SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 162戦目
1 :
それも名無しだ :
2009/08/23(日) 17:33:38 ID:u+3iHxwP
2 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:34:50 ID:u+3iHxwP
登場作品一覧 ・機動戦士ガンダム ・機動戦士Zガンダム ・機動戦士ガンダムZZ ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ・機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ・機動戦士ガンダムF91 ・機動戦士Vガンダム ・機動武闘伝Gガンダム ・新機動戦記ガンダムW ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ・機動新世紀ガンダムX ・∀ガンダム ・機動戦士ガンダムSEED ・機動戦士ガンダムSEED DESTINY ・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ・機動戦士ガンダム00 ・GUNDAM SENTINEL ・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 ・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに ・機動戦士クロスボーン・ガンダム ・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・MSV ・機動戦士ガンダムF90 ・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 ・機動戦士ガンダム外伝 ・ゲームオリジナル ※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。 この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。 (PVから宇宙、閃光の果てに…とジオニックフロントが確認されている) ――本作のウリを教えてください。 広野啓 参戦作品の増加が最大の特徴です。「機動戦士ガンダム00」が参戦し、 映像化された作品はほぼ網羅していると言えますね。 あと、念のために言っておきますが、今回は 「00セカンドシーズン」のキャラや 大半のユニット、「ガンダムユニコーン」は出ません。 〜ファミ通のインタビュー記事より抜粋〜
3 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:35:39 ID:u+3iHxwP
Q:Wii版とPS2版てあるけどWii版の操作は?PS2版の引継ぎは? A: バンナムの回答 174 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/07/09(木) 21:49:13 ID:skbLy8S3 お問い合わせ頂きました「SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ」の件につき、 【プレイステーション2版】と【Wii版】では、各ゲーム機用のソフトとして発売させて頂くにあたり、 操作方法等については、若干異なりますものの、基本的なゲームの内容自体には違いはございません。 また、【プレイステーション2版】及び【Wii版】では、 弊社プレイステーション2用ソフト「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータとの連動や、 「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータを引き継いで使用する事はできませんので予めご了承下さい。 ・スピリッツからPS2版ウォーズへの引き継ぎは無し。 ・Wii版の操作は、リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。 GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応” ・ファミ通レビューによればWii版の方がやや快適とのこと ・フラゲ報告、及びフラゲ配信でPS2版、Wii版ともに武器選択〜戦闘までロード2〜4秒と判明。 セーブ・ロードは1〜2秒と判明。どちらも気にならないレベルです。 ・PS2版のソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書に記載) Wii版のソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書に記載)
4 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:36:20 ID:u+3iHxwP
その他情報
ハロランク消滅 オリキャラ確定(初期10人、初期スカウト可能10人)
チャンスステップ上限あり(Lv10ごとに+1回Lv90以上で無制限)
最初のマスターキャラ選択によって、最初にもらえる機体が異なる
例1)刹那→ガンダムエクシア(ベーシック)
例2)ガロード→ガンダムX(ベーシック)
ベーシックの開発も可能
【ウォーズブレイク例】
スコアポイント3000を取得→WB(グラハム登場)→刹那でグラハムを倒す→WB(種死3馬鹿登場)
オリジン・ジェネレーション
「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。
大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。
・一年戦争 機動戦士ガンダム
・ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダムZZ/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・次世代紛争 機動戦士ガンダムF91/機動戦士Vガンダム
アナザー・ジェネレーション
「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。
各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
ニュー・ジェネレーション
近年TVで放映された「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品が登場。
こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
エクストラジェネレーション
いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる
全ステージ数
オリジン 15
一年戦争05 ネオジオン06(Z3、ZZ2、CCA1) 次世代04(F91 1、V3)
アナザー 16
G 03 W 05 X 03 ∀ 05
ニュー 15
種 05 種死 05 00一期 05
EX 05
計51ステージ ※各ステージの詳細は
>>1 のwikiを参照してください
5 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:43:52 ID:TcmwJ25B
おのれー>1乙の計画がーーーーっ!!!
6 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:44:38 ID:gvwGyS0+
このスレすごいよぉ〜!!さすが前スレのお兄さん!!
>>1 乙である!
7 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:45:08 ID:30BFw7Eu
・・・違う!違う!乙はまだ生きている!生きているんだ!動け!
>>1 !!動いてくれ!!
乙ぅぅぅぅぅぅぅ
8 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:49:48 ID:woyBY4IX
9 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:58:31 ID:HfjxjeF3
10 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 17:59:47 ID:QlLRW2a/
そして
>>1 は、父、ジ乙の元に召されるであろう!
つか、ティファ萌え〜(;゚∀゚)=3
11 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:05:08 ID:YurxWwBR
>>1 乙!
ようやくキャラクター全員購入できた・・・長かったよ
さて・・・やることがなくなったな
12 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:05:30 ID:2zzhErtA
さて、そろそろリリーナ様、ソレイユ封印するかな…
13 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:11:33 ID:Z6P8kHmj
ガノタな彼女なら今は候補がいっぱいいるだろ。 ちょっと掘られて資料にされるが。
14 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:12:16 ID:1w2Y2lEd
EXドーベンかてぇ('A`)y─┛~~ 離脱します
15 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:12:34 ID:86FUIsLl
16 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:13:02 ID:ffTIWfFw
17 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:14:51 ID:MPEyFgan
出阿塚エロ
>>1 乙丸
あれだ、ディアッカいないなら、逆にバスターにマーク乗せようぜ
元が諏訪部→出阿塚
元がディアッカ→諏訪部
完璧じゃん
18 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:15:43 ID:30BFw7Eu
掘られるタイプな美少年キャラじゃないんだがなぁ、俺www
それはそうと、前スレ
>>1000 の願掛けには大いに期待してやまない
19 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:16:59 ID:Fv+qepl3
>>18 ついでにクロスボーンの外伝とイグルー、
種種死00ユニコ加えてZZZまで網羅してくれれば最高
20 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:19:22 ID:AhSfyzO0
ネオHEIAN時代のマロガンダムとか夢に見た 疲れてるんだろう ごひ道場でもやろう
21 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:20:00 ID:zRwApxBQ
>>1 乙
次回作ではライフル>サーベルで調整してくれ
テンション補正込みでようやく逆転できるくらいで
極太ビーム系は逆転不可なくらいでちょうど良い。ただし燃費が悪い
22 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:20:05 ID:GzPIKz0W
OO勢とW勢主力だからオルバ道場通ってるんだけどもっと効率いいレベル上げポイントはないかね?
23 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:21:46 ID:KCo4ljCg
>>19 ジオニックフロントのシナリオも入れてください……
Gジェネはエイガーと6号機だけでウンザリ。いい加減フェンリル隊、ゲラート隊長達を活躍させたい……
24 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:21:51 ID:fmzN9jov
25 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:21:52 ID:30BFw7Eu
>>19 完全版というからには、どんなチョイ出のMSやキャラまで総出演以外認めない
作品網羅して当然、それが、例え日の目を見ない作品であろうとも
そこまで、してくれたなら、俺は実現させてくれたスタッフや関係者を神と呼ぶ
26 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:24:04 ID:GzPIKz0W
>>24 EX2だっけ?
とりあえずサクッと∀のラストクリアしてくるか…
27 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:24:46 ID:UIJVKgHR
敵MSに対抗するため、対MSロケットランチャーを担いで戦場を駆け回る兵士達… 陸戦艇の砲撃で稜線ごと吹き飛ばされる戦車部隊… こんなガンダムがあったら面白いと思ったらIGLOO2だった('A`)
28 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:25:57 ID:BLMNLgEM
Fの完全版といっても製作してるうちに新しい外伝物ができたりするから どっかで区切るしかないよな。ていうかスタッフにガノタを 送り込まんことには・・・
29 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:26:28 ID:7f7yqHnX
少なくとも攻撃力だけはブルワンや装甲車よりは強いはずだな対MS歩兵
30 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:27:17 ID:9/QSQQHh
ごひ道場は効率よすぎてバランスブレイカー
31 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:27:24 ID:MPEyFgan
次回作はPS3だな PS3なら毎回全てのキャラの声を収録する必要なくなるし 無論PS3だからには追加要素はダウンロード これは仕方ないと思うし、ユーザーにとっても大いにプラス 開発側が「如何にPS3の機能を有効活用するか」に挑戦するのはもはやクリエイターの使命 ダウンロード出来るようにすれば、それこそ開発期限のある売りきりのソフト版に比べるとEXを充実させる事が出来る シロッコ+女パイロット勢とかのEXも再登場するだろう 通常ステージだって、例えば1年戦争パックみたいな配信をして原作再現ステージをプレイ出来たり、さらに1年戦争WBパックも追加出来たりもする(1年戦争は最初から入ってるだろうが) 00以降の新作にもダウンロードで対応可能 お金がかかる?お前にはガンダムへの愛が無いのか?と。 追加課金するほどの価値がガンダムには無いと?と。
32 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:27:31 ID:JGRgB7JZ
完璧に作れるだけ&売れなくても赤字にならないというレベルの、 莫大な金を提供すれば作ってくれるんじゃないかな? まああと金の問題じゃない大人の事情の解消も必要か。
33 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:28:21 ID:ffTIWfFw
34 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:29:21 ID:9/QSQQHh
PS3で出しても爆死するだけだからでねーよ
35 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:31:13 ID:MPEyFgan
>>33 出した後の新作はどうするの?
そうゆうのに対応出来るのがダウンロード
今回の00を顧みろ、1stだけだぞ
ダウンロードなら、ここから2ndを入れる事も可能だしユニコーンだって入れれる
ユーザーの要望を聞いて後から各外伝を追加したりキャラを追加したりも出来る
36 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:32:26 ID:2hL2fMWZ
カツの最後のスキルってLVいくつで覚える?
37 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:33:05 ID:Fv+qepl3
>>35 ま、一番現実的な案ではあるわな
追加マップや、追加ストーリーもダウンロードできるしな
38 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:33:06 ID:30BFw7Eu
絶望するより、希望的観測しようぜ いつか、完璧なるGジェネができるんだ、50周年企画位で
39 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:33:16 ID:BLMNLgEM
BGMの選択も追加して欲しいな。無論BGM自体の追加もして欲しいが。 シンも准将も超強気のときのほうが好きなBGMなのになぁ。
40 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:34:23 ID:17Su6TmL
オリキャラの成長率って魂と一緒なのかな
41 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:34:47 ID:QlLRW2a/
値段15000くらいになってもいいから、その時点での最高傑作を出して欲しいな。 今までのユーザーを確保して、新規も取り込むなら、劣化ばかりしてたら終わりだ。
42 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:35:24 ID:vQMzxxNk
43 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:35:50 ID:GzPIKz0W
44 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:35:54 ID:wKNAyjvT
>>40 原作キャラもだが、レイチェルの早熟Aとか微妙に変わってるのもいる
45 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:36:05 ID:M94+JxbW
完全版は良いけれど、ボイス一つであれるからな〜 マクベみたいにカットできるけどカットするのが惜しいキャラクターなんか、 1、存在事態なかった事にする。 2、テキストのみ、3、残った録音を再編集。4、新しい声優さん、 どれがベストかで永遠に答が出ないからなー
46 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:36:29 ID:KjRq71vq
すげぇ……ウォーズだとジュナスが役立たずじゃないか……
47 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:36:41 ID:9/QSQQHh
>>42 は?意味が分からん
なにかおかしい事でも言ったか?
48 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:36:43 ID:gdF74s7K
オリキャラのシナリオがちょっと欲しいかもしれない
49 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:37:01 ID:MPEyFgan
>>37 だよね
ゲームシステムだって改善出来る
原作キャラのLvをリセット出来る様になりました!とか容姿変更を充実させました!とか。
>>35 やこれは今回のを例えて言ってるだけだが、充実魅力的だと思うよ
50 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:37:39 ID:CANUTpfE
expoから帰宅。凄いモチベーション上がるwダブルオークアンタ格好良すぎたw 関俊彦の登場の時「死神様のお通りだ!」の台詞で超歓声。デュオ育成決定です。
51 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:37:53 ID:17Su6TmL
52 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:37:59 ID:zRwApxBQ
>>48 たぶんどんなシナリオでも文句出るぞ
ファンとアンチの両方から
53 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:38:10 ID:1Cwuw16N
ウイングゼロにRAISER SYSTEM付けたら攻撃力がえげつないことになった
54 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:38:41 ID:30BFw7Eu
でも、俺、ウォーズの出来で、F並のストーリー網羅、キャラ、MSの量っていうGジェネだったら3万でも買ってる気がするんだ 新規?何それ?オイシイの?
55 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:38:41 ID:GzPIKz0W
>>46 操舵士のおっちゃんがいいスキル覚えまくりで惚れるぜ
操舵スキルが邪魔すぎるけど
56 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:38:44 ID:YAkf73WY
あのさ、復活のデビルガンダムに出てくる紋章5人組が なぜか戦艦とかに乗っても無いのにHP回復してるんだよね △で情報見てもそれらしきスキルもない なんで回復するんだ? 回復用の戦艦がいないから?それともGガンシリーズだけ回復?
57 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:39:07 ID:7f7yqHnX
野郎のオリキャラなんて原作キャラスカウトできるようになってから使ったためしがねえなあ…
58 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:39:32 ID:zlTzJi+G
EXPOはチケット手に入らなくってするーしちゃったが、面白そうだったなー
>>50 ちょっとデュオとプロヴィデンスとF90育ててくる
59 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:40:02 ID:KpSCZgiA
>>39 サテライトキャノンとDREAMSは使い方逆だよなw
ジェネ種のBGMはよかったなあ
60 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:40:24 ID:xMdiuWyN
>>1 乙ッゴ
強く育て過ぎた…
攻撃力160はちょっとだけ多いよな
攻撃力だけ下げるオプションあった?
61 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:42:16 ID:2zzhErtA
>>56 あれ全部マスターユニットじゃなかったか?
62 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:42:22 ID:wKNAyjvT
>>56 戦艦に搭載されてないゲスト機はシャッフル同盟に限らず回復するよ
63 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:42:55 ID:bEEY71i6
ダブルオーライザーGNソードVがいつでも開発出来る状況なんだが・・・問題は誰を乗せるかだな・・・ 刹那にするかサーシェスにするかネーナにするか・・・どっちにしろ、今からレベル上げなおさなければ・・・ ガロードかレイチェルを乗せようかとも考えたが、身軽が死にスキルになっちゃうのはやっぱりもったいないし・・・
64 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:43:02 ID:1Cwuw16N
Zになんで劇場版の曲を使わなかったのかと もういつものは飽きたぜ・・・
65 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:43:16 ID:zRwApxBQ
>>56 戦艦に搭載されていないゲストは毎回自動回復するはずだが
66 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:43:26 ID:2hL2fMWZ
グフカス乗ったティファが「ごめんなさい」と謝りながら コクピットにヒートサーベルを突き刺すのが怖すぎる
67 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:43:40 ID:wKNAyjvT
68 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:44:44 ID:2zzhErtA
俺はステラに嫌われすぎた…
69 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:44:54 ID:zlTzJi+G
F並のボリュームでってなると ベーシックとか変形とかトランザムで水増しは勘弁して欲しいなぁ Sガンダム(トリコロール) Sガンダム(青) Sガンダム(赤) Sガンダム(ラサ直衛) SガンダムBst(トリコロール) SガンダムBst(赤) Ex-S(トリコロール) Ex-S(青) Ex-S(ラサ) ディープストライカー(赤) この水増しは許す
70 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:45:05 ID:KjRq71vq
>>55 あぁ、エルンストを育てる事にするよ……
まさかLv78のスロツヴァが落とされるとは思わなかった。
ジュナスめ……
71 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:45:58 ID:ffTIWfFw
72 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:46:28 ID:Fv+qepl3
>>45 テキストのみ、再編集か新しい声優さんから3択で選べたらいい
73 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:47:22 ID:wKNAyjvT
カガリが「新しい声優さん」になったら泣く
74 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:47:26 ID:D3tA399B
ドラゴンボールのスパーキングだったかな 通常の悟空と超サイヤ人、超サイヤ人2、3、4とそれぞれ別キャラ扱いのやつ もちろんベジータや悟飯もそれぞれ別キャラ扱い
75 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:47:40 ID:KjRq71vq
>>69 ベーシックもトランザムも許すけど何も減らされて無いが一番良いと思うんだ
76 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:48:09 ID:zRwApxBQ
今回の売上本数を一万として、値段が二倍になっても売上本数が半分なら収入は同じと言うことに でも値段が上がると言うことはそれだけの予算をかけているわけだから、同じ収入なら利益が大きく下がることに と言うわけで新規やライト層を逃がすような内容には出来ないと思う
77 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:48:12 ID:YAkf73WY
78 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:48:17 ID:FT5GJDmg
ゼク使いたかったよぉ
79 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:48:33 ID:v921qmrR
F90さんは泣いてもいいよ 思いっきり泣け
80 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:49:21 ID:zlTzJi+G
G-UNITとかASTRAYとかDガンダムとかのリストラ組は本当にどうにもならんのかね
81 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:49:44 ID:Rb5sOFKN
キャラクターやユニットが多すぎるから完全版は非現実的なんだよな 経費や時間がかかるのは勿論、声優の都合とかもあるし 難しいところだ
82 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:50:20 ID:ffTIWfFw
黒歴史コード復活させようぜ
83 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:50:48 ID:17Su6TmL
デフの代わりにシェルドを トキオの代わりにトロワを 乗せるか・・・
84 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:50:57 ID:FT5GJDmg
いやだよw
85 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:51:37 ID:GzPIKz0W
高機動型のEz‐8が使いたいです
86 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:51:47 ID:wKNAyjvT
87 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:53:10 ID:v921qmrR
88 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:53:18 ID:1Cwuw16N
このまま作品を増やして削られたキャラやユニットを補完するとなるとDVD1枚じゃ足りないだろうな 二層はトラブルを恐れてるのかあまりやりたがらないし
89 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:53:21 ID:bEEY71i6
>>80 アストレイはいつかは出る機会があると思う
G-UNITも出て欲しいけど
90 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:54:27 ID:bEEY71i6
>>88 そもそも、ブルーレイがあるんだから、もうDVDに拘る必要はないと思うんだけど・・・
新型プレステ3も出るし、次回作はプレステ3だろうな
91 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:54:57 ID:GzPIKz0W
それぞれシリーズごとに完璧な出来のソフト作ってソフト間でデータ共有出来ればいんじゃね? とか思ったけどこれこそDL販売か
92 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:55:14 ID:0tN0rplU
>>81 それでも現状の種組の扱いは酷すぎるなぁ。
3馬鹿完全完備にも関わらず、ニコル、ディアッカ、イザークが
完全にハブられてるのはあんまりだ。
どうでもいいが、カガリもハブられてるしな。
それに比べてキラとラクスは時代違いで2人ずつと来た。
アムロといい、キラといい、なんで容姿変更にしなかったんだろう…
93 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:55:24 ID:KpSCZgiA
Fはステージ出せる人数やらキャラやらMSやら気合い入れすぎwあれ半端じゃないぞ 量産型νをオリキャラに乗せるのまたやりたいなあ
94 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:55:35 ID:7f7yqHnX
今回のPDって超一撃の状態だと射撃でぶち抜けるのか? 超一撃戦艦でビルゴミサイル攻撃したら特殊防御されててしまったと思ったら そのままダメージ通って撃墜しちゃったんだが。
95 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:56:16 ID:FT5GJDmg
IGLOOがあったら、アバオアクーで地球勢力軒並み介入でオッゴ涙目
96 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:56:48 ID:1Cwuw16N
Fは量産型もそうだけどプロタイプもやたら多かったなw
97 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:57:58 ID:WtXhYQkJ
>>35 でも日本のメーカーでそんな面倒な事やってる所ってあんの?
やったとしてもBGM追加とか、MS数体追加ぐらいじゃないの。
98 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:58:01 ID:0tN0rplU
>>94 今作はガードしないと特殊防御を使えない。
なので、敵味方共にPD無双はできなくなってるよ。
99 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 18:58:02 ID:gpr4HxJC
DVD2枚組とか出来ないのかな
ビルゴII「我々はPDの弱体化に大いに抗議をする!」
Fの頃に比べると作品も増えたし全作品網羅は難しいんじゃない
>>95 むしろ1stのWBで魔改造オッゴの群れが
モニク「オリヴァーが一晩でやってくれた」
>>94 クリティカル分のダメージは貫通
つまり鉄仮面涙目
>>92 前作でCCAアムロからスカウトするとカンストしなくなるとかいう自体になったから。
>>100 むしろ今までのPDが強すぎた。
Wシナリオのヘビーアームズの涙目具合は半端ない。
>>98 いや、PD展開してるのにぶち抜いたって事。
>>103 なるほど、今回からだよね?
>>96 ザクIIF型→高機動型試作機→プロトグフ→グフ→グフ飛行試験型→プロトドム→ドム
こんなんだっけ?w
まともにシナリオ順、繰り返し無しでやってると
どう考えても新型機の配備は間に合わなかったよなw
アストレイ出すなら最低でもデルタまで出ないと困る ゲテモノ多いし、赤青フレームだけだと飽きるし
>>107 うん、そう
ちなみにクリティカル貫通無効って書いてる奴は絶対無理だからな
デストロイとかデストロイとか
>>108 グフ飛行試験型さえ3機くらいいなかったか?
>>104 ゼクスとミリアルドは容姿変更仕様なのは何故ry
ジオン水泳部は水中実験機からスタートか
ザク高機動型からブラウブロかなんか作った時は楽しかったなあと
プラネイトディフェンサーはマジでうぜぇ
>>112 同じ作品のキャラだからだろw
キャラわかれてるのは違う作品にまたいで出演した奴だけだw
今回はプラネイトより陽電子リフレクターの方がウザかった
サイコミュ試験型ギラドーガからひたすら開発し続けて最終的に ナイチンゲールに辿り着いた記憶が。サイコ・ドーガとかマジで知らねぇよw
もう、なんか、みんな、俺と一緒にバンダイナムコゲームスの上を目指さないか?www もちろん、トムクリにも大量に同士が必要だがwww
ジュナスって最終的にはいまいちなのか? 育成の補正もあるだろうけどレベル30の今はダントツのトップエースなんだが…
リリーナ様、お慕いしもうしあげております。 ティファ嬢、あなたの清廉さがお美しい・・・ ラクス様、歌声はなんと清らかなことか・・・・ シャクティ姫、・・・・・・・・・・・。このビッチが!!
ウザいけどデストロイがかっこいい。 パイロットはてきとーに御大将。
TV版WとEWでシナリオが分かれてれば…… 両方マスターがヒイロになっちゃうから駄目か
わかったよもうFのすごさは・・・・・・ もうわかったから・・・前を見るんだよ
>>117 Fの時は3人になってなかったっけ?
ゼクス、ミリアルド、プリベンターって感じで
>>119 サイコ・ドーガ、別名サイコギラドーガはベルチル版ヤクトドーガだと思っておけばおk
>>125 警告メッセージも4枚分あったことも忘れてもらっては困る。
CCAアムロは今作はカンストどころか 主人公じゃ最低能力値な気がする
FをPSストアで販売すれば・・・ でも、もうMS集めはしたくないな・・・ セーブデータもPSからそのまま移行できりゃいいんだが・・・
>>126 ウインドはいなかったはず
あれはレンタル制だったしな
>>129 覚醒以外さっぱり上がらないから困る。あとあの無駄にクソ高いMPとか
嫌がらせとしか思えん。まぁMPは毎度のことといえばそうなんだが・・・
>>120 竹P、牛P、寺田、月光、トムクリが協力して新しいガンダムゲームの製作に入りました。
>>129 初期値強いから戦艦の艦長にでも放り込んでおくと序盤の安定感パねぇぞw
操舵カミーユにしたら何も育てなくても敵の命中10%とかで吹いたw
>>129 マジで?w今からCCAアムロ育てる気だったのにww
専用アビリティの共振ってどうなの?
>>133 その分オリキャラに愛着あったけどな、種類も多かったし
Fにだって弱点がある。 それはENが改造できないこと。 初期ENと燃費が明らかにおかしいユニットがゴロゴロ居たしな。 3発撃って、EN切れとかもう。 それを考えると、好きなユニットを好きなだけ育てられる分、随分進歩したよ。
>>134 異様に高性能なハイニューのファンネルで支援させれば良いじゃない
別に自軍の全てのキャラが超一撃で無双させるために存在する訳じゃないんだ
>>138 覚醒武器の威力があがるんじゃなかったっけ
重要なのはキャラ性能よりプレイヤーのテンションゲージだと ドライセンinバーニィかっこいいよドライセンinバーニィ
キラを好き人が最初のマスターリンクで選んだとして でもパワーアップしてるほうのキラはシンを選ばないと使えないってはちょっとした罠だw
>>138 超強気になると覚醒武器のダメージアップ。最大で25%上昇。
フィンファンネルや四天王ビット撃つと中々素敵なダメージが出る。
CCAアムロは能力的に微妙かもしれないが格好良いから問題ない
スキルもいいからなんとかなるよねCCAアムロ
>>142 d。でも覚醒値の高さ=覚醒武器の威力だからなあ
星を継ぐものとどっちがいいかね
ガルナハンやばいな。 素でやってさえお気楽経験値稼ぎなのに これで観測ポッドが手に入った日には…gkbr ところでガルナハンと言えば ガルナハンの春、とか 金的、とか そこらへんをつい彷彿としてしまう 運命を艦載機からはずせないのもどうりで
>>144 時系列でやってて00最終面やるにあたって
テンションが下がってしまった俺にアドバイスplz
>>151 いよいよEXにチャレンジだ。これからが本番だ
>>149 覚醒値の底上げ効果もあるぞ
レベル10で覚醒+25される
>>151 何言ってんの?そんなセリフは全EXステージのトリガーを
全部引いてから言いなさい。
多分、特に稼ぎなしで行くとあそこは地獄だ…。
CCAアムロは晩成成長だからな 晩成キャラって普通に進める上では恩恵受けづらい 全シナリオクリアしてエクストラに手を出してもまだ成長期のレベルには遠いし
>>157 ×たぶん
○稼ぎなしでWBしてたら詰む
デストロイってどうもサイコとビグザムの安易なパクりのような気がしてだめだな。 ドムもどきみたいにネタと割り切ればいいけど、シリアスな山場シーンでパクりはねえよ。
EX楽しみじゃのうw でもまだ種と00クリアしないといけないから…
162 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 19:18:53 ID:KjRq71vq
」
>>152-157 d
要約すると俺たちの冒険はこれからだ!ってことか
ちょっとテンション上がった!!
>>154 ほほう、良いねえ
しかし主人公専用アビリティってどれも超性能だけど(特にUC系)
ひょっとしてジョドーさんって専用アビ無し…?
>>157 機体の交換ばっかりしててレベル上げてないとWBしなくても詰まないか?
鍛えないと詰むが、鍛えすぎると面白くないという微妙な調整が必要だよな
>>158 晩成とか早熟のシステムが不要だと思えるほど、晩成は不要だよな
EX1はやってみたんだけど最後のトリガーが引けなかったんだぜ(´・ω・`)
>>165 バーサーカーと種割れ系があればいけるんじゃね?
EX2はミューディーと戦艦のMAPでいけたけど
>>164 とりあえずジョドーさんなんて人は知らない
最強パイロットはカミーユ?
>>164 OPで火薬つけたV2バスター辺りに乗せてみ
LV1機体と51↑パイロットを用意して、EX内での成長だけでクリアするのが目標だ
>>159 最初にスカウトしてずっとマスターにしてたCCAアムロと
リガズィを速やかにジェガンにしてごにょごにょして1年戦争中には入手してたνガンダムの前にはEX3までの連中は敵ではなかった
稼ぎは全くなし、全シナリオWB全部で左から順にやっていってって条件で
さすがにオリジンジェネレーションだけ全クリして即EX1行ったときは死んだがなw
175 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 19:22:11 ID:5MUmdUhB
exは通常ステージで無双できる機体が2体ないと詰む
歳食ってるのになお晩成ってどういうことよ
ジュドーはな・・・ZZ乗せるとせっかくのジャンク屋が死ぬんだよな。 バルカンだけEN減ってもなぁ。そして気がつくとGフォートレスでミサイル撃ってる。
>>167 晩成タイプの意義:通常プレイではほとんど成長しないのでバランスを保てる
これだけでも意味はあるぜ
早熟で反応が上がりやすいNTなんかは機動性0でも避けまくってゲームにならんし
EX用と割り切ればいいのかもしれんが
>>164 ジャンク屋あるからミサイル無双にはもってこいだし
テンションあがりやすいし最終的には精神感応覚えるから
ファンネル系無双もこなせるマルチに戦える主人公だぞ。
デュナメスで専用カットインあるのって正規パイロット以外じゃクレアだけ?
ジュドーよりドレルザビーネが使いたいと思ってる俺はもう駄目だ…
>>180 ミサイルもファンネルも、って何があったっけ
サザビーくらいかな
次回作ではWB発生後のイベントもスタートボタンで飛ばせるようにしてくれ!
CCAアムロの欠点は成長率じゃないMP最大値だ
MP多くていいことないよな
>>172 >>180 成程ミサイル役か…バスターでも作ってやるかね
しかしアサルトバスターからバスターに戻すのは抵抗あるかも…
いや絶対こっちのが強いけど。NEO辺りは全部換装扱いだったのにな
せめて気合持ちなら何とかなるんだがな 無駄にMP多いし激情タイプでもないからデメリットしかないぜ
>>187 V2からあさるとバスターを開発したなら、再生産で良いんじゃないか?
交換なら逆開発するか別の機体と交換しなきゃならんが
>>187 NEOでもアサルトバスターは普通に開発だぞ。
つーかNEOだとV2のHPSは全部開発だったはず。
>>187 V2はアサルト・バスターを状況に応じて
使い分けるのが定石。遺伝させて、開発してしまうといいよ。
余程愛着が無ければ、アサルトバスターを使う理由はないなぁ。
>>190 気合って凄い便利なんだけどあれどれくらい恩恵あるの?
>>191 いやあどうせだし遺伝させてやろうかなあと
ちょうどそこそこ育ってるABあるし
ユニット育成って何所が最適?そろそろEXにむけて強化したいんだが、高級機体がエリート持ちでもあんまり上がらないんだ みんなは何所で上げているんだ
>>192 アリ?マジで?じゃあゼロ…いやF…それとも種か?
うーんどれかそうだった気がするんだけど。自分の思い違いかな
プルとかZZ勢はもっとMP高くてもいい アニメじゃないは聞きたくないんだ ディアナ様も月の繭を流し続けてください
MP250は使いやすいよな 3機落とせば超強気
超強気になると種がパリーンと割れて強くなる人がいる。
カミーユは超一撃でZの発動か水の星に変わってください シーブックは君を見つめてで
204 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 19:32:25 ID:5jObEQo2
>>183 サイコミュだったらドーベンウルフもかな
でも超強気の時点で強いから、そこからステータスがアップしても蛇足な気がするんだよね…
>>195 EX2のごひ道場
@機体は第2、3学習装置+ブースター系を装備
Aパイロットはもちろんエリート持ち
B戦艦に戻りつつ、初期配置敵を単機で撃墜
基本的にEX1〜3はそこまで敵が強くない。
EX4が最大の山で、EX5は最後の敵を除けば、少し難易度下がるくらい。
育ってきたらEX無双が一番かも。
Vガンの最終面リーンホース特攻省られてるのかよ!! あの爺さん達の勇士が… 幾つもの愛〜重ね合わせて〜
>>198 250って大体非戦闘員系のMPじゃね?
ガロードとかは珍しく低いけど
>>197 BGM好きなので固定できないのは痛いな。
>>204 ドーベンウルフってインコムじゃないの?ZZ系全然作ってないから知らんけど
>>209 ∀組はアビリティ優秀でMP250ばかり
IGLOO2見終わったので61式戦車でMSハントしてくる!!
種の2面から3面が変に繋がってて怖い 2面でAAとストライクバラバラ→3面でフリーダム来て大気圏突入以来初の再会 みたいに勘違いする人もいそう
ハロが・・・
215 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 19:37:51 ID:5jObEQo2
>>210 インコムと覚醒って違うのか。知らん買った
>>209 俺が使ってる中ではソシエとステラがMP250だ
二人ともアビリティも優秀で使いやすい
>>211 ローラも専用アビ+気合+初期MP低めで速攻上がるよね
っていうかロラン成長率にアビリティに強過ぎじゃね?
ソシエロランは優秀だね むしろ強すぎw
気分屋のせいで仲間に入れないコーラさん
>>213 全体的にブツ切りでやってるのに勘違いも何も
ロランは最後の主人公だからな
>>215 覚醒武器か特殊射撃か、って事だな
ドーベンウルフはどっちだったか
ローラとかハムスペとかテンション変動系は特に強いよなww
無謀のせいでカプルのミサイルが妙に強い
キラとキラと悪の主人公も…
CCAステージやってて思ったけど ロンドベルの戦力少なすぎじゃね オリ軍いるからってのはわかるけど、せめてラーカイラムに搭載できるだけの数のジェガンくらい居ても良いと思った
>>222 せっちゃんアビリティしょぼ過ぎワロタ
専用機が最強ユニットだし使ってあげたいけどね
●←マスターキャラ ■■●■■ □←アルヴァトーレ ■□□□■ ■□□□■ ■□□□■ ■■■■■ 合計8人の超一撃援護攻撃 ■■●■■ □←アルヴァアロン ■ ■ ■ □<フハハハ、貴様らの機体とは出来が違うのだ! ■ ■ ■■■■■ ■■●■■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ ■■■■■ 合計8人の超一撃援護攻撃
なんでMAP兵器は全くポイント系入らないんだろうな・・・ せめて半分でいいから入るシステムに改善して欲しいわ サイサリスが全く成長しない・・・倒してる数はダントツなのに
>>229 なんのためにフィールドリミッターがあると思ってるんだい?
刹那専用のアビリティってないんだよね アレルヤにはあるのにさ 二期刹那だったら革新者みたいなアビリティがあるかも
>>229 サイサリスの役目は弱ユニット育成じゃないか
MAP兵器で倒すのはよっぽど追い詰められないとやらないな・・・というか今回一度も
やらなかったな
>>231 だよなあ
>>233 いつもなら居たっけ?w
ハイニューとナイチンということは今回のCCAはベルチル?
でもチェーンがゲストに座ってるしどういうことだろ
一番強力なのはアビのダメアップ系だけどな しかも超強気時じゃなくて常時のやつ 次がM
GジェネのMAP兵器はFではじめて使って以来まったく使ってないな
>>228 一度でいいからデンドロビウムを4機用意して
砲身部分でMSを囲いたい
□●□□□
□●▲▲▲
□●◎▼□
■■■▼□
□□□▼□
ベルチルなら尚更ハサウェイは必要だろ
魂であった敵側を進めるストーリー今回無いのが残念だ
ウォドムのマップ兵器はかわいいよね
二人の機体だけであとはいつものCCAじゃね?
デラーズフリート側で戦うのはかんのロマン
これで、データ流用できるウォーズIF的なものがでれば・・・
いつもνとサザビーだから、たまにはちょっと変えてみたってところかね
MAP兵器は初めてのEXステージでお世話になりましたとも。 固定ダメージ+必中だから結構使えた。
昔はラー・ケイムとかラー・チャターとかいたけどユニットサイズのある今のGジェネでは邪魔なだけだよな アーガマとラーディッシュがいるだけで窮屈だってのに
マップ兵器は超一撃を解除しつイライラさせるもの
フィールドリミッター?
初めて聞く言葉だと思ってwiki調べてきた
>>232 >>239 マジでありがとう こんなOPがあるとはw
おかげで瀕死と育成の意味が始初めて繋がったわ
あまりにもすごいことに気づいてテンション上りまくりだw
>>229 サイサリスを二機(片方ZZとかでも可)用意します
両方にリミッターを組みます
なるべくレベル高いキャラを載せます(チャンスステップの為)
流血道場に行きます
肩身マップ兵器→バルカンで食い放題して戦艦に戻る→以下繰り返し
>>247 GジェネSEEDがアップをはじめました
ウォーズ発売日にあえて魂を買ってきて今日とりあえずクリアーした そして今度はFを買ってきて今始めた グラとかロードとか今やるのは厳しいけど、結構面白いな
>>240 途中だったw
次がMPだな。
ただ、リングサイコミュで差がかなり縮まるからなんとかならんこともない
何の+もないMP300台でも3匹で超強気=200台と同じとかになったりする
一番チャンスステップ落としやすいのはテンション普通時だから、
冷酷・冷徹、単独行動、格闘必殺〇%、シン、紫ハロ・・・あと何だっけか
こっちのユニットが弱い時はユニット攻撃+〇も優秀
>>255 あれ嬉しかったなあ、ただノイエジール強すぎて簡単過ぎたw
ジムカスタムがゴミのようだ…
>>257 よく2週間程度で魂終わったな・・・時間だけはやたらかかるというのに。
魂でCCAがまさかのシャア側操作だったのは燃えたよな
>>258 リングサイコミュって便利みたいだな
効果がよくわからなくてスルーしてたけどちょっとwiki見てくるか
見切りってCPU相手じゃほとんど意味なくない? EXの敵はスキル満載だったりするのか?
>>264 EX5もラストのOガンだけしかアビリティ持ってないな
>>257 おれは発売日にウォーズとここで評判のFとFIfとか言うのを買ってきた。
今ウォーズ190時間ぐらいだけどまだクリアしてないからFはまだやれそうにない。
もっと言うと発売日前まで魂を数カ月やっていたよ。
ディアナのBGM良いな
そろそろGジェネもランダムMAPを用意すべきだな。 毎回、敵味方がランダムで変化。捕獲できる機体も変わるみたいな。 敵の強さがレベル1〜10まで設定できて、レベルに応じてフリーマップ限定のOPが 手に入るように…ウヒヒ EXも楽勝になってきて、ユニット育てる意味を見出せなくなってきたry そろそろ新しく縛りプレイでも始めるか。
>>257 魂もFも面白いよ
ウォーズで足りない部分を補えるし
でも俺はウォーズが一番気に入ってる
システムはウォーヌ″だな シナリオ機体は魂に軍配が上がるがUCだけってのがあるししかたないか
>>261 …もしかして今回やたらユニットが強くなると感じるのはそのせいか?!
買ってから二週間以上たつのにまだ50%だぜ…
ユウのスキルに関連する特殊射撃、特殊格闘が多い機体って何がある? 今はエクシアR2乗せてるんだけど射撃も欲しい
パケ絵に1stガンダムが目立ってないのは珍しいな 大体いつも中央で目立ってるし
>>266 そのペースだと、Fとif完全にクリアするまで二年近くかかりそうだな
お前等が強敵だと思ったの誰よ? 俺はジャブローの雑魚全般 ドライセン 初EXでステ確認しないで挑んだファラinザンネック
なんでキャラは同じ時代なのに別キャラ扱いなんだろ 同じようなマシュマーは容姿で強化前後になってるのに
>>277 スタゲって両方揃って無かったっけ
まあ俺は素直にBD乗せるけど。格好良いし
286 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 20:08:11 ID:5jObEQo2
>>268 むしろそのマップを収集する楽しみがあったらいいと思う。
街中でWII持って歩いてる人同士がすれ違うとマップが増えたり。
当然PS2との互換性もあってだな。
■登場作品一覧 1st、1st-MSV、1st-MSX、第08MS小隊、MS IGLOO 1年戦争秘録、MS IGLOO 黙示録0079 外伝 THE BLUE DESTINY、外伝 宇宙、閃光の果てに…、ジオニックフロント 0080 ポケットの中の戦争、0083 STARDUST MEMORY、ADVANCE OF Z Z、Z-MSV、SENTINEL、ZZ、逆襲のシャア、CCA-MSV、閃光のハサウェイ F90、シルエットフォーミュラF90、F91、クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダム スカルハート、クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 V、G、W、W Endless Waltz、SEED、SEED DESTINY、SEED C.E.73 STARGAZER 00、ゲームオリジナル ※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00 ※00セカンドシーズンは一部のMSのみ登場、ユニコーンは出ません ※登場キャラクター、登場ユニットの詳細はwiki参照のこと ■ゲーム基本情報 □PS2 ・引き継ぎなし ・ソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書記載) ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし ・PS3での動作は更に速くなる □Wii ・ソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書記載) ・リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。 ・GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応” ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒、特にストレスはなし □両方 ・武器選択〜戦闘までロード2〜4秒、セーブ・ロードは1〜2秒。特にストレスはなし。
■その他情報、変更点 ・ハロランク消滅 ・オリキャラは初期配備10人、初期スカウト10人の20名 ・チャンスステップ上限あり(初期2回、以降パイロットLv10ごとに+1回Lv90以上で無制限) □マスターキャラ ・最初に選ばされる 選んだキャラによって、異なる主人公機のベーシック版が配備される ベーシックとは能力制限版の機体で開発すると通常版になる ※CCAアムロだけはなぜかリガズィなので注意 ・そのキャラが属している作品の登場キャラがスカウトできる ※どのマスターでどのキャラをスカウトできるかはwiki参照 □スカウトキャラ ・いわゆる自軍ユニット各作品やオリジナルのキャラをキャピタルで購入する レンタルではないので買ったら永遠に配属 ・マスターによってスカウトキャラ数に違いがあるので枠よりキャラが多くなる場合があるが 最終的に辻褄が合うようになっている ・ステージの味方ゲストキャラに自軍で使用中の同じキャラがいると 強制的に自軍から外れて置き換えられる 敵軍だとスルー □ウォーズブレイク ・ステージで指定された条件を満たすと新たな軍勢の乱入が起こる 大抵は1段階目で原作追従、2段階目で他作品乱入 ただしクロスオーバー要素はない ・条件を無視してクリアしても問題ない ■ステージ構成 ・エクストラ・ジェネレーション以外は全て好きなステージから始められる もちろん、各シナリオのステージ1をクリアしないとステージ2は選択できない □オリジン・ジェネレーション 全15ステージ ・「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代 ・一年戦争 1stより全5ステージ ・ネオ・ジオン抗争 Z・3ステージ、ZZ・2ステージ、逆襲のシャア・1ステージの全6ステージ ・次世代紛争 F91・1ステージ、V・3ステージの全4ステージ □アナザー・ジェネレーション 全16ステージ ・「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成 ・コロニー武闘伝 Gより全3ステージ ・アフターコロニー Wより全5ステージ ・アフターウォー Xより全3ステージ ・地球光・月光蝶 ∀より全5ステージ □ニュー・ジェネレーション 前15ステージ ・「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品で構成 ・コズミック・イラ SEEDより全5ステージ ・ブレイク・ザ・ワールド SEED DESTINYより全5ステージ ・ソレスタルビーイング 00より全5ステージ □エクストラ・ジェネレーション 全5ステージ ・上記の各ジェネレーションの全てのステージをクリアすることで1ステージずつ 3つクリアでさらにひとつ、4つ目クリアで5つ目を選択可能
俺もそろそろブルワンデビューするか どこでレベル上げるか迷うな
>>281 何処か忘れたが、前面海MAPでWBを引いたら出てきたOO三馬鹿が異様に
強かったのを覚えている。
2-5じゃなく2-4だったか
2レスに収めてみたのでよかったら使ってくれ
>>287-288
>>281 いつも通り1stのマゼラ、ドップ、ドム系
それと青葉区のグオング
まだF91までしかシナリオやってないのでEXとか判らん
>>286 >街中でWII持って歩いてる人同士がすれ違うとマップが増えたり。
!?
さぁて、GXピット部隊とキュベレイ部隊でEXステージに立ち向かう準備を始めるお
最初のほうのグオングとかグラハムのGNフラッグとか強かった気がする
>>281 EX1の初期配置からしてきつかった
ドムにがしがし削られて
カリウスとガトーにマスター落とされて逃げ帰った
>>292 乙だけどこういうのは900前に貼らないと忘れられているぜ
あー、
>>287 、最後の”□両方”の2行削ってくれ
>>281 あったかなあ?と思いつつも1つだけあった
∀の4話。味方が強過ぎるからこその罠
泣く泣くやり直したら簡単に出来た
>>281 種最終話のGNフラッグかな
次々と弱っちい自軍を落としていきました
>>289 エリート、学習機能U,V付ければオルバ道場1回で満たせる
トレーズ使ってるけど戦艦はソレイユで最初は援護活用して範囲外の奴は弱らせて撃墜
超一撃になるころにはバルカン1撃で雑魚MSは落とせるようになる
305 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 20:13:48 ID:5jObEQo2
>>281 Gガンステージでドモンだけ連れて行かれたアレ。
運命をLv60まで育てたんだが、ココまで鍛えても釣り合う敵がいない事に気付いた。 クリア特典でもっと狂った難易度のステージ出現とかしてほしかったな。
エクシアのGNソードだと物理軽減もビームコーティングも無視できるのか…
自軍唯一のユニットを育てる機械だったルークさんがやっと51レベル超えた これで最強のカスタムフラッグが作れるぜ…フヒヒ
それにしてもやればやるほど、エリートの能力がいらんかった気がするな。 LV50より↑のユニット育成がエリート前提じゃないとマゾ過ぎる。 効率良くユニットを育てようとすると、好きなキャラをなかなか 使えないこのジレンマ。 クリア後のOPで5個くらい獲得経験値2倍のOPを買えるようにして エリートは別効果で良かったんじゃねーのかな…と思う今日この頃。
>>281 003ステの3馬鹿2連続
大量のティエレンの後に出てくるし自軍を強化してない段階でいったからマジしぬかと
>>285 スタゲか。アストレイにしか開発できないから作らずに放置してた
ありがとう
>>306 エビルドーガに交換して楽になっちまえよヒヒヒ
>>307 GNソードというか特殊格闘と必殺技はアビリティで軽減されない。
>>315 必殺属性はPS装甲美味しいですじゃなかったか
ハレルヤの台詞聞くたびに ボコボコにしてやんよ(AA略が浮かんで笑えるw
今回武器属性のアイコンが紛らわしいな
エリート持ちはエリート持ちで 「○○さんνガンダムの育成終わりましたか?次はこの機体お願いします」 なんて使われ方される悲哀
今回のCGってほんとにいらないよな ストーリーに無理やりすぐる
>>319 実際の仕事だってそういうもんだよ・・・
優秀なヤツほど仕事の量が増える
PS装甲がまるでバターのようだ もうタイヤや3馬鹿を攻撃220のヅダのシールドクローで無理やりぶち抜く必要がなくなるな
>>319 コーラさんなら「俺はぁ!2000体でぇ!エリートなんだよぉ!」で解決
>>316 あれ?そうだったっけ。まぁPS装甲付いてる敵は極一部だから・・・
>>318 パルマ・フィオキーナが必殺技アイコンな上に実際Pだと必殺技だったから
紛らわしいにも程がある。
大使とエルフリーデ様が気に入っているので特に問題は無い俺
エルフリーデ様が息も絶え絶えになって取っ替え引っ替え機体を乗り換えるんですね、可哀相です
コーラさんなら嬉々として新しい機体でイヤッホォォォゥゥゥしてくれるな
ふぅ、チートも考えて使わないと…「EXでも無双するぜ!」って調子こいてたら敵ザクがステMAX&HP???に大変身してたww 18体のガンダムで応戦しても歯が立たない逆無双状態に…
種のクリア後のモノローグで一枚絵にストライクが出てて、大破したよなぁと思ったが あれはルージュってことでいいのかな
コーラさんは大佐のキッスで釣ればなんでもやってくれるだろう
うちの育成係はシン(初期マスター)→ハムだな 何故かハムが育てた機体はコクピットに赤いシミが残ってるけど
>>320 お兄様の夢とHiνとチン毛と御大将のは良かったと思う
あーあ、ストーリー全部クリアしてしまった これであとEXのみか、寂しいのぅ つーか道場通いの日々がはじまるお 補正込み攻撃100のヘブンズソードでなんとかなるかね、これ
コーラさんは大佐がソレスタ入りしたらそのまま付いてきそうだから困る
>>320 ティファの寝顔に悶えなかったのかお前は!
>>320 なら魂のレーザーだけの状態のほうがいいと申すか。
>>319 クルーゼ隊長が大好きなので問題ないです。
>>334 100あれば雑魚は余裕。大型MAは2回殴らないと無理。
ウチではリリーナ様が平和を訴えながら最強兵器育てまくってる
う〜ん、セシリーはエリート持ってないのが少し惜しいな まぁ可愛いし真面目持ってるからいいんだけど
そういやハリーにエリートないな 平民出身だからか
攻撃200じゃあ楽勝は無理臭いな よし、400目指そう
エリートの効果は レベル×2%くらいでよかったと思うわ
「貴様うちの道場にくるたびとっかえひっかえ何機乗ってるんだぁ!」 「聞きたいかね?昨日までで99822機。道場通いで乗ったMSは全て覚えている」
ガンダム乗せたらキャラによって進化とかしねぇかなぁ 陸ガンがまだ出ないしνとVガン出しにくいよー シャッフル同盟とかWのガンダム00のマイスターと多すぎなんだよ!
ごひさんファンネル使う時ファングって言ってない? 違うよ?
まあなんだかんだでうちも エルフリーデ閣下「まだするのか…少しは休ませてほしいものだ」 状態だから可哀相とか言えたもんじゃないなw
流血道場に飽きてスレ見てるオレ
結局1stとVのスカウトリンクを残してしまった
劇場版00のチョイ見せでアレルヤだけMSじゃなくて登山中で皆失笑らしいw
話に介入するけどGTO小隊作りたいんだが弾間の声の人っている? いたら純愛組と生徒で分けて組めるんだけどさ
ジュドーから、はじめた私にとってはマシュマーをとっかえひっかえ育成係にしてしまったよ これだからGジェネは・・・ 自分が思い描いたとおりにやらせてくれないのが、悔しいです。 オリキャラのシークレットキャラは即出?
>>349 ごひ「ドラゴンファングだっつってんだろ!」
νって今回影薄いよな。交換ですっ飛ばしてHi-νにできるうえに、 ゲストのアムロまでHi-ν乗ってんだぜ。
>>356 >オリキャラのシークレットキャラ
なにそれkwsk
今一番攻撃力高いのがデスティニーの87なんだけど 皆はどのくらい?
胚乳よりνの方が俺はカラーリングが好きなんだけど胚乳使ってるわ
>>360 ライザーの420ぐらいかなあ?
ていうか攻撃遺伝にしちゃったんだけど
最終的に攻撃ENどっちもカンスト足りるのかな
とどめささないと経験が入らないってのはどうにかしてくれないのかな
365 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 20:35:12 ID:5jObEQo2
>>348 交換システムのおかげでνガンダムは歴代屈指の出しやすさ。
初代のνガンダムはマジ鬼畜だったよ・・・
>>360 セイバーの130ちょい。機動やENも上げてるからみんな攻撃力は大体100チョイで一回とまる
セイバーはハムさん専用機として味方が処理しきれなかったor届かなかった機体落としてたらいつの間にやらって感じ
>>360 V2の188かな
もう十分ラスボスを殺せる
Hi-νの戦闘アニメの バーニア吹かす前にファンネルの羽開く演出だけで飯三杯は行ける
>>339 うちでもそうだが
さらに艦長になって人材育成で最強兵士を量産してます
>>363 じゃあどうすれば経験値入ればいいんだよ
当てたぐらいで経験値溜まるもんかな
ビルゴさんに盾になって延々射的すりゃいいのか
>>359 キャラクターのプロフみてたら、オリキャラ枠の最後に女性のシルエットがあるわけだが・・・・・・・・・
>>360 Zの318 次点がクロボンX1の280
メリクリウスのPDぶつける武装はいつになったら追加してくれるのかな
確かメインで育ててるHPカンストマドロックが260位 次点でνとペネロペが250位
うちの最高はヅダの228かな…
エターナさんでしたか・・・てっきりサプライズかと思った
>>360 今見てみたらオクレライザーが150超えてた
>>370 うちもそれだわ
ていうかリリーナ様次の経験値まで9999でも余裕で
1回の攻撃でレベルうpするから困る
もうすぐレベルカンストしちゃうけどどうしよっかな
ゴッドフィンガー無双は凄くイイwww 片っ端から撃破しまくるのが病みつき
リリーナ様が序盤から頑張ってきたウチのエースをあっという間に
追い抜いていったのはいい思い出
その後は元エースが窓際に、リリーナ様がエースに・・・
副長でも真面目が効くから勝手に追い抜いたという
あと、シロッコさんもがんばってる
>>362 攻999でEN+315〜350ぐらい
>>360 GNフラッグの551かな
次点でブルーデスティニー2号機の539
攻撃力100なんて当たり前なんだなw 流血道場はLV25くらいで面倒臭くなってやめてしまうよ。 やっぱりキャラのLV51以上は必須なのか・・・。
>>360 攻撃遺伝付きのマスターが500超えてた
>>384 それだとEN700ぐらいかあ
まあ十分っちゃ十分だけど
魅力高い育成艦長候補ってリリーナ、ラクス、ティファ、ディアナ以外に誰いるかな
>>371 支援や援護でも落とせば経験はいるんだし。
正直当てただけでも経験くれと思う。
やっとプロフ埋めの終わりが見えてきた……。 さて、好き勝手に遊ぶために資金貯めの作業が始まる……。
リリーナ様 ハム エルフリーデ辺りは育成パイロットとして頻繁にでてくるな…
オーガン倒すだけなら攻撃力は150ぐらいありゃ十分だけどな やっぱり好きな機体を最強にしたいんだよ
>>360 デビルガンダムJrが118だった
次がターンXで116
そろそろEX用の機体を育てようと思うんだが、防御や機動はどのくらいあればいいんだ?
どちらも70程度で交わしたり生存できたりするんだろうか
>>389 ティファは覚醒地とMPの関係上パイロットとしてつ買ったほうが強い
>>394 うん。観測ポッド+魅力マックスでガルナハンで8体撃破してる
魅力ってどれくらい補正かかるんだろ?
>>386 そりゃそうだ、LV51↑は最低限で開発ボーナス+3あって当たり前みたいな連中ばっかりだろ
単純に考えて成長速度がLv20台とでは倍は差が出るわけなんだから
とりあえず真面目持ちでもいいから一人でも育てておけば性能面でだいぶ違う
>>386 レベル51+遺伝だと初期からチマチマとパイロットと一緒にレベル上げてた
機体に一瞬で追い付くんだぜ・・・。
レベル33の初期から使ってるHi-νと作り直したレベル10のHi-νの攻撃力が
ほぼ同じ・・・どころか作り直したほうが上回ってるし。
>>386 必須っていうかパイロットがLv51以上だと機体がもりもり育つから
能力的な問題よりそっちの方が重要って感じ。
どの機体もEN遺伝にさせてるけど攻撃の方がよかったかな
407 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 20:46:55 ID:5jObEQo2
>>397 デフォでもまったく死ぬ気配が無い。
200まで攻撃上げたほうが安定するはず。
>>399 ティファって覚醒は言わずもがな魅力もひょっとしたら一番伸びやすいかも知れんね
あーミーアのが凄いか。リリーナ様辺りは途中で失速するからなあ
まあ序盤の恐ろしい伸びと最強アビリティで別に気にならないけど
次のラスボスの予想でもやらないか? Gセイバー
>>397 うちのνが機動73、CCAアムロのプレッシャー効果で敵命中-20%ついてEX5までまともに被弾したことないから
回避に補正付くスキルのないパイロットでも70〜80くらいで実用に耐えるんじゃなかろうか
>>407 なるほど。
攻略wikiには相手パイロット情報まで書いてないからなぁ
攻撃重視で育てるわ!
ミーア艦長にできないのが残念だ
>>404 そこまで強力だったのか…
>>406 攻撃なんて500以上あっても仕方ないしENのが良くね?
ただライザーとか初期300も400もある奴は妙に勿体無く感じて攻撃にした
>>406 最強スレに書いたけど、最後まで育てるなら攻撃の方が無難
そうじゃなきゃ好みでいい
>>408 うちのミーアさんの魅力は30ぐらいで多少失速したがその時点で既に90近くあったから40超えたころにはカンストだったな
ラクスの倍以上の速度で伸びるwwやっぱり巨nyうわなんだおまえやめくぁwせdrftgyふじこlp
>>410 好きなキャラが結構身軽持ち多かったりするんで、回避に関してはまぁまぁの人選だと思う
参考になりました
>>402 俺のニュー レベル48なんだが作りなおそうかと思っているんだが
歴戦を潜り抜けてきた機体だから愛着がある、
そうあの伝説の機体、ヅダのように・・・・
>>401 ボーナスじゃないんだよね実感的には。
なんで51以下だと少しずつしか上がらないの?って感じ。
発売日前にここが改善されてるのかフラゲの人に聞いてる人も結構いたし
この点は問題あるところだと思っている。
デスバットってなんであんな燃費の割りに強いビームと金棒持ってるんだろう・・・
Gジェネやるにあたり、生産、設計、資金調達期間 この間、戦艦に手を回す余裕がないひとが大多数 次に、ほいほい生産が進んできたところでキャラクター、ユニットの育成、OP採取期間 中盤では、特にキャラクターとユニットが固定されワンパターンの作業になってしまう 生産プロフも約70%強を終えて、投げ出したくなる頃 後半、最終ステージにむけて効率の良いステージマネーとレベルをひたすら上げる 資金と強ユニットに余裕があるため、LV1キャラが無双状態になることも屡
コーラさんのアビリティは人生だな 気分屋→性格 悪運→生き残る エリート→ジンクスに選ばれる 好戦→大佐のキッスはいただきだぁ! 底力→二期へ…
>>417 遺伝Hi-νにして先祖返りさせるとかは?
>>417 そのνを一旦Hi-νにして育てて遺伝乗せられるレベルになったらνに戻すってのは駄目かね
開発の過程も含めてその機体だと思えば愛してやれるんじゃないかと
Gジェネってユニットがある程度弱いほうが何かと燃えるよね 強くなってきたら途端につまらなく感じる
W5面に来てリーブラ砲に対峙するトレーズ、ここでレディのウィングがって名場面かと思えば なんだよこの金うんこ空気読めよww
>>424 どんなゲームでもそうだと思うけど
なにはともあれIDが意味深だw
>>425 あそこの大使の空気の嫁無さは酷いw
だがそれがいい
V2が4機いる俺の部隊 全部別装備で一機がV2AB
>>417 何かヅダ使いたくなってきた
誰乗せたら良いかな!?
433 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 20:58:54 ID:0v1DL7jY
G最終面がきつ過ぎるぜ。 レインのデビルガンダムまでに超一撃状態にし忘れたぜorz おかげでもう一回だ。 とりあえず誠氏ね。
レベルボーナスは中盤以降の開発埋めのサポートが主なんじゃない?
>>430 F90でそれがやりたかったなぁ…
マスターはクラスター、リーダーはフル装備でさ…
単体で戦闘シーン見ている時間なんて俺たちにはないよな? マスターで周囲固めて、派手な武装えらんでまとめてみるか、 まとめ動画でみるしかないんだよ ほんとはじっくりいきたいけど。。。社会がそうさせてくれない
>>419 デスバットからウォルターにするともう手が付けられないよな。
つーかウォルター出ると毎回地味に強い気がするんだが、開発に
ウォルター好きでもいるんだろうか。
メシェーちゃっかり専用機持ちなのね ブルワンに乗せるのはこいつしかいないと思ってたのに悩むわ
441 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 20:59:37 ID:5jObEQo2
>>432 愛着があるキャラがいいと思うけど、カツとかハサウェイお勧め。
443 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 21:00:42 ID:0v1DL7jY
>>420 最近のGジェネはとっかかりが楽。
Fの頃は1st以外の面はやってもダメだったのに。
劇場版00の新機体はさらに強そうだな 刹那の機体は強化型ファングっぽいの搭載だし まあ後の時代なんだから性能上がってて当然だが 次のGジェネでも最強は00系か
コレンカプルやギャバンボルジャーノンが普通の機体なのに アルマジロが専用機って・・・
ユニットを完璧に育てたくて使うパイロットを全部レベル51にしようと 道場通いしたらゲームがつまんなくなった。 無双は楽しいけど道場通いすぎず普通にプレイした方が良かったかな?
>>441 カツはガンタンクに乗っけて敵戦艦に特攻だろう・・・。
富野がファンネル使いだすとそればかりになるって言ってたけど 実際そうなってるな
Gガン最終で詰んだというやつ多いがレインのMP低いから必殺を何回か空撃ちさせるだけで混乱するから楽じゃね? 俺もウルベでクールダウンして詰んだと思ったがロードなし一発で倒せた
>>444 刹那にファングってマジかよ
主人公にファンネル系が付くと戦闘がつまらなくなるんだよ
種死から何も学んじゃいない
ブラックドールってボルジャーノンみたいに見た目と性能ちょこっとザクと変える みたいな感じじゃなくてまんまサイコなのなwww
やっとウォーズ終わったけど 2周目やりたいと思わないのはなんでだろう・・・ やっぱFを超えるGジェネなんてなかったんや!
作業になったら、このゲームはおしまいなのよね
>>447
>>447 俺はそんなプレイだけど十分楽しいぜ。作業してるって固定概念がついてんじゃね?
無双機体も作ったし次はBDとかヅダとか趣味機体育てちゃうぜ
OOのガンダムで一番好きな電池ことアリオスの後継機とか結構気になるね
>>451 あれ?おかしいぞ・・・。
デスティニーにファンネルなんて付いてたっけ?
「ビッグオー、ショウターイム!!」 「私、不器用ですから・・・」 「大変申し訳ありませんお客様!!」 「カタギリ、合コンいくぞ」 グラハムが言わない言葉
ファンネルじゃなくてファングじゃね?
いや、CCAからだろw
>>447 そりゃドラクエで序盤からひたすらメタル系倒しまくるみたいなことしたらつまらなくもなるがな
浪川「俺のファングは脈々と受け継がれてるんだな…」
>>449 実際戦争ならわざわざ白兵戦して危険冒すより
ファンネルで射程距離外から攻撃したほうが良いに
決まってるしなw
それにファンネルならミサイルと違って確実に
狙ったところに行くし、敵さんにNTいなければ撃破も容易だからなあ
刹那「いけよファングゥ!」 似合わないなぁ
>>451 描写次第だろ
種死がつまらなくなったの原因はファンネル搭載したからというわけじゃないw
ファンネル搭載してたって逆シャアは面白いし00の最終戦も良かったぞ
EXでてから育てたほうが精神衛生上いいと思うんだがなぁ・・・ 後からプロフ埋めやっても作業感しか残らん。
一回でいいからオールレンジ系 インコムとか有線アームも含むのが一切ないガンダムが見たいな
思ったんだけどジャスティスの背中のあれにドラグーンシステム付けたら最強じゃね? だってあれMS軽くつぶせるビーム砲とミネルバぶち抜く体当たり出来るんだぜ
>>444 ユニコも来るのに、刹那がファングとか…
普通にセブンズソードの進化系を装備するとかのがいい
>>444 刹那にファングとか、何も分かってねーな。
まあ二期からそうだったから、今さらだろーけど
>>464 ガンダムだとエルメスの脅威は凄かったからな
UCだとファンネルが武装として最後に搭載したのはディタビニアになるのか
>>459 一番上で思い出したんだけど
サイコ3って復活してないのな
あれにグエン卿みたいな落ち着いたキャラを乗せたかったのに
逆シャアは最後のガンダムファイトが強烈すぎてファンネルの印象が 全く残ってない。むしろケーラが死んだ原因としか思えん。
まあ刹那はGジェネで言う覚醒タイプだし ファングはいいんじゃね
ターンXって後継機なのになんでお兄さんなの? 後継機なら弟じゃん
ファンネル系はかっこいいからな かっこいいからといって使いすぎると飽きられそうだが
>>468 08小隊、ポケットの中の戦争、ガンダムW
味方より敵がファンネル系持ちの方がやっぱり燃える ただべつにストフリやνを否定するつもりはない
ソレビは人数少ないからチート機体になるのは仕方ないがね
今作は大まかな6シナリオがそれぞれ ステージ1 難易度1→ステージ2 難易度2→ステージ3 難易度3・・・ →ステージ1WB1 難易度2 →ステージ2WB1 難易度3 →ステージ1WB2 難易度3 →ステージ2WB2 難易度4 みたいな感じで、新たなシナリオ行ってもステージ1は難易度1に戻るから 自軍と敵のレベルの差は開きやすいよね 特に機体性能に優れた後期作のパイロットや機体を序盤に手に入れちゃうともっと差ができる
>>478 外宇宙から流れ着いたターンXパクって地球人がターンA作った
>>468 IGLOOマジお勧め
でも真にお勧めしたいのはIGLOO漫画版
絶対OPにバロールあると思ってwktkしてたのに出てこないお・・・
敵しか持ってない武器を味方でも使えるようになった時が一番燃える
シロッコさんならファンネルだろうがファングだろうがきっと叩き落としてくれる
ターンXはオールレンジとはいえなくね? ちょっと離してビーム出すだけだったし
6ってどこからでてきたんだ 10か
ファンネル系はバトルをかっこよく見せるのが楽ってなことどっかで見たな
スパロボFのエリート兵を再現する必要があるな
まぁせっさんなら何だかんだで斬りまくってくれるさ
>>491 むしろ格好良いけどバンク使ったら一気に冷める両刃の剣だろ
>>484 確かにそうなんだがゴッド乗せても御大将お兄さんってry
性能上=兄なんだろうな
>>470 ファングはあくまでファングであってファンネルじゃない
ファングの刃の部分が、GNソードV系統の緑の刃になってるから、
どうやら射撃よりも突き刺す、文字通り牙としての使い方の方がメインっぽいぞ
射撃武器って言うよりは、剣を飛ばして動かせるようになった感じだと思うから、
ある意味セブンソードの進化形
>>493 月光蝶はオールレンジとかそんなレベルじゃない
世界を滅亡させるからwww
>>495 その代わり作画が大変とも聞いたことがある
超強気で武装変更or見た目が変化するのって デスティニー F91 ゴッドガンダム 以外にいるかな?
経験値(ポイント)ってトドメを刺した人に全部いくのか? それとも半分以上ダメ与えた人が多めに経験値入って トドメだけ刺しても少ないとかあるのか?
>>475 ていうかサザビーとνは戦闘に入る時点で互いに一基しかファンネル残ってないし
本体同士のガチバトルの裏で互いのファンネルをけん制しあってるからな
あのシーンは当時レンタルビデオで何度も見てようやく理解できた
ウッソもブーツとハンガーでファンネルモドキをやってたな
>>501 ブラッディシージの時とか道化のバギーみたいだったような
それにメリーベルの機体ってインコムついてなかった?
「ファンネル使うと戦闘がつまらない」という理由でファンネル外したのは良いけど その後のガンダムは今度は 質量のある残像だの光の翼だのツインバスターライフルだの石破天驚拳だのサテライトだの月光蝶だの 大味な武器がどんどん付いていってるからあんまり大差なかったなぁ・・・
魂からの戦艦システムのおかげで、戦艦のディテールが見応えあるのよね 魂で「ドゴス・ギア 燃え。」になったが宇宙オンリーがつらいな せめて戦艦用の空追加パーツがほしかった… しかしレウルーラの価格の理由が未だにわからない
むしろせっさんならファングを手持ちで斬ったり投げたりするよ
ターンAは発掘したガンダムの角が外れてて、つける場所間違えてヒゲになったと信じてたのに・・・!
>>508-509 ああ、ノーベルとシャイニングもあったね、thx
こうしてみると変化するの殆どがGガン系だなぁ
>>491 劇場版だから当然バンクはないだろうし、ファンネル系だとバンク多用でつまらなくなるという心配はなさそう
そういう意味ではファンネル系はTV版よりも劇場版との相性はいいと思う、逆シャアしかり
全体の尺が短いからそればっかりってことにはならないと思うし
>>503 てめぇ師匠とシャッフル同盟ディスってんry
>>500 確かにそうなんだけど、Gジェネで再現すると如何しても
覚醒武器というジャンルで括られてしまうから…
もっと画期的な新兵装はでてこないのかな…
>>501 足とか手とか飛ばしてオールレンジ攻撃するやつじゃないのか?
ブラティ・シージみたいな名前だった
>>511 サテライトとか実際撃ったのかなり少なくね?
主人公のオールレンジ持ちはν、Ξと来て三機目か ソード型になるとはうまい具合に進化してきたな
ブルワン遺伝フルクロスって前なかったっけ? Wikiの交換のページにないんだけど誰か知らないか?
>>503 見た目とかとは少し違うけど
Zのサーベルが原作でヤザン斬ったハイバーサーベル?とジ・Oに食らわせたウェイブライダー特攻になる
>>511 月光蝶ってほとんど武器として使用してなくね?特にロランは
地上てしてし走ってハンマー振りまわしたりむしろ原点回帰じゃね
>>514 GZEROのアンソロ4コマにそんなネタあったわw
ロランに整備兵させたらガンダム系の角が全部口についてんのw
>>522 HP3回EN2回攻撃15回他10回でOPいじってたらできた
閣下のリーブラに対しての自殺行為って結果どうなったか忘れた 大使のせいで
石破天驚拳は武器じゃない! 流派東方不敗だ!!111111
GNダガーを投げなくても良くなったのか やっぱ投げまくるたびに拾ったり無くしたらおやっさんに怒られてたんだろうな
>>522 ■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
HP4回 EN2回 攻撃15回 防御10回 機動10回
ハイパワーバッテリーのっけたらフルクロスでした
>>511 ファンネルでつまらなくなるのは、誰と戦ってても
本体から射出するバンク>縦横無尽に飛び回ってどこ狙ってんかよくわからんけどビーム撃つバンク
>敵にカメラが移って、画面外からビームが降り注ぐ>なんかよけてんだか当たってんだかよくわからないまま
話の都合で被弾したりしなかったり
って一連の流れになってしまってそれがつまらないってことだと思うんだ
ZからZZのキュベレイあたりが割といい例
>>529 せっちゃんは1期で盾落としまくってるけど回収してたのかな
>>511 月光蝶って対MSじゃカプル斬っただけだろ
∀なんて月光蝶どころか戦闘のイメージすらない 洗濯とか牛の宅配やってた
髭はビームライフルすらほとんど使わない わざわざ格闘戦させる理由を 相手を殺さない為にしたのは上手いと思うな
>>527 ドロシーが邪魔して発射タイミングがズレた
>>532 落とした盾は相手に拾われたはず
カタギリが解析してたようなきがする…
>>536 はじめてウィングガンダムとフルネームで呼ばれてたな
>>532 一期序盤で、ガンダムには捨てていい部品とそうでない部品がある(キュリオスのミサイルコンテナは前者)って発言があったから
捨ててはまずいパーツであればたぶん地味に回収してたと思われる
開発に向けて育てるか交換に浮気するかで迷う ZZやν辺りだと2レベルで主役クラスに交換できるんだ その分お金取られるけど 所でこのゲームってスカウトできる枠って限られてるの?
>>534 ワロタwwだがそれがいい
そういう牧歌的なノリもありなのに終盤は戦闘が凄い熱いから
尚更ギャップで格好良い
>>512 ドゴス・ギアが16万弱でレウルーラが24万だよな。たしかに理由がわからん。
多少HPと攻撃が上なだけでどう考えても発進口の数とMAP兵器あるドゴスのほうが上だと思う。
俺もドゴス大好きだから宇宙専用とはいえ愛用してる。
ファミ通はレウルーラお勧め戦艦に入れてたけどなw
>>532 落としても大丈夫なように外側の装甲とか盾は当時の既存技術で作られてた
>>544 アナザー・オリジンと全てクリアして行ったら
枠増えるよ
光の翼はちょっと万能過ぎるな 本来なら欠陥でしかないのに・・・ まぁ光の翼好きなんだけど
グワジンとかドゴス・ギアとかザムス・ガルとか 敵勢戦艦はいかにも強そうな名前だよな
>>532 盾くらいならパクられても問題ない
GN粒子含んだ装甲板だし
ザンスバインはビルバインのパクリ
V2AB作ったんだけどもしかしてこれV2のほうが使い勝手良い?
>>545 ディビニダドか・・・
寝起きだとわけがわからんこと書いてるな
>>555 ミサイルあれば良かったのにね。拡散ビームとか誰得だよね。
>>540 回収してたっけ
付着した塗料がどうとかとパワーがフラッグの何倍以上だとは言っていたのは記憶にあるが
>>543 >>548 >>552 盾は落としてもいいパーツだったか
ビームサーベル使うたびに盾捨ててるからずっと気になっていた
>>551 ジャンヌダルクとか中二くさくて好きな名前だったのにいないから困る
>>551 味方の戦艦だってカッコイイの多いじゃん
ラーディッシュなんてマジ最高じゃね?
主力艦なのに ス クラップ
しかしアムロはシールドやビームライフルをほいほい敵地で捨てていた
ストライクノワールにプレミアムブースター、エクセルブースター、テラブースター付けて30マス移動しようとしたが 1 6 マ ス しか移動出来ませんでした。 移動力って16が限界?
ファングはファンネルっぽいけど使い方がまあまあ凝ってるから飽きないよね 問題はアルヴァトーレ(確かリボガンも)のファングは刺してない事だ
GNダガーとかはちゃんと拾ってるっぽい モラリアでも投げまくったけどひろし戦じゃ復活してたし
>>564 補正が+10で打ち止めって昨日見た気がする
00ライザーにファンネルとは、面白いように種死の後を追ってるな もうあきらめてるけど
>>554 勝手に名前改変しといてパクリもクソもないだろ
ヴァーチェのパージしたパーツとか回収すんの大変そうだな
>>565 前から思ってたんだけど
目盛りを1上げる=改造1上げるなの?
グエンのブラックドールの元ネタってなに? 小説版?読んだことねーや/(^o^)\
さっきからスバインスバイン言ってる馬鹿はなんなの?ザンスパインなんですけど?
アレンビ―の尻カットインってノーベルしか出ないのかね? とりあえずゴッドとシャイニングは駄目みたいだが
>>567 まあダガーは回収するか自爆装置がついてるかしないと
ハムさんが吐血しながらビームサーベル回収した時の感動が何それになってしまうからな
実際、直後にGN-Xの供与があって何それになってしまったがw
俺なんだかんだで未だニュー・ジェネレーション 一面もやってないww やろうとは思うんだけどついつい道場行って育ててからって思って しまうんだよね。 さっさとやるべきか??
>>561 初めて聞いたときラディッシュ思い出した
そういえば…ラーディッシュ作ったきり使ってないな
>>581 能力値に+されたら改造1回なのね
それでレベル23で35回も改造できるのか
まだ関係無いけど気になってたんだ、サンクス
>>573 あれは刺さってるのか
リボガンのファングは自信無かったんでね
>>566 リボガンのは思いっきりアリオスにブッ刺してただろ…
>>568 ー571
そうなのか。しらんかった。サンクスです。
あれ?でも8+10=18でしょ。16マスしか動けないのはオーバーフローしたとかそんなんかね?
なんか移動力の数字黄色くなってるし。
>>585 いや、なんつーか武装の貼り付け具合が、な
金の茶室みたい
確定コマンドって誰得だよ…いつまで残しとくんだよ…早く消してくれよ…
戦艦から即攻撃できるんなら補給に関して渋くすれば良いのに 整備ランクAは1ターンでEN半分回復 そんなことよりタケミカズチのカッコよさに異論はないよな?
何もしてないのに確定とかほんと何の意味があるのか
>>592 この意見良く聞くけどどういうこと?
間違えて押しちゃうってこと?
>>589 もっかい見てくるおw
刺すファングはツヴァイとアルケーのイメージが多くてなぁ
>>590 地形の適応がBだと移動力=移動できるマス数にはならない
主人公にファンネルつけただけで駄作とか逆シャアディスってんのか
それにしても00って人気あるんだね。
やっぱり敵の猛攻をかわしつつ、傷つきながらも近づいて、 最後に渾身の一撃を叩き込むってのが主人公の仕事だよねw その意味では敵のファンネルはいい演出になるんだよなぁ…
逆シャアでシャアをアムロで撃墜したけど特に何も起こらず寂しいな 後ギラドーガがSFS乗ってるのになんでこっちのジェガンにはゲタがないんだよ 機動力と数が違いすぎて勝負にならないじゃないかw
>>590 ノワール空Cじゃなかったっけ?
空の話ならそれで下がってるとか
>>566 ドラグーンはまんまファンネル、そしてドラグーンに限らず作品全般でバンク多かったのが問題点だろ?
ファンネルとファングで性能も演出も違うし、バンクも無ければ悪いもんじゃないと思うんだが
00は全話見た・・・ところがぎっちょん、ストーリーを全然覚えてないから困る
そういや准将のドラグーンはビームサーベル状態にして格闘攻撃できるんだったな
ってかネーナせっちゃんの唇奪ったのか 許せねーな
>>599 番組は見てないけど、エクシアは機体そのものは割とシンプルで好きだぜ。
一番好きな機体はデンドロだけど。
ドク、ポジティブネガティブ両方取得吹いた
今回は種死版アークエンジェル無いのか、残念orz 潜航可能な戦艦は遊び心をくすぐる。 所でアムロ用Zプラスは逆シャアのアムロでもできますか? それにしてもリ・ガスィBWSは脱出装置付では無い事に撃墜されて初めて気付いた スパロボのイメージそのまま引きずってる 気が付いたらプロフィールが43%半分近く来てるな
>>605 コーラサワーが年上の上司と結婚するまでを描いたサクセスストーリー
グラハムが阿修羅を凌駕しすぎて困る 何回堪忍袋の緒切れるんだよってぐらい まあようやくLV30ですよ 他一番高い奴で18 ユニットリスト開いたりキャラリスト開いたりして 次誰スカウトしようとかあれ作りたいけどこいつから派生するかな とか考えてたらいつの間にか50時間越えて ステージクリアしてるの一年戦争とネオジオン抗争と武闘伝の3つ 速度的に遅いよねこれ
>>606 それ伝説じゃね?
ファンネルもいろんな形にすれば良いのにな
バラとか
逆シャアではフィンファンネルメインの戦い方ほとんどしてないよね確か
グラハムが怒りのハイパーモード連発で困る あの人何に乗っても吐血しそうだ
種死は主人公()がファンネル使う前から糞だったのに引き合いに出されても困る。そもそも種死ですらファンネルでエース相手に無双はしてない
>>597 あ!そういう事でしたか
適正Bあれば移動力減らないかと思ってました。
なんか恥ずかしいです。
ありがとうです
>>606 ガンダム無双だとサーベルも何も無いドラグーン一基一基が体当たりでザクやら
ドムの群れを蹴散らしてたよ
>>613 ローゼスビットのことを言ってるのかも知れんが、UCにも既にバラ型ビットがあるんだ
ZEROのローゼスビットってサイコミュ扱いだったよな NT付いたジョルジュ見て友人連中と一緒に爆笑した記憶があるぜ
そいやMAP兵器のカットインもなくなったな、 ツインドゴスギアキャノンがドゴス・ギア一番の見せ場だというのに カットイン残ってるMAP兵器持ちっている?
>>614 シャア相手に使ったファンネル一機だけだったよね
逆シャアは尺短いからυは牽制くらいしか使ってないな
ストフリのドラグーンってむしろ射角の無茶苦茶広い砲台な印象
オリキャラ最強はレイチェルか? 自軍ではアカツキ乗って戦場を駆け巡ってるw
>>618 あれマグネティック乗るから凄まじい殲滅力だった
ストフリで伝説フルボッコに
>>619 そのつもりだった
てか、UCにもあるのか
>>614 あれはシャアとアムロの戦いがいい感じで拮抗してたからな
ファンネルも武器の一つ程度にしか思わないでいられる
一方、キラ様は雑魚相手にマルチロック+ドラグーン…
そりゃ、拮抗できるライバルがいないんだもん、つまらんよw
トダカ一佐を仲間にしたかったです
>>608 俺も見てない。放送決定のときはホモガンダムいらねとか
否定的な意見が多かったイメージがあったから評判悪いのかと思いこんでた。
>>623 >逆シャアは尺短いからυは牽制くらいしか使ってないな
イプ…シロン…?
>>603 ドレン道場でやってみて、「あれ?」って思ったので聞いてみました。
適正Bでも移動力へるんですね。
ファンネルって方向転換どうやってるんだろう
キュベレイ系の螺旋状に射出するファンネルは何回見てもかっこいいけども
ハマーン様何乗せてる? キュベレイ白は武装がちと頼りないしかといってMk2はなんか違うし・・・
>>613 伝説のは大型の2基だけだがストフリは8基全部ができる
ちゃんと設定画でストフリのドラグーンがビームサーベルみたいに展開してるやつがある
>>614 基本的にフィンファンネルは相手のファンネルを捌くのに使ってたね
>>625 俺はV2ABだな、高機動な機体がよく似合う
ただ戦場の女神が活かし切れない・・
>>629 拮抗できる可能性の二人は片方味方でもう片方はあくまで可能性であって本編では錯乱中だからなぁ
レイはいい線いってたけど「君は君だ!彼じゃない!」「え?」「今だ!」という素敵な決着w
>>626 てか、それにスナイプ付けないと雑魚だったろ<ストフリ
あれのラクスは今までで一番良かった
ヤザンが変装する相手に選ぶだけはある
和田より隠者の方がメサイヤ攻防戦での戦果は上だったりする 運命・インパル・ミネルバを撃墜してるけどイマイチ目立たないw
>>634 逆シャアはさすがに劇場作品だけあってノズルの噴射炎とか細かく書き込んであるんで
見ると何となく、あーこんなとこにアポジモーターあるんだとか思う
>>618 ラクスを乗せるとウフフ♪とか言いながらザクザクぶっ刺す様をみてぼくはなにかにめざめそうになりました
>>624 ドラグーン=自動制御部分が大きく操作が楽。火力が低い。
ファンネル=火力が高い。ほぼ操縦者のマニュアル操作
ファング=挙動が軽い。操作がシンプル。汎用性低い
なぜかこんなイメージがある。なんでだろう
>>637 本編で使えば良かったのに
そのうちファンネルで鍔競り合いしそうだな
>>643 グダグダで誰が何を落としたか記憶に残ってないw
00ライザーVSリボガン 00ライザー「こっちはトランザムが…」 リボガン「残念俺も使えるぜ?」 00ライザー「ツインドライブの出力で…」 リボガン「いつまでも自分の物だけだと思うな」 00ライザー「量子化あああああ!」 リボガン「そこかあああああ!」00ライザー「ぐわあああああ!」 ここまで主人公の機体の特徴を完封したんだぜリボンズは
447ですが、もう一度最初からやってみます。 道場での戦艦無双はほどほどにして。
シュバルツをゴッドガンダムに乗せたら「ゴッドフィンガー!成敗!」って言ったけどこれジェリドに言わせるべきだろwww
アビリティで、覚醒系武器をビームライフルで打ち落とす、的なのがあれば面白いのに
>>648 CE世界じゃそもそもビーム武器同士のつばぜり合いはできませんぜ
自由がビームサーベルでビームライフルの弾を切り払った気がしないでもないが、ビームのつばぜり合いはできないってのは
監督が初期に自信満々に言ってたから間違いない
無双2しばらくやってないな・・・ライセンスコンプまだまだ先かぁ
リボーンズガンダムは15分程度の活躍なのに無茶苦茶格好良くて印象に残るわ 古…蒼月さんもテンション高くて良いし
>>652 ジェリドが言ったら即レベル上げるわwww
>>653 かっこいいけど、敵にやられるとエリート兵並みにウザいから勘弁してくれ
>>642 シンとアスランのストミもよかった。シャアも隠者に反応したりと中々ネタが豊富なゲームだったな
あと隠者の安定性は異常
>>643 准将がクルクルダンスしてる間も結構雑魚も落としてるしな
全体的にアスランは画面外や隅っこの方で地味に落としまくってる
663 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 21:51:01 ID:HLJ+3UyS
ガンダムEXPOスペシャルステージ 関俊は種やプロヴィデンスが好きだと(デュオ役で出たのに) 小野はWが好きだと言ってたが
>>631 放送後2chで否定意見が少ないってのは
現実では人気がないって事だよ
ファングの動きは所詮プログラムだから良く訓練された刹那にはかなわない
>>649 和田…伝説・雑魚多数
隠者…運命・インパル・ミネルバ・ジェネシスU
暁…ミネルバのタンホイザー・ジェネシスU
>>656 …アストレイならやってくれるはず
まぁ、ガンダム全体でっていうつもりで言ったんだけどな
アムロとシロッコには絶対あっていいよな、アビリティでファンネル落とし あとコンビーフに突っ込むべきだろうか
>>653 そーゆ〜特殊防御があればより原作っぽくて良いな
でもオールドタイプがファンネル落とす所はあんま見たくないなww
>>656 しかし最終話で鍔迫り合いしてしまうミス犯すからな
あの監督
>>641 仲間フラグ:説得後撃墜だったね
>>648 種死は設定だけで使われてない武装がゲームだと使えるようになるのがいい
今回だと運命のスラッシュエッジで格闘とか
>>659 リボガンは002期のMSで一番好きだわ。
次のGジェネで早くリボンズとアムロのコンビ組ませたい。
00クアンタもファング持ちみたいだけど次回以降
00+νガンダム=リボーンズガンダム
00ライザー+リボーンズガンダム=00クアンタって感じになるんだろうなぁ。
>>665 否定意見てか、何かみんなあんまり興味持ってなくね?
種、種死辺りは色々な意味で話題振りまきまくってたけど
ニュータイプって何かを念じてから「そこだっ」って撃てば勝手に当たってくれるんだよね。 オールドタイプじゃ勝てないわ。
>>659 00もリボガンも潰れちまって、オリジナル機体に戻るところが良かった
0ガンvsエクシアリペア2はガンダムのエンディングとしてはいいほうに入るわw
でもそう考えたら、映画で00ライザーがでない可能性もあるんだなw
>>667 ジェネシスUじゃなくてレクエイムだろw
あと准将はメサイア落としてる
>>653 いちいち敵の詳細見ないといけなくなるからだるいだろ
>>675 リボンズガンダムはガンダム+ガンキャノンとかそれくらいはっちゃけて欲しいw
実際にはそれだと序盤に作れるからダメなんだろうけど
>>653 それがあったら見切りが神スキルだったな
リボーンズガンダム、最初はタンク形態も入れるつもりだったらしいぜ
>>655 ゴッドタイフーンもあるぜ!
>>653 あと、相手がファンネル系装備してて、こっちより敵パイロットの覚醒値が高い場合
放ったファンネルが敵のファンネルに牽制されてノーダメとかな
しかし刹那がファングか……
ファングの射撃って確かに強いイメージないなぁ
むしろ射撃は牽制で、致命的な隙を作り出して突き刺すってイメージだ
>>678 太陽炉が無いからな
電池の分を使うにしても相性が合わないからツインドライブできないしな
>>668 REDで宇宙で流されそうになったときビームサーベルを戦艦の装甲に突き刺して掴まろうとしたら
切れ味よすぎて中々とまれなかったの思い出した。ですよねーwと思ったわ
>>671 天下無敵のMS乗り、ガローry
>>678 ぶっちゃけ好み的にエクシア>>
>>00 だった俺にはあの演出は最高だった
イノベイド>>カテゴリーF>>NT>>コーディネーター>>強化人間>>OT
>>662 シロッコに同類にされるアスランだったっけ?w
でも、シンはなぁ…言ってる内容が暗すぎるからなぁ
そして、プルツーをプルキュベに乗せた時に俺は人の革新を見たね
>>681 武装がバルカンしかないハズレバージョンならありかも
>>681 ガンダム側は別に素のガンダムじゃなくて良いし、擬似繋がりでアルヴァアロンとか
そのままずばりダブルオー辺り来そうな気がする
>>681 三機体での設計とかあってもいいな
ガンダム+ガンキャノン+ダブルオーライザーとか
>>687 カリスくんは出来損ないの人工ニュータイプですから。
現役時代のランスローとかには太刀打ちできないだろうし。
>>681 00+ガンキャノンでおk
ツインドライブだし
和田の説明が… なにか…褒めてるのか嫌みなのかわからんが無駄にクドいきがするんだが…気のせいか?
味方がファンネル使うってもおもしろくないんだよな00の二期とか特に残念
>>692 キャノン形態のときはちゃんとゴーグル状なんだな
>>672 種世界は設定があってないようなもんだから^^;
エクスカリバーの先端からビームが出る
バクゥが噛んだらPS装甲が凹む
実体剣でノワールストライカーを切断
>>676 それでもこのスレじゃ00と思われる話題が主な感じで見てない俺は全く付いていけてない
ウォーズやってると、連ザやらガンガンやらがやりたくなってくる不思議
>>696 プロフィール、意外とツッコミきつい気がするw
金ジムから出てるGN粒子って金色だったのかwwww Gジェネで知ったよ。 どんだけ金が好きなんだ>大使 しかし、金ジムも顔が悪役ガンダム顔だったらかっこよかったろうに…。
>>678 人類の革新に導けるガンダムがまた二つに分かれて殺しあうってのもなんともドラマチック
>>694 ゲームのステ的にも普通に強いよ
原作の描写でもあのクラウダ部隊相手にファンネル無しベルティゴでやりあってる
>>671 ガロードキラ刹那はファンネル系落としをやってるな
行け!フィンファングぅ!
覚醒武器は強すぎる気はする まぁ、これも計算式の問題だからアレだけど
ギラドーガサイコミュ試験型が好きな人いる? ギラドーガとビットorファンネル持ちで設計できると思ったのに 後、マークVゲットと思ったら、やはりフルアーマーマークVが無かった。 昔は改造して使い続けていたのに
アトミックバズーカの命中率10%かよ こんなもん撃てば一帯を満遍なく消滅させるから100%にしろよ
>>696 ストフリ自体が何やかやで無駄にクド(ry
>>711 ミノ粉のせいで近接信管が作動しないので直撃でのみ爆発する
ってことにしとけ
>>692 射撃機体なのにかなり動くキャノンには唖然とした
>>702 最近連ザも同時にやってるわw
ゲームバランスのためだから仕方ないけど、ブーメラン系の武装のダメージ低いんだよなぁ
こういうゲームやると、自分の使ってる機体を自分で動かしたくなるからなw
次は無双2でも買おうかと思ってる
>>709 覚醒武器は基本攻撃力(低めに設定)+α(覚醒値で決定)でいいと思うんだ…
>>703 ミドガルドなんてバカにしかされてないな
ところでヒイロはZEROでは強化人間という扱いだったような… いつの間にか普通の人間扱いになってやがる 劇中のあれ見たら、奴はどうみても強化人間だろw
>>716 無双2買うなら一つだけ助言を
レコアは見かけたら絶対殺せ、サラは殺すな
次回から即死攻撃とか出るかな メッメドーザのコックピット刺しとか
>>719 やつの身体能力を考えたら、スーパーコーディネイターといわれても肯く
ファンネルが出てくる作品の主人公はみんなファンネル見切ってないか?
ガンダム無双結局スルーしたんだけど面白い? あと買うとしたらどれがお勧め?
ダブルオーガンダムのみがまともに仕事したのって二期の二話「ツインドライブ」だけだよな しかも、チート性能で雑魚狩り 付録つかないと、イノベイドBに刻まれる始末 使えねー
運命のプロフ インフィニットジャスティスと死闘を繰り広げ…「死闘を繰り広げ」…死…闘…?
全ステージクリア後に全生産可能ユニット登録・全キャラクター購入まではやったが、プロフィール100%するのは心が折れそうだぜ……。 専用機やムービーはWikiに書いてあるが、敵専用ユニット・キャラクター・戦艦がどのステージのWBで登場するのか皆目わからん。 (WBで作品の枠を越えて登場するせいで作品別の狙い撃ちができない) 攻略本が出るのは再来月くらいだっけ? それまで少し寝かせておくかな……。
>>725 ロランは見切ってない
ギンガナムがロランがビームライフルなくしたのを不憫に思って苦手な格闘戦でがんばってくれた
>>714 GP02Aの核弾頭は単独で最初の核反応起こせなくて
弾頭打ち込んでから、同じ砲身から出るレーザー照射して起爆してるらしい
決してソロモンで使ったときどう見てもこれビームバズーカじゃね?って突っ込まれたことへのフォローではないぞ
たった今オルバにさらわれたばかりのはずのティファがレジェンドに乗ってオルバをフルボッコにしているこの違和感w
>>716 MAを倒すにはコツがいるから、うまくいかなくても簡単にやめたら勿体ないよ
ティエレンタオツー、漢字で書くと鉄人桃子
宇宙世紀とコズミック・イラだけだがGCのガシャポンウォーズもいいもんだぞ。 あれやるとマリューの印象が変わる
ガンダム無双はエンパイアーズ化したら買うよw
>>734 あの描写だと砲身の中で爆発してるよなw
ツーかお前ら、スレをもっと節約しろよなw
>>730 ボンボン版で死闘を繰り広げてたじゃないか!
無双2はXだけハブなんて嫌がらせが許せません
>>727 1をやってないと少しだけわからないネタもあるにはあるが
2だけでOK。
ただ箱○やPS3を持ってないのなら無双SPでいいかも。
ふぃー やっとEX以外終わったぜ EXはキツイって聞くし 魔改造機体製作準備にと流血道場とやらに行ってみよう
>>727 1は糞つまらん
2はガンダム好きで無双好きならどうぞ
ヒイロとごひは人間じゃない トロワはギリ人間 デュオとカトルは人間
>>721 ぶっちゃけアスランのストミクリアするだけで条件満たせるんだけどね
>>724 身体能力ならアスラン>>キラじゃね?
>>727 無双1の方がストーリーはっちゃけてる。無双2ははっちゃけ具合は控えめだけど普通に面白い
バランス的に無双2から無双1に戻るのは厳しいものがあるので両方やるつもりなら1からどうぞ
>>749 トロワも脳波心拍数制御やらかしちゃってるし怪しいな
>>743 F91もVすらも出たのにな・・
ほんとにこれ以降X動かせるゲームガンガンだけになっちゃうな
無双は変形してびゅんびゅん飛ぶの超面白いよ!
1のほうがオリジナルストーリーは凝ってたっていうか、無茶苦茶してて良かったけどな 2は妙な淡白さがあった
>>741 でもちっちゃい核砲弾が飛んでいくだけじゃ絵的には映えないからあれでいいんだと思う
無双はガンタンクがいなくてザクタンクがいるのはなんかいやだ
>>748 ムービーは1だがな
ゼクス、プル、ドモンで流派東方不敗とか
プルツーとロランのラブラブとか
>>749 カトルも宇宙の声が聞こえてしまってるし人間かどうか
>>727 無双1はきれいなシロッコさんが見れるぞw
さてと…「君は僕に〜」を聴きながらステラでona…っと
Xが出なかったのはACE3で本格アクションにしたら雑(ry
>>752 >2って確かPS2の方が追加要素あるんだよなwPS2で良いよね?
誰も言ってねぇぇぇぇ
無双1は敵ボスがかたすぎてやる気が萎える ひたすらサーベルだけで数分かかるゲー
>>753 2は同時発売だからどれも変わらないはず
ガン無双は1の方がストーリーは面白かったな
>>752 箱かPS3持ってるならそっち買え。敵の表示数が全然違うから同じようにプレイしても撃破数が倍違ったりする
無双ばっか出してる光栄はカス
>>752 それ1だ
2はPS3の方が良いと思うぞ
爽快感違いすぎる
初代、ZZ、Xはクロスオーバーでハブられやすい三大作品だな
無双2、シロッコとアスランのコンビで無双発動した時の台詞が好き
>>757 2は2で
Gジェネにすら存在しない
グレミーの最期をムービー化した貴重なゲームなんだけどな。
PS2のは限界が見えてるよな ガンダムときて次は何無双をだすのかしら
>>761 雑魚だったのはレオパルドと生DXだけだぞ
Xも手榴弾駆使すれば中堅程度には頑張れる
>>769 俺はV、X、髭だと思う
まあXの不遇はガチ
Gガンでは本来のパイロットが使えないのでセルゲイにボルトガンダム、ソーマ・ピーリスにドラゴンガンダムを与えてみよう
>>772 ガンダム無双3
00とユニコが参戦しますw
>>774 最近のおひげ様は宇宙世紀作品にもしゃしゃり出てるぜ
>>770 シ「女はいいなぁ」
アスラン「何故、俺に言う?」
だっけ?
ドモンとヒイロも面白いよな
静かにしろ→無理を言うな
て感じで
今更ながら量産機系で部隊を作りたいんだが似合う人ってバーニィとノリスくらいしか思いつかないんだが他にいる? 乗って似合う人がそれなりにいたら連邦とジオンでそれぞれ部隊作ってみたいんだがにわかだからあんまり知らないのよね・・・
>>776 大差ないから好きにしろ。PS3はトロフィー非対応とか言われてた気がするがよく覚えてない
>>773 強いかどうかは解らないが、エアマスターがすごい使ってて面白かった・・・
なんか、ウォーズのビームライフルのアクションは微妙なんだよなぁ
無双2は運命、V2と好きな機体に限って使いにくかった 結局使いまくってたけど
1のガンダムの主人公っぽい苛立ちしてるロランは新鮮だったな
ムービーはPS3の方が綺麗であとはたいして差はなかった気がする
>>779 それ見て買いたくなってきたw
ベスト版とか出てないよね?
中古で幾ら位だろうか…
無双2をやるときっと∀が好きになる そしてビグザムや黒い三連星がキライになる
>>776 一般的には無双系は箱のが優れてるっていわれてるけどそんなに差はないと思う
PS2じゃなけりゃどっちでもいい
>>776 好きなのにしな
箱ならHDDに入れた音楽をゲーム中に流せる
>>770 シロッコ「私は次の時代を動かすのは女性だと思っている」
アスラン「…何故それを俺に言うんだ」
だっけか。あれは確かに笑える。
>>776 どっちもやったけど実績ある方がモチベ上がるかなと。
>>781 アナザーでもいいなら量産機の方が頑張れると噂のアスランとか
あとコーラやハムも量産機でいいと思う
俺は無双よりPS3か箱○でACE4を出して欲しい 爽快感より機体を動かしてる感の方が重要なんだ
ビグザムの青色メガ粒子砲潰し損ねてHP一瞬で0になったおかげでトラウマになった
>>789 PS2だと聞けないからな
F91も残像が屁みたいになるし
>>790 エクストラの面でαアジールとサイコMK-Uが嫌いになりました^^
>>797 PS2だと台詞無いの?
じゃあ、PS3か箱を買わないといけないじゃないか…
>>789 2は3000ぐらいで買えると思う。1は2500前後?
>>790 ラルも嫌いになる。あとアスランもムカつくがストミと一部掛け合いが面白いからトントンだな
がんがって道場通いして EN遺伝付けた純正太陽炉4機とレベル51のマイスター用意したけど 効率を考えるとエリート餅じゃない彼らで育てるのは気が進まない エリート含めて有用なアビリティーばかり覚える某平和主義国家の姫様は 数千機は落としているというのに 原作で無双してたテロリスト達は撃墜スコア0のまま母艦にヒキコモリ状態(;´Д`)
シーブック「なんとぉー!」 ジュドー「なんと!」 もなかなか
連携SPの掛け合いはなかなか面白い ジュドー「なんと!」 シーブック「なんとぉーっ!」 ドモン「男を見せろカミーユ!」 カミーユ「カミーユが男の名前でなぜ悪い!」 ジェリド「戦い方を見せてやる」 シン「負け犬の意見なんか参考になりませんよ!」
>>790 小さな巨人が手に入ってからは我が世の春だけどな
つまり特殊セリフの無いPS2無双は負け組なんですね 俺の事だよ!
>>805 ジェリドカワイソスwww
それ知らなかったわwww
ACE3は面白かったな 平成ガンダムが多くて
無双2は師匠シナリオでキラさんボコボコにするシナリオあるけど あれマジ開発GJ
>>805 ヤザンと御大将もノリノリだったなw
後ジェリドとルナとか
>>811 3でシリーズ最後なんだっけ
PSPでリメイクとか出さないかな
>>647 操作しやすいのに汎用性低いとはこれいかに、と思った
>>811 X以外はアレだったけどなw
Wなんて使いまわし出来るのに2のボーカル入りの関係で1機だけだったし
イェーガーさんってオリジナルの人か とりあえずバーニィと一緒にザクから育ててみます あと陸戦型って量産機でいいのかしら?いいなら3人は確保で誰か適当にタンクでも乗せようかな アスランはザクに乗せるとして00は見てなかったからちょっと調べてきますね、皆ありがとー
>>812 1だと散弾バズーカを指で挟み、キュベレイを手玉にとり、惑星を一撃で止めたジェリドの師匠が何だって?
>>809 俺はPS2で70時間遊んだところで箱に走った
820 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 22:23:12 ID:5jObEQo2
/⌒>yヽ fr'"'、 } | , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ │ / ` レ' | (._ | | / -─- 、._ __,..ヘ! | r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | } ヽ(、Ll r:ン' l { ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! ,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l . | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
>>811 レオD「俺らいないよね」
エアB「ヴァサやアシュの後継機はあるのにな」
アシュHC「前の俺より武装少ないんですけど」
>>816 ACEはやったことないがXが優遇されてんのか?
>>812 説教するんだけどキラアスだけ逃げるんだっけ?
昔聞いたような
>>820 何か言ってくれwwww
このAA見るだけで吹くwwwwww
おいおいおいおいやりたくなってきたぞ無双2 PS3は薄型と同時に買う予定だけど箱○ならすでにある… 特にどっちが良いとか無いよね?インスコ出来る分箱○のが良い?
オリジンから順番にやってきてヒゲまで来たんだが、 アナザーでガンダムまみれをずっとやってくると ミリシャのゲスト部隊になんかすごく癒されるなコレw
>>824 ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ |
| / ■■■■■■■■.! 最大の差は、ライバルの質、だと思います
| r‐、 { ■■■■■■■.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 私はカミーユのライバルと知り合いですが、
} ヽ(、Ll r:ン' l
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 彼はたいへん素晴らしい人物です
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l | エリートだし、女にモテるし、声はイかすし、MS操縦の腕も抜群
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ 女扱いされて悩む少年を男として扱ってやる優しさも持っています
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 私は、彼こそが全虚構の中で最良のライバルであったと考えます
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
>>815 操作は簡単で誰でも使えるけど、出来ることはみんな大差なくて幅が狭い。みたいな
上二つはバリア貼ったりリフレクターやらミサイルやらのバラエティがあるし
>>820 あ、もういつも話してくれるアレはもう聞き飽きました。
>>817 連邦なら陸戦型ジムに陸戦型ガンダム、
ジオンならグフシリーズ、ドム。
ガンタンクは実は地上宇宙両用。
>>823 最初逃げるから最後に説教する
戦う気が無いならどっか行けみたいな内容だったと思う
でも、マスター弱いんだよな
>>825 ムービーが多少PS3の方がきれいだけど実績とインスコと音楽がある箱の方がいいかな
戦艦に搭載できるMS数もっと増やして欲しいな 好きなキャラ全員同じステージに出して使いたい
>>827 違うパターンwwwww
自分の事褒めんなw
毎回オリキャラはスカウトしないとプロフィール埋めれないのが嫌だ 使わないし枠が余計ごたごたするし、EXステージの雑魚にでもしてくれよ…
>>825 箱○版ならカスタムサントラで燃え300%増し
キラに対してみんな辛辣だよなぁ・・・シャアとのコントならいいセンスだと思うんだが キラ「あなたは、無碍に戦いを呼んでいるんだ! その場の感情で暴れ回るなんて、力を持つ人のすることじゃない! シャア「ふっ、君がそれを言うのかね」
>>822 シナリオの核扱い。でもスパロボほどインターミッションが長いわけじゃないからそんなに待遇が良いわけじゃない
性能的にはエアマス>ディバイダー>>>X>>>実用性の壁>>>DXGファルコン>>趣味の壁>>生DX>>>レオパルド
でも全体で見るとキンゲブレンがぶっ壊れててMS自体がちょっときつい。
>>830 ガンタンクはバトルユニバースでの暴れっぷりが好きだ
ガンダムが文字通り戦艦の主砲並のビームライフル持ってたりな
>>836 カスタムサントラって何だっけ?
ゲーム中に曲流せるってアレ?
>>837 無双のキラは貧乏くじだよな
ラクスに粛正されるし
アスランもシロッコに嫌味言われたりするけど
最後キラと戦うしな
>>835 俺から言わせてもらえば原作キャラこそゲストだけでいいよってなもんだけどな。
その分オリキャラ増やしてくれよ
846 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 22:30:30 ID:0KYFSN4x
>>838 機動性をマックス改造すると変形したときより早くなる餌マスター強すぎ
レオパルドンは大地を走らせると楽しい
>>837 「キラwwwお前が言うなwww」しかコメントが思いつかん。
PS2のゲームならガンダム一年戦争おすすめだよ(棒読み)
>>841 それ。センチュリーカラーとか結構ハマる。
>>838 キンゲはスピードと旋回性能がヤバイわ火力もそこそこ高いわ小さくて小回り利くわ
何より加速とフリーズのオーバースキルがチート過ぎるww
どっちかというとX以外の扱いがアレだっただけだね フロムがPV詐欺やるところと知らなかったら愕然としたと思う
854 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 22:32:35 ID:0KYFSN4x
キラはどんな超理論でもごり押しできる実力あるしな
>>843 ニートが本当にニートだけどな
しかも他人の船で
>>849 パーフェクトガンダムとか居たのはなんだったんだろうな
ACE3のキンゲは放置した時に真価を発揮する
>>838 そして真ゲッターの微妙さといったら…
低難易度だと恐ろしく強いが高難易度だとカカシだから困る
>>835 ステータスオール80のクレアがタイタニアで
物真似しながら逆無双しますがよろしいですか?
>>856 せめて原作どおりディバイダーに乗せられればよかったのに
ライバルのランスローも居ないんだよなー
ACE3はラスボスで噴いたw せめてオリジナル機体で頼むw
>>853 OPでプッシュされてた種が蓋を開ければ空気参戦だからな
「僕の名前はキラ・ヤマト。フリーのバルチャーだ。よろしく。」
>>852 キンゲは防御力もなかなかだった
月光蝶発動中に突っ込んでも戦えるのは
キンゲとリーンの翼発動したアッカナナジンだけ
>>856 フリーデンないのかよ
クロスドライブでもフリーデンとは名ばかりのガルダに乗ってたし
オリキャラ敵で出るのも見てみたいものはあるがな トンデモ魔改造ボール乗ったドクとかぶっ飛んだ内容に出来そうだし オリキャラ同士の対戦もF以来見れないしなー、戦闘デモではバリバリ戦ってるのに
>>859 水の中でガチコが死んだ時は
フロムきめぇwwwと思ってしまったw
>>860 慣れないうちは鬼みたいに強いんだけどなw
今じゃ使いにくくて仕方ない
流れ切って悪いんだが、真面目が適応されるのは、パイロットと艦長の時のみ? wikiみてると整備とかあの辺りの乗せても発動するのかな…とか思って
>>844 −845
そりゃあF方式ならともかくヤザンとかドレルとか使いたいってのがあるからねぇ
>>861 それぐらいの難易度の方がいいよ、倒しがいがある
>>867 フリーデンはあったんだけど序盤のイベント壊れされてナデシコBに移住だったかな
>>864 空気参戦っていうのは多少なりとも本編ストーリーに関わった上で、扱いの
極端に小さいことじゃないのか
ACE3の種は「いるだけ」だよ
>>872 説明には艦長、パイロット時って書いてあるけど
操舵だろうが整備だろうがゲストだろうがちゃんと補正入る
>>867 あるけどインベーダーに破壊される
それに飛べないって邪魔なだけじゃん?
>>872 どこでも発動してると思う
真面目エリート早熟Bのリリーナ様が、一気に魅力100になってから他項目が伸び悩んだままレベル99になるはず
ACE3はキンゲに出会うためのゲームだった
>>874 たしかにニートだwしかもミスマルさんだからひもかよ
>>882 いつのまにかルリルリのあだ名調べたりしてるからな
>>869 俺はドミネーターの動きの作り込みできめえwって思った
流石変態集団やでえ
マジか、ありがとう 真面目の説明に、パイロットと艦長時の〜って書いてるから、わけわかんなくなってたよ
今回の野原しんのすけ、顔も声もやたら凛々しくね? ティファみたいなつもりで雇ったらなんか期待外れというか
ACEはルリルリが作戦説明してくれるというだけで漲る
今思えばACE3はパガン、フルアーマーガンダム、νのフルアーマーみたいな奴もいて凄かったな
ツダって改良しても空中分解したんだな 何も学習してない
ミューディーの服がエロい
>>889 ルリルリを選んだACEは神ゲー
是が非でも、4がでたらルリルリに説明頼みたいわw
>>891 νガンHWSのことか?
>>888 昔なんてメガ粒子砲でかまいません!殺しなさい!という人だし
ACE3のインターミッションか何かで 隼人、ゲイン、ホランド、ニートの4人のおっさんが並んだ時には 何故か意味も分からず爆笑したwww
>>894 はジオニック社員
わざと名前を間違えてイメージダウンをはかるという卑劣な行いすらやる連中だ
903 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 22:45:16 ID:5jObEQo2
Vガンダム見てないんだけど、これ見るには難易度高すぎだよな 見る気おきない
>>901 デュバル少佐こんなとこで油売ってないでヅダの加速試験してください
>>900 あの時は腹筋が壊れゆく中で混ぜるな自然という言葉が頭をよぎったww
あと次スレヨロ
>>899 原作じゃ愚直なまでに非暴力貫いてたのに
正直、一回二回しか見ることのないインターミッションでのフルボイスは無駄だと思ったけどな その分をダンバインとかブレンの登場に使えなかったのかと
>>904 見る気が起きない人は見ないが吉。
名作であるなし以前に無理に見て楽しめる類のストーリーではない。
>>901 分かったからさっさとリックドムの仕様書提出してくれよ。
>>898 ミスマル親父だったって説明の時にいるんだぞ
それにしても、あのゲームはサコミズ王が違う世界で死んだりほんと突っ込みどころ多かったな
>>776 個人的には原作サントラとか持ってるなら360に取り込んでサントラの曲差し替えで流しながらやるってのもあり。
PS3はできなかった気がするし。
>>915 PS3の場合そのままPCから音楽流せばいける
>>900 フルアーマー乙乙ガンダム
カツをスカウトする権利をやろう
今更だけどハレルヤが真面目持ってるのに凄く違和感
種死の最後…驚愕の最後だったぜ…まあ、シナリオがうんこなだけに、仕方ないのかもしれないが… ていうか、ここで本編終わってたら、またいろいろと違った評価になってたかもシレンな
>>917 いけたっけ?前に出来なかったんだが・・・
システムアップデートで変わったかな
>>900 乙
四人のおっさんと記念撮影させてやろう
>>930 BGMを切ってPCから流せって意味じゃ
>>933 前画像があったあの機動力999のヅダだというのか
>>936 出たから行って来る
なにやらいろいろと凄いらしいが、とりあえずEX2をクリアしてからだな
>>921 乙
>>938 高機動化する前で空中分解するんだから
機動力999とかいったら動き出した瞬間バラバラになるんじゃねーの?
>>921 乙
好きな性格のオリファークローンをやろう
>>933 機体アビリティ
分解:移動確定後1/2の確立で機体が分解する。
>>921 乙乙
ちょっとドレン道場に篭ってたらもう次スレ立ってたかw
発売日前日に買ったのにドレン道場と流血道場に篭りすぎてシリーズクリアしたのまだ二つしかないw
>>940 あのヅダ、攻撃にパーツを飛ばしてやがる…!
こうですか
魂の動画見てたらクレアがカミーユのパロディを始めてたんだが 今回はあのセリフないのかしら?
ヅダをLV99にする猛者はいるのにビグ・ラングにはいない!何故だ
>>946 今回パワーアップしてるぞ、クレアが落とされる
ツィマッドの技術の粋を集めたヅダが空中分解などありえない
>>942 はジオニックの陰謀
または連邦のプロパガンダ
>>946 ゼータに乗せて超強気だか超一撃だかにしてビームサーベル
951 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 22:58:01 ID:SwMlZc41
Vガンのステージで初めてカイラスギリーを見たけど、どう見ても巨大なキン〇マとチ〇コにしか見えないwww なんとかしてくれwwwww
>>921 劇場版乙ガンダム-スレを継ぐ物
>>944 老婆心だけどあんまり充実させすぎるとヌルヌルになってつまらないよ
>>710 遅レスだが大好きだ
MkVも好きでFA化したのはさらに好きなんだけど
魂に続いて今回も居なくてしょんぼり
>>947 技術中尉が居たら乗っけて育てたのに…
いつの間にかノイエUになってたでござる
>>944 どんだけドレン苛めてるんだよwwwwww
もうEX以外はほぼ消化試合になるんじゃね?
あれ? みんなデストロイ堅いっていうからステラなのかと思ったらいきなりヘブンズベースなのか いやせめて自由落とさせろよ
ティファをデビルガンダム様に乗せてみたが意外と似合うな 堕ちた天使的な意味で
>>947 ガトゥーさんが育ったらやろうと思ってる
>>951 それからシャクティにぶっかけるからな
そのせいでシャクティ壊れちゃうし
>>958 今作は原作再現クソ食らえな感じなんだよなw
ロックオンも死なない、シュラク隊も死なない・・・これじゃ盛り上がらんぜ!
>>960 ストフリに乗せてバーストアタックだっけ?あれさせると
台詞と動き勝手に機体が動いてるっぽくなってちょっと楽しい
>>952 今回はぬるぬるプレイするのが目的だからw
>>957 師範が何か最近怯えてるように見えて困るw
さっき00クリアしたけどほぼ消化試合だったな
でもそれでも楽しめてるからおk(`・ω・´)
>>964 00知らないんだけど、最終話の敗北条件にロックオンの撃墜入ってなかったっけ
エンジェル・ハイロゥをMA化して戦場を駆け巡りたい
>>960 俺のティファをそんな危ないものに乗せるんじゃなねぇ!!!
個人的にティファにはベルディゴがよく似合う
グラハムが何でもかんでも「望むところだ」って返すから 何かもう凄い素直な人に見える
>>964 エマ中尉もヘンケンもカツもアポリーも生き延びるぜ!
ZZでなぜか後方に送られてるが。
ロベルト(笑)
ドレン道場って本来は道場主シャアだと思うんだけど なんでドレンなんだろうな?w 位置関係からの倒す順番が原因か?
>>967 プトレマイオスが危ないな
ロックオンいけにえに捧げるか
!マークが出ているだと・・・・
ザンスパインカッケぇなぁ。これは濡れる
>>971 そういえばロベルトって劇場版になるまでファミリーネームが無かったんだよなぁ
アポリーにはアポリー・ベイって名前があるのに
>>969 俺の脳内フィルターによるとティファはレインみたいな感じでデビルガンダムに乗ってるんだ
つまり全r(ピチュン
ザンスパインにミサイルあったら最強候補だったろうな
>>975 アポリー・ベイは劇場版で付いた名前。
ロベルトは未だにフルネーム不明…じゃなかったっけ?
ティファは戦艦のゲストがよく似合う
>>978 射程も気になるしな
まあチンクルビットで何とか補ってるけど
>>979 あれ、そうだっけ
ごめ、どっかでなにか別のと混じっちまったんだ多分
>>979 ロベルト・ロベルとか
ロベルト・ベルトとか
冨野だとそんな名前つきそうで怖いぜw
宇宙でも私服で出撃するティファさんマジパネエ
最終鬼畜兵器キュリオスに一番似合うキャラって誰だろう アスランとかヒイロはなんか違うんだよな
>>972 シャア道場って聞いてすぐ1st一面思いつくか?
>>983 Gジェネの4コマにあったなそんなネタw
アポリー・アポーラーとロベルト・ラベルト。
989なら次回作はファミコンで発売
>>973 だがしかしGNアーマーなので倒されても脱出可
>>979 ジオン軍所属の頃はリカルド・ヴェガが本名。ロベルトはいわば偽名。
>>987 あった気がするwていうか物凄くそれっぽいなww
絶対アポーラーのが似合ってるwww
ロベルトはリカルド・ヴェガなる本名がありますがな
993 :
それも名無しだ :2009/08/23(日) 23:09:59 ID:2DUfanSg
シャアとクワトロをスカウトしたけどいつもならシャアで顔替えてクワトロにしてたけど2人ともスカウトするってことはシャアとクワトロを同時に出せるってこと?
>>986 あー、納得したw
WBおこさずに既にシャアが出てる面が複数あるからかw
ロベルトの名字とか本郷一択だろjk
あれ偽名なんか。しかし本名もなかなか凄いな。
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