第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart23
1 :
それも名無しだ:
2 :
小高良光:2009/10/01(木) 21:47:06 ID:yO4JxGXs
糞スレ立てんな社会のゴミ
3 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 22:17:03 ID:Xb200ZF3
4 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 22:28:49 ID:iXELzGqc
5 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 22:57:29 ID:3k+kmMC5
6 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 23:11:47 ID:OG6qUl+S
>>1乙
これもまとめとく
■炎竜&氷竜増殖技
ヒミカの面で先発隊で出して本隊来る前に合体させとく
本隊再編成すると炎氷竜いるから出すと2組に(この炎竜と氷竜は別小隊にするとメリット大)
増殖したキャラは経験値とか気力等の随時変動するデータや強化パーツ等も共有している
増殖したのと元から居る方との組み合わせでは合体は不可
この技の真の利点は、
小隊1 氷竜と炎竜(合体可能な組み合わせ)他の隊員に覚醒使えるアムロとか
小隊2 炎竜 他の隊員は適当(MAP兵器持ちとか)
小隊3 氷竜 同上
と編成して小隊1で覚醒を使うと小隊2と3でも覚醒の効果が得られるという事
小隊1が未行動で覚醒の効果残ってさえいれば2と3の隊長をチェンジしてもおk
逆に小隊1を先に動かしてしまうとこの技の恩恵は無い
同様に加速、直撃、幸運、努力の小隊に効果がある精神は増殖したキャラを配置先にて共有可能
オルファンでゾンダーと決戦ルートのみ増殖したまま最後まで行ける
それ以外だと東京でゾンダーと決戦ステージ時のイベント小隊にて1体だけになり増殖解除
(オルファンでゾンダーと決戦ルート=ミケーネと東京で決戦→ハマーン休戦)
7 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:53:51 ID:XPZtqrby
サルファってマナケミアの猫か。
8 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 12:33:30 ID:uYZZ9u8q
9 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 13:40:49 ID:zFt8dx7S
10 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 17:17:50 ID:ilJpF3ej
神様。もしいらっしゃるのでしたらどうか力をお貸しにならないでください
>>1乙は人の手で付けます
11 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 22:43:06 ID:AU1iRbPw
12 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 22:48:15 ID:2DcrTL4F
かっペー
13 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 23:28:52 ID:4V9Kis+N
トビっこ
14 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 00:39:28 ID:BupBL2pL
>>1おつ
今2週目なんだけど、ハマーン様と対決してもいいですかね?
15 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 00:53:38 ID:TLSjeaWP
アイビスルート32話のバーンズフラグ2は死の旋風隊をトビアとの初戦闘に生き残りさえすればいいのかステージクリアまで生き残らさないといけないのかどちらなんでしょうか?
どなたか教えて下さると有り難いです
16 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 01:05:15 ID:BupBL2pL
戦闘一回だけでよかった気が・・・
ちょっと記憶曖昧だけど
17 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 01:10:56 ID:TLSjeaWP
>>16 ありがとうございます
今ちょうどプレイ中です
18 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 01:20:11 ID:CSJBPK37
2が全角・・・
19 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 03:07:39 ID:DTW5yobw
>>18 前スレも全角だった。その前はちょっと覚えてないが
スレタイコピー&末尾の通し番号だけ書き換えなら踏襲されちゃうわな
まぁスレ立てなかった者が文句言うことじゃない。不満なら自分でスレ立てるこった
20 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 10:43:16 ID:9BFkXH1z
21 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 16:21:54 ID:+Y+/slnW
>>20 君の文章の前半部分
何が言いたいのか全く理解できないんだが、これは俺の頭と君の頭のどっちに問題があるんだろうか?
22 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 16:33:03 ID:SKRfwRFo
23 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 16:35:02 ID:HwB7TZg+
なんでいきなり喧嘩調になってるんだww
落ち着こうぜ!
24 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 16:37:12 ID:9BFkXH1z
25 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 17:19:24 ID:awL0x3Xu
とりあえずアイビスのHな画像下さい(≧д≦)
26 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 18:20:33 ID:MBrzCCmL
>>6 うおっ!?こんなバグ技あったのか
ニルファはクロボンとブレンのおかげで楽しめた
27 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 22:59:48 ID:OTkSfXFM
アラドやアイビスメインで使うときは小隊員に迷う
空きがでかいからコストの大きいヤツを入れてやりたいけど、大抵隊長向けなんだよな
小隊武器も微妙だったり足遅かったりして結局そっちがメインになっちゃう
それでも組むならデンドロかダイファイターかX3&F91か
28 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 01:25:21 ID:9S0L2O7m
なんとなくスレタイが全角でpartの方が半角で気持ち悪くてw
29 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 16:47:00 ID:feRHnr5S
33話のフルアーマーフラグはトドメをさすのがトビアなら小隊員でも援護でもいいのかな?
トビアを隊長にして単体じゃないと駄目?
30 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 17:39:56 ID:sSQoWnza
トビアの援護はおk
小隊員は試してない
31 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 18:05:18 ID:t6eIySCK
トビアの撃墜数が+1になればおk
32 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 19:24:39 ID:feRHnr5S
>>30-31 Thanks
トビアのレベルが戦闘のプロとかより高くならないようにしたくてw
33 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 21:54:22 ID:0L2nms+6
俺のヒメたん、顔は可愛いのに声があまり可愛くないのは仕様でつか?
34 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 22:38:13 ID:DZiP7pMQ
俺のヒメたんは顔も声も可愛いよ?バグじゃね?
35 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 00:04:33 ID:nIthVV90
地形補正って地上じゃなくて空飛んでても得られるの?
36 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 08:06:15 ID:GfSdxXCE
山とか森とかの事だよな?
空飛んでたら無理。
37 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 13:48:29 ID:5bIchxt0
HP/EN回復は○
防御/回避補正は×
38 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 20:35:30 ID:nIthVV90
39 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 20:52:44 ID:7d07kO9K
なんか地上部隊(陸)が小隊移動力6とかなのに2.3しか進めない時あるんだが
地形のせい?にしてもひどい気がするんだが・・・
あと二十数話でガオガイガディバイディングドライバー使ったのに覚えてないんだけど・・・
40 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:08:29 ID:BVAkAlFE
中に戦闘機なんかの空専用ユニットが混じってない?
41 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:18:44 ID:5WrkrK6t
>>39 ディバイディングドライバーはそもそも武器じゃない。
42 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:18:47 ID:7d07kO9K
43 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:19:53 ID:7d07kO9K
44 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 23:08:29 ID:NjfepllT
>ディバイディングドライバー
イベント用でしか存在しない。
45 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 23:17:28 ID:V/+q4DTy
>>39 陸小隊にも一機は地形適応が空陸のを配置すればいい
小隊の空適正が灰色、陸適正が白色で表示されていれば
森や荒れ地の影響を受けなくなる
46 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 23:23:12 ID:BVAkAlFE
もしくは空のみのユニットに防塵装置か陸のみのユニットにミノクラをつける
47 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:26:57 ID:pHfmeUbU
>>42 そりゃいかんでしょw言いたい事は大体上の2人に言われちゃったんで
後はそういう小隊が他にいないか調べてみるといいよ
小隊の組み方に困ったらまた聞きに来ればいいさ
48 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 19:13:58 ID:2uteCxnT
もう少し小隊組みを楽にしてほしかったなぁ
ZZはコスト3でジュドー固定で、もれなくイーノとモンドがコマンド要員
コンバトラーやボルテスはコスト4でコマンド要員もSP回復やUPの影響を50%受けて機体を少し頑丈に
GディフェンサーみたいにメガライダーもマークUと合体可能に、両方ともパイロットのせて合体中はBゲッターに乗った時のゲッターチームみたいな扱いに
ゲッターロボもゴーショーグンもコスト3に
真ゲッターやガイザーはコスト4でいい
49 :
39:2009/10/06(火) 23:35:56 ID:qcHjbajF
レスthx
キドガーに泣いた
50 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 17:42:56 ID:ewv6ZvGL
ガイキングのエリカ何て愛おしいんだ
ダイモスのエリカなんて小便臭い
51 :
39:2009/10/07(水) 18:32:14 ID:BQyuGPEI
アーリーあんま期待してなかったけどゼロカス級に強いね
しかも機体がめっちゃカッコいいわ
52 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 18:33:56 ID:BQyuGPEI
レス番外し忘れたorz
53 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 18:51:43 ID:RNIPdD4N
アーリーは全機出しても良かったのに。
54 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 21:13:29 ID:LWkLO3+n
シーブック居ないと思ったらキンケドゥなんて名前になったのか
F91でヴェスバー打ちまくってなんとーって避けまくるのがスキだったのに
格闘君になっちゃうとは
55 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 21:18:01 ID:SkxGzN8B
早めに気合覚えるし射撃もそんなに低くないんでF91に乗せてもいいのよ
「こいつの扱いには慣れている」な専用台詞もあるし
56 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 21:33:49 ID:LWkLO3+n
それじゃ次の面は91に乗せてみよう
そろそろキャラが増えてきて小隊組むのが大変になってきた
57 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 21:43:03 ID:RNIPdD4N
F91はビームサーベルを抜き放った時のビーム粒子が散らばる演出が好きだ。
58 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 21:45:23 ID:2I6G505A
基本主役機体のビームサーベルは凝ってるよな
59 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 23:55:23 ID:K+S4BSpI
GP01Fbのビームサーベルもかなりいい
60 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 10:59:13 ID:xo+ZLUDA
試作2号機とZZのハイパー・ビームサーベルは、甲乙付け難いかっこよさだ。
61 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 11:19:34 ID:tuqwEFvW
GP01Fbはライフル連射もかっこいいな
つか何気に宇宙Sだし実は優遇されてない?
62 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 12:08:43 ID:IpBiSX3x
フルバは隠れた名機
63 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 13:52:26 ID:3uGJ1fa/
ゼロカスタムのビームサーベルも美しい
64 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 14:41:42 ID:vmtZGl3c
もはやGジュネのスレだな
まぁスパロボ自体Gジュネのパロディみたいなもんだが
65 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 14:44:23 ID:q+5z+X4g
JUNEだと(身を乗り出す
66 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 16:48:03 ID:jC6l+AuX
GP02は弱くはないんだが使いにくいな
足遅いし燃費悪いし小隊武器も射程短いし
核付いてもドゥガチやイルイには効かないし
67 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 17:54:46 ID:wlhisnCs
なにも知らずにドゥガチにハイメガキャノンぶっ放して絶望したのはいい思い出
68 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 17:57:42 ID:xo+ZLUDA
>>64 むしろ、Gジェネがry)
>>66 良いんです。燃費が悪かろうと、足が遅かろうと。趣味なんです。
69 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 18:01:25 ID:RzO86g2P
02に乗せるパイロットにいつも悩む
うちはアンナマリーさんのっけて愛を活用して運用してるんだが、この人オススメとかある?
バニングさんあたり?
70 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 18:52:38 ID:JDs1I3js
>>64 それを言うなら「スパロボもGジェネもガシャポン戦記のパロディ」
71 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 23:17:37 ID:2ZVanoFl
ハリソンとかドレルとか脇役あたり
72 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 23:53:08 ID:gYy9OuI2
核弾頭を積むと何故かサーベルやスペー…ビームバッズーカの燃費が増えるんだよね
73 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 23:57:12 ID:xo+ZLUDA
アトミック・バズーカは「愛」と相性が良い。
74 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 23:59:06 ID:jC6l+AuX
ALL要員として使うならEセーブ付ければ誰でもおk
核付きで使うなら気合は必須
隊長能力と気合消費SP考えるとやっぱりバニングかな
75 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 00:43:00 ID:GejM6STA
ここの板自体に滅多に来ないから知らないんだが
サルファスレって何であんな気持ち悪いスレになってるの?
76 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 01:17:22 ID:T/FA6jkK
萌え豚層が乗っ取ったから
77 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 01:20:11 ID:nykEtP0w
暗黒代将軍強すぎワロタww
ダメマイナス20%なのに森に固定とかもうね・・・
78 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 08:42:36 ID:4UQkJMO4
正に大将軍の名に相応しい強さだ。
闇の帝王は、更に次元を超えてるけど。
79 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 14:37:47 ID:nykEtP0w
38話でリガズイにアムロ乗せて戦闘したのにHI-νガンダムじゃなくて量産機が・・・
なぜ!?
80 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 14:45:34 ID:WoYteYzU
分離してMS形態にしてから戦闘しないと(´ェ`*)ネー
81 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 14:55:20 ID:5F0unPr+
あのフラグはヒドいな
変にこだわりすぎ
しかも、もうνがあるから余計理不尽
82 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 16:16:23 ID:rwTPx7ZZ
原作重視な人か余程のリガズィ好きじゃないと達成できないフラグ
83 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 16:52:34 ID:rp1AenlC
イベント発生した後うっかり撃墜されたのもいい思い出。
84 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 17:39:44 ID:wlyPnHPO
あのステージはフラグ立て多いし熟練度も規定ターン以内だからてんやわんやしてたなあ
85 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 18:51:23 ID:0Ht/6C8f
>>67 俺なんて単純に敵のビームコートが強いと勘違いして核までうってしまった
86 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 21:03:52 ID:IckHwDGU
回避率20%とかでも結構当るね
前までのMS系が避けまくってただけになんか残念
87 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 23:34:00 ID:UPUFxi5P
リガズィMS=一回撃墜されてるってことだからな
そりゃシャアも情けなく思って新型のデータくれるさ
そこの面以外だと自分で分離することってまずないし
88 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 00:22:09 ID:0t+sLXXv
>>80 そんなのわかるわけねえwww
ちなみにHIνて強いの?
普通のνはオールがなくて使いづらいけど
89 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 00:42:16 ID:aIT2TToi
フィンファンネルがALLになってMAP兵器が付いた。それだけ。
90 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 00:59:34 ID:nlHDvUt9
フィンファンネルがEN消費型ALLで燃費もそこそこなんで
雑魚相手に無双するのにもってこいな感じではある
91 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 03:52:26 ID:CjFPzUWK
Hiνとνを同時に使えるのが隠しの強み
92 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 08:30:57 ID:bKHldkH7
さっきやっと三週目クリア
次はアイビスで四週目だ
93 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 13:52:39 ID:0t+sLXXv
aaaaaaaaaaaaaガイの地形適応空と宇しかSにしてねえええええええええええええ
ステルスガオ―とれねえええええええええええ
今回フラグ厳しすぎだろ・・・orz
94 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 14:29:45 ID:z2UpkqZC
スタガは序盤からやってかないときっついよな
必死に必要PP÷残ステージ数を計算してたわw
95 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 18:08:09 ID:nVfzv91x
凱の技量が高すぎて、てかげんが発動せずに撃破されたのは良い思いで
96 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 18:27:20 ID:KpmQnjTk
勇者王さんは技量高いわ頑丈だわで全然狙い通りにHP減らせなくて頭抱えたわw
どうやって減らしたんだっけなぁ
97 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 18:36:41 ID:5vM+nTsD
ゼクス0システムで余裕
98 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 19:03:16 ID:z2UpkqZC
42話で全味方ユニットが強制移動した所に敵ユニットがいて、そのまま次ターンになったらフリーズ
また長ったらしいイベント見ねばならんのか…
99 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 20:10:17 ID:0yaohuan
最近始めたんだけど、ガオガイガーが
射程外から攻撃されて反撃できないことが2度もあり、
ブロークンマグナムはエネルギー消費で
他の武器もエネルギー消費、弱い
って感じで馬鹿にしてたんだけど
敵の真ん中につっこませたら強さがわかったわ。
確かにバリアでノーダメージのまま、
ブロークンマグナムの反撃でクリティカル連発はおいしい。
でも、たった1ターンでエネルギーが半分以上なくなった。
強化パーツやら改造やらしないと使えないな。
そんなあなたに、ビッグシューターを。更に、もれなく鋼鉄ジーグもお付けします!
ジーグとビッグシューター
ガオガイガーとゴルディ
空と陸でものすごく足を引っ張る連中だと思いました
ジーグは換装あるからいいけどゴルディマーグはミノクラ必須だなあ…
ダイゼンガーを出したのは個人的に残念だった
ゼンガーは専用機を持たず、いろんな機体のに斬艦刀をもたせて
「今回はどんな機体だろう?」みたいなスタンスでいって欲しかった
トロンベの人も結局専用機できたしなぁ
>>99 俺も勇者王はゴルディ・ジーク・ビックシューターで
ゴルにミノクラの小隊ずっと使ってるよ
あと凱にはEセーブ
ゴルディは気力上がる系の技能がオヌヌメ
一応素で気力+(ダメージ)持ってるんだけどなゴルディ
ガガガと組んでるとバリアでノーダメの事多くて有効活用できない罠
他の適当なスーパー系と組ませて援護防御覚えさせるといいかも
それか気迫覚えるまでハンマー諦めてヘル&ヘブン使うか
いま2週目の34話なんだけど、ジーグが換装出来ないのバグかな?
32話でも換装出来なくて、最初からやり直したら出来るようになったんだけど…
1週目では全く問題無く換装出来たのに。
つミッチー
>>107 あーっ!ミッチーが同じ小隊か近くにいないと換装出来ないのか…
前に換装出来たのはステージが始まったばかりで、近くに居たからか。
バグ扱いしちまってたわ
、ありがとう!
ガオとトンカチ、ジーグとシューター同小隊ってのはみんなやるんだな。
俺はシューターに防塵装置だけど。
コスト的にもピッタリだからねえ
宙の加速とミッチーの応援・期待も便利だね。
サイズ補正を打ち消せる隊長能力がハニワとの決戦終えたら無意味になるから最終的に小隊員にするしかなくなるのが現実
隠しキャラってPP引き継ぐのかな?
間が空くと駄目そうだけど、連続なら大丈夫?
こまめなセーブが仇となってドレルフラグが‥‥‥‥‥熟練度諦めれば、まだイケる、けどPP引き継がないんなら全員にPP+5を取りたい
誰かプリーズヘルプミー!
PPは一部のバグ以外では消失しない。隠しキャラも含めて。
間が何週空いても大丈夫。
一周目で仲間にした後二周目でスルーすると三周目で仲間にした時に
引継ぎPPが50%*75%で稼いだ分の37.5%しかないという悲しい事態になりうる
ゼロよりゃマシだがそのあたりは自分のプレイスタイルと相談してくれ
>>114-115 おおお、ありがとー!
そうか、
ドレルは次周37.5%で今回諦めて全員にPP+5にするか
一周目ビッグボルフォッグが最終面で換装したままでPP消失した
ボルフォッグ状態でクリアすれば引き継ぐんだよね?
武蔵はどうやっても無駄そうで哀しい(T-T)
クスハルート「マシーンランド浮上」で竜馬でラドラを説得した後の撃墜って
竜馬以外でもいいの?
あー小隊考えるのめんどくせー。
積んでるゲームが腐るほどあるから
二周もせず一蹴できたらやめるつもりで買ったんだけど
小隊やら何やらでなかなか終わらない。
半分くらいクリアしたところでようやく
とりあえずラーニング覚えていない主力キャラを
マップの出撃数に合わせて並べた後
適当にブレンキャラをバラけさせてバリア要因にして
残りはコストに合わせて適当に割り振る
ということを覚えたんだけど、
小隊内に幸運持ちが二人いたり努力持ちが二人いたり
結局どこかに穴があって無駄な編成をしてしまう。
とりあえずコウとプル2の撃墜数を稼がないといけないっぽいけど
レベル平均的に上げようとするとどうにもならない。
ヒメの隊長能力って「小隊員がヒメを援護防御した時のダメージ減」だったのね
「ヒメ小隊員にして援護防御させた時のダメージ減」と勘違いしてた
>>117 YES
120 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 21:57:20 ID:FfbRcs9U
穴を見つけて改善するのが楽しい俺って
>>118 コウ80以上か、これは俺間に合わない
プル達はなんとかなりそうだ
厳しい条件だなー
>>118 主力ユニットと加速役、燃費悪いなら補給持ち(バグ使うならいらんが)、スーパー系なら広域バリアとか修理持ち
こんな感じに適当に組んどけばおk
出撃数多いから祝福応援持ちがあまるほどいることになるし幸運努力要員はいらん
あと最初から15小隊くらい組んでおいて地形にあわせて出撃させれば時間短縮になる
撃墜数なんて直前で全滅プレイすればまあ
したくないならそこまでだけど
>>124 それありなのか、2号機獲っちゃおッかなー
ボス根気よく使ってるけどレベル62になった今でもヌケとムチャが精神コマンンド
2つ以外覚えない・・・いつになったら他の覚えんの?もしかしてなし?
レベル80まで頑張るんだ
>>162 そこまで来たら、一気に補給レベル上げだ!
LV60超えってことは最終面かその手前かな
ハードのラスボスでLV80だからなあ
ザウサー倒した小隊にいたから62になったでももうラストステージみたいだから時すでにお寿司
ちなみになんんかレアコマンド覚える?
確か脱力じゃなかったっけ?どっかのサイトで見た気がする。
ボスに補給技能覚えさせてミノフスキークラフトつけて延々レベル上げして
脱力使えるようになると、相当嬉しいぜ、みたいなのをどっかで見た。
>>130 ・ヌケ
信頼(30)
応援(30)
ひらめき(5)
必中(10)
努力(10)
脱力(10)
・ムチャ
偵察(1)
根性(20)
加速(5)
熱血(30)
幸運(20)
激励(30)
()内は消費SP。レアなコマンドは無いものの、コストがハンパない。
カトキウイングの突撃ビームサーベルが格好良過ぎてワラタ
一周目ん時は気付かなかったw
ミケーネルートでのスターガオガイガーフラグって
一度ガオガイガーのHP500以下にしたら
もう回復してもいいの?
ステージ中に特に何もイベント起きてないから
少し不安なんだけど
確か大丈夫
>>132 しょべええええと思ったがコスト半端ねえええええええええええええ
マジンガー乗せたらかなり化けそうだな、もう遅いけど
しかしマザーバンガード強いなぁ。シリーズ最強?
シリーズ最強の戦艦といえばJのナデシコだろ
↑おっと、言葉が足りなかった。シリーズの戦艦中ね。
あ、そうなのか…Jはやったことないんだよ。
マザーバンガードより強いのか、すげぇな。インパクトみたいにサブパイロット大量なのかな。
戦艦って小隊組めないからもったいなくて
あまりボスのトドメとかに使いたくないし、
1話に1〜2台しか出せないから全パイロット中レベルが一番低くなって
応援かけて全体攻撃でザコ一掃させて追いつかせる
ってことやってると、常に撃墜数が高い状態になって
いくら頑張っても他のパイロットが追いつけない。
アイビスで始めたけど10話くらいからはずっとベラがトップで変わらない。
マザーバンガードはMA感覚で使ってたな。ベラ様美しいです。
ベラ様はおっぱいあるはずなのにさっぱり揺れない
>>141 フル改造したら、単艦で敵を殲滅出来るぞ。
しかも、ユリカとルリルリ入れ替え自由。
>>141 4人乗りで強化パーツが4つ装備可能で精神コマンドも豪華で
DフィールドにEN回復にMAP兵器付きのチート戦艦だよ
そこそこ改造してオーガニックビットを装備させたら
マジで第2の冥王様になりかねない程の強さだね。
だがその強さゆえにWであんな事に・・・
Wを今やってる俺には充分な性能に見えるが、これが「あんな事」なのか
つかニルファ最強の戦艦はDAIKUMARYUじゃないのか?
使いたいのは精神が優秀なシナプス艦だが
熱血必中核ミサイルのラー・カイラムも忘れないで
結局、戦艦どれも強いんだよなこのゲーム
大空魔竜の様に、どんどんパワーアップする戦艦も珍しい。
合体攻撃持ちも前代未聞。
元祖パワーアップ戦艦ブライト号を忘れちゃいかん
厳密には乗り換えだから違うけどな
初期がホワイトベースだったりトロイホースだった頃が懐かしいぜ
初期がミデアだった頃もありました
リーンホースJr.は予想外だったなぁ。
旧式扱いがナットク出来んかったが。
あのころは乗り換えしてもたいして強くならなかったけどね…
MSよりもHPの低いホワイトベースとか
ひょっとして2回行動って覚醒以外なくなった?
限界反応ってなんかよくわからないもののくせに
上げないとパイロット本来の力発揮できなくて嫌だったなぁ。
さらには上げずにレベル上げたら
本来上がるはずの能力値が上がらないなんてこともあった気が。
159 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 13:52:43 ID:U1x7EWWB
機体の反応速度だろ
パイロットが前に歩くように操作してから実際に機体が歩くまでのタイムラグ
種的に考えると
改造=OSを書き換える
なんだろうか
最終的にはガルド機のように脳波でコントロールすると
ゴール強すぎるwwwwwww
戦艦集中攻撃されて全滅した。
どうしよセーブしてるからもはや天に任せて
回避選び続けるしかない……。
>>158 ガンダムのマグネットコーティングが元ネタだろうね まんま強化パーツだし
「パイロットの能力に機体性能が追いついてない」
ってのをやりたかったんだろうね。
発想は好きなんだけど、
あれはちょっと失敗だったかな。
>>161 ゴールの無敵戦艦ダイ強いよな、俺も一週目に
戦艦集中攻撃されゲームオーバーになったなたしか
早乙女博士に真ゲッターを持ってきてくれって思ったよ
ゴールに限らず、ニルファのボスは本当に強い。実に倒し甲斐がある。
ステルスガオー2条件が満たせません
HP500以下にしようにも、ガオガイガーフル改造しているせいで雑魚相手は被弾率0パーセント
パスダーの攻撃はゴルディマーグが撃墜されてしまいゲームオーバー
弾丸Xで復活後ゼロカスのマップ兵器で削ろうにも1発2000程度
これどうすればいいんですか
もちろんゼロカスは魂つきです
>>167 ゼロカスに補給と感応と期待で頑張るしかないな
ゼロカスフル改造+ゼクスの射撃MAX
ZZもアーリーもHi-ニューも、とにかくMAP持ちを総動員してボコボコにするしかないのでは。
復活後パスダーの攻撃食らう時にトンカチにだけ鉄壁掛けとけ
ゼロカスで足りないなら先にZZや羽蟻で削れ
2週目でアイビス選んだけど、アイビスが立ち直る所とスレイとの絡みとハイペリオン。
ベタだと思うけど良いねぇ。
38話で無双楽しいですw
MAP兵器複数回当てようにも下手に削ると底力発動してさらに堅くなるからなぁ
そもそもスターフラグ知ってるなら改造差し控えろやボケって話で
改造しちゃったならホントにご愁傷様としか言えん
俺はベタだけどやっぱりシャアとの最終戦が良かったな
でも、αで一緒に戦ったはずのクスハとブリット君に
戦闘前会話が無いのにはちょっと泣いた
>>174 ちょっと弱くてガッカリしたけどな、シャアも結構アッサリ死んじゃったし
「地球と地球人だけ守ります
スペースノイドも宇宙人もイラネ。つか滅ぼす
ついでに俺の命令聞かないヤツも邪魔だから排除」
三輪とガンエデンの発想同じ過ぎてワロタ
ちょっとでも三輪に念動力あったらマシアフに選ばれてたかもな
そうすりゃ何の遠慮もなくブチのめせたのに
ミワ・ガンエデン・・・
コウの撃墜数86機なんだけど37話にコウ出さなくてもフラグ成立するの?
容赦なくブッ殺せばいいから
説得する手間が省けてテンポよく進みそうだw
ハイペリオンで戦場を蹂躙するのが快感。
166ですが
カットナラナイザー×2→覚醒→魂ゼロカス→覚醒→魂ゼロカス→覚醒期待→魂ゼロカス→信頼(底力でダメージ0)→覚醒期待→手加減魂バスター
で打開できました
ありがとうございました
>信頼(底力でダメージ0)
小隊員に直撃持ちくらい入れとけよ…
>>176 Teraアメリカとかワンピの世界政府
ひょっとしてボルフォッグはどうやっても引き継ぎ無し!?
ビッグボルフォッグだと無し
ボルフォッグだとOK
>185
サンクス
ふー、一安心
ビッグボルフォッグからボルフォッグには引き継がないという罠なんだよな
三輪がガンエデンの巫女だったら
まずあの戦場で保護されないから
第2次スーパーロボット対戦α 完
になるなw
イルイがいないとアイビスずっと鬱ビスのままじゃないか
むしろ、三輪に出会った瞬間覚醒、GRaMXsをブチかます。
魂を忘れるなんて!
主人公機最強期待ってなんなの?アラドは火力不足でいまいちだった
攻撃力最高のダイゼンガー
三人乗りのハイペリオン
バリア付きで地形適正も高く扱いやすい竜虎王
おっぱい
ドアラとおっぱいは援護支援の鬼だからな
単体で見ればそりゃ見劣りもする
アラドが他と見劣りするのはALLが無かったり、本人が落ちこぼれだったりと
色々理由はあるだろうけど、合体攻撃×2とか改造引継ぎ関係のお得さとか
一応いい所も無くは無いんだがな・・・
ビルガーをフル改造しておけば、アラド&ゼオラ&トロンベ&ヴィレッタでフル改造小隊できるんだぜ
小隊攻撃が鬼威力になります
小隊員で終わるトロンベと大尉。結局、ALL無し。
前半主役機だと龍人機が格段に使いやすいな
参式も足は遅いけど大火力とALLが便利
アルテリは「マシンがよくてもパイロットが(ry」のいい例だけど
命中さえ補正してやれば雑魚戦は充分。足速いし射程長いし
ヒュッケV…バリアも飛行能力もGライフルもなしで何しろと?
>>199 アラド機のいいところ……
パイロットが可愛い系っぽいところ?
だからアラドは強運×小隊長能力×エース=資金1.72倍で、幸祝で打ちもらした敵機の掃討をだな。
機体?改造引き継ぐから我慢してやれ。
後半?幸祝余るようになったら小隊員でツインバードでも撃ってろw
ケン太のポコペンがバグで総量より一個増えた
この作品からか?
最終命中率10%とかやり始めたの。
リアル系は集中使わないとハラハラするゲームだったな。
つかリアル系はほとんど覚醒要員だった、ウイングガンダムは鬼のように強かったけど
羽蟻はコスト1だからスーパー系とも組ませやすいな
コンVやゲッターGと組ませて普段はALL要員、敵固まったら即覚醒MAP兵器で使ってた
やばい忘れてた、スターガオガイガーピンチだ
41話クリア時点で地形適正Sが1つしかなくてPPが残り40
ALL武器がないのがこんな所で影響するとは
効率度外視で無双させたらいいじゃない
42話だった、残り4話で140貯めるには無双しかないか
Eセーブなんか後回しにしとけばよかった
つ2周目
うわーνガンの武器4段階しか改造してないよ、戻るとしたら37話からだしHWSオワタ
しかも凱海適正Bかよ43話クリア時点で114も足りない、苦労して43話で結構稼いだのに
こうなったら2周目やるしかないな
>>210 ガンバレw
アーリーはハマーン様小隊に入れると、その真価を発揮する。
>>210 2周目をやる気があるならその方がいいよ。
もうひとふんばりだからガンバ!
一週目は結構フラグ取れないんだよなw
二周目からは余裕で全部取れるんだけど
凱はALLないから最初からそのつもりでやらないと厳しいねぇ。
ラーニングつけてWカスあたりと組ませてさっさと稼ぐが吉。
ヒイロノ射撃が320を突破しますた
イスラエル人「パレスチナ人の主張は侵略者の理屈だ!」
中国人「チベット人やウイグル人の主張は侵略者の理屈だ!」
アメリカ人「インディアンの主張は侵略者の理屈だ!」
司馬博士「邪馬台王国の主張は侵略者の理屈だ!」
先住民の事を侵略者と言うのだと初めて知りました
ゼンガーとアラド編終わってロボット図鑑も埋めようと思ったんだが
バタラ[赤]とマサアロケットがどこで出るか調べても分からんから不安でしょうがない
誰か教えてください
火星から木星の間
初心者なんですが、熟練度は、出来るだけ稼いだほうがいいですか?
熟練度を取ると出撃した全員にPPが貰える
あえて熟練度を取らずにイージーでプレイすると資金が若干多く貰える
もっとも、ハードモードだと増援がより多く出るので、資金的には実はハードのほうが稼ぎやすい
ありがとうございます。わからないことだらけですが、熟練度を出来るだけ取るようにやってみます。
スターガオガイガー入手できたー
あれからもPP高いの優先的にとどめ刺してオールSいけた
と思ったら500以下が大変だった、いろんな組み合わせのMAP兵器と回復試してなんとかなった
よく考えたらゼロにゼクス乗せててかげんしておけばこんな苦労しなかったのに
>>222 凱って結構技量あるから下手するとてかげんがきかないことあるんだぜw
一周目クリアに約2年かかった
今2周目中で一年経過
ゼンガー→アイビス→クスハ→アラド→またゼンガー‥‥と五回やるつもりだが、10年かかる‥‥‥‥‥‥‥
3次とOGは半年前に序盤で止めて放置中
外伝はバグでティファポイントが土壇場で消えてしまい☆▲□*◎
>>223 凱もゼクスも技量育成してなくてレベルがそれなりに近ければ
ゼロシステム補正でゼクスの技量の方が上回るはずだけど
ゼクスのレベルが凱の半分? そりゃご愁傷様で…
小隊制でゼクスがベンチになることはそう無いと思うが…どうなんだろな
まあ最悪、直前に全滅プレイでゼクスのレベルを上げればなんとか
228 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 06:01:46 ID:KWWeoXC2
>>217 親分とドアラだけクリアなら、埋まらんな。
たぶんアイビスルートだな
つかアストナージさんもいないだろう
アストナージさんもだが、眼鏡イルイが見れるのは、アイビス編だけ。
今見たら
凱223
ゼクス215
バニング211
だった。どっちみち苦労したんだな、ゼロシステム補正ってのがどの位あるのか分からんけど
ゼロシステムは+10
>>232 って事はやっぱりゼロにゼクス乗せて置けばアンナ苦労しなかったのか
ま、色々覚醒やら信頼やら期待を組み合わせて352って出た時は嬉しかったんだけどね
234 :
217:2009/10/24(土) 03:20:46 ID:Pca2POMf
今更ながらレスしてくれた方々ありがとうございました
これで安心してプレイできます
戦うぐらいなら死んだほうがマシって基地外丸出しサヨク台詞は勘弁してほしい、つかスパロボ大戦全否定じゃねーかw
自爆なんぞ許さんぶっ殺してくれるわ、と
アイビスのメガノイド化肯定発言も、かなりのもの。
で、結局万丈って人間なの?
正直微妙、メガノイド説有り
ラドラを説得したいのですが、どうやったら説得コマンドでますか?
自己解決しました。
ムサシーーーーーーーーーーーーー
殆どのステージを
ヒイロ、カミーユ、クスハ、プルツーの4人だけでクリアしてたら
楽だけど非常に詰まらなくなってしまった
これ全員満遍なく使った方が楽しいな
ヒイロはわかるとして、残りのガンダム2人を何に乗せてたのか教えてほしい。
いま中盤くらいだけどコストが高かったり地上じゃ微妙なMSばかりだ。
47話で凱のHP減らそうと準備万端で始めたら、
パスダーの攻撃で273まで喰らったw
ゼクスさん乙w
ラドラ堅いからの援護防御で大活躍してるわ
>>245 俺はパスダーの攻撃で10になったwwwwww
>>244 カミーユはF91→Hiν、
プルツーは完全に加速&覚醒用員としてウェーブライダーに乗せてた
コストダウンが1つだけ必要だったかな
定番でスマン
楽にいくならゼロカスかカミーユをF91に乗せて特攻させるのが一番早いと思う
>>248 やっぱF91か。全体攻撃もあるしな。
地上の間はZもZZも変形しないと空飛べなくていまいちだよな。
とりあえず、コウの撃墜数を稼いでみようかなぁと思ってたんだが
あまりいい全体攻撃持った機体がなくて、微妙だなと思ってたんだ。
ゴーショーグンの増殖バグって同じパーツ2個つけると2個増えるの?
アーリーW手に入れたんだけど、乗り換えたほうがいいのか?
「誰を」なのかちゃんと書けよ
全体攻撃無しのリアル系でコスト1こえてるとムカつく
所詮小隊員にしかならんのに
>>251 何度も言われてるけど、
Eセーブ&てかげん持ってるゼクスをゼロカスにのせて、
アーリーにはヒイロ乗せれば?
>>254 ヒイロのカットインも見られるようになるしな
>>249 デンドロ来るまではGP01がベターだな
改造次第でジムカスやヘビーガン、メガライダーでもいいけど
ENに気をつければ、ダギ・イルスも中々良い。
移動力も7あるし。
ラスボスHP50万とか萎えたんだけど
前のステージの20万×2でもイライラしたのに
フル改造機でも食らうからSP足りない
HP回復がついてないから粘れば
そのうち勝てるさ
262 :
それも名無しだ:2009/10/27(火) 02:19:45 ID:pXFPLNy7
堕技・居留守
辺流牙・堕羅主
駄巣・罵多裸
羅巣・辺牙須
愛美守・抱裸州
>>260 戦闘デモカット
回避重視の小隊作って15〜20回くらい攻撃すればガス欠になるから
そうなってから総攻撃
EN回復されたらまたガス欠狙い
数年ぶりに再プレイ始めたが
誰を使うか迷ったので引き継ぎ無し+4人同時に進めることにした
これで俺も変人の仲間入りか・・・
トビアの言動がいちいち気持ち悪くてやな感じ
それいったらオルファンの人達の立つ瀬がないじゃん
なにあの電波な会話
>>269 あの人たちは最早なに言ってるのか解らない
気持ち悪いを通りこしてナチュラルに無視できるので平気w
もうちょっと考えて作って欲しかったなぁ
キャラがその愛機向きな能力じゃないとか
フラグ全部クリアして強くしても結局、小隊機にせざるをえないとか
同じ小隊にしたいキャラやユニットが相性良くなかったりとか
意味の無い変なこだわりで不便なだけとか
効率派とロマン派がいるから今のままで問題ない
援護攻撃のダメージ+20%の小隊長能力持ってるキャラが援護攻撃持ってないのはちょっと疑問に思った
本気出したら凄いんだぜ?まあ滅多に出さないけど
的な
フォウなんて……。涙
>>272 だから効率も悪くロマンも無いのが気になるってこと
意味がないだろ?
それは効率もロマンも求めないで適当に組んだだけだろ
島田兵「隊長能力?」
塩屋兵「そんなもん知るかー!」
AI「ギゴガギゴ」
ガンエデンとかクストースがいわば地球そのもので地球とシンクロしてたら?
ザナウを破壊すると映画のザ・コアに
ケレンを破壊すると地球から水が消失
カナフを破壊すると酸素が消失
ガンエデンはバスタードの神様よろしく地球生命体全てにつながっていてガンエデン死ぬと地球生命体全部死ぬ
とかだったら主人公らはどうしてたかね?
何で人工物なのに地球そのものになるんだよ
>>281 だから人工物じゃなければって話だろ
ガイア地球論を具現化したような設定だったら主人公らはどうしてたかねってな
もしくはガンエデンがハッタリかまして主人公らにそう思わせるだけでも成立する仮定だ
あと地球そのものが実は人工物だったなんてのも有りだな
妲己ちゃんは同化してたね。
だからといって
このまま黙ってやられるわけにはいかん
ガンエデンがどんな代物であったにしても、
ゼンガーの一言でどうでもよくなるよ
ロアとかダークブレインまで出せたんだからさ、
アムロ専用機としてガンダムキラーとかも出してほしい。
002ndやクロスボーンも出して
ガンダムキラー&リボンズ&バイオ脳とかMS最強小隊に壊滅寸前まで追い詰められるとか
だが必中閃き熱血で瞬殺
ニルファかってきたよ! OPカッケー ワクワクするなこれ
22話くらいにして飽きてきた。
小隊考えるの面倒くさい。
アデルとかビルギットとか使いたくない奴がいるけど
こいつらも平均的にレベル上げたいと思ってて
応援や祝福持ちの奴は毎回出したいと思ってて
でもレベル的には出す必要なくて、だけどPPボーナスはあげたくて
といろいろ考えてるうちに、もう考えるのが嫌になった。
難易度的には歴代でも楽な方だと思うけど。
アデルさんは貴重な回復役だろ
えーとビルギットさんは…
>>285 いやいや
ガンエデンは別に敵じゃねーんだから黙ってればやられないよw
ゆりかごを受け入れるか抵抗して互いに滅びるかどっちなん?て仮定だろ
ビルキッドは全く使い道が無い、4周ぐらいでやめるなら育てなくていいんじゃね?
アデル、アンナマリー、はそれぞれ補給と愛を覚えるが最終ステージくらいしか必要性が無く割に合わない
ケーラやエマあたりは逆に序盤は重宝するが中盤からいらない子に
ビーチャは中盤はいらないが序盤と終盤では活躍するのでOK
イーノやカツは一見便利そうだが育った頃にはあまり意味が無くなる悲しい子たち
無理しても育てたい代表はハリソンかな?
ピリヨさんは中盤友情、終盤期待要員だよ
二戦級MS乗りでも加速持ちならそれに特化するだけでも充分
特徴ない子らでもラーニングつけて適当なエースのお供しとけばレベルは稼げる
最終話でほぼ全員出せるから育て損ってのがないのがニルファのいいとこ
295 :
それも名無しだ:2009/11/03(火) 18:47:06 ID:051BD7It
エマさんファンとしたら、カットインがある分、使わない訳が無い自分がいる。
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ |
| / -─- 、._ __,..ヘ!
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 |
} ヽ(、Ll r:ン' l
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
>>238 ヒント:メガノイド滅する「目的」の為にはなりふりかまわない
エマさん最初スパロボで見た時は髪型が(ryって感じだったけどZのアニメ見たら可愛かったからそれ以来欠かさず使ってるわ
エマさんはティターンズの制服が似合う。
エマさんはティターンズのノーマルスーツがエロい。
何気に巨乳だもんな
エマさんフィギュアはエロかった。
劇場版Zはエマさんの可愛らしさがパワーアップしている。
エマさんは一見冷血系に見えて実は母性愛全開だからな
ある意味ツンデレを凌駕している
アイビスすら許容する寛容さ。
上司としても、素晴らしい。
しかし大空魔竜の不思議な敵襲警報はどうにかならんのかいな‥
なんか瞑想でもしろって感じだw
そのくせ非常警報はまともなのは何故だ?
カランコロ〜ン
カランコロ〜ン
は、ハサン先生?!
リガズィってZシリーズの上位発展型だよな
二世代以上前の試作機より性能低いってありえねえ
リ・ガズィはΖガンダムの量産を指標とし
少数生産されたΖプラス以上の低コスト化を目指した機体
したがって上位発展型じゃないんだな
Reカズィ
2週目 アイビス編クリアー。すぐに3週目もやりたくなるスパロボは初めてだなぁ。
今48話でクストース囲んでボコろうとしたらフリーズした…
ドクーガを全滅させたわけでもゲームオーバーにしたわけでもないのに…
よくある事だ。詳細はテンプレを御覧あれ
リファイン・ガンダム・Ζ
ファってこんなナヨナヨした声だったかな?
>ファ
あんなもんです。
それより、ジュンさんの方が……。
昔のアニメキャラに
ガンダムっぽいセリフしゃべらすなよな
三輪長官って妻子持ち?
三輪長官はネトウヨ。
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ',
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil ■ ■ ■■ ■■■■ ■■■■ ■■ ■ ■
//う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ .■ ■
l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′ ■ ■ ■ .■ ■ .■ ■ .■ ■ ■ ■
'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj .■ ■ ■ .■ ■ ■ ■ ■
ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l! ■ ■ ■■ .■ ■ ■■ ■ ■
ヽ二ノミ' ,ィ'" ト、 ,!
, -fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi ,'
,/(/ {i,ミ' / _,,...,_,,..,、l / ■ ■ ■■ ■■■■ ■■■■ ■■ ■ ■
/ ヽ lN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ ■■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ .■ ■
, -―/ ヽ ', ヽ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l / ■ ■ ■ .■ ■ .■ ■ .■ ■ .■ ■
/ / ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、 .■ ■ ■ .■ ■ ■ ■ ■
"i {、 ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 ` .■ ■ ■■ .■ ■ ■■ ■ ■
l, \ ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \
ネトウヨなら地球(日本)をエアロゲイター(アメリカ)に売っちゃうだろ
それ右翼やない。ただの売国奴や
三輪とコルベットの夢の競演はまだですか?
ブラックゲッター改造しきる前にドラゴン来ちゃったよorz
ハイペリオン便利すぎw
2周目もそろそろ終盤だ
合体技強化するにはどうすりゃ良いの?
ハンマーヘルアンドヘブンなんだけど
武器を改造する。それだけ
ニルファの合体は参加ユニットの改造段階の平均。
サルファの合体は行動ユニットの改造段階を適用。
だったはず。
なので最大にしたかったらゴルディも改造しませう(´・ω・`)
>>327 変形、合体、PALL、MAPW、必殺技を全て持ってて、更に三人乗りだからな。反則だ。
でもハイペリはスレイが稼いだ分のPPって引き継がれないんだよな?
実質小隊員2人になるから損した気分なんだよね…
良くわかんないけど合体してるから無駄はないんじゃないの?
>>330 ありがとう
ガオガイガーのヘルアンドヘブンとゴルディの格闘を改造すりゃ良いのかな?
聞きたいんだけど、空飛んでないときで、
移動タイプ陸が白色表示でもたまに森とか荒地で移動力が減る時と減らないときがあるんだけど
違いは何?
あと宇宙MAPの場合は移動タイプ空だったら影響ないの?
>>334 ガオガイガーのヘルアンドヘブンだけとか
OGじゃないんだから個別で改造できないだろ
>>335 宇宙で移動タイプは関係ないから好きなように組めばいいよ
地上に帰った時に小隊を組み直すのがかなり面倒だけど・・・
レズンとラーカイラム戦闘したら強制撃破できるのお前ら知ってた?
最終ステージまできたけど,ラスボスのHPを考えると精神コマンド温存して戦ったほうがいいのか?
HP17万とかも結構きつい
ラスボスやクストースはHP回復が無いから、地道に削っていけばいずれ倒せるよ。
問題は、気力上げくらいか?
ありがとう。SP回復持ち中心にやってくる。
サブパイにはラーニングいらないんだよね?隼人とか小介とかその辺
343 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 15:06:39 ID:HwUhlLBd
クロスボーンガンダムのBGMが好きなのにCDに入ってなかったけど何で?
>>343 元々、Gジェネの曲だから、使用出来なかったんじゃ無かったっけ?
>>335 小隊の空適応が白or灰字か黒か
一人でも飛べる隊員が入ってれば移動力減らなかったはず
346 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 17:16:03 ID:VdsT6ZEo
キャラ図鑑が埋まらん…
アストナージが居るらしいが、どこで会えるんだ?
ケーラ育てなきゃダメなのか?
>>346 アイビス編限定キャラな上に、眼鏡イルイの二択だ。
さあ、どっちを撰ぶ?
348 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 18:38:36 ID:VdsT6ZEo
349 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 21:58:51 ID:HwUhlLBd
>>344 じゃあGジェネのサントラに入ってるの?
>>342 小介等のサブパイロットは元々技能追加自体が出来ない様になってる。
隼人と弁慶はメインにも出来るため育成可能なのが強みだね。
だから隼人、弁慶を小隊員にするならラーニングを付けるべき。
>>350 む、ありがとう
何年もやってないからほとんど忘れていた
複数乗りのスーパーロボットは、メインパイロットと同じPP?がサブにも行き渡る、で良いのかな
>>348 だが眼鏡イルイは図鑑に載らないという罠が・・・
353 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 00:14:47 ID:WEuVyIRX
だからこそ選ぶ
そうか・・・ならば何も言うまい
自分の信じた道を行けばいいさ
1周目がやっと終わった。最終ステージは思ったほどでもなかったぜ
武装が一括で改造出来るって便利だな
相変わらず機体改造より金かかるけど
2周目クスハで始めたんだが、SPUPとガードどっちつけるか迷ってる
とりあえず、EセーブとSP回復はつけた
SPupってかなりPP使うくせに45しか増えないんだよな
他につけたい技能ないならつけるけど、確かニルファは技能上書きできなかったよね?
なおさらだな
たまに出てくる異次元空間って宇宙扱いってことでいいの?
ガードってつけた事ないんだけど実際どうなの?
つけてて良かったと実感できるくらいの効果ってあるのかな
>>360 常にデットライン上にいるブンタや当たる気満々のごひのサバイバビリティをあげるために必須といってもいい技能
あるとないとじゃこいつらの生存率ぜんぜん違う。どうせ加速以外に貢献できんのだからSP回復とか後回しでもいいし
ブンタは応援がメイン
五飛は使わないけどブンタは使うなぁ
今度やってみるわ
ブンタは応援加速あるから悪くはないよ
小隊攻撃が最弱の部類だけど
五飛はナタクで使いたいなら、小隊長で頑丈な相手の削り役として運用したほうがいいと思う
P武器が短かったり貧弱な小隊長の移動用でもいい
デュオと五飛くませて 開幕は五飛を小隊長にして射程の長いドラゴンハングで削り
EN切れやHP減ってきたらデュオと交代って使ってる
五飛は加速と直撃が便利だし援護も使え、更に気迫があるのでいろいろコンボとゆうかシナジーが効きまくり
わたすの記憶が確かならば、なんかガオガイガーの歌うロボ(なんとか君?)
を小隊に入れてLV99キャラに歌いまくれば、何とか君の小隊キャラもLV上がっていくんだっけか
記憶は確かでないようだ
ここはニルファのスレだっぜ
前半はマントなしX1と組ませて通常戦係、ボス戦で交代って使ってたな
羽蟻が来ると倉庫行きだけど
アラド編なら五飛、デュオはトーラスで誰かのお供にしてるな。
ナタクは、ALLがあれば一味違ったんだが。
ドラゴンハングがあれだけ伸びるんだから、縦横無尽に駆け巡らせても良かったのに。
カトキゼロを5機
か
空飛べるデスサイズ5機
なら最高なのに‥‥
デスサイズには1〜4のPALL、
サンドロックにまで補給&マグアナック隊という無理やり感のあるALLがあるのに、ナタクだけ冷遇されすぎだよなw
W勢の中で差異をつけるなら、タイマン最強ぐらいの必殺技があればまだ使い道があった。
と思ったけどそれじゃあ飛べない劣化クロボンだなとも思った^^;
アルトロンの頃やってた両腕伸ばして両隣のリーオー同時撃破をアレンジすればALLにはできそう
ただALL付いても劣化トールギスVになりそうだし
ヘビーアームズの回転斬りみたいな派手な単体技もなかったような…
機体に個性つけるのが難しいなら、パイロットに個性をつければいいんじゃね?
ってことで五飛に魂を。
ビームトライデントで斬りまくるってのでいいな>ナタクのALL
サンドロックは逆にアリとしてw
デスサイズにALLがあるならアルトロンにもつけて欲しかったな
ある意味「ALLがない」という個性をつけたということなのかもしれないけど
Wチームは普通に4人ともまとめることが多いな
加速はデュオにやらせてごひは必中不屈での削り役
LV上げ用にトロワの必中鉄壁のALLで
カトルは最初からSP回復持ってるので祝福要員で
特に思い入れが無ければこんな感じが多いのでは?
とりあえず序盤の陸上+水の面では、
海の中に沈ませる小隊としてWチームまとめたり
デュオ+カトル+強化パーツつけた2匹とかやったりした。
Wチームまとめてデュオのサイズで攻撃しつつ
EN切れたときに五飛で一匹攻撃+支援とかやってた。
トロワは移動攻撃ができなくていまいち俺は使えなかった。
砲台&削り要員としてALL攻撃撃ったら反撃食らったり
敵ターンで集中砲火喰らってあっさり沈んだりあまりいい思い出がない。
Wチームでまとめると4機中3機もALL主体でちょっとバランス悪い気がする
一人は必殺技要員と交代させたい
そこでドラゴンハングですよ
え?だめ?
サンドロックとキュベレイが何故か飛べるんだっけ
サンドロックは飛べないよ。
ありゃサンドロックは飛べなかったか なにとごっちゃになったんだろ
F91じゃね?
X-1じゃね?マント繋がりで。
量産型F91が空飛べないのが悲しい…
あれで飛べたら高性能すぎるぞ
でもせめて青だけでも飛べたらなぁ
超電磁スピンに竜虎乱舞で7000抜けないとは
序盤のリアル系戦艦アルビオンってクソ便利だな
マップ兵器が必要気力105の弾数制で無改造で3発撃てる上に
最初から必中&加速持ちとか祝福で凄い稼ぎ易いわ
おかげでアラド編でシナプスがずっとエースだぜ
まぁ、直ぐにマザーバンガードとラー=カイラムにとって替わられるけどな。
マザーバンガードは応援持ちなどのサブパイロットがいないのがひどい。
戦艦は全体的に移動したら全体攻撃打てないし、
攻撃とかすると他の小隊から一歩遅れて、次で敵が倒せなかったりで
なかなかレベル上がらないくせに全体攻撃するから常に撃墜数がエース。
エースほど役に立ってないのになんだか気に入らない。
副長に名前さえあれば・・・
サルファのエルトリウムの人は?
副長は副長です。
アルビオンは、突撃とか核ミサイルとかの必殺技が無いのが敗因。
終盤は、補給と期待で頑張ってもらおう。
アルビオンがちゃんと活躍できるのってニルファだけだよな
64でも出るらしいが、すぐどっか行くっていうし
サルファで頑張って活躍させてPPカンストさせたのも良い思い出
マザーバンガードはバリバリの武闘派
これでサブパイまでいたらいくらなんでも強すぎる
原作では物語中盤で沈んだのにな
マザーがシールド防御できるとはつい最近まで知らなんだ。
でも、ベラ様はNT能力のお陰で避けまくり。
今久々にやりなおしてるんだけど
なんかいい縛りってあるだろうか
一応、無改造無援護無精神でやってるんだけど
なんかぬるい
ちなみにクスハ
SFC4次とかF完あたりの難易度が好きなんだ
小隊を組まない。つまり小隊長のみで小隊員を編成しない
てゆかまさか引継ぎ有りでぬるいとか言ってないよね?
>>405 あーそれも考えたんだけど必中集中使えないから
小隊攻撃ないと詰むんだわ
引継ぎはしてない
育成も縛ってみたけどイマイチだ
じゃあ、小隊数絞るとか
て、自分で縛るルールも考えられんで、縛った挙句ぬるくてつまらないならもう止めたら
無改造無育成ならアイビス編が歯ごたえありそう
ただF完並みの難易度が欲しいならIMPACTやZの方を薦める
>●二週目以降、ゼンガー編を始めると武蔵、弁慶のPPがリセットされる。
これって、ゼンガーは絶対1週目にプレイしないと、この現象が起こるって事かな?
発売当時2次やってた時は、確か最後(4周目)にゼンガー選んでも、引継ぎ大丈夫だった記憶があるが・・・
4人主人公を引き継ぎ無しで並列に進めている俺には関係ないのであった
17話辺りまで来たけど会話シーンや戦闘がデジャヴ過ぎて困る
飽きて来て休んでたがそろそろ進めるか・・・てか話数的にはもう1人分終わってる頃なんだよなあ
いちいちほら身内なんて信用できないとかのたまうユウとかね
>>409 確か「2周目以降に〜」ではなく「2〜3周目?にゼンガーを選ぶと」それが起きた気がする。
俺も最後にゼンガー選んで問題なくPP引き継いだので。
1週目に選ばない限り良いんじゃなかったっけ?
クスハを縄で縛りたい。
415 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 16:54:34 ID:ohjQEODW
>>409 >>412 >>413 残念ながら全部勘違い。
全4周と仮定した場合、PP引継ぎを全部有効にしたいのなら、ゼンガーは1週目に選ばないといけない
4週目でゼンガー編をやろうと思うんだけど、PP引き継がないのは弁慶と武蔵だけなのかな?
ゲッター使わないから、この二人だけなら問題無いんだけど…
二人だけ
ゲッター3をメインに運用するとかじゃなければ問題ないかと
Z→ニルファとプレイするとシステム面で不便感じることある?
戦闘画面の中断&早送りが無い事かな
最初からOFFにすりゃいい話なんだけど・・・
精神一括使用はサルファからだっけ
新からだろ
424 :
416:2009/11/22(日) 14:03:53 ID:+CotZPRU
>>423 え、新にそんな機能あったっけ?
ニルファ、MXでは出来なくてOGSでは出来たのを覚えてるんだけど
ゼンガーって1話目で「過去の名前は捨てた!」と言ってるけど、
ゼンガー・ゾンボルトって偽名だったのか
偽名って事で俺は英雄の名前つけたりしたけどな
しかし、初めて参式の戦闘アニメ見たときは、毒虫みたいで気持ち悪かったなぁ
と言うよりも、バンプレオリが潰れ過ぎなんだよな。
ゼンガーは1週目に選ぶと結構歯ごたえある難易度だったな
敵の攻撃力がかなり高かった記憶がある
ピートうぜぇ
ゼンガー篇で思い出したけど、ゼンガーの名を変更すると
3話が終わった後、
サコン「ゼンガー・ゾンボルトですね」
ゼンガー「その名前は捨てた、今の俺は○○だ←プレイヤーがつけた名前」
って会話があるけど、ゼンガーの名前を変えずにそのままプレイしてたらどういった会話になるのかな?
最弱主人公とかネタにされてたアイビスもどこが弱いのか判らなかった派
ゼンガーにウォーダン・ユミルってつけてやってみたいな
僕はベオウルフ・ヘオロットにしました
初期アイビスは命中がスーパー系のキャラに負けてて唖然とした記憶がある
アラドと覚醒後アイビスってどっちがステ高いんだっけ?
2周目アイビスクリアしたー
もう十分遊んだ、第3次にいくわ
序盤の20話くらいは主人公別に全部ステージが違うから4週やらにゃ損
3次の主人公別は序盤の10話ちょっとまでだったな
ゲッターは、黒ゲッターの時にフル改造してた方が、Gや真をフル改造するより安くすむのかな?
黒の時点で、武器・機体で120万と結構な金額なんだが・・・
>>436 アイビスは覚醒時に、技量以外が10〜15上がる。しかも、成長率がアラドより上だから、アイビスが高いハズ。
序盤から小隊長として、コツコツと命中回避にPP振り込めば、更に差は開くだろう。
※Lv3時のパラメータ
アラド………覚醒アイビス
格闘151………146
射撃141………151
技量167………175
防御114………100
回避171………178
命中178………179
命中は僅差だが、格闘・防御以外はアイビスの方が上。
高レベル時のデータは誰かに任せる
>>439 総改造費
黒ゲタ…1815000
ドラゴン…2510000
黒ゲタが三人乗りになるとドラゴンと同じ改造費になるみたい
黒ゲッターってそんな高いっけ?
武器フル改造で60万7千、機体フル改造で60万で、合計120万7千だった気が
445 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 11:17:45 ID:pDkYAdL+
>>444 竜馬1人の時はその値段、3人になったら
>>443の値段ってことじゃね
どっちにしろ早期改造がお得って事なんだろうな
アラド編でゼオラが仲間になった。マジで主人公交代な気がするわ…
Allあるし、射程長いし、おっぱいだしw
アラドはツインバードしか用がねぇ。
せめて、ALLがあれば資金稼ぎくらいは使えたのにな。
ゼンガーにEセーブとSP回復つけた
あと1個空欄お勧め何かな
俺はガード付けてみた
俺は援護攻撃にしたが
他に援護キャラがいるならSPUPとかでもよろしいかと
エネルギーは強化パーツに頼っちゃったから援護とガード付けたなあ。
ゼンガーブラスターぐらい残しといてよかったのに
全滅プレイしても撃墜数がリセットされないスパロボって、もしかして第2次だけ?
MXは?
今さらだが早解きの検証が終わった。57話クリア時の表示が135ターンが最短。
ただし、マップを読み込みなおすタイプのシナリオデモ(津波阻止など)で
総ターン数が勝手に増えるバグ込みの数字なので、実際のプレイ上は125ターン。
クスハ編(水瓶座B型)でオルファンルート→アクシズルート→日本ルート→ハマーン休戦ルートを通過。
増殖系のバグやEN回復バグなどの使用は無し。そもそも使う必要がない。
機体/武器は全機フル改造、パイロット養成は必要に応じて。
8周終わったデータから始めてPP稼ぎと検証に3周費やしたので計11周目。
自分ではこれが理論値だと思うが、
もしもこれより早くクリアしたことがある人がいたら詳細を教えてほしい。
引継ぎ利用で最短とかいったい何の意味があるのか。
正直まったくないね。
でも11周とかすごいね・・・
アラド編ってもしかして、中盤の乗り換えまでMK-Vのまま?
>>456 一言でいうと引継ぎ何でもありの方が条件煮詰めるのが面倒で面白かったから。
早解きというか一種のやり込みプレイと見てもらった方がいいかも。
ニューゲームからだと序盤から中盤のイベントで無駄な1ターンが出来るので
ボス戦とかがむしろ楽になってしまう。
いま紙の上で計算したところ基本同じ戦略で20ターンぐらい増える感じかな。
まあ総ターン数バグの情報をいくら探しても出てこなかったから
早解き自体誰もやってなさそうだからこの話題あんまり通じないかな。
>>458 そうだけど何か問題でも?
改造すればしただけ後でお得だから
武器だけでもフル改造しておけばいいぜ
二周目だからヒュッケバインフル改造はしたけど、なんか今一使いにくくて…
乗り換えてもビルガーは合体要員みたいなもんだしな
けど引継ぎがオイシイからまあ頑張れ
前半ヒュッケは小隊武器がマシになったナタクと思っとけ
乗り換えたらX−1改よりは強くなるから
小隊長としては使えないっぽいから、小隊員として使うか
武器をフル改造したなら援護役として使えるのでは?
ゼオラと小隊を分けてTBSを2連続とか・・・
3人乗りゲッターに乗ってる時で竜馬が小隊長の場合、
ハヤトと弁慶にはラーニングなくても竜馬と同じPP入るんだっけ?
467 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 15:56:57 ID:I+iDEoLh
そう
そーいえばニルファだとビクティムビークが無いんだっけ
あるよ
ティクビクビームに見えて仕方ない
ビクビクティクビーム
あまり敵配分とか考えず精神使うから応援が足りなくなり
逆に祝福は多いみたいなことになってしまう。
でも、あまり真面目に考えるとだるくてやる気なくす罠。
まだ半分前くらいしか進んでないけど、
敵のレベルが自分より2くらい低くなって
倒すのがだるくなってきた。
スターガオガイガー手に入れるためには、
意図的に凱でトドメ刺しまくるとかしないと無理?
パイロット均等に育ててるんだけど、
これやってると、後半の隠しユニット条件の
撃墜数とかPPが間に合わないってことになりそうで不安だ。
心配なら現時点のデータのバックアップを取っておけば?
そのまま進めてミスってもやり直しができるし
毎回LV99プレイするから、祝福応援激励使い放題だわ。
サンシローと一矢って同一人物なの?
声優ネタ
竜崎一矢の、エリカを救って以降の腑抜けっぷりはどの登場作でも笑えるが
「A」に関しては終盤の激熱ダイモスルートで充分取り戻せるからいいようなものの
αUに後半、挽回イベントがあった記憶がない
今、数年ぶりにやっているがこいつ、このまま腑抜けのままなのか?
478 :
それも名無しだ:2009/11/30(月) 09:30:26 ID:CNXqpuu7
バグった。○ボタン使えない。ロード出来ない。コンテしたら画像が定まらない。
PS本体とコントローラとTVがアウトなのかもしれんね
楽しみ方は人それぞれ
他人の干渉など!
482 :
それも名無しだ:2009/11/30(月) 16:42:40 ID:vT7qSsk2
>>477 ニルファのダイモスの再現率は過去最高だと思うけど
Aの成功率2%の小バーム突入作戦とか
木星に落ちる小バームを救うために罠だらけの心臓部で独り闘い続けるダイモスとか
瞬間風速では負けてるな。
肝心の活躍はボルテスとのクロスオーバーでハイネル兄さんが持ってった感じ。
レベル99だと応援いらないんじゃ…
キンケドゥとトビア、2択でどっちか小隊長にするならどっちお勧め?
必中あるからトビアかな
何気にサンワ長官サルファまで生き残るんだよね
理事様の手駒にされた挙句に最後がアレじゃ生き残った甲斐が無いがな…
ホント悲惨な役回りだった
ようやくクリアした
回復しないからいいけれど、50万てしんどいなあ
99とか極端なんだよな
適度なインチキプレイならしてみたいんだが
ないんだもんなぁ‥
サウンドセレクトに追加される条件ってなに?
F91の曲が無いんだが…
何度やっても熱砂の蜉蝣は泣ける 原作のビッターまったく知らんけど
小隊長をバニングかベイトで迷ってるんだけど
特殊技能の指揮官って自分の小隊にも効果ある?
494 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 21:07:50 ID:uCCwmWzU
もひとつ…
小隊長がゲッタードラゴンの場合、経験値は三人とも小隊長扱いになりますか?
それともリョウだけ?
とりあえずハヤトとタケシにラーニング付けても無駄
496 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 21:44:02 ID:uCCwmWzU
サンクス
タケシってだれ…
どうしてもポセイドンに乗ってるヤツが思い出せなかったからARMSで記憶を引っ張り出したらウッカリ
ホワイトラビット
あ、あの四人の名前ゲッターチームからとってたのかw
無意味にちょっと嬉しくなったぜw
警官は兜だったな
ガンダムセンチネルのキャラも
それ系だったな
502 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 08:26:11 ID:PpTUZhjE
フォウの顔にてない
αの方が似てたのになんであんな目がデカイ可愛くない子になっちゃったんだろ…
504 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 09:53:01 ID:HLRJKOYP
味方になると険が取れるキャラは結構いる。
プルツーもIMPACTとニルファだと前者の方が表情がキツい。
・・・でも強化以前の穏やかな状態のフォウもしっかり細目だったしなぁ・・・
フォウはαの戦闘時の■内の顔が一番キレイだったな
関係ないが、ノインさんは外伝が一番可愛い
綾波はMX、ラミアは困ったことにAが一番
選ぶ余地なしだがそれでも一番好きなのはラキ
>>505 君とは、旨い酒が呑めそうだ。
北爪氏が描いた、エロフォウは、結構おめめパッチリだったような?
マジンガーとグレートとゲッタードラゴンの合体攻撃が出せないんだけど
イベントだけの技なのかな?マジンガーのパイロットをさやかに変えてあるのが原因なのかな…
そうです
即答ありがとう〜
Aのダイナミック系合体攻撃の組合せは、豊富だよな。
喋らない携帯機だからこその強みだな
ジーグの小隊長能力ってククル相手でも適応されるの?
ストーリー上は邪魔台王国の一員だけど
>>512 それは、無い。
あくまで、オリジナル設定だから。
514 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 05:28:58 ID:4YL3GAqq
地球ぶった切り作戦ワロタwww
515 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 07:21:13 ID:4YL3GAqq
「クマゾー以下」って…
あの子供以下ってこと?
ブッターギルンとかケルナグールとか、すげえ名前だ
昔ならではのナイスネーミングだな
俺はそういうの嫌いじゃないぜ
今4周目(アイビス)クリアした。
スパロボでこれだけやり込んだのはじめてだw
519 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 01:00:56 ID:ZoHJNg4e
クスハ編やってるんだが、うんちブリットくん仲間になったら一気に萎えた
もうやめよう
520 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 03:15:57 ID:GTUz/mwJ
ごく個人的な意見だがブリの性格付けがCVにあってない気がする。
杉田氏はむしろ神経質なナルシストか、下世話でやる気の無いテキトー男の方が似合う。
声優アンチは余所で…て、まあ、気持ちは分からんでも無いが。
所詮、精神コマンドだし。
>>521 うん、良く言えば育成の自由度が上がったんだろうけど、悪く言えば個性が精神コマンド以外に無くなったよな。
特に何周かしてポイント余ってきたらさ。
マウンテンプレッシャー足りねぇ
ニルファのカミーユ弱いな。ジュドーより弱い。なぜだろ
数値的には弱くないと思うけど・・・
乗せてる機体に問題は無いかい?
>>525 うん、まぁ弱いって程じゃないけどね
補給プレイで両者LV99にしたら、射撃・技量・回避がかなりジュドーに劣ってたんで
NT値もカミーユは8で、アムロが9だったりね
最近買ったのでプレイしてたんだけど、
先ほどヒミカの面終わってから
>>6に気付いた。
これって別に強化パーツが2個増えるとかじゃないんだよね?
今更やり直しする気にはならない。
つーか、やり直したら確実に挫折する。
個人的には、ラーニングを覚えさせたつもりが間違って
エマにカウンターを覚えさせてセーブした時点で
結構やり直したかったけど。
そろそろゾンダー、ミケーネどちらを先に潰すかの選択なんですが。
弾丸Xのイベントは先にゾンダーを選択しないと見れませんか?
後、ゾンダー、ミケーネがメガノイドとの共闘理由する訳出来れば教えて下さい。
>>524 小隊長能力で勝っているから、安心して使える。
パラメータなんて、PPで補えるよ。
スターガオガイガー入手は残り20話でPPあと150だから
毎回出して熟練度獲得しつつ数匹狩ってれば間に合いそうだと思ったが、
コウの撃墜数は残り12話で50機。
毎話で4機は確実にコウでトドメ刺さないといけないのか。
ガンダム系でW系みたいに使い勝手のいいALL攻撃持った機体ってあったっけ?
なんかどれも要気力だったり移動遅かったり弾数制限だったり
使い勝手のいい機体なかった気がするんだけど。
つハイメガキャノン
>>530 そりゃあデンドロかZZだべw
威力と弾数がアレだけどヘビーガンとか、射程の長いジムキャノン2とかもあるにはあるけど
ZZか。メンバーが増えてからは小隊組むときに
空飛べるユニットが足りなくて変形して小隊要員に組み込んでた。
序盤はメインで使ってたんだけど。
Zもそうだけど変形すると弱くなるからなぁ。
なんかイマイチ使えないってイメージでいたわ。
デンドロビウムは未入手だし、
次あたりからZZメインに組み込んでみるかな。
ミノフスキーつけないとイマイチ使いにくそうだけど
それつけるとEN系の装備が足りなさそうだ。
ZZの強化パーツは、ミノフスキードライブとジェネレーター系がベスト。補助GSは、数が少ないし、ガイザーやガガガに回すと思うし。
最悪、小隊員にプロペラントタンクを複数持たせればいい。
F91のヴェスパーでいいじゃん
コウは旧人類だからF91はなんとなく乗せたくない
気合と必中あるんだからZZがベスト ちゃんとハイメガのセリフあるし
ハイメガとか必要気力多すぎないか?気力系スキルとかSPが無いとキツイような
まだ序盤〜中盤の辺りだがコウの撃墜は普通にFbのライフル連射ALLで稼いでるわ
あとSPの激励で5しか上がらないとか誰得
538 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 22:55:58 ID:ZoHJNg4e
539 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 23:37:22 ID:o8IBpdLj
F91は、全体のV.R.B.RとMEPE攻撃がある上に、空も飛べて分身も出来るなど反則振りを発揮。
>>530 >毎話で4機は確実にコウでトドメ刺さないといけないのか。
ニルファは全滅プレイでも撃墜数引き継ぐヌル設定
F91がヴェスバーでV2ABがヴェスパーだったような
>>541 どちらも『バー』のはず
Vだし「ベスパ」と混ざってないか?
バックスピードビームライフル 略してウェズバーだっけ
544 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 03:03:13 ID:4Xo7qssT
V.S.B.R.:Variable Speed Beam Rifle = 可変速ビームライフル
折角の小隊制なんだし、もうちょっと敵の配分に凝って欲しかったな
隊長機を一番先に撃破しちゃうと、その他の小隊員の小隊長能力が
隊員全ての命中回避に+20
隊員全ての援護防御回数+1
隊員全ての切り払い、シールド防御発生率+20
とかエースも真っ青な内容になってて、
苦戦を強いられるとか
隊長より能力高くてどうするwww
いやあ、ゲームらしいかなっと思って
オウガバトルみたいな小隊システムならスパロボにあわなそうだし
隊長の弔合戦かよw
550 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 09:10:50 ID:jZZTt8Kl
トビア声変
文句があるならGジェネスタッフに言えよ
552 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 10:12:36 ID:jZZTt8Kl
クロボン系はキャラの絵柄が安っぽいな
元が漫画だからか
絵もGジェネからそのまま使ってるんだっけ
キンケドゥとトビアの回避値惨すぎ
いくら格闘得意なガンダムにのってるとは言え、キャラ特徴分け優先で原作無視の域じゃね
555 :
それも名無しだ:2009/12/07(月) 11:20:28 ID:Db4f5Rtr
それでもキンケドゥ・ベラ・ザビーネあたりはまだ前作よりの
アレンジになってるからマシだと思う。
みんなどんな縛りでやってる?
いま無改造でやってるんだけど、改造段階もフラグだったりするのね…
F91って、フル改造で終盤でも十分いけますか?
無改造でも何とかいけるだろ
改造して使って見ろとしか言えない。
ニルファは改造上限があるから、特定の性能が突出した機体以外はどれもそんなに変わらん印象だな。
趣味で使っても大差無いレベル。
小隊長は、全員ガンダムキャラでまとめたり、
逆に全員スーパー系でまとめたり、極端な事してる人いる?
強力な全体武器持ってる機体が小隊長になるな。
決戦への秒読みでのイベント中、甲児が「台詞削除イベント削除」とか言い始めたんだがバグですよね
BGMバグったり顔グラめちゃくちゃになったりするのはディスクの傷のせいだろうか
何が言いたいかと言うとエマがチ○コにしか見えない
ついでにクマゾー可愛い
>>561 スーパー系が好きだから、ニルファに限らず強制出撃以外はスーパー系オンリーだなあ俺は
リアル好きだから小隊長は主人公以外ガンダム系とブレン系のみだな
小隊長能力の経験値+20%とか資金+20%って
努力や幸運がかかれば重複できないから何の意味も持たないんだな
そこでだ
お前らオススメの小隊長を教えてくれ
ゼオラ
バニングかな…。
手加減も地味に便利。
ニュータイプ組はSPうp付けて覚醒要員にした方が強いな
でもリアル系が好きな自分は小隊長にしちゃうっ……悔しいっ…
0083まだ2話までしか見てないけど、バニングカッコいいな。今まで干からびたミイラオヤジとしか見てなかったよ。ゴメンよバニング。
飛べない機体はカスだと思ってる。
ガオガイガーは飛べるのにゴルディが飛べないとか、どんな嫌がらせだよ…
>>566 「小隊移動力+1」持ちは便利だと思うがどうか
確かに飛べたほうが便利は便利だが、
1小隊に1人は「加速」使いがいるからそんなに困らないけどな。
MSなんて飛べない豚ばかりだし・・。
むしろ小隊攻撃力が2700〜2900ばかりというのがいただけないな。
個性のかけらもない。
X1とX2を改造したいんだけど、途中で抜けたり後継機に反映されなく、涙目みたいな事にならない?
>>574 ガンガン金を突っ込むべし
ニルファではそういうのって無かったような気がする
待て。
X2は場合によってはムダになる。
X2はありうるけどな。
それとνとHI−νは涙目だぞ
あ、X2は可能性あるのか
スマンカッタ
νはhi-ν手に入っても手元に残るからそんなに涙目にならないだろ。HWSも手に入るし。
580 :
574:2009/12/08(火) 21:34:49 ID:t8A282vk
みなありがとう
序盤でザビーネを倒してX2も手に入れてるので、場合によっては無駄とは
倒さなかった時の事かな
581 :
それも名無しだ:2009/12/08(火) 21:47:58 ID:ca2hMOsS
経験値+20%は努力と重複するのに実際に試しもしないで、思い込む人がいまだにぽつぽつ居るのはなんでだろう?
「小隊移動力+1」は覚醒とMAP兵器持ちが居る小隊に組み込むと良い。
メタスが移動後に射程5の武器があるのでハリソン載せてMAP兵器のポジショニング&ケズリ。
トロンベでも可
あとは攻撃力+20%持ちのラドラにPLAが強い小隊員を組み込むとか。
ひさしぶりにやってないルートでやったからラドラさんうっかりスカウトのツメを誤った
変形して三回戦えとか
コロシアム後なら、ガンガン改造OK。
HI-νはフィンファンネルがallになってしまう。
νから改造引継がまったくないからね。
プレアディスや核を撃ちまくったら、他のヤツらが育たん。
困ったもんだ。
重複するって言い方見るたび
併用可能って言った方が分かり易いだろとか思うのは俺だけだな
587 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 06:08:54 ID:0H/YrAt4
通販で注文したぜ
588 :
566:2009/12/09(水) 06:58:27 ID:jjJDKAxX
>>581 ごめんね
獲得資金20%アップ+幸運と勘違いしててごめんね
意外と知らない(活用しない)奴が多いけど、今作は戦艦にユニットを搭載しても気力は-5。
なおかつ補給と違って初期気力を下回らない(通常面では気力100以下にはならない)から、SP回復も合わせたら最強武器やMAP兵器無双も可能。
攻撃面ではもんすげー優遇されてる。
590 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 08:04:20 ID:0H/YrAt4
ゼンガーとクスハどっちでやるか迷ってる
クスハが主人公のルートだとトロンベ兄さんは出ないんですか?
591 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 08:07:18 ID:ArJ7dpSe
そんなことはない
クスハルートは爆乳がブルンブルン揺れるからオススメだよ^^
>>585 日本語理解力の問題だな。
《獲得資金20%アップ+幸運》も、《獲得経験値20%アップ+努力》も両方併用可能だよ。
ただし資金は重複しない(幸運が優先される)が、経験値は重複する。
併用不可ではない。
>>590 外伝をクリアしてるならゼンガールート一択!
クリアしてないならクスハルートの方がストーリーの把握はしやすい。
ぶっちゃけ好みでドゾ。
>>592 アラドルートも・・・w
そこまで言うのなら、「効果」は重複しないというべきだな。
おっぱいは任せろー プルプル
「小隊移動力+1、回避率+10%」が便利だな。
598 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:32:45 ID:0H/YrAt4
>>591-592 ありがとうございますクスハでやります
トロンベ兄さんは出るんですね
ならゼオラとかヴィレッタもクスハ主人公で仲間になったりするの?
599 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:42:54 ID:2EC0COWH
>>598 ゼオラは無理だが隊長はどの主人公でも仲間になる。
竜巻兄貴同様優秀な小隊員なので強化して損はない。
600 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 20:21:04 ID:0H/YrAt4
>>599 ありがとうございます
ゼオラはアラドだけかぁ残念です
OGやるしかないな。
>>593 理解力って・・・勘違いしているようだが重複するは1+1=2を指すわけじゃないぞ
>>581を重複で言いたかったら
>>594みたいな真逆の言い方になるのが普通
603 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 21:11:56 ID:0H/YrAt4
■ご注文に関するお知らせ■
この度は楽天市場内のショップ「ディスカウントドリーム楽天市場店」を
ご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
この度、ご注文をいただきました下記商品でございますが完売となってしまい、取り寄せ可能かお調べいたしましたが、入荷の見込みがございません。
掲載していたにもかかわらず、ご迷惑をお掛け致しまして誠に申し訳ございません。
心より深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございませんが、こちらのご注文はキャンセルとさせていただかざるを得なくなってしまいましたこと、何卒ご理解ご了承いただけますようお願い申し上げます。
何卒よろしくお願い致します。
商品:
【新品】バンプレスト 第2次スーパーロボット大戦α(PS2 the Best)(4983164735567) 4452×1
小計:4452円
消費税:0円
送料:790円
代引料:370円
ポイント利用:-140円
合計:5472円
ディスカウントドリーム楽天市場店
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>603 ベストじゃなくてよければ、
俺の家のすぐ近くのデパートで
投売り500円で新品売ってるから
余裕で買ってきてやるよ。
中古でワゴンにあるだろ?
ちなみに500円なw
608 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 23:15:37 ID:0H/YrAt4
やっぱり中古を買うしかないか
中古で充分でしょw500円位で投げ売りされてるのを新品価格で買うなんて馬鹿らしくない?
どうせ起動さえ出来れば良いんだし
友人に勧められてαやり始めて今第二次に入ったとこなんだけどアイビス可愛いなw
初回アイビスは序盤がキツいって聞いたけど、そんなキツいの?
キツイっていうかアイビスの能力が酷い
COMPACT2のキョウスケみたいな感じ
ユニットはマシだから改造すればなんとかなる、と思う
アイビスはもちろんかわいいが、なにより明乃声ってのがたまらん
初期のアイビスはカツ並みのステータスだよ
でも中盤で化けるからお楽しみに
皆レスサンクス
とりあえず序盤はアイビスに資金つぎ込めばOKってことか
最初から、小隊長にし続けるなら、特技よりも先に命中・回避にPP振った方がいいな。
兎に角、避けない当たらないから。
回避に関しては雑魚相手なら機体改造でなんとかなるけど
命中はエース格相手だと集中使ってもキツイから結局覚醒までは雑魚専なんだよな
1周目だと特に
まずは地形
次に命中を他のリアル系を参考に振る
あとは他のキャラと同様
回避は運動性を優先的に改造すればいらね
こんな感じで1周目でも主人公してた
ああ、地形Sが先だな。
序盤から、コツコツと養成していくと、31話以降別人の様な強さだからな。
序盤から無改造、無養成でやってきたけど
特にアイビスが使えないと思ったことはない。
使えるとも思ってないけど。
そりゃすごいね・・。
主人公だから隊長にしてるけど、まぁ泣けるww
まぁ弱いから養成・改造・パーツで補うっていうの無粋だしね。
前半はその弱さを味わう期間だしw
アイビスは正直使えないんで、ラーニング付けてヒイロに育ててもらいました
序盤の単機でムサカに張り付くところなんて何回落とされたかwww
そして、もうすぐ31話・・・。ラーニング不要になるんだろうかw
今まで、使わなかった事を後悔するがいい…。
627 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 18:53:18 ID:HUu5BQ68
アステリオンは高機動モードで敵陣に切り込んだあとに砲台モードで援護しまくるのにもってこいのキャラ
火力は5段くらい改造すれば気にならない そんでソニックセイバーが無駄にカッコイイ
>>627 うん、アステのRaMVsカッコいいよね。早く、GRaMDsも見たいよ!
アデル、あの顔で少尉かよ
エマさん、あの頭で中尉かよ
アルテリオンHP装甲フル改造しても無改造黒ゲッターと同程度か…
避けられないならいっそ被弾前提プレイも面白いかと思ったけどこれじゃキツイな
昔のヴァイスリッターに比べればマシ
底力を付けると意外と噛み合う
覚醒後?知らんなあ
634 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 08:09:05 ID:zIKYd/8G
SP回復とSPアップをつけて毎ターン集中使用でプレイすればそんなに
気にならないかも。どうせ序盤は大した精神コマンド使えないし。
CCA最終ステージまでにハマーン仲間になる?
ハマーンが地球防衛側だと、シャアとの会話どうなるんだか
636 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 10:53:36 ID:E12bpbdx
クロスボーンとの最終決戦のときに仲間になるよ。
シャア以外にもナナイやシーマとも会話あり。でもなんでラカンだけないのか…
ラカンのザコドーベンに混じりっぷりは異常
タケルって、顔グラも他のジーグ系と全然違うし(何か新しい)、
ロボも何かデザインが新しい系だったので、オリキャラかと思ったら、原作に出てたのか
ククルはフローラのパクリ
ククルは、出す意味あったのかなぁ?
ククルは仲間になればよかったのになあ
642 :
それも名無しだ:2009/12/13(日) 21:24:10 ID:zIKYd/8G
俺も好きだな、ククル。NEOのオリキャラの前身って感じがして。
アメノウズメよろしく舞い踊るうちに外装をパージしてマッパになる
マガルガは見ていてどきどきする。こういう由緒正しいエロスはいいものだ。
ククル作成したヤツは、孔雀王の読みすぎ
FF13のラスボスはライトニングのクローン ヴェネル
むしろククルはクスハ編に出した方が生きた気がしないでもない。
日本の古代メカVS中華ロボみたいな。洗脳ブリットの仮面も大和な感じの
デザインだし。
ククルはOGで洗脳ブリットの相方兼監視役ポジションになりそうだな
2週目ともなると闇の帝王も意外と普通にイケちゃうな
ステータス画面でうわぁめんどくさいナリ・・・とか思っても
脱力連発で気力下げまくったら1ターンで終わってた
どっちかっつうと乱戦の中でのドンとか増援のほうがめんどくさかったな
そりゃ資金PP余裕だからな
プル「ヴェスバー!
……なんか言いにくい…!
これについて一言おねがいします
う〜ん、あの日なのかな^^;
あっ、そりゃウィスパーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おじさんはよしてくれ。こう見えても、まだ59歳なんだぜ?
プルはまだ9歳だから初潮はまd
ニルファだと12になってるはず
プルツーはウィスパーもといヴェスバー言わないよな、確か
スターガオガイガーって48話から使えましたっけ?
>>656 αからニルファまでにいくらか時間がたってるでしょ?
α→αUは、大体二年経ってるハズ。
ジュドーは、キンケじゃなくベラ様に、十年云々言ったら、消されてたな。
659 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 02:06:32 ID:j7LnDgZB
>>654 『ただのビーム砲だと思うな!』って特殊台詞はあったはず。
αの歴史はプルズ優遇の歴史と言っても過言では無い。
特殊台詞網羅してるサイトとかないのかね
鉄也「ヴェスバー!で、いいのか?」
662 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 04:25:30 ID:j7LnDgZB
野田氏の発音は英語に近い上に間延びしないでキレがあるから超COOLだぜ。
ゼンガー編専用のタケルのイベントもいいシナリオだったな。
シナプス大佐の声とカットイン良いなあ
それだけにアルビオンが終盤息切れ気味なのは惜しい
竜馬「ヴェェェスバァァァァァァァッ!!」
凱の気力が上がってもゴルディの気力が上がらず
結果合体技使えないってことがよくあるんだけど
ゴルディちゃんにはナニをつければいいのだい?
割と早く気迫を覚える
ヒイロで雑魚倒したとき
幸運かけないで7000
幸運かけたら8000
だったんだけど、これってなんかの補正?
幸運って獲得資金2倍じゃないの?
強運+エースボーナスじゃねえの
戦闘アニメで、ハニワの幹部がゲッターに「お前もマグマに叩き落してくれる」
とか言うけど、これも限定台詞?作品間を超えたこういう台詞って、3次より2次の方が多いっけ?
恐竜帝国は、かつてゲッター線のお陰で、マシーンランドごとマグマの底に、潜ったことがあったからな。
タケルとラドラ、仲間にし忘れた・・・
この2人は中盤〜終盤も仲間と会話したりする?空気なのかな?
エアーマンだよ
比雌の声は無いな
確かに最初は度肝を抜かれたが
そこは慣れだよ、うん
俺は大好きだぜ!
お禿は声優のチョイスが素敵だぜ。クロノクルとかヘタレの癖に声のおかげでかっこよさ3割増な感じ。舞台俳優の演技はいかにもアニメ!って感じが出ないから新鮮。
めぇ、でしょー?
ガンダムW勢の戦闘BGM、アップテンポになるまでいくら何でも時間かかりすぎ
イントロから入るのはノインのトーラスと序盤のヒイロとデュオ位じゃなかった?
インマイドリームもサビまで長いよな
大概、聴かずに終わるわ
すみませ〜ん (GB)第2次スーパーロボット大戦Gのお宿ってここですかね?攻略のこと聞きたくて。 もしちがってたら誘導お願いしたいんですが〜・・・・・・
お宿かどうか知らんが、ここは第2次α総合スレだ
第2次Gスレは一応探したが2chには無いようだな
ここで聞くよりも自分でググって攻略サイトでも探した方が効率がいいと思うが・・・
なんなら最近クリアしたイケメンプリンスの私が教えてさしあげましょうか?
さぁ、イケプリお願いと言いなさい
おまwwwイケプリ可哀想だろwww
四分後に洋梨になっててワロタw
フィフスルナのとこ微妙に悩む ジレは倒せたけどこのままじゃナナイが落せない
ゼロカス無双のステージか
あすこのナナイは固すぎだよな
俺は四周目で初めて落とせた
♪鋼鉄ジーグ
君を抱きしめてたい
アー アー
息も出来ないくらい
君だけを 離さない
ウー ウー
ハヤトと弁慶の特殊技能ってそれぞれ二号、三号のときしか効果ない?
SP回復とかは意味あるだろうな
いまのところSP回復のみつけてるんですけど
ゲッターはほぼ竜馬しか使わないので
二人のPP余ってるんですよ
SP回復とSPアップしかつけたことないわ
696 :
sage:2009/12/18(金) 06:39:11 ID:Mg/72QYJ
ハヤトにラーニング。MAP兵器なり全体攻撃時はチェンジ
弁慶にSP回復つけて開幕気合とか熱血とかに使ってる
なんだかんだでレウルーラも落せた フィニッシュは熱血ハイメガ
ゾンネカイザーが出てくるところで、
ゾンネ攻撃して逃げ出すのとゾンネ攻撃せず大空魔竜攻撃されて逃げ出すのって
なんかその後の展開に違い出てくる?
どっかのサイトで前者だと、超竜神フラグとかって書いてあったんだが。
何度やってもオルバンと決着つけるステージでの
バルバス将軍と平和解放機構の名も無きバーム星人には感動させられる
>>699 バイタルネット作戦ルートの27話なら
カイザー攻撃するとダイモスや氷竜&炎竜がカイザーと強制戦闘
ターン経過させると大空魔竜がカイザーと強制戦闘になるだけ
その後のシナリオ分岐とかユニット入手とかには何も影響しない
何度やっても4コマでサンワ長官即射殺しようとしたリリーナ思い出して吹く
何度やっても48話終了後の三輪フルボッコで吹く
46話だったかも・・・連レスすまんこ
三輪はCV大木民夫で声付きイベントにしてほしかった…
三輪は、Aの方が死にかけるくらいフルボッコだったな。
何か今一周目でアラドルートをやってるんだが、
どうも45話の所でビッグサンダーが落とされる・・
訂正:グッドサンダー
サルファの後だと日活ロマンポルノの人の機体が弱く感じるべ
質問なんだけど
ボルテスとコン・バトラーって同じ小隊にしてる?それとも別々?
同じ小隊にするとコストがフルになってしまうので
別々にしてるんだけど。
別だなあ
てかスーパーを複数小隊内に入れるのは扱いづらい
>>710 一緒にして小隊名「ビクトリーファイブ」にしてる
でも別々にするのをすすめるw
意味もなく精神要員14人とかにして処理を重くしてニヤニヤするのか?
何が何でも小隊4人ぎちぎちにつめたいので
スーパー系を2人以上とかありえん。
コストダウン次第だが・・。
基本は1小隊に一基かな、スーパー系。コストダウンつけたゴーショーグンとかコスト低めのマジンガー系はセットにしたりするけど
てか超電磁組は重用しないから毎回かわりばんこで隊長勤めさせてるかんじ。奴らは複数乗りのメリットよりもコスト2.5のデメリットがでかいんだもん
イケプリお願い ファラとハーンの出てくる月面のとこ19話?
吹いた
イケプリじゃないけどお答えしよう
二次Gのことで、多分ファラとハマーン(ついでに糞倒しにくいシュウ)が出る面だろ?
それは決戦!グラナダ要塞で第20話のはず
これ以上のことが聞きたかったら携帯スパロボスレでな!
親切な人がいるものだ
この世知辛い2chの世界で
まだこのような奴がいるとはな
強化ニュー運動性下がりすぎ吹いた
ゼンガールートやってる途中で全員エースを狙ってみたくなったのよ
少ししたら武蔵がミチルのサブパイになるの忘れてて撃墜数伸ばせなくなった
まぁ仕方ないと思って続けてたら50話過ぎで弁慶が撃墜数0なのに気付いた
ゼンガールートは武蔵と弁慶のPPバグがあると聞いてたが
撃墜数0になってるとは思わなかったかし、武蔵と弁慶似てるから勘違いしてた
気を取り直して最終話まできたが武蔵、弁慶、ナナ以外
全員エースにするのにも敵の数が数匹足りない現実を見た…
長文スマソ、泣きたくなったので
あれ、全滅プレイで撃墜数引き継げなかったっけ
mjdsk!
知らなかった…
周回繰り返す度に思うが、ニルファのバニングさん扱い悪すぎだろ・・・
能力値はまぁ良いとしてせめて魂は覚えてほしかった
つか過去ログでミイラ言われててクソワロタwww
割と早い時期からずっと百式でスタメン張ってたから
扱い悪いとかいう印象が全然無いわ。
小隊長能力も有用だし指揮官技能あるしで、全く困らんだろ。
自分的に優先順位が、出撃人数>>>機体 にしてるので、
F91やGP02、HWνがいつも余る。小隊出撃数が最大15だったら良かった
ea
F91は無印νなんかよりも遥かに使えるしな
分身ビームバズーカがALLなら更に強いのに
今47話だけど手加減で楽しようと思ったらゼクスよりガイのほうが技量高くなってたお
F91とドーベンウルフってどっちが強いんだろう?
運動性は互角だけど、分身持ちで宇宙SのF91。対して装甲が最大2100という試作3号機並の硬さのウルフ
攻撃力では単体最強武器はNT専用ながらF91の方が高く、ALL武器はドーベンウルフ側に軍配あり。継続戦闘力はF91が武器豊富なため有利
それぞれにない特色としての機体能力としては飛べるF91、コスト1でパーツ穴4つの拡張性抜群のウルフ
こう並べて書くとなんでF91と比べてるんだろうと思わないでもない。ドーベンウルフの運用面での仮想ライバルは試作3号機かHWSあたりじゃね?
F91のが、圧倒的に強い。分身するわ飛べるわ、武器(一部NT技能必要)も終盤まで使えるわで、最悪X1より優秀かも?
でも、ドーベンは昔から好きなので、使ってます。
正直、小隊編成ががっちり固まってきた頃に加入する強力な機体はちょっと扱いに困るw
どうせなら小隊長で使いたいけど、新規に小隊作ると他の小隊が弱体化するし、
どこかにぶっこむにしても移動力とブースターの数の兼ね合いもあるし……
今まさにドーベン加入直前でどうしようかすげー悩んでるw
F91にはカミーユ、ドーベンにはプルツーを乗せて小隊長にしてた
正直、ドーベンウルフは無理に使う機体じゃない
たまには量産型キュベレイの事も思い出してあげてください
そもそもハマーン若いルート自体なんかヤダ
若いに越した事はないと思うがな
十代のハマーン様とか・・・ああっ!・・・もう!
はにゃーん様は凄かったな
741 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 00:13:55 ID:PLJP3m/N
ブレンパワードって声優が全体的にアレだよね
原作未見だけど
量産型キュベレイだけはどうしようもないと思う……
量産型って空飛べたっけ?基礎能力はそこそこ高いだろうから小隊員に割り振るには良いんじゃね
個人的にmk2はプルプルツーを主力で使うから弱くても改造する。せめてツインファンネルくらい欲しかったけど
ヒメとペンチノンの声はなんかあーアニメで見たなーって感じだった
745 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 04:23:48 ID:526KzXna
>>743 ウィンキー=薄紫
α=黒
ニルファ・サルファ=バイオレット
MX=つや消しの紺
プルのキュベレイって毎回変な色してるよね。
746 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 11:11:32 ID:PLJP3m/N
マップでL3押すと赤いマークがつくけど、これはなんの意味があるの?
基本的にマークつけて損することはそんなにないんで有効に使えばいい
長射程の動かないボスの範囲に入らないように射程外に印しつけたり、増援ボスの沸く場所につけて先回りで囲んでおいたり、
宇宙の暗礁が分かりづらいから見やすくして地形効果もらったり、○ターンまでどこどこ死守とかどこまで到達とかの目印に使ったり
量産キュベが飛べると思って地上ステージで小隊に組み込みまくって驚愕したのもイイ思いで
749 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 12:11:58 ID:PLJP3m/N
敵がボルテスに小隊攻撃してきて
アイビスに援護防御させて
反撃にボルテスバズーカ選んで決定した。
小隊攻撃をアイビスが防ぎ、
敵本体の攻撃をボルテスが切り払いして
「かわせた!」とか言ってるから
いや、かわしてねぇじゃんwとか思ってたら
その直後にフリーズした。
はじめてだ。フリーズした理由もわからない。
本体が古いんじゃないの?
それ以前に、アイビスに援護防御させる事が無いな。
753 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 17:06:42 ID:/3MtVkYq
クロスボーンX1はマントなしの方がカッコイイがありの方が便利。
クロスボーンX2はマント付きの方がカッコイイがナシの方が便利。
ああ無情。
ええ?
マント、いらないよ
マント、売るよ!!
マント、買うよ!!
759 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 19:04:03 ID:Z/J6JsHD
なびくマントは男のロマン・・・
そういえばブラックゲッターの特別出演についてはどう思う?
個人的には真ゲッターに輪をかけてTV版ゲッターチームに似合わなかったんで
イマイチだったんだが。
ゲストで出すなら、チェンゲ自体を出して欲しい。次の新作に期待したい。
ブラックゲッターは特別主演だからあんまり気にならなかったな
ゲッターに関しては真ゲッターが対ネオのデザインに変わったことのほうが気になった
何故α外伝までのデザインから変えたのか・・・
762 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 20:01:31 ID:3sOnP3oA
チェンゲはカッコいいよね
ケイかわいいし^^
でてほしい
黒ゲで大雪山おろしは驚いた
贅沢を言えば武蔵生存ルートでは最後まで1人乗りで使いたかったわ
性能的にGや真があるとどうしてもそっちに3人乗せちゃうし
黒ゲッターのあのふりかぶりっぷりが好き
今、武蔵が死んじゃったんだけど
どうすれば生き残れるの?
766 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 10:39:32 ID:5pJNYO6s
もし主人公がリアル系なら死ぬ。絶対に死ぬ。
スーパー系ならラドラを仲間にすれば死ないはず・・・
多分こうだったと思うけど、違ったらスマン。
>>766 ありがとう
クスハだからスーパー系だね
ラドラの仲間フラグ立て忘れた_| ̄|〇
つーか何で今更武蔵殺したんだろね
殺るなら外伝で殺っときゃ良かったのに
>>768 α外伝で武蔵とゴールを戦わせると武蔵が自分には仲間がいるからゴールを倒すのに
自分の命はいらないと言うセリフがあるから、それを知ってた自分には2次αの武蔵の
死亡イベントは微妙だったな
ただ、枠の関係でいなくてもいいといえばいいが・・
ゲッター線の中で生きてるとかそういうのをやりたかったんだろ
武蔵は非戦闘要員でも良いから生き残ってほしかったなぁ…
黒ゲッターで戦闘要員としてずっと参加してくれる、なんてのだったら万々歳だったんだがw
773 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 15:01:11 ID:5BipdEcG
氷竜と炎竜にPPが残っていないのに、超竜神にPPが50近くある。
なんで?
無改造(っていうか終盤まで資金使わない)プレイやってるんだけど、
熟練度取るためにHP10000以下で逃げる敵をトドメ刺すとなると、
スーパー使わざるを得ないって状況になり、
特にダイターンが優遇されてるから、ダイターンを使わざるを得ないのだけど、
ダイターンはコストがでかくて、まともな小隊が組めず
ダイターンでトドメ刺すと、大抵ゴミカス同然のガイキングのお供の犬、猿、雉とかに
PPが渡ってしまうというフラストレーションがあるので、
ダイターンを援護キャラにしてみようかと思うのだけど、そんなことした人いますか?
10000程度であたふたしてたら、中盤以降どうにもならんぞww
HPインフレ作品で無理しようというんだから、犠牲も大きいだろう。
いや、そんな感想いらないんでwwww
ダイターンを援護キャラにした人がいるかを聞いているんだけど…
てめぇで考えろ
てめぇでやってみろ
〜した人(=他人)がいるか?と
明確に自分以外の他人の存在を確認する質問をしているのに
自分で考えろが回答になっていると思うとか、頭の弱い人ばかりなんですねwww
日本語もできない人たちに聞こうとした自分が間違っていました
自分より下の人間であっても、何かしら自分より上のものを持っている可能性もあるから
下の人間に対して意見を取り入れることは決して無駄にはならない、という話もあるけれど
頭が弱くてまず会話が成り立たない人では何のプラスにもならない
セオリー一辺倒でただ出された処理を最適化して行うことだけをやってる
工場型人間に向上心は生まれないwww
した人がいるかどうかもご自分で考えてみてください
>>780 その通り、よくわかってるじゃないか
お前が間違ってたんだよ
ま、頑張りたまえ
最強武器が射程1のダイターンを援護に使うとか選択肢に入れることがまず稀すぎる
だからってジャベリンで援護させるぐらいなら他に射程があって攻撃力もある適役(超電磁やダイモス等々)がいるし
大抵の人は覚醒使えるコンVとかスペースNo.1あたりがボス撃破の援護役の適任者として使ってるんじゃないんかねぇ
やっと37話まで来たけど、ハイペリオンってあんまかっこよく無いな・・・ちょっと残念
というか覚醒後もスレイの方が能力高いってどうなんだ・・・
次はサザビー出るけど、一周目での撃破は厳しいかな…諦めよう
>>783 だよねぇ
ダイターンキャノンで援護でもするつもりなんだろうかwww
>>780 ダイターン以外の選択肢は無いのか?
他にもいるだろ、色々と
そんな感想いらないってさ
>>783 援護なら主人公も定番だな
逆鱗断orTOB、Gramxs、ビクティムorオクスタンWと援護しやすいのが揃ってるし
親分に援護付けても雷光斬りが使いやすそう
質問なんだけど
ドン・ザウサーってセリフがあって普通に喋るけど
声はなくて戦闘中は無言だよね。
アニメではどうなってるの?
>774
釣りとしては良いできであったぞ。大儀であった。
それから文章は簡潔にしたまえ。長文が知性の低さを露見させている。
俺ダイターンに援護2と連携つけてるんだけど・・・
結構使えるよ。ジャベリン
覚醒使ってボスクラスにサンアタック
その後は援護でサンアタック、というのはやるな
ダイタンLLだしアリなんじゃない。
Lには10%増し、Mには20%増しでしょ?
熱血魂の効かない援攻では貴重じゃないかな。
相手がコロスとかドンとかのメガノイドだとダメージ40%増しになるし、
迷わず援護養成。
後半はHP10万クラスのボスに
>>791 のような援護の使い方できるから射程じゃなくてダメージ優先。
攻撃武器としては気力必要な天空剣等で、
気力満たしてないのに切り払いでグラが出るのに違和感が。
なんつうか、ニルファのウモン爺さんってなんか違くね?
例えば?
援護といえばベラ様。
流石は俺のセフレ・フェアチャイルド
>>797 逃がさんぞ! ザビーネエエエエェェェェェぇぇぇぇ!!!
今2週目をやってまして、資金とPPの引継ぎについて確認したいんだけど、
クリアした時に所持していた各ポイントからではなく、
前の周で稼いだ総資金、総PPから算出されるであってますか?
ok
>>800 ありがとう。
いま2周目の27話くらいなんですけど、今まで知りませんでしたw
4周はやるつもりなので、できるだけ使わずに、後の周のためにと抑えてやってました。
次のインターミッションで使いまくることにします。
802 :
それも名無しだ:2010/01/04(月) 22:41:11 ID:jv3S67XJ
周回嵩んで難易度も下がってきたんでロマン派の小隊を組みたいんだが、
どうも玩具箱ひっくり返したような構成になってしまって視覚的に美しくない・・・
絵的にカッコイイ小隊のオススメってある?
それなら同系統の機体で統一とかどうよ
ベタではあるが絵的には映えると思うけどな
ヘビガンヘビガンジムカスジムカス小隊とか
中身はアムロカミーユジュドーキンケドゥ
後はキュベレイ小隊とかGPシリーズ小隊とか…
碌なの思いつかないや
似た機体の色で統一してみては?
ZZのガンダムチームやマジンガーZ・グレート・ビューナスA・ボスボロットの
マジンガーチームも編成できるな、あとはゼロ以外のウイング系ガンダムチームか
807 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 21:41:23 ID:qU/O03nI
レスありがとう。
同型量産機の小隊ってのも乙なもんだな。ジムカス最高。
デスサイズ・キュベレイ(プル)・ブラックゲッターの黒小隊や
マジンガーチームもこれが初めてだが意外と良い感じ。
なんか久しぶりにボスボロット出した気がするよ。
2周目クスハでやってるんだけど、ハマーン様倒せなかった。
ガオガイガーと龍虎王で挑んだけど、3万5000ほどしかダメ出なくって(´・ω・`)ショボーン
3周目か4周目にリベンジがんばります。
ところでガオガイガーってサイズMなのな。
スーパー系だからてっきりLだと思ってたわ。
マジンガーもスーパーでMですが
>>809 知りませんでしたw
マジンガー系って小さいのなー
おかげでGCXOではアシュラにダメージが与えられなかったりw
核解禁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
サイサリスのパイロットはコウ
>>808 ガオガイガーと龍虎王のうちどっちかをグレートマジンガーにするのオススメ
グレブーが宇宙Sなのとマジンパワーでその辺りの面ではほぼ最強攻撃
α外伝まで一通りやって
第2次α始めたんですが、
小隊制のコツを教えてください。
MAP終盤でボスにちょっかい出して
ALLで反撃受けて小隊長機以外が落ちる、みたいになっています。
今までの作品ではNTで避けて避けてがメインだったんですが
カミーユでも思った以上に被弾する...
ビッグボルフォッグがかく乱使えるからボス戦手前辺りから使いたまえ
あと、「ビッグボルフォッグだーっ!」
>>814 広域バリアを持ってるユニットを1機小隊に入れるといいよ。
ブレン系のチャクラシールド
ヒュッケバイン(ヴィレッタ機)&ヒュッケバイン-トロンベのグラビティテリトリー
ガオガイガーのプロテクトシェード&スターガオガイガーのプロテクトウォール
こいつらは全属性ダメージを軽減してくれるので大いに助かるよ。
ただ一回防ぐのにENを5消費するので、ENだけ少し改造しとくと安心だよー。
話の展開からまだボルフォッグのかく乱もブレン系も揃ってない段階の話とみた
とりあえず、囮の小隊(閃き不屈集中鉄壁等の回避系精神のある小隊員で構成)を作り、それを起点に攻めるとよい
小隊攻撃で粉砕してくるような相手の小隊能力はたいてい最終命中率に補正をかけてくるタイプなので、こっちも回避率+10%(アムロとかヒイロとかトビアとか)等で望めばいくらか改善する
なお、カミーユさんは反撃ダメージ+20%という隊長能力なので最終的な回避率は他のNTに比べて低くなりがち。運動性はきっちり改造しておくと反撃マシーンとしてお役立ちです
>>816 グラビティテリトリーは軽減バリアじゃなくって無効バリアじゃなかったっけ?
>>818 ごめん、間違えてた。
指摘ありがとう。
上にあげたいくつかのうち軽減はブレン系のチャクラシールドだけ。700軽減ね。
グラビティテリトリーは1500以下を無効化。
プロテクトシェードは1600以下、プロテクトウォールは1800以下を無効化ね。
>>815-819 みなさんありがとうございます。
えっと、ヘタレなので攻略本見ながらですが、
次はモンシアさんが寝返る?話のようです
>>817 なるほど、囮の小隊...
不屈の使い方が理解できていなかったようです
そして小隊長能力が鍵なのですね
アムロが待ち遠しいです
小隊長能力...資金+に目が眩んでいました
ネッサーバリアって広域じゃなかったっけ?
無効バリアだけど
小隊制のコツについてはまとめサイト見たという前提で。
あとワンポイントは4機編成にするとALLで反撃喰らってもかなりダメージ分散されるし、
何よりPPと経験値が4機に入る。
コストや機体数が合わず4機編成にできなかった小隊はケズリやちょっと後ろに下げておく。
ネッサーバリアは援護防御させる分には問題ないんだけど
かなり装甲鍛えておかないと後半簡単に抜かれる罠
ボス格の強力なALL攻撃にはほぼ無力だし
だんだんネッサーバリアも気休めになってくんだよなぁ
小隊攻撃も弱いし、水Aと飛べるぐらいしかいいところなくなってくんだよなぁ…
ブンタさんは応援しか取り柄がないと申すか
サルファだとラスボスの攻撃をネッサーバリアで弾けるんだぞ
ハイブッリドアーマー+適正Sで十分だぜ?
加速もあるじゃないか。
アラド編1話でヒイロが「ザクでもガンダムと互角に渡り合った男が〜」っていうけど、これってシャア?バーニィ?
ゲラートさん
831 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 15:19:36 ID:HzPf7L1n
定期的age
何気にクスハルートだと前作の主役機2機が揃うんだな
片方はプラスパーツも本来のパイロットもないけど
833 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:30:32 ID:4q/GELbS
αでクスハ以外を選択した者にとっては、龍虎王も含めて
『何気に』レベルなのが悲しい・・・
第4次やFの流れでそうなった感もあるが、
シリーズ化を念頭においてるなら8人も主人公を設定するべきじゃなかったな。
自分が好きで選んだ主人公が、続編で影も形もないってのを見るのはけっこう悲しかった……
FとF完結編やらは、主人公のデータ引継ぎがあったな。
昔は、前作のデータがあると、隠しキャラが〜みたいなのが
結構あった気がするけど、最近はそういうのないね。
露骨にやってるのは、ポケモンくらいか。
OGS外伝は前のデータあればお小遣いもらえたような
DSのでGBAのソフトがあれば隠し強化パーツ貰えるのがあったはず
838 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 20:06:18 ID:dyw40JbX
そうそう。ファミコンミニ版の第2次なんかもってるわけねーだろ!
・・・ってことで次作は周回に応じてショップで購入できるようになりましたとさ。
パーツの為とはいえ、さすがにKを7週も8週もする気にはならんわ
840 :
それも名無しだ:2010/01/14(木) 22:27:46 ID:YrkI1zCZ
>>832 クスハ編は退屈だったな・・・
乗り換え後はもう知ってる龍虎王だから、新味はもちろん皆無。
『旧主人公機復活ッッッ!旧主人公機復活ッッッ!旧〜ry』
って意味合いなら、αはタスクでスーパー系クリアしたから
なんぞこのミスマッチ?って感じで懐かしくも無かったし。
正直どんな話か覚えてない。
エマ中尉最高だな
髪型とかな
亀さん最高ですよね
ベラのグラってセシリーの頃より明らかに可愛くなってるよね。
安彦絵→長谷川絵
だからしょうがないw
>>841 >>842 >>843 エマ中尉ってすごく優遇されてるよな。
あのアムロと同じ小隊長能力を持ち、便利な精神狙撃が格安で使え、
竜馬や甲児よりも高い技量を持ち、射撃と命中は凱や万丈をも上回る。
さらにレベル29で全ての精神コマンドを覚えるという離れ業!
これはスポット参戦キャラとサブパイロットを除くと自軍最速タイだぜ。
小隊長能力と精神コマンドと初期能力強すぎ。
でも小隊員としてですら使ったことないけどな
そんなに使える人だったのか
努力と支援攻撃役にしか使ってなかった
使えないよ
強そうに書いただけ
851 :
それも名無しだ:2010/01/17(日) 01:20:40 ID:mBlQqpG+
UCガンダム系って主人公格以外はパッとしない印象で
良いMSに乗せたくなくなるんだよな。
エマさんはUCガンダム系の主役級じゃないパイロットの中では使える部類だと思う
あくまで愉快な仲間達レベルでの話だがな
前にサルファスレでサルファバージョンを投下したらヘンケン艦長乙のみだったのに
ニルファスレのほうがエマ中尉ラブな人たちが多いのかな。
>>848 ごめん、俺が好きなだけです。
エマさんの努力にはお世話になったものだ
俺もベラ様にはかなりお世話になった。あのルックスは三十路手前とは思えないよね
戦艦なのに避けまくるからな。
NTはだてじゃねーわ
>>856のお世話が違う意味に取れて仕方ない
プルプルズに死角はなかった
お、俺もだ・・・
860 :
それも名無しだ:2010/01/18(月) 05:27:55 ID:S/KGGT2y
>>858 プルズは強い上に可愛いなあ。
ジュドーの野郎が難癖つけたせいで
ニルファではクィン・マンサが入手できないのが悔しい。
サルファじゃ使えるのにさー・・・
未知のメカでもあっさり改造・修理してくれる
我らがアストナージさんなら
サイコミュと関連装置だけ取り外すなんて造作もないんだけど
そうするとファンネル使えなくなっちゃうのかな。
>>862 ニルファスレとしてはケルナグールも忘れてはいかんだろ
今頃ブンドルと再会してるよ・・・
訃報聞いて声聞きなおそうとキャラクター図鑑見たらケルナグールしかいなかった…
エリート兵の声はアシュラマンとサンシャインの人なんだよな
スターガオガイガーの為にガオガイガーをHP500以下にする面
装甲をフル改造したせいか、ガオガイガーが気力上がりすぎて
魂ツインバスターランチャーを無傷で弾き返すんだが・・・
1ターン面にHP500にしても、フラグ立つ?
EN切れには出来ないの?
ツインバスターランチャーとかいうからヘビーメタルを連想せずにはいられないぜ
>>866 なんで小隊員に直撃持ち入れないの? バカなの?
なんでガガガの装甲改造するの? 長期的展望が立てられないの?
勇者技能とサイズMのおかげで運動性改造しとけば割と避けたりするぞガガガ
どうしても耐えたいなら装甲系パーツで補えばいいんだし
>>869 Thanks
直撃か…MAP兵器でも隊員の精神有効なんだね。想像もしなかった_| ̄|〇
なにぶん第二次αをやるのが初めてなんで
ガオガイガーをスーパー系の様に運動性より装甲を優先して上げてたよ
871 :
それも名無しだ:2010/01/20(水) 08:54:35 ID:kxHAbdtu
気長に次の周で手に入れればいいさ。
全クリまで最低4周はするだろうし、ボーナスで
資金が豊富な方が手に入れた隠し機体を満遍なく改造できるぞ。
ただ周回にするとほんとに作業ゲーになってしまうからなぁ。
全員1周目でクリアしたけど、なんか不毛だったな。ww
873 :
それも名無しだ:2010/01/20(水) 16:43:34 ID:kxHAbdtu
そこは制限プレイなりなんなりで個人の工夫が要るところだ。
ニルファは基本強い敵=HPが多い敵って認識なんで
難易度が上がるというよりも戦闘がタルくなるといった方が妥当なバランスなんだよな。
クスハルート(2周目)終わった。
なんかいまいちだったな。
さて、3周目はアラドルートでいくか。
ゼオラに会えるのが楽しみだぜ。
主人公が小隊員に甘んじる唯一のルートだなw
ゼオラかわいいなーw
いちいちニヤニヤしちゃうw
て、思ってたら離れ離れになっちゃった(´・ω・`)
仲間になるのは当分先みたい。
がんばって進めよう。
>>875 アラド主人公だから小隊長にしてあげたいんだが、
ゼオラがかわいくって仕方がないw
ほぼ間違いなくアラドは小隊員に決定だわw
質問なんですが、
>>45で小隊の移動タイプが空が灰色で陸が白なら荒れ地とかでも移動力が減らなくなるって書いてあるけど、
今日スパロボやってて43話の荒れ地でデスサイズ・ナタク・ヘビーアームズ・サンドロックでデスサイズに強化パーツのミノフスキークラフトをつけて
移動タイプを空が灰色、陸が白の状態にしたのに、
移動力が低下したんですが何が原因か考えられることってありますか?
高低差は無い所を移動してました。
横から失礼しますよって
アラド選んで10話くらいまで来たんだけど、ボスの全体攻撃で小隊員がぽろぽろ墜ちる
小隊システムは初めてなんだけど、これ見直した方がいいのかなぁ
リガジーを始め、脇役MSはマップクリアする頃には影を潜めるwww
で、更に修理費取られて改造もままならない負のスパイラルか・・・
悩みがあるなら一度質問してみたらどうかね?
>>880 防塵つけなくても移動タイプの陸は白なのに、なんでつけるの?
>>882 つべこべ言わずとりあえずやってごらん。話はそれからだ
>>883 ごめん。やってみたけど防塵つけても変わらなかったよ
20分ちかく実験して思ったんだけど、43話の荒れ地って平面続きなのに飛行ユニットしか進入・通過できないマスがあったりするのかな?
大空魔竜の近くの地形で、一段高くなってる地形を沿っていくと反対側に一部高くなってる地形があるところを
沿っていこうとしても移動力落ちる
俺のアムロきたあああ
量産型νもき
イ、インコム...Pで3...(´・ω・`)
F完結編ならファンネル付いてたのに
換装しろボケ。
>>884 正確には覚えてないし手元に43話プレイ可能DATAが無くて確認できないけど全部荒地では無かった気がする
特に段差沿いとか怪しいんだけど?
ちなみに(空)陸水が−陸水より移動コスト安くなるのは荒地や住宅等1.5かかるマス(1になる)であって
2かかる崖だの山だのは変わらず2かかるからね
>>886 ご、ごめんなさい
ケーラはともかく
アムロがインコム付に乗ってきたから
ファンネルパーツは後で入手かと思ったのであります
889 :
それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:10:57 ID:WeCV6R70
量産型νもF完や64に比べると自由度上がったよな。
換装ユニットが多いスパロボは良い・・・
ちょっと聞きたいんだが、スタガとるための条件って地形オールSでミケーネ後半に凱のHPを500以下にするんだよな?でもマップクリアしても換装パーツ手に入らなかった
クリア時に戦艦に搭載してたけど、ひょっとしてそれが原因?
>>890 次のマップ冒頭で「ステルスガオーII作ったお」って会話が出るはず
そこ過ぎれば換装可能になる
めぇでしょー!
イエスだね
ごめん、覚えてない
死ねよやぁー
なんだかオーガニック的な流れになってしまったな
みんなママのおっぱい欲しいんだも?
イエスだね
イエスアスミス
ブレン「……………」
901 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 21:08:11 ID:ILaDjkJE
>>890 スターガオガイガーか。原作視聴してて
勇者ロボのパワーアップにしては地味だな、と思ったのを憶えている。
でも子供の頃からグレート合体があんまり好きじゃなかったから、
(ばらされて下駄やヨロイにされる2号ロボの方が好きだったのだ)
今でもTV版ガガガのパワーアップ路線は英断だったと思ってる。
>>901 監督の英断らしいね、グレート合体廃案
あれ!?と最初は思ったけど2つのリングで基本の攻防技をパワーアップってのもイメージ崩さない良い手法だった
〜マグナム → 〜ファントム には笑ったけどw
ジェットマグナムと同じくギャラクティカ〜のパロだっけ
女主人公はあんまりプレイしないんだが
アイビスはBGM聴いてプレイをあっさり決定した
流星、夜を切り裂いては今まで聴いたオリキャラのBGMでは一番好きかも
今日あけのんライブ。ちびらりだけどSKILL歌ったり・・・するわけがないよな
主人公はメカのデザインで選んでるけど、BGMはたいてい女主人公の方が好み
リアル系女主人公はセレイン→アイビス→セレーナと外れ知らずだわ
フィオナ、アクア、カルヴィナの専用曲も好きだな。
エクセレン、ヴィレッタのBGMが好きだな〜
俺的にセレーナは音楽もシナリオも機体も全てにおいて駄目だった
毎回々々主人公が機体乗り換えるシナリオのシチュエーションと音楽で鳥肌がたってしまう
>>902 新型のガオーマシンと合体って案もあったらしい
スターガオーとグレート合体してスターガオガイガーだよ
914 :
それも名無しだ:2010/02/10(水) 04:51:51 ID:uBNNvWb/
>>910 それよりも、あのカットインで全てを台無しにしてると思う。
3匹小隊を3つマップ兵器で倒したときと
別の1小隊をALLで倒したときの経験値の差が
あまりなかったんだけど単純に小隊の経験値の差?
それともMAP兵器だと経験値少なくなるんだっけ?
普段あまりマップ平気使わないから。
にしても、戦艦系レベル上げるのだるいね。
無駄に撃墜数だけ増えていく。
MAP兵器だと経験値3分の1だな
X2ってザビーネ裏切りやトビア処刑イベント前に改造してると
敵の時も改造引き継ぐ?
おまけに最初に爆発演出があった8体分の経験値しかカウントされないシステム。
9体以上MAP兵器で撃墜しても8体の場合でも同じ経験値だったから。
3匹小隊を3つだと9体だから1体分の経験値はノーカン。
最大で8体分を3分の1だから、資金とPP稼ぎしかならない。
経験値がもっとも多く稼げるのは努力と経験値+20%の重複を利用してかつ
レベル差10で4機編成小隊(GP02ヤザン小隊ぐらいだけど)を倒した時。
それでも9999でカンストしてそれほどもらえないけど。
やり応えとか求めない方なんだけど、熟練度をあえて取らないでずっとイージーでプレイするってあり?
α外伝と違ってストーリーに影響ないって聞いたけど。
あと、ずっとイージーが一番早くクリアできるって認識で合ってるよね
ずっと熟練度無しの場合、無駄にターンを消費しないといけない時もあるから
逆に時間が掛かる
一番早くクリアしたいなら無理のない低ターンクリアがベスト
一定HPで逃げ出すボス倒して金稼いだりしつつ
てっとり早くマップ兵器やALL攻撃持ってる奴をフル改造、
強化パーツ、養成などやって何も考えずに強い奴だけ使ってりゃ楽だよね。
俺、そういうプレイができないから、無駄に時間かかって仕方ないけど。
一小隊倒すのにも誰でトドメ刺すべきかで迷いまくる。
でも難易度下げると敵が減って金もPPも
熟練度ボーナスも入らないから最終的にキツくならないか?
まあ、金は敵から貰える分が増えるからわからんが
元々拘りないなら熟練度0縛りでもいいんじゃない。ラスボスもぐっと弱くなるし。
OGSをそれでやったんだけど、普段は必ず熟練度MAXにするから
とにかくストレスがたまったな・・。
撤退bosをみすみす逃す屈辱感みたいな。
どこかに全話の台詞集あったら教えてください。
ハマーン休戦ルートのミケーネを最後にするルートを見忘れてしまいましたのでお願いします。
はぁ?そんなモンぐらい自分でググっとけや!
「スーパーロボットミュージアム」ってな
ネオジオン艦長がガトーに見えるとです
どうでも良いが、スパロボミュージアムには休戦ゾンダールートの台詞しか載ってないぞ
アラドでやってるんだけど面白いな。
ゼオラとの会話が良いw
前周がクスハだったから余計にそう感じるわ。
930 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 14:43:43 ID:A8QSsBAS
アイビス編はギスギスしてていいぜ?
ギスギスしてるのかよw
次アイビスでやるんだけど楽しみのような、そうでないようなw
楽しみにした方がいいぜ、DQN少女が更生していく様は
当時には無いタイプの主人公だった。中盤の熱さはガチだぞ
後、後継機の総合性能で言えば、主人公中最強だと思う。
なんかすげー楽しみになってきたぞw
アラド編は2月中には終わる予定。
早くやりたいわーw
黒本ルートが早いと聞いてアイビス選んだが
百合百合すぎてお腹いっぱいだよ…
アイビスルートってそんなに百合臭いか…?
DQNな鬱ビスに負い目感じて色々世話するツグミが百合とか言ってたら
複座に男二人で乗る作品を即BL認定するようなもんだぞ
百合臭いってよく言われるけど実際やってみると
どこが?って感じなんだよな、まあ感じ方は人それぞれだから
仕方ないといえば仕方ないかもしれんな
10ターン以内にミケーネ全滅だぁ!死ねぇ!とかやめて><
50話以降〜以内にMAPクリアしろばっかじゃねぇか死ねぇ!
Zやった後に始めたが・・・画が荒いw
16インチのTV超オススメ
やっぱりゆとり仕様のプレイヤーっているんだな・・。
懐古厨の気持ちもなんとなく分かってきた。
大胆に突っ込んで行って敵ターンに反撃で削って自ターンでとどめ刺していけば楽なんだが
待ち伏せ派にはきついのかもね
できるできないの問題じゃなくてターン制限ばかりで芸がないとか
特攻&無双推奨すぎて大味だって話ではないのかい
他のマップはともかくミケーネは原作でもミケーネ幻人全滅だぁ!じゃなかろうか
56話でドゥガチがMAPの隅っこに出た時は焦ったわ
あと38話は隠し要素のフラグ立てるのにてんやわんや
56話の話なんですが難しいステージですね。
回避率高い敵が多いしMAP兵器持ってる敵がいて
その敵に小隊を倒されます。
なんかいい攻略法はありませんか。
ヴァルヴァロなら動き出すの待つか単機で一発殴って逃げろ
後はMAP兵器の射程外で近寄るの待ってフルボッコ
必中集中はケチらない
後半は必中なしじゃあスーパーな方々は当たらないから困る
最近スーパー系でもほいほい当たるから困らない
とはいえスーパー系だから攻撃があたらない
という理屈自体がよく考えると無理があるからな。
ゲームだって割り切れよ。ガキじゃあるまいし。
そういう物の言い方は良くないぜ、ガキじゃあるまいし
スーパー系じゃないけど攻撃が当たらないってカツとわんこが泣いてたよ
アラド編が終わったんでアイビス編を始めたんだが、さっさく空気が悪くて笑ったw
ステが低くて最弱主人公ってのも納得。
あと小隊長能力が回避5%ってww 消費税かよって思ったw
ポイント使って鍛えたからいいけど、1周目でアイビスを選んだ人はマゾだと思うw
31話で覚醒するらしいんで、どう変わるか今から楽しみ。
あーあ鍛えちゃったか・・・
負け犬さんはビーチャなんかの加速要員としての運用から成り上がるのが華だと思うのに・・・
むしろアイビスは1周目に選んで小隊長固定にしてYOEEEEEEEEするのが楽しい
少ないPPと資金をやりくりしながらちょっとずつ鍛えていって、覚醒イベントでエースに変わるとか浪漫すぎた
クスハの小隊長能力のほうが謎だった
アイビスやってオペレーションアポロなんだけど
どう攻略したらいいものかサッパリだ
9ターンあるけど、レベルが超えてる奴ばかりで
均等に育てるためには応援かけて全体攻撃で
小隊倒すのが効率いいかと思ったけど
いろいろ無駄が出てきて、頭が痛くなる
ずっと進まない
無駄を出してもクリアすりゃいいのに
序盤で得られる経験値なんてはなくそみたいなもんなんだから
経験値は後でどうにでもなるよ、むしろ大事なのは金だな
>>957 小隊内に修理or補給機が居ればおk
あるいはHPorEN回復があれば反映されるはず
修理はともかく補給機能が強化されるのは美味しかった
963 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:17:19 ID:cKLfjpne
1番ストーリーが面白い主人公は誰?
順位をつけて1位から4位まで教えてくれるとありがたい
今のところはとりあえずクスハでやろうと思ってる
寺田誕生日でクスハ編始めたけど、最初から感応使えるのがこんなに便利だったとは…
集中NTでもちょっと厳しいギリやジョナサンでも確実に全小隊でボコれるのは気持ちいい
そして、うちのアラドは感応をかけるだけのマシンに…
あら、うちのアラドは愛も使えるマシンですわよ?
アラドさんもサルファのダイゼンガーみたいにゴルディマーグなポジションに
新品で買ったニルファを詰んでたので今頃プレイしてるんだが
サルファのことを考えるとハマーン様を拒絶したほうがいいのかな。
一週目アラドだからまずは共闘ルートで様子見しようかと迷う。
拒絶しても特にメリットないけどな。
整合性を言い出したら、主人公はシリーズ顔役のクスハ一択になってしまう・・。
ドゥガチとシャアをクライマックスにしたかったら拒絶
ハマーンは優秀だしネオジオンと木星帝国分けて倒せる分多少楽
共闘だと代わりにリクレイマーが相手だけど、
ドゥガチ8体+キュベレイよりはバロンズゥ3体の方がまだ対処し易い
>>967 「こちらゼオラ。アラドを射出して!」
共闘ルート選んだけどやっぱハマーン様が味方になるのは
すっごいうれしいし楽しいわw
サルファってクワトロもハマーンもいないけど機体だけ参入とか
なんか寂しい所。
>>969 主人公ごとにシナリオを設けたのが失敗だな。
スーパーかリアルの2つでよかった。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
冒 /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
./〜ヽ{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ________
|__| {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /
. .||ポサ.|| { : : : :| ,.、 |:: : : :;! < うわゎぁぁぁぁぁっ
/|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ \
|  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
___________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕も氏にたくないんだす
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーよかったじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
クロボンはどっちも使いにくいなぁ
キンケ兄さんは今の愛機より前の愛機に乗せてるけど、キンケ兄さんの回避が・・・
以前話題に出てたクスハ汁
「第2次スーパーロボット大戦αディープファイル」にありました
材料
・セイヨウサンザシ
・ローヤルゼリー
・グレープフルーツの果汁
・ショウガ
・マグロの目玉(アジの目玉で代用)
・セロリ
・イモリとマムシの黒焼き(マムシ酒で代用)
・ホンオニク
・ナルコユリ
・ドクダミ
・ウナギの粉末
・梅干
・マソタの粉末
・ムカデ
以上を5分ミキサーにかけてスタッフが飲んだ感想は
「想像以上の悪臭と不味さ。すぐに吐き出したものの、後味の悪さも激烈!
ちなみにこの後二日ほど欠勤する事に…」
だそうです
不知火プロのディープファイルは秀逸。
最近出ないな〜。
>>975 前の愛器にはおあつらえ向きに分身があるじゃないか
本人が気合使えるしハチマキ系で底上げしておけばなんとかなる
後は運だw
クロボンの性格上、キンケは格闘が高いのが嫌だったなぁ。
PLA武器は射撃ばかりだから。
小隊長にしろ!と言う異論は認める。
小隊長能力が回避系じゃない金毛とカミーユは敵の小隊攻撃で事故ることが多々あったなぁ。
カウンターを付けたら良くね?
ルー「何言ってんの。カミーユには(ALL武器無しの)ゼータが一番似合ってるわよ」
ルー素敵
しかしリガズィもALLなし
スイカバーが憑く後半はともかく、前半のZに気合はいらないよな
サルファの無理くりZハイメガALLにはワロタ
燃費悪すぎワロス。
長射程、高火力で取り回しの悪いビームライフルって感じの武器だよな、ハイパーメガランチャー。カッコいいから好きなんだけどさ。
精神コマンド「乱射」で単体武器をALL化できても良かったと思うんだ
ガトーは仲間になりますか?
できれば核サイサリスに乗せたいんですが
アナルベ・ガトーは死ぬんですね?
ありがとうございました
>>990 980がスレ立ててないから立ててきてよ
漏れまだソフトも買ってないんだぜ(´;ω;`)
1000の人が立てて下さい
ソフト持ってないから立てないとか意味不ですわ
8才と9才と10才の時と、12才と13才の時も僕はずっと…待ってたッ!!
997 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 22:05:43 ID:VL2lawuR
おっぱいのみたいんだも!
イエスだね
1000 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 00:17:32 ID:s8Z+Iulc
1000ならヨルファ制作決定
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛