1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:54:05 ID:Np0g4l2B
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率のちがうものなら可能です。
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwiki参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
3 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:54:46 ID:Np0g4l2B
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
4 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:55:36 ID:Np0g4l2B
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
マスターキャラを新たにスカウトするには一連のシナリオクリアで。
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
5 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:57:14 ID:Np0g4l2B
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率のちがうものなら可能です。
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwiki参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
開発によるボーナス
ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合、
開発前の機体で、改造度が最も高かった能力の成長値にボーナスが付く(例:HPなら開発先もHPにボーナス)。
均等に改造していた場合はHPが優先される模様。並び順で上の能力が優先?
このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
ちなみにバランスよく育てれば23LVで、35回改造した機体が完成する。(『合計』35回改造すればいいので、各項目を平均7回づつ改造すれば条件は満たされる)
能力値を1上げる為に使用するポイントを4以下で保てば、23レベルで35回の改造が可能。
引継ぎたい能力値だけ、次の上昇に5ポイント必要になるまで改造しておくと、分かりやすい。
要するにアビリティアップの画面で、
引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態で23レベル(以上)になっていればOK。
ただし、目盛りが5つになった能力を更に2回以上改造すると、その時点で23レベルでは35回の改造に足りなくなるので注意。
上の条件を満たしたら、あとは23レベルに達するまで各項目を均等に1回ずつ改造しよう。
6 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:57:56 ID:Np0g4l2B
Q.違う作品で同一人物(初代アムロ・Zアムロ・νアムロなど)はどうなるの?
別人扱い。
同時出撃も可能。
Q.同じ作品で同一人物・能力違い(マシュマーとマシュマー(強化人間)など)はどうなるの?
1度で両方雇える
容姿変更で変更可能
固有スキルは容姿に依存
ステータスは雇った方に依存
7 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:02:10 ID:G1mS2/HV
>>1乙
あとこれも付け足しといた方がいいかと
戦艦クルーの影響
・艦長…戦艦のグループエリア、ステータスにより戦艦の命中回避等
・副長…戦艦のグループエリア
グループエリアは広いほど捕獲範囲やデュートリオンビームの照射範囲などが広がる
・通信…適正とアビリティにより戦艦の命中率
・操舵…適正とアビリティにより戦艦の回避率
・整備…適正とアビリティにより戦艦の回復力、搭載MSの獲得経験値(機体のみ)
・ゲスト…戦艦のグループエリアやMPの回復量
8 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:02:49 ID:Np0g4l2B
ごめん抜けてた?
ありがとう
9 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:04:40 ID:G1mS2/HV
>>8 いや、前スレで出てたやつ
これは入れた方がいいんじゃね?ってあったし、俺もあった方がいいと思うし
10 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:08:26 ID:Np0g4l2B
そうなのかありがとう
11 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:09:03 ID:E4hQJrFH
プロフィール100%にしても、とくに何も無しでしょうか?
12 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:20:31 ID:JaL/ROK8
13 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:21:57 ID:Np0g4l2B
14 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:08:22 ID:vvI6d19d
wiki見たけど
ロックオン、コーラサワー、エターナ、キリシマの覚醒条件書いてないんでわかる範囲で教えて下さい
15 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:16:57 ID:g3rQTxZH
デビルガンダム四天王って、強い(使いやすい)ですか?
マスターは射程が不足してるし、グランドはでかいし…。
ウオルターは、どうなんだろ?
やっぱり、ヘブンズが一番使いやすいのかな。
16 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:23:32 ID:NH0ymmYY
プレミアムジェネレーター付けても威力上がってないけどバグ?
17 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:31:52 ID:vvI6d19d
>>14はキリシマじゃなくてディアナでしたスマソorz
18 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:42:17 ID:/kiqnYHd
>>14 エターナは射撃値60超えだって書いてあった
ロックオンとコーラは気付いたら覚醒してた…
ディアナは好みじゃないから使ってないな…
19 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:45:46 ID:vvI6d19d
20 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 17:53:31 ID:/kiqnYHd
>>19 ロックオンとコーラは覚醒したの35以降だと思う
パラメータの数値はプレイヤーによって差がでるからわからんけど…
21 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:15:57 ID:vvI6d19d
>>20 サンクスコ
とりあえずドレン道場行ってくるノシ
22 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:22:45 ID:jm1LUxaL
>>15 使いづらい
他にいくらでも使いやすいのあるからね
23 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:25:55 ID:knrh/eFk
獲得経験値って基本の経験値があって
魅力などでそれに+αされるという認識でOK?
24 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:31:11 ID:kyUASXWA
最終ステージがクリアできません
ユニットはどのようなものを選べばいいですか?
OPはすべて揃っています
25 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:03:43 ID:Np0g4l2B
26 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:21:38 ID:jEnWgqDy
スカウトしたパイロットを解雇することって出来ますか?
全てのパイロット枠がいっぱいになったら新しくスカウトしても雇えないのですか?
27 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:29:25 ID:hJmQ+uRt
>>23 基本経験値/(メインパイロットのLV+メインユニットのLV-2/2)/戦闘参加味方機体数 ※戦艦やゲストキャラ、ユニットのLVは1として計算
*(1+(魅力-5)*2/100) ※それぞれ配置場所別に艦長の魅力、ゲストの魅力、リーダーの魅力、魅力は1-4でも最低5で計算、該当者がいなければ5として計算
*(1+真面目LV/10) ※真面目持ち本人のみ
こんな感じ。
28 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:09:33 ID:/ZEBeeP7
戦艦の命中率って艦長のステと通信アビ以外でも上がるの?
ACEポイント稼ぎのために副艦長やゲストを他のパイロットと変えたら
命中率変化してるような気が。
29 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:14:23 ID:5Gn3iKtn
>>16 ビーム強化はダメージに倍率が掛かるのと
武器攻撃力が上がるものがぁってPジェネレーターは前者
ライザーシステムは後者
大した違いはありません
30 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:27:21 ID:DKaeJIqg
マップ上でユニットに付いてる赤色のビックリマークは何?
31 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:29:46 ID:xVJIp8BD
>>30 こいつがやられるとゲームオーバーですよアラート
32 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:29:58 ID:7r0yOIWQ
33 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:30:13 ID:/pNbkr9v
>>30 760 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/08/16(日) 01:36:23 ID:n5FmogkL
!マークってどういう意味なんですか?
761 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/08/16(日) 01:38:00 ID:xRX9tBlU
>>759 テンプレが全力で答えてるってことだろ
762 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/08/16(日) 01:38:20 ID:4CGtmx2A
>>760 墜ちたらゲームオーバーのユニット
34 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:35:47 ID:DKaeJIqg
サンクス
35 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:39:41 ID:cnhVZD55
おい、2L以上のサイズを下げるOPとかないんですか?
枠複数取るから2LだったらLの2倍強くないと出す意味がない
36 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:40:44 ID:7r0yOIWQ
>>35 パーツつけてサイズが下がるわけないだろ
マスターキャラなら枠の大きさ関係ないからマスターにするのお勧め
37 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:41:29 ID:5Gn3iKtn
38 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:43:15 ID:cnhVZD55
39 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:50:08 ID:+SfofF8N
EXステージの難度っていかほどですか
ノーマルステージ一通りクリアして鍛えた程度だと苦戦する位?
40 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:51:25 ID:Y+B1t83Y
質問です、
シリーズごとの主人公を強いと思う順にならべて下さい
アビリティ中心で考えて下さい
僕は キラかシン>ドモン>アムロ≧刹那>カミーユ>ジュドーかな
最下位はヒイロかかガロードあたりかと思います
41 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:51:26 ID:IYbNt8O1
>>39 エクストラ5以外はそれほどでもない
最終面だけはガーターが糞ウザイレベル
42 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:51:50 ID:Np0g4l2B
ちゃんと鍛えてれば歯ごたえある
WBなしの即効クリアだと厳しい
43 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:52:21 ID:jm1LUxaL
>>40 俺も最強はキラかシンかと思います!
最弱はヒイロかな?
44 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:53:22 ID:Np0g4l2B
おまえらコピペで遊ぶなw
45 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:57:39 ID:Y+B1t83Y
>>43 ですよね! 僕もそう思います
毎回ヒイロは弱くないですか!? SEED系は優遇されてる気がしますね^^
46 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:59:25 ID:+SfofF8N
>>41,42
ありがとう。
旗艦グレイファントムに、半数位量産機載せてる自軍を鍛えて行く気になったよ
47 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:59:58 ID:Fi5JX8bg
ごめん、本スレでも聞いてしまった・・
Fみたいにユニットの限界超えて改99とかできる?
攻撃力+255 守備力+255みたいな感じでどんな敵でも一撃、
どんだ攻撃でもほぼ無傷みたいな機体は作れるのかな。
PS以来初めてのGジェネシリーズだから教えてほしい
48 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:01:37 ID:15eJ9l/Y
キャラクター配置適性はどうやって上げるんですか?
49 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:03:00 ID:Np0g4l2B
>>46 とりあえず鍛えずに一度EXいくのオススメ
鍛えてからいくと歯ごたえなくてつまらないしね
50 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:04:29 ID:jQ2fe6c7
ぜんぜん鍛えてないままEX1突入しちゃった訳だが結構きついな
雑魚に超一撃で1万与えられないとかありえねーって思ったわ
51 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:04:49 ID:wCQMpyvt
量産型νはないんですか?
ν部隊作りたいんです
52 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:08:52 ID:/pNbkr9v
>>51 無い。
ニュー三機と指揮官機にハイニューで組みなさい。
53 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:10:34 ID:530NHEVe
>>45 アビでみるなら、攻撃UPがあるのは強い。ヒイロも相手の防御下げるのがあるのでマシ。
終盤は能力値なんてどうとでもなるので、キラは能力UPばかりでいまいち。カミーユ=シン>セツナ>ヒイロ>キラだな。
54 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:11:10 ID:+SfofF8N
>>49 コメン、書き方悪かった。
全ステージ通しで遊んでるとどんどんヌルくなる一方だったから、シリーズクリアで機体破棄とか考えてたんだ
でも通しで行っても歯ごたえあるって教えてもらったから、今の好きな機体達に乗り続けていこうと思ったんだ
ありがとうございます
55 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:12:04 ID:wVOYUB8j
56 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:12:19 ID:QvrCyxOF
>>47 レベルは最初から99まで上げられる
最終的にはラスボスだろうがコロニーレーザーだろうが一発です
57 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:14:59 ID:QvrCyxOF
>>55 ここはマジレスするスレだから
釣りしてる奴が間違ってるような?
58 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:15:23 ID:530NHEVe
59 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:17:07 ID:wCQMpyvt
>>52 ありがとう
隊長機Hi-ν副隊長機にνとνHWS、一般機に量産型νが理想だったんだ
60 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:20:35 ID:Fi5JX8bg
61 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:23:48 ID:SqMgwagC
結局ジェネレーションシステムって何だったんですかね?
歪んだ世界を矯正するシステム…みたいな?
62 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:24:33 ID:g3rQTxZH
慈愛とかの周囲の味方に及ぶスキルって、
本人にも適用されるんでしょうか?
それと、配置適応を上げるための出撃累積回数って、
どこかで確認できますか?
63 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:26:24 ID:41mwZ6K7
馬鹿な…俺のロナタンが弱体化しておる!?
なんで?
64 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:26:50 ID:RBcYzY7C
10分書きこみ無ければフローレンスと小一時間ディープキスする
65 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:28:10 ID:xRX9tBlU
66 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:28:29 ID:xVJIp8BD
67 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:28:56 ID:txuSxI3O
X1フルクロスのムラマサブラスター、シザーアンカーでカットイン入るパイロット教えて。
68 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:30:43 ID:/Io8gb8N
>>67 多分だれもカットインはいらないんじゃね
余り使わないビーコックしかカットイン無いってのは個人的にかなりショックだった
69 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:31:15 ID:41mwZ6K7
デスティニーUとかアーリータイプとか出ないんですか?
70 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:31:30 ID:Np0g4l2B
71 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:33:32 ID:txuSxI3O
>>68 マジで? ってことはシーブックとかキンケドゥとかトビアでもダメなのか!?
手持ちキャラほとんどで試したが誰もカットイン入らなかったのはそういうことか…。
72 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:34:34 ID:5k895s4f
バスターランサー燃費が「超」最悪だけど最強の一撃って感じにすりゃ良かったと思うんだがな
73 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:35:34 ID:M1rqT3KG
レイチェル育ててるんだが、戦場の女神の特定の機体ってオリジナルユニットだけ?
オリジナルユニットのみだったら何乗せるのがお勧め?
74 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:36:28 ID:15eJ9l/Y
75 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:38:16 ID:fzOTIO5b
76 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:40:38 ID:IYbNt8O1
>>74 上げたい適正の職に配置して規定の出撃回数出撃させりゃ上がる
77 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:40:43 ID:FS7j53QC
>>69 これから出ない根拠にはならないが、
同人で多少支持のあるタイプとかいるしなー>デスディニー2
前スレの後半を読まないうちに新スレ移行してしまった件について
78 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:45:44 ID:15eJ9l/Y
>>74です。教えてくれてありがとうございました。
79 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:46:01 ID:PPNYD4rB
今回って指揮値ないよね?魅力・適正=指揮?
チームエリアが若干厳しいのがあるんだけども、統率持ちぶっこんどきゃ間違いはないのかな。
なんかWikiのどこかにエリア系の最大値がまとまった文章あった気がしたんだけど見つけられない。
80 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:47:32 ID:fzOTIO5b
>>79 指揮値はある気がする
編成画面で指揮値順にソート出来るし…
81 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:48:25 ID:By3yD2I3
戦艦に6人と5人とじゃ一人あたりの経験値の取得値違うの?
82 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:50:49 ID:txuSxI3O
そういえば指揮範囲広げるにはどうやるの?
魅力上げたら広がる?
83 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:51:49 ID:4oLKqBNB
パイロットに出来ない戦艦クルー専用キャラクターの
弱気や強気の顔ってどうやって見るんですか?
84 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:57:06 ID:g/qSNlTY
>>73 個人的にグオングが好きだ。
ベタなのはビギナ・ロナかな?
85 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:00:29 ID:wVOYUB8j
86 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:00:42 ID:fzOTIO5b
>>83 魂の時は戦艦に一人だけ配置すると弱気になるキャラがいたから試してみたら?
87 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:02:26 ID:SqMgwagC
イノベンターって00用語?
オリジナル?
88 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:04:02 ID:PPNYD4rB
>>80 ソートはできるね。
だけど、指揮って明確なステがないからよくわからない。
ソートの結果だと
魅力18艦長A>魅力26艦長B>魅力22艦長B>魅力9艦長B>魅力26艦長C
って感じになった。
やっぱり魅力と艦長Lvの差なんですかね。
てーと、チームエリアに関してはチームリーダーが関係するのは統率だけで
他の魅力とか艦長Lvは関係なっしんでいいのかしら
89 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:06:30 ID:cpY53ykv
90 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:10:53 ID:SqMgwagC
>>89 ありがとう
ラスボスが口走ってたから気になって
91 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:15:54 ID:M1rqT3KG
>>84 ありがとう。身軽のレベルかなり上げたからビキナ・ロナ載せてみる
92 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:16:47 ID:jzjk8y3P
アスラン専用ディスティニー
と
シン専用アカツキ
キラ専用ダブルオーライザー
の設計方法を教えて下さい
93 :
名無し:2009/08/16(日) 22:16:54 ID:zckWrLxv
デストロイ5体出てきたんだが・・・実弾もビームも無効なんですがこの場合
接近戦しかありませんよね・・・
94 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:18:40 ID:utkn9Sg8
95 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:20:31 ID:QvrCyxOF
>>93 ハイパーハンマーとかショットランサーとかMFとかの
遠距離格闘ならイケるよ
96 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:21:22 ID:/kiqnYHd
>>88 どうやら指揮値にはアビリティの統率も反映されるみたいだ
ネオ・ロアノークの容姿変更で
統率を持っている状態と持っていない状態で検証してみた
指揮能力順にソートすると持っていない状態の時は明らかに順位が下がる
あと、アスランで試してみたんだが
アビリティフェイスの有り無しは影響しないみたいだ
97 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:28:06 ID:PPNYD4rB
魅力・艦長適正・統率・グループLvうpアビ > 艦長
魅力・艦長適正・統率 > ふくかんちょー
魅力 > ゲスト
チームLvうpアビ > チームリーダー
マスターLvうpアビ・Lv > マスター
って認識でいいんかねー。
指揮値出てくれた方がわかりやすかったなぁw
98 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:28:36 ID:EW7nPc8T
>>92 ない
今更種の続編が出るわけないから、今後もない
99 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:31:21 ID:CcYjfW8U
>>92 デスティニーとアカツキと00ライザーをLV99にしたら交換にあったよ
キャラクター配置適正を上げるのにはそこに配置して連続30回出さなきゃだめ?
パイロットで10回→通信で10回→パイロットで20回と出してもパイロット適正上がる?
ハムの人
ネーナ
アレルヤ(覚醒)
が似合う(専用台詞等)機体でお勧めないですか?
102 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:32:57 ID:/kiqnYHd
購入検討中なんだけど出てくるMSは総勢で何種類くらいになりますか?
あとシステムは今までの作品で言うと何に近いですか?
マリアタソは何故魅力が低いのか?
知ってる人、教えて下され。
ちょいと質問なんだが
最高ダメージだそうと思って攻撃999まであげてる途中なのね
んでふとバーサーク装置やアスノナージエンジンとかでブーストした場合は999超えてカウントされるのか気になった
もしされないなら900ちょいや950程度でとめようかと思っているのだが
108 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:43:56 ID:jFkY+dj+
>>103 公称ではユニット数700以上。
ただしこの数字は戦艦とかも含めてだったかな?
システムは基本は魂に近いが…
まったくの新要素も多いから、どれにも似てないと言っておこう
>>103 700って言われてるけど結構少なく感じる
ゲームシステムは何に似てるかわからないが使いやすい
今回も魂と同じでミサイル等のヒット数が多い武装が
最大ダメージは多くなるの?
>>103 システムは魂メインで変更点としてはハロランク廃止、戦艦から出撃直後に攻撃可能とサクサクできて金もたまるのでストレス少ない
全部の作品いれてるせいでステージ関係でストーリー知らない人が見ると説明不足な部分も多い
機体数はまぁこんなもんか程度だがキャラゲーである以上自分の好きな作品からでてなくて悲しいこともあるだろう
てか何がすきでどれを使いたいとかいってくれればあるなしとかは答えられる
マルチロック8ってなんぞ?
>>111 計算方式は魂と同じだけど多段系は若干当たりづらい気がする
>>113 一度に八機攻撃…ってそういう質問じゃなかったらごめん
116 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:53:59 ID:/kiqnYHd
>>113 その武器の射程内にいる敵を八体まで同時に攻撃できる
>>113 範囲内の敵8体同時に攻撃出来る
ただ一部を除いて攻撃回数が敵の数で割られて
単体の時よりダメージが下がる時がある
ゴットよりマスターの方が強いのな・・・
>>115 >>116 >>117 全力で回答してくれてサンクスです
もし良ければマルチロックについてkwsk
マルチロックは最高何体とかOPで増やせるとかMSMAでも使えるとか
今回BDはどう?
愛機にしてる人、使用感教えてくださいな
>>118 ダークネスショットとかのEN16で4000とかは確かに魅力だけど
ゴッドガンダムはファンネル系武装無効化なの忘れてないか?
シャイニングと違って射程ある攻撃による反撃で敵を落としにくいってのはあるだろうけどね
好みのレベルだ
124 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:09:48 ID:/kiqnYHd
>>121 ロックは最高八体
OPでは増えない
一部のMA系で使用できる(パトゥーリアなど)
ただマルチロック使えるMAはえてしてバカデカい
>>121 最高8体
OPで増減やマルチロック化は出来ない
戦艦にしかついてない
>>122 1,2,3号機はそこそこ
イフリート改は地上専用だがミサイル*6の3-6かつ近接もこなせて強力
ただUC系は燃費が良いかわりに初期ENが低いのでEN改造で化けるものが多い
しかし今回はデュートリオンビームとかでEN回復簡単だったり、戦艦に戻れば即座に前回なので燃費より火力となってしまう・・・悲しさ
でもイフリート改好きだから使うけどな
>>122 全機健在だけどジオンの騎士が不在。肩の赤い2号機は使えない
使用感はまあまあだよ、パイロットのユウも優秀な部類
EXAMは武装化の他、能力UPのアビリティの代償に戦闘毎にMP10消費する
ただ当たり前のように空飛んだり特殊能力があったり、そもそも足が速かったりする
平成ガンダム勢が今回参入しているので、使い続けるのは趣味の域
>>109-110 >>112 700か最新作の割には少ない気もするけど十分かな
ハロポイントはPでも魂でもちょっと好きでなかったのでなくなって嬉しいです
特に好きな機体はキュベレイだけど、基本的に歴代作品の好きなキャラを作中で搭乗してたMSに乗せてニヤニヤして楽しんでるんでそれができれば十分かな
>>99ありがとうございます
今から頑張って99にしてみます
そういえば
戦艦にはキャラのアビリティって適用されるの?
されるとしたらやっぱり艦長のアビリティかな?
131 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:16:02 ID:/kiqnYHd
>>128 ヤザンとかランバラルなど、使用できない主要キャラが多数いるので注意
しかしクィンマンサって結構強いのな
燃費のよすぎ
133 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:17:53 ID:h3dvcbg5
RAISER SYSTEM って何回ででてきますか?
果てしなく戦ってる気がします。
>>124 詳しい情報サンクスです
今キャリーなんで次のマスターは戦艦で選ぼうと思ってるんですけどマルチロック8があって一番使い勝手の良い戦艦って何ですか?
>>124さんの主観で良いんで教えてちょ
136 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:18:44 ID:/kiqnYHd
>>130 ムードメーカーとか慈愛みたいに
グループ内のメンバーに効果発揮するタイプは適用されてるな
137 :
135:2009/08/16(日) 23:20:08 ID:PPNYD4rB
俺は何を言ってるんだ
>>133 wikiにあるとおり100回クリアでちょうど出たよ。
139 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:20:52 ID:/kiqnYHd
>>134 戦艦でガンガン倒したいならソレイユ
使い勝手がいいのはミネルバかな…
141 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:27:33 ID:h3dvcbg5
>>138 すいません。
パソコン潰れて携帯からでは古いから表示しきれないんですよ。
ありがとうございました。
>>139 サンクスです
ミーアザク作ろ〜思ってたんでミネルバにします
143 :
103:2009/08/16(日) 23:31:18 ID:QhgBpUXV
>>131 宇宙世紀は魂のあとなんである程度は我慢します
質問に答えてくれたかありがと
明日買ってこようと思う
Ξガンダムを設計で作るとして
一番手近なユニットは何になるだろうか?
145 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:52:48 ID:/kiqnYHd
>>144 解放フェニックスにアルヴァアロンの組み合わせかな
146 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:54:12 ID:vYbrL1DM
>>133 100回ステージクリア
ドレンを殺す作業に戻ってください
147 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:54:25 ID:+UXYK9TE
WB発生させなくても全部クリアしたことになる?
全部クリアの定義にもよるがステージにクリアはつくしEXも開放される
149 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:01:19 ID:+UXYK9TE
OPも強いのが出てくるようになります??
誰か携帯版のGジェネのwikiのページ張ってくださいお願いします
>>149 レアオプションはEXクリア後だったはず
OPでる順番はきまってたはず
だから簡単に終わるステージを数こなすのが一番
あとプレミアム系は全クリ後に解禁
ライザーまではデフォでおk
魂の時にとても便利なユニット一覧のページがあったのですが
ウォーズのは今のところないですかね?
まあまだ1週間そこらしか経ってないので無理な話か
154 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:05:49 ID:+UXYK9TE
ありがとーっす!!
頑張るわ
ダブルオーライザーHNソードUってどうやって作るの?
ミスった
HN→GN
テンプレ見ろ
159 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:24:58 ID:r1EHyPOG
OPのライザーシステムをOOガンダムに付けて交換だったような
Vのエンジェルハイロゥステージの味方全員のテンションが下がるイベントのとこでヒイロだけは1人だけテンションが上がったんですがヒイロって何か特別な設定があるんですか?
あとダブルオーライザーはガンダムじゃなくて飛行機のやつですよね?
>>160 テンション上がるのはゼロシステムの影響らしい
>>160 >ダブルオーライザーはガンダムじゃなくて飛行機のやつですよね?
何が言いたいかは理解できるが落ち着け。
ダブルオーガンダムとオーライザーが合体してダブルオーライザーだ。
>>159 もしかしてそのパーツ00のステージクリアしないと出てこない?
>>164 どのステージでもいいから100って検証されてた
>>164 テンプレをよく見た後に
wikiを見ろ
答えは全てそこにある
まぁ、100回ほどステージクリアしてたら出てるんじゃね?
167 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:32:37 ID:r1EHyPOG
どっかに100回ステージクリアしたら出るって書いてあったよ
どうしてテンプレやWikiを見ない奴が多いんだ…
ソレイユでも買って好きなキャラのレベルを上げてたら100回なんてすぐさ
100回・・・んな無茶なw
全力質問スレなんだからテンプレあんま関係ねぇだろww
答えてくれた人ありがとー!
お前らの全力はテンプレ誘導程度なのかよ!たわけが!
お前はなんも答えちゃいないけどな
>>160 あそこ戦艦に搭載しとけばテンションさがらないんだよなw
174 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:38:58 ID:r1EHyPOG
EXのステージ半端なくないですか??
WBありで何Lvくらいでいきました??
>>174 普通に通常マップをWBありで部隊育ててればクリアできる程度かな
そのころのLvは忘れた
ただEX4,5は育てないとマジ鬼畜
お前ら下手くそだな(笑
普通に今回のはすぐにクリア出来るだろ
簡単過ぎるよ
177 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:43:57 ID:r1EHyPOG
いまEXの4なんですけどWBなしでやばめなんですよ 汗
駄目だ…ユニットのレベル上げが辛くなってきた
気分変えたいからオススメの道場どこでもいいから挙げてくれ(´・ω・`)
179 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:48:48 ID:r1EHyPOG
EX4育成ポイント鬼高いっすねー
>>179 やっぱりそこか…今そこであげてるんだけどだれてきた(つд`)w
おススメOP教えてください
ジオよりパラスアテネの方が使えるよな?
>>170 >全力質問スレなんだからテンプレあんま関係ねぇだろww
おまえ凄いな!
オラびっくりだ…
刹那のアビリティの白兵上げるなら格闘上げた方が
エースポイントが無駄にならない気がするんですけど、そこら辺どうですか?
MAの中で強いのってどれ?
余所の全力スレってどんななんだ…
>>187 前作ではLサイズ以下で最強威力の多段ミサイル持ちだったっけ
今回はまだ始めたばかりで分からんが、楽しみな機体だ
>>188 後々を考えると白兵取っておいた方がいいよ
>>190 オレンジ君がいればどこだって全力になる
>>190 >>170から察するに、いつ現れるか分からない質問者様のご質問に即座に対応させて
いただく為に、よく訓練された回答者が常に万全の対応で待ち構えてるんじゃないか
・・・マジレスするとカスタマーセンターかなんかと比べてるんじゃないか
>>190 wikiにのってようが誰でもわかる質問だろうが取り合えず答える
ググレカスとか書き込むと非難される
>>189 パイロットとの兼ね合いとか地形とかコストパフォーマンスとかあるから一概には…
俺は単純にミサイルユニットだからギャプラン改をあげてみようかな
質問なんだが・・・
遺伝付きデストロイって作った人いる?
デビガンより上にいけばでてくるのかな?
カガリやイザークやディアッカとか有名キャラを入れない意味がわからん アマクサやヘイルズ・ラーも無くなってる
>>192-194 なるほど了解した
まあ俺は魂スレで全力で答えてもらってた側だから頑張って全力を出してみる
さぁ
ディアナかキエルかどっちにしようか
コウ・ウラキをマスターに選んだんですが、何処のシナリオをクリアして行けば次のマスターを選べますか?
>>196 交換で出るみたいだな
ってことは遺伝機体は作れる理屈
俺は遺伝より愛着ある機体にしがみつく派
地道にレベル上げしてるんだが当然簡単に上がらないんだが、
おまえらなんでそんな簡単に上げれるの?
2日費やしてやっとドモンがレベル37まで上がったんだが、簡単に上がる方法あるなら教えてほしい。
wikiのガルナハンは試したけどドモン以外は特に上げてないんだが、
一人集中レベル上げにもガルナハンって向いてる?
204 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:17:00 ID:r1EHyPOG
ヘビーアームズEWのミサイル攻撃防御高いキャラに全くきかなかった。
205 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:17:04 ID:WMk5u2Lp
ダブルオーライザーにレイザーシステム装備して交換しても普通の交換になるんだけど、どうしてです?
そのシリーズをクリア後に選択出来さらに枠も増えてく
>>204 ミサイルが悪いんじゃない
攻撃の数値が低いだけだろ
208 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:18:21 ID:r1EHyPOG
ダブルオーライザーからは開発じゃなかった?
>>201 どのシナリオでも可
1stは長いけどWBしなけりゃ弱いし楽だよ
>>205 ダブルオーライザーが出来てたら、もうライザーシステムの特殊交換に対応する機体は
他に無いよ
GNソードVへはライザーから開発かエクシアリペアUとの設計
211 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:22:39 ID:lkhhh2uw
>>178 Vの最後とかZZのザビ家の反乱、だっけ?
なかなかいいよ
212 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:22:40 ID:r1EHyPOG
どんくらいの攻撃値でミサイル無双になるん??
PS装甲!!!
キャラクターのLVで戦闘のカットイン等が変わったりします?
216 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:26:06 ID:lkhhh2uw
>>203 プレイ時間にもよるけど、二日もあれば戦艦無双で五人は50以上いくんじゃない?
>>208さん
>>210さん、名前(ダブルオーライザー)一緒だったんで勘違いしてました。ありです。
219 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:29:41 ID:r1EHyPOG
僕のヘビーアームズは1200x8の攻撃値39なんですけどまだまだですか??
攻撃値39って・・・主力で使うなら100↑は当たり前だろ
221 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:31:19 ID:QfiO4DUP
シャイニングがLV3でインパルスとトレードできました。
まだ序盤なので思わず交換しちゃいましたが、
交換に出てくる機体で、すぐに交換しない方がいいものってありますか?
>>219 特殊装甲やら何やら考えないでデカい戦艦も無双となると攻撃100あたりじゃないか
>>219 まぁ更にマジレスしてやると攻撃100越え程度じゃエクストラ5じゃ無双出来ないのも覚えておくと良いよ
224 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:35:37 ID:r1EHyPOG
EX4で死にそうやったから5はLvあげてからいきますw
いまからLvあげしますbb
>>221 好きな様に楽しんで困ってから対策でいんじゃない?
フェニックスとゼロにトルネード辺りは登録しとくと吉かな
EXで無双安全に無双するなら150〜200位は欲しいね
>>226 EXだとそこまで必要か勉強になったありがとう
防御は上げないでもいいの?
デビルガンダムJrの作り方誰か教えて
攻撃150〜200、機動100程度、パイロットレベル50過ぎ
位あればそんな被弾しないし、やられる前にやれ状態
>>228 どこぞの赤い人は言いました
「当たらなければ、どうという事はない」と
233 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:43:16 ID:QfiO4DUP
すいません、221の追記です。
序盤(まだマップ8つくらいのクリア)で、
交換に出てきた機体で、出てきたら「交換しとけ」って
機体がありましたら、教えてください。
F91やVガンダムとかも良くみかけるんですけど。
>>228 このゲームは基本的に超一撃維持した方が楽だからなぁ
まぁ好みにもよるけど先制攻撃で一撃→複数回攻撃のが早いだろ?
アビリティ「エリート」とラーニング系OPは効果重複しますか?
>>236 エリートとラーニング?
それぞれ機体経験値とパイロット経験値だから重複もなにも・・・
まぁ、どんなパイロットが乗ってるどんな機体にどんなOP乗せても効果は重複するハズ
真面目+魅力100の艦長がいる観測付の戦艦の経験値の入り方は以上だ!
ありがとう
やっぱ最初はエリート一択かぁ
>>238 戦艦クルーに真面目は当人だけしか有効じゃなかったけ…?
アストナージエンジンってどうやって出すの?
ごめん。
第一世代AI学習機能でした。。。
>>238 その場合真面目は艦長にしか適用されないけどな
>>240 それも含めてだぜ
まぁ紛らわしいよな、すまん
245 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:55:10 ID:yeHTvwLB
>>242 第T U V世代全部とエリート持ちパイロットで
入る経験値が260%になるよ
>>203 戦艦に観測ポッドつけて、魅力高い艦長にすれば流血のシナリオ1時間強で大体レベル50ぐらいまで行くと思うけど。
>>245 すげー!
がんばって集めるよ。ありがと。
>>244 なんとなくそんな気はした
チト混乱しそうな内容だったから一応ね
あまり気にせんでくれ
EX5のオーガンダムは機動どの位あれば命中最低に出来ますか?
150位あれば十分かな・・・?
今最強の機体を作ろうとしてまして機動出来るだけ最小限にして
攻撃とENにつぎ込みたくて・・・
うろ覚えだけど機動100、ステカンストのキャラでも結構な確率で当たった気がしたから、
200位いるんかなぁ?わかんね
開発であまったレベルは無駄になるんですか?
2、3人MP回復しだすヤツが出てきたんだけど、何がどうなってんですか?
ガトーがカリスマ覚えるのってLvどのくらい?
254 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:15:44 ID:r1EHyPOG
開発で余ったLVは無駄みなりますw
>>252 MPが初期値を割り込んだ味方を回復させるスキル持ちのパイロットがいるんだと思われる
戦艦みたいに被弾しがちなユニットやMP消費武器を使ってMPが初期値より下がってるキャラだけがその効果で回復してるんでしょう
257 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:27:44 ID:aLd43LSG
マスターガンダムはどうすれば手に入りますか?
258 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:33:30 ID:r1EHyPOG
シャッフル同盟のどれかの機体とデスアーミーの設計でおkです
259 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:35:31 ID:ijsOdvqi
>>257 開発でも設計でも交換でも手に入ります。
デスアーミー捕まえて開発してください。
何か同じような質問に答えるのに心が折れてきた…
やっぱ少しはwikiなりテンプレなり見て欲しくなるな……
260 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:41:29 ID:r1EHyPOG
全力で頑張ろうbb
ギラドーガへの最短ヘルプ
wiki見て元を辿ってみたがわけわからんくなった
262 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:50:12 ID:aLd43LSG
ありがとぅ!
263 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:52:44 ID:r1EHyPOG
ギラドーガどっかで捕獲できた気がする
ザクVの次でもいいよ
捕獲のは楽だろうけど
主題歌って全部じゃないみたいだけど、何があるの?
9曲らしいけど。
>>232 しかし、どこぞのグラサンは言いました
「当たりどころかが悪いと(ry」
捕獲で行こうかな
さんくす
268 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 03:11:24 ID:OdW7m1Hs
Ez8ってどんくらい強い?
戦艦の艦長以外(通信、整備等)のクルーのアビリティって
反映されるものと反映されないものがありますよね?
ムードメーカー → 反映される
底力 → 繁栄されない
など。
270 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 03:31:49 ID:r1EHyPOG
ガルナハンも疲れてきたよーw
観測ポッドやばいぜ!!
>>250 ありがとうございます。
取りあえず150にして確認してみようと思います。
EX2しかまだ出てないのでまだまだ先ですが・・・
ユニットの経験値稼ぎってどこがいいんだろう。
EX行ったほうが早いのかな
>>272 どの程度かによるけど弱いユニット開発するならドレンさん
陸専用ならオルバさん
水泳部は種三面だったかな
ユニットを果てしなく強化したいならEXごひ道場とかになるんじゃないか
慈愛持ちが複数人いたら効果は重複しますか?
>>273 とりあえず弱い陸戦機育ててプロフィール埋めしたいのでX1面にしときます。
サンクス
278 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 05:46:33 ID:SusdRrNT
ブルーディスティニーはどうやって作るんですか?
279 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 05:49:50 ID:cX5KEv0N
ジンで交換
議長は覚醒しますか?
トルネードって、初期以外には出て来ないの?
ウチの艦隊はフェニックスゼロが制式主力機でトルネードはもう一機も残って無いんだが。
BD1はイフリート改と陸戦ジムの設計
2と3は開発してくれ
交換のは早いかもしれないが解らんわ
283 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 06:54:28 ID:37Y1uoJw
>>281 フェニックス、ハロ、フェニックス開放から開発。一回開発すると生産できる。
パイロットになれない戦艦クルーって
専用アビを上げきった後ってどうすればいいの?
ステータスや他のアビ上げる意味ってあるの?
そんな事言うなら戦艦から降ろせばいいじゃない
287 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 07:41:29 ID:LbM0oC+h
288 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 07:50:49 ID:zFj9Op8y
たとえば魅力が最終的にカンストするキャラがいたとして、
レベル上げの途中でポイント振ったら無駄になりますか?
それともその分他が上がったりするんでしょうか?
>>285 クルーは全員魅力に振れって聞いたが・・・
通信整備キャラで軽快覚える奴がいるがこれ意味ないよな
>>288確かカンストしてたらその分のポイントほかに回るハズ。
暫く見なかったらやったら基本的な質問増えすぎてるな。
クルーが覚えるアビで戦艦全体に有効なのって何があるのかな?
ムードメーカーとかはクルーが覚えてても効果あるみたいだけど
サーシェスが劇中で乗った以外の機体で似合いそうなのおすすめしてくれ!今ラフレシアに乗せてるがなんか違う
イフリート改
EXステージの敵の攻撃は機動力どれだけあれば余裕で回避できる?
そんなに上げる必要ないなら攻撃とENだけにポイント振ろうかと思って。
ガンダム系じゃないファンネル持ちの機体で何かおススメある?
299 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 09:04:12 ID:bhQ6afcN
EXステージ攻撃力400機動100あればいけるんじゃないかな?命中率はパイロットのレベル上げる
フラゲで見切りの名前が最初に出た時能力の無効範囲で少し荒れたけど今は見切りの正確な無効範囲ってもう判明してる?
メタスか百式の作り方教えてくれないか?
ハロ(パイロットじゃないよ)は何から開発出来るんですか?
>>292だがありがとうみんな。やっぱ悪役面機体が似合うか。
>>301 開発でゼータ→めたす→百
交換はわからんです
開発して、設計して、交換してやる
今流血で戦艦無双をしてるのですが
クルーとしてレベルを上げた場合と、パイロットとして普通に上げた場合では
実際ステータスにどのくらい差が生まれるものなのでしょうか
ゲストにしたエターナが妙に能力が伸びないと思ったら
成長率がかなりまずいことになってて衝撃を受けたもので…
>>310 ゲストだとあがり具合にもよるけどだいたい5〜15くらい低くなるかな
>>292 ストフリまじおすすめ
ラスボスに見えてくる
最初に刹那を選んでしまったせいで戦艦で苦労してしまいました
やっとスカウトリンクゲットしたんだけど
戦艦良いマスターキャラって誰かな?ホワイトベースは使いやすい?
>>314 運用する上で実用的なのはネェル・アーガマ(ジュドー)
時点でアークエンジェル(キラ)・ミネルバ(シン)
戦艦無双したいならソレイユ(ロラン)もオススメ
316 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 11:30:24 ID:ijsOdvqi
ロラン(ソレイユ)かシン(ミネルバ)だな。
てか戦艦はキャリベがタダだし最初はそれでもいい気がするけど……
>>314 オススメはZZのネェルアーガマ、中心発進口、8Lock武装、なぜか13万と安い
道場育成用として使うのが∀のソレイユ、MSは尻から出るから使いづらい
種のアークエンジェル(ドミニオン)、種死のミネルバあたりも使いやすい
Gガンダムのウルベ艦も小型でMS運用に関してはかなり使いやすい
クルーにしても振り分けられる量は変わらないし、通信とか操舵に振られないし
エースポイントもあるしあんま気にする必要なくね
そもそもオリキャラは全体的に弱いし
戦艦から出撃できないキャラがいるんだけど戦艦とキャラの相性みたいなものがあるの?
地形適正が無いか、絶望的に悪くて戦艦の外まで行く移動力が無いとか。
戦艦に観測ポッド3つ付けたら重複しますか?
>>322 すぐ出来ることなら一回くらい試してみればいいのに
装備できない
まずは試してみろよ
同じパーツは装備できないから
>>322 同じOPは付けられません。
エリート持ちのキャラは誰ですか???
また、師匠は覚醒するのでしょうか???
エリートはWにいっぱいいる
リリーナ、ゼクス、ノイン、トレーズ
特にリリーナは初期値は低いけど真面目持ち、高い成長率、高い魅力、やたらチーム範囲が広いでオススメ
328 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 11:48:36 ID:yeHTvwLB
エリート持ってないやつで敵を撃破しても損してる気分になるから厄介だぜ
>>328 なにせエリートMAXとの差2倍だからな・・・
>>325 <エリート>
グラハム、コーラ
ジェリド、シロッコ、マシュマー
ゼクス、リリーナ
グエン
クルーゼ
ランスロー
ルーク・ルザード
トレーズ 3つ目
エルフリーデ 3つ目
ラクスとソーマとミーアに似合う機体ってなんだろう?
できれば覚醒兵装もちで
鉄仮面さんもエリートもってるよ
337 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:03:07 ID:W1InUZOB
アカハロおすすめ
エリート
移動力+6
無双に最適。
>>314 遅レスだがウッソでホワイトアークなんかどうだろう
障害にひっかかりにくいのと発進方向が自由なのがメリット
攻撃と耐久に関してはお察し
>>340 確かに・・・
即戦力がほしいってことだろうから質問の意図にそぐわなかったかもしれないな
参考にします。色々試してみます
ジュドー好きだし、ネェルにしてみようかな
汎用性ならN・アーガマ
戦闘力、育成ならソレイユじゃないの
お値段なら0083のリリー・マルレーン
本スレでスルーなので、こっちで聞かせてくれ
遺伝システムで遺伝されるボーナスは1項目だけ?
348 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:57:52 ID:0c4xhdWs
エリートは、∀のディアナも持ってたり……
艦長かパイロットか、実に悩ましいぜ
種死に出てくる3馬鹿とインパルスとセイバーって
インパルスのベーシック開発して行くしか入手できない?
350 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 13:07:24 ID:0c4xhdWs
>>319 戦艦は数マスぶんの大きさだけど、その中で“搭載機が出撃するポイント”は決まってる。
だから出撃させる際には、“戦艦の端っこから搭載機の移動力ぶん進める”んじゃなくて、“戦艦マスの中の出撃ポイントから戦艦マス外に移動できるユニットだけ出撃”みたいな感じ。
だから出撃ポイントが内側についてる戦艦の場合、搭載機の地形適性が低かったり、戦艦自体が暗礁地帯や森林など移動力低下の影響を受ける地形に囲まれてる場合は、搭載機の移動力が足らなくなって出撃ポイントから戦艦マス外に出られなくなるので出撃できない事がよくある。
移動力の高いユニット中心にチーム編成するか、好みの問題でやむを得ず移動力の低いユニット使いたいならブースター系OPつければ解決するよ。
>>349 インパルスあれば設計はできるだろうけど結局インパルスないと話にならんからベーシックから行くのが確実だと思う。
Zのシナリオクリアしたのに
カミーユから次のマスターを選べない…
>>349 シャイニングレベル3で交換に出たらしい
>>353 シャイニングレベル3でインパルスが交換に出たらしいの間違い
>>348 エリートは艦長なら死にスキルじゃないか?
>>352 ネオジオン抗争は二回あります。あとはわかるな?
359 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 13:14:47 ID:bhQ6afcN
アカツキって開発できなかったっけ?交換で遺伝させるしかないですか
ありがとうございます
ネオジオンクリアで
ジュドーやアムロもマスターゲットなんですか?
>>360 シナリオの主人公とマスターは関係ない
1シリーズシナリオを終わらせると作品単位でキャラと戦艦が解禁されて
その作品を任意に決められますってだけ
>>357 魅力が高くて指揮範囲増えるアビリティそろってるからなあ
>>360 マスターは任意で選べるんだがもしかしてカミーユマスターにしてゼータ終わらせた?
サザビーの作り方教えてください
>>359 丁度リーオー(OZ)を仕込み中。23まで上げてOPつければザンスパインにもアカツキにも生まれ変わるリーオーさんパねぇっス。
アカツキは攻撃でいいかな…
>>360 お前は何を言ってるんだ?
>>363 ああそういうことか。使ってないからそこまでは把握してなかった。すまぬ。
>>369 ギラドーガはあるけどゲーマルクがなかったです
ちょっと作ってくる
ゲーマルクの作り方を調べる気はあるのにサザビーの作り方を調べる気がないのはなんでだろう
>>372 ハンマハンマあたりをレベル3くらいで持ってるとか
377 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 13:34:25 ID:yeHTvwLB
開発先のシルエット見てワクワクしてたあの頃
ザンスパインって交換で出せる?
交換ででないのはハロとサイコハロとOガンダム(実戦)くらいらしいよ
>>380 じゃあ能力解放フェニックスも交換で出るのか
ちょっとブルワン鍛えてくる
>>381 それもwikiに微妙な書き方してあるし出るのかどうかw
386 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:01:24 ID:/AxkFthZ
>>385 少なくともWikiには出てる
遺伝魂が無い俺はまあいいけどw
>>386 すまんそれは初耳だからなんとも…
誰か試した猛者はおらんものか
>>386 もしそうなら俺も遺伝機体作ってみたいから試してみてくれ
しかし無い気がする…
ストフリで遺伝ボーナス付ける→フリーダムに開発→フリーダムのレベルを6にしてストフリに開発
をした場合、最初に付けた遺伝ボーナスは最終的にストフリに付く?
>>390 親世代から子世代1代だけのはずだからそれは無理じゃね
回数が同じだったら上から順でHPに遺伝ボーナス掛かるだけじゃないのか
少なくともスピリッツだとそういう仕様だった気がするが
付きません
>>390 開発遺伝ボーナスは一世代限り
>>381 一部例外を除いてフェニックス(解放)との設計順に交換先が指定されてるみたいなんで
望み薄
>>390 つかない
フリーダムの時に頑張って遺伝ボーナスをつけましょう
>>391,393,394,395
ありがとう。もう一回フリーダムに開発し直すわ・・・
>>386 wikiに全部同回数改造ならHPのみ遺伝って書いてあるだろ
手っ取り早くガンダムを手に入れる方法を教えてください
やっぱりテンプレどおりコアファイターから開発?
ちなみにENと攻撃だけ同回数育てた機体ではENしか遺伝しなかったから上から優先ぽい
400 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:12:15 ID:bhQ6afcN
遺伝ボーナスは親から子供の1代限りです
均等にHP〜機動まで7回改造したら1番上のHPになります。交換でも同じです。自分でやって確証済みです
>>398 フルアーマーガンダムとか無い限りそれが一番早いと思うなあ
402 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:18:55 ID:N9gTOruO
携帯だと、wikiが途切れたり、ズレたりして見れないって人は、
「ぐるっぽ」使えば全部PCのように見る事が出来るぞ。
試してみてくれ。
http://lupo.jp/
フェニックス開放が交換ででるかどうかだけど、
今やってみたけど、ブラウブロ、ハンブラビ、ガズアル、ガズエルはでるんだが
その真ん中のポイントのはずのフェニックス開放はでないな・・・(wikiの交換ポイント一覧参照
あとはOP(ライザーシステムのような)で変化しない限りはでないんじゃないか。
∀能力解放は交換できてもフェニックス能力解放は交換で出たの見たことない
道場で2000回の俺様が言うんだから間違いない
405 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:26:49 ID:/AxkFthZ
>>392.397.399.400
ありがとう
ウィキをもう一度見直して出直します
wiki見てきましたがダブルオーライザー(GNソードII装備)の入手方法がいまいち分かりませんでした
失礼しました、普通に書いてありました
>>408 ザンスパインやアカツキ、フルクロス等交換でしか遺伝出来ないMS達が活躍させて
ほしそうにそっちを見てるよ
>>409 ザンスパイン…でけた、アカツキ…帰ったら恐らく今日で完成
フルクロスか…興味はあるがレシピ作成が面倒臭くてかなわんな。
リーオーからなんとかなるかな?
話題に出てるけど、交換でも遺伝ボーナスがつくってこと?
交換でも開発と同じ条件で遺伝されるから
開発で作れないMSに遺伝させるために活用されてる
ステータスの魅力値や覚醒値が101を超えるってどっかで見たんですがマジですか?
詳しいやり方とか分かる人居たら詳細お願いします。
一応他ステMAX魅力値99でレベル上げても確認は出来ませんでした。
>>413 フルアーマー特性だから使い込んで飽きたMSにフルアーマーとダウングレード系を
載せれば、よほど飛びぬけて強化してない限りはできちゃうんだよね
>>413 よければもう少しヒントをおくれ。wikiも見てはいるんだが、どうにも交換ばかりは掴みきれない。
WB込みで簡単なステージから進めたいんだけど、オススメのやる順番を作品別で教えてほしいです。
特に難しい作品トップ5くらいを知りたいです
今作、戦艦以外の最強の機体なに?
グレートジオングかな?
グランドマスターガンダムかな?
>>417 コアファイターVを23レベルまで好きなように35回改造して
OPのフルアーマーつけて交換
フルクロスなければフルアーマーつけたまま、
OSダウングレードとかそのへんの「効果不明」の数種類を2番目につけて交換
経験値がてっとり早く手に入る道場無い?
ごひ道場でソレイユ1機で無双してるが効率悪そう
WB起こした方がいいのか?
>>421氏
超サンクスです。盛大に釣られてました。
どのキャラとは言えませんが5日以上あるキャラのレベルが上げられずにいました。。
これで心置きなく愛するヒイロ君のレベルがあげられます。
>>418 上から順番に1面やって全作品終わったら上から順に2面やればいい
>>415 ギャラリーのスカウト情報だと補正込みの値が出るよ。
うちのティファは魅力120
ゲーム上反映されるかは知らんが
>>404 道場2000回のプロに質問なんだが、デストロイを交換でだす事ってできる?
遺伝させたいのよ・・・
>>420 重ね重ねサンクス。材料が戦闘向きでないのが少ししんどいが、
なんとかやってみるか…
>>429 でることは確認した。
デストロイの1つ上のランクにミーティア4つが同じポイントでいるのが出しにくい原因だなこれ。
OPで微妙な調整をすればだせるはず。
ライザーシステムって全クリしないとでないのん?
ちなみに同じ面クリアでもいいから100回ぐらいだったっけ?
>>432 そうどこでも良いから100回MAPクリアでいい
さぁドレンさんが待ってるぞ
434 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 16:21:59 ID:iBi8nfaX
>>426 ∀とOOは地雷があるけどそれ以外なら大体大丈夫だろ
簡単なやつ教えてとかアホとしか思えない
敵の機体性能考えたら1st一択
>>429 それなりの機体にビグザニウム合金もたせりゃでるよ
うちにいる機体の場合はターンX・Lv5で出てくる
エクシアリペアを何と設計すればクロスボーンになるんだ……本命だと思ってたF91じゃ駄目みたいだしorz
誰か教えてくんろ
>>436 クロスボーンガンダムのことならF91とクロスボーン系でいいんじゃないか?
wikiにもあるし
エースポイントであげられるのってやっぱり上限とかありますか?マスターキャラの魅力あげてるんですが…上限あるんだったら、なんか勿体無くて
>>431 435
おお!でるのか!
希望が持てたわ、サンクス!
>>440 国旗切り刻むのは犯罪だろ…
あと嘘でもいいから質問してけよw
しかしビルゴウザいなエックスの後だとなおウザい
いっそV行く方が楽しいかな
442 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:02:40 ID:4I/HiufM
チームリーダーにオススメのパイロットを教えてくらさい
>>430 別にコアファイターだろうがブルワンだろうがまともに戦闘する必要はないぞ
エリートやAI学習機能積んでMAP兵器+フィールドリミッターでバルカン無双すればいいだけだし
>>442 統率力やカリスマなどの指揮・チーム範囲UP持ってる奴ら
統率等のアビリティ抜きでチームのグループ範囲が広くなる条件はなんなんだろうな?
3のまま固定なのかと思ったら、Lv51いったキャラをリーダーにしたら4になったり。
>>442 好きなキャラ。
統率持ちとかもぶっちゃけ趣味の世界だ。
キュリオス以外でアレルヤに似合う何か機体ある?
447 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:12:54 ID:4I/HiufM
機体ソフトリセット登録できないのは仕様?
プロフィール埋めるのには生産登録も必要なのか・・・
ソードカラミティ欲しい・・・
451 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:26:43 ID:DeCE9xbh
俺がガンダムだ?
戦艦無双に最も適した戦艦はなんだろ?
今までは趣味でマスター選んでたけどいい戦艦が欲しくなってきた
グラサンシャアはスカウトできないの?
>>452 通常の運用ならネェル・アーガマやリーンホースJrやミネルバなんかだろうけど
無双するならソレイユが確定。主砲や広範囲攻撃がマルチロック×8ってのは半端じゃない
HP50000にIフィールド(強)もあるし
455 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:36:45 ID:ijsOdvqi
>>446 俺はフォビドゥンに乗せてるぜ
>>452 散々……もうホント散々言われてるけど戦艦無双するならソレイユ
>>454 ありがとう、ロラン選んでソレイユ無双してくる
何でベラロナいないの?
あれ?もしかしてダブルオーライザーってGN2しか遺伝出来ないのかい?
適性上げるのは30回連続で乗せなきゃダメ?
それとも例えば艦長とパイロット交互に乗せてもそれぞれ30回目でUPする?
462 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:58:33 ID:LbM0oC+h
シローってどうすれば使えるんだ?
Xの最後のステージを攻略するのにお勧めの機体はありますか?
できれば作りやすい機体でお願いします
>>446 超強気で反射と思考の融合と同時に分身モードになるF91マジオススメ。
攻撃力も格段にアップするし、俺的に覚醒アレルヤにはこれしかありえん。
>>464 今の戦力がどの程度かわからんから難しいけど、問題はビームコーティングなんだろうし
とりあえずミサイル持ちの機体でいいんじゃね
>>464 それよりも、DXのMAP兵器を上手く使うと余裕
>>470 その発想が昨日の俺にあれば…ッ
ナイスアドバイスだ…
>>464 エビル・Sでショットランサー使えばいい
>>470 上手く使うって何気に難しいぞ、あの範囲にまとめて入れるの。
すみません質問します
アビリティの身軽って、Mサイズ以下のMSに適用されるとありますが
例えば、メビウスゼロ等には適用されるのでしょうか?
>>101 亀だがハムにはエピオン乗せてたが射程に堪忍袋の緒が切れて、今は隠者に乗せてる。
>>474 事前セーブして確かめてみてはいかがでしょう
477 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:34:54 ID:ijsOdvqi
メビウスはMA……
あとはわかるな?
478 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:39:29 ID:qwkJ9jVa
レベル99まで均等に改造する場合何回改造できるのですか?
>>477 回答ありがとうございます…やっぱり反映されないのですね、残念
481 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:42:12 ID:+Zac6dez
PS2版とWii版どっちがオススメ?
482 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:44:00 ID:LbM0oC+h
プロフ100%になると何かある?今回はプロフボーナスないから気になった
MAP移行のポイントってMAPに表示されないの?
今00の四話目でどうやって右と左のMAPに行けばいいか解らなくて詰んでるんだけれども
画面の右上見てみろカス
486 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:51:24 ID:qwkJ9jVa
レベル24で7回×五項目改造できるみたいですがレベル99だと何回×五項目になりますか?
F90が出来たのでここからF91を作りたいんですが、開発していけば出来ますか?
488 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:52:57 ID:Sb3uppb1
>>446 俺はヘブンズソードまぁハレルヤに銀色の足させたかっただけ
>>486 俺の計算だと45回になったが合ってるかどうかは知らん
wikiのシステム解析に貰えるポイントや必要なポイント詳しく載ってるからそこから計算
490 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:55:27 ID:fStBtugD
月への道しるべでフリーズしまくり
PS2変え時かな
491 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:56:54 ID:LbM0oC+h
サイコハロに遺伝つけたいんだが、どうやれば出来る?
493 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:58:55 ID:a7JceCka
>>491 トン
画面隅々まで移動させても移行出来ないから困ってたんだ
もうセルゲイ倒しちゃってるからまた最初からやらないといけないのか……
495 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:00:27 ID:9UrqwtzV
マスターキャラって全部獲得できるんですか?
なんかマスターキャラの数よりシナリオの数の方が少ないような気が…
>>495 エクストラは一話クリアでマスター選択できるから可能
497 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:03:04 ID:qwkJ9jVa
[481]それも名無しだ [] 2009/08/17(月) 18:42:12 ID:+Zac6dez
PS2版とWii版どっちがオススメ?
[499]それも名無しだ [sage] 2009/08/17(月) 19:04:03 ID:+Zac6dez
>>483 お前にラテン語が理解できると思えない
502 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:21:07 ID:9UrqwtzV
>>496 ありがとうございます。どのキャラも好きだから悩んでました…
498
意地悪言わないでくださいよ〜。エクストラまで遠そうですが頑張ります!
早く原作どおりの機体パイロットの組み合わせで共闘したい…
〉〉492お願いします
ずっと実践O交換期待して頑張ってた
前言われたベーシック、ベーシックガンダム、ガンダムでやっても無理だった
もしや?と思ってライザーシステムつけて交換もやっぱ無理だった
実践Oに遺伝は無理かよチキショウ
ここは全力スレじゃねーのか?
それともカスしか居ない時間帯だったのか?
506 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:29:50 ID:okd3ni/o
>>446 亀だがマスターおすすめ。
ダークネスフィンガーって叫ぶ。
>>505 Wii版
PS2版は読み込み激しくて本体に負担多そうだから
510 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:36:25 ID:yeHTvwLB
>>504 よく頑張って検証したな
無駄死にではないぞ
PS2版は知らんけど
Wii版はリセットからの復帰がめちゃくちゃ早いよな
一番上のセーブ使ってればA連打ですぐ始まるし
514 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:45:29 ID:0c4xhdWs
>>498 エクストラのステージ数は……
ちゃんと足りるように出来てる
515 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:47:39 ID:yeHTvwLB
ID:+Zac6dez の質問の答っていつの間にかテンプレから外されたんだな
ノインは覚醒しますか?
>>517 ありがとうございます
ちなみに、改造はどれ位必要ですか?
>>509 >>510 暖かい言葉ありがとう
全部100%なったしいい縛り思いつくまで質問答えるの頑張るよ
各板の「全力」スレにあるテンプレ
<わからない七大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
>>521 まさにこのスレで質問してる奴じゃないか
まぁ、夏休み終わるまで我慢しようや
>>519 PAR使わない限りって事
普通にプレイしてても無理
レベル上げて能力値をエースポイントでいじれば
なんか全員覚醒しそうな気がしないでもないけど
>>527 まあカミーユの思念とか買えばいいしな
欲しくないけどw
>528
全員覚醒だとアイテムの意味ないしなw
でももしかしたら覚醒するかもしれないからパラ全部99にする作業に移ればおk
ダメならなけばいいのさ
ラブイズOK
531 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:13:58 ID:0c4xhdWs
>>357 そうなんだが、ディアナは艦長適性悪くないし、他アビリティーに艦長向きのがあった筈だから
532 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:15:13 ID:qwkJ9jVa
デスバットレベル2でサイサリスに交換できるみたいですができませぬ
改造方法がダメなのでしょうか
>>532 オプションやら何やらでいろいろかわるみたいだよ
もうそろそろ
>>461に答えてくれるエロ優しい人が来ると信じてる
オリキャラの名前変えれる?F以来で買うの迷ってる
>>534 連続じゃなくても大丈夫だと思う
>>535 変えられる。ただし変えるときにLv1になるから注意な
537 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:40:47 ID:yeHTvwLB
>>534 だいじょぶだから安心して艦長やったり整備士やったりしなさい
質問スレあるの知らなかった・・・
攻撃されたときに、デフォを回避にする方法ないの?
デフォが反撃だから、わざわざ下押して回避にしないといけないんだが・・・
画面見ずともボタン連打で毎回回避できるようにしたいんだが・・・
>>536、537ありがとうエロい人
これでオデロが整備工からやっと解放されます
541 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:54:44 ID:yeHTvwLB
>>539 あ!本スレで聞いてた人か!
すまないが俺はwiiじゃないからわかんないな…
少なくともPS2ではできないけど
遺伝って開発を繰り返すと改造の数値が増えることだよね?
これって上限ってあるの?
543 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:03:02 ID:yeHTvwLB
遺伝は一世代限りで、合計改造回数が35回以上のとき、最も改造回数が多かった項目に+3のボーナス(HPは+3000)
真面目を艦長にしたらクルーの経験値にも適用されますか?
547 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:04:43 ID:yeHTvwLB
そういや
>>3 のチームの経験値って
リーダーの魅力+本人の魅力なのにリーダーだけみたいに書いてあるな
質問です
開発での遺伝ができない機体はアカツキとザンスパイン以外に何がありますか?
551 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:14:25 ID:yeHTvwLB
パイロットの経験値→リーダーの魅力が影響
みたいなほうがわかり易いかな?
553 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:19:21 ID:yeHTvwLB
一応コレ貼っておくかな…俺もお世話になったし
236 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00:21:43 ID:QEmBNDvZ
わーい攻撃力最大継承のアカツキ(オオワシ)できたよー
■準備するもの
・キャピタルで買った素のブルワン
・Lv51以上のパイロット
・ハイパワーバッテリー
■方法
1.ブルワンにLv51以上のパイロットを乗せて以下の回数改造
HP x 3回 → 6840
EN x 1回 → 51
攻撃 x 15回 → 96
防御 x 10回 → 64
機動 x 10回 → 69
2.作ったブルワンにハイパワーバッテリーを乗せて交換する
3.攻撃最大継承アカツキの完成
>>446だが、レスくれた方々サンクス
参考になりました
交換があるから実践Oガン、解放不死鳥、サイコハロ以外は遺伝できるんじゃないか
>>551 それだとチームの場合、リーダーだけ魅力値上げればいいみたいに見えないか?
戦艦クルー以外はどこにいても自分の魅力値で経験値増える訳だし
キャラのレベル上げは何とかなったんですが鍛えたい機体が多すぎて
ユニットをどこで鍛えると効率がいいのか教えて下さい
558 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:36:38 ID:UxvCxQWH
すみません、今回はみんなで囲んでボコボコにする必要ありますか?
特にWBのために何か作業じみたことする必要あるんでしょうか・・・
あと、キャラのLVあげは前作と同様くらいのハードさでしょうか・・・?
主要キャラは面倒でもパイロットとして育てた方がいい?
戦艦で纏めて、だと能力値に影響出るって聞いたけど
>>558 今回は皆で囲んでボコる必要は無いし
WBの条件は大体
ゲストで○○を撃破(or戦闘する)
マスターで○○を撃破
スコア○○ポイント稼ぐ
が殆どでスコア稼ぎも片端から敵を倒してたら絶対できる量
LV上げのハードさは前作ゃってないからしらね
ソレイユ2隻で無双するならどの道場がオススメですか?
>>558 WBはマスターユニットか選択シナリオの主人公で特定ユニットにとどめ系がほとんど
>>561 育成目的なら種死2話のガルナハン道場じゃね?
564 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:42:46 ID:UxvCxQWH
>>560 わかりやすい回答ありがとうございます。
なんだかそこが気になって踏み切れなかったんですが、いまからかってこようと思います。
565 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:43:30 ID:UxvCxQWH
566 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:45:07 ID:yeHTvwLB
>>559 結局アビリティのレベル上げる為にACEポイント稼ぐことになるから
必然的に戦艦でレベル上がるよ
パラメータの数値もACEポイント使えばあとからいくらでも上がるから
あまり深く考えないほうがいいと思う
まあしばらくやってればわかるよ
>>566 ああ、ACEポイントは稼いでるんだ
その後どうしようかって思ってたんだけど
サンクス、シロッコ副長にしてせっちゃん操舵にしてくる
OOガンダムって遺伝は交換じゃないと無理かな?
571 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:03:17 ID:ef/8inzh
初歩的な質問で悪いんだが、遺伝って何?
説明書見ても乗ってなくてわからぬ
wiki読め
00ガンダムも二種類あってこう交換後に強化版に開発いけるから大丈夫
交換先のに遺伝させたいってのなら交換じゃないと無理
574 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:14:22 ID:yeHTvwLB
575 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:14:28 ID:okd3ni/o
アレルヤみたいに超強気になったとき特別な演出がかかる奴教えて。
>>575 種死のシンとかは種割れのシーンが入るよ
>>575 アレンビーちゃんは目が真っ赤になってくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
ガンダム系以外で強くて使える機体ってなんだろう?
579 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:26:21 ID:1fshtZOF
質問する場所間違えてました・・・。
今回ってジムストライカーやジムライトアーマーって出るのでしょうか?
強いて言うならハレルヤと本当の超兵のどっちが有能?
581 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:31:26 ID:6rg2nnmB
ディープストライカーって強いかな?
接近戦ないかもしれないけど
>>580 強いて言うなら固有アビリティの超反応覚える真の超兵
ハレルヤも見切り覚えるし4つ目のアビが真面目だから育成の時には便利
583 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:34:53 ID:qwkJ9jVa
一番強い敵キャラは○ガンダムですか?
良かったらステータスと雑魚ステークスお願いします
カトルの特殊台詞ってありますか。
後、Wゼロに乗せるとキャラ変わりますか?
585 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:35:18 ID:QfiO4DUP
今回、支援攻撃のHITする順番って
どうなってるんでしょうね。
魂は支援決定順だったような気がするけど
今回はランダムなのかな?
しかも、始めの攻撃がHITしてHPがゼロになったら
後続の攻撃は無条件で全部HITするっていう
魂の時のテクが使えなくなっているようですし…。
>>582 平常時:ハレルヤ
勝負時:真の超兵
でおk?
>>579 ストライカーはいたはず
ライトアーマーはなかった希ガス
>>573 いやライザーじゃなくて普通のOOガンダムの方なんだ
エクシア系の開発調べたけどないっぽいから無理かな…
590 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:38:33 ID:1fshtZOF
>>587 ありがとうございます。ストライカーいるのですね。
どうやって出来るのか探しながら楽しんでみます。
ライトアーマー・・・やっぱマイナーなんでしょうかね。
591 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:52:28 ID:yeHTvwLB
そういえばジムトレーナーもいなくなったな…
>>589 通常OOは開発からは無理だったと思う
交換じゃないかな詳しい検証はしてないからあれだがスマン
パイロットアビリティーの特定の機体で〜ってやつの特定って詳しく載ってるとこありますか?
>594
それだとシャア専用とかがフォロー出来ないから
wikiになかったっけ?
597 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 23:15:47 ID:IVFqQvT7
既出かもしれないですが、オーガンダム実践配備型はどうやって作るんでしょうか?
599 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 23:19:53 ID:IVFqQvT7
ミーティア付きは作れないのか?
ミーティアあるよ
GNアームズなどミーティアぽい奴と設計すれば良い
603 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 23:30:12 ID:yeHTvwLB
>>600 デンドロビウムにフリーダムやジャスティス
ストフリとインジャスの組み合わせで作れます
ウォーズトリガーの
『マスターユニットが○○を撃破』っていうのは
そのステージのゲストマスターも含まれますか?
すんません
どなたか暁の開発・設計元ご存じないですか?
百式+ストライクあたりかと目星はつけてはいるのですが・・・
百式作れねぇorz
ブルワンを交換目的で育てようと思いましたが弱くてどうすればいいですか?
みなさんはどうやって育ててるのでしょうか?
lv51のパイロット乗せて、ミーアザクに超強気にさせ、バーサーカーシステム乗せて使う
>>610 フィールドリミッターか手加減もちのMAP平気でHP1にしてバルカン夢想
もしくは攻撃UP系のOPで頑張る
ネオジオン編終わらせたら3人スカウトできるのかと思ったのに普通に1人だけなのな
シナリオクリア分だけだと全マスターキャラ出揃わなくない?
遺伝つけたサイコハロが作りたいんです!!! 作り方 えして下さい
616 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:18:24 ID:NY5EBPRs
>>610 OPのフィールドリミッター装備してMAP兵器で
敵のHP1に削る→プルワンでトドメ
ある程度まではこれで育てた
>>611 00見てないんでいまいち略称が分からんのだが
ジンクスって何の略ッすか?
金ジム=アルヴァアロンでおk?
622 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:22:25 ID:wdsdcb8q
>>617 ジンクス→GN-X
金ジム→アルヴァアロン
金うんこ→アルヴァトーレ
623 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:22:36 ID:NY5EBPRs
>>615 サイコハロに遺伝は不可能です
あきらめましょう
>>610 フィールドリミッターとバリアフィールド付けたサイサリスで核発射→狩り
625 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:24:13 ID:jjXxfP6U
サイサリスウピ方法願います
一応全クリしたんだが、Oガン実戦に遺伝とかムリゲーなんですかね?
サイコハロもむりっぽいらしいが
628 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:25:34 ID:wdsdcb8q
ここの人的にスタゲってどんな感じ?
使ってる人いたら使用感を教えてほしい
631 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:27:02 ID:wdsdcb8q
>>627 無理っぽいな。
交換検証した人もいたけど出なかったみたいだし。
エールストライクの手っ取り早い作り方ってあります?(解フェニとかなしで)
なんか村雨やダガーからならなくて;
>>632 ベーシックじゃないストライクの換装だよ
エターナさんの覚醒は射撃値60で魂と同じか
でも今回は伸びがよくない気がするなあ
アビリティの増加分も含めた射撃値60でいいの?
636 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:41:48 ID:TT0Pkdow
632です 返答ありがとうございました
やっぱりベーシックからですか;面倒だ
>>635 アビリティは含まれないからポイント振るかしないと結構遠いぞ
ところでフルクロス出るのかな?
あと整備が早くなるとかいうアビリティの効果なに?
>>638 出る
整備のアレはユニットに入る経験値が増えます
改造遺伝って一個前の機体の改造のみ反映されるの?
魅力による経験値補正はアビリティ効果で100超えた分も反映されるの?
644 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:57:34 ID:qfiNiADl
カロッゾがエリート覚えるみたいなんですがレベルわかる方いますか?
645 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:01:21 ID:NY5EBPRs
EX1って最後までWB起こしてクリアしたらストーリーあったりする?
>>641 >>642 すまん、
>>640とは別人なんだが、
じゃあ例えばヴァーチェ〜ナドレ間で
23回改造の攻撃力up遺伝を繰り返していっても
無限には攻撃力があがらないの?
>>647 繰り返したところで最高値は永久に+3だよ
649 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:26:17 ID:4xYROY1J
交換でインパルスが欲しいんですが
どの機体を何レベルに育てれば交換できますか?
戦艦プトレマイオス買ったが激しく後悔している
>>647 コアファイター→遺伝改造→ガンキャノンで遺伝ガンキャノン
遺伝ガンキャノン→遺伝改造→遺伝量産ガンキャノン
遺伝ガンキャノン→普通に開発→普通に量産ガンキャノン
こんなん
>>650 戦艦は高いから買う前に複数セーブでお試しをするといいよ!
俺もやれば良かったorz
654 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:31:27 ID:4xYROY1J
>>652 シャイニング以外だと何かありますか…?
中盤以降のオススメ道場ってありますか?
武器の命中率ってどの能力に依存してるんですか?
>>654 すまんわからん
>>655 中盤がどのあたりかわからないけどごひ道場とかじゃ駄目なのかな…
658 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:40:49 ID:NY5EBPRs
>>656 久々にすごい質問だな…
射撃と格闘と覚醒つーか説明書ぐらい読もうよ…
ごひ道場ってどこでしょうか?
>>654 ブルワンLv25前後(Lv51キャラで育成)
HP10000弱攻撃最大改造で
適当にダウン系混ぜたら丁度良かった。
この辺はwikiに書いてあるポイントを参考にすると簡単に作れると思う。
>>655 EX2ごひ道場かな。クリア後もここで遊んでる。
WB1回で少しキャピタルと経験値増量できるのもいい
>>659 EX2
>>646 たった今初めて行ってきたけど相当育ってるのいないと雑魚ですら堅すぎで吹く。
マップ兵器大事。
ストーリーはいつものWBみたいなのだけ。
>>658 ありがと
説明書のってたわw
見落としてたゴメン
ルナマリアの覚醒の条件はなんですか?
665 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:53:58 ID:4xYROY1J
今回「○○の思念」をつけたMSに乗せているキャラは覚醒しないバグは直っていますか?
>>666 それバグじゃないだろ。「○○の思念」は覚醒を固定だから付けてる間は覚醒しない
Wikiにあるガルナハン道場なんけど、
>武器射程が21以上
ってどういう意味?
武器の射程が21なんてありえないよね
>669
ありがとうございます
もうディスクの中身は完全に解析されたのかな
前回のように隠しコマンドっぽいのはあるんだろうか
試行錯誤の末に漸く遺伝アカツキを手に入れたわ…
メガテンの○×やってる感覚に近いものを味わったぜ…
>>672 再びメガテンVマニアクスやりたくなってきちまっただろーが!
だが、苦労して作った子を愛してしまうのは通ずるとこがあるな
ゲームとは直接関係ないけどガンダムマイスターって何?
直訳したらガンダム職人とかガンダム名人だけど整備士でもないし
ガンダムファイトみたいなのがあるわけでもなさそうだし・・・
用語説明ほしかったなー
ストーリーが良くわかるシナリオがあればベストなんだが・・・
>>672 なんだか大変だったなお疲れ様
結果を晒してくれたら後に続く人がきっと喜ぶよ
ガンダムマイスター=俺がガンダムだ
>>674 ボクが一番ガンダムをうまくのりこなせるんだ!な人たち
>>674 パイロット専従じゃなく管理運用整備なんでもやるガンダム職人の事じゃないのか?
>>677 ミハ兄よりひろしの方が上手く乗りこなしていた件
>>678 thx
主役の人の整備パラがCなので整備とかやってないと思ってた
主役の人が整備した結果がガンダムエクシアリペア
本職の人が整備した結果がガンダムエクシアリペア2です
>>675 大元はここで教えて貰ったレシピだけどなw
OZリーオーを育成→OPで調整→交換ってだけで。レシピと違ったのは、途中で乗せてたハムさんが
Lv31〜になってしまって調整に激しく手間取っただけ。
駄々っ子のネスはスカウトできないんですか?
>>312 亀すぎてすみませんが、ありがとうございます
その程度の違いしかないなら、ACEポイントで簡単に埋められそうですね
あまり気にせずにいこうと思います
>>684 リーンホースから降ろされたのでいません
こう言うのは年寄りに任せろってか……(´;ω;`)ウッ
クリスがコクピットカットインはメット無しで
通常カットインでメットがあるの違和感有りすぎるんだけど
どっちかで統一してくれよ
まあメットない方が高評価だけど
メットは正直邪魔や〜
メットありはカツ1人でいいや
しかも曇りガラスでおk
ところで質問ですが流血道場に入門しよ〜としてるんですけど一番の適任ソレイユですか?
捕獲する場合決まったキャラとかいるんですか?捕獲したい敵キャラのHPギリギリまで削って、戦艦壊して白旗あげてるのに捕獲コマンドがでません
>>691 自軍かゲストの戦艦コマンドから捕獲
所属の戦艦を撃破してしまえば白旗あげるのでHP削る必要はなし
>>690 俺はソレイユでやってるが、ネェルアーガマでも行けるみたいよ
ネェルアガマでもいけるなら安い方がお得な気がしますね
サンクスです
ラクスとかティファみたいにパイロット適性低いキャラで育てたら化けるのっている?
艦長ならレイチェルおすすめ
カリスマをLV46で覚えるから
ラクスより爆発的に魅力が上昇する
しかもレベルが上がりすぎたらレベルリセットで1から育てる
698 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 07:04:48 ID:OfiZll70
今このゲームをゲオやカメクラに売ったらどれくらいですか?
>>690 個人的にはネェルアーガマを推薦する
開幕8機を一気に落とせるから
まぁソレイユタソでも7機いけるけどね
サイズが3L以上で地上専用のユニットって何がありますか?
wikiを見るとドモンの覚醒条件がLV50になっているんだが、うちのドモンさんは明鏡止水だけ会得して覚醒しなかった。
他に条件でもあるのかね?
スローネツヴァイの簡単な作り方教えてください
ジンクスから開発
ありがとございます
単機無双用にオススメのOP組み合わせとかあります?
機体はダブルオーライザーです
706 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 08:23:55 ID:NfjRCZq8
ダブルオーってどうやって作るんですか?
707 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 08:26:21 ID:31mGhk60
>>696 ティファとかぶっちゃけ別に強くないから
LV99にしても戦闘能力は平均50くらいだし
Wikiの設計にある
>>706 俺は最初に刹那を選択して
エクシア(ベーシック)→エクシア+ガンダム→Oガンダム+エクシア→OOガンダム
という具合に数時間で設計出来てしまった
711 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 08:38:16 ID:31mGhk60
プロビとレジェンドどっちが使い勝手いい?
713 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 08:57:53 ID:NfjRCZq8
>>699 貴重な情報サンクスです
始める前にスレ読んで良かった〜
ネェルアーガマにします
715 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 09:21:47 ID:NfjRCZq8
バーニィはどうすれば覚醒しますか?
>>708すまん聞き方が悪かった。適性CとかDとかのパイロットで強くなるのいる?
射程が伸びる、高性能レーダーみたいな
OPはありますか?
>>717 ないです、アビリティでは射程が伸びるものはあります
719 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 09:50:06 ID:8m7+B0Yw
エースポイントはキャラのレベルが99になってもたまりますか?
>>719 エースポイントの入手法を考えてみるんだ。
721 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 09:58:01 ID:8m7+B0Yw
>>720 お、そうか敵MSを倒せば入るんですよね。
ってことはレベル関係ないですよね!!
すいません。頭の悪い質問してしまいました・・・。
恥ずかしい。
副長って艦長適性がないキャラだと配置できないのですか?
今回もゲストに支援で敵倒した方が経験値の入りいい?
それとも場合による?
>>724 ですよねー
パイlv20ぐらいまでは考えなくていいのかな
ドモンは超強気になると明鏡止水になりますが、これはスキルを覚えるまではただの演出なんですか?
727 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 10:58:39 ID:s5t6s7gk
遺伝ってレベルあげたときのポイントふりで攻撃+数字の数字が多くなるってこと?
>>726 そのはず、SEEDの種割れキャラも同様
>>727 結果的にはそうなる
パイロットLvによるボーナスとは別
729 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 11:03:26 ID:s5t6s7gk
730 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 11:08:40 ID:wdsdcb8q
戦艦で無双する際、経験値入るのってクルーのみ?
出撃してない機体andキャラには入らない?
>>730 働かざるもの食うべからず。そんなうまい話はありません。
頑張って鍛えたビギナロナLv28をフルクロスに交換しようとフルアーマー着せて見たら
図体のデカイMA系しか出なくなりました。これはもう無理かな?
>>732 OSダウングレード+ガソリンエンジンでだめなら無理
>>733 その辺りも試して見たけど少しグレードの落ちたデカブツ系なのが相変わらず
悔しいなぁ……フルクロス遺伝させたかった
ビギナロナじゃ元が強すぎるんだよ
純粋な興味なんですけど、ソレイユの貫通BEAM3の貫通って何のことか分かる人います?
射撃BEAM3との違いが分からなくて
GXビットってどこで出るんだ?
Xのシナリオ3つクリアしたけど登場しなかった。もっとゲーム進めれば図鑑埋まる?
>>737 SEEDdestinyのガルナハン攻略(2面)で、最後のWBを発生させると出てくる。
確か生産不可だっけかな・・・
>>739-740 サンクス
1stから開始して、今が種の1話終了したトコなんだ
もう少し気長にやってみる
それにしても、ストーリーの進行と並行してリスト埋めもやっているが、MSリスト
に比べてキャラが埋まらん
高すぎないか?キャラ。特にハロ
>>741 そういうキャラは最後で良いんじゃないかな?
EXステージまで行くと気づかないうちに結構お金貯まるよ。
>>741 ハロどもより高いキャラはいないからゆっくり埋めたらいいよ。
>>741 MSは分岐点あたりのをたくさんつくるから安いんだよ多分
俺ゼータ四体作ったし
>>734 LV51以上エリートLV10のパイロットをブルワンに乗せて
オルバ道場でブルワン無双すると1回マップクリアするだけで遺伝最大フルクロスと交換できるよ
>>741 ・WBを最後まで起こす
・搭載されてる敵ユニットは軒並み捕獲→全解体
これに気を付けてれば各シナリオ後半なら10万は軽いと思う。少し時間はかかるけどね。
>>734 素材が立派過ぎるよ。遺伝までの改造も踏まえて弱めの素材から始めるべきだ。
教えてもらったコアファイターVでフルクロスの仕込みに着手してるけど、
元が弱いとLvの上がりも早いし。
フィールドリミッター付けるか手加減持ちのせて核撃てばブルワン無双も楽だしな
開発可能な機体も面倒だからブルワンから交換するようになっちまった。
749 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:21:03 ID:jjXxfP6U
スキルによる補正で99になってもレベルあがれば能力上がりますよね?
ニューガンダムはどうやって作るんですか?
>>736 複数ロックしたときに一律同じダメージを与えるのが貫通
752 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:36:59 ID:sBvXNOLO
最近始めたんだが、最初にマスター撰んで以降キャラと戦艦が増えないんだが何で?シリーズとして終わったのがF―91だけだけどザムス・ガルとか追加されないんだけど…
753 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:42:10 ID:g09ZQO25
道場通いすぎて100万越えちった
>>752 戦艦は選択したマスターキャラによって増える。ザムスガルはシーブック選択時に生産可能に。
あとステージはF91〜Vでひとくくり。
Z(ベーシック)が手に入ったんだけど、
突撃ってもしかしてただの超強気ビームサーベル?
バイオセンサーもついてないしorz
ベーシックじゃなくなれば付くのかな。
756 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:50:38 ID:sBvXNOLO
>>754 そういうことかい。じゃあZもCCAまで終わらせないと作れないってことか。俺はいつまでキャリーベースで戦い続けなきゃいけないのかと思ってたぜ。トンクスだ。
>>753 俺がいる。
気がついたらOPが貰えなくなってたり喜久子姉さんがレベル60になってたりな。
>>756 勘違いしてるようだが、
“該当する時代のマスターキャラを選ぶ”事をしないと戦艦は買えないぞ。
要約するとシナリオを全部クリアして新しいマスターキャラに海本を選ぶ事でザムス・ガルやスペースアークが買えるようになるって事。
>>756 一応念を押しておくけどステージクリアと取得キャラ、機体、戦艦は全く関係ないからね。
キャラと戦艦はマスターキャラにのみ関係する。
つまりZ〜CCAをクリアしてもZが作れるようになるわけでもないし、ラーカイラムが作れるようになるわけでもなし。
ステージクリアすると次のマスターキャラが選べるだけだよ。それで好きなキャラがスカウト出来るマスターなり好きな戦艦が生産できるマスターを選べばOK。
Oライザーってどうやったらつくれますか?
>>748 やっぱりそれのが早いよなw
でも核打ちこんだ場所に飛行機でいって大丈夫なんかな?
主力キャラがだいたいLV50ぐらいまで育ってます。
これぐらいのレベルから更に育てるにはどこの道場がオススメですか?今はガルナハン通ってます。
wikiに載っていないのですが、コロニー武闘伝の
STAGE2 復活のデビルガンダムのWB1回目2回目での
敵増援は、MAPのどの辺りに出現するのでしょうか?
764 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:20:27 ID:DnNdU15K
>>763 ボーイ、聞く前に自分で確認してみたらどうだい?
リィナ(だけじゃないかもしれん)のアビリティが意味無いようなものばっかりな気がするんですが
途中からパイロット特性付いたりするんでしょうか?
>>766 残念ながら途中から特性が付いたりはしない
トールギスの簡単な作り方教えてください。
フリーダムの作り方教えてください!
パソコン故障中でウィキ見れないorz
771 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:32:47 ID:sM52TSm5
ストライク+インパルス
777 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:46:46 ID:Hd1RA3vR
>>774 すまない
ケータイでウィキ見るの初めてだったから色々見逃してたわ 笑
778 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:53:42 ID:fXuul0vd
>>769 リーオーOZから開発
因みにトールギスULv2でHi-ν、X1フルクロスと交換可能
設計は遺伝しますか?
二体分的な意味で
開発・交換が遺伝するなら…
支援を受けれる条件がよくわからない
マスター→紫範囲内にいる全未確定ユニットから支援を受けることができる
チームリーダー→青マス内のチームユニットから支援を受けることができる
チームメンバー→支援を受けるユニット&支援をするユニットをリーダーの青マス内に入れて戦う
あってますかね?
よくわからない・・・
782 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 14:06:39 ID:wdsdcb8q
783 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 14:10:47 ID:sBvXNOLO
>>758-759 亀だがトンクスだ。
て、ことは次のマスターキャラ撰べるのいつなんだ?刹那使ってるんだが00終わるまで撰べないってことか?
>>783 00終わっても選べるが1stとかZを終わらせれば選べる
786 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 14:16:16 ID:wdsdcb8q
>>783 OOじゃなくても、何でもいい。とりあえずどれか一連のシナリオクリアしてみろ。
>>785 その言い方だとZのシナリオだけ終わってればスカウトリンク発生するみたいな語弊があるような。
>>783 そのシナリオの最終面をクリアすれば。1年戦争編なら1年戦争編最期のMAPをクリア。
ネオ・ジオン抗争編ならネオ・ジオン抗争編の最期のMAPをクリア(これはCCAのアクシズ落下まで)
789 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 14:19:11 ID:sBvXNOLO
>>783 三話で完結できるGなりXなり終わらせれば。
ザンスパインって何と交換すると出る?
>>791 wikiに交換式書いてあるから、それに近いステータスに調整すればいいよ
ちょい聞きたいんだけど白旗ユニットにすると
倒したときに貰える経験値が減るとかあるのかな?
デストロイガンダムの作り方教えてください。
>>796 減らないらしいがスコアは減る
つか、それくらいセーブロードで試せよw
>>796 今まで通りの仕様なら減る。
白旗あげてるユニットの情報見るとスコアポイントが通常より低いってのもあるし
>>767 遅くなったがありがとうございます
デンドロ操縦のウラキくんの地上用兵器が欲しかったのさ!
>>680 刹那の趣味はガンダム整備らしい。
アムロみたいなもんかね。メカオタではないように見えるんだが。
俺がガンダム(を整備するん)だ。
ガンダムマイスターは「ガンダム乗り」程度の00用語。
ヴェーダというスパコンが選んだという設定に最初はなっている。
>>798 前に調べたことあるけどユニット経験値は減ったよ
>>797 サイコガンダム+地球連合製ガンダムだって書いてあるが地球連合ってなんだかは知らん
デストロイなら前身が捕獲できるからそっから開発でいいんじゃねーかとは思うが
>>803 種系のガンダムでGAT-Xシリーズのこと。
>>798−799、
>>802 情報さんくすです
そうかやっぱり減るのか、捕獲のみに専念することにします
セーブ&ロードのことすっかり失念してたわw
一番簡単な子供の作り方を教えて下さい
810 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 15:43:13 ID:uoqTk9jw
マスターやチームで支援攻撃した際、
一番最初に当たる(はずれる)攻撃に
何か規則性はあるのでしょうか?
最初に強烈な一撃を当てたいんですけど、
支援リストの上から順に行かないみたいなので…。
>>810 アニメーションだと射撃先行になったりするけど、当たる順番は指定したとおりになってるよ
レベルアップしたときの改造の+○の数字がいろいろでるんだけど・・・
何に左右されるんだろ・・・
大体は+1だけど、交換でもらったウイングゼロは+4あがる・・・
>>812 レベルアップした時に乗ってるパイロットのLv、開発(交換)前の機体の改造回数
この2点だけ
814 :
名無し:2009/08/18(火) 16:24:40 ID:3gAxpDU6
デストロイ5体は正直しんどいですね・・・・あれ覚醒武器・接近武器・必殺技
ぐらいしかダメージ与えられないし超一撃で一気に破壊するしかないですよね。
ペーネロペーLV6にすると何に開発できますか?
パイロットの配置特性がSにならね・・・
CからB BからAにはなるんだけどなあ
同条件でやってるからなってもいいはずなんだがランクによって出撃回数かわるとかあったっけ?
>>815 LEVEL上げてみればいいじゃない。何で試さないの?
>>813 即答ありです!
では高レベルのパイロットを作ったばかりの機体に乗せれば強化される値が多いので
すぐあがりやすくなるんですね!
全力スレだから
以前から何度か案は出るんだが、結局“全力で”は外さないんだよなw
821 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 17:00:45 ID:SAmbH9zB
マリアタソの生足に萌えです。
どうしたらいいでしょうか(´Д`)ハァハァ
遺伝とパイロットLv活用してEN最大改造増加値は10でOK?
823 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 17:04:09 ID:YI1qcXSb
プロフ100%にするのって何かメリットがある?単なる自己満?
>>824 ありがとう、これでノベンタ卒業できる。
携帯でwikiいけないんですけど…
アルェー?もしかしてゾディアック作れません?
イフリート改を主力にしたいのですが、ユニバーサルエンジンしか宇宙に出す方法はないんでしょうか?
そうですか・・・寝ます
ライザーシステムは何でもいいかシナリオ100回クリアで入手でいいんですよね?
メインシナリオ完全無視でドレン道場を現在70回目です
>>833 あってますよ。後30回ひたすら「ファルメルもうもたんか!」を聞いてください。
835 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 17:57:17 ID:YI1qcXSb
>>825 ありがとう。答えてくれなかったら必死にパイロットスカウトしまくるとこだった
>>815 ペーネロペーはLv5まででは?ちなみにLv5でF90
>>836 プレミアム系は全クリですよね…
とりあえずイフ改封印します。ありがとう。
838 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:01:20 ID:VFPPIyDn
富野3作とVガンしかみてないけど楽しめる?
839 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:04:15 ID:Eaj4mVM/
早く値崩れしないかな〜
>>838 0083しか見てなくて後はネットやらスパロボ知識の俺でも楽しいよ
既出だったらごめんなさい、DXのGファルコンってあります?
wikiみたらのってなかったんで。
>>841 載ってない。それが全て。
wikiに載ってないユニットをここで「ありますか?」
と訊く神経がわからない
発売直後ならまだしもな。
クリア後の楽しみってありますか?
ハードモードだったり
ないって言えばすむことを
846 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:19:36 ID:NY5EBPRs
どこまでいい加減で身勝手なんだ!
アンタ達は!
>>838 そこにVを足しただけの俺は今楽しい
知らないガンダムもたくさんいて面白いよ
>>844 プレミアムオプションがでる
魂の時みたいな難易度上昇コマンドはまだわからない
撃墜した際のポイントが同じになるようにプレイしてるんだけど稀にずれる事があるような気がするんだけど気のせい?
同じ数の戦艦とユニットを落としてるんだけど…
戦艦が2ポイントでそれ以外が1ポイントで間違いないよね?
>>732の者ですがアドバイスくれた人ありがとうございました。
交換ポイントさえ合わせれば元機体がなんだろうとなんとかなると思ってたのが甘かったですね
気を取り直してブルワンを鍛えてフルアーマー装備でなんなく遺伝フルクロスをゲットです
>>804 ありがとうございます
因みに開発元は何でしょうか?
あとどのステージで捕獲可能かも教えてくれると助かります
パイロット適正って何の意味があるんでしょう?
命中率・回避率、機体経験値に補正がかかるとかですか?
857 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:40:24 ID:r7sRcclk
>>838 俺なんか00しかまともに見てないけど楽しんでるぞwwww
とりあえず愛着がある作品があればそれなりに楽しめるはず。
そんな感じだ
ENだけ改造した場合遺伝するには何レベル必要ですか?
wikiの「超強気・超一撃演出変化武器」の項目に、Hi-νガンダムのフィンファンネルがあるけど、一体どこが変化してるの?
Hi-ν+CCAアムロで、普通・強気・超強気・超一撃、全てのテンションで試したけど、変化がわからなかったんだが……。
862 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:46:56 ID:NY5EBPRs
>>858 レスサンクス
そう考えると、ランクDキャラ育てるのに相当な気合が要るな…
DからSにさせるまで、延べ120回のパイロット出撃か…
うん、頑張ろう。
>>859 うん、それは分かるんだ。
ブルッジクルー適正だと分かりやすいんだけど、
パイロット適正S・A・B・C・Dに明確な差があるのかな…って思ったもので。
866 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:55:23 ID:NY5EBPRs
>>865 俺が試してみた限りでは適性によるダメージ量の変化はなかった
命中率と回避率に影響するのは間違いない
>>865 真偽不明な情報なんだが
実際は15段階評価らしいってよ
S→15・14・13
みたいな感じになってるってどっかのスレで読んだ
無責任でスマン
アムロの『共振』…覚醒、戦闘能力UPってどれくらい上がるのでしょう?
>>850 たぶんだけどエース機体を最後に倒すと1ポイント扱いになってる気がする
ドレン道場で金稼ぎしてるんだけど他にいいところないかな?
wiki見たけどエクストラとかむりぽ
>>869 ある程度育ったなら捕獲を頭に入れて各シナリオ中盤〜後半を無双。
自信がないならX一話。全部捕獲→解体すればWB二回で計5万。
871 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:10:49 ID:NY5EBPRs
>>869 ある程度ならX一面のオルバ道場
ACEポイント稼ぎ+ドートレス6機捕獲→解体でウマー
慣れれば一回で5分で終わるし
キャピタル200万あるけど、何に使おう・・・
>>855 ちなみにザムザザーやゲルズゲーは開発無理だったと思う
俺はHP15000超えのブルワンから交換した
>>869 オルバでいいんじゃね?
875 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:12:49 ID:NY5EBPRs
>>872 そんなもんはOPとMS買えばあっという間になくなる
Gジェネ本来の楽しみ方を、と思い
交換禁止、ベーシック開発禁止でやってるんだが
それで作れない機体とか無いよね?
テンプレの例の隠し扱いの機体除いて
>>872 ソレイユ量産だな
アドラステアでもいいけど
879 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:18:07 ID:NY5EBPRs
事前セーブしてあっても、遺伝交換とかでOP吟味してるだけでモリモリ金減ってくな。
882 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:27:55 ID:qLSaNbzD
すんませんマスターキャラクターってどうやったら変えられます?
ティファを育ててるんだけど
現在LV66 射撃 格闘が低いけどNTで覚醒100+18
サザビー乗っけて無双しようとしたら、すぐにファンネルの射程が短くなります
MPが250しかないからこんなもんなんでしょうか?
カットインがエロい女キャラいる?
885 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:29:57 ID:NY5EBPRs
>>882 なにを言ってるんだ?
パイロット適性あるなら誰でもマスターになれるじゃないか
>>882 ひとシリーズクリア
>>882 MPじゃなくてテンションで射程が変わる。それ以外の能力とかは一切関係しない。
Z二話のハンマ・ハンマの戦闘前演出に惚れて頑張って作ってみたら、なんか普通の出現シーンになってた…。
一部の機体は敵専用の演出なのでしょうか。
ハンマ・ハンマなら攻撃前にシールドが映った後に横からハンマ・ハンマがぬーって出てきたりするのとか。
ハンブラビMAなら変形した後にハンブラビMSのアップになってモノアイが光ったりとか。
892 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:35:54 ID:NY5EBPRs
>>890 雑魚との戦闘だとカットインしてくれないな
>>891 なんか格闘とか反応とかの合計値がどうこうでも変わるみたいよ
適当にエースポイントでドービングしてみ
>>886 テンションなのか一撃必殺でいければ問題ないんですね、ありがとー
>>862 ありがと
wiki見たけどだいたい30レベルぐらいか
896 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:51:06 ID:NY5EBPRs
>>891 パラメータが一定の数値に達すると覚醒する
アビリティは覚えるレベルが決まってる
パラメータ数値の上昇はランダムだから
覚醒するレベルはプレイヤーによってばらつきがあるな
なんで寒冷地ジムがいないの?
俺のマリアさん、カットインがあまり見れなくて(´・ω・`)ショボーンなんだが
オススメとか出やすいMSとかあるかね
>>892 ありがとー。
そう言われたらドレン道場で雑魚しか狩ってなかった気がするのでシャアも狩ってあげよう。
>>899 名前のあるパイロットの乗る機体に攻撃を仕掛けるか
支援攻撃付きで攻撃
>>893>>896 現在LV55のドモンのステータス
射撃54
格闘86+4
反応64
守備76
覚醒0
魅力57
まだ足りないというのかorz
支援した方には撃破ポイント的なものは入らないよね?
安心して、支援しておk?
>>903 経験値が割られる以外にデメリットはない
>>899 フラッシュカットインで良ければV2アサルト
ヴェスバーや支援防御でフラッシュ
シンの運命とタッグ組ませてる
先程答えてくれた皆様有り難うございます。
もう一つ質問なんですがGNフラッグって最強なんですか?
パイロットのグラハムがキャラが立っている以外にフラッグの強さが見い出だせません
907 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:56:15 ID:89BbrsD2
今回は3チーム搭載可能な戦艦はなし?
最強…
夏だなぁ…
>>904 ありがと。
でも聞きたかった事が説明不足だった。
終了後の撃破数のカウントに支援したりとか援護したりした方は加算されないよね?ということを聞きたかった
>>539はやっぱり無理なの?もうあきらめかけなんだが・・・
912 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:02:01 ID:8ysBu0z3
射撃とか格闘って99以上いきますか?いかないならキラとかの能力アップって最終的に
意味ないんじゃ・・・・
>>906 いや見出だせるユニット使えばいいよ
最強っていう定義も曖昧だし
ハレルヤってアレルヤからの容姿変更とかで常時ハレルヤ状態に出来る?
それともテンションが上がった時にだけハレルヤになるのか?
>>912 99+アビリティ補正 にはなる。
まぁ射撃と格闘は命中率にしか影響ないからそんなにあっても無駄だが
>>912 というか、射撃とかダメージに影響あるわけじゃないから、元から意味ない。
シーブックを登録するにはフロンティア襲撃の面だけクリアすればOKなの?
それともVガンステージまでクリアしないとダメ?
Vガンステージまでクリアしないとダメ
920 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:15:51 ID:i2FjLsl4
>>905 ありがとう
使用武器の系統で決まるのかと思ったら
そうではないらしく困ってたんだ
ゼロカスとゼロの攻撃200超えたんだけど、これならEX5面クリア出来ますか?
>>922 攻撃100くらいのダブルオーライザー1機でクリアできたから、いけるんじゃん?
924 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:25:09 ID:iqkUcQ2y
ダブルオーライザーってどのくらいのステータスで交換できますか??
>>925 HP15360
EN300
攻撃31
防御30
機動38
そんな感じのステータスの機体にライザーシステムくっつけたら交換できるよ
次スレたつ気配がないなぁ
テンプレまとめたし、ダメ元で俺がやってみるか…
最近スレの進行も遅くなったし、次からスレたては
>>950に戻すか?
攻撃力200くらいでいいなら遺伝はENとかいくらあってもいいやつのがいいかな
>>926 ありがとうございます。
すいませんあと一つ質問あるんですけど
今V2をアサルトバスターにしようか悩んでるんですけど
アサルトバスターはビームばっかでV2の方が使い勝手がいい気がするんですけどどっちがいいでしょうか??
自分の好きな方でいいと思う
基本的にV2の方が使い勝手いいと感じるけど
>>929 ビームに耐性ないヤツらを狩ればいい
マップ上のユニットアイコンが小さくて可愛い機体(MS限定)を教えてください
視認した中ではカプルたんが小さくて可愛かったです
936 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:49:51 ID:9aYLIt+g
覚醒値が上がらないキャラはどうやってあげるの?
937 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:51:08 ID:AwxPbBPA
アビリティ以外でチーム範囲広げるにはどのステータス育てたらいいの?
>>936 レベルが一定になる等条件を満たせば、急に覚醒の数値が上がる。
操舵とかの適正ってほんとに30回出撃でUPする?
同時に戦艦のせたのに上がってない奴がいたんだが・・・
気のせいなのかな?
シリーズ出るたび毎回思うんだが
捕獲したときに乗ってたパイロットはどうなってんだろうハァハァ
941 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:54:43 ID:NY5EBPRs
>>939 当然操舵手として乗せてんだよね?
それで上がらないなら気のせい
>>940 機体はそのまま、パイロットには死んでもらう!
944 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:58:08 ID:NY5EBPRs
>>940 本スレで誰かが言ってたけど
捕獲した機体のパイロットは貴重なタンパク源なんだって
遺伝ってそんなに変わるもんなの?
今ストフリの攻撃力119が最高なんだけど
例えば遺伝してれば同じ状況で攻撃力300ぐらい行ったりする?
>>941 ガンダムマイスター達をスカウトして戦艦に乗せていったら
アレルヤと刹那は上がったけど
ロックオンとティエリアが上がってない気がした
初期値見てなかっただけかもしれないが
>>948 俺も思った
最初っからパイロットで活用してるギルダーさんが何故かA
>>946 Lv51以上のパイロットが乗ってる遺伝なし機体は攻撃力が6ずつ上がる。遺伝最大だと9ずつ上がる
約1.5倍。これを些細なものと取るかどうかはあなた次第
>>946 攻撃に遺伝つけてれば150ってとこだな
まぁパイロットのレベルのほうが影響でかいから気にしなければ気にならないと思うよ
953 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:04:12 ID:NY5EBPRs
>>948 ひとつ言い忘れた…
必ずしも30回でアップするわけじゃなく
およそ30回で1ランク上がるらしい
だから多少のばらつきは出てもおかしくないよ
ダブルオーライザーに乗せると特殊台詞があるキャラは刹那以外に誰か居る?
>>953 そうなのか・・・
ならがんばって上げてみるわ
957 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:21:25 ID:YI1qcXSb
真面目覚える奴ってロランとティファ、ラクス以外に誰がいる?
>>957 いろいろ居て書ききれない。
全力スレだけど、そういうのはマジでwiki見た方が早い。
959 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:25:28 ID:Y8MLvk6L
イージスにサーシェス乗せたら雰囲気アルケーになるかな?
960 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:26:42 ID:8m7+B0Yw
オプションパーツについてなんですが、
つけた状態で撃破されるとオプションパーツも消滅しちゃうんでしょうか?
961 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:27:18 ID:M1PH3xda
キャラのステータスってエースポイントの使い方によっては99超えますか?
今回ってタイヤ狩りは微妙?
964 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:30:12 ID:H2GXz4Pq
>>961 魅力覚醒は100までそれ以外は99まで
今さら気付いた。
フレイがいねえじゃんかよおおおおおお!!!
カテジナさんとツートップにしたかったのに・・・・
966 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:33:16 ID:M1PH3xda
ロード時に右下に出る三機のガンダム
エクシア
と
初代
と
ゴッド?
最終的なキャラレベル上げはどこがオススメ?
五飛?
969 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:44:52 ID:NY5EBPRs
さあ…おまえらの全力度を見せてやれ!
970 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:46:30 ID:8m7+B0Yw
オプションパーツで宇宙適正をつけられる物ってありますか?
Wikiにある遺伝なんだけど、
改造に必要なポイントが4
遺伝したいのが5の段階なら遺伝MAXなんだよね?
Wikiにはレベル23てあるけどその段階にいくにはレベル28必要なんだけどどういうこと?
973 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 22:59:01 ID:NY5EBPRs
>>972 ちゃんと遺伝したい部分以外は必要なポイントが3から4になった時点で改造止めてるよな?
4になってからも5になる寸前まで改造してると足らなくなる
ゴッド?
シャイニング?
976 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:03:34 ID:8m7+B0Yw
ゴールドスモー好きなんですが、改造しても攻撃力が1づつしかあがりません・・・。
これって仕様ですよね?
>>976 レベルアップ時の能力上昇はパイロットのレベル依存だから51以上のパイロット乗せれば最大で上がる
あと
>>5の遺伝も影響するぞ
>>976 LvUP時にもらえる奴の値だよね?
あれはパイロットのLvによって一回の上昇値が違う。最大で(確か)+6
>>974 その他は4になった段階
遺伝したい奴は5になるまで
ってこと?
デストロイガンダムの設計元の機体教えてください
捕獲できると聞きました。
>>983 WIKI見たけど、ドートレスウェポンと特殊ガンダム(としておく)の組み合わせだから
現実的に無理すぎるw
交換で行くしかないな。
985 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:14:19 ID:8m7+B0Yw
>>979 そうです。と言うことはある程度育てたキャラで
機体のレベル上げた方が良いということですよね?
>>980 レベル1のハリーでした・・・。
986 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:18:01 ID:NY5EBPRs
>>983 サイコガンダム+種系ガンダム
種死系ではないので注意
>>982 まず35回改造が必要という点を押さえる。
5回改造すると改造に必要なポイントが1増えるんで、
5つの能力を5回ずつ改造すると、全部4ポイント必要になる。
遺伝させたい能力をさらに5回改造するとその能力は5ポイント必要になる。
これで30回改造。あと5回は1つの能力に集中せずに適当に割り振ればいい。
種系じゃなくって、連合産ガンダムなんじゃないの?
989 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:27:38 ID:8m7+B0Yw
>>976の質問書いた物です。
>>985にも少しコメント書きましたが、追加で質問させてください。
同じ機体でもレベルの高いキャラで機体を育てた方が、
最終的に強くなると言うことでしょうか?
レベル1のキャラで育てた場合と、
最大で+6もらえるキャラの場合だと
どれくらいの開きになるのか教えて頂ければと思います。
990 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:28:39 ID:NY5EBPRs
991 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:30:22 ID:8m7+B0Yw
>>989 もはや算数が苦手っていうか、ちょっと落ち着いて考えろよw
どれぐらいといわれると・・・簡単に言えば、攻撃力全振りでLv10桁になると
+6なら、もはや敵がいなくなるレベル。
+1ならまだまだ難しいレベル。
993 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:33:07 ID:8m7+B0Yw
>>992さん
すごいわかりやすいです。
こつこつハリーさん育てます。
ワロタw
これが全力スレだわっしょい。
996 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:35:36 ID:NY5EBPRs
>>991 そうか…
じゃあわかるように…
1×99と6×99ではどちらが多いでしょうか?
コレでわからないならゲームやってないで勉強しなさい
997 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:38:06 ID:8m7+B0Yw
>>996 6×99ですね。
たぶん合ってると思います・・・。
すごい差になるんですね・・・。
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 消防か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
一瞬スッポンスレの麻呂を思い浮かべてしまった
1000 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 23:42:07 ID:NY5EBPRs
まさかユッキーナがこのスレにきてくれるとは…
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛