アーマード・コア3&サイレントライン PART17
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:43:52 ID:JbsfZ3P6
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓
・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・フレームパーツの放熱性能は無視するべき→基本温度に影響するものの、放熱自体には殆ど影響しない為
×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
3 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:45:38 ID:JbsfZ3P6
落ちてたので復刻
HashSL見つからなかったので削除。
3P本スレ追加。3P本家は追加忘れ
NOUTEN無くなったので削除
4 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 00:54:42 ID:89crZZSK
う
ん
ち
5 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 04:34:31 ID:cbiEy3pQ
乙
みんなPスレ行ったから落ちたのかな
6 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:24:51 ID:SxWtKMFd
7 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 00:41:15 ID:KSYAW/iq
このスレも落ちるかもね
現在エクレールとおそろい機でEXアリーナに挑戦中
紙装甲過ぎて挫けそうだ
8 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 02:17:57 ID:cy6xhiV6
>>1 乙。
前スレは落ちてたのか。1000いったからかと思ってた。
9 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 05:20:31 ID:3b4jB2tA
こちらムーンサルト、新スレを発見。これより
>>1乙する。
10 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 09:09:49 ID:MB3n8se4
いまさらだが乙
11 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 10:36:36 ID:h+90Ei5N
全然伸びねえな
12 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 13:38:38 ID:7oTXW7Q+
てか1000行かずに落ちたってことは需要がないってことだろ
需要がなければお役御免なのになんでまた立てるかね
13 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 14:20:57 ID:jfjHNWpM
うるせえ
14 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 14:24:21 ID:bT0WtcjB
その理論で行くと、立ったってことは需要ができたって事になるぞ
15 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 14:28:34 ID:7oTXW7Q+
>立ったってことは需要ができたって事になるぞ
なんで?
16 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 15:51:01 ID:bbGc/Oh3
ラストレイブンからサイレントラインやると爽快感がまるで違う
>>1おつ
17 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 23:42:46 ID:uD2Fce50
LRやり終わって、パーツ集め途中で挫折してたSLを再開中なんだけど
霧影先生と共闘するミッションでSがとれない
なんかオススメのアセンとか戦法とかある?
今は重二に唐沢+春鳥で挑戦中
18 :
それも名無しだ:2009/09/19(土) 00:19:21 ID:ns1560nA
道中の敵はしっかり倒す。無人ACはステルスで無視して手早くターゲット破壊とか。
シルバーウィークということでシルバーフォックス先生に
ブレオン・ロケオンその他ネタアセンで稽古をつけてもらってくる
19 :
それも名無しだ:2009/09/19(土) 01:07:36 ID:dinZaF1x
>>17 クリア時間は奥のターゲットを全部壊し終わるまでだからさっさと一番奥まで逃げちゃってターゲット破壊に専念するのがS獲りやすいよ
20 :
それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:23:30 ID:ne2wlqy5
21 :
それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:24:17 ID:ne2wlqy5
sage忘れスマン
22 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 05:52:46 ID:Sq6IonlY
さて、今日も密林に熊公呼び出して熊狩りでも始めますか。
強ショのデザインってまさにこのシチュにうってつけなんだよな。
23 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:04:11 ID:GrRadc6I
熊公ってまさかリトルベアじゃあるまいな
24 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 23:29:13 ID:cVh8f2vG
オールSクリア記念カキコ
煩悩ハンドは性能はともかくデザインは好きだ
本当にどうしようもない性能なんだなこれ…
25 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 04:29:00 ID:29Dm+Ero
あれは腕の角度を楽しむもの
26 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:25:39 ID:AxRDLrQb
MoAの時は拡散ハンドだったな。
あれも使ってなかったけど産廃で復刻せんでも・・・
27 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 10:39:55 ID:Ry8TxX1w
好きなフォルムの武器ほど使えない。
28 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 10:52:27 ID:hT/ncdO4
>>24 試運転で一番最初のMTだけのミッションに行ったら途中で弾切れしたんで俺の使い方が悪いのかって悩んだりした
29 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:38:22 ID:29Dm+Ero
右の三連ライフルもデザインだけはカッコいいしな
カルテットもデザインだけは(ry
30 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:16:20 ID:BiTpzyVi
PS2でやった人間が3PやSLP欲しくなる要素ってあるかな
31 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 02:41:47 ID:7wB77t2b
32 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 16:31:37 ID:bk8Jo2Dx
カーオ
33 :
それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:15:30 ID:wLn9esqI
ロケットとグレネードランチャーバチバチにぶつけてきて、ぶった斬ってくる武士道ってなんなの?
逃げ切れんかった…
(´・ω・`)
34 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 03:09:04 ID:wxgO41sp
上手い人は本当に上手いからね…君も固め斬りに挑戦してみたら?
俺は対人戦はムリだがCPU相手だと固め斬りは面白いから結構
やりこんでる。ノクたんが特に面白いw
35 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 18:06:05 ID:xgMYOhHm
アリーナって負けてもリプレイ見れるんだな
SL買って数年たつけど初めて知ったわorz
36 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 20:02:52 ID:BtkKtKHQ
>>35 核ミサ撃たれて必死に後退続けたあげく、壁際で詰まった次の瞬間に一瞬で燃え尽きる相手AC目線のリプレイを時々無性に見たくなって
それだけの為にSL立ち上げることがある
37 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 02:28:51 ID:bghLnKBj
なんという鬼畜 まさにレイヴンの鑑
38 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 08:29:29 ID:ULSK2dhy
確定しました。やっぱり来るみたい。今回は10月1日までは警戒が必要。
千葉神奈川静岡東京茨城や他の関東が危険
(重要事項につき会員同時公開) 2009/09/25
(5) なお、HAARPに誘引されて、関東地方ではM5前後の中規模地震が発生するだろう。
(3) HAARPの影響は大気イオンのみならず、気象現象や通信、動物の狂乱状況をも生み出し、
疑似宏観異常現象を発現させる。いわば環境テロである。
(2) HAARPは電磁波を宇宙に向けて放出、電離層を刺激し、反射して地表付近の大気イオンに影響を与えるものと聞いている。
HAARPの運用状況と大気イオン濃度変動を見比べると、明らかに同期しているとの指摘を多数頂戴した
大気イオン地震予測研究会e-PISCO
理事長 弘原海 清 大阪市立大学名誉教授
http://www.e-★pi★sco.jp/r_i★on/at★tention/090925weekly_z.html
http://s01.megalodon.jp/2009-0925-1414-33/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090925weekly_z.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0926-0102-46/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090924weekly_e.html
HAARPの動きを四川地震のパターンに今回に当てはめると9月27日が危険
http://gol★den★tamat★ama.bl★og8★4.fc2.com/blo★g-date-20090922.html
http://s03.megalodon.jp/2009-0926-0114-47/goldentamatama.bl★og8★4.fc2.com/bl★og-date-20090922.html
世界的科学者がハープは地球の気候や人の脳を損傷させる兵器の疑いがあると
http://www.yo★utube.com/wat★ch?v=8A★MlqRsHUXI&feature=player_embe★dded#t=51★1
2ちゃんねる地震情報
http://li★ve2★4.2ch.net/eq/
9.11事件、破壊されたWTCで働くユダヤ人は1名も死んでいませんでした。
http://da★mhantaikanuma.we★b.infoseek.co.jp/Sonota/91★1dead.html
地震来たら権力者達が犯人。・・・ユダヤ人は大量に人を殺しています。
39 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 10:03:02 ID:fQcWwwDr
SLにサイプレス出てくるけど、彼は信仰対象の管理者が崩壊しても心折れずに頑張れたのだろうか
40 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 19:42:03 ID:62Z9eJde
>>39 管理者が崩壊したことを認めてないんじゃないかな?
認めたりしたら自我崩壊しそうだし
41 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 13:06:36 ID:ubYneSrH
アーマードコア全然やったこと無い人が3から始めるってどう?
42 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 14:39:00 ID:KM0Ryo+M
とてもおすすめです
43 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 14:41:11 ID:Bx37jTaH
>>41 3から始めるのをお勧めします
ユーザーインターフェースも分りやすく2よりも難易度が低い
44 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 21:49:48 ID:dOnHHh7M
3からACをやり、最近SLを始めたんですけど
3に比べてアリーナのレベル高くね?って感じました。そんなわけで
SLの各武器カテゴリの中で使える、または対戦でよく使われるパーツを教えてもらえませんか?
3での教書だったり緑ライフルだったり、お勧め左武器とかもあると助かります
45 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 23:06:27 ID:Bw7iFXeg
右は対ACライフル、800マシンガンがよく使われる。
500マシも悪くない。シングルトリガーなら唐沢も
左はスナイパー、教書あたりが使われる
46 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 11:59:37 ID:sgJX+s5I
SLのアリーナは3より敵の動きがいいからな
COM戦なら個人的には銀ライフルとか100発Eライフルもおすすめ
左手銃でまともな性能なのは
>>45くらいな気がする
発火投擲とかハンドガンも悪くないかな?
47 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 18:48:10 ID:qeBUFl85
>>44 ミッションやアリーナ程度ならブレードもいける
2551、月光は依然便利だし、とりあえず持ってくならHALBERDというロングブレードが良い
左手銃は操作上撃ち続けるのが難しいので、最初はバースト機能の付いたものが使いやすい
48 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 22:55:03 ID:2loZLT4+
アリーナなら800マシ+300マシ(150マシ)の引き撃ちで簡単に制覇出来そう
軽量2脚に強ショ+強ショで接近戦楽しい
49 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 23:50:15 ID:8ImUWvYE
軽量二脚に両手アサルトライフルも楽しいよ。
50 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 04:48:30 ID:ooWbQWr3
ブレホに慣れたら4脚月光をおすすめする
51 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 17:42:12 ID:EkEeUwZ8
だらだらとSLを再プレイしていたら失敗したらゲームオーバーのミッションがあるって忘れていた。
どうせ産廃ライフル奪取で成功率100%は無理だから失敗してもいいやと思って、
ろくにセーブしていなかったから悔しい。
52 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 17:55:48 ID:v46IP+c1
ひさしぶりにプレイしたけど、
四脚に肩100リニアと左グレライフル(もしくは投擲)
の組み合わせがすごい楽しい!熱い!
リニアって実はけっこう強武器だよね?四脚小ジャンプ前提ならリロード
気にならないし。うまい距離、タイミングを見つけるとリニア必中、
左グレも時間差で必中で確定熱暴走、マシで追い討ちであっという間に倒せる。
53 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 23:54:32 ID:V7SZ2WUa
最近SLを全パーツコンプリートしたんだが
達成度が100にならない・・・
3からデータをコンバートしたせいだろうか?
54 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 00:04:16 ID:2tM++/5n
コンバートしても100になる 本当にパーツをコンプしているのなら
ミッション中のAC撃破で抜けがあるんじゃないか?
55 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 11:25:52 ID:Ygv5sXpG
>>51 あるあるw
最初は消火装置のとこだったか、微妙に装備もそろってきたあたりでアレされるとものすごく萎える
>>52 リロードがなあ・・・
56 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 12:32:13 ID:5Ug/4fCr
リニアは攻撃効率が極端に悪いからなぁ。
57 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 18:32:18 ID:4c1UdHTk
弾の性能はいいんだがリロードが全てを台無しにしているな>リニア
58 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 20:37:22 ID:MEmu8ecr
SLは閉所でのミッションが多いからリロード長い
59 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 17:18:28 ID:liIryzDb
100リニアがもっと早く手に入れば使ったかもしれないけどラストミッションの報酬だからなあ
60 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 23:15:34 ID:jqZeQ3vI
死ね
61 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 01:19:53 ID:va886pLV
62 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 11:11:46 ID:ekeA2jli
産廃の両肩チェインだけど、強化人間+左マシ+実EOでの一斉掃射は楽しい
63 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 21:18:13 ID:Llnzjzl5
弾薬費がじょ、冗談じゃ
64 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 23:36:10 ID:SWoF4Afn
フルオープンアタックもどきは楽しいよね。
まともに当たったためしがないんだけど。
65 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 10:41:23 ID:ezxK1bOD
EOに二次ロックがあればねえ。しかしSLの追加パーツはデザインがかっこいいな、
軽々しくデザインだけで組んだら恐ろしく使えない機体ができそうだけど。
66 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 13:39:02 ID:3rFyLpf1
OP機体が泣いてます
67 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 01:05:01 ID:QFpUhT6+
強襲型のかっこよさに惹かれてWAKEを使ってガッカリした人はどれくらいいるかな
WAKEは使い所が難しい
68 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 03:29:16 ID:BSQy4Wj/
WAKEは重量機向けじゃないのか
69 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 23:53:00 ID:XofLa82c
タンクにWAKEつけようぜ
70 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 17:32:36 ID:TvqteP1o
初期機体縛りで始めたら、電力施設崩壊阻止で詰まった
初期ラジはくそ過ぎるし、デブヴィクとの長期戦にも耐えられない
71 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 18:07:46 ID:yelIU7XX
>>70 内装も初期パーツでやってるのか?それじゃ途中でかなり削られちゃうな
しかもあいつけっこう動き早いし
72 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 02:52:43 ID:kNMRvBqt
俺もそれでやってアリーナ詰まったなぁ。フレアが邪悪すぎた。
73 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 06:58:18 ID:hLo6myQo
序盤の火災起こってるとこで熱暴走して詰んだ覚えがある
大分昔だけどね
今日リベンジするわ
74 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 13:25:51 ID:EpGrMP0U
緊急冷却が足りなくて中ボスまでにAP5000以下まで消耗し、
通常冷却が足りなくて中ボス部屋では小ミサ数発で熱暴走。
部屋は狭くブーストも余裕がないから満足に回避できず、
コンデンサに隠れてちまちま削るも火力が無いから相手のグレネードで簡単に逆転される。
俺には無理だ
75 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 08:39:34 ID:6b0qKtP4
初期機体ならどうせ熱暴走期間が長いし
デブヴィクセンまでは思い切ってOBしまくればAPの減りは結果的に少ないかも
コンデンサは壁側のサブあたりなら奴が外壁に引っかかったりして逃げやすい
あとは根気さ
76 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 17:59:34 ID:riZC1bMP
初期機体だとEN回復が絶望的に遅かった気がする
あとブースターがカスすぎてデブヴィク並みの速度になるとマジで被弾しまくるんじゃないかな
77 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 09:59:24 ID:sCsq0poa
一番稼げるミッションってどこ?
78 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 17:54:38 ID:WLUSPTnL
3なら制御装置破壊、SLなら未踏査地区探査あたりじゃないかな
79 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 18:22:23 ID:UOxHsI2j
人少ないなぁ…
みんなポータブルの板に流れちゃったのかなぁ
80 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 19:49:00 ID:qjF6wpJ8
>>78 3は効率求めるなら海老を月光で三枚に下ろした方が早くね?
81 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 20:41:18 ID:PmV0KFGh
海老なら火炎放射とEショットでやるわ
82 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 22:11:45 ID:JSiWFDTj
>>79 いったんこのスレが消えてしばらく立たなかったから
無いもんだと思って検索かけてなくて、今日気づいたぜ
83 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 01:15:40 ID:Vl63eGgV
アーマードコアシリーズのスレがいくつかあるんで見逃してた。
84 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:49:11 ID:S0eXowGZ
遊びで最硬タンク組んだら、思いの他パーツとりとSとりが楽になった
ライフル食らって被ダメ10くらいとかパネェッス
85 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 08:59:34 ID:+LW18+JN
集積なんたらのチェイン防御には欠かせませんな、物防ガチタン
86 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 11:22:21 ID:zLXfHCZJ
本気で固めると4とっつき全段食らってもビクともしないからな
まあ対戦でないと盾壊れちゃうけど
87 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 16:47:30 ID:48Czr//k
とっつきが多段したら耐えられないんじゃないの
まあ理屈の話だけど
88 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 20:33:08 ID:zLXfHCZJ
いや、端っこに追い詰めて連発しても全然足りない
一応盾無しでも冷却次第でギリギリAPは残るけどね
89 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 20:35:46 ID:mqRVajFh
やったことないからわからんけど
胸に向かって斜めに刺すようにすると最大4HITぐらいするから死にそうな気がするんだが
やったことないからわからんけど
あ、噛み付いてるわけじゃないので悪しからずw
もうPS2壊れちゃって確認すらできね('A`)
90 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 08:38:48 ID:JMnR22YN
>>89 >もうPS2壊れちゃって確認すらできね('A`)
PS3がPS2互換アップデートされるのっていつ頃だっけ?
91 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 09:55:28 ID:BRVIXZG7
今のPS3ってまた互換性あるんじゃなかったっけ?
確か初期型と最新型が互換するはずだけど・・・まだだっけか
92 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 14:25:01 ID:wNoAUEFl
>>91 互換は初期型だけでしょ。
今後も、互換の予定なし。
色々分析されてて、仕様上PS2の完全互換は不可能なはず。
メモリのデータ転送速度が、PS2のが格段に速いとかって話だったと思う。
初期型も、完全な形で動作しないものも多いから、PS2ソフトはPS2でやるのが一番。
93 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 13:08:01 ID:g1ssV2KW
800マシを持った敵っていたっけ?
94 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 20:19:17 ID:fZqiLazj
>>93 下位ランカーに一人いるがミッションで出てくるACでは持ってるやつはいない
そういうところは意図したものだろ、難しいミッションでも抜け道っぽいものが用意されてたりするし
95 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 23:28:43 ID:TEnYKjut
3でもマシユーザーは謎のバースト撃ちで妙に弱体化されてる感じだよな
96 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 18:10:16 ID:ZCelUzCV
ミッションのクライゼンは鬼だけど
97 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 19:01:20 ID:bsQT+z25
でもあいつロケットばら撒きとかブレ光波とか優しいとこもあるじゃん
比較的鬼だけど
98 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 20:06:40 ID:sD4riaoW
CPUのくせに生意気だから
ECMロケかステルスかの二択
99 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 21:32:42 ID:anC3P856
>>95 プログラミング的には常にサイトの中心に捕らえ続けるのが一番楽なはずだけど
アリーナで相手ACの視点見ると適当に外させるのに苦労してる感じはするよね
いつも思うんだけどフォグシャドウの動きって異常だよね
アリーナのときはあんなに飛び回るくせにミッションで僚機のときは何で弱いのか
1、そもそも紙装甲
2、狭い
3、相手ステルスでいい武装
>>99 アリーナ以外で戦ってみると普通に中心に捕え続けるよ
特定のマップだとサイトが横にグラつくバグらしい
SLでクリア後に金稼ぐなら未踏査地区探査かな?
全パーツ買おうと思ったら意外と金が掛かるじゃないか
車両追い抜かしてプレードでめった斬りにするやつもなかなかいいと思う。
土星と008で一息で追い抜くのが楽しい
106 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 00:09:37 ID:n1oj9J9t
最近始めた初心者です
それぞれの足の種類の特徴ってなんでしょうか?
二脚→オールラウンド。特に特徴はない。
逆脚→エネルギー調節が楽で動きも悪くない。装甲は高くない。
四脚→接地状態なら、肩キャノンを構えなしで撃てる。エネルギー管理が難しいので上級者向き。
タンク→積載量および防御力最高、機動性最悪。あらゆる状態で自由にキャノンを撃てるので、高い火力を引き出せる。
フロート→高い機動性と低い防御力。水上を自由に動ける点が特徴。
初心者なら、機体構成を自由にできる重量の大きい二脚か、安定した機動性を確保できる逆脚がお薦めである。
左腕ブレードをうまく使いたいんだけど、当てやすいのは四脚かなぁ?
中2の横なぎが一番じゃないかな
やっぱ袈裟切りが一番いいよ。突きはカス当たりすらしないこともあるし。
安定して当たるのはやっぱ横薙ぎかな
袈裟切りは右上にも判定あるけど実際そこで当てることってほとんどないし
最速タンクに追加B装備でしかブレード当てれない俺は…
最近ポータブルやり始めたんだが
マシンガンぐらいしか安定して火力が高いのが無いな・・・序盤だからだろうが
いや、やっぱマシンガンは終始別格だと思うよ。
つか、ポータブル版は別にスレあるから、そっちの方がいいかも知らん。
あ・・・そうなのか
スレチだったね 申し訳ない
チェインガンがあるだろう。
あれをひたすらぶちこんでれば、大抵の敵は落ちる。
弾薬費節約のために90発エネルギーライフル使ってたよ
AI育てようと思うんだけど自機とは違うタイプのやつ作ったほうが楽しいのかなー
俺はガチタンで育ててるな。
火力の穴をしっかり埋めてくれるし、
何より、ガチタンを使う後ろめたさを感じないw
誰の良心も傷める事のない良い計画、というヤツだ。
S全取りしたなぁ なつかしい
久しぶりに新しいデータではじめようかと思うけど、
リハビリにいい方法ないかなぁ、対人戦以外でww
脚部縛り
武器(種類)縛り
もしくはブレオン
これを達成することによりあなたのテクニックは更に向上することでしょう。
期待していますよ、レイヴン。
ブレオン・・・初期ブレ縛りとかあつそう
腕パーツによってブレード振る速さって変わるの?
切り方で差はあるかもしれないけど、少なくとも同じ切り方なら変わらないと思うよ。
もし重大な差があるなら攻略本等でフレームの検証をしてるだろうし。
いや、明らかに違いがあるだろ
最速のMHLとMARTEでは空中ブレの振りが全然違うぞ
ホーミング時間が長い=振り出すまでの時間が長い
SLで闘技場で戦うとしたらどんなアセンブリにする?
強さを追求して
ポータブル総合のID:th+MnXLl0さんちっす
>>127 フロートで800マシもってシュルー!ズバババババッパフズザーン!って感じ
強さ追求なら中2に800マシかカラサワしかねぇよな。
タンクにグレネード、チェインガン、バズーカ、実盾がいいな
あとは四脚で火力と速さの両立を図るとか なんか攻略本みたいだけど
他の人はどんなの使ってるか気になる
趣味機体だけど軽二に強バズと光波ブレードで旋回戦オンリー機体が好き
AIの育成についてですが、AIのどのランクが一番いい動きをするのでしょうか?
「僕のおちんちんもオーバーヒートしそうです」
「な、何を言っているんですかレイブン。 作戦に集中してください…」
エマたんとこんな会話をしたい
干<困っているようだな………尻を貸そう………
>>134 なんだろう、お前の言っていることが100%頭に入ってくる
戦車に800マシ肩にグレネードと追加弾、実弾盾にEX実弾盾で防御力3900程度のAC作ってやる
今も多分最強
しかし背中をとられる
さて、最強のオールS機体の作成に着手するか…
>>137 左盾とEX盾って重複するっけ?
EXをターンブースタにすればさらに使いやすくなりそうだ
重複する
背中取られてもEX盾だけで十分硬い
EX盾が全身判定だから左手盾意味ないんじゃね、という話なんじゃね
いや138と140両方に答えてるだけ
器用な答え方でわろたw
145 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:16:32 ID:GdMBYNwp
新しいキーコンフィグを考えたから聞いてくれ
コンフィグ自体はPS2のと似ているんだが、
△と□ボタンに両面テープを貼ってその上にプラスチックの板を貼るんだ、
これで同時押しを可能してみたんだがどう思う?
147 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 01:23:01 ID:GdMBYNwp
すまん、スレ違いだった。
ここポータブルじゃないのね
撤退する
ポータブル買った人はどのくらいいるのかね
モンハン持ちで アナログを水平移動 人差し指十時キーで視点移動 でどうにかなるかと思ったけどこうするとパージ出来ないのね
しかも人差し指が死ぬほど痛くなるw だめだ…
それ俺もやったわ。同じくパージ出来ないことに気付いて止めたが。
Portableはせめてまともに対戦出来る、長く遊べる内容だったらもっと浸透したのにな。
3P発売時は新規さん凄く増えて嬉しかったな。
ポータブルだけど、そろそろSLに移行しようと思っている。
店のパーツは全て買って、カワサワと月光も入手した。
ゲームクリアして、アリーナの奴等もエキストラふくめて全員ぬっころした
他に「これも入手しとけ」ってパーツある?
すべて
>>152 3Pで追加されたパーツはSLPでは入手できないらしいからそれらをもっときゃいんじゃね?
>>155 PS2版と同じか分からないが、PS2では3のが稼ぎやすかったから、全パーツ揃えてからSLに移行したな。
移行後に、使わないパーツ売って、SLの使いそうなパーツ買った覚えがある。
ACって全パーツ揃えるのは、デフォかと思いこんでたが、楽しみ方はそれぞれだからね。
3の達成率が97%で止まってしまいました…
ひょっとして全部Sとらないといけないんでしょうか…
Exactly(その通りでございます)
ありがとうございます
100にしてからSLやろうと思います
>>158 SLをALLSにしてからAC3PをALLSにし忘れた事に気がついて('A`)ってなるよりマシだと思うのぜ
がんばるのぜ
安価ミスったけど無機質なACスレ民はきっと予測修正出来る筈
>>151 アドホックで対戦したことないから知らないけど、
まともに対戦できないの?ラグが凄いの?
2Pラグ健在でなおかつ分割対戦不可でまとも対戦ができる訳ないだろ
ガチガチの勝負でなけりゃ全然OKだわな
アーマード・コア好きな奴、俺の地元じゃ「アーマード坊や」って言われてたなぁ
それ童貞包茎の隠語じゃなかろうな
今3ポータブルやってるんだけど、ミッションALLSにせずに100%になったんだが・・・
ALLSの報酬がフィンガーバルカン(笑)とか、じょ・・・冗談じゃ・・・
もうSLポータボに移っても・・・いいですよね?
>>169 俺の地元じゃ包茎の陰語はフルメタルジャケットだったわ
>>171 3Pの達成率は100%いかなかったり、逆にどんどん上がって100%超えたりする。バグか仕様か知らないが
気に入らないようなら、最初からやり直すのがいいかもね。詳しい事はポータブルスレで聞いてくれ。
あとSLのALLSの報酬は凄いよ。
>>172 サンキュー!レイヴン!
SLのALLSも凄いのか・・・
どんなACでも一瞬で鉄屑にできますん
3Pでフィンガーあったっけ?
3PでオールS報酬ってあったっけ?
Pはしらね
フィンガーはSLPから
3PオールS報酬は何もない
178 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 11:10:11 ID:O4wRM62L
メリー
179 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 14:35:48 ID:WRLJzuIy
次の作品での昌鹿野とタイアップロボが出るな
しかもめちゃ性能わらった
>>54 恐ろしく亀だが、なんとか100達成したよ。
やってみたらAC撃破が抜けていたみたいだ。
たしか道路を通過する車両を一定数破壊すると
出てくるACだった
こちらシューティングスター、後は任せろ!
↓
任せられませんでした
ですね、わかります
183 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 20:08:32 ID:8RjSUWYR
>>181 また一番弱いの残してたんだなw
たしかにあいつはパーツ取得条件じゃなかったはず
達成率98%で特別輸送機護衛のコンテナ物資を強奪すると
99%になるけどINTENSIFYのメールがこねぇ
コンバートしてもくるんだよな?
あけおめ
このスレ内で見てみたら達成率自体は100%になるようだから別のものが足りんのかも試練
俺の場合そこんとこがよく分からなくて面倒だから再プレイする時は毎回コンバートなしで始める
保守
187 :
それも名無しだ:2010/01/19(火) 02:16:14 ID:ttsh4D9B
3とSLはストーリー、爽快感、対戦のゲームバランスそれぞれどっちが勝ってる?
ストーリー
3>>SL
爽快感
SL>3 パーツ・武器(特に左手)が多いから。でも3の大仏戦の爽快感は異常
対戦
NO DATA
全くの俺主観
189 :
それも名無しだ:2010/01/24(日) 13:53:30 ID:IYsqywGb
>>187 もし購入を迷ってるってことであれば、とりあえず無印3オススメ
どっちが面白いからって意味じゃなく、以下の要素があるから
・もし気に入ってSLまで買っちゃうとき、無印のデータあった方がトク
・無印の方が難易度が低い。初心者にはオススメ
・無印の方がパーツ少ないけど、考えようによっちゃ迷わないぶん初心者に優しい
SLを先に始めて「もし楽しめなかった」場合でも、
「無印なら楽しめた」てことにはならないと思うから、そこは心配ないかなと
システム雰囲気等ほとんど一緒だしね
無印とSLで何が違うかって、金回りの良さがぜんぜん違うと思う。
無印も序盤はカツカツだけど、SLから始めるよりは数倍マシ。
ふと、じゃあ初代や2はどうなんだろうとスレ違いなことを思った
初代はピーピーボボボボでお手軽。
2は結構金回りだるかったね。
AAはファンタズマ辺りでお手軽。
無印のアリーナでBランク以上の機体を単一の機体で倒せるか挑戦中。でももうほとんど倒した。装備は一番出力のあるジェネレーター、ブースターは消費ENが3500のやつ。1000発マシンガン、脚は逆脚、他は最軽量のものを。FCSは横長のやつ。
え、ネタ?
なんの苦労もしそうにない機体に見えるんだが
彼は彼自身の限界に挑んでいるのだ
そうに違いない
むしろ調節というか手加減しないとあれよあれよという間に勝ち進んでしまうから注意してる
でも自分でコンセプト決めて勝ち進んでくのは楽しいよな
軽量二脚バズオンリーとか
199 :
193:2010/01/28(木) 21:42:34 ID:UmOJgNFu
買ってから10日しかたってなくて(AC自体初めて)でもうまくなれたので、つい調子に乗ってしまった。前書き込んだあとシナリオクリアしたらエグザイルとか出てきて吹いた。戦法同じじゃねーかと。負けたけど。テラには勝てた(弾切れにさせた。残りAP334とかそのへん)。
sage忘れた。スマン。
軽めの中2で 両肩ブースター付けて両手にショットガン オススメ
ACはじめて10日でそれなら凄いじゃないか
203 :
193:2010/01/29(金) 19:09:45 ID:r+Tnfsxp
エグザイルも倒せた。弾切れにさせるのに手間取った。
足をHUESOにしたら多分弾切れにしなくても倒せるようになるよ
205 :
193:2010/01/29(金) 20:33:11 ID:r+Tnfsxp
おけ
やってみる。
ずっと前にPS2で3やったけどPSPでいきなりSLってどう?
3買った方がいい。向こうでしか取れないパーツもあるし。後淫天使。
操作に慣れるのに丁度いい難易度だし。
というか携帯機でやる意味が分からん
アーマードコア3を1週間程前に買ってきて始めたのですが
なんとか操作覚えるように頑張って、ある程度動かせるようになった
だが、ちょっと質問
デフォルトのコントローラー操作のままで
ブーストXボタンで調整しながら、武器□ボタンを押し続けるのが無理なんだが
皆はどんな風にしてんの?
バズーカやライフル、ミサイルは何とかできるが、マシンガンが使えねーw
もうちょっと上手くなりたいから、参考にさせてくれ
>>209 親指の腹で□を、親指第一関節あたりで×を。
これ以外ないと思う。
逆にマシ垂れ流す方が簡単だと思うよww
□押しっぱ固定でいいから
×と□を別々なタイミングで押す方が難しいわ
移動と発射と照準合わせを同時かつ正確に行う敵AIはチート。ただでさえ強化人間なのに・・・。
>>210 なるほどー
なんか、根本的に操作の仕方を見直さないといけないようだ・・・はぁ〜
大会でばんばん飛んで撃つようなプレイヤーでも
□ボタンを親指の腹、×ボタンを第一関節でちょいちょい押すってやり方は同じだよ
根本的に慣れの問題だし210が言う通り□押しっぱでいいからそんなに難しくはない
ついでにPSの頃の初代アーマードコアでは一番最初に出てくるシュトルヒって
ただ上下動するだけのMTにぶっ殺された人が多数いた
そんぐらい最初は慣れなくて難しいと感じるのがこのゲームの操作だから
慌てず騒がず落ち込まずちょっとずつ慣れるのが一番。
ただオーバードブースト発動する時に射撃やブーストを一瞬離さないといけないのが問題で
エクステンション(L3)とオーバードブースト(R3)を入れ替える人は結構いたな
あと両手同時射撃がしにくいからって武器変更(△)と左手射撃(○)を入れ替えるのも多かったかな。
まあそんな感じ
同時に押す必要があるボタンが多くて慣れるまでが厳しすぎるね・・・
横移動しながらブースト操作に向き合わせと武器発射w
指が攣るwww
3以降のACでは左右腕武器というものが充実していてだな・・・
>>213 シュトルヒなついw
今のAC世代はガチでPS時代を知らないし知ろうともしないから困る
下手すると2や3も
216 :
それも名無しだ:2010/02/10(水) 11:35:45 ID:HLtEv4lp
何がどう困るんだ
215みたいに何も知らない奴が一番ウザい
PS時代と言えば、最初にやったファンタズマは結構簡単だったから、楽にACにハマる事ができたなぁ
219 :
193:2010/02/10(水) 17:08:01 ID:2Y4+tR56
エグザイルとテラと真正面から戦って打ち破りたいな。動きをもっと体に染みこませねば。
ハードのサイトせますぎるがなんでPS2の大会はハードなんだろう。
ノーマルでサイト拡大OP禁止でもよかったと思うんだが。
遠距離系の武器どれもつかえんだろう?
ノーマルだとマシンガン系のサイトがでかすぎたからじゃないかな
ノーマルサイト拡大禁止は案として何度も出されて大会実施されたこともあるよ
けど言い出された時期が遅かったから定着はしなかったな
あと遠距離系武器はどれも弾速とかがクソだからどの道使えない
んなこたーない
>>209 慣れてきたらWトリガーで練習してみてはどうだろう。
○ボタンで左武器で攻撃だがこいつを△ボタンにもってきて
□△同時押しするんだ。 あとスティックRでオーバードブーストだが
こいつを○ボタンにもってくればブーストや射撃に間を空けることなく
発動 停止が可能だぜ! 武器チェンジはスティックRで俺はしている。
もう一回り自分の手が大きかったらいいのにな。親指小さいのか□△の
同時押しがあまくて片方だけ射撃してたりW鳥している間×ボタンの押しも
あまくて小ジャンプ失敗してスリップとかよくあるわ。
SLやってから3に入ったんだけど、ミッションごとに隠しとか条件とかのパーツはあるの?
SLの密度が異常。無印はぽつぽつある感じ。
>>225 ありがとう。
あまりもらえなかったから不思議だった。
企業もわざわざ無料提供してくれるし、親切だね。
SLやってる時は、全ミッション1個以上の隠しパーツとか入れすぎだろと思ったけど、
やり終えて他のやってるとあの密度が懐かしくなってくる
1回でミッション内の全パーツゲット狙いが熱かったなー
1ミッションにパーツが2つも落ちてるのってSLが初だっけか?
このゲーム相手がいなくてもう3年ぐらいやってないな
結構友人に薦めてみたけど操作の煩雑さが災いしてみんなやめてしまった
昔ロックマンのテクで□○同時押し(人差し指で○)してたやついたな・・・懐かしい
リアルでやりこんでる人みかけないよな。
基本やってる人でも本編クリアしたらもうやらないみたいな感じで。
SLはOBたくさん使えるからレイヴン作品では一番好きだけど。
あと自由落下でドッスンしてもすぐうごきたいね。SL特有の右手武器使用中みたいな。
SLは軽逆ドッスンスジャンOBで飛び回るのが楽しいわ。
タンクも冷却と消費Eに気をくばって組めばタンクとは思えない機動機体つくれるし。
AC4よりスピーディーに感じるね。 ネクサスでかなり萎えいだけど。
231 :
193:2010/02/17(水) 18:48:01 ID:GxPUQ7f6
4脚に肩グレと火炎放射機つけたらエグザイル瞬殺できた。
そもそもエグザイルは回避行動全然しないから
高火力武器なら何使っても瞬殺できると思うよ
3003タンクに300発チェーンガンとかもお勧めかも
ステルスがあるから瞬殺はない。
ガチタンシールドハンロケ
まだPSP版買ってないんだけど、SLのロケット切り替え連射とか残ってる?
236 :
193:2010/02/19(金) 22:35:45 ID:1EuKIMqd
いや、勝手に近づいてくるからすれ違いざまにズドン。
SLから始めたんだけど、強化人間ゲットがよくわかんない
SLでの新規パーツ全部ってのはショップ以外のも全部かえ?
そうそう
で、ショップに並んでるパーツは購入しなくても良かったような
>>237 拾える・報酬でもらえるパーツと全ミッションSランク
後はアリーナ全制覇があったっけ・・・?
達成率99%って書きゃいいのに
ミッション全クリ
ミッション中の敵AC全撃破
アリーナ1位
EXアリーナ1位
隠しパーツ全取得
>>240 3からの強化人間引継ぎがどんだけチートかよくわかった
やっぱり例のOPゲットするにはかなり厳しいものがあるな…
全ミッションSランククリアってのはしなくても大丈夫?
まぁ高ランククリアでしか取れないパーツを考えると同じようなもんか…
というかPSPの移植って、3でしか入手できないパーツとかってある?
SLから始めたら3で手に入るパーツ全部入手できるのだろうか
あ、隠しの一つに全ミッションSランククリアってのがあったわ
つまりこれがないと隠しパーツ全種獲得にならないわけで、
ひいては例のOPはもらえないのか…無理じゃね?
>>242 その辺は携帯ゲーソフト板にあるアーマード系スレで聞くと良いんじゃないかな
PS2のオールSはアセンさえしっかりミッションに合わせていけばそこまで難しくなかったけど
>>243 なぁに、やってるうちに慣れるさ
むしろ隠し脚の条件で飽きが来る
各脚部で違うミッションを11回だっけ?w
YES、そしてそこまでやって手に入れた脚部も役に立たなかったり・・・
あの中で使えるのって、SODと葉っぱくらいじゃないか?
ビジュアル的にはファイヤー親子御用達の四脚なんだがなぁ
248 :
それも名無しだ:2010/02/24(水) 22:13:57 ID:GWQ3conW
>>247 中二もそこそこ使えた記憶が
四脚だったか冗談みたいなパラ切ったガラクタ混ざってなかったっけ?
多分四脚のRE/006を言ってるんだろうが、隠しパーツは基本アレだし
250 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 23:45:04 ID:emZTAcbh
クソゲーだなこれ
CPUはプレイヤーみたいに駐車場消灯や砂煙やジャングルの視界の悪さが無効だから、
一方的にプレイヤー側を攻撃、
しかも人間の手では操作できないような動きができるから、軽量ACは手がつけられない
コナミの連中はもっとユーザーを考えて作るべきだった
コナミだとおぅ…?
アレだ敵が見えにくい時は最初からあるミサイルに
EXの連動ミサイル付けてボタン押しっぱなしでやるといい
ミサイルは一発780だけど連動ミサイルも出るから780×3で
一回の攻撃でスナイパーライフル3発分になるからまあまあ威力はあるはず
多重ロック出来るミサイルとFCSにして更に同時発射数を増やしても
簡単に火力を底上げできる まぁロック完了まで待たないといけないが
それかただ単にサイトが馬鹿でかい武器とFCS使っても良い
というか対策のとりようはある それをしないのは自分だ
フェア戦いを求めるならアリーナですればいいし
まぁアセンも戦い方も固定のCPU相手にフェアってのも変かも知れないが
とりあえずCPUがしてくる動きは、操作慣れすると人でもできるような動きだよ
PSP版だったら知らんがw
むしろCPUをこっちが一方的に攻撃できる場面のほうが多いような
長射程武器で引き撃ちとか、壁から右手だけ出して撃つとか、山越え垂直ミサイルとか・・・
とりあえずレーダーとFCSのことも思い出してあげてください
・・・コナミ?
更新間隔の遅いヘッドパーツでも使ってんのかな
単発age釣りに引っかかってやるとは、お前ら・・・
256 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 01:29:42 ID:MeNRQQLQ
セオリー通り重装タンクで出撃
↓
軽量ACが視界外に移動して一方的に削られる
↓
重火器使うまでもなく撃破される
駐車場呼び出し
↓
開幕ちょっとすると電気消える
↓
敵が全然見えなくなる
↓
一方的に削られる
軽量化してみる
↓
CPUのように動けないので惨殺
ミサイル化
↓
敵がミサイル避けるのうますぎて意味なし
操作しづらいし、TPSなんで敵が表示される範囲が狭いから圧倒的に不利
モンハン3とかやってると、TPSだが敵が大きくて当てやすく、考えてつくられてるなあ、と
これが世界のカプコンとサッカーと野球ゲームで儲けてるメーカーとの違いかな
なにこれ
素?
で、コナミの何のゲームの話なんだw
セオリー通り重装タンクで出撃
↓
軽量ACが視界外に移動して一方的に削られる
↓
その前にOBで距離を取る
駐車場呼び出し
↓
開幕ちょっとすると電気消える
↓
敵が全然見えなくなる
↓
何のためのレーダー、何のための広角サイト
軽量化してみる
↓
引き撃ちする、交差する、回り込む、スタイルをきちんと決めないと薄皮になるだけ
ミサイル化
↓
ただ垂れ流すだけならそりゃよけられる、OBや手武器とあわせる
フロムの野球ゲーか、ちょい気になるなw
260 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 01:44:11 ID:MeNRQQLQ
OB
↓
OBした上にミサイルが当たって熱暴走
レーダー
↓
敵の位置は分かるがカメラが遅すぎて視界に捉えられないので意味なし
FCS(W&S)
↓
武器固有のWSで上書きされるので意味なし
ミサイル避け
↓
処理落ちして当たる
こんなゲームが4作品も続いてることが驚き
ロボオタ恐るべし
どうしたら出来るだろうとは考えずに
出来ない理由だけ探してたら、どんなゲームもクリアできんよwww
どうせPSP版じゃね?
アホみたいに広いサイト枠のSLで何言ってるんだって気もするけど
まさかFPS視点でやってるのか?
というか他のプレイヤーは普通に出来てるんだし
>>260にも出来ると思うけどな
実際自分は初ACはSLからだったけど普通に2〜3日でクリアできたし
確かに取っ付き難いけどそんなに難しくないと思うぞ
意味不明ならニコ動とかつべのプレイ動画でも見てみればいいんじゃね
とりあえず3系はマシンガン持ってきゃどうにかなるような
どうしてもダメだったら、射突ブレード+火炎放射ならどんな相手も、
十秒そこらで撃破可能だよ!
嘘はついてない
265 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 14:27:43 ID:MeNRQQLQ
マシンガンもっても相手を視野にとらえられないから当てられない
(視点移動が遅すぎるから)
相手は浮遊して自機の真上とかから攻撃してくるし、勝ち目がないんだよね
もう少し考えて作ってもらいたかった
例えば相手を一定時間動けなくするアイテムとか、回復アイテムとか、いろいろやり方はあったはず
斬新な意見ありがとうございますwww
まぁ俺も最初ACやったとき回復アイテムは探した
ってか、ACは間違いなく、初心者・初見が自由にハイマニューバを描いて動けるゲームじゃないから。
初心者に全然優しくないゲームだから。
そら、敵は動き回ってサイトに入っちゃくれないし、ミサイルは当たらないし、熱暴走で泣きたくなるわな。
ACは、その状態から、敵をサイトに入れる技術を身につけ、ミサイルはしっかり当たる距離を選んで、熱暴走しない構成を考えるゲーム。
269 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 16:27:43 ID:MeNRQQLQ
R1かL1で横移動しつつ、×ボタンでブーストしてまわりこみ、左スティックで視点移動して、□で攻撃・・・
明らかに操作性悪いでしょ
左スティックで移動&視点移動、○ボタンで射撃、これが普通のゲーム
操作なんて関係ないCPU有利のクソゲーなんだって
GTAとか大手のゲームを見習ってもらいたい
↓パージを気にしないんだったら↓
十字キー:各種移動(左アナログでも動かせる)
○×△□:視点移動
L1L2:ブレード、射撃
R1R2:ブースト、オーバードブースト
L3R3:武器チェンジ、エクステンション
さすがに釣りくさすぎる
まあ本気だとしても合わないなら合わないでいいと思うぞ
慣れてくるとCPUは回避行動をしないから
ポンポン弾に当たって勝手に死ぬってのがわかるようになる
頑張りたいなら時間をかけて頑張るといい
初心者には難しいゲームだよほんと
>>265 マシンガンに広角FCSに旋回性能高い脚にすれば良いだけ
オプショナルパーツにも旋回性能上げるパーツがある
それでも間に合わないならEXに急旋回が出来る様になるパーツがある
釣りとか旧作アンチなら面白くないからやめてね
>操作なんて関係ないCPU有利のクソゲーなんだって
CPU相手に無双はできても
対人戦の芽がまったく伸びない自分からするとすげぇイラっと来た。
しねばいいのに
こんな露骨な釣りに引っかかってやるなんて、お前ら・・・
こんな過疎スレで釣りして
何が楽しいのだろうかと思うと放っておけなくてな…
全部ageてきてるし、まず釣りだわな。
でもこっちにもまだ人が居る事が解ってちょっと嬉しかった。
>>275 更に過疎るどころか調子乗って他の板、他のスレでも似たようなことやりかねないから次からはスルーしてね!
ファナティックおねえさんとのお約束だよ!
既に他スレのが酷い件
279 :
193:2010/02/26(金) 22:34:56 ID:ba0TQU69
手先の器用なやつが有利なゲームだよなたぶん。ちなみに無印はタンクと一番強い右手パーツのレーザーと両肩ビットをつければ楽にアリーナなり最終ミッションなりクリアできるよ。
手が小さい人は苦労するとは聞くなあ。
あと基本的な回避行動のやり方知ってるかどうかでも違うよね。
友達に何も教えないでAC3やらせてみたら、
ひたすら同じ方向に地上ブーストし続けて、すぐEN切れてギャアアアってなってたし。
小ジャンプだけ教えてやったら、そっから切り返しとかEN管理とか自力で覚えてって、
見る見る上達してったよ。
つかゲームはみんな器用な人が有利だよw
桃鉄とかドカポンとかは手先の器用さというより…
ACは慣れがホントに大きいよなぁ
厨房だった当時は、上下サイティングが壊滅的だったせいで
引き撃ちで何とかなるムゲンより浮きバカのエースを強いと感じていたもんだ。
動きだけでいえばムゲンのほうが断然マシな動きなんだけど
敵ACが強すぎて機密データ回収はクリア不可能・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>282 お前は俺かw
もう一つACは知識の差もでかいな
ネットで色々調べるようになる前は普通に容量重視でジェネとか選んでたからなあ・・・
余剰出力が回復速度に影響するなんて普通にやってたら知りようがない知識だよな?
いやそこは気付くだろw
俺はいつも積載と出力いっぱいいっぱいで組んでたから、ちっとも気付かなかったw
>>285 まじで?
本当に予備知識ゼロで気付けるか?
まあ俺の場合初代の某攻略本のせいで間違った先入観を植え付けられたってのもあるけど・・・
初代ACからやってた俺はすぐ気付いたな
というのも初代ACってGBG-10000っていうジェネがあるんだが
それ出力9999で回復速度がアホかっつーぐらい早いのよ
で出力って大事なんだなと。
ただSLだとジェネの選択肢って全然ないと思うんだがw
SLでよく調べないとわからないのは旋回低下とかブースト出力上限だよな
あとブレード関連のパラメータ。
最初にガンダム戦記と良く似てるって言われて初めたんだが
タンクと四脚でキャノンが移動しながら撃てるのは2〜3回クリアしてから気付いた
あとENブレの突きモーションがやばい威力なのも
そしてタンク使っててガイドが出るキャノンで二次ロックに気付いた
上位ランカーがキャノン構え無しで撃てたりするのは
CPU補正なんだろうなーと強化パーツの存在を知るまで思ってた
そして攻略本を買いオールSを達成した時には既に
俺の中では強化パーツなどどうでも良くなっていた
そして丁度その頃 世間はネクサスの業火に包まれていた…
神が今年は焼け野原にするとか言っていたがまさか…
レイヴンシリーズへの帰還は大歓迎なんだが
焼け野原がそういう意味なら死んじゃうwww
せっかくPS3買おうと思ってんのに
買えば良いじゃないwww
そして一緒に業火に焼き尽くされようぜww
パラ関連は表記されない・簡単に表記されてるものが多いからな
弾速・FCSのサイト別のロックオン距離 ミサの弾道とか実際に
使ってみないと分からないものとか SLなら武器破壊関連
293 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 21:44:52 ID:239dz7jP
電力施設崩壊阻止がクリアできなくて投げそうだう
ラジエーター替えただけの他初期装備なんだけどキツい?
というかスレチ?
きつすぎる
PS2ならスレチじゃない
WSのFCS、500発のマシンガン、連動ミサイル、ジェネレーターVE905かROZ
実弾防御の高いパーツで組む。タンクにするか、重量2脚とブースターFLEETを買うか
金足りないならアリーナで稼ぐ
>>294 すまんPSPなんだ
大差ないと思ったから
金足りたらその装備でやってみるわ
ラジエータを最高性能の物にすればなんとかなるだろう
雑魚敵用に背中に75発のパルスキャノンを積んで四脚で行っても良いかもな
雑魚を片付けたらパルスキャノンは捨てて手武器のみでデブヴィクセンを倒す
両手にマシンガンなんか装備して撃ちまくれば簡単に倒せる
因みに隠しパーツが一個落ちてるからマップを探し回ってみると良い
それとボス戦の部屋には落ちてないから
ほぼ初期で戦うとしてもせめてブースター換えて素早くして
敵弾回避できるようにならんと厳しすぎる
299 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 20:13:40 ID:wPJIAn49
アリーナも現状戦える奴は全員倒して、電力施設崩壊阻止でまだ行き詰まってる俺は異端なのか?
いい加減ミッション進めたいぜ。
よくあること
電力施設崩壊阻止は初心者が序盤でまず最初に詰まるミッションといわれてた
軽量級ならマシンガン、タンクならチェインがンを持っていくことを勧める。
最後のボスの時にAPを多く用意しておくことがまず第一の攻略ポイント。
このために道中の敵はなるべく完封して進み、熱暴走で体力奪われないように
耐熱温度の高いコアや、冷却性能の高いラジエーターを積むのが大事。
5000ぐらいあればまあ多分初心者なら何回かやれば勝てる。
ボス倒すのに大事なのは高火力武器を叩き込むことに他ならないのだが
特に重要なのは相手が立ち止まってプラズマライフル連射し始めたとき。
ある程度距離を取って動いてれば絶対に当たらないので
ここでマシンガン等の高火力武器を撃ちまくれば全部当たってくれる。
タフだしミサイルとかは避けにくいというかほとんど避けられんから
2回座ってプラズマ乱射してくれる場面まで耐えつつ火力で強引に勝つこと。
初心者ならこれがベストな攻略法。
どうしても辛い場合はタンクのMLKSにしていくといい。
信じられんタフさで何とかしてくれる。
301 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 21:03:46 ID:eALcBIuM
>>299 タンクでラジエーターは一番放熱性能の高いやつ
肩に300発チェインガンで左手にシールド右は使い慣れたやつでOK
途中の敵を相手にするときは燃えてる部屋の入り口から撃てば熱ダメージは受けない
部屋の中の敵は無視して消火装置だけさっさと押して出てもいい
最後の敵はエレベータ出た所で左手の盾構えながらチェインガン撃ちっぱなし
相手の攻撃全て受け止めてもチェインガンなら撃ち勝てるはず
あとFCSは短距離タイプのものか横長タイプのサイトの広いもので
初めてやる人は長距離タイプを選んでより難しくしちゃうケースがある
302 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 21:25:25 ID:wPJIAn49
6500AP温存してまた負けたお
もう軽く30回はやってるお
投げない俺偉い
OBなれてるのなら防御で固めた月光装備タンクで突くのも有り。
肩装備のオービットぽんぽん出しながら動き回ってればなんとかなるよ!
フレームが防御低すぎるか、火力が無さすぎるか、単に操作が下手すぎるかの三択かな。
実弾防御UPのオプションパーツもつけてみるといい。
全体の防御力に乗算でかかるので堅さが段違いになるよ
アレだキーコンフィグで○(左手攻撃)ボタンと△(武器変更)ボタンを入れ替えて
□(右手攻撃)ボタンと△(左手攻撃)ボタンを親指で同時に押せるようにして
両手武器同時発射の火力でごり押しすれば良い
ついでに親指で同時押ししながら×ボタンのブーストボタンを
親指の関節のとこで押したりしながら移動すると攻撃を避けやすい(軽量機体の話)
いやー、AP6500も残して負けるのは正直アセンに問題ありだろうな
初心者のハマりがちな落とし穴としてOPのスクリーンを忘れてるってのがあるな
wikiにもあるけどACの仕様上防御力15%うpってのは実質的には装甲1.5倍かそれ以上の効果があるから、
下手にフレーム弄るよりスクリーンつけた方が遥かに硬くなるって場合が多い
もしアドバイス通りタンクで組んでたとしてもスクリーンつけてないと中2と大差ない装甲にしかならんから、
回避力で劣る分むしろ普段よりあっさり殺されてるとかないか?
ブーストやジャンプ(小ジャンプ含む)で後ろに下がりながら
上下左右に機体を振る「引き撃ち」を薦めてみる
奴よりスピードが速いとグレネードはほぼ当たらなくなる
ミサイルは左右どちらかに引き付けてタイミングを見て逆方向に行けばいい
タイミングはアリーナの敵とかで練習してみるといい
ガチタンで逝くなら左手に盾持ったら構えるの忘れずに、左肩にチェインガンはつけるなよ?
あとエクステンションの実体盾かアンチミサイル(迎撃ミサイル)つけるとよいかも
序盤で手に入るか分からんけどこんなのはどうかな?型番は頭省略
頭 SS/CRUST 防御特化
コア 初期コア
腕 01-MHL 中実特化
脚 03-MLKS 安価タンク
ジェネ VE905
ラジ SA77
EX AS-40 40発迎撃ミサ
左肩 300チェイン
右肩 レーダー
右腕 任意
左腕 実盾
3をやってパーツとコームと経験値をコンバートするという手も
>>309追加と訂正
>コア 初期コア
OV-IKS 重OBコアがあった。より硬くするなら
>腕 01-MHL 中実特化
これないね。RE-TIN(中量 高防御)でどぞ
>ジェネ VE905
ROZが出てるようなのでこっち推奨
>EX AS-40 40発迎撃ミサ
IA-64S 実盾上位版があったのでのこっちほうがいいわ
あと金に余裕あったら右腕に10発プラズマライフル持ってって開幕数発撃ってEN切れたらパージ
横に動きながらサイティングに集中してチェインぶっ放したら2000程度削られただけで終わった
見直して気付いたorz 連レスごめんねー
>>309で左肩にチェイン積むなって言っておいてこのざまですよ。左右チェンジで!
とっつきだけでミッションクリアしようとしたら長期戦の場合50発の分でも弾数足りねえorz
さらに天井の砲台にあたらねえorz
追加弾倉で増えないの…?
てかバルガスのミサイル迎撃どうすんだw
こうして人は
とっつきオン
↓
とっつきオンもどき(補助武器:ロケ)
↓
ロケオンもどき(補助武器:とっつき)
↓
ロケオンもどき(補助武器:ブレ)
↓
ブレオンもどき(補助武器:ロケ)
と流れてゆくのでした
>>315 前にブレオンで、ミサイルにぶつかりに行ってクリアした人がいたような
318 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 09:37:08 ID:K3dwOjuG
電力施設崩壊阻止で詰んでた者ですが無事クリア出来ました。ありがとうございました。
ブースト連打を覚えてから世界が変わったんですが、他に知っておくべき技ってありますか?
319 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 15:04:40 ID:8xKg5N4K
100%とオールSにすると何かありますか?(隠しランカーとかボスとか)
訓練補助被弾0無理なんで諦めたいんだけど、ランカーいるなら頑張りたいんだけど
>>318 ブースト連打ってより軽く着地→ちょい浮き→軽くryの繰り返しでスイスイ移動な
OBで着地キャンセルとか余剰スライドとかロックオンして1秒くらい待って撃つとか?
>>319 それのご褒美的なものはなかった。ランカーもない。SLではオールSですごいご褒美がもらえるけど
訓練補助は被弾なしでパーツもらえるよ。軽量高速機にデコイやECMでがんばれ
>>318 ブレードを連続して振る時に
前進しながら振ると早く振れる
>>314 追加弾倉で増えた。
これで長期戦も対応できそうだ。
4発とっつきも、10%UPの追加弾倉1個つければ、
恐怖の5発とっつきになるよ!
PARで強化+通常OPのエネショ月光の軽四脚の素体作ったけど
どうもアグレッシヴなイカれたAIになってくれない…
こちらがW鳥で撃ち落とすまでに
普通に一回は月光をぶち込んで欲しいんだが
なかなか当ててこない…orz
いっそ月光だけにしてみたら?
AIは敵機との相対距離や、その距離での武器の使用頻度を学習するから
育成時は雑魚な敵相手に常時密着し続けるといい。
相手の視界に入っているかどうかも学習するので、ロックされていない状態を維持できる雑魚相手がいい。
じっくり狙ってブレード振ったりしてると、攻撃しない時間が長いことを学ぶので
意味もなく攻撃しないAIが出来上がる。
これも密着まで距離を詰めたらブレードボタンを連打して
一定距離での攻撃頻度を学習させないといけない。
射撃武器はロックしてから撃ち始めるまでの時間も学ぶので
二次ロックを待ってから撃ったりしてると何故かなかなか攻撃しないAIになる。
射撃ボタンを押した回数を覚えるらしく、射撃ボタンは押しっぱじゃなくて連打じゃないといけない。
ブーストゲージは使用していい量を学ぶので
ギリギリまで使用して育成すると、いつもゲージギリギリを吹かし続けて回復を待たないAIになる。
とまあ特殊な育成方法だった記憶がある
いやバシバシバシザンッ!!
バシバシバシザンッ!!ってやって欲しいのよ
だからあんな派手なエネショと強化OPをのっけてる訳で…
というかエネショ火力ぱない
AIシングルなのにガリガリ削られるw
AIに強化OPとエネルギー兵器搭載したらやばいなw
後はエネショ三発毎に一回位ブレードを振ってくれたら…
>>327 使い馴れてないけど連射コンあるからやってみようかな
カラミティでやってるから動き自体は良いんだけど
ブレード2〜3発で沈むから戦闘自体が短くなって
やけにエネショを連発するAIになりがち
TBもたまにしかしないし
大仏がS取れない
クリアもネタでやったブレオン一回のみ…
どーすりゃいいんだ
つ ステルス+月光=特攻
つ OB+大火力=後ろに回って攻撃回避
四脚でENブレ乱舞したら?
右はロケで
ブレホは軽量腕のMARTEがいいんじゃない?
大仏くらい的がデカいとREXでも充分だと思うけど
REXで当たらないならMARTEをお試しあれって感じか
威力はREXのが上なんだよね?
ブレホ強いとブレホで浮きながらブレ連発出来るからじゃ?
そういえば、エクステンションのエネルギー盾も左腕エネルギー盾みたいに
OPの恩恵って受けれたっけ?
>>336 勿論受けれる
肝心のOP自体が騙して悪いが状態だから付けた所で・・・
な事に変わりはないが
大仏戦色々頑張ってみたが逆関MARTEロケ月光でクリア安定してきた ありがとう
でもSはまだ遠そうだ
もしかして分離したのも倒さないとダメなんだろうか
それなら四発マルチミサイル+連動ミサイルを
持って行ってそれで分離体倒すと良いかも
ロイホ盾にして分離倒さず機体修理費3000弾薬費7000でAだった
寮機なしで両方倒すのが最低条件かな?
ステルス+デコイ+唐沢で僚機無しのAP5100であっさりいけたw
つかもすもす規制されたorz
ちなみに本体だけ倒したよ
>>340 寮機をつれていくとSの条件を満たしても絶対に評価はAになる。
S狙いで僚機を連れて行くならMTや航空戦力のみ
本体だけでもSは取れるよ、がんがれ
PS2版の頃の記憶だけど、あそこは両肩に大ロケット+右腕ロケットで、重逆関節か重二脚でSクリアした
子機をどれだけ早く滅殺できるかが勝負の分かれ目
クリアの為に親機だけと勝負したときは、コンテナ+腕ロケット+重二脚だったかな?
347 :
193:2010/03/09(火) 16:03:47 ID:FxWD/C2x
流れぶった切ってすまん。
でも、良い機体(アリーナ限定)を組み立てたので使ってみて欲しい。
HEAD MHD−MM/003
CORE MCH−MX/GRP
ARMS CAL−44−EAS
LEGS MLF−MX/KNOT
BSTR MBT−OX/E9
FCS AOX−ANA
GNTR CGR−ROZ
RDTR RG1−KD99
INS
EX KEEP−MALUM
BAKR CWC−CNG−300
BAKL MWC−OC/15
ARMR
ARML KWG−FTL450
OPNP お好みで
348 :
193:2010/03/09(火) 16:07:39 ID:FxWD/C2x
扱いが難しいので上級者向けかな。
敵が近づいてきたら全ての武器を叩き込め!
サンドバック相手はBBにするといいかも。
作った自分に正直引いた。
300チェイン詰むなら足を3003にした方が強い
KNOTは地上にいないとキャノン撃てないからマップによっては非常に使いにくい
あとある程度慣れてくると軽量な機体にマシンガン一丁載せる方が楽に勝てるようになるよ
アリーナなんか特にそう。
何か中学生時代の俺を見てるような気がするw
スピード遅いし至近距離専用だからちょっと速い奴に苦戦するだろうね
ネタ機体のレベルだと思う
わざわざ193なんて名前出して湧くんだから中学生ぐらいなんだろう
あんまりつらくあたってやるな
このスレで産廃と思われるパーツを言ってくれ。
煩悩ハンドガン
ブレードと組み合わせならどうかと思ったら、反動すらないってどういうこと…?
もう1発目撃った瞬間ターンブースターの一発芸ぐらいしかないじゃないか
産廃なんて多すぎて数え上げたらきりがない
産廃じゃないパーツを挙げてったほうが間違いなく早いなw
産廃ベスト10とか
初期ブースター
汎用レーザーキャノン
武器腕投擲
初期ジェネ
>>357 >>360 プレイヤーの意思でないとしても、
一度でも実戦で使うパーツは「廃棄物」ではないと思うんだ
本当の廃棄物とは一切の用途がないものだッッ
強制的に「使わざるを得ない」状況すら許さないものだッッ
な、煩悩ハンドガンさん
煩悩ハンドガンって何?
100%達成の報酬でもらえる6連ハンドガン、通称リボルバーのことではないだろうか
thx
>>361 初期ジェネ初期ブースターは真っ先に買いかえるんで・・・
ベストテンなんだからそこまで厳密にせんでも
強制的に使わされるからこそ嫌がられる、ということもあるかもしれない
最高値ジェネは産廃でいいよな
じゃあ移動式ダミーで
巨大兵器進行阻止できないお…
ロイヤルミストと組むやつかな
マップ中央の巨大な突き刺さった宇宙船みたいなやつに隠れながら戦うのが基本。
敵の的がめちゃくちゃでかいので、
射程が長くてノーロックで威力が高い大型ロケットやハンドロケットをもってくといい。
これを障害物の陰から相手の移動速度を考えつつ置き撃ちすればぽんぽん当たる
ハンドロケットと肩Lロケットを撃ちつくす頃には撃破してると思う。
この方法だとほぼノーダメージで簡単にクリアできたはず。
隠しパーツ取得とか考えるともう少々難しくなるかもな
破産してて装備買うお金がないでござる
アリーナはバーチェッタで詰んでる
要らないパーツとかない?□ボタン押すと購入価格と同価格でパーツが売れるぞ
それで一時的にでも金を手にするといい。
脚とかはタンクで1万いくらぐらいのくっそ安いのがあるから
それを選んで今使ってるのを一時的に売れば差額で何か買えるはず
資金マイナスだと売れない
死にたい
じゃあアリーナ頑張るか、一旦やり直すしかないと思うよ。
ネガりたいだけならもうゲームごとやめなさい
376 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 11:10:46 ID:A1OmR826
衛星兵器内探査の隠しパーツが取れない
マッピング100%で2分40秒以内でクリアするあれ
ちゃんと100%にしてるつもりなんだがなあ
>>376 全部探索し終えましたって通信入った?
入ってないならやり残しがある
378 :
193:2010/03/13(土) 12:07:45 ID:G4yVXRaN
勝ちすぎて飽きたからあんな機体を作ったんだけどな。ただ制覇するだけなら軽量二脚にステルスと肩ビットと1000マシ機か、エネルギー回復エクステ付けたカラサワ機か、腕ミサイル機か4脚に肩グレ乗せればなんとでもなる。
379 :
193:2010/03/13(土) 12:11:41 ID:G4yVXRaN
ビットで体力削ったあとで、300チェーンと火炎放射機とレーザーの同時発射をエネルギー切れに気をつけて戦えば強いんだがあの機体。
>>377 大部屋とかは天井に頭擦るような感じで飛んでおかないと
マッピングされないことがある。
あと横にちょっとくぼみがある廊下とかは、くぼみにいちいち機体を入れるといいかも
総じてPETALで走り抜けるのが一番楽。
>>379 アリーナなんてよっぽど糞機体じゃなければ誰でもクリアできるよ
軽量二脚に緑ライフル一丁でも普通にクリアできるくらい簡単ってのが一般の認識。
困ってるのは初心者だけ。
381 :
193:2010/03/13(土) 12:38:28 ID:G4yVXRaN
↑それもやったけど時間がかかるし・・・。口論する気はないから別にがっついたりはしないようにするか。たしかにあの機体だとエグザイルには苦戦するしな。300チェーン以外はパージしてしまったほうがいい。
382 :
それも名無しだ:2010/03/13(土) 17:20:50 ID:A1OmR826
>>377 >>380 レスサンクス
そういや通信は入ってなかった
ほんとに隅々まで探査しないといけないのか
金網壊して入る隠しパーツがある部屋もいかないとダメ?
金網の先はやらなくてよかったと思う
行かないと100%にならないよ
大体隠し部屋への通路を通ってると100%連絡が着たりする
ロイヤルミストに挑戦出来ないんだが、ある程度進めなきゃ駄目とか条件あんの?
>>382 「隅々」っていうのは上下もだよ
ちゃんと浮かんでなぞらないといけない部屋もあったはず
>>385 レイヴンランク
だー既出だった
すまん レイブンランクってどうやったらあがるんだ
ミッションごとのランクの積み重ね
SYSTEMとかで見れるね
ありがとう
391 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 14:13:08 ID:9+RGAgof
もうこのゲームイヤ
難しすぎる
達成率88%で強化人間とりたいけどもう無理
離脱します
じゃあ最近SLを買った自分が頑張ります
ブレードがうまく当たらなくて困っているのですがなにかコツはないでしょうか?
袈裟斬りでも相手の上でからぶってしまいます
>>394 MARTE腕とかで小ジャンプのジャンプした直後に振ると当たりやすい気がする
試してみましたがすごく追いかけますね
しばらく練習してみようと思います、ありがとうございました
待て待て
MARTEはちょっと微妙な腕だぞ
MARTEはブレホ(ブレード振ったときに追いかける動作)時間は長いがその分腕の振りが遅いっていう欠点もある
問題なのは3系のブレホに欠陥があって、ブレホ時間が長い≠ブレードが当てやすい、になってるっていう点
ブレードの当てやすさってのは人それぞれ感覚によるところが大きいが、取りあえずブレホより腕の振りが速いのを選んだ方がいい
空中斬りの振りの速さはMHLって腕が最速
中量腕でちょっと重いけどまずこれで練習みるといいよ
いろいろ試してみます、ありがとうございます
まあ、先立つものがないとパーツも買えないのでまずはクリアするべきなのでしょうが……
ちなみにブレにも色々あって
振った後動けるようになる速さが違ったりするとか
弱くても連打できる奴とか、強いけど時間かかるとか
頭のコンピュータータイプでも動きが変わったりするらしいが俺にはよく分からん
>>396 パーツ売れば買った時と同じ金額で売れるから、
売って買ってどんどん試したらいいよー
399 :
それも名無しだ:2010/03/15(月) 21:20:17 ID:PYDI4d3A
>>391 強化OP自体は制約が一気に外れてすごく楽しいけどSLでの取得はお勧めできないわ
特定のミッションでS取りの為に何度もリプレーしてると心折れそうになるし
それに強化は通常OP付けれないから其処までやってまで?って気になる
他のシリーズも再プレイする時は必ずニューゲームから始めるし
0から100%にするのって俺は楽しいけどなあ
>>401 100%が目的ならいいんだろうけど、
強化するためだけに100%にするのはちょっとハードル高いと思うな
無印と比較すりゃ尚更
100%で手に入る強化があれば100%にするのもラクなのに
3Pをやる権利をやろう
いらない
ネクサス本スレってどこ?
事故解決した
追加弾倉ってSLだととっつき弾数増えるけど
3だと増えないのね。
久々にSLを起動したら頑張って作ったAIデータをことごとく紛失していたでござる。
特にお気に入りのAIが二つあったがもうあのレベルのAIを作る自信が無い・・・。
学生時代、友達との対戦でこのAIだけはヤメテ!!1!と言わしめたヤツだったんだが・・・。
気晴らしに3をノーロックオン縛りでクリアしてくるよ。ノシ
500円だったから3買ってきた
昔蜘蛛がキモくて売ったんだけどあれから俺も成長したし今回はきっと大丈夫だろう
一ヶ月後、そこにはキサラギ研究員として生物兵器と仲良くじゃれ合う
>>410の姿が!
トップランカーが窓から投げ捨てたパーツで機体を構成する、
乞食レイヴンプレイってのをしてみたい
いつも定型アセンばっかしてるから、意外と斬新なのが思いつかないんだよな
___
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ,(⌒) (⌒)、\ 6連発ハンドガンとかいうのを拾ったお
| /// (__人__)/// | これはきっと使えるに違いないお
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l l
>>412 人が多いとこで安価が一番いいな
サンパイダーになるだろうけどw
なるほそ
いずれやってみよう
とりあえず全ランカーの機体で1週してみろよ
SLで管理者の残骸とこんにちはするミッションでジャックがガラス割って出てくるけど、
あそこ自分でも昇れるんだな。試したこともなかったから知らんかった
>>416 お前・・・何を、言ってる・・・?
ジャックのボディがあんな貧相なわけねぇだろjk
まぁ昇った所で何もないわけだが、あんなとこに
パーツ隠された日には発狂しかねんわ
前作のラスト場所なんだしむしろあった方が面白かったかもね
419 :
それも名無しだ:2010/04/09(金) 21:52:38 ID:AZA4lVdW
>>416 あそこの穴から上に上がって立ってると下から全弾撃ち尽くしてくれるんだよなw
その発想は無かった
やってみよう
421 :
それも名無しだ:2010/04/12(月) 15:53:16 ID:AbDy3jem
ポータブルのスレなかったんで、ちょいとここで質問させてもらいます
PSPの3〜SLのコントロールボタン配置、皆さんどう配置してます?
PSP拾ったんで、ソフト買おうか迷ってます
ボタン少ないから、思い通りに動かせれないならどうしようかと
じっさいどうでしょう、派手に不便あります?
>>421 携帯ゲーソフト板にスレあるんだが?
そっちの方が趣旨的にも合ってるし、色々な意見が聞けるだろう
何よりこっちは・・・向こうに比べて勢いがない(当たり前だが)
無人要塞制圧でSが取れないんだけどなにかコツってないかな?
・被弾を抑えるために高火力武器を右手に持ち、出てくる敵を瞬殺する
お勧めはレーザーライフル系。
・被弾を抑えるために、壁越しの攻撃を徹底する
敵の攻撃は自機の中心に飛んでくるが、こちらの弾は右手や肩から発射されるため
壁から右手だけ出して攻撃、といった小技ができる。
・小部屋で大量の雑魚が出てくる場面で数十体倒して撃破数を稼いでおく
これもレーザーライフルなら被弾なしでどんどん稼げる
・壁のスイッチを壊す部屋は、部屋の外から狙い撃ちで大半のスイッチを壊す
外からロケットや右手武器で狙撃できるのでなるべくそれでノルマを減らすのがコツ。
ここが一番ダメージを受けやすいので注意
・ラストの無人兵器は無視
無視して壁の装置破壊するとクリアできちゃう。
この辺徹底するとSが取れる。
レーザーライフルのXCB/75とEOコアがお勧め
いろいろありがとう、どうにかS取れたよ
あそこのガードマシンはなんであんなに強いのか
これであとは旧基幹要塞制圧だけだ
基本的には、無消費シールドをエクステと右腕に装備して、レーザーライフルに追加弾倉ってガチガチチキン装備で行けば
大体S取れると思うんだよね。
攻略本じゃ、核による抹殺を戦術として提示してるけど、資金が飛ぶのでSランクにはありえません。
ミッションによってポイントの優先順位が違うから、そこを把握すんのが大事かな。
クリア時間だけで軽くS取れるものもあれば
敵をじっくり倒した方がいい場合もある。
どっちか試して良いランクが出たら方向性がわかるから適宜修正するだけ。
ただ高APと攻撃の命中率は露骨に出るみたいなので
なるべく正確に、攻撃される前に倒すのは重要
ともかくレーザーライフルが頼れるね
429 :
それも名無しだ:2010/04/16(金) 00:29:35 ID:59Is6q5s
>>426 >旧基幹要塞制圧
あそこも閉所で被弾はある程度喰らうから安めのパーツで組んで修理費自体を安くする手もあるよ
あとやっぱり最後のブーちゃんは無視して真ん中の柱だけ壊して時間短縮
なんとかS取れたよ
最後で無視したら取れた、ありがとう
やっぱり困ったときはカラサワだね
いろいろなミッションやってて思ったけど、
僚機ってなんとなくAC雇いたくなるけどMTとかのほうが役に立つ気がするよ
こっちが必死で敵を落としてるのに、弾切れしたのかぴょんぴょん飛んでるだけの味方AC見ると切りかかりたくなる
Eランカーx2 vs カロンブライブ先生を観戦してきた俺が通りますよ
みんなあのぐらい働いてくれれば…
ガチタンでアリーナ快勝してるけどなんだかむなしくなってきた
フロートだ、フロートで最初から最後まで行くんだ
ガチタンじゃテクニック上達しないよな・・・
まぁはっきり言って、上達しないわな。
避ける必要ないわけだし。
弾だって、おおざっぱに当たればいいわけだし。
つっても、俺もどうすれば上達するのかわがんね。
初期ライ、ミサ、ブレでメビウスリングと遺跡とか砂漠で戦うと
OB使った引きの練習にはなる気がする。
余裕だったらサイト小さくしたり、攻めなら弱ショだけにしたり
何の練習だか知らんが、対人戦のことだったら対人戦やらない限り何も上達しないぞ
ACスレは意味もなく頭ごなしに否定する奴多いな。昔のゲームで対人中心で話を進めたり
ただ単に対人以前の問題として挙げたわけで、対人する実力あればそうすればいいし
対人じゃないんならそんな練習もOB引きも必要ない
そして対人やるのになぜ実力が必要なんだ?
やりたい人がやればいい。ただそれだけ
そういう、○○だけがやればいい、って結論に至るなら
初めから何も言うなよ。
>対人じゃないんならそんな練習もOB引きも必要ない
それはあなたの価値観。
>そして対人やるのになぜ実力が必要なんだ?
その様に断言していない。読解力欠如もしくは曲解
>やりたい人がやればいい。ただそれだけ
そうだね。強制してない
ID:ikAN1n03は対人アレルギーすぎ
>>437は別にお前のこと否定してないぞ
ただ「上達したい」という気持ちにアドバイスしただけの話
確かに
>>442の様に勝手に人を対人アレルギー認定したり人格は否定していないね
>対人戦のことだったら対人戦やらない限り何も上達しない
>対人じゃないんならそんな練習もOB引きも必要ない
まず他人の心中を代弁すること自体妙に思うが
この2文を読んでアドバイスに見えるというならどうしようもない
対人戦が可能な環境なら言われずともそうするだろう
上達したって一体どういう事を言うんだろうな
こりゃ病気だな
何かリアルで嫌なことがあったんだろう
個人攻撃だけかw乙
話通じそうにないからな
>>444に答えてみるといいよ ヒントくれてるから
ブレ振りに関するパラって頭、腕、ブレードだけだよね?
どれがどんな性能かっていう一覧なんてないかな
最速といわれてるMHLでもムゲンに速度負けするんだが
なにがいけないんだろう
頭のCOM TYPEでホーミングの仕方が変わる
ROUGHが直線的に現在位置を追いかける
DETAILEDが相手の行き先ホーミング
STANDARDがその中間
どのCOM TYPEが使いやすいかは人によりけりだがROUGHが癖がなく当てやすいとは評判。
という記憶だったんだがAC wikiみたらROUGHとDETAILEDが記述逆になってんな。俺の記憶違いかどっちかな。
まあ自分で使いやすいのを試して欲しい。
腕はACCURACYがブレードホーミングの持続時間。
ただしこれは地上の数字で、空中は異なる場合があるらしい。MHLが空中最速だとか。
一般的に短い方が当てやすいと言われる。
基本性能との兼ね合いでEASとかが使われることが多い。
あとENERGY SUPPLYがブレード威力に直接かかるのでこちらも考える必要あり。
これは表記が%らしい。120だったら120%威力になるんだと。
ブレードの振り方はコアと脚部に依存するとして。
ブレードが影響するのは、刃の長さ、連打の速さ。振り方は関係ない。
一番使われていたのはハルバードだったと思う。やっぱ長いと一方的に当てやすいんだ。
あとFCSには独自にブレードホーミングサイト角があって、ブレホの出る位置、距離が決まってる。
一般的にWS-1が一番サイトが広くブレード目的では使いやすいとされる。
あと思い出したが、ブースターのBOOST POWERだな
空中ブレホ時の移動速度はBOOST POWERの大きさに比例する
一般的にブースト出力は高い方が当てやすいとされる。
んでブレードの威力は判定が複数ヒットするかでかなり違う。
これは斬り方とかブレードとか色々兼ね合いがあって細々書いてもしょうがないので省略。
結論としてはムゲンはブレ発動するタイミングが上手なので、
慣れてても一方的にうさんくさい斬られ方をする。
ちょっと早めに振っても後出しで斬ってきたりするしな。
一方的に刻みたかったら、視界外を取るか(旋回速すぎるから無理があるが)、OBで突進して斬るといいよ。
>>442 見え透いた自演して恥ずかしくないの?
>>448 速度負けというより、ムゲンは強化人間でブレードレンジ強化+ハルバードだから多分レンジ負け
「対人戦」って言葉を使う奴のほとんどは多分実際に対戦なんてやってない
人を選ぶゲームだし、このスレ内で実際に対戦経験のある奴がどれほどいることか
友達とデスマッチしてました^^
ブレホ時のBOOST POWERってWAKEも計算に入れてくれるの?
WAKE装備のチューリップと
普通のチューリップで比べて見れば良いじゃない
456 :
それも名無しだ:2010/04/24(土) 19:19:11 ID:cakXgwsN
>>455 答えになっていない
お前が答えを知っているとも思えない
消えろ
何をそんなにイラついてるんだ
何でそんなキレてんのか
>>454 入るけど、出力は22000ぐらい?でカンストしてそれ以上増えないという仕様があるので
FLEETやらUN8と合わせても、WAKEの重量分速度が落ちるという不思議な現象になる。
なので002ブースターとか低出力のものと合わせないとただの無駄遣いになる。
重たくて積載食うし、EN食うし、軽量級と合わせるタイプの肩じゃない。
うーん機体構成難しいな…
なかなかExcellentもらえない
>>460 あれってあんま気にしてなかったけど
いざ出ると構成変えたくなくなるw
たしか…
005頭に008コアにMACH腕にスピン脚
プラズマライフルに黄色光波飛ばすブレード
42発の小型ミサイルと初期レーダーと巻き貝連動ミサイル
で出たと思う内装はちょっと忘れた
タンクはGreat以上が出やすい
中級二脚とかどうすればExcellent出るんだろ
重二で重武装すればわりと簡単
ガレージの3機ぜんぶExcellentにしてやったぜw
フロート使いにくいw
アリーナ上位のACはExcellent出てるんだろうか
AIでエグザイルもどき作りたいんだけどステルス発動してくんない
育成時にステルスボタンを常時連打しろ
469 :
それも名無しだ:2010/04/25(日) 19:49:08 ID:xyWaJCuq
ニートやったら痩せた
仕事したら太った
今ニート
470 :
それも名無しだ:2010/04/27(火) 15:09:03 ID:t4AxOMxl
FREETどの辺りにあるか教えてください3です
開始地点の後方の丘のくぼみ
スタート地点から右斜め後方、エリアオーバー寸前の角の辺り。
黄色い警告線の角から赤い線に向かって歩いてけば見つかる。
パーツが黒く小さくてゴミか?と錯覚することがあるぐらい小さい。
これかな?と思うもので○ボタン押してみるといい。
あとブレード外していくといいよ。間違ってブレード振ってエリアオーバーとかするからw
ブレードで斬りに行く時って正面から行ったらダメだよね?
根本的なことを言えば斬ってAP勝ちできれば正面からいっても結果オーライ。
横取るってのは現実問題結構難しい。
COM相手なら尚更で、旋回OPと強化人間同時につけて
旋回高すぎる機体もかなりあるので、状況にもよる、としかいえん。
固めて斬るとか
やはりCOM相手に回りこむのは無茶なのか
出来ないなーって頑張ってたのに!
ブレオンむずかしい!
大量のMTを一斉に相手にしたり
強くなった大仏を相手にしたり
大量の戦闘機と空中戦をしたり
そんなミニゲーム?があったらいいなぁ
アリーナみたいなお手軽なカンジで
武装ブレオン
ヘリ多数(最終的には地上からのブーストでは届かない位置も多数)
ブレオンの上昇と移動でひたすら切っていくミニゲーム
あれ?似たようなゲームがあったような…確か忍者の…
あれはむずかった
一月以上書き込みが無いのは稀だな
初ACで3を買ってきたぜ
もうすげぇ古いのなコレ
482 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 23:34:38 ID:VZCislWQ
>>481 秀作だと思うよ
難易度も初心者に配慮してるしUIの完成度も高いし初ACには最適だと思う
483 :
それも名無しだ:2010/06/16(水) 00:10:19 ID:QRD22Trz
>>481 だね、僕も3は好きだな。古くても面白いからお勧め。
そういえば1000マシ強かったな・・・・
500マシだろ常考といってみる
あれやたら集弾するんだよな
あれと月光と骨フレームで無双すると楽
でも中距離で使うと弾速の低さのせいか意外なくらい当たらない
487 :
それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:04:27 ID:tXDheeY1
>>486 初心者のうちってブースト移動しながら射撃ってまずしないから500マシが一番使い易いと思うよ
あとFCS選びでロック距離を優先しちゃうのがお約束
いや俺>>481じゃないからわかってるってw
初心者は弾速の事はあんまり分からんと思う
しかし実用レベルで500マシより有効射程のある武器なんて緑か90発レーザーくらいしか思いつかない
490 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:44:38 ID:zxUKVSIY
確かに最初の武器にもいろいろ難点があるけど、それ以上に腕部パーツがしょぼいと感じるのは私だけでしょうか?
491 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 23:53:19 ID:zxUKVSIY
すいません。SLの話をしてしまいました。(>_<:)
どういう意味でしょぼいか分からんが
中腕で実弾orEN特化とか軽腕なのに割と丈夫とかあるのに比べて
重腕は重さに見合った防御力があんまないような気がするな
あと武器腕は軽さ・瞬間火力を生かした短期決戦型だと思ってる
今初めて3をプレイしたのですが。序盤の2機目のACと戦ったら
グレネードで動きを止められていつの間にかゲームオーバー
あいつを撃破したら何かボーナス的なものはありますかね?
>>493 アリーナ?それなら賞金が入るだけ
基本、初めて○ランクに勝った(ランクUP、E→Dとか)にしか特別報酬は無い
上位ランクに挑戦するにはミッション勧めて自身のレイヴンランクを上げる
>>481だけど速い脚部とマシンガンのゴリ押し&タンク高火力ゴリ押しに目覚めたよ
目覚めざるを得なかったんだよ悪いかコラ!!!!
アリーナで空中から斜めにマシンガン撃って来る奴でつまった
そんな移動しながら上攻撃する技術他のゲームじゃ学ばなかったぞバカー!
相手の方が速いぞおい…て感じる時は
BOOST POWERの高いブースターをつけろ
相手の視界から出られない…て感じる時は
TURNING SPEEDの高い脚部を選べ(&旋回速度UPのオプションパーツをつけろ)
軽量二脚はWEIGHTが低くて歩く速度が速くジャンプが高い分
接近戦は無敵に見えがちだが、実際は旋回が遅いのが多い。
とりあえずHUESOとかSECTORを使ってみると旋回速度に驚くはずだ。
でもCOMは旋回速度UPと強化人間(同じく旋回速度UPボーナスがある)で
普通のプレイでは得られない旋回速度の奴もいるから注意な!
497 :
それも名無しだ:2010/06/22(火) 21:32:25 ID:dw7RTfmp
>>495 飛ぶやつは駐車場に呼び出してチェインガンの的にしてやれ
最近PS2の3買ってきてアリーナでフィクサーを(弾切れ待ちで)倒すところまでは来たが、
ミッションがどれも難しすぎて殆ど失敗したまま来たせいかマジで金がない。
買った装備はスナイパーライフルと、威力すごいけどタメがアホみたいに長い近接用武器しかない。
自然区とか出てきたけどもうどのミッションもクリア出来ない。
アリーナもまるで歯が立たない。これって詰んでる?なにか途中からお金を稼ぐ手段はない?
本気で武器以外全身初期装備で、お金が全くないんだ。助けてくれ。
>>498 初期パーツを売り払って、安いパーツに買い換えることで多少は捻出できる。
今の脚を売って、逆関節型の安い脚を買うとか。
あとこのゲームはパーツの売値と買値が同じだから、
買った武器が使いにくいと思ったら売って、使いやすい武器を模索した方がいい。
ACテストでどんどん試そう。
とりあえず今持ってる武器売って、1000発撃てるマシンガン(500発のでも可)買って、
ブースターとジェネレーターを少しでもいいのにして、
それでアリーナ頑張るってのが個人的にはお勧め。
操作に慣れてくれば、だんだん勝てるようになってくるよ。
>>499 おおお!売れるのか!ショップメニューに購入しかなかったから、買ったらおしまいかと思ってた。
これ知ってたら、フロートに換装してどうにか出来たかも知れないミッションがいくつか・・・。
とりあえず武器両方売ってマシンガン買うよ!光明が見えてきた!
□押すと売れるのって全然わからないよな
俺はシリーズ一通りやってたけど
3系になって売却の選択肢が消えたから当初は売れないと思ってたもん
金を手軽に増やせるアリーナに挑むのにもミッションによるランク上が必須だし
売るコマンドに気付かなかったら軽く積む場合もあるよなw
マシンガン買ったら超ごり押しゲーになったでござる。そしてミッションで使ったら弾代が報酬の額を軽く超えたでござる。
アリーナはもうこれだけでどこまでもいけそうな気がする。
ミッションに実弾武器は持ち込むんじゃない!
3系は異様に報酬安いからな
506 :
それも名無しだ:2010/06/28(月) 11:18:58 ID:M5AoZkxp
>>505 確かにそれはあるな
ミッション用に足とブースター売ってタンク買ってクリアしても赤字になって買い戻せなくなって
時間が要求されるミッションで泣きながらタンク走らせた記憶がある
カツカツの中考えてアセンして行くミッションも楽しいよな
実弾も考え無しに垂れ流さなかったら
赤字になんないし
ちょっと待てお前ら大事なものを見落としている
>>498 >威力すごいけどタメがアホみたいに長い近接用武器
>威力すごいけどタメがアホみたいに長い近接用武器
>威力すごいけどタメがアホみたいに長い近接用武器
君はまずコレを極めるんだ。そこから真のAC3が始まる
いや・・・そこはあえて、(まだ)触れないほうがいいかなと思ったんだけども・・・w
>>508 フィクサーまでは基本それで倒してきたんだ。Ruinの狭いところに誘い込んでガッツンガッツン殴ってな。
大抵3発で沈んでくれたよ。
お前はアーマードコアを進めるセンス(あるもの何でも利用する応用力)
があるのできっとやっていけると思うw
>>510 この手のゲーム初心者はまずその発想しねーぞ
どうしてその発想に行き着けるしwww
初め
>>498のレスの意味が解らなかったが・・・そういうことか・・・
これは、かなりの逸材ではないかw よこうこそ、レイヴン!!!
>>511-516 そうは言うが、殆どラッキー狙いで何戦もしてうまくハマった時に偶然倒せるだけだからなあ。
基本的に真正面からガンガン撃たれながら殴ってたし。
>>514 敵の弾丸をかいくぐって、渾身のパンチで敵を粉砕するプレイに憧れてたんだ。
今はカニ歩きしながら実弾をバラまいている。
そしたらそろそろブーストジャンプしながらばら撒いてみようか
移動しながら素早く×ボタン2回押すと小ジャンプができる
歩くより早くEN消費も少なく相手の弾をある程度回避できるようになる
慣れたら小ジャンプしながら左右に機体を振ってやればもっと回避できるようになる
さぁ、プラライの魅力に気付くのです!
SLで衛生砲打ち下ろされるとこで詰んで放置してたんだけど
攻撃飛び回ってガンガン避け回ってるのにロック外さない動画みて格好良すぎて再開することにした
ミッションは基本フロートで無理ならタンク
アリーナはビルの上からミサイルで今までクリアしてきたから全く成長してないんだが
やるなら最初からやり直した方がよいかな?
>>520 積みポイントが多いよなぁSLはw
俺も最初にやったAC、NXではガチタンごり押しだった・・・そしてPPで鍛えられて、今SL中
PPでは2つ目のミッションで既に上下の視点移動を学ばされる強制力が、視点移動を学ぶ近道だったが・・・
アリーナのやる気に大きく関わるし、やっぱり最初からの方がいいんじゃないか
でも視点移動とかは練習だけど、アセンブリやACを動かす基礎技能を知らないって場合も多いし、下調べもある程度必要かも
>>520 基本動作はこのスレ見てブースト2回押しでジャンプするてのを知ったくらい知らないですわw
最初からやってみたら
昔はEランクにもまともに勝てなかった記憶だけどギムレットまでサクッと行けて…フリーズしたorz
また塗装から作り直しなのが悲しいけど
少しは動けるようになりたいのでまた最初から頑張ってみます
全クリしてミッション埋めてる間に上手くなると思うけどね。
でも目標意識もって遊ぶのは楽しいから頑張ればいいんじゃない
フロートとか操作が特殊だし空中移動中鈍くなる仕様があるから
練習すんなら中量二脚とか軽量二脚がいいと思うよ。
やればやっただけ上手くなるゲームだから、
データには残ってなくても、ちゃんと糧になってるさー。
脚部はとりあえず、タンク、フロート、二脚(軽、中、重)、四脚、逆関節と、
タイプだけでも一通り試すのがいいんじゃないかな。
自分に合うかどうかってのは、パラメータより重要だから。
フロートはブースト後も突っかからないし、後退も速いから扱いやすくて使ってたけど
今回は基本足付きだけで行ってみます
ぶっちゃけ二脚と逆と四脚の差はまだわかんないけど
これ色んな武器使ってアリーナ普通に戦うとめちゃ面白いw
とりあえず百式に載ったクワトロ大尉くらい目指してきますねありがとうございました
フロートの扱いやすさは地上では確かにそうなんだけど
空中にいくと歩行速度と同じ速度でしか動けないというバグがあるんだ
他の脚部は基本的には空中でもWEIGHT、BOOST POWER辺りに沿った速度になる
フロートの移動速度が230km/h前後だっけ?
これは重量級の重さと同レベルなので空中の練習には向かない。
何だかんだでこのゲームの弾は相手の移動先に予測射撃で飛んでくので
フロートのような見かけの速さよりも、上下左右に移動方向を変えられる空中の方が
弾の回避はしやすいってことだ。
更に逆脚四脚に比較すると脚自体のWEIGHTが低い二脚のが空中は速いケースが多い。
まあWEIGHTは脚部にもよるけどね。傾向として。
なので空中戦の練習は軽2脚とか中2脚が一番やりやすいと思うよ
二脚全般はバランス型、四脚は地上戦重視、逆関節は空中戦重視ってところかなぁ
逆節は二脚の延長線上みたいに見れる。中二と軽二の間くらいで、比較的扱いやすい
一方、四脚は重量とEN消費の割りに装甲が固くないし、EN消費の分、機動力も削がれる
戦闘技術・アセンの知識の両方が問われる脚・・・俺は未だに使いこなせないw
あと地上でのみミサ・ロケ以外の肩武器を構えなしで使えるってのは忘れたらいけない
強化人間にならん限りはこれをアドバンテージにしないとあんまり使えない
でもそれならタンクの方が、空中でも撃てるし硬いしいいんじゃね?
…みたいな感じで、なかなか注目してもらえない四脚。
四脚はN系だと強いけどな
3は四脚向きの肩武器がないのもある
四脚向けがどうこうというより単に攻撃が確実に当たる距離が短いせい
NX〜LRまで一通り終わったんでやってなかった3系をやろうと思ったが
SLは入手したが3が売ってなかった。
やっぱり3からやるべきか?
>>530 いろいろ勘違いしてて、チェインガンをマシの如く小ジャンプしつつバラまけると思い込み
意気揚々とアリーナに参じてガッカリした俺です
>>532 できれば。
隠しパーツの量やミッションの難易度を考えれば、無印はSLの下位互換と言ってもいいので
先にSLやっちゃうと無印やる旨味が減っちゃうかも。
先に無印やるぶんには、SLにパーツとか引き継げて便利だし
一応ストーリー的にもつながりが見え隠れしてニヤリできるし。
けれど探しつかれて飽きちゃうくらいならSL始めてください。
ようこそレイヴン、君を歓迎する
SLからやる場合、最初のミッション(MT排除系)で隠しパーツ取れるかで序盤の金策に関わってくる。
確か7万c位の砂もらえるから売った金で内装も武装も充実しやすいし
逆に取り逃すと報酬1〜2万のミッションが続くからまー大変。
実体験だけどね。
>>533 サンクスコ。
取り合えず始めてしまう事にしたよ。
LRの薄暗いイメージからいきなりオレンジ基調のテーマカラーになったら目が眩しい。
つうか取説のデザインが妙にポップでR4かと思った。
>>534 もうろくに探索もせずクリアしてしまった……
いや、SLは落ちてる系のもの以外に条件満たすともらえる奴があってな。
護衛対象を全部守るとか、○○秒以内にクリアとか
最初の各部屋のガードメカをやっつけて、次の部屋…ってミッションを100秒だかでクリアすると弾数多い砂をくれる
それを売りさばいてってのが楽の仕方だったが、クリアしてしまったのなら仕方がないさ
そうなのか。
護衛対象全保持系は考えるだけで憂鬱だ。
1周目なんであんま考えずに行く事にした。
アリーナを対ギムレット戦まで終わらせたけど
SLのアリーナって駄目人間ネタが多いな。
SLは3やNシリーズに比べてとっつきにくいけどね
3はアリーナは全員とっつきで撃破できたけどSLはとっつきにくいぜ
1周目から全部取ろうとするとやる気失せるぜ
とりあえずさくさくクリアしていくことをお勧めする
金策に困るかどうかはやってから考えなされ
ただ武器はミッションではレーザーライフル
アリーナではマシンガンを強くお勧めする。
特にミッションは余計な出費抑えて、
手強いAC相手にミサイル等の強い武器をぶち込んで瞬殺ってスタイルにしないと
修理費だったり弾薬費が嵩んでほんとお金たまらないから。
やっと規制。アリーナもミッションも進めて、アリーナは一位のエース戦を残すのみ。
ミッションもどうやらラスボスっぽいエイみたいな奴を残すのみ。エースマジ強い。
切り返しが早くてマシンガン全然当たらん。そしてミッションはラスボスっぽいの倒したら、
死亡エンドと同じエンディングが流れて終了。アリーナを先に済ませないといかんのか。
それともミッション失敗しすぎてもうバッドエンド確定なのか・・・?
エースって3のアリーナ1位だっけ?
あいつは移動は遅い方だよ。弾なんて当たりまくる。
もともと地上より空中のが移動速度が落ちる仕様があるからだが
それにしても弾が当たらないのは武器に欠陥があるんじゃないかな
このゲームはちゃんとロックして撃った時、一方向移動してる敵に弾が当たらない場合は
基本的に欠陥のある(当たりにくい)武器と考えていい。距離にもよるけどね。
緑色の220発か何かのライフルはすごく当たりやすい武器。
500発のマシンガンも適正距離なら当たりやすい部類かな。
黒色の100発だかのレーザーライフルも当たりやすい部類。
あとFCSのPRECISIONは8のものを選ぶといい。
これが4とか低い値だと予測射撃の精度が悪くて、当たりにくくなる。
エンディングは分岐とかはないはずだが…
クリア後にセーブしますかって選択肢が出たらそれがエンディングだったってことになる
ACシリーズのエンディングはプレイヤーの脳内補完を要求するものが多いので期待せんほうがいい
AC2ぐらいまではわかりやすかったんだけどな
>>540 エイみたいな奴……水の中を泳いでる巨大兵器か?
それは撃破すりゃ普通にミッション成功で進むはずだぞ、
エリアオーバーでもしてるんじゃないか?
>>541 たしかに早いわけじゃないんだけど、常に移動方向を変えてくるから当たらないんだ。
旋回重視のフロート型で1000発のマシンガン使ってる。FCSのことは意識してなかった。
序盤にタダで貰った奴をずっと使ってた。変えてみる。
>>542 それそれ!他にミッションがなくなっちゃったからラスボスかと思った。
確かにエリア外かな?って位置には居たけど、撃破したから大丈夫だと思ってた。
奴エリア外から撃ってくるから、回り込みながら攻撃出来なくてしんどい。
>>533 これは確かにそうだな
SLから初めてハマったから3もやったが
アリーナの数が多いだけで弱すぎて物足りんかったし
>>543 マシンガン使うならサイトタイプがWSのやつを使うと
サイトが広くなって捕捉はしやすくなるよ
2次ロックを意識して距離に気をつければそれなりに当たりやすくなると思うよ
>>543 倒せる腕はあるって事だから言っちゃうけど
正面に陣取って機体を押し付けてると・・・潜行しないんだこれが
>>543 1000マシはこのスレでもやたら推奨してる奴が多いが普通に地雷武器だから変えた方がいい
それとフロートも初心者が使う脚じゃない
フロートが好きでどうしても使いたいってなら仕方ないが
>>546 ありがとう、簡単に倒せたよ。ミッションはもうちょっとだけ続くんじゃ、って感じかな。
>>547 旋回と移動速度が魅力的なんだ。敵の姿を一度も視界に捉えられないまま負けるのはもうコリゴリでござる。
結局1000マシでエースも倒したよ。ミッション途中でACが出てくるとこも、1000マシ持って来てれば安心。
お金はかかるがもう仕方ないと諦めた。
>>548 1000マシを勧めないのは500マシがほぼ上位互換パーツだから
総火力は1000マシの方が上なんだが弾薬費を考えると・・・、ってのが実情
脚部はどうしても使いたい脚、使いたくない脚があるのは当然だから無理に変えろとは言わない
まあフロートは茨の道だと思うけどw
あと500に比べると弾道がばらけるからもったいないってのもあるな
軽2でフロートと同じくらいの旋回があったはず
空中ジャンプ中はフロートよりもスピードがでまっせ
下手な頃は弾数多いほうが安心なんだよな。俺にもそういう時期がありました
フロートでエース倒すのは結構すごいと思うがww
俺も最初は最速フロート使って、回避はスピードまかせって戦術だったけど
回避になってねえwwって思われるかもしれないが
実際バーチェッタでグレ回避できなくて詰んだ
その後ガチタンチェインに気付き、二脚を覚えるのは再プレイ時の話に
使いにくい脚とか武器でも使い続けてれば、
そのうち体のほうが順応しちゃうから、きっと大丈夫だ。
まずはやるだけやってしまえw
N系の後にやったらマシンガンがちゃんとマシンガンしていたので
調子に乗って使っていたら常時金欠でSランクは程遠いでござる。の巻
フロートって最高の脚部だけど最悪の脚部でもあるな
地上戦最強←→空中戦最低
極端だっつー事だな
地上戦最強・・・?
ジャンプ禁止、地上ブースト縛りならそうかも?
しかしCPUのフロート使いは、ぷかぷか浮く奴ばっかだなー。
水上戦最強、なら文句もなかろう
フロートは素で早いからタイムリミットのあるミッションが楽・・・なんじゃないかなあ。
とりあえず自分は二足には戻れない感じ。4足、タンクはまだ試したこともない。
なんで二足の方向転換がフロートより遅いんだろうね。地に足着いてるんだから、
重心振って一瞬で180度ターンだって出来そうなもんなのに。
あれ、二足のが方向転換速いよね?
基本的には風呂の方が速い、軽2の少数がトントン
3系の最高速度は564だったか?
2系ほどじゃないが無駄を削れば簡単に届く速度だから、軽二もフロートもミッションで使うような速度特化の構成なら大差ない
あとは、通常移動速度はフロート、切り返しの速さは軽二に軍配が上がるな
方向転換って単語は何を指してるんだろうな
>>561 あれ、二足のが方向転換速いの?!もっと色々試さないといかんな・・・。
>>564 ←→押して回転する速度のこと。他に方向変えるする手段ってないよね?
もしかして他に向いてる方向を変えるテクとかあるのかな?
つ エクステ・ターンブースター
パーツのステータスみたいなら「アーマードコア完全攻略」とか見れば分かると思う
3系が積載量で方向転換(ACじゃ旋回速度の方が馴染み深いか?)で変わったっけ?
変わるんなら最終的なアセンで変化する可能性もある
ブースト中のことをいってるのかな
単なる左右方向転換なら二足のが速いよ
フロートは歩きに慣性がつくから遅くなる
ブースト中ならフロートのが方向転換は速くなるけど
二足は小ジャンプして方向転換の時だけ「歩けば」いいから
結局二足のが方向転換は速い
NX以降で二足の歩きに慣性ついて鈍いって話はわかるんだけどね
旋回速度のことかw勘違いしてた 180°ターンってちゃんと書いてあったね
確かに二足は旋回遅い足のが多いね 大半が110、中間層で120ぐらいだし
>>565 上でも出てるけど、それは「旋回速度」って言ったほうが伝わりやすいかな
他に方向を変えるといえば、L1・R1での平行移動の切り返しがあって
要するにL1押した状態からR1に押し変えたときの反応の早さだけど
コレは軽二の方が早いと思う。たぶん
二足が小ジャンプしながら回ると少し早く向きを変えられるのは、パイルバンカーで戦ってた頃に気付いた。
でも、着地時に少しの間完全に動きが止まるから、回り込み続けられてると効果ないし、いい的だったので、
壁とかで敵がそれ以上回り込めない場所で使うくらいだったなあ。
>>566 エクステ全く使いこなせてないわ・・・。わからないもん積むくらいなら軽くするか、と思って
いまだにエクステとインサイト?は装備なしだ。最近は肩武装もレーダーもつけてない。
レーダー頭で済ませてる。
>>570 いい加減旋回って言葉を使え
わかりにくい
旋回速度ははっきりと数字の出てるパラメータだから小ジャンプしながらだと速くなるとかはない
気のせいだ
動きながら相手に向かって旋回するから
相対的に旋回速度が上がったように見えるんだろうな
>>571 気のせい・・・だと・・・?そ、そうなのかな・・・。がっちょんがっちょんいいながら旋回するより、
その場でぴょんとジャンプした方が早かった気がしたんだが・・・。そうか気のせいか・・・。
>>574 ミサイル避けるミッションでほぼ全弾食らってたので勉強になるわ〜。
あのミッションではスペハリの動きで数発かわすのがやっとだった。
576 :
5年目の初心者:2010/07/20(火) 19:35:58 ID:SGPl4WTM
すんまへ〜ん 質問なんだすが、
エンディング前にミラージュのミッション全クリしてない場合、
エンディング後に全クリして008コア貰うことできますか??
008って事はSLか、出来るよ
隠しパーツ優先的に取るプレイしてたら
ミラージュはほとんど後回しになった俺が言うんだから間違いない
578 :
5年目の初心者:2010/07/20(火) 22:31:56 ID:SGPl4WTM
>>577 ありがと!! ひさしぶりにまたやる気が湧いてきたw
Nシリーズから久しぶりに戻ってきたけど
ものすごく挙動が軽く感じるのと敵がでかく感じる
とっつきってこんなに当て易かったけ?
このドミ・・・イレギュラーめ
まともに当てた事ねえよウワァン
ついでなんでとっつきだけで全ミッション制覇挑戦してみようかな。
問題は天井の砲台だけどどうするかな…
当てられない固定だけはEOかノーロック武器オッケーでいいんじゃね?
583 :
それも名無しだ:2010/07/22(木) 20:33:18 ID:P05jUPvD
>>581 戦闘機や飛行型MTを全滅させないとクリア出来ないミッションがいくつもあるからかなり難しいと思うよ
とっつきのみでプレイ中だけど
新設基地防衛が弾数的な意味で一番きつい
他はどうにかなりそうだが…
とっつき+インサイド爆雷プレイにでもしてみたらどうだ。
アーマードコアって結局バッタ飛びしながら撃つだけの単調なゲームだな・・・
まぁそのバッタ戦法を完全にコントロールできるようになるまで大変だが
他のを買っても、基本はこの戦法みたいだし、PS3の4シリーズを買った方が良いかな?
あれも本質は同じなんだろうけど、飛ぶ回れるぶんだけ面白そう
CPUは状況によって動きを変えるって事があまりないから
(選択してる武装によって戦法が変わる奴はいるけど)、
1人プレイは自主的に変化をつけない限りは単調になるよ。
>>586 PS3を持ってるんならPS3のを買えばよくて
持ってないならXBOXのを買ったほうが微妙にいいと聞いた
AC3の攻略サイトを見ると
ガレージのACテストでAランク以上?(或いは記録更新))を出すと
メールが来て脚部パーツが貰えるとあるのですが、両方Sランクを出しても
何の音沙汰もありません、ガレージから出ても何も起きない
メールを見ても何も送られてきていません(T T)
他に条件があるのでしょうか? ちなみにPS2版です。
VOLARよね?条件自体は合ってるはず
3SLやってて勘違いしているかすでに出現させてるか確認してみて
一応参考までに、ミッションクリア数ゼロ・射撃テストでスナイパーライフルのみ装備
撃破数51〜2・ミス1程度 で出てきたのは確認した
591 :
586:2010/08/04(水) 22:34:50 ID:DTY2Qxtr
ありがとうございます。
最初から始めて、アリーナもミッションも、エンブレムの読み込み等含め
何もせずにテストに直行したらメールが来てパーツ貰えました。
× 586
○ 589
連続投稿すいません
とっつきて何の事ですか?
右手武器にある武器カテゴリ 『射突型ブレード』の事
キサラギの夢と努力と愛と友情と汗と涙と社運と技術の結晶さ
意外ととっつきって細かい修正入ってるんだね
3とSLで当たり判定とかけっこう違う
>>594 ありがとうございますやっと謎が解けました
てか何これ?
アリーナで試したけど、全弾打ち尽くさせた相手でもなかなか当たらないんだけど?
腰入れないで腕突き出すだけのパンチで、リロード遅くて、弾数制限ありで、一撃必殺には程遠いとか意味わかんねw
キサラギは何を思って開発して、何トチ狂って実用化までしたんだこれ
いや、当たるとスゴいんだよ。特に一番攻撃力高い奴。
中量相手なら一発でAP半分以上+熱1000℃とか叩き出してくれる素敵兵器なんだな
一撃必殺というより二撃必殺のほうがしっくりくるか
>>597 試してみたら2撃で瀕死まで持っていけたけど、弾切れて他武器積んでなくて詰みますた
でもモーション的にもーちょいどーにかなったろこれ?
普通のブレードみたいにブーストと連動させてちょっとはダッシュさせるとか
ボタン押しっぱで溜めて、離すと突くとか何とか出来なかったのキサラギさん?てのが率直な意見
いやゲーム的には面白いけどねw
この難しさを極める方々がいるから面白いのさ
ただでさえ当てるの難しいのに空中で当てるとか化け物だろ・・・
SLアリーナの面々を軽快な音楽にのせて片っ端からとっつき殺す動画があってな
ようつべとかニコニコに上がってると思うから検索オススメ
ようつべにはあるかな?
試しにとっつきとか射突とかジムリーダーとか、色々検索してみたが出てこない。
ニコニコはその人以外にもとっつき動画充実してんね。
アイ○ルマスターの曲にあわせて、
とっつきの存在するAC(FF以外)をとっつき全制覇してる人もいるし……
「とっつき」でググったら「とっつき総本山」ってのがある
そこの「とっつき動画」を見るといい
ちなみに家庭用ゲーム板にとっつき専門スレがある
人のプレイ見て爽快な気分になるのが正解だな
自分でやろうとするとイライラする
クレスト脅威のメカニズムで戦えるミッソンがあと2・30個欲しかった。
ちょっと今の機体鑑定してくれないか
CHD-SKYEYE
MCL-SS/RAY
CAL-44-EAS
CLM-55-RVE
MBT-OX/E9
AOX-F/ST-6
CGP-ROZ
RGI-KDAO1
MEST-MX/CROW
CWM-TR90-1
最高位のレーダー
800マシ
長いブレード
OPは実弾、エネダメ軽減
ジェネレータ増設
ロック解除パルス
ロックサイト拡大
ブレーキ
・問題なし
頭、腕、ジェネ、右武器、実E防御、サイト拡大
・悪いわけではないが、機体の用途によっては不要
ステルス、ジェネ増設、ロック解除パルス
・正直厳しい
コア、脚、肩ミサ
・ネタ
ブースタ、FCS、ラジ、肩レーダー、ブレード、ブレーキ
これが一応サンプル機だが、機体の主目的が分からないから超適当
頭部 :CHD-MISTEYE
コア :MCM-MI/008
腕部 :MAL-RE/HADRO
脚部 :MLM-MX/066
ブースタ:MBT-NI/MARE
FCS :PLS-SRA02
ジェネ :CGP-ROZ
ラジ :RMR-ICICLE
Ext :CSS-IA-64S
左肩装備:CWM-S40-1
右手装備:MWG-MG/800
左手装備:CWG-GSL-56
オプション:
S-SCR E/SCR S/STAB L-AXL
LFCS++ L/TRN M/AW CLPU
空中戦かOB連発で戦うつもりなんだろうけど重いよな
特にレーダーが武器の射程より長すぎる上に重いから
もっと軽い奴でよくないか?とは思う
EN回復を気にするなら逆脚とかどうかな
レーダーは武器に合わせる物なのか?
性能中心に決めていたわ・・・
にしても肩ミサが難しいとは意外だったな
できればEN供給は高くしておきたいんだよな
EN管理が糞だからすぐ切れる
対戦だとレーダーは頭部ので十分、肩のミサイルも重ちとすぎる
>>606 なんというアセン・・・
一目見ただけで安定して戦えるとわかってしまった
この機体は間違いなくガチ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>608 レーダーやミサは単純に機体負荷と性能が釣り合ってない
どうしても肩レーダーがほしいなら初期レーダー、頭部もレーダー無しで基本性能が高いものと合わせるのが基本
んで、
>できればEN供給は高くしておきたいんだよな
この一文がまったく意味分からなかったんだが、多分066の消費Eが高いってことを言いたいんだよな?
STATIONARY DRAINってのを調べると幸せになれる
エネルギー管理が苦手ならブースターを002にして肩追加ブースターを積むのも手だよ
肩に武器が積めなくなるけど燃費がよくなる
前後左右から大仏が迫ってくるミッションがあれば良かったのに
ブレードメインだと一瞬の見失いも命取りなので
肩に初期レーダー積むのがお勧めだな
ただ、肩レーダーは無意味にズームイン/アウトを繰り返すのでウザい
頭レーダーが強いのは、強いスペックの頭にたいてい標準レーダーがついてるから
レーダーなし頭で強いのはほとんどない、レーダー捨てるリスクがそれ以上に重い
そもそもこのゲームで、レーダー以外の頭スペックは大きな差でないってのもある
強化人間化パーツry
しょうがねえなあ、俺の身内対戦無敗のアセンを教えてやる
S9CmDXZ7ApfnOh6WC3
-1/+1になるのでビット対策でVOLARでも可
ドラム型ミサイル腕とエクステミサとND8と高機動足
4ロックしてぶっ放し続けるだけで大抵の人間に勝てるよー
俺はこれで多くの友人をデコイ使いに変えた
ネタなのかマジなのか分からないレスは扱いに困るな
使ってみればいいじゃない
使うまでもなく駄目機体って分かる構成なんだけどな
連動ミサイルが全然連動しねぇ・・・
銀狐のカラサワが避けられないんだけど、距離とってブーストすればいいのかな
距離とって小ジャンプ
ありがと。練習する
非強化重脚で旋回遅いからOBで後ろに回り込むとかもいいよ
勝つだけならE防御上げておけば楽に勝てるな
汎用機で勝つとなるとカラサワ避けの練習しなきゃいけないが
重たい機体はEOが良く当たるから、逆足で余剰出力上げてEOで蜂の巣もあり
AC初めてで難易度低いという3買ったんだけど、頭部もコアも好みの物が無いなぁ・・・
頭部の隠しは円盤だけ?みたいだし、コアは初期のがバランス取れてて良さそうだし
パーツ数が多い感じのラストレイヴンと迷ったんだけど、あっちは難し過ぎるようだし
無難に3SL買った方が良いのかなぁ、コアはどのシリーズでも種類は少ないのかな?
昔、友達の家で2をやったけど、コアの種類はそんなに無かった感じ。
2も3もシリーズの始めは全体的にパーツが少ない
パーツが格段に増えるんで楽しめると思うから
2なら次に2AA、3ならそのまま3SLの方がお勧め
ちなみに3SLはオールコンプするなら条件がいっぱいあるのでかなり大変
NX・NB・LRは操作方法はいっしょ(B操作)でもシステム周りがかなり違うと言っておく
一応ステータスが日本語になってるから分かりやすいっちゃ分かりやすいが
クレストのコアはOBと迎撃があるから強いけど
格闘レンジに近付いてのEOもかなり面白い
完璧に必中レンジ把握すれば弾幕浴びせられる
二次ロックのかからんEOに必中レンジなんて存在しないわけですが
完璧に密着してれば当たるかもしれんがね
とっつきを当てながらEOですね、わかります
漢ならとっつきだけでGO
体当たりすると勝手に突き刺さる、
イクシードとっつきオービット搭載コアか
もう機体じたいが巨大なとっつきになったらいいんじゃないかな
>>631 弾速と相手のブースト速度限界で必中レンジ決まるだろ
例外は障害物だけだ
相手ごとに大幅に変わるんじゃ必中とはいいがたい
格闘レンジって言ってるだけあってほぼ密着とかわらん
EOを使えないやつは素人、SLではさすがに厳しいが3では対人戦でも当てられる
もちろんOB機には劣るが
EOを使えない奴は素人(キリッ
重EOは剣豪機によくあたる、剣豪機は重EO機に近寄れない
これ本気で言ってるならおめでたいとしか言いようがないなあ
重EOを恐れて近寄れない剣豪機に緑ライフルでフルボッコ
この戦法は下手な剣豪相手にはよく効くよ
百歩譲って連射の早い軽EOならともかく重EOじゃ間隔長過ぎて当たる要素ないし
それ以前に普通は真正面から攻めないし
EOごときにビビるような奴はそもそも剣豪やらないだろうし
何より素直にOB使っておけばより安全に対処できる
まあお察しすな
重EOは射角が広いから側面から切りかかってきても迎撃可能
間隔の長さと弾数の少なさをカバーするために相手がOBで切りに来た時に発動させる
突っ込んできた剣豪ははEOの一撃を恐れてやむを得ず回避行動を取り
攻めのチャンスを失い打ち合いに持ち込まれジリ貧
さすがに側面までカバーできるほど射角広くないぞ
それに死角からのOB斬りにどうやってEOを合わせるんだ?
相手見えてないんだぞ
レーダーで判断?
EO誘いの釣りOBだったら?
というか今まで気付かなかった俺も大概だが、よく考えたらEOとブレード相撃ちでもダメージ的にはせいぜい剣豪側微不利程度じゃないか
しかもEO側は逃げる術がないんだから最悪そのまま死ぬまで斬られる可能性もある
EOなんか無視して突っ込んでしまえば剣豪側は圧倒的有利状況を作れるのに、何でEOを恐れる必要がある?
まあ確かに下手な剣豪相手には効果的なんだろうな
でもごく普通の剣豪相手ならどう考えても通じる戦法じゃない
非剣豪レイヴンの俺ですらこんなに簡単に対策思いつくんだから
>>645 重EOと緑ライフル以外余計な武装を積まず機動性重視の機体にする
008性能のいいOBコアの無い3ならEO機でもそこまで機動力が劣ることは無いから
アセンしだいで誤魔化し可能
EO常にオープンじゃないんだから
相手が接近してから開けたっていいんだし
下手なFCSよりも射角広いし、敵の垂直ジャンプの交差とかよく当たるぞ
EOメインだと逆足でジャンプ性能上げてミサイル等で回避運動させると良い感じだった
個人的には重EOよりマシEOの削りの方が役立ったかな
なんか全然機体を操作してる気がしない
動くのと狙うのと攻撃するのを同時にするなんて無理・・・
もうミッション中は止まらないことに必死で操作感がまったく思い出せない
体は旋回にあわせて揺れるし、失敗とロード繰り返してばっかで時間の無駄ががが。。。
最初は誰だって同じ
サテライト(旋回と逆方向に平行移動)とかシンプルな動きから入るといいよ
上下サイティングは後回しで
アーマードコアのミッションって企業の依頼をクリアしてる間に
他の企業からあった依頼の幾つかが消えてる気がするんだけど、
これは友好関係、あるいは時間や時期制限みたいなのがあって
1週目では全ミッションクリアは不可能って解釈で良いのかな?
テロやスパイ排除みたいなミッションだから、
いつまでも仕事が待っている訳ではないという事か…。
だいたいそんな感じ。
クリア後にフリーミッションもあるから、
気楽に面白そうなミッション選ぶのがいいよ。
>>648 チュートリアルがないから最初は難しいんだよな
アリーナで低レベルの敵ボコって鍛えるといいよ
なんか遺跡で見えない雑魚倒した後AC2体と戦闘するとこでつまった
障害物多すぎですぐ引っかかるし、カメラに捉えて追うだけで必死
片方先に倒そうにもビジュアル地味すぎて見ただけだとどっちかどっちか分からんくなる
タンクでグレネード全弾撃ちこんでも片方も死ななかったしムリポ
せめて同条件リトライくらいさせてくれねぇかな・・・
>>653 そのミッション、前半の雑魚戦で援護してくれる僚機が
後半で裏切って2対1の構図になるんだが
実は前半の時点で裏切る僚機に攻撃できる
友軍信号出てるからロックできんが撃破可能、こっちは攻撃されない
プライド抜きでもいいならやってみそ
>>654 見方って「やめてくださいさ〜い」言うだけじゃなくて撃破できんのかwww
僚機っていない方が評価良いんだっけ?殺して良いこと尽くしだな
必死だからプライドなんて線まで行ってないし問題ないな
見方って役に立ってる気がしないから丁度いい。これからも倒すの狙ってみる
リップハンターは味方時は特に何も言わんが敵のときは言う
ファンファーレは近づくと後退する癖があるんで狭いとこに誘導すればフルボッコし放題
ただ味方殺ししても結構S取りづらいんだよなあ、あのミッション
>>656 味方殺しに時間かけるときつい
大ロケや突きブレで瞬殺してさっさとファンファーレ出して
重EO使って弾幕張って倒す
658 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 22:11:49 ID:Oze0vpSg
今AC3をプレイ中なんですが、ユニオン襲撃って言う砲台を壊すミッションで詰んでます。。
隠しステージを狙うどころか、普通にクリアすらできません。
攻略サイトに書いてあるように中量級アセンですが、
いまいち武器(特に肩の武器)と脚部の種類で迷ってます。
今現在は脚部は2足型、武器は緑ライフル、ブレード、10発連続発射小型ミサイル、チェインガンです。
アドバイスお願いします!!
砲台の位置を覚えて(できれば)移動にOB挟んで時間短縮しながら破壊する。雑魚は無視。
砲台破壊に手こずるようならエネルギーライフルかバズーカ辺り使うといいと思う
肩はとりあえず初期レーダーだけ積んだらイインジャナイかな
660 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 01:49:10 ID:5nXuOCMK
>>659さん
アドバイスありがとうございます!!
肩の武器であれこれ悩んでいたのですが、実際このミッションではそこまで重要ではないのですね(汗
とりあえず砲台の位置すらあやふやな状態なので、何度も繰り返し頑張ります!
661 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 07:17:06 ID:Ze6x50hm
お勧めね
近づくとグレが痛いから遠距離FCS+威力990くらいのスナイパーライフルのをお勧めする
常に動き回りつつレーダーで見える敵の方向を向いてサイトに捉え
消えない奴を中心に撃ってけばその内砲台は破壊できる
なんというか先にミッションの内容自体を知っておかないとヘタクソにはとんでもない重荷なんだよな
勝てる勝てない以前に、現地で何やればいいのかどこ行けばいいのか迷う
湿地のグレネード砲台はマジで初心者殺しだな
簡単な攻略法
白スナイパーライフルと長距離FCS(ND-2)を装備
セレクトボタンでマップ出す。ターゲットの位置が出るので、方角を把握(頭・肩レーダーの性能に注意)
グレネード砲台の方を向いてロックする。近付くと砲撃されるのでなるべく遠ざかる
射撃ボタン連打する。右下にDESTROY出るまで連打。
気が付いたらミッションが終わってる
3ではじめてシリーズやったけど操作がむずかしいなぁ
いいパーツ買えば楽になるかと思ったけど被弾しまくり失敗しまくりで金がたまらんw
666 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 21:24:13 ID:5nXuOCMK
658で質問した者です。
やっとユニオン襲撃クリアできました。
隠しステージは2分以内がどうしても無理なので諦めました。。。
すごく強い武器って聞いたので欲しかったんですが…
とりあえずまだ1週目なので、隠し武器はあまり意識しないで楽しみたいと思います。
まずスタート地点から右端まで行ってそのままステージ中央を見つつ端を移動、それで1台は見つかる
そのまま行くと川に出るのでそのまま川の周りにある砲台を破壊
後は逃げの一手
>>665 騙して悪いが値段で価値は決まらんのでな、数値を見てもらう
アリーナのBクラス・サイプレスつえ〜。
チェーンガンかマシンガンか知らんが、避けきれない。
一応倒したけど、障害物の多いステージで小細工しただけで
ダム等でガチンコでやるとフルボッコにされちまう。
マシンガンみたいな連射系の武器持ってる敵は強いけど、
更にこいつはフロートで機動力も備わってるし。
機動力の高い機体で小ジャンプ移動しながら距離をとればチェーンガン当たんないよ
3で、1つミッションをクリアするとさっきまであった別のミッションが受けられなくなってることがあるのですが、
1周で全てのミッションを網羅できるというわけではないのでしょうか?
効率のいいミッションの周り方とかあったら教えていただきたいです
そう
1周クリアすると残りはフリーミッションとなり自由に選べるので効率は特にない
データ的な効率を重視するなら隠しパーツの条件を研究して
1回で取れるようにしつつSランク取得を心がける事、くらい
でも最初からこんなんするとつまらんぜw
>>668 サイプレスはAC3ランカーでトップ3に入る強さだからな
永久浮遊でチェーンガン600発をノンストップでぶっ放して
近づくとハンドガン固めからジャンプ斬り
空中フロート最大の欠点であるミサイル攻撃を、弾数たっぷり迎撃エクステ+強化迎撃コアで防御
装甲もかなりあって長期戦もこなせる鬼仕様
ステルス持ってれば楽勝、チェーンガン当たらない400km/h機体で1000マシぶっぱでも勝てるが
対人チューンの機体でアリーナ戦やると死ぬほど苦労する
俺が厨房のときは最強装甲の重タンクでアリーナのくぼみ入って
左手盾、右手ハンドミサイル、左肩チェーンガン、右肩大グレネード、エクステ連動ミサイルで
ひたすら引きこもって遠距離ミサイル、中距離チェーンガン、近距離グレネード
という厨発想で全ランカー倒してた
俺はかの有名な月光とやらブンブンしてくる奴でつまっとる
体力MAXじゃないのに剣ビームとかずるい
光波に当たる程度じゃきついわな
もっと回避を練習した方がいい
ノクターンは腕で勝てるだけマシ
楽に勝つならデュアルミサイル+連動ミサなどの1ロックミサイルで弾幕張る
あぁ・・・サイレントラインも買っちまったよ
まだ3クリアしてないけどw
何か4というかFAも欲しくなってきたぜ
PS3も○箱も持ってないけど
まさかACにハマってしまうとは・・・・
AC3が380円だったから、本命のACE3のオマケで買っただけなのにw
死ぬがよい
3が一番面白いから後でがっくり来ると思う
他のシリーズ全部やってから3やらないと
えっ
>>680 そういうこと言うと荒れそうだからやめてくれ
OPの機体は重装ミラージュ以外、全部重量過多の欠陥機なんだよね
僕は非常に悲しくなりました
画面右下に「映像は開発中のものです」って入れないとな
製品でも
AC3Pのマーウォルスだっけ?
あれも凄いイラスト詐欺だったな・・・
OPのインサイドミサイルなんてなかった
このゲーム、せめてミッションのブリーフィングをもうちょっと丁寧にしてくれないかなー
大まかなマップとターゲットの位置と必須になりそうな装備くらいは教えて欲しいもんだわ
それがわかってたら企業が自分で全部解決してるよ
いや、ゲームとしてちょっと不親切すぎやしないかっていう話をしてるんだけどなw
全部ではないけど初回は偵察的な捨てプレイになりがちだよな
3は簡単簡単言われるけどこういうミッション多いと思う
ACに限らずどんなゲームでも大抵はそうじゃん
ランク上げたり効率よくしたりはプレイしてこそ
不親切はフロムの社風ではあるけど世界観にもマッチしてる
ちょっと批判するとこれだ
ほんとめんどくせえわ
ちょっと反論されるとこれだ
ほんとめんどくせえわ
つまりあんたも同類ということ!
セレクトで地図出すの知らないとミッションはかなりきつい
でも即死ミッション以外は失敗してもゲーム進むから良い方だよ
ご丁寧にロード機能も用意してあるし。リセット時間かかるから有り難い
なんだ。俺がヘタクソの新参だから甘ったれてるだけだと思ってたが
やっぱシステム的に不便って意見はあったのか
アクションの難しさ以外の意味で攻略本が見ながらやりたいわ
ACのシステム回りが糞不親切なのは自明だが
信者連中は文句言う方がおかしいとか割と本気で思ってるから
相手しない方がいいよ
>>694のサイト試しに見てみたら内容酷過ぎて笑えなかった
そんな糞攻略参考にしないほうがいいぞ
マジで
信者が痛いのはACに限らずゲーム板共通の悩みだな。
特にハードが絡むと本当に酷い、ACはオタゲーで信者が多いゲームだが
そこにマルチプラットフォームの問題まで加わったしまった。
PS2までの信者だから言わせてもらうが3シリーズなんてまだマシな方だぜ
他シリーズはもっと大変な事が多いから楽よ
ミッション中の隠しパーツに関しては小さすぎて見えんとかはあるけど
それ以外のマップとか敵の弱点とか、何もかも表示されてるよりは
手探りで覚えた方が楽しくないか?
わからん事があれば(説明書読んでねーwレベルでなければ)アドバイスはできるしさ
>>697 お前みたいな奴がいるから雰囲気が悪くなるんだよ
数すぞ、親類縁者もろとも数すぞ
>>701 お前みたいなのがいるからって
俺の真上で信者様がまさに俺の言った通りの反応してんじゃん
何言ってんだ
あーうぜ、プロ市民さながらの言いがかりだな
どう見ても過剰反応して勝手にぶち切れてる信者様のほうがうざいです
明らかに
>>692の器が小さすぎだろ、ぜってー女とセックスとかしたことないだろうなw
信者様とかいう言い回しがキモイな、なんか反論されたらすぐブチ切れて荒らすし
信者っていうかこのゲームは面白いからな
続編に信者ついてるのは認めるけど
なんだ、今度は元レスの奴と俺が同一人物にされてるのか
この流れの遅いスレでこんだけ一気にレスが付くのはどっちかが真性だって俺でも分かる
>>695 探索ミッションでさんざん迷子になって、
セレクトで地図が出せるのか!と気付いたのはいいが、
頭部パーツが対応してなくて絶望した思い出。
今じゃマップなんてみんな覚えちまったがw
ブリーフィングって重要だと思うけどなー
どこからどこまでが作戦行動の範囲なのか戦闘員であるレイブンが把握しとかないと
オペレ−ターが一々指示してたら戦場で効率的な戦闘なんて出来るわけ無い
序盤の適当にMTどもを蹴散らす任務ならともかく
終盤の企業の存亡が架かってる任務とかでアッサリした説明だけとか逆に不自然
現実の軍事作戦でも直前に綿密なブリーフィングが行われている
ハイテク装備を使って効率的にシステム化された現代戦になればなるほど
だからACにあってもゲーム性も良くなるし無骨な世界観にもむしろ合うと思う
まあ軍事的な観点からリアル云々言い出すとそもそもAC一機でランボーやらされるゲームスタイルそのものを
否定しなければならなくなるからどうでも良いし俺はACが好きだEYE3カッコいい
基本的に企業はいろいろ隠すしレイヴンを使い捨て・騙して悪くてナンボだからなあ
一人一人アセンが違うのに一律にブリーフィングなんて出来なくね?
緊急の依頼も多いしせいぜいがマップの詳細が分かってればそれの表示
標的が分かってれば標的の詳細(ACならアセン)くらいだと思う
個人的にはミッション前の説明はそのくらいで十分だと思うがね
情報出し惜しみしすぎてミッション失敗されたら本末転倒だけどな
現実でも現場に行ってみなければ分らない事もある
しかし地図ぐらいは用意しろよ
どーせお前らブリーフィングなんて読み飛ばすんだろ
逆脚のジャンプ性能が素敵過ぎてハマった
ブレード斬り→硬直にEOのコンボ練習してるんだけどマジ楽しい
追加ブースタ代わりにブレホ使えるし
サイレントラインは難易度がほんとにグンとあがるな
アリーナのACの動きが全然違う
これは無理だ
そうでもない
SLがきつい言われるのは主にミッション
アリーナは最悪プライドを捨ててリロキャンロケットという手段もあるし
唐沢重過ぎ、これ中量級でも積むのに苦労するじゃん
つまり基準違反機体の恩恵がいかにデカかったか…
>>719 プライド抜きなら両肩垂直や800マシ引き撃ちだろ
なんでだよw
手段を選ばなければリロキャンが一番早くて楽じゃないか
いやガチタン盾でアリーナ引き篭もりだろ
お前らがなにいってるかさっぱりわからない
難易度の話なのに、いきなりプライド抜く話もどうかと思うが。
W取り出来るようになったからそれまでより格段に楽なんだよな
普通に右ライ左砂の速度重視とかですぐトップまでいける
バズーカといえば肩に背負う物なのに
acのは一向になりそうにない
それだとバ○ンナムから追及が
ACのバズーカは爆発しないしな
昔は爆発したぞ
SLのランカーのカラードネイルが強すぎる
追ってくるし当ててくるし
バズーカは弾速が遅いから左右に振ればかわせる
相手はEOコアだから距離はOBでとれる
もしくは相手以上の火力で殴り合い。肩チェイン+左ショットとか
マシンガンがよけられない
近すぎ、おそらく遅いから普通のブースト速度も上げて引き離せ
近距離戦を仕掛けてくるランカーはEOブチ当てれば楽に勝てる
逆脚でE消費抑えて左右の銃とEOで3倍火力だ
ブレだけで3のニューゲームシナリオクリアできたー!
…スマン、あんま凄くないだろうけど嬉しくてつい…
あと、最終ミッションで位置ズレ?して外に出れて
管理者部隊AC2体と戦うところの裏側に回れた
>>739 いい腕だ、レイヴン。
ブレードは当てられるようになってくると、一気に面白くなるよなー。
唐沢手に入らない…
四方八方から撃たれて回避はキツイと思いタンクにしてみるものの、5分間はさすがに耐えきれない
上手な人アドバイス下さい
>>741 徹底的に装甲を固めてインサイドのECMを使えばいい
遠距離FCSとスナイパーライフルもってMAP端の角で戦闘機迎撃
これでほぼ食らわずにいけた気がする
>>742-743 ありがとうございます、クリアできました
それにしても重量タンク+チェインガン+駐車場強いですね
アリーナ楽勝だけどこりゃ上手くならないわけだ
あと今回のブレオンで天井砲台に難儀してるときに気付いたんだが
ブレオンでサイト見えてなくても、FCSごとのサイト範囲はちゃんと生きてるんだね
既出かもしれないけど、SLの新型兵器破壊でラストのAC戦の場所で土遁確認、AIAC出てくる扉付近だったと思う、ジャンプしたら真っ暗になって領域離脱した。
ようやく大仏様の片割れ撃破して完全な強化人間になれた・・・
処理落ちしまくりでキレそうになったが、スピードのある片割れ落とせば
大仏様本体は常に一定の距離取りながら(下がりながら)グレネードで楽勝なんだな。
これに気付くのに時間がかかり過ぎたぜ、我ながらセンスなさすぎ。
焦ったり、ムキになって強引に行かず、冷静になる事が大切だね。
AC初プレイだったけど、結構楽しめたな。
大仏ミッションはロック距離外から大ロケット当てるの覚えれば楽
強化取る時はロイヤルミスト連れていけばいいよ
マシンガン一丁持って、
OB連発しながら近距離戦も楽しいよ!
シンプルな操作のACみたいな自由ゲーがやりてぇ
ほかのロボゲは格ゲーのキャラ選択同然だしゲームルール縛られすぎ
ACは自由どころかマニュアルすぎて楽しむ余裕が無い
3から始めてどんどん世界観を楽しんでいくつもりだったのに入り口でコケた
そこさえ越せれば、
これほど自由自在に動かせるロボゲーはないんだがなあ……
車のAT・MTみたいなもんだからな
やっぱり向き不向きは存在しちゃう
アリーナでアデュー狩りやって2日も鍛えれば普通に動けるようになるよ
俺も厨房の時はアデューにすらブチ殺されたしそんなもんだ
フィクサー、サンダーハウス、サイプレスあたりも死にまくったなー
俺はバーチェッタでちょっと詰まったな
というか未だに苦手の部類に入る
熱暴走入った時にテンパる癖が治らんw
そんなあなたに外付けラジエーター
オサレで(軽い方は)実用的だったのに、なんでNでリストラしたんだろうな
むしろN系の仕様に合いすぎてて調整が難しいと思ったからだろ
あったらやっぱり一択になってたかなぁ・・・
ネクサスだと電池か、積まないぐらいしか対抗馬いないか
ネクサスだったらEX開いてたら追加装甲つけてたけど、あんまり意味なかった気がしないでもない
熱量で出力低下は改悪だったな
ダメージ入るだけで十分面白かったのに
ゲームの勝敗を大幅に左右されるようになってつまんなくなった
なぜあんな仕様にしたのか理解に苦しむな……高性能ラジエータ使ってほしければ重量を減らすか、冷却効率を上げれば済む話
フロムだったらENダメージじゃなかったとしても
もっと熱を溜まりやすくして「調節した」と言うはず!
出力低下じゃなくて出力増加や出力無制限にしてダメージを食らうけどリミカ状態になって離脱しやすくするとか、
そういった方向もあったんじゃないかな
3は熱量の概念がよくできてたなー
マシンガンは冷たい
ライフルは熱い
ハンドガンは灼熱
これだけでもかなりの駆け引きがあった
764 :
それも名無しだ:2010/10/05(火) 07:14:05 ID:S3sWg5gW
SLってそんな難しいの?
3でもかなり手こずった記憶があるんだけど
AIの動きは3の方が凄まじいが
自機の性能(FCS等)が弱体化したSLの方がきついのは確か
LRからACを初めた俺はSLまでのいわゆるB操作が今でも苦手だ。
3もSLも面白いから慣れたいんだけどA操作がしっくり馴染みすぎて…
俺もA→Bだったけど結構簡単に馴染めた
そっからB→Aになったときは混ぜるようにキーいじったけど
贅沢な悩みだな
逆より全然いいだろうに
A操作がどうしても無理だと4以降を諦めざるをえなくなるんだぞ
なぁに、別もんのゲームと思えば何とかなる
実際デザインは完全別物だしな
逆に下手に同じ見た目だと固定観念が働いて操作変えるのが難しい
PS2の3、SL、LRはPSPでプレイ出来るのに、初代PSの初代〜MAはプレイできない謎
一応続きものなのにハブられたNXの方がもっと謎なんだが
なんか理由でもあったの?
セーブとか熱とか色々なものの改悪具合
3の達成率が100にならない…。ファナティックも倒したし、キサラギ掃討も2パターンやったし…何が足りないんだ
ありがちなのは強化OP全開放
>>774 まさかと思って確認してみたら旋回強化忘れてた…無事ボルケイノをやっつけて100%!ありがとうございました
あれ?
ACwiki見れないな
もしかして消えちゃった?
攻略とかパーツ解説もだが、細かいキャラ紹介やら企業解説やらの設定資料が読みたかったのだが…
あー、しばらく前に、ドメインの更新がどうとかで移転したみたいだ。
URLはここに貼っていいものかよくわからないんで、グーグルから「AC wiki」辺りで探してくれ。
移転先紹介してるところもぽつぽつあるみたいだから。
ただし本スレから嫌われてるところだから注意品
PSPの奴を買おうか迷ってるのですが、初心者には厳しいでしょうか?
操作が難しいと良く聞くのですが・・・
モンハン持ちで操作予定です。
SLやってる初心者っす(3からの引き継ぎなし)
隠しパーツの存在を知ってしまってどうせならコンプリートしつつ進めて行きたいが
入手難度高すぎて全然先に進まない…
下手な奴は初回プレイは隠しパーツ無視してったほうが楽しく遊べるかな?
唐沢くらいは取ろうと思ってるが…
初プレイでは厳しいかも?って奴は無理せずクリア後でもいいんでないの
後で好きなミッション選べるようになるし
資金、パーツ共に充実してるだろし、操作も向上してるだろう
SLならkrswは店で売り出すはず
基本的に続編物の場合新パーツだけは隠し
以前の隠しパーツは店売りになる
>>739に触発されて3とSLをロケット&ブレードのみで制覇してみた
3:キサラギ掃討が残AP的な意味でつらい 無人ACはドッスン着地多過ぎで意外と弱かった
アリーナは敵の動きが単調+地上ブーストが多いので横軸さえ合わせれば楽勝(ヴァルキュリア除く)
SL;要塞制圧任務のゴール前に出てくる浮遊ガードで10回は死んだ 衛星砲制圧では霧影さんを囮にして動力部だけ破壊することに・・・
アリーナはCクラス辺りからアメンボのような小ジャンプ移動+見事な切り返しでかなり面倒だった
正直ハンロケと大ロケの威力が低かったらクリアできなかった
「重量ACでも大ロケ10回当てれば勝てる」という安心感は非常に大きい
AC2体よりフロート一体とか浮遊ガードメカの方が強く感じた
>>783 >>784 ありがとう
数回挑戦して駄目っぽいのは諦めるわ
唐沢は役立つと思ったから店売りはありがたいな
ダァーイレイヴォォーン
ダブルトリガーって指の配置どうやってやるの?
シングルなら、右手が一指し指R1、中指R2、親指で□×○△なんだけど
ダブルの場合、□×○△の内、□を○と×(ブースト)を同時押しする必要が生じて
親指だけではかなり苦しい。
今のところダブルでは、中指R1、薬指R2、親指で□×、人差し指を丸めて○、って感じでやってる。
これはこれで人差し指がきついのだけど・・・
人差し指を丸めて○だと指が辛いなら
左武器を△、武器変更を○にして、人差し指を△にすることで楽になるかもしれない
個人差あるけど慣れれば痛くならない
>>785 おれもあの後またニューゲームブレ縛りでSLやった
ミッションはアーカイブ強襲とかバルガス空港、試作機破壊みたいな無理ゲなとこ避けまくってなんとかなったけど
アリーナはソロイストでオワタ
滞空込みのガン引きウザすぎw
ならば光波拳を使わざるを得ないのではないか
あれ縛りは死ぬほどきついぞ
791 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:20:30 ID:eSH9NG+O
すみません ちょっと探しものが
ミッションの内容を話してるところをうpしてる動画ってありませんか?
以前見た覚えがあるんだけど探してもみつからないorz
クレストが怒ってるのを聞きたいlol
ブリーフィングだけまとめた動画ってのは知らないなあ
プレイ動画なら飛ばさず流してるものは結構あると思うけど
>>792 そうそうプレイ動画なら丁寧に流してくれる
もちっと探してみるよー!
ありがとう
SLニューゲーム光波剣縛り(購入資金確保以降)、マジムリポorzさすがにもう諦めるわ
火力低すぎてMTにすら難儀するし、何より当てにくすぎ。ヘリとか滞空する小さい敵、天井砲台が鬼
低火力で発射すると回避動作出来なくなるENロケットみたいだ
ロケオンやブレオンがいかに温い縛りか理解頂けただろうか
やっとSLオールS達成したーご褒美の産廃ハンド見てニヤニヤw
おめでとう!
性能はともかく、これを持ってるってことが嬉しい武器ではあるよなw
アリーナのACみたいなカラーリング出来ないのこれ
自分で近づけなよ
煩悩ハンドは本当に全てがアレな感じだからこそ伝説の産廃なんだけど
やっぱり見た目は超ビジュアル系みたいなご褒美パーツ路線か
八連アサルトグレネードライフルぐらい突き抜けたネタ路線であって欲しかった・・・
今サイレントラインやってるけど
これ初回は失敗が当たり前って思った方がいいのか
ミッションむずすぎなんだが
今までのAC暦にもよるけど初めてならそんなもんさ、気にせず行くといい
AC初プレイで最近3始めたんだがオレも高確率でミッション失敗して全然先へ進めない
アクションあんまし得意じゃないってのもあるけどゴリ押しのランボープレイが通用しないな
萎えて放置になりそう・・・
操作が大変なのはわかるがそこを越えれば
自分で動かすってのが感じられて楽しくなるよ
まずジェネレーターとブースターを買い換えて瞬間速度・持続力UPが重要
後はWIDE&SHALLOWと書いてあるFCSと武器(マシンガン)がお勧め
これで近づいて攻撃するだけでもかなり動きやすく・当てやすくなる
他にも色々あるけどまずはこんなも感じからどうかな
あ、あと二次ロックは知ってるかな?
動いてる敵はサイトに捉えてからちょっと経たないと射撃が当たらない
っていうものだから気をつけて
最初はみんなつまずくよね。
これは俺がそうだったんだけど、うまく動かせないからって
ひたすら硬くて重いパーツに換えていくと、
かえってにっちもさっちも行かなくなったりするから気をつけて。
>>803 まずは楽しめ。これが一番重要。
気に入った機体で進められればそれが正解。
行き詰まるのは進んでる証拠。
まずはプレイ動画やWiki見る事をオヌヌヌする。
ACは腕は勿論、知識も問われるからな。
だからこそ世界が見えた瞬間が面白いんだが。
しかし俺もACは得意だが、FPSの対人戦は
ヘタ過ぎて正直何が楽しいのかよう分からんw
オレは座敷船内探索だったかな
迷いまくって3ヶ月くらい放置してる
座礁。。。
座敷www
御膳回収の任務かw
クリアしたけどEXアリーナっていつできるの
えっ
>>808 あれはしんどいよね。一回目失敗したときは、俺はここでゲームオーバーかもしれんと思った。
が、二回目で神が降りてきて余裕でクリアしてしまった。
またやれと言われても多分無理。100回やってもクリア出来ないと思う・・・。
3から始めた人達はまずマップ操作を覚えるのが大変そう(というかオートマップ搭載アセンが既に壁?)
次に、位置確認し、拡大して自機の向き把握し、次はどう動くか考えるのも大変そう
更に、帰りにボムにつつかれながら、上向いて上昇ブーストで狭い穴くぐるのが大変そう
普通にシリーズ経験者でも迷いそうになるし
初心者には大変そうな要素だらけだわな
816 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 20:04:13 ID:5iOpHjQl
SLは無印の引き継ぎ前提で作ったようなとこもあるしな
そうか?引継ぎなしでも普通にクリアできる程度のレベルだぜ
コンプするなら大変ではあるが
強化OP関連は引き継ぎ前提な気がしないでもない
ただそれまではナンバリングの頭を買ってこなきゃダメだったから
酷い仕様とは言えないけど
819 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 21:35:50 ID:rGNebmOL
久しぶりにしたくなったな3
巨大生物狩りにいってくる
大仏もどうぞ
海老も忘れずに
ランカーの機体(パーツ、色)でミッションをやると面白いよ
フィクサーの雑魚っぷりとか
823 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 09:52:13 ID:nECI0kf8
干<私の悪口はよせ
俺の初ACは何を思ったのかSL
OPでブルブル来て始めて爆死
仕方ないからアリーナで熱投擲しまくってそれでもかなり長く時間潰れたわ
初ACがフォーミュラフロントだった俺
826 :
それも名無しだ:2010/12/16(木) 07:24:34 ID:ldEJvR1W
突然だが3SLのあるあるを書く
半分以上共感してくれたらトモダチになれる気がする
OB>>>>>>>>>>>EO(アリーナ限定)
通常2脚で機体を作ろうとするとクレストの2脚一択になる(名前覚えてない)
ラジエーターは初期装備の奴がベスト
インサイドの必要性0
ビームシールドは見た目のため
実弾ライフルの使えなさは異常
AIがEOをガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャガシャ
同じ装備でやると勝てないAIができる
無駄に空中待機EXが気にいる
無駄に高度をあげてコンテナMS
無駄に敵の残弾0を待つ
無駄にラストの一撃をOBからのブレードで決めたがる
パージするとやたらとやる気が出る
フォグシャドウの機動を真似る→無理
アレスにどうして苦戦したか分らなくなる
壊すと高熱部屋→無人ACのミッションで詰む
空から衛星砲→無人AC複数のミッションでも詰む
ミッション時のコープスペッカーはアリーナ時の3倍強く感じる
基本的にハンドガンを使うACは大嫌い
>実弾ライフルの使えなさは異常
何を……言っている……
アサルトが抜けてねーか?
ですね
OB>>>>>>>>>>>EOはアリーナどころか基本そうじゃねえの?
3系のEOって二次ロックしないんじゃなかったっけ?
まあそれでも特定のミッションなら使えるか。限られるけど
アサルトロケットだけは使えるな
ミッション専だけど実弾ライフル系使わんかったなあ
単発火力も連射力も中途半端に感じたせいで
カロンブライブの小ジャンプを真似る→無理
左アサルトライフルは結構使っちゃう
ミサイルは結局初期ミサしか使わなくなる
初期ラジはやばいぞ
熱を気にしてOB控えたらSLは死ねる
SL以降のW鳥なら猛威を振るうんだよな、ライフル
とは言うもののアリーナでは3でも結構活躍できる
中距離では敵の弾を避けやすくてAP削られにくいから
3なら緑ライフルが普通に良武器だろ
地味に痛くて熱いんだよな、緑ラ
で、結局3でエグザイル抹殺依頼してきたのは誰だったんだ?
シュン(本名:清木場俊介)
おれのフロム脳では管理者の一部
隠居するから戦力全部破棄→実働残ってた^^;→依頼
みたいな感じ
ロ●ヤルミストだろ
緑ライフルは3では3強武器のひとつだろ
842 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:01:49 ID:3RYlKL3H
キサラギ掃討でSランク取れない。
クライゼン意外に旋回能力高いしマシンガン痛いし。
たしかに結構殺りにくいよな
実弾防御上げるのは当然として
弾速の関係でマシは離れると当りづらくなるから
壁伝いに周りつつ中〜遠距離維持したらいいと思う
やっぱり、ロイヤル●ミストか。
>>826 中二にカラサワ装備したら重量過多になって他の武器がほとんど付けれなくなる→結局外す
ギボンにカラサワぶっ放しても一撃で倒せない→(゚Д゚)ポカーン
やっぱカラサワ最強!弾速速いし高威力だし強化OPで鬼連射→弾切れ
軽二に唐沢強引に乗せて「火力と機動性を追求した試作機、ただし装甲は紙」
略語が多すぎて、ゲームやっていても何を話しているのかわからん。
849 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 11:32:26 ID:dw6eyVoE
重EOで両手マシガチタンおもすれー
850 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:30:49 ID:dw6eyVoE
4系から始め3 SL LRやってきたが声優陣やべえなこのシリーズ
2とかNXもやりたくなってきた
メガラオとかクラッシュボーンとか強化人間じゃないのにレーダー機能付いてない
頭付けてるランカーいてるけど目視で索敵してるんかね。
プレイヤーだって(対COMなら)目視+弾道で十分なんだから問題ない
対COMこそレーダーしか見てない自分・・・
レーダーと敵機の影だけ見て4脚月光を刺したら変態扱いされたよ・・・
レーダーって相手の向きわからんからなぁ
どうも苦手だ
ブレオンならレーダーを注視だけってのは割と当たり前ではないだろうか…
射撃アリなら双方正対でいいからレーダー使わなくてもイケるってだけで
レーダー無しでいけるほうが凄い。目視で探し回るぐらいならレーダー見たほうが早いし
レーダーはいらない 以前の私はそう思ってました
そう、船が座礁するまでは・・・
それはエリアマップ機能であってレーダーではないのでは
言われてみれば頭パーツだったorz
860 :
それも名無しだ:2011/01/26(水) 04:45:12 ID:w0rDt4G0
SLは100%にしたけど無印は全然やってなかったんで久々に最初からやってんだけど、ミッション中にでてくるAC倒すとアリーナからいなくなって別ACが補充されんじゃん
味方としてでてきた奴を倒した場合はもらえるはずのメールがもらえなくなるだけでアリーナには影響ないよね?
あと僚機を倒した場合は報酬とランクに影響するだけだよね?
861 :
それも名無しだ:2011/01/26(水) 04:49:00 ID:w0rDt4G0
あと最初のレイブン試験のアップルボーイ倒した場合と倒さなかった場合ってなんか違いでるっけ?
>>861 後で雇えなくなるのと補充ランカーとして登場しないぐらいか?
最近SL始めたんだがOBの使い方がわからん。一直線に接近か離脱くらいしかできん。
OB使った高速戦闘のやり方を教えてくれ。
サンクス
でも動画見る限りでは旧作共通の操作っぽいけど、じゃあSLがOB使った高速戦って言われてるのはなんでだ?
単純にOBコアの性能が上がったのとプレイヤーの腕がSLで成熟したから
SLでOBの使い方にも新しい考えが加わって、結局OBにはOBでしか対抗できないってことでOBゲーに
AA勢とSL勢はカッコよかったな
OB使いながらの高速戦闘とか、OBで軽二を上回る機動性のタンクとか
というか単純にOB楽しいよね3シリーズは
>>866 なるほど、そういうことか
サンキューレイヴン
クリアしちゃったから、初期ジェネレーター縛りでもして楽しんでみるかな
870 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 21:18:47 ID:oeLhFuRm
クレイドル落したら怒られたんで地下に亡命しに来たが…
操作が難しいなw
ようやく操作がどうのこうの言われてた理由が分かったよ
AMSのありがたさを実感した
くそ、久々に搭乗したら同じミッション20回目orz
火災現場で戦ってる場合かよぉ…!orz
どうして衛星兵器破壊のフォグシャドウはすぐにしんでしまうん?
873 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 23:01:31.82 ID:ECLZDpxa
オッサンだからさ
874 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 12:42:41.24 ID:G+XbdxCb
875 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 18:43:44.75 ID:rzLz4SIb
3系の火炎放射はいいなあ
N系のは何か違う
876 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 15:55:06.89 ID:PHSn26mi
水上でフロート機体にチェーンガン撃たせようとしたら沈没した
877 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 18:27:34.12 ID:BAtrHtwS
878 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 19:06:09.18 ID:0F3s9UYx
水上施設防衛ですね分かります
879 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 17:57:44.54 ID:oGpwAWcW
水上施設防衛クリア後の輸送ヘリの待機時間中、友軍のヘリの上に乗って遊んでたら
友軍ヘリの高度がどんどん下がって行って、そのまま海の底に沈んで見えなくなってしまった
追加ミッション拒否する時は待ち時間が暇でつい要らん事ばかりしてしまう
OBで走り回って遊んでてエリア外に飛び出しちゃったりとか
880 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 20:00:44.53 ID:kH5FwGW0
そういや乗っかってると高度下がってたな
俺も一回やったことある
フロートで水上で待機してたら着地モードになって沈んだこともある
不意討ち過ぎる
881 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 07:59:43.07 ID:lGEIc67y
アーカイブ強襲の爆撃機も乗ると落ちていくな
882 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 18:40:30.47 ID:V+ZVjWBr
>>879 輸送機攻撃して依頼拒否したら評価下がったりするのかね
883 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:38:53.55 ID:MHhl6iMt
884 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 03:10:17.22 ID:imQ1L5PK
3SL買ったんだけど、2つ目のミッションでいきなり赤字でお手上げ状態
助けてください
基本戦術?みたいなのはあるんでしょうか
一方的に銃弾くらいまくってボコボコにされます
左右に動いてかわそうとするのですが、敵の数が多すぎて蜂の巣状態です
885 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 03:41:04.99 ID:OT6Vne/W
>>884 まさかSLが初ACなのか?正直それは困難な道だな
先に言っておくと、余裕があるなら3買って、そっから始めるのを勧める。SLより難易度が低いし、前作だし、SLにデータを引き継ぐことも可能だし
とりあえずある程度基本となることは書いてみる
・脚がある(二脚・逆脚・四脚)なら今後の為にも小ジャンプ移動を覚えよう。その行動自体が回避になる。もっと本格的な回避はまだ先の話だ
・避けることより攻めた方がいいと思う。回避が出来ないのだから、避けようとするよりさっさと始末した方がダメージを抑えられるはず
・売値=買値だから少々の赤字ならなんとかやりくりできる
・売ったパーツはショップに並ぶ。一度手に入れたけど無くなる なんてことはないから、一時的にでも不要だと思えば安心して売っていい
・借金が怖いなら実弾兵器ではなくEN兵器・ブレードを使え。弾薬費がゼロになる
・可能な限り一度に相手する敵を減らせ。地形やドアを利用しろ。壁際から腕だけ出して、一方的に攻撃するなんてことも可能だ
大体こんなところか
886 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 21:13:12.71 ID:t5qWIaIV
>>884 上の人が言ってるようにいきなりSLからより3から始めてデータコンバートした方が良い。
SLはパーツ集めや強化人間OPの獲得が激ムズで死ねるから‥‥
攻略は回避を捨ててタンク脚ベースの重防御・大火力アセンをオススメする。
887 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:45:16.64 ID:/WUw7bYo
いきなりタンクに慣れちゃうと、他の脚使いたいと思った時苦労しそうだが
888 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 00:04:20.16 ID:bVeUcxyP
いきなりフロートに慣れて、フロートしか使えない俺もいるぜ!
889 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 02:39:15.65 ID:ykGAs3FL
最初ガチタンだったけど他脚の機動性の良さではまってどっちも楽しめるようになったわ
890 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 04:01:49.34 ID:TyjdwJih
俺は逆だ
機動力ひゃっほいだったがLR辺りでタンクにも目覚めて逆行
3系では超固いタンクが作れることに感動した
891 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 15:27:20.99 ID:K4q0lwM8
足よりゲームに慣れる方が先
892 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:51:10.02 ID:66Qu7U/3
クリアデータ上書きしてからやってないwwww
やり直すのって結構な労力だよな
893 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 18:21:30.54 ID:dD1kfv2/
やり直すの大好きだ
ミッションもパーツ報酬ないと、いまいち張り合いでないし
894 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 18:38:19.32 ID:AujmIFlA
わかる、パーツ集めが凄く楽しくてよく最初からやり直す
>>892 最低78ミッションでコンプできるからそこまで労力はかからないと思うが・・・
895 :
わ:2011/04/06(水) 22:48:05.85 ID:RViYZ58V
最初からやると地味にアリーナがめんどくさい
896 :
アスピナ研究員:2011/04/06(水) 22:58:18.51 ID:9JSIVhhg
SLのアリーナ・ステージなら向こうが猫まっしぐらで直進してくるから
動かずに大ロケ撃ち続ければ殆ど倒せるけどね
897 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:44:00.38 ID:4csvsN5Y
両肩ブースタって軽量機に積んでも速度落ちないよね?
フロートとか高出力のブースタ積んでる機体は例外だが
898 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:04:20.04 ID:XixDehAM
SLの追加ブースターは推力が+5000追加されるのみの効果
そして推力は22000でキャップされて頭打ちになる
使い方は17000位のブースターと組み合わせての省エネ化くらいしかない
899 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:45:18.28 ID:4csvsN5Y
つまり、速度は落ちないのか?
900 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:50:30.35 ID:FLhqMlx6
高装甲高速度低消費のシンプルな機体が作れる
武器の使い分け出来ないのと総火力が不安になるのでミッションだと使いにくかったり
901 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:01:47.23 ID:XixDehAM
ブースター自体が結構重いから軽量機アセンだとフリートだけ(背中空)の方が速いかもしれん…
興<レイブンは度胸、何でも試してみるものさ!>干
902 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 19:09:33.75 ID:YJthIYwI
OBスライドとか使いこなせる気がしない。普通にサテライトしてる方がマシという体たらく
そもそも相手の動きを意識するとか後ろを取るとかが満足にできない始末
903 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 23:32:55.76 ID:5RJLwAHs
久々にSLやったが、やっぱいいなこれ。OBのスピード感と加速度がたまらん。
個人的にfaの常時QBでドヒャドヒャやってるよりもメリハリがあっていい。
そして今日は霧影先生からOBをふかしてすぐ切る疑似QB的なテクを盗んだ。
904 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:19:01.52 ID:I9OI/LmW
PSP版の話題はこっちでも良いの?
905 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 00:44:35.56 ID:FU3+yArz
906 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 19:35:18.50 ID:I9OI/LmW
3でICICLE取れない…
907 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 20:29:25.24 ID:U3uhKq6V
PSPスレ行かないんだ?それはともかく
脱出部隊護衛だったか、護衛が無損害で手に入る
速攻でMTを殺って、増援が出てくる場所4つのうち
スタート地点から見て手前二つの間に待機、向きもスタート時と同じにする
そうすると増援の出現場所が固定されるから殺りに行ったらまた同じ場所に待機
これを何回か繰り返せばいい
ただしこれPS2版の場合だからPSP版だとちょっと違うかも
908 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 20:32:44.78 ID:I9OI/LmW
>>907ありがとう、PスレはLRがメインな感じで振り辛い
909 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 10:28:21.96 ID:TOXn9OAx
SLで機体評価がAなのがチャージングの人だけで吹いたwww
910 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:29:58.59 ID:T3GacGjM
機密データ先取のミッションで詰まった
もうだめぽ
911 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:32:45.00 ID:08vxJPhy
>>910 マシンガンを使うんだレイヴン
あとあそこは狭くて遮蔽物も多いから、オービットキャノン、EO、ブレードなんかも有効だぞ!
積載の多い中二に重EOコア、右手マシンガン、背中にオービット 左手はブレードか投擲銃を好みで 個人的にはこんなところか
912 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:10:26.40 ID:pBnqh6+s
SLなら左手銃充実してるから弾数多いEN武器でも十分じゃね?
まあ速攻でカタつけるのが一番いい
500マシ最強
913 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:16:53.11 ID:AZaS5kQl
このスレ古いなあ
3のラスト大好き
914 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:13:22.61 ID:VupuudNJ
スレ違いかもしれんが質問
今日1980円で売ってたアーマード・コアサイドボックスってなに入ってんの
915 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 05:28:48.11 ID:YCBPpSz/
初アーマードコアだったんだがちょっと愚痴らせてくれ
うまく動かないし気持ち悪いし負け続けて終盤までいったけど操作に慣れないし
ネットで見つけた火炎放射とビームが強すぎて使いたくないけど使わなきゃ負ける
最後に、空が見たい太陽を見せてくれ
916 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 05:34:10.59 ID:DUpnZyzN
>>915 気持ち悪いってのは画面酔いか?それなら普通に無理しない方がいいぞ。生体兵器がキモいってんなら別だが
EDまで行ったって自由に動かせるとは限らん。俺なんか二・三周してからやっとマトモに動かせるようになったんだ
よりによって地下世界が舞台の作品を選んだのは仕方ないが、ACの世界観は基本そんな感じだ
ビームってのはKARASAWAだろうか?まあ確かに強いが、その分のリスクは負ってると思うがね
しかし、火炎放射機が強すぎる……だと?
917 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:22:29.65 ID:I9FthBhv
サイレントラインの方でIBISに浴びせてたんじゃなかろうか
918 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 00:30:05.31 ID:08SQiW1R
懐かしいなこのゲーム。大好きだった。
『手強いな....だが相手も連戦で弱っているはず』
みたいなこといいながら出てくるヤツの機体がやたらカッコ良かった気がする。
919 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 13:45:57.65 ID:X6zXxsNb
コープスペッカーは興頭だからな
カッコ良いのは当然だよな
920 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 11:07:02.42 ID:ksnbPYJJ
ニコ動だがロケランの人の動画見たら火炎放射強いなて印象は持った
921 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 13:31:28.39 ID:zZIBwe30
AMIDAは消毒だぁーッ!
SERREも消毒だぁーッ!
922 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 15:45:37.35 ID:t0F96wQ6
コープスペッカーは武器腕皿頭とかっこよくないわけがない
登場もOBだし文句なしと今更レス
火炎放射駐車場のことでは?
対戦しないなら超火力だし使えないこともないけど
923 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:30:15.27 ID:wbOKh+qh
ACVのテストプレイに感動してACがプレイしたくなり、シリーズ一通りプレイしてるベテランパイロットに、PS2でのお勧めを聞いたらAC3だと言われた&中古屋行ったらちょうどAC3だけあって、790円で買ってプレイしてみたら、グラフィックがしょぼくて動きが軽くて泣けた
これ面白くなるのかな…
924 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:34:36.78 ID:Lpql8Vk7
>>923 思い通りに動かせてからが本番。
自分が好きなように組んだ機体で、自分の好きなように動かせるのは超楽しい
自分が楽しめそうで、楽しみたいと思うならとりあえずやり込め
無理だと思ったら諦めてXでも待ってろ
グラは普通どころかいい方だと思うが。何年も前だからな
動きが軽いっつーのはちょっとよくわからん
925 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:38:42.31 ID:v1tCD1/S
>>923 動きが軽い?
それ、もしかして、J−フェニックs・・・・
926 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:47:06.00 ID:U2uecGoC
重装四脚で歩け、メカメカのおもおもだぜ
ACVもかなり軽かった記憶があるがな……
927 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 14:05:59.84 ID:wbOKh+qh
ブーストで飛ぶ時とか、上から吊された人形みたいな動きがペラペラで軽い感じがする
Vだとドシュッンゴォーー…でゆっくり落下してる最中にブースト切ればズシーーンて重い感じがしたのさ
ビルとか蹴ってジャンプ出来るのも良かった
LRとか、PS2でも新しい方はグラフィックとかその辺向上してるのかな?
まあせっかくだから3もやるけどさ
928 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 17:52:28.29 ID:NW6LPWs1
そりゃあもともとハイスピードメカアクションですし11年前のゲーム機おすし
ACもプレステもそれだけ進化したってこと
AC4見たらどー思うのかねータワーオブグレーもビックリだもんねー
929 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:24:35.43 ID:f3NXiyzS
アセンが出来るロボットゲー
ってのがシリーズの共通点であって他はゲーム性変わってるからなあ
合わないんならもう仕方なくね
930 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 22:04:11.37 ID:YY/heIm/
まあ言いたいことはわかる
慣性が全然ないからな
合わないと思うなら無理してやる必要もない
931 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 18:30:02.09 ID:OVhYA9JQ
慣性ob「」
それよりメカデザインはどーなのかねぇ
お気に入りがあれば割と続くと思うんだけど
932 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:41:45.59 ID:s8/W+OZ4
初代は軽すぎて、NX以降は(熱とか慣性で)動きにくい。
そんな自分には3系が最高です。ブレホもあるし・・・
メカデザインは2というかAAのパーツが好きなんだが、質感?は後の作品のほうがやっぱりいいよなあ。
4以降はワカンネ
933 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:49:53.24 ID:ximZgwAP
やっぱロボはデザインも重要よなー
ぴんと来るのがないしプラットホームも変わったからまだ4以降やってないや
本体安くなるか互換性付けばと思いつつどちらもないからズルズルと
934 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 23:42:06.15 ID:OVhYA9JQ
質感は確かにね
千マシと省エネブレとカルテットの統一感はヤバい
弱いけど
935 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 17:26:51.31 ID:htg/HsIt
Xの動画見て久しぶりにSLを起動したけど、やっぱ一番好きな脚はTRIDENTだわ
軽グレ×2と左手ミサイルにEX冷却付けてOBとグレ連発するのがお気に入り。
936 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 20:41:52.63 ID:3j+AMifE
きっとレベル低い質問だろうけど、脱出時にノクターンが出てくるミッションで、まるでノクターンに勝てない
アリーナではぶっ潰してやったのに、障害物が邪魔で遠距離攻撃は当たんないし中距離ではショットガンで削られるしどうすりゃいいのさ
937 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:09:01.81 ID:eyp/ni96
実弾防御を重視したアセンでおk。
ガチタンに300チェイン積んでおけば
ミッションはだいたいこなせると思われ
ノクターンはそんなにAP無いから
チクチク当てていけばすぐに倒せる
938 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:58:39.76 ID:3j+AMifE
>>937 うへ。オプショナルパーツ付け忘れたのに余裕で勝てちまったい。それほどにアセン大事なのね了解ありがとう
939 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:32:14.43 ID:aRPnS9ND
こ、今度はその次のエネルギー炉を守るミッションで詰んだ。。奥で待ち受けるACに瞬殺される
勝てると楽しいが、詰まると恐ろしくやる気を削がれるゲームだな
940 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:18:20.85 ID:u6RialVh
アセンは防御重視のタンク脚部に
肩大グレネード+武器腕マシンガン+EO
初期位置から動かずに照準を微調整しながら大グレネード発射
↓
巧く当てれば一発で炉の扉が壊れる
↓
扉が壊れると画面切り替わって自動的に中に入れる
↓
炉に入ったら
敵と至近距離で撃ちあいになる
武器腕マシンガン+EOで集中砲火すれば
自分が死ぬ前に敵を倒せるハズ
941 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:20:32.89 ID:u6RialVh
942 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:22:49.51 ID:u6RialVh
もし肩大グレネードで炉が壊せなかったときは
なるべく射程距離の長い肩武器(ロケット)などで
試してみ
943 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 04:46:40.25 ID:RUK0rh0+
なんて親切な奴……
ACの場合攻略を気にせず見るのが手っ取り早い
普通の作品ならネタバレで終わるだろうが、ACの場合『こう動け』と書いてあっても、その動きが出来るかどうかが問題になってくるから
上手くいかなかったからアセンを見直せ
それでもダメなら戦法を変えろ
まだダメなら戦法とアセンを組み合わせろ
どうしてもダメってんなら、腕を上げろ
944 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 08:32:31.08 ID:U4mymM4k
初期位置から壊せたのか。
何度も被弾、撃墜されがら進んで、なんとかクリアした俺涙目
945 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 08:57:22.85 ID:QF0RPIZ7
普通にやる場合は
バリア解除→OB→四〜五個めくらいの窪みに入る
の繰り返しだな
ACはEN防御上げて下がりながら左右に振って撃ってれば勝てる(引き撃ち)
946 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 12:27:52.06 ID:ykrNl3yV
エネルギー炉防衛が3でも屈指の難易度ミッションだと思ってたが
初期位置から壊せたんか……orz
一応、中の4脚実動部隊はステルス使うと棒立ちになるので高瞬間火力アセンで一気に潰すと楽
947 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 23:35:37.65 ID:aRPnS9ND
うおおお!
>>940-942の言う通りにやったらギリギリで勝てた!
残りAP800だし!脳汁出まくりだし!いやーここのアドバイスが無かったら完璧投げてたね
親切な皆さんありがとう
948 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 00:31:59.86 ID:6PsRVh1n
AC3は簡単だよな
続編のサイレントラインは難しい
ラストレイヴンなんか地獄だ
949 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 04:02:56.43 ID:W3zes7XE
出力不足でもないはずなのに、チェインガンが使えないことがあるのは何故だろう?
スナイパーライフル装備してると使えなくなる気がするが
950 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 05:40:31.62 ID:W3zes7XE
自己解決
二脚だとチェインにも縛りがあったのね
951 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 06:26:24.62 ID:sWQXKwpD
エネルギー炉防衛の扉は狙いつけるの面倒臭いからショットガンで壊してたな
天井の砲台潰すのにも使えるし
ていうか、ショットガンここでしか使ったこと無い
952 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:31:43.33 ID:/pwOzG9O
>>948 俺はそうでもなかったけど
オールSにするなら難しいが
>>951 対戦でも使えるから持ち出してみなよ
953 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 13:28:59.33 ID:5o47l3I0
ミラージュの形式のMXやSSやREの意味を知りたい
どこかに詳しく載ってる?
954 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 22:36:53.97 ID:+2GxOhnR
今更だけどオープニングのCG動きいいよなぁ。
同じメカデザインでも最近作られたマクロスFよりいい。
955 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 00:03:55.50 ID:zlySFWKJ
AC3のオープニングは良いよね
SLのほうはイマイチだった
でもLRが一番な気がする
956 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 01:26:11.62 ID:1nBBsn73
3のオープニングはいいよな
最初のカラスの目玉ギョロギョロはちょっとキモかったが
SLはなんか展開が速すぎてなにやってるのかよくわからんかった
957 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 12:24:17.78 ID:1RE2WYAG
>>955 確かにLRはいいなぁ。
4脚がバジュラっぽい。
フロムがCG担当したら…ここからはチラシに書くわ。
958 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 15:19:38.56 ID:+78nO8tO
LRのOPは雰囲気が苦手なんだよなぁ…
SLは解り辛いけどクレスト強襲型と赤い四脚の
デザインが非常に好きだな
959 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 15:22:24.29 ID:d5IwW4Sc
SLは画面暗すぎて未だに何がどうなってんのかよくわからん
そういう意味で、2・3・LRのOPは好きだな
960 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 18:57:20.21 ID:9HlqE5Pt
サイレントラインについて質問です。
コックピット操作で分割二人対戦ってできますか?
961 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:36:15.23 ID:xpMxTUZn
新兵器破壊で次元とっつき稼ぎしたいんだけど、次元とっつきが全く出来ない
これってそんなにシビアなの?
962 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 02:22:26.65 ID:qGCSnz/C
>>960 確か出来たはず、違ったらスマソ
ポータブルだと3Pもコクピット視点に出来ないから残念。
初代と3系はコクピットonlyだったなぁ。
963 :
915:2011/06/22(水) 14:46:05.26 ID:gERYjiQZ
いまさらだけど答えてくれてありがとう
あんな文章書いたから、恥ずかしくなって今まで見れなかったけど
勇気出して今日スレ見たら親切な人ばかりでリアルに泣きそうだ。
あのあと練習して自由に操作できるようになったら嘘みたいに酔わなくなったし
アーマードコアがすごい面白くなって今はもうお気に入りのゲームだよ
他の奴もやってみたいけどやっぱり3のあとはSLがいいのかな?
964 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 14:52:53.18 ID:ad2nx+5s
>>963 楽しんでもらえたならなによりだよw
操作覚えて、パーツの組み合わせとか出来るようになって初めてすごく楽しいと感じるゲームだからな
普通のゲームでいう「やりこみ要素」の段階くらいまで来ないと本当の面白さはわからないから
3の次なら無難にSLがいいだろうね。良くも悪くも大きく変わる部分がないから
操作性やパーツなんかは同じ、パーツはかなり増えるけど
ちょっと趣向を変えたいなら2やNXなんかもいいと思うけど、そこは本人に任せる
965 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 01:05:18.92 ID:8JYIQjha
ACNXは難易度低いね
熱の問題があるけど
ミッションもアリーナも簡単だよなー
AC2はEN出力がやたら高いジェネと、
OPパーツ無しでも強化人間に
成れちゃうのが痛快でいい
966 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 08:24:58.46 ID:b/tYzi/i
2AAだとブスタとEN出力の仕様も改善されたからただでさえ速いEN回復が強化人間になるとヤバイからな
個人的に3位が丁度いい
967 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 12:47:05.26 ID:1IXdQTMl
968 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 18:00:15.03 ID:BR6MO2lT
ACを爽快なアクションではなく、戦術を駆使するアセン&操縦ゲーと認識できれば
下手くその段階でも楽しめると思うんだけどな
あの頃は打ち上げミサ、ENシールド、NDFCS、構えキャノンの全てが輝いてた
969 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 18:05:00.78 ID:6ZVzCz+/
ACはアセンさえちゃんとすれば大丈夫
ACは戦術さえちゃんとすれば大丈夫
ACは操作さえちゃんとすれば大丈夫
これが全部当てはまるから楽しいんだよな
970 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 19:44:38.45 ID:cGBV/vek
ACのコンセプトの『コアを中心としてパーツを臨機応変に組み合わせる、汎用性の高い最強の機動兵器』
っていうのが実現出来てくると一気にハマるよな
まあそこまでいくのが大変な面もあるんだけど
971 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:58:13.08 ID:kyMX4+bI
AC3&AC3SLをクリアしたんで
AC2買ってしまった。
525円だった。
さっそく強化人間にしてみたら
超強いんですけどw
オレサマつえーw
972 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 11:16:12.97 ID:uUV7VAhP
>>971 AC3P、ACSLPで俺つえーしてACLRPのファーストミッションでコテンパンにされた俺とは対照的。
973 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 12:26:23.69 ID:PKh6R7Wg
ぶっちゃけ3系はN系に比べるとアセン考える楽しみあんまりないんだよな
爽快感は間違いなく3系だけども
974 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:25:50.50 ID:1Tl5kBe5
>>798 亀レスだがデータアナライシスという本に
登場するACのカラーリングデータが掲載されてるぞ
俺もシルエット再現するために買った
975 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:54:17.95 ID:d2mbujn4
軽EOの超連射スゲー
左腕マシ+両肩チェイン+軽EOを同時発射したら
スゲーことになるんだが
976 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 22:06:25.79 ID:8SkboYul
二次ロックしないけど1人プレイなら当てられるしな
五点バーストたのしす
977 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 00:51:30.27 ID:H5EUdh86
ドパパパパパ
978 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 06:40:57.92 ID:V7CM/DmT
>>972 ライウンさんはさすがにそこまで強くないだろ
SLのオールSの苦行に比べれば楽勝すぐる
979 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 16:03:05.02 ID:taAo5LeW
NX以降の挙動とか、ブレード死亡とかのほうがはるかに苦行・・・
SLのオールSこそなれればかなり余裕にできるよ。
980 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 19:48:41.37 ID:sxmKBTK6
マシンガンとかガトリングとかリロードが無いから
バリバリ撃ちまくれるのがいいね
グレネードも発射間隔短くて使いやすい
981 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 15:25:51.86 ID:T8Qu9No/
SLとLRは大して難易度に差を感じなかったなぁ。
旋回OP取るまでラスジナに勝てなかったけど
ライウンとかには手こずらなかった
最近SL買い直してやってるけどやっぱ俺には
3系が一番合うわ。
982 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:03:42.31 ID:Z/kPWYqP
質問なのですが、先日PSPの3をクリアしまして
オプションパーツを貰ったのですが、巨大兵器撃破をクリアして、
メールでブレードの拡張?も確認したんですけど
ブレード光波が出ないんです
ブレードは月光を付けているんですが、なぜなんでしょうか?
983 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:09:19.23 ID:N/hU2vzL
>>982 INTENSIFYの話だな?
確認事項として、ブレードの長さUPと光波を勘違いしてないか、
ちゃんと僚機なしでクリアしたか、は確かめてくれ
というかただ単に光波の出し方わかってるか?自動的に出るもんじゃないぞ
ブレード振る時にブーストボタン押してるか?
ちなみにPなら携帯ゲーにP用のスレがある、ということも書いとく
984 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:40:52.56 ID:h3cGMrIZ
>>979 発電機損害1個以内で貰えるハンドガン取れないんだけどコツ教えてくれ
最後の部屋はいって10秒で倒しても2〜3個壊される
985 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 16:58:57.34 ID:gyMrnE1x
つオービット
もしくは浮いてから扉開けてしゅんころする。こっちは運要素高い
986 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 19:47:51.69 ID:kpxwKgCb
淫天使の機能開放のために大仏やってるが倒す前にやられる・・・
なんかいい方法ないかね?
987 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 20:47:22.95 ID:r/TQnZYa
・ミサイル対策にデコイ
・スナイパーライフル、射程の長いミサイルやロケットなどを地道に当てていく
988 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:16:39.17 ID:kpxwKgCb
デコイ持っててもそっちに気が回らないから後者のほうで頑張るわ
989 :
それも名無しだ:
マルチミサ+連動ミサだと子機の方を簡単に倒せるからお勧め