機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-46
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:58:27 ID:+/VeyrWc
2ゲット
3 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:17:59 ID:J5NB4KA+
復活したか
4 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:30:46 ID:nWJLUqoO
乙
デスティニーのスピ覚コンボの
NN→NN→後(1hit)→CSがうまくできない…
コツってないですか?いまはジャンプキャンセルでやってますが、
後格闘が2hitしてるのか、その時点で黄色ロック状態になってしまうんです
5 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:52:41 ID:kkb9FEjF
N>NN>特格のデスコンでいいじゃないか
6 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:21:40 ID:sFv1XPDa
7 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 07:44:56 ID:mT4IujWo
最近思ったけど、デスコンってあんまり略す意味ないよなwwww
8 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 18:41:07 ID:Y4ul5cEu
Gジェネでもノワールは厨機体だったな。
ビームライフルショーティーの威力がイカれてる。
9 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:42:44 ID:2SQwaNqf
10 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 02:20:57 ID:CDCEZJPQ
フォビドゥンガード厨は俺一人でいい
11 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 08:25:03 ID:X/VFEyK4
コントローラーの動き悪くなったんで開けて掃除したら
十字キーの感度が良くなりすぎてシールド暴発しまくる
12 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 19:15:01 ID:wL3jhRuk
ジンとかバスターとか盾の無い機体使えば解決。
13 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 21:20:37 ID:dnEpoQoB
感度は良くないけど
相手の格闘を下がって避けてから、前格しようとしたら暴発する
14 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:44:01 ID:TDx1+VEW
しかし今になってもこのゲーム面白いな
15 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 19:04:51 ID:FAZdlqmz
前作は横ステからN格出そうとすると横格が暴発したな。
この横格がまた全然伸びなくて、相手の目の前で豪快に空振り。
16 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 10:59:19 ID:DesLJ/GQ
そこは見越して横格の間合いくらいで振ってればいい
N格はN格でその分、出が少し遅いから近い方がいいし
17 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 14:12:53 ID:6s+n7BNq
パワー覚醒使ってたんだけど、
ビームマシンガンでよろけられないことが
こんなにつらいとは思わなかった
18 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 09:22:10 ID:fsuBYuAH
チャレンジE、隠者→運命→自由→伝説の順で倒したら余裕だった
今まで一週間くらい伝説→自由→隠者→運命のじゅんでクリアできなかったのに…
爆発力のある機体をなくすほうが大事なのね、すっと遠距離機体から倒してた
19 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 12:18:32 ID:qE/mLK8j
基本はドラ持ちから倒すので無難だと思うぞ
言ってしまえば、4体もごちゃごちゃ居ると 毎回何が敗因になるかハッキリしないから
格闘機なんか使ってると、手近な機体からガムシャラに斬ってればクリア出来た〜なんて感覚になるし
あれでも、一体一体の体力も通常よりは低いから
あまり技術ない人ほど、低コやネタ気分で核使ったら、あっさりクリア出来たとか よくあること
20 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:29:14 ID:vucN9y53
>>19 デスティニー以外じゃクリアできなかったわww
21 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 01:26:57 ID:qtyD65Ds
チャレンジEは全機体を試したが俺の腕では
辛味、ノワール、Lスト、レイダー
でしかクリア出来なかった
22 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 01:30:21 ID:G81j1Ytj
自由とストフリでしかできなかった
23 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 02:00:10 ID:Q/09itaj
俺はデュエルASと大鷲が楽だった
24 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:50:20 ID:9i53zG1Y
あそこで怖いのはドラなんかより隠者のリフター。
BDや歩きじゃ振り切れないくらい伸びるし曲がるし、何より食らうとムカつく。
25 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:56:15 ID:ppM20qTY
でも格闘喰らってる時にリフター飛んでくる時もあったりするね
あれで助かったことが何回かある
個人的に嫌いなのがデスティニーのCS
ドラに引っかかって「安いからいいや」とか思ってたらごっそり持ってかれる
26 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 00:03:53 ID:q9Kde62y
チャレEはブラストが楽だったな
CPUのドラにひっかかったのですか
28 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 05:24:30 ID:7kFZJHaK
レジェンドとプロビはステツプ2回した直後にBRか格闘いれると必ず入るよな
29 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 05:25:51 ID:7kFZJHaK
必ずではないや高い確率で
30 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 06:29:38 ID:sgIcCCf9
今作に出てくる機体は量産機からガンダムタイプ、MAまでそれぞれ機体のバランスが良い。
自分はサーベル、ライフル、イーゲルシュテルンと最低限の武装で低コストの量産機が好きだから、
ダガータイプやウィンダムをよく使うけど、
相手がガンダムタイプでも充分撃墜できるよな。
アニメじゃフリーダムやらなんやらガンダム絶対主義で、
量産機なんて目も当てられない扱いだったからな。
31 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:01:12 ID:xMVfhVJu
もはや何をいまさらとしか言えないぜ・・・
32 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 08:50:56 ID:ImiuIh12
ミーアザクのバランスは絶妙
どんな相手でもやってやれない事は無い
……遠距離戦?(゚∀゚)ナニソレ
スレ違いだけどガンガンNEXTの大会動画あげましたよ
判る人はマイリストからどーぞ
33 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 15:41:45 ID:STovNxpL
>>32 CPUミーアザクの遠距離戦性能は、目を疑うがな
他のザク含めてだが、脅威の命中率のグレネード
34 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:04:32 ID:1YqlXoOR
戦闘エリアの境界線辺りで格闘決めてたら、
白い塔のてっぺんから投げたグレネードでカットされたり。
35 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:22:41 ID:ymRSdfJ9
これ買ったんだけど、何か宇宙空間のステージがない感じ…
あと味方がよく撃墜されるので少し頭に来ますね
安易に高コスト機体選ぶと撃墜即ゲームオーバーみたいな展開もありそう
wikiにあるように慣れるまでコスト450辺りを使うのが良さそうですね
次世代型であるインパルスがストライク等の旧型と
同じコストってのは個人的にちょっと違和感があるけれども
見た感じキャラではシホとか使えないみたいなのが残念です
36 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 17:33:59 ID:MNIg4VkW
アーケードでルナザクで52体
37 :
それも名無しだ:2009/09/05(土) 18:21:11 ID:XnrViLcU
38 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 02:17:36 ID:JGu9ggoH
↑エッチなサイトに飛ばされます
39 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 16:57:59 ID:ZJbX+dVs
ヤバい、全然面白くない
まだやり始めたばかりで、思うように
動かせないからだろうか
しかし難易度高いな、でも何か合わない感じ
連ジやΖほど面白く感じない、単純に歳を取ったのもあるかも
40 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 18:40:54 ID:p5nIFqeB
連ジやZに比べて、ステップで誘導が完全に切れたり
射撃も格闘も当てていく感覚が違うから そこに慣れるまでしないと楽しめないとは思うよ
連ジやZから入って既に楽しんだとなると、そうやって エウティタのが楽しかった〜て感覚が離れにくいし
俺もエウティタから入ってネクストまで触ってるけど、今は連ザ2が一番楽しい
41 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 21:49:28 ID:12hSsoGQ
初代連ジからやってるけど、俺も連ザ2が一番楽しいな。
ネクストはたまにやるけど、展開が速いのとネクストダッシュに慣れなくて楽しめてない。
42 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 01:03:38 ID:Q+7p1rqj
過去にプレイしたことがあるのは連ジのみ
今は連ザ2やってるけど結構楽しめてる
気分転換に連ジやってみたけど、なんか複雑な気分になった
43 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 02:11:35 ID:56OK3cVo
連ジ、Zに比べて格段にCPUの頭が良くなってるので
難易度はかなり高いと思う。ゲームスピード速くなっ
てるのもあるけど。
更に自由に空を飛べて、シールドガードのジャコンっ
てのがメカ心を揺するゲームかな
連ジはMSの重さとか、白い悪魔の怖さとか実感できるいいゲームだと
思うけどね。相対的なゲームスピードは連ジの方が上。
判ってても対処しきれないとかザラだからなぁ・・・相手の動きを読んで
先送りに行動したり、機体捻って最小限の回避したりとか語りつくせない。
まぁ今は連ざ2が一番ですけどw
44 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 11:45:06 ID:jy3njHG6
エウティタやってると連ザ2みたいにもっと高速飛行したいと思う事がある
45 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 15:12:10 ID:tdTzlFv5
このゲームはステキャンが出来ないと話にならないのに
説明書読んだだけだと絶対わからないというのが一番ハードルの高いところだと思う
あと同コスト間の格差はエウティタよりも更に広がっていて
選択によっては楽しむところまで行かないかもしれない
覚えることも多めなので攻略サイトを見て地道に頑張ってくれ
というのがエウティタから入った自分の感想
ゲーム性はまあ好き好きだよね
46 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 15:15:38 ID:NkiZOEtQ
ガイアの犬形態の使い道を教えて下さい
47 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 15:30:29 ID:l1fVVStK
人いねー(笑)
今日誰か会館で対戦しませんか
48 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 15:31:25 ID:AVKn9sTJ
エウティタの死に機体死にコストの多さの方が異常だろ・・・
連ザはカワイソスな機体や厨機体あるはあるけど、
ステキャンのお陰で大体それなりに戦えてしまう。
49 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 18:55:40 ID:BJTMYRRp
対人戦しなけりゃステキャンって滅多必要ないよな
50 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 00:35:03 ID:C11ox2RO
キラで無双というか中心に使いたいんだけど
楽しめる?
51 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 01:41:19 ID:1SExZQtK
PLUS(ストーリー)モードの主人公は基本シン
信頼度というのを上げればキラを使うのは可能だが、使えるようになるまで時間がかかる
アーケードモードならパイロットは自由に設定出来る
無双がしたいならオプションで色々無限設定にすればいい
52 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 14:25:11 ID:77Vq9qu7
プラスモードの希望と絶望と、大鷲で出て先に2体倒す。
次に相手は大鷲出してくる。後はガード魂全開、その内味方機が
倒してくれる。敵の耐久力が高いんで、結構楽しめる。
味方機のラストはラウ、プロビで登場。
53 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 21:20:44 ID:C11ox2RO
キラを使えるようになるのは中盤辺り?
54 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:04:04 ID:NrHykCJh
気のせいかもしれないがCPUの使う核ンダムってブースト性能やたら高くないか?
自由クラスと普通に併走されるんだが・・・
55 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 14:45:15 ID:C5M624Ny
CPUは普通にゲージとか耐久力ドーピングしてるよな。
ドムが高飛びして空中で生ステップ3〜4回しても、まだゲージ残ってたり。
終盤のCPUって無駄な高飛び多用するから嫌い。
56 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 11:08:34 ID:XN1Wlii6
高飛びしたらバルカンとかでステップさせてブースト0にすればいいじゃない
たまにシールドされるけどね…
57 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 15:08:19 ID:R+XHb5mF
デスティニー&レジェンドVSストフリ&インジャでCPU対戦すると
高確率でデスティニー組が勝つよね
58 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 19:26:53 ID:uJIZFlP+
最近やってみたら改めておもしろいと感じた
原作はおもしろくないのにな
59 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 06:09:00 ID:V7B6BWxI
いい加減PSPで出せば良いのに
60 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 10:19:19 ID:rZ1yh+eO
アストレイ組をいろいろ追加してPSPで出してくれないかな。
NEXTついていけん。
61 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 12:15:03 ID:4A+tQj6R
マユラって妙に人気あるけどなんか理由あるのかな?
ゲーセンでいつも使用率1位のやつしか見ないんだけど。
62 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 12:17:04 ID:CqOFZkW3
声
63 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 13:37:20 ID:LC8D0NX/
64 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 13:41:18 ID:DyG9x6ln
ノワールとゲイザー以外は全部アニメに出てくるMS?
65 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 13:51:53 ID:q4mRj0hy
最初はムカつく奴だと思ったがオペレーターのユウナかわいいなw
そして原作未見だが途中で死んじゃうのね…
66 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 15:59:51 ID:naUWfOiA
>>61 Wikiみても圧倒的にマユラがトップみたい
理由は喘いでるよーに聞こえる声だろ
67 :
61:2009/09/11(金) 17:03:41 ID:4A+tQj6R
なるほど声と胸が理由だったんですね。声優さんみたけど
すばる、ラクシャータさんだったのか…。返答ありがとう。
68 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 19:49:53 ID:K0r75fyD
誤射された時の「痛いじゃないのー!」萌え。
ジュリの「あたしよあたしー!」はもっと好きだが。
69 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 21:38:03 ID:XWD8sdnq
先週借りてPLUSとチャレンジクリアしたから
アーケード始めたんだけど難しいな…
味方CPUにイライラする事がかなり多い
オプション弄って無双してる時が一番楽しいわ
70 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 02:46:13 ID:Gxp/fRS9
通信対戦ついてるわけでもないし
今時ゲセンで対戦することも稀だろうから
腕が落ちるのが気になるんでない限り、別にオプションいじって
無双してても全然問題ないぜ
71 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 13:58:34 ID:8gL8uXnQ
みんな楽しそうに対戦してるゲーセンを今更ながら発見して
ソフトとスティック買って練習してるおれが通りますよ。
未だにAルートシンパルス使ってガルナハン、クレタ沖、レクイエムで
コンティニューしないとクリアできないヘタレだけど
72 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 15:44:26 ID:MngSJKao
たまに相方のCPUに意味のわからん誤射をされる。
敵機との射線上に自分がいた場合はまだわかるが、
敵なんていないのに味方の弾が飛んでくることがある
73 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 09:25:22 ID:ZvB6WoxW
カガリの信頼度が上げづらいぞ
74 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 17:26:43 ID:rD0oDmGt
対決ミッション2はどうだろう
アスラン信頼度MAX&ババの信頼度を高くして、アスランを自機にババを僚機にする
最初は分散指示、タケミカズチ出現したら回避指示。タケ落としたら増援のムラサメを落とす
分かってると思うがカガリには攻撃しないように
75 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 21:24:34 ID:m1JRx/Sm
>>71 ムラサメとかにも乗ってみたらどうだろう
低コストだけど良性能だし、高コストに乗り換えても楽に移行できる
>>73 フェイスミッションの中級模擬戦闘2がいいかと
一機目だけでやるだけやって、さっさとクリアするの繰り返せばすぐあがる
76 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 16:40:57 ID:+AHFrg9E
誰か、Iルートを核ンダムでクリアするコツを教えてくれ・・・
スタゲはなんとか可能だったが核ンダムはかなりきつい
77 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 19:09:37 ID:2VYxRHm6
>701
自機1落ち前提ならCPUとコスト合わせやすい420使うのが良いかと。
ザクウォーリアとかデュエル辺りは癖が無くて練習機向き。
450はコストに余裕が無くて最初の内はキツいかも。
78 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 02:33:49 ID:MJIjUG4q
核ダムはそうそう起こらない弾頭直撃しかダメージソースがないのがちょっと・・・
時間切れになるよ
79 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 00:49:52 ID:8Cx7WLoR
核ンダムはハンドミサイルを一発ずつダウンさせないように当てる
弾が切れたら壁とかに核を撃って何体かまとめて焼く…のが基本か
覚醒でスピードを選んでも生存率が高くなるだけでダメ効率が悪い
基本はパワー、後は味方をロックして核を撃つくらいかな?
味方に撃って爆風でダウンさせといた方が長持ちするし
味方が囲まれてるときなら、敵にロックされずに撃てる
80 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 10:18:02 ID:fzIwiab6
全員レベル50にした人いる?
81 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 15:03:20 ID:SpfnwWBR
ソードインパルスでしかチャレンジEクリアできないぜ…
しかも勝率低いっていう
久々にやってみたが萎えてきた
82 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 15:40:41 ID:4RJ72Soh
>>80 中級模擬戦2でOSアップデートキラさんに頑張ってもらってるがゴールが見えない…
83 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 18:05:43 ID:Cro4pSQl
キラ・ヤマトでキラぶっ殺しまくるのが早いと思う
×3以上の機体持ってるキャラは凄い勢いで上がるよ
84 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 12:44:46 ID:WNkesYWy
低コスト全機体でチャレEクリアしたよー
でも見てて面白くないから動画にできないんだコレが(´∩ω∩`)
85 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 11:08:58 ID:+iNlKZ3N
>>80 相当前にやったよ
もうこのスレ見てない過去の住人にも何人かいるはずだ
86 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 03:38:58 ID:+JJlBR1A
エース決定戦とかいいながら俺だけボコられるのはおかしいと思う
87 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 06:08:15 ID:yaYWYp+z
>>84 頑張ったな
でも確かに動画見たいって感じにはならんな…
88 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 23:23:35 ID:JdubUuEi
誰か面白い縛りプレイ教えてくれ
ちょっとマンネリ気味なんだ
89 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 06:21:49 ID:Rc5MtqLl
普通なところだと
高難易度コース低コプレイ
格闘系機で射撃縛り
射撃系機で格闘縛り
ジャンプボタン禁止
難易度最高で指令突撃縛り
無理ゲーやりたいなら
バルカン縛り
攻撃禁止(僚機頼み)
90 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 20:17:20 ID:4OWl9KUz
ボルテール転身やる度に思うが、イザークはブリッジでわめき過ぎだろ。
91 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 02:05:46 ID:pimncP4p
無理ゲーといえばロックオン解除プレイ
92 :
それも名無しだ:2009/09/29(火) 23:51:40 ID:qZctrSjQ
スタゲ大活躍だな
93 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 00:44:43 ID:Odt3dNqD
格闘機で味方CPUノーマル縛りで。
味方の機体が砲撃機だと物凄くいいタイミングで突っ込み貰えます
えぇ、殺意が覚えるくらいにwwww
94 :
それも名無しだ:2009/09/30(水) 00:50:37 ID:hk+Lcfxy
ユー、殺しちゃいなYO!
95 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 00:24:09 ID:+/gsEbCR
「最後の力」でルナマリアを登場後何秒で殺せるかタイムアタック
96 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 01:19:03 ID:NKoo4kPX
低コ単機で希望と絶望と
97 :
それも名無しだ:2009/10/01(木) 09:35:59 ID:COg8JdeN
フェイスミッションのP.L.U.S.で味方増援を全機出し切る
98 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 14:45:38 ID:BuhUVzIx
エールグラスパーでミーティアとタイマン
99 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 18:58:35 ID:420aTBdE
久々にゲーセンでやってきたが
CPUのレベル絶対6じゃないよな
ゲーセンは難易度8段階あってデフォが4
ゲーセンのデフォは実質家庭用の6とかいう噂はあったが、実際家庭用との差はそんな感じない
と言うか、4と6は結構手応え曖昧な範囲
ただ、ゲーセンの難易度1は家庭用よりは結構動く
逆に8が、一回弄ってやった程度の感想だけど家庭用の8って程に感じなかった
対戦でデストロイ選ぶと出撃出来るステージがかなり限られるのが嫌だな
特にベルリンが駄目とか…
チャレンジモードてランチャーストライクなら簡単にクリア
できる?
腕によるだろ
俺はストフリや運命使った方が楽だと思う
じゃあ俺はフリーダム
じゃぁ僕はカズゥート!!
Fインパルスのバルカンがストライクとかルージュと同じだったらよかったのに
無印より相当良くなって当てにいけるし
バルカン程度じゃお釣りくるくらいにFIのが格闘性能高いのに
FIは扱いやすくなったね
Aストも思ったほど使いにくいとは思わなかったが
Aストは格闘が遅すぎるんだよな…
N格→前格→BR2発
が好きだからがんばって使ってるけど。
Aストは弱いのではなくまわりが強いだけさ
たいした事無いよね、Aストライクも。
昔は強かったってやつ?
昔もそんな…
無印のARFは、どれが特別なんて無いくらい差は薄かった
Aストは、前格優秀で横BRが使いやすかったけど他は微妙
ルージュは、横BRやはり有効で 全体的に高威力
FIは、バルカン糞だし攻め継続は無いが格闘がよく動くし後格で発生勝負も出来た
2はプレイヤーの趣味や相性の差なんてとても言えない
昔強かったのはジャスティス
正義はN格横格の最後をBRCできない仕様が意味不明。硬直デカいのに。
サブが高コのものとは思えんくらいヘボいし。
リフターは出した瞬間に自動でビーム出すとか
戻りにも当たり判定あるとかしてくれればな。
射出と弾速が遅すぎて硬直取りにも使えない。
無印正義はNN→BRで253の攻め継続というとんでも仕様だったな
CPU戦では高コストもあっとう間に落とせた
∞正義出すために弱体化したのかな
正直どっちがどっちかわからない
背中のボートみたいなの無いと区別出来ない
久々にやったら、えらい下手になってました。
Aストは格闘が弱い、というかFIの前の吸い込みが変態過ぎて影薄い
回り込まないし発生、判定ともに中コとしては微妙、正直ルージュに勝る点があるのか・・・?
といっても自分はFI使えないけどね、なんか駄目だわこれ
CPU戦やる分には
癖の無いバルカンときりもみダウンのNN前、
タイマン時のN前特、回避兼用の横があるルージュが一番使いやすいな。
特格があるからデストロイ沈めるのも早いし。
AストFインパはここぞって所でN格の最後をスカったりするから困る。
しかしEX面本当難しいな
行ったとたんボコボコにされる
やっぱみんなは普通にFINALPLUSまで行けんの?
ぶっちゃけ羽とるのでいっぱいいっぱい
ザフトDルート6面EXのスカイグラスパーがムカつく。
CPUのくせにガン逃げするし、
格闘当てようと高飛びしたらストフリのサブやCSが刺さるし。
CPUレベル8の動きが俺の記憶と全然違う
以前はもっとうまく対処できてたんだが
>>126 どの難易度でもそうだが
やけに余裕でクリア出来たり苦戦し続けたりってのはいくらでもあるから
久々の数回でなく、練習しながら何回もやってれば
アカン、これとガンダムvs.Zガンダムを交互に遊んだら操作がクチャクチャになるw
どっちもすごい面白いけど
覚醒しようとしたら、いつの間にか指令が回避→ノーマルになってたりとかですね
俺もそうなりそうだから連ザやり始めてからZは自重するようにしてるよ
久々にやったらブーストダッシュできなくなってた
Ζと違うのか
PS2とPSPでやってる俺に隙はなかった
…エースコンバットやるときに必死で機銃の弾捨ててることはあるけど
最近はガンダム無双2ばっかだったので、
戻ってきた当初は操作が分からなくなってました。
ベスト版出るみたいだな
ええい、ペルソナ4のベストはまだか!
初代連ザのフリーダムは
高い機動力と使いやすいビームライフルで
弱くはないだろうがなんか微妙だった気が
よく伸びるBD格はあったものの
高威力だがさほど積極的に狙えないN格
性能はいいもののコスト450と比べて
ダメージ効率が特に優れているわけでもない横格
サブ射はUより隙が大きかったし
チャージショットはあまり使えないし
初代連ザはBDにマジ衝撃 初めてV2乗ったウッソみたいに「うぐぅぅ!」ってなった
回避にすれば俺が集中攻撃される
それ以外にすればすぐに落ちる
ネオンダムなんか乗ってくんじゃねーよ
ドムとか暁よりはマシじゃね
いちばんいいのはデストロイだなw
暁はともかくドムは悪くない
オオワシは出てくる場所の敵が悪すぎる
アッシュもグフもレジェンドもCPUに対して強いからな
しかし味方CPUアッシュは海で核ウィンダムとタイマンで負ける始末
146 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 17:09:30 ID:dk5BS1zz
ザムザサー最強
しかし、今更ながらアニメではウィンダムが敵機を落としたのを見たことがないから、
ダガーより遥かに弱いとしか思えないのに、ゲームだと使いやすいんだ?
ミサイルとかムラサメやネオンダムのより使い勝手が良いし。
デス種は量産機全般が、がますます不遇になったのはあるんだけど。
149 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 23:28:28 ID:lGzyXKeK
なんだよ…たまきんの歌入ってないのかよ
さすがに全部とは言わんが、もっと主題歌入ってても良いだろ
カスラック>・・・・・・・・・・・・
151 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 16:26:38 ID:Ad34PTeP
保守
ノワールの回転撃ち最強
保守
デストロイの回転体当たり最強
グーンたんの回転頭突き最強
最強はデュエルASの回転斬りでいいとして、攻撃力一覧表とか無いの?
wikiれカス
156 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 16:47:22 ID:Oy89y5SF
Dルート(地上)8EX(ザフト、オーブ)
どんな構成だったっけ?
ステージがガルナハンで協力プレイ時1回ずつ来た気がするけど
思い出せない
よーやっとPLUSモードを全部クリアした記念
フェイス17の「希望と絶望と」
wikiだとザムザザー&不知火が楽って書いてあるけど
ザムザザーよりスタゲの方が楽なような気がする。
さあアーケードモードとチェレンジをやるぞ
>>157 ザフト地上 Dルート8EX
ウインダム(ネオ機)+ドム→ドム→ストライクフリーダム
→ストライクフリーダム(キラ)→ドム→ルージュ
オーブ地上 Dルート 8EX
ウインダム(核)+ガイア→ガイア→レジェンド
→レジェンド(レイ)→ガイア→?
ムウのパワー覚醒の台詞でさあ、マリルって誰?
161 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 10:06:36 ID:awXdeciv
HORIのアケコンの△ボタンの反応が悪い!
助けてくれ!
>>160 マリウ ラミアス
アークエンジェルの艦長だよ
焦茶のロングの巨乳
マリュー・ラミアス
魔乳
種再放送見てると当り前だなんだが連ザを思い出す
アニメ本編からいろんな台詞拾ってきてるよな
最近始めたんですが、格闘をうまく当てられません
うまく格闘を使いこなすにはどのようにすればいいでしょうか
CPU戦の話でいいのかな
このゲームのCPUはこちらの攻撃に対して
即座に回避行動をしてくるような作りになってる
特に高難易度設定では顕著なので強引に近寄って格闘振ってもほぼ当たらない
なので自分から仕掛けず相手の攻撃を誘ってその隙に当てる
相手の格闘をステップでかわしたところにN格闘
相手がBRを撃ってきた瞬間に横格闘でカウンター
こういった当て方がメインであとは着地の隙なども格闘を当てられる
機体によっても格闘の当てやすさもかなり違ってくるから
最初は当てやすい格闘を持つ機体で慣れたほうがいいかな
フリーダムやFインパルスあたり
ソードインパルスでブンブン振り回してるだけじゃダメカナ?
>>165 詳しい解説ありがとうございます
いろいろやってみます
168 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 00:42:58 ID:Ce1PCFgU
どぅうううううわあああああああああああぁぁ
もっと紳士的にageられんのか
170 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 02:25:43 ID:jzRVDPk5
おっとお嬢さん、スレが落ちていますよ(スッ
お巡りさんこの人変態です
これ面白いんだがアケの方のスレに人取られてるな
もうwikiもほぼ完成だし、そんなに話題もないしなぁ
やっと廉価版出るな
予約すっかな
ベタ移植で構わんから、PSP版を出して欲しい
アケモードで地上FP目指す場合、420以下の機体を使うことになるけど
羽集めに向いてる機体と向いてない機体ってどれだろう?
ザウートとかじゃどう考えても不可能だと思う
ゾノで
>>176 ソロならゾノ ウィンダム(ジェットストライカー・ネオ機) ラゴゥとか
無理そうなら難易度を下げてプレイ
相方がいれば
コスト590・Jダム、ゾノ
コスト560・ラゴゥ
コスト450・ダガーLジェット
みたいな感じで協力プレイがおすすめ
トラサメで
俺はネオンダムが一番FP狙いやすい
耐久力的な問題はあるけど、それ以外は全然問題ないし
動かしやすいしね
ちょっと質問いいかな
自分はよく友達と二人でアケモードやってて、基本的にタイマンで各機撃破するってプレイスタイルなんだけど
タイマンの時はステキャンとBDのどっちがいいのかな?WIKIにはBDで飛び回るって書いてあるけど…
基本的に自分は敵に近付いてステキャンで格闘誘うってやり方だったんだけど、
あまり安定しないというか勝つのに精一杯で羽どころじゃないから、もう少し安定して勝てるようになりたいんだ
ケースバイケースだって言ってみる
なるほど、別にどっちかに固定する必要もないのか
今度からステキャンだけじゃなくBDも使ってみるかな
ただ勝つことを目的とする作業プレイでいいなら中距離横歩きだな
さて、ゾノるかザウーティングして寝るか
じゃあ俺はバビってくる
射撃CS優秀だぜ
こどものおもちゃ懐かしい
>>176 FPを目指すなら、BRがあって攻撃力がある機体がいいかと
攻撃力が無いと与ダメ点で稼げないし、戦闘時間も長引くので不利
最低でもN格で180くらい与えられないと厳しいと思う
あとバルカンを持ってるとCPU戦では役立つね
ラゴゥ
ウィンダム(ネオ機/JS)
ゾノ
指揮ディン
ダガ−(JS)
アッシュ(緑/黒)
あたりならルートによるけどFP狙っていけそう
クリアして久しいのでもう一度最初からプラスモード始めた
対決ミッションのみで信頼度を上げてるんだが、やはり作業だなww
でも普通にやってるだけじゃキラ・ヤマトの時は精々ザフトくらいしか仲良しがいないし・・・
とにかく敵が多すぎるぞw
>>189 登場時せっかくニュートラルなのに勿体無くて、とか思ってどうにか信頼度を上げたっけな。
時間的な話でいえば、さっさとクリアして協力ミッションやった方がいいんだろうけど。
信頼度あげても結局あとのミッションで撃破を強要されガタ落ちする
そしてまた上げるためには同じミッションを繰り返す
ミッションモードに関しては過去シリーズのほうがよかったな
GvsZGの宇宙世紀モードもかなりしんどかったような
一応コレクションもコンプしたけどw
何度もコンティニューしてようやくゾノでTルートクリアできたがエグ杉ワロタ
もう当分ミーティア見たくねぇw
>>190 まだまだ序盤だけどやっぱり時間かかるね
2周目のおかげかババの対決ミッション1が稼ぎやすい。シンのブラストでちくちくやってるが、僚機のレベルも稼げるな
ブレイズザクがまだいないから弾切れになりやすいけどw
>>191 演習に同伴させられるまで上げれば、フェイスミッションで一気に持ち上げられるじゃん。
それで好感度MAXにしとけば対決で落ちても簡単に回復できるし。
箱かPS3で通信実装してだしてほしい(==
ガンガンはいいや
俺友達いないから対戦やったことないぜ
家でゲームやるの一人だけだからコントローラー1つしかねぇw
それにしても連ザ面白いな
最近出た廉価版買って初めてやり始めてる奴もいるのかな
一周目じゃBインパルスあまり使わなかったが、二周目じゃ機体選択できるミッションで活躍してるな
特に拷問ミッションの核ミサイル系で八面六臂の活躍だわ
数ヶ月ぶりに引っ張り出してやったんだが、3馬鹿が出るステージで乙した
機体はソードインパルスか運命
>>138 逆に久しぶりにGvsZをやったら「ザクってこんなに鈍い機体だったの!?」って感じにw
バンダイのコクピット視点系(外伝とか戦記とか)はバーニアのオーバーヒートがウザい
連ジ系は連ザの後だとブーストがカッタルイ(あとロックオンの精度悪すぎ)
なにげによくできてるんだな、これ。再発見だわ。
>>188 ザフトAならレールバクゥでもギリギリ羽5枚取れた。
でもラゴゥに比べて色んな面で厳しいな、この機体。
PS3で出してほしいな
ワイド画面対応の連ザUやりたい
あとネットで対戦がしたい
204 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 20:55:21 ID:7X7/8jRV
ホント、プレステ3でワイド画面でやりたい
絶対面白いと思うわ
205 :
それも名無しだ:2009/12/27(日) 23:50:56 ID:SdeKnxgg
やりたいよな
追加機体としてスタゲから参戦できなかった機体も追加してほしいな
シナリオモードは固定シナリオにして欲しいな。GvsZGみたいな感じで。
あとキャラで機体を縛るのやめて欲しい。陣営で縛るのは仕方がないが、
同じザフトなのにザウートが使えないとか育成めんどくせえw
それと連ジ系にある「鹵獲モード」が欲しい。
つか敵味方が時々ごっちゃになるねん。うっかり撃っちゃうこともしばしばで。
できれば、自分で色が塗れるといいな。戦線みたいにパターン&RGBとかでいい。
購入してから一週間、ようやくAルートオーブ・連合陣営はFI使って
ノーコンティニューでクリア出来るようになったがザフト陣営は難しいな…
ガルナハンとレクイエムのザクウォーリアちっとは働きやがれw
相方CPUが420機体のステージは自機560使ったほうがいいな
発売日に買って今だに友達と協力プレイしてるがまだまだ遊んでられるな
ガンガンなんて出さなくていいからシステムそのままにアストレイやスタゲの機体、キャラ、ステージ、ルート追加で新しく出して欲しい
それが出れば最高のガンダムゲーになると思う
211 :
それも名無しだ:2009/12/30(水) 10:14:23 ID:0dthxckE
今更ながら買ったんだけど、難しすぎ。
アーケードである程度進むとデスだろうがレジェだろうがストフリだろうが何使っても勝てない。
212 :
それも名無しだ:2009/12/30(水) 15:07:44 ID:EuK3ewhr
Level1なら全然難しくないだろうに
コストが高ければクリアしやすいってわけではない
デュエルこそ至高
215 :
それも名無しだ:2009/12/31(木) 02:14:28 ID:AD0uOXl2
オールレンジ攻撃が猛威を振るうww
このゲームで何が1番強いの?
対戦では以下の3機体が自重すべきとされている
プロヴィデンス・ランチャーストライク・ストライクノワール
CPU戦で最強かっていうとそれはまた別問題
ダウン取れるサブがあるフリーダム、フォビドゥンあたりはクリアしやすいね
280ならゾノはFIから乗り換えると被弾しまくるけど格闘当てやすくてスピ覚強い
ようやくPLUSモード全キャラ信頼度MAXにしたがサイと砂漠の虎の
服のセンスに吹いたw
単純戦法でも圧倒的に強いのはランチャーかなぁ
単純だから迷う事もなく、余裕が出て視野も広まる気がする
ノワールとかは調子に乗った結果、無駄な動きをして被弾する事もあるが
ランチャーだとタイプ的に出来る事が限られる分、自制がきく…かも
慣れるまではランチャーおすすめ
219 :
【豚】 【241円】 :2010/01/01(金) 10:12:58 ID:h9VHtwWr
初心者でもランチャーならだいたい動かせるね
肩バルカンもちゃんと使えるとそれだけで脅威だし
220 :
それも名無しだ:2010/01/01(金) 11:58:50 ID:D+FSh7VV
廉価版をAmazonで注文したんだぜ
221 :
それも名無しだ:2010/01/02(土) 02:20:22 ID:xJfDX0GX
アスラン「指揮はお前に任せるよ」
シン「そんな好き勝手!」
222 :
それも名無しだ:2010/01/03(日) 23:39:11 ID:J2hWNzUE
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS を
PSPでも発売して欲しい。
それかPS3⇔PSPのリモートプレイでPS2ソフト対応でも良い。
そうすればPSPでもDESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS が遊べるのにな。
>>222 同意
PS2は売っちゃったし、アーケードは高難易度設定&対戦者がいないから…
原作を知らない、アクションゲーが苦手な俺でも楽しめたからなぁ
224 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 12:41:38 ID:VRCsYa7E
アウルでコンティニューした時
アウル「もう一回やらせろよ!!」
アウル君にそんな事言われたら私・・・・(≧д≦)
オルガで弾切れの時の「何だよ撃てねえじゃねえかあ!」が好きだ。
でもカラミティは使いにくくて嫌いw
226 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 00:11:13 ID:RvN4kP48
弾切れならアウルの「撃てよコラ!!」には笑ったわ。
少し前に中古で買ったら安いベスト版が出ててショック。もうベスト版はでないだろうと思って中古を買ったのに。こんなに遅くベスト版が出るって珍しくないか。
久しぶりにやったらすげえ下手になってた・・・
と、思ったら十字キーが馬鹿になってて下が全く効いてなかった
229 :
それも名無しだ:2010/01/07(木) 23:11:26 ID:OpDiAK3n
PLUSモードのルナマリア信頼度MAXのイラストで
画面の下ギリギリに見える太ももに目が行くのは私だけでしょうか
230 :
それも名無しだ:2010/01/07(木) 23:44:18 ID:cz8JEIws
それよりもサトーの笑顔を見た時は複雑な気持ちになった。
アランやクリスティには、こんなやさしい笑顔で接するのだろうか。
>>229 テレビの下から覗けばパンツが見えると思うよ
本編見たことないけどPLUSモードのレイの笑顔に不覚にもときめいちまうw
あと旧三馬鹿は中の人たちの個性的なしゃべり方もあってかなんかスゲー好き
233 :
それも名無しだ:2010/01/08(金) 13:49:07 ID:QW90aUKL
僚機のダガーLが隠者倒してワロタww
ステラが落ちた時の台詞でおっきした
僕は・・・僕はねぇ・・・!
>>235 IDからして犬だな
そういやその台詞アニメだとゲームほどテンション高くないんだな
薬切れで弱ってて
237 :
それも名無しだ:2010/01/11(月) 10:32:56 ID:JEi/OYVU
クルーゼ「キラ・・・君は私の・・・」
AルートルクイエムでドムのBZに当たりまくり、覚醒したアスランにどつかれ
ストフリのCS喰らって3落ちする味方ザクウォーリアに悩まされ続けてきたが
僚機を回避にすれば良かったんだ\(^o^)/
それにしてもこのゲームはステキャンとフワステ覚えたら
色々動きに幅が出てきて楽しいなぁw
ただCPU相手だとステキャンもフワステもいらない罠
240 :
それも名無しだ:2010/01/15(金) 21:40:06 ID:g5zdrp9s
241 :
228:2010/01/16(土) 05:22:01 ID:xKDuJCKn
またやってみた
3、4面クリアしたあたりで格闘連打したらブーストダッシュしやがった
さすがにキツイな
救命ポッド回収がクリアできないまま長い年月が過ぎた・・・
>>242 あるあるw
そこでずっとつんでたが
最近になって繰り返しやってたらクリアできたような自分もいる
ポッドの出現場所は変化しないから、背景とか地形とかで位置を把握できるようになるまでやりこむ
ランチャーストライクってのはそんなに強キャラなのかい?
最高クラスの砲撃機に最強のマシンガンが付いてるようなものだからねえ
シグーやジンMGのサブを浮かずに出せるんだぜ。
ザフト系MSのマシンガンがマガジン式だったらよかったのになー
ザクのビームライフルもマガジン式だったらry
というわけで俺はプロトジンと黒ザクが大好きです
249 :
それも名無しだ:2010/01/19(火) 12:46:08 ID:FoW2qfDc
ブレイズザクファントム(ディアッカ)が結構使えるということに最近気付いた。
__ ,、_,,..r、_,r'‐.、
r'´ .__ 'ヾ':,'r( _
_,,r` ´ヽ! l/. ",!
,` z‐=--、、,.'-r'、. '、
> ,.-‐i´,..、__ ._,.、r'´
', _. '; ´ r'r;i`‐. 'r;j-|
. '‐,i iヾ  ̄ :ヽ ̄.i
. `>'、r、 _´ ./
'‐、!,`-、_ `=´./
i `'‐-r‐'_ , ;ヽ .,、,
_、,,_,,...ii' !;<'-、`;:、 ' '., ,' '、
r'_ ヽ. ||`'- ..,__ ` )\ヽl ', ) ヽ',
. i´ ヽ,,_ ', !! _,,`ニ'---`-',| ', ':, ':., ,
,' '、ヽ;.!'‐''´ '、.', ;_,,... -'----、'
. ,' ,iヽ! ', ', _,.-‐'´ .',
/ /-':i |. ', _,.-'´ |
/ ,'、`ー! |. ', ,-'ニr'‐' ,'
,' .,' ',. ', | ヽ __,.r' .i.l´ ,:'
. i / ヽ. ', ', `"''―‐'l.i.l.|ヽ', ヽ ,. '
/ く. ヽ.'., l ヽ!_ '_ ,.-'-' .,_ _,. ‐'´
. ,'. `:、 ','、 !'i‐―'''"´ ̄ ´.` `'‐---‐''"
`-、 ` ., '、ゝ..,,_ /.|
`'- .,_ `'-.!''i __``"''―--‐r' .|'、
`'- ,_ `"´ .,`'‐、 ー'´ ',
`、 l`"r'i- .,___,...,,_. ',
l'-、,, `'‐i``'''‐:i `"'-,',
| ヾ'"´ .ヽ )-、
'i'´ ̄`'、. `'、---:'´ `ヽ
,! \ `"''‐- .,_ `'―- 、_
| ―‐''´ \ /‐ニ"`'‐:、. ,.:'´
久々にやったらレベル8CPUにボコボコにされてワロタ
いろんな所がほんの少しだけ惜しいな・・・
252 :
それも名無しだ:2010/01/20(水) 15:58:10 ID:glPE8Exb
ブリッツの撃破が目的の任務でバスターにビームライフルを撃って倒したらミッションクリアになったのでおかしいと思ったら、バスターの後ろにミラコロ中のブリッツがいたwww
>>249 着地即リロードで硬直減るんだよな
スピ覚はBRのズンダが超簡単にできるし
あと横格BRCがフォビの横棒っぽくて強い
アーケードのVSシリーズを全部やってて、かなり値下がりしてるし
PS2版かPSP版を購入予定の者です。
>>1とか参考URL見てある程度理解したんだけど、
購入者的に結局PSPとPS2版どちらがオススメですか?
どちらかにあって好評だったのに、どちらかではなくなっちゃって
購入者的に残念な機能やモード、機体とかあったら参考にしたいので聞かせてください。
PS2版の方が連ザ2plusのが機体数は多そうだけど、発売自体はけっこう前なんだよな…。
ちなみに格闘の出しやすさ
ダメージ補正の違いなどはwiki観てある程度理解しました。
それ以外の、ミッションモードなどについて知りたいです。
PS3も持ってないし、友達も居ないのでw対戦などは当分する予定はないです。
よろしくお願いします。
アーケード 連ザ、連ザ2
PS2 連ザ、連ザ2Plus
PSP 連ザ(ポータブル)
ちなみにここは2&2Plusのスレ
どれを買うかは決まったような物じゃないか
定期的アゲ
>>255 ありがとう
でも2Plusを買うのがほぼ確定なうえで、一応情報収集したかったんだw
機体数=面白さじゃあないとは思うけど、アーケードでは連ザよりは連ザ2のが好きだったから
あとはミッション(ストーリー?)モードの違いだけが知りたいんだよな…。
連ザPはミッションって感じ
2Plusは(どっちかというと)ストーリーって感じ
連ザ(PS2)は知らん
>>258 なるほど…
エウティタとGvsZのミッションモードは、
一般兵になるかキャラになり切るかの差があったけど
今回はそういう違いはないんだな。
やっぱり対戦する人もいないのに携帯機で延々と300以上もミッションやるなら、
PS2で色んな機体使って連ザ2やりたいかなぁ…。
わざわざありがとう。
アラートって敵に攻撃ボタンを入力された瞬間時のみ鳴るんですか?
まて、アラートっていっても鳴るものではないぞ
プラスモード一周目のデータは全員50にしたから二周目を始めた
まだ対決ミッションしかないキャラを次々に取り込んでるが、バルドフェルドがつらいorz
この段階じゃキラよりもつらいかもしれないわ
ステラの胸ってどうなってるの?
BS-TBSで種死再放送してるから見てたら連座2やりたくなったは。今隕石壊したとこ。さて連座2買い戻してくる。
グゥレイト!やったぜ!
>>263 シンで撃墜したら
「たいした胸もないくせに!」
とか言ってた
NEXTの後にちょっとやってみたけど、まともに動けなくなってた
なんか、格闘の後にジャンプ二回押しちゃうし、スピ覚時にもジャンプ二回押しちゃうし
いろいろと下手になってたわ
>>267 UDE
と
MUNE
は母音の部分がおなじ
U E
だから
状況によっては聞き違いするかも。
イヤホン使ってみろ。
連ザUのプラスモードを選択できません。
何か条件が必要なのでしょうか?
>>273ですが、2Pコントローラーでやっていたためでした。
レス汚し申し訳ありませんでした。
冷え性にゃこのゲームつらい
276 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 19:47:37 ID:wW+5a5xB
ミーティアのソードが怖かったのでビルを盾にしたらビルごと切り裂かれてワロタwww
277 :
それも名無しだ:2010/02/23(火) 18:15:03 ID:RpfaNsB0
Eルート3面でミーザザクがお供2体と一緒に出てくるところ、
ストフリのサブ射で3体同時にブチ抜けるなw
スタゲや核で登場と同時にまとめて吹っ飛ばすのはデフォ。
ザムザザーのCSなんかも3体同時に巻き込める。
ダガー系のコンボダメパネェ
281 :
それも名無しだ:2010/02/25(木) 15:20:17 ID:4T3y7aLc
スウェンの髪の色。ノワールの動き。
もしかしてあれ意識してる?
マワール
ノワール
にしこり
のワの
284 :
それも名無しだ:2010/02/26(金) 16:30:59 ID:+Vw6LqUJ
バビの格闘チャージのゲロビ。
あれって完全にゲッタービー(ry
285 :
それも名無しだ:2010/02/27(土) 13:06:29 ID:bm182l3b
>>281 デビルメイクライのダンテのパクりなのは有名
アーケード版の開発当時はまだアニメの資料が少なかったのか、
ノワールの動きは見た目のイメージで適当に付けてる感じがするな。
そもそも本編ですら時間短すぎだろw
288 :
それも名無しだ:2010/02/28(日) 16:32:56 ID:SuxYxhYO
俺の勝手なイメージだけど、カガリって足が臭そうなんだよね。
289 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 15:38:55 ID:H59+zhjO
>>288 偏見過ぎるだろwww
でも、確かに女性キャラの中では1番臭そうwww
足が臭ければ臭いほど、嗅ぎたくなるってもんさ☆
俺のこだわり
・実弾は避けずにビームで打ち抜く
・誘導の弱い武器はステップではなくジャンプで避ける
・敵がいったん途切れたら自機をキョロキョロさせてみる
・敵増援の台詞が聞こえたら抜刀する
・僚機でルナマリアが現われたらとりあえず攻撃する
・トドメは演出のかっこいい武器で刺す
・トドメを刺す直前に覚醒を使う
292 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 00:41:29 ID:SIVSEwC/
俺のこだわり
変形出来る機体を使う。
距離が多少近くても変形し、敵の近くで変形を解いて格闘技を仕掛ける。
これCPUのモードが入ると判定が変わるとかある?
判定が嘘臭すぎるんだけど
どう見ても避けられない攻撃を避けたことにされたり
明らかに避けてるのに引っかかったことにされたりとか意味不明なんだが
核ンダムがミサイルを構えるのを見たら
あえて発射させたうえバルカンで撃ち落す
判定やら発生は変化してないはずだが・・
動きの面で人では不可能な超反応があるから
回避に関しては相当胡散臭いことはある
視覚外からの闇撃ちだろうと0距離ぶっぱだろうと反応する
そのかわりバルカンにステップしてくれるから狩りやすくはあったりもするけどな
目のよさが命取りだ!
ってやつだなw
ダウン中のCPUにバルカン撃つと起き上がりと同時にステップするから
その終わり際をまた狩れるという
299 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 02:05:48 ID:FCu5VUVo
アーケードで使える機体で、使いこなしたら1番強い機体って何?
アーケード内の強さだったらザムザザー
>>293 このゲーム意外に判定の大きさが見ためと違うことが多い
前に埼玉特格にあたって死んだときまだ埼玉が振りかぶってるところだったとかよくある
廃人前とかも結構判定でかいからステ一回じゃ避けられないことがある
>>299 筐体のアーケードモードという意味なら肩バルか隠者が強い
埼玉特はMAP兵器だな
久しぶりにやったらチャレンジCクリアできなくてワロタ
ストフリまでは結構楽なんだがムラサメつええ
自分も久しぶりにやってみた
使ったことない機体とか手を出してみたけどやっぱり慣れ親しんだSダガーに戻る
モッサリした動きとか中腰射撃とか斬る蹴るドリルとか楽しくてたまらないw
A-2EXの地上機体ルート(ベルリン市街)って
出現する敵は汎用機体ルート(小惑星帯)と同じだけど
DESTINYランクが汎用と比べてずいぶん取りにくくなってない?
同じステージで地上と汎用でDESTINYに必要なスコアが
異なっていることはあるのかな?
>>306 足を止めずに動き回ってるから自分の戦いは凄くガコガコいってる…
でもあの歩行音とか着地音も含めてまるっと大好きなんだ
308 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 20:56:16 ID:oCn/S1h4
個人的にカラミティが好き。使い易さとは別に。
ミーアさんドラグーン飛び交うレクイエムでライブとかやめて下さい
でもあの歌が流れるとテンション上がってる自分がいる
メンデルでのライブもどうかと・・・
コンテニューするごとにレベル下がるシステムやめてくれ
いきなり雑魚化してかなりなえる
コンテニューでレベル下がるのは下手糞救済でいいんじゃね?
むしろスコアが加算される方が問題かと
リスタートできればなぁ
システム的にEX面に行かないモードがほしい
315 :
それも名無しだ:2010/03/11(木) 16:04:49 ID:78FZHnTk
コンテニューするたびにレベル下がるのを今知った!!!
コンテニュー後はどうりで簡単にクリア出来ると思ったwww
自分で「俺ってギタギタにやられた後は簡単にクリアするwwまさにサイア人www」とか思ってたww
>>315 おま俺w
諦めないで挑戦し続けたら成長するもんだなぁ…とか思ってた過去の自分をレクイエムで消したい
糞の役にも立たないCPU僚機イラネとか思ってたらHなルートの最後で4人にレイープされました
9EXとかは、3回コンテしてもクリア出来ない事よくあるわ
318 :
それも名無しだ:2010/03/14(日) 17:52:48 ID:urenJB9e
アスランってなんで「凸」って呼ばれてんの?
⊂二 ̄⌒\ 〃⌒`⌒ヽ /⌒ ̄ ̄二⊃ /
)\ ( i ((`')从ノ ) / (
/__ )\_i,,ゝ*´∀`)/( __) \
//// / \ \\\\
/ / / // ̄ ̄\ / ̄ \ \\\\
/ / / (/ \ / \ ). ヽ.ヽ )
((/ / ∩ ) \,).)
/ ソ ノ
/ /) ノ
ノ 丿 (_ノ
/ /
/ /
( ⌒)
 ̄
320 :
それも名無しだ:2010/03/18(木) 09:04:55 ID:g/hyWLdL
未だにグーンとワスプとミーアザクを使ったことがない。使う気もしない。
グーンたんを使わずに死んだら後悔するお
Bザクファントムはいったいどういう趣旨で耐久値低いんだろう
セイバーやネオンダムが紙装甲なのは高い機動力とのバランスとか
原作再現とかでまだ納得できるんだが・・・
高機動型ゲルググがゲルググより耐久力低くなってることが多いのと同じ理由じゃね
同じ高機動型でも「高機動型ガンダム」であるAストやFIよりは、Bザクは性能下げなきゃいけないし
324 :
それも名無しだ:2010/03/20(土) 20:38:01 ID:2pMroqAo
>>323 こうきどうな分、装甲を削ってるんじゃないか?
軽い方が動きも軽いし。
バランス的にはあとすこーしだけ強くないとアレだよね
>>324 設定上は背負ってるパックが違うだけじゃないの?
そうでなきゃ手軽に換装できるというザクシリーズのメリットがなくなるし。
あとザクファントムはザクウォーリアの上位機のはずだから、裸のザクウォーリアより脆いのは謎。
>>325 ARFのほうが機動性高いのに耐久値も格闘の性能もあっちが上だしなぁ
Bザクにはミサイルとかもあるけど・・・うーん・・・
327 :
それも名無しだ:2010/03/21(日) 13:24:19 ID:n1tVmxxW
まぁどうにしろ可変機しか使わない俺には関係なし。
328 :
それも名無しだ:2010/03/21(日) 20:16:40 ID:woSw5D3s
>>326 vsシリーズに設定云々求めてどうすんだ
設定を気にしだすと
PS装甲でない機体が涙目すぎるもんな
BDの持続はARFの方が上だけど
旋回とレスポンスはBザクのが優秀じゃね?
Bザクって当たり判定でかくない?
たまに使うととにかく攻撃に引っかかる
ただでさえ紙装甲なのにもっさり格闘とか硬直長いミサイルとかひでえよ
BザクはZのハイザック扱いなのかな
コスト高いけど・・・
鉄拳6買いに行ったけど高かったので
ガンダム戦記買おうと考えた、しかし敵AIがウンコのままみたいなので
コレ買いました!やっぱアカツキシラヌイ装備かっこいい
ビビった・・もう飽きた
PS3に慣れてるのかなんか違う全てが
PS2時代にPSしないのと同じか
結局アカツキは3機のとこで死ぬのでレジェンド無双して終了
>>326 設定上はそうなんだけどゲーム上はバランスをとらなきゃいけないから。
個人的には家庭用機でバランスとる必要なんかないと思うけどね。
>>335 飽きるのはえーなw
最近アーケードで無印やってたんですが
お金勿体無いので買ったんですが
たまに協力プレイしてクリアする喜びがないのとや操作性、グラその辺でギブですね
相変わらずレジェンド、プロビィデンスは強い
2-3個飛ばして格闘・射撃してれば鬼ですな
ガンダム戦記で敵AIが強くてバランスとれてれば神だったんですけどね
協力プレイで進めるのが大好き、対戦はヤだな
PS3オンラインのアーカイブスで協力プレイできるの出して欲しい
大好きなアカツキか相棒強力なMS使ってもらってアストレイ使うにもいい
頼む・・・出してくれオンライン協力プレイ
ゲーム上はバランスをとらなきゃいけないんだから原作設定なんて求めるなよ
Bザクは体力が今より高かったら強すぎるから現状でベスト調整かと
Bザクは普通に強いよなぁ
文句言ってるのは原作設定厨だけ
ゲームバランス上はあれで最適
アケモード難易度6にするとゲーセンより難しくならない?
6で業務用のデフォルト相当らしいけど。
それともおれのよく行くゲーセンが易しめにしてるのだろうか。
うちの近所無印しかないんだな
>>341 ゲーセンの4より家庭用の4の方がちょっとだけ簡単なのは
連ジDXの頃から伝統だったんだけど、今作ではどうなんだろう?
ゲーセンで6っていう微妙な設定はあんまり見ないからなぁ・・・
大体1(練習台)か4(デフォ)か8(最難)のどれかじゃない?
>>340 同意
ザクファントムはあれでベスト調整
体力低すぎとか言ってるのは原作設定厨だけかと
弱くはないけど、ガンダムタイプ比で体力は もう少しあってもいいと思ってしょうがない
せめてFIと同じくらい
420のデュエルとかのが、使い勝手ある上に体力も上ってのはなぁ
そこは「ガンダム」と「ザク」の差ってことで納得しよう
>>345 vsシリーズに設定云々求めるなと何度言われたらわかるの?
ゲームはバランスをとらなきゃいけないんだから、
原作設定の完璧な再現なんて求めるなよ気持ち悪い
Bザクの強さがさっぱりわからん
バランス云々というが・・・
このゲーム、ぶっちゃけバランス悪いだろう・・・
もっと調整しろって感じ
機体性能とコスト面のバランスは酷い
また原作設定厨か
いい加減黙れ
>>345>>349 対戦格闘ゲームと見るか、RPGと見るかで違うと思うよw
でもガンダムゲーである以上、ある程度は原作世界を再現してくれないと萎えるわな。
個人的にはザクをパーソナルカラーに塗れてウィザードも武装も選べるとよかった。
ていうかディアッカ用に黒ガナーが欲しかったw
あとガナーバクゥとかブレイズバクゥとかスラッシュバクゥとか
スラッシュとかどうやって斧持つんだよw
いい加減しつこいよ原作厨
スレの迷惑だから消えろ
ゲームである以上はバランスを優先しないといけない
ザクファントムが耐久力550なのはそれ以上だと強すぎるというバランス調整であって
ゲームとしてはこれで正しい
原作設定再現しろとか言い出したらゲームにならん
マジで教えてくれや
Bザクのどこら辺が強いのか
正直使ってみてもサッパリわからん
久々にスレが進んでると思ったらなんか変なのが沸いてるな
数日前までの静けさが嘘のようだ
Bザクが500だろうと600だろうとノワラン埼玉がいる以上バランスなんてものは無い
>>352 そりゃ君、クチにくわえるんだよ
いやガトリングパックだけでいいですからw
ていうかそれを言い出したらオルトロスもどうやって撃つんだということに
といいつつ、バクゥは格闘が上手く使えない俺。
スラッシュバクゥはガトリングでバラ撒きながら走り回れるといいなあと妄想
>>347 >>345は、特に原作設定持ち出してるようには見えないが。
設定持ち出すってなら、BザクがFIやガイアより格闘性能も操作性も今一歩な上に
体力まで、生ザク含む一部の420以下な現状に異論無いだろう
ガンダムタイプより全てにおいて弱いって方が忠実。
ザクは、過去のXナンバー(無印の初期G)より性能高いって設定を持ち出したと思ったのかも知れないけど
ストライクやインパルス・ガイアに比べて、特化機のグフやルナザクの体力が630とかあるなら
Bザクの性能なら同様に610〜630で程いいんじゃないかってトコ。
弱くはないけど、あれ以上体力上げたら罰が当たるような強さなんてのは確実に無いわ
仮に白ザクは体力550で妥協しても、黒ザクなんて取り柄無さ過ぎで体力も低いと、スタゲとまとめて280以下レベル
まぁ今更、どうこういってもどうにもならないがな
うわぁ…原作設定厨きめぇ
ゲームはゲーム、アニメはアニメ。
Bザクはゲームでは現状で一番ちょうど良い。これ以上強くしたらバランス取れんわ。
アニメ設定を逐一ゲームに反映させろとか言ってる奴はキチガイとしか思えん。
>>357 マガジン式の武装が好きだから使ってるけど、黒Bって取り柄ないのかorz
ディアッカのキャラには合ってる気がするがw
釣られたのか・・・全部同じ人ね
>>359 格闘が単発のみで低コにも劣る半端な威力(N135 横120 前125)、ほぼコンボ組めない
リロードあっても着地中のみで、そこまで気軽にメイン撃てるわけでもない
個性は射撃に偏ってると言えて面白いとは思うけど、
サブとCSだけなら白と同じだし、あのリロードと3連射で微妙な格闘分を450として補えてるとは到底
俺が下手なのもあると思うが、
冷静に見ても運命だけやたら弱い気がするなぁ
ライフル少ないし、大きな動作も多く、ブースターの持ちも悪い
動作や武器の攻撃に関しては原作再現の必要もあるから仕方ないが
しかしストフリと同じコスト機体とは思えんわ
やっぱバランス悪いよ、ノワールやランチャー強いし
運命「早くNEXTへ来るんだ!」
アケ版運命<<家庭版運命<<<<<NEXT運命
>>360 >リロードあっても着地中のみ
そうなんだよなw
覚醒無限、リミット30秒とかにしとくと、マガジン式よりチャージ式の方が使いやすくなっちゃう
>>361 個人的には青いボディに赤い肩とか欲しいんですけどねw
三連射も浮いちゃう分Sインパのより性能悪いし、5発しかない弾3発使っちゃうし
連射性能悪いか?
銃口補正良いし終わった後の隙もSI、スタゲに比べればマシでしょ
あと覚醒時のズンダが鬼
>>367が正解だな
Bザク弱いとか言ってる奴は下手糞か原作厨だけ
>>362 お手軽なグリホ特射撒くだけのノワール強いというなら
それをさせなければいいだけかな。
今になってはしっかり使いこなせてない相手なら
さほど大変では無い筈。攻略方法しってるなら直ぐに馬脚現して
ボコされるwランチャーはまだまだ攻略できねw
運命はセカインとか使いこなせるといい感じ。
格闘はここぞというとき以外は短めに切り上げて
というかこのゲーム格闘機は2on2では基本辛いから。
後はブースト持続長い機体で無いので、それなりの
戦い方を身に付ければいいだけ。自由系のフワフワして
着地を取ってとかの戦い方とは確実に外れます。
どっちかってとハイマニューバ系w
正直運命はSIにおまけにライフル付けちゃいました
な考えで使った方が生かせそうな気がするw
家庭用板だったのか、対戦関係ないな。ごめ|||orz
p
plusモードでニコルが 味方→敵に反逆するミッションはあるでしょうか?
一応Wikiのニコルキャラクターページには 味方→敵に反逆時のセリフが載ってあり、
ニコルの信頼度最低にしていろんなミッションを試しましたが見当たりません。
もしくはそんなミッションは存在しないのでしょうか?
>>373 よくわかんないけど味方のニコルをロックオンして攻撃しまくれば反逆したりしないかな?
376 :
373:2010/04/07(水) 09:34:16 ID:1p9hUdpg
何故かアク禁になってて書き込めませんでした・・・
>>374,375
そのミッションは運命で何回も出撃し、ニコルを前格でダウンさせまくりましたが
反逆しませんでした。
もちろんニコルの信頼度は最低にして。
M2・消えるガンダムで一度だけ反逆された事があった気がす…
キラ、ムウ、ニコルから攻撃されて涙目になった記憶が薄らとある…ようななかったような…
「ニコルのミッション」じゃなくて「ニコルが応援で出てくるミッション」の可能性があるんじゃないかと
たとえばモラシム1とか
最近発掘してやり始めたんだけど、アーケード難しいな…
wiki見てステキャンとか練習してるけど意識すればするほどダメなる
まず何からやればいいんだか…やったらやっただけ上手くなるもん?
俺はやり続けてるが、ここ一年ちょいは右肩下がりで腕が落ちていってる
無理にステキャンやろうとせずに
歩きやBDで様子見つつ撃っていけばいいんじゃないかな
CPU相手ならステキャンは必要ないしな
>>379 >>381でいい
慣れてきたら相手の近くに行って
相手格闘先出し→ステップでよけて反撃
をやっていけばいい
時にはアラートやレーダーも確認しながら
あと隙の大きい射撃はあまり使わないほうがいい
>>382 敵CPUは格闘先出しするからね
ステキャンやフワステをやる、やらないの差は
あまり出ないだろうね
D7だっけ?
ムラサメの横格闘にステ狩られまくる
ミーティアより厄介なんだが…
格闘届く間合いで不用意にステップすればそうなるさ。
それだけ近距離で待つなら歩き待ちの方が良い。
ムラサメとかルージュなんかはBR→ステップって行動を繰り返すことが多いから
2〜3回目の射撃硬直を攻撃するか弾切れまで放置すると良い。
弾切れするとバルカン撃つか格闘ぶっ放して来るようになる。
386 :
379:2010/04/17(土) 21:39:58 ID:8G/kRW5f
アドバイスありがと
ステキャンは封印して歩きとBDでがんばる
最近ちょくちょくデスティニーでるようになって嬉しい
ところでアーケードって最高で何点くらいとれるんだ?
パイロットをラクスにすると攻撃食らってる時の声がエロくてやばい
音だけ聞かれるとエロゲやってると思われそうだ
核ンダムで「まだ犠牲が欲しいのですか!」と言わせながら核を撃つのが好きです。
特に意味はありません。
マリアさんじゅうななさい
誤射喰らった時の「気をつけてくださいいね☆」になぜかかなりの威圧感を感じる
(夜道に)気をつけてくださいね
「何をするのです!」
「やめてください」
「やめてくだアンッ」
「もう止めて下さい…」
「逝って下さい」
NEXTから戻ってきたら難しすぎワロタ
今日PLUSを中古で買ってきたんだけどミッションを選択したときやロードで1分近くとまる。
仕様じゃないよね? 症状が中途半端で返品も難しそうだなぁ・・・。
PS2本体が経年変化で劣化してる。
他のソフトは大丈夫なんです。
噂の2層ディスクってやつかな?
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.T.II
PlayStation2 the Best
6月3日 発売予定 2,800円
初代連ザ PSP も同時発売
去年の12月の30周年のときと内容は同じだが
品切れしたりしてるからまた出すのかな
いいから連ザ2をPSPでだな・・・
400 :
それも名無しだ:2010/05/17(月) 02:50:58 ID:bC+wBwbc
PSPにはならんだろ・・・
401 :
それも名無しだ:2010/05/17(月) 23:10:38 ID:ZFxcZ5wp
これまでのvsシリーズを全部PSPで出してくれたら・・・・・・
もう頭来た!俺は覚醒とブーストを無限にして、全てをなぎ払う!
ルナマリア機のExtreme VSの参戦を待機中
>>402 何だ俺が良くやる事じゃないか
ストフリ使ってノーダメで勝利して原作再現的な無双とかが楽しすぎる
俺は覚醒30秒にしてる。なんかあったら覚醒で逃げるw
406 :
それも名無しだ:2010/06/09(水) 12:17:59 ID:8M3degNG
覚醒ゲージ無限ブーストゲージ無限はいいけど
覚醒時間無限にしてしまうと弾が
まだこんな賑わっててなんか嬉しいな。
当時アーケードでしかやってなくて、またやりたいからPS2版2Plus買いたいんだけど
ちょっと前に出てた30th記念パッケージのっていまはもうあまり見かけないのかな??
できれば新品、中古でも全然おkなんだけど都内で最近見かけたって人いますか?
箱も取説もボロボロで1500円に値下げされた中古一件しか見当たらなくてw
>>408 ベスト版で今月に新しく出たから、新品の棚探してみればいい
中古1500円てのも、ベスト出たことによる価格として そこそこ普通
連ザまでのよかったところは、
「パイロットキャラを選択できる」「パイロットは性能その他に一切関係ない」
ってところだよなあ。サイやトールで無双したり、ラクスで核撃ったりとか。
ラクス「まだ犠牲が欲しいのですか!」とか言いながら核発射か
機体発進シーンが好きだった
発進は連ジの方が好きかな。「鹵獲MSも出せ!数は多いほうがいい!」とか、宇宙と地上、陣営で発進場所が違ったりとか。
種系の「コンセントびろびろ」が嫌いってのもあるけど。
>>225 亀だけどモラシムの弾切れボイスも好き
「弾が切れただ」って聞こえる
サトー「やらせはせんわいわさー!」
チャレンジDをノーダメージクリア目指してるけど
ノワール2機の弾幕避け切れねえ
>>416 おもいっきり距離を取れ
放っておけばCS撃ってくるから、それに対してすぐBR撃ち返せばほぼ当たる
1体減らせば余裕
チャレンジの敵は体力が少し低いからそれも頭に入れておけば、より気が楽
ストフリパワー覚醒でノーダメージクリア出来た
PCSX2のステートセーブ使ってだが…
それでもかなり時間掛かったけど
419 :
K:2010/07/04(日) 13:49:05 ID:Py0YRUAh
どうやったら超強い技だせるんですか?
(機動戦士ガンダムSEED連合VSZ.A.F.T)
説明書よめ
ムラサメのN格ってBRCと特格派生、特格派生BRCとあるけど、
どれがいいんかね?
なんとなくBR派生で済ませてるけど
皆俺の百倍うまいんだろな。連ジ、エウティタでは中の上級者自負してたけど
アーケード10回くらいコンテニューせんとクリアできん。
チート回避、チート連携、チートカット、肥大なブースト量にイライラする。
ガン逃げ+射撃だと時間切れ+つまらん
チャレンジEクリアしたのも運が良かったとしか思えなくなった
初心者には糞ゲすぎるのでもうやりません
CPUとか適当に誘導してたら引っかかるだろ
コツ掴まないと全然当てられないゲームなのは確かだな
しかもコツ掴むと今度は作業臭が強くなってしまうという・・
その上硬い敵を多数倒すことになるから時間もかかる
正直CPU戦はシリーズ内でも楽しさは微妙
COM戦はやっぱ連ジに勝てないな
MAが多種多様に出てくるあの緊迫感は異常
スピード感がないのが短所なのか売りなのかわからんが
デストロイ&ミーティアがもうちょっと強ければなあ・・・
デスの背中に張り付いて延々空中格闘叩く作業は正直虚しい
ただ後半ステージのハイスピードで高額機体が入り乱れる時の緊張感は最高
EXステージの存在もアクセントになってるし今でもゲセンで乱入より
COM戦を選んでしまう俺チキン
楽しむゲームというより挑戦するゲームって感じだな
運要素が強すぎて楽しさは感じにくい。無理矢理ゲームオーバーにされた時があまりにもやばい
気持ちよくプレイしたければ二人でやるしかない
ある程度上手い人同士で組めば、ごく一部の面以外は99%勝てる
ハイペリオンとかテスタメントとか追加して欲しい機体はまだあるんだが
安かったし、種忘れちゃったから思い出そうと買ってきた。
楽しめるといいけど、俺アクションゲーム下手だからどうかな?
すげー久しぶりにPS2・30000型を起動したら
なんかガタガタいって読み込まなかったけど
何度もリセットかけてたら読み込んだ。
そんで1時間デモさせてたら完全復活した。
ファンが五月蝿いけどやっぱ30000型はいい。
>>429 アーケードモードは設定でCPUレベルを下げて、ブースト無限、覚醒ゲージ無限、覚醒時間30秒でやれば
敵にコンボ入れられたら種割って逃げれるし、弾切れしても覚醒でリロードされる。
単純に暴れまわりたい時はこれでやってるw
PLUSモードも、下手なら下手なりにチマチマ経験値ためてレベル上げれば強くなるから
簡単なミッションでレベルを上げて頑張れ。
>>428 俺はケルベロスが欲しいw
>>431 ありがとう
俺もそれ考えてた
物足りなくなるまでレベル下げて遊ぶよ
対戦するわけでもないんだったら自分が楽しいプレイをすればいいよ
まあ、そうしてた俺はいざ対戦する時になって泣いたけどね
これって共闘はしても対戦するゲームじゃない気がするw
436 :
それも名無しだ:2010/08/26(木) 01:47:59 ID:Ls2rSGtS
>>434 ステキャンゲーだからね、対戦は。
楽しめるかどうかは人それぞれだし、楽しんでる人もいるけど
俺の周りにはガチでやってる人いないし、レベル下げて無双プレイするのはそれはそれで楽しいしね
437 :
それも名無しだ:2010/08/26(木) 20:35:50 ID:RHX+fSLI
おい、エクストリームバーサスの謎の新機体が明らかにガワラデザインでストライク、インパルス系のデザインラインなんだが
これって、劇場版に限らない何らかのガンダムSEED新作公開への流れなんじゃないのか?
438 :
それも名無しだ:2010/08/27(金) 02:24:25 ID:sICyTgQY
違うと思います。
439 :
それも名無しだ:2010/09/01(水) 00:24:06 ID:JChnOb07
最近、ブースト無限・覚醒無限でスピード覚醒にはまってる。
レイダー・M1・オーカーでステキャンしながら敵に殴る蹴るの暴行を加えて楽しんでるww
これぞ、漢のモビルスーツ戦!!!!
全然うまくできねええええ
何がダメなんだ・・・死にてえ・・・
CPUが超反応すぎるから待ちじゃないと狩られる
先に手を出したら負け
もしくはバルカン撃って反応してステップした終わり際をBRで撃つ
>>441 了解だ
イライラして布団殴りまくったら、腕痛くなったし・・・
着地やステップ直後の硬直を狙えばいいんだけど、
高難易度は着地ぎりぎりでブーストを残していやがるからなあ
偵察型うぜえ
狙ってもコスト低いし、放置すると味方はやられカットされる
445 :
それも名無しだ:2010/09/11(土) 19:38:29 ID:R+80Mhqj
>>434 対戦は今でも普通にゲーセンで毎日対戦できるくらい神ゲーだぞ
このスレじゃスレチ話題ぽいけど
対戦したことない
プラスモードしかやってない
それが正しい家庭用の遊び方かもしれん
俺はプラスモード全然やらないな
アーケードばかりやってる
そして、上手くいかずイライラ・・・
あるある
でもレベルは下げたくない、みたいな
難易度8のCルートがなかなかクリアできない
ゲーセン行ったら蜂の巣になるだけだろうし
いつになったらゲーセンデビューできるのか
ゲーセンも場所によるよ
対戦盛んなところもあれば貸切状態でCPU戦できる場所もある
あとPSコンでいくら慣れてもアケスティック操作は上手くなれないのが痛い
まじCルートのデストロイが2体出てくるとこうざすぎ・・・
ゲーセンで最近やってないから記憶違いかもしれんけど
C6はゲーセンと家庭用でターゲットの思考ルーチンちょっと違うはず
ゲーセンのは普通行動で、家庭用はPLUSのゾーンキープに近かい動きだったと思うよ
454 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 17:35:00 ID:M+em1QTg
デストロイのところは
速攻でデストロイ2体落とせば目標でてくる
このときネオンダムなりなんなりを落とすと3機めのデストロイがでてくるから
落とさないようにしないといけない
折角まだ種やってるならゲーセンでもやろうず
それ協力でしょ?
ソロ時は一体落とせばターゲット出てくるよ
アーケードならデストロイ残しで初期1付近で戦い続けて
家庭用ならデストロイ片方落としてデストロイから離れた位置にターゲットを持っていく
って感じが自分的にはやりやすい
あそこはゲロビ必ず振ってくれるから、離れてれば大してダメージ貰わないし
456 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 18:06:48 ID:M+em1QTg
>>455 そうなの?
ゲーセンと若干違うのか
とりあえず隠者か正義で上から前格してればデストロイは落ちるぞ
というよりもフェイスとってるかとってないかで違うから
とってたら2体、とってなかったら1体な
EXステージだと、鬼畜だよな・・・
459 :
それも名無しだ:2010/09/18(土) 22:58:08 ID:M+em1QTg
あぁ
そうなのか
確かにCルートのデストロイ2体+伝説のEXステージは鬼だね
EXだとターゲットの耐久力はんぱないからなw
Cのそのステージより家庭版追加の
ノワール・デストロイ・ザムザザー同時のステージが怖い
チャレンジE
いまだにブラストでないとクリアできない
いまだにEルートとかで1回は死ぬ
465 :
それも名無しだ:2010/09/19(日) 23:22:50 ID:0RbUI2ki
ブラストでクリアできるならたいがいできそうだけど
ム ラ サ メ の 神 が か っ た 滑 り 撃 ち
467 :
それも名無しだ:2010/09/21(火) 03:27:07 ID:L+xfa6zm
デュエルとか初速早いほうが滑るぞ
ガンダムSEED系アニメを見た事無いのですが、いまだに現役稼動中&動きの軽快さに
惹かれて今頃ゲーセンでひとりコツコツやっていましたが、8月頭にPS2版買いました。
ストーリーモードといえるPLUSモードはじめる前にアニメ見といた方がいいかなと思い
レンタルDVDで種と種死全部見ましたが内容のひどさに愕然とした!
腕前はゲーセンでAルートをFインパルス使用で6面が壁。
高台をキープして3馬鹿をなるべく同時に出さないようにはしている。
あといまだにMSの見分けがつかない。
以上チラシの裏
チラシの裏って分かってるなら書き込みボタン押すなよ
種は辛うじて許してもいいけど種死はな……
でもゲームの出来不出来とは関係ないから
まぁ、モビルスーツの見分けはやるうちにつくようになるべ
>>471 PLUSのキャラ育成は中級2でコツコツやってたけど
ハイネグフは見分けがつかなくて困ったw
サトーさんとかも結構困るんだなあw
ジンはかっこいいなぁ
やはり実体剣は良い
Bルートの4面の敵機(ガズウート+低コ)って
AIが弱めに設定されてませんか?
難易度上げてると1面の敵よりも弱く感じる
あそこは弱いね、HM2も殆ど格闘振らないし
あとルーチンが弱いのはE4初期機体とか
状況きついからあんま実感できないけど
プラスモードって仲間のレベル上がると動きも良くなるの?
477 :
それも名無しだ:2010/09/22(水) 11:47:39 ID:l9FLz9RF
お前らそんなことまで考えながらやってんのか
すげぇな
A2だかD2だかのEXで3体同時に出て来る
ダークダガーは妙に動きが良いよな。
後半のEXに出て来るやつより、よっぽど強い。
なぜだろう・・・
ドラグーンがあるから使いやすさはストフリ>フリーダムのはずなのに、スコアはフリーダム>ストフリだ
ゲロビないと辛い
481 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 03:25:58 ID:VSHdCbPC
強いのは圧倒的にフリーダム>ストフリだけどな
482 :
それも名無しだ:2010/09/23(木) 13:49:36 ID:q7lRfx5h
そう?
どの辺が?
ストフリって全体的に硬直大きいよね
タイマン対戦ならストフリのほうが上
CPU戦は好み
単発ダウンを奪える格闘(BD格)をとっさに出せないのがストフリは痛い
フリーダムは前BRが便利
というか全ての格闘がCPU向き
487 :
それも名無しだ:2010/09/24(金) 17:39:22 ID:VnnLAGTF
タイマンでも覚醒がダンチだからフリーダムのほうが強い
昔見た動画でも
タイマンではドラグーン展開とメイン射撃しかやってなかった気がする
生フリーダムのCPU戦はデストロイがチト辛い。
格闘が硬直デカくてモーション長いから
他の高コみたいに素早く落とせない。
無傷ボーナスは狙いやすいからスコアは稼げるけど。
すみません。硬直って何ですか?
タイマン対戦ではその待機ドラの有無の差がとても大きいわけだが
自由使うとセイバーのアスランが墜とされたときのあの格闘をやりたくなるのが難点
ストフリはキック出来ないのが難点だな
494 :
それも名無しだ:2010/09/25(土) 02:01:58 ID:fnKn5Fjw
タイマン論議とかナンセンスだけどね
アケステと一緒に購入してから三ヶ月、ようやくAルートをどの勢力でも
安定してクリアできるようになってきた。ゲーセンで対戦してるのを真似て
覚えたてのフワステで飛びまくってたけど、よく考えたら対人戦とCPU戦じゃ違う罠w
FIで横格をBRCで〆た時がなんか妙に気持ちいいw
>>489 ストフリもデストロイの攻め手に困るんだが…
ってか自由の横N連打は十分早い部類じゃね?
こういうゲームは途中で中断できるPSPの方がいいな
これもPSP版出してくれんかな
いまさらSEEDじゃ無理か
じゃあCB vs リボンズでもいいから欲しいな
498 :
それも名無しだ:2010/09/25(土) 19:56:17 ID:nobQOnKt
むしろPS3で通信を
デストロイはもぐってNふってりゃおちるよ
>CB vs リボンズ
これだったら出せる機体少なすぎねw
MSVから持ってきたとしてもガンダム祭りだなw
501 :
それも名無しだ:2010/09/26(日) 12:26:31 ID:syvhyabA
xbox360とPS3のマルチがいちばんいい
アズラエル・ジブリールの野望
リボンズの野望
2vs2やりたいけどゲーセンがらがら、
友達もいないしもう二度とできないんだろうな。
やりたくてもなかなか台につけなかったときが懐かしい
504 :
それも名無しだ:2010/09/26(日) 19:46:54 ID:dqrf7a9w
普通に毎日対戦出来るぞ
東京だけど
地方民にとっては羨ましい話だ
どこ見てもカードゲーム系筐体しか賑わってねえ
どこ行っても2台しか置いてないとか涙目
置いてあるだけいいと思わなきゃ
508 :
それも名無しだ:2010/09/27(月) 23:19:10 ID:zM/bbdsW
Aルートですら満足にクリアできない
このゲーム難しいね
>>508 最初は本当に難しく感じるよね
とにかく忙しすぎて、頭が回らないし
Aは陣営によっては難しいよ。
敵機を落とす順番を調節すると簡単になる。
Aはザフト陣営6面のアビスのサブと全く頼りにならん僚機のザクヲが…
てかザクヲほんと弱いな。試しに対戦モードでCPU同士1対1で戦わせたら
コスト半分の210にして村雨、ウィンダムといい勝負ってどういうことだよザクヲェ…
ちなみにゾノと戦わせたら大ぶりな格闘狩られまくって10戦全敗でした
512 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 01:10:20 ID:MQ0lm8Xp
ザクヲの生命線はクラッカーとN格
513 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 01:25:30 ID:62JtrMqV
クラッカーとかあれ何のためにあるんだよ
せめてバルカンをくれ
514 :
それも名無しだ:2010/10/01(金) 03:31:04 ID:MQ0lm8Xp
クラッカーは癖おぼえればそれなりに着地とれる
ビームでダウンとれるし
他にも格闘のカットとかに使えるけど、もうちょい威力ほしかったな
>>511 CPUザクってそんなに弱かったのか・・・
対戦モードで他のCPU機体も検証したら面白そうだね
あーマジでミーティアの処理が上手くできない
余裕で死にまくるし、Dのザフトの10面はクリアできる気がしない
ミーティアは得意機体と苦手機体の差が大きいね
隠者や正義ならCSでよろけ→BR追撃でダウン
近寄られても前格でよろけるからかなり楽
ザフトDルート10面は敵の総耐久力が多過ぎだし
バビが死にまくるのもキツいな。
ザフトDのFPは本当に難しすぎる
ミーティア2機倒した後も、補正付きストフリ倒さないといけないし
戦力残ったとしても時間が足りない・・・
521 :
それも名無しだ:2010/10/03(日) 15:40:26 ID:uM0LdiCo
このスレのタイトルにDESTINYが付いてないのは何年か前の俺がテンパって元スレを立てたからなんだが、誰も修正してないんだなw
このスレ見て家庭用買ってきたが
アケコンもあって再現度高いな
稼動初期の感動が蘇ってきたよ
…アケモがクリアできないだと?w
プラスはザクヲでなんとかなるな…飽きてきた
アケモのAIはゲセンと違うような…?
良くみたら過疎スレなんだな
>>524 基本的に次回作が出たらそっちに流れてしまうからな
ガンガンの糞さとPSP(笑)移植に失望させられてここで止まってる
俺みたいなのもいるけど
据え置き機で出なかったのが惜しまれる。
>>525 俺もガンガンで失望したクチだなw
そもそもアニメの方はむしろ嫌いなんだが
なんで買ったんだろコレ
アニメの方はエウティタの方が好きなのに
ゲームは連ザの方が好きだわw
みんなアケ板に流れたかと思ったぜ
ここは主に家庭用の話題が多い。
オレも据え置き機で出してほしかった >ガンガンと同ネクスト
大画面で綺麗な画像でプレイしたかったというのもあるけど、同時押しの
攻撃が苦手なので、ワンボタンにそれらが割り当てられるコントローラが
使いたかったな
同時押しの頻度が上がってるガンガンこそ家庭用のコントローラ向きだよなぁ
ああ俺も種キライなんだよな
でもこれPS2にいれっぱにしにしてるw
キラ嫌いだけどゲームで使ってるとなんか不快感無くなる不思議
キラはラクスさまの奴隷なだけで、
性格的には結構普通の人だと思うわ
種はストーリーが糞だけどキャラはいい
ただ連ザは難しすぎて女性はあまりやらないね
連ザは格ゲーで言う勝利ポーズが
真正面から見た立ちポーズってとこだけが不満だな。
カメラの角度替えるかガンガンみたいに決めポーズとって欲しかった。
このゲームの機体、ポーズのせいか正面からの絵が微妙に格好悪く思える。
"ラクスさま"だと!?
ラクスのピンクのパイスー姿がかわいい
連ジと比べて連ザのOPいいな
これからネタゲー始まります。みたいな
勝利ポーズとか出撃時のカッコつけポーズとかいらないよ
勝利ポーズはいらんけどフィニッシュに拘りたい
連ジみたいなフィニッシュ時の機体ポーズ固定はアリだよね
いやキラも頭おかしいよ。
あの一派は日本の左翼そのものじゃん。
種厨ってかキラ厨な俺にはどうでもいいな
種信者多いんだな…と思ったが
同人人気なのを確信した
(・ω・)
ストーリーをなかったことにしてる俺に死角はなかった
ゲームからアニメに入った俺にも死角は無かった
アニメ版の後にボンボン版で口を清めた俺にも死角はなかった
種無印は好き
種死ありえないマジありえない シン可哀想 キラ側イミフetc
でも、連ザはめっちゃ好き
色々思うことはあったがキャラと機体は好きだから、種死も戦闘の部分だけ見るのは好き
フリーダムやストフリの特格とか
運命の前格
隠者の横特とか
SEEDは、他のガンダムに比べて
ゲームで自分で再現すると超嬉しいって格闘が多く感じる
550 :
それも名無しだ:2010/10/06(水) 02:17:06 ID:AkXzqw/p
スパロボZを正史にした俺に資格はない
GジェネCEこそ正史。
隠者もレジェンドも暁もいないけど。
>>551 あれ100円で売ってたんだけど内容いいの?
スパロボZはZEUTHがキチガイだからなぁ
554 :
素人:2010/10/08(金) 01:13:23 ID:DKANJxjW
救命ポッドを指定数救助するステ−ジが攻略できません。
どんなに急いでもタイムオ−バ−になっちゃいます。
どうすれば攻略できるか教えて下さい。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.Uのシンの成長?の
ゲ−ムです。
操作に慣れる
サーチが邪魔ならセレクトで外す
レーダーを見る
動きやすくてでかい機体を使う
配置を覚える
>>554 機体はシンのFIなど、機動力のある機体がいい。
ポッドに触れるコツは常に目の前に見えている状態で高さを調節してブーストダッシュ。
基本はマップをぐるっと1周し、中央の密集部分を最後に回収。
救命ポッドはレーダー見ながら移動して
自機とポッドの位置が重なったら垂直ジャンプ、って方法でやってた。
BDやステップ連発でポッドに近づいてジャンプ位置を歩きで微調整。
>>552 MSがリアル頭身で無印種から種死前半までの機体とアストレイの南米編までの機体、
オマケで運命とストフリが使える。
シナリオはクレタ沖までは本編通りに進むけど
後半の展開とEDはほぼオリジナルで分岐あり。
ネオは最後まで悪役だしキラやラクス達もほぼ敵役。
難点はMSの武装が3つ(あと必殺技)しか無いのと改造が10段階で打ち止めなとこかな。
Gジェネみたいな設計や開発も無いし。
ポッドどりは、アスランの変形機体を使ったなあ
変形して明後日の方向に飛んでいくんですね分かります
また逃げるんですか、あなた!
ザムザザーの溜め技?が威力ありすぎる。
250くらい体力が残っていても、瞬殺する・・・
>>559 マジレスすると、重力が小さいところでも
変形上昇→即MS形態
で急降下できるからだと思う
ここでガイアの出番だな!
今はチャレンジEだけ毎日やってるな
ついに0墜ちでクリアできたときは
「うそだろ」
とつぶやいてしまった
FI、フリーダム等のBR持ちのオーソドックスな機体はなんとか慣れてきたけど
マシンガン持ちや格闘機は難しいなーw
けどゲーセンで今も稼働してて対戦してる人いるから
家庭用で練習するモチベーションが上がるのが嬉しい
必ず強いヤツと一緒に出てきてコソコソと攻撃してくるカガリがウザくて仕方ない…。
CPUの大鷲アカツキはかなりアホだから
さっさと落としてしまって数を減らすといいよ
暁は放置するとスピ覚連発しながら暴れはじめるから
ストフリ隠者より先に落とした方が良い。
運命伝説と一緒に出て来るインパルスも同じ。
残り耐久力3〜4割くらいまで減らしたら
覚醒使われる前にパワー覚醒で滅殺するのが理想。
俺の思う厄介度は
ストフリ>>オオワシ>インジャ
インパ>デスティニー>レジェンド
>>569 逆だわ
ストフリは見合ってれば雑魚過ぎる
隠者やデスティニーのブメとレジェンドのドラが、隙ないしフェイントうざい
インパは敵に回すと前格の厨性能を実感させられる
俺もストフリは雑魚だと思うな。
攻撃に隙が多いし。
俺は、カラミティが嫌いだな。タイマンでも、なかなか格闘を仕掛けられない。
あと、デスティニーなんかについてるブーメランをいつまでも喰らってしまう
先週家庭版買い戻してプレイ中。
PLUSは本編シナリオクリアして、現在if編やってる。
やっぱり面白いな。
本編シナリオで、絶対に使いこなせるはずの無いシラヌイ暁でリターンマッチを挑んでくるカガリカワユス。
油断すると蜂の巣にされかねないけど、ドラグーンは攻撃当てれば引っ込むから先手必勝で大抵は殴り倒せる。
アニメ本編でもしカガリがシラヌイ暁に乗っていたら敵も味方も全滅しそうだ。
見合ってりゃCPUの使う
>>569機体は殆どザコだろ
FIと運命は若干手こずるけど、他は隙がでかくて当たりにくい攻撃ばっかするし
ストフリなんかはザコだけど放置しにくい機体
>>574 放置はどれも同じくらい厄介だから
見合った場合の圧倒的雑魚と、仕掛けづらい相手を述べたまで
ストフリやオオワシのCSも放置すると刺さりまくるからな
576 :
それも名無しだ:2010/10/13(水) 16:03:17 ID:k+ssCm1W
レーダーとアラート見ようぜ
ガナザクが怖い
サブ射がバルカンとかの場合、ミーティアってどうやって倒せばいいの?
BRが弾切れになったら格闘しかできないんだけど・・・
あと、バルカンしかないと戦艦も凄く苦労する。
不向きなのはある程度仕方ない
距離を取りつつBRで倒すのが無難
弾切れしたなら覚醒補充
P覚醒でBR当てていけば割とすぐに落ちる
戦艦は落とそうとすることが基本的にないな
580 :
それも名無しだ:2010/10/16(土) 13:09:34 ID:mx1Afa+N
格闘すればおk
ダウン値ためればよろけるよ
本編ミッション「最後の力」でアスランが味方になってくれる確率低すぎで泣いた・・。
アスランの信頼度MAX状態で5回ぐらいやってみたけど全部キラ&アスランぶっ殺しになってしまう。(5回ともセーブデータをロードして試した)
まあ、それはそれで爽快だけどさ・・。
あーマジで死にてえ
気楽にやると、何回死んでもいい気にならないけど、気合やって死ぬとマジでやる気失くす
さっきDルートで何回死んだことか・・・
>581
初回プレイだとアスランは絶対裏切らないんじゃなかったかな。
一度ミッションクリアしたらアスランの信頼上げ直して、もう一回やってみたら?
>>583 なるほど、そう言う事か、サンクス。
実際初回クリア時は必ずストフリ&インジャ撃破CG出るし、初回から反逆はしてくれないわけだ。
ゾノさんってあの体型のおかげで被弾率高いけど、
横から見ると以外とスリムだよね。
つまり相手に対して常に横向きの姿勢をキープ出来ればッ…
586 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:39:58 ID:WIR3Ff1R
ゾノは280最強だよ
280ならウィンダムJSかバクゥRか指揮ディン辺りだろう
ゾノ>>バクゥMR>それ以外
ゾノさんはあの異常な体力に吹いちまう
家庭用から入ったからゲーセンでゾノが解禁された当時のみんなの反応が知りたいw
中古300円で買えたよおおおお!!ソフマップ万歳
>>590 コレせめて相手チームのどっちかコスト半分にしないと勝負にならんだろw
594 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 14:46:14 ID:rWX02Uit
>>589 解禁当時はスピコンとかもまだまだ煮詰まってなかったからそれほどでもなかった
それより560−420が強過ぎて
それまで280はウインダムでFAだったし
ゾノさん420から格下げっすかwwwwwwwくらいだった
でそのあとモンキーが確立されてからゾノのビームと体力と攻め継つよくね?ってなった
Aチーム
Sストorジンオーカー(自機)
Sスト、核ンダム、砲戦機体、大型機体×2
Bチーム
Sスト
ラッシュ覚醒&覚醒無限で始めて誤射されまくるのがマイブーム。
でも連ザ2のCPUは誤射をしないように一応気をつけてる感じがする
他シリーズの特にNEXTとか分散でも誤射される
今更ながら買おうと思ってるんだけど
これって通常版とベスト版のどっちが良いとかいうのはある?
例えばベスト版はバグが直ってるとか
そういうのあったら教えてください
同じだと思う
PLUSモードを(機体FIX無い限り)ガズウートのみでクリアを目指して半年…ようやくifルートを半分程クリアできた。
しかしラウの後半ミッションとか黒き天使との邂逅をクリアできるのかね?
他にこのプレイやった人居る?
低レベルクリアは何人か見てきたけど、
機体縛りは珍しい。
>603
>ガズウートのみ
よくifまで行けたね。その時点で凄いわw
レベル50でも無理なきがする。
既に2桁ぐらいあきらめかけたw特に時間制限付きジェットストリーム。
たまに使うプロジンが超高性能機に思える…。(実際コストの割には高性能だけど)
今は初代SEEDルート半ば。
ただ強敵を倒せってミッションならなんとかなるが
特殊な敗北条件付けられてるところがきついわな
ガズウート縛りはドムのやつらが相関図に出てきた当たりで放置してるな…
楽勝だと思ってたフリーダムの撃墜でぼこぼこにされて心折れかけた
僚機出せるとこもガズウート一機なの?
>>609 それは本当に無理な場合が多いからナシ。頭数足りないと最悪敵増援来ちゃうし。ガズウートで4対1とか_すぎる。
ただし味方にもザウートやらダガーやら安物乗ってもらうルール。基本的に時間稼ぎになれば上等。
ガズウートのみALLミッションクリア達成ー!
アスラン敵対ミッション「シグナルロスト」、あとFAITHミッションの「希望と絶望と」が心底辛かった…。
それ以外は案外dd進んだんだけどね。
しかし終わってみて達成感より疲労感と虚しさが残ってしまった…もうやらねえ。
ドM以外真似するなよ。
612 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 15:43:58 ID:Ip8j8j5+
ガズウートは変形ステができると化ける
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! キラ対決ミッション「最後の力」のアスランに
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! パルマでトドメを刺すってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 「バカヤロウ!」のセリフの
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 後だったら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
その後に「大した腕もないくせにwww」ですね
シンも連ザやってれば隠者に近接戦闘を挑むなんて
愚を冒すことも無かっただろうに。
非ガンダム縛りをやろうかと思ったが結構きつそうだ
俺ゲイツとゲイツRだけでクリアしてた気がする
618 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 23:20:06 ID:O9LdZsm2
シン連座やってたらステ厨になってたな
ステラ厨?
それは原作時点でw
621 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:24:38 ID:dDY2uYqH
ステップ厨
まぁあながち間違いじゃないけど
キラはまず、設定画面を弄るとこから
久しぶりにHルートやったらステージ4の敵構成が
ストフリミーティア・ゲルズゲー・ザムザザー・ガズゥートとかいう超凶悪メンツだった
625 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 11:32:07 ID:OELY2ygF
最後が一番凶悪だな
シグナルロストってイザークとディアッカ反逆するの?
結構やってるのに一度も見ないぞ
627 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 20:15:14 ID:0aOsrBXO
オン対戦早く出そ
ランダム両ルート僚機ヒドすぎ
今更、友人と家庭用で遊んでいるので練習しようと思っているですが、
Wikiのコンボの標記で、例えば『N→N→N』の場合、
『N格闘、レバー横入力、N格闘、レバー横入力、N格闘』
『→』の部分はレバー横入力という認識でよろしいでしょうか?
大変初心者的な質問で恐縮ですが、ご回答の程、よろしくお願い致します。
→はそのまま繋ぐって意味だ
NNN→BRならN格闘ボタン3回のあと射撃ボタン押すだけ
>はスピード覚醒中のみ可能なキャンセルで繋ぐ
>630
ありがとうございます。
「→はそのまま繋ぐって意味だ 」
だとすると1つ解らないことがありまて、
例えば、ルージュの非覚醒コンボで
『NN→NN前』
というのがありますがこれは、
『N→N→N→N→前』
と同意に考えてよろしいのでしょうか?
それはN格二段目で止めて相手が受身取ったときにまたN格一段目からいれてくの
wikiだと備考欄に受身限定とか書いてない?
デスティニーのBRの弾数が・・・
デスティニー使いやすいんだけど、そこだけがネックなんだよなぁ・・・
>>633 弾数は元より、リロード時間の遅さも難点だよな・・。
CSは強いし、格闘の伸びと判定も強い。
しかしこのゲームは一発攻撃食らっただけで、後々の勝負が苦しくなるようなゲームだから、初めてデスティニー使うと
ひたすらCS溜めて横ステップし続けて待つ
↓
敵の隙の大きい攻撃かわしたらCSぶち込む。
の繰り返しになってしまう。
ひょっとしたら俺だけかも知れんけど。
攻撃食らってない時なら、迷わずガンガン格闘ぶち込むけど、3回以上攻撃食らうともう逃げCS撃ち戦法なっちまう。
話は変わるが、好きな人には申し訳ないが、スターゲイザーは対戦は分からんがCPU戦では最弱だと思う。
スターマインの威力は凄まじいが、格闘の範囲が・・・もう少し広くても良かったのに・・サブ射も足止まる、動作大きい、リロード長い・・。
ステージは違うけど最終決戦がスターゲイザーの原作どおりになるGルートをスターゲイザーで1時間かけてクリアした時は、色んな意味で涙が出てきた。
>>632 たしかに備考欄に書いてありますね。ちょっと練習してみます。
ありがとうございました。
>>634 それ、ステ厨
CSは確かに強いが撃つ側も隙デカいし、他の攻撃や牽制がほとんど出来なくなるから
ひたすらチャージなんて程は普通しない
普通にBRやブーメラン、バルカンで牽制して
CSは乱戦の時に仕込んで 格闘の追撃や フェイント 空振りの後にキャンセルで出す
頻発はダメだが、前格CSCは対戦に慣れてきても不意付ける戦法
CPU戦は、デスティニーなら格闘かなりねじ込めるから
もっと気軽な立ち回りでいいけど
>>636 俺が未だにデスティニーでDルート(難易度デフォルト・ACよりも易しい)を、EX無しでもノーコンティニュークリアできない原因が分かった・・ありがとう。
CSステ厨になりすぎでバルカンが飾りになってたり、格闘振るべきところで振ってないからか・・。
どおりで未だにステージ3のサトー戦で事故死する事があるわけだ。
このアドバイスを元にもう一度Dルート頑張ってみる。
前に一度だけ、ステージ9の最終決戦までノーコンティニューで行けたけど、後一歩のところで落ちた・・。
638 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 13:51:05 ID:rYHnlTIt
デスティニーの基本はステップだけどな
サイやトールをレベル50にしたやつはいるのか?
トールはやったw
サイは放置
全員50にしたよ
レベルより全員と敵対しようぜ
敵の反逆は嬉しいが味方の反逆は切な過ぎる
>>639 シン含めて全員Lv50にしたけど、激しくつまらん。
PLUSモードはシンの低レベルクリアが楽しい。
PSPのほうのミッションみたいにしてほしかった>PLUSモード
ただのギャルゲーと化してるし
アクションとか、MSを楽しみたい人はPLUSモード以外をやって、
人の流れ、というか人間関係を作りたい人はPLUSモードをやれってことだったんだろうね
>>645 ギャルゲ上等な俺には御褒美でしたw
どっちかっつーと、もっとギャルゲちっくになってるとよかったな。
ディアッカとかバルトフェルドとかがルナとか押しのけて近くまで来るとかさw
648 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 13:35:44 ID:Q9EwZH2X
アケ勢的には練習モードがほしい
対戦にして相手CPUにしたらええやん
650 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 11:18:03 ID:sjjYSYGV
ダメの数値とかいろいろあるんですよ
Zにあった再生機能が欲しかった
t
未だにチャレンジEがクリア出来ない…
ブッ殺されすぎてもう腹も立たんわ
590集団のやつだっけ?あれはガン逃げすればいい
台座外側を時計回りにグルグル飛びながらね
機体に拘りがあるならともかくないならストフリがオススメ
>>654 ついさっきLストでクリアできたわ
核に頼ってたのがだめだったのかな
核ウィンダムでチャレンジEとか罰ゲームレベル
前にふと思いたって何度かやったけど運が良くないとクリア出来ないよなアレ
核ソロは自爆が鍵
今日初めて、シン運命でアーケードザフトDルートのファイナルプラスのラクス教団総出撃までいったんだが・・。
まさに絶望の宴だった・・。
前座のセイバー×2は一発もらうだけで倒したがその直後・・2体のミーティアのビームとソード、そしてストフリのドラグーンが画面中を埋め尽くす様は正に地獄絵図。
結局、一体も倒せずに負けたよ・・。
正確に言うと、アスランのミーティア隠者は落ちたんだが、ラクスのミーティアストフリのCSに巻き込まれて爆死してた。
ラクスひでえvv
わろたw
よーするにアスランは味方の誤射で落ちたってことな
今日奇跡的な幸運に恵まれて
バクゥ(レールガン)でザフトA-EX6をノーダメでクリア
MA状態のデストロイの下で格闘連発している時に
デストロイの体が上手い具合に射撃に対する盾になってくれたり
味方ディンは終始カオスを引きつけてくれてたり
4年くらいやってるけど、こんなにうまくいったのは初めてだ・・・
一生分の運を使い果たしてしまったんじゃないかと心配w
原作見てないんだけど買ってみた。
コレおもすれー
でも、カプセル救助と核撃墜ミッション氏ねks
そういうゲームです。
664 :
それも名無しだ:2010/12/26(日) 16:45:58 ID:JnWIlZVJ
アーケードスティックPS2本体は認識してるのにこのソフトだと動かない
誰か助けて
PLUSモードで操作できるのは1P側だけ。
1Pに挿してる・・・
ボタンは反応するけどスティック(上下左右入力)だけ応答しないんだ
ひょっとしてアナログコントローラしか使えなかったりするの?
スティックの型番は?
RAPSA、RAPSE持ってるけど、ちゃんと遊べるよ。
PS2/PS3/PC USBFighting Stickって書いてあります
輸入品の模様です・・・
PS2用のスティックが入手困難でこれしか出てこなかったんで買いました
PS2付属コントローラとコネクタ部分を見比べると
左側2番目にもピンがあるところが違いました
Mayflash Universal Fighting Stick
これでした
スティックwiki見たら人柱専用と書いてあってぐはぁ
うーん、きちんとしたメーカー物でない場合は何とも言えませんね。
カプセルは変形機体でやるといいよ
低コスト縛りクリアできた
ゲイツR使いやすいな
Aルート地上用ファイナルプラス難しい
覚醒でむりやりorふたりでクリアしちゃう以外の正攻法ってないのか
ウインダム(友軍なし)対ミーティア(ターゲット)+∞正義×2とかどうしろって…
機体のせいにするな
的がデカいから逃げ回りながらミーティアだけを集中攻撃すれば良いんだよ
ウィンダムはブーストもミサイルもあるし三回まで死ねるからクリアするだけなら余裕だろう
友軍なしはむしろ好条件(笑)
同意w
678 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 17:51:40 ID:vS4GUbzE
ミーティアとかデストロイは盾つかうといいよ
デストロイは盾使うけど、ミーティアは盾使う?
680 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 17:58:13 ID:vS4GUbzE
格闘みたら盾安定
フルバのビーム部分を盾で防いじゃうと
絶望するよね
682 :
673:2010/12/29(水) 20:57:51 ID:NEHRgxZ5
レスいっぱいついてびっくり。ありがとう
いろいろあるんだな
ゾイド系でパワーかスピードつかうとそう難しくないけど
連ジの黒海沿岸でゾックつかってるみたいでクリアした気になれなかったんだ
盾がある分ウインダムの方が本来は有利か
地上機体で5枚羽根集めるのって相当難しいよね
アケ版の2次解禁前はラゴゥやゾノもいなかったんでしょう?
684 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 02:41:30 ID:eK9EwGyE
フリーダム以外の旧機体はいなかった
地上機体で一番取りやすい、というか使いやすいのはネオンダムだと俺は思ってるよ
というかそれ以外じゃ羽根5枚取れる気がしない
気を抜くとすぐ死んじゃうけど
Gジェネウォーズやってて
久しぶりに暁とかつかいたいなぁ、最近のゲーム、カガリの声出ないし
→なら連座Uしかない
買い戻そうと思ったんだけどまだ中古の値段それなりにするね
やっぱ名作ってことかな
今買うならアマゾンでベスト版新品じゃないのかな
俺はアニバーサリーの方買ったけど買った直後に値上がりしててびっくり
plusモードのためだけに買ったんだけど
シンが嫌いなんだけどこれシンで始めるしかないの?
常にシンが主人公です。
>>688 使わなきゃいけないミッションもあるけど、使わずに進めることもできるから
嫌いなら極力使わずにやればいいと思うよ。
一応主人公だけあって強い機体を持ってるから、シン外しでやると大変かもしれないけど。
俺はアニメ見てないから誰が好きでも嫌いでもなくて
インパルスが使いやすかったからシンばっか使ってたらすぐLv50になっちゃったから
途中からはほとんど使わなかったよw
何でキラが主人公じゃないの?
スタッフに嫌われてるのかな
キラは種の主人公であって種死の主人公じゃねぇから
でも実質的には種死もキラが主人公だよね
少なくとも無印種関連のミッションはキラ主役でやるべきだった
シンはSEEDの主人公のキラアスランを両方半殺しにしてる上に
キラに関しては殺してアスランを挑発するから嫌われて当然
アスランがキラ半殺しの時にアスランはあれだけ苦しんだから許されてるけど
でも、キラに関してはデスティニーでは
「DESTINY(無印SEEDではない)の主人公(シン)にとって敵の立場(キラの意思は関係なく、立場の事)」
だったから、どうしたって敵なんだよね
描かれ方(本当に正義なのかどうかは関係なく)で主人公が代わるんだったら
0083ではアナベルとエギーユが主人公であるべきだし
一応、連ザ2PLUSのラスボスはクルーゼだけどな。
空気読まずにCE73時代とCE71時代を無理矢理融合させて、最後はネオジェネシス内部にまで攻め込んでくる悪霊・・。
一部俺の捏造ありだけど、やっぱり成仏できなかったのか。
M1ガールズとの協力ミッションとか、もし彼女達がCE73時代まで生きていたら・・って言うifミッションって感じだよね。
>>695 アスランもキラもお互いの親友を殺した時大笑いして喜んでたら
確実に今より嫌われてるだろ
立場の問題かもしれんが、シンは主人公には全く見えない
製作者にシンを主人公として好感度を持たせようという風には全く見えないな
アニメを見たことないけどネットの風評を見る限りでは
種死も主人公はキラとアスランだったみたいだけどw
PLUSで不満だったのはキャラでMSが固定されてることと
シンを僚機出撃させられなかったこと。
特にMSは、勢力で固定→鹵獲で開放、とかならよかったんだけどな。
まあ、育てるのがめんどくせえキャラにザウートを使わせたい、ってのが大きいんだけどさw
>>697 うん。
明らかに製作者(監督と脚本家)はシンを嫌ってたよね
種死も最初からキラ主役でやるつもりでいたけど
スポンサーに突っぱねられて仕方なくシンを作ったらしいな
酷い話だ
負債以外のスタッフはキラを嫌ってる奴のが多いんじゃねw
これだけは言える。
連ザ2PLUS作った人はシン好きだろう。
でなきゃ、ストフリ&インジャ撃墜CGなんて出さない。
そのCGをCG登録されないようにしたのは、やっぱりアニメ製作者を敵に回したくないからか。
ストフリ&インジャ撃墜CGは「最後の力」をクリアすれば一回だけ見れるんだけど、戦闘中はテレビそのままの会話流れてたから「結局シンは負けるのか・・」と思ってたら・・。
クリア後にキラとアスランの断末魔と爆発するストフリとインジャの絵が出て「勝った・・!あの悪魔達に勝ったぞ!!」ってガッツポーズしちまったvv
このあと、「キラ・ヤマト」でやられまくったけどね。
キラ儲の俺参上!
本当はキラ主役なのに開発者の贔屓で不当に貶められてかわいそうだ
>>701 NEXTの全ルートでラスボスがストフリという斜め上展開には
カプンコも良いセンスしてると思ったw
シンはゲームだと割とまともな扱いが多いよ
シンが冷遇されてるのはアニメくらいで
ゲームや漫画だとキラより優遇されてる
てか、今日見返したけど、OPの歌が終わった後3人が出てる場面で
キラが真ん中にいてサイドにアスランとシンじゃん
どう見ても、キラが主人公です。ありがとうございました。
久しぶりにやってみた
カガリの声が聞きたい+久しぶりに暁操作したいなと思ってたんだけど
カガリよかラクスのほうがイイ味出してた
ラッシュ覚醒の「下がりなさい」とか被誤射の「気をつけてくださいね^^」とか
パイロットとしていけるキャラだわ
ちゅっちゅしたいよね
ラクスとの協力ミッションで、ラクスが生き残ってる状態で失敗すると「従わねば死・・」と言う議長も真っ青な死刑宣告ゼリフを言われる事がある。
さすがはラクス、聞きしに勝るドSっぷりだ。
名有りCPUは体力少ないときに攻撃当てると
受け身覚醒を使うことが多いですが
敵CPUが受け身覚醒使った時も、覚醒時間は短縮されるのでしょうか?
体感的にあんまり短くなってる気がしない
・・というか、敵CPUの覚醒ゲージが
被弾・撃墜関係なしに満タンになってるとしか思えないステージも
このシリーズのCPUはなんでもありだよ
対等な勝負なんてない
赤ロックぎりぎりの遠距離から敵CPUに向かってバルカン撒いたら、
撃った瞬間から着弾までの数秒間ずっとシールドしてたw
実際に弾が来たらっていうより、こっちがボタン押したのに反応してる感じだね
ダウン取られた後、こちらに密着してる敵CPUに起き上がり際に格闘をしかけても悉く避けられるのも、
自機の格闘モーションじゃなくて格闘ボタン押したのに反応してるからかな
単純にアラートに反応してるだけだったと思うけど
ゲーセンでは使ったことなかったけどハイネグフ楽しいなぁw
まじガンネクつまんねえww
連ジから連座U(連座1はやってないが)やってきたがガンガンからつまらない
PSP版連座はやったけどUからやるとちょっとつまんないな
全部楽しめる思考停止で選別もできない屑野郎の俺であった
個人的にNEXTは結構面白かった
ガンガン以降は自由使うと文句言われるから(´・д・`)ヤダ
以降というか無印ガンガンだけじゃないのかそれ
連座Uプラスやってから連座pspやると普通に物足りないだろw
>>721 横ビーの強さとステキャンの回数がえらいことになる
今更ながら無印を初プレイ
連ザ2+に比べたらモードが少ないけど
妙な新鮮味があって面白い
種無印の世界観に浸りたいなら連ザ1も良いね
連ザ2+は無印機体も網羅してるけど
無印のBGMやキャラは一部しか入ってないからなぁ
スラザクのラッシュコンボが上手く繋がりません
コツとかありますか
スラザクはすんげぇやりやすいんだがな・・・
ステップキャンセルかなり遅めでも横横横横出し切りいけるが
ラッシュコンボ?
どんなの?
横→N→横→特
N→横の繋ぎがうまくいきません
ラッシュのコンボは当たる前に次の格闘を入力しといたら安定するよ
ありがとうございます
試してみます
Nのあと横で拾えるの?
デュエルASの N(覚C)→前(1段)→CS ってCS間に合う?
Rushなら間に合うかもしれんが1段キャンセルする意味あんの?
あ、ごめんパワーね
wikiの覚醒コンボに載ってたからできるのかなーって思って
wikiみてきたけどたぶん見間違い
もしかして N(覚C)→NN前(1段)→CS の間違いかな
>>736 それも覚キャンのあとかなりディレイいれないとつながらなくね?
そこまで入れるなら、もう前格最後まで出し切った方が良くね?
試してみたが
>>736も無理そうだ
>>738 やったことないけどNN前CSのほうが上ってwikiに書いてあった
通常時でずらし押しNN前CSがギリだったような
俺の技量じゃできないから気が向いた人確認頼む
まあ素直にN(覚C)→前前でいいと思うけどね
ダメも充分あるし強制ダウンだし
ガンネクはいろんなお祭りで集合的な作品だからな
これ、CPUに学習機能とかある?
アーケードの難易度が6なの知って、デフォルトから変えてみたら
CPUの反応速度が上がったおかげで、ステキャンで釣りやすくなって
余計に簡単になったなーと思ってたら、最近ガンスルーされて
ゲージなくなったところを刺してくるようになった。
もうステキャンの相手してくれるのフリーダムだけ;
格闘の伸び比較しようと思うんだけどなんかいい方法ある?
>>745 なん…だと…
釣られていたのは漏れの方だったのか。
いや俺も学習してると思ってるぜ
そうじゃなけりゃ俺の成績が伸びない説明がつかない
やり続けてるのに下手になったなんて信じたくない
>746
対戦でロック外して目印になる建物の側で素振りすれば?
インド洋基地のタンク並んでる所とか
中コで使い易くてお薦めの機体ないですかね?
奇抜な機体やコンボ複雑なのは使いこなせないから結局いつもフォースやルージュ使ってるんだけどさすがに飽きてきてしまった
>>751 ガイア、ブリッツ、イージスなんかは割と使いやすくて
フォース、ルージュと差別化がなされた性能だからおすすめ
あえてのセイバー
754 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 22:58:25 ID:jB8W74O0
あげ
755 :
751:2011/02/05(土) 01:51:33 ID:uM6ljjAQ
ありがとう
変形あまり使わないので可変機体とかは確かにあまり使った事なかったなぁ
今度から変形もいっしょに使ってみる事にします
ブリッツはコンボちょっと特殊だけどね
ルージュのN格使い分けできるなら大体いけそう
生正義の横→ブメ→N→特→前
がむずかし過ぎる
白ムラサメって、NNの後何すればいいと思う?
特格かBRCか
>>759 状況次第だろうけど
カット耐性高いし特でいいんじゃね
ラゴゥの前向くときに首がにゅってなるのがかわいい
敵のドムがBDで地滑りしながらステップしてたけど
あれどうやるの。
BDをJCしてステップかフワステしたらできるんじゃなかろうか?
実はコンポーネント(D端子もっ)てモニタによらず遅延があるのね。
S端子でもまあ不満は無いけど、チョーきれいだねでも買おうかなぁ。
あとザウートCルートZAFT録画したんで明日にでもニコニコにあげとくわ。
正直PLUSモードにもスタッフロール入れて欲しかったな・・。
アーケードに出てた頃からEDが3種類もある時点でお察しすべきなんだろうけど。
アーケードのEDは2種類でも良かった気がするのだが。
連ザPSPのミッションモードのEDの一枚絵(オーブルートの方)+連ザ2PLUSの全ミッションクリア時の全員集合一枚絵とかあったら歓喜だった。
ちなみに俺は連ザ2PLUS、連ザPSP両方持ってる。
ザウートCルートZAFTアップ完了
コンポーネントだとぜんぜん攻撃よけれなくて、
その後S端子に変えたら回避楽勝過ぎてワロタ
>>763 接地したBDからJCできたのか。
CPUだから出来る正確な操作なのかもな。
CPU戦オンリーならレジェンドやプロビ使うよりもバルカン持ちを使ってた方がいいよね?
いや、伝説系統が使いこなせないってだけなんだが
埼玉はステドラ+BRの一人十字砲火が基本でCPUもハメれる
キックのお陰でフワステ戦も並以上につええ
伝説はステドラ+格闘の一人友情コンボが基本でCPUも瞬殺
だがまあフワステ戦で決め手なし。0落ち狙いならストフリの方が良い。
中高コストのラッシュコンボでwikiのよりダメ稼げるやつあれば教えてください
以下こちらで確認したものです(多段ヒットの格闘は要調節)
プロヴィ:NサブNサブNサブ横横(309)
AS:N前N前NN(312)
青グフ:NN横N前(302)
生ザク:横NNN前特(308)
シグー:特N特前(314。1しか差がないからN特横横でいいかも)
>>768 なるほど、やっぱちゃんと使いこなせれば強い機体なんだね
俺はどうもドラグーんが上手に使えなくて…
>>766 BDからジャンプはでき無いよドムに限らず
ステップはシビアだけど出来る
ステップを先行入力気味に
ボタンでブースト→左(ステ方向)→ブースト離す→左
って入力すれば出る
坂の下りに向かってやると簡単
772 :
それも名無しだ:2011/02/14(月) 17:12:00 ID:yZhQLvWg
テスト
>>759 カットの心配なけりゃ特だな。
でも基本はBRCでいいんじゃね。低コストだからね
>>771 詳しくd。
下り坂だと何とかできたけど、平地だと着地までが早すぎて漏れにはムリポ;
無理せずシールドの方が安全かな。
775 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 00:46:32 ID:6RlD8M4r
下りなら同じ要領でブースト再吹かしすれば方向転換できるよ
>>760>>773 返答ありがとうございます
基本はBRC、余裕があれば特格派生で行こうと思います
まぁ結局は状況判断だからね
出し切りがいいときもあるし1段ビーがいいときもあるし
そもそも格闘撃たない時もあるしね
778 :
769:2011/02/19(土) 00:02:02 ID:LB5MXCcK
ラッシュコンボ情報ないですかね
虎鮫で特前*5
めっちゃかっこいい
780 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 23:06:37.38 ID:XguurskS
オーブ国防本部の建物を破壊する方法はあるの?
781 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 23:16:15.55 ID:bS8Afdzf
ありません。壊れません。
782 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 01:22:42.32 ID:3TJjxI7a
起き上がる時だけ無敵ってのも変だな
783 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 01:37:22.39 ID:fkatPS+0
784 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 08:44:41.27 ID:XU9eqHmI
最新アーケードじゃ特定武装のバグで無敵が継続してだな、
785 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 09:52:44.44 ID:80/wocLx
シード使うやつは 頭いかれてるね〜
786 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 10:35:28.55 ID:fkatPS+0
盾使う場面はあるぞ
ステップで避けられないタイミングの射撃とか
787 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 13:23:32.37 ID:XcQKUCoi
避けようとしたら偶然盾が出て
まるで狙ってガードしたみたいになった
788 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 15:07:58.03 ID:ZB36/qFh
レイダーでかっこつけて、格闘を前格でガードしようとして
ダウンまで取れなかったときの絶望感は異常。
789 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:52:47.12 ID:AK+DsrHd
test
790 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 18:33:10.89 ID:oIt8SCpw
フォースのN格って地味にダメージが格闘機並なんだね
791 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 17:45:35.13 ID:sY9LTlML
久しぶりにやったらこれおもしろいw
792 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 02:19:26.32 ID:P9xFXa5p
EXVSから遡って今更ながら始めてみた。
…のはいいんだけど、難しいなコレ…難易度デフォのAルートさえクリア出来ないって…
でも覚醒使わない限り行動キャンセルが出来ないのは動作一つ一つに緊張感が持てて超燃える。しばらくは遊べそう
793 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 10:57:21.24 ID:WNx/LC9j
VSシリーズで最もCPUの超反応がひどいから
ガン待ち後出しじゃないとなかなか当たらない
794 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 21:23:51.18 ID:iNwuKXyX
連座は面白いんだがガンガンとかもPS2で出して欲しかったなあ
PS2ってもう需要ないんだろうか
795 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 22:26:07.70 ID:c3ijO1Ci
買ってみた
原作知らない俺でも凄く楽しめましたわ。
でも攻撃時の台詞だけ発生頻度下げて欲しかった
この辺は好みなのかもしれんけど
流石に「させるもんかー!」は聞き飽きたわ
796 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:53:09.27 ID:WNx/LC9j
名前なしパイロット使うといいよ
ボイスはオペレーターだけになる
797 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 01:39:06.12 ID:zM1dJYWb
>>792 ガンガン以降のは、なんとなく垂れ流せば割とクリア出来るというか
そこまでCPU戦の立ち回りが変わらない
連ザのCPU戦は、敵機体毎のAIの癖とか出現パターンの把握とか
分断が結構必要
798 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 11:04:26.90 ID:N2EFoipj
アケ版のガンガンはマジキチな難易度だったな
799 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 11:46:42.23 ID:uTMGAbLy
あれは攻撃力をアホみたいに高くしただけじゃん
800 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 17:31:02.68 ID:DngimIaj
ガンガン以降は敵CPU側の攻撃力に馬鹿みたいに補正かけて調整してるな
連ザと方向性が変わってしまった
801 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 00:51:46.79 ID:AaRJgliK
しょ初歩的な質問でスマンのだが、タイマンの時相手の格闘を誘うにはどうするのがベスト・?フワステ?
前作の時はステキャンしながらぐるぐる回ってるだけで結構楽に格闘を誘えたんだけど
今回はステキャンが弱体化したからなのかCPUが強くなったからなのか、逆に攻撃を食らう事が多くなった…
802 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 00:55:10.00 ID:NMox3kBW
空中でフワステして相手を挑発するように動くとCPUも動く
803 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 11:58:33.57 ID:AaRJgliK
なるほど、どうもありがとう
804 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 23:47:37.86 ID:2mAqG1dB
PLUSモードでラクスをLv50にした俺は勝ち組
805 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 02:30:18.42 ID:NYEg5f+v
今更なんだけど、マシンガン機ってどうやって使っていけばいいの?
弾速遅いし何発か当てないとよろけないし、射撃体勢安定しないしで
着地や大きなスキに合わせて、BDで接近しながら
無理やりねじ込むような撃ち方でしか、上手く当てられない;
806 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 05:34:19.59 ID:4hV4OxGK
>>805 CPUが相手なら中距離を保って単発撃ちでステップを強制します。
何度かステップさせて丁度良いタイミングで着地に5連射を合わせます。
しかし、一番の醍醐味は協力プレイにおけるマシガン機同士の十字砲火ではないでしょうか。
適当に緩急をつけるなりして同じターゲットを狙うとCPUといえど回避は困難です。
また、味方が包囲された場合にサーチボタン連打でばら撒いて脱出の機会を作ったり。
ただ、ビームマシンガンとレイダーのもの以外は明らかに使い勝手が劣ると思います。
807 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 08:28:24.34 ID:QsAJnfzN
着地硬直に合わせて上昇しながら撃てば良くないか?
更に下降時も撃てばダウン奪えるし
808 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 11:00:31.22 ID:vN4l8r4d
レイダーのって射撃硬直長くない?
使いこんでるわけじゃないからあんま自信ないけど
809 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 13:09:22.59 ID:BNJhHtVm
>>808 どうでしょう?近距離向きの武装じゃないとは思いますが。
ただ、歩き撃ちの発射感覚はグフ並に軽快で使い易い気がします。
威力も1ランク上で、やや恵まれすぎの機体かと。
810 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 13:51:29.51 ID:WiM77HX5
マシンガンでもシグーとレイダーとグフとカラミとドムは全然性能違うよ
811 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 15:22:08.76 ID:PHSn26mi
むしろ、イケると思ったらどんどん接射狙って行った方が良いんじゃないかな?
自分から距離を詰めることで弾速とよろけの遅さをカバーするの。
。
あと、できるだけ相手の機体を自機の正面・射角の中心に捉えながら撃つのも大事かと。
自分の機体がどっち向いてるかを常に意識して、相手を撃ってる最中でも向きや位置を微調整。
射角を意識するのはどの機体でも大事だけど、特にMG機体は振り向き撃ちが出やすいから。
812 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 21:19:25.04 ID:d4s6v1Xv
上昇撃ちもいいけど、射角考えるとやっぱフワステ落下撃ちがベストと思う。
BD接射は主にカットでの当て方じゃね?
シグーとジンMGは普段からガンガン狙えるけど。
一発撃って振り向いたりするような姿勢制御、
バクステ併用で格闘を止めるとかまでできるようになるとマニア。
813 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 22:09:31.92 ID:WiM77HX5
シグーは全機体唯一近距離BDで闘う機体だぞ
よろけの早さが違う
814 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:08:06.97 ID:4qEc4/Yk
みんなd。
姿勢制御に上昇と落下も使ってみる。
2発よろけ系MGはわりとBRに近い感覚で撃てるね。
相手がビクビクするから、蜂の巣にしてる感も楽しい。
815 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:58:13.08 ID:gn+v+L2L
プロトジンでめんどくさいこと何も考えずに
マガジンチェンジしながらバカスカ撃ってるw
816 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 01:13:32.91 ID:V3qsJJXi
MGだけなら白ディンめちゃくちゃ使いやすいな。
射出、連射速くてスキも少ないコンパクトなMGに
BD量たっぷりで射角も広くて姿勢も安心。
銃口補正もいいのか、レイダーで取りこぼすステップも取れるし
とにかく気持ちよく撃てる。
817 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 12:22:21.95 ID:G6ImBFx3
俺も指揮ディン好きだな
ブーストやら武装は相当つよい部類だと思う
818 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 23:32:38.73 ID:uktzuIWp
カラミティ、レイダーの連射系で希望と絶望とをやるのが最近のハマリ
819 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 02:14:58.88 ID:zWQzRXX6
NNN→CSをやるのが最近のハマリ
でもこれって威力はどうなんだろ?カッコイイから使ってるけど
820 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 12:30:32.15 ID:KpyTP6YH
機体書かないとわからんがな
821 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 14:59:55.95 ID:u6iaxaj/
運命・ストフリ→出し切った方がいいよ
大鷲→威力高いけどBRCでいいよ
隠者・正義・不知火→ろくにクリーンヒットしないからやらないほうがいいよ
自由・セイバー・Bザク(白・橙)・ガイア(黒・橙)・ノワール→隙だらけだからやらないほうがいいよ
可能性があるのはこんなところか
822 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 17:27:13.24 ID:JPgXY3r2
水中で不確定の格闘って
自由横格、エールN格、イージス横格、SダガーN格以外あったっけ?
823 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 17:53:01.85 ID:KpyTP6YH
不知火かストフリならマルチありくらいだな
水中と通常で確定不確定かわんないよ
関係あるのは高低差と壁
824 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 20:16:22.99 ID:zWQzRXX6
>>819は運命の事です
やっぱり出し切った方がいいのか、ありがとう
825 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 21:49:48.06 ID:0G1MOOuP
素早くキリモミで威力222らしいから十分でしょ
826 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 03:13:55.50 ID:U5p8epde
前作の馴染みでジャスティスのN格攻め継続をよく使ってんだけど今作ではあまり使わないほうがいいのかな、これ?
2って攻め継続自体あまり使えなくなってるよね
827 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 11:44:48.00 ID:zp7l+sML
それなら横横CSでいいと思う
攻め継は状況次第で全然使うよ
ただ前作よりは大分弱体化したからなんでも攻め継ってわけじゃなくなった
828 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 21:04:00.97 ID:pNhcMExD
なるほど、どうもありがとう
829 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 13:25:40.94 ID:wlI2nfpQ
空中モンキーって安定してだせんの?
全然安定しないしそもそも使いどころがない
830 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 03:44:42.71 ID:UAqeb4i2
831 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 13:50:44.40 ID:m4GGjypX
Z通信まだあったのか
832 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 16:20:22.80 ID:irjzXRyh
連ジDX、ガンダムvs.Z、連ザU+を一まとめにして
PS3で出してくれれば嬉しいんだがなあ
833 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 19:02:21.65 ID:m4GGjypX
連座VかUを通信でだしてくれればそれでいい
834 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 13:12:54.47 ID:vQ7o1Sq7
ノワールの回転撃ちが嵌まれば、希望と絶望との強豪二機が割と簡単に
削れる。ダウンが取れるのは大きい。
835 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 03:00:51.07 ID:8X5ogbf5
グリホしようぜ
836 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 16:03:57.34 ID:0UWnsmMZ
今まで可変機は食わず嫌いしてきたけど今日ガイアの楽しさに気付きました
(∪^ω^)わんわんお!
837 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 19:46:45.53 ID:D176s0ce
この前PLUS買ってきて今のところキララクスムウ以外信頼MAXでカガリとドム組以外レベル50にできた
マーズ()とヘルベルト()のレベル上げやる気でねぇ…
838 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 23:02:41.41 ID:ksEJxhPL
嫌いなキャラはレンコン使って放置上げしたな;
839 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 15:46:59.05 ID:zMvb2Ibo
むしろヒルダの方がやる気でねぇ
840 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 16:25:23.43 ID:0yydgKN7
シンをぼっちにするのが楽しかった
841 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 16:29:37.32 ID:nsUabKgO
シンだけ50にしなかった
842 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 16:30:39.89 ID:0yydgKN7
仲間とかいてもどうせ回避だしなぁ
843 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 00:09:05.34 ID:B5Gk+dl1
遂にPLUSクリアしたああああ
DESTINY本編は見てなかったけどすごい面白かった。ガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードは似たようなミッション何回もやらされたけどそういうのも無くて良かったな
次なる目標は全キャラレベルMAX、頑張ります!
844 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:31:30.84 ID:DliSAjO/
>>839 ミーアのために50まで上げた
キラ・ヤマトをクリアしたばかりだけどキラの友達ネオとラクスだけにしといたから楽勝だったな
怒りのryのときはチート級なのにそれ以外のミッションでは弱いっておかしいよキラさん
845 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 09:30:59.66 ID:lb9eLyJY
ラクスとサイのカスっぷり…なんでミーア使えないんだよ
846 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 01:16:23.92 ID:HQNw6aZZ
何故かPLUSモードだとミ−アザクLIVEやってもBGM変わらん
なんのためにババァ50レベルにしたんだよ
847 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 22:51:36.86 ID:c3uDjae9
前作の連ザやってて
レイダー、フォビ、カラミの三機セットが多いように感じられるんだけど
どの順番で落とすのがいいかな?
848 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 22:56:05.60 ID:b4rlrYwp
一番うっとうしいのはカラミティかな。砲撃機で敵味方関係無く拡散やBZ使って邪魔してくるし
849 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 20:13:43.91 ID:j4eiXMbS
なるほど、バズーカ喰らうとなんかむかつくしねw
レスthx
850 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 22:44:55.80 ID:chMiYAV6
バズーカ喰らったときのあの何ともいえないイライラは一体何なんだろう
851 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 16:27:54.79 ID:Cl/0CpPg
HM2のカウンター後のBRCってどうやったらクリーンヒット?
ダウン追い撃ちしかできない・・・
852 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 21:19:59.46 ID:ZCExM+dg
それキャンセルなってなくね?
キャンセルできないなら追い打ちしか出来ない
853 :
851:2011/03/25(金) 16:21:38.14 ID:YPcU2h4q
語弊があったかな
wikiに「3段BRCで300」とあるけどどうやるの?
854 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 16:46:10.02 ID:/dalf2QL
wikiにあるんなら出来るんじゃないの?
最速か特射かで
322攻め継とかかっこいいなこいつ
855 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 16:47:05.82 ID:OLL0a/dX
MSVやアストレイやスタゲもPLUSモードに追加して完全版出して欲しい
あぁでもガンカメラとか持ってる奴はダサいからイラネ
856 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 20:29:48.48 ID:RxToD52h
結局ブリッツのミラージュコロイドっていつ使うのが正しいの?
857 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 21:09:07.81 ID:eGEPNimL
>>855 ガンカメラ持ちの機体だと攻撃ができないかわりに写真が撮れて
写真の評価が出たりすると面白いかもしれんが
全然別のゲームだなw
>>856 使った事ないけど
対人戦で相手をびっくりさせる時とか?
858 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 21:12:13.96 ID:CQu2hC4F
ガンダムスナップ
859 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 22:34:31.73 ID:D3367B45
>>855 幻の劇場版が公開されてれば、劇場機体+それらが追加されたバージョンが作られてたかもな…
860 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 23:09:58.66 ID:9H68HC4d
861 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 23:27:22.54 ID:PAmWF3I1
>>856 CPU戦で格闘を誘うのに使います。
具体的には標的の近くで発動し、格闘の間合いで横歩きをして待ちます。
健脚もあって、標的が格闘を仕掛けてきたら必ず空振りになるので
横格闘、または通常格闘2段+前格闘で返り討ちにします。
怖がらずにステップを控え、横歩きに徹するのがポイントです。
(デスティニーの同方向ステップチャージショットが当って瀕死になったこともありますがw)
862 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 23:35:44.46 ID:RxToD52h
863 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 23:44:09.26 ID:YPcU2h4q
864 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:05:13.77 ID:abBDQti4
>>862 ミラコロはむしろ対人で輝く武装だろう
ブースト量で有利を取られている状況でも先に着地してひっくり返せるし
タイマンなら単純に相手の覚醒をほぼ台無しにできる
2on2でも片追いを防止できて耐久力調整もしやすい
P覚醒で一撃与えた後その後の退避ということもできる
ほとんどWIKIにも書いてある
865 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:59:05.38 ID:AzLVw71L
Eルート9面で、団子になった敵3機に、ドーナツマップをぐるぐる追いかけられるだけで
3分終わったお。
味方機を命令で横槍いれさすも、すぐすっころばされて華麗にスルー。
アカツキ、バターになってまえ… (´・ω・`)
866 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:27:38.64 ID:lqENLACv
E9は初期配置の片方を速攻片付けてから、
もう片方と3機目を同時に落とすようにすれば3機同時相手は避けられる
EXならしょうがない
あそこは遼機のコストでかいから自機0落ちじゃないとキツいと思う
自分はとにかく距離とって、追い掛けてきた敵やCS撃ってきた敵を攻撃してる
あと、カガリは耐久減るとスピード覚醒するから優先的に攻撃して、覚醒したら即退避
867 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:42:58.79 ID:WTc7V+OI
>>866 d。
P覚とかでなるべく速く数減らすしかないか。
あそこ狭いし、通路みたいな形から
敵を分散させずらいんだよなー
868 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:00:08.46 ID:NzJ+pwS+
869 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:22:59.30 ID:UmOxO8ju
863の人って、ウィキのジンHM2型の頁にあるコンボについて聞いてるんですよね?
どのコンボの事を言ってるのか、話の流れから自分にはよくわかりませんでしたが…。
870 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:35:08.01 ID:NzJ+pwS+
871 :
869:2011/03/28(月) 13:49:59.60 ID:UmOxO8ju
違ってましたね。確かに引用個所がカウンターの項にありました。
つまり、ダウン追い撃ちじゃ300に届かないんじゃないかって話ですね。
872 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:22:52.95 ID:+CUv1Cuo
通常はダウン追討ちしか入らないのもあるよ
そういうのは相手の受身に合わせるように遅らせてBRCとか、確実なのは大型機のみとか
873 :
851:2011/03/28(月) 15:37:25.53 ID:XWlQSipS
レスありがとう
wikiの数値は大型機とか画面端限定のやつも混じってるってことかな
874 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:51:32.57 ID:0sPsLDVr
age
875 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:11:59.28 ID:NzJ+pwS+
>>865 逃げる時後ろBDじゃなくて前向きながらバクステすれば闘いやすいよ
876 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:00:01.36 ID:D6D5Lq86
アーマードコアと比べて操作性とか難易度とかはどんな感じなのかな?
877 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:23:17.02 ID:dsVH61jM
一言で表すなら
「全然違う」
かな?
878 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:28:01.10 ID:STbNIqLS
>>876 操作性:クイック
難易度:プラスモードはパズル要素大。腕やマシンの性能じゃどうにもならない場合多々。
879 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:14:05.91 ID:D6D5Lq86
>>877-878 どうもありがと。
腕やマシンじゃどうにもならないというと、なんかアクションを求めるひとには向かないっぽいな
880 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:44:28.10 ID:5znHuRHg
PLUSモードメインってわけでもないけどね
ロボアクションの操作性としては連ザは普通だと思う
アーマードコアがむしろ特殊な方じゃないか
881 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:19:46.29 ID:+GmrIlRq
うまくなれば腕とマシン性能だけで全部行けるから大丈夫
AC厨に言わせると0制動とか0加速が気に食わないらしいけど
マシンよりは人間っぽい動きするとおもえばおk
882 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:20:15.09 ID:STbNIqLS
>879
あくまでもプラスモードではの話ね。普通にvs戦やる分には関係無い。
アーマードコアは多少ちゃちぃ所もあるけど
相対的にはロボットシミュレーター
連ザは格闘ゲームベースのアクションゲーム
884 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:09:47.05 ID:A91j7QVK
ビュンビュン飛び回るAC4以降が楽しめるなら連ザも合うんじゃないか
旧作ACの重めの挙動が好みなら連ジとかGvsZを勧める
正直グランツーリスモとリッジレーサーくらい別ゲーだからなんともいえんが
とりあえず、ACよりは性能差や相性での無理ゲー発生度は低いと言っておく。
885 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:19:58.42 ID:D6D5Lq86
886 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:04:09.65 ID:xnuxeD8U
>グランツーリスモとリッジレーサーくらい別ゲー
うまい喩えですね
887 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 04:34:09.24 ID:YYegBFwg
ヤタバルだとまぶししたビームも跳ね返せるのか
888 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 10:35:56.81 ID:xhipsVuU
(∞)ジャスティスの前格派生CSって普通のCSより数段弱い?
889 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 13:50:11.57 ID:50O7WxId
>>888 ダメの話?
ならキャンセル補正で全機体
890 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 15:00:04.41 ID:xhipsVuU
ありがとう
なるほど、キャンセルだからか
攻撃判定なくなるから派生かと思ってた
891 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:24:36.70 ID:VJzfWbMf
今まで2回しか見たこと無いけど
デュエルの前格が2体に当たった時HiT数と時間がすごい増える時があるんだが
誰か同じの見たこと無い?
892 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:49:48.05 ID:C386wqlN
運命のN格闘も最後の多段斬りだけ当たると凄いことになるぞ
893 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:33:31.03 ID:EgScfwrq
パワーミラコロにパワー4段目で蒸発するしな
それとはちょっと違う気がする
ほんとにヒット数が増える 通常時だし
894 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:30:56.45 ID:1cCgyB6v
どういう技だっけ、もんじゃ焼きみたいなやつか?
あれはルージュだっけか・・・?
895 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 09:17:08.80 ID:OkiYUUJV
奥にいる機体のせいでデュエルが前へ滑っていけない+奥の機体にも攻撃が当たってるため攻撃時間が延長されてる
とかなのかな?適当に考えてみただけだから違うかもしれんけど
896 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:03:40.70 ID:+qpjpfz6
ガイアの変形格闘だけど、二体に時間差でヒットして似たような現象が起きたことある
攻撃判定出しっぱなしで移動するせいか、時々おかしな当たり方をするな
897 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:13:04.65 ID:ib7Te1o5
Hitストップ時にまた判定でてるんかな?
Hitストップといえばデストロイのスライディングシールドすると面白いよ
898 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 13:58:09.09 ID:a/Tm7kB1
I-3難しすぎる…
Iルートをデフォ設定でノーコンテニュークリアできたら悟りを開けそうだ
899 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:41:40.71 ID:DVd+RJiu
900 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:49:42.28 ID:Fvghc8q0
I-3は回避優先で敵集団の周りを回りながら、
CSの硬直を丁寧に取っていくしか無いんじゃないかね
結構敵が固いし、180秒だと時間足りないかもしれんが
ザフトルートなら出て来るのがネオンダムと核だし、随分楽になると思う
901 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:58:09.40 ID:7X49Cdwf
アドバイスありがとう
ストフリ、ザフトで1秒残してクリアできたよ、9で指令ミス(回避だと思ったら突撃にしてた)してノーコンテニュークリアはできなかったけど…
180秒はあまりにもしんどいから次からは210秒でやるよ
902 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 19:06:09.36 ID:LVV02ATN
一昨日、久しぶりにデフォ設定でザフトDルートファイナルプラスを運命でクリアできた。
6面EXと通常9面でコンティニューしちまったが・・。
とは言え、やっぱり苦労してスペシャルED見るのは感慨深い・・Fルートクリアでこの気分は味わえない。
年に一度ぐらいしかザフトDFPをクリアできない気がする・・シールドが下手だからか。
903 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 10:40:58.98 ID:zv/9T7aE
家庭用はコンティニューしてもファイナルプラスいけるんだっけ?
904 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 16:35:23.95 ID:czhFSrBV
>>903 家庭用はデスティニー評価5回以上でファイナルプラス確定だった。
ゲーセンのだとコンティニューしたらファイナルプラス行けなかったのか。
ゲーセンのはもう何年もやってないから忘れてた。
905 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 16:41:42.26 ID:zv/9T7aE
>>904 確かそうだった気が
まぁコンティニューするくらいなら最初からやるからわからんが
906 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:31:29.74 ID:mucLBBFK
ゲーセンのもコンティニューしてもFP行けるよ。
FPだけコンティニュー不可なのは共通
907 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:04:40.84 ID:ryCwzuA4
ザフトDルートの8−EXが通常の8面よりもクリアしやすい気がするが、やたらとデスティニー評価取りやすいのがトラップとしか思えない・・9−EXは未だにノーコンティニュークリアできねえ・・。
ミーティア撃墜すると、無駄にスコアが上がるのが痛い・・。
運命で8−EXやって、自機・味方機共に一落ちしてさらに自機耐久値500ぐらいになった所で勝ってもデスティニー評価になった時には呆気に取られた。
もしかしてパワ覚一択で敵にダメージ与えすぎだからか?
908 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 05:24:40.05 ID:s5juQdrq
グーンでファイナル+行きそうな奴いたから肩バルで滅殺してやったw
909 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 06:08:06.67 ID:nuPFWanv
救命ポットもターゲットになりゃいいのに
全部破壊してポイントがマイナスになっても、とりあえずクリアになるようにな
910 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 06:28:18.11 ID:uxNWY/7l
ひさしぶりに運命で遊んだら、またはまりはじめたw
手放せないソフトの一つだわ(´・ω・`)
911 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:40:42.80 ID:xsLkb+OK
Gルート全体的にDESTINYランクがかなり取りにくいんだけど俺だけ?
912 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:44:11.89 ID:K2O83DyB
ウィキが中国になってるみたいだけど変な種撒いたのかな
913 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 18:33:07.87 ID:MVpf8y//
携帯で見ると文字化けするだけじゃないのか
914 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:26:36.55 ID:4MONyR1/
ポットといいトラックといい、なくてもいいな
それなりに上手いひとなら初見でギリギリクリアできるコースでも作り、それ用の機体でも準備しときゃいいのにな
アニメに忠実だからなのかアレは
せっかく空飛べるんだし、空や陸や海にコース作って遊ばせりゃいいじゃないか
915 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:20:00.20 ID:5is/EZWq
プロが来たけど質問ある?
ちなみにこの構想はだいぶ前からある
916 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:46:07.14 ID:5is/EZWq
ごばくですし
917 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:48:05.54 ID:aC+Qpt2g
なんのプロ?
どんな構想?
スレチだが興味津々
なに誤爆?
誤射誤爆が怖くて連ザができるか!
ってホントに怖いの?じゃいいよ帰っても
918 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:05:11.75 ID:tAMAK5A1
アニメのプロと業界の新しい形の構想
919 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 19:38:47.53 ID:QTstJ39y
Gザク久しぶりにやったがいいね
今でもお気に入りだ
920 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:37:23.24 ID:QTstJ39y
ダガーLの紙装甲スゴス
クリアするまでは寝られん
921 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:37:27.00 ID:7Gb/Mf6L
これDS2の十字キーでコントロールするの難しいんじゃないか
922 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:59:15.27 ID:tVpczkSW
>>921 いろいろ混ざってる
あと左スティックでも動くけど最速斜めはぶれる
923 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:08:36.85 ID:1MZk6szm
>>922 そうか、ありがと
ちゃんと囲まれないように動かなければならないチャレンジDが難しいな
柱や障壁のあるEのほうがずっと楽だ
924 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 05:35:01.82 ID:qYg8BtAI
バスターでF6ステージで初っ端破壊はまだいいんだ、普通に勝てたし
その後また破壊が降ってきたのもいいんだ、周りと増援の相手したし
で、ギリギリで増援倒してもクリアにならずに更に破壊とか希望と絶望の相転移という言葉が脳裏をよぎったお…
925 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 13:33:34.92 ID:LIbc+2jZ
ガンダムSEED放送10周年記念とかいって
PS3か箱に移植希望
926 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 02:22:08.48 ID:1z1BnRUM
PSPならともかく
据え置きは厳しいんじゃね?
927 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:42:22.96 ID:3EYryLsT
熱帯したいねん
928 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:56:51.36 ID:fZ+HqAXK
PS3とPSPとかでオンラインでやりたいよね
1人だとアーケードばっかだし
929 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:44:28.60 ID:ymZJgugm
ダブルオーでVSシリーズ作らないんだな
地味にジンクスとか乗りたい
930 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:20:52.14 ID:xsXi6a2+
うん、自分もザコ機体であの世界を駆け抜けたかった
931 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 03:16:46.38 ID:5/MzkviX
アカツキのドラグーン?付きの方の動画ないかな
ニコニコ以外で
932 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 08:31:14.54 ID:8GR6NfRf
アカツキ・シラヌイ装備ですね。
もう過去のゲームですから、検索して無ければ消えてますね。
933 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:18:34.70 ID:GIFdlJBk
俺持ってるよ
ステラGルートシラヌイ
今なくなったのかな
934 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:47:43.04 ID:GIFdlJBk
935 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:55:01.93 ID:5/MzkviX
936 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:30:44.74 ID:nqahWw6u
シラヌイはドラのためにオオワシから格闘性能下げすぎな気がする
937 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 06:58:30.22 ID:UEq+NPC/
938 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:19:37.41 ID:CxLU1Gwb
シラヌイは560の中でずば抜けて弱いからな
ただしシグーと組むと異様に強くなる
939 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:46:38.70 ID:se4zPeBb
シラヌイの強さは曲者的な強さだからなぁ
他の560とは強さのベクトルが違うよ
940 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:11:21.30 ID:a8sJGNtu
941 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 17:40:52.59 ID:gr4TG/6q
そうそう、ゲロビのベクトル曲げで敵僚機焼いて「オレつえぇぇぇぇ!!」
って、ちゃうやろw
942 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:14:20.03 ID:Xk79xw7v
ブクオフで105円で買った無印種が面白かったので運命2+も買ってみたんすが
無印に比べるとシールドがかなり出しやすくなってるような気がしますな
全体的に前方への誘導が強くなってるような
943 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:35:30.12 ID:SxvAJ2wl
>>934 今見ると割と恥ずかしい動画なんだな・・・
944 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 03:57:49.89 ID:OFg9M6bU
945 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:39:18.51 ID:txHIki7B
このゲーム久しぶりにやりたくなってさっきアマゾンでポチッた
までは良かったんだが現行のPS3で起動できたっけか…?まさかPS2本体もポチらなきゃならない感じかしら?
946 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:19:03.36 ID:60oaqLWl
現行のじゃ無理だよ
PS2も買うか、60or20GBのPS3で遊ぶかだね
高性能PCならエミュ動くぞ
948 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:28:21.82 ID:GB4WaU/X
エミュは60fps出ないんじゃ。俺はPS2と液晶モニタまで買った。
あと鉄拳TAGスティックをオクで落とした。
でもいずれは基板が欲しいんだな
949 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:50:26.42 ID:8iJjwa4m
出るんじゃね?
今や微妙スペックな870+5770HDだけどあとで試してみるわ
ネトゲ起動したままやるから全部落とせばちょっとはマシになるんだろうが落としたくないからそこは勘弁
860+5770HDだが十分動く
一応PS2もソフトも持ってる
951 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 21:08:38.60 ID:8iJjwa4m
普通にFPS99〜103辺りで維持だな
FPSリミッター解除ってどうやるんだったっけか
952 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 21:16:45.94 ID:txHIki7B
>>946 マジかよ超現行機だよ
何かセーブデータ管理のとこに「仮想PS2メモリーカード」ってのがあったから対応したのかと思ってた
まぁいいや、知り合いから譲り受けるわ
953 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 21:38:00.67 ID:bjr+dEpN
>948
>60fps出ないんじゃ。
余程の悪設定や非力なマシンでなきゃ余裕だよ。ソフト的にかなり軽い部類。影透過のままになるバグが厄介だけど・・・
954 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 23:05:02.43 ID:60oaqLWl
>>952 PS2のメモリーカードのデータを移せるのは初期型の名残というか、
アップデートで置いてきぼりにしないための措置なんだよね…
956 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 23:20:50.78 ID:8iJjwa4m
>>955 使い回しパーツ無しOS無しから適当にBTOでもモニタ込み10万あれば余裕だろ
957 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:58:09.15 ID:/WGrYdzI
PCSX2に通信対戦機能があればなぁ・・・
エウティタも今月通信対戦終わるんだよな
958 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 01:31:42.59 ID:bt5TfthR
オン対応でアーカイブスとかムリ・・・だよね?
アーケードで知らない人と協力してクリアするあの達成感をもう一度・・・
戦記がゴミすぎた
959 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:34:35.63 ID:gG51G1hr
自分も協力戦が好きです。いつかゲーセンで会いたいですね。
先日もプロヴィデンスに青グフで援軍したところ、縛った獲物をビームで逃されたり
敵を集めて来られたりと、相性最悪な人に当ってしまいましたがw
960 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:41:24.84 ID:g7mMz1Kp
ゲーセン毎日対戦してるよ
地味に連ジをリメイクしてほしい
アニメっぽくなるより、実戦っぽく白煙があがるような奴がいい
962 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 12:35:04.48 ID:gG51G1hr
対戦は嫌いなCPU協力専です。少数派なので誰も絶滅を危惧してくれませんw
ゲーセンが1ラインばかりなのも対戦プレイヤーこそが上客だからですよね。
家庭用のGvsZも対戦しかなかったし、過去も未来も肩身が狭いです…。
963 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 12:43:25.32 ID:WmDWpZtv
自分もCPU戦協力プレイ好きだな
最近はもうできるようなゲーセンもほぼないけど
連ジの頃は毎日見知らぬ人と協力プレイして楽しかった
964 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 13:24:09.20 ID:gG51G1hr
連ジDXの協力戦は飛び回る機体が無かったのでサバイバルゲームみたいで面白かったです。
ZDXでは協力してEXを目指すのが張合いでもあり、同時にやや窮屈にも感じられました。
連ザUになると自機が撃破されることで相方のランクに影響するようになってしまったため、
低コスト機を選び難くなったのが残念です。
965 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 13:58:07.39 ID:g7mMz1Kp
プロビに青グフで入られて文句まで言われたら世話ねーなwwwwww
公式戦決勝みたいに、プロビデンスにはラゴゥがよく合ってる。
格闘を狙わずに、きちんとBRを撃てる機体が非常に相性がいい。
967 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 00:37:15.07 ID:KlWLG0hh
対戦はしたくない、協力して達成したい
人と争うのは好きじゃない
いや対戦好きな人を否定するわけじゃないよ
968 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 17:22:53.29 ID:HtDibLp8
対戦するレベルの人はCPUクリアしても達成感もなにもないからな
VSシリーズ一緒にやるお友達がいたら対戦盛り上がるんだけどな
基本一人の俺はCPU戦がメイン
いつの間にか一緒にゲーセン行く友達いなくなった・・・
970 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 21:04:08.43 ID:HtDibLp8
東京か大阪なら毎日対戦してるよ
971 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 10:57:58.79 ID:iOAmyS0y
乱入対戦きたら捨てるのがデフォだな
972 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 13:20:03.65 ID:yn1+veUu
ですね。でも荒れるかもしれないのでこの辺にしときましょうか。
973 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 15:49:18.11 ID:X7fmE0Ak
一人プレイしかしたことないぜ
974 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 10:41:08.28 ID:65StU63s
975 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 12:48:32.60 ID:cYgPnkH5
>>968 全部羽取る縛りとかでやると中々歯ごたえがあると思うんだ
976 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 21:08:53.23 ID:IdKgGsbC
二人プレイ楽しいぜ
一人旅だとミスが重なると挽回が厳しくなるが
二人プレイならお互いにカバーしてなんとでもなる
ただ家庭用だと画面が狭いのが難点だが
977 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:34:13.40 ID:VUUTxnpx
>>966 その二機のデフォパイロットである虎とラウはお互い嫌い合ってたみたいだがな
ドラゴンボールでいえばベジータとキュイが組んで公式戦優勝みたいなもんかw
>>970 対戦多いとこって弱いとハブられるよな
1人で行くと誰も援軍きませんw
979 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 13:27:28.88 ID:7rRHjZ29
援軍に入って3落ちした経験からすると
後ろで見てる奴の冷たい視線が背中に突き刺さる
味方が突撃タイプだったら援護にまわるとかの判断は必要だったかな
981 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 18:40:39.27 ID:cQn/ar2n
>援軍に入って3落ち
凄いなw
982 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:07:27.97 ID:jhtAfvxj
CPU戦をやろうとする
↓
ミスってタイマンやってたっぽい人たちの援軍に入る
このときのどうしようもない気持ちをどうすればいいのだろうか
そして、今日EXVSで同じことをやってしまった…
983 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:43:59.44 ID:lkIGcO5S
連ザだったらまだ「マチガエマシタ」とか入力できるんですけどね。
984 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 22:09:16.01 ID:jhtAfvxj
だよね
まさかカードに登録する名前を「間違えてすみません」にしておくわけにもいかんしな
985 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:13:31.12 ID:yi9ZXHsi
家庭用オンリーにすればおk
ゲセンなんて金もかかるしいい事ないぞ
986 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:16:59.34 ID:qmQFlrjh
ゲーセンだったら4人で対戦できるじゃないか
987 :
それも名無しだ:
タイマンじゃあどうしても真の面白さが分らない
PS3で配信してくれよ熱帯アリで