1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:56:02 ID:OkzcTCtV
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
3 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:57:16 ID:w+BiFhZW
4 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:57:20 ID:OkzcTCtV
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
マスターキャラを新たにスカウトするには一連のシナリオクリアで。
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
5 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:58:24 ID:8zNC2T6W
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長、副長、ゲストの魅力が影響する
6 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:59:02 ID:t+Ua0vR6
7 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:59:52 ID:ISfaN8VI
8 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:00:12 ID:UEKRw3sX
9 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:01:37 ID:OkzcTCtV
>>1 ぐはっ!1行目もコピペしちまってるorz
みんなスマン
10 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:01:56 ID:UEfmJ1YG
>>1乙女座の私には、センチメンタリズムな運命を感じずにはいられない
なんでこの板はこんなにスレ立てづらいんだ
11 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:06:09 ID:OkzcTCtV
>>10 俺も1回目はエラー出なかったのに建てられなかった不思議!
そして次スレ
>>900と修正入れられたのにコピペ失敗という体たらく…
12 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:06:55 ID:fhFCXFRX
>>1乙乙ガンダム
誰かブルーディスティニーの作り方教えて
13 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:08:34 ID:lVtL/IyI
>>1乙
前スレ1000回答ありがとう!
よしアムロ使う
14 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:08:38 ID:UEKRw3sX
>>12 設計だけどイフリート改+陸ジムで行けたはず。
15 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:15:05 ID:MXLwqvOn
オプションパーツで適性上がるやつと移動力上がるやつってどっちがいいの?
宇B 空− 地B 水上− 水中C
のやつに宇宙適性アップと地上適性アップつけようと思うんだけど・・・
移動力+いくつ以上だとそっちのほうがいいとかある?
16 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:16:37 ID:LBQFk0lv
レベル51から機体強化オススメってあるけど
ENって一回あたりどんくらい増える?
17 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:17:29 ID:fhFCXFRX
>>5 トンクス!
これでブルーディスティニーが出来る!
18 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:17:43 ID:MYnIPSJu
>>15 宇宙の場合移動力+2以上ならそっちのほうが得かもしれない(宇Bで移動ー1だから)
地上は結構森とかで移動力減るから適正上げた方がいいかも
19 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:19:42 ID:fhFCXFRX
20 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:22:08 ID:rS4HptO9
アビリティのダメージ軽減の説明で、
「物理攻撃を軽減」と「通常格闘と実弾射撃を軽減」って何が違うの?
21 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:24:22 ID:MXLwqvOn
>>18 ありがとう
すごい初歩的な質問で悪いんだが適性ってただ移動力がかわるだけなの?
22 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:24:31 ID:ZlS4oT1u
ギラドーガって捕獲以外でできる方法ある?
交換とか開発とか設計で
23 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:24:51 ID:MYnIPSJu
24 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:27:19 ID:UEKRw3sX
25 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:27:38 ID:mipYkAl2
オプションパーツの第一世代AI学習機能と第二世代〜をいっしょにつけたら
獲得EXP30%アップになる?
26 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:29:38 ID:MYnIPSJu
27 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:30:33 ID:o6SFhoBQ
28 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:33:36 ID:5jtj5Lm/
ユニットの地形適正って移動力変わるだけ?
>>25に便乗して、スキルのユニット経験値アップと
オプションパーツのユニット経験値アップ系って効果上乗せできるんでしょうか?
29 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:34:59 ID:INow48w7
スカルハートからX1フルクロスって交換?
今Lv2だが出てないんだけど、条件ある?
30 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:36:03 ID:E4hvxr0a
ザンスバインとサイサリスの設計と開発教えてください
31 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:36:18 ID:ISfaN8VI
32 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:36:36 ID:G1IXrm5a
このスレはたまにワザと嘘情報を教えるやつがいるから注意しろよ
33 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:36:51 ID:MYnIPSJu
34 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:40:13 ID:novfzYJA
というか、両方付けてドレン道場で試した方が早いと思うよ。回答待つよか。
35 :
25:2009/08/11(火) 18:40:35 ID:mipYkAl2
今さっき自分で試してみたけどちょっと経験値増えてたから
第一世代と第二世代の重複は効果ありだったみたいだよ
36 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:40:54 ID:MYnIPSJu
37 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:41:44 ID:I3hCxh4s
>>28 なる
真面目艦長+観測が通用するから同じ事がユニットにも言えるはず
38 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:43:12 ID:55yUkC0B
Wii版でWiiの本体設定でアスペクト比16:9にしてゲーム開始すると、
明らかに画面が無理やり横に引き伸ばした感じになるんだけど、
元々対応してないん?
39 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:43:38 ID:UEKRw3sX
>>30 サイサリスはゼフィランサスから開発。レベルは4かな。
ザンスパインはこちらでは確認してないからなんとも…
フェニックスガンダム(能力解放)とフルアーマーZZで出来るとは
書いてあったけどそれ以外の方法は分からない。
40 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:44:02 ID:9HejKQg5
種死って、シンが主役でマスターですよね。
ということは、ラスボスはキラ?
でも、原作通りだと負けることに…?
41 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:44:02 ID:1ri+zfGL
P能力もユニットもこちらが圧倒的なのに命中率・回避率が振るわないのは何故でしょうか
パイロット適正?
42 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:45:53 ID:I3hCxh4s
>>40 今回はヘブンズベースだか
レクイエムだか陥落させたら終わりらしいよ
スタッフは頑張ったと思う
WBで出て来ても不思議じゃないラクシズとか00組とか出してないから多分主人公は敵対させないという思いがあったんだろう
俺としては不満ですが
43 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:46:14 ID:4l13d+rl
パイロット適正と地形適正とアビリティかな
44 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:47:02 ID:MYnIPSJu
>>40 確か種死ステージ自体はレクイエムで終わり
それでEXシナリオで種死最終戦(シンが敵)だったと思う
45 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:48:08 ID:E4hvxr0a
>>39 ありがとうございます
ゼフィランサスですか・・・・・
ガンダム強化していけば作れますかね?
46 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:48:53 ID:qnNq9Z6z
ジオンクを育てていったら、グレートジオングになりますか?
交換しようか迷ってます。
47 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:48:59 ID:5jtj5Lm/
クインマンサを作りたいのですが、手っ取り早いのは
ブラウブロ→エルメス→キュベレイ→キュベレイMk2→クインマンサ
ですかね? もっといいのありましたら教えてください
>>37 ありがとー
48 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:49:38 ID:POyFYQbM
ある時点からMAPクリアしてもオプションパーツもらえなくなりました。
wiki見るとプレミアム〜とかまだ出るようなんですが、
これらが出るようになる条件って何でしょう。
49 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:50:20 ID:ISfaN8VI
>>46 ジオング→Pジオング→Gジオング ってかんじでなるよー
50 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:50:33 ID:POyFYQbM
>>46 開発で、ジオング→パーフェクトジオング→グレートジオングになります。
51 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:50:34 ID:I3hCxh4s
>>48 全ステージクリアだったか
EXクリアだったか
何にせよEXクリアでいいんじゃないかな
52 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:51:06 ID:INow48w7
53 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:51:16 ID:qnNq9Z6z
54 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:51:39 ID:POyFYQbM
>>51 EXクリアか〜・・・。
1個だけ解放されてるからやってみます。ありがとうございました。
55 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:51:41 ID:UEKRw3sX
>>45 1stガンダムLv3>G-3Lv3>ゼフィランサスで大丈夫だよ。
>>47 それでおk。
56 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:52:18 ID:qnNq9Z6z
57 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:52:56 ID:E4hvxr0a
>>55 ありがとうございます
早速ハムを乗っけて無双してきます
58 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:08:56 ID:/vIzI0sm
魅力値と経験値の関係がいまいちわからんのだが
戦艦の経験値→艦長
MSの経験値→ゲスト
なんだよね?
じゃあチームリーダーやマスターの魅力値はチーム範囲とかに影響あるだけで経験値には関係なしなの?
59 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:09:30 ID:GOf3+2mN
ハムはやっぱり専用フラッグだなあ
プラズマソード超強気の阿修羅〜の演出が見ていて飽きない
ハムL51、攻撃遺伝のフラッグ無双がめっちゃ楽しい
60 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:13:30 ID:5r05YLiX
61 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:15:46 ID:y4MGcnpm
副長とゲストってどういう意味あんの?
62 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:17:42 ID:M67RdrY+
1st第3ステージをWBアリでクリアする場合
もしかしてある程度戦力を整える必要ある?
63 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:19:40 ID:novfzYJA
64 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:20:36 ID:5r05YLiX
>>58 マスターには母艦の整備値補正とリーダー指揮・魅力値補正が入らない
整備士の整備値でユニットに入る経験値がプラスα
リーダーの指揮値でユニットに入る経験値が+α
さらにリーダーの魅力値でパイロットに入る経験値が+α
魂ではこんな風になってたから完全にわかるまではなかなか行かないと思うよ
65 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:22:02 ID:qYD4KshD
ウォーズブレイクって発生させてクリアしてると、
なんか特典というか良いことあんの?
発生させてクリアしても
ステージんとこはクリアと表記されるだけで、
ウォーズブレイクを発生させてクリアしたのと
発生させないでクリアした違いがなさそうなんで
面倒だったら無理して発生させなくてもいいんかな?
今のところ、全部発生させてクリアしてるけど
自己満足なだけなら、時間かかるし
発生させずにちゃちゃっとクリアしてしまいたい
66 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:22:36 ID:gmqGVOAd
1stアムロのアビリティで白い悪魔(特定の機体で効果1.5倍)ってあるけど
特定の機体って1stガンダムのこと?それともガンダムって名前が付く機体全部?
67 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:22:47 ID:/vIzI0sm
>>63 そうだったなかorz
じゃあMS乗りに経験値多く与えたかったら個別に魅力値を上げなきゃいけないってこと
68 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:23:24 ID:5r05YLiX
>>62 けっこうキツいらしいよ
初期メンバーとベーシックとかじゃ不安らしい
69 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:25:06 ID:iKQ3xun1
>>65 めっちゃキャピタルが入ってくる。
するとしないとじゃステージ終了時に2倍くらい違う。
今回ほとんどのムービーがWB関係だからしないとみれない。
70 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:25:18 ID:M67RdrY+
71 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:28:11 ID:I3hCxh4s
>>65 メリットとしては
敵がいっぱいでるから経験値美味しいです
戦艦も出てくるから捕獲美味しいです
ボーナスでスコアも入るからお金美味しい
一粒で3回美味しい
でも下手すると死ねる難易度
クリアだけなら発生させなくてもいいと思う
72 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:28:15 ID:6khaBX3e
ダブルオーライザーの攻撃防御機動を平均500位にしたいんだが出来る?
HPとENはカンスト前提での話だが
73 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:33:30 ID:y4MGcnpm
副長とゲストってどういう意味あんの?
それ以外はわかるからこの二つ教えてください
74 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:34:39 ID:/vIzI0sm
>>64 やはり完全にわかるまでは自分でも色々試してみることにしたよ。
ありがとう。
75 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:34:58 ID:c4Az7iGd
深夜に書いたら反応薄かったので。
キャラレベ上げの稼ぎステにどうだろか、参考意見plz
Gガン2面「復活のデビルガンダム」
ワンサイクル集中してやって10分
キャピが30000〜40000の間
ACEポイントが13人に76ポイント
参考キャラ
観測真面目lv10付ジェルド・フォーリーlv62(8693/9999)→lv63(9646/9999)
観測付シーブック lv1 →lv5(1059/1217)
観測付ミリアリア lv1 →lv7(170/1012)
よさげならやり方書きます
76 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:35:28 ID:55yUkC0B
77 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:37:02 ID:QTwjUmkD
ソレイユって先制攻撃できないの?
78 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:39:12 ID:5r05YLiX
>>75 攻略に必要最低限のユニットとかと一緒に内容書いてくれると嬉しい
いろいろなケースの道場が必要になるだろうし
79 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:41:52 ID:BUY9Fijb
デビルガンダムをドモン一人で倒すとか辛いな。
80 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:42:19 ID:9kDTVIMd
エクストラ残しただけでやっと気づいた・・・マルチロックしても戦艦はEN消費1発分なのねw
今から戦艦無双してくる(*/∇\*)
81 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:43:21 ID:y4MGcnpm
>>76 説明書見たけど戦艦のクルーの能力に関しては書いてなかったんですけど
82 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:43:57 ID:I3hCxh4s
>>72 パイロットのLvを51以上だと考えて
遺伝ボーナスをHPに振ると考える
初期値が00ライザーソードVを参考にして
17150、340、33、32、40
このうちそれぞれ最大値がHPが99999、それ以外が999
遺伝付で一度のLvupで増えるのが魂と同じなら
HPは4000
それ以外がENが+7、ステータスは+6
最大Lvは99なので能力up回数は98回
まずHPのカンストだがカンストまで残り82849なので4000で割ると
20回のLvupでだいたいカンストになる
次にENだがカンストまで残り94回振ることになる
コレが遺伝ボーナスにENを選択してても約66回
以上の事によりPARでも使わないと無理です
83 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 19:45:42 ID:zzgYq1n7
ルナマリアとアタニャンしたい(*´д`*)ハァハァ
84 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:45:51 ID:cxwzk3aS
こまめにセーブしてちょっとうまく行かないとロードなんだが邪道なんだろうか
85 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:47:22 ID:9kDTVIMd
>>84 好きに遊べば良いと思う
王道とか邪道なんて言い出したら他作品のMS絡めて遊べんだろ?
少なくとも俺はロード多用してるよ
86 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:47:53 ID:5r05YLiX
>>84 いや全然大丈夫じゃないか
Gジェネは毎回運任せのマップあるし
87 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:48:32 ID:6khaBX3e
>>82 丁寧にありがとう
わかってはいたが受け入れ難いな…魂の繭ステージみたいなボーナスステージあればよかったのに
88 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:49:15 ID:E3z6O8j9
テンプレに魅力で経験値増加って書いてあるけどどの位増加するか分かるひといる?
あと、戦艦って書いてあるけどパイロットでも関係あるのか?
89 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:49:25 ID:LBQFk0lv
>>82 パイロットLV51以上だとそんなに上昇するのか
まだまだ本番はなげーなぁ
90 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:49:25 ID:x8hYmxO8
特定のキャラとユニットの組み合わせでしか使えない武器ってある?
種死の運命にデカイ剣で相手をぶっさす攻撃がない…
91 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:49:43 ID:L47O3R6q
ぶっちゃけスピリッツより面白いですか?
買おうか悩んでます。
92 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:50:23 ID:novfzYJA
>>80 機関砲以外は複数にする度攻撃回数割られるぞ。
×8のミサイルで4機指定したら一体辺りへの攻撃はミサイル×2になる。
93 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:50:37 ID:9kDTVIMd
>>90 wikiみりゃ分かるけど超強気以上で出るよ
94 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:50:39 ID:55yUkC0B
95 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:51:12 ID:I3hCxh4s
>>84 邪道も王道もない
例えばゲーム初めて数時間で運命を作れようと、V2アサルト作れようと、Hi-ν作れてもいいと思う
雨の中傘も差さずに踊る人間が居ても良い、自由とはそう言うことだってどこぞのネゴシエイターも言ってたしな
96 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:51:29 ID:9kDTVIMd
>>92 おー実弾はそうなのかソレイユ使ってるからきづかなんだ
97 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:52:21 ID:e/HfS88V
ガンダムはどうしたらいいでしょう?開発先のユニットは武器が減るんで開発に躊躇してます。地道に育てて交換で良い機体が来るのを待つのが良いんでしょうか?
98 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:52:33 ID:6khaBX3e
因みに遺伝ENで育て上げたライザーはHP約44000EN970攻撃327防御236機動310
同じく遺伝ENので育て上げたストフリより低いんだ…
99 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:53:05 ID:novfzYJA
>>84 別にどうでもいいんじゃない?
初めてのマップなら手探りだからセーブも多くなるだろうし。
>>97 どうせガンダムなんてZの時代には対応できない型落ち機なんだし開発か交換しとけ
生産でまた生み出せるだろ?
>>95 その「雨の中で傘も〜」ってやつ、元ネタなに?
ずっと気になってんだよねw
>>96 メガ粒子だってそうだw
×2で2機選べば一発だけ。
>>98 攻撃300とかいくのか+2ぐらいしかされないから眉唾だったぜ
つうか素のエクシアのセブンスソードで1万以上いくのにどんだけ叩き出せるんだろ
>>88 魅力1=1%増加で
パイロット魅力+チームリーダーか艦長の魅力らしい
だから戦艦の場合、艦長=パイロット扱いで魅力1=2%
>>88 いくつからだか知らないけど
魅力1につき2%上昇って話だ
まだ検証はしてない
>>102 そうなのか・・・つまり私の空飛ぶお城が最強って事ですな
情報ありがと
すみません、誰か教えてください
マスターにシーブックを選んでF91〜V3面クリアして
次のマスターにウッソを選んだのですが、再度V面をクリアしても
次のマスター選択に移れません。念を押して再度F91〜V3面まで
クリアしても結果は変わりませんでした。 よろしくお願いします。
>>75 試しに道場でソレイユ無双して10分回してみた。計測開始はステージを選択した時
艦長はスメラギ(魅力85)でミリアリアはゲスト
結果、3週+4週目2ターン目で10分
シャアザク一撃で落とせる攻撃力とアルティメット細胞装備すれば4週目クリアまで行けたかも
キャピタル63667→102117 一回平均12500×3
ミリアリアLv1→Lv11(1149/1184)
>>104 じゃあ、基本魅力1は経験値増加量1%って考えていいんだね?
艦長はその二倍か
分かりやすい答えサンクス
>>107 ソレイユは何選んでも×1だからな
一体にむけてぶち込むよりも数体ほど巻き込んだ方が効率が良いという不思議な城
俺のは今じゃあ大使の金ウンコが出撃する城になってますが
>>78 >>75詳細
必須ユニット
・ソレイユ×2
・無双できるユニット(HP9800DF17を一撃で落とせるか)
敵ターンの攻撃は全て回避
1ターン目
ソレイユ二機をそれぞれデスビーストの前に移動
ドモンを除くシャッフル同盟をまっすぐ後退
2ターン目
ソレイユの集束ビームでデスビースト×5とデスバーディ×2を落とす
ドモン除くシャフ同まっすぐ後退
敵ターンの攻撃は全て回避
3ターン目
ソレイユ真直ぐ前進
シャッフルまた後退
敵の攻撃はヘブンズソードに一発反撃入れる以外は回避
4ターン目
拡散ビームで周りのゾンビ兵を掃除
グランドガンダムを適宜処理
ここまでに真ん中らへんにいるデスアーミー×15と師匠を落とす
こんな感じ。
115 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:59:34 ID:5sBktZnn
>>104 ついでにだけど、経験値はユニットとパイロットの二つってことでいいんだよね?
もしかしてパイロットだけ?
>>109 選んだマスターのステージをクリアする必要は無いよ
クリアしてないステージ選んでクリアしてけば良いよ
エクストラは1ステージクリアでスカウトリンク選べるようになるので人数のが多く見える
>>109 なんか勘違いしてる
選んだマスターの出ないシリーズを選ぶ方が楽だよ
でマスター変更は編成画面だと思うんだ
質問させていただきます。
設計についてなのですが、設計するための条件って何なのでしょうか?
自分では、開発したやつが一戦でもすると設計できるのかな?と思っていたのですが、できないこともあったので・・・
くだらない質問だと思いますが、よろしくおねがいします
120 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 20:04:25 ID:aPypMjCs
スローネに乗せてファングって台詞を喋るキャラはかなりいるけど
アルヴァトーレでもファングって言いますか?
ザクV改の作り方教えて下さい
>>119 基本的に設計できる組み合わせが無いと機体は選べないので
機体選べないって事は組み合わせ出来る機体が無いって事
なんか知らんが
>>109みたいな質問ちょいちょい見るな
普通に考えればそううまい話があるわけがないと判りそうなもんだが
124 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 20:05:48 ID:5jtj5Lm/
ターンエーの最終面でWB2回発生後のギンガナムがえらいあっさり死亡したんだけど、
WB関係なくてもロランでとどめさすと演出はいったりするのかな?
>>100 そうですか。00の機体を持っていなかったのでオーバーフラッグと交換してきます。
>>114 うん
上級編だなあ
俺はしばらく検証出来ないごめん
>>109 何で既にクリアしたシナリオもう一度してもう一人選べるとか思うんだ?
普通無理だろ?
無理にきまってるだろ?
何のためにシナリオがこんなに複数あると思ってるんだ
>>119 設計条件は特に決まってない
言うとすれば
1stのジオン量産機系+種死のガンダム=種死のザフト量産機系とか
フェニックス開放+全て=何か適当なのとか
髪生えてる子+スカートはいてる子=狂戦士モードついてる子
とかそんな感じ
一戦もして無くても設計できるし、ギャラリーをよく見れば設計するときのレシピは分かるはず
ダブルオーってそのまま鍛えちゃってもいいよね?
ライザー出るまでダルいし
>>131 どうせライザー乗っけて交換に出さなきゃ00ライザーでないしやめとけ
無駄になる
>>133 鍛えない方がいいってこと?
ゴッドみたいな使い方しようと思ってたんだけど
>>135 ゴッド持ってないからどんな使い方するのか分からない
すまない
>>136 00ライザーに交換してところで手にはいるのソードUだし
開発でソードVになるからわざわざ00ガンダムの時点でしなくてもよくないか?
交換で遺伝されたっけ?
>>137 なるほど
ちょうど本スレで無駄ではないってレスがあったから気になって
>>138 遺伝自体はするらしいが
魂の∀みたいな複数ロックできる機体はありそうですか?
自由のマルチロックの演出にはいつも違和感を覚えるわ
GガンダムSTAGE3のデビルガンダムってドモン一人で倒さないといけないの?
どうやって倒すの?
>>142 あれはコンピューターが凄いんだろ
ストライクだとだるまにされてたし
>>143 デビルフィンガーを3回ぐらい避ければレインが弱気になるから
後はちくちく叩けば行ける
序盤からキャラのレベル上げまくって不都合はない?
>>143 明鏡止水状態で天驚拳を使えばイベント発生してクリア
>>143 超強気の石破でイベント発生して一撃で終わる
グランドマスターガンダムをMP使わないで倒すのが面倒臭いが
151 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 20:44:34 ID:124bI4yr
>>145無理 、破壊されるわ
フラッシュ避けまくって超強気にしてゴッドスラッシュが1番
それかワンオーワンになるまえに超強気にしとくか
どっかにダメージ算出式ないですか
>>82 レベルアップ回数≠能力アップ回数じゃないっけ?
まあ無理なのはかわらないとおもうけど
昨日間違えて本スレで質問してた・・・orz以下自分のレスの転載で申し訳ない
FとIF以降やってないんですが聞きたい事が
基本的にガンダム以外が好きなので
ユニットの削られ具合はもう諦めた節があるのですが
ライノサラスはでますか?
あと今回も大型機体は不遇ですか?
今回OPで俺のαアジールが地上ステージに出れたりします?
あとバウンドドックに格闘武器は付きましたか?
正直システム面は前回からだいぶ改善されてると思うし
後はユニット面で買うか買わないか迷うところだ
マスターキャラにすると喋るのってコーラだけ?
>>155 ライノはいない
大型機体はちょっと微妙
OPはクリア後だかに出るプレミアム系が適応S追加だから出れる
喜べ!ついにバウンドドックにビームサーベルがついたぞ!
>>155 ライノサラス…シラネ
バウンド…ビームサーベルあり
α…OPでおk
全体的に大型機は不遇
>>150 爆熱ゴッドフィンガーなら倒しさえすればMP減らないぞ
>>155 ライノサラスはいない
UCのマイナー機体は大抵カットされてる
空中Sが付くのと宇宙S付くOPがあるけど手に入るのはだいぶ先
バウンド犬はわからん
UC好きなら正直微妙だと思う
>>157>>159>>161 早速の回答ありがとう!
ライノサラスいないのか・・・しかしヒルドルブもザメルもいないらしいから
思い切ってライノサラスもいない方が割り切れるかもしれない。
仕方ないゲルズゲー(いるのか?)とアグリッサでシャカシャカしよう。シャカシャカはしないか。
大型機は今回マスターが2機出せる(?)ので前回優遇されたと思うことにする。
空中SのOPは素晴らしい!だいぶ先とは言っても無印ではαアジールが最終ステージ後に
初めて開発できたくらいだったし気にしない!
バウンドドックについては初代からの念願がかなったので感無量です。ありがとうありがとう。
新作の話題が出るたびにスレに出てきて言い続けてきたかいがあった。
>>144 いやね、敵一匹撃つのに何匹レーダーに反応してんだよっていうね
あれくらいマルチロックにしても良かったのではないかとねちょっと思ったのよ
>>164 ありゃ手足にロックオンしてんだろ
まぁ多すぎだけどw
166 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:14:33 ID:knG1Gn8V
遺伝のしくみ詳しく教えて下さい
やっとパーツ90まできましたライザーまであと少し…
愛しのステラは私服で戦えないの?
アレンビーでバーサーカーのキャラ変更ってどうすればなるの?
opの経験値アップの効果って同じものを複数個つけても重複しますか?
アカツキは出てきますか?
出るならば、入手方法教えてください
前スレもざっと見たけど適性のあげ方ばっかでそれによる影響が全然わからんぜ
とりあえずパイロット適正Cだと移動-1くらいしか自前じゃわからんかった
Bでプラマイゼロ、ASで命中回避とかが上がるでおkなのかね…まさか移動まで上がらんよな
>>168mjk
せめてメット取ってくれ……バンナム
αアジールUってある?
レス見ててふと思ったんだけど、OPのラーニングマシン1とラーニングマシン2は同時に付けられるのか?
付けられるなら少しお得か?
俺はマシン2が出てないへたれなので、出てる人おせーて
>>177 レスを見てるのにスレの頭で語り尽されてる事になぜ気が付かないのか
>>178 サンクス
つーと、経験値うp系3つ付けて稼ぐと結構稼ぎやすいのかもしれないな
種死関連の機体は簡単に手に入るのに未だにストライクガンダムが手に入らない…。
ベーシック育てる以外に何か入手方法ありませんか?
>>183 交換でノワール出して逆開発が早いのでは?
リーオー→リーオー→トールギスLV3+コンピュータウイルス交換→ノワール→ストライク
フェニゼロからベーシックを経て開発よりは多少早いと思うが、キラをスカウトしてベーシック入手ならそっちの方が早いだろうな
>>164 そこらにある隕石やデブリや敵機の残骸ロックしてると以前どこかのスレで答えてもらったことがある
>>179 そっかぁ、ありがとう。
魂のグオングみたいにウォーズ初出の機体はある?
ユニット経験値アップのOPパーツって重複する?
10%2つつけようと思ってるんだけど
>>187 セーブしてちょっと試してみればすぐに判らないか?
ゼダンの門をクリアしたけど、スカウトリンクというかマスターキャラの変更画面がでない。
ア・バオア・クーをクリアしたときは出たからてっきり各作品の最終ステージクリアすれば
変更できるのかと思ったんですけど違うんでしょうか?
>>189 ネオジオン闘争編ってくくりをクリアで一つのリンク獲得
>>189 ZシナリオはZ〜逆シャアまでクリアしないと出ない。
F91もVまでクリアが必要
Z ZZ ν で一くくりだから頑張れ
>>190 ありがとうございます。ZZもクリアしろっていうことですよね。
>>191 わかりました。とりあえず逆シャアまでがんばります。
まだキャリーベースでがんばるのか。
>>184 返信ありがとうございます。
とりあえずノワールが出るような交換を探してみて、だめならトールギスからいってみます。
エクシアベーシックはどう作る?
後、フォウのアビリティの不幸はレベル上げるとデメリットの部分も増加する?
>>190-192 三人も答えてくれてありがとうございました。
もうひとつ、種死を選んだときは、アークエンジェルも購入可能になるのでしょうか?
198 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:42:19 ID:XmcsMGMN
質問です。
UCの機体と種やOOのアナザーの機体。
ENの値が後者の方が圧倒的に高く設定されてるのは何でですか?
使い勝手がまるで違ってくるじゃないですか?
そうですか?
どういう理屈でこうなるんですか?
富む栗バカですか?
ゆとりですか?
売りますか?
>>187 Q ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A 試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率のちがうものなら可能です。
もうこれもテンプレ入りだな。
キャラのパラメータってLV99になった後もエースポイントであげれる?
あとユニットの成長ボーナスは設計の場合どちらのものが適用?
>>194 とりあえずビクトルエンジンでも積めばだいぶマシになるぞ
ドゴスギアやサダラーン、レウルーラなんかとはちょっと撃ち合えないが、他の敵艦とはなんとかやり合える
>>197 アークエンジェルは種枠
その他重複してるキャラでは砂漠の虎とAAクルーが種枠
>>197 ならない
>>198 バランス取りだ馬鹿
UC後期やアナザーのほうがスペックが高く強力な武装やアビリティが多いから改造によるEN増加の旨みがUC前期組のほうが大きくなるようになる
まぁお前は売ってもいいと思うよ馬鹿
種死1話のWBででてくるランスローが強いって聞いたけど特別強化されてなかったんだが、もしかして自軍の強さによって敵の強さも変わるんですか?
>>201 あげられる 設計≠合体だからな 設計図手に入るだけだからな
>>205 全体的にUC前期等の機体は武装の消費も低く設定されてるものな
210 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:50:03 ID:XmcsMGMN
>>205 バランスの使い方、間違ってませんか?
ゆとりですか?
211 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:50:20 ID:IHy2TKVd
212 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:52:51 ID:2UKIbyaG
レベル99とかあげてるやつ
どこであげてんの?
お前らの使ってる戦艦を教えてください
サダラーンにするかソレイユにするか他のにするか検討中なんですYO
ザ・マスターガイド以外で攻略本で発売済み・または予定のものはありますか?
>>214 ミネルバ
ソレイユは発進口が後ろだからブースター系出てからのほうがいい
キャリーベース二艦
増設ハンガー付ければ意外と何とかなるが、Z越えてからメガ粒子砲2発当てても雑魚を撃墜出来なくなる
219 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 21:58:16 ID:2UKIbyaG
>>213 その道場教えてくれよ
Xな一面であげてるけど
こんなん99までなんてどんだけかかるかわからん
>>210 まともに考えれば分かる
例えば種にはPS装甲がある
これは毎ターンENを消費するな?
しかも効果が発動するとさらにENを消費する
仮にガンダムと同じENでこんな物積んでみろ
それこそバランスがおかしくなる
というかEN総量が高いとと武装のEN消費も高いんだからバランスは取れてる
後、簡単に他人をゆとり扱いすんなゆとり
だからこんな簡単な事も分からないんだよ
>>219 X1面か1st1面かSEED1面がいいといわれるがどちらかといえばこれはACEポイント稼ぎなので一人を集中的に上げるなら無双しろ
経験値上昇アイテム3つ付けるのを忘れるなよ。戦艦でもソレイユなら無双できるらしい
>>220 言えた立場じゃねえが、ほっとけ。
夏厨のワガママなんざ反省会スレでやらせろ。
225 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:01:25 ID:o/KaELoh
>>214 ネェル・アーガマ。
前方に限れば武装充実してるし、燃費も良いほうだし、移動力に目を瞑れば愛用できるな…と。
>>214 ネェル・アーガマが前後左右から出撃できるから便利ではなかろうか
>>219 宇宙世紀1だよ
1ターン目ソレイユ上まっすぐ、もう片方の戦艦で端のザク狙撃
反撃でザク撃墜、2ターン目ソレイユ前進、反撃でザク2とシャア撃墜
3ターン目ソレイユ左へ。反撃でザク2機撃墜、4ターン目ファルメル撃墜
真面目持ちなら2、3回で1レベル上がる。
クルーのレベル上げやティファ達のMS適正のついでにやってたらいつのまにか99になってた
多くのマスターキャラを早く使いたいんだが
どこのステージだったら早くて簡単に終わること出来る?
>>228 多くのってことなら、結局全てのリンクを集めるにはほぼ全てのステージをクリアする必要が
>>208 設計図手に入るだけなのか!
このシリーズ初めてだから勘違いしてたよ、ありがとう
>>228 XとGは3ステージだから他よりは短いかな
WB起こしたら苦労するのはどこも変わらんけど
今回は複数容姿あるキャラってどうなってる?
マスターキャラでアムロ(逆シャア)選んだんだけどアムロ(1年)って別キャラ扱いで使える?
それとも容姿変更で使える?スキル違うみたいなんだけど
本スレのゆとり質問厨がここにも沸いてくるようになったか
頼むからあっちにひきこもっててくれよ
Wikiで、Hi-νガンダムのフィンファンネルが超一撃だと演出変わると書いてあったんですが、こちらでは確認できませんでした。
パイロットはラクスで場所は宇宙でした、だれか原因わかる人いますか?
>>231 そうそう!そういう答えがほしかったよ。
Gはデビルガンダムのくだりだるいから
Xしばらくやる事にするw
237 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:06:27 ID:ouMwd3bV
結局ゲストの魅力は何に関与するんだ?
238 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:06:40 ID:o/KaELoh
>>181 ついでにエリート持ちπなら完璧だな
エリート持ち現在確認……
エルフリーデ、リリーナ、マシュマー、ミリアルド、ディアナ
他いたら援護頼む
>>236 わかってると思うが念のため
Xを何度クリアしても得られるリンクは一つだけだから
>>236 同じステージ2回やってもマスターキャラ増えないよ
>>236 WBしなければデビルとは会わなくてすむぞw
ステラの容姿をデストロイに乗ってるのに変えたいんだけど
デストロイに乗せたら変わる?
適当な書き込みに全力で答えてくれたね。
ありがとう。
245 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:11:29 ID:BHXHAAdR
今、迷いながら戦艦リスト見てて思ったんだが、ラー・カイラムも結構性能よくない?
オススメされてないのは、やっぱ2Lじゃ大きくて邪魔だから?
>>238 シロッコ、トレーズ、ラウ・ル・クルーゼにも確認
247 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:12:29 ID:BHXHAAdR
>>230 そのわりに遺伝ボーナスとか知ってるのなw
>>238 そういえばたしか00のラスボスの人も持ってた
遺伝ENってなんのこと?
>>240 >>241 ちょと待て、どういう事だ?
今Gのステージの最後なんだがこれをクリアすれば
新しいマスターを選ぶことが出来る。
仮にだけど、もう一回Gのステージをやってクリアすればマスター選択できるんじゃないのか?w
ア・バオア・クーステージ
ギレングワジン艦搭載のビグロ×2、ゲルググ×4が消えてた
捕獲しようと待ってたんだけど出撃させないからおかしいなと思って
調べてみたら搭載機が消失
なにか理由があるかもしれないからもう一度行ってみる
>>251 出来るわけないだろw
「シナリオ攻略特典」が攻略済みステージで貰えると思う方がおかしい
>>253 それ元から出撃してるやつだから
もともと中には誰もいませんよ
>>253 理由も何もお前さんが撃墜してるw
最初から展開されてるビグロとゲルググがグワジン所属なんだ
俺も全く同じことして後で気づいたよw
>>256-257 ああそうか最初から出撃してたのか
サンクス
エリア移動でギレン撃墜してくる
てゆう事は1つのガンダムのシナリオで1つしかマスターもらえないんだよな?
順番に進めていくとして、最終的にマスター全員取れるか?
スキルレベルってキャラレベルあげると上がっていく?
それともエースポイントで育成しないとあがらない?
これから始めようと思っているんですが、艦長でオススメのキャラってありますか?
あと、他の戦艦のクルーは戦闘中に台詞等はありますか?(通信、操舵、整備、ゲスト)
>>251 何でそんな上手い話があるとナチャラルに思うんだ?
騙されやすいってよく言われないか?
OOライザーの実戦配備はどうやって作るんだ・・・
268 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:25:40 ID:NIMM7QrN
あー
>>263 真面目持ちで艦長になれるカトルやロランがオススメ
パイロットじゃんって思うかもしれないけど
経験値育てやすいからオススメ
ソレイユロランが鉄板なんで∀オススメ
ソレイユ高いけど
>>264 言われない。
解答しか受け付けてないからコメしないで
>>260 少しはテンプレ読んでくれ・・・
戦艦って宇宙専用とか地上専用とかあって汎用性ない気がするけど逆に
専用戦艦使ってたほうが気が楽なしてきた。レセップスとか。
>>265 OOの艦長ですか、新規勢で他のキャラも気になっているので最初はOOにしようかな
>>270 カトルとロランか、パイロットとしては使う気はなかったけど艦長という発想はなかったですw
御大将も欲しかったんで初期ターンAも、うーん、質問に答えて頂いてるのに結局悩んだままにw
上のほうにも出てたけど・・・ザンスパインは今回も開発じゃいけない?
攻撃にボーナスつけてレイチェルたん乗せたいのに・・・
交換でいけんじゃないの
交換で好きなMSにボーナス付けるの難しくね?
強力なユニットならともかく、並〜少し強めだと交換するのが難しい気が
ディアナも艦長マスターユニット向き 指揮範囲が上がるアビリティが豊富 ロランもだけど
御大将は戦艦の火力上げるのには一番高いアビリティだと思われ
>>275 >>276即レスサンクスコ
交換でダウングレード系つけてもなかなか出てこなくてさ・・・
なかなか狙ったもの出すの難しいね・・・
新しい戦艦ほしいんですけど・・・
あと初めに選んだマスター関係以外のキャラスカウトしたい
>>270 真面目持っててもEXP増えるのは艦長だけじゃないの?
>>276 ボーナスつけるにはそれなりにレベルあげないとだめだからな
元がちょっと弱いユニットにレベル低いキャラ乗せて・・・いけるのかなぁ・・・
283 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:44:34 ID:aPypMjCs
質問ですがフェニックスガンダム解放の作り方を教えて下さい
wiki見れば解る事をわざわざ聞く奴が多いな
答える奴も大概だが
全力スレだからな。
子どももやるゲームだし、夏休み中ぐらいはこんなスレがあっても良いと思う。
タイトルにゆとりの質問に答えるといれろや
全力でこたえるだけであって、ゆとりを甘やかせるスレじゃねーんだぞ
>>286 全力で答えるってスレタイにあるからな…
テンプレも充実してきたが焼け石に水だw
全力でやれば問題ない
テンプレ誘導に。
>>290 君元から答えてないのに何で怒ってるの?
今回改造ってどんどんレベルが上がると上昇値増えるよね?
でも振った数値は必要ポイントが高くなっていく…
じゃあ上げたい数値は一度に4や5増えるまで上げない方が良いのかな?
ソレイユでLv上げするには何処のシナリオがお勧め?
空中に浮けるユニットが少なくて困ってるんですが
ドダイや似た様な性能のOPはないでしょうか?
これだけは言っときたい
「テンプレ読めカス」「wikiも調べないゆとりは死ね」
と言われても当然な質問にも全力で答えてるここの連中に
質問者はちゃんと礼ぐらいは言っとけよ
>>293 よしっ!全力でテンプレに誘導しちゃうぞー!
>>298 今回はSFSは無い
元から空適性がCのユニットにミノフスキー・クラフト付けるとそこそこ動ける
302 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:06:10 ID:ayyxhi64
質問です:シ−ブックをマスターで手に入れるには次世代紛争全クリア必要ですか?
それともSTAGE1 フロンティア襲撃でおk?
マスター選択でシーブック選べばおk
>>302 シーブック選べばいい
その後F91のシナリオを選ばない方がいい
どうにも思うように自軍が育てられなくて困ってます
皆どんなふうに攻略してるの?
やっぱり大気圏突入とかの簡単なステージを周回ですかね。
>>302 ・最初に海本選ぶ
・なんでもいいからシナリオを終わらせる(一年戦争編など)。
>>30ありがとうございます
さてどうするか(;´д`)
>>305 道場通いがいやだから基本1stから1回でWBしながらやってるけど今回は簡単なほうだと思うよ。
やっとターンAまでシナリオきたし。
まず自分が使いたい機体を何機か思い浮かべてそれを作るにはどうしたらいいか考えながら
経験値配分とかを決めて攻略してる感じ。
>>305 育ててから進めたいならドレン道場繰り返すのがやっぱ一番なんだろうな
俺はそういう作業嫌いだからドレン道場二回しかやってないけど
>>305 思うような自軍がなんだかわからないが…
開発リストとキャラの数を揃えキャピタルを用意するのが先だと思う
311 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:13:43 ID:ayyxhi64
>>303>>304 即レスありがとうございます!
もひとつお願いします
マスター選択:アムロ→即、次世代選択→フォロンティアクリア→シーブックゲット
は可能でしょうか?
今回はオリキャラ全員にカットインがあるんでしょうか?
魂の時は誰もカットインなくて凹んだんですが…
>>305 周回しないなら逆に育てない。
いきなりキャリー作ってU部隊10人で支援しつつ蹂躙
マスター2だけ開発させていい機体にして
その機体を生産して10人を〜の繰り返し
>>305 最初はベーシックとトルネード、フェニゼロ主体で捕獲多目でクリアする。
んで出来る限り経験値を無駄にしないように、レベル幾つまで育てれば開発できるかメモ取ってから出撃。
これで特に同じステージやらず進めれると思う。
開発しない方がレベルアップ分強いこともあるけど、基本ガンガン開発していく方が俺は好き。
315 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:14:25 ID:jQbtUDWL
遺伝ENってなんですか?
317 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:16:10 ID:agTnIAzw
ミーアザク?ってどうやってつくるの?
>>311 どのステージクリアしたかはキャラ取得に何も関係しない。
マスターキャラに選ばないとシーブックは獲得できない。
>>311 理解力を高めてくれ。フロンティアの後のザンスカール戦争も全てクリアしないと
新しいスカウトリンクは起きない。別にアムロ選んだから一年戦争をクリアしなくちゃならないって訳でもない。
手っ取り早くスカウトリンクを増やしたいならGかXなら三話で終わる。
>>317 ミーアに限らず専用機は大概本人を乗せてる間のみ機体が変化する。
だからミーアをザクウォーリアに乗せればミーアザクになるし、他のキャラはミーアザクに乗ることは絶対に出来ない。
>>305 やっぱドレン道場とかが多いんじゃないかな?
機体育てたいならAI付けてエリート持ち乗せて無双
キャラを育てたいなら観測ポッド搭載戦艦で無双
エースポイント狙いなら
>>2 金稼ぎはオルバ道場(X1面)がいいんでない?
323 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:20:44 ID:ayyxhi64
>>318ありがとう!
>>319拙い質問を酌んでくれてありがとうごさいます、すべての疑問が解消されました!!
では、開始したいと思います!!
324 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:22:14 ID:agTnIAzw
>>321 おお、ご丁寧にどうもありがとう!
育て方によって、機体やキャラの運用もわけないといけないわけか…。
ちょっと面倒そうだけど頑張ってみますね。
W勢のオペレーションメテオって艦長の時でも効果でてる?
弱い機体の経験値稼ぎなら
00の報われぬ魂もいいと思うんだけど
ラゴゥだけは強い気がするけど
エースポイントの換算ってMS1P、戦艦2Pであってる?
たまにズレるんだが大型MAとかで誤差があるんだろうか?
>>322
時代順に同ステージ繰り返さずにやってるが、全然苦しくないぞ。
まあヌルゲーだから好きなようにやれ
>>325 育て方はあくまで効率重視のやり方だから
戦力が整ってないなら機体・キャラ共にコツコツ育てるが定石
クリアステージ数ってどこで見れますか?
>>331 見れない。
でもOPの数がそのままクリア数と一緒だから、OP数えて下さい。
>>332 その方法じゃそのうち数えられなくなるんじゃ・・・?
初期機体のフェニックスゼロとトルネードを生産登録する前に
チェンジしてしまったんですが、どうすれば手に入りますか?
まだwikiには書かれてないようです。
連繋技できる特定の機体教えてください
336 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:05:27 ID:124bI4yr
エキストラステージって三話だけなの?
ミーティア装備のストライクフリーダムやインジャって
交換じゃないと作れないのかな?
好戦ってどんなアビリティですか?
オススメの戦艦を2席教えてください
>>316 ありがとう!がんばって全種類見てみます!
>>342 wiki見るかゲーム中でアビリティにカーソル合わせて△押せ
戦艦もwikiにいくつか載ってる
今機動戦士ガンダムのシャアを買ったんだが、後に逆襲のシャアのシャアを
買った場合ってシャア2人になるの?それとも容姿変更で変えるとか?
キャラの全身図を堪能するにはどうするのが一番いいですか?
猫目の人ではないです
349 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:33:38 ID:j7KJQTs0
OOのステージ4の1回目のウォーズトリガーのマスターユニットでセルゲイを倒せ
ってやつは前以てマスターユニットを入れ替えてなきゃダメなんですか?
今はいいのさすべてを忘れて〜♪
>>348 ギャラリーのスカウトでキャラに合わせて△押せ。
キャラクターレベル99にすると格闘射撃等の能力値でかんすとしたり個人差無くなりますか?
高いレベルのパイロットで改造すると+6されるみたいですが上げすぎて敵が弱くなることありませんか?
>>354 ちゃんと答えてくれてありがとうw
なんか自由度高いなw
357 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:40:02 ID:110fcVt7
親世代からの改造ボーナスってステ別の回数?トータルじゃないの‥?
>>352 ありがとうございます!!!ランスもニーも喜んでます!
ハロなんだが
フェニ放(フェニホー!)を設計する以外に有用な利用法はあるかね?
なければトルネードにして生産リストに放り込みたいんだけど
念願のガンダムを手に入れたぞ。
…でも手持ち機体じゃなんも開発できなかった
ガンダム+○○=△△みたいなリスト(wikiのと逆順の)を参照できるところはございませんか
311の方とは別人なのですが、初めにシーブックを選んでフロンティア→一年戦争やっています
この場合一年戦争をクリアしてもスカウトリンクは発生しなくて、初めて選んだフロンティアの続きであるザンスカール戦争もクリアしないと
新たなマスターキャラ(最初の12人)は選べないということでしょうか?
>>360 それは自分で編集してもらうしか・・・
おれは設計で役立ちそうなのは一応倉庫に取っておく
お金が足りなくなるけど・・・
>>361 誰を選んでいても、フロンティをクリアしただけじゃスカウトリンクは発生しない
F91とVはシナリオがセットになってる
ソシエに専用台詞ってありませんか?
366 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:49:15 ID:ED0f9LIV
基本的な質問で恐縮ですが、
今までのGジェネシリーズでは各作品の主役ゲストをエースにして
それを自軍設計リストに登録するのが定石でしたよね。
今回はゲストを育てられないようですが、どうやって
主役ユニットを入手するんでしょうか?
ジンクスは強いの?
>>360 とりあえずガンキャノンがあればガンダム6号機が
>>363-364 ちょっと違わないか。
>>361の聞いているのは、始めにフロンティア数面やって放置、
その状態で一年戦争全部クリアしたらスカウトリンクが起きるか否か、だろ?
上の状況であっているなら、一年戦争全ステージクリアした時点でスカウトリンクは発生する。
各シナリオ(Z・ZZ・逆シャアまとめて1シナリオ、F91・Vまとめて1シナリオ)の
ラストステージクリア時にスカウトリンクが発生するから、極端な話
各シナリオのラストステージ以外(EXは除く)を全部クリアしてもスカウトリンクは一回も発生しないが
その状態で各シナリオのラストステージをクリアしていけば、1面ごとに
スカウトリンクが発生することになる。
373 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:56:27 ID:rjgkiy9O
>>361 一年戦争クリアでもスカウトリンクはでますよ
374 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:56:55 ID:/pl8oIBZ
ライザーシステムってひたすら戦い続けて出るの待つしかないんでしょうか
>>366 マスター選ぶとベーシックがオマケでついてくるジャマイカ
今回も、複数弾ミサイルが最強なの?
>>374 お前ロクサスだろww
キモいから絵文字やめろ
Q.スカウトリンクの起こし方って?
A.ジェネレーションごとに一つ大きなくくりがあるだろう?
その大きなくくりをクリアしたらスカウトリンクが起こる
一度クリアしたステージをまたクリアしても新しく増えるわけではない
とりあえずテンプレにしてみた
何か自分でも納得がいかないけどこれ以上が見つからない
ここがおかしいと思ったら手直ししてくれ
皆さんありがとう。やっぱり自分で編集するしかないですか…うーむむ
使えそうなやつを保存しておくしかなさそうですね。
序盤〜中盤くらいまでで入手できる、設計で広範に役立つ機体があれば、教えてくださいませ
ちょっと聞きたいんだがキャラの適正ってあるじゃない?パイロットBとか艦長Aとかってアレ。上がるってwikiに書いてあった
んだけど横棒の「適正無し」の項目も上がるのかな?
30回出撃するたびに適正がレベルアップするって書いてあったんだけどどうなのかなって。
俺は原作で脇役な連中とかをMS乗っけるプレイが好きでダブルオーのクリスとかフェルトをMSに乗っけてみようかって思ってた
んだけどこれは無理なのかな?
>>380 適正が無いのには乗せれない
例えばパイロットが - の奴はパイロットになれないし
艦長が - の奴も艦長になれない
ゲストは適正が無いからどんな奴でもなれる
>>380 「上げたい適正に該当するポジションについた状態で」30回出撃すれば
「ついてるポジションの」適正が上がる、だから無理。
>>380 配置できないのにどうやって上げるつもりなんだ君は
>>376 相変わらずダメージスペックが高いので命中カンストする頃になると主力なりうる
ただし射撃完全無効やPS装甲等あることはお忘れなく
ガンダムooの四話ってWB起こさずに進めるとずっとソレスタの四機でザコ相手にしなきゃいけないの?
ドレン道場通い続けてるんだけどシャアを自軍で即効で叩き斬るのとクルーゼまで出すのとではどっちが資金集めの効率は良いかな?
アムロとシャアの戦闘会話とかアイナやクルーゼが出てくるときのイベントすらウザくなってきた・・・
>>380 試しに「-」キャラを乗せてみればいいじゃない
無理だけど
>>374 俺は出てないが、本スレで123〜4回ステージクリアすべしって書いてあった希ガス
>>377ブラウザじゃ絵文字が表示されんから分からんw
>>386 資金集めならオルバ道場が一番いい
最初のドートレス6機捕獲するだけで4万ほどする
ドレン道場はあくまでもACEポイントとか開発の為に利用するだけだな
パイロットのLvとか、過剰な機体Lvなら00二面だけど
389 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:09:00 ID:ED0f9LIV
371さん、375さん、ありがとうございます。
ということは、最初に高価かつ高性能なMSがついてくる
後期シリーズから始めるのがオトクということですね。
だから00とかSEEDが人気あるのかな?
ここで聞いて良いか迷ったんだけど聞かせてください
Wiiとプレステどっちもあるんだけどどっちを買おうか迷ってます
操作性の違いとかあったら教えてください
>>378 ちょっと考えてみた
Q.スカウトリンク増やしたいんだけど、マスターキャラ追加はいつ?
A.各世代のラストを初クリア時に追加できる
各EXを初クリア時も追加できる
最終的に全キャラ揃うから安心しろ
このくらいでどう?
間違ってたら修正お願いします
392 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:12:57 ID:/pl8oIBZ
>>377 携帯なんでついミスりました。
すいません。
ちなみにロクサスではないです!
>>374 マジレスすると絵文字は鯖に負担かかるらしいんでやめろ。
>>391 これくらいがいいかもね。乙。
あとは読んでくれるのを願うか誘導するしかないか…
>>391 各世代っていうと「オリジン・ジェネレーション」とかの大きなくくりと勘違いするんじゃない?
実際、説明書ではこれを「世代セレクト」と表記してるし
説明書の表記を優先すべきと思うよ
まあ、説明書自体ちゃんと読んでないやつが多そうだがw
脱出機能搭載型で脱出したあとにゲームをクリアしたら機体は変わるの?
まぁ説明書読んでりゃマスターユニットうんぬんで質問してこないわなw
>>396 ヴァーチェあぼーん→ナドレで脱出→クリア→ヴァーチェに戻ってる
>>397 設計でユニットなくなりますか?とかもねw
>>381 >>382 >>383 >>387 やっぱ無理か。ありがとう。いやね、30回出撃する度に全部1ランクづつ上がるのかなって思って。
「-」のとこもDになるなら根気よく続ければBとかになるかなって思ってたんだ・・・。流石にそれは無いか。
申し訳ない
>>388 オルバ道場に入門したらサクサク資金が貯まります。
有難うございます。
5〜7分ぐらいでクリア出来るからOPも集めやすい。
402 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:45:27 ID:mHriGbSE
ひたすらジムを鍛えたがブルーディスティニーが作れない…手に入るのか…
質問!ヤクトドーガの作り方教えて!
出撃回数で適性が上がるのは間違いないけど
30回で1段階ってのは間違いですよ。
段階は1から15の15段階で表示上ではDからSに置き換えられてるだけ。
整備によるユニットの経験値補正調べていて気が付いた。
>>395 じゃあAの一行目を
A.各世代内にあるくくりのラストを初クリア時に追加できる
とかに修正した方がいいかな
くくりが作品単位とも世代単位とも限らないから、簡潔な表現にするの難しいわ
改造ボーナスがよく分からない
遺伝ENがどうとかよく言うけど
各値を合計35回改造してLv.51以上のパイロット乗せれば出来うる最強のユニットになるってこと?
遺伝ENって何?
>>402 ドム+グフでイフリート設計→イフリート開発でイフリート改→陸ジム(陸ガンだったかも)と設計でBD完成
女性のみのクルーで戦艦構成したいんだけどいい案ないかな?
通信はフェルトとメイリンで決定済みです。
>>279 やはり最弱のブルワンが調整しやすいのではないかな?
誰かルー・ルカ覚醒した人いる?
戦闘で原作のOP・ED曲はどれくらい使われてるの?まだDREAMSしか聴けてないオレに誰か愛の手をorz
>>391 似たようなのテンプレにあるからそっちに置き換えで
411だが間違えた。EDは要求しないです。。
インパルス欲しいんだけど、初期マスター以外で
良い方法ない?
ゲーマルク+ギラドーガ=サザビー→ヤクト
ハンマ・ハンマ→ゲーマルク
417 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/12(水) 02:28:49 ID:k0NGq/Sd
クェスなら止めろ
アビリティの明鏡止水の効果を教えてください
ゼロシステムで性格が弱気になった際のデメリットって何?
本スレでこんな記述があったな
これテンプレ入り確定だよな
機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
チームの経験値…チームリーダーの魅力
で経験値UPしてるね。
適性はD-Sで表示されてるけど実際には0-15の数値だね。
30回出撃で1段階上がってるってのは違う。
味方のユニット検索はLボタンまたはRボタンでできますが
敵ユニット検索はできますか?
カーソルが動かして敵ユニットの情報見るの結構大変です
>>421 それって解析なんだろうが、実際どう影響してるんだ?
15段階あろうが正規の方法で確認できない以上、テンプレにする意味が見えてこないんだが
>>423 そかスマン
経験値に目が行き過ぎて下のはあまり考えてなかったorz
買ってプレイを始めて40時間弱
まだソレスタの1面しかやってないけどダブルオーラーザー2種類できた。
これって値段以外何か違いはあるの?
しかしおっさんとハムと3馬鹿のカットインが飛ばせなくてうざい。
>>415 道場でザクU捕獲→ザクU改→アクト→ザクV→ザクV改→レベル2の交換でカオス。
カオス開発でインパ。
427 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 02:56:25 ID:g9ntlRfr
買おうか悩んでるんだけど、今作も魂の時みたいに8連ミサイル最強で8連ミサイル持ちのユニットだらけの小隊になるような仕様なの?
>>428 そうだったのか。
ありがとう。
そろそろ2面に進もうかな・・・
>>427 今回オーバーキルの必要ないからそうでもない。弱いうちはむしろ命中が高いビーム兵器のほうが役に立つ
強いことに変わりはないが前よりは弱くなってるしミサイルがずば抜けるレベルになればどの武器でも十分すぎる威力出せる
431 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 02:59:38 ID:9ywOX1VL
クレアって良いパイロットになります?
チームが男ばかりだしセリフ面白いから将来性があれば使いたいのだが弱い?
432 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:00:01 ID:xcQ6JgdX
オルバ道場ってどこのステージですか?
テンプレ見たのですがドレン道場しか書いていなくて…。教えて下さい。
433 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:05:27 ID:g9ntlRfr
>>431 今回はACEポイントがあるからどんなキャラでもステカンスト出来る
アビリティも悪くないから根気よく育ててみればいいよ
レベル99になっても射撃格闘が50超えないみたいだけど
マスターキャラの増やし方がwikiでみたのですがよくわからんですけれど
・シリーズ最終MAP(例えばGガン3面のみ)だけ周回しても増えるのか
・Gガン1面→2面→3面→マスターキャラ追加→1面→2面→3面→マスター追加・・・と1週1セットで増えるのか
・それとも一度でもクリアしたシリーズだともうマスターキャラは増やせられないのか
どれなんでしょうか?
キャラとマシュマーはどちらか1人スカウトすれば容姿変更でなんたらかんたら…
って前見た気がするけどキャピタルの差で何か違いってあったりする?
既出だったらスマソ
>>438 あぁ、そうなのかーめんどくさいなぁ。ありがとうございました!
440 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 03:13:06 ID:xcQ6JgdX
真面目って副長とかゲストだと効果適応されないよね?
νガンダムの最速の作り方教えてください。
いい加減にして欲しい勘違い
1.フロンティア襲撃だけでマスターを増やせる
2.同じ最終ステージを何度もクリアすると次々とマスターを増やせる
普通に考えてないだろそんな話
>>443 なんでだw
クレア強くなる?って問いにテンプレ誘導したんじゃないの。
ドモンが35レベルで必殺って言うアビリティを覚えたんだが既出だろうか?
もしそうなら必殺持ちのキャラについてkwsk
>>444 適当に交換どうぞ
>>445 物事をよく考えることが出来ない人が多いみたいだからな・・・
>>447 何人かいるみたいなんでWiki見てくるのオススメ
>>449 サンクス。でもかなりチートくさい能力だな……
そもそも覚えるころにはクリアできないステージはない
シンの怒れる瞳ってどういう能力ですか?
あと何レベで覚えますか?現在42ですが覚えません
453 :
443:2009/08/12(水) 03:51:04 ID:YKN8fPtu
>>446 うわっスマヌ
俺頭オカシイわ。元からだけど
少しROMって頭冷やすわ
>>452 全力で答えるスレとはいえwiki見てから来てほしい
レベル50で覚えて効果はLvMAXで全武装のダメージ+15%。ユニットの残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ
ユニット経験値を上昇させるスキル・エリートLv10で+100%
ユニット経験値を上昇させるOPで更に+60%(10+20+30)
と重複させて獲得経験値を上げる事は可能ですか?
>>437 キャラとマシュマーは、普通と強化のどちらかを買うと両方手に入れたことになる
しかしパラメーターは購入した方を基準にするので、覚醒が高い強化を買うのがオススメ
容姿を変更するとアビリティーも変更されるので安心
ちょっと聞きたいんだがインパルスと運命だったらどっちが使いやすい?
やっぱり多段が使えるインパルス?
こんばんわ
早速ですが、手軽に作れて無双出来る機体はありますか?
おすすめをお願いします
>>454 ありがとうございます
wikiみたんですがシンのアビリティのとこなかったので質問させていただきました
>>458 マスターガンダム
シャイニングorゴッド×デスアーミーで設計可能。キャピタルも5万ちょい
>>462 アビリティはキャラ別詳細への文字を見つけられなかったんじゃね?w
d
>>443 いや、真面目のトコの解説にパイロットと艦長のときってあるから疑問に思ったんさ。
戦艦に乗せてりゃ艦長じゃなくても入るって事でいいのか?
なんだか勘違いしている気がする
467 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 04:12:44 ID:UILRIYyX
クレア弱ぇぞ レベル50なのに
>>465 艦長の魅力、OPの補正で基本EXP決定
↓
クルーにそれぞれ基本EXP分+個人のアビリティによる補正分が入る
>>467 魂の時はレベル60くらいからは使えるキャラになった気がするんだけどな…
>>468 わざわざありがとう!モヤモヤが晴れたわ。MAXまで上げてくるぜぇ
最近やめて寝る前にネーナの「んふ♪ファングゥ♪」を聞くのが日課です
ちょっと虹色のおクスリもらってくるわ
本スレとマチガエタ('A`)
サザビー作る時キャベレイがうんたらって聞いたんだが、ここからどう発展させればいいんだ?
ごめん。ザク3と合わせてゲーマルク→サザビーだな
Wiki見て自己解決した
>>467 アビリティが強めってだけで素のステはカスだよ
エースポイントでどうとでもなるけど
確かパイロットのレベルが高いほど機体改造1回で上げれる数値大きいですよね?
やっとダブルオー作れたから強くしたいんだけど
パイロットはレベルいくつくらいのを乗せればいいですか?
51↑
>>476 レベル51でMAX
でもダブルオーなんて発展形があるからそんなに気にしなくていいと思う
フルクロスって遺伝出来ない?
>>479 交換で見たから出来ないこともないが
狙ってやるなら交換のしくみの完全解明が必要
>>480 なるほど交換か・・・
調整面倒だし諦めるか
ありがとう
高レベルパイロットでゴリゴリ上げてレベル23ぐらいまで行くと
ほとんどストフリとかになっちまうから
レベル低いパイロットも利用して能力調整する必要がありそうだな
コアファイターのステータスをフルクロスとほぼ同じステータスになるように調整して育成すれば、普通に交換できるんじゃね?
OP調整もできるし
マスターガンダムに遺伝ボーナスつけたいんだが、開発でマスターガンダムに
持っていける機体ある?
無いなら交換で仕方ないと思うけど。
スティングのデストロイバージョンって使えないんですかね?
デストロイ買って乗せてみたけど普通のスティングのまんまです…
>>485 グランドマスターガンダムならマスターガンダムに開発できるぞ
連携攻撃の演出ってwikiに乗ってるの以外ありますか?
>>423 適性は命中率とか経験値の計算に使われてるから逆算すれば出せるぞ?
最終的なオススメユニット教えてください
Ξガンダムの作り方を教えてもらえませんか?
>>492 νガンダムからの開発しかわからねえ
あとはUC後期の主役級MSの交換でよく見かけるな
495 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 07:55:12 ID:mHriGbSE
496 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 07:56:39 ID:bcH2ac9T
サザビーはギラドーガからの強化だけで良い?
何かしらサイコミュ系と開発いるのかしら
>>491 己の愛の篭った機体
最終的にはしっかり育てた機体ならどれでも薦められるかと
>>492 νの開発だけど、個人的には交換が一番早いかと思う
参考までに
F91/Lv8/HP15180/EN180/攻42/防30/機33
でΞが出てる。
そんなもん開発してもドライセンとザクVにしかならんぞ
アビリティで攻撃を無効化した場合、超一撃って解除されない?
Iフィールドでは確認したんだけど、暁とかビグラングもそう?
>>499 アビリティで無効化しても防御と同じで攻撃が当たった事になってるから仕様
解除させたくないなら反撃で落とすか避けるしかない
それが、∀能力開放のIフィールドで弾いたら解除されなかったのよ
それで他のアビリティはどうなのかと思って
一回限りのバグかもしれないので再現できるか試してみるわ
F以来久々にPをやって面白かったから買おうかと思ってるんだけど
これもPみたいに各作品のステージを一通りクリアすると
その作品のキャラクターが使えるようになったり、生産リストにユニットが登録されたりするの?
>>501 支援防御した時にIフィールドやGNフィールドが発動すると
その解除されない、というかテンションが下がらない事があったような…
>>502 その辺は公式サイト見た方が早いかもしれん
例えばマスターキャラをアムロで一年戦争をクリアーして、また一年戦争を他のキャラで5ステージしてもクリアーにはならないんですか?
>>501 少なくともバグではないよ。
俺のソレイユたんも、それで超一撃維持出来るし。
Gジェネ縛りプレイ派とGジェネ無双プレイ派だな
わたすは無双派だ
Missスマソ
マーク・ギルダーの歴戦の勇士のアビリティは
なんの機体に乗ったら発動するか分かりますか?
512 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 08:57:22 ID:j8fhFZO8
機体の連携攻撃はどのようにしたら出来ますか?
ウォルターガンダムってどうやって作るんですか?
515 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 09:16:09 ID:/pl8oIBZ
サイコハロってハロ+サイコミュ系でできたりします?
516 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 09:18:57 ID:mHriGbSE
トビオ?(クロスボーンの主人公?)ってクロスX3乗ってたんだよな?
ゲストの選管で捕獲ってできますか
できるよ
さんくす!
521 :
499:2009/08/12(水) 09:26:05 ID:LDVrBx/m
>>500,503
もう506が書いてくれてるけど、再現性ありだった
Iフィールド以外の無効系アビリティは持ってないので
知ってる方いたら教えてください
523 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 09:26:34 ID:mHriGbSE
>>516 フルクロスも乗ってたのか…解体しちまったぜ…
ありがとう。
種死版のフラガ少佐って使えないの?
名前は変わらんけど、ネオで容姿は変更できるよ
ガンダムヴェルフェゴールを設計で出したいのですが、
フェニックス(能力解放)と何で設計すればできますかね?
wikiとテンプレみても乗ってなかったので…。
トビアが乗ってたのってバタラ、ペズバタラ、X3、スカルハート、フルクロスだよな
>>528 DX…もといX系列の開発を全然やってないんですよね。
設計ならお手軽にできるかな? と。
ヴァサーゴとアシュタロンの作り方を教えてください
質問なんだが、ダブルオーライザーとかってガンダム判定なの?
ガンダムを超えたガンダムとかって書いてあるし
と言うか、ガンダムマイスター能力の判定でアカツキとかガンダムなのだろうか
目に見えない能力だからどれがガンダムでどれがガンダムじゃないか知りたいのだが
>>527 X1とX1改(not改・改)にも乗ったかと
>>532 ガンダムを超えた『ガンダム』ならガンダムじゃないか
ガンダムか怪しいラインのピックアップすると
ガーベラテトラ
リックディアス
百式
ディジェ
ガンイージー
ガンブラスター
Vヘキサ
アカツキ
ダブルオーライザー
あたりか
>>533 あいつ乗ってないのガンプとレコードブレイカーくらいかよw
>>534 プロフィール確認した所、「ガンダムを超えた存在だからガンダムではない」ってあるんだわ
Gジェネの攻略本ってどこから出るのがお勧めですか?
今までの作品で評価高いところから出るもの買いたいので、お答え宜しくお願いします。
>>521 味方のマップ兵器に当たっても解除されないけど
敵のに巻き込まれると解除されたような気がする
この件とは関係無いだろうけど
>>537 評価の高いところの攻略本買いたいってまだまともな攻略本なんて出てないが
半端な攻略本が電撃から一冊でてるとは聞いたけどな
やっとめんどくさい開発ボーナスができた。上昇幅は攻撃にしたので+3(MAXか)。
機体のLvは24。
最初はメモリが4になったら他のを上げる事にして綺麗に全て4メモリで統一。
次に上げたいやつを5メモリになるまで上げてから、機体のLvが24になるまで4メモリのやつを適当に上げた。
多分最短のような気もするけど、これって前回と同じ改造回数かな?
機体Lv上がるごとにセーブしながらやってたから、改造回数覚えてない…
542 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 10:15:50 ID:7LiNLt3D
デビルガンダム(第一形態)って4Lなんだけど大きすぎるのかい?第二形態を見たら
使うのに不安になった。第一形態好きなもんで。
>>540 過去作の攻略本でいいもの出してる所が聞きたかったのです、わかりずらくてすいません。
>>541 レベル23で到達じゃなかった?
最終的に改造用のポイント一個あまるようなかんじで
>>534 なんか昔中華一番ってアニメの
めんにしてめんにあらず!っていうの思い出した
蝉が鳴く〜ちくしょうとぉ
>>544 あ、Lv23なの?あまり深く考えてなくてorz
たしかに、改造用のポイントが1個余ってた。
そういや、Lv22で終了して上げれなくて、もっかい道場行ってLv24になってできたから
そうなんだと早とちりしたかも。
やっと、順番にボーナス取得しながら開発できる…
オリキャラのエリート持ちルーク君でがんがん上げてたんだが
ルーク君のLvが20になって種死キラと能力比べたら…Lv1キラにまだ負けてるorz
ちょっと凹んだ…
>>479 亀だけどブルー2号機LV23HP振に、フルアーマー・ビームコーティング・Iフィールド強付けたら交換にでたよ
交換ポイント揃えても交換できない機体はあるんですか?
エクシアとか大丈夫ですか?
またスピリッツみたいに前座ステージは詰め将棋みたいな難易度なの?
>>549 プロフに生産不可と書いてあるのは交換先に出ないってくらいで
たぶんなんでも出るんじゃないのかな?知らんけど
エクシアは交換出来る
いい加減質問する奴は先にwiki見て、過去のレスとか確認しろって感じだな。
いくら全力スレだろうと、最低限まずは自分で調べるなり試すなりしろって思う。何の為のwikiとテンプレなんだか。
553 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 10:43:01 ID:KYGLXdvm
エターナ・フレイルの戦闘時の台詞がどうしても聞き取れません。
「〜〜、今は戦うしかない!」の〜〜部分を教えてください。
遺伝ボーナスって何回開発してもずっと引継がれるものですか?
それとも開発直後の機体だけ?
556 :
361:2009/08/12(水) 10:48:52 ID:OK/kl6Bj
>>372>>373 質問が分かりにくくてすみませんでした
まさにその事が聞きたかったんです(^^;
これで安心して一年戦争を進められます
回答ありがとうございましたm(_ _)m
ヴァーチェはキャストオフできるの?
一応確認、戦艦の移動力上げる方法は無いよな?
シンをマスターにしたら戦艦がミネルバくらいしか作れないんですが、他のシリーズの戦艦はどうやったら作成可能になりますか?
設計のみの機体って、どれだけある?
前回のX1フルクロスやザンスパインみたいなの
>>559 シナリオ完全クリアして、スカウトリンクで欲しい戦艦のマスターキャラを選ぶ。
>>555 この前聞いたら、開発直後のみだって。毎回Lv上げたって。
>>559 シナリオクリアしてスカウトリンクで新しいマスター入れれば、マスター対応した戦艦が。
>>555 直後のみ。
>>557 開発先にナドレがある。ということは?
おれも質問が2点程。
1 強化ボーナスは交換した機体にも適用されるのか?
2 アカツキやフルクロスの機体を交換で出す事はできるのか?
お願いしやす。
おれも質問が2点ほど。
失礼、最後ミスった。
566 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:09:55 ID:vjTRAreD
>>564 アカツキは分からないけどフルクロスは確認した
とりあえず
>>535でピックアップした奴でガンダムとガンダムじゃないのがある程度分かったので
ガンダム扱い
Vヘキサ、ダブルオーライザー
貴様はガンダムではない
ガーベラ、ディアス、ディジェ、ガンイージー、ガンブラスター
アカツキと百式まだ作れないので誰か頼む
あとこのほかにガンダムか怪しいの
ヘイズル、ブルー一号機
戦艦の件ありがとうございました!
頑張ってシナリオ進めます〜
>>564 大事な事だから二回言ったんですね、わかります
1.適用されるみたい。
2.出来るんじゃね?アカツキは設計の方が近いけど。
ベーシックを開発する以外で
ハロを一番手っ取り早く手に入れる方法はなんですか?
572 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:20:32 ID:+9sW2gbz
フルクロスはトールギスLv10で交換できる
アカツキもフルクロスも交換ででるよ。
両方設計でもでたよ。
>>566、570、572
ありがとう。交換で出せるのなら何とかなりそうだ。
後は23回以上強化した機体でひたすら探るw
ラ・ミラ・ルナがLv23射22格20反34で覚醒しないんだけど、今回覚醒条件違う?
アレンビーは超強気になっても赤くならないんでしょうか?
敵で出たときは赤かったのですが。ちなみにノーベル乗ってます
>>575 サンクス
あとカプルは初期から買えるのはわかるんですが
ゲドラフはどうしたらいいですか?
カミーユって超強気でもBGM変わらない?
マークUベーシックでは変化ないのかな
>>577 テンプレぐらい見てから質問してくれ
>>578 wikiのオススメユニットにレシピ載ってる
ベーシック機体って、トルネード、フェニゼロ、フェニックスからの開発出来るのみで、
残りの機体は最初にマスターで選ばない限り開発リストに入れられない?ゼフィランサス、マークU、リガズィ、ソードインパルスとか
>>582 少なくともゼフィランサス、マークUは開発できた。
あ、
>>583はベーシック機体じゃなかった。
ベーシックはそうなんじゃないかな?
586 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 11:50:44 ID:rY9W1NCj
すいませんステイメンからデンドロにするのって何レベルでしたっけ
ありがとう遠いな
>>
00シナリオ1話は何ジェネレーションの何てタイトルですか?
>>584 ありがとう
という事はベーシックのコンプリートは出来ないのか
>>591 シナリオクリアでマスター再選択の際についてくる
ベーシックじゃ駄目なのか?
スカウトリンク揃えれば勝手に手に入るからベーシックはそんな狙う必要ない
ガンダムタイプが欲しくて堪らないなら別だけど
生産リストに登録されてるもんだと思って、フェニゼロを2機とも使っちまった
フェニクスの為に欲しいんだが、フェニクスを手に入れる為にはベーシック→ハロ→トルネード→フェニゼロしかない?
>>594 フェニックスゼロ二機ならまだトルネードが一機余ってない?
596 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 12:33:31 ID:PN/2KWgc
EXの4番目のステージがクリアできない…
さらに強い敵増えるの嫌だから
シャアをマスターで撃破しないようにしてるんだけどそれでもかなう気がしない
どうすれば勝てる?
597 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 12:33:35 ID:3qQvE5Bz
オリキャラで未覚醒キャラが覚醒覚えるのは
一定レベルまでレベルアップすればいいんですか?
それとも能力値を一定まで上げたら覚醒?
>>595 間違えた、フェニゼロ1機とトルネード2機だった
全部使っちまった・・
開発元の機体は登録されないから初期機体とか捕獲機体の扱いって面倒なんだよか
ん?ていうか初期機体がフェニックスゼロ一機にトルネード二機だから
Fゼロが二体ある時点で生産登録されてないの?トルネードから開発してゼロ作ったんでしょ?
コーラサワーの
「俺はスペシャルで!2000回でぇ!」
っていう台詞の2000回ってどういう意味なんですか?
>>598 あぁそういうことか
だったらやっぱりハロからトルネードかなぁ
>>601 模擬戦2000回無敗を誇るAEUのスーパーエースだから
マスターをアムロ選んで始めたばかりなんだが、
インパルスを手っ取り早く入手する方法あったら教えて下さい
初代とZEROだっけ、2作目から久しぶりにプレイしているのですが
対戦モードみたいなものはないのかな
適当に戦艦に大物+量産型みたいにして操作CPUにしてお遊びプレイとかやりたいんだけども
>>601 ギャラリーでコラ沢のプロフィール読んでみる。
>>605 アムロからだとフェニックス開発でベーシック作るのが速い
攻撃力20代後半のユニット作って交換という手もあるが運が必要
交換かGガンクリアしてシンをスカウトする
副長に歌姫持ちとか入れても効果あるんでしょうか?
この手のスキルは艦長に配置した時限定ですか?
612 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 12:50:50 ID:WnXMl38J
テンプレにアビリティの特定の機体はオリジナル機体のことって書いてあるけど <br> シャアの赤い彗星とかアムロの白い悪魔っていうのはどの機体を指すの?サザビー含まれる?
ニュージェネ枠の変態キャラ筆頭、グラハムのトンデモ変態っぷりがどれほどなのか教えてください
>>610 手元にあるならセーブして道場で試してみる価値ありますぜ!
>>596 まだそこまで行ってない俺が言うのも何だが
核2号機と受信機付き月光蝶と発信機付き戦艦があれば何とかならないか?
>>601 余談だが小説版および初期の一部ムックでは
「2000回以上のスクランブルをこなし、模擬戦でも負け知らずのスペシャル様」
というセリフになっている
ベルフェゴールの作成方法お願いします、手段は問いません
>>596 >>615 スマン、思いっきりトリガーにMAP兵器効かないの忘れてた
それでも蝶使えばトリガー以外動かないから楽にいけると思うが…
3Lを運用できる戦艦でオススメとかあるかな?
サダラーンとか結構よさそうなんだけど…
>>617 原作キャラに関する疑問は大抵キャラにあわせてセレクト押せば解決すると思うんだが
>>618 ガンダムXベーシック→ガンダムX→ガンダムDX→ベルフェゴール
>>620 マスターにすればサイズなんて関係なくなる
発進位置の問題ならネェルアーガマとかあちこちから発進出来る
>>612 シャアは赤い機体なら何でもいいみたいだぞ
イージスガンダムに乗せても能力上昇してたから
>>613 はじめましてだな、ガンダム!
眠り姫だな、ガンダム!
抱きしめたいな、ガンダム!
等のセリフから分かるように、せっちゃんと双璧のガンダム馬鹿です
>>623 あ、そうなのか…
ネェル・アーガマはよさそうだな、買ってみるぜ
ありがとう。
>>613 ガンダムに愛の告白をして刹那をドン引きさせるぐらいの変態
フリーダムってどうやって作るんですか?
インパルスとストライクで設計
630 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 13:52:40 ID:6482rJwk
純太陽炉の機体ってどんなのがあるの?
631 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 13:52:48 ID:UEtPoC4g
すいませんOO1期のプトレマイオスって武装してませんでしたよね?
交換の計算めんどくさいなぁw
シャイニングガンダム(ベーシック)を攻防機いずれか5pt上げてLv5にしたら
交換ポイント51680でエクシア近似かつ>51660になるから、交換できる可能性が高いんだけど、
今出先だから確認できない罠。暇な方いらっしゃったら試してみていただけません?
wikiのOPページのクリア回数ってどうやって調べたんだろ
今何回クリアしてるって確認出来たりする?
636 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 13:59:31 ID:UEtPoC4g
>>634 あぁあれか!w
ありがとうございますスッキリしましたw
SEED以降のガンダムが全くわからくても楽しめますか?
640 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 14:19:58 ID:HMoAVzim
エースポイントてスパロボのパイロットポイントみたいなもん?
>>637-638 OPの数を数えるって発想は無かった
店に並んでる数-初期で持ってる数(23)でクリア回数になるわけか
00は見とけ
しょうもない質問なんだけど教えてくれ
自分は初代、Z、SEED、ディスティニーしか見たことないんだがシャニ、アウルのような口の悪いキャラでユニット組みたいんだが他にいますか?
それと今作ってヤザン使えないよね?
ヨハン以外のトリニティ兄弟
ソシエは口が悪いに入るのだろうか?
646 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 14:34:39 ID:3qQvE5Bz
>>639 あくまで主観だけど種と種死を見てない俺は楽しめてる
この手のゲームって思い入れがあるキャラを使うだけだから
知らない作品が半分以上とかにならなきゃ問題無いんじゃね
キャラが気に入ったら後から作品見ても良いし
>>643 口が悪いって難しいな
カテ公とかシーマ様とかプルツーあたりは含まれるんだろうか
ヤザンは使えない
649 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 14:40:58 ID:wfsbsD/B
>>646 wiki見ろ
各キャラごとに覚醒レベルが決まってる
650 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 14:42:37 ID:wfsbsD/B
Gジェネシリーズ初めてで色々システム等調べていたところ、ステージ攻略中に機体を撃破されると機体が無くなってしまう事を知りました
このゲームは機体が撃破されたら基本的にリセットをするようなゲームなのでしょうか?
>>651 リセットするもよし、新しく作るもよし、違う機体に乗せるもよし、自由だよ
ユニットのLV上げのお勧めの場所教えて下さい
トルネードガンダムって、1機残した方がいいんですか?
開発で活躍したりします?
オススメのオリキャラ教えてください
ただし女性に限る
657 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 15:01:11 ID:v0vpu9fo
ディープストライカーって今回強いでしょうか?
Ex-sで開発止めておくべきなのだろうか・・・
658 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 15:01:39 ID:wfsbsD/B
>>654 トルネードはフェニゼロあればなくてもいい気がする
クスィーガンダムはどうやって作りますか?
もう同じ質問のループだな……デジャヴだ…
どうしてwikiやログやテンプレ読まないんだ?
夏休みだからか?
坊やだからさ
>>657 強いことは強いけど4連ビームあるEx−sのが強い
デプスにしたあと戻すといいさ
オリキャラのカットインって、支援攻撃・支援防御の時のみですか?
バストアップでコクピットに座るカットインを見たいのですが、
Wikiには書いていないみたいですので…
(時々見れるのですが同じ条件でも見れるキャラ・見れないキャラがいるみたいなので)
デプスあるのか
エンドレs
恐ろしく遅レスだが
昨日、ギラドーガのことを教えてくれた人ありがとう。
あれからゲーマルク作って(これもめんどくさかったけどw)
愛しのサザビーが作れたんだぜ!
最強ユニット教えてください
669
マゼラアタック
ドモンと東方不敗の全てのアビリティを教えてください
>>671 61式戦車だろう
でませんか そうですか
>>592-593 そうなのぉ〜
まだマスター1人目だから分からなくて
てっきり最初に選んだマスターに付いてくるベーシック機体しか手に入らないと思ってた
ありがとうございました
マザー・バンガード、ベラ様はいますか?
種死のアスランがSEED覚えないんですけどバグですか?
>>678 いないですって!なんてこったい!マザー・バンガードは諦めてアーガマでも買います。回答ありがとうございます。
ソレイユの次に戦艦2つ目作ろうと思うんですがオススメあります?
ユニットの発進に便利な奴が良いんですが
>>682 ミネルバ、フリーデンU、ウルベ
個人的にMS運用ならウルベ
>>683 どもです。3つとも特に愛着ある訳じゃ無いので性能吟味して決めます
マザーバンガードあったらいくら使いにくくても使うのに…
マサバンは横に使う戦艦だった
インパルスってベーシック以外から作る方法はない?
そのインパルスベーシックもトルネードやフェニックスから開発できないんだけど
マスターに選ぶしかないのかな。
パイロットや艦長、整備などの適正のアップ理論が曖昧なんですが例えばパイロットなら同じ機体にずっと乗せて何十回も出撃させるんですか?それともMSに乗せ出撃させる?
アルティメットガンダム細胞って全ステージクリアしないと出てこない?
ティエリアの育成に困っているんですが、冷徹って上げる価値ありますか?
690 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 16:08:21 ID:ED0f9LIV
今回もマップ上のセーブデータは一つだけですか?
トリガー引いて取り返しつかなくなったらどうしよう。
ギブアップしかないのか…
>>689 BEAM・特殊系などは攻撃力/防御力でダメージ求める式になってるから
元々防御力低いユニットに攻撃するほど効果が大きい。
高レベル改造だと実感しにくいけど開発で回すときは非常に便利だよ。
質問、回答、愚痴!
まるでこのスレは終わりの無いワルツのようだな!
>>688 クリア後に道場やってたら勝手に出てきた
>>690 2つ以上保存できるからメインデータと別のところに保存すれば良い
>>686 交換やストライクに新三馬鹿の機体で設計できる
まぁベーシックが一番楽だと思うよ
キュベレイとνとハンマハンマの作り方がわかんない…
エロい人教えて下さいましorz
>>694 ありがとう。次のマスターにシンえらぶことにするよ
キュベレイもνもログみたりwikiみれば判る
ハンマハンマは忘れた
>>695 ハンマハンマもwikiに載ってた
次からは質問する前にログ検索とwiki見るくらいはしようぜ
>>672 ドモン・ガンダムファイター、流派東方不敗、キングオブハート、必殺、明鏡止水
マスターアジア・ガンダムファイター、流派東方不敗、豪傑、必殺、ハイパーモード
ついでにレイン・機械技術、ガンダムファイター、器用、真面目、必殺
レインとドモンはレベル51現在覚醒してるけど師匠は51で覚醒0
>>699 へえーwikiに載って無いのが辛いなあ
キングオブハートと明鏡止水の効果ってどんなもんですか?
ガンダムアクエリアスの作り方はどうすれば良いのでしょう?
>>699 おおーありがとうございます
wikiに載ってなかったから助かりました
>>701 リーオー→トールギス系→エピオン→アクエリアス
>>700 ・キングオブハート 格闘値アップ レベル10でプラス25
・明鏡止水 テンション超強気以上で発動 レベル10で射撃、格闘、反応、守備プラス20
707 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 16:39:19 ID:bcH2ac9T
サザビーの入手経路教えて下さい
ペーネに交換出来たからνまで戻ってどうにかすりゃいけんだろと思ったがいける気配がない
>>707 ゲーマルク×ギラドーガ
wikiにも載ってるよ
キャラのレベル上げで一番楽な道場って何処だろ?
今プレミアラーニングとラーニングシリーズ装備させてモラリアで虐殺してるんだけどもっと効率良いとこってある?
>>692 ならば俺達で愚痴をなくし、二拍子にすればいい!
頻出質問にはついつい愚痴りたくなるがなw
どうしてマリーメイアは仲間になりませんか?
悔しいのぉ、悔しいのぉ
金色スモーの作り方を教えてください
>>710 観測ポッドつけて魅力100、歌姫LvMAXのラクス艦長のソレイユに乗せて無双
ジオングの設計ってわかりますか?
出来ればオーガンダム以外で
>>714 レベルマックスにする前の俺の心が折れそうw
地道に全ステージ回すかな・・
月光蝶祭りってロランと御大将じゃないと無理なの?
質問 ユニットに 第2世代AI学習機能と第1世代乗せたら
経験値は30%上がるの? さらに真面目マックスのリリーナ様とか
乗せたら 230%になるのかな?(´・ω・`)
720 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 17:28:06 ID:zSUB2jsZ
ドレン道場やり過ぎて今じゃ3分でクリア出来るようになった
XはDXが最強形態?Gファルコンって今回いないの?
サザビーを簡単に作った人いる?
交換設計問わない
>>334 遅レスだが、たしかジムクエルLv2の交換で出る。
>>718 ターンAじゃ使えないターンA(能力解放)って別ユニットで使える
>>719 LV19のダブルオーライザでプレミアラーニング装備状態で経験値144
更にラーニングVを装備で168結果は重複するみたいだな。
アレルヤを有効的に使いたいんで、覚醒武器のあるガンダム系ユニットでお勧めのあったら教えてください
↑以外でもアレルヤ乗せるならコレってのあったら教えてください
スローネツヴァイとかザンスパインおすすめ
フェニックス開放とどの機体の組み合わせでνガン作れる?
∀も作れなかったからターンX出したけど
ありがとう!
早速ツヴァイにのっけてきます
オリキャラのエターナが覚醒するLVはいつ?
今62なんだがいっこうに覚醒しないんだが…
ジムカスタムとジムキャノンUを作りたんですがジムとジュムキャノンのLVを
上げれば作れますか?
>>736 射撃60越えたら。覚醒条件はキャラクターによって違うぞ。レベルじゃなくてステが覚醒条件のやつも少なくない
GX、DXでDOMEビット攻撃とかはありませんか?
スパロボと一緒にしてはいけないのは分かっているんですが、やっぱり使いたい・・・
>>738 サンクス。
なんてこった、魅力カンストして射撃50しかないわ。
マスターキャラにシンを選び種死版のラクスをスカウトした場合、
無印種版のラクスに容姿変更するには、どこかのシリーズをクリアしてキラをマスターキャラに選ばなければならないのでしょうか?
ちなみにスカウトコストも違うのですが、この場合安い無印種の方でスカウトした方が得という事ですよね?
>>739 一応フラッシュシステムは出てくるよ
種死の2面だったかな?
>>741 種アスランと種死アスランは別キャラ扱いだった
ということは
このゲームにスローターダガーやバクゥハウンドはでますか?
GNフラッグと暁に交換できるステータスってどんなもん?
遺伝の為によわっちいの育てようと思うんだけんど
>>723 俺の作り方でよければ。簡単だと思う。
俺も昨日ギラドーガのことを教えてもらったからね。
・フェニックス・ゼロLV2交換=>ギラドーガ獲得
・1年戦争の4ステージにてWB2回目で出現するガザCを捕獲。
・同5ステージでブラウ・ブロ捕獲。
・ブラウ・ブロ×ガザC=>ハンマハンマ設計
・ハンマハンマLV4=>開発でゲーマルク
あとはわかるな?
これで2時間ぐらいだったよ。
>>743 え、別キャラ扱いだったんですか
ありがとうございました
>>738 情報ありがとう。試しにうちのエターナさんの射撃をエースポイントで60まであげてから
レベルを上げたら覚醒しました
749 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 19:07:16 ID:lFZ5tXgD
アッザムの作り方教えて
Zとかってファンネルきかないよね!
インコムや有線式タイプの武器もきかないかな?
>>745 キュベULV21にコンピューターウィルス搭載でGNフラッグ出てきた
ちなみにLV10以下のキャラでLV23で35回開発目指す途中
アスラン専用ザクウォーリアってゲーム中に出てくる?
図鑑埋めに登録はしたいが、そのためだけにアスランを雇うのもねぇ
というか、自分で乗せないと図鑑が埋まらない専用機ってわかる人いる?
シャア専用リックドムとかガトー専用ゲルググみたいなヤツ
>>711 ネタに見事に返してくれてありがとうw
ところで、相変わらずガンダムとガンダムじゃない奴の分類を進めてるんだが
それ以前の問題で百式とアカツキが作れない(´・ω・`)
ブルー一号機はガンダムではない模様
756 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 19:30:10 ID:bcH2ac9T
度々すみません
ゲーマルクの入手経路はどんなもんなのでしょう…?
ネオジオンの量産系かと思ったら違ってた…
757 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 19:30:40 ID:6NgjQ1FM
おまいらお勧めの女キャラ教えろいや教えてください。趣味嗜好なども交えて
>>755 アカツキは金ジムとなんかの設計で比較的序盤に作れた気はする。
>>754 バルトフェルドのカオスとかムラサメとか
ミーアのザクウォーリアとかあとなんだっけ
クルーゼのゲイツもか
WBで結構出るからあとから埋めても良いかと
ゲンガオゾとザンネックの作り方教えてください
ゾロからじゃアビゴル作れない…
>>756 ジム・クゥエルからガンダムマークなんとかまで進めてドーベン・ウルフ→ゲーマルク
図鑑の達成度で貰える物とかある?
764 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 19:36:17 ID:bcH2ac9T
ありがとうございます、助かりました…
フルクロスやら開放系完成させた挙句のサザビーさんや…頑張って育てるぞ
>>759 サンクス
ミーアは自陣にいたので(戦艦でゲストやってる)乗せたが、アスランが
お高くてねぇ
あのコストなら人を雇うより機体を作りたい
ルナマリア専用機はどうせ出るだろうし
ただ、ザクウォーリアが改造レベルまで育ったんで、改造したいんだよ。
それで改造前にアスランを雇うべきか?と悩んでて
それ以外の専用機体はおいおい埋めることにする
>>766 アスランいなくてもユニット100%になったからいらんかと
>>760 シャッコーからリグリングへ行くと幸せになれるかも
>>767 調べてくる。多分、ガンダムじゃなさそうな気もするけれど……
同じ機動力、サイズ、地形適正にあわせて、明らかにガンダムじゃないのと乗せ比べて命中回避を調べるだけだから
気になる人は調べて見ると良いかも
いまんとこレスないけれど
これまでに判明したあいまいなガンダムとそうじゃないのってまとめておくべき?
>>729 能力解放使ってるんだけどかわらねぇ…オリジナルキャラじゃ無理なのか?
テンションとかも関係ある?
>>714 まじめ魅力100のがよくね?200%だろ?
オリキャラのバンダナが急に覚醒値ついたんだけどなんで?
SEED DESTINYのラクスに歌姫ないけど
レベルアップすると追加されるの?
>>773 されないよ。種死では歌姫廃業してテロリストやってたし
アスランやレイ、ルナマリアのザクは種死シナリオやればキャラ共々出るから
無理に買わなくてもいいかも。
でも、アスランやレイのザクはミサイル持ちだから序盤のバイク退治に重宝したな。
>>774 クルーは館長と同じ数値の経験値もらえるとか前見た気がするんだが違ってたの?
真面目は持ってる奴にだけ適応される
分配のあとに別個で計算だったはず
>>778 あのすぐ後に試したけど適応されなかったって報告があった
まじかー真面目館長でがんばってた俺涙目
魅力%ボーナスで歌姫効果しかないか
782 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:18:36 ID:lFZ5tXgD
>>778 ちょっと違う
館長の魅力やらで基本経験値が決まってから
各キャラとOPのアビリティが反映される
だから艦長が真面目持ってても本人以外に効果は無い
艦長以外の部署でも真面目持ってれば効果はある
観測ポッドと真面目で基本経験値の4倍が最高値だよ
>>783 +100じゃなくて掛け算になるのかそれは知らんかった
戦艦無双で複数育てるのは魅力補正で頑張ったほうがいいんだなありがとう
戦艦でどこか良いレベルあげ場所ないですか?
今ガルハナン攻略で1Tであげてるんだけど
ここ終わりにシンのイベントが入ってめんどくさいんです
初期位置で戦艦2隻とも8ロックできて楽なんだけど
真面目の詳細は艦長かパイロット時って書いてあるから
4倍にはならんだろう
ソレイユ2隻買ったからオルバ道場通ってたけどそろそろバルジ道場通いたいんだけど
バルジ道場ってこれ具体的にどう動けばいいのかさっぱりなんだが効率いいやりかたってある?
>>sage
観測ポット含めてだろ、ちゃんと見ろカス
交換で貰った機体の消費ENが、生産で作る機体よりも少ないんだけど、これって何なん?
>>787 攻撃範囲に敵がいたら撃つ。いなかったら進む。でいいと思うけど。
ビルゴの特殊防御に気をつければいいんじゃないかな。
>>786 通信でも整備でもゲストでも適応されるんだぜ?
真面目持って無い艦長と真面目持った奴を艦長以外に配置して
比べてみるヨロシ
793 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:41:29 ID:OQxKl41o
キンケドゥって統率覚えます?
WikiのF91系パイロット全然埋まってない…
794 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:42:01 ID:TdtjAe1I
Zガンダムの作り方教えて下さい。メタスをLV7にする以外で、設計でありますか?
>>789 ジャンク屋アビリティ持ってるやつとかが乗ってるとかない?
そうでないなら詳しく
>>794 ジュドーをスカウトしてベーシックから開発
Z計画関係機体はこれが最速っぽい
>>794 さっさとガンダムMk-Uにリック・ディアスの装甲を貼り付ける作業に戻るんだ
798 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:46:03 ID:p0erjHIf
>>786 今検証してみた
真面目持ちを艦長に配置した場合とその他のクルーに配置した場合でも
貰える経験値はちゃんと倍になってるよ
>>794 ガンダムMK-Uとムラサメ設計でも出来る
>>795 機体はストライクフリーダムで、ビームサーベルの消費ENが36
他の武器も一律10%OFFになってる
パイロットはレイチェルで、編成中、どこに機体を移動しても、消費ENは変わらなかった
もちろん、OPも消費EN軽減系はついてない
真面目の詳細は艦長かパイロット時って書いてあるから
4倍にはならんだろう
803 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:51:40 ID:p0erjHIf
>>800 交換した時にEN消費減のOPつけてなかった?
OPの効果遺伝とかあったりしてなwwwww
>>800 ニュートロンジャマーキャンセラーとハイパーデュートリオンとヴァリアブルフェイズシフトって知ってるか?
805 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 20:53:54 ID:p0erjHIf
>>802 なるっつってんだろがボケ
ちったあ自分で検証してみろやカス
五分もかからねえだろハゲ
>>804 あれってダメージ軽減とかだけじゃなく、消費EN抑える効果もあるの?
説明に書いてないから分からん・・・
クレア以外にムードメーカー持ってるキャラを教えて下さい
wikiのキャラ詳細がまだあまり埋まっていないのです
>>806 マジレスすると
ハイパーデュートリオンシステムってのはNJCとデュートリオンビームの両方を兼ねてる
なので、消費ENが10%カットされる
ザンスパイン交換で作ろうと思ってるんだが
最終ステージまで運用することを考慮すると
遺伝はHP、EN、攻防機のどれがいいかな?
>>806 アビリティにカーソル合わせて△押せ。
こういう基本すらせずに反射的に質問する輩が多いのが困る。
>>809 そうなのか
てことは、デスティニーガンダムに付けてる消費EN5%軽減のオプションも、
完全に無駄だったって事なんだな・・・
>>810 UCのF91以降のMSは燃費が悪いのも多く、アナザーガンダム同様の方針推奨って話も聞く
お前のプレイスタイルしだい
まあ、戦艦クルーの真面目もちは道場やってると明らかにレベルあがんの早いから
道場やれば体感できる。ゲーム中の説明が間違ってる、でいいじゃないか
>>814 いや消費EN軽減は20%まで適応されるから無駄ではない
それにしても前作と比べて作業プレイがほんとにし易くなった
検証プレイもやりやすいからちょっと疑問が出ると検証したくなるね
819 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 21:03:58 ID:p0erjHIf
>>818 ドレン道場フル活用で検証できるな
もう道場というより研究所
副長って何か効果あるのかこれ?
823 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 21:09:50 ID:lP+qCkeZ
どんな相手でも確実に一撃で仕止められるユニットが居ると随分楽になるな
流派東方不敗コンビには御世話になっております
なんで地球の中でファンネルが使えるんですか?
重力は無視ですか?
トムクリの設定ミスでしょうか?
デビルガンダムの作り方教えてください
一応最終形態まで行きたいけど
デビルガンダムさえあれば何とかなりそう
827 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 21:13:59 ID:D6HE0D8p
ザンネックはゲンガオゾから開発したら作れるかな?
今リグ・リングまで作ったんだが・・・
>>825 アストナージが必死になってどうにかした
それでいいじゃないか
>>826 テンプレ読む、wikiを見る、過去ログを読む
>>825 ガンダムXでは地上で普通にビット使ってるから問題ない。
他の作品は……そこから技術流用したというゲーム内設定があるんだと思っとけばおK
>>825 たしかGジェネSEEDでは地上でのファンネルは不可能だったんだけどね。
不評だったんじゃない? 俺はやっぱどこでもファンネルできた方がいいな。
>>825 ZZでは大気圏内でファンネル使ってる描写がある
現実的に考えるならアッシマーやバイアランも飛べない筈なんだから気にスンナ
>>825 ZZの作中でサイコマーク2が地球でファンネルを使用しているので
1G下でも問題無く使える
>>828 ありがとう。次から確認をまずします
にしても作業になりそうだ
副長は艦長適正上がるから実質艦長見習いの枠だよな
セブンソードって最初に投げる+両手で刺す+両手で投げる+右手のデカい剣でトドメの6本しか剣を使って無い気がするのですが何故セブンソードなんですか?
最初のビームライフルも剣扱いでセブン?
>>842 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>842 ソード ブレイド×2 ビームサーベル×2 ビームダガー×2の七本でセブンソード
ちゃんと7本使ってるからよくみろ
>>842 最初に投げる→もう一本刺す→両手でダガー→両手でビームサーベル
→俺達がガンダムだ
こんな感じかな?
今のマップでの取得エースポイントって見れないの?
順位調整したいんだけど
>>844-847 じーっくり見てみたら7本使ってました…下らない疑問に答えて下さりありがとうございました
質問っつーか他の人がどうしてるか聞きたいんだけど
ケンプファーやヅダみたいな、
それなりに強いんだけど開発からはあまり良い物が出来ない機体って
旬が過ぎた頃にはどう扱ってる?
交換要員にするのも微妙な気がしてねぇ・・・
851 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 22:11:49 ID:VacKXaAW
お…0ガンダムの作り方を教えて…。
エクシアから作れるかと思ったら、リペアUで終わったorz
無理。メモっとくしかない
>>851 確か00と設計
テンプレかwiki見なさい
wiki見ろカス
>>850 プロフ埋まるまでは倉庫行きにしてる
埋め終えたら趣味の部隊でヒャッハーするからね
資金難でいつのまにか消えてたりもするけどな
>>851 0ガンダムと似てるガンダム+太陽炉搭載ガンダム
>>820 前作では戦艦の命中・回避にほぼ全てのステータスが影響してた。
オペとドライバーは該当能力と覚醒値が影響
覚醒系武装持ちのお勧め機体教えてください
捕獲に関して質問です
リストがいっぱいになったらそれ以上捕獲できないってのは理解した
(捕獲リストだったかそのへんだったかどこかで警告された)
上記のような状態で捕獲リストから削除しても、
例えばAの戦艦だと捕獲のコマンドでるのにBの戦艦では出なかった
説明が上手くないですが、なぜコマンドがでなかったのか教えていただけませんか?
連携って支援とは別なの?
サテライトランチャーは2機並べれば打てるのかい?
Bの戦艦のリストが埋まってるから
>>860 捕獲したユニットで戦艦の捕獲枠がいっぱいだったからじゃないか?
編成画面の捕獲リストとは別だから注意
WBせずにクリアとWBしてクリアで違いは経験値とかキャピタルだけ?
WBしないと解放されない要素とかある?
>>861 アシュタロンHCのサテライトランチャーは単機でも撃てるよ
連携出来る機体と武装についてはwikiを見てね
>>860 どの戦艦でも良いから能力確認画面見てみ
CAPTURE CASEってページあるからそこが捕獲枠な6までしか捕獲できない戦艦もいりゃ8まで出来るのもいる
>>862-863 なるほど・・・理解しました。
上記でいうBがいっぱいだよ みたいなのがどこで見られるかわかりませんが
じっくりと探してみようと思います。
ありがとうございました。
>>864 特にないはずだけど、ムービーはWB絡みの物が多い。
>>864 一部のキャラがプロフィールに載らないくらいじゃない?
デスボールとか
戦闘機とか戦車とか…
そんなかんじので一番強いのってなんだろう?
ヒルドルブと答えたいがリストラされちまってちくしょう
876 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:12:04 ID:/O9YPseb
今回専用機に専用のキャラ乗せたら強くなるとかあるの?
覚醒100のティファと、覚醒70のプルツーを赤キュベに乗せてファンネル使ったら
プルツーの方がダメージ高いんだが・・・
ちなみにパイロット適性は両方S。
誰か教えてください
>>873 総合ではマゼラアタック
だまされたと思って育ててみろ
ありがとう
ヘリとかバイクとか…何で毎回こんなもん使いたくなるんだろう
880 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:19:51 ID:/O9YPseb
>>877 いや、テンション同じにしてみたり色々試してみたんだが、
やはりプルツーの方がダメージ高いんだよね
てか、他の装備も試してみたらプルツーの方が高いな・・・
なぜだろう?
>>879 毎回MS,MA系なし縛りでプレイしてる俺にはトリーアエズとセイバーフィッシュのない感じな今回は涙目
いや、俺が見てないだけであるのかもしれないが
あ、あるよね!あると信じていいんだよね
ギャラリーとか見ないで頑張って設計してればいつかでるよね
原作キャラをスカウトして、その原作をプレイした時って
スカウトキャラが居なくなったりはしないんですか?
マスターユニットは居なくなるみたいですが
運命の最大出力って作れるの?それともトランザムとかテンションみたいなの?
885 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:23:10 ID:P10i6Siz
OPで増設ハンガー装備したのにチーム増えてないんですが・・・
1戦艦2チームまでなんですか?
>>880 わかった。アビリティだ
プルツーの冷徹で相手の防御下がってんだよ
>>884 テンション超強気
887 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:25:52 ID:/O9YPseb
>>880 あー、これがテンション補正ってやつなのか?
888 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:27:13 ID:/O9YPseb
>>886 いや、まだ実は覚えてないんだよね
そんなにレベル高くないのさ
1stアムロ、Zアムロ、CCAアムロどれからスカウトしても
最終的な能力値合計って一緒なんですか?
マシュマーは強化後のほうが覚醒値分お得らしいけど
>>885 1チームの戦艦には有効だけど
最高2チームまでです
892 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:31:14 ID:P10i6Siz
>>890 そうなんですか。
ありがとうございました
マスターやリーダー機の指揮範囲ってアビリティ以外に何が影響する?
コーラをリーダーにしたら1マスだったんだが…
894 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:34:49 ID:Osc6WaC5
誰かVのマーベット育てたヤシいない?
彼女なら僧官覚えてくれそうな気がするんだがダメかな?
895 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:38:51 ID:YhQ9Fms2
OOの4ステージ目(砂漠のステージ)のWB条件「マスターユニットでセルゲイを倒す」というのがありますが、どうやったらエクシアを手前のマップに持って来れるんですか?
>>893 グループレベルとかは?グループレベルを上昇させれば、範囲も広がるはずだが。
>>895 特に指定のない場合は、
ゲストのマスターユニットじゃなくても構わない
自軍のマスターで倒せばおけ
>>895 まず説明書を読んでマスターユニットに対する認識を改めようか
ちと色々と質問
@同じ攻撃力のボール(サイズS)と、ハロ(サイズ2L)で、
ボール:格闘3200
ハロ :ハロタックル3500
した場合、ダメージは変わる?それとも、誤差の範囲?
つまり、機体のサイズはダメージに影響するか否か。
Aガンダム(LV40) ⇒開発⇒ ガンダム4号機(LV40) ⇒開発⇒ ガンダム5号機
と開発した場合、最初のガンダムをLV40にする意味ってある?
よろしくおねがいしますー
>>894 覚えなかったよ
覚えるのは
慎重
強固
真面目
集中力
幸運
連携と支援攻撃って別物なの?
PS2のGジェネやるの初めてなんだけど、FAQにある「親世代の機体の改造回数によるボーナス」って所の改造回数ってどういう事?その機体の開発とかの回数って事?
あとよく話題に出てる遺伝ってどうしたらさせられるの?
長文になって悪いんだけど答えもらえたら嬉しい。
>>893 マスター範囲はマスターユニットとキャラのLVとアビリティ効果
チーム範囲はアビリティ効果とOP効果でしか上がらない
>>902 魂wikiのシステム解析の開発ボーナスんとこ参照
905 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:48:11 ID:YhQ9Fms2
>>897-898 ありがとうございます。マスターユニットという物は分かりました。
まさか、マスターをイジってない場合は、あのステージのWBは詰んだって事…?
>>905 一応、周囲に紫の範囲でてるのはマスターだからな
>>905 マスターキャラを刹那に設定していて、
尚かつ、編成でマスターキャラを再設定せず、ゲストに召還されて居た場合、
手詰まりじゃね?
>>905 しこたま支援してやればいい
○○をマスターで撃破なんていっぱいあるぞ
支援援護でなんとでもなる
ティエリアの目標を駆逐するってセリフないの?
あと破壊して蹂躙して殲滅してやるとか
912 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:53:32 ID:Osc6WaC5
>>900 ぐはぁ・・・
やはりエースのマリア様を配置換えするしかないのか・・・
>>910 >あと破壊して蹂躙して殲滅してやるとか
それはトリニティ兄妹のの次男坊。
ティエリアは「万死に値する」じゃなかったか?
そうそうファングのやつ
916 :
それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:57:04 ID:YhQ9Fms2
ドレン道場というのは、いちばん最初のステージでドレンとやりまくって鍛えるという意味ですか?
だからギブアップしてリトライ押してマスターユニット変更すればいけるんでないの?
詳しい状況を説明してみそ
>>915 やっぱムービーだけかー
PVで見て戦闘でも喋ってくれると期待してたのに
前作の繭狩り並みの効率を出せるステージは存在しない?
まぁ前作よりかは普通にレベルは上がりやすい気がするけど…
アレルヤは覚醒の方が良いのかな?
超反応か見切りか好みでOK?
あとハム好きに聞きたいんだが普通にGNフラッグに乗せてる?
おすすめ機体(格闘系)教えて下さい。
923 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:02:23 ID:h0MWFtAJ
>>918 敵は、ほぼ全滅させました…
マイスターが居るマップの敵を全部倒せば移動出来る様になるのかと思ったので…
>>921 ガルナハン道場オススメ
五分で戦艦クルーに1.5kとエースポイント55入るよ
魅力ってマスター時に何か効果あるの?
>>923 そこまで行ったなら一回クリアしてからやり直せば?
ノーマルのGビットってどうやったら図鑑に載るの?
>>921 EX2のごひ道場なら戦艦無双してキャラ経験値5k〜20kくらいで
エースポイント100、金は3万くらい
育ってないときついけどな
>>924 ガルナハンってどこだ…?
>>922 フラッグ以外乗せててごめんなさい
フルクロスに乗せてます
稼ぎなんだがVのローラー作戦が今回もいい感じだぞ
ウォーズブレイク発動なしで両端の戦艦から出てくるリグシャッコー
を全部捕獲して解体で10万いく。
経験値も結構稼げる。ただ1回あたりにかかる時間は早くないかも
しれんがなかなかいい感じ。
>>931 種死の二話。ソレイユ二隻とゲルズゲーを一撃で殺せる機体があればいける
>>930 wikiで情報見た感じ結構よさげだな
出たら逝ってみるぜ
>>934 サンクス
ニュージェネ弄ってないから後に行ってみるわ
パイロット適性って上昇できないの?
wikiで見たのですが、覚醒アレルヤの好戦アビリティってレベルいくつで覚えますか?非覚醒アレルヤが16で慎重を覚えると書いてあったので
覚醒アレルヤのまま16にしてみたのですが好戦を覚えません
てっきり好戦と慎重は二者択一だと思っていたんですが…
939 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:23:54 ID:+98idNTC
女キャラで特に強いのってマジでティファ・リリーナ・ミーアとかネタっぽくオタっぽいキャラしかいないの?
もっと軍人らしいと言うかまともな女キャラを育てたいのですがオリキャラでも良いのでオススメを教えてください
キラ、アスラン、ラスクの3人は、CE.71とCE.73のどちらをスカウトした方が、
使い勝手がよいでしょうか?
キャラに思い入れはないので、あくまでどちらがより使えるかで。
>>939 個人的には
エルフリーデ、ニキ、キリシマさんとかが使ってて抵抗無さそう。
>>939 お前の女の趣味は分からんが……ディアナ様はガチで強い
あとは0080のクリスかな。真面目持ちで防御、回避関係のスキルが充実してる
あとこれ置いときますね
新規テンプレ案
Q.ラーニングマシンとか同じOP2つ以上付けられる?
A.試せば分かりますが同じものは付けられません。
但し、ラーニングマシンTとUの様に同効果でも倍率のちがうものなら可能です。
Q.改造ボーナスとか遺伝ボーナスって?
A.前作の魂と同じ仕様。詳しくはwiki参照
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html >>391,412の意見を汲んだテンプレ改正案
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
Q.あとスカウトリンク増やしたいんだけど?
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
各世代内にあるくくりのラストシナリオを初クリア時で、新たにマスターキャラを選べます
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
経験値関連の追加案
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・機体の経験値…メカニックの適性・機械技術Lv
・戦艦乗組員の経験値…艦長の魅力
・マスターユニット搭乗者の経験値…搭乗者の魅力
・チームの経験値…チームリーダーの魅力
運命にアロンダイトがないのは仕様?
>>923 WB諦めて普通にクリアすればいいだけだろ!!
>>940 三人とも別人扱いで同時に存在できる訳だが
使用感でラクスは71時代よりも73時代の方が艦長向きかな
魅力の補正の関係で71時代って選択肢もありといえばあり
グランドマスターに勝てる気がしない
>>939 好きに育てろ。エースポイントで能力なんてどうにでもできる
オリキャラはクレア以外は育てれば強くなる。ニキとレイチェルとエリスが強力なスキル覚えてレイチェルとマリアが成長早くて使いやすい
原作キャラはそれこそ好みでどうぞ。ルナマリアとステラがアビリティが結構優秀で強い
ハマーンは強いがZZの方は威圧を覚えるので反撃で敵を倒しにくい
あと2chのゲーム系スレにいる時点でオタということを忘れるな
>>940 キラは似たようなもの。コスト考えるとCE.71の方がいいかも
ラクスも似たような感じだけど魅力は有用なんで歌姫のあるCE.71の方がいい
アスランはCE.73の方がパイロット、リーダー、艦長に出来て良いかも知れん。コストも似たようなものだし
まぁそう大きくは変わらないと思うよ
ガンダムの生産方法教えてください。
やっとエクシア生産出来たので00作るにはあとはガンダムだけです。
質問なんですが
スローネアイン・ツヴァイ・ドライの作り方を教えてください。
よろしくお願いします。
>>940 能力に大きな差はないのでスキルで決めればどうか
個人的にはキラ、ラクスは種、アスランは種死かなぁ…
アビリティが違うからその辺マジで好み。
キラはテンション重視、ラクスは魅力値とグループ範囲、アスランは必殺がおいしいので
>>900は踏み逃げか?
しゃーねー、テンプレ案とか掬ってきたついでにやってみるか…
GN-Xがあれば適当に設計してたら出来る
+キャノン系でアイン
+ビット持ちでツヴァイ
+偵察系でドライ
GN−Xは00のガンダムと00のそれ以外で出来る
>>953 俺はジンクスをもとに適当なMSで3機揃ったよ
962 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:42:04 ID:WwP1m00s
スイマセン、初ですがセイバーガンダムの作り方を知ってる人いないでしょうか?
>>939 軍人らしい女キャラというほうがプレイっぽくてネタくさい
>>954 コアファイター開発ですか…大変そうですが頑張ってみます
ストフリと隠者の連携演出ってCE71のキラとアスランでもいける?
今回ムービー見る為にWB起こす以外に条件ある場合ってある?
俺は最初に00やったから4ステージ目でギブしてガンダムから始めてる00手に入れて自軍そこそこになったらまた00に4ステージ挑戦する
皆は最初どのキャラ選びました?
970 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:49:01 ID:WwP1m00s
966さんありがとうございます!
ラーニングマシンもプロペラントタンクみたいに合計が20%を越えたら以降は意味なしなんですか?
大丈夫ならラーニング123着けてキャラ育てたいんですが…
こんばんわ
ユニットのレベルがあがって、攻撃や守備に
ボーナス振り分けるときに、上昇値が1と2の場合があります
これはどう言う意味なんでしょうか?
>>971 重複するよ。魅力も底上げしときゃもっと早い
>>972 パイロットのレベルに対応
LV10以下は1、LV11以上20以下が2、以降10ごとに最高LV51まで
975 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:58:22 ID:qwOzDVJe
今回は、あえて支援攻撃を使うメリットはないんでしょうか。
強敵を倒したり弱小ユニットの育成フォローには便利ですが、
普通に倒せる敵には必要ないみたいな気がするので…。
一人で倒した方が、ENも無駄にならないし、経験値も減らないですよね?
>>965が踏み逃げかましたみたいだし、俺が行こうか?
>>974 そうだったんですか
ありがとうございます
>>975 キャラやユニットのLvが上がると貰える経験値がマズーくなるので、
Lv1キャラ&Lv1ユニットの支援した方が例え半分になっても多い事がある。
982 :
981:2009/08/13(木) 01:15:13 ID:Pk1OJTVI
ダメだった↓の人頼む
よし
ぬう、無理だった
↓の人、頼む
あいよ
ごめんテンプレミスった
989 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 01:26:56 ID:FezCqjGH
結局、遺伝改造で最高値に選ぶパラメーターは何がいいのかな?攻撃?EN?
>>987 超乙!
しかし、この板のスレたて難易度の高さは異常
テンプレの事は気にすんな!直せばいーさ
>>989 よっぽど燃費悪い機体じゃなかったら攻撃の方がいいんじゃね
ENはあり過ぎても持て余しそう
キラのマスターキャラとスカウトキャラって
前作みたいに容姿が変更できるだけで
別のキャラとしての扱いではない?
>>993 いいえ、複数います
戦艦クルーをキラアスランラクスを二人ずつでまかなえます
995 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 01:34:27 ID:+98idNTC
スタート画面放置で出てくるオリキャラ勢なんだけど、
エリス→トルネード
ラナロウ→フェニゼロ
マーク→フェニガン
レイチェル→?
ジュナス→?
エルフリーデ→ビギナ・ロナ
エターナ→ザンスパイン
ニキ→アクエリ
クレア→タイタニア
若本→子デビガン
イワン→サイコロ
レイチェルとジュナスの機体教えてくれませんか(・ω・`
>>994 完全に別キャラ扱いってことですね。
アビリティ違うからどっちを育てるか迷うなぁ
うめ
999 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 01:42:11 ID:201pcB9v
うめ
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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