SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ11
1 :
それも名無しだ :
2009/08/24(月) 12:29:51 ID:dcKyjncM
2 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 12:30:33 ID:dcKyjncM
Q.ドレン道場って? A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、 敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。 Q.ベーシックってなに?普通のと違うの? A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。 ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。 Q.○○が作りたいんだけど… A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換 ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ Q.フェニックス(能力開放)ってなに? A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。 Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの? A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、 今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。 Q.おすすめの戦艦はありませんか? A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。 アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。 Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は? A.ドレン道場 自軍戦艦×2 それぞれにMS×4 敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し ACEポイントを全員1ポイントにする。 最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。 これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。 Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる? A.試せば分かりますが同じものは付けられません。 但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率の違うものなら可能です。
3 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 12:31:33 ID:dcKyjncM
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか? A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・ Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど? A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。 各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。 Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの? A.別人扱い。同時出撃も可能。 Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの? A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。 固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。 Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・ A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。 削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。 Q.どの機体が強い?どれがオススメ? A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。 Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの? A.OPのバーサーカーシステム付けれ Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの? A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス Q.ガンダムはどう(ry A.コアファイターをLv.7に汁 Q.観測ポッド複数付けてウマーできる? A.できない Q. 純太陽炉搭載機ってどれ? A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
4 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 12:32:16 ID:dcKyjncM
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html 開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
戦艦クルーの影響
艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
5 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 12:32:57 ID:dcKyjncM
Q.○○の交換どうするの? A.交換は交換ポイントの算出式より出されたポイント以下から近いものから4体選ばれる ポイント交換算出式は (HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力) 交換ポイント一覧はwiki参照
6 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 12:33:38 ID:dcKyjncM
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。(コストはかかるけどね)
アカツキの交換例
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
システム的な事はwikiの交換を参照
ttp://srwzwiki.com/ggenewars/index.white.php?%B8%F2%B4%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
7 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 12:46:38 ID:KhSBSGkI
ねぇ、みんな普通に何台の戦艦を出せるの? 魂には戦艦一台(最大MS12台装載)で足りましたけど 今回は最大装載数9台、なんかちょっと少なくない?
8 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 13:19:03 ID:VCwabk2d
戦艦2台だせばいいじゃないか
9 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 13:20:07 ID:+rUx4oZ2
2台…(´・ω・`)
10 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 13:24:18 ID:wIDc46o2
2隻と言え2隻と
11 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 13:25:18 ID:bwGr6KXp
今回は基本的に戦艦二隻出すな、MS積載数に不満はないが、魂の時は戦艦クルーの育成が大変だったから、二隻目は盾にしかならなかった。 今回はキャラクターの成長に戦艦を使う人も多いだろうし、普通に二隻使うだろう。
12 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 13:43:26 ID:aZVGN2i7
この流れで、あえて言わせてもらおう!
>>1 乙であると!
13 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 14:44:19 ID:owMQxPfn
14 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 14:49:34 ID:0fsLatvB
2点質問 ・艦長を真面目持ちにすると、他のブリッジクルーも経験値は艦長と同じ? それとも真面目補正のない数値分? ・現在、ごひ道場でソレイユ無双でキャラを育ててるんだけど、ガルナハン 道場と比べてどっちが効率的だと思う? ちなみにごひ道場は10分ちょいぐらいで終了している
15 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 14:55:45 ID:owMQxPfn
>>14 真面目はそのキャラにしか適用されない
漏れ的にはガルナハンはイベントうざいから嫌いだな
16 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 15:08:52 ID:0fsLatvB
>>15 サンクス
バリアフィールドを取得できるようになったらEX1で月光蝶で稼ぐつもりなんだが
(向こうのほうが短時間っぽいし)、それまではごひイジメに徹するか
17 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 15:35:44 ID:uX/oLVsU
EX5とかはレベルが違うと聞いたんですが ユニットのレベルを上げるか、キャラのレベルを上げて 最強のアビリティやらACEポイントでUPさせるではどっちがいいですか
18 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 15:36:58 ID:rfcpB0CE
ユニットの能力>>>>>>>パイロットの能力
19 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 15:46:48 ID:wIDc46o2
ランバ・ラルは正しかった
20 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 15:57:00 ID:EvCjZFtr
137 名前: それも名無しだ Mail: sage 投稿日: 2009/08/21(金) 19:50:35 ID: 91aOhg54 本スレすぐ流れちゃうからこっちにも ブルワン35段改造Lv23を各レベル帯で育成 攻撃・防御・機動最大遺伝の場合(HPorEN遺伝だと結果は異なるかも) キャラ51 - セイバー〜サンドロック改EW キャラ41 - Sガンダム〜メッサーラ キャラ31 - アレックス〜ゼフィランサス キャラ21 - 陸ガン〜BD1号機 キャラ11 - ガンタンク〜ジムコマ キャラ1 - ヒップヘビー〜61式戦車 これを交換ポイント表と照らし合わせてOPで微調整 調整が上手くいかないときは少しレベル上げる等するといい なお、51キャラでブルワンをLv30まで上げるとポイント最高クラスと交換可能 検証とまではいかないが参考まで 今の所これで9割型最大遺伝仕込めてる ステージは00の1 1機仕込むのに15分くらいかな
21 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:07:48 ID:Cj7/bE53
>>207 > 需要あるかわからんが、フルクロスのEN最大継承機をつくってみた(確認済)
>
>>150 をテンプレ代わりに使用せせてもらうと
>
> ■準備するもの
> ・キャピタルで買った素のブルワン
> ・Lv51以上のパイロット
>
> ■方法
> 1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
> HP x 4回 → 7840
> EN x 13回 → 135
> 攻撃 x 10回 → 66
> 防御 x 10回 → 64
> 機動 x 10回 → 69
> 2.EN最大継承フルクロスの完成
>
こんなんとかもある
22 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:16:37 ID:NfUAez9e
改造は長所を高めていく方向でいいですか? あと遺伝はこだわりがなければ攻撃が無難でしょうか?
23 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:19:05 ID:dcKyjncM
>>22 改造遺伝共にこだわりがなければまず第一に攻撃、次に機体によってENor機動
機体によってはMAP兵器に耐えれるようにHPを伸ばす必要もある
24 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:24:25 ID:+rUx4oZ2
>>22 お好きなように。
∀やお兄さんみたいに性能の割にENが少ないのは
EN遺伝してレベル51を乗せたりしたり好きにやればいい。
25 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:26:30 ID:Cj7/bE53
>>22 どちらの質問の答えもユニットによるんじゃないか、になると思うんだ
例えば俺はヅダは攻撃遺伝で作ってエネルギーは後から上げるしXならEN改造するし…
大まかにはUCとMFは攻撃であとはエネルギーを改造する
26 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:34:05 ID:UlWIjH0R
テンプレにユニットの取得経験値は メカニックの能力に左右されると書いてありますが アビリティの機械技術LVも取得経験値に影響しますか? wikiには取得経験値に関する記述がなかったので・・・
27 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:35:49 ID:47e23rMC
ノベンタさん殺されすぎ
28 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:48:21 ID:L76SQ++t
和平より経験値
29 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:53:21 ID:NfUAez9e
>>23-25 ありがとうございます。
ユニットによるのはわかっていたのですが、
Gジェネやスパロボはやったことがなかったので迷っていました。
参考にしつつ、進めていきます。
30 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 16:59:59 ID:Cj7/bE53
31 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 17:10:47 ID:6NRdgnb1
今回のゲームって、特定の対戦で自動的に撃墜したりHPが減ったりという イベントはないんですかね? スレッガーでビグザムに攻撃したり、 シーブックたちをラフレシアにぶつけても会話しか出ませんが…。 あと、ラスボスに備えた戦力って、何に特化した機体が良いでしょうか? 魂ではファンネルとか格闘が有効でしたが、今度は何でもOKなのかな。
32 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 17:32:37 ID:iqwQBF6T
フリーダムキラとセイバーアスランでアスランが落とされるイベントあるよ
33 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 17:34:53 ID:IQiHPf/t
遺伝遺伝言われてるけど実態ってなんぞや
34 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 17:37:37 ID:svyPEGze
35 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 17:46:01 ID:Wa6zDvuH
>33 テンプレに書かれてる「改造」ってのはユニットのアビリティアップの事 正直Gジェネ初心者には改造=アビリティアップって分からないと思うわ 似たようなゲームのスパロボで言の改造とは全然違うし。
36 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 17:57:53 ID:uX/oLVsU
>>18 ありがとうございます
今戦艦でレベル上げをしてるんですが
真面目持ちのキャラを艦長に置くか副に置くかで何か変わりますか?
37 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:03:47 ID:xbiyqpJE
38 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:06:04 ID:61ctqDYz
とりあえず遺伝をやってみようと思ってブルワンを23まで上げたんだがこっから何するんだ?交換?開発?
39 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:09:20 ID:wIDc46o2
40 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:09:40 ID:+rUx4oZ2
41 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:12:49 ID:eKKR3pOi
サイコハロとデビガンjrの作り方教えてください
42 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:13:47 ID:61ctqDYz
43 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:14:21 ID:qRmioVdl
ニュートロンジャマーがある分フリーダムの方が燃費よさそうなんですけど ストフリとフリーダムは体感的にどちらがいいのですか? ドラグーンって使いやすいですか?
44 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:14:28 ID:fvzp3kAw
なにこのテンプレ誘導ループwww
45 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:17:41 ID:6F6ONTIa
魂の時みたいにユニットのステータスカンストってできなくなったの?
46 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:22:20 ID:uX/oLVsU
>>37 すみませーん!!
ありがとうございます。
47 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:23:47 ID:80q6+rTC
48 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:36:37 ID:VjmYGCAu
いちおうwikiとか調べたんですが、PS2版で古いコントローラー(古いPS時代の)だと入力聞かないんですか?
49 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:37:52 ID:VjmYGCAu
50 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:39:30 ID:0fsLatvB
1stシャア、何に乗せればいいんだ? 「赤い彗星」を生かそうと思うと赤い機体なんだが、サザビーは空飛べないし、 隠者は覚醒武器無いし
51 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:41:16 ID:wGSuJKZW
覚醒プラスパーツや機体だと覚醒しないバグは魂のままですか
52 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:42:03 ID:6F6ONTIa
>>47 ありがと
そうなると宇宙世紀の機体はちょっときついかな
53 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:48:19 ID:Cj7/bE53
54 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:49:18 ID:4dhQbJ7W
買ってきた Wiki一通り見てきたんだけどキャラクターのレベルは気兼ねなく上げて大丈夫? 機体はなんか遺伝とやらあるのはわかったんだけど
55 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:50:41 ID:reba+mbO
56 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 18:53:30 ID:0fsLatvB
>>53 赤いけど艦長かよ(つか、艦長でも赤ければ発動するのだろうか?)
スローネツヴァイで発動するか確認してみて、発動したらツヴァイにでも
乗せるかなぁ
あの人、赤ければ何でもいいみたいだし
57 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:12:06 ID:svyPEGze
58 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:12:56 ID:MAgfYK88
あの仮面、ハイヒールで悦ぶんだぜ
59 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:15:20 ID:xh4OmOaI
まじすまん・・・ 前にクィンマンサ出来ないって言ってたものだが キュべレイ開発からも、設計からも(生産リスト全部試したわけじゃないが) 出来んかった・・・ww あと何か金髪のお嬢様みたいなオリキャラ消えてるなww魂の時主力だったに気付かんかったわいww あとシャアは何バージョン使おうか迷う。ファーストは赤い彗星でクワトロさんはまだ分からんが 今育ててるシャア大佐はカリスマかあ・・・アムロさんの共振みたいなかっこいいスキルないのかな
60 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:17:34 ID:eLHPudTP
>>56-58 ムシャクシャして乗った
赤ければ何でも良かった
今は金色に乗ってる
61 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:22:12 ID:QKtaGl8j
>>59 うちのクワトロ52
NT、統率、慎重、練達、底力
正直微妙だか、アカツキ乗ってトップエース
62 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:22:53 ID:JVTDPflm
>>59 キュベレイじゃなくプルキュベレイかプルツーキュベレイから開発
63 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:23:55 ID:2qcAedpp
つうか交換で良いじゃん 大型MAからならすぐだぞ
64 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:24:48 ID:TGBV3+GX
65 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:24:50 ID:l1RRYhew
攻撃力200超えた機体が二期あればラスボスまでいけるかな?
66 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:26:46 ID:xh4OmOaI
>>61 そうなんだ。練達は共通なのか
自分もクワトロさん使おうと思ったがやはり大佐選んでしまった。
またナイチンゲールが微妙なサイズだから困るんだよね・・
マスターユニットにしたいなら3Lぐらいは使いたいし
67 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:28:24 ID:xh4OmOaI
>>62 ああそうなんだすまない。
プルの為にキュべレイを遺伝用にずっと使ってたから気付かなかった・・・
68 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:29:51 ID:QKtaGl8j
>>65 武装による。まぁ楽だとは思うが
>>66 パイロットなら1st
小隊長ならクワトロ
艦長ならCCA的な感じで選べばいいんじゃないかな
69 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:29:51 ID:+rUx4oZ2
>>59 あとあと煩い奴だなぁw
あとクインマンサはキュベレイ“mk-2”からな。
70 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:32:26 ID:l1RRYhew
>>68 そっか…
改造ボーナスって交換でもつくのか?
つくならフルクロス交換で手に入れたいんだが
71 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:33:33 ID:Te6R55H3
アムロ3人シャア3人の部隊組んでると 使用キャラの殆どがアムロとシャアばかりだったPSの逆シャア思い出す
72 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:36:11 ID:L76SQ++t
>>70 つくぜ
ブルワン無双でフルアーマーシステムをOPでつければフルクロスいけるぜ
きっと
73 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:37:34 ID:l1RRYhew
74 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:37:59 ID:Q3tz1xkQ
>>65 攻撃300のゴッドガンダムの石破天驚・ゴッドフィンガー(9000)
で8万ぐらいだったから一撃で倒せた
75 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:42:31 ID:yevZsyiw
艦長、副長、通信ブライト 操舵ミライ、整備マフティ ゲスト誰がいいかな?
76 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:43:16 ID:2qcAedpp
スレッガーしかあり得ない
77 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:52:28 ID:sqi/01nw
78 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 19:54:45 ID:yevZsyiw
>>76 たしかにスレッガーしかあり得ないね。
ちょっと育ててくるわ
79 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 20:18:21 ID:RzqdWQlX
魅力の無い人はマスターユニットで突っ込むより魅力的なリーダーの下で突っ込んだ方がレベル上がりやすいですか?
80 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 20:22:52 ID:svyPEGze
>>79 3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
81 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 20:52:46 ID:rhBzOYqf
支援攻撃って射程以外に何か条件あるんだろうか? 出来るときと出来ないときの違いがよくわかんない。
82 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:03:05 ID:svyPEGze
>>81 支援に加わるには
行動済でないこと
チームエリアの範囲内にいること(エリアについては説明書読んで下さい)
同じチームにいること
攻撃対象が支援するMSの射程内にいること
使用する武器を使う為のENがちゃんと残っていること
ちなみにマスターユニットは支援に加わってくれません
マスターユニット同士はお互いを支援することができます
83 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:03:58 ID:bHxzTHDz
ガトーはコウスカウトしたらスカウト出来るようになるの?
84 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:07:09 ID:svyPEGze
>>83 試し方…ニューゲームを選ぶ
マスターを選択する→編成画面でスカウトリンクを確認する
一分でできるよ
85 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:17:27 ID:Cj7/bE53
86 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:27:39 ID:bHxzTHDz
>>84 マスターロランにしたんだよ畜生
複数データつくれるのはしってるけど
また最初からはめんどい
>>85 やっぱりか
2人ともありがとう
ついで質問なんだけど
コウをスカウトするには
どうすればいいか教えてエロい人
87 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:32:59 ID:Q3tz1xkQ
88 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:33:17 ID:svyPEGze
>>86 ちょwwwwwwwwwwwww
いちいちセーブする必要ないだろwwww
ニューゲーム選んでマスター選択して
編成画面で誰がスカウトできるのか確認したら
リセットすればいいだけだろwwwwww
それで全員確認できるじゃんかwwww
89 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:37:05 ID:+rUx4oZ2
>>86 これほど頭の硬い幼子も珍しいw
誰が初めからやれっつってるよww
90 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:44:17 ID:2qcAedpp
頭が固いというか悪いというか 俺なんて説明書も読まずにまず最初にそれを試したが
91 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:45:51 ID:ok4E3JwH
とにかくパイロットLv51になるまでは何も考えずにあそんどきゃいい そこからが本番で残務処理だ
92 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:47:03 ID:svyPEGze
残務…処理…だと…
93 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:47:20 ID:TMKon9Lw
的を得ている
94 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:48:23 ID:L76SQ++t
正鵠を得ている
95 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:49:50 ID:lycv4e7k
wikiばぐってない?
96 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:50:07 ID:vFlQm/LQ
ジャクリーヌ・シモンって人を育成しようとしたら顔が凄く怖いんですけど・・・ どうすればいい?
97 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:51:02 ID:KE2xymbC
見るな!
98 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:52:07 ID:+rUx4oZ2
目を潰せばいいんじゃない?そうやると強くなる人もいたし。
99 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:55:12 ID:bHxzTHDz
要するにロランマスターでコウスカウト出来るようにする方法がしりたい
102 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 21:57:38 ID:L76SQ++t
>>99 ロランを最初に選ぶ→Xの全ステージをウォーズブレイク起こさずクリア→コウウラキを選ぶ
>>99 >>3 逆に質問したいんだけど
なぜテンプレを読まないの?
マジで教えて欲しいんだけど
>>102 数日後、そこには元気に「クラウダ固すぎなにあいつバグってんじゃねぇの」と書き込む
>>99 の姿が!
今日も相変わらず全力ですね♪ テンプレ何の為に作ってるのか分からなくなるな…
>99 怒らないでマジレスしてほしいんだけど どうしてそんなに頭悪いの? 幼稚園児?
テンプレ読むのは当然として 例えば前スレだけでもざっと読めばかなりの情報があるんで 損はないと思うんだけどなぁ…
(これからはヒント出す方向へと)切り替えて行く
>>109 その当然の事すらしないから困る
たかだか100レスでテンプレ嫁的な質問大杉
今や全力じゃないのになぁ
早く夏休み終わらないかな^^
愚痴るくらいならテンプレなんか作らなきゃいいねん
うん ごめん ありがとう
>>112 夏休みがエンドレスな奴もいる。きっといる。
>>115 テメー!人間には触れちゃならねぇ傷みがあるんだ!
>>1 に
>>2-5 あたりによくある質問に対する答えが書いてあるので読みましょう。
まで書かないと読まないんでしょ。そもそもテンプレを理解してないんじゃないの。
エンドレス エンドレス サマー
そういう人達は
>>1 も読んでないんじゃないか?
質問スレだから質問すれば答えて貰えると思ってるんだろ
本当ごめん ポータブルとかみたいにあるシリーズクリアしたら そのシリーズのキャラだけスカウト出来るかとおもってて でも今回0083ないよなとかおもってて 勿論wikiもテンプレもみたしググってもみたけど良く分からんかったから 最終手段で質問したんだ 要するになんかクリアしたらどのシリーズからでもマスター選べるってことでおk?
本スレやら談義スレに現れられると困るが 質問スレって基本そんなもんというか ハナからそういう人達の隔離場所として作られてるもんじゃないの
>>120 は次に「ゼータをクリアしたのにスカウトリンクが増えません」という。
みんなありがとう なんやかんや言いつつも教えてくれるなんて こんなうれしいことはないよ ロランは俺の俺逹の嫁
副長の魅力もクルーの経験地に関係しますか?
>>120 安心して自分の好きなキャラクターから選んでいけばいいよ
教えて君と教えたい君の隔離スレだからな
>>120 これからは欲しい「キャラ&戦艦」に沿ったマスター選びも視野に入れような
>>126 >>4 とりあえず読んで分からなかったらも一回来なさい
なにその超電導
MAP兵器で経験地もらえますか?
>>132 試してみてはいかが?
・ ・
必中のMAP兵器だからセーブ&ロードで直ぐ確認できるっしょ
Ξの作り方教えて
今の地球の科学技術じゃ無理
質問です!マリアが画面から出てきてくれません!僕が全裸だからですかね?
>>138 創作物であり、現実とは一切関係ないからです
140 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 23:45:17 ID:khfTJH8Z
クレアたんと寝ている俺は勝ち組
>>128 艦長の魅力がクルーに影響するのはわかりましが、
副長がどのように影響するかわはわかりません。
>>138 お前が全裸で画面の向こうに行けばいいだけだ。
ウッソの反応がカンストしたけど回避できるかは機体によるのな……
145 :
それも名無しだ :2009/08/24(月) 23:55:26 ID:01FJfp1S
ダブルOシナリオの4面がクリア出来ません。 敵が無限に出てきて全滅させれません。 バグなんでしょうか?
>>141 うん、正直者だな
副長は艦長適正でグループエリアに影響する
経験値は艦長の魅力のみ影響する
>>145 お前がバグって思うくらいなんだから、多分バグなんだろうな。
>>146 ありがとう。もやっとしてたのがスッキリしました
149 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 00:00:22 ID:+rErobdc
Gガンダムのシャッフル同盟対ウルベ戦はドモン一体になってテンション普通になったら詰み?
戦艦クルーのスキルって生きますか? 例えば、戦艦のゲストにニュータイプを置いとくと、その戦艦にニュータイプのスキルは反映されますか?
>>145 明日バンダイに問い合わせた方がいいぞ
交換してもらえ
ガロードと相性のいい強い機体教えて下さい
154 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 00:21:40 ID:Fi00XXZo
>>149 ウルベの攻撃をよけてテンションアップさせる。時間かかるけど
デビルガンダムjrをブルワンから攻撃遺伝 (OP等無しLVUP時の強化のみ) 搭乗キャラLV51以上 最終ユニットLV34 使用ポイント219 HP17回→20840 EN01回→51 AT18回→114 DF09回→64 SP10回→63 計算で出しただけなのですが もっと効率が良い方法在りますか?
156 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 00:39:47 ID:6aeGpAtV
>>145 敵が無限に出てくるなら交換してもらった方がいいな。そんなバグ聞いたこともないけど
>>153 ノーベル
バーサーカーIIIとバーサーカーIIを併用すれば超強気で一気に高火力になるぞ
MFの中では育てやすいのもいい
台詞も楽しむならゴッド
Gジェネが未完成なのは種のせい
>>145 マイメモによると増援は4回だったけどそれ以上でるの?
>>159 wiki見ても2〜5ターン増援(4回)しか書いてないな
今作からのデビューなんですがアムロのガンダムをどう発展させていくのがいいんでしょうか?
マドロックが糞ビームキャノンから実弾になる日はいつ来ますか?
最後に一体くらいLV51以上キャラのみの育成でLV99の機体作ってから辞めようとがんばってるんだが 機体LV+キャラLVが高すぎてまともに経験値が入んないんだよね みんなどうやってる?やっぱ毎回LV1の機体とキャラを用意して支援するしかない?
166 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 01:28:55 ID:3SAE/FNy
初めてこのゲームやってんだけど、覚醒って何?OPでハマーンの思念とか、カミーユの思念とかで覚醒値が 固定されてるんだけど良く分からんです、、。
wiki通りにノーベル設計しようと思ったのに出来ないんですが、どうすればいいですか?
>>168 ドム系+ナドレ
ドム系+ライジング
ムラサメ+オーガン
ハロ+フェニ開放
さぁ、どれで試したんだ
>>166 覚醒値5につき全兵器の命中率・回避率が1%上昇
覚醒値1につきサイコミュ兵器の威力も0.5%上昇
>>168 ドム系とMFから設計
ドムはヅダから
MFはブッシ→ノブッシ→ライジングガンダム
が楽かな
あとオリジン2話くらいでEX以外は終わるんですがEXは難易度高いですか? 正直今まで全く苦戦せずWB起こしてクリアしてます。レベル上げの為同一ステージを繰り返すということもせず、メンバーも優秀なの揃えたし、ユニットもデビjrとかサイコハロとかです。 難易度高いと嬉しいんですが…なんか全て作業な気がして。
172 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 01:40:27 ID:i9mI3MiB
アッザムの作り方オシエテー
>>171 EX345は知らないけど12はWB起こさなければ大丈夫
>>171 EX1〜3はそのままでもがんばればいける
一応、WB起こす前にセーブだけはしておくのが吉
EX4からは次元が変わるので、EX1〜3が終わったらダブルオーライザーV(遺伝付き)を作る作業に移ると良い
大体、攻撃が120くらいあるユニットが一体以上はいないとお話にならない
>>167 さんくす
エリートか、リリーナにがんばってもらうわ
キャラは魂よりは育てやすくなってるんだけど、ユニットの方がね…
176 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 01:58:33 ID:tpXE6n5K
>>174 回答ありがとうございます。
かなり難易度高いようなので期待できます!
4、5が楽しみです
178 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 02:11:49 ID:y9jZF2Hs
支援攻撃だけでなく、支援防御したユニットにまで 経験値が分配されたのは意外だった(笑)…。
そう言えば、今回はF91+βグリプタンみたいなのは出来ないんだな
ストフリとHi-νにあうおすすめオプションパーツって何がありますか?
テムレイ回路
SEEDのキラと運命のキラではどっちが最終的に強くなるんですか
EX4の敵が見た感じ強そうなんだが攻撃力100未満じゃクリア無理かな
キャラ育てたくて戦艦無双するために、ソレイユ買って観測ポッド付けたんだけど お勧めの場所はW1面でおk? あと、エース持ち乗せたいんだけど誰が早く覚えますかね?
>>185 購入したばかりならガルナハン道場、流血道場がオススメ
あとエースってなにさ?
>>186 ガルナハン分からないw
まだ順番にやっててW1面なもんで…
エースじゃなくでエリートだっけ?
貰える経験値が増えるやつ
にわかですまぬ
>>187 そもそも、そんなレベルで道場とか要らない
ノンストップでEX1まではいける
あとエリートはWの連中が多く覚える。トレーズ閣下とかゼクスとか
リリーナは真面目も覚えるからモリモリレベルが上がる
遺伝やらなきゃラスト面はクリアきついかな?
エースって言えばシャッフル同盟だろ
>>187 テンプレとwikiを隅々まで見ろ
>>188 EX1はこしたよ!
助かったよーありがとう!
戦艦レベル上げはデメリットある?
ロックオン兄貴はいつ覚醒するんだ?もうLV40超したのにまだ覚醒しない 詳しい条件教えてくだたい
195 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 03:59:42 ID:H9etdbTD
>>189 何がどうキツイんだ?
機体のレベル上げまくりゃんだけだ
>>194 ありがとうございます。ソレイユをもう一隻生産してリーオー達をジェノサイドしてきます。
戦艦戦はもっと喋りまくれば俺も戦艦育成するんだけどなあ
戦艦の配属位置で成長振り分け率変わるじゃん? それはwikiに纏めてあるみたいだけど ユニットごとに成長率変化するのは纏めないん? 魂の時の機体はそのまんまで モビルトレース装備で交換に出した時の交換先の機体は格闘成長確率増加 これくらいしか俺は分からんけど
200 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 06:34:07 ID:dV7/IBSZ
キャラのステータス100いくには98から2つ上げればいいですか? 99にしちゃったらレベル上がってもカンスト状態?
ディアッカ専用ザクファントムとグフイグナイテッドの間は何ですか?
マシュマ〜の強化人間で無い方をスカウトしたら強化人間verに容姿変更出来きるが、例えばZZのハマー様をスカウトしたあとにカミーユをマスターにしたらZのハマーンの容姿に変更出来たりする?
>>202 別々だったと…
ドッペルゲンガーは皆、容姿変更にすればいいのにね
(´・ω・`)
>>155 わかる方お願いします
あと、
>>6 の攻撃遺伝アカツキって計算合ってる?
ポイントが10万位で、wikiの通りなら交換できないと思うんだけど…
実際にためしたもの?
計算ばかりで試してない自分が言える立場じゃないんだけどねw
OPの効果をHPとENで間違えましたスミマセン
>>6 でいけますね
>>203 作品が違うと別キャラ扱いなのか…。サンクス。
シュラク隊とかSEEDのカガリ隊の面々とかパイロットとしているのにスカウト出来ないのが残念(´・ω・`)
始まるよイノベイター、人類の未来が。
>>163 >>164 発展させていくだけが手ではないんですね。
後、特殊射撃とかって通常と何が違うんですか?
210 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 08:14:33 ID:CiHXYMRB
>>192 二人以上レベルアップした場合吟味しずらい(*_*)
211 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 08:20:58 ID:LlIGaXAh
ターンAのターンX出てくる面って宇宙と市街の移動できないの? WB後にメンツ弱くてハエ野郎に船潰されんだけど。
ちょいとセーブしてなくてやり直せなくて仕方なくそのままやってるんだが 一人撃墜されてしまって、その後もパイロットは普通に使えるよね? 昔強化人間が死ぬと廃人みたいになってしまう仕様があったから不安で
問題無い
214 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 08:28:23 ID:dV7/IBSZ
>>211 とりあえずWB起こす前に各個撃破で初期配置を全部やつけておく。
戦艦のHPが全回復するまでターンも経過させる。
あとは、支援をつけて攻撃。
なるべく同じキャラで倒してテンションをあげておく。
ハリーが出たらハリーに止めをささせてハリーのテンションをあげる。
ハリーが超強気になれば一撃
215 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 08:32:13 ID:LlIGaXAh
>>214 レスさんくす。
やっぱそれでやるしかないんかー
手早くメインキャラでぬっころして終らせたいのに。
もっかい行ってくるよノシ
>>213 そうだよなあ。
撃墜されることってなかなか無くて不安になってしまったわいww
にしてもSEED最終話のグラハムの野郎
俺のゆっくり丁寧に育てているシャクティを急に現れて暴走して殺りやがってゆるさん
次はオーバーキル×9倍にして返してやるわ
217 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 08:34:53 ID:dV7/IBSZ
もしかしてステ100って他の能力がカンストした状態じゃないとならないのかな? さっきからずっとやってるんだが何回やっても98→99orz
>>217 デマだろそれ
覚醒だけ100行くから勘違いした奴が流したんだろ
>>217 魅力と覚醒のステは100でほかは99がMAX
あとはキャラのアビリティ分がプラスされなければ99を超えることは無いよ
>>215 超一撃ソシエのハンマーでも確殺だった気がする
ハリーと違って初期配置なので多少は早いかもしれん
戦艦で回復しなきゃならんが、逆に言えば1Tで全快だ
221 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 09:26:10 ID:dV7/IBSZ
母艦でサイズが一番デカいのってどれですかね?
そういえばカラミティの武装って設定じゃビーム兵器のみなのに 全てのゲームでバーズーカは実弾なんだな。
戦艦無双して一位取ると二位と三位のACEPOINTもらえないんだな…
>>224 あれは縦に長いだけだからなあ。艦首があと2マスくらい短かったら、3Lじゃなくて2L相当じゃないか?
戦艦二隻出して無双するときは二つの撃墜数同じにしたほうがいいのかな?
>>227 しなくてもいいし、してもいい。
それくらい質問しなくても自分で判断できる事だと思わないかな?
>>227 エースポイントがほしいならそうしたほうがいい
>225 そりゃまぁ同率1位が3人以上になれば2位と3位はなくなるわな
231 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 12:10:48 ID:CiHXYMRB
Gガンダムの三話のドモン対デビルやタンAガンダム四話のカプル&ザク対黄色の敵みたいにアナザー以外のステージでレベル上げして置き換えた方が楽になるパイロットいます?
さっき戦艦の撃墜数一緒にして終わったら最後の敵倒した方が一位になってた…
どうせ最後落としたのが戦艦だってオチなんだろうな…
>>145 四回如きで、無限と宣うその知性に乾杯。
>>234 今更それをほじくり返すお前の馬鹿さ加減に乾杯。
236 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 13:52:27 ID:zqzTwaLu
すいません質問です。 強い機体が欲しくてOOガンダムの手に入れ片をテンプレで見たのですがもう少し教えてください、 ダブルOをはじめ、いろんなガンダム作品を観てない自分には 交換可能な相応の機体というのが判りません。 最強だと思ってたジオングがかなり格下だったりとか(笑 これから見る作品のネタバレにならない程度でOOガンダムの手に入れ片をズバリ教えてください。
>>236 レベル上げて、パーツいじれば、どの機体でも最強になれる
と言うのは投げっぱなしなので……このゲームでは多段ミサイルを持つ奴が伝統的に強い
V2アサルトバスターよりもV2バスターが強いなんて事がある
ちなみに、00単体では全然大した事ないのでwikiでも見て勝手に入手してくれ
wikiを読んでください。それでも理解できなかったなら あきらめてください。
239 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 14:13:50 ID:zqzTwaLu
重ね重ねすいません、携帯からのWIKIの見方を教えてください。パソコンは分からないからよくさわらないので。 Vはこれから観ますので本当にすいません ジオングがそうとう格下みたいなので最強の機体とか検討もつかない(笑 最近聞いたストライクとかもかなり格下だし‥。
>>236 コアファイターからガンダムを作る
フェニックスだったかな? を育ててガンダムエクシア(ベーシック)を手に入れ育て上げ、とりあえずエクシアを手に入れる
この二つで設計かますとオーガンダムを製造可能
オーガンダムとエクシアで設計
ダブルオーガンダムが製造可能になる
だっとと思う
育てりゃなんでも最強になれる
>>236 マスターキャラをせっちゃんにする
↓
初代コアファイターとベーシックエクシアを育てる
↓
開発でガンダムと普通のエクシアにする
↓
ガンダム+エクシアでOガンダムができる
↓
Oガンダムを作ってエクシアとOガンダムを設計して00完成
>>239 携帯からもWiki見れる
>>1 のURLに行くだけだ
交換なんかは試して初めてある程度わかってくるからまずやってみるのをオススメする
もしかしてサイズが大きければ大きいほど武器のいるょくと防御力に補正が入る?
>>244 ユニットサイズは拡散射撃のダメージにかかわる
命中、回避にもかかわるが、そこまで大きな差はないそうだ
今回って特殊格闘か必殺技の計算式変わった? ターンXにロラン乗せた超一撃状態で、威力5000のシャイニングが威力7000の月光蝶にダメージで負けるんだけど。
>>245 サンクス。そういや説明書に拡散武器の事は書いてあったね。
αアジールが妙に固かっただけか…
>>247 それIフィールドあるからじゃね・・・?
>>248 いや実弾系の武器で攻撃したら全ヒットして235しか通らなかったんあ
バリエントだからかな…レイズナーみたいで格好良いのに…。
ノーベルガンダム攻撃力最大継承でブルワンから遺伝する方法ない? 最低23レベルまで上がるから無理かな
251 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 14:56:04 ID:zqzTwaLu
ダブルOの手に入れ片を教えてくださったかたありがとうございました。 作品を知らないと難しいですね、設計は。 ラスボスのOガンダムとそれを倒したリペアUが最強かなと思い両機種の設計をしたのだがダメだった‥ フェニックスやパイロットのサジって誰かも知らない自分には難しいヒントだった。 だから本当にありがとう!かなり助かったよ。
??
>>251 設計は、進めてくうちに好きな作品の機体が出来ればラッキーぐらいにしか思ってない
そのぐらいヒントがないからな
|ョ凸)
お前らにもわからないことだったか 自分で頑張って調べてみるわ
> ブルワン35段改造Lv23を各レベル帯で育成 > 攻撃・防御・機動最大遺伝の場合(HPorEN遺伝だと結果は異なるかも) > キャラ51 - セイバー〜サンドロック改EW > キャラ41 - Sガンダム〜メッサーラ > キャラ31 - アレックス〜ゼフィランサス > キャラ21 - 陸ガン〜BD1号機 > キャラ11 - ガンタンク〜ジムコマ > キャラ1 - ヒップヘビー〜61式戦車 > これを交換ポイント表と照らし合わせてOPで微調整 > 調整が上手くいかないときは少しレベル上げる等するといい > なお、51キャラでブルワンをLv30まで上げるとポイント最高クラスと交換可能 > > 検証とまではいかないが参考まで > 今の所これで9割型最大遺伝仕込めてる > ステージは00の1 1機仕込むのに15分くらいかな > >
257 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 15:52:23 ID:zqzTwaLu
そういってくれると助かる。 イージーエイトなんか知らない人が見たら陸ガンの廉価版に見えるだろうな。 自分もはじめはそうだったし。
>Hi-νガンダム フィンファンネル超一撃で演出変化 これ実際に通常状態と演出変わってます?
>>257 その気持ちはわかるぜ・・・
初スパロボでグレートマジンガーがマジンガーの脇ロボみたいに思ってた時期あったしな。
>>245 アレンビー用の起動+3遺伝のノーベルガンダム作るとき、ウォルターガンダム育ててたんだけど、やつ、サイズLなんだが、見た目でかいじゃん?
で、なぜか敵の命中率、起動60超えてても40パーとか出たりして、同時に育ててたブルワンよりも敵の攻撃当たりやすかったんだ
パイロットは、誰かは忘れたけどエリートもちのLV51以上の誰かだし、育てるときにいつも敵の攻撃なんて当たる気のしないパイロットしかいないはずなんだけどな
やっぱ、ユニットによって被命中率の隠しデータとかあるんじゃない?
オーライザーってどやってだすのか教えてください!
263 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 17:21:27 ID:1CfHruop
ザンスパインって設計以外は無理だっけか?
>>261 お前本スレでダブルオーライザー聞いてた奴だろ?
ここのテンプレとwiki嫁
>>260 画面上で確認できる命中率にサイズによる命中補正かかるからな
質問スレをネットや携帯で探せるのにwikiは探せないんだな。 見づらいとか見れないとか言い訳だろw
>>266 すまん。何を交換か分かる?
まだ戦力にしようかは決めてないのだが色々と編成に困るね今回は。
>>268 何で交換か覚えてないけど、比較的早い段階でよく見かけるかな
270 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 17:32:56 ID:+xcnkOeF
>>269 交換で出来るって分かったからいいや。
にしてもいつもハマーンさんにキュべレイ乗せてるから別に何か探したけど
無いなあ・・・白くてサイコミュ兵器持ってるっていったらタイタニアしか思い浮かばねえww
272 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 17:39:28 ID:+xcnkOeF
>>223 プラズマサボットバズーカとか名前で
プラズマで実弾飛ばしてる。
274 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 17:40:16 ID:+xcnkOeF
>>223 ついでに種opのシーンでバズーカから実弾飛ばしとる
>>271 もうνガンダムでいいじゃないか
白くてサイコミュあるし
試さないとかのアレ、今回全部貼られてないな。できるならあれもテンプレに入れてほしいんだがw
>>270 時間見つけて漫喫とか行けよとしか言えない。
さすがに携帯で見られないってのは極めて少数だと思うんだが…
<わからない五大理由> 1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>279 こういうのってたぶん4が一番大きいと思う。
>>258 俺も気になってたので調べてみた
【乗機】
Hiνガンダム
【パイロット】
アムロ1st、Z、CCAで戦闘前演出(鳥飛ぶ)
カミーユ、ネーナ無し
シャアCCA(鳥飛ぶ)
鳥は確かララァの幻想みたいなのと記憶してるからアムロシャア限定じゃないかな
シャアはCCA以外めんどくてやってないけど、多分アムロと一緒で全世代いけるはず
あとフィンファンネル(超一撃)とか全く関係無し、テンション関係なく
ファンネル以外の武装でも演出有り
結論→ただの戦闘前演出(アムロ&シャア限定)
Ξとペーネロペーって地形適正が高い分Ξのほうがいいのかな?
>>282 武装的にペーネのがよくない?
ま、好みだろうね
ごひ道場でソレイユ無双を続け、キャラが育った 今度は機体を育てたいんだけど、どの道場がオススメ?
>>283 d。まあ別に主力ではないんだがなんとなく気になってね
クシーはシールドがあるが、ペーネロペーはメガ粒子砲が強力 まあ一長一短か 戦闘アニメ的にも甲乙はつけがたい
>>280 親切丁寧なwikiやテンプレ見れば池沼じゃない限り理解できる
ここに質問に来る奴の9割が5だろ
シャア大佐にナイチン・・といきたいところだが マスターユニットで2Lってのも切ないよなあ・・ まあそこは愛なのかもしれないがシャア専用のノイエジールも宇宙限定だし グレートジオングはファンネルっぽい武器だからなあ・・ファンネルがいいんだよなあ。 かといってナイチンゲールは(ry皆はシャアというかあの辺に何を乗せてる? てかシャア使わない人もいるか・・・
>>289 ごひ道場はWBどこで止めるか見極めがちょっと難しい。
せいぜい御大将までか。
シャアなら普通にサザビーだな
シャアにはターンA系が多いんだなあ
>>291 てかなぜそれを選んだww
>>295 ああ自分もサザビーにしようか迷う。
ただ何かシャアには一番輝いてくれる機体を用意したいんだよね。
まあサザビーしかないと俺も思うが
今回ENにダメージを与えられる兵装を持ってるユニットってグラマス以外にいる?
>281追記 Hiν+1stシャア、Zグラサンは演出無し Hiν+ララァも演出無し ν、サザビーはアムロ、シャア、ララァ、他、共に無し ナイチンゲールはアムロ、シャア(CCA)で戦闘前演出有り、その他パイロットはノーマル演出 終了
赤けりゃいいんだからな、あの人w 俺はビギナゼラの仕込みしてるけど。
>>297 何を持って輝くとするのかわからんが、強弱で言えば十分に強いユニットだぞ
飛行できないことが気になるステージもそんなにないし
>>298 月光蝶やヒートロッドとかアッザムリーダーとかの電磁兵器
>>301 シャアには何を乗せたら一番システム的にじゃなく外見的に魅力が出るかなと思ってさ。
サザビーが一番なのだがナイチンゲールあるのになあ・・・ってなる
赤い彗星のアビリティにこだわらないなら 赤くなると性能が上がるってことでOOとかトランザム機に
>>302 ああ…絶好調か…
サンクス
戦艦にバリアフィールド付けれるか知らんが(それは後で確認出来るからおk)付けてナノちゃんに耐えさせてみるわ
>>301 飛行出来なくて困る・水泳部大活躍なのは種と種死に集中してるんだよな、不思議と。
ゴッドハロがいてくれればもっとシャアがハジケられたのに
カオス、ガイア、アビスのうちどいつが一番強いかね
>>281 そういうことだったのかー!早速wikiの該当項目修正しておきました。
わざわざお疲れ様でした。そしてどうもありがとう。
不死身の第4小隊の面々が一年戦争時に乗ってた機体知ってる人いる? バニングはジム改なのかなぁ… アデルはジムキャノン? 他はジム?
>>310 ジージェネだと全員ジムコマだった気がする
>>308 A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
ライブザクウォーリアのMAP兵器使用時の演出をスキップしたいのですが どうすればよいのでしょうか?
地形適応がBとかのユニットには優先的に適応を一段階上げるOPをつけた方が良いの?
315 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 19:11:21 ID:4BHQpZEI
カイラスギリーがチンコにしか見えません。 眼科に行った方がいいでしょうか?
>>314 Cだと全然動けなくなるけどBならそんなに気にしなくて良い
>>303 赤い彗星ならグオングかリックドム、クワトロならZプラスとかの少数量産機、大佐は… いまいちピンと来ないから使ってない。
うちではこんな感じだ。
>>314 どっちかって言うと(メガ)ブースターの方が良いんじゃないかと
地形適性で命中・回避も向上するが序盤でも気にするほどではないし中盤以降はむしろ強すぎて1%でも下げたくなる
>>315 シリーズを遡って、ビックキャノンを見れば、カイラスギリーは粗チン。
321 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 19:22:37 ID:V3EqR227
シャア→ナイチン 議長→サザビー
あれは明らかにチンコをモチーフにしてるよね
ちょっと遡ったら、ヨルムンガンドがでてきました。 ヘンメさん・・・
324 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 19:27:19 ID:iLrvMYwu
>>310 私が知ってることだけ…
不死身の第4小隊の名が不動のものとなったのはソロモン攻略戦での活躍がきっかけ。
その時の第4小隊主力はジム改。
バニング達が、全員乗っていたのかは定かではない。
他にも、一年戦争末期にはジム・コマンド、初期にはジム…とそれぞれ第4小隊仕様のMSがある。
もちろん乗り換えがあっただろうから、お好みでいいのでは?
設定できまっているなら申し訳ないが…
>>324 「不死身の第4小隊」の名は、屈指の激戦であるソロモン攻略戦や
ア・バオア・クー攻略戦の中においても、1人の戦死者も出さずに終戦まで戦い抜いたことに由来する。
ただしこれは通称名であり[1]、正式名称は不明。彼らのモビルスーツはジムタイプを使っていた(プラモデルの説明書やムック本・ゲームによって使用機体が変更されている)。
by wikipedia
何でも揃ってるのな
アイナの通常戦闘時のBGM名知ってる人いません? あの曲だけ調べても出てこない…。
327 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 19:32:56 ID:9yj/DE54
アレンビーのテンションが上がらないもバーサーカーにならないんだけど、変身しないの?
>>327 ・Gガンステージでのノーベルはバーサーカーシステムカット
・自軍のノーベルはシステムを積んでいるが、これだとアレンビーは変身しない
・自軍のアレンビーのキャラ変更条件はOPでバーサーカーシステムを積むこと。デフォで積んでるノーベルがダメなのでたぶんウォルターも別途積む必要があるかと
329 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 19:42:38 ID:9yj/DE54
>>328 サンクス!
OPでバーサーカーシステムね!
>>324 >>325 おれもWIKIPEDIA見たらそれだったからさぁ
ジムタイプはわかるけど詳細は特にないのかね
ガンダムウォーのイラストでそういえばあったなぁ
強制ムービーってスキップ不可能?
>>330 そのへんの話なら本スレの人達のほうが詳しいんじゃないかな?
たまにすごい詳しい設定まで知ってる人がいるからね
マスターユニットはどうしても無理して巨大な機体を使いたくなってしまう。 散々悩んだ結果大佐にはグレートジオングだな。
ゴトラタンってどうやって作れます?
337 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 20:00:52 ID:W5z04zgE
アレンビーはもしかするとウォルターとノーベルしか変わらないですか? グランドマスターに乗せてるんですけど変身しなかった理由はそれですかね?
νガンの作り方教えてください
>>337 OPでシステム積めばノーベルとウォルター以外でも良いよ
流石に全部は確認していないが、バグでもない限りは問題ないでしょ
でもノーベルのバーサーカーモードはともかく、凶暴アレンビーって別に利点はないと思うけどな
パラ上がらないし可愛くないし可愛くないし可愛くないし
どなたかブルーディスティニーの作り方教えてください
ホントにWikiみりゃ分かるような単発質問の嵐だな
スローネツヴァイの作り方教えて下さい。お願いします
〜の作り方シリーズはもう便乗荒らしだろw
353 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 20:25:09 ID:c7WTZbJL
こどもの作り方を教えて下さい!
プロフィールを100%にすると何かおまけはありますか? 何もないなら、自分が見たい分だけにしとこうかと思ってるんですが
>>357 あなたのコレクション精神が満たされるという特典があります。
wwwwwww
[277]それも名無しだ [sage] 2009/08/25(火) 17:56:05 ID:2VmYPIHT
試さないとかのアレ、今回全部貼られてないな。できるならあれもテンプレに入れてほしいんだがw
>>270 時間見つけて漫喫とか行けよとしか言えない。
さすがに携帯で見られないってのは極めて少数だと思うんだが…
[278]それも名無しだ [sage] 2009/08/25(火) 18:00:48 ID:oJ5fmw6z
>>277 不必要
はい次
[279]それも名無しだ [sage] 2009/08/25(火) 18:03:13 ID:bJbPpVPz
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
CAのアレックスが破壊されたら普通のアレックスが出てくると思いますが (まだ破壊されてないのでたぶん) その後ステージクリアしたらどうなるんですか? CAの代わりに普通のアレックスが残る? 何も残らない?
>>363 セーブ→CAアレックスと強力なMAP兵器持ちを用意→適当なシナリオ選ぶ→MAP兵器にアレックス巻き込む→クリア→確認
お二方回答サンクス
>>358 、359、360、362
ありがとうございました
何もないということですので、見たいプロフィールだけ埋めるようにします
結構進んだんだけど、ギャラリーのムービーがOPムービーしかない… やっぱり最終戦でWB?
>>369 1st3話とか、∀3話とかWB起こしてれば見てるはずじゃ?
>>370 あ、大気圏突入以外WB起こしてないからやっぱりダメだったか…
>>369 胚乳とナイチンゲールのムービー見てないの?
>>369 WB一切やらずにEXステージに突入して部隊全滅した奴を俺はこのスレで何人も見てきた
そこまでつらくないからWB起こすといいよ
375 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 21:38:28 ID:W5z04zgE
てす
1週目はWB起こさずにクリア、WB起こしてもう一周クリアしてからEXに挑む予定の俺にスキはなかった マスターも4L、グループにも4L〜2Lが多いという大型機マニアなのですが キャリーベースより使いやすそうな戦艦ってありますか?
EX2以降のためにダブルオーライザーを攻撃遺伝で巨人中日戦を野球chでレスを見ながら 鍛えていたが、こりゃ大変な作業だw
おっと本スレと間違えたw
キャリベ上位の(使用感覚的)フリーデン2 集めからビームで潰すのが癖になるソレイユ、ネールアーガマとウルベ艦も評判良いね。
ぶっちゃけ遺伝させた機体なくてもクリアできるけどな… 遺伝なんて飾りです
だいたいムービーなんてのは飾りなんだよ
>>381 そんなものなのかw
ここか本スレかで最後のボスに攻撃力350のダブルオーライザーのミサイル×8で8万くらわしたと
あったから、そこまでいるのかなとw
>>383 彼等がやってるのは一機でラスボスを一撃で倒すってことだからね
そこまで強化しなくてもクリアするだけなら遺伝なんていらないよ
あとは自己満足の世界だから
385 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 22:03:19 ID:CiHXYMRB
電源の入れ方教え下さい
>>385 ここはGジェネウォーズの質問を答えるスレで
ハードウェアについての質問には答えるスレじゃないんだ
サポートセンターに聞け
>>385 ID:oJ5fmw6zなら全力で答えてくれるはず
全力スレじゃないけど
やっぱりネェルアーガマが良いのかな 後ろから発進する戦艦は出難い気がして・・・特にパトゥーリアが。主にパトゥーリアが。 答えてくれてありがとう
>>385 す す す すうぃっち う おぉぉぉぉんぬ
390 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 22:18:45 ID:R33k/bTI
ユニットのステータス上昇値が 乗っているキャラのベースレベルに関係すると聞いたのですが、 一番上昇値が上がるのはベースいくつからなのでしょうか?
ウラキの幻の撃墜王のレベルMAXにして ウヒョーって言ってた自分が恥ずかしくなった…
394 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 22:24:28 ID:R33k/bTI
今回「軍靴の記憶」は聞けませんか?
396 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 22:52:05 ID:CiHXYMRB
明日は何曜日ですか?
399 :
それも名無しだ :2009/08/25(火) 23:01:00 ID:iLrvMYwu
おすすめユニットってここで聞いていいのかな? 現在、マスターユニット以外はお気に入りなサーペント16体で固めてるんですが、 射程に穴があること、空中・水中・水上ステージに出撃できないのが難点です。 サーペントに代わる、オススメな機体はありませんか? 出来ればビームサーベルを装備しておらず、ガンダムタイプでないユニットがいいです。 ズラッと並べてカッコいいユニットを教えてください
>>400 残念ながらサーベルを持ってしまったが、ケンプファーとか
あとはヴァイエイトとメリクリウス
アッガイ16体
ズサ
スローネツヴァイをブルワン交換で出来た人いない?いるならステとOP教えてほしい
>>405 それ。Eカーボンとサイコミュ系で出るかと思ったが甘かった
>>406 サイコフレーム単体ででたような気が・・
でなきゃOPにウィルス系つけるしかないかもしれん
>>407 おお出た。Lv30のブルワンで試してたよ。サンクス
>>401-403 アドバイスありがとう
ケンプファーのことはすっかり忘れてた・・・好きな機体なので是非使ってみます
ズサはZZ見てないのであまりよく知らなかったんですが、よさそうですね。
この2機で部隊作ってみます
アッガイはすでにマスタry
ちょwww WIKIのゼロカス自重www
411 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 00:46:40 ID:1xY7rRJb
HP遺伝の暁の交換うぴりんぐ
戦艦の搭乗員のアビリティに関してなんですが
>>4 にあるとおり、技術適正に加えて、それに準じたアビリティが影響があると書いてありますが
通信士キャラや整備員キャラだとパイロット適正が無くて機体に乗って戦闘に参加できませんが
キャラクターにはステータスアップのアビリティや回避アップ等のアビリティを持つキャラがいますが
そういったアビリティは戦艦にも反映されるんでしょうか?
今日買ったんだけどこれ難しくない? 一応NEOとSEEDはやったことあんだけど。 ジャブローとか完全に運まかせだったんだけど。
>>414 難しくない。下手なだけだから自軍強化してカバーしろ
>>414 序盤に戦力が整わないうちは誰で削ってトドメ刺すかっていうのを行動前にあらかじめ考えてやっておくと
難しく感じることは無いと思う。
ジャブローがいい例。アムロで最初攻撃せずに散布やガンタンクとガンキャノンで削ってから倒してると楽だよ。
超強気になってしまえばサーベルやハイパーハンマーで沈んでくれるし。
>>413 残念ながら…
>>414 そんなに難しいかな?
逆にNEOは1回触っただけでお蔵入り、SEEDはやったことないけどw
前作とかPS時代のに比べたらヌルいよ
序盤がどのシリーズでも難しいけど1st1面で鍛えればすっといけるようになる
>>417 ということは例えば通信士なら
通信士Aで情報解析さえ持ってれば後は誰でも同じってことなんですかね
なんか寂しいですね
パイロット適正無いとレベルも上げる意味ないしね。エースポイントで技術アビリティを上げるだけで
いや、地下は余裕だったんだけど、上に自軍の戦艦でるよね?HP20000しかないのにドムのバズで3000位くらうんだが。
>>419 ムードメーカーみたいにグループに効果があるアビは大丈夫だけどね
ま、個性っつーことで…
自軍MSを先行させて戦艦のコマンドの「散布」をして回避に努める
>>420 それはドム優先で壊しておかないからだ。
どのMSが危険かわかってれば戦艦の配置からMSの展開までだいたい考えられるもんだが。
>>421 ムードメーカー以外に何かグループに影響与えるタイプのアビリティってありますか?
艦長に統率力とかぐらいですかね
よくわかりにくい事が多いですよねえ
425 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 01:43:49 ID:nCcqFdtv
パイロットの配置特性の意味がイマイチわからないんですが30戦以上やってるのに パイロットの特性が上がりません ウィキを読んでも意味がわからずです キャラをMSに乗せて戦艦から一歩も出ないで30戦すると上がるって意味なんでしょうか?
うーん。一応SRPG苦手じゃないんだけどなー。汗 もうちょい育成みたいなの意識してやってみるよ。
427 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 01:49:11 ID:nCcqFdtv
X三面でクラウダが固すぎて戦艦の足止めすらできねぇ
>>424 アビの項目で△ボタン押せば説明見られる
っつかムードメーカー以外であったっけか?w
統率力はマスター・艦長・リーダーのみ
>>425 上げたい適正の場所に座らせればいいんだよ
パイロットなら別に戦艦に引篭もろうが出撃しようがオk
大体30回くらい同じ場所に座らせてれば上がる
>>425 適正あがるのは30回ステージクリアしたらだからな
ステージ内で30回戦闘すればあがるって事じゃないぞ
戦艦に観測ポッド付けてW1話やるとスイスイ上がるな
433 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 01:58:02 ID:nCcqFdtv
>>429 ありがとうございました
30回以上出撃させてるはずのキャラがあがらず
他のクルーは上がってたので、心配になってしまいました
もしかしたらキャラを移動したりしたかもしれませんね
固定して様子みてみます
434 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 01:59:30 ID:Ir4wF2a3
おちんちんをごしごししたら、さきっちょからしろいしるがでたんですが、びょうきですか?
アヴァランチエクシアってエクシアと何設計でいけます?
>>414 戦力の整ってない内は難しいと思う。キツかったら他の話を進めるのもいいかも。
今の技術でF91やVのBB戦士やってくれないかな〜 どうも最近のキットと比べると…
>>435 次回に期待
とりあえず、ドムのバズーカは序盤の脅威だわな
マゼラが脅威だった
>>433 キャラの適性値UP必ず30回出撃というわけではなく
あくまでもおよそ30回なので注意して下さい
ZZのマップで兵器持ちのユニットが大量にいるステージが脅威だった。
>>411 ブルワンにLV51以上のキャラを乗せて
HPx10回
ENx9回
ATx6回
DFx5回
SPx5回
これでOP無し交換でアカツキHP遺伝するはず
443 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 06:27:59 ID:A0EhjXKW
すいません マスターキャラについて質問なんですが、カミーユをマスターキャラにした場合、どのステージをクリアで次のマスターキャラを選択できますか?アムロ後期の方を先にクリアしたからわからないです
>>443 なんでもいいからとにかくひとつのシリーズを終わらせれば
次のマスターを選択できるようになる
別にWBを起こす必要はない。ガンダムXとGガンダムなら三話ずつしかないので
他のシリーズよりも比較的早くクリアできる
詳しくは
>>3 を参照
445 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 06:35:06 ID:dGTpfm1+
デストロイの攻撃遺伝レシピ分かる人教えて欲しいのだが サイコハロと0ガンダムとフェニックス解放は遺伝出来ないんだよね?
>>444 ゼダンの門ばかりやってて困ってました
ありがとうございます!
いま全体で60%、MSが多めで65%くらいまで進んだのだけど、
一番レベルの高いキャラが12って低い気がしてきたよ・・・
>>446 Stage4以降が表示されてるでしょ。そこもやらないとダメだね
全部終わるとClearと表示されるから、それが目安
SEEDガンダムってどうやって作るの?
449 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 06:47:47 ID:dGTpfm1+
>>447 レベルなんて一時間もあればすぐ30まであがるから大丈夫
>>447 レベル1から20までの方がレベル20から50までより遥かに長いわ多分
ブリッジクルーとかマスターキャラが育って来たら一気に伸びるよ
>>447 マスターキャラのアムロ(後期)を既にクリアしててカミーユとジュドーも含めたステージは全部クリアという表示が出てるんですが、第6ステージをさっきクリアしたのにマスターキャラ選択に移行しないです
カミーユはマスターキャラ枠に入れてクリアしないといけないとか、何か条件みたいなものがあるんですか?
ひとつのシリーズってそういうことか!すいません。多分自己解決できそうです でも、そうなるとマスターキャラを全て獲得できなさそうですね
>>454 だから君はちゃんと
>>3 を見たの?
最終的には全マスター全スカウトリンク選べるよ
君は取り敢えずこのスレの
>>2-6 まで必ず読みなさい
>>451-452 そんなもんなんだ
ブリッジクルー育成のためにリーンホースJrで無双しようとしたら、
ドレン道場のザクIIに躱されて泣きそうよw
相変わらずパーセント表示の胡散臭いことこの上ない
ま、ぼちぼちやってくことにします
これってゲーム中に撃墜された機体は、もう無くなってしまうの? それともマップクリアすると復活するの?
答えたがり厨の俺も流石に限界だと思った
なんでw 説明書にも書いてないぞ
461 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:16:46 ID:k6cAE2yl
Vのタイヤの面でゾリディアにF91(ベ)のMAP兵器が 全く効かなかったんだけど何で? ゾリディアのアビリティで半減とかならわかるんだが・・・
463 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:20:00 ID:wPGHLE2s
>>458 これ、どうなの?
スパロボだと、資金払って復活するけどGジェネ系は初めてやるからわからない。
このゲーム、機体にもレベルがあるから、レベルが上がった機体が消失したらリセット押すしかないでしょ?
どうなの?
>>461 ウォーズトリガーの対象にはMAP兵器は効かない
説明書に書いてあるよ
465 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:28:17 ID:k6cAE2yl
>>464 レスありがとう
でもその時のWB対象はクロノクルだったんだん
466 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:31:04 ID:9U3Ty+OD
グレードジオングはジオングから開発していけば出来るんでしょうか?
できるよー
468 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:33:22 ID:9U3Ty+OD
グレートジオングはジオングから開発していけば出来るんでしょうか?
>>463 撃破された機体は元に戻りません。
育てたユニットが破壊されたらおとなしくギブアップ・・・
MSに配置するか戦艦に配置するかで成長特性変わるから 将来MSに乗せたいパイロットは戦艦でレベル上げずにMSでレベル上げたほうがいい?
471 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:36:18 ID:9U3Ty+OD
すいません、2回書き込みしてしまいましたm(_ _)m ありがとうございますm(_ _)m今ジオングまで出来てるので開発していきます。
>>470 育成ポイントでどうとでもなるから気にしないで良いよ。
>>465 まさか…ゾリディアのタイヤだけ破壊したってオチじゃないよね?
<わからない五大理由> 1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
475 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:51:44 ID:k6cAE2yl
>>473 それはないwww
タイヤ残ったままでダメージ0
ボワーンって演出があった
476 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 08:59:40 ID:H1skyU8N
開発したらSがMになりました
>>475 ダメだ…試してみたいけど会社行かないと…
帰ってくるまでに誰も解らなかったら
俺がやってみるわ
478 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 09:21:25 ID:TSIdty/v
ラスボスってどうやって攻略するんですか? 倒しても倒してもガンダムと発射台みたいなのが出てくる…
WBの回数も制限あるから 出てこなくなるまで潰せばいい
480 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 09:24:59 ID:k6cAE2yl
481 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 09:28:26 ID:TSIdty/v
>>479 そうだったんですか。ありがとうございます。
ちなみにクリア後の特典とかあるんですかね?
>>481 ミレニアムOP、Oガンダム(実戦配備型)
483 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 09:48:56 ID:TSIdty/v
>>482 ありがとうございます。
機体の改造って限界までできますか?
聞いてばっかだなw
もう残り数日だし最後まで答えてやろうやw
>>485 全力がなくなったんでそちらにお任せしますw
何度も聞くのは論外だわw
>>483 ポイントの限界もしくはパラメーターの限界までならできる
全パラメーターを限界までという意味ならできない
(キャラクターは覚醒してれば、全パラMAXはできる)
そりゃ判らない人が質問するんだから、沢山質問したい事ある人もいるでしょ 質問スレで何度も質問するのが論外って意味がわかんないよ しかも別に答えてるわけでもないしね テンプレ見ろとか少しは自分で調べろって話とはまったく別の話だしね
>>483 限界って何の限界なんだ?
取り敢えず、LVは99までステはHP99999他999まで
>>485 なんで残り数日?
490 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 10:03:28 ID:H1skyU8N
合コンで知り合った女の子は全確保したほうがいいですか?
>>489 小、中、高の夏休みの事を言ってるんだと思うよ
>>490 スレ違い
顔と性格と金に自信があれば全確保
493 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 10:08:05 ID:H1skyU8N
>>492 捕獲しない方向でいきます
本当にありがとうございました
494 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 10:09:53 ID:TSIdty/v
>>489 攻撃力
防御力
機動力
などの各パラメーターです。
999まで出来んのかなと思って。
495 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 10:10:49 ID:FjjbR/ZF
Wiki用にドレンとノベンタ道場の動画撮ってみたんだが、需要あるかな
あと5日すれば、wikiやテンプレも見れないお子ちゃまも学校が始まるね 自分で探そうとか試そうって気は無いくせに 人任せにするための質問スレにだけは確実にたどり着くのが笑えるw
夏休みとかいらんな ゆとりは一年中勉強しとけ
499 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 10:29:11 ID:sqwHjI+8
これって交換で得た機体も改造引き継ぎのボーナスってあるの?
>>495 ちょっとした需要はありそうだな
うpできそうかい?
ギュネイ専用ヤクトドーガってなんであんなにかっこいいんだろうな
原作じゃ背中どーんで死んだけどな アムロリガズィに負けちゃう子かと思えばファンネルでミサイル落とす子
ギュネイって典型的な小悪党なんだろうけど、ハサウェイとクエスが我が儘すぎて、シャアがヘタレなせいでまともな人間に見える不思議。
あら、いつの間にか全力じゃなくなったんだな
なんかスレ見直してみたら、全力ってついてようがついてなかろうがどうでもいいと思ったよ ブー垂れる人って別に質問に答えてる人とかじゃないもん
例えば何だが、 ・攻撃力30で格闘が70のキャラ ・攻撃力が70で格闘が30のキャラ だと、格闘武器を使った場合にどちらのMSのほうがダメージ的には上? 道場にこもってソレイユ無双していてキャラは育ったんだが、機体が育って ないんだけど、そんな状態でEX5のOガンにダメージ与えられるのか?とふ と思って おとなしく道場にこもりなおして機体を育てたほうがいいかな
>>508 あ、文章がおかしかった
・MSの攻撃力が30でキャラの格闘が70
・MSの攻撃力が70でキャラの格闘が30
です
覚醒が覚醒武装のダメージに影響するほかは、 パイロットの能力は命中と回避に影響するだけでダメージには関係しない。
後者でそ?
>>508 パイロットの格闘や射撃は命中率に関係する
ユニットの攻撃力は与えるダメージに関係する
>>510-511 サンクス
おとなしく道場で各種OP付けた機体にエリート乗せて、無双して機体を育てます
>>508 キャラの格闘射撃は攻撃力には影響しないそうですよ
戦艦からのユニット出撃出来る範囲って戦艦を購入して実際に使ってみる他に確認の方法って無いの? てっきり戦艦の前方に出撃出来るもんだと思ってこれまでにミネルバ、アーガマ改、ウィルゲムとキャピタルの無駄遣いをして来てしまったわ…
>>516 攻略本出るまでは使って試すしか無いかと。
>>517 そうか…。サンクス。
前方に出撃可能でホワイトベースより強いオススメの戦艦ってある?
■ ■■■ ■■■■■ ■◇■ ■■■ ■■■ こんな(↑)感じで、wikiに図解で欲しい所だな
ネェル・アーガマ2隻運用している俺は異端なのか?
523 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 12:43:38 ID:wPGHLE2s
00のStage3があまりにも難しいから1年戦争をやって見たのだが やっぱStage3ぐらいになるとえらくむずい… ガウに母艦が撃沈される 初心者おいてけぼりの難易度だわー
>>519 まぁ本来ミネルバ真ん中のコアスプレンダー発進専用だけどな・・・
>>518 宇宙だけなら増設つけたプトレマイオスは?
>>522 未だに初期戦艦ですが?
出撃位置が前方、小型戦艦、万能地形適正
使いやすいんだよorz
>>522 ハイメガ粒子砲の命中率低すぎて俺涙目ww
まぁ使いやすい戦艦なのは事実だしいいんだが
シャアとかハマーン様艦長にするだけで避ける当てる
529 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 13:28:43 ID:K2nryf0z
ミラージュコロイドも良いが、
>>528 が言うように高覚醒値の奴使う方がより効果的だな
純正フリーデンクルーのトニヤとティファを入れ替えたら命中率が飛躍的に向上したのも良い思い出
>>530 艦長はともかくクルーって覚醒値とかの能力まで影響すんの?
俺はホワイトアークに増設ハンガーつけて愛用してる やっぱ小回り利くのがべんりだよな?
>>530 少なくとも通信と操舵はそれぞれ命中・回避に影響する
計算式は知らないし、流石に通信CのNTとかは試していないが、ティファは通信Aなので命中を上げたければ便利
>>533 へええ知らなかった。覚醒以外の能力も関係するんだろうか
戦艦はアクエンとドミニオンだなー。 後方展開?しませんが。
戦艦とか出始めの援護に使うだけだからなー。 あとは移動するだけだわ。 てか攻撃したらユニットとの距離開くから攻撃できんわ。
ACEポイントやキャピタルは少なくてもいいので 純粋にキャラクターのレベルのみを最も効率良く上げられる道場はどこでしょうか? やはりごひが無難なのでしょうか
キャラ経験ならソレイユ持ってってガルナハンかW一話で一斉射 五飛道場はユニット経験値向けだね
>>538 なるほど、ありがとうございます
ごひ道場はユニット向けだったのか…
しばらくガルナハンで引きこもってみます
>>537 純粋にキャラ経験値だけなら道場より報復でタイヤ狩りオススメ
>>540 ありがとうございます
見たところ相当稼げそうですね
ただステージそのものがまだ出てないので
まずは本編を進めてみようと思います
改造ボーナスってキャラのレベル関係なくただ改造の回数をこなせばいいだけだよね?
>>542 遺伝ボーナスはパイロットLv関係ないよ
どんなキャラでもきっちり回数分改造してればオk
>>539 EXは基本ザコでも改造強化されてるので、
ごひ道場ではソレイユ等でもザコのサーペントやマヒローでも一発で落とせない。
故に戦艦でのキャラLv上げにはあんま向かない。
545 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 15:43:07 ID:Go2Vj8pQ
おまえら序盤〜中盤にかけての機体ってどうしてるの? 生産リスト増やすように開発しまくるのか、ある程度いい機体ができたら全クリ目指すのか 例えば序盤でOOライザーが完成した場合、改造引き継ぎMAXじゃなくても使い続けるのか
>>532 小回りの割に搭載数・捕獲数・移動力が弱いのが痛すぎる>ホワイトアーク
ハンガー付けても1+3×2でしょ?
>>520 、
>>521 、
>>524 サンクス。しかし教えてくれた戦艦の作品をマスターキャラで選んでないから買えないという事実w400000キャピタルあるのに…
もうミデアしか…
>>545 OOライザーを使い続けて遺伝調整してVに開発かな。
その頃にはLV51キャラも居るだろうし。
拾った機体縛りでしてるがマゼラアタックウゼェ・・・ 俺のザクたちが死ぬかと思った。 数は暴力の意味がわかるな・・・
ガンダムデスサイズやハイニューなら、レベルいくらくらいまで上げればEX最終面で無双できますか? それが他の機体も開発しながら普通に一巡プレイしただけでは、到達しない様なレベルなら、サクッと作れる強機体の作り方教えて下さい
>>545 開発ツリーの広がりのいいのを中心に作る。性能はともかく長く使えるし。
>>545 ユニットのプロフ開け最優先でひたすら開発・交換ばっかだったんで
LV1〜8の機体しかいなかったな
MAP兵器光の翼はV2よりザンスパインのほうがいいのか
>>545 序盤は将来性とか設計で使いそうな機体から育ててる
遺伝は引継ぎしてもパイロットが育ってないと意味ないから、遺伝させないで適当に開発・設計に回してるな
キャラが育ってきたら遺伝考えながら、メインで使いたい機体の一歩手前の機体をガンガン上げる感じ
自分のお気に入り機体以外は遺伝させずに適当に使ってる
まぁ、交換を封印してるし参考にならんな
交換使うならブルワンが便利すぎて開発なんかほぼ使わなくて済むから、そんな深く考えないでプレイできるんじゃないか?
五飛道場ってEX2と3どっちでしたっけ? まだ未クリアなんでちょっとやってみようと思うんですが
>>555 ごひがどのシリーズに出てくるかを考えればいい。
>>556 やっぱ2ですよねー、昨日本スレでEX3って言ってる人がいてちょっと混乱したので
超反応がチートと聞いたんですがそうなんですか?
>>559 超反応覚えてアレルヤの演出が変わってびっくりだった
本編で不遇の電池キャラだったのに
Gジェネでは最高級の扱い受けてるのがウケたw
ああ、回答になってなかったw 命中と回避+で超一撃で1.5倍だったかな? ダメ1.5倍とかならチートだとは思うけど
>>546 うんにゃ、1+4×2だよ搭載数は
まぁ、基本的には人それぞれだしね
>560 電池扱いされてるのは2期の話であって 1期のアレルヤはトップクラスだろ
攻撃力の遺伝ボーナスを最大にしたい場合 単純に攻撃力だけを35回改造すればいいの? あと遺伝ボーナスは複数付けられる?
>>564 ?開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23Lvで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
wiki見ろ。書いてあるぞ
>>563 一期で印象に残ってるのはピーリス暴走の後始末手伝ったのと
ティエレン串刺しと、手足もげて本気だしたけど熊ピーコンビに負けたのくらい。
遂に念願のOOライザーGNソードV装備が手に入ったのですが、 オプションパーツを付けるとしたら何が良いですかね? ちなみに、マークを乗っけてマスターユニットにするつもりです。
>>568 前のデータだとENがアレだからプレミアムエネルギーパックとデュートリオン受信機、
攻撃強化でアストナージ・エンジンつけてたなぁ。
プレミアムにすると無くならないからね。Tステージ一回の制限はそのままだが。
>>568 バチルスコンピュータウィルス、ガソリンエンジン、テム・レイのパーツ
>>570 だと十分に攻撃力が高くてそんじょそこらの雑魚は瞬殺しかねない
なのでテム・レイパーツをOSダウングレードに
572 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 17:50:42 ID:1xY7rRJb
プレミアム系パーツてもしかしてエキストラクリアが条件だすか?
>>569 回答ありがとうございます。
なるほど、やはりEN面の補助は必要ですね。
母艦がちょうどミネルバなので、デュートリオン受信機は検討してみます。
ただ、同母艦で運用している運命で恐らく結構デュートリオンは使ってしまうので、
もう買えるネェルDG細胞を付けるか、まだ買えないパワーエクステンダーを目指して道場通いしつづけるかもしれません。
それで一枠使うとして、後は第三世代AI学習装置と、上等なブースターでも付けたいと思っています。
プレミアム系パーツは……効果が凄まじいようですが、
入手にはまだまだ程遠いストーリー攻略進行度なのが残念です。
>>570 >>571 せっかくのツインドライブシステム涙目のデチューンw
575 :
それも名無しだ :2009/08/26(水) 17:59:55 ID:1xY7rRJb
>>574 ほどほどに弱くした方が良い勝負が出来て燃えるかもしれないぞw
これってチーム3配置できるステージってないぽい? 使いたいキャラやユニットいすぎてどうしても3チームになっちゃう 9x9のしか使えないと割り切って育てた方がいいんだろうか
>>577 ほとんど全てのステージで2グループ
事実上のラストステージのみ1グループ
なので戦場に出てるメンバーが全てって考えるとどのみち泣くことに
宇宙軍と地上軍でも作ってMAPごとに切り替えたり、後方支援用のグループとか作るだけ作って脳内でだけ活躍させたり、
そう言う方向の工夫が必要だと思う
そっかぁ ありがd 戦艦のチーム枠増えるの付けて3チームktkr orz
>>576 いくらOOライザーでも、そんなにデチューンされちゃったら、
高性能火薬と大容量弾薬カートリッジ積んだケンプファーに負けそうw
>>577 >>578 が的を射たことを言ってくれたけど、あえて付け加えるとすれば、
母艦もユニットもキャラも、原作の敵陣営だけで編成した部隊なんてのを作ってみるのもいいかもね。
二期でもアレルヤは撃墜数はトップだぞ 最終戦でトランザム発動 ガガ殲滅
3バカの戦闘カットインはCPUしかできないのかな? 試してみたけど出ない… それとも何か特殊なやり方あるのかな? 知ってる方教えて下さい
需要皆無を無視して ブルワンから攻撃遺伝ザクウォーリア LV51以上のキャラ HP1回⇒4840 EN8回⇒100 AT15回⇒96 DF5回⇒34 SP6回⇒45 使用ポイント124P ユニットLV24 コンピューターウイルスを付けて交換 ミーア様あぁぁぁぁあぁぁ!!
ヅダってどうやって作るんですか?
なんでもかんでもブルワンから作るのが流行ってるね。
>>590 ・最安価
・必要経験値
あとはわかるな?
>>590 ブルワン以外におすすめの機体あればどうぞ
煽りじゃなしにね
狙ったユニットを作るなら 情報があれば楽だろうけど 知らずに作るなら開発の方が楽かもな
>>592 そんなんわかってる。ただ楽しすぎだろっておもってさ。
それとこうやってブルワンとお気に入りの機体だけ使えればいいやって感じだと
Fの時のように機体増やせって言ってるのがむなしくなってくるのさ。
>楽しすぎだろ たのしければ良いじゃんって思ってしまった らく、しすぎ。か まあ楽したくない奴は好きにすればいいじゃんって話だが 原則交換禁止とか強すぎる交換禁止とか、強い機体でも遠慮なく交換するけどダウングレードOPをつけるとか、人それぞれのスタイルだ
ブルワンから作るのってネタだと思ってたのが恥ずかしい…
下準備とかなしにやるならドップなんかでもいいけどな ちょっと攻撃上げればミサイルが強い
ブルワン育てまくってるけど これを慣習にはして欲しくないんで次は交換自体イラネとは思う
そうか? こういうのはプレイヤーで縛る範囲内だと思うが 設計でしか作れない機体とかに遺伝させるのには便利だし
昔は攻略本やゲーム雑誌にちょこんと載る程度の便利技がネットの普及で大々的に広まり、 個人個人の縛る範囲でしかないのに他人がやることさえ不快に映る なんてことはあるかもしれんな
ぶっちゃけ遺伝もいらね ブルワン交換はプレイヤーで縛る範囲内に置くには手軽過ぎて 縛らざるを得ない萎え要素になってると思う
遺伝って何のためにあるのかが良くわからない
機体強化のためだと思うんだ
>>605 改造しすぎたユニットの天下り先として用意されたんだろうけど
廃棄キャピタルが増える現行の仕様だけで問題ないよなあ
wiki見てルナマリアの射撃を41まであげてみたんだが覚醒しない・・・ 誰かルナの覚醒条件を教えてもらえませんか(´・ω・`)
ブルワンを育てる究極の意味は ラスボスに挑むためなんだ
Lv5で開発できるMSを調子乗ってLv12まで育ててしまった →育てた経験値がもったいなくて開発できない →そうだ!遺伝があるなら無駄にならない!
>>610 交換も同じだな
開発先のない機体を使うと経験値がもったいないって思うユーザーもそれなりにいるようだし
ウガンダさんかと思ったらスエッソン別の声優だったら 結構似ててびっくりした
ごめん誤爆
>>590 の人気に嫉妬してたら
作品の繋がりを考えろっていう電波を受信した
インフィニットジャスティスガンダムから攻撃遺伝ザクウォーリア
LV10以下のキャラ
「OSダウングレード」・「ガソリンエンジン」・「バチルスコンピュータウイルス」
を付けて交換
交換時ステ
HP0回⇒17340
EN1回⇒452
AT19回⇒42
DF0回⇒0
SP18回⇒0
使用ポイント165P
残りポイント3P(これ以上ステUPすると駄目なので適当に攻撃か機動にでも)
ユニットLV29
(計算上の物なので100%信用しない方が吉)
ミーア様信者より
交換でも遺伝するのか…知らなかったな
キャラのパイロット適性を上げたいのですが、MSに乗ったままシナリオクリアするまで艦内で待機してても 出撃回数一回としてカウントされるのでしょうか? それともやっぱりちゃんと艦から発進して戦闘しなければダメでしょうか?
>>616 今日分かっただけでもいいじゃない!
でもブルワンに頼りすぎると面白みが薄れるのは否めないから、自己責任で
>>617 戦艦でお座りでもおk
出撃出来ない状態(=ユニット無し)は調べてくださいな
ちゃんとカウントされるよ
>>622 ミーアの体育座り想像して萌えちまったぞどうしてくれる
ミーアがブルマはいて格納庫でさびしそうに体育座りとな
>>624 艦長脅して最優先で敵機体を捕獲してもらうよw
交換はあくまで開発の道筋がないユニットに限って使うけどな。 確かにブルワン無双なら早いだろうけど交換代もかかるし。 開発で行けるならそっち優先にしてるわ。攻撃遺伝ザクウォーリアもドムトルーパーから行ったし。
ブルワンの入手方法を教えて下さい
>>627 。 。
/ / スポポーン!
( Д )
>>550 で誰も答えてくれなかったんで拗ねたんだろ
>>627 ∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
次にブルマをはきます
そして体育座りをなにぃー!
おまいらwwwwww OPにミーアのブルマが無いんですけれど…… 教えてくれ、ごひ。俺はあと何度クリアすれば手に入る? ゼロは何もいってくれない
さぁ下ごしらえは終わりです。
自己解決した ブルワンって、戦闘機か よし、手軽に強ユニット作るぞ
>>637 それはレベル51以上のキャラと充分な資金があって言ってるんだよな?
交換で大好きな機体キタ━━━━━と思ったらキャピタルが足りない ってのはきっと誰もが通る道
>>635 ブルマは俺が売るんだ!今日、ここで!!
F91から交換でザンスパインは確かに出来たわ・・・ でもレベル上がった瞬間に別機体になるな。強くは出来んな結局この機体・・・
>>638 え?
今日やり始めたばかりだし、いる訳ないじゃん
ステージ1でコツコツやるよ
wiki見て流血のシナリオでリリーナ他諸々をネェルアーガマに乗せて育ててみるか・・・と思ったら 命中率が30%切っててメガ粒子砲がリーオーに掠りもしない どうにか命中率上がらないもんかね? 通信士は一応Sにしてるんだけど
>>644 ・ムードメーカー持ちをクルーにする(当然MAX)
・艦長の射撃・覚醒を上げる
・ミラージュコロイド買って付ける
これくらい聞かなくても分かるだろ。
デビルガンダムJrの交換で出た報告とかないですかね? ウラキの幻の撃墜王がレベルMAXになったんですけど 地上(or空中)で運用できる3L以上の使える機体がなかなかなくて…
>>646 レベルをひたすら上げて交換すると出るぜ
OPはいらない
>>647 出るのは出るんですか
ありがとうございます
もしよかったら交換した機体とレベル教えてもらえませんか?
>>648 DGjrは一番最後だからLV上げればいいよ
ってか、wikiへgo
交換はしてないけどたびたびみかけるのだとストフリとかマスターガンダムの交換ででるねぇ レベルは30くらい 実際そこまでやる必要はないかもしれないけど
>>650 ありがとうございます
Wikiのどこかわからなかったんですがもう一回探してみます
wikiに載ってるキャラクターが覚醒するってどういう意味?
>>648 クインマンサとかパトゥーリアあたりが出る程度の機体をOPでおもいっきり強化すればいけた気がする
それなりのレベルのキャラ乗せて育ててLv20以上とかは必要だと思うが
Wiki>交換>交換ポイント一覧でなんとなく察してください
デビガンJr.はビットが強いからコウで生かしきれるかという疑問はあるけど
>>652 一定の条件を満たすと
それまで0のままだった覚醒値が増え始める
>>653 見つかりましたが理解しきれなかったのでひたすらレベル上げることにします
Jrもビットありましたね…見逃してました
ウラキは宇宙用と開き直って使うことにします
すまぬが今パソコン使えないのものなのだが エリート持ちパイロットを教えてください よければオススメも
>>655 ブルワンから攻撃遺伝DGjr
LV11〜21のキャラ
交換時ステ
HP43回⇒21040
EN2回⇒50
AT44回⇒94
DF33回⇒70
SP33回⇒75
使用ポイント987P
残りポイント22P(これ以上上げても同じなので好きな所へ)
ユニットLV80
持っているキャラのLVとOPが分からないから当たり障りのない感じで計算してみた
ステUPOP付けたらモット低いLVで交換可能だよ
しんちゃんは真面目も付いてたな
>>656 携帯でwikiを見るか、ネカフェへ走りましょう。
>>657 細かく教えていただきありがとうございます
せっかくなので一度作りたいと思います
>>656 ヒイロをマスターにすればエリート持ち何人かスカウトできるぜ
しかもリリーナとノインは真面目まで持ってる
OOオーライザーを作る時OOにRAISER SYSTEM付けて交換するとありますが、 このときOOのレベルは1でも交換できるのでしょうか。 あと10回ほどでRAISER SYSTEMが手に入るので、 出来なければ今からOOのレベルを上げます。
>>663 解答を待つよりOOのLV上げながらOP揃えた方が早い
今エクセルでユニット表整理してて気が付いたけど 交換ポイント一覧のポイント順になってる表・・・ ジム・コマンド 31350P の位置が違うね 20000台の所に記されてる
>>664-665 有難うございます。
流血道場でOO育てながらRAISER SYSTEMを待ちます。
>>663 は交換時にLVによる制限があるの?ってことじゃね?
RAISER SYSTEM付けててもLv2〜Lv7だと通常の交換候補が出てきて
Lv8でダブルオーライザーが出てくるんだとしたらLv上げしないと〜って
まぁLv2でおk
>>666 あの一覧は元々はポイント順じゃなくて、開放フェニの設計順一覧だったみたいだからね。
∀の遺伝はENと攻撃のどちらがいいとですか
どっちも作って試してみればいいんじゃね
>>671 ありがとう
あと∀(能力開放)は無双ユニットとして使うつもりなんだけど
ENはどれぐらいがいいと思いますか
>>669 あー、そうだったんだ・・・
要らない事言ってすみませんorz
676 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 00:05:27 ID:1xY7rRJb
Wikipediaにまだ載ってませんが師匠達のレベル99の能力値か合計値教えて下さいませ
ソレイユかわいいよソレイユって言われる理由が分かった
インチキくさいなー、あの対象8体の全方位攻撃
>>676 乗ってないなら自分でがんばれ
そして結果をwikiへ反映するんだ
今日このシリーズ初めてやるんだけど、EXステージはやっぱ他のマップよりも難しいんですか? あと初期の戦艦やキャラって結構使えますか?早めに買い替えるべき?
>>678 初期戦艦は下手な戦艦より使いやすかったりする
EXは他のシナリオより敵が断然強い
質問も糞もねぇなぁ
>>678 初めてやるのに、先にEXステージが気になるとか…
塚、初期の戦艦でも特に問題ないし、キャラなんて育てりゃ誰でも使える。
>>678 初期戦艦は無料だからもう一隻買っておいても損はない。
>>678 ・難しいからEXなんだろ
・お前が決めろ
ルーはいつになったら覚醒しますか? L45なのにまだ覚醒0 キースなんてL20になるころには既に覚醒していたというのになんつー扱いだ
キャラクターのステータスはLv99での合計値だけが決まってるようですが、 Lv99になって合計値MAXまでいくとその後はエースポイントを使ったステータス上昇も不可能なのですか?
687 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 00:42:04 ID:ZKikqaqw
ちなみに師匠はレベル51 53 70 60 47 0 29で覚醒しませんでした
一つだけ言えるのは それまでのステージとEX1~3は難易度に大差はない WBしなければな EX1〜3でWBを全部起こしてクリアするには攻撃100前後の機体が一つ二つ欲しい EX3とEX4の違いは「遺伝あり00ライザーVレベル30くらいが必要」になる そこまでストレートに来た場合はEX3終わったらライザーシステム出すのも込みで道場に通い始めると良い
今回の三種の神器 ドレン ブルワン ごひ道場
>>686 不可能を可能にするのがエースってもんだ
>>689 ドレン道場 ブルワン ソレイユ じゃない?
692 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 01:17:58 ID:y9DbgJPb
お前ら観測ポッド忘れてるな
693 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 01:31:26 ID:w7KfGM1g
連携って敵しかできないんですか?
FG開放との設計で、ジムスナイパーIIってどうやったらできますか? 交換ポイント表見てスカイグラスパーと設計してみたらできなかったもので・・・
アレンビーについて、wikiに Lv33射撃38格闘40反応54守備43魅力40で覚醒15しました。 って書いてあるけどこの通りにやらないかと覚醒しない? レベル27で格闘が既に44なんだが(´;ω;`)
他のステも書けよ 他のステも上に書いてある数値越してたらLvが関係する可能性もあるかもしれんし なんで格闘値だけでみてんの
>>696 すんません、他は具体的には忘れました
他はどれも参考のやつを超えてなかったのは覚えてます
今は確認できないのでまた後で確認してから来ます
もしかすると○○レベル以上で〜が一定以上ってのもあるかもな めんどくさすぎて調べる気にもならないが あと上がるステは配置場所で伸び方変わるんじゃなかったか 合計は同じだけど
>>694 なぜ設計なのに交換ポイントを調べる?w
wiki見るなら設計の項目では?
フェニックス開放とはネモとwikiには書いてあるな
持ってないなら最初から生産可能なジムスナからカスタムを経て開発って手もある
交換は今回多彩な開発が出来ない救済策だと思ってる ボールの攻撃遺伝作ろうと思ったら低Lvパイロット使うしかないよなぁ…
最近怖くって質問できんなここ
適当に交換してユニット登録数増やしてたんですが、ガンダムエピオンを登録する際に攻撃力が37の状態で交換出来たのだけど(元が多分32くらいだった)これが遺伝ですか?他の機体でも試してみたけどできなかった
じゃあしなきゃ良いじゃん
ゼロシステムって知ってるかい?
>>699 開放フェニックスは交換ポイント順に交換できるって
ララァが教えてくれた
>>694 交換ポイント表が完全じゃないのが原因
ってか開放フェニックス専用の設計表あるんだからそっち見ろと
>>699 は言いたいはず
ゼロシステムだったら機動力も上がりますよね?なんか素の状態が37だったんです バグなのかな
ゼロシステムは攻撃と防御に+5、ユニットリストで数字見てるならPSなら△押してみ 緑でプラスされてるから
>>705 スマヌ完全に失念していた
しかし、最近俺がカキコしても誰一人として反応してくれなかったからチョット嬉しいw
確か攻撃37に+5防御30に+5されてました。今はトールギスにしちゃったのでお見せできないです。ごめんなさい
初期だがフェニックスゼロをウイングにして、トルネードガンダムは二期とも破壊。 そのあとこのスレ見直してたんだが、ウイングよりもフェニックス作ってハロと設計して解放フェニックス作った方が色々なガンダム設計できた? そんな馬鹿な事は無いよね?
そんなまさかもあったりする しかしお金が足りないはめになるだろう
ありがとう しかし確かに金を考えたらこれで良かったのかもしれん。
>>712 それにゲーム難易度も一気に下がっちゃうし
敢えて封印プレイする人もいるくらいだから、気にすんな!
>>701 お前がしょうもない質問をしなきゃいいか、
>>950 を踏んで再度【全力で答える】を冠したスレタイで次スレを立てればいいだけの事。
>>714 【全力】入れたら全力で叩かれるに100ペソ
別名隔離スレと呼ばれてるのだから必要じゃないん?
エロいカットインがあるキャラと機体の組み合わせ教えでくたさい
>>716 テンプレ読めない質問者と、
ID:z4fB1smJ
ID:t8LKDnvR
ID:EKapDw1A
ID:Qq4ahg6q
今日ならここらへん隔離するために必要
720 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 05:54:52 ID:dplNbYq0
プロフィールの画面でクエルの下の生産不可のMSは何ですか? どこいきゃこのMSに会えるのかな。
>>480 大変遅くなり申し訳ない
>>461 の現象だが、俺も試してみたところ同じ現象が起きた
ゾリディアにMAP兵器が効かないとのことだったが
最初のWBで登場するゾリディア三機のうち
カテジナの搭乗するゾリディアにのみMAP兵器が効かなかった
F91のヴェスパーだけではなく、他のMSのMAP兵器も同様に無効にされた
WB対象ではないカテジナになぜMAP兵器が効かないのか?
彼女がMAP兵器を無効にするアビリティを持っているわけではないので
今のところ理由がわからない…
お役に立てず申し訳ない
簡易戦闘のQUICK設定ってあんまり早くなくね?
>>722 実はSPEEDYの方が速いんだよな
設定ミスで逆になってるのかもしれん
>>721 ウォーズトリガーキャラだからって本スレに書かれてたぜ、検証したいが仕事だじぇ
>>724 本スレで書いてんのオレだからね
あそこのウォーズトリガーはクロノクルなんだよ
今ブルワンのこと知ったわ。 つまり交換する元の機体のステータスに合わせてあのしょぼい戦闘機を改造していけばいいわけか でもそんなうまくいくのか? 設計と交換でしか作れない機体ならしょうがないが普通に開発で作れるならそっちの方が楽だと思うのだが・・違うのか つまりフェニックス開放だとかザンスパインを最大継承して作りたかったらブルワンでやれってことか やっぱ使う機体変えようかね
727 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 08:20:26 ID:eCXtYx/w
>>721 昨日質問した者ですが
検証ありがとうございました
やっぱりバグかなんかなんでしょうね
やるな、カテジナさんwww
>>726 あっという間にレベル上がるから
計算式ちゃんと理解して慣れれば
ブルワンで交換するほうが圧倒的に早い
>>725 今見てきた、本スレ130のとこ見て書いてその後確認してなかったわすまそw
>>727 本スレでも話題にしたんだけど
他の面でもカテジナにMAP兵器無効になるみたい
カテジナさんおかしいですよ
>>728 ああそうなのか。
でもアカツキの例みるとやっぱどうしても攻撃力が高すぎになってしまうと思うのだが
それはOPや他のステで調整しろってことかな。
まあやったことないし交換という概念も初めてだからとっつきにくいがやってみるわww
>>731 やってみると案外単純
それとフェニックス開放とOガン実戦配備は遺伝不可
733 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 09:13:17 ID:xp6n2ZSr
データ上書きしやがった友人への処罰方法を教えて下さい 一応クリア後だったからすんなり戦記に切り替えられるけどなんだかなあw
>>705 >>708 ちょっと寝てしまったうちに、変わりに理解して説明してくれた人がいたようだw
やっぱ交換ポイント表はまだ完全じゃないんだな・・・
つか確かに開放フェニックス用の設計表あるからそっちみりゃいい話だったなすまん
掛けた時間による 安いバイトの給料一時間分(800円)×一時間換算での掛けた時間 でいんでね? まあひっぱたいておけばおk
友情の維持費プライスレス
同じく消してやれw (´∀`)
どうせブルワンでやりゃいいやとか思い出すと急速につまんなくなった
ウラキの覚醒条件にWikiには格闘45or守備40とありますが 現在レベル30で射撃57格闘57反応34守備41魅力21ですが未覚醒でした
ウォーズブレイクを全部やってないからプロフィールが埋まってない。 ステージを選ぶ画面では「clear」しかないんだけど、どこをブレイクし忘れてるのか分かりません!
情報が少な過ぎ
>>740 あなたがわからないなら誰もわかりません。
片っ端から起こしてみてください。
>>742 ハイ今まで使ってない機体やパイロットで最初からやり直します。 メモっときゃよかった
744 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 10:39:55 ID:OidY/4wc
745 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 10:50:37 ID:ybtHV6TT
プロフィール75%までいきました。 Gジェネは良ゲーですな。 グループなしの単品面では良く考えないと詰むし。 クリア開放厨にはEXステージがあるし。
>>744 !!!
そ、そういや、カテジナさんがラスボスになるんだよな
ロリコンやシロッコやハマーンと同列に並べるのは違和感があるが
747 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 10:56:38 ID:xp6n2ZSr
>>735-737 手厳しい方が多いようでw
とりあえず笑って許してあげました、とってもビビってましたけどね
ふふふふふふふふふふふふ
ところでみなさんマフティーとファラどっちが好みですか?w
lv26のキャラでブルワンlv36をケンプファーに交換したいのですが どうしたらいいですか バルチスとかガソリン付けてもRジャジャヤとかハムブラビとかしか出てこない
ファラに決まっておろう ザンネックされてもいい
質問です 種のディアッカなのですがCV表記がありません。同じ声優のマーチン・ダコスタは表記があるのにです これは大人の事情とかで、今後ディアッカがGジェネで味方キャラで使えるという可能性は果てしなく薄いということでいいでしょうか? ついでにカガリも
>>748 下げてダメなら基本性能上げすぎ。
ケンプならLv36もいらんでしょ
ビームコンフューズ発生させたいんだが ファンネルァンネル持ちの敵が多く出てくるステージ教えてくれ
>>754 ネオ・ジオン抗争のZZシナリオなんかどうだ?
ハマーンとか、グレミーのNT部隊とか、居るし
>>755 thx…やってみるさ
しかしlv上げると相手の攻撃あたらんよな…
757 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 12:10:19 ID:vYQzFJva
>>756 コンフューズ用に一人修正しちゃうのはどうかな?
コンフューズを見るだけなら、一時的にそれでいいんじゃないかな? と思ったんだけど
デュートリオンビーム発信受信できるダブルオーライザー作りたいんですが、W系以外できないんですか? なんでWだけあんなに優遇されてるんですか?
ファンネルァンネルに突っ込んだら負けなのだろうか………
「ビームコンヒューズ!」って叫ぶキャラを調べてくれるのだね。ありがとう。期待しているよ
>>756 まああれだ、LV上がると本当に避けすぎるのが困るな。まだゴッドスラッシュタイフーンも待っているのにな
初期値から成長させないって選択肢もあればよかったんだが
>>752 上げすぎですか、狙って交換するの難し過ぎる
>>756 EX4は?
強いキュベレイ三機いるけど。
>>761 まず先に計算しろ
35回改造すればOKだから最短なら23Lvで遺伝最大交換できるんだから、Lv36なんてどう考えてもあげすぎ
パイロットLvで調節するもよし、改造内容で調整するもよし、OPで調整するもよし
ブルワン交換にこだわらずにイフリートから遺伝開発すればいいじゃないか
>>761 ・交換代
・ポイントあわせのOP代
イフリート買ってごひ道場なり流血道場なりで仕込めば上記の金もかからないで済むと思うんだが。
効率で言うならブルワン育てる時間とイフリート育てる時間の差で天使の輪の上でクリアした方が稼げるよ
>>722 これそんな事ないんだけどうちだけ?
ちなみにwii版
ウイング系か……
>>756 コンフューズ台詞見たいだけなら
クェスの思念(覚醒値50固定)おススメ。
レベル90台のロランでもプルツーのファンネル60%とかだったから。
>>770 思念にそんな使い方があるとは盲点だった
横レスだが利用させて貰う
ブライトさん×3をパイロットとして使ってるのですが、覚醒条件分かる方いらっしゃいますか? 覚醒しないなんて無いですよね、ね!?
後今回コンフューズだけじゃなくてゴッドスラッシュタイフーンにも専用台詞があったりする。 グラハムとか。
>>773 コーラ「回転防御!」「どうだぁ、びっくらこいたか?」は吹いたw
775 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 13:28:20 ID:uQXL6CiS
そろそろさ、遺伝遺伝って聞いてくる調べない子には15回改造の遺伝を教えてあげると良いと思うんだ
愛情が遺伝すると教えるべきだろう
最大遺伝の生00が欲しいので、交換で出そうと考えたのですが、テーブルがHiν、トールギスU、フリーダム、ジャスティスになって生00が出現しません wikiでは未確認扱いになっていますが、生00を交換で出せた方はいらっしゃるのでしょうか
Wってなんか地味〜に人気ある感じ
>>767 簡易戦闘に関しては確かにNormalと比べるとQuickのほうが早いが、SPEEDYのほうが実はもっと早い
ただSPEEDYの場合は支援攻撃とかを一つ一つ表示するから、その際は時間がかかる
>>777 wikiの交換ポイント一覧見てるよね?
OOの「交換可否」欄もちゃんと見れ
しっかり「×」ついてるから
>>772 CCAのブライトを99まで育てたが覚醒0だったぜ
質問。 戦艦で出撃するのとマスター単体出撃では経験値に差が出ますか
昨日から始めたんですが、初期からある詳細不明OPの効果を教えてください
>>782 ありがとう。
ブライトさん×3とノリス小隊で無双するのが夢なんだ…。
>>784 交換に使う
初期ならまるで気にしないでいい
ブルワンの力が必要になったらわかる
787 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 16:02:04 ID:AmGM/e32
wikiにドモンも東方不敗もLv50で覚醒する、と書いてあるが、ウチのドモンは 52になっても覚醒しない 何か数値条件あるの? まぁ、覚醒0のほうがドモンらしい気がしないでもないけど
>>788 格闘、射撃、反応、守備、魅力のいずれかが規定値まで達しないと出ないんじゃない?
わからんけど
wii版なんだがSDカードにセーブできる?今まで本体に保存してるんだけど。買いに来たは良いけど、ソフトの裏見てくるの忘れた
WBすっ飛ばして駆け足でクリアしちゃったから Xの超大型輸送機とアオヤギの間のプロフィールが埋まらない… どこで出てくるんだ…
>>791 wiiのゲーム自体SDに直接セーブ出来るゲームを見たことないんだが
795 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 16:57:59 ID:rJaeuHLh
射程+1のアビリティ持ちって ・Gガン勢 ・トロワ、ウィッツ、ロアヴィ、サーシェス あと誰かいますか?
>>794 そうなんだ。セーブの移動さえ出来れば実家のwiiでも出来るんだろうけど
799 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 17:04:23 ID:rJaeuHLh
ヴァーチェが破壊されてナドレになった場合 ステージクリアした後にヴァーチェに直ってますか?
>>801 脱出機能が付いてるのはステージクリアで元に戻ってる
ヴァーチェ→ナドレでトランザム(解除後のダウンも含む)は継続なので、パラダウン中にガワが剥がれるとそのままステップで中身まで潰されたりするので注意
>>796 セーブのコピーや移動は普通に出来るよ
Wiiオプションのデータ管理を選んでSDへ移せばいい
そして実家のWiiにSD差し込んでコピーして移動すればいい
機械技術ってアビリティがあって、これ帰還したユニットの回復速度増加ってなってるけど 一ターンで大体全快しない?整備配属しなかったらかわるのかな?
>>803 よっぽど後先考えずに突貫でもしなきゃ早々そんな事態にはならないような…
リアル無謀持ち?
>>807 各種ダウングレードパーツ満載状態で無謀な特効でもしないと楽しくないんだよ、個人的に
>>806 wikiのFAQあたりにたしか書いてなかったっけ
整備こと
>>806 説明書が間違ってる
>>4 の通り、戦艦の回復と機体の経験値うpに影響してる
813 :
それも名無しだ :2009/08/27(木) 18:05:14 ID:ZKikqaqw
ラクス等原作でパイロットじゃない人とエースポイントの魅力養成を除いて魅力が一番高いリーダーはカリスマ持ちのレイチェルになりますか?
>>813 レイチェルは原作なしのオリジナルな上、全員がパイロットorリーダーで運用してるのかわかりません
816 :
792 :2009/08/27(木) 18:59:34 ID:lhhlnm7i
>>793 さんきゅー神様
とりあえず一年戦争からWB起こしつつ進めてた…
これを聞いたところでどうするのかが気になる
>>818 ライジングアローじゃないか?
Gガン勢は各自の必殺技でこの手のカットインはいるから
>>819 ライジングアローは違う(何故かユニットと逆の構えの)カットインだった。
同じ記事の他のSSのは見たんだけど、このカットインだけまだ見てないんだよなぁ
>>820 違ったか
ライジングフィンガー(通常時)にはカットインが入らなかったので、となると超強気で演出変更って線かな
>>823 よし、ストフリに乗り換えさせることが決定した
ちょっと気になったんだが艦長にもパイロットにもなれない真面目持ちは 不要スキルなんだよね? 例えばフェルトとか
ドクターJの機械技術以外のアビリティも死にスキルなのかな
>>825 初期状態では持ってないけど育成途中で操舵とかのスキル獲得するキャラ以外は無意味だな
ありがとう。違う子育てようかな
>>825 いや、不要じゃないぞ!
魅力が高くなればゲストにだって…
クルーで欲しいのって適正系のアビ以外だと慈愛とムードメーカーくらいかな?
>825 真面目は意味はあるよ
ゲストにできる以上、魅力値が生きるから意味はあるね
>>786 ありがとうございます。自分には当分関係なさそうです
交換が初めての要素でよくわからないんですが、特定のユニットとOPを使わないと作れない機体ってありますか?
今後の育成計画の参考にしたいんですけど
ジェリドの覚醒条件わかる方います? 今育ててるけどLV49で戦艦卒業の51に到達してしまう・・・ ゲストにいるのがいけないんだろうなぁ、でも他に置けないし
0080のキャラってどうすればスカウトできますか? バーニィ使いたいのにスカウトリンクには0080の主人公がいないのですが・・・
>>836 作品内時間軸でウラキより前のキャラクターはみんなアムロから
GNフラッグ遺伝させたいんですがどの機体の交換がいいですかね?
>>837 >>838 ありがとうございます
CCAアムロを1番目に選んだから1stは後回しにしてました
パイロットのレベル51ってのを良く見かけるがどう いう意味などんだ? 戦艦だと51までしか上げられないという事?
>>842 遺伝なしの改造ボーナスの上限の+6になるのがレベル51〜だから
>>842 51から機体のLvアップボーナスがMAXになるから張り切ってパイロットに出来るのさー
>>842 機体の成長がパイロットのレベルに依存するから
詳しくはwikiを見て下さい
あぁ・・・とか言ってる間にジェリドのやつLV51になっちまったorz ゲスト卒業すっか・・・ ちなみに今の段階のステ 47+12、55+12、41、44、0、48 好戦とかの補正値は覚醒条件に含まれないんだっけか??
>>846 ウン
アビリティで補正された数値は含まれないね
>>847 d
だよね、ジェリドのやつ覚醒しないとかだったらどうしようw
>>846 憶測で申し訳ないが含まれないんじゃないかな?
ウチのラナロウ君をwikiに基づいて、反応&守備25を超したが未だ覚醒せず
因みにLv8でアビ抜きで33・29・32・26・0・31
Lvとステ両方関係してるヤツがいるとしか思えん
>>850 Lvとステの両方が関係するんだけど、
1人〜2人の情報じゃ特定できない。
覚醒した時点の情報がもっと集まらないとね。
>>851 だーね
とりあえずラナロウ君覚醒したらリセットしよっと
>>849 ちょっと気になってたんだが、ジェリド君は魂だと覚醒しなかったよね
今作も期待薄な気が…
教えてくれ五飛! 全栗 プロ100 主要ユニット 主要キャラレベル99 にしたら どうすればいい! 俺はあと何回 電源をオンオフすればいいんだ!
>>854 「連携」表示で突っ込んでくる黒い三連星は見られないんだよな…
》853 データを消すんだ、そして最初から
>>853 2グループ全てLv99ヅダで埋める作業に戻るんだ
>>853 脇役脇機体に縛りOPつけまくっての縛りプレイでGO
マスターは唯一隊長のくせに無謀持ちのシローさんでいこう
これって一度クリアしたら主人公キャラに何かのマークついてるよね?多分 これなに
861 :
832 :2009/08/28(金) 00:07:05 ID:BeRxQADw
レスありがとうございます。 00だけなら気にせず好きな機体で遊びます
862 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 00:24:08 ID:2/bT+7uM
あ
863 :
sage :2009/08/28(金) 00:31:00 ID:RF+BkBbC
攻略ウィキってどうすれば見れますか?
クリック
866 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 00:41:43 ID:TexyDfwV
>>790 Gジェネにブルマが出て来るとは思っとらんは
867 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 00:42:39 ID:RF+BkBbC
きのうブルマとか体育座りとかかいてごめんね ところで、ティファの靴下ってどこをクリアすれば……
連携ってどうやるの?説明書には載ってないし、Wikiにもないです
敵がやってくるみたいに連携って文字が表示されて一緒に動くってことは出来ないということでいいんですか?
ユニットの能力上限ってオプションパーツやユニットのアビリティで上乗せされても 999までしかあがらないですか?攻撃力999まであげてバーサーカーシステムつけたら 1000超えたりしないですか?
なんなんだろう… 知ってどうしたいんだろうか…
ムードメーカーって戦艦のクルーで乗せたら戦艦にしか適応されない?
>>877 もし999で頭打ちなら、ノーベルとかの攻撃を999まで上げずに
機動とかENにふれるかなと思いまして
>>878 戦艦に乗せたら戦艦の命中率
MSに乗せたら同じチームのユニットの命中率に影響する
>>879 主要MSやキャラの全パラメータが限界までカンストして
キャピタルもMAXのデータがヤフオクで売ってるよ
たったの\500だから買って俺ツエーするといいんじゃないかな
楽しいとは思わないけど
そんな事ダレも聞いてないじゃない 自分でやりたいんだろ
>>881 あんたその言い方はおかしい
純粋に聞いてるだけだろう
何穿った考えしてるんだ
まぁまぁ
>>882-883 いきなり出てきてなんだオイ?
だったらアンタらが親切に教えてやったらどうなんだ?
俺はデータが売ってるって教えただけだが?
>>878 確認してみた
クルーに配置しても戦艦及び搭載されてるマスター・チームにも効果を発揮している
>>885 聞いてもない事を教えただと
性質悪いなーお前
賢者モードの俺に死角はなかった とりあえず賢者しなよw
>>885 DQN乙
こんなとこであたらずに他で発散させろよ
おまいら落ち着けw
まぁ、落ち着けよ そりゃあここ数日さ…… テンプレ嫁、すぐ上で同じような内容がある って回答で済む質問ばっかりだし しまいにゃ、ケータイって言い訳してwikiを俺の代わりに見てきてくれって、質問以下だろ イライラする気持ちも分かる
スルーした方が勝ち
895 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 02:16:56 ID:r7Ey/BQD
できれば俺が
>>879 に応えてやりたいが、今の最強MSが攻撃力28
くやしいのうwくやしいのうwww
なんか荒れる質問してすいませんでした 自分で調べてみます
>>897 なんだっけ
最強ユニットスレみたいなスレあるからそこで聞いてみると999にしてる人
たくさんいると思うよー
まあ…ぶっちゃけると999までなんだけどな… これに超一撃+多段ミサイルでラスボスなんかゴミな攻撃力になっちゃう
>>901 知ってんのかw
紳士であったほうがかこいいぜ
おつ
ここに来て答えんのかよw
>>902 もうチョット引っ張ってから教えようと思ってたの…
その前にイチャモンつけられたもんでつい…
ゴメンよ…
>>901 なにそのツンデレw
そんなお前に惚れそうだぜ
ただの性格悪いクズじゃん さっさと教えれば荒れる事もなかったのに
>>906 ここにきてまた荒らそうという魂胆ですか?
もうヤメレ
私のために争うのはヤメテー
>>907 イヤイヤ…
夜中にこんなに人がいるとは思わなかったよ…
ケンカするなよ、ほら質問するから 知り合いが00好きで、他のガンダムもそれなりに知ってるがGジェネやった事無いって事で質問なんだ プレイ時間が参考までに聞きたいとの事で 皆EX5クリアまでプレイ時間どんなもんだった? 俺は70時間くらいだった
ハッキリ覚えてる 106時間だった
こんばんは、めちゃ今さら感な質問なのですが、 インパルスガンダム(ベーシックではないです)の換装はどうするのでしょうか? 戦艦でも、インパルスの発進帰還時の選択にもないんですが…。
>>912 120時間はかかったかな
めちゃくちゃ早いなー
ラスボスのオーガンは攻撃150もありゃ倒せますか?
>>912 俺はその3〜4倍くらい掛かってるわ
その内の半分くらいは寝落ちだったりするんだがw
でも、まだクリアしてないから正確には分からん
>>914 ベーシックは換装できないよー
>>914 コマンドがみあたらねぇってんなら、戦艦の中のインパルスにカーソル合わせて四角ボタンでも押しやがれってんでぇ
キーコンフィグしてたら、俺ァ知らん!
919 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 02:46:04 ID:23+13SdY
>>914 ???
戦艦にいる時にカーソルあわせると
換装って文字で表示されない?
俺のはPS2だから□ボタンと換装って表示される
>>918 ありがとうございます!
出撃の際に□ボタン押したら、換装の表示が…。
小一時間の悩みが解決できました!
>>914 ,918
(;゚д゚)ァ....
ベーシックじゃないのね…
出撃時に□ボタンでそ
>>920 その通りでした、見落として悩んでました…。
GジェネはPSのF以来です。
今日もキチガイが湧いてたのか 夏休み早く終われ
EXステージはプレイヤーのレベルにあわせて変わるんですか? 何かパイロットステータスは普通なのに ユニットステータスが999なんですが
俺用メモ Lv99まで育てた場合に獲得できるアビリティポイントの総計は1575。 これを全て1種類のステータス強化につぎ込んだ場合、131回の改造が可能。 上限 HP:99999 EN:999 攻撃・防御・機動:999 改造回数 必要AP 1〜5 3 6〜10 4 11〜15 5 16〜20 6 21〜25 7 26〜30 8 31〜35 9 36〜40 10 41〜45 11 46〜50 12 51〜55 13 56〜60 14 61以降 15 で攻撃遺伝で999までつぎ込んだとき他のパラに振れる数を求める まず攻撃全振り初期攻撃力は0として999まで振るには111回必要 111回改造するのに必要なAPは1275 つまり 60回改造するまで必要なAP510 以降必要AP15ずつで51回必要15x51=AP765 510+765=AP1275 残りのAPは1575-1275でAP300となる 試しにENに振ってみる 攻撃999でENいくつまで伸ばすことができるか 残り300APをENに振ると42回であまりAP18ってとこ ENには遺伝してない前提だったので42x7=294ENアップってところ 均等くらいに振ると防御、機動、EN、HP、4種だから 1種75APずつかな 75APでどんだけ改造できるか、72APで17回かな。それで余り3 それをx4して12AP余りは好きなとこへどーぞ テキトーに想定してみた機体数値 HP :+17000 EN :+179 攻撃:+999 防御:+102 機動:+102 こんなもんか? 実際攻撃0スタートってことはないからもっとあまりが出るからENあたりに振っておいて EN+200ぐらいにはなりそうだ 実際の999機体どっかにパラ載ってねーかなーっと 暇つぶし終了
どのステージでもグループは2つしか出撃させれないんですか? だとしたら、出撃できるのは最大で18機ということでいいのですか?
>>913 >>915 >>917 >>919 レス遅れたがサンクス。100時間切るようなのはこの手のに慣れた人間かな
初RPGが俺屍どっぷりモードだったけれど、キッチリラストまでやりきった奴なので大丈夫だと思うが
まぁ、明日買わせて来るよ
ラストステージだけ1グループね
>>930 図鑑埋めに躍起になったりしてたから寄り道で時間かかったのかも知れない
>>929 ありがとうございます
好きなキャラ多すぎて、誰を育てるか迷うなぁ
俺は寝落ちで2000時間だ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>934 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
MAP兵器のグラってないんですか?
>>934 は未来の人
東京に地震起こってないですよね?
ガチな話寝落ちで300時間だ(´・ω・`)
FF10が最高で600時間寝落ち込み PS2一台潰したじぇ
あぁ、ここ本スレじゃなかった、すまん
OPパーツ数えたら110個あるのにライザーシステムが出てないのは何故? OPパーツ100個目でライザー出るんじゃなかったっけ?
>>941 そこまで行ったならwikiのOPの項目見るといいよ
あと、ドレンがさっき修行の途中で抜け出したお前を探してた
>>941 最初からあるオプションがあるからだよ
ドレン先生待ってたぜ
>>943-943 ありがとうございます。
最初って何個OPパーツありましたっけ?
とりあえず道場行ってきます。
>>944 最初から買えるのは23種類
ライザーシステムが出現するのは123個目
要するにステージ100回クリアご苦労様みたいな扱いかな
もうチョットだよ
質問お願いします。レベルMAXにしたらパイロットポイントは付かなくなるんでしょうか?好きなキャラMAXしたいんですが〜
<わからない五大理由> 1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>946 ステMAX技能MAXにしてもつく
育成は不可能となる
>>947 質問スレでこういうこと言い出す奴は馬鹿だと思うよ
答えたくないならスレ見るの止めれば?
このスレは質問に答えたくてしょうがない、他人に教えたがりの奴がおのれの自尊心を満足させるためにあるスレッドなんだから
950 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 08:43:11 ID:P0ywhu+J
僕のこどもは何が遺伝しますか?
もう次スレいらんだろ。ネタ質問も雑談も増えたし。 夏の終わりと共にスレも閉めればいい。
戦艦が艦長以外ほとんど喋らないんだけど
通信が話すと思うよ。 他はしゃべらないような
954 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 09:32:44 ID:PScWyajm
ガンダムデスサイズの作り方誰か教えて頂けませんか?
頼むwのビルゴ部隊の為に覚醒武器じゃなくて3マス以上の遠距離格闘持ってる機体探してるんだけど、何か無い? 今はサイコハロ、ビギナロナ、∀使ってる
>>839 ブルワンから攻撃遺伝GNフラッグ
LV51以上のキャラ
OP無し
交換時ステ
HP3回⇒6840
EN1回⇒51
AT11回⇒72
DF10回⇒64
SP10回⇒69
使用ポイント122P
残りポイント2P
ユニットLV24
次スレはもう無しで決定?
MFに腐るほどいるんじゃないか
>>954 交換だったら俺やってねぇからわかねぇんだけど……コストとか、パラ調整がメンドイから
開発だったら……
フェニックス→Wベーシック→W→デスサイズって感じかな?
フェニックス・ゼロだっけ? 開発のド頭? とか、最近リストから生産してるから少し怪しい知識だがこんな感じ
>>955 回答待つより生産リストで機体チェックした方が早い。
960 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 09:51:37 ID:RXvhVtFL
遺伝最高のツダのレシピください
ブルワンで遺伝の事でよくわからないんだけど たとえば攻撃力が40あったとしたらその数値がそのまま遺伝するってことなの? いきなりこんな高い数値でうひょーってことなの?
攻撃避けると操舵も喋るよ
>>960 遺伝条件満たしてテムレイパーツ付けて交換
>>953 スマンMP使わないって事、Gガン系だとマックスター、グランド、グランドマスター、デビル最終形態しかいないんだよね、でかすぎだよwww
>>955 まだ46%なんだよwww
wやめて種行くよ
最強の機体ってなによ? やっばサイコ・ハロかね?
あ、アンカミス957、959だ 寝ないでやってたからからボケてるよスマン とりあえずもう寝るよ答えてくれてありがとう
>>966 サイコハロ、サイコロ、ゴッド、今ターンx作ったばかりだよ
>>968 四天王機体ってサイコ・ハロ、サイコロ、デビJr、あとは実戦0かな?
ターンXって以外と弱くね?
>>969 ∀解放のままの方が良かったかな?作った所でやめたからまだ使ってないんだよね
>>970 機体のレベルアップ時にポイント振って能力が上がるだろ?
そん時に、普段より多く上がる部分が出てくるんだよ
たとえばHPを重点的にあげたユニットを交換、もしくは開発すると
レベルアップ時にポイントで増えるHPが1000から4000になるみたいな感じで
例としてあげてるのがパイロットレベル51の場合だから、後々の影響が大きいんだよねぇ……
おまけ
EN +7→10
攻撃・防御・機動 +6→9
973 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 10:39:17 ID:RXvhVtFL
>>964 強いのに簡単に出来た
ありがとう(≧▽≦)
>>970 よく分からないなら
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
何も考えずに実行すればいいよ
引継ぎたい能力値=少しでも強くしたい能力(一般的には攻撃かな?)
※注意:目盛りが 5 つ になった能力を 更 に 2 回 以 上 改造しない事
>>971 覚醒あるぶんターンXのが使い勝手いいけと、初期EN180とかだから燃費が悪い。
EN遺伝するといいかも
コウってどこのステージクリアしたらいいんだorz 0083のステージってないよな…
>>976 シリーズひとつクリアしてみろ、そこでスカウトできるから
>>975 そうか燃費悪いのか残念だな、遺伝は1度クリアーしてからやるよ、ありがとう
フルクロスを攻撃遺伝でつくりたいのですが、 どの機体から交換すればよいのでしょうか?
>>971 ターンXは燃費悪いからな―
てかマスターガンダムのダークネスショットの使いやすさが以上過ぎるw
ゴットよりマスターのが使いやすいよな
>>977 1シリーズ全部って事かな?いっぺんやってみるか
ありがと〜
>>979 確かwikiにあったぞ。
ブルワン改造してフルアーマー付けて交換
wikiにあるのはEN遺伝フルクロスだな
EN遺伝か。 じゃあ攻撃遺伝になるように改造してフルアーマー付ければいいはず フルクロスはフルアーマー系上位だし
フルアーマーつけなくてもウイルス系何個か付けたら交換できたよブルワンからフルクロス
遺伝のことが分からない人には とりあえずLV30近くまで全部攻撃につぎ込んで開発、交換することって言えば分かるんでない? ENなんて遺伝させなくてもパイロットのレベルが高ければ足りるでしょ
987 :
それも名無しだ :2009/08/28(金) 12:06:28 ID:GJT1d+ow
>>979 フルクロス攻撃遺伝
L51〜のパイロットでブルワンを
HP×4→7840
EN×2→58
攻撃×15→96
防御×10→64
機動×10→69
にハイパワーバッテリー付けたら、攻撃遺伝のフルクロス完成
お前ら高レベル機体には遺伝つけてる? それとも遺伝ボーナス気にせずやってる?
今さらなんだけど、遺伝って交換時とかに一回だけ効果(初期値にプラスされる)があるんじゃなくて、 交換後の改造で毎回キャラレベルの成長値にプラスされるのか?
すっかり勘違いしてたぜ…
フルクロス遺伝で作って、 アビリティから盾として使いたいんだけど それならやっぱり防御遺伝のほうがいいかな?
次スレもないしこれで最後になるかな・・・
>>987 ブルワンから攻撃遺伝フルクロス
LV51以上のキャラ
OP無し
交換時ステ
HP7回⇒10840
EN5回⇒79
AT9回⇒52
DF8回⇒52
SP8回⇒57
使用ポイント123P
残りポイント1P
ユニットLV24
これならOP無しで交換出来るよ
>>991 な・・・なんだっt!!
>>992 奇遇だな自分もだorz
>>993 好きなようにどうぞ
質問に答えてくれた人ありがとうございます このシリーズ初めてでいろいろよくわからないところが多いので助かりました
k
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