SDガンダム Gジェネレーションウォーズ質問スレ10
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:13:09 ID:2CjFvSYu
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率の違うものなら可能です。
3 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:14:35 ID:2CjFvSYu
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
A.別人扱い。同時出撃も可能。
Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。
固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
4 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:15:50 ID:2CjFvSYu
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html 開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
戦艦クルーの影響
艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
5 :
sage:2009/08/21(金) 15:23:58 ID:g2yxV+Jz
6 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:25:40 ID:tE8H9Fug
初期からある質問で多いので今書かせて貰おう
Q.○○の交換どうするの?
A.交換は交換ポイントの算出式より出されたポイント以下から近いものから4体選ばれる
ポイント交換算出式は
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
交換ポイント一覧はwiki参照
7 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:25:58 ID:VAgWXv0T
8 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:27:38 ID:3hYllqP2
>>1全力で乙
前スレで出てたヤツだが、テンプレに入れた方がいいという意見があったので…
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。(コストはかかるけどね)
アカツキの交換例
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
システム的な事はwikiの交換を参照
ttp://srwzwiki.com/ggenewars/index.white.php?%B8%F2%B4%B9%A5%EA%A5%B9%A5%C8
9 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:34:54 ID:Iwt3CGjM
<わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
10 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:38:08 ID:hi1YEg7o
>>1乙でっ!スペシャルでっ!模擬戦なんだよぉ〜っ!
プロフィールのガンダムXの戦艦で超大型輸送機とアオヤギの間が埋まらないんでわかるひと教えてクレクレ
11 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:41:18 ID:Iwt3CGjM
>>10 XのシナリオでちゃんとWB起こしてクリアした?
12 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:42:00 ID:hi1YEg7o
13 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:42:33 ID:c66QRzS9
14 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:43:41 ID:Hf0pZkCb
>>1 乙。
>>11 あそこはX全ステージWB全部起こしても埋まらないような。
どこで埋まったっけな…
15 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:44:32 ID:fcBW3kbl
16 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:49:06 ID:Iwt3CGjM
>>14 取り敢えず輸送艦はX2面の一回目のWBで出てくる
まあ解決したみたいだし…
アオヤギはどっかWBで出てきたね…
17 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:50:30 ID:pDMJ4Lyh
ウォーズブレイクしてクリアしたステージと
ウォーズブレイクしないでクリアしたステージ見分ける方法無いの?
18 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:56:46 ID:UPoVJDxX
ない
19 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:10:03 ID:eSdqRlgv
刹那のストーリー終わったんだけど、いい戦艦が買える主人公って誰?
20 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:10:09 ID:RhEUoR3x
>>17 必須事項ではないからね
別に印もつかない
21 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:10:20 ID:fcBW3kbl
ここってどうでも良い質問でも良いんだよな?
エンディングクレジットにスパロボの寺田Pいたんだけれど、寺田Pなにしたん?
22 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:15:18 ID:RhEUoR3x
23 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:17:04 ID:DyhXrr3z
>>19 ジュドー(ネェルアーガマ)
13万と比較的安値、道場で無双ができる、カタパルトが中心に存在して四方に発進できる
難点は移動力が6だということ
24 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:18:07 ID:D7PNfdsy
戦艦でもカットインって入る?
25 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:20:46 ID:Iwt3CGjM
試せば3分もかからないと思う
26 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:20:55 ID:RhEUoR3x
27 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:25:02 ID:D7PNfdsy
>>25 いや、一度も見た事ないからさ。
>>26 パイロット相手じゃ出なかったから、対艦攻撃とかかな?
とりあえず出るならモチベーション回復するわ。
28 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:26:12 ID:Hf0pZkCb
>>24 >試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
こう言われないように気を付けようぜ。
でかくはないがあるっちゃある。
29 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:37:08 ID:0niK3sD4
お気に入りのキャラがようやく覚醒した時は感激もひとしおだな
30 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:40:31 ID:2Rc+M4qe
戦艦によって入るのとはいらないのが有るっぽいね
サダラーンだと1度も出たこと無いけど
他の戦艦にしてみたら出るねえ
31 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:42:57 ID:Hf0pZkCb
>>29 気付いたら覚醒値ついてたなんて事もあるけどな。
32 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:45:38 ID:ufkujskj
俺もサラダーンだと見たことないな。
33 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:46:10 ID:wCqlTgAC
原作でも艦長やってた真性艦長キャラを乗せるとカットイン出やすいかも。
主役級のキャラでも原作でパイロットだけやってたような奴だと顔も出ない。
>14
アオヤギはGガン三面のWBで見た気が。
34 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:46:27 ID:Iwt3CGjM
ゼノンのオッサンはいつの間にか覚醒してたけど…
ゼノン覚醒値が一桁だよゼノン
35 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:47:09 ID:bU9U1BxA
支援防御にお奨めのオプションパーツ組み合わせってありますか?
ビームコーティング+フルアーマー+ブースターあたりが一般的ですか?
36 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:51:04 ID:rlBQGxLj
ジャンク屋持ちって何に載せるのお薦め?
BEAM以外軽減って何気に使いにくい
37 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:52:53 ID:RhEUoR3x
38 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:54:24 ID:26T0Ab8M
インパルスの作り方はどうすればいいの?
39 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:54:40 ID:eOcRAKbV
40 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:54:43 ID:tE8H9Fug
>>36 ファンネルとかミサイルとか色々あるよ
一見ビームに見えて違うの多いし
41 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:57:08 ID:Iwt3CGjM
>>38 デスティニーガンダムを開発するとできるよ!
42 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:57:51 ID:P+q8rafQ
43 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:59:08 ID:/twrLAl0
ウィキも見たんだが
00ライザーGNソードVの所に交換×って書いてあったから
遺伝交換でこいつを入手するのはどうしても無理ってことでいいかな?
44 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:59:41 ID:rlBQGxLj
ズサ系か、ファンネルとかか
トン、色々試してみるぜ
45 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:01:29 ID:8+OpsIAR
>>43 交換じゃ無理だが交換する必要性を全く感じない
交換してできた00ライザーを遺伝開発すればいいだけじゃね
46 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:02:09 ID:P+q8rafQ
47 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:05:41 ID:0mkKrdzA
>>43 どうしても無理です
でも遺伝そのものはGNソードUからできます
48 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:05:43 ID:/twrLAl0
>>45−46
基礎的なこと見落としてたOTL
サンクス
49 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:06:54 ID:26T0Ab8M
>>41 デスティニーはどうすればいいのか分からないよ。
インパルスの他の作り方ってないの?
50 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:07:16 ID:fcBW3kbl
というか、ジョドーさんのアビリティ的には覚醒武器持ってて、ビーム以外がメイン武器の機体って事だろ?
ケンプファーとか、グレートジオングとかどうかね
51 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:12:21 ID:Iwt3CGjM
>>49 デスティニーはレジェンドガンダムから開発すればいいよ!
ストライクは持ってないの?
52 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:12:47 ID:NkjpHBMH
53 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:12:48 ID:glMYJgae
原作を全く見てないんだが00の刹那ってエクシア以外の機体に乗ってたことはある?
デュメナスに乗せて長射程武器使ったときエクシアじゃ言わないセリフが出たから気になった
54 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:15:31 ID:QCgEqiNQ
ゲーム中のXガンダムの曲で
猫の鳴き声のようなのが聞こえますが・・・
55 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:16:11 ID:XZlIsXfo
56 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:18:44 ID:fcBW3kbl
つーか、Gジェネの場合設定をどれだけ理解してるかってのが設計に影響するからな
デンドロ+自由→ミーティア付き
オーガン+エクシア→ダブルオー
とかね
さすがに金色+ドラゴンとか設定理解しててもわかんねーけれど
57 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:21:00 ID:Iwt3CGjM
>>56 金+龍=Sってどんなイメージでも出てこないよな
58 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:21:01 ID:1Y7fS7y5
序盤でキャピタル儲けられるところおしえてください
59 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:21:59 ID:U2RG+8o4
60 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:22:51 ID:Iwt3CGjM
61 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:23:11 ID:7SXFtIBb
ザンスパインの作り方教えてくれ
62 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:23:42 ID:Hf0pZkCb
63 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:24:00 ID:U2RG+8o4
64 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:24:06 ID:1Y7fS7y5
65 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:25:23 ID:Iwt3CGjM
66 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:25:36 ID:fcBW3kbl
>>62 着膨れした服脱いで、すっぽんぽんになった女の子にスカートはかせたんだろ? 分かれよ!
67 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:26:06 ID:tE8H9Fug
>>56 だなぁ…
Mk-V=ナイトガンダム
ナイトガンダム(Mk-V)+サタンガンダム(デビルガンダム)→スペリオルドラゴン=Sガンダム
スペリオルドラゴン(Sガン)の見た目=金色でドラゴン風
とか言われて気づいたよ
68 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:26:59 ID:ghBhAm3X
機体のレベルが上がるときにエネルギー上げるのって役に立つ?
少ししか上がらないからやってないんだけど
69 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:28:38 ID:Iwt3CGjM
>>68 パイロットのレベルが51越えたころにわかると思う
70 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:28:58 ID:DN0cVWse
>>62 ロンゲで足の太い女子高生の設計ですね。わかります
71 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:30:00 ID:ghBhAm3X
>>69 そうなのか、ありがとう
もっとやりこむよ
72 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:30:25 ID:QCgEqiNQ
隠し面ってあるの?
73 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:30:32 ID:RhEUoR3x
74 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:31:43 ID:XZlIsXfo
75 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:35:18 ID:eOcRAKbV
76 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:35:42 ID:RhEUoR3x
え、今回ナイトガンダムいるの?
77 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:36:33 ID:QCgEqiNQ
>>74 もう元ネタ知らない人が多いんだろうなあ。
78 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:38:13 ID:Iwt3CGjM
>>74 それって隠し面じゃなくて
OP全出現じゃないの?
79 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:40:38 ID:Wf+5rx8X
80 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:42:17 ID:fcBW3kbl
81 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:46:41 ID:eOcRAKbV
82 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:51:25 ID:b3w+6IRJ
戦艦の攻撃力って何に依存してる?
ソレイユにLV51のロックオンとLV44の刹那艦長にして
同じ敵に同じ攻撃させたら
刹那の方が高いダメージ出してたんだが…
83 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:53:09 ID:M37klIWE
戦艦だと単体行動乗るとかじゃねーのかな
84 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:58:28 ID:GhOi/bje
ターンA(能力開放)の設計レシピ教えてください!
85 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:00:29 ID:fcBW3kbl
>>84 設計よりも普通にターンA育てた方が早いってグエン卿がいってた
86 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:01:20 ID:nggl6QEk
>>74 GB版スーチャイの隠しコマンドに似てるな
魂でF91が出撃前から分身してる素晴らしいOPがあったけど、今回も消耗しないタイプである?
87 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:06:07 ID:GhOi/bje
>>85 迅速な回答thx
交換にでたことあった気がしたけど…メモっとくべきだったわ…
88 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:06:34 ID:a7PumUhp
全てのステージをクリアするだけならHP30000EN900他100あれば十分ですか?
89 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:09:22 ID:VAgWXv0T
90 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:10:07 ID:Iwt3CGjM
>>87 アグリッサのレベルひとつ上げれば
∀解放と交換できるよ
91 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:10:20 ID:PYnVkXXi
92 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:10:37 ID:Wf+5rx8X
93 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:34:00 ID:a7PumUhp
敵ユニットて100も無いですよね?
94 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:34:13 ID:IAHmr26j
質問なんですが格闘99+10の場合
+10も効果はあるのですか?
95 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:37:01 ID:3hYllqP2
96 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:39:40 ID:IAHmr26j
>>95 ありがとうございました
ステアビリティ上げても無駄じゃないんですね
97 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:41:54 ID:Hf0pZkCb
>>94 する。
これも最近頻出な質問だな。テンプレに入れる?
98 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:42:14 ID:4kj79Z07
普通は50もあればいいから無駄だけどな
99 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:43:56 ID:w37Sd1NR
そろそろドレン道場から卒業しようと思うんだが、
wiki見ても準備が大変だったり所要時間が長そうだったりで効率よさそうな所がいまいちわからん
ドレンの次はここがオススメってを教えてもらいたい
100 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:46:13 ID:Iwt3CGjM
>>99 これもテンプレ入りな質問じゃないか?
あ、答ないとな
X1面のオルバ道場
>>99 個人的にはZ〜CCAの6
時間はかかるが
>>99 地上ユニット育成→X一面オルバ道場へ
ブルワン養殖→W一面流血道場へ
強いユニット更に強化→EX二面ごひ道場へどうじょー
105 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:49:52 ID:2ejoa4PE
各系統で、最終進化させない方が強いユニットってありますか。
V2なんかは、アサルトバスターにしない方が良いと聞きますし、
サザビーなんかもナイチンゲールより使い勝手が良いみたいですけど。
>>97 確かに
俺2日で4回くらい回答してる気がするw
>>99 オルバ道場(X1)なんかどう?金稼げるよ
ソレイユあるならW1とかガルナハン道場(種死2)かな?
107 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:53:06 ID:Iwt3CGjM
>>105 Hi-νかΞかで悩む
Hi-νは空飛べないがLサイズで済む。Ξは空飛べるけれど2L
今回は援護防御あるし、IフィールドあるHi-νのがいいのかな?
>>108 空中適正なくても格闘できるじゃないか
Hi-ν一択っしょ
地味に空飛べるって重要だぜ
ガルナハン道場とか、ごひ道場とか
あまりユニットを育ててなく、軽い気持ちでごひ道場を跨いだ時の絶望感ときたら。
>>107 ファンネルありゃ後はいいのかもしれんが、武装も貧弱になっちまうんだよな…
>>108 どちらも同じくらいカスだから好きなほうで
あと今回は後々飛ばせるようになる
113 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:13:33 ID:5ha6469g
配置適正ってどういう効果があるんですか?
クリアなんてまだまだ先なんですが、改造遺伝サービスを気にせずユニット育ててもクリアできますか?
まだ初期のせいか、一体でもレベル35に育てるなんて気が遠くなる話に感じるので・・・
>>113 通信、操舵は回避命中
整備は所属ユニットの経験
に影響があるらしい
>>114 レベル35じゃなく、23で良い。詳しくは過去ログにあるから「遺伝」で検索してみるのをオススメ
トルネードもフェニックスゼロも無しでフェニックス開放作れますか?
ケンプファーに雰囲気とかアビリティで似合うパイロットって誰かな?
今育ってるジュドーでもいいかな?
種死のユニットのイザーク専用〜とディアッカ専用〜はどこにいけば拝めるでしょうか??
>>113 >>4 パイロットは命中・回避に影響
>>114 遺伝させなくても大丈夫
パイロットが育ってくれば効率よく機体も育てられるし
>>116 砂漠の虎とかどう?
あとはウィッツとかロックオンの兄貴とか
>>117 お前のインスピレーションに任せればいいと思うよ。
>>117 ひろし
似合ってると思うよ
傭兵、熟練、好戦のアビも適役だし
>>120>>121>>122 みんなどもども。
まだOOのスカウトリンクとってないけど、サーシェス乗せる予定でいくよ。
あぁ、悪者っぽい連中だけの部隊も作ってみたいなぁ……。
125 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:41:44 ID:Q/5X0UdJ
心のせまい人達のおかげで、全力がはずされたスレはここですか?
別に全力があろうがなかろうが実質かわんね
127 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:43:40 ID:pnChUoGB
>>125 オススメの機体ってなんですか?あとその機体の簡単な作り方とどこがオススメなのかと更にオススメのパイロット書いてくれればありがたいです
まー発売からかなり熱冷めたし全力でも全力じゃなくてもどっちでも良いんじゃないかな?
そろそろ質問する側が全力で調べる時期が来たってことだ
今ガルナハンに通ってるんだが、通信士なしにしてもソレイユの8ロックビームが命中100%だった
艦長はラクスLv99なんだが、もしかして戦艦の命中率って艦長の射撃にも依存するの?
そうなら俺はものすごく無駄な時間を過ごしていたことになるが。
>>130 依存する、艦長のパラメータによって命中率と回避率に影響ある
>>132 ありがとう!
命中は全部通信士依存だと思ってたのでフェルトのレベルが99になってるぜ・・・
やっちまったw
>>130 >>4に
「艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等」
…と記載されているな
むしろ「オペのパラやアビってほんの少しでも命中に影響するんですか?」と聞きたいくらいに実感がない
>>134 ホントだ。
ちゃんとテンプレみろって話だな、すみませんでした
本スレすぐ流れちゃうからこっちにも
ブルワン35段改造Lv23を各レベル帯で育成
攻撃・防御・機動最大遺伝の場合(HPorEN遺伝だと結果は異なるかも)
キャラ51 - セイバー〜サンドロック改EW
キャラ41 - Sガンダム〜メッサーラ
キャラ31 - アレックス〜ゼフィランサス
キャラ21 - 陸ガン〜BD1号機
キャラ11 - ガンタンク〜ジムコマ
キャラ1 - ヒップヘビー〜61式戦車
これを交換ポイント表と照らし合わせてOPで微調整
調整が上手くいかないときは少しレベル上げる等するといい
なお、51キャラでブルワンをLv30まで上げるとポイント最高クラスと交換可能
検証とまではいかないが参考まで
今の所これで9割型最大遺伝仕込めてる
ステージは00の1 1機仕込むのに15分くらいかな
タイトルが他のと前方同じになって区別しにくくなったぐらいだな、困るのは
アスランが弱くなったのはイージス爆破させたから
シャアが弱くなったのはザク降りたから
>>115 ありがとうございます
効率よくいけば、23でOKなんですね
勘違いしてました
>>119 ありがとうございます
安心して気に入ったユニットを育てていきます
質問
1ステージに戦艦って二つまでしか無理?
ターンA能力開放のレシピ聞いた者ですが
例のブルワン遺伝試してたら、ターンXできちゃいました
EN遺伝(Lv51↑でEN+10上昇)です
レシピ載せときます
ブルワン
HP 9840
EN 170
攻 102
防 46
機 45
交換でおkだと思う
OSダウングレード付けると
ゴッド、エピオン、Wゼロ
コンピュータウイルスで
ナイチンゲール、トールギスV、プロヴィデンス、GNアーマーTYPE-D
バチルスコンピュータウイルスで
自由、ガンダムDX
需要ありそうなのは、この辺かな?
さて、ジュドーさんでターンXのレベルを上げる作業に戻ります
>>142 自分で持ってる戦艦は二隻までしか出せない
元から配置されてる戦艦使って一斉艦砲射撃するのはちょっと楽しいが
次世代紛争編とかって全部クリアしないとマスターキャラ変更できない?
それともF91のシナリオだけクリアすればおk?
>>144 ありがとう
つまりマスターキャラは2体までしか出せず。増設ハンガーとか使って出撃数を増やす以外は二隻搭載分で戦うしかないと…
>>146 d
気になったんだがマスターキャラって最終的に全員選べるの?
>>148 当然wでなければ、プロフ100%ができなくなるww
151 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 20:25:37 ID:PnjjgqSw
回答者オススメ機体を教えて
152 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 20:27:11 ID:Iwt3CGjM
OOライザーGNソードV
ストライクノワール
遠近そつがない上にビームショートライフル(四連射)が強力
序盤はオススメ
>>151 1stガンダム
開発が容易で武装が充実。将来性も申し分ナシ
>>151 ヘビーアームズ改(EW)いいよ。
MD以外は瞬殺だ。
MD用にゴッドガンダムをセットでどうぞ。
>>147 枠全て使おうとしても却って持て余すよ。
無理に全部使うよりは自分に合う運用を見つけるのも面白い。
序盤はユニット何も載せないキャリベを一隻用意して囮なり削り役に使うのも戦略だ。
BD3号機。
ドレン
5分
60ポイント
経験3000
ガルハナン
20分
50ポイント
経験10000
補助無双ユニット8000位?
LV50位ならまだドレンの方が効率いい?
LV90超えするとまだ話が変わる?
ドレン300回超えからあきてきたのですが
やっぱりドレンの方が効率いいですか?
>>158 同じ20分なら単純に
ドレン
240ポイント
経験12000
になるな
飽きたならwikiの「キャピタル・経験値稼ぎ」見て、いろいろ試してみれば?
>>159 ソレイユ無双
戦艦の回避する時間の節約で
00ライザーで雑魚散しですが
あれ?ソレイユ無双より
単独ユニット突っ込ませた方がひょっとして早いか?
定期的にネタが投下されるなwww
>>161 ソレイユ×2集束&雑魚散らしで3分以内に終わるよ?
今まで時間を無駄に使っていたみたいですorz
ありがとうございました
167 :
151:2009/08/21(金) 21:10:00 ID:PnjjgqSw
回答してくれた人たちサンクス。
艦長適正のAからSになると命中とかかわるのかな?具体的になにがあがってるのかよくわからない…誰か知ってる人いたら教えて下さい
169 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 21:35:03 ID:Iwt3CGjM
>>168 グループエリアってのがあってだな…
チームエリアにも影響するんだ
エリアに関しては説明書読んで下さい
170 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 22:09:22 ID:pAAS8zeP
キャラクター配属適正ってAからSに上がるのは確認したけどCからBとかBからAには上がるの?
171 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 22:10:08 ID:Iwt3CGjM
174 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 22:17:01 ID:pAAS8zeP
>>173 適正Cのキャラを結構使ってたんだがまったく上がらなかったからそう思っただけ
>>174 100回は出撃させて上がらなかったらもう一回来い
176 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 22:22:26 ID:Iwt3CGjM
>>174 およそ30回の出撃でワンランク上がる感じ
時間さえかければ適性さえあるなら全部Sになるよ
>83
お礼遅くなってごめん
回答有り難う!
今回の仕様だと、V2はAとBどっちが有能?
それはそうとX最終ステージ
クラウダ固すぎだろアホかwwwww
>>178 元の性能も総じて高いけどビーム使ってないか?
クラウダは量産機の分際で全機対ビームコーティング装甲だから、ビームサーベルとか
軽減されるよ
V2は常時フォローしてないといけないグループ員がいるんでもなければ、断然Bだと思う
開発で引継ぎボーナスでHPを受け継がせました
→HPを受け継がせた機体で今度は攻撃力を最も高い改造段階にして開発
→HPも攻撃も受け継がれるのでしょうか?
受け継がれるのは1世代だけですか?
そこの所教えてください。お願いします。
何か戦闘モーション良い機体ない?
主力にしようと作ったスターゲイザー使ったら
全然動き無くて萎えたorz
184 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 23:06:43 ID:Iwt3CGjM
>>180 残念だがその場合は攻撃力しか遺伝しない
>>181 >>183 ですよね・・・何世代も引き継げれば当然かなり強いのつくれますよねw
お早い返事ありがとうございました。
>>182 Ex-Sガンダム
ネオガンダムあたりのビームサーベルオススメ
念の為防御を遺伝させたノーベルにはアレンビーしか乗せない。
それが俺のジャスティス。
192 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:04:44 ID:leJtOdX6
敵強化コマンド今回もある?
戦艦の通信においてるやつが素人アビリティもってても効果はないよね?
アビリティは情報解析のみ効果あり?
うぃ
まだ買ってないんだけど
戦闘中にハリー「ユニバーァァァス!」ギンガナム「月光蝶である!」って言う?
あとソシエは可愛いですか?ディアナ様はディアナ様ですか?
>>192 ないっぽい
>>193 ムードメーカーみたいなグループに効果を発揮するのは大丈夫っぽい
個人適用のはダメっぽい
>>196 グラハム・エイカー
「ワタシの道を阻むなッ!ゴッド!グラハムフィンガーッッ!」
「ヒィィィトエンドッ!」
デスティニーが弱く感じるのは俺だけ?もちろん遺伝付きで使ってるんだが、どうも弱い気がしる。デスティニー好きだから、使いたいんだが、良い活用法ないかな?
>>200 テンション系に優秀なアビリティ持ちのガロード乗せるとか、
そもそもMPの上限が低いミーアとかを乗せるとかで
簡単に超強気になるからその後は無双で。
本当に好きなら弱くても使い続けるのが漢
確かに運命使いにくいけどね
>>200 ビルゴ様×5にデュートリオン発信機つけてEN回復、敵を一掃するんだ
LV90以上のキャラだと全滅させるまで単機無双も可能かもな
ぶっちゃけアクトザクのほうが使えるな
205 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:35:23 ID:FbmNP0VE
1周目のプレイヤーにとって
ミッションが辛いとか敵が強いとかで、
おこさない方が良いWBトリガーってありますか?
ない
運命なんて普通に強いだろ。
ティエレンタオツーに愛を注いでる俺に謝れ。
208 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:38:37 ID:bnl1/1Sh
お前らティファは何に乗せてるんだ?
やっぱり、そうか〜
外そうかなぁ〜
もう一つ質問なんだが、マスターユニットは誰にしてる?どうせだから、大きいのにしようと思うんだが、今の所Jr.とグランドマスターなんだけど、しっくりこない、何かお薦めがあったら教えて欲しい
ティファには可愛いハロに決まってるだろ 二マスとるがティファの可愛いさには勝てん
ここはなんのスレだよw
ここは全力で答えなくてもいい質問スレ
>>213 全力で可愛さを競うスレにきまってるだろうに
何をいまさら…
だけど質問者は、全力で即レスで更に一から十まで教えて貰うのを望むスレ
ダブルオーライザーの作り方を教えて下さい
220 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 00:56:53 ID:xbRQS9Rt
1000ならチェーンは俺の嫁
>>216 アッガイとヅダとタオツー・・・
ああどれも可愛くて選べないorz
嫁にする気ねぇw
1000じゃなくても譲るが、ルナマリアは譲らん
初期のオプションパーツは全部で何種類ですか?
じゃあ、Ex-Sガンダムは俺の嫁!
と言うかALICEー!おれだー!撃ち殺してくれー!
ティファにはベルティゴ一択だな。
やはり女NTにベルティゴはよく似合う
今なら言える
レズンは俺の嫁
なんで使えないんだよorz
228 :
>>2:2009/08/22(土) 01:04:48 ID:YP389u9a
ダブルオーライザーの作り方を教えて下さい
あれ?オプションでなくなったってことは
道場辞めて次イケコラってドレン先生とオルバ先生が
怒ってるってこと?
>>232 エクセル・ブースター持ってたら、きっとお怒りでしょう
>>233 あれ?パワーエクステンダーだったっけ?
忘れちったw
>>232 ダブルオーライザーVさっさと作ってEX4いくべき
236 :
>>2:2009/08/22(土) 01:21:33 ID:YP389u9a
>>236 よしっ!俺が応えるしかなさそうだな!
お前の名前欄だ!!!111
>>237 ありがとうございました!
これで安心して眠れます!
>>241 スレタイからは全力は抜けても心は全力なんですねっ!
釣られるにしてもエサは選ぶべきだろ・・・
こんな糞餌に食いつくとか引くわ
>>208 今ティファはバーサーカーVを装備させたスローネツヴァイに乗せています
大人しい子って怒る怖いと言うイメージで
ダブルオーライザーについてありがとうございます!
また質問で悪いんですが新しい戦艦ってどうやって生産できるようになりますか?
>>246 選んだマスターキャラの作品に沿った戦艦が出る
まずはシナリオクリアしなされ
249 :
バカはくる!:2009/08/22(土) 01:55:21 ID:YP389u9a
>>246 俺のネタのあとにこの質問とは…
やはり本物には敵わないな…
>>247 ありがとうございます!Gだけクリアしたんですが変なのしか出なかったのはGに変なのしかないから変なのしか出なかったんですね。
>>250 ウルベ旗艦馬鹿にすんな!
コロンブスが一番最強だから
252 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 01:57:36 ID:agIsVfzL
敵キャラてどのステージもレベル1なんですか?レベル57のエリすたん回避しまくるのです
>>252 魂の時には、敵を強化するコマンドが一応あったが
今回は不明
エリスたんなら修正を押せば幸せになれるよ
>>250 Gクリア?
まぁ選んだマスターがドモンならG系の戦艦出るが…
ウルベ艦はいいものだぞ。名前がアレだがw
>>251 魂でコロンブスさんには大変お世話になりましたm(__)m
前作みたいに敵の能力上がるコマンドとかありませんか。
Hiνガンダムを作りたいのですが
その前にνガンダムの作り方が分からないので教えてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします
コウ・ウラキって人がマスターの作品の女性キャラが全員ブサイクなんだけど・・・
アニメでもあんなブサイクなの?
>>258 開発ではいけない。ネクティスはMk〜に全部いってしまう
ザクVからギラ・ドーガそこからヤクト・ドーガ、サザビーと開発
Zからリ・ガズィを開発それで設計でできる。νからΞもいける
面倒なら、交換利用してサザビー出すのもある
00の相馬さんに似合うMSを教えてください
>>257 >>194 >>258 ガンダムF90に改造で能力+1して交換
リ・ガズィとサザビーで設計
リ・ガズィはZガンダムから
サザビーはギラドーガとゲーマルクから
>>259 ヒロイン(?)がビッチだからしょうがない
265 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 02:47:14 ID:v5629woU
ストライクフリーダムはどうやって作るんですか?
>>265 WIKIより、
ストライクガンダムとインパルスガンダムで設計可能。
インパルスはシンをマスターにしない場合、交換orジ・Oとフェニックスガンダム(能力解放)からしか
入手できないので注意)。
268 :
267:2009/08/22(土) 02:53:10 ID:oWksis4n
あ、ごめんこれフリーダムの作り方だったorz
フリーダム→ストライクフリーダムでも開発でいけるので、どうせなので・・・
〇〇は何から作れますか→ブルワン育てて、交換汁
多少の例外はいるが。
270 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 03:15:59 ID:tp8DkWca
>>260 一応言っとくけど今作はギラドーガからヤクトドーガ開発できないぞ?
遺伝はENが鉄板だね。
他に振るのが不毛すぎる。
ただ初期攻撃が低い奴は例外だけど。
>>262 もう質問した方がありましたね。
すみませんでした。
ぶっちゃけ、遺伝関係は
UC&Gガンの大半は攻撃でいいと思う
ディープとかデンドロみたいな基本的な消費ENが激しい奴はENも視野に入れると良さそうだけれど
平成以降、特にWとか種勢はEN鉄板らしいけれどな
ブルワンてなんの略称?
略称と無理に解釈したらブルーディスティニー一号機だろうか
∀に出てくる飛行機です
黒歴史の遺産の性格変更は結局効果ないのか?
>>277 あるぞ?まさか元から性格強気のキャラで変わらないとか言ってはいないよな?
>>278 いや、νに乗ってるアムロだからそれはないと思うけど
>>279 ん〜 今出先で確認出来ないが他に思いつくのは
別の性格変化系パーツとタブらせてるとか?別のがあったか覚えてないが
少なくとも俺は装備して性格変わらなかった事はないな
編成画面じゃ確認できないとかそういう事なんだろうか?
戦闘MAPに出ると強気に変更されるとか?
とりあえず黒歴史以外何もつけてないHIνにアムロ乗せてもなんもかわらない
>>281 キャラと黒歴史付ける機体色々とっかえてみてどの組み合わせでも変化なしだったりするか?
>>282 パイロット、機体を移動とか配置変えても変化なし
違う機体に付けても変化なし
ちなみにターンA能力開放とスカルハート
なんか条件があるのか、俺以外の人が出来てるなら俺のこのディスクだけバグっていうことになるが
レベルアップ時のステータスの上昇で聞きたいんだけど
99でカンストするんだよね。それで
例えばレベルアップ時に+6上がるとして
射撃+1 格闘+1 反応+1 守備+1 覚醒+1 魅力+1となっていたとすると・・・
覚醒が99でカンストしていた場合、覚醒の+1は違うところに割り振られるの?それとも無駄になる?
なんかひとつふたつだけ異様に成長する奴とか不安でたまらないんだが・・・
285 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:11:07 ID:YP389u9a
>>281 マジレスしてあげようか?
パイロットのステータス画面のMPって三色のバーで表示されるでしょ?
青(弱気)水色(普通)赤(強気)って感じなんだけど…
黒歴史装備した時としない時でそのバーの色の比率を比べてみてみ
すぐわかるから。それが性格変更ってことだよ
>>285 本当だ強気の部分が広くなってるな
グリフェブタン投与装置みたいに強気オンリーになるのかと思ってた
気づかなかったわすまん
性格とテンションをごっちゃにしてたってオチかよ
因みに性格は普通・強気・弱気・激情・冷静・強化・特殊とあるから
キャラ選びの時ここらへんも判断材料に加えてみるといい
MP高い奴ってゴミですかね?
アレルヤなんて極端でわかりやすいね
>>288 ぶっちゃけてしまえば低い方が基本的には有利だね実際
MP450性格冷静とかだと本気でしんどい 被弾前提なマゾプレイでもしてない限り有利な要素が見当たらない
ミーアが強いとか言われてたりするのも極端に低いMPによるところがかなりあると思われる
MPが高いことによるメリット
・必殺技の威力が上がる・使用回数が増える
・反撃と支援で覚醒兵器を使いまくっても息切れしにくい
292 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:40:47 ID:BIvbe2yO
オーガンダムじゃなくてOガンダムって出ないの?
移動力15がいいんだが・・・
293 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:47:11 ID:YP389u9a
キャンペーン進捗率45%くらいで
mapも60回ほどクリア
キャラもレベル15〜30くらいになったし
ストフリやリペア2やハイニューなど、最強っぽい期待もそろったんだけど
そろそろ遣り尽くしたかな
WB起こして無双してもレベルなかなかあがらないし、金も50万くらいあるし
>>294 ソレイユ二隻も買えない金額で何だって?
>>294 間違いなくクリアは無理な戦力じゃねーかww
なにを目的にこのゲーム買ったんだw
>俺のディスクだけバグ
ホントにこういう考えの人がいるんだな…
>>260 ギラドーガからヤクトへは開発できないぞ。設計材料ではあるけど。
>>294 ごひ道場で軽く絶望してこい。もちろんWBは全部起こせよ?
いや、WB起こしてるんだけど無双でクリア出来てしって敵が弱すぎる
あと経験値がイマイチはいらなくて敵全滅させても2個くらいしかレベルあがらん・・・
EXってどうやれば選べるようになるの?
もっと歯ごたえのある敵がいないと盛り上がらないよ
能力100にアビリティで+30とかついてたら
130になるの? それとも100以上は無効?
>>299 EXは各ジェネレーションのステージ全部クリアでできるようになります
あとその態度はやめろ。売って来い二度と来るな
>>299 全部クリアでEXステージ行けるようになるよ
オリジン全部クリアで1つ アナザーでもう1つみたいに
「見切り」って検証済み?
>>299 解体して買い直す
キャラレベルリセットオススメ
>>299 どうせ強機体しか使ってないんでしょ?
縛りプレイ最高だぜ
休みが長いと
>>299みたいな
学生の出来損ないが目に付くな
10年ROMれよ
クリア特典って実践配備型だよね?
ラスボスの移動力15、地形オールAって奴は交換とかでも出ないの?
310 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 08:53:20 ID:sZUQVlu4
アムロを搭乗させて「僕が一番○○を〜」の○○が変化する機体を教えて下さい。シャイニングは確認しました。
60回程クリアしてるのにEX一つもやってないって
敵の弱い同じステージばっかプレイしてるって事じゃ
>>299 私のウァッドLV92があなたに武力介入しますよ?
EX5の実戦配備型は絶望させられるよ
>>311 総ステージ数51で60回クリアしている時点で分かり切った事じゃね?
>>310 質問の前にwiki見ろ
みなさんがゆってるブルワンてどうゆう意味なんでしょうか?
詳しく教えていただけたら
>>314 どういう意味も何も開発リスト見ろよ
略称でも何でもねえよ
ソシエが覚醒しません
いつするんですか
>>317 観測ポッド付けたソレイユに
魅力が一番高い艦長乗せて
ゲスト席にでもソシエお嬢さんを乗せて
00二面でソレイユ無双してたら気付くといつの間にかしています
>>284 同じやつを何回99にしても合計値一緒だったから無駄にならないと思う。
戦艦の命中や回避は、どのクルーのどのステータスが影響するのですか?
戦艦クルーのどの能力上げたらいいのか分かんないよ
交換するのを忘れてLV98まで00を育てたオレに戒めの言葉をくれ
324 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 10:21:08 ID:bnl1/1Sh
>>321 テンプレとwiki500回ずつ読んでこい
327 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 10:48:32 ID:pIZgydXx
全力じゃなくなっちゃったの?
いつの間に全力じゃ無くなったww
も〜アホみたいな質問出来ないじゃないか(-.-)y-~
質問です、ソレイユを入手したいのですが
髭のステージを全てWB起こしてクリアしても入手できません。
どのステージを突破すれば入手できるのでしょうか?
GとWとXもクリアしてください。
>>331 全ステージクリアすればいつの間にか入ってます
>>330 もう来なくていいよ。
>>331 いくらステージをクリアしてもソレイユは買えません。
スカウトリンクでロランを選んでください。
取説を端から端までよく読んでください
>>261 俺は超兵で覚醒伸ばしやすいしスローネツヴァイでファングさせてる
色的にも二期で乗ってたMSっぽいし妙にハマった
>>331のような勘違いがなぜ起こりえるのか、それがいまだにわからない
後を絶たないタイプの馬鹿だよなこれ
>>338 これが新しいタイプの人類奴だ
我々オールドタイプには永遠に理解できないのさ
取り説に載ってる事が分からん奴は高確率で割れ厨
夏はまだ過ぎ去らぬやうで
なんというか……ゲーム感ってのが養われてないんじゃないかね
○○が作れないだなんだって言うのは特に
ナドレとドム設計すりゃノーベルガンダムができる事なんて、ちょっと考えりゃ分かる事じゃねぇか
344 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 11:59:52 ID:xbRQS9Rt
煽り釣り耐性Dの人達が集うスレはここでつか?
345 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:01:20 ID:pIZgydXx
何でガノタのちゃんねらーってキモイのしかいないの?
346 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:01:59 ID:1wK4g+Pd
戦艦の命中率は通信の射撃値を上げても上がりますか?それとも艦長の射撃値だけですか?
>>343 分かるわけがない
ドム+ナドレの式があれば答えは出そうだがノーベルっていう答えがあってもドム+ナドレなんて誰が思いつくか
348 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:05:27 ID:tp8DkWca
PS2とかwiiで割れとかあるの?
戦艦クルーは適正とアビリティと指揮値を除けば関わる能力値は魂とほぼ同じ
計算式自体は知らんが
>>348 PS3以外は全てあるらしいぞ
PS3ソフトの開発にやたら時間が掛かるのは
プロテクト多重の問題とかもあるのかもしれん、割れ厨死ねってこった
>>347 ある程度のガノタ知識ないと無理だろうな。
ロンゲ+スカート付きなんて割と気付かない。
352 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:11:21 ID:pIZgydXx
何でガノタのちゃんねらーってキモイうえに日本語わかんないの???
353 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:13:03 ID:tp8DkWca
何でガノタのちゃんねらーってキモイうえに日本語わかんないの???
御大将がこのターンX凄いよぉ!!っていうステージどこだったっけ?
あれだ、中学生がエロ本買うところを同級生に見られたくないから、自転車で
隣町の本屋まで買いに行くパワーが割れにも向けられてるんだよ
360 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:32:24 ID:pIZgydXx
何でガノタのちゃんねらーってキモイうえに日本語わかんないの???
オタクが他人の言葉を素直に聞くとでもっ・・・!
APをアビリティに全部振りおわったら次はなにに振ればいい?
キャラにもよるだろうが
自分は一番高い能力(成長しやすい)をさっさと上げてLvアップで他に回るようにしてる。
>>363 魅力一択。Lvの上がり早くなるしね。
オリキャラなら成長に納得いかなくても修正で白紙にして改めて煮詰め直すのもできるし。
368 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 13:34:53 ID:XR90tfJp
ゴッド、マスター、Jr.ストフリ、X、Jr.の攻撃遺伝を造ったんだが他にお薦めの機体てあるかな?
出来れば覚醒武器持ちの機体で頼む。
369 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 13:39:29 ID:XR90tfJp
Jr.2回も書いたorz
00ライザーGNVね
エグザス
ザスパ
373 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 13:55:13 ID:dYuzu5Q+
素人なんですが、00ガンダムはどうすれば作れるんですか??
後300年位待つ
375 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 14:02:47 ID:giW9TKtt
シリーズクリア後のスカウトリングで入手したキャラに
MSはくっついて来ますか?
376 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 14:08:34 ID:bnl1/1Sh
まず木星に行きます
そこで帝国を興します
これでアカツキとザンスパインのEN遺伝が出来た
HP x 7回 → 10840
EN x 11回 → 121
攻撃 x 8回 → 48
防御 x 6回 → 40
機動 x 8回 → 45
+マグネットコーティング
一度お試しあれ
キャラ育成ほったらかして先進めてたら
エースポイントが軒並み1000超えてた
382 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 14:21:58 ID:bnl1/1Sh
>>380 ベース何だよwwww
試しようがないわww
アカツキって開発で作れんの?
385 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 14:26:52 ID:ZepPIPYA
>>380 それにキャラのLvくらい書いといたほうが・・・
>>380 ブルワンだとしても、改造値Lv51以上だけじゃなく他のも混じってないか?
Lv51以上なら上から
改造回数:7/11/6/7/7
各種値:10840/121/42/46/51
の交換ポイント92157でいけると思うんだが
あ、
>>386はザンスパイン作った時の値で
アカツキ出てたかどうかちゃんと確認してなかったのを付け足しておきますorz
表では出るみたいだけどね
ジージェネシリーズ初で朝買ってきてやってるのだが、
一年戦争からやってるが三面がクリア出来ない!
ドレン道場ってやつをやりまくって良いパイロットやMSなど揃えないと序盤からこんなに厳しいんでしょうか?
392 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 14:40:56 ID:bnl1/1Sh
>>391 ホワイトベースの「散布」コマンドを試せ
下はアムロ達で充分
上がキツいなら一面でザクを捕獲して来ればいい
どいつをマスターキャラで始めたかにも寄るなぁ
WB律儀に起こしていくと序盤でキャラと機体育ててないならきつい
>>391 忘れてた
シャアはアムロで削りガンキャノンで倒すんだ
それでクリア出来る
>>389 報告するならもう少しまとめてからの方が、いらん恥はかかなくてすむぞw
1stとかマスターに関係なくWB全部こなしても普通にいけるだろ
マスター関係なく道場行かなくても全然いける
1stを初期戦力から進めて異常に苦戦してるひとは
システム理解してないと思うぞ。支援とか
交換しても改造ボーナスはつく?
ダブルオーライザーは00を改造してから交換した方が
いいのかなっと思って。
>>396 報告っていうより
>>380への指摘メインだったのでw
まぁ、今まで算出通りに作れてるからほぼ間違いないと思ってるけど
しっかり確認してなかたなぁと思ってな
>>397 5面のグレオングで詰んだって言ってた奴は多かったぞw
すまんクィンマンサってどうやって作ったっけ?ww
ありゃ・・なぜかできん。めんどいからフェニックスに生んでもらっても
いっこうにクィンマンサが作れん・・αアジールやらサイコMK2辺りはほぼ出来てるのになぜだ
何か作ってない機体でもあるのだろうか
401 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 14:56:37 ID:FbmNP0VE
Wガンダムの3面で、ゼクスのゼロに戦艦が落とされてしまいます。
イベントとかでゼクスが撤退してくれる気配もないし、
ギブアップしたほうが良いのでしょうか。
まだ10面クリアくらいなので、機体もパイロットもLVが低い状態です。
>>391 一年戦争は一旦休憩して、他の作品の1話やって戦力増強すると良いぞ
そのままその作品進めてクリアして一年戦争に戻ってきてもちゃんと3面からだしな
でも今回は難しい印象はなかったような序盤も・・・まだクリアしてないがww
ベーシックとはいえガンダム付いてくるし
あっという間に楽になるよ
>>391 地下はアムロにおまかせする
フェニックスゼロとかが強いから地上はそやつらでがんばる
生産、交換縛りWB全開で1st→G→種→ネオジオンと今のとこサクサクこれたよ
EXまでは行けるような気がしてるけどどこかで落とし穴があるんだろうか
一年戦争で詰まってるんでオススメ通り他作品の一話やってみたんだけど
ZとかF91きついんで楽そうなMAP教えてください
>>401 あそこのゼロってそんなに強くないぞ…
ユニット出して戦えば勝てるだろ?
ヒイロ目指して来るのになんで戦艦が落ちるかな
Wの一面はWB起こさなければリーオーしかいないから楽
>>168 パイロット適正はBからAになると命中率が20%程上がったな。
ドレン道場でシャアに斬りかかる時の命中率が、
80%が100%に上がったので、それ以上かも知れないけど。
艦長もBからA同じ程度上がったと思うからAからSも上がるのでは?
>>401 エピオン単機で切ってても3回くらいで沈む…が、WB起きるのでトドメだけ違う奴に任せるとか
416 :
391:2009/08/22(土) 15:16:23 ID:8Eiwu3nj
いろいろありがとう!
ちっと他の一面で戦力増強してみます!
>>412 リーオーと非武装シャトルしかいないからちょっと陸戦ユニットとか試すのも楽しいよ
グフだのBD1だの
オーガンダムはどうすれば手に入るの?
副長を誰にしようか迷ってるんだけど
グループエリアってキャラクターのどの項目に載ってるの?
UCの原作キャラで副長とゲストのオススメキャラがいれば聞きたいです。
戦艦とかにしか居場所のないキャラにMSに乗った時に効果が出るアビリティとか
付くけどこれあとから適正ついてMS乗れたりするの?
OPの高感度ディスクレドームのEWAC範囲って何ですか?
>>423 エビル・SとかについてるMSアビリティで範囲ないにいる味方の命中とか上げるんだったかな
同じチームだけだった気がする効果あるの
リボンズが使いたいのですが
最速で教えて
流血でのレベル上げなんですけど、どうしてごひだけ3マス下げるんですか?
>>425 アムロをスカウトします。
↓
脳内でこれは大型新人なんだといいきかせます。
↓
リボンズになります。
キャラクター育てるのにやっとソレイユ手に入れたんだけど、
ソレイユ2つ目って必要ですか?
後、ソレイユ無双でMS搭載して成長する適性ってユニットの地形適性かな?
それともキャラクターのMS適性?
>>426 ごひはそこだとリーオーが向かってっちゃうんだよ
>>428 ACEポイント合わせるのに便利だしある方がいいだろ
> 後、ソレイユ無双でMS搭載して成長する適性ってユニットの地形適性かな? > それともキャラクターのMS適性?
ユニットの適性は成長しないぞ
>>422 適正‐は一向に変化しません。
死にアビリティじゃねえか!と腹立たしくもなるでしょうが、
その人らしさを表現しているものだと割り切りましょう。
>>432 なるほど効果あるアビリティにエースポイント振った方がいいんだな
それまでポイント貯めておくことにする
>>430 ありがとう
30万貯めるかぁ
ネェルアーガマ、ミネルバは後だなぁ
キャリベに愛着持ってる人って少ないのかな・・・おいらは最後までこれでいくよ
ソレイユ使ってキャラレベル上げるのにオススメステージをいくつか教えて下さい。
過去分が見れなくて
>>436 Wikiに細かいやり方までのってるよー
wikiて携帯からでもいけますか?
440 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 16:58:40 ID:bnl1/1Sh
>>436 つwiki
ちなみにW1なら一隻で出来るし51ぐらいまでならここがいい気がする
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
地球光・月光蝶のステージ4衝撃の黒歴史ってゲンガナム内にどうやって自軍行かせるの?
>>442 行けないからソシエを超一撃にして倒した
キャラクターの能力地は百でカンストした状態で
アビリティでプラスされて105とかになっても反映されますか?
カミーユとティファの覚醒値がやばいんだが
>>442 行けたかな、あそこ?
WB起こすならウガンダさん倒す前にマヒローを粗方片付けておくといい。
その後も4体、6体と湧いてくるがハリーさんが来てくれるから
ウィルゲム組と一緒に対処すりゃいい。金スモーのビームガン×4を活用するんだ!
>>446ハリーさんと一緒に頑張ってみるよ
レスdクス
449 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 17:09:41 ID:jOj/rUgE
ゲストキャラにレベルを継がせるにはどうすればいいの?
編成で待機させたらだめだったんだけど
451 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 17:12:08 ID:bnl1/1Sh
>>449 待機させずにそのまま戦艦に乗せてたら自動的に置き替わる。
新しい戦艦の生産方法教えてください
ソレスタルビーイングステージ5をクリアしても00の戦艦が生産できるようになりません
お願いします
453 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 17:13:19 ID:jOj/rUgE
アレルヤはピーリスを一緒に出撃させれば最初から強気からスタートと聞き
試しましたが変わりませんでした
他に条件が必要なんでしょう
>>452 スレ内検索ぐらいしてください。同じような質問腐るほど出たわ。
456 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 17:17:27 ID:bnl1/1Sh
スカウトリンクをgetするごとに対応する戦艦を入手、だな
エリート持ちでアビの攻撃上昇が一番高いのってクロノクルでおk?育成で光の翼を使うのすら面倒になって来たんだが
>>457 ソレスタルビーイングの世界の答えをクリア後、スカウトリンクが増えマスターキャラで刹那を選びました。
しかし戦艦生産ではNEWは何も出てきません。
一番最初にキラをマスターキャラで選んだのでSEED系しか出ません。
>>454 多分ピーリスは関係ない。
戦艦のグループレベルを上げれば最大でMP60%からスタートできるんで、
55%より上で強気になるアレルヤは強気からスタートすることも可能。
ID:zrisDBQM
↑なんなのコイツ?
もしかして00の戦艦って3機しかでない?
ラスボスのオガンてさ、ビルゴのPD効く?
効くならその作戦でいきたいんだけど
やたらクリティカル率高くて結局貫通してアボンとか?
文句言ってる輩はスレタイを見ろ
>>468 魂∀みたいにワープ移動?
違うなら周囲を囲んでジオン十字勲章付けたビルゴにターゲットしてくれるかなと思ったんだけど
>>467 ゲェーーッ スレタイから『全力』の二文字が!!
┌l┌l ヾ} ヾ} / //
l二 二 二} 〔/ ,'
| | '┘ /
| 二二} / __ノ \〈:::::||::://::::::/" __ 三、 .. :.: ::::/::/::,イ
/^/ /_// // >=ゞ:::||/厶ー'゙ / }:::::::::::/:::/:/:::l
/ /- 、 / レ /:::::::::rー''" / 彡/::/::/::/:::::::::!
/_/\二} / / /::://:/ / ,.ィ≧ュ、 `ァ〃イ^ヽ::::::::::/
l^l l^l / { ゝく〈_ヽ 、 // ,〃 ィ之ノ _.´ ∨ L }::::::/
└' || 〔 ゝ_ >ー 〉::ト=ミュゝヾ彡=´ ̄ ̄´ 〉 ,'::::∧`ヽ
/ /  ̄ フ ヽ__/::/ ィ圦フ} `ヾ´ ̄ ゝ/彡'::/ } \
 ̄ __ / -=ニ二ノ|::ヽ  ̄ノ ┬' ∨ /
_| ゙っ > |::::l く 、 { / /
(,・_,゙> \ |:::::', ヽ __,. -ー- 、 l / /
, ヘ ├─ ゝ l:∧\ くr=' フ´ ̄ ヽ ノ / /
// ! !::∧ \ ', / / , ' /
\\ {\| \::ヽ /\ ∨__ / / r─//
\| ヽ _\∨ ∧ ー─ / / // _
___ヾ}ヾ} \ __ -ー ¨´ / ` { ∧ ,.イ__ / 〈 \ { r'
`─, / , ーゝ / ヽ\` ̄「`Y´ 人_/ \ \! |
/ / / ゝ 三ミ{ | { / }\ ヽ|
ゝ_ゝ ヽ
n. n. n }
Ll L! L! |
O O O ヘ/
なに…!
特射…だと……!?
普通に頑張るか…
全てのWB起こすと隠しステージとかおまけが出るとか
そういう開発者のサービス精神的なものはあったり・・・・・しないか
477 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 18:06:22 ID:bnl1/1Sh
今から何でも
>>467が全力で答えてくれると聞いて
>>476 二度目のWBってほんと蛇足だよな・・全MAP一度目のWBと二度目のWBの順序を入れ替えて欲しい
480 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 18:31:52 ID:bnl1/1Sh
WBは一年戦争のシャアが可哀想すぎる……
ジオング未完成→シャアなら大丈夫だぜ!→一般兵グオングで登場とかシャア涙目すぎるだろwww
見切りキャラと見切りキャラが戦うとどうなるの
両方でスキルを打ち消しあうの?
魂でやったからそこは察してくれってことなんだろうけど
あれガンダム知らない人がやったらZとZZのストーリー良く分からなくなりそう
>>482 そこでブルーレイを買わせるバンナムの商法だと何故気づかない!?
まぁ、みんなわかってていってると思うけど。
4Lサイズのユニットが(4Lなのに)「支援防御可能」を持っているのはどういう意味があるんですか
ガイシュツかな?
ゾロアットのビームストリングスだったかがダメージ常時4000固定なんだけど・アレは仕様?バグ?
>>485 バグだなきっと。バンナムに送れば交換してくれるんじゃね?
>>485 電撃属性はダメージ=威力で固定です
クリティカルはある
>>485 ヘルプ機能をONにして画面下に流れる文字をよく見るんだ
電撃兵器は攻撃力分の固定ダメージ(テンションで上下)だよ
486-488
dクス
ヘルプ機能OFFでやってたよorz
△で何度か確認したんだけどな。盲目でスマソ
ちょっと話かわるけどおまいらワイドテレビでやってる?
なんか横に引きのばされてキモイ
Wiiの本体の設定16:9にして
Gジェネ起動する時はTVの設定でノーマルにしてるけどこれが原因かな?
>>489 マスターユニットは支援防御できないはず
ソレイユってすげえなw
ソレイユ2隻にしたら流血道場あまりよくないですよね?
やっぱり00の2面でしょうか?
じゃあ、俺もwikiには書いてなかったバグ報告
Gガン2話のヘブンズゲートとグランドガンダムを反撃で撃破するとエースポイントが入らない
ソレイユでは何回も試して確認済みです
3機同時に育てられるお気に入りの道場が…orz
>>494 >Gガン2話のヘブンズゲートとグランドガンダムを反撃で撃破するとエースポイントが入らない
ヘブンズソードだろwww落ち着けよwww
それに自軍のターンで落とせばいいんだよな?
496 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 20:02:17 ID:agIsVfzL
一番つおい電撃持ちはザンズパインですか?
一番つおい敵のステータス教えて下さい
>>494 とりあえずお前はグラディウス外伝二週目のボスラッシュにいってこい
リ・カズィBWBを作りたくて、wikiとこのスレのログを見たんですが
Zガンダム→Zプラスで開発、と書いてありますが
アムロ(逆襲のシャア)をマスターにするとリ・カズイ(ベーシック)が手に入りますよね。
今ガンダム]のシナリオをクリアして、マスターキャラを選べる状態なんですが
アムロをスカウトするか、Zガンダムから開発するかどっちがいいでしょうか
どっちでもいい。
>>496 ヒップヘビーとセイバーフィッシュが最強だよ!!って言われたら、やるのか?
好きなユニットカンストするまで育てて一人でシコシコ無双してろ。
種キャラの説明文が凄く気持ち悪いんですけど何故ですか
「…」の使い方とか特に気持ち悪い
>>445 アビリティーの補正は加算される
カミーユは一番覚醒値は高くなるから150近くまで上昇することになる
>>502 _,,..,,,,_ キリッ
/`-ω‐ヽ <種キャラの説明文が凄く気持ち悪いんですけど何故ですか
l o o
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 。
ヽ __,,..,,,,_ / ぽぽぽぽぽぽwwwwww
∩/。 ゙゚iWi゚''∩
,、!i! ヽ|m|。l!i , ポン
 ̄ ̄)U. ̄/ ̄ ̄U( ̄ ̄ポン
´⌒Y´゚`。⌒Y⌒ヽ
>>502 質問ですらないてめえの主観を
ここに書き込むおまえが気持ち悪い
パイロット特性のない戦艦用のキャラでも
射撃や反応を上げれば戦艦の能力に反映されるんでしょうか?
また、その場合何を上げれば良い等はあるのでしょうか?
各能力の合計が一定数値越えると覚醒値が元々0のキャラは覚醒するんですか?
それともレベル?
>>510 覚醒する奴と覚醒しない奴がいて覚醒する奴はそれぞれ条件が決まってる
>>511 とりあえず艦長の魅力だけ上げておけ、ということでしょうか?
適正は出撃回数でランクが上がるというのは知っているんですが、
後は適正にあったアビリティを上げているだけなのですが…
最初の面でフェニックスゼロとトルネードを破壊されたのですが、
これってもう、すぐに入れることは出来ないのでしょうか?
やり直した方がいいですか?
>>514 最初の面くらいならやり直したほうがいいかも
>>514 お前の楽しみ方だし、好きにやればいいんじゃね?
アイナって覚醒するのでしょうか?
wikiには載ってないみたいなので・・・
>>513 まあ艦長固定ならそうかも知れない
俺なら魅力上げないで魅力高い艦長適性高いキャラを艦長にして
パイロットでレベル上がって艦長向けになったキャラに次々交代で回して行くよ
そしたらアビリティ優先で行けるし
>>514 すぐに生産は無理だね
やり直すかそこから頑張ってみるのかは自由だと思うよ
>>518 一応固定でいくつもりなので魅力上げることにします
アドバイスありがとうございました
>>514 各種ベーシック→ハロ→トルネード→フェニックスゼロ→フェニックスと開発で手に入るのでお好みで。
序盤にベーシック機体を機体によっては15近くまで上げなきゃいけないのは酷すぎる。
正直やりなおした方がいい。
_,,..,,,,_ キリッ
/`-ω‐ヽ <種キャラの説明文が凄く気持ち悪いんですけど何故ですか
l o o
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 。
ヽ __,,..,,,,_ / ぽぽぽぽぽぽwwwwww
∩/。 ゙゚iWi゚''∩
,、!i! ヽ|m|。l!i , ポン
 ̄ ̄)U. ̄/ ̄ ̄U( ̄ ̄ポン
´⌒Y´゚`。⌒Y⌒ヽ
>>514 カプルLv2→交換→フェニックスゼロ
要資金、要低レベルパイロット
>>520 攻略中はクルーに経験値あげるくらいならパイロット&機体に回すからなぁ
結局艦長の魅力ってレベル上げ以外では死にステだと思うわ
魅力より指揮範囲拡大やら地形適正うp持ち艦長の方が良いと思うが
>>514 俺はそのまま行ったぜ
スレ見てたらそれはそれで良かったのかなと思う
>>525 なるほど
確かに戦艦クルーの経験値が無駄になりがちですね…
出来る範囲で回しながらやりたいと思います
お二方ありがとうございました
なんかまともな質問者だな
アドバイスとしてはさ
序盤の魅力値補正なんか無いも同然なんじゃないのかな
数値持ってるわけじゃないからわからんが楽しみを優先した方がいいんじゃないかなあ
って事を付け加えてみる
531 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 21:34:50 ID:8MgFgp64
ソレイユのモデルはウミガメですか?
それともリクガメですか?
>>531 足の形から陸ガメだと推測出来る
海ガメの甲羅は基本ひらべったいし
>>531 モデルはセマルハコガメのアルビノらしいです
534 :
514:2009/08/22(土) 21:45:40 ID:keckaayN
お答えくださった方々、ありがとうございます。
スパロボしかやったことなかったので、てっきり修理費で復活するものだと思っていました。
とりあえずこのまま続けようと思います。
死なないようにプレイが基本なんですね・・・
>>634 むしろ定期的にセーブして死んだらリセッt(ry
なんかターン切り替わって自軍のターンに回った途端、MP回復にあわせて
青い波紋がフォンフォンいいながら広がったんだけど、なんだったんだ?
MP回復だったのかな。でもなんか違ったような…?
>>534 頑張れ
コアファイター買って
とりあえず1st一面でザク捕獲がとりあえずオススメだ
ゲストのアムロを上手く使うんだぜ
>>537だが
自己解決した。普通のMP回復だった
ただ単に密集してて異常に多く見えただけだった
>>539 ほんとにすまん。ありがとう
慈愛持ちのレイチェルさんをMS出撃させたの初めてだからわからなかった…
>>534 ミーアとザクウォーリアを手に入れるんだ
もう無敵になっちゃうんだからね!
543 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 22:04:59 ID:agIsVfzL
ソシエたんやドモンさんみたいにレベル上げて置きかえると楽になるステージありますか?
252 名前: それも名無しだ 投稿日: 2009/08/22(土) 01:57:36 ID:agIsVfzL
敵キャラてどのステージもレベル1なんですか?レベル57のエリすたん回避しまくるのです
496 名前: それも名無しだ 投稿日: 2009/08/22(土) 20:02:17 ID:agIsVfzL
一番つおい電撃持ちはザンズパインですか?
一番つおい敵のステータス教えて下さい
543 名前: それも名無しだ 投稿日: 2009/08/22(土) 22:04:59 ID:agIsVfzL
ソシエたんやドモンさんみたいにレベル上げて置きかえると楽になるステージありますか?
知らん。つーか日本語しゃべれ。
545 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 22:37:11 ID:bnl1/1Sh
ガンダムXって設計できますか?
まさかザビーネはスカウト不可ですか?
YES
549 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 22:46:11 ID:KJ7PVjpf
俺の嫁が種のドレイク級なんだが微妙な艦だから生産できるか不安だったが
wikiだとできるみたいだな
使ったことある人がいたら使い心地を教えてください
YESってことは
仲間になるってこと?
そのとおりって意味?
使う気にならねークソパイロットとかいるのに、Vの女性パイロット陣がスカウトできねーとか、それが非常にむかついてきた
>>548 マジか…ありがとう。
カツとか明らかにいらん奴もいるのにヤザンやらザビーネやら需要有りそうなのカットしてある意味がわからん
554 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 22:54:38 ID:bnl1/1Sh
オススメ地味キャラ教えて
>>553 カツなしなら浪川ファングもなしですね、わかります。
>>553 まったく同感だ。
まあ大人の事情なんだろーが。
>>556 え…まぁ別にいらんw
しかし使用キャラはもっと頑張ってほしかったな
フラニー…
ドロシー・・・
カテジナさんて頭おかしいの?
おかしいであります
昨日、今日とこのスレを一通り見て思ったこと
相変わらず全力じゃね?
_,, -―  ̄ ̄ ̄ ̄`ー- 、
_ - " _,,, -―‐`ー- 、
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/ _,,-":::::::::::_;; - " ̄ `ー-、
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確かにカテジナさん頭おかしいな
571 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:10:27 ID:aLtlM0hl
確かにカテジナさん、頭おかしいよ
確かにカテジナさん、頭おかしいですよ!
俺のカテジナさんディスってんのか?
あれは頭がおかしいんじゃなくて、気が狂ってるんだよ
574 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:13:49 ID:MBLzThvO
なに、このカテジナ人気
確かにカテジナさん、頭おかしいですよ
機体のレベ上げしてるんですが、どこか経験値の良いステージはありますか?
前はPやってたんだけど今回なんでこんなにENの改造での上昇値低いの?
ほとんど改造する意味無いような。特にアナザー系。
やっぱ無双防ぐため?開発するとLV1に戻ったりするし。
レスありがとうございます
その割にカテジナさんは人気があるのですね
つまりおまえらウッソだろ
581 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:21:02 ID:i02D6vOe
デストロイガンダムの作り方を教えてください。
本スレみたいな流れになりつつあるし、このスレも役目を終える時が近いのかもな。
>>573 落ち着け。
>>581 サイコガンダムとガンダム系で設計できる
またはWゼロカスタムとフェニックス能力解放とで設計する
サイコガンダムは…
[60]それも名無しだ [] 2009/08/19(水) 01:32:38 ID:Fdc6lE75
AAS
>>47 君は最終的にデストロイが欲しいんだろ?
サイコガンダムはグレートジオングとガンダム系MSの組み合わせでできる
すると君はグレートジオングの作り方を教えて欲しいと書き込むだろう
だから先に教えておいてあげよう
グレートジオングはパーフェクトジオングを開発してつくる
パーフェクトジオングはジオングを開発するかジオングとドム系MSの組み合わせで設計する
ジオングはブラウブロを開発してつくる
ブラウブロとドムは1stガンダム三面のソロモンで捕獲できる
捕獲するには戦艦で近づいて捕獲コマンドを推し目標物にロックオンする
>>583 訂正:サイコガンダムと種系ガンダムで設計
>>582 昨日もそうだが、深夜帯になるとネタ系になるな
まぁ夏休みが終わってどうなるかだな
しかし、俺まだドレン道場を数回しかやってないのに回答側になってるんだよなー
早く詰まって質問したいお( ^ω^)
クルーゼがレベル17でエリートおぼえないんだけど..
588 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:40:04 ID:i02D6vOe
>>587 誤差あるんじゃないか?もう2、3Lv上げてみ。
>>587 議長と勘違いしてないか?
もう一回よく見てみ
591 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:55:13 ID:vcUNO056
質問も最近は変な奴のネタ投下か頭悪い質問ばっかだしなー。
今回、優秀な量産機っていますか?
ウィンダム(ジェットストライカー)を使ってるんですが、ちょっと物足りなくなってきて…
593 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:59:14 ID:vcUNO056
>>592 GN-Xとかは?
3機で連携とか出来るし。
>>592 GN-X
グフイグナイテッドあたりは?
アカツキやスターゲイザーみたいな見た目ガンダムっぽいけど公式にガンダムなのか微妙なMSは
ガンダムマイスターのアビリティが発揮されますか?
597 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 01:11:37 ID:NObg/Fx+
超一撃のビームライフルでIフィールド(強)をぶち破ったのだけど、これってバグ?それとも仕様?
ちなみに相手はノイエジール2inシャアです。
>>596 前にマイスターな人が全力で調べてたが、その後音沙汰なし
リックディアスとリガズィ、百式はガンダムじゃなかったそうな
アカツキは商品によっては
アカツキガンダムって表記されてる
599 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 01:13:44 ID:vcUNO056
>>597 超一撃がクリティカルって知ってる?
クリティカルって何か知ってる?
クリティカルは防御アビリティを貫通します。
>>597 クリティカルとかスーパークリティカルなんてオチはないよな?な!
クリティカルは突き破るってわかってての話だよな!な!
>>596 アカツキもスタゲも公式でガンダムなんだが…
ありがとう。
つか、俺バカだわ
604 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 01:24:10 ID:vcUNO056
ジュドーってクロボンだとNT能力失ってたな
富野曰くジュドーはNTのなり損ないだから仕方ないか
クロボンにジュドーなんて出てねーと思ったが
ここはGジェネで詰まったり悩んだ人間が聞きに来るスレであって
己のガノタ知識を確認する場じゃないんだ。その辺すら確認できんのか。
攻撃遺伝のスパガンのレシピお願いします
610 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 01:49:18 ID:vcUNO056
ガンダムヘイズルはガンダムに該当するのでしょうか?
開発を進めていいものか悩んでいます
>>606 CEのガンダムの定義は主にOSの頭文字
アカツキもスタゲもガンダムOSだぞ
ゾリディアがほしいです。どうしたら手に入りますか?
M1アストレイとムラサメはガンダムなのか?
アストレイでもレッドフレームとかはガンダムらしいけど。
>>613 フェニックスを1Lvうp
攻撃・防御・機動のどれかを1上げれば交換できたはず
キャピタルは43,000くらいだった希ガス
恐らく1番楽
もしくはゾロから開発
ゾロ→ゾロアット→ゾリディア
>>616 ありがとうございます。
フェニックスはもっていないのでゾロから開発したいと思います。
ありがとうございました。
619 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 02:08:40 ID:i02D6vOe
>>583のブラウブロ捕獲についてですが、1stガンダムステージWB全て起こしても居ないんです。
どこに行けば捕獲出来ますか?
>>618 フェニックス失うのとキャピタル考えたらゾロからの方が断然いいね
wiki確認したらゾロLv5で開発できるみたい
バーザムには誰乗せるのが一番ですかねー
やっぱ射程の補強できる奴っすかねー
>>619 最終面の1回目のWBでキシリアの戦艦内にいる
吐き出させんで撃破したらそりゃいないぞ
>>619 1stのstage5青葉区いってみよー
627 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 02:17:52 ID:i02D6vOe
>>624-
>>626 助かりました!
みなさんありがとうございました!
青葉区行ってきます!
628 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 02:18:04 ID:QlLRW2a/
MSに乗れなかったり、艦長になれないキャラが良いアビリティを付けるんだが、レベル上げれば、MSに乗れるの?
>>619 ソロモンじゃなくてア・バオア・クーだった…
一回目のWBで出てくるザンジバルの中にいるよ
余計な手間かけさせたみたいだね
ゴメンよ
>>623 なんでバーザムかと問いたい
あんな一般兵しか乗ってない見せ場のない機体をw
カクリコンが生きてたらもしかしたら…?
まぁ確かに射程が4までしかないから伸ばした方がいいわな…っつか、しないと辛くね?
今回ってオープニング画面で敵強化コマンドとかある?
>>633 今度のスパロボの新作、スーパーロボット大戦バーザムらしいぜ
>>635 じゃあ今の所情報はまだ出てないって事か
用意はされてそうだけど、前回も非公式だっただけにどうなんだろうなぁ
>>633 A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
ま、そういうこっちゃ。お前も冷静になれ。
ユウの蒼い死神能力って人工NTとかカテゴリーFでは反応しないのか?
空間認識能力とか
モーゼス博士の妄執も世界観を隔ててまでは届かないようですがジャミルとランスローはべつばら
ネオガンダムとF91ならどっちが使いやすいですか?
後ネオガンダムは強気になると武装が増えたりします?
>>641 所詮、SF91とネオガンはF91の劣化コピーでしかないので……
設定上はF91越えてる部分もあったりでSF91は相当強い設定なんだけれどね
>>636 ちょっとカッコイイじゃないか!w
>>638 私は冷静だ!
いや、バーザムってw
って思っただけさ
マニアックすぎんぞw
>>641 F91のが使いやすいと思う
超強気のF91は素敵
今回のネオは知らんが、今までの経験上でのお話し
ありがとうございます
ネオガンダムは図鑑埋めだけにしときます
SとEXとディープストライカーってどれが一番戦闘演出派手かな
>>645 その名前の並べ方はえっちなのでいけないと思います
>>645 結論:全部凄い
なんでセンチネル機体はあんなに演出かっこいいの? コクピットでおしっこもらしそうになるだろ
>>647 他の作品じゃまず絶望的に出番がないからせめてだと思うが・・・
>>645 個人的にEx-S
アビリティ覚えてからつぎ込もうとして
エースポイントを溜めているんだけど
これって所持最大値は999?
652 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 03:45:28 ID:i02D6vOe
>>631 いえ、大丈夫です!
情報ありがとうございました!
今サイコガンダムまで作れたのでもう少し頑張ります!
クリスティナって身軽覚えるけど意味あんの?
MS乗れないじゃん…
ファングってネーナとミハエル、サーシェス以外喋る人います?
656 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 04:23:42 ID:AWnNIb73
今回包帯ヤク中のマレットさんディスられてんのかよ
フォルドとかルースとか使えなくていいからマレットさん使わせてくれよぉ・・・
F91乗せようと思ってたのに・・あのBGM好きだったのに・・・
俺はとても悲しい・・・
あとやっぱプルはザンスパイン乗せるのがいいのかな?
サイズMの覚醒武器持ち少ないから選択肢がないんだよな
大使とかミハ兄とかが覚醒してんなら、ジョルジュも覚醒してていいはずだ!
逆に考えるんだ
覚醒武器なんていらないって考えるんだ
ザンスパイン、アカツキ(シラヌイ)、スローネツヴァイ
他に何かあったっけ
ターンX
インコムで手を打てば選択肢は広がる
ネティクスで我慢するんだ
今作って、ミサイル無双はできないのかな
魂のときは何を間違ったか、最後までGディフェンサー使ってた記憶が
wikiに書いてあるな、多段ミサイルが今作も良いみたいだね
666 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 07:30:27 ID:hzjJQWjK
∀ステージ4やってるんだが、どうやればステージが繋がる?
最初のWB起こして穴みたいなのが開いたんだが、入れる気がしない
668 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 08:10:10 ID:fM2uox1Q
ノーベルにバーサーカーシステム2と3、出力リミッター解除+アレンビー
とんでもねぇ攻撃力になりやがったw
EXステージはどうやって出すんですか?
00まで全部クリアしたけどでない…
>>666 繋がらない。WBをもう一回起こすとハリーさんが助けに来てくれるから頑張れ。
672 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 09:01:45 ID:hzjJQWjK
>>673 それがEXステージだよ
最初はプレイできないようになってる
各ジェネレーションをクリアするとプレイできるようになるんだよ
>>674 親切にありがとう
今立ち上げたらEXVまでしかなかったんだけど残りのEXはどうやって出すんですか?
>>675 EX3をクリアするとEX4が
EX4をクリアするとEX5が出現する
EX5をクリアすれば終了だよ
ただしEX4と5は難易度が一気に上がるから注意な
>>676 ありがとう
さっさとレベル上げして機体強化してくる
678 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 09:47:45 ID:5Z25+MPd
キャラクターって一度スカウトしたら削除できないんですか?
680 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 09:50:26 ID:5Z25+MPd
ごめんなさい!ありがとうございます
ノイエジールってどうやって作るのが一番早い?
交換しかないのか?
682 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 10:05:57 ID:vcUNO056
ビギナ・ロナ作ろうと思ってるんだけど皆誰を乗せてる?参考にしたい。
>>681 ブラウブロ捕獲してそこから開発していく
詳しい派生は忘れた
ノイエはビグロ→ビグ・ラング→ノイエ
すいません、今はじめたんですが
初代アムロを最初のマスターキャラに選んで、初代をプレイしてるんだけど
このステージに出てくるアムロが自分のアムロと入れ替わって経験値等は入ってるみたいだけど
ガンダムには経験値が入ってないみたい
これはマスターのガンダムをキャリーベースに移した方がいいのかな?
アムロがマスターのマップである限り、自軍編成のマスターユニットは適当なもんを入れておけばいいのかな?
>>684 まじか!
ビグラング作ってる最中だからちょうどよかった
ありがとう
>>682 エルフリーデさん
688 :
649:2009/08/23(日) 10:34:00 ID:gIWo4weC
>>687 どうもありがとうございます
マスターをユニットもキャラもいれかえて
アムロを戦艦のゲストにいれて出してみました
撃墜数に応じてステージ終了後にエースポイントが配分されますが
白旗を出してるユニットも破壊数に入りますか?
また、支援攻撃で破壊してもカウントされるのは一番最初に攻撃を選んだ攻撃のメインのキャラだけですよね?
690 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 11:00:57 ID:vcUNO056
聞くよりセーブ&リセットした方が早いと思うけど。
>>690 撃墜数って確認できるんですか?
メモとりながらやってた
>>691 例えば3位より下の奴で5とか4とか数字出てるだろ、あれがポイントだ
戦艦が2ポイント、MSが1ポイントだ
戦闘後のリザルトで確認しても意味ないじゃないですか
694 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 11:20:32 ID:vcUNO056
>>693 は………?
ステージクリア後のリザルトの下1ケタがそのステージの各撃墜数だぞ?
一年戦争とか短時間でクリア出来るステージでセーブ&リセットして確認出来るだろ。
つーかメモ取ってたならリザルトと照らし合わせれば分かるだろ。
もう少し理解力を養ってから質問してください。
>>694 話が噛み合ってないのも理解できるといいですね
ありがとうございました。多分助かりました
説明書のブリッジクルーの整備のところに収容したユニットのHP回復量に影響するってあるけどこれ本当なの?
整備乗せてなくても回復量に影響ない気がするんだけど
なんかまともなOPが全くでないんですけどそのうちでますかね?もう30回くらいはクリアしてると思うんですけど
>>697 クリア回数によって出るのは決まってるみたいよ
>>694 693のいいたいことは戦闘後に確認できても撃墜数調整の役には立たないじゃないですかってことだろ
至極まっとうな意見だと思うが
聞かれてもいない調べ方を勝手に述べて逆切れするなよ
クリア後に新たに追加されるギャラリーの戦闘デモなんですが、
動画サイトかどこかで見れる場所はないでしょうか?
>>696 どうも嘘っぺれーぞ
HP30000減ってても1ターンで回復だ
代わりに、そのグループ所属の「機体の穫得経験値」に関わるらしい
ギャラリーのF91のえびるSの下が埋まらない……
スカウトで専用機なんだよな?
703 :
天無の才:2009/08/23(日) 11:29:58 ID:Lud4ciZu
△ボタンを押せばポイントみれるぞ!
>>696 友人曰く、以前までのGジェネ仕様だと全回復はしないらしい。
その回復量が整備の適性に依存してるんだと思われる。おそらくその時の説明文をそのまま使用してるんじゃ…
それよりユニット獲得経験値に関係するって明記してほしかった。
>>701 スピリッツの時は確か整備適正が高いキャラが整備にいると経験値が良くなるって話だった筈だよね
>>702 黒の部隊
たしか、Vのラス面でWB起こせば出てくる
>>691 確認できないので自分でカウントするしかない
>>707 そうみたいですね
ハロポイントが無くなったら今度はエースポイントの調整が待ってましたって感じだよもう
>>701 >>704 ありがとう
説明書は嘘だったか・・・経験値に影響するならもっとちゃんと選ぶことにしよう
戦艦クルーの経験値は艦長と同等ってことで、真面目は当人のみってことは
艦長の真面目スキルは艦長のみ適用で
艦長以外のキャラで真面目スキル上げれば、その人は艦長の真面目と自分の真面目は重複しないけど、獲得経験値は元の値より上になるってことでいいのかい?
712 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 11:42:49 ID:FyRV+bLY
アムロ、シャア、准将等、複数いるキャラはやっぱり年とってるほうが総合能力高い?
アムロとシャアは1st、准将は種のキャラ育ててるんだが
>>710 スキルの効果詳細には、パイロットと艦長時の経験値が増加となっている。
>>713 じゃあOP以外でクルーの経験値増やす方法はないってことか
サンクス
>>715-716 底上げの方法ね
だからリリーナがパイロットレベル上げるのに役立つんだな
>>694 すっごい馬鹿ですね。
しかも逆ギレ。質問者さん、かわいそう。
>>706 さんくす
あとは専用機でスカウトしまくるしかないぜ
下らん事で煽り合うな
>>699 >>718 ID:vcUNO056はセーブして自分で試せというふうに書いてる。
ID:bf1P2ukJは撃墜数調整のためとか一言も書いていない。
ただエースポイントが加算されるかどうかならセーブして自分で試した方が早い。
ちなみにエースポイントは倒した時点で加算されるので703が書いたように
キャラのステータス画面で増加が確認できる。
援護や支援はしてもそいつらには入らない、白旗は入った。
テンションを上がりやすくするOPってあるんですか?
強気の維持を長くするOPとかはあるみたいですが
スカルハートフルクロスをレベル25以上の機体で交換したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
教えてくださいお願いします。
ID:vcUNO056の発言は面白いな
馬鹿な質問ばかりと言ってる自分が馬鹿な質問をして
更に見当違いな回答
実は釣りだろ?
>>722 リング・サイコミュβをつければ下がりやすくもなるけど上がりやすくもなる。
敵の攻撃をほとんど回避できるならお勧め。
>>721 マジレス来ると思ってなかった。くだらない煽りで雰囲気悪くして申し訳ない。
なんの為に撃墜数がいつ知りたいか、分かるだろうに。
それに対してあのレスだったので、見ててかなりイラついた。
理解力足りないのはどっちだと。
この戦闘アニメは絶対みた方がいいという機体ってなにかありますか
>726
理解力の無いバカはお前だろw
ID:vcUNO056は
自分で試せば分かるようなことをいちいち聞いてくるゆとりに
自分で試せとレスしてるだけだろうに
ならそれだけいやいいのに余計なとこまで口出してそれが見当ハズレなもんだから突っ込まれてると
もういいじゃないですか。外野が騒いでる状態はキツいですよ
ゲームオーバーになったからロードしたら撃墜メモがおじゃんに
もう最初に出撃キャラのエースポイントもメモらないといけないか(´・ω::..
>>727 見たこと無いけどヅダのクローがかっこいいらしい
ユニットのステ振りってどんな配分がいいの?
攻撃とENしか振ってないんだが…
>>730 セーブした時点でメモ更新すればいいじゃない
個人的に言わせてもらえば
攻略は攻略、エース稼ぎは稼ぎで割り切ってやった方がいいと思うよ
>>727 ネティクスが割とよかったり。あとマント脱いだX1とX2。
>>733 戦艦めんどくさいし、撃墜数にしばられて敵を倒さないとかもでてくるから
そうしたほうがいいかやっぱし
貧乏性だからついやっちゃおうって気になるんだよね
Lv51〜どうこうって書き込みをよく目にするんですけど
何か変わるんですか?
チャンスステップの回数の話ですか
改造の効率が最大になる
レベルが高いほうが効率が良い
詳しくはwikiで
738 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 13:46:43 ID:z81o1uwi
>>712 アムロ1stとかシャア1stは白い悪魔とか赤い彗星が微妙な気が
種死アスランは種アスランより使えないらしいぞ
>>712 アムロとシャアは能力的には逆シャアのが一番強いが、アビリティは1stが一番優秀
キラは能力的には種死のほうが強いが、種のほうは熱血を覚える
アスランはパイロットとして使うなら種、種死のほうを使うなら艦長向け
OO見たことないんでわからないんですが、スローネ各機はどうやったらつくれますか?
>>740 GN-Xを持っておけば、各量産機系と設計で3機とも出来る
GN-Xから開発でもいける
アムロは逆シャアも捨てがたい共振能力のおかげで覚醒武器でだけならカミーユを越えるらしい
ユニットの改造ってENちょっとしか増えないから全然振ってないんだけど後で困るかな
>>732 それこそ人それぞれ。攻撃やENに突っ込んで無双しやすくするのもアリだし、
俺みたくノーベルに防御遺伝させたりなんて傍目には無謀なのも許される。
お前のやりたいようにやれ。お前がガンダムだ。
>>743 よっぽど燃費の悪い機体じゃなきゃ困らない
時代の古い作品の機体ほど最大ENと消費ENの数値が低いから、もしそうなら改造すると効率が良い
>>741 即レスありがとう。GNーXは作れるからやってみる。これで噂のファングとやらを聞くことが出来るよ。
>>725 ありがとうございます
試してみた所上昇が早く助かりました。
あとアレルヤ(ハレルヤ)を育てているんですが
34LVで4個目の真面目を覚えています
容姿を覚醒に変えてみると4個目のアビリティの恐怖を覚えていませんでした
これはどっちか片方の容姿しかアビリティを覚えることはできないんでしょうか
ゲスト軍と入れ替えにするキャラは戦艦のゲスト枠とかに入れててもいいの?
ユニット枠一つ潰すのもったいないんでできるんならそっちにするが
>>746 サンクス
もう少しENアップが多かったらな…
>>743 EN遺伝機体+Lv51以上のパイロットなら+10だ。
>>749 可能。特に戦艦活躍させない場合ならそれもあり。
>>750 遺伝でLv51キャラで育てればLv1で+10とかにはなるが。
俺なら攻撃+3にして合計+9上げたほうが効率いい気がするが。
>>753 ありがとうございます
覚えるレベルが同じだと勘違いしていました
ブルワン強くして交換しようってしたら、サイコガンダムマーク2とか、でかいやつしか出ないんだけど、もっと強くしたら、小さくて強いのが交換に出てきたりしますかね?
>>743 髭とターンXみたいな燃費のクソ悪い機体はENを強化したほうが使いやすいだろうが、
それ以外は初期値でそれなりに何とかなる
無双する気なら機体によっては改造しないとEN切れするだろうけど
キラ(SEED)は何レベルでスーパーコーディネイターを覚えるんですか。
全員女性キャラで組もうと思うんだけど
チームリーダーに向いてるキャラっている?
今のところZ、V、G、X、∀、00を解放してる
どうもパイロット適正が高いうえに統率とか持ってるキャラが少ない気が・・
一番強い機体ってサイコハロですか?
手が届くところまで来たんだけど手に入れるためには
今一番強い改造しまくったレジェンドを交換しないといけない(そこからハロと設計)
もしサイコハロが一番強い機体なら手に入れたいと思ってます
00のユニットリストの最後に空きがあるんですがなにがはいるんですか?
よければ作り方もお願いします
あと、ポケットのジムコマンドの下(寒冷地仕様?)の作り方もお願いします
>>759 確かに強い最強レベルといっても過言ではない完成度の高い機体
ただサイズは3L
>>755 コンピュータウイルスとかつけて交換してみたら?
>>761 ディアナは艦長として今育成中
他作品でもチームリーダーに適しているキャラがいれば教えて欲しいんだが
>>762 ありがとう
エリート持ちのキャラがLv51になり次第交換します
>>763 とりあえずいろんなOP試したり、レベル上げたりしてみます
>>752 サンクス
活躍させないわけじゃないが後方から主砲で先制打撃役だから
今度からそうするわ
>>764 適正だって‐以外なら上げられるからお前の思うままに選べばいいさ。
ロックオンがレベル45になっても覚醒しないんだけどいつになったら覚醒するかわかる人いますか?
副艦長の魅力もクルーの経験地に影響しますか?
>>760 最後は0ガンダム実践配備型
エクストラまで全部クリアすれば良い
エルメスが作品によってエルメスだったりララァ専用MSだったりするのは何でなん。
>>774 版権とかの問題でHERME●から訴えられたから
プラモは「エルメス」の名前がついた初回パッケージにプレミアついたくらい
版権か…ありがとう。しかし日本では30年近く前に有名になったのに今さらいちゃもんつけられるのもたまらんな。
まぁエルメスって名前自体が元ネタ有りなのだから
ブランド名に勝手に使ってるあの会社に神罰が下されるべきではあるなw
>>777 プラモのエルメス出た当時の話のはず
今は線引きもはっきりしてるんだろうけどエルメスじゃない作品はその名残だと思うよ
となるとサザビーは寛容なんだな
もう本スレと大差ないから統合するか
783 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 16:01:41 ID:WVYrxMo2
バーニィが大好きです
どうしたらいいですか?
>>783 ステータスをカンストにして更にはACEポイントまでカンストさせてあげましょう
ここまでラクス様の名前なし
適正は低いが、チームリーダーには向いてるよ。歌姫じゃない方ね
ゲストに置いて30回出撃させても適正は何も上がらないのですか
ハマーンってズゴックに搭乗してなかったっけ?
>>786 wikiを3時間位探しても分からなかったらまた来てくれ
00の主役の人が「俺がガンダムだ!」って言ってるけど
ガンダムってのはMSではなくパイロットのことなの?
00見てないからサッパリわからん
>>787 アッガイじゃないか?
>>789 なんと言うか、(主役の人の中で)ガンダムが神格化されてると思えば良い。
後はグラハムさんにとっては歪んだ恋の対象みたいなもん。
>>789 ガンダムは存在みたいなもんだ
刹那は過去にガンダムに助けられたから、ガンダムは人を救済するもんだと思ってる
>>788 すいません、一応wikiには目を通したのですが、 「ゲスト」「置き換え」 で検索しても出てこないので……
何か勘違いしてますでしょうか
>>792 ゲストに置いたらどの適性が上がるんだよって話
>>790 ズゴックがジュドーでアッガイがハマーンだったっけ
逆に質問するが、ゲストで能力上がるとして何が相応しい?
関係ない所が上がるのは変だし、全部上がる様ならテンプレートに育てたいキャラクターはゲストにしろと載ってるはず。
>>793 すいません、言葉が足りませんでした
ゲストユニットへの置き換えで適性は上がるのかを伺いたかったのです
>>794 ありがとうございます
>>797 言葉が足りなさ過ぎるゲストユニットならゲストユニットって最初から言え。
(ゲストに置いて)と(ゲストを置いて)で意味が全然かわるね、日本語って難しいぜ。
戦闘マップ上からユニットのプロフィール見るにはどうすればいいんだっけ?
>>798 いや、戦艦の役割によって上がる適性が変わるとかwikiにありますし
ゲスト枠の適正なんて無いですし
それではあまりにも質問する側を馬鹿にしてるでしょう
とはいえ置き換えと書かなかったのはマズかった
ホントにすいません
802 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:14:39 ID:Lud4ciZu
上がったような気がします
戦艦のゲストの事かと思ったら違ったのか
804 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:17:24 ID:lC6nB7wO
スパロボとどっちがおもしろい?
>>790-791 悪役の人が「俺は神だ!」と言うのと同じようなことか
>>796 ゲストって文字通りゲストだろ?
お客さんだから能力が上がるって方がおかしいと思う
ファーストでルナツーからホワイトベースに同乗したリード中尉は無能の代名詞だし
>>804 あくまで個人的意見だがガンダム好きならこっちだと思う
ユニット作れる乗り換え出来るし
>>804 すくなくとも俺はスパロボZより長い時間やってる。
>>804 スパロボはキャラゲー
GジェネはMSゲー
811 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:44:22 ID:Lud4ciZu
Gガンダム系のレベル99の能力値か合計値教えて下さい
レベル3のクレアも29の刹那も敵に与えるダメージ変わらないんだが…
パイロットの格闘値とかマジで命中率だけしか影響しないの?
コズミック・イラ(SEED) STAGE5 終末の光のWB2で出てくるグラハム・エーカーですが、
どのくらい鍛えると返り討ちできるようになりますか?
歯が立たないのでとりあえずWB1を起こさない(ナタル艦をアークエンジェルで沈めない)
ことにしました。
歌姫ラクスをマスターユニットに乗せていますが、人にオススメはできないですね。
なんかもう質問ですらないようなのばっかりだね…
つか今回さ、ゲストキャラと戦艦のゲストとか
マスターキャラとマスターユニットとか、混同しそうな用語が多すぎると思うんだ
そういうとこきっちり整理してほしいよ
>>813 サンクス。
やっぱりそうか…何かガッカリだ
>>814 シロー(18)をのせたV2(11)と
ロラン(15)をのせたグオング(7〜8)
で倒したような記憶がある
>>815 発売からだいぶ日も経ったし、wikiもテンプレも充実したし、
これ埋めたら本スレに合流していいんじゃない?
>>816 魂の時点ではマスターキャラはマスターユニットのパイロットでしかなかったよな
ウォーズの事前情報でもスカウトリンクないしはスカウトツリーって呼称で紹介しておけば誤解も生じなかったのに
>>816 >4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
>>822 ポイント配分でなんとでも変わるんだから、計算しろとしか。
>>822 今回はほら、合計値出すには数値育成しないかどんだけブーストしたか覚えとくかしないと
いけないし
一瞬
>>811にノブッシのステータスを言おうと思ったのは内緒だ
829 :
827:2009/08/23(日) 18:41:14 ID:oErNhzEp
スマン、エースポイントの事ね
午前3時起きで今仕事終わったから頭が腐ってるわ
>>827 だからキャラのことだってば
ACEポイントで増やした分を覚えてないとムリって言ってるんでしょ?
今回どうにでもできるわけだし
特殊射撃や特殊格闘って普通の格射と何が違うの?
必殺技と同じ扱い?
832 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 18:45:49 ID:m844Ihn9
自軍にスカウトしたキャラで、
出撃させるとマップ上で入れ替わるのは
ドモンみたいなマスターで出ている主役クラスの一人だけですか?
たとえばシャッフルの他のメンバーも自軍にスカウトして
育てた状態で出せば、強くなってるんでしょうか?
>>831 必殺技はMP量でダメージ補正がある
特殊格闘は格闘だからテンションにダメージ補正がある
特殊射撃は何も無し
836 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 18:54:33 ID:21/AEM09
クレアの他にはっちゃけてるキャラいますか?
>>831 相手のビーム攻撃減や実弾攻撃減などのアビリティに影響されないのが特殊
例えばビームコーティングを持ってるクラウダみたいな
厄介な相手にも攻撃を軽減されずにダメージを与えられる
なぜエクシアにだけ実体剣が装備されてると思う?
by ロックオン
オリジナルキャラクターでのネタ要員は、クレア、キリシマ嬢、木星帰りの男。
839 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 18:59:39 ID:rG+nmYpK
通常ステージの難易度は変更できないのでしょうか?
魂は変更できたみたいなことを本スレで見たのですが
1つのシナリオ集中的にやるのと
全部のシナリオ少しづつやるのとどっちがいいかな?
好みの問題なんだろうけど、デメリット等あったら教えてください。
>>841 魂で出来たことですら本仕様じゃありません。
おそらくデバックコマンド消し忘れたとかそんなのでしょう。
そういうミスは潰していくだろうから今回はないかもね。
845 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 19:14:45 ID:m844Ihn9
ブラウブロなんかも特殊射撃だから
覚醒武器みたいにビルゴの壁を貫通できましたからね。
特殊系武装は何かと便利みたいです。
>>843 ひとつのシナリオに集中すればスカウトリンクが早く増える
ひとつのジェネレーションを集中してクリアすれば
早い段階でEXステージをプレイできる
メリットはこんなもんかな?
>>843 シナリオ次第だがたまにとんでもない奴が出てくることもあるからある程度戦力をそろえるために最初のシナリオをクリアするのもありかと
道場で鍛えることを知らず
はじめてグレートジオングに出くわした時の恐怖がいい教訓
初見でアプサラスに泣いて、射程の欠点をついて勝利
そしてグレートジオング
再び接近戦を挑んだらキックで手痛い反撃を食らったのも良い思い出
なんだかんだで道場なし初見で突破できる難易度なのも良い感じだ
つうかプロヴィデンスの方が辛かったな。自軍の陣容的に
>>849 プロビは楽だったなアムロさんが軽々回避してた。
交換の最大はデビルガンダムJr.?
魅力は艦長やチームリーダーならそのグループの入手経験値が増えるようですが
平パイロットとして使うキャラの場合、魅力は意味なしってことですか
>>850 ガンダムならビーム兵器もあるからやりやすいだろうな
格闘が得意なガンダムで何かオススメいませんか
グラハムに今GNフラッグ乗せているんですが悩んでいます
エピオンは最初は候補でしたが外しました。
>>846,847,848
アプサラスは所見でジムがやられたもののなんとか
なったし、1stをクリア。1シナリオでやってみます。
>>859 だから本スレに質問が押し寄せるはめになり
迷惑かかるから
>>862 行ったら行ったで本スレで答えるのが出てくると思う。
第一もう、まっとうな質問の方が少ないじゃないw
つーか本スレなんてゲームの話すらしてないからね
このままでいいんじゃないの?
スレタイから全力さえ外しとけばおかしな質問者には
ここは全力じゃないからって追っ払えるし
>>864 こっちも本スレみたいな流れになったりしてるけどな、時折。
ごひ道場やってるんだけど流血道場みたいに
敵を戦艦の射程圏内に入れる手順みたいなのないの?
>>852 パイロットの経験値はパイロット自身の魅力も影響される
機体の経験値には影響しない
868 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 20:58:30 ID:S+DFLGba
ターンXは
ENを遺伝させ御大将にひたすら叫んでいただく
のと
攻撃力を遺伝させ御大将に爽快に叫んでいただく
どちらか似合うでしょうか?
あと次スレはちゃんとスレタイに全力を戻しときな
>>866 個人的なやり方ならあるけど効率的かは知らん。
基本的にネェルアーガマ2艦で9機ずつ倒して
後マスター機に残った端数の1機を倒してる。
スローネ三機連携ってトリニティ兄弟限定なの?
それとも誰でも可能なの?
lv1でもドモンが超強気の時に鏡明止水で金色になるんだけど、グラ変わるだけ?何かパラupしてる?
GXビットってどこのステージに出てくる?
こいつだけプロフ登録されてない・・・
>>869 お前が立てれば解決じゃん。人任せにするなよw
本スレは流れ早すぎでついていけない
ブルワン強化に適したステージと方法を教えてください
>>878 189 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 15:33:14 ID:ZGiALBDp
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作 (
>>150にコピペされたようなスタイルの応用)
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。
(コストはかかるけどね)
>>878 >>879を試したところ、エリートLvMAXを乗せるとリーオーを全て倒す前にLv23になってしまって、残りのリーオーがもったいない
ブルワンを二機持っていくのが良いと思う
学習装置積みまくって、それぞれにエリートMAX乗せれば1度で2つの遺伝ブルワンを作れるかもしれない
>>878 俺はごひ道場でフィールドリミッターサイサリスで1残してバルカン無双してる。
サーペントでもいいけどWB1回目のウォドムを待ち構えるのも良いと思う。
エリート、AIもI〜IIIを使えば5〜6機でLv23になる
利点はエースポイントと経験値を稼ぎつつ毎回遺伝ブルワンを作れること。
WB1回までなら会話が少ないこと。
ありがとうございます
試してみます
>>881 ごひ道場初回のトラウマが酷くてな…
WB起こさなきゃぬるい方なんだろうけど、ウォドムのMAP乱射で酷い目にあうわ変態兄弟はウザいわでもう…
>>884 むしろあそこはウォドムでとめるべき。後は面倒なだけだ。
ごひ道場ってなんですか
>>886 無限復活するごひを無限増殖するサーペントとともにフルボッコして資金稼ぐ道場
EX2がごひ道場
核サイサリスがいるとウマー
楽にブルワン遺伝18機作れた
ターンA第4ステージがWiki通りにやってるんですが、苦戦してしまいます
他にこんな方法もやってみたら?的なものがあったら教えて下さい
>>889 ステージ4って隔離マップでウィルゲム守る奴だっけ?
どういった具合に苦戦してるのか書いてもらえば助言のしようもあるんだろうが・・・
ウィルゲム沈められるの?
ソシエ育てればいいんじゃね?
ブースターで移動力最大にした無双機体で暴れまくる
894 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 23:05:18 ID:SwMlZc41
流血道場ってどこ?まさかWの「流血へのシナリオ」のことなのか?
>>889 WB前:
∀・ボルジャーノンを削り兼囮役にしてソシエを超一撃に持っていく
ソシエが超一撃になったらメシェーを超一撃に
WB1:
耐える時。こちらに来るのを待って撃墜を狙う
メシェーが超一撃になってないならソシエを支援させて超一撃にする
ソシエ→1機撃墜→メシェー+ソシエ支援で撃墜をしてれば安全に倒せるはず
うろ覚えだが超一撃ミサイルで落とせたと記憶してる
WB2をWB1の増援と同時に来るようにすると詰む恐れが高い
WB1の増援を片付けてから起こした方が良い
WB2:
ハリーと協力して蹂躙しろ
これでも無理なら更に育てたソシエを入れ替えれば良いと思われ
>>894 そのまさか
>>895 長文ありがと
私では上手くできなさそうなんでソシエを育てて挑みます
>>898 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < よく分からないが・・・
_, i -イ、 | ここは見なかった事にしてくれたまえ
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
900 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 23:22:45 ID:2DUfanSg
シャアとクワトロって同時に出せる?
今回スピリッツに比べてどうなんだい?
あれはやっててどうしても眠くなってやめちったけど
ウォーは買おうかどうか迷っている
君たちの意見を聞かせてもらおうか
発売日に買ったが起動する度にOP飛ばさず見てるな
904 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 23:26:31 ID:AlonY/dk
>>901 集中力が無くなってきてるみたいだから、そろそろゲームを卒業した方がいいんじゃないか?
必殺技は他の格闘系の武器よりテンションによる威力の上昇が大きいとかあるんでしょうか?
もしくはMPの絶対量に比例するとか。
>>901キャラクターとMSのチョイスは評判悪いが、システム面での評判は良い。
……があくまで魂の発展なので、魂が合わなかったなら買わない方がいい。
wiki見る限り、ディアナ様が出場停止になるマップって、もしかしてない?
トーレスとサエグサが出場停止になって、戦艦のスタッフがいない悲劇をさっき味わってきたw
オリジナル充てて耐えたけどさ。
イザークとディアッカとシホが好きなんだけどどうすればいいんですか?
エクシア、デュナメス、ヴァーチェに乗せようと思ってたんですけ
SEEDのGジェネっぽいやつやれ
シホとかもいた気がする
>>910 非現実的なマジレスしてやる
バンナムに入社してゲーム開発に左右出来るくらいの立場になれ
そして好きなキャラクターをゲームにねじ込め
915 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:14:22 ID:sfn3IvJV
916 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:19:33 ID:vmtc9+Vm
まだ機体もキャラクターも最高レベルで30くらいなんだけどみんな余裕で一撃で敵を倒して無双になるんですが強い敵って出てこないんですかね?
エクストラステージはまだオリジンステージ分しか解放してないんですがエクストラには強いの出てくるのですか?
>>913 次回作・・・
ハードかわってFからNEOみたなことにならなけりゃいいが
今序盤で初期オリジナルをそれぞれ生産登録させ、フェニ、フェニゼロから
それぞれ、ストライクベーシックとウイングベーシックに開発したのですが
トルネードからの発展先を迷っています。
ガンダムはコアファイターからがいいとして、ZとF91ならどちらが開発設計
、また戦力として効率がよいでしょうか?
>>916 エクストラ1を購入したばっかの機体ばかりでプレイしてみろってばよ
>>916 防御50超えた雑魚量産MSが出てくるけどそれが弱いと感じるなら弱いな。
>>918 ゼータはリガズィまでいってνの設計に必要F91はF90とVと黒本だなあ
正直V2B強いしF91を推すかな
923 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:29:40 ID:FO1WaE45
エクストラは、敵が強いというか、硬くてなかなか倒せないし、敵が多すぎる。
>>916 強いユニットを思い切って開発しちゃうといきなりキツくなるから安心
デスティニーを例に遺伝というのをやろうと思ったらインパルスを改造しまくってから開発という形でいいんですか?
>>925 Aを開発してBになるなら、Aを遺伝のしくみに従って強化し後に開発するのが正道。
わかりました、ありがとうございます
929 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:56:12 ID:sUZJucWh
人生の設計がうまくいきませんどうしたらいいですか?
>>929 修正コマンドを押せばいいんじゃないですか?
931 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:19:25 ID:RzqdWQlX
アナザーをクリアしエキストラ2をやってみました
デビルガンダムjr
HP36800 73 74 68
こいつより強い敵はいるのですか?
>>931 そのままのレベルでは、ラスボスに勝つのはかなり厳しいかな。
エクストラ2の敵のこといってるんじゃないのか?
それより強いのはいるけどジュニアさん余裕ならそのままいけるとおもう
>>931 EX4以降はそんなのばっかりです
EX3とEX4の差は雲泥であり、ダブルオーライザーVレベル30くらいのがいないとお話にならないのがEX4と5
>>934 よしそれ聴いてゴールドスモーを50まであげることにした。
>>934 それを聞いて俺のケンプファーが黙っちゃいないぜ。
まだ、魔改造が足りなかったみたいだ・・・
全面クリア前にOPが全部揃えば育成ももっと楽だったのに・・・
>>935 あんまり強くしすぎるとがっかりすると思うぞ
開発遺伝してLV51以上のパイロットだったら20ちょいで全然いける
一機でやるなら別だけどな
>>934 すみません俺のヅダはいくつで通れますか
なんでダブルオーライザーVかってーと
ミサイル×8持ってて、トランザムできる事な
何よりもEX3からいきなりEX4行って絶望するより、ライザーシステム手に入るまで道場で鍛えろって意味ね
>>941 EX1のラフレシアの堅さとザンスカールMSの堅さに絶望して1から鍛えなおしてるとこだぜ。
ごひさんお世話になってます。
パイロット適性って高いとどんなメリットがあるかどなたか教えて下さい
パイロット適正Sのクレアがシャアあたりに叩き落された場合
オペーレーションルームで「このダメな子め! ダメな子め!」って状況になってる妄想ができる
EX5ってキャラLV50 ユニット攻撃力300位あれば
クリア可能?
947 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 02:57:56 ID:NnpRQkN8
ノイン覚醒しない
ソレイユ高すぎて買えないんですが00と∀の戦艦で
他にオススメのあります?
それとも金溜まるまでキャリーベースでいいでしょうか
ソレイユまで我慢したほうがいい
そんくらい使い勝手いい
序盤にソレイユ使ってるとMS育たないし無理に作らなくていいよ
次のスカウトリンクでネェル・アーガマ、サダラーン、アークエンジェル、ミネルバ辺り狙ったらいいよ
あぁ早い段階で道場とかしたいなら別
953 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 04:00:06 ID:6NRdgnb1
ラスボスのオーガンダムに一番有効な武器属性って何ですか?
特殊射撃や特殊格闘は、ちゃんとダメージ入るんだろうか…
ポケットの中の戦争のクリスチーナ・マッケンジーってどうやったら
スカウトできるんですか?
アレックスは生産登録してるし、他のポケットの中の戦争のキャラは全員
出ているのですが・・・
出てる=ギャラリーに出てる
だと思われ
たしか1stのスカウトリンクだったと思う
ストライクノワールほか二体のパイロットはスカウト出来るのにオレのタイプのスタゲのパイロットは出来ないの?
あと各シリーズの主人公が戦う戦闘デモでスタゲに乗ってるのは誰ですか?
早く九月になって欲しいです
戦艦のEN回復量はOP以外で上げることはできますか?
戦艦のグループ範囲が広がれば援護射撃の射程も伸びるんでしょうか?
>>951 リーンホースJrも強いけど、出撃ポイントが微妙なんだよねぇ。
ソレイユもだけど。
前作からそうだけど、MS運用面はネェルアーガマが1つ抜きんでてるかな。
ガンダムでテンション高い時にビームライフルの演出がラストシューティングに変わるらしいけど、何も変化しないです…
やはりパイロットはアムロでなければいけないのですか?
教えて偉い人!
キラやラクスって種と種死で別キャラ扱いですか?
鍛えたブルワンと量産型ガンキャノン二機だけでEX5をクリアできた
EXでのWBはまだしてないが、強すぎブルワンだけではやっぱりEXのWBは無理ですかね?
パイロットと能力次第
>>948 時間たっても答えがないので満足することにします
969 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 10:26:00 ID:nElNQ3bb
レイチェルが好きです
現実世界のどこにいけばレイチェルに逢えますか?
またレイチェルに彼氏はいますか?
またレイチェルは処女ですか?
またレイチェルは何歳ですか?
970 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 10:35:17 ID:1slF7j+2
マスターキャラは出撃させていないと
次のスカウトリンクは発生しないのでしょうか?
その他の4Lが埋まらない
教えてエロイ人!
処女で無いと好きでないとかは、本当の愛でないと思うんだ。
ミハルがスカウトキャラに出て来ないんですが?
>>959 最大EP増やしたら回復するEPも増えるぞ
>>968 パイロット能力でソートをするときに、適正CからBになったらちょっと前に並ぶようになった。(OP/レベル変動なし)
射撃と格闘とかのパラメータへの補正と考えるべきじゃないかな
>>974友軍のガンペリーが墜ちるとカイシデンが超強気になるイベントが次回作ではあるらしいよ。
補足すると、そいつ以外のパイロット適正Cだけどパラメータの高いキャラが先着してる。
パイロット能力ソートは、パラメータ*適正(補正)で計算して並べてると考えられ、それはそのまま戦闘時の強さの順って考えて差し支えないと思う。
>>970 マスターキャラを全く出撃させなくても問題ない。
980 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 11:10:12 ID:1slF7j+2
>>970さん
そうなのですね。ありがとうございます!
すみません
ディアッカ専用ブレイズザクファントムの次って何ですか?
>>971 エビル・ドーガだぜぃ、兄ちゃん
どんな状態の生産リストかわからんから、設計の際はWikiを参考にしてくれぃ
火力が高く、消費ENもそこそこで機動性が高いオススメの期待教えてください
アレルヤを乗せるんですが、後半になると一撃で仕留めることが難しくなってきました
好きな機体の攻撃とENと機動を上げなさい
>>984 V2バスターを改造すればいいんじゃないかな!
俺が次スレ立ててくる
989 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 12:29:14 ID:RzqdWQlX
>>939 あまり強くしすぎてがっかりしたくないのでHPを40000にしてエネルギーMax他80まで改造しようと思いますがラスボスはもっと強いのですか?
990 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 12:30:49 ID:RzqdWQlX
ちなみにデビルJr.二体はたまたま超一撃だったユニットが四体と師匠のデビルJr.で辛勝しました
>>988 ネタ質問ばかりじゃん。埋めて本スレに合流すべき。
>>989 強くてガッカリしたいのか
弱くてガッカリしたいのか
>>989 全機がそのくらいならまぁ負けることはないと思うが
>>992 合流しようかって話だったのにww
>>994 合流しようかって案が出たのは確かだが、否定的な意見がいくつも出てしようって流れにはなってなかったから・・
俺もしないほうが良いと思う
本ヌレに迷惑がかかるから3スレ先まで合流禁止
そういえば何で本スレで質問受付ないんだ?
いや受付るよなあ
1000ならハマーン様の部下になれる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛