1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:40:00 ID:2PXv5sF+
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率のちがうものなら可能です。
3 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:40:41 ID:2PXv5sF+
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
またEXシナリオは1ステージクリアで新たにマスターキャラを選べるようになります
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
A.別人扱い。同時出撃も可能。
Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
A.1度で両方雇える。容姿変更で変更可能。
固有スキルは容姿に依存。ステータスは雇った方に依存。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率のちがうものなら可能です。
4 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:41:32 ID:2PXv5sF+
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwikiと「開発によるボーナス」を参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html 開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
戦艦クルーの影響
艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
5 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:17:33 ID:HWX/HRgA
>>1乙
>>4って、つまり
ゲストの魅力はいくつであれ、機体への経験値はかわらない、と
魅力値を気にするのは艦長、マスター、各チームのリーダーだけで
魅力による差はパイロットの経験値だけ、でおk?
6 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:43:38 ID:NY5EBPRs
前スレ埋まったからあげておくか
7 :
1:2009/08/18(火) 23:56:43 ID:jft0z8dT
>>5 ゲストの魅力はグループエリア等に影響するな
機体に関しては整備クルーのメカニック能力が影響だからな一応
8 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:00:46 ID:NY5EBPRs
>>5 リーダーだけじゃなくパイロット自身の魅力も経験値に影響するよ
9 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:07:28 ID:TDu/OaQm
フラッシュカットインの入らない自軍キャラ居ますか?機体だけの戦闘シーンを堪能したいのですが
10 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:12:01 ID:cxXcLZS7
>>5 魅力の影響はそれぞれ
艦長&戦艦クルー…(艦長魅力-6)*2
マスター…(マスター魅力-6)*2
リーダー…(リーダー魅力-6)*2
パイロット…(リーダー魅力-6)+(パイロット魅力-6)
戦艦クルー以外すべての場所で魅力値を気にする必要がある
11 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:12:12 ID:lSllyaOq
12 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:14:14 ID:K0im23To
主人公機と戦えるステージってありますか?
13 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:17:07 ID:taHNlhKL
>>12 ガンダムタイプと戦いたいと言う意味なら最終ステージで嫌と言うほど出てくるよ
14 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:23:18 ID:K0im23To
>>13 ありがとうございます。最後ってのはEXステージですか?
15 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:30:05 ID:1RFn1mUq
開発によるボーナスなんですが、HPにするかENにするか攻撃にするかで迷ってます。
どれがお勧めでしょうか?
16 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:32:07 ID:A7WQIq5z
EN
17 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:32:23 ID:+jx32gRV
各ステージのクリア回数ってどこかでみれますか?
18 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:33:34 ID:lLWQqtnc
HP20k EN999 機動防御100 残り攻撃が多いな
19 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:35:13 ID:FYgaaiti
>>15 自分が上げたいと思ったヤツを上げろとしか…
まぁ燃費を考慮してENか攻撃にしとけばいいんじゃまいか?
20 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:36:43 ID:LPGHBm6X
普通の攻撃とビーム攻撃を比べた場合、
敵の機体もこちらの機体も特別な特性は付いてないのに、
同じ攻撃力の武器でもビーム攻撃の方が圧倒的にダメージが高いのは何故ですか?
21 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:36:57 ID:RFZj1ABu
GNブラックって交換でしかてにはいらないんですか?
22 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:39:58 ID:1RFn1mUq
>>19 アドバイスありがとうございます。
ダメでかいのにそそられるので2パターン作ってみますね。
23 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:40:30 ID:fFoyjnGt
>>15 多少は機動上げとかないとラストで詰むよ? ←30分ソフリセ繰り返した人
24 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:41:09 ID:dADFrnE7
>>20 普通の攻撃って何だ?
格闘とかそう言う奴か?
とりあえず格闘武器はテンション依存で表記と威力が変わってくるけど…
25 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:42:23 ID:Fdc6lE75
>>21 設計できる
オーバーフラッグ+スローネ三機 GN-X アルヴァアロン アルヴァトーレ
26 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:44:48 ID:1RFn1mUq
>>23 大体どれくらい上げれば良いでしょうか?100↑は要りますか?
27 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:46:27 ID:LPGHBm6X
>>24 全く同じ攻撃力の実弾武器とビーム兵器、
全く同じ攻撃力の格闘武器と特殊格闘とビーム格闘、
同じ攻撃力のはずなのにどれを比べても、
ビーム攻撃は他の武器に比べて1.5〜2倍以上ダメージが高いんですよ。
もちろん味方も敵も特別なスキルが付いてるわけじゃないです。
28 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:46:55 ID:dADFrnE7
29 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:50:00 ID:TJSHK7RR
>>27 計算式が違うから
攻撃力同じでも状況によって全然違う
あと当然ながら機体の攻撃力でも違う
もしくは相手がフェイズシフトかなんかなんじゃない?
30 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:51:46 ID:vJVURb2W
ベーシック機体って、なんか意味あるの?
31 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:53:12 ID:+1UeEHS0
>>27 ビーム系の攻撃と、特殊格闘、必殺、覚醒は防御が低い相手には強い。
実弾や通常格闘は防御が高い相手にもダメージが安定している。
32 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:53:16 ID:taHNlhKL
33 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:53:25 ID:dADFrnE7
>>30 ゲームのバランス調整の為オリジナルより弱い
ハロが簡単に作れる
ガンダム系が簡単に作れる
34 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:53:29 ID:l5kInRow
35 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:53:45 ID:N3MLJLpC
最終的にはマスターキャラすべて使えるのでしょうか?
36 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:56:13 ID:l5kInRow
37 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:56:37 ID:vJVURb2W
38 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:57:00 ID:Fdc6lE75
39 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:57:26 ID:FYgaaiti
40 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:57:28 ID:N3MLJLpC
41 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:57:32 ID:1HOiWu7C
Xのプロフィールでシリーズ分けした場合に下から二番目のやつが入手出来ませんでした どこのどの場面で入手出来ますか?
42 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:58:20 ID:N3MLJLpC
43 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:58:43 ID:dADFrnE7
にしても段々全力レベルが下がってきたなw
44 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:00:01 ID:taHNlhKL
>>43 そろそろゲーム自体にも飽きてきたからなぁ
45 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:02:25 ID:Fdc6lE75
>>43 君は前スレ終了間際にユッキーナが来たのを知らないのか?
46 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:02:53 ID:KO1mzKXb
覚醒アレハレが超反応覚えるレベルっていくつくらい?
効果は自分で確認したいからレベルだけ教えてほしい
47 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:05:37 ID:peldE7LJ
サイコガンダムの作り方教えてください
ゲットするのに一番手っ取り早い方法だと嬉しいです
48 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:05:58 ID:GWm1TdZ4
初歩的な質問なんだけどMP武器ってテンションで攻撃力変わるよな?
エクシアの機体レベルをとことんあげたらセブンソードあるからOOライザータイプUより強い?
あとフォースインパルスのエクスカリバーがあるからも運命より強くなるよね?
49 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:05:59 ID:dADFrnE7
>>45 あぁ……算数の出来ない奴か……。
もうスレタイから全力無くしていいんじゃね?
50 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:06:04 ID:4NTPtZIB
GNアーマー2機とも設計でしか作れないでしょうか?
改造遺伝をしたいのですが
できるならやり方を教えてください。
51 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:12:08 ID:dADFrnE7
52 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:12:14 ID:WbQ8Zdi1
0ガンダムの出し方を教えてください!
53 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:15:32 ID:K6WfiwbC
ミーアの乳は揺れますか?
54 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:15:56 ID:dADFrnE7
>>52 純太陽炉搭載機とガンダム
純太陽炉搭載機は主役4機のこと。
55 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:21:59 ID:EwCBCihu
済まない。教えてくれ。
ドレン道場とオルバ道場は解るんだが、五飛道場ってどこ?
いちおwikiも見たんだけど見付けられなかった…
56 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:24:17 ID:zyeOkgyD
>>55 EXステージ2「終わらない円舞曲」
だっけかね
57 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:25:48 ID:diVeel4d
ごひ道場はアナザー系全部クリアしたら出るEX2だよ
58 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:28:59 ID:EwCBCihu
>56
>57
ありがとう〜!
まだアナザークリアしてないから取り敢えずそっからやっつけてくるわ!
59 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:30:05 ID:FYgaaiti
60 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:32:38 ID:Fdc6lE75
>>47 君は最終的にデストロイが欲しいんだろ?
サイコガンダムはグレートジオングとガンダム系MSの組み合わせでできる
すると君はグレートジオングの作り方を教えて欲しいと書き込むだろう
だから先に教えておいてあげよう
グレートジオングはパーフェクトジオングを開発してつくる
パーフェクトジオングはジオングを開発するかジオングとドム系MSの組み合わせで設計する
ジオングはブラウブロを開発してつくる
ブラウブロとドムは1stガンダム三面のソロモンで捕獲できる
これで満足か?
61 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:35:51 ID:gypl5G0O
オルバ道場はどこですの?
一番強い敵ユニットのステータス教えて下さい
ジーガンダム系パイロットのステータスか合計ポイント教えて下さい
62 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:40:03 ID:dADFrnE7
>>61 オルバ道場→X1面
最強の敵のステ→EX5のOガンダム実戦配備型。ステは知らん。
最後のはwiki見たほうが早い。つーかステータスとか全カンスト出来るし気にするもんじゃない。
63 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:45:25 ID:lLWQqtnc
設計でいいならWゼロカスとフェニックスでデストロイ登録できたけどな
64 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:50:09 ID:Fdc6lE75
65 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:51:19 ID:gypl5G0O
ありがとうございます
一番強い敵ユニットに一割増程度にしたいので気にするのです
66 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:07:00 ID:yKDGq+Dd
キャラのステータスが99だとしてアビリティの効果で+されてると99以上の効果は出るのでしょうか
67 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:11:25 ID:mK2Ws8XT
安易に設計や開発を聞くのもいいけど
プロフィールの開発レシピとにらめっこしながら埋めていく楽しみを捨てるのってもったいないね
68 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:13:34 ID:Fdc6lE75
>>66 出る
ギャラリーのスカウトで確認するとわかるが
ちゃんと上乗せされた数値でパラメータが表示されてる
わかりやすいのが魅力。、100を越えた場合も
その分はちゃんと経験値に影響して加算されてる
69 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:14:42 ID:yKDGq+Dd
ありがとうございます
70 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:19:28 ID:zRe7mKSS
プルをなにに乗せようか迷ってる
サイズMで覚醒武器持ちって何があるっけ?
71 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:20:19 ID:Fdc6lE75
>>67 まあ楽しみ方は人それぞれあっていいと思うが…
俺は少なくとも推理小説で犯人やトリックが読む前にわかってしまうのは嫌だけど
72 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:26:21 ID:peldE7LJ
73 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:29:28 ID:rTdUSBxQ
BGMについて聞きたいんだが
F91の通常モードと超一撃、クロスボーンの超一撃、Gガンの超一撃は何になる?
あと2期刹那居ないってことはOO Gundamとかはやっぱなしかな
74 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:31:35 ID:udSo1doU
>>70 ターンX。うちではプルツーがターンXで暴れてる。
75 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:32:20 ID:cLDflwcg
76 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:48:07 ID:NXDKSsqI
普通にステージ始めたら地上ステージだった・・・
00の主役戦艦って宇宙専用だったのね
77 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:52:43 ID:9mIDhkMV
LV99になってもエースポイントでステータスは強化できるのですか?
78 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 02:59:47 ID:s6Njoih9
GNフラッグ
と
キュベレイ
の設計は君達に任せた
79 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:02:48 ID:hgJwB7wa
みんな結構忘れがちだけどベルティゴというキュベレイの上位互換があってだな。
見た目もキュベレイ並に可愛いから女NTにぴったり
80 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:15:34 ID:peldE7LJ
ブラウブロを1st3面でゲットできなかったンですけど
ボクが悪いんでしょうか
WBは2回起こしました
81 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:16:05 ID:LWO+XFHF
昨日買ってなんとなくシンで始めてしまったんだが、プルが使いたい俺はどうすればいい?
82 :
80:2009/08/19(水) 03:17:58 ID:peldE7LJ
解決しました
一人で騒いですみません
83 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:22:36 ID:cLDflwcg
>>81 X3話クリアしてジュドー選ぶか最初からやってジュドー選ぶか
84 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:25:36 ID:LWO+XFHF
>>84 次のマスターキャラ選べばそのシリーズのキャラスカウトできるようになるのか!
その時に種死のキャラはスカウトできなくなる?
85 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:26:48 ID:LWO+XFHF
86 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:27:34 ID:Fdc6lE75
>>84 消えたりしないし最終的に全員スカウトできるから安心して
87 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:28:10 ID:cLDflwcg
>>84 落ち着けw
スカウトキャラが増えてくだけだから種死のもスカウトできる
88 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 03:30:51 ID:LWO+XFHF
まじか!
プル、ステラ、ソシエは確実に使いたかったんだw
テンションあがった!
ありがと!
89 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:09:58 ID:hwupyzp6
クルーで喋るのって、艦長と通信士だけですか?
90 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:13:20 ID:AX6z6oHc
前スレにも質問あったけど、魂でのターンAのようにMSで「ロック8」機体はできないの
ロックして複数同時攻撃できる機体はないのかな
91 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:16:29 ID:diVeel4d
92 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:18:26 ID:hwupyzp6
>>91 ありがとうございます
整備士はともかく、副長は喋らないんですね
93 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:42:46 ID:TW8uXdGJ
グラハム専用カスタムフラッグが作れないです
グラハム乗せるだけ?
94 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:47:15 ID:hwupyzp6
>>93 オーバーフラッグにグラハムを乗せればできます
95 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:47:43 ID:QjrHULak
シャアザクが作れないです
つまりはそういうことだ
96 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 05:50:30 ID:ooOdNH44
エースポイントってアビリティに使ったら次何に使うのがいい?
何かの能力値に速めに使っておくといいとかってある?
97 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 05:58:22 ID:3wFGdlho
キャラ育成でエースポイントの振り方で悩んでるんだけど、コーディネイターとかのアビリティLVは自然上昇するの?
育成でしか上がらないとかなら全振りするんだけど…
98 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 06:00:39 ID:iVcd7kA+
>>97 育成でしか上がらないよ
覚醒条件が射撃60とかじゃないかぎり俺は全振りしてる
99 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 06:05:10 ID:3wFGdlho
>>98 ありがとう、とりあえず最初はアビリティに全振りすることにする
>>96 >>97-98の流れでいいかな?
例えば俺は真面目とか経験値増えるアビリティのキャラはまずそこを育てて
覚醒条件が遠いようならポイントで足し増ししてる
覚醒条件がWikiに乗ってない場合は完全にアビリティーに振ってく感じ
操艦センス持ちの女キャラを教えていただけませんか
なかなか見つけられなくて
お願いします
遺伝ボーナスに影響すんのは改造回数だけで、パイロットのLvは関係ない?
Lv50以下のパイロットで育てて遺伝させた機体をLv51以上のパイロットで育てても改造可能な最大値に到達するよね?
敵の戦艦でオススメありますか?
適当にアドラステラとスクイード作ったらでかすぎ
>>101 ミライ・ヤシマ、マリア・オーエンスぐらいしか思いつかない。
男だと多いんだけど。
>>104 回答ありがとうございます
サエグサさん育てようと思ってたのですが、なんか気持ち悪くてwww
ミライさんとマリアさん育ててみます
とりあえずドモンが覚醒したのですが条件がwikiとは違ったのでここで報告を
私の場合ですがLv64で魅力格闘MAXでアビリティは全部LvMAX状態でLvを65に上げたときに覚醒が20に上昇しました
Gジェネシリーズ初めてなのでわかりませんが歴代この仕様であるならば流してください
107 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 08:37:36 ID:JIftA5OE
皆さんのオススメの機体ってなんですか?
ヒップヘビー
>>106 ってことはドモンの覚醒条件は射撃か反応か防御だな。
<エリート>
グラハム、コーラ
ジェリド、シロッコ、マシュマー
ゼクス、リリーナ、ノイン、トレーズ
カロッゾ、ランスロー、ディアナ、グエン
クルーゼ、赤ハロ
ルーク・ルザード、エルフリーデ
現在開発や設計で色々なMSを作ってるのですが、ある程度強い機体に目をつけたら、
それを育てたほうが全面クリアしやすいでしょうか?
あと2Lや3Lの機体も1〜2体は積んでいたほうがクリアしやすいでしょうか?
115 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 09:45:08 ID:mpzavcrN
でかいのはマスターユニットでいいし遺伝とかさせないでもクリアできるでしょ
ヒップベビーにカロッゾ乗せて戦わせたら噴いた
OPパーツで宇宙でも出せるし違和感倍増
117 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 10:07:24 ID:YUu+HZa2
買おうか迷ってるのですが
初代〜Fのようにガンダムのストーリーを楽しみつつ
捕獲や開発で育てていくのがいいのですが、どのような感じですか?
オリキャラでネタ台詞豊富なのって誰でしょうか?
クレアはわかるのですが
>>117 今回のストーリーはかなり軽め…というかほぼオマケ。
様々な時代のキャラが入り乱れるお祭り的な側面が強い
話の方重視なら、魂のが良いんじゃないかしら
>>119 そうですか、なら先に魂のほうを買ってみます
ありがとうございます!
>>117 俺も無印からやってるけど結構楽しめるよ
Fほどのシナリオボリューム無いけど俺は1週目はノーWBでやっていって
2週目でWB発生させながらクリアするつもりそうすれば単純に2週目も楽しめる
ちなみに今やっと1週目のWステージ迄きたけどノーWBだと貧乏&機体貧相だよw
でも何とかクリアできるからFまでやったことあるなら買って損は無いと思う
ただいろんな意味でのボリューム感(機体・キャラ等)はあまり期待しすぎないほうが吉
>>118 イワン閣下はいつも通りだよw
123 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 10:52:26 ID:Cg9BsSHj
ストフリや運命とかのある程度強い機体に遺伝とかのやり込みやった方がいいの?
124 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 10:56:10 ID:RFZj1ABu
ダブルオーライザーはどうやって作るんですか?
全作品クリアしたんだが、残りのマスターキャラってエクストラクリアしなきゃ貰えないの?
ウォーズをサクサク進めながら必ず思う事は、ハロPのシステム作った奴は頭逝かれてるって事。
でもあれのお陰で全面プラチナのやり込みもあったしなぁ…とも思う
ストライクルージュって開発したり設計しないとリストに載らない?
リストコンプ目指してるんだが、種シナリオで出る気配が無い(今、種5話
プレイ中)
>>127 種には出ない
種死だと出るには出るけどリストに載るかどうかはわからない
種死やる頃にはもう作ってたし
>>117 ZERO,Fを楽しめたなら間違いなく楽しめる
>>128 サンクス
種死やってみてリストに載らなかったらストライクから開発する事にするわ
自軍の1グループは出撃できるのですが、2グループ目は単機でしか出撃できません。
なぜでしょうか?
>>123 ストフリや運命に限らず、自分の愛着のある機体なら遺伝をするに越したことはない
エリートLvMAXキャラで集中的に育成すれば、あっという間に遺伝できるよ
>>124 ダブルオーガンダムにOPパーツの「RAISERシステム」を乗せて交換をすると作れる
RAISERシステムが手に入るのはシナリオクリア100回目のOP獲得時
>>125 EX1,2,3をクリアするとそれぞれもらえる
>>127 開発か設計しないと載らない、ストライクから開発かデュエルAS+フェニ解放で設計
>>131 戦艦ちゃんと2グループ目に組んでるか?
質問です
設計以外でアカツキを作ることはできますか?
>>134 設計と交換しかない、開発は無理
>>135 何かうっかりミスしてないか?
ちゃんとグループとして機能してないからマスターユニットしか出れないんじゃねーかな
>>136 ありがとうございます
交換で出す場合の目安はありますか?
>>136 一年戦争編では普通に2グループまで出撃可能でしたが、グリーン・ノアから出来なくなりました。
自分で原因を探ってみます。ありがとうございました。
>>138 艦長キャラが出撃時に除外されてると見た
140 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 11:50:12 ID:QiM6sPdF
レベル22のマフティー乗せたレベル4のブルー3号機がZZ最終面のクィンマンサからサーベルで717しかくらわなかったんですが何故でしょう?
>>138 うっかり地形に対応してない機体積んでたりして(;゚д゚)
ところでスカウトキャラでうっかり女性ばかり選んでしまうのだがどういうことかね?
>>139 配置時に一部キャラを置き換えましたと出ます。
>>140 一応ミネルバなので大丈夫かと。。。
ブ、ブライトさんが置き換わってる…
>>137 アカツキの交換ポイントは91759
(HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)で算出して機体を探すしかない
設計が楽だぞ、金色のMS+ストライクorν
>>141 クィンマンサはIフィールド持ち、しかも確か(強)のほうだからBEAMは全然効かないぞ
EXステージ2をクリアしたんだけどデビルガンダム倒して終わりでいいの?マリーメイアがどうなったとかストーリー的なことがなにもないままステージクリアになったんだが…
>>146 EXはあくまでおまけだから、ストーリーを求めちゃダメだ
>>145 細かい計算式までありがとうございます
開発遺伝させたかったもので・・・
EX5について聞きたいんだけど
・戦艦は一隻しか出せない?
・敵の硬さに驚いたんだが大体どれくらいの攻撃力があればクリアできる程度になるのか
その目安
・出現するガンダムを放置した場合wikiに載ってるユニットが出現しきるまで出るのか
それともある程度出現したら止まって時間制限になるのか
・このステージをクリアするためのオススメのオプションや武装(敵に有効な攻撃属性)はあるかないか
まあ強化ずーっとしてればクリアできるわけだけど
現時点じゃ絶望しかない
>>148 攻撃、防御、機動の最大遺伝なら↓でできるな
HP・ENを遺伝したい場合は知らん
140 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2009/08/19(水) 03:24:44 ID:Fdc6lE75
>>127 攻撃力最大継承のアカツキ(オオワシ)
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
>>149 一隻のみ、攻撃300以上機動100前後の高威力武器持ちが良い
V2AB、Hiνでいってクリアできた
>>150 ありがとうございます
参考にさせてもらいます
ザンスパインは何から開発できますか?
>>151 300!?・・・・
そりゃ大変ってレベルじゃないな
>>154 遺伝してLv高いパイロット乗せれば1Lvupごとに攻撃+9だから、攻撃300に関しては結構いけるぞ
>>149 俺は100ちょいのOOライザー、デストロイ、スローネドライで勝てたよ。
結構危なかったけど
>>156 ああ攻撃力100ね。色々OPで補強はしたけど
158 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 12:39:56 ID:D30rLf7Q
>>149 攻撃力100弱のFAZZ、150前後のV2ABで余裕だった。
やりゃわかるけど、最後以外はずっと作業だからそんな心配するほどの難易度ではない。
スカウトした原作キャラがゲストに出てくるシナリオに出撃させると
ゲストキャラが自分のキャラと入れ替わるけど、
この時ってキャラクターのACEポイントや経験値は入るのかな?
例えば、1stアムロを編成した状態で、1stの大気圏突入をやった場合、
ゲストのガンダムに自分のアムロが乗った状態で出撃するよね。
このとき、アムロで敵を倒してもガンダムの経験は入らないってのは判るけど、
アムロの方のACEポイントや経験値はクリア後ちゃんとカウントされる?
>>149 遺伝とか知らずに攻撃力50前後の機体だけで挑んだけど、部隊半壊する程度で済んだよ
戦艦にバリアフィールドをつけて囮にすればガーダーは無力化できる
スピリッツにあった、支援でのキャピタル増加は無いの?
あと、戦艦が攻撃するときの、他の戦艦からの援護も無い?
教えて下され。
163 :
159:2009/08/19(水) 13:49:01 ID:2YScC+6u
リリーナ、ノイン以外にエリート+真面目持ちキャラいますか?
MSが格納されてる状態の戦艦を落としたら
もらえる経験値は戦艦のもののみですか?
それとも格納MSの分もはいりますか?
>>162 戦艦が攻撃するときの、他の戦艦からの援護も無い?
あったと思うあんまり機会はないけど
ハマーンってZとZZとではどっちでスカウトする方がオススメ?
使いやすさでもいいし、外見とかカットイン的な部分でもいいので参考にしたい
>>167 胸元見せてくれるカットインの条件を検証するためゼータの方を使ってる
「震撼する宿命」の次(右)のムビはどこのステージで見れますか?
戦艦の命中率は、艦長の射撃、通信士のアビリティ以外に何がありますか?
wikiから道場関係って削られた?
見当たらないのですが……ブルワンからアカツキ作りたくてオルバ道場入門する気だったのに
>>162 クリティカル出す事、オーバーキルすることでキャピタル増えるよ
そのどちらも満たしてないと、キャピタルは表示されてるそのまんま。
戦艦同士の支援も出来る
>>164 いない
>>165 たしか戦艦のみだったと思う
>>166 ちゃんとレス読もうぜ
1つ目は「ない」2つ目は「ある」って答えてくれてるじゃん
>>168 Zでも胸元見せて貰えたっけ?
ZZのコクッピットのカットインなら
MS搭乗固有キャラクタ 対 MS搭乗固有キャラクタ
で見れるぜ
>>167 マシュマーとかキャラなら強化人間の方って答えるけど
時代が違えば両方使えるから好みで雇えばOK
>>169 次世代の4面 天使の輪の上でWB2の時
>>172 Thx ちょっとトレーズ閣下乗せてくる
>>174 その小ネタ関係から道場関係のページがサクられてるように見えるんだが
>>176 ほんとだな、更新したら消えてなくなった
ちょうど開いてたから数分前まであったのに
>>175 出ない出ないと思ったらダブルゼータかよw
ありがとう
>>176 今見て俺もちょっと焦ったが
小ネタの上に「キャピタル・経験値稼ぎ」って項目増えてる
長くなりすぎたから分けたんじゃないかな
差分見りゃわかるけど、サックリ消えてるね。
これは故意だなぁ
>>179 よくみてなかった。
なるほど。エロい人が分けてくれたのか
なるほど、分割されたのか
分割してくれたエロい人ありがとう!
お前がガンダムだ!
183 :
162:2009/08/19(水) 15:16:08 ID:vJVURb2W
>>163 ありがと。
支援のキャピタル増加は無いのかー。
敵艦を戦艦で攻撃した時の戦艦の援護は一度も起きてないから、無いのかと。あるんだなー。
184 :
162:2009/08/19(水) 15:20:19 ID:vJVURb2W
>>166 >>163があると言ってくれたから、wktkしながら戦闘を進めるよ。
>>173 うん。
クリティカルとオバキルは表示が出てたから、支援はなんで無いんだろうなーってね。
>>183 戦艦二隻密着させてみたら出たよ
貧乏だからキャリベしかわからないが
Vガンダムが欲しいんですけど一番手っ取り早い作り方教えてください
コアファイターV2の作り方でもいいです
W1面における遺伝交換用ブルワンの製作 (
>>150にコピペされたようなスタイルの応用)
■準備するもの
・ブルワン (高Lv/エリート持ちのパイロット+ブースター+各種AI) →マスターに配置
・機動性の高いユニット (回避系アビリティ持ちのパイロット+ブースター+バリアフィールド) →リーダーに配置
・MAP兵器持ち (核サイサリス推奨、フィールドリミッター装備)
※前方より出撃できる戦艦(キャリベで可)に上記三機を搭載、艦首を右に向けてステージ開始
■下ごしらえ
・1ターン目にゲスト勢は全機マップ上端に移動、空いたスペースに戦艦を移動させる
リーダーを出撃させてマップ中央のリーオー近くに放置すると敵ターンでリーオーが群がってくる
適度に密集させたところでMAP兵器持ちがこれを焼き上げると下ごしらえの完了、ブルワン無双開始
ずっと機関砲で無双していればENの心配は無いが、チャンスステップのFINALで帰艦すれば撃墜されない
■改造のポイント(最低ラインを満たす35回改造の場合)
・機動→防御→攻撃→…のように下から順番に改造していくと撃墜リスクが下がってゆく
・5項目×7回ずつ改造すると遺伝が最大になる。順当であればこのときLv23になっているが、
Lv22までは均等に改造して、Lv23に上がる際に「遺伝させたい項目」に全部つぎ込むとわかりやすい
■交換のポイント(wikiのポイント一覧表を使用する)
・上記の方法で製作したブルワンをまず「OPなし」で交換先MSを参照し、wikiでポイントを確認する
次にビクトルエンジン等の攻撃/防御/機動に影響するOPを装備して同様に交換先のポイントを見る
このときに「前者と後者でのポイント差分」を「OPでの攻/防/機の変化量」で割ると、
攻/防/機1ポイント変化に伴うおおよその交換ポイント変化量がわかる。
あとは装備するOPの調整で(ある程度は)狙った交換先MSを呼ぶことができる。
開発で遺伝できるMSの場合でも、遺伝元の改造が面倒な場合はこれが便利かと。
(コストはかかるけどね)
>>戦艦援護
キャリベみたいな正面メガ粒子砲より
ミネルバみたいな左右に少し広がってる奴の方が狙って出しやすいと思う
条件は
艦 対 艦で援護する艦の射程が対象艦に入っているものが使える
グループ範囲とかは気にしなくてOK
もちろん援護した艦は行動終了にならない
191 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 15:45:49 ID:u+KGtv6e
ライザーシステムはやく欲しいんですが、一番短時間でクリアできる面はどこですか?
ユニットはそれなりに育ってます。
Wが好きなので買おうかと思ったのですが
Wiki見るとW系の機体は使えないカス機体ばかり
みたいな感じで書かれていたのですが
そんなにダメですか?
>>192 改造できるからいいんじゃね?
致命的に酷いとは思わんけどなぁ
>>191 ドレン道場じゃねーかな
>>192 普通に強いぞ
ただデスサイズ、サンドロックあたりは射程の関係で使うにはブースター関連が必須
196 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 15:55:58 ID:x92mkIUB
サイコ・ハロ作ろうと思ってjrとハロ用意したんだけど設計できないじゃん。
wiki間違ってね?
197 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 15:59:46 ID:Fdc6lE75
>>193 ここで質問する人はテンプレ読まないから…
>>196 Wiki観てもサイコロガンダムとハロになってるが?
>>198 だよな
>>196 Jrとフェニックス(開放)でサイコハロ作れるが
混ぜて覚えてるんじゃないか?
>>199 ユニットのサイコハロ欄にはそうなってるっぽいな。
ユニット欄適当にみたら間違いだらけでワロタ
>>192 燃費が悪いのは毎度のことだけど、今回はツインバスターライフルがマップと通常攻撃に分かれててカッコいいわ
204 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 16:14:46 ID:4PTxTfjg
配置場所によって、出撃回数による適正は上がりますよね。
レベルアップ時のパラメータの上昇値も、配置に影響されますか?
サンドロック以外はある程度使えると思うけどなーW系
>194-205
皆さんどうもです
言われている程は酷くないみたいなので買ってみます
需要あるかわからんが、フルクロスのEN最大継承機をつくってみた(確認済)
>>150をテンプレ代わりに使用せせてもらうと
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 4回 → 7840
EN x 13回 → 135
攻撃 x 10回 → 66
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.EN最大継承フルクロスの完成
>>192 W系メインで使ってるけど全然いける
特にゼロカスは主人公機の中でもかなりいい方だと思うよ
キャラもエリート持ちが多くて優秀
ニコニコ…だと…
デナン・ゾンの丸型ビームシールドが
魂ん時には角型ビームシールドに間違えられてました
今回は直ってますか?
213 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 16:47:18 ID:x92mkIUB
>>213 ある意味あってるんだけど間違ってる。
ユニット欄の記載が間違ってるのが原因だ誤る必要ない
>>188 ありがとうございます
テンションを超強気に早くなるようにしたいんですが
敵を倒しまくる以外に何かありますか?
アレルヤをハレルヤにしたい
>>215 だな
間違って記載した奴が原因だしな
開発・設計に関してはユニット説明を見るより開発・設計ページ見たほうが良いと思う
>>216 ザクウォーリアにミーア乗せてマップ兵器
それか使い捨てOPでテンション上げる
>>216 MPの短いキャラを使うと早いよ
アレルヤはどうかわからんけど
エクストラステージってかなり鍛え上げたユニット揃いじゃないとWBすべて
起こしてクリアは辛い?
>>221 やってみれば一番よくわかるだろ
WB無しだと余裕だが
>>221 最低でも攻撃100以上の機体が1つは欲しいところ
>>221 ギブアップあんだから試してみりゃいいだろうに。
能力解放フェニックスとオーガンダム実戦配備を使わないと絶対に作れない機体ってある?
>>221 EX1はWBなしならほとんど素のV2Bでクリア出来た
つかガトーが固くてWBにならなかったw
すみません、どなたかシルエットガンダムの作り方を教えていただけませんでしょうか?
229 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 17:36:21 ID:LWO+XFHF
戦艦のクルーを育成するには、戦艦で撃破していくしかないの?
>>228 F90から開発かF90とスローネの設計
ちなみにF90はヘビーガンとガンダム系の設計だったはず
234 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 17:44:05 ID:LWO+XFHF
>>230 ありがと
MS適性なしの戦艦クルーを育てる効率のいい方法ないかな?
>>234 今回は戦艦に乗せてたほうが育成しやすい
経験値二倍の戦艦用OPもあるし
マルチロックで同時八体くらいは軽く殲滅できる
まずは騙されたと思ってソレイユに乗って00二面に行ってこい
>>234 ソレイユがあるなら戦艦無双
無いならドレン道場じゃないかな
Wikiにいくつか方法載ってるから詳細そちらへ
コクピットカットインが可愛いと思う♀キャラベスト3上げてみて。
239 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 17:55:44 ID:LWO+XFHF
>>238 エターナ
アレンビー
ララァ
しか女がいない
>>227 ありが。その二体は最後の最後まで封印するわ。
よくウォーズスレで名前が挙がる大使って誰のこと?
00勢までは絞れたんだが…
244 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 18:17:14 ID:3QsqZ/Vu
レベル上げだったら高威力のミサイル持ちの戦艦にEN回復のOPつけたほうがいいけどな
>>243 ウィキペディアの00の項目を大使でページ検索する
これくらいのことをなぜできなかった
せっちゃんはエクシアやダブルオー以外に
ビームサーベルで「俺は、ガンダムだ!」って
言ってくれるMSありますか?
>ゲストにすると覚醒と魅力が伸びやすく、格闘と反応と守備が伸びにくくなる
wikiにこう書いてあるんだけど、副艦長や整備・通信に置くと伸びやすい数値ってあります?
そんなの気にせず乗せられる所に乗せてレベル上げた方がいいのかな
>>249 まあ適性も上がるしポイントもあるから大丈夫じゃね?
EX5面まで全てのWB起こしてクリアしたのに生産登録不可のユニットがちらほら…
どゆことなの?(´・ω・`)
>>204 配置場所によってキャラクター成長特性のグラフが変化してるから一目瞭然
例えばゲストに置けば魅力と覚醒が1目盛り分ぐらい上がる
1目盛りが何%かは知らないが
>>251 指揮官機とか同型の色違い(ドートレスとか)は基本的に生産登録されない。
>>250 ACEポイントで上乗せすれば解決かぁ
てっとりばやくアビリティも覚えられるし、気にしないことにするよ
すぐ上に似たようなのあった・・見落としててスマヌ
>>251 開発なり設計なり交換で生産リストにのっけてないからだろ?
>>256 魂スレで鍛えられた俺は見落としなんか気にしない
生産登録は全部埋めた
専用機とな?
自分で特定のMSに特定のキャラ乗せなきゃプロフィール登録されないやつがあるってこと?
量産機をリーダーに配置すると隊長機になる奴とかもいたはず
>>259 あるね
乗せると登録される場合と乗せて編成しないと登録されない説がある
エリート持ちでオススメ教えて
ディアナ様が覚えると聞いたが若干寂しいステで
どれぐらいの戦力があればエクストラ5をクリアできますか?
ガンダム4〜6号機の野郎やクリスとかはスカウトしないとね
>>262 トレーズ、グラハム、ゼクス
まぁステなんてレベル20ぐらいでミーアですらエースと並ぶレベルになるから
気にするもんでもない
みんなサンクス
残り3%を埋めるためにいろいろやってみる
一番キャラのLv上げに適した道場はとこでしょうか?
前作の髭面みたいに、機体のレベルが99になった後でも改造する術って今回ある?
270 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 19:29:56 ID:gypl5G0O
ラスボスガンダムのステークスうぴ願います
容姿があるキャラはアビリティが分かれるけど
そのアビリティのレベルになった場合その容姿のアビリティしか手に入らないの?
アレルヤが超反応(60lv辺り?)を覚えるまではアレルヤにして超反応を覚えたらアレハレ
にしようかと思ってたんだけど・・・
272 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 19:36:36 ID:PKuwbbt+
ユニット能力どこまであげていいのか加減がつかめないw
最低これぐらいは欲しいっていうレベル項目ごとにありますか?
>>270 HP80000、全ステ平均70くらい、移動15、見切り持ち
>>271 どういうことか良く分からないけど、アレルヤと覚醒アレルヤのアビリティは完全に別だから気にしなくていいぞ
例えば覚醒アレルヤを一度も使ったことがなくても、覚醒アレルヤが超反応のレベルに達した際にちゃんと取ってるから、その後覚醒アレルヤに切り替えてもok
>>272 10回以上連続で攻撃できるだけのEN、攻撃100以上、機動100前後
メタスって設計で作れますか?
Zを退化させるのがもったいないっていうしょうもない理由なんですが
>>276 フェニックス能力解放となんかで設計出来た気がする
左利きという特徴がある機体ってフラッグ系のみかな?グラハムさんを左利きの別の機体に載せたいんだけど
>>277 確認してないけどゲーマルクの両隣にいる片方とか怪しい
>>277 おおありがとう!
不死鳥関連は最初に封印してたからノーチェックだったよ
マンダラガンダムは出てきますか?
ノリスは声優さん亡くなってしまいましたが声ありなんでしょうか?
>>278 サンクス!ゲーマルグ作って育ててみるか
ゲーマルクの左右はガルバルディβからだぞ。
>>276 メタスからZに戻ればいいじゃない(´・ω・`)
>>282 なんかいろいろ誤解してるような…
・ゲーマルクではなくガズアルかガズエルの事である
・ゲーマルクから開発してもガズエルorガズアルには行かない
>>280 メタス二機生産して
百式とZにすれば幸せ感じれると思って
>>283 勘違いしてハンマハンマを作ってしまうところだった
サンクス
髭3面のあらすじ画面が卑猥で進めません
288 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 20:20:41 ID:Fdc6lE75
>>281 マンダラはいない
ノリスとブライトはちゃんとしゃべってくれる
ゴットンは声優が違うけどしゃべる
セイラさんはボイス無し
一部キャラクターは声優変わってます
オリジナルキャラがスカウト枠に増えるのって1つの作品クリアしたらだよね?
1年戦争クリアしたのに増えてない(?)ような気がするんだが違うのだろうか
291 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 20:39:33 ID:Fdc6lE75
>>289 オリジナルキャラは最初から全員スカウトできるだろ?
だいじょぶか?
>>290 あっるぇ〜??
ってことは俺のソニアさんは使えないのか……がっかり
>>291 うん?あれ?あれ?
ごめんちょっとWiiつけてくる
グランドマスターガンダムの使いすぎで頭がDC細胞に蝕まれてるみたい、すまん
あ、ソニアさんリストラなんだ
普通にいると思ってた、すいませんホントにすいませんでした
>>293 テンプレ読んだのか?
オリキャラは初期10人+雇える10人の20人だけだが?
質問です
MAなどサイズが大きなユニットはターンを消費せずに向き変更出来ますか?
MAP兵器が正面にしか撃てなくて・・・
あと敵が使っているユニット移動の連携やアビリティではなく毎ターンENが回復する敵などはステータスで確認できますか?
>>295 いろんなゲームのいろんな情報が混じってこんなことになってしまったんや…
許してください
ソニアさんもルナさんもいないGジェネなんて……
>>296 L4は無理
通常配置(艦載ではないユニット)は毎ターン回復する
ユニットに合わせて×ボタン押せばグループになってるのが点滅して分かる
クレアたんがはっちゃけすぎてるけど仕様ですかw
狙い撃ちカットまであるからバンナムの愛です
>>296 一部MA(4L以外なのかな?)は、戦艦と同じR1L1で変更可能です。
MAP兵器以外に移動範囲が広がる(形が変わるので)ので、お試しアレ。
>>298 華麗に答えてくれて感謝する
NEOとSEEDで絶望してから久々に戦争で手出してやったが神作すぎるぜ
ただGジェネ初の妹が隣で説明書見ても分からんと喚いている
トムクリじゃないのかw
304 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:22:13 ID:gypl5G0O
ラスボス○ガンダムてHPが高いだけで70しかないんだ(*^_^*)
305 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:23:10 ID:5/o5Bs8u
エキストラの4つ目の月のジェネレーションシステムで瞬殺される。攻撃力どのくらいまで上げたらいいんだ
ザクの癖にモビルドール相手にしてるような硬さだ
今回ジュピトリスいないの?
カミーユ選んでもいないんで、いないならドゴス・ギア作ろうと思うんだけど
308 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:31:06 ID:wv0XXzCo
ターンAの裸の人は何で裸ですか?
ジュピトリスはない
ドゴス・ギアはある
>>302 その妹さんをくれたら、どんな質問にも全力で答えるぞ
もうシナリオが70%近くいってるのにストライクガンダムがつくれねぇ
(調べずに適当にやりくりしているからですが・・・)
>マスターキャラでキラを選ぶか、
>フェニックスガンダムをLV6でできるエールストライクガンダム(ベーシック)を
>LV12まであげれば開発できる。
これより手っ取り早い方法ありませんかね?
>>296 >>298 >>301 説明書を読んでたら「4Lユニットは移動先を決定する前ならL1R1で向きを変えられます」
と書いてあったんだけどどうなるのかな?
移動先指定してから向きを変えて行動あるいは確定は出来るけど
その場で向きを変えて攻撃は出来ないってこと?
>・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
という事は、エリートと機械技術を持ったハロが一番機体経験値を貰えるんですか?
>>313 いや向き変えて攻撃はできるが、移動後攻撃可能な武器だけで
移動前が前提条件のMAP兵器はその場で回っても使えない
Vガンのラスト以外に稼げるステージってある?
キャラレベル99でもエースポイントは入りますか?
318 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:57:08 ID:Fdc6lE75
>>312 適当交換やってりゃ出るだろうに…
デュエルかイージスがあるならレベル3で開発できるし…
319 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:59:26 ID:Fdc6lE75
>>310 全力でスルーされてると言わせてもらおう
>>316 時間効率とか育てるユニットとか目的別にいろいろあるからWiki読んだ方がいいかな
>>269 今のところ出来ないんじゃないかな
程度の答えを全力と思って貰えるだろうか
今回初めてGジェネやってるんですが
全クリしたらキャピタルなどを引き継いで強くてニューゲーム的なものってありますか?
>>323 ストーリーじゃないのでそういうのは無いです
NEOならそうだったよ
>>323 同じステージ何回も出来るからそんな概念不要です
>>323 無い
オプションやユニットが解放されるだけでクリアでリセットされる項目がないから
そうですか・・・
雇えるキャラとかわかったから引き継ぎあるなら今のをクリアしようと思ったんだけど・・・
最初からしようかな
まぁ今から育てたらいいんだけどみんな一緒にレベル上げていきたいんだよね
機械技術てあげる必要ある?
どんなユニットでも1ターンで回復してるけど…
ユニットは攻撃力しか挙げてないけど、防御とか機動もあげるべき?
>>329 機械技術はユニット経験値増えるよ
ユニット改造は俺もまず攻撃だなあ
ゴッドガンダムのセキハテンキョウゴッドフィンガーの戦闘アニメ
最後に握り拳が出てくるのが猛烈にダサいと思う
原作再現?
>>314 メカニックってのは戦艦の整備クルーのことな
うん、原作再現
あれでマスターガンダム握りつぶした
336 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:39:07 ID:Fdc6lE75
>>333 機会があったら一度原作を見てみるといい
最終回は恥ずかしくてちゃんと最後まで見れないかも
>>298 今確認したけど
ユニットに合わせて×ボタン押せばグループになってるのが点滅して分かる
は、同じチームに所属してるのは分かるが連携の有無は確認できんよな?
あと、念のためだがこちらは連携って出来ないでいいよね・・・?
>>311 アスランと見てないからよくわからん00のキャラを愛して
繰り返しプレイめんどいと言って俺のセーブから始めて
台詞がウザいと言ってエリスとエターナを外すという暴挙に耐えられるならくれてやれるぜ・・・
最近レイチェル様も危ねぇ('A`)
>>338 結局男キャラばかりになるのはよくあること
今、高性能火薬ってのが来た、オーライザーまであとどのくらいだろう・・・
オプションパーツ数の確認って出来ないのかな?
>>338 連携ってか支援出来るユニットがそれ
マスターは範囲内全部の味方が支援くれる
>>341 機体Lvを効率良く上げたいなら各種AIのOP付けてエリート持ち乗せる
その上で適正と機械技術Lvが高い整備クルー配置してガンガレ
>>338 特に検証とかしてないからチョット不安だが
敵側の連携するユニットはグループ内のみだったはず
連携の有無というか支援攻撃されるかどうかは射程の問題があるから別問題
連携して動いて攻撃してきても攻撃するのが一体だけの時は射程が原因
こちらの連携は無いがマスターユニットで8支援とか出来る
>>340 wiki見れ
オプションパーツ項目に数えた結果載せてる人が居たと思う
質スレに何度もカキコすまねぇ
>>342 言ってる意味がよくわからない・・・
例えばXの変態兄弟や1stア・バオア・クーの顔なしリックドム3体は
「連携」と表示されて同時にユニットが移動する事を聞いてるのだが俺の理解力不足か?
>>340 マラソンで例えるなら30km地点を通過したくらい
348 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:15:03 ID:Fdc6lE75
>>340 ライザーシステムが出現する条件はステージ100回クリア
んで最初から買えるOPは23種類
要するに今おまえが買えるOPが例えば90種類なら23を引いて67
残り33回クリアって計算になる
349 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:18:11 ID:Fdc6lE75
>>346 全力で言うと連携って表示されて同時に動くのは敵だけ
これでいいですか?
>>340 wikiのオプションパーツの項目見ろ
オプションパーツの入手順が全て書いてあるぞ
>>349 OK−
それで最初の質問は敵のそれをステとかで確認できるか?って事
352 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:24:22 ID:fkeJBzXu
>>337 顔から上は感動して泣いた。
顔から下は感動して笑ったw
353 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:29:04 ID:Fdc6lE75
>>351 できない
相手にカーソル合わせて×ボタン押して同時に点滅したら
コイツら連携してくるかも…注意しよう…
ぐらい
副長に載せて30回戦闘させても艦長適正は上がらない?
355 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:34:40 ID:AL4oDC7M
回数はわからんが上がる
フェニックス能力開放を交換で出したいんだが、こいつってブルワンから行けたって報告あがってなかったっけ?
357 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:35:44 ID:o7bcHwSN
出撃30回な
戦闘じゃないと思うぞ
>>355 上がるのかありがとう。単純に回数が足りないんだな…
>>357 ああ、出撃30だった。書き間違えだ
OP見たら40回程度だったから単純に足りないんだよなぁ…先は長いぜ
30回程度な、たまに一人だけ遅れたりする
交換遺伝ザンスパインの入手方を教えてくれないか
かなり前スレに入手方法があったはずなんだが
スルーするじゃなかった
>>361 IDとかカットしてしまって当人に申し訳ないが。
Lv23 リーオー(OZ)
HP:10980 EN122 攻:40 防:32 機:28
OP:耐衝撃強化回路3、ハイパワーバッテリー、出力リミッター解除ユニット3
これでアカツキとザンスパインが出た、双方とも交換に資金が10万程度必要
キャラが低レベルの時とLv20超えてた時に育成したのでLv23でこのステになるとは限らない
ステが高ければOPのランクで調整すればいいだろう
>>361 wikiのブルワンの項だけど
>仮にLV50以上のパイロットで攻撃力を11回、他を6回ずつ改造した場合、
>交換ポイントが90746。ガンダムサンドロック改(EW)?まで飛べてしまう。
このポイントがザンスパイン(91800)と近いから多分これで一緒に出る
出なくても多少のOP操作で出るはず
WBを起さなかった場合のデメリットは単純に
資金や経験地が減るだけと考えていいのでしょうか?
>>364 リーオーよりもブルワンの方がレベル上げやすいからそっちの方がいい
俺の場合はレベル50以上のエリートはいなかったのでレベル20〜30のエリートでやったが
ブルワンLv35〜40ぐらいでザンスパインが出たと思った
近辺にはセイバーガンダム他3体、ZZガンダム他3体、トールギス他3体、アルヴァロン他3体
あたりのテーブルがあるからこの辺が出たらOPで調整するといいかも
ザンスパインが対応してればサイコフレームで一発で出るかも
367 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:15:18 ID:sViBFcKs
>>365 そうですね
でも時間的に考えてもWB起こして手に入るキャピタルと経験値より
道場で稼ぐほうが効率はいいですね
デメリットはWBで登場するMSを捕獲できなかったり
製作スタッフがせっかく用意してくれた演出が無駄になり
ゲームにまったく歯応えが無くなるってことぐらいでしょう
自軍スカウトキャラがゲストに置き換わった時
ゲスト時に稼いだ経験値はその後も反映される?
例えば刹那マスターで∀シナリオをクリアしてマイスターズをスカウトして
次にロランマスターでOOシナリオ行った場合、
マイスターズは待機状態にして置けばゲストと置き換わってウマー
みたいな運用がベストなのかな?
>>368 そもそも待機状態じゃ置き換えは発生しないわけだが。
>>368 待機じゃなく出撃させなければいけない。
経験値やACEポイントは反映される。
スターゲイザーはどうすれば手に入るか教えて下さい。
道場なしのぶっ通しでストーリー楽しんでるんだけど
1st→Xの次にWB込みで簡単なシナリオってどこかな?
どこも一緒ならステージ少ないGガンいこうかな
増設ハンガーを4×2搭載できる戦艦に装備させたら4×3になるの?
それとも装備できない?
374 :
364:2009/08/20(木) 00:42:36 ID:n7w5He2E
>>366 より詳しい説明本当にありがとうございます
無事に遺伝ザンスパイン出せました
375 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:42:37 ID:WuE9DfQl
ライザシステムて何でしょうか
どなたかLV51以上のキャラで育成した場合の
アカツキが出るパターンを知ってる方いないでしょうか
ブルワンで何度か試したものの出ず・・・
378 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:47:19 ID:Q5nhzwMJ
スカウトしまくったら枠埋まってスカウト出来なくなった…
仕様ですか?
初期の余りの一枠にエターナさんをスカウトして、初期購入可能ユニットから何か運用させたいんですがオススメありますか?
>>376 出来れば今までWB全部起こしてきたから
1st、X以外のWB込みの簡単なステージで!
>>377 前スレから
553 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2009/08/17(月) 21:19:21 ID:yeHTvwLB
一応コレ貼っておくかな…俺もお世話になったし
236 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:21:43 ID:QEmBNDvZ
わーい攻撃力最大継承のアカツキ(オオワシ)できたよー
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
385 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:54:55 ID:sViBFcKs
全力でスルーする自由もあるんだぜ!
特殊射撃の威力上げるOPってないのかな?
ちょっと前に全属性威力15パーセントアップがあるみたいな話があったけど、ガセだったようなので。
こんな夜中にノートと計算機で地道に計算してフェニックス能力開放の59250にギリギリまで近づけた
交換ポイント59514のブルワン作ったが、交換先はハンブラビ、ガズエル、ガズアル……
フェニ能力開放とか出ないんじゃないか、これは
>>372 ネオジオン編は三作纏まってて長ったらしいってのが難点。
ただそこで次世代いくとビームコーティングと脱出ウゼーになるかもしれない。
X最終面普通にクリアしてるなら問題はないとは思うが。
BGMについてちょっと聞きたいんだけど
超一撃BGMって全員にあるわけじゃない?
一部のマスタークラスじゃないと無かったりするのかな
キャラステは100以上も反映される?
もし反映されないなら死にステも良いとこなんじゃ……てか、反映されるも糞も格射反は50程度あれば大概は命100%回10%なるんだけど
キラさん超優遇キャラヒーハー!とか思ってたけど、ステがダメージ算出に関係ないなら、テンション系とか+ダメージ系スキルが無いキラさんは最終的に超不遇キャラなんじゃ……不安です
>>381 読み間違えてたわ・・・
Gガンは最後が面倒だったけど、それ以外は俺は簡単だったよ
参考までにOPいじってwikiにある交換P59250周辺をプラマイさせてみたが
近似値にどれだけ近づけてもフェニ能力開放は交換で出ませんでした
もしかして交換でフェニ能力開放がそもそも無いの?
>>391 ステ+アビリティで超える
命中・回避同様、機体の攻撃上げればダメ関連アビも問題ないのでやっぱりキラTUEEE
>>388 さっきクリアしたけどX最後は辛かったよ;;
フェニックスゼロからのエクシアベーシックが1撃でジンクス落としてくれるから助かった
敵の顔つきは味方のサテライトで削ってからアボン
ネオジオンか次世代がWB込みで難易度低いんですね^^
わかりました
>>395 難易度的にいったら00だと思うが・・・
397 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 01:12:27 ID:sViBFcKs
>>393 検証乙です
確かできないって話しだった希ガス
同様にサイコハロ、Oガンダム(実戦)も無理とかって話し
399 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 01:17:42 ID:sViBFcKs
>>391 する。
まずキャラステなり魅力なり関連する単語でスレ内検索かけような。
>>397-398 そうだね、無いって話は聞いてたが、wikiに交換ポイントが記入されてるのを見てもしかしてと思ってしまって
なんにせよどうやっても無理ってのは身をもって証明したんで
俺のような人間を生まないためにも次スレのテンプレにでも淹れておいてくれ
403 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 01:35:07 ID:LCHXzs76
アビリティについてですが“単独行動”って具体的どうしてる時なんですかね?
グループエリア?から出てる時とか?
>>403 支援無しで1機で戦闘を仕掛けた時じゃね
>383
ありがとうです、早速試してみます
>>403 分かりやすく言うとこちら1で向こうが一人以上
騎士道と違ってタイマンでも発動するが、向こうは援護ありでも発動する
>>394 まさかそんな中身なんて飾りです偉(ry
>>399ー400
申し訳ないです、次から気をつけます
∀ガンダムの能力開放とトルネードガンダムかフェニックス0の作り方教えて下さい。
トルネードとフェニックス0は初期にやられたまま続けてたので無いんです。
>>409 解放ヒゲはヒゲから開発
Tガンダムとフェニ公は全滅してるとなると開発ならハロからじゃないと無理かも
交換なら普通に出てくるから色々試してみるといいよ
411 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:02:01 ID:sViBFcKs
>>409 トルネード→フェニックス0→フェニックス→トルネードの無限ループ
皆まで言わずともわかるよな?
∀解放は∀を開発するかMAで交換するのが早い
アグリッサならレベル低いパイロット乗せて
レベル2にすれば交換できる
>410
∀はベーシック→ノーマル→開放って事ですか?
トルネードとフェニックス0はハロからですか…
トルネード→フェニックス0→フェニックスでフェニックス+ハロの開発でフェニックス開放
こんなんで合ってますか?
グラハムフィンガーとかグラハムファングとか勝手に名づけちゃうグラハムさん。
まさかファンネルとかサテライトキャノンにも自分の名前つけちゃいますか?
>>412 そうだね
ハロ自体はカプルとベスパのタイヤ系MSだからゾロからでも作れるよ
416 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:11:28 ID:4hOruRDm
∀ってお兄さんに開発した方が得?
>>416 お好みでどうぞ
能力開放のヒゲも強いがお兄さんも負けず劣らず強烈
というか必殺も覚醒も持ってるお兄さんのほうが強いとおもうが
419 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:18:07 ID:2C3w1oAU
1stガンダムの作り方教えてください!
421 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:20:44 ID:2C3w1oAU
422 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:33:44 ID:LCHXzs76
>>405-407さん返答ありがとうございました
うちにはヒイロやクロト、サーシェスみたいな問題児も多いので;
423 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:38:55 ID:uTSaNAyO
Wikiに載ってるやつ以外でエリート持ちのやついる?
もっといる気がするんだが
>>422 今作はハロポイントないから需要度は高い
ガンガン上げれ
425 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:59:38 ID:p5NtBaNS
質問させてください
フィールドリミッターはクリア回数何回で出てきますか?
携帯からだとWikiがちゃんと見れないので…
427 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 03:05:21 ID:p5NtBaNS
戦艦リストの戦艦はどうすれば増えますか?
>>428 ネクストスカウトリンクを発生させてマスターキャラを新たにスカウトする。
430 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 03:14:43 ID:iRfbpeX5
ありがとうございます!
Wikiに載ってないみたいですがピンクのタオツーはないんでしょうか
>>432 意味がわからない。タオツーがピンクでしょ
機体の経験値はパイロットの整備特性のみが影響する?
敵のグレードとかは関係ないんだろうか
あとチームの経験値ってどういう意味でしょうか?
>>433 とてつもない勘違いしてたようです…
ありがとうございます
さっそく作ってみます
>>434 機体の経験値→パイロット魅力戦艦整備が影響
無論ですが倒した敵の経験値に影響する形です
> あとチームの経験値ってどういう意味でしょうか?
ちょっと原文わからないのてアレですけど
チームリーダーの魅力が小隊の経験値に影響するのでそういう意味の文章だと思いますが
リングサイコミュ系の利用価値がよくわからないんだけど、
どんな時に使うんかな?
>>437 EXAM機体とかMFで必殺技連発とか
あとはジオン十字勲章+MAP兵器持ちと組み合わせて袋叩きにされても次のターンで発射できるようにするため
これって1つの戦艦で2グループ以上出すのって不可能ですか?
ソレイユの説明文に、未確認ではあるがソレイユ2番艦が存在するらしいと書いてあるけど
原作に未確認だけど存在するらしいと言う設定があるという意味なのか
説明文書いた人がどこかで聞いただけで何も裏取ってないよと言う意味なのかどっちなの?
戦艦で艦長以外のクルーのパイロットアビリティーは
情報解析、操艦センスや機械技術以外は役立たずなのですか?
442 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 07:01:04 ID:boFbB/ay
ハロの中で1番強いのはどれ?
トルネードはハロからしか開発出来ませんか?
それとライザーシステムが中々手に入んないんだけど条件とかあるのでしょうか?
>>439 2グループが限界
>>440 福井小説っぽいが、詳細不明
>>441 能力がプラスになる物は無意味。幸運などのパーセンテージ系は効果があるそうな
>>442 どれもそれなりに強いが「ヤッチマイナ」持ちが強いとのこと
>>443 それは流石にwikiみろ。全部かいてあっから
>>443 フェニックスゼロ→フェニックス→トルネード
だったはずだ
>>445 フェニックスゼロもトルネードいないのでどうやってフェニックス開放造るか迷ってるんです
超強気で見た目が変わるのってGガン系、F91、デスティニー以外にいますか?
Gジェネ初なんだが、サイズの違いによって
攻撃力や命中回避に補正かかったりはしないの?
>>448 デカイ相手には拡散系射撃のダメージ効率が上がる
また、Mサイズ以下の機体に乗る事で回避力が上がる能力があったりする
>>446 エビルSを1,2レベル上げて交換でフェニックスゼロ
ユニットをLV99まで育てたいのですが
LV51のパイロットをわざわざ作った方が近道ですか?
LV90で無双した方が早いですか?
>>449 拡散系のみUPか、後は身軽とかサイズ条件スキルに関わるだけなのね
ありがとー
俺はソレイユのみ出撃観測ポッド使用で、18人のパイロットをとりあえずLV51にしてから、ようやくまともにゲームを始めたなぁ
>>436 なるほど。敵に関係なく魅力などで経験値が決まるわけですね
パイロットのレベルを上げるときは艦長の魅力高の戦艦で無双
機体のレベルはエリート持ちで一体ずつ上げる…
というのが一般的なんでしょうか?
ガンダムの一番楽な作り方を教えて下さい!
コアファイター
セルゲイに似合う機体を頼みたい。今はロシアつながりでボルトガンダムではっちゃけてる
>>446 >>411や
>>412が的確に答えてくれてると思うが。
別人ならともかく、同じ質問を引っ張るのも考え物。
トルネードはカプルLv2の交換で出たって話もあるし、提示された解答例でまずやってみてほしい。
あと能力開放はフェニックス+ハロの“設計”な。
>>446 >>411や
>>412が的確に答えてくれてると思うが。
別人ならともかく、同じ質問を引っ張るのも考え物。
トルネードはカプルLv2の交換で出たって話もあるし、提示された解答例でまずやってみてほしい。
あと能力開放はフェニックス+ハロの“設計”な。
トルネードは出ないが、Lv10以下のキャラでカプルの攻を+1だけすればフェニゼロが交換で出てくる
>>444 パーセンテージ系だけですか。
ありがとう。
ベストな戦艦クルーって、みなさん誰を何処に配置してます?
エグザスは初期状態からそれなりに強い、もしくは育てれば強くなりますでしょうか?
まだ手に入れてはないのですが、MAの中では好きなほうなので使ってみたいと思ってます
ただあまり弱すぎる場合、ずっと使っていくのはどうかと思ってるので、もしエグザスをメインで使ったことある人がいれば教えてください
>>465 全然メインで使っていけるレベルだがExまで使うとなると愛が必要
ENが全然足りないのと宇宙でしか動けないから全OP集めてから使い始めたい機体
>>466、
>>467 ありがとうございます
普通に使える機体でもあるようですし、開発できたら頑張って使っていきたいと思います
あと、どんな機体でも最後まで使うなら愛が必要みたいですね
レベルが足りないようであれば、ドレン道場を活用してやっていきます
>>454 基本経験値は当然強い敵のほうが多いよ
そこに魅力等で補正がかかる
1stからやりはじめて、今が種死の3話なんだが、エクストラステージに
行く前に道場に篭ってユニットやパイロットを鍛えたりパーツの種類を
増やさないと厳しい?
今現在、1番育っているキャラ(ドモン)がレベル21で、1番育っている機
体がレベル10のゴッドガンダム(攻撃力が45ぐらいだった気ガス)
早く全クリしてOガンダム実戦配備型を作りたいが、wiki見たカンジで勝
てる気がまったくしない
473 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 10:34:44 ID:IMZmkTVe
>>471 現実的なことを言うと、道場には絶対に行くしかない
プロヴィデンスの設計レシピを教えてください。
>>472 >>474 サンクス。とりあえず00シナリオまでクリアしたら道場に引きこもって修行する
Lv.51キャラ作ってから機体開発、のほうがいいんだろうが、キャラの経験値上
げにはどの道場がオススメ?
マスターの方が豪傑分だけドモンより火力高いのか
そもそも、明鏡の嘘仕様はどこから生まれたんだろう
>>432 ティエレン宇宙型捕獲してlv5まで上げて開発か
アンフ→ティエレンlv5→タオツーに開発
ピーリスのピンクのティエレンタオツーになるよ
ディアッカ専用ブレイズザクファントムのプロフィールが埋まらない
(´・ω・`)
>>321,326
遅くなったがd 残念だ
今回は機体よりキャラがシステム面で優遇されてる感じだよね
エースポイント然り、キャラアビリティ然り
それが平成以降のガンダムの特徴なんだろうね
改造遺伝のシステムって魂から上昇する数値とか変ってる?
何度か出てる質問だと思われますが観測ポッドの効果は重複しますか?
エンドレスワルツverのウイング系って出ないの?
>>476 原作シナリオ全クリしてからっていう前提条件なら地上なら通称五飛道場のEX2がオススメ
WARSブレイクは資金稼ぎたいならきつくならない程度に起こす。
OPが手っ取り早く欲しいなら五飛はマスター以外で撃破してさっさと終わらす。
>>480 むしろそこまで改造する必要性あまりないけどな今回。
出るよ、大抵進化じゃなくて武装面で乙ってるけど
>>485 >483がいってるのは俗にいうアーリータイプのことでないのか
487 :
483:2009/08/20(木) 11:46:30 ID:1VeDT8A6
ごめん。脱字
機体→×
キャラクター→○
488 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 11:48:24 ID:81WeZZm/
イザーク、ディアッカ、ニコルはスカウトできないんですか?
489 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 11:56:20 ID:FMkjHYMO
490 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 11:57:25 ID:FMkjHYMO
>>488 できません
イザ専用グフが無駄に高性能なのが腹立つ
492 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 11:59:51 ID:81WeZZm/
>>490 ありがとうございます。
クルーゼ隊はつくれないんですねOrz
蒼い死神ってUCのニュータイプ的なものだけ対象?
超兵とかいうのの説明に強化人間て明記されてるけど、時代が違うのは無効?
レベル51を生産するってどういう事ですか?
>>494 キャラクターをレベル51まで育てるって話じゃない?
>>484 サンクス
ごひ道場でキャラと機体の底上げをしたら、本格的にEX攻略を目指す事に
するよ
>>495 そうですか。
MSとキャラどっちがとかソレイユがどうとか話を見つけたので聞いて見ました
それと道場ってなんですか?
始めたばかりでまだ現れないだけかな?
最大ユニット枠は何体ですか?
>>498 191 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 02:48:33 ID:1fWSbwyj
ドレン道場:最初からキャリベ2隻で行ける無料戦艦万歳、高速エースポイント稼ぎ
オルバ道場:ドートレス×6捕獲で1回4万キャピタル、ソレイユあると便利
ノベンタ道場:ソレイユ2隻でリーオー殲滅、経験値いっぱい
ガルナハン道場:ソレイユ2隻+移動力の高いユニット必須、ノベンタより経験値稼げる、最後のイベントが嫌いになる
今結構名前の出る道場ってこの辺り?
ザラ道場は用途がよく分からない、バルジ道場とか一時期あったがあれは敵がまとめて倒しにくいな
あとはごひか
要は効率のいい稼ぎマップ
>>500 ありがと
道場って2ちゃんの人たちが付けたんですか?
シミュゲーの経験稼ぎ場所は
○○道場と呼ぶのが習慣というかなんというか
最大4人で対戦できれば良いのにな…
ドレン道場:大気圏突入
下の3つは何処の事ですか?
オルバ道場:
ノベンタ道場:
ガルナハン道場:
>>505 <わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>504 動いたら負けというゲームにならないか?
先に射程に入ったら終わりという意味で
ID:4dJgB2Fuは聞いてばっかだなw
>>505 ・X1話
・W1話
・種死2話
いくら全力スレでも限度があるだろう…
512 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:12:19 ID:uTSaNAyO
お勧めのオリキャラ教えて。今はマークとレイチェル育ててるんだが
全力スレだからな
ところで、コミケ行った紳士達の中でGジェネの同人誌見つけたスナイパーはいない?
>>512 <わからない五大理由>
1.読まない・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2.調べない・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3.試さない・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
売り切れたOPはもう買えないの?
516 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:19:12 ID:WLuRDouO
ここの全力はテンプレにあろうが、wikiにあろうがクソみたいに親切に何でもかんでも丁寧に教えることらしいからな。
ここで文句言ってる奴等は一回モンハン関連の全力スレを見る事を薦める
いいか悪いかは別にしてな
>>515 買えない
消耗品の場合は消耗したら買える
>>517 クラゲと同じだ
夏の風物詩
触れないことをお勧めする
00ガンダムのDVDを借りて見たら面白かった。
次にSEED見たら、受け付けることが出来なかった。
こんな俺にオススメのガンダムって(DVD的に)ありますか?
全力スレってのはwikiに書いてあろうがちょっと前見れば分かる事だろうが答えるスレなんだよ
wiki見ろとかで終わるならただの質問スレにして全力スレなくせばいい
>>521 さすがにこういった類はスレ違い・板違いだと思うわ。
種厨乙
エリートと学習AIは重複しますか?
532 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 14:36:34 ID:0AcL69m/
クレアたんが可愛いすぎるのは何故ですか?w
>>501 ノベンタとガルナハンに関してはネェルアーガマがより適任だと思う
巻き込める数がわずかにネェルのが上
>>531 するはず
まだエリートいないから確認できませんが
>531
します(確認済み)
フリーズした・・・orz
この4時間が無駄になったよ・・・
PS3でやってるからか・・・
ドライの回避率UPや、ミーアのMPUPみたいな
特殊MAPって他にもあるの?
539 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 15:18:05 ID:sViBFcKs
早く9月になって欲しいと思いますか?
リグリングのMPダウンとかターン系の月光蝶(MAP全域EN全消費)とか
ダブルオーライザーGNソード3のトランザムバースト(味方全体HP全快)とか
4時間もやってるからじゃね
>>573 俺もPS3でやってるけどフリーズは今までに無いなぁ
ジャブローはどのハードでもフリーズ率高いらしいよ
544 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 15:42:13 ID:aPfYvHuZ
ユニットの経験値を効率よく稼げるオススメのマップややり方を教えてください
>>545 それなりにユニットが育ってるならEX2のごひ道場
俺ガンダムなレベルまで行ってるならラストステージでガーター狩り
俺ガンダムなレベルってなんですか?
>>545 強いマップ兵器にリミッターオプションを付けて敵のHPを削る→育てたいユニットで無双
戦艦のメカニックの整備のアビリティーを出来るだけ上げておく
育てたいユニットのパイロットはレベル51以上で
くらいが基本だと思います
>>434,436
チョット待て
・ ・
機体の経験値は整備クルーの整備適正と機械技術Lvだろ
パイロットはエリート持ち以外は魅力も整備適正も関係ないぞ
>>549 ×パイロットはエリート持ち以外は魅力も整備適正も関係ないぞ
○パイロットに関してはアビのエリートは影響するが、魅力と整備適正は関係ないぞ
>>549 パイロットとリーダーの魅力は関係あるよ
>>547 改造に改造を重ねて原型を留めないほど魔改造されたレベルのMS
オラザクとも言うけれど
>>551 リーダーもパイロットも魅力15程度の差じゃ全く反映されてなかったなぁ
同様にパイロットの整備適正AとDも
もちろんキャラの経験値には差は出たが
その関係ってどれくらい差があるの?
始めたばかりでほとんど手付かずだからこれ以上の差での確認は出来ないんだ
質問というか確認みたいな感じなんだが
00ガンダムにライザー付けて交換で00ライザー
00ライザーを開発して00ライザーGNソード3装備
の流れ?
>554
ダブルオーにライザー付けて交換でダブルオーライザー(GNソードII)
ダブルオーライザー(GNソードII)+ガンダムエクシアリペアII の設計で
ダブルオーライザー(GNソードIII)
以後はGNソードIIから開発でGNソードIIIを作れる
>>555 まず設計してからじゃないと開発できないのか
dです
>>556 普通にダブルオーライザーからLv8で開発できる。
開発せずともエクシアリペア2を足せば設計→即生産もできるってだけ。
手っ取り早く生産するか遺伝も見越して育てて開発するかはyou次第。
あら、GN3も開発のみでもいけたんだ
ごめん
560 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 16:53:29 ID:7uA0FxVT
Gジェネシリーズ近作からデビューしたものです。
質問ですが今GガンダムとSEEDのキャラスカウトできるんだけど
ゲストにオススメなキャラ教えてください。
下げるの忘れた
すいません
>>560 ラクス:歌姫能力で魅力高い
ミーア:歌姫ry
ラクスCE73:たなかりえさんじゅうななさいボイスで魅力ry
議長:議長だし
虎:指揮も高く、MSも乗れてオススメ
563 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 16:58:18 ID:sViBFcKs
>>550 誤解してるようだが…
パイロット自身の魅力も経験値に影響するんだ
試してみるといい
564 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:02:52 ID:sViBFcKs
>>563 教えてくれゼロ…
パイロットの魅力はパイロットの経験値に影響するけどユニットの経験値には影響しないよな?
俺の理解力低すぎる…
>>563 機体に関してだよね?
キャラの経験値に影響するのは分かってるけど…
>>553で書いたが、魅力1と15では差は出ていないんだよね
もっと差があれば影響が出るって事でいいの?
>>560 マスターアジア:MFに乗せれば優秀、だけどMFを使わないなら不要
アスラン:パイロットとして一流、だが他主役パイロットと比べると微妙
ラクス:歌姫効果で艦長・ゲストどちらにおいてもトップの存在
クルーゼ:エリート持ちで機体育成の際に役立つ。能力も優秀
>>567 おいおい、俺の師匠はMF以外でも優秀だぞ
ビギナ・ロナとかエクシアとか∞ジャスティスとか
長射程格闘持ってたら更に強くなれる
EX4、5で無双をしたいのですが
刹那はステータスカンストで
ダブルオーライザー(GNV)はどれくらい育てればいいですか?
EN999
攻撃200
機動100
くらいは必要ですか?
整備が機体経験値に関係してるなんて初めて知った
戦艦クルーのパイロット経験値は艦長の魅力に依存
マスターのパイロット経験値は自身の魅力に依存
チームのパイロット経験値はリーダーに依存
機体経験値はそのグループの整備の整備適正と機械技術Lvに依存
こういう解釈でいいのか?
572 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:19:17 ID:v0VZ1lG3
始めたばっかりなのでインスタントブースターしかありません。
これは一回使えばなくなるみたいですが、
1マップの間は効果が続くのですか?
それとも、任意の一回の移動だけでおしまいですか。
試そうにも、いま金欠で無駄使いができずに困っています。
1回限定にしては高すぎる気がしますが、
みなさんは使っておいででしょうか?
574 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:25:40 ID:ZOF852zr
パイロットスーツキャラがMF乗ると違和感
ガンダムファイターがMS乗っても違和感
マスター腕組みしながらMS操縦とかパネェ
>>572 セーブ→ブースター買って付ける→好きなステージ選択、開始→ブースター使用→仕様を確認→ロード
五分あれば検証には十分だろ
>チームのパイロット経験値はリーダーに依存
チームのパイロット経験値はリーダーと自身の魅力に依存だった
>>10に書いてある
>>573が凄い全力な答えでワラタ
>>572 1回の移動限定
常時移動力+2のブースターが12000だから
高いとは思うかは個人によって違うが俺は高くないと思う
でも、どうせ買って使うなら経験値UP系を優先してたから
俺は使ってないな
>>562 >>567 オススメどうもありがとうございます。
一応ゲスト始めはラクス辺りにして艦長マリューさんでいこうかと思います。
ザンスパインをボーナス付けて手に入れたいんですが、何かお勧めの交換用機体ってありますか?
ビギナ・ゼラ育てたら、そこまで下がりきらなかった・・・
>>582 既出でしたか、すみませんでした
これでやってみます
スカイグラスパー無駄にLv9なんだけど15回くらい改造した後どうすればいいと思いますか?
普通にメビゼロは駄目ですよね?
あと、改造回数〜回みたいな表示ってこのゲームありませんよね?
ブルワンで辿り着ける最強機体ってなんだ?
>>585 さっきディープストライカー、ラフレシア、エビルドーガ、αアジールが並んだ
>>584 35回改造して交換に出せばいいんじゃない?
OPを色々試せば強ユニットが候補に出るかもよ
>>385 交換に出てくる機体全て出るからなぁ…
人気あるのはフルクロス、アカツキとかの開発で出ない強機体だな
wikiに乗ってないんだけど、覚醒アレルヤの最後のアビリティ「超反応」の詳細頼む
51にしたら満足しちまったからまだ覚えてないんだ…
レベル制ならスキル残しとかなきゃいけないし…
590 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 18:27:48 ID:WuE9DfQl
各項目に同じ回数分改造するなら一回で四回分のHPボーナスが得ですか?
OPのグリフェタン投与装置をつけると強気からのスタートになるんですが
メリットはあるんでしょうか?
見た感じ初期MPが低かったりしてよくわかりません
>>584 それこそ「お前の好きにしろ」としか言いようがない。
>>590 ぶっちゃけHPってそんなに必要か?という問題
パイロット育ってくればほとんど回避してくれるし
HPと装甲上げて削り要員くらいしか使い道思いつかない
HPなんて10000上げてもEN100の価値もない
弱いユニット使う時ぐらいしか上げないな
>>594 なるほどそう比較されると確かにEN100のが全然いいな
…フルクロスHP最大遺伝で盾兼削り役に使うとかどうなんだろなうーん
ドーベンにHi-ν落とされた比較的新しい記憶
でもHP20000もあれば充分すぎるでしょ
>>590 このゲームってMAP兵器以外は攻撃受けても喰らわないのが上策
っつか攻撃受けるなら敵を1発で仕留めて、さらにチャンスステップで無双
おのずとある程度の優先順位が出てくるような…
600 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:03:48 ID:ZNfrWBfU
すいません…
改造・遺伝ボーナスがWiki見ても全然意味がわかりません…
理解力のない自分にどなたか知恵を…
>>600 ある機体をたくさん改造する
↓
開発または交換
↓
一番改造した所の能力値にボーナスが付いて伸びやすくなる
のはわかるよね?
あとは改造回数によってボーナスが違う
35回改造すればいいから35レベルにしなくていい
くらいじゃないかと思うんだが
Lvアップします
HP・EN・攻撃・防御・機動どれにポイント入れますか
ポイント一定量>1段階改造
どのステでもいいから一定量改造する
その改造した機体を開発・交換する
改造した機体の改造回数に応じて、開発・交換先の改造の際の+数値が増える
>>600 改造ってのは機体のレベルが上がったときにポイントでどのステをあげるって事なのは分かるな?
そのポイントをいっぱいにしてステを一個上げる事=1回と換算する
で、合計35回改造すると次に引き継ぐんだが、単純にレベル35まで改造するんではなく
ステが上がった回数が35回とカウントする
これを効率よく満遍なく改造を行った場合レベル23で完了するわけだ
ちゃんと35回改造できてるならポイントが一個あまるはず
(ノ∀`)アチャー
スマン、誤爆した。
>>604 それだと効率悪いのですよ
35回改造が行われた段階で「最も改造が行われている」項目が遺伝します
ですので、攻撃を遺伝させたい場合HP6回EN6回攻9防7機7みたいな感じで改造するとよろしいかと
>>604 細かい話をすっ飛ばせば間違いなく遺伝してる
間違いなくしている
回数が不安ならセーブすりゃ大丈夫
>>604 交換or開発元のユニットが35回上げられていればなってるはず
改造したときの上昇が本来の値+3されていれば成功
攻撃だけ35回ってポイントでいうと…210ポイント?何レベル要るんだ?
610 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:38:42 ID:ZNfrWBfU
みなさんのおかげでよくわかりました(`・ω・´)
答えてくださった方々、
どうもありがとうございました!
快適なGジェネライフを〜(`・ω・´)ノシ
611 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:41:04 ID:Lniz4BCQ
パイロットのレベルは51まであげるといいみたいだけど
ユニットレベルアップ時のパイロットレベルによるボーナスはこれ以上伸びないってことでいいんだよな
あってたらスルーしてくれ
コレンさんのWガンダムカットイン?はどこでみれますか?
シナリオ中のイベント?
レベルが高くなるともらえる経験値が減るのですよね?
で、LV低い艦長の場合はクルーに入る経験値はどうなるのでしょうか?
個別に計算されているのか、それとも艦長が得られる経験値がそのままもらえるのか謎です
>>591 覚醒武器の射程が延びる
混乱にならん限り、強気状態での射程を維持できるというメリットかな
今回は、F91は強気にしても処理されず普通のままだからF91だと死にOP
機体のレベル上げはエリート持ちのキャラで個別に
ユニットは魅力の高い艦長の戦艦に乗せて無双が主流でしょうか?
あと戦艦で待機中のパイロットにも戦艦で敵を倒すと経験値はいりますか?
617 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:04:16 ID:zvKU84br
最初に全クリするストーリーは何がオススメですか?
618 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:07:33 ID:m4BBiRVT
ダグラムは出ますか?
>>617 好きなやつがいいけどGとか三話だし早くていいんじゃないかな
>>616 主流といえば主流なんだろうな
搭載ユニットとパイロットには入らない。入ったら大変なことになる
>>618 ソルテックもアイアンフットもクラブガンナーも全部出ません
623 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:13:25 ID:m4BBiRVT
>622
(つд`)
624 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:14:08 ID:OAoAHWP4
今始めたばかりなんですが、パイロットランクの適正は
どの様に反映されているのでしょうか。
マニュアルにも具体的な説明が無くて解りません・・・
625 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:15:48 ID:V62Lgweu
今更なんですが、デンドロビウムって作れるのでしょうか?
>>624 あまり影響ないみたい
30回出撃すりゃ上がるしあんま気にしないでよさそう
EXの最終で出てくるOガンダムが倒せないのですが、どれくらいのレベルと機体があればクリア出来ますか?
使用パイロットの平均Lvは26で、一番強い機体はサイコハロLv23です
>>628 全員だすわけでもないのに平均をだされてもちょっと困る
あとサイコハロの攻撃はいくつよ
艦長は統率と練達両方ある方が良いですよね?
ニキとかカトルとか・・・
631 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:34:51 ID:V62Lgweu
>>627 ありがとうございます。
がんばってみます
ビグラングの補給って二体以上で効果の重複ってしますか?
633 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:37:11 ID:V62Lgweu
キャラのレベル上げをまとめて戦艦にのせてやろうと思うんですが、
おすすめのステージってありますか?
>>629 一応ステージに出しているキャラの平均です
サイコハロの攻撃力は78で
パイロットは今一番強いセシリーLv31(アビリティに全振り)です
魂のほう買ってやり始めたんですけど
お金と経験とハロランクの貯まらなさに唖然としております
ウォーズのほうがたまりやすいとどこかで見たのですが
どの程度の差があるのでしょうか?
>>634 攻撃力と機体レベルとパイロットレベルと平均レベルが足りないのでガルナハン道場あたりに入門するのをオススメする
>>635 ここはウォーズのスレなんだが……
魂は鹵獲したMSをそのまま使用したほうが結果的に安上がりだった
ウォーズは気にしなくてもWBやら何やらでガンガン金たまります
>>635 魂はハロランクがあるので
とにかく支援支援で雑魚を倒すにも8連鎖とかして頑張らないといけないけど
ウォーズは普通に遊ぶだけでクリアできる
金をためるにはWB
639 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:45:02 ID:0ZfCrnHH
>>613 今回は減らないんじゃなかったっけ?
必要経験値が増えるだけとかいうのをwikiで見た気がする
早速のお答えありがとうございます
お金の貯まらなさはかなりの差があるということでよろしいのでしょうか?
Gジェネじたいに慣れてないので
ウォーズなら苦も無くお金運用出来るのなら先にウォーズをやろうかと思います
その辺はどうなのでしょうか?
>>639 減るけど魅力で増えるから結果としてあんまりかわらない感じじゃないかな
ありがとうございました
パラメータの上がり具合見ながら何度かチャレンジしてみます
>>635 解体で得る資金が1割だったのが5割になった
ハロランクの撤廃により支援ナシで集中的に経験値が上げられるようになった
簡単なとこだとこんな感じかな?
644 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:52:39 ID:iQSofDXV
ひろしの声優のオリジナルキャラの名前は何でしょうか?
>>640 ガンダムシリーズのストーリーをよく知らなければ魂から始めた方がいい
ウォーズはストーリーが中途半端すぎて知識のない人は面白くないかも
>>640 魂は宇宙世紀オンリーで、ウォーズは他のガンダムも含めた作品である点も留意されたし
ゲームとしては魂の方が若干難易度が高い程度で差異は無いのであまり気にしなくても大丈夫だよ
>>644 藤原さん?
オリジナルキャラなんかやってたっけ?
ガンダムだとエレドア、リョウと00のなんかやってるってのは知ってるが
>>644 リョウ・ルーツのことか?アレ、オリキャラじゃねえよ。aネルの主人公。
お答えありがとうございます
ガンダムは映像作品は∀まで見ております
難易度差異が無いということですのでこのまま魂を続けていこうと思います
どうもありがとうございました
650 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:01:45 ID:iQSofDXV
>>647-648 ありがとうございました
オリジナルのキャラじゃなかったんですね
道理で探しても見つからないわけでした
>>649 ターンAまでしか見てないなら魂のが良いかも
外伝作品とか映像以外の作品も魂は収録されてるから、そこで知識増やして
ひと段落したらウォーズもやると良いと思うよ
>>650 ただ、ガンダムセンチネルは非映像化作品だから、
音声が聞けるのはこのGジェネシリーズだけだからな。
原作小説買った場合、絵のギャップに先に驚くと思うが。
>>651 そうだなヅダを愛さずにはいられなくなってからウォーズに手をだして…
今の子はセンチネルを知らないのか
ディープストライカーを見てもデンドロとかミーティアって言うんだろうなぁ
ところで、SガンダムBstとZプラスハミングバードは隠しであったりしませんか?
655 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:13:18 ID:BD+ILAzO
質問
キャラステを操作できるのは99までで、そこからは素の合計値による伸び次第みたいなのを見た気がするのですが
かなり低レベルで全ステ99まで持っていって、一人だけLv99時点で飛び抜けたキャラをつくるなんてのは可能でしょうか?
>>654 そんな事言うならFAZZとアイン&ツヴァイ、ついでにネロをだな…
まぁお互い現実を見ようぜorz
>>655 っつかステ99(覚醒と魅力は100)でカンストなんだが?
低レベルでカンストも可能だろうが、茨の道ぞ…
ブルワンを育てるのを道場みたいに完全にパターン化されたやり方を
している人がいたら参考にしたいので教えてください。
>>654 >センチネル
なんだかんだで20年前の作品だしな
659 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:20:54 ID:BD+ILAzO
>>656 カミーユの覚醒が150やらというのを見た気がしたから勘違いしてました
指摘・回答ありがとうございます
そこでゼクゥですよ
……すまん流石に場違い発言だな
要望なら、Ζプルトニウス出せ、くらいに収めておくべきか
>>659 それは覚醒ステMAX100にアビリティの「ニュータイプ」、「星を継ぐ者」を合わせた数値の合計ね
質問ですが、lv51のパイロットとlv99のパイロットが得られる機体経験値は
同じですか?そうでなかったら修正しなきゃダメですか?
機体経験値はパイロットの整備適性と機械技術Lvに依存でおk?
>>664 NO
パイロットじゃなくて整備クルーでオk
>>664 チーム所属ならリーダーの魅力、本人の魅力、整備クルーの整備適正、機械技術
マスターなら本人の魅力
って説が濃厚
667 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:34:59 ID:DFf8gJBy
ソレイユ無双するのにエースポイント獲得量、クリア時間が効率良いステージってどこだろ?
戦艦でしゃべらないのは、副長、整備、ゲストであってる?
>>665 パイロットじゃなくて整備クルーだったんですね!
>>666 凄くわかりやすいです!
ありがとうございます!
>>667 さあ早く1stでドレンをタコ殴りにする作業に戻るんだ
遺伝ヅダが欲しくなったんだけどザク|から開発より近い方法ある?
>>670 ドレンってクリア時間短いけどパイロットの経験値全然上がらないよね?
>>667はパイロットを育てながらって意味ね
676 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:56:28 ID:YhRyzUc1
初歩的な質問ですいません。今回はいつものシリーズのようにゲストをACEにして生産はできないのでしゆうか?ゲスト機体にレベルがなくて
>>674-675 ありがとう
今は五飛道場でやってるんだけどやっぱりその3ステージくらいか
>>678 Gガン1stのデビルガンダム道場と言うのはどうかね?
発売初期は結構使ってた人もいたが、今は人っこ一人おらぬ幻の修行場だそうな
>>654の意見がすごい恥ずかしいことを言ってる感じがするのは私だけですか?
教えてください
そういうのは思ってても書いちゃいけない暗黙の了解なんだよ
荒れるから←結論
サイコロガンダムとデビルガンダムJr.どちらのほうがつくりやすいですか?
あとできればつくりかたもおしえてもらえるとありがたいです。
>>680 GP00ブロッサムとかガーベラテトラ・改出せって言うのと一緒。
>>682 デビルJr
ひたすら鍛えて交換。以上。
685 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:16:12 ID:xTovdhYl
機体の能力継承はレベルいくつのを開発すればいいんですか?
686 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:23:50 ID:0AcL69m/
美人パイロット教えて下さい
687 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:24:33 ID:jwW3MN2v
遺伝はレベルじゃなくて改造回数
詳しくはWiki
テンプレにもあった気がする
690 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:25:59 ID:jwW3MN2v
00シナリオ4章(かな?)
3つのマップで戦闘する話
マイスターが2組に別れてるヤツ
無限に敵が出てくるんだが…
自軍はマップ間移動できないし
どうやってクリア…
>>685 最低限ならLv15でも遺伝はしてるといえるな。
数値はシランが。
>>693 めんどくさいからブレイク回避したんだが…
>>679 ありがとう
気分転換に後で行ってみます
696 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:35:17 ID:jwW3MN2v
>>691 ウオーズブレイクするとステージが横につながる後は君の腕次第
>>694 あんな簡単なWB面倒とかないわ。
ゲームしないほうがいいんじゃね?
>>691 あ、無限に敵が出てくるかと思いきや
5ターンくらいで増援が止まった
スマンスマン
クロノクルがエリート覚えるレベルを教えてください。
モビルスーツによって、レベルが上がった時に
振り分けると+1アップだったり、+2アップだったりするんだけど
これって、モビルスーツによって違ってたりするんですかね?
701 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:50:05 ID:jwW3MN2v
>>700 パイロットのレベルに左右される。最大補正はパイロットのレベル51↑
攻、防、機は+6にまであがる
703 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:52:26 ID:j/MuClU9
戦艦でソレイユが人気あるのはどうして?
>>703 極太で貫通ビームな主砲と、8方向に伸びる拡散ビームがあって戦闘艦としての扱いやすさが群を抜いているから
道場で稼ぎをする人の愛用品になってる
ただしMSは尻から出る。
>>703 攻撃・防御共に高く、Iフィールド(強)を備える
武装も良い上、8ロック可能
707 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 23:02:13 ID:j/MuClU9
》621
なるほどー
ということはMSなんかのパイロットでも一旦は戦艦のクルーに配置してレベル上げ
ってかんじになるんです?
OPの東西南北トレースが出る前にもう第3世代まで出ちゃったんだけどwikiの順番間違ってる?
710 :
700:2009/08/20(木) 23:10:15 ID:RrHkvc/y
パイロットのレベルですかぁ…。
ということは、LV51にしてから、好きなモビルスーツのレベル上げた方が
いいってことですか…面倒すぎる…。
色々書き込みみてたら、強化引継ぎ云々とかも有るみたいだし、
こりゃどっかで妥協しないとダメそうですね。
>>710 それをメンドウと思うならそれもよし
ただ、魔改造した自分の好きなMSで宇宙を駆け回るゲーム。それがGジェネだって前にヅダ好きの人が言ってた
ゾロからトルネードに交換出来たと友人が言ってたのですが何レベルでトルネードと交換出来ますか?
なんでディビニダドがいないんですか?
カテジナさん乗せて地球抹殺する作業ができません(><)
Wii版どこにも売ってないんだけど
>>710 まずはソレイユと観測ポッドを手に入れるんだ。
51なんてそんな遠い世界じゃないぜ。
>>715 ごめん…wikiよく読んだらそうだった
レスサンキュ
>>712 交換はLv依存じゃなくてステータス依存だからLv聞いても無駄だとおもうよ?
友達にゾロのHP/EN/攻撃/防御/機動の値聞いたほうが早いと思う
>>713 デストロイで我慢だ
ゴヒ、答えてくれ
俺はアレルヤの超反応についてあと何回聞けば良い…?
wikiは俺に何も言ってはくれない…
シェンロンとかアルトロンとかドラゴンガンダムの火炎武器のダメージ計算式ってどうなってるの?
ドモンのアビリティの流派東方不敗って特格にも効果あるかな?
なんかあんまり変わらない気がするんだけど…
ソレイユって何がそんなに凄いんですか?
それと観測用ポットってOPパーツ?
>>719 自分で調べた方が早いコースだな
>>720 多分、連射系と一緒でランダム補正掛かってると思われる
>>722 テンプレなりwikiなり見る暇もないの?
>>723 ざっとネットで引いてみたが落ちてたり、強いって言ってるだけで詳細ないし
自力習得のレベル65はしんどいッス
と思ってたら見つけた
信憑性ないからwikiには書けね―ですが
拡散系の属性の意味を教えてくれませんか?
>>727 サイズが大きい程、敵に与えるダメージがデカイ。
ありがとうございます。
ソレイユ買ってみます
マスターに携帯用ソーラーパネルは意味ありますか?
おまんこ舐めたくなるキャラ居ねぇな
30回出撃で配置適正が変わるということですが連続で出撃させなくてもいいんですか?
>>730 ないあるよ。
まあ、足しになるっちゃなる。
宇宙適正なしのMSを宇宙で使用可能にできるOPとかないんですかね?
Ez8好きだから使えないのは痛い…
練達持ちを戦艦に乗せる場合、艦長じゃないと効果なし?
>>735 めちゃ早い回答ありがとうございます。
EX5のシナリオやるには、他の全シナリオクリアしないとダメなんですよね?
>>726 効果は
超強気以上で発動命中、回避がLvMAXで+16%
超一撃で効果1.5倍
ルナマリアって覚醒しないのか・・・?
>>736 やってみりゃ直ぐに分かるのに・・・
艦長じゃないと意味無いよ
>>742 wikiにはLv60で覚醒20あるって書いてるな
途中で覚醒するっぽい
>>739 全てのシナリオクリアし、EX4をクリアした後にEX5が開放される
ちなみにEX4とEX3の難易度の差は……うん、別ゲー
道場通って00ライザーでも作るくらいやっておくとちょうど良いくらい
>>743 いやまぁ分かってたんだけど、
wiki見てたらキッドが覚えるらしいからさ
整備にしか配置できないのに、覚える意味があるのかどうかが気になったんだ
ずってドレン道場通ってるけどまだライザーシステム出てこない
>>744 ステータスのところに書いてあるのね
備考と覚醒条件のところしか見て無かったわ
もうちょっと愛情そそいでくる
>>741 >>745 ありがとうございます。
道場にシナリオクリアに、まだまだ先は長そうだ…
序盤のほうからいる機体を開発などせずに改造しまくりで進めたほうが早そうですね。
とりあえずOP集めを兼ねて道場通いしてきます!
>>748 我慢が足りない。ライザーは100回シナリオクリアだ。頑張れ。
>>721だけど、ちゃんと検証したら格闘全てに効果あるんだね
インフレすぎてよくわからんだけだった
>>750 それならシナリオ先にクリアして道場やってたほうが精神衛生上よろしいと思うが。
>>751 100回ですか…
まだクリアしてないシナリオも多いのでそっちを先にしようと思います。
OPパーツ数だけクリアすれば必ず最後にはライザーシステム出てくるんですよね?
OPパーツってどれくらいあるのですか?
>>750 形が良く似ているブルー三号機なら宇宙でも……たまにコクピットに女の子の幽霊が出るようになるけれど
ソレイユ目当てでヒゲか、
エリート持ちキャラ目当てでWか
どっちが先オススメかな?
育成に力入れたいんだよね
>>757 エリート目当てでWで良いかと。各種ガンダムも揃うようになるし
ところで、シャアのアビリティの赤い彗星ってジャスティスとかイージスあたりでも効果あるのかしら?
>>758 白い悪魔と違って赤けりゃなんでもいいみたいよ。
ハイヒールとかでも悦ぶとか。
>>759 赤けりゃなんでもいいのかよ
ハイヒールで悦ぶ……変態だし悦ぶわな
もうひとつ質問。
白い悪魔とガンダムマイスターが発動する条件は同じと見て宜しい?
デビルガンダムJrとかリ・ガズィみたいなガンダムか怪しいのでも反応するみたいだし
>>762 まあソレイユ高いしな。ちょっと意地悪な答え方したけどそっちの方が筋道的にはいいか。
ごめんね(´・ω・`)
蒼い死神はニュータイプと強化人間だけ?
765 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 01:07:45 ID:a7PumUhp
ソレイユじゃ吟味できない(*^_^*)
>>753 たしかにシナリオを先にクリアしといたほうが気が楽かも。原作キャラも揃えたいし。
>>756 実はブルー三号機も好きなんで使ってるんですよ。シンプルなガンダムもかっこいいんですよね。
>>764 の様子。設定的には対EXAMで、説明文的には人工NTとカテゴリーFあたりで反応しそうだけれどね
グフイグナイテッドって何と交換できますか?
設計で開発した機体も改造ボーナスつきますか?
>>767 さんくす
限定的すぎるけどユウさん好きだしステも高いから使い続けるよ
771 :
768:2009/08/21(金) 01:13:09 ID:F0Wu43nD
スミマセン…イザーク専用グフイグナイテッドでした
>>770 ところがどっこい、Z〜逆シャア辺りで一杯NTと強化人間出てくるから超メタれる
>>774 ところがどっこいクリアしてるというね
順番失敗したorz
今普通にシナリオやっててパターン入って気づいたんだが
種デスの最終話でのタイヤ狩りって話題に出たっけ?
観測ソレイユでタイヤ剥ぐ作業やってて
1サイクル1分程度で3000ほどの経験値と3000キャピタル貰えてるんだが…
>>776 今回クリアしないとOP手に入らないからさっさとクリア回数稼がないといけないから微妙じゃないかね
>>777 そっか
後半向けでもエースポイント稼げないし今回はタイヤ狩り微妙なんだな
今戦艦乗ってる奴らがLv50台なったらクリアして先に進むわ
駄目だ…ライザーシステム出る気配がない…
使い捨てのばかり
>>779 出る気配も何も上のレスみて気づかないのか。
ドレン道場とカルナハン?道場ってどっちが総合的に見て効率のいい鍛錬場なんだろ?
あの攻略後のうざい演出なければ文句なしにカルナハンと思うが、あれ結構時間喰うし、
連続でやってるとイライラするからなあ
>>782 いや、あの演出のせいでどっちがいいか判断つかないんだよ。
>>784 ガルナハン、な
それでどっちが良いとかって言うが、ヘッドフォンで音楽でも聴きながらやったらどう?
イベント演出中はキャンセルボタンで飛ばせば良いわけだし
>>781 それ以外のステージやってみるとか
W1面とかEX2面とか?
その辺まだやった事ないから俺にはよく分からんが…
787 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 02:22:14 ID:3k4rYMh7
俺の月給が無印Gジェネ並に低収入なんですがどうしたら良いですか?
営業だったらやめちまえ
>>787 格納庫でMSのコクピットに乗って「トランザムッ!」って言う仕事と
ジャブローにザクで降下する仕事がありますが
790 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 02:25:33 ID:3k4rYMh7
底辺職と言われる事もある某サービス業です
リアルでタイヤ狩りしたいくらいです
マジレスするとこんなスレで悩んだり、相談持ちかけたり
そもそもこんなゲームやってる暇あったら転職情報誌読み漁るなり、技術身につけるなり
人生の優先順位があるはずだ
>>787 給料安くたって自分の生活に充実感を抱いているならいいじゃない!
感じてないなら転職するしかないじゃない!
ダブルオーってどうやって作るの?
>>793 オー+純太陽炉搭載機もしくは開放フェニックス+トールギスUで設計
脱出装置の付いてる機体は脱出後の機体でクリアしたら元に戻ってる?
真面目とエリート持ってるのってゼクスだけだよな?
PS2版はワイド対応ですか?Wiiは対応してるらしいんだけど…
>>798 それそいつの妹と部下じゃね。でゼクスだけではないし1人だけでもない。
>>798 wikiだとゼクスではなく、リリーナとルクレツィア・ノインだけっぽいな
>>798 ゼクス真面目覚えるか?
うちのゼクスLv35だけど覚えてないぞ
>>799 サンクス
これで心置きなくアルヴァトーレを特攻させられるぜ
>>803 マスク着けてようが着けていまいが、真面目ではないっぽいぜ
Wゼロカスの燃費の悪さをどうにかしようとがんばってみたら
サーベル 8
マシンキャノン 14
バスターライフル×2 11
ツインバスターライフル 13
とかとんでもない事になったでござる
他にも燃費が向上すると化ける機体ってあるかな?
サンドロックEWがあんまり強くないのですが
カトルはほかにベストなガンダムってあるんでしょうか
リリーナの間違いでしたか (>_<)スマソ
昔から仮面つけてる奴と赤いMSに乗ってる奴にロクなのはいないからな
これで真面目だったら冗談もほどほどにしろと
ソレイユ無双でレベル上がりやすいステージはどこですか?
ドレン道場は飽きたお…
ローマ法王を見てときめくくらいキュべレイが好きなのですが
リング・サイコミュやリング・サイコミュαは付けたほうがいいのか判りません
性格変わるとどうなるんですか?
又ララァはMP減少抑えられるみたいで良さそうなのですが
他に適任者ってどういう人がいますか?
アレンビーの4つ目のアビリティってレベル何で覚えますか?Wiki見れないのでお願いします。
>>812 オルバ
1ターン目にその場で4機ロック
2ターン目最大前進
2ターン目敵フェイズは全回避
ここで戦艦から、ドートレスが出てくる
3ターン目
ドートレス全ロック
3ターン目敵フェイズでピレネー撃沈
オルバを自軍MSで落とせば、1位12人
途中送信すまん
>>815 途中送信はセーフだったが、書き忘れ。
3ターン目敵フェイズ反撃でピレネー落とす場合、戦艦に出力解除2を付けてないと駄目だ。
同等効果のOPでもいいが。
クルーのレベルがそこそこあって、ある程度の命中回避が見込めるなら
捕獲しないで、全部倒した方が経験値になる。
1回17000円くらいだったかな
817 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 04:38:00 ID:Rnu1qAXX
wikiを見ても遺伝とやらが分かりません。
35回くらい改造すれば良いわけではないのですか?
ユニットのレベル上げる効率が良いステージて何所が一番良いのですか?
またCPが多く貰えて効率の良いステージはありますか?
821 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 04:51:26 ID:FYxSh225
普通ゾーン多めの、CCAアムロ(ファンネル系ダメージうpMP消費減少
とか、カミーユ(MP消費減少とか)
NT、プレッシャー持ちで、MP高いやつorENと攻撃強化してMP低い強化人間で、超一撃ファンネル無双
>>820 WIKIの小ネタに、用途別に分けられてるから見ることをオススメ。
823 :
813:2009/08/21(金) 05:02:35 ID:Q2Ic3/qU
>>821 なるほど普通状態で打ち込むのか それはテンション上がりきるまで
こっちのフラストレーションのたまり続けるのが緩和されるいいお話だ
>>819 キュンッッ
wikiの小ネタってユニットの経験値は載ってなくね?
個人的には、ごひ道場かな。
サーペント、ごひ一撃で倒せるならLV70以上のパイロット×2使えば1ターンで終わるし
第一世代AI学習機能と第二世代AI学習機能を装備すれば合計30パーセントアップでしょうか
>>823 俺はCCAアムロの超一撃BGMが好きなんだが
ファンネル使ってると、一向に聞ける気配がないから困る。
MP低めのNTならトビアとかお勧め。
ハンドランチャーでテンションあげるなら、ステラとかがいいかな。
プルもいいが気分屋がアレ
出る気配ってなんなんだろうか・・・w
PVに出てたエクシアだかダブルオーだかの戦闘演出ってありますか?
キューンと飛んで行ってフッと消えてガーッと切るやつです。
まさか「開発時の映像です」落ちはないですよね。。;
>830
あなたの言うPVの映像がどうだか知りませんが
恐らくそれはトランザムライザーのGNソードIIIでしょう
間違っていても責任は取れません
アカツキとザンスパインに遺伝で攻撃+3付けるにはどうしたらいいでしょうか?
射程が伸びるの好きなので
傭兵・ガンダムファイターを使おうと思うのですが
ガンダムファイターの機体、格闘中心で
MPあんまり関係ない機体を
いくらか紹介してほしいです。
なんか段々全力スレっぽく無くなって来たな
まぁ全力で答えるまでもない質問ばっかなんだけど
格闘はどれもMP関係してくると思うが・・・
1〜2が多い00関係、1〜3でPOW5500のビームサーベル持ちエピオン
ファイター乗せると1〜3ビームサーベルと2〜6の格闘持ちのフルクロスとかかね
ガンダムファイターの機体ってまんまMFってことか!
>>837-838 あ、MP消費武器があまりないってニュアンスでした。
わかりづらくてすまん。
紹介された機体、ちょっとwikiで見てみます。
ありがとう。
操舵とか通信とか整備とかの役職にしか就けないキャラがムードメーカーとか集中力とか覚えたんですが
これはパイロットにできないから無駄なアビリティになっちまうんでしょうか?
それとも戦艦からでも効果発揮しますか?
842 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 07:53:53 ID:Rnu1qAXX
>>818 ありがとうございました。すでに詳しい説明があったんですね。
遺伝ボーナスは最初からその項目の数値が高くなってると思い込んでいました。
Wikiにあるデゥートリオンビームの裏ワザで
ゼロカスタム作ったのですが
無限行動はできても自分のエネルギーは回復できないのですか?
選択できませんでした
>>841 効果範囲:グループだからムードメーカーは意味あり
効果範囲:本人だから集中力は意味なし
基本的にこの判断でおkだったと思った
845 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 08:18:44 ID:bvJFIOP/
今回も改造時にアップするのは+4までか?ってもっと伸びたっけか
今回はマスターユニット二回選べるけどアナザーとかも入るから何を使うかほんと悩むな。
あとレイチェルのアビリティにある特定の機体に乗ると云々ってまさかネティクスか?
レイチェルにはクインマンサで無双が当たり前だっただけにMサイズで能力を発揮されても泣ける・・・
>>845 パイロットのレベルが51以上あればもっと伸びるし、
遺伝ボーナスもあれば更にプラスされるよ。
後、戦場の女神はGジェネオリジナル機体が対象。
847 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 08:29:13 ID:kCP9KTXg
キャラのパラメータについてですが、
射撃とか格闘とかのMAX値が99で
魅力と覚醒だけが100
であってますか?
>>846 ああなるほど
オリジナル機体の括りでいいのか。
51のキャラはまだ居ないわあ、そこまで伸ばさなくても無双は出来るのだろうけど
強くしたいねやっぱ
>>847 アビリティでさらに伸びるけど
エースポイントで強化できるMAXはそれであってる
850 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 08:43:47 ID:kCP9KTXg
851 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:31:25 ID:/HZowH8d
アビリティアップの時の攻撃力の最大数値は+9ですよね?
853 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:49:33 ID:/HZowH8d
>>844 でも威風はクルーに入れてても効果発揮するんだよなぁ
恐怖だの幸運だのは意味あるのかね
いくつかシナリオ攻略して、あと∀とEXを残してるんですが
もしかしてこれって最終的に、全スカウトリンクは手に入らないんですかね?
パイロットのレベルアップのステータス上昇は、
パイロットごとに最終レベルで射撃○○、格闘△△…
っていう固定の数値があるの?それとも無い?
極端な話、覚醒以外のステは納得いくまでリセットすれば
エースポイントの振り分け無しでカンスト出来るの?
それとも、誰々の射撃はエース振らないと○○で完全に
成長が止まる、とかなの?
>>857 カンストできる。ただ、上がるポイントの合計が決まってるだけ。
ふと思ったんだけど、Xに出てきたナイフしか持ってないMSって今回ないのか?
確かコルレルって名前だったかな
3馬鹿(種)の機体はどうやって作るんですか?
誰かレシピお願いします
例えば攻撃を35回改造して、開発か交換に出したら攻撃能力が強くなるんだよな?
その機体をまた35回改造して開発か交換に出したらまた強くなるの?
遺伝がまだいまいち理解してないからwikiで勉強中だから間違ってたらスマン。
遺伝
・直前の機体のデータのみ参照
・合計35回↑改造で最も改造回数の多い項目(同回数なら並びが↑が優先)の伸び幅が増える
>>864 攻撃を35回改造する必要はない
総改造数35回で攻撃を一番多く改造してれば
次の機体の攻撃の改造の時に能力値の伸びが+3される
その遺伝は即次の機体を作っても遺伝されない
あくまでも前の機体を35回も改造したのでご褒美にこの機体だけは更に伸びるようにしましょうと言う物
>>857 ありがとう。そして新たな疑問に付き合ってくれ。
『上がるポイントの合計が決まっている』ってのは
パイロットごとに300とか400とか上限があるってこと?
魅力に80振ると残りは(上限の数−80)を他のパラに
振り分ける感じ…って解釈で合ってる?
ちったあ自分で考えろ
人頼みばっかすんな低能ゆとり
>>867 そのとおり一代限りなので、2代前がどんなに頑張ってても孫にはなんの影響もない
ガンダムLv5>アレックスLv35>遺伝強化されたFAアレックス
ガンダムLv35>遺伝強化されたアレックスLv6>遺伝強化されてないFAアレックス
ガンダムLv35>遺伝強化されたアレックスLv35>アレックスからの遺伝で強化された(ガンダムからの遺伝はない)FAアレックス
てな感じ
ガンダムLv5>アレックスLv35
これは嘘だろ?
ガンダムから直接アレックスにはいけないなw
>>870 親切にありがとうございます!
すごくわかりやすかったです!
>>868 合ってる
ちなみにALLカンスト目指すなら
カンストに手が届きそうなパラは予めAPで上げとけ
APで同じパラを伸ばすのに必要なポイントは上げるほど増えていくから
伸びやすい部分を先にAPでカンストにすることによって
レベルアップでの振り分けを別の項目へ当てるのが良い
今からソレイユ無双でキャラのレベル上げしようと思うんですが
戦艦に乗せると成長率が若干さがりますよね?
これって最終的な能力で大きな差になりますか?
>>875 なると思うならAPで底上げしろ。
自分の意思で好きなキャラは強くできるんだから。
877 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:03:15 ID:VAgWXv0T
最終的にカンストしてしまえば成長率なんてウンコでしかないと思うけど
結局キャラの強さはスキルの強さなんだよな
エルフリーデに似合う機体を教えて下さい
エクシア→キュリオスと乗せたけど、何か違う気がして・・・
>>879 ・ナドレ
・ノーベル
・ジムスナイパー2
・BD3号機
・タイタニア
・ザクレロ
自分で決められなきゃこの中から必ず選べ。
>>881 参考?
全力で答えたんだからそちらも全力で応えるのが筋じゃないか?
>>883 全力で回答に応えるスレじゃないからねぇ
>>884 ちょっといじりたくなっただけなんだ、スマン(´・ω・`)
ぶっちゃけこういう質問はその人の感性次第なんだから
人の意見聞いてどうこうってもんじゃないと思うんだが。
白兵などのステータス修正系のアビリティは、
素のステータスがカンストしていても効果を発揮しますか?
99レベルで格闘99になる刹那に白兵とらせるか迷っていまして
教えて下さい ネーナのファングが聞ける 機体でお薦めのユニットと作り方を教えて下さい 贅沢言うと遺伝付きで作りたいんで、お願いします
スマンが質問させてくれ
キャラのレベルアップに関して、配置した場所で能力アップが違うのは分かるんだ
だが、能力アップで加算される合計値はどこも変わらないよな?
とりあえず一人は変わらなかったんだが、どうだろう?
例え加算値が同じでなくてもACE POINTでどうにでもなるんだが、なんか収まりが悪くて…
>>879 俺も最初どの機体に乗せるか迷ってたけどベルガシリーズマジオススメ
格闘武器のショットランサーが射程3〜5で使い勝手がすごくいい
入手方法も最初から生産可能(F91のシナリオでも捕獲できる)なエビル・Sを開発していけばいい
最終的には
>>882の言うようにビギナ・ロナに開発出来るからこれ最強
ラウのエリートってLvいくつで覚えた?
>>891 ありがとうございます!
白兵って強い技能だったのか・・・
アレルヤはピーリスがいると最初から強気でスタートとか聞いて
ピーリスを同じチームに入れて出したけどかわらなかった
他に条件ってあるんですか?
ヒント:ファング持ちの機体は二機しか存在しない
おぉ〜返事ありがとうございます ファングもちユニットは スローネツヴァイですよね?もう一つはなんですか??どっちが良いのか確かめ方も分かりません 作り方が分からないんです ブルワンからいけるんですか?! どうやれば良いんですか?
>>899 大使MAもツヴァイも開発遺伝しやすい方じゃない?
無理にブルワンで交換遺伝目指さなくても…
>>900 そんなのどうでもいいからまともに改行覚えろ
>>901さん、おぉ!! なんですか?!知ってるんですか?! 大使?? なんですか? 良ければ、どっちがお薦めで、作り方も教えてもらえませんか?
>>901 ツヴァイはEカーボン装甲とステータスダウン系でそんなに無理では無いと思う
ダブルオー MA
これだけキーワードあればあとはwiki見ればわかりそうなものだがな
普通にドライ育ててツヴァイでいいんじゃない
ああ!
ステータスダウンオプションって交換のためにあったのか!
今やっとその存在理由が分かった
908 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:22:57 ID:Iwt3CGjM
ID:ORCdkGou
アルヴァトーレ
>>906さん
おお?!ドライって、ドライセンチの事ですか?!早速頑ドライセン探してきます!! ありがとうございました
910 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:25:52 ID:Iwt3CGjM
次スレはスレタイから全力はずしたほうがいいな
全力で勘違いするスレになってるな
ガンダムスローネドライという機体があってだな
ツヴァイ分かっててドライ分からんとかネタだろ…
ていうかドライセンチって何よw
補足しておくと、ツヴァイもドライも設計専用。
交換諸々WIKIをみてくれw そっちの方が速いよ。
ドライセンチメンタルグラフィティ
続編で主人公は死ぬ
>>911さん
違うんですか??
スローネツヴァイはギャラリー見てしったんですが、よければせのドライの作り方教えてもらえませんか?
wikiみて自分で探せでいいんじゃね?
ここでの質問はwikiに載ってないのだけに答えればいいんじゃないか
916 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:33:13 ID:Iwt3CGjM
俺も全力でいかせてもらおうかな…
ID:ORCdkGouは今持ってるMSを全部書け
その中から最短の設計できる方法を教えてあげぬ
ハリーでユニバースってどうすれば叫びますか
もう答える気が失せたわw
ネタでやってんのかガチなのか夏なのか。
>>904 >>906の方が金銭的にも楽な気はする。
ブルワン改造だと強めのユニットは狙いやすいけど、この辺は調整が難しくて…。
>>901 すまん00どころか髭で力尽きた俺の全力だった
>>917 ごめん、うろ覚えかもしれないけど・・・超一撃でIFバンカーだったような気がする。
デモでIFバンカーだかビームサーベル使ってたような。
922 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:38:12 ID:Iwt3CGjM
ジンクスと他のスローネ機から開発できるじゃんか
>>916さん 本当ですか?!
ありがとうございます
今、あるのは、00ライザー、サザビー、ゴッド、マスターガンダム、ウイングゼロカスタム、アカツキオオワシ、ハロ、ターンA、トールギス3、ストライクフリーダム、フレクロスです!お願いします
924 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:41:02 ID:VAgWXv0T
もう次スレから全力いらんだろ
>>921 IFバンカーですね、見たことないガンダムはよくわからない
ありがとう
>>923 ライザーと00の量産機でジンクスが出来る
そのジンクスから開発すれば良い
>>923 00ライザーあるってことは太陽炉MSあるって事だよな?
GN-Xから開発が最速じゃね?
>>923 00ライザーが居るならエクシア生産できる状態だと思うから
エクシア→GN-X→スローネツヴァイでいいよ
>>910>>924 案は上がるんだけどスレが立つと取れてないのが何回繰り返されたか…(´・ω・`)
立てる人がその意向を汲んでくれんからね。
>>925 なんでターンA見た事ないのにユニバース知ってんだよw
金スモー使うと良いよ。馬っぽいのとか犬っぽいのとか黒っぽいのとか探したくなるだろうけれど
おぉ?!
ありがとうございます
本当に助かりました 。 ありがとうございました ちなみに、ファング使えるユニットが2つあるってきいたんですが、スローネツヴァイの方が良いんですか??
933 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:47:45 ID:Iwt3CGjM
>>923 ユニオンリアルドを一機買ってOOライザーと設計
GN-Xができるからそれを購入すればスローネアイン ツヴァイ ドライ
アルヴァアロンはソイツから開発できる
アルヴァトーレはアルヴァアロンから開発できる
アカツキとストフリでアルヴァアロンを設計してもいい
つーか完全に釣りだなおまえ
>>932 アルヴァトーレは3Lサイズ。マスターで使うなら良いが、それでも十分デカイ
気にならないならスローネよりもこっち使うと良いよ
質問の泉だな、こんこんと湧き続けるw
アカツキ作りたいんですけど最短で作るにはどれがオススメですか?
フェニックス(解放)+サンドロック改EW
オーガン(解放)+リックドムU
まぁ、前者だろうな。もっと良いのは交換で出す
釣りじゃないですよ?!本当にm(__)m
みなさん色々ありがとうございました
ネーナが今、Level95いったんで、ソロソロ戦艦からおろすのに、機体が欲しかったんです、ありがとうございました
>>936 金ジムとガンダム系…だったっけ?
開発からの道がないから、遺伝を考慮するならブルワンかOZリーオーを育てるべし。
941 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:52:50 ID:Iwt3CGjM
>>950は次スレ立てる時にスレタイから全力をはずしてね
設計関係見てたんだが
金色MS&アルヴァトーレ+ドラゴン系MS
or
ガンダムMk-V+デビルガンダム
↓
Sガンダム
これ設定した奴バカだろw
>>942 ナドレ+ドム系=ノーベルには触れんのかw
>>940 ブルワンとリーオー……
どっちが効率いいんだろうな
全力で答えたくないヤツは消えればいいのに
>>943 髪+スカートならそれはノーベルだろう。
>>943 だって女の子+スカート付き→カトキの萌えとかあまりにも想像通り過ぎて……
他にもこの手のネタあるのかなー
Pの時はバスターとデュエルASでV2AB出来てたけれど
SDガンダムのアニメでドムがスカートどころかパンツまで履いてたのがあったはずだが
タイトル忘れた・・・探してこよう
ちょいさー
>>948 それなんてフェイイェン
ジム+コアファイターでガンダム設計できなくて絶望した。
>>910,924,929,930
このスレたてた時テンプレまとめミスったし、汚名返上でたててきてもいいか?
まだ夏休み中だが、全力は外しとく
あ、リロードしてなかったorz
>>950踏んだ人優先だな
>>952 ならん?!!
全力は外したらダメ
全力で答えてほしい
955 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:06:17 ID:Iwt3CGjM
>>954 お前みたいなのが居るから全力を外そうかって話題になってんだが。
>>948 スターゲイザー+ガンダムでOガンダムとか
>>945 核ガンダムあるなら断然ブルワンだろうね。要経験値少ないし。
959 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:08:07 ID:ORCdkGou
ガンダムMk-U+ガンダムF91orネオガンダム
で何かできないかな
961 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:08:45 ID:VAgWXv0T
うわあ、ロクサス臭いわ…
スレタイはまあ無難な感じにするとして
スレ番はそのままでいいのかね
964 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:10:29 ID:VAgWXv0T
>>958 それもそうか。
バルカン無双すればいいもんな。
965 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:10:32 ID:ORCdkGou
968 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:12:53 ID:Iwt3CGjM
>>959 おまえみたいなのはヤフオクで売ってるデータ買えばいいと思うよ
全プロフィール100%
全キャラクターパラメータカンスト
主要MS全ステータスMAX
キャピタル最高のデータ売ってるから
969 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:14:04 ID:ORCdkGou
>>959 そんな事して何がおもしろいんだ? お前はアホか
自演入りましたー
ORCdkGouは釣りがやりたいようなので以下スルー推奨
そもそもが厨隔離スレだってわかってて言ってんのか?
スレタイを直せば厨が来ないとでも思ってんのか?
ガンダム+太陽炉ガンダム→オーガン
まぁ、そうだろうなって想像通りだったわ
とりあえず、そろそろ触ってやるなよ。夏なんだから
974 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:16:01 ID:Iwt3CGjM
ID:ORCdkGou
な?釣りだろ?
>>972 まずおまえみたいな単発で避難してる奴の理由がなくなる。
976 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:17:18 ID:ORCdkGou
977 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:17:28 ID:Iwt3CGjM
>>972 質問に答えてもないやつに限ってこういうこと言うよね
>>972 質問にも答えず文句垂れてるお前さんもこのスレの意義に反してる事には気付けないの?
980 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:18:47 ID:Iwt3CGjM
981 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:18:52 ID:ORCdkGou
本当に ファングのは分からなかった。だから教えてくれた人には感謝してる。だから、全力は無くしたらダメ
>>975 てめえの「全力」のしょうもなさを棚にあげていうことか?w
>>978乙
しかもテンプレミスも直してくれてサンクス!
>>978 乙。全力での云々はともかく、差し支えあるなら次で修正が入るだろうさ。
991 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:23:26 ID:VAgWXv0T
>>978 乙。
>>982 わかったわかった。
そんなに全力に拘るなら、1人で厨共の相手を全力でしてあげればいいじゃない?
993 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:25:34 ID:Iwt3CGjM
全力で答えたい人は全力で答えればいいんじゃないの
そろそろ全力ははずして
埋めついでに
>>889分かる人いる?
俺も確かめてないから分からん
998 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:38:00 ID:Iwt3CGjM
>>996 俺も確かめてないが変わらないはず
なので早々にカンストするステはエースポイントで底上げしておくと
後々に使うポイントが少なくて良いって
エロい人が言ってたような…
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛