SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ13
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:53:05 ID:4+PDCBRS
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率の違うものなら可能です。
3 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:53:45 ID:4+PDCBRS
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
A.別人扱い。同時出撃も可能。
Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。
固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
4 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:54:30 ID:4+PDCBRS
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html 開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
戦艦クルーの影響
艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
5 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:55:40 ID:4+PDCBRS
Q.○○の交換どうするの?
A.交換は交換ポイントの算出式より出されたポイント以下から近いものから4体選ばれる
ポイント交換算出式は
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
交換ポイント一覧はwiki参照
6 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:56:20 ID:4+PDCBRS
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。(コストはかかるけどね)
アカツキの交換例
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
システム的な事はwikiの交換を参照
ttp://srwzwiki.com/ggenewars/index.white.php?%B8%F2%B4%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
7 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:59:01 ID:nlUCH9BD
8 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:01:54 ID:MLXsOR06
1乙!
俺も僅かの差で立てるところだったよ
立てる前にリロードしてよかったー!
9 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:03:37 ID:4+PDCBRS
>>8 宣言したいとこだけだったけど、やってみるさ→無理だったの場合で
埋まっちゃう可能性があったんで…
10 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:03:49 ID:fhuybnxf
宣言してから立てろ
11 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:05:24 ID:K+3f1YV2
とオレも思ったんだが残り2レスじゃなぁ
12 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:10:53 ID:GtQGwNn0
ギャラリーのOOの一番下のはどうやったらでますか?
13 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:12:56 ID:nSqXY+Lj
35回改造の遺伝なんですが攻撃は+何になったら成功ですか?
14 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:19:43 ID:fT5S+VTz
流石に勢いがなくなったな
売り時が正解だった
昨日売って良かった
今日値下がりし始めたからな
みんなも売り時間違えるなよ
15 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:22:35 ID:seJP9oqs
パイロットのアビリティの真面目とラーニングシステムは重複しますか?
16 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:28:22 ID:JNq6VjNF
>>1 乙
すみません、質問します
ダブルオーライザーはダブルオーガンダム+RAISER SYSTEMで交換しか入手できないの?
17 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:29:14 ID:evGKrJtA
18 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:31:27 ID:JNq6VjNF
19 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:34:17 ID:QQFzrd5/
20 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:36:01 ID:7P4ArHPs
攻略本まだかいな?
21 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:36:22 ID:P0qT5UD+
wiki落ちた
22 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:38:27 ID:Fno+PS4e
クリア後に見れる主役陣の台詞は一回しか聴けないのか?
23 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:38:44 ID:QQFzrd5/
>>10-11 俺が1レス無駄にしちまったな…
だが、みんな我関せずであそこまで放っておくのもアレだけど
24 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:41:34 ID:WRvMNhLd
25 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:52:11 ID:seJP9oqs
26 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:55:37 ID:JNq6VjNF
結局OO二期の機体はオー、ダブルオー、ダブルオーライザーしか出ない
とても残念
27 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:59:13 ID:nHsqciYo
おまけなんだし問題ない
28 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:07:20 ID:V0SQKD1j
けるでぃむ使いたかった
(´・ω・`)しーるどびっとかわいいよしーるどびっと
29 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:07:26 ID:BtedeAZ0
>>20 ファミ通のは10月7日だった筈だが書籍編集部の発売予定にはないな
30 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:12:19 ID:QQFzrd5/
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
31 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:51:24 ID:CST5EkxN
今作の最強パイロットはキラ(SEED)の超一撃時?
アビリティも入れてテンションもアビリティに合わせたとして考えるとどうだろう
32 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:03:48 ID:P0qT5UD+
OPも加味するなら
覚醒上げまくった種キラの超一撃状態が最強
ただし見切り持ちが相手の場合は弱体化する
(それでも素のパラは最強クラス、今作はエースポイントで全員カンストできるが)
33 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:21:58 ID:pyx2c+Tn
キャラの経験値稼ぎはごひ道場が一番かな?
34 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:24:31 ID:H2/lP0o/
行動済みのユニットには E ってつくけど、何の略ですか?
35 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:25:13 ID:sibHl7dn
END
ごめん適当に言った
36 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:06:47 ID:+0J1YUoO
>>33 一撃で倒さないと手間だからユニットの攻撃力と相談じゃないか
宇宙大丈夫ならドレンから陸ならノベンタからである程度育ったらごひって感じ
37 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 07:08:07 ID:j/JsW8Dv
>>40以内なら、次回のGジェネは一年戦争のキャラはガンダムさんから参戦します
>>34-35 行動終了時につくからENDでいいんでないのか?
俺ぁ、そう思ってるんだが……
38 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 07:33:21 ID:N4C7mnNk
enoughだよ
39 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 08:11:50 ID:uykzUY4c
ゴットガンダムとデビルガンダム最終との一騎討ちで 回避しながらMPを上げて超強気で石破ゴットフィンガーで攻撃してゴットフィンガーでムービーで勝利の方法の他のやり方ってありますか?
40 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 08:40:13 ID:97j8vODa
>>31-32 何をもって最強というのかが疑問
最強の「ダメージ」なら他キャラだぞ
41 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 08:57:53 ID:WRvMNhLd
42 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:17:27 ID:HS+mOHfs
ブルワンからの交換リストにスタゲがなかなか入らない・・誰が攻撃遺伝のスタゲ御指南頂けないでしょうか。
43 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:43:28 ID:Q460za3i
だいぶユニット減ったらしいけど主だった機体ってなんでしょう?
まとめてるサイトとかないのかな
44 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:45:14 ID:NbdGomJW
>>42 ブルワン攻撃遺伝
HP 8840
EN 79
攻 96
防 46
機 45
→ペネロペ、Ξ、金ジム、ヘブンズソード
OP コンピュータウィルス
→F91、ZZ
OP バチルスコンピュータウィルス
→エクシア、GNフラッグ、ストライクノワール
OP OSダウングレード+コンピュータウィルス
→キュリオス、スタゲ、カオス、ヴァイエイト
OP ハイパワーバッテリー
→∀(開放)、ヴァサーゴCB
どうぞ好きなの作って下さい
45 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:48:18 ID:HS+mOHfs
46 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:34:58 ID:SNZyTj4h
47 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:52:37 ID:UP50EuLh
初歩的な質問ですみません、OPムービーの最後で百式と切り結んでるのは誰ですか?
金色っぽいガンダムでアカツキかと思ったんですが背景ビーム色の影響と
デュナメス、ヴァーチェと考えればキュリオスにも思えてくるのですが・・・
あとゲストキャラに置き換えが起きた場合、配置適正のカウントはされるんですか?
48 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:55:06 ID:UP50EuLh
置き換えが起きてない場合でした、すみません
49 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:05:08 ID:7P4ArHPs
カウントされるということを教えて欲しかったら百万振り込んで下さい
50 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:09:46 ID:7P4ArHPs
私めはたまたま超サイヤ人を更に越えた超一撃の状態でレインさんに奥義を放ったらイベント発生しました
51 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:37:26 ID:s8zsJuoI
フリーダムとストライクフリーダムって
どっちが使いやすいですの?
52 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:37:35 ID:VwC8GkzG
イザーク専用ザクとグフって手に入りますか?
53 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:45:08 ID:UjqrQDba
>>51 俺はストフリ使ってるよ
なんとなくだけど
54 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:46:31 ID:cMGiz59F
>>52 その2人は雇えない。しかも片方は声もない
あとはわかるな?
55 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:48:27 ID:ktrQFk+H
56 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:50:41 ID:Flj6J9RX
>>54 過剰反応したい気持ちは分からんではないが質問にディアッカ成分が一切入ってないぞ
57 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:51:37 ID:VwC8GkzG
やっぱイザークはスカウトできないから入手は無理なのかぁ
データはあるから交換とかで手に入るのかと思った
58 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:01:28 ID:cMGiz59F
イザークとセットでなんかディアッカはいってた。なんでだろう
59 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:30:06 ID:vh8BiohO
イザーク→赤服継続
ディアッカ→出戻りで緑
アスラン→出戻りでフェイス
あれ?ディアッカだけ扱い悪くね?
60 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:44:55 ID:zq99U2n9
>>59 捕虜なんてだせーよ。
ナチュラルの女とくっついちまったよ。
なわけで、自暴自棄とか。
61 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:59:54 ID:vewjFpNj
むしろ、ディアッカは緑といえど復隊できた時点で奇跡。
前戦争では自発的にザフト相手に戦闘行為を行ったんだから、
本来、反逆行為として降格程度じゃ済まない処分をされる
まあ、本人を確認したのはイザークだから、報告を捏造したんだろうが。
62 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:04:44 ID:+0J1YUoO
イザークはいい奴
63 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:15:26 ID:tp+NcXWf
非武装シャトル打ち落として無抵抗の民間人殺したけどなwww
64 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:34:54 ID:dCaz4jik
別に知っててやった訳じゃないしな
65 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:00:39 ID:s0HYEsgC
軍人の常識として非武装のシャトルは攻撃しないもんだろう
66 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:26:00 ID:3qCReT4S
「腰抜けがぁ!」みたいなこと言ってたから
脱走兵だと思ったんだろうなあ
……それでもダメだけど
67 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:04:14 ID:nHsqciYo
見切りっていらないよな
相手にすんの大抵雑兵なんだし
68 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:08:09 ID:bd8X+X+H
このゲームの見切りどきは?
プロフ100%?
69 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:10:59 ID:nHsqciYo
全キャラLv51じゃね
70 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:12:36 ID:bhCdBW8f
新型PS3でも、PS2のゲーム出来ますか?
ウォーズたりたいんですが、、、
71 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:28:11 ID:+0J1YUoO
72 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:31:57 ID:3qCReT4S
ちょいと見てみたが、PS2との互換性はないようだ
73 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:48:47 ID:7Aop/z3A
将来的には出来るようになるらしい
(互換機を使わないエミュレーター的なものを実装するとかいう話が出てた)
が、いつの話になるやら…
74 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:02:11 ID:T3ChEpwC
前スレでも質問した者だが
覚醒武器って覚醒0のキャラが使うと射程はテンション問わず2-4で固定?
75 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:04:13 ID:kjY6dxfQ
>>74 たしかそう
その覚醒0を知らずに使わせてたから、あれ、いやに射程狭いなと思ってたこともあったぜ
76 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:28:57 ID:V0SQKD1j
77 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:31:14 ID:vewjFpNj
そういや白だったような、種死イザーク。
78 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:43:45 ID:3qCReT4S
白服は中隊長だったか
いけね雑談になってやがる
79 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:12:52 ID:2c62+Wsw
00の操舵手、気持ち悪すぎじゃないでしょうか?
見てると精神的に不安定になります。
80 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:17:47 ID:lCuDEq95
敵が弱すぎるから楽しい縛りプレイとかないですか?
81 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:19:29 ID:Mk9Q7YBD
>>79 ラッセ?リヒティ?
いやかなり普通だろあの世界じゃ。
82 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:23:23 ID:B4mkKm42
質問なんですが、今作のPS2版のディスクの読み取り部分(裏)は
青色ですか?銀色ですか?
ゲームを購入された方がいたら教えていただきたいです。
83 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:24:20 ID:+0J1YUoO
84 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:28:17 ID:UjqrQDba
これぞ質問スレ
俺Wiiだから分かんね…
85 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:29:51 ID:+0J1YUoO
>>82 青だったと思う
今は外だから確認出来ないが
86 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:35:22 ID:Ibb40wHa
87 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:49:36 ID:HFMQrkMR
銀色。 今、確認したから 間違い無い
88 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:50:39 ID:B4mkKm42
>>84、
>>85、
>>86 質問に答えて下さってありがとうございます。
ですが結論から言って青、銀どちらなんですかね?
私は、今作を購入しようと考えているんですが、
私のPS2は故障していて青だと読み込めない可能性があるんですよ。
89 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:51:54 ID:B4mkKm42
>>87 ありがとうございました。
これで安心して購入できます。
90 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:58:19 ID:aL0kUlTn
91 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:07:18 ID:p7OTrVdL
青はCD、銀はDVDだったっけ?
92 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:52:38 ID:Hg5BF9UD
DVDでも青あるよ
93 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:58:18 ID:3ldaaPnl
OOガンダムって遺伝出来ない?
開発出来ないわ交換リストにのらないわで不安なんだが…
94 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:34:42 ID:kjY6dxfQ
>>93 たしか不可能というのが本スレにあった
交換で唯一なのがダブルオーガンダムにライザーシステムくっつけてレベル2以上でトランザムライザーと交換のみ
95 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:12:58 ID:3ldaaPnl
>>94 回答ありがとう。
好きな機体なだけに悲しいわ。
大人しく普通に育てる事にするか…
96 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:46:46 ID:7P4ArHPs
消費MP20以下のファンネルてあります?
覚醒兵器ならありますがファンネルは30でしょうか?
97 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:55:42 ID:lgbnF1Jb
キュベレイのファンネルは18じゃなかったっけ
98 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:26:32 ID:6OOV2yai
99 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:28:03 ID:aP14q4ba
キュベレイもMP30消費だぞ
ソロモンの亡霊かエンデュミオンの鷹のスキル効果じゃないか?
試してないから確実とは言わないが
母艦にリング・サイコミュβつけてみたらどうだ?
効果が『グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が10上昇』だから
ダメージさえ受けなければ実質消費MP20と変わらないと思うんだが…
エグザスの奴はどうだっけ
一応覚醒だけど
昨日買ってきて00のシナリオから始めてみたんだが2面で苦戦してる俺はクリア出来るんだろうか…
なんか敵多いし、味方はゲスト?のCB機以外は弱いし、WB2後の援軍で来た四足歩行の機体にのったリーダーっぽいオッサンめっちゃ強いし
Gジェネ初体験なんだけどどこかでレベル上げたりしたほうがいいのか?
>>102 1stの1話なんかを繰り返してお金溜めたり機体を作るといいぞ
苦戦してる間が一番楽しいと思う
命中率を上げるには何を上げたらいいのでしょうか?
>>102 予想するにふるいのよくわからないだろうけど
古いのからはじめればわりとすんなりいけると思うぜ
>>103>>105 1stから始めた方が良かったのか…
それじゃあ先に古いシナリオをプレイして稼ぎつつコツを掴むことにしてみるよ
もうクリアしたOOの一面を繰り返しWB無しでやるのもいいぞ
捕獲できないから序盤はあんまりおすすめしないけど
>>108 いいのかお勧めしないのかはっきりしてくれないと困るんだぜ´・ω・`
プレイ序盤からステージ繰り返しばっかり
100時間越えてやっと宇宙世紀終わりましたよ
主役級MSの95%生産リスト揃ったって感じでこっからどうやって遊ぼうかと
>>110 わざとクリアしないことであと100時間はいける。
ここから自分の好きな部隊を作って遊ぶんだろうが!
114 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:22:14 ID:yKdaw6Cd
プレミアムパーツてもしかして○ガンダム倒さない限り何度ステージクリアしても出ないのでしょうか?
オプションパーツでなくなりました
そうだよ
116 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:37:38 ID:fDpryTvh
オプションパーツわ全部で何種類ありますか?
wikiのオプションのページ見ろ
夜中に申し訳ないが、いろいろ調べたしやってみたけどわからないから質問
W1でブルワンにLV51のキャラ乗せてユニットLV35以上にして交換したけど遺伝しない・・・
どこかまちがってる?たすけてー
>>4 を穴が開くほど見た後、遺伝した機体のレベルをあげろ
>>119 成長ボーナスか・・・
やっと寝られる ありがとう!
>>120 あとLevel35まで上げたらMAばっか交換でるぞ
捕獲ってどうやるんですか?
Gジェネneoだとコマンドだったけど違うみたいで…
初歩的な質問ですいません
エクシア、オーガンダムの次は、何に開発すれば良い?
あとニューがつくれぬ
戦艦ぶっ壊してゲスト又は自軍の戦艦で捕獲コマンド
範囲は青又は水色
>>124 エクシア+オーガンダム=ダブルオーガンダム
エクシア開発から各種ガンダム。リペアはあとまわし
>>125 ありがとうございます
neo見たいに顔無しキャラなら誰でも好きに捕獲できるわけではないんですね…
>>124 情けないMS+シャアが最後に乗ったMS(MSVの方でも良し)
質問させてください
キャラクターのプロフィールがあと3人埋まりません
ガンダムXの上から10番目13番目と種死の下から4番目です
どうしたらプロフィールに載りますか?
宜しくお願いします。
キャラクターのステータスなのですが、射撃や格闘はあくまで命中力のみで
威力には関係ないのでしょうか?
なら覚醒を判定に使用するサイコミュ兵器が最終的に最強に?
131 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 04:16:25 ID:yuDmvKmK
プロフィールでドムトローペンの上にある機体が出ません。
あれはなんの機体なのでしょうか?
一応ラスト一面以外はすべてウォーズブレイクはおこしたのですが現れません。
>>130 命中のみですがダメージ計算式により多段武器が異常な強さになります
>>131 シナリオ別に並べて?専用機体なんじゃね
134 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 04:59:39 ID:yuDmvKmK
ええ専用機体だと思いシルエットから想像してチャックのゲルググかなとゲルググMとゲルググを配置してみたのですが違うみたいでした。
シーマのゲルググは別にあるし。
135 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 05:06:06 ID:hHn5bCYo
ガンダムマイスター持ちを乗せたいのですがアカツキはガンダム系ですか?
>132
ああ、そういえばそうだった。
じゃあ魂と同じでヒット数の多い武器が最強になるのかな
確認してきた
やっぱガトー
139 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 05:37:49 ID:yuDmvKmK
ガトー!!!
ガトーでしたか!
すいませんでした!
そんな有名な機体のこと忘れてたなんてガノタ失格ですね自分は。
早速ガトーをスカウトしてきます。
本当にありがとうございました。
前回、ハロポイントという糞仕様に辟易としたんだが、今回はないよね。
つまり基本的には、LvMAXパイロットが乗りさえすれば、何も気にせずユニット最強育成が出来ると思っていいの?
最強にあくまでもこだわるなら遺伝があるから、それなりにめんどいけどね。
まあ遺伝も交換があるから魂より遥かに楽だけどね。
142 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 06:14:22 ID:yuDmvKmK
このスレに恩返し
>>129 Xのはドートレスで開発たどったらつくれるよ
もう一個はドートレス(アルタネイティブ)たぶんどこかのウォーズブレイクのイベント用機体
デステニーのはストフリミーティア
開発可能、設計だったかな?
がんばってね。
>>142 機体じゃなくキャラじゃないの?
あとミーティアは開発は出来ないよ
>>129 確認したら
カリスとブラッドマンとカガリだがWBしかありえないと思うが
質問お願いします。パイロットポイントはレベルMAXでも付くのでしょうか?先レベルあげようか迷ってます
>>146 パイロットポイントとはACEポイントのことかね?
LVMAXでも増えるよ
>>148 そうか〜X系は使ってなかったからわからんかったわ
150 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 06:45:33 ID:yuDmvKmK
はやとちりゴメン
>>145 カリスは言われてるようにスカウト
ブラッドマンは全く記憶に無いがWB全部起こしながらクリアしていけば普通に埋まるはず
カガリはブレイク・ザ・ワールドSTAGE3のWBだな
やっとの苦労でEN遺伝ストフリ作ったが使い勝手今ひとつだな
>>141 ありがと!寝てたw
ほう、遺伝ってのもあるのね。ペルソナの技引き継ぎみたいなもんかな?調べてみるわ。
とにかく、ハロポイント縛りが無くなってかなり自由にはなったようだし、買ってみよかな。
ガンダム戦記一段落したらw
基本的なことですまんがキャラクターの配置適正ってパイロット(MS)がCとBだと使い勝手がどのくらい違います?
あとウィキみたら成長しないようだけどパーツとかで上げられる?
>>156 配置適正は同じポジションに30回連続で配置すれば一段階上がるよ
最終的に適性持ってる奴はSにできる
最初から配置適正持ってなかったら駄目だけどな
CとBの使い勝手は体感的にはそれほど変わらない。
サイコ・ハロって遺伝できないの?
>>156 成長するし、載ってる
30回乗せて1ランクアップだったか
あとランク無しからは成長しない
ランクの違いはあるけど、気にしなければとかぐらいじゃないかな
うちはキリシマさんが艦長Sだ
160 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:10:58 ID:T3K111zK
配置適正って、LV99でもあがりますか?
それと、覚醒を覚えないキャラが数名いるみたいですが、
LV99手前で覚醒以外をカンストさせても覚醒しないのかなぁ〜?
わかる方、いらっしゃいませんか?
1 あがる
2 しない
>>158 サイコガンダムからあとおもったが、あれはサイコロガンダムか
じゃ無理だな
163 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:26:29 ID:T3K111zK
>>161さん、ありがとうです。
適正は、全員オールS目指してみます。
全キャラ覚醒を目指す方法はないみたいですね…。
う〜、ショック…。
164 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:50:08 ID:PNyboL0+
ダブルオーライザーの作りかたをおしえてください
解らないです
wiki
166 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:54:03 ID:T3K111zK
00にライザーOP付けて交換。
167 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:10:38 ID:PNyboL0+
169 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:23:33 ID:3G+AD6F0
このスレでウィキって答えは答えじゃない気がするんだ
どんな既出質問でもなんらかの障害や勘違いで答えに辿り着いてないわけなのでウィキの一言でかたつけるのはどうかと
俺もウィキ見れば分かることが勘違いでわからなかったのを住人に助けられたから、このスレに恩返しするつもりで質問に答えるよ
>>169 スマン、どう考えてもテンプレとwikiに目を通してない質問だったからつい
全力スレじゃなくなったんだし
テンプレもwikiも読まない質問も
それに答える回答者も困。
>>169 >どんな既出質問でもなんらかの障害や勘違いで答えに辿り着いてないわけなのでウィキの一言でかたつけるのはどうかと
どんな障害があればテンプレ読めず書き込みだけ出来る状況になるのかkwsk
お前らの時間なんてさして重要じゃないんだから、
テンプレに載ってようがwikiに載ってようがとっとと答え書けよ・・・
はい次の質問
>>172 回答者にまで困るとかお前どの立場から物言ってるんだよ
自分ルールとスレのルールを一緒にしたらいけんぞ
はいはい厨厨ワロスワロスガンダム
>>178 まあまあそんなにデカい釣り針に反応してないでさ
それより俺が昨日勢いで作ってしまった遺伝ガンキャノンのパイロット誰がいいか教えてくれよ
ハヤト以外に誰が
乗り捨て前提でトロワ
ガンキャノンつったらリド・ウォルフとエイガーだろ……
ごめん、リドはいないんだったなorz
了解両方スカウトしてみる
ありがとう
ガンキャノンに相応しいのは、ちょっと悪ぶってて、格好良さとヘタレ成分をもつ男、
すなわち、ごひとか似合いそう。
188 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:58:22 ID:2i9l1nKQ
マップ兵器って経験値入らないんだね…
サイサリス核乱射で荒稼ぎしようとしたのに無駄に終わった
今回のリミッターの入手時期はなかなか遅いけどな
すみません
00ガンダムの入手法を教えて貰えませんか?
携帯パソコン共に調子悪くてwiki見れないんです
普段ならこんな失礼な質問しないんですが、もし良かったらよろしくお願いします
>>191 オーガンダムとエクシアで設計するがよい
>>191 オーガンダム=ガンダム+純太陽炉搭載機
ダブルオー=オーガンダム+ガンダムエクシア
質問なんですけどWBで出てきたキャラと自軍のキャラがかぶることってあるんでしょうか?
初期配置で交換されてしまうのですか?
>>194 置き換えが起こるのは初期配置でMAPにいるキャラのみ
>>195 ありがとうございます。参考になりました。
>>195 初期配置じゃなくてもだったと思うけど。
>>194 単純にWBは敵キャラしか出てこないから敵キャラとの置き換えは起こらないって話
X一話のロアビィ&ウィッツ
∀四話(?)のハリー
など、少ないがWB後に登場する味方もいる
その場合、ステージ最初から登場不可能。
CE STAGE4 暁の宇宙へ
ハムが自軍にいた状態で、WBを起こしたら敵でもう1人ハムが出てきました
200 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/09/04(金) 18:05:40 ID:2i9l1nKQ
>>189 何それ?
マップ兵器でも経験値入るOP?
また糞コテにレスしちまった…
がコテ外し忘れの可能性もあるから言っておくとHPが1だけ残るオプション
フィールドリミッター
新ゲームの質問スレだからsage推奨ではないし、コテがいけない訳ではないのだが
コテと上げが組み合うと不快感が抑えきれないのは何故だろ?
ロクサスには触れちゃいけない
エリスが手加減覚えればフィールドリミッターもいらなくなるぜ。
X一面の1ターン目にミネルバを前進させると、
敵戦艦と艦載機がタンホイザーの射線上に集まってきてウマー。
必殺と手加減を覚える忍者よ、殺すのか殺さないのかはっきりしなさい。
>>205 必ず殺すくらいの気合を入れて手加減するんだろ、何の矛盾も無い
ところでテンプレのおすすめ戦艦にネェルアーガマも入れていいんじゃね?
運用面で見ればかなり使えるし、スレ内の回答にもよくあがる
特に問題ないと思うがどうよ
いいと思うよ
初プレイなんですけど、最初にガンダムSEEDのステージをやるのは厳しいですか?
好きな所からはじめればよろし、詰まったら簡単な所選んでレベル上げれば良いだけ。
210 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:13:57 ID:yKdaw6Cd
アナザーをクリアしましたが3話のドモンと4話のソシエのレベル上げて置きかえた方が楽なステージがありましたがアナザー以外にもいますか?
211 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:16:28 ID:aPjp4s+t
質問です
あなたたちはもっとほかにすることがないんですか?
213 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:28:01 ID:Ho/KipZd
>>208 WB起こさなきゃ大丈夫だと思う
個人的には一年戦争から始めた方が無難かと
>>208 終盤が結構きつい、結構Gジェネのシステムに慣れてないと機体が落とされるレベル
WB起こさなきゃ余裕だけど、シナリオを堪能できない
最初は難易度のぬるい1stか、3ステージしかなくて楽にスカウトリンク増やせるG、Xあたりがオススメ
>>210 全ステージの中でG最終と∀以外にゲストのみで戦って厳しいところはないから大丈夫
遅くなりましたが、00の作り方教えて下さった方々ありがとうございました!
217 :
208:2009/09/04(金) 20:32:17 ID:HrGcQKzl
>>213-214>>216 ありがとうございます
ニュージェネで種→種死→OOとやって
アナザーでG→W→X→∀とやって
最後にオリジンで1st〜Vとやっていくことにします。
機体育ってないと種死のデストロイ祭りはきつい気がする
魂で最初にVが出来たなら大丈夫
魂のV一面は育ってないと無理だろ、あの暴走トラックは無いわ。
空中&宇宙で運用可能・援護射撃の範囲が横に広い・デフォで搭載数4×2の戦艦が欲しいんだが、条件を満たすイイ戦艦ない?
QBISTは明日にでも攻略本だせ
はやくトイレでよみたい
これって進めていくと難しくなくなるよね?というかほぼ一撃の作業?
みんなこんなもの?
ライザーシステムはどこで手に入る?
>>224 まだアナザーが丸っと残ってるんだがこれから難しくなったりする?
それとも今のようにサクサク?
>>229 どこからでも始められる構成になってる時点でお察し
>>230 やっぱりか‥
ありがとう
最初はハマったけど機体作ってしまったらしらけちゃうな
敵弱すぎる
>>231 キャラ初期化して新しく生産した機体だけでがんばればいいじゃない
>>232 また最初からはやる気出ないな〜
ガンダム戦記に行ってきます
ギャラリーのその他の一番上
(巨大なガンダムの頭のようなシルエット)
の作り方を教えて頂けませんか?
宜しくお願いします。
サイコガンダムormk2を開発
質問です
GジェネはゼロとSEEDをプレイしたことがあるんですが、
今作では自軍の戦艦は最大何隻まで出撃させられるんですか?
確かゼロだと8隻、SEEDだと2隻だったと思ったんですが・・・
2隻まで
「一部」1隻のみしか出せないとこもある
素早いお答えありがとうございます!
Gのラストでドモンがタイマンでデビルに勝てません
ドモン鍛えてやり直したほうがいいですか?
>>240 超一撃石破フィンガーで一発だからうまく調節していくんだ
回避しまくってテンションあげてからって手もあるらしいね
わざわざ鍛えなくてもどうにでもなるけど鍛えたかったら鍛えてもいいんじゃね?
>>241 ありがとうございます
ウルベに石破つかわないように調整してやり直します
6セル離れれば、相手の射程6の攻撃が初期のドモンでも回避選択で命中30%代
リセット有で考えるなら射程1か2で避ける>反撃が成功するまでリセットでターン節約も可
うちのエルンストさんが、格闘35になっても覚醒しないんだが
覚醒条件って、まだ確定ではないと考えた方がいいのかな
エースポイント使ってないなら確定じゃないんじゃない
序盤はどの機体を育てればいいのかよくわかんないんだけど、好きな奴を鍛えりゃいいの?
何ステージかプレイして今いるのがエクシア(ベーシック)・GN-X・ドライ・トルネード・フェニックスゼロ・アストレイ・地上リーオーなんだけど
なにか他に育てとくと便利な機体があったら教えてくれ
好きな機体育てりゃいい気にすることはないLvゲーだし
EX攻略したいと思うんですがお勧めの機体ってなんですか?
機体のLVが低いのもあったけれどWB起こすとダメージが通りにくくなるので
249 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 09:39:06 ID:9DwS88Cl
そうそう
だからグフイグナイデッド育て(ry
>>246 まずは、俺の個人的な意見だということを先に言っておくぞ
俺としては、序盤でならフェニックス・ゼロをイチオシだ
理由としては、メガ・ビームキャノン×4が、結構使えるから、
マークとかを乗せておけば命中率もそれほど気にならないハズだし
次に、エクシア(ベーシック)をエクシアに発展させてから、ENを改造しておくといいんじゃないかな?と思う
トランザム状態で、敵をある程度蹴散らせると思うし……
以上、俺のチラ裏でした……参考程度になればいいけど……
>>248 攻撃力200超えの覚醒or特殊○○系持ちなら簡単に無双できる
100超え数機でも構わない。好きな機体でクリアが一番だけどな。
>>247 わかった
Wiki見て欲しい機体の開発元を探して育ててみる
>>250 フェニックスゼロとエクシアか
鍛えてみるよ
>>246 ステージ攻略しながら開発を楽しんでくプレイスタイルなら
エビル・SとガンダムMK2を開発していくのが少しお勧め。
>>251 どうもです。とりあえず該当機体のLV上げします
>>253 エビル・Sってやつは開発先の機体が聞いたことないやつばっかりなんだがこいつらは強いのかい?
ガンダムMK2はまだ登録されてないっぽいから作れるようになったら作ってみる
インコムって強い?
昔はもう少し強かったような気がする
覚醒は補正が入るから大分強いけどインコムって・・・
>>255 F91知らない世代がいるのか……
エビル・Sはクロボンとかオリジナルの良機体化けるから育てておくと良いよ
>>255 エビル・SはガンダムF90・F91シリーズ
mk2はmk5まで開発できる。ドーベンウルフにも確かできたけど
カミーユ雇うか、コアファイターからガンダム開発してけばいんじゃない
>>246 エクシアを開発してデュナメスとキュリオスを作る
この2体は多段ミサイル持ちだから終盤まで使える
あとトルネードをZベーシックに
そこからZ→ZZと開発
ZZは変形可でミサイル持ちだからこれも使える
アストレイは開発してムラサメに
>>257 にわかでごめんね
プラモが趣味だからガンダムタイプとかザクグフくらいならわかるけど、量産機全部はわかんないんだ
アニメ見たことあるのはXとWと00くらいだし
>>259 00機はいずれ作るつもりだったから、デュナメスとキュリオスを優先して作ってみるよ
トルネードとアストレイはなんか育てにくいというか使いにくい気がするんだけど頑張ってみる
とりあえずミサイルが強いということはわかった
艦長の魅力で皆の取得経験値が増えるの?
パイロットの魅力上げても意味ない?
エースポイント貯まってきたからアビリティか魅力迷う
テンプレぐらい読め
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
265 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:55:07 ID:nstynaqE
キュベレイのファンネルの射程がwiki見ると9って書いてあるんだけど、今作って出撃させたら6しかないです。
ファンネルの射程ってパイロットの覚醒値とかニュータイプレベルとかが関係するの?
>>265 テンションによる
強気だと8で超強気なら10になるはず
267 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:08:59 ID:nstynaqE
テンションでしたか。ありがとうございますm(_ _)m
・スローネツヴァイに乗ったサーシェスが地上で出てくるステージ
・Zガンダムの頃のハマーンがキュベレイに乗ってくるステージ
この2つを探しているのですが、どこか該当ステージはありますか?
強くても弱くても図鑑を埋めるために育てるんだよ!
ブルワン遺伝でGNアームズtypeDを作りたいんだがカーボンとフルクロス辺りで出る?
>>271 レベル40代のパイロットで、ブルワンを23まで上げてジオン十字勲章とガソリンエンジン、
バチルスコンピューターウィルスでケンプ、ドム、リックドムいけるから頑張れ
>>268 うん、Gジェネっつーかガンダムゲー自体今回が初めて
金色部隊とピンク部隊作ろうと思ったんだが
金色は金髪キャラ大量にいるけど機体が少なくてピンクは機体はあるけどピンク髪が全然いない
クソックソッ
ここ質問スレじゃねぇかクソックソッ
サラと「ハ」が抜けた
ネーナは赤になるのかピンクになるのか…ルナマリアもだな
>>277 ヴァーチェはムチムチで可愛いからそのうち作るぜ
でもソレスタの3面で雑魚敵一掃しようと思ってMAP兵器ぶっ放したらうっかり死にかけのキュリオス巻き込んでゲームオーバーになったのが軽くトラウマ
結局1グループ一色に染めるのは諦めて金とピンク混合にした
ハマーン*2ラクス*2ミーア・ルナ・メイリン・ハロ(ミーア)・フェルトの9人が限界だった
スレ違いなのに付き合ってくれてありがとう
285 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:55:57 ID:sf/K8GXd
僕はニュータイプですか?
286 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:02:30 ID:bCJtMrke
2人のキャラが普通型Bなら合計値は初期値の差がでるのですか?
ラスボスを除いて無効化、軽減されない武器の属性は特殊格闘、特殊射撃、必殺技であってますかね?
288 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:36:28 ID:Tnq1rJCw
格闘系の必殺技はフェイズシフトで軽減される。
あと、覚醒武器は大丈夫。
290 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:25:01 ID:XnrViLcU
そーいやロックオンってなんで覚醒0なんだ
東方不敗がLv50で覚醒するとWikiにあったのですが覚醒しませんでした
他に何か条件があるのでしょうか?
ご存知のかた教えてください
とりあえず能力は全項目50以上にはなっています
>>292 Lv以外のどれかの能力値も一定値になってる必要があるけど、
wikiは報告数が少なすぎて、条件が判明してないぽいね。
覚醒したら報告してくれるとありがたい。
295 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:42:01 ID:bCJtMrke
>>293 ありがとうございます
師匠は魅力以外オール60か射撃と守備60が条件かもしれません
>>292 前スレかこのスレに書いてあったような。
なんかの能力2つが70越えだったような。探してみてくれ
00最終ステージのGNフラッグinグラハムのカットインってこっちじゃならないの?
支援攻撃で8人攻撃した時攻撃しかける前のカットインで出てくるキャラとでないキャラの違いって何?
最初の3人
ビームコンフューズやゴッドスラッシュタイフーンで無効化できるのはファンネル系のみなんですか?
ヤザンは戦闘力だけならようやくガトー超えた?
フラッグの入手方法は交換のみですかね?
設計でも開発でもまずはユニオンリアルドを手に入れないといけないようですし…
00ステージの最終だけは未確認ですが捕獲も出来ないようですし…
>>303 リアルド最初から生産できるからいいんじゃね
アプサラスVの武器名って間違ってますよねこれ……?
>>304 あ、リアルド生産できたんですね。ありがとうございます
お願いします!
∀ステージの4面。あの街の中に自軍はおくれないの?
ソシエ嬢さんが何度も死ぬwww
誰か攻略法あれば、よろしくです。
>>307 街の中のメンバーがダメージ受けたら戦艦に引っ込めて回復させる。
攻撃させる前に必ずセーブしてカプル組だったらミサイル支援付けて確実にダメージ奪う&撃破する。攻撃外れたらリセット。
ウォーズブレイク発生させると街の中の味方にハリーが現れるので、彼に優先的に止めを刺させてテンションを上げる。
超一撃状態になったら一撃で敵を倒せるのでそうなったら楽勝。
こまめにセーブしておいて、ハリーが攻撃受けてテンション下がったらリセット。
戦艦の両翼に敵が現れて集中砲火で戦艦が落ちそうになるので、そっち側の敵を優先的に撃破。
南側から責めてくる敵は初期配置組をおとりにして足止めしておけばいい。
>>306 家はリアルドから育てたオバフラがお気に入りさ
310 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:54:43 ID:rjN2gPvL
>>307 支援攻撃と支援防御を駆使しながら疲弊したユニットは戦艦に帰還させれば次ターンに全快で復帰できるから上手く活用してがんばって
ハロの存在ウザがられてるが、HAROだけは機体観賞用素材として価値が有るな。
あそことG三面は無理せずセーブ法だね。
シナリオ難易度的に、オリジン→アナザー→ニューの順番にプレイしたほうがいい?
>>307 敵ターンで積極的に反撃、自ターンでは攻撃をなるべく控える
戦艦の付近にかたまって戦う、支援できるように2:2と左右で分ける
ソシエと同グループのメシェー?がポジティブ持ちのMP200だからすぐ超一撃になる
ハリーが来たらハリーだけで勝てる
>>313 シナリオ難易度的にはそうだけど、スカウトリンクを増やす為に早い段階でGとXをクリアするのがオススメ(GとXは全部で3ステージしかない)
きつかったら素直に1stを進めるか、他シナリオの1話をやって自軍強化すると良い
漏れら極悪非道な給料泥棒、浜野ブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
うわ懐かしいAAだなオイ
漏れらは久しぶりに見たな
319 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 04:05:27 ID:/Sht2yZd
00のシナリヲ4章がクリアできんww
砂漠に左右分かれて、ソレスタル連中が孤立、自軍は真ん中で雑魚相手でしょぉ・・・
面倒なんでウォーズブレイク起こしてないんですが、迫り来る雑魚にひたすら反撃してるとEN切れになっちゃいます。
どうすれば?
>>319
めんどくさがらずに…とだけ言っておく
>>307 小難しいこと考えずにとにかくソシエを超一撃にすればあとは楽勝。アビ補正もあって無双してくれる。
>>319 WB起こせばマップ繋がるからめんどくさがらずに早々にWBしよう
今回ってもしかしてミサイルが最強武器じゃないのか?
パーツ、込みで攻撃力700程度のトランザムオーライザーでジンに超一撃時に攻撃した場合
GNソードVで90万程度、マイクロミサイルで65万程度のダメージだったんだが
>>319 確かウォーズブレイク起こすとソレスタ連中と合流できるようになるから
ウォーズブレイク起こしても難易度はそれ程変わらない(ソレスタが安全かつ、囮で使えるようになる)
後は、ソレスタを上手く使って雑魚狩りしてればいい
増援は人革、AEU、ユニオンの連中にビルゴ、砂漠の虎だから
それ程脅威ではない(しかもビルゴ部隊はトリニティが囮になってくれる)
多段武器とは?
ていうか、射撃のダメージとテンションは関係ない。
クリティカル出るから普段より高いダメージ出やすくはなるけど。
今回の最強はデビルガンダムJrの四天王ビットじゃないの?
327 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 06:05:48 ID:p4+h+ejs
撃墜トップ3のボーナスポイントって、撃墜数ゼロでも貰えるのかな?
たとえば、マスター二人だけで無双すれば、
残りのメンバーは全員撃墜数ゼロで3位になるんだけど(笑)。
さすがにゼロではくれないかなあ?
>>327 ゼロじゃくれないから戦艦で1機落としておけば?
戦艦クルーにボーナス入るし
>>327 それができるならなら単機無双で全員2位のほうが得じゃないか(笑)。
いや、できないけどね
ミサイルが相変わらず強いけど、オススメのミサイル持ちユニットある?
wikiのほうは火種になるからか随分あっさりしちゃってんで、聞いてみたいんだけど・・・
今自軍で活躍してるのはV2B、Mk-X、タイヤあたり
パイロット適性って何か意味あるの?
成長に違いが出るとか?
>>330 デュナメスとかかなぁ……? 少々攻撃力に不安があってもトランザムあるし
たしか、ミサイルが×8だったはずだし……
うん、ごめん、俺ミサイル系ユニットあんまり使ってないんだ、
流派・東方不敗師弟コンビで敵を蹂躙してるから、うろ覚えのでアレだけど、
たぶん他の人が参考になるのを答えてくれるの待て?
>>330 ヘビーアームズ
GNアーマー TYPE-D
キュリオス
ズサ・・・
>>330 クリア前ならデュナメス(×8のミサイル)やキュリオス(×6でMA時の移動力が高い)
ヘビーアームズEW版(×8のミサイル)、ヴェルデバスター(×8のミサイル)
ガンダムヘブンズソード(×8の実弾+DG細胞持ち)
クリア後ならダブルオーライザー、×8ミサイルで5ターン持続のトランザムが強力
MA含めたらミーティアやGNアーマーD、グランドマスターやデンドロ、サイコロ等
335 :
330:2009/09/06(日) 07:00:51 ID:CzB5ZY05
平成ガンダムにも結構ミサイル持ち居るなぁ・・・Gガンダムにすらいるとは思わなんだ
重腕が挙がるのにレオパルドが挙がらない悲しさ・・・(;ω;)
とりあえずEW版重腕とキュリオス、デュナメスあたりをめざしてみるよ、さんくすでした
EXステージ以外大体クリアしたのですが機体の開発ばかりやっていて育った機体とか特に無く
パイロットのLvも10〜20ぐらいなのがほとんどなのですがエキストラ5クリアするにはどれくらいの
機体能力が必要ですか?
>>336 雑魚は攻撃力100ぐらいの00で一撃
ラスボスはお楽しみってことで
>>336 パイロットのステータスが素で60以上
攻撃力100以上、機動力60以上のMS
これらを複数揃えておかないと厳しい
雑魚敵ですら攻撃防御機動が全て60超えて、HPも20000以上が大半
>>337 >>338 うわーそんなに高いのか、EX以外全部クリアしてもパイロット能力なんて20〜40ぐらいなのに
機体もこれから育てていくとなると今の何倍時間かかるんだろ
とりあえずありがとう
パイロットLv52で遺伝機体作ろうと思ってやってみたんだが
攻撃だけ5目盛りまであげてあとは4目盛りで止めたのだが
攻撃が+9で防御、起動が+6なんだがこれって正常?
wikiみてもいまいちなんで…
>342
そうかありがとう
因みにバランスよくあげるのと完全に特化させるのでは上がり値が変わったりする?
遺伝のベース機を均等に育てると…………HPにボーナスがつくという結果に……
パイロットLvが51以上だと4000のHPボーナスがつくが…………正直微妙じゃのぉ……
量産機でレベルしこたま上げてOP駆使してニュータイプ部隊揃えて愛があればEXステージクリアできる?
>>345 しこたまレベル上げる愛だけあれば大丈夫
不安なら遺伝でもさせればいい。
遺伝について質問なんですが、例えばウイングゼロカスタムに攻撃遺伝させたい場合は
ウイングゼロのレベルを23まで上げて35回改造すればウイングゼロカスタムに遺伝させられるということでいいですよね?
あと、GNフラッグのような開発で作ることが出来ないような機体は遺伝させることは出来ませんよね?
EX5ってサイサリスの核搭載したの何体か連れて行ったら改造されてなくてもクリアできそう?
349 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 10:55:13 ID:DftaiGz7
オリキャラのマリア=オーエンスって初出はGジェネFでしたっけ?
サイコガンダムMk3関連の人? なんか記憶違いしてそうです
350 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 11:08:58 ID:NxZv202G
散々言われたように攻撃MAXでトランザムでパイロットはオリジナルのビリーが最大ダメージです
逆シャアアムロが全然成長しません
あと総帥シャアも
やたらレベルがあげにくいし同レベルでそこらの雑魚パイロットにすら追い抜かれた
ロランとかシンとか刹那はガンガン成長するのに…
本来なら最強のパイロットのはずなのになにこの糞設定は
最強なら成長しなくてもいいじゃん
まぁロラン&キラ&ウッソ辺りは基本的にアムロより優遇される
ガンダム無双のパラとか、スパロボのパラとかもな
刹那は最新の主人公だから仕方ない
シンは最近急に持ち上げられるようになった
>>349 オリキャラのマリアは初代からFまで出てたキャラで魂復活組。
サイコMkVのパイロットはマリア・ニコルス(声:17歳)
>>351 彼らの成長タイプが晩成で体感だとLv80位から数値上がりだすといった感じなので…
戦艦でエースポイント稼ぎながら育成しているならポイントを能力に振り分けちゃってもいいと思います
あと、以前東方不敗の覚醒について質問しましたが、魅力以外の能力60で覚醒っぽいです
Lvが関わっているかはちょっとわかりませんが…
覚醒時は
Lv54射撃61格闘60反応64守備61魅力51
でした
>>347 上はそれでおk
GNフラッグとかは交換でイケる
>>351 漢なら糞とか言わずに黙ってレベル上げれ
二人とも今回は晩成型だ
>>349 そりゃマリア・ニコルスだ
本スレなくなったの?
武器の攻撃属性の違いって何に影響するの?
例えば似たようなビーム兵器でもBEAM1とかBEAM2とかあるけどどういう違いがあるの?
説明書読んでも全然書いてないしよくわからんのだが
>>358 メンドクセェから、B1・B2・B3で簡単に説明するで?
B1・ご存知ビームライフル 出力小 ( Iフィールドなどの防御機能で無効化される )
B2・ビームキャノン 出力中 ( Iフィールドを貫く出力はあるが、威力は軽減される)
B3・スゲェビーム発射 出力大 ( 相手の特殊防御をほとんど撃ちぬく)
>>358 Iフィールド弱を貫けるとか
実弾だとフェイズシフトに軽減されるとかそんな違いがある
>>358 ビームコートだのIフィールドだのに影響してる
BEAM1は無効
BEAM2は半減
みたいに
Iフィールドとかそうそうの
363 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 13:23:44 ID:ywMPuBiI
364 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 13:30:24 ID:aMmkptcV
晩成B等の成長ポイント教えて下さい
とりあえずEX5までクリアしたんで今度はLV99の機体を作りたいんですが、
効率のいい稼ぎ場所や稼ぎ方ってなんかありますか?エリート+学習AIで
地道にやる以外あったら教えてください。
あと、紫ハロってどのくらいで覚醒しますか?アイツをサイコハロに乗せて
無双したいんだが、一向に覚醒する気配がないです。
>>359-362 同じ属性なら末尾の数字が大きいほうが強い(というか特殊な装甲とかに影響されにくい)ってことでいいのかな
>>354 わかるんだが、わからん人には「声:17歳」って何のことやらさっぱりだよなw
>>366 いいんじゃない?
ビーム3完全遮断でビーム1完全被弾でビーム2カミーユビダンな防御アビリティとか聞いたこと無いし
ついでに質問なんだけど覚醒兵器ってのはどう使いこなせばいいの?
ツヴァイ作ってみたんだけどファングが命中率30〜40%くらいで使い物にならないんだけど
覚醒の高い奴に使わせろよ
>>367 中身の年齢だろう
掃いて捨てるほどいそうだがよ
何レベルの誰乗せてるんだよw
パイロットに問題があるの?
適当に雇ったよくわからんオリキャラの女の子乗せてるんだがステータスとか全然見てなかった…
>>373 覚醒武器なのに覚醒ない奴に使わせてないか?
覚醒値が無きゃ使い物にならん
今見てみたら乗ってるのはエリス・クロードってキャラだった
レベルは3
他のキャラ見てみたら覚醒は高くて20くらいしかないや…
覚醒武器はキャラが育った後半までお預けでいいのかな?
>>377 テンション上げても当たらんよ…
仕方がないからバスターソード一本で突撃して駆け回らせてる
すみません、質問です
五飛道場ってどのステージの事を言っているのですか?
EX2
>>380 ありがとうございます、参考になりました。
遺伝ってのはLV51の奴が居ないとダメなの?
>>378 ちなみにテンション上げると射程が延びる。
覚醒が最初から80ある(覚醒以外最弱の)イワン乗せる手もあるな。
うちではムードメーカー(グループ命中率+15%)要員だけど<イワン
∀のSTAGE4のマップって、ゲンガナムと月面を行き来出来ないの?
ゲンガナム側の部隊が弱すぎて話にならんのだが。
>>384 できないので、支援攻撃を上手く使い、無理せずウィルゲムに戻しつつ戦う
それができないならソシエを育てる方法もある
386 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 15:02:35 ID:FsXTcOnI
テンプレにある攻撃最大継承アカツキってやつ作ったんだけど、
どの辺りが攻撃最大継承なんだ?
特に攻撃力が上がってるわけでもないみたいだし
>>386 ユニットレベルUP時に+9になってれば攻撃最大継承。
普通は+6までしかならない。
>>383 残念ながらうちの戦艦とMSは女の子専用なんだ
>>385 即レスに感謝であぁある!!!!
とりあえず、ボルジャは弱過ぎるんで、カプルを中心に作戦組んでみる。ノシ
>>382 だめってことはないけど、Lv51以上のキャラもいないのに狙って遺伝させるのは無駄
>>382 遺伝自体はlv1でもLv51でもパイロットはなんでもOKだが、
どうせ攻撃+9できる機体を作ったらLv1のパイロットで+3とかじゃなしに、51パイロットで+9したい
だからLv51パイロットでの運用が前提みたいになってる
TYPE-D使ってて思ったんだけどガンダムマイスターのアビリティって対応してるのかな?
あとミーティアとデンドロとか
遺伝について質問ですが、遺伝は一度きりなんでしょうか?
今、初期マスターをシンから始めて、ソードインパルス(ベーシック)をLV23まで育ててインパルスに開発したのですが、デスティニーにも引継ぎたいと思ってまたLV23まで育てようと思ってるんですが、今はLV12のインパルスです
そうだよ
ブルー作るには設計からですか?
399 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 16:45:50 ID:p4+h+ejs
配置適正って、Sにすると劇的に戦闘は楽になるんでしょうか?
隠しステージは、やっぱり全員Sにしてのぞむのが礼儀なのかな
>>399 全然Cでもいける
ただEx4とEx5はパイロットの格闘と射撃に気を使わないと攻撃がまず当たらない
>>398 開発から行ける
イフリートからが簡単だろうか
ジムからも行けたはず
なんかエリートとAI同時でも雑魚だと100ちょいしかユニット経験値もらえないんだがやっぱ戦艦狩らないとダメなのか
>>401 1号機は設計か交換するしかなかった気がするんだが
イフリート改はイフリートとギャンにしかならないし
>>403 いま確認してきたすまんその通りだわ
なんか勘違いしていたらしい
イフリート改と設計しかないな
陸戦ジムとイフリート改でBD1号機
今日買ってきて今ジャブローなんですがいつ頃仲間増えますか?
>>406 そのままア・バオア・クークリアすれば増えるよ
仲間を買ってないんじゃ
>>407 ありがとうございます。頑張ってみます。
ドップにオリジナルの強いのと弱いの×1機やられて
ザク使っててかなり厳しいのですが
大気圏でレベル上げしたほうが良いでしょうか?
>>408 アバオアクークリアする前に買えるんですか?
>>406 ユニットの編成画面で空き枠にカーソル合わせて○押すとスカウトとかユニット生産とか出来るよ
俺も知らずに初期メンバーだけで数ステージプレイしてたクチだ…
せめて根本システムぐらいは説明書読もうぜ…
>>412 説明書には「ユニットやキャラクターにカーソルを合わせ○ボタンを(ry」としか書かれてなくて空き枠に新規作成出来ることは書かれてないんだぜ
俺これがGジェネ初めてだったけど普通にわかったけどなあ
>>412 いや、よく見ると「解説書」になっているぞよ〜
「マスターユニット」が普通に戦艦に搭載されるから、
そこは前のより意味がわかりにくくなったとは思った
これが初Gジェネの俺には
>>416が何を言いたいのかさっぱり分からないんだが
つまり、どういうこと?
>>417 前作の魂ではマスターユニットか戦艦で出撃枠1枠扱いだった
>>417 1つ前の魂ではマスターユニットは戦艦内ユニットじゃなくて
完全に単独ユニットあつかいだったからそのことを言ってるんだろう。
今回も単独で出せるけど。
>>307だけど、レスをくれた人ありがとう。
WBを起こさず、逃げ出した俺を許してくれww
みんなの教えてくれた方法でやってみる!
本当にありがとう!
アムロを最初に選んで、一番高額な戦艦のドロスを買いました。
ただ、いざ使ってみると特大すぎて、FREEのキャリーベースの方が扱い易かったです。
値段がこんな高い以上、
ドロスには何か気づいていないメリットみたいなのがあるのでしょうか?
あまりの大きさにぶったまげて、これはこれで気に入りましたけどw
てか適正SとAの違いって何かあるのか?パイロットの。攻撃力とか補正掛かるのか?
あとイフリート改が普通に戦闘デモ宇宙で戦っているのだが・・・これってパーツ補正で宇宙でも運用できるようになったりするのか?
>>424 ユニバーサル・エンジンだね。>適正無しでも宇宙運用
一番最後(ステージクリア回数実に140回!)のOPのうえ全ステージクリアが条件だけど。
>>425 そうなのか
もう既に部隊も整ってしまっている頃ですなww
例えるなら図鑑100%で手に入るパイロットみたいなものか・・
そっかあ・・ジムストライカーやイフリート改を使いたいのだがそうなんだなあ・・
全ステージクリアしたんだけど、キャラクタープロフィールが埋まりません
ひょっとしたらWB起こし忘れ?
>>427 レンタルしてないんじゃないのパイロットを
429 :
319:2009/09/06(日) 20:10:52 ID:+Q+PbiNj
>>320-322ありがとう
一回WB起こしたとき、新手が来たんでビビッてスイッチ切っちゃったからwマップ繋がるの気づいてなかった・・・
いま、エースのクワトロがLV35 チーム1リーダーのニキがLV28 チーム2リーダーのシロッコがLV27
これでEX一面行ったけど、4度目のWBで戦艦が量産型キュベレイにどうやっても落とされるという詰みで死んだwww2時間がパァになったああああああああああああ
パイのLV上げるには戦艦2隻で観測ポッドつんでひたすら1面でザク狩をすれば一番ですかね?
>>429 EX2でサーペント狩りが1番さ
OPでソレイユの火力上げると1撃で倒せるから楽勝よ
>>418-419 へえそうだったんだ、ありがとう
でもそれで何の意味が分かりにくくなるのかやっぱりいまいち分からないなぁ
>>431 俺も良くわからないけど、
前作のマスターユニットってプレイヤー軍のゲストユニットみたいな扱いだったから、
それが戦艦に搭載してフル回復したりするのがなんかイメージと違うとかそんな感じなんじゃね?
全キャラLv51&MS適性あるやつはSにするにはどのくらいやればいいですか
>>428 ありがとうございます
全資金スカウトにつぎ込んできます
その当たりの違いは魂をやってみてくれとしか言えないけど
深く気にしてもしょうがない気がするのだが・・
>>432 そんなもんなのかな
>>435 確かにそうだね
魂はシステムが不評っぽいのが気になるけど、クロボン好きだし気が向いたら手を出してみようかな
>>436 とにかくテンポの悪さだけは覚悟しておけよ
ウォーズに慣れてると、ハロポイントとそれにかなり苦しめられるはず
>>437 了解
まあまだまだウォーズが終りそうにないけどw
ハロポイントが酷いだけじゃなく
システム根幹部分もウォーズに比べて大分もっさりしてる>魂
でもまぁ、最初に頑張って無双機体作っちゃえば
後はハロポイントも何も気にしないでステージさくっと楽しむってのも可能
>>430 EX2のごひ道場って稼げるのか
デス種最終シナリオで延々タイヤ狩りしてたわ
ごひ道場は地味にAP100がおいしいよね
WB1起こせば資金6万弱貰えるし
中盤以降は本当世話になるよな
>>441 地味じゃなくて狙いはAP100のほうでしょ
AP100抜きでも経験値おいしいし最高
Gジェネ初プレイなんだけど、戦艦を増やすにはどうすればいいの?キャリベとウルベ艦しかない…
戦艦無双してたらいつのまにかロックオンが覚醒してた。
>>444 どれでもいいからとにかくシナリオを一つクリアするんだ。
マスターキャラが増えれば、そのキャラの作品に出てくる戦艦が買えるようになる。
でも、キャリベでも十分高性能だと思うがw
戦艦って、どれも一長一短で最後は好みと愛しかないし。
>>443 でも戦艦でAP100きっちり取ってんでしょ
>>446 マスターが最初ドモンで初代シナリオクリアして次がヒイロなんだけど、どっかクリアすればWの戦艦が買えるってことでいいの?
>>448 どうひっくり返ってもWの戦艦は買えない
451 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:19:46 ID:p4+h+ejs
敵があまりマップ兵器使わないので安心してたら
アッザムが…アッザムがぁぁ〜〜!!
使うヤツと使わないヤツって
どうやって見分ければいいの?
敵の能力見てオレンジの武器あるかないか
むしろ使わない方が少数。
ウォドムの前とかドーベンの前とか結構ウザい
00の5面でせっちゃんが金魚大使ビームに一回沈められた
>>448 Wには残念ながら戦艦がない
ちなみにオススメの戦艦はZZのネェルアーガマ
ああ、使ってくる頻度か
Wには戦艦が無い。バルジやリーブラは買えないし、ピースミリオンは出ていない。
(まぁ、上記三つはデカ過ぎるんだがw)
もし新しい戦艦が欲しかったら、次回のスカウトでU.C.か種のマスターキャラを選ぶんだ。
先にも言ったけど、戦艦はどれも一長一短でコレ最強ってのは無い。
強いて言うならミネルバかネェル・アーガマ。
でもマジで、戦艦選びは最終的には好みでしかない。
ってか、Wって作品中にもあんまり戦艦って出てないな。
シャトルとか輸送艇みたいなのは頻繁に出てたけど。
いまんところ4作品ぐらいスカウトリンク解放したけど、
キャリーベースで十分すぎるぐらいやっていけてる
>>448-449 なん…だと…
仕方ない、Zのシナリオあと2話で次のマスターキャラ取れるし頑張るか…
解答サンクス
よく分からんが、マップ範囲の大きさと範囲内の敵の数で
うつかどうか決めてそう。1×8とかは対象が一機でも放つし。
あと、範囲内に友軍がいても撃つのが厄介。
まさかアイナがノリスを巻き添えにしようとは
誰か攻撃遺伝のHi-νガンダムの作り方教えて下さい
自分で計算くらいしろよ
開発できるやつでポイントの計算が面倒なときは
ブルワン使わず普通にLV上げたほうが面倒だが確実
>>461-463 すいませんでした
Wiki見ても今一解りずらかったので…
レスありがとうございます
m(__)m
465 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:42:28 ID:aMmkptcV
ブルワンを23まで上げてパーツを適当につけてればそのうち出てくる
>>422-423 ありがとう。
やってる内に形状とかが気に入ってきたので今後も愛用していきます。
宇宙オンリーっていうのがちょっち痛いけど・・・
他にもドロス級の大型戦艦あるのかな。
地上用に良いのがあればいいんだけど、色々進めて探してみますっ。
スカウトしなかったら消えるとかないよね 1stシャアとかブライトは
ストーリーを進めた後でも一年戦争を選択すればスカウト可能?
選択せんでもできるだろ
ソーマさんの「ファング!」がかわいくてたまりません
おかげでせっちゃんより強くなってしまった
刹那の「ファング!」は何故か笑ってしまうwww
>>467 スカウトリンクってものがあってだな、一つの作品をクリアするごとにマスターキャラを一つ増やすことができる
Gだろうが種だろうが何でも良いから一つ作品クリアしてアムロをマスターキャラで獲得すればいい
>>356 返事遅れましたがありがとうございます。
GNフラッグについてはレベル23くらいで交換で出現させる自信がないので遺伝なしで鍛えていこうと思います
やっと逆襲のシャアのステージ行ったんだけど
なんでアムロがハイニューでシャアがナイチンゲール??
小説版ってわけじゃなさそうだし変な気分だ・・
いっつもνvsサザビーじゃ飽きるだろ?
っていう余計な気を回してくれた結果です
476 :
474:2009/09/07(月) 01:43:28 ID:LbioGSRQ
>>475 ああ、そういう事なのか・・まぁ確かに飽きるなw
でもベーシック機体ぐらいはニューからにしてほしかったなー
リガズィカスタムもいなくなっちゃったし・・
EX5でサイサリスを使ってOガンダムまではいけるのですがOガンダムで詰まっています
使っている機体で一番強いのでもOOライザーで攻撃極振りの70でパイロットは20台前半です
OPパーツでバーサーカーシステム付けてトランザムと超強気になるアイテムを使って
攻撃しても1万7千ほどでした
ストライクフリーダムを開発して実戦に出したら、
ドラグーンの射程が実際2〜6になってた
生産リストでスペック見たら、射程の表記は2〜9
グループ編成や所持ユニットで持ってるのを見たら、2〜6
キラを乗せて使ってたんだけど、射程伸ばす条件とかあるの?
>>477 コレン・カプルを使うんだ
OOライザーと違ってレベル上がりやすいから簡単に強くなる
ある程度育ったらEX4でガーダー潰してればすぐに攻撃100超えるよ
>>479 強気とかになったら2〜8とかになった
最初からドラグーン使いまくってて気が付かなかったよ
>>481の言う通りテンション
覚醒ない奴が使うとさらに射程さがるよ
ちなみに皆の使ってるMSとかキャラとかのスペックってどんな感じ?
試しに俺の所の2強晒しておくわ。
サイコ・ハロLv49
攻撃289 防御88 起動108
ネーナ・トリニティLv60
射撃74+22 格闘68+22 反応99 守備69 覚醒100 魅力73
ダブルオーライザーLv43 攻撃194 防御50 起動61
刹那・F・セイエイLv53 射撃70 格闘80+8 反応99 守備60+15 覚醒59 魅力56
すべてOPパーツははずしたときのスペックです。
みんなのも教えて!
F90(フル装備)とMk-Xどっちが開発先も含めてオススメ? 今スゲー悩んでる…
Wii版てクラコン使える?
公式に表示が見当たらんのだが
>>484 どうみてもMKV
開発だけでグオングやクインマンサやノイエジールまで発展する
>>485 クラコンが快適すぎてヌンチャクには戻れないわw
ところでバンナム公式の攻略本って、9月上旬発売予定らしいけど、
正式な発売日を知ってる人はいるかしら?
攻撃350くらいの胚乳とVライザー
パイロットはスキルコンプで覚醒100にしたCCAアムロと白子
防御なんて上げる意味ないよね
機動は250もあれば全部クリかな
>>485 クラコン使えますよ
自分はアナログスティックはカーソルミスることが多かったので使ってません
十字キー最強
492 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 07:36:08 ID:u36lROHS
>>490 機動もそんないらない
極端にパイロットレベル低くないなら
今回のパイロット最強って本当にキラなのか?パラが上がる技能が目立つってのは分かったが
パラは普通にMAXまでAPで調節出来るからそういう事を全部やったこと前提でいくなら
見切り持ちやダメージ補正付くパイロットの方が強いのではないのかな・・
494 :
330:2009/09/07(月) 08:03:18 ID:Oa3b+omD
見切りしないといけないような敵はそういないと思うけど、最終ダメージやユニット攻撃力に
補正がかかるパイロットは確かに強い
しかしパイロットスキルがオールレベル10になるくらいまで育ててれば、大概の敵には誰でも
勝ててしまうからなぁ
最強議論自体の意味が薄いと思うよ
そうだよねえ・・上の方でそんなこと言ってたから気になりました
>>493 >>今回のパイロット最強って本当にキラなのか?
誰がそう決めたんだよ
>>493 使う武器によるのでは?
候補はビリーやカミーユやアムロや種キラだろう
まあ改造すればするほどカミーユはやばくなるけど
コストがハロ系以外で一番高い、初期覚醒値も高い、スキルでかなりパワーアップ
で露骨に強キャラ設定されてるね〜キラ
うざいから雇わないけどなw
>>456 Wに登場するのは戦艦というより輸送艇だねえ。
一応宇宙/空に対応したMS輸送艇はあったけど、機銃ぐらいしか積んでなさそう。
トーレス運んでるイメージしかないしな
アーガマのオペってW世界で量産されてたのか…ゴクリ
ニューを開発できると思って00をナイチンゲールにしちまった
ナンテコッタイ、地道にアレックスを開発していったら、ニューになるかな?
>>498 種死ともかく種版はスカウトリンクで加入って突っ込んだら負けか
あぁ、全クリする気ないのか
>>493 まー、パラだけは確実に最強だな
能力値カンストしてもアビリティの補正分は足されるし
その上、スーパーコーディネイターの効果が
何故かOPの補正値にもかかるから覚醒も底上げ半端無いし
仮にパイロット同士で最強決め合うとしたら、見切り持ちに瞬殺される雑魚だけどw
種の3面でグフが空飛んでたんだけど、あの乗り物ってOP?
(゚д゚)
質問があります
ウォーズの戦闘シーンは魂と比べてUC勢は演出面強化(人物カットイン以外)されてますか?
たとえば大幅に武器が増えたとか
機体のカットインが増えたとか
代表的な武器の攻撃が派手になったなど
UC好きなので購入するのに参考にしたいです(UC以外はそこそこ好き程度)
色々お答えいただけたらすごく嬉しいです
よろしくお願いします
・RX-78は武装が豊富になって射程の穴が無くなり強くなった
・EXAM搭載機の仕様変更(毎戦闘ごとにMP減少のデメリット有り)
特殊格闘にEXAM起動が追加、3号機は期待通りの演出
あんまり思い浮かばんな、魂からのリストラが多すぎた印象はあるが
>>507 別ユニットなのか
同ステージでデュエルも似たのに乗ってたからOPだと思ってた
ありがと
>>510 乗り物の事を言ってるなら敵専用
いくつかのステージで乗ってくる機体がいる(作品ごとに乗り物の名称は違う)
Ex1を始めるところなんだが、何かお勧めの機体はないか教えてくれ。
マップ兵器は無しで頼む
>>511 敵専用か
データ作ったんなら、換装やOPで使えるようにしてくれればいいのにな
残念だ
514 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 14:26:46 ID:lSTLtuNp
はやく公式コンプリートガイド出してくれ、ていうかもう出てるの?
>>508 ヅダの戦闘グラが格段にかっこよくなってる。
ケンプファーを開発できる機体を教えて
>>516 Wikiに書いてあるだろ? よくみようぜ? そんなに大変なことじゃねーんだからさ
>>514 既出だったらすまんが1つ水曜にうちの店は入荷する
@書店員
520 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 15:27:45 ID:i3q4IVVZ
改造ボーナスって初期値にプラスされるだけだよね?
今作ってコクピットのモニターごしに仲間見えないよね?
魂のあれ好きだったんだが
>>520 初期値はかわらない
LV上げた時の上昇値が最大+3される
523 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 15:48:05 ID:i3q4IVVZ
>>522 毎回レベル上げる度に一番改造されてた項目にプラスされる
ってことでいいのかな?
正解
ただ51以上のパイロットいないとあんまり意味ないよ
WIKI見てきました
ガンダム武装増えてますね
まさかのジャベリン
イグザムシステムにズダがかっこよくですか
そそられますね
でも機体が大幅に削除(外伝系)されてますね
ヒルドルブにゼーゴック
Gクルーザー(何故だ?)にFAZZ・・・
色々削除されているようですね
かなり考えさせられています
他にも戦闘シーンが進化しているようなら購入しようかと思っているのですが
どなたか他に気が付いた所ございませんか?
うだうだ言うなら買わないでyoutubeやニコニコ見てればええやん
527 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 16:13:00 ID:i3q4IVVZ
わかりました
もう聞かないです
どうも申し訳ございませんでした
529 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 16:36:59 ID:iu16P0es
Iフィールドやゴッドスラッシュで攻撃を無効化した場合でも、
攻撃を受けたことになってテンション下がっちゃいますかね?
>>529 基本的にそのユニットアビリティはくらったときに発動するものだから
テンションは下がります。
ダメージが0になるだけましと考えましょう。
でも援護防御して食らったときは大丈夫なんだぜ!
バリア系、特殊装甲系はダメージ0でも命中扱い、神スラッシュは知らん。
533 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 17:20:15 ID:iu16P0es
回答ありがとうございます。
援護防御のときは、テンション的にノーリスクとはありがたい。
これからは積極的に援護防御を使いたいと思います。
ゴッドスラッシュなんかは命中したというより叩き落とす
イメージだから、どうなんだろう?
ノーダメージなら反撃をMP消費攻撃以外でして相手を落とせば超一撃維持できるよ
>>518 感謝。
雑魚で攻撃40とかαの70とかねーよ。
ノワールじゃ防がれるから、バスター鍛えるか……
>>519 近所の本屋は全部シュリンクかかってるから立ち読みは無理か。給料日前だから買えん……
>>533 たしか、戦艦のアンチビーム爆雷とかで無効にした場合は、命中したことにならなかったよ
パイロットアビリティのバーサーカーは最大LVで何%のダメージアップなのでしょうか?
一番早く攻略できるステージってどこですか?
1st1面に飽きてきたので・・・
流血道場とかGガン1面が比較的早いんじゃね?
540 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 18:42:25 ID:/P0LURh/
>>528 人に聞かないと何も出来ない
なんて寂しいですね。
オルバ道場オススメ
>>541 オルバ道場は戦艦2艘出るからドレンよりお得だよな
宇宙じゃないのも地味にいい
流血は敵が多すぎて序盤はつらい
W1とX1面だよね?
ちょっくらいってくるわ・・・
ダブルオー1面も何気に良くない?
ちょっと長いか・・・
ブルーディスティニーのMP消費はなんとかなりませんか?
そんなあなたにリングサイコミュ
>545
慈愛持ちのキャラやミーアザクと一緒に行動させる。
>>544 イオリアのアレがウザイから不人気なんだと思う。
すみません教えてください。
GNアーマーTYPE-EをHPの交換遺伝で作りたいと思うのですが、
上手くいかないので、成功した方などいれば教えていただきたい。
お願いします。
その方法でもちろんやりましたが
TYPE-Dになってしまうんです。
やっとEx1をクリア。
無改造のバスター一機にソーラーと学習2つでも、全WB発動クリア可能だった
Dが出てるならOPで微調整で何とかならない?
>>551 OPで調整してダメなら低レベルキャラで少しレベル上げて微調整しる
>>551 同じポイントだとリストの上が優先順位になるからそうなる
119482〜108001にしないといけない
556 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 00:03:53 ID:GtMIazH2 BE:340224724-2BP(0)
Gジェネ初です
戦艦がキャラ育てに最適なのはわかるんですが
それ以外で戦艦クルーを育てることは重要なのでしょうか
>>556 戦艦で戦いたいなら需要あるけど
戦わないなら特に無し
日本語でおk
戦艦クルーとか飾りだろwwwwwwwww
って奴はザンジバルあたりでEX1全部WB起こして攻略してみろよ……地獄が見れるぜ
>>551 ちょっと計算してみた
GNアーマー TYPE-EorD(HP遺伝、キャラLV51)
HP 10回 13840
EN 4回 72
攻撃 8回 54
防御 7回 46
機動 7回 51
計 36回 115364ポイント
実際に試してはないので間違ってたらゴメン
誰かjavaかなんかで
機体名と遺伝したい項目を指定して↑のようなの出すシミュレーター作ってくれ
交換に関しては多少改造しすぎてもコンピューターウィルスと上位交換に有効なパーツ1つ2つ組み合わせれば大体はなんとかなる
デュートリオンビームバグをズサンで試してるんだけど
どうしても受信ができないなんでだろう
観測用ポッドもつけて試してみたけど受送信がやっぱりできない
何か限定条件あるんすかね
ユニットの経験値を稼ぎたいんだけど、wikiには載ってないのね。
キャラクターの経験値稼ぎと同じだと思えばいいのかな?
ザンスパインって開発作るの不可?
>>565 キャラクターの経験値稼ぎは戦艦、ユニットの経験値稼ぎはキャラクター経験値稼ぎと同様にユニットで行えばOK
一撃で済むならごひ道場が体感的に一番おいしい
>>566 不可、V2+ザンネの設計か交換のみ
569 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 04:50:44 ID:dKpgye5H
とりあえずレベル30くらいまでは育てるという前提で、
無料スカウトの主役キャラの中で、
けっきょく誰が一番強いパイロットなのでしょうか?
俺かジョブジョン
>>569 何を持って強いと言うのかがよくわからんが
LV30ということだから、アビリティは3まででダメージを与えることを重視するなら
アムロ(1st)、コウ、カミーユ、ドモン、ヒイロ、ガロードぐらいじゃないか
何人かは機体や武装が限定されるけど
機体込みで考えるとドモンが1番かもな
無双しやすい好燃費、武装に癖はあるが高火力
ゴッドはごひ道場のサーペント削りに調度いいマップ兵器もある
ガロードかロランじゃね?
まあ、レベル30で比べてどーすんだwってのはあるけど
>>569 自分なら使い勝手でロラン、火力ならヒイロ、ガロードかな
機体・編成込みで考えたらどの主人公も最強候補だな
素直に好きなキャラ使えばいい思う
薄いのじゃなくて、ちゃんとした攻略本って何時になったら発売されますか?
アマゾンで検索しても薄いのしか出ません。
コンプリート的な攻略本はでないんでしょうか?
魂の場合は、後から幾つか発売されたのでずっと持っているんですかけど。
誰か、教えて下さい。
薄いのしか出ないなら、もうWiki見ながら始めてしまおうと思います。
今月の28日にGジェネレーションウォーズ エキスパートマニュアル
っていうのが出るよ
宇宙世紀、アナザー、ニュージェネレーションとクリアして、EXを始めたもののかなり苦戦した。
派生が頭打ちになった高性能機体は放置して、開発・設計で新しい機体を次々作っていたためなのだが・・・。
EXに向けて主力機体を鍛える前に、まずは機体の生産登録を埋めたい。
現在プロフ90%越えでもうひと頑張りなんだけど、
機体経験値を上げるのに適した宇宙ステージと地上ステージを教えてほしい。
>>577 検索したけどどこにもGジェネレーションウォーズ エキスパートマニュアル
って見つからないです。
出版社教えて下さい。
>>579 地上ならごひ道場。
宇宙は知らん
Wikiに稼ぎ場は網羅されてるはずなんだがなあ
>>579 学習機能1〜3つけてエリート持ちのキャラを特攻させればいいんじゃね?
WB起こさなきゃ逆シャア以降の最終話は大抵早く終わるし稼げる。
俺はX最終話で資金稼ぎしながらクラウダ潰してるけど
>>581 ごひ道場は育ったユニットじゃないときつくない?
開発用の育成ならエリート持ちでノベンタ道場通ってリーオー狩りしたほうがいいと思うけど
>>583 フィールドリミッターつけたサイサリスを編隊の下中央のサーペントの真下、通常のアトミックバズーカの射程ギリギリで待機
↓
その敵フェイズを凌げれば六機全員マップ核の射程に入る
ブースター系とダミー機能あればなおよし
585 :
579:2009/09/08(火) 10:16:26 ID:EePhV/Qr
ありがとう
やってみる
ネオガンダム作る設計元MS2体を教えて下さい
フェニックスかOガンダム込みでも構いません
>>577 お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!
許せないんだ、オレの命に代えても、身体に代えても、こいつだけは!
わかるはずだ、こういう奴は生かしておいちゃいけないって!
うおおおーっ!!
>>586 フェニックスなら強化型ウォドム
オーガンならゲルググ
つかWiki見れ
>>588 どもです
フェニックス&Oガンダムから設計できるまとめがあったんですね;
ネオガンダムの項目は設計元?になっていたんでわかりませんでした
ジュドー、トビア、ウッソ、クルーゼ、キンケドゥ。
この中から2人選べって言ったらどれがいいかな?
591 :
551:2009/09/08(火) 11:32:01 ID:5pXM/8sI
>553-555 >560
ありがとう出来ました。晒しておきますね。HP至上主義なんで役立つかわからんけど
ブルワン HP11回EN以下各6回改造 OPハイパワーとフレキシブル
これでTYPE−DとE作れます。
後 HP11回 EN9回以下5回でアカツキとザンスバインね。>574よ。参考までに。
引き続き誰かHP遺伝のスターゲイザーわかりませんか?
作れる気配がない
>>590 ジュドー(ムドメ)
ウッソ(スペシャル)
595 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 12:32:43 ID:uTox3NQj
全アビリティMAXステカンストだとデカいダメ叩き出せるのは誰がいる?
出来ればベスト5ぐらいを教えて。
Wikiのアビリティ見てたが途中から頭が混乱したorz
ダメージ最強はビリーらしい
ビリー、カミーユ(覚醒のみ)、コウ(3L以上)、HAROはとりあえずすぐ思いついた
俺もまだ交換を完全にはマスターしてなかったようだ。
何かパラメーターをその機体に合わせても出来んなあ・・・
OP補正で固定出来る交換ユニットはいいよな
フルクロスは良く見るがザンスバインとか見ねえww
599 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 13:01:04 ID:uTox3NQj
>>596>>597 ありがと
アムロCCA(覚醒)カミーユ(覚醒)
HARO、は直ぐに思い付いたんだが・・・・
後はシンもダメ15%UPか何かあったから良さそうだしガロードの1、2倍も何か良さそうだし迷う
ビリーのアビリティWikiで見て来たが何が強いのかイマイチ理解が出来なかったorz
>592
自己解決。
これで交換遺伝オンリー機体網羅したわ。
Wikiにパイロット適正のないクリスが身軽覚えると書いてあるんだけどこれ何の意味があるの?
成長させてればそのうちMS乗れるようになるの?
ただの特徴
なんだ…まったく無意味なのか…
クリスはパイロット適正あるだろ?
00のオペの方でしょ
精神感応って機体能力が120%になるんか?
999まで育てたら約1200ってことなんか?
>>577 お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!
許せないんだ、オレの命に代えても、身体に代えても、こいつだけは!
わかるはずだ、こういう奴は生かしておいちゃいけないって!
うおおおーっ!!
608 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 15:20:58 ID:uTox3NQj
ユニット能力999まで改造した人に質問なんだが
アビリティで999以上になる?
え?
>>608 なるよ
カミーユのせたりすると999+00とかになる
ゼロシステムとかで1004になるの?ってことじゃまいか
スマンいらん事書いた
ドンマイドンマイ!気にすんな!声出していこうぜ!!
スマンいらん事書いた
615 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 15:57:51 ID:4A6e2ntt
お茶吹いたwww
俺はくだらない所に笑いのツボがある様だ
野球部かよw
EX2クリアしたんだけどさ、クリア後に会話とかないの?
デビル軍団登場→クリアで終わっちゃたんだけど、マリーメイア達どうなった?
618 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 16:53:54 ID:5MQCHsl7
プレイ時間10時間弱でドレン道場で金貯めレベル上げしているんですが
なかなかメジャーユニットが作れません。
序盤はどの辺のユニット育てて進化させるのがいいでしょうか?
クリア後に会話というか後日談のナレーションが入るのは各シリーズの最終話くらいだな。
クリア後に会話があるのはガルナハン攻略くらいしか記憶にない。
ゲーム開始直後ならコアファイターかな
くだらない質問ですが悪役に似合うオススメ機体を参考に教えてください
出来ればザンスパイン・マスター・フロスト兄弟系以外のLサイズ以下の機体でお願いします
622 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:11:03 ID:dKpgye5H
序盤は初期生産リストを活用すると良いですよ。
コアファイターからガンダム系。
ブッシからGガンダム系。
捕獲も利用すれば、設計の幅がひろがりますし。
マスターが持ってくるベーシック機も育てれば主役機になりますから。
>>619 サンクス
なんかすっきりしない終わり方だな、リリーナは逃げたのかな。
後日談って初回クリアしかでなくない?
>>618 まず13万でネェルアーガマ作って流血で観測ポッド使ってガンガンレベル上げればいんじゃない?
ハードよりソフトを充実させたが強機体への道は近い
漢らしいマッチョな機体を探しております・・・
ガンダム系はやり尽くしまして
グレートジオングはイカつい体してるぜw
漢らしいという意味では見た目よりも
格闘しかないエピオンとか
射程が死んでるEW版のデスサイズヘルとサンドロックだろう
wikiに書いてあるごひ道場について質問が
MS2機でそれぞれガンダムナタクとサーペントを6機と1機撃墜しターンエンド
って書いてあるんだけどこれは
片方のMSでサーペントを6機、もう片方のMSでナタクを撃墜
って解釈でおk?
631 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:30:33 ID:x0JTLZGO
テンプレ見たんだけど
フェニックス能力解放を手に入れたら
もう設計用に残していた使わないユニットは全部破壊していいって事ですか?
sage忘れすまん
>>629 マスター以外でごひを殺せば後はなんでも可
>>631 0実戦でもいろいろ設計できるし金に困ってないなら残したら?
635 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:43:21 ID:dKpgye5H
ごひ道場に出る敵は19機。
自軍は戦艦2隻と、搭載機詰め込んで20機。
つまり、一人一殺(一人だけ余るのでマップ兵器で削り役が吉)で
全員めでたく一位ゲットですね。
あと、さっき書店でバンダイの公式攻略本を見つけたよ。
636 :
629:2009/09/08(火) 18:00:46 ID:f+8xvyC9
自己解決した。
ようは1機で7機全部落とすと撃墜数が戦艦より1機多くなるから
それの数合わせみたいなものなのね。
>>635 それだと経験値稼ぎとしてはダメ過ぎるなw
いや、経験値じゃなくてエースポイント稼ぎだし。
>>637 そうなんだけど、俺は経験値と両方稼ぎたくてやってるからさ
あくまでも個人的な話だがw
経験値とエースボーナスを両立させるなら
00最終MAPの方が良いかも(エースボーナスはちょっと少ないけど取得経験値は少し多い)
もしくはエクストラ05(膨大な時間を引き換えにそこそこの経験値と1位500、2位300のエースボーナス)
エースボーナスならドレンさんが圧倒的に効率的だな
EX3も経験値とエースポイント両方稼げるぞ。
マップ中央を進んで来るグフ、インパルス、ミネルバだけはMSで倒して残りは戦艦の餌。
戦艦をネェルアーガマにして初期位置から動かさず、マップ上にMSを配置しなければ
敵が勝手に射線上に集まって来る。
642 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:54:31 ID:Y0Vocuog
レベル99まで上げるなら自然とたまるエースボーナス
643 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:59:48 ID:3IS1DGf+
質問です。
エースポイントはキャラクターのレベルが最大になっても貯まるものですか?
たまる
スレッガーの覚醒条件てなんですか?
LV50で能力も50以上にしてはあるんですが
>>577 (#`ω´)てめぇの血は……何色だァァァ―――ッ!
この腐れ外道がm9(`・ω・´)
艦長以外の戦艦クルーアビリティって、解析、センス、技術 以外って意味あるのん?
慈愛、ムードメーカー、真面目なんかが意味ある
ゲストにラクスを配置してたら敵からスルーされたから威風も発揮されてるっぽい
651 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 23:09:51 ID:QDIvt8QH
購入を考えているのですが、PS2とwiiの違いはどんな感じですか? あとPS3とかで完全版発売とかありませんよね?
>>651 wiiのほうが少しだけロードが早い、気にしないと気づかないレベルのわずかな差
PS2のほうがボタンが多い分、ショートカット(L2+□でセーブ、L1+□でロード、R1+□で部隊一覧、R2+□でターン終了)と言った具合に4つ組める
wiiは確か2つまで?
一応PS3ならロードは変わんないんじゃなかったっけ?まぁPS2でもロードは早いから気にならんかも
それよりWBのイベントカットをだな・・
うちのフローレンス嬢が覚醒してくれない(´・ω・`)
20レベルになる前にwikiに書いてあった能力にあわせてからレベルあげたんだけど何か間違ってるのかしら?
>>655 20になってもならなかったのよ
ジャストでなるんじゃにゃーの?
キャラ別の方にはレベル「30」とあるがね。
wikiが全て正しいとは限らない
wikiの覚醒情報はあてにしないほうがいいよ
>>657-659 そーなのか・・・
魂も20だったらしいから疑ってなかったよ
30まであげてみます
ありがと
661 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:01:40 ID:MrXwFB+8
冬のエースボーナスでますか?夏は出ませんでした
寒い時代だと思わんか
>>661 生涯出ることはない
そう……二度と………
去年の冬は40万もらった
今年の夏は5万円と「これで最後かもな」というお言葉をいただきました
>>661-664 切なすぎんぞw
俺?去年から貰ってませんがwww
貰ってた時も5万止まりでした_| ̄|○
去年の冬:40万
今年の夏:35万
次は我が身か…
俺なんて就職できるかどうか・・・
覚醒武器持ったオヌヌメの機体ってある?
レジェンドはそんなにつかえないんだよな・・・
>>652 Wiiもヌンチャクやクラコン使えば4つまで可能
>>668 νやアカツキやザンスパイン、ストフリもかな
MAP兵器あるしアビリティもいい。ザンスパインはそうでもなかったかもだが
どなたかブルワンで攻撃遺伝デスティニーとザンスパインの作り方教えてくだしい
すまん61式のコピペしか無かったなぜだろう
> 61式戦車にLv51のキャラを乗せて以下の回数改造する
> HP:6回
> EN:11回
> 攻撃:6回
> 防御:6回
> 機動:6回
>
> 改造が終ったらOSダウングレードを持たせて交換に出せばザンスパインとアカツキが出る
>
> ちなみにフルアーマーシステムを持たせたらフルクロス
> サイコフレームを持たせたらHi-νが出る
>
>>672 ありがとうございます
引き続きデスティニーがわかるかたいたらお願いします
攻撃遺伝してないぞ
自分用メモ見たらのこってた
キャラレベルは51
デスティニー、ストフリ、インジャ
10回 13840
0回 44
11回 72
7回 46
7回 51
計35回 124384
ザンスパイン
7回 10840
7回 93
8回 54
6回 40
7回 51
計35回 92075
すまん探してたら訂正間に合わなかった
> ●ブルワンから攻撃遺伝ザンスパイン
> LV51以上のキャラ
> OP⇒「無し」
> 交換時ステ
> HP6回⇒9840
> EN5回⇒79
> AT10回⇒66
> DF5回⇒34
> SP9回⇒63
> 使用ポイント115P
> 残りポイント1P
> ユニットLV23
> 総経験値2550
これだった
>>668 エグザスオススメ
ミサイル&覚醒武器ありで成長速度が馬鹿速いし
宇宙専用だけど最終的にはOPで空Sにできる
679 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 07:30:57 ID:4y9kLTgd
ミネルバ ネェル・アーガマ ソレイユ 戦艦育成するのに優れてるのはどれですか
>>679 道場ソレイユ>ネェルアーガマ>ミネルバ
MS運用ミネルバ≧ネェルアーガマ>ソレイユ
総合ネェルアーガマ>ミネルバ>ソレイユ
ネェルアーガマは8Lockのハイメガ粒子砲があるから、道場でも通常MAP攻略でも猛威を振るえる
全方向ならソレイユ
一方向ならネェル
ミネルバ?何それ?外人?
回頭する必要がほとんどないソレイユは便利だよな
ミネルバは攻撃は中途半端だしラミネート等防御系アビリティーもないし微妙だよなぁ
デュートリオンが標準装備なのと対艦刀の時に違和感無く召喚出来るくらいしか長所が見当たらんw
ミネルバは発進口がもうちょっと前にあってくれれば
ミネルバは戦艦育成は向いてない
ソレイユとネェルの二択
>>679ですが ありがとうございます 安いネェルにします
687 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 08:20:34 ID:MrXwFB+8
成長特性てレベルアップで変わるのですか?エターナの射撃と格闘同じくらいです
戦艦命中率の関係要素教えてケロ
通信のスキルと戦艦の機動、くらいしか分からん
艦長は何なんだ!射撃?覚醒?通信のステは影響するんか?
>>688 艦長の射撃値が一番関係ある、艦長の射撃さえあればそうそう外れない
艦長のステイタスはそれぞれちゃんと関係あるから、射撃と覚醒があれば当たりやすい
艦長のステータス(射撃、覚醒、スキル)>通信スキル>通信適正>戦艦の機動みたいな感じだと思う
>>687 そのパイロットをどこに乗せて出撃させてるかで変わる、と言っても実際の影響は些細なもの
Lvup時のステータスアップは結構ランダムな部分があるから、同パイロットでもステータスが全然変わったりする
ベーシックのVガンダムなどのトルネードやフェニックスで開発出来ない機体はどうすれば生産登録できますか?
キャラ枠増えるのか…
将来見据えてケチってたorz
>>691 ベーシックはトルネード、フェニックスゼロ、フェニックスの3機から開発もしくは
スカウトリンクで作品主人公スカウトでゲット
トルネードからフェニックスゼロ、フェニックスゼロからフェニックス、
フェニックスからトルネードに開発でサイクル開発できる
>>693 答えてくれてありがとう
開発出来ないベーシックを生産登録する方法を聞きたかったのですが質問の仕方が悪くて失礼しました
トルネード等から開発しないと生産登録出来ないと思っていましたが、スカウトリンクでベーシックをだすだけで生産登録されますね
今ふと思いニューゲームで試してみたらできました
Wikiでずっと調べても分からなくて悩んでたのにこんなことに気付かなかったとはorz
F91の話で、自軍のネェルアーガマが3しか進めないんだが・・・
障害物もないし、なんでやねん
697 :
696:2009/09/09(水) 10:57:55 ID:SzUXEteQ
自己解決
障害物の上に乗った状態でスタートなのね
698 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 11:35:33 ID:65Km7A/A
652、653ありがとうございました。
魅力は1上がるごとに、どの程度経験値が増えるんですか?
プロフィールの欄に『ディアッカ専用ザクファントム』があるんですけど、どこで出すんですか?
ディアッカはスカウト出来ないですよね?この機体のプロフィール埋めた人居たら教えてください
>>700 プロフ登録だけだからちょっと出てイザークと話して消えた時だろ
何話かは覚えてないなあ
アビリティの戦場の女神の特定の機体ってなんなんすか?
あとダブルオーライザーってなんで2種類あるんすか?
オリジナル
武器が違う
>>699 詳しくは知らないけど100で190%になるそうです
一気に過疎ったのは、みんなガンダム戦記やってるからか
wikiにある【STAGE5 報復の果てに】(ブレイク・ザ・ワールド)での経験値稼ぎについてなのですが、
サイサリスでゲドルフに対して核を撃つとどうしてもアドラステアに核が当たってアドラステアが沈んでしまいます
このことについてwikiには特に注意書きなどはないのですが、
アドラステアからでてくるゲドルフ全てに核を当てながらもアドラステアに核を当てないようにすることはできるのでしょうか?
708 :
707:2009/09/09(水) 17:06:55 ID:9PejFSl6
スレ汚しすみません。自己解決しました…
核で沈まないようにパーツつけてたの忘れてました…
ワラタ
ゲトラフじゃなかったか?ゲドルフじゃなくて
713 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:00:15 ID:fY9JZTEq
ベーシックの開発からしか作れないガンダム主役機って、
ストライク、インパルス、X、エクシアで合ってる?(交換は除外)
ベーシックって設定が嫌なので極力使いたくない…。
開発と設計使って良いならどの機体も作れるんじゃないのか?
715 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 20:11:05 ID:fY9JZTEq
>>714 説明が悪かった。
開発、設計、捕獲のみで全機体作ろうとしてるけど、
上記4機の系統だけ交換かベーシック開発でないと出来なさそうなので聞いてみた。
フェニックス(能力開放)禁止しないなら出来るじゃろが。
X以外はいけそうな気がする
種系はダガー辺りからいけそうだし、00も捕獲からいけないかな?
たしかに能力解放フェニックスは設計楽だけど、楽しみも半減なのが玉に瑕
既出だったらすみません。
Gジェネ久々にやろうと思うんですが、キャラの成長はどうなってますか?
なんかwikiとか見てると、成長の度合いは一定してないようなことを書いてありますが、
例えば同じキャラで射撃と格闘の値で、
射撃が伸びやすい機体:射撃>格闘
格闘が伸びやすい機体:射撃<格闘
と、能力が変わってくるということですか?
改造時に、対象のステータスが一度に9ポイント上がるようになっていれば遺伝が成功したと思っていいでしょうか
>>717 ダガー系は無理。金色MS+νでアカツキ作ればストライク系へ開発進められる。
00はターンタイプがあれば可能。そのターンタイプが無理っぽいが。
>>704 約1%増ぐらいなのかな。
レスありがとう
LV58、各ステータス60ちょい、でも今日もスレッガーさんは咲かない
ユニットストック何体まで出来ますか?
魂の96は少なすぎました。
覚醒しないから当たり前の話。
ああ、Wikiの覚醒のところの空欄は覚醒しないからだったのか・・・
スーパーガンダムは、何かの開発から遺伝可能ですか?
ブルワンは使用しないとして。
やっぱりか…
>>728ありがとう、遺伝は諦める。
交換で出せばいいじゃない
731 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:06:46 ID:rb8P5teT
キュービストの攻略本を買ったんだが
覚醒のBEAM2と必殺技のファンネルってどの機体がもってる?
>覚醒のBEAM2
覚醒とBEAM2は両方武器の属性なので意味分からん
他で聞いてきます
攻略本は知らんが、サイコの覚醒(BEAM)とローゼスビットのことか?
マルチしてきますってw
ここでダメなら他で聞くのは普通
攻略本の機体のページ見れば普通に載ってる内容聞かれてもねぇ。
普通って何?
弱気以上強気以下
攻略本かった人に聞きだいんだけど、攻略情報以外に読み物として楽しめますか?
>>731 覚醒BEAM2はサイコガンダム(Iフィールドにはしっかり弾かれるらしい)、必殺技ファンネルはガンダムローズ(武器アイコンは覚醒だが属性は必殺)
必殺技と覚醒は表記以外にも属性設定されてるよな
実弾・物理扱いの必殺とか、BEAM扱いの覚醒とか
アカツキLv1、インフィニットジャスティスLv15、Wガンダム(EW)Lv20
どれか一つ減らしたいんだよね。
パイロットは覚醒値60以上。
どれを外すべき?
ガーナのサッカー選手にジオンのMSがいるのですが、ほかにMSの名をかたる有名人はいますか?
>>732-
>>741 スマンかった機体数が多くて一個一個見る気になれなかたんだ
>>734 >>741 ありがとう、今見たらそれらと覚醒BEAMにアルパぐらいだ
>>740 全キャラ、ユニットに設定についてかいてあるからまあまあ楽しめるよ
>>740 キャラ説明とかにネタ仕込んであったりするな。
ゲームブックネタとかジオンの幻陽ネタとか。
今作に出てこない作品のキャラ(オットー・ペテルセンとか)が言及されてたりとか。
ザンスパインは開発では作れないですかね?
>>744 ギャンは若手のホープです
他はゼクアイン的な奴ならいるなぁ、まぁイグアインなんだけど
749 :
740:2009/09/09(水) 23:55:16 ID:+TTvrCvt
レスありがとうございます
面白そうなんで明日買ってくることにします
750 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:14:27 ID:G/3HOl3y
もうすぐ最初に遊べるステージは全部クリアできそうだけど、
エクストラの4とか5って、機体とパイロットのレベルを
どのくらいまで鍛えてからチャレンジすべきでしょうか?
パイロットはステータス50くらい必要なのかな。
機体はそれぞれ70くらいないとダメ?
機体の攻撃は100ぐらいあった方がいい
>>748 そのうちイグってMSが発表される伏線だよきっと
753 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 01:07:41 ID:pJHDo3Zf
WikiにあるSTAGE EX5のSystem-Generationのパラメータは70前後。というのはパイロット能力のことです?
754 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 01:42:58 ID:hZYlD5v7
エネルギーの最大遺伝は一回で10あがるのが正解ですか??
みなさんならなにを優先して改造しますか?
攻撃とかですかね(´・ω・`)
パイロットの守備や反応あげるとどのくらい差がでるんでしょうか
MSのステータスあげるのとどっちが有用なのかな
>>753 そうです。
>>754 正解です。優先するのは個人的には攻撃がいいと思います。
>>755 差はわからないですがLvの高いパイロットでも改造してない機体の場合弱い。
ちなみにパイロットの守備や反応は基本的にあげたことがありませんが困ったことはありません
。
>>754 俺の場合は遺伝は攻撃が多いな
ゼロカスとかならライザーシステム組んでEN遺伝とかの方がいいのかも
wikiにも命中率の計算式はないんだね
攻略本に命中率の式のってなかったです?
どなたか確認してもらえないでしょうか
あ、守備は1あたり0.333%ダメージが減るみたい
99で33%へるそうな
一つの画面で一斉に攻撃する機体ってどんなのがある?
例:ガンダムXディバイダー(ビームマシンガン×2)
ガンダムヴァサーゴ(クロービーム砲×2)
ガンダムアシュタロンMA(ノーズビーム砲×4)
ΖガンダムMS(ビームライフル)
Ex-Sガンダム(ビームスマートガン)
ZZガンダム(ダブルビームライフル)
wikiに載ってる量産機とか特殊なやつ以外で↑みたいなのないかな
>>739 それどっちも含まれてるじゃねえかwww
>>744 アッピアー(ガーナ代表)→アッシマー
ジダン(元フランス代表)→ジェガン
マテュー(バレンシア所属)→マリュー(ラミアス)
ジオ(オランダ代表ファンブロングホルストの愛称)→ジ・O
アレックス(ブラジル代表)→アレックス(ポケ戦)
キム(ポルトガル代表GK)→ジム
イ・ドングク(韓国代表)→ジオング
764 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 03:17:07 ID:gZjqLbrR
まだ始めたばかりなんですけど、ウイングガンダムとガンダムXならどっちを開発すべきかな?
発展性で言えばX。
DXはやや使いにくいがエアマスターBやレオパルドD、アシュタロンHCは使いやすく強い
W系は癖の強すぎる機体がほとんどなので好きじゃないならいきなり手は出さない方が良い
>>764 好きなユニットを使うのがいいと思うよ
俺があえて選ぶなら序盤移動距離のあるユニットは貴重だからウイングかな
767 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 03:38:47 ID:hZYlD5v7
ありがとうございました(つ´ω`)つ
768 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 04:16:40 ID:45XcJSn5
769 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 04:25:13 ID:hJqDec9R
>756で思ったがパイロットは特技スキル以外は何に振ってる?
格闘とかあげても別に威力あがるわけでもないし、
NTは覚醒他は反応か守備にふってるんだけど
マリューさんのカットインでおっぱいが微揺れしていたのを確認しました
他に揺れるおっぱいはありますか
序盤はどんなOP付けとけばいい?
とりあえずユニットとキャラの経験値上げるやつ一つづつは買い与えて、残り一枠どうしようか迷ってるんだけど
既出かもしれませんが質問、アストレイレッドフレームやブルーフレームはありますか?
ない!
>>772 俺はブースターが買える様になるまでは、地形の適性を上げるOPに少しお世話になった
地上Bだの宇宙Bだのが多いから、Aに上げれば移動力がひとつ増えるので
ブースターが入ったらそっちに変えたけど
>>775 適正あんまり気にしてなかったけど上げると移動力上がるのか
じゃあそれ買っとこうかな
777 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 08:30:11 ID:s2x5LNyq
序盤ならビクトルエンジンか簡易OSだろどうみても
俺はレベル上げと通常進行は分けてたから、序盤は攻撃上がるOP、
道場雑魚を一撃で倒せる様になれば経験値OP、通常雑魚を一撃で倒せる様になれば移動とENのOPだな。
魂の∀ステージでの繭狩りやるみたいに
機体ステータスオールカンストできる方法ある?
ない!
今まで経験したことないんだが
戦艦に戻してHPやENの回復するのに2ターン以上かかることってあるの?
整備のせてなければもしかしたら。
適性Cで機械技術なしでも1Tで満タンになってたから不思議だったんだ
無人で試してみる
WIKIのおすすめユニットは全然使えない件について...
Wの1ステージ目やってるんだが、カプルがEN以外高性能なことに気がついた
リーオーよええw
魂でギャン改が剣を使う戦闘アニメのとき、弟が「卍解!」とか口走って以来
ウォーズでもギャン改を見ただけで「卍解!」を連想してしまいます。
こういうことってよくあることなんですか?
788 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 13:09:30 ID:cOLObjJ8
ない!
>>786 カプル普通につええよな
さすが多段ミサイル
790 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 13:21:58 ID:86WvSr6x
全くカットインの無い機体や戦艦って結構多いの?
幾つか使ったらカットインが無くて…。
キャラにも因るのかねえ。
>>790 ケンプファーがカットイン無いみたい
あとはガンタンクやコアブースターにすらあるけどなあ
質問であります!
Lv99 魅力120のリリーナ
Lv50 魅力100のキャラ
戦艦でどっちが経験値多くもらえますか?
リリーナ
とりあえずアッグガイ、ダギイルス、ベルガダラス、ビギナゼラ、ハンブラビ、Rジャジャ、ギラドーガ
ジムスナイパーカスタム、メリクリウス、ジョンブルガンダムにはカットインはなかったと記憶している
796 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 15:36:35 ID:0EBiClxf
オーガンダム(実戦型)は手に入れたけど…
ラスボスのOガンダムとサイコハロの入手方法はどうしたらいい〜の?
797 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 15:53:46 ID:zoFER2kp
ラスボスは入手不可能。
サイコハロはサイコとハロで設計
ガンダムナドレにトライアルシステムない気がするんだけど、バグ?
800 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 17:33:40 ID:G/3HOl3y
エクストラ抜きの通常ステージで、
ウオーズブレイク込みでの一番の強敵は誰?
やっぱり、キラのフリーダム?
アバオアクーにでてくるグレートジオングが初めのころは強いなと感じたが
どうだろ
>>790 必殺技、覚醒武器、特殊格闘、特殊射撃にはカットイン有り
通常格闘、実弾、BEAM1・2にはカットイン無し
こんな認識だけど確認してなす
V最終面でゲストのV2AB単騎特攻させたら
タイヤ戦艦とファラに挟み撃ちされて泣きそうになった。
まさか、戦艦に防御があるとは…。
Wii持ってるからこのゲーム買うか迷ってる
GジェネはZERO以来なんだがおもしろい?
レスポンスやロードが速くて快適なら買おうと思う
あと昔みたいに弱い機体も改造すれば強くなれる?
レスポンスやロードは昔とは比べ物にならんほど快適
弱い機体でも簡単に強くなれる。むしろ強くなりすぎて中盤以降は一撃でボスを粉砕するのが当たり前になる
そのせいでゲームバランスなんて無きに等しい
面白いかどうかは知らん
俺はシャアのノイエジール2が強く感じた
脱出機能についてなんだけど、例えば戦闘中にヴァーチェが破壊されてナドレになったら戦闘終了後もずっとナドレのままになるの?
それとも戦闘終了したらまたヴァーチェに戻るの?
今ある機体がレベル15ほどなんですけど
飽きたら売って資金にかえるしかないんですかね?
交換は高いし開発したら戻ってしまうし・・・
>>808 交換でいいんじゃないか
金なんて腐るほど入るし
>>807 何を言っているのか分からないけど、
ステージ中に壊れたらナドレになって、ステージクリアか帰艦すればヴァーチェに戻る
>>810 戦闘中にヴァーチェが破壊される → ナドレになる → ナドレのままステージクリア → 手元に残るのはヴァーチェ? ナドレ?
ということが聞きたかったんだ
ステージクリアすればまたヴァーチェに戻るってことでいいのかな
812 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 20:59:51 ID:6A1SfD0/
>>809 金いくらあっても足りないんですが・・・
そのレベルで開発先に好きなのあったら35回改造しちまえ
ブルワン攻撃遺伝でEW版のゼロに交換させたいんですが
もしかして無理なんですかね?
普通のゼロはよく出てくるんですが
816 :
刹那:2009/09/10(木) 21:11:50 ID:dO6jWoci
突然でスイマセン!トランザムライザ−を使いたいのですが、どうしたら使えるか教えてください!
>>812 サンクス
じゃあ気にせず囮として使っちゃっていいんだな
820 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 21:28:21 ID:0EBiClxf
>>797ありがと。
じゃあ、サイコの入手はどうしたらいい〜の?サイコガンダムはあるけど
>>819 出るんですか〜
ブルワンのレベル30くらいまで上げないとキツイですかね?
>770の質問お願いします
格闘とかをあげないと命中率が低くてつらい
d、やっぱ魅力か覚醒なんだろうか
>824
格闘武器って命中もともと高いし補強する必要あるのかな
威力上がるならあげたんだけどねぇ
たしかに格闘はそんな必要ないか
射撃は結構目に見えて命中率があがるけど
>>822 魅力が経験値に影響するかんなあ
パイロットか艦長しか適性ないキャラは射撃上げて戦艦無双しやすくする
レベルが上がるにつれて必要経験値が増えるの
何%ずつ増えるとかどっかに書いてあった気がしたんだけど見つけられない。
教えてください。
830 :
829:2009/09/10(木) 23:59:16 ID:GRAR52EV
すまんシステム解析の冒頭に書いてあった。
パイロットのカットインが入るかどうかは、
パイロットに関係なく機体の武器それぞれに設定してあるんでしょうか?
基本は
フラッシュカットインは武器で出るかでないか決まってるとおもう。
コクピットカットインは支援攻撃ありor敵が名有りパイロットのとき出る。(機体によってはコクピットカットインないのもある)
そのほかパイロットと機体の組み合わせで特殊カットインがある。
こちらはwikiをみて。
ごひ道場=EX2
めもめも
格闘の数値は格闘武器で攻撃された時の回避率にも影響する
低レベル帯だと、アムロとドモンではドモンの方が格闘の回避は高い
835 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 07:43:07 ID:cJnaXgJk
キャラ育成でレベルの低いうちに能力が100全開?になった状態でレベルが上げると100以上上がりますか?
他のステにいくだけ
>>835 特定の能力が99でカンストした以降は、代わりに他の能力があがるようになる
ノリスとカイさんは覚醒しない?
覚醒しないならエースポイント配分気にせずレベル上げられるんだけど…
>>838 Wikiに覚醒しなかった方のまとめでもあればいいんだけどねぇ……
自分で確認できた範囲での覚醒しなかった方々リスト
ブライト・ノア(1st・Z・CCA)
ノリス・パッカード
セルゲイ・スミルノフ
オリファー・ノイエ
スレッガー・ロウ
ラッセ・アイオン
カレン・ジョシュア
テリー・サンダースJr
ルクレツィア・ノイン
ヘンケン・ベッケナー
ポゥ・エイジ
アーサー・トライン
アストナージ・メドッソ
ケーラ・スゥ
シド・ムンザ
ジャクリーヌ・シモン
ドクターJ
ロベルト・ゴメス
イワン・パサロフ
サエグサ
イアン・ヴァスティ
トーレス
サウス・バニングス
だな、シリーズごとに整頓するのは他の方に任せる
バニング大尉を間違えるとは……
モンシア中尉のぱしりやってきます
MSのサイズでMとLって同じヒトマスだと思うんだけどなにが違うの?
あと4Lとかの機体はマスターしか乗れない?戦艦変えればいける?
>>839 ありがとう!
覚醒しないのを確かめるって難しいよね
あらゆるステいじりやらないと証明出来ないもんね
前作で覚醒しなかった奴は覚醒無しの方向かなぁ…
843 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 10:41:33 ID:cJnaXgJk
レベルを限界まであげての育成の方が上げたいパラメーター上げられて無駄がない?ですかね?、
攻略本に「途中で覚醒する人リスト」あるから、
それ以外で初期覚醒0なら覚醒しないってことでいいんじゃね
攻略本いいぞ。
ここで質問する機会もぐっと減る
最近はWIKIや攻略サイトが充実しすぎて攻略本市場大丈夫かな・・って心配するぐらいだ。
キャラクターの解説とかを漫画見る感覚で読んでいくぐらいだなあ
>>841 >MSのサイズでMとLって同じヒトマスだと思うんだけどなにが違うの?
キャラアビの身軽を持つキャラがMサイズMSに乗ると能力アッピ。
ダメージ変動武器の被弾が少ない。
>あと4Lとかの機体はマスターしか乗れない?戦艦変えればいける?
戦艦変えればオケ。
ちゃんと入る。
>>843 >レベルを限界まであげての育成の方が上げたいパラメーター上げられて無駄がない?ですかね?
最終的にAPで上げられるからなー。何とも。
APで上げるのも、そのうち大量に必要になるから
できるだけ素で上げ切ってから投入した方が
無駄はなくなる
アレンビーのバーサーカー補正てOP付けた場合の最高は18%?30%?
何が
>>845 質問の大半はWiki見りゃわかるようなことなんだから、そういう質問をしてくる奴が攻略本買っても意味はないだろう
調べるの面倒だから聞いて済ませようって考え方なんだろうし
>>850 何だかいまひとつわからんがバーサーカーシステムもたくさん種類があるからそれによるだろ多分
wikiがあって攻略本があって夏休みが終わった以上このスレもいらないな
そういうレスがある以上、夏は終わっておらんと知るがいい
まだ始めたばかりですが、
ブライト艦長雇ったらMSにのれました。。。
・;なんでやねん
>>846 大丈夫じゃないのよ。ここ数年で売り上げがた落ち。子供or老若男女向けのソフトじゃないとなかなか売れない。
最近じゃモンハンは別格だけど。
スレチすまん
>>856 むしろMS乗れない、艦長になれない人が出るのがなんでやねんだよ
Gジェネ最大の魅力なのに
夜は攻略本のユニットデータのページ見ながら寝る
>>852 俺は覚えているぞ。こんな驚愕の質問者がいたことを
731 :それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:06:46 ID:rb8P5teT
キュービストの攻略本を買ったんだが
覚醒のBEAM2と必殺技のファンネルってどの機体がもってる?
737 :それも名無しだ:2009/09/09(水) 22:42:55 ID:aXZSxWX9
攻略本の機体のページ見れば普通に載ってる内容聞かれてもねぇ。
745 :それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:26:43 ID:rb8P5teT
>>732-
>>741 スマンかった機体数が多くて一個一個見る気になれなかたんだ
861 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 15:11:09 ID:cJnaXgJk
飽きたから売るんだけど
4000円で買い取ってくれる店と5100円で買い取ってくれる店どっちで売った方がいい?
カイさん覚醒するらしい
載ってる事聞いてごめん
え?
867 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 17:51:15 ID:IJiBqN/o
完全攻略本みたいな攻略本は(Fの一生楽しむ本みたいなの)来年発売でしょうか?
みんなの厨二的なスタメン教えて
ストフリ(笑
V2ABよりより多段ミサイル系持ってるV2Bのほうが使い勝手がいいのかなあ?
>>868 ウイングとかニュージェネ組あたりの主役級ガンダムは割と厨二っぽい傾向なんじゃね?
あとはV2ABとかフルクロスとか
素直に強い機体やキャラで組んだらそれはそれで厨二風な気はするが
クルーの操舵がアビリティ練達を所持してても無効になるの?
運転手「ここのカーブ、ノーブレーキで余裕っすからwww」
助手席「バカバカバカ普通でいいから普通で!普通に曲がれって!」
>>868 見た目で選ぶならEW版デスサイズヘルは外せないな
あとは種シリーズの無駄に武装がゴテゴテ付いてる奴らとかか?
アルヴァアロンとかは厨二というより小二かな?
このゲームってスキルを発揮してる時はその状態ですよね?
レベルの高いロランは常に女装してるのですか?
魅力が高いロランならば素で十分なんじゃね?
>>868 Wゼロカス、W0、エピオン、トールギスIII、デスヘル、ゴッド、マスター、ヴァサーゴCB、アシュタンHB
V2AB、ストフリ、隠者、アカツキ、伝説、OOライザー、アルヴァトロン、Hi-ν、フェニックス
えっ?ロランは常時女装してますよねアニメでも
今日買ってきたんだが、1st普通に進めてジャブローで詰まった。
ひょっとして強化>>シナリオなの?
ノーベルガンダムが欲しいんだけど、開発元とか交換元とかわかる人いますか
>>874 ザウートのことかあああ!
厨二機体ならノワールとかか
OPでの移動力UPってプラス10が上限みたいなんだが、それとミーアハロのスキル
って重複しますか?
あと、スキルの移動力UPは戦艦でも有効でしょうか?
もしできるなら、移動力10超えの戦艦って恐ろしく魅力的に思える。
なんでやってみないの?
いいから答えろよ
あ〜ぁ…
>>879 今作は特にそうだね。
シナリオ自体かなり薄いし、WB起こさないと更に意味不明
Fや魂なんかはシナリオも割と普通にやってたかな。
まぁ俺魂やってないけどさ
891 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 22:25:52 ID:d6FltmS9
核搭載サイサリスは交換で出てきますか?
どうすりゃいいんだ
892 :
890:2009/09/11(金) 22:27:00 ID:bwHqwkBv
あ、ごめん
>>879はそういう意味じゃないか
ゲストが弱いor手薄で序盤の戦力だと死ねるところもあるから
簡単なシナリオを繰り返してある程度強化しないと恐らくどっかで辛くなる。
そういう点では強化>シナリオだけど、まぁそんな極端じゃないよ
というか程度を超えるとボスも一撃がデフォになる超バランス
>>893 俺みたいにリスト埋めを第一に開発しまくりで進めると最後までキツいよ
その分ずっと緊張しながら楽しめるけどw
>894
今回開発が相当簡略化されてるし結構あっさり埋まらない?
>>891 デスバット、エールストライクB、ゲドラフ
あたりから、ポイント見ながらやってみればすぐできると思われ
wikiに交換ポイントの算出式とリストあるんだからちょっと計算すればわかるだろう
ちょっとは計算しろよ
ブルワン@Lv51以上P
攻撃遺伝例
HP6・EN8・攻撃10・防御5・機動6、ガソリンエンジン&バチルス&ガンダリウムβ
EN遺伝例
HP6・EN10・攻撃9・防御5・機動5、ガソリンエンジン&OSダウングレ&ガンダリウムβ
質問なんですがダブルオーガンダムからダブルオーライザー(GNソードII)に
交換するとき改造ボーナスつきますか?
あとダブルオーライザー(GNソードII)からダブルオーライザー(GNソードIII)
に開発するとき改造ボーナスつきますか?
お願いしますm(__)m
>>899 それってダブルオーなんたらうんぬんのくだり要るのか?
>>900 と、言うことは出来るということでおkですか?
なんか一部のMSが改造ボーナスつかないとwikiで見て
ダブルオーガンダムもそのひとつで(確か)つかないと
書いてあって、じゃダブルオーライザー(GNソードII)もダブルオーライザー(GNソードIII)
もつかないのかと思いまして...
>>901 細かいことはわからんが、基本的に交換、開発で作れるMSは全部遺伝できる
設計→生産でしか作れない機体は遺伝できないってことだと思う
>>902 お早い返事ありがとうございます。
なるほど〜勉強になりました。
これでダブルオーライザー(GNソードII)心配なく交換できます。
ありがとうございましたm(__)m
一緒にサラダ食べられ無く
エクストラジェネレーションの敵って、こちらのユニットや
パイロットの能力が高いと比例して強くなったりするの?
おおよそ攻撃100防御90前後のメンバーで挑んだらEX1の敵が
wikiの記載より遥かに強い状態で出てきたんだが・・・
ハマーン、シロッコ、シャアが3人出てくる場所では3人とも
攻・防・機がそれぞれ110くらいあります
まだこの3人倒してないけど、クリアできないかもしれん
906 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 04:54:40 ID:v8KqsU7A
オイラは戦艦とマスターのみの2グループで出撃して、マスターのみの方は超強い核サイサリス。
んでもその3人はそこまで強くなかったような。
サイサリスって名前いつからあったの?最初GPなんちゃらねーじゃんと思ってた
>>906 いつからも何も最初からそういうコードネーム?が付いてたよ。
でもゲームでコードネームだけで出たのはたぶん初かな。
昔は知らんけど、最近のスパロボやガンガンじゃ「ガンダム試作〜号機」って表記だし
ただウォーズの「デンドロビウム・ステイメン」はしっくり来ないな。「ステイメン」だけで良くね?
コードネームがそうだからしょうがないんじゃね
すまん正直に言う!
ブルワン攻撃遺伝でHi-νの作り方教えてくれ!!
計算めんどい
楽したい
だめ?
だめでーす
過去ログ見るかなんかつけてくださーい
攻撃だけあげ続ければそのうち出るよ
>>907 ドッコイ、ガンダムプロジェクト試作三号機の強化用コア・モジュール装着型は
デンドロビウム【わがままな美女】がコードネームなんだな……コレが
ちなみに、ステイメンは【おしべ】……花の中心部だからかも知れない
オーキスは【野生のラン】の意味
>>909 Hi-νはOP調節で簡単にでるじゃねーかw
改造したブルワンにサイコフレーム付けてOPで調整したらすぐ出たなHi-ν
Hi−νはwikiにのってる攻撃遺伝フルクロスと同じ交換テーブルに出るぞ
917 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 09:27:16 ID:BvvUwl9B
sage
そもそもブルワン育てるためのパイロットのレベル上げの過程でつくれないか?
こんな怠け者に皆優しいな(T-T)
買って始めたばっかりだったからダメもとで聞いたんだ
やってみる!
ありがとう!
始めたばっかで遺伝気にするとか勿体無い。
そもそも遺伝とか気にできるほど強いパイロットがいないだろ
後半になると遺伝しなくてはもったいない気がして最初から作り直してしまう罠
その人次第だろ何言ってんの
あー…リロードしてなかった
どどんまい
IDが…
926 :
905:2009/09/12(土) 10:34:13 ID:qFeUbj5z
誰か教えて下さいー
遺伝フルと遺伝無しでそんなに違う物なの?
>>926 セーブして無理なら何回もやり直せよ
昔と違って援護やら支援やらあんだからなんとでもなるだろ
Lv51↑キャラでユニットレベルアップ時に攻撃遺伝なし+6
攻撃遺伝あり+9
1・5倍づつ攻撃力が上がると考えればだいぶ違うだろう
>>927 Lv51のっけて攻撃フルなら毎回+9
遺伝なしなら+6
フル2回改造したら遺伝なしより1回改造分多いだろ。そんだけ違う
今回は改造回数が有限だからパラメータ厨には意味があるよ
大抵そこに到達する前に時間の浪費だと気が付くけどw
>>929 いや、倒す倒さないじゃなくて
何故こういう仕様になったのかなぁと。
質問の箇所はこちらね↓
>>こちらのユニットや
>>パイロットの能力が高いと比例して強くなったりするの?
wikiにも記載無かったし、敵が強くなる一定条件とか
あるのだろうか?
初心者質問でスミマセン
W、X、種死、ここら辺の主役機ガンダムが手に入りません。
そのシリーズの量産機や敵MSなんかは作成まではできたんですが、地道な設計・開発じゃむりなんですか?
交換やベーシックから作るしかないのかな
結局魂とウォーズはどっちがおもしろいのよ?
人による。以上。
ベーシックから、延々と作ることを地道な開発っていうと思うが。
エクストラステージはOPのMAP兵器のダメージ無効がないと厳しいと知人に聞いたんですが、
機体18機中10機しか装備できませんよね。なのでそのOPを装備できない機体はHPを改造して補おうと思うんですが
どのくらいまでHPをあげればMAP兵器を食らっても平気なんでしょうか?
もしくはMAP兵器無効のOPなんてもともとなくても問題ないですかね?
>>938 攻撃力と移動力の高いユニットが一機いればほとんど一撃で倒せるから問題ない
バリアフィールドは逆にいらなかったなあ。
テンション上げが出来なくなるし
>>938 敵のMAP兵器範囲内に入らなければいいだけ
バリアフィールドは戦艦だけで十分。しかもラストだけでいい
V2とV2ABってどっちがオススメですか
魂の時にABにしたら後悔した記憶があるんですけど今作はどうなんでしょうか
ミサイル持ちのBが飛び抜けて使いやすい
特殊格闘持ちの素が次
ABは光の翼とメガビームキャノンがマップ兵器でさえなければな……
機体もパイロットも育ってないうちは多段ミサイル持ちに限る
946 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 13:41:11 ID:MQR18en6
>>934 Wガンダムゼロ
素材A
フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
ガンダムDX
Wガンダムゼロ(EW)
素材A
(a)Wガンダム(b)Wガンダムゼロ(c)フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
(a)V2ガンダム(b)ストライクフリーダムガンダム(c)ターンX
Wガンダムゼロ
素材A
フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
ガンダムDX
Wガンダムゼロ(EW)
素材A
(a)Wガンダム(b)Wガンダムゼロ(c)フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
(a)V2ガンダム(b)ストライクフリーダムガンダム(c)ターンX
デスティニーガンダム
素材A
フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
マスターガンダム
ガンダムDX
素材A
フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
グランドガンダム
ガンダムX
素材A
フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)
ガンダムXディバイダー
素材A
フェニックスガンダム(能力解放)
素材B
ゲーマルク
MAP対策って、バリア付けた戦艦に篭った状態で月光蝶かましとけばいいんじゃないの?
だいたいMAP兵器って消費デカイし
使いたいのを使えばいい
オススメされただけで好きでもない機体やキャラ使って何が楽しいんだ?
ソレイユとかHP高い戦艦なら
ガーターのMAP兵器喰らってもDG細胞とターン毎の回復で帳消しにできるよ。
951 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 15:18:02 ID:JVp6zBcH
ジュドー・アムロ(逆シャア)・シーブック・ウッソ・ガロード・シン・刹那
と来て、次どれスカウトするか…
おすすめあったら教えてください。
>>934 いいから黙ってリーオー地道に開発してろ
W系は全部リーオーからいけるから。
954 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 15:49:10 ID:JVp6zBcH
>>952
ありがと さっそくスカウトしてくる。
でもW系で使えるのってリリーナ様とゼクストロワくらいだよな
>>955 ノインを忘れてもらっちゃ困る、エリート+真面目の優秀キャラだぞ!
今回のノイン、顔長くね?
トーラス乗ってるうちに顔長くなったんだよ
959 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 17:42:51 ID:g/30yxdR
今回レベルアップはどれが一番効率いい?やっぱ道場?
今複数育てたいから戦艦に乗っけてポットつけて
ロックオン8の武装でマップ兵器で削ったリーオーを
ひたすら撃墜してるんだけどめんどくさくなってきた
リーオーならマップ兵器で削らなくても墜とせるんじゃないだろうか
>>959 断然道場で戦艦だな
そんな手間しなくてもネェルアーガマかソレイユなら一撃でリーオー倒せるぞ
962 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 18:11:04 ID:f2I0IDWH
デラーズは覚醒しない?
Wikiにも覚醒条件載ってないからしないかなorz
ソレイユ2隻、ジェネγとリミッター3を用意できるならごひ道場のが効率いい
サーペントは固い上に結構避けるからな
AP100はおいしいけど
>>962 しないよ
>>960>>961>>963 戦艦の経験値って一回の戦闘で複数倒したら
倒した分だけ貰えると思ってたんだけど
もしかして一体ずつ倒した方が効率いいのか
>>965 リーオー程度マップ兵器で削るまでもなく8機1度の攻撃で落とせるだろって話だぜ
倒した分だけ貰えるのはそのとおりだから心配するな
誰もそんなこといってないと思うが……
ソレイユとネェルアーガマの主砲はマルチロックしても威力が落ちないから8機までまとめて焼き払えるだけ
OPつけても艦長が戦艦自体の攻撃力上げるスキル持ってないと
ギリギリで落ちてくれないことがあるサーペントさん
戦艦って何が使いやすいんだい?
キャリーベースのまま頑張って一年戦争・G・00をクリアして、ちょっと余裕が出来たからアークエンジェルってのを買ってみたらめちゃくちゃ強くて感動してるんだが、もっと強いのとかある?
>>972 ありがと
お金が貯まったらネェルアーガマ買ってみる
一番レベルが低い遺伝の目安ってわかりますか
ググっても最大遺伝しか見当たらなかったんで
975 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 20:44:42 ID:f2I0IDWH
>>962 ありがと
違う艦長にするよ
>>974 15回→25回→35回改造で遺伝するよ
攻撃なら
15回→改造ボーナス+1
25回→改造ボーナス+2
35回→改造ボーナス+3
こんな感じ
976 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 20:47:03 ID:f2I0IDWH
978 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 21:01:30 ID:v8KqsU7A
これから水商売のお姉さんときゃっきゃっウフフしてくるんですが、君達は部屋に篭ってGジェネですか?
979 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 21:04:16 ID:oFI/onLB
どうせドリクラでしょ?
はいはい釣られました。
981 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 21:34:15 ID:pw843VuR
戦艦とかにびっくりマーク(!)がでるんだけど・・悪いこと??
>>981 「こいつが倒されたら負けですよ」マークだったと思う
983 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 21:50:19 ID:pw843VuR
ニ周目に引き継ぎはなし?レンタルキャラとか
引き継ぎしてニューゲームもないのか(・ω・`*)
クリアして終わりだと思ってんのか?
スパロボじゃないんだから、ラストステージクリアして終わりって考え方自体がナンセンス
さあ、次スレの時間だ
>>950は速やかに次スレを立てること
反論は許さん。言い訳もいらん
>>986 neo以外二週目なんてないよ
Gジェネ初めて?
記憶が曖昧なんでどうだったか忘れたけど
アドバンスって周回プレイなかったっけ?
Gジェネシリーズについて語る時は非トムクリ系はなんとなく意識から外されるのがルール
次スレいらないよ
ザクVってザクUから開発してけば作れる?
ザクU改→ アクトザク→ ザクVとかで作れる
997 :
995:2009/09/12(土) 23:43:05 ID:qMgTbhgB
ウメッシュ
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛