Gジェネレーションウォーズ大反省会スレッド Part4
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 11:50:19 ID:5SypZl5F
次回作で少しでも今回の不満点を解消させるようにアンケートを書き込もう
○発売記念アンケート(特製壁紙プレゼントつき)2009/8/6(木)〜2009/10/11(日)
PS2版購入者
ttps://enq.bngi-channel.jp/em/enq/enq_form.php?qIds=mcQgtoJ4-WPN wii版購入者
ttps://enq.bngi-channel.jp/em/enq/enq_form.php?qIds=a4-mcQDdEvYc ○三人の戦犯
バソナムプロデューサー広●●
ロボットアニメのゲームを数多く手がけ魂からジェネに参加。
慣例に習わざるをえないのか実力不足が原因なのか、本作は
低予算&短期間&一層式DVD-ROMでの開発となる。
「映像化された作品はほぼ網羅してると言えますね」←1機参戦
トムクソディレクター宮●●●(MIYA:YOSHI)
SFC版ジェネからのシリーズの生みの親。機体やキャラクターの
取捨選択など全ての決定権を掌握。ハロスコアシステムを考案。
「新要素のウォーズブレイクに注目していただきたい」←ただの増援
トムクソアートディレクター/ディレクター上●●●●
シリーズの主に戦闘部分、演出関連を担当。無駄に容量を食う
ボイス、カットイン増量、立ち絵化など推進。PSP版の倉庫システムを考案。
機体&キャラ数大幅削減のウォーズトリガーを引いた人物。
「女性スタッフが進んでウォーズをプレイしていた。狙い通り(笑)」←ただの(略
3 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 11:52:37 ID:5SypZl5F
■使用不可パイロット
1st ランバラル、ガイア、オルテガ、マッシュ、マ・クベ、シャリア・ブル、ガルマ、ドズル、ギレン、キシリア、セイラ
0080 シュタイナー、ミーシャ
08小隊 ギニアス
外伝 サマナ、ヒューズ、モーリン、ニムバス
IGLOO オリヴァー・マイ、モニク、ワシヤ、ブロホノウ、カスペン、デュバル、ホルバイン、ソンネン
0083 ケリィ
Z レコア、サラ、ロザミア、ブラン、ヤザン、バスク、マウアー、ライラ
ZZ イリア、ラカン
センチ シン、マニングス、ブレイブ、トッシュ、ジョッシュ
CCA レズン
閃ハサ ケネス、レーン、ギギ
F90 シド、デフ、ナヴィ
シルエット トキオ、ガレムソン
F91 ザビーネ、ドレル
クロボン ハリソン、ギリ、バーンズ、ローズマリー
V ルペシノ、ピピニーデン、タシロ、ゴッドワルド、シュラク隊
G ウルベ、ミケロ、チャップマン、ウォン、キラル
W レディアン、サリィ、ヒルデ
X エニル、パーラ
∀ ローラ
種&種死 イザーク、ディアッカ、カガリ、オーブの3人、ミゲル、ハイネ、シホ
OO カティ、ビリー、ハワード、ダリル、イオリア、リボンズ、刹那(2期)
オリ ゼフィール トニー エイブラム ブラッド ニードル ギルバー ウッヒ
ブランド ノーラン ソニア ミリアム ネリィ ルナ・シーン ミンミ
リコル パメラ
4 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 11:53:46 ID:x58Ip4Tx
シホって種本編のキャラとしてだせるもんなの?
5 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 11:55:23 ID:5SypZl5F
本スレに春頃に来た中の人の発言まとめ
・開発期間は毎回1年。それ以上バンナムは下請けに出さないらしい(魂も初期構想では完全網羅だったのに金と期間を出してくれないので減った)
・センチ(シナリオ)、ユニコーン、アストレイ等今回出ない作品はサンライズからの差し止め
・バンナム直下じゃないんで資料は先行して貰えない
・カドカワの圧力は無い。
・DVD2層式or2枚組みは、費用が上がるからだめなんだと。アホかと。
byバンナム
(この2行原文ママ)
・あの二人は声を出すのがNG(ダコスタは録ったんだ、なんでディアッカはダメなんだ!というグチ有り)
・クロスボーンは全部出すはずがNG食らってX系以外は削除(コルニグスとかF99とか)
・音楽はカスラックが原因。「奴ら、1タイトルごとに金を取るんじゃなくてDVD1枚プレスするごとに1曲○○円って金を取るんだぜ・・」とのこと
・エロイ人「毎回同じシナリオ作ってて飽きた」
以下前スレで出た意見
2枚組みにしてもあまり意味はないんじゃないかなー。
1枚目と2枚目できっちりとデータ分けられるのって
シナリオのデータと音声くらいなもんじゃない。
今回シナリオ音声ほとんどない状態でこれだし
容量とってそうなユニットデータとかキャラの音声はどうせ両方に入れなきゃいけないし。
結局、容量問題を解決するにはPS3でブルーレイディスクにするしかないんじゃないかと思う。
Gジェネの売り上げはPS、PS2ともに右肩下がりだね
Fとかかなり意外だった
初代67万→ZERO50万→F35万
ネオ53万→SEED40万→魂37万
6 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:01:21 ID:2pSYINw9
根本的にゲーム内に登場してないキャラまで使用不可って書き方で書かれると
まるで登場してるけど使えない、みたいに見えるな。
登場すらしてないのは除外するか別に書き出すかした方がいくね?
こまけえことはいいんだよっ!って程度の事かもしれんがw
7 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:05:08 ID:5SypZl5F
前スレのをコピペしただけだから特に考察はしていない
>>3は【スカウト不可キャラ】と【参戦無し】だったんだろうな
8 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:05:41 ID:2nMBGaxZ
魂のあまりのストレスフルな出来に、アンケート答えて要望まで書いたから、
今回のは良くなってる筈と思って評判見たけど
前作より微妙になってる感じ?
9 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:07:53 ID:xRX9tBlU
10 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:13:37 ID:2ZuJa75x
設計ってわざわざ手動でする意味あるのか?
ユニット倉庫が変動(ユニット購入、捕獲機の確保)したら
自動でこれとこれとこれが設計できるようになりましたーってしてもいいんじゃないの?
初Gジェネで何か見落としてるのかもしれんが、それが不満だー。
11 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:16:04 ID:05fCKTZa
12 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:17:33 ID:2pSYINw9
>>8 シナリオなどかなり端折られてるんでストーリー楽しもうと思ったら結構きつい。
でもゲームシステム自体はハロポイントみたいな強要プレイ無くなったし
原作キャラのスカウトもそのキャラの原作シナリオクリアする必要もなく、最初からある程度は自由に自軍を編成できたりとか
快適さはかなり上がったと思う。
あと、プロフィールでボイス聴いたり、カットイン見たりとかさり気なく出来なくなってるので少々無念
13 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:26:36 ID:5SypZl5F
>>12 プロフィールで声が聞けないのはかなりイタイ
セレクトボタンのプロフはなぜ開発、設計が見られないのか
編成画面からいちいちギャラリーに入るのは面倒
これを解決したらかなり快適なんだが
14 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:29:05 ID:hOh8hmKn
ギャラリーはタイトルから見れるようにしてほしかったな。
そういや話は変わるが魂のディスクの没にはセンチの他にもフォーミュラー戦記とかの痕跡もあるらしいな。
あの辺も版権ややこしいのかねぇ?
15 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:43:55 ID:ofUAsRUb
なんでタイトルからギャラリー見れないようにしたのかな
MAP攻略中見れないし不便極まりないんだが
16 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:14:26 ID:maSqBOgH
Gジェネレーション宇宙世紀とアナザージェネレーションを交互にだせばいいのにね。
17 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:19:10 ID:0xRv6Lf8
確かにストーリーの端折られ方は酷いな
追体験出来るレベルじゃなくなった
18 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:40:11 ID:8LS7zbyW
WBが無かったら魂から機体とパイロット削る必要なかった?
19 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:41:35 ID:ZIb067X9
WBは他シナリオか魂からの使いまわしのやつらばっかだから関係なくね?
まぁ、特殊音声分とムービーはあくけど
20 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:59:38 ID:o8I4xw3T
ギャラリーでキャラのセリフは聞けないんですか?
21 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:03:41 ID:DifbNvWj
キャラとユニットがすんごい少ない
いや、おもしろかったけどさ
22 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:29:18 ID:pLkIC/O0
>>17 GなんかはWBで本編進むから起こさないと意味が分からん
23 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:33:33 ID:zDSZNEr/
キャラ
機体
シナリオ
どれもボリューム不足過ぎ
このクオリティでFリメイクしたら亀
24 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:39:19 ID:xVJIp8BD
>>22 種死はWB全部起こしてもロゴスを懲らしめる正義のシンちゃんの物語なんだぜ
続きはEXでね!
25 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:26:59 ID:+B3VYLdH
初代67万→ZERO50万→F35万
ネオ53万→SEED40万→魂37万
これって初回売り上げはどれくらいなの?
26 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:34:54 ID:9ThiH6P9
おいさっきからさり気なくCEの20万ぬかすなよ ^ ^
27 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:41:21 ID:+B3VYLdH
魂
初回24.9万
累計41万
41万÷24.9万=1.65
若干信者よりの売り上げ
初代からSEEDまでも同じように計算すれば信者よりか一般受けかわかるかも
2.0が一般と信者半々で3.0超えるとFFやモンハンレベル
28 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:48:14 ID:sdDdPCFq
発売日買い=信者って決め付けるのはいかがなものか
29 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:51:01 ID:9ThiH6P9
30 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 15:57:01 ID:+B3VYLdH
>>28 ガンダムゲーを一般人が発売日に買うの?それも大量に
この計算は信者離れがどれだけ進んでいるかがわかるんだよ
発売日に買う人を熱狂的な信者と仮定して
発売日に買うのを控えて後から買う人を新規、もしくは帰ってきたガンオタとカウントする
この計算を初代からまとめればGジェネがどのような扱いを受けているゲームか見えてくる
31 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:02:34 ID:+B3VYLdH
この計算で行くとGジェネPは3.14になる
69845/21万9082
この事から原作重視にしてハロを導入したことで新規、もしくは信者が帰ってきたと解釈された
32 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:03:47 ID:sdDdPCFq
お前の理論は分からんが
>>29が賢いのは分かった
33 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:04:28 ID:Ev91bkQC
むしろダメなタイトルの次が初回売り上げは伸びないんじゃないかと思う
34 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:05:52 ID:2pSYINw9
ぶっちゃけどうでもいい。
次回作出す為には売れ行きも必要だがユーザーの俺らがそんな推察した所で結果が変わるわけでもないしw
35 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:06:56 ID:lV5AngBr
そろそろ反省・改善すべき点を列挙して
妥当か否か軽く論議、箇条書きして、見ている
とは思えない勢作陣の目に止まる様にするのは
どうっすか?
まぁ、彼等に殊勝さは望めなさそうだが・・・・・・
36 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:09:56 ID:+B3VYLdH
>>32 音楽業界で歌手の人気の傾向を調べる時に使われる手法らしいよ
初回売り上げ=累計=1になった時点で信者だけになった。もしくは宣伝で騙して売らないと難しくなったと判断される
逆に2.0を超えれば超えるほど長く愛される名作と呼ばれる
37 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:32:31 ID:16FyMX/+
こっちから敵に近づかないと敵が動かない。
もっと大群で押し寄せて来いよ!
つまんねーよ。
38 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:00:21 ID:MKUjWA7u
とりあえず、基準のあいまいな
>>3をテンプレに入れる必要がわからん
テンプレ化すんなら、もうちょっと練ったもん作れ
ID:+B3VYLdHが頭が悪いということはよくわかった
>>35 いいと思うよ
君が責任もって作るなら
39 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:10:30 ID:3B3ON+AE
馬鹿信者が来たな
ウォーズでも起動して画面を拝んでろよ
40 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:13:14 ID:Wwl+h5Cm
いいんじゃないの? 反省会なんだから。
初週売り上げ最低なあたり次は流石に反省するんじゃない?
NEOといいWARSといい前作で内容充実させた後はスカスカなもん作るなクムクリは。
41 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:23:12 ID:5SypZl5F
前作が売れる→どうせ売れるだろうと次回作で手を抜く→売れない→焦って必死で新作を作る
まずいな、法則が出来つつあるのか
とりあえず次回作には期待できるわけかw
42 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:32:14 ID:Wwl+h5Cm
>>41 あんたも噛みつくなよ。
つーかsageろ。
43 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:40:55 ID:MKUjWA7u
>>39 テンプレ批判したら信者扱いかw
しかも、批判の方向も考えず、脊髄反射な信者認定
「反省会」を名乗るに値しない糞スレだなw
44 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:43:49 ID:arWvevnZ
---スルー検定9級実施中---
45 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:53:03 ID:BG8OMkU2
>>35 いいんじゃない
とりあえず頻出の話題の列挙をよろ
46 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:00:05 ID:Q6mnkDtR
サブタイトル、フェーズの音楽が同じ
最低の改悪。
47 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:01:22 ID:9EDQDpQm
ろくに原作再現もせずにウォーズブレイクとか言ってんじゃねぇよ
グオングだとか種だとかダブルオーだとか出す前に
ラストシューティングをいれろよ
最後の見せ場を削るくらい大事なのかウォーズブレイクとか言う増援は
逆シャアも折角ベルチルなのにハサウェイいないしスタッフはガンダム嫌いなのか?
48 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:03:22 ID:xVJIp8BD
>>47 嫌いじゃないよ
・・・どうでもいいんだよ
49 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:05:55 ID:wS7ES5OO
50 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:11:17 ID:9EDQDpQm
>>48 どうでもよくても
せめて新規ファンが少しでもストーリーが分かるように作って欲しいよな
ZZなんて意味不明だろこれじゃ
51 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:12:35 ID:ofUAsRUb
今のGジェネスタッフからはガンダムに対する拘りや愛が感じられないよ
少しはブシドーを見習え
グラとか見かけだけ良くして中身が伴ってない
それから何なのあのスカスカな開発は
MSVとかゴッソリ削られたからか知らないけど量産機でも2、3回開発重ねたら終わりとか
WBとか入れるならまずはきちんと原作再現してくれよ
WBしなければ原作再現、その上でWBするとif展開が起こるようにするべきじゃないか
WBしないで終わらせるとソードマスターかポルナレフかよと言いたくなるし
見てくれだけよくて中身スカスカ、電撃のレビューでも言われてたけど広く浅くな内容すぎる
52 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:14:18 ID:/rf/vAC4
クロスオーバーはいいから両サイドでプレイさせてくれ。
自軍のゲストは少な目、敵軍は数多めで
53 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:19:33 ID:hwkHrJKy
ロラン強すぎ
54 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:29:32 ID:1gG/rsRz
言われていることだけど、多くの作品がストーリーが端折りすぎ
意味不明で終わるだけならまだしも、種死は最終ステージがジブリール倒すだけって・・・
議長がただのいい人で終わってる。
ここまで原作が端折られるとWBの存在価値がない。
売り文句では「時代を超えたif展開になる」みたいな事言ってても、
ただ別作品の敵キャラが増援で出ただけで、ストーリーには何も変化はないという実態
良かったWBなんてジャブローのアプサラスだけ
55 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:44:02 ID:aMvQxmk4
にわかな俺にはさっぱり話がわからん作りだな
あんなナレーションで説明されてもなぁ
自由なオムニバスがこんなに面白くないなんて…
WとG終わったらやる気なくなってしまった
56 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:44:33 ID:5SypZl5F
>>51 >愛が感じられないよ
これに尽きる
愛がないのにファンに向けてゲームを制作しても見透かされるだけ
>>54 欲を言えばジャブローは設定どおり量産型ビグザムを出してもよかった
57 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:58:05 ID:YWKs6Hym
ディスガイア3みたく、グラはPS2中身はPS3だったら良かったのかねぇ…
58 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:21:15 ID:IFgv/XqU
Wだけど、ゼクス側取り上げすぎじゃね?
59 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:53:47 ID:BG8OMkU2
>>57 次作につながるという面ではそっちの方が良かったと思う
まあ開発費が増える分もっとユニットとキャラ減らされてただろうけど
60 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:56:55 ID:aOnusODC
・登場キャラの取捨選択が不満
・ステージ数をケチり詰め込みすぎて話が重要なエピソードが飛びすぎるのが不満
・複射やマルチロックがないのが不満
俺の不満
61 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:06:49 ID:bQfeYG8+
やった〜\(^o^)/
このゲームソフトが6000円で売れた〜
お盆の間世話になったな。
62 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:11:15 ID:LvDz9RBW
色々不満点があるっぽいがGジェネやった事無い奴がやる分にはどんな感じだろうか
63 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:19:10 ID:aOnusODC
64 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:23:22 ID:hcYaThuq
クリアしたら一気に熱が覚めてしまった…
同じような人いますか?
65 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:24:30 ID:1gG/rsRz
>>62 Gジェネやったことないけど、ガンダムの映像作品は全部見ているくらいの人ならまぁまぁ
ガンダム2〜3作品くらいしか知らない人だと、今回はストーリーが端折られすぎていて、全体的に意味不明になる
さらに、WBがあるから知っている作品でも、急に知らない奴が出てきてさらに意味不明になる気がする
結局、Gジェネに何を求めているかによるのではないかと。
好きなキャラ、機体で無双したい、MS図鑑がじわじわ埋まっていくのを楽しみたい、IFが見たい、などなど
66 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:28:47 ID:XWll+sUk
中盤で最強になってしまって冷めた
敵の攻撃が当たらないしトリニティの3人組みとかマスターのキリシマ嬢で簡単に倒せる
67 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:49:04 ID:um/qH5dJ
髭の最終話のコレンのカットイン、ゼロカスのリアル体系の顔じゃね?
ああいうのはだしてOKなの?
68 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:00:35 ID:XNUTugan
取り合えず、いい加減にムーンクライシスを出してあげてください
69 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:01:37 ID:QQdMdx7j
W好きの俺的には、TV版後期機体とトレーズが使えたことが全てだったな…このゲーム。
70 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:02:48 ID:2E7/DUsz
>>64 クリアというか、エクストラを1面やったら増援のオンパレードでうんざりした。
WBさせなければ良いんだろうけど・・・。
スパロボ以上の増援って気がしてうんざりした。
71 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:04:34 ID:YVLrkktk
>好きなキャラ、機体で無双したい
これ派だから今回のサクサクプレイは良かったけどな
ロード長いとどんだけ内容よくてもやる気になれないわ
72 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:16:23 ID:5SypZl5F
弱い敵をドミノ倒しのように並べて全然動かない
ガナルハン基地にムービー付きでGXが現れたはいいけれど、そのあとは棒立ち
もしかしてフロスト兄弟はガンプラ置いてった?
73 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:19:46 ID:5SypZl5F
74 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:26:11 ID:Mmcha3RU
EXステージはむしろもっと問答無用で全キャラが出てくるくらいの勢いのやつが一つ欲しかったな
オペレーションメテオ組とかシャッフル同盟とかさ
ホントにただの増援だなこれってレベルの規模だったり
出てくる面子があまり変わらなかったりするのは微妙だった
まーたトリニティかよみたいな感じで
75 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 23:33:07 ID:Ul5saeO/
射程に入れば攻撃するけど移動はターン依存だからな
76 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:00:36 ID:MbtxhG2z
何でいつも敵が多くて味方が少ないんだろうか。あれじゃ勝てるものも勝てないよ〜!!
77 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:05:52 ID:4oLKqBNB
超強気のクリティカル連発は廃止したほうがいいと思う
あれないだけでだいぶバランスがよくなるような気がする
78 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:41:19 ID:R9eQVWPi
>>77 超強気状態のビームサーベルで切り刻みまくり、を何とかしようとしたのが超一撃なんじゃないの?
超一撃での大ダメージと引き換えに超強気が崩れます、って仕組みで。
79 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:57:29 ID:HbI6nnVu
大物にMPが高くしてあるけど、MP高いのが地雷なのはどうにかしてくれ
80 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:59:13 ID:HDdMT1SJ
交換は基本的に開発が打ち止めになったやつにその先を用意するってことだったんだろうけど
コアファイターやブルワンを遺伝効果最大になるまで育ててOPパーツで微調整すれば
最上位ユニットがなんでもお手軽に手に入るってのはどうかと思うわ
素の性能に応じて天井は決めておいてもよかったんじゃないかと
81 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 01:22:30 ID:0T4L957F
じわじわ戦力整えていくのが面白かったのに、始めからガンダム持ちだと早々無双になって、
数ステージこなすと、あとはただの作業になるのが痛いわ
頑張って1stガンダムを手に入れた時は嬉しかったな
82 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:14:33 ID:9cEvigv6
魂の時も思ったんだが、ユニットを一歩も動かしてない状態で出るコマンドに「確定」って必要か?
変形や奥面移動時に誤爆してウザいわ
83 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 02:34:54 ID:Wz7XXCMB
>>82 俺もあの確定コマンドで何度泣いたことか
敵陣に突っ込んで死にそうだから下げようとしたけど何故かミスって確定してしまった
リセットしたかったけどセーブしてないから、涙を呑んで天国へ見送ったユニットがいたな
84 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 03:24:31 ID:VbAPMvdF
85 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 04:03:59 ID:MsKqvMdv
86 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 05:19:14 ID:J78f8Gx9
とりあえずMSVがろくに入ってない時点でGジェネである必要が無い
プロトタイプガンダムいないのはなんでだ
FA百式改はどこいったんだ
リガズィカスタムはどうした
ソードカラミティとか使わせろよ
つーかせめてプラモになってる奴ぐらいは全部拾えよ
ジンハイマニューバだすならシグーディープアームズもだしてくれよ
Ex-sガンダムが変形できないのはなんでだ
ザクウォーリアとかザクファントム換装させろよ
スッカスカ過ぎる
87 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 05:42:22 ID:f4oGIHo7
MSVどころか劇中登場したメジャーなMS(バビやら)MA(グラブロやら)まで省かれているわけだが
単にやる気がないだけ…利権やらなにやら関係なく
そういった意味では無印にすら劣る
88 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 05:45:52 ID:XE4Sv14+
ダメージ計算式変わってねぇじゃねぇかよ…。
いい加減に連発ミサイル無双を何とかしろよ。
機体を改造する前はバランスよく見えるが、改造後のことは何も考えてないな。
今だに改善されてないって明らかに確信犯だよなコレ。
【実弾ダメージ計算式】
実弾ダメージ = 武器Pow + (攻撃力 - 防御力) x 100
「守備値」なんてあってもザコ相手だと、せいぜい「4%」くらいしか軽減されんし
せめて「x 100」を「x (100 / 連発数)」にするだけでもバランス変わるんじゃない?
もっと考慮しようぜ、トムクリさんよ。
89 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 07:53:08 ID:EmqglnX2
連発系が強いのは最早伝統の域
直す気なんか糞ほどもないだろ
90 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 08:12:10 ID:7o5S0wqu
ソードマスターヤマト?
91 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 08:59:28 ID:q30Z2IW4
>>84 NEOなんて駄作の極みだと思うぞw
良かった点なんてリミットブロックのみだろ
GジェネスタッフにオリジナルストーリーやクロスオーバーなんてやらせてもどうせNEOの二の舞になるだけなのでF方向で作り続けてほしい
WBなんて入ったおかげでまたNEO方式で作ろうとしてるのかと思ってしまう
92 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 09:18:44 ID:A0S84zZ7
Gジェネシリーズは定期的に押入れから出して遊んでるけど
NEOだけはそのまま押入れから出たことがない
93 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:26:51 ID:y48djuUk
>>58 遅レスだけど、亡国の肖像とか心底つまんないシナリオだったなーw
10話くらい枠が取れてても、あれを入れるセンスが理解できない
Wにゼクスシナリオが2つもあるのは手抜きの一環じゃないかと見てる
「ゼロと呼ばれたガンダム」を回避したかったんじゃないか
あれやると黒カトル様作らなきゃいけなくなるからな
黒カトル様の容姿変更を期待していた俺は「ゼロと呼ばれたガンダム」シナリオがない時点で絶望したよ…
今回、シナリオがスカスカ、シナリオのエピローグもゴミ、それに加えてシナリオのチョイスも糞とかねーわ
94 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:27:04 ID:JfLkLo4y
>>76 無印〜Fマジオススメ
Fをやったらジャブロー、ソロモンやア・バオア・クーでゲスト部隊だけで5分以上の戦いが出来て噴いた
>>87 「箱○やPS3だったら…」なんて言ってる連中が居たが今のバンナム&トムクリだと
たとえ10倍の容量と予算と開発期間があってもWが出てきたと思う
95 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:40:20 ID:9cEvigv6
たとえ10倍の容量と予算と開発期間があってもWが出てきたと思う
流石にそれはありえないね。
96 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:55:00 ID:0zs/3H7C
EXで数ステージぐらいならいいけど
NEO方式だけはやめてほしいな
97 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:56:21 ID:xdjrCY4a
ACE3で他はみんな使いまわされたのにWだけゼロカスのみとかあったけど
使いまわしでストップかかる理由はなんなんだ?
98 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:58:58 ID:BQeO9ZB3
ACE3の場合は容量だろ、解析したらデータがほんとに限界まで詰まってたらしい
せめて主人公機ぐらいはって感じでゼロだけねじ込んだんじゃね、作品数水増しのためにも
99 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:18:31 ID:4JZrv1fO
次回作はまた宇宙世紀メインでやってくれ・・・
種と00のユニットを使ったらクソゲー(バランス的な意味で)になりそうだから使ってないな。
ACEのはボーカル曲付きの2を出す予定があったからだよ
容量なんて他が使い回しだらけでWだけ一機な理由にはならないし
まぁ、ガンダムのリアル体系は一機ごとにさらに・・・って話があるけど
>>99 ちょっと趣旨が変わっちゃうけど、
プレイヤーオリジナル部隊もシナリオに絡ませて欲しいなw
ルート次第でジオンに参戦したり、
ハマーン様の下僕として活躍出来るようなのだと個人的に嬉しい。
>>100 OOはそれほどでもないぞ
OOライザーとかなバランス崩れるけど
それ以外は所詮一期だしな
種はPS装甲にABシールド、デュートリオンとやりたい放題だが
∀以降のガンダムを見てないから作品をやる度に知らないガンダムがどんどん増えてる
map上で□ボタンで一発変形させてほしい
生産やスカウトの時、リストが膨大なんだからもう少し何とかしてほしい。
△で詳細見てる時の左右キーとLR1に同じ機能ふるとか頭湧いてるんじゃないの?
どっちかは次のキャラにスライドしてけよ。
自動設計、動いてないのに確定選んでしまう点、シナリオ会話パート飛ばせる機能
ここら辺が不満です
OOなんてトランザム使えばどの機体も無双じゃねーか
次回作はもっとすげぇんだろうな・・
>>106 後にはNT-Dが控えてるからそうでもないんじゃないか
トランザムは弱体化するだろう
けど次は映画の機体がくるしまた優遇はされると思う
とりあえずアストレアとか出して欲しいね
開発がスカスカ過ぎる
>>95 SFSは削除して正解でした
とか平然とのたまうスタッフだから十分あり得る話
ジムジャグラーとかもういっぺん出してほしいな
ああいう誰が喜ぶんだという機体が出てくるのがGジェネだと思うのだが
主役機とライバル機あとはいくつかの量産機体くらいしか出ないならスパロボで我慢すればいいやという気持ちになる
オリ機体は魂のときも結構叩かれたし、出しにくいんじゃない?
今回もアナザー分がちょっと追加されただけだし
>>109 昔は地形の適性がDで2マスずつしか動けなかったようなユニットでもSFSに乗れば7マス位スイスイ動けるようになってしまう
地形適性の重要性を完膚なきまでにぶち壊す代物だったけれど、
サイズ制が導入されていて、しかも戦艦に搭載できるユニットの数が全般的に減っている今回のシステムなら
ちょうどいい気がするんだけれどね。
なんで大半のWBは敵配置の正反対の位置に出てきて
しばらく止まってんだよ
捕獲とか考えたらいちいち回頭して距離詰めて
殲滅×2回を繰り返す事になりかねないから
ダルくなりそうとかちょっとは考えないのか
それならと片方を予め予想した位置で待機させといたら
今度は奥面2回とか神経逆撫でするのが上手いわぁw
114 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:05:16 ID:mNysv0i+
お願いなので「SEED」のあの二人の声を収録して
パイロットとしてスカウト出来るようにしてください
事情があるのかもしれないけど、二人ともストーリーで
重要なポジションや名場面を作ったキャラでしょ?
声優が引退したり、亡くなったとかなら仕方ないけど・・・
笹沼さんのほうはあの仕事量じゃそのうち声優辞めそうだけどな
笹沼と白鳥はなにやらかしたんだ?
FSFがないのが最大の欠点かな。サイズが2Lになってもいいから、ドダイ(?)に乗った百式やマラサイで戦いたかったよ。
あと、ユニットにカーソルあわせて移動や攻撃とかする時…いちいち画面が大きくなったり小さくなったりするのは何とかならんかったのか。地味に目が疲れる…。
119 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 15:31:45 ID:mNysv0i+
>>116 監督夫婦ともめたとか色々と噂はあるけどね
それが本当だとしてもこれだけ時期が開いたらそんなの
もう時効でしょ?
コストや容量に関するようなことや声優の出演拒否(不能)
とかならどうしようもないけどね
ファンをガッカリさせることはやめて欲しいんだよね
「SEED」好きとしてはイザーク、ディアッカ、カガリや
ドム3人組とか最終話まで死なずに登場したキャラが使えない
ことがひどく理不尽に思う
笹沼に関してはディアッカだけNGって時点で夫婦がどうのじゃなく、別の理由だと思うけど
声つかなくなった時期を決めるとすればスパロボZからだし
種死のころに揉めて圧力かかるには時間かかりすぎじゃね?
久々に種厨死ねと言いたくなった
あんまり種厨とか言いたくないけどこいつはなんかうぜえからいいや
イザークやディアッカが使えないという不満が多い中、全然名前が挙がらないニコル涙目
西川ハイネ…
マフティーのカットインがカスくて泣きそうだ…レーンもリストラでマフティー使うの楽しみでウォーズプレイしてた俺の夢も希望も潰えたよ…
外伝のフォルドとルースなんかは見違えるほどよくなったのに、マフティーにはこの仕打ちかよ
スカウトのマフティーの絵を描いたヤツに描かせろよ、トムクリ…
>>121-122 まぁ大目に見ようぜ ・ ・
相容れない「種」厨とアンチだが、ガンダム全般を考えれば理解できる事じゃん
まぁ俺的には他にもっと復活させるべきキャラいるじゃねーか!と思ってはいるが…
127 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 16:53:18 ID:mNysv0i+
>>121 >>122 発売してしまったものはどうしようもないけどね
ただ自分の好きなシリーズのキャラやMSが使えなくて、
そのことを書いて「○○厨死ね」とかって言われたらどう思う?
「種好き」もいれば「逆シャア好き」や「G好き」だっている
ディアッカとカガリの声の件はトムクリの責任というよりサンライズなり負債の差し金で止められてるっぽいからなあ
ウォーズの種優遇を見てれば、許可が下りてたらディアッカもカガリも入れて貰えてたと思う
ディアッカがOKなら、イザークもセットで入るだろうし
ドム3人組あたりは微妙だろうが
宇宙世紀よりで正直種以降はちゃんと追えてないガノタだけど
今回削られた中で優先順位でイザークディアッカより上に来るキャラってのがヤザンとギニアスくらいしかちょっと思いあたらない
もっとって事は他にもたくさんいるんだよな?
中道を装ってはいるが相当バイアス入った見方してないか?
>>129 レディアンは、イザーク・ディアッカクラスじゃないかな?
132 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:13:08 ID:mNysv0i+
>>130 「キャラやMSの取捨選択に偏りがある」ってことですか?
ダブルオーライザーって誰乗せてる?
もう別に刹那でもいいんだが他に適役いるかな?
優先度言い出したらカガリなんてすごい上のとこだろw
カガリはファやオリファーぐらい
ディアッカはカツやトマーシュぐらい
>>135 すみません、投稿するところ間違えました^^;
>>128 金払うお客さんまで嫌な気分にさせる負債の怒り怖いですね
>>130 種厨が暴走しているような言い方をしているがそりゃ種アンチからの見方だろーって事
>>131 確かに、レディも声ないんだよなー、今回
結局魂の方が良いって事かね? これと魂どっち買うか迷ってる
宇宙世紀好きだから魂にしとくかな
Wやってから魂はとても遊べないだろうから迷ってるなら魂から遊べばいいんじゃないか
開発の流れが隔絶してないから順を追って育てていく楽しみもあるしな
>>139 種にはかなり枠割いてるんだからこれ以上出せってのは我侭だろ
大体人物が多けりゃ削られるのは当たり前
三馬鹿削ってとかなら話はわからんでも無いが
ドム三人とか出てないのを理不尽と言ってる辺りどう考えても暴走してる
>>141 とても遊べないってのはシステムとか戦闘アニメとかの話なんかな? とりあえず魂買ってくるけど、ここの評判あまり良くないから魂クリアしてから考えるとするよ
魂、中古なら安いしね
1000円以下で買うこと考えれば元は取れると思うよ…ガンダム好きならw
かなりのマゾゲーなんで、wikiとかざっと目を通してみたらどう?
>>142 ドム三人は確かに暴走しすぎだわw
見過ごしてた、間違ってました
>>144 まぁガンダム好きだから元は取れるかとw 買う前にサラッとwiki見てみるよ
147 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:40:27 ID:mNysv0i+
>>142 ごめんなさい 「理不尽」は言い過ぎました
ただもう少し何とかならなかったのかなってことを
言いたかったんだ
人数多いから削るというのもある意味仕方ないとは
思ってる
他のシリーズで好きなキャラやMSが使用できない人の
気持ちも解ってるつもり
ただ「種好き」としてはイザーク、ディアッカ、カガリ
みたいに続編にも出てるキャラは残してほしかった
それだけなんだよ
>>129 中道なんて装ってなんてないよ
第一「俺的には」って注釈入れてる時点で主観入ってるじゃんさ
1st、Z、閃ハサ、F91、V、X、本編削られた組etc...やっぱりどの作品も酷いわな。もちろん種も
GジェネレーションFを超えるゲームはまだ出てないな
イザーク、ディアッカはウィッツ、ロアビィやトロワ、五飛くらいだろ
カガリはカリスやドロシー位じゃね
151 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:10:52 ID:mNysv0i+
>>145 暴走し過ぎてました ごめんなさい
プロモを見てすごく期待して買ってから出ないって知ったものだから
残念で・・・・
>>130のところで気持ちを代弁してくれてたのに申し訳ないです
無茶言い過ぎてましたね
他のシリーズのファンで同じ気持ちになった人も多いでしょうね
>>149 まだというかもう出ないよ
あれは奇跡だった
>>149,152
懐古厨言われるが、同意せざるを得んよなー
妥協ナシで好きなキャラを好きな機体に乗せられるってのは素晴らしいな
ZZ最終でドーベン祭りで壊滅したのもいい思い出
声が原因で出れないキャラが居るなら声はムービーや特定イベントだけでいいや
戦闘はNEOみたいなポリゴンの方が左右反転で機体に違和感が出ないからいいかなあ
カメラアングルで演出変えられるし
イザークとディアッカよりはカガリとスタゲの主人公の方が重要だろ
今さらFのことを言っても仕方がないが、Fじゃ確かイリア辺りも使えたんだよな
だが現実的にさすがにちょっと今さらFをやるには個人的にツラいわ
作中で重要なのとロボットゲームとして重要なキャラってのはまた違うからなぁ
今回何で前作のように無限にAP稼げるシナリオ無いんだろう?
むしろ前回宇宙限定だったから今作は地上ユニットも可能になるんだろうなと期待してたんだが・・・
(OPで地上ユニットも宇宙でれるようにはなったけど)
最終的に全能力カンストは面白みがないとかの批判が多かったのかな?
全般的にキャラもユニットも圧倒的に足りてないからすべてのガンダム世代から不満が出る
オールド最強クラスのヤザン使えないのもイザークディアッカが使えないのもどっちもGジェネとしておかしい
>>112 下にSFSのグラ追加するだけで良かった昔と違ってやたらと動き回るからねぇ。
実質1機あたり二倍データ食う→納期やら容量的な問題で他の機体の数が減りかねんという。
何故いないのか判らんユニットNo1は
GファルコンDXであってる?毎回いないけどさ
>>161 戦闘の最初とかに乗ってるだけでいいと思うんだ
そこから跳びはねて戦闘していると解釈すれば
とはいえ今回は飛べるようになるOPがあるからいいんだが
むしろ宇宙適性ないヤツに宇宙適性付加できるのは何気にGJ
>>162 Fの時いたような
律儀にエアマスターとかとの合体まで出来たりして
Z最終面でジェリドがバウンドドッグじゃなくてバイアランで登場して涙したよ
>>161 原作でSFS系に乗ってた連中は換装コマンドでSFSに乗った状態に変化可能とか。
でもこれだとS〜L←→2Lと変動してサイズ計算がちょっとややこしくなりそうな気がするな。
インパルスの分離状態の武器「シルエットフライヤー」…
あれチェストフライヤーとレッグフライヤーです
>>166 確実に搭載関係でバグらせそうだ。ここのスタッフの場合。
原作キャラを重複して味方で出せないってのもイベントでバグる(Pでも改造で無理矢理出すとイベント関係でバグってフリーズする)っての未だ直せてないからだろうし。
戦闘シーン、声の演出に飽きたらつまらんゲームだな
>>163 機体の差別化の為にSFS削除したとか言っといて
あっさりOPで飛行可能にするトム糞・・・
機体の差別化っていうのは建前で、実際はSFSに乗ってる戦闘アニメを作る余裕が無かっただけだろうな
また大量リストラの憂き目に合うぞ
トリニティの兄ちゃん2人がヒロシに殺されるシーンは丸々カットかよ
5話始まる前の語りで「トリニティを一蹴。」の一言で片づけられてるw
アナザーメインで目玉になるはずのOOでこの扱いw手抜きすぎだろ
魂のときも思ったけど、なんでラストステージがあんなにつまらないのかと
無双の武者ガンダムとか出してくれたら燃えるのに
武者ガンダム系がラスボスっていうとファミコンのガンダムゲーム思い出すな
1st青葉区でソーラレイに突っ込んで破壊、キシリアと直接対決、ギレン迄直接対決
Zでゼダンの門とアクシズぶつけたと思ったらコロニーレーザーすら出てこずにシロッコと決着ついて
ZZでは一応それなりの形の終わり方で安心した
これから逆シャアだがどんな終わり方するのやら
正直こんな改変をトムクリは何を考えて行ったのやら
これは次回でオリジナルストーリーにクロスオーバーなGジェネをやる前兆か何かですか
>>175 確かに懐いw
そんで手におえない量の量産型が出てきたらサイコーかな?と
フォウは使えるのにロザミアはなんでまた使えないのかな?
魂みたいにフルボイスならまだ良かったのにそうじゃなくなってて、スパロボみたいでやる気無くなった。戦闘ボイスも毎回同じとかすぐ飽きるし。
おとなしくギレンの野望でもやるかな…
途中まで進めたのだが、このスレ見てると微妙な気持ちが確定したので売ってきた、
6200円位で購入、5000円で売れた。
神奈川県の大和駅すぐ前の古本屋だと3000円買い取りなのにw
GファルコンとDX+Gファルコンを出さなかったのは許さない。絶対に。
ナレーションの声、超いらねえ…
原作と違う声で原作再現どころか、雰囲気ぶち壊し
挙句の果てに、どのシナリオもナレーションが淡々と喋るだけで終わりって…達成感も何もない
あんな糞ナレーションの声消して、主人公に一言喋らせろよ
シナリオもスカスカで原作破壊の糞仕様なのに、最後まで不快にさせんな
Gファルコンとパーラいないのは酷いと思うけど
wiki見るとアビリティ関係はX勢は優遇されてるっぽいな
安くなったら買ってみるかな
ゼロシステムの性格変更が、Fの頃と比べて糞になったな。
普通排除で、7〜8割が弱気って…システムを使えない人が乗ってるのを前提にでもしてるのか?アレ
>>182 イザークとディアッカがスカウトできないのが判明したときはXはどんな惨状かと
思ったけど、フタを開けてみたら思いのほか無事だった
キッド先生のおかげで今日もユニット経験値がウマいです
やっぱ初代Gジェネのア・バオア・クー戦の敵の数が凄いよなw
友人に「お前もガンダム好きだろ?」と渡された初代とメモカ
いきなり青葉区ってお前
強化人間に出来るように戻して欲しい。
次回作に期待すること。
・PS3で発売
・機体数はF並みの数
・シナリオは完全網羅
・過去のオリ軍全員登場完全ボイス
・シナリオ完全ボイス
・ムービー2時間以上
・オリ軍強化人間機能を復活。
>>188 覚醒値システムが根付いてるみたいだし、強化人間システム復活はチト無理なんじゃないかな。
>>189 定価いくらだそれ
>>190 パイロットスキル制が導入になったから、スキルエディットでも出来るようになれば
どうにかなるんじゃないか?
あ〜あとオリ軍歴史介入モードを追加して欲しい。
オンオフできるようにして。
まあPS3で出すのはは最低条件だろ
出せないならもうGジェネ終わりでいいよ
また時代遅れのPS2で出して半端なもん作られるぐらいなら
次は00中心だと思う
今回狙い撃つぜもないしシナリオ再現が中途半端
00は単体で出せばいいよ、Gジェネで中心とかやめてほしい
中途半端な出来になるだけ
>>189>>192みたいなの作ろうにも
軽く100万本以上売れる見込みのあるタイトルじゃないと、会社から制作費おりないわな。
制作期間もかなり延びるから、回転も悪くなる。
少ない費用と短い期間で作って、それなりに売る…
これを繰り返すのが、今の二流以下の理想じゃないのかね。
だから中途半端なファンを裏切るソフトばっかり出すんですね。
大人の事情というやつで…
大人の事情じゃないよw
現実の世界の商売だよ。
もう諦めるしかないのか!?
何故わからないんだ!
金に魂を引かれたノミだということを!
PS3で出てもNEOみたいな酷いのが出てきそうで怖い
>>196 シナリオ再現が中途半端なのはOOだけじゃなくて他の参戦作品のほぼ全てがそうだからw
次にGジェネが出るのが1年後か2年後か知らないけどその頃になったら
福井のかんがえたさいきょうのがんだむが中心になるんじゃねーの
この中途半端なつくりが光栄の三国志商法と似てるね。
いつまで経ってもファンを裏切り続けるという。
どっちかと言うとグローランサーを彷彿とさせるな
あれもPS当時の初代にいつまでも勝てないシリーズ作品
Gジェネも永遠にPS時代のGジェネを追い越せないんじゃないかなあ
私たち思い出に負けたの?
懐古厨やら中二病で何でも括って
半分思考停止した具体性を追求しない
問答が流行る傾向は勘弁して欲しい処だが・・・
ゲーム産業発足初期の時代じゃないから
買う側も手を掛けた塩梅が解る訳で
それに対応せずにガンダムという
ビックネームだけで商売が成り立つ現状に
味を占めてる結果がこの様なんじゃね?
>>206 思い出補正に勝つというのは容易なことではないなあ
>>203 00は25話で5話も貰ってるのにあれなんだよ
それにほかの作品は既に過去作で再現されてるしな
十年もしたらウォーズが傑作だって言うようになるよ
思い出補正ってそういうもんだよ
思い出補正で傑作と言われるためには、現時点でそれなりのプラス評価にならないと駄目だぞ
思い出補正って常にプラスにかかるわけじゃなくて要は評価が極端な方にふれるから、なんかいまいちだったね程度のものが極端なクソゲーになることもあり得るわけで
212 :
聴覚障害者:2009/08/18(火) 20:56:14 ID:3rvibURM
ちと話題が遅いかもしれないすけど、1つ質問。
「フルボイスだと容量が増えてその分他のデータの容量が減ってしまう」と言われてますが、
個人的にはスパロボのようにカットインのみ(できれば字幕もつけて)ボイス有りだと、
健常者の皆さんは不満でしょうか?
もしくは、声無しでもいいから機体やパイロット、ステージ数を増やすのだったら、それは有り?無し?
スパロボがいつカットインのみボイス有になったんだよ?
214 :
聴覚障害者:2009/08/18(火) 21:13:36 ID:3rvibURM
文章変になってたorz
「個人的にはカットインのみ(スパロボのようにできれば字幕もつけて)ボイス有りだと〜」
です。
今回、オリキャラにカットイン付いたのは嬉しいが、台詞が分からない…
>>181 それは俺も怒りを覚える
確かアンケの1行目にザケンナ!くらいの勢いで書いたわw
画面は広く使った方がカッコいいからな
>>214 確か初代とかは戦闘ボイス無し、字幕のみとかだったしそれでもいいか
読み込みが早いならそれも可
機体性能のバランスが悪過ぎ
設定を考慮して作って欲しいな。
ドーバーガンより攻撃力低いツインバスターライフルってwww
220 :
聴覚障害者:2009/08/18(火) 22:13:02 ID:HWUnAKjp
意見ありがとう。もう売ってくるわorz
今時のキャラゲーで戦闘中のボイス無しはありえん
DSのですら入ってたりするのに
>>214 耳の不自由な人にとっては字幕はつけたほうがいいかもしれない、とは思った
売ってきた。
ワゴンで2980円、売値5000円… 儲かったw
字幕のオンオフはあってもいいかも
確かに字幕のオンオフもあった方がいいすね。キャラカットインの切り替えも。
バンナムにアンケ出そうとしたけど、GNOでも散々アンケ無視した会社だからな…
言ってもムダかもしれないけど。
例として
・ジムジャグラー出して欲しい→スルー
・GNO1から2に移行する時、月の料金はいくらが妥当かで多くが「500円」→まるっとスルーで1050円
なんだかなぁorz
なぜかスピリッツをやりだした俺。
様子見してたが中古でそこそこ安かったんでつい買ってきてしまった
まぁ評判通りというかなんというか…
戦闘もセリフのパターンがほとんど同じだから凄い勢いで飽きるし
アニメのようなったってただ止まらず動き回ってるだけにしか見えん
カットインも相変わらずメットの有無のキャラ選定基準が意味不明だし
コクピットだけ無しで他は有りとか色々と台無しな状態になってる奴がやたら多かったり
それっぽくしとけばいいだろ的な投げやり感が伝わってくるな
ストーリーはあってないようなもんだしWBもただの増援だし
これなら魂からハロポイント無くすだけのほうが面白いかもしれんw
赤、青、緑、黄どの軍の仲間で戦うか選ばせろ!
>>222 俺、耳が若干不自由で高い音が聞こえないからな
枠とか要らないから字幕はあるとうれしいな
戦艦も強化させろ
戦闘同時に攻撃するとか言ってたから楽しみにしてたんだけど、同時に攻撃なんてしないよね?
同時に攻撃ってギレンの野望みたいな事を言うんじゃないの?
まさかカットインが同時って事?!
…それだと詐欺だわ。
ウォーズの仕様で魂をリメイクしてくれた方が楽しめそうだ
ま、クスィーの種仕様のゴミムービー削って、Fの閃ハサムービー入れるならだが
戦闘アニメも回避で棒立ちするユニットが多くて激しく萎える
回避するユニットの回避が爆算する機体よりトロくさいのもどうよ
三馬鹿は如何にして目立たないとこで手を抜いてやろうかってことばかり考えてるんだろうな…
トールギスのドーバーガンの戦闘アニメとかFよりショボいんですけどw
盾持ちユニットもやたら盾を強調しすぎて、逆にカッコ悪く見える
>>230>>233 戦艦にも進化の概念が欲しいなとは思わないでもない。
SEEDだと「この戦艦を○回使うと次の戦艦が使用可能になる」という形で
戦艦の進化を表現しようとしていたらしいけれど、それって評判はどうだったの?
Gジェネは企画としては素晴らしいが作り手側がそれに見合ってない。
同じジャンルで、他の会社にも開発させてみればいい。
競争がない世界だからトムクリの怠慢を許すことになる。
だから、こんな駄作でも販売に踏み切れてしまう。
競争が激しい家電業界などでは考えられない有様だな。
納期に間に合わない、予算がないなどといった理由を言い訳にして
平然と駄作のまま販売に踏み切るなんて、怠慢としか言いようがない。
今作に至っても、内容スッカスカの駄作であることは、
開発段階でもわかっていたはずだ。
今作のGジェネでやっとこシステム面が普通レベルに達したな。
前作のハロスコアとか、たまに理解不能の奇行に走るのが心配だが…。(あとBGM…)
あとはボリューム面の充実。これに尽きる。
ユーザがシステムよりもボリューム面を要求しているのは
GジェネFが証明している。
正直BGMはAに負けているレベル
>>234 戦艦は経験値による強化ができないなら出来ないで
全クルーのアピリティが適用される(数値上昇系は累積して加算)位あって良かったと思う
>>236 また売り上げ持ち出してくる馬鹿が来るから話題にするなよ
>>225 >ジムジャグラー
ぶっちゃけサンライズにはねられた可能性が高い。
座談会でGジェネレーションオリジナルに限らず「今だったら認可してない」とか「SDでなら許容」とか言われた機体は結構多い。
マニアック度が足りない
サイコサラマンダーとか出してみろw
アブルホールが欲しい
マニアック度も糞もアニメ化した作品のMSさえ網羅できてないというw
>>240 マジっすかorz 1年戦争の数少ない連邦NT機なのに…(偽NT兵器らしいが)
>>241 サイコサラマンダーなら、うちのブラウザゲームに登録してるw
なあ、これパイロット適性無いやつがパイロット用のアビリティガンガン覚えるのって
やっぱり最初はみんな乗れるようにする予定だったんだろうな…
そこをボイスや台詞を作るのが間に合わないかなにかで
急遽適性なんてもんを無理やり作ってって感じだったんだろうな
そうでないともはやいやがらせされてるようにしか思えんよ
クルー専用の連中が身軽とか覚える度に腹が立って仕方が無い…
そういえばブリッジクルーがパイロットとして使えるスキル持ってるのに、
パイロットとして使えないのが多かったな…
やはり
>>245の推理が正しいのかも知れんな。
穴埋めとキャラ付けな気もするけどな
整備専門のやつなんてそもそも声とる気すらないわけだし
グループ系ばっかだとみんな一緒になるから・・ってとこじゃないの?
ギャラリーにもアビリティ設定してあってマップに出ることすらないやつらいっぱいいるし
キャラ付けならキャラ付けで、スタッフが普通の感覚の持ち主なら
せめてクルーとして意味のあるアビリティをつけるはずだけどな
穴埋めにしたって、無理やりそんなことされるくらいなら
いっそクルーのアビリティ画面そのものを撤廃してもらった方がまだスッキリする
どっちかというとアビリティのほうが思いつきでやってる感じだし
誰でもパイロットにして楽しめるのがGジェネシリーズだったのに
適正とかつけて制限するとかスタッフ何考えてんだ
容量の問題もあるんだろうけど、これはGジェネの売りの一つを捨てたに等しいと思う
昔みたいに顔グラと字幕(ボイスなし)で特定の攻撃の時のみボイス再生と
カットインていう具合に先祖帰りするのもこの際悪くないような気がしてきた
ボイスとカットインなしでもよくね?
ディアッカとカガリも出せるぞ
>>248 通信操舵は対応技能しか付けれないじゃん、それ。
あと意味あるのは確か覚醒値だけだったからキャラによっては違和感増すだけかと。
撤廃したらしたでブリックルー「にもなれる」キャラにしわ寄せ行くし。
>>252 うん
さすがにFの頃よりボイスとカットインの種類はある程度増やして欲しいけど
今後キャラが増えれば増えるほどボイスパターンの縮小や下手をすればキャラ自体の
リストラにも繋がりかねないしね
そうなるくらいなら昔みたいに戻ったほうがマシだと思う
容量言い訳にするのならボイスなんていらないな
ムービーもあんな適当なのならいらなかった
カットインにしたって全キャラにあるといっても出来の差がひどいし
まぁ、実際アナザーは次以降こういう路線のでも今回ぐらいのが基本になるんだろうな
髭ですら10年前な状態で、展開も立体化がたまにあるぐらいのやつらが売りになるかというと・・・
MSVもアストレイも切られた種もそのうち仲間入りだろう
適正を数値化に戻して欲しい
その際、適正「-」は撤廃して最低1にする
そして適正の合計値の上限を設ける
そうすれば適正の差別化もできるし、覚えたアビリティも無駄にならん
グラフィック強化路線はこのまま続くと思う
このスレの望む物はPSPじゃね?
自由と正義対トリニティってSEEDのムービー使い回しだろ?
>>258 仮に適正1にしても、1段階上げるのに30回も配置ってふざけんなと。
せめて5回にしてくれ…
もう少しエースポイントはバランスよく欲しかったなぁ
出撃してれば+10、敵を1機落とす毎に+3
で、トップ3の奴らにボーナスくらいでいいんじゃないのか
あと、シナリオにロラン出てたら
自分の育てたロラン出せないとか
そういうの要らなくね?意味がわからん。
>>261 数値化で考えれば1段階あたり5〜6回配置でオkだと思う
ACEポイントでいいんじゃねと思ったけど、あれも強化のバランスがおかしいんだよな
一つMAXにするのに数百必要なのに出撃した大半は1桁とか馬鹿にしてんのかと
1位が50じゃなくて全員が最低50でも問題なさそうなんだが
いわゆる道場通い無しで主力部隊全員の全技能カンストすらできる奴いないだろこれ
偏らせてるのはわざとっぽいけどな
お気に入りキャラってとこだろう
戦艦や順位の仕様のせいでアレだけど
>>262 あれってクリアできない馬鹿の為の救済じゃないの?
>>262 >出せない
シナリオキャラと自軍キャラの両方がイベントのトリガーになっておかしな事(自軍MSが強制撤退・破壊を喰らったり)
になるから一人しか出れないようにしたらしい。
>>262 ちゃんと自分が育てたキャラに還元されてるだろ
そのロランみてみろレベルが高いはずだから
ジュナスって今回は弱いの?
デフォで通信に配備されてるけど・・・・
>>269 ジュナスが通信に配備されてるのっていつもの事じゃなかったっけ
>>267 そこは技術的に何とかできなかったのかなぁと残念に思うわけですよ。
>>268 出撃できなくて、編成を強要されることだけでもうざくね?
そのロランが強かったり、そのロランの経験値が自分ロランに還元されてるかは知らないが。
弱気になってアビリティもオペ用に一枠割かれてるのはイタイが、条件による覚醒に変更された為ステータス的には向上した。
一度戦闘フルボイスにしてしまった以上、いまさらカットインだけとかには据え置き機だと戻れないだろうな
まあ俺もDS、携帯アプリレベルの物くらいしかボイス無しは認めないし買わないけど
スパロボ好きの友人が今作システム良くなったとか言ってるんだけど
・戦艦出た直後攻撃可能なとこ
・地上から空や水中に格闘が出来るようになった
・スカウトに選んだ瞬間に同シリーズのキャラがショップに並ぶ
・種と00が強い
以上が気に入ったらしいけど
最後のは関係ないとしても過去作やってきた自分としては
上二つは戦略性が下がって難易度が下がっただけで二番目なんかは
適正の意味ほとんどないじゃないか!!って感じで
魂の使用にもどして欲しいんだけどみんなは今回のシステムのほうが楽しめたり満足してるのかい?
>>271 自軍のロランのステータスがそのままゲストのロランに置き換えられるよ
機体自体はゲストの∀だけどロラン自体は自軍のロランと一緒で経験値も得る事ができるよ
>>274 2番目に関しては1stでガンダムがドップを蝿を落とすかの如くビームサーベルで蹂躙してたからなぁw
1番目は同意
最後のはバランスブレーカーでなんかね…
>>274 今回は道場通いでぬるいプレイしてるから楽しめてるけどいつも通りだったらどうだかなぁって思う
戦艦から出撃直後に攻撃可能なのはいらなかったな
出撃直後に攻撃可能にするならENやHPが1ターンで完全に元に戻るのではなくて
整備士の技量によって数ターンかかる仕様の方が良かったな
チャンスステップにしても
支援攻撃・支援防御にしても
戦艦出た直後攻撃可能にしても
敵軍がしてこないせいでかなりヌルくなってるような気がする
敵も同じことやってくれば多少は難易度上がると思うんだけどなー。
よそ見運転してアクシズに激突死するカミーユならちょっと見てみたいな
スレ間違えたorz
282 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 01:17:09 ID:XsnoPuXk
えっ?泣いてなんかいないよ!
283 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 01:22:25 ID:trw0dTgH
出撃後即攻撃は展開がスピーディーになって、オレは良かったと思うが、
まぁ戦略性は確かに下がったな。
バランスブレーカーとかどうでもいいだろ
最終的には育てればどんなユニットやキャラでも使えるようになるんだから
そもそもGジェネにバランスを求める方がおかしい
これ、そんなゲームじゃねぇから
所詮はスパロボと同じでキャラゲーなんだから
ただ、キャラゲーとして物足りないのが問題
俺も戦艦から出撃攻撃はいいと思う。
ただ敵が戦艦から出てきても攻撃してこないのはどうか思う。
もうだめだー ほかくしてくれー って感じだよな
>>278 チャンスステップや支援攻撃はやってくるじゃん
基本的に自軍が破壊されるケースが稀だからチャンスステップ喰らわないだけ
そんなに撃墜されたいのかよw
>>267 でも改造コード使うと問題なく両方出せるから
デフォで実現できそうなもんだけどな
>>284 そりゃそうだ
ただ、最初からって言いたいんじゃね?
確かにアビリティは優秀だからね
そんな事より誰もが思う、雑魚くていいから機体もキャラも増やしてくんろ
「ちょ、こんなヤツまで参戦してんのかよw」ってのがGジェネなのになー
最近のは「えっ、あいつ使えないの!?あんなにメジャーなのに」ってのが多くて残念だね
やっぱ軽快なパットリセット&ロードと莫大なユニット数を追求して欲しいな
こった戦闘演出なんかはスパロボがやるだろうからマネなくてもいいのに・・・
291 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:11:15 ID:YIYxqSNt
連携でもスコアポイント加算すればやりがいあったのに。
ハロハロ言わなくなったのは良かったけど。
ダブルオーライザーの条件が苦行すぎorz
あれトリガー無しの1面を80回クリアでもいいの?
>>290 その動力が声優代に変ってる。
スパロボチームをバンナムに取り込んだ結果。
最近のスパロボはクオリティは高いが顔グラフィック・レイアウトがダメ。
>>291 問題ないはず
ただしライザーシステムは80回じゃなくて100回ね
もうkoei価格でいいから増やしてほしい
ガノタなら買うっしょ
まぁPS2の場合はさんざん既出の容量の壁があるが…
>>291 クリアさえすればどこでもいい
ドレン道場で配置適正を上げながら14人に50ポイント入れ続けてもいい
294 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 02:24:31 ID:IMZmkTVe
>>248 ふつーは個々の能力が例えば整備なら整備だけに特化する訳でもないだろ。
ライザーシステムはエースポイント+戦艦でキャラレベル上げがてらにやってたら
手に入ったときは案外楽だったなと思ったな。
金の貯まりやすさと良いハロスコア廃止と良い魂にくらべて大分ストレス無くプレイできてる感じだ。
後はもう少しボリュームさえあれば満足かな
前作から大幅リストラで1機しか残ってないけど収録シリーズには含めるとかいうのだけは止めてくれよな
・OPをもっと増やして欲しい
・もうこうなったら、武器の積み替えも入れちゃえばいいのに
・オリキャラはスキルも自由に設定させてちょ(制限はあってもいいから)
・実弾(多段)系強いなら、ENと別に弾数とかいれればいいじゃない
・武器を改造できる様になれないかね(使用EN レンジ 攻撃力 命中率)
・んでもって機体の移動とか適性もいじれれば性能厨が消えてスッキリ
・最近流行ってるキャラメイク(ドラクエでもあるもんねぇ)入れれば、
ガンダム好き以外のユーザーも増えね?
・ついでにMSメイクあったらもっといいかも
・なんで戦艦にレベルないの?
・どうせならサイバスタとか出しちゃえばいいのに
自由度が上がれば、ユーザーが勝手に遊び方考えて盛り上がるよ。
開発チームが作ったレールの上を歩かせるゲームは時代遅れじゃないかしら。
あと、どうしても欲しいものが、、、
・クリア後の隠しマップは絶対必要でしょ
(全主人公が敵とかさ ウリがジェネレーションなワケだし)
設計する楽しみが薄れてるような気がするんだよなぁ。組み合わせも少ないし。
300 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 04:08:11 ID:dJYFjvtw
前から思ってたが、全収容ってコマンドが欲しい。
移動範囲内で戦艦に帰れるユニットが自動的に帰還。
>>298 まんまスパロボになっちゃうなぁ
悪くはないと思うけど
>>298 武器の積み替えは考えようによっては面白いな
いつまでたってもジ・Oとナイチンに隠し腕を実装する気がないなら
こっちで勝手に装備させちまおうってことも出来るわけだな
ただ一歩間違えると機体の没個性化が進むだけって危険もあるな
隠しマップ的なものも確かにもっとほしい
全作品のラスボスが勢揃いとか、全ガンダムが敵として登場とか
もっと遊び心がほしいな
インフレ緩和の為にレベルACE復活させてくんねーかな。
数限られた味方=攻撃回数で、如何に超強気のフィーバータイムにもってくかが胆。
そんな序盤が、いつも懐かしい。
難易度が低いとか言っている奴に限って途中セーブを使いまくっている件。
>>302 もっとも『やる事やってから』遊び要素は追加してもらいたいところ。
今まで『出来て当たり前だった事』すら手を抜いてるワケだし。
>>303 レベルACE復活は復帰させてほしい。
製作側は、強制改造のどこに魅力を感じたのか理解不能。
このスレで挙がっている手抜きを見ていると、もうGジェネ作るなって感じになる。
グラフィックは進化しても、それ以外がスカスカになるのは、シリーズ物の
宿命なのかね…。
途中セーブがある時点で、シミュレーションゲームにバランス取りなんて無意味。
「何ターンまでに何かしろ」的な課題がない限り、
シミュレーションとしてのゲーム性を追求するのは不可能だな。
それにトムクリにバランス調整ができるとは思わない。
あと、各ステージのボスキャラのHPは普通の5倍ぐらいあってもいいと思う。
現状だと機体の攻撃力を上げても手応えが感じられん。
ユグドラとかは無視かよ
SRPGでなくキャラゲーと置き換えろ
あの会社のはどれも一味違うよな。
「スパロボ化すんな」という批判が多い中
>>298とか
>>307(ボスのHPの方ね)とか、なにそのスパロボ?な要望もある
アンチスレだから、戦闘アニメの演出強化に重きを置くことに批判的意見多いけど
実際は喜んでるのも多いだろうし、あちらをたてれば、こちらがたたず
万人を満足させるゲームなんて現実的には作れないんだろうなあ、としみじみ感じる
スパロボほど突き抜けることも出来ず
かといってGジェネ独自の道を模索するかと言えばそんな事も無くやってる事はスパロボの真似事みたいな事ばかり
そのどっちつかずな感じがファン離れに繋がったんじゃないの
>>310 俺なんかはスパロボやらないから戦闘演出の向上は大歓迎だしな。
むしろ別メーカーのソフトなのに、そっちで満足出来るからGジェネでは不要ってのは変だと思う。
Gジェネでくどいアニメやられても困る
それはスペシャルアタックくらいでいい
戦闘アニメも、
シナリオの質も、
ユニットの量も、
やりこみ要素も、
すべて向上させるべき。
スパロボ化して、いままでのGジェネの長所を散々スポイルした挙句、スパロボ化した部分はノウハウのあるスパロボにかなわない
とりあえず、次もカットインやるなら絵をきっちり描かせろ
PVに出てないようなキャラのカットインがゴミすぎる
マフティーとか、あんなのハサウェイに見えんわ
Xのシナリオが酷すぎる気がするんだが
戦闘アニメを向上させるのは結構
カットインや声増量も結構
だがそれをやるためにMSやキャラ削ってたら意味ないんだよ、バンナム&トムクリさんよ
カットすべきは妥協だな。
プロ根性見せて欲しいな。
>>317 同意だな
別にスパロボ要素が入ることを悪いとは言わんが
それでGジェネとしての良さが消えるのは納得いかん
勿論、その良さも人によって異なるのかもしれんけど
Gジェネのユニットは集めて楽しいコレクションなんですよ
削るのは意味がない
アズラエルの核の発想とは逆でな
発売前にファミ痛か何かのインタビューでBGMに拘りましたとか言ってたけど
そのわりに選曲もアレンジも糞とかどういうこと
テンションアップでBGM変わるのは良いアイディアだと思うけどあの選曲じゃあ…
ストライク出撃とかポータブルの時に、あまりの糞アレンジでかなり批判されたと思うんだけど
今回も同じ糞アレンジだし
グラハムのUNIONとかも酷いしさ
もうちょっとマシなアレンジにしてくれよ
ユニットは作業量や作品ごとの問題もあるだろうからどうでもいいけどさ
キャラはフルボイスなんて無駄なことにこだわらなけりゃクルー分ぐらいはいけただろ
メインクラスはともかく、ほかはパートボイスや声なしでも文句は出ないだろうに
種の二人みたいなのはともかく、故人なんかがいる時点でフルボイス目指すのがおかしすぎる
1stの二人には代役立てる気もないみたいだし、髭の二人は代役いるけど全くあってないし
このスレの総意だが、
フルボイスはハマーン様だけで十分だよな。
スパロボZにも出てなかったけどディアッカとカガリって何かあったの?
Zは運命だけだし、重要度はかなり低いから別に納得できるレベルではあるだろ
今回は無印が入ってるから不自然
ただ、他作品の不思議人選見ると圧力が本当にあったのは微妙
おいちょっと初期バルトフェルドもハイネもカガリもイザークも使えないの?これ
種系の使いたいキャラ居ないじゃないかよ
328 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:23:57 ID:OQeZs+si
>>328 種アンチ自重
1stでラルもマ・クベも三連星もザビ家4兄弟も使えない気持ちと一緒だろ
つまりどれも中途半端
330 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:31:06 ID:toBUSeNX
つかフルボイスて吠えてる奴はなんなの?
全然フルじゃねーぞ
今回一番削るべきだったのはムービーだろ
あんなん無かったら要望高いキャラやMSだけなら余裕だったわ
不満はSEEDだけじゃねえよ
どう考えてもリガ・ミリティアの戦闘要員なシュラク隊も相変わらず使えないし
逆シャアは名前ありパイロットでレズンだけ使えないとか何の冗談だよ
332 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 19:45:30 ID:O348oTyT
どのシリーズでも「え?このキャラやMSが何でいないの?(使えないの?)」ってことが
多すぎたよね
ファンディスクか何かで削除されたキャラやMSを追加とかは無理だよね・・・・
>>328 大反省会スレッドで流石にそのレスはねーだろw
他のシリーズもキャラやマップ少ないわけだけどFでもやってろってレスしてんのかお前は?
戦艦のサイズを思い切って今の半分くらいに縮小して欲しいな
ホワイトベースがVのホワイトアークくらいのサイズに収まるのが理想的
335 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:08:29 ID:OQeZs+si
>>333 すまん
00と種の話題にもううんざりしてるんだ
アナザーは機体だけにして宇宙世紀のTVシリーズだけステージにすれば今回みたいなことにはならないのになぁ
それはここで言う事ではないな
遂に・・・遂に引き継ぎゾックが完成した・・・!
これで・・・これでキラ様に一泡吹かせてやれるぞ!
ディアナ様をパイロットにして月の繭をBGMにリーオー部隊を襲撃する様は、さながら怪獣映画
338 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:13:15 ID:OQeZs+si
1st(7)
Z(6)
ZZ(6)
逆シャア(2)
V(5)
みたいな感じで
パイロット適性が余計だったかな
メイリンやフェルトなどオペ娘達が使いたかった
340 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:14:42 ID:V62Lgweu
反省会スレか・・間違えた。
スカウトキャラにボラスキニフは欲しかったな
今の状況でボラスキニフだけ追加されても魂アカハナの再来だけどな
セイラさんが使えない
喋ろうともしないなんて
そんなのおかしいですよ
カテジナさん
ボラスキニフは何であんなによく出られるんだ
よくリストラされないな
345 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:20:33 ID:UIbB6MBB
>>334 戦艦サイズは迫力あっていいと思うけどな。
今回マズいと思ったのは、WB無しの初期難易度が低すぎるのと、やたら資金潤沢な仕様になって交換まで加わったから、コツコツユニット集める楽しみが無くなった……
ハロランクの面倒臭い作業撤廃のおかげでキャラやOPに関しては自由度高くて良くなったと思うんだが、あまりにサクサク進み過ぎてゲーム寿命は激減したからなぁ……
間口広げ過ぎて、根強いファン層には『なんだかな〜…』なシステムになっちゃったような。
魂からだけどレズンは俺も使いたいぞっ(-"-;)
セイラさんはNEOの最初でちょっと使えたのが最後か?
これから先出るガンダムのゲームでずっとセイラさんが使えないとは寂しい
347 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:24:06 ID:ch2ZQzP6
戦艦から出撃時に浮遊するかしないか選べないのが
>>343 おかげでコアブースターのパイロットがスレッガーさんしかいなくなっちまった・・・
>>342 1stのジオンキャラが少なすぎるんだよなぁ
ラルで新世代機に挑んだりしたかった。
349 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 20:25:55 ID:O348oTyT
引退したり、亡くなった声優のボイスを代役立てたりしてるけど
「NEO」とかでかなりの種類のボイスを録ってる訳だから
それをそのまま使う事って出来なかったのかな?
引退だとマーベットとか、故人だとセイラとか
ただの宇宙世紀の愚痴スレになったな
いい加減アナザー見下すのやめろよ
いっそのことボイス無しで作ったらいいんだよ
ファンなら脳内補完できるはず
つかイグルー全リストラってありえない罠
>>351 きっとア・バオア・クーのWBではビグ・ラングやらカスペンゲルググなんかが増援に…!
とかwktkしてた時期があった
>>344 貴重なゾックパイロットだからな。
>>350 見下した覚えはないが。
カトックが出なかったことやローザ・インテンソのリストラを誰よりも嘆いてる。
>>351 キャラ全削除、機体2機だけ登場
これで堂々と参戦作品にしてるんだからすげえよな
左舷、弾幕薄いぞ何やってんの!ばっかりなブライトさん…
仕方の無いことなんだろうけどさ、これから先もブライトさんを使わせてくれるのなら
代役立ててもっと豊富な喋りにしてくれよ
たとえば成田剣とかならそれほど違和感なく代役できそうな感じがするんだけどさ
ボイスはカットインの時はいる
ジオフロ出すなら闇夜のフェンリル隊を使わせて欲しい。せめてゲラート隊長と初期メンバーくらいは……
6号機とそれのパイロットは顔も見たくないぐらい嫌になった。どのゲームでもあれしか出て来てないじゃねぇかよ……
いつかGジェネで
ゲラート、マット、トップ
ラル、ガイア、ガデム、
の旧ザク隊を作る俺の夢は叶いそうにないな
>>358 だって6号機出す為の口実だし。
そういやスパロボの寺田があまりにも「この機体出して!」とかいうリクエストが多いんで「そういう(網羅するような)のはGジェネに期待してね」とか言ったら、
近くにいたGジェネのスタッフが「いや多分うちらでも無理ッス」って返事したという話があったな。
MSの数は果てしなく増えるばかりなのに自称関係者の話によると予算は絞られるばかりみたいだからね
今Fみたいのを作れってのは現実的ではないよなぁ、宇宙世紀だけに絞るならまだしも
アニメをシンプルにすりゃ出来そうなもんだが
どうせセリフ1パターンしかないんだろ?
ソシエをカプルに乗せられたら大満足の俺は幸せ者なんだなと思う
フェンリル隊を出さないならジオフロじゃなくてM-MSVの設定で6号機だけ出して欲しい。パイロットはいらない。
ジオフロはフェンリル隊あっての作品なのに……これじゃあ詐欺じゃないか……
レベル上げがだるすぎる
もうちっと楽に上がるようにしてくれ
イグルーは叩かれたからな
っていうか、アナザー入りまでの場合の外伝系の作品の扱いが見えてきたな
BGMいい加減自由に変更させろよ無能スタッフ
カミーユとシローのBGMは変える必要なかっただろ
特にカミーユ、折角の劇場版準拠なのに何故他ゲーで使い古されたアレを選曲するんだ
369 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:19:02 ID:V62Lgweu
BGM確かに変えたいですよね。
ストライク出撃には絶望した…なんだよ明らかにハズしたとしか思えない
あの音程はorz全然気分高まらないままフニャけた出撃になっちまうよ!
曲名出すと上乗せって話があるけど、本当なんだろうか
月光蝶のBGMもなかなかの音程だぜ
テレビの前でガクッとなったわ
373 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:42:55 ID:jwW3MN2v
>>365 Gジェネはレベル上げが楽しいじゃないか
魂より楽だし
だが楽しみにしていたアストレイトとスターゲイザーのスレーネ省かれていたのが許せん
このスレのタイトルが
Gジェネレーションウォーズ大阪大会スレッドに見えた・・・
道場行ってきます
375 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 23:03:48 ID:OQeZs+si
交換はいらなかったな
飽きるのが早くなる
やっとクリアしたがウォーズブレイクが駄目すぎた
出る面子が似たようなのばかりで
もともと好きじゃない作品の面子が来ると最後のほうは嫌気がしてきた。
フロスト兄弟何回出てくるんだよ…って思ったな
ライバルだけじゃなく主人公側も敵として出てくるもんだとばかり思ってたのに
W対OOとかV2対運命とかそういうのが見たかったのにな…
何回も出てくるトリニティもあなたとは違うんです口調のキラアスもウザい
>>375 適当に育てたガンダムの候補見ただけで封印したわ
別系統の機体が金だけで手に入るのはやりすぎだよなぁ
中身ないのはまだしも、面子は変えてくべきだったね
まぁ、いくらばらけさせるつってもラフレシアの後にマヒローはありえないけど
グラフィック以外すべて駄目的な感想をアンケートに書いてきたぜ
いくらここでわめいてみても
本スレ 勢い4000
反省会 勢い80
これが現実であり消費者の答え。
次作もウォーズ形式でいくだろうよ
>>377 発売前はW対OOのテロリスト対決は絶対あると思ってたんだがなw
釣られてやるけど、2chのスレの勢いで答えとかw
初週一番売れなかったGジェネなのにw
OOは賞味期限から考えても二期入れるべきだったよなぁ。
リペア2がいけるなら他のもいけたろ、時期的に。
次作が出る時には賞味期限切れもいいとこだろ。
まあ、Gジェネやってる連中が、ニートや夏休み全開の奴等ばっかじゃないだろうし
お手軽に新しいユニットを入手できる方法を用意したのはありだと思うよ
嫌なら使わなければ何の問題も無いシステムだし
2chで声の大きいのは濃いオタの連中だけど
実際は大多数のライトユーザーを重視しなけりゃ成り立たないんだと思うよ
特に、企業的に利益をあげようと考えれば
必死こいてがんばって、やっとグフができて超うれしい!ぐらいのバランスでも私は一向に構わんのだがもうそういうのは出ないだろうなぁ
>>382 2スレでもう不満出尽くした感があったらかな
不満出してもまた鸚鵡返しにもならぁな
ただ2ちゃんが全てって認識はやめた方がいいぜ
エスクトラのWBが全部敵ってどんだけだよw三つ巴で入り乱れた状態でバトルさせろよ
(`・ω・´)
>>384 2期は映画やる時期のGジェネに出したり
映画と一緒に初参戦って感じじゃね?
ユニコとかもアニメ完結してから出るんだろうな
>>364 実際、魂の時からエイガーなんぞいらなかったがあれがウォーズで消されなかったのも不可解だな
エイガーとマドロック入れて作品数を水増しする卑しい根性が透けて見える
今回の外伝系や閃ハサはライバルキャラまで消されてて、作品数水増し以外に出す意味がない
イフリート改やBD2号機の戦闘アニメを改変してるくせにニムバス出さないとか阿呆かとw
おかげでウォーズブレイクが同じヤツばっか出て来て、またコイツかよ…ってなるわけだ
もう種仮面は出てくんな
ウォーズブレイクは、VのターンA勢のヤツがギリギリ評価できるレベル
どうせその内ガンキャノン・ディテクターをユニコーンやダブルフェイク扱いで参戦作品水増しとかセコい事やるよ
>>391 ガンキャノンディテクターはF.I.FのMS名鑑だとZ-MSVにカテゴライズされてるからそんな暴挙をやらかすとさすがに痛いね
ま、やりかねないのがあの三馬鹿だけど
ライノサラスのみ、レイヤー参戦なしででコロ落ち参戦
ガンダムグリーブのみ、アディン参戦なしでG-UNIT参戦
これくらいは平気でやりそうだな
今回PXとか8とかオプションで入れておきながら参戦作品にいれてなかったのは評価できる
>>393 あれはトムクリの下っ端の三馬鹿に対するささやかな抵抗かもしれんな
オリキャラしか能力値リセットできない(つーかデチューンくらいさせろ)
間抜けなBGM全般(UNIONの珍アレンジとかもはやギャグだろ)
スケールダウンしていく最終決戦
3軍いる意味がまったくないステージ構成(結局自軍だけで赤軍と黄軍の相手する羽目に)
カットインのクオリティの格差(X勢は特に酷い)
これくらいかなぁ送ったのは
特に3つ目と4つ目は自分的にかなり痛い、FとかPの「駆け抜ける嵐」「戦士再び」を経験してしまった身としては
>>395 >3軍いる意味がまったくないステージ構成
これわかるわ
Fの頃なら乱戦になったけど今は2つの勢力が協力して自軍を潰しにきてるようにしか思えん
ストレス溜まるだけだわ
赤軍と黄軍って戦うの?
NPCが勝手に戦ってたの緑軍のGビットぐらいしか思い出せん
手近な武器垂れるだけだったけど昔はそれなりに必死に殺しあってたよ
WARSじゃそもそもヘイトが設定してあるかどうかさえ怪しい
>>397 戦わない
恐らく黄は赤と一緒になって自軍を攻撃する同盟タイプで
緑は自軍と赤の両方を攻撃する第3勢力タイプだと思う
そうやって分けるのが面倒くさいせいかWBでやってくる敵が
赤とは敵対勢力なのにあいつら(赤)は後回し、先に自軍を討つぞ
ってな流ればかりなって赤で統一されるケースが目立つな
エクストラの駆け抜ける嵐とかシロッコvsシャアvsハマーンな流れにすれば面白かっただろうに
といっても3者が殺しあうほどの広さも無いステージだったけど・・・
三者入り乱れての乱戦が好きな自分としては、種や種死はそういう場面作りやすいのにもったいないと思える
Fの0083最終面みたいな殺伐とした三つ巴は
今のGジェネじゃまず無理だろうな
せいぜい自軍を挟み撃ちにして三つ巴に見せかけるのが精一杯
本気で見せかけてるだけだからなあ
ZZ2話とかでもグレミーもハマーンもこっちしか狙ってこないしさ
こういう風にするなら最初から赤で統一しとけよと思った
○枚組みが不可能ならこうなったらポケモン商法だ
Gジェネ宇宙世紀
Gジェネアナザー
セーブデータは共有で。
値段はkoei価格でもカンペキでさえあれば俺は買う
>>403 もうドーベン祭りは開催されないの?(´・ω・`)
三つ巴は不評もあっただろうけど
一個もないってのはおかしいよな
カットインって数自体に差があるよな?
なんか艦長用っぽいのしか出ないやついるんだけど
サイズ制を導入した今の状態でゼロとかみたいな敵軍にも一般艦長の戦艦が十数隻存在していて
自軍ゲスト側にもサラミスが数隻存在しているような大規模戦をやったら、
MAPの広さが半端じゃない事になってしまいそうな気がする。
サイズ制を言い訳に楽してるわけだな
>>408 戦艦や大型MAとかはしょうがないかもだけど、MSなら大量発生しても大丈夫だと思うんだ
魂の時も思ってたけど、でかい割に移動力低くて戦艦がもっさりじりじり戦場を進んでくのがどうにもなぁ
今の移動力のままマップでかくして大規模会戦シナリオ作っても、結局一隻潰してゆっくり次に近づいて潰してを
延々繰り返すだけっぽくてどうにも
それが嫌となると無双キャラにチャンスステップで縦横無尽に飛び回ってもらうだけになっちゃうし
W最終なんか階層すら違うしな
お前ら激突する気なんか全くねーだろと
シナリオも手抜きを前提に選択してるしね
宇宙世紀も魂で収録してないシナリオをやりゃいいのに、ほとんどが魂でやったシナリオ
Zは最終決戦もなしにシーマ艦隊(笑)をブチのめして終了
アナザーもWなんか5話あっても2話がゼクスシナリオw
糞ナレーターのエピローグ語りで怒りしか湧いてこねえ
誠の中の人、もっと演技上手かった気がするんだが
岩窟王のフランツとか
声優にも手抜き指示が出たんだろうかw
髭に五話もいらんよなぁ
Gジェネのステージに出来るの自体がウィルゲムと最終話ぐらいだろ
>>414 ゲームの収録は流れ作業だからな
量が多い上に無理やり説明やら名詞ぶち込んだへんてこ文章だし
声優が適当にやるのはしょうがないよ
それは仕方ないんじゃないかと。FのGガンなんて
「敵はネロスガンダム一体で増援なし、距離があるので志願兵たちをネロスガンダムの所まで行かせるのも一苦労。
普通にやれば1〜2回殴りあった後シャイニングフィンガーを発動して終わりの第一話再現ステージ。
結局は周囲にある都市を占領しての小銭稼ぎくらいしかやれる事がない」
なんてステージもあったんだしさ。
というか、強引に原作より敵の数を増やしてステージにするなんてのは、昔から結構やってるかと。
無駄に原作再現ならまだいいんだけど、コレは無駄に原作レイプだからなぁ・・・
髭に五話は?って感じはする
機体なんかのカバー率は元の数の問題だからアレだけど
ノックス崩壊や月世界の門はいらんかっただろ?
唐突に出てくるプルにムービーとか正直意味がわからない
交換があったせいか、エクストラ5クリアしたときにはもう図鑑と生産リストの空きがOOライザーだけになってしまった
初代なんて中学生当時そうとうやりこんで、80%くらいで断念したのに
色々と難易度下がった気がする
敵の名前ありパイロットはもっとバンバン当てて来てヒョイヒョイ回避してた気がするんだけど
ハマーンとかあっさり倒せてびっくりした
昔は恐いからMAP兵器でガリガリ削ったりしてたのに
>>413 今回はナレーションは必要なかったな。
平川大輔氏には悪いが、ガンダム作品や富野作品で自分の持ち役のない人が総合ナレーションというのがどうにも俺には違和感しか。まあグエンとかの代役をやってはいるんだろうけど。
やるにしても古谷氏がナレーションならかなり嬉しいんだが。
カットインの作画格差がマジに酷いな
好きなキャラが残念なことになってて今やカットインの無い武器を持つユニットを探す始末
>>424 カットイン無くすか、オン・オフ切り替えできるようにしてほしいな
カットインより機体のモーションが見たい
カットインが攻撃シーンの邪魔になってるのは何とかして欲しかったな
やべミスった
WBで新連邦が来たんだがなんでお前らパトゥーリア連れてきてるんですか
スタッフ原作を流し観でもいいから一回見ろ
原作再現派が多いみたいだからまったく理解されないだろうけど、
評判悪かったオリジナルストーリー、クロスオーバーも俺は結構好きだったんだよなあ。
次同じことをやるなら5〜6勢力が覇権を争い、オリ軍はストーリー分岐でどの勢力にも加勢可能とか徹底的にやってほしい。
あと散々出尽くしてる異見だけど、ユニットはとにかくたくさん収録して欲しい。
イグルー、ADVANCE OF Z、過去のGジェネオリジナル機体…
この辺は嫌な人もいるだろうけど、プラモ狂四郎→超戦士ガンダム野郎の流れの中で出てきた機体や、
コマンド戦記の代表的な機体でも収録して欲しいくらい。
外伝は充実させてほしいよね
アストレイとかSEEDMSVとかデストレイとか
>>430 種系の外伝を充実させようとするとどうしても種系を優遇せざるをえない気がする…
ジェネCEみたいな感じにしないと叩かれそうだ…
んなこたぁない
ほかのバリエーションだって山ほどある
>>429 そこまでやってくれるなら個人的にはいいと思うぞ
もちろん原作を捨てる時点で賛否両論出るだろうから
シナリオが面白い事は大前提になるが
叩かれてるのはスカスカの原作トレースになんの説明も必要性もなく
他シリーズのキャラを増援で出してるだけだからじゃね?
種系って数だけならG以外のアナザー全部合わせても上回りそうだけど
やっぱり、NEOが尾を引いてるのかもね。
>オリジナルシナリオ嫌悪
それかギャザービート系列が良く誤解されてる「厨設定のオリキャラ&オリMSが他のキャラを踏み台に」か。
>>434 MSVだけで髭の機体数抜いちゃうからねぇ
Gジェネスタッフの力量でオリストとかやっても、劣化スパロボにしかならんっていうイメージが強いんじゃない?
歴史を超えたif展開!とか謳った今回のWBにしても、ただの増援イベントなわけだし
if展開はおまけシナリオだけでいいんよ…
WBで同年代の外伝のストーリー組み込めばいいのにね
1stのアイナやお兄様乱入はいい感じだと思ったのに
同世代の外伝って一年戦争以外は微妙じゃね?
未映像化作品ばっかになるし
それがいいんじゃないか
VとかGあたりは乱入させる外伝作品が思いつかん
魂やウォーズやったあとで噂のNEOをやったが戦闘シーンのクオリティとかたかすぎだろ
なんで魂やウォーズはなんでMSがスライドするだけの劣化戦闘になったんだ?
NEOのが面白いんだが
>>440 これはアリだな
サイクロプス隊のジャブロー潜入もいい
髭もないな
っていうかWB自体削った分で何とかするのがコンセプトっぽいし
それで外伝を補完ってのはなくね?
>>444 NEOの機体数ぐらいでいいのなら魂系列でもスパロボみたいな動きはさせれると思うよ
>>447 NEOってボリューム的にはどうだったん?
449 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 23:20:55 ID:IAlVXYWD
1度全シナリオを敵側視点でやってみたいなぁ
>>447 いや、MSが減るのはだめスタッフには死んで…ケフンケフン
頑張ってもらう方向で
髭とかゲスト参戦ってわけじゃないのに3機ぐらいじゃなかったっけw
>>452 たしか30話も満たなかったかなぁ?
でもねシステムは驚くほどイイできだよリミットブロックとかリミットブロックとかあと、リミットブロックとかさ
設計がシナリオ上の特定ポイントでしか出来ないのは面倒だったなそれ以外のシステムはよかったよ
リミットブロックのおかげで得意距離やらミサイル無双にならなかったり
しかもその特定ポイントもだし条件があるんだよな
あれはちょっとうぜぇて思った
>>448 ステージを難易度別でカウントしたりしてたよ
>>444 レイチェルが整形前のぶちゃいくな時点でオhル
まぁリミットブロックとか複射なんかは良かったな
リミットブロックは腕のいいパイロット乗せるとすぐEN切れるが…
>>457 それはSEEDの方。
NEOは序盤でシナリオ分岐(GP02のガトーを倒したか倒せなかったか)で2ルートに分岐、
24ステージクリアでエンディング(パイロット能力以外の引き継ぎあり)。
全部で38ステージだったかな?
>>444 リミットブロックとかクロスオーバーが良かったと言うのは理解できるんだけど
戦闘のクォリティが魂やWARSより良いってのが、よく分からんな。
俺には棒立ちに見えるんだが、結構そういう意見を目にするから気になるぜ。
射撃から格闘への移行時の動きの話?
warsとかは画をスライドさせてるだけだと思うが・・・・
NEOはどうだっけ?
NEOって戦闘が3Dの奴じゃなかったっけ
一枚絵とかドットで動かすより、3Dモデルを動かすほうが手が込んでると思う人も
いるらしい
ドットで作るより手間をかけず迫力を出せるという長所がある
カメラいじりゃいいんだもの
>>461 あー、そこがダメだからNEOの方がいいってことなのか。
個人的には棒立ちよりはスライドでも動いてる方がいいから、魂系の方が好きだけどね。
納得できた。ありがとう。
>>462 そう。
あれで魂系並みに動き回ってくれれば凄いんだろうけどなぁ。
ドットは決められた動きしかしないしな
3Dは動きが一緒でもカメラ動かせば数パターン見せれる
容量もそうだが攻撃の演出考えるだけでも大手間だしなぁ
ゲンガオゾみたいなマイナー機の格闘ひとつ取ってみても従来とは段違いの迫力だし
と言ってもその手間とか容量の都合を口に出しちゃったら物の作り手としては失格だがナー
467 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:20:56 ID:J7jz9G0/
NEOのシステムと戦闘画面のクオリティーで今作のボリューム有れば最高なのに。
なんか君、毎日粘着してないか
NEOとSEEDの戦闘デモだけはマジで糞だと思った俺は異端だったのか…。
スパロボでも3Dものは失敗しとるな
>>470 GCのサスライガー轢き逃げ攻撃は爆笑した
>>469 大丈夫俺も思っているぞ
今回登場MS数少ないからか、ちょっとずつ開発重ねて強くしていく楽しみがないな
プロトガンダムとかプロトリックディアスとかプロトZとかプロトZZとか開発と設計で作れた時はものすごく嬉しかったんだがなあ
戦闘演出はNEOやSEEDより魂や戦の方が好き
ポリゴンモデルは開発者の力の入れ具合とか関係無いのが利点だが、動きがトロいしエフェクトかけづらい。
NEOSEEDの戦闘シーンはパターンが少なくてダメだ
量産機なんてサーベルパターンが一つしかないからサーベル×4とかやると悲惨なことになるからな
ポリゴンモデルを動かしてやるバトルムービーだと、2次元の嘘(モーションによって腕が伸びたり胴体との接合部がずれてたり)
で動きを大きく派手に見せることがしにくくなるから、手足の短いデフォルメ体型には向いてないんだよな
それと派手なエフェクトかけること前提だとエフェクトが効果的に見えるカメラ位置に限定されて
リアルタイム3Dの利点であるカメラワーク変えるだけで同じ演出が全然違って見える、て点がスポイルされてしまうとか
3DはCE最強
ただしロード時間を除く
ガンダムからG3に開発したときの感動を返せよ
G3開発した感動ってなんぞや。
ハンマー無くなって弱体化?とか
G3からの開発でまたガンダムに戻るのかよ、とか萎えた記憶は有るけど。
戦闘見ない俺って少数派なのか?
マップ上でカットインだけ出ればそれでいいよ
容量減ったその分MS出せ
>>429 シナリオの最初に所属する軍を選ぶとかいいな
1stだったらガルマ坊やの護衛したり赤いクズと一緒にジャブロー潜入したり
Zだったらバスクの基地外に毒ガス攻撃命令されたり邪魔なジャマイカンとコロニー落としたり
ハマーン様と一緒に・・・あぁ麗しのハマーン様・・・
急激に飽きてきた…
時間ばっかりかかってだるい仕様ばっかな気がする
ユニット95%まで埋めてようやくお気に入りのユニットの育成に入るってところでやる気が無くなった
時間かかるってACEポイントぐらいじゃね?
他はスカスカだと思うが
レベル上がると必要経験値が増えるのに獲得経験値が減る方が気になるんだが
ポイントは撃墜数揃えてパイロット18人全員に入るようにしてればそんなに気にならない…そんなことしてるから飽きるのかもしれんけど
99目指すとアレだな
まぁ、50でアビリティ大体覚えるようになってるからわざとなんだろうけど
レベル上がると必要経験値が増える
これはまあ判らなくもない
でもなんで獲得経験値を減るようにするのかが納得できない
そんなのただの延命でしかないんじゃないのか
少しでも時間がかかるようにしてるとしか思えない
そして機体のレベル上げるならパイロットのレベル51以上が最も良い仕様
ワケ判らん
魂よりはマシになってるけど
それでもいわゆる道場やらんと50までも遠いよな
敵は雑魚ばっかだから鍛える程虚しくなるし
>>484 やり込み要素にしたかったんだろうけど無理やり取ってつけたような感じなんだよね
機体を増やす、ストーリーを増やすとかならもっと自然にやりこめるのになあ
威風とかアビリティうぜぇ
敵が逃げてく(笑)
追っ掛けるの面倒くせー
何で変えなかったんだろうな
一応、多少は補正つきはしてるけど、根が腐ってるから無意味だし
DSは久しぶりに面白いガンゲーだったけど
システムは最悪、グラはファミコンレベル、機体・キャラ数も極めて少ないけど
IDコマンド:各キャラの名台詞によりパワーアップ(スパロボの精神コマンドと一緒
ストーリーはよかったな
・1年戦争がシャア視点のストーリー
・CDAパートあり(ハニャーン様が初期で仲間になる
・ライデン・マツナガ・シーマ(何と義侠心溢れるナイスなキャラ)がメイン
・原作で死ぬ敵キャラを仲間にできる
隠しシナリオで1年戦争でアムロが死んで、代わりにカイがガンダムチームのエースになってたりと
結構ニヤリとするような展開がテンコ盛りですよ。
なんでCDはああなっちまったんだ・・・
据え置きでCD以下のもんが出てきたのが問題だろ
GジェネDSは本スレでも評判良かったな
明日買いに行ってみるかな
フィールドユニットはガンケシみたいなのじゃなくて
Fみたいなアイコンでいいんだけど
あれって容量的食ったりするんじゃないの?ゲーム素人だから分からないけど
あんなのに力を入れずにもっと別の箇所に力入れて欲しい
俺としてはそこに関しては動作の快適性を損なわなければ今のままでもいい
とにかくBGMがクソすぎて戦闘見る気がしねぇ!
選曲も戦闘にあわない曲ばっかで、トムクリの考えが理解できねぇ!
COUNTER ATTACKとかSTRIKE出撃は特に酷過ぎ
>>495 分かる。確かに酷すぎだ
選曲がちょー適当
ダサいオリジナルも一向に変える気ナシ
やっつけ仕事なんじゃない?
ガンダム強奪した後行方不明になるニコルとディアッカ
今回てか前回の魂の時もそうなんだけど
ガノタが何を求めてるのかを判ってない奴がGジェネ作ってるのをひしひしと感じる
頼むからプロデューサーやらはガノタな人がやってくれよ
>>495 ガンダムにあまり詳しくないGジェネ好きだが超同意
センスないんだから我慢しろ
出来るかボケ
価格1000円上げて原曲使えや
XキャラのBGMにサテライトキャノン選んだやつは自殺しろ
恥ずかしいことやってんじゃねえぞ
いつも通り駆け抜けるGXだっけ?あれで良かったのにね
アレンジ以前に選曲おかしいよな
超一撃でBGM変るのはかまわんけど
ターンAターンなんてあうわけねぇだろうに
何度言われようがUNIONの糞アレンジした奴だけは100回腹切って詫びろ
大抵の糞アレンジには寛容な方だったけどこれだけは我慢ならん
今思えば初代Gジェネのアレンジは色々すごかったけど今よりはマシだな
ストライク出撃とUNIONの糞なアレンジしたやつと今回の選曲した奴
Gジェネから外してくれ
UNIONがUNKOに見えた
もうあのUNIONアレンジの曲名はUNKOでいいよ
このゲーム、魔改造する意味あんのか?
つーか改造する意味あんのか?
トムクリは本当にパイロットレベル99、機体レベル99になるまで
責任持ってプレイしたことあんのか? 絶対ぇねぇだろ!
誰がそんな作業やりたがるかっつーの!
ドラクエとかはボスに勝てねぇからレベル上げるわけで
このゲームはレベル上げて「だから?」としか言いようがねぇだろうがぁぁぁ!!
>>506 ストライク出撃も笑ったな。
初めて聞いた時、音程が「そっちかい!」って思ったわ。
>>508 次回作はGジェネUNKOでいいよ。
マックスにならないと倒せない敵いたらそれはそれでたたかれる時代
だから逆に難易度の高さを売りにするのも出てきてるけど、ガンダムゲーじゃ無意味なんだよね
>>509 そこは別に強制された作業では無いから
相手に勝てる適当な所で止めたい人は止めればいいだけなので
上限低くする必要は無いと思うけど
今作の難易度ではパイロットレベル1、機体レベル1で丁度いいな。
プロフィール100%にしたあと、もうやることないな。
強化なんてする意味全くないし。
敵の強さ10倍設定とかあったらやってもいいけど。
プロフィール埋めの後の問題はPSのころからなんも改善する気ないよなぁ
機体も減ってるんだから何かしら手を考えないとダメだろうに
曲に関しては昔からアレンジという認識はなかったな。
版権料払えないから良く似たパチモン使ってると思ってたから。
CCAのネオジオン側のキャラ、通常BGMがあれで超一撃がメインタイトルというのは合わないな。
そもそも超一撃にメインタイトル持ってきてるのもどうかと思ったが。
>>512 そのマックスが遠すぎるんだよな
今回みたいな経験値仕様だったらFEとかみたくLV20で終了でいいんですけど
てかユニットのレベル上げダルすぎだろ、繭狩りみたいのないし…
パイロットのレベルは大佐AとかNEOの30が限度でいいんだよ
今は昔に比べて必要経験値が二倍ぐらいに増えてるのに(最終的には9999)上限が99だから晩成型とか唯の雑魚で
早熟型が強いだけだからな
魂であれだけいわれたのにやったのは魅力補正だけだからな
獲得減る仕様なくなってるのならわかるんだけど
これだけの声優に仕事してもらっているのに中身がこれじゃ台無し。
企画を立ち上げたはいいけど、もはやGジェネというタイトルにトムクリは分不相応。
>>519 逆にNEOのLv30がマックスってのはちょっと低すぎだった気がする。
経験値稼ぎとか意識しなくても、最初から最後まで使っていればLv30に到達してしまうんだもの。
こっちが「ブロンドガール」やら「クロノクル」「FRAME.D」を使って
覚醒値やリミットブロック上昇に拘ってたからかもしれないけれど。
今の「経験値が一定に達するとレベルアップ」ではなくてスパロボやTRPGの上に旧システムだけれどソードワールドのように
「経験値で能力値や技能を購入する」方式でカンスト無し、ってのはどうかな。
1の能力値を2に上げるのはそんなに経験値を必要としないけれど、
49の能力値を50に上げるのは相当の経験値が必要で98の能力値を99に上げるには万の位の経験値が必要…って。
上げる事で見返りがあるなら多少の作業感は我慢できるんだよ
99にしたところで50くらいから十分可能な無双がもっと楽にできますよってだけ
晩成型とか誰に対して本領発揮すりゃいいのよ
ハロハロ作れとは言わないけど、最低70くらいはないとあっさり全滅しかねないような
超難易度マップがあればちょっとは育てる気になるのに
524 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 15:17:13 ID:yrZj0KEw
お気に入りのキャラより他のキャラを優先的に育てる羽目になる仕様はやめてくれよ。
今回はパイロット能力がカンストするとはいえ、どう考えてもエリート・真面目持ちのキャラ育てが優先されるだろ。
アビリティ云々で他のキャラ優先できるならそれは既にお気に入りでは無いと思うんだ。
特に今回温いのに。
ユニットリストでユニットステータス表示するときにギャラリーも見られるようにしてくれ
設計リスト埋まってるかどうか確認するのにいちいちギャラリー戻るのめんどい
もうあれだ、先に進む度にどんどん敵が強くなる自動生成ダンジョン的なモードを用意してくれ
そしたら本編はどんなにぬるくても構わん
最終的にディスガイアみたいな高い数字をぶつけ合うだけの不毛な戦いになりそうだが
現状よりはやり応えがあるだろう
OPパーツについて
・所持数制限をもっと増やして欲しい。5とか10とかじゃなく、最高性能のものを1機に1つずつはつけたい。
・3つとも同じOPパーツをつけられるようにしてほしい。
・戦艦にもブースターとかをつけられるようにしてほしい。
・もっと効果の高いパーツを増やして欲しい。消費エネルギーカットのやつは最高でも15%までだし、高くていいから
50%ぐらいカットするプレミアOPとか欲しい。10%カットと15%カットだと消費エネルギー1とか2ぐらいしか変わらん。
こんなもんかな。後は思いつかない。
>>529 今回も歯ごたえ求めようと思ったらどこかしら縛らないといけなかったからなぁ
基本ステが伸びるようだと困るけど、OPでいくらぬるくなろうがどうでもいいわ
どうせヌルゲー化させるならなら、戦場に出ただけで敵が全滅するハイパーDG細胞とか
リクエストすればいいよ
>>528 デュートリオン発信機と受信機と作業用ポッド装備すれば一番最後は解決するな
機体の種類は制限されるし五機までしか作れないけど
>>531 UCの弱機体ではそれらでOP枠をとられるのは痛い。
ロウの特製は30%カットだし
ビーム限定なら50%カットもあるじゃないか
534 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 20:06:01 ID:8AkniRUt BE:326969524-2BP(0)
ガンダムXに興味があるのでやってみたんですが
さっぱりストーリーがわかりませんでした
敵の兄弟がなんですべてを怨んでいるのかとかそういう所全部はぶかれてるんでうすかね?
興味あるのなら本編見るべきだよ
3ステージはひどいけど、6ステージどころか10ステージあったところで内容把握できることはないし
536 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 20:34:48 ID:8AkniRUt BE:572196427-2BP(0)
>>535 なるほど・・・
友人からガンダム軽く知りたければGジェネFやれって言われたんですけど
売ってないし最新のウォーズ出たしこっちにしようと買ったんだけど
間違いだったか・・・
>>509 ドラクエもレベル99まで上げる必要ないだろ
ウォーズはボリュームスカスカ、意味不明なチョイス、しかも再限度もしょぼいで
原作なんて全然分からん
むしろ超中途半端にメインっぽいところだけ見せられて興味をなくすレベル
>>538 今日1stの最終ステージやったがコロニーレーザー破壊とか完全に原作関係ないのな
コロニーレーザー破壊にはびっくりしたな
ウォーズブレイク起こさなくても開始後すでにifシナリオ
まだしてないけれどソーラレイを破壊?すごいな
できればシーマに守ってほしい
いや、むしろスカウトして破壊させるほうが・・・ふふ
Xに関しちゃ全編if展開だな、コレ
>>543 種死も「もしシンが主人公だったら」というif展開だよ
>>536 軽く知ってどうする
仮にFをプレイして大体の話を知っても結局中途半端のにわかだぞ
どうせならレンタルでもしてちゃんと本編を観て、その上でGジェネをやった方が楽しいって
まあ道場とかリセットプレイみたいな、チートやコードの類に匹敵する行為をしなければ、
毎回WBした場合やEXは普通に難しいんだけどな。
EXはともかくWBは簡単だろ
自分でタイミング調整できるし
アナザーと言うか、W0とGXDXは機体性能と言うか、武装が酷すぎる。
燃費糞過ぎるし、ツインバスターライフルとかサテライトはミサイル×8より強くしろよ…。
というか、糞ミサイル無双は何時になったら修正されるんだ、1Hitの武装の殆ど全部が、複数回Hit攻撃の下位扱いなのをなんとかしろよ。
それができないならそんなもの廃止しろ、無能。
ウイングゼロのツインバスターライフルなんて戦闘演出見るくらいで実用性薄いしな。
バスターライフル×2のが普通に強いっていう設定ブレイク。
武装に複数判定が1つもない機体なんて、サイコミュ兵器か必殺でも無いと満足に活躍できんから困る。
>>519 同意
ただでさえ他のゲーム比べてキャラ、ユニット数が多いのに
さらにそれぞれレベル99まで上がりますとか、馬鹿かと
まずやり込む気にならん
スパロボみたいって言われているけど
インターミッションと自軍ターン時のBGMがわりと良かった
それ以外はカス
無双自体は格闘武装あれば可能じゃないか?
WBも1回やれば十分だな・・・
2回目には出てくる場所も敵の顔ぶれもわかってるから待ち伏せの陣形も作れちゃうし
せめてステージ数がF以上ならまだマシだったけど・・・それでも飽きは時間の問題か
新旧ともにキャラとユニットが削られすぎてあんまりだ。
次から
種と種死と00でディスクA
その他のシリーズでディスクB
と分けて販売しろ。
そしたらキャラもユニットもマップも増やせるし
ユーザーの住み分けも出来る。
Wは腐女子向きだからディスクAでもいいけどな。
そんなのやるならもう次世代ハードでやった方が
削るっていうか、最初に枠決めてた感じなんだよな
∀が無駄に揃ってるのはそれが理由だろうし
シナリオにしても限られたユニットの中で再現できるのをつくったから数に差が出る
全体の数と作業量の釣り合いが取れなくなってるのなら
人気ない作品はTVシリーズでもきって1作品ごとの充実度をあげたほうがいいんじゃない?
EX1のウォーズブレイク2発生時のあまりの台詞回しのひどさに吹いたw
原作から台詞パクってくりゃいいってもんじゃないだろ…
オリキャラの短髪女じゃねーんだからさ
枠が決まってるからGクルーザーとトーラスの変形形態が無いんですか?
>>558 枠というより戦闘アニメ作るのが面倒くさいだけだったりして
その一方、ガンダムmk2やブルーのビームライフルとか手を入れて魂の時より劣化した戦闘アニメもあるけどなw
集団戦闘用に書き換えたんだろうが魂より劣化してどうする
集団戦闘…?何それ
支援攻撃だろ
本作の良いところはオリキャラの立ち絵が見れたこと
それだけ
Zのシナリオでジャミトフの台詞をバスクが言ってて萎えた
誰かが言ってたけどほんとにNEOやSEEDのスタッフはいい仕事してるな
SEEDに出てきたアムロ専用Zプラスとか最高じゃねえか
それに引き換え魂とウォーズのプロデューサーは無能と言わざるをえんだろう
NEO、SEED、魂、ウォーズ
どのプロデューサーも無能だと思うけどw
NEO系列はまだやる気あっただろ
魂以降はどう手抜きするかしか考えてない
>>567 思いっきり手抜きやらかしてるがな。
特にステージ数。
引き続きバグも許し難い。
多段攻撃無双に戻したのはどう考えても擁護できない
ほとんどFの頃から数値いじってないのにミサイルだけ超絶強化されてる辺りわざとだろ
バスターランサーだけは修正してきたけど
ハヤトの能力値がサンダースやバーニィよりも全体的に強いのがなんかどうも・・・
>>563 クレアなんて身長150も無いぐらいのこども体型かと思ってたら
意外とスタイル良くてショック
PS3になったらHDD内の曲をBGMに設定できたりしないかな。
サントラも売れて美味しいんだし実装してくれないかなー。
まともなアレンジしてくれるなら出来なくてもいいけど。
>>570 ユニットの攻撃力が上がるとダメージが途端に凶悪化するミサイル連発、というか実弾連発のダメージ計算式って
ゼロから(殆ど?)変わってなかったんじゃなかったっけ。
ゼロはそれ以上に極悪な必殺技属性が存在していてあまり目立たず、
必殺技が弱体化されたFはEN強化が出来なかったからやはりビームサーベル・バルカン無双の陰に隠れ、
EN強化が可能になった上にオーバーキルの概念が発生したスピリッツでクローズアップされたんであって。
>>573 そーいや、PS時代ってサーベル無双してたな俺は
計算式は変わってないけどゼロとFのミサイルって600×6ぐらいでミサイル自体の威力は控えめだったじゃん
今は計算式は変わってないのにミサイルが1200×8とか意味不明な威力になってるから
>>575 ミサイルの問題って威力よりもヒット回数でしょ。
>>575 複数回攻撃実弾武装のダメージ計算において、攻撃力600程度の差なんて大したもんじゃない。
問題は
>>576が指摘するように攻撃回数と、後は攻撃する側の攻撃力と攻撃される側の防御力。
多段攻撃廃止でいいよもう
だから攻撃回数が増えてること指摘してるじゃん
スパロボみたく斬りはらえないもんかね。
Fでも1400×6とかあったぞ
マスターユニット関連からキャラを選ぶという仕様と
キャラクターのLvによってステ上昇値が変動するという仕様と
好きなキャラを使って育てたいと言う需要
なんかちょっとチグハグな感を受けるのでここらへん見直して欲しいな
つか無理矢理オーバーキルさせてハロランク上げる稼ぐ必要もなくなったんだからいろいろ見直せ
ちょっと見直そうかと考えましたが見直すのが面倒で手が抜けないのでハロランク復活させます!
経験値が(ユニット+パイロット)のレベルに相変わらず影響されてるっぽい。
育てるうえで何度も機体をレベルの低いものに取り換えなきゃパイロットレベル
があげれないってのがうざい。そんでパイロットレベルが上がらないと機体の
ステ上昇もままならないし(略)
何故ACE廃止したし
レベル1ごとにどれか1項目アップが基本でポイントに端数がでる今のレベル制はは余りに酷い
パイロットレベルが低いと1しか上がらないとかもないわ
パイロットレベルが高いとユニットの能力の伸びが高くなるシステムって逆にやる気なくなるだけだし
久しぶりにF始めたがグラやロード、システムはともかく
ゲームとしはFの方がおもしろいってどうなんだ
本スレで広野がボリューム満点とかストーリーが判るとか言ってたとかレスあったが
それがマジなら広野がプロデューサーしてる限り今後のGジェネも期待できないと思った
ゲームとしての面白さならZEROも負けてないぜ
むしろ勝ってるかも
>>588 でもFだと種や00などは使えないんだよね
>>590 Fに種以降が入ってたとしても「なにこのグラw」で終わりな希ガス
>>587 禿同
最高にやる気を削ぐ仕様だって誰か言ってたな
せっかくお気に入り機体作ってもおあずけってなぁ…
遺伝があるから図鑑埋め目的で作った機体は最終的に資源ゴミになるしな
今回は交換まであるせいで化学反応がおきてブルワン大量生産なんて身も蓋もない事になってるのも受ける
>>592 ああ、開発や設計の存在が薄れてるよな
っつか遺伝のおかげで設計の存在が軽視されてるどころじゃないな
もう無くてもいいレベルだろこれ
>>593 開発ね。
でも遺伝のおかげでザンスパイン、サイコハロなどのオリジナル強機体やフルクロスが
強くなりすぎないって面もあったのかもね。
今作は交換で台無しだけどね。
>>594 確かに交換が癌だなー
縛りプレイしてるが、間違って交換画面開いた時に自分の目指してた機体が出てて萎えたわw
せめて遺伝ボーナスなしとかなら分かるんだが…
むしろ遺伝とパイロットLvによる開発ボーナスがイラネ
別スレで書いたが
遺伝とか改造上昇値パイロットLV依存は
序盤から攻略に使ってきて苦楽を共にしてきた機体が
実は最強ユニットへの道が閉ざされており泣く泣く倉庫の奥へ
または倉庫が一杯なら解体せざるを得ない
ていう問題がなあ
せっかくならクリア後あるいは図鑑コンプも育成してパラMAXにしてあげたいっしょ
>>588 平成ガンダムに気合入れすぎてて吹く
その代わり途中で作品切りかえられないから面倒なんだよな
ミサイル無双は凄かったなぁ
アーガマより6発ミサイル持ってるホワイトベースのほうが強いっていう
ヘビーアームズとか強すぎだった
WBでギンガナム達がエンジェル・ハイロゥを破壊しに来たりとかはNEOっぽくて面白いんだけど
作品の雰囲気に浸ってる時に別作品のキャラが出て来ると調子狂う
原作シナリオにするかIFシナリオにするかハッキリしてほしいな
そもそも原作再現して楽しもうとするとWBがもれなく付いてくるのはどうも
>>368 超一撃でΖの発動に変化もしないしな
我慢できなくてカミーユのBGMは弄ってサイコウェーブにしたわ
もう戦闘シーンの印象が全然変わったw
本当は閃光の中のMSにしたかったけど収録されてねーし
ウォーズの選曲にはガッカリだ
もうBGMの糞さが我慢ならんから自己満ムービー用でBGM消去でキャプって原曲重ねてるわ
でつ神の差し替え版やればお前らも満足だろ
殆どがサントラに挿し変わってる
602 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:36:07 ID:p0P87JTt
戦闘マップ行くまでの会話飛ばせないの???
一度見てればスタートで飛ばせる
クリアしなくても会話だけ見てギブアップするだけでスキップできるようになる
604 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 12:55:43 ID:QOUqxTke
>3 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 11:52:37 ID:5SypZl5F
>■使用不可パイロット
>OO イオリア
これおかしいだろw
BGMの糞仕様は三馬鹿の誰がやったか知らんが腹を切れと言いたい
スパロボ仕様の主題歌ども超いらねえ…
Zの曲はなぜ魂から変える必要があった?
0083も劇中曲削るなよ
JUSTCOMMUNICATION抹消してWのFにあったヒイロ以外の4人の曲に戻せ
曲までPS時代より劣化してどうする
>>598 ターンA四話で黒歴史がどうこう言ってたのに
WB起こしたらネオジオンがやってくるとか滅茶苦茶だったな
ズサンを相手にしていたのにWB起こしたらマシュマーがズサを連れて登場
えー?!って感じだよ
>>606 きっとそこはトムクリ的に笑うところだったんじゃね
お寒いだけだったけど
ターンAの4、5話の他作品絡みのWBはどっちもせっかく盛り上がった話を一気にシラケさせてくれた
ギンガナムの後がマシュマーやウルベか…師匠倒した後のGガンダムをずっとリプレイしてる気分だw
vsギンガナムよりvsウルベの時の方がロランが絶叫してて吹いた
610 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 14:45:46 ID:QOUqxTke
次回作がPS3なら「ステージを自由に作成できる&ネット公開可能」なモードがほしい
※初期生産可能なユニット+自分の倉庫にあるMSや戦艦が配置可能
(ただし配置数やステータス等は下記ルールに従う)
※ユニットポイント制にして使い切るまでは自由に配置できる
→強ユニットはポイント消費大、弱ユニットはポイント消費小
※各ユニットのステータスもポイント制
それぞれのユニットごとにあらかじめ最大ポイントが設定されており、
そのポイントをステータスに自由に割振れる。
バランス型、攻撃型、回避型・・・etc
※パイロットもポイント制
ユニットと同様に原作ユニット等は消費大、NPCはポイント消費小
ステータスは初期ステータスで固定
こんな感じでお願いします。
マスターと戦艦にOPは残してFの艦載機数に戻してくれれば良い
マスターを残すのはザムス・ガルのラフレシア、アルビオンのデンドロとかの妄想に必要だから
ウルベはまだありだと思うんだけどな
マシュマーはあわなさっぷりに唖然としたが
613 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 15:36:47 ID:83Mj9WFY
Gジェネシリーズの次回作に期待する事
・オリジナルストーリーのステージを作って欲しい(原作をベースでもOK)
・MSのカラーを変更できるシステムを導入
・マップの立体化(上下左右斜め、三次元の空間を縦横無尽に駆け回りたい!)
・MSをパーツごとにばらし、ジムヘッド、Zザクなど自分好みのオリジナルMSを作るシステム
・Gジェネオリジナルキャラクターで一本のシナリオを作る
・ステージ上のエフェクトを強化(MSが爆発すると地面がえぐれたり、MSが移動するとバーニアの光や
音が同時聞こえたり、足が動く)
・ガンダムファイトモードを導入し、オンライン対戦できるようにする
・NEOのようにオリジナルムービーをたくさん見たい
・ストーリ上に選択肢がでてストーリーが分岐し、マルチエンディングにする
・クリアしたステージをもう一度やる時、難易度を選べる。また出てくる敵や場所がその都度変わるようにする。
・通信機能でMSをトレードできるようにする。
アンケート出してきたぜ!しかし、ハロポイントなくなったけど癖でマスターユニットを軸に
七人がかりで敵を一体ずつふるぼっこしてるわ・・・・orzまあ、今回は多少お金には困らなくなったからいいけど・・・
WARSブレイクはGジェネオリジナルのキャラクターが
敵として出てきたりしたら面白かったかも
っで、倒したらスカウト可能とか
>>613 もう別のゲームやったほうがいいよ・・・
次回作は次世代機で出すのであろうけど、
やっと糞ハロが無くなって喜んだが
トム糞がまた変なシステム作ってきそうで怖い。
ウォーズのシステム回りはいじらないで、キャラ、MS、ステージを増やすだけに是非して頂きたい。
>>615 >613みたいな感じのRPGなかったっけ?
Fifみたいなソフトは出せないのかな?
どうせストーリーはあってないような今作だし
機体とキャラに加えてBGM増やしてくれればいいんだけど。
もっとセリフのバリエーションを…
あと、被弾する前に「うわぁぁぁ!」とか萎えるわ
(ヽ´・ω・`)
>613
このスレの最初からでもそんなのを見たのはさすがに初めてな気がする。
無双とかそっち行ったほうがいいんじゃ?
「やられたってのか!?ちっくしょ〜!」ドカァアン
はさすがに萎えたな
てかノリスの超一撃BGMが嵐の中で輝いてなのか
なんか合わないよ…
バリエーションの無さもそうだけど
原作のセリフを微妙に変えるなよ
BGMの糞アレンジ同様、聞いててイラッとくる
Zハマーンの超強気時も使い古された例の曲になって激萎えだったな
ガトーもMENOFDESTINYになってたっけか
劇中曲路線に戻せよ…
BGM残念だよな
前作がそこそこ良かっただけに今作はどうしてこうなったって気分
買い取り安!
628 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:17:54 ID:83Mj9WFY
>>622 無双ってなに?ってか昔からGジェネやってて自分なりにこんなことできたら面白いなとか
勝手に妄想するのが楽しくて、現実のソフト自体が自分の妄想に追い付いてなくてガッカリしてるんだよね。
いっそトムクリエイトに直接「自分がオリジナルストーリー書きましょうか?」って言おうかなとすら思う。
このスレを読んでるとトムクリエイト自体予算があんまなさそうな感じがするから相手にされそうにないが・・・
ハロスコアじゃなくなったので画面の左上がむちゃくちゃ寂しい
ギューン!!ってハロの色が変わる要素だけは好きだったのに
前情報無しに先日店頭でウォーズ見つけて購入して今やってるんだけど
ハロポイントが無くなり金がどんどんたまるのは良い
グラフィックとシステム周りはさすがに続編、結構よくなっている が
まずヤザンをスカウト出来ない・・・魂では出来たのに
シャングリラチルドレンとかいらないのに増えてるし
フルボイスじゃなくなってる上にシナリオが飛び飛びでUC系が不遇
機体も後の作品になればなるほど強くなりUC系が改造してやっと使える子
ターンA以降の作品見てないから愛着無いので使いにくい
キャラは可愛い子が多いからそこそこ使ってみてるがよくわからん
EXSの変形もなくなってるし(なんでだ)
パーラとエニルの存在も無い
なんかやる気が薄れてきた
今思っていることは皆さんも感じておられるのでしょうか?
なんか魂のほうが色々とよかったように思えるのは(マゾ使用以外)
思い出補正でしょうか?
631 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:27:47 ID:4BHQpZEI
>613
スパロボやれ
632 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:36:13 ID:+xcnkOeF
>>605 ジャスコミか思春期でいい。
他は中途半端な曲ですかん
マゾ仕様って緩和されただけで根本部分は似たようなもん
魂のほうがずっと気合入れて作られてた
>>630 このスレをざっと読めば分かるよ
だいたい同じなんだなーってw
ストーリー、キャラ、機体がスッカスカなのはこのスレにいる誰もが気に入らないとこ
635 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:41:45 ID:+xcnkOeF
開発の流れすらむちゃくちゃだからな
間が抜けてる以前の問題なのばっか
流れがない∀がアレなのになるのはしょうがないけど、他はおかしすぎる
ジオン分が少ない
田中正彦さんで良いからマ・クベを出してくれよ…
つかトップ、アス、デルって昔は出てたのに最近は完全に消えたな…
>ターンA以降の作品見てないから愛着無いので使いにくい
なんて言われてもねぇ…
別に個人の感想を書いてはいけない訳でも無いだろ・・・・
∀のMSって愛着湧くデザインだと思うけどなぁ
X←これエックス
X←これターンエックス
>>613 お前みたいなのがGジェネを腐らせる
二度とやるな
643 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:37:32 ID:83Mj9WFY
オリジナルストーリーが未だに無いって事は期待してる奴のが圧倒的に少数って事なんだけど
原作楽しみにしてるのにオリジナルwwとかやられたら買うの止めるわ
原作楽しみにしてるのに今回のような原作ぶち壊しな再現もあるわけで…
>>644 未だにってNEOがあるじゃない!
俺は投げっぱなしジャーマン状態だけどw
>>643 >>642じゃないが、俺はオリジナルとかには興味ないな
唯一NEOだけが耐えられなかったくらいだし
カラー変更もMAP3D表示もオリジナルムービーも正直イラネ
オリキャラはPS時代の原作に戦争介入ってスタンスが好きだったので、オリキャラシナリオもイラネ
Fのガンダムファイトは好きだったけど、オンライン対戦は(;^ω^)うわ、つまんねで終わるぜw
一年戦争シナリオで最後に倒したのがザフト軍だったから後味悪い
あとターンAターンの音色が16和音ぐらいのショボい着メロっぽくて嫌だ
確かにオリキャラがシナリオに全く関わらないスタンスは絶対に変えないでほしいな
決して原作キャラとの掛け合いは無く、戦略兵器が発動しようがステージが爆発しようが
スルーされるから良い
GジェネレーションSEED DESTINYを出すべき
650 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:21:51 ID:S55HA8Di
いらんよ
代わりにそれ以外の作品網羅したGジェネも出して、種系隔離してくれるならいいよ
全シリーズを網羅しようとすると
どうしても種系の機体数の多さがな…
ジェネレーションオブCE完全版はガチで欲しい
ウォーズブレイク(笑)はもういらんわ
>>649 ラクシズ完全撃破シナリオありなら出してもいい
広く浅く作られるよりは作品を限定して内容が濃い方が嬉しいよね
敵側シナリオはやってみたいとこだな
特にWや00で
そろそろNEO路線新作を
659 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 23:26:59 ID:83Mj9WFY
>>646 俺はむしろ原作追随ストーリーに飽き飽きしてるんだ。セリフも敵のMSも戦艦も展開もまったく同じで
何が楽しいのかと。予想外の展開がまったくなくてやってて金を稼ぐか新しいMSを作るかパイロットを育成するしか
やることがないから作業ゲーになってる。ドラクエでスライムナイトを毎年仲間にして育ててるのが何が楽しいのかと。
ストーリーでも違ってないと新鮮さがない
>628
>643
このスレだけでも1から読んでみりゃいいのでは?
今のスタッフの「ぼくの かんがえた Gじぇね」になりかけてるから元に戻せ、
最低限やることやれ、っていう方が多いはずなんだけど。
「きみの かんがえた Gじぇね」が面白いかどうかは知らんが、
Gジェネじゃなくて他のゲーム探したほうがいいんじゃないの?
俺も他は無双とスパロボぐらいしかやったことないがね。
原作飽きたとかクロスオーバー好きなのはいいとは思うけど、
それをGジェネに持ち込むのは勘弁して欲しい。
エンブレムオブガンダムとかガンダムトゥルーオデッセイの様に
別タイトルにしてくれれば文句ないけど。
>>659 オリジナルやるくらいなら、ちらほら出てる原作追従でも敵勢力とかからの視点とかのが面白そうだと思うんだよねー
それに今現在のGジェネは原作追従ってレベルに到達してないから
久しぶりに真っ当な原作追従やりたいな
最近だと再現度が高かったのって前作のIGLOOくらいか…
今回のクロスオーバーも関係のない単なる増援だし…
オリジナルに期待しても粉々に砕かれるみたいよ?
敵視点てSEEDの0083とか魂の逆シャアでやってたり
まあ待て。
まずは
>>628が
「オリジナルストーリー入れる容量あんなら、原作キャラとユニット充実させろよ!」
という声を抑えるだけの素晴らしいストーリーを作れるのかを語り合おうではないか。
ストーリーをオリジナルにして全然構わんがやるなら徹底的にやって欲しいね。
今回みたいな中途半端はごめんだね。
俺が書きましょうか?って言っちゃうぐらいだからw
BGM変更させろー飽きるし
珍妙なアレンジBGMなんか聞きたくないんだよ
668 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:09:29 ID:5ywzml7b
>>660 その最低限のレベル自体、基準なんてないじゃん。みんな勝手に言ってんだし。
>ぼくの かんがえた Gじぇね
ん?トムクリエイト社員が考えたGジェネの何がおかしいの?必ずしもユーザーの意見が反映されるわけじゃないじゃん。
>Gジェネじゃなくて他のゲーム探したほうがいいんじゃないの?
Gジェネの中でおもしろい要素を考えてるから他のソフトじゃ意味無いし。それにそんな充実したソフトなんて他に探してもないしな
>>662 >敵勢力とかからの視点とかのが面白そうだと思うんだよねー
GジェネSEEDでデラーズフリート側からやった時はすごく新鮮だった。コウやモンシアやキースが敵になった時
なんか厄介だなと思ったよw
>それに今現在のGジェネは原作追従ってレベルに到達してないから
久しぶりに真っ当な原作追従やりたいな
最近だと再現度が高かったのって前作のIGLOOくらいか…
完璧にストーリーを踏襲してくれればね。それすら中途半端だし。
俺が考えてるのは原作ストーリーとオリジナルストーリーモードを2つ作ればいいと思う。
そうすれば問題なし。
ってか正直いうと、もうファーストのシナリオはやりたくない。
>>625 そういや劣化したΖ勢の中でハマーンだけは辛うじて劇場版BGMのままだったな
まぁあの選曲も
「何でアムロとカツが輸送機を奪うシーンの曲がハマーンの戦闘BGMに?」ってのがあるんだがw
670 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:26:01 ID:cWKjC8x5
>>664 そんなものが書けるなら、とっくの昔に流行作家になってるw
システムは今のままでいいからステージをFから各作品2くらい削って∀、種シリーズ、00のステージを追加。
また今作のEXみたいなのでもっとはっちゃっけたステージを追加
それに機体はFのにそれ以降のを追加してほしい
>>663,
>>668 そだったのね
そーいやSEEDはやってなかったわ
俺ティターンズ側でエゥーゴぶっ潰してやりたい!
>>671 たったの3シナリオしかないGとXに恵んでくれよ。
敵視点でやったらアナザーが話にならないな
一機だけで出てきたごひを多勢に無勢でボコボコにすんの?
それとも魔改造されたごひに蹂躙されんの?
当時映像化すらされてなかったクロボンやG−UNITにさえ5とか6とかステージがあったFが異常だったって言えばそれまでなんだけどなー
一度あれがあったために、かつて出来た事なんだからやってみせろって気持ちにはなっちゃうよね
677 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:46:48 ID:5ywzml7b
>>674 ティターンズシナリオも悪くないね。オリキャラが全員ティターンズカラーのノーマルスーツ
きてるとか。ちょうどNEO逆バージョン。
>>675 面白いじゃん。ごひを倒さなくても5ターン戦線維持とか
>>673 俺はFからといったんだ。ウォーズからこれ以上ステージ削るとか目も当てられなくなってしまう
>>676 そうなんだよなあ。一度はできたことなんだからどうしても期待してしまう
679 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:56:01 ID:5IxNtVJ6
いっそトムクリエイトに直接「自分がオリジナルストーリー書きましょうか?」って言おうかなとすら思う。
このスレを読んでるとトムクリエイト自体予算があんまなさそうな感じがするから相手にされそうにないが・・・
680 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:58:47 ID:cWKjC8x5
>>678 だがしかし、あの時代からは考えられない程グラフィックが巨大化して…
>>680 やはり問題は容量なんだろうか
容量の問題が解決すればトムクリもFくらいボリューム満点の作品を作ってくれんかな
ハロうざいからハロだけ隔離してハロゲーでも作ってろ
実際の所、スピリッツ並のグラフィック+殆どボイス無しなら、
どれ位のユニットとパイロットを詰め込めるんだろうか。
Fレベルにまで基準を落とせば、それこそF越えだって無理じゃないだろうけれど……
今更F基準じゃ誰も見向きしないだろうし……。
684 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 01:12:50 ID:cWKjC8x5
こんなこと言うと主旨の一角を落とすことになるが、
PS3で出すならSDじゃなくてもいい気がする。
もちろんGは排除。
もう据え置き機には期待できないか
どうせ次も「据え置きで出すからにはグラフィックを…音声を…」となって中身スカスカになる
それならPSPあたりでポータブル00とか出してもらったほうが良い
これならグラフィックだの音声だの言い訳が通用しないから
今度出る新型PSPはデータ配信方式だというし
後から機体データを追加配信とか
>>610の挙げてるようなユーザーのオリジナルマップ投稿も出来そう
オリジナルMAP作成があった場合
サンプルとして魔改造のタイヤ超大群からカミオン守るMAPが絶対にあるだろうな
自分としては、オリジナルマップエディットについてはもう少し簡素に
・プレイヤーがゲーム本編で生産可能、あるいは図鑑登録済みの機体キャラを配置可能
・ゲーム本編での必要キャピタルをそのまま配置コストとする
・配置に使えるキャピタル合計は図鑑のコンプ率に比例する
・本編でクリア済みのマップを使用可能
これならゲーム本編をプレイするモチベーションもいくらか増えるかな
キャピタルは無しでツメスパ風ステージも作れたらいいな
投稿条件として「自分でクリア済みであること」とかにすればクリア不能面とかは回避出来るし
>>613 この案はいいけど今のGジェネは基本を忘れているから難しいかと
あと容量が増えすぎてステージやユニット、キャラが減るのは困るし
オリジナルストーリーと難易度設定
ガンダムとキャラをにかく出す、BGM選択機能付けてくれればいい。
スタゲなんて主役機のパロット顔すらないんだぞ;;
容量云々てCDの枚数で解決できないの?
こういうのって高くてもいいからクオリティ求めるべきだと思うんだけど。
>>685 SDじゃなくてもいいとか
お前さん版権料というものを知ってるか?
SDじゃなかったらそれぞれに支払わなきゃならんのだぞ
>>692 オリジナルストーリーは個人的には絶対いらないがとりあえず置いておいて
枚数増加とかすれば当然経費かかるわけだ
高くていいからクオリティ求めると言うが
クオリティ高めようとすれば作業量増えて開発費が増加する
作業量増えれば開発期間が延びて納期に間に合わなかったり開発費が増加する
増加した開発費やらを何とかするために、値段高くすれば当然売れる数が減ってしまうことが予想できるわけで
バンダイもトムクリもボランティアや趣味で作ってるわけでなく商売なんだ
この不況だし、昔みたいにゲームがバカバカ売れるわけでもないから
それこそFFとかDQみたいな超大作として注目されたり100万200万売れるのが確実とかそういうソフトでもないし
何が言いたいかというと
俺も値段高くなってもいいから高クオリティなGジェネやりたいけど
多分無理だろうなと、そういうわけです
次回作では無能プロデューサーをリストラして、きっちり取捨選択を行えるプロデューサーに変えてくれ
ハロは機体、パイロット共に全リストラでいい
原作と関係ないナレーターなんぞ必要ないからエピローグくらい主人公に喋らせろ
ウォーズのウリの戦闘アニメも回避で棒立ち、撃墜されても明後日の方向へ猛ダッシュとか情けない…
交戦時台詞はいらない、撃墜後台詞を戻せ
オリジナルキャラにお遊びカットイン入れる余裕があるなら、CCAシャアやマフティーなど原作キャラの出来の悪いカットインに手を入れろ
ガーダー(笑)出す前に出すべき機体があるだろう
増えすぎたオリジナル機体もリストラしろ
原作の機体削ってまで入れるもんじゃない
PS時代のGジェネの顔グラフィックの使い回しもいい加減やめろ
BGMの選択が糞すぎる もっと、真面目に選べ
主題歌鬱陶しいんだよ
顔グラの使いまわしどころか歴代のカットインの使いまわしもしてるけどな
>>695 理解出来るがもちつけw
(´・ω・`)ノシ
一年で一作品と言う現在のペースじゃ作りこめって方が無理だろ
この納期でこれ以上の物を要求するのは酷だよ
製作会社じゃなくて発注会社のバンナムが悪いわ
あれだな〜クレアに特殊カットイン付けたりネタセリフ盛り込む労力があるなら
顔グラカットインもうちょい修正してヤザンやドレル使えるようにしてほしかったよ
運命の超強気モードイラねー。
実際スーパーモードだのバイオコンピュータだの搭載されてる訳でもねーくせに。
武装枠増えたんだから
最初からアロンダイト振らせろブーメラン投げさせろ
オリキャラもいい加減見飽きた
エリスだけ残して他はリストラでいいよもう
もしエリスをリストラしたら俺はもうGジェネ買わない
じゃあ俺はマリアさんをリストラしたら買わない
>>613の要求凄いなw
多分予算10倍でも厳しいぞ
バグチェックだけでも死にそうだな
でもなんかそういう色々な事情を欠片も気にかけずに欲求を持てるってのは
ちょっと眩しいわ
ラナロウとレイチェルの声変えろや
>>696 Gガンは良いんだけどな
キャラデザ本人の描き下ろしだし
ドモンのカットインのパースが変だ
>>696 劣化マフ茶とか、むしろFのカットインを使い回して欲しかったぜ…
Fのカットインは口パクだけじゃないものもあった
ウォーズのカットインはほぼ口パクオンリーだし、目元だけ切り取って水増ししたりでカットインの質もF以下じゃないかと思う
>>710 しかも機体モーションに被るという極悪ぶり
>>711 mk2のサーベル攻撃とか何やってんのかわかんないもんなw
>>677 >ティターンズシナリオも悪くないね。
つ AOZシナリオ投入
お前さんが妄想吐き出さなくても宇宙世紀からアナザーまで色々外伝が出てるんだよ。
トムクリがMS一機だけで登場作品扱いとか詐欺紛いの事をしてるから目立たないだけで。
敵側シナリオって言っても、W2話、4話みたいなどうでもいい話を5話しか尺がないのにやらかされても困るけどなw
レディアンや暴走カトル様を出したくないから、無理に入れたのがありありと窺える
本当、アナザーのシナリオはことごとく糞だった
あー、魂は良かったなぁ…(ハロ以外)
まさかの魂以下だったから尚更ショック大きい。
魂はFへ正道回帰、戦闘アニメの変化が劇的で変化を評価できたけど、WARSは本当になぁ
良かった?のはハロランク無くした(SEED以前に戻っただけ)だけとか…
改造は変わらずのクソ仕様だし…。勘弁して。
あ、レイチェルとかキリシマとかオリキャラがすげえ可愛くなってるのは無茶苦茶評価してるw
NEOの次がSEEDだったし
ちょっとアレな魂のあとにひどい糞が来るのは規定路線ですよ
一気に入れようとするからこうなるんだよ
とりあえず最新作の00だけ入れればよかった
アナザーなんてもはや大して価値ないんだからさ
そして次回PS3で発売、NEOの悲劇再び
君達は刻の涙をみる
Gガンの続編のハイパーゴッドガンダム出せや
>>716-718 負の連鎖すぎて涙目。
売ってたから思わず買っちゃったけど、発売日買いはちょっと様子見てからにしようかな…
>>719 そんなのいるんだ。
ぜひ出して欲しいな
東方不敗の若い頃もついでに出そうぜ
アナザーの外伝は次以降も絶望的な感じなんだろうなぁ・・・
まぁ、今の状態で妙なものだされたら切れるけどさ
セーブシステム以外はNEOも悪くないんだよ・・・あの引継ぎシステム
>>721 ドモンの弟子が乗るんでそ
敵はガンダムブラック
キャラの育成をレベル制でなく階級制に、
ユニット改造の引き継ぎやレベルによるボーナス廃止
ここだけでもF仕様に戻してくれたら、もっとサクっと遊べそうな気がするわ
例えば自機をオリキャラで設定
例えばトルネードガンダムとかで
で、参戦する陣営とか選べて
自分はその中で適宜行動する
自分の陣営が買っても負けてもストーリーは進み
その中で陣営に対する裏切りなども踏まえ世界観が進行していく
ようなスタイルなら一兵卒から成り上がる感覚とかも
掴めてガンダム的で面白いと思うわ
例えばティターンズ在籍時にmk2を使い
そのままエゥーゴに転籍し黒いmk2を使うような感じ
だから1stでもジオン兵シナリオとかも作ってほしい
ジオンが勝つifシナリオも整備して
連邦残党の組織したティターンズ的組織と紛争とか
遺伝はいらない
レベルは経験値の仕様と強さに見合う敵さえ用意してくれれば上限高いほうがいいけど
>>727 クライマックスU.Cのプログレスモードがまさにそれやってるよ。
アクションだったけど。
オープニングの格好良さは屈指の出来だったなぁ。
>>728 俺はパイロットLv依存のが嫌だなー
だったら機体Lvを一定以上(例えば10,20,30,40…)まで上げるとボーナス付与とかのがいい
折角お気に入り機体手に入れてもなんか萎えるよ、今の仕様って
35回改造してレベル51のパイロット揃える頃には飽きる
っていうか、上限高くするのならもっとさくっといけるようにするべき
今のぐらいのだと30〜50あたりが上限でいいぐらいだろ
経験値は今の10倍で丁度いいくらいだ
SEEDではマユラをLvMAXまで上げたんだが、今回は誰もいきそうにないな。
ゼダンの門だからまだ敵一機あたり経験値が安いのかもしれんが、
半分倒してパイロットLv2程度上がればいい方ってなんだよ。
しかも経験値ゲージがついてるから
あとちょっとで一杯になりそうなのに
なかなかならないというイラツキが余計に。
ACEポイントによる育成とLvによる成長はどっちかでいいと思う
両方用意するならACEポイントの育成は個人単位ではなく共有にしたほうがいい
ステージ内の敵の数もっとたくさん出してくれていいから戦艦に積めるMSをもう一グループくらい増やしてくれ
原作パイロットの仕様をFの頃みたいに能力固定に戻して欲しいなぁ
そしたら機体の改造もそのキャラの能力に合わせて改造したりとか楽しそう
好きなキャラで無双したい人には不評だろうけどね
>>737 今回キャラ育成は楽しかったからな
アビリティ設定とか良かったし
オリキャラ育ててもツマランしね
>>738 テメーは俺を怒らせた
オリキャラオンリーで頑張ってますとも、ええ!
人手不足…orz
>>735 ACEポイントの育成で明らかにおかしいのは、
トップ3のボーナス>越えられない壁>撃墜スコアで得られるポイント
になってることだと思う
そのせいで不通に育成するのとは別に簡単にクリアできるステージで撃墜数の均等割りするとか手間が増えまくるわけで
それさえなくなって、10ポイントで1マスの今の仕様が1ポイントで1マス、トップ3のボーナスは
ステージ問わず一律で5P、3P、1P程度のあくまでおまけってものになってれば
レベル上げてれば自然とACEポイントも加算されてってちょうどいいと思うんだが
>>740-741 お前等、プロもびっくりなすばらしいシナリオを書ける自信がある613さんに対して失礼だぞw
・トルネードガンダム、フェニックスゼロ廃止
シリーズにより初期ユニットを選べるようにする
例えばファーストはジムとか
・キャラの置き換え廃止
・モビルスーツハロとパイロットハロ廃止
キャラの成長はレベル制から階級制に。
(大佐Aまでで一回区切って、それ以上は各自の判断で大将なり摂政なり)
機体の成長も同じくACE制に。
(成長はACEでストップ。それ以上は各自で。改50あたりまで)
劇中に登場した機体・キャラは網羅。ここが最低ライン。
変形・換装といった機体の特徴も削らない。
(ベーシックや能力開放、遊びの過ぎたオリ機体なんて水増しはしなくていい。
ソーラシステムの照射指示が『連邦仕官』とは何事か)
獲得経験値の頭割りと妙な計算式の廃止。
顔アイコン、出来は悪くないのでマップ表示に流用。
戦艦の搭載枠を増加、というよりF仕様に戻す。
スカウトではなくSEED方式のレンタル制。
製作、特に首脳陣の総入れ替え。
…良くも悪くも、Fの残したものが今でも尾を引いてるな。
どうしても、機体改造値パイロットレベル依存を導入したいのなら、
戦闘中に強制的にポイント割り振りじゃなく
インターミッションでプレイヤーの任意のタイミングで割り振らせろと
パイロットがレベル51に上がるまで無改造で我慢してやるから
つーか戦闘の最中に機体がパワーアップて、リアリティー的な意味でも変だ
魂から導入されてる成長システムとかって余計なものばっかの気がする
フェニックスガンダムのコクピット内部を
∀やターンXと同じタイプにしてくれ
原作機体を削ってオリジナル機体を増やすとか見当違いなことをやらかしたのも魂だったな
魂のゲームデザインをやったヤツはヒラに降格でいいだろ、もう
リアリティを追求するなら攻撃喰らってテンションが下がるのが変だ
下がる奴もいるとは思うけど?
>>745 >劇中に登場した機体・キャラは網羅。ここが最低ライン。
サラッと無茶言うなよFに魂を惹かれたものよ
否定してるのって皆社員なの?
社員を馬鹿にするのも結構だが
なら現実的な算段も多少は付けてろよって事
トルネードだのフェニックスだのは初期配備でいらないから
ある程度のキャピタルを支給してくれたらそれでいい
そうすれば初期生産可能MSから適当なのを作って部隊を構成するから
各時代ごとに戦力の差がでるからある程度の強さのトルネードとかフェニックスを初期配備してるというけど
各時代ごとの最初のMAPくらいは名無し兵達の部隊をある程度置いとけばいいのにと思う
そうすれば自軍がジムとかその程度の量産MSで構成されてても何とでもなるはず
実際昔のGジェネは一般兵達で構成された部隊が結構いたと思うんだ
>>754 オリ機体やベーシックなんていう水増し削って、その分原作機体充実させろってのは
十分現実的な提案だと思うが
現実的な算段の結果が、ハロ祭り?
原作と違うナレーターに声つけるなんて容量の無駄以外の何者でもない
交戦前にやたら飛び回るMSが回避で棒立ち
オリキャラ限定カットインを入れる余裕があるくせに原作キャラのカットインは手抜きの嵐
シャイニングフィンガーの特殊台詞などのお遊びだけはいっちょ前
トムクリの力を入れる方向性がズレてることこそ現実的じゃないと思うけどね
凄い勢いでヒスってるがトムクリが現実的だなんて一言も言ってないわけです
>>756 そこはね、まあベーシックは本当に単なる水増しだから原作機体の充実とバッティングする事はないだろうけど
容量足りないならハロ削って原作キャラ使えるようにしろよっていうのも
割と現実的だと思うんだけどなぁ。
いくつかののボイスとカットインと全身絵追加すれば
MS適正のみでもそのまま自軍で使えそうなのが何人いるか。
というか、容量抑えられるなら全身絵もいらないし、
超一撃のボイスやらもいらないや。
弱気な奴→「ひっ!被弾した!?」
好戦的な奴→「うわ食らったしマジ萎えたわ…」
自分だけの自慰妄想で評論家ぶってる奴が多いね。
バンナムなり開発会社に入って自分で変えればいいのに。
大体超一撃という名前もなんだかなあと思う
他に名前あるかと言われたら特にないけどさ
>>763 あんたのレスはこのスレの趣旨に合ってないよ
使い回しのベーシック減らしても何も入らんだろ
まぁ、次は00中心でやってくれれば文句はないよ
ユニコーンを忘れないで
>>763 君の道理が通れば、クリエーター様(笑)には楽な時代になりますなあ
糞ゲー作っても、「それなら自分で作ってみろ」って開き直れるからなw
しかし真理だろ
まさかアンケとか地道に出せば客の声が届くとか本気で思ってないだろ?
真剣にゲーム変えたいなら自分で作るか株主になるかだな
お前等バンナム被害者の会でも結成して金出し合って筆頭株主目指してみたら?w
>>771 真理とか…
クソなら「買わない」もしくは「中古で安く買う」で十分だろ
しかもバンナム被害者の会って何だよwww
真理w
真理わろたw
775 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 16:56:55 ID:tLg2n8WW
>>756 ベーシックはノーマル機の部材使い回し。
削っても容量削減に殆ど影響しない。
>>758 ハロの増殖は全部ラクスが悪いw
>>775 容量削減に殆ど影響なかったとしてもベーシック機が削られれば精神的にさっぱりするよ
少しずつでも世界をさっぱりさせんとな
>>776 何のために削るんだよw
自分が気に食わないから出すななんて全然現実的な意見じゃないな
ヒゲのベーシックだけは割とアリに感じる俺参上。
原作の復活したてのヒゲっぽくて、これはこれでアリ。
普通のヒゲにはIフィールド付けて欲しかったけど。
Gガンダムとマスターガンダムは攻撃力と防御力もう少し高くても良かったかな
G・・・攻撃力33、防御力33
マスター・・・攻撃力34、防御力34
ノーマル∀の時期が一番Iフィールドが輝いてたころのはずなのになぁ
っていうか、対ウォドムのころになくてどうする
追加ディスクだしてくれねーかな
オリロボ省いて他のキャラいれろよorz
削れ云々より増やせ云々の方がまだマシだな。
どうしても怨念がだだ漏れで端から見てキモイ
ラスボスはオリジナルでやればいいのに
前回といい、捏造全開で強いぐらいならフェニックスが出てきたほうがマシ
ラスボスに超特大サイコハロの登場を待ち望んでます
>>783 別にオリロボ嫌いなわけじゃないんだけど。
だって要領足りなくて他のキャラとか入れれてないんだろ?
だったらそうするしかないじゃんよ。
フェニックスがラスボスとか開発者のオナニーが強すぎて駄目だろ
それならハロのがマシ
Gジェネモバイルにハロランク復活した
簡易魂って感じかな
意地でもハロランク存続させたいのか
あんな糞システムのどこが良いのか誰かわかりやすく解説してくれw
>>789 俺たちの感性から遥か斜め上をいっているのは確か
たぶん開発は難易度調整だと思ってるんじゃないか
気にしなければ簡単にクリアできるし
最高ランクを狙おうとすれば難しくなる
自分で難易度を調整できるすばらしいシステム
ってな。
魂のは実際には高ランク取ろうと思うと
難しくなるんじゃなくて面倒くさくなるだけのクソシステムだったが
支援攻撃増やしてクリティカル出してオーバーキル出すのは作業が増えるだけです
スコアの低い雑魚をバランス良く倒させて超一撃で放置しつつ
余った雑魚を無双用数機でオーバーキル殲滅してから
残った戦艦をフォーメーションで囲んで…
これぞ作業って感じの糞システムだったな
Pだとユニット育成にまで支障が出るという糞システムだったな
それが無くなったぶん魂は多少気が楽だった
ハロランクなくなっても大して面白くならないあたりアレだがな
でもクソシステムの強要が無くなっただけでも気が楽になったよ。
違うところで鬱になるけどねw
しかし本当にFを魂のグラフィックにするだけってのは、そんなに難しいのだろうか?
シナリオもマップ構成も開発設計もFを使い回し、戦闘シーンは魂とWARSを使い回しで構わないんだが…
ムービーも全て無印〜Fまでの再録でいいし。
開発費、開発期間、メディア容量の物理的な問題が片付くなら作ってくれるのだろうか?
Fの頃はアニメったってコマ絵を連続表示するだけだったしさ
魂からこっちのアニメを使いまわしの水増しでやっていけば、いつかはボリュームも
Fクラスになっていくのかもしれないけど
キャラが少ないのは声が付いてるのも大きいのかな?詳しくないからわからないな
>>797 誰かが音声だけで容量の半分使ってるって言ってたなぁ
だから余計に今作のナレーションいらねー
>>796 それやったところで結局手抜き扱いで叩かれるだろ
グラフィックに関しては質を上げたこと自体が失敗だよ
数で勝負するしかなかったんだから
これは戦闘フルボイスも同様
800 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:17:34 ID:JrEOYyh9
ホント酷いな
なんでこんなもん買う奴がいるのか・・・馬鹿だろ
戦闘フルボイスはほしいな
リアルテンションあがる
ナレーションはいらね
802 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:25:16 ID:TexyDfwV
Gジェネは最初のからやってるがFてそんなにいいか?
ステージが馬鹿多くて肥大化し過ぎてて大していい印象がない。。
zeroは逆に色々と少な過ぎたが…
803 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:29:58 ID:q61zHX3o
>>800 が満足するゲームって何だ?
是非とも教えて頂きたい。
>>802 初GジェネがSEEDだった俺にしてみればFはいろんな意味で神だったw
>>803 満足するゲームなんて無いんじゃない?
どんな良ゲーだって1つや2つは不満があるじゃん
このスレ見れば、不満の度合いが分かるってもんだ
俺は魂で痛い目見たから中古で安く買った
おかげで痛みはないんだが不満は…やっぱりねぇw
806 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:42:53 ID:TexyDfwV
>>803 満足するしないじゃなくて
単純にFだけを崇拝するかのような態度が変だって話じゃねえの
そんなに優れたもんか?って
チャンスステップ
ベーシック
遺伝
交換
Lvとステの相関関係
これ全部削れ
>>783 削るのは大事
おれもF式は好きじゃないな
同じような話を何回も見たくねーし
シナリオ的な魅力がないと最後まで楽しめん
初めての人の為にF式のように入れておくのは良いと思う
が、初心者ようにして会話内容はFや魂と全く同じで良いと思う(いい意味で手を抜け
シナリオの突破口はやはり
初代の煽り文句をおもいだせ!!!!
最初のコンセプトどおり、本当の意味で歴史に介入!!!
これしかない
Gジェネの場合、
・ファースト〜閃光のハサ
・F90〜V2&アナザー ・新世代系
の3つにシナリオ分けて、IF(もしも)シナリオを作れば良いと思うんだよね
それか完全にシナリオを放棄して、光栄三国志みたいに国取り系にするとかでも良いかもな SDガンダムGNEXT系って言えばいいのかな?
売り上げはそんなに期待できないが手は抜けるからいいと思う
パイロット育成の必要ポイントを1桁減らして順位ボーナスをなくせ
艦長適正
プル:C、ビーチャ:C、キース:C、チェーン:C、ノイン:-、ステラ;C、ハロ:B
MS適正
ブライト:B、シャクティ:C、リリーナ;C、マリュー:-、ミーア:C、ハロ:B
何を基準に決めてるんだろうな。
というか、ビーチャCでプルと同程度の評価ってことか?
ミーアがMS乗れるんだったら
一応本編で動かそうとはしてたマリューも乗れていいじゃん。
ノーベルにマリュー乗せたかった
>>811 「ナチュラルがMSなど、生意気なんだよっ!」
ってことだろうな
適正なんてただの大人の事情です。
アンチにはそれがわからんのです!
単なる怠け者の言い訳だろ
スタッフA「M城さん!アフレコで録音し忘れましたっ(汗)」
M城「まてまて、慌てるな。今回は仕様変更でそういうキャラを(以下略)できるからポチッとな」
MS操縦したシーンのあるシドだって適性ないぐらいだし
前作だとターンA、今回だとOと解放の設計し放題がいらないなあ。今までの苦労がなんだって話になっちゃう。
自分で縛るのもなんかバカらしいし。
クリアしたら一気に設計しまくって、止めるのが早まる。
リリーナがMSに乗れるのはおかしくない?
そこは、ネタ&サービスでw
………
…なんでリィナはダメなの?
( ゚Д゚ )ねぇねぇ
ある意味ティファが乗れるほうが、、、
リリーナとティファは両方パイロットとして使ってるんだが
ていうかGジェネ的には(編入できるキャラなら)誰でもパイロットに出来るのが当たり前だったのに
ガンダムの世界においても旧機体にはあったものが
新機体ではオミットされているなんてことはよくあるからな
ガノタなら察してくれると思ったんだろうな
メイリンとハロが同じ声優なのになんでメイリンパイロットになれないんだよ
ハロのパイロット用声は取る暇あるけどメイリンまでは手が回りませんでしたってか
きっと開発陣はメイリンをパイロットで使いたがる人よりも
ハロを使いたがる人が多いと思ったんだろうなぁ…
00のパイロット絵はガンダムマイスターズからの流用だな
カットインも片方は新規だが片方は使いまわしだし
育成画面で全員メットかぶってるのも使いまわしだから
新規参戦で目玉にするんなら、メットなし絵くらい描いてやれよ
といっても新規で描かれたマネキン大佐とかひどい出来だけどな
すまん、久々のGジェネなんだが
なんでシローとか劇画調になってんの?なんか怖いんだけど
ハロ>>>>>リストラされたUC外伝系ライバル
ハロ>>>>>ヤザンなどスカウトできないキャラ
ハロ>>>>>レディアンなど声なしキャラ
サイコハロ>>>>>魂からのリストラ機体
これが三馬鹿の考えるGジェネですw
あいつらをGジェネと関係のない場所へ隔離してしまいたい
で、一生ハロが主人公のゲームでも作らせておけばいい
ハロに特殊アビリティ考える暇があったら他にやることあるだろうにね
使えない原作キャラを差し置いて大量にハロいるからな
一体だけなら伝統みたいなもんだったけど…
敵専用キャラをちょこっといじって味方でも使えるようにする方が
楽な上に需要も圧倒的に多いって分からないはずがないだろうに
それでもわざわざハロのボイスを録ってグラを描いて、専用アビリティを作る方を選ぶんだもんな
適性なんてもんで自分達が面倒くさい部分はしっかりと怠けてくるくせに
お遊び>>>>>職人気質の作り込み
それが三馬鹿の優先順位
魂からユニット消す代わりに、ベルフェゴール、アクエリアス、ガーダー投入したよ!
勿論アナザーの原作MSもFから大量リストラしたけど、マグアナック隊とかいらないでしょw
トールギスで散々手を抜いたドーバーガンだけど、アクエリアスのドーバーガンは超カッコいいよ!
可変機の変形オミットするくらい超気合い入れて作ったので絶対見てね!
ボイスの容量いっぱいいっぱいだけど、ゴッドフィンガーなんかの特殊台詞はたくさん入れたよ!
原作と関係ないナレーションだけど、こっちも声入れておいたよ!
エピローグも声付きナレーションだけでいいよね?
勿論、大人気のハロも大増量だよ!
オリジナルキャラのクレアの特殊カットインなんかも作ってみました!
原作キャラのカットインは糞だったり、なかったりもするけど許してくれるよね?
BGMも主題歌たくさん入れてスパロボっぽくしてみたよ!
これがボクらの自信作、SDガンダムGジェネレーションウォーズです!
>>833 ひ、ひどいよカガリぃ
これはあんまりだよ・・・
ハロスコアとフリーズバグ以外は全体的に魂の方が良かった
グラ落としてとか戦闘ボイス削って機体入れろと言ってる人は据え置き諦めた方が良いよ
可能性も需要もない
それと分けて作っても売り上げ分散して採算とれないから無理
つまりPC版を出せば問題ないと
種種死00の三馬鹿が優遇されてたのは三馬鹿が作ってたからなのか
>>833 >BGMも主題歌たくさん入れて
そのBGMも選曲が微妙すぎてイマイチなんだけどなw
アレンジも酷いな
敵が弱いのってこっちが強すぎるんだよな
ガンダムばっかりだから
プロ埋める為にはガンダムから開発しなきゃならんし
閃光の中のMSとか、数少ない魂の長所を改悪したりなw
ガンダムが多すぎてガンダムを使う喜びがないのは仕方ないか
>>833 俺この中の8割ぐらい改善しろってアンケートに書いたわ
誰がオミットやねん!
>>835 まったくそのとおりだな
もしどうしても、グラのレベル落としてでも収録ユニット増やせというのなら
映像の美しさや、迫力のアニメーション、フルボイスなどを重視するゲーム業界の潮流
そして、その根底にある消費者全般の意識改革を行う必要があるな
おまえらには無理な要求だろうが
ハロシネ
>>835、
>>846 だったら不満が一つでも出ないようなGジェネ出してくれよ社員さんよ。
あんたらの書き込みみてるとグラフィックやフルボイスを言い訳にしてるようにしか見えんのだが。
不満の一つも無いゲームなんて存在しないから無理だろ馬鹿がw
>>849 馬鹿はあんただよ。絶対不満が出ないようにしろとは一言も言ってないぞ?
俺としては容量問題で複数枚は無意味だとしても、二層がダメって流れが納得できんなー
読み込みにエラーでまくるとかなら仕方ないけどさ
コストが問題ならKoei価格でも構わんから
このゲームを作った社員は種死しか見てないだろ
種系のあの見てて気持ち悪くなってくるプロフィールは何なんだろうな
>>853 まんま読み込みエラー発生率が上がる。
Wiiのスマブラだかで二層やって不具合出してただろう。
Wiiでアレなら年期の入ったPS2のピックアップでやった日には…
>>856 そかthx
んじゃ、現状のプラットフォームじゃ容量は絶望的なんだなぁ
このままなら何を削って何を残すか…、古参ファンと新規ファンで好みが分かれるとこね
あとはPS3か…
>>857 順当ならPS3だがね。
ハード買ってまで付いてきてくれるファンがどれだけいることか。
ましてWARSで期待を裏切られたばかり…
PS3のガノタ数は3日の戦記である程度分かるから、それ次第じゃないか?
PS3になって容量増えたからって、ユニットやキャラ増量、ステージ増加、グラが現状維持もしくはさらに良くなるとか
正直トムクリには無理だと思うんだけど
>>835 や
>>836が
>>833の内容は完全スルーで笑ったw
ウォーズが容量の問題でユニットやキャラクターが収録できなかったと仮定しよう
ウォーズはそんなに余裕のない作りなわけだよな?
なのに、どうして必要もないお遊び要素がF以上に充実してるのさ?
ご自慢のフルボイスも毎度同じ台詞だわ、戦艦の艦長(ミハエル)の台詞がないわの微妙仕様
ウリの戦闘アニメも棒立ち回避や同系統MSのポーズ流用の嵐
カットインも目のアップなんかは他の絵を切って貼付けただけのブツ多数
おまけに糞BGMチョイスで雰囲気ブチ壊しときた
どれもこれも中途半端なんだよ
GジェネSEEDにでてたハロ7種がユニット&パイロットで参戦!とかな
>>842 それマジで最悪だったわ
せっかくカミーユの顔グラ良くなったのに、あの劣化選曲はねーよ・・・
流石に次回(2年後?)までPS2が延命してる状況はあんまり考えたくないな。
BGMだけはどうにかしてくれ
あんな曲じゃ気分が乗らない
まじめに作ってくれよ
>>856 2層で不良発生するのは旧型PS2で
今の薄型は2問題ねぇよ
どんだけ情弱なんだ
次はPS3&Xbox360かな
>>864 超一撃で主題歌になるドモンとかな
逆にこっちのテンションが下がるわ
てかみんな贅沢言い過ぎw
最近の容量ばっかりデカイ3Dクソゲーが多い中では充分良作品だと思うが?
少しは開発の苦労もわかってあげようぜ!
社員乙
>>869 流石に社員認定はないだろw
>>868 みんなガンダムという作品を愛しているからしゃーない
確かにシステム周りは遥かに良くなってるとは思うよ。かなり快適にプレイできるようになった
しかし、全てにおいてスッカスカ・BGMクソ・いらない遊び心…もうやめて…
>>868 戦闘アニメはいいと思うんだけど
それだけにシナリオやBGMで台無しになってしまうのが残念
師匠との一騎打ちに空気読めない馬鹿が乱入したWB喜んだ奴いるのか?
>>870 システム・・・良好
登場機体・・・少ない?
BGM・・・既存のBGMつかえばサボリだと思われる、ゆえにリメイク
ウォーズは機体とBGM増やすだけで結構評価あがったかもね
いきなりアナザー全部入れたのが間違い
今の方向性じゃ中途半端になるのは分かってたことだろ
魂のに00を完璧に入れただけってののほうが評価高かったんじゃない?
>>872 これほんと腹立ったわ
ボス戦のあとになぜあんなザコと戦わなければならないのか( ゚Д゚)ゴルァ!!
>>874 それこそ中途半端
00ファンしか喜ばねえ
結局、俺の好きな作品を優遇しろ
俺の嫌いな作品はイラネ
とガキの我儘の応酬になるだけ
「全部入れようとすると中途半端になるから最新作がんばろうぜ」
これってNEO→SEEDのときの方向性だよな?
作品ごとに有料ダウンロード方式にすればバンダイ大儲けで
ユーザーは自分の好きな作品だけに出来てと一石二鳥……
ウム、作品ごとにボッタクリな料金を取られる光景しか想像できない。
なら最初から何作品か選んでダウンなら良いかもなと思ったけど
そしたらPS3では出ないなダウン数に応じてソニーに金分捕られるし
このスレ見てるともう新作だすより
Fのロード時間のみを直して販売したほうがいいんじゃないかと思えてきた。
それか最初にFのようなGジェネつくって追加DISKを新規作品ごとに
追加していくとかユニコーン終了後にユニコーン追加ディスク1980円みたいなかんじで・・・
DLCはやるにしても今回の機体一機とか主役だけみたいなマイナーものを切り売りするのがせいぜいじゃない?
スーファミターボで失敗したじゃん
背伸びして演出やら余計なところに力入れたせいで他の質が最悪になったけど
いまさらFに戻したら結局叩かれるだろうし、もう詰んでるよね
>>883 ながらくアレの名前が思い出せずにいたけどおかげですっきりしたぜ
>>884 詰んでる
PS3なったら容量が〜言ってる人いるけど
容量増えても今のトムクリじゃ無理だよ
>>884 Fの方向性に戻せ戻せ言われているけれど、もし今F+SEEDや00やイグルーといった新規作品を追加する方向性にしたら
開発チームが過労死するとかじゃなくてそれを遊ぶユーザーの方がダレそうな気がする…
容量じゃなくて作業量の問題がほとんどだろうしなぁ
まぁ、容量で解決する問題もあるだろうが
ユニット関係なんて容量がカスな部分でやる気が感じられないし
PS3移行で容量増える
↓
容量増えたからユニットキャラステージ増加しよう
↓
作業量増える
↓
トムクリスタッフが足りなさ過ぎる
↓
開発者が死ぬ
こういうことw
人足りないんだったらハロワに求人出して人募集しろよ
今の時代だったら人たくさん応募してくるぞ
>>888 作業量即ち人件費だしな
大抵こういうのって、あらかじめ予算が決められてて、その範囲内で開発するもんでしょ?
一つ一つのユニットの戦闘アニメに力を入れてりゃ、機体数に限界が出るのも当然
F並みの機体収録しろって騒いでる連中が、一人10枚づつでも買ってやれば
売り上げ上がって、開発予算も豊富に確保出来るんでないのw
まあ、こういう現実的な問題語ると、
社員認定して叩くしか能がないのがここの住人なんですがw
>>890 その人件費はどこから沸いてくるのかな?
>>891 と言われましても、こんな中途半端な物を出したところで、次に繋がる訳でもありませんが。
昨日の微妙な擁護の人ですか?
>>5aVi66+L
>>891 そんな事書く為にわざわざこのスレまでご足労様ですw
まー、少なくとも人件費がかかるから駄作なんだとか開発者が一番言っちゃダメな言葉よね
いくら一つ覚えにコストが人件費が云々繰り返しても
それ以前の仕様面からクソな部分は言い訳がつかないんだけどね
根本的に糞な部分が多いからね
そもそもキャラゲーに期待する方が馬鹿だろw
キャラゲーでまともな出来の物なんて見たこと無いぞ
憤りを捨てれば人は分かり合えるのに!!!
みんな結構不満あるんだなぁ
ってかトムクリに期待しすぎだよ
俺は今のGジェネの惨状を知るに「まぁ、こんなもんか」程度に楽しめたけど
>>901 俺もそんなモンよ
ただ、このままだと買わなくなりそうではあるがw
>>900 あのBGMで言われても・・・orz
ちゃんとΖの発動に変わってくれよ
髭のWB内容考えたやつは首吊れ
黒歴史の映像が流れて皆が見入ってるときに
丁度それに映ってるはずのマシュマーたちが乱入
完全にスルーするロランたち
なにこれ?
オリキャラが話に絡まないのはもう慣れてるが
本筋のストーリーでまでこういうことやられるともう許せないんだが
WBぐらいいいじゃん
4話目に文句言えるって時点でXやGよりずっとマシ
いやあんだけ前面に出してた売りのWBがあんな適当な作りじゃ駄目だろ
中には金うんこのムービーとかわけ分からない方向に力入ってるのもあるけど
てか今回みたいなぶつ切り&端折りまくりじゃ、3話も4話も5話も大して変わらん
空気読まずに出てくるのは壊してるといえば壊してるけどなw
ちょっと上の方でユニット数増えないのは容量じゃなくて作業量の問題だ人件費の問題だって言ってるのあるけど
それじゃ魂からリストラされたユニットの説明にはならないよな
作業量で言ったらあれらこそ魂からそのまま持ってくれば作業量0で収録ユニット数増やせるものなのに
トムクリがよほどの馬鹿野郎で、魂のユニット数そのまま持ってきたらUC偏重って叩かれるから
バランスのために少し削ろうとか考えたんじゃない限りやっぱ容量は限界なんだろうし、
その限界の中でリストラユニットやキャラを出しながらハロだけはきっちり確保するトムクリは何なんだろう
案外サンライズの指示だったりしてな。
ロゴ的な話で。
Fってプロフ100%にするの無理なくらいの量だったよなww
何度も挫折したし、なにが足りないかわかんなくなるしww
そのくらいのボリュームで
今のクォリティーで
遺伝とかレベル依存なくしたら
完璧じゃね?
>>910 完璧
でもそんな物がでたらもうGジェネ売れなくなるだろうなw
まぁシリーズ最後の作品って感じにならないとやる気出さないし出す気無いだろ
だって必死に作っても売り上げ出ないのはFで証明されちゃってる訳だしw
スパロボもそうだが、シナリオがガンダム側贔屓でつらいわ。
そりゃ主役機だから当然かもしれないけど、ザクとかリーオーとかフラッグとか
ライバル側にも人気のある機体はたくさんいるんだしさ・・・。
ゲストのガンダムで量産機倒してると、泣きたくなってくる。
>>914 スパロボは知らんけど、こちらは少なくともSDガンダムというタイトルだからな
ゲストなんて盾役ですら使ってない
ステージ始まったら早速戦艦に収容
WBは何というか中途半端なんだよなぁ
出てくるやつは前後の話と全く絡まないし
DSとかアドバンスくらいはっちゃけたストーリーなら楽しめたのに
Gジェネはメインストーリーでは語られなかった裏方の戦いを楽しめるってのが
好きだったんだけど、もう期待できないのかねぇ
0080でバーニィとクリスが戦ってる裏でキリングの核を止めるプレイヤーキャラ達みたいな
量産機は移動5が多いのがつらい
あとサーベルやライフルなんかの基本武器の威力の低さ
ビームライフルが雑魚すぎるのはともかくサーベルは問題無いだろ
>>909 ガンダム30周年とかあちこちで謳ってる割にセコいなw
>>914 エイガーばっかり出て主役の闇夜のフェンリル隊がでないもんなぁ
魂でいたやつらを削った理由がわからんよなぁ
SDって版権一括だろ?
一応出るって事は角川と仲悪くなってるわけでもないし
買って2週間・・・
一通りクリアしてOP全部集めたら飽きちゃったw
もうGジェネ買うの止めるよ・・・
きっと次回作はまた驚きの新システムを導入してくれるよ
フォルド・ロムフェロー使えて嬉しい人居るの?
その枠にカスペンとか入れてくれと言いたい
そいつらなんかよりも優先していれるべきキャラクターが沢山いるだろうと言いたい
>>925 フォルド出すならリリア・フローベール嬢も使わせてくれって感じだよな
とりあえず一年戦争枠が微妙過ぎる
エイガーとかユウ・カジマも要らんからもっとこう…ねえ
>>927 その辺りは女キャラが優遇されてる魂の方が良かったね
リリアは魂でも使えないだろ…
あれ使えなかったっけ
記憶違いだごめん
UC外伝やつらは主人公だからってよりはガンダムのパイロットだから残ってる感じ
F90とかSFF91の主人公は残れなかったけどな
知名度の差か?
製作者の好みの差か社内重役の好みの差か
はたまたサイコロで潰すのを決めたのか
その程度だろ
シルエットガンダムがあってもレイラ・ラギオールが居ないんじゃ意味が無い
プラモのかと思ったけど
関係あるとしてもMGある4号機5号機ぐらいか
DGjrとDG軍が大量に出てきてシステム∀が出てきて外宇宙から大量のターンXが襲来するくらいのWBをやってほしい
>>933 バンナムからゲームが近年(つーても数年前だがな)に出てるからじゃろ。
魂のインタビュー見ても今後はさらに若い世代に軸足移したいみたいだし。
次回作に期待するからこその反省会なんだろうな。
Gジェネ離れて行った人が多いのかスレが伸びないね。
もう語ること無いしな
ループするだけかと
オリキャラにコーディネーターなどのアビリティを付けれるようにして欲しい
ホワイトベースvsアークエンジェル(CE71)
エゥーゴvs連合(CE73)
ロンドベルvsアークエンジェル(CE73)
Wチームvsソレスタ
ザフト(CE73)vsティターンズ
この辺はやってほしかった
>>928 >エイガーとかユウ・カジマも要らんからもっとこう
ホワイトディンゴ隊の出番ですねわかります
実質ベック製って感じのは別に入れなくてもいいと思うんだよなぁ・・・
>>928 俺、ブルーは好きなんでユウも結構好きなんだ
どの作品にもファンは居るだろうからマイナーなキャラでも要らないって事は無いと思う
が、せめて参戦作品に入れるなら主人公クラスとライバルくらいは入れてくれよと思う
版権がややこしいセンチ以外は可能だろう。実現性はともかく。
>>944 すまん…
俺もニムバスは好きだから2号機乗せて使いたかったから残念だよ
せっかく乗機があっても原作キャラが居ないんじゃニヤニヤできない
作品からキャラが1人出てるよ!とかもうスペシャルゲスト参戦扱いでいいと思う
作品からキャラが1人出てるよ!
作品からユニットだけが出てるよ!
作品からライバルだけが出てるよ!
こんなので参戦作品水増ししたことと適正なんぞというくだらないものをつけたこと
この2点だけは我魂魄百万回生まれ変わってもぉッ、忘れないからなぁぁぁッ
もう諦めろ
お前等が望む物なんて今後一生出来ることは無いと断言する
映像化されてない外伝の扱いは変らない気はする
っていうか、されてるのすらあの様だし
考えてみたらIGLOOの「機体が2機だけ出てる」ってのはNEOの時のSEEDと同じだよな…
>>942 ホワイトディンゴ隊も然り、闇夜のフェンリル隊も然り…
テレビ放映作品のストーリーは飽きてきたし、たまには外伝作品がメインのGジェネとか出してほしいな
今とは扱いが逆な感じの
それが売れるのなら出すんじゃない?
もしくは偉い人が好きなら
>>950 あれ?NEOが出た当時って種放送中だったからじゃなかったっけ?
それか放送直後か
だから2機体のみの参戦なんじゃなかったかな?
iglooは2機参戦じゃないぞ
1年戦争秘録から1機、黙示録0079から1機って形で参戦作品リストじゃ2作品扱いだから
例えるなら種からストライクだけ、種死からインパルスだけパイロットなしで参戦したようなもんだ
>>950,953
調べてみたが、
種が2002年10月から2003年9月までの放送
NEOの発売日が2002年11月28日
どう考えてもIGLOOとは意味が違う
俺は別にNEOの時のSEEDの扱いと比較したつもりはない
外伝削るぐらいならオリキャラ削った方がいいだろ
初期メンバーは外伝キャラだらけとかでいい
初代から存在するもの削る気は無いだろうね。オリキャラしかりオリジナルユニットしかり。
フェニックスガンダムやトルネードガンダムが人気あるって思ってそう
今年フィギュア化したし
次はプラモデル化しそうだ
おっさんプレイヤーは何か渋い機体を選ぶのかと思ったら
インパルスとか使ってる率が高いから困る
他のラインがぜんぶ種と00ばっかりでも俺は気にせずザクを使うんだ
ごめん派手に誤爆
ガンガンに渋い(笑)機体とかあったっけな
オリジナル機体は削っても構わないけど、オリキャラは削らないで欲しいと思ってたりする
Gジェネってオリジナルの音楽はすごくいいのに(センチネルとかクロスボーン、閃光のハサウェイなど)
アレンジになると途端にものすごく糞になるのはどうしてだろうな
COM VS COMの時、自動で戦闘に入らない。
COMがパスした時、自分がパスした位置にカーソルが戻らない。
一々面倒くさい。
ひとつ言っていいか?
反省というのは、自分の行いを省みて行うものだろ?
ゲームの出来を「反省」するのは、俺らじゃなく、メーカー側じゃないのか?
なんでおまえらが「反省会」してるんだ?
メーカーとファンの一体感の表現かw
おまえらの日本語能力の低さを反省せよ
まあ、買った事自体を反省するのなら正しいがw
>>966 ここで言う「反省会」の意味を見たまんまで考えてしまうなんて
きっと左脳しか機能していない凄まじく頭の固いオッサンなんだろうなw
「このゲームの悪い点を語るスレ」とでも書いてあった方が君にはわかりやすいようだが
生憎、世の中はそんな低レベルに合わせてあげられる程、甘くはないんだよ。
オリキャラにアビリティ「コーディネーター」が欲しかった
「コーディネーター」がアビリティっておかしいと思うけどねw
コーディネーターだとキャラの内情に深く関わる設定になるからなんだかな…
付けるかどうか自由に選べるなら妄想の幅が広がるから良いけど
>>962 ほらケンプファーとかドムとかグフカスタごめんなんでもなかった
アビリティもポイント消費で習得方式の方が断然いいわな。
「赤い彗星」とか「ニュータイプ」みたいな固有のものはあっていいと思うけど。
どうしてトムクリは自分の敷いたレールの上で遊ばせようとするんだか・・・
発売日に買ったけど、まだ15ステージくらいしかクリアしてねー!
やってて普通につまらないよ、このゲーム。
ゲームは起動してるんだが、ついつい他のことをしてしまう・・・
>>971 もしあったとしても
ニュータイプ A
コーディネーター A
熟練 ‐
とか予め選べる適性が決められてそうな予感
>>972 俺も敵の行動ターンはケータイいじったり鼻毛抜いたりしてるよ
時間もったいない
×ボタン限定ではなく□ボタン押しっぱなしで高速化とか
どのボタンでも押しっぱなしならフェイズ交代のアイキャッチ飛ばせるとか
そういう所に気を遣って貰いたいです。
かゆいところに微妙に手が届かないのが一番クソに感じます。
オプションを付けたまま開発したら、ユニットアビリティに組み込める仕様にして欲しいな。
上書きじゃなくて、追加で。
アビリティ欄一杯になったらどうするんだ
これガンダムゲーじゃなかったら、最凶のクソゲーだよな。
きっとトムクリはそこに気付いていない。
戦闘入る前に、戦闘アニメオン/オフの選択後、
さらに支援攻撃/防御の有無とかを選択しないといけないのが煩わしい。
支援の有無も一括で選択できればスムーズだろうに。
アビリティは固定にするのなら全員に固有を最低一個つけるぐらいはやっていいと思うんだがな
パイロット適正のないクルー専任が戦闘用アビリティ持ってるくらいなのに
そんな面倒な事してくれるわけないだろw
・ガシャポンウォーズとGジェネを組み合わせたのが欲しい
・シナリオはオリジナルが良い
・マイナー網羅はせず
異論は大いに認める
982 :
981:2009/08/30(日) 21:10:57 ID:wibPLx+q
スレチだなorz
>>975 Gジェネモバイルがそんな感じだから将来的に本家もそうなるかもしれない
>>975 それだとますます設計でしか作れないユニットが苛められる仕様にならないか?
ν<>HiνとかV2<>V2ABとかループできる奴がどんどんオプション乗せていける一方でフルクロスは一個もOPつけられませんみたいな
プロフィールでの作品ごとにBGMが大体同じなのがきにくわん
なんで味方と敵のBGM一緒なんだよ
勢力、キャラごとに別けろよ
ボイスもない
ムービーもたったの10個
作品ごとに1〜3個は欲しかった
主要キャラのリストラ、ステージ数が少ない
なんでボリュームで初代のFに負けてんの?
F.IFみたいにもう一枚出せよ
>>971 それなんてスパロボ?
主力メンバーがほとんど同じ便利アビリティーで埋まる様が目に浮かぶw
パイロットは全員射程+1とか
個性もクソもあったもんじゃない
スパロボみたいになると文句を言うくせに
なんだかんだで、本音はスパロボ大好きなんだなw
さすがロボゲー板
>>985 初代のF?
散々言われてるが無駄にグラとか良くしたから容量が足りないんだとさ
BGMは拘ったとか言ってたが拘ってこの程度だから諦めたほうが良いんじゃなかろうか
変更不能のアビリティで明らかにキャラごとの優劣がついてしまうと
「アビリティでどのキャラを使えと強制される」と文句がついて
逆にアビリティが変更可能だと「個性も糞もない」と批判する、とか?
その辺は露骨な和マンチ思考だから無視していいと思う
バランスがある程度破たんして当然なキャラゲーとマンチは、基本的に相容れないんだから
>>987 魂は選曲もアレンジもそこまで悪くなかったんで今作も期待したんだが…
今作はアレンジ云々以前に選曲がまじでオワットル
>>980 むしろ、あれは面倒なことしてね?
機械技術とかの類とムードメーカー、慈愛以外は設定する意味自体ないのに設定してるんだし
>>991 スキルが5個入手できる奴とできないやつがいた場合の方がデータの管理が面倒臭くなったり、その辺の処理でバグが産まれる可能性もあるんで
とりあえず適当に入手スキル欄埋めておいて全員必ず5個入手することにしたほうが安全ってのはあると思う
>>991 パイロット適正にのみ「-」を撤廃すればこんな不満は出なかったんだけどな…
整備要員なんて完全に水増しなんだよな
絵のみだし
機械技術10にして終わりだからな
無駄に良いアビリティ持ってたりするから余計に腹が立つw
00二期を微妙に出すならユニコーンとガンダム7号機も出して欲しかった
>>986 全員便利アビリティで埋まろうが、それもプレイヤーの自由だな。(俺は嫌だが)
個性をつけたければ勝手にあれこれやればいいだけのこと。
その辺は自由でいいだろうに。
キラさんに手加減がないとかトムクリの素敵解釈が炸裂してるからなあ、アビリティ…
とりあえず、パイロットによって攻撃力が20近く変わるシステムは愉快だわな
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,,、,、,,, 俺一人で行くか…… > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
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,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ∪ ∪
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∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
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