1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 07:27:31 ID:gELlh1g3
外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。
●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
△第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
△同35話において、MAP兵器禁止のはずがヴァルヴァロのプラズマリーダーのみ使用可
△機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 07:28:16 ID:gELlh1g3
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1
命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 15:32:38 ID:Yn5qf6JG
5 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 15:36:20 ID:XAeKBxKo
6 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 18:35:46 ID:2k/UFGnj
7 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:56:10 ID:LrHkHjpo
ディアナ「毎日毎日、作り置きの冷めたスープ飲ませやがって…使えねえ」
8 :
バグ報告まとめ:2009/09/06(日) 23:26:52 ID:24KEigqN
外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正済、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。
●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●グレタガリーが入手できる(自軍ユニットに並ぶ)が、改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
※プレミアムエディションではグレタガリーを入手しない
●第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
●ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
●連れ去られたはずのティファが30話終了時のIMで会話に参加する
※プレミアムエディションではティファのセリフとそれを受けたジュドーのセリフが削除されている
●VF11のガンポッドの弾数がバグって無限になる
○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○機体及びパイロットの地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
○バルキリー柿崎機の反応弾の弾数がバグって無限になる
△17話クリア後にラグたちの初期機体のギャロップが3機とも無くなる
△35話でMAP兵器禁止のはずなのにプラズマリーダーは使える
△最終話にV2ガンダムがAB以外の形態で出撃すると、ラスボスを倒した後でブラックアウト(ハード限定かも)
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
※プレミアムエディションでもレベル50までは成長加速が無いことが確認されています
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
9 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:43:39 ID:y3isl0NH
10 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 02:18:57 ID:/zTnTU03
あげとくわ
11 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 09:20:39 ID:6WwerWot
>>7 ロラン「そんな… 僕は火傷させちゃ大変だと思って…」
12 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 09:22:02 ID:6WwerWot
ロラン「あ、でも作り置きはただ単に面倒だからですけどね。」
13 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 17:57:14 ID:Of0fI4Q2
今日これ買ってきたんだけど、
やたら戦闘デモ非表示の際のダメージ描写が遅いのは仕様?
GBAとかのスパロボよりかなり遅いです、使用機はPS2薄型なんですけど誰かわかる?
14 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 20:08:51 ID:aCPDg/jW
>>13 あの間はそんなもんだよ。
ところで、外伝みたいに使えば使うほど能力が上がるシステムのスパロボって、
他にどんな作品で採用されてたっけ?無印は無かったよね?
15 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 20:11:26 ID:VeDlGwMt
むしろαこそ上げ放題だよ
16 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 22:58:42 ID:p088DeS9
無印と外伝だけでしょ
17 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 00:10:59 ID:WjD5f6Ka
A
18 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:57:10 ID:F3Gna54E
EN回復(小)のロボにソーラーパネルつけても、意味なくて効果は重複しないよね?
19 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:13:49 ID:vHLcIOG/
エアマスに愛しのエニルを乗せようと思ったら
ジェニス改の方が強いのね、驚き。
各能力値と武器が5段階くらい改造済みで入手できるとは。
しかも、強化パーツ4個ってバケモノか!!
結果、エアマスはホントに資金と愛がないと
改造できないと判明。
攻撃力の上がり方も少ないのね。
でもなんかジェニスの形がなぁ〜。
せめてディバイダー装備可能なGXが
もう1機、入手できれば良かった。
ジャミルと交代させて乗せるって手もあるかな。
20 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:27:20 ID:++Xnf5XS
エアマスターバーストは変形後の性能いいから全然使えるよ
21 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:32:19 ID:bBeZ5eKK
Aとαは技能値で強化できたの格闘射撃だけだったっけ
愛が試されてる感じで技能値好きだわ
22 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:33:06 ID:mLg6BESo
エアマスには優良バグがあるしな
23 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:06:33 ID:ttrWt6My
>>18 マジンカイザーに
ナノスキン装甲(だっけ?装甲300くらい増えてHP10%回復するやつ)
つけたら20%回復した覚えがある。PS版
エアマスターはバースト化で化ける
問題は化ける前の武器、特に射程が酷すぎること
もう一つは、ディバイダーの方が強いこと…
25 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:55:42 ID:klNFRqab
弱体化するデストロイよりはマシさ……
26 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 00:21:14 ID:l5uA8gUd
デストロイ?
種死のビグザムもどきか!
27 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 00:46:23 ID:Dzjc3nTe
おおーエアマス、そんなにイケるんですか!!
飛行形態カッコイイですし、
おもいきって資金と愛で改造するかぁ。
せめてベルディゴに・・・・
オールドなエニルにはファンネル使えないからダメね。
ところでもうひとつだけ。
月の面って宇宙なんでしょうか?
イマイチわからないですよね、
着陸させたら陸かもしれないし。
28 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 00:54:15 ID:qqlrOcaX
着陸が陸で空が宇宙仕様だよたしか
29 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 07:15:08 ID:leR1fGWv
>>27 元も子もないけど
ジェニス改を使い続けるのも手だよ
おっしゃる通り相当強いから
30 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:58:57 ID:MQKGLpXe
ジェニ改にガロード君乗せて開幕ガッツ発動&武器フル改造で無双可能
ギャリアに自論乗せるより活躍する
31 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 15:40:34 ID:3ZzUrLTc
レオパルドとGファルコンで合体分離を繰り返すと残弾が減ったり増えたりする
たまにシリンダーが16発になったときはウハウハ
32 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 15:50:03 ID:3ZzUrLTc
やりすぎたらフリーズした。非推奨だな。
33 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 17:22:53 ID:Dzjc3nTe
着陸で陸、飛ぶと宇宙ですね、ありがとう。
ジェニス改、あの形がどうしても好きになれないんですよ。
モノアイ?よりガンダム目のがどうしても・・・・です。
ドーム面で資金稼ぎしてエアマス改造してみます。
34 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:57:43 ID:Cht89GQY
今、40話「ABAYO(難)」クリアしたんだが、
超合金Zが手元に8個ある。
この先、超合金Zが2個手に入るみたいだけど、バグるかな?
最後のバザーで売っとくべきか、教えてエライ人!
35 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:14:48 ID:1yq2DRuW
データをもうひとつセーブして片方進めてみたら?
個人的には装甲KATEEEEEEEEEはこれから無理だから2個売って
ドンキーのパン仕入れとくのをお勧めする
36 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 21:36:22 ID:l3K6IMfq
超合金Zは微妙に、時々避けきれないMSやライディーンのお供に
37 :
34:2009/09/10(木) 00:06:28 ID:Z7ZmPTO4
レス、サンクス
スーパー系がマジンガーの兄弟以外、柔らかくて安心して運用できないんだよね…
ブライガーやダンクーガは、的にしかならないし
バグは怖いから、売っといた方が無難っぽいね。
BSは余裕あるから、パン買っときます。
38 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 01:02:22 ID:JqACEspT
>>13だけど、レスポンス本当にデフォでこの重さなのか・・?
セーブデータ活用して一周やって終わりにしたいんだけど、最終ステージは難易度いくつがおススメ?
39 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 02:04:26 ID:r5dHXMJs
ブライガーは狙われやすいのを利用して必中鉄壁かけて放り込むと便利だな
高性能レーダー付けておくと消費無しのブライスピアが活かせる
確かに油断してると瀕死にはなるけど、不思議と撃墜はされたことない
40 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 02:47:54 ID:vOJgyrmk
>>38 やっぱりハードでしょ
グランゾンと戦えるからね
41 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 02:58:50 ID:2wOiGrBw
>>40 DC版のαだったらネオ・グランゾンと最終決戦出来るよ。
42 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 08:32:14 ID:tmPtSLBa
ブライスピアは強いんだけど
技能狙いでほぼ使わない俺は貧乏性
でもソードビームはなぜかBだからやっぱ使わないw
43 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 18:15:38 ID:SWiVmsTd
俺はアダブタソードビーム派。格闘より射撃のが高くなるよ。
44 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 18:17:12 ID:SWiVmsTd
あとレオパルドやピエロは無改造クリアのためにあるのです。EN無消費マンセー
45 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 20:55:23 ID:pt7TDLNK
46 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 21:05:38 ID:SWiVmsTd
は?ソードよりカノンのが強いぞ?
47 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 22:30:50 ID:C2UG1mjx
格闘使わなければなるよ?
でも、スピアの使い勝手は抜群だからお勧めしないけど。
48 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 23:35:43 ID:PQbGGZru
ブライスピア極力封じてプレイした時、最終的に僅差で格闘が高くなったなあキッドさん。レベル50台。
つか使用頻度ってスピア>カノンって人がほとんどだと思うけどどうなんだろう?
1マップに2,3回使うカノンのためにAアダ投資したり空陸BBのコズモワインダー無理して使うより、
使いやすいスピア主体にして格闘上げとけば終盤でも中々の削りを見せてくれて活躍しそう
ボスキラーなら他に腐るほどいるしね
49 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 00:12:08 ID:sSXq+vYU
使う武器や行動によって溜まるポイントだから、どの技能が上がってもそれなりに使えるよ
50 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 00:39:24 ID:Seu0CNn1
普通に遊んでたらサイコフレームも9個、
入手しちゃいますよね。
イザとなったらバザーがあるか不安だから
常に7個くらいにしちゃうなぁ〜もったいない。
まぁ7個にしとけば無難ってことなのかな。
51 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 01:12:36 ID:3Dqxf3hz
キッドさんはLVうpでは格闘のが伸びる
技能ポイントでひっくり返すのは大変なのよさ
つか射撃の名手なんだから射撃伸びるようにしとけよという話ではある
52 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 01:25:34 ID:LvR++sTG
設定ミスもよくある話
そういやボルテスのメインもそうだったか
53 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 08:38:43 ID:gDewjXrZ
ボルテスは当初の設定がスポンサーの要望で変更されて、剣がメインのロボットにになってしまって
主人公の銃の名手って設定が意味無しになったのを、
後から弟の大次郎に剣術の特訓を受ける、というドラマに力技でしてしまったという…
54 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 14:03:58 ID:Seu0CNn1
あとこのゲーム、熟練度「易」を行く意味ってあるの?
図鑑とかはともかく正直、エンディングとか
違ったりするんでしょうか?
「難」ルートは違うくらいはわかるんですが・・・・
熟練度を低くすることがホントにツライ。
ボス倒したときのアイテムも取れないし。
宇宙ルートのカーメン倒して精神エナジー欲しいけど、
熟練度11になってまうし・・・・
どうなってるんだ、α外伝!!
55 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 14:15:40 ID:X3Wm1mqm
56 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 14:52:30 ID:ppvYp3ZV
ヴァルシオーネって微妙な子?
最強武器が2500の弾数4で最後まで使っていけるか心配なんだけど…
57 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 15:23:42 ID:LOhEBG+s
>>56 追加される円月殺方(うろ覚えにつき間違いあっても気にするな)が強い
ただ、このゲームはP兵器がちょっと強いだけの回避値等高くない1人乗りは
スーパーロボットに比べるとかなり戦闘力で劣るので相対的には使えなくは無い程度
58 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 16:29:37 ID:iYtitebt
>54
エンディングはそれぞれ微妙に違っている。
易と普はホントに微妙。
アイテムはボーナスでいっぱい貰えるBSで買えば
大きな不満はないと思うけど?
59 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 18:05:57 ID:ALKjvZmI
同じLV99にしたら、モンシアがバニングの格闘・射撃・命中を超えてた
60 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 18:44:58 ID:8DYh5nbz
成長限界型ってシャアとバニングさん以外誰かいたっけ?
61 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 18:55:34 ID:ppvYp3ZV
>>57 ありがとう
しかし攻撃力6000,7000は当たり前の最近のスパロボを見ていると
今作のリアル系は使えないんじゃないかと改造を躊躇してしまうw
62 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 19:06:13 ID:gDewjXrZ
>>61 円月殺法 P射程1 4100→5300 命中35 EN40
強いと言えば結構強い
63 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 19:49:36 ID:uCsZZUFP
カーメンでLvMAXにしてフル改造して使ったけどそれでも1.5軍な感じが否めなかったな
64 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 19:50:50 ID:+BnXSniw
>>61 距離補正・ニュータイプバグ・燃費・多人数乗り・修理補給の有無・精神コマンドの覚え(期待とか補給とか激励)
外伝はこの辺がかなり重要な要素で、
俺も評価は
>>57と同じ。
リアル系で優秀なのは
ユニット→DX+Gファルコン・Xディバイダー・ターンA・V2AB
パイロット→主役級NT・プルプルズ・ガロード(ティファ)
あたり。
俺の一番のお気に入りはXディバイダー+ジャミルかな。
まずくらわないし燃費が非常に良いです。
65 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 20:25:35 ID:LsreDOt3
定番だが底力発動した死神(五飛)も強いな
残弾気にしなくていいから特攻、援護し放題という
66 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 23:03:27 ID:nr4gY66l
プレイヤーの愛が
とことん反映されるα外伝が好きだぁぁぁ
67 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 23:13:53 ID:wDLx0gpu
何かと弱体化激しいバルキリーだって
フル改造して序盤から回避鍛えて回避の合計が500を超えたらほぼ敵の攻撃なんか当たらないぞ
必中はターン超えさせて消せばいいだけだし
攻撃力もあまり無いし、削りに使っても微妙だが
その辺は柿崎バグなりビームキャノンなりで乗り切れ
でも俺には火と水と地の魔装だけはなんともできない…
あとレオパルド…
68 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 23:33:06 ID:x3mXZ/lO
ディバイダーにジャミルはもったいないよ
高威力低燃費のディバイダーは援護に使わないともったいない
69 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 23:41:42 ID:wDLx0gpu
>>68 ウィッツが何か言いたそうにしています
聞きますか?
Yes
No
70 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 00:15:17 ID:7WrX4VEX
>>58 ありがとう。
易ルート捨てて普ルートに行ってみます。
カーメン倒すと強化パーツの
気力+10の精神エナジー入手=熟練度入手って
なんかもうプレステを壁に投げつけたい心境です。
あ、この面までのセーブデータを取っておけばいいんだっけ。
しかし、そこまで遊ぶ気力が(^^;
71 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 02:03:46 ID:TJ3XEWjX
1週目で8話のカーメンを倒すのは無理じゃないのか
全滅プレイしまくってるなら別だけど
72 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 02:08:17 ID:8yOyE/AA
精神エナジー装置持ったカーメンは34話だな
73 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 08:07:41 ID:4QI/+hed
>>71 全滅無しでも、そこまでの金をつぎ込んだ密着ゴッドボイスにジュンあたりを載せたグレートのサンダーブレーク共に気力150、クリティカルで墜とせるよ
削りや気力上げが難しいけど
74 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 12:57:08 ID:7WrX4VEX
>>71 >>72 あ、すいません。34話の方です。
倒せるけど、そうしたら熟練度も+1ってのが・・・・ね。
易ルート進んだ人って相当、涙を流して
ボスを撤退させたりしているのでしょうか?
それにしてもショックだわー。
75 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 13:20:00 ID:61urwv0b
>74
エンディングの違い確認もあるけど、図鑑200%の為にやった。
あとは易や普にしかでないロボッツの戦闘シーン見る為だな。
ショックはIMPACTの時のほうがデカイ。
76 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 16:10:50 ID:VUUXbf4r
現在α外伝攻略中。24話で出てきたスレードゲルミルにマジでトラウマ・・・
スパロボやっててこれほど一人のボスに恐怖を覚えた瞬間はない
こいつって確か難ルートのみ条件次第で仲間になるんだっけか?
77 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 16:15:45 ID:wbxvgbAZ
あそこはゲルミル出る前で精神ポイント使い果たしてると詰むことすらあるからなあ
78 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 16:28:00 ID:28q5Nu7G
あそこで出現前に使い果たすことは無いだろ
ダンテ倒すったって普通の移動力じゃたどり着けない位置にいるし、それ以外は雑魚だけだし
79 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 16:50:53 ID:61urwv0b
>76
難のみのボーナスです
80 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 23:57:04 ID:7WrX4VEX
>>75 図鑑の・・・・そうでしたか。
割り切って普ルートクリアで外伝を終了するか、
易ルートで遊んで感動しつつ、普ルートをクリアして
そのデータで難ルートに突き進むか・・・・
ああ、時間がほしい。。。。
81 :
それも名無しだ:2009/09/13(日) 02:16:48 ID:alEE2YF5
エンディングは「難」がお勧めなので、後者をお勧めする。
クリア特典でお金貰えるから2周目は意外と早くクリアできるよ。
82 :
それも名無しだ:2009/09/13(日) 05:03:05 ID:W4nu2IVZ
>>80 大きく分けても
ザブングルルート
∀ルート
ガンダムXルート
の3ルートあるから、最低3回はやらないとモッタイナイよ。
83 :
それも名無しだ:2009/09/13(日) 13:41:47 ID:QDPbwf7z
何故か2周目31話超えた辺りで飽きて放置してしまった
金稼ぎしすぎて燃え尽きたみたいだ
84 :
それも名無しだ:2009/09/13(日) 23:27:16 ID:WPO88Id1
>>81 やはり、難ルートのエンディングは燃えられそうですね。
ちゃっちゃと易ルート終わらせて
途中セーブデータで普ルートを遊んでクリアして
そのデータで難ルートで遊んでみます!!
>>82 すいません、ザブングルとガンダムXは大好きなのですが、
ターンエールートはちょっと・・・・
どうしてもあのターンエーの空気が苦手です。
85 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 05:24:38 ID:bJFzLHNA
>>84 >ターンエーの空気が苦手
ワカルわw
俺もそうだった。
どことなく淫靡な感じがスゲー気持ち悪かった。
でも、ハリーちゃんの『ユニバァ〜〜〜スッ!!!』に大ウケしてから結構好きになったよ。
原作を観たいとまでは思わんけどw
86 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 13:30:14 ID:/+8l5Qex
∀は序盤いまいちだったがハリーの災難で化けた
87 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:59:48 ID:l4+GBccr
ターンAは中身世界名作劇場だからなあ。ガンダムシリーズでもかなり異端
α外伝では竜馬とディアナの絡みが結構面白かったなあ
88 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 23:28:24 ID:4bF4ItRq
∀はガンダム作品で一番好きなんだけどな
89 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 00:56:25 ID:gMsd26LS
もっとも美しいガンダムはヒゲ。異論は認める
90 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 00:58:47 ID:D4WUPrQR
トニーが言ってたね
91 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 01:16:12 ID:ZUhhoBhV
しかし一番好きなのはGガン。α外伝出てないけどな
92 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 02:25:49 ID:8f1lcuRQ
93 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 08:23:08 ID:e6OKwGJY
94 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 13:22:53 ID:8f1lcuRQ
失礼。両者よく見比べたつもりだったが見落としていました
95 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 18:23:14 ID:YGc0lSqx
しかし今思いおこすと、αシリーズの竜馬って
無印α→TV版の無気力シンジにふりまわされる。
外伝→キエルasディアナにふりまわされる。(しかもおかげでチーム崩壊寸前)
ニルファ→三輪長官にふりまわされる。
サルファ→イデオン絡みでふりまわされる
と、終始他の作品絡みで難儀な目にあってばかりいたような感じがあるな。
これもゲッター線の意思、って奴なのか?
96 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 20:29:26 ID:tLmCdYQ8
性格的な問題な気がする
97 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:26:40 ID:Q99hL/Q+
やっと、外伝クリアできた。
ホーラと何度も戦わさせられたり、
こっちの射程外から攻撃するから、EPは防御ばっかだったり、
ボスは何度も精神コマンド使ってくるし、
トラウマになりかねない程のいやらしいゲームだった…
けど、ストーリーが熱くて楽しかったよ。
ところで、αでのちずるの心臓病の話はどうなったの?
98 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:30:34 ID:3NgXumcB
回収できていない伏線は多い
99 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:53:33 ID:Q0s0xH0v
依頼があればいつでも引き受けるとか言いながらニルファでもサルファでも助けに来なかったJ9とかな
依頼しなかったんだろ
チョメ!
情け無用だ
外宇宙かどっかへ行ってるって、会話だけだったけど言ってなかったっけ?
GCやXOの方で忙しかったのです
ここは理不尽スレじゃないが
小隊でちまちま攻撃するブライガーは見たくない
久々に来たけどバグ修正テンプレ来てたのか
プレミアム版でやってるからありがたい
休みだし再開してみるか
学年閉鎖利用して二日で「地上をこの手に」まで来ちゃったけど
やっぱりα外伝は面白いなあ、やりだしたら止まらないわv
ハードのクリアデータで二週目やってるけど、全然金足りないし…。
ハードの月光蝶が楽しみすぎてやばい。
やっぱりシリーズ最高傑作だ。
ゲッターの命中率が低すぎるのはどういう事なの
雑魚敵にすら必中を使わないと当たらないw
命中アップのパーツや指揮範囲に入るとか
武器の命中補正低いから仕方ないだろ
機械獣とか戦艦狙えよ
トマホークよりトマホークブーメランの方が攻撃力も命中も高いのがなあ
トマホークの存在意義が無い
115 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 17:51:46 ID:aOKfQGgE
久しぶりにやったけどサンドロックカッケェ!
ダイターンより装甲の厚いサンドロックさんパねえす
>>115 言いたくなるのすげぇわかるw
は横に置いて、ゲッターはあの性能なんだからちっと当らない位いいじゃん
ちなみに雑魚数相手にしないから命中育ち辛いってのもあるかも
んで今回は前使わなかった奴とか色々乗せ代えとかして使ってるけど、どいつも普通に強いんだな
そしてν乗せてちょっとがっかりだったアムロと、妙に残弾気にしていまいち思い切れなかったウッソを
活躍させようと悩んだ結果アムロウッソスパガンと言う結論に至った、全面的に使い勝手良いね
あと、パーツを三つ四つ付けられるのってなんか楽しい
∀見たがソシエて女カツじゃん
失礼な
カツは役立たずでその癖出しゃばりで、勝手に出撃してよくピンチになって迷惑かけるだけじゃなくて
せっかく捕まえた敵のNTを個人的感情で逃がしたりするんだぞ
ソシエなど10人いても迷惑さで勝てる相手では無い
ソシエは激励要員だもん・・
まぁ、とてつもなくウザいってのは同意だけどな。
コイツがいなけりゃ戦争も、もっと早く終わってた気はするな。
・・・って三輪長官を思い出したw
ソシエ自体かなり俗っぽい女として原作で描かれてたからね
それとは対照的なのがディアナとキエルでこの二人は清楚で綺麗な女として描かれてる
なにお前ら俺のソシエたんに文句つけてんの?
シャクティよりぜんぜんましだろwwwwwwwww
>>121 >コイツがいなけりゃ戦争も、もっと早く終わってた気はするな。
ソシエにはそんな影響力は無いよ
ちゃんと話見た?
∀はいつものガンダムと違って下っ端がキチ入ってるのばかりなために状況が悪化するからな
ホモ曹司とかもアレだが
原作でもスパロボでも一番糞なのはディアナ様だと思う
糞と言ったか
糞を糞と言うて何が悪い!
やれやれ、悪い流れだ
注意する大人もいないとは
130 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 20:07:58 ID:iDRf7rG3
ならば話題を振ってやろう W勢強すぎだな
吉田先生が多いスレでつね
ディアナがそんなに糞かーーっ!!
顔だけなら∀ではソシエが一番なんだけどなぁ
性格が、ねぇ……
シャクティは…糞など超越した、何かだと思う
αでの主人公の一喝は素晴らしかった
ボルジャーノンとかカプルとか可愛いよ〜
って訳で∀チームも全員出撃させてます
父親がウォドムのビーム砲で屋敷の1/3ぐらいごと吹っ飛ばされて
母親がショックでおかしくなって
その敵と交渉しようとしてるグエンに姉さんはべったり
気になる使用人はその姉ばかり見てて、しかも敵のムーンレイス
しょうがないと思うけどな<ソシエ
ディアナの帰還作戦も無茶に思えるけど、それを言い出したら月都市も無茶だから
人口は本来都市が収容できる人数を遥かに超えてるみたいで
入れ替わりでかなりの住民が人口冬眠してるし、
その冬眠も下層民は事故のある簡易冬眠で、ハリーの母はそれで死んでるらしいし
アグリッパが何と言っても、ムーンレイスの地球に帰りたい運動は止めることはできないわ
α外伝でもZでも思ったけど
∀は結局、どうやれば丸く治まったんだ?
あのままディアナカウンターが最初から力で攻めてたら……
ミリシャは上の命令など知ったことかと勝手に仕掛けるしDカウンターもポゥとか誰だ軍隊に入れた奴
愛人らしいがフィルは甘やかし過ぎだろ
トミノの趣味でございます
>>134 結局、ムーンレイスの方が圧倒的に技術が上なんだから
農地に拘らずに都市住民になって住み分けるしかないんじゃね?
ただそうなるためには、ああいう風にやっぱり一回戦争やるしか、
お互いの立ち位置の確認をする方法は無かったんじゃないかなと思う
138 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 01:11:24 ID:z/+HKIe1
愚者の祭典のとこでながれるムービー邪魔だな
>>119 カツいなきゃカミーユは二回は死んでた
ちゃんと原作見ようぜ
>>138 サイバードじゃなくて棒立ちサイバスターで飛んでる絵が何とも間抜け
141 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 02:06:16 ID:z/+HKIe1
>>140 と言うか ムービー入れたがらもっさりしたのではとしか思えない
ムービーが駄作だったというのは禿同。
いつもOPムービーとか無駄に凝るのに、あの愚者典ムービーの低クオリティさ加減は別格。
テンション降下効果が凄まじいわw
143 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 17:45:11 ID:z/+HKIe1
メロンアモスワロタ
あのムービーって貴重なリアル頭身のネオグラが見れるんだよな
あれ以外では白黒の設定資料1枚しか存在しなくて
色が付いてるのは唯一あれだけっていう
今日ブコフでたまたま見掛けたから即買いしてきた、これでαシリーズコンプだわ
ダイターンが主人公的立ち位置って聞いたんだが、どのルートでも着いてくる?
主人公的な立ち位置はグレートマジンガーというか鉄也さんだと思う
登場もそこそこ早くて機体性能がそこそこ
一旦解散した後は再合流も最初になるっていうか鉄也視点で始まる
ハード最後の敵あたりはちょっと辛いがフル改造して気合で行け
>>145 なんとなく主人公っぽいと言われればそんな気がしなくも無いかも、程度じゃない
ストーリーでちびちびと良い役所?だったり、よく決め台詞吐く位
勿論全ルートは着いて来る訳でもないよ、復帰も遅い方
どうでもいいが、原作知らんし元々思い入れも無いが俺は外伝で鉄也キライになった
∀勢のお馬鹿な奴らの方が数倍可愛げがある
>>147 どのあたりに可愛げがあったのか教えてくれ
>>147 と言っても鉄也は原作からあんなだからな
波瀾万丈はメガノイドさえいなければ普通の女好きの金持ち紳士だからなー、扱い易いだろう
ただ、メガノイドが居たら味方を犠牲にしてでも殺そうとする冷血漢になってしまうな
原作だと、軽いノリの隙間に恐ろしい冷徹さが見え隠れするのも富野だなーと思う
昨日から∀のキャラにやけに粘着してる奴がいるが
ゲームのユニットとしての何かとかゲームでキャラがよく再現されていたかの話ならともかく
作品そのものや登場キャラを貶すのはこういうスレではご法度なのが普通だが
そういう話はシャア板のアンチスレででもやってくれ
で、結局のところ、共通して着いてくる作品は無い、と?
154 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 22:36:15 ID:z/+HKIe1
サイバスターて防塵装置付けると地上強くなるかな?最後まで使いたいから
>>154 むしろ基本>サイバスターに防塵
ただしハード最終面でシュウとまともに戦わせるならフル改造(ボーナスで地上A)するぐらいの勢いが必要
α外伝ほど防塵装置が輝くものはない
Aアダプターもだけど
あれ、ハリーがゲッター1に…
ダンクーガが空Bなのが解せん。何のための飛行ブースターだよ
第四次と同じ悩みを抱える断空我
適応なんて武器以外飾りなんだからいいじゃん
飛べるだけで十分
まあ攻撃するときは地上に降ろせば済む話だからな
武器がBだらけだから問題だよ
ダンちゃんを使うなら、フル改造で空Aにするのはお約束だろ?
避けないし装甲が紙だから、すぐ落とされるけどw
鉄壁も無いしね。
後半は精神使って1ターンで倒せそうな大ボス相手に断空光牙剣でダメージ与えてた
つかそれ以外に使い道がないからなあ
つか無双っぽいことやらしたいなら
ディバイダーなりカイザーなり使えばいいじゃん
1ユニットで幸運祝福再動持ちっつーだけでお釣り来るよ
終盤なら1ターンに複数回援護外しに行けて、初手激励*2した上で祝福再動愛まで撃ち
更に熱血必中でそれなりの火力を閃きつつ撃てるなんて、素晴らしいサポート性能じゃないか
紙装甲?サポート機なんだからちゃんと庇うか前出すなよ
超電磁の方が?奴らは最前線で忙しいだろ、Lv上げ?努力あんだろ
・・・と言う結論に至った俺が居る、飛べるし無改造と余ったパーツで十分さ
断空我ザム大胆髭・・鉄壁なしスーパー系の為に1個はジャマー確保かな
つまり、強化パーツ一種類につき8個までしか持ってちゃいけないって事か?
リペアキットとかも?
リペアキットも強化パーツだろ
171 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 21:54:19 ID:ZLBNxMmj
今やるとイーグレットが刹那に見えてしょうがない
>>169 9個取ってもいいんじゃないかな。
10個めでバグったような
9個置いたままでもバグりやすい
特にプロペラントタンクとか消費系アイテムは結構入るんで
せっかくバザーあるんだから売っちゃえ
前半使わなければどうせ使わない
まだ5話目だからバザーの仕組みがよくわからない
175 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 22:28:08 ID:vYaM7lxN
鋼の魂の性能チートすぎ
ハロの移動力が装甲になっただけじゃないか
Fのファティマみたいなもんだ、昔からあるから気にならない
マジンカイザーと真ゲッターの対決はやっぱ熱いな
要所要所でこういう燃えるイベント入るのが堪らん
しかしFと同じでカイザーに改造が引き継がれない仕様なのが痛い
強化型マジンガーも同時に手に入るんだし文句言わない
良い仕様だよね
ゲッターは真ゲッターロボかゲッターロボGのどちらか選ばないといけないから
ゲッター好きの自分はかなり悩んだ覚えがあるな
Gのシャインスパークの戦闘アニメのデキが良かったからよけいに悩んだ
181 :
それも名無しだ:2009/09/29(火) 00:20:21 ID:94uoAJKE
外伝ってトーラスが異常に強いやつだっけ?
なんかハロ×2だかで移動後射程9くらいのビームで全殺し又は半殺しできたよね
>>180 燃費とかはゲッターGの方が良いんだよね。
改造上昇率の関係で改造するとあまり威力変わらないし。
>>181 弾数20発で強化パーツスロット4個で変形すれば空も飛べる。
こちらも上昇率の関係で改造するとゼロのツインバスターライフルとあまり変わらない。
ただ、デスサイズもそうなんだけど・・・優秀な機体ではあるんだけど武器が実質一つだから使っててあまり楽しくないんだよね。
パーツ4ユニットのみ改造OKの縛りをやったら、トーラスとボスボロットが鬼強になった。
射程と運動性あげたらまさにチート。
トーラスは弾切れた時の絶望感がなんか凄い
いやまぁすぐ補給できるんだけど
トーラスっつーかモビルドールは数で攻めるのが前提だから
一機一機の武装はかなり簡素なんだよな。ただ20発全部使いきる前にクリアするけど
>>186 トーラスに運動性UPパーツ付けまくって単機特攻させれば、本隊と合流する頃にはいい感じにHPを削ってくれてるよ。
ただ、ノインは空Bなのよね。
188 :
それも名無しだ:2009/09/29(火) 07:56:12 ID:XdDLfCZR
図鑑が登録されないのはバグか?
今8話クリアしたんだが何もないぞ
後のニルファやサルファでの正史(強引)だと
未来の真・ゲッターは封印して、強化型ドラゴンで帰還してるんだよな
甲児はマジンカイザーだけど
でも展開上、毎回真・ゲッターにしてしまうよい
190 :
それも名無しだ:2009/09/29(火) 09:58:16 ID:94uoAJKE
たしかヒイロをトーラスに乗せて無双してた気がする
ウイングはトロワで
カイザーも能力の高い鉄也にのせ変えて、ガンブラもνがカスだったからアムロ乗せてたなあ
トーラス 死神 カイザ ガンブラ突っ込ませて削って余った奴らをウイングとエックスのマップで壊滅させて「見ろ敵がゴミのようだw」をやるゲームだったよね
設定的には優秀なはずの機体なんだよな、ガンブラスター。
参戦作品の都合上仕方ないとはいえガンブラスター→量産型F91→ジェガンと
作品が進むごとにショボくなる連邦の主力量産型モビルスーツに泣いた。
あーでもサルファならアストレイやらダガーがあるか。
十秒くらい考えてやっと理解した
ガンブラスター>量産型F91>ジェガン
ってことね
>>192 α外伝:ガンブラスター
第二次α:量産型F91・ハーディガン・(ジムカスタム)
第三次α:ジェガン・アストレイ
って事じゃないの?
αシリーズでリガミリティアは連邦の組織だっけ?
原作ではリガミリティアと連邦は別組織だから、ガンブラは連邦の機体ってことにはならんのじゃ?
細かいことだけど。
α外伝も全滅プレイしちゃうとそのマップは熟練度とれなくなるんだっけ?
α外伝で強いユニット教えてくれさい
改造有り無しで変わるよ
もうテンプレにオススメ機体載せようぜ…
>>196 複数乗りスーパー系、それとNT+高性能MSを使えば楽ができるよ
あとは適当に補給&修理機体を組み込めばOK
超電磁兄弟は分離で修理もこなせるからマジオススメ
超電磁を分離で使う奴が居たのか。まあ修理・補給なら分からなくもないか
下手にボロットやらダイアナンを出して出撃枠無駄に潰すよりは
その点獣戦機隊は分離するメリット何一つないよな
分離後が超電磁よりも強いぜ
ただ合体後が弱すぎるんだぜ
複数乗りスーパー系は基本全部強いな、ダンクーガもフル改造すると化ける
そしてカイザーがチート過ぎるほどの強さを誇る
リアル系はNTが群を抜いて強い、ただ機体性能はスーパーと比べるとやっぱり迫力不足
超電磁の分離は援護防御潰しに
後半ボスの熱血消しにと大活躍ですがな
閃き持ちを使えばド安定
とりあえずウイングゼロカス育ててるわ
ボロット、カイザー、真ゲ、トーラス、∀、DXは改造予定
マジンパワーがカイザーのチートぶりをより引き立たせてると思うんだよな
因みにフル改造ボーナスはなぜか運動性に注いじゃった俺
真ゲのフル改造ボーナスは言わずもがなEN
NTは援護ないから火力不足になるんだよ。
コンバトラーよりは、援護あるリアル系のが火力は高い。
早くからグランダッシャーでの援護と熱血スピンでのトドメがあるコンバトラーより火力があるリアル系なんてあんまりいなくね?
分離して援護したり援護引き出したりして手数増やせるし
>>205 プルとプルツーをセットで使うんだ!
信頼補正も付いてマジお勧め
>>207 この作品って信頼システム補正あったんだ!!!
恥ずかしながら今、初めて知ったよw
>>205 NTの超回避力を使って援護の引き出し役やればいいんでは?
接敵してるスーパー系の後ろに貼り付きながら、とか
>>207 ダメージうp補正ね
一人につき気力+10相当のダメージうp
命中回避には影響しないから注意
被ダメージの軽減もあったかな?
>>204 マジンパワーチート過ぎるよな。あれで一機にマジンガーの地位が向上し
マジンガー=使えねえの図式が崩れた。真ゲッターは第4次の頃から
あの強さだから別段驚きはしないけど
覚醒+多人数分離ロボは悪いことがいろいろできる
覚醒して突っ込んで敵を一機倒して分離、
中ボス大ボスに隣接する敵に分離メカで攻撃して中ボス大ボスの援護を使い果たさせて
MAP兵器ぶち込んだ後一機ずつプチプチやって丸裸とか
これで期待一発で全員のSPが回復する仕様だから酷スww
超電磁同士の期待交換もアツイぜ、キッチリ上げれば最終的に二往復出来たような
外伝の超電磁は使いこなせば馬鹿みたいに強いよな
Wやカイザーみたいに突っ込んでどっかんとはまた質が違うけど
・・・・まぁ貧乏性の俺は必中閃きダッシャーで次のターンな訳だが
パン食べて超電磁兄弟6回x2攻撃とかやろうと思えばできる
幸運かけて補給すら自前だw
マシンナリーチルドレンが周辺ごと消えるぞ
一度99レベルプロ使って超電磁兄弟を99レベルに上げた時は本当に酷かった
あれはバランス壊れてすっごいつまらなくなる。
すげえ地味な戦法だな。フルチューンして必中と鉄壁かけて敵陣に突っ込むだけが
スーパー系の戦法だと思ってたがそうでもないのか。色々参考になるな
パズルっぽいって言うか、作り手側の想定を超えた使い方してるな
216 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 03:15:04 ID:DXEYu1Vn
確かにトーラス強かった あれは使い勝手良すぎ
>>212 過去編でティターンズの大ボスやグランゾンを努力使って倒したから
序盤からレベル20代に突入してたな>超電磁コンビ
レベルを+○○で△面で再加入っていうシステムだけは勘弁して欲しかったよ。
途中(9面以降)でレベル上げしたら、偏りが出まくってメチャ使い難かった。
あと、好きなユニットが一旦仲間になったと思ったら中々出てこないのも勘弁して欲しいな。
せめてルート選択でもいいから、もっと自由に仲間を選べるようにして欲しかった。
・・・まぁSRXチーム(特にアヤとレビ)好きの俺には、どうにもならん話かも知れんが・・・orz
219 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 17:33:48 ID:Yl2qc3IS
これの図鑑コンプ面倒くさいよな
ルート計算してやっと5周で達成だし
3周でおkだろ。
最初からじゃないとだめな人?
まあ、分岐前に別のセーブデータ作ってそこから再開すりゃ話早えわな
J9J9
情け無用
あすてーろいどーべるとのぉ〜♪
アウトローもふるえだす
コズモレンジャーJ9
宇宙空間 突っ走るのさ
227 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 18:23:42 ID:VBs/6/TV
ザブングル ザブングル
疾風のよおおにいいいい
夢が今動き出す
ブライサンダー ブライサンダー
10万光年
星々のまたたき
飛び交う ブライスター
アッーアッーあいつはー
銀河烈風〜っ
ブライガアッー!
夜空の星が輝く影でワルの笑いがこだまする
ウッー! ウッー! ウルフのマーク
239 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 12:46:10 ID:I+F0Dnee
画像もっさりしすぎだよな
広
が
ら
な
い、プラズマ
ウッー! ウッー! 産まれるー
子供。あっ〜!あっ〜!あいつのー
なんだ?
ラット熱が流行っているのか?
みんなもっと書き込みしたいんだけど、もうネタが無いんだよ。
察してやれよ。
いや、俺は意外とノリノリだったな
246 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 08:46:54 ID:mzrNFl9T
ネタがないけどこの流れは微妙だろう。
まぁゲーム関係ないからな。ww
ライディーン結構使ってたんだが一般的な評価はどうなの?
マジンカイザー・超電磁・ブライガーと並んで援護攻撃の要だったな
HPが一定値まで減ると撤退するボスをどれだけ援護ゴッドボイスでトドメさしたことか
反面、ゴッドバードを使った記憶がさっぱり無い
ライディーンはブライガー隣接させて砲台にしてたな
序盤は援護役、中盤は開幕気合いで火力にもなる、後半は普通に単騎突撃しても問題ないリアル系だな
バグのおかげでよけるよける
ゴッドバードの燃費は異常。火力4900P兵器で消費25
欠点は1人乗りであることぐらいだよな、ライディーン
武器の地形適応も問題ないし、援護習得早いし、念動力バグの恩恵もあるしな
欠点は援護でゴッドαで充分なのにボイスを使おうとすることかな
それを言い出したらチャージ済みのGX・DXはどうなるw
逆にグレートはグレートブースター使ってくれません。
いや、サンダーブレークも十分に強いんだけどね。
援護サテライトキャノンはたまにウマーな時もあるんだけどな
ライディーンは使ってみるとよく出来た機体だよな
普通なら最高火力の一角だし、ストーリーの流れ的にも使い勝手は上々
一応細かい欠点で言うと確かP射程が地Bじゃなかったっけ
中堅武装も無駄無くボチボチ強いだけに地味に気になったような覚えが
ちなみにサテライトキャノンはEN弾数無限
〜で十分という時にも優先順位高いのは当たり前と言うか仕方無い
倒したくない時に使われたら困るやん
序盤のライディーンはP兵器微妙、足速くない、装甲薄い、(念動力低いから)避けないのでかなり辛いっス
未来世界までは二軍扱いだね
中盤以降突然という感じで強くなる
ライディーンってマジンカイザーやゲッターと比べて一戦級で活躍した記憶ないなあ
インパクトとMX位だったかな、まともに使ったのは。αシリーズじゃ影が薄い
ゼンガー・カイザー・超電磁兄弟あたりのチートぶりに比べるとちょっと下かもしれんけど
ちゃんと育てれば育てた以上の見返りが来るよ
少なくともダイターンとかよりは…
鬼装甲+マジンパワー+無消費ターボスマッシャーパンチ
皇帝さん頭二つほど抜きでてますからね
そんな中独特にして揺るぐことの無い地位を保っているウイングゼロ
>>262 αシリーズだとシャーキンとの決戦はあってもバラオや巨烈兄弟は
第3次αの前に倒されたことが語られるだけでゲーム中で戦うことが無いから
ライディーンはなんか消化不良に感じたな
巨烈獣は目がいっぱい開いてビーム撃ってくるレーザルが割と印象強い
あとメカガンテがビジュアル的にガンテよりかなりショボかった
>>266 その辺の原作再現がまともにされたのってインパクトとスクコマ位だよね
MXは最初から完全にラーゼとのクロス意識だし。αシリーズじゃ結局扱い微妙なんだよな
いいじゃんwコンV対ガルーダとかボルテス対ナマズンゴとかシャピロ裏切りとか
どうせスパロボの原作再現なんて全部微妙だし
そもそも共演がメインですから再現はつまみ食い程度
食い物に例えるなら
それぞれの食材のおいしい部分だけを合わせた料理としてまとめる為に
その料理のテーマに合わない部分は使いません。
ってとこだな
霜降り肉やトロが入った豪華な内容にするので、モツや赤身は入りません。って感じ
>>265 APではメタスとどっこいどっこいの火力だけどね。
外伝に0080はいない
超スレ違い
序盤月ルート後のJ9初登場の面で、敵の射程距離外を縫っていくMAPは面白かった
脱出ルート確保のために2機目をガルダ近くに回そうと
ウッソをスーパーガンダムに乗せて加速で移動力10のユニット作って
まあシミュレーションというよりパズルだけど
あとコンテナ集めるMAP
あそこはアムロが輸送機でアッシマー落とす、Zの再現クルー?(AA略
と思っていたが別にそんな事はなかったぜ!
代わりにブライトをレベル99に……
ホワイトアークって何人乗り?
ブライトが乗ってるんだけど、これってブライトが操縦してるの?
278 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 23:59:49 ID:b+3Qm+q0
図鑑が登録されない…
出撃させなさい
>>277 ゲーム中ではご覧の通り
原作でのこと?
原作だと
・マーベットさん(責任者)
・ウッソ
・マサリク兄弟
・クランスキー姉妹
・オデロ
・ウォレン
・スージィ
・カルルマン
・フランダース
・ハロ
このくらいまでか
…人口密度高いし。平均年齢低いわw
そもそもMSを4体運べるんだっけ?
原作ではそれなりにデカい艦船だからね。
メガライダーもまあまあでかく無かったっけ
>>281 ハイランドの数家族丸々運んでなかったっけ?
なんだ。結局あまり他の修理・補給ユニットと大差ないじゃん
ホワイトアークが多人数乗りOKだったらチートすぎるなw
>>287 トマーシュの弟がメインの操舵手なんだがきっぱり忘れ去られそうだ
>>287 俺としてはダイターン3をそうして欲しいな。あれ絶対10人は軽く乗れるだろ
大胆はもともと巨大化したメガノイド(つまり元人間)の失敗作だか試作機だかって聞いた覚えが…
そんなもんの中に複数人も乗るってどうよ
メガボーグの試作機とは聞いた気がするなあ
だが巨大化したメガノイドのテストケースかどうかは判らない
試作機のくせに完成品より強い理由は
巨大化機構が無い分堅実な造りと考えると辻褄は合う
万丈の操縦技術の問題だけかと思ってた>強さ
万丈よりギャリソンの方が強いと思う
>>293 それは東方腐敗的な「年寄りの方が強そー」イメージですね
いや、本編でもダイターン3に乗っていたが技量が万丈を遥かに上回ってたよ
乗ってなくてもスナイパーライフルや二丁銃で大暴れしていた
反則的な強さだから、2〜3回しか活躍しなかったけどね
技量 ギャリソン>万丈
肉体 万丈>ギャリソン
萌えキャラ度 ギャリソン>>>万丈
こうだな
>>296 三行目待てwあんな執事の何処に萌えるんだ?w
マサキ対策の気配りとか日輪の力を拝借したりとか?
>>299 いや、ブームは先取りしてはいないだろ
執事ブームはギャリソンと関係ないと思う
試作型メガノイドに太陽電池積むのはちょっとおかしいから、
万丈が持ち出して地球に帰った後に大胆を改造したんじゃね?
正直大胆なんてどうでもよくね?
ど〜せ二軍だし(´・ω・)
304 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 15:51:49 ID:ctHc97z5
ダイターンは使えないわけじゃないからな
つか基本的にスパロボってどんな機体でもフルチューンすれば使えるよ
まあ、フルチューンしてもしょうもない機体もあるけど
ボルジャーノン
空が苦手だからなあ……
まあAアダ一つで一線級には出来る
おっとレオパルドの悪口はそこまでだ
>>307 言いたい事は凄く解るんだが、文面自体は矛盾してるよね。
314 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 11:54:17 ID:OEbcEzwd
ヴィレッタさんはテラカワイイんだが
カットインがない!
315 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 14:48:06 ID:E8qzRNx5
そういや、初期能力が低いほど改造後半の伸びが高いので
最終的な最強MSは試作1号機やガーベラ・テトラになってしまうんだよな
このゲーム。ヴァル・ヴァロもAアダ装備で鬼神になるし、0083組は
キャラに比べてMS,MAが優遇されすぎ。
試作一号機が最強って何の冗談だ
>>315ってマジ?
フル改造値見たら、運動性が
トールギス>トーラス
だったんだが
この手の話は 最強=最便利 とでも言うべき話なので
額面どおりに受け取らないでください。
試作一号機は総合的にはかなり強いぞ
運動性が高めなのが、ガンブラら武器だけ強まる組より優れてる
まあ俺だったらガンブラ使うけど
試作1号機
運動性80 限界465 パーツ3 武器最大 ビームライフルBP射程5 3700
ガンブラスター
運動性85 限界465 パーツ4 武器最大 ビームバズーカB射程7 4000
武器改造費が安くなくて地形適応もイマイチ、しかも飛べない
これじゃ強いなんて言えないだろ
US系MSは他に使えるユニットが余るほどあるんだから
もといUC系
>>313 いや、矛盾はしてないでしょ。基本的にって書いてるんから
ちゃんと例外もありますよと言ってるわけだし
どんな機体も
どんな機体も
恐らく絶対○○だと思う、多分
また歌続きかよww
ガーベラは耐久高めで武器上昇値も微妙だった気がするが・・・
試作一号機は空飛べないから、デフォで見てもガンブラに軍配が上がると思う。
パーツスロット数も差があるし。
パイロット次第という見方もできるけど
>>315は
本当に0080が参戦しなかったのが惜しい
アレックスは最強MSの一角になれたかもしれないのに・・・
ハードで最後まで行った事無いんだけど
シュウってどんな風に出て来て、どういう理由で闘う事になるの?
ダカールでの闘いでは結局死ななかったってことなのか。
とすると、イージー・ノーマルではシュウは生き残ったまま放置って事?
初見プレイ中の人もいるから答えられないな。。
推理小説の犯人の動機教えてよ、くらいのレスだしね
犯人はヤス!
頭悪い質問だな
P兵器のジムライフルが16発、空陸Aで最大攻撃力3900のジムクゥエルも意外と強い
パーツも4つ、移動力も何とか6あって武器改造費も最安
が、
同じハード限定ユニットだとジ・Oの方が普通に強い
ユニットの基本性能が段違いだし、ジ・OはNTが乗っても限界にかからないし
ただし戦闘アニメが…
トールギスも戦闘アニメ頑張ってくれよ
こんな昔のゲームでネタばれもクソもねーだろ
ネタバレに昔とか今とかが関係するなんて知らなかったわ
外伝は筋を忘れた頃にふらっとプレーしてしまうので
今ハードを進んでる俺は教えて欲しくない
実は以前にもハードでクリアしてるけど
341 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:36:18 ID:Y1nCLiDw
今実機が壊れたからエミュ使ってやってるんだが、
セリフをしゃべるときの声がでないのはなぜ?
至急教えてくれ!
プレステを買い替えないから
あまり大きな声では言いたくないがエミュとゲームで相性があるのでエミュ変えてみるのが手かと
外伝は何かのメジャーエミュではちゃんと動かないと聞いたことがある
345 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 22:32:55 ID:Y1nCLiDw
>>344 そうだったのか
エミュ変えてみるよ
ありがとう
数年前にクリアして「A」の次に面白い、と思ったものの
結構苦労したことと、クリア後特典がないことから結局そのとき一回しか
クリアしてないことを今さらのように思い出し、昨日から始めた
誰でも感じることだと思うけど、なんでα外伝の女性キャラはみんな
3割増で可愛くなっているんだろう
今のところまだ登場キャラは少ないけど、プルとノインの可愛いこと!
347 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 08:37:18 ID:TiIwaIf4
グレダのおばさんは実際そこまで不細工じゃない
俺ならOK
デブ専熟女人妻好きの俺に隙はなかった
16話でエニルが出てきたので「そろそろGビット入手条件が来たかな?」と思って
攻略サイトを見たら
15話で3ターン以内にガロードが6機以上落とす
え?15話って・・・。うぎゃー
最初からやる気力もうねえっすよw
>>349 ザブングルルートへの道が見えましたね。
風がガリアに吹いた
Gビット無しでも十分使えるからな
XはDVがあるし、DX+Gは弱いけど移動後長射程があるし
どっちも燃費いいから先行して削り&援護には十分だしな
353 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 07:21:56 ID:iZXmC3jq
Ps one bookのα外伝ってバグ治ってるん?
ザブングル大好きなのにティファとコレンカプルの魅力に逆らいきれずについ毎回月ルートに
サブパイロットいなくなるせいでアイアンギアー微弱体化するし・・・
たまにザコ敵が登場ターンだけ地形的にも問題ないのに変な方向に行くな
進行に支障はないけど
>>355 孤立してる味方に向かってるのかと思ったら急に方向転換してくるよなぁ。
さっきキュベレイ取り損ねた(´・ω・)
プルを撃墜するのジュドーじゃないと駄目?
9話でジュドー・プル両名が説得(一人ならMk2・二人ならキュベ)、30話でジュドーが説得
30話のジュドー説得忘れたなら機体入手不可能
9話・30話ともに撃墜は誰でもいい
>>357 もしかしたら9話の時にプルで説得してないかも…なんちゅう凡ミスをしちまったんだ(´Д`)
すげぇワクワクしてたのに(´・ω・)
教えてくれてサンクス。
359 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 13:04:51 ID:uxoonDGh
ボスってレベルいくつで脱力覚える?
ここ最近のスパロボってプルプルズがいるのほぼお決まりだから、
逆に『二人も幼女をヤったぜ!ヒャッハー!』と危ない人ごっこするという
逆の楽しみ方をしたと割り切ればいいと思うよ
プルなら俺の横で寝(ry
ノーマルの最終話のステージタイトルが出たあとしばらく画面が暗いままだったからバグかと思ったけどプレイできてよかった…
363 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 07:31:02 ID:0qtEYCzc
強いニュータイプは援護持たんから二軍ニュータイプの方が役にたつという
メシェーは俺の嫁でいいかな?
メシェーは姉貴タイプな性格なのになんでロリなんだ
メッチェはファラ姐さんの嫁です。
>>363 メシェーを嫁にするにはイケメンという資格がいるんだぜ
ソシエを嫁にするには核で焼かれるという(ry
368 :
それも名無しだ:2009/10/14(水) 18:54:05 ID:0qtEYCzc
じゃあグレダでいいや
グレダは貴様の頭ほど光っちゃいない!
原作は見たことないけど、
外伝をプレイしてティファに惚れたのは俺だけじゃないよな?
可愛すぎるんだが
スパロボではよくあること
俺のソシエたんにはかなわないけどな!
374 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 06:29:49 ID:5z2ojOs0
エルチ、ラグはなぜかわいいのか
戦慄おぼえたファットマンはなぜたくましいのか
戦慄ってαだけかと思ってた
攻略サイト見たらファットマンしか覚えねえじゃん!
44話
プル
レベル59
射撃:231
撃墜数:129機
プルへの愛は伝わったでしょうか?
378 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:42:36 ID:1oCGWVLS
プレミアムエディション買ったからミオ無双するからな!
379 :
それも名無しだ:2009/10/16(金) 22:51:34 ID:a70Cpz31
外伝はレギュラーが全然固定できんわ〜
半端に改造した機体だらけになって金ばっかかか
るわりにたいして強くならない悪循環・・・
380 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 15:36:49 ID:slEwFJLP
ポゥさん落とされる度に泣かないで下さい
外伝は、改造しても、そこまで急激には強くならない機体が多いからな。
その分、無改造でもそこそこ戦えるバランスなんだけど。
良くも悪くも従来のスパロボに比べると、改造の影響度が小さい。
武器無改造クリアを寺田が推奨するくらいだからな
でもバルカンでもダメージが通るのは当時感動した、10じゃ削りにすらならん武器多かったし
気がついたら豹馬の撃墜数が250
当然格闘はもう上がる気配が無い
なんとなく貧乏性でビッグブラストとかVレーザー撃ってみる
ハードを無改造はつらいっす・・
MAPWゲームいやっす・・
殊勝ですねぇ、マサキ・・・。
結局、シュウは何がしたかったんだ?
早くEXをやるんだ
本当はこの後EXみたいなの出す予定があったんだろうな。
伏線らしい台詞いっぱい入れてるし。
OG外伝でもシュウ死んだから
そのα版EXにあたる部分も兼ねてのOG3で何かやってくれることを期待してる
てか、シュウは一体何回死んでるんだよw
百万回死んだシュウ
ハリー大尉も百万回死んでも相手は忘れたが、殺しに行くって言ってたな。
>>392 あのパンダ目親父に対してじゃね?
ディアナ様になにかあったら殺すからなぁぁぁ!とかなんとか
戦闘時に確認できる月ってどんな意味があるの?
まずsageろと
398 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 01:06:55 ID:xWWZYQ11
ガンダムX、DXのサテライトキャノンが撃てるか否か
月があれば撃てる最低条件になる
ザムジードをフル改造無双してプレイ中なんだが微妙…
ガッツが死にスキルになってる
>>399 かないさんヴォイス補正で大目に見てやれ
もっとも‥‥あんまり中の人関連に関して詳しく勉強し過ぎて
新作アニメ見た時、かの人の声だと気付いた途端、萎えてしまうまで陥った
俺みたいな廃人にはなるなよ
あの人、マジで仕事頑張りすぎ……
そういや、ミオとティファの声優同じなんだよな。
作中でもネタとして少し出てたが
スパロボでは被りなしの声優がいることのほうが珍しい
>>402 てかスパロボ系アニメ全般な。
スパロボ声優の被りは結果論。
お亡くなりになった方は例外としてもな。
神谷キャラが一人しかいないスパロボとかあるの?
Zくらいか?
>>399 ていうかガロードもそうだがリアル系の連中にガッツがある意味がわからん
あれって底力の上位互換だろ?スーパー系の連中が持つべきではと思った
>>406 でもガッツ発動したガロードって鬼になるよな
>>406 スパロボはユニットとしての特徴付けだけじゃなく、原作キャラの性格でもスキルが付く。
精神でも、原作を知ってたらニヤリとするヤツもある。
使えるかどうかは別問題だけどなw
朝からこのスレにレスしてる人達がいて感動したw
まぁ俺もだが
原作見てると、ガロードがガッツってのはイメージには会ってると思う
>>410 そうなんだ?原作見たことない・・・
だがティファは可愛い
412 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 09:11:36 ID:xWWZYQ11
原作のローレライの海は作画が崩壊してるからね
声優ネタといえば中断メッセでヒイロの真似をするマサキってのがあったが
ちゃんと演じ分けてるんだな。聞き比べるとやっぱ違う
使い分けといえば、佐久間レイとかもかなりやばい
山寺もかなり変幻自在だが、彼の場合は上手いだけで魅力はあまり感じないな
そういやぁ、シュウってマサキでトドメ刺さないと最後声付きでしゃべらないよね。
これで私も、すべての鎖から(ry
やっぱり千葉一伸だろ
418 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 14:54:21 ID:xWWZYQ11
△機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
機体の地形対応は命中と防御に影響するってソフトバンクのやつに書いてあるんだけど
419 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 14:55:28 ID:xWWZYQ11
それはそうとローラ可愛い
御曹司乙
…とでも言ってほしいのかい?
421 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 17:28:10 ID:5yDUKtHB
ローラの同人誌には世話になった プリベンターの皆にやられる
>>408 Wキャラがみんな自爆持ってるのなんかいい例だな
>>422 TV版だったなら良い例になるんだが、
今作のW勢は完璧にOVA版なんだ。
無くしとくべきだった。
424 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 18:52:07 ID:shLeTLY3
>>418 大丈夫w
ソフトバンクの攻略本だよww
キャラの性格=精神コマンドと考えるとガンダム系パイロットが軒並み熱血持ってるのは不自然だよな
プルプルズとかトロワまで熱血なんだぜ
トロワは合ってないかい
W連中はなんだかんだで熱血だよな
「兵士は平和の為に戦ってきたはずだ!
今ここにある世界を信じてみろ!」
とか言っちゃうしな
熱い。熱いよヒイロ
外伝から一気に熱血覚えるのが遅くなったんだよな
約一名だけ1レベル熱血がいるけど
431 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 00:25:58 ID:CeS42Gm5
SHINOBU
MASATO
HANAGE
彼は今、猛烈に熱血している
「やぁぁぁってやるぜぇぇぇぇ!」
だもんな。納得だ
436 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 10:46:33 ID:CeS42Gm5
サルファ以外だと空気だよな
ダンクウガ
ジロンとGビットを戦わせると
「くそーっ!一体どれが本体なんだ」って台詞が出たんだが、やっぱり特殊台詞かね
多分39話でしか見られない組み合わせのはずなんだが
>>436 64やIMPACT、GCなど結構原作再現されてる作品はあるけどな
特にIMPACTとか鉄拳も追加されるわOVAもきっちり再現されるわで
なんだかんだで目立ってたよ、ダンクーガ。αシリーズじゃあサルファだけだが
そういや外伝ってダイナミック系やコンVは熱いシナリオがあったけど
ダンクーガとかライディーンにはなかったっけ
やっと普ルートクリアしたけど何あのムービー
めっちゃカッコよかった
ところでルーがカミーユに二回同じ質問するのはデフォのバグ?
441 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 16:00:37 ID:CeS42Gm5
プレミアムエディションの戦闘グラフィックが良くなったと思うのは俺だけ?
どこが変わってる?
俺持ってるから確認したい
>440
そんな質問あったけか?
444 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 18:34:19 ID:N3xH6AYR
>>439 いいとこでコンブイを助けにきたライディーンはともかく、
ダンクーガはボルテスのついでに付いてきたって感じ。
ライディーンはシナリオ的にはともかく
ユニット的にはかなり優遇されてる気がする。中々の万能系。
>>444 実は(でもないが)あの面、ライディーン必要ないっていうか
うっかりするとコンVだけで全滅させられる
強すぎワロタ
外伝のライディンは隠れた名機
>>443 エンディングでカミーユはこの後どうするの?みたいの
ライディーンはシナリオ再現的にも機体性能的にも良くも悪くも中途半端な事が多い
だが遠近どちらもそれなりに強い武器があるから武器一括改造の恩恵を受けた機体ではある
盾の仕様変更でインパクトやMXじゃ妙に固かったなぁ。
特殊技能・超能力が強い64かDに参戦してれば最強ユニットになれたかもしれない
まぁ外伝は念動力技能の補正が強いから妙に回避すんだがな
450 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 23:31:57 ID:CeS42Gm5
>>442 戦闘マップが見やすくなったと感じないか?
大器晩成キャラを中心に育てるわ
>>449 だからライディーンは気力を簡単に上げられない序盤はかなりキツイけど
中盤以降から消費たった25のゴッドバードでバリバリ突っ込んで
ゴッドアルファやボイスで援護してればそれでOK文句なしの一軍機
暇だったから精神コマンド無し、セーブ無しでシュウ様に挑んでみたら・・・
ムリ
>>452 ターンX倒せたならすげえよ
俺はリセット禁止だったからターンX倒せなかった
>>453 あ、ゴメンw
久々にコンティニューからやっただけなんだわ。
ネオグラ一体の状態からね
455 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 13:20:09 ID:SnPMPDZV
モンシアがさりげなく強い件について
>>450 話の流れと関係ないけど、戦闘マップが斜めなの
マジでやめて欲しいよな。見にくいし、敵との距離も図りにくいし。
久々のスパロボがZだったときはマップの回転やらズームやら
敵味方の色分けやらマーキングやらあって便利だと思った
見映え的には立体のマップのが映えるだろうけど
やっぱ見やすさ的には昔ながらのマップが最強だよな
2Dマップのが見やすくて良いよ
そしてあれから数年…
遂にスパロボは
MAP上のます目が無くなったり、
MAP上の機体のサイズの違いもリアルに表現されたりと、
色々な意味で3D化してしてきております
そこでIMPACTのミニマップ復活
格闘
が
踏み潰す
とかになってたらやだなあ
α外伝はWのゲームシステムでもプレイしたいところ
ゲームバランスはDくらいがいいけど
>>465 ゲームバランスはIMPACTくらいが良いなぁ。
ま、アレはシステムが一部ゲフンゲフンだったけど。
いや、ここであえてNEOを選ぶというのも
>>467 同意。3Dスパロボの中でこれだけは例外的に面白かった
>>466 ゴッドバードで沈まないドローメは嫌です
あれはイワーメです
インパクトほどじゃないけど、α外伝も結構敵が固めのバランスだよな。
ツインバスターライフル食らっても破壊されないウォーカーマシンって何よ?
サテライトキャノン食らっても4分の1程度しかHP減らない戦艦って何よ?
>>472 言いたいことは分かるが外伝のダメージバランスは結構好き
サテキャやバスターライフルはこっちで演出してあげればおk
インパクトはやりすぎた
474 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 22:50:42 ID:2nITkrJK
俺も同意だな
ただガイザーとスレードが強すぎたのが…
ところでゲッターロボってめちゃくちゃ弱いよな?
>>474 まあ、真ゲッターになるのが前提だからデフォではてんで話にならん性能だな
ストナーの攻撃力は味方でも最強クラス。第4次からずっとこんな感じだよ
贅沢だなあ
強化前Gでも充分主力張れる強さだよ
逃げボス倒すのには攻撃力足りないけど
>>474 ゲッターロボって武蔵の乗ってる初代のことならわかるが
Gは変形をちゃんと使えば充分強いし真は普通に強い
ゲッターは援護砲台にしても凄く強い
パイロット3人いるからいくらでも援護できるぜ!
ゲッターと言えばネオグランゾンを倒す為に攻略本で推奨されてる機体なんだぜ!
熱き怒りの 嵐を抱いて
戦うために 飛び出せ
ゲッター!
481 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 19:53:09 ID:Cmx5ZZ0y
援護とかイマイチわからん初心者だからドラゴン先行して落とされてばっか\(^O^)/
ゲッターは基本ライガーで地中でいたほうがいいと思う
ボスの止めか削り専用キャラ
雑魚はリアル系かマジンガーとか硬くて反撃能力が高いやつに任せればよい
スーパー系が先行していいのはそのターンを確実に凌げる時のみ
基本的に避けれるメンツを前に出すべき
地形効果が30%あって、気力が130超えたら地上にいてもいい>ライガー
ゲッターは変形、分離、合体を駆使して援護したりされたりが強力だな
改造しないと雑魚戦で避けないし耐えないからそのまんま低評価で終わる人もいそうだけど
ゲッターは基本的にライガーに変形して地面に潜って移動だったな
そんで避けれるリアル系やマジンガーに壁役になって貰って
ボスクラスの真打ちで活躍って使い方してた。宇宙や施設内部みたいに
潜れないステージを除けば基本この戦法を第4次辺りから一貫してる
>>486 まさにそれですよ、それ
最近のゆとりユーザーに足りない要素
いわゆる『使える奴だから改造して使う』じゃなく『微妙な奴を使えるように工夫してみる』
ニコ動のスパロボシリーズのプレイ動画や戦闘シーン動画で
「こいつ使えない」「全く使わなかった」「ずっとベンチだった」
とかの批判コメを見る度にツッコミたくなる
× 使えない
○ てめえが使いこなせてない
と
まあ、俺もゲッターはずっとベンチかな?
だから恐竜帝国絡みで勝手に出撃されると結構困るw
合体ロボは分離で数増やしてナンボ
ダンクーガは擬似アグレシップビーストができるので良ユニット
スーパー系も底力発動させて集中かければかなり避けるよね
ウチのブライガーはGビット相手に大太刀回りしてますよ
このゲームは、全体的にダメージ量が少ない計算式だから
防御系ユニットが明らかに不利って訳でもないと思うな。
いざとなったら回復系の精神コマンドも結構多いし。
超電磁×2がいれば前線で戦いながら修理できるしな
外伝の超電磁コンビの万能ぶりは凄い
魔装勢に武装が追加されるのは何話?
ggっても見つからなかったから教えて欲しい
ゲッターは基本戦艦とかの固めの敵を削ったり撃墜するのが仕事だったな
>>494 35か6
カイザーが出てくる辺りだったとおも
>>494 地上ルート32話で追加
宇宙ルートだと36話後地上メンバーと合流
ゲッターのフル改造ボーナスは何がいいんでしょう
やっぱエネルギー?
ゲッターを改造した場合のボーナスって変形後も全機共通だったっけ?
共通ならボーナス空Aにすると援護がかなり強くなる
個別にできるなら1の陸をAにするな
真の事だと思うけど結局パーツとの兼ね合いじゃない?
ジェネレーターやソーラー系付けるならそこまでEN困らないだろうし、適応もAアダあれば問題無い
2で切り込ませるなら運動性だけどこちらもパーツで底上げ出来るし
ブラックウイングが地味に使いやすいな
アランが指揮官と援護、加速持ちなのも良い
演出はFを彷彿させるほど手抜きっぷり
微妙どころか最強に近いよ
指揮と援護と底力はどれも協力だし、上昇率も良いし、
ホバーと防塵付ければ簡単に陸に降りられる、ミノクラ付ければ空飛べる+地形適応修正
パーツは三つ、継戦能力もなかなか
503 :
それも名無しだ:2009/10/24(土) 18:19:55 ID:Aa2D29Sj
補給でレベルアップしても能力全然伸びない…
俺のソシエが…
ソシエたんの戦闘中の顔グラはぶっちゃけ
かなり微妙だよな
外伝で初めてソシエを知った時→なんだこの女は
∀視聴後→シシエお嬢様最高
何が言いたいかって言うと、ソシエお嬢様は外伝での扱いがしょっぱい
外伝で初めてブライガーを知った時→なんだこのヒゲは
OPを視聴→おもしろそうだと大期待
いざ本編を見る→なんだこの作画は orz
何が言いたいかって言うと、ブライガーの外伝戦闘デモはかなり良い仕事でした
流石、有名漫画家に
「OPは良い!だが、OPだけだ!
俺たちはこのOPを見るためだけに30分縛られるというわけだな……」
と言われるだけの奴だったな
む、外伝は初めて知った奴いなかったな・・・。
久しぶりにザブングルを見て、磐梯製WMプラモを買い漁ったくらいだな。
ちょっと足を延ばしたプラモ屋に1/100オットリッチタイプが普通に売られてたのは笑ったけど。
無論確保したけど、造る気が起きねぇw
流れぶった切ってすまないが、ティファのNTって効かないの?
前やった時はティファが仲間になったとたん避けまくるようになった覚えがあるんだが……
後NTとかの補正って回避が倍なだけじゃなくて+パーセント補正じゃなくて+数値補正だった気がうするんだがこれも気のせい?
ティファのNT修正はビット兵器が使えるようになることとビット兵器の射程にだけ有効よん
511 :
それも名無しだ:2009/10/25(日) 11:00:25 ID:7zcrTLsH
当然おまいらはジョゼフ使うよな?
やったぜフラン!
最初首長族の酋長かなんかだと思ってた
回避率数値+はFだと思う
サブパイのNT補正はRだと加算されるらしい
>>510,513
d
両方とも勘違いだったか
急に避けるようになったのはなんだったんだろう
外伝でインチキ級のユニットと言えばスレゲ・カイザー・コンV・ボルテス
超電磁は留守番だったなあ。代わりにゲッターとDX、髭に頑張って貰ってた
>>515 確かにスレゲは強いけど、使える回数がな・・・
後、ゼロカスもヒドいくらい強いと思う。
ローリングがね。
最後の方になると再動、補給が使えるからとんでもない事に・・・
ゼロカスは燃費がね
マップ兵器なら髭の月光蝶の方が強いし
あと強化Zも強いだろ
超電磁兄弟の何が酷いって、
精神コマンドから分離による援護ましまし作戦に、おまけに修理までついてる
再動もボルテスでかけて減ったポイントは期待で回復させると
他のパイロットの回復したSPで2回熱血幸運ぶん殴りができてお徳
更に期待が1回分帰ってくるおまけ付き
>>511 補給がそこそこおいしかったけど、あの程度の能力ならポゥさんを使うぜ!
制限プレイとかでもなければ
二人ともホワイトアーク、メタス、Gディフェンサーなどでの
補欠組み底上げ用ローテーションでしか出撃させてなかったな
523 :
それも名無しだ:2009/10/26(月) 00:41:03 ID:DsYIJIzp
俺は∀勢全員使い続けるわ
524 :
それも名無しだ:2009/10/26(月) 00:41:48 ID:DsYIJIzp
>>521 そんな選択するやつは下級兵以下だ(泣)
そうは言っても外伝はそんなに難易度高くないだろ。
そこまで拘らなくても、好きなキャラ使って十分クリア出来るじゃん。
熟練度フルコンプとかなら別だけど。
αクリアして今α外伝やってるんだが、全体的に味方の強さが控え目になってるんだな
バランスは良くなってるんだけど、改造の上昇率とか技能レベルの伸びが低くて最初戸惑った
36話にしてやっと切り払いが見れたよ
それまでも何度か発動してたけどアニメOFFにしてた時ばっかりだったから
>>512 まあ、アステカ文明?ぽい民族の出身ではあるよ。
>>526 敵の強さも結構控えめで、特に最強武器の射程は短いか穴があるか地形適応に難が有るのが普通なので
避けない機体は結構位置取りと地形を考えるとダメージがかなり違う
射程の長い敵には突っ込んだ方が耐えるよ
529 :
それも名無しだ:2009/10/27(火) 09:01:41 ID:nPngcARY
ロランの格闘伸ばしたいんだが∀の攻撃上げない方がいいの?
>>526 武器の攻撃力が800〜1000しか上がらないってのがな
せめて雑魚は一撃で吹っ飛ぶ仕様にすればまだやり易いんだが
序盤中盤は熱血サイフラッシュで雑魚消し飛ぶ
敵が固いんだよな、α外伝。
後半でランドシップが大勢出てくるシナリオあったが
結構げんなりしちゃった。
敵のボス格が防御してると熱血してもなかなかダメージ入らないな
536 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 07:56:06 ID:QcPI7E3F
熱血かけてEPで反撃でおK
アシュタロン固すぎワロタww
鉄壁でしかも防御とかwww
PSPアーカイブスに来ないかなぁ
αと外伝きたら速攻落とすのに
>>538 もちろんバグもそのまま移植なんですねwわかりませんます
540 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 09:51:35 ID:QcPI7E3F
ガンブラスター部隊は爽快だぞW
>>539 何も知らずにプレイしたけど回避出来たな
外伝のバグは修正で、αは初回限定バグのタシロ挑発はそのままの方向で
MX以前でフル改造とか俺には無理だった
BGM選択出来るようになれば嬉しい、機体依存のせいで乗換えがなかなか出来んわ
それにゼンガーもうちょっと早く仲間にさせてくれ、暗黒大将軍やバット相手に戦うゼンガーが見たいんだよ
後カッシーニとメビウス入れてよ、プレシアばっか力入れてんじゃねえよロリコン供め
でも版権物をアーカイブ出すってやっぱ難しいんだろうな、四次もやりたいんだけど
>>542 BGMが機体依存だから
乗換するとなんかBGMに違和感が出るんだよな〜
アムロの曲はいつもSTAND UP TO THE VICTORYだった
545 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 12:56:19 ID:GjPQEkvB
ザムシード、ディアブロは空飛べんから使えない…
海と山と森を避ければ問題ない
おかしいな。EXの時はザムジード空飛べたのに
ティファ「お前はもう死んでいる」
過疎ですねぇ、マサキ。
ククク・・・
チャージなどさせるか
適性の関係で地上に下ろした方が強いユニット多いよな。武蔵のゲッター1とか
ウチのGXはパイロットエニルにしてるから地上に下ろしてる
外伝はパイロット適性をいじれないからそれにユニットを合わせる作業が地味に好き。
よく見るとロアビィは空Bでウイッツが陸Bなんだよな。
ガンダムXは結構見てたからこの二人使いたいところなんだけど
適応のせいで、あんまり使わないままになっちゃうw
パイロットとユニットの地形適応は死にステータスだぞ
効果があるのは武器の地形適応のみ
あれ、じゃあわざわざゲッター1地上に下ろす必要なかったな…
ダンクーガは断空砲が空B陸Aだから下ろした方がいいんだよね。
555 :
509:2009/10/30(金) 17:53:52 ID:RHWRD73K
いまさら気がついたがNT補正については思いっきり
>>3に乗ってたわ
>>2だけ見てあれ?と思ったんだな
>>2にもパーセント補正じゃないこと書いておいたほうがいいんじゃね?
なるほど。それでライディーンは運動性上げてないのに、結構良くかわせるようになるんだな・・・
HPが満タンの方が防御が上がりにくいとか知らなかったぜ。
>>554 武器は敵のいる地形に対してじゃないのか
飛行機乗りのメシェーが空Bとは・・・
地形適応がちゃんと機能してたらさらにだるくなりそう
>>557 そうだよね、完全にこんがらがってるわスマンorz
ちなみにさっきプレー中で髭の手刀が海Aで対ドッゴーラ戦で役に立った。
>>558 メシエはスパロボZじゃしっかり空Aだったね。
α外伝で生かすにはとりあえず剣盾あるMSに載せた方が良さそうだ。
>>556 勘違いしてないか?
防御を上げるための技能ポイントはダメージを受ける度に溜まり、その量はHP満タン時の何%のダメージ受けたかできまるから
HP少ないまま慎重に行動するんじゃなくて、わざと大ダメージを食らっては回復し続けた方が防御上がるんだぞ
∀は手刀、ザブングルはパンチが主力
ロランの回避と格闘上げるのに割と密集した敵に単機突撃してチョップしまくったのはいい思い出
切り払い発動したときって技能ポイント上がるの?
566 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 12:54:12 ID:XMLBdaMh
こいつ強いんだけどキライなのある
電磁兄弟
みんなギャリアとザブングルに誰乗せてる?
ジロンのサブ誰にするか迷う
ギャリアのサブはラグかブルメを乗せたなぁ。
ギャリア加入後のザブングルはビリンとマリア乗せて使った。
ギャリアのサブは脱力目当てでチルのままだったな
レギュラーの内で他に脱力持ちはボゥイしかいなかったし
ジロンはうまくガッツ発動すれば集中なくてもどうにかなるし
ギャリアはフル装備でメガブースター3つ装着して
ビリン&ダイク乗せて必中鉄壁後、覚醒連発で突っ込むと面白い。
ダイクでセルフ補給も出来るし。
571 :
それも名無しだ:2009/11/03(火) 20:00:34 ID:HzEdvUXv
ロランが37レベルで格闘が180くらいなんだけど弱いかな?
>>571 強いよ
ジュドーやウッソでもそのレベルでその数字は厳しい
スーパー系でもかなり優先的に回さないと難しいと思う
573 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 07:27:56 ID:R2Vw0wmd
大器晩成キャラが成長加速するか頑張って調べてきます
ロード時間と戦闘アニメOFFのもっさり
どうにかならんかな
PSPでαと外伝セットのリメイクでたら
絶対買うんだが。Aリメイクは快適だった
575 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 16:00:07 ID:R2Vw0wmd
αのもっさりにくらべたら
そこでCDイメージ化+エミうわまてなにをするやめろ
Aポタは糞、MXポタは神
なんて意見に騙されて、やたらともっさりしたMXポタをやるはめになったよ
久々にαやり始めたら簡易戦闘の早さの違いに驚いた
580 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 15:19:59 ID:yN2jDlRR
ロランが左舷をひだりげんっていう
軍隊では聞き間違いを防ぐためにひだりげんって言うんじゃなかったっけ
よく知らんけど
でもブライトはさげんって言ってるし、最低限統一しとけよな
ティファフラグは嫌がらせかよ
バグりまくって消えまくりじゃねーか!
万丈!お前ファビョり過ぎだ!
J9!反論出来なくなったら暴力ってヤクザかお前らは!
情け無用でゲス
情け無用で下衆か
そりゃ、ほぼ生身の人間をブライソードでたたっ切るような奴らだからな。
アステロイドベルトのアウトローも震えだすくらい情け無いからな
>>580-582 漢字の読み方的に正しいのは「さげん」
民間や保安庁あたりは「さげん」
旧帝国海軍ではとっさの聞き間違いを防ぐために「ひだりげん」とあえて呼び
それが踏襲されて自衛隊でも「ひだりげん」と呼ぶ
らしい
ロランは軍人としての教育を受けてる人じゃないので「さげん」でいいと思うが
同じ原作で「さげん」と言ったり「ひだりげん」と言っちゃったりするブライトさんは、
そのなんだ、あまりその辺まで突っ込むな
589 :
それも名無しだ:2009/11/06(金) 17:17:44 ID:jFgGHjs5
ソシエだけ育てても格闘が射撃より高いんだけど
リガズィだぜ?
一応能力の伸びは射撃の方がいいんだけど、そもそも初期ポイントで格闘が射撃より15も多いという格闘娘なので
591 :
それも名無しだ:2009/11/06(金) 20:12:29 ID:PSLgg5Rl
プロスト兄弟堅すぎワロタ
水を中からからちまちま削ってたわ
久々に家にあった攻略本読んだら
30話「イノセントを統べる者」で母艦にアーガマを選択するとアーガマフラグが云々ってるんだが
その本には具体的に何が起こるか書いてないんだが
なんかイベントあるのか?プルツーあたり?
>>592 うちにある電撃の攻略本では特に何も書いてないな
見返したらだがが多かったんだが
二行目が云々って「ある」んだがの間違いなんだが
細かいイベントも含むフラグ一覧みたいなページにも何もないし、ミスなのかな
その攻略本って双葉社のやつ?それだったらたしかにアーガマがどうのと
書かれているけどフラグやイベントには関係ないみたいだよ
あとイノセントを統べる者(後編)のところ、誤字があった
Hi-ν(ニュー)がなぜかHi-γ(ガンマ)って表記になってる
デジキューブの魂攻略本にも無い
597 :
それも名無しだ:2009/11/06(金) 22:54:00 ID:jFgGHjs5
>>590 ありがと
メシェーもジョゼフも33レベルで射撃が165くらいあるのにソシエだけ低いから愛情足りないんだと思ってた。
後さソシエとギャバンの信頼補正ないのはソシエがそんなにギャバンを好きじゃなかったから?
花嫁姿でギャバンに向かって叫ぶ場面は名シーン
劇場版だとEDのついでみたいに流されたけどな
600 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 06:58:35 ID:QJLh/B7v
ゲッター3とか使う奴WWWWWW
601 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 10:23:22 ID:a8ZnKtcD
海で戦うシーンがあまりないからなぁ。
ドッゴーラ退治に活躍した記憶があるが。
援護回数多いから普通に使うぞ>ゲッター3
ゲッターにアダプターは安易すぎだよな。
フル改造空Aかアダプタで飛んでいる相手だろうが都合4回援護できる
援護攻撃がデフォでクリティカルの高い武器になる機体っていいよね
ヴァルヴァロとかターンエーとかコンVとかフル装備ギャリアとか
サンドロックディスってんじゃねえよ。序盤からカトルが援護持ちで
ヒートショーテルは威力高いし地形適応も海までAとかかなり強いじゃないか
そりゃメインのカイザーとかに比べたら力不足だが堅実な二番手としては良いと思う
サンドロックはデスサイズと比較すると残念すぎるのがね
移動力と射程が1負けてて分身もないのにメリットがパーツスロット+1くらいしかない
609 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 16:15:11 ID:3zy5ILTx
とはいえ援護役としては十分強いしね
レーダー一つ付れば使い勝手はデスサイズとあんまり変わらんし
攻撃性能は多少劣るけど、無消費1〜5の武器持った機体ってだけで十分さ
610 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 17:15:27 ID:QjMlDRQn
ごひ…
α外伝はともかく、それ以降のカトルはなんでも出来るタイプになったな。
デスサイズの援護防御分身は常識的に考えておかしい
ごひはEN消費しなければ・・・
デスサイズは本放送当時から人気あったしな
ウイングゼロカスタム デスサイズ サンドロック
F完 かなり強い そこそこ強い 雑魚
64 滅茶苦茶強い 雑魚 雑魚
α 滅茶苦茶強い 滅茶苦茶強い そこそこ強い
α外伝 MAP兵器の鬼 滅茶苦茶強い 雑魚
通常戦闘はそこそこ
A 雑魚 滅茶苦茶強い 雑魚
こう見るとかなり優遇されてるデスサイズ。
サンドロック(泣)
615 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 23:51:35 ID:QjMlDRQn
ミオは俺の
全てを奪った
>>614 だがα2以降砂には補給装置がついてすばらしいことに
サルファではPALL、WではMAP兵器まで搭載するなんて
マサキっ・・・ミオはっ・・・俺のぉっ・・・
あなたが勝てる確率は万に一つもありません。
なのに何故、そうムキになってかかってくるのです?
622 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 12:57:54 ID:AGanYkxl
シュウ対プレシアがかわいい
妹寝取られればいいのに
624 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 21:05:17 ID:AGanYkxl
そんなことしたらヒイロがエンドレスワルツするからダメWWWWWW
テンプラに載ってないバグ発見した
バザーの強化パーツの値段がたまに各話ごとの設定値じゃなくて基準値になる
原因は分からんがしょっちゅうなるし、これ利用すればBS無限に稼げるな
>>625 仕様だと思ってこれ幸いと売り買いしてた…
テムレイの回路とかすごい安く買えるのに馬鹿高く売れるよな
自分がやってた範囲だと、一度基準値になったらそのシナリオの間は変わらなかった気がする
いずれにしてもこれ幸いと(ry
テムレイの回路みたいなアイテムのこともあるし、攻略本に載ってない以上バグだと思う
まあ仕様みたいな頻度でおきるけど
>>614 64のデスサイズは海Aが地味に効いててなかなか強いぞ
ヘルカスになるとサンドロック並だけど
>>630 バスターシールドがなかなか使いやすかった
ヘルカスになったらなくなるけど(´・ω・`)
>>625 情報自体は結構前にも話題になったと思うけど、テンプレには貼ってないね。
ステージごとの値段と基本の値段が分かってれば、地味に稼げるかも。
宇宙ルート行って、回路とスラスターモジュールでがっぽりらしい。
意図的に稼がなくても最終バザーで超合金と大型ジェネレーター数個購入くらいはできるし
BSで困った覚えがない
パンを全力買いするものの結局余らせてしまうのも私だ
>>634 俺は全滅プレイする時に使いまくってたな・・・
ローリング→再動→ローリングの繰り返しでw
使っても無くならないしね
そのうち1ターン目でどれだけ敵を倒せるか躍起になるんですね。
そのとおりでございます
>>625 セーブデータをロードすると基準値のバグじゃねーの?
テンプレに無いけど攻略サイトには出てる
639 :
それも名無しだ:2009/11/11(水) 08:44:17 ID:bz/sSECh
>>8 大器晩成キャラ育ててるんだけど38レベル辺りから成長加速してるみたいなんだけど気のせい?
質問なんだが
アムロとクワトロは何に乗せるべき?
あとスーパーロボットはなにを育てたらいい?
有能そうなのが多くて困ってる
>>540 アムロ、クワトロは確かに何に乗せるか迷うな。
迷ってるうちに結局使わなかったな・・・
スーパーはコンバトラー、ボルテス、カイザー、ゲッターあたりかな。
みなみに、ダイターンはオススメしません・・・
アムロはガンブラスター、クワトロはずっと百式
>>638 大器晩成にもいろいろあるぞ
成長が加速しないのは万能系大器晩成型
>>638 大器晩成にもいろいろあるぞ
成長が加速しないのは万能系大器晩成型
二回行動だと
俺はなぜかアムロをサザビーに、クワトロをνガンダムに乗せてた
削り役に優秀なユニットって
デスサイズ、GXディバイダー、トーラス、ガンブラスター以外になんかいるだろうか
意外とνガンに乗せてる人は少ないのね
やはりニュータイプだからファンネル持ちに乗せたいよな……
とりあえずリガズィと百式に乗せとくことにした
しかしα外伝ほど脇ロボットが強い作品もないな
言っちゃなんだがν・Hiνは産廃だ
アムロをあんなのに乗せるくらいならウッソかロランかカミーユからMS奪え
νが産廃て・・・4次はそうだが外伝はAアダあるし
652 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 10:52:48 ID:2rljuPmA
ガンブラスター
リガズィ
スパガン
このへんだな
>>651 それで強化パーツ枠一個埋まるのが辛いんだよな。
ああ、あと空にも弱いから出来ればミノフスキークラフトも欲しいだろ。
そうすると2枠埋まっちゃう。
>>651 空飛んでなくて地形適応悪くてステータスが特に高いわけでもなく武器の威力もいまひとつ
これだったら他のユニット使ったほうがいいんじゃね?
スーパーガンダムの使い安さは異常
激励要員育てたりするのにもつかえるし便利
初スパロボだったから地形対応とか強化パーツとかよく知らず普通に使ってた上に
デスサイズと並んで主力だったなぁ
見た目上のパラメータだけ見ると一流だからなあνガンダムは。
騙された人結構多い気がする。
νガン酷評大会だな
シャアが情けないMSって言ったのも頷ける
シャアが情けないMSと言ったのはリ・ガズィ
NT専用機なら空陸AでMAP付きの
キュベ礼が良いと思う
Hi-ν?アニメかっこいい^^;
661 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 17:20:45 ID:f400aXAb
超電磁兄弟の使い方がよく解らん
普通に必中ひらめきとかでやっちまう
みんな厳しいな
SFC4次や新より幾分マシだと思ったんだが・・・
ν・Hi-νは空適応AとEN回復つけなきゃ使いものにならないけど、そこまで悲観するほどのものでもないような
ファンネルとバズーカの攻撃力は元から結構あるし
そりゃガンブラスターとかに比べれば劣るけどさ
>>661 超電磁兄弟は複数パイロットの恩恵で熱血を使える実質的な回数が
他の精神コマンドにSPを裂かなければいけないロボットよりも圧倒的に多くなるのがまず基本的なアドバンテージ
熱血の無いうちも、気合にSPを裂けることで立ち上がりが早い
他の機体が必死に気力上げをする序盤から天空剣やスパークが撃てる
また装甲が薄くても気力が上がりやすく防御も高いので数字以上にタフ
両者とも幸運・努力を覚える
分離した4号機には修理装置がついており、前線で戦いながら修理ができる
コンVは幸運を覚えるのが早く、未来に行く前に使えるようになる
また援護を覚えるのもLv25とかなり早く、スピン・ダッシャーのクリティカル値が高いので
援護クリティカルで大ダメージを出しやすい
まあこのくらいまでが表の使い方かな
アニメ演出に力入れまくってるのに性能はダメダメってスタッフ何考えてるんだ?
応用編
超電磁兄弟は分離ができることでいろいろ悪いことができる
・代表的なのは援護外し。分離メカで攻撃して無駄に援護を使わせることで攻撃を通せるようにする
・応用として、わざと分離メカで攻撃し、反撃で大ダメージを受けることで合体後のHPを調節し、わざと底力を発動させる
(前述のコンバトラーの援護がクリティカル祭に)
・分離メカの個々が援護を持っているので、本体の援護を使わずに他の機体の援護ができる
・分離メカにも個々に強化パーツを付けられるが、1号機の強化パーツは合体後と共通「ではない」
機体の能力に修正を与えるパーツは分離した状態の機体にしか有効でないが、パイロットに働くパーツは有効
これを悪用して、気力を上げるパーツを分離メカの1号機に仕込むと、本体の強化パーツを使わずに(ry
・同様に他の分離メカの強化パーツはそのメカとパイロット専用になるので、いざという時のために
「期待」「再動」持ちのパイロットの分離メカにパンを仕込むこともできる
・コンVもボルテスも基本移動力は5だが、分離した1号機は7。合体の際には1号機の位置で合体するので
一度分離して一号機を動かし、他の機体をつなげて合体すれば加速無しで移動力を稼げる
>>666続き
「期待」とパンでチートユニットへ
・「期待」は1機のパイロット「全員」のSPを50回復する。つまり誰かのSP90で、
超電磁兄弟は最大250のSPを回復してしまう。
しかも超電磁は「覚醒」持ち、事実上、期待1回で熱血幸運必中ひらめき努力かけの攻撃を1回追加できてしまう
更に「期待」まで持ってるので、誰かの「期待」2回で「期待」を1回返すことができる
これを超電磁のもう一機にかけると…
・例えばヒイロのW0にMAP兵器を使わせる場合、期待2回でヒイロに熱血、覚醒を使わせるより
再動持ってるボルテスに「期待」を2回かけてW0を「再動」ヒイロは熱血だけの方が
ボルテスの攻撃も一回増えるし、ヒイロのSPも10お得
・これに一機のパイロットのSP全回復ができるドンキーのパンが絡むと壮絶なことに…
超電磁兄弟、1ターンで合計11回攻撃+援護2回合計15万ダメージとか
以上の理由で超電磁はパイロットのレベルが上がるだけで歯止めが効かなくなっていくので
洗脳プロ使ってのLV99はお奨めしない。
強すぎてすっげーつまらなくなるよ!
そういうめんどくさいのした事無かったなぁ
今度やってみよ
フル活用したときの超電磁のポテンシャルはマジ半端無い
何にも考えなくても強いカイザーやスレードにはインパクトで劣るけど
これほど超電磁兄弟悪用可能作品だった為、
以降のスパロボでは複数乗り機体に大幅な制限がかかることに…
初期火力3500(最大4300)で射程5、命中補正+35、格闘の超電磁スパークが消費EN20で
コンVは削りやっても強い。後半は鉄壁で凌げばいいし、
兄弟でいれば修理しあうことだってできるし(しかも修理で行動消費しない)
ちずるでセルフ補給もできる
逆にボルテスは中盤までコンVに遅れを取るけど、最終的に再動を覚えるのと
期待・祝福持ちの日吉が修理機体に乗ってるのでプロに頼らなくてもLv99にできるので
最終的な破壊神加減はコンVすら超える
コンV初登場の3面で基地周辺のティターンズをうっかり全滅させそうになるわけだわ
凄いマニアックな話だなwこのスレ見るまで知らなかったわw
コンバトラーを分離した記憶がないな・・・
パンとかは使ってたけどね。何これ、すげぇお得じゃん!みたいな
その程度のプレイヤーだって事ですよ俺は
今度もし最初から始めたら試してみますね
ああ、ついでにこのスレの戦闘のプロ達に聞きたいんですが、
α外伝のハードルートって難しいと感じましたか?
俺はプロの自宅警備員だが、家を守るほうが10倍は難しいな。
そうでしたか。ありがとうございます
次の方、どうぞ〜
この流れが面白いと思ってやってるからガキは性質が悪いよな
イージーの維持の方が難儀しますな
イージーを維ー持ーなんつって
熟練度全取りは結構難しいけど、かなり取りこぼしてもまだハードなので
ハードから脱落するのが難しい
>>666で触れられてる分離しての移動力稼ぎは、ゲッター・ザブングル・ギャリアあたりでもできるよ
ダンクーガもできるはずだけど、忍の機体だけが空を飛んでて移動力も多いので、他の機体が
ついていけないことが多い。特に象さんが
ただしいずれも移動や戦闘した機体が合体したら行動終了になるので気をつけてね
またゲッターは分離するとゲットマシンが3機並ぶので、
敵に近いほうのゲットマシンを中心に合体してから変形することで移動力を1稼げる
ゲッターのどれかでP攻撃したい時、移動力が1足りない時に便利
援護攻撃の位置調整にも使えるよ
最終話のウルズって無視できるんだな…
ダンクーガ分離させて野生化削り楽しいなぁあははって喜んでたら
沙羅が撃墜されたでござるの巻
一号機以外が行動しても合体後は行動可なタイプの合体は使いやすい
>>671 削り能力が高いと言われる機体の削り用と思われる武器に超電磁スパーク並べてみた
火力最大 射程 消費
カイザー ターボスマッシャーパンチ 4400+魔 4 −
ジェットブーメラン 3700+魔 6 −
X(Div) ディバイダー.. 4600 7 20
ヘルカス ビームシザース. 4100 5 −
トーラス ビームカノン. 4100 5 弾20
ガンブラ ビームバズーカ 4000 7 弾10
ヴァルヴァロ 大型メガ粒子砲 4400 7 30
ノイエジール メガカノン砲. 4700 7 30
メガ粒子砲. 4100 5 10
Zガンダム ハイパーメガランチャー 4100 7 25
コンV 超電磁スパーク 4300 5 20
グランダッシャー 4900 7 50
こっちも時々使えばいいかな
カイザーのアホさ加減は別格として、確かに強いっつーか酷い
ダンクーガ 断空砲 4000+獣 5 40
誰か助けてあげてください
コンバトラーVさんは
改造資金の割りに伸び率が悪いから
なんかコストパフォーマンス悪くない?
>>666のような運用すれば良いんだけど
それを使いこなせるのはやっぱり上級者さんだけだよ・・・
ダンクーガは序盤熱血要員のおかげで熟練度回収プレイにお呼びがかかるからいいじゃないか
魔装機神(笑)
>>687 俺はチキンだから装甲も強化してしまうが、超電磁はENだけ強化すればいいよ
豹馬の格闘も伸びがいいし、コンVの武器は無改造でおk
基本的にダッシャーで最後まで行ける。
しかし、ヨーヨーの威力に徐々に不満が出てくるだろうから、
終盤に資金が余ってきたときに、ちょぼちょぼ改造してやればいい。
というか
>>666の使い方なんて全然上級者向けでもなんでもないよ
普通に「あれっ?こいつってまさかこ〜ゆ〜これこれな悪用出来るるんとちゃうか?」
って気付くレベル
691 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 13:05:53 ID:O/duX5LK
魔装機神をディすったな!
移動距離稼ぎとか分離修理なんかは昔からできたけど
援護や一括改造の影響かなんとなくいつもより活用したくなる
コンVの武器上げると分離メカの攻撃力も上がるよ
ボルテスの分離メカはどうもならんけど、コンVの2号機3号機の武器はかなり使いやすい
特に分離メカのパイロット間で信頼補正が働くので、最大火力2800のエレクトロダートや
3200の戦車砲は結構変なダメージが出やすい
分離メカにある程度頼る戦いをするなら運動性も2-3段階上げるといい
分離メカは元の運動性がバルキリークラスなのでレベル上がるとかなり避けるようになる
もちろん命中率の低そうな相手に限るが
超電磁のレベル99がお奨めできないのはそういう意味もある
ハイファミリアの弾数2倍にしてくれ
アストナージに頼んでくれ
696 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 16:29:00 ID:ajUxkC8I
猫増やさないとな
698 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 16:59:05 ID:O/duX5LK
DOMEの面で敵全滅すんのに2時間近くかかったWWWWWW
やっぱプレミアムはいいな
スーパー系は武器5段あれば御の字
結局使う機体は限られるし、
良く考えたらAアダプタ3個ぐらいとメガジェネ以外強化パーツもいらないから
最終面に出す機体はほぼ武器全改造するぐらいの金はあった気がする
逆に言えば最終面まで持ちそうにない機体は武器も機体もほとんど改造しなかったけど
ブルーストーンが金に換算できれば…
前に貼ってあったけど、機体の全改造は一番武器改造費高いコンVと一番安いガンブラを合わせたぐらいの金がかかるから
わざわざそこまで改造した機体を売り払って鋼の魂とか手に入れるより、
地形適応に難が有る機体を2つ3つに絞って改造した方が使える
その浮いた金で合体ロボの武器を改造するね。自分なら
金食い虫でも機体武器フル改造ダンクーガは凄く強いし
(主にバラバラ噛み付きが)
強制出撃なんかは、いいパーツを一線級の機体じゃなくそいつらに与えておけばいい
トロワさん、フルオープンアタックでしか援護しないのそろそろ勘弁してください
704 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 11:24:55 ID:B9inRUM9
Hiνガンダムの戦闘シーン格好良すぎだろ!
プルにνガンダム
プルツーにHiνガンダムのせるとたまらないカワユス
お前らマジンガーZ改造する?
再加入時期も微妙だし、マジンカイザーに引き継がないし、甲児がマジンカイザーに乗ると倉庫行きだからいつも無改造で頑張ってるんだが
効率考えると確かにグレートだけ改造して乗り換えながら2人鍛えて
カイザー待ちの方がいいんだよな…
707 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 11:58:34 ID:B9inRUM9
705
エネルギーだけは鍛える
奪われた真ゲッターロボのはじめのマップで敵全滅したいじゃん?
708 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:16:31 ID:VNi/jOLr
洗脳プロ使ったレベル上げてなに?
普通と難ルート限定の26話「果てしなき大空に舞う」で鉄也とグレートマジンガーが敵に回る
撃墜したらゲームオーバーだが、経験値はちゃんと入る
ここまでに鉄也をビューナスやボスロボットに乗せてレベル99にしておくと
普通99レベルにできないキャラを99レベルにできる
710 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 17:54:30 ID:VNi/jOLr
サンクス。
能力は全然上がらんけどなぁ。
切り払いが全く伸びないのはナメてんの?
技能LVはキャラごとに決まってるんじゃないの?
714 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 21:28:29 ID:B9inRUM9
そうだよ
切り払いや底力の技能レベルがほぼ全員共通だったのはインパクトくらいじゃないか。
今考えてもイミフだが。
切り払いとシールドは地味に最高レベル4になってるよね
防御技能は大低レベル無しかレベル9までだから珍しい
切り払いとかシールドとかレベル9まで上がって、それに小隊長技能とかつくスパロボだと
こちらから攻撃する時は切払い可能な武器なんて使ってられないし
向こうから攻撃受けて2回とか3回連続で技能発動しないとそれはそれでムカつく
外伝みたいに最高レベル4ぐらいでいいよマジで
発動率は従来のLv制と一緒なの?
719 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 07:32:37 ID:h0XoGpgG
1/16
2/16
3/16
4/16
の確率だよな
今αシリーズ通してやろうと思ってるんですが、
ガンダムXルートとターンAルートはどっちがオススメですか?
知りたいのはストーリーどっちが面白いかってのと、隠し含めたキャラとユニットの実用性です。
多分外伝を二週プレイはしないと思うんでオススメお願いします!
一つ言うと、美術を専らとしない人間に∀シリーズは理解出来ない。
>>720 その程度の情報も自分で調べられないうえに判断もできないような人間にはどの道クリアできないから安心して進めろ
一周しかしない人間の心理が分からん
せっかく金出して買ったんだから飽きるまでやればいいのに
すいません、スパロボしかやらないけど一周しかしません
てか何周もやるなんて発想は、ちょっとない
>>724 とりあえず一つ確かな事は、お前さんがここの住人を敵にまわしたって事だ
Xか∀が嫌いでこんなルート見ねーよ糞がってわけじゃないなら
全ルート見ないのは損以外の何者でもない
∀見るまでXルート一択だったけど、試聴後は∀一択になった俺
いい加減ザブングルルートやらんと……
つまり、全部やれ
728 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:49:10 ID:h0XoGpgG
戦略強化をしたいならXルート
以上!
常にXルートな俺だっているんだ
730 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 19:59:57 ID:bb/OkF0P
アニメ見てるならゲームの糞ストーリーなんてどうでもいいよ
つまり一周で十分
外伝を糞ストーリーなどとはもったいない
何回やっても月ルートでのガンダム組VSギンガナム艦隊は面白いぜ
月光蝶もいいけどプルとメリーベルの口喧嘩が見れたり
ヒイロやバニングに実戦の厳しさを教えられるスエッソンとか
実に見所がたくさんだ
バカワハギはほっとけよ
>>731 体を溶かされながらも真ゲに乗るバット将軍を忘れてもらっちゃ困るぜ
要するに、「一周しかしません」ってのは、「ちょー↑もったいねー」ってことよ
でも気持ちは分かるよ。
スパロボだけに時間は割けないしさ。
ましてαシリーズ連続でやるっぽいし、時間は無いんだろう。
絶対1周派だった俺が図鑑コンプとかやり始めたのは、無職になって時間できたからだしな。
>>733 真ゲッターとマジンカイザーの話だろ?あれはマジで感動した
特に甲児の「マジンカイザー・・・お前は・・・俺が来るのを
待ってくれていたのか・・・」というDVEは本当に鳥肌立って泣いたぜ
そして無改造でもあのチート性能、気力制限もないし最高
>>736 あの台詞は
ダイナミックファンでもなんでもない俺でさえ
中々グッと来たぜ
>>736 確かに、いつもリアル系マンセーの俺でもあれはいいと思ったぜ
プロやゲッターチームが必死になって甲児を助けに行く展開も
その前に果てしなき〜での件があるから尚燃えるんだよな
外伝はリアル好きにもスーパー好きにも
問答無用の燃え場所を用意してくれてるから大好き
そういえば、原作見た事ないけど
Xのサテライトキャノン発射イベントにはグッときたわ
原作といえば・・
ギンガナムとハリーの掛け合いは原作見てないと完全に意味不明になるな
テンションの高いオッサン同士が
会話のキャッチボールならぬ言葉の変化球のぶつけ合いをしあってるだけ
原作でも「ユニバース!」は完全に意味不明だったけど
これバグなのかわからんが一応報告
27話ホーラの意地で、攻略サイト見てみたら
GDXが強制出撃のようなんだけど出撃しない
26話ぐらいから出撃画面にいなかったからおかしいなとは思ってたんだけど
特にX組の中で乗り換えはしてない
誰か同じ状況になった奴いる?
ROM吸い出してエミュでやってるからかもわからんが
連投すまん
今普通に進めてたら出てきた
出撃選択の後にでてくるのね
早とちり申し訳ない
外伝ぐらいだな、アムロ使わないスパロボ
援護覚えてくれれば大分違ったんだけどなぁ
747 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 18:31:49 ID:PVLZhxJc
月光蝶でのハリーの優遇ぷりったら
確かにアムロとか強いニュータイプは援護覚えないから辛いよな。
後さバニングが絶賛されがちだが全然強くないだろ
バニングはガッツ持ちのMS乗りだから、特に序盤のNTレベルが低めの時には主力になれる。
援護ないから終盤は空気
序盤と終盤とで評価が激変する人も珍しいなw
>>741 ∀はあんまり見てなかったが、何ていうかあのテンションだけでも面白い感じがする。
ユニバース! とか。シリアスなシーンのはずなのに笑っちまった。
でもやっぱり一番の壷なのはやっぱりギンガナムの御大将ですよ。
「さすがはターンXのお兄さん。凄いよ」とか。
中の人ノリノリ過ぎですからw
きっと演じてて楽しいんだろうな、中の人。
751 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 19:39:28 ID:PVLZhxJc
>>745 ブライガーの原作見てないから、外伝だとカーメンカーメンが
適当に妄想しゃべってから勝利宣言して消えたようにしか見えなくて困る
キャラ図鑑読んでも全くわからない
他のユニットが強いせいでUC系の出撃枠はせいぜい3〜4機ってとこだから誰選ぶか迷うところだな
俺はウッソ、プル、プルツーぐらいしか使わない
システムがW、バランスが外伝のDSリメイクがやりたい
終盤にMAP要員でZZを使うときにはアムロ乗せてる
射撃、回避が高いし援護も必要ないから結構合ってる
前にプレイしたときGビット取れなくて
ひどくしょんぼりしたから今回はかなり丁寧にやってる
といってもまだ16話なんだけどね
電磁兄弟の分離合体技とかうまく使えばけっこうサクサクいけるね
今のところ8話のカーメン以外は落とさずにいってる
みんな主役級NT使わないんだな
俺は第三次・第四次脳だから毎回ほとんどみんな使うわ
援護無いけどHi-νかっこいいし
ま、プルが乗ってるホワイトアークが最強なんだけどな
だって今回はスーパー系とアナザーが大活躍しまくりだもん
スーパー系はチート性能のカイザーに真ゲッター、分離合体の超電磁や
獣戦機隊、ゴッドボイスのライディーン、魂持ちのダイターン
アナザーがウィングゼロ、DX、髭、援護にデスサイズ加われば問題なし
主役級NTで使うのは後半パワーアップするZ、MAP持ちのZZにV2、
後はプルツーの乗るキュベレイかなあ。とにかくアムロは使ってなかった
せめてアムロが加速か援護持ち、νかHi-νがフィンファンネルの
MAP兵器持ちだったらまだ違ってたかも知れない。とにかく外伝はアムロ不遇気味
メロン〓アモスといいアーサーといいザブングルは愛されてるな
ところでこれフル改造できるほど資金たまるか?
30話で一機もできてないのは俺の資金繰りが悪いのか
>>758 今回は特に非ニュータイプが異様に活躍しまくるからな。ウォーカーギャリアとか
ジロンが魂持ちかつICBM投げはファイヤーブラスターとほぼ同威力だし
>>759 いや、実際フルチューンは難しい。資金入りのコンテナを取るとか資金の高い
敵を幸運つけて落とすとか、全滅プレイ繰り返すとか方法はあるにはあるが
まあ、無改造でもクリアはできるよ。
全滅プレイ禁止でやってたが、ゲッターを改造費の安いうちにフル改造しようとしたら他に回す資金がなかったな
ゲッター以外はまんべんなく改造してたからだろうけど
武器とENだけしか改造しなかったけど、
それでも金足りなかったよ・・。
もちろん、幸運・祝福は使い切って。
基本的に武器よりもユニット改造優先するゲームだしな
つよいロボット よわいパイロット
そんなの ひとの かって
ほんとに つよい プレイヤー なら
すきな さくひんで かてるように がんばるべき
V2のMAPってどうしてもパワー不足を感じてしまう
ZZやDXや髭が強いのはわかるが、精神込みでも予想より全然削ってくれない
武器強化したら劇的に変わるもんなの?
ゲッターとか改造費の安いうちに無理やり金かき集めて改造するより
金が大量に入る後半の面を何回かやり直した方がいい
というわけで回れヒイロ
ゼンガー落とせねぇぇぇっ!
前やった時は落とした気がするのぉにぃッィィーっ!!
768 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:30:17 ID:bf42EgHi
月光蝶でジョゼフが
「やったぜフラン!」
を言ってくれない…
まだ死にたくないんだろ
戦場で女の名前を叫ぶのは(ry
カミーユ「女の名前で何が悪…サーセン」
ガロード「サーセン」
>>765 いや光の翼はMAP版弱いよ
αの頃はインフレしてたから数字低くても使い様あったけど
髭やゼロカス、イージー限定の強化ZZと比べると改造しても弱く感じると思う
月光蝶の範囲せますぎワロタ
せめてαの光の翼くらいあっていいじゃん
どんなに死亡フラグがたつようなこと言っても全く死なないのは、主人公補正の力です。
>>773 原作を尊重するなら、月光蝶はマップ全体(全ユニット)毎ターン割合ダメージのイベントとか欲しかったなw
ただでさえ結構条件が厳しいステージなのに
そんな地形効果がもれなくあったら・・・
>>775 どんな兵器も100%まんまが再現されてるわけじゃないよ
そうそう
原作を完全再現なんかしたらイデオンやばすぎだから
779 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 15:11:52 ID:ItBwTQpH
光の翼だってな
ハイメガキャノンは逆に……
別ゲーだが月光蝶はGジェネだとマップ全て荒地にしてたしな
ヘタすりゃアンセスターどころかガンエデンまで怒って登場しかねん
原作完全再現ならマッハの単位で飛べるスーパー系ユニットがリアル系に運動性や異動力負けるはずがないしな
移動力だった
真ゲッターとかガンバスターとかはもはや光の速さだからな
MSの方が寧ろ性能的にトロい。例外は人間の動きをまんま
トレースできるGガンくらい
そもそも参戦作を全て原作準拠にしたら
ゲームとして成立しない罠
サルファなんか
宇宙怪獣(兵隊)一体に自軍が無双されちゃうぞ…
亜高速戦闘が可能な連中を原作再現するのは危険すぎるだろw
ただ、月光蝶はもう少しぶっ飛んだ性能でも良かった
>>785 イデオンなら大丈夫(黒富野的な意味で)
脱力か…脱力なんだな…脱力なんだろ?
戻るぞ、戻るからな、ダイターン落とすのに10回以上リセットした所まで戻るからな!
789 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 22:04:28 ID:ItBwTQpH
アイアンギアーをフル改造
コトセットが熱血あればおK
いえいえ、ダイターンはそれほど問題じゃないんですが
その後のゼンガーがなかなかくせ者でして…
大地の守護神?
あのゼンガーさんはどうやっても倒せなくね?
まぁ、頑張ってみたことないけど
そうです
素直じゃなくて、ごめんなさい…
A型なんです、壁があると無駄に燃えるんです…
割り切ることも時には必要だぞ。スレードのHPは55000で70%以下で撤退だから
どんなにギリギリまで削っても一度に38500のダメを与えないといけない
はっきり言ってα外伝の基準でそれは無理。熱血使ってもなかなか二万行かないし
援護でも一万を超えるダメは無理。合体攻撃があるわけでもないし
確か検証がされてたような
うろ覚えだけどLV99Wチームで信頼補正フルの魂ツインバスターライフルにゴッドボイス援護か何かで可能だった気が
もちろんフル改造で敵気力50味方気力150だったはず
まともにやったらまず無理なんじゃないかと思う
アドバイスありがとうございます
諦めました
無理なものは無理なんだ
フル改造した機体を売却した時にもらえる各種レアパーツってぶっちゃけいる?
手間の割に見返り少なすぎるような気がするんだが
普通にプレイするなら
レギュラーで使う機体の機体・武器の改造に金を使ったほうがいいんじゃね?
特定の機体にとにかく金と愛をつぎ込んで活躍させたいとか
俺みたいに各パイロットのレベルを平均的にあげたいから強いパーツを使いまわしたいとか、
そういうこだわりがないなら別に必要はないと思う
敵で出てくるダイターンを撃墜するとどうなんの?
別にどうもならない。普通に復活するから撃墜しても問題ない
サンキュー
>>798 ENと運動性のみフル改造での売却マジオススメ
ジェネレーターと超高性能スラスターはかなり使えるし、おまけで貰えるAアダプターはMS好きには神パーツだ
質問であります。第38話月光蝶後半を武器無改造で、
敵全滅させる事って出来ますか?
805 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 12:17:03 ID:+d00Eaz6
出来る
だがかなり大変
>>805 ありがとうございます。
大変ですか・・・素直に武器を改造する事にします。
>>803 資金に余裕あったらためしてみるわ
って思ったけどやっぱり金がねえ…
ここはヒイロに回ってもらうか
808 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 18:18:08 ID:5H9h7LPV
第二次αとα外伝で迷ってるけど
シリーズ最高傑作なら外伝を買ったほうが良いの?
810 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 18:28:57 ID:5H9h7LPV
わかりましたα外伝を買います
個人的にはクスハとゼオラが好きだから二次にしようかと思ってた
たいしたことない値段だからどっちも買えば?話のつながりもあるしさ。
つながりもたいしたことないが
アラドっぽいものとゼンガーなら出てくるんでそれで我慢してくれ
813 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 19:10:01 ID:+d00Eaz6
ようやく俺のローラの格闘が200超えた
ちなみに50レベル
兜君は49レベルで格闘211だからなんだかなあって思ってしまう
ぶっちゃけゼンガーはα外伝のが一番カッコイイよ
>>813 ロランは魂でバランス取れてるんだし良いじゃないか
甲児はスーパー系最強のマジンカイザーに乗る上
そのマジンカイザーもマジンパワーで反則的な攻撃力だから
武器も殆どが無消費だし
>>810 オークションでプレミアムエディション探して買えばいいじゃん
α〜2αまで入ってるし外伝はバグ修正されてるし
>>810 α外伝のゼンガーこそシリーズ屈指の格好よさ
初回はキツイかも知れないが、是非「難」ルートを目指して欲しい
読み込みに難があるが、シナリオは十分面白い
バグとか多いから
>>1からよく見て気を付けよう
外伝には「主人公」が存在しないから注意
敢えて言うならテツヤ・ツルギ
戦闘のプロですね。わかります
何だかんだでプロは強い
マップ兵器もあるし
820 :
それも名無しだ:2009/11/20(金) 23:46:00 ID:+d00Eaz6
ダイターン3だろ(笑)
アイアンギアに卍固めかけてたやつか
無印αやサルファでこそ、宇宙怪獣だーの巨人族艦隊だーのバッフ・クランだーの
それはそれでスケールでかく感じるには感じる
だが、それらから比べれば随分とちっぽけに思えるだろう
130m級ロボ同士が荒れた荒野の土を蹴り上げながら、どかすか力任せに殴り合う光景
しかし、俺にはこちらはこちらで別の興奮が煮えたぎるように湧いてくる
これぞα外伝の醍醐味の一つ
ぶっちゃけスケールのデカさ=作品の出来じゃないからな。
α外伝はスケールとしてはそんなに大きくないけど中身でよく見せることが出来てる
終盤の恐竜帝国やアンセスターとの決戦の緊張感はかなりのものがあったな
逆に無印やサルファはスケールは大きいけど決戦の緊張感みたいのはあまりなかった
サザビーやノイエとかなんで難易度低くないと出ないのが唯一の不満。
ちょっと改造したノイエジールにカミーユ乗せたら当たらないし
カミーユは何に乗せても当たらない
827 :
それも名無しだ:2009/11/21(土) 14:16:49 ID:cazNCBio
>>822 元々殴り合いのための腕だ!見てろよー!
だな
>>823 暗黒大将軍、帝王ゴールの崩御イベントはニルファより遥かに燃えるしな
「閣下!!倒したぞぉ!!
グレートマジンガーはこの暗黒大将軍が、地獄に送ったぞぉぉ!!!」
「暗黒大将軍…歩む道を誤ってしまったが、お前は勇敢な将軍だった…」
のボイスイベントは今でも鳥肌モノ
サルファとかのイベントはなんか見てて恥ずかしいけど、外伝のはカッコいいなぁ。最近のは大袈裟すぎるんだよ
イデオンは良かったけどなぁ……
>>817 そんなオリキャラいたかなw
しっかし散々言われてるけどガンブラスター強いな
今、果てしなき〜クリアしたとこだけど
あまりの使い勝手の良さに量産化したくなってきたよ
>>828 本来ならニルファでやるべきだったネタをα外伝でやっちまったからなあ
これに関しては寺田もサルファの攻略本インタビューで
「α外伝には当初第二次αで予定していたイベントが結構入ってます。
でも、敵味方に別れて戦う話や恐竜帝国の話をα外伝でやってしまったから
その分第二次αの味が薄れたかなあ、という印象も否めません」と語ってる
ニルファの大将軍イベントはBGMもそのまま
ボイスも無し、で散々だったね
外伝での悲しいBGM、ボイスイベントは今でも鳥肌モノ
まんま同じのやっちゃ駄目だからってのはあれど、もう少し何とかしてほしかった
外伝で恐竜帝国版ボタン砲見てたから、ニルファでは弱点知ってた!
てのは、なんか良かった
長年アンセスター対策で戦力を蓄えていた恐竜帝国テラコワス
でも、無敵戦艦ダイの戦闘デモだけならニルファが圧勝
α外伝・ニルファの良さは地下組織扱いのにあると思うのよ
俺の初回プレイハードクリア時面子
・ダイターン ・スレード ・コンV ・ボルテス
・ライディーン ・真ゲ ・カイザー ・ゼロカス
・ヘルカス ・ノルス ・ターンA ・サイバス
・DX+Gファルコン ・Gビット持ちGX(カリス乗り) ・強化マジンガー乗りボス(脱力用)
・強化Z
…だったはず。かなりうろ覚えだわ。
しかしなんというスーパー系率の高さ。
ダンクーガさんは既に三軍扱いですた。
ウィンキー時代の地下勢力の扱いは酷かったからなw
ゴール?ブライ?誰それ?だし
暗黒大将軍は使徒のエサだし
あれっ?
俺、目が悪くなったかな?
あの暗黒大将軍が使途のエサとか書いてあるぞ?
“かませ”の読み間違いか、書き間違いだよな、きっと
いくらなんでもエサとか、そんな事あるはずが、ははっw…
……まさかマジ?
真ゲッターにハイパージャマーを付けようか迷っているんだけど
どうですか?あと真ゲッター2のマッハスペシャルと重複しますか?
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も 超
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う 電
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や 磁
└─ァ''" / `':., ',. !! る め ロ
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て ボ
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 の
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ 話
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い し
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! は
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ダン空牙 !
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,'
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
>>841 大丈夫だ
お前はフル改造した時の攻撃力がスゲー高いじゃないか
分離メカの…
うん
分離をフル活用した超電磁がいろんな面でチートレベルなだけで
断空我も分離フル活用時のダメージ量に関しては
主力スーパーの熱血+必殺武器に引けを取らないくらいは出せる
しかしその資金をカイザーにつぎ込んだほうが効率的という現実。
さて……では話題にもされず、改造しても弱く、本当にいらない子なのは誰なんでしょうか…
ゲルググ・Mとか
試作一号機とか
ガンイージ
ジェガン
ジェニス
ジムカスタム
ジムクゥエル
Vガンダムヘキサ
ボルジャーノン
WMのほとんどは救いようが無い
リック・ディアスさんもつけるぜ!
ガンダムでもほら、あるじゃん!
赤から途中で青になる奴と緑から赤になる奴
赤から青のやつは青になったらかなりマシになるけど赤時代が使い物にならないから結局使わないし
緑から赤になる奴はむしろパワーダウンww
エアマスターとレオパルドか
853 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 18:45:45 ID:0IEu/8nC
一度は使おうと思うも結局使わない代表ですね
ガンダムXの話になんかがっかりした
原作が打ち切られた?のかもしれんがあんまりにも中途半端だよなあ
と詳しくないやつがいってみる
原作は話のオチの付け方だけは良かった>X
また批評ですか
だが待って欲しい、原作再現しきれていないだけかもしれない
エアマスターは火力無いのが何回か問題になってたけど
レオパルドは本編でほとんど負けっていう描写が無かったのでちょっと扱いが可哀想って気はする
>>852 バーストになったエアマスターは鬼強いぞ。バグもあるしな
デストロイ?外伝に種は参戦してませんよ?
せめてGファルコンとの合体があれば…
エアマスターとかぶっちゃけ分岐でも一回か二回くらいしか使ったことない
レオパルドに至ってはもう存在自体が黒歴史だ
借家かなんかの話?
「誰だって辛いことや苦しいことを抱えて生きているんだ!」は名言だと思うけど
カトックの死もエスタルドスの崩壊もサテリコン残党の全滅も経験してない
外伝のガロードでは出てきても軽いしなぁ・・・
864 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 22:14:42 ID:7I8E1O5B
ま、外伝最高ってだけで十分だな
アニメは見たことないんだけど、このゲームやってると、ティファとガロドーのカップルは応援したくなるな
>>865 それでいいと思う
それこそ宮崎アニメみたいなア・ボーイ・ミーツ・ア・ガールを大真面目にやっちゃったガンダムで
ティファ可愛ええと萌え転がりながらでもガロードなら許す、みたいなファンも結構いらっしゃるアニメだし
原作見たら後半のあまりのイチャイチャっぷりにニヤニヤが止まらなくなること間違い無し^^
どこぞの空中サーフィンするロボアニメみたいな感じ?
サーフィンロボとは違ってヒロイン自身が操縦をしたり、主人公がヘタレだったりはしません
ましてやジャミルはガロードを殴ったり、後半にサッカーなんかやらないしね
>>866 結構誘惑(エニルとかパーラ)もあったのにティファ一筋だったからな
好きな女の子のために一生懸命って点だけ共通点
>>870 ジャミルはガロード殴ったよw
きれいなクロスカウンターでした。
あ、言葉が足りなかったか
特に意味もなく(いや、あったのか?)イラついて
事あるごとに「ガキが!」とか言ってガロードを殴るジャミル
……あ、それちょっと見たいなw
ガロードも少しウザい事があったような…
サーフィンロボのは実際やるかどうかはともかく
同じ立場なら思わず殴りたくなりそうな理由は一応ある
まぁ大元辿れば自分の説明不足だったりするんだが
毎回エアマスとレオパルドを使っている俺が通りますよ
今回は強化される前に運動性フル改造したから回避は心配ない。エアマスは援護攻撃役として活躍してくれている
ABAYOまで来てロアビィが未だにエースになってないが。レオパルドは足が遅いし武器も決め手に欠けるからな
せめて全弾発射でもあればよかったんだが
今回アーマードバルキリー(フォッカー)も使ってるけど微妙だな
回避はしてくれるけど大して狙われないし、武器が弾数制ばっかりでケチな俺としては弾切れの不安が残る
Xの場合はガロードに覚悟があるのか試す場面でジャミルが殴ったのが何回かあったような気がする
基本的にジャミルは大人だったし、自分の超えられないトラウマとか拘りとか自覚して行動してたし
だからこそ某Zの(ry
>>865ですが、
>>866-
>>867 ありがとう。今度原作観てみるよん
ところで久々にやったけど、やっぱりシュウはいい味出してるね。
何がしたいのか俺にはさっぱりだけどw
ここにいる「かまってちゃん」と同じなのです
もーちょいシュウはヴォルさんに抗ってる感出せばいいのにな。
α外伝では誰か感づいてる風な節あったっけか。
>>866 俺そういう典型的なキャッキャウフフはあまり好きじゃないから
逆にザブングルとかいい刺激だったな。あれって恋愛は多いけど
恋愛することの馬鹿らしさも描き現実の恋愛はそんなにうまくいかねえよって
あの感覚はなかなか良かった。ジロンとかどう見ても恋愛向きのキャラじゃないし
しかもそれを極めて明るくコメディタッチに描いてるから面白かった
気づいてしまったんだがエアマスターやレオパルドが微妙なのって中の人の問題なんじゃ・・・
今ならレッツパーリィしてくれるよ
>>880 ライディーンの洸が「俺には見える!貴様の背後の邪悪な意思がな」とか
セニアが「あなたは自分の意志で行動しているんじゃないわ!!」とか
言っているね
>752
大体あってるはず。小説版や続編バクシンガーおよびサスライガーで多少は
カーメンが何をやりたかったのかとか描かれてたが。
ヨルファがでるとしても木星はガンバスターの再現で使ったからバクシンガーは出せないよなぁ。
>>882 エアBはともかく、レオDはああ見えて遠距離がそんなに強くないというのが・・・
レオDは改造の関係もあるし、Gファルコンとの合体前提の性能にしかなってない
ガブル(装甲の塊みたいな巨大MS)倒した時に相打ち覚悟のゼロ距離一斉射撃やってるのにね>レオパルド
(この攻撃でレオパルドも大破してデストロイに改造された)
ウイッツもロアビィも原作じゃ変態兄弟と互角に渡り合ってるのに過小評価でちょっと可哀想
エアマスターは機体性能的にあんなんだとは思うけど
まあ寧ろフロスト兄弟がやたら強くなりすぎというか・・・
しかしながらギンガナムやグエン辺りに比べると過激さとぶっ飛び具合が足らんな
フロスト兄弟は原作でも最後まで生き残るし、中ボスがずっと出っぱなしみたいな感じだな
890 :
それも名無しだ:2009/11/23(月) 10:30:37 ID:QN1I/gxD
エアマスはウイッツの腕がメチャクチャいいから敵を落としてたからね
>>752 wikiより
大アトゥーム計画
カーメン・カーメンが構想・実行した、木星を爆破解体しそれを資材として地球型惑星を数十個創造するという計画。
20世紀後半に構想されたダイソン球を、22世紀から数百年の科学技術で実現可能なよう修正したものと言える。
アトゥームとはエジプト神話の創造神アトゥムの名に由来する。
ただし木星はいわゆるガス惑星であり、地球型惑星の資材とするためには熱核融合によって水素を重金属に変える工程が必須である。
しかしこの作業を遮蔽壁なしで行うと、この際に発する放射線などによって地球は死の惑星になる事が避けられない。
カーメンはこれを利用、自分に従う「ヌビアの民」のみを安全な外宇宙に避難させ、それ以外の者が死に絶え太陽系が安全になってから、
ヌビアだけの新天地を築こうと企んだ。その意味では極めて選民主義的或いは終末論的思想に基づくものいえる。
保護スクリーン作戦
J9たちが大アトゥーム計画阻止に失敗したため、せめてその放射線から地球を守ろうとドク・エドモンが発案した作戦。
水星および木星や海王星の衛星を木星付近で爆破、木星軌道を取り囲むようにチューブ状の遮蔽壁を造り、
外部への放射線を低減しようというもの。
一応は成功し地球は守られたものの、その実行のために多くの犠牲を払った。
しかもアステロイドベルトなど木星近辺にある宇宙ステーションやドーム施設への被害、
およびこの後の太陽系社会の混乱は避けられなかった。
この時の混乱を鎮める際に主導的役割を果たしたのがゴーショ家とアーウィン家だった。
まあつまりカーメンはJ9に追い詰められたけど計画自体は成功させたので勝ち誇って死んでいったわけさ
ガンダムX原作はウィッツの
「お袋…俺、MS乗りになったんだよ……お袋が世界1番大嫌いな、MS乗りになったんだよ……」
この台詞が個人的に忘れられない(´・ω・`)
ウィッツを忘れちゃう(´・ω・`)
レッツパーリィ
ガンダムX見てたから、ロアビィ・ウイッツも使いたいんだけど
どうも地形適応的に使いにくいっす。
897 :
sage:2009/11/23(月) 16:57:29 ID:1gzDV6Tg
今日買ったんだけど、改造の限界って増やした方がいい?
説明書見ても効果がよくわからない
>>897 限界は、パイロットの回避+ユニットの運動性以上であれば通常はOK
パイロット能力画面で見たとき、限界が足りなければ数字が赤くなるから、赤くなったら上げてやればいい
ただし、NT系(NT、NT(X)、強化人間、人工ニュータイプ)や念動力(リュウセイやライディーンのあきらが持ってる)
など、回避力に関わる特殊能力は限界の制限を受ける上に、パイロット画面で警告されない
更にバグで回避修正が2倍になってるので、そういうパイロットの機体は自分で計算して
限界を超えないように上げること
例えばレベル7のNTの回避修正は+30なので、倍にしてパイロットの回避+ユニットの運動性+60以上の
限界が無いと回避の改造損
実はハードの最後あたりになると結構オーバーしてることがある
フル装備ザブングル使ってる人います?
性能的に勿体ないからと思ってたら
ザブングル系キャラが増えたから使えそうな気がするのだけど・・・。
>>899 俺ハード最終面まで使ってたよ
2人乗りで威力のある長射程武器持ちで弾数も多くて援護できるからかなり役に立つ
足遅いからスピードのいる面では使わなかったけど
パイロットはトロン(加速持ちだから)とビリン(幸運覚醒持ちだから)
ノシ
ラグとマリアでダブル激励マシンとして起動、
その後は後ろからひたすら削り役です
ザブングルは強化パーツで移動力の底上げしたいところだけど
分離メカの強化パーツがそのまま本体の強化パーツになるタイプだから
片方だけにメガブースター付けると分離して移動力増やすのができなくなる
結局自分はメガブースター1個と高性能ガソリンエンジン1個ずつ付けて
斜めで合体できるようにしたなあ
ぶっちゃけ複数乗りの連中とマジンカイザーとライディーン使ってりゃいいんだよね
マジ複数乗り汚い、援護まで持ってるし
1.コンVが覚醒+熱血で攻撃
2.ボルテスがコンVに期待
3.ボルテスが覚醒+熱血で攻撃
4.コンVがボルテスに期待
5.1〜4をSPとENが切れるまで繰り返す
6.スーパーリペアキット使用
7.1〜4をSPとENが切れるまで繰り返す
汚いなさすが超電磁汚い
援護も絡むね
分離して援護攻撃、援護防御外し、自前修理と自前補給etc
などが出来ることも忘れずにw
カテゴリーFとか念動力の命中・回避補正ってどこに書いてある?
みんな一緒?
910 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 13:08:48 ID:XM+55Nfg
908
ソフバンのにかいてある
NTとNT(X)(ただしティファのNT値は修正にならないので実質ニートのみ)
は(レベル-1)*5%の命中補正とその倍の回避補正
(例えばレベル6なら25%と50%)
ただしレベル8から上昇値半分だった覚えが
強化人間と人工NTはNTから-2%
念動は覚えてません
パーセントじゃなくて数値補正な
念動力もほとんど一緒だけどNTより上昇値が落ちるのが早い
質問であります。イーグレットって最初に会った奴は黒髪でしたよね?
あいつは何処行ったの?
914 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 13:54:52 ID:nwb9Gg7U
メイガスも初登場時に肌の色が変わっていたように
マシンセルの力で外見を通常の人間のように偽装していた可能性が高いです。
・道案内に使っていた機体が白いベルゲルミルだったこと
・冷静で落ち着いた物腰
から判断するに最初に会ったイーグレットの正体はウルズではないかと。
もしくは全く別のイーグレットが出ていたか。設定では確か全部で
16体のマシンナリーチルドレンが居たんだよな
このα外伝に関して言えば、オリキャラは全く持って必要なかったな。
>>916 アンセスターは必要だったろ
リュウセイとヴィレッタはガチで不要だけど
オリジナルを抜いたら誰をラスボスにするんだよw
普通にターンXでよくね?
ギルギルガンがラスボスでおk
帝王ゴールでしょ。人類と爬虫類の生存を賭けた全面戦争とかラスボスに相応しいじゃないか
64でも実質のラスボスはシャアだしな。まあスパロボのラスボスがショボいのはいつものことだし
アンセスターは胡散臭い味方として現れてお約束のように敵になる展開がシナリオの王道っぽくて良い
おお、サンクス
名称が違うだけであんまり変わらないのか
組織的にも恐竜帝国が一番力を持ってたはずだし
版権はゴールさまでしょうね
>>925 NTもそうだがハード限界の問題もあってα外伝のパイロットや機体の特殊能力とかバリアとかは
今のスパロボから見ると驚くほど簡素
何せ前作のαより簡素になってる
例えばバリアなんかは対ビーム系と全部に効く系の2系統で対ビーム系は全部ダメージ軽減型
3種類あるけど減らせるダメージが違うだけ
全部の攻撃に効くバリアは全部〜以下のダメージを無効化なのでこっちは破られる危険が大きい
それ以前に持ってる奴が滅多にいないという
YF系のピンポイントパリアとか念動フィールドなんか
元々避ける前提の機体だわ装甲脆いわで全く当てにならないしな
援護防御で発動したら思い出す程度の存在
アイ・フィールド・バリアァァァァ!!
実はYF-19バトロイドの装甲ってマジンガーZと一緒なんだぜ…
ピンポイントバリアって1800以下無効だからこの装甲ならほとんどの攻撃は潰せるはずなんだぜ…
でもイサムの(というかバルキリーパイロットの)防御が酷いのと気力を上げにくいのと、何より
バトロイド形態じゃなきゃピンポイントバリアが発動しない
+
強化パーツ装備数が1で装甲上げられない
という二重苦三重苦でいかんともしがたい
ちょっと前の話で槍玉に上がってないがバルキリー組はほとんど不遇
ぶっちゃけ装甲を鍛え上げたカイザーかスレードにグラヴィティウォールを
装備させた方が余程効率良いわ。甲児もゼンガーも援護持ちで防御高いし
スレードはHP回復(大)があって装甲が元から2000あるから
無改造でハード43面のベルゲルミル(&量産型)の群れに放り込んでも一向に死ぬ気配も無い
リアル系で被弾前提にしていることが、個人的にはなんか新鮮だ。
確かにイサムはガッツの為に、1撃くらわせるけどさ。
フロスト兄弟って異常なほど避けない?
あれってバグ?
カテゴリーFにも
○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
が適応されてるからじゃね?
60%とかでも妙に避けまくりじゃね?
という意味なら運が悪いだけだろ
俺はイサムが好き…
でもガルドはもっと好きw
イザムとかは使ってなかったなぁ
ピンポイントバリアパンチの演出はα外伝が一番好き
マクロス組はぶっちゃけ強制出撃以外で使ったことはない
マクロス組は幸運目当ての輝とイサム、ガッツ狙いでフォッカー
柿崎とガルドは趣味で使ってたな
マックスとミリアは弱くは無いがなんか中途半端な感じで使いにくかった
プラス好きの俺としてはイサムとガルドのレギュラー落ちはありえない選択
イサムとフォッカー以外は趣味の領域だな
まぁ実際に趣味だしw
かくいう俺のジャスティスは『カミーユ&Ζで最後まで!』
その意味でも、外伝は本当に良かった!
カミーユとZは終盤のイベントでパワーアップするから普通に使えるだろ
νと違ってZは武器の適応が空陸Bなんてことがないからなあ。
パワーアップする前から使える。
>>945 ああ、パワーアップあったね、そういえば。
「ロザミィ・・・可哀想だが、ちょw直撃させる!」のイベントがあるステージだよねたしか。
柿崎はそれ以前においしいキャラじゃないですか
(カツとかの仲間的な意味で)
「かきざきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
↓
「ふう、死ぬかと思った」
は もはや伝説
ターンX起動のステージがイライラする
倒しようのないのは仕方ないけど
熟練値とパーツ全取りがうまくいかない
何かあきらめないといけないのかな・・・。
>>938 いかにマクロスとは言え「すみれSeptemberLove」とか歌われても困る
一週目ノーマルでイサムとガルド使ってたが
どの形態でも最大射程が短すぎて、避けるのはいいが反撃不能で削れないのはイライラした
強化パーツスロット数も不満
スーパーバルキリーならミサイル20発は欲しい
YF系もミサイル欲しい
955 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 19:25:56 ID:wHcuTL84
ハモニカ砲を運動フルにすれば削れるしオトリになるしで十分
実際削りってそんなに沢山いらないよね
序盤の削りだったらそれこそコンVでも全然大丈夫だし
中盤以降はニートINディバイダーとかガンブラとかZとかで何とでもなるし
終盤だと今度はNT能力無いバルキリー乗りじゃ避けきれないことがある
バルキリーは当たったら一発で終わりだし
バルキリーをあまり使ってなかったのは事実だけど
終盤ぽっと出てきたリュウセイのR-1とヒカルバルキリーの回避がどっこいだったのは
かなりのえ〜だった
バルキリーは各武器の弾数を2発ずつ増やして強化パーツスロットを3つにして
NT乗りMSなんかとやっと同等だと思う
バルキリーはSサイズだからね
ダメージに補正掛からない時代だから、サイズが小さいことはメリットしか無かったから仕方ないよ
バルキリーは自重したオーラバトラーってイメージだったな
富野キャラはNTとかオーラ戦士とかオーバーセンスとか
チートな能力持つの多いからね
その代わり今回はスーパー系がチート気味だけどな。
魂つきサンアタックとかゴッドボイスとか野生化とかマジンパワーとか
超電磁に至ってはもはやチートの塊だし
序盤の削り:プロ&グレート
中盤の削り:プロ&グレート
後半の削り:プロ&カイザー
デスサイズさんが一晩でやってくれました
プロinカイザーか甲児inカイザーか・・・
まぁグレート改造してるからどっちにしても両方使うんだけどな
おいおい、レーダー四つのトーラスさんを忘れてもらっては困るぜ。
>>964 俺は断然甲児だったなあ。加速&閃き持ちだし気力の問題は激励シフト組んで
気力上げれば全く問題ないし。あとやっぱマジンガーの真の主人公は甲児だと思うから
マジンガーZあんまり使ってなくて、甲児の格闘が育ってなかったから
俺は鉄也をマジンカイザーに乗せてたなあ
たまには黒い翼のことも思い出してあげてください
グレートマジンガー最終回のほとんどの時間、実は甲児だけで戦っていて
敵もほとんど甲児が倒しちゃったのはきみたちと僕との秘密だ
こんなところで原作批判もあれだが、グレートマジンガーはマジンガーZの
二番煎じにならないよう努力してそれが殆ど裏目に出た番組だからね
パイロットとロボットが共に未熟で回を追うごとに成長していった
マジンガーZと違って最初から完璧な戦闘パイロットに戦闘ロボ
こんなのを主役に据えたところでそりゃあ面白いわけがない
グレートはロケットパンチ落とされて武器ありません状態になったりとか強いと言う割に微妙にマヌケだった覚えが
初めてα外伝をプレイした時はプロがウザくてたまらなかったな。
「俺はあんな甘ちゃん達とは違うんだ。奴らとの決着は俺一人で着ける」みたいな事言っといて、敵に洗脳され、こちらを攻撃してくる。
なんなんだよコイツ・・・って昔は思ったもんだ。
で、数年ぶりにやったらプロの気持ちも理解できるようになっていましたとさ
シンプルに「俺も老けたな」の一言ですねw
α外伝のプロは
「ミケーネ帝国が復活して一番喜んでるのは俺自身なのかも知れない」
って台詞に全てが集約されていると言っていいと思う
プロは戦うためだけに育てられた以上、平和になったら居場所がないんだよな
977 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 00:10:16 ID:KAuWtcmv
平和になったらなったでそれを維持していくための力が必要になるし、
全部が全部ごひみたいにはならないさ。でも不用意に軍縮しちゃったせいで
弱体化した自軍から始まるのがIMPACTなんだよな。
>>976 そう、だから本来主役向きのキャラじゃないんだよな。
実際後のマジンサーガやZマジンガー、マジンカイザーやらでも
甲児のサポートに回ってるから。主役にするには大人過ぎるんだよ
軍備の縮小ひどいもんなぁ
ウィンキー時代の第3次→第4次では
アムロの乗機がνガンダムからRX-78-2で吹いた
やりすぎだろw、と
なんでそんな骨董品が残ってるんだろうな
今使ってるパソコン取り上げられて
10年前のパソを渡されたら
俺だったら絶望してる
>>982 10年前ってOSが98で、CPUがペン2で、メモリ64kとか・・・だよな?
俺も発狂すると思うわww
せめてOSはMe、CPUはAthlonだよな
アムロ「一年戦争時代、ボールに乗せられた人達はこんな気持ちだったんだろうか・・・」
αとα外伝のイベントを見たらマジンカイザーin甲児でしょ
鉄也はカイザーのイベントに殆ど絡んでないし・・・
それにZとカイザーは十蔵作でグレートは剣造作、
鉄也がグレートを降りるのはロマン派としてはねぇ・・・?
987 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 10:52:39 ID:L9yV0DX/
ボロット大好き
精神エナジー装置
ミノクラ
メガブースター
高性能レーダーで
頑張ってます(^^)
ボスで…
>>986 鉄也の役目は果てしなき大空に誓うでお仕舞いだからな
カイザー復活とかの展開自体は鉄也が居なくても成り立つには成り立つし
甲児よりプロのセリフつか叫びが好きだからカイザーにはプロ乗せてる
ロボット図鑑に機体が登録されるのってどのタイミング?
アーマードバルキリー取ってからそのMAPクリアしてセーブしたのに反映されん
もしかして出撃する必要あり?
確か、MAPに実際出てるときにセーブしたら登録されるんじゃなかったかな?
MAPでセーブしないとだめ
スレ立てに挑戦したがダメだった。
挑戦よろしく
乙!
梅がてら
>>972 自分はリアルタイムで見たザブングルが好きだったけど、
数年経ってもう一度見ると、ジロンたちに巻き込まれて死んでいくイノセントの一般人に妙に肩入れしてしまって
身勝手なジロンたちにむしろ怒りを覚えた
更に数年経ってザブングルを見たとき、ジロンたちがイノセントの一般人という立場や
外に出ると死んでしまうという弱さをよく理解(実感)できていないのだ、と気づいて
全く責める気が無くなった
年を取るってのは人間の愚かさとか弱さとかを理解できるようになるってことで素晴らしいことかもとちょっと思った
>>996
もうじき滅びゆくスレで何イイこといってんだよwww
共感しちまったじゃねーか
白冨野梅
yuko
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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