1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:58:02 ID:WQEcDtYo
Q.声はないの?
A.ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな…
ガン・ソード 参戦!嬉しい!が!あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」
Q.チャロンまた空気はヤダヤダ
A.ライデン、マイザー他専用MAPも確認されているので実際非空気確実。フェイもいるよ!
Q.種と種死があるってことは2部構成?
A.寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」
Q.てかゾイドよく出せたね
A.寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」
Q.○○宇宙で戦えるの?
A.宇宙を元気に走り回るボロットがいてもいい・・・スパロボとはそういうものだ
Q.ミッチーって名字変わってるけど結婚してるの?
A.苗字が違うのは巫女になるために養子になったから。もちろんつばきも養子。
Q.次スレはー??
A.
>>950が立ててね。ムリだったらレス番指定してね。立てる人は宣言してね
3 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:59:04 ID:WQEcDtYo
Q.援護攻撃ってレベルアップさせる意味なくね?
A.レベルが上がるごとに援護攻撃の命中・威力が上がる
Q.コンボ攻撃できないんだけど・・・
A.コンボレベル1だと1つの敵PUの両方の機体に攻撃できるだけ。
Q.月に到着した途端、命中回避が悪くなった
A.月は空中が宇宙扱い、地面が地上扱い。キングゲイナーなどは地上に降ろせ。
Q.話数少なくね?
A.前後編が1つの話にされてるので実際より少なく感じる。
Q.修理費って今回無し?
A.優秀なネゴシエーターが常駐しているみたいです。
Q.ストフリの最強武器が急にランクダウンしたんだけど・・・
Q.アカツキの換装ってどうするの?
A.今回は宇宙MAPか地上MAPかで自動的に切り替わる仕様になっております
Q.シンのBGMがなぜかアストレイのZipsなんだけど?
A.スペシャルエディションで使われてたからです
Q.最後までファフナー勢を使いたいのに死ぬんですが……
A.生存フラグを立てないと原作で死ぬキャラは問答無用で死にます。そして原作で死なないキャラも最後は……
4 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:04:16 ID:Do0P1WR+
え〜、緊急連絡、緊急連絡、本スレは実際には
スーパーロボット大戦K part395
です、無用の混乱を招きましたことをお詫び申し上げます
大変申し訳ありませんでした
5 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:15:08 ID:2y7TP6wx
音楽盗用作品
シナリオ糞
6 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:18:10 ID:YGE9qz8n
そうだな、でも今はそんなことどうでもいいんだ。重要なことじゃない
7 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:32:14 ID:D+0kijj9
8 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:33:50 ID:HiHNwDve
>>1乙姫
ミストさんスレもう12もいってるのかよ
9 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:36:28 ID:13v0X17j
10 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:09:24 ID:qANrcOi3
いやぁ、楽しい前スレでしたね
11 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:06:25 ID:/GWpRVis
ミストさん人気ありすぎだな
可愛さ余って憎さ100倍ってやつか
12 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:59:16 ID:DsIXvBbT
逆じゃね?
13 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 11:19:35 ID:bcvuTyM+
評判悪いからスルーしてたけどやってみたら普通に面白い。
スパロボにシナリオとか求めても仕方がないのにねえ。主人公機ガン無視して
ガンソード鍛えまくって遊んでるけど楽しいよ
14 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:31:28 ID:fJfjLJ1M
厨能力のクリハと修理・補給装置と最強クラスの必殺技・MAP兵器を持つミストさんをガン無視とな
15 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:40:56 ID:Az4Kv/UY
あー合体できるようになってから、第二形態の方にして運用してばっかだったな。
修理とか補給とかできて便利☆みたいな。
16 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:45:25 ID:8sGRx+XP
オリジナルはメインパイロットが切り替わったらよかったのに
合体した機体でシェルディアを育成したかった
17 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:16:52 ID:xhZTB1pk
本当に参戦作品だけはいいから確かにシナリオとか気にならない人は楽しめるかもな
18 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:19:03 ID:N1PmjFQN
素で高校生クイズ見逃した 去年がただの高学歴高自慢番組だったから今年は期待してたのに
19 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:26:38 ID:mtgE15Ro
20 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 03:18:35 ID:9rO6i10h
オリ敵にハピツリのフリッピーみたいな狂人キャラがいたらいいなあ
普段はおとなしいけど、スイッチが入ると顔つきと性格が豹変して凶暴かつ猟奇的な人格に変貌するみたいな感じの奴
21 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 04:57:39 ID:gXL9e2UD
Zに似たような方が
22 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 08:12:54 ID:K1W/bide
>>14 合体できるようになるまで修理・補給で頑張ってレベル上げてたな。
使おうと思ってもいつの間にかダンやらジーグやらストフリやらガイキングやらが
大活躍してたし。
23 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 08:29:47 ID:e+ORSI66
おいこら1000〜〜〜〜!!
24 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 09:15:08 ID:ax95QkM8
25 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:23:02 ID:jLuHR+uG
最近やり始めたんだけど、妙に戦闘アニメがかっこいいね。
意外とカットインも多いし、とどめ演出もほとんどのやつにあるし。
ところでみんなは誰の戦闘アニメが好き?
26 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:43:58 ID:gXL9e2UD
ミィ様
27 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:47:37 ID:cUt0gz73
キラ様
28 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:53:22 ID:WDl8UmdW
キングダリウス
ファイナルドボルザーク
29 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:35:23 ID:3k1AJd5d
コアガンナー
レインボージャーク
ビルドエンジェル
30 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:08:40 ID:2V2TeQXm
>>25 デスティニーガンダム
マークドライ
ビッグシューター
ファサリナさん
31 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:09:26 ID:zjqef/wY
32 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:16:43 ID:ibCjUvc2
>>25 ガイキング・ザ・グレート
ゴーダンナー
童帝
33 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:57:50 ID:e20kdo+l
ガイキングのカウンタークロスか新ジーグのジーグブリーカーで悩む
34 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:35:16 ID:WzscEaSO
爺さんの心意気に惚れるヴァン、少年漫画キャラになったレイ兄さん
あっけないゲイナーの告白、幻覚で改心するシンシア
分岐を選ばないと一度も出てこないフェストゥム&死亡一直線なファフナーパイロット
そしてヒスを起こすヒロイン、仲間内で愚痴大会をして勝手に事故解決を繰り返す主人公達
Kはシナリオに目をつぶれれば良作だよ^^
35 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:38:05 ID:WzscEaSO
ひぎぃっ、私誤爆なんてしてません!
36 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:50:28 ID:JTra9Hs7
版権キャラも自分たちで自己解決してるけどな!
嫌いなキャラなんて戦記のマットぐらいしかいないな
37 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:52:05 ID:zRZ9SfRQ
版権キャラも自分たちで自己解決してるけどな!
嫌いなキャラなんて戦記のマットぐらいしかいないな
38 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:33:06 ID:uTtIo+f5
>>25 コアガンナー:ゆれる
ランスタッグ:まるやきブリーカー
サーペント:かみつきかわいい
39 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:46:42 ID:/b8fV7ay
シード勢が加入すると一気にバランス崩壊するな
あのチートみたいな強さどうにかならんのかね?合体攻撃とかスーパー系より強かったり
するし、マップ兵器で一掃も出来るとかおかしいじゃん。
40 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:01:33 ID:gXL9e2UD
キラ様だから強くて当たり前
41 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:02:23 ID:1UKPuAgX
クラスターボルテッカとかローリングバスターライフルみたいなライバルが今回なかったからな〜
42 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:13:54 ID:zRZ9SfRQ
自分の好きにしたい目的で950取るのいいかげんにしろよカス
43 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:15:15 ID:zRZ9SfRQ
誤爆
44 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:31:37 ID:kKuMYF89
シンちゃんのとどめ演出最高だろ
45 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:00:35 ID:ibCjUvc2
>>39 そこらへんは自分で縛り入れればおけ
自由正義運命+伝説封印すればいいんじゃね?
まあSEED勢は二軍にも高火力のkガリ、安心のグゥレイト、魂持ちの遺作、可愛いステラとタレント揃いだが
むしろ慢性的に機体不足
46 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:13:00 ID:tHI0Zd2K
つーかさ、お前等は強ければ嫌いなユニット・パイロットでも使うのか?
47 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:27:20 ID:zRZ9SfRQ
嫌いなユニットほとんどないけど使うよ、よく知らないキャラでも使う
今回は種・種死だけ最後まで見てた
48 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:34:31 ID:1UKPuAgX
旦那はジェットスクランダー付いたら鍛えるとか思って最後までイマイチな扱いにしてしまった
ビゴーじゃあるまいし飛ぶと思うじゃん
49 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:45:37 ID:hjBxgPBg
ダンナー本編ではジェットボーイ使った空中戦はやらなかったんだっけ
結構忘れてるから静流さんのためにもう一回見直そうかな
50 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:58:59 ID:pCK3iPQ/
ジーグのスカイパーツはどこに消えましたか
51 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:27:32 ID:vmixVn2Q
種勢で不満なのはナチュラルってだけで使えない認定されてしまうところ
原作だとムウさんとかそこらのコーディネーターより遥かに強いのにゲーム内じゃヒルダより使えないし、ノワールも劣化スターゲイザーに成り下がってるのが残念
52 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:50:05 ID:fOiip7t2
種はユニウス7落下やシャトル打ち上げとかの重要なイベントを端折ったのが残念だわ。
「軍曹、連射間隔をコンマ5秒にセット!」
「無茶です!バレルがもちません」
「かまわん、どうせ一回しか使わん!」
は再現して欲しかったなあ
53 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:11:17 ID:17aq2pow
発売日に買って旦那とルウに合体攻撃があることを今さっき気づいた
とどめ演出あまり変わらんのね
54 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 02:22:44 ID:JqS7sPXy
ミィ様鍛え過ぎてツンデレ防御台詞が聞けなくなったろふ
55 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 02:55:06 ID:VrKxh98b
そういやSEED勢は3週目に入るまで2軍だったな
56 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 08:59:44 ID:bJ9wQ+kx
3週したけどジーグとダンはずっとベンチだった
57 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:26:03 ID:Bg+st7uV
あまりに戦闘画面がマヌケでゾイドは使わなかった
原作見てないからスパロボのセンスが悪いのか元が悪いのかわからんが
58 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:28:33 ID:ijPMmIx6
何で敵の目の前で一旦止まるんだろうな
隙だらけだろ
59 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:57:52 ID:SjREZjI9
60 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 11:02:28 ID:kcTIxCGW
チャロンも止まるけどあれは原作再現してるらしい
きっとゾイジェネも原作再現してるんだ…多分…
61 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 11:07:00 ID:rekwYkLl
チャロンが止まってんのはウェポンゲージの回復を待ってるのの再現だろうからな。
ゾイジェネにもそういうのがあるんじゃねーの?
62 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 11:21:44 ID:VrKxh98b
ゾイドはあれでも原作再現してる。してくれてる
63 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 13:13:25 ID:wlJj1Y3I
ジークの再会シーンきっついな
彼女と会えたと思ったら50年後で相手は婆さんとかどんな罰ゲームなんだ・・・
64 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 13:27:01 ID:qyF2ukev
原作ではヒロシさんの漢気に感動するシーンだよ。EDでも仲睦まじいし
一度、視聴してみることをお勧めしたい
そういえば、ミッチーも少しキャラ違うんだよな
司令官任務放棄して付いてくるような乙女心17歳な人じゃないのに
65 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 14:57:52 ID:WmjDkwoa
66 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 15:29:11 ID:/l4Vculk
ジーグも重要なイベントを端折られてたな。
おっぱいドリル習得イベントぐらい再現しろよ。
67 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 17:42:16 ID:vy3j4vPE
>>65 あれは普段まともな人程おかしくなった時が笑えるとかそういう描写だから
行っても別に構わないと思うぞ。
68 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 17:43:56 ID:kcTIxCGW
まぁローサ副長ですら着物着てはっちゃけてたもんなぁ
69 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 17:54:19 ID:YOYZa3jd
さりげなく有名なゲイナーの告白シーンも出てたねw
70 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 18:00:51 ID:vy3j4vPE
>>68 とは言っても副長はしらふでレースクイーンやっちゃう人なんだけどなw
71 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 18:18:46 ID:CFLySJYJ
あのマップは寧ろ、こっちの地球にディガルドが侵攻して来たことに激しくワクワクしたな
Kのシナリオってオーバースキルの使い方はそこそこ上手い気がする
72 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 19:48:27 ID:stIDr/ow
>>52 戦車のおっさんは再現できないことはないよな
おっさんが相打ちしたときに味方到着
漁夫の利を狙う別陣営の敵も出現でいける
ただ自軍とおっさんが一緒に戦って敵を倒したらイベント戦闘でおっさんが死ぬってのはかんべんな
73 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 20:27:19 ID:OTYxEDjN
ゾイド勢の加速持ちの少なさは異常
走るってイメージに一番直結してるし、飛べない機体が大半なのにこの扱いはなんなのか
これじゃ余計にゾイドが使えない印象になるわな
74 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 20:35:46 ID:zHZdabGq
どうせターン数で敗北なんて話もそうないんだし、のんびりやってりゃいいと思うがね
それにしてもゾイドはキャラ削ってその分メインに費やすってできなかったのかね
途中から加入した連中とか必要だったのかなぁ
75 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:35:05 ID:jtWD+/F5
おっと、ブラストルタイガーの悪口はそこまでにしないでもっと言え
76 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:54:20 ID:YOXXHxYI
>>75 サーミックバーストの範囲と威力はガチ
接近戦のクローも強い
ゴリラと並ぶくらいのヤツだと思う
問題点はティ・ゼさんが地味過ぎること
77 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:57:50 ID:pxwotb13
>>74 むしろ戦力としては初期からいるメインキャラよりも、途中参加組の方が即戦力でやたら使えたような
78 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:58:29 ID:zHZdabGq
正直ゴリラとパンダと虎(ネタ要員が不要なら無敵団も)は、
シナリオ上はいてもいなくてもな存在だったしな
ぶっちゃけ天空人すらもいらなかった気が。
と言うかあいつらなんのために出てきたんだか・・・
79 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:03:48 ID:AT4e92Wh
今プレイ初めたんだけど、ミストとかいう主人公ちょっと馬鹿っぽいけど普通じゃん
なんでこんなにネタにされるのか不思議なんだけど
これからなんかやらかすのか
80 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:04:32 ID:kcTIxCGW
ミストさんが本気を出すのは中盤から
81 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:05:15 ID:Bg+st7uV
いやかなり序盤から廊下でヒソヒソし始めたような
82 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:06:03 ID:zHZdabGq
>>79 ネタにされてるのは知ってるのになんでネタにされてるのかはわからないのか
83 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:09:33 ID:wgZDH1Bl
まあミストさんはネタとして扱われてる時はさほどでもないが本編だと本気でイラっとするからな
プレイ済みじゃないと実感できないかもしれない
84 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:12:12 ID:jtWD+/F5
ゴリラ乗りは宴会でゴオちんと裸踊りしてミストさんが言う楽しい宴会にする重大な役がある
85 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:19:41 ID:YOXXHxYI
>>84 じゃあ「オーバーデビルは強敵でしたね……」って言わせるためにオーバーデビルも必須なのだな
86 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:20:47 ID:AT4e92Wh
87 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:26:20 ID:zHZdabGq
原作(特に新規参戦作)に思い入れが無い方がミストの失言や珍行動は楽しめるね、
スパロボとしてどうかと思うけど。
原作(特に今後再び参戦するか微妙な作品)好きはオリジナルなんか無い方が良かったじゃねーかって、
純粋にやり場のない怒りを感じてしまうかも知れん。
88 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:49:17 ID:VrKxh98b
セイジュウロウの使ええなさっぷりは異常だと思う
Pコンボ無しは育てるのがメンドイ
89 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:06:08 ID:jfVNTJ+h
ミストはKYの一言で済んでしまうキャラだからたいして変に思わん
90 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:37:43 ID:iW4C8qNk
>>87 そもそもスパロボって原作ファン向けのゲームじゃなくね?
主体はその作品のロボットでストーリーやキャラは二の次って印象なんだけど
スパ厨ってたしか「スパロボやって原作知ってる気になってる厨房」って意味じゃなかったっけ
91 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 23:47:56 ID:5QjlW24X
>>72 むしろおっさんが生き残って宇宙空間をリニアガンタンクで暴れまわる展開が見たかった。
必殺技はもちろん「コンマ5秒射撃」
92 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:21:50 ID:3bmWgn6w
それは人によるかもよ
ドットアニメこそ至高!だったり、クロスオーバーのシナリオのほうが究極!だったり
スパロボに求めるものは人によってまちまちだよ
そもそもファン向けでないのなら、参戦させろなんて声が大きくなる事はないよ
93 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:29:29 ID:7LzRyLLd
おばあちゃんが言っていた・・・おでんでどのタネが好きかは人それぞれだってな
94 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:46:54 ID:7ypAXofO
>>90 ウィンキー時代の作品はそう言うノリだったと思う。
○○と××が共演、つー東映まんがまつり的な。
で、それはそれで原作ファンも楽しんでたと思うんだけどなー。
いつから原作再現にやたら拘る層がでてきたんだろうか?
95 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 04:22:06 ID:Dl79QVhC
今の時代、アニメ視聴者に最低限「お前このアニメ知らないだろ」と思わせたらアウトな気がする
96 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 07:22:20 ID:TO/+qKIt
原作を中途半端にたれ流されるより、今作の方がスパロボしてて俺は面白かった
下手な原作垂れ流しのスパロボは無駄に話(話数)が長くて、プレイしててダレてくる
97 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 08:18:29 ID:erylgNuH
>>94 SFCの第3次は新キャラが仲間になる面は、いきなりそのキャラのボスを倒してたもんだ
ダイターンなんかは敵も出てこなかったもんな。そのかわりメキボスとの絡みがあったわけだが・・・
原作再現を細かくやりだしたのはFからじゃないだろうか。シャピロの裏切りとかエヴァ関係とかね
98 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 12:19:19 ID:U+zarP2E
99 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 13:31:19 ID:MykUupDP
>>96 俺は今回のオリキャラもストーリーも好きだけど、
話数はもっと多くして欲しかったな。好きだけど満足ではない
>>96 ああ、それわかる。でも原作の設定をぶっ壊すようなのも勘弁してほしいな
東方不敗が実は宇宙人とか、ジャミルがムーンレィスだったとか
はぁ、ローサ副長かわいい・・・
>>100 東方不敗にゲッター線が詫びを入れる展開はありですか?
俺のミィ様と比べればローサ副長なんて相手じゃない
他の三十路以上(女性限定)はミッチー位か?
パイロット以外ならファフナーの親世代とか霧子さんもいるが
シズカさんより行き遅れた副長…(つ∀`)
副長よりダイヤママンの方が若く見える
>>102 んー…熱いのはアリかな、主張に一貫性が無くて申し訳ないが…
ルコボルに対するミストさんの必殺2連発も熱いからアリですよね
俺はどんな展開でもありです
久しぶりにスパロボ買ったがEN改造費用が凄い値上がったんだな…
そういえば昔はフル改造で3万くらいだったっけ
フル改造で思い出した
地味すぎて目立たないが、今回移動力+以外の機体フル改造ボーナスがクソ過ぎる
もう少し考えて数値設定しろよ……HP+300とかあほかと
参戦作品殆ど知らないから原作キャラ改変も大丈夫!と思っていたらオリキャラのテキストが酷くて他のキャラ改変が気にならないでござるの巻
フル改造で地形Sになったりは作品でころころ変わるからな
116 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 10:55:28 ID:bZlzo/QG
HPの改造が割合制になったけどKだと+300固定に戻ったね
割合だと低いのがフル改造でも低くなるから固定の方がいいんだけど
6段階目から+500になるとかしてほしい、これじゃさすがに少ない
味方も敵も装甲よりHP高めのシステムの方が爽快感増すのに
特に敵
てかNEOの次あたりからいい加減インフレを押さえてほしいね
パイロットや機体のステ上がりすぎだわ
クロスオーバーで覚えた技は原作ではどのようにして覚えたのか気になるな
1980円で売れ残ってたから捕獲した
発売日に買ったけど
ファミスタやらA列車とかやってるうちにやんなくなって
一度売ったから再び始めるわ
ストーリーばっかり叩かれているけど、戦闘関係のバランスもおかしいよねえ。
アタックコンボが強すぎたり剣児が魂持ってたり。
ゴオちんと杏奈の精神構成を見るに(必中と熱血かぶってる)
精神バグってわざとやってるんじゃね?とか思えてきた
Wにも精神バグあったしねぇ
>>125 αシリーズの時の宙さんも魂持ってたし
ジーグは魂持つのそこまで変じゃないような
問題あるとしたら、全員を均等に育てようとしたら
最後の精神を修得する前にクリアしてしまうバランスに突っ込みたい
ジーグというキャラが魂持ってるのがおかしいんじゃなくて銅鐸パワーと合体攻撃で十分な火力を持ってるジーグが持ってるのがおかしいんだろう
αのときはお世辞にも火力が十分とはいえなかった
>>128 >最後の精神を修得する前にクリアしてしまうバランスに突っ込みたい
話数少なすぎと応援キャラ少なすぎが原因だな。
原作のイベントを端折ったり、ラスト直前で3分岐させたりしてまで話数を減らす意味がわからん。
>>129 フォローサンクス。俺が言いたかったのはそれ。
初参戦組なら全部共通ルートでやってもいいんだがな
ブッチは顔グラまで作ってあるなら機体も出せばよかったのに
エルドラ初登場回で戦闘と改心場面も出せるだろうし。
あとゴールデンクレイドルが出なかったのが激しく不満、どっかでヴァンを離脱させれば出来そうだったのにな
(ガン×ソードにそこまで再現する価値はあるのか…?)
>>133 あそこに行けばミストも考え方かわるきっかけになるかもな
文字だけであの演出を表現されても微妙だと思うけど
今更だけどガイキングルート行くとSEED勢使う余裕あんまりないんだな。
逆もまたしかり。ま、しゃーないんだが。
ただしSEED勢は何もしなくても強いという利点がある
>>136 フェストゥムと戦っても補正有りの鮒勢より回避率が高かったりするんだよなw
うちのヴァンは撃墜数999のおかげで無改造でもカチペドさんやウーを瞬殺する
ガンソ見てるんだがようやくプリシラ出てきた
いいコすぎて泣けてきた
ブラウニーにお金つぎ込んであげよう
姫騎士スレのコピペですけど、Kのキャラは確かに薄情者と言える人種もいたよなあ…
スパロボK アンジェリカ・シャルティールは最低の屑可愛い
408 :それも名無しだ:2009/09/08(火) 01:20:12 ID:5MkJyUqt
>アンジェリカ「…………」
「みんなひどいわね。あんなに薄情者だとは思わなかったわ」
>ミスト「みんな悪気があったわけじゃないさ。士気が上がった勢いで…」
>アンジェリカ「そんなの頭じゃわかってる。でも、陰口の一つくらいは叩かせて…!」
>ミスト「確かに、俺がアンジェリカの立場だったら、同じ事を思うかもしれないけど…」
>アンジェリカ「ねえ、ミスト。お父さんからガズムの心を追い出す事ってできないのかしら…」
「このままじゃ、お父さんが殺されちゃうわ…!」
>ミスト「う、うん…。でも、そんな方法なんて…」
版権キャラがガズム(エルリック)をどうするかの対応を見て思ったんですけど、いくら地球の危機だったとはいえ、せめて下のオーバーデビルの時みたいな対応をしてほしかったなあ
ゲイナーとサラがオーバーデビルに操られた後の会話
杏奈「ちょっと待ってよ! ゲイナー君やサラと戦わなきゃならないの!?」
コトナ「そうよ! 助けてあげなきゃ!」
甲児「だがよ、シンシアを助けに行ったゲイナーだって、それを助けに行ったサラも捕まっちまったんだ…」
静流「作戦も無しに突っ込めば、ミイラ取りがミイラ…ミイラをこれ以上増やすのは…!」
総士「確かに助けるにもデータが少なすぎる。これでは救出作戦を遂行しようにも…」
美和「しかし、たとえ無駄であっても、最後まで味方を見捨てるわけにはいきません」
「戦いながらで構いません。何としても、ゲイナー君達を助け出す方法を探りましょう」
>>139 プリシラは最終話がしつこ過ぎてあれだった
プリシラはあのラブ光線全開がいいんじゃないか
143 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 11:33:30 ID:6cvNOqt1
アンジェ父とシェル妹は悪顔の方がかわいい
エルリックさんの顔が敵で出た時に典型的な悪人面でびびった
>>141-143 これからまた色々あるみたいだな
見終わった頃にはオレもプリシラよりファサリナさんにハァハァしてんのかな
>>144 パパコボルはなんか病弱そうだけど、
パパガズムはやたらイケメンだよね
>>146 プリシラ ×
ファサリナ ×
藤村 静流 ○
これがジャスティス
>>148 ガンソ的にはヴァンかカイジかレイの三択だろ。
性能的にブラウニーに金注ぎ込むのは問題ない
プリシラにスキル付けまくるのも大丈夫なんだ
俺が問題だったのは必殺技のカットインだった
一刺しの何かが崩壊してるカットインって原作通りなの?
ブラウニーに金突っ込むくらいならリチャードさん鍛える
集中も必中もないけど
ブラウニーは妖精の一刺しが空に使えないのが地味に痛かった
あとコンボ武器が射撃なのもプリシラの能力と噛みあってないし
唯一のコンボが移動後不可な上に射撃で空も飛べないゾイド乗りよりはマシ
>>152 原作だと一撃で装甲を貫いて倒すっていう攻め方してるから
むしろ近接武器にコンボあったら不自然じゃね?
>>153 レーダー付けまくって射程延ばしてヒット&アウェーで進んだら良いんじゃね
最初に加速要員とPU組むとなおよし
>レーダー付けまくって
空対策のせいで付けまくるほどレーダー枠空かないような…
ソードキャノンしか打てなかったのでルージにBセーブが付いてます
どうせ余るし
>>156 全ての武器が空Aだから攻撃は届く
障害物が邪魔で足が遅くなるのは・・・・平坦なステージで出せってことで
師匠はパーツ3つあるし2個いけるか?
ブラウニーより使えない隠しキャラのロリとかなんなんだぜ。
>>160 ごめん誰の事言ってるのか全然わからない
ルーのことかあああああ!
ダンナー組がそもそもそんなでもないし
ルゥって隠しなのか?
普通に仲間になったんだが
隠しは剣。だからもうダンナールート行かないでいいやとか思ってしまった
>>162 それは隠れてないし
ステラじゃないかね・・・・
3週目始めるまでステラの存在自体を知らなかった
ルウは育成すればむしろそれなりに使える部類
セレブとかオクサーはコンボ射程1だからな
でもブラウニーと比べるとどうだろう
セレブレイダーはコンボ射程は1だけど無消費
2〜5のジェットクロウも無消費
攻撃力は他のダンナー系ユニットに比べると低いけどまあ使い勝手は悪くないと思ってる
トリプルドライブ使うには必要不可欠だし
まあ俺はゴーダンナーはベンチで
基本ブレイドガイナーTDMで運用していたが
セレブは刀かジェットクローにとどめ演出が欲しかった
セレブは継戦能力が高かったから、コンボで一気に落とすんじゃなく反撃で落としていく感じで使ってた
最終面では撃墜数稼ぎまくれた
静流は光司とくっついたの?
>>168 ルートによっては既に死んでるしね。
某ニダよりはマシだけど。
やっぱり隠しフラグは周回引き継ぎして欲しかったよな
どうせ次の周では仲間にならないしとか考えたら隠しパイロットにスキルパーツ付ける気が起きない
全員を仲間にできたら達成感もありそうなんだけどな
>>174 原作だと、どっちかというとゴオの弟との方がまだ脈あり
キラと比べるとアスランってすげー弱いよな。コンボ覚えないしマップ兵器ナシとか
キラと小隊組ませて精神要員とか
そもそもキラが強すぎる
>>178 ミーティアもコンビネーションもキラが使えるしな
覚えるぞ。俺がクリアした時はまだ1だっだけど
>>178 原作のヘタレ具合まで忠実に再現せんでもいいのにな
俺はキラと組ませて覚醒要員にしてたけど
初めの分岐点(13話)まだ行くのに
大体どのくらい時間かかる?
早くフリーダムつかいたい
キラとアスラン組ませて
♪ 子供の頃から夢見てた〜
>>182 コンボレベル1固定
2まで上がる奴がいる以上「覚えない」と分類してもおかしくはない
真に覚えないのはヴェスターヌとケインだけだしな
しかしキラもコンボ1までだけど微妙なアスランとスウェンも1なのがな
>>185 テキストじっくり読んでたりしたら1話に2〜30分はかかる。
>>189 ありがとう
てかスーパー系の魅力教えて
いつもスパロボやるとリアル系に特化してしまう
連タゲがあるので囮にはスーパー系が向いてます
>>188 二大魔竜はMAP兵器欲しかった。なんとなく気分的に。
>>190 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
的なところかな。
能力欄見てないから元々覚えてるやつは気付かないとか
ケインがトップエースになってるプレイヤーっているの?
ハイネがエースならここにいますがね
DNAの四コマ漫画よんだんたけど、ガイキング連中が全く居ないような…
気のせいか?
連タゲ補正のせいでリアル系は反撃での殲滅作戦を取り難い
スーパー系は今までと同じ使い勝手
ただしコンボが便利すぎて反撃作戦なんて取る必要がない
>>190 マジンガー
→マジンパワーがやばい。移動を補ってコンボ3ならロケパンで無双状態
ダンガイオー
→常時加速で移動+3できる。コンボ武器のブーストナックルも中々のもの
ガイキング(ザ・グレート)
→書くまでも無い
>>197 新のときは版権元に許可が取れなくて描けなかったけど…
LODもその呪縛から逃げられなかったのか
キラはどの作品でも最強候補
ガイキングは3機とも性能良すぎだよな
キラはともかく機体もぶっ飛んでるのはKだけな気がする
スクコマ2はやってないから入れてないけど
キラってKでカナリ優遇されたんだな・・・
確かにどの作品でも最強候補だ
味方識別型MAP持ちは便利すぎる
今回はリアクターもいなかったし
キラさんはMAP兵器が便利すぎてコツコツ稼いでたお気に入りのキャラの撃墜数をあっというまに追い抜いて行ったなぁ
やっと5週目終わるとこだけど、キラの撃墜数100行ってないや
マップ兵器、経験値貰えなさすぎだよ
レジェンドのMAPも鬼なんだよな
デュードリオン&EN制だから毎ターン撃てる
欠点が地上だとモジュール必須なぐらいか
バイオプテラかっけー
無敵団かっけー
無敵団といったらレイ兄さんだな
無敵団との合体攻撃作ってラストのキメポーズにも兄さん入ってたら良かったんだけどな
ミストのセリフパロ、Kのオリジナルシナリオよりつまんねーよ
御無礼、誤爆
(こんなたいして誤爆でないレスで謝る必要があるのか・・・?)
ふと、謙虚な異星人ミストさんというフレーズを思いついた
別に謙虚さは欠片も無いけどキャラスレの邪推ぶりは度を過ぎてると思うなぁ
クロスオーバーな合体攻撃はKには無いからなぁ
声つながりでミハエルとキラとかアリだと思います
身内やプリシラ以外はさんや君づけのミストさんは謙虚ですよ
ミストさん「汚いなさすが地球人きたない」
>>218 著作権関連ががきついからな
だからダイナミック系等でで纏まってたりする
声つながり程度で合体攻撃つくんなら、神谷キャラや井上キャラ大活躍だな
>>222 サルファならゲッターとライディーンとダイモスとガイキングとバルキリーの超絶合体攻撃が誕生してただろうな…
シャーキンとガルーダとハイネルとリヒテルとクロッペンとノリスの合体攻撃まだ?
ワルキメデスはいいや
ブライトと万丈と…(´;ω;`)ウッ
アクセルとバサラの合体攻撃か…
そういや両作品とも未視聴だったから剣児とスウェンが同じ声なのには驚いた
性格間逆だしな
>>208 種勢は全体的レベル高いってかピンキリ激しいよな。
SEED持ちだけで一軍レベルなのにそれが4人もいて、隠し脇のレイですら鬼MAP持っていたりするかと思えば
ムウみたいに作中最弱で精神要員にも合体要員にもならないとか、煮ても焼いても喰えないようなのも居たりするし。
>SEED持ちだけで一軍レベルなのにそれが4人もいて
さあハブられたのはラクスかカガリか
ラクスはエターナルの性能もアレだから外されないだろ
文章からみるとハブられたより忘れられただな
>>224 あー……号令かけて最後に反応弾打ち込んでも「バルキリーしょべえwww」って言われるフォッカーが目に浮かぶぜ。
艦長とパイロット
隠し脇のレイwwwどんな異名だよwww
>>231 カガリだな
SEED持ちの中では唯一専用機がなくコーディじゃないから物足りない
毎回ムウは弱いと思うけど、Wじゃプレアはエースだった俺
この時に結局思い入れの差だという事を理解したよ
熱血とか覚えなくていいから補助精神覚えてくれってキャラが多すぎる気がする。
というかKだとみんな熱血覚えすぎだろ…
今回のキラさん強いな、なんで?っていうぐらい
今までキラの性格や参戦時期的にキラも強いが他の種のキャラの方が使い勝手良くね?状態だと思ってたんだが
ストフリというか種死の機体性能はWからそのまま持ってきちゃった感じだからな
Wの時は周りの方がぶっ壊れてたから気にならなかったけど
で、SEEDの補正はマジンパワー等々と統一しちゃったし、いつもなら気力に困るキラさんもシングルにしておけば問題ないしで、そりゃ頭一つ抜ける
まあ、何も考えずにAコンボしてる分には並の性能だから、俺の場合は撃墜数は下位に沈んでるけど
サブパイロット以外全員熱血ありはだいぶ前からそうなってるな
火力の問題があるからな
Kで久しぶりにスパロボやったんだけど、今ってパイロットのステータスにあんまり差が無いのな
昔は主役級と脇じゃ数値的に明らかな壁があったと思うんだけど
逆に言えば特殊能力や機体に恵まれないと原作で優秀なパイロットでも二軍落ちするのが残念だわ
かと言ってFみたいなニュータイプ以外お断りにされても困る
ニュータイプは素の能力が高い上にNT補正がつくからな。
どっちかにしろと。
しかしゼクスはニュータイプより命中が高かったりする
しかし普段種勢に頼っていると
種がいないルートに行ったとたん苦労するなw
周回して資金が潤沢になると
キングゲイナーやレインボージャークやバイオプテラで加速連打して、コンボした方が強くね?ってなる。
ショップにて
「メガブースター20個くれ」
コーヒーくれ!
物売るってレベルじゃねーぞ!
>>244 俺も最近スパロボやってなかったんだけど
Kがソフマップで安く売ってたんで買って今やってるんだけどさ
最近のロボットアニメって作品事に特殊な設定や技能が多いのな
昔だったら特殊技能って言うとニュータイプと聖戦士位だったのに
Kだと種だったらSEEDにコーディネイター、ガイキングは炎
キングゲイナーはオーバースキルとか作品事に色々あるのね
昔からロボットアニメはおかしな設定てんこ盛りだったよ
スパロボで使われてなかっただけ
まあ作品ごとに世界観も科学力も違うしな
ニュータイプとか聖戦士って超能力みたいなもんだよな
>>254 そうなのか、昔のしかやったことないから
マジンガーにもマジンパワーていうのが追加されていたのには驚いたよ
Kの参戦作品で種だけは見たことがあるから
ゲーム内で○○装甲とか色んな技能があるとは思ってたけど
他の作品にも色々あって本当に驚いた
聖戦士は特殊能力とは違う気もするけどな
種系は異様に特殊装甲の数が多い気がする
ヴォワチュール、PS、VPS、ラミネート、ヤタ、陽電子
そういえば、なんでオーラ力じゃなくて聖戦士技能なんだろうな、名称
特殊技能いっぱいあると楽しいけど、何も無いパイロットがどうしても微妙になりがちだな
機体側に何かしらあればいいんだけどそれさえも無かったりするとさらにカワイソス
もしもKの世界にDのペルフェクティオが現れたら、Kの世界が簡単に滅ぼされちゃいそうですね
凄い奴のはずなのに全然強そうに見えないル=コボル
>>262 Kの世界にだってペルフェクティオはありましたよ…Dのペルフェクティオとは比較にならないほどの巨大なペルフェクティオがね…
トレーズ様が命をかけて親父倒した後の宴会でミストさんが失言して、レディに
銃でパーンされるんですね
>>263 てか最近のオリ敵はみんなそんな感じだなw
設定上は凄い奴なんだろうけど何故か小物に見えてしまう
総士のSPがいくら使っても減らないんだけど…
…あれ?これが噂の精神バグ?
それとは別に総士のSPが無限になるバグがある(条件不明)
基本的にラスボスよりもHP回復(大)を持ってる版権ボスの方が強い
>>263 実際コボちゃん大して強く無いよね
HP高くて何度も回復するからうざいってだけで
タツノコvsでブレードでるね
Kって、序盤なのにロボット18機も出撃させられるんだね。
インパクトじゃ100話でも10機しか出せないことを思えば凄い進化だな。
これでなんで評判悪いのかわからん。
主人公の性格とかに代表されるシステム面以外の所が特に大きいんじゃないの?
原作と性格変わってね?ってのも多いみたいだし
キレっぱなしのヴァン
年長者というよりうぜえおっさんのゴオちん
お通夜ムードの保健室で騒いで怒られる杏奈とかつばき
ライター変えるだけでだいぶ評価変わる気がする
カギ爪追ってる最中、突如異世界に跳ばされたら切れるのも分かる気がするんだけどな
最初から切れてたって?知らんがな
キラ、アスラン、シンのレベルとにかく上げて機体も改造を主にしていったら
3体でクリアは可能?
今から三週目に突入するわけだが、ミストさんの名前なんて変えようかな?
二週目は伊藤誠にしたんで、それ以外でいい名前は無いだろうか?
>>278 その3人に限らず基本的に誰でも1機でクリアは可能
ただし、終盤のHP回復(大)持ちのボスだけは相当やりこまないと1機じゃ厳しい
あと防衛戦も1機じゃ無理か
条件にもよるけど縛りプレイで防衛ステージは無理ゲーすぎる
1機でスタゲとかだともう泣くしかない
前の周回でスキルパーツと撃墜数稼いで
「無改造でも俺TUEEEEEEE!!!!!!」な状態にしてあれば
別かもしれないけど
確かに回復(大)は厄介そう
でも3体に突っ込ませて必中付けて他の機体でダメージ与えていけばいけそう
他の機体を結局は使うんだがw
回復L3持ちって誰がいたっけ
よく考えればボスってHP回復(小)だったね
>>273 何度も言われてるけど
参戦作品が新規が多い割に話数が少ないから叩かれてる気がする
それにどの作品も
序盤の原作ネタを再現して仲間に→いきなり最終決戦
こんなのばかりなのがね
出撃できるロボットが増えるのは進化なのかよw
単に難易度が下がっただけじゃん
「うっ…」とか「やっつける」とか
なんか凄い頻度でこのセリフ見かけるんだけど何なの?
ペルフェクティオはル=コボルと違い、本編のシナリオが終わった後でも健在してますよ
くわしくはウィキかスーパーロボット大戦Wikiを参照
ペルフェクティオはあくまで本体出てくる前に門からはみ出した部分を倒して門壊して出れなくしましたって程度だからな
設定だけなら歴代でも最強クラスじゃないかあれ
どのスパロボでもSEED勢は大体強いが
最強クラスまでいくのはKぐらいか?
近所のソフマ○プのワゴンがKとWで溢れかえっててワロタ
しかもKのが安いとかwww新品1680円て
Wのアストレイは普通に強かった
他が壊れてたけど
悲しいけどこれ、現実なのよね
>>291 そんなwikiあるのかと思ってよみ始めたらあっという間に時間が経った。
なんだあの時間泥棒っぷりは。
>>294 高いな。近所のゲオは新999円、中古580だぞ
近所のゲオは何故かJが4980で売ってあった。
ナズェダ!
品数が少ないんですよ
GBAリズム天国がいまだに高いとかGBAFF6が高いのと同じ
アトリームにもスパロボJはありましたよ
>>300 GBAソフトはむしろ最近高騰の傾向にあるよな。
扱う店が減ってきた分、扱う店がちょっと値段釣り上げてる感じ
ガイキング・ザ・グレートになれるようになったんだけど精神はダイヤだけなんだな。
ノーザどこいっちゃったの?
天空魔竜に帰ったんじゃね
コクピットごと戦艦に帰った
あいつらのパーツってポイ捨てじゃなかったっけ
帰った…だと…?
原作見てなかったから疑問だったが、解消されました。トンクス
>>307 大地魔竜や天空魔竜出撃させてると、グレートになった後の戦闘アニメは
ちゃんと頭とエンブレム戻ってるバージョンになってたと思った。
原作だと
>>306の言うようにあまりパーツはその辺にころがしとけが公式だがw
今1話目なんだけどさ、あのゴーダンナーが初合体する前の台詞がすごく適当過ぎる気がするんだが…
Kはなんか不評だったから不安だったが7話までやって普通に楽しい
やはり自分でやらないとわからないね
静流+光司コンビは好きだから改造してるけど頑張れば最後まで戦えるよね?
これからもっと楽しくなるよ
静流さんは割と便利
名前忘れたけど何か死ぬ奴は命中率さえ何とかなれば便利
>>310 静流さんは当然最後まで使った
死んだ奴は静流さんの盾として頑張ってもらった
>>309 原作もあんな感じです。
文字だけだといまいち伝わりにくい。
死んでません…
よし、これからも静流さんと鉄也に金とパーツを使おう
柔らないし避けないけど火力的にはガンナー二機のPUで最後まで十分に戦える
そしてちゃんと使ってあげれば二週目で格段に強くなる
柔らないってなんだw
柔らかいね
両方ともバリア発生装置付けとけば格段に使えるようになる
>>313 オッケー!の移動力5・飛行不可海中B宇宙Bはないわ・・・・
あと、光司の原作であった名言は再現されるよな
死なないことってやつ
スパロボKってなんか変な噂ばかりだけど、プレイしてみると面白いね
光司と静流コンビは愛用してるよ
メインは最初は光司にしてたけど、途中から静流に変えました
変な噂なんて聞いたことねーよ
変な事実には直面したが
今は祖父とかで値段も安くて買いやすいしなw
定価で買った人と中古で安く買った人では評価に差が出るよね?
好きな原作が初参戦してwktkしてた人とそうでない人の方が差が出るだろうな
Wの後だから期待されてたもんな。
最近中古で買った人がはたして定価で買って同じ事が言えるかどうか・・・
いや、もちろんKにもいい所はあるよ?
でもオリキャラがね、前作に比べるとどうしても・・・ね
今のKスレを見てから買った人と、発売前のKスレで夢がひろがりんぐだった人とじゃ
Kに対する期待値がまるで違うからなぁ
>>323 序盤のガンナーコンビは使えるよな。数少ない射撃系ユニットだし。
中盤の種死加入やAコンボ無双開始で2軍落ちしやすいが。
>>330 それに加えて19〜25話までの新キャラ加入ラッシュもあるからね
それでいままで使いづらかった奴は一気に2軍に行かせちゃったし
今日ふとプレイ再開してみて3週目突入
鉄の城の撃墜数が30で絶望した
スパロボKというかミストの真価が発揮されるのはキラさん最強伝説が始まるのとほぼ同時期かね
>>331 中盤までは出撃枠余裕あるけど、終盤になると急に足りなくなるよね
>>333 シンに倒されてストフリまでお休みだからキラ登場からだな
ジブリールとヘスターの馬鹿
ヘスター種キャラだと思ってたよ
>>336 おまおれ
キャラデザと種の戦艦乗ってたから絶対種のキャラだと思ってた
種のキャラなのか鮒のキャラなのか以前にヘスターさんを男と勘違いしてたのはどう考えても俺だけじゃない
>>336 違うのか・・・
3週したけど初めて知った
>>338 婆さん宣言でようやく分かるぐらいだからなw
ファフナー勢死んじゃうと後味悪い?
ゴーダンナールートで行きたいがファフナー全滅って聞くと
ファフナー見たことないがなんかやな感じになるよなぁ
一騎、真矢、剣司、カノンは生き残るから大丈夫
全滅ではない
343 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 22:13:18 ID:iMFjk3qv
>>342 全滅じゃないのか良かった
ならダンナールート一直線だ
てか生き残っても愛がないとまず使わない
他が強すぎて一騎すらあやうい
翔子が「お前にはロングソード」とか言いながら大暴れするよ
ダンナールート行きたいならチャロンとマジンガー鍛えておけよ。
ヴェリニーと「まじかる?ぽか〜ん」の「りる」なんですけど、褐色のケモノ娘という点が共通してますね
ファフナーはフラグ立てないとどうしたってバッドエンド風味なのがどうもな
基本設定からしてスパロボと相性悪いし、総士はすぐ話に水差すしなw
フラグ立てないと楽しい宴会になる
参戦してない作品を引き合いに出されてな
参戦できるかできないかのラインを感じたということで
>>349 すぐ水を差す総士君をエンディングで生かす価値なんてあるのか・・・?
「ぼくらの」のパイロットをスパロボマジックで生還させると15人分の精神が使える
今までとは違ったタイプの俺tueeeeeeeキャラになるな。
誰か1人が代表して乗ることになるだろうな
じゃないとゴウザウラー辺りの奴で、クラスメイト分の精神使える事になる
357 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 14:13:30 ID:ciPmqfPm
買ってみたけどやはり知ってる作品が少なすぎて面白くないな…
マジンガーとジークと種・種死しかしらねえ
でもゴーダンナはアニメみたくなった
俺は新規参戦が多ければ知らない作品ばかりでも嬉しいな
俺はKは馴染みのある作品ばかりだったが
NEOとXOの参戦作品が全然わからん……
世代モロバレだな
361 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 15:34:58 ID:ciPmqfPm
そういやガイキングはmxかなにかで、ゲイナーはZで出てるから知ってるっちゃ知ってるな
ただガイキングの中の人もっと大人だった気がする
ゲイナーはなんか尻の穴みたいな名前のロリとペットの化け物が可愛かったな
ジークもアルファではスーツ着用だったから中の人はじめて見たわ
ジーグはニルファ冒頭で中の人出てたし似ても似つかない人だし
>>361 鋼鉄ジーグと鋼鉄神ジーグは違う。
大空魔竜ガイキングとガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYUは違う。
前者は一応続編っぽく繋がってるけど、後者は完全に別物。
ライト層だって居るさ
鋼鉄神は漫画版鋼鉄ジーグの続編だっけ
親父に闘えと言われて喜んで闘う宙さんの事ですね
>>361 とりあえず、MXにはガイキングは出てない。
あと、ジーグは普通に顔出てるぞ。そしてαには出てない。
そして、アナ姫を馬鹿にするな。あと、リンクスのどこが化け物に見える。
ニルファには大空魔竜ガイキングと鋼鉄ジーグはでてたな。
どっちにしろKの参戦作品とは別作品なんだが
アナ姫とリンクスを馬鹿にする奴はウンコ部長レベル
ふざけんな
ウンコ部長はキンゲ屈指の萌えキャラだろうが
俺もカシマル好きだなぁ
仲間になればいいのに
まさかウンコ部長の人気がこんなに高いとは…
思いもよりませんでしたよ…
じゃあアナ姫とリンクスを馬鹿にする奴はママドゥ先生の説教の刑
じゃあ俺はローサ副長に6時間お説教されてきますね
言ったらフルボッコにされそうなKY発言
ジョシュア「仗助さんの髪型って、サザエさんに似てるんですか?」
戦闘中にダイヤきゅんに「いいお名前だこと」って言っちゃうウンコ部長可愛い
戦闘台詞は痒いところに手が届く出来なんだけどなぁ
声が無い時はその分掛け合い多くして欲しいよな
378 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 06:13:26 ID:i8SDwPrE
最近のアニメはわかりにくいな…
名前同じなのに中身は違うとかついていけないあるよ
379 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 08:19:08 ID:ipTjWrS5
最近のアニメはわかりにくいな…
顔が同じなのに作品名は違うとかついていけないあるよ
攻略本を見るとそれを実感できる。ほとんど知らんから結構困るよな
というか種とファフナー
ガンソードとゴーダンナーはたまに
どっちがどっちのキャラだかわからなくなることがある
それと最初剣を見た時
「こいつギアスのキャラ?」と思ったのは俺だけじゃないはず
キムタカだもんなぁ
383 :
380:2009/09/18(金) 09:51:43 ID:+L5hWLyZ
あと初めて攻略本の作品紹介のコーナーが役に立ったのを付け加えておく
汚れって言うか、通称髭な
ファフナー辺りまでのアニメに時たまあった
多分、初出はセーラームーン
敵が援護防御使ってくるようになったんだが
こうなるとPUにせず単機でコンボで潰した方が早い気がしてきた
真実に辿り着いた者が、また一人現れたか・・・
風の噂できいたのだが
kmnは今ルミナス3の仕事をしてるらしいな
しばらくスパロボは安全か?
筆が速いから起用されたんだとしたらそうも言えないんじゃないだろうか
Kのライターが関わってるとなると
ルミナスとかってゲームもやっぱりひどいのか?
>>390 シナリオ:酷い
おっぱい:○
結果:おっぱいゲー
392 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 17:56:20 ID:i8SDwPrE
集中攻撃されると敵の命中があがるシステムいらねえだろ
4〜5回の攻撃であんなにあがったらリアル系の存在意義ないじゃん
種はまあアレだがリアル系はスーパーより攻撃低いんだから、リアルが削ってスーパーがトドメっていうスパロボの基本がなくなってをじゃん
リアルは突っ込んで囮になるのが生きる道なのに
>>392 でも逆にそれがないとリアル系無双が簡単に出来ちゃうからな
運動性をフル改造すればラスボスの攻撃でも命中率0%は
さすがにどうかと思うし
>>390 マンガをアニメ化したのより酷い三流の萌えゲー
スーパー鉄壁で突っ込めばいいん出ないの
撃墜数稼ぐの面倒くさすぎワロタ
コンボLv3で6機落とす→ミストさんで再動→コンボ→ミストさん→略
簡単じゃないか
ミストさんの本領は2周目以降だよな
応援と祝福を精神バグで使い続けるだけの係ですね分かります
>>399 ミストと途中で一時抜けない方のヒロインとともに
応援祝福期待再動感応脱力補給を割り当て
合体するほうのヒロインに魂とかつけ
3人ともバグ用の覚醒激励つければ完璧
ベガママンに謝れ
>>401 かく乱も欲しい
あれがあるとバランス崩壊する
元々バランスなんて無いゲームだったが
なんかPUのサブの方が簡単に落とされるようになってきたw
ゴーダンナー特殊能力無いけどアタックコンボ2にしたらすごく使いやすくなった
まあ、その分金使ってるけど…
かく乱使うほど難しかったか?
今作は無改造でもヌルヌルだったんだが
ボスには逃げられまくったが
Kはなあ…やってからガン×ソードとファフナーを全話見たけど…
話がかなり改悪されてた事に気づいたら嫌いになったなあ…
ジョシュアのあの成長をなんで再現しない…
ジョッシュはまぁ脇役だからなw
むしろレイ兄さんがカギ爪との戦いで生き延びた事を喜ぶべき
Kには最近の面白い原作を知ることができたという点では感謝したい
本放送の時に別に見続けるようなもんでもないなとか思ってたなぁ
ジョシュアは原作初登場回を通過するイベントがあるんだからそれ以降登場でいいのにと思った
無理やり最初から出なくても…
412 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 22:28:40 ID:i8SDwPrE
種はなんとか最後までみたんだが、デスティニは西川さんが死んだとこで見るのやめた
ガンダムは全作みてきたが途中でやめたのはじめてだわ
00も種の匂いがしたからみてないんだよなあ
ガンソ ゾイドあたりは面白そうだからみてみようと思う
そう思うと俺はスパ厨だなあ
マジンガーも秋田とかいってるけど原作みたことねえや
今川マジンガー見るとスパロボで飽きてきたマジンガーに新鮮味が生まれる
種死はボンボン版を買うことをお勧めする
あまりにあれだったから種死の設定とかは全然わからん
>>412 00は一期終盤から化ける
種よりは男臭いおっさんキャラも多くて個人的には好きだ
>>412 食わず嫌いは良くないな、脚本家が真面目に話を書いてる分
OOのが良かったと思うがね。22・3話以降から急展開は必見だぜ
>>413 だってあれ見た目同じなだけの別物になってるし
今川監督好きだし見てて面白いけどさ
>>412 ストーリーラインがグダグダなのは両者一緒だから、
終わった後にすっきりしたい人には種運命・00はお勧めできないな
両者ともシチュエーション重視だから勢いで乗り切れるなら見て面白いと思う
細かいところが気になってしょうがない人は無理
00の最終回は最近の谷口作品好きな奴は吐き気してくるんじゃない?
001期→トリニティ出てからトランザム発動あたりがピーク。最終話でダウン
002期→1話、2話がピーク、ゆるやかに下がりつつたまに盛り上がり終盤の展開でダウーン
こんな評価されてるイメージ
>>419 最後の刹那のエクシア乗り換えは俺的に盛り上がった
スパロボ参戦なら是非やって欲しい
マジンガーはスパロボで何となくイメージ固定してたけど、実際に原作アニメ観たら想像以上の名娯楽作品で驚いた
コンバトラーにも同じ事言えるけど
OVAマジンカイザーや今やってる真マジンガーは悪ノリが過ぎてるけど
なんかそっちの方がより永井豪らしさは出てる
旧ガイキングのアニメ見てみるといいよ
00は二期微妙だよな
アレルヤ「マリー……」
ロック「アニュー……」
沙慈「ルイス・・・・・」
ピーリス「大佐・・・・・」
それぞれが大切な人の名をつぶやく中
↓
ティエリア「ヴェーダ……」
刹那「ガンダム……」
おめえら
せっちゃんはガンダムに欲情する人だから仕方がない
あのー…00の話は違う所でしてくれません?
ここはスパロボKのスレだよ?参戦してるならまだしもしてないんだからさ。
まあその通りだが
このスレに適した話題は愚痴と文句しかないぜ
廃れてきたスレでスレ違いとか言い出すと本当に誰もいなくなるような気がしないでもない
スパロボKってオリジナルキャラがオリジナルキャラだけで会話してるって聞いたけど、
本当にその通りだな
エルドラXが出て来るとはおもわなかった
1話限りの参戦なのが残念。けっこう強いし
>>432 原作でも1話限りじゃないか。
しかも本編未登場の技まであるし。
はあ、今日も真矢がかわいい
まぁそうだな・・・
なんかルージの口調すんげぇ違和感ある
ダンガイオーがなんかいまいちに感じるのはなんでだろ?
4人乗りだし強い部類に入るんだろうけどなんか使いにくい
ゴーダンナー使ってる自分が言うのもなんだが…
せっかく4人なのに精神が偏ってる
1作品1ユニットだから補正がいっさい受けられない
攻撃力に補正の掛かるスキルが無い
とかくエルドラと比べられがち
・・・宇宙適正では勝ってるよ!
ユキコさんの顔グラがめちゃくちゃかわいかった覚えがあるなぁ…
でも原作と違って仲間にならないんだよなあ…
原作ではレイやジョシュア関連の話で結構活躍するのに…
ユキコさんの原作活躍シーンはミズーギィだろ?
>>439 最終話のサブ管制防衛だろ
「早く隔壁を下ろしてぇ!」とか言いながら応戦してるのは
祖母の血を受け継いでるんだと感じられた
Zやってからだと他作品どうしの絡みがより薄く感じるな
ああ言うのは自重しないでガンガンやった方が良いのに、なんでいっぺんに無くすかね
本当、同じDS版でもめちゃくちゃクロスオーバーしてたWとは全然違うよなぁ…
とりあえず、シナリオライターはキンゲとガン×ソードとファフナーをもう一回見直してほしいわ。
キャラ違いすぎる。
こんなシナリオでもチェック通っちゃってるのが現実
盗作歴のある作曲家を起用してWでも盗作疑惑が持ち上がったのに、それでも
続投させるようなチェック態勢だぞ・・・あってないようなもんだ
Kの盗作でちょろっと謝罪文載っけてたから、これからは多少仕事すんのかな
いや、しないだろ
ゲーム協会は売り逃げてなんぼだからな
今クリアしたがファフナー勢のせいでテンション下がった…
ファフナールート通ってみんな仲間にすればハッピーになる?
フラグ立てても原作ファンにとっては欝エンドです
ダンとかザ・グレートが強すぎてファフナー軍団涙目
クロスドッグとか4人も使うんだから鋼鉄神より威力あってもよかろう
全員仲間にしても変わらんのか…
スパロボなのに救われないってなんだよ…
そういやフェイスオープンにしろ鋼鉄神にしろ気力130以上で変形可能(合体可能)な
ユニットパワーアップ扱いかと予想してたが、単に必殺技扱いだった
>>448 原作どおりの強さだからなー・・・。ファフナーってフェストゥムには相性いいけど他のロボと
比べたら弱そうだし。マークザイン除いてだけどw
だからこそ合体攻撃や補正でなんとかして欲しかった・・・
ガイキング強い、でも燃費悪い
ダンガイオー強いのにどこか微妙な感じ
ゴーダンナー合体させない方が使い勝手が良い気がしてならない
ゾイドは流れてる曲が好き
ジーグ、キングゲイナー強いな〜
プレイしてる感想はざっとこんな漢字
>>452 ダンナーを合体させないメリットあるのか?
杏奈からゴオへの補正が働いてるおかげで、TDMの「格闘」の威力がえらいことになるぞ
鋼鉄神の次くらいに強い合体攻撃も使えるようになるし
ゴーダンナーとガンソは女キャラがかわいい
ソースは俺
スーパーロボットが行動する前にゲイナーとフリーダムとデスティニーが粗方倒してしまうのであまり印象は無いです
ダンナーTDMは敵LV底上げにも活躍出来るしな
味方全員コンボ持ちになると、敵の数が少なすぎて困る
>>453 装甲、EN、武器を改造すればバリア持ちの奥さんが猛威を振るう
逆に合体した旦那の脆さが目立つ
>>457 奥さんにかける金を旦那にかけた方がいいだろ
思考ルーチンが優しいからめったに落ちんし
お前らたまにはゾイドさんにも「強いよ!」って言ってやれよw
合体後のゴーダンナーを攻撃されるような位置に置くなよ
>>459 フル改造でスキルパーツ満載で撃墜数MAXルージ君のムラサメライガーちょーつおいです^^
コンボさえつけてやれば結構いけると思うんだ・・・分身あるから落とされにくいし
ハヤテはパンチ力はないけど優秀な雑魚散らしだと思うんだ
463 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 03:13:28 ID:nXsTdckt
まちごうた。
>>459 どいつもこいつも強いじゃないか・・・・
足も速いしコンボも連続エヴォルトも強力なライガー
コンボの鬼で長射程バルカンによって反撃もばっちりのコング
MAP兵器持ちの虎とパンダ
加速でいち早く前線にたどり着くコンボの鬼のジャーク
師匠と狼と鹿はしらね・・・・
ザイリンとか装甲と特殊装甲のおかげで雑魚相手には鉄壁の壁になるし
愛でミィ様使ってるよ
武器10段階改造しても威力イマイチだよ・・・
ルージと組ませてるよ>ミィ様
必死に1万叩き出した横でゴーダンナーが3万も叩き出した時はちょっと微妙な気分になった。
ゾイドは見た目さえ格好良ければまだ使い道があったけどな
間抜けすぎ
>>457 反撃時に自動で最強武器選ばれても燃費がいいからボタン連打でどんどん撃墜してくし、
バリアに加えて杏奈が鉄壁持ちだから旦那と違って単機で突っ込ませて無双しやすいんだよね
ボス相手には合体技もあるし、こちらもまた燃費がいい
俺も奥さん単機の方がいいと思うな
ゾイドのいいところ:移動後Pかつ射程あり、EN、弾無消費武器がある
最終話の撃墜数稼ぎで少し楽できる程度だがなw
中盤ゾイドルート選んでしまって泣きそうになった
うちのミィ様はヴァン、チーフに次いで撃墜数3位だぜ!
敵に攻撃される
→カウンター発動
→敵の射程低下
→敵の攻撃発動せず
→一方的に殴られた敵マジポルナレフ状態
こんな外道攻撃ができるのもゾイド
っていうかプテラ
俺の部隊の撃墜数TOP3は
1位キラさん
2位ミィ様
3位コトナさん
な俺
キラさんはてかげん要員なんで、あんまり撃墜数が伸びなかった
ミストさんは手加減無用なクリスタルミスト打ちまくりでトップエースだったなあ
偽キンゲで否応無く最初に一位になるキラ様
カウンター→撃墜の繰り返し
偽キンゲに底力つけたフル改造キンゲぶつけたら
一周目でゲイナーの撃墜数がカンストしたでござるの巻
ルージ君はイマイチパッとしないな、劣化ゲイナーって感じだ
ゴリラとかショタコンの強さの陰に隠れてよく出撃枠から漏れるし
ゾイドは戦闘アニメーションにスピード感が感じられない
格闘攻撃で敵に飛び掛るのを初めて見たとき唖然とした
あとコトナの乳ゆれがない
しかし乳揺れこそないがコト姉は柳生隊長と静流とで3大お色気カットイン担当と言っていい
ファサリナさんは?
貴重な揺れ要員であるアンジェリカがことごとくスルーされているとは・・・
>>482 揺れりゃあいいってもんでもねーんですよ
>>480 ミア・アリスさんにも頑張って欲しかった
486 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 20:03:13 ID:i47CEToh
揺れならコアガンナーだろ
うちのパーティー、ゾイド勢全員+ガイアガンダム(MA)なんだが
ゾイドって意外に人気無いのね、修理・補給要因も何体か居てバランス良く強いと思ったんだけど
488 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 20:25:45 ID:gQalqvfl
なんかKのオリジナルは駄目だな…
基本オリジナルは好きなんだが…
嫌になるほど見たオリジナルダメ意見
わかってるんでもう言わんでいいですよ
>>487 ウチのトップエースには常にフェルミとコトナが入ってるよ
他は使ったことないけど・・・
この作品、修理や補給できるユニットは全体的に非常に多い
てかちょっと多過ぎだ
ルージ、レミィ、コトナは今のところ使ってる
ラ・カン(最初からコンボ持ってるのに・・・)
ラ・カン使うくらいならア・カン使う
それはアカン
496 :
それも名無しだ:2009/09/20(日) 22:41:38 ID:gQalqvfl
そんなこと言ったらあかん
裸の漢だからな、ラ・カンは
「ナマイキーッ!!」
美偉様
・・・どう見てもジーグキャラです本当に(ry
ミィ様は技もジーグだし
ミィ「死ねぇ!」
>>492 俺も初回プレイはその3人+フェルミソウタだったな
ソウタとフェルミは改造引継ぎがあるし
今クリアした。
今まで一機しかいない作品はもったいなくてお気に入りにしなかったけど、
他の作品にこれといった思い入れがないのでダンガイオーをチョイス。
武器を限界まで改造したらロケットパンチのアタックコンボで最終話の雑魚デストロイが一撃で沈んだ。すげえ
俺のデータはボスやア・カンでもデストロイ1撃で沈むぜ
三大魔竜+エターナル+アークエンジェルで戦艦大戦やって遊んでた
徹底的に育てると
パンサー>>>>>>>>ソウルタイガー
ソウルタイガーは何気に分身持ちで生存率高いし加速使ってあげれば移動力はなかなか
まぁセイジュウロウさんは加速覚えないんだけどな…
足が遅いユニットはもうそれだけでゴミ
いくら火力が高かろうが戦場に立てないんじゃ意味が無い
戦艦収納は時間かかるし面倒
何のための強化パーツだ
遅いのの移動力を強化したところで中途半端になるだけだよ
強化パーツ付けてもなお移動力が劣るユニットなんて存在したか?
加速要員と組めるだけマシかと
α以降のスパロボは性能なんて愛でカバーできると思う
αはまだキツイ気がする…
ゴリラにメガブースター付けたら大活躍しましたが
芋虫だって負けちゃいないぞ
そいつらが辿り着く頃にはメガブースターつけた
レインボージャークやバイオプテラが敵を倒してるんだけどね
つまり精神バグで覚醒無制限が最高ってことだな
レインボージャークとかバイオプテラとか対して強くないユニット使っておいて足が遅いユニットはゴミとかないっすわー
それはプレイスタイルの問題だろ。足速いの使って進軍してりゃ、遅いやつは足手まといにもなるさ
ライガーはハヤテしか使えなかったな…
なんで射程1の武器しかないんだよ…
それ以上に強くて同じぐらいの移動力を持ったユニットなんかいっぱいいるんですけどね
早いターンクリアでもしてるのか
SFC第4次のシュウとかF完のセイラとか大変だった
結論:人それぞれ
Fのセイラは条件知った上で最初からプレイすればそんなにキツくはないと思う
どっちにせよ弱いから使わんっていう・・・
α外伝の熟練度とかで即効クリアの癖ついて
後半でも8ターン以内にクリアしたくなる
コンパクトシリーズとかインパクトは早解きしないといい特殊技能もらえなかったから移動力の高い機体が便利だったな。
C1なんか総ターン数が隠しユニットの条件になってるし。
インパクトで必要なのは統率持ちだろ
529 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 22:56:34 ID:IWY1a2l2
足が遅いといえば20話くらいのスパロボシリーズ久々の要塞内マップでは足の早いユニット以外ほんといらなかったな
キンゲと運命自由と主人公がぶっちで先行したからそれ以外はマップ兵器で巻き込まれ要員でしかなかった
エースユニットをオルゴンクラウドで先行させて、奥からライデン潰していってたな
そのうち
「キラさん加速ないから足おそいな・・・・ジャボリ乗せたゴレーム最高」とかなってくる
その面は戦艦でカウンター無双してたな
足早い奴が必要って、スタゲのマップくらいじゃね?
534 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 00:01:37 ID:IWY1a2l2
つか別に何ターン以内とか制限マップほとんどないし
あっても移動力6くらいありゃ余裕でクリアできるから必要ないよね
時間短縮にはなるが
大概の敵は初期位置でターン終了してたらやってきてくれるけどな。
スタゲのマップはマジ苦労したなあ
トロヤステーションに敵が到達しないようにするにはどうすれば
いいのか最初は本当に悩んだ
コトナの加速使ったりしたのは覚えてる
正直スタゲ面が難易度一番高いと思う
初見での積みやすさ、という意味では
擬態獣のベース侵入を防ぐやつも難しかった。
スタゲのマップはいきなりの勝利条件と、
一部ユニットが出撃できないのも人によっては厳しくなる要因だよね
味方ユニット動かすのめんどくさい俺は
戦艦の移動力高めて即収納する作戦が基本だったから苦労しなかったよ
>>538 あのマップは敵に押されても基地に篭れるじゃん
39週目の俺に言わせてもらえば加速はあるにこしたことはないがそれより大事なのは
ユニットの素の移動力とパーツスロット数、あと飛行ユニットであること。
パーツスロット数が3〜4で空移動、移動力の高いユニットはレインボーシャークやビッグシューター、ス
ペリオルスティンガーなど
まぁみんな加速持ちなわけだが
>>540 7周目くらいで資金カンストするというのに
なんという物持ちのよさ
>レインボーシャーク
虹鮫wwwww
>542
間違えたレインボージャークだ
ついでに中盤以降は加速より覚醒のほうが便利だ
ス
ペリオルスティンガーなど
何この中途半端過ぎる改行
移動力と射程長くて加速と狙撃持ちのマークジーベンも使いやすいよね
パイロットもかわいい
>>280 1週目ダンだけでクリアしたときはさすがに笑った
>>538 初期配置の敵全滅した時味方ユニットが殆ど前に出てたから
基地の後ろに増援着たときは泣きそうになった。
加速とかの精神フル活用したから何とかなったけど。
糞ゲ糞ゲといいつつ、いつの間にか3週目。
今回はファフナー勢をHAPPYにするぜ。
この妙なテンポの良さがなかなか心地良い。
せめて引継ぎがWと同じだったらなぁ
引継ぎはこのままでいいよ
でも撃墜数999でカンストはちょっと悲しい
資金はあと一桁多くしてほしかった
カンストしても全機フル改造には程遠い
引継ぎをW方式か、K方式か選べたらみんな幸せじゃね?
引継が選択になると隠しの条件がすごい緩くなるか厳しくなるかになりそう。
20段改造は欲しかった
15段改造でも1部のボスを除いて1撃なのに、20段改造も必要か?
俺は改造引継はあっても、フル改造ボーナスは引き継がないで欲しいな
引き継ぎはどんな方式でも文句言う奴がいるからどうしようもない。
ID:CVj0mQAY=ID:krJplk4e=メガブースター君
周回するうちに誰しもその境地にたどり着く
移動力低いユニットにブースター系つけて
移動力7以上のユニットは他のパーツつけるわ
マジンガーってあまり強くないの、もしかして
なんか使えない感がぬぐえないんだけど
バリアとEN関係のパーツつければ序盤から終盤まで大活躍!
使えないと思うなら使うな
パワーアップ前なら仕方ない、後なら使い方が悪いか強機体群と比べてるかだな
つよいきたい、よわいきたい
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレイヤーなら
すきなユニットでかてるようがんばるべき
マジンガーの最大の欠点は倉庫に入れてるとパワーアップに気がつかないこと
パワーアップ前の話です
俺全ユニットにメガブースター2個装備させてる
3個目以降はそれ以外の補助パーツにしてる
縦横無尽にマップを移動できるのは面白いぜ
射程延ばしまくるのも面白いぞ
黒いサザンクロスの射程14とかw
パワーアップ前なら鉄壁使って突っ込め
ゴーダンナーに有効なパーツって何ですか?
空飛びたい、射程伸ばしたい、バリア欲しい、出来れば装甲とか照準も…
>>571 テスラドライブ最高
装甲と照準は機体10段階改造して宇宙適正Aつけた辺りで気にならなくなると思う
>>571 合体前でもキックが空に届く上、合体後は陸Sで全武器対空A。
正直あんまり空飛ばせる必要が無い気がするけどな。
高性能レーダーやバリアかアーマーパーツ、ブースター辺り付けておけば十分だよ。
574 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:35:59 ID:gfd4UnfP
ちっくしょおおおおおおおおおおおおお
カノンちゃん気に入ったからフル改造したらファスナーに乗り換えで引継ぎなしかよおおお
15段階フル改造した資金かえせえええええ
ちっくしょおおおお
ちっくしょおおおおおおおいおおおおおおおおおおおおおおおおお
気に入ったのに死亡ルート通ったのかよw
姐御あぼんだとベイバロンって消えるのか
そもそも機体名間違えてるようじゃ愛が足りない
578 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 23:17:54 ID:ORTSpL/S
道生たんもアニオタもロリツインテールも逝ってしまったお…
楽しい宴会でしたねw
580 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 23:36:27 ID:orb2lQqu
ちょいと質問なんだが周回プレイ時にその前の周に機体につけてた強化パーツって自動売却されんの?
されるよ
582 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 23:46:40 ID:orb2lQqu
すまん
ロリツインテールって誰だ?
584 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 23:50:55 ID:gfd4UnfP
糞ゲ糞ゲいうがそんなに気にならなかったけどな
まあ特別面白い!ってわけじゃないけど、シリーズ中最悪!って出来でもなかった
スパロボ全部やったわけじゃないけど
αシリーズ>>>F&F完>S>>>A>W>インパクト>>K>Z>>G>MX
俺の中ではこんな感じ
585 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 00:06:28 ID:yAWxKn6r
>>583 すまんスパロボのウインド上ではなぜかツインテールに見えたんだ
乙姫のこと
アニメみたら普通の髪型だったね
Fくらいまでは四角いウインドウしかなかったから、アニメみたことないキャラの
髪型とか体型はまるでわからなかったなぁ
次回作のスパロボの主人公をメトロイドのサムスみたいなバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)というのはどうでしょうか?
そいつはムラタでも追っかけてんのか
>>587 ザ・クラッシャーに両親や恋人が殺されたか、故郷を滅ぼされたのが
賞金稼ぎになった動機になりそうだな
ダークヒーロー的な主人公もいいよな
ダブルオーが絡んできたりしたら上手いことやれそうだけど
それは第2次Zでアサキムさんがやってくれるはず
>>586 Kプレイ後にキンゲ本編を見てゲインさんの体格に驚いたのは俺だけじゃないと信じたい。
そしてKプレイ後にファフナー本編を見て蔵前果林を可愛いと思ったのも俺だけじゃないと信じたい。
594 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 02:26:51 ID:8KDvczsU
フリーダムに比べてアスラン弱すぎな気がする
まあこのゲームアタックコンボがないと存在価値ないからかな
>>594 コンボしか使わんならたいして変わらんだろ。
00出す時は人間ミサイルとか量子化とか無しの方向で
量子化とかいったってスパロボじゃただの分身だよ
質量のある残像とか全部当たるよね
アスランはキラと組んで覚醒無双するためのキャラだよ
>>596 人間ミサイルは核ミサイルみたいにすればいい。
アスランが弱いというかキラが強過ぎる
ハイマット使えるようになるまで射程が滅茶苦茶短いけどな
高性能レーダーつければ問題ないけど
アスランは嫁が勢ぞろいしてるのでびびって本気が出せなくなってるだけです
ミスト達を指示する奴はぶち殺す
Kプレイしてるが近年のスパロボじゃかなり良い出来じゃん
原作が糞なものが多いのに、熱くてワクワクさせる良シナリオ。
戦闘シーンも頑張ってる。 これに文句言うとか贅沢すぎ
安かったから買ってみたがシナリオがある意味で凄いなw説明不足ってレベルじゃねぇ・・・
まぁ戦闘シーンは頑張ってるよな
そうか?OG→D→J→Wと来たら、まぁこんなもんじゃないの
正直クドくなってるけどな。
爆散する敵をバックに決めポーズするのとか多すぎるわ。
ライフルを仰々しく出したりでもっさりしすぎ。
池沼には理解できないかもしれないけど
新作なんだから戦闘アニメは良くなって当たり前。評価対象にはならないよ
こんなもん…?
Wから見ても戦闘シーンは格段に進化してるだろ
戦闘シーンも力は入ってるけど冗長な方向に行ってるのがなあ
>>613 だから当たり前の事を評価したって無意味なんだよ
やたらと長くすれば進化とはおもわない。はっきりいってくどい
少ない時間で一つ一つの動きをかっこよくして欲しいなぁ
良くなったと言うか、カットインが増えただけの印象が強いな俺は
結論、キャラも戦闘アニメも参戦作品もクズなのがスパロボK
次スレもいらないだろ
そんな決定権がお前にあるのか!?
最初は凄いなあって思ってたカットインもだんだんクドイと思うようになるんだよね
でも酷いゲームとは思わないけどなあ
普通に面白いレベルのゲームだと思う
ただ主人公にイラっとするだけで
>>621 とりあえずお前もID通りにウザイ。今更また沸いてくんな。
UZAiワロタw
止めを刺した後の演出なんて、たいていが爆発を背に見得を切るとか、退避するとかが大方だし
止め演出を増やそうとすると、似たパターンが多くなってしまうのは仕方ないと思う
かといって、何も用意しなかったら手抜きだと思われるし
Wが指示された要因の一つに止め演出の多さがある訳だから、こうせざるを得ないと
今回クドいって意見が多かったら、次回作では減るんじゃない
新作なんだから戦闘アニメは進化して当たり前。って
MX→サルファとか劣化してるパターンもあるだろ
そういうこというと面倒なのが来るぞ
FFが召喚のショートカットつけたように、スパロボも搭載してほしいな
据え置きには戦闘アニメ中断、早送りがある
巻き戻しとかできるんだろうか。音声の都合で難しいかなw
>>618 戦闘アニメは好きだぞ。俺は。
とどめ演出かっこいいの多かったし。
だからこそストーリーのダメダメさが許せないけどな。
ジョシュアって長髪だったのか
戦闘の早送りは場面次第でカッコよく見える演出になる
Fサイキックウェーブだけはガッカリした
ゲスト出演でいいから、ゴッドスクランダーを搭載したマジンガーをKに出してほしかった
639 :
それも名無しだ:2009/09/24(木) 02:06:18 ID:K84LtnM2
ファフナってオチが悲しすぎるな
思ったんだけどエヴァとラーゼフォンとファフナーだせば敵の声優代安くあがるよね
キシャーとか擬音いってりゃいいわけだし
>>638 ネタバレすぎるだろ。版権元微妙に違うし。
>>639 でも敵キャラが他の作品と絡みにくいという欠点が。
しかし擬態獣とフェストゥムが一緒に襲ってきたのは結局なんだったんだ?
てっきり『擬態獣はフェストゥムの突然変異型亜種』とか
『フェストゥムと擬態獣は対話に成功した』みたいな
とんでもないクロスかますかと思ったのに……
まあ、そんな事したら怒られるか。版権元に。
抗体コーラリアンがゲッター線浴びてインベーダーになったりしなかったっけ
スパロボじゃないけどさ
エヴァとラーゼフォンを軸にしてアクエリ、ライディーン、ファフナー、キンゲが絡む
MXリメイクが出そうだな
最近買った。序盤だが今のトコロ良作。
敵の思考が凶悪だったら、ゲーム的にはFやOG2クラスの難度になってたな。
シベ鉄は戦ってて楽しい。
それにしても、IM前後の会話が長過ぎて良くないね。
新規が多いから、ストーリーも知りたいんだがテンポ悪すぎる。
>>646 1週目は下手に情報集めずに、ぜひとも楽しい宴会を
IM前後の会話はたしかに長いけど、いざとなったらスキップできるからそんなに嫌でもなかった
スキップ機能は確かによかった
スキップ機能は珍しく1週目から大活躍だった。そろそろ会話シーン個別オンオフも欲しい
>>650 シナリオメインのゲームだから無理だろ。
>>651 Kに限って言えばマジで欲しかった。まあ、通路になりゃスキップすりゃいいんだけど・・・
スパロボがシナリオメイン?初耳だな
俺はそれでミィ様見逃したぜ
>>653 ストーリーがある以上それがメインでしょ。
フリーバトルとかもファンディスクにしか入ってないし。
スキップ機能も基本は周回プレイ用だろ。
たがが主人公が嫌いだからってシナリオ飛ばすとか堪え性がなさすぎる
長い文が読めない人なんじゃないの?
いいからKMNはルミナスのシナリオ書いてろよ。
本当に糞過ぎて苦笑しながらプレイしてるよ。あの悪名高きRも越える糞さ。
スパロボのシナリオなんていつもこんなもんだろ
テキストなんて斜め読んでれば良いんだよ
まあ、プロットも酷いが
俺R嫌いじゃないぜ
ただ劇場版二作品(逆シャアとナデシコ)の扱いがひどいとは思ったが・・・
あれは話の導入部分だからしょうがないと割り切った
黄アキトが黒百合に乗るのはなにも感じなかった
黒アキトやブラックサレナは変に持ち上げる奴らがいるからどうもなぁ…。
逆シャアの扱いが悪いのとか劇ナデの扱いが悪いのとかは気にならなかったな。
特に逆シャアなんて空気参戦でシナリオの再現なんて無いことがしょっちゅうだし…
むしろ、最初の数話でもシナリオ再現されただけ恵まれているんじゃね?
UC系は基本原作終了後設定で参戦するからなぁ
最近は劇場版ZガンダムがZでかなり再現されてたけど
アトリームにもスパロボRはありましたよ
ファフナー勢沢山居過ぎて、いざ生存ENDで全員気合入れて使おうと思ったら
金がいくらあっても足りないな
ファフナーフラグは一番やりがいがあると思って三週目に回してる
普段周回プレイはしないけどファフナー勢を救ってやるためなら三週目も全く苦じゃないぜw
ファフナーフラグは面倒過ぎる
>>669 あんたって人はぁぁあああぁぁあぁああぁぁあぁぁ
673 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:14:55 ID:5CjUw9dp
原作見てないからわからないんだが
ノワールと一緒にいたMS2体は仲間はどうシナリオいじっても仲間になりそうにないキャラだったの?
まぁ割と強くコーディ憎しに洗脳されていた気はする
コーディ憎しだが、割と普通のいい奴らではあるんだよ
そもそも個々のキャラクターを深く掘り下げるほど長い作品じゃないしね
スパロボ的に考えると、仲間にならない大きな理由はない気はする
しかしブルとヴェルデにはイザディアを乗せてやりたかった…
資金カンストでも全機フル改造出来ないのに、これ以上仲間が増えても困る
パンサーとかクラブガンナーとかどうせ使わないからおkおk
最後の分岐でガイキングルートに行くとパンサーは割と使える
主に合体攻撃で
返せっ!サーペントを返せっー!!サーペント、サーペントーーーーーーーーーーー!!!!
何週しても巨大ゲイナー倒して全滅プレイだ
おきにいり選択したのに、ファフナーも種も出てこねぇ。
おかげで序盤は金欠だ…。
今回、幸運・祝福持ちが少ないよね。
>>683 サーペント地味に使えるのにな。
そんな所まで原作再現しなくてもいいのに…勿体無い。
最初のお気に入りは種とオリジナルとゾイドにしたなあ
>>679 スレ違いだがウォーズでは遺作も炒飯も使えないんだぜ
ファフナー組生存ルートでのエンディング見たんだがこのルートでも後味悪いな
ライターは意地でもハッピーエンドにしたくないのか、なんかファフナーに恨みでもあるのかね
5週目ダンナールートで行こうと思ったんだけど早速ルゥのフラグ立て間違えた…
戦闘しちゃいけないトコで擬態獣倒しまくっちまった
>>689 イザークもディアッカも出ててスタゲ系の機体が使えるGジェネが一つだけある。
そう、クロスドライブだよ!
>>690 あれもある意味原作の尊重ではないかと。
>>692 通常ルートならまだ尊重と受け取れるが、IFルート(しかも全員生存)であの終わりはないだろ。
KMNこそ無自覚の悪意の塊だと思っちまう。
まあ、ifルートでハッピーED見たいって気持ちも分かる
>>681 クラブガンナーはサブパイが努力と幸運覚えて補給装置をもってるから
サポートユニットとしては使えるんだよな
Kは応援と祝福を覚えるやつが少ないし
逆に補助系精神を覚えないで強い武器も無くデフォで宇宙Bな奴は全然駄目だわ
>>695 ミサイルしか撃てなくて最強武器が格闘系なのにガンナーとか言うなよ。
クラブバンカーのことかw
あれの正式名はカニタンクだ
安価ミスった681
>>692 あぁクロスドライブは面白いな
操作がめんどいだけで
クロスドライブは前作よりもグラフィックが凄いし値段がずっと安いから本当にお得だよね!
質問だが精神バグ主人公たちで利用する場合、主人公機が合体できる話になるまで使えないの?
wikiの見たが、いまいち分からん
PUでも効果が重複する「覚醒」を二人に覚えさせるんだ!
再動とか期待とか消費SPが覚醒より高い精神を使い放題にしたいなら
覚醒以外の自分PU精神もつける必要があるぜ
俺は覚醒と激励にしてる
合体した後は激励がすぐに使えなくなるのが困りものだな
俺は覚醒、魂にしてる
ミストさんは応援と再動を使う機械で、パートナーは期待を使う機械と化してる
味方PU精神2つじゃなくて味方PU精神1つとYで選択できる精神でよかったんだった
ミストに覚醒、魂とつけたらあとはどれも使いまくれる
あと熱血と魂があるキャラはシングルでも精神バグ使える
色々と叩かれまくっているミストさんだけど、精神回復バグ使えば
スパロボ史上最強のサポートユニットになるね。
Wでも精神回復バグが有ったけどね
熱血と魂で延々回復し続ける奴だっけ?
確か主人公のコマンド次第でチイ姉ちゃんとアリアが使い放題だったような
>>708 普通に戦っても
気力で攻撃力が上がるクリハがやばい
>>18 超遅レスかつスレ違いで申し訳ないが、今年もそんな感じの内容でしたねw
カズマはバグ使わなくても2週目以降精神無限だからな
えっ
強化パーツ付けて歩いてりゃSP回復
んなめんどうな事するくらいならバグやった方が手っ取り早いが
なんでオリジナルキャラは廊下で版権キャラの悪口を言うんですか
ついでになんで版権キャラが悪いみたいな描写がされてるんですか
ちょっとなあ
ミス子はスイーツなOLだからしかたないよ
>>717 気分の浮き沈みが激しく男二人に挟まれて優柔不断だが、
最終的には新たな故郷を救うために燃える熱血ヒロイン……
ありだな
ゾイドのセイジュウロウとかいう人はやたら「馬鹿め」「馬鹿め」言うけど中の人はエクスカリバーの人なの?
ちがう
緑川か
なるほど
このゲームの音楽って全部盗作なんだろ?
版権曲を盗作ってどうやってやんだ
他のオリジナルとかMapBGMに関してはお前が元ネタわかればそうなんじゃね
キチガイはスルーで
盗作問題を横に置いとけば
ミストさんの曲(最初の・クリハ起動後・リグレット使用時)とか結構好きなんだがなぁ
分岐後に主力のレベルが低かったときの悲しさはどうよ
盗作じゃなくてオマージュだよ
(俺のかっこよさが分からない地球人に生きている価値はあるのか…?)
ミストさんの生き方はある意味かっこいい
ミス子なら全て許せる
ヴァン強いな〜
(何でなの…。何で地球人のトップはこんな人達ばかりなの…)
(何とか今まで持ちこたえてきたけど、アンジェリカ、シェルディア…)
(これじゃ、私…地球を守りたくなくなっちゃうよ…)
「アトリームだったら絶対にあんな事はなかった。みんな理解しあえたのよ」
「それは歴史を見ても明らかでしょ?2000年前の移民時から大きな争いなんてなかったわ」
「ええ、ベザードもそうだった…。あの星の人達も心から平和を愛していた……」
「それなのに地球人と来たら…!」
「まともな人なんて地球人には数えるほどしかいないのよ…。」
「こんな星、守る価値なんかない! 私はもう地球人のために戦いたくない!」
「戦うなら勝手にやってよ! 私は艦を降りる!」
「わ、私は…地球人が…醜い心を持ってるなんて…思いたく…う、ううっ…」
「どうしても…認めたくなくて…ううっ…」
ミス子にしてみたが、ただ単にアンジェリカになっただけだった
>>732 女の子ならええい!細かいことはいいからマンコみせい!で解決するからな
改めてムカつく主人公だな・・・・
OGに出てもこんな風だったらゼンガーあたりに
「お前には殴る価値も無い、何処へなりとも行くがいい」
とか言われそうだよ
覚醒アイビスが諭す展開で
てかゼンガーってそんなキャラだっけ
どっちかというと「仲間を信じられないのか!」とか言ってリュウセイ・ブリット辺りが絡みそう
普通のキャラならね。だがミストさんぐらいののレベルなら言いかねないぜ
地球人を北朝鮮に変えるとえらくしっくりするな
>>735 するかァァァァァァッ!!!!
でもまあOG出演の際にはスパロボマジックが発動する事を祈るよ
あの(自主規制)だって驚くほどまともになってたからね。
>>728 1周目最後の分岐で隠し目当てでダンナールート選んだ時は泣いた。
主力がコアガンナー、Gガンナー、チーフ、ボロットの4機だけだったから……
敵のレベルが10代ておい。
ミスト達はとりあえずOGシリーズでるんだったら少しはましになっててほしいわ。
(俺にすばらしい地球人に囲まれて生活する価値はあるのか・・・?)
自虐的すぎるw
(すばらしい地球人が俺に囲まれて生活する価値はあるのか・・・?)
囲むほど増えるのか、ミストさんwww
>>743 俺はファフナールートで泣いた
種勢とファフナー勢放置のせいで、敵の平均レベルが40→20台後半に
(OGに俺が出てやるだけの価値はあるのか・・・?)
心配しなくても
ミストさんがOGに出るとしたら次やその次辺りではありません
もっと先です
謙虚なアトリーム人ミストさん
最終話直前なのにこのタングラムの弱さは何なんだ
>>753 キラとザイリンさん大活躍フラグの立った敵の配置で吹いた記憶が
でもあの辺まで行くともはやアタックコンボLv3で蹴散らしていったほうが早いよね
売りのシステムを使わないほうが難易度が低くなり
快適さが遥かに増すという珍しいゲームだったな
今更だが経験値と気力上昇の制限はいあらなかった気がする。
後者に関しては、ソロ時の上昇が高すぎるんだけど
>>749 ファフナー勢優遇してたから何とかレベル下がらずにすんだ。
Kって魂+熱血できたっけ?
(燃える男の俺の戦闘BGMは、マジンガーZかGAIKINGにしてくれよな
是非とも俺に似合うBGMにしてくれ)
zipsは前奏長すぎ
>>756 ロボットゲーじゃないけど昔オウガバトル64にレギオンというシステムがあって…
版権含めて全員ウザくキャラ改悪されてる
全作品改悪クロスオーバーとか、ある意味ライター天才だな
種厨っぽいのに種も改悪されてるし
普通にKのシナリオ面白かった。ダイヤがミィと仲いいのウザかったけど
シナリオクソとか改悪とかの意見が圧倒的だが、具体的に教えてくれんか
あぁ、ミストさんのウザさだけは分かるから説明不要
原作見ろとしか
ED見たけど何これ
ファフナーだけ不幸な気がする
これでも原作に忠実なのか?
後、一人犠牲になったのに宴会、裸踊りはないだろう
総士って原作だと希望ある消え方だったから、
残りのメンバーが湿っぽくしてるのは好きじゃないんだよな
発言と行為はともかく、場を明るくしようってのは俺は好きだった
だがミストさんとゴオちん、テメーらは駄目だ
てへ
オリジナルキャラはそんな好きじゃないけど、オリジナルキャラのBGMは結構好き。
特にシェルディアの
(総士に価値はあるのか・・・?)
明るくするにしてもちゃんとファフナー組に配慮してとかじゃないと無神経な印象を受けるのは当然だからのう
原作見ててもどこが改悪されてるのか分からない俺参上
原作シナリオぶつ切りの何時ものスパロボにしか見えんかった。
俺はスパロボのシナリオに全く期待してないからそう思うのかも知れないが
>>771 鮒の医者に「無神経よ!」って怒られる場面が実際にあるw
キャラクターが別人なのはよくあること、まで達観してるといつものスパロボの延長に
見えなくも・・・うーん
特に斬新なのは鮒組のエンディングじゃないかな
敵方だとフロスト兄弟とかイリアみたいに殺されることが偶にあるけど、Kのはちょっと
Kのシナリオをいつものと言っちゃあ、流石にこれまでのライターが可哀想です
いやいつも通りだと思うよ
眼科いってこいw
俺も友人も2ちゃん見る前から微妙という評価を下している
KやったあとにWやるとWの評価下がるなー
修理に金かかるし命中率に何らかの細工されてるし。
具体的にどこらへんが微妙なんだ
毎回勝手な行動を起したりピンチにならないと進められないオリ展開
キャラクターの基本的な口調さえ守れてない(レイ兄さんとか)
パワーアップイベントがやっつけどころか、その作品と全く関係のない話で唐突に起こる(ライガーのエヴォルト等)
原作より不幸になるファフナー。
反感買ってるのはこの辺りか。今更Kのシナリオで論議するつもりもないんで
自分はそう思わなくても、俺に反論しないでね
>>778 評価ってそんな些末なところで決めるものか?
ファフナーって原作より不幸なの?
原作通りでEDであの不幸さなら納得できたけど、原作より不幸なら
やっぱり納得できん
何かファフナーに恨みでもあるんだろうか
ファンが不幸好きそうだからとかか?
命中率に何らかの細工って何のことだ?
>>782 原作でも大体あんなもん
蒼穹作戦終わって物語は終わりで、総司あぼん、一騎は助かるものの失明
俺はファフナー大好きだけど、前半と終盤の人死にまくり展開より中盤の希望があふれ出した
辺りの話が一番好きだ。Kでは全部スルーされたけどな!
あそこまで酷くはない
総司はフェストゥムの中に入っていって人間としてはいなくなるが
存在そのものはまだある感じでいつか還ってくるかもしれない感じ
一騎たちファフナーパイロットは治療のためのデータが手に入っているので死んでいなければ
回復できるだろうという希望を持たせて終わる
そもそもファフナーフラグって必要だったのか?
フラグとか関係なく普通にハッピーエンドでよかったじゃん
そこはあえて原作を尊重するという事でそのままバッドエンド風味に終わらせたんじゃないだろうか
サコン先生がもう一人いれば総司はあぼんせずにすんだレベルの脚本
>>790 スパロボあんまりやってないのだが
毎回博士ポジションがここまで無双してるものなのか?
グレンラガンが参戦したらロンとかいったカマ博士が無双しそうだな
>>789 原作は決してバッドエンドではないぞ。
シナリオに無理やりキャラを押し込める傾向がスパロボ全般にあるが、Kは特にそれが顕著。
原作でもそのとおりってじゃあ原作でも一騎達は一年後の様子が描かれて
そして同化が治らないという現実を描写されてるの?
それなら原作の尊重として仕方ないけどさ
回復させろとは言わないけど、もうちょっと希望もたせてもいいんじゃないのって思う
原作は、データを元に治療出来るだろう、という時点で終わる。
その後の死を予感させるような描写はなかったはず。
KのEDの話は完全に付け足し。
まさに誰得
もっと悲惨にすれば原作より上で俺カコイイって小峰が勘違いしたんでしょ
Phantomで因果応報で主役二人ヌッ殺す俺カコイイやらかした真下みたいなもん
オリキャラが全体的に小物のチンピラで味方側も性格悪い小物のKYだらけ
それに引っ張られて版権キャラの発言がイメージぶち壊しのクソキャラにされてるのが不満
イベント端折ってるのに武器やキャラだけ増やそうとして変な展開てんこ盛り
ライターは無能
三輪長官やフロスト兄弟は死んでも別にいいけどこれはなぁ
ファフナーって物語の終盤ちょい前ぐらいに主人公周辺がどん底まで落ちて
そこから希望が見えて終わったから悲惨な印象が薄かったんだよな
そういうメリハリをつけることも無く平板な悲劇に仕立てたkmnはある意味異能
平坦でいいのはおっぱいだけだ
>>797 そうかぁ?チンピラではないだろ。
性格も悪くはない。別に悪くはないけどうっとうしいだけ。
>>799 そうか…小峰は異能者だったのか。どうりでしぶとく生き残るはずだ
そしてその尖兵がパーフェクトソルジャー・ミストということか…
>>802 因縁つけて返り討ちにあって「うっおーーっ!!くっあーーっ!!ざけんなーーーっ」ってまた突っかかってって死亡退場とかチンピラっぽくね?
大ボス組織ならそれらしく大物っぽく描くとか
α外伝みたいに設定的に大したことないなら納得いくのに
敵の3幹部の会話テキストが雑魚っぽいのが原因だと思うけど
男なら…ステアードスラッシュ一つで勝負せんかい!
>>806 だが断る
このミスト・レックスの最も好きな事の一つは中ボスからラスボスに至るまで漏れなく特攻する事だ…
>>798 別に原作で死んでないキャラを殺したわけではないからそれとは違うような
なんで昔のスパロボはアレンビー説得しないと死んだんだろう
東方不敗が宇宙人だったりするから、アレンビーが死んだところで不思議に思わないけどな
F完も64でもアレンビー死んだような
64はロゼも死んだかな
そうだな。それくらいは、どんなスパロボにだってあるさ。俺だってそういう経験はあるしね。
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
初プレイでやってるけど「なんだこの光は!?うああああっ」
で違う場所に飛ばされるパターンですべてが解決できるようになってしまったんだな・・
α外伝がすべての始まりなのかなw
3周して全隠しキャラ最低1度ずつ生存させたけど、
今回EDでの隠しキャラの扱いがかなりいい加減だな……
・ミハエル、ファサリナ⇒ウェンディとユキコが「あの2人は今頃どうしてるだろう……」と軽く触れる程度。本人達は登場しない。
・フェルミ⇒完全放置。本人の出番おろか誰の話題にも出ない。因みに何故かソウタも出番無し。
・剣⇒完全放置。本人の出番おろか誰の話題にも出ない。ルウすら何も言わない。
・レイ、ステラ⇒完全放置。本人の出番おろか誰の話題にも出ない。シンすら何も言わない。
・鮒組⇒専用展開あり。つかむしろ通常EDがいい加減とかの次元じゃない。
小峰さん、あんた何を書きたかったんだ?
わざわざカイジを出す余裕があるなら、
せめて自軍メンバー全員に最低一言は喋らせてくださいよ……
もしかしてカイジって誰も拾ってないと出てこない?どこか別の場面で出番あったっけ
まさか誰も拾ってないのに最終話の口上で突然出てきたりしないだろうし
ステラは出てきたような気がしたが記憶違いかな
>>810 Aでも条件満たさないと死んでるね。APでもそこら辺は変更なかった。
つーかカイジって誰だよ
なんかラスト辺りで全員が思いを叫んでる中でちゃっかり出てきたんだが
820 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 13:54:34 ID:rkRlLoAY
中古がやっと980円になったから、帰りに買ってくる
>>818 目欄に隠せばバレないと思ったか!?ハニワ幻人め、死ねぇ!
ガン×ソードのカッコいいキャプテンだよ!最終話にも登場するよ!
>>817 ハハハそんなまさか
ラスボス戦の前口上なんつったら君、仲間が打倒ラスボスで一致団結するスパロボで
一番盛り上がるシーンじゃないか
そんな場面で一度も登場してないキャラが母艦から一言なんていくらKでもないわ
・・・ホントに?
中古で1200円だったから買ったけど評価低かったのか…
全滅プレイで主人公のレベル上げたんだけど、次のシナリオから
経験値が全く入らない。ググっても出ないしまとめにも載ってない、もしやバグ?
PU組むな
シングルだと経験値入る
>>824 インターミッション、戦闘前、戦闘中でPU解除したけど入らないぞ。
もしかして全滅プレイでレベル上がったキャラは1シナリオ経験値入らない
ペナルティとかある?
>>825 敵のレベルとそのキャラのレベル差は?
ていうか経験値が超少なめじゃなく、全くのゼロなのか?
>>826 前シナリオで上げたのがミスト、シェルディア、ダイヤ、リーで30、敵が18。
大抵のスパロボって99になると経験値が入らないで資金だけ表示されるだろ?
あれと同じことが起きてる。
レベル差あるとはいえ1も入らない事なんてないと思うんだが…
俺には原因分かりません
バグっすかねぇ
>>822 >>815の確認のためにレイ、ステラとフェルミの参入した(つまりカイジが誰も拾っていない)周を
やり直していたけど、最終話のクリハイベントに普通にカイジが出てきた。
んで
>>815、細かく確認したけどEDにはいなかったよ。
>>827 レベル41のアンジェリカ(SU)でレベル32の擬態獣(PU)1組を両方撃墜したけど、
経験値は2しか入らなかった。
12も差があれば0になるかもね。
>>827 今回はレベルに差がありすぎると敵を倒しても経験値入らない
修理・補給でも同様に減衰しまくって経験値ゼロになる場合がある
今回も携帯スパロボのお約束として部隊トップ20人の平均で敵のレベルが決まるから
一人を突出させて無双するプレイスタイルだと
精神コマンドの5個目以降を習得しないままクリアとかも起こりうる
>>831 補給合戦でレベル上げたんだけど、今作は全然入らないね。
他のメンバーのレベル上がれば敵のレベルも上がるわけだし、
それでレベル差無くなれば、上がらなかったメンバーも上がるようになりますか?
>>829、830 ありがとうございます。
>>828 普通に地元の中古屋だよww
彼我のレベル差で入手経験値に補正がかかってるだけだし
敵のレベルが上がっていけばまた経験値もらえるようになるよ
対空攻撃持ってないゾイド系の敵を飛行ユニットで囲んで
ひたすら補給合戦→全滅プレイ で早期レベル上げをやったことあるけど
敵は全滅リスタート前のレベルで固定なのな
>>833 ありがとうございました。
オリジナルお気に入りにしちゃったし、しばらくはガンソで頑張るかぁ
最初にオリジナルをお気に入りにするとはこやつなかなか・・・大したやつだ・・・
補給合戦でLV上げるのと精神バグで無限応援はどっちがいいんだろうな
一応後者だと33、4話でLV99まで持っていけるけど
前者は試したことがないからワカラン
オリジナルが参入時期一番早いし分岐でしばらく戻ってこない心配もないし
終わってみるとオリジナルが一番気に入らない結果になるけどなw
>>836 「ガイキング絶体絶命!!・後編」の時点でサラ以外99まで上げたぜ
840 :
836:2009/10/02(金) 18:28:48 ID:ossLnReR
書き忘れ
補給合戦やって
841 :
839:2009/10/02(金) 18:29:28 ID:ossLnReR
今度は名前欄間違えてるしバカだ
一周目でヒミコ達やガズム倒すならジーグ、SEEDかガイキングとかの方がいいけどな
主人公は最終話まで基本外れないからね
どこでどのキャラが抜けるかわからないゲームの攻略としては正しいと思うよ
APで主人公機にばっか資金つぎ込んでたから一時離脱されて痛かったのはいい思い出。
復帰するステージは初期出撃は無改造機体だけだし
俺は前情報一切知らずに
「ガンダムSEEDシリーズということはスタゲも込みだから人数も多いだろうし
ゾイドもレミイとコトナ好きだからお気に入りにして
後は…1番出番多いだろうオリジナルでいいや」
って軽い気持ちでお気に入りを選んだなwww
ガンソとゾイドとキンゲが好きだから選んだよ
好きな作品選ぶのが一番
ゾイドはサプライズ参戦だから強いし戦闘アニメもすごいだろうからお気に入りだ!→
ゾイドは貴重なMAP持ちだしゴリラはトップクラスのコンボ要員だよ!
さすがに一周目だとジャークとか使う余裕はないかもな
改造資金足りないし
850 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 00:05:35 ID:G0XVxvin
>>848 ミスト「でも俺の機体にもマップ兵器にコンボ武器はありますよ。
それも、惑星Ziのゾイドよりも強力なものがね」
ゾイドは途中参加組がやたら使えるユニットばかりだが、肝心な主人公があくまでそこそこな感じなんで
しばらくはゾイド=あんまり使えない。と偏見持ってた
逆に種は強制出撃面で准将が大暴れするせいで強力な印象が残るが
種系全体で見れば微妙な奴が多いという
パイロットはいいんだけど、とにかく機体が足りてない
Kは種割れ後の顔が異様にキモいのが気になる
とりあえず、シナリオライターは参戦作品をよく見てから描け。
キャラがここまでひどく改悪されてるってどういうことだよ。
お気に入りは単純に資金効率重視なら
倍率高いの選んだ方が得
種系は乗り換え制限が厳しすぎ
ストライクノワールくらい誰でも乗せてやれよ
アンチじゃないが、もう種はしばらくいらんわ
最近出すぎだろ。種ばっかじゃ飽きるって
ゲッターは必要
戦闘のプロは?
>>845 資金倍率高いからマジンガーと弾劾を選んで、後1つは趣味でファフナー選んだな。
しかしお気に入りで倒しても1週目は資金たまんないね、このゲーム。
倍率と信頼補正の資金上昇を考えると
ダンガイ、マジンガー、神ジーグが一番か
スウェンって可哀想だよな
メイン勤めるには低すぎる能力なのに援護、Aコンボ両方とも1まで
スウェンって女博士とくっつくの?
>>864 原作は地球に向かって発進するとこで終わり。生死すら不明。
漫画版では生存しててDSSDに入ってるけど、それだけ。
何が悲しくてリグレット・バスターは
6回もイベントで見せられなきゃならんのだ……
Wでもエクサノヴァそんなに見てないし、
Jなんざ後継機は一度もイベント戦闘無かったというのに……
>>863 コンボ2だったらすぐフラガラッハ無双出来たのにな
ガイキングの真龍ハイドロイベントを、なんでかバルキングの話しに入れたのか理解できん
ノーザ相手にやるもんだと期待してたからかなり萎えた・・。
ガイキング・ザ・グレート初登場回も、最初っからフェイスオープンでイベント戦闘とかもうね・・。
未視聴だったが、真龍はリーさんとの修行があったからイベントに違和感は感じなかったんだけど
最初のフェイスオープンはかなり唐突に感じたな。
原作でも突然「アレをやるしかねえ!」ってフェイスオープンするの?
>>869 原作では最終決戦でいきなりトドメに使った。
前フリはなし。
ああ、グレートの方じゃなくて無印(?)の方のフェイスオープンね
フェイスオープンは技というより緊急回避用の機能だからね
ノーザに追い詰められて使った
うお、そうだったのか。
いわゆる界王拳的な技だと思ってた
>>868 Kだとドルマン改を省略しちゃったからな
原作だとドルマン戦(FO)→ドルマン改(真龍ハイドロ)で勝利した後
バレオンのチェストブレイクとFOガイキングで互角に戦って、
ディック&プロイストの中の人登場、の流れだったからなあ
ヴァン「あんたらの行動に心打たれたぜ!」
ヴァンさんは版権の中で今回一番ひどい
総司が二番目くらいにひどい
>>876 確かに総士を総司と言うのは酷いな。
>>875 これは個人的に、「」なのが納得いかない。
ヴァンならせいぜい心の中で思う程度だと思うから、()ならまだマシだったんじゃ……
ヴァンって原作とどうちがうんだ?
ガンソみてね
>>877 乙姫(つばき)とか紅音(あかね)は間違えないんだがソウシはどうも覚えられない
>>879 ライダーは総司
ファフナーは総士
と覚えた。
まあPCには鮒辞書で単語登録してるけど。
ヴァンはそんなに酷いと思わなかったなぁ
たまに……な時があるけれども
まぁ改悪されるキャラがいる一方で准将やカガリのようにいい方向にキャラが変わってるやつも一応いるんだけどな
良くなってないだろ種と一緒で周りを落とすことで相対的に持ち上げるという最も無能がやるパターン
カガリらをよく見せるために改悪されたキャラねえ。誰だ?
そりゃあ眼前の殺戮に迷いなく飛び込むキラを「でもそれって根本的な解決になってませんよね?」
>>878 ヴァンはKだと終始イライラしててカギ爪の事しか頭にない感じだけど、原作ではなんか無気力な感じで初対面の人にはちゃんと敬語使えるし、ずっとカギ爪の事を考えてるなんて事はない。
まあでもカギ爪のいない世界に連れて来られちゃったんだから
イライラするのも仕方ないと思う。
俺が違和感感じるのは、ヴァンが色んな敵に「お前らのやり方は気に食わん!」って噛み付くところだな
良く見せるも何も元が変わり過ぎてるし、カガリの場合
キラの場合は感情を入れるだけでだいぶ印象が変わる
ヴァンは嫌いだからどう扱われようがかまわなかったなぁ
最後、キラとファサリナさんが岩に押しつぶされる時に悲鳴あげてたのはちょっと違和感あったけど
ミカエルじゃなかったっけ
すぴきゅーる!
(骨まであっためてもらってもらう価値はあるのか…?)
>>886 万丈さんも第2次αでにたようなことになってたな
特徴を前面に押し出しすぎるのも考えものだなぁ
(十賢者の出ないアニメ版に見る価値はあるのか・・・?)
原作では敬語使ったり無気力だったりカギ爪には異常に執着したり
そのちぐはぐなフリーダムっぷりが良かったのに
ゲームだと復讐鬼の点だけクローズアップされててキャラが類型化されすぎ
ただアニメ未見だと違和感は少ないかも
ガン×ソードは是非原作を見てもらいたいなぁ
伏線回収もちゃんと見て欲しいし童貞宣言やらオリジナル笑顔とかもあるし
訂正
× 伏線回収もちゃんと見て欲しいし
○ 伏線回収もちゃんとしてるから見て欲しい
ゾイジェネもだ!
パズルの件は、割と原作通りなのが困る。
見てない人は、マジでわけわからないだろうなアレ
正直、放映当時からして頭の中は?だらけになってた
「考えるな、感じろ、バカになれ!エレナアアアア!好きだああぁ!愛してる!お前に夢中だああぁぁ!」
だしな、分かりやすく言うとさ。
ジェネシス、放映当時はCGショボいし作画ひどいし話退屈だしで見なくなったけど
Kの後にまとめて見たら先が気になって面白かった
Kじゃわからんけどザイリンってかなり格好いいキャラだよなw
903 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 14:08:11 ID:Bkv4v3Qm
>>865 スターゲイザー3人は三角関係みたいな感じかと思ったら
年齢が3人ともすげー離れてるんだよな。あとで知った。
女博士(28)>>>>スウェン(20)>>>>ソル(16)とかだっけ? 対象になれるのかね。
>>902 ザイリンさんはストーカーだけど優秀なんだよね
細かいエピソードの積み重ねが味の作品だから
スパロボには向かないのかもな
ジーグとかスタゲとかゴリラみたいな強キャラって改造上昇Bなんだよな
じゃあ、チャロン組も武器改造すればいけるか?と思って15段階改造したものの微妙なままだった
避けない当てない奴はダメだな
まだ途中だけど主人公3人ともスゲー厨っぽくてウザいんで殆ど放置w
ジーグとヴァンが渋すぎてよく使ってる
ガイキングも一撃がでかいし合体が楽しいんで強化してる
ゴーダンナーのコンビも若干使いにくいが見てて飽きない
マジンガーも装甲強化して突っ込ませるの大好き
でもな、流石にSEED組はやりすぎ
特にキラ無双ゲーかよと思ったわ
たった3戦で20話分の撃破トップを越えた
キラは高性能レーダーつけないと話にならん
つけるとヤバい
気のせいかマジンガーは無理矢理出しましたって空気がしてくるんだが
まぁ、マジンパワー強いし硬いから戦力的には十分なんだけどね
二度目の分岐で、やっとファフナー勢が仲間になったんだが
離脱組の改造資金はどうなるんだ?
てか、一度目の分岐で翔子のエピソード終わってるのか…。
コウヨウも初陣で…。お気に入り登録は地雷じゃないよな?
何故竜宮島にいかなかったし
>>910 一度目の分岐はゲイナー君についていってスルーした。
ファフナーは中盤から参戦と聞いてたから
Fのエヴァ初VSサキエルのような顔見せ程度だと思って…。
じゃあファフナー勢は離脱キャラ多いの確定だね
安心して進めてね
加入遅いわ、離脱あるわ、たとえ抜けなくても使える奴は一握り
正直効率重視するならお気に入り向きじゃないわな
俺の翔子をバカにすんな
ロングソードで敵をなぎ倒してくれる素敵な子だぞ
真矢がくそ強い
916 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 22:45:33 ID://wTBjIN
一番使いやすいのは真矢だな。
おい
ストロングバスターが当たらなくなって
使い物にならなくなってきたぞwwww
照準うpパーツつけてみたが厳しい
アレでトドメさしたらスカッとするから好きなんだが
高性能レーダーつけて一方的に撃てても当たらないんじゃ意味ねえよなww
もう1人のヤツみたいにヒット&アウェイつけたのにw
こうなったらグレイト君と真矢とイケメンも入った事だし
チーム狙撃班作ってやる
一番可愛いのも真矢だな
スレチで質問ですまんこです
こちらのwikiなんだけどよく分からないところがあって
http://www15.atwiki.jp/srwk/pages/112.html#id_50dc025b 真シェルディアED目指してるけど
16話はアンジェリカに付いて行っても大丈夫?
『シェルディア15(1.+4.)、アンジェリカ14(2.+3.)
→シェルディア優柔不断ED』
とかよくわかりますん
16話はアンジェリカに付いて行ったら16話に回収した
アンジェリカの7ポイントは13話に竜宮島でGETしたシェルディアの7ポイントを相殺しちゃうってこと??
バカな子ですまんこ
オッケーは静流さんと組ませてサブにした方が使いやすい
その方が命中率も上がるしね
ファフナーの女の子はみんな可愛い
オッケーは必中覚えるの遅いからなぁ
しかしストロングバスターの火力はすばらしい
死んでませんは一周目で手に入れた命中+10を全部つぎ込んだ二周目からが本領だと思ってる
>>919 13話でロリに7ポイント入れたなら
19話の選択でメガネ行かせれば真ロリフラグ立つよ
相殺とかアホなこと考えずに普通にポイント累計していけばいいだけ
925 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 22:59:24 ID:1UQkXbHV
中古で買ったんだけど、前の持ち主のセーブデータを見たらパイロットと機体のパラメータ全てがMAX(999)になっててビックリしたww
>>924 いや、だって俺ばk
てか13話前のシェルディアの5ポイントもちゃんと稼いだ
16話はシェルディアの7ポイントパスしちゃっても大丈夫なんだね?
>>925 NEO待ちきれずに半月前に買った新品のKはピッカピカの1080円でした
海賊版なんじゃないかと思ってクラニンシリアル登録したら逝けた
本当にごっざんです
>>927 だからパスとか考えずにロリだけ追っかけてろよ。
>>928 やっぱロリオンリーじゃないとダメなんだね
ありがd
>>912-913 フラグたてないと原作再現→離脱者多数で、
未フラグだとオリジナル展開→鬱エンド。
って認識でおK?
今回はストーリーが微妙だから原作再現で十分だわ。
てか、また抜けたし。ファフナー。
ゲイン、ゴルゴ、レイ兄さんはK3大スナイパーだな(最大射程的な意味で)
レイ兄さんは、もうちょっと参戦早ければいいのに
次スレは396だ!
今回スナイパーなんて必要ないのが辛い・・・
静流「本編でもスナイパーやってた事をすっかり作中で忘れられてました」
もう遅いかもしれんが……
>927
ルート選択で2回とも同じヒロインについていく
&それ以外の選択ではもうひとりのほうを選ぶと優柔不断ENDになる。
13話でシェルディアと一緒にダリウス界に行ってるなら
その時点でシェルディア優柔不断ENDはありえない。
しかしこんなクソ長いの2週も3周もやりたくねえー
なんでマルチエンドなんてするんだよ
普通にボスぶったおして真ED見れたらいいじゃねえか
あえてアリにするなら
あの人間不信に陥りかけた主人公が
敵側に寝返って敵側としてスパロボ軍団ぶっ潰すルートならあってもいい
やりたくないならやらなければいいじゃない。
ストーリーだけ気になるならニコニコかどこかに動画くらい転がってるだろ。
ゲインはスナイパーって感じがしないんだよな
接近戦も普通に強いし
長い?
初週なら2、30時間で終わるし、2週目以降は1週目の半分も掛からなくなってく
1週目で全部スキップしながら進めたら10時間近くで終わった
最初にガチコの黒いサザンクロスの射程見たときはビビッた
しかも威力高くて気力制限もゆるいという
947 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 20:35:01 ID:+q0/CKl/
ミィ「セイジュウロウじゃないけど…バカめ…」
……まだ仲間になってないんですけど…。
戦闘台詞は大目にみぃてあげて
なんちて
949 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 21:06:10 ID:3q+hu5S1
ビッグシューターをジーグとパートナー組んでるんだが、援護攻撃あたらねえWWW眼帯姉さんと組むかな
>>949 精神コマンド使えばそんなに問題ないと思うけどなぁビッグシューター
うちの眼帯姉さんはクラブバンカーと組んでる謎。結構いい感じ
ジーグはずっとビッグシューターと組ませてるなあ
>>949 ジーグにフライトモジュール付けるか、
ビッグシューターにランドモジュール付けると吉
ジーグにフライトモジュールはさすがにもったいないしビッグシューターにランドモジュールの方がよくね
ジーグが強すぎるからうっかり前線に出しすぎて
敵のMAPorアタックコンボでPUビッグシューターあぼーん
ひらめき1回じゃ足りないっす
後半はジーグ単品でビッグシューターとビルドエンジェルPUにしてたなー
改造引き継ぎしないから、調子に乗って改造しまくっても次周には関係ないんだよなー
ランスタッグとネオオクサーの改造やめとくわ
ビッグシューター陸適正Bだよな確か
Bって悪くないイメージなのになんであんなに命中率落ちるんだろね
>>957 他の機体に改造引き継ぎある機体は、クリア後の返還で余分に戻ってくるからお得だぞ
バーチャロンの話題がほとんどないのに泣いた
フェイ・イェン強いと思うんだけどなぁ…
ビビットハートの射程長くて強いし
ハッター強いよ!
最初でてきたときに改造しまくったのにすぐに離脱・・・
どうしてもリアル系は種系が抜きん出てるからなぁ。
>>943 ゲインさんがスナイパーじゃないと言い出したら、デューク東郷さんもスナイパーじゃないと呼べるくらい
本編ではスナイパーやってましたが
>>960 チャロン3人集は贔屓にしてる。
チーフで無双してるぜ
>>963 ユニットの性能上の話でしょ。
射撃特化ってわけでもなく格闘武器も強いし。
>>960 加速持ちでコンボ武器のリーチが長いチーフが強い
ブルースライダーも射程・威力備えてて便利
難点はクリアリア様の存在
ゲインさんに関して言えばオーバースキルを活かそうとすると
敵に接近せざるを得ないから余計にスナイパーぽくなくなる感じだなあ。
>>962 ていっても種系で強いのって
ストフリ、∞正義、運命、伝説位で
それ以外の機体は射程が低かったりして使いづらい気がする
アカツキは微妙だな
オオワシ・シラヌイが普通に換装出来ればあるいは・・・・
ガイアも意外と悪くはない、でも結局使わないなぁ・・・
悪くはないんだけど他が強いもんだからねぇ
無印種の機体も手に入ったら良かったのにね。
>>960 地形Sになるし射程長いしプレイスタイルによってはチャロン勢で一番強いね
ダンナールートで主力抜けた時はは凄く世話になった
キラが一番強いのはわかるが
恐ろしいのはヴァンだな
MAP無いのにキラに迫るほど撃墜数があるわ
ダンは小技メインでも殺傷力高いし、それだと継戦能力が高いからなぁ。
ストフリはすぐガス欠・弾切れ・近接貧弱だし……
ヴァンは雑魚相手でもボス相手でも強い万能キャラだからな
キラはどちらかと言えばボスキラーだな
ミーティア合体攻撃+熱血にはお世話になりました
てかげん+MAP兵器も美味しい
評判悪すぎるけど、クソゲウィキ読んでたら逆にちょっと興味出てきたw
ファフナーとかゾイドとか好きな作品はあるんだけど、どうだろうなぁ
>>976 普段のスパロボなら、
「好きな作品が参戦しているならやってみたら?」だけど、Kだと
「好きな作品が参戦しているならやめておいたら?」と言いたくなる悲しさ。
一応良い部分もあるけど(戦闘アニメーションでの原作戦闘再現とか)、
原作ファンに薦められないくらい酷い部分もあるからなあ……
主に台詞や展開等の文章面で。
スパロボにストーリーやシステムは求めないだろ
好きな作品で俺Tueeeするゲームじゃないのか?
…なんか単発ではそれなりに評価受けてるゲーあつかいなのな
というか、青春の1ページになるくらい…というのは大袈裟だけど
プレイ時間カンストさせるくらい遊びたおしたKH2や半熟3が
四方やKと同じ扱いを受けているとは…ちょっぴり泣けてきたぞ
まあ、なんだかんだ言ってKは楽しんでるよ
ストーリーにイライラする事はあるけど
KH2は、Kと同じ扱いでも仕方がないと思う
キラってSEED発動させるとあれだけど
発動していないキラでも最強と言えるの?
>>975 だから俺のヴァンは、みんなの撃墜数はまだ50体くらいにしかなってないのに
ヴァンだけが100体以上になったんだな
>>975 だから1週目なのに俺のヴァンは撃墜数カンストしたのか
均等に育てていたつもりが撃墜数トップだったのは静流さんだった
スナイパーシュートのトドメ演出ばっかり見ようとするから…
俺のヴァンは3週して撃墜数11機だった
スパロボ歴長いけど
これほどオリジナルがうざいと思った作品は無いw
悪いが、次スレそろそろよろしく次は396なんで
次は396か、とりあえず立ててみる
立てれなかったらまた報告する
ダンナー勢はゴーダンナーと剣の機体しか使えねえな…
あのGガンナーとコアガンナーは命中率も低いし使いづらい…
静流さんのあのカットインは良いけどな。
コアガンナーメインにしてGガンナーと組ませるとかなり強いと思うけどなぁ。長射程だし、低気力で高火力で、静流はヒットアンドアウェイ持ちだし
命中はコアガンナーは精神コマンド、Gガンナーは強化パーツやスキルパーツでカバーすればオッケー!
996 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 21:03:50 ID:iyWZdR5i
確かにコアガンナーとGガンナーは中盤になると結構苦戦するよな
そんな俺は一週目から撃墜数トップだったがな、静流さん
997 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 21:07:43 ID:2Sxecrpl
ヴァン強すぎ
コアガンナーとGガンナーが弱いわけじゃない
ゲインとか真矢とかロンとかレイとか他の狙撃キャラが強すぎるだけだ
コアガンナーはオッパイマシンガンが最高
ゲイナーのBGM結構カッコイイじゃんと思って
アニメ見てみたらOPがもっとカッコよかったぞおい
EDもしぶいしびっくりした
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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