攻撃は横にQBしてりゃ避けられるよ
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/10/21(水) 20:24:16 ID:At5spnhu
きっ、近接信管式ミサイル? なっ何ですか?それは? どういうやつですか?それならば
オーダーの25位のやつにも勝てますかね?
>>979 落ち着いてsageろ
近接信管式ミサイル、VTF MISSAILE(綴り適当)と表記されてるもの
敵の近くに到達すると自動で爆発してダメージを与えるミサイル
ホワイトグリントはミサイルを通常ブーストのみで捌こうとする事が多いため
こいつの爆発が当たりやすい、このミサイルは使い勝手の割りに威力も高いから
きちんと使えばそこまで苦労しない、はず
25位・・・赤いキツネか緑のタヌキのどっちかだったか・・・?
キツネなら動きが重く中〜遠距離戦がダメダメだから長射程武器持って
引き撃ちすれば余裕、一応グレネードは避けること
タヌキも遅い、しかも重量級だからミサイルに弱い
奴のミサイルは当たれば痛いがかわすのは難しくない
比較的柔らかいから大した事ないはずだぞ
>>980 ジャック・・・乙して・・・
>>979 >>1にあるwiki見ると基本的な事分かるから、合わせてご覧下さい。
インテリオルユニオンのパーツを使ってACを組めば、燃費が良いため長時間滞空できます。
>>980 乙だったじゃないか…
しばらくデモンズに浮気しててそろそろ戻ろうかと思ってるんだけど、まだオンに人いるの?
返信どうもです。早速買ってきます。
赤いきつねと緑のたぬきってセットだと強いよね
ちょうど前作の姉弟のような感じ
ダフる機動レザ軽めの中二で使うとしたらエネ回復23000じゃキツいかな?ジェネをライールからソブレロにするとkpが心配で、、オフでなら気にならないんだけどランクとかだと相手によってはカツカツになるんだが戦い方が悪いのかな…
ユディト足なんてあった?!
保切れ脚、保切れ腕愛用してるものは他におらんのか!?
フル保切れだとグリ脚コア混じりやアリャ脚の中2には確実に勝てるのに。
>>986 MBラトナ辺りならジェネランスタンでもいける。
>>990 4ではよく使ってたけどfaでは使わんな
何をとっても中途半端すぎるのがいけない
Θ<俺の足は緑が栄えるぜ
×中途半端
○高次元でバランスが取れている
違う次元に消費ENが逝ってる
中二のEN消費って結構横並びじゃね?
4→fAとインポートするとき、メイン、ストックだけしかインポートしなくて
もしかしてCOMPANY STANDARDの機体はインポートされなかったりする?
さっきホワイトグリント戦の質問させてもらったものですが、VTF MISSAILEって売ってないのですが、どうすればいいでしょう?
ていうかパーツの種類が全然ない・・・ スナイパーライフルも有効とありましたが、それすらも売ってない。オーダーを倒してく
しかないですかね?
>>998 初期機体はどこの企業を選んだの?
次スレで答えてくれればアドバイスできると思う
1000なら5もfAと同じバランス
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛