SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ12
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:47:35 ID:j9j1ik8w
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率の違うものなら可能です。
3 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:48:37 ID:j9j1ik8w
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
A.別人扱い。同時出撃も可能。
Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。
固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
4 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:49:21 ID:j9j1ik8w
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html 開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
戦艦クルーの影響
艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
5 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:50:07 ID:j9j1ik8w
Q.○○の交換どうするの?
A.交換は交換ポイントの算出式より出されたポイント以下から近いものから4体選ばれる
ポイント交換算出式は
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
交換ポイント一覧はwiki参照
6 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:50:55 ID:j9j1ik8w
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。(コストはかかるけどね)
アカツキの交換例
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
システム的な事はwikiの交換を参照
ttp://srwzwiki.com/ggenewars/index.white.php?%B8%F2%B4%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
7 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:10:36 ID:ivEcaMKj
8 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:11:02 ID:ztIJZMNB
9 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:57:59 ID:lbivtNCv
>>1乙!
さっきまでユニットのレベル上げ時の改造ボーナスが3ポイントだったのにいきなり次のレベルになったらいきなり8ポイントに上がったんだがこれってどういう要因によって変化したんですか
10 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:58:44 ID:zM35gkmp
>>9 パイロットをLv1-10のキャラからLV51~のキャラに変えたんだろ
11 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:02:14 ID:QbjOdtaQ
12 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:04:00 ID:zM35gkmp
>>11 遺伝3ポイント+Lv21→Lv31
遺伝2ポイント+Lv11→Lv41
遺伝1ポイント+Lv1→Lv51
どれかだな
13 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:04:46 ID:zM35gkmp
寝起きで頭が回ってなかった
14 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:13:03 ID:lbivtNCv
>>10 いえ、能力値が+8じゃなくてボーナスポイントが急に8ポイント割り振れるようになりました
ゼクスが乗っていましたがレベルは23程度です
15 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:15:27 ID:PU6LOHl6
それは2回レベルあがったんじゃないのだろうか
16 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:17:38 ID:vsD10SId
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
17 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:19:12 ID:lbivtNCv
あー、どうだろう。
ドートレスLV6→7だったと思いますけど自信なくなってきた。ひょっとしたら5→7だったのかもしれない
ちなみに撃墜したのはザコマヒローですが、ゼクスなんて当然エリートMAXに魅力も高い連中でやってますから
18 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:22:53 ID:A/8NsDP7
>>1FA乙乙
これが最後のスレになってしまうんかね?
本スレ見ない俺には寂しいもんだ…
19 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:41:46 ID:P4l45GkG
最近、気が付いたのですがキャラの適正ランクって上がるんですね。
そこで質問なのですが、適正ランクはキャラのLVで上がるんですか?
あと、適正を全てSにできるのでしょうか?
よろしくです。
20 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:47:48 ID:+WOAu2GV
何かageて質問する奴って釣りだと思ってしまう自分がいるが
最後かもしれないし全力でいくか
>>19 適正ランクは約30回ステージに出ればで上がります
パイロットになれない等−が付いている所は上がりません
また、約30ステージであり30回戦艦から出撃とかでもありません
艦載のままでも適正が上がったとの報告有り
30回で上がらない場合もあるので注意
21 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:02:11 ID:3BFQE7xD
全ステージクリアと100%コンプリートするのにはそれぞれ何時間くらいかかりますか?
22 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:04:31 ID:FR3Lkuk5
>>21 質問の内容を鑑みるに君にはどちらも一生無理
早くウォーズを売りに行くんだ
23 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:08:22 ID:A/8NsDP7
>>21 ステージクリア自体は100数十時間あればいけるんじゃね?
コンプなら300時間程あればできるんじゃね?
24 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:28:42 ID:P4l45GkG
>>19です。
>>20さん詳しい説明ありがとうございます。
LVに関係なく適正ランクが上がるのですね?
適正、全てSランク目指してみます!
25 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:38:17 ID:fEZeuNTs
お
最後かも知れないのか
まあ手伝いさせてもらうわ
26 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:40:54 ID:3BFQE7xD
>>22 SEEDしかやったことなくてあれは割と簡単にコンプリート出来たから聞いてみたんだがなんか悪い事書いたかな?
>>23 ありがとう。かなり時間かかるんだね。適当に触るくらいしかできなさそうだ。一面一面が長いんだが他のシリーズもこんなかんじ?
27 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:43:04 ID:a3jC3fqq
たまに銭湯アニメーション見ながらやるくらいで全クリア何時間でしたか?
28 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:43:43 ID:zM35gkmp
>>26 NEOとかは割と1マップが短かった覚えがあるな
Fとかは1マップ数時間がデフォで毎回寝落ちしてた覚えがある
大体1マップ1時間以上はかかるな、今回はあれこれ考えず無双で基本進めれば50時間ぐらいで終わると思う
29 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:45:19 ID:kAQDSdhR
戦闘前の演出のカットが出る時と出ない時が有るんだけど何か条件があるの?
ナイチンゲールのカット一回しか見たこと無い…
30 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:48:31 ID:PU6LOHl6
>>26 ウォーズブレイク起こさなければさくっと終わるはずだよ
ウォーズブレイクすればまだ見てない機体やスカウト不可キャラが出て埋まるけどさ
埋めるのが一番の目的ならwikiみてフェニックスガンダム(能力開放)生産すれば結構
早くなるんじゃない
俺は今じっくりやってて133時間で96%かな。
31 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:49:14 ID:5aVi66+L
そんなに早く全クリしたけりゃ、WB起こさずに進めりゃいいだろ
早いステージなら10分程度だ
32 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 15:54:19 ID:fEZeuNTs
>>29 パイロットに因るって前スレで報告があったな
CCAアムロをνに乗せたら普通に出たし
33 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 16:03:38 ID:B1Ru9MlZ
前スレに載ってた組み合わせで「先制」じゃないと出ないはず
34 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 16:05:14 ID:3BFQE7xD
>>30、31
ありがとう。そうしてみる。とりあえずはクリアするわ。
35 :
23:2009/08/28(金) 16:21:03 ID:sqHPSJTm
>>34 俺はあくまで無双しないでゆっくりやった場合を考えて答えただけだから
チミがどんなプレイスタイルか分からなかったし
みんなが言ってるけど、WB起こさない&強機体で無双プレイすれば半分以下でいけると思う
ただ、WB起こさないとコンプできなかったり…
36 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 16:45:13 ID:Z5ELq+/+
なあ・・そのナイチンゲールのことなんだが
戦闘前演出ってやつさ。ちょいとマスターユニットにして別パイロット乗せてみてくれないか
演出あった気がするんだが曖昧な記憶なんだわ。俺の勘違いだったらごめんねごめんね・・・
37 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 16:57:01 ID:kAQDSdhR
組み合わせ次第かつ先制ってことかあ…
テンションじゃなかったか
皆ありがとう
38 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:31:14 ID:FPfxSDdD
サーシェスの乗ってた赤いイナクトはいないのか?
39 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:42:42 ID:xiV5F12r
イナクトがいなくとも頑張れ
40 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:50:42 ID:b4YJUM59
射撃兵器の射程を伸ばす方法はないのでしょうか?
41 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 17:53:17 ID:zM35gkmp
>>40 スナイパー(射撃武器射程+1)
エイガー エターナ ルーク ロックオン
傭兵(全射撃武器の射程+1)
トロワ ウィッツ ロアビィ ラナロウ サーシェス
42 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:02:19 ID:UWKjSnCa
43 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:06:44 ID:ivEcaMKj
前スレで物の見事にスルーされてたのを発見したので
もう需要無いと思うけど
●ブルワンから攻撃遺伝ノーベルガンダム
LV51以上のキャラ
OP⇒「バチルスコンピューターウイルス」
交換時ステ
HP4回⇒7840
EN6回⇒86
AT10回⇒66
DF6回⇒40
SP9回⇒63
使用ポイント116P
残りポイント0P
ユニットLV23
総経験値2550
ずっと考えてたけど縦書きは止めた方が良いのかなぁ・・・?
44 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:08:51 ID:R7vU7P/h
皆まだ楽しめているかい?
45 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:09:22 ID:vsD10SId
>>43 てか、ブルワンにこだわらず開発で行けるならそっちからいった方がいいと思うよ。
毎回それ的なの検証して貼るのもいい加減疲れるだろ?w
46 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:10:05 ID:+I3rtEk2
ブルワン検証まとめが欲しい
47 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:14:05 ID:fEZeuNTs
48 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:17:24 ID:xup0Syi1
>>43 そんなのあったっけ?w
しかし、こういうのって改行してた方が見やすいからいいんでない?
49 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:19:45 ID:DsTbZSV/
>>44 仕事の合間にちょっとずつやってるから余裕で楽しめてるw
50 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:24:46 ID:ivEcaMKj
>>45 エクセルの機能に「ソルバー」ってのがあって
・・・簡単に言うとある程度計算してくれるから疲れないんだぜw
ソルバー⇒少し手直し ってだけだからw
交換先のユニットを選んだら全自動で計算してくれる物を作れるのが理想なんだけど・・・
理想に手が届きそうにないww
51 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:27:18 ID:XR7sqhzm
キャラの成長率って基準値が決まっていても機体や配置で変化するじゃないですか?
そこで出来る限り基準値に近い成長率の機体で育てたいんですがおすすめの機体はありますか?
フェニックスでさえ微妙に誤差があったのであれが限界なのでしょうか?
52 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:29:44 ID:+I3rtEk2
>>51 俺なら好きな機体に乗せてエースポイントという名の愛でカバーしちゃうけどなー
53 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:34:25 ID:ivEcaMKj
>>51 機体は影響しないんじゃなかった?
何が上がるかはランダムで
何が上がりやすいかは配置に影響して
最終的に上昇ポイントの合計が同じになるんじゃ?
例:合計584
○○LV99 99 98 99 99 100 90
or
○○LV99 96 90 99 99 100 100
みたいな感じで
54 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:37:06 ID:PU6LOHl6
ブルワンから攻撃遺伝フルクロス
LV51以上のキャラ
OP無し
交換時ステ
HP7回⇒10840
EN5回⇒79
AT9回⇒52
DF8回⇒52
SP8回⇒57
使用ポイント123P
残りポイント1P
ユニットLV24
前スレでこう記述されてたがレベル24だと攻撃60なんだがな俺のは
で、交換ポイントは計104949でフルクロスの他はアクエリアス、Hi-ν、トールギスUだった
あとうちのティファさんお疲れ様っした!!
55 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:40:20 ID:ivEcaMKj
>>54 すみません!
記述ミスですorz
確認したら攻撃60でした・・・
56 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:45:11 ID:9fr01ZY3
魅力と覚醒以外は飾りだし
ゲスト配置以外じゃこの二つはどこいても似たようなレベルで終わる
57 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:47:33 ID:fEZeuNTs
58 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:54:03 ID:B1Ru9MlZ
>>53 機体によっては成長特性に影響する
射撃寄りの成長特性のパイロットを
格闘特性が高いMFに乗せて育て続けるとバランス良く上がるようになる
でも結局はエースポイントで調整できるので意味が薄いといえば薄い
59 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:55:41 ID:ivEcaMKj
>>58 ありがとー
知らない事まだまだあるなぁー・・・
60 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:02:23 ID:r7Ey/BQD
>>59 取り敢えず前スレだけでも全部読んでみて下さい
かなりの情報が出てるので損はないと思います
61 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:03:20 ID:XR7sqhzm
全く弄らず素の成長を見たかったもので。やっぱりフェニ程度の誤差が限界ですかね?
とはいってもある程度はランダム要素なんでしょうが・・・
>>53 配置もそうですがウィキによれば狙撃系なら射撃、格闘系なら格闘といった具合に
伸び率が変化してステ画面の成長グラフで確認出来ますよ
実際艦長席やジムスナイパーに乗せたらステ画面の成長グラフの射撃が変化してました
62 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:09:11 ID:rfckDygH
ラーカイラムってどうですか?
wikiにはコメントなかったし、
スレにも名前出てこないからイマイチかな?
63 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:19:13 ID:B1Ru9MlZ
>>62 好きで使ってるがわりと酷い
MS射出口が艦体の中央近くの2箇所なので
前に出すにも後ろに出すにも中途半端
武装もそんなに良くない(せめて原作終盤通りに核でも積んでいればマシだったのに)
好きで使う分には我慢できるレベルだが
ぶっちゃけジュドー獲得してネェルアーガマ買った方が値段も性能もお得だわな
64 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:27:33 ID:rfckDygH
>>63 サンクス
予想以上によくないみたいだな…
ロンドベル旗艦ラーカイラムから
ユニコーンで活躍したネェルアーガマに旗艦変えるしかない
65 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:32:18 ID:xup0Syi1
>>62 PS時代はよく使っていたが、魂・ウォーズと使ってないなぁ…
俺の愛なんてそんなもんw
66 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:42:52 ID:fEZeuNTs
67 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:47:36 ID:7KOSMzhl
EWAC+3って何が変わるの?
68 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:56:29 ID:ELNawx47
2チーム目を作るのってどうすればいいの?4人配置しないとダメ?
69 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:56:48 ID:UWKjSnCa
70 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:59:41 ID:7KOSMzhl
71 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:59:46 ID:vsD10SId
72 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:05:24 ID:r7Ey/BQD
>>70 <わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
73 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:07:50 ID:7KOSMzhl
死ね馬鹿
74 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:09:25 ID:r7Ey/BQD
[67]それも名無しだ [sage] 2009/08/28(金) 19:47:36 ID:7KOSMzhl
EWAC+3って何が変わるの?
[70]それも名無しだ [sage] 2009/08/28(金) 19:59:41 ID:7KOSMzhl
>>69 いや、だからEWACって何?
[73]それも名無しだ [sage] 2009/08/28(金) 20:07:50 ID:7KOSMzhl
死ね馬鹿
75 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:09:30 ID:xup0Syi1
76 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:16:48 ID:r7Ey/BQD
>>68 二隻目の戦艦に艦長のせてないんだろ?
書き込む前にもう少し考えてみよう
77 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:17:21 ID:vsD10SId
78 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:17:31 ID:Z8yVfrwd
79 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:19:19 ID:vsD10SId
>>78 ダギ・イルスなりエビル・Sのプロフを見る→ユニットアビリティを確認→△押して詳細を確認
80 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:25:11 ID:Z8yVfrwd
>>79 ウォーズ持ってないからそれ無理
だから教えて
81 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:26:23 ID:r7Ey/BQD
82 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:28:40 ID:vsD10SId
83 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:32:38 ID:B1Ru9MlZ
>>66 無理やりな運用方法だなw
それやると援護射撃に使い辛くなるし
他にサイズがそこそこデカイのもラーカイラムの難点
次回作では核ミサイル搭載させてもらいたいわマジで
84 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:33:27 ID:lx9B87bP
もってないのに何故聞こうとしたんだろうね
不思議だな
85 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:37:26 ID:r7Ey/BQD
ID:7KOSMzhlみたいなの見てると
技術や容量は進歩してるのに
ゲームの内容自体はどんどんぬるくなっていくのが何故かわかる気がする
ゲーム機は進化してもプレイする人間が退化してたら意味ないね
86 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:37:40 ID:xup0Syi1
>>78 夏休み最後のスレだから教えてくれるわ
EWACとは、Early Warning And controlの略
早期警戒管制っつー意味だ
センサー増設等で索敵能力を向上させることで、味方の命中率を上昇させる
効果は命中率+10%
EWAC範囲は文字通りEWAC効果が適用される範囲のこと
87 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:40:53 ID:Xw6kkwrc
てかまず質問する態度を調べたほうがいいだろ
夏休みが終わっちゃうからってキレんなw
88 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:41:24 ID:B1Ru9MlZ
>>85 MMOの小学生もあんな感じだ、子供がネットに繋ぐようになったから
尚更そういう風に見えるんだろう
89 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:02:25 ID:c5N57qR1
キャラってLVアップする毎に射撃値とか上がるけど、ポイントでカンストまで上げてから
LVアップしても99より上いかない?
アビでプラスされた分とかキャラのパラメーター画面で反映されるけどないかな?
90 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:07:28 ID:xup0Syi1
>>89 カンストの意味知ってるかい?文字通りなんだが…
アビは別物
>>78 せっかく教えてやったのに反応ナシか…
寂しいもんだ
91 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:08:53 ID:c5N57qR1
>>90 頑張ったボーナスでこっそり付加しちゃうとか期待してしまったもんで…
やっぱないかー
92 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:09:33 ID:PU6LOHl6
反映されんのはアビのみだと思うよ
93 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:10:20 ID:Xw6kkwrc
>>90 わざわざ教える必要もなかっただろうに・・・
94 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:16:39 ID:xup0Syi1
>>93 いや、そこでちゃんと返事するなら少しは見直せるかな…と
まぁ予想通りなんだがw
95 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:18:01 ID:yw6LwXjc
ラーカイラムをあえて使ってる俺涙目www・・・
おいおいww何も戦艦の性能まで考えて使うプレイヤーっているのか?そこ気にしなくていいだろう・・・
ブライト艦長を筆頭にヘンケン副官シーサートーレスアストナージと野郎共で仕上がってる。
ほぼ全部はZとZZとCCAで固めたぜ。てかチラ裏しちまった
96 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:22:43 ID:dLQrxPVE
>>95 戦艦の性能は結構考えないか?
キャリーベース×2の俺が言えることじゃないけど
97 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:24:01 ID:Xw6kkwrc
>>95 オススメはAAかな 見た目木馬だし射出口が前だからミネルバとかソレイユより使いやすい
98 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:28:00 ID:yw6LwXjc
>>96 考えないってばあ・・・
君だってキャリーベースお金が無いから使ってるわけじゃないだろうに。
それになんかジージェネやるの初めての人がいるからなんだろうが、わざわざWIKI見ていわゆる
強い機体だか戦艦だか知らないが選ぶってちょいとなあ・・・って思ってしまう。
遺伝やらの方法知ってるのなら自分が見た目でもいいし、好きなパイロットとか育てればいいじゃない。
強い機体やパイロットは自分の愛でいくらでも強くなるんだぜ?すまんラーカイラム悲しくてチラ裏したわwwすまん
99 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:31:27 ID:fkrALl64
最強を目指しても良い。目指さなくても良い
効率を追求しても良い。追求しなくても良い
浪漫を追求しても良い。追求しなくても良い
それだけの話だろう
>>98 機体は遺伝できるからいいが・・・ 戦艦は成長しないんだよ?
実際最初のマスターキャラをWのヒイロにして悩んだ人もいるはず
>>95 それは俺への当てつけですね?
スマン、俺はネェル・アーガマに寝返っちまった…
でも折角だから好きなUCモノは使ってる
戦艦無双用にソレイユ買っちまったがw
>>100 つったって、そこそこの基本性能+OPでEX以外は通用するしな
さらにニートなんかを艦長にすれば、豪傑+寡黙で攻防ともに上げられる
少しでも上の性能を目指すならより良い戦艦を買うのも一手だし、弱い戦艦をやり手の艦長で生き残らせる方向で妄想するのもあり
>>100 つっても戦艦はその部隊のイメージにもなるし外見が一番じゃないか?
何も戦艦で戦い抜いていくゲームじゃないんだから。てか不毛だなこの議論
悪かったww
最初に配備されてたキャリーベースに愛着がわいて
可愛いくて仕方ない。解体せずに大事にしてる
今でもたまに使ってるしね
戦艦選びなんてのはまさしく愛ですよ
そんなワタシは大天使が旗艦です
戦艦は育てられないから性能はやっぱ見るさ
強いキャラといいオプションつけれるなら好きな戦艦でも問題ないかもしれんけど
>>98 スマン
キャリーベース使ってるのは金が無いから…というか勿体無いからだ…
勿論、好きなのを使うのが一番だろうとは思うが
俺は種系しか知らない状態からGジェネ始めたもんだからな
今でこそ大体のシリーズは見たが
>>106 いやいいんだよそれで。
種系でも何でも自分が好きなキャラを育てるのがジージェネのおもしろい所だと思う。
デュランダル議長は戦艦のゲスト枠ですよ。まだスカウト開放してないが・・・
>>100 俺は最初のマスターをヒイロにしたんだがどうして悩むのか教えてくれないか?
たまにそういうレス見るけどなんで悩むのかが本当にわからん
>>103 使い勝手で選ぶ人が大半なんじゃね?
MS発進口やサイズ、適正…と、運用面のが武装やアビより大切
やっていてフラストレーション溜まっちゃうよ
>>104 キャリーベースは解体しても0だから残してるだけじゃ?
つかミネルバをステージに配置してからミニマップみると見事に矢印になってるw
>>111 把握
そういやオリジンとアナザークリアしてwiki見るまで戦艦生産出来ること知らなかったな・・・orz
>>112 オリジンとアナザークリアまで気づかないってあるの?w
さすがにないでしょw
>>113 ウォーズ以外が戦艦生産出来たかどうか知らんけど
ウォーズが初めての俺に戦艦を作るなんて盲点だったんだぜ?
好きな戦艦が弱いというか使い辛いのは悲しい
それでも使うんだが…
>>114 大気圏突入でホワイトベースが出てきた時点で察するでしょw
気になった事があったから試したついでに
●ブルワンから攻撃遺伝ターンX
LV51以上のキャラ
OP⇒「プレミアム・ガンダリウム」
交換時ステ
HP8回⇒11840
EN4回⇒72
AT10回⇒66
DF5回⇒69
SP8回⇒57
使用ポイント116P
残りポイント0P
ユニットLV23
総経験値2550
んで、気になった事ってのは
交換ポイントが同じ機体があった場合どうなるか・・・なんだけど
今回で言えばターンX・デンドロビウム・グランディーネ・ストライクフリーダム
検証が必要だけど、同じポイントの場合はリストの上側の機体が交換リストに載るみたいかな?
まぁ、普通はダイレクトに狙うからこんな検証意味ないんだけどねw
>>116 だってスパロボだと・・・勝手に増えるじゃん・・・
たしかに、スパロボだと戦艦勝手に増える・・といったら機体だって(ry
>>118 だってスパロボは・・・ストーリーじゃん・・・
まあ良いじゃんw
ま、いいな!
実際は機体作るのに精一杯で戦艦まで気がまわらなかったんだ
だって好きな機体を作れるって楽しいじゃん?
まぁ別にいいじゃん
本スレじゃねえか、この流れw
>>126 本スレは和田の話題でいっぱいなんだもん
>>129 これが和田な訳じゃないよ
スレの大半が和田の話になってたってだけ
>>130 スマン、ボケたつもりだったんだ…
本当にスマン…
>>132 ま、まぁお互い無かったことにしようぜ!(〃▽〃)
しかし、本スレが本当に和田の話題ばかりなら付いていけないなぁ
種以降そんな知らんし、和田さんつおいお…としか…
今は乳と尻と00の本名になったから大丈夫
本スレのヲチは や め な い か
それはそうと、本気キラ(守備162)ってマジで全ダメージ半減するのか?
そこまで育ててれば被弾することすらまずないかもしれないが…
イワン閣下が10000食らう攻撃も5000で済むとなると、結構おいしいような
みなさんは00ライザー作りましたか?
138 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 23:09:12 ID:xx+aCaIS
まだだお…
>>137 俺は購入から3日で作っちまった
正直やりすぎたと思う
ただの雑談スレになるようなら、本スレと合流してもよかったんじゃ…
>>137 仕事の合間にやってるから、まだ30回くらいクリアが必要だなぁ
ところで、今日ウチのPS2がトレイ開けた瞬間に起動不能に陥ったんだorz
30000番台だから寿命なんだろうけどね…
そこで質問!
新しいPS2を買うべきか、来るべき時に備えて互換性のある中古PS3を買うべきか?
みんなの意見を聞きたい
PS3買うと来月が少し苦しくなるんだが、さてどうするか…
>>142 今売ってるPS3は互換性はないはずだが・・・ オークションとかならあるのかね
>>141 最後も最後で立てられたからな。本当に立てる必要あったのかな…
>>143 うん、まぁヤフオクなんかでね
みんなの価値観とか気になってね
それと背中を押して欲しいってのが本音
>>146 それなら普通に薄型PS2買って、来るべきときが来たら一番新しいモデルの
PS3買ったらいいじゃない
>>142 PCがある程度のスペックあるならエミュという手も…
>>146 いろいろ考えたがやめたほうがいいと思う
もう新型でるし 120GBだし3万切るって話だし
やっぱり
>>147の考えが無難かと
>>148 PCのスペックによってはPS2より有能らしいな
>>147,149
成る程ね。その考え方は盲点だった
初期PS3が未だ高値安定(新品プレミア価格)だからな
>>148,150
エミュ関係は全然考えてなかったわ
もうPS2エミュは実働できる域にまでなってるんだ
そんな俺情弱w
けど、ウチはヘッポコPC('A`)
みんなサンクス
参考にするわ
>145
定期的におかしなのが沸くから隔離スレとしてあったほうがいいんじゃないかね
すいません(-_-;)質問なんですが、OPでいきなりテンション強気とか超強気のパーツってありますか?
消耗品であるよ
>>153 OPに戦いの記憶ってのがある
F91で出撃する時によく使ってた
質問なんですが、OPパーツでいきなりテンション強気とか超強気になれるパーツありますか?(-_-;)超強気運命でヒャッホイしたいですorz
釣り針でっかいなぁ・・・
……
本スレ
427 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00:28:39 ID:ladZ4RGk
質問なんですが、OPでいきなりテンション強気とか超強気にするパーツありますか?(-_-;)質問スレに行けなくなって悩んでます。。超強気運命でヒャッホイしたいですorz
お願い致します!
449 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00:34:45 ID:N3l92fr6
>>427 質問スレに行けなくなったってのがよくわからんのだが、質問スレでちゃんと回答してもらえてるぞ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1251431192/ こいつぁすげぇ・・・
さすが夏休み!俺たちの理解の遥か上をいくぜ!
>>152の言う通り定期的におかしいのが沸くって言った直後にコレだからな
でもこんなのを隔離する為のスレじゃないんだけどな
もう全力じゃないんだし
163 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 01:20:08 ID:jWXtOrEU
GジェネシリーズはFまでしかやったことないんだけど、どうよ?
>>86お前はよくやったよ
全栗した俺も知らんかった
勉強になった
あり…
アリーアルサーシェス
ジェリドってどれくらいで覚醒するー?
>>163 今作は機体総数がFの約半分にまで減っている
ストーリーもかなり端折っている
それ以外はとても良いモノだ byマ・クベ
あ、マ・クベもそうだが、ラル始めヤザン等けっこう使えなくなってる
wiki見るなりググルなり調べた方がいい
君のテクニック次第だ
それじゃあ、これもう要らないな
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>165 こないだもココでそんな話題してたけど
とりあえずレベル53だが覚醒してない
無理かもわからんね
>>169 ああ、確か俺「期待薄」って書いた希ガスw
魂じゃ覚醒しなかったからなぁ
覚醒したジェリドなんてジェリドじゃない…
作中でオールドタイプは失せろとか言ってたのに!
ジェリドはカミーユママをぬっころしたときに何か感じてなかったっけ
ただ狼狽してただけだっけ?よく覚えてないや
>>175 そんなこと言ったらブライトさんとかも覚醒してるがな
結局ジェリドさんは終始噛ませ犬の運命さね
最後は犬に乗って天に召されてるし
177 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 02:21:52 ID:u2Tp2NDy
ジェリドはいくつかは忘れたけど覚醒するよ
ただかなり遅いよ
90近くと思ってくれればいい
なんだってー!
がんばるしかないのか・・・
>>177 すまん、ジェリド・・・
俺はリリーナ様の尻に敷かれてしまった!
>>177 ジェリドのくせにエリート覚えるし好きな機体育ててればいつか覚醒するから
今のところまだ覚醒確認してないのはとりあえずブライト
マリューとかタリアとかの艦長も覚醒するからもしかしたら全員覚醒するのではないか?
ノリスとかは不安だが
みんなが言ってる覚醒ってどういう意味なの?
説明書じゃファンネルみたいな覚醒値で射程とかが変わる武装としか書かれてないけど(´ω`;)
AOZに出てくる機体で名前は忘れましたが大きくてアッシマーが6機くらい付いてる機体ありましたよね?
ウォーズに出てます?
>>181 ここで言ってるのは最初は覚醒値が0だったキャラに
レベルがあがると覚醒値がつくこと
キャラによっていつ覚醒するかはまちまち
>>182 >>184 ありがとう。
レベル上げるとそんなことがあるんだね。
気づかないうちに覚醒値付いてるやついるかも。
>>183 今回AOZからはヘイルズのみ
ヘイルズ改やらキハールが好きならスピリッツを勧める
希望のガンダムTR-6[ファイバーII]は出てないけどな
エクストラの最終面って、レベルいくつのユニットが何体くらいいれば大丈夫でしょうか?
また、攻撃力はどれほどあればよいでしょうか?
覚醒って全キャラにつくわけではないんだよね?
>>189 1回突っ込んでみりゃよくね
死んだらリセット
>>191 いえ、まだ全部のうち2/3ステージくらいしか終わってないんですよ
あまりプレイ時間とれないし、レベル上げるなら今のうちから計画的に攻撃力に割り振っていこうと思って。
というわけで、攻撃どれくらい必要でしょうか
フェニックスゼロもトルネードもなしにフェニックス作れます?
>>193 俺の知る限りじゃ無理
もしフェニゼロとトルネードを失ってフェニが作れないなら、
カプルを生産してLv1-10のパイロットを乗せてLv2にして攻撃+1だけすれば、交換でフェニゼロが手に入る
ハロからトルネード、そっからフェニックスじゃ駄目かい?
>>194の方が楽か
450 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 07:50:12 ID:XehOnGmL
>>446 エビルSを1,2レベル上げて交換でフェニックスゼロ
ってのを見つけてきたが遅かったかw
ま、こっちもできるらしいよってことで
そっかハロもないと能力解放作れないんだっけな
>>196 序盤でもハロは作れるが… ベーシック育てるのメンドイじゃん?
カプルなら初期生産可能だしね
>>192 一般的には攻撃力300のユニット1体いれば楽勝と言われてる。
俺は攻撃力100くらいのユニット3体でちょっと厳しかった
>>200 数はそういらないのですね
ありがとう!
202 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 06:11:53 ID:fWwu1n6b
僕はいつ覚醒しますか?
後、の○ピ−は覚醒してますか?
203 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 06:19:34 ID:CEUvX5HX
朴はいつ覚醒しますか?
あとこれから僕はどこにいけばいいですか?
ちなみにウォーズは全クリしました
下がれ!俗物!
戦艦ってどの辺りから、2籍必要になりますか?
今オリジン終わったところです
俺も最終ステージで一隻だったな…
どのステージも構成的に二隻あったほうが面倒ではないな
>>208 ありがとうございます。
戦艦1隻だけだと、枠が足りないので。嘘君が控えになりそうだったんで
>>203 ロミさんは覚醒済みだ!
あと、お前はお台場ガンダムの足元に向かえ
ちなみに、100%コンプの意味で全クリか?
レベル99でEX行ったら地獄やな 敵のHPは 相変わらす?
EN999攻撃力999防御力999機動力999こんな敵に勝てるわけないパイロットステータスは普通 これってプレイヤーのレベル次第で決まるんか? それとも仕様なわけないやろうし
石破ラブラブ天驚拳はイベント専用技なんですか?
また、連携攻撃はwikiに載っているもので全てなんでしょうか?
パイロットのステータスは全てカンストさせることはできるんですか?
>>213 イベント専用
まだあるかもしれないな、今のところはこれで全部
>>214 可能、覚醒さえすればエースポイントを使えばどのキャラでも全てカンストできる
>>191 今まさにクリアしたが、攻撃力100越えユニット無しでクリアした
まぁ、すべてのアビリティがMAXのドモンと師匠がそれぞれ攻撃力90越えのゴッドとマスターに乗ってたが
>>212 フッハッハッハッハッハッハッ!
ビッグキャノンであるッッッ!!!
OOライザー3に最大改造をしたいんですけどやり方がわかりません
手順を簡単に説明していただきませんか?
>>219 OOライザーIIを35回改造→開発でOOライザーIIIに
増設ハンガーをミネルバに装備しましたが、搭載数が変わりません。
お頼もうします
>>223 ミネルバの搭載数はマスター1に4機のチーム×2
このゲームの出撃上限は船一隻あたりマスター1に4機のチーム×2
あとは分かるな?
>>224 丁寧に教えて頂き誠にありがとうございました
227 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 12:20:56 ID:20XT80Kf
質問ですが、捕獲しただけのMSではプロフに入らないですか?
見かけただけでプロフに載ってるよ
生産登録は設計・開発・交換でないと出ないけど
ポケモンみたく、見ただけで一応登録される
生産登録しないと色々できないがな
キャラのアビリティって
一個目:デフォ習得
二個目:レベル10前後
三個目:レベル15前後
ってのは分かるんだけど、4個目のアビリティ習得はどのあたりになる?
今高い奴でレベル20くらいなんだけど、4個目にいいアビリティ覚えるならエースポイント振り分けは溜めておくべきか悩んでる
>>230 4個目は大体25から35ぐらいの間。
5つ目は40から50ぐらいで大体覚える。まれに65とかいるけど。
>>230 今のwikiからでも見てわかるが30〜35くらい
サンクス。結構遠いな
>>180 CCAのブライトはレベル99まであげたが覚醒せず
気合のMP上昇補正ってどれくらいなのかな?
ノベンタ道場ってどこのこと?
ノベンタさんと会えるのは一カ所だけ!
流血のなんとか!
なんとかのシナリオ!
なんとかのなんとか!
あぁ、ノベンタさんてあのじいさんかthx
>>226 風の噂だが
エミュで割れ厨用に流れてる物には
厨釣りの為に最後の最後でクリア不可能になってる物が存在するという
(S・RPGのラスボスが不死身に改造されているとか聞いた事がある)
魚雷が活躍できるMAPってジャブローの地下の敵・ゴック・ゾックと
激戦海域のアビス・ガイアくらい?
自分も水中に居ないと駄目だからジャブローも使いにくいorz
交換でOOライザーGN3って作れないんですか?
ブルワンをポイント通りに作っても交換先がグランディーネ、デンドロ、ストフリ、ターンXとOOライザーが飛ばされてるのですが
>>244 俺もそれしか知らないなあ
水泳部が泣いてるわ
>>245 OOライザーGN3ってテンプレの00ライザーとは違う機体なのか?
ライザーシステム乗っけないと出ないアレじゃない機体?
すごい恥ずかしい質問なんだが機動力って上げると回避しやすくなるの?
>>248 そう思って疑った事もないが…確認したわけじゃないから…
いやでも普通そうだろ…
>>245 OOにライザー乗っけてGUと交換して開発するしかない
>>249-250 dd
機動力上げたら移動マスが増えるのかと思って必死に上げてた(´・ω・`)
>>248 機動とは…一般的に敵に対して位置的に有利な態勢を得るために部隊が移動を行うこと wikiより
まぁそういう訳で機動力が高ければ命中・回避が高くなるって事だーね
でも説明書だと回避だけだな…
>>251 やっぱ遺伝OOライザーGN3は無理ですか…
ありがとうございました
セルゲイのおっさん99になっても覚醒しなかった・・・orz
>>243 もしもそれがどこかの一ユーザーが改造したものであるとすれば、逆に言えば好きなようにバランス調整を出来る可能性があるって事か
>>254 GNUを35回改造してから開発すれば遺伝GNVは出来るぞ
ブルワンに比べたら滅茶苦茶メンドイが
機動は回避以上に命中への影響が大きい
とは言え、どのみちパイロット能力を上げた方が早いので特に考える必要はない
戦艦無双をせずに弱いLV1パイロットを鍛えたいなら、高機動の機体に乗せた方が使いやすくはなる
オリキャラ全般とかクレアとかクレアとかクレアとか
>>257 おおまじっすか。
ちょっと頑張ってみます。
ありがとうございました
ぶっちゃけBGMは持ってるサントラと差し替えたいな・・・
ガンダムオタは作品の音楽から声優まですべて愛してるってだけなのかな。
BGMの不満が多数書き込まれてるけど
皆ガンダム以外のゲームでも音楽にこだわる方?
>>261 まったくこだわらない
けどウォーズは時々?ってなるかな
>>258 だよな!
説明書に回避としか書いてなかったからチョット心配になっちゃったよw
クレアはムードメーカーがあっても高機動力のMSにEWACか命中・回避うpのOP付けないと心細いぜ!
今はもう立派に一人立ちできるようになったが
>>261 別にBGMとかはこだわらないな
だが、やっていてちょくちょくガクッてなる
超強気と超一撃のBGMを入れ替えてくれたらいいのにとは思った
種とか種とか種とか
265 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:53:00 ID:2TUTDyK/
今作の敵の思考って、HPがどれくらい減ると
戦艦に戻るんでしょうね。
瀕死にしても、意外と積極的に攻撃してくるんですけど。
BGMはAFSExplorerで好きなように入れ替えれるな
>>265 ぶっ壊れ直前のショート状態になったら戦艦に戻るんじゃね?
そのショート状態がHPの何%かは分からんけど…、残り20〜25%くらい?
>>257 一瞬そんなに強いGMVを作ってどうすんだと思ってしまったw
ムードメーカーってマスターにするとその艦の艦載2チームに効果あり?
270 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 19:06:39 ID:6Z7pEGdU
>>257 エリート持ちの奴の出番です
マップクリア→修正の繰り返しで…
戦艦の生産登録は対応した作品のマスターキャラを選ぶ以外に方法はないんでしょうか?
デス種キラの超強気の曲ってサントラ1〜4に入ってないけど原曲あるのか
と思ったら種のサントラにあった…
>>269 試せば5分もかからない
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>269 同じグループ内適用
要はどこに座ろうとも戦艦もその戦艦に搭載されてるマスターもチームも効果アリ
>>268 GMV強いじゃない!GM系じゃ一番じゃない!
最強にしたっていいじゃない!
いや、マジでミサイルうまい
>>270 なる
ルークさん!出番です!
>>256 実際にドラクエとかFEとかFFとかロマサガとか
FCやSFCソフトや携帯ゲーの改造はやってるらしい
キャラグラ変更とか、新スキル追加とか、それこそあらゆる事を
昔、PAR用に改造コード板見てた時にそういう改造スレがあった
ちと初歩的なことかもしれないが…
能力、たとえば魅力が70のレイチェルがいるとする。
このレイチェルにエースポイントを使って魅力99
にした場合、魅力に対するレベルアップ毎の能力上昇値は
消えてしまって、損することになる?それとも、格闘とか
射撃に割り当てられる?
もう一個…格闘、射撃の説明を読むと、「命中率が変わる」って
書いてあるんだけども、つまり格闘1のAと格闘99のBだと
ダメージ自体は変わらない?
わかりにくい日本語だが、お願いします
>>277 魅力に割り振られない分だけ他へまわる
だから逆に育成方法として
エースポイントでの能力上げは、回数が増えると必要値が増えるので
カンストしそうなところを先に上げておいて、他の低い能力にまわるようにする
そうすることで、他の能力値を上げるエースポイントが肥大しないようにできる
パイロット能力値でダメージに関係するのは
守備と覚醒
守備は数値の約3分の1%分だけダメージを減らす(守備+3で1%ダメージ減少)
覚醒は覚醒属性武器を使った時に数値×0.5%ダメージが増える(覚醒+2で1%ダメージ増加)
>>277 yes.
ただレイチェルはアビリティで魅力に補正をつけた場合100を超えられる
yes.
ダメージ増やしたいなら上げるパラメータは覚醒(覚醒武装のみダメ増)
ありがとうー勉強になりましたm(_ _)m
ちょっといいかい?
初歩的な質問で申し訳ない
チームリーダーだけ変えてたんだけど、チーム全員の命中・回避が変化したんだ
統率力のアビ持ち入れたら上がったんだよね
ちょっと試したがステや適正は関係ないっぽい
アビも他人への命中・回避に関わるのは誰も持ってない
因みに同マス・同武器使用で命中・回避は
77・63→97・47
75・51→77・32
100・68→100・46
ってな感じ
長くなってしまったが、統率力って範囲が広がるだけじゃなく、命中・回避に影響するで問題ない?
それとカリスマや闘将、勇将、FAITHも影響するのかな?いないから試せないやorz
ムードメーカーとか?
だれも持ってなかったか・・じゃ違うか
>>283 うん、ムードメーカー持ってるヤツは外して試してみた
フェニックス能力解放って交換出てくる?
>>285 交換できない
あと、
>>281の追記だけど、リーダー以外はクルー・マスター・チーム員は固定でやってる
サンクス
ミーアハロの入手条件を教えてけれ。何色ですか?
>>281 今回見えてない指揮値は考えないとしてレベル差とか…
マスターの統率が影響するのか…
>>288 シンをマスターにしたらスカウト出来るでそ?
>>290 シンをマスターキャラにしたんだが現在ハロが3色いてどれかわからんw
濃い赤のやつ?
スカウト画面でもプロフィールは確認できるから自分で確認汁。
>>289 マスターに統率持ちやいろいろ置いて試してみたけど、リーダー以外変わらないみたい
それにレベル差はあっても2くらいしか違わないんだよね
全員ほぼ一律のレベルだから
うーん、他の人はそんな現象起こってないのかな?
みんなももしできたら是非試してみてほしい
俺のがおかしいだけなのか?
っつか全然初歩的な質問じゃなかったみたいね
とりあえず俺は統率力持ちは命中・回避に影響あると思ってやってるよ
スレの勢い止めてしまってすまなんだ
>>291 確か濃い赤だね
濃い赤か!!シリーズ別表示なんてできるのか…
教えてくれた人サンクス
キャラLvに関して質問なんですが、
純粋にLv差の意味ってありますか?
ドレン道場通い続けて、
キャラLv51以上で、ステカンスト、アビ5種
まで育ったキャラが居るんですけど、
別キャラに入れ替えて育てたほうがよいのか、
とりあえずLv99まで上げたほうが良いのか悩んでまして。
最終的には、Lv99まであげるつもりなんですが、
まだスカウトしてないキャラがいるもので。
よろしくお願いします。
アビリティも入れて最終的に一番能力が高くなるのはSEEDのキラですか?
アビリティで超一撃などが条件の場合は超一撃時の時でお願いします
テンプレにある純太陽炉搭載機ってあると何かと意味があるんですか?
301 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 22:27:07 ID:/ZdgM6eZ
覚醒以外は、パイロット能力は命中にしか影響しない。
よって、機体に影響するアビ(無謀やバーサーカーなど)を持たないキラは
ステが高くても、機体が弱ければ意味は薄い。
ユニットの強さ>機体強化(ダメージUP)アビ>限界突破アビ(覚醒)>限界突破アビ>パイロット強化アビ>ステータス
前スレ999は今日のアンビリーバボー見てたな
>>298 ステもカンストしてるならLv51以上育てる意味ないとしか思えん
>>299 どういう意味で最強かが分からん
当てて避けてなら最強だと思うが…
>>300 設計で「純太陽炉搭載機+○○○」とか出たときに使う
>>305 今スレ覗いてみたんで亀になるけど…
かなり前のスレで話に出たんだけど
統率のアビリティはリーダーになった時にチームの命中や回避に影響するんだ
大体なんだけど…
統率LVが1、3、5、7、9、10ごとに3%ぐらい補正がかかる
統率MAXで大体だが命中20%、回避15〜16%補正される感じ
影響されるのは同じチームのMSに限り
フェイスやローラローラに同様の効果はないよ
307 :
281:2009/08/29(土) 23:02:37 ID:rmoH/5MO
>>306 やっぱり補正掛かるのか!
すっきりした!ありがとう
ローラローラは補正の変わりにMPプラスなんだ
それで+6ってしょぼくね?
今回のΞガンダムって弱くないですか?
適正以外でνガンダムに勝る所がないんですけど
>>308 回避で16上昇するのは上昇量6割アップ。
撃破で52上がれば大抵のキャラは3・4機撃破すれば超強気にできる。
結構強いぞ。
>>309 こんなもんだと思うけどねぇ
ペーネロペーという手もある
まあ実際微妙だったからな…三は…
ペネロペは荒木っぽいよね
>>309 魂のΞがビームライフルの消費ENの関係で異常に扱いやすかっただけで、毎作品こんなもんだぞ
フラッシュカットインの入らないスカウト可能キャラを教えて下さい。
機体をもっと見たいです。
>>315 種死の議長は入らないという話しを聞いたような聞いてないような…?
>>316 ペネロペには劣るけど、それでも燃費がとても優秀な機体だった覚えがあったんだけど違う?
>>301 キラはOPの補正も1.5倍になる
最終的には覚醒兵器の使用でダメージ出せるし
高命中・超回避・被ダメ大幅減の最強クラスのパイロットになるぞ
見切り持ちから見た場合だけ相性でゴミだが
キラは劇中のキラらしい性能になってるわけか
>>318 うん、まぁ初期に製作できて燃費もそこそこ、2Lだけど空飛べてまぁまぁ強い
ただペネロペはビームライフルの消費ENが設定ミスでエライ事になってたから存在感がw
>>321 あれ設定ミスなの?
余裕でマスターユニットにしてた
>303
やっぱそうなんですね
1stだけクリアしてドレン道場通い続けて
6名ほどステカンストしてるんですが、その内2名が62と57になってまして、
意味無いかなーと思ってたんです
キャラ変えてまた道場かよってみます
ありがとでした。
>>322 魂の時はΞのバルカンとペネロペのビームライフルが同じ消費ENだったはず
>326
あ゛ー!!!
ごめんなさい
見落としてました
そか、チャンスステップはLv依存でしたね
やっぱいまのままの編成でLv90〜まで頑張ります
>304さん回答してくださったのに申し訳なかったです。
友人に携帯に音楽を落としてくるように頼まれて、SDカードに音楽を入れて渡したのですが再生できないそうなんです
ファイルの拡張子はAccに変換したのですが、なんででしょうか?
友人の携帯は931Pです、自分の機種はソフトバンクなのですが型式番号が分かりません・・自分の携帯では再生できます
これはひどい
>>328 入れ込んだフォルダが違うとか…とマジレスしてみる
332 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 00:55:55 ID:aiVknw8B
Gガンダム系が超強気でユニット性能あがるのてもしかしてドモンと師匠だけ?ジョルジゅが超強気になったのにユニットの性能変わりません
>>332 ハイパーモードって知ってる?
もう一回説明書よく読んでみなよ
334 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 01:41:31 ID:aiVknw8B
師匠の場合最大+20とユニットの性能が+3 +3 +2になってます
説明書の32ページ下段を読んでみなさいってば
>>332 わかりやすく言うとドモンと師匠だけ
後の金色さんはLv50過ぎにアビリティとしてハイパーモードを覚えるまではただの雰囲気作り
>>338 クラコンやらWiiコンの投げないでね説明とかクラコンヌンチャクタイプの操作方法やら
リセットの仕方まで書いてあるからな。その分長い
ティファLv24で覚醒100、カミーユLv26で87なんだけど、ティファって覚醒(初期値)高かったの?可愛いからスカウトしただけでステは全く見てなかったからわからん。
341 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 02:39:37 ID:aiVknw8B
ユニットの性能があがるのは2人の三機だけで外はスキルだけでしたか(*_*)
>>341 ゴッドやマスターガンダム F91なんかは
誰をパイロットにしても超強気になれば
ユニットアビリティのハイパー(スーパー)モードが発動するよ
噂の魔乳を見てみたんですが全然期待外れでした
このモヤモヤはどうすればいいですか?
スパロボする
345 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 03:20:28 ID:DWB5vWrv
覚醒する条件てなんですか?
ろくでなしの男と結婚したらいいんですか?
346 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:25:25 ID:EIT+INeN
ガイアガンダムはどうやって開発するの?
347 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:29:41 ID:MKNyI4mE
new機動戦士ガンダム欲しい…
>>226 >>224だがサンクス
せめて水上も当てれるなら追い詰められた罠とか15年目の亡霊でも使えるのになorz
というか水上に当てれない魚雷って…
>>346 開発なら、インパルス(ベーシック)からいけるよ?
ブルワン交換で核装備サイサリス作ろうと思ったんだけど
wikiの交換リストだとフルアーマーシステム交換の最高位にサイサリス核があるんですが
ディープストライカー、グオング、クインマンサ、グランドガンダムになっちゃって
交換リストに出てこないんです
どんなことになってるんでしょうかね
ちなみにブルワンは鍛えるだけ鍛えてレベル43で
HP 17840
EN 184
攻 96
防 94
機 99
のEN遺伝仕様となっております
一応こっちに書いておきます、解決しますた
964 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 07:51:49 ID:r8rZ4XQj
お、ブルワンから核サイサリスできた
一応書いておくと
HP 9840
EN 121
攻 48
防 34
機 45
これにフルアーマーとガソリンエンジンつけてできた
LV51でEN改造+10も確認
やっぱ交換値はサイサリス(核装備) ○ ○ 48906
このまんまだね
OPの学習型AIと、エリートの効果って重複出来るの?
AI3つ付けて、エリートLV5にしてハイブリッド効果で経験値ウハウハとか可能?
なんでLv5でとめてるのか。
ユニット経験値稼ぎが効率よく出来るステージはどこですか?
wikiにユニットだけ経験値稼ぎの項目がなかったので(汗)
>>354 経験値の計算式が分かれば自ずと答えが分かると思うんですが(汗)
>>354 育てたいユニットの攻撃力によるだろ・・・
一撃で倒せる敵がでる場所のうち好きなところいけばいい
個人的にはおるば道場→ごひ道場でやってるが
ちょっと面倒だがごひ道場のサーペントがリミッター解除U装備のソレイユの主砲でいい具合に削れるから
それで背伸びしてみたりもしてる
EX5
358 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:17:13 ID:aiVknw8B
ごひ道場でアトミックズドン
ひーごードジョウーでミトアックズドン
戦艦に乗せてる人の射撃値とか防御値って性能に影響するの?
それとも通信とか整備とかの特性値だけ?
ミサイル x 6 攻撃1200
と
ミサイル x 2 攻撃2800
なんですが
攻撃力300だとどちらがダメージがでかいですか?
>>360 戦艦に載せる人間換えて命中率と回避李率見比べてみろ
5分もかからないよ
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>361 実際に同じキャラをMSに乗せて攻撃して見比べてみろ
5分もかからないよ
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
Vの最終面でリーンホースをやられると、魂の時みたいにいくつもの愛をかさねては流れるのでしょうか?
>>365 実際にVの最終面でリーンホースをやられさてみろ
5分もかからないよ
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
ID:i2yAy1gM
360 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 12:30:54 ID:i2yAy1gM
戦艦に乗せてる人の射撃値とか防御値って性能に影響するの?
それとも通信とか整備とかの特性値だけ?
自分が質問スレの癌だと早く気づけよ
ブルワン交換の前にレベル51以上のキャラを用意するのが前提になってる感があるのは、
単に一度にもらえる改造ポイントが多いから効率がいい、って理由でいいですか?
なんというわかりやすいファビョり
そんなんしてる時間あるならさっさと自分の質問したの試してくればいいのに
>>367 実際に質問スレでお前も質問してみろ
5分もかからないよ
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>368 実際にブルワン交換の前にレベル51以上のキャラを用意してみろ
5分もかからないよ
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>1-1000 実際に質問する前にお前が自分で試してみろ
5分もかからないよ
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>371 ありがとう
まだレベル30すらいないというのにw
ID:i2yAy1gM
早く消えろよゴミ
>>376 相手にするな
宿題が終わらなくてイラついてるだけなんだから
宿題w
>>368 ブルワン交換って、まともに開発しようとすると経験値がたくさん必要でめんどくさいユニットに手軽に遺伝させるための手段で、
わざわざ遺伝させるからにはLv51以上のキャラ乗せてユニットを強化していきたいわけで・・・
まあレベル上げも兼ねて遺伝仕込んだ機体用意しておいてもいいけど
本格的に育成するのはエリート持ちがLV51超えてからになるわな
381 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:39:59 ID:ihVkQp/N
スカウトリンクてなんですか?
>>380 あほかそんなレベルになったらもういらんわ
点で的外れの回答乙
>>381 <わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
もういらんのにそこまで育ててから初めてしまうのがダメなとこ
385 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:49:57 ID:i2yAy1gM
ID:1iZZHQCJ 早く死ねよ
>>385 ここでやりあうと迷惑かかるからな
おまえチョット本スレにこいよ
本スレでも迷惑だと思うぞ
スルーして終われ
NG放り込んで終わりだろう
>>386 ドコでやっても同じだ、荒らし野郎、頭が冷えるまでROMってろ
ヨシ ウマクイッタゾ
>>390 本スレに連れてくんなよカス
お前も迷惑だわ
すぐにバレたじゃないっスか
394 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:19:32 ID:i2yAy1gM
>>392 俺が言うのもなんだが、そんな事をしても意味が無いと思うよ
>>394 そうとう腹たったんだなってのはわかったから
もうここいらで終わりにしようや
>>394 俺は昨日のID:XB3nE0cqなんだけどさ
本当に俺がお前の質問わからないと思う?
で、実際に試してみたの?
それでも本当にわからないならちゃんと質問に答えるよ?
向こうで相手にされないからまたこっちで自演
>>396 初っ端から煽るような言い方しなければいいよ
君の中では連続した出来事で色々と鬱憤が溜まっているのかも知れないが
質問者にとってはそこが始まりなんだぜ
いきなりそんな溜まりに溜まった結果をぶつけられても戸惑うだろうよ
そこらへんの感情が整理出来ないほど色々溜まっちゃってるんなら
また軋轢が起こる事や君の粘着と君との煽りあい宇宙スレにしないために一度距離置くってのもアリだと思うぜ
>>399 俺の印象で言うとそんなのは相手にする気にもならない
だから君もそんな事でムキにならないで欲しい
>>400 ムキにはならないけど…
ID:i2yAy1gMが本当に試してみてわからないなら
俺は真面目に答えるよ
いままでもそうしてるし
俺が少し離れてる間に面白い流れになってるじゃないか
宿題をやれ
二人ともだ
チョンマルスムニダ
イプサチョルソンガンダムニダ
オッパアソルゲヨ?
遺伝無しLv1パイロットと遺伝有りLv51パイロットで攻撃特化で育てた場合ユニットがLv30くらいになった時どのくらい差があるんだろうか
倍まではいかない?
>>405 脳内で計算したらすぐ分かるだろ
素の攻撃30として、30+(1*30)=60:270=30+(9*30)
4.5倍だな
>>405チャムングソニムニ
ペッルトソヨオムニダ
>>406 それでもちゃんと計算までしてやるお前は優しいなw
>>406 そんなに違うのか!!最初に作った愛情たっぷりのMSはゴミだなw サンクス
プレイヤー軍に捕獲されたMSのパイロットはどうなるんですか?
>>409 ゴミじゃないぞ最初に強くした機体は後でダメな子を優しく育ててくれるんだぞ
例えばクレ…いやなんでもない
>>410 アムロやシャアの着ぐるみきせられて、がんばってるんだろう。
撃墜されたら、他のやつがまた・・・。
ブルワン遺伝をする時にドコで稼いでいますか?
支援付ければドコでも一緒かも知れませんが、良ければ教えて下さい
俺は流血
ID:i2yAy1gMは自己解決できたかな?
ではスレを汚したお詫びにチョットした情報を…
通信や操舵の適性S、通信や操艦センスアビリティMAXで
覚醒値が0のキャラをクルーにするよりも
適性が低くても覚醒値の高いキャラを通信や操舵に配置したほうが
戦艦の命中率や回避率がUPする
覚醒値は操舵や通信にも影響する
>>401 意味が解らん
お前は根本的なところを勘違いしてるんじゃないかね?
誰もお前に絶対に質問に答えろなんて強要してねえんだぞ?
質問したい奴が勝手に質問すりゃいいし、答えたい奴が勝手に答えりゃいいだろうが
それが質問スレってもんだろ?、だいだい質問スレで質問して何が悪いんだ
自分で試せるなら質問スレに書き込んではいけない、などというお前の脳内ルールをおしつけんな
問題解決に対する姿勢が云々なんて話どうでもえーよ、そんなのそいつの勝手だろうし
時間が作れるか、今試せるかどうかなんてのはそいつ個人個人によって違うんだ、全員がお前と同じ環境下でゲームやってんじゃねーんだよ
大体だな、そもそもお前から道徳の説教を受けなきゃならんと言うこと自体が馬鹿馬鹿しい、
たかがゲームの質問で何ほざいてんだ、あほかw
二つのIDをNGにしただけで幸せになれた。
>>415 ごひ道場でエリートMAX+第二・第三つけてサーペント5+ごひで24なった
普段のごひ道場と変わらなかったからポイントもみんな106
>>419 で…誰かおまえさんの質問に答えてくれたのかね?
スレが汚れるからもう相手しないけど
もう少しよく考えたほうがいいと思うよ
>>419 が言ってる内容は結構まともだと思う
考えたほうがいいのはどっちもだろ
両方見えない
>>419が言うことももっともだが
ちょっと煽られたくらいでコピペ連投とかしてる時点でな
そんなしょうもないことに時間を費やすよりも一回自分で試せよ
ってなるのも無理ない
ID:i2yAy1gMの質問にも答えてやらずに
おもしろがって煽ってる奴はなんなのさ?
あんたあの娘のなんなのさ
ここはお前が俺TUEEEするための場所じゃない
>>427 いいからアンタは早くオッパイスレについて詳しく教えるんだ
普通に考えれば、人に聞く前に自分で試したり調べたりするよな
それが出来ない人がここを利用してるのは分かるけどさ
LとMサイズの覚醒兵器持ちのオススメ教えてくれぇ
うちのレイチェルの愛機を探してます
できれば空飛べる奴がいいんだけどザンスパインはエリスの愛機になってるし
アカツキ
覚醒持ってる方のアカツキは飛べないけどな
後はグレートジオングとか真フェニックスとかスローネか
Lならストフリ、MならターンXがいいんじゃない?
あぁ、そいえば
じゃあストフリかな、Lだけど
Mならアカツキ・ツヴァイ
ダニもどきこと、プロヴィデンスやレジェンドもいいかもしれない
えっ?重複してる気がするって?
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
俺が休出終わってログ読んだ後に選挙行ったら
その間にキチガイがスレを伸ばしてやがった
Mでビットがあるガンダムローズ…
若干、ウォーズの質問からズレるんだが
友人に最近ガンダム関連教えたらドハマリしちまってGジェネもやってみたいって言ってるんだ
このままウォーズ勧めちゃっていいのかな?
事前知識として08、W、0083渡したら0083に超絶反応してた
ためしにセンチネル与えたらオッサン萌えとか言ってたので少々不安だが
>>442 08のDVD全部(ミラーズレポート以外)、WのTVシリーズ全部、0083の映画以外DVD全部
あとALICEの懺悔
444 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:04:39 ID:fxbFrAUu
Wあるなら多分大丈夫とは思うが、ガンダムに変な幻想抱かないといいが
種
ベルティゴいいよベルティゴ
(*´・ω・`)
武装少ないけど…
447 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:09:45 ID:i2zFQ4x8
ヘビーアームズとサンドロック、Ex-Sがカッコイイとは言ってた
それとガーベラテトラがかわいいって
あと、グフにすげー恐怖感を抱いてた
>>448 よし、大丈夫だ、Gジェネの世界までエスコートしたってください
>>449 任務了解。これより目標に攻撃を開始する
ウォーズで良いよね? 魂かセンチネルが濃いFのが良いかなと一瞬思ったんだが
ウォーズ進めようか
ハロランクで投げ出したらどうする気だ
魂だとWが出ないからなぁ
ウォーズかFか
Pという手もあるが
おぉみんなサンクス
ターンXはキリシマ嬢の愛機だからツヴァイに乗せることにしました
ついでに悪いんだが、うちのマリアとエルフリーデの愛機のオススメ教えて!
マリアはV2 エルフリーデは暁に乗しているんだがなんかイメージに合わない
魂のときのエルフリーデはロナに乗ってたけど今回弱体化が激しいので却下
>>453 マリア:Wゼロカス
エルフリ:オーバーフラッグ
うーむ。やはりウォーズだな
いや、知り合いの女子なんだわ
来月誕生日なんで何が良いかなーと
みんなありがとうなー
>>456 00と種、種死あたりを見せると、開化するかもしれんw
>>457 それはあまりいい方向じゃないような・・・w
システムなら圧倒的にウォーズなんだが、キャラに愛着が着くまで掘り下げて無いからな…
ハロランクやFだとシステム面で放り出すかもしれんし、
かといってウォーズだと一番掘り下げてる00ですらきつい、
チャイナと姫とアムロはいいとしても、トリニティの件が薄いから原作知らないと「俺がガンダム」が電波の独り言になってるのがな…
breakがあって混ざるから、原作を知らないと・・・ってのはありそうね
入門としてwars渡して、終わった頃に魂とかもいいかもなー
ゲームが苦手な子なら、魂はプラチナ狙いとか大変だろうから、お勧めしないけど
Lv51のパイロット作ろうと思うんですが
経験値がすくなくてパイロット適正もまあまあのオススメいますか?
オリジナルは使いたくないです
>>461 真面目持ちから選べ
パイロット適正に関しては、30回パイロットとして出撃させれば適性があがるから気にしなくて良い
オススメは真面目+エリート持ちのリリーナ
ノイン・・・いや、何でもない
>>461 経験値の大小なんか関係ないと思うけどなぁ
ソレイユ2隻と艦長向けの魅力高いキャラ置いて(リリーナ、ディアナ、種・種死ラクスあたり)
他は通信にましなヤツ置いてビュンビュンビーム打ってればいつのまにか51量産できる
ドムがLサイズ扱いなのって魂でも同じだっけ?
宇宙用高機動試験型ザクって開発で入手できないの?
遺伝させようとおもったんだが交換しかないのか…
ボーナス遺伝で最強のザンスパイン作りたいんだけど開発からは無理なのか?
・遺伝による改造ボーナス
・パイロットレベルによる改造ボーナス
・レベルが高いほど必要経験値増加+レベルが高いほど獲得経験値減少
この辺考えた奴は糞野郎だな
>>470 thx
なんてこった、面倒くせぇorz
>>412 パイロットも解体!? ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
474 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:37:48 ID:53wxpRfq
>>461 ティファとかリリーナは、必要経験値少ない上、アビリティで割とすぐに成長するよ
最初の適性は高くないけど…
>>469 やっぱりかぁ。ザンネックとかゲンガオゾから開発出来ないからもしやと思っていたが・・
ザンスパインと交換だとV2とかになるのか?
交換使ったの2回くらいしかないからイマイチ分からん
476 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:54:21 ID:53wxpRfq
>>475 パラメータ調整したらブルワンからでもいけるぞ
てか交換はMSの種類は関係なくパラメータ依存
前スレかその前にブルワン→ザンスパインレシピがあった気がする
>>477 なるほど詳しくありがとう。
2chでブルワンの名前何回も見るのはそういう事か。LVを1ずつあげて交換で確認って方法でやればいいんだよね?
480 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:11:20 ID:53wxpRfq
>>479 最低限遺伝させる為の条件満たさないと…
後はOPで調整
とりあえずwiki見て交換ポイント計算してみたら
>>479 遺伝されるレベルになったらオプション付け替えして交換じゃないか
>>479 遺伝の最大効果が得られるのは35回改造、機体レベルで言うと23以降
35回改造と言っても改造の仕方によっては交換のレートは変わるから色々とやってみたらいい
…まぁそんな事しなくてもパーツ調整で事足りるとは思うけど
>>479 >>4-6とwikiの交換から行ける交換ポイント一覧を確認しとけ
俺の場合、エクセル使って先に改造回数を算出してから交換してたりしてる
自動計算は流石に作ってないけど何とかなってるぜ
>>479 ●ブルワンから攻撃遺伝ザンスパイン
LV51以上のキャラ
OP⇒「無し」
交換時ステ
HP6回⇒9840
EN5回⇒79
AT10回⇒66
DF5回⇒34
SP9回⇒63
使用ポイント115P
残りポイント1P
ユニットLV23
総経験値2550
486 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:53:58 ID:n7KH86Px
ロウ特製パーツの効果はなんですか?
パイロット適正が無いキャラって育てたりしてもずっと無いまま?
まったく交換職人にはかなわんな
>>486 wikiに思いっきり書いてあることくらい調べような
ロウ特製パーツ 効果不明
(EN消費30%減少) 40000 5 MS専用 その他系
>>487 うん
490 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:57:07 ID:1GLBDa5P
Gガンの最終ステージのグランドマスターガンダムはどうやって攻略すればいいですか?
ブルーディスティニー3号機を使ってるけど
ラストまでこれで完走するのはきついかな?
個人的に好きなんで使ってあげたいんだけど…
改造すればいいだろ
>>489 サンクス
オペレーターのみのネタ編成とかはできないのか・・・
愛の力で頑張るぜ
とりあえずマリオンは貰ってきます( ^ω^)
女性パイロットの中で一番おっぱいがbigなのは、キャラ・スーンですか?
胸のデカい女なんて使うなよ。大人しくリィナやプル、ティファ使っとけ
ロリコンはいけないと思います
PS装甲に「物理攻撃のダメージを〜」ってありますけど
実弾射撃、通常格闘以外に物理攻撃ってありましたっけ?
いや、PS装甲がわざわざENを消費してるのにEN消費なしのチョバムアーマーが
70%も軽減出来ちゃうなんていくらなんでも…と思ったので。
で俺の好きな素敵なお姉様郡は今回充実してるのかい?
正直シーマ様が使えれば何でも良いが今回リストラが多いと聞いたもんだから
>>500 シャイニングフィンガー等の必殺技なんかも軽減される。
>>501 俺はハマーン様やアイナ様、カテジナさんやティファ、アレンビーと女性キャラは幅広く使ってるぜ
カットインなんかも新しくなってるから結構満足してる
>>484 何から何まで詳しくありがとう!
早速やってみます。
>>500 必殺技や火炎が物理攻撃扱いだったはず
電撃も含まれるかもしれない
必殺技でもローゼスビットなんかは関係なかったりするらしいが
>>502 >>504 あーなるほど。
火炎、電撃はともかく必殺技軽減は有効ですね。
ありがとうございました。
ロウ特製パーツのレスありがとう
ごめんね。
まえここでも謎と言われてたからまだ解明されてないのかなっと思って。
日々新しい情報が更新されてるんだね。
見直してくるわ。
507 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 21:55:58 ID:+jbfUTwm
始めから持っている、トルネードやフェニックス・ゼロは生産登録どうやってやればいいんでしょうか?
>>507 トルネード開発でフェニックス・ゼロ
フェニックス・ゼロ開発でフェニックス
フェニックス開発でトルネード
サイコロって交換で出る?
今まで1度も見てない気がするんだが
遺伝はサイコ育てるしかないのかな
510 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 21:58:19 ID:+jbfUTwm
ディアナの魅力が100行ったけどなぜ?
99じゃないの?
>>512 魅力・覚醒は100がカンスト
>>509 サイコロ、サイコハロ、能力開放フェニックス、O実戦、00系、各ベーシックは出なかったと記憶してる。
そうだったのか
ごひ道場ってどこですか?
五飛が敵として出てくる所です
ニナ最後のアビリティがレベル65で冷徹。ふざけてんの?
ごく順当かと
アナザークリアで出てくるエクストラステージのこと
キャラ的にはデフォで持ってるはずとかいう突っ込みは無しね
交換とベーシックからの開発を一切しないと手に入らない機体って種系ガンダムと純正太陽炉機体以外に何があるかな?
机上計算だけだったので出さなかったが
いつだったか誰かが聞いてたと思うのでたれ流し
●ブルワンからLv51↑キャラで攻撃遺伝ボール
OP⇒ガソリンエンジン・バチルスコンピューターウイルス・コンピューターウイルス
HP/防御/機動 0回
EN17回⇒163
攻撃18回⇒114
35回だけどEN/攻撃にしか振ってないからLvは27辺りだった
防御・機動遺伝は攻撃の回数を全部まわせばOK
EN遺伝は攻撃の回数を防御・機動に割り振って攻撃の改造回数をEN下回ればOK
HPは、HP10回/EN10回/攻5回/防5回/機5回/ガソリン・バチルス・OSダウン
って計算で出てるが試してない
>>521 意地悪な答え方をすると
『設計可能』だし能力開放フェニックスと0実戦配備で00系以外ほとんど作れると思う
ハロは設計(例:カプル+ゲドラフ)でいけるしな
購入を検討しています。
マフティーにカットインはありますか?魂では、無かったので。
キャラクターリストに空きがない為、スカウトできません。
( ゚д゚)…
( ゚Д゚ )ハァ?
これ…リスト枠、増えないの?
いい加減聞き飽きたな
(´;ω;`)ごめん
…吊ってきます。
530 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 23:30:28 ID:bJroEJdl
今ウィキ見てるんだけど、プレミアムOPの出し方書いてなくない?
WB全部出さないとだめ?
>>521 百式+νでアカツキ
アカツキをレベル3でストライク
これで、交換、ベーシック使用禁止で、種系はいけるよ
俺はX系でつまったんだが、無理だよね?
>>530 WBは不要。クリアすればいいだけだと思う
>>532 クリアって全クリってこと?全クリしたら一気に全部入るの?
今オリジンクリアしてる状態でEX1もクリアしてある
WB発生させてないけどプレミアム一個も無いし。どうしてなの
opはプレミアムも含めて順番どうりにしか出てこない
ステージ数こなす以外に方法はないよ
>>529 うん、文章で察したけど調べた上であの書き方だったら穴があるなと思ってw
>>531の言うようにXは詰まるはず
>>533 wiki>オプションパーツ>入手順にちゃんと書いてあるぞ
>>535 意味が通じてることを揚げ足取りして、何か楽しいの?
あぁ、EX5クリアしてからじゃなきゃプレミアム出ないんだね
120個目から全然出なくなるわけだ
538 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 23:59:44 ID:UyoZgKmP
>>536 ちゃんと
>>523の文頭読めば意味分かって言ってるの分かるだろ
煽って楽しいか?
まぁ、自分の知ってる内容に穴有ったから調べる時間稼いでたのもあるんだがな
>>537 まぁ全クリが条件だから、当たり前っちゃー当たり前だな
穴埋め結果書いてなかった
純太陽炉系は
マスター+V2>設計>デスティニー+M1>設計>スターゲイザー+ガンダム>
設計>オーガンダム>開発>エクシア
って道のりがあるからダブルオー関連以外はいけるはず
>>538 純粋に嫌味たらしい書き込みを叩かれてるのと、煽りは別物だと思う
>>538 まあ、このリペアキットでも食べて落ち着けや
今回は、例のコマンドあるの?
じゃ、とりあえず落ち着いて心入れ替えて真面目に全力でいくわ
>>543 多分、敵強化コマンドの事を言ってると思うが
今のところ発見したって情報は無い
546 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 00:40:46 ID:vn8rh/rR
EX5のOガンダムは使えないの?
バンナムに強化コマンドについて聞いてみたら
申し訳ありませんがお答え申上げることができませんって言われたから
存在はしてるのかもしれないですね
>>546 クリアすれば生産できるようになるけど
あんなバケモノじみてはいない
エビルSの黒の部隊仕様てどこで出るんだ..WBなんだろうが..
やっぱりあのOガンダムは敵限定なんですね
ガーターとか次々に出てくるガンダムシリーズ超よえーとか思ってたら最後のOガンダムがあそこまで強いとは予想外だった
>>549 Vガンダムの最後シナリオの二回目のWBで出て来たよ
ザビーネの部隊のことでいいんだよね?
>>551 即レスありがとう、全部WBしたつもりだったんだけどな..やってなかったか、タイヤとビームコーティングにうんざりして起こさずに終わらせてしまってたかも
>>552 ゴメン、最初のWBだった
二回目はギンガナムだったよ
でもギンガナム出るとムービーもあるよ
自由をエクスカリバーでぶっ殺せるステージってあんの?
種死んとこでのフリーダムぶっ壊せば
>>559 初見の1ターンめでゴッドフィンガーで撃破余裕でした
インパルスでも攻撃100くらいでいけるんじゃない?
…置き換わるからシンでは殺せないが
おい、ラスボスなんやねん、おい
え?あれみんな倒したの?え?いやいや何あの機体特性いやいや。
せっかくギリのギリのギリシャ神話で全部倒したのに、なにあれ最後。
大体何で超一撃なん、愛情注いだ機体達が一撃よ。私許さないアル。
まぁ何が言いたいかって言うとエールフリーデ可愛い。
じゃなかった、あいつどうやって倒すの?
>>561 さらに愛を持ってパイロットと機体を育て上げてください
俺はまだ行ってないんだが、攻撃力100以上が数機あった方がいいらしい
特殊射撃・特殊格闘持ってる機体だと相性に左右されなくていいかもね
あとは、短期決戦で挑んだほうがいいかと…
ビームガンが覚醒武器ってどーゆうこっちゃ
そもそもファンネルが耐ビームコーティングやABCマントに遮られない時点でお察しください
割れ厨対策で奴等にはラスボス倒せない仕様になってるって話です
566 :
561:2009/08/31(月) 03:28:58 ID:kYs3haRP
>>562 攻撃100越えが数台!!道のりけわしーtt
特殊射撃ってファンネルも入るかいねー?2000位しかくらわんやったけど
>>565 ちゃんと買ったわ!ばかうんち!!
>>561 攻撃ならライブザクで超強気〜超一撃を保ちながら一気に畳み掛けるとか
防御ならミノフスキー散布やGNステルスフィールド展開するとか
これらが気休めにしか感じなかったら鍛えなおすのが一番じゃない?
>>566 それなら攻撃力300以上の機体があればちゃんと倒せますよ
道場で頑張って鍛えて下さい
最初から楽勝でクリアする人達よりも
アナタのほうがよほどこのゲームを楽しめてると思います
広範囲のチーム範囲が必要だが攻撃役以外支援防御とかどうよ
>>566 ファンネルなんかは覚醒武器になる
能力開放してないフェニックスは何故か特射だけど
機体の詳細画面で武器の項目を△ボタンで開けば武器の属性とか見られるよ
OのGNフィールドって全ての属性軽減だから特殊系も軽減されるんじゃないか?
やっぱOと同じ位かそれ以上性能の機体を複数用意するのが一番だと思う
あとパイロットアビリティが強いから見切りできるパイロットがいるといいかも
572 :
561:2009/08/31(月) 03:52:36 ID:kYs3haRP
>>567 ライブザク?調べてためしてみるわぁ!!
>>568 ばかうんちって言ってごめんね><
>>569 倒しきる前に防御役がしにそーぞぞぞ!
>>570 にゃあ!また技みて機体えらびなおしじゃ!
みんな夜遅くにありがとう!愛してるよ!チュッ!
きゃあ///
おやすみ。
>>572 安価くらいまともにうってくれ…
ラスボスは覚醒持ちかミサイル持ちをかなり育てれば一撃で倒せるぞ
それが楽しいかは人それぞれだがな
一番楽に金稼げるステージってどこかな?
やっぱドレン道場?
所有機体とかレベルによると思うぞ
576 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 05:57:00 ID:EASxRrpE
見切りの説明文にメインユニットとして使ってる場合と書いてあるけど、待機枠に入ってなければいいってことですか?
まぁ、夏休みの宿題をやらずに過ごした中学生だろうな
これWBどこやり忘れたとか確認出来ないの?
確認はムリ
空中適正を追加するパーツで追加してステージに行くと常に浮遊してくれるパターンと毎回浮遊コマンドを操作しなくてはならないパターンがあるけど これって決まりとかあるんですか?
ディアッカとイザーク専用のザクファントムとグフイグナイテッドはどこで出現しますか?
トランザムって必ず1ターンで切れるの?
>>571 特殊はOのバリヤー無効だね。
覚醒や必殺も多分無効だろうな。
OOライザー 火力250ぐらい ライザーソードV(7000) 特殊格闘 超一撃 ダメージ72000
ゼロカス 火力250ぐらい ツインバスター(7800) ビーム3 超一撃 ダメージ10000 w
ミサイルだと28000ぐらいしかダメージなかったからな。
>>583 OOは5ターン
他は1ターン
で強制解除
ユニットのレベル上げしようと思ってタイヤ狩りってのを見かけたんですが
どこのステージですか?
>>586 ヒント・Vガンダム、地上クリーン作戦
後はわかるな?
与えるヒントなら
艦載ゲドラフ
だと思うんだがなぁ…
次世代3面の巨大ローラー作戦だと艦載じゃないからどうやっても無理だし
まぁ、wikiのキャピタル・経験値稼ぎに詳しく書いてるよ
>>589 単純に2回撃破できるからおいしいだけで
戦艦に収容させての無限稼ぎにこだわる必要性は今作にないんじゃない?
あれは、ハロポイントがあった魂だからこそなわけで
今作だと、戦艦戻らせる手間考えたら
さっさとクリアして、別のステージでも同じステージ繰り返すでもしたほうが効率的だと思うが
wikiにゃ書いてないけど、ごひ道場WB1回のが3ターンで終わらせれるからそこが楽だわ
キャピタルも7万弱手に入るし
>>584 特殊は通るのか
俺Oガン戦は結構ぎりぎりで冷静にダメージ数値見てなかったんだな…
教えてくれてありがとうございます!
>>590 巨大ローラー作戦でタイヤ狩っても他に比べて旨味がないのが現状だと思うので
タイヤ狩りってなるとやっぱり無限狩りじゃないのかなと思うのだが…
今回の無限タイヤ狩りに関しては純粋にパイロット経験値のみを求める時なら結構効率良いよ
ユニットは超一撃で倒し続けれるのがメリットだけど
ライブザクでテンション上げて無双した方が早いと思うのは確か
最初にアムロを選んで一年戦争クリアしたんですが、次のキャラで同じ一年戦争の最終面クリアしたらまたスカウトリンク発生します?
しない。未クリアシナリオのみ
>>3に書いてあるんだが読んだか?
ごめんテンプレ読んでなかったorz
OPのPXシステムが出てきた作品って何だっけ?
思い出せない・・・
599 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:59:08 ID:EASxRrpE
おまえら使えねーな
>>599 メインユニットなんだから、そいつが戦闘しなきゃ意味ないだろ。待機枠ってなんだよ。
アンカミス
>>601は598宛て
メインユニットってカーソル合わせた時に機体と一緒に出るパイロットの事じゃないのか?
答えて貰えない●大理由
>>600 メインつっても色々捉えかたあるだろチームリーダーとかマスターとか。単純に出撃させるだけでいいならメインユニットがどうだとか要らんこと書かなきゃいいんだよ
待機枠つーか使ってない機体だよ
グループ編成に入ってない機体
質問に応じてくれてありがとう
キシリア様ハマーン様ディアナ様なら誰に攻められたいですか?
僕はアイナさm(
606 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 13:44:13 ID:/+eEdLrw
サイコガンダムってどうやって作るんですか?
僕はネーナたん
>>606 グレートジオング作ってガンダム系と設計かポイント計算して交換
EX5は機動性がとにかく高い機体で避けながら戦うか
デストロイガンダムなど大きな機体でダメージ覚悟の上で大ダメージを与えて戦うか
どっちの方が勝機はあるんでしょうか
エリート10のパイロットとAI3つつけたユニットでもとの経験値100の敵を倒したら、100の100%+10%+20%+30%で経験値260になるのかそれとも、100×2×1.1×1.2×1.3で経験値343かどっちですか?
>>601-602 サンクス!
ハイドラとかグリープのあれか
ガキの頃ボンボンで見てたきがすw
612 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 14:15:48 ID:/+eEdLrw
614 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 15:06:39 ID:HOEiMrV0
こんな質問で申し訳ないが、そもそも遺伝って何?
>>614 ユニットのレベルを上げ、一定回数改造を行うと、開発、交換したユニットの改造時にボーナスが付く
あとはwiki
ラスボスに苦戦する人てチェス弱そう
ムードメーカーは戦艦の整備やゲストクルーが持ってた場合効果は発揮しませんか?
>>531、
>>540 サンクス、Xだけハブられてるのか。
ラスボスって、ぶっちゃけ機動力を80くらいにしてパラ高めのLv40くらいのパイロットのせれば楽勝じゃない?
みんな火力ばっか注目してるけど。
クリスティナ・シエラが身軽を覚えたんですが
パイロット適正が無いキャラをMSに乗せる方法ってあるの?
>>618 >>ラスボスって、ぶっちゃけ機動力を80くらいにしてパラ高めのLv40くらいのパイロットのせれば楽勝じゃない?
ほんとにお前それでOガンいけたのか?
>>619 ない、キャラの個性を出す為のアビリティ
>>617 ムードメーカーみたいなグループに効果を発揮するアビは大丈夫なはず
ユニット経験値が稼げるステージ教えてくれ
効率の良いステージが分からないんだ・・・
>>626 サーペントが一撃ならごひ、そうじゃないなら流血じゃないか?
>>620 カミーユのテンションを超一撃にして火力130機動76くらいのストフリでフルバぶっ放してたら勝てたよ。
こっちが食らう確率は11%くらいだった。
>>626 「ユニット経験値」でこのスレを検索するとちょっと幸せになれる
>>628 攻撃があるなら勝てるな
機動80のみかと思ったよ
ブルワン改造からの交換で
デストロイを出すにはwikiや
ここで出てるデビルjr以上の
改造が必要なのかしら?
>>631 デストロイガンダム ○ ○ 143424
>>631 wikiのポイント表見ればわかる
ぶっちゃけミーティア4機が邪魔してるだけ
>>625 ありがとうございます。
クルーにムードメーカーを付けた場合
・戦艦のみに適用
・該当戦艦の所属部隊全員に適用
どちらでしょうか?
>>634 グループの意味を理解していれば分かると思うが
戦艦以下、マスター含め所属部隊全員だよ
>>635 あざーっす
するとフリーデンの金髪姉ちゃんは超優良通信士ってことですね
かわいい女操舵手がほしいけど、マリア以外に操舵技術があるやつがいない!
操舵技術の色々補正ってどんなのがあるんだろう。戦艦回避率のみ?
ミライさんなんてかわいいと思うぜ?w
僕もそう思って、一時期ミライさんを乗せてた事があるんですが
他のクルーとのビジュアルの差が見るに堪えないのと、やはり彼女にはブライトさんがいらっしゃいますので・・・
ミライさんは確かに地味だな
こんなおばさんいるもんな
ぶっちゃけ艦長だけ優秀なだけで大半の攻撃よけるからいらないスキル
よって戦艦でレベルあげる用のポジション
通信の情報解析はあるとちょっと楽レベル。OPで十分
こっちもまた艦長・副長が(ry
>632 633
さんくす!
ミーティア4機は出てくるんだが
デストロイさんはいない…
そのあたりのブルワンに
OP色々つけて試してるが´`
PC修理中でwikiがフルで見れんのよ
よければ一例として
テンプレみたくHPいくつとか
教えてくれないだろかm(__)m
ちなみに攻撃特化で。
ゆとり世代じゃないが
くだらない質問で申し訳ない…
643 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 19:06:48 ID:YDjCCtdl
みなOガンダム倒したときのプレイ時間はどれくらいなんだろう。
さっき142時間で倒したが、遅いほうかなあ。
>>637 操舵Dだけどエターナさん置いてる
艦長にLv25以上のラクスかスメラギさん置いとけば通常マップの敵の攻撃は全部10%だから余裕
操舵の影響はわからないが、少なくとも回避への影響は気にすることもないな
最序盤にキャリベ使ってる頃は気になるが、LVが上がってくれば(
>>645)キャリベでも問題ない
>>642 ミーティアの直下だから今より少しだけステ下げればおk
SEEDかSEED DESTINYのシナリオでムービーがあるのは何話ですか?
>>648 SEEDのオーブ防衛戦でキラアスVSトリニティがあったけど、他にあったかな?
ガルナハンでWB起こせばあるよ
652 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:25:06 ID:FGRXibRd
四話と二話です
四話のムービーではガンダム3兄弟が友達コンビニにバカにされます
そんな腕で何故戦う?無駄だとわからないのかと(笑)
653 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:28:16 ID:vFMlDMqw
>>643 確か80ぐらいだったよ
Wii起動したまま何回か寝たから70ぐらいかな?
ちなみにストーリーとか見てない
そろそろキャリー・ベースを卒業しようと思ってるんだが、ソレイユとネェル・アーガマでは、どっちが使い勝手がいい?
意見を聞かせてくれ。
>>654 攻略の使い勝手がいいのはネェル、経験稼ぎにいいのはソレイユ
ご自由に
>>654 MS運用前提ならネェル
13万とお買い得
無双のお供にソレイユ
高価だが強力な武装
好きなほうをドゾー
男ならカミオンだろ
ホワイトアークも捨てがたい
ネェル乗せて攻撃+する艦長にすればソレイユと変わりない威力出せる
MSもまだまだならそっちのがいいんじゃない
移動力ならスクイードだな
デュートリオンビーム標準装備なミネルバ
ソレイユがネェルに勝る点なんて斜めにも貫通撃てるぐらいしかないだろう
直線ビームはネェルに劣る威力だし
>>654 ネェルアーガマを選べば間違いはない、マジで万能艦
早期から道場に通う気ならソレイユ、それ以外ならネェルアーガマ
アークエンジェルはどう?
>>665 なかなか優秀っちゃ優秀
だがネェルアーガマには勝らずとも劣る
ミネルバと比べると一長一短。貫通のないペガサス級と比べるとほぼ上位互換
それをいうなら劣らずとも勝らずじゃね?劣ってるだけになるぞw
>644 647
ありがと−!
ビグザニウム使うんだっけか!
すっかり忘れてた…
お二方感謝しますわ!
>>668 そうだよ、ネェルアーガマには劣るものだと強調したかった
ロックオンはデュナメスに乗せないと
狙い撃つぜって言ってくれないんですかね?
>>654です。
>>660と
>>663の意見でネェル・アーガマに決めました。
他の戦艦の名前を出してくださった方もいたんですが、wikiを見てソレイユかネェル・アーガマにまで絞って、悩んでしまって、ここに質問させてもらったので…すいません!
想像以上のたくさんの意見ありがとうございました!
簡単に強くしたかったら武器屋で『最強の剣』作れば強くなるぞ
どこのナイトガンダムだよw
なんかお勧めのモーションのある機体ある?やたらと開発が
頑張ってるモーションとか。俺的には、超一撃モードの
マスターガンダムの格闘が好きだな。
もし、あれば教えてー
エクシアのセブンソードは?俺は好きだぜ。
せっさん乙とかやめろよ
セブンソードは正直アニメより見栄えよく感じるのは俺だけかな?
普通に正面から刺すより投げたりした方がかっこいいと思う
すんませんな質問ですが、戦艦のガーティ・ルーって性能的にはどうっすか?
使ってる人いる?
ガーティ・ルー?そうだなOPの最強の剣装備すれば強くなるぜ
パイロットの経験値を効率よく上げようと
戦艦だけで敵の群れに飛び込むつもりだが
wikiを見ると「戦える戦艦はソレイユ」だけしか載ってない・・・
ソレイユの他に、四方八方攻撃ができる
オススメの戦艦はありますか?
>>680 ほんの少し↑のレスも読めないのかのぅ・・・・
後仲間が増えたらレベル上がる仕様だから気をつけて
683 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:59:47 ID:FGRXibRd
師匠の覚醒する能力値教えてウピさい
レベル56なのに覚醒しませぬ
>>678 宇宙専用だし武装は種系と変わりない
ミラコロもOPであるし、なにより今回の万能艦ネェルより高い
>>683 Lv52だが
射撃72
格闘71
反応69
守備63
魅力41
で覚醒した
オススメ戦艦にアドラステアの名前が挙がらないとは..趣味の戦艦ですかそうですか
大好きなゲルググを育てても最強にはなれないんすね、、、、
好きなユニットを育てれば最強だ
691 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:48:26 ID:FGRXibRd
師匠の覚醒最低条件は射撃守備60のようですね
54 72 61 48 0 38
をポイントで上げたら覚醒しました
エースポイントのズレの詳細を知ってる方はいませんか?
どなたか教えて下さい
>>689 代用でゲルググキャノンとかリゲルグじゃダメですか?
ハロって全部で5体ですか?
フォースト、種、種死、00×2
攻撃遺伝もちザンスバインはどれくらいブルワン育てたらいけますか?
オーバーフラッグとGNフラッグ、どっちがオススメ?
ハムさん乗せようと思ってます
紫豚が96で覚醒しやがったwww
なにこれwwwwww
( ゚∀゚)アヒャヒャ
>>693 シャーゲルを育てたいんです。
でも、リゲルグも良いかもw
>>692 俺の所は、敵ターンに反撃で倒すとポイントが加算されない時がある。
貧乏性な俺はそれを気にして回避しか選ばないな。
>>700 リゲルグならシャアさんも赤い彗星がビンビンに反応するのでオヌヌメ
>>701 教えていただいてありがとうございます!
超一撃状態の反撃時に攻撃受けてクールダウンしながら敵を撃破すると加算されないみたいです
何か他の要素があるかもしれないので確定ではありませんが一応報告ということで…
今作もビルゴにはパイロット乗せなきゃダメなの?
>>697 オバフラなら超強気と超一撃でサーベル演出が変わるよ!!
>>700 仮面シャアなら機体が赤ければ何乗っても赤い彗星発動するから
リゲルグでもおk、てかリゲルグ強いよ
ボールの格闘は
マニュピレーターで掴んだザクの腕で殴ってますが
何かからの再現でしょうか?
強いて言えば08小隊が近い
ビギナ・ロナのバスターランサーがビームサーベルやメガビームランチャーより
与えるダメージが低いんですけど何故でしょうか
敵ユニットに物理防御とかはないです
>>709 バスターランサーは通常格闘だから。
wikiより
BEAM系武器
BEAMダメージ=武器POW×攻撃÷防御
単発非BEAM系武器
非BEAMダメージ={武器POW+(攻撃−防御)×100}
敵が固くなれば通常格闘のが減るようになる。
ブルワン遺伝の計算ってどうやってやってますか?
攻撃遺伝のゴッド作ろうと思ったんですがなかなか答えが出なくて……
やっぱり地道に計算してるんですか?
713 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:52:48 ID:xwc2gGrF
適当にレベル23以上にしてパーツ付け変えまくればいずれ神様にたどり着きます
>>708 サンクス
あれはEZ8だったし自分の腕だしで違うと思ってた
他作品からは特に無いって事かな
ビグラングみたいに掴むモーション入れるか
マニュピレーターでチクチクやって欲しかったな
前方にユニットを出撃させられる戦艦探してるんだけど、アークエンジェルとドミニオンは前方型?ホワイトベース愛用してたが捕獲が5機しか出来ないんできつくなってきた。
>>712 ゴッドならモビルトレースシステムつけたら格闘系の交換テーブルになる。
更にゴッドは最上位格闘系なので適当にレベルあげればでるんじゃない?
717 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:57:15 ID:ySe4MjZd
バーサルナイト鈴木を仲間にしたらレベルが一気に15あがりました
仕様ですか?
>>711 なんだかややこしいんですね
ありがとうございました
>>713 そういうもんなんですかね
ゲームする時間がないので=お金もないんです……あまりOPは買いたくないんですが仕方ないですね
ゴッドが完成した暁には有り余るエネルギーを武器に一騎当千してOPを買いまくるんだ………
>>716 ゴッドはそれでもいいですが、もし計算法みたいなのがあるなら教えてもらおうと……
>>715だけど自分で試して解決した。
アークエンジェルもドミニオンも前方に弓のような型の範囲で出撃出来た。
スレ汚しスマン
>>719 wikiより
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
・上記に基づき、最も近いポイントの通常ユニットから1機、それ以下の通常ユニットから3機が選出される
・通常ユニットに能力値が変化するOPを装備していると、その効果が交換ポイントを算出する計算式にも反映される
・マグネットコーティング・A.Rチップなどの常時装備されているアビリティの分もちゃんと加算される。F90やG-3等を交換するときは注意。
・交換後、通常ユニットに装備させていたOPは失われる
・ただしダブルオーライザーなどの例外もある ※専用の機体とOPが必要
・上記の計算式からパイロットLvや改造部位によっては交換先は違うものになる
レベル上げるのはいいんだけど運悪く覚醒しないままレベル99になる可能性があるのが怖い。
こればかりは攻略本待つしかないんかね。
キャラ覚醒がいまだに0。パラメーターカンストしてる奴もいるというのに…
アルヴァトーレみたいなやられたら別機体になる、って機体は
2つ目の機体(たとえばアルヴァアロン)の状態でステージ終わるとどうなるの?
終わってもアロンのまま?それとも元に戻る?
試そうにも強化しすぎてぜんぜん落ちてくれないw
戻る
おお、戻るのか。
これでEXでも安心して特攻できます。
ありがとうございました
シャア専用ゲルググかザクでいきたいのに最後までは無理そうですかね?
いまやっと一つクリアしたくらいなのですが
>>728 既出でしたね、すみません
無理か〜
大人しくシャア専用は捨てるか
Lvあげれば余裕
ブルワンだって一機でラス面クリアできるんだぜ
>>730 マジですか?
がんばって今からレベルあげてがんばってみます
それにしても強力な機体に比べてかなり貧弱だな〜残念
ぶっちゃけ、初期ステに関しては、ある程度まで上げちゃえば意味を成さない
そうじゃなきゃ、ケンプファーとかズサが超強いなんて話が出るわけない
ミサイルパーティのズサはともかく
ケンプファーってそんな有用なの?
>>734 実弾のエネルギー50%カットとかあるから継戦能力も高いし、素の攻撃力が尋常じゃない
なるほど、実弾消費ENカットってのもあったな
戦闘中顔グラ表示できないの?
これってLevelMAXにする前にエースポイント稼ぎしないとステータスカンストできない?
○○○×○とかの多数ヒットする実弾系の武器って実は強かったりする?
最強候補の一角
キャラクターのアビリティってレベル上げれば
一緒に上がる?
>>742 上がらない、アビリティはエースポイントを振り分けて上げる
744 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:52:12 ID:xwc2gGrF
Gガンダム系の合計値か99の能力値ここかWikipediaにウピお願います
>>740-741 そうだったのか…じゃあ武器の強さ的には
必殺>多段>覚醒>格闘>射撃
かい?
ところでWのバスターライフルの威力弱くない?超熱血でも5000いかないなんて…。ベーシックだからかな
>>744 おまえ前から同じこと書き込んでるけど
いい加減ウザイよ。自分でやればいいだろ?
ライザーソードより強いミサイルってどうよ
>>714 遅レスだがザクハンマーはIGLOOじゃなかったっけ?
wikipediaとwikiは違う
多段ミサイルは命中率が低い=多段のうちいくらかは外れるの前提で
威力設定されたと思われるのだが、パイロットをガンガン育てるのならほとんど関係が無いのと
戦艦にはほぼ外れない所が…
あと、ゲーム全体的に表示されてる命中率よりもやたら当たる気がする
そういえばもしパイロット能力値をレベル99にする前に
ALL99(100)にカンストしたら
レベルアップの成長分は上がらなくなるのか、それとも例外的に上昇するのかどうなるんだ?
例外的に上昇ってなんでそうなるんだ
カンストの意味も知らんのだろう
パイロットの成長タイプの詳細ってどこかにありますか?
晩成なら何LVから上がりやすくなるとか早熟は何LVから上がりにくくなるとか知りたいのですが…
まあ無いだろうと予想はしてたけど、少し思っただけだよ
>>754 カンストの意味知らなきゃ例外的って言わねーよ
まああれだ
上がるんだったらドレンさんが今の10倍は血反吐はいてるよ
別に止まったモンが進むとかの矛盾はどーでもいい
この矛盾で死ぬわけじゃねーし、金銭的な被害こうむるわけじゃねーし
とりあえず、質問あるやつが書き込めるようにマッタリいこうや……
もう八月は終わったのに…
俺の夏休みは終わらない
意味はわかるな
わかりたくもねえ
どういう事だキバヤシ
764 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 14:56:19 ID:ohmwnf6l
00のシナリオ4ってWBおこさないと
エンドレスなんでしか?
多段武器の中で一番高火力なのはなに?
00ライザーのミサイルかなぁ?
>>745 バスターライフルはBEAM2だと思うから軽減されただけでしょ
>>765 多段ミサイル最強は攻撃MAXのデュナメス(トランザム)のミサイル
ライザーはそれに一歩劣る
768 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 15:27:50 ID:V3XyeqAW
カミーユにお勧めの機体Z以外でありますか?
jkガンダムは×
っグランドマスターガンダム
ドム
スパロボのオリキャラ嫌いな奴がいないように、Gジェネのオリキャラ嫌いな奴もいない
だからオリキャラの画像クレヨ
773 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 15:40:28 ID:V3XyeqAW
>>769 770 マジっすか…でも質問しちゃったし、了解…です。
jkガンダムなんて言うから!
難しく考えずに金ジム部隊作ろうぜ
女子高生ガンダム。つまりノーベルは×って事か
質問なんですが、ゲーム序盤のオススメOPは何ですか?
自分の進行具合は、一年戦争とGガンダムをクリアーしました。ドレン道場は10回くらい通った程度です。キャラLV平均10くらいです。何付けたらいいのかわからずに自分のエース機のみに、ガンダリウム合金だけ付けました。
>>777 一概に何とは言えないし、OPも何があるかによる。
>>777 まずはどこまでOP出てるか書こうぜ
・経験値UP系
・ブースター系
・増設ハンガー(4*1戦艦、キャリベ使ってるなら特に)
辺りだな
あとは燃費向上するやつとか、攻撃力上げるやつとか
まぁ、ハンガー以外序盤とか関係無く上位互換してくけどな
>>777 個人的な意見だが…
弱い機体にはビクトルエンジン付けてたな
あとは、ブースターがなかなか手に入らないから適正うpをいくつか買ったかな
>>776女みたいな名前が女みたいなMF乗って「女みたい言うなー」てのも、ねぇ…
>>781 イメージ的にはインジャスティスとか合いそうな気がするけどな
あとはデュナメスかキュリオス、スローネアイン辺りかな
って種と00観てない俺が言うのも微妙だな
>>783 俺も見てないがキュリオスは似合いそうだなあの変形とかかっこいい
で量産型で戦闘アニメがかっこいい連邦系のユニットを教えてくれないか
戦艦の命中率に関わるパイロットの要素って
・艦長の射撃値
・艦長の適正
・オペレーターの適正
・オペレーターのアビリティ「情報処理」のレベル
でおk?
情報処理レベル7のメイリン乗っけてもあんまり命中率上がんないんだけどもしかしてもっと別な要素あるのかな?
覚醒
>>786 覚醒を見落としてたか…。
艦長の覚醒値は当然として、オペレーターの射撃値や覚醒値も影響するのかな?
ぶっちゃけ覚醒が全てといっても過言じゃないくらい補正が高い
789 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 17:27:26 ID:qdD73Wu1
戦艦ではネェルアーガマが好評ですけど、アルビオンはどう?
カタパルト、武装、アビリティとか、水準クリアしてませんか?
コウはスカウト後まわしの予定ですが、アルビオンが良ければ
先にスカウトしたいので教えてください。
>>784 ジム(+ボール+ボール+サラミス)の支援援護とか熱いぜ
単体の戦闘アニメだけだとチョット物足りないのは…
>>789 ネェルアーガマやソレイユは単発8ロックがあるから(=ダメージ分散しない)評価が高い
好きなら水準とか気にせず使うといいと思うよ
でもソレイユは30万円もするのがちょっとな
>>784 ZプラスでSガンダムの援護とか結構アツイ
戦艦に関しては、良く言われるオススメは序盤はキャリーベース
ロランをスカウトするまではアークエンジェル、ドミニオン、ネェル・アーガマ、ミネルバがオススメと良く聞く
終盤はほぼソレイユ一択
>>791 了解
量産型らしい楽しみだなありがとう
遺伝ジムでも作るかねw
>>789 アルビオンのいいところはAAみたいに発進口が最前部2箇所だから斬り込みやすいこと。
武装やアビリティ、性能は悪くないけど他にもうちょっといい戦艦がいるかな、と思う。
船体が大きめなのがマイナスポイントかな。
ただ総合的に見たら悪い方ではないから好みで使っていいと思う。
>>789 発信口は前方の2箇所だし武装も平均的
散布・撹乱幕あるし使い勝手は悪くはないけど
あと20000弱のキャピタルあればネェルが買えちゃう
前作ではおすすめにあったんで買ったが、今作ではよりいい戦艦が多くて
今作のおすすめにはない
797 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 17:53:57 ID:yYYxVnza
ソレイユはMSがケツから出て運用しにくいから、戦艦無双で道場通う時以外は、
アークエンジェルとかミネルバ使ってる
前作「魂」と同じように、自機と敵と「機動」の数値の差が大きく開いてるとクリティカルが発生する確率も上がる?
このスレ的にラーカイラムはどうなの?全然出て来ないけど。
ネェル・アーガマとラーカイラムで2つ部隊組んでるが、
全然ラーカイラムが出て来ないから気になる…。
>>799 艦首がデカくて邪魔だと聞く
ブライトさん艦長でずっと使ってるけどな
>>799 ラーはデカイってのと発進口が左右のみってのがね…
あとネェルのハイメガ砲みたいな単発武器で複数ロックないし
802 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:07:22 ID:V3XyeqAW
>>783 784 キュリ雄にします。内心グランド回避できてホッとしてます。ありがとうございました。
>>799 スレ的には愛があれば良いと思う
勧められるのは能力抜きん出てるソレイユとネェルだけど
他の戦艦がダメダメって訳じゃないしな
3x2のホワイトベースだけは愛でもどうにもならないな
ユウ・カジマを乗せる機体を探してるんだけど
やっぱ青い機体がいいかなあとは思うんですが・・・
強そうなのはアクエリアスくらいしかないですかねえ?
グフLv99
>>804 俺常に戦艦一隻で好きなキャラを絞りに絞ってやってるからそんな戦艦もありだ。
ただ沢山運用するのが面倒臭いだけだがw
もしカッコイイ小型戦艦あれば2隻で遊んでたかも知れん
>>805 最終的に改造とOPでどんな機体でもどうにでもなる
BD1号機で宇宙にすら出せる
序盤で蒼い死神生かしたいなら特格か特射ある機体に乗せとけばいいんじゃね
でもサンドロックとデスサイズは射程短すぎてダメだ
>>809 でもエクセルブースターが手に入れば気にならない
>>805 つエアマスター・バースト
元戦闘機乗りらしいし有りかなと。
デスサイズヘルがエースの俺に喧嘩売ってるわけだな
デスティニーLv50→インパルスに攻撃遺伝させようと思ったんですが…
遺伝してません
攻撃極振りだから35回は改造してるはずなんですけど
>かっこいい小型戦艦
フリーデン(II)お勧め
ただしMSはケツから出る
>>814 取り合えずやった内容と現状いくら上がるかを書こうか
>>814 質問の答えではないが、その運命はそのまま残してベーシックから遺伝開発って道はなかったのか?
>>804 カミオン使ってる俺に謝れw
いや謝らなくていいけど
序盤〜終盤は効率重視だったけど
最終的には愛だと思うよ
デスティニー→インパルスにして
「レベルを上げる」というコトが大事なんですか?
インパルスの基本攻撃28が31になってるとかじゃなくて?
>>820 遺伝はLVアップごとの強化値が増える
LV1時の基礎パラメータは増えない
>>821 ありがとうございます
遺伝ってそういう意味だったんですね
攻撃が目盛り3つで「9」上がります。
成功ですか?
826 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 19:27:24 ID:yYYxVnza
成功
>>825 一世代限りだから、そのインパルスを運命に戻す時なんかはちゃんとインパルスをまた35回改造するんだぞ
あと
>>6のやり方に書いてある方法でブルワンを目的の機体に交換したほうが、
10〜20分で目的の機体ができる&一度準備さえ整えれば、何度やっても交換費用しかかからないからオススメ
パイロット適正って上がるんですか?
乗せ続ければ上がる
ただし適正無しは無理
832 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 20:34:34 ID:xwc2gGrF
残念ですがゲストに置きかえても上がってしまいます
そうですか
レベル&適正上げようと攻撃遺伝ゴッドに乗せて無双しようと思ったんですが
よく考えたらレベル低いヤツで運用したらゴッドのステ下がりますよね……
レベル50まで戦艦でレベル上げするしかないか……
836 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 20:44:19 ID:1S5MllNi
マシュマーとキャラは強化したほうやとった方がいいですか?
強化した方を雇うと初めから覚醒してる
ノーマルの方はなかなか覚醒しない
アビリティは容姿変更でいつでも変えられるから強化版をスカウトした方が得
838 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 20:48:36 ID:1S5MllNi
ありがとう!
>>785 艦長の適正は影響なかった。
パイロット適正は影響あるのにな。
皆はこだわりのMSとパイロットの組み合わせいる?
自分はラウ・ル・クルーゼさんにハンマ・ハンマのせてるんだが、すごく合っててお気に入りで育ててます。
841 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 21:52:58 ID:xge9J0sD
00ガンダムはどうやってつくればいいか教えてください
843 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 22:04:35 ID:3vzIX4Ol
ガンダムXのトニヤ、挑発のアビリティがあるけど、別の意味の挑発だよね?w
スイマセン。このゲーム、レベル上がるの遅すぎませんか?特にユニットのレベル99とか遠すぎるんですけど。
wikiにもユニットの経験値稼ぎは載ってないし…、どっかにメタルスライム的な奴はいないですかね?
『LV51以上のパイロット』にこだわるのがマズいのかな?
>>844 こだわるのがまずいな
LV51以上のパイロットでユニットLV99まで育てるなんてのはヤリコミの域
質問スレに来る人間なら気にしなくて良いよ
セルゲイに合う機体ってなんかある?
>>844 そこはやりこみ要素だから最初は普通にエクストラ以外クリアして
その途中からとか。キャラの方は戦艦であげるのが一番早い
パトゥーリアを運用するにあたって最も使いやすい戦艦は何でしょうか?
やはり出撃地点の左右が空いていて、前方にも1マスしか船体のなく、
サイズも小さめのキャリーベースがベストでしょうか
それかパトゥーリアが出てくること自体に疑問が尽きないホワイトアークとか?
大概のRPGだって最高レベルまで上げるのは趣味の範疇だからね。
攻撃100越えが三機、200越えが一機、各々主力攻撃五回可能なエネルギー、位でクリア出来ると思うけど、レベル30辺りじゃない?
850 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 22:28:30 ID:xge9J0sD
すいませんありがとうございます
機体名でお願いします
852 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 22:32:08 ID:d3hmczya
えくしあとおーがんだんだよ
できあがったものにらんざーしすてむつけてこうかんにだすとたぶんしあわせになれるよ
853 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 22:36:25 ID:xge9J0sD
ありがとうございます
>>846 ロシア繋がりでボルトガンダムとか
個人的にはケンプファーやザク改なんかも似合うと思う。
>>848 運用しやすくするには発射口より
上位のブースター付けて少しでも障害物から離れれるようにしたほうが良いかと思うんだが
>>854 ボルトはよさそうだね、ハンマーとか似合いそうだし
ありがとう、使ってみるよ
しかし大型戦艦では大型MSを運用しにくいのも変な話だよね。
出撃時のみ戦艦と重ねる事が出来ても良いと思うけどね。
>>846 アッガイ乗せたら渋かったw
なにこの強いアッガイ
荒熊さんって特殊セリフないよな?
ないならヴァルヴァロとかかな!!
861 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:43:51 ID:xge9J0sD
トランザーシステムはどのあたりでてにはいるんですか
リザルト画面で手に入るよ
その間違いはわざとやってるとしか思えないっす
864 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 23:53:32 ID:xge9J0sD
リザルトってなんですか
これはひどい
観測ポッドの戦艦クルーの経験値2倍って艦長にも掛かってる?
レベル上げでもかなり上がりづらい気がする
868 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 00:33:29 ID:scYm3gWO
ステージクリアって(ry
ビームサーベルの演出がかっこいい機体ってなにがある?
ヅダとかトルネードガンダムは使ってるけど他の武装が貧弱で…
バリエントとか貧弱だけど好きなユニット使ってるが演出が普通なのが残念だな。いちいち演出つけてもきりないが…。
超一撃の時くらいなんか演出が欲しいぜ!
>>869 まだそんなやってないけどF91とケンプファーはカッコよかった
>>869 ZUやリガズィカスタムとか…
なんでないのよ(´・ω・`)
新しいガンダムあまりわからないのですが、【グレート】って誰ですか?
ひがしかたじょうすけ?
ディアッカ・エルスマン、通称グゥレイト。
戦闘中「グゥレイト!」と叫ぶため上のように呼ばれる。
残忍で狡猾なキャラという設定であったが、作中アークエンジェルの捕虜になった際、
ミリアリアを挑発してメスで刺されかけるというシーンがあったため、残念で迂闊なキャラとも言われる。
初心者のくせにジオン再興を目論み、ジオン中心でやってるのですが、サイサリスを軍に加えるのは邪道ですかね?
というかサイサリスは一体どうやって作るんでしょうか!
>>876 ガンダム→(中略)→ゼフィランサス→サイサリスだ
ありがとう。…元は残忍で狡猾だったのか、ゲームだけだとわからないね。
もう開発で使っちゃったから確認が出来ないんで申し訳ないが、ガンダムのレベル6だか8と核装備と多段武器付いてるのと交換出来た気がする。OPはなんもつけて無かったと思う。
まぁウォーズじゃ背景みたいな扱いだし……
これ5000円で売ったんですが
これで良かったのでしょうか?
一年戦争時ならザンジバルとか中々よいじゃない
08小隊はどこのスカウトリンクにいるのでしょうか?
>>884 一年戦争のアムロ
ついでに、モルモット隊からユウ
サラブレッド隊から、フォルド、ルース
んで、所属がドコだったか思いだせん、エイガーも居る
>>886 ありがとうございます
一年戦争系は一まとめにされてるんですね
>>886 ジャブロー直衛戦車部隊隊長だったような
>>888 おお、疑問解けてスッキリだ、ありがとう
そういや、マドロックの前に61式乗ってたっけね、いや〜ほんとスッキリした
>>887 うん、だいたい、そんな感じ
ポケットの中の戦争の二人も入ってるのを書き忘れてた
遺伝付き交換でザクヲーリアつくるのは可能なのかな?
交換Pが低いから厳しいかな
質問させてください
ガンダムXに登場するGXビットだけプロフィールが埋まりません
設計なのか開発なのかWBし忘れてるのか教えていただけませんか?
宜しくお願いします。
>>890 可能
ってかこのスレか前スレ辺りでレシピ出てたと思う
>>891 WB忘れ
種死のガルナハン行ってこい
>>892さん
ありがとうございます
いまから行ってきます
あの〜ブルワンって‥なんでしょう?
>>894 ゲーム中で生産リスト(MS・MAの)を開いてみてごらん、安い戦闘機があるだろう?
ソイツの名前がブルワンなんだ
可能なのかー。ありがとう
抽出してみたけどこのスレではなかったようだけど、試行錯誤でなんとかなるなら
試してみるわ
>>896 ザクリウムとダウン系パーツを試行錯誤して組み合わせれば出来るんじゃね
>>896 んじゃ、前スレかな
計算結果だけで良ければ
HP遺伝⇒7/7/7/7/7+ガソリン+OSダウン
EN遺伝⇒7/8/6/7/7+ガソリン+コンピューターウイルス
攻防機遺伝⇒7/7/8/6/7+ガソリン+OSダウン
で近似値出てる(ブルワン+Lv51以上のパイロット時)
重ね重ねありがとう、ちまちまと作業してたら答えを頂いてたとは。
感謝します
ザクリウムで出たはずつか遺伝ザク‖作ろうとしてる時に見た
…でザク‖は出来るのか?
交換でしか作れないザクキャノンならまだしも
ザクUはブルワンで作るよりザクTを使った方が早いと思うが…?
まぁ、計算してみたら普通に作れるっぽい
ザクキャノンレシピ(ザクU付き)※計算算出のみ(ブルワン+Lv51パイロット)
HP⇒10/10/6/5/5/ガソリン+バチルス+OSダウン
EN⇒7/13/6/5/5/ガソリン+バチルス+OSダウン
攻防機⇒10/10/11/0/5/ガソリン+バチルス+OSダウン
開発遺伝不可な機体ならともかく
なんでもかんでもブルワン遺伝ですませようとするやつはどうかと思ったりするが
ヅダに遺伝つけるためにザクT鍛えてるのも、ツイマット的に釈然としないところ
ところで、プロフィールだとツイマッドだけど、ツイマットとどっちが正しいの?
>>903 ZIMMAD
ジオニック社同様、同人誌やムックが初出。
長らく「ツィマッド」と表記されてきたが、
OVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-』を始めとして
「ツィマット」(独語発音)あるいは
「ズィーマッド」(英語発音)などと表記されるものも見られる。
ウィキペディアより
ツィマット的に遺伝で作るなら
ツィマット社が開発したゴック、ドム、ギャン辺りから
マイナスOPと低Lvパイロット使って交換してみては?
ありがとう
発音言語による問題で、どっちが正解ってわけでもないのね
今作、せっかくヅダからドムのツイマット開発ルートができたのに
ドムからヅダに落とせないのが残念
906 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 09:26:32 ID:TVwgUOZx
すいません、シロウトの確認に付き合ってください。
ザクキャノンレシピ(ザクU付き)※計算算出のみ(ブルワン+Lv51パイロット)
HP⇒10/10/6/5/5/ガソリン+バチルス+OSダウン
これの見方はブルワンの
HPを10回改造
ENを10回改造
攻撃を6回改造
防御を5回改造
機動を5回改造
して
ガソリンエンジンとバチルス(?)とOSダウングレードを付けて
交換に出せばHP遺伝したザクキャノンと交換出来るのですね。
あとバチルスとはどんなオプションなのでしょうか?
ほんとにシロウトの質問ですいません
必殺技はMPの量で攻撃力が決まる、ってありますがこれは値の大きさそのものですか?
それとも最大値から見た割合ですか?
たとえばMPがそれぞれ「150/300」と「250/500」のパイロット同士で比較すると
後者の方が威力が大きくなるのか変わらないのか。
>>906 ソレぐらい自分で確認しろ
そしてOPリストぐらい見ろ
ウラキってEX1やらないとクリアにならんの?
>>907 値の大きさ
だから、MP最大値が高い奴は、超強気になるまでが長い代わりに
MP低めの奴よりも、必殺技の最大威力を高く出来るようになってる
>>909 ステージ分類に「次世代闘争」とか項目あるだろ
項目の全てのステージクリアすると新しくマスターを追加で選べる
そうしたらウラキを選べばいい
あぁ、よく読んだら909は意味分からんなw
すまん、勝手に使用キャラにする方法を聞いたかと勘違いした
ガンブラスターの作り方を教えてください
ガンイージから開発
>>913 ウッソをマスターにしてVガン(ベーシック)から開発するとか?
未だオーガンダム、ダブルオーガンダム作り方分からないので教えて下さい。
クリアしたら教えてあげます。ついでにプレミアム系OPの入手方法も教えるよ。
920 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 12:37:44 ID:TVwgUOZx
Oガンダムは全面クリア
ブレイクしなくても関係なく
ダブるOはたしかエクシアとOガンダムとの設計だったかなうろ覚え
オーガンダム:エクシア+ガンダム
ダブルオー:エクシア+オーガンダム
wiki読む事を覚えれば数倍楽しめるようになるから次から読め
エクシア(ベーシックから開発)と、初代ガンダム(コアファイターかベーシックから開発)を設計でオーガンダム
んで、オーガンダムとエクシアで設計でダブルオー
オーガンダム(実戦配備型)はクリア特典
ゲンガオゾの作り方教えてください
事故解決しますた
支援でゲーマルクにハイパーメガ粒子砲を撃たせたら
ハイパーメガ粒子砲撃つ時と胸以外の全身からメガ粒子砲撃つ時が
ありますが、何か条件があるのでしょうか?
ドレン道場数十回目にして、初めてドレンにカットインがあることを知った
どうだろう、遺伝の仕様とブルワンの必要経験値が少ない事考えたら結果が分かってる交換の方が早いかも
>>927 プレイ時間120時間の俺もまだ未見なのに…できる!
>>902 ポイント下位の方の交換だから
流血道場かごひ道場数回で作れるし
計算する時間、色々試す時間考えたら早いよ
ビルケナウの作り方教えてください
まずピピニーデンを作ります
うちのエターナさん、W→W0→W0(EZ)という風に乗せて
ずっと使ってたんだけど
レベル30で射撃20ちょいで魅力40↑
強くするなら、修正して鍛え直すか
次のレベルアップからリセット法で調整した方がいいかな?
>>934 もう少し我慢して使ってるとガンガンパラメータ上がりだす
先に射撃だけでもACEポイントで60まで上げてしまえば
覚醒するんで一気につよくなれる
936 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:49:08 ID:LieAyYq6
>>926 全身からのは多分8連の方じゃない?
ヒット数見た?
>>935 ありがとう、使い続けてみるよ
wikiのデータだともっと早く成長するのかと思って不安だったんだ
戦艦につけれる観測ポッドって複数つければ交換は重複するの?
交換じゃね…
効果…
940 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 18:00:42 ID:S2KnmDnZ
敵のマップ兵器使用には、どういう基準があるんでしょうか?
ドーベンウルフとかはガンガン使ってくるけど、
ドゴスギアなんかはまるで使ってこない。
それぞれのシナリオによって、行動が決まってるのかな?
3つ買って付けようとしてみれば?
夏休みが終わったらもっと酷くなった
の巻ね
ウッソもカミーユもLv40で魅力が20ってどういうことよ
せめてウッソはもっと高くてもいい気がするんだが・・・
ゲスト席ご案内かなあ
>>946 成長特性見るとカミーユの魅力ってカツより下なんだよな…
CCAシャアやZZハマーンを副長に置いてLV51まで上げたが魅力が30にも届かなかった。
種死ラクスも意外と伸びず60代。
やっぱ、リリーナ、ディアナ、種ラクスが艦長三強かな。
そして、何気にアーサーの魅力の伸びが凄い。
LV51で魅力56、LV78で魅力が80越えた。
きれいなラクスは100まであっさり届いたな
確かLv50くらい
でも艦長適正ないんだよなー
魅力1上げるのに100ポイントかかるわ…
カンストしたブライトさんの使われることのないACEポイントが7000弱
もったいないw
952 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 19:40:06 ID:lYVo941a
デストロイ攻撃力MAX作りたいのですがリペア2を35レベルで全て攻撃力に入れました。交換でデストロイが出ません。どうすれば出来ますでしょうか?
ヒイロのお前を殺すって台詞はあるのでしょうか?
>>952 ビグザニウム合金をつければ交換先がMA系で統一される
デストロイがMAに分類されるかは知らない
確実なのは、wikiでデストロイの交換ポイントを確認した後
>>6の方法をすれば確実かつ安上がり
956 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 20:03:49 ID:lYVo941a
>>955 ありがとうございますm(__)m
試してみます。
クロスボーン読んだことないんだがトビアの機体どれ?
クロスボーン系似たようなのが多くて
カテジナを乗せる機体でオススメありませんか?
覚醒が低いのでファンネル系はだめですし、今はフルクロスなんですが。
いっそのことエリスから本気フェニックス奪うかも考えてます。
だめだ、ずっと悩んでるんだが
マリアオーエンスに似合うモビルスーツが決まらない
もしオススメあったら教えてください。
アプサラスV
だめだ、ずっと悩んでるんだが
マリアに似合うモビルスーツが決まらない
もしオススメあったら教えてください。
>>957 基本はX3とスカルハートとフルクロス。
ただのX1にも一度乗ってるし、X2のコアファイターに乗ったこともあるから、
結論としてはどれでもいいことになるけど。
>>957 X3
スカルハート
X1フルクロス
この順番で乗ってた
>>962 ナドレなんてどう?
自分はほぼこれで完走狙い
戦闘デモの【ネタ満載】って例えばなんですか?
>>958 ラフレシアは似合いそうだがファンネル持ちだしな…
ブルーディスティニーとかどうだい?
>>967 ラクス(SEED)、ラクス(DESTINY)、ミーアvsゼクス、ミリアルド、ギンガナム、ムウ、ネオ
とかな
一応wikiを読んで来たのですが質問させて下さい。
今作は、好きなキャラを好みの強さに育てるのに
特定の機体に乗せて戦わせ続けないといけないのでしょうか?
例えば私はノリスが好きなのですが、
初めから地上戦では、ずっとグフカスタムに乗せ続けた場合と
初めからずっと強く育つMSに乗せた場合で差は出てしまいますか?
971 :
それも名無しだ:2009/09/02(水) 21:17:28 ID:BGOLsLrl
>>970 ノリスが好きならグフカスタムしか乗せない
>>971 すみません自分の調べ不足でしたorz
ACEポイントというもので、誰でも最強に出来るみたいですね。
ノリス→グフカスタム
バニング→ジムカスタム
のダブルエースを育てて頑張ります。
>>970 キャラはどんな育て方してもたいして変わらない
エースポイントでいくらでも補強できるから気にしなくて良い
逆に機体は高レベルパイロット乗せた方が強く育つけど
>>969 キャラクター8人に対して声優2人…
子安と田中はよっぽどガンダム好きなんかな…?
>>973 なるほど。詳しく教えていただいてありがとうございます。
かなり購入を迷っていましたが、早速買いに行こうと思います。
ラルさんが使えないのが残念ですが、
最強のオールドベテラン軍団を作ってみます。
ありがとうございました!!
>>974 全力で答えると田中さんは種出るまでに見たガンダムは1stと08小隊のみ
なんと言われようとトビアにはX3しかない
サーベルをつかんだときは大好きだ
X3・スカルハート・フルクロスはどれが性能いいんだ?
各種ラーニングマシンつけた機体と真面目LV10のパイロットの場合と戦艦に観測つけて乗せた場合どちらのほうが経験値もらえるのでしょうか
キャラ&ユニットが十分に育ってる場合最も早く終わるステージはどこですか?
1st1面ですか?
>>978 魅力やレベル補正が同じ条件なら
観測:+100% = 真面目Lv10:+100% > ラーニング最大:+45%
よく読んでなかった
観測+真面目=4倍
ラーニング+真面目=2.9倍
>>976 それはそれでどうなのよ、たなかりえさんじゅうななさい
ひょっとして覚醒武器って覚醒0だとテンション関係なく2-4固定?
あと次スレはどうするよ
個人的にゃ本スレ流れ速いし必要なんだが
無論スレタイに全力は無しで
>>982 たなかりえさん、じゅうななさい
なのか
たなかりえ、さんじゅうななさい
なのか
>>984 そのまま打って変換してみろよ
所で次スレ
>>981 ありがとうございます
どっちがいいか悩んでまして
ソレイユでごひ道場の敵19機全部倒して8、9分なんだけど
効率的にこれはどうなの?
質問なんですがヒイロ・ユイってどんなMS乗せた方がいいと思いますか?
>>987 もっと早く済むよ
遅いか倒し方悪いだけ
>>988 W Wゼロ Wゼロ(EW) メリクリウス
後は何乗ってたかな
ヘビーアームズ、エピオン
リーオー
ガンタンク
解放フェニも似合うぞ。サイバスター的な意味で
終わりもうした
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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