1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 18:15:26 ID:MsyCc+Zq
■未発売ハード
iPhone、PS3
■据え置き昇格待ち
C3…天空のエスカフローネ、ベターマン、合身戦隊メカンダーロボ、魔境伝説アクロバンチ、New Story of Aura Battler DUNBINE
D…真ゲッターロボ 世界最後の日、メガゾーン23
J…フルメタル・パニックシリーズ、宇宙の騎士テッカマンブレード、マジンカイザー〜死闘! 暗黒大将軍〜
W…ガンダムSEED ASTRAY、ガンダムSEED X ASTRAY、百獣王ゴライオン、デトネイター・オーガン、宇宙の騎士テッカマンブレードII
K…ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、鋼鉄神ジーグ 、ガイキングLOD 、蒼穹のファフナー 、ガンソード、ゾイドジェネシス
学園…新規参戦なし
■携帯機参戦待ち(MXPやC2などに参戦した作品は記載せず)
α前…イデオン、トップ1、旧ガイキング、トライダーG7、超機大戦SRX
α…初代マクロス(TV・愛おぼ)、マクロスプラス、Gブレイカー
α外…∀、戦闘メカザブングル、銀河旋風ブライガー
α2…クロスボーンガンダム(非アニメ)、鋼鉄ジーグ
α3…電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(非アニメ)
GC…銀河烈風バクシンガー、銀河疾風サスライガー、絶対無敵ライジンオー、最強ロボダイオージャ
SC2…マクロスゼロ
Z…ビッグオー2期、超重神グラヴィオン&ツヴァイ、創聖のアクエリオン、交響詩篇エウレカセブン、宇宙大帝ゴッドシグマ、宇宙戦士バルディオス、超時空世紀オーガス
NEO…覇王大系リューナイト、NG騎士ラムネ&40、疾風!アイアンリーガー、獣神ライガー
元気爆発ガンバルガー、熱血最強ゴウザウラー、完全勝利ダイテイオー(非アニメ)、新ゲッターロボ
・2005年(4作・据置1作&携帯機3作)
サルファ、J、OG2、MXP(MX移植)
・2006年(2作・据置1作&携帯機1作)
iA(A移植)、XO(GCリメイク)
・2007年(5作・据置3作&携帯機2作)
W、スクコマ2、iR(R移植)、OGS(OG1+2+追加シナリオ)、OG外伝
・2008年(3作・据置1作&携帯機2作)
AP(Aリメイク)、Z、ムゲフロ
・2009年(4作・据置2作&携帯機2作)
Zスペシャルディスク、K、学園、NEO
3 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:04:01 ID:3WG+R0YU
>>1乙
そういやキャラホビで見たけど寺田また太ってたな。
4 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:10:36 ID:iIgEIpDx
5 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:19:01 ID:YSCcFgId
6 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:29:42 ID:sFF1EIPc
7 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:33:43 ID:Xpruee6X
トークライブでワタルはやっぱり駄目だったと言ってたんだっけ
あと勇者?も…
8 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:36:00 ID:M51WZ1tb
>>1乙
はっきりダメって言われたらやっぱダメなのかな・・・。ジェネシス出たからいろいろ期待してたのに
9 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:37:11 ID:ELra6O7u
>>8 ジェネシスは比較的だしやすい方だからな
他は海外版権もからむとかなんとか
10 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:38:53 ID:ELra6O7u
>>7 これだな
●ワタルは出したかったけど大人の事情で無理だった。皆の想像通りだから察してくれ的ニュアンスのこと言ってた。
●突撃武器は1体目に当たるところまで個別アニメ、その2体目以降はマップアニメ
●伊藤静は浴衣、グリリバ少しふとったっぽい、寺田が去年と比べて健康そうな顔、小倉亙Pはまだトークに慣れてない
●シャルの髪型はプロデューサーのこだわり
●カットインは多少不自然さはあるが結構動く。PV1でわざわざ動きの悪いものを選んでるのかってくらい
ラムネスの口パクや44スクエアが特に動いてた
●カットインが胸から上とか顔中心でなく、全身というものが多い
●マジンガー空気参戦決定
●戦闘はマップからシームレス、個別アニメのときは一時的に他のロボが消える。データのロードは多少時間かかる。
●移動のときは歩いたりジェット出して飛んだりのモーションがある
●アイアンリーガーとリューナイトは以前にも参戦させようとしたことがある
●杉田が寺田に歓喜のメールを送ってきたらしい
●イズミが味方の能力上げる技を持ってる
NEOスレからだけどアイアンリーガーを以前にも出したかったってどれにだよw
449 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:23:29 ID:WmO/IkR1
90年代はあんまりないって話の時に
寺田が90年代の有名シリーズは
無理なのでとかさらっと言ってた
491 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 15:58:29 ID:WmO/IkR1
アイアンリーガー参戦させようとしたのは
7、8年前だって言ってた
90年代で有名ってワタルとか除いたら勇者かな?
11 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:40:30 ID:M51WZ1tb
>>9 うーん、そうなのか・・・
じゃあゾイド無印やスラゼロも厳しそうだな
>>10 ワタルは無理「だった」ってことは今は大丈夫!なんてこたーないよな・・・
12 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:46:11 ID:ELra6O7u
そんなこんなで90年代ラインナップ
この次はなにが出れるのやら・・・
90年代前半ロボ (括弧内は参戦作品)
1990 (NG騎士ラムネ&40)
勇者エクスカイザー
魔神英雄伝ワタル2
トランスフォーマーZ
RPG伝説ヘポイ
魔動王グランゾート 最後のマジカル大戦
冒険!イクサー3
機動警察パトレイバー NEW OVA
1991 (ガンダムF91、ガンダム0083、ライジンオー、デトネイター・オーガン)
太陽の勇者ファイバード
ゲッターロボ號
装甲巨神Zナイト
DELUXE ARIEL
NG騎士ラムネ&40EX
1992 (ジャイアントロボ、宇宙の騎士テッカマンブレード、元気爆発ガンバルガー)
伝説の勇者ダ・ガーン
超電動ロボ鉄人28号FX
絶対無敵ライジンオーOVA
KO世紀ビースト三獣士
超時空要塞マクロスU
バビルU世
1993 (機動戦士Vガンダム、熱血最強ゴウザウラー、疾風!アイアンリーガー)
D-1デバステイター
勇者特急マイトガイン
マグマ大使
機神兵団
KO世紀ビースト三獣士U
流星機ガクセイバー
超時空世紀オーガス02
1994 (Gガンダム、MACROSS PLUS、マクロス7、宇宙の騎士テッカマンブレードU、覇王大系リューナイト)
勇者警察ジェイデッカー
レッドバロン
ヤマトタケル
装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端
マーズ
覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
魔法騎士レイアース
13 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:46:52 ID:ELra6O7u
90年代後半ロボ (括弧内は参戦作品)
1995 (鉄腕GinRei、ガンダムW、エヴァンゲリオン)
黄金勇者ゴルドラン
聖羅VICTORY
美少女遊撃隊バトルスキッパー
銀河お嬢様伝説ユナ
ヤマトタケル AfterWar
1996 (ガンダム08小隊、ガンダムX、ナデシコ、エスカフローネ、クロスボーンガンダム)
勇者指令ダグオン
パワードール
VS騎士ラムネ&40炎
1997 (Endlless Waltz、勇者王ガオガイガー、エヴァ シト新生)
VS騎士ラムネ&40炎FRESH
MAZE☆爆熱時空
ビーストウォーズ
ネクスト戦記エーアガイツ
超魔神英雄伝ワタル
レイアース 希望の翼
マクロス ダイナマイト7
1998 (ブレンパワード、劇場版ナデシコ、真ゲッターロボ−世界最後の日−)
ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!!
Bビーダマン爆外伝
銀河漂流バイファム13
ビーストウォーズU
南海奇皇(ネオランガ)
超機動伝説ダイナギガ
ガサラキ
1999 (∀ガンダム、ベターマン、THE ビッグオー)
ビーストウォーズネオ
Bビーダマン爆外伝V
思春期美少女合体ロボ ジーマイン
デュアル!ぱられルンルン物語
魔装機神サイバスター
てなもんやボイジャーズ
ブレイク-エイジ
ゾイド
超神姫ダンガイザー3
地球防衛企業ダイ・ガード
無限のリヴァイアス
ビーストウォーズメタルス
BLUE GENDER
14 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:54:17 ID:Xpruee6X
20代の知り合いから歓喜のメールが送られてきたって話があったけど
今のユーザーに多そうなその辺の世代が喜びそうな面子が
いろいろあって出せない(出しにくい)、というのは皮肉
15 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:58:17 ID:sFF1EIPc
勇者シリーズで唯一参戦できるのが一番コケたガオガイガーって泣けるなw
16 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:59:58 ID:oLpc+tZz
ガガガは勇者シリーズじゃなくて勇者王シリーズ
17 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:00:32 ID:BI4dNXYy
ユナとかビーダマンとかちょっと待てと言いたくなるんだなこれが
18 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:00:50 ID:54hm5c8D
>>12 別に版権問題ないのだけならそれなりに数あるからなぁ
知名度とかも大差ないKとかの面子が普通にでてるから問題なかろう
19 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:01:47 ID:ELra6O7u
>>17 アイアンがでたからビーダマンもありえなくはないと思うが
まぁでないだろうなw
20 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:01:49 ID:Yp9YlIqj
バビル2世は無理やりすぎるだろw
21 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:03:21 ID:oLpc+tZz
>>17 ビーダマンはキャラがボンバーマンだからハドソン絡みだしね
22 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:03:36 ID:sFF1EIPc
そういやZやKやNEOのラインナップに癖があるのは意識したって寺田が語ってたらしいね
23 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:03:56 ID:ELra6O7u
>>20 あっこのテンプレもけっこう無理やり過ぎるしなw
こんなのとか
2008
マクロスF
コードギアス 反逆のルルーシュR2
キスダムR -ENGAGE planet-
機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン)
鉄のラインバレル
機動戦士ガンダム MSイグルー2 重力戦線
劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
2009
宇宙をかける少女
RIDEBACK
真マジンガー 衝撃!Z編 on television
バスカッシュ!
アスラクライン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
異世界の聖機師物語
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 劇場版
劇場版 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
VIPER'S CREED
24 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:04:21 ID:CkFZGEiI
25 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:06:36 ID:36/Dhkz4
でもテッカマンブレードが参戦発表前から入ってたのは流石だと思うよ、そのテンプレ
オーガンまでは読めなかったようだが
26 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:07:48 ID:54hm5c8D
>>25 一応、ロボット(ペガス)に乗って戦うアニメだからなw
27 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:07:54 ID:ELra6O7u
>>25 まぁオーガンはなぁ
発表時にシラネの連発だったし
作品すら紹介されてなかったし
28 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:21:10 ID:aJc6kcZX
29 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:26:20 ID:iIgEIpDx
30 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:26:36 ID:Ao5M2i2z
一応メガゾーンとかゼオライマーとか、AIC系のマニア路線で前フリはあったけどな
それがブレードつながりでオーガン来るとは予想外だったけど
次があるとしたらブルージェンダーかデュアルあたりがいいが、来ないだろうなあw
31 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:47:11 ID:mVyPSzCO
>>30 イクサー1もつけるぜ!
ただ戸田恵子が出てくれるか心配・・・。
Zのバルディオスは劇場版の声優だったのにアフロディア役の戸田さんでなかったし。
32 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:01:16 ID:YWsrBWZr
等身大大戦
鉄腕アトム
宇宙の騎士テッカマン
キカイダー
サイボーグ009
宇宙刑事ギャバン
赤い光弾ジリオン
超音戦士ボーグマン
Dr.スランプアラレちゃん
超者ライディーン
銀河鉄道009
幻魔大戦
AKIRA
超人ロック
ARMS
ロックマン
メトロイド
コブラ
33 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:03:13 ID:54hm5c8D
34 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:26:43 ID:5RNkwzwB
>>29 いや、あったけど記事の内容がタイトルとキャストぐらいという、
ものすごい簡素なものだった。
35 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:30:02 ID:ELra6O7u
新作発表するとして大半の人が何ぞこれ?って思う作品はなんだろな
36 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:32:15 ID:FlNSdBGl
ガクセイバー
37 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:34:02 ID:XhoOsz4E
ダンガイザー3
38 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:34:54 ID:R++D5EF4
ユンボル
39 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:37:35 ID:Msj0HSFa
プラモ狂四郎
40 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:42:48 ID:XhoOsz4E
ジェットライカー
41 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:52:07 ID:R++D5EF4
取敢えず
何ぞこれ? じゃなくて 何でこれ… だったら
オリンシスの右に出るものはない
42 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:52:28 ID:CkFZGEiI
サンライズのデッドヒート
43 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:57:17 ID:e85aXkdl
これからのスパロボがNEOのシステムの方向で行くんだったらもうヱルトリウムとバルキリーみたいな光景は見れなくなるんだな・・・
44 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:57:17 ID:ELra6O7u
45 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:58:00 ID:ELra6O7u
46 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:02:34 ID:S6jgBbN2
フルメタは00と同時参戦しそうにない気がする
W辺りかな?
47 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:06:54 ID:CkFZGEiI
48 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:11:12 ID:Xpruee6X
この板見た限りでの印象
ストレイン→兄貴、小公女セーラ
ギガンティックフォーミュラ→覗き
オリンシス→???
49 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:15:10 ID:CkFZGEiI
>>48 確かにオリンシスは内容が全く記憶にのこらなかったな
50 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:24:14 ID:W5rlWOSr
>>48 オリンシス→横乳
これ以外のウリはマジでありません
51 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:42:01 ID:xVkWvnDx
新しい作品名ばっかり並ぶ時点でこの板の年齢層の低さがわかるな
子供のヲタほど自己主張が強い
52 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:56:21 ID:CkFZGEiI
53 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:25:53 ID:dAN9NGVZ
54 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:00:04 ID:5zX8zHQu
まあいい年したおっさんがゴーダム、ガ・キーン出せ!とか鼻息荒くしてたらアチャーってなるな
ゆとり世代ってゆとり言われてるのに余裕てのが全然無いな
年代別に見てると00年代関連がやはり活発だし
まあ10年待てとまでは言わんがせめて2、3年程度は待とうや
55 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:06:28 ID:WSjBRAF5
新しいアニメの方が印象に残るだろうから〜出せってのが新しいのに偏るのはしょうがないな
NEOの参戦作品なんて子供の時大好きで見てたけど最近のほど詳しくはないってのも多いだろ
56 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:44:05 ID:5zX8zHQu
にしては幾ら何でも一部作品ばかり上がりすぎじゃね
どんだけ一部作品のファンが多いのよココ
57 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:59:41 ID:qeZClu9Z
まぁ、寺田曰くアンケ人気の高いらしいバルディオスとかバイファムとかの話題なんて殆どで無いでないしな
ぶっちゃけスパロボやってて2chやってる層なんて限られてるんでしょ
58 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 02:28:27 ID:fexM7yxt
59 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 03:10:44 ID:qeZClu9Z
頭に「勇者シリーズでは」って付いてた気がする
確か次点でマイトガインとか言ってたような
60 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 03:21:09 ID:ym6J1ymC
オイラのダ・ガーンは?
61 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 03:32:46 ID:rVvoiaIp
62 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 03:39:14 ID:6cazi1JY
ゲッター號マダー
63 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 04:00:14 ID:nuOq8HFX
参戦前にどこかの雑誌の投票で1位じゃなかったっけガオガイガーは?
64 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 04:23:22 ID:PxLamg2h
>>63 あやふやだけどαかその辺のときに、電プレかどっかで1位だった気が
本当はガガガをαのとき出そうとしてたらしいね
65 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 04:36:38 ID:kpa06/R6
ガガガは今で言うグレンラガンみたいな感じの人気だったよ
66 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 04:49:16 ID:HzAQgCuE
全然ちげーよ
67 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 05:13:06 ID:kpa06/R6
>>66 ファンがやたら王道だとか燃えるだとか強調してくるあたりが個人的に被るもんでね
68 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 05:31:41 ID:C5IUkquo
天下のグランバガンとガガガごときをいっしょにするなよ。
熱さと設定の濃さが段違い。
69 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 05:32:58 ID:NdL3zRhH
70 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 05:37:33 ID:jR49SJ5I
ガガガSP
71 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 06:05:05 ID:PxLamg2h
グレンラガン ガイナ制作のロボアニメ。劇場作品も2本公開された。
グレンガラン 上記を間違えて表記している例。konozamaにある一部商品も誤表記されている。
グランガラン ダンバインに登場する戦艦。
グランバガン かつてジャンプで連載していたサムライ漫画。シェイクスピアがスパイで強い。
バランドバン サルファに登場したスパロボオリジナルキャラ。
>>68 グレンラガン一部(仮)→二部(仮)
ガガガTV→ガガガF
お似合いじゃないか。
成功率99%(笑)や奇跡(笑)や勇者(笑)みたいな言葉の乱雑使用の嵐のアニメに比べたらグレンラガンの方がまだマシだけど。
さださんTシャツ(意見には個人差があります)
73 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 06:48:48 ID:C5IUkquo
お似合いじゃねーよ。
紅白にも出たグレンラガンと、勇気シリーズみたいなどマイナーじゃあね。
糞コテ氏ね。
74 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 07:27:07 ID:PSUzVutz
ダイラガーはまだか!
75 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 07:31:53 ID:hOIY9vda
ダイケンゴーはまだか!
76 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 07:39:56 ID:PxLamg2h
ダイラガーはマクロス、ダイケンゴーはグレンダイザーと絡めそうな気がする
77 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 07:56:10 ID:rVvoiaIp
ダイラガーとダイケンゴーは宇宙を冒険するタイプのシナリオなら一緒にだせそうだな
ダイオージャとかも一緒にだすとおもしろそうだな
78 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 08:03:08 ID:amWRF1X/
グレンラガンって低視聴率で子供に人気が出なかったクソアニメか
劇場版も単館系で恥かいたね
79 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 08:41:12 ID:T8sb045/
スパロボ参戦に知名度、人気は関係なし
版権の壁をどうするかだな
80 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 08:44:38 ID:amWRF1X/
どうにもならない
81 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 08:53:47 ID:Dcs+RUfG
コナミはあまりに鬼門
82 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 08:57:25 ID:tI/5CgbO
ZとJってやるならどっちオススメ?
83 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 09:00:20 ID:zhJO0agt
>>82 好きな作品にもよるが
小隊制がだるくなけりゃZだな
84 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 09:00:35 ID:gXxHOFVa
iPhone(笑)
そんなんで出たらどうすんだ!
85 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 09:02:54 ID:zhJO0agt
>>84 スパロボiとかいってAとRにツメスパつけて配信したから
ありえなくもない
>>73 NHKがガンダム種の人気のおかげのように紹介していた曲はみんな、個々の人気が高い人達なわけだけど。
OPだけは無駄にカッコいいアニメとか乱雑している今では何の説得力はないかと。
87 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 09:56:31 ID:C5IUkquo
>>86 そういうのを揚げ足取りという。歌とかは話の本質ではない。
大切なのはグレンラガンの知名度と人気が圧倒的だということ。
88 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:01:34 ID:amWRF1X/
どこがだよ
89 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:02:18 ID:pCyvZ1ln
ああこういう所もガガガやフルメタの信者と被るわw
90 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:05:27 ID:amWRF1X/
ギアス信者並みだな
91 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:05:29 ID:Dcs+RUfG
UCと種の言い争いにも似てるが
92 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:08:59 ID:amWRF1X/
ま、こんなスレで騒いだところで参戦はできないんですけどね!
93 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:22:13 ID:8wrrg2gf
種死に始まってグラヴィオン、長浜作品、ガイキングLOD、鋼鉄神、ゾイドジェネシス
そして今度はガオガイガーのネガキャンですか
良いご身分ですねグレン儲って^^
94 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:31:25 ID:amWRF1X/
参戦できないからイライラしているんだろう
95 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:19:11 ID:tNdHX9ck
何かの間違いがあってコナミから出るんだったらANUBISのがいいな
96 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:29:11 ID:tcSfwFGd
クソコテの会話成立してんの?文脈めちゃくちゃだろ
何言ってるのかわからないから翻訳してくれよ
97 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:37:14 ID:fexM7yxt
コナミは同じゲーム会社である限り屈することはないと思うね。
98 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:38:42 ID:Be5FP57i
グレンラガンのファンを装ったアンチを装ったガガガファンを装ったアンチを装ったダンバイン再参戦希望
99 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:41:49 ID:fexM7yxt
>>87 なんで俺に言うのよ。
>歌は話の本質じゃない
紅白に出場でござるの巻き。
歌は話の本質じゃないでござるの巻き。
↑盾と矛でござるの巻き。
GジェネもスパロボもメインハードはPS3かな
WiiとPS2で発売されたドラゴンボールZ スパーキング!シリーズが
PS3に移籍したし、一応360でも発売されるけど
GジェネもスパロボもメインハードはWiiかな
PS2で発売された Gジェネシリーズとスパロボが
Wiiに移籍したし、Gジェネは一応PS2でも発売されるけど
Gジェネもスパロボもメインハードは360かな
WiiとPS2で発売されたドラゴンボールZ スパーキング!シリーズが
360に移籍したし、一応PS3でも発売されるけど
ハード信者って本当に都合の良い考え方しかできないよなw
Gジェネもスパロボもメインハードはバーチャルボーイかな
WiiとPS2で発売されたアレが
バーチャルボーイに移籍したし、アレは一応アレでも発売されるけど
>>103 意味が違うと思うがな
Wiiで発売されたスパキンがPS3に移籍なんだから
GジェネとスパロボはPS2で発売されたソフトであって
PS3で発売されたソフトじゃない
それにWiiスパロボは3Dだしね
俺が思うに前作のスパキンでWii版が売れなかったから
PS3と360に移籍だと思う
GジェネもWii版は爆死したしGジェネもPS3に移籍じゃない
NEOが売れなければスパロボもPS3に移籍だな
もうPS3で開発中だと思うがな
NEOはどれくらい売れれば合格ラインなのだろうか
3Dだし値段も何時もよりずっと高いから売れそうにないけど
109 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:35:51 ID:fexM7yxt
>>108 10〜20万ぐらいじゃないの?
それ以上狙うならあんな参戦作品にするはずないし。
下手すりゃ10万切るかもしれんが。
下手すりゃじゃなくて10万切るだろ。
今まで3Dで出てきたスパロボと名前付くゲーム見ろ。
スーパーロボット大戦GC スーパーロボット対戦NEO
超獣機神ダンクーガ ・マジンガーZ
銀河旋風ブライガー ・グレートマジンガー
銀河烈風バクシンガー ・獣神ライガー
銀河疾風サスライガー ・戦国魔神ゴーショーグン
絶対無敵ライジンオー ・真ゲッターロボ
蒼き流星SPTレイズナー ・NG騎士ラムネ&40
機動戦士ガンダム ・銀河旋風ブライガー
機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ・絶対無敵ライジンオー
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ・元気爆発ガンバルガー
機動戦士Ζガンダム ・熱血最強ゴウザウラー
機動戦士ガンダムΖΖ ・完全勝利ダイテイオー(アニメ化されておらず雑誌のみでの展開)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ・疾風アイアンリーガー
無敵ロボ トライダーG7 ・Gガンダム
最強ロボ ダイオージャ ・覇王大系リューナイト
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
マジンカイザー
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
未来ロボ ダルタニアス
全19作品 全14作品
売り上げ本数6万4千本 売り上げ本数?
NEOは年代偏ってるしUCもCEもいないから売れる気がしない…
NEOはどんくらい出荷するのかも気になるところだ。
俺はNEO自体は楽しみだし発売日に買うけど、10万越えたら御の字だと思うw
NEOが売れなきゃもう据置のスパロボはださんだろ
PSPやDSの方が予算少なくてしかも売れるしこっちにシフトするだろうね
お前らスパロボが好きなのかハードが好きなのかどっちなんだよ
スパロボが好きです
参戦作品にもよるがハード買いもするよ
116 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:57:46 ID:4CM/ugeC
最初からバンプレ側は10万以下でもなんとかなるように作ってるだろうが
このスレのゲハキチガイは
「全然売れなかったからもうスパロボは出ない!」
って攻撃の材料にするわけだ
無いと思うがPS3のスパロボはNEOの移植だったりして?
もしそうなったらPS3のスパロボのだいぶ先になってしまう
NEOの移植だったら早くても再来年になってしまうな
>>108 売れて15万本ぐらいじゃない
俺はWii所持しているけど買わないが
2Dでもこの参戦作品だと買わないな
俺の予想は10万本くらいかな
>>112 出荷はいつものごとくアホみたいにやりそうだ
学園でさえかなり出荷してるらしいし
119 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:01:43 ID:fexM7yxt
学園の出荷は7万ぐらいだったかな
そして初日2万2千売れたらしい
ZSPDよりは売れてる
あほみたいにって二万三千で消化率30%以上だからむちゃくちゃ少ないと思うが>スパロボ学園
>>119 あ、そうだったごめん
7〜8万はZSPDの方だ
>>121 スパロボみたいな初動型のソフトで消化率3割なら
アホみたいに出荷してる事にならんか?
真マジンガーの替え歌ができました・・・
曲調は昔の主題歌でどうぞ。
女将に〜怯える〜鉄の城〜♪
スーはー空気のぉマジンガーZぉ〜♪
女将の力は信者の為に〜たまには見れるぜパイルダーァァァオォンw♪
飛ばせぇ〜鉄拳〜ビッグバンパンチィ〜(なんじゃそりゃあ?!)♪
未だ〜目立たない〜主人公空ぅ気ぃぃぃ〜〜♪
マジンNO!マジンNOォ!!
真・ジ・ンガァ〜〜〜絶っ・・・句♪
出荷っていうのは小売の注文だから
メーカーにとっては出荷=売り上げなんだよね
>>123 しかも学園みたいな初めての試みでそんな出荷普通はしないよな
スパロボZだって初動で消化率4割くらいだぞ
>>123 初日で消化率4割弱は別にそうでは無いだろ
消化率って46%くらいじゃなかったっけ?
しかも初日だろ。
3割ちょいから5割近くまで変わったが、そこそこ売れたんだな>学園
完全に爆死すると踏んでたんだが
学園はすぐにワゴン行きだよ
さすがにZSPDよりは早くないけどw
メーカーは出荷第一で後は知るかだし
学園は面白いよ。値段に見合うとは思わんけど
店舗によっては売り切れたとこもあるらしいし、またどっかの大型店が無駄に大量入荷したんじゃないの?
「スパロボでギャルゲ」が一発目で当たっちまったか〜
もともと二発目は確実だろうがシリーズ化まで行きそうだな
「ロボットモンゲットだぜ!」+「ギャルゲ」が
ポケモン直撃世代に受けたのかな
全然ギャルゲじゃないけどな。
別に当たりってほどじゃないだろ
シリーズ化しても困らんけどさ、学園の発売によって他スパロボの発売が遅れるわけでもないし
サクッと作って小遣い稼ぎってポジションになるんじゃないの?
学園見てると今までの集積物を再構成しただけみたいだし
スクコマが2でシステム改善、ストーリーもスパロボっぽく面白くなったから学園ももし続編が
出たら結構面白くなるんじゃねーかな。まあ、DSではもう出なさそうだけど
対戦とかシャッフルみたいにミニゲームで付けてくれればいいなぁ
学園みたいなゴミに使う金があったら他に回せ
スパロボの出荷と小売の関係ってどうなの?
ZSPDは発売前に出荷本数3万説がZバグスレのサポセン情報であって、
実際それ位だったんでしょ売れたのは。
やっぱり沢山仕入れなきゃいけないのかな。
メダロット復活か!
しかもキャラデザ原作ぽいしポケモンのロボ版としてがっつり子供達を掴んで欲しいですな
そして二次NEOで満を持して参戦したらいいよ
ナツメがメダロット撤退した今どこがメダロット出してるんだ?
久しくやってないから全然事情知らないんだ
初代はフロントミッション2に匹敵する運ゲー・イライラゲーだったな
メダル使って雑魚戦全部スルーしてたわ
>>143 マジですか?
泣いていい?
hbskrgbmfk@r-mgls、;絵bkwtv;。@l、bl;、@「gwンl、p「vこrmkgf「kr、お目fq
>>150 ロケットカンパニーだってさ
しかも3D
>>154 おおサンクス!
3Dとな!?メダロットR・・・
157 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:57:29 ID:4CM/ugeC
このスレに粘着してるPSP厨がまた釣れた
DSで3D…だと…?
店頭のバーチャルボーイで遊んだこともない連中が何を言う
友達の家でやったバーチャルボーイはなんともいえなかった。
「うはw目がwww」「こんなもん良く買ったなw」
容赦のなかった消防時代
そろそろ移動せよ悪辣なるメロダット星人ども
それは買ったおれに対する当てつけか
スーパーロボット大戦VBをいまでも楽しみにしてるぜ
アドバンスでメダロットのゲームってあったっけ?
>>163 何作かあったよ
ポップな感じになったメダロットと、2のリメイク
メダロット→虫型→ダンバイン
>>159 一度遊んでみたことがあったが、10分程度で画面見ているのが
辛くなっちゃったんだよなあバーチャルボーイ……。
>>164 なるほど、これを気にやってみようかな?
>>167 弐COREならお勧めしたい
真型は悪いことは言わない、やめておけ
バーチャルボーイみたいな顔につけるディスプレイあったな。あれでゲームやったら大迫力なんだろうか
171 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 20:41:08 ID:fexM7yxt
>>169 ウェブダイバー参戦だな
>>170 買ったことあるけどお勧めはしない
奥にディスプレイがあるってだけ、いまなら大型液晶を買った方がよっぽど大きく感じる
バンダイがその総力を結集して作り上げた次世代のゲーム機
「プレイディア」も
バーチャルボーイの出現により大苦戦だな
おー、メダロット新作か
あのメカデザの人好きなんだよな
バーチャルボーイ、ワンダースワン、ネオジオポケット、ゲームギア…結局ゲームボーイとDSあれば買う必要ないしな
αを3DでリメイクしたんだからXOは2Dでリメイクしたらもっと売れたのに
>>176 αDCはリメイクじゃなくて、αと同時発表だったんだぜ。
しかしα以上に開発が伸びに伸び、結局発売したのはα外伝の後で
リメイクと思われても仕方ない状況になってしまった。
メダロットはザコで異常に苦戦したことしか覚えにないな
戦記仲間死にまくりで萎えたわ・・・
巨大メタビーがスパロボ参戦と聞いて飛んできた
そのまま帰ってくれ
でもまぁリーガーが出た今、普通に出ないとも限らん
イッキとメタビー以外メダロットとは認めねえっていっただろ
メダロット世代じゃないから話題についていけん・・・
大体20代前半ぐらいだっけ?
なんでメダロットの話してんだ?
新作が出て嬉しいのは分かるが完全にスレ違いだろ
えぇい、ゴッドマーズ(声付き)はまだかっ!
次の据置スパロボは復活と昇格参戦を多めにして欲しいな。
レギュラー6、復活3、昇格4、新規3、計17作品くらいでどうですか。
復活枠は最後に据置参戦したのがニルファ以前(スクコマ2含む)の作品で。
新規参戦は00以外イラネ
でもあんまり多すぎるとグダグダになるからな・・・世界観の問題もあるしね。
てか新規増やしすぎると今後のなつかし枠が無くなるから2〜3作程度にしてほしいな。
ロボアニメが少なくなってきてるから限りある資源は大切にした方がいいと思うんだ。
久々の参戦とか増やして新規は少しとかでもいいからとにかくシナリオをまともにして欲しいわ
ついでに昇格待ちもさっさと昇格させてK組を救ってほしい
最近のスパロボは新規参戦が多いせいでストーリーが破綻してる気がする
しかも売れないし
つかエース機体を突っ込ませて無双させてればクリアできる難易度をなんとかしてほしい
ウィンキー時代とまでは言わないけどIMPACT位の難易度は欲しい
無改造でやればいいじゃん
新規が多いからシナリオがおかしくなるのではない
世界観や出来事をあれもこれもと再現するからおかしくなるんだ
>>189 新規参戦は00以外でお願い
00が参戦するとシナリオをおかしくなる
いくら否定してもガンダムの最新作であるガンダム00はすぐに参戦してしまう
これだけはどうしょうもない
00が参戦したらやっぱり異星人が出るタイプのロボアニメは出れないのかね
それともKの種死みたいに速めにシナリオ終わらせるのか
参戦はいいけどシリーズ物で参戦はちょっと勘弁だな、無理矢理入れましたって成りかねない。
シリーズ物ってよっぽど人気作じゃないと誰得状態だよな
単発物より売れなくなるし
異星人と話し合うために人殺してるのに、異星人と戦争したら馬鹿みたいだな(´・ω・`)
まあスパロボなんてそんなもんだが
第4次やF完だと話し合いせず力ずくで解決したら全面戦争になったけどなw
支配されてた64でも結局人類同士の争い起きたしなぁ。
00だと異星人がいるのに武力介入とかやってる場合じゃねーだろになってしまう。
今までのスパロボが全部が全部ストーリー再現してる分けじゃないけどな
空気参戦ってこともありえるよ
いつものことじゃないか>異星人いるのに人類で戦争
スパロボなんだから、
CBは異星人との戦いを予測していたイオリアが設立した正義の組織ですた、くらいの改変余裕余裕
地底人と異星人とコロニー人に差が無く悪(時々分かり合える人あり)なのが
スパロボのよさじゃねぇの。
で最初は信用されずに結局戦うってか、駄目じゃねーかw
>>207 ハゲ「人類に逃げ場なし」
こうですか?わかりません><
単純にイオリア達が想定していたのとは違う異星人がきましたでいいんじゃね
本編でも異星人全部というより特定の奴の為に準備しとこうて感じだったし
定期的にこのネタになるね
参戦確定として、唯一荒れない作品だからな。
214 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:41:44 ID:/omeU2rv
【社会】東京地検、民主・鳩山代表と自民・二階氏の「献金問題」捜査へ★11
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1251863367/l50 781 :名無しさん@十周年:2009/09/02(水) 16:55:18 ID:XbBb89oP0
【偶然です】 「鳩山総理」の故人献金を知り尽くす会計監査人 選挙直前に心不全で亡くなってた模様
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1251863273/ 790 :名無しさん@十周年:2009/09/02(水) 17:00:54 ID:Zz7HOaDY0
08/06/04 小沢一郎が裁判で原告敗訴
尚、この間、新聞報道は一切ない
08/10~12 麻生批判は加熱する一方で小沢の贈収賄疑惑はまったく報道されず
09/01/21 西松建設社長を逮捕 (※その後20日間の拘留期間を経て起訴)
(同日) 元西松建設専務 死亡
09/02/10 西松建設社長を外為法違反で起訴
09/02/24 西松関連で検察に事情聴取を受けていた長野県知事・元秘書 死亡
09/03/01 小沢スキャンダルを告発した参議院議員(元赤旗記者)、韓国で心臓発作で死亡
09/03/03 小沢第一秘書を含む3名を逮捕 (※その後20日間の拘留期間を経て公訴)
(同日) 民主党岩手支部家宅捜索
09/03/04 民主党支部・事務所(相模原卸売市場)で火災全焼
衝撃Z偏やマクロスFも参戦確定かな
Gジェネの扱いを見てると、00は合同演習→スローネ登場の前の、作中の世論が
「別に戦争してなきゃ襲われないんだから放置でよくね?熊とかハムは何で追ってんの?」
みたいな容認ムードになってた時期を書きながら、原作再現以外はちょっとギャグっぽく扱うってのが正解だと思う
と言うか、普通のライターなら大体はそういう落ち着け方をすると思う
ただ、名倉が書くといくらでも印象悪くて軋轢を生むような書き方をする気がするが
普通じゃなくて、俺がそれがいいって言ってるように思えるんだが。
よくあることさ
他の作品がどんなに微妙な空気になってもガッツリ原作再現入るよ
TVガンダムの新作だからね、種シリーズの扱いを見ればそれは明らかだろ?
マクロスF参戦するとは思うけど時期を考えると次の次かも
00は一期なら次かな
確実に単発で1期のみなんて事はせんだろうな
>>221 だろうなぁ
シリーズ物参戦なら、1作目の後半で一期
2作目中盤くらいで二期とかできそうだけど
味方の宇宙人関連なら、いい宇宙人見本として大介さんにがんばってもらうとして
フルメタとOVAカイザーとゲッターはそろそろ据え置きで出してくれないかな
2Dのやつで
据え置きは今はバンプレソフトだけってのがなあ
トーセの次がどうなるかはまだわからないが
225 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:36:21 ID:fhuybnxf
新作スレって結局妄想スレだよな
削除するか、スレタイ変えるべきだろ
次作がNEOだし少なくとも携帯機一本ははさむだろうな。その次が仮に据え置きだとしても版権かどうかはわからんし
何か御用ですか?魚さん
そろそろマジンカイザーとグレンダイザーの共演を
229 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:20:58 ID:Db23ppf6
PSPで新作出すのはPS2で出すのと同じ労力がかかるからやる意味ないんで出さないって寺田が言ってたような
231 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:37:30 ID:t+88PsuJ
>>230 お前はゲハに帰れ
てか、話に乗っといてなんだけど次スレからもうテンプレにハードの話禁止っていれね?
ぶっちゃけ大半の人間にとっちゃ、自分が持ってるハードで出てくれれば嬉しいな程度で
どうでもいい話じゃね?
どちらにしろ欲しいならハードごと買うまでだしな。
>>232 今言うことじゃないな
次のスレはまだまだ先だしメインハードはNEOの売上しだいだな
ここ数日はホント、ゲハの話題ばっかりだ
>>234 NEOの売上だと見極めができるのが年度末くらいとして
そこからプラットフォームの決定をしてZクラスの新作を作ると
次の据置新作がでるのは2013年くらいになるのだが…
>>236 来年の春〜夏ごろに何かあるっぽいけどね、据え置き。
DSOG3の可能性もゼロじゃないから分からんが。
最初からWiiレベルで作っておけばNEOがコケてから軌道修正しても問題ない
次の据え置き2D作品がやりたいなら今のうちにWii買っとけよ
10月の頭に開催される任天堂カンファレンスで
キングダムハーツ3とスパロボ新作(共にWii)が発表されるよ。
な訳ねーだろ
ほら釣れた
ゲハ厨消えろ
>>242 将来的な出る出ないはともかく
10月に次の据置発表とかはないよなぁ
どうせ次の発表は年明けだろ。
NEOが控えてるのに10月頭に新作発表は無いっていう話なのにそれでゲハ呼ばわりとは片腹痛ぇわ
少なくともNEO発売後だよな、普通は
万が一にあるとすればスクコマみたいな奴かな
>>248 PS3でスクコマ3! かACEの流れを汲む新シリーズ! ならありうるかも。
Kが発表されたのも今年一発目のファミ通だっけ?
>>249 スクコマとかはハイエンド機で化けそうだな
>>252 それでもスクコマってだけで残念な売り上げになりそうだがな。
本当にもったいない。
出すとしても名前変えて出すんじゃねーの
やっぱ1の印象が悪かったのは大きいだろうなぁ。
ストリートファイターは1は最悪だったが2以降で人気を得たよ
>>256 あれはそもそも1自体を知らない人も多かったんじゃwスクコマの場合
新規じゃなくてスパロボってブランドがあってからのもんだしさ・・・。
>>255 2は販促が駄目すぎたのが売れなかった最大の理由だと思うな
>>258 確かに宣伝らしい宣伝も無かったし発売日自体認知されて
なかった印象が・・・後無駄に3Dマリオ新作とオプーナと
同時発売だったし。
種死初参戦じゃ連れなかったのかね
でも2やった人らの話だと結構面白いという意見よく見るし発表されればその気になる人もいるんじゃない?
>>258 1で大々的に販促した結果、スパロボの新作ってだけで小売店が過剰に
期待かけて大量発注→在庫の山→ワゴンのコンボになっちゃったからなあ。
派手に販促かけても小売店の方がスクコマってだけで拒否反応示してたと思う。
実際、プレイしてみるまで2がまさかあそこまで1の不満点をちゃんと
改良しているとは思いもしなかったし。
>>261 問題は続編自体企画されるのかってとこだなぁ・・・とりあえず
スーパー系の大きさが頼もしく見える。
>>241 キングダムハーツ3はPS3だろ
野村がWiiで発売するとは思えない
キングダムハーツの外伝ならWiiで発売はあるだろうが
ナンバーはPS3だと思う
このスレには全然関係無い話だが
>>259 CMももっとマシなカットあるだろって感じだったしな
>>263 スクコマと相性のよさそうなギアスとかOOとかもあるし出るかもよ
>>264 とりあえず企業ってのは個人の好き嫌いでは動かないから
過去の実績でゴリ押しも不可能ではないが
失敗時の責任は一人で被らないといけないリスクがあるし
俺は学園は即決で買ったのにスクコマはスルーなんだけど・・・そんなにおもしろいのか。
NEOはベックが作ってんじゃねーかってくらいスクコマ2っぽい
つーかスクコマ2とガンダム戦記のあの描画の違いはなんなんだろう
チームが違うってだけであんなに変わるのか
>>267 私見だがここ数年のスパロボでは一番面白かった
2から多少盛り返すのは可能だとしても1以上は厳しいだろうし、
今の環境でGOサインが出るや否や
>>270 むしろ今ってどうだろうな、PS2全盛期ぐらいに比べると
ウィンキーやコンパチ時代ぐらいそれアリなのか?
って企画の物が最近多いような・・・。
なあにスクコマに2が出たときの衝撃に比べりゃw
>>267 ・スクコマ2の参戦作品に好きな作品がある
・従来のスパロボとは違うシステムでも抵抗がない
・ロボがズラッと並んでいる絵を見ると興奮する
どれか1つでも当てはまるなら買って損はない。少なくとも、
スパロボ学園よりはスパロボらしいってことは保証するw
>>270 鳴かず飛ばずの3Dが出続けているから考えるだけ無駄w
>>274 NEOとか3Dだけど今までのに比べると割と製作以外にも
いろんなとこ気合入れてる感じするな、なんだかんだ安定した
路線として確立はしたいんだろうね・・・それに作っていかないと技術も進歩しないし。
そうか。結構評判は聞いていたんだがどうしてもいままで買う気が起きなかったわけだがどうせ安いだろーし買って見るわ
277 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 22:30:11 ID:t+88PsuJ
>>275 実験作って感じが強いのは否めないがな。
>>277 そりゃあまあ成功したらこのNEO路線をどうこうとキャラホビで
言ってるし実験には違いないな、ただそのNEO路線ってのが
大幅に違うシステムの事か、今回みたいな戦争色の薄い
作品の集まりって事なのか・・・どっちもか。
昔はバンプレソフトとトーセのローテでエーアイがテキトーにちょこちょこ出す感じ
だったけど、今はエーアイと独立した亜流作品もこれに組み込まれて3年周期って感じだね
実験作っぽさは強いがDCGCXOよりは明らかに力は入れてるだろう
これで手抜きだの爆死だの嬉々として騒ぐのはゲハから出張して来てる奴だけ
3Dは所詮捨て石の実験場って印象が否めないのは確か
本格的に売りたいのなら、2D派の人達でも「うおっすげえ!」って思えるくらいのグラにしないとね
>>280 あとは参戦作品に不満なゆとりちゃんかな
どう頑張っても2D派って3D認めない気がするんだが・・・
普段のスパロボよりも複雑になってなければいいけどな。
初めての人にとってはスパロボってやり辛いんだろうな。
・3Dより2D
・声なしより声付き
・OGより版権
この辺は頑として譲らない人が多いからなぁ。
>>286 ううむ、一番下のみは該当してしまうな……
>>284 とりあえずNEOの新システムは多いけどどれも直感的って感じはする、
押し出して壁にぶつけたり崖から落とすととダメージとか
小さいから隙間を抜けられるとか移動はカーソル指定じゃなくて
自分で動かすとか。
2Dでグラすげぇ!以外に感想が出ない奴はそもそも3Dなんて何したって買わないんじゃないの
そもそも今の2Dは作り込まれた戦闘アニメ以外はなんにも進歩してないんだし、
それだけを目当てにしてる奴に買わせようと思ったって無駄
参戦作品が全部3DCGの作品なら3Dでもいいんだけどな。
3Dだとハードごと買う動機にならないんだよな。
DCαみたいにプラス追加要素ならいいんだけどな。
>>283 2Dに非ずはスパロボに非ず
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
しかしラムネ&40が出るならプレイディアでも買う覚悟だった俺にとって
3D程度は何の障害にもならん
>>289 ACE3だけやったって人はそこそこいるんじゃないかな
>>292 ACEみたいな感じのシステムでオンラインで50人とかの単位で駆け抜ける嵐とか愛おぼえていますかとかのステージを団体戦とかできたら面白いと思うんだけどなぁ・・・
ACEは本当に続編出て欲しいわ
ACEってたしか1作目が一番売れたんだよな
3作目は目標売り上げに届かなかったってのは知ってる
>>286 譲らないっていうか、売り上げが目に見えて違うしな
色んな版権キャラが喋って、アニメーションにこだわってる事で売ってきたんだし当然なんだが
3Dや声なし携帯機とかもむしろ楽しんでるが、今の路線を捨てるならスパロボ卒業するわ
>>294 それでも、1から2で相当に落ち込んだ売上を1より少し下ってぐらいまでには
回復させたんだぜ。
OGだけはマジでいらない
ACEは自分の好きなロボット動かせればそれでいいって人間じゃ
無かったから微妙に合わなかったり・・・空気参戦にしても
スパロボの空気参戦と全く違うし、その割にシチュエーションは
キャラがあまり出てこない1が一番燃えたなぁ、特にラスト。
300 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 23:05:18 ID:tsC4NuBr
2d至上主義ってわけじゃないけど、3dのスパロボが好きな人っているの?
好きな参戦作品が出てるから買うにしても、結局はその作品がかっこよくうごくのがみたいんでしょ?
3dで出す事ないと思うけどなぁ。
>>294 ACE1は売れたけど評判イマイチで2の売上が下がったんだよな
3でそこそこ持ち直したけど
学園は初日2.2万→初週2.6万か
ワゴンは避けられそうにないなあ
3Dより2Dってのは元のアニメのほとんどが2Dだから当然と言えば当然なんだよな
しかも今までの3DスパロボってαDC、GC、XOとやったことない奴のが多いだろうから
3D(笑)って感じなんだろう
OGは携帯機でやってる分には良かったんだけど、
わざわざトーセを1ライン使ってOGSとか、クソゲーのOG外伝とか出されて
だったらいらねぇよ、って感じになった
>>300 どうせ3D出たから2Dが遅れるって事も無いだろうし3Dの方で
この作品出したから2Dではいいよねって事は無いだろうし
出る分には構わんだろ、本命の方じゃあOK出ない
ラインナップもあるだろうし。
もうドット絵やめて
アニメにしちゃおうぜ
これ以上戦闘デモ頑張ったらドッターが死ぬ
ワリオランドシェイクみたいな?
>>303 版権は版権とOGどちらのファンも楽しめるが
OGはOGファンしか楽しめないからね
それが長期的にスパロボのラインに居続けたからな
2006年、2007年は最悪だったな
2Dの据え置き版権スパロボが発売されなかった
OGはマジいらねぇ
ちょっとしつこいよアンタ
OGは売上的に期待できない
実験作にこそもってこいだと思うのにな
>>310 OGsが結構売れたからね。
キャラ人気も相変わらずだし。
OGsは二年間据置2D作品出さなかった飢餓感で売れた面も大きいと思うが
OGも好きだけどやっぱり版権の方を優先して欲しいな。OGはこの先グダグダになりそうで不安だし
>>311 ただ同人人気は落ちてきてるように感じる今日この頃
2大乳の時代は終わったようだ
次のトーセ据え置きもOGだったら荒れるなこれはw
OGは次は箱○でスクコマOGとかなったらファンはどんな反応するかな
版権ファンにXOやスクコマ2あるから文句いうなと言ってたから素直に受けいれるのかな
>>314 最近の新作があまりにアレだった、というのが大きい模様。
スパロボ学園をギャルゲーにしとけばこつえー人気で同人は賑わったかもしれない・・・誰得だけど
つーかゼオラとクスハを筆頭にスパロボ女キャラってほとんど彼氏持ちなのに意外と人気あるんだな
どんなアニメでも途中でくっついても○○は俺の嫁って言ってるし普通なんでしょ
主人公=俺って思えば全く問題ないからな
俺の嫁とか言ってるやつって実はたいしたファンでもないし
いや一番金払いが良いでしょ
>>316 スクコマ2面白かったしスクコマOG出るならやりたいけど箱丸は持ってないから困るな
せめてマルチで
>>322 スパロボに関しては真面目?にロボアニメ好きなのが結局はカネ落とすんじゃないの
キャラ萌えだけじゃ何年も持たないだろ、そういうのが好きなだけなのは次々乗り換えてそうだし
学園は週販7位みたいだね
スクコマOGよりはACEOGのがいいかなぁ俺は
1のゲシュにはときめいた
フロムやGジェネのところくらいのグラなら3Dでも見栄えはすると思うけどな
でもスーパー系の演出ノウハウは結局自分で積み重ねないと
駄目だからな。
でもスーパー系ってかなり大変そうだな
元が二次元絵の嘘を上手く使って迫力ある演出してる訳だし
ACE3のゲッターも、ユニットの一つとしては特徴出てたし使ってて楽しかったけど
ガンダムとかマクロスとかに比べると、原作の雰囲気や質感を再現してるとまではいってないし
ドラえもん出せるのかな
本当のドラえもんファンなら出て欲しいなんて思わないだろ
333 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 01:50:41 ID:9026Fh8V
寺田「ドラえもんとアラレちゃんはよく言われます ちょっと戦闘しないし…」
NEO路線と鉄人兵団が合わされば…
金ぴかのザンダクロスなら…
ドラえもんとアラレが出たからって売れるもんでも無いだろ
ドラえもんやアラレの単品ゲームが馬鹿売れしたかって言ったらそうでもない
知名度と売上貢献が一致しない場合ってのも存在する
もはや惰性でスパロボ買ってるがK、学園は買ってないしネオも買う気は無い。
小学生の時に約1マソも払って第4次買ったのはいい思い出。
いくらアンケートでもっと難しくと送っても全く反映されないんだが。
次のは激マゾの『スーパーロボット大戦H』で、ハードって意味合いで。
実験作以外で玄人向けは許さないと上からの御達しです
作ろうと思えば作れるって寺田が言ってるしね許可が下りないだけ
栄光の落日とかさ…どうやってクリアすんの?
って思ってた時期がありました。
学園クリアしたけどプロデューサーの一番上がNEOのメインプロデューサーの人だった
本格的な後継者育成に入ったのかね
>>338 デフォルトで難しいとか爽快感なくなるからイラネ
例年通り難しいモードが存在する、それだけでいい
今のハードモードもダメだけど
敵が硬くなるじゃんなくて被ダメージ2倍とかのほうがいい
クリア特典も最低限15段解放はノーマルで解放、ハードの特典は次回作の予告ムービーとかでいい
なんというか、時間喰う割に単なる通過点でしかないのがダメ
今のハードなんてただのめんどくさいモードだからハードなんで作らずにα外伝の熟練度のシステムでいいよ
クリア特典なんて資金引継ぎ+αや実績、トロフィーだけでいい。予告ムービってアホか
>>344 いやまあモード自体無いのが一番なんだけど
するとまたキャラゲーにあるまじき難度を求める連中がギャーギャーと騒ぐわけで
せめて特典はハードと切り離して欲しいな
そもそも自分が望むからみんな望んでるって考えるのがおかしい
ハードモードの理不尽さはなんとかした方が良いと思う
・改造もできなくなる不思議(資金の意味もなくなるしいつも通りのシステムを維持させてほしい)
・スペシャルモード(イージーモード)をプレイするにはハードモードをクリアしなければいけない不思議
・ハードモードをクリアしても特典がなにもない不思議(スペシャルが解禁するけど上参照)
・というかただの苦行モード
理想としては増援やHPを増やしたりするのではなく、敵思考能力向上とか敵機体改造度upとかそういうところをハードにしてもらいたい
もちろんハードモード限定のユニットやパイロットを追加、最終話後の隠しシナリオ追加、クリア後はバトルビューワー解禁
ここまでしてようやくまともなハードモードといえる気がする
シナリオ追加とかビューワー解禁とかハードモ−ドに興味ない俺みたいなのはハッキリ言ってお断りだな
>・スペシャルモード(イージーモード)をプレイするにはハードモードをクリアしなければいけない不思議
Zは違うぞ
>・ハードモードをクリアしても特典がなにもない不思議(スペシャルが解禁するけど上参照)
これは逆の立場の人間の事考えてない
ハードクリアしなきゃまともにデータ解放されない別ゲーやってろ
書き方が悪かった
・シナリオ追加
α外伝のラグナロク、もしくはIMPACTのCCAみたいな感じ
真のEDかあってもなくても良い蛇足的な感じで
・スペシャルモード
Zにはあるけどあれは男と女をどちらもクリアしないといけない
というかスペシャルという名前のわりには中途半端なイージーモードでしょう?
それだったら最初からイージーモード、ノーマルモード、ハードモードと選択できるようにすれば良い
逆の立場ってのは意味わからんけど
>>350 というかスパロボは何周もしないと図鑑が埋まらないわけで。
それこそ何周もしないとまともにデータ解放されない
自己満足の強要はそこまでにな
逆ってハードモードしたくない人間の事だろ
時間かけりゃデータ開放されたのが
人によっては開放されないんじゃまずいだろ
シューティングの衰退って難易度の過度な上昇によって
新規が入れない事にあったと聞いたけど
>>353 勘違いしてもらいたくはないけど、別に難易度を高くしてくれって言ってるわけじゃないんだ
ハードモードというものを作ってもおまけ要素が何一つなけりゃ普通はやらねーよって言いたいだけ
んでそんな中途半端なものを作るなら最初からきちっと難易度調整しておけよと
難易度云々言う人にとって
ご褒美は難しいゲームができることだろ
勝手に高難易度に挑んでクリアできないなどとクレームをつけるバカチンコがいなくなれば実装されるであろう。
簡単っていう人は自分で縛ればいいんじゃないかな
携帯機の方でよくあるけど女性パイロットオンリーとかにして
難易度どうこういう人に限ってバランスブレイカーをフル改造してMAP兵器無双やってたりしてな。
>>358 しかし任天堂機では敵レベルは自軍の平均値から算出されるのになぜSONY機だと敵レベルは固定値なんだろうか?
すべて平均で良いと思うんだけどな
361 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 09:13:26 ID:eSwy0/Em
逆だろ、すべて固定で良い
平均の算出が巧いと思えないからな。
敵が弱すぎるか、こちらの一軍を固定されるか。
全滅プレイがあるからハマることは殆ど無いはずなのになぁ。
まぁ敵のザコはF完のエリート兵ぐらいはあってもいいと思うな
あと敵も精神自分で考えて使ったりしたらいいと思う
爽快感は慣れるると作業になるからもう少し難しくてもいいと思うわ
平均にすると分岐で敵のレベルがごっそり下がるから困る
敵が精神使って来たら、毎回エフェクト待ちでげんなりするだろうな
それこそ敵ターンになったら、全員集中やら根性やらかけ始めるだろうし
>>363 緩急というのもあるんじゃない。
IMPACTのラストでネオジオン兵は防御技能があって強敵だったのはよかったが、
それまでのネオジオン兵が全部それだったら厳しいように思う。
レベル固定で技能成長を巧く設定するか、
あるいは完全に別データとして序盤と終盤に出てくる同名雑魚兵を設定するかは、
どちらでもできるだろうけど。
技能の効果変更がな、昔はレベル制度だったけど最近は技量差だし
俺は2D、据え置き機、80年代のロボ
この条件が全部入ってないとまず買わない。
来年ぐらいに新作頼む。
ハードのクリア特典は資金とPP大量あたりが無難
それスペシャルモードじゃね
PPより技能値のが楽しかった
PPは敵を倒したらもらえるシステムじゃなくて
レベルアップでもらえるシステムが良いな
Kのスキルパーツも悪く無いんだが、
あまりに育てられるユニットが限られるんだよねぇ。
まあ、その分ALL999の最愛キャラを1人だけ作れるのは
ある意味スパロボらしいのかもしれないが。
>>344 ポコンッ
「実績のロックが解除されました
EXハードモードクリアー:100G」
これなら俺一度もやったことないEXHも頑張れるわw
375 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 14:13:17 ID:Mb/yvVqX
なぁ、おまいら本当に来年PSPで何かリメイク出るのだろうか...。今年は任天堂の年だったような気がする。つかいい加減PSPでスパロボ出せよ寺田さん!
APから続けて学園まで購入した俺がいる。KはGBAのA以来久々に主力ユニットフル改造して極めたお!
RPしかないだろ
しかし今更RPってのもなー
>>376 OGでR知った俺としては近場に売ってないし出てほしい
まぁ、何で出るにしても新作の方が嬉しいけど
コンプリートボックスポータブルがやりたい
逆になぜ来年出ると思ってるのか不思議だよ
RPは比較的作り易いというメリットがあるから
会社的には出したいんじゃないの
個人的にはDPJPへの布石にDJ面子を集めたPSP新作を出してほしい
だが、APの売り上げをどう受け止めたかにもよると思うよ。
いつも思うんだが、
>>358みたいな意見が当たり前な感じで出てくるのを見るにつけ
スパロボの難易度についての感覚って変わってるなぁと思う
少なくとも縛りプレイなんて難易度についての議論で解決策として出すものではないと思うんだが
383 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 15:09:26 ID:2y7TP6wx
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ。
小難しく考えてる奴アホだろ。
その労力他に活かしてみろ
スパロボはゆとり気質のプレイヤーが多いから仕方ない
スパロボに限らなくてもキャラゲーは基本的にそんなだし
難易度に関してはあきらめるしかないよ
難しいのが嫌なら改造コードでも使ってりゃいいのに
APは地味な新規アニメやバランス変更以外はほんとアッサリ移植だったからな
追加要素が多けりゃもっと売れてたかもしれん
難しいのがいいならスパロボとかやらなけりゃいいのに。
ほかにいくらでも難しいSRPGはあるだろ?
難しいSRPGがやりたくてスパロボやってる奴なんてゼロだと思うが
難しいの基準が人によって違うから調整はめんどくさいんだろうな。つーかスパロボは
改造・育成・強化パーツとかで自分で難易度調整できるからマシだろ
キャラゲーに難易度求めてもなぁ
難易度調整で演出けずられる危険もあるし
α外伝なんかはヌル過ぎず無双もできるレベルだったなぁ
そうだ、敵も育成出来るようにすればいいんじゃね?
キャラゲーといえども、ゲームとしてちゃんとしたところ、惹きつけるものがなくては
このままシリーズを維持し続けるのは難しいと思うけど
>>394 ほぼ毎回神システム取り入れたりとかはしてるんだけどね。
ほぼ毎回神システムとか贔屓目に見ても言い過ぎだろ
398 :
395:2009/09/03(木) 18:00:58 ID:9026Fh8V
×神
○新
なんか痛い人みたいになっちゃったな。
α外伝はαより戦闘オフのテンポ悪いとか、MSの全般の陸Bとか、限界に変わって導入された防御の補正が高杉とか
難しいんじゃなくて時間が掛かる泥試合になるように味方に足枷付けてるだけじゃん
アムロやカミーユがまるで役に立たないっていうだけで、
ガロードとイサムとリュウセイとジロンでボロット囲って自爆させれば結局無双出来るんだし
ボスが防御するα外伝、IMPACT。撤退するHPに気をつけてダメージ調整しなくちゃ。
402 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:14:48 ID:eSwy0/Em
>>399 戦闘オフのテンポが悪いとか陸Bを「そうしなきゃいい」って意味不明すぎ
今さらだが
>>359の発言って頭悪いな
それが一番効率のいいやり方ならそりゃそうするだろ、その上でヌルいなら、その不満は正しい
わざわざ縛りプレイしないと手ごたえが感じられないなんて、まともなゲームバランスとは言えないんだから
405 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:17:02 ID:eSwy0/Em
>>403 そいつに限らんが、バランスブレイカーを「使わなければいい」って擁護する馬鹿ってマジでどうにかならんのかねえ
お前はドラクエで序盤からMP消費ゼロでイオナズンが使えても「使わなければいい」って言うのかと
まあ、RPGを攻略本見ながらやって温いっていうならまだしもな・・・。
でもそれ使って楽勝とかは流石にどうかとつーか一部のユニットの性能が高すぎなのが
問題だよな、これは昔から改善されてないし。
>>407 ウィンキー時代も一部のユニットの性能が高すぎではあるが、
それ以上に敵の性能が高かったな。
>>405 それがバランス崩してると思ってて、もっと難易度高くしてやりたいのならそうすればいいだけの話。
ゲームやる以上プレイスタイルを完全に縛られる必要はないだろ?
>>385 難しいのがいいなら改造コード使って敵強くすればいいだけ
411 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:24:01 ID:eSwy0/Em
>>409 読解力ないのなお前
そういう話じゃない
かといって性能を平均化しすぎるのも問題だろ、集合モノキャラゲーとして
>>409 だからバランスブレイカーが存在しても問題ないと?
正直バランスブレイカーじゃなくなって
小さくまとまったゼオライマーなんて見たくない
性能が高すぎてもいいけど弱点があるとかは欲しい、何も欠点無しはヤバイし
イベールとかもMAPWは鬼畜だけど射程は短いとかあったし。
416 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:29:22 ID:trY2nHRV
自分で難しくする事は出来るが
簡単にする事は出来ない
自分でフル改造しといて難易度がぬるいとか言ってるやつはアホとしか言い様が無いな
>>417 お前がアホだろ、最近のスパロボは普通にプレイしてたらフル改造できる資金溜まるんだから、それでちょうどいいくらいの難易度じゃないと適正なバランスとは言えない
「全滅プレイして資金を貯めてぬるいとか言ってる奴はアホ」なら正しいだろうがな
そいつが全滅プレイしてるならアホの極みだが、
通常プレイで手に入る量の資金を好きなように振り分けて
フル改造ユニットを作っただけなら、それは単なるごく普通のプレイだな。
421 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:39:32 ID:eSwy0/Em
こういう奴らにはファイヤーエンブレムの良さは一生理解できんだろうな
適度なストレスがゲームを面白くするという概念そのものがないんだろうね、可哀想に
まあ、一生甘口カレーだけ食べてりゃいいさ
それはそれ、これはこれって概念は無いのかよw
このゲームは難しくていいけど、このゲームは温いぐらいで
丁度いいってのがよ。
423 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:42:37 ID:eSwy0/Em
だったらファイヤーエンブレムやればいい話
425 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:46:27 ID:eSwy0/Em
はあ?FEとスパロボはどっちかしかやっちゃいけねえのかよw
だってヒーローがずっと手加減し続けるって寂しいじゃん
別に地獄の難しさがほしいんじゃなくて適度に頑張りたいんだよ
甘口カレー食いたくないんだろ
428 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:50:21 ID:eSwy0/Em
はあ?なんでゲームの話をしているのにカレーが出てくるんだよ
421にはファイヤーエムブレムの欠点や何故FEが嫌われているのかという事が理解できないんだろうね
過度のストレスがゲームをつまらなくするという概念そのものがないんだろうね、可哀想を通り越して危険ですらある
まあ、一生ネガキャンだけやってりゃいいさ
結局は好きな機体を重視するんだからバランスブレイカーなんて痒いところに手を届くくらいしか使わないよ
FEのバランスは好きだが別にスパロボにまでそれを求めない、
ゲームとしての面白さって言ったって一口にいろいろあるんだし。
>>418 そのフル改造前提のバランスってのもおかしな話だろ
カレーの比喩は自分が出してるのに…
>>411 読解力と文章力がないのはお前のほうだ
「そういう話」をしてるんだ
頭が悪いのか? それとも都合が悪くなったから逃げるつもりか?
そういうわけにはいかないからな、覚悟しておけ
読解力どころか記憶力さえない模様www
病院行ってこいw
421 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2009/09/03(木) 18:39:32 ID:eSwy0/Em
こういう奴らにはファイヤーエンブレムの良さは一生理解できんだろうな
適度なストレスがゲームを面白くするという概念そのものがないんだろうね、可哀想に
まあ、一生甘口カレーだけ食べてりゃいいさ
428 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2009/09/03(木) 18:50:21 ID:eSwy0/Em
はあ?なんでゲームの話をしているのにカレーが出てくるんだよ
436 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:57:40 ID:eSwy0/Em
>>432 おかしくねーだろ
FF10のボス戦はヘイストを使ってること前提でバランス調整したらしい
ゲーム中で非常に強力な手段があるなら、それを使うことを前提に調整するのが当たり前だろ
>>434 いやそういう話じゃねーから
バランスブレイカーを「使わなければいい」と擁護するのは間違い
それだけの話
じゃあお前さ、ドラクエで最初の町でグリンガムのムチが10ゴールドで売ってても「買わなければいい」って言うの
それ無視して150ゴールドとか払ってどうのつるぎを買うべきだと?
馬鹿じゃねーの、バランスブレイカーの存在はね、欠点、欠点なのよ
>>432 普通にプレイしててフル改造できる資金が入手できるならそれ前提のバランスで当たり前だろ、何言ってるんだ
>>436 >>437 話にならんわ
あくまでも改造や全滅プレイはプレイに困る人のための救済処置のはず
全滅プレイはともかく改造が救済措置って
じゃあ無改造プレイがデフォなんですか
そんな話初めて聞いた
441 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 19:05:39 ID:eSwy0/Em
>>440 俺もびっくりした
話にならんよね
強化パーツもPPの育成も救済措置で、使わないのが普通なんだろうかねえw
「使わなければいい」って擁護が通じなくなったから、「あれは救済措置なんだ」って言い方を変えただけに見える
んでやっぱり無理のある擁護だと思うよ、最近のスパロボをイージーモードでクリアできない奴はまずいないだろうに、それ以上の救済措置なんていらない
>>421 ファイ『ア』ーエ『ム』ブレムだ! 二度と間違えるな!
>>399 亀レスだが、α外伝はNT補正が狂ってるんでアムロやカミーユはめっちゃ強いぞ
わざわざガッツなんて発動させる必要ないし
リュウセイは参戦遅いしイサムは射程不足だし、こいつ等は言うほど使えない
ゲハの話題と一緒な雰囲気だな、つかもうそろそろ該当スレに行ってくれ
>>444 ウッソなんて格闘低かったαと比べると格闘・射撃も高くて
それ以外も普通にいいし効率だけなら髭に乗せるって人も居るしな。
>>442 最近のゆとりはイージーモードでやるのはプライドが許さないので、ノーマルの難易度で苦戦すると、たとえイージーモードがあってもそれを選ばずに「このゲームは難しすぎる」って文句を言うらしいよ
もう該当スレでやれよ
プレイヤーのプレイスタイルに批判するならただの人格攻撃だろ
⊃○⊂
⊃⊂ <メイオー
>>421 カレーの王子様に極辛を出せと言うほうがおかしい
新作早くー
早くPS3買おうぜ
α以降一周目は改造なしでプレイしてたな
イージーモードという名称を使わずに、ノーマル、ハード、ベリーハードみたいにすればいいな
難易度はいつでも変更出切る様にして、特典は特にない仕様にした方が良いんじゃないかね
ご褒美的なのはまた別の条件を用意するとして
イデオン=イデオンソード及び波動がンを使い過ぎると制御不能に陥りNPC(パイロットがイデに変更)になる
ゼオライマー=メイオウを使い過ぎるとパイロットがNPC(パイロットが木原マサキに変更)になる
双方ともに味方に対しての通常攻撃は行わないが、MAP兵器使用時は味方がいようがお構いなしに発射する。
…くらいのデメリットはあってもいい。
>>456 イデオンはF完結編の時と同じで十分なんだけどな。
ゲージ上がり過ぎると制御不能、で。
波動ガンはF完並みに暴走有り・ゲージ調節を複雑にしたらいい
ゲージ調節が良く判ってなかった頃は怖くて使えなかったなあ
結局はMAP兵器の空撃ちで無理やり使えるようにしたけど
てか普通にぬるゲーすぎたらすぐクリアしたりぬるすぎて飽きるって理由で中古に出回るわけだから
ぬるすぎるよりは適度な歯ごたえが必要だと思うね
戦闘ムービーの出来だけのただのぬるゲーだとゲームをする意味がなくなってユーチューブとかニコニコとかの
戦闘ムービー集で満足しちゃう人が増えるよ
>>459 「インパクトはクリアしないうちに売られてしまうことが多かった」とは寺田談。
ハナから戦闘ムービー集で満足なんて奴相手にする必要があるのか?
>>461 だな、割れでやる奴と一緒で元から買う気なんて
ハナから無い奴だろと。
適度は歯ごたえが簡単に分かれば一番良いのにね
ってか「ちょっと何ry」ってショタフォじゃねーかw
465 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 23:56:25 ID:2vcCyn+K
インパクトはつまらなかっただけ
しかも手抜きリメイクだし
ストーリーをどんどん進めたい、戦闘より話を楽しみたいって奴にとっては高難易度なんて害でしかないよな
一番駄目なのは話気になるけど敵強いし硬いしメンドイしでもーヤダヤダってなるインパクトみたいなの
1部からしか始められないのが最悪だったな
元のCOMPACT2みたいに気軽にプレイできない
インパクトは追加参戦があったのはよかった
インパクトはマップとエフェクトが終わってた
バランスも新規アニメも結構好みだったから残念で仕方ない
インパクトのバランスはクソだと思うぞ
いつものスパロボのバランスで、単純に敵が固いだけ
難しいって言ってる人いるけど、ありゃ難しいとか歯ごたえがあるとかじゃなく
ただ単に手数がかかるだけなんだよなぁ
あんなんで難しい、満足って人はあんまりSLGやった事ないんだと思う
>>470 おまえがそう思うんなそれでいいんじゃねーの?
ついにSLGプロの人きちゃったか。別に他のゲームと比べてるわけじゃないから他所いってね
スパロボやGジェネぐらいしかSLGやったことない人も結構いるんじゃないの?
ここには。
>>459 適度な歯ごたえってつまり原作を無視した主役ロボットの弱体化の事か?
原作あってのスパロボである以上敵ロボをぶっ潰すヒーローロボの強さは再現すべきだろ
例えばイデオンやゼオライマーの原作に
>>456のような設定があったのか?
原作設定をねじまげてキャラやロボを貶めてまで歯ごたえだのSLGとしての難易度とやらにこだわるくらい
各々の原作が嫌いならさ、なんでスパロボやってんの?
なんでそんなに原作を嫌えるの?
>>472 別にプロってわけでもないけど
ユニットの配置とかあれだけ融通が効くのにターン数ばかりかかるし
あのバランスで敵だけ固いのって普通に退屈じゃないかなってね
もちろん考える要素があればいいんだけど
スパロボのゲーム性ならむしろとことんまで簡単なバランスを追求した方が
爽快感があって面白いと思うんだよね
考えなくてもクリアできる以上、自分の戦略がハマったっていう快感も無いし
ただただ時間だけかかるバランスってどうなのかなーと
そしてボタン連打のWができましたと。
>>475 要するにおまえが満足のいく爽快感がなかったらクソって事なの?
>>474 強さは再現するべきだけどゲームとしての制限がなきゃバイオゾイド倒せねーとか
フェストゥムに挑んだゾイド勢が同化されて帰ってきたとかなっちゃうからな・・・
>>475 インパクトが退屈ってのは同意だけどあんまり簡単に敵倒せると今度は作業ゲーになっちゃうな
俺はスパロボってゲームじゃなく読書だと思ってるからな
大筋は一緒で途中の戦闘描写だけは自分の好みの展開にできる
だからシナリオのメインになる参戦作品やオリキャラがイマイチだと買う気しない
楽しい作業ならいいんだけどな。
誰を使ってもクリアできる、
その上で色んなキャラを使ってみようって
思わせる作りにするのがいいんじゃないかな。
インパクトは無双プレイしてりゃ時間かかるけど
いつもより援護が活きて好きよ
>>475 インパクトには5ターン内クリアに挑むという(俺の中で)最高に面白い考える要素があったんだけどな
しかもそれは熟練度とは別で、やりたければやればいいし、やりたくなければやらなくてもいい
やってもやらなくても攻略に大差が出ないという、スパロボにしては珍しいものだった
だがしかし、インパクトは異常に長く、モチベーションが続かないという致命的な欠陥があったのだったw
しかしインパクトあんなに売れたのに、システム的に継承された部分はほとんどないんだよな。
>>486 新しい部分はほとんどなくて、単純に敵を固くしただけだったからな
思ったより新要素って少ないと思う
敵の思考パターンに手を加えたのは最近だよな
命中率0%に手を出さなくなったってだけだけど
J以前でもちょくちょく変わってる気がしたけどな思考パターンは。
0%スルーが目立ってただけで。
XOの敵はいやらしかった
というか部位システムで結構きつかったよ
テンロウガンダムが出るならスパロボ買う
思考パターンは厳しくなったり緩くなったり作品によって区々だな
一番手抜きだったのはOG2だったかの一番近いユニットを攻撃するってパターン
インパクトは1,2部と3部でパターン変化したりかなり凝ってた
インパクトの敵が硬いっていうのも半分迷信みたいなもんなんだけどね
最初こそ確かにいつもより硬いかもしれんが、改造してやれば敵を倒すまでの
攻撃回数は、結局いつもと変わらんぐらいにまでなる
今でも硬いといわれるのは、やっぱり最初の印象と一部の雑魚敵の印象が尾を引いてるんだろうな
インパクトとというと…
早解きでスキルボーナス→プレイヤーが急くからか没
フリーオーダー→MXに引き継がれたが簡略化
スキルコーディネイト→MXでは消えたが携帯路線では残る
頑固一徹・逆恨みなどの多様なスキル→効果がわかりにくいからかほぼ消える
熱血が1.5倍→弱すぎて没
ダメージ表記が「○○HIT」→没
同時攻撃・統率→MXでもあったけどやや地味
まぁ、特定のキャラを使わないといけないってのもあるんじゃないかな。
APなんてキッチリやれば他のより簡単だしな。
特定のキャラを使わなきゃならないなんてホントに特定のボス倒す時くらいだろ
インパクトでも後半は自軍の戦力インフレするし
堅い堅いなんていってるのは最後までやったことない奴だけ
早解きとボーナススキルの関係性はかなり面白かったんだけどなあ
じゃあ誰を使っても楽にクリアできないのが問題ってことで。
スパロボって過去作を快適にプレイできないのが微妙だよな。
最近ようやくマシになってきたけど。
つうか、インパクトは難易度が1部2部3部で極端に違うような
2部がやや難しくて1部もそれよりは楽だけど少々面倒、3部は普通にいつものスパロボって感じ
いやインパクトもクリアするだけなら別に難易度感じる事はないだろ
あえて弱ユニットを使って熟練度や撤退ボスを倒すのは今だって面倒なのは変わりないし
まあ、パイロット養成のある時代との比較はナンセンスだけど
1部と2部は普通にあえて弱ユニット使わざるを得ない部分があるからやや難易度は高くなるでしょ
どのスパロボにもいえるけど、
同時期に参入するのに性能格差がありすぎるのはどうなんだろうな。
そんな格差があったっけ?主役級に限ればそんなに同時期に参入する機体に格差は無いような
まぁ、強いて言えばEz-8とかGP01とかが弱いくらい?つってもここら辺も扱い次第で化けるし
あ、
>>502はここ最近の話ね
ウィンキーとかは流石に範疇外。あとAではEz-8は残念極まりない性能だった
>>501 とりあえずおまえゆとり臭い
どうなんだろうな。って何が言いたいの?
>>503 コンパクト系同様UP系でブーストしてやれば
使えんことも無い
>>502 主役級でも格差があるのはAPあたりだけど、引き継ぎで補えればいいんだよな。
最初は主役級は無しで脇役だけとかでやるとシナリオにしわ寄せが来るかな。
>>504 ごめん。初代からリアルタイムでやってるからいい年なんだけどな。
自分は微妙だと思うけど、どう思う?ってすればよかったかな?
>>505 まさしく同時期にEZ-8と同系統の特性でAP最強の1stガンダムがいるんで
EZ-8にV-UP系つける意義が無いような……
>>507 まぁ180mキャノンの射程がガンダムより優秀なので
序盤でシローが突撃覚えるのもあるが
最終的にUP系は真ゲッター一沢だしな
あくまで言葉通りの使えなくは無いレベルだ
宇宙Bが厳しいが
3Dスパロボ、OG、携帯機より2Dの据え置きスパロボに力入れて1年に一〜二本のペースで出してほしい。
510 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 06:48:44 ID:KSebawzM
V−UP全部付けてゲッタービーム以上の威力のバルカン・・・とかやらなかった?
インパクトは敵が硬いとか一部で言われてるけど、どんだけゲーム下手なんだよっていいたい
それに比べればFCの第二次のほうがよっぽどめんどくさい
比較対象として昔のゲームを持ってくるのは間違ってると思うの
>>511 インパクトはシステム周りが今となってはとてもじゃないが耐えられそうにないな
熱血が1.5倍とか必殺技でざこすら落ちねえとかしゃれにもならねえ
スパロボなんか確実に一体ずつ倒していけば誰でもクリアできるゲームじゃないか
SRPGでは明らかに難易度低いほうだし
インパクトは長いとは思ったが敵が硬いなんて思ったことはないわマジで
おれがやったSRPGだとフェーダもシャイニングフォースも必殺技一撃か通常攻撃でも軽くざこ死んだな
>>511 援護&統率の強制クリティカルを使わないのと
一面で水から出さないのが問題か
まぁ前者に関してはそれ前提だから
戦力が揃わない時はインパクト前後のスパロボより固く感じるかもな
シールド防御の仕様も有るが、64のダミーよかましか
といっても、序盤からして、アルトの切札、ダンクーガ、
ガンドール、Ez8の全弾発射にシローの熱血習得の速さで
火力に困った事は無いが
忍者戦士勢は参戦早めだし
飛影の仕様が解ってるのが前提になるが
即合体で〜魔系は強いし
ダンガイオーも早めだし
インパクトがダルいってのは
敵が堅い、思考時間が長い、エフェクトがテンポ悪い(エステのEN−5とか)、戦闘オフの演出が長い、
敵を全滅させてんのに規定ターンの増援出現まで待たされる、3Dマップが見辛い、会話が数話に一回しかない
っていう複合的な理由から来てるんだと思うんだが
他の部分が快適だったらただ敵が堅いだけでここまで評価は落ちない
衝撃は一部熟練度とるためには前もって下準備が必要すすぎてつかれる
進めれば敵が硬いとは思わないっていうけど
そこまで進めずに終わった人が多いからあんなに批判されたんじゃね
最後までやらずに文句いうなという気持ちもわかるけど
そこまでやろうという意欲が出ない部分は批判されていいと思う
IMPACTも
いくつかのユニットがフル改造されてる頃だと確かに柔らかい。
アース・マーズ・ムーン分岐の前後かな。
というより、MSも援護防御しあって固い。
味方も敵も一発では落ちないというのが基本姿勢だと思うな。
援護を最重要に見た形。
IMPACTは3部の途中までやったけど確かにだるかった
今までのスパロボと違って敵ザコを援護絡ませて倒すのがデフォだし
それでなくても後半になると高HPの敵や盾持ちの奴は増えてくるし
せめてザコぐらいは通常武器で一撃で倒したかったな
ボスやら敵の名有りパイロットはそれくらいのバランスでも良いけどさ
それと個人的には主役機より強くなるザコMSとかが許せなかった
V-UP系列の強化パーツは一部の人には人気らしいが、もう出して欲しくないな
525 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 11:08:17 ID:GeiZsFu9 BE:1116454638-2BP(0)
ワンダースワン思いだした。
携帯機もそろそろ表情変化くらいは欲しいなー
ロード重視とはいえ明らかに台詞と合ってない時もあるし
ぬぼーっとした顔で叫んでるゲイナーとか
笑顔でザイリン少将にブチギレのルージ君とか
すまし顔なのに動揺しまくってる准将とか
ニヤケ顔で勝手に地球人に絶望するミストさんとか
Kをプレイしていてつくづく思った
×絶望
○失望
好きな機体しか使わない主義だったからIMPACTは難しかったなぁ
地上で使ってた機体アルトと黒獅子とゴットだけだったな。あとみんな無改造だったわ。
てかゴットはラストでしか使えんからアルトと黒獅子だけなんだね。
ダンガイオー好きだったのに宇宙行くとか鬼畜過ぎた
DSの後継機ならさすがにPSPより性能上だろうから
表情変化や声付きになるとは思うけど当分先の話だな
声付きにしたら読み込み多くなって音質も悪いわでPSPでやれって言われそう。ついでに値段も上がりそう
でも声ついたってことをしっかりアピールすれば売れそう
そろそろFSSを出してみてはどうだろう?
何処のストーリーを切り取るか問題になるかもしれんが厨設定、ファティマ、MHのかっこよさ
あれほどスパロボに欲しい作品は無い、クロボンとか出たんだし
>>518 >敵を全滅させてんのに規定ターンの増援出現まで待たされる
こういうマップもあるにはあるが、極一部で数えるほどしかない
全滅させればすぐ増援が出てくるところもあるし、ほとんどは5ターン以内に増援がくる
インパクトについては一部を全部みたいに語る人が多くて困る
批判するのはいいんだが、ちゃんと最後までやったのか?とつい思ってしまうな
メディクリ週間販売台数きたね
DSi 59,881
PSP 26,081
Wii 25,038
DS Lite 7,304
Xbox 360 7,254
PS2 3,179
PS3 1,040
誤爆すまん
インパクトに関しては、PS2で一作目と言う事もあって色々試行錯誤な面はあるわな
後発のニルファ以降、ロードや読み込み・マップの見やすさ・引継ぎなんかは改善してきてるし
ただゲーム的には優しくなりすぎて作業感が強くなったけど
小隊制のαシリーズはもとより
インパクトの続編的位置づけのMXなんか、敵はプチプチ潰していくだけの的に成り下がってるし
自分の思い入れのあるキャラ・機体や思いいれのある作品のキャラ・機体達で
無双して活躍させまくって「○○TUEEEE!」気分を堪能する事も
キャラゲーに必要な一つのゲーム性なんだからさ、それが阻害されるのはマイナスだと思うよ
いやだからインパクトでもそれは出来るし
ただライフル一発で雑魚が消し飛ぶとか
一撃で5万6万ダメージが出るとかそういう方向じゃないだけで
でも全ユニットで簡単に無双出きると個性がなくなるからなぁ、一個ぐらい弱点はあってもいいかと。
Jのブレンは酷かった、あれで0%スルーが無ければ弱点が無いし。
隠しに縛りがある冥王よりも、あらゆる面でオールマイティなブレン軍団の方がよっぽどバランス壊してるっていう
>>539 >ただライフル一発で雑魚が消し飛ぶとか
ライフル一発で雑魚を消し飛ばせないのはそんなに問題じゃないけど
爆熱ゴッドフィンガー一発だとデスアーミーを落とせないのはちょっと問題だと思うんだ
無改造のゴッドフィンガーでも吹き飛ばせることが必要か否かでは
NEOのPV2をみてきたがXOでGCのキャラグラが多少修正されたブライガー勢のキャラグラが修正されすぎで感動した
α外伝をトレースしたんだろうが原作と違ってもやっぱりこっちの方がかっこいいな
とりあえずお町のキャラグラだけでご飯3杯はいける
3Dならスルーできると言っていた人間を惑わせる位の出来にはなってるよな>PV2
かなり演出良くなってるな
リアル等身っぽいゴッドガンダム出たし
>>533 一部しか語らないんじゃなくて一部しか語れないんだと思う
なぜなら一部で止めたから、んでインパクトはそういう人が他のスパロボと比べて多いんじゃない?
自分も一部の途中でやめた
全部に対する一部と三部作の中の一部では意味が違うと思います
そう?
インパクトの悪い部分=一部は第一部から第二部に固まってるんだから
第一部しかしてない人が多い=インパクトの一部しか語れないは間違ってないと思うんだけど
まぁ全部やったうえで印象的な悪い部分しか語ってない人もいるだろうけど
NEOはXOより金属のテカりが自然になってるのは進歩を感じた
XOはどの機体もオイル塗り込んだボディビルダーみたいで気持ち悪かったから
どのスパロボにおいても、一人の考えが総意にされても困るけどな
またロボットが肩で息をしてるのね
もはや直す気は無いとみた
>>548 日本語…
三部の中の一部という意味では使っていないんだが…
まぁいいや書き直すね
インパクトについては一部分の印象を全体がそうであるかのように語る人が多くて困る
これでわかっていただけるだろうか?
>>553 たいていの人はそんなに気にならないポイントだろうしな
NEOの演出はいいんだが、参戦作品が
>>553 3Dロボットものの先達であるバーチャロンに敬意を表して……って
ワケじゃないよなあ、やっぱ。
559 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 19:51:56 ID:+6D6EYM7
NEO参戦作品は雑誌のみの展開のダイテイオー以外全部メジャーだけど
90年代に偏ってることと参戦作品の数自体が少ないことだな
第三次αの半分以下ってどうなのよ?
シリーズ総決算のサルファと比べる事自体おかしい
シリーズ物と単発比べてどうすんだ
IMPACTと言えば第1話のゴッグが一番怖かった
地形特性もあってダンクーガを突っ込ますとが簡単に落とされるっていう
あそこはバランスを考え忘れたのかと突っ込みたくなった
ハッキリ行ってゴッグ云々の話を持ち出す奴はニワカだと思う
演出カットできないアインストのMAP兵器がウザすぎて嫌だった
>>564 水中戦用の敵と水中で戦う方がアホ、と言われてみれば確かにそうなんだが、
まさか1話のゴッグがここまで強いとは普通思わねえよなw
簡単と言われるMXでも
エヴァ量産機は普通のスパロボで一番強い
>>565-567 やはりありきたりすぎるかw
しかし、たしかに地形適応を考えれば当然の結果なんだが
あの時点のメンツはゴッグの正式な対処法がなくゴリ押し以外で対処できないのが痛い
せめてゲッターがいれば話は変わったはずなんだ
>>568 量産型が予想外にの敵ターンに登場して原作通りアスカを蹂躙してゲームオーバー
いまとなっては良い思い出
まあ、強いと言っても激励かけた冥王突撃させれば済む話だけどね
広いMAP兵器持ってる奴はいつの時代もチートみたいな存在だわ
昔は待ち戦術が基本だったのにな
開幕直後に精神使いまくって、お気に入りの機体数体で突っ込めば終わりっていうのに未だに違和感がある
ウナギと螺旋城の面倒くささは異常。
>>568 「普通の」とあるってことは、スクコマは含まないってことだなw
スクコマ1の量産型も無茶苦茶強かったからなー。
初見では分からない敵の配置はトラップはもっと増えてもいいと思う
あしゅら男爵の最後はトラウマだわ、全機突撃させたらスーパー系の移動力の無さで・・・
>>570 量産型復活後のアスカは撃墜されてもゲームオーバーにならないらしいぞ
即リセットとかで覚え違いしてる人が多いらしい
αでも合流後だったら大丈夫だったような
>>569 中州のビル郡で待ちプレイ余裕だぞ
ゴリ押しってのはコーティング持ちのアルトで水中突っ込む&水中に入って来たモヒカンを
適応差を利用して無理矢理ボコる位だが
579 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 21:32:23 ID:8L/nlpeU
>>576 それでもエヴァ落とされると痛いじゃん。
インパクト1話のゴッグが強いだのどうのって誰が言い始めたんだ?
あんなの別に難しくもなんともないだろ
一発で致命的なダメージ受けるユニットなんてひとつも無いだろ
強いっつーか、まさか第一話でそれなりに考えないとメンドイ敵が出てくるとは思わなかった
ゴッグが強いというより味方側に頼れる機体が少ない
一話にしてはキツイということだろう。
それは事実だし。
いつもならゲッター3いたようなMAPではあった。
>>580 初心者が陥りやすい罠らしい
地形適応を考えずに突っ込ませて返り討ちっていう
でも1話って5ターンクリアで集中力取れるんだよな。
ゲームによっては待ちプレイで真のエンディング行けなかったりする
泥沼スルーってやつか
>>553 GC,XOといいNEOといいゲッターがつんのめりになってるのはなんでなんだぜ?
「俺は簡単だったし!」
とかいう話題を何回ループしてんだよ、腕前自慢したいだけの奴は前の書き込みも読めないのか
ぶっちゃけるとOGS以降ゆとりの俺には難しくなってきていてやる気がしなくなった
>>585 インパクトはそれがあったから余計に敵の堅さが印象に残ったのはあるな。
こっちはとっととクリアしたいのに粘るんじゃねーよ、と。
頑張って急いで全滅させたのに規定ターンになるまで増援がこない、みたいな
鬼トラップもあったし。
>>589 バカの一つ覚えみたいに突っ込むから雑魚に負けるんだよ
ちょっと考えれば少しも難しいことはない
ぶっちゃけここでぬるいと言われているようなスパロボやっても
ぬるいなあと思わないんだが・・・むしろ普通難易度に感じる
ユーザーの入れ替わりが如何に無いゲームかという
でも寺田は結構入れ代わりが激しいと言ったぜ
2割か3割は新規なんだとか
だが残り7割はそうそう変わらないと
2,3割は新規≠残りは変わらない
NEOスレでは絶賛だけど、NEOショボスギじゃないか?
PV第二弾の戦闘シーン見たけど、カットインは雑、ポリゴン適当、マップ糞
それに知らない古い作品が多すぎる。ガンダムもいないし、戦争ないスパロボ
なんてスパロボじゃない気が・・・・
なんであのスレでは好評なのか理解に苦しむわ・・・
そんな太い釣り針入らないよー(棒)
>>595 まさかアンケート葉書で判断してたりするのだろうか?
>>599 そういうご意見はアンチスレの方へどうぞ
正直に知らない作品しかないから気に入らないって言ってるのは
妙に正論ぶるよりは好感が持てる
>>601 アンケート出す層も限られているとは言え、他に何で判断するんだ?
まあGC,、XOを経てるから頑張ってると思えるんであって、
単品で見れば普通にグラフィックしょぼいわなNEOは
>>604 まさかとは思ったけどやっぱそれか
他にもっと正確なデータでもあるのかと期待したんだが
アンケート葉書とか送る人って自己主張激しい人とか限られてくるから
当てにできるようでできない気もする
まぁネットの意見よりは何倍も当てに出来ると思うよ
金を払えないと出せない意見だからな
その割には最近失敗続きじゃん
どの割か知らんけどアンケートがどんな内容でどう反映されてるのかわからないからな・・・
参戦希望の統計くらい発表してもいいのに
発表して納得して買うとは思えないが。
むしろ揚げ足を取る糾弾が増える。
>>610 たぶん発表したところで、アンケートで上位なのに○○が参戦しないのはおかしい! とか、
○○が上位なワケねーだろ捏造だろこれ、とか、単に紛糾する材料が増えるだけで
なにもいいことはないと思うぜw
>>611 >>612 それもそーかw
まあ、何もわからないからこそ新作発表が盛り上がるんだしそこは我慢するか
人気投票になりかねないものね
>>614 待てよ、そうなると熱狂的なファンがアンケートのためだけに同じソフトを
複数買いしてくれるように……ならんか、さすがにw
じゃあ次は参戦作品が違うけど世界観だけ一緒なポケモン式スーパーロボット大戦だな。
スパロボ赤
スパロボ青
なんてなったら嫌だな
バンナム化してから難易度が急上昇してないか?
むしろ参戦作品が一緒で敵が別って方がポケモン式ではなかろうか?
同じ面で
スパロボ赤 敵はマラサイ
スパロボ青 敵はバーザム
なんて感じで
ゆとり「ダサくて古臭いロボだな、こんなの誰が使うんだよwww」
おさん「ゆとりロボットばかりでかなわん、ふざけんなよ春日」
ゆ・お「こうなったらスパロボを俺色に染めてやんよ!!!」
↑ハガキを送る人に対する俺の勝手なイメージ
そんな極端なやつなんて滅多におらんさ
昔からスパロボのカオスさに触れてきた奴は、大概のものは受け入れる
やっぱり若い人は70年代80年代にあんまり興味ないから最近の作品に偏るんだろーな
おれ10代だけどGCとか64とか興味ないしなー。
でも最近の作品ばっかり使ってたら後々の懐かし枠で使えなくなるのがいたいよなー
大概受け入れられてもガガガだけは無理
ネットで粘着するより効果はあるな
ガガガって原作見たことないけど、餓鬼がウザイ、
勇気とか愛とか吐き気するフレーズが多くてキモイやつだよね・・
今回のNEOもガガガシリーズいるみたいだし、失敗しそうな予感
みんながスパロボに求めてるのはリアリティのはず、人の生き死をメインにするべきなのに寺田は理解してない
今こういう釣りがはやってるの
>今回のNEOもガガガシリーズいるみたいだし
いませんけど…
前見たよこういう煽り
ガンダムって原作見たことないけど、電波女がウザイ、
ニュータイプとか仮面とか吐き気するフレーズが多くてキモイやつだよね・・
今回のNEOもガンダムシリーズいるみたいだし、失敗しそうな予感
みんながスパロボに求めてるのはオーガニック的ななにかのはず、ヒメとソシエをメインにするべきなのに寺田は理解してない
>>624 釣られるが、俺個人はそんなリアリティーはスパロボに求めてない
求めているのは愛とか勇気とか気合とかの心に響く熱さ
だからってフレーズが多けりゃいいってものではないが
釣りが多いな。
あんまり言いたくないけどGジェネだの専門学校だの言ってる奴はスルーで頼む
スパロボに出てるキライなアニメが無いわけじゃないが
年代・世代ではあんまり分かれることは無いなぁ
参戦作品にこだわってるようじゃまだまだ三流だからな
>>630 夏休みは終わったけど、インフルエンザのせいで休校だったりするんだよ
NEOのスレにもおかしいの現れてるしこれがPV効果ってやつか
今時ダグオンやガガガのアンチなんて
アニメ板やおもちゃ板の勇者スレでも見ないぞ
スパロボは、オッサンがガキのまま時間止めた場所だから。
638 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 00:25:09 ID:vp44SL5k
>>637 なぜだろう、ちょっと情に来るものがあった
二次αの時、大阪難波ソフマップ前のデモで
鋼鉄ジーグのデモ見てボロボロ泣いてた
子連れのおっさん元気かなぁ・・・
NEOは若い人たちには不評だよね。オレの友達も子供向けのかっこ悪いロボばっかで買う気起きないって。
せめてギアスとかグレンラガンだせば売れたかもしれないのに・・
バンプレは商売ホント下手だよね。
>>638 それはキモイなぁ・・アニオタ?
Kを1人3本くらい買えばよかったのにな
あれのせいで若年層の薄さが露呈してしまったんだよ
>>638 きっと子供の頃、親に頼み込んで買ってもらったマグネモのジーグが
砂場で遊んだら砂鉄まみれになってしまった大惨事を思い出していたんだよw
Kは声が大きな連中だけを相手にしても駄目とわかっただけでもよかったんじゃね
高い授業料だったがな
>>639 もう夏休み終わったろ?いくら明日土曜日だからって早く寝ろよ
>>642 今回は中間層の調査と新システムのテストってとこかもな
NEOの次はおっさん重視になるかもしれないしならないかもしれない
どう考えてもKはシナリオで割食ったとしか思えんがな
まぁ、いっちゃあ何だけどKの新規って玉砕アニメばっかだし
ネットで希望が多かろうが所詮一部だってことでしょ
>>645 シナリオは初動がわるい理由にはなるまい
そもそも若い人にロボットアニメ好きが多いとは思えんしな
ロボットアニメ好きなんて90年代で終わってるよ
マイナーアニメばかりでも20万売れたぜ
この結果は、スパロボのプレイヤーが参戦作には大して拘ってないと考えることができる
スパロボだから買う、って奴がほとんどなんじゃないの
つーかKの参戦作品好きなのは中〜大学生の時期にそれらを見た20代なんじゃねーの?
十分でしょ、何と比べてるのか知らんが
WはJから10万近く上がったが、
KはWから7万ほど下がってるな。
しかし、Kと比較してWの参戦面子の方が圧倒的に全世代向きって感じは
しないんだよなあ。発表当初はJからの続投多すぎ、と批判されてたぐらいだし。
やっぱDSでの一発目、というのも大きかったのかな。
売り上げより出荷量と消化率のが重要じゃね?
そもそもどれだけ売れればOKなのかわからんから何とも言えないけどさ
Wで00年代ばっかにしたら好評だったんでKが作られた、ってのはあると思う。
オーガン?何ソレ?
また種か!!
ガガガいるじゃねぇか!!
ってな感じだったのに売れたW。やはり参戦作品だけでは売り上げがどうこうにはならなさそうだ
オーガン以外はそれなりに有名な作品がそろってると思うけど。すくなくともKよりは
テッカマンブレードの存在が大きかったんだな
90年代テレ東枠ってのを設けるべきだ
出荷量はお店からの期待度の高さ
消化率はその期待の予測が当たったかどうか
くらいにしかみてないなあ
>>659 先生、その枠の作品はNEOが山ほどもっていってます!
>>639 これうぜえけど確かにギアスやグレンが出る普通のスパロボのほうがNeoより売れるってのは真理だと思う
でもそれがどうしたって話だ
>>664 グレンラガンなら当分は出れませんがね。
>>665 んなこたわかってるよ
大事なのは自分が面白いかどうかだろ
だから50万売れてもZは小ばかにされるし大して売れてないのにSC2は高評価
たぶんNeoも売上は悪いけど評判はよくなるだろうな
一体いつになったらBビーダマン爆外伝が参戦するのか……
グレンガランなんて出ても俺はスルーだな
グランガランが出たら俺はシーラ様ハアハアだな
グランバガン結構好きだった。
>>672 Fの時はゴラオンのほうが戦艦っぽくて好きだった
でもシーラ様は可愛いよな
武装がまるで役に立たないのはどっちも一緒
>>642 >>652 Kの20万が売れてない説はいったい何が根拠なんだ?
Kの参戦作品をマイナー扱いしたい工作員による印象操作としか思えないんだが?
>>664 ギアスやグレンは関係なく普通のスパロボが売れるんだがな
元々買う連中の一部が出せ出せと駄々をこねる奴をだしてもかわらんよ
今のバランスなら何の苦労もなくシーラ様無双できるだろうな
戦艦なのにファティマ付けて運動性まで改造してそれでも余裕で命中率一桁とか
そんな時代が懐かしいわ
>>675 K組に限らず最近のはみんな優先して出せと言える程の力はないよ
>>677 無改造だとMAP兵器撃って10ダメとか普通だったよね(´・ω・`)オーラノバ砲…
久々にダンバイン見たいな
リーンの翼とコードギアスと一緒に参戦しないかなぁ
あぁ久しぶりにダンバインと飛影が見たいな。
IMPACTで黒獅子のパイロットがジョウからダミアンに変わった時の絶望は忘れらねぇ
>>675 Kが売れてるかどうかは別にして、マイナーだろ
ま〜た脳内マイナー議論か。マイナーかどうかなんて判断できないんだからわざわざ決め付けて
作品ファンを不快にさせるようなこと言うなよ。ただでさえ荒れやすいのに
全国放送じゃない時点で普通はメジャーとは言わん
ローカルでもエヴァみたいに知られてりゃ話は別だけど
最近のはまず存在自体一部の奴しかいないしその一部が昔に比べて頗る少ない
結果的にマイナーアニメの烙印を押されるとNEOですらマイナー扱いだぞ?
Kの面子なんざ言わずもがなだろう個人的にはZもマイナーだと思う00年代に関しちゃ
配信もあって映像媒体であるDVDBDが売れた00ギアスはマイナーより
頭抜けた感じだろうか グレンってどれくらい売れたんだっけ?
>>679 そうなんだよ、宇宙連れて行くと必死にリセットして当ててもダメージ10とかザラだし
ダンバインやエルガイムなんかは、今のグラフィックで新しい作品と絡むのを見たいな
でも今のスタッフに任せても、ZのザブングルやZガンダムみたいな悲惨な扱いにされそう
>>682 でも深夜アニメとOVAとwowowて、マイナーだろ
しかもどの作品も商業的にもアレな結果しか残せなかったんだろ?
>>675 そりゃあ根拠は同じ携帯シリーズとの比較なんじゃないのか?
他ゲーと比べてもしょうがないだろうし、それくらいしか思い浮かばん
>>684 エルガイム・ダンバイン組はそろそろ再参戦してもいいと思うんだ
これは2次Zに期待するしかないな
またしてもスクコマとXOが忘れ去られてしまった!
これもディケイドのせ(ry
エルガイム・ダンバイン組はそろそろ2Dスパロボに再参戦してもいいと思うんだ
いや、ぶっちゃけシーラ様だけでいいから
>>688 そうなんだよなぁ・・・
GC・スクコマ2と購入はしたんだが、やはり2Dでないと安心感(?)がないんだぜ
ダンバイン再参戦はブレイクブレイドが参戦するまで待つわ
XOはエルガイムのモデリングがすごいかっこいいよ
あれでバックにノーリプライとか涙ちょちょぎれるね
惜しむらくはシナリオが抑場も無くたんたんと進んでしまうところだけど…
逆にスクコマのダンバインはちょっとグラフィック荒いけど、
サイズ差を明確に見れて面白い趣向だった
何よりショウに指揮してる感覚が味わえるのが最高だぜ
ただ一つ、EDにダンバイン勢がいないことだけが不満だ
TVW来ねぇかなぁ
エピオン使いてぇ
出るならDPでも良いが
いい加減主人公ONOFF機能付けろよ
厨二主人公を版権キャラに関わらすな屑
いや別に厨二はいいだろ
DQNはダメだが
主人公ONOFF機能とか訳分からん事ほざく低脳が何言ってんだか
その程度も理解できない低脳オリ厨乙
コンパクトやればいいんじゃね
携帯機は主人公2人にして欲しい。仮にシナリオが
ウンコで片方がダメでも、もう片方ならいくらかマシってこともある
据置機は主人公選択で大幅にルートが割れるのをやめて欲しい
(それこそ参戦作品にまで影響するレベルの)
Zなんて参戦作品が全部揃ったの実質20話ぐらいだもんな
子供たちが玩具を買わなくなる→スポンサーが撤退→ロボットアニメが放映しなくなる→
子供たちがロボットと触れる機会が減る→玩具が売れなくなる→以下エンドレス
この流れは本当にどうしようもないな……
もう一度、謎のブームが来てくれればいいんだけど
ポケモンみたいに女児が食い付けないから駄目なのかなと思ったけど、
遊戯王は男児しか食いつかないらしいのに「まるでお金を刷っているかのようだ」と言われるくらい売れてるわけで
一体ロボットの何が悪いというのか
NEOのCG、XOよりしょぼくなってるけどハードの性能のせい?
あと背景が異次元空間が多過ぎて変わり映えしないね
地上の敵に攻撃してるのに異次元背景になって浮いてるのは違和感ありすぎ
ちゃんと背景ありにしてほしかったし
XOみたいに異次元空間にするにしても地面は残すべきだった
>>702 遊戯王は原作の内容もカードゲーム(初期まで遡ればカード以外もあるけど)で
遊戯王の商品は原作と概ね共通しているカードゲーム。決闘者(デュエリスト)には“成れる”んだよ
ひきかえロボットアニメは?ロボット自身は当然としてパイロットにもなれないだろ
ゲームだって連動して出るわけでもない、出ていても正直内容はお粗末で
特に後半に出るロボットなんかはフォローしきれていないのが現状
子供ってのは、例えば「Vマグナムが出たらマグナムセイバーなんかポイ」な生き物なんだぜ
新しいロボが出てないゲームをやったってなー
その上ポケモンやDBのような○○ごっこも出来ない。
だって動くのはロボットだし、動いて喋って遊ぶのがごっこなのに、動くものと喋るものは別
ポケモンの場合もまあ別といえば別だけど、トレーナーとポケモンで分けて遊ぶことも出来る
かめはめ波やすてみタックルはポーズくらいは出来るだろ。更にボールやホースの水でも使えば
エネルギー破やハイドロポンプだって出来る。遊戯王に至ってはゲーム自体がごっこの延長線だし
しかしロボットは?ビームサーベルならまあ道具があるけど、正直それだとロボットというよりジェダイの騎士
水鉄砲でビームライフル?それはただ水鉄砲で遊んでるだけ。ロケットパンチとかも物理的に無理だし、ポーズだけではただのパンチ
努力だけではどうにも出来ない壁がある
というあくまで個人的見解
つまり勇者シリーズ復活か再放送かレンタル化をとっととだな
長いけど要するに、「なりきりができない」ってことだな
戦隊やライダーなんかもなりきり要素は重要視して色々商品を出してるしな
学園はすげーこけたな。
あんなクソゲー作る暇あるなら、本編を作りまくればいいのに
なに出しても叩くくせにw
>>667 馬鹿にしてるって言うか一生懸命否定してるって感じだがね
Wだって発表してから発売が落ちつくまで物凄く馬鹿にしてたのが多かった
そいつらが持ち上げたのがXOだったりC3だったりする
>>710 未来永劫そういう流れが続くんだよなぁ
エンドレスワルツというかなんてーか
C3は、好みは別として
持ち上げて比較に出す様な出来とは思わないがなぁ
正直自分の理想の面子のスパロボが出来たら売れそうか?
またはその売れそうな根拠は?売れそうだとしても現実問題出来そうな物か?
とか考えたら迂闊に発言できなくなるんじゃないかな
>>706 戦隊ロボはあるんだからロボの売り出し方を変えたらなんとか・・・。
なりきりを考えると実際にデュエリストになれる遊戯王が人気高いのも頷けるな
C3は同時期発売のDと比べて乳揺れにがんばってた印象
ベターマン勢がんばりすぎだろ・・・
Wの発売時期ならXOの新品苦も無く手にいれられるはずだが
買おうってのはいなかったみたいね
>>714 ベターマンよりも劇中でことあるごとに乳が揺れてたゴーダンナーが全くゆれないのは以外だった・・・。
スクコマ2もKも全然揺れないのはスタッフが自重したのだろうかw
Kは代わりにオクサーやらガンナーを揺らしてたけどさ(´・ω・`)
C3はトライアタック!を入れるぐらいには音にこだわってたと思う
>>713 戦隊ロボも数ある戦隊商品の中の一つだからね
事業としては全体の合計で成否が決まるんだろうし
商品展開の薄さ、種類の少なさっていうのも、子供向けのロボものが出てこない一つの要因かもしれん
ガンダムみたいに既に一つの大ブランドになってればまた話は違ってくるんだろうけど
719 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 09:20:01 ID:UTL2oGyx
【社会】「参政権」どうなる 民団記者座談会 同胞から「ネット・ウヨクと毎日闘っている」との電話も★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252097425/l50 865 :名無しさん@十周年 :2009/09/05(土) 08:47:20 ID:goqNnfJA0
TBSの報道部に去年、在日本韓国青年同盟(韓青同)の
委員長だったやつが入社してたね。
韓国青年同盟って聞けば、韓国・民団系と感じるが、
実態は北朝鮮支持の在日団体で、かなりの反日組織なんだが・・・
やはりマスコミにはかなり在日が入ってると思うし、社内に
一人でも居れば、日本人は空気を読んで、関連報道にも自己規制
を掛けてしまうよなぁ・・・・
C3に参戦してた作品の扱いってどうだったの?特に新規参戦の
>>721 >>721 知名度なんてドングリ連中の中で、比べるのは厳しいからな
俺の周りは有名とか知らんし
その中で目に見えて解る売上は
知っているから買っている人が多いだろうし
物差しにしやすいわな
勿論人気とか出来とかも時流とか多分に入るから=じゃないが
無関係って程ではない
沢山売れるには、出来よりも認知度高めるのが優先だし
他より売れたという事は、その点にも成功したという事
だからその市場が狭いって言ってるんだけども
たった数万枚のしょぼいDVDの売り上げで知名度とか言い出したら深夜アニメばっかメジャーになるじゃんw
実際DVDの売れたコードギアスは全日で放送して大惨敗してるわけだし
DVDが売れたけど低視聴率だったグレンラガンの劇場版は全国ネットで公開できなくて単館系で公開になった
ファンが濃いというのとファンが多いと言うのは、全く別物だって理解した方が良い
スパロボで、参戦して人が増えたよなって言えるのはエヴァ・マクロスくらいでは。
もちろん、最初に引っ張ってきたガンダムとマジンガーは測り様は無いが。
今となっては、「スパロボ」というゲームブランドを追い抜けるアニメが
少なくなったのではないかと思う。
異色作品を参戦させて既存のファンを減らすよりは今までの路線でやった方が良い
727 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 11:42:17 ID:IOq96xsZ
>>720 エスカフローネ…弱い。P武器しかないのに突撃覚える。ヒラリマントうざい。
序盤は結構尺取ってるけど終盤は適当に戦ってインターミッションで決着。
メカンダー…めちゃくちゃ弱い。宇宙にいるはずの敵がわざわざ地球に降りてきてくれる。
こっちも適当に決着。
アクロバンチ…パイロットが多い分強いことは強い。でも参戦めちゃくちゃ遅い。再現もほとんどなし。
ベターマン…使えないことはないけど、性能が中途半端。話が分かりにくい。ベターマンは仲間にならない。
一応乳揺れ。
エスカで優遇されてたのはあのBGMと他のキャラだなw
全部適当かwまあコンパクトシリーズって結構そんな展開多かったからなぁ。
他のスパロボにも出れるなら早く出て欲しいぜ。
知名度=ファンの数じゃねえぞ
それに8000円位金出して貰う必要あるんだから
>>729 他のに出せないからC3に出したんだろうがな。
出せないということは無いだろうな。
知名度の信憑性の無さは、C3の頃はまだしも
今じゃあ明らかになりつつあるし。
単体で出すとインパクト弱いし相性良さそうなのと出すとかね。
原作のおもしろくなさはスパロボで錯覚させることができるとダンクーガとマシンロボで学んだはずだ
知名度はオーガンのことを考えれば出てしまえばどうにかなるもんだ
>>735 何気に錯覚させる分にもキャラクター人気は高かったとか
メカの人気はあったとかその辺は結構重要だよね。
いい加減葦プロ叩きもねえ…
C3は参戦作品すごいのにシナリオがスパロボ史上もっとも酷かった
いやいや参戦作品も酷いだろ
>>739 版権の参戦ラインナップで一番酷いのはKだよ
参戦作品が良くても悪くても、シナリオが糞じゃ根本的な解決になってないですね??
NEO、J、W、スクコマも酷いよ
主観だろそんなの、でも依存参戦切りまくったKには若干疑問に思えた。
>704
だったらなぜ、光線銃で駆け回るジリオンのようなアニメがほとんどなく、
SFアニメといえばロボットアニメばかりなの?
初登場から2話でガイキングのオマケ扱いでハヤテライガーとか、初登場から3話で1クール目消化してガドヴェド戦とか
新規ばっか入れたくせにこんな適当な内容じゃ、何のために入れたんだよって感じだし
>>745 画像もあったけど料理人がド下手だったとしか言えない
>>745 昔にも初登場から3話でビルバインに乗り換えたことがあってだね…。
新しいってだけで全部混ぜたのがいけないと思うけどな
好きだけどゾイド、ガンソ、ファフナー切って他入れたほうが纏まったと思う
749 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 12:56:07 ID:/BUKTXl5
新作スレってただの雑談スレかよ
パート化する必要無いだろ
KMNじゃ!KMNの仕業じゃ!
脚本家だけで話考えてるわけじゃないだろうけどな。
Kのシナリオはひどかった。
ライターの興味の偏りに、あの主人公一味。
次の新作ではああいうのは勘弁して欲しい。
シナリオが良かったのはα外伝だけ
参戦作品全く一緒で、オリとシナリオライターだけ変えて再発売したら面白いかもな、てくらいKは酷かったよね。
鮒参戦に歓喜した俺涙目(´;ω;`)
756 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 13:18:09 ID:22i9QJys
>>755 おいおい、一番変えなきゃならないのはBGMだろ
>>755 再現必須エピソードが多い上にアクの強い参戦作品のリストラをしないとまたこける可能性のが高い
本当に発売前にライターの発表もして欲しいよな、最近のシナリオ見ると不安になってくる。
64とかは良かったけど。
>>757 鮒、元祖あたりはリストラした方がよさそうだよな
>>754 ニルファもだ!叩かれているところは滅多に見ない
長文も5分も経てば顔真っ赤でござる
の巻き。
>>752 偏りというと
真の主人公(笑)とはいえ准将がラスボスと2回も戦闘前台詞があったり
主人公のシンには1回もないのに、何故かヅラに戦闘前台詞があったり
さすがどちらもルミナスアークの主人公をや ら さ れ ただけはあるな、違うか
>>761 SEED枠がキラでDESTINY枠がアスランなんだろう
>>761 ルミナスアークってKMNがキャスト決める権限まで持ってたのか。すげぇな。
>>763 いや、ないでしょ 多分
因みに氏の次回作、ルミナスアーク3の主人公は小野大輔なんだとか
となると氏の脳内では既にミストさんのCVが鈴村(ry
つーか3出るんだ…
ニルファはアルファと雰囲気違いすぎ、モグラたたきすぎ、小隊製だるいと叩かれまくったじゃないか
テッカマン参戦まだー?
最終回再現シナリオやりてェよ。
>>765 ZやKやOGみたいに、シナリオの整合性やらイベントの再現についてはほぼ文句ないぜ
後作品への露骨な引き伸ばしはなし、敵勢力とは完全決着、すっきり最終回なED
今のスパロボを考えると奇跡のような内容
>>764 ルミナスは話の本筋より女キャラをいかにオとすかの方が重要だからね…
神→魔獣の女王ときたから次のラストは造物主とかになるんじゃないw
NEOとか70、80年代メインの作品?が多くて糞ゲー臭がプンプンするんだが・・・
ここの住人は買うヤツいるの?
最近は買わないでもニコニコでプレイ動画見れば済むけど・・・
トーセ単発の脚本はどうなるかなー
↓
OG外伝
↓
さ、さすがに三年かけた2D本編の脚本が駄目なわけないだろー
↓
Z
↓
に、任天堂携帯機のスパロボこそが最後の砦・・・!
↓
K
どうしてこうなった(^ω^ )
ニルファは恐ろしく無難で尖った所の無い内容だったな
前作がIMPACTだった反動もあって、当時のスレじゃ好意的な意見が多かったよ
シナリオって一人の人が考えるもんなの?
そんなわけない
版権元のの監修も入るし
>>766 テッカマンブレードは何故学園でハブられたのか
版権問題だろうか
>>773 文句言われてるシナリオも版権元はOK出してるってこと?
版権的にOKかどうかをチェックするだけで、
○○の扱いが悪い!とか○○のキャラがおかしい!とかまでイチイチ駄目出ししないだろ、普通
でも散々言われてるのに版権を踏み台にするオリキャラへの駄目だしはしてないよな。
出来上がった脚本見せるくらいで監修までしないだろ
Kのバーチャロンが特殊なだけじゃないか
>ちなみにファミ通に記事が載っていたそうなのですが、9月予定のスパロボJにフルメタが参戦なのです。
>ただただ光栄のきわみ。
>
>でもって。
>いちおう原作者のところにチェック用のシナリオが送られてきたわけですわ。
>もちろん複雑で大変なスパロボのシナリオに口を出すほど野暮ではないので、最初から完全OKで楽しく読んだわけなのですが。
賀東ブログより
なるほど
いきなりグランゾンがZ倒してるし
00年代が無いとクソゲーってどんだけゆとりなの
DVD見てフヒヒ言ってろよ
ゆとり教育の一番の弊害は、気に入らないことをなんでもゆとりで済まそうとする思考停止が増えたこと
大体ゆとりって32歳からでしょ
殆ど2chやってる奴らは当てはまるんじゃないの?
ゆとり必死だな
関係ない世代を巻き込もうとしているところがさらに醜い
俺30歳だけど高校の時すでに週休2日だったぞw
俺27だけど土曜日も学校あったぞ
権利者と作家は違うって事だろ
それにスパロボに好意的じゃない人はそもそも参戦にNOと言ってるだろうし
自分が気に入らない参戦リスト=酷いって言ってるだけにしか見えんが。
>>789 何で週休二日とか嘘ついたんだ?
その時点でお前の言うことに信憑性はないぞ
>>792 いやいや高校の時は週休2日って言っただろw
小学校の話してるだろお前w
>>793 うそつきのゆとり乙
高校のときも土曜日も授業あったわ
>>794 それはお前の高校だけだw
週休2日がいつから始まったか調べてこい
>>795 俺らの世代が卒業した何年後かに土曜日も休みになって「うらやましい」と思ったことは覚えてる
今となってはまったくうらやましくないがな
どうでもいいから他でやってくれ
おおかた「試験的に一部で導入された」ってのを「全国でいっせいに導入された」ってことにしてるんだろうな
何でそう自分に都合のいい解釈をするかな
いやいやw週休2日が始まったのは1992年だよ
毎週休みになったのは2002年だけどな
もう荒らしとしか
ある意味ゆとりじゃなくてもバカはいることを証明したな
そんな当たり前のことに今更気付くとは
ニュースとか見てるだけでも中年以降の馬鹿がごろごろ出てくるのに
>>801 うそつきのゆとりが自爆しただけだと思うが
お前みたいに何も考えてないくせにしたり顔してるのがゆとりの特徴でもある
ゆとりゆとり言ってる奴は自分がゆとりだと気づいてないからな
今30代のやつらが学生時代ゆとり教育なんて言葉すらなかったし
>>804 俺30歳だけど高校の時すでに週休2日だったぞw
この発言を改める気はないか?
当時の複雑な状況をリアルで体験していればこれは間違いなんだが
>>805 月2回週休2日だったってことだぞ??
そりゃ残りは土曜日出てたよ
>>805 それを隠して「俺はゆとりだ!」と主張することに何のメリットがある?
あきらかにお前は30歳ではないだろ
>>807 別に隠しちゃいないぞ週休2日になったのは確かだし
完全週休2日のことだと勘違いしたのはそっちでしょ
いい加減自分語りは気持ち悪いからうせろよ
>>808 勘違いさせようとする意図は見え見えだと思うが
勘違いさせるのは俺じゃなくて真性のゆとりのほうだが
ゲハの話の方がよっぽどマシだ
そういやゼオライマー参戦の時には原作者に連絡いかなかったんだよな
勘違いさせるつもりなんてないよ
昔は週休2日なのは月1回だけだったし
それがいわゆるゆとり教育の始まりなんでしょ
>>813 話の流れからしてその言い訳は無理だな
>>792とか
>>794のレスに対する返しを見ればわかる
「小学校の話だろw」とか「お前の学校だけだろw」とかな
肝心なことをあえて言わないのか知らないのかどっちかだろ
>>814 俺が小学校の時は土曜日は普通に通学だったんだよ
でも昼までで終わったけどね
中学になってから週休2日が始まったのよ
>>809 失せろと言って素直に失せるならこんな事にはなるまいよ
馬鹿二人はNGにしとけばおk
>>812 そういやそんな話あったな
あくまでアニメ版だから、って事なんだろうか
>>815 もういいよお前
どんなに言いつくろってももう無駄だからやめようぜ
ゆとりは本当に変なやつ以外は別に嫌いじゃないし、ゆとりじゃなくても変なやつが入るのはわかる
俺もこれ以上レスしないから
勝手に勘違いしておいて逆ギレかよ
>>812 基本的に漫画家そういう事しないよ
出版社とかの版権部や総務部の仕事
>>822 アドレスから想像するとやっぱTGSでOG新作発表ということなのかな
まだラインナップにPS3スーパーロボットシリーズ(仮題)
があるよってことかもしれんw
アドレス的にOGサイドストーリーみたいに見えるんだがw
このアドレスの出所が不明だから
ネタなのかマジなのか判断しかねる
アレか無限のフロンティア2OGサーガってことか
アンケートどうりテイルズ出しちゃうかなと
向こう側の世界って可能性もあるな
スクライド参戦ですかい
おめでとう、あなたは7429番目の当選者に選ばれました
またとない幸運を掴むチャンスがやってきました
手続きはとってもカンタン
↓このスレに行き
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1250679721 童貞オナニーゾーマ厨は何度もドレアム派に論破されてるのに諦めが悪いな
音楽と格好だけのヘッポコ魔王を大魔王とか言ってる程度の恥ずかしい勘違いでは、
ドレアムこそ万人の認める最強の大魔王であることを理解出来ないのは確定的に明らか
たったこれだけなんだ、しかも書けば書くほど効果アップ
DSでOG新作だろうな
スパロボ学園のコンパチカイザーは
DSで無茶しやがって…って感じだったな
ただアドレスにTGSの文字があるのは気になるな
何かしらの発表があるのはわかるが、新作なら公式ページアドレスにTGSの文字が入るのは変だし…
TGS発表のOG関係の企画特設ページじゃないかねぇ。釣りじゃなければ
最近のスパロボめんどくさすぎだろ・・・
ひさしぶりにやってなえた
なんだよ小隊制って
>>818 PS3でOG新作がきそうだな
WiiやDSじゃ儲からないから、PSに帰ってきたってとこか
まだwiiで結果出てねぇよ・・・
帰って来たって前から平行してやっとりますがな
そんなにPS系ハードで出ないのが悔しいんかw
841 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 19:28:34 ID:lcsTeG9A
でも正直売れる予感がしない
PSPでOGSとPS2スパロボの主人公の素材を流用して短期制作のOG3が年末に発売
伏線は全て回収されOGシリーズはめでたく完結
この流れがベストだなwww
Wii持ってないしPS3でスパロボ出るなら俺は素直に嬉しいな。
でもOGはいらないな。
>>837 久保は…無理だろうな…
ケイジ君が参戦したら嬉しいな
いや無理か
しかしゲームショウに出すようになったのね
今時スパロボ買うヤツとかはホントに真性なやつだけだもんな
ニコニコでプレイ動画あるし、割れもある
金を出すのが馬鹿らしくてしょうがない・・・買うヤツはなんで無駄使いするんだろ?
>>844 OGで版権新作おあずけ食らうのたまんないよね…
Beが出たー
PS3一発目がOGとか冒険しすぎだろ
出すとしたらガンダム押し出してガノタを取り込むのが良いような気がする
実際出るのなら次回への使い回しが利くように常連作品メインで組んでくるんじゃね
>>851 Zガンダムや逆シャアやマジンガーZやゲッターGが当確……と思ったら
このへんはZの使いまわしになりそうな気がw
TGSで新作くるー?
普通に考えたら結果が出たらシリーズ化を考えてる
NEOのプロモーションに力を入れるよなぁ
そういやPSの時もPS2の時も一発目はリメイクだったな…
PS3で出るとしたら何かのリメイクだったりして
スパロボじゃないがPS2はアクションゲー
ああリアルロボットレジメントだっけ
・・・ゆるい三国無双みたいなやつだったような・・・
リメイクやるんであればαかCOMPACT3かね
αは長すぎてリメイクしないとかいってたけど今はどうかな
個人的は64がありがたいが無理だしな
862 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 21:05:04 ID:TWtcUMkv
早く魔装機神LOEのリメイクを出して欲しい
第4次SSだな
セーラームーンを思い出したw
ベターマン
エスカフローネ
飛影
アクロバンチを再登場させた2DスパロボをPSPで出せば問題ない
>>865 PSPって使い回しが前提みたいな話聞いたけど(´・ω・`)
しかもPSPだとロードの都合上表情変化なし、DVEなし、2DマップのAP仕様だろうけどな。
以前寺田が「PSPで新作出すくらいならPS2で出す」と言ったらしいが
今では「PS2で出すくらいならPSPで出す」という状況に変化してそうだ
寺田なんていつもころころと意見変わるからなぁ
外伝新規なしとかいっといてMX勢だしたし
今は白紙ですとかいっといてなんか作ってたような
>>871 マジで白紙だったかもしれんぞ。
Kがあの出来だったし。
>>871それは過去作品に登場してない純粋な新規は無いって事だった気がする
確かスパログに書いてあった
Kに発売前は何故白紙と言ったのかはわからんが
Z続編作るかどうかは温泉旅行できめるんだっけか
一応去年末のゲーマガで「携帯機が強いのには合わせなきゃならないかもしれない」とは言ってたな
それがPSPまで指すのかは不明だけど
リメイクはD希望
嫌いな作品は確かにこれまで沢山あったけど、スパロボに出演しても気にしなかった。
でも本当に、心の底から嫌いな作品が出たら、そのゲームまったくやる気でなくなるんだね。
Zで思い知ったよ。
頼むからもう二度とエウレカ出すな。
エウレカはスタッフ自らスパロボに参戦させようと寺田媚びてたから好きじゃないな
そこまでガチで嫌いな作品ない俺はまだ幸せかも知れん
ヱヴァとナデシコも二度と出さないでくれ
ウザ過ぎる
ヱヴァはまだ出てないけどね
大きく変わった破ならまだしも、序だけで出たら「またか」と思われてもしかたないだろうな
せいぜいラミエルのグラぐらいだろ
>>875 それはDSのことだと思うが
実際、今年2本でてるしな
>>882 破までで出すのも、思いっきり引いた状態で終わってるから難しいだろうしな。
やっぱ全部終わってからか、あるいは破の途中から旧シリーズに以降するという力技を使うか。
まだそっちの方は時間かかるから
4号機とかそこら辺をだしてほしい
とりあえず完結してから数年はまてよ
>>879 別に参戦するのは良いけど
ぶっちゃけ柱に据えるほどのストーリーじゃないからメインになるのは勘弁して欲しい。
ACE3もZもそのおかげで酷かった。
出さないでくれっていってもなあ…
出たやつを買わずに意思表示するか
あえて買ってアンケートに二度と出すなと書いて送るくらいしかないんじゃね?
>>888 まあエウレカはそのうち劇場版の方でもう一回参戦するだろうなw
スペック3のデザイン違いだけ、ということ可能性もあるけど。
そういう事すると逆によく出るんだよね
劇場版は駄作なので参戦しないでほしい
そういう事ってのは?
買わなかったり、アンケート出したりとかの事?
まぁ制作側もこれが出たから買ったてのしか参考にはしない気がするな
そんなの知ったこっちゃありませんけどな
ヱヴァなんて散々出てきたんだし
劇場版なんて出さんでいいわ
そんな糞アニメとかどうでもいいから
リーンの翼を早く参戦させろよ
中途半端に参戦して、映画が完結した頃また参戦して同じ所再現されたりするのも冷めるし
今回の新劇場版が一応の決着見せるまで来なくていいよ
そうでなくても携帯からの昇格やガンダム・マクロス・ギアスと順番待ちしてるんだから
NEOって勇者シリーズいっぱい出てるけど、これ誰特?
餓鬼臭いのはウザがられるのに・・・
後ニコニコで知ったけどライターはKの人だって
釣り針がDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
00の映画:新作
マクロスF:総集編二部作
だっけ?
>>899 そうですね。非常に有益な情報ありがとうございます。
ところで、今後も貴方の書き込みにいち早く反応したいのでコテをつけませんか?
IDでは日をまたぐと変わってしまって…お願いします。
Wと種のことじゃねぇの?
EWと種死
マクロスFと00の劇場版は種の劇場版より早く公開されそう
>>897 来年はOGだし
開発期間的にZの続編と携帯は無いから
速くて再来年じゃね?ギアスともども
907 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 23:27:10 ID:IOq96xsZ
半年前予想だと、今のNEOの位置にはトーセでOG3だった気がする。
>>905 俺の予想としてはガンダムSEED10周年の年に公開と予想(棒)
>>908 GCXOのライン忘れてちゃかわいそうだろ!
>>909 種劇場版は種10周年あたりに
スタッフ(特に監督と脚本)変更して
種リメイクが一番うまくいくと思う
>>911 あれはDSの携帯の会社とトーセじゃなかったっけ?
高山版になるだけでそれなりになるからな
>>912 花田先生かヤマカンにがんばってもらうか
>>913 順番的に今年は3D路線が来る事は予想できた、と言いたかった
あと最近は開発期間が延びてるから外伝から2年じゃきかないだろうと
にしてもそろそろ出せよとは思うけど
>>918 コーディネイターとエクステンデッドが空飛んだり衝撃波飛ばしたりで
MSはオマケだな作品になります
おのれディケイド!
>>869 もうPS2はギャルゲがちょっとしか出るゲームが無い
そのギャルゲーも大半が他に移動してるし
未だにPS2で新作出してる大手はバンナムくらいじゃなかろうか
PS2のソフトは現状行き場を失ってる感があるような
PSPじゃぶっちゃけ劣化だしDS・Wiiは客層的にない、PS3だと開発費高騰
健康器具とショボイ携帯機しか売れない世の中になってしまった
PS2には最後の砦ライブレード2が(ry
来年PS2で一番売れそうなソフトってウイイレかな
>>927 すでにウイイレもPS3>PS2って状況だし、薄型とFF13のおかげで
PS3への移行はさらに拡大するだろうから、一番売れたにしても数万台って
あたりになるだろうな。
はいはいゲハでやれボケナスが
PS2のウイイレも頑張って20万ぐらいか
てかそれ以外にめぼしいソフトないなw
>>930 順当にSSやDCの末期と同じ状況になってるからな。
マジでアクエリオンだけはもうださんでほしい。
DVD途中でみるのやめた作品は初めてだ。
半分みただけでもすごく苦痛だったわ
イラネアピールも鬱陶しいからよそでやれ
このスレに書く労力より、アンケートに時間費やしたほうが意見は反映されますよ
ただ愚痴りたいだけなら該当スレでどうぞ
アニオタは馬鹿しかいないな
スパロボZはクソ過ぎた
出張してるくゲハ厨にくらべれば
この板のアニオタの方が分を弁えてるな
940 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 08:17:26 ID:lPMeX9mI
DS路線が早くも行き詰ったのが痛いな。このままDSでもジリ貧
wiiはありえないしPS3は金かかるしPSPでは出したくない
駄目じゃこりゃ
>>940 はやいし宣言ないわ
何がしたいしたいんだお前?
ゲハ厨が満足するゲームなんて出ないから安心して巣に帰れよ
944 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 09:48:59 ID:d67Z2wmA
マグネロボ ガ・キーン
グロイザーX
ブロッカー軍団IVマシーンブラスター
UFO戦士ダイアポロン
超合体魔術ロボ ギンガイザー
宇宙魔神ダイケンゴー
超時空騎団サザンクロス
機甲艦隊ダイラガーXV
装甲騎兵ボトムズ
特装機兵ドルバック
機甲創世記モスピーダ
亜空大作戦スラングル
光速電神アルベガス
サイコアーマー・ゴーバリアン
超攻速ガルビオン
超力ロボ ガラット
ビデオ戦士レザリオン
機甲界ガリアン
ゴッドマジンガー
星銃士ビスマルク
超音戦士ボーグマン
魔動王グランゾート
機甲警察メタルジャック
魔法騎士レイアース
ヤマトタケル
VS騎士ラムネ&40炎
00年代、OVA、既参戦、大人の事情作品除外してもこんなにロボアニあるのに
毎度御三家一個以上出して何度も参戦してる作品出したりしやがってあきるっツーの
これだけで一作作れよ
まてボーグマンは好きだが大丈夫か、それを入れるとパワードスーツ系もOKってことになるぞ(;´Д`)
八割以上名前すら聞いたことない
そこまで人気あるわけでもないダイターン3出過ぎ
ダンバイン、エルガイムとかたくさん出た方が富野作品ファンも喜ぶと思う
依存 多くても6作品ぐらい
復活 出来れば4ぐらい
新規 多くても3か4作品
新規は多すぎても良くないしこんな程度でいいんじゃね?
依存全部切ると中心人物がちょっと違和感ある人になるし。
>>947 残念ながらダンバイン、エルガイムよりもダイターンの方が古参には人気あります。
Zガンダムの前に続編作って欲しい富野作品、というアンケートを行ったら
ガンダムとダイターンのツートップだったという。
>>944 何故にモスピーダだけ入れて
ほかのタツノコ作品は抜いてんの?
>>818 TGSで発表ってことは、OG3は据え置きではないのか・・・
まさかDSとかないよな。PSPでもイヤだけどさ
OGsであのクオリティ見せられたら、携帯機のクオリティじゃ満足できなさそうだよ
iアプリとかでいいよOGは
953 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 11:32:54 ID:d67Z2wmA
OG続けるんなら味方のオリジナルキャラはそっちだけに出せよ
もうオリジナル主人公抜きは無理じゃないか、喜ぶ人より不満に思う人のほうが多いと思う
出るのはいいけどさじ加減をうまくしてほしいな
>>944 実際NEOは結構それに近い事やってのけたじゃないか
参戦作品の半分以上が新規なんだし
956 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 11:42:56 ID:LIFGwwho
OGは360がいいな
学園のコンパチカイザーの戦闘デモは外伝並みのクオリティだったからDSでいいよ
GBAで始まったシリーズだし俺ソニー嫌いだから
御三家も最近は崩れてきてないか?
特に世界観に大きく影響するガンダム(アムロ)
その点マジンガーは柔軟に対応できるから使いやすいだろうな
学園のために描き下ろしたとは思えない
DSかPSPだろうね
961 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 12:18:54 ID:ZNYNIXX/
・OGsからのスピンオフを意識しているかのような名前
・名前からして本編ではなくサイドストーリー
・スパロボ学園でコンパチ刷新
・本来のOGsのサイドストーリーだったはずのOG外伝がやっつけ仕事のクソゲーだった
つまりこれはOG外伝の完全版がDSで出ると言う事を意味していたんだよー(棒読み)
ΩΩΩ<な、なんだってー(棒読み)
OGはこれで完結してくれ
版権に迷惑かけんなうぜぇ
963 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 12:48:15 ID:BiFXAyM7
>>818 PS3スーパーロボットシリーズ(仮題)
(大戦とは一言も書かれていない)
仮に大戦がPS3で出るならば、3Dになるんじゃないか?
>>963 2Dのスパロボはスパロボシリーズじゃないのか?
本当にDSでOG3だったらコンパチじゃなくてGコンパチなんじゃないのか
学園から使い回そうにも元のパワーアップ前の機体に分離出来ないんだし
ま、まさか本当にOG外伝リメイク…
>>963 これ4年以上音沙汰無いけどどうなってんだ?
>>964 過去に仮題が「スーパーロボットシリーズ」だった作品は64のスピリッツとPS2のRRRだけ
スパロボの場合は「最初からスーパーロボット大戦」って名前を付ける
と言うか、同時期に発表された3タイトルが
スーパーロボット大戦360(仮)→後のXO
スーパーロボット大戦DS(仮)→後のW
スーパーロボットシリーズ(仮)
だった時点で、スパロボだと断定は出来ないだろうよ
>>964 違うだろ
それはスピリッツとかシューティングとかの系譜だと思うぞ
XOもWも仮題の時点で大戦と入ってたしな
>>966 Zのイベントで企画すら動いてないとゲロってたよ確か
>>969 だろうな、だからタイトルに大戦があるかないかなんて意味がない
>>966 元々これ、バンプレが自分から発表したんじゃなくて
当時のSCEの代表のクタラギが各メーカーにタイトルだけ発表させたものだよ
PS3発売の半年以上も前だったもんだから、
「新シューティング(仮)」とか「タイトル未定(ジャンル未定)」とか
お前それどう考えても企画書すら書いてねーだろって言うレベルの発表ばっかりだった
その中でバンプレが発表したのがこれ
学園のコンパチって完全に使い回しだろう…
あれを新規って言う人はOG1やOG2も完全新規とか言うの?
>>971 >「新シューティング(仮)」とか「タイトル未定(ジャンル未定)」
これはひどいw
>>972 使い回せるのがコンパチしかないのに
次のDSはOGとかもうね
版権ものだしてゲストでコンパチならまだわかるが
>>971 でもWiiや360予定表のスパロボ(仮)も何だかんだで消化したし、
PS3だけスルーって事は無いだろうと思う
いつになるかは分からんがね
スクコマとかきそうで怖いw
戦ヴァルのシステムつかった、スパロボだったら俺歓喜だが。
バンダイはナムコなんかとくっつかないで、セガたすけてやればよかったのに
昔から結構人的交流もあったみたいだし。
スクコマ3でもいいけどビジュアル面をかなり強化しないといろいろうるさそうだ
あとBGMだね
インターフェースは改善してる事前提で
これでローディングが気にならないほどならスクコマは生まれ変わる!
>>969 なんだそれw
サクラみたいなもんじゃんw
>>975 Wiiは予定もなにもない状態からポッと出てきたんだがな
そういやそうだったな
>>976 neoがサクラ大戦っぽいシステムだから
戦ヴァルとはシステム的には兄弟みたいなもんだw
983 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 14:06:58 ID:BiFXAyM7
バンプレが吸収合併されても方針が変わらなければ携帯及び
据置スパロボは普及率が多いハードをメインに展開しそう
携帯はDS、据置はWiiね
普段PS系全開のバンダイがWiiにGジェネ(マルチ)、
Wiiにスパロボ(3D)を展開してるし次のトーセ?
スパロボ(2D)もWiiだと思う
※あくまで予想ね
サクラ大戦やったことないからスクコマをSLGにしたように思えるぜ
PV見る限りなんかユニット動かすだけで楽しめそうだ
スクコマはあのモッサリ感と出撃ユニット数を何とかしたら面白くなりそうだ
HD機で是非とも進化したスクコマ3を出して欲しい
スクコマ2ではかなり出撃できるユニット数は増えてたけど処理落ちしてる面が増えて、モッサリ感が凄く増したからな
986 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 14:22:51 ID:WmjDkwoa
>>985 出撃ユニット多過ぎるとプレイヤーが管理しきれんぞ。
正直、PS2の売り上げが落ちてきてると言っても
Wiiで出すよりは売れると思う
だから次の2D版権新作はPS2は外さないでしょ
PS2とWiiのマルチが一番売れるわな
Gジェネ見てるとWiiよりPSPの方がマシな気もする
ただスパロボは人員規模的にマルチ無理だしPS2かWiiの独占だろう
人員規模的に無理って
腐っても50万売れてるソフトなのにそれは無いわ
もうPS2が無理ならWii独占よりPS3独占の方がいいだろ
確実にPS3独占の方が売れる
スパロボクラスならどのハードで開発しても開発費は変わらないだろうし
まぁ何で出ようと別にかまわんさ
NEOのポリゴン出来悪いな・・64、GCレベルじゃないか?
994 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 15:46:46 ID:BiFXAyM7
そこに信憑性はあるのかないのか
忍は流通関係の情報を横流ししてるだけだから、販売数の最速情報は当てになるが
それ以外のメーカーの動向なんてこいつが妄想で描いてるだけだぞ
忍ソースに本気になる男の人って・・・
PS3で出るとしたら確実にXBOX360とマルチだろうな
テイルズだって20万本うれたし
>>977 TOVスレみてると書き込みされた要望がPS3版にみんな採用されててワロタw
999 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 16:08:04 ID:WmjDkwoa
1000ならDSでOG3発売&OGシリーズ完結
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛