SDガンダム Gジェネレーションウォーズ100戦目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:49:30 ID:sT8y68XX
3 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:51:23 ID:C6b3Q5ry
登場作品一覧
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・機動戦士ガンダム00
・GUNDAM SENTINEL
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079
・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
・機動戦士クロスボーン・ガンダム
・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・MSV
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
・機動戦士ガンダム外伝
・ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。
この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。
(PVから宇宙、閃光の果てに…とジオニックフロントが確認されている)
――本作のウリを教えてください。
広野啓
参戦作品の増加が最大の特徴です。「機動戦士ガンダム00」が参戦し、
映像化された作品はほぼ網羅していると言えますね。
あと、念のために言っておきますが、今回は 「00セカンドシーズン」のキャラや
大半のユニット、「ガンダムユニコーン」は出ません。
〜ファミ通のインタビュー記事より抜粋〜
4 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:51:23 ID:sT8y68XX
登場作品一覧
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・機動戦士ガンダム00
・GUNDAM SENTINEL
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079
・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
・機動戦士クロスボーン・ガンダム
・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・MSV
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
・機動戦士ガンダム外伝
・ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。
この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。
(PVから宇宙、閃光の果てに…とジオニックフロントが確認されている)
――本作のウリを教えてください。
広野啓
参戦作品の増加が最大の特徴です。「機動戦士ガンダム00」が参戦し、
映像化された作品はほぼ網羅していると言えますね。
あと、念のために言っておきますが、今回は 「00セカンドシーズン」のキャラや
大半のユニット、「ガンダムユニコーン」は出ません。
〜ファミ通のインタビュー記事より抜粋〜
5 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:52:04 ID:C6b3Q5ry
特徴・新要素など
・『機動戦士ガンダム00』の他新規参戦作品が多数登場
(一期中心。二期からはエクシアリペア、00ガンダム、00ライザーのゲスト参戦が報じられている)
・基本システムは前作SPIRITSを踏襲する
・今作では、14人のキャラクターの中から、メインとなるキャラクターを一人選ぶシステムがある
(1stアムロ、ウラキ、カミーユ、ジュドー、CCAアムロ、シーブック、ウッソ、ドモン、ヒイロ、ガロード、ロラン、キラ、シン、刹那)
選んだマスターキャラの作品に登場するキャラクターがスカウト可能になる
・キャラのステータスに守備が追加され、パイロットや艦長などの配置適正も
加わった(A〜Cを確認、指揮や通信の代わりと思われる)
・新たにキャラ固有のアビリティが追加され、それぞれのキャラを特徴付けている
・新しい演出、“フラッシュカット”“コクピットカットインリレー”の追加
・原作を再現する数々のイベント
・美麗なムービーが挿入
・ムービーシーンなどにはマニアックな機体も収録
・より遊びやすく、クイックセーブ&ロード、会話ログの表示、部隊情報の一括表示、
フリーコマンドの割り振りなどインターフェイスを強化
★ウォーズブレイク
ステージで定められた条件(ウォーズトリガー)を満たすと、“ウォーズブレイク”が発生。
全てのステージに二段階ずつ用意されている。
なお、“ウォーズブレイク”を起こすか起こさないかはプレイヤー次第だ。
★開発・交換
“開発”は機体を育ててレベルを上げると、別の新たな機体が作り出せるというシステム。
今回は“交換”という要素が追加されている。“交換”は機体を同ランクの別の機体と入れ替えられる?
★巨大な戦艦
前作『SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ』から導入された、
マップ上の10〜30マス以上を占める大きさの巨大MA、戦艦を今回も採用。(通常のモビルスーツは1マス。)
★連携攻撃
特定のユニット同士で条件を満たすと、専用の戦闘演出が見られる連携攻撃が発動。
なお連携攻撃には、自軍のみが使用できるものや、敵軍専用のものもある。
(∀とターンX、レイダー・カラミティ・フォビドゥン、ドム・トルーパー三機、スローネアイン〜ドライなど)
★支援防御
同じチームに所属している味方機体の支援に入り、代わりに敵の攻撃を受ける。
★援護射撃
戦艦の射程内でMSが攻撃すると、援護射撃の要請を行える。
★キャラクターアビリティ
それぞれのキャラクターが持つ特殊能力のこと。効果は能力値を上げるものから特定条件時に攻撃力アップなど様々
キャラがレベルアップすることで新たにアビリティを習得することもある。また強化可能なアビリティも存在する。
(ニュータイプ、ソロモンの悪夢、オペレーションメテオ、ガンダムマイスター、器用、
真面目、寡黙、射手、エリート、貧乏、統率力、ジャンク屋、気合など)
6 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:52:52 ID:C6b3Q5ry
7 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:53:34 ID:C6b3Q5ry
Q:Wii版とPS2版てあるけどWii版の操作は?PS2版の引継ぎは?
A:
バンナムの回答
174 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/07/09(木) 21:49:13 ID:skbLy8S3
お問い合わせ頂きました「SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ」の件につき、
【プレイステーション2版】と【Wii版】では、各ゲーム機用のソフトとして発売させて頂くにあたり、
操作方法等については、若干異なりますものの、基本的なゲームの内容自体には違いはございません。
また、【プレイステーション2版】及び【Wii版】では、
弊社プレイステーション2用ソフト「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータとの連動や、
「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータを引き継いで使用する事はできませんので予めご了承下さい。
・スピリッツからPS2版ウォーズへの引き継ぎは無し。
・Wii版の操作は、リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
・ファミ通レビューによればWii版の方がやや快適とのこと
・フラゲ報告、及びフラゲ配信でPS2版、Wii版ともに武器選択〜戦闘までロード2〜4秒と判明。
セーブ・ロードは1〜2秒と判明。どちらも気にならないレベルです。
・PS2版のソフトリセットはスピリッツと同じくL1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書に記載)
Wii版のソフトリセットは無し。ホームボタンからリセット操作(説明書に記載)
8 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:54:15 ID:C6b3Q5ry
その他情報 ハロランク消滅 オリキャラ確定(初期10人、初期スカウト可能10人) チャンスステップ上限(MAX5らしい)設定
最初のマスターキャラ選択によって、最初にもらえる機体が異なる
例1)刹那→ガンダムエクシア(ベーシック)
例2)ガロード→ガンダムX(ベーシック)
ベーシックの開発も可能
【ウォーズブレイク例】
スコアポイント3000を取得→WB(グラハム登場)→刹那でグラハムを倒す→WB(種死3馬鹿登場)
オリジン・ジェネレーション
「1st」から「Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。
大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。
・一年戦争 機動戦士ガンダム
・ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダムZZ/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・次世代紛争 機動戦士ガンダムF91/機動戦士Vガンダム
アナザー・ジェネレーション
「Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。
各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
ニュー・ジェネレーション
近年TVで放映された「SEED」「SEED DESTINY」「ガンダム00」の3作品が登。
こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
エクストラジェネレーション
いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる
全ステージ数
オリジン 15
一年戦争 05
ネオジオン 06(Z3、ZZ2、CCA1)
次世代 04(F91 1、V3)
アナザー 16
G 03
W 05
X 03
∀ 05
ニュー 15
種 05
種死 05
00一期 05
EX 05
計51ステージ
※各ステージの詳細は
>>1のwikiを参照してください
9 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:54:56 ID:C6b3Q5ry
10 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:18 ID:C6b3Q5ry
11 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:34 ID:XrTZSkMr
こっち先かー?
100戦目乙
12 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:37 ID:3e8orVW8
>>1お前がガンダムだ!
いや・・・俺たちがガンダムだ!!
13 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:55 ID:sT8y68XX
記念すべき100スレ目なのにホント色々すまんかった。
14 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:55 ID:lOcvvoLM
15 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:56 ID:8FP/x3LR
その他
初期スカウト可能原作キャラ wiki参照
プロフ達成加入および特定機体登録時の加入→不確定(ないとも確定していない)
解体で貰えるキャピタルは50%
その作品に出ててもステージに出てるキャラ以外は普通に使える。(例・種1面 キラNG ラクスOK)
キャラクターアビリティはLVUPで増える。
支援と援護が同時に出来る。
援護でも戦艦クルーにEXPが入る。
戦闘はすごくヌルイ・・・っていうかフェニ0とトルネードが結構強い。
超強気で敵を1体倒すと超一撃。
敵を何体倒しても超一撃が終わる事は無い?。でも攻撃食らうと一気に普通まで下がる。
スコアに支援ボーナスは無いけどオーバーキルはある。
簡易戦闘高速化はかなりいい感じ。
■使用不可パイロット
1st ランバラル、ガイア、オルテガ、マッシュ、マ・クベ、シャリア・ブル、ガルマ、ドズル、ギレン、キシリア、セイラ
0080 シュタイナー、ミーシャ
08小隊 ギニアス
外伝 サマナ、ヒューズ、モーリン、ニムバス
IGLOO オリヴァー・マイ、モニク、ワシヤ、ブロホノウ、カスペン、デュバル、ホルバイン、ソンネン
0083 ケリィ
Z レコア、サラ、ロザミア、ブラン、ヤザン、バスク、マウアー、ライラ
ZZ イリア、ラカン
センチ シン、マニングス、ブレイブ、トッシュ、ジョッシュ
CCA レズン
閃ハサ ケネス、レーン、ギギ
F90 シド、デフ、ナヴィ
シルエット トキオ、ガレムソン
F91 ザビーネ、ドレル
クロボン ハリソン、ギリ、バーンズ、ローズマリー
V ルペシノ、ピピニーデン、タシロ、ゴッドワルド、シュラク隊
G ウルベ、ミケロ、チャップマン、ウォン、キラル
W レディアン、サリィ、ヒルデ
X エニル、パーラ
∀ ローラ
種&種死 イザーク、ディアッカ、カガリ、オーブの3人、ミゲル、ハイネ、シホ
OO カティ、ビリー、ハワード、ダリル、イオリア、リボンズ、刹那(2期)
オリ ゼフィール、トニー、エイブラム、ブラッド、ニードル、ギルバー、ウッヒ、ブランド
ノーラン、ソニア、ミリアム、ネリィ、ルナ・シーン、ミンミ、リコル、パメラ
テンプレ終わり
16 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:56 ID:Jce4vaCX
17 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:56:57 ID:9hpS50tQ
・フリーダムの作成方法
ストライク+インパルス
・稼ぎステージ
1st1面で資金稼ぎ&育成【ドレン道場】
ファルメル搭載のザク三機を捕獲して解体
欲張るなら二回目のWBでヴェサリウス搭載のジンも捕獲して解体
育成する場合は戦艦二隻を出撃させ目前のザク三機を撃破
MS1がシャアとファルメル搭載のザク二機を撃破
MS2がザク一機とファルメルを撃破
これで14人全員にエースポイント50P
・お勧め戦艦
序盤はキャリーで十分 無料で手に入れられるので2隻目にもどうぞ
金がたまったらミネルバ
ソレイユは性能は高いがMSが後部から発進するのでMS運用には向いてない
18 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:57:23 ID:unOz/5+t
/  ̄ '''
/ /ヽ,,;, ,, ヽ
/ ノ__\ノノ_| | |
ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | |
ノ / || '''' | ''' リV
/ ('| |し | 彡 絶対に
>>1乙!
ノ ヽゝ | /ノ
/. | | /ゝ
) ゝ | - ゝ
∠,,| | 'ー- / ( 「くく<ヽ
┌─┐''' / /┐ (つ ( |
__,,,, -- \├-/∨ /─ 「 ̄ ]
/ ▼ / | |
19 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:58:08 ID:8FP/x3LR
20 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:58:28 ID:Xf9LTCOo
>>1乙
初代から久しぶりに復帰したぜ。
変更点が多すぎて色々四苦八苦しながら楽しくプレイしてたんだが、
自軍を強力にそだててから次にいく癖があるから
買ってから二日間ひたすら1stの大気圏突入をやってる。
んで、過去スレでみた感じ、今作からではないみたいなんだけどフェニックス(開放)やばすぎだろ。
アレが手に入った瞬間あれよあれよと良い機体がどんどんでてきて・・・
なんか有能すぎてあれ、なんかもうこれやりこまなくてよくね?って気分になってきた。
21 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:58:35 ID:XrTZSkMr
やっぱりBGM変更無しか。何を置いても一番入れてほしい機能なんだがな
まーたPARさんに活躍してもらわなくちゃならんか…面倒くさいが
22 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:58:40 ID:cLatPZWn
23 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 02:59:00 ID:bEyFtieM
24 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:00:04 ID:bEyFtieM
>>20 俺もさすがにこれはねーだろ、ということで解放からトルネード開発しました
25 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:00:41 ID:fOJOXBLh
26 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:00:43 ID:Jce4vaCX
>>13 何も間違ってない
宣言もちゃんとしてたし悪いところなんてないさ
27 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:00:45 ID:d2+Wih4G
28 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:01:20 ID:C6b3Q5ry
>>20 いろいろと魂で文句でたんだろうねぇ
ぬるくなりすぎだとは思うなあ
交換とか
まあ、使わなきゃいい話だけどw
29 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:01:48 ID:2tBsZb7z
とりあえずエルフリーデの名前をウィン・ディー・ファンションにしといた
なぜアルファベット使えないのか
30 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:01:52 ID:nT6jkpWx
>>1 乙
>>20 Fでは(一応)クリア報酬だったんだ
図鑑コンプのための救済措置かと…まぁFクリア時には設計開発できるのはすべてしていたが
31 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:02:07 ID:3e8orVW8
>>13 どうせこのスレもすぐ使い切っちゃうし
100が二つあってめでたいじゃないか
GAHAHAHAA
32 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:02:21 ID:XrTZSkMr
不死鳥そんなになのか?
なんか今回コツコツ少しずつ自軍を強化していくしかないって、今までの常識とは違うっぽいな
サクサク行けて良いけど
33 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:03:09 ID:X2b3IfbJ
>>1乙
やべー気づいたら女の子だけの部隊になってたよ
34 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:03:49 ID:3e8orVW8
>>29 とりあえずGNフラッグに乗せるんだ
機体の見た目、ステータス、アビリティ・・・あらゆる意味で相性抜群だ
35 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:03:52 ID:JM4pcd1l
金たまりやすいよな
今回
開始数時間でもうミネルバ手に入れちった
36 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:04:12 ID:18SYNDXT
37 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:04:59 ID:C6b3Q5ry
38 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:05:10 ID:sT8y68XX
39 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:06:04 ID:F4w5cyia
いまさら感が超強いけど入れ替わった先のキャラ、経験値習得できるんだな・・・。
今頃になって気づいたわ。
アフロ少年よすまん。体育すわりさせたまま一年戦争戦い抜いてしもうたわ・・・。
40 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:06:13 ID:XrTZSkMr
>>33 よくあること
俺はできれば男女比率半々くらいにしたいんだが
オリキャラは明らかに、女キャラのがキャラ立ちまくりなんだよな…DQ4のように
サエン・コジマとか爺とかコマンドーとか戻ってきてくれ
41 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:06:29 ID:Epb+pH2X
やっとアカツキできた
ストフリやらダブルオーやら胚乳やら強力な機体とその派生形は
ほぼ揃ったのにアカツキだけどうやって作るのか皆目見当がつかなかったから嬉しい
42 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:06:52 ID:JM4pcd1l
ラ・ミラの俗に言う2Pネームってなんだったっけ?
43 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:06:58 ID:cLatPZWn
>>40 申し訳ないがその前にカチュアとシスが先だ
44 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:06:58 ID:Xf9LTCOo
>>30 救済かぁ。初代でも確かに設計とか開発は苦労させられたけどね。
なんか、トルネードとかフェニックス&ゼロで各主人公のベーシック手に入れてさ
さぁどのシリーズから育てて行こうかなーってワクワクして、
なんか、即効ハロっぽいシルエットあったから出来心でハロつくったら
初めての設計がフェニックス開放でさぁ・・・
エクシアとかストライクのベーシックすら手に入れてなかったのに気がついたら
ダブルオーとかフリーダムですよ。笑っちゃったぜ
45 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:07:29 ID:C6b3Q5ry
>>40 オリの男どもにはスタッフの気合が感じられないからなw
46 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:07:57 ID:eR4+uCNk
>>1乙
ガロードで始めた俺は異端。
始めて各世代の1〜2ステージクリアの段階で
DX
Wゼロ
エクシアベーシック
Z
フェニックス
だわ。戦艦キャリベ。
ベ0シックレベル10上げ地味にタイヘン。
47 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:07:57 ID:JM4pcd1l
48 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:08:41 ID:vQsyY4vX
水上を走るガイアぱねえwwwwwwwwwww
49 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:08:46 ID:8FP/x3LR
>>42 ミシェ・クローデル アオイ・フタバ アヤカ・ハットリ シャン・リン
50 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:08:54 ID:0sMynSWY
ミハ兄のファング!がやたら気合入ってる件について
51 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:08:56 ID:5m78fQeA
>>17のテンプレで、ソレイユのハッチが後部でMS運用難しってあるが、これはウソだな。
ミネルバのハッチから艦首まで3マスで、同じくソレイユも3マス
ミネルバの横と後ろが3マスに対し、ソレイユは2マスで、むしろMS運用力はソレイユの方が上。
さらに、ミネルバは翼を拡げる形なので回頭時にひっかかる。対してソレイユは正方形なので融通が利く。
武装面ではミネルバが優勢だが、ひとつ欠点として、ミネルバ主砲トリスタンは真ん中に穴があるが、ソレイユ主砲には穴が無い。
しかし金銭面ではミネルバが圧勝
52 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:09:09 ID:JM4pcd1l
53 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:09:31 ID:LM56lZm7
>>35 魂が貯まりにくすぎたからそう感じるだけじゃね?w
しかしハロスコアなくなったかわりに今度はベーシックという糞システム登場か
金次第で近道出来る交換もいらないな
54 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:09:47 ID:Q3XzDhib
ジャブローフリーズきた
味方軍のユニットが全て地下に移動した直後の敵のターン、ガウが行動しようとしたところでフリーズ
55 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:11:10 ID:XrTZSkMr
エクシアマスターにして、フェニックスとトルネードがいて、あれ?ガンガン行けるんじゃね?
て調子こいてたら、敵も本気だしてきた…出直してきます
56 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:11:16 ID:0wnZjaF/
フリーズはPS3なのか?
57 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:11:25 ID:xWb8VYBP
>>50 あの声に惚れて使い始めたが、
今やスローネLv18に乗ってファング無双してる
58 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:11:27 ID:X2b3IfbJ
そういやシン君ゲットして即効ジムに乗せたわ。
やっぱ弱機体と一緒に強くならないとな。
59 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:11:46 ID:7IDFcGY2
>>45 イワン「呼ばれた・・・・・・気がする」
毒「おぉぉぉれさまぁぁぁをよんだってぇぇ!?」
60 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:11:49 ID:+eA6HkOg
>>32 普通の不死鳥は今までより少し弱い位のレベル
解放不死鳥はスペックはそうでもないけど設計が魂の∀みたいな事になってる
61 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:12:01 ID:qQlg+rDE
CCAアムロ+リ・ガズィ
↓
開発してBWS
↓
開発してZ
↓
(中略)
↓
CCAアムロ+デビルガンダム ←今ここ
毎ターンEN回復でメガデビルフラッシュの火力がやばすぎる
ただラー・カイラム使ってるから出撃するとき場所が限られるのと
移動が4しかないのが問題だが
62 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:12:02 ID:Q3XzDhib
63 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:12:11 ID:JM4pcd1l
>>49 トン
俺、ラ・ミラとアオイしか見たことねぇ…
64 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:12:30 ID:YuNNtDWg
ソーラ・レイでかすぎワロタw
ユニットってレベルじゃねーぞ
65 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:13:16 ID:XrTZSkMr
>>52 いたなそんなヤツw
Fの頃のネタキャラは殆んど淘汰されちまった
66 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:13:29 ID:2lnx4hq7
>>40 最強のオールドタイプ、オグマも復活して欲しい…
アプサラスVとかプロヴィデンスとか開放フェニックスとかの戦闘前演出が
メチャクチャかっこいいな
カットインと合わさってすげー燃える
他にもかっこいいのがいるといいなー
67 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:13:59 ID:aZV+5vBh
ごめん誰か運命の作り方教えて〇rz
今マスターは、せっちゃなんだけど
やっぱりインパルスとかからしか作れない?
68 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:14:02 ID:JG7xESE9
子安ジェネレーションやろうと思うんだが、ギンガナムとゼクス以外に子安声のキャラ誰がいたっけ?
69 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:14:03 ID:Epb+pH2X
>>64 ファースト最終面はWBを起こさないとシャアすら出てこないんだぜ・・・
70 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:14:15 ID:9hpS50tQ
>>52 ジャパニーズよりもジャパニーズしてる奴がいたような気が・・・
71 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:14:17 ID:3e8orVW8
百式、アカツキ、大使、ユニバース・・・金色部隊の完成も近いな
72 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:14:44 ID:XrTZSkMr
>>60 マジか?そんなんが直ぐに手に入るのか
…時代は変わったもんだ
73 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:15:06 ID:lOcvvoLM
プロヴィデンスとアプサラスの戦闘前演出こっちが使ってもでるのかい?
74 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:15:17 ID:pqFGnCWM
変態紳士用のリンク先作ろうぜ 半角?
75 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:15:21 ID:EZEqbXFJ
ターンA(能力解放)はターンA開発していけばできる?
あと性能はどんな具合?
76 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:00 ID:khJnxIAH
やべえw
クレアでシャイニング無双楽しすぐるw
77 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:01 ID:JM4pcd1l
>>65 ネタだと…?
謝れ!ゼロ時代に日本人と言う理由だけで強機体を優先配備してた俺に謝れ!
78 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:23 ID:3e8orVW8
>>66 開放フェニックスは必殺技の炎上エフェクトもカッコいい
戦闘前演出は運命がかなりいい感じ
武器はエクシアのセブンソードかなやっぱり
>>70 ケイン・・・
79 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:28 ID:XrTZSkMr
>>70 名前忘れたけど、秘剣燕返し〜!とか叫ぶやつか
80 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:34 ID:k9+Xp3P8
解放フェニックス150000って…
81 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:35 ID:uSbTpxPK
トルネードガンダムのコックピット質素すぎじゃね?
82 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:16:48 ID:fwLAy3jX
>>67 俺はさいたま→伝説→運命の開発で作った
金貯まりやすいけどその分どばっと使ってしまう
83 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:06 ID:d2+Wih4G
>>77 ゼロ時代とか懐かしすぎるw
∀まで作ったデータ消しちゃったよぉぉぉorz
84 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:08 ID:02eTKUBX
ミネルバは何のシナリオクリアしたら出ますか?
あまりガンダム詳しくないので教えてくだしあ
85 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:16 ID:35OmcWEy
86 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:22 ID:0wnZjaF/
87 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:37 ID:+eA6HkOg
>>67 インパルス以外だとフリーダムorジャスティス→プロヴィ→伝説→運命じゃね
88 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:40 ID:YuNNtDWg
>>69 そうなのかー
つい先ほどソロモンでWB起こし忘れて、ビックサムが出てこなかったから気を付けるわ
89 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:45 ID:unOz/5+t
90 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:17:49 ID:5m78fQeA
>>51で武装面はミネルバ優勢と書いたが違った。ソレイユの方が多分強い。
以下理由
・トリスタンは最大ターゲットが2 ソレイユは4
・ミネルバは前面に火力が集中するので、横と後背部ががら空き。ソレイユは拡散ビームが6方向に飛ぶので強烈
まだ未確認であるが、ソレイユの主砲は威力6000が×4である場合
トリスタンが3000×2なので、その場合は武装面でもソレイユがミネルバを圧倒することになる。
30万キャピタルは伊達じゃなかった。
91 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:18:11 ID:ZMfD01ZM
カミーユの最強アビって……
『女の名前でなぜ悪い』(男性エースに高ダメージ)
とかか?
92 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:18:31 ID:+eA6HkOg
>>72 フェニックスとハロで設計で解放不死鳥だけど15万するから普通は作らんよ
93 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:18:34 ID:JM4pcd1l
94 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:19:40 ID:+eA6HkOg
95 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:19:53 ID:Jce4vaCX
次のマスター誰にしようか迷ってるんだけどコウとか0083勢のBGMってMEN OF DESTINY?THE WINNER?
リョウ・ルーツのBGM(変わってないよね?)も捨てがたいしミネルバにも興味あるしで悩む
>>90のおかげでソレイユまで気になりだしてどうすれバインダー!
wikiにBGMの項目が欲しいんだけどダメかな?
スカウトキャラのとこに、それぞれの通常BGMと超一撃時のBGMの欄追加とか
96 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:21:07 ID:unOz/5+t
フェニックス・ゼロを生産登録したいのだがどうすればいい?
五飛、教えてくれ
97 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:21:11 ID:02eTKUBX
ラーカイラムより強いならミネルバとやらを使ってやろうか
98 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:21:47 ID:JM4pcd1l
>>92 >15万
そんな強機体とほぼ同額のガーティルーって…
99 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 03:21:50 ID:3e8orVW8
1stガンダムとハロ以外でオススメの設計用機体ってある?
ありがとう。
こいつを抑えとけば後々楽そうだったんで
Gのラストのタイマンがキツかったんだけど他にもラスボスとゲストのタイマンのステージってある?
今のうちにマスターにして育てたいんだ
>>104 ハリケーンガンダムの名前をここで見るとはおもわなんだ
>>105 マスターで育成しようがゲストはレベル固定だぞ
何を隠そう、ネーデルガンダムのことである
試しにソレイユにデュートリオン送信機、サイコハロにデュートリオン受信機付けたら…
チートすぎて笑ったwww
今更だがトランザムライザー強すぎだろ
>>105 マスターキャラが同一人物なら入れ替わらなかったけ?
>>109 ネーデルハリケーンで
全ユニット一マス後退ですね、わかります
>>112 入れ替わるけどレベルは固定って説明書に載ってなかったっけ?
マスターキャラって変えれないの?
なんとなくアムロ選んだけど、せつなに変えたいんだけど。
なんかこのシステム意味わかんない。
>>17の
>>これで14人全員にエースポイント50P
っていうのは何?1stの1ステージ目を1ターンでクリアすれば全員にACEP50って事?
>>78 運命いいのか、期待
フェニックスの炎上はかっこいいよな
アプサラスVの本当に周りを焦土にしてるような演出もいい
>>81 あれはνガンダムのコックピットみたいな感じじゃないかと思った
しかし、Xの皇太子が声つきで登場するのはいつになるんでしょうかね?
>>113 ググったら出てくるんだけど
アメリカ版のネーデルガンダムの名前がハリケーンガンダムww
今回ってザンスバイン居る?
居たら作り方を教えて欲しいんだけど
そろそろキャリーベースじゃ移動力足りなくなてMSの無双についていけない
搭載数も少なくなってきたしリーンホスjrでも作りたいけど金がない
>>113 大戦でCPUがよく使ってたけど意味あるのかなあれ
>95
コウのBGMはデスティニーの方だよ。
コウといえば、アビリティが凶悪だね。
最大で攻撃50の防御30プラスとかヤバいw
>>115 シナリオ選択で×ボタンでマスター再選択できるぞ
ドーベンウルフ硬いな
攻撃力40程度あれば余裕だろ(キリッ とか調子に乗ってたらダメージ通らないでやんの、せっちゃん涙目
>>116 同順位だと同じポイントが振り分けられる
このことから3位の撃墜数が0だと 撃墜しなかった奴全員が3位になって3位のポイントが入手できる
ってことだと予想
やったことないけど
>>116 撃破数トップのキャラには50ポイント
同着1位は同じく50ポイント
戦艦のポイントはクルー全員に及ぶ
+1隻のところ、2隻出すと… あとは分かるね
ソレイユやミネルバってそんなに強いの?
魂時代使いやすいと言われたアーガマ改やネェルアーガマよりいいのかな
>>116 戦艦がエースだと艦員全員にボーナスはいるの利用して
同率1位に出来るのが14人って意味じゃね
違った/(^o^)\
しかし、序盤にデビル包囲網は選ぶ物じゃねえな
クリアはできるが長丁場で神経すり減るわ…
>>116 まず戦艦とそれぞれのマスターにACEポイント獲得させたいキャラを乗せる
1stの1ステージ目で始めて戦艦を前に進める
目の前にいるザク三体x2をそれぞれ戦艦で撃破(これで戦艦に乗せたキャラにACEポイントが入る)
マスターの片方がシャアとファルメル搭載のザク二機を撃破する
もう片方のマスターでザク一機とファルメルを撃破すると全員の獲得ポイントが一緒になって、
全員1位なのでみんな50P獲得ウマーってこと
シンをマスターにしてインパルス→運命と交換でゴッド手に入れたんだが、ナニコレ?ヤバスギ
運命から交換だとコスト的にはランク下がるからちょっともったいないと思ったが、確実に種死主人公機勢より強いわ
無改造で60000とかw
さらに燃費良すぎ
運命はポータブルのときかなり強かっただけにちと残念だ、まあ十分強いけどもう少し射程と燃費が良ければなぁ
>>129 戦艦自体がかなり強い
特にミネルバはシンを最初に選ぶ人が多いのと
運命とか結構人気だからその運用もかねてだと思う
ミネルバは電力供給システムは便利だわ
>>112 例えばアムロマスターユニットにして味方ゲストアムロと被らせれば
ゲストアムロのレベルは固定じゃないよ
でもこっちのマスターユニットの数減るから別にメリットないけど
82
87
ありがとう
ちなみにインパルスはマスターユニット以外どうやったら作れる?
質問ばかりでスマン
>>134 いつの時代も最後は体を通して出る力が最強と言うことだな
お、キャリベってただで2隻目手に入るんだな
はじめたばっかりだし、ちょっと最初からやり直すか
>>137 ・最初からやり直す
・1シナリオをどれかクリア
好きなほうをどうぞ
後ちったあ説明書読め
そろそろネオジオンおわりでマスター再選択なんだが
おまいらオススメの戦艦ってなによ?
1隻はディアナ艦長のソレイユが確定してるから
運用しやすいやつがいいんだが・・・・
>>124 という事はザンネックとV2か
でも魂では確かジャバコ→アビゴル→ザンネック
という感じだったと思うけど、ジャバコからアビゴルが作れない…
やっぱり細かいところが変わってるのかな、記憶が曖昧なだけかも知れないけど
>>123 d、
どっちも好きだけどこっちの方が若干好きだから嬉しいわ
出来れば曲もっといっぱいあって自分で選んで設定できれば最高なんだけどなw
しかしコウそんなに強くなるのか
>>133補足
1ターンでクリアする必要はないよ
ミーア使ってるときはついつい支援ばかりしてしまう
なぜってそれは・・・
なにげに機体無改造状態で一番威力高いダメージ出せるのはエクシアか
ゴッドの石破はMP120だから例外として、攻撃33で威力6500のゴッドの爆熱より、
攻撃48で威力5500のトランザムエクシアのセブンソードの方がダメージは上だな
>>129 ミネルバとソレイユの移動力は7 ネェルと改は移動力6 この時点で差がついてる。
ネェルアーガマだけ調べた
ネェル主砲威力7000 ロック4
ミネルバ威力3000 ロック2
ソレイユ威力6000 ロック4
主砲はミネルバより強力ソレイユに劣る
ハッチからの距離
ネェル前4 裏4 横1
ミネルバ前3 横3 裏3
ソレイユ前3 横2 裏2
MS運用は両方に劣る
ジオングの楽な作り方キボンヌ
アクエリアスの楽な作り方キボンヌ
>>135 シン選ぶやつって判官贔屓かキラ、アスランスカウトのための踏み台のどっちかなんだろうなぁ
俺は前者
>>150 主砲は両方より強力の間違いね。
ネェルの武装範囲はミネルバ同様前面に火力が集中するので横部背部が脆弱
ただ主砲の効果範囲がミネルバの様に穴が空いてないので、この3艦の中で主砲は最強
>>152 ビギナ・ロナをレベル8まで上げて交換でアクエリアスあった
>151
青葉区でブラウブロ捕獲してレベルアップ以外に楽な方法は知らない。
序盤で手に入る何かと交換出来た気がするけど忘れたw
ディアナ様がLV18でエリート覚えたよ
戦艦の経験地上げる作業に移るかな
>>153 単純にシンが好き
判官贔屓
キラ、アスラン
ルナマリア、メイリン
運命早く使いたい
シンのパイロット能力と初期機体が普通に強いから序盤が楽
こんな感じで選ぶ理由がたくさんあるから
結果的に選ぶ人も多いんだろう
ダブルオーガンダム意外と火力ないな
GNフィールド物凄いけど、もしかして盾役に適任なのか?
お兄様の夢がトランザムしたエクシアとキュリオスに五秒で砕かれた……
このジャブロー…は地獄だ…
>>123 -5とか呼ばれてたのにそんな化けるのか、凄いな
ちょっw
スペースウルフ隊マジパねぇwww
あと何回見てもビグ・ラングがアークエンジェルに搭載されるところで違和感でまくりんぐ。
>>142 すいません。最後の方に書いてありましたね。
もう1つ教えてください。
たとえばシャアをスカウトして、1-1を始めるとどうなる?
シャアは2人?
>>152 アクエリアスと言えばイオシス…
再販しねえかな?
「僕は痔なんです。歩くのもままならないんだ…」
>>164 俺もそこで吹いたw
いつ見てもドーベンウルフの壁は恐怖を感じるわ
特に魂からは戦艦がでかくなって避けづらくなったし
>>161 原作でも00ガンダム単体ではエクシアよりパッとしないからな
00ライザーはマジでやばいみたいだが、これも原作通りだから仕方ないw
>>154 ミネルバってけっこう強いんだな
まあマスターキャラがジュドーなんでネェルを買う方向なんだけど
勝利条件が敵の全滅しか見たこと無いんだけど他にもある?
容姿変更キャラのアンビリティはどうなるんだ?
wikiにラクスに歌姫ってあったが種死版にはつかなかったぞ
これではアムロとシャアをアンビリティ的な意味で使えない
グラサンジオン制服のシャアってあれだろ
赤い彗星の肖像verだろ
>>171 種の2面がターン数経過でクリアだったような
フローレンスの強気時の立絵?良すぎるwww
容姿変更でアビリティ変わるよ
ゼクス:騎士道、エリート、ライトニングカウント
ミリアルド:冷酷、エリート
になった
>>174 おお、あるのか
あまりにも敵の全滅ばっかりでメリハリがなくて飽きそうだった
>>167 まぁビギナ・ロナを作るのも大変なんだがな
>>170 いや、ミネルバは武装面では(タンホイザーは知らん)3艦の中で一番弱い
オーガンダム(実戦配備型)がつくれない…。
どうやるんだ(ノω`)
ライザーを手に入れた人は
手に入れたときどのくらいOPがあった?販売
>>176 ありがとう
これで安心して新たなマスターにCCAアムロを迎えられる
敵ばっかり三位一体攻撃してきてずるい・・・
こっちだって新3馬鹿そろえてんのに・・・敵だけの特権なのか
>>181 589 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21:32:17 ID:EQb3zzqH
ライザーシステムキターー!!
未クリア(マスターキャラ刹那、ガロード、ロランの三人)だけど、1st1面をクリアしまくった結果、ライザーシステムゲットしました。
OP何個目かはよくわからんけど、今123個OPでてる状態(数え間違いなければ)
これからが本当の戦いだ。
最初の方に金が貯まったらミネルバってなってるけどアークエンジェルじゃダメなん?
>>181 前スレか前々スレあたりの報告によると123だったかな
最低80以上は必要だと度々書き込まれてるのを見る
ドクのあんちゃんってアラビア系なのか?
あの手のナイフを携行してるってことは
テンプレの戦艦選びの項目、次スレから変えてくれよ。
少なくともMS運用が〜の辺りは大嘘入ってるんだから。
そういや連携攻撃の報告見ないな。めんどいし使わなくても余裕なバランスだからかな?
ライザーシステムでねぇ…
せっちゃんがガンダムになれねぇ
ブラウ・ブロLv7でジオング開発なのに、Lv4でジオングと交換できてワロタ
金はかかるけど、相変わらず交換はやばいなw
ブラウ・ブロは上げにくいから交換させてもらうか
>>185 俺はMS出撃しやすいからアークエンジェルのが好き
EZ8の有用な交換先って何よ?
俺、イナクトの誘惑に負けて早々に手放したが…
>>185 アークエンジェル
ハッチから前1横2裏2 でMS運用面はかなり優秀
ただ武装が前面集中で横裏脆弱 主砲が穴空き+威力3000でロックも最大2とかなりしょぼい
ローエングリンもしょぼい
完全にミネルバの下位互換
>>191 何故かフェニックスにレオパルド設計でジオングになった俺に隙はなかった
フェニックス設計が楽しすぎてキャピタル足りない
>>185 魔乳とナタルが好きだからアークエンジェルにした
>>168 あれは笑うよなw
知らんと突っ込で撃たれたあとインコム避けたときは脳汁でそうだった。
それにしてもドーベンウルフ硬いな〜。さすが簡易サイコか・・・。
>>特に魂からは戦艦がでかくなって避けづらくなったし
避けるの諦めて戦艦で近づいていって一気に襲い掛かかってるぜw
モビルスーツで近づいてもインコムこえぇw
もしものために・・と思ってつけてたリペアキット大活躍だわ。
>>193 君が有用だと思ったらそれが有用だったんだよ
俺はこのリーンホースjrを選ぶぜ!
>>199 形状も名前もちん・・・いや、なんでもない
ライザーシステムはビーム系武器の威力30%UPで、
他に10%と20%の下位OPがあるから、まずこれを出さないと絶対に来ないんだな…
今、OP全体で80個超えたけど、やっと10%来たくらいだから、まだ大分かかりそうだ
203 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 04:04:41 ID:gCfa0f2T
皆さん攻略本買いましたか?
自分は開発が思うようにいかず四苦八苦してます。
00ガンダムはどうやって作れるんだ!?
しまった、明日仮面ライダーの映画行くつもりだったのに
こんな時間までGジェネやってるとか
今回マジパネェッス
ロランが乗ってるだけで∀ガンダムがマスコットっぽく見える。
魂のような迫力が欲しいお
>>176 トレーズの決闘の申し込みを騎士道とは無関係とか言って断ったのに騎士道持ちwwと思いきや
ミリアルドになれば消えるのか
せっちゃんでスタートして1stクリアして、次にヒイロ選んだ俺には戦艦にこだわる暇はない
俺もライダー見に行くつもりだったけど朝一でいったら確実に見てる途中で寝るわ
フェニ0は量産しとかないかんな
平成名古屋制作は全部押さえられるし
お前らはライダーを見に行くようだが俺はレンジャーを見てくるよ
おのれ、ディケイド
>>204の予定さえも破壊するとは…
戦艦買ったところで載せる人員と機体がない俺に隙はなかった。
>>211 あれが真解放とか書いてフェニックス能力解放やオーガン実戦配備やトランザムライザーとかデスティニー能力解放をフルボッコ出来る機体になれば完璧だった
MS面は
相変わらずクロスボーンフルクロスはユニット中トップのディフェンスを誇ってるな
不用意にWB起こすものじゃ無いな、ZZの2話やびゃい
でも懲りずにまたトリガー引いちゃう!不思議!
次回、次回こそエスタルド皇太子に輝けるスポットライトを
無理でしょうねww
うちの部隊で議長自らジャスティスに乗って敵を殲滅してる姿を見てると
暴れん坊議長という言葉が思い浮かぶぜ
自由の腰についてるウェスバーもどきはまともに武装として使われることが少なすぎるな
>>219 やあ、タリア・・・撃ったのは君か・・・
>>29 お前は俺かww
ちなみにマークもなにかしら変えたよな?
>>221 ガンダム無双では出番多かった気がするけどなw
前作(∀除いて)最強だったフルクロスは今回どんなもん?
議長使えると聞いて思ったが、
議長が使えて、何で盟主が使えないんだよ…
ムルタ使いたかったよムルタ
>>216 00ライザーがトランザムすると
・GNフィールド00→BEAM1・2無効、BEAM3半減、実弾80%軽減
・量子化通常→格闘、BEAM格闘完全回避
・MAP兵器で味方全員のHPを全回復
が5ターン続くという
グラハムがレベル20で覚醒した。覚醒値は20。
>>220 部隊表か何かで撃墜数見られればいいんだけどな
微妙に数え間違えて3人しか貰えなかったりするとイラつくw
俺はザフト三馬鹿が使えなくて連合三馬鹿使えることにも驚いた
しかしあれだ、ロボットのガショガショした音に燃える俺としては太陽炉搭載機の移動音がものたりん…
マスターズサで
レオパルド、レオパルドデストロイ、ヘビーアームズ3種、バスター、デュナメス
これで64発のミサイル出来ますよね!
235 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 04:19:02 ID:3hELlv3G
シーブック選んでなぜかOOクリア
せっかくだし刹那をいただきセーブ
良い戦艦がない事に気づいたが時すでにお寿司
あとはアズラエルとサイとミゲルとハイネが使えれば完璧だったのに…!
>>233 スターゲイザーに出てくるバスターの上位互換も
連装ミサイル持ちだったと思う
今北からログ読んでるんだけど
水没マークって何のネタなんだ?
>>232 あのふわーんっていうのがいいと思うがなあ俺は
>>238 アーマード・コアっていうゲームのネタ
ちなみに00のメカデザインは元アーマード・コア担当
戦艦?ウルベ艦で十分ですよ。
議長強い、艦長にしてる
>>237 緑とZZ(FA)と八発はミサイルじゃなきゲールマルクだっけかとオーガン実戦配備だったよな
後ミサイル持ち含めてL以下の8発居たっけ?
ブリッジクルーは適正とアビリティ以外は上げても意味ないんだよね?
クルーの反応上げたり守備を上げても、戦艦の守備力や回避率には影響しないよね?
グレングHP3万吹いたwwwwww
ベーシックとはいえエクシアの超一撃のGNソードで1万与えられないとかワロタwwww
どうしてシャアこれもらえなかったん・・・
デスティニーきたあああああああああああああ
イイイヤッフウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!!!¥をい6うんh@b
>>248 ゲルググ壊しといていきなり新しい機体くれよとか言われても…
グレングはオリジナルだからな
>>250 ん?ビームじゃなくてミサイルの話じゃないのか?
グオングは誰が乗ってるのん?
今日夜買ってきてとりあえず運命とエクシアは出来たが…
作りたい機体が多すぎて頭が沸騰しそうだよぅ
「足なんて飾りです」
↓ブレイク
パオング増援
↓ブレイク
グオング増援
シャア・・・
>>234 ヒゲまだ作ってないから作ろうかと思う
>>239 ヴァーチェとかごてごてしてるのに静かで笑える
>>254 ジオンニュータイプ兵 つまりいっぱんへー
グラン・ジオングはいつになったら出れますか
>>244 リゲルグ八発なかったっけ?六発だったかな?
多連装ミサイル持ってたのは間違いないと思うけど…
>>248 整備兵「だってあの人NTかどうか分んねーし。なんか出来損ないくさいし」
>>257 まじかよ…一般兵以下の機体宛がわれたツャアカワイソス
やばいキリシマ嬢が放課後プレイの彼女さんに見えてきた
ペーネロペーかっこよすぎて濡れる
ターンエーの髭を重MSにつけてみました
どうなりました?
髭でデブじゃダメなのかよと文句を言っています
俺はプロイスト様に見える
ザンネック お ま え も かw
わすれとったわwww
一回寝るわ。
>>261 というかキシリアが用意した機体だからな
戦死させるつもりだったんじゃねぇの
おい
イワン先生がムードメーカー覚えたぞ
艦内が木星くさくなる('A`)
ジェリド雇ったんだけど「オールドタイプは失せろ!」なんて言ってるんだから当然覚醒するよな?
服ろわぬ者ってまつろわぬものであってるよな?
何気にフラットのソニックシールドが強すぎる気がする…
射撃系相手なら最強の盾か?
>>265 合ってたか、確認ありがとう
一時期見かけたけど、今の所持MSからは作れなかったから確認できなかった
って言うか、それならリゲルグ意外と強機体?
>>262 ここで電撃四コマネタ見るとは思わなんだw
今回はホント簡単に強力な機体が手に入るな
1stアムロマスターで1stシナリオクリアするころにはダブルオーガンダムが作れてたわ
知らないガンダムだから使わねーけど
やっとプロフィール完成度が47…死ねる
ダブルオーってエクシアとガンダムさえあればできるぞ
エクシア+ガンダム→オーガンダム
オーガンダム+エクシア→ダブルオー
キャリベ一隻じゃMSの頭数が全然足りんな…
かといってもう一部隊編成する人員もいない
マスター刹那で初めたんだが、ラホオゥかヴァージニアに手を出してみるか
何故か分からんがフェニックスの設計屋さんっぷりがF時代に戻っててワロタw
しかも序盤であっさり作れるじゃねぇかw
運命でけた
よし、みっぱい様乗せて育てるぜ
最初にせっつぁんから始めた奴は楽だろうな
エクシアいるしトルネードからガンダム作れるし…
OOはすぐそこ
とりあえず現段階で出てるシャブローフリーズのまとめ
・ステージ前語り終了直後にフリーズすることがある 99の542
対処:語りをスキップ
対処:セーブを忘れるな
・地上に味方ユニットがいない状態でターン終了すると直後の敵ターンでフリーズ 100の54
・WB1回目の増援のジンが地下に降りるとフリーズ 98の690
・敵ターンでフリーズ(詳細不明) 96の182
・ザク着水でフリーズ(詳細不明) 99の531
対処:地上には最低1部隊を残しておく
デスアーミーの成金ぶりに笑った
サイズL以下のミサイル*8最強はトランザムライザーだな
DXが空飛べるようになっとるw
これは使うしかない!
>>284 俺は2だけど発売直後のあたりでは3でのフリーズも報告されてたはず
特に機種型番特有というわけではなさそう
ターンX結構強いと思うんだけど、これって全体から見ると大した事ないレベル?
00ライザーだけGNソードVverまで収録されてたのか
どんだけ優遇されてんだよw
やっと第二世代AIがでたわ・・・出るの遅すぎ(´・ω・`)
291 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 04:54:09 ID:22O4LbS3
種のレイの立ち絵が女に見えるw
>>287 む〜なるほど…やっかいだな…ありがとう。気をつけて進めてみるよ。
俺のアルヴァアロンマジ最強だしwwww
SEEDの変態仮面さん
一年戦争出鼻から最後まででしゃばりすぎです
自重してください
ビギナ・ロナ弱くなったなー
バスターランサーがショットランサーに毛が生えた程度の威力になってる…
ビームサーベルの方がよっぽどダメージ入る有様だ
かっこいいから使うけどさ
まあ魂でのバスターランサーの威力がイカレてただけだと思うけどね
>>288 強いだろ
初期EN低いけど燃費も同等だからEN伸ばしたら補給いらないし
>>263 イワンさん、相変わらず覚醒値のあがりかたがパネェっす!
Zのベーシック卒業と同時に設計でZが出来たお!!( ^ω^)
寝るぽ……
>>281 全部回避してるな〜俺のPS2・・・・何なんだろうか。
シンをマスターにしたらハロが出てきた。何この値段。何かアビリティ覚えるの?w
>>288 あの充実っぷりに加え、月光蝶の消費ENが初期で撃てるというのは反則だと思う。
全員戦艦に入れて月光蝶→フルボッココンボとか出来るぜ?
ターンエーでも出来るけど、射程の面でお兄さんの方が優秀。
>>299 ハロが高いのは伝統だよな
フェニックス解放の設計材料
303 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 05:03:27 ID:PMQE78N5
V2できたからもう開発とか何もしないで進めるぜ
チャンスステップの限界って何回までなんだろうか
真面目って地雷スキル扱いされてたけどレベルアップすげぇ早くなるらかなり便利だな。
レベル99になったら意味ないと言うがそこまでやる奴あんまりいないだろ。
三時間やってやっと0がん作ったのにセーブせずに消しちまった
>>304 Lv10につき+1っぽいから、99まであるとして9回じゃね?
Lvに関しては真面目スキルをフル活用すれば、99も夢じゃない気がしてきた・・・というよりも
チャンスステッポがLv毎に増えるから、無双したい人には、後からじわじわ効いてくる。
特にロランなんかマスター範囲広がるローラ・ローラあるから、移動力さえあれば
支援いっぱい入れるし。
何が言いたいかっていうとローラバージョンが何故ないのかと!
X1フルクロスがかっこよすぐる
髭の解放って不死鳥の解放と同じで設計でいいのか?
ユニット開発育成に夢中になって1stのステージ一で止まってる/(^o^)\
>>310 483 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22:06:14 ID:j++dai1o
チャンスステップ∞ってなんだ…w
ひたすら嬲り殺せた…w
522 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22:13:32 ID:j++dai1o
たぶん、チャンスステップってステの反応か何か関係してるんかな?
キャラレベル上がってくと数字は最大7まで出て、その後唐突に∞って…w
546 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22:17:09 ID:j++dai1o
なるほどレベルか。
レベル90超えたら∞になった気もする。
覚醒値はレベルが一定数で覚醒した。
最後キツすぎ
攻撃力200くらいの奴を作っておいたほうがいい
レベルが関係してるのかー・・・・
一番高くてlv25のグラハムしかいないわ。
無双ができるのはまだまだ先っぽいな
真面目スキル艦長でも自分しか関係ないんだよなぁ
全員EXPアップならかなり楽だったのに
残念だ
WBは元々原作で敵だった奴らが別作品のステージで敵で出てくるだけかいな…
てっきりアムロや刹那が敵として出てくるものかと
大量のドーベンウルフうぜえ
急に難易度上がりやがった
>>318 資金とプロフィール以外全く意味なかったぜ最後まで
相変わらずW0は燃費が悪いな…
好きだから使うけどw
>>322 Pの時はバスターライフル一発で1万余裕だったわ
今回もそんくらい育ててみようかなw
ゴッド燃費良すぎワロタ
Lv1なのにオーバーキルx7とかチート臭がする
GガンがチートじゃないGジェネがあっただろうか
ええい!ビームライフル4発で燃料切れになるフリーダムはどこに行ったんだ!
ゴッドが酷いチートMAP兵器をもっていたGジェネがあった気がする
WOをダブルオーと読んでしまった
ゼロカスとヘルカス早く作りたいぜ
GジェネはそろそろHP3000万のシャアとか、ボスで出すべき
>>327 そんときは他のアナザー主役も2万、3万のmap持ち お手軽zzが強かったな昔は
尻から出る戦艦汚名返上になったの?
ネタユニットとして使いたかったのに残念だ
>>329 HP2万のガンダムが30機と
HP12万のガーターが15機じゃだめか
>>331 そこは汚名挽回って言うべきだろ
ジェリド的な意味で
全ての種類のMAを出してみました的なマップを見てみたい。
ファンネル射程無限のサザビーじゃないとだめだな
あとステージ+20は欲しかったなぁ
敵が2000体だとしても必ず厨map兵器があるというジレンマ
>>334 エクストラでウォーズトリガーしまくってたら画面が戦艦ゲタラフレシアバグだらけになるぞ
>>332 ガーター懐かしいな
Lv.10は頼もしいけど、敵にすると恐かったわ
ガーターのBGM好きだったから積極的に利用してたな
初代から好きだったから今でも聞けるのはありがたい
今回フリーダムは素で通常兵器版フルバーストが八発撃てる超燃費だからな
というか初期EN450はやりすぎだろw
>>336 今回はハロランクないからサクサク進められて楽しめるけど、やっぱステージ数的に物足りない感あるよな
>>334 マップがテトリスみたいになって身動きが取れなくなる算段だな?w
全部の戦艦出るマップとか見たいな
>>334 お互いのマップ兵器でつぶし合うんですねわかりません
348 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 05:34:42 ID:POdcuPw9
PS2版もワイドができますか?
>>343 エクシアやストライクでも300だったな。
Zだと150もないのに…ニュージェネ優遇されてる?
350 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 05:35:50 ID:PLRQvzVu
これはウォーズifが来る予感…
ステージ少ないのは追加ディスクで!
スカウトコレクションのマス目が48個しかないんだけど
キャラクターって48人までしかスカウトできない?
>>350 ガンダムでこういう映画やったら
なんかこける気がするな、なぜだろう
女キャラ縛りプレイ最高や!
男キャラなんて最初からいらんかったんや!
>>353 各主人公のMSのスペックが違いすぎるしなぁ
キラが一瞬で落とされるのは見たいがw
パイロットハロのハロゲンキなかなかいいな
>>350 こんなとこまで宣伝にくるとは…
ディケイド……悪魔め
あたしつまんな〜い!!
氏んじゃえばいいよ!!
ラルをノーベルガンダムに乗せたかったなあ…
>>355 はいはいウザいから新シャアにでも帰ってくださいね
>>349 EN最大値と武器の消費が共に大きい数値だと、相対的にEN改造の効果が小さくなるので
必ずしも優遇とは言えない場合も
SEEDのステージ5敵多すぎ・・・
ウォーズブレイク2回目発生させたらさらに戦艦3席とノイエ・ジール2にのったシャアと超強気状態のグラハムさんでてきた・・・
うわさの青葉区はこれよりも敵おおいんかな?
>>352 俺の枠は60あったぞ。ガロードクリアで今シーブック選んだとこだが、
多分新たにメインキャラ選択するたびに枠が増えるんだと思う
でないとスカウト枠少なすぎてワロエナイ
366 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 05:57:14 ID:EO5yZX69
キャラスキルのユニット経験値10%アップと
オプションパーツの経験値アップて
合わせて20%となるのか?
有能なるジオン国民教えてみ。
>>353 多分観客全員が「死んじゃえよガンダム」って呟く出来になるよ
>>364 多分青葉区より敵多いよ。グオングもノイエ2ほどは固くないし。
ただ種5はミーティアが強力だったから、難関って感じはしなかった。
ウイングからの開発がデスサイズとヘビーアームズしかないんだがサンドロックとナタクはいらない子なの?
>>364 ノイエ2に乗ったシャアが出るのか
ゼロ・ジ・アールとかけてるのかな、って言うかゼロ・ジ・アール出せばよかったのに
あれ、ひょっとしてキラって覚醒があがるアビリティ持ってないだろ
コーディネイターでもSEEDでも覚醒上がらないし
ストフリの最強武器がドラグーンなのに、覚醒武器との相性よくないな
ストフリにアレハレ乗せた方が強いだろw
ヒゲ4話でえらい苦戦した
自軍の介入できない戦闘は鬱陶しいな
ここは特に味方戦力ショボいし
>365
レスd
スカウトリンクとかいうのの追加と一緒に枠が増えるのね
何も考えずにアレハンドロとかスカウトしてたから
それを聞いて安心した
>>347 それで思い出したが魂の時、バグの自爆で自滅できないかと一ヶ所に集めたんだ
結果ビルギットが死ぬだけで泣いた
>>368 ありがとう
レベル上げのためにあえてミーティアつかわないで戦艦に引っ込めてたから時間かかってしょうがなかった
めんどくさくなってきたしミーティアでけちらしてくるわ
>>373 一時的に上限に達してスカウト出来なくなることはあるから注意
>>374 流石ビルギットだけを殺す機械
EパックのE消費5%減少とか少なすぎて使えねえwww とか今の今まで思ってたけど
エクシアのソードとかの消費32を30にして丁度10発撃てるようにできるんだな
意外と便利ね
ユニットのレベル上げにランスロー・ダーウェル超使える!
エリート美味しいです^^
思ったんだが今回はサイコハロいなくないか?
ハロの下のがサイコハロじゃないきがする
ミーティアつかってみたら敵がどんどん沈んでいってワロタ
はじめからミーティアつかってればよかった
>>371 種死のキラはレベル11で覚醒71あるけどそれでもだめなのかな?
フェニックスゼロのサーベルがテンションMAX状態になったら変化した
なんか羽みたいなのが出てきて2段斬りになった
383 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 06:34:19 ID:O5bN91ss
弱い機体を育てるのが楽しいね。1回食らうとすぐ帰還だぜ!
舞い降りる剣でアークエンジェルがあとちょっとのとこでたどり着けない・・・
一度振り向いて、攻撃したのが失敗なのかな・・・
支援防御でもパイロット経験値入るのか
この羽のわさわさ
やっぱゼロは中二全開でかっけーっす
やべえ、出撃と攻撃が同時に出来るのがマジで最高すぎる
ゲームのテンポがここまで変わるものだとは…
もうこれに慣れるとほんとに今までのは出来そうに無い
キラでやってんだけどキャラクターの「ハロ」がアスランよりコストかかるのは何故だ?弱いのに
>>384 俺は4ターンぐらい余ったけどなぁ
グラハム倒したらユニオンが全部撤退しちゃって涙目
スローネツヴァイに乗ってるの時のひろしって無精ひげあったっけ?
ジャンダルムってある?
>>387 確実に難易度下げるのに貢献してるよなぁ
ライト層に配慮したんだろーか
>>392 テンポ良くなるから、ライト層以外も結構喜んでるやついると思うよ。
魂は完全な待ちゲーだったし。
Xステージ後半で鹵獲できる量産機は何気に粒ぞろいだな
クラウダは硬くて囮盾に最適だし、
バリエントは飛行とミサイルで支援も突撃もやりやすい
>>384 振り返るのは駄目だと思う。振り返っちゃうと、確実に2ターンは消費しちゃうでしょ
後ろの奴はオリメンだけで相手にして、アークエンジェルはひたすら南下でおけ。
下の敵はキラキュンが反則レベルで強いんで問題ない
WBは細かく突っ込んじゃいけないんだろうが、W5面で大使率いる国連軍やら全盛期のティターンズだしておいてエンディングでコロニーと地球は完全平和主義を〜ってなんだよおい
397 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 06:47:51 ID:fqszbUXT
青葉区やべー
シードの奴らまで出して奥面いったらグレートとか出て来たし、一斉に動きやがった
四面楚歌だ、助けて
こっちは出撃と同時に攻撃するのに敵はわざわざ1ターン無駄にするんだよな
というか敵の場合は戦艦が戦力のメインで艦載機は倒した後のご褒美的な感じだ
舞い降りる剣でガルマが出てきたんでサイクロプスで謀ったなシャア!されるのかと思ってハラハラしてたら
普通に撤退していっちゃったでござる
…なんだろう、このガッカリ感。ガルマ好きなんだけどなぁ
>>393 まぁ、オレもそのクチなんですけどねw
テンポ良くなるのは大歓迎ですよ。
でも今回って以前と違う部分多いよねぇ。
スタートでメニュー出せなくなったり、タイトルからギャラリー行けなかったり…
402 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 06:51:17 ID:Jt61CntT
グラハムでシャイニングFソードやったら「あえて言おう、武士道であると」とか言ってびっくりした
シャイニングFソードにも固有セリフあるかも
403 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 06:52:11 ID:lQXy32c+
デュランダル+ハロ全部をカガリ、イザーク、ディアッカと
交換して下さい(涙目)
無理なのは分かってるさ
でも書いてしまう
なんかキャピタル100万貯まった
よし、戦艦や人間を大人買いしちゃうぞ☆ミ
>>403 なんだと、うちのジャスティスで暴れ回る暴れん坊議長を消去などさせるか
暇だからってLストライク+デュナメスで遊んでたら詰んだ……無茶はしちゃ駄目だね
408 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 06:58:28 ID:qs7Gya4/
ビキナ・ギナはどう作るんだ…あれか交換か?
セシリーがスカルハートに乗ってるけどダメだこりゃ…違和感ひでぇ
ヴァーチェやナドレを作るのって
やっぱエクシアから行くのが一番早いのかな?
刹那でゴッドフィンガーやったら、神などいないとか言って吹いた。
フェニックスを交換でGNアームズにしたら、キャリーベースに搭載できなくて涙目。
あとキャリーベースって2チームつくれないの?
何かア・バオア・クー多い多いって言うのをよく見るけど、あれってそんなに凄いの?
>>397 ジオングを手前に出現させないよう、MSを配置すれば随分と楽。
ひたすら手前で粘り、出てくる敵全部倒して、それで詰まってるならご愁傷様です・・・
俺のミネルバやドミニオンからクィン・マンサやらサイコガンダムが発進しまくってるんだが一体何処にしまってるんだろう…
やっぱり外に係留してるんだろうか
>>413 1stシナリオだから最初に進めてユニットがほとんど揃ってない状態の人が多いんじゃないかな
>>413 グレートジオング出てきたのはアバオアクーだっけ?
多いことは多いけどむしろ問題なのは空気読まず出てくる強力ユニットだわ
全然戦力ない時にサイコガンダム出てきたりとか
かといってウォーズブレイク起こさないと難易度低すぎるし
アストレイ、MSいないくせにオプションパーツにハチがあるんだな……
>>413 交換使わなかったらたぶんベーシック機体が普通になってて捕獲したのが数隊って状態だと思う
戦艦が面白いシステムしてるから
艦隊戦みたいなMAPが欲しかった、戦艦のみ使用で10隻ぐらい出せるMAPとか
>>414 イオリアが開発した四次元ポケットってシステムでな…
>>408 初期生産にあるエビル・Sをひたすら開発するしかないのかな
いきなり手に入れたいならね
エビル・S→デナン・ゲー→ベルガ・ギロス→ベルガ・バルス→ビギナ・ゼラ→ビギナ・ギナ
これは良ゲーだった?
魂と比べてどう?
423 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 07:14:55 ID:kSXlL0i1
>>422 そういう漠然としたのはもう質問スレいけ
ディケイド特集番組でシンがネタにされまくりだったな
序章だけのあれのことかー!
427 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 07:18:25 ID:qs7Gya4/
>>421 ひたすらエビル・Sを開発してったけどなんかと交換しちまったwww
最後に開発したやつを生産するか…
さんくす
ハロとミーアのダンスで最強MF軍団のテンションを上げてグラビトンハンマーするのが日常
トールギスV欲しいんだけど、ウイング開発してけばできます?
フェニックス能力開放つくったら何か萎えたんで解体した
全設計可能は諸刃の剣だな!
くそ、GNアーマーでトランザムできねぇ
00のMS優遇されててムカつくな
最初のマスターキャラをウラキにしたら、ゼフィランサスの宇宙適性Cって…じょ、冗談じゃ…!!
デュナメスおかしいだろwww
そういや今回ネティクス(笑)にもサーベルあるんだな
ちょっと暴れて汚名挽回してくるか
原作キャラは育つに任せるままかよ、もう敵の攻撃当たらなさ杉なんですけどw
>>433 フルバーニアンにすると今度は逆に地上が死ぬ罠。
ステイメンが一番無難か。
セイバーガンダムってどこから作れる?
適当にヴァサーゴCBにプルツー、アシュタロンHCにプルを乗せてみたら
意外にもしっくりくるなww支援でハサミとメガソニックの連携をかましたら脳汁出たww
>>440 プル「引くぞ、プルツー」
プルツー「何故だい?姐ぇさん…」
みんな次のGジェネはPS3で出るはずだけど、どういうのを望む?
どんなグラフィックとか、どんなクロスオーバーとか。
アリーが陽気なオッサンキャラでいいな
さて、今日もちょいさ〜するか
>>434 ×8ミサイルにサーベル、長射程ビームライフルと隙がないよなw
PS2やWiiのグラフィック能力じゃもう限界だよね。大画面液晶でも綺麗なグラフィックと迫力の戦闘シーン。
ぜひ次はPS3か箱で出してほしいぜ
次のGジェネのころにはPS3なんてなくなってるよ
ソニー撤退かPS4だ
ルナマリアさん初期値格闘26射撃13って凄いですね。
ガナー装備は敵に対するハンデみたいなモンだったんスね!
ジンクスの性能ヤバいってばよ・・・数も・・・
>>447 ガナーザクヲでガイアを格闘戦で圧倒した御方だからな
ちょっと強くなったらドレン道場卒業してオルバ道場行った方が金貯めながら育成できていいな。
人がいないねぇ
あーすまん、思わず夜の格闘技もすごいんだろうなハァハァとか書き込みかけた
半角行ってくるわ
どちらかと言えばクロスオーバーかな
とりあえず次は00を完全に網羅して欲しい
FVPの外伝に至るまで
>>441 いいね、妄想が広がるな
フロスト兄弟には悪いが、これはプル姉妹専用機にさせてもらおう
デビルガンダム+若本もいい感じだな
魂の時は確か白旗ユニット倒してもハロポイントが減るだけで経験値減らなかったよな
今回は30%に減るのな
徹夜してやっと00ライザー作れた・・・
時間かかったおかげでGNアームズエクシアがなかなか強くなったわwww
空でも使えるし、ダメージ受けても中の人がいるから安心で結構良いなぁ
開発って面倒くさくね?
今から00の三国エースをスローネに乗せてトリニティぶっ殺しにいくお
今、00シナリオの4つ目なんだが雑魚敵が無限に湧いて来やがる
俺はどうしたらいい!?
>>459 とんでもない
基本的にはファースト一話ばっかやってたよ
戦艦目当てでたまに種死をWB無しでやったくらい
マスターが刹那だったからサクッと作れたけど
このゴッドガンダム凄いよぉ!流石シャイニングのお兄さんだ!
>>454 他シリーズに平気で迷惑かける様な事を軽々しく言えるから種厨と00厨は嫌われるんだよ
やるなら単体でやってくれ
他シリーズに迷惑かけんな
まぁバンナムが今さら00単体ゲーを出すとは到底思えないが
赤字だし00単体ゲー売れないし
>>465 種枠が削られて00枠が増えるだけじゃないの?
そういうもんでしょGジェネは
468 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:14:19 ID:Rklh1NaU
ドームクリアしたけど、ビーム兵器主体でチーム組んでたからクラウダのビームコーティングが辛かった。
ポイントは沢山貰えたが長いからもうやりたくねえな。
>>465 お前自身が嫌われてるってことに気付けよw
隔離板から出てくんなカス
00網羅作品が出ても今回は00の順番なんだなって思うが
やったことないけど
フルボイス抜き+戦闘シーンとマップのクオリティをF並にしたら
今の時代だったら全シリーズほぼ全機体入るかな
GNフラッグの武装枠一個目が機銃なせいで斬るつもりが間違って機銃撃ってしまう
サンクスて
次のGジェネはまた2年位先だろうからその時はユニコーンと00のターンだろうなあ
今回のダブルオーみたく、
映画の機体が半端に入ってるとかありそうだな>次
昔からそうだろう
Fは髭入れときゃよかったのに、完全版になって
そういえば∀ってちゃんと一通りの話収録されたことないな
やっと運命できた
関係ないけどインパルスの先にセイバーはぶられててワラタ
ターンエー(ベーシック)
w(ベーシック)
フェニックス
エクシア(マスター)
エクシア(ベーシック)
今の構成だけど…弱っwww
交換するしないでかなり迷うね今作
>>480 オリジナルになったときがゲームバランス崩壊のときだなw
>>478 そいや今回、地球光・月光蝶ってなってるから劇場版なのかな?
鉄人桃子作ったが人革系の開発はここでストップか…交換でどんなの来るんだろ。育ててる奴いたら情報plz
交換は中々いいシステムだな。ドン詰まりを防いでくれる
>>484 熊桃子、というか全領域鉄人はないんだよね?
EXAM搭載機より命中補正高い機体って何かあります?
オリキャラのステータスが低すぎてツライ…
>>486 OPで簡易OS(射撃・格闘・反応+5)積むのお勧め
これ一つ積むだけでかなり違う
>>486 簡易OSとスナイパーなんとかっていう射撃値+5のOPをつけるといいよ
ラクシズなんざ使いたくも見たくも無いのにプロフ100%にする為にストフリやら∞やら…拷問だ。
つーかクロスオーバー望むならDSのやつやってればいいじゃない
>>489 新シャアにいくかチラシの裏にでも書いてろ
492 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:48:05 ID:roSUPdXl
ストライクノワールつえええええ
同じレベルなのに交換できる機体が違うなぁって思ったらLVUPボーナスが影響してるのかな?
もう既出?
種死4面のデストロイ硬すぎて吹いたw
攻撃3桁のフェニックス能力解放のファンネルで沈まないとか…
>>493 一応既出 ファミ通に載ってたらしい
交換ポイント算出式 (HP÷20+EN)×(攻撃力+防御力+機動力)
各キャラがもってるアビリティのレベルってACEポイントの振り分けでしかレベルアップしないでおk?
>>493 OPつけてるからじゃね>同じ機体同じレベルで交換機体が違う
高いOPつけてるほど良い機体になるよ
グループがマスターユニットだけでもグループとして出撃できるんだな
回復が少々辛くなるけど
種死のウォーズブレイク、毎回のようにフロスト兄弟が何か連れてくるな
地味にXの再現なんだろうか
>497
おk
レベルアップでは新しいの覚えてくだけ
ちょっと教えてください
シナリオの括りが11、マスターキャラが14人で最初に1人選べるじゃん
二人はぶられない?心配なんですが
>>494 攻撃力3桁で倒せないってマジかよ
今回ほんと鍛えがいがあっていいな
今までは3桁以降は自己満足でしかなかったからな
>>496 いい機体貰おうと思ったらHPに極振りしとけばいいんだな
>>501 情報さんくす
これで安心してACEポイントでアビリティのレベルが上げれる
何か育成途中のキャラには現在伸びてるスキルにポイント振りにくくって・・・
00一話(かなり省略するが)
コーラ「ユニオンか?人革か?人様の領土に(ry」
コーラ撃沈
ウォーズブレイク
グラハム「できれば捕獲したい」
なに無断で軍隊連れて来て人様の領土に(r
>>503 3桁って言っても130ちょいだけどな
200近いと沈むと思うw
エクシアはリペア2でとりあえず終了か・・・
ボチボチ交換にも手をだしてみるかね。
509 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:01:17 ID:PrzqaoX9
フェニックス能力解放はヤバイな…
コイツ作ったらなんか一気に萎えちゃった…
戦艦用OPに「艦首用外付けカタパルト」をくれorz
フリーダム作りたいんだけど、インパルスの作り方がわからん…
ちょっと殺人的な加速組みとしてズダとトールギスの部隊作りたいんだけど
トールギスもう入手できた人いる?
今回ACEに出来ないから少々不便ね
いまさらドレン道場で吹いたw
1stとZ終わらせたけど
ブレイク1はある程度正史になってるんだな
ブレイク2で正史無視になるけど
ブレイクなしをしてないからわからんのだけど
まさかブレイクしないと増援が何も来ないまま終わるのかね・・・
グラハムのフラッグは生産できないのかぁ・・・
>>518 1stに関しては来なかったわ
というか、クリア条件満たす前に敵全滅したら、そこで終わりだったw
>>518 一定の領域に侵入すると雑魚がワシャワシャっと出てくる事はあるけど
メイン所の敵増援はWB起こさないと出てこないね
>>515 ちょっとどの機体とトレード出来るかご教授願えませぬか?
ブレイク無しだとあまりにも
ヌル過ぎてやってられません。
増援無しで終了。
ZZのラスト、今までで一番しょぼくなってた・・・
525 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:14:27 ID:PrzqaoX9
アリーさんをハロに乗せてみた
ウン、全然似合わない
遥か遠くから狙い撃ちまくりながらステップでどんどん前進。
案外今作の最大移動力を誇る期待はデュナメスなのではなかろうか。
ああサイコミュさんがいましたっけ・・・
AOZ参戦枠に乗っててヘイズル手に入ったから楽しみにしてたのにこいつ一機だけかよ…。
ベーシックとか最終とかなんで同じ機体で3枠も使ってんだよふざけんな。
「同じステージをなんどもプレイしてレベル上げ」をやらないならブレイク無しでも結構きついんじゃないぬ?
ブレイク無しでもW3話は結構しんどい
ベーシックって機体数水増し以外意味あんのか?
種3話もきつい
Gガン1話でデビルガンダムでてきたけど
戦艦で遠くからチマチマ削れば雑魚だったな
青葉区もきついな
作品クリアしてマスターキャラ入手したら同時に対応したベーシック機体も入手できるの?
ソロモン青葉区が相変わらずのバズ無双っぷりで安心した。
量産機持ち込めねぇw
>>534 入る
空いてるグループのマスターユニットの部分に配置される
同時にベーシック機の生産登録もされる
機体入手に気づかずに買って2万使ってしまったことが・・・
面クリアしたらセーブするようにしてたからロードでなんとか2万取り返したけど
そしてソレイユやっとお金貯めて買ったけど、
後方発進がこれほどだるいものだったとは('A`)・・・どうしたらいいんだこれ
538 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:28:46 ID:tSZ5xsoB
レイチェルの戦場の女神の特定の機体ってなんですか?
育成画面のプルツーの顔が怖い…
育成画面のシーブックはイケメンすぎる
V2が強くてちょっとうれしい…開発でV2アサルトにはいけるのかな?
マリューさんの、胸の揺れの再現ありがとうございます( ゚Д゚)y─┛~~
レベルが上がると攻撃力が1上がる機体と2上がる機体があるけど基準がわからん
F91は+1
スカルハートは+2なんだが
一年戦争から順番に各ステージ一度ずつクリア
ステージ一つクリアごとにフリーMAP感覚でドレン道場を一度だけ使用可
トルネード、フェニックスゼロ、ベーシックは即解体
カプルとベーシック以外の初期生産リストから再編成
WBからは逃げない。タイミングも調整せずに全力で引き金を引きに行く
って感じでやると普通の面クリ型SLGみたいで面白いな
最近の機体を使いにくくなるけど
ジュドーLv45で精神感応覚えたぜ・・・。
全武装MP20%減・超強気以上で能力20%UPとか鬼だろ鬼。
>>544 機体は関係ない、パイロットのレベルだ
パイロットがレベル1〜10なら1、11〜20なら2と
ゴッドの交換が素晴らしすぎて吹いた
えぴおん+エルフリーデの夢が早々に叶うのか・・・!
カリスノーティラス男だったのか騙されたw
Gジェネシリーズ未プレイで、今作の購入を検討してるんだが、
そもそもGジェネのコンセプトは
原作には出てこないはずの機体・キャラクターを駆りながら、
原作のストーリーを辿るっていう理解でいいの?
どっちかというと原作を辿るよりは
オリジナルストーリーの方がいいって人には向いてないのかな?
00の4話でビルゴ軍団来襲。
プラネイトディフェンサー:防御時射撃攻撃全無効。
中立増援で来るスローネの攻撃をことごとく無効化していくビルゴ軍団。
デュナメスとヴァーチェが封殺状態。
何このFの時の悪夢。
ゴッドとターンXが居たからいいものの。
>>550 あんなかわいい子が女(ry
ノリスケ金GMは強いがダサいなぁ
>>537 よお、俺
たとえ使いづらくともディアナ様+ソレイユはゆずれないんだ
ロランではじめたが
グエンの魅力の伸びは凄いな
部隊のなかでもぶっちぎりで現在ディアナにダブルスコア
誠ボイスになったし、部隊内の風紀が心配です
グエン卿の野望
黒歴史を巡り、全ての美少年をハーレムに入れるという伝説の……
エピオンで思い出したが
Fの時のガンダムアクエリアスって、
対MDウィルスがシナリオモードのMDには無効で
対戦モードのMDにのみ有効というえらい切ない仕様になってた記憶があるんだが、今回はどんな感じ?
>>551 Gジェネはストーリー再現がメインだからねえ。
今回はウォーズブレイクで他作品クロスオーバーがあって、
他作品同士のカラミのムービーがあるので
オリジナルストーリー好きにも多少楽しめるかも。
>>557 なんかそんな感じのスパロボ4コマ見たことあるなw
なんか全体的にシステムがよくなって多様に思えた
何度でも遊ぶようなゲームにとってはありがたい機能も多かったし
オリキャラ(キャラグラも全部新規になってたし)にまで全身像やコクピットのカットインつけたりと
バンダイもやれば出来る子なんだと感心したよ
ただステージが少なかったり、適性とかでパイロットやブリッジクルーになれなくなるキャラが出たりと
余計なシステムまで作るのはご愛嬌…か?
ありえないヤツが艦長になるのが面白かったのに。
個人的には刹那を艦長にしてみたかったよ。
562 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:45:04 ID:/0kIBL1U
>>537 ブースター効果が5〜7のが来るまで堪えるんだ
ケツから発進だと後ろからの増援に対応出来るし逆に考えれば便利だ!
Lサイズ以上のユニットだったら後方カタパルトでも全然問題なく移動できるよ。
大型ユニット搭載しまくれば良い。
>>547 >>548 ありがd
F91とスカル強化して青葉区を無双してくるわ
ところで資金稼ぎってXの1面でもなかなかだと思うけどどうだろう?
>>541 アサルトもバスターもすっとばしていきなりABです
>>564 戦艦2隻あれば初期レベルの部隊でも20分くらいで45000くらい稼げるよね。
アナザー系からプレイした俺は最初にX1面を数回やって稼いだわ
ウラキonビグロ無双が止まりません><
試作1号機育てたいのに宇宙ステージばっかでやんなっちゃう
もはやビグロが専用機と化してる
ステップアップに上限があるのだけがどうもな
爽快感が一つだけど消えてしまった感じ
つか稼ぎで無双でほとんど蹴散らすのが好きだっただけだが
ビグロ結構使いやすいよな
大型機だから敬遠してたけど予想以上に使えた
他にもお勧めの大型機とかあるかな
573 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:51:30 ID:SOdhz0CQ
>>570 レベル上げればステップ回数も増える
ちなみにレベル90からステップ無限になる
ぬう、なにゆえストフリとデスティニーの地形適応が軒並みB止まりなんだ
スパロボで空中適正-喰らったゲイザーでさえ宇宙A空Aの移動9なのに
地上Bならわかるけど空も宇宙もBってのはなんか納得いかんぞ
いや地上なんてCでもDでも構わない。実際本編じゃのっしのっし歩きだったしな
ただあんなデカい羽付けて飛んでるんだからせめて空だけでもいいから、Aにしてほしかった
まあ武器強いから弱くはないんだけど、遅いのはなんかうーん
マジで?マックス5とかあったから萎えてたよw
Xが好きだから始めの主役はこのシリーズにしたけど
フリーデンUの後方発進の使いにくいと事ったらもう…
お陰で新しい戦艦手に入れるまで敵には常にケツを向けたまま進んでいったぜ
やばい無双過ぎて味気なくなってきた
もしかして修正できるのはオリキャラだけか
強化人間ガールズの増長が止まらない!
579 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:54:50 ID:/0kIBL1U
>>575 地上はともかく宇宙と空中はAでもいいよな
しかし逆に考えるんだ。ただあんなデカい羽付けてるせいでBなのだと
581 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:56:05 ID:DuRySI2k
Ζガンダムの超一撃のビームサーベル演出変わるな。
ビームサーベル→ハイパービームサーベル→スイカバー突撃
>>572 Gジェネではいつも別機体扱いだったはず
それともベーシックじゃなくなれば出来るようになるのか?
はやくガトーの為に2号機作りたい
>>575 ストフリはホレ、
宇宙でないと使えないドラグーンを外した状態にしないと、
ドラグーンで羽のバーニアが塞がったままというステキMSだからさ
まぁ微妙なところで酷い調整だけど強機体だからいいんじゃない?
585 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 09:57:44 ID:9keo4U4u
そういえば今回地上でもファンネル使えるんだな
ターンXと御大将で神の国へのインド王無双だな
今回MSにもオプションパーツ3つ付けられるから適正あげるパーツつければそんなたいした問題じゃないかもな
今の所、オススメ戦艦はミネルバ一択か?
>>582 なるほど、サンクス
交換で試作1号機二つ並んでるのがバグだと思ってたわ
ジージェネって機体破壊されたら修理とか無いんだよね
お気に入り機体撃破されたらやっぱり即リセ?
カンストさせたら育成画面が開けなくなったでござる
の巻。
なんか寂しい…
>>580 まあパーツ付ければSになるんだけど
他の機体が1個で済むところがこの2機は2個付けないとSにならないのがなんとも
残った枠でアルティメットガンダム細胞付けたいのにその枠は既に
ブースター系のパーツで埋まっているというジレンマ
ステージクリアは一度クリアしたら2度としない
WBは必ず起こす
↑
こういう縛りプレイしてみたい
初期マスターキャラはスカウトキャラが多い刹那でいいと思ってるのだが攻略ルートがわからないw
4コマといえばコニー落しだな
ナレーションも誠かw
最近よく出るなぁ
オリキャラとかネタだろと思ったらエルフリーデ様強すぎ
そういや
>>577の後に、なんとなく戦艦が強そうなイメージがあった00を選んで
プトレマイオスの値段に度肝を抜きつつ、購入したんだが…
多分、二期を見ていたからだと思うんだけど、プトレマイオス(二期のは別物だったのに)って万能艦ってイメージが
付いてたせいで、地上のステージに出せずにあせったよ。
これからは印象だけで買うんじゃなく、ちゃんとスペックをみてから買うことにする。
GガンダムのWBゲストキャラに笑ってしまう
二面までしかやってないがフロストとひろしとか上手いことやっちゃってさ
モンハンは売ってんのにこれ売ってねーw
こんな事なら予約しとけば良かった
>>597 Gガンダムの場合はウォーだけじゃないくて、空気や世界観をもブチ壊してくれるからな
00ライザー作ったおかげでネオ・ジオン編が余裕すぎた
ううむ・・・こいつは封印しておくかなあ
>>592 その条件での縛り(別に縛ってるつもりではないけど)現在進行形。
適当なシナリオ(自分は00)を2面くらいまで その後1stあたりを始めるとそこそこの難易度で楽しめるよ
∀とかエクシアとか御大将とか強力なユニット・キャラは縛ってないしセーブ&ロードも容赦なくやってる。
どうでもいいユニットは3機くらい落とされても続行してるけど
ゲストもそれなりに使ってるから経験値がちょっともったいないような気はするが
ムービーの数少なめだけど面白いのが多いな、よく動くし
やっぱ既存の再現はやり尽くした感があったんだろうか…
ビバ!クロスオーバーだね
正直なところ開放フェニックスやアカツキといった開発からは不可の機体は改造ボーナスつかないから微妙
モンハンユーザーはMTGユーザー並にマナー悪いと思う
605 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 10:06:38 ID:5itM/w44
>>599 シャッフル同盟世界の影から動いてるはずなのに認知度高すぎるwwww
フロスト兄弟は何となくわかるんだがひろしとか何処から聞いたんだwww
>>596 正直、地上でも運用出来るだろとは思うが地上に降りてないから仕方ない
本編描写だけだとプトレマイオスUは凄まじい厨性能になりそうだがw
>>599 そりゃ御禿がガンダムぶっ壊すために企画したガンダムだからな。
逆に大人気でシリーズそのものを延命させちゃったガンダムでもあるけど。
>>603 フェニックス(開放)はともかくアカツキは交換でボーナス付くんじゃなかった?
>>602 特撮もクロスオーバー祭だし今年は賑やかで良いねぇ
>>608 え?交換でもボーナスつくの?
交換は金かかるから試したことなかったわ、スマソ
デビガン乗ってる時のコクピットカットインで噴いた
エースポイントって使ってった方が良いの?
なんか育成ってあんまする気が起きないんだが
キャラ特性に降り分けたら良いかな
フォルセティはチート
育成画面の女性キャラは大体いい出来だよね
ここで冷遇されてるキャラはヤバイ
>>613 各種ステータスはレベルアップでも上がるからまずはスキルのほうを上げていくほうがお勧め
>>613 スキルLvはレベルアップでは伸びないぞ
しかしせっちゃんろくなアビリティ覚えねえなあ
無双させてるから単独行動のアビリティ覚えてくれたのはいいんだが
X最終話のクラウダが糞ウザい
パイロットのLv上げをしてたんだけどさ
1st一面よりも種一面の方が一人だけ鍛えるには効率がいいな
敵はジン・シグー・イージス・シャアザク・ザク・ドムぐらいだし
戦艦が怖いけど、WBの起こしやすさでは1st一面を上回るわ
ところでこれ
二つ目のスキルを憶えるLvって15〜17ぐらいだよな?
誰か三つ目、四つ目のスキル憶えるレベルの範囲を教えてくれ
ペーネロとかクスィーて魂と同スペック?
ティガの頃だったらウルトラマンオールスターも人気出ただろうな
>>604 電車の中でやるなとまでは言わないが、満員状態でもやるのはどうかと思う。
その状況自体でやるのが憚られるっていうのに音出すのはどういう神経かと。
これが子供ならまだしも会社帰りっぽいリーマンなのがね。
>>610 今年のライダーは平成オールスターだよ
キャストは違うけど
映画は昭和も出た
スレチスマソ
>>601 俺はゲストキャラ以外にもオリキャラに与える経験値ももったいなく感じてしまった
オリキャラ育ったら強いだろうなと思いつつ初期パラメータが高い作品キャラを雇いたくなる
ということで刹那と50000以内で買えるコーラサワーで宇宙世紀に介入してみる
>>615 キリシマさんは立ち絵の時点で本性隠し切れてないよね。笑顔が歪んでます。
ブルーノとヤコップにまで立ち絵があるのにはびっくりした。
アルヴァアロンとウイングガンダムの設計でウイングゼロEWワロタ
629 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 10:17:35 ID:U76TIUKd
りぺあ2つよくね?
ターンA能力解放とも
交換できるし
>>624 マックで何時間も席を占拠する奴もいるな
あとビックリドンキーも酷い
>>623 初代ゼットン(能力開放)とかいたら全ウルトラマンと戦っても圧勝できそうw
キリシマ嬢のあの悪い顔のカットインに惚れそうなんだが
あの顔でののしられたい
キリシマさんは正面向いててドキッとする
俺のG-UNITドコー
駆け抜ける嵐やべぇw
トランザム温存してる場合じゃなくなってきた
636 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 10:19:31 ID:Rklh1NaU
ポイント高いキャラのスカウトまでの中継ぎのつもりで、女性オリキャラ使い始めたら愛着が沸いて雇わなくても良くなった。
その分開発とかに金つぎ込めるからオールオッケー?な感じだ。
キリシマさんはケンプファー乗せて
ショットガン使うとぶっ殺す!と遠慮せず言ってくれるから好きだ
金うんこかっこいいぞ
キリシマはデビルガンダムとノーベルのどっちに乗せるか迷うw
>>632 魂のWikiに詳しく書いてあるけど 改造回数が一定の値に達してると開発先での改造にボーナスが付く
ヨハンを使いたくてせっちゃんをマスターにしたらいきなりフェニックス0とトルネードがお亡くなりになった…orz
仕方がないからベーシックエクシア量産したらエクシア無双うめえwww
もちろんヨハンもエクシアに乗せたぜ!
キリシマさんには是非ターンXを
643 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 10:21:44 ID:/0kIBL1U
キリシマお嬢に踏まれて罵りられたい(*´Д`*)
ゴッドガンダムまじつえー
弱点は射程くらいじゃねーか
イワン・イワノフは将来的に強くなる?
オリキャラのグラを新規にしてくれてコクピットのカットインまでつけてくれたのは
一体どういう風の吹き回しなんだと思いつつもオリキャラに愛着もってた自分としては嬉しい仕様だ
人数が大幅に減らされてたのがなんだったけど
しかし女性キャラが軒並み性的な何かを感じさせる服になったのはなぜなのかと。
ニキ、エルフリーデ、レイチェルはなんか意味なく立ち絵を見ちゃうな。エルフリーデ様の太ももがあんなに性的だったとは。
けしからんがもっと頑張って欲しいな。他のキャラも。
まあそれはさておき、男キャラの服とかもみると、なんとなくだが今回のオリキャラの服装は全体的に00世界っぽい印象を受けた。
以前は宇宙世紀っぽいイメージだったけど
純正太陽炉搭載型を量産して全員で一気にトランザムすると二期最後のトビウオを思い出す。
>>645 劇場版のジムスナイパーカスタムが使いたくてしかたない
矢尾声の侍とかいないのよねぇ
>>646 今回覚醒の値が結構ダイレクトに響くから 将来と言わず最初からそれなりに使える
今回MSのマップ適正もSになるんだな
>>646 覚醒が高いから補正で実は最初からそこそこに強い
という書き込みを見た気がする
>>640 そんなんあったんだ
ってことはレベル上げてくよりも下位機体と上位機体で改造ループさせてくほうがいいのかな?
やっとVガンダム設計できた
交換縛りだとまだもっていない作品の機体が手に入りにくくて困るな
>>654 多分勘違いしてるから一度スピリッツのWikiのシステム解析を見てくるといいと思う
何気に小隊組んでるcomが連携で近寄ってきたり、前作みたいに無謀に突っ込んでこなくて射程ギリから狙われるのも楽しい
残飯は多段ヒット系武器が無いけど相変わらず使いやすいな
>>654 改造ボーナスは直前の機体のみが引き継がれるのでループは意味がない
SEEDって見たことないけど話の展開がまんま1stじゃん
よく叩かれてる理由が分かったよ
それはあまり関係ない
そういうコンセプトの作品だし
seedが叩かれてるのはそこじゃないだろ
まぁ見た人間からすればそう思うよな
ターンXつぇぇぇぇ!
>>661 パクリだの何だの言われながらもあの時点では面白かったよ……うん
トランザムが何か切り札って感じでいいなw
連発出来ちゃうけど
トランザムGNバズーカバーストにピンポイントしたらエンドラ一撃で沈んだ
まぁ、種自体はそんなに評価悪くない
問題は続編
そもそも、種叩く奴等でも無印はあんまり叩かんよ
キラは一応悪くないんだよな? やめてよねは
劇団四季の関係で青羽さんの声使えないのは納得いくけど、
だったら、スエッソンにっも代役当てて、使わせてくれよ!!
戦艦に搭載しててもトランザム起動できて
それすると戦艦の移動力うpとかあればよかったのにな
OOのマシンってどれも移動力尋常じゃないなw
パイロット特性って、ランクが下がるにつれ機体性能ダウンとかあるの?
ZZ1話の1回のWBはギュネイ・クェスのヤクトドーガと
SFF付きレズンギラドーガとノーマルSFF付きギラドーガ、結構厄介だな
>>676 それはやるとしたら次の作品でだな
あったら電池が鎮座することになるが
簡易戦闘クイックにしたらIフィールドとかの表現省略されてて
ちょっと寂しいなw
そういやピンポイントとかいう概念がある事忘れてた
>>679 むしろ2回目の方が厄介だった
アーガマの 後 ろ にクロスボーン出てきて困る
GBAの種ゲーだっけ?ムゥがカガリの尻を触るのはw
やっぱ1st1面が一番稼ぎにいいのかなぁ
エクシアレベル上がらねー
>>674 女とられサイが悪いっていうならそうだな
今回サイとソシエで組みたかったな
まぁ、それ言っちゃうと00もガンダムじゃないがフルメタとところどころ酷似してるって言われてたな
フルメタも元を辿るとフルメタルジャケットとボトムズだが
F90って読んだないけど話の展開がまんま1stじゃん
話題にならない理由が分かったよ
変態仮面が一同に集うステージがあれば面白かったのに
>>685 地味に1st2面でも楽と言えば楽
キリシマはクロスボーンX2に乗せてる俺
>>673 スパロボでも原作でも気にならなかったのに、今回のシンちゃんは戦闘台詞が切れまくりで嫌になってきたw
>>690 シャアー
ネオ
ゼクス
カロッゾ
クロノクル
あと誰?
>>690 シャアゼクスクルーゼハリーネオカロッゾ位か?
>>674 友達の許嫁を寝取る
コーディネーターの力で友達に関節技
キラも悪いが、一番悪いのはフレイ
でも、フレイも被害者なのでこれ以上はキリがない
サイはただの被害者
>>691 リーオーはザクと違って、近づいてくれるから楽だよな
忍者の人は?
そういうことを言いだすと
ゼクスはシャアと同じことしかしてないとかキリがないぜ
>>687 元を正せば付いてきた外務次官が悪いんだけどな
もしくはハルバートン艦隊
>>697 忘れてたw
あの人はたまたま近くにいた瀕死の人の体を乗っ取ったんだっけか
>>645 Gジェネのイケメンバージョン以外は却下!
>>647 もともとあらゆる世界に介入しまくりだからねぇ。
>>685 OO1面も中々
しかし2ターン目のハゲの演説がウザイ
つうかスパロボみたいにポンポンレベル上がらないんだなぁ
ベーシック面倒だな
お?おお? 精神的に弱ってるキラにフレイがつけ込んだと聞いたがただのntrなのか
>>708 これで、ポンポン上がってる方です・゚・(ノД`)・゚・
>>709 付け込んだであってるよ
あの頃のキラは人間味があったし
>>688 フルメタルジャケットは単発ギャグ回にパロディーとして使っただけだろw
>>709 どっちもどっち
キラもフレイももうすこしサイのことを思ってくれれば・・・
レベル上げだったらOO2面でもやってれば?
スパロボじゃキラはルアフに行動が矛盾だらけで
何がしたいのか解らないとか言われてたな、その通りだと思ってしまったw
小説版のセイラさんがフレイ的な事やってたんだっけか?
>>708 だからいいんじゃないか
ベーシックは確かにうざいがノーマルに開発できた時の嬉しさは大きい
>>703 デビガンと戦って負けたオリジナルの体にキョウジのデータをコピーして同一化した。
だからあの変な衣装とか怪しい忍法とかの基本はオリジナルの能力。
種系量産MSはなんか拡張性が無いな。
いや、1st全部クリアするとジンからゲイツまで普通に揃うせいだけど。
>>685 WB起こす必要があるけど種一面とかどう?
面倒くさいイベントも無いし1stよりもWB起こしやすい
むしろ、女性関係ならカガリミーアメイリンと奇跡の三股をしてるアスランがやべぇ
作品によってはミーア生き残るし
フレイはきらいじゃないぜ
戻ってきてたらキラんとこいったかどーかはわからんが
>>718 と言う事はオリジナルの人はシャッフル同盟並の強さなのか、スゲーな
>>717 その後があるせいでノーマルが微妙なヒゲとか更に苦行が待つからなぁ…
>>724 だがちょっと頑張ればターンXが待っている!
やっぱりターンタイプ強いわ
でも今回はエリート技能のおかげでレベル簡単に上がるわ
グラハムさんとオリキャラのあいつは重宝してる
>>710 まぁNEO以来だからシステム洗練されたのわかるけど
やっぱレベル上がりにくいよなぁ
MAP兵器ドッカンドッカンできるのは爽快だがw
フェニックスはともかく∀(能力開放)っていくらなんでも弱くね?
女性関係が全部複雑なアムロやコウは優遇されるべき
ターンX早く作りたいです
我世の春を謳歌したいです
アムロは単純だろw
エリート持ちって何人いるんだろうか
グラハム(00)
コーラサワー(00)
エルフリーデ(オリジナル)
ルーク(オリジナル)
今のところ知ってるのはこれだけだけど
他にいるかな?
>>727 弱くはないよ ステ高いし
苦労に見合ってないような気はするけど
それにそんな事いったらターンXは
女性関係といえば、
クェスに対して「ララァとナナイのことは忘れる」
ギュネイに対して「クェスとか興味ないし。俺にはナナイ居るし」
ナナイに対して「ナナイの言うとおりにする」←する気無し
コイツはもう……
次はオリキャラオンリーの
GGOGでお願いします
ドレン道場よりもオルバ道場のほうがエースボーナスもらえる人数増やせて金も入るし良いな
MSフルに乗せたキャリー二隻でやる場合こんな感じ
キャリー×2→前進(ユニットは降ろさない)
フリーデン→X乗せて前進
キャリーは反撃で雑魚一体ずつ倒す
リーダーで戦艦の援護受けつつ撃破
戦艦前進させる
リーダーの支援受けつつ一人一体撃破
ただしマスターの片方はオルバ撃破に回すので雑魚は倒さない
敵戦艦を敵撃破したユニットで削る
フリーデン前進
Xで戦艦2隻と余った雑魚を撃破
ドートレス6体おいしいです^p^
後はオルバをみんなで凹りましょう
エリート持ちの代表、アレハンドロ国連大使をわすれるとかないわー
>>676 > 戦艦に搭載しててもトランザム起動できて
> それすると戦艦の移動力うpとかあればよかったのにな
それは次回のGジェネでトレミーUが使いますん♪
しかしプレイヤー仕様のトレミーの武装充実ぶりには笑えたw
レベル上げでわかった事
シン>ハマーン様>准将
同じくらいのレベルなのにシンちゃんの伸びは異常、覚醒と反応以外ならハマーン様や准将越える
ただそれ以上に全てが凄いのがアレルヤ
743 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 10:52:24 ID:FbTcMy2P
>>721 ルナもアスラン狙いだったよな
上手くいってれば四股で姉妹丼だったわけか
クルーゼがこっちに来るーぜ!
アスラン羨ましすぎるぞ。まぁメイリン以外いらんけど
ウッソinV2強すぎ光の翼で戦艦が一撃で沈んだww
>>730 1st
マチルダさんに一目惚れ、マチルダさん戦死
セイラに片思い?想いを告げず
最終決戦前にフラウに言い寄るも既にハヤトに寝取られ
Z
ベルトーチカと恋人関係に
逆シャア
チェーンと恋人関係に、アムロ浮気疑惑
(ベルトーチカはどうした?アムロ)
原作でもそれほどパイロット能力がアピールされてたわけじゃないのに
なんでアレルヤさんこんなに強いんだ?
>>731 00なら大使もエリートじゃなかったっけ?
意気揚々とデスサイズヘルEWにしようとしたがこれはあまりにも・・・
アスランの下半身って強いのかな?
>>754 アレハレモード十分強いだろ
いつも機体ボロボロの時に発動しちゃうから残念だけど
マイスターガンダムやアルヴァは作れたがフラッグのみ作れねえ・・・
イナクトからの派生にもねえ・・・
知ってる人いないかい?
PVのナレーターやってたりスタッフが好きってのもありそうだね
>>754 超兵で最終回で大活躍だったからじゃないの
まとまってるところにソレイユの砲撃ぶっぱ気持ちいいです^p^
>>754 設定上はマイスター1強い(二期せっさん除く)
だが水黒コンビが設定を大量に付けすぎて活かしきれなかったからあの現状に
>>754 一期の最終戦で両目出したときだけはさすが超兵って実力を見せてくれたんですよ
なぜ二期であんなことになった…
逆シャアってアムロもてすぎじゃね?チェーンとクェス……
>>753 あんなどうしようもなく内向的だった奴が十数年後には「チェーンがチャーミングすぎるからさ」とか素で言っちゃうんだぜ。
さすが軟禁時代に女をとっかえひっかえしてただけのことはあるな。
・・・・トランザム
>>489 OMEGA 2-Dの同人のお陰で
ラクシズ&トレミーズしか使わない俺が居るんだぜ
>>760 フラッグはユニオンの機体だぞ
イナクトはAEUの・・
>>768 小説じゃ子供作っちゃうんだっけ?
星屑の勝ち組はキースだな
GNフラッグの機銃はいらなかったと思う
サーベルだけの方がロマンというか
削りには便利だから使うけどね
ハレルヤの戦闘シーン優遇されてないが刹那より強い演出をされていた気が
今回お勧めの戦艦とかないですか?
GXで始めてフリーデンの使いにくさに泣きながらようやく新しいマスター選べるところまできた
次は使いやすい戦艦で遊びたい・・
>>772 それは判るんだが・・・
もうちょい粘ってみるわトン
キュリオス待機行動に移る・・・・
特殊武器ってどの能力でダメージ変わるの?
結局ハレルヤの存在意義も微妙だったなw
広川氏イワン好きだったけど森川氏イワンも中々いいな
てか最初聞いた時森川氏と判らなかった
声優さんすごいな
模擬戦で2000回負け無しのコーラと
ずっと訓練し続けて実戦無しの御大将
似てるけど性能差が酷いなw
>>767 片方は戦死してもう片方には逃げられるけどな
リリーナとヒイロはどうなんだ?
まぁ、アレルヤは活躍を犠牲にしたかわりにマイスターで女持ちになったがな
せっさんは女よりガンダムだし、ライルは女死んだしティエリアはヴェーダになったし
>>784 模擬戦でそんだけ負けないって相当すごいんだぜ
ドクターJ使ってる人はいないか、どう電撃一押しのキャラは強いのかな
EXシナリオ舐めてたわ
デナンゾンやデナンゲーごときにトランザムとかもう戦力的に完全に負けてるだろこれw
>>771 あぁ、あのホモ同人誌か
何故百合を描かんのだろうか
>>777 ミネルバ、と答える人が多い
しかしおれはアドラステアを薦めておく
理由:かっこいいから
>>779 わかってるのになぜわからない
初期購入できるユニオンの機体を開発すればいいだけだ
>>786 あれは戦死っていうか
戦争のドサクサに紛れた怨恨殺人だろw
ところで刹那のカットインが大人になったり子供になったりしてるように見えるんだが
つうかエクシアのセブンズソードって00ステージ限定?
>>792 御大将「ディアナのキッスは頂いた!!」
>>778 クェスはアムロからシャアに乗り換えたんですよチェーンが邪魔だから
クェスは英雄に恋するお姫様に憧れてただけの普通の女の子だよ
優しくしてくれればどっちでもよかったんだ
ドレン道場でいっこうにライザーシステム出ません\(^o^)/
>>795 あれ、ユニオンの初期機体に入ってたか?
イナクトしか見なかったような機がしたが・・・
探してみるよ
>>801 そんなクェスに悩まされるマフティーいやハサって
アレルヤとハレルヤ両方発動していれば強い
本当はアレルヤだけでもそこそこは強いハズだけど性格の問題か本編ではややいまいち
ロックオン兄弟はやや強さがわからんけど。
まあマイスターは結構ぼろぼろにやられたりもするけど相手はたいてい各勢力のトップクラスのパイロットですし
見劣りするのはやむなしかも
>>771 俺もほとんど種勢&00しか使ってない
ほかはプルとかオリキャラくらいだ
>>804 お前の夢中になってる女もはたから見たらそんな風に冷める部分もあるかもしれん
本人たちは気付かんのだよ
>>771 >
>>489 > OMEGA 2-Dの同人のお陰で
> ラクシズ&トレミーズしか使わない俺が居るんだぜ
キラ「そこの眼鏡っ子のおっばいを揉む」
せっちゃん「…わかった。俺もおっばいで」
キラ「い い だ ろ う」
絶望「ちょっ…いつのまに…話がまとまって…」
>>802 根気で頑張れ
参考になるかは知らんが
12面クリアした状態でドレン道場ひたすらやってたら出たよ
御大将はどんな機体でも使えるレベルにしてくれるからなあ
戦闘神強すぎ
ビームライフル持ってるナドレはいるけど
テールブースター装備してる電池のご先祖様はいないのな
あれ好きだったんだが
>>797 かっこいいから・・・・・
でもリシテアのMAPは反則だろ
原作BGM結構ある割りに何故MAPのBGMがオリジナルなのか
ハサウェイがもっとしっかりしてれば逆シャアでクェスが死ぬこともなかった……
ただクェス死なないとアクシズ止まらないけども
>>802 徹夜して出ました
グラハムのレベルが15上がり
刹那は20くらいあがりました
レベル上げだと割りきるんだ
実際レベル上がったおかげでユニットが強くなる強くなる
>>805 ラストアリオスで数秒で大量に破壊しまくったが あれギャグだよな
>>804 ませてるクェスには同年代の男の子はガキにしかみえないんだって
>>641 エクシアベーシック→GNX→スローネアインを作る作業を始めるんだ!
ぎゃぼー!
青葉区で敵増援にグオングがぁぁぁぁ!!
ジオングでさえ8割の完成度じゃなかったんですか整備兵さぁぁぁぁん!!
ドレン道場のザク3機落としが割と面倒だぜ
命中率悪いせいでクイックロードしまくり
>>805 アレルヤは殺しにかんしては中途半端だしね
ラクス教祖にあってキラ並に悟ったら化けるぞあのタイプ
OOは適度に主人公達がボコボコにされるのがよかった。
主人公だけじゃなくて有力味方が殆ど攻撃喰らわないのはちょっとなあ
お前らもちろんひろし×2は使ってるだろうな
はやくグラハムVSウッソの掛け合いが見たいですが
岡崎サイコー
レスありがとー
Vをマスターにしてバイク戦艦使ってみるよ!
まずはドレン道場でお金稼ぎだ(`・ω・´)
>>816 あれは無かったな・・・
アレルヤ冷遇はキュリオスやアリオスのプラモの売上が良かったからって話を聞いたな
アレルヤが活躍しなくても売れるから出番を他に回してるらしいね
>>822 キラさんはラスボスだから許されるんだって
シャアもシャアでずっとララァに悩まされてた器の小さい男だけども…
ハムさんをGN−Xに乗せてドレン道場繰り返し、Lv7で金ピカへ・・・
あれ?ハム専用阿修羅フラッグは?
>>826 商品売れたら出番なくなるとか凄い罠だな。
エクシア(セブンソード)強いと思ったら、
LV3で開発したデュナメスのGNミサイル無双はもっとヤバかったでござる!
ツヴァイ、ドライ、ジンクスも作って1年戦争に介入したらどう見ても戦争根絶になってますありがとうございま…ぺんぺん草ものこらねえな…
>>773 禿の初期稿を素にした小説だとベルトーチカが内縁の妻になっててお腹には子供が
後書きによると、制作委員会に提出したら家庭をもったアムロは見たくないとか総スカン食らったから
代わりのヒロイン的存在としてチェーンを出したらしい
>>829 シャアもヒヨコにボコられたりララァにザクの角で刺されたり不遇だけどな
絶望は甘い罠♪
エリートと真面目は強アビだな
能力解放フェニックス設計してみたが、確かにこの能力は微妙だ…
せめてEN300くらいあればよかったんだが。これならフェニゼロのが使い勝手いいな
>>798 それは自分で使ってるエクシアがベーシックって落ちじゃないのか
GNフラッグを鍛え上げようと思ったんだが
設計じゃ改造ポイント持ち越せないな
普通に開発で作る方法ない?
>>832 何の話?種は自由はよくフルボッコにされるし、種死では主人公が惨敗したし
>>798 セブンズソードは(ベーシック)には搭載されてない。
>>837 やっぱそっちか・・・
とりあえず金ぴかLv5でなんかMAになるっぽいから
そこまで育てたらフラッグを鍛えるよ
サテキャの威力低くね・・・?
15000くらいあってEN消費もっと大きくてもバチはあたらんだろ
>>842 開発からは無理じゃね
交換から遺伝するとか
OO二期はひろしも扱い結構悪かったな
段々とかませ扱いになっていき最終的にはアニュー死後謎の強さを発揮した新人ライルに負ける
皆が嫌っているキラを使っているんだがコーディネイターLv8でパラ4種+12・・・
チートキャラです。本当n(ry
>>846 スパロボでGX無双してろよ というか十分強いだろjk
>>848 初登場→刹那とティエリアを圧倒
2回目→00ライザーのかませ役
この落差はひでぇや
>>849 最強設定にしないで冷遇すると、負債が首を縦に振らないという噂があるからな。
主に嫁の方が!
>>849 ギンガナムさんは加えて攻撃力+14なので問題無い
今回のキラの強さは異常
>>849 最終的に准将は種割れとスパコディで最大+45
キュリオスの飛行機つえぇ
アリオスになったらもっと強いんだろな
ゲームでやり直すと、グラハムの変体具合が…
そういやブシドーになる前からもともとおかしい人だったか
>>752 問題ない。実に原作通りじゃないか。
ウッソもかなり強いよなー
スペシャルのスキル効果がニュータイプと重複する上、
なにより地形適応底上げが最高すぎるぜ
>>853 最後のケルディムとの白兵戦は良かったじゃないか
>>856 正直戦闘神はギンガナムじゃなかったら(キラあたりの固有スキルとか)思いっきり叩かれてたんじゃなかろうか
>>848 ヴェーダとのリンクが切れて機体が動かなくなってフルボッコ
ライルに負けたって印象はあんまないな
種はそこそこ種死はダメダメ
>>857 Gジェネじゃいつもそうだな キラもそうだが機体が強すぎる
エターナさんがLv30で高性能レーダーを身につけてしまった・・・
Ex-Sのビームカノンが3~6とかこいつぁヤクいぜ・・・
種死は最初悪くなかったら嫁以外にまかせておけばもっといいものになっていたと思うんだ
そういえば、シンって本編で扱いがひどかった代わりにゲームでは
基本的に優遇されてる気がする
ガンダムなんてつかわねえプレイしてる奴居る?
ジェニス、フラッグ、ベルガギロス、リグコンティオ、ケンプファ、バウが主力だけど結構楽しいぜ
Gガン1ステージ目に選んでフェニ&トルネード落ちたせいだけどな('A`)
カミーユの星を継ぐ者と精神感応もなかなか
敵にすると自由以降の種系のMSの厄介さはイラつく
ガンダムなら装甲で実弾が効き難く、さらにビームもシールドで緩和するし
>>870 実際スパロボとかの改変見てると
素材自体は悪くなかったはずなんだよな
ただ准将は+45(覚醒除く)ある代わりに伸びが悪い
+30(覚醒除く)でシンちゃんは准将に格闘、射撃は上回る
ゼロカスとか色々作ったのにサーシェスイナクトとGNフラッグが主力な件について
00第二ステージでバクゥやラゴォに取り囲まれたブルデュエルが餌に!!
バクゥつえぇ
>>871 主人公だと思ったらラスボスの下っ端扱い
最終話では主人公なのにテロップが一番上じゃない
監督に「とにかく最強な機体」として企画されたデスティニーが本編では達磨状態。
…ゲームくらい優遇してやりたくもなるだろ?
種がどうとかしつこい基地外種厨は新シャアから出てくんなよ糞が
>>871 というより主人公的には普通の扱いじゃね
デスティニーガンダムちょっと火力低い
4700が最高か
>>870 種死は特にアスランの言動のバラバラさが気になった。
キラのテロリズムに声を張り上げて切りかかったにも関わらず
キラを倒して帰ってきたシンを「アイツは討たれるようなことは何もしていなかったのに!」と食って掛かる。
祖国や陣営を2度も裏切り、大打撃を与える。
無自覚な分ヒロシ以上にとんでもねぇやつだぜ。
>>881 そういえばZだとシンちゃんの名前がキラより上にあって泣けた
>>873 あれでなかなかかよ
あんなんチートやん
次回作の種のストーリーはボンボン版で頼む
ぎゃぼー!
やっとの思いでジオングやっつけたと思ったら後方から天帝がー!
これはもう経験値他を諦めてMAP兵器で吹っ飛ばせということか・・・
>>887 ダ無双2だとキラやアスランどころかラクスより下だがな
>>888 強いって言いたいのではなく、壊れっぷりがという意味で
あれ?
ネタキャラかと思ったら、ミーア意外とつよい…?
放映されてた時は強い強い言われてたロックオンが
アレルヤや刹那どころかティエリアよりも安い件について
なんかさCIWSみたいな豆鉄砲でPD貫通してびっくりした
クリティカルで今回貫通すんのな
シン厨のうざさは種厨の中でも異常
今買った。少ししたらマスターをアムロ(1ST)、ウッソ、シーブック、コウのどれかで始めようと思うんだけど、どれがオススメ?出来れば各キャラの使用感を書いてくれれば助かります
>>892 あの天帝はそんなにつよくない
グオング倒せたならたぶん倒せる
隠者交換しようとしたらミーティアしかいねぇwww
よりどりみどりってレベルじゃねーぞ
種系は二度と参戦しないで欲しい
>>898 え?シン応援してるのって種アンチだろ?うわさにはUC厨も混ざってたと聞くが
GNフラッグが大使に落とされた…
唯一の強機体だったのに
>>892 ところがどっこい
支援攻撃してぶちかますと意外と( ´,_ゝ`)プッ
そもそも、グオングも意外と見掛け倒しだった。
出てきた時相当ビビッたが。
>>876 しかしKやマガジンZ版やそこらのマッドやSSみたいのもあるし
コンセプトも厳しい(新旧主人公対立とか)から
成功例が凄いだけかもしれない
>>903 種厨=キチガイじみた種アンチのことだろ
>>895 ミーアさんアイドルなのにノリノリだよなあw
育成画面でのあの表情はキリシマさんに近いものを感じるw
コウは茨の道
ジオングは80%です→グオングの流れはギャグだよな
コウはゼフィランサスじゃなくてステイメンだったら多少マシだったのかもしれない
ところで公式サイト開いた時もそうだがタイトル画面の曲だけちょっとボリュームでかくないか?
このゲームで初めてOOを見たんだけど、戦闘BGMとかカッコいいね
地味にルナマリアさんでエクスカリバー使うとシルエット射出のナビがメイリンじゃないのな
そしてルナマリアさんは同レベルで見たらミューディーはおろか格闘以外はミーアにすら負けてるんだぞ
普通にシンがすきなのに、やれ種厨だアンチ種だ・・・ポイズン
>>895 マスター範囲がえらいことになるしな
ミーアザクに乗せてテンション上げるもよし、他に乗せて無双するもよし
議長もかなり強いんだよな。
>>909 あれはパイロットがただのニュータイプ兵だから
シャアが乗ってたらと思うと・・・
>>847 交換から・・・気が遠くなりそうだな・・・
公式サイトはある意味ブラクラ
コーラサワーをSガンダムに乗せるとルーツとテンションが似てるせいか意外にあってたからオススメ
さらにHPがへるとアリスシステムとコーラの悪運が発動してまるでゴキブリのようなしぶとさになるwwww
あのDQNを応援とかアンチにも程があるだろ
ゼフィランは宇宙だとカス
どうしてこうなった…
俺はZ世代だがシンちゃん好きだぞ・・・
まあ8割くらい同情票なんだけど
出来の悪い弟分みたいでかわいいじゃないか
930 :
900:2009/08/08(土) 11:33:51 ID:4sdUTG6j
フルバーニアン作ってくる
2時間3本の種死しか見てないけど
種、種死の中じゃシンはかなりマシなキャラだと思うぞ
>>924 よくよく考えたら改造ポイント付くぐらい改造した上で交換でGNフラッグ狙うのも大変だし
弱い機体から育て上げてパラメータ調整も必要でってなるとえらい面倒だな
フルバーニアンは地球だと…
どうして(ry
>>899 シーブックは使えないステージが他と比べてかなり少ない
あと真面目持ってるからすくすく育つ
フルバーニアンは必殺技でブレストファイアー追加したらいいと思うよ
あのGP02に止めさした奴
サンドロックカスタム使えねえ
デンドロ厨機体だからいいだろ
>>899 オススメは人数少ないけど機体もキャラも強いシーブックかウッソかな
シンは最後の最後に洗脳されて号泣しながらラクス教に入信したのがな
あれで一気に嫌いになった
アンフ使い道ねぇ…
鉄人までの繋ぎか
(・∀・) ニヤニヤ
いやシンは元々オーブ大好きだけどでも嫌いっていう純情なツンデレ君だから
>>943 桃子までしても微妙だしな
しかもカラーがピンクだからゴツいオッサンとか乗せづらい
OO系やら種系で固めた厨ニ部隊作るつもりがいつの間にか必死で戦闘機部隊作成になってるんだが
・・・バグ?
なぜに国連軍のテーマがトレミーの戦闘BGMに
ゾグニウム合金get!
ザクとかジムはわかるけどゾグってなんだろう・・・・?
(´゚д゚`)
戦艦の移動力ってどうなってるんだろ
ソレイユ買ったけど7なのに4マスしか進めん
戦艦がイベント撤退した時も艦載機はしろ旗上げるんだな
今回も自レベル上がると敵からの取得経験値減ってるな
道場のジン相手に、
機体12 キャラ9 魅力18 で115獲得
機体1 キャラ1 魅力10 で128
>>947 そこで話題のミーアですよ
しかしティエレン系列は確かに微妙
>>946 グラハムの法則に則ると次は宿命になるな
愛→憎悪→宿命
957 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 11:44:50 ID:C1pmNWcD
>>941 監督のメルヘン嫁が感情だけで脚本書いてるからな・・・
シンにしろキラにしろ信念が無くてフラフラと感情だけで行動するから
お話が滅茶苦茶、戦場も滅茶苦茶で取り留めない内容になっちまった
機体デザインやBGM、声優は凄く頑張ってるだけに
非常にもったいない作品になってしまった;w;
真紅の稲妻はどこいった
>>954 なるほど
ちょっと良い操舵士探してくる
>>947 敵だと地味に固くて確実に削ってくる嫌らしい奴なのにね
>>959 最後に何故か通信能力Upアビ覚えるリヒティオススメっす
荒熊を乗せたら青い桃子になると信じてたのにーのにーのにーのにーのにーのにー
トレミーのクルーはだいたいが最初から適正Aだし安めにスカウトできるしオススメ
>>959 , - ___
/レ ´ `ニニ.=-
__{ \
/ {r‐ ヽ
〃 , 、 ∧
// / { ヽ ∧
レ / , | ,| ∧ 、 ヽ |
/ / | ! 八 ヽ ト \ ヽ| . |
. V,{ l l/_ \ト、 |/\\ .| l,||
゙{ V ∨.{rャ≧、ヽ\ |イi汀アト |八 、l
\ ヘ{ 弋リ`ヽ ソ .)ツ, |/l个≧¨´ リヒティオススメッスよ!
\l`  ̄ }  ̄ ンノ
ゝ 〈 rf7
丶 、` ´_,. /l/
\ ー‐ / {ヘ_
,r个 . _ /__/ | \
/ ゝ  ̄ ̄ ̄ | \
_/ /イ / | ヽ、
人数増えてきたけどオリキャラ使ってるってやつはいるのかな
やっとマイスター部隊とメテオ部隊が完成した
色んなとこに武力介入してくるぜ
合金系はスレで見てたけど交換に影響するOPが結構多いな
ライフルコントローラでスナイポ系
カーボン装甲で00系を確認した
まだOP少ないんだけど何か他もありそう?
どのガンダムの好きな側からするとウザいことこの上ないんで嫌種厨の方々は新シャアにでも隔離されててくんないかな
マイスターは4人で1チームにできるけどメテオは1人はぶられ
根源破滅天使ゾグ
Gジェネのアレンジは音ゲーで入力失敗したような音程の外し方
>>938 カスタムに限らず、そもそもサンドロック系の機体が一度でも使えた事があるというのか
お前に問いたい
ドモンのシャイニングフィンガー強いエクシア(ベーシック)も強い^^
>>661 それは初代のオマージュというコンセプトだから
>>959 操舵は戦艦の回避率だろ?
戦艦の地形特性が低かったかマップに障害あるんじゃねーの?
>>970 ごひの事を言ってるのなら貴様は悪だ!!
>>972 何でなんだろうなぁ
版権料高いのかねぇ
たまに良い感じの曲もあるのにね
種のストライクの曲とか
なぜ全部こうならない
>>973 スパロボだったらDとか64なら使えたよ
Gジェネは数をそこまでこなしてないからわからん
ごひ1人外すのも可哀想だからカトルにも抜けていただいた
ウインドさんかっこいいよウインドさん
タララララララ〜ターラフォン?!
って感じにズレるよなぁアレ絶対音感の奴発狂するだろw
まぁヒイロをマスターにして、サンドロックにゼロシステム積んで
カトルリーダーにすりゃ多少強引だが5人チームだ。
ガンガンで唯一ハブられたごひさんがどうかしたか?
単機でビルゴの群れに突撃してフルボッコされる浪川さん
ストライク出撃の音程の外しっぷりは異常
ロック調でアレンジすればいいんじゃね
ロラン対プルのニュータイプ部隊のムービーとかマニアックなもの作ったな
もっと盛り上がるキャラでムービー作れよ
>>979 アレンジしないでそのまま譜面つかって演奏すると演奏料(著作隣接権)も取られるが
耳コピアレンジしたMIDIでやると安上がりだとかなんとか
カラオケの伴奏やジャス○の店内BGMが何故MIDIなのかと同じ理屈らしいよ。(普通に演奏するより3分の1くらいですむとかいう話)
いいじゃないサンドロックは俺の中で輝いているよ
ならばBGM全てを良アレンジにしてみせろ!
>>979 版権料はDVD1枚につきいくらと1枚ごとにとられます。
つまり売れれば売れるほどしぼりとられるカスラッククオリティー。
Gジェネの場合曲数も多いからね。
今回のブルー偉い強さだな
1stシナリオかつ1st機体縛りでやってる中だと破格の強さだな
命中回避15%+覚醒30は流石に凄いな
私のローラでは盛り上がれないと言いましたか
今回のユニット上昇値って魂と一緒だよな?
パイロットのレベル
1 〜 51に対して
HP 250 〜 1000
EN 2 〜 7
他 1 〜 6
いや、ロランはいいんだけど相手がね
ごひさん人気ありすぎわらた
だってごひだし
>>530 最初から原作キャラを搭乗機込みで使えるようにしたぞ
↓
最初から後作品の強機体での無双は避けたいなぁ
↓
よし、最初に入手できる機体は弱い性能に一律化してバランスを取ろう!
こんなとこじゃね?
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛