【DS新作】 スパロボ学園18時限目

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1それも名無しだ
機種:ニンテンドーDS 好評発売中 価格6,279円
DSワイヤレスプレイ、Wi-Fiコネクション対応
ジャンル:ロボット対戦バトルアドベンチャー
予約特典:「スパロボ学園」オリジナルトランプ

公式
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_gakuen/index.html
スパログ
ttp://blog.spalog.jp/
wiki
http://srwzwiki.com/suparobo_gakuen/


 ■物語の舞台はスーパーロボット学園■
この世界はかつて異星や異世界からの侵略者などの出現で、
幾度となく大戦が起きていた。だが、優秀なパイロットや
スーパーロボットの活躍によって、さまざまな脅威は取り
除かれたのだ。こういった敵に対抗するために、軍は指揮
のスペシャリストを育成することを決定。結果、戦闘シミュ
レーターのスーパーロボットバトル(以下スパロボバトル)
が開発された。そして、スパロボバトルをカリキュラムに
組み込んだ指揮官の養成所が、スーパーロボット学園なのだ

※版権キャラと機体はあくまでゲームの駒、シミュレーターのデータ扱いです。
  学園パートには出ません。

詳細は>>2以降を参照


新スレは>>950踏んだ人が立ててください
スレが立たない時は減速してください

【DS新作】 スパロボ学園17時限目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251652677/
2それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:18:11 ID:Iv52rGnP
◎登場作品

マジンカイザー
マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック! The Second Raid
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness−
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
鋼鉄神ジーグ
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
オーバーマン キングゲイナー
蒼穹のファフナー
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
破邪大星ダンガイオー
ガン×ソード
機獣創世記ゾイドジェネシス
電脳戦機バーチャロン マーズ
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
百獣王ゴライオン
超獣機神ダンクーガ
冥王計画ゼオライマー
蒼き流星SPTレイズナー
機動武闘伝Gガンダム
ブレンパワード
デトネイター・オーガン
3それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:19:29 ID:Iv52rGnP
◎インタビュー

――本作の立ち上げのきっかけは?
「一人でゲームを楽しむだけでなく、友達とのコミュニケーションツールになるスパロボを作ろうと思ったんです。
 そこで、スパロボXOの“スパロボ対戦”システムをアレンジした対戦ゲームを作りました。」

――なぜ“学園”なのですか?
「まず、ひとりで遊ぶときに物語が必要だと思いました。ただ、今回はいつもの『スパロボ』とゲームシステムが違う上、
 対戦の裾野を広げるために参戦作を増やしており、話を纏めるのが難しかったんですよね。
 そこで、思い切ってオリジナルの学園アドベンチャーという、まったく別の味付けにしました。」

――原作のロボットなどはシナリオに登場するのでしょうか?
「“スパロボバトル”の戦闘内でのみ登場する形になっています。なので、原作の話を知らなくても楽しめますよ。
 『スパロボ』として楽しんでもらってもいいですし、学園アドベンチャー+バトルものとして楽しんでいただくのもアリです。」

――キャラクターデザインとして駒都えーじ氏を採用したきっかけは?
「彼が書き下ろした『スパロボ』関連のイラストを見る機会があったんですよ。それで、絵柄が学園モノという設定に合いそうだなと思い、今回お願いしました。」

――それでは最後に、読者へのコメントをお願いします。
「『スパロボ』としては、学園アドベンチャーと言うジャンルはいままでにないものです。ひとりで遊ぶときはドタバタな学園アドベンチャーを満喫してください。
 そして、ぜひ対戦もしてほしいですね。ふたりで遊ぶときは、戦術の読み合いなどを楽しむ対戦ツールとして楽しめると思います。
 それと前述のとおり、本作は『スパロボ』シリーズやロボット作品を知らなくても楽しめる内容ですので、皆さん遊んでください!」
4それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:21:40 ID:Iv52rGnP
Qスパロボ…ですか?
Aいつもの「スーパーロボット大戦」ではありません。
 スパロボXOの対戦システムをベースにした、いわゆるカードゲーム的なものです(正確には違いますが) ※
 対戦プレイを基本に、一人プレイ用の学園モードが準備されているようです。

Qスパロボ学園ということは、コト姉に朝起こされたり、いけないファサリナ先生とかあるんですか!!
Aありません、版権キャラは対戦時にのみ登場します、あなたは相良宗介と同じ学校に居て生き残れる自信はありますか?

Qなんで普通に新作スパロボじゃねぇんだボケ!!
A地球休ませてやれよ!!人がいっぱい死んだんだぞ!!


※対戦とは何?という方に参考になるXOの対戦ルール
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/xbox_live/index.html

簡易まとめ
・6機以下、一定コスト以内でデッキを組む
・戦闘に出るのはそのうち2機、随時控えと交代可能
・行動はすべてAPを消費し、決められたAP以内で動く
・相手デッキを全滅するか降伏させれば勝ち
・単純な強さよりも読み合い命

スパロボ学園 パーフェクトバイブル
http://www.enterbrain.ne.jp/product/walkthrough/kou_nds/09186701.html
対戦例
http://www.famitsu.com/game/coming/1226287_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226288_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226289_1407.html
5それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:23:25 ID:Iv52rGnP
希望トレードはこっちのスレで

スパロボ学園Wi-Fiトレード&対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1251359914/l50


ゲーム開始時質問まとめ(初期ユニット決定)

■Q1、戦いは回避より防御が優先だ
・はい(スーパー系。Q2-Sへ) ・いいえ(リアル系。Q2-Rへ)

■Q2-S、単体ロボットより合体ロボットが好きだ
・はい(Q3-S1へ) ・いいえ(Q3-S2へ)
 ■Q3-S1、獣系ロボットに魅力を感じる
  ・はい(ダンクーガ、バンブリアングランド)
  ・いいえ(ボルテスV、超竜神)
 ■Q3-S2、味方より敵を応援してしまう?
  ・はい(ギル・ギア、カロッサ)
  ・いいえ(グレートマジンガー、Gゼロガンナー )

■Q2-R、どちらかというと、命令する立場より命令される立場にいたい
・はい(Q3-R1へ) ・いいえ(Q3-R2へ)
 ■Q3-R1、結構、ノリの軽い性格だ
  ・はい(鋼鉄ジーグ、マークアハト、アファームド・ザ・ハッター)
  ・いいえ(オーガン、ガンダムヘビーアームズ改、キルジャガー)
 ■Q3-R2、男性パイロットより女性パイロットが好き?
  ・はい(スターゲイザーガンダム、ヒメブレン、エステバリスリョーコ)
  ・いいえ(エンペランザ、ファルケ、ウィンダムネオ機)

Q、ギャルゲー要素ある?
A、ありません。対戦メインで多少会話する程度です。

Q、〇〇参戦してないの?
A、K勢(特に種死)はボス機体も出たりかなり優遇されてますがW勢はメインキャラ、J勢は主役機のみ程度です。

Q、オフ専だけど買う価値ある?
A、やはり対戦ものなのでオンラインがあった方が長く楽しめます。なくてもコレクションなどで楽しめますが…
6それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:24:47 ID:Iv52rGnP
今回のダブルスロット特典(※第2次は無し)

◎強化パーツ

A:ASH TO ASH
  APを3ポイントカット
  待機によるHP回復量+300
  ヒート、沈黙状態にならない

R:果て無き探求心
  機体の照準値+10
  パイロットの精神コマンド+10
  毎ターンのEN回復率+5%。重複効果無し

D:ファブラ・フォレース
  ジャンケンで勝った相手へ与えるダメージ+500
  スロウ、感電、麻痺状態にならない

J:ヒロイントリオ
  格闘・射撃武器の攻撃力+100
  機体の運動性+10、機体の装甲値+300

OG:最後の審判者
  射撃武器の攻撃力+200
  機体の運動性、照準値+10

OG2:荒ぶる星神
  格闘武器の攻撃力+200
  機体の装甲値+300 機体のHP+500


◎コイン

A    銀25 金4
R     銀10 金7
D    銀20 金5
J    銀30 金3
OG   銀0  金9
OG2  銀45 金0
7それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:27:57 ID:fhuybnxf
クソゲー
8それも名無しだ:2009/09/02(水) 14:26:45 ID:nrW6a3pc
爆熱>>1乙フィンガー
9それも名無しだ:2009/09/02(水) 14:33:43 ID:mUgf/LJJ
             ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、,
    ,i{゙‐'_,,_         :l}
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\.       ∩    >>1乙!!!
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、    丿 ヽ
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'‐⌒/ 0 ヽ
     `~''''===''"゙´        ~`''ー  | 0  0 )⌒\
                       ) |   // > >
                       /  |   // 6三ノ
10それも名無しだ:2009/09/02(水) 15:41:52 ID:I0YNnlMx
乙ネイター童顔
11それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:24:37 ID:M9sFpsLl
>>1
スパロボ学園届いたよ
12それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:28:09 ID:eCU1rSKf
>>11
IDがM9
13それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:39:25 ID:0r+d+UxK
公式サイトで学園の対戦レポートやってるな
咲弥の中の人が勝ったw
14それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:40:18 ID:9iR/fF8D
>>1
APカット(乙)
15それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:56:08 ID:aJEWpges
乙です
ペッパーちゅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!111
16それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:05:10 ID:TmgYk8n/
というか強化パーツはDsi使用者にとっていらっっとくるもの以外の何物でもないんだが。
17それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:09:51 ID:6xgpgYZL
実際どうよ
版権キャラや曲がないってのは抜きにしてゲームとしては面白いの?
18それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:12:29 ID:hyrBH0IY
作り込みが足りない
19それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:13:34 ID:ZQHxX8Kf
>>17
バトルが楽しめるなら面白い。
極端に人を選ぶゲームだと思っている
20それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:13:56 ID:nQdXFUAY
Wスロパーツなんかあってもなくても変わんないし
気にすんナもしくはイラっとし続けるといい
21それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:17:50 ID:B95Cbz87
Wスロ無くてもAPカット大、運動性大、装甲大あたりの方が強かったりするから問題ない
22それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:18:17 ID:ft/w49ik
バリア持ちの装甲大や5人乗りスーパーのAPカット大のほうがいらっとくる
俺も装甲大欲しいよー
23それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:19:19 ID:TmgYk8n/
何か損した気分に・・・。
音楽はねぇ。音楽さえあれば、大分評価あげれるんじゃないかな。
こういう疑似カードバトルは素材としてはありだよね。
もうちょっとコンボ練り込めそうなもんだけど。

場のカードはバルキングとライキング・・・。
ガイキング召還!!!

うはっはっはっはっははははっ・・・!
これが俺のガイキング・ザ・グレートだっ!!!

とかさ。
24それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:19:24 ID:aJEWpges
>>17
対人ゲーと割り切れるなら有り
ストーリーその他はスパロボとか版権ゲーを求めてるならお察しください
もっとコミュが大きくなればいいんだけどね、通信対戦が簡素すぎで人とやってる感が少ないのもなぁ
25それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:20:26 ID:t+88PsuJ
>>13
vol.1ってことはいずれ杉田とか寺田とかがやったりもするんだろうか?
26それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:20:54 ID:B95Cbz87
まあ不満点もあるけど改良して是非2を出して欲しい作品ではある
27それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:23:32 ID:hHrTTkSY
戦闘アニメビューワ的なものを求めていた人はご愁傷様ってことで
28それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:25:24 ID:TUEsssMR
改善して欲しい点
・オリジナルBGMをもっと増やして欲しい
・ユニットをコインと交換出来るようにして欲しい
・サブイベントで強化パーツ、ユニットを手に入れたい
・カシャカシャなくして欲しい
・最大コストをいじれるようにして欲しい
29それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:32:34 ID:6xgpgYZL
対人戦をやる環境がない俺は微妙か
ちなみにロボット図鑑みたいなのは…やっぱりない?
30それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:33:35 ID:hyrBH0IY
ない
31それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:34:27 ID:l/L3PMJY
磁偉倶チョキやばいなw
対CPUも対人も大抵真っ先に狙ってくるから
初手で鉄壁使って底力と機体特性発動させて陸で無双開始
必中直撃もあるから避け機体や特殊装甲持ちも対応できて
対海デッキでもお構いなしでジーグブリーカー!死ねぇ!出来る
更にビッグシューター旧入れればマッハドリルが撃てる上に信頼補正うめぇ

まぁ2ターン目以降はまぐれ当たりするだけで落ちるから
安定性は高くないんだけどね
32それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:34:44 ID:57z5bvKB
>>28
俺は最大コストは今のままでいいと思うな。
最大コストか増加するようになると高コストユニットばっかになってつまらん。
低コストユニットで高コストを戦略で倒すのが楽しいんだし。
33それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:34:50 ID:aJEWpges
コストいじれたら駄目だろ、むしろ2Lサイズとかバランス取りでもっとコスト増せにゃ
対戦でコスト6限定とかSS限定とか詳しく決めれればよかったのう
ガチャはXOからの謎だな
34それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:39:32 ID:nkzpOEf2
>>33
バトルコマンダーからの伝統で入れてるんじゃないか
35それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:39:46 ID:ft/w49ik
>>28
Wifiの切れやすさもどうにかしてほしい
これソフト的にどうにかならなかったの、どうも切断に対する反応が過敏すぎる気がする
鯖がクソなだけかもしれないけど
36それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:42:32 ID:aJEWpges
バトルコマンダーがあったか
ガチャポン戦士からかと思ってたぜ
37それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:49:09 ID:+j5iaf8y
すまんみんな…
みんなともっとスパロボバトルをしたかったが
気が付いたらラブプラスを買って来てしまっていた…
38それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:51:27 ID:iPoBX55D
ラッシュロッドが使える子だ
スキル発動したら・・・
39それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:53:49 ID:K45oFxw8
>>37 友達より彼女かよ・・・



俺も明日買うけど
40それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:54:36 ID:9VN7vJxL
え ラブプラスもう発売だっけ
なんてこった
41それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:54:53 ID:I0YNnlMx
チーフが一つも出ねぇ…
クルルァリアは結構出るのに

オーガンがイマイチだな
運動性大、地形宇宙、回避でガンガン当たってすぐチヌ
攻撃力も低いし使い道があまりにもない
42それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:55:50 ID:wncX1lJQ
初WiFiで主力のコンパチがいいように弄ばれて破壊された途端接続が切れた^q^
43それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:06:46 ID:t+88PsuJ
いろいろ中途半端なんだよね、コンパチって。
44それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:07:51 ID:c5SUQPuM
>>41
初代オーガンよりマシかと
45それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:17:33 ID:l6b1Oml6
フリートレード成立しねえええええええええええええええ
46それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:20:56 ID:EtUbrmSe
>>41
サイズSSだから相当当たりづらい気がするけどな
後半精神使い果たしたスーパー系相手にするのにいんじゃね?
47それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:22:19 ID:0r+d+UxK
何気にクルツが使える子だと気がついた
48それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:23:56 ID:ft/w49ik
>>41
援護防御でもかませて見たら
まあ直撃orMAPWでオワタだけど
49それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:28:05 ID:qboKJhcH
クルツは何気になんてもんじゃないぐらいには優秀だぞ
50それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:28:59 ID:M85eOaNx
オーバーフリーズ使えばアーバレストとかオーガンも安定することに気付いたけど対人戦じゃ使えないかな
51それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:30:22 ID:fH+9T3SV
クルツやレイザクはコスト2の中じゃTOPクラスの使い勝手だな
52それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:30:28 ID:aJEWpges
>>41
パイロット性能はいいんだがな>オーガン
SSは与ダメ低いし必中使われたらオワタだしマイナスばっかだのう、もちろんデッキから外さんが
チーフはクリアリアと比べるとコスト安いがかなり見劣りするぜ
53それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:31:08 ID:7svpCAV4
そういやクルツがライフル撃ってるとこ見たことないな
54それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:32:09 ID:0r+d+UxK
狙撃乗っけたチェーンガンでキングジェイダー封じてやったぜ
55それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:33:14 ID:B95Cbz87
対狙撃だとGGGGやバースデイの方が安定はするんだよな
56それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:37:01 ID:fH+9T3SV
それを差し引いてもジェイダー強すぎだけどなw
57それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:38:49 ID:vHDg3Y0m
フェイエンも中々使いやすいと思うんだが。まぁ、コスト2コレしか使ってないんだが。
58それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:47:20 ID:l/L3PMJY
あとファルケチョキとキングダリウスグーで100%になるから
ちまちまWikiに機体性能載せようと思うんだが
雛形はどれで、どこに載せればいいんだい?

機体1種ずつの個別ページは作るの面倒過ぎるから勘弁な
59それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:47:29 ID:9VN7vJxL
脱力が強いのと
エモーショナルモードで火力あがりすぎだよなw
60それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:47:43 ID:DSsFqsYt
GGGGもジェイダーも気力制限のある武器が多すぎるから
バイオプテラやリオンネッターである程度封殺できるけどな
61それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:49:47 ID:n6UoWG+w
その二体ならメーザー砲やブロンクンマグナムだけでも十分すぎるのが問題だw
62それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:56:18 ID:hyrBH0IY
>>58
参戦作品のとこでよくね
テンプレはマジンカイザーのとこに一応ある
63それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:06:03 ID:Bed93pWA
ホワイトナイトテムジン地形Sのくせに妙にあたるよな
64それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:07:56 ID:eCU1rSKf
おまえらの苦手にしてる高コストユニットってなに?
65それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:10:41 ID:0r+d+UxK
キングジェイダーぐらい
66それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:11:07 ID:d+GfYbaJ
キングジェイダーだな
67それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:11:19 ID:hyrBH0IY
バースデイ
68それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:16:23 ID:B95Cbz87
オーバーデビルとかタングラムとか使ってる人見ないけど微妙?
タングラムはパイロット性能が異常だけどバリア系なんもないんだよな
69それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:17:40 ID:aJEWpges
高コストも海デッキで余裕です^O^

嘘です・・・
バリア持ち以外なら当たらないしどうでもいいな
70それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:18:24 ID:hHrTTkSY
分身の発動率ってどのくらいなんだ?
技量差は大きくても10くらいの差にしかならんだろうけど
技量差がそのまま発動確率になってるってことはないよね?
71それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:24:08 ID:3mDirJai
>>68
オーバーデビルは面白い性能してると思うけど
タングラムはどこが優れてるのかよくわからん
72それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:28:52 ID:4hpdgU2a
>>70
ダメ関連の計算式は全部Kから流用してそう
73それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:31:11 ID:Iv52rGnP
>>70
参考程度にしかならんが従来の携帯機だと分身系は『攻撃側の技量−防御側の技量+10』
74それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:31:53 ID:Iv52rGnP
あ、すまん
攻撃と防御は逆
75それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:34:46 ID:fhuybnxf
これ買う奴ってドブに金捨てるの趣味なのか?
76それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:36:41 ID:g/3r0T18
金銀各10と銀10のみで1回ずつガチャガチャして、コスト5以上が

 銀10: 大空魔竜2種 大地魔竜 キングジェイダー ゼオライマー
金銀10: オーバーデビル2種 ディスティニー コンバトラー コンパチ ニヒト 旦那TDN

運が良いのか悪いのかワカランな。
77それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:38:01 ID:2Fi8836D
DSのユーザネーム変なのにしてる奴多いな
78それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:38:57 ID:4wRHxGQr
>>62
マジンカイザーのとこにあるの中途半端だね・・・

誰か改変して特性や武装とかも追加してくれ
79それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:38:58 ID:EtUbrmSe
銀10のジェイダーゼオラは言うに及ばず、大空魔流も何気に出にくいユニットだからかなりイイ
80それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:40:27 ID:hHrTTkSY
>>73
サンクス。当てにはしづらいけど決して無視できない確率だな
81それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:43:19 ID:38S7m3bY
俺の嫁小隊
オーバーデビルシンシア
ファイナルドボルザーク
ランスタッグブレイク
コスモダイバー

シンシアの顔が怖いのでドミネーター使いたいけどそうすると相方はキングダリウスかな
82それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:43:32 ID:Nbu6qsKR
>>80
だからこそ敵に発生したらうざいし、味方に発生したらすごく嬉しい
83それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:47:36 ID:B95Cbz87
ES爆雷のうざさは異常
84それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:51:30 ID:38S7m3bY
>>58
ゾイドのとこ作ってる者ですけどページはある程度作っとくから書きたいとこだけでも書いてくれると助かります
全部書く必要もないし補足くらいなら参戦作の機体の下のとこにちょこっと書いても
85それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:51:33 ID:4wRHxGQr
>>81
オーバーデビル→ドミネーター
ランスタッグブレイク→ランスタッグ
空き→セン・オブ・サタデイ

じゃないかな!
86それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:56:54 ID:ft/w49ik
>>77
DS本体の名前って普段あんまり使わないからねぇ
他のゲームだと別途設定できたりするんだけど
87それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:01:27 ID:d+GfYbaJ
>>71
タングラム主力のてすらデッキでJを追い詰めた俺に謝れ!
88それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:08:10 ID:GXN1M22v
対戦でクルツさんツエーしようと狙撃チェ-ンしたが修理で消せるの忘れてた\(^o^)/
クルツさん対戦ではいまいちな時があるな…
89それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:12:24 ID:I0YNnlMx
やっぱオーガンをまともに使うのは無理かぁ


フェイといえばほっといたらエモーショナルモード発動でキングジェイダーが落とされたのには吹いたWWW

火力上がりすぎ
90それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:13:47 ID:aJEWpges
フェイは性能の割にすぐ落とされる
かく乱はどんどん使っていくべし
91それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:15:18 ID:kPXC8k1J
オーガンはかく乱持ちと一緒だったら結構強いよ
92それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:16:00 ID:EtUbrmSe
>>88
そういう対処法もあるのか。
今まで狙撃読んでの交替で頑張ってたよ
93それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:17:50 ID:q9iDF8re
ストーリーラスト?の学園長の俺TUEEEEデッキも相当アレだったが…魅門なんだアレ…ボルテスVの精神ウザすぎる…
94それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:18:11 ID:9VN7vJxL
フェイHP異常に低いからなあ
かく乱もいいがひらめき脱力献身あたりで戦線乱して
生き残れればラッキーみたいな
95それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:19:00 ID:vHDg3Y0m
金3枚でジェネシック2つきた。
2つはいらねぇなぁ・・・。

あと、主人公の髪型がチョコボにしか見えなくなってきた。
96それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:22:55 ID:I0YNnlMx
クリア後のサブシナリオで更に凶悪な魅門デッキが君を待つ
97それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:23:28 ID:57z5bvKB
今日、対戦でインパルスとビックシューター(新)だけでデストロイとキングジェイダーを倒せてワロタ。
98それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:24:20 ID:WBiJh+mv
>>84
ちゃんと確認して更新してんの?
どんどんぐちゃぐちゃになっていってるぞ?

あとついでに編集合戦すんな

>>93
クリア後の東雲先輩戦での献身ラッシュに比べたら
99それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:26:34 ID:38S7m3bY
性能載せる機体個別ページ作ろうとした者ですが
現編集者の意向と違うようなのでページ戻して身を引きます
ご迷惑かけました
100それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:29:43 ID:hyrBH0IY
現編集者って誰よ
101それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:33:53 ID:t+88PsuJ
最初は放置状態になってたしメイン編集者とかいないんじゃないの?
102それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:41:16 ID:aJEWpges
新ビックは装甲-1000が強いよね
自身の装甲値が微妙だけど
103それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:43:37 ID:Nbu6qsKR
wi-fi対戦で、入力もしてないのか時間切れまで待つ人がいるんだが何のつもりなんだろうか?
かなり時間の無駄なんだが
104それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:55:42 ID:X/77ZjMz
wi-fi対戦すぐ通信が切れて
まともに出来ないんだが…
105885:2009/09/02(水) 20:56:52 ID:0Iv2ZE6l
>>85
待つんだ
そんな一夫多妻制デッキに俺の嫁のメリッサを入れるなんて後生だからやめてくれ

いや、>>81のデッキ自体が悪いって言ってるんじゃないんだけどな


個人的にはファイナルドボルザークはそのままで、
オーバーデビルをドミネーターにして
コアガンナーかレインボージャークをおススメする
106それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:58:41 ID:9VN7vJxL
メリッサは俺の幼女デッキに採用した
107sage:2009/09/02(水) 21:05:16 ID:6JVb7/uQ
葵生徒会長に勝てね〜〜〜!!
こっちはコスト15でやってんのに、明らかに小隊コスト15超えてるだろあれは
∞正義に攻撃自由と永遠に贖罪か断罪って、鬼畜だよおい!!
誰かアドバイスを〜〜〜〜
108それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:08:12 ID:q9iDF8re
ラスト2連戦で勝ち目がなければ保健室に戻るしかないのか……気分的にはなんとなく最悪だ…
109それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:09:35 ID:ZG5dzl+v
>>107
wikiに書いてある海デッキ使えばCPU戦はほぼ負けなくなる
110それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:10:29 ID:ft/w49ik
>>107
海か自爆
あとsageはメル欄
111それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:12:22 ID:3Ia1kvO3
どうしても勝てないなら自爆しろと何度ry
112それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:13:33 ID:DGiYyeRL
地形固定小隊の基本形ってどんなのある?
草原小隊作ってみたんだが微妙すぎる
113それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:13:57 ID:gPc5aaLS
隠者ってことは1回目か
Wikiのストーリー攻略のとこに書いてある対処法で十分じゃね?
114それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:14:39 ID:d+GfYbaJ
>>112
大地魔竜は?
115それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:14:59 ID:2Fi8836D
ストーリーの敵はジェイダー+マークフュンフ(硬くて鉄壁持ちなら誰でも可)
で毎ターン鉄壁持ちをおとりにしつつ確実に必殺当ててけばただの作業ゲー
116それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:24:59 ID:vckX2Fdq
>>98
あれはマジでキツいな
ただでさえ友情で実質HP2倍なのに不屈連打がウザすぎる
海も自爆も使えないし狙撃が勝利の鍵かな?
117それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:25:56 ID:ZG5dzl+v
wikiに各地形ごとに関連性のある特性を持ったユニットをまとめたページほしいな
テーマデッキ作る時にやくだつ
118それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:32:49 ID:EtUbrmSe
ヤッター!めがねっこ小隊完成したよー\(^o^)/

エステバリスカスタムヒカル/パー
アストレイBFセカンドL・LL/チョキ
ヴェルデバスター/パー
ブラックサレナ/チョキ
バンブリアン/パー

圧倒的に海に弱いがキニシナイ!
高コスト相手はバンブリアンの自爆と低コスト帯の援護防御をからめて切り抜けて
119それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:35:59 ID:ft/w49ik
>>118
アキトのアレはメガネでいいのか?w
120それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:37:34 ID:2Fi8836D
めがねっこでゲイナーが入ってないだと・・・?
121それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:37:45 ID:DGiYyeRL
>>114
5分ぐらいで作ったから微妙だけど
ムラサメ(パー)
パワードレッド(チョキ)
マークフェンフ(グー)
青枠(グー)

大地は重いから入れなかった

草原じゃなくて平原だったとか気にしない
122それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:40:05 ID:mUgf/LJJ
>>121
平原なら青枠より赤枠じゃね?
123それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:40:07 ID:EtUbrmSe
>>120
そっちだ!!!!!!!!!!
124それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:42:27 ID:M85eOaNx
オーバーフリーズ発動して気力150で全能力+20状態のキンゲがグレートの攻撃にあたるとかふざけんな
125それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:44:39 ID:q9iDF8re
うぉぉぉぉ保健室リターン無しで既存デッキのままでラスボス倒せたぜ…これはマジ運ゲー
まぁGGGGとマークザインとストフリなんて何も考えてない趣味全開デッキなのが悪いんだけど
126それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:45:36 ID:Iv52rGnP
流石戦闘のプロだぜ
127それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:45:59 ID:l6b1Oml6
キングジェイダーはグーチョキパーどれつかってんのおまえら?
やっぱ直撃もちのグーか
128それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:46:52 ID:NsXt/OaD
>>125
ぶっちゃけラスボス弱くね?
学園長はプロイスト、ラスボスはダンのワンマンチームだった印象
129それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:47:39 ID:EtUbrmSe
>>112
自分が使っている平原デッキ
ダリアオブポールダンス
ムゲンライガー
バイオヴォルケーノ
ザクウォーリア
お好みコスト1(応援あるとヴォルケーノの麻痺が活きる)

正直平原対応能力にこだわるより、陸Sのユニットを入れたほうが強い気がする。
130それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:47:52 ID:RCDyNeW2
特殊なデッキを作りたくて、森特化・市街地特化を作ろうと思ったけどそんなものはなかった
何をやっているんだ俺は・・・

>>118
めがねっこでルネとジャポリと北小介と錫石宏がはいってないだと・・・?
131それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:48:40 ID:gPc5aaLS
>>122
パワードレッドいるじゃん
青枠は合体攻撃要員兼宇宙対策でしょ
132それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:50:05 ID:kPXC8k1J
切断増えすぎだろw

鯖が糞で切断乱発
→相手が切断してると思ってファビョったガキが切断常習者に

とかいう連鎖反応でも起きてるんじゃないかと邪推してしまう
133それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:52:03 ID:B95Cbz87
ガンソ全話みたらガンソデッキ組みたくなった
ダンってコス5にしちゃ微妙か?
134それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:52:54 ID:TUEsssMR
15万売れたと聞いた
嘘だよな?
135それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:53:39 ID:0r+d+UxK
>>107
バースデイ、アーバレスト、クルツ、レイズナーで勝ったわ
個人的にラクシズは弱かった
136それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:55:50 ID:0r+d+UxK
>>134
初日2万2千、消化率4割弱だぞ
無理

ZSPDより売れてるだけ良いがな
137それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:56:53 ID:NsXt/OaD
>>133
そこそこ避けて当てるから半端なやつらはフルボッコ
硬いやつも火力に任せてフルボッコ

でもどっちかに特化してるやつには弱い印象
138それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:58:33 ID:q9iDF8re
>>128
ラスボスはボルテスVの不屈閃き熱血必中ラッシュとてこずった時のアーバレストがだな…

さて、Wikiのお勧めデッキとか参考にしつつちゃんとデッキ組むか
ガチャだぶりまくりで全然集まらなくなってきたな
139それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:58:35 ID:0r+d+UxK
コスト5にしちゃ微妙だけど
コスト4以下の奴らはボコボコに出来る
140それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:58:40 ID:NsXt/OaD
>>107
がどべどは回避高いやつ(飛んでるとなお良い)を2体出せばただの木偶
あとはひたすらもう一方を集中攻撃すれば良い。実質2対1になる
あと時間を与えないのもコツ
141それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:59:30 ID:640yoQzI
出荷5万て、鯖強化とか絶望的じゃないの
142それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:00:13 ID:0r+d+UxK
キラはSP低いから集中攻撃ですぐ昇天するよ
143それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:00:43 ID:mUgf/LJJ
>>131
ごめん素で見逃してた
平原は地形変化キャラがファサリナさんしかいないのが辛いな
コスト4だし場持ちがいいとは言えない
144それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:03:52 ID:DGiYyeRL
>>129
そうなの?やっぱり陸だと弱くなる機体少なくなるから純粋にスペック重視で行った方がいいのかね

もて鯛サブクエで
金枠天ミナ
フォースインパルス
ドミネーター
etc・・・

相手にPS装甲に苦戦したあと分身やられまくって負けたんだわ
無策だった事は理解している
145それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:04:36 ID:z21gHwZL
>>133
ゾイドやオーバーマン並の運動性にスーパー系では高めの回避で地味に避けるし
電磁シールドとオーバーフロウとYIIで2重バリアに火力UPに能力UP
さらに底力を発動させれば陸地にいる限りでは異常に強いよ

海とか宇宙とかはまぁ頑張れば戦えるってとこだけども

>>143
ゴーバイン(パー)「・・・」
146それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:05:45 ID:DGiYyeRL
>>143
一応ゴウバイン(グー)が持ってた
147それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:08:37 ID:z21gHwZL
パーじゃねぇグーか
148それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:08:50 ID:EsxF0VNN
ゴウバインは使ってて楽しい
戦闘OFFなんぞもってのほか
149それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:08:53 ID:hiG1lNKL
強化パーツDENEEEE
150それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:10:43 ID:+hECRfbR
諸君、たまには、シナリオについても
議論をかわそうじゃないか
151それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:11:39 ID:wW2hlnWm
こつえーの絵がかわいい
152それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:11:44 ID:mUgf/LJJ
>>146>>147
そうなのか
ゴウバインはチョキパーしか持ってないし話題にも挙がらないから知らなかったw
153それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:12:35 ID:2cE5hUc7
そーいや先週のフェアリーテイルにテッカマンネタがあったな
154それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:14:00 ID:SfNk9JGG
>>150
番長がいい奴すぎる。
あの主人公より好感持てる。
155それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:14:28 ID:GJHLrWlu
サブシナキャラがどいつもこいつも変態すぎる
156それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:17:26 ID:DGiYyeRL
サブシナリオのキャラみんなに絵が欲しかった
特にどじっこ
157それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:18:53 ID:+hECRfbR
>>154
じゃあ、次は番長を主人公にして、
全国の番長をスパロボバトルで倒し、
全国制覇を目的とした、
スパロボ学園2を作ってもらおう
158それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:19:43 ID:n6UoWG+w
中庭で寝てる娘とメロンパンの娘は良かった
159それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:20:28 ID:4rNx/yqo
>>157
メンチビーム撃って啖呵でも切れというのか
160それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:21:54 ID:+hECRfbR
>>155
たぶん学園の世界では、変態すぎるヤツほど、
エリートの証なんだろう
161それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:23:01 ID:wW2hlnWm
>>157
ダメな兄とか獣な婚約者とかがいるのか
162それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:25:41 ID:RCDyNeW2
メロン娘と通信センターのお姉さんは1話だけなのに妙に印象に残った
学園2はメインシナリオなし・サブクエスト300個でいい

163それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:26:40 ID:l6b1Oml6
じつはエンディングまで二日くらいだよな?
164それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:27:44 ID:ft/w49ik
2では是非バトルのフィードバックで着てる服がボロボロになる設定を
165それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:29:07 ID:+hECRfbR
>>163
そう。
そして、たった二日で、どいつもこいつも
あの腐れ主人公に惚れる
166それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:31:51 ID:gcbZA2z6
教官戦でスサノオがまさかの撃破
痔悪化とサレナだけでまだ相手に天のゼオライマー他2体いて
もうだめかと思ったけど
痔悪化が熱血でゼオライマー轟沈するという奇跡を起こして勝利した

感動した。グウレイトだった。見直した。
167それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:32:26 ID:NdYX7P8b
>>164
それなんてエロゲ
168それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:32:31 ID:t+88PsuJ
>>164
それ何てスパイラルカオス
169それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:37:49 ID:yb7B47I6
>>165
腐れてるか?
170それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:39:03 ID:SfNk9JGG
主人公に魅力がありゃまだよかったんだがな。
171それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:42:42 ID:Nbu6qsKR
CPU戦になれるとwi-fiの対人戦が難しいな。思考回路が当たり前だが全く違う。

wi-fi戦で何らかのネタデッキで挑んでくる人に本気で応戦するのは何か申し訳ないな
172それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:43:35 ID:+hECRfbR
>>169
俺の中じゃ腐れ主人公という位置づけ。
別に羨ましさから、悪口を言っている訳じゃない



ほんとだぞ
173それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:44:12 ID:ZG5dzl+v
グレートマジンガーは陸Sで武器も特性も平地の恩恵受けるものばかりなので平地デッキにオススメ
174それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:47:32 ID:0r+d+UxK
読み会いに勝った時の爽快感は異常だな
175それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:49:14 ID:bAwNRjUg
こっちが不利な状況で切れると悲しくなるね
176それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:51:05 ID:GJHLrWlu
5vs5から始まり最後の一対一までもつれ込み
双方共に精神を使い尽くした末の殴り合いにあと一歩で負けた


初手のミスが最後で明暗を分けた形になったが
悔しくも爽やかなこの気持ちはなんだろう
177それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:52:03 ID:0r+d+UxK
やべぇクルツ強いな
かく乱、脱力、狙撃チェーガン(装甲1000マイナス付き)で思ったより強いわ
178それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:55:57 ID:gcbZA2z6
プロは確率無視してあててくるからリアル系キラー
179それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:03:14 ID:HFzDLTYP
カイザーのページ弄ってみたよ(^p^)
あんなんでいいのかな?
それとヘッダ部分とかの背景色変えようかと思ったんだけど
何色が見易いのかな
180それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:06:05 ID:Am+0vHSC
サブシナリオは、どれが一番好き?
自分は、5人揃って…かなw
181それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:09:33 ID:SfNk9JGG
>>180
怪盗00とかストーカー事件とか承認!ギブアップせい!とか
182それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:13:13 ID:Iv52rGnP
>>180
忍者、胸、ペッパーちゃん
183それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:14:56 ID:t+88PsuJ
>>180
おっぱい
184それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:19:15 ID:57z5bvKB
>>180
ペッパーちゃんで博士が飛んでったとこで爆笑した。
185それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:21:59 ID:9JJGlqlK
学園初週2万6千らしい
SPD以下かよ

ピンチだな、対戦人数的に
186それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:22:54 ID:aJEWpges
男女のサブクエの菜波がかわいい
しかし遼くんはもてますな〜
死ね
187それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:25:09 ID:2875JV7z
いかん魅門の台詞が能登ボイスで再生されちまう
188それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:33:14 ID:iBMpvrRN
あれだけモテてウハウハハーレムやってるなら嫌な主人公だけど、
モテてる自覚のない鈍感主人公だから結構好きなんだよなぁ

主人公嫌いな人は女の子にモテてまくるキャラならみんな嫌いってタイプか?
189それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:34:09 ID:Am+0vHSC
みんな、おっぱい好きだなぁ…。
自分も好きだがw
190それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:34:49 ID:ft/w49ik
>>185
逆にワゴン入りになれば増えそう
人が増えるならそれでもいいや
191それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:36:19 ID:t+88PsuJ
店によっては売り切れてるところもあるんだけどなぁ。
192それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:36:35 ID:HFzDLTYP
別に嫌いじゃないが
急いでるからといって列に割り込んで
注意されたら逆ギレして力でねじ伏せる
ってのは正直引いた
193それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:37:31 ID:q9iDF8re
文句あんのかおめーならバトってやんよ!ってスタンスは普通にDQNだからなw
まぁそれが許されてる校風ではあるんだがw
194それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:38:28 ID:TA6n8t5P
何か前より通信状態が良くなった様な気がする。ちゃんと最後まで戦える事も増えたし。
しかしまだ通信が切れる事もある。何かの事情によりということを信じて決して自分で切断したのではないと信じたい。
195それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:38:52 ID:0r+d+UxK
俺もこういうハーレム主人公タイプは嫌いだわ


逆に女性関係は中盤までにきっちり振ったりできる主人公は好きだな
フルメタの宗介みたいな
196それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:40:17 ID:6Xkt4wiX
>>195
振るも何も、そもそも好意に全く気づいてないだろw
197それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:42:19 ID:t+88PsuJ
同じ人相手に通信切れること3度目…。
ごめん、わざとじゃないからね。
198それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:42:53 ID:NsXt/OaD
ヴァンレイドモンの愛ってどう使えば良いんだろう
たしかにキャラ的に持ってるのは問題ないんだがマジで使い道が無い
199それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:43:58 ID:57z5bvKB
>>196
小説の方の話では?
小説だとクリスマスの時にきっちりテッサ振ってるし。
200それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:44:27 ID:6Xkt4wiX
>>199
いや、主人公の方ね
201それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:44:39 ID:NsXt/OaD
>>199
気付いてないのはこっちの主人公だろう
202それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:44:58 ID:2Fi8836D
なんか嫁デッキを全力で叩き潰すのは忍びないな・・・
203それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:46:44 ID:0r+d+UxK
バースデイかてええええ
204それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:47:00 ID:GJHLrWlu
>>185
既に人口がXO初週の三倍以上、累計の2倍以上いるので十分です
まあどんだけ居てもNEOかその次辺りで消えそうだが
205それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:47:27 ID:nkzpOEf2
>>199
遼の方のことじゃないか全く好意に気づいてないってのは

個人的に遼は嫌いじゃないけど男友達とバカやるイベントは欲しかったな
206それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:53:21 ID:MUl2/Iby
おすすめユニット・デッキのページがまだ弱いな・・・
かといってこれ以上増えたら見にくくなるだろうし
コスト毎にページ分けるのも同じく見にくくなりそう

ユニットとデッキでページ分けるのがベスト?
207それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:54:06 ID:TOSQU2hG
今忙しいんだけど…→よし、スパロボバトルだ!!


これはマジでびっくりした。
208それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:54:09 ID:57z5bvKB
>>200-201 >>205
すまん、そっちのことか。
てかハーレムといってもヒロインの内主人公に恋愛感情持ってるのって3〜4人くらいだろ。
・・・充分ハーレムか。
209それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:54:45 ID:9JJGlqlK
>>204
XOの2倍程度でいいのか?
本当にそれでいいんだな?w
210それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:58:06 ID:+hECRfbR
>>198
俺は一度だけ、
補充で出したヴォルケインがいきなり
敵の攻撃でヒート状態、
且つ、場にいたJアークが瀕死ってときに、
一途の望みを繋ぐため、レイの愛を使った事がある

相手の攻撃をJアークが特殊回避でかわして生存し、
レイの愛が決まった時は、
全俺が泣いた。
たぶん、あの軌跡は2度と起こらないと思う

愛を使ったのも、この1度きりだけ




211それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:58:14 ID:MUl2/Iby
四条教官は番長に対して好感持ったのかと思ったら
何気に遼駕も旦那候補になってるんだよな
212それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:04:38 ID:UUikHiD/
>>206
分けるなら項目増やさないとな
213それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:08:34 ID:wBGYXjQy
>>211
歳で見境が無くなってるんだよきっと
214それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:16:32 ID:qTknQzVs
もしよかったら誰かwikiに小ネタ、パロディの項目も増やしてくれないだろうか?
色々なネタがゲーム内に含まれているみたいだが、自分では絶対に気がついてない物があるだろうし
215それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:21:26 ID:lEfm8Pan
とりあえずサクっと分割してみたけど
地形変更・ロック持ちや自爆対策持ちなんかの
単体ではおすすめするほどではないが
デッキに組み込むのにあると便利な一覧
みたいな感じのはデッキのページに追加すべきかな?
216それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:22:20 ID:6ubk2GZ/
>>214
裏技・小ネタの欄追加しといたから適当に編集してくれ
217それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:25:40 ID:p1vDxbGL
>>205
サブクエスト満了後の番長との会話マジオススメ
218それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:25:52 ID:9zRsYs+9
教官は処j

Lユニットに後半友情や愛使われると泣きたくなる
219それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:28:54 ID:US5BRLwB
ボルテスにAPカット大つけるとおもしれえな
1ターン目から必中直撃気合熱血再動天空剣で確定5000↑ダメだせる
対人じゃ1発しか見せれないビックリ技だけど
220それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:34:08 ID:rXCUGW+b
wikiがエラーでみれない
221それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:38:11 ID:Sv4qRe2a
複数パイロットにAPカット大は強いな
というかまあ誰につけても強いけど
222それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:40:16 ID:6I2mcEX3
もっと男キャラがいても良かったかね
番長がいいキャラしてるだけに
主人公は男と腐れ縁みたいな関係の方が合ってるだろ。ハーレム向きな性格じゃない気がする。
てか性根腐ってるし
223それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:40:17 ID:59QkprEX
>>219
なんだかしらんが天上天下一撃必殺砲思い出した
224それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:42:57 ID:w93+m4Ma
おいおいおいおい、相手の入力待ちになったと思ったらフリーズしやがったよ。
せっかくバイオヴォルケイノとバイトプテラぬっころして後汎用倒すだけになっていたのに・・・・・・
225それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:44:48 ID:ivF2bK/b
ところでエロ本はいつになったでるんだ?
226それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:45:45 ID:SECs1l5k
サブ消化し終わった今では、主人公ぐらいなら真人間に思えてきて困る
こんな学園の連中が未来の指揮官たちかと思うと絶望したくなるなw

>>192
サブイベントで逆の立場になった時の反応がちょっと笑えた
無茶してる自覚はあったんだなw
227それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:48:51 ID:rXCUGW+b
そら学園長もキレるわ
228それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:52:59 ID:nlyMyDvB
ミストさんがすごかったからそこまで酷く思えないのが困る
229それも名無しだ:2009/09/03(木) 00:58:40 ID:u7gdD/q+
最終的にバトルになるのはゲーム上しょうがないと思うがセリフをもう少し工夫すればもっとましになった気がする。
俺も悪友的なポジションの男キャラは欲しいと思う。
230それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:00:45 ID:lqI0bUSI
歴代最強のミストさんと比べるなよw
231それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:02:03 ID:D5/Vq46j
>>219
クルツで狙撃バルカンしてやるよ。
初手からがっつり攻めるか、それとも相手妨害に走るかが一番悩む。
232それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:04:11 ID:e0gULb0k
>>227
本筋で学園長がそれも私だやりだしたときにあの学園のDQN率の高さの意味を理解して感動したw
233それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:05:01 ID:s7CqqIZ1
学園は東方先生呼ぶべき
234それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:08:04 ID:6E1/1Ffv
あの学園に東方不敗が来たらドタバタすぎるだろw

だからお前はアホなのだ→うるせえ、スパロボバトルだ! を想像してちょっと吹いた
235それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:15:08 ID:Sv4qRe2a
25コストのチート相手にラスト1匹まで追い詰めて91%の熱血かけた攻撃外してギリで負けたww
不愉快すぐるw
下手糞だったから勝ってプギャーm9(^Д^)しようと思ったのに
236それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:19:15 ID:lqI0bUSI
ジェイダー5体とか出されたら絶対無理だわ・・・
237それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:23:43 ID:qTknQzVs
てかそんなにチートしてるの混ざってるのか
まだ10人くらいとしかあたってないが誰もやってないみたいだったが
238それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:26:49 ID:ybwGZKd4
CPUの事じゃねーの?
239それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:27:15 ID:9026Fh8V
そういや俺もまだ当たったことないわ、チーター。
240それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:28:48 ID:Sv4qRe2a
CPUじゃなくて対人ね
まあ俺も20〜30戦してそいつしかまだ見てないがいることはいるようだ
最初5+4で次に6が出てきたから2匹倒すまで気づかなかったわ
241それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:29:35 ID:hr3MKm9d
50戦はしてるけど、そんなあからさまなチートには会ったことないな
ダブスロ所持者が3分の1くらいいるから、マジコンやparやってる奴は多そうだけど
242それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:31:02 ID:9zRsYs+9
ミストさんがなんだって?
裏のカブ畑で死ぬまで強制労働か、畑に埋まるか選ばせてやる!
243それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:31:55 ID:ybwGZKd4
あー、それは萎えるな。
244それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:32:10 ID:gWglv19o
ダブスロぱっと見あんま使えるのないんだがなぁw
245それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:36:13 ID:e0gULb0k
ぱっと見微妙だけど複合系って本編にないからね
本編で手に入る(大)とかの特化型の方とどっちを選ぶかで戦略が変わったり変わらなかったり
246それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:41:15 ID:H1rVRZ5y
>>244
荒ぶる星神:「装甲+大」の数が足りない時に使う
Ash to Ash:「APカット大」の(ry

何周もすれば強化パーツが全部集まるというなら
最終的にはいらない子になるパーツが多いかも。
でもAsh to Ashの待機回復うp+ステータス耐性は普通に便利だ
247それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:08:04 ID:AKpUgygx
おすすめデッキのページ弄ったじぇー
ちょっと見にくいから改変してくれるとありがたい

ところで砂漠に変化の機体が無かったんだが見落としかな・・・?
248それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:11:45 ID:K/PzU/M1
ドムトルーパーとグフイグナイッテッドinイザークだったかな?
249それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:12:22 ID:SJcrcfjP
グフイグナイテッド(イザーク)、ドムトルーパー(パーのみ)ってとこかな
250それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:19:26 ID:AKpUgygx
>>248-249
ぬを、見落とし+見間違いだったかorz
251それも名無しだ:2009/09/03(木) 02:59:38 ID:hIDf68GY
それにしてもスパロボ学園って小ネタが多いよな〜
252それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:03:50 ID:H1rVRZ5y
>>247
>>249
乙と言わざるを得ない
253それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:08:08 ID:e0gULb0k
僕と握手!
254それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:10:07 ID:hIDf68GY
スタンプは諦めろ!ギブアップせい!
255それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:47:58 ID:H1rVRZ5y
デッキタイプや戦略も固まってきたと思うんだけど
こういうのはwikiの何処に書いたらいいのか判らないな。
256それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:49:37 ID:9fYTzZMH
コインって3桁まで所持できるのか…で10回ほど回して10%ほどコンプ率あげて68%になったけどインジャでねーなー…
257それも名無しだ:2009/09/03(木) 03:51:55 ID:RuN0VGCW
>>255
オススメデッキの項目に自爆デッキですね分かります
258それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:03:10 ID:SJcrcfjP
自爆とか地形とかはわかるけど、深い戦略はプレイしてる人間が一人一人考えるのが楽しみな気もする
同じようなデッキで同じような戦い方ばっか見かけるようになってもつまんないし
戦略が具体的にどういうものかわかんないからなんともいえないけど

おすすめデッキの項目、リセット阻止は地形変換阻止項目でいいの?
というか地形対応に関しては地形によって強化以外はセレクトで検索した方が早い気もするけど
逆に武器が効果発動する場合でも効果発動に入れた方がいいかな、平原のパワードレッドとか
259それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:04:01 ID:2nDA0bEi
>>258
持ってないユニットは検索できないよ
260それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:11:25 ID:S4knBALv
昨日から始めたが、レインボージャークうぜえ…
261それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:12:25 ID:SJcrcfjP
あ、手持ちで組みたい場合もあるけど、希望デッキに合わせてトレードスレとか行くってこともあるか
勝手なこと言ってごめんなさい
262それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:38:06 ID:hIDf68GY
撃龍神HP+1000パーツとの再動+自爆のコンボつええ・・・
263それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:47:14 ID:dB/OISeg
俺も会ったわ チート野郎
ジェネシック・ジェイダー・ゼオライマー・バースデイ・バイオティラノ 使ってきた
総EN645とかチート乙

しかも残りティラノ一機になったら切断しやがったww
プレイヤーは冗談抜きに下手糞、CPUの方がまだマシなレベル
正規ルールやったら確実に完封できたな
264それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:48:52 ID:F5wviSVa
>>263
それ以前コストオーバーじゃね
265それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:54:17 ID:dB/OISeg
>>264
だからチートだと言ってるんだが
266それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:57:23 ID:Jl85SpXh
ユニットコンプする上で、どのガチャガチャでどのユニット出るのかすげー知りたいこの頃。
頼むからブラックサレナかテンカワSPIで出て…

>>263
限られた制約の中で戦略を練るのが楽しいのになあ…チーターはわかっとらんね、やっぱ
267それも名無しだ:2009/09/03(木) 05:09:37 ID:dB/OISeg
まあチート野郎をフルボッコするのもそれなりに楽しかったがなw

しかし不愉快な対戦には違いないからwifi対戦では相手のENをまず確認して
切断なりなんなりすることをお勧めする
誰も相手しなくなればそのうち飽きるだろ
268それも名無しだ:2009/09/03(木) 05:11:44 ID:H1rVRZ5y
いちおうお勧めユニットを色々書き足してみた
俺の主観でやっていいのはここまでだと思う、後は頼んだぜおまいら!
269それも名無しだ:2009/09/03(木) 05:15:45 ID:H1rVRZ5y
>>266
チェンゲのチョキを1枚恵んでくれたら、アキトエステ全種とサレナのグーチョキを差し上げよう!
パーは一枚も無いんだ、ごめん!

うん、wifiスレ見てる人には特定されたかな?
270それも名無しだ:2009/09/03(木) 05:23:53 ID:SJcrcfjP
突き詰めていくと半分程度のユニットはどれかの属性がおススメできたりするんだよな

大地魔竜の「発売後初期にwifiで流行したの水中・自爆デッキ」の発売後初期の部分に妙に感心してしまった
271それも名無しだ:2009/09/03(木) 05:28:00 ID:Sv4qRe2a
チートして圧倒的に有利な条件で普通に負けるってどういう気持ちなんだろうなw
涙目で電源切ってるのかなw
272それも名無しだ:2009/09/03(木) 05:29:30 ID:dB/OISeg
>>268
更新乙
ざっと見てみたがいいんじゃないか?
これ以上増えても長さ的なもんがあるからな
そういう意味じゃコスト1〜6まで綺麗にまとまった感じ
ただこのままじゃ4人乗りスーパーロボットが涙目だから
別に5人乗りを強調しなくてもいいんじゃないかと
273それも名無しだ:2009/09/03(木) 08:56:49 ID:Pe4tMWzY
オールコスト6とか逆にきついだろ
行動が遅すぎてイライラしそう
274それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:03:06 ID:hYlWQgL0
マークニヒトあたりなら軽コストの技も兼ね備えてるけど、チート野郎にはこの機体の良さはわからんだろうな
275それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:21:14 ID:sv1Ucmc8
やっぱ対人だと面白さが跳ね上がるな
選択肢の多さがたまらんね
276それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:42:25 ID:B+B+NqVQ
凄いな。それだけチートならどんなにうまくやっても精神ポイント持たなそうだが、
どんな風に勝ったんだ?>>267
277それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:57:33 ID:B4HNQViA
>>266
一応ブラックサレナとエステバリスアキト自分のだと真ん中で回したときに出たけど
運だろうから期待しすぎないようにな
278それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:06:07 ID:SECs1l5k
超竜人がなかなかエグいなぁ
場にいるだけで選択肢をかなり絞られるから、
上手い人が使うと本当に一方的に翻弄される
279それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:09:37 ID:B+B+NqVQ
これ二周目始めると、手持ちデータはどうなるの?
280それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:15:21 ID:ljBhxTuX
地形変更、阻止等のユニットが限られてる以上
ある程度構成が似通ってくるのは致し方ないわな

最終的には初期地形をロックするのと
ロックせずに特化するのと
別地形に変換するのと
変換してロックするのと
自爆するのと
リセットするパターンに分かれて

それぞれ
高コスト型と
低コスト型と
高低混合と
状態異常タイプに
精神依存型に分かれる訳だな


…うん。自分で書いてて訳分からなくなった
281堀江貴文:2009/09/03(木) 10:25:29 ID:3zvpnWQM
おいお前ら。
お前らのなかで、アキバヨドバシでこれを買おうとしたら『こちらの商品は空箱をお持ちにならず、直接店員にお問い合わせください』とかいてあって、『スパロボ学園ください』の一言が言えずに買うのを断念した経営者はいるか?

282それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:33:53 ID:hYlWQgL0
>>279
二週目ってどうやるんだ?
283それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:36:35 ID:+RKUEZma
びっくりするほど売れて無いんだな…
最初の土日で5万本は余裕で越えてくると思ったが
284それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:37:05 ID:hYlWQgL0
>>279
解決した。
はじめからを選んだら二週目始まったぜ
285それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:50:32 ID:6ubk2GZ/
>>283
こんな手抜きゲーが売れるわけ無いだろJK
286それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:55:25 ID:B+B+NqVQ
>>284
誰も返事してないのに勇気あるな。手持ちデータどうなった?
287それも名無しだ:2009/09/03(木) 10:57:45 ID:O65LfB6L
複数部隊扱う侵攻作戦とかのシミュレーションぐらいはあってもよかったのにな
部隊分けなどで指揮力必要になるし
288それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:00:20 ID:dO6+qGSh
フリートレード相手に赤あったらダメとかひどすぎる

赤のくれんでいいから、他二つヽ(`Д´)ノクレヨ
289それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:06:21 ID:6lx8m47T
6機あるとトレード出来ないのは百歩譲ってよしとしても
捨てる事も出来ないというのがどう考えてもマジキチ仕様
290それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:12:30 ID:feEyuiFR
ダンの消費SPたけぇわ
291それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:40:22 ID:uDrnH4w4
>>276
チーターは基本馬鹿だからわりと追い詰めるのは楽
292それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:42:58 ID:B+B+NqVQ
防御の精神ポイント足らなくならん?
293それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:46:10 ID:hYlWQgL0
バイオプテラさえいればチーターは何とかなる気がするね
294それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:49:15 ID:6ubk2GZ/
コストオーバー程度なら可愛いだろ
常時精神コマンド発動状態とかされた日にはお手上げ
295それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:50:37 ID:B+B+NqVQ
>>293
>>286
に応えてくれ。データ継続?
296それも名無しだ:2009/09/03(木) 11:55:32 ID:Zq06tfM6
APカット大の2個目ってわかった?
297それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:02:10 ID:YYc+Q0P0
学園のクリティカルっていつもみたいに
最終ダメージが1.25倍になるんじゃなくって
ダメージ増加系の特殊技能と一緒で
最終ダメージ+1000になる仕様なのね
一週間プレイして今はじめて知ったよ
298それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:43:50 ID:vDdXbJDJ
Wikiの種死のページの更新偏りすぎだろw
更新されない主人公's
299それも名無しだ:2009/09/03(木) 12:59:47 ID:Fy95Zsja
バイオ〜ってなんかどれも使える機体な気がした

リセットしやすいバイオプテラ
コスト5の中でも硬くてMAPW持ちなバイオヴォルケーノ
唯一神(笑)でなくなったバイオティラノ
300それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:09:45 ID:9fYTzZMH
クリア後にクリア前から出来るサブシナリオを自爆デッキで適当に消化してたけど
クリア後シナリオデッキは自爆デッキだろうと結構ギリギリだな、というか相手によっては海デッキとかのが楽だな

東雲先輩クリア後デッキで最後GGGGVSJのガチ殴り合いでギリギリ勝った時は心躍ったぜ…でもED爆雷うぜぇ
301それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:18:25 ID:RlMvZEfI
>>295
もちろん継続なんかしないよ
302それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:24:32 ID:SECs1l5k
東雲先輩は不屈多用してくるから、
速攻デッキだと押し切れずに負けることあるな
303それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:33:49 ID:6ubk2GZ/
ヒメブレンの献身→不屈フェニックスは勘弁してくれ
304それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:35:12 ID:vDdXbJDJ
でも東雲先輩はジェイダーにかなり依存してるデッキだから
一気に畳み掛けてジェイダーを潰せば後は烏合の衆じゃね?
305それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:39:42 ID:sWxNS3Jj
何か戦闘アニメ初めて見るボス多いなと思ったら
Kの最後の分岐でファフナールートしか通ってなかった事に気付いた
306それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:45:51 ID:feEyuiFR
ボン太くんコスト1にしては強ええ
307それも名無しだ:2009/09/03(木) 13:51:05 ID:lX4+40XR
東雲先輩はキングジェイダーとゼオライマーとレインボージャークとボロットのデッキでで勝てたな
308それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:01:47 ID:BpYlrERT
さすがに平日昼は人いないな。
309それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:04:05 ID:XGyRQQUQ
ファミ通みるとガチャガチャになんか裏技あるらしいが持ってないユニット絶対出るとかそんなのだろうか
310それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:06:22 ID:o5k2MI9L
画面タッチでピコピコ鳴るアレ関連っぽいな>裏技
ユニットじゃなくて強化パーツ入手だったりして
311それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:13:29 ID:B+B+NqVQ
>>301
さんきゅ。これで心置きなくコンプ粘りできるわ。
つーか金メダル、イベント全部つぶしたらどう拾えば・・・。
312それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:13:48 ID:EQCi/7Ts
金がないからリンクバトラーやってるんだが
やっぱ面白いなこれ
313それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:14:41 ID:BpYlrERT
>>311
確率は低いけど雑魚でもたまに手に入るよ。
314それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:15:19 ID:fy45HWwc
幸運かけたらちょっとは手に入りやすくなるだろうさあ
315それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:19:29 ID:B+B+NqVQ
どの辺がザコバトルしやすいかね?
マップ移動画面にうつらずに、マップ切り替えできる場所がいいとは思うんだが。
316それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:20:36 ID:fy45HWwc
通信室の奴は
あと通信室でイベントキャラとのシミュレーション戦もできるし
317それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:30:27 ID:o5k2MI9L
保健室のチアの子いいよ
318それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:44:21 ID:SJcrcfjP
通信センターのパソコンは全く金出さない気がする
wikiのストーリー攻略埋めようと思って3周くらいやってるけど、固定で銀二枚じゃないかな?

保健室のチアと通信センターの男は一般雑魚より若干強い、気がしたけど気のせいかも
一機体のみとかはやってこない気がしたので二年生の教室・三年生の教室の廊下のみうろちょろを繰り返してた
319それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:48:54 ID:vDdXbJDJ
Wikiの元ネタのとこ、何でもかんでも結び付けすぎじゃないか?
菜波のなんて唯一の手がかりな昔の写真持って兄を探してるだけじゃん
ドモンが元ネタなら問答無用で突っかかっていったり相手の話聞かなかったりするだろ
320それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:50:31 ID:6ubk2GZ/
>>319
菜波は小隊に必ずドモンいるし意識してやってるだろ
321それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:53:19 ID:rXCUGW+b
>>319
ドモンも知らんと言われたらすぐ引っ込めるだろ
322それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:55:31 ID:BWsQBtu3
>>319
wikiのパロディ欄なんて元ネタ厨のオナニーなんだから放っておいてやれ
323それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:57:32 ID:rXCUGW+b
作れって言うから作ったのに厨扱いかよww
324それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:59:37 ID:gs4IF7z+
>>323
作れって言ったやつが厨なんだろw
325それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:02:30 ID:RlMvZEfI
>>318
通信室の先生は三機とか出してきて面倒だけど
保健室のチアは気のせい。むしろ一機しか出さない
326それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:12:21 ID:SJcrcfjP
>>325
あ、通信室だけか、サンクス
保健室だしメダル救済かねてるのかな

Wスロット特典見てる感じだと、銀5枚が金1枚分くらいの価値のつもりなのかね
327それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:13:18 ID:A3Cq9dZm
ラスボスの魅門に勝てねえ…なんですか、あの熱血祭りは

狙撃バルカンだと削りきれる気がしないし…
328それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:20:02 ID:ik8Q/Ey6
wikiのサブクエストを主に編集しているんだが
どうも発生時期はランダムみたいだな・・・
俺の場合wikiじゃ1日目になってるハンバーガーは2日目に出たし
灼熱の決戦や00号の挑戦は吹雪戦の前に発生してる
329それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:20:35 ID:2poiwoah
>>311
XOだと

通常時
銀:98%
金:2%

幸運時
銀:90%
金:10%

らしい
近い値にはしてあるんじゃね?
330それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:25:31 ID:aj07b7ZH
>>329
…金はオマケと思っとく事にするわ
331それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:26:09 ID:D5/Vq46j
サブクエストって同じ場所で発生する連続モノ(クリームパン)とかって一度画面切り替えないと次出てこないよね?
連続で消化しようとおもったら対象キャラがみつからなくて他所うろついてきたら居たりしたし。
332それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:27:56 ID:SJcrcfjP
画面切り替えだけでいいかもしれないけど、間に何か挟まないといけないって気もする
どっちかはわかんないけど、最低限画面切り替えは必須だと思う
333それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:29:39 ID:B+B+NqVQ
クリームパン関連だけ例外処理で、周囲のザコ少し掃除しないと出現しなかったような。
気のせいか?
334それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:32:50 ID:RlMvZEfI
>>329
幸運でそこまでケチらなくてもいいのにw
335それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:42:29 ID:tMD3l2a8
ドミネーターは気力たまれば鉄壁だな。攻撃力も武器特性でカバーできるし
グーのシンシアに不屈かひらめきはついてない?
336それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:56:24 ID:gupAdj5c
wifiで勝った方が銀で負けた方が銀2、金1だった。この場合どっちの方が得なんだろうな
337それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:59:38 ID:gupAdj5c
>>324
悪かったな
あきらかに何かを元ネタにしたものがあったからそれが何なのかを知りたいから提案しただけなんだがな。
まあ、何でもかんでも結びつけろとは言ってないが
338それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:01:55 ID:D5/Vq46j
>>335
そうやってちょっと油断したところを必中直撃で一撃で吹き飛ばすのが好きだ。
直撃が強すぎて「○○が発動すると硬いよね」系はそこまで信用できない俺がいる。
そして残念ながらグーにどっちもついてないよ。
339それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:06:11 ID:Sv4qRe2a
リセットの効果って気力と何ターン場にいたら〜系を無効化?
他になんか効果ある?
340それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:07:41 ID:gs4IF7z+
>>337
こっちこそ馬鹿にした言い方で悪かった
ただwikiみたいに誰でも編集できる場所で元ネタ言及しまくると本筋を軽視してるようで嫌なんだ
正直こういう小ネタはわからない人はwiki見てもピンとこないしわかる人は見ないでもわかると思うんだ

以上、ただの個人的意見だから流してくれて構わない
341それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:14:26 ID:tMD3l2a8
>>338
情報サンクス。不屈持ちのアスハムは特性が微妙だからな
直撃は盾も分身もでないからキツイわw
342それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:20:15 ID:H1rVRZ5y
>>339
説明書の力を信じるんだ!
343それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:23:04 ID:uaQ3HL/B
そこで直撃読み防御回避
スーパー系じゃなけりゃ一番軽い攻撃で間に合うっしょ

加速再動も使われたら・・・SP削ったと思えば
344それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:23:19 ID:Sv4qRe2a
>>342
すまん書いてあったわ
前の方だったから見逃してた
345それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:32:01 ID:bSaG5Om7
必中直撃は防御が間に合うので大して怖くない
346それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:34:24 ID:gupAdj5c
前ターンに必中、直撃をかけておいて次ターンに最初から攻撃されるというパターンもある
347それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:35:17 ID:nlyMyDvB
隠者と自由つええ…
会長つええ…
348それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:36:02 ID:rXCUGW+b
ES爆雷うぜえええええ
349それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:40:50 ID:KFCnH63I
>>347
会長は教祖様状態だよね
350それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:42:43 ID:SN4ovvnX
別に元ネタうんぬんは好きな奴だけやってればいいと思うけど個別にエントリ作ってやれよ。裏技・小ネタを見ようとしたらくだらないこじつけなんか出てきたら不快だろ。
351それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:47:29 ID:gupAdj5c
今作は何か裏技みたいなものは見つかっているのか?
352それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:48:34 ID:nlyMyDvB
>>349
YESだね

さすがに趣味全開デッキではつらいのだろうか
353それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:52:55 ID:feEyuiFR
>>347
そんな強かったっけ?
アーバレストと勇者王で楽勝だったからあまり強い印象は無いなぁ
354それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:53:20 ID:rXCUGW+b
>>350
言いだしっぺの法則
355それも名無しだ:2009/09/03(木) 16:54:28 ID:U2ExLbY7
最初に貰うエンペランザとファルケ強いな
結局こいつらでメインでクリアしてしまった。
356それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:04:50 ID:SECs1l5k
デッキの相性とかもあるから、人によって苦戦する箇所バラけるね
俺はラスボスは楽勝だったが、その前の学園長戦で妙に苦労した

>>351
ガチャでなんかあるみたいだけど、検証するのは骨だろうなあ
357それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:06:20 ID:aj07b7ZH
オーバーマンは宇宙で避けなくなるから途中離脱なイメージ
運動性あるから弱くは無いんだけど
358それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:09:08 ID:gupAdj5c
上の方でも少し話題に上がっていますが、
カードや強化パーツを集めてから再び初めからを選ぶ場合それらのデータはどうなるのでしょうか?
引き継ぐのかそれとも何も無くなるのか
359それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:09:49 ID:Vr3bqHHj
今学園長と戦うところだが学園長の出すユニットが厨二過ぎるw
360それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:11:06 ID:WT0dClsk
361それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:13:49 ID:A3Cq9dZm
ぎゃあ、また魅門(ラスボス)に負けた!

海デッキで行ってみるか…
362それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:16:23 ID:WT0dClsk
砂漠はサンドロックとドムトルで完勝だなぁ
最初はケルベロスとか出してみるけど
たまに落ちるなw
363それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:18:49 ID:D5/Vq46j
ようやくサブシナリオ全部終えたのに強化パーツが揃わないなぁ。
364それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:22:54 ID:6lx8m47T
>>352
ミネルバ隊でもキンゲチームでもマジンガーチームでも余裕で勝てたよ
365それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:26:17 ID:6ubk2GZ/
俺のゴーレム隊は負けたけど
366それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:36:36 ID:YjByUTnd
カードゲームっぽいから面白そうだと思って買ってきたが、はじめて早々吹いたw
なんで妖怪のなまえが妹のあだ名なんだよwww
367それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:38:49 ID:9026Fh8V
>>366
kwsk
368それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:39:49 ID:K/PzU/M1
河童ってあだ名の妹でもいるのだろうか
369それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:44:30 ID:YjByUTnd
>>367
あだ名=みかど
ついに妖怪に昇格おめでとうと言って見せてやった後一緒に爆笑した
370それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:48:28 ID:uaQ3HL/B
能力一覧のページ更新完了
チカレタ

やっぱこのページ分割したほうがいい気がしないでもない
371それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:51:57 ID:gupAdj5c
俺も出会ったよチート使い
何かコストバランスがおかしいなと思って偵察かけたら合計コストが21もあった
まあちゃんとバランスよく機体構成されてたし最後までマトモに戦ったからそこまでやな気分にはならなかったが。
こっちが勝てたから良い気分で終われたけど。
372それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:53:20 ID:9026Fh8V
ついに90%、まだガイキング・ザ・グレートとオーバーデビルが出ません。
373それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:53:51 ID:uaQ3HL/B
コスト無視は中継鯖で弾いてくれればいいのに
374それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:58:01 ID:B+B+NqVQ
ドラクエみたいにスレ違いトレードにして欲しかった・・・。
というかせめて二周目継続して欲しい。
ザコとチマチマ闘う気になれんぞ。
375それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:58:06 ID:Sv4qRe2a
マッチングして地形まで決まってから小隊選択だからなあ
デッキと出すユニットまで決めてからマッチングでよかった気がする
地形見てから後出しでデッキ選択がちょっと
376それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:59:32 ID:9026Fh8V
>>374
すれ違えるほど売れてるとは思えんが・・・。
377それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:02:36 ID:D5/Vq46j
>>375
結局自分が狙った地形にひきずりこむか、地形関係なく自爆が主流だしそこは気にならないな。
378それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:03:12 ID:6lx8m47T
ドラクエでさえ、すれ違い大変なのにこんなゲームでやられても
379それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:05:06 ID:Q9oFmiS+
コインって1枚づつじゃなくてまとめて投入した方がいいのかな?
金1枚投入してグフ出てきたときは泣きそうになったわ。その後、
銀10枚でGGGG、ゴッドガンダム、アキトエステ、ボン太君とかがまとめてきたから、
まぁいいやって気になったけど。やっぱ確率変わるのかな


380それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:05:49 ID:6ubk2GZ/
二枚投入がベストと結論が出ている
381それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:07:07 ID:aj07b7ZH
>>372
チョキだったかオーバーデビル余ってた気ガス
382それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:07:42 ID:2poiwoah
>>379
銀2枚か金1枚銀10枚が手に入ってないユニットが出やすい



気がする
383それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:10:42 ID:p1vDxbGL
>>380
なぜ2枚?
あと金も2枚がいいの?
384それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:11:27 ID:ZZfby/uF
そろそろめんどくさくなってきた
対戦しないと飽きるな…
385それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:14:28 ID:7G12UsyU
対戦は面白いが
ボリュームないなこれ
386371:2009/09/03(木) 18:24:30 ID:gupAdj5c
別の対戦相手とやりあったらまたチート使いだったよ。この時間帯は多いのか?
実はコストを増やす強化パーツとか有るんじゃないだろうか?今回は相手コスト25だったけど

もし、チート使ってる奴と戦う事になったら出来たらそいつの名前を晒してもらえないだろうか?
名前なんてすぐに変えられるが奴等だってそう簡単には変えないだろうし。
事前にそういう情報を仕入れてあったら対戦前に断れるし
387それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:29:59 ID:hYlWQgL0
嫁小隊組みたいんだが、人妻枠はゴーオクサン以外にいたっけ?
388それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:30:19 ID:CNwWGT/z
98%まで来たけど
389それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:32:00 ID:9026Fh8V
>>387
タリア
390それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:32:01 ID:RuN0VGCW
wifiのチートへの無防備っぷりは異常
391それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:35:29 ID:0SMlACEb
俺的ステキユニット

 大空魔竜(パー):援護防御ありに直撃、特に変形時必中付加が素敵。
 ビッグシューター(旧):SP70で献身・信頼・閃き+修理2。属性によっては応援・激励・愛もあり。コスト1。
 マークゼクス:自爆を…とみせかけて、色々できる器用な子。
392それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:36:20 ID:uaQ3HL/B
アンナミラーズ以外はタリアもマリューもヴェスターヌもミッチーも
アデットもファサリナさんも全部「まだ」未婚だ
393それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:37:36 ID:CNwWGT/z
皆って既に100%まで行ってんの?
394それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:42:45 ID:9026Fh8V
>>392
他はともかくタリアは既婚じゃないの?
395それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:47:08 ID:Sv4qRe2a
開幕高コスト2体とかでチートっぽいなと思ったらENを見る
やたら多かったらさっさと降伏か切断で勝負しない
次からは名前見た時点で回避してればそのうち飽きてやめるだろ
396それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:48:22 ID:6ubk2GZ/
>>395
チーター「俺の強さにビビってるなw」
397それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:49:27 ID:hYlWQgL0
そうか、タリアと杏名だけか・・・・
”鮮烈!人妻隊”デッキの夢が脆くも崩れたよorz
398それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:50:05 ID:KM3aQSJy
>>394
そういや議長とは結婚してないってだけで他の人との子供いたんだっけ
399371:2009/09/03(木) 19:02:00 ID:gupAdj5c
>>395
どのあたりからおかしいと考えれば良いだろうか。
300あったらおかしいか
400それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:02:24 ID:Z6mz51ff
タリアに子供いたっけ?
401それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:05:20 ID:Z6mz51ff
>>380
それは貴方の結論?
402それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:12:42 ID:9026Fh8V
>>380
試しに2枚投入してみたら全部▲でした、ありがとうございます。

>>400
wikiだけど

>プラント最高評議会議長のギルバート・デュランダルとは元恋仲だが、
 第三世代を生み出せない遺伝子不適合故に婚姻を認められず、
 また彼女自身も子供を授かりたかった思いから別の男性と結婚し子供を作ることとなった。
 しかし彼との肉体関係は今でも続いている。

>タリアは傷ついたデュランダルを介抱しながら、男児がいる事と、
 いつかマリューに会って貰いたいと言う伝言を遺言としてキラへ残す。

403それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:15:18 ID:YwNOvYT9
wikiのGGGGの欄が改変されてるけど
相変わらずキングジェイダーとの優劣にこだわってるのな
404それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:18:07 ID:OuJ13QYB
銀2枚投入はともかく、金1銀10は体感的にNewが出やすい気がする
405それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:18:51 ID:YYc+Q0P0
>>399
とりあえずENが最大になると思われる組み合わせで

ボスボロット 85
バンブリアン 85
ビューナスA(新) 80
ゴライオン 140
大地魔竜 145

のEN計 535
だからそれ以上はチーとと見ていいんじゃない
406それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:20:07 ID:dB/OISeg
チーターもそうだが初ターンに交代読み撃破されたぐらいで
涙目になって切断する情けない奴も多いな
407それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:20:34 ID:OuJ13QYB
金10銀10でNewが15個くらい出ると仮定すると、金1銀10では7個くらいな感じ
つまり銀100金10で70個はNewが出るわけだ。理論上は

あくまで体感だから責任はとれんが、ストーリー上で取れる金が限られてる以上
騙されたと思ってやってみれ!
408それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:22:30 ID:HiIxiJc3
GGGGは魔神皇帝並みの装甲あるから直撃うけても割と耐えたりする
409それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:22:50 ID:Z6mz51ff
>>407
理論って凄いな。
410それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:33:37 ID:B4HNQViA
やばいな、この主人公のウザさが尋常じゃない・・・
ミストさんといい勝負じゃないかこれ
まぁ比べるのが違うか
411それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:35:01 ID:Wm+W8RyN

ストーリーの最後で「こんな学園を守る意味はあるのか?
412それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:36:43 ID:gupAdj5c
サブシナリオやってると結構良い奴に思える事もある
413それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:41:34 ID:9Pkrbbi2
>>405
暇な時に最大いくつになるか手持ちで確認したが
ボスボロット 85
ビッグシューター(新) 80
スターゲイザー 105
大空魔竜 145
大地魔竜 155
の合計EN570が最高だった
持ってない機体とかあるんでもう少し上がるかもしれないが
最大EN600超えることはないと思う
414それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:52:30 ID:dB/OISeg
今の時間は切断厨しかいないのか?
脱力決められて切断とかもうね・・・
415それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:54:12 ID:OuJ13QYB
蒼穹のファフナーって見たことないんだが
なんで合体攻撃は完全面子固定なのか
ガチで入れても2体くらいだが、その2体が合体攻撃役に該当しねぇ
416それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:55:45 ID:Wm+W8RyN
ゴウバインと自爆する娘はけっこう見るけど、それ以外は出会ったことないな。
417それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:57:21 ID:US5BRLwB
>>414
鯖か回線が原因だと思う
なんでも切られたと思うのはよくない
418それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:59:02 ID:9dLtE9lA
ファフナーは低コストで1500まで無効化ついてるから
悪くはないんだけどね、命中、回避、装甲がいまいちで精神コマンドも微妙だからか
コスト4と6の奴は使いどころわからんし
419それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:04:17 ID:KM3aQSJy
翔子とゴウバイン以外は学園じゃあんまり特徴ないからねぇ
ジーベンが長距離戦闘用機体だったり
ドライが近接格闘戦用機体だったりするけど
射程関係ないもんね
420それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:06:29 ID:D5/Vq46j
使わないユニットでもちゃんと情報入れないとダメだねぇ。
いまの対戦相手こっち大地魔竜だしてんのに1ターン目にコスモダイバー変形しよった。
421それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:07:49 ID:Zg2bHzBN
>>410
ミストさんは元々ただの一般兵。その後は雑用係。

「カリスマ性に優れた未来の軍指導者」と
一緒にするのはどうか。

遼ちゃんの方が遥かにやばいよ?
遼ちゃんに全人類の未来をかけてるんだぞ?
422それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:09:50 ID:6ubk2GZ/
編入したばかりの学生に全人類の未来背負わすなよ
スパロボバトルは可能性の一つと学園長も言ってるだろ
423それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:11:48 ID:ZjazrtJv
ま〜た主人公叩きか
アンチスレにでも行って存分に叩いてきなさいな
424それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:14:15 ID:SECs1l5k
そもそも一候補に過ぎないしな
まぁ学園の連中見てると、誰がなるにせよ不安が募るがw
425それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:17:26 ID:KM3aQSJy
宗助が一般人としてなじめそうな良い学園じゃないか
426それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:19:35 ID:9fYTzZMH
サブシナリオのモブ連中も変態ばっかだからな…
427それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:19:41 ID:SFAVjkli
>>425
宗助の武器はレプリカじゃない
変身吹雪は実弾装備だけど、あんなんみたらそれこそ宗助が大変なことになりそう
428それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:25:44 ID:OuJ13QYB
マークジーベンは使ってるけど、武器の地形適応がオールAなのと
なにげに武器のAPパフォーマンスが最大クラス

ファフナーのコスト3は殆どAP2=攻撃増減100なんだけど
ジーベンのチョキは15=1900、26=3300、35=4200という感じ
武器特性と精神も相まって、文句なしの高機動キラーなんだぜ?


ジーベンもよくすぐ死ぬけど
429それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:28:48 ID:aj07b7ZH
コスト3縛りで対戦やりてぇ
430それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:33:33 ID:gupAdj5c
対戦スレに……といいたいところだが、あそこは完全にトレードスレと化しているからな。
431それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:34:22 ID:CDgf8RHJ
おすすめユニットのゴウバインの項から2重バリアってのが消されてるけど
ノルン+イージスって同時発動しないんか?

と思ったけど両方とも無効だから突破されれば無いものと一緒
1500未満ならノルンで2000未満ならイージス発動
ってことなのかな
432それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:44:50 ID:9026Fh8V
>>431
バリア系能力は無効>軽減で片方だけ発動みたい。
ただしシールドは例外でバリアと同時発動可。
433それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:46:31 ID:OuJ13QYB
1500未満でもイージス発動だな
つかノルンシステム発動はみたことない
434それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:50:32 ID:dB/OISeg
>>417
確かにその可能性も無きにしも非ずだが、真面目にやってくれる人なら何戦やっても切れたりしないのだよ
加えてドンピシャのタイミングで回線切れとなれば故意を疑うのが当然だろう?
俺としてはそういう切断厨を擁護する意見が出る方が不可解なんだが
435それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:52:32 ID:D5/Vq46j
言ってることが正しいのも判る。フレンドコードで切断は一回もないし。今同じヤツと3連続で切れてる。
というか向こう全く戦法変えてこないし、本気で切断するなら開幕で切るだろうけど途中で切れてるし。
あと何かにつけて厨ってつけるほうがガキっぽいぞ。
436それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:54:04 ID:SFAVjkli
>>434
3ターン以上戦えたこと無い俺にとっちゃエラー=切断って解釈のほうが不可解だわ
これ以外のゲームならほぼ問題ないけどこれはすぐ切れる
てか接続が弱いってのは散々言われてるだろ
437それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:55:31 ID:gupAdj5c
そもそも切る理由がわからないんだがな。
自分からわざと切るのは負けを認める様な物だしそれなら降伏の方が良いだろうに。

時間のカウント切れまで何もしない奴もたまにいるな
438それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:58:20 ID:2nDA0bEi
>>437
1ターン目にそうなら、フリー対戦募集のまま放置してるってことではないかな
マッチングまで結構時間かかることあるし
439それも名無しだ:2009/09/03(木) 20:58:45 ID:US5BRLwB
>>434
前から言われてるが異様に切れやすい時間帯もあれば、5連戦くらいしても切れないときもある
加えて切断するメリットも全くといって無いときてる

別に擁護してるわけじゃないが全員が全員わざと切ってるような言い方はよくないと言ってる
一回自分が不利な状況で切れれば考え方変わるかもね
440それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:00:19 ID:AtxAhk8f
他のゲームと比べても切れやすいからな

相手にもこっちにも切る理由が無い状況で切断が連続したこともある俺としては
擁護するしない以前の、単なる事実でしかないな


つまり俺が不利な状況で切断発生したんだが
これも相手から見ると負けそうだから切った、とか思われるんだろうな
441それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:01:14 ID:SECs1l5k
有利不利関係なく切断にはよく遭遇するな

同じ相手と連戦してるときは切れにくいが、相性とかあるんだろうか?
442それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:04:29 ID:SFAVjkli
>>441
相性は間違いなくある
別ゲーだと日によって変わるがな
たとえば普段は問題なくつながってる相手といきなりつながりにくくなって、次の日には直ってたり
443それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:04:54 ID:gupAdj5c
電波の問題じゃないか?
自分の家で、いきなりアンテナが1本になることがあるし。
全部がそうとは限らないと思うが、いくつかの事例には当てはまるかと
444それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:05:14 ID:9zRsYs+9
切れるのが当たり前な前提と通信できるのが当たり前な前提
二つあるから切断云々ってこの話題は不毛だよぅ
通信できてる、切断多い、つまりまぁ要するにそういうことだよ
くさみでもして落ち着け

それよりOスキルの活用方法教えてくれ
発動する前に落とされるんだが
445それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:06:19 ID:4twBDc+G
>>444
激励使いなさい
446それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:06:37 ID:Sv4qRe2a
つ激励、気合
447それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:09:27 ID:SFAVjkli
>>443
それが互いに特定の相手とだけその日に限って接続が悪かったりするんだぜ
ぶっちゃけポケモンの話なんだが、たぶんやったことあるやつなら経験したことあると思う
448それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:10:13 ID:nlyMyDvB
真ゲッターかっこいいいいいいいいいいいいいいいいいい
449それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:10:15 ID:9zRsYs+9
コスト3とかに激励とか使うの勿体ない・・・

こういう考えしてるから負けるんだよねぇ貧乏性って辛いわ
おっけ、速攻恐怖具現化で嫌がらせしまくっちゃる
450それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:11:11 ID:D5/Vq46j
どうしても使いたいじゃないとオーバーマンは微妙なのが多いよね。
言ってるようにOスキル発動前にやられること多いからそのために激励機体いれなきゃならないし。
オーバーデビル当たりは激励してやれば強いけど地形がかなりきわどいんでロックなり変更必要でそうすると激励が使いにくく・・・
451それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:12:30 ID:9dLtE9lA
アデッド姉さんの激励はパネェよ
452それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:12:59 ID:SFAVjkli
>>450
どみねーターは普通に強い
素のままで割りとよけるしスキル発動すればそこそこ硬く、130までいけばゲームクイーンで分身が発動しやすくなる
直撃されても素の回避が高いのが良い。必中も重ねられるとオワタだけど
453それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:13:11 ID:Sv4qRe2a
CPU戦でドミネーター放っておいたらものすごい火力出されてびびった
でも結局ああいう系統は直撃にかなり弱いんだよな
454それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:13:30 ID:SECs1l5k
てことは、一度途中で切れた相手とは、
その日のうちはなるべく避けた方がいいのかな

>>450
気力に依存する機体は、脱力されたときキツイしなぁ
455それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:15:50 ID:bSaG5Om7
一度発動したら気力下がっても問題ないはず
Oスキルやらあの辺は
456それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:17:52 ID:Sv4qRe2a
オーバーデビルは武装が微妙
触手は威力あんまりだし海で補正かかるのに本体が海Bとか
457それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:20:21 ID:ZW45E5M3
>>456
クリアリアと似てるななんだかパンチ力が足りないなぁと思ったら
ブルースライダー以外海Bだった
458それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:21:30 ID:SECs1l5k
あ、下がっても大丈夫なのか>スキル
リセット辺りとゴッチャになってたかもしれん。すまんかった
459それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:21:50 ID:SFAVjkli
>>456
逆に考えるんだ
苦手な海に引きずりこまれても補正でカバーできると
460それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:22:47 ID:9zRsYs+9
オーバーフリーズは自分以外って書いてあるから味方も影響受けるだろ?
怖くて使えないんだが
時間停止、変形、加速当りは分身つくからいいね衝撃は威力1000だし
オーバーセンスもあるから底上げにもなるし
その代わりに機体、パイロット性能がかわいそうになってるのは仕方ないか
461それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:24:24 ID:feEyuiFR
M9クルツがすげぇ使いやすいしアーバレストも強いから
ウルズチームで運用して合体攻撃しようと思ったがM9マオがイマイチだなぁ
462それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:25:13 ID:KM3aQSJy
>>449
リオンネッターなんて激励使って事意味のある機体じゃない
素で気力上げていってたら相手も気力130突破で特殊能力発動しちゃうもの
463それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:27:34 ID:SFAVjkli
>>461
あの回避に不屈持ちで修理までできるんだしコスト2の中じゃ十分使える部類だと思うが
火力は合体攻撃で補えるし

単独では動けない分クルツには劣るけどね
464それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:27:44 ID:Sv4qRe2a
数値が公開されてない特殊技能でどの程度+補正かかってるのか気になる
後地形適応による差とか
この辺はKから流用してるのかな?
465それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:29:48 ID:OuJ13QYB
直前に切れた相手とすぐ次に当たって、最後まで試合が出来たパターンもあるから
単純にDSの無線が一瞬でも途切れたら切断しちゃうんじゃないの?
無線なんて一瞬途切れるのは結構あるから、俺はAPの目の前でやるようにしてる
466それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:30:03 ID:KM3aQSJy
戦闘開始前の数値メモっておいて
気力130と150で能力見てみればいいんじゃね?
467それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:45:14 ID:9zRsYs+9
>>462
夢のないヤツめ!そこは運用次第だろうが!
まぁ相手の気力とかそこは考えたよもちろん
運行長グーはかく乱激励もちだし、脱力もちのオーバーデビルとは相性良いと思うの
468それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:46:50 ID:6BAiXN4o
ちょっと不可解なことが起こったのでみんなの意見を聞かせて欲しい

次元連結システム発動中、HP残り3桁のゼオライマー(マサト)に
ラムダドライバ発動中のアーバレストのチェーンガン(直撃使用)で攻撃したら、
何故かダメージが10しか通らなかったんだが、何が原因だろう
マサトが乗るゼオライマーには不屈がないはずだし、命中時に「次元連結システム」の
表示もされなかったと思うから、直撃かけ忘れもないと思う

・・・結果としてかなりあせったので記憶が曖昧ではあるんだけど、
なるべく状況を思い出したつもりなので意見をよろしく
長文で失礼
469それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:48:10 ID:w90+8Gxe
底力の効果じゃない?
470それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:49:16 ID:YwNOvYT9
>>468
素の装甲の硬さと底力だろう
チェーンガンじゃ貫けなくても仕方ない
471それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:50:22 ID:OuJ13QYB
ダメージ計算はマイナスまでやってるんじゃね?
472それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:50:34 ID:fy45HWwc
そもそも直撃かけてたら不屈関係ないからなあ
473それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:51:49 ID:xyZU7aW0
>>468
武器攻撃力やパイロット能力からダメージ計算 ←この暫定値はマイナスの値も取る

バリアや最終ダメージ+XXXXの計算

出てきたダメージが10未満なら10に繰り上げ
474それも名無しだ:2009/09/03(木) 21:57:58 ID:9zRsYs+9
底力はあなどれんからな
何度とどめを刺し損ねたプロに落とされたことか
つかゼオライマー装甲1800もあんじゃん
素でも通らねぇよ
475それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:02:46 ID:aj07b7ZH
学園長戦のチョキ・キングダリウスが
底力で装甲2250になってた時は泣きかけた
476それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:12:33 ID:p1vDxbGL
APのドンに比べればかわいいだろ
477468:2009/09/03(木) 22:12:37 ID:6BAiXN4o
ゼオライマーの装甲が硬いのは計算に入れてたんだけど、
ラムダドライバの「最終」ダメージプラス1000でチェーンガンでいける、と思ったんだ
だけど>>471>>473が言ってる様にダメージをマイナスまで計算してるんなら納得できる
ここで質問してよかったわ、みんな意見ありがとう
478それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:14:55 ID:2nDA0bEi
熱血使ってダメージが2500以下になったこととかないのか?
479それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:23:07 ID:6BAiXN4o
>>478
精神コマンドはほとんど防御用に使うから熱血、魂はめったに使わない
使うとしても大技と組み合わせるから与ダメが2500以下だった記憶は無いなぁ
480それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:28:21 ID:4pt2roZH
硬い相手にカガリのSEED発動させてから弱っちい武器で攻撃すると1000いかなかったりするからね
481それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:31:46 ID:p1vDxbGL
気のせいか今夜は切断されやすい気がする…
482それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:40:02 ID:YYc+Q0P0
けどクリティカルでの+1000ダメは最終ダメージにそのまま足されてるっぽいよ
クリティカルじゃなきゃ10ダメージの攻撃で
クリティカルもらうと1010ダメージになったし
まあバリアや防御では軽減されるだろうけど
483それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:48:03 ID:9zRsYs+9
フォトンマットバリアが発動したところを見たことがないんだが
最大で無効2000くらいかね
484それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:50:19 ID:B+B+NqVQ
ようやく80パー。
しかしとりあえず全種類(差分覗く)はそろった。売ろうかな・・・。
485それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:50:39 ID:D5/Vq46j
たぶんクリティカルの判定が後にされるんだろうね。
そしてそのさらに後に防御なのかな。
486それも名無しだ:2009/09/03(木) 22:56:41 ID:CseYq4m+
熱血+バルカンでダメージ2510保障って事になるのか?
487それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:00:49 ID:dr02QpPN
マークゼクスで自爆したら簡単に切られるのなw
テンプレ海デッキはこれだから
488それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:01:16 ID:fy45HWwc
>>486
今までの話見てそう判断したのかw
489それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:10:49 ID:biaNEKG8
このゲームってユニットがレベルアップしたりするの?
490それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:11:11 ID:gupAdj5c
>>487
テンプレ海デッキだから、という訳でもなかろう。
あのデッキだってちゃんと自爆対策は出来るし。
491それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:12:26 ID:9dLtE9lA
海と自爆は相性悪いからな
切れたのかもしれんが、諦めた切った可能性も捨てきれない
492それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:14:16 ID:aj07b7ZH
>>489
ない
493それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:14:44 ID:nlyMyDvB
ファイナルドボルザーク様最高や…

なんでいつまでたってもジェネシックもダンもゼオライマーもゴライオンすら出てくれないん?
494それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:16:12 ID:exU+os7a
>>493
プロイスト様に好かれてると思いなさい。



キングダリウス最高や!
495それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:17:33 ID:u7gdD/q+
自爆はなー、不発に終わると自爆した側が切るし、成功すると食らった側が切るしで面白くないんだよな。
人によったら超竜神見ただけで切るからな。
496それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:21:22 ID:aj07b7ZH
切らないけど海デッキはトラウマになった
もうwifi繋ぎたくない
497それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:21:56 ID:6lx8m47T
>>495
開幕再動自爆した奴のジェネシックを
ボスボロットの自爆で倒したら切られたわw
498それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:24:45 ID:L8TjxVNK
>>496
キングダリウスやクリアリア使おうぜ
499それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:25:00 ID:9026Fh8V
ウンコ部長使ってみたらかなりいいな。

実力を発揮し始めたあたりで切られるけど。
500それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:33:10 ID:gs4IF7z+
wikiのおすすめデッキ番外編見たけどアーバレストとボン太くんって共存無理じゃね?
501それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:36:58 ID:feEyuiFR
>>500
一つの小隊に長編のフルメタと短編のフルメタは共存できないのか

おのれディケイド!悪魔め!
これもすべてお前のせいだ!
502それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:37:23 ID:Xq5b5k3B
>>420
ど素人ですいません…
出直してきます
503それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:40:36 ID:UUikHiD/
>>501
そういうことじゃない
アーバレストとボン太くんを同時に小隊に組み込んだら
ソースケが2人いることになってしまうからだ

そんなことよりもおすすめデッキ&ユニットのページは
メニューバーから直接飛べるようにしてくれ
ワンクッション置く必要なくね?
504それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:41:18 ID:egJb2aOR
○○したら切られたとかいう話良く聞くけど、
故意にきらなくても勝手にきれてしまうのは俺だけ?
かなりの高確率で1ターン目終了時に切れる
20回くらい対戦したけど最後まで対戦できたの3回だけだ・・・
505それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:43:37 ID:gupAdj5c
>>504
アンテナ3本たってる?
506それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:46:28 ID:egJb2aOR
>>505
立ってるよ
ポケモンや遊戯王ではこんなに切断されたことない

さっき自爆デッキにふるぼっこにされたけど、
切断されずに最後まで戦えただけで嬉しいわw
507それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:49:13 ID:KM3aQSJy
>>503
ほい

>>501
使ってもいないのにおすすめはいかんぜよ
508それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:57:21 ID:u7gdD/q+
>>506
対戦時によく切れると言う話はよく出てる。おそらくサーバーが貧弱だから切れると思われる。
509それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:02:17 ID:kHrl6kgL
>>507
編集乙
510それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:09:42 ID:GKO9XfaH
サブシナリオの「怪盗00 獲物はお前だ」の戦闘開始した所で電話がかかってきてDS開いたまま放置していたら、戻ってきたときにクリアマークが点灯していた……
どうしてこうなった
511それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:10:10 ID:dthVqwBN
>>503
ボン太君に中の人なんていないはずなのに…
512それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:17:37 ID:TtTohiQh
>>510
相手が弱い機体で、その機体が自爆をしたがこちらを倒し切れなかったから?
513それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:18:44 ID:lgqb/Y7G
開かずの間を出てすぐの不良からAP−5ゲット!
強化パーツは金メダルオンリーでもいいから販売してほしいな。
514それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:18:59 ID:yqJkgJvX
これ自分なりの戦術が固まってくるとユニットが片寄ってくるね
平地・海・宇宙・汎用・趣味・ザコ用で6つ作ってるけど
ザコ用以外に大地魔竜、宇宙以外全部にボロットが入ってた

自分で作ってるのになんか気に入らないw
515それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:23:28 ID:OyxK3K98
一枚絵って誰か持ってませんか?
持ってたら是非ZIPデクレ
516それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:26:19 ID:SKY/aqcQ
>>512
そもそも時間切れで戦闘までいかずに負ける
517それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:28:11 ID:eDc8iRdK
>>514
あーなんかわかる
俺も2コスト余ったら、とりあえず狙撃クルツ入れちゃう
518それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:35:42 ID:YDPLwGnk
>>514
そういう時は気分転換に趣味デッキでも作って……
と思ったが、趣味デッキにまで大地ボロット入ってるのかw
519それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:42:21 ID:M+z6aJge
大地魔竜は他の地形維持機体と比べて
場持ちが段違いだし攻撃力も悪くはないからね
520それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:43:58 ID:apSKM9fb
趣味デッキ作ったらなぜかファイナルドボルザークが入っていた
521それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:47:13 ID:yqJkgJvX
ちなみに今使ってる趣味はゼオライマー1トップで
ゼオライマー・大地魔竜・ルナザク・ビッグシューター旧・ボロット

趣味だけどガチで戦えるようにしたらこうなった
522それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:49:10 ID:+YFhO5dI
変換阻止はサタデイ使ってるな。修理鉄壁暇があればスロウ楽しい
火力ないけどな
523それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:02:03 ID:2h7XnJ6X
今日、自爆しかいねぇ…つまんねぇ
相手同じ奴ばっかだし
Wi-Fi対戦前に名前見て断れたらいいのに
相手も俺みたいな雑魚初心者相手じゃつまらんだろうし
524それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:03:15 ID:nZ5ZKzhO
自爆は安定して強いから多めになるのも仕方ない
苦手なら対策するしかない
525それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:06:07 ID:TtTohiQh
海デッキに趣味でゲッター3を入れていたいが、どうにも装甲面でキツい物が…
何か良い対策はないでしょうか?一斉攻撃に耐えられない
526それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:09:57 ID:zZ3IBZYo
開幕自爆厨の本当の恐ろしさは
こっちが対策して勝ってもあっけなさすぎて結局つまらない所だと思うんだ
ボスとか大地魔竜で工夫して自爆使う奴は相手してもそれなりに面白いんだけどね
527それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:15:09 ID:CZB83gJg
>>525
装甲が不安なら新ゲッターチームの真ゲッター3がオススメ
地形が海の時に変形しただけでパイロットの防御が+50も上がる
528それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:22:18 ID:M+z6aJge
ロック要員でしょ?
装甲+つけて不屈2回使用と根性で頑張るしか・・・

チョキにして地形変換要員にすれば鉄壁ひらめき根性の乱打で生存率上がるけども
529それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:22:22 ID:8L/nlpeU
朝も夜も同じ奴とばっか当たってる気がするんだけどなんでだろう?
しかも強いし。
530それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:28:10 ID:CZB83gJg
ロックはデスサイズに任せてもいいのでは?
531それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:28:40 ID:TtTohiQh
>>527
唯一持ってない新チーム…

>>528
ロック要員にはデスサイズを使ってる


あと、今ヴォルケインを落としてあとイザークだけだったのに回線が切れた人がいたら言っておきます。
決してわざと回線を切ったのでは有りません。誠に申し訳有りません
532それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:31:14 ID:yqJkgJvX
>>525
やられるまえにやるとかAPカット大つけて精神連打
1手目にゲッターとコンバトラーボルテスあたりで超短期決戦とか
533それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:39:28 ID:kHrl6kgL
Wi−Fi環境あるけどいまだに通信対戦やったことがない・・・
つーかやってもおまえらに勝てる気がしないんだぜ

自爆とか絶対お遊びのネタだと思ったのに
なんで高等戦術みたいな扱いになってるんだか・・・

戦術を思いつかない脳無しはオフ専でがんばるわ
534それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:42:54 ID:XVMsNqtB
というか、うまい人のプレイを観戦できたらいいよね
読み合いを直に見れたらすごく勉強になると思うんだ
535それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:44:14 ID:CBafnG93
>>529
社員かAIだったりして

>>534
リプレイでも保存できればログや動画をアップしやすくなるんだろうけど
536それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:45:33 ID:M+z6aJge
>>531
ん?ロックのグーじゃなくてチョキ使って鉄壁使ってても装甲キツイんか?
装甲+小でも装甲2000突破で2ターン弁慶の鉄壁→隼人のひらめき*3→HP減ったら竜馬の根性2発
で火力高い相手機体を放置しなきゃ相当長い間持つぞ?
537それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:46:14 ID:8L/nlpeU
>>534
公式の対戦レポートにいつか杉田とかグリリバとか寺田が来るのを待とう。
次にモリソバvsエリンギあたりをやって終わるかもしれんけど。
538それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:56:18 ID:bZ/UU91D
スパロボ学園、初週売上げで3万本以下ってヤバ杉だろう。
最低でも5万本は売れるかとおもってたがここまで売れないとは思わなかった……
539それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:56:51 ID:TtTohiQh
>>533
折角環境が整ってるなら一回くらいやってみて下さい。
CPU戦じゃ味わえない面白さが有るので

強さも確かに強い人もいますが自分みたいに弱いに人間もいます
540それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:58:55 ID:NwVMaWiD
>>538
期待値高過ぎだろw
使いまわし9割でシステムもノリもぜんぜん違って販促も控えめなんだから2万いってりゃ御の字だろ
541それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:59:00 ID:8L/nlpeU
>>538
出荷が5万ちょいくらいらしいぞ。
542それも名無しだ:2009/09/04(金) 01:59:37 ID:NwVMaWiD
>>540
うん期待値の使い方間違ってるな。突っ込まれる前に自己レス
543それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:00:50 ID:yqJkgJvX
むしろ戦術は見て盗むものだぜ
wifiやってるとむしろ強い人との対戦は参考になる
544それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:12:55 ID:TtTohiQh
それと同時に自分の戦い方の欠点もよくわかる
545それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:17:12 ID:BIBbomiw
京香先輩良すぎだな
546それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:30:54 ID:L38948K9
>>534
つXO

観戦も出来れば、回線も安定してるし、
対戦やトレードで部屋作って待ってられるから、入る前に相手の確認が可能。
部位攻撃や戦艦召喚など、学園に無い要素もあるから箱持ってるならオヌヌメ。
547それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:38:12 ID:zZ3IBZYo
>>546
唯一の欠点は致命的な過疎だな
548それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:39:28 ID:L38948K9
>>547
イエスッ!!

学園から流れる人が居れば少しは…!!
無理ですか…orz
549それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:39:40 ID:TJArS15A
>>545
おっぱいとかな
550それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:42:32 ID:8L/nlpeU
>>548
何てったってXOの売り上げは学園以下だからな…。
551それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:42:34 ID:TJArS15A
そもそもGCがないという
552それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:45:11 ID:UjxdyRZV
戦闘で時間切れになると戦闘方針と同じく強制決定じゃなく強制敗北かよ・・・
CPU戦でよかった知らんかったぜ・・・
そして教官はでっかいのが大きいからめんどくさいんじゃ〜!

>>548
XOなんて500本とかだろ?w
呼ばれりゃいつでも行くが
553それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:46:50 ID:MRoG7QN8
>>552
さすがにもう一個桁は上だよ!
プラコレにもなったから、更にもうちょっと売れたし!
554それも名無しだ:2009/09/04(金) 02:47:02 ID:8L/nlpeU
そういやXO売ってるのなかなか見かけない気がする。
GCは結構見るけど。
555それも名無しだ:2009/09/04(金) 03:01:11 ID:UjxdyRZV
4桁いってたかw
XOはXOで主人公機体が糞強かったな
556それも名無しだ:2009/09/04(金) 03:04:47 ID:2h7XnJ6X
>>538
5万も売れたら続編出るだろうな

>>543
そうして自爆デッキが増えて行くんですね
557それも名無しだ:2009/09/04(金) 03:15:06 ID:dAG7n47z
劣勢になると降伏せずに切断するヤツって本当に居るんだなぁ
1回だけならともかく、2回も3回も偶然が重なるとは到底思えないし

とりあえずこういうヤツは個人的に名前をリスト化して、次からはマッチした瞬間にDS閉じて繋ぎ直すか。
正直時間の無駄だわ
558それも名無しだ:2009/09/04(金) 03:44:34 ID:B9J4lQb3
装甲大って旧校舎前の女が出すと聞いて大分狩ったけど落とさない
幸運かけると強化パーツも落ちやすくなったりするのかね
559それも名無しだ:2009/09/04(金) 03:47:46 ID:yvw8sk3p
幸運かけても銀1なこと多いしそんなこと考えずにひたすら瞬殺を心がけてる
560それも名無しだ:2009/09/04(金) 04:07:36 ID:eDc8iRdK
>>557
回線を切っているだろう相手と連続でマッチングするのはおかしくないか?
いやまあ別に好きにすればいいんだけど
561それも名無しだ:2009/09/04(金) 06:52:54 ID:50iN18O5
これ交替使うとまるで攻撃があたらないんだが…
どんだけ補正ついてんのこれ…
562それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:03:35 ID:NG4hS3MJ
このゲームって援護やったら強制的に交代なの?
563それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:11:37 ID:YDPLwGnk
>561
説明書P34参照

過信するとあっさり落とされるけど
564それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:47:11 ID:tY/sRh23
これが指揮官養成用ならこの時代の戦争は神風作戦の応酬なんだろうな
悲惨だな
565それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:49:25 ID:TJArS15A
幸運と補給がいらない子なスパロボって初めてじゃなかろうか
566それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:56:35 ID:+HUu+11P
>>565
XOの場合、幸運を使って相手にとどめを刺すと
コインが1枚、必ず入手出来た

何故、この仕様を外したんだろう
567それも名無しだ:2009/09/04(金) 07:58:51 ID:+HUu+11P
>>562
援護は、相手の攻撃を回避出来ない場合に起きる
568それも名無しだ:2009/09/04(金) 09:34:39 ID:50iN18O5
>>563
なるほどそんな効果があったのか
見落としてたぜ
さんきゅーな
569それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:03:44 ID:9Z9oQxtw
今回は直撃と脱力が良い感じだな
570それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:23:16 ID:eZcaAOnW
っていうか今回狙撃の効果やばすぎだろ・・・
571それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:32:23 ID:9Z9oQxtw
ところで、はじめからを選んだらいままで集めた機体が消えるなんてことはないよね?
それからもう一回質問で機体くれるの?

おしえてエロいひと
572それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:34:03 ID:nuguCir8
>>571
人柱よろ
573それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:40:43 ID:gPXdZbV4
>>572
吸い出してバックアップとってやってみようか?
574それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:40:54 ID:bxnNwRZx
狙撃は部位破壊が無いから凶悪になったな
でも乗り換え方式が消えたので
低コスト機が全員ハマーン様じゃなくなっただけマシ
575それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:44:14 ID:yvw8sk3p
>>571
>>301 らしいよ
576それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:46:40 ID:9Z9oQxtw
>>575
マヂか('A`)
577それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:50:22 ID:9Z9oQxtw
たしかに集めた機体なくならないと、はじめから→質問で機体get→セーブ→はじめからで
初期機体そろえまくれるけどな
578それも名無しだ:2009/09/04(金) 10:52:03 ID:tY/sRh23
ゴオ、たわしを握って!
579それも名無しだ:2009/09/04(金) 11:18:11 ID:ZntrjikF
けっこう幸運使用ターンで勝ちきるのは手間なんだから、金必ずゲットで文句ないよな・・・。
580それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:09:41 ID:pmGjpcnH
瀬戸先輩地味にかわいいです
581それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:11:14 ID:F/RKd/Gc
クルツが凄い使いやすいな
狙撃だけじゃなく脱力とかく乱まで持ってる
582それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:19:42 ID:lgqb/Y7G
これってポケモンと違って、機体と強化パーツさえあれば相手の小隊を簡単にコピーできるのがいいな。
ってことで誰か小隊晒してくれ。

自分の小隊
グー/マークフユンフ/装甲値大
グー/シン・オブ・フライディ/HP大
チョキ/セン・オブ・サタデイ/装甲値小
パー/バイオプテラ/運動性大
チョキ/ファルケ/運動性大

コスト3オンリー。CPU相手でも苦戦する。
583それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:28:30 ID:jargFGFq
GGGG(チョキ) 荒ぶる星神
バイオプテラ(チョキ) APカット(大)
コンパチ(グー) ヒロイン・トリオ
ボン太くん(グー) 運動性(大)

リセット&脱力小隊。GGGGとコンパチの援護防御で場を維持しつつ削る
584それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:32:54 ID:ZntrjikF
キングジェイダー 超竜神 天竜神 スターゲイザー

で、自爆戦術後、ちまちまと倒すのが、うちではPC戦で一番早そうなんだが、
もっとよい手があれば教えて。
585それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:34:15 ID:mJzf20y+
ザムザザー(パー)×2
ドーベック(グー)シベ鉄隊員
ゲルズズー(グー)×2

援護・鉄壁で硬いが攻撃力あんまりない
586それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:44:50 ID:F/RKd/Gc
宇宙用
・キングジェイダー(チョキ)
・ストフリ(チョキ)
・ピンク姫(チョキ)

平原用
・バースディ(グー)
・アーバレスト(グー)
・クルツさん(チョキ)
・強化型レイズナー(グー)
587それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:52:40 ID:pfqwiaXM
ダンデッキを組んでる。
内容は
ダン
ヴォルケイン
ドーベック(アデット)
ファルケ
グフイグナイテッド(イザーク)

ヴォルケインは合体攻撃用。
戦場にはダンが堕ちるまで出さない。
ドーベックは激励ブースト要員。
ファルケは指揮を持った死ににくいユニットなので採用。
必中・直撃・熱血もちなのでいざという時にはアタッカーに。
AP消費が低いのもあって汎用性が素晴らしい。
グフイグナイテッドは地形変更要員。
こいつを選んだ理由としては
@指揮・不屈もち
A砂漠化でメリットを持つ強ユニットがいない(敵にメリットを与えずに地形変更可能)
Bイザークが好きwww

と、こんな感じです。
ダンが墜ちると死亡。
>>582のデッキがガンソの合体攻撃やファルケ使ってて嬉しかったので勢いでレスした。
反省はしてない。

あとイザーク強えぜ。地味強。
みんな使えよな。
588それも名無しだ:2009/09/04(金) 12:59:41 ID:lAsppq81
・タングラム ぱー
・バンブリアン ぐー
・ランクタッグ ぱー
・バイオヴォルケーノ チョキ

てすらデッキです。ネタと思いきや主力に…
589それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:10:34 ID:7aMxpAdb
近日ワゴン行きで売上げは伸びるだろうけど、最終的に何万本くらい売れるのかね。
590それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:16:41 ID:F/RKd/Gc
だからそんなワゴンになるほど出荷無いって
591それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:38:26 ID:/iD5Cx2P
真似出来るCPUデッキは結構強いからな
592それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:40:54 ID:nuguCir8
大空魔竜
大地魔竜
天空魔竜

ネタなのにネタじゃない強さ
593それも名無しだ:2009/09/04(金) 13:57:55 ID:YEW1YxdW
幸運って一戦闘に一回分しか意味ないの?
それとも敵1機ずつに使わないとダメ?
594それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:10:15 ID:tY/sRh23
水中、困ったら用
ファイナルドボルザーク
オーバーデビル
アルトロン
コスモダイバー(アデットドーベック

MAP兵器小隊
レジェンド
ウイングゼロ
ブルーフレーム
デスサイズ
595それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:14:21 ID:CE67nCZT
リオンネッター グー
アデット先生
大地魔龍 パー
ビッチ オブ ポールダンス パー
マークゴウバリアン チョキ

リオンネッターを使い隊
激励+かく乱で1ターン目にOスキル発動
その後はリオンネッターを維持しつつ交替ラッシュ

難点:そもそもリオンネッターが維持出来ない
596それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:52:12 ID:QiK7vKcl
ボン太くん(チョキ)  囮。でもわりと場に残る。
ルナパルス(チョキ) 小隊マスコット。
アルトロン(グー)   対海使い捨てのロック潰し。
デドコン(パー)    ボン太くん援護役。援護で能力うp。対バイオ装甲も。
ダリア(グー).     海・宇宙を平原に戻す。

こんな感じ
ボン太くんは不屈+援護だと援護が優先されるのが難点
ルナパルスは火力うんkだけどひらめき鉄壁で無駄に落ちない
ライフルとサーベルでちくちく装甲削り要員と化してる
デドコンがうちの主力。なんか無駄に強いよ
597それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:53:58 ID:Iveqk97J
前に声優デッキ組んでいてまったく勝てずに修行のスパロボ旅に出ていたものですが、
最近一番好きな機体(チョキのゼオライマー)を中心として宇宙・陸AかSだけの
デッキを組んだら結構戦えるようになりました。まだ地形効果が難しいけど今度出る
攻略本に期待して頑張ろうと思います。
ゼオライマーを中心としたお勧めデッキがありましたら教えてください。
598それも名無しだ:2009/09/04(金) 14:59:43 ID:8R9QCvBg
地形適応は分かりやすいけど、サイズ差補正ってどれくらいなんだろうか
599それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:07:48 ID:YEW1YxdW
うんこ幸運を一体ずつにつかってるのは無駄なの?
だれかおしえて
600それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:14:57 ID:piTP8fTr
テッカマンがいないという事と、
3つのガシャポンでそれぞれ出る機体が違うという事に、
今気がついた・・・
601それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:18:23 ID:gPXdZbV4
テッカマンがいないのは発売日前から分かってただろ
602それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:24:56 ID:Vgo3Ry+n
むしろゲッターとゴライオンが参戦していることにwifi対戦するまで気づかなかったぜ
603それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:32:29 ID:piTP8fTr
>>601
参戦作品リストちゃんと見てれば一目瞭然なんだろうが、
ああ、JWKから出るのかー。と適当に流してたので気づかなかった。
何か足りない気がするんだよなぁと思いながらコレクション見て、やっと気がついた。
604それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:34:25 ID:lAsppq81
ゴライオンは見るまで本気で忘れてた。
605それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:39:28 ID:/iD5Cx2P
ゴライオンが精神が多いからWより強く感じる
606それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:40:21 ID:CZB83gJg
ゴルディオンクラッシャーの威力はメイオウより高いんだな
最強技じゃね?
607それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:57:29 ID:9CQFc1sv
>>605
不屈二人ってのは大きいなあ

今回はリンクバトラーより明らかに敵AIが賢くなってる件
608それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:14:27 ID:10Z1sLmC
>>606
直撃狙撃脱力レイプ
今まで一度も喰らったことないです
609それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:16:20 ID:PWgE898f
ルウなんて使うやつあんまいないんだろうなあ

こう思っていた日が僕にもありました
610それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:19:39 ID:cwhIa31J
Wikiの
>カギ爪ブリーカー!お友達になりましょう
に吹いた
611それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:24:57 ID:Iveqk97J
今初対戦しました。ヒートでメイオウ消されて苦労して頑張っていたら
いきなり回線が切れてしまいました。無理でも頑張ろうと思ったのに...。
612それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:28:07 ID:QiK7vKcl
>>610
それK本スレのネタだったりする
613それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:45:33 ID:zBcyksJO
どれくらい売れたんだこのゲーム?
614それも名無しだ:2009/09/04(金) 16:58:36 ID:TgE4diRW
>>613
上の方見れ。
615それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:07:56 ID:41qUbu45
さっき連戦してくれた人、いろいろミスっててすいませんでした。
平原デッキにいれたレインボージャークの属性間違うとかもうね…
「交代で場に出ると幸運がかかる」とか、いらんわ!
自爆デッキつかって、不屈消しのバルカンを不屈もってないほうに撃つとか
マリンダイバーだっけ?どっからどうみても不屈なんてもってないだろ、俺よ…
616それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:13:17 ID:lgqb/Y7G
>>587
そのデッキで東雲先輩戦に挑んだ結果、底力を過信しすぎじゃダメという教訓を学んだ。
ファルケが必中攻撃耐えてくれればもう少し変わったかもしれなかった。
ドーベックとグフはかなりの活躍をしてくれた。
ドーベックの努力スロウ攻撃で熱血からの攻撃をキャンセルし、
グフの魂直撃ムチが、あの悪名高き東雲ジェイダーに引導を渡してたよ。

ダン(パー/装甲値+)
ヴォルケイン(グー/APカット大)
ドーベック(チョキ/APカット小)
ファルケ(グー/運動性大)
グフイグ(グー/運動性大)

ドーベックにAPカットいらなかったかもしれない。
617たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:16:26 ID:gwIz4oyT
二回目の菜波に勝てません。(痴女のとこ)
かれこれ20回くらいは挑戦しました。
自分が弱いのは痛いほど分かってます。でも、ここで諦めたくないんです。
お優しい方がいましたらオススメのユニットやオススメの戦略を教えていただけませんか?

僕の手持ち
■エンペランザ(チョキ)
■ガンダムデスサイズヘル(チョキ)
■マジンガーZ(グー)
■超竜神(パー)
■撃龍神(グー)

何か改善すべき点があったら教えて欲しいです。
ガオガイガーとかキングゲイナーとか欲しいんですけど、なかなか出ません。
イベントが始まった時点で他の場所には行けなくなっちゃいまして…。困った困った。

いろんな小隊を組んで戦っては見たんですがなかなか勝てない。
なぜか自分の使うゴッドガンダムよりも相手の使うゴットガンダムのほうが全然強い気がする。
ゴットガンダムが悪いのではなく、下手くそな僕が悪いんですが…。

誰か簡単に勝つ方法を教えてください。
618それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:19:37 ID:TgE4diRW
>>617
再動自爆使ってる?
619それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:21:53 ID:dthVqwBN
会長が好きになれん…
620それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:25:48 ID:jargFGFq
>>617参考になるかと思ってスパロボWikiから転載

チョキ ブレイドガイナーTDM?(剣) HP8800 HP+(大) 不屈(20)
チョキ マークゼクス?(翔子) HP4500 運動性+(大) ひらめき(20)自爆(15)
パー ゴッドガンダム(ドモン) HP5300 運動性+(大) 不屈(15)
パー フェイイェンwithVH?(フェイ) HP3500 運動性+(大) ひらめき(15)
グー ダンクーガ(忍) HP7200 ジャンケンダメージ+ ひらめき(15)鉄壁(25)【亮SP40】

むしろ再動自爆より海デッキ使った方が楽なんじゃないかと思う
621それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:26:08 ID:NwVMaWiD
>>617
気力依存の野生化とHモードがやっかいなんで速攻撃破が基本
ダメ上昇のラムダやSEEDを気合激励で先に発動させてさくさく倒していけば良い
622たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:27:30 ID:gwIz4oyT
>>618
えぇ、ヤバイほど使いまくってます。
でも「一斉射撃」とか「各個撃破」とかのやつでかなりの確率で負けるので、相手に攻撃されて体力を削られるんです。
あれ、ほとんど運ですよね? 稀に勝ちますけど…、うーん。
あと、不屈ばっかり使ってくるやつもいるのでお手上げなんです。
623それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:29:02 ID:CBafnG93
ユニット揃うまでは特定のテーマデッキ作ろうと思っても厳しいだろ
俺もいまだにデスサイズ出てないし

超竜神と撃龍神出てるんだから再動自爆デッキで行くべきだと思うな

不屈を使え、かつ、不屈潰しのバルカン(AP5以下)を撃てるユニットを相方に置くのがいいと思う
624それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:29:32 ID:jargFGFq
>>617
バイオプテラがいればリセット多用するのもいいかも
とにかく相手の気力が上がる前になんとかするのが一番の対処法だな
625それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:29:49 ID:zBcyksJO
>>617
ただ勝ちたいのならコスモダイバー使って
海デッキにするのも良いんじゃないだろうか。
海A持ってるナタクとヒメブレンとアークエンジェルがオススメ。
626それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:29:57 ID:HXmRJloh
>>622
その前にメール欄に「sage」と打ちなさい
627それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:34:51 ID:J7g9UDvG
>>622
エンペランザ・デスサイズ辺りは読みが外れるとあっさり落ちるので
ある程度敵の行動が読めるようになるまではリアル系よりスーパー系
回避重視より防御重視でいった方がいいと思うよ
特に鉄壁が精神ポイント15で使えるパイロットは毎ターン使うだけでもかなり持つのでオススメ
628たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:36:13 ID:gwIz4oyT
>>620
海デッキですか…、その小隊の中で持っているものといえば
マークゼクスとゴッドガンダムだけですね。(ジャンケンまでは分からない)
でもそういうのが有効なのであれば頑張ってみます。ありがとうございます。

>>621
SEED使えるのはエターナル?(ピンクの戦艦)だけです。
アーバレストはいますが使ったら速攻やられました。
ラムダをさっさと発動させるんですね。頑張ってみます。ありがとうございます。

>>623
やっぱり自爆デッキしかないのか…、これは厳しいなぁ。
できればいい感じの自爆デッキを教えていただければ嬉しいです。
不屈とバルカン、僕に使いこなせるのか…やっぱり難しいなぁ。
でも諦めたくないんだよなぁ…。
629それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:37:27 ID:pfqwiaXM
>3つのガシャポンでそれぞれ出る機体が違う
kwsk
630それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:38:02 ID:QiK7vKcl
マジンガーはなんであんなに装甲低いんだろう
グーとか固めの避け機と大差ないくらいだし

>>628
ピンクの悪魔いるなら宇宙Aの機体で固めて
先鋒でHP装甲の低いほうに援護防御使わせて宇宙に打ち上げてしまえばいい
631それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:38:17 ID:jargFGFq
>>628
転載した小隊は対戦相手のデッキ
ほかの人がアドバイスするのにいちいちほかを参照するのも面倒くさいと思って
632それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:41:43 ID:lgqb/Y7G
ピンク戦艦いるなら安泰じゃね?
修理三回も出来るわ指揮も持ってるわでかなりのやり手。
スターゲイザー持ってたら一緒に運用するといい
633それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:41:50 ID:TtQpznbI
どういう戦い方してるのか知らないけど
APの無駄遣いしなければCPUは大体勝てるよ
CPUは意味無くても防御回避するしね
634それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:45:37 ID:hGlCRQu9
CPUが毎回防御回避いれてくるのでカシャカシャうざくてしょうがない
635たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:47:13 ID:gwIz4oyT
>>624
バイオプテラですか…、恐竜みたいなのはいるんですが、その名前からすると鳥っぽいやつなんだろうな。
そんなやついたかな?

>>625
はい、ただ勝てるだけでいいんです。
これ以上負けたくありません。
コスモダイバーはいます。アークエンジェルもいます。
これらを使ってがんばればいいんですね。ありがとうございます。

>>626
すいません、よくそのことについて怒られるんですが、何のことか分からなくて…。
メール欄に「sage」とうてばいいんですね。
ようやく分かりました。ありがとうございます。

>>627
エンペランザは僕の小隊のエースなんです。
いつもこいつに助けられて…。
初期からずっと使ってるんですけどね。
まぁそういうことならスーパー系と交代ですね。分かりました。

>>630
うまくできるかはわかりませんが、頑張ってみます。

>>631
そうなんですか、CPUにはあまり有効ではないのですね。

>>632
スターゲイザーもいますが…難しいですね。

>>633
やっぱりうまい人はすぐに倒しちゃうんですね。
僕もがんばったら倒せるかなぁ。
636それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:53:50 ID:UjxdyRZV
CPU勝てないって人は兎に角機体と武器の地形効果を合わせるんだ
宇宙特化させるとか平原特化させるとか、オーガンやレイズナーは武器効果で宇宙しか活躍できないし
ムラサメライガー入れてるなら地形を平原に変えてしまえば変形無双できる
宇宙でオーバーマンとかいい的にしかならんぞい
海はネリーブレン、ヒメブレン、コスモダイバーこの三つ入れときゃCPUは何とかなる
637それも名無しだ:2009/09/04(金) 17:57:02 ID:hC0orGeh
出荷数は少ないけど消化率悪いみたいだから安くなるかもな
638たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:59:55 ID:gwIz4oyT
>>636
ネリーブレン、ヒメブレンはいないんです。(泣)

皆さん、ありがとうございました。
皆さんのおかげで自身を持てました。
では戦ってきます。
必ず勝ってきます!!!
639それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:01:26 ID:HXmRJloh
そして伝説へ
640それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:01:40 ID:MvbYFf3I
コテ
sage知らない
全レス
641それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:05:06 ID:RDxWPcdk
>>640
言ってやるなw

人間失敗を重ねて少しずつ成長していくもんさ


…まぁ「半年ROMれ」って言葉もあるが、
このスレで半年もROMってたら誰もいなくなってる可能性も高いしな
642それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:05:11 ID:FKGpU3ok
二度と帰ってくるなよー。
643それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:06:39 ID:UjxdyRZV
オーガンといえば大空魔竜パーを中心に、ボン太くん、エステヒカル、オーガン、高機動ブラックサレナで
ちっちゃいもの倶楽部作ったんだが、援護防御って回避すれば発動しないのな
要請して攻撃された時点で交代かと思ってた
644それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:06:44 ID:TJArS15A
ガンソ1話のラッキーネタあったな
645それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:13:20 ID:J7g9UDvG
ちっちゃいもの倶楽部に大空魔竜とはw
援護防御活用って意味じゃ正しいチョイスかもしれんが
それじゃガキ大将と子分どもじゃねーかw
646それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:14:23 ID:CZB83gJg
ジーグ「ちっちゃいもの倶楽部と聞いて」
647それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:16:14 ID:hjxz+QUT
アイマスネタがあるように見えるのは俺がPだからだろうか

>>643
ひとまず援護要請しといて攻撃来ないor避けられれば熱血必中仕込みとか、自動二択が組めて便利よな
648それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:17:05 ID:/iD5Cx2P
>>643
まて、大空魔竜は馬鹿でかい
母艦としての意味合いなら良いのだが
649それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:19:06 ID:RDxWPcdk
俺もPだがアイマスネタあったかな?

いや、まだサブシナリオ全部終わってないんだけどさ
650それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:20:46 ID:UjxdyRZV
全部Sにすると対Lサイズや対ダメージ軽減持ちユニットがいなくなるんだよ・・・
それに大抵は大きいのを先に狙ってくるからオーガンの生存率が上がるんだよねぇ
いくらかく乱集中かけ続けてても当たるときは当たるし;;
ほら、パイロットは幼女だし、おじゃる丸的ポジと思って
651それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:30:57 ID:lgqb/Y7G
エステヒカルを選んでいるあたり、援護防御の使い方わかっていると見える
652それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:42:22 ID:NwVMaWiD
>>650
フルメタ小隊使ってるときにコスト6の大型ユニットが来た時はかなりきついわ
合体攻撃が使える状態ならクルツ狙撃で時間稼ぎしてラムダストライクで削っていけるが、マオクルツが墜ちたら詰む
653それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:43:48 ID:pfqwiaXM
流れをぶったぎるが
>>600
>>629
頼む
654それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:48:15 ID:J7g9UDvG
>>653
言葉どおりの意味じゃないか
共通して出るのもあるが、基本的に出てくる機体の傾向が違うってことだろ
どれで何が出るとかのデータはどこにも無いから知らんが
655それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:49:33 ID:K9YnwJNg
台毎に出易さは違うけど出ない機体は無いと思う
656それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:49:34 ID:C0ceXSKE
真ん中だとコスト6でやすい気ガス
しかしスーパー系出ねぇ
657それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:57:44 ID:jargFGFq
かれこれ5回連続で1ターン目をまともに出来ていないんだが…
うち1回は編成画面でフリーズしたんだけど相手が改造とかしてるとなるのかね?
相手の名前もそれっぽかったし
658それも名無しだ:2009/09/04(金) 18:57:50 ID:gPXdZbV4
ガチャによる一番の違いは属性じゃないかな
後はスーパー系がでやすいかかリアル系がでやすいかの傾向だと思う
659それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:05:40 ID:8L/nlpeU
90%超えたあたりからNEWどころか○すらほとんど見なくなりましたよ。
660それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:05:49 ID:J7g9UDvG
結局傾向については主観的な印象とか憶測ばかりでどれも根拠が無いんだよな
自動セーブだから統計取るのも難しいし
こりゃ攻略本待ちかな・・・
661それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:09:17 ID:8L/nlpeU
そういやファミ通に情報があったとか聞いたけど何だったの?
662それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:12:55 ID:2h7XnJ6X
>>661
攻略本の宣伝の事かな。
ガチャを3秒で回すとうんたら
ある順番でボタンを押すとうんたら
663それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:13:25 ID:UjxdyRZV
>>651
ただのかく乱交代要員だなんていえない・・・

>>652
そういや合体攻撃は考えてなんだな
スペリオルスティンガー入れとくか
664それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:15:36 ID:ZCYGwDKM
>>662
kwsk
665それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:21:31 ID:2h7XnJ6X
>>664
詳しくも何も、攻略本の宣伝だからね。攻略本出るまでそれ以上分からん。
666それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:25:34 ID:P2LiNTNt
フリートレードほんと使えねぇな
相手に自分が持ってないユニットがあった時には
マークでも付けてくれればいいのに
667それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:28:12 ID:Xg3y/jfD
使ってないからわからんが
援護要員にヒカルって上手く回るのか?
低装甲低HPでDフィールドも今回は700軽減とバリアとして最低クラス
出てきて次ターンに即撃墜なスペックじゃね?
668それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:28:33 ID:8L/nlpeU
>>666
しかもたいていしょっぼいのしか出してこないしね。
669それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:42:00 ID:C0ceXSKE
フリートレード
ガイアとかエステとか微妙なの出さないで
パッケージやトランプにあるキャラ出せっつーの!
670それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:48:41 ID:/iD5Cx2P
いらないから出しているって人も多いだろうな
671それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:49:32 ID:lAsppq81
ガチャはせめてグーチョキパーで分けて欲しかった。
672それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:53:09 ID:MxNnUKa5
こっちがコスト6×3出してんのに向こうはコスト2とか3ばっかで萎える。


さっき対戦でやった奴の大地魔竜が修理装置で4000回復した上に修理装置を四回やってきたんだがこれってチート?
673それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:54:37 ID:yqJkgJvX
>>672
修理装置+じゃないの?
674それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:56:36 ID:ay78N6Iq
コインが貯まらない…ユニット集まらない…。
サブシナリオ全部消化したわけだが、結局一番強かったのは魅門だったなぁ
コストオーバーおかしいですよ!

何度キングジェイダーとGGGGに助けられたことか。この二体でラストも潰した。
675それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:00:50 ID:MxNnUKa5
>>673
何それ?初めて聞いた。
676それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:04:36 ID:NwVMaWiD
>>674
俺は御門はむしろ楽だったわ
運命が開幕気合でフルボッコにしてくれた
いちばんきつかったのはテスラの時間制限だったな。何の作品か知らんがあの球体の命中率は異常
俺のキーキャラの運命やアーバレストがぼんぼん落とされて泣いた
677それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:05:17 ID:yqJkgJvX
>>675
俺も持ってないからわからんけど、wifiで何回か使われた修理装置+っていう強化パーツ
シナリオでも確か誰か使ってた

あと相手選択してB押せばステ見れるよ
678それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:12:19 ID:MxNnUKa5
>>677
そうか、サンクス。
相手のステ確認は知ってるけど面倒な上に相手を待たせると悪い気になるからやらないんだよな。
679それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:15:30 ID:UjxdyRZV
サブクエやってけば銀はたまるじゃん?
通信室のシミュレータでも勝てばもらえるのな
680それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:19:02 ID:yqJkgJvX
俺は最初の1ターン目はほぼ熟考させてもらってるなぁ
強化パーツもAPカット大とかの有り無しで大分対応変わってくるから、
最低限強化パーツだけはチェックしてる
681それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:20:10 ID:4hXI9ksz
サブシナリオ全部終わったけどコレクションは75%…さすがにオートセーブされるのはリアルラックすぎる…

サブシナリオで馬鹿やってるの結構面白いし戦闘もしっかりデッキ組めば面白いんだが…
やっぱカメラカシャカシャとかゲージとかテンポの悪さが大きく痛いなー
682それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:24:37 ID:xQRjPjYI
クリア後の先輩戦
ピンクの悪魔とキングジェイダーとか虐めかWWWWW
ヘタレツンデレの癖に
683それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:28:45 ID:AkHffM2e
どのデッキ組んでも無意識に狙撃クルツが入ってしまうんだが
684それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:41:48 ID:sHE9uRRL
一度も見たこと無いんだが、同化ってファフナー同士で戦うと効果見れる?
クルツ狙撃は大体対策は取れるようになったけど再自爆だけは先手取られるときつい・・・
685それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:43:21 ID:66ASAEFW
自爆に耐えられて狙撃チェーンガンも効かないバースデイマジオススメ
686それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:48:57 ID:rsNVE1/m
再動自爆は先鋒のコスト抑えればどうってことないような
687それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:54:04 ID:4t6xXUOz
なんかWi-Fi全くつながらないな、
メンテ中かな?
688それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:54:07 ID:GKO9XfaH
先鋒の無効化技能持ちにAPカット大付けてザクウォーリアに交換余裕でした

機体特性が発動!ザクウォーリアに不屈がかかった!
(゚Д゚)
689それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:55:37 ID:xCg12J4F
ファフナーの使い勝手の悪さどうにかならんかな?
ゼクス、フェンフは役割があるからいいけど他は趣味だな
合体攻撃もパイロットの絡みで実際一種類しか選べんし、クロスドックとか実戦で撃てねえ
ザインが4コストなのがひでえ
690それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:56:09 ID:CBafnG93
ザクヲは自爆対策もしくは自爆しか使い道がないのがちょっと
まあ俺は入れてるんだけどね。集中攻撃が来そうな時に交替して身代わりになってもらったりしてる
691それも名無しだ:2009/09/04(金) 20:58:25 ID:66ASAEFW
>>689
ジーベンは狙撃があるじゃない
692それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:02:15 ID:Tt9/ahft
トリプルドッグ使ってあげてください
693それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:07:12 ID:NwVMaWiD
そろそろアニメの入れ替え時期だが
スパロボスレ的に今期は無しかな?てかロボ抜きにしても今期は観たいのがなくて困る
694それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:07:53 ID:UjxdyRZV
同化ってマークニヒトくらいか
翔子と甲洋がつかえるのは嬉しい
695それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:26:26 ID:/iD5Cx2P
>>694
逆にニヒトも使えるからこっちが吸収される事も有る
696それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:30:01 ID:8L/nlpeU
通信中に画面が乱れてフリーズした。
なんじゃこりゃ。
697それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:32:41 ID:Vgo3Ry+n
今日は繋がり悪いなー
698それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:38:51 ID:4sn8F40r
>>672
修理+ってのが強化パーツの名称だな。だが修理装置は3回まで。4回やったらチートかもな
ただ・・・さっきやったというと俺かもしらんが、チョキが根性ももってるから回復は5回くらいできるな
もし7時から30分付き合ってくれたやつなら、いい戦いだった。ありがとう
699それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:53:34 ID:/iD5Cx2P
>672
ところで、コスト6×3ってコストオーバーしてないか?
700それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:54:06 ID:zBcyksJO
寺田マジでWifiを何とかしろ
ポケモン買ったら売っちまうぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
701それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:54:16 ID:66ASAEFW
>>699
トレードの事だろ
702それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:54:26 ID:8L/nlpeU
>>699
交換の話。
703それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:10:29 ID:9CQFc1sv
5分レスがなければ巨乳の先輩はいただく!
704それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:12:06 ID:jd08WPgL
早乙女門子さんですか?どうぞどうぞ
705それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:12:22 ID:dthVqwBN
人の恋路を邪魔する
706それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:12:32 ID:eDc8iRdK
>>698
修理+って何処で手に入りましたか?
ストーリークリアしたけど一個も持ってない…
707それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:14:13 ID:hGlCRQu9
修理+はサブシナリオやってたら1個出てた
どこかは忘れた
708それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:15:40 ID:WdblNvHr
>>702
ああ、なるほど
失礼しました
709それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:31:10 ID:4xAMfv5M
wifi不安定過ぎだろ…
3線中3戦とも切れたぞ
710それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:33:36 ID:TDAqkojC
ガチャガチャのタッチで音の出る6個のスイッチって左から順番に押していくと
6個目で意味ありげな音がするよね
711それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:35:24 ID:2LWu7Apn
今APカットの為に雑魚狩りしてて、毎回全ての敵を幸運使って倒してるけど
1回も金が出ない。代わりにマークドライは結構出る

レアアイテムのドロップ率しか操作しねーんじゃね?まぁAPカットの為だからいいけどさぁ
712それも名無しだ:2009/09/04(金) 22:44:54 ID:UjxdyRZV
ちっちゃいもの倶楽部でKJに圧勝してしまったんだが、これだから対人はたまらんのう
まぁ落とすまで13ターンかかったわけだが

>>711
サブ雑魚合わせて銀50枚溜まる頃には金10枚くらいになってた
雑魚は金出てもだいたい1枚しか落とさないし殆どでなかったな
713それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:03:22 ID:2LWu7Apn
銀50枚集める過程で金2枚でたわ。しょぼすぐる
714それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:09:14 ID:WdblNvHr
金をがちゃがちゃに入れると高確立でnewが出てくるからあなどれないんだよな。
だからこそもっと入手率を上げてほしかった
715それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:11:47 ID:ZntrjikF
確かに幸運で確率上がった[voice name='恭 平']はしないなぁ。今85パー。
すまん、みんな。ラブプラスに逝ってくるw
716それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:11:59 ID:L38948K9
>>647
>>649
グラウンドのチアガールが、「フレーフレーがんばれ!サイコー!」って言ってたりとか、
中庭の「眠いのダーリン…」とか言って襲ってくる居眠り生徒とか?w
717それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:21:53 ID:sHE9uRRL
ムゲフロばりに小ネタがいろんなとこにあって個人的にはこういうの好きだな。
718それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:22:32 ID:MxNnUKa5
>>698
時間的に多分そうだと思う。楽しかったしいろいろ参考になった。ありがとう。
719それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:29:57 ID:RDxWPcdk
>>716
あー確かにそれっぽいかも
まぁ同じ会社だしね
720それも名無しだ:2009/09/04(金) 23:30:29 ID:2LWu7Apn
APカット(大)を出すという件の舎弟
たった今「沈黙無効」を出したぞ

どうも雑魚の種類で一定のドロップテーブルな気がしてきたぜ。気が遠くなりそうだ
721それも名無しだ:2009/09/05(土) 00:05:30 ID:EsYRLMHy
屋上にいるサッカー部、2〜3人いるな。
同じ場所、同じアイコンだけど
会話パターンと出してくる機体が違ってる・・・

これ、もらえるパーツや機体も変わってると思っていいのかな。
722それも名無しだ:2009/09/05(土) 00:12:01 ID:fDKQejQd
会話パターンは他の人たちも複数持ってるよ
多分全員同一人物
723それも名無しだ:2009/09/05(土) 00:14:26 ID:UkkF8ZBJ
シナリオっていうかセリフが2ch見て書いたようなのが多々あるな
724それも名無しだ:2009/09/05(土) 00:35:38 ID:jPeJF6ax
>>721
上のほうに装甲大出るっていうから旧校舎左上の女子生徒やってる。
最低でも5小隊確認してある。台詞は二種類かな。

台詞はキャラごとに少数で、小隊はもう雑魚用ランダムが一杯あってそこから選ばれてるとしか思えん。
725それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:03:37 ID:KWR7XcGe
大会とかすることになると1小隊に同一強化パーツは一つまででWスロット強化パーツは禁止にしないと釣り合いとれないかしら
726それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:11:45 ID:jPeJF6ax
別に大丈夫だとおもう。最後はやっぱ読みだろうし。
727それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:15:54 ID:XojPdKBR
回線切れまくるが今日はよっぽど調子が悪いのか?

フレンド対戦だから向こうが切ったってこともないし、
こっちも勿論切ってないし…


結局切れやすい原因って何だろうな
鯖?個人の環境?
728それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:25:09 ID:0tV/Sh/+
オフでちょっと本格的な大会とか開いてみたくはあるけど
どれくらい集まるか不安すぎる
729それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:26:37 ID:VnFoimPO
>>727
日付変わって3回ほどやったが1回だけ切れたな7ターン目で
ていうか多分これは俺が長く考えすぎてるせいだなウン
wifi通信でで鯖とかあんのかね?

ところで一戦が15ターンとかかかるんだけどこんなもん?
730それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:29:04 ID:jPeJF6ax
>>729
最大22ターンかかったことあるしそんなもん。
考える時間がCPU戦よりかかるしお互い必死だしね。
731それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:32:42 ID:VnFoimPO
>>730
安心した
22ターンはなげぇなどんな怪獣大決戦だよw
すり減って無くなってしまうぞw
732それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:34:02 ID:KWR7XcGe
俺も装甲大と修理装置+は出てないな
733それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:34:12 ID:/JnR3zng
>>690
序盤はディアッカの熱血必中祝福にお世話になりました
734それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:35:49 ID:jPeJF6ax
陸でバースディと大地魔龍VS海にしずめそこなった小隊。
735それも名無しだ:2009/09/05(土) 01:46:03 ID:MtHvbiTO
マリューのせいで沈められなかったのかw
736それも名無しだ:2009/09/05(土) 02:24:55 ID:D3fB96PI
wikiだけど、マジンガーの欄を参考にヴォルケインの個別作ってみた。
参考程度の説明も書いてみたんだけど、どうかな?

よければ今後も個別を増やしていこうと思うんだけど。
737それも名無しだ:2009/09/05(土) 03:56:07 ID:KoTLyLbv
>>723
ゴーダンナーTDMですね
わかります
738それも名無しだ:2009/09/05(土) 04:15:44 ID:5jAVV7JL
>>734
対大地魔竜入り砂漠小隊よりはマシじゃない
739それも名無しだ:2009/09/05(土) 07:00:49 ID:7RwP3c3N
>>736
綺麗にまとまってて良いね
でもこれをやり抜くのは大変な労力だな
740それも名無しだ:2009/09/05(土) 10:19:05 ID:E2Ido7SL
>>720
舎弟ってどいつ? てかどこにドロップ情報でてる?
wikiとか載ってないよね?

つか、発売すぐから3つも4つも持ってたヤツってチーターなの?
741それも名無しだ:2009/09/05(土) 10:30:28 ID:ERMp+7ll
>どこにドロップ情報でてる?
過去ログ

今確認されてるのは
旧校舎前の女→装甲大
開かずの間前の不良→APカット大
のみかな?

確認つってもレスを確認しただけで本当にでるかは不明。
かれこれ3時間狩り続けてるが今だに装甲大でない。
742それも名無しだ:2009/09/05(土) 10:33:17 ID:5xPbnb9A
>>740
武器庫出てすぐ会える奴。
ちなみにAPカット(小)が校長室のザコから出た
743それも名無しだ:2009/09/05(土) 10:33:52 ID:E2Ido7SL
>>741
情報THX
744それも名無しだ:2009/09/05(土) 10:41:22 ID:/+i4Fu75
強化パーツは資産ゲー化を加速するだけでいいとこないな
装着がノーリスクだしAPカットなんかはバランス崩しすぎ
745それも名無しだ:2009/09/05(土) 10:56:51 ID:5xPbnb9A
公式の動画見てたらコスト8、機体3体縛りでWifi対戦したくなってきた
746それも名無しだ:2009/09/05(土) 11:06:13 ID:rbKwDviB
>>745
Wi-Fi板のスレで募集かけてみれば?
トレード専用スレっぽい空気にはなってるけど対戦スレでもあるわけだし。
747それも名無しだ:2009/09/05(土) 11:28:34 ID:kPIy+x1o
6万出荷で2万7千本しか売れてないってマジ?
評判も悪いしワゴン確定じゃん
748それも名無しだ:2009/09/05(土) 11:35:13 ID:1dexoe5G
対戦も海デッキ自爆デッキのツートップだしな
お気に入りで組んだデッキでバトルしたら面白いんだけど
相手によってはハマるし
749それも名無しだ:2009/09/05(土) 11:45:18 ID:6EUzMf3+
Wifi結構やってるが海と自爆なんて滅多に当たらないんだが
750それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:07:34 ID:zI+DwD7g
海も自爆もメタれるよ
自分の好きな機体で組むだけで勝てるゲームじゃないだけ

基本的には初期地形に沿ったチームが最強で
それをメタるのが自爆
さらにそれをメタるのが低コストを入れる等の対策デッキ
さらにさらにそれをメタるのが…

っとなるのがこのゲームの醍醐味
751それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:10:25 ID:5xPbnb9A
YATTA!仮面の男小隊できたぜ!!

マークフュンフ
キングジェイダー
ガンダムヘビーアームズ改
ウィンダム
ボン太くん

計15コスト。効果は未知数
752それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:21:37 ID:ERMp+7ll
>ボン太くん
>ボン太くん
>ボン太くん
753それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:22:23 ID:xVWZ2cZP
>>750
そうやって皆似たようなコンセプトの編成ばっかりになるとつまんなくなるんだよな
754それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:26:21 ID:Gm84RfgP
>>751
ガンダムヘビーアームズ改とボン太くんの代わりにアキトとかどう?
755それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:27:38 ID:6I8z7ITZ
底が浅いゲームだから仕方ないね
756それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:29:40 ID:5xPbnb9A
>>754
それも考えてみたよ。つか、ボン太君のきぐるみを仮面扱いしていいものか。。
757それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:32:24 ID:7QKnHmaa
ガタガタ抜かすな
チート厨、海厨、自爆厨相手には黙って切断すればいいんだよ
758それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:33:31 ID:SxDI1223
と、切断厨が申しております
759それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:35:22 ID:TJJ3FauF
切断厨が一番粕
760それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:35:23 ID:7QKnHmaa
切断されると困るチート厨が切断叩きに必死ですね^^
761それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:35:24 ID:4SJjftHN
>>757
チートはともかく海と自爆は立派な戦術なんだから切断するなよ。
762それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:37:27 ID:xBoviotc
海や自爆とか初心者キラーなだけで、実力差あれば簡単にあしらえるんだけどな
763それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:52:26 ID:6EUzMf3+
海と自爆デッキなんてそんな当たらないのになぁ
最近はジェイダーとクルツがとにかく多い
ついでボロットとファフナーの地形変えるやつと大地魔竜・大空魔竜をよく見る
764それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:55:26 ID:odXjtH75
リアル系には海・自爆デッキはきついが、
スーパー系だと高いHPと精神で強引に突破できるから無理ゲーではないって前にちらっと書かれてたような。
765それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:57:31 ID:xBoviotc
隠者、ストフリで先鋒とかやってるから、海や自爆にかもられるんだろう
766それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:59:59 ID:IOq96xsZ
>>763
魔竜は多いな。
かくいう俺も人が使ってるの見てから使いだしたクチだが。
767それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:03:23 ID:1dexoe5G
バリア持ちが地味にキツい、削り切れん
バリア持ち弱点といえば攻撃にAPがかかる事だけど
押し負ける…
768それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:03:33 ID:7QKnHmaa
いや無理ゲーとか勝てる勝てないとかそういう問題じゃなくて
海厨は似た様なテンプレデッキばっかりだし
自爆厨は自滅ばっかりで倒せないしでつまんねえから
こういうカスを広めない為にもさっさと切断するのが一番
769それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:05:47 ID:1dexoe5G
と、切断(ry
770それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:12:07 ID:7QKnHmaa
まあ自爆でしか勝てないカスはそう言うしか無いよな
771それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:12:35 ID:IOq96xsZ
切断するぐらいなら降伏してくれ。
772それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:13:06 ID:04tWnTNn
指揮官を育てるためのシステムで
作戦とは言え部下に容赦なく自爆を命じる人って…
773それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:15:00 ID:vdqo1yOX
この手の対戦ゲームでは強いデッキはある程度固定されるのが当たり前だろう
ファンデッキでガチに勝てないってのは筋違い。勝ちたいならメタればいいんだし
メタデッキの方が流行りだしたら海・自爆使ってるのもそっちに以降するよ
774それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:15:26 ID:KM3LvWN/
お国の為に死んでくれ
775それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:16:48 ID:o6/37UMd
自爆や海は対策0なら問題になっただろうけど、
大会とかでも普通に許容可能レベルだろ
776それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:17:17 ID:zI1Dd50G
似たようなっていうか、テンプレデッキに近くなるほど
こちらにとっては、対策するのもまた容易になっていく訳だ
そうやって倒されていくようになるテンプレデッキ使用者は
何かが悪いのかと改良をするようになる

そういうゲームだし、正直従来の俺ツエーなスパロボとは
全くの別ゲームだからコレ
っていうか海とか自爆とか言ってる人は対戦やってないだろw
既に一番よくでる地上を基にしたメタゲームが展開されつつあるのに
777それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:18:24 ID:TJJ3FauF
まあ海にも自爆にも勝てないやつは顔真っ赤にしながら切断するしかないよな
778それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:19:30 ID:E2Ido7SL
自爆強いけど、APカット大あれば交代、熱血バルカンで
下手すると自爆側が不利なぐらいの展開・読み合いになる

だから何より必要なのはAPカット大 一番バランス壊れてるのはこれの存在

海デッキは、他地形の地形転換&固定デッキと大差ないわけで、
地形転換を全く考慮してない初心者・趣味デッキ以外に対しては、
せいぜい五分がいいとこの普通デッキでしょ


つか、地上は地形適応差の優位は少ないけど強ユニットが多い
強デッキとかいうなら、地上強ユニットバランス系+APカット大だと思うが
779それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:19:31 ID:xn8pihLP
水にも自爆にもディガルド四天王デッキで勝った俺のような例もある
やり方次第で簡単に勝てるからガンバレ
780それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:26:30 ID:1dexoe5G
>>779
ディガー!
781それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:26:53 ID:xVWZ2cZP
強いとか弱いとか、勝てる勝てないじゃなくて、つまんなくなるって話さ
782それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:33:02 ID:6EUzMf3+
>>781
いろいろ試行錯誤したり読み合いしたりするのが、このゲームの一番の醍醐味なのに
なんでつまらなくなるんだ

それならwifiでレギュレーション決めて対戦募集するか、売ってきなさい
783それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:33:32 ID:1dexoe5G
>>781
ポケモン思い出す言い回しだな
784それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:35:24 ID:rZ+/suCO
超初動型のスパロボシリーズで、初週セールス3万も行かないとか……
TVCMまで打ってありえない数字だろう
785それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:36:20 ID:EkFprp9R
ていうかポケモンを思い出させるんだよなぁ…
ひらめきとか不屈の使いどころとか

まぁ、さすがにあっちにゃメイオウ攻撃もGクラッシャーもないけどさ
786それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:36:56 ID:+DEvfZMH
自爆されても修理や友情でもとに戻す方法だってあるし対策は色々ある。
787それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:37:01 ID:Y3ilUCxW
>>784
C3「全くだな」
XO「正直有り得んだろ」
788それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:37:50 ID:7QKnHmaa
>>782
つまり試行錯誤を放棄して同じ様な海デッキばっかり組んでる奴や
読み合いを放棄して再動→自爆を単純作業のごとく繰り返す奴は
このゲームにおいて存在価値が無いという事ですね
789それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:38:52 ID:rbKwDviB
>>783
つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとのかって
ほんとにつよいトレーナーなら
すきなポケモンで かてるよう がんばるべき

だっけか? 良い言葉だよな。
好きな小隊で勝てねえ俺が言っても何の説得力無いけど。
790それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:39:54 ID:Q1MwpERV
再動自爆はあくまで「有利な読み合いを押しつけることができる」ってだけだからなあ
791それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:40:00 ID:Y3ilUCxW
>>788
そう言う読みあい放棄してる奴ならファンデッキでも勝てるじゃねえか
と言う突っ込みは無しですね
792それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:41:39 ID:7QKnHmaa
793それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:43:26 ID:KM3LvWN/
てか別に海自爆ばかり当たる訳じゃないし気にならないんだけど
普通に趣味の人とか宇宙、地上デッキの人もいるし
794それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:43:52 ID:Y3ilUCxW
すまん、お触りしちゃいけない人だったか
795それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:45:18 ID:7QKnHmaa
また自爆厨か
796それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:46:41 ID:ERMp+7ll
いつまで粘着してんだよ切断厨wwwwwww
797それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:50:42 ID:7QKnHmaa
自爆厨が俺に粘着してるからレス返してるだけだろうに
「自爆は勝てるから戦略!」とか「粘着するな!」とか
平然と話をすり替えたり捏造されても困るわ
798それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:52:40 ID:o6/37UMd
自爆戦略肯定 = 自爆厨かよ
799それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:52:48 ID:VPruvwum
俺がつまらないデッキなら切断するぜ!
俺を楽しませないデッキ使う奴は厨だろ。晒すぜ?
800それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:54:23 ID:IOq96xsZ
しっかし今日もよく切れるなぁ。
801それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:54:54 ID:7QKnHmaa
次は「自爆は戦ってて楽しい戦略です!><」アピールですかね?
802それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:56:04 ID:xBoviotc
俺ルールでやりたいなら弟とやってろよ
803それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:56:37 ID:jPeJF6ax
もう放置でいいだろ。

みんな小隊6個作ってる?
俺は陸、海、宇宙それぞれ引きずり込み小隊、最初から海、陸用の固定小隊、俺の嫁小隊と作ったんだが。
嫁小隊とかネタ編成だけどそこそこ戦えるし、誰も使ってないようなユニットの活用法見つけるのも楽しいよね。
804それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:56:47 ID:ERMp+7ll
皮肉に気付きもしないあたり真正だな
805それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:58:07 ID:7QKnHmaa
真性も書けない辺りはさすが真性だな
806それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:59:53 ID:VPruvwum
真性の自覚はあるんだ
807それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:01:51 ID:7QKnHmaa
799 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 13:52:48 ID:VPruvwum
俺がつまらないデッキなら切断するぜ!
俺を楽しませないデッキ使う奴は厨だろ。晒すぜ?

806 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 13:59:53 ID:VPruvwum
真性の自覚はあるんだ



なるほどな
808それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:02:45 ID:xVWZ2cZP
試行錯誤して編成したり、読み合いしたりする=万能デッキと対策デッキのいたちごっこ、ってのが俺にはピンと来ないんだな
まあ、そう言うのも楽しいと思うし、悪いと言う気もないが
809それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:04:04 ID:1dexoe5G
切断もするが頭もぶち切れてるようだな
810それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:05:00 ID:7QKnHmaa
まあ自爆厨はそう言うしか(ry
811それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:04:59 ID:Y3ilUCxW
>>808
海も自爆も万能って程じゃないだろう
再動自爆は最初の戦略で勝てなかったらその時点でアウトみたいなもんだし(上手い人はそれでも強いけど)、
海もスーパー系にはゴリ押しされる可能性も高い
812それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:07:25 ID:6EUzMf3+
>>808
イタチごっこにならないようにするのも試行錯誤や読み合いの一つだと思うんだが
それは○○には○○と考えているだけじゃないか?
813それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:10:42 ID:rbKwDviB
>>803
・雑魚戦速攻終了専用超竜神自爆小隊
・ギル・ギアちゃんマジカッコいい最高!(でも今回のギルの顔グラとカットインダサいよね)小隊
・井上和彦小隊
・名字が千葉(繁・進歩・紗子)小隊
・海用小隊
・ネタ用の空き

こんな感じかな。中の人ネタ小隊は対戦相手が気付いてくれるか不安。
保志総一朗・関智一・関俊彦・子安武人あたりならまだしも、真殿光昭小隊だと蝶マニアック過ぎる気も……
814それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:33:58 ID:sVpccPYS
>>808
例えば海デッキに勝つためには自爆デッキしかないとか考えているなら、
試行錯誤どころか思考停止だぞ。

海デッキや自爆デッキに勝てるデッキなんていろいろ考えられるし、対策を取らないということもできる。
それが試行錯誤や読み合いということだろ
815それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:36:15 ID:1dexoe5G
とりあえずジェイダーやコスト6セットに対抗してぇ
努力応援使っても状態異常かからねーし、クソが
816それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:40:59 ID:xBoviotc
高コスト並べるのに対するメタが自爆なんだと思う
817それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:41:48 ID:7QKnHmaa
>>814
つまり試行錯誤せずに海・自爆デッキしか使わないカスは死ね、という事か
818それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:45:26 ID:ERMp+7ll
>>815
手っ取り早いのは自爆だわな。
個人的にはクルツさんマジオヌヌヌ。
狙撃と脱力で面白いように動きが止まる。
特に脱力はES爆雷も封じれる。うまい。
819それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:51:33 ID:jPeJF6ax
うちのクルツさんカギ爪相手にまともにダメージ出したためしがねぇ・・・
6コスはバリア系多いし直撃魂あたりで一気に吹き飛ばすのが一番楽かなぁ。
低コスト小隊で当たったらきついけど。
820それも名無しだ:2009/09/05(土) 14:52:01 ID:EkFprp9R
>>815
ジェイダーと他高コス並ぶときついよね、実際使ってるけど。
「突破出来れば活路が開ける」と思っても、出てくるのはアーバレストだったりバイオゾイドだったり…もう高コス殲滅で手は撃ち尽くしたっつーのに。
821それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:06:12 ID:5xPbnb9A
>>820
初手でいきなりGGGGとタッグ組んできた事があったけどな
サクッとジェイダー沈めて精神切れたGGGGを放置
出てくる低コストを沈めていったら切断されたわ
822それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:18:33 ID:vQI2l11d
ジェイダーもっていない俺には付いていけない流れだぜ
ゼオライマー激励ブーストが精々だ
823それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:23:13 ID:ERMp+7ll
>>822
東雲先輩に気をつけろ
824それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:26:07 ID:+DEvfZMH
>>822
最初から次元連結システムが発動するとこっちの計画が狂う事もあるから結構良い手だぞ。
たまに跳んで避けるし。元々の装甲も固いから直撃にも結構耐えられる。
最初のじゃんけんに勝ったら激励であげておけば一ターン目からMAPメイオウが放てるし。


ところで、wi-fi対戦でもうほぼ負けが決定しているのに降伏しないで粘る相手ってどう思われてる?
自分は最後まで相手に一矢報いたいと思ってやってるから負けが見えても攻撃するんだが、それは相手に撮っては時間の無駄と撮られてないかが心配で
825それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:29:10 ID:0tV/Sh/+
幸運かけておいしくいただいてくれ
826それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:29:47 ID:4SJjftHN
>>824
俺は相手が幸運使ってトドメを刺せそうならあえてやめないこともある。
使われたこと無いけど。
827それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:30:06 ID:rbKwDviB
>>824
幸運でコイン稼ぎたかったのに降伏されたorz
ということがあったらかわいそうなんで、なるべく降伏はしてない。
相手に幸運祝福が無い場合はさっさと降伏するけど。
828それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:31:33 ID:KWR7XcGe
ネタデッキで東雲先輩に勝とうとしてるけど無理がある・・・・。キングジェイダー強すぎる。
829それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:32:13 ID:5xPbnb9A
絶妙なHP減少による底力発動で全てをかわし全てを破壊するくらいでないなら降伏したほうがいいかも
不意の切断でこっちが切ったと思われるかも・・・
830それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:36:02 ID:E2Ido7SL
すまんけど、めいおー様見たらとりあえず脱力かける
831それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:36:58 ID:UkkF8ZBJ
脱力強すぎワロタw
ストフリとGガンがゴミのようだ
832それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:37:08 ID:jPeJF6ax
地形が海
こっちヒメブレン残りHP900くらい。ブロウクンで1200食らう。
向こうGGGG残りHP5000くらい。二刀で1400くらい。
お互いSP無し。ここからまさかのバイタルジャンプ三連続で勝ったことがある。
最後まであきらめたくないし粘るのもやっぱ有りだとおもう。これで地形海以外なら降伏したけど。
833それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:37:56 ID:0zOL9akN
コスト6デッキには案外低コストデッキの方が勝ちやすいよ
サイズ差補正はどうしようもないけど、基本的な攻撃力は
実は大差ないから、熱血で手数を増やせば結構な脅威
かなりのキャラが4回熱血を使えるし、魂を使えば5000は固い

不屈を消す時だけ状態異常を意識して
即効気味に行った方が良い
834それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:38:02 ID:jPeJF6ax
1400はスキル的にありえんなもっと出てたか。
まぁ分身持ちとかなら意外と粘れるよと。
835それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:40:25 ID:+DEvfZMH
分身能力を持っている機体は最後まで勝負が見えないから怖い。
残り一撃で落ちそうなファルケがECSで避けまくって勝った事も有るし
836それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:50:13 ID:McKcpCBA
海デッキが他の地形ロックデッキと大差ないと聞いて

海は機体武器共にB以下がほとんどだってのにマジで言ってるんだろうか・・・


ところでWikiの小ネタの編集合戦は何時まで続くんだ?
>無理なこじつけは止めましょう。
とか書かれてることに不都合が生じるのか?
837それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:51:45 ID:UkkF8ZBJ
>>784
ZSPDの悪口はやめろ
838それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:55:11 ID:UkkF8ZBJ
クルツ強えーわ
一方的にボコれる
839それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:55:57 ID:ERMp+7ll
>>836
どのレスに対して言ってるのかはわからんが
対策する側としては対処法が同じってことじゃね?

小ネタはマジでこじつけだらけだから困る。
840それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:56:27 ID:jPeJF6ax
苦手なとこに引きずりこまれるには違いない。倍率がさらに悪くなるけど。
そもそも読み合いが主流のゲームでそういうケースの対策を用意してないのが悪いんだし愚痴っても仕方ない。

格ゲーなんかもうそうだけど「○○(強キャラ)うぜー」とかいう人にかぎって基本的な面で対策できてないくせに言う人多いし。

841それも名無しだ:2009/09/05(土) 15:57:46 ID:7QKnHmaa
同じ様なデッキばっかりなんだから
同じ様な対処法の糞試合ばっかりになるのは当然だよな
842それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:04:52 ID:ONdEyaT7
マルマイン
キングドラ
カブトプス
843それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:05:02 ID:E2Ido7SL
>>836
多分俺でしょ


必直熱で地形固定落として地形元に戻すから五分
そもそも熱血・魂とかを主に乗せるのはバルカンとかだし

つか初期の地形を想定してないけど、陸スタートで
陸側も地形固定持ってたら、まずそいつ倒さないと
海に出来ないわけで
844それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:06:18 ID:Y3ilUCxW
>>843
コスモダイバーならともかく、デスサイズやゲッター3で固定する相手はどうすんだよw
845それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:10:26 ID:QH+XADWO
>>841
同じ様なデッキばっかりだとある程度メタり方が似通ってくるのは必然
それはどのような対戦物でも一緒
ポケモンしかり、MTGしかり
ただ対処法が完璧に確立されてしまえば対処されたデッキは
メタの中心から外れていくのもまた必然
少なくともここで文句をいうより自分でいろんな対処法を考えていくほうが
建設的だと思うが

846それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:11:00 ID:McKcpCBA
>>843
固定されても普通に戦えるもの(平原・砂漠)と
固定されたらまともに戦えないものが大差ないのか?
847それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:12:50 ID:7j2VcLwo
こちらボン太とハイネザクに対してストフリとデストロイ出して来て自爆する猛者が居た。楽しい勝負になった
848それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:13:07 ID:ERMp+7ll
>>842
ユキノオー
849それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:14:15 ID:E2Ido7SL
>>844
どうするんだの意味がわからない
必直熱、必直魂で落とすだけじゃん 必省けるなら省くし
アーバレスト、ザイリン、ファセリナさんetc・・・
中級以上のユニットはそのセットみんなもってるわけで


>>846
>>778の下2行
850それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:14:28 ID:5xPbnb9A
対戦したことないんじゃね?
851それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:16:15 ID:Y3ilUCxW
>>849
そりゃ落とせるなら苦労せんだろう
相手の方も落ちたら困るんだから精神かけてる間にラッシュかけるなり威力低めで攻撃した後にすぐ防御とかやってくる訳で
852それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:22:14 ID:R7i8DLdc
戦略を立て戦術を練り戦局に対応するという当たり前のことを、
〜とかやってくる訳でとか言われても「だから?」としか
853それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:24:50 ID:7QKnHmaa
同じ様なクソデッキばっかり使ってる奴は
戦略というより反復作業だな
854それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:26:50 ID:fymcd0x9
つか初期地形が海なら当然こっちも海デッキを使うに決まってる
それが最良の選択肢だし、対策されだしたらメタるだけ

他の地形はそれに合わせてロックするから何も問題ない
陸ロックが海変換に敗れるようなら爪が甘いとしか言えない
855それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:27:06 ID:kKuMYF89
そんな事よりゴオちんについて語ろうぜ

俺の主力だが全然話題に出てない件
856それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:27:15 ID:ERMp+7ll
なんか話が噛み合ってなくね?
857それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:28:47 ID:KWR7XcGe
熱血魂は主にバルカンに乗せるとか意味わからんこと言ってる時点で相手にしないほうがいいと思うが
858それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:29:40 ID:7QKnHmaa
>>854
そして初期地形が海だと
同じ様なデッキか新参の糞試合しかなくなるわけですね、分かります
859それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:31:09 ID:jPeJF6ax
>>855
「二人乗り」かつ「主役クラス」なのにあのコストって時点で・・・
860それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:33:36 ID:rbKwDviB
結局のところ俺の戦略戦術つえええええ俺最強ぉぉぉぉぉぉぉが言いたいんだろ?
キリねえわ、んなもん。

>>855
話題に出そうにもガチャポンから出来てくれません
861それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:38:43 ID:1dexoe5G
剣の方がまだ怖い
気がする
862それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:38:44 ID:yeTr3gbe
>>858
しばらくすると

海ロック>海特化>地形変換>海ロック

こんな感じになります
863それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:40:28 ID:1dexoe5G
テンプレ的コピーデッキはウンコと決め付けてるくせに
>>860では終了しないんだな、これが
864それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:46:14 ID:yeTr3gbe
1ターン目に目標を倒すには使う精神の数の関係上
APの低いバルカン系に乗せる事になるよ

そんなんでも二人で攻撃すれば大体死ぬ
死なないのは天地魔龍くらいか
865それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:49:27 ID:1dexoe5G
>>864
精神ケチる奴のコスト3以下はそれで落ちるわな
しかも次ターンもAPでアドバンテージが出来るし

ところで精神、鉄壁が何か言いたそうにお前を見てるぞ
866それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:49:29 ID:47wpN5vD
>>861
一応、ゴーダンナーの方にはセレブレイダーとの合体攻撃があるから最大火力ではゴーダンナー
の方が上になるかと。まあセレブレイダー選ぶくらいならブレードガイナーの方が強いのだが

>>864
大地魔竜では?
867それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:52:29 ID:HvJ3LJXx
ゴウバインがアップを始めました
868それも名無しだ:2009/09/05(土) 16:53:06 ID:ERMp+7ll
既出かもしれんが感電と狙撃を同時にもらったらなぜか動けた。
869それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:01:16 ID:E2Ido7SL
>>857
APカット大で、直熱バルカンがAP11、直魂バルカンがAP16

意味がわからないバカは使うな 俺は使うけど
870それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:07:52 ID:xBoviotc
>>846
海Sって真ゲッターとクリアリアしかいないから
適正の差はそこまで開かんと思うよ
トータルで見れば、陸Sと陸Aの戦いか、海Aと海Bの戦いか、みたいな感じで

海ロックの要のダイバー、デスサイズ、真ゲッターは落としやすい機体だし
真ゲッターにロック付けたら、せっかくの主力に能力向上付けないことになるから
案外釣り合いは取れてると思うぜ
871それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:09:35 ID:0tV/Sh/+
魂バルカンで4010のダメージが入ると思ってるならおめでたい
872それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:11:45 ID:ERMp+7ll
>>870
武器適性
873それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:15:44 ID:E2Ido7SL
>>871
そんなおめでたいヤツはおまえだけだな
874それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:24:40 ID:5xPbnb9A
まあやりたいようにやればいいんじゃね?
ポケモンと違って1ターンにやれることは多いんだからさ
875それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:26:37 ID:xBoviotc
>>872
そこは海ユニットの装甲の薄さでトントンじゃね
海ユニット以外でも海Aの攻撃持ってる奴はたくさんいるし
どこに対策の重点を置くかは個人の裁量だろう
876それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:36:30 ID:N7+r0G8L
やっと本編終わった
ずっと自爆に頼ってたけど途中から宇宙デッキに乗り換えた
キングゲイナーとかガオガイガーとかが全く来ない…
あとウイングゼロも
こいつらガチャガチャから引きずり出すにはどうすれば?
877それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:38:58 ID:odXjtH75
30分以上の戦いでお互いにギリギリのところで回線切断・・・
鯖を本当に何とかして欲しい
878それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:40:35 ID:VnFoimPO
海デッキでも負けるのは負けるし、そんなにイヤだったら対海デッキつくっとけっつの
各機体の対策とれてきて、それでも海デッキばかりとかならどうかと思うが、
ボン太くんですら宇宙でもヒーローになれるってのに
879それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:42:06 ID:b6T4JQla
>>871
AP軽いのに乗せないと防御されるんだよ
ターン中にかけるにしろ前ターンにかけるにしろね
880それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:43:48 ID:VPruvwum
むしろ陸デッキばっか
881それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:45:20 ID:1dexoe5G
>>876
左側や真ん中銀×10金×1でガチャって出なかったらトレード
俺もスーパー系全然出ねぇ
882それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:45:37 ID:hpCsEn9s
>>871、873
ケンカはやめましょう。

熱血(魂)バルカンはジャンケンで勝ったときに1ターン目からサポート機を行動前に一撃倒したり勇者ロボの自爆前にダメージを与えてダメージ軽減等ができるから有効って言いたいと思うよ。

883それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:45:39 ID:HvJ3LJXx
>>876
俺もまだゼロ来てないから安心しろ!
884それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:47:17 ID:6EUzMf3+
>>880
平地・砂漠・森・街中と確立一番高いからね
初手で大地ロックされると宇宙海地形特化は使いづらい
885それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:49:06 ID:1dexoe5G
ケンカするならスパロボバトルでケリつけろよ!
886それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:54:52 ID:CGNuNatl
合意と見てよろしいですね?
887それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:57:27 ID:7j2VcLwo
>>886
それ違うww
888それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:57:41 ID:HlX067t+
なんか戦いに勝ったらハイペリオンを貰えた
一瞬アイビスかと淡い期待を抱いたが、儚い幻想だった
889それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:58:37 ID:TZ8Ua+WS
>>888
よぉ、俺
890それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:59:34 ID:32sVnLzs
>>876
ゼロは思ったより出る、キングゲイナーがあまり出てこない、ガオガイガーはいつの間にか手に入れる。
ダン・オブ・サーズデイ全く出てこねぇー!!
891それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:59:46 ID:N7+r0G8L
KまだしてないからKのボス機とか全く分からん
J、W、Kのオリジナル主人公機はないのか?
カズマ使いたかった
892それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:07:24 ID:VnFoimPO
ロボトル〜ファイト!

>>891
バンプレオリジナルはコンパチだけだよ
Kのボス機ってかボス機はほとんどKからじゃね?
893それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:07:35 ID:1dexoe5G
>>891
オリジナルはコンパチのみだぜ
カズマ来てたらザカードで大暴れだ
894それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:09:01 ID:hzSb+k3t
ガチャの回し方云々ってのがファミ通に書いてあったらしいが
それに期待するしかないのか
895それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:09:46 ID:47wpN5vD
Jの主人公機なんかは今回のジャンケンシステムがちょうどよかったのに
サブパイロットも三人だし
896それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:10:36 ID:32sVnLzs
>>894
詳しく教えてくれ!
897それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:16:58 ID:0tV/Sh/+
>>895
それ思った。

なんでオリジナルいないんだろ
コンパチブルカイザーとか誰得だよ…って言ったらまたスパロボバトル挑まれるかな
898それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:25:42 ID:5xPbnb9A
オリジナルは主人公機よりも敵機使いたかった。
シルベルヴィントやヴィカジのヤツとかはコストやAP重くても使う予定だったのになー
899それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:27:15 ID:hzSb+k3t
>>896
攻略本情報のチョロ出しだから詳細不明
900それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:30:38 ID:odXjtH75
テンザン・アードラー・ビアン総帥のDCデッキとか組みてー

妄想しすぎか・・・
901それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:31:36 ID:VnFoimPO
でもオリジナル入れたらいれたで、ンなもんいれてねーで版権ロボ増やせや!
とか言うじゃん(´・ω・`)
あれか、スパロボ学園OGか
902それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:35:35 ID:pCHF6JtZ
ユニット選択時に毎回ザフト兵乗りのグフが一番上にいてしっくり来ないな
一般兵とかいらないからアスラン乗せとけよな
903それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:36:27 ID:Y3ilUCxW
自爆は勿論魂まで持ってるザフト兵さんなめんな
904それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:38:10 ID:1dexoe5G
攻略本「かわないか」
905それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:40:22 ID:mVmvo3BI
うちではデスサイズが何故かパーばっかり出るな
つかパーだけで6機埋まってる。もう90%に手が届こうかってとこまで来てるのに

コイン10枚で1機とかでもいいから、
未入手ユニット購入できるとこあればなぁ
906それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:44:36 ID:wjh6C5DV
ガチャで左から順番にボタン押してくと最後音変わるけどアレ何
907それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:46:21 ID:4SJjftHN
もはやスパロボはどんなの作っても必ずどっかから文句が出るな。
908それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:49:41 ID:5xPbnb9A
>>906
レアユニットが出る確率が確実に上がる。ソースは俺
909それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:51:53 ID:1dexoe5G
ボタンってなんぞ
910それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:56:57 ID:odXjtH75
ガチャのボタンは
弄り回してたらコスト3のばっか出てくるような気がする・・・
ソースは俺
911それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:57:08 ID:VnFoimPO
まぁでも真面目な話、需要があるんならやって欲しいけどね
ラブプラスとか2Gロムでなんとか出来ないかしら
912それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:57:58 ID:fc2eiS67
>>907
文句の出ないスパロボなどない
今までの参戦作品全部をソフト1本にぶち込んだとしてもだ
913それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:00:16 ID:kKuMYF89
今度はシステムに文句くるからな
小隊やら育成辺りなんて特にそうだが
914それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:01:37 ID:wjh6C5DV
>>908>>910
そうなのか
でも一々押すの面倒くさいな
915それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:04:08 ID:E2Ido7SL
上の方の「開かずの間前の不良→APカット大」って情報なんだが、
とりあえず30回程度じゃ全く成果なし


オンでAPカット大を複数つけたやつに何回も出会ってるが、
この苦行をこなして手に入れたと信じていいんだよな・・・?
キツいなこれ
916それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:04:24 ID:xfyFeWVX
瀬戸の画像くれ
917それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:05:58 ID:poPfu9RA
少し思ったのですがMAPで狙撃した場合って2体ともにもかかるんですね。
だめもとでHP危なかったのでレジェンドとゼオライマー両方に直撃・狙撃を
使ったら2体ともうまく攻撃不可になってぎりぎり勝てました。(中の人デッキの残り
死神も入れたかったんだけど死神海固定で冥王海苦手だから一緒に組めなかった。)
918それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:07:00 ID:fc2eiS67
マジンガーのブレストファイヤー→ヒート発動に
救われた事がある
919それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:08:18 ID:2Cg3jpzJ
サブシナリオってクリアしちゃったらもう出来ない?

負けパターンの会話ってどれもちゃんと作ってあるんだな、面白いわ
920それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:11:08 ID:wjh6C5DV
2年廊下の右端にいる不良とグラウンド右上の女子(不良だったかも)からソーラーセイル確認
グラウンド左上の男からスロウ無効確認
921それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:13:22 ID:poPfu9RA
>>917 間違えた。ゼオは魂+直撃必中MAPメイオウだった。
922それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:22:35 ID:o6/37UMd
      ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、             __,,,.... . . ....,,_
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、    _,,. -‐ ''''"゙´ : : : : : : : : : `'': 、、
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, ,.r'',. - '''""ブ: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
'" ̄ヽ ∪   ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!" //    /゙: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ   
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!  !/      !i1: : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
|||l       ∪    ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" ∪ ノ ,.ニ、'   ゙ ';.: : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
|||l     ____   ゙l   __:r'ry',.,      ヽ: : : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;゙i, 
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   ii゙:リ0 )- 、..,,_   ヽ: : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.i
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'─ ./i_;/'''"    `''' ー ヽ:;,;: -‐‐、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.リ
   ̄| ∪  |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'(             |/ ,.r  i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ 
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フ/`             ,}^i,  ノ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
  \/|l ∪ |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_(  _           ノ/ /;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ノ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二 ("゙''┴==ヲ '           /|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./
    ̄\∪ l|ミミミ|    ̄ ̄ ゙'ーr‐'''~             /ー- ' !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ 
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"' ,)             ノ     ゙'ヽヽ、、;.;.;.;./、 
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____!          ,/    ::   ` `''>'´/;:';;;;;;;;  
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'':,  ,... . ..,,,__,, . -        ::   ,. -'" ,./;;; ';;;;;;;;;;
                     「ペロッ、この味はフリーザの味だ」
923それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:34:00 ID:VcSIqTxh
スパロボ学園みたいなシステムならゲッペラーとか出ても問題なさそう。
シナリオに絡めると大変な事になりそうだし。
924それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:45:23 ID:llvukiIi
フリー対戦してたんだが、当たる人みんな戦闘アニメONにしてたんだ。
自分はOFFにしてるけれど、見たいのならいいかと思って放っていたら切られた。

あれ?と思って確認してみたらこちらがONでした、今日フリーで当たった人たちごめんなさい。
925それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:46:59 ID:47wpN5vD
フリー対戦の時、相手の迷惑になると思って戦闘アニメはOFFにしてあるのだが
自分がOFFで相手がONの時、自分の戦闘アニメは見てもいいのだろうか?
926それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:47:29 ID:xwRNbS99
アニメカットだしF位の一枚絵だこ用意してユニット一杯がいいな。
出来ればBGMはリンクバトラーみたいに出してるの鳴りっぱなしでいいから版権も欲しいところだ。
927それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:50:57 ID:odXjtH75
森ゾー
928それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:51:05 ID:FrjcQUOk
こいつ等が未来で艦長になってスパロボにでたら…
929それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:51:20 ID:xn8pihLP
ソキウスとか暗黒大将軍、ザカールみたいな機体も使いたかったよ
930それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:09:42 ID:mVmvo3BI
>>925
わざわざONにしてる相手なら、その方が喜ぶんじゃないかな
俺の場合、気分転換にもなるし、基本的に相手がONなら大体見てる

その中には>924みたいなうっかりさんもいるかもしれんがw
931それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:09:59 ID:HlX067t+
>>928
少なくとも今回のデータにある作品は過去になってるから出ないな

本筋イベントの戦闘って勝つと気前良いな
コンパチ・強化パーツ・金コイン
ゼオライマー・強化パーツ・金コイン
とか、貰える物多い
932それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:16:49 ID:L1vGqPio
>>928
ただし15年後
933それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:46:10 ID:B4XrpjZj
GGGG堅いな
ネタで勇者デッキ作ったが意外と勝てたわ
934それも名無しだ:2009/09/05(土) 20:55:59 ID:wIO5VRbF
バルカンに熱血を否定しはじめるチンカスな流れに安心した
935それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:04:01 ID:LqvmOKIc
サブシナリオが終わったんでwi-fiデビューしてみたが、
対人戦は熱の入り方が違うな。
対戦相手のGGGGをどうにか撃墜したときは、思わずガッツポーズが出た。
2戦目の途中で回線切れたのが残念だ。

あとザクに修理装置があるなんてはじめて知ったw
936それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:12:09 ID:4SJjftHN
>>935
低コスト機は結構修理なり補給なりが付いてたりする。
937それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:39:19 ID:47wpN5vD
だから雑魚は放っておいて強い機体から撃破しようと考えると思わぬ回復をされることに
だからといって雑魚撃破を優先したら強い機体がどんどん倒しにくくなる
そこの駆け引きが大事
938それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:43:09 ID:onTNO4XA
メイオウ様とザク部隊と対戦したが
メイオウ様が修理されまくってワロタ
939それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:43:57 ID:4G3zZOnn
キングジェイダーとキングゲイナー手に入れて雑魚を蹴散らして遊んでいたが、
シナリオ進めようと吹雪に挑戦したら熱血MAP兵器祭りで蹴散らされた。

覚醒使うよりも、友情用にSPとっといたほうが賢いのかな
940それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:45:02 ID:Y3ilUCxW
>>939
キングジェイダーの覚醒はAP消費デカすぎてほとんど意味無いよ
941それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:46:42 ID:T7BxmChF
GGGGなら1ターンに2回ブロウクンマグナムとか脅威なんだけどな
942それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:13:44 ID:7RwP3c3N
覚醒が意味のある機体なんて殆どない
ってかあったら教えて欲しいくらい
943それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:13:55 ID:EQOW4GOh
覚醒は准将みたいな低AP持ちと相性抜群
944それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:14:51 ID:1dexoe5G
相手が戦闘アニメONにしてて毎回毎回即アニメカットする場合
こっちも即アニメカットするべきですか
945それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:15:48 ID:wVazHZVw
>>942
GF天ミナの覚醒マジオススメ
俺は8割開幕覚醒してる
946それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:16:46 ID:eeZiC0nU
覚醒自体に意味がないなんて事はないが、
費用対効果がつりあってない印象
重いよ
947それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:17:45 ID:jPeJF6ax
覚醒すれば一人で不屈、ひらめき消してそのまま通常攻撃とか結構使えるとおもう。
たしかに有効活用できる代表はAPカットつけた准将だよね。
948それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:20:03 ID:47wpN5vD
>>939
機体にもよると思うよ
キングジェイダーは一撃が遅いからあまり覚醒の意味がないと思う。それに友情使った時の回復料が大きいし
キングゲイナーは例えフルHPでも攻撃によっては一撃で落ちる事が有るから覚醒の方が有効な場合もある。
まあここは相手の機体による所が大きい

自分はファイナルドボルザークを主力として使っていたが、あれはターンが経過すればバリアを晴れるようになるため、
友情で生き延びらせた方が有効だった
949それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:20:29 ID:T7BxmChF
正直個人的には覚醒より再動か加速のほうが欲しい
950それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:20:47 ID:xVWZ2cZP
明日の午後にでも作品統一縛りで対戦募集しょうかと思う
まあ、付き合ってやっても良いよって人がいれば、トレード&対戦スレ覗いてくれ

あ、次の人、次スレ宜しく
951それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:23:39 ID:4G3zZOnn
>>950
建てられないのなら行ってこようか?
952それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:25:16 ID:4G3zZOnn
【DS新作】 スパロボ学園19時限目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1252157075/
953それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:26:47 ID:xVWZ2cZP
って、自分で踏んじった!
出先で携帯なんだorz

>>951
頼んます
954それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:27:39 ID:7RwP3c3N
>>945
おお、GF天ミナの覚醒は確かに良さそうだ
アイディアが沸いてきたぞ!
955それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:31:53 ID:AxReUwFi
もう遅いがテンプレのXO云々とかもういらんよね
質問まとめもなんでカロッサだけパイロット名?とかスタゲにガンダムついてるとか
Wスロまとめもパーツとメダル一緒にしてよくね?
956それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:32:30 ID:xVWZ2cZP
>>952
爆乙ゴッドフィンガー
早い仕事で
957それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:36:22 ID:7EUUsvYh
エターナルに覚醒で機銃連射も結構良い感じ。
サイズ補正と種割れのお陰で意外とダメージ入るし。
958それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:37:11 ID:QH+XADWO
>>942
覚醒は単純に手数増やせるから突撃持ちとも好相性
ダメージupの特殊技能も含めて考えると
突撃、覚醒持ちでsp水増ししなくとも両方使える
パーのシンちゃんとかおススメ
959それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:38:41 ID:OZ6JkW3A
加速いいよな。大技が格段に出しやすくなるうえに消耗少ない
960それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:47:37 ID:47wpN5vD
再動は前ターンに賭けておくと次ターンに何よりも早く攻撃出来るのが良い。

皆はこういったターン越しで精神コマンドをつかうことはあるか?
961それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:50:06 ID:RIzBg9r8
キョンコ&ハルヒコ ←無駄に長考・切断厨注意
962それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:02:38 ID:4SJjftHN
>>960
対CPUだと狙撃→バルカン→狙撃で次のターンからバルカン→狙撃を精神切れるまでやってたな。
対人だと相手が面白くないだろうからやらんけど。



准将やヅラよりシンの方が使いやすいと思う俺は異端か?
963それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:07:34 ID:DXo1qUi3
切断しないほうが珍しいくらいなのに。まして長考じゃ切れやすいのは仕方なかろう
964それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:11:09 ID:wVazHZVw
>>962
別に普通。単にスタイルの違いだろ
火力の半端なスーパーとか装甲重視の相手ならシンの方が強いしな
965それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:11:42 ID:TjKYlLQX
>>960
1ターン目にドボルザークに加速必中直撃
2ターン目にMAP
みたいな使い方してる
966それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:16:42 ID:mVmvo3BI
シンはチョキだと不屈も持ってたりするからなぁ
967それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:21:17 ID:zNCSM1vx
アニメかっけーからシン使ってるよ
968それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:23:01 ID:jPeJF6ax
持ち越しはスーパー系じゃないと危ないな。
ターン最後にAP全部つかって必中直撃熱血技とか食らうこともあるし。
そういうやつは次ターン遅いから対処はできるけど。
969それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:26:38 ID:4SJjftHN
運命も強いがインパルスもコスト3の割にいい仕事するんだよな。
970それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:39:52 ID:odXjtH75
個人的には宇宙デッキは種死デッキよりもナデシコデッキの方が厄介だと思う。
ブラックサレナに宇宙に変えられてボロ負けしたわ。
971それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:42:24 ID:B4XrpjZj
ヒロインが…
仲直りできないなら封印されともいいって…バカじゃないの
972それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:42:58 ID:IOq96xsZ
今日もよく切れるな。
973それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:46:12 ID:1dexoe5G
>>970
地形変換用意しとけよ…
974それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:55:24 ID:47wpN5vD
>>962
別に面白くない事ないと思うがな。
むしろその対策法を考えたり、相手の戦い方を学んで楽しむのがフリー対戦の醍醐味だと思う
975それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:59:49 ID:jPeJF6ax
狙撃バルカンで封じたとおもったところを遅め修理装置とか結構上手くいってる。
何事も早ければいいってもんじゃないとおもうんだ。
976それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:01:05 ID:AxReUwFi
クルツ来たら狙撃バルカン読み修理

と言いたいとこだが交代したほうがいろいろ楽
977それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:06:38 ID:3ZJH4b9s
クルツは無効バリア持ちで簡単にメタれる
978それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:09:39 ID:dBjZUn5X
別に向こうだって狙撃しかやること無いわけじゃないんだからメタとまではいかないだろw
無効バリア持ちだけで小隊組むとかは有り得んし
979それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:11:13 ID:8mfcSNZP
今頃気づいたけど、不屈だけじゃなくて鉄壁もかけたターンに交代すれば
待機中〜再登場までは鉄壁効果がずっと維持されるんだな
980それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:11:44 ID:WmjDkwoa
>>978
ゴウバインと同志とかなら相性もいいぞ。
981それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:16:41 ID:iNmbIzUm
>>979
本当か。リアル系の機体は登場した瞬間に撃墜なんて事も有るからそれは使えるな
982それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:17:47 ID:3ZJH4b9s
>>978
控えに1、2体入れとくだけで十分だよ
狙撃諦めさせてかく乱脱力にSPつかわせりゃそれで無効バリア持ちの役割は果たせてる
もちろんクルツを交換温存して先に無効バリア持ちを倒そうとしてくるやつもいるだろうがそこからは読み合い
983それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:19:25 ID:jz8shClp
やっぱ対戦に勝てると嬉しい楽しいな
ウルズ・スペシャルを狙ったデッキにしてやろう
と思ってたらコスト通りプロイスト様のみ大活躍でした(^q^)
984それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:21:39 ID:/9eLgbTv
>>979
本当ならルナパルスとかの援護時に鉄壁+軽減バリアでかなり受けれそうだな
985それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:22:03 ID:HRhcYHY/
APカット(大)を複数持っている人はいったいどうやって取ったんだろうか・・・
まさか(略
986それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:22:24 ID:8mfcSNZP
>>981
マオやピュリアあたりが鉄壁〜いろいろ〜交代〜援護防御(もちろん鉄壁付き)とすさまじくウザくなったw
いいぞこれ
987それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:23:12 ID:dBjZUn5X
>>982
狙撃って基本高コスト狙いだろ
有効なのは同士かGGGGぐらいじゃん
コス3のマークなんとか系とかじゃもとから大して狙撃する意味ないからバリア持ってようが関係ない
988それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:25:08 ID:ksdlfN/t
>>985
ザコが超低確率で落とすんじゃなかったっけ
989それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:25:34 ID:SnF6sZhQ
>>985
シナリオ進めてる間で二つ取れたな。
俺はいまだに装甲大無いし、パーツはかなり運絡むみたいだ。
990それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:26:09 ID:uuas0+cP
クルツは脱力やかく乱があるから狙撃無くとも普通に使えるな
会長のラクシズもこいつの脱力が決めてだった
991それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:29:32 ID:iNmbIzUm
クルツは狙撃で相手の攻撃を封じる

相手は気力あげに専念しようとする

脱力でそれも防ぐ

というかなりの妨害が可能
992それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:31:43 ID:OsuiBaTR
>>962だがそれ以外に前のターンで精神使うと相手に読まれやすいからやらないってのもある。


強化パーツが運次第なのは厳しい所だよな。
993それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:32:17 ID:3ZJH4b9s
>>987
だから控えにっていってんじゃん
と、なんか会話が成立しないと思ったら交代出しって言ってなかったな俺
相手が撃ってくるの読んで交代出しで受ければ良いんだよ
994それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:32:22 ID:LYfLsl9I
スパロボバトルしてるとポケモンの特性が欲しくなる
しめりけとかかげふみとかkskとか・・・
995それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:35:31 ID:7nZxDiLa
>>985
wifiだと、発売直後から複数持ってるヤツは
ダブスロも全種揃えてる率高かったのでいろいろお察し
少し時間たったので全員とは言わないが
996それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:39:52 ID:4wHq1oL2
parならまだいいんだけど、違うんだろうなぁ
997それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:40:46 ID:WmjDkwoa
センに地形変換阻止あるとか知らんかったわ…。
998それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:41:15 ID:jz8shClp
鉄壁→交代→待機→ターン跨ぐ→交代or援護→再登場→ターン終了

この場合ターン終了まで鉄壁持つでおk?
鉄壁始まったな…
999それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:45:50 ID:hza1K6Tu
ゴウバインの時代が来たな
1000それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:46:56 ID:R0mJUZUP
これを思い出した
『よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか
「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、
私の持っている漫画観は全く逆です。

人はゼロからストーリーを作ろうとする時に「思い出の冷蔵庫」を開けてしまう。
自分が人生で経験して、「冷蔵保存」しているものを漫画として消化しようとするのです。
それを由(よし)とする人もいますが、私はそれを創造行為の終着駅だと考えています。
家の冷蔵庫を開けてご覧なさい。ロブスターがありますか?多種多様なハーブ類がありますか?
近所のスーパーで買ってきた肉、野菜、チーズ、牛乳・・・どの家の冷蔵庫も然して変わりません。
多くの『人並に人生を送った漫画家達』は「でも、折角あるんだし勿体無い・・・」とそれらの食材で賄おうします。
思い出を引っ張り出して出来上がった料理は大抵がありふれた学校生活を舞台にした料理です。
しかし、退屈で鬱積した人生を送ってきた漫画家は違う。

人生経験自体が希薄で記憶を掘り出してもネタが無い。思い出の冷蔵庫に何も入ってない。
必然的に他所から食材を仕入れてくる羽目になる。 漫画制作でいうなら「資料収集/取材」ですね。
全てはそこから始まる。その気になればロブスターどころじゃなく、世界各国を回って食材を仕入れる事も出来る。
つまり、漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする。
ここから可能性は無限に広がるのです。私はそういう人が描いた漫画を支持したい。
卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛