SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ14

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
公式サイト http://www.ggene.jp/wars/

Wiki http://srwzwiki.com/ggenewars/

SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251903102/


次スレは>>950がお願いします
2それも名無しだ:2009/09/12(土) 23:58:07 ID:he2pgaQg
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。

Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。

Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
 ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
 OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ

Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。

Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。

Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。

Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。

Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率の違うものなら可能です。

3それも名無しだ:2009/09/12(土) 23:59:45 ID:he2pgaQg
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる

Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。

Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
A.別人扱い。同時出撃も可能。

Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。
固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。

Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。

Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。

Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ

Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス

Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁

Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない

Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
4それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:02:23 ID:sghIF30F
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html


開発によるボーナス

ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。


経験値取得について

・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ

・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力


戦艦クルーの影響

艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる

通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量


5それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:03:41 ID:sghIF30F
Q.○○の交換どうするの?
A.交換は交換ポイントの算出式より出されたポイント以下から近いものから4体選ばれる
ポイント交換算出式は
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
交換ポイント一覧はwiki参照
6それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:04:56 ID:he2pgaQg
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作

■準備するもの

・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)

※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始

■下ごしらえ

・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
 リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
 適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
 ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない

■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)

・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい

■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)

・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
 次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
 このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
 攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
 あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
 開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。(コストはかかるけどね)


アカツキの交換例

■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー

■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
 HP x 3回 → 6840
 EN x 1回 → 51
 攻撃 x 15回 → 96
 防御 x 10回 → 64
 機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成


システム的な事はwikiの交換を参照
ttp://srwzwiki.com/ggenewars/index.white.php?%B8%F2%B4%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
7それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:05:04 ID:4y3QY2Zf
>>1ジュ乙ッグ
8それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:16:39 ID:sghIF30F
これでテンプレは全部だよな?

さて早速質問で悪いが、今エクストラ以外全部WB込みでクリアしてエクストラに突入したんだが
チキンなんでEX1-3はWB抜きでクリアした
4もWB抜きで行こうと思ってるんだが
攻略見るに5はWB抜きでもガーダー増えるだけでガチで実戦型撃破まで行かないとクリア無理だよな?

現状こっちの戦力は未覚醒フェニ(LV40)がステ50前後とデビルJr(LV12)が主力で
あとは遺伝抜きの後期主役ユニット(LV10前後)が大半なんだが
EX4くらいまではWB抜きならこの戦力でも大丈夫かな?
9それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:17:22 ID:YUFCecb6
地球人にな、>>1の乙など

できるわきゃねえだろおおおおおお!!!!!
10それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:27:34 ID:cdbSy5Yu
>>8
ガーダーを楽勝で倒せるくらいのステは無いと辛いと思うな
11それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:35:00 ID:/OZCKo69
>>8
とりあえず、実際にステージ突入して、少しためしてみたら?
きつそうだと思えば、ギブアップすれば選択前の状態戻れるんだし
育成の目安も具体的にたつでしょ

俺はちょっと相手して、即逃げたよw
12それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:41:27 ID:iWVD9XRf
>>8
まったく相手にならんな
13それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:45:50 ID:ILQbmuYG
それだけあれば十分だと思うけどな
戦艦が落とされないようにだけ気をつければ。
14それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:51:30 ID:jq44AY/R
50台が最高だと厳しい局面も結構あるだろうけど
まあやってみればいいんじゃね?
15それも名無しだ:2009/09/13(日) 00:53:34 ID:RBbMb+SM
EX4だとガーダーにいらいらするだろうな
戦艦も移動させにくいし
16それも名無しだ:2009/09/13(日) 01:49:03 ID:mB1ZvgG7
4は奥のガーダぶっ壊せばクリア?
17それも名無しだ:2009/09/13(日) 01:52:47 ID:ILQbmuYG
そう
18それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:04:14 ID:cAaEALNf
初歩的な質問ですいません
ストーリー数10に対してスカウトできるマスターキャラは14人
マスターキャラは全員スカウトする事はできないんですか?
19それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:04:52 ID:ZURm91TN
wikiを見ていたんだけど、νガンダムってHi-νからしか開発できないのかな?
ってことは、最初の1機は交換か設計→生産するしかない?
20それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:12:00 ID:l2K6y/l3
三からもできる
21それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:19:57 ID:RqcjNeLw
>>18
EXは一つクリアするごとにマスター1つ開放
22それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:37:38 ID:cAaEALNf
>>21
ありがとうございます!
ストーリーをクリアする度に悩んでたけど
これからは気にせずスカウトします!
23それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:38:02 ID:gZPY1O8P
プロフィールで種死のディアッカ専用ブレイズザクファントムとグフイグナイテットの間のMSは何ですか?
24それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:38:34 ID:AlxwzWLO
オリジンクリアした後にコウ・ウラキ スカウトしたんだが…………EXクリアしないと次のスカウトリンクが出ないと言う事か
25それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:40:52 ID:RqcjNeLw
>>23
wikiのユニット・種死の項目を見ると良い
>>24
ニュージェネとかはやる気無いの?
26それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:51:00 ID:AlxwzWLO
とにかくクリアすりゃスカウトリンクは増えるのか
27それも名無しだ:2009/09/13(日) 03:07:45 ID:U5cVHGiX
>>26
1まとまりのシナリオをクリアするごとに1人スカウトリンク獲得
というかオリジンクリアするまでにファースト、ネオジオン抗争、新世代で3人マスターをスカウトできるはずだけど
28それも名無しだ:2009/09/13(日) 03:11:06 ID:AlxwzWLO
順序よくなんて進めないですよ
29それも名無しだ:2009/09/13(日) 03:18:00 ID:RBbMb+SM
もう>>3読めよ
それでも理解できないなら売ってしまえ
30それも名無しだ:2009/09/13(日) 03:54:34 ID:qIrwOPGK
ノイエ2に乗ってたアクシズverのシャアのBGMってスカウト出来るキャラにも使われてます?
31それも名無しだ:2009/09/13(日) 06:32:30 ID:pd/K6/xM
魂でのヒゲステージみたくユニットをカンスト出来るステージはありますか?
32それも名無しだ:2009/09/13(日) 07:30:35 ID:mFUwPQt+
>>31
どこででもできるからとっとと作業にもどれ
33それも名無しだ:2009/09/13(日) 07:36:35 ID:FnlS2jgh
一番最初にマスターに選んだ刹那&エクシアが強くてピンチの時にはトランザムセブンソード頼りのプレイをしてたんだが気付いたらこいつらだけ成長して仲間が置いてきぼりになってた…
ちゃんとまんべんなく育てた方がいいのかな?
34それも名無しだ:2009/09/13(日) 07:43:29 ID:sRIX9pIQ
>>33
一人飛びぬけた奴を作っておいて、稼ぎ用ステージで単機クリア出来る程度にして
それから満遍なく育ててくと良い
で、適度に自軍育てたらもっと稼げるステージまでクリアしていって、再び同じようにすると
35それも名無しだ:2009/09/13(日) 07:51:39 ID:FnlS2jgh
>>34
なるほど、じゃあ今のままでもいいのか
強いからついつい頼る → レベル上がる+エースポイントも毎回一位でぐんぐん育つ → 強くなるからついつい(ry のループで困ってたんだw
36それも名無しだ:2009/09/13(日) 07:59:33 ID:6eYpGth5
Oガンダムとオーガンダムの違いは何ですか?
37それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:02:59 ID:sRIX9pIQ
>>35
とりあえずエクシアを十分強化したら、ライフルを使った削り役にでもして
もう一人強力なユニットを作ると良い
無双出来るマスターユニットが二人になれば大分変わる
38それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:15:54 ID:FnlS2jgh
>>37
そうしてみるよ
39それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:17:32 ID:mFUwPQt+
EXクリアできるかな?とか心配してる段階が一番楽しいな……
プロフィール埋めるためにジェムズガン作るの、モチベーション上がらんよ
40それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:35:17 ID:eLY3H0NP
どうせならそのジェムズガンを強化すればいいじゃない
41それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:37:55 ID:mFUwPQt+
あれ……ジェムズガンのためのジャベリン、なんかショットランサーが妙にカッコいいんだけど……
これ開発したくねえよ……
42それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:43:33 ID:nV7R7rEL
また作ればいいじゃない
43それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:50:27 ID:mFUwPQt+
迷ったから開発したあと壊してBD2号機買った
44それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:55:30 ID:6Plw/kIU
これってアムロやらキラやら刹那を一緒のステージで使用できて俺つえー的な事できます?
45それも名無しだ:2009/09/13(日) 08:59:34 ID:eLY3H0NP
むしろそれくらいしかすること無いよ
46それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:02:23 ID:CyjBv0+M
ドレン道場って言葉があるけど、なんでシャアじゃなくてドレンなんだろ?
語呂がいいからか?
47それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:03:09 ID:33BxlLIv
>>44
なんだったら歴代主人公やらライバルやら勢揃いで俺つえーできるけど
そこまでメンツが揃う頃には楽勝すぎて逆に張り合いがないかもしれない
48それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:06:07 ID:Gyb/lku1
EX4最初は無理と思ったが
キャラレベル21以上、デストロイレベル5、デビルJrレベル5
あとのその他オプションでみんな強化しまくりでいけた

EX5はどうかな?
49それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:08:40 ID:j1hHUGOU
>>48
そのまま行ったら楽しめるはず
無理かどうかで言ったら、たぶん無理
50それも名無しだ:2009/09/13(日) 09:37:28 ID:jj4L4CaJ
>>46
MAPの大奥にドレン様が鎮座なされていて
大抵ご退場頂くのが最後になるから
51それも名無しだ:2009/09/13(日) 10:07:29 ID:pd/K6/xM
ドレン道場て何ですか?
52それも名無しだ:2009/09/13(日) 10:11:54 ID:RBbMb+SM
ドレンの道場です
53それも名無しだ:2009/09/13(日) 10:34:51 ID:bWjdnnLZ
>>46
その面にしかドレンがいないから・
54それも名無しだ:2009/09/13(日) 10:43:23 ID:v9y/qEb1
公式コンプリートガイドのブッシの説明に出てくる「ニンジャー」って何ですか?
55それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:12:07 ID:TIZI2DKh
実践配備のおーがんって遺伝無理だよね?
56それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:24:16 ID:+0urHJd8
エースポイントって所得に上限はありますか?
無いなら今まで貯めたの全部使いたいお(´・ω・`)
57それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:25:18 ID:j1hHUGOU
>>56
無限に稼げるから思いっきり使え
58それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:28:22 ID:+0urHJd8
>>57
即レス感謝(*‘ω‘ *)
これでうちの自称木星帰りが存分に戦えるぜw
59それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:42:43 ID:Gyb/lku1
>>49
EX5逝ってみました。
サイサリスの核を駆使しつつオーガンダムまでなんとか辿り着けました。
半分壊滅状態でしたがw

まず攻撃が当たらんし、格闘でも40%。。。
当たっても1000ダメとか
60それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:54:10 ID:Y/2ltrja
まずドレン道場で数時間アムロ&リガズィを鍛えているのですが
回避5%以下にはならないのでしょうか?
61それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:54:47 ID:nDzkDnMm
>>60
10を下回ったらほぼ当たらないと思っていいよ。
62それも名無しだ:2009/09/13(日) 11:55:31 ID:j1hHUGOU
回避率はどんなに頑張っても5%が最低
でもGジェネ特有の味方有利補正があるから、体感で1%以下だよ
63それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:02:12 ID:Y/2ltrja
ありがとうございます。そろそろ1stクリアしてみます。
64それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:03:01 ID:j1hHUGOU
WB全部起こしてファーストクリアできたら、あと全部余裕だよな……
65それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:04:23 ID:nDzkDnMm
W一話だけは味方集中しててミサイルまで追いつけなくて死んだ
66それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:13:43 ID:ikrjyq+I
最初はなるべくWBを避けると長く楽しめる気がする
67それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:25:19 ID:hJStbn6B
アビリティの条件揃えば0%も出るけどな
68それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:32:36 ID:xcLCOkkK
EX以外はWB全部起こしてる
69それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:36:43 ID:Gyb/lku1
>>63
最初から道場使わない方が楽しめるよ

EX以外は死んだら他の最初のステージ1をWB起こさないでクリアする
それでもダメなら道場に少し通うくらいでいいと思う
70それも名無しだ:2009/09/13(日) 12:38:20 ID:vsXRaVwZ
EX5のOガンダムも、
初見では「こんなのどうやって倒すんだよ!?」と思ったけど、
一度撃破のコツをつかんでしまえば2回目以降は楽勝だな。
71それも名無しだ:2009/09/13(日) 13:10:21 ID:SCNuW84t
ガンダムヘブンズソードが使いやすいんだけどもっとこいつおすすめ!とかない?このままだと開発意欲がなくなりそう(′・ω・`)
72それも名無しだ:2009/09/13(日) 13:11:45 ID:qQ4D7oqy
攻300くらいの1機つくれば無双余裕
73それも名無しだ:2009/09/13(日) 13:22:34 ID:ikrjyq+I
>>71
デュメナスあたりかな
ミサイル強いヤツならズサ・パラスアテネ
意外に強いのはアッガイ
74それも名無しだ:2009/09/13(日) 14:12:59 ID:r9TwGwWz
そしてアッガイより強いカプル
75それも名無しだ:2009/09/13(日) 14:23:47 ID:ca2UuALP
Mサイズで覚醒系武器もちユニットおすすめおしえて
76それも名無しだ:2009/09/13(日) 14:39:50 ID:ikrjyq+I
>>75
ザンスパインが鉄板みたいよ
値段考えたら強すぎるくらいだと思うし
77それも名無しだ:2009/09/13(日) 14:58:02 ID:SCNuW84t
>>73
把握
ちょうどエクシアに開発できてたからデュナメスにするわ
ありがとう
78それも名無しだ:2009/09/13(日) 15:10:41 ID:SRrBMJMo
フェニックス能力解放って交換で出せる?
攻略本には交換ポイント載ってあるんだけど
79それも名無しだ:2009/09/13(日) 15:12:22 ID:eLY3H0NP
パラスアテネって結構かっこいいんだよな
レコアビッチの機体だからあんま好きじゃなかったけど
80それも名無しだ:2009/09/13(日) 15:19:47 ID:IJJ7t/SD
>>75
アカツキ、ザンスパイン、スローネツヴァイ、ターンX
宇宙専用だけどメビウスゼロとエグザス
81それも名無しだ:2009/09/13(日) 15:28:37 ID:ca2UuALP
>>76
ザンスパインですね〜
作ってみます
ありがとう

>>75
アカツキ
スローネツヴァイ
ターンX
こちらも作ってみます
ありがとう
82それも名無しだ:2009/09/13(日) 15:40:45 ID:Gyb/lku1
初めてEX5クリアしたときの
戦艦、機体、クルー、パイロットのレベルなど教えてくれませんか?

育成の目安にしたいと思います。
83それも名無しだ:2009/09/13(日) 15:57:53 ID:j+SQnN3K
>>31
ない
84それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:08:31 ID:j+SQnN3K
>>78
攻略本あるならP576見ればいいじゃない
無い人の為に書くと出ない。
85それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:08:49 ID:A0nwNJLS
>>82
めんどいやつだきみは

全クルーレベル51↑
機体 最大遺伝にして攻撃300くらいにしてみれば
それで負けたらもう1回かもん
86それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:15:12 ID:SCNuW84t
副長は統率力持ち+艦長適正だけで十分?
射撃とか魅力って必要ですか?
87それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:17:45 ID:sghIF30F
しばらく見ない間にwikiのおすすめユニットの項が縮小されてる?
なんか戦艦以外は別物になってるんだが
88それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:18:52 ID:j1hHUGOU
EX5にビビってる人多いけど、圧勝か惨敗かのどっちかだよ
負けたってテレビ爆発するわけじゃないんだから、試しに行ってみればいいぜ
89それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:25:11 ID:j+SQnN3K
>>86
艦長適正と通信適正と操舵適正と射撃と反応と格闘は上乗せされる。
90それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:27:48 ID:kDHnr+v6
>>87
・あれ入れろ、これ外せ…で荒れる
・基本的に初期機→ベーシック→主役機育成で何とかなる
・仮にユニット全滅・キャピタル0になっても道場で挽回できる

この辺の理由で無くなった
91それも名無しだ:2009/09/13(日) 16:30:19 ID:v5O49a5q
徒競走で全員一位にするみたいな展開だよな
92それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:03:04 ID:Yt5iWo/6
EX5ってミサイル持ちの機体の攻撃力を150ぐらいまで上げて
そいつをマスターにして一人でやらせればいいような気がする。防御力は60あれば安心
パイロットが優秀なら攻撃は当たらないし。ただあそこ長いからそっちがきつかった・・
93それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:10:25 ID:7hG3g7aR
そうなんだよな
あそこ無駄に長いから、もう一回やるのダルいんだよ
もう全員まとめてかかってきやがれと思う
94それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:18:03 ID:AlxwzWLO
チャンスステップで物凄い勢いで敵が減るなwwwwww
95それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:22:21 ID:WoKXJx24
質問なんですが、ACEポイントって敵一体につき1ポイントですが、戦艦とかも同じ扱いですか?
96それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:25:08 ID:DI8o7+vF
戦艦は2
97それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:31:10 ID:WoKXJx24
>>96
ありがとうございます。
98それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:47:58 ID:JMT6uYAK
五飛のマリーメイヤ兵バージョンってエキストラ越したら
容姿変更できるようになるの?
99それも名無しだ:2009/09/13(日) 17:51:23 ID:F3b6U995
>>98
できない
100それも名無しだ:2009/09/13(日) 18:27:11 ID:UZQaNKet
ギャラリーのユニットで
シャア専用リックドム(ガンダムの一番下)のところって
どうすれば埋まるの?
101それも名無しだ:2009/09/13(日) 18:31:20 ID:7hG3g7aR
>>100
シャアをリックドムに乗せる

答えそのものなんだけど答えになってない気がするのはどうしてだ
102それも名無しだ:2009/09/13(日) 18:57:16 ID:UZQaNKet
>>101

え、それだけ?
何かアホな質問になってしまいましたが
ありがとうございました。
103それも名無しだ:2009/09/13(日) 20:57:52 ID:cgI0TK+D
うーん、
覚醒武器持ちのM、Lサイズの機体って意外に少ないもんだね。
ハイニュー、ザンスパ、フェニックス、ストフリ、プロヴィ、レジェンド、ターンX、アカツキ
こんなもんかな?

インフィニットジャスティスって強いのかな?使っててもなんか決め手に欠けるんだよなぁ
104それも名無しだ:2009/09/13(日) 21:05:42 ID:ye/nJufB
L含めるならνだサザビーだキュベレイだゲーマルクだヤクトドーガだ
タイタニアだベルティゴだゲンガオゾだあれだこれだと選択幅は一気に広がると思うんだが
105それも名無しだ:2009/09/13(日) 21:06:04 ID:sWQJTLR8
今ハイパワーバッテリーっていうの手に入れたのだが
ユニバーサルエンジンだっけか、あれ手に入れるまで後何回ぐらい戦えばいいんだ?
106それも名無しだ:2009/09/13(日) 21:11:06 ID:9LEgoav/
身軽活かすならザンスパインが強いからなぁ。

あと、EX5は多弾ロケット持ちで攻撃100ちょいなら余裕だと思う。
俺のマークXは超一撃でOガンに7万強出してたし。
ガーターのHP以外は特に苦戦しないような気がする
107それも名無しだ:2009/09/13(日) 21:29:15 ID:i3d9Og0p
>>105
全クリ
108それも名無しだ:2009/09/13(日) 22:35:16 ID:1z5I/BPk
wikiが見れないんだけどダブルオーライザーってどうやって作ればいいんだorz
109それも名無しだ:2009/09/13(日) 22:37:26 ID:pGEjEVx9
110それも名無しだ:2009/09/13(日) 22:37:26 ID:D/9S+XJf
111それも名無しだ:2009/09/13(日) 22:37:53 ID:Jsmlu9Yz
>>108
ここの、テンプレ見なさい、書き込めてんだから見れないとかいわないよな?
>>2に書いてあるぜ?
112それも名無しだ:2009/09/13(日) 22:54:11 ID:ZVpz6KMm
なんというシンクロ率
113それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:05:07 ID:E2IV2d6M
>>109-110
完全シンクロw

YOU達付き合っちゃいなyo!
114それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:21:17 ID:7rBt1BCx
本スレのジェリドに続くミラクルw
115それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:36:24 ID:rxF3QG1u
>>109-110
素敵すぎるwww
116それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:36:45 ID:1QG+uHJP
>>109>>110
オメ
117それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:43:22 ID:mB1ZvgG7
ラストステージ攻撃力134のガンダムでガンダムにきりかかったら7000程度(笑)
攻撃力100は必要というのは連続シネシネミサイル持ち前提だったのですね
118それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:51:30 ID:r5dFrwMR
ジージェネシリーズ未経験のスパロボ厨です。
ウォーズに手を出してみようかと思うのですが、注意点など教えてもらえないでしょうか
119それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:52:55 ID:Jsmlu9Yz
>>118
戦闘中に撃破されたユニットは帰ってこない
120それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:54:12 ID:ye/nJufB
>>118
メタスに修理装置は付いてない
121それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:54:26 ID:LvjlD+13
>>111
ドンマイ
122それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:54:51 ID:IJJ7t/SD
>>118
ちゃんと開発しないと機体が次の段階に進まない
だから開発予定の機体で重点的に敵を倒せ
123それも名無しだ:2009/09/14(月) 00:04:06 ID:QXDHca1r
>>118
ACEポイントで伸ばせる射撃・格闘は威力じゃなくて命中力を上げる
スパロボみたいに威力だと思ったら俺みたいに泣くことになる
124それも名無しだ:2009/09/14(月) 00:08:57 ID:ymRihXVY
>>118
・ストーリー性皆無
・敵撃破すればもう一度行動可
・戦艦のマスが1マスじゃない
・俺たちがガンダムだ
125それも名無しだ:2009/09/14(月) 00:26:35 ID:UZc6kQpn
>>124
・俺たちがガンダムだ

妙に納得したw
126それも名無しだ:2009/09/14(月) 00:31:48 ID:p3MbjEP8
ああ、やっぱエクシア強いんだな。

本編の印象からだと
接近戦しかできないし、TRANS-AMもすぐ切れるしでカスなイメージしかなかったがなかったんだがな〜w
127それも名無しだ:2009/09/14(月) 00:32:53 ID:cJVAEzer
まぁ強い部類ではあるけど特別強いというわけでもないよ
128118:2009/09/14(月) 00:35:12 ID:SgyUDzqc
みんなあんがと(・ω・)/
今買いに行ってみたら売り切れてた(´・ω・`)
明日、別の店で買ってくるお
129それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:00:33 ID:b79PPxYo
全クリしたけど、00のBGMでラルクかからなかった。
ないの?
130それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:01:52 ID:pWZVG7Er
>>126
エクシアとかむしろ弱いほうだよ
131それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:18:28 ID:5PoTynJv
ベホマズンをもつダブルオーライザと回避率アップのトリニティ妹とMP回復のライブザク以外に特殊な兵器持ちいますか?
132それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:22:17 ID:SUQMHi1r
>>131
ダメージだから違うかも知れんが
一応ターン兄弟がENダメだぜ。

あとはベルフェゴールがMDの動きを止めれる。
ガンダムDXをLv6で開発だったはず。
133それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:24:16 ID:cJVAEzer
特殊すぎて困るガンダムアクエリアスの事かぁぁ!!
134それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:24:33 ID:qY4mi6LC
MD止めるのはアクエリアスじゃろ
135それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:26:59 ID:SUQMHi1r
>>133-134
申し訳ない。寝ぼけてた。
アクエリアスだった。
136それも名無しだ:2009/09/14(月) 01:40:05 ID:Jw+dQh3D
おしいな17秒差かw
137それも名無しだ:2009/09/14(月) 02:10:05 ID:pY3BWbUv
>>126
接近戦しかできないしトランザムがすぐ切れるのも再現されてる
138それも名無しだ:2009/09/14(月) 02:14:53 ID:CDoU3OkW
トランザムの世話になるのも最序盤くらいだけどな
139それも名無しだ:2009/09/14(月) 02:40:59 ID:h510BDU/
最後のほうでも雑魚一匹だけ残してトランザムつけて援護枠満杯にして最高ダメージ目指すの俺だけか
140それも名無しだ:2009/09/14(月) 02:41:40 ID:aIoWgTxK
うん
141それも名無しだ:2009/09/14(月) 02:46:39 ID:nIgv7m4K
一体だけ残したボスにトランザムで8機連携決めて
俺達が、ガンダムだ!するのはデフォだろ。
142それも名無しだ:2009/09/14(月) 02:51:42 ID:8yu9PvJC
いいえ
143それも名無しだ:2009/09/14(月) 07:32:07 ID:OcfX41YN
ガーターとかEXステージの敵にオーバーキルかますためにやったりする。
でも、支援使うより多弾実弾持ちにエクセルブースターつけて無双すれば、EX4は1ターンクリア出来るからあまり使わない。
一度見たカットイン省けないのは痛いな。初代の中断に比べればマシだが
144それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:01:19 ID:2oJW5qGl
ラスボスのOガンダム実戦配備の攻撃って
ビームダメージカットするタイプのOPで防げる?
一番強いユニットでも8連ビームライフルの反撃で即死してしまう・・・
145それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:06:36 ID:8EzLdYkz
>>144
wikiによると実戦オーガンのサーベルとライフルはそれぞれ特殊格闘・特殊射撃
ということで軽減できません
146それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:08:13 ID:2oJW5qGl
まじか、じゃあ今の戦力じゃ倒せないなぁ・・・
8連武器系封印して遊んでたのを少しだけ後悔するわ
皆どのくらいのLvと何のユニットでたおしてるんだろう
147それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:23:51 ID:4de4K9qt
>>146
俺はエースの00ライザーが15ぐらいで、他は全部10以下だったな
パイロットは51以上でOPは攻撃UP系
148それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:31:46 ID:2oJW5qGl
>147
あれ、そんなにLv低くてもいけるのか
ベルフェゴールのLv40後半だけど反撃で2万くらって即死しちゃう
149それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:35:50 ID:4de4K9qt
>>148
うん、結構落とされたよ
最後だから勝てばいいやというつもりでやったな
150それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:44:28 ID:2oJW5qGl
>149
ありがとう、希望が見えたから00ライザー作って倒すことにするよ
151それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:46:11 ID:wOUaamZi
パイロットのレベルがいくつか知らんが、ベルフェゴールのソニックスマッシュがあたるなら
オーガンダムのビーム(強)の5〜6の範囲にベルフェゴールのみ配置して、あとの奴は命中うpや回避、防御うp
オプションやアビリティつけて支援防御させて、反撃で倒せばいいんじゃないかな
ベルフェゴールにはバーサーカーとかつけてさ。
152それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:59:28 ID:pWZVG7Er
>>150
>>6のブルワン遺伝で多段武器持ち機体作れ、そいつをLv8ぐらいまであげたら大方攻撃100突破する
そいつを超一撃にして多段ぶち込め
1時間もかからんと思うぞ
153それも名無しだ:2009/09/14(月) 10:16:28 ID:IUiTnrKt
キャラLv51以上にして改造・交換の遺伝機体作ると
今までの機体要らなくなるから困る
キャラLv5〜から使ってる改造Lv45以上の機体より
Lv51〜乗せて育てたLv20くらいの遺伝機体のほうが断然強いし
154それも名無しだ:2009/09/14(月) 11:39:41 ID:njOgMv8I
アカツキとサザビーだとどっちがいいかな?
武装の多さだとサザビー。
防御アビリティで考えるとアカツキなんだよなぁ
155それも名無しだ:2009/09/14(月) 11:47:30 ID:QTPAYF1/
フリーダムはどうやって生産できますか?
初心者です
すみません
156それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:02:09 ID:nCnm3BDL
>>155
普通に作ってない俺の意見だが
インパルスを入手→インパルスをLvあげて開発→デスティニーLvあげて→レジェンド
レジェンド→プロヴィデンス→フリーダム

と、めんどくさい道のり、設計でのパターンは知らんので、参考程度に
157それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:19:08 ID:QTPAYF1/
>>156
ありがとう
すみませんインパルスはどうやって手に入るんです?汗
158それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:22:54 ID:Jt72jq3P
>>157
シンをマスターキャラに選びましょう
159それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:23:24 ID:oBv8wuEN
シンをスカウト
インパルスベス→インパルス
160それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:26:17 ID:sag1sCP+
>>157
最も確実かつ手っ取り早いのはスカウトリンクでシンを選んで、ベーシックの
インパルスから育てあげる手順だと思う

フリーダム列はストライクからいけないんだっけか
設計だとストライク×フリーダム?
161それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:26:32 ID:2bBeZ62m
>>157
シン選んでベーシック貰う以外はチート設計二種との設計
162160:2009/09/14(月) 12:27:06 ID:sag1sCP+
じゃないや;;
設計だとストライク×インパルス
だっけ?
163それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:29:21 ID:oBv8wuEN
……ストライク×ザフト製ガンダムだ
164それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:35:57 ID:QTPAYF1/
みなさんありがとう
僕はキラを選択しています。ストライクは開発して使える機体になれますか?
今はハローとギャプランとストライクがメインです。
キラだとフリーダム生産は長い道のりですか?
165それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:36:08 ID:3390dWf4
てか、普通にストライクから開発したら?
166それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:38:23 ID:QTPAYF1/
ん!
ストライクから開発できるんです?
影になってますけどフリーダムらしき機体は出てないですよ
ベーシックストライク?からですか?
167それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:42:13 ID:nCnm3BDL
>>166
んにゃ、ストライクからフリーダムへの開発による発展は不可能なのね
ムウさんでも、この不可能は可能に出来ないんだ……

キラがマスターだと少々道は遠いけど、がんばるんだよ
168それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:43:57 ID:sag1sCP+
>>164
フリーダムがほしいなら、やっぱりどこかの時代を早々にクリアしてシンを引き入れたほうが
いいんじゃないかと思うよ
169それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:44:46 ID:Jt72jq3P
GガンかXシナリオやってとっととマスターキャラ増やすのが正解
170それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:46:41 ID:QTPAYF1/
>>167
ストライクの最善な使い道を教えてください
設計しかないですか?
ストライクを使って何がつくれますか?
171それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:48:42 ID:QTPAYF1/
え!
シンをスカウトしたらインパルスもついてくるんですか?
172それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:49:42 ID:oBv8wuEN
インパルスベスがな
173それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:50:02 ID:2bBeZ62m
>>170
設計のエサとしてはイマイチ
アサルト+バスターネタくらいか?
174それも名無しだ:2009/09/14(月) 12:53:48 ID:nCnm3BDL
>>170
設計素材としては、シンをスカウトしたに使えるザフト製ガンダムが必要なのが多いんだよねぇ

コレ、俺の意見で必ずしも最善ってワケじゃないのよ
ストライク→ストライク・ノワールに
EN系のOPが手に入ればものすごく使える
175それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:03:29 ID:9nr+oPgc
改造遺伝はA→Bだけ?A→B→Aにしたときはさらにプラスになる?
176それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:05:29 ID:nCnm3BDL
>>175
簡潔に言おう…… な ら ん
177それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:05:43 ID:pWZVG7Er
>>175
A→Bだけ、1世代のみでその後にはまったく影響なし
B→Aに遺伝したいならBをまた35段階改造する必要あり
178それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:08:28 ID:9nr+oPgc
>>176
>>177
ありがとう。無駄に育ててた・・・
まずはキャラのレベルあげるわ
179それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:10:55 ID:cdu7alJJ
今回のって、SFSある?
180それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:13:40 ID:QTPAYF1/
すみません
遺伝てなんです?
181それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:29:23 ID:h9/mhAOn
182それも名無しだ:2009/09/14(月) 16:16:53 ID:GX7BT5Ym
>>179
SFSはないが地形適応(空、宇(別個))をSにするOPがある
今回OPが3つつけれるからうまく使えばいい
183それも名無しだ:2009/09/14(月) 16:50:10 ID:LdVIBbm5
観測ポッド付きの戦艦に真面目もち詰め込んだら
すごい勢いでレベルが上がるなあw
そろそろエクストラ4、5に備えてユニットも育てないと。
特殊武器の充実したスターゲイザーやドムトルーパー
育てようと思うんだけど、これってラスボスにも通用するかな?
184それも名無しだ:2009/09/14(月) 16:51:51 ID:wOUaamZi
ヅダやザクでも倒せるんだから大丈夫だよ
185それも名無しだ:2009/09/14(月) 16:54:47 ID:SH6YutHF
鍛え方足りないと、原作では無敵の主役機も一瞬で落ちる
過剰に鍛えれば複葉機と自動車で余裕

Gジェネとはそういう世界
186それも名無しだ:2009/09/14(月) 16:58:28 ID:tkLxRnHV
昨日買ってきた
女性パイロットのみで進めて行こうと思うんだが、配置適正ってどのくらい重要?
不変じゃないから気にしなくてもいいんだろうけれど……原作キャラでもパイロットAの女性が少ねぇ
187それも名無しだ:2009/09/14(月) 17:01:35 ID:YWyaruJI
>>186
適正なんて「-」じゃなけりゃ何でもおk
それよかアビリティとか立ち絵やカットイン、ボイスのが重要
188それも名無しだ:2009/09/14(月) 17:03:44 ID:tkLxRnHV
>>187
thx
ドモンからシャイニング奪ってシャクティ乗せるわ
189それも名無しだ:2009/09/14(月) 17:05:53 ID:9HMVQ0wl
>>186
適正なんて飾りですよ、e(ry
何度も出撃させてると勝手にSになってるから
190それも名無しだ:2009/09/14(月) 17:06:52 ID:SH6YutHF
序盤
各キャラの能力に合わせた配置をし、最大の効率で戦果をあげられるよう努力する

中盤
機体性能が重要ということに気がつき、積極的に強い新機体を模索する

終盤
キャラは顔とBGMを始めとした、完全なる趣味で選ぶ
機体はカッコいい動きしたりするの選ぶ
191それも名無しだ:2009/09/14(月) 17:14:24 ID:wClBq52n
>>186
適正があれば問題なしだ。
各適正毎に、配置して出撃した回数が30回に達する度に、
その適正がワンランクアップするから。
192それも名無しだ:2009/09/14(月) 18:49:38 ID:pWZVG7Er
>>190
通は最初から女キャラで固める
格闘はそうそう外さないしな
193それも名無しだ:2009/09/14(月) 18:54:18 ID:SH6YutHF
>>192
それはGジェネというものを知ってる奴のスタイルだぜ
普通のSRPGだと思って買った人は戸惑うだろうな
194それも名無しだ:2009/09/14(月) 19:05:15 ID:klqj+e3d
基本的に超一撃チャンスステップで無双してくだけだしな
195それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:12:37 ID:9nr+oPgc
wikiみたらEX2が効率良さそうなんでそこでレベ上げしようと思うんだが、方法はソレイユのビームでいいのか?
それくらいしか思いつかないんだけど・・・他に案あったら教えてほしい
196それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:16:46 ID:GAhZGUss
>>193
初日にザクに囲まれてフェニゼロを速攻で壊したのもいい思い出さ
197それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:33:40 ID:/K2to63T
>>192
俺なんか下心丸出しでプレイしてたらいつの間にか女だらけになってたぜ…
最初に選んだ刹那だけはなんとなく使い続けてるけど他の男どもは文句一つ言わず健気にベンチ温めてる
198それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:34:43 ID:9IlwJx3z
ライブザクって設計でつくるの? 開発じゃ無理?
199それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:36:19 ID:LBApj0EG
ザクウォーリアにミーアorハロ(ミーア)
200それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:38:15 ID:9IlwJx3z
>>199
やってみた MAP兵器持ちのザクとかはじめてみたわ……
201それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:39:58 ID:4de4K9qt
>>195
ソレイユのビームでおk
経験値なら流血道場がいいんじゃないか?
自分は00の2面でやってたけど
202それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:41:12 ID:1XT4byMT
ゲドラフとかゾリディアとかのタイヤは、撃墜数にカウントされる?ポイント計算したいんだ…
203それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:45:05 ID:Pasd394h
>>202
倒す前にエースポイント確認しとけばいくね?
204それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:51:21 ID:1XT4byMT
>>203
言いたい事は凄いわかるんだ。でも、それじゃ答えになってない。

ステージ開始時点でさ、計算出来るように知りたい。
205それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:51:34 ID:9V69iTlf
対戦できたらよかったんだけどなぁ。
攻撃力999とかキャラクター能力をカンストさせても意味ないよね。
206それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:53:21 ID:zjY3FnxJ
>>195ごひ道場で、ソレイユの場合、リミッター解除3、シャアチップ、観測ポッドで、雑魚一撃で倒せる。
EN消費抑えて二発当ててもそれほど時間変わらなかったりするけどね。
207それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:53:29 ID:9nr+oPgc
>>201
流血とな??
道場はドレンしかわからない。。
208それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:54:09 ID:Q66Eh5CB
>>205
俺「あははは!バルカンで数十万!ひゃははは!」
俺「……」


こうなるの目に見えてるから、数字追わないことにしたよ
209それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:54:14 ID:klqj+e3d
>>207
ドレンは序盤向け
流血は中盤向け
ごひは後半向け
210それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:54:15 ID:lpmmCuIT
今回って容姿変更無いの?
211それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:54:45 ID:GAhZGUss
>>207
シナリオタイトルか名有りキャラなんだからすぐ分かるだろ
212それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:56:06 ID:GAhZGUss
>>210
あるよ。
アスランが着替えたり
ひろしがヒゲそったりするよ
213それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:56:49 ID:pWZVG7Er
>>210
あるぞ、ただし同作品内の枠組みに収まった
Wだとゼクス→ミルアルドとかはありだけど、1stシャア→Zクワトロとかは作品が違うから別キャラ
214それも名無しだ:2009/09/14(月) 20:56:55 ID:klqj+e3d
ごひは着替えないけどね
215それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:01:22 ID:lpmmCuIT
つまりアレか?
種のキラと種死のキラも別キャラ扱いけ?

ヒゲ剃ったひろしは見てみたいわw
216それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:02:14 ID:klqj+e3d
アムロとZアムロと逆シャアアムロで連携攻撃だ
217それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:03:20 ID:pWZVG7Er
>>215
別キャラ
218それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:04:14 ID:lpmmCuIT
サンクス。
219それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:06:11 ID:eoU41/43
>>200
ザクマインレイヤーさんディスってんのか
220それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:30:11 ID:CKh4SsxQ
種最終面のノーヘルシャアは使えない?
221それも名無しだ:2009/09/14(月) 22:27:52 ID:tkLxRnHV
何でロランはローラに着替えないの?
アビリティでごまかしたつもりなの?
222それも名無しだ:2009/09/14(月) 22:34:24 ID:WQORs0yV
同性愛はいかんぞ
非生産的な
223それも名無しだ:2009/09/14(月) 22:39:27 ID:GAhZGUss
褐色部隊とか組みたい
・せっちゃん
・ヨハにぃ
・私のローラ
・シャクティ
・ララァ
・モーラ
・マーベット
・トマーシュ
・シャムス
・レイチェル

他にいたっけ?
とりあえず出撃枠にバスター置いて
パイロット空欄にするのは確定なんだけど
224それも名無しだ:2009/09/14(月) 22:46:24 ID:8EzLdYkz
>>223
とりあえずモンド

あと思いついたのがサンダースとトニヤ…褐色ってほどではないか?
おまけにトニヤはパイロット適正無いけど
225それも名無しだ:2009/09/14(月) 22:57:42 ID:X7dLOgK4
バニング隊長、ジョゼフとか
226それも名無しだ:2009/09/14(月) 23:10:43 ID:pY3BWbUv
>>223
御曹司、チャップ・A
サンダースは日焼けだな
227それも名無しだ:2009/09/14(月) 23:33:08 ID:GAhZGUss
>>224-226
d
私のローラとか言っておいて
その私を忘れるとは何たる不覚…
228それも名無しだ:2009/09/14(月) 23:39:07 ID:D2v1HbuB
>>223
ラカン・ダ・カランとか、、、
スカウトできひんか(笑)
229それも名無しだ:2009/09/14(月) 23:42:14 ID:XJKGwAj7
>>228
ZZに触れないでくれ…
俺のイリア・パゾム…
リゲルグあるのになぁ…
230それも名無しだ:2009/09/15(火) 00:10:02 ID:sA7+HlOM
>>222
マジック総帥乙
231それも名無しだ:2009/09/15(火) 02:24:13 ID:6kRoGC/c
キャラデータも声優もいるのに敵オンリーとか意味わからん
なんでこんなことになるんだ、スカウトさせろよバカ
232それも名無しだ:2009/09/15(火) 02:46:52 ID:srvoLaDp
俺はピピニーデンが使いたかった
233それも名無しだ:2009/09/15(火) 03:18:41 ID:jF2T2O2K
オリのエターナが射撃60魅力35で覚醒しません
wiki見る限り条件満たしてるのですが・・
原因分かる方いませんか?
234それも名無しだ:2009/09/15(火) 03:54:47 ID:ZI3dP6H6
エースポイントつかってなければwikiが違うんじゃない
235それも名無しだ:2009/09/15(火) 03:55:58 ID:2VYxRHm6
射手の増加分抜いても射撃は60ある?
駄目でも戦艦無双してれば近いうちに覚醒するよ。
236それも名無しだ:2009/09/15(火) 04:09:22 ID:jF2T2O2K
>>234-235
サンクス・・
エースだいぶ使ってます
237それも名無しだ:2009/09/15(火) 04:37:35 ID:owgTTeDA
>>221
ホントだよな。納得いかん
月から来た少女ローラは男の子に間違えられやすいボクっ娘
とある事情により男の姿(ロラン)で舞踏会に出なくてはいけなくなり
そこで男色家の御曹司に目をつけられてしまう
って設定がおかしくなってしまう
238それも名無しだ:2009/09/15(火) 08:33:30 ID:2PtwbKrH
ステラの時のデストロイ戦のBGM音程間違っるような
239それも名無しだ:2009/09/15(火) 08:36:05 ID:mePTEe1H
エリスの戦闘BGMの名前を教えてくだしあ
240それも名無しだ:2009/09/15(火) 10:05:58 ID:OvyeNGmJ
>>239
GジェネSEEDでのタイトルは「hero」
241それも名無しだ:2009/09/15(火) 11:47:55 ID:wQv1NYR+
デーブデータは個別に削除できないの?
242それも名無しだ:2009/09/15(火) 11:59:13 ID:0Gsj5chO
>>232
むしろメッチェがいい
243それも名無しだ:2009/09/15(火) 12:08:42 ID:0djGWPfV
スペクターか
244それも名無しだ:2009/09/15(火) 12:25:44 ID:YqtUX9DG
なんか、wiki落ちてるみてぇだわ
テンプレに載ってねぇけど、wiki見りゃ判るもんしばらくここで受け付けるか?
245それも名無しだ:2009/09/15(火) 12:27:58 ID:ZpHsTTMw
>>233
そこからきちんとレベルアップしてるかい?
数値を満たしただけじゃ覚醒はつかんよ。
246それも名無しだ:2009/09/15(火) 12:48:55 ID:GKsx2pzR
ハロー(機体)を手放したいんですけど、最善の使い道(交換)(開発)(設計)を教えてください
ハローをベースに強い機体を作れますか?
247それも名無しだ:2009/09/15(火) 12:54:11 ID:oBaceSyb
>>241
できるよ。
メモカのデータを削除すればおk。
248それも名無しだ:2009/09/15(火) 12:59:43 ID:NHXlIehX
>>246
どこのスーパーの話だよ
249それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:01:58 ID:t74Bhur5
>>246
最大遺伝にしたいなら35回改造(最低Lv23↑)にして
交換テーブルを見てみたら?プションパーツ入れ替え(ステアップ、ステダウン等)で
ある程度の範囲で色々な機体に交換出来るはずだし
開発はトルネードだった気がするからオススメできない
250それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:03:47 ID:Amd7r1ju
>>246
解放フェニックスとサイコハロの設計に使うから倉庫においておけば?
251それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:33:23 ID:hMpBwuoy
ベーシックからじゃないWガンダムのつくり方を教えてください
252それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:39:08 ID:+diXsc1S
>>247
ありがとうセーブデータ作りすぎて読み込み時間かかって困ってた
253それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:42:39 ID:ZI3dP6H6
wiki読めばわかることだろ。しかも今は攻略本もあるし
設計でWガンダムゼロ(EW)→ウイング

アルヴァアロン      ∀ガンダム(能力解放)
Wガンダム         Vガンダム
Wガンダムゼロ      翼を持つガンダム

あとは交換
254それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:47:20 ID:NIpCPR/b
>>251
地道に開発していくなら、
リーオー(地上型か宇宙型)→リーオー(OZ)→トールギス→メリクリウス→Wガンダム
で作れる。
ちなみにトールギスからヴァイエイトにして、ヴァイエイトを開発するとヘビーアームズになる。
255それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:47:33 ID:hMpBwuoy
ありがとうございます
かなり遠そうなのでベーシック育てます
256それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:48:39 ID:4Qo50jOU
>>251
最初に作れるリーオーからコツコツコツコツ…開発する
遠いけどw
257それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:51:05 ID:NIpCPR/b
>>256
ビギナ・ロナはエビル・Sからコツコツコツコツ開発したけど大変だったなぁ
258それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:53:18 ID:4Qo50jOU
>>257
おまえは俺ですか?w
しかも一体で全て通るルートで開発したから大変だったなぁ
259それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:01:20 ID:NIpCPR/b
>>258
そういや俺も、一体で全て通るルートで開発した希ガスw
でもまぁ、今作はエリート持ちがいたから多少楽だったし、
今までのGジェネでも、クロスボーン系MSはコツコツ開発するのが楽しかったしね。

雑談っぽい話題になって申し訳ないが、今作はギラ・ドーガからの開発がショボくなって残念だったなぁ。
Fの頃はナイチンゲールまで行けたのに。
260それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:02:46 ID:k74/cCaY
>>258
え?それが普通のGジェネの楽しみ方じゃなかったの?
261それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:09:49 ID:gn13jSHz
覚醒関連で質問
キャラがレベルカンストした後にエースポイント振って覚醒させることってできる?
262それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:10:57 ID:0djGWPfV
ギラドーガからの開発で一番強いのはザクV改?
多段ミサイルの射程がもう少し広ければ使い勝手中々いいのにな
263それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:18:16 ID:4laFY/my
>>261
普通その前に覚醒しないかな?
264それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:19:04 ID:pjXdh3AD
>>261
99までの上昇分で覚醒しないような奴は元から覚醒しない気がする
265それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:34:52 ID:62KLpEZg
>263
今回はレベルアップ時のステ上昇ってランダムじゃないのか?
266それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:36:35 ID:w1qAC2z7
>>262
たぶんそうなんだろうけど、個人的には改にせずザクIIIで止めたほうがいい気がする。
武装が使いやすい+銃剣がなんとなく好きって理由からだけど。
…まぁ最後まで使い込むなら多段ミサイル系がある改のほうがいいのかね。

>>256
リーオー → OZリーオー → トールギス → メリクリ → W だっけ
OZリーオーを10にするのがだるかったけど、最初から作れる機体から新めの世代の主役機ルートにしては比較的近い気もするな。
267それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:46:12 ID:oBaceSyb
どう考えても
フェニゼロ → Wベーシック → W
が一番早い気がするんだがね。
268それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:51:27 ID:x+8bUBOK
ブルワン遺伝でWの方が効率よくね?
269それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:56:08 ID:NIpCPR/b
ブルワン遺伝をやれるだけの基礎戦力が整ってるかが問題だけど、
普通にEW版Wゼロまで作れるのは凄いよね。
戦艦育成とブルワン遺伝を発見したヤツは偉いと思う。
270それも名無しだ:2009/09/15(火) 14:59:47 ID:qEr32GLH
どうでもいいけど遺伝と交換がごっちゃになってる気が
個人的にはリーオーから開発していくのが一番楽しいな
271それも名無しだ:2009/09/15(火) 15:05:06 ID:ruLrYft+
>>270
確かにブルワンじゃなくてもポイント調整すればどの機体からでも交換できるな
272それも名無しだ:2009/09/15(火) 15:08:15 ID:4Qo50jOU
>>260
俺を含めて昔からのユーザー大概そうじゃない?
苦労して作る分、愛着湧くしね
まぁ、今は交換とかフェニ開放があるからさ…
新規の人には理解しがたいとは思う
273それも名無しだ:2009/09/15(火) 15:51:01 ID:GKsx2pzR
すみません
開放←てなんです?
274それも名無しだ:2009/09/15(火) 15:53:11 ID:LDBQ8psA
小隊連携攻撃って同じモーションが同一画面で攻撃すること? メリットは何でしょう
275それも名無しだ:2009/09/15(火) 15:57:00 ID:U/va1yWm
>>273
本気出してる所。

>>274
カッコイイじゃん。それ以外に理由ある?
276それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:01:26 ID:GKsx2pzR
フェニックス(開放)←フェニックスガンダムの事ですか?
ハロ+フェニックス=フェニックス開発ガンダム。て事ですか?
277それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:02:12 ID:40vi8vOO
うざってえ質問スレ行け
278それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:02:57 ID:40vi8vOO
あ、ごめんミスった!
本スレと見間違えた!!失礼!
279それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:04:38 ID:qEr32GLH
280それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:06:14 ID:sdhSpT5M
フェルトが覚醒したんだけど、
何かに使える?
281それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:12:23 ID:GKsx2pzR
>>279
>>2の説明じゃわかんないですよ
282それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:13:35 ID:qF7/5Jkn
>>281
半年ROMってろ
283それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:14:04 ID:hpAi2gU1
やっとガトーが覚醒した・・・
284それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:14:10 ID:t74Bhur5
>>280
通信キャラは覚醒すると命中に関係するんじゃなかったかな
パイロット適性は無いので諦めてくださいw
285272:2009/09/15(火) 16:16:43 ID:4Qo50jOU
>>281
フェニックスガンダム(能力開放)を略してフェニ開放って書いただけ
286それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:19:26 ID:oBaceSyb
>>281
フェニックス(開放)とフェニックスガンダムは別機体。
ハロとフェニックスとの開発でフェニックス(開放)ができる。
フェニックス(開放)は設計素材として優秀。

これでわからんかったらあきらめろ。
287それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:22:00 ID:oBaceSyb
×・・・開発
○・・・設計
orz
288それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:23:22 ID:GKsx2pzR
オタクのみなさん、解りやすい説明ありがとうございました。
289それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:32:21 ID:BcOyWe25
BDシリーズのEXAM演出よりイフ改のがカッコヨスと思い二号機から交換使って無理矢理逆進化
でもクリア後じゃないと宇宙上げられないとかもうね
290それも名無しだ:2009/09/15(火) 17:41:48 ID:sdhSpT5M
>>284
ごめん、下げ忘れてしまった。

やはり恩恵はあまり無さそうだ。
ちなみに、いくら覚醒があっても
「ファンネル」が言えない奴は使わない。
クルー専用なら諦めもつく。
291それも名無しだ:2009/09/15(火) 18:11:28 ID:157Uk6dQ
フェルトは両親ともどもマイスターだったんだし
最低でもいいからパイロット適正くらい欲しかった
292それも名無しだ:2009/09/15(火) 18:17:20 ID:Q30K6SIa
本編で乗ってないからしゃあない
293それも名無しだ:2009/09/15(火) 18:20:45 ID:jjUhJwWL
ティファとかリリーナが暴れてるゲームで何言ってるんだ
294それも名無しだ:2009/09/15(火) 18:41:06 ID:2VYxRHm6
劇中で最初にストライクで戦った魔乳がパイロットになれないとかもうね。
気合い持ってるから鍛えりゃ化けただろうに。
295それも名無しだ:2009/09/15(火) 19:11:44 ID:PlFMB2J7
そういう話は本スレでやるべき
296それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:18:32 ID:DzJRKaL3
純太陽炉とオーでダブルオーってwikiにはあるけど
エクシア以外のガンダムだとなぜか設計できないんだが
なにか他に条件とかあるの?
ちょうどあったエクシアで出来たから別に問題ないんだが
なにか落ち着かないw
297それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:29:41 ID:4hbTBBb0
Zが持ってるビームコンフューズってのはゲームオリジナル?
それとも劇場版で出てきたのか
298それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:29:57 ID:ZcEkrzmO
>>296
原作見れ
299それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:32:13 ID:0ldIB3+m
>>296
攻略本で確認したけどwikiの方が間違ってるな。
組み合わせは原作通りOとエクシア。
300それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:33:14 ID:t7jcTEpt
劇場版だろ
っていうかZは劇場版仕様になってるから
カミーユの顔も綺麗すぎて違和感あるしフォウもゆかな
MSやキャラの説明も態々「TV版は」とか付け加えられていてうぜえ
301それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:38:19 ID:4hbTBBb0
>>300
そっかー。ありがと。劇場版見てないんで、なんだコレ?状態だったんだ。
しかしこんなの量産されてたら、覚醒武器はキュベレイで終わりだったんかな
302それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:43:31 ID:DzJRKaL3
>>298
設定は知ってたんだがトムクリだし適当な事やったのかとw
F&Qにも太陽炉搭載機一覧とかわざわざ作ってあるしさ。

>>299
やっぱり間違ってたのか。サンクス。
おかげですっきりした。
303それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:47:42 ID:sf5rtaPN
>>300
多分お前みたいな奴のためにわざわざ「TV版は」と前置き付けてくれてるのに、
その言いぐさはなんだw
付いてなかったら無かったで、劇場版は正史じゃないんだから前置きするべきとか言うんだろうに
304それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:04:45 ID:+4nc1mlS
ウァキに多段ミサイル持ちならともかく単体ミサイル持ちもウピされてますけど単体ミサイルて強いのですか?
305それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:12:00 ID:k74/cCaY
>>303
劇場版叩きたいだけの人だから、相手にしない方がいいと思う
306それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:16:34 ID:OaqEhc0e
ハサウェイとシローってどのキャラをマスターに選べばスカウトできるようになるの?
ハサウェイは逆シャアのアムロでシローはウラキとか?
307それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:22:47 ID:157Uk6dQ
シローは1stアムロだったような気もしないでもない
308それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:29:11 ID:OaqEhc0e
じゃあ1stアムロ選んでみるよ!
309それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:48:38 ID:b5fy4gex
1stアムロで合ってるよ
310それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:50:01 ID:t7jcTEpt
劇場版Zって黒歴史なんじゃないの
俺は見てないけど

なんでZだけ劇場版なの
311それも名無しだ:2009/09/15(火) 21:56:57 ID:SWiUvjd2
しるかよ 開発元に聞けよ
312それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:49:56 ID:c0Mpgfri
ステラちゃんに似あう機体ってないですか?個人的な好みでお願いします!
313それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:57:57 ID:7swyoTnK
>>312
俺はガイアに乗せてるよ
314それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:58:56 ID:jjUhJwWL
髭オヤジがお似合いですか
315それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:24:07 ID:nSXLzobz
オルテガ……マッシュ……すまん……!
316それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:45:31 ID:6VfuUwoH
>>312
うちのステラはガイアわんわん形態で駆け回ってる
317それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:49:05 ID:NIpCPR/b
原作での乗機がサイズMでパイロットも身軽持ちだと嬉しいよね
318それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:54:24 ID:srvoLaDp
ガイアに乗っかるステラか・・・
ガイア淫行で捕まるな
319それも名無しだ:2009/09/16(水) 00:36:37 ID:QVJMc82E
わんこと戯れる女の子とか可愛いじゃん
320それも名無しだ:2009/09/16(水) 00:45:29 ID:nb5wmbfO
222 195 139のコアブースターと3つとも100超えのガンダムガンキャノンでエキストラ5クリアするだけならいけると思いますか?
321それも名無しだ:2009/09/16(水) 00:50:20 ID:ZEapHR9d
グレート・ジオングをLv.9にしたんだけど、
そのまま育てるのとクイン・マンサにするの、どっちがいいと思う?
322それも名無しだ:2009/09/16(水) 00:55:09 ID:THYDQFP2
>>320
よゆー
323それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:00:38 ID:TxqubcVJ
原作キャラを育成するとき、パラメーターとアビリティどっちを上げたほうが得ですか?
324それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:04:57 ID:QVJMc82E
>>321
空が飛べるからグオングのまま育てたいかな
325それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:06:28 ID:THYDQFP2
>>323
キャラやもってるアビにもよるが基本的にアビをあげたほうがいいかな
原作キャラは最初からパラメータ高めだし
ただ覚醒条件がパラメータだったりする場合はそれを早めにあげるのもいいかも
326それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:06:30 ID:b0wEZ7zj
ZZつまんねーwwww
ま、プル可愛いし、ジュドーうぜえけどプル可愛いから許せるけど百式とかZが悲惨な扱いだけどプルが可愛いから許す

さっきMS小隊見たけどノリスさん渋すぎて漏らした
327それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:14:23 ID:/j39bIV6
パラはレベルアップで上がるが
アビリティはポイント割り振らなけりゃ、レベル1のまま

アビリティで攻撃力を強化しても
素の能力が低けりゃ、あたらなければどうということはない状態

その場の状況しだいで、おまえの好きなように育成しろ
どーせ、ポイントは無限に稼げるんだから
328それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:19:43 ID:l1R6eDGE
格闘射撃や防御なんかの反応以外の基本能力上げるアビリティは基本上げなくて良い
レベル上げが重要なアビリティは回避率や燃費や火力や経験値効率に直接影響するもの
329それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:25:09 ID:fsfOSv3x
他のステやアビリティを放置してでもエリートと真面目は最優先で振ってるな
330それも名無しだ:2009/09/16(水) 01:37:57 ID:aHvKIO0J
とりあえずローラローラ取っておけば無問題
331それも名無しだ:2009/09/16(水) 02:08:14 ID:TxqubcVJ
>>325
>>327
>>328
ありがとう
とりあえずパラメーターに問題ないやつはアビリティ上げていくことにします
332それも名無しだ:2009/09/16(水) 02:47:10 ID:gQMJNrxz
お前らもうルールカさんをスカウトしたか?

素晴らしい美貌で単独と身軽持ちだぜ?
333それも名無しだ:2009/09/16(水) 02:56:39 ID:THYDQFP2
なんかZZのキャラクター全般的に作画崩壊しててなあ
334それも名無しだ:2009/09/16(水) 03:43:19 ID:8BNVBjRU
今作でサイズとか関係なく最終的に一番火力出せるユニットってなんでしょうか?
攻撃カンストは皆いけるし8連ミサイル系で皆横並びなのかな
335それも名無しだ:2009/09/16(水) 03:55:27 ID:/2PtxJyR
>>334
詳しいことは忘れたがOP・パイロットは考慮せずステータスが全て同じ状態なら
トランザムで999+20になるデュナメスと00ライザー辺りがトップだったかな
仮に3L以上のユニットにコウが乗って+50になったとしても
他のキャラのダメージ○○%アップの方が強いようだからパイロットも基本的に関係ないかも
336それも名無しだ:2009/09/16(水) 04:50:55 ID:/3MAOXPv
攻略本によるとデビルガンダムJrのようだ。
最高まで育てたキャラ、ユニット、キャラアビ、OP、理論上最強の八体支援攻撃で、約八千万ダメージでカンストには足りません。
337それも名無しだ:2009/09/16(水) 04:55:33 ID:iyvqHKbL
エマさんの作画は悪意ある
絶対
338それも名無しだ:2009/09/16(水) 05:14:30 ID:/2PtxJyR
>>336
柔らかい敵にはデビガンJr、硬い敵にはトランザム+ミサイルx8って答えのようだ
339それも名無しだ:2009/09/16(水) 05:45:29 ID:UYcmfM29
ラフレシアの×8ビームより四天王ビットが上に行くのか
340それも名無しだ:2009/09/16(水) 06:01:25 ID:UYcmfM29
適当に電卓叩いてみたら確かに四天王ビットのほうが上だった……

支援ありでも冷徹・冷酷が効果あれば1億突破できたんだろうな
341それも名無しだ:2009/09/16(水) 06:38:38 ID:1VJflfMb
ソレイユでレベル上げしたいんですが
ソレイユはロランマスターにすると買えるんですか?
342それも名無しだ:2009/09/16(水) 06:54:32 ID:U8ttEZWz
>>341
買えますが、30万するので
343それも名無しだ:2009/09/16(水) 07:29:29 ID:TbN/mt2Q
フェニックス開放を解体するといくらキャピタルもらえます?
344それも名無しだ:2009/09/16(水) 08:25:01 ID:W7GLGQhg
解体で貰えるキャピタルって開発で使った量の半分だった気がする
345それも名無しだ:2009/09/16(水) 08:38:54 ID:Mqm6cfsH
>>332
グレミー乙
346それも名無しだ:2009/09/16(水) 09:19:00 ID:TbN/mt2Q
>>344
ありがとう
ストライクフリーダム作りたいんだけど、結局どの機体も【交換】の場合、その強化した機体のポイント?とオプションパーツの系統がリンクすればなんでも作れちゃうの? 
ハロをレベル上げて、サイコ系?のオプション付ければストライクフリーダムと交換できますよね?
347それも名無しだ:2009/09/16(水) 09:42:51 ID:rcmI0gYE
>>346
Wの一面でLEVEL51以上のキャラ乗せたブルワンを育てて交換した方が速いよ
このやり方だと遺伝も付くからお得
348それも名無しだ:2009/09/16(水) 09:44:31 ID:W7GLGQhg
オプションパーツは要らないと思います
349それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:05:08 ID:8BNVBjRU
ブルワン遺伝で極端に安いMSを作ることってできないのかな
普通にやってもExpあんまりいらないだろってのはなしで。
350それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:08:43 ID:TbN/mt2Q
ん?
キャラの強さと機体の強さで交換機体が変わってくるの?
オプションパーツは関係ないの?
混乱してきた
351それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:16:25 ID:H3o8Dzzm
クリスとエマさんを育てているんですが、
やっぱアビリティ的に弱いですか?
352それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:24:40 ID:QUKGkOTc
>>350
wikiが見れない環境なのか?
せめて、ざっと探してから聞こうぜ・・・
簡単に説明すると
キャラクターLv +Lv10ごとに機体の改造時の上昇率が上がる。
成長率が上がるのは最大でキャラクターLv51まで
353それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:36:34 ID:F+8QjyQM
>>349
レベル20代か30代のパイロット+ガソリンエンジン+バチコン+α
これでボールでも装甲車でも遺伝機体いける。
一緒にザクキャノン&ジムキャノン&高機動試作型ザクで無双しようぜ。
354それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:43:49 ID:P3qRoyiN
>>351
能力がどうとかより好きなキャラを使うのが当たり前だろう
主人公なんてロランとウッソ以外誰も使わない
355それも名無しだ:2009/09/16(水) 10:59:23 ID:1fdzzAZp
>>354
おれのジュドーさんにあやまれ!ハマーン、プルプルズと一緒の部隊でニャンニャンしてるぞ
356それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:00:20 ID:W7GLGQhg
ごめんなさい 自分の言い方が説明不足だ ストフリが欲しいならopは要らないってことです
357それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:14:40 ID:H3o8Dzzm
>>354
基本俺もそう思いますが、最終的にはカツ程度の能力だったら…
と急に不安になりまして。
358それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:38:32 ID:R/5yzkYb
まぁアビリティは機体だけでなくキャラにも増やせる部分があればちょうどよかったかもね
特に操舵や整備みたいなのは死に技能になったりする事多いし
強力なキャラとそうでないキャラの差がひっくり返せず決められてしまうのは悲しい
359それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:40:21 ID:rzJZJLzB
例えカツのポイント育成一切なしでも、レベルさえ上げればどうとでもなるだろう。
360それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:44:22 ID:bUk9rdvt
映画のファースト・Z・ターンAって種死のSPみたいに総集編みたいな内容なの?
361それも名無しだ:2009/09/16(水) 11:57:43 ID:/3MAOXPv
このゲームではダメージ増加スキルがあるカツは、育て上げたら強いけどな。
362それも名無しだ:2009/09/16(水) 12:25:21 ID:QUKGkOTc
このスレか忘れたけど、撃破後脱出する機体についての質問なんだけど
例えば、ゲドラフのタイヤを撃破した場合はそれだけで1撃墜が付く。
もちろんAcePも1付く。
つまり、普通に撃破していく場合、脱出できる機体は要2撃墜=Ace+2Pってことだ
363それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:26:24 ID:qVW7+fGx
質問なんですがオプションパーツで120回目にでてくるはずのパワーエクステンダー
でてこないんですが何故ですか?
プレミアムじゃないですよね?
364それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:39:15 ID:3Q4RmVLV
質問です。最初に良いベーシック機体がほしくてメインキャラをセツナと言うキャラを使ってしまったのですが、そしたらこの先シャアとかブライトなんかはスカウトできないのでしょうか??
365それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:40:08 ID:7+ic1JQ4
マルチ死ね
wiki見ない奴も死ね
366それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:48:02 ID:qVW7+fGx
もうひとつのwiki見て分かりました。
パワーエクステンダー クリア後ですね。
すいませんでしたm(__)m
367それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:48:42 ID:/3MAOXPv
ヒントは説明書の45Pだ。
日本語読めない外人さんには難しいかな?
368それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:56:34 ID:CR+hMW2C
死を迎えねばならないほど重大な罪にはとうてい見えない
369それも名無しだ:2009/09/16(水) 15:59:57 ID:CaQmbXfI
>>364
うん、残念ながらできないね
あきらめるか、一からやりなおせ
370それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:00:41 ID:7+ic1JQ4
マルチなんかに生きる価値あるかよ
しかも3箇所も
371それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:02:42 ID:3Q4RmVLV
>>369
そうですか… 新しいガンダムのキャラだと感情移入できなくて楽しくないので始めからやり直してみます。返答ありがとうございましたm(__)m
372それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:03:26 ID:5/zDvw94
(´∀`)
373それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:26:23 ID:AK9U25yd
wiki見るとさ、リックディアスの交換ポイントは46376になってるんだけど。

これは>>5の計算式でいう
(11660/20+99)*(22+23+23)
=(583+99)*(68)
=46376

ってこと?もしそうなら、皆は遺伝仕込むために、ブルワンの計算を
毎回この式に当てはめて、欲しい機体の数値の近似値を目指してるってこと?
結構大変なんだね、これ…
374それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:31:54 ID:/3MAOXPv
>>371これは、別にルールとかじゃ無くて、個人的なお願いなんだが、
発売一ヶ月すぎて、新作でなくなったゲームは、アゲアゲするのは、新しいゲーム(戦記とか)に譲って、
探すのが少し面倒な場所(30より下)辺りになってから上げて貰うと嬉しい。
別にルールではないが、新しいゲームに見易い場所を譲る優しさ、これぞ当に愛だと思うんだ。
ルールで無くても、お年寄りに電車で席を譲るよね?
375それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:38:09 ID:QUKGkOTc
なんか、テンプレ無視とかよりも説明書読んでない奴と言うか
・・・・・・・・・・・持ってない奴?がやっぱり混じってるよな

>>373
確かに大変かも知れんが、Lv11・21・31・41・51で加算ポイントが変わるわけだから
それぞれのLvで試して見たり、組み合わせて見れば結構OP無しでも作れるぜ?
46000くらいなら
カンだけど、Lv1〜10までの奴にブルワン育てさせれば、最悪OPつければいけるんじゃないだろうか?
376それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:40:46 ID:C7dMpI04
まぁエミュでも問題なく動いちゃうしどっかで落としてんじゃね
377それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:48:11 ID:C26YbArD
説明書読めって指摘がしきりにスルーされるのはそのせいか
テンプレ読まない説明書読めないWikiチェックしないじゃ嘘に踊らされてもしょうがないよなぁ
378それも名無しだ:2009/09/16(水) 16:54:07 ID:4M3IQKsi
強力な奴はあまり気にしなくてもホイホイ出せるが、微妙な位置にいる奴は微調整が必要。
wikiには各レベル帯で育てた場合の大体の位置も載ってるんだし、そんなに難しく考えなくても大丈夫だろ。
379それも名無しだ:2009/09/16(水) 17:02:38 ID:/3MAOXPv
微妙な機体の一つ前の機体はさらに微妙なんだから、下手に悩むより35回改造して開発しようぜ。
380それも名無しだ:2009/09/16(水) 17:19:08 ID:AK9U25yd
>>375
ありがとう、やっぱり苦労してるんだな、皆。

ってことは、仕込みたい交換値があまり高くない場合は、
俺みたいに満遍なくパイロットのLV上げてると、OPで能力さげて
交換値を調整するってことね。まずはやってみるわ。
381それも名無しだ:2009/09/16(水) 17:30:35 ID:AK9U25yd
>>378
レベル帯ごとの養殖結果を今見つけた。ありがとう、参考にするよ。

>>379
開発からの遺伝が可能な機体はキツくてもそうして作ってるぜ。
デビガン3Lとかクインマンサとか、ホントにキツかったわw
愛するスーパーガンダムを作るために、ブルワン遺伝を今回だけ
解禁することにしたんだ。
382それも名無しだ:2009/09/16(水) 17:40:59 ID:/3MAOXPv
スーパーなガンダムさんが目的だったのか、早とちりして、すまんかった。
383それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:21:21 ID:skr62taL
宇宙や空中に適性付けるOPって特別な事しなきゃ出てこないんでしょうか?
もうステージクリアしてもOPが増えないんですが…

携帯でwikiでOPの欄見ても途中で途切れてしまって…
384それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:24:31 ID:pedUWHJE
全シナリオクリアする作業に戻るんだ
385それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:24:49 ID:QVJMc82E
>>383
宇宙や空中に適性付けるOPは全クリ後に手に入る
386それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:28:10 ID:skr62taL
全シナリオってEX込みって事ですか?
残りはEX4、5だけなので挑戦してきます

レスありがとうございました!
387それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:30:26 ID:mB4RWZXV
全員覚醒する?
ブライトさんがいつまでたっても覚醒しないんだけど覚醒しない奴っているの?
388それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:31:25 ID:bDar8MFZ
>>387
ブライトは覚醒しなかった
389それも名無しだ:2009/09/16(水) 18:43:19 ID:mB4RWZXV
覚醒しない人もいるんだね
ありがとう
390それも名無しだ:2009/09/16(水) 19:35:23 ID:wOPO8HGR
質問する全員にいえる事・・・



その質問、本当に調べたの?



あしからず・・・
391それも名無しだ:2009/09/16(水) 19:39:09 ID:BmVxEzYu
答えたい奴が答えるだけなんだからどうでもいいじゃん
アホな質問はスルーすりゃいいだけ
392それも名無しだ:2009/09/16(水) 19:49:36 ID:j2wga5U8
ダメージって何桁まで出るんですかね
とりあえず6桁は出るみたいだけど、100万超えとか出るんでしょうか
393それも名無しだ:2009/09/16(水) 19:52:49 ID:3mdq4UBl
出るよ
394それも名無しだ:2009/09/16(水) 20:00:29 ID:9znYincC
>>390
ググらない+wikiを見ないアホがここで質問する

世話好きな奴がwikiか自分のデータを見てきて回答する

質問した奴は回答を見てから消えるor既にいない

大体このパターンだよな
395それも名無しだ:2009/09/16(水) 20:19:23 ID:j2wga5U8
>>393
d
無改造のノーベルでマゼラトップに67万くらい出て思わず噴いたけど、
改造すれば100万はそりゃ出ますわな
396それも名無しだ:2009/09/16(水) 20:47:51 ID:QUKGkOTc
>>387
確認はしてないけど、wiki見る限り覚醒しないっぽいね
パイロットとしては登用できるみたいだから
アムロよりガンダムを上手く扱わせると良い
397それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:10:09 ID:GbZlvkXI
攻撃遺伝のフェニックス(能力解放)って作れないのですか?

エロい人おせーて
398それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:13:21 ID:6JBCJqrV
ライブザクウォーリア使いたくて攻撃遺伝ザクウォーリア作ってミーア乗せたら攻撃遺伝が消えてた
ミーア降ろしてLv2ザクウォーリアをLv3にしても遺伝は消えたままだった
専用機にしたら開発した事になるから専用機には遺伝が付かないって事でok?
399それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:15:13 ID:cRzGg8iP
>>398
つまり専用機は改造しきってから指定パイロット乗せないといけないってこと?
たいへんだな
400それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:15:28 ID:GbZlvkXI
397だが、スマンWikiのってた!
自己解決しますた
無理なのね…
401それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:16:59 ID:pedUWHJE
攻撃遺伝がされてなかったってオチだとか・・・確認してみるか
402それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:23:17 ID:pedUWHJE
>>398
確認してきたがライブもザクウォも普通に+9されたが?
403それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:30:08 ID:YHdPRloH
>>398
EN遺伝ザクW作ってミーア乗せたけど遺伝が消えたりはしなかったぜ?
404それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:30:32 ID:B52y8sgb
ミーアハロに乗せられてリンチしちゃう親衛隊★って…
まぁ二機同時運用できるのは便利には違いないか
405それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:34:19 ID:eJGf5qXa
>>333
グレミーは結構男前に描かれてたと思うんだが
ルーもかわいいし
ジュドーは微妙だったが
406それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:35:05 ID:pedUWHJE
もしかして機体能力がプラスされるアビリティもってるパイロット乗せてて
それを遺伝と間違えててミーア乗せてそれがなくなったから勘違いとか
407それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:44:56 ID:6JBCJqrV
>>402>>403
マジ!?寝ないでやってたから6と9を見間違えたのか?
帰ったらもう1回確認してみます
迷惑かけてスマン
2体目のザクウォーリアLv36を速攻でライブザクウォーリアにしてミーアとハロ乗せて親衛隊してくる!!
408それも名無しだ:2009/09/16(水) 21:56:30 ID:iGjgKhtZ
>>332
>素晴らしい美貌で独身と尻軽持ちだぜ?
に見えた
409それも名無しだ:2009/09/16(水) 22:00:09 ID:7+ic1JQ4
凄いアビリティだなw
410それも名無しだ:2009/09/17(木) 00:08:26 ID:2ThcCJTE
ユニットレベルが上がると補正で取得経験値が減るけど、
戦艦はレベルがないから減らないよね?
戦艦はレベルゼロという計算でいいのかな?
411それも名無しだ:2009/09/17(木) 00:23:09 ID:V4fpgbV4
独身…援護や支援がないと攻撃と反応が−10
尻軽…どの機体でも専用機に出来る

んんん一長一短
412それも名無しだ:2009/09/17(木) 00:38:39 ID:tbzud59h
413それも名無しだ:2009/09/17(木) 00:52:45 ID:+8wJZLYf
プロフィール画面でキャラボイスを聴くことはできないの?
414それも名無しだ:2009/09/17(木) 01:06:58 ID:sbpDhfWu
>>410
戦艦のLvは1だと思う
415それも名無しだ:2009/09/17(木) 06:50:36 ID:XogAVMQk
パイロットの適性がない奴はもうずっと無いままなの?
ミライさんにMS乗って欲しいんだけど
416それも名無しだ:2009/09/17(木) 07:10:52 ID:nBwor2WA
ないよ。
俺もフェルトに無双して欲しかったよ
417それも名無しだ:2009/09/17(木) 09:02:47 ID:YvayoYlv
ゴメン407だが格納庫にザクウォーリアが3体いた・・・
Lv1とLv3とLv36・・・
Lv1を使ったら攻撃遺伝が付いてた・・・
もう寝落ちプレイはやめるよwww
418それも名無しだ:2009/09/17(木) 11:10:17 ID:01BxPz/G
戦艦搭乗員のステータスで射撃とか格闘とかあげても意味ない?
419それも名無しだ:2009/09/17(木) 12:25:05 ID:vUi2o+Ud
ザンスパインは一応オリジナルみたいですが
女神等のオリジナルボーナスはつきますか?
420それも名無しだ:2009/09/17(木) 12:33:46 ID:sSdNXNrT
つく
421それも名無しだ:2009/09/17(木) 15:41:50 ID:1pt8Flq3
>418
艦長は上げておいて損は無い。
422それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:22:38 ID:7168VHtq
経験値アップ系のパーツはユニットが30%でパイロットはクリアしてからの20%が最高?
423それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:23:25 ID:sSdNXNrT
オプションパーツの欄見ればわかることだよ
424それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:24:54 ID:2ThcCJTE
レベルアップ時のステータス上昇で
射撃や反応を上げたいのですが、
あまり必要の無い格闘ばっかり上がってしまいます。
キャラ特性もあるんでしょうが、
何か上昇をコントロールする良い方法はないものですかね?
425それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:29:48 ID:sbpDhfWu
射撃重視な機体に乗ると射撃は上がりやすくなる
が、ポイントで補強した方が手っ取り早い
426それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:30:22 ID:sSdNXNrT
>>424
wikiの小ネタに載ってる
427それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:34:09 ID:TsqMyEgI
キャラのステータス画面で、レーダーチャート有るだろ?
アレが成長特性だ。
あとはwiki見て補正があるユニット調べろ。
428それも名無しだ:2009/09/17(木) 16:57:46 ID:jTqFULHZ
ソレイユの貫通BEAMってどういう効果?
Iフィールドとか無効化出来るの?
429それも名無しだ:2009/09/17(木) 17:07:35 ID:1G+HgAG5
>>428
BEAM3と同じ扱いだからIフィールド強だと半減される
430それも名無しだ:2009/09/17(木) 17:36:16 ID:jTqFULHZ
>>429
トン
貫通するなら結構使えると思ったんだけどこのままキャリーベースで行くか
431それも名無しだ:2009/09/17(木) 17:44:58 ID:ctR2Z+bi
>>430戦艦でいっぺんに攻撃する場合、ミサイルならMSの数で割るが、一部のビームはダメージ落とさず纏めて大ダメージ。
…んでもって、纏めて攻撃する時、最初の目標以外が特殊防御するかどうか、試してみそ?
432それも名無しだ:2009/09/17(木) 17:54:39 ID:ctR2Z+bi
コマンドでする防御と装甲その物についてるの、ごっちゃになってた…すまん。
433それも名無しだ:2009/09/17(木) 18:47:03 ID:UPuVc7Ml
すいません。サイコロガンダム作ろうかなっての武装の一覧見たんですけど

……もしかしてビルゴには無力?
434それも名無しだ:2009/09/17(木) 18:50:19 ID:sM1F88qD
>>433
クリティカルで貫けば怖くない!
435それも名無しだ:2009/09/17(木) 18:52:13 ID:UPuVc7Ml
>>434
なる程、あの強力な性能のユニットにも思わぬ弱点が……
クリティカルで貫くからちょっと作ってきます。ありがとうございました!
436それも名無しだ:2009/09/17(木) 20:03:02 ID:vy/Iuipb
>>430
待て!
貫通ってのは連装数1で複数にロックできて威力が減衰しない直線範囲のビームだ。
ソレイユ、アルマイヤー、ネェル・アーガマ辺りが積んでる。
437それも名無しだ:2009/09/17(木) 20:54:33 ID:R6dks5em
昨日買ってきたんだが魅力値のグループ範囲が広がるってなんの範囲なの?
パイロットとか艦長とかのグループ?
438それも名無しだ:2009/09/17(木) 22:01:08 ID:qHu/4oLx
マスターユニット→マスター範囲
チームリーダー→チーム範囲
戦艦→グループ範囲
439それも名無しだ:2009/09/17(木) 22:40:53 ID:R6dks5em
戦艦のときってことかーthx
440それも名無しだ:2009/09/17(木) 22:41:15 ID:hFo3fIi9
皆さんのクリア後の楽しみ方を教えて下さい
441それも名無しだ:2009/09/17(木) 22:48:11 ID:9fZomJFc
自軍で育てたキャラとゲストを置き換えてそいつらだけで攻略してる
442それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:12:51 ID:shViCTq6
EX4って、もしかしなくてもデカい戦艦だと詰まって止まりますか?
443それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:13:08 ID:XhlOn+0Y
御曹司の声優が変わったのは何故?フォウのチェンジはそんなに感心が無かったけど、御曹司のチェンジはショック。
444それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:15:50 ID:He29fuY8
>>443
劇団に所属しててそこが副業禁止だから…とか何とか
445それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:24:43 ID:KjR8F01l
御曹司って誰のこと?
446それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:38:49 ID:DoK1UA7c
>>445
グエン「そんな……ローラ、私を忘れたと言うのか!?」
447それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:40:22 ID:aiN5BIfa
帰りますよ御曹司
448それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:46:32 ID:KjR8F01l
thx、死ねよやーの人か
つか声優って副業扱いなのね
449それも名無しだ:2009/09/18(金) 01:06:47 ID:mf8xJHoH
>>440
ゲスト軍なしの縛りプレイ
450それも名無しだ:2009/09/18(金) 01:31:59 ID:Hdyx5Sc4
>>440
ステージ・もしくはシリーズごとにユニット一人で無双
うちのサーシェスさんは御大将とかに戦争ふっかけまくりだったり
強化人間とかににヒャッハー皆殺しだぜ〜というハレルヤさんが大暴れだったり
刹那が全キャラを紛争ほう助対象と断定してたり
451それも名無しだ:2009/09/18(金) 01:53:48 ID:XhlOn+0Y
>>444
そうなんだ。そりゃどうにもならんなぁ、残念。
452それも名無しだ:2009/09/18(金) 02:53:24 ID:OChPND8y
すいません。00のナドレの下の小型戦闘機みたいな機体の作り方教えてもらえませんか?
453それも名無しだ:2009/09/18(金) 03:18:27 ID:r+ObQrtl
EX5てブルワンとかやんなくても楽勝じゃん
454それも名無しだ:2009/09/18(金) 04:00:37 ID:OChPND8y
自己解決しました!!
ありがとうございます。これでプロ100%・・・することなくなった・・・
455それも名無しだ:2009/09/18(金) 04:33:49 ID:sxnn1bP+
ユニットのレベル上げるならドレンオルバ道場以外だとどこがおすすめですかね?
456それも名無しだ:2009/09/18(金) 04:46:13 ID:mZnvWt4S
流血?
457それも名無しだ:2009/09/18(金) 04:56:53 ID:F42TLLLW
>>455
強いユニット育てるならEX1じゃないか
敵が多いからマップ兵器使っても良さそう
長いけど
458それも名無しだ:2009/09/18(金) 07:07:08 ID:3X383MAF
>>453
ん?魔改造ブルワンなら楽勝だろう?
何を言っているんだね君は。
459それも名無しだ:2009/09/18(金) 07:11:33 ID:jmsMvQAx
機関銃で消し飛ぶガーダーV
460それも名無しだ:2009/09/18(金) 08:01:29 ID:q1/ZXjji
これ今から買おうかと思ってるんだけど、やっぱり昔のヤツみたいに4画面ぶん奥行きがあったりCPUの敵勢力と第3勢力が戦ってすごい時間かかったりMAP兵器で倒した敵は経験値入らなかったりする?
461それも名無しだ:2009/09/18(金) 08:23:01 ID:GyyyxNux
皆さんのエース機体って何ですか?
僕はooです。
462それも名無しだ:2009/09/18(金) 08:46:13 ID:3X383MAF
>>461
奇遇ですね僕もブルワンです
463それも名無しだ:2009/09/18(金) 08:51:23 ID:DoK1UA7c
>>461
大将……それじゃあ、ユニット名伏せてるようにしか見えませんぜ?

それはさておき、俺のACEユニットは……
ブルーディスティニー3号機だね
464それも名無しだ:2009/09/18(金) 09:43:34 ID:7KlZiKhw
今んとこV2だな

バスターしか使ってないけどw
465それも名無しだ:2009/09/18(金) 10:10:48 ID:+CLuI4C7
ウチはヅダさんとケンプさん
466それも名無しだ:2009/09/18(金) 10:47:18 ID:C+KRUNhV
X1フルクロスって多段攻撃ないけど強い? 防御は完璧だが
467それも名無しだ:2009/09/18(金) 10:51:50 ID:v6Kn1k2c
ハリーの「ユニヴァーーーース!!」ってどの攻撃で聞けますか?
468それも名無しだ:2009/09/18(金) 10:56:24 ID:8MdMvW2C
ハリーの雄叫びは
金相撲のアイフィールドなんちゃらを超強気以上で聞けたと
469それも名無しだ:2009/09/18(金) 13:11:47 ID:wfP8wBuM
>>466
格闘2種がメインなので爆発力は普通。
意外に攻撃に穴がないので俺はメインで使っている。これでビームなしムラマサが使えれば言うことはないんだが。
ただ燃費とパイロットによってはスカルハートのほうがいいかも
470それも名無しだ:2009/09/18(金) 13:54:42 ID:qG7y+jnu
>>466
個人的には
防御はあまり重要ではない
大半回避コマンドしてる
そういえばあまり防御使わないな
471それも名無しだ:2009/09/18(金) 14:28:14 ID:F42TLLLW
>>466
これとスカルハートはガンダムファイターを乗せて使ってるが結構強い
あとは消費EN10のバルカンが支援向きで良
472それも名無しだ:2009/09/18(金) 16:31:25 ID:tGH6t5US
ユニットのレベルを99にするだけなら修正できるエリート持ちのルークが一番効率いいでしょうか?
473それも名無しだ:2009/09/18(金) 17:25:49 ID:jmsMvQAx
エリート持ちなら誰でもいいと思うけど
474それも名無しだ:2009/09/18(金) 17:49:03 ID:+JclSkip
ガンダムファイターとかスナイパーの「特殊な射程は除く」って、どういうのが特殊な射程扱いなの?
475それも名無しだ:2009/09/18(金) 17:55:24 ID:2lE5gFmp
>>474
4L以上の機体とかで武器一覧のところに射程範囲が表示しないやつ
476それも名無しだ:2009/09/18(金) 17:55:38 ID:aiN5BIfa
MAP兵器
477それも名無しだ:2009/09/18(金) 18:15:54 ID:+JclSkip
ありがとう
じゃあ普通のサイズの機体では気にする必要ないのか
478それも名無しだ:2009/09/18(金) 18:54:15 ID:2lsn8Dl5
テンションで射程が変わる覚醒兵器にもスナイパーは影響しないはず
479それも名無しだ:2009/09/18(金) 19:33:51 ID:B8eucDwF
νガンダムって何と何で開発できますか?

ちなみにフェニックス能力解放はあります

おせーてくだちゃい
480それも名無しだ:2009/09/18(金) 19:37:26 ID:jk8papGm
リガズィとサザビー
481それも名無しだ:2009/09/18(金) 19:45:31 ID:3X383MAF
オリキャラを修正するとスキルも初期にもどるのかしら?
482それも名無しだ:2009/09/18(金) 19:47:08 ID:B8eucDwF
>>480
ありがとう!
やってみるさ
483それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:08:38 ID:wfP8wBuM
>>482はサザビーどうやって作るか質問してくる気がする…。
ところでスターゲイザー使っている人いる?
誰乗せているか教えてほしいす
機体はあるけどマルグリフ女史いないんで
484それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:16:23 ID:vMrXmBAF
スターゲイザーのパイロットはなんでいないの?
主役じゃないの?
485それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:21:40 ID:gMJbqjwc
どことなくエレガントな気がするからトレーズ乗せてるな
486それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:24:23 ID:QzW0PN3S
そうかあれはエレガントだったか
なぜかオリキャラの赤い髪のパイロットに乗せてる
487それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:26:20 ID:om6XZycK
リング・サイコミュαの効果が説明を読んでもイマイチわからない。

適当なユニットが戦闘したとき、通常はそのユニットのみMPが増減するけど、
これを付けてる場合、そのユニットが属するグループ全体の気力が増減する

ってので合ってるかな?
それとも、OP付けた機体の戦闘以外では増減しない?
488それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:32:48 ID:IJ7fR4EL
グループの範囲内の戦闘結果で
通常MP+40の変動ならMP+20
MP-40ならMP-20になるってこと
489それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:34:59 ID:gMJbqjwc
グループ全体に適用されて、
その中にMP変化があるキャラのみ効果を受けるって事じゃないか

ちなみに戦艦専用でしょ
490それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:41:52 ID:om6XZycK
あ、戦艦専用なのか。

超強気をぽこぽこ産めるようになるかと思ったけど、
逆に下がるときは全員下がるのね。。
491それも名無しだ:2009/09/18(金) 20:43:33 ID:2lE5gFmp
>>487
効果が発動するのは実際に戦闘をしたユニットのみ
492それも名無しだ:2009/09/18(金) 21:10:20 ID:wfP8wBuM
>>485 486dクス
ビリーは同じく機体はあってもパイロットのいないブリッツに廻っているからトレーズ試してみる。
493それも名無しだ:2009/09/19(土) 00:47:17 ID:Dejj5mGY
UC系と平成アナザー系のキャラは大体使ったから種系も行っとこうかな、とラクス様を使ってみたんだ
無印種→テンション普通なら割と可愛いのに強気&超強気で大口開いたバカ顔に変わる
種死→グラは許容範囲だが、サーベル使うと「やぁっ!」とベタな掛け声
・・・これどっちがマシですか?種死の方がまだいいかな
494それも名無しだ:2009/09/19(土) 01:08:11 ID:JiqBDg94
>>493
両方使え
ついでに、もう一人のラクスも使っとけ
495それも名無しだ:2009/09/19(土) 02:19:44 ID:n77sB5SM
>>493
>>サーベル使うと「やぁっ!」とベタな掛け声
カワイイじゃん
496それも名無しだ:2009/09/19(土) 03:57:49 ID:pK/ABqWn
最初に選択する主人公マスターキャラと後から追加したマスターキャラの違いってあるの?
最初に選んだキャラだけが特別アビリティとかボーナスとかつくなら逆シャアのアムロにするんだが
順番関係ないなら、1stアムロを最初に選んで最初のステージからやりたいんだが…
教えてくれ。
497それも名無しだ:2009/09/19(土) 04:00:58 ID:EBoQOCTs
ないけど、使うキャラとステージがかぶってるとちょっと面倒なことになります
498それも名無しだ:2009/09/19(土) 04:18:23 ID:n77sB5SM
>>496
>>最初に選択する主人公マスターキャラと後から追加したマスターキャラの違いってあるの?
最初に選んだキャラだけが特別アビリティとかボーナスとかつくなら逆シャアのアムロにするんだが
何もボーナスはない、そもそも1stアムロと逆シャアアムロは完全な別キャラとして扱われる
ただ自軍のキャラクターがゲストと被ってる場合は、自軍のキャラクターがゲストとすり替わることになる
だから1stアムロを最初に選んで最初のステージ(1st)を進めた場合、毎話アムロがすり替わって、自軍のキャラクターとして使えなくなる
自軍のキャラクターがなるべく出てこないシナリオから進めると吉
499それも名無しだ:2009/09/19(土) 09:12:21 ID:9wrQNW6U
【質問】
ウイングゼロガンダムを使ってるんですけど、ウイングゼロ(EW)にするにはどーしたらいいですか?
攻略本ではライザーシステム?とかいうオプション付けて交換しろと書いてありましたが、そんなオプション見当たりません。汗
アドバイスください
500それも名無しだ:2009/09/19(土) 09:16:12 ID:n77sB5SM
>>499
ウイングゼロから開発でいけなかったか?
ライザーシステムはシナリオ攻略100回目にもらえるオプションパーツで、ダブルオーライザーを手に入れる為に必要なオプションパーツ
ウイングとは関係皆無
501それも名無しだ:2009/09/19(土) 09:46:36 ID:nWqY63mD
>>496
特に何もない
苦労しながら遊ぶならお前様の言うとおりにやるとオリキャラを初期から育成できて思い入れも沸くかも
楽をしたいならシンを薦めておく(ベーシック剣パルスが飛びぬけて扱いやすい)
502それも名無しだ:2009/09/19(土) 09:48:21 ID:9wrQNW6U
あれ
ライザーシステムはタブルOガンダムですね
すみません勘違いしてました。
ウイングゼロから開発でウイングゼロENできるんですか?
公式攻略本はなにかとわかりにくいです。汗
ちなみにライザーシステムてのは100ステージクリアして貰えるんですか?
503それも名無しだ:2009/09/19(土) 09:54:49 ID:l7yIEN3f
1、できるよ。
2、そうだよ
というか。こっちも見てみなよ
http://srwzwiki.com/ggenewars/

ほとんどの情報がわかるから
504それも名無しだ:2009/09/19(土) 10:12:11 ID:9wrQNW6U
ありがとう
パソコンから見てみる
505それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:00:16 ID:BPmzD/Z6
マスターユニットの魅力は支援可能の範囲につながるんですか?
どのぐらい上げると便利でしょうか?
506それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:12:47 ID:UJSjmdTr
指揮範囲は魅力よりアビリティで広げた方がお手軽。
原作で隊長とかリーダー的な役割だった人が指揮範囲系アビリティを持っている事が多い。
507それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:15:52 ID:BPmzD/Z6
ありがとうございます。

ヒイロが好きなのですが、魅力をコツコツあげるしかないのかな。

10上がるごとに1マスとかなのでしょうか
508それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:25:10 ID:S+egSGUX
>>507
ヒイロをマスターで活躍させたいなら下手に支援とか考えずに
無双機体に乗せて1人旅の方がアビリティ的に合ってると思われ。
509それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:26:55 ID:YAEoUtqZ
wiki見るとかの前にレベル上げてから聞けよ…
510それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:48:05 ID:4kDr0l+/
キャラクターの射撃値や格闘値などは
ダメージに影響するんでしょうか?
命中率だけですか?
511それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:49:37 ID:/jJA54dr
そう
512それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:51:40 ID:9wrQNW6U
>>509
普通寄り道したくないからレベル上げる前に見るだろ。
失笑
513それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:53:01 ID:xoD4UZrP
原作重視?スペック重視?原作重視なら1stシャアは何にのってる?専用機にしてる?
あとキャラクター全員
「ファンネル」って言うの?
514それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:57:20 ID:4kDr0l+/
命中率だけなんですか?
515それも名無しだ:2009/09/19(土) 11:59:12 ID:78i1OE2o
>>512
普通最初は何も見ないで、とりあえず自分なりに進めるだろ。
516それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:16:30 ID:n77sB5SM
>>515
人にプレイ方法押し付けるのはダメだ
517それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:17:26 ID:n77sB5SM
>>510,514
命中率だけ、ダメージには影響しない
だから基本的に格闘より射撃優先(格闘はよっぽど低くないかぎりほぼ必中)
>>513
言わないキャラも結構いる
518それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:23:09 ID:gLQlZVeH
>>88
辛勝だった
519それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:26:16 ID:Y8yw/oty
>>88
髭とかアナザー系をV2でぶっ倒して
種系をνのフィンファンネルでぶっ倒して
その他の皆さんはダブルオーライザーでry

殆どダブルオーライザー頼みだったな・・・
520それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:37:23 ID:9wrQNW6U
>>515
それはどこのリサーチですか?(笑)
521それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:39:12 ID:l7yIEN3f
いいからゲームやってろくそが
522それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:48:50 ID:9wrQNW6U
あっ
馬鹿が吠えた
523それも名無しだ:2009/09/19(土) 12:59:17 ID:UJSjmdTr
RPGと違って、好きなユニットとキャラクターをネチネチ育てていくのが主のゲームで寄り道もへったくれもないとは思うが、
まぁ質問スレで質問する分にはいいんじゃね?
返事ないからって暴れたりマルチしたりしなければ。
524それも名無しだ:2009/09/19(土) 13:02:10 ID:78i1OE2o
>>520
攻略本がなければ何も出来ないの?
525それも名無しだ:2009/09/19(土) 13:22:27 ID:Ek7L2x0a
Gジェネの攻略本は鑑賞用だろ
攻略見ながらチマチマやってらクリアまでめちゃくちゃ時間掛かる

あとは頭の良さも影響すると思う
将棋や碁が強いやつは強い
526それも名無しだ:2009/09/19(土) 13:23:14 ID:oTixBAVv
>>512
Gジェネはレベル上げて開発で何ができるのかwktkするものだろw
お前はGジェネに向いてないよ
527それも名無しだ:2009/09/19(土) 13:28:38 ID:UJSjmdTr
まぁ、みんなそんなに尖るなよ。
幾ら
「wiki見ろよ」とか「攻略本買えよ」とか「ドレン道場で数分で確認できるだろーが」
とか思ってても。
528それも名無しだ:2009/09/19(土) 13:54:16 ID:LBRWlV+G
すみません、質問なんですが
ユニットのレベルが上がって改造する時に上がる数値(防御+2等)はユニットによって固定というか決まっているものなのでしょうか?
それともパイロットのレベル等によって数値も変わったりするんでしょうか?
529それも名無しだ:2009/09/19(土) 14:05:20 ID:NoOrStbl
>>528 基本はパイロットのレベルで数値は変化します。遺伝によってさらに変化する場合があります。
詳しくはテンプレもしくはwikiを参照のこと

↑初心者的な質問にはこのくらいでいいんじゃない?
530それも名無しだ:2009/09/19(土) 14:05:55 ID:5bFKLIxS
後者
531それも名無しだ:2009/09/19(土) 15:22:47 ID:7CREhCaJ
>>529
いいんじゃないかな
しかし質問も減ったな…
532それも名無しだ:2009/09/19(土) 15:23:38 ID:LBRWlV+G
>>529
ではちゃんと育てたいユニットはレベルの高いキャラを乗せるか、乗せたいパイロットのレベルを上げてから乗せた方がいいんですね。
ありがとうございました
533それも名無しだ:2009/09/19(土) 16:08:08 ID:Ek7L2x0a
そりゃみんなクリアしてしまったころだからな
534それも名無しだ:2009/09/19(土) 17:38:43 ID:WFyFiPE2
テンプレ読んだんだけど、わからないので質問。
今回は隊長機が補給等でいない場合に、攻撃をするもしくはされる等の場合、命中率、回避率に影響でるのかな?
535それも名無しだ:2009/09/19(土) 17:45:00 ID:l7yIEN3f
ないと思うけど援護はできない
536それも名無しだ:2009/09/19(土) 17:51:00 ID:S+egSGUX
むしろDSのシナリオをトムクリにステージとして再現してほしいが
会社が違うから無理かね。キャラは結構好きだったんだが。
537536:2009/09/19(土) 17:52:33 ID:S+egSGUX
あ、板間違えた。すまん。
538それも名無しだ:2009/09/19(土) 17:58:32 ID:PAVriy66
質問ですが、攻撃力最高の前提でダメージ表示最高の組み合わせはどれでしょうか?ユニットはラフレシアかと思うのですがキャラが分からないので...
539それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:07:10 ID:K+qCgDRY
金がいっぱい欲しいんですが捕獲したのを全解体する資金も含めて一番稼げるステージはどこですか?
EX4からは敵が強くて攻略できないのでそこを除いて
540それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:27:49 ID:/jJA54dr
>>538
ユニットはデビルガンダムJr
パイロットは冷酷か冷徹持ち
これでダメージカンストするらしい
>>539
EX3まで一通りクリアしたんならそのくらい自分で判断しれ
金額が多くても一回の時間が長ければ効率悪いし
541それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:30:30 ID:nLrvxsKu
カンストって、桁一千万まであんだろ?
一機で一億ダメいけるのか
542それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:37:39 ID:JB//n5wQ
アスラン・ネオ・ハリー・ロラン・ミリアルド・ハマーン ・女キャラ以外のオススメリーダーを教えてほしい

最後の一人決められないんだ
543それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:37:42 ID:i15ly4/x
サウンドテストある?
544それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:38:11 ID:l7yIEN3f
545それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:40:33 ID:nLrvxsKu
>>543
キャラプロフィール画面で、そのキャラの超一撃BGMが聞ける
あとは残念ながら……
546それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:43:55 ID:l7yIEN3f
みすった
>>542
エレガント
547それも名無しだ:2009/09/19(土) 18:48:53 ID:DowFnY4D
>>538
>>334-336 >>338
同じスレの中に似たような質問あるのに・・・
548それも名無しだ:2009/09/19(土) 19:00:25 ID:m2fllH95
サーシェスを種系に乗せたら武装名変わらないかなぁ

フェイズシフト装甲→なんたら装甲
シュペールラケルタ・ビームサーベル→なんたらサーベル
93.7cm高エネルギー収束火線砲→なんたら砲
みたいに
549それも名無しだ:2009/09/19(土) 19:02:42 ID:m2fllH95
何という誤爆
550それも名無しだ:2009/09/19(土) 19:22:26 ID:/jJA54dr
>>541
確か最強ユニットスレで検証されて画像も張られてた
これに関しては攻略本が間違ってるみたい
551それも名無しだ:2009/09/19(土) 19:26:06 ID:JB//n5wQ
>>546
仰せのままにするわ
552それも名無しだ:2009/09/19(土) 20:37:21 ID:nWqY63mD
金色メカって

百式
百式改
アカツキ
アルヴァトーレ
アルヴァアロン
ゴールドスモー

のほかになんかいたっけ
553それも名無しだ:2009/09/19(土) 20:40:30 ID:/jJA54dr
スーパーモード
554それも名無しだ:2009/09/19(土) 20:44:38 ID:nWqY63mD
そういやシャッフルの連中は光ったっけか
もうみんなやってるだろうけど、黄金色軍団を作るべく思案中。

パイロットの金髪さんが不足気味なのが痛いな
555それも名無しだ:2009/09/19(土) 20:58:18 ID:l7yIEN3f
変態仮面に多いじゃない
556それも名無しだ:2009/09/19(土) 21:09:03 ID:1L592EI8
4,5人も押さえれば十分じゃないの
と言いたいところだが、プレイスタイルは個人の好みだしなー

アナザー以降なら
・メテオ4
・マーキスでカウント…
・餌マスター
・僕がニュータイプだ
・御曹司
・鷹
・短命一号二号
・死ぬのはイヤ
・阿修羅も凌駕

あたりか
557それも名無しだ:2009/09/19(土) 22:01:37 ID:EBoQOCTs
歴代金髪ヒロインがいるし戦艦クルー含め1グループ余裕で埋まるよ
558それも名無しだ:2009/09/19(土) 22:34:39 ID:9RHts/BA
>>556
久々にどうしょうもなくキモい書き込みをみた
559それも名無しだ:2009/09/19(土) 22:47:13 ID:O7tdhBbN
アレも金ピカになるよアレ、えーとほら、残像がどうとかってやつ
560それも名無しだ:2009/09/19(土) 22:52:40 ID:OAGmNe+x
カロッゾって金色バージョンあるんだ
561それも名無しだ:2009/09/19(土) 22:54:53 ID:7Au1xrxD
ムービーなんだけど

天使を貫く矢の右隣と羽ばたくものが???に
なっているのだけどやり残したWBとかあるのかな

EX4,5はWBしてないと思ったけど

それとも他の要因??

562561:2009/09/19(土) 22:56:50 ID:7Au1xrxD
天使を貫く矢の右隣と羽ばたくものが???に

間違えた下に訂正します
天使を貫く矢の右隣と羽ばたくものの右隣が???に
563それも名無しだ:2009/09/19(土) 23:14:13 ID:icwzRvVb
>>560
F91のことじゃね〜の?
564それも名無しだ:2009/09/19(土) 23:41:11 ID:32IAgnhc
>>562
トレーズと種vsトリニティのムービだな
前者はWの最後、後者は種の2話とかその辺
ステージはテキトーだから間違えてるかも
565それも名無しだ:2009/09/19(土) 23:43:40 ID:9RHts/BA
>>561
「天使を貫く矢」と「羽ばたくもの」がどのシナリオのムービーか順序を考え
うっすら見える映像を参考にすれば
どのシナリオか大体見当つくだろ

それでも分からなけりゃ、全ステージ順にWB全て発生させろ
566それも名無しだ:2009/09/19(土) 23:48:04 ID:7Au1xrxD
>>564

レスありがとう
助かりました

こちらのは???のとこ
絵がよくわからなかったのでたすかりました

Wと種突撃してきます
では
567それも名無しだ:2009/09/20(日) 00:49:26 ID:nMAZxImU
568それも名無しだ:2009/09/20(日) 00:57:09 ID:/9jQ8kLW
>>540
どもでした。
569それも名無しだ:2009/09/20(日) 02:45:50 ID:rXoRK8wD
クルーゼのアビリティにあるエリートっていつ覚えるの?Wikiに習得レベル書いてないんだが
570それも名無しだ:2009/09/20(日) 02:55:01 ID:uXopiFlr
エリートの項目に18とある
571それも名無しだ:2009/09/20(日) 09:21:08 ID:7RN1iUbm
さっき初めてグランドガンダムの戦闘シーンをオンで見た。
あの重量感には惚れそうになったな。まあ、使い勝手は悪いから観賞用だけど。
他に何か“意外と”かっこいい機体ってある?
ちなみに、残念だったのはボルトガンダム。グラビトンハンマーが「スカーン!」
って感じで萎えた。
572それも名無しだ:2009/09/20(日) 09:57:23 ID:j0uJp4RX
本スレで書け
てめーの意見なぞどうでもいい
573それも名無しだ:2009/09/20(日) 10:34:08 ID:rXoRK8wD
>>570 thxこ
キャラ詳細見てたわ・・・
574それも名無しだ:2009/09/20(日) 11:06:30 ID:AOuPoCW/
本スレウピリン
575それも名無しだ:2009/09/20(日) 12:15:25 ID:TKj812oE
一回の戦闘で獲得できる経験値の最大は、やっぱオーガン?
ブルワンを一気に10レベルくらい上げて脳汁出したい
576それも名無しだ:2009/09/20(日) 13:03:18 ID:IEQ32hnk
機体のレベル上げって皆はどこで上げる?
ある程度上げたらEXって感じなのかな
今はLv40攻撃170ぐらいで数が多いからジンクス狩りまくってる
577それも名無しだ:2009/09/20(日) 13:05:55 ID:+bLyQk3s
ごひ道場でいいんでない
578それも名無しだ:2009/09/20(日) 13:31:24 ID:tOw0LiGW
あれウーフェイって読むんですよ
579それも名無しだ:2009/09/20(日) 13:32:26 ID:TKj812oE
これは本物か
580それも名無しだ:2009/09/20(日) 13:54:47 ID:aZhxczno
さすがに釣り
581それも名無しだ:2009/09/20(日) 14:05:53 ID:IEQ32hnk
>>577
thx
やっぱすぐ終わるし、うまいのかな
582それも名無しだ:2009/09/20(日) 14:28:56 ID:m7ouNnEs
>>581
そんなにレベル上げてどうすんの?
ガーターでされ瞬殺じゃん
583それも名無しだ:2009/09/20(日) 14:58:57 ID:kn0y7Prv
>>576
40で攻撃170って弱過ぎだろ
584それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:02:48 ID:KpTEPEX/
>>583
キャラ51にしてない
遺伝させてない
極振りしてない

どれか一つでも満たしてたらこんなもんだろ
585それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:07:27 ID:kn0y7Prv
>>584
だと思うよ。
いや、なんか自慢気に言われても…と、思ってさ。
586それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:08:36 ID:WlTGO+uZ
質問なんですが皆さんマスターキャラ誰にしてますか?
統率とかカリスマ、他マスター範囲広がるアビリティ持ってる人とかですか?
587それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:10:22 ID:Cimxy4/4
好き好きだろ
俺はボイス重視でクレアだ
588それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:11:39 ID:WlTGO+uZ
>>587
やっぱ好き好きですかね。
クレアw
589それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:13:56 ID:j0uJp4RX
今回ハロポイントないしマスターの8機援護なんて最大ダメージ出したいとかじゃない限り使わない
経験値減るし。だから誰でもいいと思うよ
590それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:16:51 ID:KpTEPEX/
>>589
最後に残った敵に攻撃しかけるときくらいだよな
まあどんなやり方しても無双できるし、能力値はあんまり見なくてOK
591それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:17:21 ID:WlTGO+uZ
>>589
お〜考えてみれば確かに。
ありがとうございます。
好きなキャラでいきます。
592それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:29:23 ID:gn1IDULO
Lサイズ以上の機体でオススメの機体を教えてください

デビjrは作ったが使うか微妙でサイコハロとかデストロイの方が良いのかな?
593それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:41:28 ID:8t+Cp88A
L以上ってんならグレートジオング(要ブースター系OP)。
3L以上は…お勧め…個人的には無い。
594それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:46:47 ID:KYOGHPNa
4Lとか方向転換あって面白いのでオススメです
バトゥーリアとかなかなか出れなかったりするけどそれがいい
595それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:48:22 ID:2RuUNGFd
前作はビグラング良かったけど、
今回は戦艦に戻りたい放題だからあんまりメリットなくなったな
596それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:50:51 ID:dOwcqXtN
Gガンダムの最後?ステージがクリア出来ません・・・
ウォーズトリガー二つ成功したあとのドモンガンダムと
デビルガンダム一騎打ちです
死んだらリセットするしかないですか?
597それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:51:47 ID:2RuUNGFd
ドモンガンダムってGジェネオリジナル?
598それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:52:51 ID:dOwcqXtN
>>597
すいません ゴッドガンダムです・・・
599それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:56:41 ID:WlTGO+uZ
>>592
機動力改造デンドロビウムにコウ・ウラキ乗せて
OPにブースターやらフルアーマーやらつけて宇宙でならいける気がする・・・
600それも名無しだ:2009/09/20(日) 15:59:06 ID:2RuUNGFd
>>598
グランドマスターガンダムを倒す前のセーブが残ってるなら、
丸い奴倒したりして、ゴッドガンダムの気力を超強気以上にする
で、石破天驚拳以外の武装でグランドマスターを倒す(超強気以上の気力を維持するため)

後は、石破天驚拳をデビルにぶつければ、イベント戦闘で一撃撃破
601それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:01:01 ID:ndG+/xm3
>>592
自分はあんまりデカい機体使ってないけど、攻略本眺めてそこそこ使えるんじゃね?って思ったのをテキトーに抜粋してみた。

2L以上:グレートジオング、GNアーマーD、ハロ系、ラフレシア
L:スーパーガンダム、ストフリ、00ライザー、Hi-ν、フルアーマーZZ、ウォルター

自分で実際に使ってないのもあるし、異論は大いに認める
602それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:02:02 ID:dOwcqXtN
>>600
ありがとうございました 気力を貯めてみます
603それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:04:10 ID:IEQ32hnk
3Lならアルヴァとか
空中地上の適応最悪だけど補強すれば何なりと
・・・ブースターもいるな
604それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:10:13 ID:jC/mkw30
僕は特に強弱にこだわらないでΞガンダムを使ってます。
605それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:10:43 ID:8t+Cp88A
個人的に3L以上は趣味の領域…いや使っているのはあるよ、ディープストライカーとかビグラングとか
けど勧めはしない
606それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:19:52 ID:4q0DdjZP
デストロイを使ってた
ミサイル、各種ビーム、覚醒そろってる
Ex5ではガーターのおとりに
パイロットはひろし
607それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:21:00 ID:fXz+unde
αアジールとラフレシアとクィンマンサとノイエジールIIと
デビルガンダム3Lとアグリッサを使ってるよ
608それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:28:30 ID:gn1IDULO
ありがとうございました

うーん;結局好きなの使えば良いのかな?サーシェスにデストロイ俺も試そう
609それも名無しだ:2009/09/20(日) 16:57:26 ID:5mCdGpdC
GNアーマーDで圧倒するの楽しいです
610それも名無しだ:2009/09/20(日) 17:38:39 ID:nIMk2zPQ
昨日ラスボスのOガンに挑んだけど皆殺しされたよ

主力LV34のエピオン、ヘビーアームズ改じゃやっぱり早いですかね?
611それも名無しだ:2009/09/20(日) 17:43:07 ID:CU6krR8z
Lvとステータスがイコールだと思ってるならさすがにまだ早いかもしれない
612それも名無しだ:2009/09/20(日) 17:48:04 ID:vFNaKKeu
>>610
攻撃力機動力は最低でも100以上、パイロットの能力も素で戦闘系は60以上
それらを複数育てておかないと厳しい、出来れば見切りも欲しい

それと、0ガンは5マス以上からの攻撃なら1〜4に比べて若干回避しやすいから、離れて戦うと良い
機体ステータスが拮抗しているなら少なくともビームガン×8の射程では絶対戦わない事
613それも名無しだ:2009/09/20(日) 17:48:12 ID:m7ouNnEs
>>610
機体の攻撃100、パイロット射撃60くらいの奴が2組いればいける

始まるときはこれより少なくてもおk
Oガンダムでるころにはレベルアップで余裕で超えてると思う

あとは囮にデストロイいると便利
射撃60は流血で3,4セットやってACEポイントで稼げば一瞬
614それも名無しだ:2009/09/20(日) 17:55:46 ID:cNpHfjes
攻撃200のHiνとナイチンが出来たからwktkしながら初EX5行ったら射程外からのファンネル二発で沈んで拍子抜けしたっけ
超一撃だとあまり軽減されないのを知らなかったから実質HP3倍以上だと思ってて鍛えすぎたわ
615それも名無しだ:2009/09/20(日) 18:05:29 ID:NbbJ2ZV7
>>610
俺がやった時はLV30代のユニットなんか一機もなかったよ。
LV51以上のパイロットが乗ってるなら20前後でも十分

LV上げにはエリート持ちに学習装置積んでガルナハンやらを
順繰りに周回させてればその程度のステにはすぐなるし
616510:2009/09/20(日) 18:29:07 ID:nIMk2zPQ
アドバイスあんがとさんです

100越え攻撃力は今の所161のエピオンと122のヘビアー改のみ
見切り持ちは誰もいません
パイロットは2000P貯めてあるマークのみ60越え出来そう

こんなんで挑もうとしたのはおこがましい限りだよ
頑張ってLV上げして再戦してみます
617610:2009/09/20(日) 18:31:23 ID:nIMk2zPQ
510訂正610でした(恥)
618それも名無しだ:2009/09/20(日) 19:00:20 ID:uXopiFlr
超一撃状態なら支援防御を利用して何とかなりそうだけど
多分それ以上強くするとヌルくなりすぎるから、OP変えて挑んで見れば?
619それも名無しだ:2009/09/20(日) 19:10:10 ID:m7ouNnEs
俺もそれ思った。
攻撃160ありゃ命中さえすればダメージ通ると思うし

あとEX5で見切りはまったく効果なしだよ
620610:2009/09/20(日) 19:29:35 ID:nIMk2zPQ
なるほど〜OP付けるならビームジェネレーターγなら買えますよ

一応当たり役はサイコロにプロヴィ、∀位かな
後はほぼ一撃死なもんで

昨日全滅覚悟で二回挑んで残り15000辺りまでは何とかいけたんだけどね
そっからはジリ貧状態で駄目になるんですよ
621それも名無しだ:2009/09/20(日) 19:31:06 ID:vFNaKKeu
>>619
見切り持ち同士は両者のアビリティ無効化だから
能力差がそんなに無い場合は0ガン対策が楽になる
622それも名無しだ:2009/09/20(日) 19:40:44 ID:uXopiFlr
>>620
攻撃役は攻撃UP、防御役は防御UPなOPで役割分担
一撃耐えられるやつを起点に支援で攻撃すれば、超一撃は維持し続けられると思う

そこまで追い詰めてるなら倒せるハズ
623610:2009/09/20(日) 20:05:52 ID:nIMk2zPQ
ありがと
何か闘志が燃えてきたよ

今編成終わったので再トライ逝ってきます
624それも名無しだ:2009/09/20(日) 23:53:35 ID:Uy0t/Hk1
なんかデラーズ閣下の絵がZIP待ってるみたいに見えるなぁ
625それも名無しだ:2009/09/20(日) 23:54:37 ID:Uy0t/Hk1
ごめん、誤爆
626それも名無しだ:2009/09/21(月) 04:05:16 ID:NuwQHAQX
一生懸命メタスから百式作ってクワトロ乗せてたけど、LV1から付き合っちゃったからLV40なのに攻撃80しかない
EXステージの敵が硬くて硬くて仕方ない・・・

みんながパイロットのレベル上げてからお気に入りのMS育て始める理由がわかった。。。

ってなわけで、百式新たに作ってやり直そうかな。今のLV40じゃぁなかなか次のレベルにもいけないし。
やっぱり ごひ道場がMS育てるにもいいですか?
627それも名無しだ:2009/09/21(月) 04:30:07 ID:O3xLrbBU
>>626
最初はノベンタでも充分じゃないかな
遺伝で作ってレベル51のパイロット乗せたらすぐに追いつけるよ
ユニットレベル10になる頃には攻撃力は軽く100越えるし(攻撃力全振りしなくても)
レベル40のユニットは大切にするのもキャピタルにするのも遺伝百改にするのもアリだな
628それも名無しだ:2009/09/21(月) 05:04:01 ID:0520VSht
OPつけて交換だしてもいいしな
629それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:16:21 ID:QN0laeP+
すみません><ちょっと質問させてください!



最終的には好みなんだろうけど皆さんならこの中から6機選ぶとしたらどうしますか?

ターン∀(能力解放)
ゴッド
X1フルクロス
オーガンダム(実戦)
ダブルオー
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー2
フェニックス(能力解放)
ゼロ(EW)
エクシア
DX
ヴァーチェ




それからマスターをデビルJrにしてるんですがカミーユとコウどっちが使い勝手いいですかね><
630それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:18:28 ID:QN0laeP+
連投すみません。

>>610

機体は攻撃60機動50くらい

パイロットはレベル25前後


で倒せましたよ!
631それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:23:24 ID:BjG8hHt8
>>629
1
・ゴッド
・ダブルOライザー2  
・ゼロ(EW)
・DX
・X1フルクロス
・ターン∀(能力解放)

だな、

2
『幻の撃墜王』の効果を生かすためにもデビガンJrに載せるのはコウ
632それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:27:36 ID:QN0laeP+
>>631

うはww即レスありがとうございます!
オーガンダムは無しっすかwww



カミーユの覚醒かコウの撃墜王で迷いましたがやっぱりそっちですよね^^
633それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:31:16 ID:QN0laeP+
何度もすみません>>629です!

なんで6機とか書いたんだろう;;8機の間違いです!
634それも名無しだ:2009/09/21(月) 08:48:51 ID:dLSdtIsF
まあ結局0(実践)の8連発ビームが最強だな
635それも名無しだ:2009/09/21(月) 09:08:22 ID:HGLZieMh
>>629
1
00ライザー2一機のみ。好みで選ぶならトータルで考えるから、その中だけじゃ選べない

2
使い勝手ならコウ。MP気にせず格闘中心に攻めたいから
636それも名無しだ:2009/09/21(月) 09:09:46 ID:v8eJ7RWF
>>629
Oガンからダブルオーライザー2種とX1フルクロス以外の8機で
フルクロスはパンチが足りなさすぎるのと前者三機は強すぎる

あと、ウチではデビガンJr使うときはバーサーカー積んでカミーユ乗せてる
自分が憤りを捨てきれないカミーユで敵を粉砕おいしいです。
637それも名無しだ:2009/09/21(月) 09:16:29 ID:eDVcLo56
>>629
おれもデビジュニにはカミーユだな
638それも名無しだ:2009/09/21(月) 09:50:37 ID:m1sQsWOV
バーサーカー積むとどの機体でも無双できるな
639それも名無しだ:2009/09/21(月) 10:16:22 ID:Wac8n9wW
カイラスギリーを見た姪っ子(12歳)が
チンコチンコ五月蝿いんですがどうしたらいいですか?
640それも名無しだ:2009/09/21(月) 10:19:46 ID:FG1IgiMl
>>639
お前のビッグキャノンを見せr

ああヴェスバーサイズでしたか
641それも名無しだ:2009/09/21(月) 10:20:37 ID:Wac8n9wW
残念ながらビームスプレーガンですが…
642それも名無しだ:2009/09/21(月) 10:23:20 ID:QN0laeP+
おお!皆さんありがとうございます!
確かに0ガンとか強すぎるのも考えものですよね…


てゆか見てると皆さんやりこんでるみたいですがクリアした後ってなにしてるんですか?
643それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:00:03 ID:I1luBh+2
計算あってるか不安なんですが112回改造するには1290ポイント20回で90ポイントであってますか?
644それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:05:09 ID:ED3PZ4LK
お気に入りの機体を単騎でOガン実戦配備に勝てるようにするとか
プロフ100%にするとか
スカウトキャラ全てスカウトとか
人によって違うけど個人的にはクリアしてからが本番、
645それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:05:19 ID:7vq0PcMJ
今中古でいくらぐらい?
646それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:07:07 ID:ppS3qXTP
Wikiの件ですけど、
なんでメインメニューにおすすめユニットを削除したの?
使用者の総意?管理人の独断?キチガイの仕業?

もちろん使用者の総意じゃないですよね、
管理人の独断なら管理人も十分キチガイだな
647それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:14:08 ID:ED3PZ4LK
魂の時おすすめが各々違うからエライ揉めてた。
独断かどうかはわからんがあれで正解だと思うよ。
まあ、ちょっと偏った人の意見を見るのは笑えたが
648それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:16:38 ID:Ej7JFCWL
>>642
しばらくは全パイロットに遺伝機体を与えることが目標かな

ついでにまだレベル99がいないから、「レベル別ソート」→「シリーズ別ソート」ってしたときに
プロフ順に並んでくれるように調整中

あと上のほうでゲストキャラのみでもう一周してる人がいて、なるほどなと思った
649それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:18:43 ID:4Utaka4M
>>643
20回で90で計算しているから(同じ20回でも5項目4回改造なら60になる)
二項目で99+13=112回で聞いてるのかな?
↑の場合は1095+50=1145

650それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:30:50 ID:17zB+74w
ラスト手前ですけど、キャラの育成は全然しなかった。
みんなエースポイントはどう使えますか?
651それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:36:14 ID:xEox0Pzx
>>650
アビリティ→魅力→覚醒→射撃→反応→守備→格闘の順かな、俺は
未覚醒の場合は先に覚醒条件の補強するけど
652それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:39:02 ID:1rU/DT8q
LV上げたい時って支援しないで一体だけで倒したほうがいいの?
653それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:41:58 ID:m1sQsWOV
遺伝とかは別にいらないと思うけどな
レベル51以上のパイロット乗せて適当にレベル上げると0ガンダムに勝てるしな
654それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:46:49 ID:pCtykpty
>>651
なるほど、ありがとう。
魅力ってそんな重要と思わなかったな、参考になります。
655それも名無しだ:2009/09/21(月) 11:47:50 ID:pCtykpty
あ、自分>>650です。
656626:2009/09/21(月) 11:50:59 ID:o2pHbwTY
>>627
ありがとう。
百式はメタス遺伝が面倒だったんで、そのまま新規でつくって、今徹夜でLV37で攻撃140、機動防御100越えにした。
百式は交換でグレートジオングにしました。使ってないけどw

あと胚乳と乳をそれぞれ遺伝交換して乳→遺伝胚乳 胚乳→遺伝乳 の作業中。エリート餅のシロッコが活躍中です
657それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:14:29 ID:C5bHUZN2
ゲームと直接関係ないんですが情弱なので教えて下さい

埼玉と天帝って何を表していて、なぜそう呼ばれているんですか?
また凸はアスランですか?
それでなぜそう呼ばれるんですか?
658それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:31:43 ID:D1rskiGJ
天帝=キリスト教における神のこと。 PROVIDENCE=神意、神
埼玉=後ろのアレがこれの上側に似ているから

                 \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

凸=額が広い
659それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:50:03 ID:Y2YRYrkb
仮面を外したバージョンのシャア(エドワウ?)が使えると聞いたのですが、
一年戦争シャアを購入しても変更できないんですが……もしかして、ガセですか?
660それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:52:15 ID:FG1IgiMl
種最終話でWB起こせ
661それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:56:39 ID:C5bHUZN2
>>658
ありがとうございます
662それも名無しだ:2009/09/21(月) 12:56:45 ID:Y2YRYrkb
WBにそんな意味もあったんですか……感謝です。今すぐやってきます
663それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:23:13 ID:xEox0Pzx
敵で出てくるだけだ
自軍では使えない
664それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:32:56 ID:CPK877b4
エドワウって誰よ
665それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:33:52 ID:I1luBh+2
>>649 ありがとうございます
一項目での回数です
自分の計算ではEN107回他4項目20回で1575ポイントになりますがパンクしそうです
遺伝無しレベル99でHP+20000EN999他+80を目指してます
666それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:38:51 ID:z5gaJGU5
>>664
シャアというかキャスバルの2番目の名前
667それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:41:02 ID:AJ/Mq1HN
>>664
エドワウ・マス
苗字から分かる通り、キャスバルとアルテイシアが引き取られたさいの偽名

ジオンに入る際は、容姿が瓜二つなシャア・アズナブルがエドワウ・マスとしてキャスバルに謀殺され、
キャスバルはシャアになりすましている(オリジン設定)
668それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:50:31 ID:dLSdtIsF
質問です。マリュー以外に揺れるキャラを教えてください
669それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:51:35 ID:CPK877b4
>>666
>>667
さんくす

けど容姿が瓜二つなら仮面つける必要ないんじゃ・・・
670それも名無しだ:2009/09/21(月) 13:58:31 ID:loWFCwT9
>>668
いません。

しいて言えばアレンビーのノーベルフラフープカットインが若干エロスな程度
671それも名無しだ:2009/09/21(月) 14:10:06 ID:D1rskiGJ
>>669
確か目の色だけが違ってたはず
672それも名無しだ:2009/09/21(月) 14:24:17 ID:4Utaka4M
>>665
ステータスカンストするまで何回でも改造は可能なことを見落としてました。
(エクセルに改造回数99までしかデータ入力してなかった^^;)

1項目112回改造で1290で合ってる。
EN107回他4項目20回で1575も合っている。

遺伝無しレベル99でHP+20000EN999他+80
これはLv51以上のパイロットでEN107回他4項目20回改造で考えてるのかな?
他が+120ずつになると思うだけど。
673それも名無しだ:2009/09/21(月) 15:29:30 ID:QTIdKi8Z
>>657
種関連は変な略称ばっかりだよな
普通に呼べばいいのに
腐女子文化特有の気持ち悪さが漂ってる
674それも名無しだ:2009/09/21(月) 15:33:36 ID:I1luBh+2
パイロットは31以上で考えてます
HPは51以上で
パソコンでこういう計算も簡単にできるのですか?
675それも名無しだ:2009/09/21(月) 15:59:38 ID:ZS+pgycO
>>673
腐女子か? どっちかっていうといかにもネット発生のガノタっぽい感じなんだが。
腐女子ってキャラの愛で方があれなだけで、変な捻った略称とかは使わんのでは?
676それも名無しだ:2009/09/21(月) 16:09:38 ID:0520VSht
>>668
種系の女は大抵揺れる
677それも名無しだ:2009/09/21(月) 16:26:50 ID:oFcOzPG2
散々既出だったらごめんなさい。

改造できない戦艦で最高火力を出せるキャラって誰ですかね?
エルンスト・イェーガー(攻撃力+24、冷徹)以上のキャラいますか?候補だけでも教えてもらえるとありがたいです。
678それも名無しだ:2009/09/21(月) 16:47:01 ID:ZS+pgycO
>>677
使用する戦艦や相手によって変わるが、HAROはダメ1.4倍があるから条件によってはエルンストを上回る可能性がある。
679それも名無しだ:2009/09/21(月) 16:48:23 ID:hvMHLeUq
魂では1周終わったころにギリギリで隠しシナリオをクリアできたけど、
今回は2,3周やってパイロットやユニットを鍛えないと
隠しシナリオクリアできないような難易度なのですか?
いきなりやってもギブアップ必至?
680それも名無しだ:2009/09/21(月) 16:57:58 ID:ZS+pgycO
人によって強化の度合いが違いすぎるから1周2周とかじゃ判断基準にならんよ
そもそもデータ引き継ぎして最初に戻るゲームじゃないから、1周の意味がよくわからん
681それも名無しだ:2009/09/21(月) 17:47:27 ID:tuWRDHYw
どうやったら攻撃力999とかできるんですか
L51パイロットでLV99まで上げてもならないのですが
前作みたいにラストステージクリアすると
マスターユニットだけ改造ポイントがもらえるんですか?
682それも名無しだ:2009/09/21(月) 17:55:47 ID:I1luBh+2
度々すみません
27回で141ポイント
111回で1275
三項目各13回で計150ポイント
この改造回数でレベル99にすると9ポイント余るであってるでしょうか?
683それも名無しだ:2009/09/21(月) 17:57:30 ID:I1luBh+2
>>681 前作は知りませんがポイントはレベルアップでしかもらえません
684それも名無しだ:2009/09/21(月) 17:58:35 ID:v8eJ7RWF
>>681
wiki見て単純に計算すればわかると思うが、
最低+2遺伝させた機体ならカンストしてなおポイント余るんじゃないか
実際にやったことは無いけど
685それも名無しだ:2009/09/21(月) 18:07:15 ID:Ej7JFCWL
>>679
ステージの重複プレイなし、WBは全起こし
レギュラーキャラは4人、中盤からは6、7人。その他の出撃率は3〜5割

大体こんな感じでギリギリだった
効率は悪いけど楽しめたよ
686それも名無しだ:2009/09/21(月) 18:10:05 ID:tuWRDHYw
>>31>>32みたいにユニットを最強にできるようなこと
がかいてあるんですが、これはパイロットキャラクターのほうと
勘違いしてるんですかね?
攻略本P209にP68の方法で攻撃力999にし・・・って書いてあるんですが
68ページみてもステージ紹介のページなので間違ってるようで
見つけられないんです。。。
強くするにしても改造35回のやつ
1かいこっきりしか強くできないのでしょうか?
687それも名無しだ:2009/09/21(月) 18:16:41 ID:ZzBTadTp
>>686
遺伝使ってるか?
そこまで上げる意味がないから実践はしてねーけど、wikiによればアビリティポイントが総計1575で、
一種類のステータスに注ぎ込むと131回の改造が出来るとある。
攻撃最大遺伝なら一回の成長ごとに+9だから、131回×9で1179で999引いても180は余るぞ。
これが遺伝使ってないなら、131回×6で786だから、どう頑張ってもカンストなんてしない。
688それも名無しだ:2009/09/21(月) 18:25:52 ID:4Utaka4M
>>682
あってますよ。
689それも名無しだ:2009/09/21(月) 18:26:35 ID:/+vxhXww
>>676
あれ、マリュー以外にいたっけ?
というか口以外が動くカットインがあんまり無いと思うんだけど
690それも名無しだ:2009/09/21(月) 19:12:30 ID:tuWRDHYw
>>687 トンクス
てっきりLV1→LV2になるとき+9の攻撃力がプラス
になるけど LV2→LV3になるときとそれ以降は+6にもどるのかと思ってました
ということは体・EN・攻・守・機のうち一つならmaxできるってことですか?
ウォーズでは攻撃999守備999機動999とかの機体はもうできないのですね
691それも名無しだ:2009/09/21(月) 19:39:11 ID:++FiW+PI
エクシアはリペアUより普通のエクシアの方を育てた方がいいよね?
692それも名無しだ:2009/09/21(月) 19:44:47 ID:xEox0Pzx
序盤はトランザムセブンソード強いが育てれば大差無い
好みで選べば良い
693それも名無しだ:2009/09/21(月) 19:54:15 ID:oFcOzPG2
>>678亀スマンです。ありがとう!

HAROか…。まだ刹那スカウトすらしてないや。道は遠いなw
694それも名無しだ:2009/09/21(月) 20:04:39 ID:0520VSht
>>689
ただ乳強調されてただけかも
尻派だから乳揺れ興味ないんだ
695それも名無しだ:2009/09/21(月) 20:13:35 ID:iJOAsb7E
じゃあ次回作は尻も映してもらいましょ
696それも名無しだ:2009/09/21(月) 20:15:26 ID:wNnCz1J6
ガンダム00からの参戦機体はエクシアとOと00のみ?
697それも名無しだ:2009/09/21(月) 20:19:35 ID:v8eJ7RWF
>>696
wiki→ユニット→機動戦士ガンダムOO
698それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:14:27 ID:RjITdIH+
ズバリ質問!
戦艦無双とMS無双どちらがLV上げ早いっすか?
699それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:19:50 ID:PCGsKK0Z
>>698
パイロットの話か?
それなら戦艦無双だ
700それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:22:59 ID:I1luBh+2
>>688ありがとうございます
701それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:30:50 ID:RjITdIH+
>>699
どーもデス。
MS無双で上げた方が早いと思って、無双専用MSで頑張ってましたw
702それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:34:31 ID:Z/Y98kF9
戦艦のゲスト枠ってなんのためにあるの?
703それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:36:38 ID:ofB04xyz
パイロット適正しかないキャラのレベル上げのため
704それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:46:13 ID:AJ/Mq1HN
覚醒と魅力を上げたいキャラのため
705それも名無しだ:2009/09/21(月) 21:51:43 ID:AGemP1It
社民党ポスト
706それも名無しだ:2009/09/21(月) 22:16:34 ID:w1mBnofd
戦艦で、攻撃する時100%ってなってるのに、回避されるのは何故?
707それも名無しだ:2009/09/21(月) 22:19:29 ID:CPK877b4
仕様
708それも名無しだ:2009/09/21(月) 22:33:38 ID:ZS+pgycO
>>706
マップ上対象選択で100%でも相手が回避を選択すれば下がる
対象選択後の攻撃直前の画面の方を参考にしろ
709それも名無しだ:2009/09/21(月) 22:54:54 ID:w1mBnofd
>>708
ありがとう。
710それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:02:27 ID:0vdI4Pff
>>706
それ、魂の時から騒いでる奴いたなw
100%だのに避けられた。バグだ。理不尽なクソ仕様だ。とかw
711それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:07:30 ID:iJ6yuicm
エクシアってリペアに育てる利点あるのかな?
ライザーの入手とかにも関係しないみたいだけど。
712それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:15:53 ID:mcFm+VHl
>>711
ロマン
713それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:29:26 ID:0vdI4Pff
>>711
うむ、そうだな
ガンダムさえいれば、ザク系なんて開発する利点もないな
714それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:40:06 ID:6/XmQSM2
高レベルのユニットをレベル99に上げるだけならエリート持ちレベル99パイロットよりレベル1パイロットの方が早かったりします?
715それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:43:16 ID:VC/sA7mh
昔好きだったガンダムのとこやりたいんですが、どうも思い出せません

ジャジャジャ
ジャジャジャ
ジャ
ジャン ジャジャジャジャ


デロレロフーン

みたいな曲が使われてるの
716それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:49:00 ID:VC/sA7mh
情報少ないかな…

あと

ウーホー


みたいなのも
717それも名無しだ:2009/09/22(火) 01:04:00 ID:+yfHE4hU
>>714
機体とパイロットのレベルが影響するってことだからそうなんじゃないか
最終ステータスなんてどうでもよくて、どうしても早くLv99にしたい!っていうんなら

でもエリートで魅力高いキャラならマイナス修正分より上いくかも
メンドくさがらずに計算してみたら?
718それも名無しだ:2009/09/22(火) 01:05:06 ID:0dgl/gOf
落ち着け。
719それも名無しだ:2009/09/22(火) 01:10:48 ID:7eJRtZkT
>>714
機体Lv1+パイロットLv99(エリート+100%)
機体Lv1+パイロットLv1

上の状態でユニット経験値は同等
機体Lvが上がるに連れてパイロットLv99のほうは獲得経験値が減少する。
なので単にLv99にするのならパイロットLv1のほうがはやい。

ユニット経験値はパイロットの魅力は特に関係しない
関係あるのはメカニックの適性と機械技術のアビリティ
720それも名無しだ:2009/09/22(火) 01:35:52 ID:7eJRtZkT
>>714に追加

機体Lv1+パイロットLv99(エリート+100%)の場合
経験値=100−(機体Lv)% 
機体Lv10の時、獲得経験値90% 機体Lv20の時、獲得経験値80%

機体Lv1+パイロットLv1の場合
経験値=100−(機体Lv÷2)% 
機体Lv10の時、獲得経験値95% 機体Lv20の時、獲得経験値90%

機体Lvが上がるに連れて獲得経験値の差がひらいていくのでパイロットLv1がはやい。
721それも名無しだ:2009/09/22(火) 02:05:22 ID:0B8u3jdA
とはいえパイロットLv51未満だとユニットの能力上昇が下がるし、Lv90未満だとチャンスステップが無限にならないから敵ターンに回る回数が増える。
育成面と総合的な時間面を考えたら、逆にパイロットLv1は効率悪いけどな。
支援で倒した場合、メインユニットとキャラクターのLvのみが参照されるようだから、それを活かした方がいい。

A 無双状態にまで育った高Lv育成機体、Lv90以上のエリート持ちパイロット。
B マスターユニット。低Lvのサポート機体、Lv90以上のパイロット。EN増加や消費EN減少のOPやアビリティを優先。
1 Aがチャンスステップを発生させながら敵の中に飛び込む。
2 Bが支援でAを使いながら回りの敵を倒す。
3 1に戻る。

BはLv上がったらデスティニー←→レジェンドで開発行き来して低Lvを維持。
ステージはEx2あたりで。
722それも名無しだ:2009/09/22(火) 02:21:52 ID:RwjjkJpR
>>719-720
最初にパイロットLV1でも機体育てるのと同時にパイロットのLVも上がってくから経験値は段々減ってくんじゃないか
上がるたびにいちいち修正するにしても面倒だし
723それも名無しだ:2009/09/22(火) 02:58:45 ID:7eJRtZkT
>>722
いわれてみればそうだね。最終的にそれほど変わらないな。

>>721のようにサポート機体を用意したほうが効率よさそうだ。
724それも名無しだ:2009/09/22(火) 10:39:41 ID:qyJNt7xZ
2点質問させてください。
1、X1フルクロス はどうやったら作れますか?
2、キャラの容姿変更はどうやるのでしょうか?
725それも名無しだ:2009/09/22(火) 10:42:09 ID:Pqo1mrlg
>>724
1 スカルハートとX3の設計
2 容姿変更できる奴選択したらメニューに出るから選べ

ちなみに容姿変更できる奴はめちゃくちゃ少ないからな
726それも名無しだ:2009/09/22(火) 10:57:11 ID:ysqBBk5X
キンケさんとかトビアをスカウトしたいんだけど、対応する作品をマスターでとかwikiに書いてあるんだがよくわからん。
シーブックマスターにしてF91やればいいの?
727それも名無しだ:2009/09/22(火) 11:02:28 ID:yaCVYYzw
>>726
うんにゃ、シーブックをマスターでスカウトすれば、雇える枠に入ってるよ

尤も、キャラ数が定員を超えてたら雇えんがな
728それも名無しだ:2009/09/22(火) 11:19:24 ID:ysqBBk5X
>>727 サンクス。シーブックマスターにしてF91やってくるわ
729それも名無しだ:2009/09/22(火) 11:22:31 ID:HHlMs6xs
>>728
F91はやらなくてもいーんだが
730それも名無しだ:2009/09/22(火) 11:24:42 ID:IhOtk0xg
>>728
F91シナリオやるのはいいけど、それやったらシーブックはNPCマスターと入れ替えになるから、
シーブックは戦艦の操舵とかゲストとかに当てておけよ
731それも名無しだ:2009/09/22(火) 11:37:15 ID:ysqBBk5X
今やってみたらマスターに置くだけでよかったのね。レスくれたみんなありがとう。
732それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:02:26 ID:qyJNt7xZ
>>725
サンクス!
ちょっくらアスラン(容姿変更)をスカウトしてくる
733それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:30:36 ID:FzIaq9rK
ニュージェネレーション枠から女性パイロットが欲しいのだが
この世代はキャラクターがさっぱりわからん

アスランが容姿みて女だと思ったレベルなんで

一般的に誰が人気あるの?
弱くても良!
734それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:36:05 ID:llO5sdZC
>>733
ラクス(SEED)
ミーア(SEEDD)
レイ(SEEDD)
ネーナ(OO)
さぁ、好きなのを選べ。
735それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:37:04 ID:skz6ytGN
>>733
へたれ赤髪ルナマリア、教祖歌姫ラクス様、ライブザクウォーリアでMP一気に稼げるミーア、ヤンデレステラ
ペチャパイ幼女ネーナ、貧乳白髪ソーマ
個人的にOO勢はヘルメット被ってて、編成画面とかで地味だから種勢オススメ
736それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:42:24 ID:0B8u3jdA
>>733
そもそもウォーズで使える種以降の女性パイロットって、ルナマリア・ステラ・ソーマ・ネーナ(あとは種外伝のミューディー)くらいだぞ……
一応ラクス2人やミーアもパイロット起用は可能だけど
ティエリアは本編で体いじって女性になった事もあったが、戦闘は男性のままだったし
737それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:54:07 ID:lR5mIJa/
Lv10くらいのキラにストフリ乗せてずっと戦ってきたけどキラがLv51になったらLv1のストフリを新たに購入してLv上げしたほうが強いストフリになるの?
738それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:59:19 ID:4Jwi+Vud
レベル10から育てたストフリ<<<レベル51キラで育てたストフリ<<<越えられない壁<<<レベル51キラの遺伝ストフリ
739それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:59:44 ID:cDvPudxu
>>737
何レベルまで育てたか分からんけど、5倍ぐらいは強くなる。
740それも名無しだ:2009/09/22(火) 13:00:44 ID:RVhY3SK5
>>737
それがbetterなんじゃない
bestではないが
741それも名無しだ:2009/09/22(火) 13:23:08 ID:K+X8ztgo
>>737
遺伝でフリーダムに開発して
そっから最大遺伝からストフリに戻せばもっといいんじゃね?
742それも名無しだ:2009/09/22(火) 13:30:59 ID:FzIaq9rK
>>734
>>735
>>736
サンクス!!
とりあえずシンアスカにスカウトリンクしますわ
エヴァの隊長さんはSEED違いだな(苦笑)

弱いキャラでも普通に遊べるからな〜

734さんはトラップを良く知ってらしゃる
743それも名無しだ:2009/09/22(火) 13:48:11 ID:NwU4ZlIF
ソレイユ無双で一番稼ぎやすいところはどこでしょう?
744それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:01:51 ID:skz6ytGN
>>743
キャラ経験値ならオススメは流血
745それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:06:10 ID:NwU4ZlIF
>>744
解答ありがとうございます
申し訳ないんですが、流血道場はどのステージかわからないんです
教えて頂けますか?
746それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:17:35 ID:skz6ytGN
>>745
Wの1話、流血のシナリオ、通称ノベンタ道場
747それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:21:23 ID:NwU4ZlIF
>>746
理解しました
ありがとうございます!
748それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:32:08 ID:HHlMs6xs
>>734
レイは議長ラブだが男だぞ
749それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:35:49 ID:gVf+IGzA
ハマーン、シーマ、カテジナ、と育成したけど次は誰にすべきか
750それも名無しだ:2009/09/22(火) 14:42:48 ID:6/XmQSM2
皆さまありがとうございます
751それも名無しだ:2009/09/22(火) 15:46:27 ID:kgprKGVW
>>749
ファラ中佐なんかどう?

ほんとならレズン姉さんかルペ・シノ姉さん薦めたかったけど
752それも名無しだ:2009/09/22(火) 16:28:18 ID:alODyr5/
育てるキャラが減ってきたので、そろそろターンエー連中を育てようと
思ってるんだけどさ。

ソシエが成長率いいって聞いてるんだけど、序盤は成長遅くて育てるの
つらいとか、そういう感じなの?クレアぐらいパラの伸びが酷いなら、
戦艦クルーにする予定。育てたことのある人、使用感を是非教えてくれ。
753それも名無しだ:2009/09/22(火) 16:58:56 ID:1cFuTDHN
>>752
クレアと違って初期能力がある程度あるし、アビリティに身軽と無謀があるから攻守ともに優秀
俺は初プレイの攻略で使ってたけど身軽さえ鍛えておけばかなり戦えるよ

どっちにしろ育成が楽なのは戦艦無双なんだがな
754それも名無しだ:2009/09/22(火) 17:13:49 ID:Pqo1mrlg
>>752
ソシエはおすすめだよ
クレアみたいなネタ育ちしない上に強いし

戦艦に乗せて育てまくり、アビリティ5個出揃うまで一切育成しない
真面目とかエリート覚えたときのために
やっとアビリティ出揃って、1000超えたポイント一気に振るの気持ちいい
でも最後に強化人間とか覚えるんじゃねえよ黒エリス
755それも名無しだ:2009/09/22(火) 17:16:25 ID:sBfBpLSG
1チームどうしても同じシリーズで固めないと気が気でない俺。
本当はオールスターでチーム組みたいけど気が気でない俺。
756それも名無しだ:2009/09/22(火) 17:25:05 ID:stzTYtsu
ニートとランスローがEX4突入直前にようやくNT能力を取り戻した。
LV65とか遅すぎ。
757それも名無しだ:2009/09/22(火) 17:45:32 ID:LhHGqgev
>>752
メリーベルおすすめする
支援攻撃始動時のキュイーンがかわいい
758それも名無しだ:2009/09/22(火) 18:34:26 ID:mcFm+VHl
>>756
ニートさんって名前で損してるよね…
X放送当時は馬鹿にされたりしなかっただろうに(´;ω;`)
759それも名無しだ:2009/09/22(火) 18:44:36 ID:/4lIH0vm
俺は普通に好きなだけに、ニコニコとかを見て無闇にニートニート言われてるのを見ると悲しくなる

ところで特射・特格をメインに使う機体でオススメって何かある?
特殊しか無い実戦O、シザーアンカーのスカル&フルクロス、バスターソードのスローネドライ
あと何かあるだろうか
760それも名無しだ:2009/09/22(火) 19:13:10 ID:ahKzuu6Z
スターゲイザー
ドムトルーパー
761それも名無しだ:2009/09/22(火) 19:17:48 ID:tgAb+c90
金があまりに余ったから適当にスカウトしまくってたらキャラ枠が埋まってスカウトできなくなりました
一度スカウトしたキャラはもう解雇できませんか?
762それも名無しだ:2009/09/22(火) 19:29:42 ID:udqG+Cv/
リンク増やせばみんなスカウトできるんじゃなかったっけ?
とりあえず主人公みんなスカウトしてみようぜ
763それも名無しだ:2009/09/22(火) 20:12:54 ID:amSgcbfg
EX5ってユニットの攻撃力どれくらい必要?
200ぐらい?
764それも名無しだ:2009/09/22(火) 20:56:07 ID:/4lIH0vm
>>760
あー、トルーパー完全に忘れてた
今自軍がガンダム顔だらけだし、気分転換に育ててみようかな。サンクス

あと今更ながら>>759はスローネドライじゃなくてツヴァイだったorz
765それも名無しだ:2009/09/22(火) 20:58:50 ID:HkyMzyg3
キャラの成長上限は99(一部100)ですが、それ以上になることはあるのでしょうか?
以前、射撃98で次のレベルアップ時射撃2上昇で100になるという様な記述を見た気がするのですが・・。(特殊能力以外で)
766それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:00:47 ID:sdLQfDdK
>>763
200ありゃダメージ通る
767それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:09:51 ID:fZrzDt98
ユニットのプロフィールで、オリジナルの一番下ってなんすか?
今EX4をWB無しでクリアしたところなんだが、EX5をクリアすれば埋まったりする?
生産不可だし
768それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:22:04 ID:4T2+BYo4
>>767
埋まる
769それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:25:10 ID:EC7Zoims
>>763
攻撃は特に気にしなくてもいいと思う
15+6マス離れたところに機動40以上の超一撃ユニットを置いて、Oガンダムを誘導できれば
後はチーム範囲6以上のリーダーの下、反撃時の超一撃格闘と支援防御で切り抜けられる
支援防御は後期主役機クラスなら無改造でもいけるはず

ちなみに回復時は回避専門のユニットだけを距離6の位置に配置しておけば相手は動かない
戦艦は爆雷もちがオススメ
770それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:33:23 ID:jZyfMTnh
>>763
100くらいを2,3機で十分
それ以上だと楽勝すぎてつまらないと思う
771それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:16:27 ID:roLm1MHE
早めにスカウトリンクしておくと楽ってキャラありますか?キャラ多くて迷う・・・
772それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:23:59 ID:Lxmo1bWH
ソレイユが育成に便利なロランがオススメ
本人やスカウトキャラも優秀だし
インパルス系が開発できるシンも良い
773それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:25:11 ID:Psx7O8/D
エクストラの敵って攻撃力が60とか70らしいけど、
戦艦が狙われたらあっというまにゲームオーバーじゃない?
防御UPのパーツとか買わないと無理かなあ?
774それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:31:19 ID:W6vIlE9N
>>771
お金最初は少ないしソレイユ高いからZZからいってネェル・アーガマ買ったらいんじゃない?
ただドーベンウルフのMAP兵器だけ気をつけること
775それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:31:39 ID:EQpqm0pK
>771
設計素材としては優秀だけど、
ベーシック以外から開発するのが面倒な機体をすぐ使えるようになるキャラ。
1stアムロとかロランとかシンとか刹那とか。
あとは、エリート持ちのキャラを多くスカウトできるヒイロ。

>773
艦長や操舵士が優秀なら終盤の敵の攻撃もそうそう食らわないよ。
776それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:35:22 ID:KBu4LS9s
アビリティ最大限に生かした単独での攻撃力最強パイロットて誰?
777それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:47:00 ID:roLm1MHE
皆さんありがとう
ロランは趣味でスカウトしてたから次はシンかジュドーにしよっと
778それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:56:48 ID:ul9hfIiZ
>>774
こいつは何言ってんだ?
ZZのシナリオやらなくたってスカウト出来るだろ
779それも名無しだ:2009/09/23(水) 02:17:07 ID:awo1Mrdi
>>776
浦木さんじゃないか
ビリーも強そうだが育ててないからわからない…
780それも名無しだ:2009/09/23(水) 02:46:38 ID:8TQ/EOal
通信や操舵のアビリティの幸運や身軽etcって戦艦乗せてて機能するのでしょうか?
781それも名無しだ:2009/09/23(水) 03:29:04 ID:IKrOdmhW
ウラキはだめ
ビリーやカミーユとかアムロ93とかだろ
782それも名無しだ:2009/09/23(水) 03:40:52 ID:5fIQmcu2
アムロ93ってまだイエローモンキーズの頃か
783それも名無しだ:2009/09/23(水) 03:47:37 ID:yBVoYEwS
ダブルオーライザーの一番下がうまりません。どうしたらうまりますか?教えて下さい。
784それも名無しだ:2009/09/23(水) 04:03:49 ID:I/Cg7mQ2
>>783
とりあえずステージを最後までクリアしてみるといいと思うよ
785それも名無しだ:2009/09/23(水) 04:19:21 ID:Hj40Nbem
>>775
その条件で1stアムロは大嘘だろ
初期購入可能なコアファイター育てた方が、ベーシックより遥かに早い
ドレン道場一回で開発可能なくらい
今回、コアファイター燃費もよくなって使いやすくなったしね
786それも名無しだ:2009/09/23(水) 04:50:37 ID:jC1CWo5j
ベーシック以外で開発が大変というか、フェニックス解放かオーガンダム実戦の設計以外だとベーシックからしか作るのが不可能なのが∀とX。
787それも名無しだ:2009/09/23(水) 05:57:47 ID:FDR3Qv5f
>>774
>ZZからいって

これ無理だろwww
788それも名無しだ:2009/09/23(水) 07:46:26 ID:sChLlhEo
女性でパイロット適性Aでエリートを覚えるキャラはいない?
789それも名無しだ:2009/09/23(水) 07:52:29 ID:Vy8y1CF5
ノインだけど、初期にはエリート持ってないな
790それも名無しだ:2009/09/23(水) 09:34:23 ID:bjY6I0MY
ブルワンからの攻撃遺伝でスローネシリーズ作った人いる?
作ろうと思ったんだけど、Eカーボン付けるとエクシア達が出てきて、そこからガソリンエンジンとかうp系OPで調整してもイナクトティエレンまで一気に下がっちゃうんだけど…
791それも名無しだ:2009/09/23(水) 09:37:17 ID:JrRndn//
いっそGN−Xから作ってしまえばよい
792それも名無しだ:2009/09/23(水) 09:45:32 ID:lvY+5sKN
>>790
作ったけど
レベル上げてオプション付けて調節するしかないよ、それ
793それも名無しだ:2009/09/23(水) 09:51:26 ID:bjY6I0MY
>>791
そりゃまぁそうなんだけどGN-Xレベルアップ遅いから…

>>792
そっか…頑張って調整してみる
794それも名無しだ:2009/09/23(水) 10:17:03 ID:hh/vc0GS
赤オレンジの方のSガンダムって作れますか?
795それも名無しだ:2009/09/23(水) 11:43:57 ID:dKiGMqHB
>>790
ブルワン@Lv51↑パイロット

スローネシリーズ(交換ポイント76104)

EN遺伝例
HP5/EN10/攻撃9/防御6/機動5/ガンダニュウム合金+コンピュータウイルス
Lv23改造回数35、交換ポイント76172

攻撃(防御・機動)遺伝例
HP8/EN8/攻撃9/防御5/機動5/ガンダリウムβ+バチルスコンピュータウイルス
Lv23改造回数35、交換ポイント76120
796それも名無しだ:2009/09/23(水) 11:58:32 ID:k0gszNwk
逆算で各数値が出せるようなアプリはないものか…。
797それも名無しだ:2009/09/23(水) 12:18:19 ID:bjY6I0MY
>>795
おおお!
ありがとう、ブルワン無双してくる!

>>796
そういうの欲しいね
ジャンル全然違うけどペルソナ4で条件入れると合体レシピ出してくれるツール作ってくれた人がいたんだがすごく便利だった
798それも名無しだ:2009/09/23(水) 12:33:54 ID:jC1CWo5j
>>796
交換ポイント算出方法はシンプルなんだから手動で計算出来るだろ。
(HP/20+EN)*(攻撃+防御+機動)

ブルワンに当てはめると
(3840/20+44)*(6+9+4)
=(192+44)*19
=236*19
=4484

Lv51以上キャラクターを搭乗させて全能力5回ずつ(合計25回)アビリティアップさせると
(8840/20+79)*(36+39+34)
=(442+79)*109
=521*109
=56789

この*19、*109の部分を変えるためにアビリティアップとOPを使って調整すれば、攻撃遺伝に関しては簡単だ。
コンピュータウイルス -15
OSダウングレード -20
バチリスコンピュータウイルス -30

EN遺伝だと乗算の右も左も値が変わるから、調整がちと面倒だけど。
799それも名無しだ:2009/09/23(水) 12:44:12 ID:dKiGMqHB
めんどくさいのは確か('A`)
800それも名無しだ:2009/09/23(水) 12:47:28 ID:YY5BB/EH
うちのエリスがちょうどレベル51になったから、遺伝ブルワンやってみたけど

ヤバイなコレ…。

封印した方がいいな
801それも名無しだ:2009/09/23(水) 13:13:07 ID:k0gszNwk
>>798
いや、「計算できるだろ」じゃなくて、その手間を省けねーかなって。
各数値から計算させるのは簡単な数式だから、小学生でもExcelで作れるけど、
結局手作業で微調整してるから、目標の交換ポイントを入力するだけで、逆算でいくつか候補が出せれば楽じゃんって話。
802それも名無しだ:2009/09/23(水) 13:36:58 ID:f5xwfSBs
>>800
だよな。EX5以上の難易度のステージがないからまったくの無意味
803それも名無しだ:2009/09/23(水) 13:39:00 ID:1hzt4gcR
いくら数字追っても、オーガン瞬殺できたらそれ以上やることないからな……
マゼラトップ一機だけ置いてて全員最初から超一撃で、
「ダメージの限界に挑戦してね!」なコンセプトの面があったらよかった
804それも名無しだ:2009/09/23(水) 13:42:10 ID:I/Cg7mQ2
幻の撃墜王は3L以上でも戦艦は適用外らしいけど、Mの戦艦で身軽は無効?

それと、クルーにした時に実際に適用されるスキルの基準がいまいちわからないんだけど…
805それも名無しだ:2009/09/23(水) 13:45:30 ID:f5xwfSBs
あとキャラクターアビリティを全部覚えるレベルが遅すぎる
全部覚えた頃のレベルだとアビリティありなしでもみんな大して変わらなくなる
806それも名無しだ:2009/09/23(水) 13:57:07 ID:X67R/Dio
ディスガイアのアイテム界のようなランダムステージとか出るといいな

>>804
身軽の説明読んでみろ
情報・操艦・整備は各ポジション、あとは全部艦長のはず
807それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:05:29 ID:Vw+JtwsG
>>804
クルーのアビリティはほとんど適用されない、ただの個性付けだよ
808それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:05:40 ID:MSPdnM31
今ごひ道場でAポイント稼ぎと遺伝機体の仕込み作業をしてたんだが
クリア時に表示される撃墜数の合計と、ユニットの数が合わない。

あのステージは初期配置で全部で19機のユニットがいるよな。
でも、撃墜数合計は18にしかならない。なんで?
ま、ごひ道場だけじゃなく他のステージでもあったんだが、バグか?
809それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:08:52 ID:k0gszNwk
>>808
焦らず一匹ずつ倒してみればいいよ。
なんか間違ってるんだろ。
810それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:17:07 ID:Rl/VJ8cc
というか交換レシピの既出分wikiに転載しときゃいいんじゃなかろうか
811それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:32:33 ID:MSPdnM31
>>809
いや、焦らずも何も、クリア後に表示される数が合わないからおかしいな、と。

パイロットキャラ育成用戦艦にサーペント9機とガンダムナタク
遺伝仕込み機体に残りのサーペント9機を落とせば
エースポイントの振り分けは、戦艦乗ってたキャラに10P+100P、遺伝仕込み機体に乗ってたキャラに9P+80P入るハズだろ?
それが、何故か全員9P+100になるワケよ。一機どこかに消えてるんだよなぁ。
812それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:32:44 ID:aHdLnsjp
>>808
微妙に違うけど俺も似たようなことあった
二人のキャラを均等に育てようと思って同じ数ずつ敵機撃墜したのに、
最後のエースポイント貰える画面でなぜか片方のキャラのほうが1機多く撃墜したことになってた
乗せてるMSは同じだから経験値見ても同じレベル同じ数値だし、正直何が起こったのかわからなかった
813それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:37:47 ID:1hzt4gcR
戦艦育成でそれやられるとショックだわ
片方は一切もらえなくなるんだもん
814それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:37:51 ID:ul9hfIiZ
>>811
それ本来なら戦艦クルーが1位で2位3位居なくなるからね
MSのパイロットにもポイント入れたいならMSのキャラを1位にしないとタ駄目
815それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:40:27 ID:JrRndn//
戦艦が2Pってこと忘れて間違えるってことはあるよね
816それも名無しだ:2009/09/23(水) 14:49:51 ID:CUyAPFYo
エースポイントが良く解らん事、俺もあった。
昔、X一面で左右キャリベの戦艦上げやってたけど、戦艦を超強気以上でたおさなければ、戦艦のエースポイント1だった。
右と左、間違いなく同じ数倒してから、マスターで兄弟倒したのに、ポイントがずれて悩んだ事がある。
817それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:04:28 ID:nLhwSWJ3
戦艦はわからんが一回の戦闘で「超一撃の時にダメージ→敵機撃墜」のパターンだとノーカウントだよ
818それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:04:53 ID:KJwNxIct
てか1位が3人以上いたら2位以下は切り捨てじゃないの?
819それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:05:24 ID:C29nYU1E
とりあえず俺が知ってる事で言えば
超一撃時に敵の先制攻撃でダメージ受けて、反撃で倒すと
エースポイントのあれに反映されない。

反撃で倒した戦闘でクールダウンした場合ってことになるのか
820それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:07:12 ID:N6jJQDlK
反撃で倒したやつがカウントされなかった、のでは?
という書き込みがあったような気がする
821それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:09:12 ID:k0gszNwk
>>817、819、820
そんなのもあるんだな。
822それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:16:44 ID:CUyAPFYo
816だが、ありがとう、いろいろあるのね。
今はごひ道場で稼いでるからポイントずれる事もないんだけどね。
俺的一番のミスは皆がごひごひ言ってた時に「アーごひ道場クリアに時間かかるじゃねえか、エース目的ならオルバ道場のほうが早いよバーロー」と思ってた事だ。
ごひ道場一位のエースポイント100なのね、昔の自分が恥ずかしすぎる。
823それも名無しだ:2009/09/23(水) 16:06:45 ID:0ubN9o1y
結局12人に1位取らせたかったら開始時の艦長2人のAPメモって終盤にチェックするのが一番確実なんだよな
それで一周しようとしたらXあたりで流石に面倒臭くなったけど
824それも名無しだ:2009/09/23(水) 16:59:15 ID:Psx7O8/D
ラスボスとかが見切りを持ってるらしいけど、
それはこっちのNTとか真面目とかのアビリティが
全部無効になっちゃうってこと?
見切りに見切りで対抗してもダメ?
825それも名無しだ:2009/09/23(水) 17:10:51 ID:2Au/xDmV
>>824
駄目。
相手の他のアビリティは無効化できるから無意味では無いが。
826それも名無しだ:2009/09/23(水) 17:18:20 ID:RRMtTiHk
>>819
>超一撃時に敵の先制攻撃でダメージ受けて、反撃で倒すと
>エースポイントのあれに反映されない。

(・∀・)コレダ!!
そういや何度かそういうことがあった。
クールダウンさせられた場合はカウントされないんだな。
謎が解けたよ。ありがとう。
827それも名無しだ:2009/09/23(水) 17:37:25 ID:ZEm97sPW
>>819
やっぱりそうか
今しがたそうなった。なんという仕様だ
828それも名無しだ:2009/09/23(水) 18:48:35 ID:csOQ3Xgf
機体攻撃力100がせいぜいの俺には
覚醒とミサイルと最終的にどちらが強いのかわからない…

>>776
覚醒の最強は、アムロでもカミーユでもなく
ビリーでもアリーでもなくオルガ。
829それも名無しだ:2009/09/23(水) 18:54:42 ID:Gp95jENI
みんな改造遺伝は何にしてるの?
HP+4000ってすごく魅力的に感じるんだけど
830それも名無しだ:2009/09/23(水) 18:55:44 ID:JrRndn//
HPを上げても敵は倒せない、つまりそういうことだ
831それも名無しだ:2009/09/23(水) 18:58:39 ID:xKcL6FY+
攻撃オンリー
うちの最強はGNアーマーD
832それも名無しだ:2009/09/23(水) 18:58:56 ID:3wWoz0r5
>>828
チョバムとかで、通常時はダメージ減っちまうけど、超強気ならスーパークリティカルの補正もあるし
多段ヒットするミサイルとかの方がいいと思うんだ、俺ッチ

>>829
UC初期の機体が好きなので、EN遺伝させたヤツと、攻撃遺伝させたヤツ両方のパターンで作ってる

でも眠くなる罠あり
833それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:01:22 ID:Gp95jENI
最終の実践Oガンでも攻撃100くらいだから
HP80000 攻防機100以上で残りENみたいに改造しようと思ってる俺は異端か…
834それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:22:22 ID:CUyAPFYo
俺は攻撃100→メイン武器10回分のEN→HP10000(大概のマップ攻撃に耐えれる)
→攻撃200→ひたすらENだな。
835それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:22:25 ID:jC1CWo5j
>>828
エクストラ最後のOガンダム撃破を考えるなら断然多弾ミサイル。
ミサイルは威力最弱の700×8でも、超一撃8発全弾命中なら攻撃191で撃破可能。
しかし覚醒だと威力最大8000のデビガンJr四天王ビットをパイロット・通信士覚醒100超一撃で当てる前提でも、攻撃246必要。
Hiνやストフリ等の威力5000だと、パイロット覚醒258(カミーユ サイコフレーム・サイコフレーム改・γグリフェプタン投与装置)と通信士覚醒118(リィナ)超一撃の組み合わせで、攻撃242。
フル装備カミーユリィナデビガンJrなら攻撃151で倒せるが、ミサイル×8の方がパイロットやOPの制約が少ない。
836それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:22:27 ID:dKiGMqHB
魂のヒゲの方が強かったな、HP多いだけだが
837それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:23:03 ID:nLhwSWJ3
>>829
一回改造するのに必要なポイントがまだ7でいいときにカンストするから何とも言えない
MSごとに考えれば一番いいだろうが、俺は面倒だから攻撃遺伝で上から47・62・62・18・18で統一かな
838それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:25:48 ID:X67R/Dio
HPや曹洪なんて当たらなければどうということないしな
839それも名無しだ:2009/09/23(水) 19:26:00 ID:1hzt4gcR
>>836
あれはどっちかというと繭のほうが

今回は無駄に長いのが嫌だったな
840それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:00:38 ID:gvx2lIlX
遺伝について質問なのですが、交換した際に攻撃特化の場合だとすると、普通に買うより攻撃値が高くなってるって事でいいのでしょうか?
交換しても、店売りとステータスが同じなのですが、これは失敗ですか?
841それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:04:06 ID:JTscMl+p
>>840
LvUPの時のポイントにボーナスがつくだけ。
初期値は変わりません(店売りと同じ)。

分かると思うが
例えば、初期攻撃30のやつにLv51のパイロット乗せて機体レベルあげると+9になるだけ。

なので問題ないと思う。心配なら交換してレベル上げてみ?
842それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:07:23 ID:TFObaFSo
質問なんですがスカウトする前にスカウトしたキャラクターのステージクリアしていたらスカウトしたキャラクターをゲット出来ないんですか?今ジュドーで2ステージまたクリアしたんですがゲット出来ません(-д-;)
843それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:10:06 ID:x74lFcLW
(´∀`)
844それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:11:14 ID:gvx2lIlX
>>841
即レスありがとうです。
初期値は変わらないのですね。失敗だと思ってリセットしちゃいました…
もっかい作ってきます。
ありがとうございました。
845それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:11:32 ID:JrRndn//
説明書なりWikiなり嫁よ
クリアしてもキャラは増えない、キャラ育成とかの画面の
空欄でボタン押せば買えるからやってみそ
あとマスターキャラの作品に対応したキャラしか買えない
846それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:17:08 ID:kiWs9hut
スカウトしたキャラクターをゲットできないってどういう状況なんだ?
スカウトしたんならもう居るだろう
847それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:30:39 ID:TFObaFSo
すいません…間違えました。マスターキャラクターのステージを前クリしたのに何故かクリアした状況になりません(-д-;)
848それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:34:55 ID:JrRndn//
クリアといっても関連シナリオ全部しないと次のマスターは選べない
849それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:38:08 ID:tVcRwxS4
>>847
結構多い質問だよね。
とりあえずΖ、ΖΖとやってきたなら、逆シャアまでクリアすれば疑問が解けると思う。
そしたらまた好きなキャラのスカウトリンク取れるから。
850それも名無しだ:2009/09/23(水) 22:57:33 ID:I/Cg7mQ2
>>806>>807サンクス
身軽については見逃してたみたい。申し訳ない
クルーはムードメーカーとか慈愛は適用されるかと思ったけど、そんなことはないのか。

>>847
俺は説明書読んでもスカウトリンクの意味がわからなくて、実際やって理解したクチだけど
「ネオジオン〜」「次世代〜」っていう括りが若干わかりにくいかもね。Z〜逆シャア、F91〜Vはそれぞれ1セット
ちなみにマスターキャラクターとクリアするステージは何の関係もないからね。
アムロで00をクリアしようと、ジュドーでGガンクリアしようと次のマスターは入手できる
851それも名無しだ:2009/09/23(水) 23:03:41 ID:X67R/Dio
>>850
ああすまん。その2つは適用される
852それも名無しだ:2009/09/23(水) 23:28:23 ID:MRX8rBEk
Gジェネ初プレイなんですけど、遺伝とかよくわかんないんですけど
そういうのは一度マッタリプレイしてから入ったほうがいいですか?


あと、ユニットの経験値をあげるので効率あげるためには経験値うpのOPとエリートと他になにかありますか?

質問ばっかりですいません('A`)
853それも名無しだ:2009/09/23(水) 23:30:38 ID:hU1Shc6M
>>852
始めたばっかなら遺伝なんて気にしなくていい。
クリアだけなら気にせんでも軽く行ける。

経験値増加についてはユニットが所属する戦艦の整備に
機械技術持ってる奴でも乗せとけ。つかWikiれ。
854それも名無しだ:2009/09/23(水) 23:36:52 ID:MRX8rBEk
>>853
ありがとうございます。
wiki読んでもフワッとしかわからないんで('A`)

あとアビリティって要は特殊能力ですよね?
855それも名無しだ:2009/09/24(木) 00:14:47 ID:QGW2mus1
>>854
Wikiはシリーズプレイ済み前提みたいな感じで細かい説明結構省かれてるからな
俺も初プレイだが最初はわけわからんかった
856それも名無しだ:2009/09/24(木) 00:15:12 ID:dIYr3tW9
>>854
うむ。能力が+されたりするだけ。
無くてもクリアには問題ない。

ただ覚醒武器(ファンネルやドラグーン)を使うときは覚醒ステが有った方がいい。
0の奴で使っても命中、威力共にしんどい。
857それも名無しだ:2009/09/24(木) 01:05:32 ID:Ya01gtnP
>>810
あまり増やすとオススメのようにページごと削除されそうだからな〜
858それも名無しだ:2009/09/24(木) 01:13:42 ID:QGW2mus1
>>857
あれなんで消されちゃったんだ?
確かに荒れそうなネタではあるし最終的にはヌルゲーになるからオススメも糞もあるかって感じではあるが、初心者向けの序盤の指標程度の意味で残しておいてもよさそうなのに
859それも名無しだ:2009/09/24(木) 01:35:04 ID:kAneI/l2
遺伝は無くてもいいが、LV51以上のキャラは少なくとも3人は育てた方がいい。
搭乗者のLVが高ければ高いほど、ユニットLVアップ時のステータスの上がり方も高い。

今それを実感して、部隊を解体、再編成中。
860それも名無しだ:2009/09/24(木) 03:01:57 ID:W6eRfBzR
>>859
…今更何言ってんだ?
861それも名無しだ:2009/09/24(木) 03:20:00 ID:MlZ7sNDo
>>852へのレスじゃん?
862それも名無しだ:2009/09/24(木) 04:39:53 ID:Dj787wB8
>>858
基準で揉めたのが最大の原因だな。一応基準はあったんだが、序盤用と最終機体用で基準の適用がぶれた。
序盤用はコレンカプルとフェニックスを基準にして、それらより優れた機体を紹介しとけば良かったと思うが……。
(まあ発展性を度外視すると、最序盤から作れる事も踏まえてコレンカプルとフェニックスより優秀な機体はそうそうないけど)
863それも名無しだ:2009/09/24(木) 05:06:15 ID:Q57spNtB
パイロットの成長について、
戦艦に乗せてレベ上げるのとパイロットでレベ上げるのでは成長ステタータスに差はでますか?
864それも名無しだ:2009/09/24(木) 07:10:46 ID:kc2Cehnl
それより戦闘アニメのおすすめが知りたかった
865それも名無しだ:2009/09/24(木) 08:27:52 ID:TzGIHCjf
覚醒武器使うとMP消費するけどそれで敵倒すと±0なのかな?
倒すとテンション下がらないよね
866それも名無しだ:2009/09/24(木) 09:23:38 ID:yhy4xEsF
>>864
ネタ用
・ゴッドガンダム―爆熱ゴッドフィンガー― グラハム(超強気) 止めさせるとなおよし
普通
・Ex-Sガンダム―ビームサーベル―    超強気のパイロットなら誰でも
867それも名無しだ:2009/09/24(木) 09:50:35 ID:RIQThISq
よく覚醒するって書いてあるけど一般キャラでも覚醒するの?
868それも名無しだ:2009/09/24(木) 10:11:26 ID:5Zl2eFrT
>>867
一般キャラが何を指すか分からんが、原作キャラのことなら覚醒する

ただキャラによって覚醒条件はマチマチ、覚醒しない奴もいる

詳しくはWikiを見ればいい
869それも名無しだ:2009/09/24(木) 10:31:08 ID:RIQThISq
>>868
いやごめん書き方悪かったんだけどラナロウとかそうゆう奴ら。
870それも名無しだ:2009/09/24(木) 10:32:37 ID:yhy4xEsF
871それも名無しだ:2009/09/24(木) 10:47:44 ID:rTaVYd32
オリキャラは全員覚醒するはず
872それも名無しだ:2009/09/24(木) 10:58:40 ID:m4QODdkW
現在、中古でのお値段は?
873それも名無しだ:2009/09/24(木) 11:21:12 ID:Q57spNtB
パイロットと戦艦での成長の比較は?
874それも名無しだ:2009/09/24(木) 11:33:56 ID:NNoobDJW
>>872
つ【アマゾン

>>873
つ【エースポイントは無限に手に入る
875それも名無しだ:2009/09/24(木) 11:59:17 ID:GTHEVlsU
>>863
機体によってはあるステータスに特化した伸びがある
例えばモビルファイターに乗せれば格闘が伸びやすい
876それも名無しだ:2009/09/24(木) 12:22:08 ID:Q57spNtB
>>875
その程度ならいいんだが、戦艦で育てた、ハマーンやらレベ40くらいになっても全体平均で30くらいしかあがってないんだが。戦艦だと延び引くくね?
877それも名無しだ:2009/09/24(木) 12:42:06 ID:lFgrBPU5
戦艦にリング・サイコミュβつけて
逆シャアアムロで超一撃フィンファンネルで敵倒せなかったのに
テンション下がらなかったんだけどどうなってるのか分かる人いる?
回避はしてます
878それも名無しだ:2009/09/24(木) 13:21:09 ID:Q57spNtB
>>877
普通だろ。
サイコミュ付けるとか関係ない。
当たって避けたからプラマイ0なだけ
879それも名無しだ:2009/09/24(木) 13:30:20 ID:NWKvhXi1
レベアップのとき何ポインヨ増えたか表示してほしかった
例えば射撃 +2とか
880それも名無しだ:2009/09/24(木) 14:01:59 ID:MtZaoJOu
始めましたがマスターと攻略順に悩む。
自軍にゲストキャラがいると置き換わるのは分かりますが、ユニットも同じのなら置き換わるんですか?
キャラの経験値だけしか得られないんじゃもったいないですよね。
881それも名無しだ:2009/09/24(木) 14:04:54 ID:uj/kuVyO
>>880
残念なことにユニットは置き換わらない。
次回作での要望に入れたいくらいだよなぁ。
882それも名無しだ:2009/09/24(木) 14:29:21 ID:GTHEVlsU
>>876
ゲスト枠に置いてないなら戦艦無双は伸びにくいのかもね
883それも名無しだ:2009/09/24(木) 14:39:46 ID:MlZ7sNDo
でも結局は戦艦でAP稼いでドーピングすることに・・・
884それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:04:15 ID:rs59Z6ti
ギャラリーのデモムービーに00トランザムみたいな機体が出てたんですけど敵専用機体ですか?
885それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:18:33 ID:7ommRb71
ちゃんと使えるよ
886それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:27:08 ID:9ktTdThD
EX5をクリアーして遺伝を始めようと思ってますが、
攻撃かEN遺伝かで迷ってます。
皆さんは、どこを遺伝させていますか?
よろしくです。
887それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:30:33 ID:Hn2EzNBZ
>>886
攻撃
888それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:41:29 ID:6T5KSzBJ
EN
889それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:43:01 ID:QGW2mus1
マリューさんがWikiに載ってるLV40っていう覚醒条件満たしても覚醒してくれないんだが他に条件あるの?
現在LV56、射59、格34、反69、守39、魅74なんだけど覚醒した人いたらどこが足りないか教えてくれ
890それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:46:57 ID:dIYr3tW9
>>889
格闘40
891それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:50:15 ID:QGW2mus1
>>890
格闘が必要だったのか
それじゃあちょっと鍛えてくる
892それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:52:49 ID:9ktTdThD
>>886です。
>>887さん、>>888さん、ありがとうございます。
機体によって攻撃かEN遺伝にするかを、考えるのがよさそうですね!
どうもでした!
893それも名無しだ:2009/09/24(木) 15:54:08 ID:lFgrBPU5
>>886
∀、ターンX、DX、GP02A等EN消費が激しいのがEN
他が攻撃
894それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:09:46 ID:rs59Z6ti
>>885
マジっすか!?
ありがとうございます!
00ガンダムVみたいな名前の機体は持ってるんですがソイツとは別物ですか?
895それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:10:51 ID:jOXpVkHA
ターン∀のステージ4、都市マップにいけないじゃん!
ヤバい…これって仕様だよね?バグじゃないよね?
896それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:15:07 ID:MlZ7sNDo
>>895
WB1でロランいなくなるけどWB2発生でハリーが来てくれるよ
897それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:17:10 ID:9ktTdThD
>>886です。
>>893さん、詳しくありがとうです。
機体の初期ENと消費ENで、考えていきます。
回答して下さった方々、どうもでした!
898それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:30:15 ID:jOXpVkHA
>>896、良かった。
WB1を起こしたら、ロランが下に来たから、部隊行かせたらコマンドでなくて焦った。
WB2を起こすまでに4体なんとか片づけるわ
899それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:31:54 ID:MlZ7sNDo
Lv51パイロット&ブルワン&ユニットレベル23〜30で交換可能なユニットのリスト
TAB区切りしてるのでエクセルに貼るといいよ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org178595.zip.html
900それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:43:33 ID:N0tM4w1J
>>886 レベル99で初期値+2万EN999三項目+80にするつもりの自分はエネルギーです
901それも名無しだ:2009/09/24(木) 17:52:36 ID:Dj787wB8
>>886
本スレでも前に書き込みがあったが、最終的にENを999にして残りを攻撃に割り振る場合でも、EN遺伝より攻撃遺伝の方が良い場合がある。

●EN999まで上げて残りを攻撃に割り振った場合の上昇攻撃値(パイロットLv51以上)
 ∀(EN180) 攻撃遺伝360・EN遺伝450
 V2ガンダム(EN210) 攻撃遺伝396・EN遺伝468
 オーガンダム(EN300) 攻撃遺伝513・EN遺伝522
 アルトロンガンダム(EN315) 攻撃遺伝531・EN遺伝528
 Wガンダム(EN330) 攻撃遺伝549・EN遺伝540
 ダブルオーライザー(EN340) 攻撃遺伝558・EN遺伝546
 ストライクフリーダム(EN450) 攻撃遺伝702・EN遺伝612

結論:初期EN315以上は最終ENを999まで上げる場合でも攻撃遺伝一択。

初期EN300以下は育成目標数値次第。
ちなみに大体最終目標ENが800以下なら初期ENが150でも、最終目標ENが700なら初期ENが90でも攻撃遺伝が勝る。
(長くなるから省いたが、興味がある人がいるならデータも書き込む)
902それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:02:07 ID:1X6IoB9d
>>895>>898
∀いなくなってもカプルのどちらか超強気にすれば
ハンマー1撃でマヒロー落ちるから大丈夫
マヒローも時間差でしかこないから補給中にウィルゲム攻撃されても1ターンでは落ちないし
心配なら常にボルジャーノンかカプル1機囮に出しとけばいい
最初はボル2機カプル2機でメシェーかソシエを超強気にもってくことをしとけばWB2起こさなくても大丈夫だよ
903それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:03:39 ID:Dj787wB8
>>901
おっとすまん、計算式に間違いがあった。
結論は変わらないが、初期EN300以下機体の攻撃遺伝時の攻撃上昇値はもう少し小さくなる。
904それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:07:09 ID:Dj787wB8
そういやオーガンダムは遺伝できねえな……orz
初期EN300の機体はストライクとかエクシアとかだと思ってくれ。
905それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:31:50 ID:hrxima2z
Wiki見てるんだが覚醒条件のとこが初期ってなってるやつは最初から覚醒してるって解釈でいいの?
あと覚醒するとなんか変わるの?
906それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:36:53 ID:9ktTdThD
>>886です。
>>899さん、>>900さん、>>901さん、
詳しく説明ありがとうございます!
EN315以下で、消費ENが高い機体をEN遺伝にしてみます。
それ以外は、攻撃遺伝でやってみます。
親切丁寧な方々、ホント感謝感謝です。
907それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:40:02 ID:dIYr3tW9
>>905
覚醒とはステータスの一種。
このゲームやってるんならキャラステ見てみ?
覚醒って欄が有るだろ?
そこが0のやつは条件を満たせば覚醒のステータスが伸び始めるってこと。
条件の無いやつは伸びないってこと。

逆に条件を満たさなくても最初から1でもあるやつは伸びていく。
それが初期って奴。


覚醒は覚醒武器の命中や威力などに関係する。
908それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:42:13 ID:0MXDI++d
ID:hrxima2zは次に覚醒武器って何ですか?と聞いてくる
909それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:43:35 ID:Q57spNtB
>>905
最初から覚醒値が付いてるって事だよ。

EN改造のメリットってなんだ?攻撃との2択で割れるもん?
攻撃999あまりをENにつぎ込んで十分事足りるだろ?
910それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:47:16 ID:dIYr3tW9
>>909
チャンスステップ∞でひたすら無双出来るってことだろ
まぁ999も無くてもいい気はするけど。
消費の大きい武器ツインサテライトやライザーソードなどを連発するなら900↑は欲しいけどね

逆に言うと攻撃999のメリットの方がk(ry
911それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:52:05 ID:yS2FwW9Z
ユニットをLv99なんてとてもとてもという俺としてはEN遺伝も充分選択肢
攻撃遺伝にしたのは異常に燃費のいいゴッドくらいだな
912それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:52:10 ID:s+CSpop3
チャンスステップ無限と、改造上限999とかは、ホントに余計だよなぁ…。
913それも名無しだ:2009/09/24(木) 18:52:48 ID:Q57spNtB
>>910
攻撃999は心意気だろ。大事なのは攻撃!だから限界まで上げる!みたいな。マップ兵器使わんからわからんかったわ。
無双するにしても、弱い武器で十分たりたなぁ
914それも名無しだ:2009/09/24(木) 19:10:59 ID:hrxima2z
なるほど、0のやつもいたけどなんかすれば上がってくんだね

>>908
覚醒武器ってファンネルとかMP消費してうんたらってやつだろ!(キリッ
915それも名無しだ:2009/09/24(木) 19:15:02 ID:dIYr3tW9
>>914
80点
MFとかの必殺技とかもMP消費するがアレは別物。
例えばゴッドガンダムの爆熱ゴッドフィンガーとか。
こっちはテンションとMPの量に関係する。
916それも名無しだ:2009/09/24(木) 19:17:13 ID:64mVr4mB
攻撃100あればたいていの敵はワンパンで倒せるが
ENが少なければその度キットや細胞、マスター特典で回復しなきゃいけない。
長く戦える方を選べっていわれたら当然ENが多い方がいい。

よって俺はEN派。特にU.C系列の機体とかは。
917それも名無しだ:2009/09/24(木) 19:53:32 ID:kiJt/WBw
俺もEN派 戦艦に戻るのだるい
918それも名無しだ:2009/09/24(木) 20:24:46 ID:pHhges1i
むしろ攻撃ってだいぶ多目に見積もっても400あれば
大体どういうプレイするにも十分じゃないだろうか
919それも名無しだ:2009/09/24(木) 20:31:47 ID:rs59Z6ti
00ガンダムトランザムってどうやったら作れますか?
920それも名無しだ:2009/09/24(木) 20:33:51 ID:/6AaOgFB
>>919
OOガンダムをトランザムさせてください。
921それも名無しだ:2009/09/24(木) 20:33:53 ID:OnXmG72g
OOガンダムにカーソル合わせて「起動」のコマンドを選択
922それも名無しだ:2009/09/24(木) 20:35:03 ID:5Zl2eFrT
>>919
作る……っていうか戦場でトランザム起動するだけだと…
923それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:13:37 ID:uZ0Zh4iy
ユニットの育成で流血道場繰り返しばかりして飽きた
他にいいステージある?
924それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:15:39 ID:64mVr4mB
>>923
ごひでもオルバでも好きにすればいい。

魔改造准将を無視してくれれば
アストレイの海もいい道場になるんだけどなあ
925それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:18:45 ID:oh+ImNoM
>>923
稼ぎ気にせずいろんなルートを巡回するのも気晴らしにはいいと思う
926それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:24:37 ID:ixm5vKSl
>>923
00のstage2とか?
927それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:31:04 ID:Dj787wB8
>>918
機体攻撃力400でEX5オーガンダムに超一撃で攻撃する場合の計算をしてみた。
(機体アビリティとクリティカル貫通のダメージ補正有り)

ミサイル×8・武装攻撃力700・全弾命中
 →206841ダメージ
覚醒・武装攻撃力8000・パイロット&通信士覚醒100
 →130108ダメージ
覚醒・武装攻撃力5000・パイロット&通信士覚醒100
 →81317ダメージ
必殺・武装攻撃力8000
 →121976ダメージ
必殺・武装攻撃力5000
 →76235ダメージ
特殊格闘・武装攻撃力7000
 →88941ダメージ
特殊格闘・武装攻撃力5000
 →63529ダメージ

機体の武装によっては攻撃400だと倒せない場合も結構あるな。
ちなみにブルワンの小型爆弾×2でオーガンダムを1撃で仕留めるには攻撃が569(と2発両方当てられるだけの命中率)が必要。
928それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:38:44 ID:pHhges1i
うお、EX5を単機で無双するにはもっと攻撃いるのか

防御と機動を100くらいにしたい場合は色々削らないといけないのか
HPも20000くらい欲しいし
929それも名無しだ:2009/09/24(木) 21:50:51 ID:jOXpVkHA
>>904、遅くなったけどありがとう。
あのあとすぐに、父ちゃんから「ゲームやってるなら、迎えにこい」と言われてセーブ。
今し方、クリアした。
ちょっと焦ったが、優しく解説してくれてありがとう。
930それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:02:31 ID:0Q4YnI+K
質問ですがマシュマー、アレルヤ、ゼクス他容姿変更キャラって両方の
容姿のアビリティーポイント上げれるんでしょうか?
そして普通に使えるのでしょうか?
なんかアレルヤはバグかなんかおかしくなるような事wikiに書いてあったのですが・・・
心配で下手にポイント振り分けれません。
教えてください。お願いしますm(__)m
931それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:08:29 ID:64mVr4mB
>>930
容姿変更は同時存在できない別キャラくらいに考えていい
重複するアビリティもあればしない別アビリティもある。

(大体の人がそうすると思うけど)素のパラよりも先に
アビリティの方を育てきればバグの被害なんぞ関係ない。
932それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:16:35 ID:0Q4YnI+K
>>931
場合によって容姿変更してもおkでいいんですよね?
マシュマー序盤エリートで弱機体育ててたのですが
もうそろそろ強化にしたかったのでこれでアビリティ一気に上げれます。
ありがとうございます。
あと先にアビリティあげればバグの被害は大丈夫でおkでいいんですよね?
933それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:16:43 ID:Ya01gtnP
>>876
低くない。
同じキャラ(同じ成長タイプ)なら、
伸び易い箇所が変わるだけで、
Lv毎に伸びる値は同じ。
934それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:20:04 ID:tE4BLkks
容姿変更の罠とか、キャラとマシュマーぐらいじゃないの?
後は好みで育てればいいとおも
935それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:23:45 ID:0Q4YnI+K
>>934
罠とは何ぞ?
費用を取るか能力を取るとかですか?
936それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:41:48 ID:tE4BLkks
どっちも強化前をスカウトすると、覚醒値が0からスタート
937それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:50:56 ID:0Q4YnI+K
>>936
あ・・・・やっぱそうですよね。
罠にかかりましたw
普通に強化前買ってました。
こっちのマシュマーの方が好きだっただけで

938それも名無しだ:2009/09/24(木) 22:56:33 ID:N0tM4w1J
それて安い方が覚醒含めた初期値の差分弱いだけですよね?
939それも名無しだ:2009/09/24(木) 23:23:45 ID:ZL9PYVIo
ロックオンとロアビィが2人でエターナさんを取り合っている。
さらにエニルが加入して刹那に手を出して、艦内はしっちゃかめっちゃかだぜww
あーGジェネ楽しいなぁ!!
940それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:05:39 ID:at42S8c0
>>939
質問スレで現実逃避すんなw
941それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:42:37 ID:7EeObOWc
メイリンが覚醒したんだけど、パイロット出来ないしあんまり意味は無いのかな?
942それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:43:24 ID:VaW4tNJF
ないよ
943それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:47:20 ID:1Q+q8vw/
いや、攻略本によるとオペや操舵の覚醒値は命中回避に関わってくるって書いてある。
ということで命中値の底上げにはなってるハズ
944それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:48:14 ID:6YYSaLku
通信役の覚醒はグループに属する
全ユニットの覚醒武器の威力に影響するので、
無いよりはあるほうが良い
945それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:49:59 ID:6YYSaLku
ごめんより影響がでかいのは命中の方だわ
命中では実際に攻撃するやつと同じくらいの扱い
ダメージではまぁ攻撃するやつの2割ぐらいの扱いになる
946それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:50:34 ID:GQgn6Cjl
覚醒は通信、操舵にも関係ある…がその頃は艦長をはじめ、皆高レベルだから、だからどうした状態。
947それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:55:37 ID:7EeObOWc
皆さんどうもありがとう
全く意味ない訳ではないんだね
今メイリン整備やらせてるけど、通信に戻そうかな
948それも名無しだ:2009/09/25(金) 01:10:20 ID:MD0+YlFz
Aより合計レベルの高いエリート(MAX)持ちBに支援してもらってユニットAで倒した場合ユニットBの習得経験値が倍になってなかったのですがエリートMAXて支援の場合倍にならないのですか?
949それも名無しだ:2009/09/25(金) 01:44:10 ID:mkXSpICN
容姿変更あるキャラは全部で何人?
950それも名無しだ:2009/09/25(金) 04:32:38 ID:hsPs0n0C
>>948
支援しても2倍もらえる
BがAの2倍の経験値をもらえていないのなら
AとBどちらかにユニット経験値が上昇するOPつけていないか?
おそらくOPはそれぞれ個別に計算される(OPなしの状態で経験値2倍は確認)

>>949
1.マシュマー・セロ⇔マシュマー・セロ(強化)
2.キャラ・スーン⇔キャラ・スーン(強化)
3.シュバルツ・ブルーダー⇔シュバルツ・ブルーダー(素顔)
4.ゼクス・マーキス⇔ミリアルド・ピースクラフト
5.アスラン・ザラ(C.E.71)⇔アスラン・ザラ(C.E.73)
6.ネオ・ロアノーク(仮面)⇔ネオ・ロアノーク
7.コレン・ナンダー⇔コレン・ナンダー(パイロットスーツ)
8.アリー・アル・サーシェス⇔アリー・アル・サーシェス(AEU)
9.アレルヤ・ハプティズム⇔アレルヤ・ハプティズム(覚醒)
951それも名無しだ:2009/09/25(金) 04:51:47 ID:aWvdf6VP
>>950
アスランはこうじゃね?
アスラン(ザフト)⇔アスラン(オーブ)
952それも名無しだ:2009/09/25(金) 05:55:43 ID:5TlSSx1A
遺伝ブルワンからスターゲイザーって出来ないのかな?
かれこれ1時間パーツを取っ替え引っ替えしてる・・
953それも名無しだ:2009/09/25(金) 06:28:48 ID:Qk8mHpzW
>>952
EN遺伝/Lv:23/改造:35/HP:7/EN:10/攻撃:8/防御:5/機動:5/コンピュータウイルス/ガンダリウムα/ウイングバインダー/交換P:78720/OP価格:17500
攻撃遺伝/Lv:23/改造:35/HP:6/EN:5/攻撃:10/防御:9/機動:5/バチルスコンピュータウイルス/出力リミッター解除ユニットT/交換P:78798/OP価格:11000
954それも名無しだ:2009/09/25(金) 06:42:24 ID:5TlSSx1A
>>953
朝早くから本当にありがとう。助かりました。
早速試してみる!
955それも名無しだ:2009/09/25(金) 06:51:35 ID:EEj+YNdq
>>4を見ても遺伝てのが良く分からない…

改造繰り返して開発すれば遺伝されるの?
改造繰り返して交換すれば遺伝されるの?

956それも名無しだ:2009/09/25(金) 06:54:15 ID:YgmcrZqw
改造繰り返せば開発でも交換でも遺伝される
957それも名無しだ:2009/09/25(金) 08:09:05 ID:EEj+YNdq
>>956
即レスありがとう><

じゃあとあるユニットAを35回改造してから開発or交換したらいいのか!

でもレベル23で35回改造した事になるユニットが完成するってのが意味が分からない…
958それも名無しだ:2009/09/25(金) 08:12:02 ID:j1ewktjw
ユニット経験値UPって100%以上は意味ないの?

例えばキャラクターアビリティにエリートLv10があってさらに経験値30%アップを
付けたところでその30%は意味ないとか・
959それも名無しだ:2009/09/25(金) 08:25:11 ID:AuJFRsff
>>958
意味あるだろ
960それも名無しだ:2009/09/25(金) 08:26:21 ID:OqXCu03q
>>957
> でもレベル23で35回改造した事になるユニットが完成するってのが意味が分からない…

例えば
HP 6回
EN 6回
攻 9回
防 7回
機 7回

みたいにわりと平均的に改造していくとレベル23で改造35回できるってこと

攻撃とかENを重点的に改造しちゃうとレベル23でも35回改造できないよ

まあ、改造してみりゃわかる
961それも名無しだ:2009/09/25(金) 08:34:24 ID:j1ewktjw
>>959
サンクス!いやてっきり経験値アップにも上限があると思ってた。

極端な話エリートLv10に第三世代AI学習機能と第二世代AI学習機能

150%でもいけるってわけか!
962それも名無しだ:2009/09/25(金) 08:48:31 ID:EEj+YNdq
>>960

ありがとう!

でもダメだ…考えても理論が分からないwww

ちょっと試してみる!
963それも名無しだ:2009/09/25(金) 09:07:55 ID:fiU5ZCpK
改造した回数とかどっかに表示されないのかな
964それも名無しだ:2009/09/25(金) 10:20:22 ID:RAX1ecQk
>>961
250%
965それも名無しだ:2009/09/25(金) 10:28:18 ID:JzA5nsbO
>>962
釣りだよな…?

改造できる項目が5個あって、最大の遺伝を付けたいなら35回以上改造しろって言われてるんだから、
各項目7回改造すれば35回改造したことになる。
どの項目も同じ回数だと上(HP)から優先順位が付いちゃうから、遺伝ボーナスを付けたい項目だけあと1回改造、
例えば、HP7回、EN7回、攻撃8回、防御7回、機動7回なら、攻撃に遺伝が付く。

LV23で35回改造ってのは、それが最も効率が良いから。
改造回数が増えると改造に必要なアビリティポイントが増えてしまうため、一つの項目を集中して上げていると、
ユニットのレベルを余計に上げないと、35回以上改造することができなくなるってこと。
※改造に必要なアビリティポイント一覧
 http://srwzwiki.com/ggenewars/index.php?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%B2%F2%C0%CF#hbbac957

開発なら何も考えずに平均して改造すれば良いけど、交換の場合は交換ポイントを意識して改造しないといけない。
※交換ポイント一覧
 http://srwzwiki.com/ggenewars/index.php?%B8%F2%B4%B9%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8%B0%EC%CD%F7%8E%A5%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8%BD%E7

(HP÷20+EN)×(攻撃+防御+機動)
この数式で交換ポイントは算出され、オプションによる各数値の増減も加味されるから、
お目当ての機体を出すためには、

●レベルの低いパイロットでユニットのレベルを上げたり、
※交換ポイントが低い場合は、LV51のパイロットで育成するより、LV21とかのパイロットで育成する方が上手く狙える。
※各レベル帯の成長値とボーナス一覧
 http://srwzwiki.com/ggenewars/index.php?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%B2%F2%C0%CF#zb0f3faa

●各項目の改造回数をいじったり、
※各項目の数値が少し変わるだけでも、計算すると結構変わる。

●オプションを使った数値増減効果を利用したり、
※育てすぎても、オプションを付けると計算結果を増減できる。
※影響のあるオプション一覧
 http://srwzwiki.com/ggenewars/index.php?%B8%F2%B4%B9%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB%28OP%C4%B4%C0%B0%29

〜で調整する。
966二世:2009/09/25(金) 11:10:01 ID:7++Ea6Gz
>>962
足りないと思ったら
HP7回
EN7回
攻撃10回
防御7回
機動力7回
とかやればいいやん。
ちなみにブル交換するんであれば、レベ低いキャラで上げてもいい素材と交換できへんぞ
967それも名無しだ:2009/09/25(金) 12:22:52 ID:MD0+YlFz
ありがとうございます
パーツの分もエリートで倍になると勘違いしてました
968それも名無しだ:2009/09/25(金) 13:17:07 ID:bnVWcshd
>>962
改造を35回するにはLv23にしないといけない
ってのはwikiの表2つを使ったら計算で出せる理屈
1回の改造に何ポイント必要かって表と、ユニットレベルUP時に得られるポイントの表な

3P×5回×5項目+4P×10回=115P
35回改造するには115P必要→Lv23で得られるPの合計が116になる
969それも名無しだ:2009/09/25(金) 13:17:12 ID:hsPs0n0C
>>967
OP付きの状態も調べてみた

A:獲得経験値
B:獲得経験値×(2+OP)

OP:第一は0.1 第二は0.2 第三は0.3

OP分は獲得経験値に直接掛かるので
(獲得経験値×2)のあとに×1.2とかにはならない
970それも名無しだ:2009/09/25(金) 15:32:57 ID:j64D7j4a
優しいなおまいら
(´・ω・`)
971それも名無しだ:2009/09/25(金) 17:14:57 ID:GQgn6Cjl
そろそろ……俺も含めてだがちゃんとしたスレ立てれない人は自重した方が良いと思う…特にキリ番。
972それも名無しだ:2009/09/25(金) 17:26:05 ID:NsiWpq8V
最近のスレの速さならあと2日はもつはず
973それも名無しだ:2009/09/25(金) 18:23:10 ID:DYZV3GPe
メカニックが機械技術高いとグループのユニット経験値増えるみたいだけど、
パイロットとして配置した場合も、自分の乗ってるユニット経験値が
増えますか?
974それも名無しだ:2009/09/25(金) 18:53:54 ID:LDNvAa8K
ふえん
975二世:2009/09/25(金) 19:09:09 ID:7++Ea6Gz
魅力値の効果適用は何割?
戦艦クルーのうちそれぞれ誰が何に適用される?
マスター、リーダー、パイロットはそれぞれ誰が何に適用される?
何割適用される?
976それも名無しだ:2009/09/25(金) 19:58:25 ID:hGBBBdEr
>>975
You、もう攻略本買っちゃいなよ
977それも名無しだ:2009/09/25(金) 19:59:13 ID:7ncqRrA2
一応。
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1253869060/
978それも名無しだ:2009/09/25(金) 20:10:20 ID:Qk8mHpzW
交換ポイントリストがwikiから無くなってるよ><
979それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:02:11 ID:hGBBBdEr
Wikiはどんどん使いにくくなるな……。おすすめユニットはともかく、ミサイル×8持ちとかリスト系削る意味がわからん。
980それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:34:35 ID:yM6f858x
ザクのパイロットって種とシャア、バーニィ、マシュマー以外にいますか?
981それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:38:16 ID:+TauRCKF
ジーンとかスレンダーとかククルスドアンとか黒い三とか白狼とか赤稲妻とか羅漢とかランバラルの部下とか
982それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:38:57 ID:+TauRCKF
あ〜ジェリドも乗ってたな
983それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:39:56 ID:SAQgUCaY
>>980
何を聞きたいのかいまいちよくわからんが
スカウトキャラ内でって事なら
08のノリスがアニメ前半ザクUJ型に乗ってた。
984それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:41:51 ID:+TauRCKF
アイナ様も高機動なんちゃらに乗ってた
985それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:46:33 ID:yM6f858x
ありがとう
ジェリドとノリスとアイナですね

>>983
ザク縛りでもやろうと思って
986それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:48:19 ID:+TauRCKF
ボルジャーノン入れるのも良いジャマイカ?
987それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:50:38 ID:SAQgUCaY
ジェリドって何処で乗ってた?
ハイザックには乗ってたけど。
988それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:54:34 ID:+TauRCKF
その事だよ。
ザクV改入れてるんだから何でもありかと思った
989それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:56:42 ID:9FJlkXw+
コウ、キースも乗ってるぞ
990それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:12:05 ID:LDNvAa8K
そんなこと言いだしたらガトーもシーマもハマーンも
991それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:19:31 ID:at42S8c0
おとなも こどもも おねーさんも。 ZAKUU
992それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:53:17 ID:UymDHX2M
WBってプロモとか情報誌見る限り
アニメとかの敵キャラ(00のトリニティとかAEUとか)ばっかなようだけど
たとえばスパロボFのWチームみたいに、敵として本来味方のガンダム系はこないのか?
逆シャでエゥーゴ(ZやらZZ)とか
993それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:54:20 ID:6YYSaLku
来ない
最終面には主人公ガンダムが出てくるけど
それはウォーズブレイクとは関係はない
994それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:55:00 ID:6YYSaLku
あ、ごめん ガンダムXあたりが出てくる面はあったわ
ただかなり少数なのは確か
995それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:57:24 ID:UymDHX2M
>>993
そっか〜わざわざありがとう
wikiでシナリオ攻略しらべりゃ一発なんだが
ネタバレ好きじゃなくてFAQくらいならともかく
一回クリアするまでwikiは見たくなかったんだ
996それも名無しだ:2009/09/25(金) 22:59:55 ID:+TauRCKF
>>989
そうそうギュネイとか、あとから結構思い出すよ

>>990
その3人はわからないわ。いつ乗ったの?
997それも名無しだ:2009/09/25(金) 23:00:56 ID:U/OVZxJd
>>991
おとな=ガトー
こども=ハにゃーン
おねーさん=シーマ様
ですねわかります
998それも名無しだ:2009/09/25(金) 23:04:28 ID:SAQgUCaY
>>996
ガトーは知らんけど専用機があったような。
シーマはサイド2の毒ガス攻撃の時乗ってた。
ハマーンは今漫画でやってるCDAで乗ってたかな。
あんま覚えてないけど。
999それも名無しだ:2009/09/25(金) 23:05:34 ID:UymDHX2M
>>994
少数だけどあったのかwわかったw
Gジェネポータブル以来で、どうしようか迷ってたからありがとう
1000それも名無しだ:2009/09/25(金) 23:08:15 ID:+TauRCKF
>>998
漫画は完全に知らなかったよ。ありがとう
シーマは魂で蜻蛉に出てた?一回しかやらなかったせいか覚えてない

1000なら全員ソレイユ解体
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛