1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:20:38 ID:rFYy9Aj2
Q.ドレン道場って?
A.1stガンダムの第1話“大気圏突入”の事です。WBを起こさなければサクッと終わるし、
敵もWB後も然程辛くありません。経験値・キャピタル・OP稼ぎに適しているので道場の愛称で呼んであげましょう。
Q.ベーシックってなに?普通のと違うの?
A.該当機体のダウングレード的ユニットです。ホンモノに比べて武装が少なかったり、アビリティが足りなかったりします。
ちゃんと育てればホンモノに開発できますよ。
Q.○○が作りたいんだけど…
A.00ライザーなら00ガンダムにライザーシステム乗っけて交換
ソレ以外なら同クラスの機体を交換に出せは手に入る
OP乗っけると交換先とか変わるから頑張れ
Q.フェニックス(能力開放)ってなに?
A.オールマイティに設計できる機体。フェニックス+ハロで設計できる。
Q.使えるオリキャラはまさかこれだけなの?誰が強いの?
A.初期キャラ10人とキャピタルで買える10人だけです。アビリティである程度の差はありますが、
今作はエースポイントでドーピングできるので、あなたの愛情次第で最強キャラは変わるはず。
Q.おすすめの戦艦はありませんか?
A.Xのフリーデン2や∀のソレイユが好評です。ただしカタパルトの位置に問題あり。
アビリティの面で無双のお供になるミネルバもいいかも。
Q.効率のいいACEポイント稼ぎ場所は?
A.ドレン道場
自軍戦艦×2 それぞれにMS×4
敵軍のザク六機、シャアザク、ファルメル搭載のザク三機を自軍の戦艦とMSで撃破し
ACEポイントを全員1ポイントにする。
最後にファルメルをゲストのガンダムorホワイトベースで撃破してクリア。
これで20人に50ACEポイント入る。初めのうちからできるのでオススメ。
追記あったらよろしくお願いします
3 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:21:29 ID:e6uW8NQB
4 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:26:12 ID:Fg3in2yB
本スレからこれも
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長、副長、ゲストの魅力が影響する
5 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:26:33 ID:5PUOMn55
>>1乙
戦場の女神等の特定の機体も載せた方がいいと思う 前スレでも結構質問多かったし
6 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:27:49 ID:VmIdo6ak
7 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:29:20 ID:NoZ35DPS
本当にキャラレベル51以上でレベルアップ補正MAXなんだよな?
8 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:29:56 ID:VVEnRFaa
>>1乙です
インパルスからデスティニーって開発でいけますか?
9 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:30:46 ID:o2YkKYRB
10 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:30:59 ID:tcb2CECR
11 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:31:13 ID:Fg3in2yB
Q.アビリティの「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
>>5 こんなんでおk?
12 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:31:30 ID:JZH836sx
アビリティ真面目について質問
パイロット、艦長適性のないキャラに真面目アビリティがあったらアビリティ自体が無意味ということ?
13 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:33:16 ID:rFYy9Aj2
>>5 スマヌ
特定の機体は俺も多いと感じたから入れようと思ったんだ…
でも誰も建てないから慌ててしまって入れ忘れたorz
>>4 確かにそれも入れた方がよさそうね
14 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:33:20 ID:5j5xi7cF
>>1乙乙ガンダム
ハムの愛機をGNフラッグにするかノワールにするか悩んだ挙句ノワールにしたんだけど
ノワール+解放フェニでGNフラッグができた
どうしてもフラッグに乗りたいのかこいつは
15 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:34:00 ID:5j5xi7cF
誤爆った
16 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:34:41 ID:/xYnFYPz
>>4 今、キラさんのエースポイント余ってたから、魅力に全振りして30→MAXにしてみたんだが
取得経験値がユニット・キャラともに変化なかったんだが…敵として倒した場合ってことかね?
となると、ゲスト専門キャラ以外は下手に魅力振らない方がいい気がしてきた
17 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:35:29 ID:5PUOMn55
18 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:38:13 ID:qZvfD8ZK
Q.キャラ枠が、ユニット枠が、OP枠が埋まりそうで・・・
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
マスターキャラを新たにスカウトするには一連のシナリオクリアで
Q.ゲストのLvが-になっててあがる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
>>1乙乙ガンダム
自分なりに考えてみたけどこんなんどうだろ。
インフル上がりで文章おかしいかもしれんが。
19 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:38:46 ID:VmIdo6ak
20 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:40:23 ID:w91gehUk
21 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:41:49 ID:oB4MhHOO
初歩的な質問で申し訳ないのですが、戦艦のゲストは何のためにいるのでしょうか?
22 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:43:47 ID:bnyU8Mvo
取得EXPがあがる
23 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:44:50 ID:xRw0GihK
ナイチンは交換なのきゃ(´ェ`)
24 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:45:45 ID:/xYnFYPz
>>19 あ、ごめん、戦艦専用ってことか
と思ってゲスト席に魅力MAXキャラ置いてみたら、何の変化もねえええええええええええ
説明書紛らわしいぞ。魅力が高い敵倒したら経験値多く貰えるって書け
25 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:46:08 ID:Fg3in2yB
サザビーから開発できねーの?
26 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:46:13 ID:tcb2CECR
27 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:46:26 ID:58SMVABw
今日買ってきたばかりなんだけど、このゲーム、どう攻略したらいいのやら…
各シナリオのステージ1は楽々でクリアできるんだけど、2面以降が手も足も出ない。
こういう場合、やっぱりクリアしやすいステージを周回して
自軍を鍛えなきゃダメってことなのかな?
28 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:47:12 ID:ry7zfXBq
え、ってことはレベルアップ時、魅力上がったらリセットした方が無難ってこと?
29 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:48:00 ID:8M0BsZO/
そろそろ攻略進んでる人はwikiの更新に力入れた方が効率いいんじゃないか?
30 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:49:23 ID:MgSGaZEQ
今3人目のマスターで悩んでいるんだけど
シーブックさんの戦闘BGMで森口さんは聞けますか?
31 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:51:11 ID:pP6cJpee
みんなユニットのパラメーターはどれを上げてる?
自分は均等に上げてるんだけど。
32 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:52:20 ID:LvH7Jg0Y
>>27 攻略法の問題もあるのでは?
・敵軍の攻撃時は回避に徹する
・自軍の攻撃時は支援を駆使してなるべく一撃で落とす事を心がける
・こまめに帰還する
・基本的に待ちの姿勢でやって来る敵を順番に殲滅していく
とかを意識すると大分楽になると思う。
で、XとかならWB起こさなければ割と簡単にクリアしてスカウトリンク増やせる。
スカウトリンク増やせば優秀なパイロットを多く雇えるようになるから更に楽になる。
33 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:52:47 ID:fDWBQleL
攻撃2機動1くらいの割合であげてる
34 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:53:53 ID:o2YkKYRB
使い捨てユニットは攻撃一択
どうせ開発しちゃうからなw
35 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:55:26 ID:/xYnFYPz
>>28 魅力が高いと、戦艦収容時に下がった気力を回復ってあるけども、
初期値より多いと意味ないし(増えることはない)、そもそもこのゲームで気力が足りないなんてこと頻繁にあるのか謎
36 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:55:54 ID:58SMVABw
>>32 なるほど…丁寧にありがとうございます。
もう一度トライしてみます。
37 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:55:56 ID:CvSZt8AX
基本攻撃で端数が出たら機動に振ってる
38 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:56:45 ID:6b9QL0p/
序盤でハロを開発で作ったんですけど、ハロにする直前に「編成不足です(?)作った後、待機状態になります」的な感じの文字が出て、ハロが使えなくなりました。これって何を変えれば使えるようになりますかね?
39 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:57:56 ID:o2YkKYRB
>>38 ハロは2Lだから、4人で埋まってる編成グループの空きを一つ作れば出せるようになる
40 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:58:39 ID:/xYnFYPz
>>38 ハロのサイズがでかい(2L)
出撃枠見てみれ
41 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:58:45 ID:21TDPsav
本スレでよく聞くヒロシって誰なんですか
42 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:58:55 ID:bnyU8Mvo
>>32 >>27はステージ全く周回していないから
スカウトリンク増やしてもスカウト資金がたまらないと思うが。
むしろ最初の10000オリを雇って数で勝負したほうがいいと思う。
43 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:59:35 ID:CvSZt8AX
44 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:59:37 ID:Fg3in2yB
>>38 サイズ2L以上の機体は戦艦の編成枠がいっぱいだと編入できないんでハロだったら2機分枠を空けるかマスター枠に入れれば使える
45 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:59:39 ID:qZvfD8ZK
>>35 V面最終面やると悲鳴あげると思われ
>>38 ユニットサイズが2Lだと編成画面の2枠使うことになるから。
2L以上のユニットはマスターで使うことをオススメする。
46 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:59:56 ID:/xYnFYPz
>>41 ダブルオーのサーシェス
声が野原しんのすけの父ひろしと同じ声優
47 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:00:01 ID:o2YkKYRB
>>41 センチネルのリョウ・ルーツ
あるいは、00のアリー・アル・サーシェス
だと思う
48 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:00:08 ID:67aXxDOe
49 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:00:56 ID:6IhX9xHT
マスターキャラ、00の刹那で始めてるんですが
プトレマイオス地上対応してないから、キャリーベースから
卒業できません・・・・ミネルバ等生産出来るようにする事は
出来ないのでしょうか?
あと、1stガンダムの開発or設計法がわかる方いらっしゃいましたら
教えてください。
50 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:01:48 ID:/xYnFYPz
>>45 まだそこまで行ってないけど、こいつはシャクティの香りがプンプンするぜぇーっ
噂では戦艦に収容しておくと大丈夫だとか
51 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:03:11 ID:/xYnFYPz
52 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:03:14 ID:fmDkTJQs
>>45 ちょうど補給に1機戻してた俺は勝ち組
倉庫の奥で耳を塞いどくだけで超一撃維持ですw
53 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:03:59 ID:Fg3in2yB
>>49 他のマスターキャラ編入しないと無理
ミネルバだったらシンを編入すればいい
1stはコアファイターから開発できる
54 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:04:15 ID:5PUOMn55
>>49 ミネルバはシンをマスターすれば購入できるようになる
コアファイターlv7が一番楽だと思われ 設計で作ったことないのでわからん
55 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:04:41 ID:bvkTnD/F
>>49 戦艦はスカウトリンク(マスターキャラを増やす)で増える。
マスターキャラを増やすには、どれでもいいからひとつのシリーズを最後まで終えること。
G,Xがお勧めらしい。
56 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:05:08 ID:qZvfD8ZK
>>51 超強気状態強制解除させられた上に混乱にされてポカーンとなったんだぜ・・・
>>52 だがその後腹が立ったので天帝でフルボッコにした後悔はしてない。
57 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:05:09 ID:JZH836sx
>>12なんだけど、わかる人いる?
今のところ確認できているキャラは00のフェルトなんだけど
通信、操縦、整備だと真面目の恩恵ないよね?
58 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:05:10 ID:AEuq0dmb
獲得エースポイントの法則教えて下さい。
X1面で右戦艦、左戦艦同じ数倒して(弟はフリーデンで)クリアしてるんだけど数値がずれる時がある。
59 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:05:59 ID:fDWBQleL
アッザムもしくはアプサラスの開発か設計を教えてもらえないでしょうか
60 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:06:44 ID:Fg3in2yB
61 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:06:53 ID:SMi3rXTu
>>58 MS1ポイントWS2ポイントで計算してくれ。
62 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:09:16 ID:NoZ35DPS
63 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:09:19 ID:bvkTnD/F
>>57 原作のキャラっぽいアビリティつけてみました。
ゲーム上では何の恩恵もありません。
ってことじゃないか?
64 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:10:27 ID:nCwyw53r
ネオガンダムの武装に「G-バード」というのがあるけど、
何でビームランチャーの名前が「鳥」なの?
65 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:10:53 ID:ubOIB45+
スカウトキャラ数の上限っていくつ?
あんまり適当にオリキャラとらないほうがいい?
66 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:11:35 ID:SMi3rXTu
>>57 意味はないと思われ。制作進行上の問題。
今回の新要素だからデータベース上では全キャラ分設定しておいて
後に声優のスケ、戦闘セリフの作業量からスカウトキャラが選ばれただけで
最初に設定したものが残ってるだけだと思う。
67 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:11:36 ID:bvkTnD/F
>>64 モビルスーツだってスーツって言ってるのに背広じゃねぇだろ?
68 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:12:00 ID:tcb2CECR
>>65 スカウトリンクが増えると最大数も上がる
最終的に全員雇える
69 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:12:10 ID:/xYnFYPz
>>57 エリスの真面目で試したけど、該当箇所以外では恩恵ねーな
死にスキルだと思われ。
70 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:12:49 ID:Fg3in2yB
>>64 G-B.R.Dとは、Generative Beam Rifle Deviceの略称である。
らしい
71 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:14:03 ID:ZG2FEmNm
ドレン道場で引き金2回ジン捕獲
↓
LV2でコアファイターVと交換可能
(つд⊂)ゴシゴシ
72 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:14:18 ID:JfhxWKOs
>>64 鳥じゃねぇw
Gバード=G-B.R.DでGenerative Beam Rifle Deviceの略。
73 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:14:35 ID:OU3tNurN
>>64 V.S.B.Rを無理矢理ヴェズバーって読むような物
74 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:15:20 ID:bvkTnD/F
75 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:15:39 ID:/xYnFYPz
戦艦と言えば能力値決定どうなってんのかね
整備専門とか通信専門の人、能力値上がるアビリティ持ってるけど戦艦に影響してるか分からんし…
あと気のせいかも知れんがクルーをコーディネーターで固めたらクリティカルが出まくるようになったような。
76 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:15:43 ID:6b9QL0p/
あぁなるほど…ユニットがパンパンのまま開発したからダメだったのか…
みなさん丁寧にありがとうございました!
77 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:16:04 ID:fDWBQleL
>>74 ヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフル
78 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:16:43 ID:Fg3in2yB
>>74 Variable Speed Beam Rifle = 可変速ビームライフル
79 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:17:01 ID:bvkTnD/F
80 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:17:02 ID:JZH836sx
真面目アビリティについて答えてくれてありがとう
アビリティとしては無意味ということで了解した
81 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:19:11 ID:NoZ35DPS
>>62 答えてくれー!
また1から最強のイナクトを作りたいんだ
82 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:21:35 ID:3hv8lH63
ルージュ開発したのでカガリ様を乗せようとしたらカガリ様が見当たらないorz
プロフィール何パーセント達成したらカガリ様スカウトできるの?
83 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:21:41 ID:nCwyw53r
84 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:22:06 ID:o2YkKYRB
>>81 魂もそうだったんだからそうなんじゃないの
あとは、開発元のユニットを35段階改造すれば完璧なんじゃね
85 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:22:36 ID:bnyU8Mvo
>>80 全然無意味じゃないだろ
艦長とマスターユニットが付けてたら神アビリティ
86 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:22:57 ID:JahGCS5i
編成するときにスパロボの精神検索みたいにアビリティで検索したいんですけど
ありませんよね?
87 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:24:39 ID:02otM2Li
フェルトは真面目の他に幸運、慎重、寡黙と覚える辺り
本当はMSに乗りたいんですね
88 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:25:17 ID:JZH836sx
>>85 フェルトの真面目アビリティについて無意味ってこと
89 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:26:42 ID:DPeW4lAX
もしかしてドム・トローペンって開発や設計じゃ作れないの?
90 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:27:16 ID:q33nLs0w
ザンネックの作り方教えてもらえませんか?
91 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:28:43 ID:NoZ35DPS
>>84 35段階って要するに35レベル上げればいいんだよね?
92 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:29:49 ID:bvkTnD/F
>>91 レベル高くなると一気に5ポイントとか6ポイントとかもらえるじゃん。
だからレベル35より前にできるんじゃなかったっけ?>35段階改造
93 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:29:54 ID:BFQhcO2/
質問なんですが
マスターガンダムの作り方を教えて下さい
ゴッドガンダムはあるんですが設計でいけますか?
94 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:29:58 ID:o2YkKYRB
95 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:30:02 ID:CsFgLlLk
F91ベーシックを開発してF91にするのと
交換でガンダム4,5号機かサイサリス2種の
いずれかにするのはどれが使えますか?
96 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:31:29 ID:QinxAieV
核
97 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:32:10 ID:SZpNmGRl
過去スレにあった「マシュマーバグ」って、キャラ・スーンも?
あと他にもいるの?
98 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:32:12 ID:tcb2CECR
99 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:32:34 ID:qZvfD8ZK
>>93 ゴッドがあるならG1面でデスアーミー捕獲して設計したら?
100 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:32:49 ID:bvkTnD/F
誰かジOの作り方教えてください
改造ボーナスって
35まで上げて開発→ボーナス付く→最短レベルで開発しても継承されるの?
>>101 ギャプラン→メッサーラ→ジオ→タイタニア
108 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:37:27 ID:BFQhcO2/
>>104 ありがとうございます
デスアーミーはGのステージをすれば捕獲できますか?
まだアナザーステージはしてないので
>>107 なるほど
お目当ての機体の一個前を淡々とレベル上げするしかないのか
ネクティスとマークWどっちが使える?
マークW
どうもー
114 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:44:52 ID:1+H4R7GS
ジャブロー燃ゆで最後、ホワイトベースが外に出れるようなそぶりを見せるのですが
どうすれば外に出られますか?
どこか特定のマスに到達するとかそういった方法でしょうか?
簡単すぎる質問ですみません。
ターンXの作り方を教えてください
当方、ターンエー、ターンエー(解放)、ガンダムX、シャイニングガンダムならあります(材料になるかと思い作った)
フェニックス(解放)は気にいらなかったので捨てた
116 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:46:06 ID:bvkTnD/F
観測ポッドつけて戦艦無双するのにおすすめのマップがあったら教えてください
>>115 ∀(解放)の開発にいないっけ?いないならLv低めの∀(解放)と交換で行けると思う
>>115 DXの交換でも出来た
lvは覚えていない
回答ありがとうございました
開発先のシルエット全く見てなかった(´・ω・`)
125 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:50:34 ID:vhOVlYxX
フェニックスを作りたいんだがトルネードもフェニックスゼロも無い、どーすればいい?
アッザムの作り方を教えてもらえませんか
>>115 フェニックス(解放)は最高の設計素材なのに…!
アレンビーのバーサクが発動しないですが
特定機体ってノーベルじゃないのでしょうか?
129 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:53:03 ID:bvkTnD/F
外に出さなくてよいんですね。
ありがとうございました。
助かりました。
>>125 ハロ→トルネード→フェネックスゼロ→フェニックス
↑フェニックスだ スマソー
レベルを効率よく上げれる方法もしくは場所ってない?
誰か
>>30わかる方いないですか
セーブが結構前だから1時間くらいマスター選択画面なんだぜ
真面目LV10の艦長に観測用ポッドつけて1st1面で戦艦無双すりゃいい
>>136 サイコガンダム→サイコロ→ハロ→トルネード
でどうかね?
>>136 ガンダムベーシックなり何なりでハロ作ってフェニックス開発したまえ
とりあえず分かったことを書いておく。ステは100になってカンストしても
アビリティの分も追加されるから、キラだと格闘射撃145までいく。アムロだと覚醒が
140ぐらいいってた。
それ既出
>>134 BGMに期待してはいけない
シーブック選ぶとキャラ6人しか追加されない
144 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:12:07 ID:+XeWdVPz
やっぱ最初はエネルギー改造する?
145 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:12:32 ID:KteSRymO
すいません質問です。
クリスとバーニィはどのマスターキャラを選択したらスカウトできますか?
EWのデスサイズヘルのつくりかた分かる人いらっしゃいます?
トールギスか何かから開発できた気がするんだけど・・・
>>128 OPのバーサーカーシステムを付けないとだめらしい
>>145 1st時代のキャラだから1stアムロに決まってんだろ
149 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:14:17 ID:bvkTnD/F
エクストラ5面でウォーズブレイクを起こすと音が消えて、その後少し操作すると
フリーズします。何回やっても起こるのですが、
同じことになった人居ますか?また、解決策はありますか?
>>143 ありがとう
とりあえずカミーユにしました
BGMはニューゲームで調べるか・・・
アレンビーはやっぱりダメでした。地道にOP出します。回答ありがとうございました。
153 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:19:40 ID:zadZLNqT
全作の人数スカウトできるのかな
OPみたいに制限ある?
154 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:20:03 ID:KteSRymO
クリスとバーニィの件ありがとうございました。
助かります。
>>146 トールギスからだと
トールギスlv4→トールギス2lv5→エピオンlv5→アクエリアスlv3→W0lv2→Wlv3→デスサイズlv6→デスサイズヘル(EW)
156 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:21:53 ID:HVmiDmdo
ライザーシステムの詳細を教えて下さい
>>156 OP
ビーム武装攻撃30%アップ
00に付けて交換
すいません
二つ質問します、答えられるの答えてください
1、ニュータイプって何?
2、エクシア系の最終ってなんですか?
自分が分かる程度
ベーシック→エクシア→リペア、2
です。
見切りってアビリティ全部の効果無しにするみたいだけど、見切り同士が
かちあった場合どうなるの?
>>156 OP
びーむ系武器攻撃力30%上昇
ステージクリア回数結構多めで出現
161 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:24:52 ID:KteSRymO
ここの人達は優しいな。
スメラギさんのバストのサイズが知りたいです
ハロって設計出来ますか?
>>100 その「バグ」じゃねぇ(笑)
マシュマーの通常か強化の片方をスカウトすると、もう片方がスカウト出来なくなる
初めてのシュミレーションだが出来ることが多すぎて何をやればいいやら
いきなり開発とかスカウトとかしまくるべき?
くだらない質問なんだが、ちょくちょく乳が揺れるとか言ってる人がいるが、今回はカットインの絵は口しか動かないから胸なんて揺れないよね?
それともドモンみたいに特殊なカットインがあって揺れるの?
>>158 アビリティ
反応と覚醒が上がる
リペア2の後はエクシアに戻る
>>165 とりあえず、なんとかガンダムのベーシックを作って開発するといいと思うよ
169 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:28:34 ID:SEY97rx7
エルンストイェーガーの特定の機体ってどれなんですか
脱出機能搭載のMS(例えばフルアーマーZZ)とかで、脱出
した場合MSの能力はどうなるのでしょうか?
HP99999でその他の能力が100だった場合とかそのまま引き継ぐ
んですかね?
173 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:31:33 ID:SEY97rx7
174 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:31:47 ID:bvkTnD/F
>>158 1.宇宙に出たことで認識力が拡大した人類のこと。
なんか超能力とかテレパシーみたいなのが使える。
あとファンネルを操作できる。
2.ダブルオーライザー
175 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:33:49 ID:9OMpxwn9
アストレイレッドフレームは参戦してるの?
177 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:34:28 ID:2kG3D6uP
どこかにカットインのまとめってない?
Wikiに項目無くね?
今回初登場のオリジナルユニットってあります?
質問させてください
リリーナについてなんですけど
wikiにはLv18で覚醒ってなってるのに現在Lv20で覚醒してないんです
覚醒はある程度変動?それともただのバグ?wikiの間違い?
質問です
OPの効果って重複するんですか?
観測ポッド3つつければ戦艦経験値8倍とかになるんですか?
ラッセの兄貴はGNアームズとGNアーマーのどちらに乗せるべきですか?
真剣に悩んで先に進めません。
デュートリオンシステムって使うには指揮範囲とか関係あるの?
発信器と受信機買おうかと思うんだが
184 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:36:57 ID:bvkTnD/F
スカウトした奴が解雇できないんだが
スカウトをバンバンしようと思ったんだが、
枠数的に全員スカウトできないような気がするんだが…
仮に全員スカウトしようとして、それは可能ですか?
>>181 たしかそーゆう類のOPは1個しか付けられなかったハズ
>>166 とりあえず魔乳さんは主砲の時とか揺れるよ、揺れるよ!
189 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:37:48 ID:9pAG+Xnt
ミッションクリアしたら、同率1位が3人いたんだが2位以降がいなかった。なんでかわかる人いるか?
>>181 質問の前に試せるなら試そうぜ
十分もかかるわけじゃないんだから
ちなみにOPは一つ付ければ同じものの二つ目は装備できない
191 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:37:52 ID:bvkTnD/F
フェニックスガンダムぶっ壊れちゃったんですけど一番早い作り方教えてください
>>166 マリューさんが揺れる。ソースは戦闘デモ
>>180 覚醒条件はキャラによって違うから特定するのはちょっと難しいので間違いかもね
多分レベルじゃなくてステなんだろうよ
>>192 トルネードを開発して出来た不死鳥零式をさらに開発
両方とも無かったら交換で頑張れ
>>183 指揮範囲内のみ発信できます
>>185 出来ないもの。さっさとシナリオ進めてマスターキャラ増やせ
196 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:39:41 ID:twyN+xsQ
一番最初にマスターキャラ選びますよね
例えば最初にカミーユ選んだらGガンの東方先生はスカウト出来なくなるの?
デモにあるALICEってどうやって使うの?
>>185 そらそうよ
>>186 シナリオどれか1つクリア→新しいマスターキャラを選択できるようになる→枠増加。
最後はエクストラ1話クリア毎に上記の流れになるので、
全員雇用は可能。
>>189 同率1位が3人いたら次の人は4位だろうjk
>>191 dクス 安心した
>>192 ジムクウェルから交換→トルネード→フェニックスゼロ→フェニックス
間違ってたらごめんねごめんね
>>196 なんかのシナリオクリアしてドモンを選べば雇える。
204 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:45:19 ID:9pAG+Xnt
>>200 そうだった…。
馬鹿な質問に答えてくれてサンクス!
206 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:46:50 ID:twyN+xsQ
ザクウォーリア(ライブ)はどうやったらdけいますか?
ミスりました どうやったらできますか?
>>188 >>193 そうなんですか?
マリュー使ってるけど顔のカットインしか見た事ないんだが…
もしかして超強気とか一撃の時かな?
211 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:50:15 ID:9OMpxwn9
ガンダムアストレイを開発していくと、レッドフレームやらブルーフレームやらにはならないの?横着してすまん教えて?
運命シナリオの海上戦で准将きたんだけど、ステがチートじみてて勝てる気がしないんですけど。
>>209 ザクウォーリアにミーア乗せろ
開発設計は出来ない
215 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:54:37 ID:doQGDDBP
どうやってチームエリア広げるの?
>>210 アークエンジェル専用かもしんない。まぁ見るだけならギャラリーの戦闘デモ「宇宙に降る星」見てくればいいと思うよ
>>213 敵は単機で
こちらは複数居る
物量で押しつぶせ
何、一撃で破壊されなければ戦艦と引き離して
代わる代わるローテーションでダメージ与えていけばいつかはエネルギーが切れて反撃もままならなくなるさ
MAP兵器には注意な!
>>215 ゲストや艦長の魅力あげたりOP付けたり統率力やカリスマみたいなアビリティついてるやつ使ったり
今OOステージ2で
戦艦でキャラのレベル上げしてるんだが
他にオススメマップってある?
運命正義自由揃ったから
アカツキを作りたいんだけど
オススメな作り方とかあるかな?
>>216 あっほんとだw
これは他にもいるのかねやっぱ…
スメラギとかありそうな気もするが…
暁はストライク+百式じゃないっけ?
運命からステラは仲間になりますか?
運命正義自由揃ったから
アカツキを作りたいんだけど
オススメな作り方とかあるかな?
エルフリーデスカウトしてGNフラッグに載せて機体のLVをあげたら
攻撃だけが+2上昇するんだけど、これは機体とキャラどっちの仕様なのかな?
>>222 二回投稿しちゃったorz
設計で作るのか、ありがとう〜
ちょっくら百式作ってくる…!
格闘だけじゃなく全能力結構上がるから使いやすい。身軽の効果もあってエクシア辺りとの相性がとてもいい
>>225 交換遺伝と呼ばれるものだと思う
交換前のユニットを15回以上開発していて、
改造した項目の中で攻撃の回数が一番多ければ、攻撃の改造が+1補正される
ふと気になったんだけど、30回で適正上がるのって
そのまま連続30回?途中で配置変わったりしても累積されてるの?
233 :
225:2009/08/10(月) 23:21:02 ID:Ez7q2z8i
自己解決した
交換でも開発ボーナスつくのね
ストフリとアカツキが欲しいお
>>231 情報サンクスです
前作のwiki見ててレス気づかなかった
パイロットとか艦長の配置適正ってその配置でトータル30回出撃で1段階上がるの?
それとも連続30回じゃないと上がる前のカウントはリセットされる?
エターナ覚醒させるための条件はやっぱり射撃高めですか?
あとACEポイントでパラメータ上げしても条件満たすと覚醒しますか?
>>239 エターナは射撃60で覚醒
エースポイントでは知らん。不安なら59まで上げてレベル上げろ
241 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:28:38 ID:EwrL7ZEP
ダブルオーライザーの設計・開発どっちでもいいんで教えてください
242 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:30:09 ID:bvkTnD/F
>>241 何でテンプレ見ないの?
>>2にあるでしょ?
00ガンダムの作り方だったら
>>242だけど
既にテンプレ化されてるでしょ?
何で見ないの?見てくれないの?
ライザーの質問多すぎ。少しは、前スレ読むとかしなさい。
観測ポッドはクリア回数どのくらいで手に入りますか?
247 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:32:10 ID:bvkTnD/F
248 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:35:03 ID:JkoZ1QQH
ロランたんは強いですか
249 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:36:48 ID:9OMpxwn9
ゲームしてるよりスレ見てる方が面白いのは、何故だ
コーラとハムって覚醒する?
するならレベルも教えてください
EXステージの敵が馬鹿見たいに強いらしいけど
こっちのMS性能とかどれくらいまであげれば戦えるレベルなのかな?
戦艦は艦長のみのアビが反映されるってのはわかったんだけど
艦長の射撃とかの能力も戦艦に反映されるの?
>>252 攻撃力130くらいのOOライザーが一機あれば勝てるレベル
もっと低くてもOガンダムたおせたよ
255 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:45:55 ID:+XeWdVPz
このゲームで逆シャア知った……
スレ違いだと思うけど昔のガンダム見たこと無いんだが逆シャア見ても楽しめますか?
>>253 結構変わるぜ。育ったキャラとLv1のキャラで比べるとわかりやすい
それと威圧やクリティカル率+みたいな目に見えない効果のアビリティは適応されるっぽい
クリティカルは微妙だが威圧は適応されてた
>>252 サンクス!お気に入りをそれくらい鍛えることにするよ
>>245 スレタイから“全力で答える”の看板下ろすべきかもな。
ある程度自分で試行錯誤してからな質問ならまだしも試しもしないで即質問って流れは暫く続きそうだし。
もう少しテンプレに頻発質問を加えるべきかな。
>>257 あと最終面は
・テンション上げるのが面倒
・母艦にMAP兵器無効つける
こんなところか
>>255 楽しめるけど、さきに初代の劇場版ぐらいは見ておいて損はしない。
>>256 ありがとん
やっぱりそうなのか
最初説明書見た時は、艦長適性Sにして統率アビMAXにすれば誰使っても同じなんだなって思ってたからさ
>>255 可能ならば、1st、Zを視聴後、CCAを観て欲しいところ。
そうでないとCCAの目玉の「アムロとシャアの長年の戦いに決着」っていうのが面白さ半減だから。
ティファの成長率ってどうなのかな?
ソシエやクレアみたいなのは嫌なのだけれど
>>251 サンクス
コーラを胚乳に乗せて真のエースにする夢が消えてなくなりそうだ
>>265 カミーユの思念ってOPで覚醒を100に出来るよ
>>261>>263 ありがとう!!
昔からの因縁の結末みたいな感じなんだね
とりあえずファーストから始めます!
269 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:57:13 ID:kFcxuFl3
これってウォーズブレイクした面かしてない面って分かる?
特に何かのフラグになってたりはしない?
ないならウォーズブレイクしないで進めようかな
本スレで見たんだけどバルジ道場って何処ですか?
>269
フラグは無いが、WB起こさないと見れないムービーがあるから
ギャラリーは埋まらない
>>266 OPがあるのを忘れてた!
また道場に籠る作業が始まるお・・・
>>269 大抵はWBしなければ楽にクリアできる。
稀にWBしないとマップが繋がらなかったりと苦戦するケースもあったりする。
274 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:01:00 ID:Zb/aa0e5
271
ギャラリー気にしなければ問題なさそうだね
ありがとう!
今回って魂みたいにユニット強化はパイロットレベル51以上推奨とか
レベル99になるには莫大な経験値が必要とか
ストレス溜まるようなシステム?
ヒイロの3つ目のアビリティってなんですか?
今回の戦艦の最大搭載数はマスター+4×2?
もしそうだったらF91で出てきた知らない戦艦でも使うかのお
>275
魂のようなストレス溜まるシステムなのでさようなら
初歩的な質問なんだけど、
今回ってFみたいにそのステージでACEとれば設計が登録される訳じゃないから、
そのステージごとに出てくる機体でとどめさしても経験値の無駄ですよね?
>>279 WBに関係してない限りは削り役なり壁役で使うのが吉。
キャラクターの適正がいまいち良く判ってないんだけど、
たとえばパイロット適正がAとBだと何が違ってくるのかな?
あと、適正ってどうやったら上がりますか?
さて、作業にも飽きたので周回なしで最初から始めようと思ったんだけど
周回なしプレイで気をつけることってある?
マスターWにしたらいきなり戦艦生産なしで笑ったw
>>281 30回ステージに出るとそのポジションの適正が一段階上がる
WゼロとWゼロカスって性能同じ?どっちがオススメ?
>>280どうもありがとう!
ならいきなり強い機体作るのは無理だなぁ。
地道に捕獲してがんばってみます。
90の者ですが、ザンネックの作り方わかる人いませんか?
魂と同じやり方でできなかったので・・・
>>277 うん、マスター一騎に四機チーム二つが最大
>>283 サンクス。出撃させてればそのうち上がるのか。
適正による違いのほうは判るかな?命中回避にボーナスがつく、とかなんだろうか。
説明書読んだけど、詳しく書いてなかった。。。
今回バーサーカー状態のアレンビーってウォルターガンダムに乗らないとなれないの?
>>289 なんかアレンビー大人気だね
OPにバーサーカーシステムてのがあるからそれを着けたらバーサーカーアレンビーになるかと
ぬぅ…
ユニットの開発アビリティボーナスがつかねぇぞorz
試しにインパルスをがんがんあげてみたんだが
トータルで20回以上アビアップしてるし、HPのみでも15回以上してるはずだから+1000されてるはずなのに
全然変わってないし…
なんか他に条件でもあるんかね?
めんどくさくなってきた。これならキャラのレベル上げしてるほうがよっぽどましだわ…
>>290 スレ検索したらありましたね、ありがとうございます
>>291 インパルスでガンガンあげてから運命なりカオスなりに開発するとボーナスつくんだよ?
遺伝ボーナスなんだから開発先にしか適応されんがな
294 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 00:25:22 ID:PpqQp53J
スミマセン
00ガンダム見てないのでわかんないですけど00ガンダムってエクシアの事ですか?
前作のイグルー最終面の夢轍の演出(戦闘シーンも曲かわらず)がよかったのですが、
今回はこういう演出のステージはありますか?
カミーユの思念付けて育成すると覚醒値が100だから成長しないって聞いたんですが本当ですか?
>>294 おいコテ。画像検索くらい使用汁。PEACH-PITとバー・ぴぃちぴっとぐらい違うぞ。
そろそろ確認できたんじゃないかと思うんで
サイコガンダムMK-Vはいるかい?
>>286 ゾロlv3→ゾロアットlv4→シャッコーlv6→リグリングlv7→ゲンガオゾlv4→ザンネック
301 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 00:34:10 ID:PpqQp53J
>>297 スミマセン…
全然わかんないです…
ネット初心者でして画像検索ってなんですか?
302 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:34:15 ID:lv0kVI2A
馬鹿な私にお答えを。
スカウトしまくったらリストがいっぱいでもうはいらなくなってしまいました。
もう他キャラのスカウトはムリなんでしょうか?
マスターキャラ増やせば枠も増える
>>299 本当にありがとうございます。
さっそく作ってきます
>>302 シリーズクリアすれば枠増えるから大丈夫
>>302 マスターキャラを新しくスカウトするためにシナリオ一つクリアしろ
そろそろスカウト関連もテンプレ入れるべきかね?
Q.スカウト枠いっぱいになったけどスカウトキャラって削除できないの?
A.できない
そうなる前に新しくシナリオクリアしてマスターキャラをスカウトすべき
マスターをスカウトする度にスカウト枠は増えていく
とかこんな感じで
質問です
アビリティの真面目を持つキャラを艦長にして敵を倒したら
その効果は戦艦クルー全員に及ぶんですか?
309 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:41:04 ID:mynU/etR
さんくすです。
シナリオクリアに勤しみます。
>>293 あ、言葉足らずですまん。
もちろん上げた後に、運命開発してみたんだがボーナスがついてる形跡がないんだわ。
HPは17260のまんま。
インパルスのLVも20半ばだし、満遍なくやってたら十分回数をこなしてるはずなんだが…
スカウトキャラに種死のフラガがいないけどネオから容姿変更で使える?
>>310 遺伝ボーナスはレベルアップ時の能力上昇値に補正がつくんだ
攻撃に遺伝ボーナス最大でLv51以上のパイロットだと+9上がるといった具合に
>>310 ボーナスってそっちじゃない
ユニットLv上げたときの能力値+のところが大きくなるだけ
>>274 古今東西LV99ってのは途方も無い時間の浪費の結晶だろjk
>>313 マジだ
すまん
んじゃ
質問する前にまずスレの中をCtrl+Fで検索してから質問すること
とかつけておくか?
>>301 http://images.google.co.jp/imghp?hl=ja&tab=wi ここはGジェネウォーズ攻略スレだから、後は勝手に調べて。
そんで、アドバイスしとく。
「初心者なんで、教えてもらえます?」は2ちゃんねるじゃあ、まず通用しない。
聞く暇があったら自分で調べたほうが早い。
そんなレスをしようもんなら「死ね、厨房」「半年ROMれ」という罵詈雑言が高確率で返って来る。
もしくは、嘘八百のデタラメな答えが返ってくる。
後、コテもオススメしない。名無しに比べて目ぇ付けられる可能性がある。
319 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 00:46:40 ID:PpqQp53J
00はエクシア何ですか?
別物なんですか?
別物でしたら00の作り方を教えてくだちい
おねがいします
320 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:47:09 ID:+F0spiMl
敵で出てきたアレンビー暴走状態って自分じゃ使えない?敵専用?
遺伝ボーナスて名前がややこいよね
>>314>>315 なるほど!そういう意味だったのか!ホントに助かります。ありがとうございます。
そりゃ必死こいてやっても意味がないわなorz
なんせ、Gジェネ初めてだし、手探りでやってるもんだから…
ちなみに、遺伝ボーナスはやっぱり攻撃がおススメですかね?
>>320 凄いデジャブ
アレンビー大人気だね
OPにバーサーカーシステムてのがあるからそれを着けたらバーサーカーアレンビーになるかと
325 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:50:06 ID:+F0spiMl
クスィーってどうやって入手すればいいの?
まだ1st1面を繰り返しでプレイしているばかりですが、開発でも
設計でも交換でも見た事ないのですが…
1stでは無理なのかな
>>319 どうでもいいが
コテだけならともかくトリップ付いてて初心者は信じられないぜ
コントロールとFキー同時押しで00とでも検索してくれ
>>326 ニューガンダムを開発したら手に入るよ、レベル5の開発だったかな
今回魂の∀ステージみたいに機体改造ボーナス貰えるとこあります?
フリーダムって設計だけですか?
開発では作れませんか?
>>319 土下座でもしてでうpしたら教えてやんよ
嫌ならPCを窓から放り投げろ
>>331 とてつもなく遠回りだが
インパルス→運命→伝説→プロビディンス→フリーダム
で作れる
それ以外の開発での作り方は知らない
>>319 牛乳、卵、バニラエッセンス、砂糖を冷やしながら混ぜる
ハンドミキサーがあると楽チンでち
>>331 ストライクから開発できないから設計だけだと思う
336 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 00:56:41 ID:ivBhbAWD
>>330 こいつはただの荒らしっぽいからほっとけ
トリついてる初心者なんて見たことないし
っとフリーダム開発出来たのか
少し前のレスも見ないグズばっかだなwwwwwwwwwww
>>333 ありがとうございます
素直に設計素材集めた方が良さそうですね・・・
質問なんだがダブルオーライザーGNソードUをダブルオーライザーGNソードVに遺伝開発することってできる?
だれかメガライダーの入手方法について教えて
>>341 00ライザーソードUをまず作って開発を見れば全て分かる
問題なくできるから
344 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:07:55 ID:+F0spiMl
GジェネはF―IFから離れていた自分に、ウォーズの魅力を教えてくれませんか?
みなさんの意見を購入するかどうかの参考にさせてください。
wikiみたんだけど、解放フェニックスって最初からいるフェニゼロじゃないと出来ない?
>>343 マジか
レベル25でソードVに開発しても遺伝されないんだがorz
>>346 フェニックスとハロならなんでもいいから大丈夫
>>340 適用されないでしょ。あくまで真面目やエリートは当人限定の効果の筈。
>>345 個人的にオリキャラが原作キャラに負けないくらいにFよりもカッコよく(可愛く)なっている。
人数はだいぶ減ったがね。
>>346 フェニゼロからフェニックスに開発してハロと設計して、能力解放版が手に入る。
>>350 検証してないから何ともいえないけど、戦艦は経験値を等分じゃなくて艦長と等しい経験値を全キャラ獲得だから、適用されるんじゃない?
インパルスの設計や開発はベーシックからしかありませんか?
>>348 すまん、書き方が悪かった。最初からあるゼロからフェニックスにした機体じゃないと作れないかと思ったんだ。
>>349 ありあと、安心した。なんでwikiは最初からってなってるんだろ?
>>351 あれ?ゼロからフェニにした機体じゃないと無理?生産で作ったフェニはNGか……?
愛って何ですか?正義って何ですか?
エリートってリリーナ、マシュマー、シロッコ、グラハム、コーラ、ルーク?以外にもいる?
>>351 レスありがとうございます。
オリキャラ陣は気になっていた点だったのでありがたいです。
>>361 デュランダル、クルーゼ、エルフリーデ、ゼクス、ジェリドも覚えるはず
>>357 生産でも大丈夫だから安心しる
多分WIKIに最初からいるって書いてあるのはそれが一番はやいからだと思う
366 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:28:56 ID:X6X82bhk
ユニットLvUP時の+数値はパイロットLv51以上でMAXなのでしょうか?
道場のシャアが可哀想になってきたので教えて下さい。
テンプレ見てきたんですがわかりません…。
>>354>>356 あれ?そうなのかな…
俺もわからなくなってきちゃったわ。間違いだったらスマン。
>>363-364 ありがとう、敵キャラ多いね
次敵キャラ縛りしようと思ってたんでちょうどいい
369 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:32:00 ID:SQOk/cWJ
機体がレベルアップした時に、どのパラメーターを上げてますか?
>>369 交換用ならHP
強さを求めるなら攻撃力
>>366 それに遺伝ボーナス分を入れたのがMAX
>>367 自分が調べた限りでは、真面目レベル10持ちの艦長と真面目無しのクルーとでは
きっちり艦長の獲得経験値が倍になってたよ。
クルーの中に真面目持ちがいればそのキャラは倍になるんじゃないかな
373 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:38:03 ID:ppvT4axk
強いキャラをと思いキャラを集めてたら男だけ(イケメン多め)になってしまいました;
これじゃムサイので能力重視で良い女性キャラいませんか?
374 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:38:17 ID:XsRcLP85
今回シスクードって出るの?
出ないとしたらやだなぁ
ミーア
気になったので1stで何回か検証してみた
ザク1体をノーマルな戦艦で倒したらクルー1人あたり経験値130
観測ポッド装備で260
真面目MAX艦長+観測ポッドで艦長のみ520、他260
やっぱり効果があるのは真面目持ち当人のみっぽい
378 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:40:32 ID:SQOk/cWJ
>>370 交換用は防御を上げてました
HPに切り替えてみます
379 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:40:52 ID:XsRcLP85
>>373 リリーナ、ティファ、ディアナとかいくらでもいるぞ
戦艦で敵を撃墜した時に入るクルーの経験地は
艦長依存?ゲスト依存?それともクルー個人の数値のどれですか
>>377 トン。やっぱ個人のみの適用だったか。
デマ言ったかとヒヤヒヤしたよw
>>377 真面目+エリートは艦長でも重複しない?
384 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 01:45:09 ID:X6X82bhk
エリートは機体経験値だから戦艦には関係ないような
>>383 真面目はキャラクターの経験値、エリートは機体の経験値に適用だから戦艦だと重複はしないでしょ
>>383 どういうこと?エリートはユニットでしょ?
ビギナ・ロナの作り方分る人いませんか?
>>388 922 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/08/10(月) 18:57:34 ID:W/SIrD5g
亀だけどビギナ・ロナを開発で作るとなると
エビル・S →ダギ・イルス(6)→
ベルガ・ギロス(4)→ベルガ・バルス(4)→
ベルガ・バルス(4)→ビギナ・ゼラ(5)→
ビギナ・ギナ(5)→ビギナ・ロナ(6)
多分途中で交換なり設計で作れる可能性が高い
支援で専用演出のキラとアスランのやり方わかるかたいたらお願いします
Gガンステージ1の「デビル包囲網を突破せよ」って実際にGのタイトルであったっけ?
それとも、ファーストのパロディ?
>>373 リリーナ、ティファ、ミーアあたり。あとネーナ、ステラ、ルナマリア、プルプルズとか
アレンビーってバーサーカーになってもキャラのグラは変わらないんですか?
>>397 スレ検索しろ。さすがにその質問多すぎる。全力で答えるスレとはいえ限度があるだろ
>>391 キラの乗ったフリーダムでハイマット、アスランの乗ったジャスティスでフォルテス選んで「2人」で支援
>>397 変わるよ
バーサーカーシステムを元からつんである機体に乗せてもバーサーカーアレンビーにはならないから注意
もうアレンビーであぼ〜んにしちゃいそうだわ
こんばんは。少し質問すみません
ユニット設計でストライクフリーダムとWガンダムでWガンダムゼロ(EW)になるんですがストライクフリーダムとWガンダムは無くなるんですか?
設計は無くならんよ
406 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 02:18:31 ID:1eunyEtg
>>331 フリーダム作るならダブルオーから交換が1番早い
>>405 助かりました。教えてくれてありがとうございます^^
能力も下がったりはしないですよね?
ソードインパルスガンダムを作りたいのですが、どうすれば簡単にできますか?
刹那で始めて道場通いなので、未だに00系しか機体がありません
ベーシックでも構いませんので、分かる方はご助力お願いします
設計は設計図を作るだけだからお金払わないと手に入らないよ
能力はその機体のレベル1の状態のもの
なんか文脈からモンスターファームやメガテンの合体システムみたいなのと勘違いしてる感じが
>>408 なんでもいいから能力うp系つけて交換すれば出るかもしれない
411 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 02:26:51 ID:zzgYq1n7
オレがガンダムだ…(`ェ´)
>>413 即レスdクス
戦艦要員育成作業に入ります
415 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 02:32:51 ID:ppvT4axk
>>393 ティファとかリリーナってパイロットとして強くなるんですか?
ネタ的なキャラはあまりいれたくないんで、パイロットとして強くなる女キャラがほしいんですが
>>415 リリーナはアビリティに優れ、ティファは覚醒値補正、ミーアはテンションを超一撃にしやすい
>>415 ティファは真面目でLVが早く上がりMP上限が低く覚醒が高いのでテンション上がって超威力覚醒兵器で無双
リリーナは真面目エリートでMS自分ともLVがバカみたいに上がるのと
魅力が高くマスター範囲が広い、マスターか艦長向け
デストローイに乗せてリリーナ無双
何が完全平和主義だバカヤロー
>>409 詳しく教えてくれてありがとう
勘違いしてましたozr
A+B=C みたいな感じで2つが新しい1つになると思ってました
デュランダル議長って種運シナリオで味方の艦長とかで出で来るのでしょうか?
いま船艦のクルー考えてるんですが、ゲストで居て出られないとかなると適正上げとかでも困るので、そういう心配のないキャラで構成しようと思ってまして。
>>415 強いよ
リリーナは普通に強い。アビリティ的にリーダーやマスターがお勧め
ティファは射撃や格闘は低めだけど覚醒と反応がかなり上がるから問題ない。覚醒武器持ちに乗せるとヨロシ
ミーアはコーディネータースキルが強いし反応が主人公級よりも上がるから何気に使える
三人とも魅力もガンガン上がるから割と支援攻撃がしやすいのも長所
チーム指揮エリアってどれくらいが最大?
10かな?
424 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 02:42:15 ID:PpqQp53J
>>318 無視したわけじゃないです
入れ違いです
教えてくれて感謝です
425 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 02:44:06 ID:ppvT4axk
>>417-418あざっす!
こんなキャラも強くなるんですね;
リリーナをMSに乗せるのは複雑ですがちっと試してみます^^
パイロット適正ってMSに乗せるだけ乗せて艦から出ずにNEETしてても上がる?
>>423 マスター範囲が17、グループ範囲が16までは確認した
もひとつ
副長(艦長)って通信適性もあると良いみたいだけど、副長(艦長)してるだけで通信は上がる?
やっぱり通信席座らせないと無理?
稼ぎ(キャラレベ上げ)面にどうか参考意見くらさい
Gガン2面「復活のデビルガンダム」
ワンサイクル集中してやって10分
キャピが30000〜40000の間
ACEポイントが13人に76ポイント
参考キャラ
観測真面目lv10付ジェルド・フォーリーlv62(8693/9999)→lv63(9646/9999)
観測付シーブック lv1 →lv5(1059/1217)
観測付ミリアリア lv1 →lv7(170/1012)
よさげならやり方書く
まずそうなら二度とやらんで道場にこもるわ
ちょいと聞きたいのですが覚醒値ってファンネル系の補正だけですかね?
ファンネル系が無い機体に乗せてるキャラクターの覚醒値を上げまくっても無意味ですか?
>>430 仕様が変わってないなら覚醒値5につき命中回避1%
>>430 高ければ回避、命中に補正が入ります
なのでオリジナルキャラのイワンみたいなのも結構強かったりします
435 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 02:53:01 ID:2uKoCiTm
437 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 02:55:03 ID:ppvT4axk
439 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 02:56:31 ID:Onz1ymi1
覚醒しないキャラって今のとこ判明してるのいるかな?
覚醒するキャラならともかく覚醒しないキャラは判明するのが大分あとになると思います
>>431 >>433 サンクス
今はレベル上げてないから活躍させたくないけど、適性だけ上げたい奴がいるんだ
副長(艦長も?)には通信上げるとチーム指揮エリアが上がるとかそんな感じのメリットが確かあったよな?
ようするに指揮エリアを最大にしたいなら副長の通信研修もさせないと駄目ってことね………
>>424 いい加減ROMっててくれよ
相変わらずコテハンやめねーし、前スレで
>>950踏み逃げしやがるし
>>433-434 ありがとうございます
バリア付きの機体+反応&覚醒をドーピングしまくって生存率を上げて運用しよう!って考えは間違いでは無かったんですねパイロットポイント無駄になっていたらどうしようかと思いました
機体プロフィールでトルネードガンダムの上の機体って何ですか? できれば作成レシピも教えて欲しいです
開発ボーナスなんだけど、前作はなんで35回改造だったんだっけ?
HPなり攻撃力なり同じ項目を5回改造すると必要目盛りが1増える
なら、「引継ぎたい能力値の項目が目盛り5つ、それ以外が目盛り4つの状態」っていうのは30回改造した時点で達成されているのでは
現在発売中の電撃のガイドブックに「今回は改造ボーナスは29回(30回?)以上でオッケー」ってあるけど
今回はほんとに30回で大丈夫?
これからはじめるんだけど、
魂では育てると若アムロ>おっさんアムロだったんだけど、
先に逆シャアからクリアするとおっさんアムロステータスで確定してしまって
取り返しが付かなかったんだが、今作も同じような罠はあるの?
447 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:06:48 ID:PpqQp53J
>>442 マジっすか
スミマセン…
確認してなかったです…ゴメンね?
コテ止めた方がいいですか?
>>447 コテ外す
絵文字やめる
この二つは俺からもすすめる
449 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 03:11:30 ID:1ScN3c5W
Vガンってガンイージーから開発できる?
>>446 今回は別キャラ扱い
CCAのアムロは強いけど成長遅いとかの差はある
マスター選択に関してちょっと罠があるといえばあるかな…
451 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:13:14 ID:PpqQp53J
>>448 みんなに嫌われちゃいますか?
それわ悲しいです…
452 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 03:13:40 ID:l6n4NArd
コテ外しても絶望的に頭悪い書き込み内容でバレるだろうから
首吊って死ぬことをお勧めするわ
オーガンダム実戦配備型はどこから開発ですか?
設計もできるなら教えてほしいです
艦長やゲストのアビリティは恐らく発揮されるんであろうことはわかるんだけど
能力アップ系はさておくにしても副長の統率や威圧と言った能力作用以外のアビリティや
ゲスト席の情報解析等のアビリティは適用されるの?
もう嫌われてるんだけどな
>>451 いいからコテ外せって
後でコテ付けたっていいだろ?
少なくともここで付けるなそれだけでいいから
>>450 THX
そのマスターの罠ってのは、wikiの戦艦云々のことでいいの?
とりかえしの付かないことのみ気にしてて、
進めればフォローできることなら気にしないけど
ROMってたけどもう我慢ならんww
>>451 コテを外すか、もうレスしないかどっちか選べ。
それはそうとEX3でトリガー4つ確認したんだが、もしかしてEX4、5はそれ以上ある?
460 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:19:00 ID:PpqQp53J
>>452 死んだら書き込みできないですよ!?
もぅ会えないですよ!?
ロクサスもまだまだ有名じゃないんだなwこんだけ相手してるんだから。
>>458 最初のスカウトキャラは(例として1stアムロ)は
そのキャラが出るステージ(オリジン1st編)では選ばない方がいい
あとはWikiなんか見て選べば大丈夫だと思うよ
質問させていただきます
ユニットのレベルアップ時にあるHP,EN,攻撃などに振り分ける時に、攻撃力+1のユニットと+2のユニットがいるのですが、これはユニット固定によるものなのですか??
>>456 全クリ後なんですか
ありがとうございました
味方のユニット検索はLボタンまたはRボタンでできますが
敵ユニット検索はできますか?
>>460 いい加減うぜぇ……
会えなくていいし、見たくもないから死ぬか消えるかしろ。
>>461 あ、こいつ糞コテなの?
レス無駄に消費しちまった
エクシア作ったけど、リペア2で終わり?
ダブルオーとかにはならんの?
適正あげる手っ取り早い方法とかってある?
470 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:22:16 ID:PpqQp53J
>>461 ボクわ有名なんかぢゃないですよ!
コテ外したら今誰かわからなくなっちゃうんで付けてるだけです!
みんなの意見が聞きたいだけなので…
>>463 乗せるパイロットのレベルで加算できるボーナス値は変わる。
高Lvのパイロットだとボーナス値が高くなるわけ。
>>468 ダブルオーはエクシア×oガンダムでつくれるよ
473 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:24:28 ID:PpqQp53J
>>466 死ねなんて悲しい事言うなよ…
別れ際に消えろだなんて悲しい事言うなよ…
>>463 パイロットのレベルで違う
>>468 ダブルオーはOガンダム+エクシア
リペア2はダブルオーライザーと設計したらいいよ。
もうひとつ質問で真面目というアビリティありますがこれって艦長にしたら全員のEXPあがるんですか?
>>467 ゲサロみりゃわかるけど、このコテはどこいってもこんなだから無視した方がいいぞ
477 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:25:27 ID:PpqQp53J
>>467 騙されちゃダメだ!騙されちゃダメだ!騙されちゃダメだ!騙されちゃダメだ!騙されちゃダメだ!
まだ買ってないんだが
カミーユは今回は強い?
毎回GジェネとかスパロボってカミーユのNT能力最強って設定を蔑ろにしてるから
様子見してたんだけど
カミーユ育ててる人どうですか?
>>471 横からすみません
って事は初期の頃からパイロットと共にコツコツ育てた機体よりパイロットがある程度レベル上がってから新たに機体を作って育てた方が強くなるんですか?なんか悲しい…
>>475 少し前のレスぐらい読め
個人にしか影響しない
全力スレとは言え同じ質問多すぎるな……
>>462 ありがとう
それもきにしてさっそくはじめるよ
>>475 聞く前にまず少し前のレスを読むなりスレ内検索くらいかけようぜ。
483 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 03:28:25 ID:l6n4NArd
構ってちゃんか
すまんねアホに触って
485 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:29:17 ID:PpqQp53J
>>478 LV17の時点で、ファンネル使わせたら右に出る奴はいなくなった。
左後方にハマーンが見えるかな
>>486 サンクス
17くらいで覚醒値はどれくらい成長すか?
488 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:30:37 ID:PpqQp53J
>>483 構ってチャンぢゃないよ!
ロクサスちゃんだよ!?
GXビットってどのステージに出てくる?
XのSTAGE2と思ったが出てこないしワカラン
463です。
すみません、wikiのFAQに書いてありましたね・・・・再度探しなおして見つけました。
質問に答えてくださった方、ありがとうございました
>>479 悲しいと言われても…(´・ω・`)
よっぽどこだわりあったりしない限りは自分の思うままにやればいいやん。
>>480 なので前スレから頻出質問のテンプレ製作中です。よろしければ御協力を。
492 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:33:15 ID:PpqQp53J
>>470 IDがあるからそれでいいだろ
そんなに目立ちたいのか?
っつか、その文章で分かるわ
もう相手するのはこれで終わり
あ〜
>>467と同じ気分だぜ
そうでしたか・・・・すいません
エリートと同じなんですね
497 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:36:03 ID:PpqQp53J
もしかしてシカトされてるの…?
わかったよ!
ぢゃあジェネレーションあるあるやるから許して!?
あるあるやって共感したら許してよ!
498 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:37:40 ID:PpqQp53J
ジェネレーションあるあるやりまーす!
戦艦 女で埋め尽くす!
あるある探検隊!あるある探検隊!
>>491 しかしなんで今日になってアレンビーの質問がたくさん来たんだろなw
>>487 覚醒77
育成にもよるけど、アビNTがmaxなら+15
LV17でアビ星を継ぐもの(超強気時に覚醒+30)
501 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:43:23 ID:PpqQp53J
え?
まさか誰も共感しなかった!?
メッチャ恥ずかしい!!
夏だなぁ
歴戦の勇士や戦場の女神なんかで1,5倍になる機体ってトルネード、フェニ以外になにがありますか?
506 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:47:25 ID:PpqQp53J
カミーユはむしろ「反応と覚醒以外上げる気無いのか」的なですね
508 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 03:47:46 ID:BB1WkUD7
百式の作り方教えて
夏だねぇ
さて今初期メンバーに毛が生えた程度なんだけどWB無しなら1stのジャブロー越えられる?
ちょっと鍛えた方がいいのかな
510 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:48:56 ID:PpqQp53J
わかったよ!
消えるからボクのあるあるに共感したかしてないか答えてよ!
三人答えてくれたら消えるから!
それだけおねがい!
>>505 オリジナルユニットなら何でも1.5倍。ギャプラン改でもタイタニアでもキャリベでも。
>>500 NTはレベルMAXで18だよ
たぶんカミーユはアビリティー含めれば
今回は100超えてもアビリティー分は加算されるので
一番覚醒値は高いキャラになると思われる
覚醒値の成長率も一番早いし
NT最高っていう設定は活かされてはいるな
>>511 そのオリジナル機体ってのがよくわからないんですが・・・
ギャラリーなんかで確認できますか?
>>504 トン
でもS3のってD.O.M.E.じゃなかった?
WB2回しても出てこなかった気がするし
出現条件あれば教えてください
>>507 星を継ぐもので、他も上がるじゃない。
超強気時だけだがw
>>507 星を継ぐ者は
覚醒+30 格闘射撃反応+20
というチートアビリティー
>>509 3面からは難易度が上がるぜ?
ちょっと毛の生えただけだと心配だな
せめて名前からベーシックは取ってみたらどうだ?
もう取ってあるなら心配ないと思うが
519 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:52:22 ID:PpqQp53J
答えてよ!
あの秋の日みたいに答えてよ!
>>514 生産リストに載らなきゃギャラリーでハッキリ確認はできないな。
523 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:54:31 ID:PpqQp53J
さてわお前等全員共感したの!?
そうゆう事なの!?
>>518 生えてる毛はシャイニングベーシックレベル3とヅダレベル6だけど毛にもならないかな…
デスサイズヘルの作り方教えろ
アビリティLv1って全員全部最大まで上げれる?
ただ、こう言っては何だが、覚醒の成長No.1はシャクティかも
育ててないけど、ティファもそんな感じの気がする
>>521 わかりました
有難うございます
しかしオリジナルはあまり埋まってなくて探すのが大変
すでにあったらすまないけど、真面目持ちのリストが無いような気がするんで
まだ少ないけど一応自分の分かってる範囲だけ書いとくので
必要なら順次追加お願いします。
一つ目…エリス
二つ目…リリーナ
三つ目…
四つ目…シナプス、ソーマ、レイン、フェルト
五つ目…
>>502 夏「また俺のせいか」
530 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:56:13 ID:PpqQp53J
>>524 ふむ
まぁ一度突貫してみろ
もしかしたら途中でLv上がりまくって大丈夫になるかも
何、事前セーブしておけば大丈夫さ
>>525 てめぇ、見たら死ぬ機体なんか作れるかよ!
口調を変えて出直せ
>>512 +18なのか。サンクス。
Ζに乗せてて、NTLV8の段階ですでに避けまくりなんで
上げてなかった。そろそろνでも与えてやるかなぁ
>>524 さっきは大丈夫と言ったがその戦力じゃちと辛いかもしれん
ダブルオーライザーVの下(00シリーズの1番下)の?って何なんですか?
537 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 03:59:28 ID:PpqQp53J
シカト よくない
ボク トモダチ
>>527 成長特徴のグラフだとカミーユと同じだな
たぶんそいつらは早熟タイプとかなんじゃなかろうか
>>524 WBなしなら余裕だけど、そのMAPでのWB条件が非常に満たしやすいというか…
541 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 04:00:19 ID:PpqQp53J
ハムにはGNフラッグかハム専フラッグどっちがいい?
>>534 二面で使えたからある
あるけどCだったらどうしようw
544 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 04:04:01 ID:PpqQp53J
なんで?
なんでシカトされてるのかなぁ…
545 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 04:05:12 ID:PpqQp53J
ガンダム好きに悪いヤツわいないって土田さん言ってたよ!
>>542 GNのほうが強いけど専用のときのセリフも捨てがたい
>>491 とりあえず現行スレのテンプレ案と質問の多いヤツをサラッとまとめてみた
Q.アビリティ説明の「特定の機体」ってどれですか?
A.Gジェネオリジナルの機体。キャリーベースも含まれる
Q.キャラ枠が・ユニット枠が・OP枠が埋まりそうで・・・
A.新たにマスターキャラをスカウトすると枠が拡張されていきます。
マスターキャラを新たにスカウトするには一連のシナリオクリアで。
なおスカウトしたキャラは削除できないので、さっさとシナリオクリアしてください。
Q.ゲストのLvが-になってて上がる気配がないんだが・・・
A.今回ゲストのキャラは自軍キャラからの置き換えが無い場合全く入りません。
削り役、壁役として徹してやむ終えない場合倒すようにしたほうがよさげです。
Q.どの機体が強い?どれがオススメ?
A.このゲームは自分で好きなユニットを率いて敵を倒すことを楽しむゲームなので人それぞれです。
Q.バーサーカー状態のアレンビーはどうやって出現させるの?
A.OPのバーサーカーシステム付けれ
Q.フェニックスガンダムってどうやって作るの?
A.トルネード→フェニックス・ゼロ→フェニックス
もしくはベーシック機体→ハロ→フェニックス
Q.ガンダムはどう(ry
A.コアファイターをLv.7に汁
Q.観測ポッド複数付けてウマーできる?
A.できない
※下の4つは質問が多かったと感じたものだが、入れなくてもいい希ガス
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長、副長、ゲストの魅力が影響する
↑
この最後はどうなんだろうね?
変わらないって意見もあるけど…
インパルスを作りたいんだけど、簡単にできる方法ってないかな?
あと、ストライクって強化してもフリーダムにはならないのな・・・
ストライク→連合制
自由→ザフト制
最初逆シャア選んで、次にカミーユをマスターキャラに選んだのだが、Z3面クリアし直しても何も起こらない。
どうすればいいの?
>>540 …うんベーシックが取れてからジャブローに行くわ
水泳部は後の楽しみにする
ターンエーの3面、ロランが抜けてカプル2ボルジャーノン2では
敵を捌ききれそうもないのですが、どっかからマップ移動できないのでしょうか?
ゴールドスモーきてーはやくきてー
553 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/08/11(火) 04:10:53 ID:PpqQp53J
もう寝るわ
また来るからな
最後に言わせろ
お前等…
愛してるよ
>>547 影響するのは「艦長の魅力」だよ
普通に経験値多くなる
本スレの前かその前のスレにも検証例載ってるよ
>>550 ネオジオンの抗争一区切り
つまりZZ(確か)2マップと逆シャア1マップをクリアするまで、次のマスターキャラは選べない
ロラン艦長の時代か
>>547 魅力に関しては明日ベーシック取るついでに実験してみるか
ゲスト・艦長・小隊長辺りを
不在・魅力9・魅力15に入れ替えて試せばいいよね
>>555 ありがとう。
順番にクリアしていくよ。
てかWBは起こさなくてOK?
>>559 WBは起こさなくても何も変わらない
だからEXステージではWB起こさなければ物凄く楽に次のマスターキャラを選べる
まぁ、EX出すのが面倒だけどね
>>559 逆シャアのWBは起こすべき ムービー見れるよ
>>561 なるほど。
EXなら2つ出てました^^
EXWは効率良いね
30分で40万キャピタル稼いだからだいぶプロフィール埋まったわ
よくキャラクターの話で出てくる
ひろしとハムって誰?
ハムはグラハム・エーカー??
>>565 ハムはあってる
ひろしはアリーアルサーシェス。中の人ネタね
>>566 ありがと!
00見てないもんで´ω`
見ないと100パー楽しめないよな気がしてきた…
俺も金ジムの意味が分からなくて困ったなー
意味を知るまで金色のジムがいるのかと思ってクワトロを色んなジムに乗せて試したなぁ…
Gジェネシリーズは初めてなのですが
キャラクターの育成がいまいちよくわからないです。
魅力とか反応とかアビリティとか、どれを上げていくのが効率が良いんでしょう?
説明書にはキャラクター育成について詳しく書いてないもので・・・
あと、オリキャラのステータスリセットをするとポイントやLvは無くなるのでしょうか?
なぜだかウィキが開けない・・・
どなたかフリーダムの作り方を・・・
開鳳有りです
>>569 とりあえずはアビリティでいいんじゃない?
いろいろ役に立つしキャラごとの個性が出ていいと思う
ステはレベル上げれば成長グラフに沿ってランダムに上がるしさ
リセットはまっさらに生まれ変わる…よって全てなくなる
>>571 ありがとうございます
インパルス作らないと無理なんですね。助かりました
>>547 真偽は知らんが某所で
(パイロットor艦長の魅力+ゲストの魅力)%×真面目補正と書いてあった
どなたかνガンダムの一番近道な作り方を教えてくれませんか?
576 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 05:33:07 ID:T1URxlHA
ユニットレベルが上がる時に、ポイント使って能力値上げれるじゃん?
例えばユニットレベルが上がって5ポイント振れるとしたら・・・
攻撃力に3ポイント振って攻撃力+3とか。
機動力に2ポイント振って機動力+3とか。
これ、ユニットレベルが上がった時に乗ってるパイロットによって能力値の上昇ポイント違くない?
ユニットレベルが上がる直前でセーブして色々パイロット変えてみたんだが、
ゼクス乗せたら攻撃力+2
キラ乗せたら攻撃力+2
コーラ乗せたら攻撃力+3
セツナ乗せたら攻撃力+4
になった。振るポイントは同じなのに・・・。
これだと、どう考えてもセツナ載せた方が良くない?
コレは・・・・ナニ?どうやって見分けるの?ランダムなのかな?
戦艦の攻撃力は艦長のステータスが反映されるのでしょうか?
それとも操舵かな?
>>572 ありがとうございます!
アビリティ優先で強化していこうと思います。
よろしければ魅力の効果についても教えていただけないでしょうか?
あと、1ステージに出せる戦艦は2つまでなのでしょうか?
質問ばかりすみません。
580 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 05:45:45 ID:T1URxlHA
>>577 なるほどレベルね。盲点だった。サンクス。
つまり、ザコ機にでも乗せてある程度レベルあげてから
本命の機体に乗せて鍛えた方がイィって事なのか・・・。
奥が深いぜ。
あんまり改造補正を気にしすぎるとゲームがつまらなくなるけどね
582 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 05:51:37 ID:T1URxlHA
>>581 そりゃ言えてるな。作業ゲーになっちまう。
戦艦の攻撃力は艦長の射撃値でおk?
戦艦の攻撃力は戦艦の攻撃力。
覚醒以外のステはあくまで命中回避。
攻撃力は機体の能力と機体の能力に+するアビリティ等でしか上がらない。
言い方が悪かった
艦長の射撃値は戦艦のダメージに影響あるよね?
ものすごく微妙だから9割は命中率に依存するものだと考えていいよ
影響が大きいのは必殺だとか特殊射撃格闘とかあの辺り
射撃値=命中率
まぁ、命中すれば命中しなかったときよりダメージが増えるわけだがな
もしかしてマスターユニットの改造レベルによって、指揮エリアの数値変わってくる?
運命Lv5をフェニックスLv12に換えてみたら指揮エリアが6→7になったんだけど。
(マスターのキャラは歴戦などのスキルは付いていない)
確かに変わってるみたいだ
今レベル37のF91からOOガンダム貰えたんだが…
後はなかなか出ない強化パーツさえあれば噂の強いOOガンダム完成か?あっけないな
少しだけ戦艦の取得経験地確認してみた。
1回目 ゲストに魅力25のキャラ 副長に魅力27のキャラ
2回目 ゲストに魅力11のキャラ 副長に魅力27のキャラ
3回目 ゲストに魅力11のキャラ、副長に魅力14のキャラ
4回目 3回目と同じ。通信、整備の所を魅力低いキャラに変更し、合計魅力値を下げる
結果 戦艦に乗せてるキャラの取得経験地は全て同じ。
マスター、リーダー等に関しては検証してない。
必要ない情報だったらスルーしてください。
フリーダムやノワールとかの消費EN減少ってステータスに表示されているのからENカットってこと?
それともすでにカットされているのが表示されているの?
595 :
547:2009/08/11(火) 07:10:47 ID:XUDFr9tE
>>592 検証乙です
俺も
>>557だけに頼るのは申し訳ないのでstage1でザク1機撃破検証してみた
戦艦で撃破した時のクルーへの経験値
艦長15・副長15・ゲスト15=118
艦長15・副長ナシ・ゲスト15=118
艦長15・副長15・ゲストナシ=118
艦長09・副長15・ゲスト15=106
マスターが撃破した時の経験値
15=107
10=103
なお、真面目持ちも検証したが、
>>377の結果でした
亀だけど…
>>224インパルスLV5にガンダニュウム合金装着で交換で暁出たよ。
原作再現だかなんだか知らんけど、アスラン(種死)の見切り覚える早さに吹いた。
イワンが80で他の大抵の奴らは60ぐらいで覚えるキャラが大半の中で45という
恐らく最速での習得。流石勝ち組の見極めを間違えない男は一味違う
>>595 っと結果書き忘れてたw
戦艦の場合はやはり
>>554の通りだった
因みに数値は魅力ね。当たり前だけどw
マスターは…差が少なくて微妙になってしまった…
しかもリーダーの検証忘れてたしorz
全然キャラ育ててないので微妙すぎて申し訳ない
599 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 07:23:36 ID:iFmeqbcE
キャラの適性って上がるの?レイチェルが好きで育ててるんだけど上がる気がしない。
レインの整備適性SにしたくてMSのパイロットにしてるんだが、戦艦の整備に乗せないと上がらない?
援護などでの獲得経験値ってユニットの経験もキャラの経験も等分割ですか?
たとえば援護無しで倒した時500の経験値が入る場合、
4キャラから支援受けたら5人とも100ずつ?
>>598 更に書き忘れ…
適正とレベルはちゃんと合わせて検証させてもらった
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長、副長、ゲストの魅力が影響する
ではなく、
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
が正しいみたいね
これだけ書き忘れるとか、疲れてるな…
寝るわ。オヤスミー
>>599 30回出撃ごとに配置適性に応じた適正が上がる。
整備上げたいならメカニックに配置しとかなきゃダメ。
1stの最終ステージを何回もクリアすればマスターキャラクター全員手に入れりますか?
ゲストキャラって各シナリオの強制出撃ユニットのこと?
ゲストキャラと自軍キャラが同じキャラだった場合入れ替えになるの?それとも同じキャラ二人被るの?
シナリオで原作どおりの展開でキャラが死ぬ(=使用不可になる)ことってある?
>>604 いいえ、作品クリアで一度のみマスターキャラが手に入ります
各作品の最終ステージを繰り返しても意味無いです
>>605 その通り、ゲストキャラとはそのステージの強制出撃キャラ(原作キャラ)です
自軍キャラとかぶったら自軍キャラのステータスがゲストキャラに上書きされます(ステージクリアまで自軍では使えなくなります)
原作再現で撃墜されてもステージクリアすればちゃんと自軍に戻ってくるので心配はいりません
適性は30回連続で同じポジションで出撃しなかきゃだめ?
それとも途中で他のポジションに移動させても大丈夫?
>>607 ありがとう
原作どおりの展開を避けて撃墜させないでステージクリアすることも出来るの?
>>609 ステージによっては出来るとこもあるかもしれませんが
原作の演出で撃墜されても特にデメリットはありませんよ
Lv23、35回改造(攻撃11回・その他6回改造)の状態で
交換先がスターゲイザーになるユニットを知っていたら教えて下さい
お願いします
GNフラッグを育てたいのですが、開発遺伝はできなさそうで困ってます。
交換遺伝もあるようなのですが、該当ユニットがいくつか調べてもわかりません。
もしわかる方いたらお願いします。
質問です。ゲストキャラと同じキャラを取得していると、こちらのステータスに書き換えられるみたいですが、それは敵軍にも適用されますか?
適用されたら准将(反応99)に勝てる気がしない…
615 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 08:22:38 ID:iFmeqbcE
>>602 ありがとう。これで快適にプレイが出来るよ
>>608 パイロット(10ステージ)→待機→パイロット(20ステージ)みたいな感じなら上がる。
待機が艦長やら他のに変わった場合はちょっとわかんないな…
617 :
ヒイロ:2009/08/11(火) 08:28:55 ID:7H72IqLB
マスターキャラを全員使用するにはどうしたらいいですか?ステージの数のほうが少ないと思うのですが!?
あと、皆さんが思うパイロットの実力ベスト5を教えてください!
皆さんが思うオッパイベスト5教えてください!
美乳 微乳 巨乳 魔乳 牛乳
初期スカウト可能のフローレンスとマリア、エルフリーデってMSパイロット向けじゃないのかな?
テイラーがパイ適性Cになってるのがよくわからんが…
>>621 「ぎゅうにゅう」じゃなくて「うしちち」だと言ってみる。
つまりこの中では一番の…
フェニックスとトルネードが両方沈んじゃったんですがどの機体から開発できますか
>>624 めんどくさいけど、ベーシックからハロにすれば開発で 出来るよ
>>624 めんどくさいけど、ベーシックからハロにすれば開発で 出来るよ
ところで誰かデビルガンダムを三機確認した人いる?Jr.は数えないで
戦艦のクルーはどれにポイント振るのがベスト?
ああ、二重になっちまった
>>628 アビリティにふって、終わったら艦長は射撃か防御と魅力。他は魅力のみ
>>626 3機いるけど生産登録可能なのは2機だけ。
デスアーミーの入手法をお教えいただけますか?
マスターが作りたい・・・
634 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 09:12:17 ID:0vwnoS10
最終的にユニットは何体まで登録可能ですか?216体以上は不可能ですか?おねがいします!
スカウトできるキャラクターの数って決まってるんですか?全員スカウトすることってできるんでしょうか?
すみません。上に載っていたようです。
637 :
sage:2009/08/11(火) 09:28:12 ID:5EDjdvc3
プレイしてる時間より明らかにこのスレ読んでる時間の方が長いのは、仕様ですか?
ずっとドレン道場とXの最初のステージをやってるんだが。。。
1stとXが終了した段階で次おすすめのシナリオある?
よかったら教えてくれ
EWの機体悲惨じゃね?
デスサイズヘルとサンドロックの武装が…
連携ってどうやるとコマンド出てくるんですか?
スローネ三機小隊作っても出てこないんですが・・・
>>637 sageはメール欄にな
好きなところやって問題ないと思う。無理そうだと思ったら別なところやればいいし
個人的には、00がおもしろい。簡単だし
>>639 やったことないからわから無いけど、特定の機体同士で支援すれば出来るんじゃないか?
642 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 09:36:35 ID:Dd7Wnah0
GP01の手に入れ方を教えてください。
機体のLVっていくつまであるの?
>>637 簡単なので言ったら間違いなく00だな
>>604 すまん
徹夜してたら頭働いてないっぽい、、、
00って難しそうなんだけど実は、簡単なのか。。。
やりたいのは、やまやまなんだが悲しいことに00のメンバーが中心で編成してたからそれを作り直してから
やることにするよthx
刹那→ヒイロの順番でマスターにするとキャリーベースと長いおつきあいになるのな。。。
とりあえずシンを3人目にしたからなんとか確保できるめどは、ついたがあと戦艦ないのってGくらい?
>>641 移動時じゃなくて攻撃の時限定みたいな感じですか
ありがとうございます
>>644 Gはウルべ旗艦があるな
00はGN-X出てくるまで敵が非常に雑魚いから温く感じる
>>648 ああ、なるほどGN-Xまでは、原作でも圧倒的だったもんな
そりゃ前半温いわな
後半は、物量がすごそうだが。。。
とりあえずやってみる
スローネ3機の連携演出って、たぶんギャラリーの戦闘デモにあったヤツだと思うのですが
3機でwikiに書いてあった武装で支援してみたのですが、演出がでません
乗せるキャラも原作どおりにそろえないとダメなんでしょうか?
ダブルオーの設計元である「純太陽炉搭載機」ってどのモビルスーツを指すのかな?
>>651 良く分からんけどダブルオーならOガンダムとエクシアで設計できるよ
>>652 即レスさんくす
エクシアって事は主役機っぽいあの5機ならどれでも良いのかな?
エクシアはリペアにしちゃったからとりあえずキュリオスで試して駄目だったらエクシア作り直してみるわ
プロフィールでダブルオーライザーVの下(00シリーズの1番下)の?って何なんですか?
>>651 純太陽炉搭載機は、エクシア、デュナメス、ヴァーチェ、キュリオス、0ガンダム
656 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 10:00:55 ID:Dd7Wnah0
>>654 そこまで行ってないがOガンダム実戦配備型と適当言ってみる
>>655 さんくす
やっぱどれでも良いのか作り直ししなくて助かったありがとね
適正ってどれくらい影響あるんでしょうか?
CとSで大まかにどれくらい違うの?
キャピタル集めはやはり1st1面(道場)が最適なのでしょうか。
もう少し効率の良いところないですかね。
>>660 ガンダムXの一話で捕獲を全部すれば全部で二万くらいは入る
あくまで俺はぼちぼちやってるんでそこで稼いでます
魔乳とかMS適正が−のキャラは永遠にMSのりにはならない?
>>661 ありがとうございます。
さすがに道場をやり続けても飽きちゃうので、参考にさせてもらいます。
なりません
実際のところ、ポイント振り分け無しでLVあげて一番使いやすいのって誰だろ。
まだ始めたばかりなので申し訳ないが、皆さんのオススメの戦艦クルーとマスター教えてもらえます?
個人的には、艦長を魔乳にして乳揺…(ry
流血のシナリオしてみたが、EN切れまくりだ…なんだあの辛さはorz
艦長の魅力はクルーに影響なし?
今やっとゴッドできたー
今回馬いないの、馬?
性格ってテンション増減のみに影響?
弱気とかのメリットって何かあるの?
>>665 どれ選んでもいいっていうならシンがいいと思う
ミネルバ使えるしキャラ豊富だし まぁあくまで個人の意見なんだけどね
>>667 今回は演出にしかでないと聞いた
プルプルズの覚えるアビリティを教えてくだしあ><
なんか通常格闘属性の威力おかしい気がするんだが。
攻撃力52のアルバトーレの大型クロー(威力5000)で1st一面のザクに8400ぐらいのダメージで一撃で落とせなかった。その後側面ビーム砲(威力3500、拡散ビーム1)だとダメージ14000ぐらい出てんだが。
ちなみに攻撃力40のGNアームズEのGNソード(威力4500、特殊格闘)だとダメージ13000
>>671 格闘はテンションによって威力がかなり増減します
テンションが低いときには使わないのがいいです
673 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 10:44:05 ID:iFmeqbcE
ジャスティスは交換じゃないと作れない?
今回魂の繭ステージの時みたいにユニットをカンストできるステージはありますか?
デストロイガンダムの作り方教えてください
>>668 テンションの増減のみに影響します、弱気にメリットはありません
677 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 10:45:42 ID:ZgFVxEAc
ガンプ作れる?
>>669 そうかーゴッドは移動ちょっと頼りないな、射程も短いし馬ほしかったぜ
>>668 テンション低いと武器命中率が上がるが1パーセントとかそんなんだから高い方がいい
>>675 設計で良いなら種系のガンダムとサイコガンダムで作れる
ハロの簡単な入手法ありますでしょうか?
>>676 じゃあ性格は強気な方が良いんだなー
即レスありがと
OOガンダムってどうすればマスターガンダムと交換できたっけ?
wikiを見て思ったんだが、
今回はTR系はヘイズルのみなのか?
自己解決した
OOガンダムレベル4でマスターにできた
>>675 フェニックス(能力開放)+Wガンダムゼロ(EW)でデストロイ設計
だそうだ
>>673 フリーダムから開発で行ける
そのあとLv6開発でインフィニットになる
戦力的にWBが無理なステージは起こさずクリアしてきたのですが
戦力が整ってきたのでWB末クリアのステージのWBをすべて起こしてクリアしたいのですが、
WB末クリアとWBすべて起こしてクリアしたステージってステージ選択画面で見分ける事って出来ますか?
>>690 サンクス。
ラーくらいは欲しかったが仕方ないか……
>>691 たしかできなかったハズだよ 憶えとくしかないね
RAISER SYSTEMって結局100回クリアなの?
あと、クリア回数ってどうやったらわかるんだよバーニィ
艦長で使ってるキャラのスキルをMAXにしてポイントが余ってるんだが何に使うべきなんだ?
どのステータスが影響あるのか教えて欲しい
696 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 11:36:06 ID:0IIjCFTU
昨日始めたんですがガンダムがほしいんですがどうしたら手に入りますか?
射撃と反応と防御
>>694 124だったかな
どちらかというとオプションの数がそれくらいになったら出るくらいの認識のがいいかも
>>693 ありがとう
まじですか、さっぱり覚えてないので、クリアしたステージもう一回WB起こしてクリアしてみますわ
>>696 コアファイターレベル7
つかテンプレ読むといいよ
覚醒値補正の詳細知ってる人いますか?
>>698なるほどOPで数えればいいのか
・・・100近くも数えるのは中々大変だけどなw
>>696 トルネード→ガンダムベーシック→ガンダムって開発していくとでlきます
MAP攻略中にユニットの撃墜数見る方法ってありますか?
[896]それも名無しだ [sage] 2009/08/11(火) 11:23:15 ID:/a4quRdv
AAS
わからない五大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
クインマンサの作り方教えていただきたい
キュベレイMK2から開発
グループエリアを広くする方法は
・ビームフラッグ等のOPを装備
・統率力、FAITH等のスキル
以外に何かありますか?
>>710 適正上げても広がるような気がするけど詳しく検証はしてない
712 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:04:47 ID:SUay8/kD
自分をはキャピタル集めは逆襲のシャアステージをでやってる
戦艦2台体制で後ろに1機ずつ置いて戦艦前に出して
横に出たやつを1機ずつ出して倒して
そこからGアームズを展開してモビルスーツ3体かモビルスーツ1体+戦艦を倒させる
その時に戦艦のモビルスーツを出させて回収したら8人くらいエースポイントが70入って捕獲売ったら
8万くらいになる
ターンは4〜5ターンくらい
713 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:08:42 ID:dsp99kS/
クロスボーンX1フルクロスを最短で作るにはどうすればいいでしょう?
やはりF91から始めればいいでしょうか?
交換狙うのがてっとり早いけど
マスターエリア(範囲)って何の為にあるんですか?
Gガン系の機体で、登場しない機体ってwiki記載以外にありますか?
スカルガンダムとかあの辺の各国マイナーガンダムは絶望的?
フルクロスは開発ではできないしね
質問です
オプションパーツで一番安いあたりの効果不明みたいなパーツは何の意味がありますか?
装備しても能力が減るだけです・・・
もしかしてそれだけでしょうか?
>>716 シャッフル同盟、デビル四天王(とその前機体)、ライジング、シュピーゲル以外は無いと考えていいです
>>715 支援を要請できる範囲
その範囲内に他の味方が居て
その味方が未確定状態かつ
こちらが攻撃しようとしてる敵に届く武器があるならば支援ができる
>>718 意図的に能力を下げて交換先を変える効果があったりする。
パーツごとに交換先が変わったりもするので主に交換するときのパラメータ調整などに。
どなたかクリア特典教えてください
>>713 エクシア(ベーシック)→エクシアリペア
エクシアリペアとガンダム系の設計でクロスボーンX1
クロスボーンX1→スカルハート
クロスボーンX1→X3
スカルハートとX3設計でフルクロス
交換でいいな
>>719 解答ありがとうございます
残念ですが…仕方ないですね
>>681に答えてくれた方ありがとございます!
あとハロのベーシックって何から作れるんですか?
銀魂小隊作りたいんですが杉田声のキャラっていますか?
どこかの画像で青年刹那のカットインもあったんだけど
今回はやっぱり出てこないよね?00ライザーに乗せても変わらんし
メットの形から間違いなく2期のだったんだけどな…コラだったのかな
>>726 いなかったハズ 神楽・メガネ・副長・沖田 これでいけばおk
グラハムって誰に乗せれば専用機になるんだ?
他キャラにも専用機あるの?
>>729 ネーナ ウッソ シン ラナロウですねわかります
エイガーなんていらない
オーバーフラッグ
宇宙適性が上がるパーツつけてあげてください
>>731 またそうやってウィッツをのけ者にするのか。
wikiにあった
>>713 トールギスをLv10にするとX1フルクロスと交換できる。
因みにHi-νとも交換できる。
>>730 「誰」に乗せても専用機にならん オーバーフラッグに乗せればなるよ
>>731 よくわかってるじゃないか
ありがとうございます、杉田がいないのは残念です
代わりに桂ップでも入れてみます
始めたばかりで、エースポイントをアビリティにだけふってるんだけど
キャラクターの成長限界合計ポイントとアビリティのレベルって関係ないよね?
アビリティあげすぎたら、ステカンしないとかなったら泣く
>>725 ハロにベーシックがあるんじゃなくどのベーシックでもハロになる
>>728 そうなんですか´・ω・`
ハロの作り方分かりますでしょうか?
>>725 ベーシックならどの機体からでもハロになる
ガンダムベーシックだろうがストライクベーシックだろうが
なんで私の質問はスルーなんですか?不思議?
>>745 ありがとう
もう少し早く君に会えてたなら…
戦艦のそれぞれの位置のおすすめキャラを二人ずつ教えて下さい
二つ目の戦艦を計画してるのですが、これを機に最初の乗組員も替えたいと思ってます
最初は微妙でも後から伸びればいいので、経験値、命中回避、範囲の面で総合的に見てお願いします
デスティニーからレジェンドに開発しようとおもうのですがレジェンドはどんな機体に派生しますか?
752 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:52:30 ID:FFbYSTqx
タイヨウロのモビルスーツってどうやって作るんですか
>>750 配置適正高いやつ
整備…整備アビリティもち(原作で整備やってたやつ)
操舵…操舵アビリティもち(原作で操舵やってたやつ)
ステータスはエースポイントでどうにでもなる
魅力高い奴が艦長だと経験値に少し+補正なんでできれば高いやつ
ぶっちゃけ原作で艦長やってたやつなら誰でも
Gジェネシリーズって女主人公いる?
スパロボじゃないんだから
757 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:58:09 ID:dsp99kS/
フルクロスの質問に答えて下さった方々、誠にありがとうございます。
交換でやった方が早そうですが、合わせてクロスボーンでも育てよう。
>>750 能力値はエースポイント突っ込めば幾らでもいじれるので、
結論を言えばぶっちゃけ誰でもいい。自分の好きな面子で固めるなり、アビリティで選ぶなり好きにやればいい。
統率のアビリティ持ちでMP低くてパイロット適性のある奴教えて
スローネシリーズのガンダムはどこから作るのが最速でできます?
>>762 エクシアベーシック→エクシア→エクシア+リアルドやヘリオン→GN-X→GN-X開発
これが一番近いような。
>>753 ありがとう
実は原作って初代しか観てなくて…
オリキャラも含めて知りたかったんだ
適性はどうせ勝手に上がるしね
766 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:09:51 ID:Onz1ymi1
767 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:10:51 ID:FFbYSTqx
ダブルオー作りたいのですがオーガンダムがつくれません。タイヨウロの作り方がわかりません 教えてください
未だに配置適正の効果が分からんのだが、なんだこれ?
769 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:14:20 ID:Onz1ymi1
>>767 前のレス読むなりスレ内検索ぐらいしろ。
何回同じ質問ループしてんだよ
PSP版Gジェネやったらあまりのテンポの悪さに投げたんだけどこれはどう?面白い?
771 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:15:25 ID:sHgO5F7m
Q 純太陽炉ってなに?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダムが搭載しています。(アビリティではありません)
テンプレ入りだな、これは。
同Mapに同じキャラは存在できないよな?
設計したら元の二つのユニットは消えてなくなるの?
初心者的な質問ごめんぬ
>>770 あれよりはいいんじゃない
移動速度とか変えられるし
776 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:20:28 ID:Onz1ymi1
>>772 だな。
あと質問する前にせめてwikiぐらい調べてこいと。
777 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:20:38 ID:xRPkY1Yp
誰かプル専用キュベレイとプルツー専用キュベレイの作り方教えてくれませんか?
GN-Xも太陽路あるんじゃね?
>>773 1.出撃前にヘルプメッセージが流れるが、味方勢(刹那など)は出撃した際に入れ替わる。
敵側だと適用はされなかったりする。つまりハム対ハムなんて事もできる。
2.質問の前にセーブしてから試すなりしてみろ。機体はなくならない。
782 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:22:25 ID:Onz1ymi1
>>773 マップによってはアリーvsアリーが出来たりハムvsハムが出来たりはする
設計に関しては説明書ちゃんと読もうぜ
783 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:23:32 ID:Onz1ymi1
>>778 プロフィールのギャラリーでGN-Xを三回読んで来い。
あっち系統は軒並み“擬似”太陽炉だ。
トン
頑張ってくる
786 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:27:45 ID:xRPkY1Yp
キュベレイすらまだ持ってないんです・・・
ラッセさんの声を聞くとなんかむずむずします
どう攻略すればいいのでしょうか
Q ○○がわからないよ! 設計したら機体はなくなっちゃうの?
A システム面の良化により、セーブ・ロードに時間はかかりません。まずセーブして自分でいろいろ試してみましょう。
説明書ではある程度の説明がされています。反射的に質問する前に説明書にも目を通してみましょう。
こんなもんでいいか…?
>>786 ブラウブロ→エルメス→キュベレイ→キュベレイMkU
ブラウブロはアバオアクーのザンジバルの載ってるの捕獲
790 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:37:40 ID:xRPkY1Yp
すいません。ブラウブロってなんですか?
1stガンダム見ろ
PS2とWiiの差ってあるの?
すまん、Wikiあったのか。見逃してたよ
795 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:44:41 ID:xRPkY1Yp
789さん
ありがとうございます。
>>792 動作ならWiiのが軽快かも知れないけどそんなに差は無い
ゲーム内容なら共通
観測ポッドはクリア何回目くらいで出ますか?
結構後半なのかな
798 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:48:53 ID:MQRQExQR
統率持ちのパイロット教えて
>>721 へえ〜すげえなあ
ありがとうございます!
>>797 重複ステージクリアやらずにやってたらクリア後に道場通い中に出てきた
結構後半
>>797 かなり先
OP初期からクリア数は40は越えてると思われる
昨日出たばっかなんだよ
>>798 リリーナ・アスラン・バニング
くらいしか記憶にないな
803 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:55:32 ID:MQRQExQR
ならバニング大尉だな。サンクス。
804 :
797:2009/08/11(火) 14:00:44 ID:KZgYSCYs
今作カミーユの顔グラって改善(変更)されてますか?
Fからずっと変わってないからもう諦めかけてるけども
グラハムってエリート持ってますか?
> すいません。ブラウブロってなんですか?
この質問に答えちゃうあたりスレタイに偽り無しって感じだよなw
二隻目の戦艦買おうと思ってソレイユがいいと見たのですが値段が高すぎて手がでない
10万以下でおすすめの戦艦ってありますか?
>>797 たしかクリアステージ数60ちょいくらいで出たとおもう
せっちゃん選んでソレスタ1話クリアしたらエクシアにぜんぜん経験地が入らなかったんだけど
ユニットはゲスト扱い?育てるなら違うとこじゃないとだめなのかな
1番最初にゲストに変えたって言われたろ
816 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 14:20:42 ID:9nprzZvU
>>802 ニキとマークもかなり早い段階で覚えるよ
今から青葉区に挑むけどなにか注意点はある?
>>813 自分の戦艦かMSに乗せてから開始すると
ゲストのせっちゃんが自軍のせっちゃんに変わって経験値入るようになる
ロックオンとかアレルヤ何かも同じ
ただ自軍からは一時的に居なくなるから
戦力不足に注意
今から始めるんですが
好き嫌いを除いて最初に選ぶマスターキャラとしてはだれがオススメですか?
要するに誰をマスターキャラに選ぶのが序盤一番楽なのか知りたいです
フェニックスゼロからの開発はシャイニングかWかXならどれがおすすめ?
822 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 14:27:55 ID:9nprzZvU
>>819 どのステージにだしても影響のないウラキマジオススメ
>>819 シン・刹那あたり
ドモンも楽と言えば楽
基本ヒゲ→ヒゲ→ヒゲ本気→ヒゲ兄になったらゲームクリアできる無双機体は貰える
>>821 シャイニングじゃないか
まあ好きなMSに行くのが一番だと思う
1stマスターではじめたんだけど1st1面以外でオススメの稼ぎステージありませんか?
今はとりあえずZ1面やってます
OK、シャイニングにさせてもらおう
>>821 戦力として見るならシャイニング。
あとはよしなに。
>>811 キャリーベース
正直10万以下の戦艦なんて大差ないし、キャリベは普通に使える良い戦艦。
チーム数に不安があるならOPで増設どうぞ。
>>828 なにを稼ぐのか良くわからんけど
弱いユニット育てるならW1面が良いな
WBしないとリーオーと非武装のシャトルしか居ないし
デビガン復活はシャッフル同盟が邪魔だからそれ何とかできればな
ソレイユビームで一気に経験入ってうめえ
ACEポイントっていくつまで貯められるものなの?
1000くらい?
3000以上いけるから9999までは余裕だと思う
敵が多くて皆雑魚いのがお好きなら
00二面もオススメ
とにかく敵が多い、WB無しで50以上居る
ソレイユ無双が楽しいくらい
WBで援軍にくる敵キャラが自軍に居た場合どうなるの?
たとえばグラハムが援軍に来るマップで既に自軍にグラハムをスカウトしてたら
経験地稼ぎどこがいいのよ
塊具合とかチュートリオンビーム的にW1してるんだが
1st1、X1.W3も聞くけど
バルドだったかW3か4はソレイユ無双ってレスみたけど
結構距離離れてて面倒じゃね?とか思った
なんかゴミゴミして金じゃなくて経験地たくさんほしい場合はどこがいいのかなー
はやくLv99にしたい
ミネルバとハッチが後方の戦艦以外でオススメの戦艦教えてください
>>842 00二面がオススメって言ってるだろうが!
イナクトが多くて皆雑魚なんだよ!
ソレイユで無双してて観測付けたら間違いなく1MAPで1Lvは上がるんだよ!
草なぎ剛はサエグサのパクリですか?
艦長の魅力が1増える毎に経験値2%upだとさ
851 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 15:29:18 ID:6wUEt4KC
キラ、アスラン、ラクスはアビリティに違いがありますか?
どちらをスカウトするか迷います。
戦艦の移動力ってあげられないの?
欲しい機体を逆引きして遡れるようなデータベースみたいなのありませんかね?
>>851 キラ→スパコディ
アスラン→エリート
ラクス→魅力すげえ
あたりが特徴かな…
おそらく種と種死の違いだと思う。
wikiにアビリティ込みで乗ってるから、そっち見た方が早いかも。
857 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 15:47:32 ID:Za+BURXU
SEEDとかの効果でステータスが底上げされて合計値が99を超えた場合、
それ以上の値として反映されますか?
アムロ+Hi-νガンダムで戦闘開始演出が専用のものになるようですが、他にもいますか?
育成画面だと反応+の効果でステが100越えてるからされてるっぽい
X好きでフリーデンU買ったがカタパルトの位置が後ろすぎてイライラする。
今ガロードの他に刹那、ヒイロがいるけどオススメの戦艦教えて。
あとデスサイズEWの射程教えて。
射程2以上はありません
863 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 15:56:38 ID:iFmeqbcE
>>689ありがとう。フリーダムはストライクとインパルスで設計だよね
チーム数増やせるOPはあるんですか?
魅力が高いとどんな得があるの?
>>864 ある(増設ハンガー)けど2チーム以上増えない
>>864 あるといえばある
戦艦のOPに増設ハンガーというのがあって一チームしか作れない戦艦につけたら2チームOKになる
でも限界(マスター一機、2チーム)を超えては増やせない
>>866 やっぱそれか。青葉区でドムにボコられて撃沈した苦い思い出があるのがなぁ。
wikiに以下のように書かれてました。
「ステータスが98の時点でレベルアップした時、
2ポイントや3ポイントアップすると100になったり101になったりする」
レイチェルの反応を98にしてレベルアップリセットを繰り返してるのですが、
一度も100以上になりません。
なんかやり方間違えてるでしょうか・・・。
>>870 ステージクリア数で何が出るか決まってる。
ただ一部を除けばクリア数のみ関係するので簡単なステージを延々クリアしているだけでOP集まる。
>>875 おれは一度もなったことはない。もしかしたら、覚醒値は100までいくから勘違いかもね。
あれ、W勢ってWBに一度も絡んでない?
観測ポッドって何ステージクリアしたらでますか?
何でミーアが強いの?
ガンダムってベーシックと、そうじゃないのとで能力差ほとんど無いんですけど、
実は武器の命中率とか適正とかこっそり変わってる?
>>884 サンクス
マジすか( ̄人 ̄)
頑張ります
ライザーシステムってOPですよね?
出し方教えてください(>_<)
魂みたいな難易度上昇コマンドてありますか?
ウォーズブレイクで難易度上げるて感じですか?
889 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 16:33:03 ID:w4ouFuX2
スカウトキャラで複数いるキャラ(アムロとか)は魂の時と同様で
最初にスカウトしたデータで、あとでスカウトしたキャラは容姿変更する為の者?
過去レスで見かけたのは「ハマーンが2人別々とか」
「マシュマー(ノーマル)スカウトしたら強化版が消えて容姿変更で変えるから覚醒が0」
とか見かけたのだけど。
891 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 16:33:08 ID:ISfaN8VI
またライザーの質問かよ・・・
すみませんテンプレ見忘れてました
ありがとうございます
>>890 少年アムロ おっさんアムロで違うキャラとして扱われる
896 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 16:36:11 ID:xZ01yWlt
ユニットのなかでマップ画面で一番でかいのはパトゥーリアなのは分かったが、
戦闘シーンで一番でかいのは何?
大使って最終的にスキル何をおぼえます?
898 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 16:37:52 ID:MQRQExQR
グラハムの「今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ」が聞きたいんだが。
MAP兵器が使えないのですがどうしてかわかりません。
誰か教えてください。おねがいします。
>>878 なるほどー。
あまり気にしないで進めようかな。
>>900 何のマップ兵器だかわからないけどエネルギー足りないんじゃないの?
>>895 ありがとうございます
じゃあ「マシュマー」の書き込みは間違えだったのかな?
無知な俺に教えてくれ
純正太陽炉系モビルスーツとはなんぞ?
サイコガンダムの作り方を教えてくんろ
>>904 マシュマーの場合はバグでマシュマー強化版をスカウトするとノーマル版スカウトできなくなる
スカウトリンクって最終的に全部とることはできますか?
>>905 ヴァーチェ キュリオス デュナメス エクシア
>>905 ガンダム00の主人公達4人が乗るガンダムの事
914 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 16:52:23 ID:iFmeqbcE
観測ポットって凄いパーツなの?
シロッコの全アビリティを教えてください
このゲーム買って来てニコニコしながら
起動させたら、タイトル画面で
お前を・・殺す!と脅されました。
これは一体どういう事なんですか?
開発しまくると開発ボーナスかかるの?
てか開発ボーナスってどをなん?
>>916 おめでとうございます
それを言われると生存確定のフラグです
アムロはファング言いますか?
>>916 言われて殺された人はいないハズだから安心しろ
>>907 度々感謝です
スカウトリンクが別のキャラは複数(2〜3人)獲得(GジェネSEED仕様)
同じリンクの中キャラはそのバグが起きる(Gジェネ魂仕様)って事かな?
だとしたらキャラ・スーンも同様バグがおこるのか
オーガンダムって、スターゲイザーにガンダムでも設計出来るよね
まさか純粋太陽炉を持つ機体がこんなところにも
ユニットオプションってつけてます?
初期はひたすらに学習機能やらつけてるけど…
>>914 戦艦につけるとクルーの獲得経験値二倍だから凄いんじゃないの
>>887 ずーっとマップクリアしてりゃいずれ出る
>>917 しまくると開発遺伝ボーナスの条件をみたす
その状態の機体(A)を開発して別機体(B)にすると
Bがレベルアップしたときの改造に+される
例
攻撃強化の場合通常→1up
遺伝ボーナス→2up
って感じ
>>921 マシュマーは容姿変更で強化版と通常版選べるけどな
>>923 俺は学習機能LV1〜3までつけてたが
エクセルブースター(移動力+7)つけたら1ターンでマップが終わることに気付いた
>>923 初期は学習よりもラーニングマシンだけでいい
それに後は数値を+するなり地形適正を上げるとかのパーツつけた方が良い
機体の数値が大きくなれば強くなるけど+1程度じゃ雀の涙だし
そんな物よりもパイロットを早く育ててLv51を目指せ
Lv51になれば好きに機体を育てれる
932 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:03:19 ID:u2ZiVdNQ
8とかPXシステムがOPであるみたいだけど、デュナミスやレッドフレームは出ないの?
出ない
同じステージを繰り返すなら学習
絶対しないならラーニングだと思う
>>921 すまん説明不足だった
マシュマー強化版をスカウトしないと覚醒値が0になるってことだ
ノーマル版をスカウトすると覚醒値0
強化版をスカウトすると60
すまん初歩かもしれんけど戦艦の戦闘力の能力値ってスキル以外は艦長に影響されるの?
>>926 遺伝のことが
でも遺伝じゃ全ステータス限界まであがんないんだよな
いろいろ使える女の子教えてください。
>>939 そんな条件で教えてくれと言われてもな
wiki見て好きに選べよとしかいえない
ローラ・ローラ
副長とゲストってどういう意味あんの?
51ステージすべてでWB発生させたら隠しステージ出るとかそういう要素あります?
ブルデュエル作りたいんだけど
エールストライク(ベーシック)がノワールになるのか?
ノワールをレベル3まで上げればいいのはわかったんだけど・・・
巨大MA作りたいんですが、設計、開発ともにわからないのが多々あります。
ラフレシア、アルバトーレ?、ぐれーとジオング、ナイチンゲールのが分かる方いたら
教えてください。
それとデビルガンダムは4Lと3Lとジュニアってありますけど
どれが一番性能高いんでしょうか?
質問、艦長が真面目ならクルー全員もその恩恵を
受けるの?それとも艦長(リリーナ様)のみ?(´・ω・`)
308-
948 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:22:48 ID:9HejKQg5
プレイ序盤で、各シリーズの1話目だけを
つまんでプレイした場合、
マスターは誰になるんでしょうか。
一番最初に選んだ人のまま?
それともシリーズごとに入れ替わるのかな?
>>944 ストライクを開発であってる
ノワールは他のガンダム系と交換で出やすい気がするから交換狙うのもいいかもね
>>950 次スレよろしく
とりあえず質問回答も自重で
開発 デスバーディ→デビルガンダム4L→3L→息子
これ以上言うことはあるまい
>>946 艦長真面目で何でクルーも同じ恩恵を受けるんだ
普通は一人だけだろ?
>>948 マスターは変わらない
最初に選んだマスターキャラのまま
というか今回マスターっていうのは二種類あってな?
戦艦のマスター枠に置いた奴をマスターとも呼ぶし
普通にスカウトリンクでスカウトした主人公をマスターとも言う
>>155 ありがとうございます!
つーか亀レスさーせん
遺伝意外にボーナスかかる方法ないん?
>>929>>930>>934 アドバイスありがとうございます。
やっぱり、開発ボーナスは無理に狙わなくてもよさそうだね。
PXとかアルティメットあたり狙うようにしますわ。
テンプレこのまんまでいいの?
とりあえず立ててみる
>>959 同じですね
ちなみにただ開発してるだけではボーナスは無いです
>>960 最初のほうに追加されてるのがあるからそれ入れるだけでいいかも
後スレ流れが速いから次から900スレ立てにしたほうがいいかも
>>961 遺伝は上げたいステータスを一番上げればいいのは分かる
テンプレは547も追加?
マスターキャラの質問も多い気がする
970?
行って来る
>>547の経験値取得はこっちに修正よろ
経験値取得について
・獲得経験値は戦闘に参加したメンバーで分配
・今回、ゲストキャラはレベルアップしない
・ゲストキャラが援護に参加するとそいつにも分配(そいつ分経験値手に入らなくなる)
・戦艦は1ユニット扱いで、クルー全員に艦長と同等の経験値が入る
・魅力で取得経験値が変わる。戦艦は艦長の魅力が影響する
・真面目キャラを戦艦に乗せても適用されるのは当人のみ
マスターキャラに関してだが、マスターがもらえるステージで
エクストラだけは初回のみキャラがもらえる仕様になってるみたい。
まあほとんどの人が他のステージで集めると思うけれど一応。
どのステージでも初回クリアしかもらえないよ
>>975 あれ?そうなのか。
じゃあ、FAQにあるマスターキャラ集めってのはどういう事だろう…。
スターゲイザーの作り方を教えて下さい
あと、これも付け加えてくだしあ
Q. 純太陽炉搭載機ってどれ?
A 00のエクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、0ガンダム
ってじぶんでとっちまった。。。
>>990...
頼んだ
>>921 927氏も書いてくれてるが、
マシュマーとキャラはどっちか購入すれば「容姿」というコマンドで変更できる。
で、変更すればそれぞれのパラメーター&アビリティも変更される。
同一人物の扱いなのでポイントは共通。
当然キャラとキャラを一緒に出撃させるとかは出来ない。
次スレからは900でスレ立てしたほうがいいな
>>980 そうなのか、ってことは修正必要じゃないかな?
後個人的に思うのだが一番お薦めのマスターは誰なんだろう?
俺的にはシンかなあ。戦艦が宇宙空中兼用のミネルバがあって、運命へも開発できるし、
キャラも強いのがそこそこ揃っているし。
986 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:54:40 ID:9nprzZvU
>>984 ファーストアムロにも宙空兼用のホワイトベースがあるじゃん。
スカウト枠も多いしオススメ。
スローネ3機種揃えたいんだけど教えてください
OO系はエクシアしかまだ持ってない…
989 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:58:08 ID:FSArQWKh
トールギスってどっから作れますか?
>>986 ああ、確かに。でもアムロとシンの初期マスターにした時の違いってどんなものだろう?
993 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 18:00:50 ID:FSArQWKh
トレミー系ガンダム+三陣営量産機でジンクス
ジンクスから開発か、ジンクスと特定の機体でスローネ系
>>988超乙!
>>986 >>990 ほとんどのマスターにメリットもデメリットも存在する。どいつも優秀だし
ただ、戦艦の追加がないというのは次のマスターを得るまで非常にデメリットになるし
メインストーリーに出張る、または長い作品だとその間作品のキャラを出せないデメリットがある。
そういう意味で制限がないのは0083かな
ステージに組み込まれていないので全部のステージで使えるし
リリー・マルレーンがザンジバルに次いで安い2×4戦艦でHPがものごっつう上がっている
>>995 あぁ、そういう意味ではコウは優秀かも。
リリーマルレーンの元のザンジバル級は宇宙と空両方行けるしねー
率直に聞くが、CCAアムロ成長率悪いはマジか!?
HI-νは強いか?ドーピングで最強になるか?
岩石落とし
>>998 成長率はエースポイントでどーとでもなる
むしろアビリティの方が大事、CCAアムロはそこそこ
hiニューはいつものハイニューって感じ弱くは無いけど強い!って程でもない
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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