1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:18:11 ID:Iv52rGnP
◎登場作品
マジンカイザー
マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック! The Second Raid
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness−
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
鋼鉄神ジーグ
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
オーバーマン キングゲイナー
蒼穹のファフナー
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
破邪大星ダンガイオー
ガン×ソード
機獣創世記ゾイドジェネシス
電脳戦機バーチャロン マーズ
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
百獣王ゴライオン
超獣機神ダンクーガ
冥王計画ゼオライマー
蒼き流星SPTレイズナー
機動武闘伝Gガンダム
ブレンパワード
デトネイター・オーガン
3 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:19:29 ID:Iv52rGnP
◎インタビュー
――本作の立ち上げのきっかけは?
「一人でゲームを楽しむだけでなく、友達とのコミュニケーションツールになるスパロボを作ろうと思ったんです。
そこで、スパロボXOの“スパロボ対戦”システムをアレンジした対戦ゲームを作りました。」
――なぜ“学園”なのですか?
「まず、ひとりで遊ぶときに物語が必要だと思いました。ただ、今回はいつもの『スパロボ』とゲームシステムが違う上、
対戦の裾野を広げるために参戦作を増やしており、話を纏めるのが難しかったんですよね。
そこで、思い切ってオリジナルの学園アドベンチャーという、まったく別の味付けにしました。」
――原作のロボットなどはシナリオに登場するのでしょうか?
「“スパロボバトル”の戦闘内でのみ登場する形になっています。なので、原作の話を知らなくても楽しめますよ。
『スパロボ』として楽しんでもらってもいいですし、学園アドベンチャー+バトルものとして楽しんでいただくのもアリです。」
――キャラクターデザインとして駒都えーじ氏を採用したきっかけは?
「彼が書き下ろした『スパロボ』関連のイラストを見る機会があったんですよ。それで、絵柄が学園モノという設定に合いそうだなと思い、今回お願いしました。」
――それでは最後に、読者へのコメントをお願いします。
「『スパロボ』としては、学園アドベンチャーと言うジャンルはいままでにないものです。ひとりで遊ぶときはドタバタな学園アドベンチャーを満喫してください。
そして、ぜひ対戦もしてほしいですね。ふたりで遊ぶときは、戦術の読み合いなどを楽しむ対戦ツールとして楽しめると思います。
それと前述のとおり、本作は『スパロボ』シリーズやロボット作品を知らなくても楽しめる内容ですので、皆さん遊んでください!」
4 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:21:40 ID:Iv52rGnP
5 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:23:25 ID:Iv52rGnP
希望トレードはこっちのスレで
スパロボ学園Wi-Fiトレード&対戦スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1251359914/l50 ゲーム開始時質問まとめ(初期ユニット決定)
■Q1、戦いは回避より防御が優先だ
・はい(スーパー系。Q2-Sへ) ・いいえ(リアル系。Q2-Rへ)
■Q2-S、単体ロボットより合体ロボットが好きだ
・はい(Q3-S1へ) ・いいえ(Q3-S2へ)
■Q3-S1、獣系ロボットに魅力を感じる
・はい(ダンクーガ、バンブリアングランド)
・いいえ(ボルテスV、超竜神)
■Q3-S2、味方より敵を応援してしまう?
・はい(ギル・ギア、カロッサ)
・いいえ(グレートマジンガー、Gゼロガンナー )
■Q2-R、どちらかというと、命令する立場より命令される立場にいたい
・はい(Q3-R1へ) ・いいえ(Q3-R2へ)
■Q3-R1、結構、ノリの軽い性格だ
・はい(鋼鉄ジーグ、マークアハト、アファームド・ザ・ハッター)
・いいえ(オーガン、ガンダムヘビーアームズ改、キルジャガー)
■Q3-R2、男性パイロットより女性パイロットが好き?
・はい(スターゲイザーガンダム、ヒメブレン、エステバリスリョーコ)
・いいえ(エンペランザ、ファルケ、ウィンダムネオ機)
Q、ギャルゲー要素ある?
A、ありません。対戦メインで多少会話する程度です。
Q、〇〇参戦してないの?
A、K勢(特に種死)はボス機体も出たりかなり優遇されてますがW勢はメインキャラ、J勢は主役機のみ程度です。
Q、オフ専だけど買う価値ある?
A、やはり対戦ものなのでオンラインがあった方が長く楽しめます。なくてもコレクションなどで楽しめますが…
6 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:24:47 ID:Iv52rGnP
今回のダブルスロット特典(※第2次は無し)
◎強化パーツ
A:ASH TO ASH
APを3ポイントカット
待機によるHP回復量+300
ヒート、沈黙状態にならない
R:果て無き探求心
機体の照準値+10
パイロットの精神コマンド+10
毎ターンのEN回復率+5%。重複効果無し
D:ファブラ・フォレース
ジャンケンで勝った相手へ与えるダメージ+500
スロウ、感電、麻痺状態にならない
J:ヒロイントリオ
格闘・射撃武器の攻撃力+100
機体の運動性+10、機体の装甲値+300
OG:最後の審判者
射撃武器の攻撃力+200
機体の運動性、照準値+10
OG2:荒ぶる星神
格闘武器の攻撃力+200
機体の装甲値+300 機体のHP+500
◎コイン
A 銀25 金4
R 銀10 金7
D 銀20 金5
J 銀30 金3
OG 銀0 金9
OG2 銀45 金0
7 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:27:57 ID:fhuybnxf
クソゲー
8 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 14:26:45 ID:nrW6a3pc
9 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 14:33:43 ID:mUgf/LJJ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!'
,r!'゙゙´ `'ヾ;、,
,i{゙‐'_,,_ :l}
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\. ∩
>>1乙!!!
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 丿 ヽ
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'‐⌒/ 0 ヽ
`~''''===''"゙´ ~`''ー | 0 0 )⌒\
) | // > >
/ | // 6三ノ
10 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 15:41:52 ID:I0YNnlMx
乙ネイター童顔
11 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:24:37 ID:M9sFpsLl
12 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:28:09 ID:eCU1rSKf
13 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:39:25 ID:0r+d+UxK
公式サイトで学園の対戦レポートやってるな
咲弥の中の人が勝ったw
14 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:40:18 ID:9iR/fF8D
15 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 16:56:08 ID:aJEWpges
乙です
ペッパーちゅわぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!111
16 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:05:10 ID:TmgYk8n/
というか強化パーツはDsi使用者にとっていらっっとくるもの以外の何物でもないんだが。
17 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:09:51 ID:6xgpgYZL
実際どうよ
版権キャラや曲がないってのは抜きにしてゲームとしては面白いの?
18 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:12:29 ID:hyrBH0IY
作り込みが足りない
19 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:13:34 ID:ZQHxX8Kf
>>17 バトルが楽しめるなら面白い。
極端に人を選ぶゲームだと思っている
20 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:13:56 ID:nQdXFUAY
Wスロパーツなんかあってもなくても変わんないし
気にすんナもしくはイラっとし続けるといい
21 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:17:50 ID:B95Cbz87
Wスロ無くてもAPカット大、運動性大、装甲大あたりの方が強かったりするから問題ない
22 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:18:17 ID:ft/w49ik
バリア持ちの装甲大や5人乗りスーパーのAPカット大のほうがいらっとくる
俺も装甲大欲しいよー
23 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:19:19 ID:TmgYk8n/
何か損した気分に・・・。
音楽はねぇ。音楽さえあれば、大分評価あげれるんじゃないかな。
こういう疑似カードバトルは素材としてはありだよね。
もうちょっとコンボ練り込めそうなもんだけど。
場のカードはバルキングとライキング・・・。
ガイキング召還!!!
うはっはっはっはっははははっ・・・!
これが俺のガイキング・ザ・グレートだっ!!!
とかさ。
24 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:19:24 ID:aJEWpges
>>17 対人ゲーと割り切れるなら有り
ストーリーその他はスパロボとか版権ゲーを求めてるならお察しください
もっとコミュが大きくなればいいんだけどね、通信対戦が簡素すぎで人とやってる感が少ないのもなぁ
25 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:20:26 ID:t+88PsuJ
>>13 vol.1ってことはいずれ杉田とか寺田とかがやったりもするんだろうか?
26 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:20:54 ID:B95Cbz87
まあ不満点もあるけど改良して是非2を出して欲しい作品ではある
27 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:23:32 ID:hHrTTkSY
戦闘アニメビューワ的なものを求めていた人はご愁傷様ってことで
28 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:25:24 ID:TUEsssMR
改善して欲しい点
・オリジナルBGMをもっと増やして欲しい
・ユニットをコインと交換出来るようにして欲しい
・サブイベントで強化パーツ、ユニットを手に入れたい
・カシャカシャなくして欲しい
・最大コストをいじれるようにして欲しい
29 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:32:34 ID:6xgpgYZL
対人戦をやる環境がない俺は微妙か
ちなみにロボット図鑑みたいなのは…やっぱりない?
30 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:33:35 ID:hyrBH0IY
ない
31 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:34:27 ID:l/L3PMJY
磁偉倶チョキやばいなw
対CPUも対人も大抵真っ先に狙ってくるから
初手で鉄壁使って底力と機体特性発動させて陸で無双開始
必中直撃もあるから避け機体や特殊装甲持ちも対応できて
対海デッキでもお構いなしでジーグブリーカー!死ねぇ!出来る
更にビッグシューター旧入れればマッハドリルが撃てる上に信頼補正うめぇ
まぁ2ターン目以降はまぐれ当たりするだけで落ちるから
安定性は高くないんだけどね
32 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:34:44 ID:57z5bvKB
>>28 俺は最大コストは今のままでいいと思うな。
最大コストか増加するようになると高コストユニットばっかになってつまらん。
低コストユニットで高コストを戦略で倒すのが楽しいんだし。
33 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:34:50 ID:aJEWpges
コストいじれたら駄目だろ、むしろ2Lサイズとかバランス取りでもっとコスト増せにゃ
対戦でコスト6限定とかSS限定とか詳しく決めれればよかったのう
ガチャはXOからの謎だな
34 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:39:32 ID:nkzpOEf2
>>33 バトルコマンダーからの伝統で入れてるんじゃないか
35 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:39:46 ID:ft/w49ik
>>28 Wifiの切れやすさもどうにかしてほしい
これソフト的にどうにかならなかったの、どうも切断に対する反応が過敏すぎる気がする
鯖がクソなだけかもしれないけど
36 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:42:32 ID:aJEWpges
バトルコマンダーがあったか
ガチャポン戦士からかと思ってたぜ
37 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:49:09 ID:+j5iaf8y
すまんみんな…
みんなともっとスパロボバトルをしたかったが
気が付いたらラブプラスを買って来てしまっていた…
38 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:51:27 ID:iPoBX55D
ラッシュロッドが使える子だ
スキル発動したら・・・
39 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:53:49 ID:K45oFxw8
>>37 友達より彼女かよ・・・
俺も明日買うけど
40 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:54:36 ID:9VN7vJxL
え ラブプラスもう発売だっけ
なんてこった
41 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:54:53 ID:I0YNnlMx
チーフが一つも出ねぇ…
クルルァリアは結構出るのに
オーガンがイマイチだな
運動性大、地形宇宙、回避でガンガン当たってすぐチヌ
攻撃力も低いし使い道があまりにもない
42 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:55:50 ID:wncX1lJQ
初WiFiで主力のコンパチがいいように弄ばれて破壊された途端接続が切れた^q^
43 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:06:46 ID:t+88PsuJ
いろいろ中途半端なんだよね、コンパチって。
44 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:07:51 ID:c5SUQPuM
45 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:17:33 ID:l6b1Oml6
フリートレード成立しねえええええええええええええええ
46 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:20:56 ID:EtUbrmSe
>>41 サイズSSだから相当当たりづらい気がするけどな
後半精神使い果たしたスーパー系相手にするのにいんじゃね?
47 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:22:19 ID:0r+d+UxK
何気にクルツが使える子だと気がついた
48 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:23:56 ID:ft/w49ik
>>41 援護防御でもかませて見たら
まあ直撃orMAPWでオワタだけど
49 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:28:05 ID:qboKJhcH
クルツは何気になんてもんじゃないぐらいには優秀だぞ
50 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:28:59 ID:M85eOaNx
オーバーフリーズ使えばアーバレストとかオーガンも安定することに気付いたけど対人戦じゃ使えないかな
51 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:30:22 ID:fH+9T3SV
クルツやレイザクはコスト2の中じゃTOPクラスの使い勝手だな
52 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:30:28 ID:aJEWpges
>>41 パイロット性能はいいんだがな>オーガン
SSは与ダメ低いし必中使われたらオワタだしマイナスばっかだのう、もちろんデッキから外さんが
チーフはクリアリアと比べるとコスト安いがかなり見劣りするぜ
53 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:31:08 ID:7svpCAV4
そういやクルツがライフル撃ってるとこ見たことないな
54 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:32:09 ID:0r+d+UxK
狙撃乗っけたチェーンガンでキングジェイダー封じてやったぜ
55 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:33:14 ID:B95Cbz87
対狙撃だとGGGGやバースデイの方が安定はするんだよな
56 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:37:01 ID:fH+9T3SV
それを差し引いてもジェイダー強すぎだけどなw
57 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:38:49 ID:vHDg3Y0m
フェイエンも中々使いやすいと思うんだが。まぁ、コスト2コレしか使ってないんだが。
58 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:47:20 ID:l/L3PMJY
あとファルケチョキとキングダリウスグーで100%になるから
ちまちまWikiに機体性能載せようと思うんだが
雛形はどれで、どこに載せればいいんだい?
機体1種ずつの個別ページは作るの面倒過ぎるから勘弁な
59 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:47:29 ID:9VN7vJxL
脱力が強いのと
エモーショナルモードで火力あがりすぎだよなw
60 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:47:43 ID:DSsFqsYt
GGGGもジェイダーも気力制限のある武器が多すぎるから
バイオプテラやリオンネッターである程度封殺できるけどな
61 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:49:47 ID:n6UoWG+w
その二体ならメーザー砲やブロンクンマグナムだけでも十分すぎるのが問題だw
62 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:56:18 ID:hyrBH0IY
>>58 参戦作品のとこでよくね
テンプレはマジンカイザーのとこに一応ある
63 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:06:03 ID:Bed93pWA
ホワイトナイトテムジン地形Sのくせに妙にあたるよな
64 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:07:56 ID:eCU1rSKf
おまえらの苦手にしてる高コストユニットってなに?
65 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:10:41 ID:0r+d+UxK
キングジェイダーぐらい
66 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:11:07 ID:d+GfYbaJ
キングジェイダーだな
67 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:11:19 ID:hyrBH0IY
バースデイ
68 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:16:23 ID:B95Cbz87
オーバーデビルとかタングラムとか使ってる人見ないけど微妙?
タングラムはパイロット性能が異常だけどバリア系なんもないんだよな
69 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:17:40 ID:aJEWpges
高コストも海デッキで余裕です^O^
嘘です・・・
バリア持ち以外なら当たらないしどうでもいいな
70 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:18:24 ID:hHrTTkSY
分身の発動率ってどのくらいなんだ?
技量差は大きくても10くらいの差にしかならんだろうけど
技量差がそのまま発動確率になってるってことはないよね?
71 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:24:08 ID:3mDirJai
>>68 オーバーデビルは面白い性能してると思うけど
タングラムはどこが優れてるのかよくわからん
72 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:28:52 ID:4hpdgU2a
>>70 ダメ関連の計算式は全部Kから流用してそう
73 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:31:11 ID:Iv52rGnP
>>70 参考程度にしかならんが従来の携帯機だと分身系は『攻撃側の技量−防御側の技量+10』
74 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:31:53 ID:Iv52rGnP
あ、すまん
攻撃と防御は逆
75 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:34:46 ID:fhuybnxf
これ買う奴ってドブに金捨てるの趣味なのか?
76 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:36:41 ID:g/3r0T18
金銀各10と銀10のみで1回ずつガチャガチャして、コスト5以上が
銀10: 大空魔竜2種 大地魔竜 キングジェイダー ゼオライマー
金銀10: オーバーデビル2種 ディスティニー コンバトラー コンパチ ニヒト 旦那TDN
運が良いのか悪いのかワカランな。
77 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:38:01 ID:2Fi8836D
DSのユーザネーム変なのにしてる奴多いな
78 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:38:57 ID:4wRHxGQr
>>62 マジンカイザーのとこにあるの中途半端だね・・・
誰か改変して特性や武装とかも追加してくれ
79 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:38:58 ID:EtUbrmSe
銀10のジェイダーゼオラは言うに及ばず、大空魔流も何気に出にくいユニットだからかなりイイ
80 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:40:27 ID:hHrTTkSY
>>73 サンクス。当てにはしづらいけど決して無視できない確率だな
81 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:43:19 ID:38S7m3bY
俺の嫁小隊
オーバーデビルシンシア
ファイナルドボルザーク
ランスタッグブレイク
コスモダイバー
シンシアの顔が怖いのでドミネーター使いたいけどそうすると相方はキングダリウスかな
82 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:43:32 ID:Nbu6qsKR
>>80 だからこそ敵に発生したらうざいし、味方に発生したらすごく嬉しい
83 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:47:36 ID:B95Cbz87
ES爆雷のうざさは異常
84 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:51:30 ID:38S7m3bY
>>58 ゾイドのとこ作ってる者ですけどページはある程度作っとくから書きたいとこだけでも書いてくれると助かります
全部書く必要もないし補足くらいなら参戦作の機体の下のとこにちょこっと書いても
85 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:51:33 ID:4wRHxGQr
>>81 オーバーデビル→ドミネーター
ランスタッグブレイク→ランスタッグ
空き→セン・オブ・サタデイ
じゃないかな!
86 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:56:54 ID:ft/w49ik
>>77 DS本体の名前って普段あんまり使わないからねぇ
他のゲームだと別途設定できたりするんだけど
87 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:01:27 ID:d+GfYbaJ
>>71 タングラム主力のてすらデッキでJを追い詰めた俺に謝れ!
88 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:08:10 ID:GXN1M22v
対戦でクルツさんツエーしようと狙撃チェ-ンしたが修理で消せるの忘れてた\(^o^)/
クルツさん対戦ではいまいちな時があるな…
89 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:12:24 ID:I0YNnlMx
やっぱオーガンをまともに使うのは無理かぁ
フェイといえばほっといたらエモーショナルモード発動でキングジェイダーが落とされたのには吹いたWWW
火力上がりすぎ
90 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:13:47 ID:aJEWpges
フェイは性能の割にすぐ落とされる
かく乱はどんどん使っていくべし
91 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:15:18 ID:kPXC8k1J
オーガンはかく乱持ちと一緒だったら結構強いよ
92 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:16:00 ID:EtUbrmSe
>>88 そういう対処法もあるのか。
今まで狙撃読んでの交替で頑張ってたよ
93 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:17:50 ID:q9iDF8re
ストーリーラスト?の学園長の俺TUEEEEデッキも相当アレだったが…魅門なんだアレ…ボルテスVの精神ウザすぎる…
94 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:18:11 ID:9VN7vJxL
フェイHP異常に低いからなあ
かく乱もいいがひらめき脱力献身あたりで戦線乱して
生き残れればラッキーみたいな
95 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:19:00 ID:vHDg3Y0m
金3枚でジェネシック2つきた。
2つはいらねぇなぁ・・・。
あと、主人公の髪型がチョコボにしか見えなくなってきた。
96 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:22:55 ID:I0YNnlMx
クリア後のサブシナリオで更に凶悪な魅門デッキが君を待つ
97 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:23:28 ID:57z5bvKB
今日、対戦でインパルスとビックシューター(新)だけでデストロイとキングジェイダーを倒せてワロタ。
98 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:24:20 ID:WBiJh+mv
>>84 ちゃんと確認して更新してんの?
どんどんぐちゃぐちゃになっていってるぞ?
あとついでに編集合戦すんな
>>93 クリア後の東雲先輩戦での献身ラッシュに比べたら
99 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:26:34 ID:38S7m3bY
性能載せる機体個別ページ作ろうとした者ですが
現編集者の意向と違うようなのでページ戻して身を引きます
ご迷惑かけました
現編集者って誰よ
101 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:33:53 ID:t+88PsuJ
最初は放置状態になってたしメイン編集者とかいないんじゃないの?
新ビックは装甲-1000が強いよね
自身の装甲値が微妙だけど
wi-fi対戦で、入力もしてないのか時間切れまで待つ人がいるんだが何のつもりなんだろうか?
かなり時間の無駄なんだが
wi-fi対戦すぐ通信が切れて
まともに出来ないんだが…
105 :
885:2009/09/02(水) 20:56:52 ID:0Iv2ZE6l
>>85 待つんだ
そんな一夫多妻制デッキに俺の嫁のメリッサを入れるなんて後生だからやめてくれ
いや、
>>81のデッキ自体が悪いって言ってるんじゃないんだけどな
個人的にはファイナルドボルザークはそのままで、
オーバーデビルをドミネーターにして
コアガンナーかレインボージャークをおススメする
メリッサは俺の幼女デッキに採用した
107 :
sage:2009/09/02(水) 21:05:16 ID:6JVb7/uQ
葵生徒会長に勝てね〜〜〜!!
こっちはコスト15でやってんのに、明らかに小隊コスト15超えてるだろあれは
∞正義に攻撃自由と永遠に贖罪か断罪って、鬼畜だよおい!!
誰かアドバイスを〜〜〜〜
ラスト2連戦で勝ち目がなければ保健室に戻るしかないのか……気分的にはなんとなく最悪だ…
>>107 wikiに書いてある海デッキ使えばCPU戦はほぼ負けなくなる
どうしても勝てないなら自爆しろと何度ry
地形固定小隊の基本形ってどんなのある?
草原小隊作ってみたんだが微妙すぎる
隠者ってことは1回目か
Wikiのストーリー攻略のとこに書いてある対処法で十分じゃね?
114 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:14:39 ID:d+GfYbaJ
ストーリーの敵はジェイダー+マークフュンフ(硬くて鉄壁持ちなら誰でも可)
で毎ターン鉄壁持ちをおとりにしつつ確実に必殺当ててけばただの作業ゲー
>>98 あれはマジでキツいな
ただでさえ友情で実質HP2倍なのに不屈連打がウザすぎる
海も自爆も使えないし狙撃が勝利の鍵かな?
wikiに各地形ごとに関連性のある特性を持ったユニットをまとめたページほしいな
テーマデッキ作る時にやくだつ
ヤッター!めがねっこ小隊完成したよー\(^o^)/
エステバリスカスタムヒカル/パー
アストレイBFセカンドL・LL/チョキ
ヴェルデバスター/パー
ブラックサレナ/チョキ
バンブリアン/パー
圧倒的に海に弱いがキニシナイ!
高コスト相手はバンブリアンの自爆と低コスト帯の援護防御をからめて切り抜けて
めがねっこでゲイナーが入ってないだと・・・?
>>114 5分ぐらいで作ったから微妙だけど
ムラサメ(パー)
パワードレッド(チョキ)
マークフェンフ(グー)
青枠(グー)
大地は重いから入れなかった
草原じゃなくて平原だったとか気にしない
オーバーフリーズ発動して気力150で全能力+20状態のキンゲがグレートの攻撃にあたるとかふざけんな
うぉぉぉぉ保健室リターン無しで既存デッキのままでラスボス倒せたぜ…これはマジ運ゲー
まぁGGGGとマークザインとストフリなんて何も考えてない趣味全開デッキなのが悪いんだけど
流石戦闘のプロだぜ
127 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:45:59 ID:l6b1Oml6
キングジェイダーはグーチョキパーどれつかってんのおまえら?
やっぱ直撃もちのグーか
>>125 ぶっちゃけラスボス弱くね?
学園長はプロイスト、ラスボスはダンのワンマンチームだった印象
>>112 自分が使っている平原デッキ
ダリアオブポールダンス
ムゲンライガー
バイオヴォルケーノ
ザクウォーリア
お好みコスト1(応援あるとヴォルケーノの麻痺が活きる)
正直平原対応能力にこだわるより、陸Sのユニットを入れたほうが強い気がする。
特殊なデッキを作りたくて、森特化・市街地特化を作ろうと思ったけどそんなものはなかった
何をやっているんだ俺は・・・
>>118 めがねっこでルネとジャポリと北小介と錫石宏がはいってないだと・・・?
>>122 パワードレッドいるじゃん
青枠は合体攻撃要員兼宇宙対策でしょ
切断増えすぎだろw
鯖が糞で切断乱発
→相手が切断してると思ってファビョったガキが切断常習者に
とかいう連鎖反応でも起きてるんじゃないかと邪推してしまう
ガンソ全話みたらガンソデッキ組みたくなった
ダンってコス5にしちゃ微妙か?
15万売れたと聞いた
嘘だよな?
>>107 バースデイ、アーバレスト、クルツ、レイズナーで勝ったわ
個人的にラクシズは弱かった
>>134 初日2万2千、消化率4割弱だぞ
無理
ZSPDより売れてるだけ良いがな
>>133 そこそこ避けて当てるから半端なやつらはフルボッコ
硬いやつも火力に任せてフルボッコ
でもどっちかに特化してるやつには弱い印象
>>128 ラスボスはボルテスVの不屈閃き熱血必中ラッシュとてこずった時のアーバレストがだな…
さて、Wikiのお勧めデッキとか参考にしつつちゃんとデッキ組むか
ガチャだぶりまくりで全然集まらなくなってきたな
コスト5にしちゃ微妙だけど
コスト4以下の奴らはボコボコに出来る
>>107 がどべどは回避高いやつ(飛んでるとなお良い)を2体出せばただの木偶
あとはひたすらもう一方を集中攻撃すれば良い。実質2対1になる
あと時間を与えないのもコツ
出荷5万て、鯖強化とか絶望的じゃないの
キラはSP低いから集中攻撃ですぐ昇天するよ
>>131 ごめん素で見逃してた
平原は地形変化キャラがファサリナさんしかいないのが辛いな
コスト4だし場持ちがいいとは言えない
>>129 そうなの?やっぱり陸だと弱くなる機体少なくなるから純粋にスペック重視で行った方がいいのかね
もて鯛サブクエで
金枠天ミナ
フォースインパルス
ドミネーター
etc・・・
相手にPS装甲に苦戦したあと分身やられまくって負けたんだわ
無策だった事は理解している
>>133 ゾイドやオーバーマン並の運動性にスーパー系では高めの回避で地味に避けるし
電磁シールドとオーバーフロウとYIIで2重バリアに火力UPに能力UP
さらに底力を発動させれば陸地にいる限りでは異常に強いよ
海とか宇宙とかはまぁ頑張れば戦えるってとこだけども
>>143 ゴーバイン(パー)「・・・」
パーじゃねぇグーか
ゴウバインは使ってて楽しい
戦闘OFFなんぞもってのほか
強化パーツDENEEEE
諸君、たまには、シナリオについても
議論をかわそうじゃないか
こつえーの絵がかわいい
>>146>>147 そうなのか
ゴウバインはチョキパーしか持ってないし話題にも挙がらないから知らなかったw
そーいや先週のフェアリーテイルにテッカマンネタがあったな
>>150 番長がいい奴すぎる。
あの主人公より好感持てる。
サブシナキャラがどいつもこいつも変態すぎる
サブシナリオのキャラみんなに絵が欲しかった
特にどじっこ
>>154 じゃあ、次は番長を主人公にして、
全国の番長をスパロボバトルで倒し、
全国制覇を目的とした、
スパロボ学園2を作ってもらおう
中庭で寝てる娘とメロンパンの娘は良かった
>>157 メンチビーム撃って啖呵でも切れというのか
>>155 たぶん学園の世界では、変態すぎるヤツほど、
エリートの証なんだろう
メロン娘と通信センターのお姉さんは1話だけなのに妙に印象に残った
学園2はメインシナリオなし・サブクエスト300個でいい
じつはエンディングまで二日くらいだよな?
2では是非バトルのフィードバックで着てる服がボロボロになる設定を
>>163 そう。
そして、たった二日で、どいつもこいつも
あの腐れ主人公に惚れる
教官戦でスサノオがまさかの撃破
痔悪化とサレナだけでまだ相手に天のゼオライマー他2体いて
もうだめかと思ったけど
痔悪化が熱血でゼオライマー轟沈するという奇跡を起こして勝利した
感動した。グウレイトだった。見直した。
主人公に魅力がありゃまだよかったんだがな。
CPU戦になれるとwi-fiの対人戦が難しいな。思考回路が当たり前だが全く違う。
wi-fi戦で何らかのネタデッキで挑んでくる人に本気で応戦するのは何か申し訳ないな
>>169 俺の中じゃ腐れ主人公という位置づけ。
別に羨ましさから、悪口を言っている訳じゃない
ほんとだぞ
グレートマジンガーは陸Sで武器も特性も平地の恩恵受けるものばかりなので平地デッキにオススメ
読み会いに勝った時の爽快感は異常だな
こっちが不利な状況で切れると悲しくなるね
5vs5から始まり最後の一対一までもつれ込み
双方共に精神を使い尽くした末の殴り合いにあと一歩で負けた
初手のミスが最後で明暗を分けた形になったが
悔しくも爽やかなこの気持ちはなんだろう
やべぇクルツ強いな
かく乱、脱力、狙撃チェーガン(装甲1000マイナス付き)で思ったより強いわ
プロは確率無視してあててくるからリアル系キラー
カイザーのページ弄ってみたよ(^p^)
あんなんでいいのかな?
それとヘッダ部分とかの背景色変えようかと思ったんだけど
何色が見易いのかな
サブシナリオは、どれが一番好き?
自分は、5人揃って…かなw
>>180 怪盗00とかストーカー事件とか承認!ギブアップせい!とか
>>180 ペッパーちゃんで博士が飛んでったとこで爆笑した。
学園初週2万6千らしい
SPD以下かよ
ピンチだな、対戦人数的に
男女のサブクエの菜波がかわいい
しかし遼くんはもてますな〜
死ね
いかん魅門の台詞が能登ボイスで再生されちまう
あれだけモテてウハウハハーレムやってるなら嫌な主人公だけど、
モテてる自覚のない鈍感主人公だから結構好きなんだよなぁ
主人公嫌いな人は女の子にモテてまくるキャラならみんな嫌いってタイプか?
みんな、おっぱい好きだなぁ…。
自分も好きだがw
>>185 逆にワゴン入りになれば増えそう
人が増えるならそれでもいいや
店によっては売り切れてるところもあるんだけどなぁ。
別に嫌いじゃないが
急いでるからといって列に割り込んで
注意されたら逆ギレして力でねじ伏せる
ってのは正直引いた
文句あんのかおめーならバトってやんよ!ってスタンスは普通にDQNだからなw
まぁそれが許されてる校風ではあるんだがw
何か前より通信状態が良くなった様な気がする。ちゃんと最後まで戦える事も増えたし。
しかしまだ通信が切れる事もある。何かの事情によりということを信じて決して自分で切断したのではないと信じたい。
俺もこういうハーレム主人公タイプは嫌いだわ
逆に女性関係は中盤までにきっちり振ったりできる主人公は好きだな
フルメタの宗介みたいな
>>195 振るも何も、そもそも好意に全く気づいてないだろw
197 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:42:19 ID:t+88PsuJ
同じ人相手に通信切れること3度目…。
ごめん、わざとじゃないからね。
ヴァンレイドモンの愛ってどう使えば良いんだろう
たしかにキャラ的に持ってるのは問題ないんだがマジで使い道が無い
>>196 小説の方の話では?
小説だとクリスマスの時にきっちりテッサ振ってるし。
なんか嫁デッキを全力で叩き潰すのは忍びないな・・・
バースデイかてええええ
>>185 既に人口がXO初週の三倍以上、累計の2倍以上いるので十分です
まあどんだけ居てもNEOかその次辺りで消えそうだが
>>199 遼の方のことじゃないか全く好意に気づいてないってのは
個人的に遼は嫌いじゃないけど男友達とバカやるイベントは欲しかったな
おすすめユニット・デッキのページがまだ弱いな・・・
かといってこれ以上増えたら見にくくなるだろうし
コスト毎にページ分けるのも同じく見にくくなりそう
ユニットとデッキでページ分けるのがベスト?
今忙しいんだけど…→よし、スパロボバトルだ!!
これはマジでびっくりした。
>>200-201 >>205 すまん、そっちのことか。
てかハーレムといってもヒロインの内主人公に恋愛感情持ってるのって3〜4人くらいだろ。
・・・充分ハーレムか。
>>204 XOの2倍程度でいいのか?
本当にそれでいいんだな?w
>>198 俺は一度だけ、
補充で出したヴォルケインがいきなり
敵の攻撃でヒート状態、
且つ、場にいたJアークが瀕死ってときに、
一途の望みを繋ぐため、レイの愛を使った事がある
相手の攻撃をJアークが特殊回避でかわして生存し、
レイの愛が決まった時は、
全俺が泣いた。
たぶん、あの軌跡は2度と起こらないと思う
愛を使ったのも、この1度きりだけ
四条教官は番長に対して好感持ったのかと思ったら
何気に遼駕も旦那候補になってるんだよな
もしよかったら誰かwikiに小ネタ、パロディの項目も増やしてくれないだろうか?
色々なネタがゲーム内に含まれているみたいだが、自分では絶対に気がついてない物があるだろうし
とりあえずサクっと分割してみたけど
地形変更・ロック持ちや自爆対策持ちなんかの
単体ではおすすめするほどではないが
デッキに組み込むのにあると便利な一覧
みたいな感じのはデッキのページに追加すべきかな?
>>214 裏技・小ネタの欄追加しといたから適当に編集してくれ
>>205 サブクエスト満了後の番長との会話マジオススメ
教官は処j
Lユニットに後半友情や愛使われると泣きたくなる
ボルテスにAPカット大つけるとおもしれえな
1ターン目から必中直撃気合熱血再動天空剣で確定5000↑ダメだせる
対人じゃ1発しか見せれないビックリ技だけど
wikiがエラーでみれない
複数パイロットにAPカット大は強いな
というかまあ誰につけても強いけど
もっと男キャラがいても良かったかね
番長がいいキャラしてるだけに
主人公は男と腐れ縁みたいな関係の方が合ってるだろ。ハーレム向きな性格じゃない気がする。
てか性根腐ってるし
>>219 なんだかしらんが天上天下一撃必殺砲思い出した
おいおいおいおい、相手の入力待ちになったと思ったらフリーズしやがったよ。
せっかくバイオヴォルケイノとバイトプテラぬっころして後汎用倒すだけになっていたのに・・・・・・
ところでエロ本はいつになったでるんだ?
サブ消化し終わった今では、主人公ぐらいなら真人間に思えてきて困る
こんな学園の連中が未来の指揮官たちかと思うと絶望したくなるなw
>>192 サブイベントで逆の立場になった時の反応がちょっと笑えた
無茶してる自覚はあったんだなw
そら学園長もキレるわ
ミストさんがすごかったからそこまで酷く思えないのが困る
最終的にバトルになるのはゲーム上しょうがないと思うがセリフをもう少し工夫すればもっとましになった気がする。
俺も悪友的なポジションの男キャラは欲しいと思う。
歴代最強のミストさんと比べるなよw
>>219 クルツで狙撃バルカンしてやるよ。
初手からがっつり攻めるか、それとも相手妨害に走るかが一番悩む。
>>227 本筋で学園長がそれも私だやりだしたときにあの学園のDQN率の高さの意味を理解して感動したw
学園は東方先生呼ぶべき
あの学園に東方不敗が来たらドタバタすぎるだろw
だからお前はアホなのだ→うるせえ、スパロボバトルだ! を想像してちょっと吹いた
25コストのチート相手にラスト1匹まで追い詰めて91%の熱血かけた攻撃外してギリで負けたww
不愉快すぐるw
下手糞だったから勝ってプギャーm9(^Д^)しようと思ったのに
ジェイダー5体とか出されたら絶対無理だわ・・・
てかそんなにチートしてるの混ざってるのか
まだ10人くらいとしかあたってないが誰もやってないみたいだったが
CPUの事じゃねーの?
239 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:27:15 ID:9026Fh8V
そういや俺もまだ当たったことないわ、チーター。
CPUじゃなくて対人ね
まあ俺も20〜30戦してそいつしかまだ見てないがいることはいるようだ
最初5+4で次に6が出てきたから2匹倒すまで気づかなかったわ
50戦はしてるけど、そんなあからさまなチートには会ったことないな
ダブスロ所持者が3分の1くらいいるから、マジコンやparやってる奴は多そうだけど
ミストさんがなんだって?
裏のカブ畑で死ぬまで強制労働か、畑に埋まるか選ばせてやる!
あー、それは萎えるな。
ダブスロぱっと見あんま使えるのないんだがなぁw
ぱっと見微妙だけど複合系って本編にないからね
本編で手に入る(大)とかの特化型の方とどっちを選ぶかで戦略が変わったり変わらなかったり
>>244 荒ぶる星神:「装甲+大」の数が足りない時に使う
Ash to Ash:「APカット大」の(ry
何周もすれば強化パーツが全部集まるというなら
最終的にはいらない子になるパーツが多いかも。
でもAsh to Ashの待機回復うp+ステータス耐性は普通に便利だ
おすすめデッキのページ弄ったじぇー
ちょっと見にくいから改変してくれるとありがたい
ところで砂漠に変化の機体が無かったんだが見落としかな・・・?
ドムトルーパーとグフイグナイッテッドinイザークだったかな?
グフイグナイテッド(イザーク)、ドムトルーパー(パーのみ)ってとこかな
それにしてもスパロボ学園って小ネタが多いよな〜
僕と握手!
スタンプは諦めろ!ギブアップせい!
デッキタイプや戦略も固まってきたと思うんだけど
こういうのはwikiの何処に書いたらいいのか判らないな。
コインって3桁まで所持できるのか…で10回ほど回して10%ほどコンプ率あげて68%になったけどインジャでねーなー…
>>255 オススメデッキの項目に自爆デッキですね分かります
自爆とか地形とかはわかるけど、深い戦略はプレイしてる人間が一人一人考えるのが楽しみな気もする
同じようなデッキで同じような戦い方ばっか見かけるようになってもつまんないし
戦略が具体的にどういうものかわかんないからなんともいえないけど
おすすめデッキの項目、リセット阻止は地形変換阻止項目でいいの?
というか地形対応に関しては地形によって強化以外はセレクトで検索した方が早い気もするけど
逆に武器が効果発動する場合でも効果発動に入れた方がいいかな、平原のパワードレッドとか
昨日から始めたが、レインボージャークうぜえ…
あ、手持ちで組みたい場合もあるけど、希望デッキに合わせてトレードスレとか行くってこともあるか
勝手なこと言ってごめんなさい
262 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 04:38:06 ID:hIDf68GY
撃龍神HP+1000パーツとの再動+自爆のコンボつええ・・・
俺も会ったわ チート野郎
ジェネシック・ジェイダー・ゼオライマー・バースデイ・バイオティラノ 使ってきた
総EN645とかチート乙
しかも残りティラノ一機になったら切断しやがったww
プレイヤーは冗談抜きに下手糞、CPUの方がまだマシなレベル
正規ルールやったら確実に完封できたな
ユニットコンプする上で、どのガチャガチャでどのユニット出るのかすげー知りたいこの頃。
頼むからブラックサレナかテンカワSPIで出て…
>>263 限られた制約の中で戦略を練るのが楽しいのになあ…チーターはわかっとらんね、やっぱ
まあチート野郎をフルボッコするのもそれなりに楽しかったがなw
しかし不愉快な対戦には違いないからwifi対戦では相手のENをまず確認して
切断なりなんなりすることをお勧めする
誰も相手しなくなればそのうち飽きるだろ
いちおうお勧めユニットを色々書き足してみた
俺の主観でやっていいのはここまでだと思う、後は頼んだぜおまいら!
>>266 チェンゲのチョキを1枚恵んでくれたら、アキトエステ全種とサレナのグーチョキを差し上げよう!
パーは一枚も無いんだ、ごめん!
うん、wifiスレ見てる人には特定されたかな?
突き詰めていくと半分程度のユニットはどれかの属性がおススメできたりするんだよな
大地魔竜の「発売後初期にwifiで流行したの水中・自爆デッキ」の発売後初期の部分に妙に感心してしまった
チートして圧倒的に有利な条件で普通に負けるってどういう気持ちなんだろうなw
涙目で電源切ってるのかなw
>>268 更新乙
ざっと見てみたがいいんじゃないか?
これ以上増えても長さ的なもんがあるからな
そういう意味じゃコスト1〜6まで綺麗にまとまった感じ
ただこのままじゃ4人乗りスーパーロボットが涙目だから
別に5人乗りを強調しなくてもいいんじゃないかと
オールコスト6とか逆にきついだろ
行動が遅すぎてイライラしそう
マークニヒトあたりなら軽コストの技も兼ね備えてるけど、チート野郎にはこの機体の良さはわからんだろうな
やっぱ対人だと面白さが跳ね上がるな
選択肢の多さがたまらんね
凄いな。それだけチートならどんなにうまくやっても精神ポイント持たなそうだが、
どんな風に勝ったんだ?
>>267
>>266 一応ブラックサレナとエステバリスアキト自分のだと真ん中で回したときに出たけど
運だろうから期待しすぎないようにな
超竜人がなかなかエグいなぁ
場にいるだけで選択肢をかなり絞られるから、
上手い人が使うと本当に一方的に翻弄される
これ二周目始めると、手持ちデータはどうなるの?
地形変更、阻止等のユニットが限られてる以上
ある程度構成が似通ってくるのは致し方ないわな
最終的には初期地形をロックするのと
ロックせずに特化するのと
別地形に変換するのと
変換してロックするのと
自爆するのと
リセットするパターンに分かれて
それぞれ
高コスト型と
低コスト型と
高低混合と
状態異常タイプに
精神依存型に分かれる訳だな
…うん。自分で書いてて訳分からなくなった
281 :
堀江貴文:2009/09/03(木) 10:25:29 ID:3zvpnWQM
おいお前ら。
お前らのなかで、アキバヨドバシでこれを買おうとしたら『こちらの商品は空箱をお持ちにならず、直接店員にお問い合わせください』とかいてあって、『スパロボ学園ください』の一言が言えずに買うのを断念した経営者はいるか?
びっくりするほど売れて無いんだな…
最初の土日で5万本は余裕で越えてくると思ったが
>>279 解決した。
はじめからを選んだら二週目始まったぜ
>>283 こんな手抜きゲーが売れるわけ無いだろJK
>>284 誰も返事してないのに勇気あるな。手持ちデータどうなった?
複数部隊扱う侵攻作戦とかのシミュレーションぐらいはあってもよかったのにな
部隊分けなどで指揮力必要になるし
フリートレード相手に赤あったらダメとかひどすぎる
赤のくれんでいいから、他二つヽ(`Д´)ノクレヨ
6機あるとトレード出来ないのは百歩譲ってよしとしても
捨てる事も出来ないというのがどう考えてもマジキチ仕様
ダンの消費SPたけぇわ
>>276 チーターは基本馬鹿だからわりと追い詰めるのは楽
防御の精神ポイント足らなくならん?
バイオプテラさえいればチーターは何とかなる気がするね
コストオーバー程度なら可愛いだろ
常時精神コマンド発動状態とかされた日にはお手上げ
APカット大の2個目ってわかった?
学園のクリティカルっていつもみたいに
最終ダメージが1.25倍になるんじゃなくって
ダメージ増加系の特殊技能と一緒で
最終ダメージ+1000になる仕様なのね
一週間プレイして今はじめて知ったよ
Wikiの種死のページの更新偏りすぎだろw
更新されない主人公's
バイオ〜ってなんかどれも使える機体な気がした
リセットしやすいバイオプテラ
コスト5の中でも硬くてMAPW持ちなバイオヴォルケーノ
唯一神(笑)でなくなったバイオティラノ
クリア後にクリア前から出来るサブシナリオを自爆デッキで適当に消化してたけど
クリア後シナリオデッキは自爆デッキだろうと結構ギリギリだな、というか相手によっては海デッキとかのが楽だな
東雲先輩クリア後デッキで最後GGGGVSJのガチ殴り合いでギリギリ勝った時は心躍ったぜ…でもED爆雷うぜぇ
東雲先輩は不屈多用してくるから、
速攻デッキだと押し切れずに負けることあるな
ヒメブレンの献身→不屈フェニックスは勘弁してくれ
でも東雲先輩はジェイダーにかなり依存してるデッキだから
一気に畳み掛けてジェイダーを潰せば後は烏合の衆じゃね?
何か戦闘アニメ初めて見るボス多いなと思ったら
Kの最後の分岐でファフナールートしか通ってなかった事に気付いた
ボン太くんコスト1にしては強ええ
東雲先輩はキングジェイダーとゼオライマーとレインボージャークとボロットのデッキでで勝てたな
さすがに平日昼は人いないな。
ファミ通みるとガチャガチャになんか裏技あるらしいが持ってないユニット絶対出るとかそんなのだろうか
画面タッチでピコピコ鳴るアレ関連っぽいな>裏技
ユニットじゃなくて強化パーツ入手だったりして
>>301 さんきゅ。これで心置きなくコンプ粘りできるわ。
つーか金メダル、イベント全部つぶしたらどう拾えば・・・。
金がないからリンクバトラーやってるんだが
やっぱ面白いなこれ
>>311 確率は低いけど雑魚でもたまに手に入るよ。
幸運かけたらちょっとは手に入りやすくなるだろうさあ
どの辺がザコバトルしやすいかね?
マップ移動画面にうつらずに、マップ切り替えできる場所がいいとは思うんだが。
通信室の奴は
あと通信室でイベントキャラとのシミュレーション戦もできるし
保健室のチアの子いいよ
通信センターのパソコンは全く金出さない気がする
wikiのストーリー攻略埋めようと思って3周くらいやってるけど、固定で銀二枚じゃないかな?
保健室のチアと通信センターの男は一般雑魚より若干強い、気がしたけど気のせいかも
一機体のみとかはやってこない気がしたので二年生の教室・三年生の教室の廊下のみうろちょろを繰り返してた
Wikiの元ネタのとこ、何でもかんでも結び付けすぎじゃないか?
菜波のなんて唯一の手がかりな昔の写真持って兄を探してるだけじゃん
ドモンが元ネタなら問答無用で突っかかっていったり相手の話聞かなかったりするだろ
>>319 菜波は小隊に必ずドモンいるし意識してやってるだろ
>>319 ドモンも知らんと言われたらすぐ引っ込めるだろ
>>319 wikiのパロディ欄なんて元ネタ厨のオナニーなんだから放っておいてやれ
作れって言うから作ったのに厨扱いかよww
>>318 通信室の先生は三機とか出してきて面倒だけど
保健室のチアは気のせい。むしろ一機しか出さない
>>325 あ、通信室だけか、サンクス
保健室だしメダル救済かねてるのかな
Wスロット特典見てる感じだと、銀5枚が金1枚分くらいの価値のつもりなのかね
ラスボスの魅門に勝てねえ…なんですか、あの熱血祭りは
狙撃バルカンだと削りきれる気がしないし…
wikiのサブクエストを主に編集しているんだが
どうも発生時期はランダムみたいだな・・・
俺の場合wikiじゃ1日目になってるハンバーガーは2日目に出たし
灼熱の決戦や00号の挑戦は吹雪戦の前に発生してる
>>311 XOだと
通常時
銀:98%
金:2%
幸運時
銀:90%
金:10%
らしい
近い値にはしてあるんじゃね?
サブクエストって同じ場所で発生する連続モノ(クリームパン)とかって一度画面切り替えないと次出てこないよね?
連続で消化しようとおもったら対象キャラがみつからなくて他所うろついてきたら居たりしたし。
画面切り替えだけでいいかもしれないけど、間に何か挟まないといけないって気もする
どっちかはわかんないけど、最低限画面切り替えは必須だと思う
クリームパン関連だけ例外処理で、周囲のザコ少し掃除しないと出現しなかったような。
気のせいか?
>>329 幸運でそこまでケチらなくてもいいのにw
ドミネーターは気力たまれば鉄壁だな。攻撃力も武器特性でカバーできるし
グーのシンシアに不屈かひらめきはついてない?
wifiで勝った方が銀で負けた方が銀2、金1だった。この場合どっちの方が得なんだろうな
>>324 悪かったな
あきらかに何かを元ネタにしたものがあったからそれが何なのかを知りたいから提案しただけなんだがな。
まあ、何でもかんでも結びつけろとは言ってないが
>>335 そうやってちょっと油断したところを必中直撃で一撃で吹き飛ばすのが好きだ。
直撃が強すぎて「○○が発動すると硬いよね」系はそこまで信用できない俺がいる。
そして残念ながらグーにどっちもついてないよ。
リセットの効果って気力と何ターン場にいたら〜系を無効化?
他になんか効果ある?
>>337 こっちこそ馬鹿にした言い方で悪かった
ただwikiみたいに誰でも編集できる場所で元ネタ言及しまくると本筋を軽視してるようで嫌なんだ
正直こういう小ネタはわからない人はwiki見てもピンとこないしわかる人は見ないでもわかると思うんだ
以上、ただの個人的意見だから流してくれて構わない
>>338 情報サンクス。不屈持ちのアスハムは特性が微妙だからな
直撃は盾も分身もでないからキツイわw
そこで直撃読み防御回避
スーパー系じゃなけりゃ一番軽い攻撃で間に合うっしょ
加速再動も使われたら・・・SP削ったと思えば
>>342 すまん書いてあったわ
前の方だったから見逃してた
必中直撃は防御が間に合うので大して怖くない
前ターンに必中、直撃をかけておいて次ターンに最初から攻撃されるというパターンもある
隠者と自由つええ…
会長つええ…
ES爆雷うぜえええええ
別に元ネタうんぬんは好きな奴だけやってればいいと思うけど個別にエントリ作ってやれよ。裏技・小ネタを見ようとしたらくだらないこじつけなんか出てきたら不快だろ。
今作は何か裏技みたいなものは見つかっているのか?
>>349 YESだね
さすがに趣味全開デッキではつらいのだろうか
>>347 そんな強かったっけ?
アーバレストと勇者王で楽勝だったからあまり強い印象は無いなぁ
最初に貰うエンペランザとファルケ強いな
結局こいつらでメインでクリアしてしまった。
デッキの相性とかもあるから、人によって苦戦する箇所バラけるね
俺はラスボスは楽勝だったが、その前の学園長戦で妙に苦労した
>>351 ガチャでなんかあるみたいだけど、検証するのは骨だろうなあ
オーバーマンは宇宙で避けなくなるから途中離脱なイメージ
運動性あるから弱くは無いんだけど
上の方でも少し話題に上がっていますが、
カードや強化パーツを集めてから再び初めからを選ぶ場合それらのデータはどうなるのでしょうか?
引き継ぐのかそれとも何も無くなるのか
今学園長と戦うところだが学園長の出すユニットが厨二過ぎるw
ぎゃあ、また魅門(ラスボス)に負けた!
海デッキで行ってみるか…
砂漠はサンドロックとドムトルで完勝だなぁ
最初はケルベロスとか出してみるけど
たまに落ちるなw
ようやくサブシナリオ全部終えたのに強化パーツが揃わないなぁ。
>>352 ミネルバ隊でもキンゲチームでもマジンガーチームでも余裕で勝てたよ
俺のゴーレム隊は負けたけど
カードゲームっぽいから面白そうだと思って買ってきたが、はじめて早々吹いたw
なんで妖怪のなまえが妹のあだ名なんだよwww
河童ってあだ名の妹でもいるのだろうか
>>367 あだ名=みかど
ついに妖怪に昇格おめでとうと言って見せてやった後一緒に爆笑した
能力一覧のページ更新完了
チカレタ
やっぱこのページ分割したほうがいい気がしないでもない
俺も出会ったよチート使い
何かコストバランスがおかしいなと思って偵察かけたら合計コストが21もあった
まあちゃんとバランスよく機体構成されてたし最後までマトモに戦ったからそこまでやな気分にはならなかったが。
こっちが勝てたから良い気分で終われたけど。
372 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 17:53:20 ID:9026Fh8V
ついに90%、まだガイキング・ザ・グレートとオーバーデビルが出ません。
コスト無視は中継鯖で弾いてくれればいいのに
ドラクエみたいにスレ違いトレードにして欲しかった・・・。
というかせめて二周目継続して欲しい。
ザコとチマチマ闘う気になれんぞ。
マッチングして地形まで決まってから小隊選択だからなあ
デッキと出すユニットまで決めてからマッチングでよかった気がする
地形見てから後出しでデッキ選択がちょっと
>>374 すれ違えるほど売れてるとは思えんが・・・。
>>375 結局自分が狙った地形にひきずりこむか、地形関係なく自爆が主流だしそこは気にならないな。
ドラクエでさえ、すれ違い大変なのにこんなゲームでやられても
コインって1枚づつじゃなくてまとめて投入した方がいいのかな?
金1枚投入してグフ出てきたときは泣きそうになったわ。その後、
銀10枚でGGGG、ゴッドガンダム、アキトエステ、ボン太君とかがまとめてきたから、
まぁいいやって気になったけど。やっぱ確率変わるのかな
二枚投入がベストと結論が出ている
>>372 チョキだったかオーバーデビル余ってた気ガス
>>379 銀2枚か金1枚銀10枚が手に入ってないユニットが出やすい
気がする
そろそろめんどくさくなってきた
対戦しないと飽きるな…
対戦は面白いが
ボリュームないなこれ
386 :
371:2009/09/03(木) 18:24:30 ID:gupAdj5c
別の対戦相手とやりあったらまたチート使いだったよ。この時間帯は多いのか?
実はコストを増やす強化パーツとか有るんじゃないだろうか?今回は相手コスト25だったけど
もし、チート使ってる奴と戦う事になったら出来たらそいつの名前を晒してもらえないだろうか?
名前なんてすぐに変えられるが奴等だってそう簡単には変えないだろうし。
事前にそういう情報を仕入れてあったら対戦前に断れるし
嫁小隊組みたいんだが、人妻枠はゴーオクサン以外にいたっけ?
388 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:30:19 ID:CNwWGT/z
98%まで来たけど
wifiのチートへの無防備っぷりは異常
俺的ステキユニット
大空魔竜(パー):援護防御ありに直撃、特に変形時必中付加が素敵。
ビッグシューター(旧):SP70で献身・信頼・閃き+修理2。属性によっては応援・激励・愛もあり。コスト1。
マークゼクス:自爆を…とみせかけて、色々できる器用な子。
アンナミラーズ以外はタリアもマリューもヴェスターヌもミッチーも
アデットもファサリナさんも全部「まだ」未婚だ
393 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:37:36 ID:CNwWGT/z
皆って既に100%まで行ってんの?
開幕高コスト2体とかでチートっぽいなと思ったらENを見る
やたら多かったらさっさと降伏か切断で勝負しない
次からは名前見た時点で回避してればそのうち飽きてやめるだろ
そうか、タリアと杏名だけか・・・・
”鮮烈!人妻隊”デッキの夢が脆くも崩れたよorz
>>394 そういや議長とは結婚してないってだけで他の人との子供いたんだっけ
399 :
371:2009/09/03(木) 19:02:00 ID:gupAdj5c
>>395 どのあたりからおかしいと考えれば良いだろうか。
300あったらおかしいか
400 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:02:24 ID:Z6mz51ff
タリアに子供いたっけ?
401 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:05:20 ID:Z6mz51ff
>>380 試しに2枚投入してみたら全部▲でした、ありがとうございます。
>>400 wikiだけど
>プラント最高評議会議長のギルバート・デュランダルとは元恋仲だが、
第三世代を生み出せない遺伝子不適合故に婚姻を認められず、
また彼女自身も子供を授かりたかった思いから別の男性と結婚し子供を作ることとなった。
しかし彼との肉体関係は今でも続いている。
>タリアは傷ついたデュランダルを介抱しながら、男児がいる事と、
いつかマリューに会って貰いたいと言う伝言を遺言としてキラへ残す。
wikiのGGGGの欄が改変されてるけど
相変わらずキングジェイダーとの優劣にこだわってるのな
銀2枚投入はともかく、金1銀10は体感的にNewが出やすい気がする
>>399 とりあえずENが最大になると思われる組み合わせで
ボスボロット 85
バンブリアン 85
ビューナスA(新) 80
ゴライオン 140
大地魔竜 145
のEN計 535
だからそれ以上はチーとと見ていいんじゃない
チーターもそうだが初ターンに交代読み撃破されたぐらいで
涙目になって切断する情けない奴も多いな
金10銀10でNewが15個くらい出ると仮定すると、金1銀10では7個くらいな感じ
つまり銀100金10で70個はNewが出るわけだ。理論上は
あくまで体感だから責任はとれんが、ストーリー上で取れる金が限られてる以上
騙されたと思ってやってみれ!
GGGGは魔神皇帝並みの装甲あるから直撃うけても割と耐えたりする
409 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:22:50 ID:Z6mz51ff
やばいな、この主人公のウザさが尋常じゃない・・・
ミストさんといい勝負じゃないかこれ
まぁ比べるのが違うか
ストーリーの最後で「こんな学園を守る意味はあるのか?
サブシナリオやってると結構良い奴に思える事もある
>>405 暇な時に最大いくつになるか手持ちで確認したが
ボスボロット 85
ビッグシューター(新) 80
スターゲイザー 105
大空魔竜 145
大地魔竜 155
の合計EN570が最高だった
持ってない機体とかあるんでもう少し上がるかもしれないが
最大EN600超えることはないと思う
今の時間は切断厨しかいないのか?
脱力決められて切断とかもうね・・・
蒼穹のファフナーって見たことないんだが
なんで合体攻撃は完全面子固定なのか
ガチで入れても2体くらいだが、その2体が合体攻撃役に該当しねぇ
ゴウバインと自爆する娘はけっこう見るけど、それ以外は出会ったことないな。
>>414 鯖か回線が原因だと思う
なんでも切られたと思うのはよくない
ファフナーは低コストで1500まで無効化ついてるから
悪くはないんだけどね、命中、回避、装甲がいまいちで精神コマンドも微妙だからか
コスト4と6の奴は使いどころわからんし
翔子とゴウバイン以外は学園じゃあんまり特徴ないからねぇ
ジーベンが長距離戦闘用機体だったり
ドライが近接格闘戦用機体だったりするけど
射程関係ないもんね
使わないユニットでもちゃんと情報入れないとダメだねぇ。
いまの対戦相手こっち大地魔竜だしてんのに1ターン目にコスモダイバー変形しよった。
>>410 ミストさんは元々ただの一般兵。その後は雑用係。
「カリスマ性に優れた未来の軍指導者」と
一緒にするのはどうか。
遼ちゃんの方が遥かにやばいよ?
遼ちゃんに全人類の未来をかけてるんだぞ?
編入したばかりの学生に全人類の未来背負わすなよ
スパロボバトルは可能性の一つと学園長も言ってるだろ
ま〜た主人公叩きか
アンチスレにでも行って存分に叩いてきなさいな
そもそも一候補に過ぎないしな
まぁ学園の連中見てると、誰がなるにせよ不安が募るがw
宗助が一般人としてなじめそうな良い学園じゃないか
サブシナリオのモブ連中も変態ばっかだからな…
>>425 宗助の武器はレプリカじゃない
変身吹雪は実弾装備だけど、あんなんみたらそれこそ宗助が大変なことになりそう
マークジーベンは使ってるけど、武器の地形適応がオールAなのと
なにげに武器のAPパフォーマンスが最大クラス
ファフナーのコスト3は殆どAP2=攻撃増減100なんだけど
ジーベンのチョキは15=1900、26=3300、35=4200という感じ
武器特性と精神も相まって、文句なしの高機動キラーなんだぜ?
ジーベンもよくすぐ死ぬけど
コスト3縛りで対戦やりてぇ
対戦スレに……といいたいところだが、あそこは完全にトレードスレと化しているからな。
おすすめユニットのゴウバインの項から2重バリアってのが消されてるけど
ノルン+イージスって同時発動しないんか?
と思ったけど両方とも無効だから突破されれば無いものと一緒
1500未満ならノルンで2000未満ならイージス発動
ってことなのかな
>>431 バリア系能力は無効>軽減で片方だけ発動みたい。
ただしシールドは例外でバリアと同時発動可。
1500未満でもイージス発動だな
つかノルンシステム発動はみたことない
>>417 確かにその可能性も無きにしも非ずだが、真面目にやってくれる人なら何戦やっても切れたりしないのだよ
加えてドンピシャのタイミングで回線切れとなれば故意を疑うのが当然だろう?
俺としてはそういう切断厨を擁護する意見が出る方が不可解なんだが
言ってることが正しいのも判る。フレンドコードで切断は一回もないし。今同じヤツと3連続で切れてる。
というか向こう全く戦法変えてこないし、本気で切断するなら開幕で切るだろうけど途中で切れてるし。
あと何かにつけて厨ってつけるほうがガキっぽいぞ。
>>434 3ターン以上戦えたこと無い俺にとっちゃエラー=切断って解釈のほうが不可解だわ
これ以外のゲームならほぼ問題ないけどこれはすぐ切れる
てか接続が弱いってのは散々言われてるだろ
そもそも切る理由がわからないんだがな。
自分からわざと切るのは負けを認める様な物だしそれなら降伏の方が良いだろうに。
時間のカウント切れまで何もしない奴もたまにいるな
>>437 1ターン目にそうなら、フリー対戦募集のまま放置してるってことではないかな
マッチングまで結構時間かかることあるし
>>434 前から言われてるが異様に切れやすい時間帯もあれば、5連戦くらいしても切れないときもある
加えて切断するメリットも全くといって無いときてる
別に擁護してるわけじゃないが全員が全員わざと切ってるような言い方はよくないと言ってる
一回自分が不利な状況で切れれば考え方変わるかもね
他のゲームと比べても切れやすいからな
相手にもこっちにも切る理由が無い状況で切断が連続したこともある俺としては
擁護するしない以前の、単なる事実でしかないな
つまり俺が不利な状況で切断発生したんだが
これも相手から見ると負けそうだから切った、とか思われるんだろうな
有利不利関係なく切断にはよく遭遇するな
同じ相手と連戦してるときは切れにくいが、相性とかあるんだろうか?
>>441 相性は間違いなくある
別ゲーだと日によって変わるがな
たとえば普段は問題なくつながってる相手といきなりつながりにくくなって、次の日には直ってたり
電波の問題じゃないか?
自分の家で、いきなりアンテナが1本になることがあるし。
全部がそうとは限らないと思うが、いくつかの事例には当てはまるかと
切れるのが当たり前な前提と通信できるのが当たり前な前提
二つあるから切断云々ってこの話題は不毛だよぅ
通信できてる、切断多い、つまりまぁ要するにそういうことだよ
くさみでもして落ち着け
それよりOスキルの活用方法教えてくれ
発動する前に落とされるんだが
つ激励、気合
>>443 それが互いに特定の相手とだけその日に限って接続が悪かったりするんだぜ
ぶっちゃけポケモンの話なんだが、たぶんやったことあるやつなら経験したことあると思う
真ゲッターかっこいいいいいいいいいいいいいいいいいい
コスト3とかに激励とか使うの勿体ない・・・
こういう考えしてるから負けるんだよねぇ貧乏性って辛いわ
おっけ、速攻恐怖具現化で嫌がらせしまくっちゃる
どうしても使いたいじゃないとオーバーマンは微妙なのが多いよね。
言ってるようにOスキル発動前にやられること多いからそのために激励機体いれなきゃならないし。
オーバーデビル当たりは激励してやれば強いけど地形がかなりきわどいんでロックなり変更必要でそうすると激励が使いにくく・・・
アデッド姉さんの激励はパネェよ
>>450 どみねーターは普通に強い
素のままで割りとよけるしスキル発動すればそこそこ硬く、130までいけばゲームクイーンで分身が発動しやすくなる
直撃されても素の回避が高いのが良い。必中も重ねられるとオワタだけど
CPU戦でドミネーター放っておいたらものすごい火力出されてびびった
でも結局ああいう系統は直撃にかなり弱いんだよな
てことは、一度途中で切れた相手とは、
その日のうちはなるべく避けた方がいいのかな
>>450 気力に依存する機体は、脱力されたときキツイしなぁ
一度発動したら気力下がっても問題ないはず
Oスキルやらあの辺は
オーバーデビルは武装が微妙
触手は威力あんまりだし海で補正かかるのに本体が海Bとか
>>456 クリアリアと似てるななんだかパンチ力が足りないなぁと思ったら
ブルースライダー以外海Bだった
あ、下がっても大丈夫なのか>スキル
リセット辺りとゴッチャになってたかもしれん。すまんかった
>>456 逆に考えるんだ
苦手な海に引きずりこまれても補正でカバーできると
オーバーフリーズは自分以外って書いてあるから味方も影響受けるだろ?
怖くて使えないんだが
時間停止、変形、加速当りは分身つくからいいね衝撃は威力1000だし
オーバーセンスもあるから底上げにもなるし
その代わりに機体、パイロット性能がかわいそうになってるのは仕方ないか
M9クルツがすげぇ使いやすいしアーバレストも強いから
ウルズチームで運用して合体攻撃しようと思ったがM9マオがイマイチだなぁ
>>449 リオンネッターなんて激励使って事意味のある機体じゃない
素で気力上げていってたら相手も気力130突破で特殊能力発動しちゃうもの
>>461 あの回避に不屈持ちで修理までできるんだしコスト2の中じゃ十分使える部類だと思うが
火力は合体攻撃で補えるし
単独では動けない分クルツには劣るけどね
数値が公開されてない特殊技能でどの程度+補正かかってるのか気になる
後地形適応による差とか
この辺はKから流用してるのかな?
直前に切れた相手とすぐ次に当たって、最後まで試合が出来たパターンもあるから
単純にDSの無線が一瞬でも途切れたら切断しちゃうんじゃないの?
無線なんて一瞬途切れるのは結構あるから、俺はAPの目の前でやるようにしてる
戦闘開始前の数値メモっておいて
気力130と150で能力見てみればいいんじゃね?
>>462 夢のないヤツめ!そこは運用次第だろうが!
まぁ相手の気力とかそこは考えたよもちろん
運行長グーはかく乱激励もちだし、脱力もちのオーバーデビルとは相性良いと思うの
ちょっと不可解なことが起こったのでみんなの意見を聞かせて欲しい
次元連結システム発動中、HP残り3桁のゼオライマー(マサト)に
ラムダドライバ発動中のアーバレストのチェーンガン(直撃使用)で攻撃したら、
何故かダメージが10しか通らなかったんだが、何が原因だろう
マサトが乗るゼオライマーには不屈がないはずだし、命中時に「次元連結システム」の
表示もされなかったと思うから、直撃かけ忘れもないと思う
・・・結果としてかなりあせったので記憶が曖昧ではあるんだけど、
なるべく状況を思い出したつもりなので意見をよろしく
長文で失礼
底力の効果じゃない?
>>468 素の装甲の硬さと底力だろう
チェーンガンじゃ貫けなくても仕方ない
ダメージ計算はマイナスまでやってるんじゃね?
そもそも直撃かけてたら不屈関係ないからなあ
>>468 武器攻撃力やパイロット能力からダメージ計算 ←この暫定値はマイナスの値も取る
↓
バリアや最終ダメージ+XXXXの計算
↓
出てきたダメージが10未満なら10に繰り上げ
底力はあなどれんからな
何度とどめを刺し損ねたプロに落とされたことか
つかゼオライマー装甲1800もあんじゃん
素でも通らねぇよ
学園長戦のチョキ・キングダリウスが
底力で装甲2250になってた時は泣きかけた
APのドンに比べればかわいいだろ
477 :
468:2009/09/03(木) 22:12:37 ID:6BAiXN4o
ゼオライマーの装甲が硬いのは計算に入れてたんだけど、
ラムダドライバの「最終」ダメージプラス1000でチェーンガンでいける、と思ったんだ
だけど
>>471や
>>473が言ってる様にダメージをマイナスまで計算してるんなら納得できる
ここで質問してよかったわ、みんな意見ありがとう
熱血使ってダメージが2500以下になったこととかないのか?
>>478 精神コマンドはほとんど防御用に使うから熱血、魂はめったに使わない
使うとしても大技と組み合わせるから与ダメが2500以下だった記憶は無いなぁ
硬い相手にカガリのSEED発動させてから弱っちい武器で攻撃すると1000いかなかったりするからね
気のせいか今夜は切断されやすい気がする…
けどクリティカルでの+1000ダメは最終ダメージにそのまま足されてるっぽいよ
クリティカルじゃなきゃ10ダメージの攻撃で
クリティカルもらうと1010ダメージになったし
まあバリアや防御では軽減されるだろうけど
フォトンマットバリアが発動したところを見たことがないんだが
最大で無効2000くらいかね
ようやく80パー。
しかしとりあえず全種類(差分覗く)はそろった。売ろうかな・・・。
たぶんクリティカルの判定が後にされるんだろうね。
そしてそのさらに後に防御なのかな。
熱血+バルカンでダメージ2510保障って事になるのか?
マークゼクスで自爆したら簡単に切られるのなw
テンプレ海デッキはこれだから
このゲームってユニットがレベルアップしたりするの?
>>487 テンプレ海デッキだから、という訳でもなかろう。
あのデッキだってちゃんと自爆対策は出来るし。
海と自爆は相性悪いからな
切れたのかもしれんが、諦めた切った可能性も捨てきれない
ファイナルドボルザーク様最高や…
なんでいつまでたってもジェネシックもダンもゼオライマーもゴライオンすら出てくれないん?
>>493 プロイスト様に好かれてると思いなさい。
キングダリウス最高や!
自爆はなー、不発に終わると自爆した側が切るし、成功すると食らった側が切るしで面白くないんだよな。
人によったら超竜神見ただけで切るからな。
切らないけど海デッキはトラウマになった
もうwifi繋ぎたくない
>>495 開幕再動自爆した奴のジェネシックを
ボスボロットの自爆で倒したら切られたわw
ウンコ部長使ってみたらかなりいいな。
実力を発揮し始めたあたりで切られるけど。
wikiのおすすめデッキ番外編見たけどアーバレストとボン太くんって共存無理じゃね?
>>500 一つの小隊に長編のフルメタと短編のフルメタは共存できないのか
おのれディケイド!悪魔め!
これもすべてお前のせいだ!
>>501 そういうことじゃない
アーバレストとボン太くんを同時に小隊に組み込んだら
ソースケが2人いることになってしまうからだ
そんなことよりもおすすめデッキ&ユニットのページは
メニューバーから直接飛べるようにしてくれ
ワンクッション置く必要なくね?
○○したら切られたとかいう話良く聞くけど、
故意にきらなくても勝手にきれてしまうのは俺だけ?
かなりの高確率で1ターン目終了時に切れる
20回くらい対戦したけど最後まで対戦できたの3回だけだ・・・
>>505 立ってるよ
ポケモンや遊戯王ではこんなに切断されたことない
さっき自爆デッキにふるぼっこにされたけど、
切断されずに最後まで戦えただけで嬉しいわw
>>506 対戦時によく切れると言う話はよく出てる。おそらくサーバーが貧弱だから切れると思われる。
サブシナリオの「怪盗00 獲物はお前だ」の戦闘開始した所で電話がかかってきてDS開いたまま放置していたら、戻ってきたときにクリアマークが点灯していた……
どうしてこうなった
>>503 ボン太君に中の人なんていないはずなのに…
>>510 相手が弱い機体で、その機体が自爆をしたがこちらを倒し切れなかったから?
513 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 00:18:44 ID:lgqb/Y7G
開かずの間を出てすぐの不良からAP−5ゲット!
強化パーツは金メダルオンリーでもいいから販売してほしいな。
これ自分なりの戦術が固まってくるとユニットが片寄ってくるね
平地・海・宇宙・汎用・趣味・ザコ用で6つ作ってるけど
ザコ用以外に大地魔竜、宇宙以外全部にボロットが入ってた
自分で作ってるのになんか気に入らないw
一枚絵って誰か持ってませんか?
持ってたら是非ZIPデクレ
>>512 そもそも時間切れで戦闘までいかずに負ける
>>514 あーなんかわかる
俺も2コスト余ったら、とりあえず狙撃クルツ入れちゃう
>>514 そういう時は気分転換に趣味デッキでも作って……
と思ったが、趣味デッキにまで大地ボロット入ってるのかw
大地魔竜は他の地形維持機体と比べて
場持ちが段違いだし攻撃力も悪くはないからね
趣味デッキ作ったらなぜかファイナルドボルザークが入っていた
ちなみに今使ってる趣味はゼオライマー1トップで
ゼオライマー・大地魔竜・ルナザク・ビッグシューター旧・ボロット
趣味だけどガチで戦えるようにしたらこうなった
変換阻止はサタデイ使ってるな。修理鉄壁暇があればスロウ楽しい
火力ないけどな
今日、自爆しかいねぇ…つまんねぇ
相手同じ奴ばっかだし
Wi-Fi対戦前に名前見て断れたらいいのに
相手も俺みたいな雑魚初心者相手じゃつまらんだろうし
自爆は安定して強いから多めになるのも仕方ない
苦手なら対策するしかない
海デッキに趣味でゲッター3を入れていたいが、どうにも装甲面でキツい物が…
何か良い対策はないでしょうか?一斉攻撃に耐えられない
開幕自爆厨の本当の恐ろしさは
こっちが対策して勝ってもあっけなさすぎて結局つまらない所だと思うんだ
ボスとか大地魔竜で工夫して自爆使う奴は相手してもそれなりに面白いんだけどね
>>525 装甲が不安なら新ゲッターチームの真ゲッター3がオススメ
地形が海の時に変形しただけでパイロットの防御が+50も上がる
ロック要員でしょ?
装甲+つけて不屈2回使用と根性で頑張るしか・・・
チョキにして地形変換要員にすれば鉄壁ひらめき根性の乱打で生存率上がるけども
朝も夜も同じ奴とばっか当たってる気がするんだけどなんでだろう?
しかも強いし。
ロックはデスサイズに任せてもいいのでは?
>>527 唯一持ってない新チーム…
>>528 ロック要員にはデスサイズを使ってる
あと、今ヴォルケインを落としてあとイザークだけだったのに回線が切れた人がいたら言っておきます。
決してわざと回線を切ったのでは有りません。誠に申し訳有りません
>>525 やられるまえにやるとかAPカット大つけて精神連打
1手目にゲッターとコンバトラーボルテスあたりで超短期決戦とか
Wi−Fi環境あるけどいまだに通信対戦やったことがない・・・
つーかやってもおまえらに勝てる気がしないんだぜ
自爆とか絶対お遊びのネタだと思ったのに
なんで高等戦術みたいな扱いになってるんだか・・・
戦術を思いつかない脳無しはオフ専でがんばるわ
というか、うまい人のプレイを観戦できたらいいよね
読み合いを直に見れたらすごく勉強になると思うんだ
>>529 社員かAIだったりして
>>534 リプレイでも保存できればログや動画をアップしやすくなるんだろうけど
>>531 ん?ロックのグーじゃなくてチョキ使って鉄壁使ってても装甲キツイんか?
装甲+小でも装甲2000突破で2ターン弁慶の鉄壁→隼人のひらめき*3→HP減ったら竜馬の根性2発
で火力高い相手機体を放置しなきゃ相当長い間持つぞ?
>>534 公式の対戦レポートにいつか杉田とかグリリバとか寺田が来るのを待とう。
次にモリソバvsエリンギあたりをやって終わるかもしれんけど。
スパロボ学園、初週売上げで3万本以下ってヤバ杉だろう。
最低でも5万本は売れるかとおもってたがここまで売れないとは思わなかった……
>>533 折角環境が整ってるなら一回くらいやってみて下さい。
CPU戦じゃ味わえない面白さが有るので
強さも確かに強い人もいますが自分みたいに弱いに人間もいます
>>538 期待値高過ぎだろw
使いまわし9割でシステムもノリもぜんぜん違って販促も控えめなんだから2万いってりゃ御の字だろ
>>540 うん期待値の使い方間違ってるな。突っ込まれる前に自己レス
むしろ戦術は見て盗むものだぜ
wifiやってるとむしろ強い人との対戦は参考になる
それと同時に自分の戦い方の欠点もよくわかる
京香先輩良すぎだな
>>534 つXO
観戦も出来れば、回線も安定してるし、
対戦やトレードで部屋作って待ってられるから、入る前に相手の確認が可能。
部位攻撃や戦艦召喚など、学園に無い要素もあるから箱持ってるならオヌヌメ。
>>547 イエスッ!!
学園から流れる人が居れば少しは…!!
無理ですか…orz
>>548 何てったってXOの売り上げは学園以下だからな…。
そもそもGCがないという
戦闘で時間切れになると戦闘方針と同じく強制決定じゃなく強制敗北かよ・・・
CPU戦でよかった知らんかったぜ・・・
そして教官はでっかいのが大きいからめんどくさいんじゃ〜!
>>548 XOなんて500本とかだろ?w
呼ばれりゃいつでも行くが
>>552 さすがにもう一個桁は上だよ!
プラコレにもなったから、更にもうちょっと売れたし!
そういやXO売ってるのなかなか見かけない気がする。
GCは結構見るけど。
4桁いってたかw
XOはXOで主人公機体が糞強かったな
劣勢になると降伏せずに切断するヤツって本当に居るんだなぁ
1回だけならともかく、2回も3回も偶然が重なるとは到底思えないし
とりあえずこういうヤツは個人的に名前をリスト化して、次からはマッチした瞬間にDS閉じて繋ぎ直すか。
正直時間の無駄だわ
装甲大って旧校舎前の女が出すと聞いて大分狩ったけど落とさない
幸運かけると強化パーツも落ちやすくなったりするのかね
幸運かけても銀1なこと多いしそんなこと考えずにひたすら瞬殺を心がけてる
>>557 回線を切っているだろう相手と連続でマッチングするのはおかしくないか?
いやまあ別に好きにすればいいんだけど
これ交替使うとまるで攻撃があたらないんだが…
どんだけ補正ついてんのこれ…
このゲームって援護やったら強制的に交代なの?
>561
説明書P34参照
過信するとあっさり落とされるけど
これが指揮官養成用ならこの時代の戦争は神風作戦の応酬なんだろうな
悲惨だな
幸運と補給がいらない子なスパロボって初めてじゃなかろうか
>>565 XOの場合、幸運を使って相手にとどめを刺すと
コインが1枚、必ず入手出来た
何故、この仕様を外したんだろう
>>562 援護は、相手の攻撃を回避出来ない場合に起きる
>>563 なるほどそんな効果があったのか
見落としてたぜ
さんきゅーな
今回は直撃と脱力が良い感じだな
っていうか今回狙撃の効果やばすぎだろ・・・
ところで、はじめからを選んだらいままで集めた機体が消えるなんてことはないよね?
それからもう一回質問で機体くれるの?
おしえてエロいひと
>>572 吸い出してバックアップとってやってみようか?
狙撃は部位破壊が無いから凶悪になったな
でも乗り換え方式が消えたので
低コスト機が全員ハマーン様じゃなくなっただけマシ
たしかに集めた機体なくならないと、はじめから→質問で機体get→セーブ→はじめからで
初期機体そろえまくれるけどな
ゴオ、たわしを握って!
けっこう幸運使用ターンで勝ちきるのは手間なんだから、金必ずゲットで文句ないよな・・・。
瀬戸先輩地味にかわいいです
クルツが凄い使いやすいな
狙撃だけじゃなく脱力とかく乱まで持ってる
これってポケモンと違って、機体と強化パーツさえあれば相手の小隊を簡単にコピーできるのがいいな。
ってことで誰か小隊晒してくれ。
自分の小隊
グー/マークフユンフ/装甲値大
グー/シン・オブ・フライディ/HP大
チョキ/セン・オブ・サタデイ/装甲値小
パー/バイオプテラ/運動性大
チョキ/ファルケ/運動性大
コスト3オンリー。CPU相手でも苦戦する。
GGGG(チョキ) 荒ぶる星神
バイオプテラ(チョキ) APカット(大)
コンパチ(グー) ヒロイン・トリオ
ボン太くん(グー) 運動性(大)
リセット&脱力小隊。GGGGとコンパチの援護防御で場を維持しつつ削る
キングジェイダー 超竜神 天竜神 スターゲイザー
で、自爆戦術後、ちまちまと倒すのが、うちではPC戦で一番早そうなんだが、
もっとよい手があれば教えて。
ザムザザー(パー)×2
ドーベック(グー)シベ鉄隊員
ゲルズズー(グー)×2
援護・鉄壁で硬いが攻撃力あんまりない
宇宙用
・キングジェイダー(チョキ)
・ストフリ(チョキ)
・ピンク姫(チョキ)
平原用
・バースディ(グー)
・アーバレスト(グー)
・クルツさん(チョキ)
・強化型レイズナー(グー)
ダンデッキを組んでる。
内容は
ダン
ヴォルケイン
ドーベック(アデット)
ファルケ
グフイグナイテッド(イザーク)
ヴォルケインは合体攻撃用。
戦場にはダンが堕ちるまで出さない。
ドーベックは激励ブースト要員。
ファルケは指揮を持った死ににくいユニットなので採用。
必中・直撃・熱血もちなのでいざという時にはアタッカーに。
AP消費が低いのもあって汎用性が素晴らしい。
グフイグナイテッドは地形変更要員。
こいつを選んだ理由としては
@指揮・不屈もち
A砂漠化でメリットを持つ強ユニットがいない(敵にメリットを与えずに地形変更可能)
Bイザークが好きwww
と、こんな感じです。
ダンが墜ちると死亡。
>>582のデッキがガンソの合体攻撃やファルケ使ってて嬉しかったので勢いでレスした。
反省はしてない。
あとイザーク強えぜ。地味強。
みんな使えよな。
・タングラム ぱー
・バンブリアン ぐー
・ランクタッグ ぱー
・バイオヴォルケーノ チョキ
てすらデッキです。ネタと思いきや主力に…
近日ワゴン行きで売上げは伸びるだろうけど、最終的に何万本くらい売れるのかね。
だからそんなワゴンになるほど出荷無いって
真似出来るCPUデッキは結構強いからな
大空魔竜
大地魔竜
天空魔竜
ネタなのにネタじゃない強さ
幸運って一戦闘に一回分しか意味ないの?
それとも敵1機ずつに使わないとダメ?
水中、困ったら用
ファイナルドボルザーク
オーバーデビル
アルトロン
コスモダイバー(アデットドーベック
MAP兵器小隊
レジェンド
ウイングゼロ
ブルーフレーム
デスサイズ
リオンネッター グー
アデット先生
大地魔龍 パー
ビッチ オブ ポールダンス パー
マークゴウバリアン チョキ
リオンネッターを使い隊
激励+かく乱で1ターン目にOスキル発動
その後はリオンネッターを維持しつつ交替ラッシュ
難点:そもそもリオンネッターが維持出来ない
ボン太くん(チョキ) 囮。でもわりと場に残る。
ルナパルス(チョキ) 小隊マスコット。
アルトロン(グー) 対海使い捨てのロック潰し。
デドコン(パー) ボン太くん援護役。援護で能力うp。対バイオ装甲も。
ダリア(グー). 海・宇宙を平原に戻す。
こんな感じ
ボン太くんは不屈+援護だと援護が優先されるのが難点
ルナパルスは火力うんkだけどひらめき鉄壁で無駄に落ちない
ライフルとサーベルでちくちく装甲削り要員と化してる
デドコンがうちの主力。なんか無駄に強いよ
前に声優デッキ組んでいてまったく勝てずに修行のスパロボ旅に出ていたものですが、
最近一番好きな機体(チョキのゼオライマー)を中心として宇宙・陸AかSだけの
デッキを組んだら結構戦えるようになりました。まだ地形効果が難しいけど今度出る
攻略本に期待して頑張ろうと思います。
ゼオライマーを中心としたお勧めデッキがありましたら教えてください。
地形適応は分かりやすいけど、サイズ差補正ってどれくらいなんだろうか
うんこ幸運を一体ずつにつかってるのは無駄なの?
だれかおしえて
テッカマンがいないという事と、
3つのガシャポンでそれぞれ出る機体が違うという事に、
今気がついた・・・
テッカマンがいないのは発売日前から分かってただろ
むしろゲッターとゴライオンが参戦していることにwifi対戦するまで気づかなかったぜ
>>601 参戦作品リストちゃんと見てれば一目瞭然なんだろうが、
ああ、JWKから出るのかー。と適当に流してたので気づかなかった。
何か足りない気がするんだよなぁと思いながらコレクション見て、やっと気がついた。
ゴライオンは見るまで本気で忘れてた。
ゴライオンが精神が多いからWより強く感じる
ゴルディオンクラッシャーの威力はメイオウより高いんだな
最強技じゃね?
>>605 不屈二人ってのは大きいなあ
今回はリンクバトラーより明らかに敵AIが賢くなってる件
>>606 直撃狙撃脱力レイプ
今まで一度も喰らったことないです
ルウなんて使うやつあんまいないんだろうなあ
こう思っていた日が僕にもありました
Wikiの
>カギ爪ブリーカー!お友達になりましょう
に吹いた
今初対戦しました。ヒートでメイオウ消されて苦労して頑張っていたら
いきなり回線が切れてしまいました。無理でも頑張ろうと思ったのに...。
どれくらい売れたんだこのゲーム?
さっき連戦してくれた人、いろいろミスっててすいませんでした。
平原デッキにいれたレインボージャークの属性間違うとかもうね…
「交代で場に出ると幸運がかかる」とか、いらんわ!
自爆デッキつかって、不屈消しのバルカンを不屈もってないほうに撃つとか
マリンダイバーだっけ?どっからどうみても不屈なんてもってないだろ、俺よ…
>>587 そのデッキで東雲先輩戦に挑んだ結果、底力を過信しすぎじゃダメという教訓を学んだ。
ファルケが必中攻撃耐えてくれればもう少し変わったかもしれなかった。
ドーベックとグフはかなりの活躍をしてくれた。
ドーベックの努力スロウ攻撃で熱血からの攻撃をキャンセルし、
グフの魂直撃ムチが、あの悪名高き東雲ジェイダーに引導を渡してたよ。
ダン(パー/装甲値+)
ヴォルケイン(グー/APカット大)
ドーベック(チョキ/APカット小)
ファルケ(グー/運動性大)
グフイグ(グー/運動性大)
ドーベックにAPカットいらなかったかもしれない。
617 :
たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:16:26 ID:gwIz4oyT
二回目の菜波に勝てません。(痴女のとこ)
かれこれ20回くらいは挑戦しました。
自分が弱いのは痛いほど分かってます。でも、ここで諦めたくないんです。
お優しい方がいましたらオススメのユニットやオススメの戦略を教えていただけませんか?
僕の手持ち
■エンペランザ(チョキ)
■ガンダムデスサイズヘル(チョキ)
■マジンガーZ(グー)
■超竜神(パー)
■撃龍神(グー)
何か改善すべき点があったら教えて欲しいです。
ガオガイガーとかキングゲイナーとか欲しいんですけど、なかなか出ません。
イベントが始まった時点で他の場所には行けなくなっちゃいまして…。困った困った。
いろんな小隊を組んで戦っては見たんですがなかなか勝てない。
なぜか自分の使うゴッドガンダムよりも相手の使うゴットガンダムのほうが全然強い気がする。
ゴットガンダムが悪いのではなく、下手くそな僕が悪いんですが…。
誰か簡単に勝つ方法を教えてください。
会長が好きになれん…
>>617参考になるかと思ってスパロボWikiから転載
チョキ ブレイドガイナーTDM?(剣) HP8800 HP+(大) 不屈(20)
チョキ マークゼクス?(翔子) HP4500 運動性+(大) ひらめき(20)自爆(15)
パー ゴッドガンダム(ドモン) HP5300 運動性+(大) 不屈(15)
パー フェイイェンwithVH?(フェイ) HP3500 運動性+(大) ひらめき(15)
グー ダンクーガ(忍) HP7200 ジャンケンダメージ+ ひらめき(15)鉄壁(25)【亮SP40】
むしろ再動自爆より海デッキ使った方が楽なんじゃないかと思う
>>617 気力依存の野生化とHモードがやっかいなんで速攻撃破が基本
ダメ上昇のラムダやSEEDを気合激励で先に発動させてさくさく倒していけば良い
622 :
たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:27:30 ID:gwIz4oyT
>>618 えぇ、ヤバイほど使いまくってます。
でも「一斉射撃」とか「各個撃破」とかのやつでかなりの確率で負けるので、相手に攻撃されて体力を削られるんです。
あれ、ほとんど運ですよね? 稀に勝ちますけど…、うーん。
あと、不屈ばっかり使ってくるやつもいるのでお手上げなんです。
ユニット揃うまでは特定のテーマデッキ作ろうと思っても厳しいだろ
俺もいまだにデスサイズ出てないし
超竜神と撃龍神出てるんだから再動自爆デッキで行くべきだと思うな
不屈を使え、かつ、不屈潰しのバルカン(AP5以下)を撃てるユニットを相方に置くのがいいと思う
>>617 バイオプテラがいればリセット多用するのもいいかも
とにかく相手の気力が上がる前になんとかするのが一番の対処法だな
>>617 ただ勝ちたいのならコスモダイバー使って
海デッキにするのも良いんじゃないだろうか。
海A持ってるナタクとヒメブレンとアークエンジェルがオススメ。
>>622 その前にメール欄に「sage」と打ちなさい
>>622 エンペランザ・デスサイズ辺りは読みが外れるとあっさり落ちるので
ある程度敵の行動が読めるようになるまではリアル系よりスーパー系
回避重視より防御重視でいった方がいいと思うよ
特に鉄壁が精神ポイント15で使えるパイロットは毎ターン使うだけでもかなり持つのでオススメ
628 :
たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:36:13 ID:gwIz4oyT
>>620 海デッキですか…、その小隊の中で持っているものといえば
マークゼクスとゴッドガンダムだけですね。(ジャンケンまでは分からない)
でもそういうのが有効なのであれば頑張ってみます。ありがとうございます。
>>621 SEED使えるのはエターナル?(ピンクの戦艦)だけです。
アーバレストはいますが使ったら速攻やられました。
ラムダをさっさと発動させるんですね。頑張ってみます。ありがとうございます。
>>623 やっぱり自爆デッキしかないのか…、これは厳しいなぁ。
できればいい感じの自爆デッキを教えていただければ嬉しいです。
不屈とバルカン、僕に使いこなせるのか…やっぱり難しいなぁ。
でも諦めたくないんだよなぁ…。
>3つのガシャポンでそれぞれ出る機体が違う
kwsk
マジンガーはなんであんなに装甲低いんだろう
グーとか固めの避け機と大差ないくらいだし
>>628 ピンクの悪魔いるなら宇宙Aの機体で固めて
先鋒でHP装甲の低いほうに援護防御使わせて宇宙に打ち上げてしまえばいい
>>628 転載した小隊は対戦相手のデッキ
ほかの人がアドバイスするのにいちいちほかを参照するのも面倒くさいと思って
ピンク戦艦いるなら安泰じゃね?
修理三回も出来るわ指揮も持ってるわでかなりのやり手。
スターゲイザー持ってたら一緒に運用するといい
どういう戦い方してるのか知らないけど
APの無駄遣いしなければCPUは大体勝てるよ
CPUは意味無くても防御回避するしね
CPUが毎回防御回避いれてくるのでカシャカシャうざくてしょうがない
635 :
たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:47:13 ID:gwIz4oyT
>>624 バイオプテラですか…、恐竜みたいなのはいるんですが、その名前からすると鳥っぽいやつなんだろうな。
そんなやついたかな?
>>625 はい、ただ勝てるだけでいいんです。
これ以上負けたくありません。
コスモダイバーはいます。アークエンジェルもいます。
これらを使ってがんばればいいんですね。ありがとうございます。
>>626 すいません、よくそのことについて怒られるんですが、何のことか分からなくて…。
メール欄に「sage」とうてばいいんですね。
ようやく分かりました。ありがとうございます。
>>627 エンペランザは僕の小隊のエースなんです。
いつもこいつに助けられて…。
初期からずっと使ってるんですけどね。
まぁそういうことならスーパー系と交代ですね。分かりました。
>>630 うまくできるかはわかりませんが、頑張ってみます。
>>631 そうなんですか、CPUにはあまり有効ではないのですね。
>>632 スターゲイザーもいますが…難しいですね。
>>633 やっぱりうまい人はすぐに倒しちゃうんですね。
僕もがんばったら倒せるかなぁ。
CPU勝てないって人は兎に角機体と武器の地形効果を合わせるんだ
宇宙特化させるとか平原特化させるとか、オーガンやレイズナーは武器効果で宇宙しか活躍できないし
ムラサメライガー入れてるなら地形を平原に変えてしまえば変形無双できる
宇宙でオーバーマンとかいい的にしかならんぞい
海はネリーブレン、ヒメブレン、コスモダイバーこの三つ入れときゃCPUは何とかなる
出荷数は少ないけど消化率悪いみたいだから安くなるかもな
638 :
たんぽぽ:2009/09/04(金) 17:59:55 ID:gwIz4oyT
>>636 ネリーブレン、ヒメブレンはいないんです。(泣)
皆さん、ありがとうございました。
皆さんのおかげで自身を持てました。
では戦ってきます。
必ず勝ってきます!!!
そして伝説へ
コテ
sage知らない
全レス
>>640 言ってやるなw
人間失敗を重ねて少しずつ成長していくもんさ
…まぁ「半年ROMれ」って言葉もあるが、
このスレで半年もROMってたら誰もいなくなってる可能性も高いしな
二度と帰ってくるなよー。
オーガンといえば大空魔竜パーを中心に、ボン太くん、エステヒカル、オーガン、高機動ブラックサレナで
ちっちゃいもの倶楽部作ったんだが、援護防御って回避すれば発動しないのな
要請して攻撃された時点で交代かと思ってた
ガンソ1話のラッキーネタあったな
ちっちゃいもの倶楽部に大空魔竜とはw
援護防御活用って意味じゃ正しいチョイスかもしれんが
それじゃガキ大将と子分どもじゃねーかw
ジーグ「ちっちゃいもの倶楽部と聞いて」
アイマスネタがあるように見えるのは俺がPだからだろうか
>>643 ひとまず援護要請しといて攻撃来ないor避けられれば熱血必中仕込みとか、自動二択が組めて便利よな
>>643 まて、大空魔竜は馬鹿でかい
母艦としての意味合いなら良いのだが
俺もPだがアイマスネタあったかな?
いや、まだサブシナリオ全部終わってないんだけどさ
全部Sにすると対Lサイズや対ダメージ軽減持ちユニットがいなくなるんだよ・・・
それに大抵は大きいのを先に狙ってくるからオーガンの生存率が上がるんだよねぇ
いくらかく乱集中かけ続けてても当たるときは当たるし;;
ほら、パイロットは幼女だし、おじゃる丸的ポジと思って
エステヒカルを選んでいるあたり、援護防御の使い方わかっていると見える
>>650 フルメタ小隊使ってるときにコスト6の大型ユニットが来た時はかなりきついわ
合体攻撃が使える状態ならクルツ狙撃で時間稼ぎしてラムダストライクで削っていけるが、マオクルツが墜ちたら詰む
>>653 言葉どおりの意味じゃないか
共通して出るのもあるが、基本的に出てくる機体の傾向が違うってことだろ
どれで何が出るとかのデータはどこにも無いから知らんが
台毎に出易さは違うけど出ない機体は無いと思う
真ん中だとコスト6でやすい気ガス
しかしスーパー系出ねぇ
かれこれ5回連続で1ターン目をまともに出来ていないんだが…
うち1回は編成画面でフリーズしたんだけど相手が改造とかしてるとなるのかね?
相手の名前もそれっぽかったし
ガチャによる一番の違いは属性じゃないかな
後はスーパー系がでやすいかかリアル系がでやすいかの傾向だと思う
659 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:05:40 ID:8L/nlpeU
90%超えたあたりからNEWどころか○すらほとんど見なくなりましたよ。
結局傾向については主観的な印象とか憶測ばかりでどれも根拠が無いんだよな
自動セーブだから統計取るのも難しいし
こりゃ攻略本待ちかな・・・
そういやファミ通に情報があったとか聞いたけど何だったの?
>>661 攻略本の宣伝の事かな。
ガチャを3秒で回すとうんたら
ある順番でボタンを押すとうんたら
>>651 ただのかく乱交代要員だなんていえない・・・
>>652 そういや合体攻撃は考えてなんだな
スペリオルスティンガー入れとくか
>>664 詳しくも何も、攻略本の宣伝だからね。攻略本出るまでそれ以上分からん。
フリートレードほんと使えねぇな
相手に自分が持ってないユニットがあった時には
マークでも付けてくれればいいのに
使ってないからわからんが
援護要員にヒカルって上手く回るのか?
低装甲低HPでDフィールドも今回は700軽減とバリアとして最低クラス
出てきて次ターンに即撃墜なスペックじゃね?
>>666 しかもたいていしょっぼいのしか出してこないしね。
フリートレード
ガイアとかエステとか微妙なの出さないで
パッケージやトランプにあるキャラ出せっつーの!
いらないから出しているって人も多いだろうな
ガチャはせめてグーチョキパーで分けて欲しかった。
こっちがコスト6×3出してんのに向こうはコスト2とか3ばっかで萎える。
さっき対戦でやった奴の大地魔竜が修理装置で4000回復した上に修理装置を四回やってきたんだがこれってチート?
コインが貯まらない…ユニット集まらない…。
サブシナリオ全部消化したわけだが、結局一番強かったのは魅門だったなぁ
コストオーバーおかしいですよ!
何度キングジェイダーとGGGGに助けられたことか。この二体でラストも潰した。
>>674 俺は御門はむしろ楽だったわ
運命が開幕気合でフルボッコにしてくれた
いちばんきつかったのはテスラの時間制限だったな。何の作品か知らんがあの球体の命中率は異常
俺のキーキャラの運命やアーバレストがぼんぼん落とされて泣いた
>>675 俺も持ってないからわからんけど、wifiで何回か使われた修理装置+っていう強化パーツ
シナリオでも確か誰か使ってた
あと相手選択してB押せばステ見れるよ
>>677 そうか、サンクス。
相手のステ確認は知ってるけど面倒な上に相手を待たせると悪い気になるからやらないんだよな。
サブクエやってけば銀はたまるじゃん?
通信室のシミュレータでも勝てばもらえるのな
俺は最初の1ターン目はほぼ熟考させてもらってるなぁ
強化パーツもAPカット大とかの有り無しで大分対応変わってくるから、
最低限強化パーツだけはチェックしてる
サブシナリオ全部終わったけどコレクションは75%…さすがにオートセーブされるのはリアルラックすぎる…
サブシナリオで馬鹿やってるの結構面白いし戦闘もしっかりデッキ組めば面白いんだが…
やっぱカメラカシャカシャとかゲージとかテンポの悪さが大きく痛いなー
クリア後の先輩戦
ピンクの悪魔とキングジェイダーとか虐めかWWWWW
ヘタレツンデレの癖に
どのデッキ組んでも無意識に狙撃クルツが入ってしまうんだが
一度も見たこと無いんだが、同化ってファフナー同士で戦うと効果見れる?
クルツ狙撃は大体対策は取れるようになったけど再自爆だけは先手取られるときつい・・・
自爆に耐えられて狙撃チェーンガンも効かないバースデイマジオススメ
再動自爆は先鋒のコスト抑えればどうってことないような
なんかWi-Fi全くつながらないな、
メンテ中かな?
先鋒の無効化技能持ちにAPカット大付けてザクウォーリアに交換余裕でした
機体特性が発動!ザクウォーリアに不屈がかかった!
(゚Д゚)
ファフナーの使い勝手の悪さどうにかならんかな?
ゼクス、フェンフは役割があるからいいけど他は趣味だな
合体攻撃もパイロットの絡みで実際一種類しか選べんし、クロスドックとか実戦で撃てねえ
ザインが4コストなのがひでえ
ザクヲは自爆対策もしくは自爆しか使い道がないのがちょっと
まあ俺は入れてるんだけどね。集中攻撃が来そうな時に交替して身代わりになってもらったりしてる
トリプルドッグ使ってあげてください
そろそろアニメの入れ替え時期だが
スパロボスレ的に今期は無しかな?てかロボ抜きにしても今期は観たいのがなくて困る
同化ってマークニヒトくらいか
翔子と甲洋がつかえるのは嬉しい
>>694 逆にニヒトも使えるからこっちが吸収される事も有る
696 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:30:01 ID:8L/nlpeU
通信中に画面が乱れてフリーズした。
なんじゃこりゃ。
今日は繋がり悪いなー
>>672 修理+ってのが強化パーツの名称だな。だが修理装置は3回まで。4回やったらチートかもな
ただ・・・さっきやったというと俺かもしらんが、チョキが根性ももってるから回復は5回くらいできるな
もし7時から30分付き合ってくれたやつなら、いい戦いだった。ありがとう
>672
ところで、コスト6×3ってコストオーバーしてないか?
寺田マジでWifiを何とかしろ
ポケモン買ったら売っちまうぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
5分レスがなければ巨乳の先輩はいただく!
早乙女門子さんですか?どうぞどうぞ
人の恋路を邪魔する
>>698 修理+って何処で手に入りましたか?
ストーリークリアしたけど一個も持ってない…
修理+はサブシナリオやってたら1個出てた
どこかは忘れた
wifi不安定過ぎだろ…
3線中3戦とも切れたぞ
ガチャガチャのタッチで音の出る6個のスイッチって左から順番に押していくと
6個目で意味ありげな音がするよね
今APカットの為に雑魚狩りしてて、毎回全ての敵を幸運使って倒してるけど
1回も金が出ない。代わりにマークドライは結構出る
レアアイテムのドロップ率しか操作しねーんじゃね?まぁAPカットの為だからいいけどさぁ
ちっちゃいもの倶楽部でKJに圧勝してしまったんだが、これだから対人はたまらんのう
まぁ落とすまで13ターンかかったわけだが
>>711 サブ雑魚合わせて銀50枚溜まる頃には金10枚くらいになってた
雑魚は金出てもだいたい1枚しか落とさないし殆どでなかったな
銀50枚集める過程で金2枚でたわ。しょぼすぐる
金をがちゃがちゃに入れると高確立でnewが出てくるからあなどれないんだよな。
だからこそもっと入手率を上げてほしかった
確かに幸運で確率上がった[voice name='恭 平']はしないなぁ。今85パー。
すまん、みんな。ラブプラスに逝ってくるw
>>647 >>649 グラウンドのチアガールが、「フレーフレーがんばれ!サイコー!」って言ってたりとか、
中庭の「眠いのダーリン…」とか言って襲ってくる居眠り生徒とか?w
ムゲフロばりに小ネタがいろんなとこにあって個人的にはこういうの好きだな。
>>698 時間的に多分そうだと思う。楽しかったしいろいろ参考になった。ありがとう。
>>716 あー確かにそれっぽいかも
まぁ同じ会社だしね
APカット(大)を出すという件の舎弟
たった今「沈黙無効」を出したぞ
どうも雑魚の種類で一定のドロップテーブルな気がしてきたぜ。気が遠くなりそうだ
屋上にいるサッカー部、2〜3人いるな。
同じ場所、同じアイコンだけど
会話パターンと出してくる機体が違ってる・・・
これ、もらえるパーツや機体も変わってると思っていいのかな。
会話パターンは他の人たちも複数持ってるよ
多分全員同一人物
シナリオっていうかセリフが2ch見て書いたようなのが多々あるな
>>721 上のほうに装甲大出るっていうから旧校舎左上の女子生徒やってる。
最低でも5小隊確認してある。台詞は二種類かな。
台詞はキャラごとに少数で、小隊はもう雑魚用ランダムが一杯あってそこから選ばれてるとしか思えん。
大会とかすることになると1小隊に同一強化パーツは一つまででWスロット強化パーツは禁止にしないと釣り合いとれないかしら
別に大丈夫だとおもう。最後はやっぱ読みだろうし。
回線切れまくるが今日はよっぽど調子が悪いのか?
フレンド対戦だから向こうが切ったってこともないし、
こっちも勿論切ってないし…
結局切れやすい原因って何だろうな
鯖?個人の環境?
オフでちょっと本格的な大会とか開いてみたくはあるけど
どれくらい集まるか不安すぎる
>>727 日付変わって3回ほどやったが1回だけ切れたな7ターン目で
ていうか多分これは俺が長く考えすぎてるせいだなウン
wifi通信でで鯖とかあんのかね?
ところで一戦が15ターンとかかかるんだけどこんなもん?
>>729 最大22ターンかかったことあるしそんなもん。
考える時間がCPU戦よりかかるしお互い必死だしね。
>>730 安心した
22ターンはなげぇなどんな怪獣大決戦だよw
すり減って無くなってしまうぞw
俺も装甲大と修理装置+は出てないな
>>690 序盤はディアッカの熱血必中祝福にお世話になりました
陸でバースディと大地魔龍VS海にしずめそこなった小隊。
マリューのせいで沈められなかったのかw
wikiだけど、マジンガーの欄を参考にヴォルケインの個別作ってみた。
参考程度の説明も書いてみたんだけど、どうかな?
よければ今後も個別を増やしていこうと思うんだけど。
>>734 対大地魔竜入り砂漠小隊よりはマシじゃない
>>736 綺麗にまとまってて良いね
でもこれをやり抜くのは大変な労力だな
>>720 舎弟ってどいつ? てかどこにドロップ情報でてる?
wikiとか載ってないよね?
つか、発売すぐから3つも4つも持ってたヤツってチーターなの?
>どこにドロップ情報でてる?
過去ログ
今確認されてるのは
旧校舎前の女→装甲大
開かずの間前の不良→APカット大
のみかな?
確認つってもレスを確認しただけで本当にでるかは不明。
かれこれ3時間狩り続けてるが今だに装甲大でない。
>>740 武器庫出てすぐ会える奴。
ちなみにAPカット(小)が校長室のザコから出た
強化パーツは資産ゲー化を加速するだけでいいとこないな
装着がノーリスクだしAPカットなんかはバランス崩しすぎ
公式の動画見てたらコスト8、機体3体縛りでWifi対戦したくなってきた
>>745 Wi-Fi板のスレで募集かけてみれば?
トレード専用スレっぽい空気にはなってるけど対戦スレでもあるわけだし。
6万出荷で2万7千本しか売れてないってマジ?
評判も悪いしワゴン確定じゃん
対戦も海デッキ自爆デッキのツートップだしな
お気に入りで組んだデッキでバトルしたら面白いんだけど
相手によってはハマるし
Wifi結構やってるが海と自爆なんて滅多に当たらないんだが
海も自爆もメタれるよ
自分の好きな機体で組むだけで勝てるゲームじゃないだけ
基本的には初期地形に沿ったチームが最強で
それをメタるのが自爆
さらにそれをメタるのが低コストを入れる等の対策デッキ
さらにさらにそれをメタるのが…
っとなるのがこのゲームの醍醐味
YATTA!仮面の男小隊できたぜ!!
マークフュンフ
キングジェイダー
ガンダムヘビーアームズ改
ウィンダム
ボン太くん
計15コスト。効果は未知数
>ボン太くん
>ボン太くん
>ボン太くん
>>750 そうやって皆似たようなコンセプトの編成ばっかりになるとつまんなくなるんだよな
754 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:26:21 ID:Gm84RfgP
>>751 ガンダムヘビーアームズ改とボン太くんの代わりにアキトとかどう?
底が浅いゲームだから仕方ないね
>>754 それも考えてみたよ。つか、ボン太君のきぐるみを仮面扱いしていいものか。。
ガタガタ抜かすな
チート厨、海厨、自爆厨相手には黙って切断すればいいんだよ
と、切断厨が申しております
切断厨が一番粕
切断されると困るチート厨が切断叩きに必死ですね^^
>>757 チートはともかく海と自爆は立派な戦術なんだから切断するなよ。
海や自爆とか初心者キラーなだけで、実力差あれば簡単にあしらえるんだけどな
海と自爆デッキなんてそんな当たらないのになぁ
最近はジェイダーとクルツがとにかく多い
ついでボロットとファフナーの地形変えるやつと大地魔竜・大空魔竜をよく見る
リアル系には海・自爆デッキはきついが、
スーパー系だと高いHPと精神で強引に突破できるから無理ゲーではないって前にちらっと書かれてたような。
隠者、ストフリで先鋒とかやってるから、海や自爆にかもられるんだろう
>>763 魔竜は多いな。
かくいう俺も人が使ってるの見てから使いだしたクチだが。
バリア持ちが地味にキツい、削り切れん
バリア持ち弱点といえば攻撃にAPがかかる事だけど
押し負ける…
いや無理ゲーとか勝てる勝てないとかそういう問題じゃなくて
海厨は似た様なテンプレデッキばっかりだし
自爆厨は自滅ばっかりで倒せないしでつまんねえから
こういうカスを広めない為にもさっさと切断するのが一番
と、切断(ry
まあ自爆でしか勝てないカスはそう言うしか無いよな
切断するぐらいなら降伏してくれ。
指揮官を育てるためのシステムで
作戦とは言え部下に容赦なく自爆を命じる人って…
この手の対戦ゲームでは強いデッキはある程度固定されるのが当たり前だろう
ファンデッキでガチに勝てないってのは筋違い。勝ちたいならメタればいいんだし
メタデッキの方が流行りだしたら海・自爆使ってるのもそっちに以降するよ
お国の為に死んでくれ
自爆や海は対策0なら問題になっただろうけど、
大会とかでも普通に許容可能レベルだろ
似たようなっていうか、テンプレデッキに近くなるほど
こちらにとっては、対策するのもまた容易になっていく訳だ
そうやって倒されていくようになるテンプレデッキ使用者は
何かが悪いのかと改良をするようになる
そういうゲームだし、正直従来の俺ツエーなスパロボとは
全くの別ゲームだからコレ
っていうか海とか自爆とか言ってる人は対戦やってないだろw
既に一番よくでる地上を基にしたメタゲームが展開されつつあるのに
まあ海にも自爆にも勝てないやつは顔真っ赤にしながら切断するしかないよな
自爆強いけど、APカット大あれば交代、熱血バルカンで
下手すると自爆側が不利なぐらいの展開・読み合いになる
だから何より必要なのはAPカット大 一番バランス壊れてるのはこれの存在
海デッキは、他地形の地形転換&固定デッキと大差ないわけで、
地形転換を全く考慮してない初心者・趣味デッキ以外に対しては、
せいぜい五分がいいとこの普通デッキでしょ
つか、地上は地形適応差の優位は少ないけど強ユニットが多い
強デッキとかいうなら、地上強ユニットバランス系+APカット大だと思うが
水にも自爆にもディガルド四天王デッキで勝った俺のような例もある
やり方次第で簡単に勝てるからガンバレ
強いとか弱いとか、勝てる勝てないじゃなくて、つまんなくなるって話さ
>>781 いろいろ試行錯誤したり読み合いしたりするのが、このゲームの一番の醍醐味なのに
なんでつまらなくなるんだ
それならwifiでレギュレーション決めて対戦募集するか、売ってきなさい
超初動型のスパロボシリーズで、初週セールス3万も行かないとか……
TVCMまで打ってありえない数字だろう
ていうかポケモンを思い出させるんだよなぁ…
ひらめきとか不屈の使いどころとか
まぁ、さすがにあっちにゃメイオウ攻撃もGクラッシャーもないけどさ
自爆されても修理や友情でもとに戻す方法だってあるし対策は色々ある。
>>784 C3「全くだな」
XO「正直有り得んだろ」
>>782 つまり試行錯誤を放棄して同じ様な海デッキばっかり組んでる奴や
読み合いを放棄して再動→自爆を単純作業のごとく繰り返す奴は
このゲームにおいて存在価値が無いという事ですね
>>783 つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとのかって
ほんとにつよいトレーナーなら
すきなポケモンで かてるよう がんばるべき
だっけか? 良い言葉だよな。
好きな小隊で勝てねえ俺が言っても何の説得力無いけど。
再動自爆はあくまで「有利な読み合いを押しつけることができる」ってだけだからなあ
>>788 そう言う読みあい放棄してる奴ならファンデッキでも勝てるじゃねえか
と言う突っ込みは無しですね
てか別に海自爆ばかり当たる訳じゃないし気にならないんだけど
普通に趣味の人とか宇宙、地上デッキの人もいるし
すまん、お触りしちゃいけない人だったか
また自爆厨か
いつまで粘着してんだよ切断厨wwwwwww
自爆厨が俺に粘着してるからレス返してるだけだろうに
「自爆は勝てるから戦略!」とか「粘着するな!」とか
平然と話をすり替えたり捏造されても困るわ
自爆戦略肯定 = 自爆厨かよ
俺がつまらないデッキなら切断するぜ!
俺を楽しませないデッキ使う奴は厨だろ。晒すぜ?
しっかし今日もよく切れるなぁ。
次は「自爆は戦ってて楽しい戦略です!><」アピールですかね?
俺ルールでやりたいなら弟とやってろよ
もう放置でいいだろ。
みんな小隊6個作ってる?
俺は陸、海、宇宙それぞれ引きずり込み小隊、最初から海、陸用の固定小隊、俺の嫁小隊と作ったんだが。
嫁小隊とかネタ編成だけどそこそこ戦えるし、誰も使ってないようなユニットの活用法見つけるのも楽しいよね。
皮肉に気付きもしないあたり真正だな
真性も書けない辺りはさすが真性だな
真性の自覚はあるんだ
799 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 13:52:48 ID:VPruvwum
俺がつまらないデッキなら切断するぜ!
俺を楽しませないデッキ使う奴は厨だろ。晒すぜ?
806 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 13:59:53 ID:VPruvwum
真性の自覚はあるんだ
なるほどな
試行錯誤して編成したり、読み合いしたりする=万能デッキと対策デッキのいたちごっこ、ってのが俺にはピンと来ないんだな
まあ、そう言うのも楽しいと思うし、悪いと言う気もないが
切断もするが頭もぶち切れてるようだな
まあ自爆厨はそう言うしか(ry
>>808 海も自爆も万能って程じゃないだろう
再動自爆は最初の戦略で勝てなかったらその時点でアウトみたいなもんだし(上手い人はそれでも強いけど)、
海もスーパー系にはゴリ押しされる可能性も高い
>>808 イタチごっこにならないようにするのも試行錯誤や読み合いの一つだと思うんだが
それは○○には○○と考えているだけじゃないか?
>>803 ・雑魚戦速攻終了専用超竜神自爆小隊
・ギル・ギアちゃんマジカッコいい最高!(でも今回のギルの顔グラとカットインダサいよね)小隊
・井上和彦小隊
・名字が千葉(繁・進歩・紗子)小隊
・海用小隊
・ネタ用の空き
こんな感じかな。中の人ネタ小隊は対戦相手が気付いてくれるか不安。
保志総一朗・関智一・関俊彦・子安武人あたりならまだしも、真殿光昭小隊だと蝶マニアック過ぎる気も……
>>808 例えば海デッキに勝つためには自爆デッキしかないとか考えているなら、
試行錯誤どころか思考停止だぞ。
海デッキや自爆デッキに勝てるデッキなんていろいろ考えられるし、対策を取らないということもできる。
それが試行錯誤や読み合いということだろ
とりあえずジェイダーやコスト6セットに対抗してぇ
努力応援使っても状態異常かからねーし、クソが
高コスト並べるのに対するメタが自爆なんだと思う
>>814 つまり試行錯誤せずに海・自爆デッキしか使わないカスは死ね、という事か
>>815 手っ取り早いのは自爆だわな。
個人的にはクルツさんマジオヌヌヌ。
狙撃と脱力で面白いように動きが止まる。
特に脱力はES爆雷も封じれる。うまい。
うちのクルツさんカギ爪相手にまともにダメージ出したためしがねぇ・・・
6コスはバリア系多いし直撃魂あたりで一気に吹き飛ばすのが一番楽かなぁ。
低コスト小隊で当たったらきついけど。
>>815 ジェイダーと他高コス並ぶときついよね、実際使ってるけど。
「突破出来れば活路が開ける」と思っても、出てくるのはアーバレストだったりバイオゾイドだったり…もう高コス殲滅で手は撃ち尽くしたっつーのに。
>>820 初手でいきなりGGGGとタッグ組んできた事があったけどな
サクッとジェイダー沈めて精神切れたGGGGを放置
出てくる低コストを沈めていったら切断されたわ
ジェイダーもっていない俺には付いていけない流れだぜ
ゼオライマー激励ブーストが精々だ
>>822 最初から次元連結システムが発動するとこっちの計画が狂う事もあるから結構良い手だぞ。
たまに跳んで避けるし。元々の装甲も固いから直撃にも結構耐えられる。
最初のじゃんけんに勝ったら激励であげておけば一ターン目からMAPメイオウが放てるし。
ところで、wi-fi対戦でもうほぼ負けが決定しているのに降伏しないで粘る相手ってどう思われてる?
自分は最後まで相手に一矢報いたいと思ってやってるから負けが見えても攻撃するんだが、それは相手に撮っては時間の無駄と撮られてないかが心配で
幸運かけておいしくいただいてくれ
>>824 俺は相手が幸運使ってトドメを刺せそうならあえてやめないこともある。
使われたこと無いけど。
>>824 幸運でコイン稼ぎたかったのに降伏されたorz
ということがあったらかわいそうなんで、なるべく降伏はしてない。
相手に幸運祝福が無い場合はさっさと降伏するけど。
ネタデッキで東雲先輩に勝とうとしてるけど無理がある・・・・。キングジェイダー強すぎる。
絶妙なHP減少による底力発動で全てをかわし全てを破壊するくらいでないなら降伏したほうがいいかも
不意の切断でこっちが切ったと思われるかも・・・
すまんけど、めいおー様見たらとりあえず脱力かける
脱力強すぎワロタw
ストフリとGガンがゴミのようだ
地形が海
こっちヒメブレン残りHP900くらい。ブロウクンで1200食らう。
向こうGGGG残りHP5000くらい。二刀で1400くらい。
お互いSP無し。ここからまさかのバイタルジャンプ三連続で勝ったことがある。
最後まであきらめたくないし粘るのもやっぱ有りだとおもう。これで地形海以外なら降伏したけど。
コスト6デッキには案外低コストデッキの方が勝ちやすいよ
サイズ差補正はどうしようもないけど、基本的な攻撃力は
実は大差ないから、熱血で手数を増やせば結構な脅威
かなりのキャラが4回熱血を使えるし、魂を使えば5000は固い
不屈を消す時だけ状態異常を意識して
即効気味に行った方が良い
1400はスキル的にありえんなもっと出てたか。
まぁ分身持ちとかなら意外と粘れるよと。
分身能力を持っている機体は最後まで勝負が見えないから怖い。
残り一撃で落ちそうなファルケがECSで避けまくって勝った事も有るし
海デッキが他の地形ロックデッキと大差ないと聞いて
海は機体武器共にB以下がほとんどだってのにマジで言ってるんだろうか・・・
ところでWikiの小ネタの編集合戦は何時まで続くんだ?
>無理なこじつけは止めましょう。
とか書かれてることに不都合が生じるのか?
クルツ強えーわ
一方的にボコれる
>>836 どのレスに対して言ってるのかはわからんが
対策する側としては対処法が同じってことじゃね?
小ネタはマジでこじつけだらけだから困る。
苦手なとこに引きずりこまれるには違いない。倍率がさらに悪くなるけど。
そもそも読み合いが主流のゲームでそういうケースの対策を用意してないのが悪いんだし愚痴っても仕方ない。
格ゲーなんかもうそうだけど「○○(強キャラ)うぜー」とかいう人にかぎって基本的な面で対策できてないくせに言う人多いし。
同じ様なデッキばっかりなんだから
同じ様な対処法の糞試合ばっかりになるのは当然だよな
マルマイン
キングドラ
カブトプス
>>836 多分俺でしょ
必直熱で地形固定落として地形元に戻すから五分
そもそも熱血・魂とかを主に乗せるのはバルカンとかだし
つか初期の地形を想定してないけど、陸スタートで
陸側も地形固定持ってたら、まずそいつ倒さないと
海に出来ないわけで
>>843 コスモダイバーならともかく、デスサイズやゲッター3で固定する相手はどうすんだよw
>>841 同じ様なデッキばっかりだとある程度メタり方が似通ってくるのは必然
それはどのような対戦物でも一緒
ポケモンしかり、MTGしかり
ただ対処法が完璧に確立されてしまえば対処されたデッキは
メタの中心から外れていくのもまた必然
少なくともここで文句をいうより自分でいろんな対処法を考えていくほうが
建設的だと思うが
>>843 固定されても普通に戦えるもの(平原・砂漠)と
固定されたらまともに戦えないものが大差ないのか?
こちらボン太とハイネザクに対してストフリとデストロイ出して来て自爆する猛者が居た。楽しい勝負になった
>>844 どうするんだの意味がわからない
必直熱、必直魂で落とすだけじゃん 必省けるなら省くし
アーバレスト、ザイリン、ファセリナさんetc・・・
中級以上のユニットはそのセットみんなもってるわけで
>>846 >>778の下2行
対戦したことないんじゃね?
>>849 そりゃ落とせるなら苦労せんだろう
相手の方も落ちたら困るんだから精神かけてる間にラッシュかけるなり威力低めで攻撃した後にすぐ防御とかやってくる訳で
戦略を立て戦術を練り戦局に対応するという当たり前のことを、
〜とかやってくる訳でとか言われても「だから?」としか
同じ様なクソデッキばっかり使ってる奴は
戦略というより反復作業だな
つか初期地形が海なら当然こっちも海デッキを使うに決まってる
それが最良の選択肢だし、対策されだしたらメタるだけ
他の地形はそれに合わせてロックするから何も問題ない
陸ロックが海変換に敗れるようなら爪が甘いとしか言えない
そんな事よりゴオちんについて語ろうぜ
俺の主力だが全然話題に出てない件
なんか話が噛み合ってなくね?
熱血魂は主にバルカンに乗せるとか意味わからんこと言ってる時点で相手にしないほうがいいと思うが
>>854 そして初期地形が海だと
同じ様なデッキか新参の糞試合しかなくなるわけですね、分かります
>>855 「二人乗り」かつ「主役クラス」なのにあのコストって時点で・・・
結局のところ俺の戦略戦術つえええええ俺最強ぉぉぉぉぉぉぉが言いたいんだろ?
キリねえわ、んなもん。
>>855 話題に出そうにもガチャポンから出来てくれません
剣の方がまだ怖い
気がする
>>858 しばらくすると
海ロック>海特化>地形変換>海ロック
こんな感じになります
テンプレ的コピーデッキはウンコと決め付けてるくせに
>>860では終了しないんだな、これが
1ターン目に目標を倒すには使う精神の数の関係上
APの低いバルカン系に乗せる事になるよ
そんなんでも二人で攻撃すれば大体死ぬ
死なないのは天地魔龍くらいか
>>864 精神ケチる奴のコスト3以下はそれで落ちるわな
しかも次ターンもAPでアドバンテージが出来るし
ところで精神、鉄壁が何か言いたそうにお前を見てるぞ
>>861 一応、ゴーダンナーの方にはセレブレイダーとの合体攻撃があるから最大火力ではゴーダンナー
の方が上になるかと。まあセレブレイダー選ぶくらいならブレードガイナーの方が強いのだが
>>864 大地魔竜では?
ゴウバインがアップを始めました
既出かもしれんが感電と狙撃を同時にもらったらなぜか動けた。
>>857 APカット大で、直熱バルカンがAP11、直魂バルカンがAP16
意味がわからないバカは使うな 俺は使うけど
>>846 海Sって真ゲッターとクリアリアしかいないから
適正の差はそこまで開かんと思うよ
トータルで見れば、陸Sと陸Aの戦いか、海Aと海Bの戦いか、みたいな感じで
海ロックの要のダイバー、デスサイズ、真ゲッターは落としやすい機体だし
真ゲッターにロック付けたら、せっかくの主力に能力向上付けないことになるから
案外釣り合いは取れてると思うぜ
魂バルカンで4010のダメージが入ると思ってるならおめでたい
まあやりたいようにやればいいんじゃね?
ポケモンと違って1ターンにやれることは多いんだからさ
>>872 そこは海ユニットの装甲の薄さでトントンじゃね
海ユニット以外でも海Aの攻撃持ってる奴はたくさんいるし
どこに対策の重点を置くかは個人の裁量だろう
やっと本編終わった
ずっと自爆に頼ってたけど途中から宇宙デッキに乗り換えた
キングゲイナーとかガオガイガーとかが全く来ない…
あとウイングゼロも
こいつらガチャガチャから引きずり出すにはどうすれば?
30分以上の戦いでお互いにギリギリのところで回線切断・・・
鯖を本当に何とかして欲しい
海デッキでも負けるのは負けるし、そんなにイヤだったら対海デッキつくっとけっつの
各機体の対策とれてきて、それでも海デッキばかりとかならどうかと思うが、
ボン太くんですら宇宙でもヒーローになれるってのに
>>871 AP軽いのに乗せないと防御されるんだよ
ターン中にかけるにしろ前ターンにかけるにしろね
むしろ陸デッキばっか
>>876 左側や真ん中銀×10金×1でガチャって出なかったらトレード
俺もスーパー系全然出ねぇ
>>871、873
ケンカはやめましょう。
熱血(魂)バルカンはジャンケンで勝ったときに1ターン目からサポート機を行動前に一撃倒したり勇者ロボの自爆前にダメージを与えてダメージ軽減等ができるから有効って言いたいと思うよ。
>>880 平地・砂漠・森・街中と確立一番高いからね
初手で大地ロックされると宇宙海地形特化は使いづらい
ケンカするならスパロボバトルでケリつけろよ!
合意と見てよろしいですね?
なんか戦いに勝ったらハイペリオンを貰えた
一瞬アイビスかと淡い期待を抱いたが、儚い幻想だった
>>876 ゼロは思ったより出る、キングゲイナーがあまり出てこない、ガオガイガーはいつの間にか手に入れる。
ダン・オブ・サーズデイ全く出てこねぇー!!
KまだしてないからKのボス機とか全く分からん
J、W、Kのオリジナル主人公機はないのか?
カズマ使いたかった
ロボトル〜ファイト!
>>891 バンプレオリジナルはコンパチだけだよ
Kのボス機ってかボス機はほとんどKからじゃね?
>>891 オリジナルはコンパチのみだぜ
カズマ来てたらザカードで大暴れだ
ガチャの回し方云々ってのがファミ通に書いてあったらしいが
それに期待するしかないのか
Jの主人公機なんかは今回のジャンケンシステムがちょうどよかったのに
サブパイロットも三人だし
>>895 それ思った。
なんでオリジナルいないんだろ
コンパチブルカイザーとか誰得だよ…って言ったらまたスパロボバトル挑まれるかな
オリジナルは主人公機よりも敵機使いたかった。
シルベルヴィントやヴィカジのヤツとかはコストやAP重くても使う予定だったのになー
テンザン・アードラー・ビアン総帥のDCデッキとか組みてー
妄想しすぎか・・・
でもオリジナル入れたらいれたで、ンなもんいれてねーで版権ロボ増やせや!
とか言うじゃん(´・ω・`)
あれか、スパロボ学園OGか
ユニット選択時に毎回ザフト兵乗りのグフが一番上にいてしっくり来ないな
一般兵とかいらないからアスラン乗せとけよな
自爆は勿論魂まで持ってるザフト兵さんなめんな
攻略本「かわないか」
うちではデスサイズが何故かパーばっかり出るな
つかパーだけで6機埋まってる。もう90%に手が届こうかってとこまで来てるのに
コイン10枚で1機とかでもいいから、
未入手ユニット購入できるとこあればなぁ
ガチャで左から順番にボタン押してくと最後音変わるけどアレ何
もはやスパロボはどんなの作っても必ずどっかから文句が出るな。
>>906 レアユニットが出る確率が確実に上がる。ソースは俺
ボタンってなんぞ
ガチャのボタンは
弄り回してたらコスト3のばっか出てくるような気がする・・・
ソースは俺
まぁでも真面目な話、需要があるんならやって欲しいけどね
ラブプラスとか2Gロムでなんとか出来ないかしら
>>907 文句の出ないスパロボなどない
今までの参戦作品全部をソフト1本にぶち込んだとしてもだ
今度はシステムに文句くるからな
小隊やら育成辺りなんて特にそうだが
上の方の「開かずの間前の不良→APカット大」って情報なんだが、
とりあえず30回程度じゃ全く成果なし
オンでAPカット大を複数つけたやつに何回も出会ってるが、
この苦行をこなして手に入れたと信じていいんだよな・・・?
キツいなこれ
瀬戸の画像くれ
少し思ったのですがMAPで狙撃した場合って2体ともにもかかるんですね。
だめもとでHP危なかったのでレジェンドとゼオライマー両方に直撃・狙撃を
使ったら2体ともうまく攻撃不可になってぎりぎり勝てました。(中の人デッキの残り
死神も入れたかったんだけど死神海固定で冥王海苦手だから一緒に組めなかった。)
マジンガーのブレストファイヤー→ヒート発動に
救われた事がある
サブシナリオってクリアしちゃったらもう出来ない?
負けパターンの会話ってどれもちゃんと作ってあるんだな、面白いわ
2年廊下の右端にいる不良とグラウンド右上の女子(不良だったかも)からソーラーセイル確認
グラウンド左上の男からスロウ無効確認
>>917 間違えた。ゼオは魂+直撃必中MAPメイオウだった。
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 __,,,.... . . ....,,_
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _,,. -‐ ''''"゙´ : : : : : : : : : `'': 、、
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, ,.r'',. - '''""ブ: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
'" ̄ヽ ∪ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!" // /゙: : : : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.゙ヽ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! !/ !i1: : : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
|||l ∪ ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" ∪ ノ ,.ニ、' ゙ ';.: : : : : : ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
|||l ____ ゙l __:r'ry',., ヽ: : : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;゙i,
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o ii゙:リ0 )- 、..,,_ ヽ: : : :;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.i
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'─ ./i_;/'''" `''' ー ヽ:;,;: -‐‐、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.リ
 ̄| ∪ |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'( |/ ,.r i;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
ヽ、l| |ミミミ| |、────フ/` ,}^i, ノ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
\/|l ∪ |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_( _ ノ/ /;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ノ
\ ノ l|ミミミ| \二 ("゙''┴==ヲ ' /|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./
 ̄\∪ l|ミミミ|  ̄ ̄ ゙'ーr‐'''~ /ー- ' !;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' ,) ノ ゙'ヽヽ、、;.;.;.;./、
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____! ,/ :: ` `''>'´/;:';;;;;;;;
/ ヽ ゙ヽ─、──────'':, ,... . ..,,,__,, . - :: ,. -'" ,./;;; ';;;;;;;;;;
「ペロッ、この味はフリーザの味だ」
スパロボ学園みたいなシステムならゲッペラーとか出ても問題なさそう。
シナリオに絡めると大変な事になりそうだし。
フリー対戦してたんだが、当たる人みんな戦闘アニメONにしてたんだ。
自分はOFFにしてるけれど、見たいのならいいかと思って放っていたら切られた。
あれ?と思って確認してみたらこちらがONでした、今日フリーで当たった人たちごめんなさい。
フリー対戦の時、相手の迷惑になると思って戦闘アニメはOFFにしてあるのだが
自分がOFFで相手がONの時、自分の戦闘アニメは見てもいいのだろうか?
アニメカットだしF位の一枚絵だこ用意してユニット一杯がいいな。
出来ればBGMはリンクバトラーみたいに出してるの鳴りっぱなしでいいから版権も欲しいところだ。
森ゾー
こいつ等が未来で艦長になってスパロボにでたら…
ソキウスとか暗黒大将軍、ザカールみたいな機体も使いたかったよ
>>925 わざわざONにしてる相手なら、その方が喜ぶんじゃないかな
俺の場合、気分転換にもなるし、基本的に相手がONなら大体見てる
その中には>924みたいなうっかりさんもいるかもしれんがw
>>928 少なくとも今回のデータにある作品は過去になってるから出ないな
本筋イベントの戦闘って勝つと気前良いな
コンパチ・強化パーツ・金コイン
ゼオライマー・強化パーツ・金コイン
とか、貰える物多い
GGGG堅いな
ネタで勇者デッキ作ったが意外と勝てたわ
バルカンに熱血を否定しはじめるチンカスな流れに安心した
サブシナリオが終わったんでwi-fiデビューしてみたが、
対人戦は熱の入り方が違うな。
対戦相手のGGGGをどうにか撃墜したときは、思わずガッツポーズが出た。
2戦目の途中で回線切れたのが残念だ。
あとザクに修理装置があるなんてはじめて知ったw
>>935 低コスト機は結構修理なり補給なりが付いてたりする。
だから雑魚は放っておいて強い機体から撃破しようと考えると思わぬ回復をされることに
だからといって雑魚撃破を優先したら強い機体がどんどん倒しにくくなる
そこの駆け引きが大事
メイオウ様とザク部隊と対戦したが
メイオウ様が修理されまくってワロタ
キングジェイダーとキングゲイナー手に入れて雑魚を蹴散らして遊んでいたが、
シナリオ進めようと吹雪に挑戦したら熱血MAP兵器祭りで蹴散らされた。
覚醒使うよりも、友情用にSPとっといたほうが賢いのかな
>>939 キングジェイダーの覚醒はAP消費デカすぎてほとんど意味無いよ
GGGGなら1ターンに2回ブロウクンマグナムとか脅威なんだけどな
覚醒が意味のある機体なんて殆どない
ってかあったら教えて欲しいくらい
覚醒は准将みたいな低AP持ちと相性抜群
相手が戦闘アニメONにしてて毎回毎回即アニメカットする場合
こっちも即アニメカットするべきですか
>>942 GF天ミナの覚醒マジオススメ
俺は8割開幕覚醒してる
覚醒自体に意味がないなんて事はないが、
費用対効果がつりあってない印象
重いよ
覚醒すれば一人で不屈、ひらめき消してそのまま通常攻撃とか結構使えるとおもう。
たしかに有効活用できる代表はAPカットつけた准将だよね。
>>939 機体にもよると思うよ
キングジェイダーは一撃が遅いからあまり覚醒の意味がないと思う。それに友情使った時の回復料が大きいし
キングゲイナーは例えフルHPでも攻撃によっては一撃で落ちる事が有るから覚醒の方が有効な場合もある。
まあここは相手の機体による所が大きい
自分はファイナルドボルザークを主力として使っていたが、あれはターンが経過すればバリアを晴れるようになるため、
友情で生き延びらせた方が有効だった
正直個人的には覚醒より再動か加速のほうが欲しい
明日の午後にでも作品統一縛りで対戦募集しょうかと思う
まあ、付き合ってやっても良いよって人がいれば、トレード&対戦スレ覗いてくれ
あ、次の人、次スレ宜しく
って、自分で踏んじった!
出先で携帯なんだorz
>>951 頼んます
>>945 おお、GF天ミナの覚醒は確かに良さそうだ
アイディアが沸いてきたぞ!
もう遅いがテンプレのXO云々とかもういらんよね
質問まとめもなんでカロッサだけパイロット名?とかスタゲにガンダムついてるとか
Wスロまとめもパーツとメダル一緒にしてよくね?
エターナルに覚醒で機銃連射も結構良い感じ。
サイズ補正と種割れのお陰で意外とダメージ入るし。
>>942 覚醒は単純に手数増やせるから突撃持ちとも好相性
ダメージupの特殊技能も含めて考えると
突撃、覚醒持ちでsp水増ししなくとも両方使える
パーのシンちゃんとかおススメ
加速いいよな。大技が格段に出しやすくなるうえに消耗少ない
再動は前ターンに賭けておくと次ターンに何よりも早く攻撃出来るのが良い。
皆はこういったターン越しで精神コマンドをつかうことはあるか?
961 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 22:50:06 ID:RIzBg9r8
キョンコ&ハルヒコ ←無駄に長考・切断厨注意
>>960 対CPUだと狙撃→バルカン→狙撃で次のターンからバルカン→狙撃を精神切れるまでやってたな。
対人だと相手が面白くないだろうからやらんけど。
准将やヅラよりシンの方が使いやすいと思う俺は異端か?
切断しないほうが珍しいくらいなのに。まして長考じゃ切れやすいのは仕方なかろう
>>962 別に普通。単にスタイルの違いだろ
火力の半端なスーパーとか装甲重視の相手ならシンの方が強いしな
>>960 1ターン目にドボルザークに加速必中直撃
2ターン目にMAP
みたいな使い方してる
シンはチョキだと不屈も持ってたりするからなぁ
アニメかっけーからシン使ってるよ
持ち越しはスーパー系じゃないと危ないな。
ターン最後にAP全部つかって必中直撃熱血技とか食らうこともあるし。
そういうやつは次ターン遅いから対処はできるけど。
運命も強いがインパルスもコスト3の割にいい仕事するんだよな。
個人的には宇宙デッキは種死デッキよりもナデシコデッキの方が厄介だと思う。
ブラックサレナに宇宙に変えられてボロ負けしたわ。
ヒロインが…
仲直りできないなら封印されともいいって…バカじゃないの
972 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:42:58 ID:IOq96xsZ
今日もよく切れるな。
>>962 別に面白くない事ないと思うがな。
むしろその対策法を考えたり、相手の戦い方を学んで楽しむのがフリー対戦の醍醐味だと思う
狙撃バルカンで封じたとおもったところを遅め修理装置とか結構上手くいってる。
何事も早ければいいってもんじゃないとおもうんだ。
クルツ来たら狙撃バルカン読み修理
と言いたいとこだが交代したほうがいろいろ楽
クルツは無効バリア持ちで簡単にメタれる
別に向こうだって狙撃しかやること無いわけじゃないんだからメタとまではいかないだろw
無効バリア持ちだけで小隊組むとかは有り得んし
今頃気づいたけど、不屈だけじゃなくて鉄壁もかけたターンに交代すれば
待機中〜再登場までは鉄壁効果がずっと維持されるんだな
>>978 ゴウバインと同志とかなら相性もいいぞ。
>>979 本当か。リアル系の機体は登場した瞬間に撃墜なんて事も有るからそれは使えるな
>>978 控えに1、2体入れとくだけで十分だよ
狙撃諦めさせてかく乱脱力にSPつかわせりゃそれで無効バリア持ちの役割は果たせてる
もちろんクルツを交換温存して先に無効バリア持ちを倒そうとしてくるやつもいるだろうがそこからは読み合い
やっぱ対戦に勝てると嬉しい楽しいな
ウルズ・スペシャルを狙ったデッキにしてやろう
と思ってたらコスト通りプロイスト様のみ大活躍でした(^q^)
>>979 本当ならルナパルスとかの援護時に鉄壁+軽減バリアでかなり受けれそうだな
APカット(大)を複数持っている人はいったいどうやって取ったんだろうか・・・
まさか(略
>>981 マオやピュリアあたりが鉄壁〜いろいろ〜交代〜援護防御(もちろん鉄壁付き)とすさまじくウザくなったw
いいぞこれ
>>982 狙撃って基本高コスト狙いだろ
有効なのは同士かGGGGぐらいじゃん
コス3のマークなんとか系とかじゃもとから大して狙撃する意味ないからバリア持ってようが関係ない
>>985 ザコが超低確率で落とすんじゃなかったっけ
>>985 シナリオ進めてる間で二つ取れたな。
俺はいまだに装甲大無いし、パーツはかなり運絡むみたいだ。
クルツは脱力やかく乱があるから狙撃無くとも普通に使えるな
会長のラクシズもこいつの脱力が決めてだった
クルツは狙撃で相手の攻撃を封じる
↓
相手は気力あげに専念しようとする
↓
脱力でそれも防ぐ
というかなりの妨害が可能
>>962だがそれ以外に前のターンで精神使うと相手に読まれやすいからやらないってのもある。
強化パーツが運次第なのは厳しい所だよな。
>>987 だから控えにっていってんじゃん
と、なんか会話が成立しないと思ったら交代出しって言ってなかったな俺
相手が撃ってくるの読んで交代出しで受ければ良いんだよ
スパロボバトルしてるとポケモンの特性が欲しくなる
しめりけとかかげふみとかkskとか・・・
>>985 wifiだと、発売直後から複数持ってるヤツは
ダブスロも全種揃えてる率高かったのでいろいろお察し
少し時間たったので全員とは言わないが
parならまだいいんだけど、違うんだろうなぁ
997 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 00:40:46 ID:WmjDkwoa
センに地形変換阻止あるとか知らんかったわ…。
鉄壁→交代→待機→ターン跨ぐ→交代or援護→再登場→ターン終了
この場合ターン終了まで鉄壁持つでおk?
鉄壁始まったな…
ゴウバインの時代が来たな
これを思い出した
『よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか
「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、
私の持っている漫画観は全く逆です。
人はゼロからストーリーを作ろうとする時に「思い出の冷蔵庫」を開けてしまう。
自分が人生で経験して、「冷蔵保存」しているものを漫画として消化しようとするのです。
それを由(よし)とする人もいますが、私はそれを創造行為の終着駅だと考えています。
家の冷蔵庫を開けてご覧なさい。ロブスターがありますか?多種多様なハーブ類がありますか?
近所のスーパーで買ってきた肉、野菜、チーズ、牛乳・・・どの家の冷蔵庫も然して変わりません。
多くの『人並に人生を送った漫画家達』は「でも、折角あるんだし勿体無い・・・」とそれらの食材で賄おうします。
思い出を引っ張り出して出来上がった料理は大抵がありふれた学校生活を舞台にした料理です。
しかし、退屈で鬱積した人生を送ってきた漫画家は違う。
人生経験自体が希薄で記憶を掘り出してもネタが無い。思い出の冷蔵庫に何も入ってない。
必然的に他所から食材を仕入れてくる羽目になる。 漫画制作でいうなら「資料収集/取材」ですね。
全てはそこから始まる。その気になればロブスターどころじゃなく、世界各国を回って食材を仕入れる事も出来る。
つまり、漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする。
ここから可能性は無限に広がるのです。私はそういう人が描いた漫画を支持したい。
卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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