テグザー

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1それも名無しだ
語ろう
2それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:18:17 ID:5TbPQ19N
やだ
3それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:21:04 ID:Gc7UVi6b
デグザー100の秘密ってスレ昔あったよな
リアルタイムじゃ見てないけど

他にもゲームアーツの制作事情が書き込まれまくってたみたいだけど
あれ書いてたのって誰なんだろ
4それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:54:52 ID:r3odtVYl
名前も覚えてない赤いPCで昔やった記憶が
カセットテープだったな
他には無限の心臓とか持ってた
5それも名無しだ:2009/09/13(日) 10:22:25 ID:G/jXOfqa
それX1
6それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:41:44 ID:BJMEgA+b
いまだに家庭用版がファミコン版しかないってのもなあ。
7それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:45:22 ID:CCokzQhl
小学生のオレには難しすぎた
8それも名無しだ:2009/09/13(日) 13:01:43 ID:stv+C/R7
変形と全方位レーザー。

ネタだけなら今でも通用するな。
9それも名無しだ:2009/09/15(火) 03:26:30 ID:cKqXlCCY
>>4
X1Cかな

俺はFM-7版を友達に借りてプレイした。
PSG音源が奏でるピアノソナタ「月光」は今でも心に刺さってる名演
10それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:13:30 ID:0invQXsB
3本セットで復刻でもしてくれりゃいいのになあ。
(初代、続編、Win95の海外版)
11それも名無しだ:2009/09/16(水) 05:09:52 ID:XU/DRY4v
そういや俺、ファイアーホークって画面写真すら見たことなかったり
12それも名無しだ:2009/09/17(木) 06:43:53 ID:1T4U/nCd
ネオが出ると聞いて
13それも名無しだ:2009/09/17(木) 11:42:23 ID:Zbuisdlt
ファミ通にスクショ出てたらか来てみた。
新作出るってのに、過ッ疎過疎じゃん。
14それも名無しだ:2009/09/17(木) 21:35:43 ID:xr4i3Dpt
タイトル 【テグザーNEOI】
対応機種:PSP  発売日:2009年10月1日PSストアにて発売(配信)予定
価格:1000円(税込み) ジャンル:アクション
発売元:スクウェア・エニックス

公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/thexderneo/

宇宙暦089年 宇宙兵器開発船レイピナは、航路上に正体不明のアステロイド"ネディアム"を発見するが
強力な磁場に捕まり脱出不能に陥ってしまう。
外部からの攻撃に絶対的な防御力を誇るネディアムに対しレイピナで開発中だった
ハイパーデュアルアーマー・テグザーによる磁場発生装置破壊作戦が行われる……!

1985年にパソコン用ゲームソフトとして発売されたアクションシューティングゲーム『テグザー』。
滑らかなアニメーションと高速スクロール、人型と飛行型の変形を使い分ける戦略性、
そして自動照準で美しい軌跡を描くレーザー。
当時の興奮そのままに、グラフィックの刷新はもちろん、イージーモード、6人までオンライン対戦が可能な
バトルなど、新たなモードを搭載
(以上公式サイトより抜粋)
15それも名無しだ:2009/09/17(木) 22:34:29 ID:++1Bn7gc
今更テグザーて
16それも名無しだ:2009/09/18(金) 02:26:51 ID:8KXyk+00
ファミ通立ち読みしてきた。
スクエニから発売ってところにFC版の悪夢を想起しないこともないが
ゲーム性に変化はないようで、少なくとも冒涜感はない。
それはそれで>>15のような意見に帰結しそうだけど。
17それも名無しだ:2009/09/18(金) 09:50:56 ID:FqdH8Sd5
>>14
トレーラー見たんだけどすげーな
ゲームとして面白そうだし、2Dロボットアクションゲーの中じ群を抜いてグラも綺麗だ
18それも名無しだ:2009/09/18(金) 23:46:20 ID:nVsMmh9Y
PSPの、大々的に宣伝すればロボオタにヒットしそうなのにな
19それも名無しだ:2009/09/20(日) 08:38:28 ID:fVJTLNBL
ネオの機体デザインは
タカラの没TFにありそうなデザインだな。
20それも名無しだ:2009/09/20(日) 11:35:14 ID:D1hSswrL
FIRE HAWKの続編かと思ったら焼き直しかよ
どうでもいいけど公式サイトデカすぎ
21それも名無しだ:2009/09/22(火) 22:22:37 ID:hgGzSWyz
この過疎っぷりは仕方ないのか
TGS後に期待
22それも名無しだ:2009/09/23(水) 12:05:34 ID:b9Jcxmzd
シンプルなタイトルでスレ立てる>>1みたいな人ちょっとだけ好きだよ
23それも名無しだ:2009/09/23(水) 16:05:03 ID:ck8U4BXj
もうブラスティーもリメイクしろよ
24それも名無しだ:2009/09/23(水) 20:48:23 ID:y32d2szK
ブラスティーはゲーム性がちょっとゴニョゴニョ
25それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:50:29 ID:SUngoET1
リメイクかよって言うけど新作だろこれは
テグザーにムービーのような単独ボスは居ない
ファイアーホークにも居ないから
続編ではないかも知れんが新作であることは間違いない

でも操作性が昔のままだったらちょっときついな
昔はあれでも良かったが
今更細い通路を抜けるだけで苦労するとか
そう言うのはなしにして欲しい
当時としてもアレはイライラするだけで面白いフィーチャーじゃなかったし
普通に十字キーで押した方向に動くようにしてくれ

PSPは他にもダライアスの新作とか色々あるから
持ってて良かったPSPになる事を祈る
どうせだったらグラリバとかその他XBLAやWiiのリメイク物をPSPに!
ポータブルでやるくらいが丁度良い
26それも名無しだ:2009/09/24(木) 23:02:11 ID:1YHmknhp
たかだか今までなかった単独ボス入れたくらいで新作だと威張られてもな
ああいうボスは単なる[追加要素]だろ
続編でなかったら新作じゃなくてリメイクだろ
27それも名無しだ:2009/09/24(木) 23:24:24 ID:1xSHrGmh
>>25
ロボ形態要らんから飛行形態で追尾弾撃たせろ、だとテグザーの意味無いんで、
変形は専用ボタンによるもののみににして、
ロボ時にしゃがんだら変形とか
飛行形態で障害物にぶつかったら変形とかそういうの無し、ってとこか。
28それも名無しだ:2009/09/24(木) 23:42:27 ID:SUngoET1
>>27
だね
ぶつかったら変形解けるとかしゃがんだら変形とか
やっぱ感覚的に変なものをゲーム性として今は受け入れがたい
オリジナルそのもをやる場合は
勿論それを含めての事だから問題は無いけどね
だからぶつかったら反転してしまうくらいで良いかと
変形は専用ボタンでいいしね

その代わり迷路面みたいなのがあって
一定の時間でクリアしないとダメとか
(例えばラスボス打倒後の脱出とか)

まあ見た所ボス以外ではオリジナルと大きく変わらないから
操作性の改善とマップの変更くらいで十分楽しめると思う

自動照準のレーザーって後にも先にもこのゲームくらいしかなくて
それが楽しい部分だからね
29それも名無しだ:2009/09/25(金) 18:21:38 ID:JZv9a13B
レイフォースもまず自分でロックオンする必要があるし、
達人のアレは「当たった時点でレーザーが固い敵に張り付く」だしね。
30それも名無しだ:2009/09/26(土) 20:00:31 ID:pydnW9pu
>>28
(ぶつかったら変形解けるとかしゃがんだら変形とか
 やっぱ感覚的に変なものをゲーム性として今は受け入れがたい)

ぶつかったら変形しゃがんだら変形は
当時放映されていた
「トランスフォーマー」の旧アニメ(初代と2010)の影響なのかも知れんね。
31それも名無しだ:2009/09/26(土) 23:19:59 ID:3urgszeB
TGSで試遊した人いる?
32それも名無しだ:2009/09/28(月) 03:26:53 ID:vEDU04BM
やってきたよ。前の操作感があるから変形が思うように出来なくてクリア出来なかったw
テグザーの飛行→ロボ変形は、慣性で前に流されながらじゃなく急にその場で止まって変形するから、
後ろにレバー入れる=バックファイヤーかけて変形っていうイメージに合ってる。
ロボ→飛行も、↓でしゃがむように足を折り体勢を低くしての変形なので合ってる。違和感はないと思うけどなあ。
33それも名無しだ:2009/09/28(月) 12:56:57 ID:UXIummxA
レポ乙。慣れたら今までどおりスムーズに操作できるのかな。
しかし何故今頃テグザーの新作なんだろう。25の俺大歓喜ですけどwww
PSP持ってるけどこれのためにPS3買うまであるかも
34それも名無しだ:2009/09/29(火) 19:43:25 ID:Vuof8wO4
↓押して変形なのが良いのに…
35それも名無しだ:2009/09/29(火) 20:00:00 ID:0ea4Xj2a
その方式だと他のアクション性を殆ど入れる余地が無い
ボス戦で不意の変形繰り返すぞ
原作は飛行体型なら行ったり来たりの反復運動で
ロボなら動かずオートで戦えるからアレでよかったし
ボスも居ないから物陰に隠れてジャンプしてビームとか出来たが
今更そんな単調なボス戦は嫌だ
36それも名無しだ:2009/09/29(火) 20:43:51 ID:gMK3IbgJ
ボスと書いてあるだけで、巨大ボスとは書いてないから、
自機と同性能の敵との撃ち合いするんじゃない?
対人戦もやれるみたいだから、
それに対する対CPU戦のような位置づけなのかもよ。
37それも名無しだ:2009/09/29(火) 20:57:22 ID:0ea4Xj2a
ムービーで出てくるボスはそんなに大きくないようだけど
自機の数倍はあったからなあ
クモみたいなやつだから動きはとろいのかもしれないがw
つかもう直ぐ販売開始なのに情報少ないわ
38それも名無しだ:2009/09/30(水) 00:36:57 ID:yPvAn+Es
ところでこれストーリーどうなんの?
初代テグザーのリメイクだとしたら最終面クリアしても最初からの無限ループで
ひたすら永パ防止の粘着ミサイルと戦うハメになるの?
それとも中枢の装置破壊しましたレイピナは脱出できましたよかったねで終わり?
39それも名無しだ:2009/09/30(水) 01:18:06 ID:OvTcH05b
>>38
ウケればファイヤーホークも出すだろうから、レイピナに無事帰還、は無いだろうなあ。
アーサーカワイソス。でもあんな可愛い彼女居るからやっぱ死ね。
そしてネディアムはアーサーの記憶から読みとったジョシュアのエロ画像うpしろ。
40それも名無しだ:2009/09/30(水) 14:47:10 ID:+AAsvRuq
携帯ゲーにスレ無かったが、こっちで良いのかね?

とりあえず、もうちょっと新要素入れて欲しかったが。
旧作のステージ構成そのままだと、テンポが悪すぎるんだが。
41それも名無しだ:2009/09/30(水) 15:09:25 ID:vKkagZ5T
ムービーみたけど、マップはもとより敵の配置まで寸分違わず88SR版そのまんまでワロタ
オリジナルをやったことがないであろう開発陣の勝手な劣化は嫌だが、
オリジナルモードのほかに、ちょっと味付けしたモードが欲しいところ。

言うならZanacNEOみたいな感じで。

SR版はやりこんだけど、3面の下部分や、12面の迷路は単調だった印象だな。
4面と12面、16面の小ボスはただ撃ってれば朽ちるだけで物足りない。
このトレーラーを見る限りだと、これらの小ボスもそのままなんだろうか。

永久パタン防止のゴランと粘着ミサイルが出てこないゆとり仕様だったら悲しすぎる
42それも名無しだ:2009/09/30(水) 15:12:49 ID:vKkagZ5T
画像があった

これは12面か
http://news.dengeki.com/elem/000/000/196/196177/c20090918_squareenixpsp_01_cs1w1_480x272.jpg

これは謎
http://news.dengeki.com/elem/000/000/196/196178/c20090918_squareenixpsp_02_cs1w1_480x272.jpg

> 『テグザーネオ』は、1985年にゲームアーツから発売されたPC用アクション
> シューティング『テグザー』のシリーズ最新作。当時の興奮そのままに、
> グラフィックの刷新、イージーモード、6人までオンライン対戦が可能なバトルなど、
> 新たなモードを搭載しております。PlayStation Storeで、10月1日から販売開始となる。
http://news.livedoor.com/article/detail/4355149/
43それも名無しだ:2009/09/30(水) 15:22:40 ID:+AAsvRuq
とにかくテンポ上げて欲しかった。
88SRと基本同じか・・。
リプレイが苦痛だなあ。

スターストライクHDのエンドレスモードとかやってると、最初から最後までクライマックス状態。
そこまでしろとは言わんが、2〜30年前のゲームのステージ構成そのまま持ってくるのはちょっとどうかと思う。
44それも名無しだ:2009/09/30(水) 18:26:21 ID:GUMZLBA+
パソコン版の頃に生まれていない人たちがNEOの対象ユーザーなのだ、
という割り切りの結果だろうか。
45それも名無しだ:2009/09/30(水) 19:04:09 ID:YHxeCUHV
それはないわw
多分テグザーは最後の移植があの糞なFC版だから
生まれた時にFCがあった世代にはクソゲーの代表格としか認識されてないし
つまりは当時のPC版をやっていたかまたはやりたかった世代
かつ今もPSP買っちゃうくらいのゲーマー向け
46それも名無しだ:2009/09/30(水) 19:44:38 ID:yPvAn+Es
Windows95版テグザーというものがあってだな
47それも名無しだ:2009/09/30(水) 21:01:57 ID:d+Kr+krz
95版はアクションゲームツクールのサンプルに入ってそうな出来だったな
48それも名無しだ:2009/09/30(水) 23:28:45 ID:daQHtin/
キーで変形だったりコレジャナイだったなあ
ドリル戦車に変形したのには目眩が>シエラ版
49それも名無しだ:2009/10/01(木) 06:36:01 ID:gM9Btf1+
DL配信はフラゲが無くていいね
50それも名無しだ:2009/10/01(木) 10:29:50 ID:UjejaAZf
何時に配信されるの?
51それも名無しだ:2009/10/01(木) 11:03:08 ID:gagz0Tm9
>>50
PS配信は多分12時。
違ってたらスマン。
52それも名無しだ:2009/10/01(木) 12:26:03 ID:84cGyFoM
やっと配信きたね
53それも名無しだ:2009/10/01(木) 12:26:43 ID:UjejaAZf
ノーマルタイプA
左右移動 ○レーザー ×ジャンプ △変形 □シールド R向き固定

ノーマルタイプB
左右移動 □レーザー ×ジャンプ △変形 ○シールド R向き固定

クラシックタイプA
左右移動 ○レーザー ↑ジャンプ ↓変形 □シールド R向き固定

クラシックタイプB
左右移動 □レーザー ↑ジャンプ ↓変形 ○シールド R向き固定

※クラシックタイプでは飛行形態時逆入力でロボットへ変形
54それも名無しだ:2009/10/01(木) 12:46:22 ID:84cGyFoM
とりあえずクラシックBでやってる…お、3面からBGM変わった

スクロールで敵消せるところは88版だなあ(MSX版は消せなかった)
バッフィンがゼロ軍曹みたいだw 隠しキャラはグラで場所わかりやすくなってるね
55それも名無しだ:2009/10/01(木) 12:49:14 ID:UjejaAZf
オリジナルより壁向こうの敵を狙うことが明らかに減ってるね
56それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:02:30 ID:jBu6DvCS
テグザーきてる?
PSストア検索しても出ないし
PSのインフォに電話したらまだって言われたし
スクエニのインフォに至っては ウチじゃ判らない。とか言われた。
来たとか 書いてるのは釣り?
57それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:06:56 ID:jBu6DvCS
連ゴメン
諦めきれずに検索かけ直しまくってたら出た。
どうなってんだ?
58それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:07:28 ID:UjejaAZf
>>56
PS3のPSストアで「テグザー」で検索かけたら出たましたよ
そうでなかったら俺が8面まで進めてるこれはいったいなんなんだと
59それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:08:38 ID:ZGLJpqat
>>56
自分もどこにあるか分かんなかったけど、PSストアのWhat's Newに来てる

壁接触すると強制変形解除は相変わらずだから
ノーマルでもクラシックでも操作性あんまり変わらないような
ロボ時にいちいちボタン押さないとジャンプ出来ない分むしろややこしいな
60それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:09:10 ID:JNpZYTeV
ぜひプレイ動画をうpしてくれ。腕は全く問わない、とにかく画面が見たい
61それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:15:11 ID:ZGLJpqat
>>60
今イージーで触りだけやってるんで1週したら動画取るかも
62それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:22:18 ID:UjejaAZf
イージーだと10面で終了
コアっぽいの倒したらスタッフロールで終了

この調子でFIRE HAWK NEOも作ってくれたら嬉しいなあ
63それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:27:32 ID:gagz0Tm9
ボスっぽいのは?
ていうか、目立った変化は無いの?
64それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:32:20 ID:UjejaAZf
>>63
PVで出てたカニエビは10面で登場
それ以外にはいなかった
ノーマルだとどう変わるかはこれから確かめる
65それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:46:51 ID:UjejaAZf
ノーマルは記憶通りの難易度だ。
うっかり3面で死んでしまった。

今んとこわかってる難易度の違い
イージーでコンティニュー可(そのステージの最初から)
イージーに永パ防止ミサイル出ない
敵接触で奪われるエネルギーが少ない(?)要検証
66それも名無しだ:2009/10/01(木) 13:53:39 ID:ZGLJpqat
地味にメモステ起動時の選択画面での音が昔版なのが良いね
67それも名無しだ:2009/10/01(木) 14:16:14 ID:UjejaAZf
開発したゼレオってとこ
http://www.zereo.co.jp/
社長が元ゲームアーツの人みたい
グランディアのプログラム総括などで名前を連ねてる。
68それも名無しだ:2009/10/01(木) 14:28:01 ID:1jXip4Y4
ノーマルクリアしたよ
イージーやってないからわからんがノーマルと面構成は変わらないと思われ

テグザーの挙動がやや原作と違う。具体的には、
・斜めに擦りつけるぐらいでは変形解除しない(全般的に変形解除しにくくなってる)
・ビーム連射時のエネルギー消費が大きい(その分、敵が柔らかい)
・ジャンプに予備動作があるためワンテンポ遅い、変形もやや遅め
69それも名無しだ:2009/10/01(木) 14:48:21 ID:kvtwD3MP
オン誰もいないな。
ルールも判らんが部屋つくってみたんだが。
70それも名無しだ:2009/10/01(木) 14:50:28 ID:kvtwD3MP
誰かキター
71それも名無しだ:2009/10/01(木) 14:52:30 ID:ZGLJpqat
カニエビノーマルだとイージーに比べて硬すぎと感じたのは俺だけ?
ブーメランバサミ避けそこなうとシールド即解除が嫌らしいな
72それも名無しだ:2009/10/01(木) 15:13:28 ID:UjejaAZf
>>71
ハサミは多段ヒットするから痛いよな
73それも名無しだ:2009/10/01(木) 15:15:16 ID:1jXip4Y4
オンはいわゆるタイムアタックだな
タイムアタックだけでもまあまあ面白いが、フラッグオンにすると結構良いな
マップ完全に覚えないときついが
74それも名無しだ:2009/10/01(木) 15:20:56 ID:kvtwD3MP
1-10までオン付き合ってくれてありがとう。
ルールや操作、もうちいと上達してからまた来る。
75それも名無しだ:2009/10/01(木) 15:37:46 ID:gagz0Tm9
>>64
サンクス。

なんか、ホントにリメイクなんだな・・・。
テグザー元ネタにしたテンポの良い新しいゲームがやりたいんだが。

やる前から、高次面でジリ貧で死んで、あーまた一面からやり直しかよ・・って言う嫌な記憶しか蘇って来ない。


>>73
COOPは無いのかな?
対戦だけならやらなくて良いな。
76それも名無しだ:2009/10/01(木) 15:47:01 ID:1jXip4Y4
>>74
お疲れー
ほぼ一人勝ちで申し訳ない

>>75
COOPは無い
ただ、対戦と言ってもテグザー同士でドンパチやる訳ではない
フラッグ対戦だと先行した者の行動がフラッグのレーダーにもなるため、
COOPしている気分になれない事もない(笑)
77それも名無しだ:2009/10/01(木) 16:40:02 ID:A8lCefU1
DLした。
まさか24年後にテクザーの新作に出会えるとはなぁ。おじさん感動したよ。
懐かしくて涙でたわw

昔はノーシールドクリア楽々だったが、1面からバリアー使ってしまった。
懐かしいねぇ。
78それも名無しだ:2009/10/01(木) 17:09:43 ID:ZGLJpqat
ノーマルもクリアした。周回プレイはノーマルだけの特権?
2週目入っても全然敵が強くない。
ついでに画質悪いけどニコニコに1面だけ上げてみた。参考までにどうぞ
79それも名無しだ:2009/10/01(木) 17:40:51 ID:UjejaAZf
>>75
何の変哲もないリメイクだけど
オリジナルから劣化した部分は特にないし、細かく調整入ってるし
何より
「テグザーは忘れ去られたわけではなかった」
これが分かっただけでも収穫だと思う。
80それも名無しだ:2009/10/01(木) 18:39:40 ID:XKI5xa3N
さっきオンの部屋に入ったけど、1面のゴールに壁があったから逆走して牧歌的にザコ殺してたらリタイアになったw
81それも名無しだ:2009/10/01(木) 18:56:44 ID:UjejaAZf
>>80
フラッグONの部屋はステージ内の3つのフラッグを破壊しないと
ステージクリアできない
82それも名無しだ:2009/10/01(木) 19:14:38 ID:XKI5xa3N
>>81
そうなんだー。勉強になりました。
83それも名無しだ:2009/10/01(木) 19:33:57 ID:JNpZYTeV
>>78
乙、、、だがしかしニコでテグザーもTHEXDERも検索したが出てこない。URL頼む
84それも名無しだ:2009/10/01(木) 19:35:25 ID:UjejaAZf
>>83
テグザーで"タグ検索"で出た

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8390443
85それも名無しだ:2009/10/01(木) 19:58:43 ID:JNpZYTeV
>>84
乙、なつかしいわ。余力があったらでいいので続きのうpに期待。
エネルギーの回収動作が追加されてて、これは素直にわかりやすい。

88SR版で、1面の最右端に、GAMEARTS H.GODAIと壁面に書いてあったな。
>>84の動画だと4:12の位置に立つと、GAとHGという文字が見えたんだけど、
それは無くなってる。
あと2:40の上部凹みは、朱色の棒で塞がれてたはずだけど、それもない。

というかそんなのマニアックすぎて誰も気づかないかw
全体的に忠実な感じで、古すぎるソフトの移植の割には良い移植だね。
86それも名無しだ:2009/10/01(木) 20:19:21 ID:84cGyFoM
つーか、キュービーパニックのキャラもそのままなのねw
2009年になってあれをポリゴンで見ることになろうとはw

柱の誘導の仕方とかすっかり忘れてて挟まれてジジジジやっちまった
あーもう懐かしい
87それも名無しだ:2009/10/01(木) 20:23:37 ID:PZojiEuj
今オンやっておるが
1位があまりにも早いと待ってってくれてるw
88それも名無しだ:2009/10/01(木) 20:52:21 ID:ZGLJpqat
>>84-85
URL貼らなくてサーセン
PSPは元解像度低いから撮るのめんどいですね
ノーマル3週目入ったけど敵の強さが全く変わらないから
EN高い分1週目より死ねないという
飽きたから死んでオンやるかw
89それも名無しだ:2009/10/01(木) 23:54:50 ID:I+dxdxIW
オンラインに人が…
90それも名無しだ:2009/10/01(木) 23:58:35 ID:q+vGyYjU
フォーメーションZの方が面白かった
91それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:10:20 ID:u+PmEYZr
テグザーネオ
イージーは1週END
ノーマルは10週END
無限ループじゃなかったよ・・・
92それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:28:04 ID:HAp2HwsT
がんばった…
よくがんばった…
93それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:30:36 ID:u+PmEYZr
オンにひとがいねえ・・・
94それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:35:21 ID:e4f315MU
きっと今はみんな、シングルプレイ攻略するので忙しいんだよ・・・
95それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:42:20 ID:IK9iZ/QE
つーかこれどれくらい売れたんだろうか?
1000円の新作だから悪くはないが、いかんせんグランツーリスモとかち合ったからなあ
96それも名無しだ:2009/10/02(金) 00:51:48 ID:cUbQCHRn
20年単位のリメイクで、劣化感なしの調整あり、って凄い話だな。信頼していいものか。
97それも名無しだ:2009/10/02(金) 01:15:14 ID:u+PmEYZr
>>96
リメイクじゃなくて移植だから間違えないように。
ゲーム内容は迷路の構造まで一緒なんで。
違うのは、>>85が言ってるような細かな部分と、
10面のアイツと、オンラインプレイか。

10面のアイツはいらんだろ・・・
98それも名無しだ:2009/10/02(金) 01:37:21 ID:fDAcMFQM
STOREにあったのでなんとなくやってみたが難しい!
ていうかほんと昔のゲームみたいなんだね
昔のゲームってほんとに難しかったなぁと懐かしみにひたっちゃうぐらい
でもゲーム性自体は単純なので、それならスッキリ買った方が良かったかもと思ったりしないでもない
99それも名無しだ:2009/10/02(金) 04:27:27 ID:HEYVmdDc
昔は敵を皆殺しにしながらいつまででもプレイできたんだが、今は5面の頭で爆死するわ。
動きがなめらかになったのはすごくいいなあ。
100それも名無しだ:2009/10/02(金) 09:09:09 ID:wrLh7nTH
撃墜率があると、ついつい皆殺ししたくなるから困るw
101それも名無しだ:2009/10/02(金) 10:27:33 ID:qvNFR1W4
テグザーネオの話題はここでいいのか?
とりあえずイージーでクリアしたよ。良いリメイクだった。

それにしても続編なんてあったんだな。こっちもリメイクしてほしいぞ。
102それも名無しだ:2009/10/02(金) 11:13:06 ID:e6E/Q2l2
フルリメイクと聞いて失望。
まあ、あの守銭奴スクエニが1000円に設定した時点で、新システムとかありえなかったな。
103それも名無しだ:2009/10/02(金) 11:21:48 ID:EI0HpjVd
88SR版をやったことない社員が大劣化&原作冒涜を起こして4980円になるより、はるかにマシ
104それも名無しだ:2009/10/02(金) 11:48:42 ID:HAp2HwsT
続編のファイヤーホークも面白いからオススメだ
今ならEGGで出来るでしょ
105それも名無しだ:2009/10/02(金) 12:04:24 ID:wrLh7nTH
>>101
まさか>>1も想定してなかったと思うけど、他に適切なスレも無さそうだしここでいいと思う。

サブウェポン多彩なファイヤーホークには別の面白さがあるので、こっちのリメイクも期待したい。
106それも名無しだ:2009/10/02(金) 13:29:29 ID:00SW51vU
>>104を見てうっかり買っちゃったぜ
稼動するかわからんが実ディスクもあるのにな
しかしまあ88版のオリジナルは敵接触のダメージ半端ないな
うっかり2面で死んでしまった

あとすごい重箱隅だけど変更・改善点
・スタート時に左向き(88版)だったのが右向きになってる
・上方へ飛行中にロボ形態へ変化したときの向きが88版だと必ず右向きだったのが
変化前の向きが保存されるようになってる。

後者は地味だけど重要で>>84動画の2:42あたりの動作のときに
88版だと必ず右向きになるので壁破壊面倒くさい
107それも名無しだ:2009/10/02(金) 13:38:18 ID:IK9iZ/QE
88版だとそうなのか。俺はFM−77版だからそう言うクセはなかったな
まあ今回はMSX版がベースだからなあ
108それも名無しだ:2009/10/02(金) 14:03:08 ID:qqv4BY9h
ttp://www.zereo.co.jp/

ファイヤーホークも創ってくれってメール送ろうぜ
社員3人しかいないけど
109それも名無しだ:2009/10/02(金) 14:04:42 ID:qqv4BY9h
あ、メールアドレスないから
送るとしたらスクエニか…
110それも名無しだ:2009/10/02(金) 14:35:40 ID:e6E/Q2l2
>>106
>・上方へ飛行中にロボ形態へ変化したときの向きが88版だと必ず右向きだったのが
>変化前の向きが保存されるようになってる。

>後者は地味だけど重要で>>84動画の2:42あたりの動作のときに
>88版だと必ず右向きになるので壁破壊面倒くさい

なつかすいw
そういや面倒だったなw
余計な操作入るから、4押しすぎて筒の上乗っかってダメージ受けたりしてイライラ大爆発w
111それも名無しだ:2009/10/02(金) 14:45:29 ID:00SW51vU
>>110
というわけでリメイクだから失望と言わず
懐古厨の俺絶賛の出来だからNEO楽しもうぜ
112それも名無しだ:2009/10/02(金) 16:34:25 ID:qSXcQw/D
テグザーの動きってエルガイムをトレスしたんだよね
113それも名無しだ:2009/10/02(金) 16:43:38 ID:00SW51vU
そういやテグザースレなのにまだこれ出てなかったな
テグザー100の秘密
http://pikaky2.hp.infoseek.co.jp/20070501t100.html

エルガイムの件
> 33 名前: その19 投稿日: 1999/08/23(月) 18:50
> テグザーの歩行パターンは、そのころ放映されていた
> エルガイムのオープニングをコマ送りし、
> トレーシングペーパーでトレスして作られた。
114それも名無しだ:2009/10/02(金) 16:55:20 ID:e6E/Q2l2
へぇーへぇー。

変形するからエルガイムMk2をモデルにしたとか言う話なのかと思ったら、エルガイムのOP走りの方か。
115それも名無しだ:2009/10/02(金) 17:55:37 ID:GZ4n0w1V
今日、2(金)21:30から部屋作るから来て

ステージ1から1ゲームごとにステージ2、ステージ3と
ステージ10までやるつもり。

気軽にプレイで作るので
途中からでも良いから参加よろしく。
116それも名無しだ:2009/10/02(金) 18:57:03 ID:IK9iZ/QE
フラッグ有り無し?
117それも名無しだ:2009/10/02(金) 20:43:21 ID:GZ4n0w1V
フラッグありで6人です。
6人にならなくても始めてますので
途中参加からでもよろしく。

ちなみに当方4面までしか進んでいないレベル
118それも名無しだ:2009/10/02(金) 20:52:51 ID:00SW51vU
フラッグ有りは初めてプレイには向かないと思う
無しなら参加したい
119それも名無しだ:2009/10/02(金) 20:55:17 ID:u+PmEYZr
>>117
ならステージ10はやめたほうがいい。
理由はボス戦だけなんで。

あと1位の人間は後ろの人をできるだけ待ったほうがいいと思うが、どう?
120それも名無しだ:2009/10/02(金) 20:58:13 ID:GZ4n0w1V
ボス戦しかないのか
じゃあ10面無しの9面までで。

>あと1位の人間は後ろの人をできるだけ待ったほうがいいと思うが、どう?
そうね明らかに早い場合待ってて貰えると楽しめると思う。
まあこれ見てない人はガンガンゴールするだろうけど
そこはしょうがないという事で。
121それも名無しだ:2009/10/02(金) 21:08:11 ID:G0db5fVB
>>102
パッケージングとか輸送とかそれに付随する人件費エネ費とかって、
意外と価格に響いていたんだな。
122115:2009/10/02(金) 22:08:09 ID:GZ4n0w1V
参加してくれた方おつかれさまです。
一度回線が落ちてしまいました。
後半の方になるとゴール途中敵にやられてしまいリタイアや
最後の面は旗が集まらずリアイアでした。
またよろしくですー。
123それも名無しだ:2009/10/02(金) 22:51:35 ID:u8XuDhCO
お疲れでした。スレ見てたんですけど途中まで>>119のカキコ忘れて
ゴールしまくってしまい申し訳ないです。
9面は何週もしてるのに未だに構成覚えてなくて苦手。
124それも名無しだ:2009/10/03(土) 02:21:55 ID:ZKP6WYWh
テグザーという名の新しい変形ロボゲーを期待してたんだが…。
フルプライスでいいから新たに作って欲しい。
125それも名無しだ:2009/10/03(土) 03:02:16 ID:zy201JcV
PSストアで買ったんだけど、システムウェアのアップデートが必要って出てダウンロードできない・・・。
昨日マクロス買ってアップデートしたばかりなんだが、最新って今バージョンいくら?
どうやってアップさせるんだろう。
126それも名無しだ:2009/10/03(土) 04:26:56 ID:ncFacSQ9
>>125
いまの最新は6.10だよ。
PSPメニューの左端の一番上に「システムアップデート」ってのがあるけど、そこを選んでもダメ?
127それも名無しだ:2009/10/03(土) 16:27:24 ID:eGhzIpxd
ファミコン版以来で遊んだんだけど、難しいなー。
3面が越せないや。
128それも名無しだ:2009/10/03(土) 16:40:25 ID:EswxEhYN
ミサイル見えたらすぐに戻ってスクロールで消す
これでかなり進めるようになると思う
129それも名無しだ:2009/10/03(土) 17:23:17 ID:eGhzIpxd
>>127
サンクス。馬鹿正直に相手してたよ。後で試してみる。
130それも名無しだ:2009/10/03(土) 22:39:23 ID:LsyfgpjY
テグザーネオ落として遊んでるんだけど、ステージ進むと雑魚敵が固いな。
131それも名無しだ:2009/10/04(日) 00:35:40 ID:27fe1QH5
イージークリアすること10数回
初めてノーマルクリアできた!!
そのまま周回プレイしたら3周目カニエビで死んだ
周回で変わってるのってカニエビの固さくらいにしか思えないんだけど、どうなんだろ

で、調子乗って88版やったら5面で死んだ
やっぱ難しいわ
132それも名無しだ:2009/10/04(日) 00:42:08 ID:CweOn3un
こればっかりやってからMSX版やると敵が固い固い。
セーブ出来る分楽なんだけど。88版は未だにクリア出来る気がしないw
133それも名無しだ:2009/10/04(日) 01:33:31 ID:u/sji9Wh
88版は敵に触れるとイースの敵接触みたいに
一気にライフ減るよね

PSP版はそこら辺はゆるくなってるのがうれしい
134125:2009/10/04(日) 01:40:18 ID:P/XCe+4i
>>126
5.55?だった。最新になったと思ってた。
システムのアップデートもできました。ありがとう。
ファミコン版しかやってないけど、レーザーがいかす。
135それも名無しだ:2009/10/04(日) 01:41:44 ID:+fXeiSw4
かにすけ強ええええええ。イージーでやってみようかな。
88版は無限に遊べたのに、ネオはむっずいわ。やりがいありまくり。
136それも名無しだ:2009/10/04(日) 01:43:23 ID:j90mXdR5
>後者は地味だけど重要で>>84動画の2:42あたりの動作のときに
>88版だと必ず右向きになるので壁破壊面倒くさい

MSX版でも向き保存されるから88版やった時とまどったw
あと柱壊しって↓動画(1:00あたり)がすげーカッコイイんだけどどう操作してるんだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5028038
137それも名無しだ:2009/10/04(日) 01:44:34 ID:+fXeiSw4
>>134
お、プレイできましたか。よかった! おめでとう。
レーザーの色は88版(グリーンが表示できない)を踏襲してるんだよねー。
憎いはからいだと思う。
138それも名無しだ:2009/10/04(日) 01:51:17 ID:OHAHYbMx
>>136
その動画のうp主の人、うまいね。
LEVEL1のセンチビートの右にある壁の壊し方とか、
さいごの隠れキャラを画面外に追いやって、固めてから殺すとか。
たしか斜め方向キーを駆使するとできるんだよなあ、なつかしい。

こんな動画もあった(Macintosh版テグザー)

古いMac用のゲーム(2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5594815

音がYM2203系じゃなくて、かなりシブくて良い感じ。
139それも名無しだ:2009/10/04(日) 04:27:42 ID:522Jjmq0
88版を収録してくれてれば・・・
オンライン対戦って楽しい?
140それも名無しだ:2009/10/04(日) 04:43:17 ID:27fe1QH5
Easyで気軽に通しプレイしたの上げてみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8414006
141それも名無しだ:2009/10/04(日) 06:21:48 ID:+TwlVX/v
動画乙。みたよ。壁壊しが楽しそうだなw

システム的には、うーん・・・率直な感想で、ステージ間のスコア集計が、かったるいね。
この画面は、完全に死んださいごに、集計一覧の表示でいいんじゃないかと思った。

88SR版テグザーの魅力って、次ステージに突入してもBGMすらも止まらせずに
軽快にディスクアクセスを数秒行って、休む間もなくシームレスに突き進める
というシステムが、気持ちいい秘訣だったのかもしれない、と思った。
142それも名無しだ:2009/10/04(日) 09:29:16 ID:FF75S0iE
これBGM思いっきりシルフィードじゃねえかwww
確かに原作はBGMないけどさ
まあいい曲だしこのアレンジは初めて聞いたんでいいけどねw
143それも名無しだ:2009/10/04(日) 09:48:39 ID:FF75S0iE
そう言えば死んだらどうなる?
ムーンライトソナタ流れる?
144それも名無しだ:2009/10/04(日) 09:56:40 ID:j90mXdR5
>>143
うん
145それも名無しだ:2009/10/04(日) 10:05:51 ID:BzzOXNZ+
>>143
流れるには流れるが昔のように一曲丸々は聞けない(途中でループする)
146それも名無しだ:2009/10/04(日) 10:14:35 ID:ZGDPkT1c
>BGM思いっきりシルフィード

アインハンダー&シルフィードな曲、とは確かに思ったが
福井さん作曲なんだろーか
147それも名無しだ:2009/10/04(日) 11:28:42 ID:qtro5qI5
148それも名無しだ:2009/10/04(日) 11:42:26 ID:27fe1QH5
スタッフロールより

サウンドディレクター
 光田康典 http://www.procyon-studio.co.jp/staff/mitsuda.html

サウンドコンポーザー
 三留一純 http://vgmdb.net/artist/272

サウンドエフェクト
 黒田淳也 http://www.procyon-studio.co.jp/staff/kuroda.html

作曲の人はスクウェアの大作RPGとかいろいろ関わってるみたいだけど
全然情報が無いんだよなぁ
149それも名無しだ:2009/10/04(日) 11:53:05 ID:j90mXdR5
そういえばノーシールドってどこまで行ける?1周できるかな
150それも名無しだ:2009/10/04(日) 11:59:11 ID:27fe1QH5
>>149
いちおう全面ノーシールドで行けるよ
俺の腕だと4面と7面出口塞いでる壁で甚大なダメージ食らうことが多いので
シールド使ってゴリ押し突破するなあ
151それも名無しだ:2009/10/04(日) 12:10:17 ID:j90mXdR5
即レスd、出来るのかw
152それも名無しだ:2009/10/04(日) 13:14:04 ID:fSuFxeQs
ネオで初めてテグザーに触ったんだけどこれメチャクチャ面白い・・・
続編らしいファイヤーホークってやつもやってみたくなってきた
153それも名無しだ:2009/10/04(日) 13:24:17 ID:uybrBnjZ
2面で緑色の集めるのに夢中になり爆死
154それも名無しだ:2009/10/04(日) 13:52:27 ID:BzzOXNZ+
>>146
俺も最初プロシルっぽいなとは思ったけどね
まあ福井氏はとっくにゲーム業界を去っているから当たり前だが
155それも名無しだ:2009/10/04(日) 14:26:26 ID:27fe1QH5
>>141
ステージ間集計は○ボタン押すことで早送りできるよ
動画だとあえてやってない
ちなみにスタッフロールも早送りできるw
156それも名無しだ:2009/10/04(日) 14:55:57 ID:CweOn3un
ノーマル上げてきました。舐めてたら2面で爆死しかけたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8417020
157それも名無しだ:2009/10/04(日) 15:36:02 ID:27fe1QH5
>>156
通して見たよ
人のプレイ見るのは楽しいね

俺はシールドケチりすぎて爆死してるってのがよくわかったw
158それも名無しだ:2009/10/04(日) 17:40:18 ID:c8nNNL2B
昨日辺りからオンラインに人が少しだけいるようになったね それでも一部屋あったりなかったりだけど
初日の部屋作って数十分待ってもなかなか人が来ないってのに比べたら・・・
159それも名無しだ:2009/10/04(日) 18:30:40 ID:th41zvNg
>>156
LEVEL3下部で、永久パターン防止の虫大量発生のモードになっても、
1画面に数匹しか出ないんだね。

オリジナル版は、たしか画面に30匹くらい出て、殲滅させるか、
あるいは殺されるか、その駆け引きが結構楽しかった記憶がある
160それも名無しだ:2009/10/04(日) 23:10:28 ID:diOfTZ4v
曲自体は悪くないけどアレンジがあんまよくない気がするな
特に1面ってかメインテーマは酷い
161それも名無しだ:2009/10/05(月) 03:39:17 ID:0CLimFch
曲あんまりいいんでこれ頼んだ
SILPHEED」~PC SOUND of GAME ARTS~[GAME SOUND LEGEND SERIES] [Soundtrack]
162それも名無しだ:2009/10/05(月) 09:56:14 ID:50UhBB1y
「スクエニ」の名を見てからものすごく不安だった。
良かった、ムービーゲーにされてなかった、シルフィードの二の舞にされてなくて本当に良かった…。
163それも名無しだ:2009/10/05(月) 11:03:42 ID:QW8W34xl
>>162
おまえプロジェクトシルフィード遊んでないで
ムービーゲー呼ばわりとか的外れにも程があるぞ
164それも名無しだ:2009/10/05(月) 11:25:16 ID:rbEP6jRr
というよりは1本1000円の売り上げだからムービーゲーに出来なかったんだろう
これが4980円の価格だとスクエニの作ったテグザーっぽいムービーゲーになった
165それも名無しだ:2009/10/05(月) 11:31:15 ID:nZBDuT1R
実は価格が安いほうが良いゲームな例が増えてるな
グラリバとかFZコンプコレクションとか
金も時間もかけてやると人も増えてしまいダメゲーになりやすい
やっぱゲーム製作は少数精鋭が一番だな
166それも名無しだ:2009/10/05(月) 11:42:36 ID:1TmvlHho
ミンメイ人形もいたね
167それも名無しだ:2009/10/05(月) 12:08:34 ID:fV0WdA5M
>>164
5畳半の狭い開発室で、いかにしてテグザーが作られたか というムービーがつくられるわけか
しかもシーンを飛ばせないモードで・・・俺はムービー無しの1000円でいいやw
168それも名無しだ:2009/10/05(月) 12:19:01 ID:5JIYg77Z
>>166
おじぎの速度が遅くなってた
169それも名無しだ:2009/10/05(月) 12:24:27 ID:2NYAEBEQ
>>163
いやプロジェクトシルフィードがシルフィードの中では一番ムービーゲーだろうと、MCD版あたりからの俺でも言える
だが、プロジェクトシルフィードのゲーム部分は好きだぜ

それはおいといて
ファイヤーホークもいいけどヴェイグスがやりたいなぁ
170>>101:2009/10/05(月) 15:05:20 ID:oDloUlfG
つーか、こんなリメイク評価外だろ。
10点でも3点でも無く、評価外。
俺も>>124に同意なんだが、中途半端な企画で新作やられると、サンダーフォース6状態になっちまうしなー。
171>>102:2009/10/05(月) 15:22:36 ID:oDloUlfG
>>170
>>102の間違い。
評価外ってのは別に0点ってわけじゃ無いよ。
否定はしない。
172それも名無しだ:2009/10/05(月) 16:48:57 ID:nZBDuT1R
このくらいで丁度いいって
テグザーはヒットしたしアメリカでも結構売れたらしいが
続編のファイアーホークはあまり売れなかった
だから初代のリメイクなんだろうし

フルリメイクなんて言えば聞こえはいいが
大抵は名前を借りただけの別ゲームになる
今回は相当遊びやすくなってるし
見た目はいい感じで曲も悪くは無い
変に視点回したりして3Dにしてないのも好感触

現在ロボゲーで企画するとなると確実に3Dゲームになってしまう
そんなテグザーは要らん
173それも名無しだ:2009/10/05(月) 17:15:22 ID:8F1JYIZS
たかだか1000円のリメイク作品にこうまで偉そうになれるのかが不思議
174それも名無しだ:2009/10/05(月) 17:23:10 ID:QW8W34xl
>>169
ムービーゲーって「ムービーが本編」なゲームを指すのかと思ってたのだが
ゲームの部分が十分楽しいプロジェクトシルフィードは該当しないと思うんだがなあ

>>172
ファイアーホークって売れてなかったのか
もっと「テグザー2」って押したタイトルだったらよかったのかな
175それも名無しだ:2009/10/05(月) 18:17:36 ID:TXGBt0Ds
聞いてもいないのにわざわざ102を名乗ってる上にサンダーフォースの名前を出してるからTF厨のキチガイだろ
あんま触るな。バカがうつる
176それも名無しだ:2009/10/05(月) 18:36:47 ID:oDloUlfG
PCゲーやってない時期だったのかも知れんが、ファイアーホークは殆ど記憶が無い。
Beep!はまだ創刊してなかったっけ。
どうせリメイクなら、そっちを出して欲しかったぜ。
177それも名無しだ:2009/10/05(月) 18:43:04 ID:UghDI51K
とりあえずスクエニにはこの1000円モノをシリーズとして続けてもらいたいところだ。

・映像は、見苦しくない程度に現行のグラフィックに置き換えただけ
・ゲームバランスに直結しない部分の面倒な操作や画面切り替えをシェイプアップ
・ハードに合わせて一部の操作を多少調整
・ムービーは、ほぼ無添加

とかいう程度で。
スクエニとかが、開発費をギリギリまで抑えた場合にどういうのを作れるか興味あるし。
178それも名無しだ:2009/10/05(月) 18:55:26 ID:TXGBt0Ds
というかこれ、外注なわけだが
プロジェクトシルフィードも外注だったしね
179それも名無しだ:2009/10/05(月) 20:16:50 ID:rbEP6jRr
意表をついてADVで軽井沢誘拐案内お願いします
軽井沢なら1500円でもいいですよスクエニさん
180それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:27:21 ID:r5FHr5W5
>>169
ヴェイグスはリメや新作が予定無くても
VCにはそのうち来るんじゃないか?
PCエンジン版が。
181それも名無しだ:2009/10/05(月) 22:08:41 ID:iTzelBE1
ファミコンのZガンダム・・・って言われた(´・ω・`)
182それも名無しだ:2009/10/05(月) 22:57:58 ID:TXGBt0Ds
Zガンダムがテグザーのパクリなんだけどね
183それも名無しだ:2009/10/05(月) 23:06:39 ID:QW8W34xl
残念ながらガンダムの方が知名度上だし
ファミコンテグザーは超ショボな出来なんだけどね
184それも名無しだ:2009/10/05(月) 23:56:30 ID:rPb9OdrZ
オンに一人、別格の人が居るね。
185それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:03:47 ID:+JOnlbpg
ファイヤーフォークは楽しかったなぁ。

スクエニの時点で、まさかレーザーがファミコン版じゃぁ・・・と不安がよぎった

背中の背負い物はいったいなんだ?さいきんのガンダムか?
186それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:18:09 ID:b1dEcKMm
>>185
あそこに弾を入れてます
187それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:21:35 ID:0sxJOg+C
ブラスティーは?

あとライジンとか・・・
ライジンってDOGだったけど、開発はどこだっけ?
(当時いくら待ってても発売されなかったような気がするが、結局出たんだっけ?)
188それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:30:38 ID:JkZCwsvK
>>184
そんな奴いるか?
まあルールが分かっていないような奴はちらほら見かけるが
確かこれ海外と同時発売なんだっけ?
189それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:31:24 ID:o7gGfRMk
エニックスさん、PC版のガンダーラを面白くしてリメイクしてください
190それも名無しだ:2009/10/06(火) 02:07:06 ID:mF/HNsZb
>>188が別格さんの可能性ありw
191それも名無しだ:2009/10/06(火) 04:21:05 ID:aDo14XkK
>>187
そういやあれってスクエアだったな
あんな大昔からムービーゲーメーカーだったんだ
192それも名無しだ:2009/10/06(火) 04:33:25 ID:OfV9LTzu
>>191
そのへんについては
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/blassty/blassty.html
てなサイトもありますな
193それも名無しだ:2009/10/06(火) 15:01:28 ID:8PxU4Wdd
>>192
このサイトの■評(スクウェアと言う会社ってコンテンツ)、ものっそ同意だわ。
ほんと、センスも実力も無いのに、時節に乗ってFFヒットさせてのし上がった会社だよなあw
194それも名無しだ:2009/10/06(火) 15:18:36 ID:Cg6cRbAz
他のとこも1000円でFCリメイク出していってくれんだろうか
フォーメーションZとかヴォルガード2とか
195それも名無しだ:2009/10/06(火) 15:39:24 ID:8PxU4Wdd
あーザナドゥシナリオ2は日本語化だけして、そのまんまリメイクして欲しいかな。
当時、英語わかんなくて投げたわwww
シナリオ1は3回位クリアしたような。

ファルコムヤバイらしいから、スクエニ買収>PSPでリメイク発売コンボくるか?w
196それも名無しだ:2009/10/06(火) 16:43:17 ID:IwM4tmrU
ファルコムは業績が下方修正なだけで、一応黒だから買収はないだろ
197それも名無しだ:2009/10/06(火) 18:07:19 ID:3sNnMmNt
スクエニがファルコム買収とかどんな悪夢だよ…
それはそうとモード追加とかのDLCこないかなぁ
198それも名無しだ:2009/10/06(火) 18:26:43 ID:5p3bi6pC
とはいえ、資本&宣伝面ではスクエニは販売として指折り。
バンダイに買われるか、スクエニに買われるか、ロートル零細で独立独歩か、ぐらいだ。
199それも名無しだ:2009/10/06(火) 18:39:31 ID:mE0CExkI
なつかしいものを発見
http://retrogamer.up.seesaa.net/image/THEX_PACK_F.JPG
http://retrogamer.up.seesaa.net/image/THEX_PACK_B.JPG
http://retrogamer.up.seesaa.net/image/THEX_MAN1_R.jpg
http://retrogamer.up.seesaa.net/image/THEX_MAN2_R.jpg

そういや、8801初代&mk2版テグザーって知ってる人居るかな。
細かい部分のマップ改変があるのと、16面を超えて2週目になると画面が暗くなって、
敵がめちゃくちゃ堅くなる。

SR版を余裕でクリアできる人も、mk2版の2週目をクリアするのはかなり難しかった。
今回のPSP版で、この難易度になるモードが搭載されてたら面白かったかも。
200それも名無しだ:2009/10/06(火) 18:48:08 ID:0sxJOg+C
PC版のパブはアスキーなんだ
201それも名無しだ:2009/10/06(火) 19:37:47 ID:aDo14XkK
>>197
タイトーファンにとっては現実となってしまった悪夢なんだぜ
202それも名無しだ:2009/10/06(火) 19:53:02 ID:8PxU4Wdd
>>201
タイトーは開発者希望退職で、結局欲しいのはAM系だけなのが判明したな。
203それも名無しだ:2009/10/06(火) 20:14:19 ID:3sNnMmNt
>>201
うん・・・その・・・ダライアスの新作出たし、いいんじゃないかな
もうアーケード復活はだめかもしれんが
204それも名無しだ:2009/10/06(火) 20:53:37 ID:LdgEPo+h
せめてダライアス1作目(捏造の二画面版として収録でもいいよ俺は)と
レイクライシス(ボス前にALERT入らず、2Pできる、つまりアケ版準拠の奴)を収録した
タイトーメモリーズ3ぐらい出してからにして欲しかった。
205それも名無しだ:2009/10/06(火) 22:38:07 ID:2WNH/dBy
>>199
うおぉぉ!この88初期のチープなパッケージ懐かしいぜっ!すぽぽーん
206それも名無しだ:2009/10/07(水) 00:00:46 ID:Ul1paSgV
>>199
あっれー、テグザーは無人兵器ってどっかに書いてあったと思うんだけど
88版マニュアルにも書いてないなあ…
(それでファイヤーホークでは設定変わったのかと思ってた)
207それも名無しだ:2009/10/07(水) 01:14:40 ID:FRezDpFl
>>199
PC88版はFM77版とまったく同じか。家にもまだこの箱あるよ
FM77版はFM音源のBGMが素晴らしかった
208それも名無しだ:2009/10/07(水) 01:27:06 ID:UXMQl9rq
http://retrogamer.up.seesaa.net/image/THEX_PACK_B.JPG

この写真の中央に載ってる洞窟みたいなステージのスクショって、
面白そうなんだけど、ソフトの中にはどこにも入ってないんだよね。

当時、ディスクダンプを駆使して隠しステージがないか全部調べたけど、
やっぱり入ってなかった。

そのときやった解析の副作用で、88SR版THEXDERに組み込まれた独自DOSの
シェルを呼び出すアドレスを発見して、プロンプトに降りられて腰が抜けた。

ファイルコピーとか、絵を表示したり、雲を表示させたり、
ゲームを実行させたり、ひととおりの作業がいろいろできた。
209それも名無しだ:2009/10/07(水) 02:07:32 ID:8IBAicdJ
>>205
べーしっ君乙
210それも名無しだ:2009/10/07(水) 02:26:26 ID:FRezDpFl
>>208
その洞窟ステージは13〜15面。
実際には5〜7面のグラフィックを変更しただけの使い回しステージだ。
88版がFM版のように16面構成なら存在するはずだが。
211それも名無しだ:2009/10/07(水) 07:07:55 ID:PLVrpdqx
>>210
たしかに色味も雰囲気も13〜15に似てるけど、上下の凹凸が多くて、
どこのマップとも一致しなかった(5〜7、13〜15)
それと、この画面の下のほうに、丸っこい形状の、見たことない敵がいるんだよね。

これが、100の秘密でいってた「2Dのディスクに収録しきれなかったステージ」
なのかなと思ったんだけど、もしかしたら記憶違いかもしれない。
212それも名無しだ:2009/10/07(水) 13:46:26 ID:FRezDpFl
>>211
あー、そのスクリーンショットと全く同じ場面が無いって事ね。確かに無いな
まあ開発中のスクリーンショットだろうな
213それも名無しだ:2009/10/07(水) 15:40:22 ID:d1JaF6Lg
>>2055
アケSTGなど死んだ〜寡占のジャンル。
出しても廃人にヌルゲー呼ばわりされるか、廃人基準で一般人のプレイ不可能になるか。
そもそも、アーケードにゲームを置けばコインが落ちた時代ではなくなってるのですよ。
214それも名無しだ:2009/10/07(水) 16:05:20 ID:0T2MAcGM
西暦2055年。
人類は核の炎に包まれた。
215それも名無しだ:2009/10/08(木) 00:19:57 ID:nF+un9xv
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY1PQODA.jpg
ここで100くらいもってかれんだけど
どうすればよいのだ…
216それも名無しだ:2009/10/08(木) 00:22:42 ID:wTt890Ii
シールド安定
217それも名無しだ:2009/10/08(木) 00:58:36 ID:6kThYHZ2
>>215
パソコン版と違ってビームのEN消費量が大きいので、
突っ込んでシールド張って戦った方が多分損害が少ない。
シールドの攻撃力は結構高いからね。
あと今作はシールドを完全に使い切らないとシールドを張り直せないので、
切れそうになったらシールドボタン連打。
218それも名無しだ:2009/10/08(木) 04:45:06 ID:sL/Ev2Ur
>>217
>あと今作はシールドを完全に使い切らないとシールドを張り直せないので、

えぇぇぇぇえええ 移植度の高いソフトだけど、そこは唯一クソ移植だなぁ

あのシールド張り直しを、途切れさせないでいかに張り直せるかが、
テグザープロフェッショナルかどうかの腕の判別所なのに
219それも名無しだ:2009/10/08(木) 09:59:06 ID:zxlujrKZ
シールドの件は別にクソ移植とか思わない
プロならプロで、その辺りはうまく対処するだけでしょ

自機にダメージを与えず、連続的に張る必要な場面って事なら大して条件変わらないだろうに
220それも名無しだ:2009/10/08(木) 10:10:11 ID:uUPU2iFK
>>219
そういう人は
「オリジナルと違うところはすべてクソ移植」
として片付ける残念な人だからあまり相手にしない方が吉
221それも名無しだ:2009/10/08(木) 11:53:35 ID:Z0fHLu1X
文章を見ると>>218はプレイしていないがクソ移植と呼んでいる気がしてならない
222それも名無しだ:2009/10/08(木) 12:27:48 ID:kvxBOXC+
全16面が10面に減らされてるとか
シールド張り直しタイミング遅れても即死しない難易度とか
テグザープロならそういうとこに憤るべきじゃね?
細かいとこばかりグダグダとうるさいから
完全移植厨は88SR版だけずっとやってなさいよね
223それも名無しだ:2009/10/08(木) 12:53:59 ID:A92i6CoL
>>221
持ってないよ当然。持ってたらまず我先にと文句言うわ。

クソ移植って言い方が悪かったな。ほかが完璧に近い感じで移植できてるのに、
なぜそこだけ再現しなかったのか、非常に惜しいなという意味で。
ゲーム自体を全部否定してるわけじゃないから。

>>222
逆にその辺は気になんないな。88版は

・5〜7面と13〜15面が一緒 (キャラ替えをやってるだけ)
・9面と11面が同じマップデータ (隠しブロックの表示有無で迷路を変えている)

で今回は、9面と11面が使い回しだから片方削除、13〜15は5,6,7と重複だから削除、
旧6は5と7に似てる感じだから削除、それで10面構成に落ち着いたんだと思う。
224それも名無しだ:2009/10/08(木) 13:35:40 ID:6kThYHZ2
10面なのは単にMSX版と同じなだけだ
>>218>>223?はなんかズレた事を言っているな
ポリゴンにした時点で細かい仕様が変わるのは当然だろう。そもそも移植じゃないし。

アーカイブスレでプレイもせずに批判してたのはお前か?
225それも名無しだ:2009/10/08(木) 13:38:49 ID:A92i6CoL
>ポリゴンにした時点で細かい仕様が変わるのは当然

シールドを張り替えできるタイミングというゲーム性の話と、ポリゴンという描画の話との関連性を教えて
226それも名無しだ:2009/10/08(木) 13:41:54 ID:kgoB+xF3
ああ、88版ってそういう面構成だったんだ
MSX版は全10面になってたから(容量の都合か磁力線発生装置は差し替えだった)
当時からずーっとカットされた面がどういうのか気になってた

ネオはそれ準拠といえなくもないw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5107353
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5145718
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5145808
227それも名無しだ:2009/10/08(木) 14:06:58 ID:uUPU2iFK
>>225
シールドの件は
> そもそも移植じゃないし。
にかかってるだろ
テグザー自体の挙動もジャンプや落下に重力加速度かかってるし
着地にも若干タメがあったりする
フルポリゴン云々はそっちの話

NEOがテグザープロのお眼鏡に適うものじゃないってわかったから
チラ裏にでも書いててね。
228それも名無しだ:2009/10/08(木) 19:05:37 ID:3UI1QBEK
ネオ見て思ったけどさ、リメイクされた場合、グラやシステムは当然新しいのに変わって、
オリジナルを作った人の名前は出てこなくなるけど、音楽だけはリニューアルで
アレンジが大きく変わったとしても、まるっきり全部新曲にならない限り名前が残るんだよなー。
229それも名無しだ:2009/10/08(木) 19:42:47 ID:uegvnwdq
>>228
たしかにそうだな。考えたこともなかったけど、おもしろい視点でわろた。
この先、仮に再度テグザーがリメイクされたとしても、池田公平のあのBGMは残るんだろうな。
そう考えると、音楽って言語以前の明快なイメージを呼び起こすんだなあ、面白いなあって思った。
230それも名無しだ:2009/10/08(木) 19:57:06 ID:UZDcxv5v
まあ今回の売れ行きしだいではファイヤーホークも出すんじゃないかね
\1000でこれだけ楽しめれば十分だし
88時代のテグザーは面白いしやってみたけどクリアできなかった人とか
丁度良い難易度で見た目もそれなりだしやる気も出る
今更EGGで買ってまでやろうって人もそうは居ないしね
231それも名無しだ:2009/10/08(木) 20:12:20 ID:uUPU2iFK
>>228-229
スタッフロールの最初にOriginal THEXDER Staffと名前出てるけど
そう言う話でなくて?
232それも名無しだ:2009/10/08(木) 20:45:40 ID:uegvnwdq
>>231
もちょっとラフな一般論な話で、プログラムやグラフィックはリメイク版のスタッフロールにまず残らないけど、
音楽はしばしば残るなー、っていう、当たり前のことに感銘を受けたんだよね。感銘なんていうと大げさだけどw
そこから、音楽ってそういや言語より歴史ありそうだなーと酔っ払い特有の飛躍が起きてつまらんレスをしただけw
すまんw

ネオはオリジナルスタッフを尊重していてエライよな。全編まじめまじめな作りだから大好きだ、ネオ。
233それも名無しだ:2009/10/08(木) 20:59:33 ID:uUPU2iFK
>>232
あーたしかになあ
PSPのグラディウスポータブルのグラディウス外伝やったとき
恐らく外注スタッフであろう3文字名前ばかりスタッフロールに流れたときは
ちょっと冷めたなあ
234それも名無しだ:2009/10/08(木) 22:10:42 ID:kgoB+xF3
エネルギー切れぎりぎりのところでシールド貼ったら
シールド消費分でEN切れ、そのまま爆死して思わず笑ってしまったw
235それも名無しだ:2009/10/09(金) 00:51:41 ID:HwaTCcwO
とりあえず、これの収益でヴェイグスも作ってやって欲しいなあ。

まったく関係ないけど、ガンハザードやヴァルケンやレイノスっぽい何かも作ってもらえないかなあ。
236それも名無しだ:2009/10/09(金) 01:01:21 ID:6f2+xuBX
>>235
PS2ヴァルケン……
237それも名無しだ:2009/10/09(金) 01:12:06 ID:lqxnxx+p
>>235
それよりまずFIREHAWKを作ってほしいわ
ちゃんと最後の巨大テグザーもねw
238それも名無しだ:2009/10/09(金) 06:38:17 ID:rBfcWIyU
>>236
言いたいことはよ〜く分かる。
だからこそPSP版ヴァルケンをきちんとリメイクしてほしいんだよ。
個人的にはレリクス暗黒要塞をeasyモード有りでイマ風にリメイクしてほしい。
↓のクソ仕様を思い出すたびに怒りが込み上げてくる・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm241270
239それも名無しだ:2009/10/09(金) 07:13:11 ID:yL/V4+cV
つーかこれ売れたのかね
オンの過疎っぷりを見るに売れてない気がする
240それも名無しだ:2009/10/09(金) 07:19:44 ID:Oh8WC4t8
>PSPのグラディウスポータブルのグラディウス外伝やったとき
>恐らく外注スタッフであろう3文字名前ばかりスタッフロールに流れたときは
>ちょっと冷めたなあ
 気分悪かったので、ソフト捨てちゃったよw
外伝だけじゃなくて、どれも3文字ネームばっかりでムカついた
241それも名無しだ:2009/10/09(金) 07:52:32 ID:Lx4ZBTeK
>>238
これエミュだから、これでもロード時間が高速化されてるね。
ボーステックは、5インチ2Dのランダムアクセスと同じファイルシステムで
クイックディスク版を組んだとしか思えない。

当時の任天堂は、このロードシステムでよく販売許可を与えたよなぁ。
これ以外のディスクゲームで、これほどロードが酷いシステムは見たことない
242それも名無しだ:2009/10/09(金) 17:29:45 ID:77RRLaF5
>>161
やあ同士。ファイアーホークの曲メチャメチャかっこいい…
システム使いまわしでこっちもリメイク来たら感涙間違いないわ
243それも名無しだ:2009/10/10(土) 02:48:16 ID:WmK7RA3k
>>242
今リメイクすると、当時より高価な音源使って録音したりして曲作るけど、
あの4オペレーターFM音源の音の深みにはかなわない
是非とも当時のFM音源生録音でお願いします
244それも名無しだ:2009/10/10(土) 09:21:50 ID:zjAH2K9i
これの売り上げによって今後の方針決まるんだろうな
オンやスレ見るとあまり売れてない印象を受けるが
予想本数より上回っているのかが気になる
245それも名無しだ:2009/10/10(土) 09:54:03 ID:RfZWvoJD
DL販売ならあんまり初動が大きくなくても長期間売れてくれればいいんだろうが
スクエニじゃ初期の売り上げだけ見てバッサリ切りそうな気がしないでもない。
246それも名無しだ:2009/10/10(土) 16:16:06 ID:j+fsSaXN
PS3と間違えて購入しちったぜい。
PSP持ってないのに・・・ううう。
247それも名無しだ:2009/10/10(土) 16:16:35 ID:XecSvc5t
go発売とあわせて欲しかった
「DL専売」の位置付けをもう少し明確にした方がいいかも

今のままだとアーカイブスとかDL併売物に埋まっちゃいそう
248それも名無しだ:2009/10/10(土) 16:40:46 ID:zjAH2K9i
>>246
最初の頃はPS3/PSPってアナウンスだったけど
PS3はなんだったんだろう?
これから出るのか、まさかのPS3でダウンロードできますなのか。
249それも名無しだ:2009/10/10(土) 19:29:36 ID:qRPnfSrW
ってか、ここで会話が成立するほどプレイヤーが居るって時点で、
こういった知名度も宣伝も販売もたいしたことないゲームとしては十分に合格点を送りたい
250それも名無しだ:2009/10/10(土) 21:44:57 ID:1TvCpsKc
コンビニでよく流れてたな、アシュレイが転がって起き上がるシーン
デジキューブが潰れたのもずいぶん前だよね
251それも名無しだ:2009/10/11(日) 00:13:19 ID:Z/cN6vB+
【テグザー】THEXDER NEO【リメイク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254664580/
【PSP】テグザーネオTHEXDERNEO
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254492846/

他の板にもスレ立ってたのね
252それも名無しだ:2009/10/11(日) 00:21:48 ID:XwW5FvAw
>>248
PSStoreをもう少し改善して欲しいなとは思うね。
すでに結構な量のPSP用DL販売ゲームが出てきてるし。
253それも名無しだ:2009/10/11(日) 11:25:26 ID:o/HFSPuf
アリシアドラグーン来てくれ
254それも名無しだ:2009/10/12(月) 17:48:09 ID:10OLGb4r
ふぅ、テグザーやりたくてPSP買ってきたぞ。
しかしDL購入がわかり難いなぁ…。
なんとかDLまでこぎつけたのでこれから思う存分楽しむぜ!!
255それも名無しだ:2009/10/13(火) 13:06:04 ID:oEmymR99
DL販売ものは
TVでのCMとかやってくれないしなあ。

ネトゲでもTVCM打つのはあるのに。
256それも名無しだ:2009/10/13(火) 21:32:26 ID:HkW4tt0S
くそぅ…。キーボードのテンキーで操作したい。左手の親指が痛くなったぞ。
257それも名無しだ:2009/10/19(月) 19:52:37 ID:vLIxUIMF
PSストアとかアーカイブス自体のCMはやってたよな
258それも名無しだ:2009/10/20(火) 11:19:13 ID:sEracp5d
レス番が256で止まってるのが妙にキリがよくて触らずにいたのは俺だけだろうか?
259それも名無しだ:2009/10/20(火) 18:53:37 ID:yuiEfMKS
8ビットPC世代にとって特別な数字だからなw
260それも名無しだ:2009/10/20(火) 22:07:56 ID:bJH4Pdh4
256じゃもう一周したとこだろ
261それも名無しだ:2009/10/20(火) 22:32:48 ID:bHNCqRfJ
100ですねー。
255で止めるべき。

まあ、ビットで出会えるのは255が限界で、
日常で65535に出会うシーンは未だかつてないですけども。
262それも名無しだ:2009/10/21(水) 21:32:09 ID:3BdUxobY
今日やっとクリアーできた
最初の頃は3,4面までしかいけなかったけど
あれは全部の敵を倒そうとしてたのも敗因のひとつだった。


>日常で65535に出会うシーンは未だかつてないですけども。
15年くらい前にバイト先で電気だかガスのメーターがたまたま65535だった。
もう一人その場に居たんだけど
その当時という事もあり普通の人はその数字の意味が判らないと思って
話題にしなかったらそいつも気づいたらしく話題振ってきた。
263それも名無しだ:2009/11/15(日) 23:47:26 ID:fC9KAwAN
過疎レリア
264それも名無しだ:2009/11/17(火) 02:41:08 ID:shxQi5bc
オンも過疎
誰かやらないか
265それも名無しだ:2009/11/20(金) 08:00:32 ID:3WwLYqLU
結局何本くらい売れたんだろうな
知り合いのアイマスSPに金つぎ込んでるおっさん数人はDLさせたけれども

オンはぶっちゃけあまり面白k
266それも名無しだ:2009/11/20(金) 16:44:51 ID:cQZXt0HG
潜在需要は多いんだろうけど
発売したこと知らない人が多すぎる。
かといって宣伝費なんてそんなにかけられんしな。
>>265のように口コミで広めるしかないな。
267それも名無しだ:2009/11/27(金) 00:31:25 ID:2HL3N/dn
良ゲー
268それも名無しだ:2009/11/27(金) 01:35:29 ID:UtmE5AyR
結構遊べるゲー。

ステージエディットとかがあれば…
269それも名無しだ:2009/11/27(金) 03:36:07 ID:jHn8DX5d
ファミコンのしか知らないけど
あれやりたいがために朝5時頃起きて学校行く前にやってたら親父に怒られた('A`)
270それも名無しだ:2009/11/27(金) 21:24:52 ID:b6UJhTCQ
┏…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━┓
  ■□ PROJECT EGG内ゲームアーツ様一部タイトル配信終了のお知らせ □■
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━┛
 EGGサービスご利用のお客様には誠に申し訳ございませんが、下記のタイトルの
配信を12月15日をもって終了させて頂きます。

 ■配信停止タイトル
 ・THEXDER(PC-8801版)
 ・THEXDER(FM-7版)
 ・FIRE HAWK(PC-8801版)
 ・THEXDER & FIRE HAWK(MSX2版)

 ■スケジュール
 ・2009年12月16日(水) 午前0時より販売停止




…(´・ω・`)
271それも名無しだ:2009/11/27(金) 23:40:08 ID:2HL3N/dn
クソEGGなら仕方ない
272それも名無しだ:2009/11/28(土) 21:57:36 ID:8rPPWvUv
>>270
いつか来るとは思っていたが、とうとうこういう日が来たか。

これを見ちまうとソフトのパッケ売りというものが
なくなる日は来ないし、来て欲しくもない
と思わざるを得ない。

古本でMSXマガジンのテグザー&火鷹収録回
買っといてよかったと安堵するとしよう。
273それも名無しだ:2009/11/29(日) 00:07:00 ID:56zExBIM
配信停止とかあるんだ
274それも名無しだ:2009/11/29(日) 08:15:28 ID:pODEpK1t
パッケを伴わないソフト発売方法は昔からいくつかあったが、
いずれも終了は来てるからな。
ディスクシステム書き換え、サテラビュー、ニンテンドウパワー・・・
フリーソフトでも
2年ぐらい前に「ディアボロの大冒険がもうすぐ配信終了」と聞いて
あわててDLしたものだ。
275それも名無しだ:2009/11/29(日) 12:05:36 ID:9KwYFmtC
EGGシステムそのものが無くなるなら判るが
特定のソフトだけ配信しなくなるものなんだ
276それも名無しだ:2009/11/29(日) 14:21:19 ID:xiuRftho
配信しなくなるのってテグザーだけ?
テグザーネオが出たからかな。
でもファイアホークも停止って事はファイアホークネオも出るフラグ…な訳無いか。
理由は単にスクエニが商標取ったからだろうなあ。
277それも名無しだ:2009/11/30(月) 19:42:44 ID:MBWPI2dh
>>275
そうです。
90年代ごろのゲームラボには
「今月のディスク書き換え終了タイトル」的コーナーがあったりしたし。
書き換え終了理由の大半は版権切れだったりする。
278それも名無しだ:2009/12/09(水) 18:31:32 ID:T7rNRu0V
PS3版も出るみたいですよ。ソースはファミ通フラゲ師

764 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/09(水) 11:33:06
ID:4TDRZZDvP
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

テグザーPS3   PSPとは別物、PC版も収録 配信専用っぽい
279それも名無しだ:2009/12/09(水) 19:58:47 ID:6cf+20v+
>>278
リメイクじゃなかったら買うかな。
280それも名無しだ:2009/12/09(水) 22:09:23 ID:wwOZMpih
PC版も収録とあるな。キーボード対応だろうか?
281それも名無しだ:2009/12/10(木) 10:44:06 ID:Xek+6POw
>>280
それはアリだな。
まあ、無いだろうけど。
282それも名無しだ:2009/12/10(木) 19:58:18 ID:mRzrz4Fa
ファミ通見てきたけど、目次の一覧にも配信リストにも載ってなかったけど
本当の情報?
どっかにちょろっと書いてあったとか?
283それも名無しだ:2009/12/11(金) 00:24:00 ID:NuwD4FPZ
ファミ通買ってきたけど、確かに載ってなかった
もしかしたら電撃PSに載ってるのかも。一緒にフラゲしてたし
284それも名無しだ:2009/12/11(金) 08:21:16 ID:NuwD4FPZ
電撃に小さく載ってました

PS3テグザーネオ PSN配信専用 発売日未定
グラフィックはPSP版からさらに洗練、オンライン対戦が可能なバトルモード
PCで発売されたオリジナル版のテグザーも収録

基本PSP版と同じっぽい
285それも名無しだ:2009/12/11(金) 10:28:37 ID:cJQHB+iA

うーん、ネオと変わらんのか…ちょっと残念
PC版って認証とかあるんだろうかよくわからんけど
286それも名無しだ:2009/12/11(金) 10:51:08 ID:t1AQ66q6
リメイクならスルーかな。
287それも名無しだ:2009/12/11(金) 19:21:19 ID:sg+6JsNc
PC版が仮に88版だとしたらキーボード必須かな?
いちいちつなぐの面倒なんだよな。
まあ1000円ならお布施もかねて買うかな。

ところで相変わらずON過疎ってるな。
明日夜ホストで立てられそうなら書き込むから
一緒に楽しもうぜ!
288それも名無しだ:2009/12/12(土) 14:23:11 ID:4LJQQXfR
電撃の記事みてきた、スクショ載ってたけどHDつっても小さくてよくわからんw
289それも名無しだ:2009/12/12(土) 18:12:19 ID:T4Qucc28
今日夜9時からオンでやるつもり
良かったら来てくれー。
9時ちょい前から部屋立ててる。

俺も電撃見てきた(246ページ目)
基本はPSP版でHD対応により大きな画面と書き込みが増えましたってことらしい。
290それも名無しだ:2009/12/13(日) 22:08:00 ID:/t518/9u
明日電撃買うか。
291それも名無しだ:2009/12/14(月) 06:08:22 ID:Pi9eTLlp
ちなみに少年ガンガンにも載ってる
292それも名無しだ:2009/12/14(月) 23:10:04 ID:JLakDcQI
あぶねぇ。EGGのテグザー買い忘れるところだった。
293それも名無しだ:2009/12/15(火) 22:11:44 ID:eSFv5tHF
俺も駆け込みでファイアーホークと一緒に買った。
マニュアルがないのは残念。
294それも名無しだ:2009/12/15(火) 23:25:59 ID:payO9jXJ
俺もさっき88のファイアーホーク購入。テグザーはPS3で出来るからパス。
せっかく配信終了するんだからファイアーホークも移植しないかな。
295それも名無しだ:2009/12/19(土) 14:30:56 ID:8t2I2y84
さっき配信停止知った俺涙目
ファイアーホークネオも出してくれよ・・・
296それも名無しだ:2009/12/20(日) 19:09:44 ID:zVWzM0WC
近日発売って文字が気になるんだが、
いつか再配信されるのかな・・・
297それも名無しだ:2010/01/12(火) 15:58:39 ID:02kF93ru
XBLAで出さないかな
298それも名無しだ:2010/01/28(木) 16:54:33 ID:4HiiwK1B
PS3版配信開始。
299それも名無しだ:2010/01/28(木) 17:16:28 ID:J1NJ3zsw
300それも名無しだ:2010/01/28(木) 18:57:01 ID:owgGeXzo
テグザーとファミコンのZガンダムは似てた
301それも名無しだ:2010/01/28(木) 19:14:15 ID:6eyUWaWH
302それも名無しだ:2010/01/29(金) 00:13:29 ID:TrE18DjH
なつい
303それも名無しだ:2010/01/29(金) 01:53:07 ID:wUmyxM8y
体験版が来てたのでちょっとプレイしてみた。

キーボードに対応してないとか信じられん…せっかく(製品版には)CLASSICがあるのに。
304それも名無しだ:2010/01/29(金) 02:48:25 ID:cxQZy1bZ
オリジナル版がついた以外ホントにPSP版と変わんねえwww 
つかDQ6の日にわざわざヒッソリと配信しなくても。
キャプチャするには解像度が高いに越したことはないから落ち着いたら買おうかな
305それも名無しだ:2010/01/29(金) 08:47:04 ID:27c8G7j4
ずるいぜ、このネタは・・なんというおっさんホイホイ
速攻でポチってしまったわw
306それも名無しだ:2010/01/29(金) 19:24:02 ID:e2Y4XTKK
買ってみた、1500円で画質もきれいで振動対応で満足なんだが
体験版にあるミッションモードを製品版にも欲しかった
なんで体験版だけなんw

PC88版のオープニングとエンディングが無いのも残念。
307それも名無しだ:2010/01/29(金) 19:31:05 ID:nHYieBJo
ミッションモードなんてあるのか
いきなり製品版ポチったから知らなかったぜw
体験版も落としてくる
308それも名無しだ:2010/01/29(金) 20:18:25 ID:e2Y4XTKK
俺も製品版やった後に体験版はどんなもんかと思ってやってみたら
ミッションモードがあってびっくり。
体験版だと3面からでENが100だからちょいむずく感じるかも。
ミッション5がクリアーできない。
309それも名無しだ:2010/01/29(金) 23:33:32 ID:cxQZy1bZ
さっき買ってみたけどPSP版同様オンライン誰もいねえwww
日曜夜ごろ部屋立ててみますねー
310それも名無しだ:2010/01/30(土) 01:32:13 ID:BPITGt6n
確かにオン少ないねー
最高で3人プレイしかしたことない

日曜夜行くのでよろしくー
311それも名無しだ:2010/01/30(土) 15:23:30 ID:/C/R4Gmh
オンの対戦ってどういう事?協力プレイじゃないんだ?

つか体験版やってるけどなんか微妙だな・・・こんなに敵堅かったっけ?
312それも名無しだ:2010/01/30(土) 19:12:21 ID:hLpnduoM
>>308
オレも体験版のミッション5がクリア出来ない。
ミンメイ人形2体の他に隠しキャラいる?
スクロール消ししたらだめなのか?
313それも名無しだ:2010/01/30(土) 23:38:58 ID:+jjwa5Qs
これ、PS3版にPSP版の要素全部入ってる?
自分はPSPはいつもテレビ出力でしか遊ばないから
入ってるならPS3版だけにしておこうと思うんだが
314それも名無しだ:2010/01/31(日) 00:16:58 ID:cZ/kaB3O
俺は両方持ってるけどその条件ならPS3が良いんじゃないかな。
PSPにしか入ってない要素は無かった気がする。
315それも名無しだ:2010/01/31(日) 07:50:16 ID:/B3pmCl8
おおそうなんだ
ありがとう、PS3版買おう
316それも名無しだ:2010/01/31(日) 09:54:37 ID:cZ/kaB3O
>>309
もし立てるなら時間とか教えてよろしくー
317それも名無しだ:2010/01/31(日) 11:49:28 ID:usYQOFq/
昨日初プレイの初心者だけど今晩のオン参加してみようかな
318それも名無しだ:2010/01/31(日) 11:56:45 ID:H7Ng+UbG
>>310,>>316-317
今から外出して帰ってきてからになるんで8〜9時ぐらいになるかも?
立てる前にまたレス書きします。
PSP版で遊んでからほぼ2ヶ月触っていないので
ステージ忘れてる可能性大ですがよろしく
319それも名無しだ:2010/01/31(日) 20:14:55 ID:H7Ng+UbG
初心者歓迎、MAX6人で部屋立てました。
8時半に始めたいと思いますが集まらないようなら9時開始にします
320それも名無しだ:2010/01/31(日) 20:24:14 ID:cZ/kaB3O
>>319
乙、入りました。
321それも名無しだ:2010/01/31(日) 20:27:44 ID:usYQOFq/
>>319
部屋立て乙です
よろしくおねがいしますー
322それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:01:48 ID:H7Ng+UbG
取りあえず一通りのステージやったので落とします。
案の定コースを忘れているのでgdgd風味。
フラッグなしの対戦はやった事ないけど純粋なタイムアタック?
323それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:06:09 ID:usYQOFq/
>>322
おつでした、自分は結構楽しめましたw
協力プレイ的なものはないのね・・
324それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:09:39 ID:cZ/kaB3O
乙でした、自分も楽しめました。
フラッグなしは早くゴールしたら勝ちのタイムアタックですね。
またよろしくですー
325それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:18:48 ID:H7Ng+UbG
>>323-324
お疲れ様でした。需要あればまた今度の週末とか
水曜木曜あたりに部屋立てます。
フラッグありだとお互いの動きでプレイ中の心情が読み取れて
面白いと思うので今度もフラッグありの方向で。
326それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:20:34 ID:cZ/kaB3O
>>325
また時間書き込んでください参加しますー
327それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:26:50 ID:usYQOFq/
>>325
またよろしくお願いしますねー
MAXの6人でやってみたいなぁ
328それも名無しだ:2010/01/31(日) 21:38:56 ID:EiKqPMrc
ああ・・・やっぱり協力プレイみたいなのは無いのか・・・。
アレンジモードで巨大ボスを6人がかりでとかやりたい。
329それも名無しだ:2010/02/01(月) 06:25:14 ID:/KxDR1k1
もしかして中断セーブなし?
だとしたらステージ100クリアキツイなぁ
330それも名無しだ:2010/02/01(月) 21:06:18 ID:dB2P5ClT
ここが一番人がいるスレ?
331それも名無しだ:2010/02/02(火) 15:38:22 ID:6gL2kQg7
多分。てかPS3に至っては時前でスレ無いし。
地味に面白いんだがやっぱりマイナー・・・
332それも名無しだ:2010/02/02(火) 22:39:46 ID:+jVVKBhu
ワールドランキングみたら週末超えてすいずん増えたね
フレンド登録してるのに入ってない人もいるから
実際に買った人はもうちょいいるんだろうけど。
333それも名無しだ:2010/02/02(火) 23:47:53 ID:QgOSO5a5
これ今でもダウンロードできるの?
334それも名無しだ:2010/02/04(木) 19:21:22 ID:e7s2l/3g
PS3版なら1500円でDL販売してる
体験版もあるよ
335それも名無しだ:2010/02/05(金) 21:50:32 ID:6ugDdw0x
シルフィード、マダー
336それも名無しだ:2010/02/06(土) 12:25:03 ID:HSM3H3dn
テグザーは当時のをこう言うアレンジ、って事で何とかなってたけど、
シルフィードはその後メガCDにPS2に箱にと出てるからなぁ。

そりゃそうとゲームオーバーの物悲しい曲って地味に月光だったんだな、今更気付いた。
旧作をちゃんと良い感じでリスペクトしてくれてて好感が持てる。
337それも名無しだ:2010/02/06(土) 15:35:28 ID:0NLxpXUp
よしじゃあヴェイグスHDで決まりだな
338それも名無しだ:2010/02/06(土) 21:44:36 ID:11hLk9y6
まだまだゼリアードHDを
339それも名無しだ:2010/02/06(土) 22:07:58 ID:9j1KAr31
>>336
俺も月光は聴いてびっくりした
当時は知らなかったし、わかるようになった頃にはテグザーの曲のことを忘れていた
340それも名無しだ:2010/02/07(日) 00:20:34 ID:IxSEeM/u
いやいやアルゴーHDを
341それも名無しだ:2010/02/07(日) 16:19:05 ID:22kWN3Dq
平日に出来なかったんで、今晩7時にまた部屋建てます
342それも名無しだ:2010/02/08(月) 21:14:58 ID:YV6fMglU
テグザーがWindows95に出ていたことを忘れるな
343それも名無しだ:2010/02/09(火) 00:34:19 ID:1hx23eoU
シエラのは窓から投げ捨てていいぞ
344それも名無しだ:2010/02/09(火) 02:04:08 ID:ADltNZbw
普通にファイアホークHDでいいな
つかシルフィードは今やるとちょっと辛い
345それも名無しだ:2010/02/09(火) 12:47:42 ID:mxpJGZK/
PS3体験版やったけど、1〜2分で切った。
思い出のままが良かったかな。

現代的な解釈でリメイクするならウェルカムだ。
346それも名無しだ:2010/02/10(水) 13:07:26 ID:QPenRH3J
現代的アレンジってどうだろ?ミサイルバンバン撃てますよとか3段変形可能ですよ、とかなんだろうか。
手詰まり感のある状況からの脱出がテグザーと言うか当時のゲームだったと思うんで、ほぼそのままの
スタイルでのリリースは自分的には正直英断だったと思う。まあ面がもうちょっと多いほうが嬉しいけど、
セーブしてまで遊ぶとかじゃないからこの辺が適当なのかな?
347それも名無しだ:2010/02/10(水) 13:18:45 ID:6tkNdgWm
>>346
英断でもなんでもねーよ。
単なる手抜き。

もちろん、それが良いって言うプレイヤー側の意見は否定しないよ。
メーカー的には極小コストで小銭稼ぎしてるだけ。
348それも名無しだ:2010/02/10(水) 20:40:42 ID:lOPt2y+9
テグザー初体験だったけど
変型とかレーザーとか地味〜〜におもしろかった
ただ、いまだにマルチマッチングしたことないのはユーザー激少なのかもね
349それも名無しだ:2010/02/10(水) 22:30:13 ID:e0yFfu7M
>>348
今からやりませんか?w
PSPで23時まで待ってみます。
350それも名無しだ:2010/02/11(木) 14:34:42 ID:DSNU9P60
テグザーのシステムはこれで完成されてるから、
これ以上手を加えたらもうテグザーじゃない。

>>348
もともと1人用のゲームだから、マルチでやりたいと思う人がいないんだと思われ。
351それも名無しだ:2010/02/12(金) 00:20:14 ID:QsvjSEg/
>>350
>これ以上手を加えたらもうテグザーじゃない。
ファイアーホークだろ
352それも名無しだ:2010/02/13(土) 00:26:25 ID:GaSNGP+w
>>347はリメイクに続編の内容を求めてケチ付けてるだけに見える。
リメイクはリメイク、続編は続編だ。
353それも名無しだ:2010/02/13(土) 01:45:32 ID:vCSkmR86
FC版で涙した自分には
感涙物だわ
354それも名無しだ:2010/02/13(土) 02:18:07 ID:QHS2OFtr
>>352
いや、ただの老害だろ
キチガイはほっとけ
355それも名無しだ:2010/02/15(月) 10:16:00 ID:zeVXjD/m
>>352
ちょっと何言ってるのかわかんない。
356それも名無しだ:2010/02/15(月) 13:20:44 ID:fs39WJJV
>>355
グラディウスで言えば初代のリメイクに機体セレクトが無いから手抜きだと言ってるのと同じだってことだ。
それは既にIIであって初代ではない。
357それも名無しだ:2010/02/15(月) 13:33:06 ID:zeVXjD/m
>>356
>>347は俺だが、機体セレクト追加とかそんなマイナーチェンジレベルのリメイクはいらないよ。
要は完全新作の続編が欲しいと言ってるつもり。
同じスクエニ系列のダライアス新作、ダライアスバーストの微妙っぷりを見ると、今の時代にシステム見直した完全新作は厳しいのはわかるよ。

リメイクを望んでいた人は今回のは良かったね。
別に煽りの捨て台詞でもなんでもなく素直にうらやましいよ。
358それも名無しだ:2010/02/15(月) 20:15:44 ID:NnlUG1i2
はて。

>英断でもなんでもねーよ。
>単なる手抜き。

完全新作くれっていうのなら、リメイクなこれにこんなケチをつけなくてもいいと思うのだが…
359それも名無しだ:2010/02/15(月) 21:01:41 ID:YUbU32Nu
今回のリメイクは昔のPCゲーのリメイクを安価でって期待させてくれるって部分が大きいね。
所謂オッサンホイホイ的なw
360それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:43:33 ID:fs39WJJV
>>357
やっぱりリメイクに続編の内容を求めてるんじゃん。

>>345まで同じ人かどうかはわからないが、それに対する>>346に対しての>>347
最初からリメイクとして開発された「テグザーネオ」に対して続編的内容を求めている
発言としか読めない。
361それも名無しだ:2010/02/16(火) 01:56:14 ID:97zDACQo
>>357
続編が欲しかったと言うだけにすればいいのに、なんでわざわざ貶すのかね。

ダラバーをわざわざ貶す辺り、単に悪態付きたいだけだろ。
金を出さずに文句だけ言う老害と同じ。
362それも名無しだ:2010/02/16(火) 10:23:37 ID:LBIdMdt8
保守的な奴が多いな。
完全新作がやりたいってだけの話だろ。
363それも名無しだ:2010/02/16(火) 14:11:05 ID:ixT6QWSC
ゲームとしての続編を望むのか、ストーリー広げて世界観を深くしたいのか、
どっちによるかだよな。
ストーリーの続編では既にファイアーホークがあるから、初代と焼き鳥を繋ぐ
外伝!みたいな感じで上手く設定ごまかして、ゲームとしての新作(=続編)
を見てみたい気はする。
戦闘機と人型の変形ギミックを生かして攻略する新ステージとかw

そういや以前、ニコニコのファイアーホーク攻略動画の中のコメで
製作陣が地球の周りを回るネメシス?を巡って地球の東西陣営が争う話を
ファイアーホークの続編で考えていたらしい・・ってコメを見たけど、
地球人同士の戦いだと人型で殴りあう話になりそうで上手く想像できんw
364それも名無しだ:2010/02/16(火) 14:21:06 ID:HqTosHyt
この路線を引き継いだゲームってなんかあったっけ?
(横スクロール+ロボ+変形+探索)

ライジンとか?
あれもスクウェアだったような
365それも名無しだ:2010/02/16(火) 14:28:37 ID:LBIdMdt8
>>363
ぶっちゃけストーリーは良くわかんないから、テグザーから絶対外せない要素だけ加味してくれれば俺は何でもいいかな。
サーチレーザーと可変システムは外せない。
もう、スターストライクHDとか、PixelJunkシューターみたいなゲームになってくれても良いんじゃないか?

まあ、このご時勢、そんな新企画よりもリメイク作ったほうが儲かるのが現実。
特にスクエニ系は厳しいな。
レイストームHDもかなーりお安く作ってるみたいだし。
366それも名無しだ:2010/02/16(火) 14:48:13 ID:Ggdswele
>>364
ロボではないがメトロイドは近くないかい。変形もあるしw

とはいえ探索系アクションはすっかり3Dゲーのお家芸になった感がある
メトロイドも2D新作止めて3Dばっかだしな
367それも名無しだ:2010/02/16(火) 14:55:04 ID:LBIdMdt8
>>366
3D化は大味になるしな。
グラディウス3Dのソーラーアサルトなんか、スクリーンショット見る前に3Dって聞いた時点で大味なのが予想できたし。
368それも名無しだ:2010/02/16(火) 16:05:40 ID:ixT6QWSC
3Dテグザー・・変形でポリゴンといえばグリフォンか
戦車形態でゴロゴロ進んでいくのはガンヘッドな気分を味わえて面白かったw
369それも名無しだ:2010/02/16(火) 22:07:02 ID:VDkmlYvo
ドラキュラがたまーに2Dで出るくらいだね。携帯機だけど。
SSだけ見るとどうしても3Dに比べて見劣りしちゃう=最初から売れない気がする的な
感じなのかなあ?見下ろし型のアクションやARPGもほぼ見なくなったしね・・・。
370それも名無しだ:2010/02/17(水) 16:31:58 ID:xks7HVPY
3D化…ハイドライド3D…
371それも名無しだ:2010/02/18(木) 11:30:35 ID:wZKCTCCh
>>370
ヴァーチャルハイドライドと聞いて
実はローグライクなんだよね、あれ
372それも名無しだ:2010/02/18(木) 11:39:26 ID:eYPSYVjU
コックピット視点で見る自動照準レーザーのターゲットインサイト状況は
ロックオンレーザー風味で面白そうだw
373それも名無しだ:2010/02/18(木) 15:34:40 ID:NTSS7lVi
>>371
そうだったの(゜Д゜)?土星は早々に持ってたけど買わなかったんだよなぁ、アレ。
…ルーンワースやりたくなったな…
374それも名無しだ:2010/02/18(木) 16:41:23 ID:wZKCTCCh
>>373
大筋は同じだけど、一回ごとに世界の形が変わるし、スコアも表示される
確か、アイテムも不確定
やりやすい配置が出たら、世界の番号(パスワード)をメモっていつでも出せるようにもなってる
375それも名無しだ:2010/02/25(木) 00:18:06 ID:ryKLc05N
つ、次は ブラスティのリメイク頼む! 

リメ専門会社なんだから造作もないだろ!?
376それも名無しだ:2010/02/25(木) 00:30:45 ID:KhVUb/GF
なつかしいな、クルーズチェイサー・ブラスティー。
会社は違うが地球戦士ライーザもいいな。
377それも名無しだ:2010/02/25(木) 01:03:15 ID:EbYlDQgK
ブラスティーは戦闘がアニメした、って今じゃそれは当然だしなぁ・・・宇宙は座標出したってめんどくさいし、
今のユーザーに向けて何を持って売りにするかとか楽しさを見出すかとか難しすぎないか?アニメも当時ですら
何度か遊ぶと見飽きるとか言われてたし。
378それも名無しだ:2010/02/25(木) 01:32:37 ID:WZd6CC3P
>>376
もう合併したので
379それも名無しだ:2010/02/25(木) 10:14:19 ID:9qS7CYDE
ロボゲー専門ブランドは欲しいな
故デコのウルフファングとか
380それも名無しだ:2010/02/27(土) 01:32:55 ID:9UknB9si
PS3の体験版やってみたけど、難しすぎて萎えたorz
88SRよりも難しくないか・・・?
381それも名無しだ:2010/02/27(土) 02:06:51 ID:36qarwRo
撃ちっ放しだとみるみる体力が減る、スクロールアウトさせると追いかけてこない、
あとロボ形態時の方向固定でのバックジャンプ撃ちがさり気なく強い。
その辺意識して遊んでみて?それと3面からスタートってのもあるかも知れない。
それにしてもミッション5クリアした人居るんだろうか・・・
382それも名無しだ:2010/02/28(日) 12:02:46 ID:gp6cb5td
>>375
サンライズが絡んでるからなあ。
383それも名無しだ:2010/03/01(月) 09:18:37 ID:nszfMm1X
宇宙戦闘艦兼巨大ロボで宇宙を気ままに飛び回るRPGとかは楽しいかもだが。
384それも名無しだ:2010/03/02(火) 22:48:03 ID:0zEiS60i
小説と混同してないか?
艦じゃなくて機だろ、ありゃ。
385それも名無しだ:2010/03/02(火) 23:55:53 ID:UaSKeC3p
リメイク版が初プレイなんだが
レーザー撃ってエネルギー無くなると
レーザーが撃てなくなるのかと思ったら普通に爆発して吹いた
386それも名無しだ:2010/03/07(日) 22:28:30 ID:Obo1SZLS
PCもFCも説明書設定だと自爆なんだよな
やっぱり試作機だから?
387それも名無しだ:2010/03/12(金) 18:57:18 ID:HvLP/j6j
『テグザーネオ』PS3・PSP版ともに値下げキャンペーン実施中!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/245/245504/
3月12日から25日まで
PS3版が1,500円(税込)から800円(税込)
PSP版が1,000円(税込)から500円(税込)
388それも名無しだ:2010/03/13(土) 08:08:12 ID:/W+va2UC
>>387
へえ
PS3版だけ買ってるけどせっかくだからPSP版も買おうかな
389それも名無しだ:2010/03/20(土) 10:42:18 ID:/8VppSli
安売りと言う事でPS3版購入。イージーでも敵全滅トロフィーは付くのが有難い。
でもやっぱり3面が100%取れない。挟みに来る壁が倒せるってので倒したけどまだ駄目。
やっぱり左下の壊せる壁2箇所?
390それも名無しだ:2010/03/21(日) 00:31:07 ID:RoH/03Bl
ミンメイ人形ぜんぶ出した?
391それも名無しだ:2010/03/22(月) 00:06:49 ID:CwnDf9d3
何個あります?1個しか見つけてない。それっぽい所はやはり左下二つだけど。
392それも名無しだ:2010/03/22(月) 01:13:40 ID:ozEdljTt
3面は3つかな
多分、動く壁地帯の入り口辺りの下と、
その先の行き止まりの真上。
両方ともちょっと壊しづらい。
393それも名無しだ:2010/03/22(月) 12:02:39 ID:Ep+P1nfe
>>84の動画が参考になると思う
394それも名無しだ:2010/03/26(金) 10:09:28 ID:6Z+8q0Bw
値下げキャンペーン終了のお知らせ。
395それも名無しだ:2010/04/11(日) 15:32:26 ID:gwDSaXzG
買い忘れました
396それも名無しだ:2010/04/15(木) 15:43:58 ID:bqcUhw24
ユージンのガチャで3D化されないかねぇ
397それも名無しだ:2010/05/02(日) 17:05:45 ID:9DLRpqqF
対戦ってやってるの?
398それも名無しだ:2010/05/10(月) 23:05:54 ID:Emj6wAEy
http://blog-imgs-44.fc2.com/p/e/n/penpen776/201001311952097ca.png
ここの隠しキャラってどうすれば攻撃あたるの?
399それも名無しだ:2010/05/10(月) 23:27:09 ID:UmdIWYkl
戦闘機に変形して上から少しずつ削って倒したわよ
400それも名無しだ:2010/05/11(火) 13:34:54 ID:d2iG0lXf
隠しキャラの一部はそんな感じで倒す事考えたらあまりに辛気臭いので
最近は倒しやすい奴以外は無視してる。無駄撃ちしたらエネルギー減るしね。
401それも名無しだ:2010/05/12(水) 22:14:44 ID:WXvXu9G4
>>399
ありがとうございます。
なんとか倒せました。
402それも名無しだ:2010/05/15(土) 15:44:03 ID:uIODtKRp
ハイパーデュエル
403それも名無しだ:2010/06/15(火) 16:13:50 ID:g/BarjHa
404それも名無しだ:2010/06/16(水) 23:25:51 ID:0/Zl28br
405それも名無しだ:2010/08/13(金) 03:35:56 ID:0rudzxc6
過疎だな
406それも名無しだ:2010/10/22(金) 02:31:00 ID:Rzh6h7uG
おほ
407それも名無しだ:2010/10/26(火) 11:27:19 ID:NYGegLKf
結構むずいわ
408それも名無しだ:2010/10/30(土) 18:55:08 ID:TL3S1QBC
test
409それも名無しだ:2010/12/07(火) 22:02:23 ID:s+/9jI4E
410それも名無しだ:2011/02/14(月) 14:19:40 ID:Y7s74fU+
わわわ
411それも名無しだ
へい