1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:17:39 ID:1V6fMlX8
3 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:32:22 ID:MC3rWeMK
2なら今日発売
4 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:33:30 ID:gBYAytaS
5 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:33:38 ID:wYSAWC3v
前スレ988は面白いレスだった
日本語通じないなら英語しかねえもんな
6 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:34:28 ID:veGgP4zp
7 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:34:40 ID:gBYAytaS
ミスった
前スレ
>>996 どうも
00や運命は使いやすいでしょうか
8 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:35:15 ID:IKsEtmjV
>>1乙
前スレの982の人に聞きたいんだけど、ナドレ単体生産って事は、ヴァーチェはキャストオフできないの?
9 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:35:26 ID:hAW3nfVp
前スレ
>>995 ヴァーチェは脱出機能のアビリティもちでやられたらナドレがでてくる
武装はGNサーベル、GNライフル、GNキャノン×2
前スレ
>>997 1ターンで切れる
>>7 どっちも結構強いよ
10 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:36:00 ID:iWMkJTL0
キュリオスTUEEEEEと思ったらデュナメスがもっと強いでござる(ミサイル的な意味で
11 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:36:34 ID:33Nr4lPA
12 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:36:57 ID:IKsEtmjV
>>9 良かったちゃんとナドレになれるんですね
って事は単体の方はラストのバージョンって事かな…
13 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:38:08 ID:veGgP4zp
ビーム兵器だらけのヴァーチェは他の3体よりキツイね
今回特にビーム耐性もった機体多いから
14 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:38:15 ID:MC3rWeMK
CとかBの適正も成長しないの?
15 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:38:40 ID:ztQSqWU8
前スレ
>>982、
>>983 え、え、Lって枠は一枠ですよね?
ぃやったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!11
そこに他の子入れられるぉ
切るつもりだったけどソーマちんを適当なジムに乗せてあちゃーな気分で使うか
ならナドレはもういいや
嫌いじゃないどころか奇抜でむしろ好きだけど枠ないし…
サイズ補正あるのに18枠はやっぱ足りねぇ……
とにかくサンクスです
>>10 俺も兄貴は動画で見てwktkしてたw
狙い撃つか、メチャ強そうなコンテナ+片目(条件まだ不明だが)で殲滅するか迷う
16 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:38:48 ID:C5TaPrK2
>>9 バスターライフルみたいな奴はないの?
何か必殺技っぽい奴
17 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:39:25 ID:7s9Gkfin
>>9 >ヴァーチェは脱出機能のアビリティもちでやられたらナドレがでてくる
モチ、任意でアーマーを外す事も出来るよな?なっ?
18 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:39:46 ID:eDFSQChw
19 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:39:59 ID:NyxNB5Uf
ティエリアは格闘高かったはずだからサーベル使えってことなんだろうな
20 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:40:22 ID:hAW3nfVp
>>16 00はトランザムが使えて移動以外+20されるし
運命は超強気になれば武装変更されてアロンダイトが使える
21 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:41:51 ID:C5TaPrK2
>>20 俺じゃねぇだろ?w
超強気になれば打てるって事?
22 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:41:56 ID:9/cXm59G
前スレの陰謀説ワロタw
23 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:42:04 ID:98vqekQM
運命は超強気になるとPみたくパルマの威力上がらんの?
24 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:42:25 ID:hAW3nfVp
>>17 自らの意思でその姿をさらすのは次回のセラフィムまでお待ちください
25 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:42:49 ID:gBYAytaS
>>9 モチベがはねあがった
はじめから両方使いたい
26 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:43:02 ID:8oaLM726
ヴァーチェが2Lになるわけねーよw
MかLかで迷うくらいなのに
そういやLだと思ったターンXがMだった
あいつ身長ではヴァーチェよりでかいのに
27 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:43:58 ID:zvwl3Hjt
グラハムも00のゲームでハレンチって言ってたからな
28 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:44:08 ID:ztQSqWU8
バレ氏様もいるみたいだから調子に乗って聞いてみちゃったりするけど
アインとツヴァイはまぁたぶん大丈夫だろうから置いといて
いかにも微妙性能だったドライとナドレの性能が気になる………
あと、前スレでスカウトしたキャラがいる原作やるとそのキャラは置き換えって聞いたけど
経験値入るの?
入るなら未スカウトのキャラはどうなるかも気になる…
29 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:44:11 ID:ED27bzlr
ストフリやフリーダムがLなのに…変だろ…
30 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:44:49 ID:7s9Gkfin
>>24 え?ナドレ使いたかったらわざとヴァーチェを撃墜されろって事?
31 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:44:55 ID:YLbZony+
高さでいくならνは2Lくらいでもいいw
32 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:45:00 ID:LZ3Bb3Ht
結局、ステージ数って全部でいくつくらいになのさ?
Fと比べてのボリュームを聞きたい……
33 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:45:17 ID:iWMkJTL0
>>26 バラバラになれば常時Sサイズ…とか
で、中間をとってMと
34 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:45:23 ID:SqdBXR6v
ナドレにトライアルはあるのか?
35 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:45:23 ID:veGgP4zp
ターンXは武器消費ENそんなに多くないしEN改造すればかなり使えるな
∀は移動力が酷いよねぇ
36 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:45:32 ID:IKsEtmjV
くっそ〜オレも早く武力介入したいな〜
37 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:45:56 ID:MC3rWeMK
38 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:46:41 ID:I5KVNSvQ
>>24 アーマー解除みたいな項目ないのかよ\(^o^)/
39 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:46:44 ID:ztQSqWU8
>>26 細かいサイズは知らんかったんだよ
でもGNアーマーが2Lなんだから考えりゃわかるよな…
スマソ
40 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:46:48 ID:C5TaPrK2
おい、ヴァーチェにバスターライフルもどきはあるの?ないの?
41 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:47:30 ID:ZFA9g6hs
>>38 ヴァーチェをMAPで落とせばいいじゃない
42 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:47:47 ID:iWMkJTL0
>>35 でも今回改造での上昇値がキャラレベルで増えるって情報が今のとこないし…
ずっと2ずつしか増えなかったら満足なENまで上げるのは困難じゃない?
43 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:47:48 ID:9DTomODU
>>35 可変MAとMSを引き摺り回し、更に戦艦を押し返す推力を持ってた∀さんが……
44 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:48:00 ID:/JmOyKfD
>>34 ナドレにもトランザムはあるしヴァーチェとナドレは別枠で生産できる
45 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:48:52 ID:hAW3nfVp
>>28 ドライはサーベル、ハンドガン、シールドポッド×4
ナドレは
>>9で
>>30 もしくは最初からナドレ作るかだな
46 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:49:13 ID:F169Bfwr
47 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:50:00 ID:MC3rWeMK
48 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:51:02 ID:veGgP4zp
49 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:51:23 ID:VtA+1C4h
50 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:51:35 ID:8oaLM726
ヴァーチェからパージしたナドレはシールド持ってないけど、GNキャノン両手持ちがあり、
最初から生産可能なナドレはシールド持ってるけど両手持ちGNキャノンは無しとかの違いはあるのか?
51 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:52:47 ID:ztQSqWU8
>>45 サンクス
射程に穴あったりしない?
ドライのポッドは実弾か……?
トライアルシステムとステルスフィールド?がそれぞれあるかも気になる
52 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:53:03 ID:hAW3nfVp
>>50 単体でも脱出でも性能に違いは無い
シールドとGNキャノン×もってる
53 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:54:16 ID:98vqekQM
やっぱりザンスパインいるんだな
初期ENがV2と比べるとかなり低いけど
54 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:54:54 ID:8oaLM726
>>52 かなり手抜きっぽいがまあ他を思えば仕方ないか
ザクUが宇宙地上汎用にまとめられてるくらいだし
昔のGジェネなら分けたんだろうな
55 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:55:03 ID:hAW3nfVp
>>51 ポッドはミサイル威力1200
最大射程はポッドの5でそれ以内なら穴はないな
トライアルシステムは存在しないけど
GNステルスフィールドはMAP兵器としてある
効果は戦艦の散布と同じ
56 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:56:08 ID:S7pJkNcn
ちょっとまて、太陽炉って全部で五基しかないから
自軍で生産できる太陽炉搭載機も全部で五基分って
制限はないよな? エクシア10機作れるよな?
57 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:56:19 ID:ztQSqWU8
>>52 ガンダムナドレ(ベーシック)とかじゃないのかよw
こりゃGNアーマーとミーティアの中身も弱体なしか?w
58 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:57:50 ID:DByfHGes
00二期がないおかげで一期の機体が強いのはうれしいな
どう考えてもナドレ>>>>>>>>>セラフィムだろう
59 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:58:24 ID:5ZnrdOFU
Vの機体でファーストに武力介入とかしてきたプレイヤー軍にたいして何をいまさら
60 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:58:25 ID:8oaLM726
>>57 GNアーマーの中身は原作的にも弱体化したらおかしいわ
ナドレは原作的に違ってないとおかしいけど
でもゲーム的にナドレが弱体化してないフル装備なら、GNアーマーの中身も弱体化無しだろう
61 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:58:26 ID:veGgP4zp
62 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:58:30 ID:+xVbaXQt
今まで出た情報見る限りだと
今回は不明一機(ボス系・ネタ系どっちかだと思うけど)以外の
新規オリジナルユニットは居ない感じなのかな
アナザー組が復活しただけでも御の字ではあるけど
63 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:59:49 ID:fQrcCllJ
>>56 00勢のアビリティが完全再現されてないのはおかしい!って人達は
そういうのだって享受せねばならぬ。あるいは機体がアホみたいに高価とか
64 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 15:59:53 ID:ztQSqWU8
>>55 サンクス
あれ、ビームオンリーのナドレはさておき
ドライは結構頑張れる子?
アイン辺りは実弾あったか覚えてないが、あっちより実は強いとかないよな…w
トライアルはまぁ、リボンズが邪魔してると思えば良いかw
>>56 そこをGジェネで気にするのかよw
それは見ずともわかる
確実にネーナw
65 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:00:25 ID:c+s8Eczj
動画見て今更気付いたが今回出撃時にも攻撃できるのな…
66 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:01:08 ID:bAQmenxu
67 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:01:18 ID:hAW3nfVp
>>56 安心しろ
お値段も全機50000とリーズナブルだ
68 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:01:33 ID:I5KVNSvQ
>>56 トムクリがそんな細かいところまで設定してるわけがないだろ。常識的に考えて・・・・
69 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:01:34 ID:ivx2bhmb
ビルゴVはあるのか?
それ以前にMDは味方で使えるのか
70 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:01:35 ID:Nmq1AmCG
>>65 まじで!?
めちゃうれしいわ1ターン目はなにもできないってのは苦痛だったからな
71 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:02:43 ID:MC3rWeMK
デスサイズヘルカスタムの最高射程はやっぱ3なのかな
72 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:03:04 ID:8oaLM726
ファングって覚醒武器なの?
73 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:04:16 ID:ztQSqWU8
>>69 その辺は知らんが、PDは防御選択しないと出ないってばっちゃが言ってた
ようするにビルゴで序盤乗り切ろうって魂胆は…
74 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:04:20 ID:riHW4uVz
トライアルあっても自軍の太陽炉搭載機とスローネが動かなくなるだけだろ。
全然意味ない。アホなのか?
75 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:05:18 ID:wetSXguk
デビルガンダムやターンタイプを量産できるGジェネでそんな疑問を持つとは
76 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:05:27 ID:CcSveR2v
ヴェーダとリンクしてる機体だったかな
77 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:05:32 ID:MvJdVYTX
NEOのビルゴIIのウザさは半端なかったな
78 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:06:48 ID:c3gsWnca
トライアルないんじゃOPでクビにされるわけだな
79 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:07:05 ID:ztQSqWU8
>>74 そんな感じのスキルが売りで
あんまり意味ないMDウイルス持ちのアクエリアスさんがいるんだから
設定的には期待しても良いだろ………
使える特殊能力だから欲しいなんて誰も言ってねぇよ
80 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:07:28 ID:3ZrdvIvL
>>75 00が出るから買うってご新規さんが意外とおおいのかね?
81 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:07:44 ID:b/06S8Y4
ガンVSガンだと問答無用で効果有ったよな
その辺はある程度変えてもいんじゃね?ゲームなんだし
82 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:08:25 ID:S7pJkNcn
83 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:10:18 ID:XrwJ7LY6
前作最強とうたわれたゾリディアはどうなってますか?
84 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:10:22 ID:tKHpV90R
トライアル付いてたらどんな能力だと思ってんだ?
まあ範囲内のユニットを種類構わず強制行動不能にする類なんだろうが。
85 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:10:41 ID:E3cUHBAR
ていうか今回もミサイルゲーなの?
あんま今回聞かないが
86 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:10:58 ID:DByfHGes
00ばかりが注目されてるが
据え置き2Dだと種シリーズも初だよな
87 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:11:35 ID:S8r2uEag
88 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:12:11 ID:c3gsWnca
>>85 そりゃほとんどの人がプレイしてませんからね
89 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:12:17 ID:ceiKymDy
>>86 どういう意味だよ
種はとっくに出てるだろ
90 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:13:14 ID:DByfHGes
91 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:13:57 ID:ztQSqWU8
>>60 落としたことないから(使ったことにないから)わからないんだけど
Pの攻略本ではミーティアが落ちるとフリーダム(ベーシック)やらジャスティス(ベーシック)やら
弱体化したのが出てくるって書いてあるんだよ
元がチート機で、撃墜→戦艦→再出撃で再生できるのに中身も通常機じゃヤバイと思ったんだろうが
92 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:13:57 ID:E3cUHBAR
>>88 でもストフリがあそこまで改造されてるし差わかるかなと
93 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:14:02 ID:gkf/x32R
今回セイバーガンダムとフォビドゥンガンダムいます?
なんかあの2機好きなんだよな……主役機とかより
94 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:14:15 ID:91rwVpgJ
種はGジェネSEEDがあるが種死はまだじゃね?後、ヤザン厨は死ね。
95 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:14:26 ID:c3gsWnca
種死といいたいんですか
96 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:14:47 ID:+xVbaXQt
>>89 NEO・SEED=3D
P=携帯機
うん、確かに初ではあるな
97 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:14:54 ID:2B0K3ZwS
SEEDは3Dだから
「据え置き」「2D」は出てないと思うけど
98 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:14:55 ID:b/06S8Y4
種ってそんな特殊な機体無いからじゃね
99 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:15:14 ID:ceiKymDy
>>90 GジェネSEEDが出てんだろ、リアルのやつも
>>91 Pだとその仕様なのはしってるがウォーズでは違うんだろう
ナドレが普通のでシールドもライフルも持って出てくるってんだから
あとジンクスの連携とかで密集陣形あるのかな?
まぁミーアザク的にGジェネもスパロボ側に行っちゃってるけど
種単独のタイトルが二つも出てるからなあ
今回は種切ればよかったのに邪魔くせぇ
今回はいい意味でスパロボ的になったな
>>102 なんで?
ドム三体や自由と正義とかみたいに特殊連携あるから、ジンクスもあるのか聞いたんだけど…
>>100 だからヤバイよねって話w
ヴァーチェはともかくGNアーマーなんて元から強い上に
出てくるのはミサイル×8なデュナメスさんだぜ
艦に戻っても再生しないとかありそうで怖いな…
>>101 演出としてはあるかも…
ドライくっついてアインがビーム撃ってたし
合体技とかはまぁ、Gジェネなのでw
ジェネCEは何気に良作だったな
ZといいV2ABといいただのサーベルの演出で突撃とか光の翼使うのやめろよ…
変に期待しちゃうじゃん…
据え置きは3Dはともかく据え置き2Dだと種も初だよ
>>28 経験値は入らないよ。機体もパイロットも
俺は最初それに気づかず刹那選んで00シナリオ最初に選んでしまった。
まぁそれでもWB発生させてクリアできるくらい今回はヌルめだけど
>>108 だから誰も合体攻撃なんて言ってないじゃん
そのスローネ達みたいに連携はあるのか聞いてんの…
ツインサテライトより石破天響拳のが強いことに納得いきません
フェニックス能力開放から殆どの機体が設計で開発できるな
フェニックスは1ユニット1設計の勢いで設計ができるからまずはこれを作るのを
最優先でやっておけばかなりの勢いで開発リストが埋まる
スロ−ネツヴァイまだ−
ファンネルファングドラグ−ン部隊を作る予定なんだぜ
117 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 16:23:45 ID:oMZfRwYK
>>114驚だぞ、確かにな……バラエーナにも納得も出来ん。今回はアンケート送るわ
チャンスステップはレベルが10上がるごとに1増えるみたいだな
LV60のやつがFINALも含め8回チャンスステップしてる
ディジェって出てくるのかな?
劇場版だから出ないとか言わないよね?
そして削除されるツインサテライトであった
>>112 サンクス
こういう情報は重要だから提供していただけると凄く助かる
下手すればプレイスタイルそのものが変わってくるからね…
>>113 連携なんて、過去にあったか?
合体攻撃みたいなのですら、今回が初めてなんだぞ?
あって支援、同時攻撃だろ。
普段被害妄想の激しいX厨も今作で粛清されている様で安心した。
攻略wikiの原作キャラクターの項、早く埋まってくれ
>>122 あの・・・その「合体攻撃みたいなの」がシステム名的に連携攻撃なんですけど
>>114 石破天響拳とかは威力は高くてもいいから、命中率最悪にして欲しいわ
あれはプロレス的な様式美としてあえて食らう技だと思うので、
他のガンダムは余裕で避けると思うんだ
サイズ4Lで機動性低いデビガンとかには当てられる程度でいい
言いたい事が先にたちすぎて微妙に成り立ってない事が多いな
G系はホントアホ燃費だな
強すぎる
>>113 >>108は
>>107見る前に書いたんで勘弁したくだしあ
00関係はプッシュされてるから期待はできるかもってレベルじゃね
俺は見ての通りバレ氏じゃないんで聞かれてもわからんです
ま、あると良いよね
俺もひそかに期待してる
>>114 ツインサテライトはビーム射撃、石破は必殺技だから
数字以上に破壊力の差があるんだぜ
その代わり必殺技はMPも使うけどな
ポータブルみたいにザンスパインとゴッドからデスティニーは設計できるのかなあ
>>122 誰が過去の話しなんてしてんだよ
今回は複数の機体で攻撃するのを連携攻撃って言うの
っで決められた機体(パイロットも込みの場合有り)で連携攻撃すると攻撃演出が変わる特殊連携攻撃になるの(スローネ三機など)
っでオレはジンクスも複数で連携攻撃したら密集陣形みたいな演出なるのか聞いてんの
命中率下げたってどうせセーブして当たるまで繰り返すんだから意味ないと思う
反撃で使うような技じゃないし
>>128 射程が短いのが弱点だけど、それすらフォローできる技能も軒並み揃ってるしな・・・なんじゃこれは。
>>133 中にはロードしないで遊ぶ人もいるんだけどな
例え撃墜されようとも
気になったんだけど、CCAアムロを1stで出撃させると
キャラの置き換えは発生するの?
>>133 乱数固定導入してクソゲーになりそうだしな・・・
交換ってホント全然未知のユニットになるんだな
GN−Xレベル2からゲーマルクとXディバイダー作れる
>>119 ディジェはあるSE-R はさすがに無いが
毎度のことながらミサイルが見た目の命中率以上に命中して高威力で強いってのは
MSの存在自体否定してるよな
ほんと何も考えてない
自由と正義の連携攻撃はやっぱりキラとアスランが乗ってないと無理なんかねぇ。
フロスト兄弟使っていろいろ遊びたかったが。
石破天響拳はアホほど消費MPあるしあれでいいんじゃない?
まぁサテキャはBEAM属性だから威力同じでも
石破天響拳>サテキャだし
もぉサテキャとかバスターライフルはビームの規模じゃないから特射か必殺にすればいいのに
>>140 イデオン並に撃ってるならねぇ(6万発)
OPでサテキャが運命のパルマに相殺されたシーンを何故か思い出した
変態兄弟のサテライトランチャーはどうなんだろ
やっぱりツインサテライトと大して変わらず?
というか、特殊連携についてネタバレってあった?
キラとアスランのコンビとか
>>142 本来ビームであるはずの光の翼はビーム格闘じゃなく特殊格闘らしいし、サテキャなども特殊射撃にするべきだよな
シンはゲームのOPだと張り切って無茶しちゃう子
PでもスパロボZでも今回でも
シンちゃんはOPを乗っ取られた経験があるから目立たないとまた消されると思ってるんだよ
温かい目で見守ってやれよ
ツインサテキャは威力16000、ツインバスターは威力12000でも誰も不満は無かったし、
ゲーム的にも何の問題も無かったと思う
あとビーム*α系は、全部は当たらないようにすればいい
拡散ビームみたいに、相手が2L以上の場合は全部当たるとか、L以下なら*2なら一発しか当たらないとかでいいと思う
これなら一発高威力のツインバスターなども映える
モビルトレースシステムって普通の人が使うと圧死するんだっけ
とりあえず石破天響拳じゃなくて石破天驚拳な
別にいいじゃない、ゴッドは射程短い代わりに必殺技が高威力って
イメージ通りだし。本来なら寧ろもっと燃費良くても良い筈なのに
>>147 というか光の翼はビーム格闘にするべきだったと思う
何の疑いも無くビームなんだから
GNソードは設定的にも特殊だし、月光蝶はナノマシンだからどっちも特殊が妥当だけど、
光の翼が特殊格闘なのは納得行かない
ツインサテキャは最強に強そうに感じるがツインバスターはそこまで強そうには感じない
結局、今回Gジェネお遊びでMSに乗れるのはミーアと議長だけ?
あとは原作でMS乗ったやつしかMS乗れないのかな
全てが地味でパッとしない00系はどうですか
原作でMSに乗った奴縛りならサイだって…
あ、最初から出てませんか。ちくしょう…ちくしょう…
燃費の問題ならそもそもサテキャがEN食うってのがおかしいんだけど
サテキャの為に充電システム作るのもメンドイな
レイン、アレンビーに勝てるからなぁ……普通か?
レインはライジングガンダムがあるじゃない
子供が乗ってギチギチになってた回があったような
>>154 あれ物質化寸前のエネルギーをVSBR式に出してるんだぜ
いわば低出力カイラスギリー
不人気だから仕方がない
>>161 5ターンにつき一発とかだとバランスいいかな?
>何の疑いも無くビームなんだから
おいおい
とりあえずトムクリは次からGジェネに係わるのはやめてもらえないかな
>>162 レインさんはあれでいて弓道薙刀ついでに華道まで修めてます
>>161 そのターン制のシステムをサテキャの為だけに組み込むのってどうなん?って思って
マーク・ギルダーのスキル
戦場の兄貴
Gは本編はギャグアニメみたいなノリなのに
それをそのままGジェネに持ち込んでチート性能にされるのは萎える
Gなんてスパロボくらいの強さでいいのに
とりあえずディジェがいてよかった
SE-Rはよく分からんから無くてもいいけど
サテキャは3ターンに一回使える
ツインサテキャは3ターンごとに三回使える威力2万とかでよかった
>>152 だから、本来の燃費の事を言い出したら、サテライトなんて無消費で撃てるし、ツインバスターだってもっと連発できるっての。
>>175 そりゃスパロボやACEなら組み込んじゃえよ!ともいえるが
トムクリがそんなメンドイことするわきゃねーだろ!!という思いが先立つわ!!
まあ当然の様に吉良君最強だから始めにやるとすごい楽になる
サテキャ一発撃つごとに送電システムから請求書が届く
まだXのこと言ってるのか反省スレにでも行けよ
あれだけあったフラゲ情報は今日は1つもない・・・GジェネW終わった・・・
他にMS適正無いヤツは誰なんだ
>>176 そんなスパロボの悪しき風潮はいりません
AW以外の世界でもマイクロウェーブ照射してくれるだけありがたいと(ry
昔のコロニーレーザーみたいに準備→発射とか
DXって月面基地がなかったら凡MSだよな
>>186 それだ!!
つうか世界観の折衷が無理なら最初っからやんなよなぁ〜
配信で見たがWii版の方が戦闘後のロードが早い
けっこう適当に数えたが
PS2版=5,6秒
Wii版=2,3秒
といってもWii版はyoutubeにあがってたISOかもしれんが・・・
これだけG系が強いとエクシア系列が劣化扱いになりそうで怖いんだが
00でさえ最大射程4とか
>>182 土曜からのフラゲ情報である程度出ちゃったからなぁ・・・。
解析するぜ発言してる人も何人かいるわけだし、ゆっくり待てよ
トランザムパラメーターアップだけじゃなくて適応値も1段階上がるな。こりゃ強いわ
サテライトキャノンはチャンスステップ無効で1ターンに1度しか撃てないとかでいいよ
エクシア系統の機体の特徴って何よ?
>>190 特殊防御のおかげで射程外からほとんどダメージ受けないじゃん00
>>192 トランザムの仕様って超強気で発動だっけ?任意で発動だっけ?
そういや光の翼バリアなかったなぁ…
今回は期待してたのに
>>190 実際エクシアとかほぼ完全下位互換になってるし
ゴッドフィンガー威力6000(6500) 必殺技 機体EN420 EN36 MP30
セブンソード威力5500 必殺技 機体EN300 消費EN40 MP30
>>196 任意で発動。1ターンだけ格闘射撃機動が+20と地形適応が1段階上がる。
次のターン格闘射撃機動が本来の半分になる
トランザムはステップアップが増える程強力になるな
敵キャラが少なくなってきたらトランザム発動で殲滅とか結構燃える
>>194 ダブルオーは戦艦も沈めるチャージショットが使える
今回、折角デュランダルがMSに載れるんだから
CGムービーとかでアムロ&シャアVSデュランダル&リボンズが見たかったな
…次回作に期待するとしようか
流石に超強気でトランザム発動だったら超強気でアレルヤ→ハレルヤになるらしいアレルヤ可哀相とかのレベルじゃないな
>>198 エクシア如きと比べるならシャイニングだろうが
寧ろトランザム強く設定し過ぎじゃねって疑念が…
>>199 それって1ターン待ったら、またトランザム使えるの?
刹那をゴッドに乗せろよ
>>198 ゴッドと比べるなら00ライザーじゃないか?
せめてシャイニングと比べようぜ
>>205 今回はご祝儀性能じゃない?
00の面子強すぎだろ
そういやトランザム関連はまだ出てないな
>>201 それ原作の話だろ?
ゲームではビーム1で2400*2でたいしたこと無くないか
00ライザーの情報まだなんだっけか?
やっぱオーライザーが必要なのか
>>192 最初から宇A空Aの00ライザーには意味ないなそれ
その分なにかアビリティついてればいいんだけど
ガンダムにおける戦艦を一撃ってあまり強そうに聞こえないのはなぜだろう
00一期の時点で他作品の後継機並みの性能だしな
00ライザーはどんなチート性能になるのか
しかしアレよりコレの方が強くておかしいとかそんな話ばっかだな
>>207 その考えは無かった
ダブルオーは威力5000以上の武装が無いから単純な威力比べだとエクシアにも負けてるな
00ライザーは00ガンダムの能力を全部+2しただけだしな
移動も変わってないしそんなにチートじゃないな
スターウォーズを見た後
デカい物=モロい
という印象が付く
00ライザーの能力既出だったのか
ファーストのドムトルパーとSEEDのドムトルパーは
、二つ別機体で登録できるの?
色が違うだけかな
>>221 エネルギーも殆ど変わってないしな
あれオーライザー部分が大型のGNコンデンサみたいなもんで、サイズだってLに上がるってのに
EN400くらいには増えてもいいのに殆ど変わってないから、多分思ったより強くない
>>214 地形適応Sまであるぞ。まぁOPで補強できるけど
>>225 何を訳の判らない事を言ってんだ、タコ。出直しテコい
00ガンダムと00ライザーの性能は原作でもそんなに違わないけど
トランザムとトランザムライザーは天と地ほど差がある
00ライザーショボイなぁ
原作だと00ガンダムはサキガケに出力で劣ったりする欠陥機なのに
サーシェスの能力値はどうなってる?
ガトーや劾やハリーより強かったりする?
>>227 まあ肝心なのは武装とアビリティだから
ツインドライヴやらトランザム(ライザー)やら付いてるかも知れない
あーあと地味だけど移動力も+1させてるな>トランザム
トランザムは、何倍まで有るんだ
>>235 いいや、全然違うぞ
ガデッサの牽制用バルカンでシールド粉砕されるのは00ガンダムならでは
>>237 ひろし
28 30 31 28 35 12
狡猾、傭兵
流石師匠だ。全てにおいて刹那を上回ってる
>>239 武装には変化はなし?
例えば攻撃力とか射程とか
今回は前作の星屑の熱砂のような鬼畜ステージある?
今回の最強キャラはひろしか
>>237 >ガトーや劾やハリーより強かったりする?
・・・今回、ロウや劾はいないと思うけど?
>>235 いや、00ガンダムは原作だとたいしたこと無くて、00ライザーになるともっと大幅に強くなるぞ
>>242 CCAアムロ、シャアといい勝負だなアリーw
ひろしはベテランだから初期値と値段が高いけど、成長率が最悪とかいうオチは無いよね?
00ガンダムは原作だとかなり弱い印象
00ライザーのデータ来たのか
武装も含めて教えて欲しい
見切りってすごいようなすごくないような
敵が持ってると鬱陶しいけどね
今のところ傭兵が一番かな
持ってるキャラ限られてそうだけど
ひろし強いってのもあるがマイスターが・・・・
ロックオンはマイスター最弱みたいだしアレルヤは途中ハレルヤに交代って扱いの悪さ、ティエリアは可も無く不可も無くだけど他作品と比べたら微妙
刹那は一期だからイマイチだし
アストレイが参戦してたらえらい事になってたろうな
>>249 それは充分にありえる
最悪とまではいかないだろうけど、育てこんだら刹那の方が能力高くなったということも
>>242 強いな、しかも覚醒もそこそこw
wikiにヤザンの名前がないが、もしかして不参戦orスカウト不可?
結局最終的にはオリジナルのフェニックスに乗せたオリキャラ最強なんだろうな
>>247 正確にはOOは出力が不安定でパワーを出しきれない(トランザムもまともに使えない)
っでOOライザーになることで本来の力を発揮できる(トランザムやトランザムライザーなど)
見切りはどの範囲まで見切れるのかってので評価が結構変わるな
今のとこ最上位アビリティは傭兵だろう
>>250 エンジンの馬力に機体が悲鳴を上げているので
結果として1個太陽炉の時からまるで成長していない
ネーナをフェニックスにのせるか
敵やゲストでは出るがスカウトできないPAR推奨キャラってどのくらいいるんだ?
ヤザンとかザビーネとかゲームにはいるんだよな?
ラナロウは高確率で傭兵を覚えるな
267 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 17:16:22 ID:KpdG+4W+
00→細く長く
00ライザー→太く短く
みたいなもんか
>>242 なんでひろしは覚醒あるんだろうな
ドモンみたいにすりゃ良かったのに
>>257 マジっすか
刹那ならいいけど最終的にはカツにも抜かれますとかだったら泣くわ
傭兵の効果kwsk
地形適正や射程上げるアビリティを持ってるやつはいいね
シンに無謀がないのが納得いきませんよ
>>262 そうか・・・orz
ひろし、ヤザン、シーマのガチグループを組みたかったんだがな、残念
苛めんな!00ガンダム苛めんな!
俺はライザーより好きなんだよアイツ
>>259 そうしようと思えばそうできるし
最終的に単純に強ければ良いと言うだけならもっと良い選択肢もある
その辺の自由度がGジェネのいい所
>>273 ただし特殊な武器は除く、じゃなかったか?
>>273 d
全射程ってことは格闘も伸びるのか・・・有り得ねぇ
00ライザーは名前が好かん
機体名にガンダムが入ってないとか
シンちゃん、せっちゃん、ひろしで組ませるか…
>>274 まぁまぁ
俺もライザーより素の方が好きだぜ
ダコスタ「これからも僕を応援して下さいね!」
特殊なのは射程1とか覚醒とかかな
キラきゅんアスランきゅん刹那きゅんヒイロきゅんで腐女子パーティ組むか
>>268 ファング使えるから覚醒持ちになってる
だから大使も同じく覚醒がある
地味な傭兵が全射程+1ってスタッフはひろし好きだな
>>279 00作中だと00ライザーはガンダムを越えたガンダムだからあえて名称にガンダムを付けてない。
スカウトってこれって確定なのかな?
クルーはストーリー上で使えるやつはとにかく突っ込んでるって感じだね
1st
ハロ 100000 シャア 73200 ララァ 68900 ユウ 60900 シロー 53900 ブライト 53800 エイガー 51400 アイナ 50300
クリス 49400 バーニィ 49200 ノリス 48200 フェルド 48100 ルース 47900 すれっがー 47800 ハヤト 47000
カイ 46600 なんかジンクスもってた人 46100 カレン 43800 ミライ 19600 フラウ 17300
0083
ガトー 65800 シーマ 58600 バニング 53600 デラーズ 47600 アデル 44900 シナプス 43000
キース 42700 モンシア 42600 ベイト 40300 ニナ 19600 イワン 18300 モーラ 16800 シモン 15600
Z
シロッコ 80900 ハマーン 77400 アムロ 75900 クワトロ 71000 フォウ 64400 エマ 58300 ブライト 58200 アポリー 47600
カツ 43500 ヘンケン 43400 ジェリド 42300 ロベルト 42100 ファ 40300 トーレス 19500 サエグサ 16400
ZZ
ハマーン様 78800 マシュマー(強化) 76200 キャラ(強化) 66500 プルツー 64500 プル 64300 グレミー 63800 マシュマー 58800
キャラ 47700 ルー 47400 リョウ 42900 ビーチャ 40600 エル 40100 イーノ 38200 モンド 36600 リィナ 21900 シーサー 16700
逆シャア
シャア 81100 マフティー 70000 ギュネイ 60100 ブライト 59200 クェス 59200
チェーン 46800 ナナイ 43000 ケーラ 39600 アストナージ 35800
F91
シーブック 70600 トビア 67300 カロッゾ 63400 セシリー 62100 ビルギット 42300 レアリー 36600
V
ファラ 72600 オリファー 57400 カテジナ 55900 クロノクル 52000 シャクティ 51800
マーベット 50600 トマーシュ 43300 オデロ 43200 ロベルト 41000
G
マスター・アジア 71800 シュバルツ 65400 レイン 61100 アルゴー 59300
ジュルジュ 57900 アレンビー 57000 チボデー 56600 サイサイシー 55900
W
トレーズ 64100 ゼクス 63800 デュオ 62300 トロワ 61800 カトル 60500
ごひ 58900 リリーナ 45100 ノイン 43900 ドクターJ 15800
X
NEET 62000 兄 59600 弟 57600 ウィッツ 56900 ランスロー 55100 カリス 54100 ティファ 51300
ロアビィ 50400 サラ 39000 森信吾 18100 キッド 18100 トニヤ 17100
ターンエー
絶好調の人 70300 ハリー 65000 コレン 59400 メリーベル 55300 ディアナ様 53700 グエン卿 52500 ギャバン 50500
ジョゼフ 50400 ソシエ 49200 ブルーノ 45500 ヤコップ 44300 メシェー 43300 キエル 42500 ポゥ 39100 シド 15100
SEED
ハロ 100000 アスラン 70200 クルーゼ 67900 ムウ 65900 ラクス 57300 バルドフェルド 55200 クロト 51300
オルガ 50400 シャニ 50200 マリュー 48800 ナタル 44000 アーノルド 20200 コジロー 16100 ミリアリア 16000
S-DESTINY
ハロ 100000 キラ 82500 アスラン 72000 ネオ 67900 スウェン 64900 レイ 61100
ラクス 59900 ミューディ 55500 ギル 55300 真綾 54600 シャムス 54000タリア 52300
ステラ 52100 オクレ 50700 アウル 47800 ミーア 31500 アーサー 20600 メイリン 17100
00
ハロ 100000 HARO 100000 サーシェス 75300 アレルヤ 71700 ハム 67400
ティエリア 66800 ソーマ 64200 セルゲイ 61600 ロックオン 59500 ヨハン 54800
アレハンドロ 53600 ネーナ 52000 ミハエル 50100 ラッセ 49400 スメラギさん 45600
コーラ 43500 フェルト 19900 リヒタンデール 17100 イアン 16900 クリス 15100
マイスターはまだアビが未知だから期待してるけどな
ロックオン以外は
>>284 刹那とヒイロよりティエリアとデュオの方が人気あるぞ
>>289 ハロ無駄に高いな
なんか特殊なアビリティでも持ってるのか
今作はキラ最強なのか
Gジェネにしては珍しいな
>>294 主人公キャラはスカウトにいないから比較できない
だから傭兵持ちは一般的な武装を持ってる機体に乗せたら
めちゃくちゃ強くなるんだろ?
UC系のMSなら使いこなせそうだが
>>287 あれっ?プラモだとOOライザーガンダムって表記されてなかったっけ?
>>294 キラ=シンなゲームは珍しいね。大抵どっちか微妙なのに
>>296 射程が伸びる=強いではないと思うが
ベースガンダムですら射程6まであるから、それに乗せれば低燃費射程7というユニットに…
>>292 ほらよ
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
結局はどっちも腐女子に人気だからあまり変わらんよ
>>299 いやだから他の主人公は値段が表記されてないから比較できないと言う意味
あまり最強とか意味ないような気がするよん
好きなキャラ強くするんだ
いやシンも刹那もひろしも強いけど
>>290 俺はむしろロックオンに期待してるがな、最後のひろし戦は本気で強かったし
アレルヤは仕様が仕様だから強くても嬉しさ激減だし(俺個人が)
ティエリアにイノベイターがあったら嬉しい
>>297 ところがぎっちょんされてない
主役機なのに良く冒険したもんだ
トランザムだと00表記も無くなる
>>292 ヒイロよりデュオは有名な話。
当時のインタビューでグリリバが軽く凹んでたからな。
>>302 スマン書いた後気付いた
でもCCAシャアの値段がアレだしCCAアムロも似たようなもんだろ
∀ブルーノヤコップまでいるのな、使わねえよw
種の機体って全部ガンダム付かないんでしょ?
プラモだと○○ガンダムになってるけど
デュオはがんばれドモンくんでもドモンに2票差で勝って1位だったな
>>310 ああそれ初めて俺が腐女子の恐ろしさを知った時だな
リリーナ、ネーナ、カテジナで組むか
>>311 リーダー特化だから微妙って事はない気もする
タイマンだと微妙だけど
>>289 ニムバスやマレットは当然のようにいないな、予想はしていたが
キラさん能力アップ系ばかりだったような
これってピアキャスとかで配信されてないのかな
CCAシャアのアビは小隊長としては結構使える
ような気がする
お前らもしかして全員30以上・・・?
ネタが古すぎる
>>303 まあコウ、ガロードよりは希望が
この二人もアビリティバレ来てないよね
素人は成長するとどうなるんだろう
かたくななまでにキラ最強でなければ嫌なんだろ
種は付いてるよ
ゲームでもほぼガンダム付いてる
>>290 ロックオンは射撃系の強烈なアビを覚えるかもしれん
つか覚えてくれ
がんばれどもん君じゃヒイロはゼロシステム使ってゲームをしてたなw
結局アレンビーに負けたけど
>>298 どうみても准将>シンだろこれ
シンが微妙っていうか准将がぶっこわれすぎだが
>>289 5万4千タリアで何も頭に入らなくなった
ロックオンは下手に指揮系のアビも覚えてどうしようもない奴になりそうな気がする
>>314 今の流れだとリリーナはパイロット無理なんじゃ…
330 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 17:32:37 ID:8K5qL8RV
ヴェルデバスターの武装を教えてよね?
まぁピアキャスでは配信はじまってるけど
>>326 武装を底上げできるシンの固有アビリティは十分評価すぎる価値があるよ
けどステUpより命中回避Upの方が最終的には恐ろしいだろ
ハマーン様は当たる気無いアビリティだし
>>329 コスト45100だから大丈夫だと思うがダメかな?
カテゴリーF
武器の消費EN20%カット
あれ?ニュータイプのなりそこないなのに
へたすりゃニュータイプより便利じゃね?
GN-Xレベル5でスローネ3体開発可能だな。それも微妙なかんじだが
レベル7の開発がシルエットになってるが多分金ピカジムだろう
敵ならともかく味方として使用出来るシュラク隊と三人娘使いたかったなぁ
エロ部隊の夢が
ゼクス容姿変更ある?
そういえばキラ(種版)と准将ってパラとかアビリティは一緒なの?
ドクターJを育ててエースにしようってヤツは居るのか
あれー?
福狸ことリーンホースのジン・ジャハナムさん使えないのか
見切りは反則だな
いくら相手が強いアビリティを所持していても無効なんだから
>>336 俺のファング凄いだろなツヴァイの性能はどうだい?
個人的にヒイロ、ウッソ、シャア、シーブックのアビリティは微妙
見切り同士で戦うとどっちのアビリティも無効なのか?それとも通るのか?
>>346 シーブックは確かに微妙だが、キンゲドゥさんに期待してる俺がいる
結局能力アップが基本数値がカンストしたらそこで止まるのか
カンストした上でそれに上乗せなのか結論は出たのかね?
見切りと見切りが相殺されるとか?
キャピタルのたまり具合はどうだい?
サクサクたまる?
見切りは相手の全アビリティ無効化ではないと思うぞ
見切って相手のEN消費抑えるアビリティ無効とか意味分らないだろ?
多分相手からかけられるプレッシャーとか、相手の攻撃当てられたらテンション下がるとか、
そういう系全般を無効化なんじゃないかと思うんだが
>>350 出てない
アビリティ自体全部出てないのに最強とか不毛
カテゴリーFがいくら便利でも変態兄弟は使う気になれないずら
>>354 ゲームなんだからそんなの区別してないかも
ようやくクレアのアビリティそろった…
LV80で見切りとか時間かかりすぎだろ…
ムードメーカー
同グループの味方の命中+3%
気合
テンションが上がりやすくなる
空間認識能力
射撃、反応、守備、覚醒アップ
必殺
どのテンションでもスーパークリティカル発生
見切り
キャラアビリティ無効
>>346 そこに書かれている全員を使う予定の俺に喧嘩を売っているんですね
>>357 してないかもしれないししてるかもしれない
全アビリティ無効だとあまりにおかしいから、多分区別してると思うんだけど
>>358 ムードメーカーだったんだ…
あと見切りおせえええwとりあえず乙
>>358 さすがにクレア強いな ネタキャラだけはある
>>352 寡黙
守備と防御アップ
オペレーションメテオ
射撃と格闘アップ
単独戦闘時ダメージアップ
冷徹
単独戦闘時、敵の防御ダウン
鉄壁
防御アップ
必殺
スーパークリティカル発生
シーブックの覚醒値が何でシンやアスランより低いんだ
見切りってトラナナかよ
まぁトラナナと違ってショボイスキルばっかだから決定的な差にはならんな
>>367 流石にGNフラッグはWB用の狂性能から考えるとマイルドだなw
>>343 そこがよく分からない
例えばアリーが『傭兵』の効果で+1した射程からアムロを攻撃しようとしても出来ないことになるのか?
今後明らかになるだろけど、無効化に例外がなかったらまさにチートだなw
>>359 微妙とは言ったけど俺もウッソとシーブックは絶対使うんだ
>>357 射程があがる奴とかどう無効にするんだろうね?
見切りは対シン・ガトー用とかそんな感じになりそう
>>367 GNフラッグ性能落ちたな
やっぱり敵補正だったかけど充分強い
オリキャラはエリスが最強だったのに今回はクレアなのか
>>358 マークを育てるのとクレアを育てるのはホント天と地ほど違うからね・・・。
よく頑張った!!GJ!!!
見切りは詳細情報でも
メインで戦闘する場合相手のキャラアビリティを全て無効化する
としかかいてないな
>>367 あれ? むしろエピオン以上に漢ばりじゃね?^p^
00一期は敵も味方も地味すぎるな
>>367 サンクス。ツヴァイEN関連が厳しいなぁ
ビームガンは低威力低燃費で良かったのに
GNフラッグは正にエクシアのライバルって感じ
>>377 育てればクレアTUEEEEEは最近では当たり前のような
しかし結構短時間でレベル80とかいくんだな
>>373 パイロットにかかる能力のみ打ち消しとか
ウラキが逆に強化されそうだけど
>>381 空飛べるし適正Aだし移動8だし、エピオンさんの漢ぶりには勝てないな
>>284 OMEGA 2-D的にはトレミーズとラクシズだな
>>377 エリス最強伝説はもう随分昔の作品でとうに終わってるよ
まぁ今回はハロポイントあるからオーバーキル狙わなくていいしヒイロも弱くはないんじゃね
でもEN消費軽減やら欲しいわ
なんでアカツキごときのサーベルがアロンダイトの次ぐらいに強いんだよw
ネーナもそろったくぎゅ
ガンダムマイスター
ガンダム系にのると命中回避+10%
冷酷
単独戦闘時敵の防御ダウン
好戦
格闘と射撃アップ
恐怖
自分が狙った敵の回避率ダウン
幸運
回避、クリティカル率%
クレアとかエリスってNTアビリティないの?
見切りだからにステータスダウン系の能力だけ無効だろーさすがに
>>392 そーいえばなんでだろうな
ストフリもジャスティスもレジェンドも確か4000だったのに
>>395 持ってる面子を見ると、そんなしょっぱいスキルとは到底思えないんだが
>>397 オリキャラ全身絵だと印象変わるな
クレアかわゆす
>>367 変形無しで空飛べて空Aで移動8だから、エピオンより使いやすいかもな
>>397 みんな零細エロゲ会社のキャラ紹介みたいなポーズしてるな
>>397 消えてるキャラが多い中、なぜドク・ダームが生き残るんだ…
まさか、固定ファンがいるというのか…どこの年齢層だよ
そろそろイワンとシェルドを育ててるもの好きが現れても良さそうなものだが…
>>406 見てないけど原作では運が良いキャラなのでは?
ドク・ダームは声裏返りすぎてて何言ってるかわからない
もう少し落ち着いて喋ればいいのに
折角の渋い声も台無しで使う気になれないただやかましいキャラ
>>406 そりゃあひろしに殺されなかったからだろ
>>405 不人気キャラを混ぜる事で他を際立たせている
重要なのはバランスだよ
威力5000以上で射程が3ある格闘武器持ってる癖に漢とか
どうせ移動力6で射程1で威力4000の通常格闘のヒートショーテルとバルカンだけで戦う
サンドロックカスタムの前ではゴミだろ
EW版のサンドロックとデスサイズはなぜ劣化したのか
デスサイズはビームシザーズがどうせ射程3あるからいいだろ
せっちゃん
ガンダムマイスター
白兵
格闘アップ
寡黙
守備、防御力アップ
単独行動
単独戦闘時命中と全武装のダメージアップ
必殺
デスサイズだけ移動込みで射程3とか反則だろ(´・ω・`)
>>420 途中で寡黙覚えるのか
あとは大体予想どおりだな
>>418 アルトロン以外は、みんな劣化してるべ。
>>395 やっぱり?
『恐怖』とか『冷酷』とか『プレッシャー』といった類かな無効化は
正直それでも十分だけどなw
>>420 ヒイロとチームでも組んで喧嘩してればいいと思うの
>>393 ひょっとしてネーナで敵を狙って攻撃してそれに味方の援護攻撃を付けた場合、
相手の回避率下げたままで味方の援護も当たるんだろうか?
その場合は冷酷が発動しないけど
>>420 せっちゃん酷すぎるな
やっぱり二期せっさんが居ないと
>>420 何コレ微妙
オペレーションメテオさんより少しマシ程度
刹那って寡黙というより、変人だから喋ったらマズイ人って印象
>>420 びっくりするほど普通で特にコメントが見当たらない
デスサイズHCはGジェネだと何故か飛べて射程3におまけでハイパージャマーとビームコートついてるしな
サンドロックCの漢っぷりと比べると…
必殺、俺がガンダムだ
00ライザー無双を考えると割りとアビリティ揃ってると思うけど
単独行動は中々に美味しい気がする
バーニー、ローラ辺りはもう出たのかな
>>420 1期刹那は2期刹那と違ってガンダムに恋してるだけの少年だし
こんなもんだな
問題は2期刹那だ
>>426 むしろヒイロとガンダムファイトさせれば万事解決だろ
流石地味主人公のせっちゃんだ!期待を裏切らないふつうのひとっぷり
でも2期刹那より好きなので使う
Fではデスサイズ強化されてるだろ
単独で突撃させれば強いんじゃね
00ライザークラスじゃないとすぐに落ちそうだけどw
無敵のスーパーコーディネーターに遠慮したんだな
刹那は謙虚だ
何デスサイズ強いの?大歓迎なんだけど
>>434 うん、弱いとか言ってる奴は馬鹿だ。だがそれにしても普通だ
ヒイロより癖が無いってくらい
トランザム→近場殺戮→帰還の流れで良い感じじゃね
寡黙はキャラ付け枠と割り切ると
1期の刹那のアビリティならこんなもんでしょ
大体イメージ通りだと思うよ
>>420 おらワクワクしてきたぞ。強い刹那は2期に任せて
俺は俺がガンダムをダブルオーに相応しいパイロットに染め上げる
しかしこれだと他マイスターもあまり期待が出来なくなったな
ロックオンどうなるんだ
ユウのアビリティはもう出てる?
せっさんは「アビリティ:イノベイター(純粋種)」の有無次第かな
これでコウガロードにも赤信号が
こりゃ微妙な奴はどこまでも微妙にするぞこのゲーム
ビミョ〜な能力の奴だって愛があればカンストだって・・
微妙だからこそ愛情が強くなるんだよ
微妙キャラが強キャラをなぶりごろす快感
冷徹と冷酷って名前似ててパッと見の効果も同じだけどダウン倍率が違うの?
SFC第三次でバーニィ使い続けた俺にはよくわかる話だ
みんな均等にされてきた最近のスパロボはつまらん
必殺覚える主役級キャラ多いけど役に立つんだろうか
NEOでマップに落ちてる能力うp系を全部ガロードに拾わせて
ガロードを最強キャラに仕立て上げた
Xシナリオ
1話
ティファ奪回、WBはコーラ
2話
DX起動 WBは熊とピーリス
3話
月はいつもそこにある、WBはコーラ、熊、ピーリス、バーロー
これで終わりとかちょっと駆け足すぎやしませんか
せめてローレライの海くらい入れても罰は当たらないと思うんだ
>>459 どのテンションでも超一撃のダメージが出るならそれは強いだろ?
>>453 微妙な能力に加えて微妙なアビリティだったらorz
>>459 機体の機動が高ければヒャッハーってなるんじゃね?
>>452 でも変態兄弟のカテゴリーFはすばらしいアビリティじゃん
トレーズにエレガントはあるのか、それが問題だ
OOの連中Xに介入しすぎだろ
バーニィ
「おれはなぁ、一機だって落としたこと無いんだよ!!」
子供にムキになるバーニィかわゆす
>>459 どうせ攻撃力改造しまくったらバルカンで一撃必殺余裕とかに
なるから正直微妙なスキルだと思う。
質問です
前回と同じで1小隊4ユニットで小隊内の支援攻撃は2ユニットまででしょうか?
>>462 ただ、今回は超一撃状態で敵倒してもテンション下がらずにずっと超一撃状態維持なんでしょ?
攻撃喰らえば落ちるらしいけど
アナザーは全部3話で12話
ニュージェネは全部5話で15話か
エクストラジェネレーションが結構あるのかね
>>468 バルカンやマシンキャノンみたいな微妙攻撃で落とせるようになるのはかなり後だから
そこはそうでもないんじゃね?
今回WB敵の能力値が高いし
>>472 Wって2話が原作15話くらいの亡国の肖像だろ?
3話でいきなりリーブラ面になるの?
判明してるのが48話か
>>464 mjd? 迷ってたけど今すぐフラゲしてくる!
なんだと…
Xだけ冷遇だとぉ…!?
誰かヴァーチェのステ知らんの?
グレート・ジオングなんていつから出てきたんだ?Fからしばらくやってないから
わからん
>>465 確かに便利だけどさ、
「カテゴリーFだから消費EN20%カットです」
っていわれても意味がわからんって気持ちもあるんだよなぁ。
∀に5話やるのはおかしいな
アナザーは全て3話なの?
なんか使えるキャラ多いみたいだし、∀期待してたんだが・・・
・ノックス崩壊
・ウィルゲム離陸
で、3つ目が黄金の秋・・・か?
いくらなんでも無理過ぎるだろ
UC、アナザー、ニュージェネで各15話で統一してるんじゃねえの
でGとXが3、∀が5だとWは4?
刹那地味だけどそう悪くないよ
トランザムライザーが宇S空Sになるみたいだから、00ライザーに乗せること前提だと
ウッソのスペシャルとかアムロの練達はあまり意味がなくなるし、「真面目」みたいな死にスキルもないし
GNフィールドの防御能力が高いから、適度の防御もするなら寡黙も無駄にはならない
その場合テンションが下がるけど、超一撃状態じゃなくてもスーパークリティカル発生する必殺と相性がいいとも考えられる
単独戦闘する前提なら単独行動はかなり優秀だし、悪くないな
>>481 「傭兵だから射程+1です」も正直分からんよな
傭兵なんて大して珍しくもないのになんでそんなに強力な能力になってるのか
刹那
ある意味ヒイロより潔さがない
まあターンエーはFでも1話しかなかったしな
月にすら行かないまま黄金の秋突入wwwww
傭兵なんて何気ないようなやつが射程+1とかとんでもないアビリティだったしコウやガロードも希望があるさ
多分
小惑星爆発も衝撃の黒歴史も無いのかよ
スカスカだな
∀厨爆発
Gジェネはいつも中途半端だな
FリメイクするならFの作品群に
クロスディメンション
ジオニックフロント
ガンダム戦記0081 でも『ラリーと房兵器ビームランチャーの作品は無しな
ダブルフェイク 「漫画の設定だけ抜き取ってリメイクしろw設定とMSはかっこいいし
F戦記0122
スカルハート
鋼鉄の7人
種・種死・外道・スタゲ
で全クリしたら新シナリオが3つ出現して最初の一つ目はGセイバー(小説)2つめはGセイバー・ゲーム
でそれをクリアしたらガイアギアのシナリオが出現する
これだけやったらもうGジェネ終わっちまうから作らないんだろうな
で誰かユウとひろし使ってる奴はおらんのか、ステータスとスキルがみたい
勘違いからデマが広がる様は馬鹿丸出しでいつも笑ってしまう
後半は単独行動で無双させる事が多くなるから刹那やヒイロのアビリティも結構強いとは思うが
やはり他の主人公に比べると見劣りするな
必殺って出る確率かなり低そうだしなんだかなぁ
∀←これどうやって変換するの?
あとクシィも
ってかUCからOOなんて大風呂敷広げるなら
原作再現じゃなくてクロスオーバーにすべきだろ
髭はステージ多かろうと少なかろうとウィルゲムとラストがあれば機体が揃うしなぁ
っていうか、バウンドドッグの偽者までいるってことはFより数機減っただけじゃ・・
>>497 すべてをすべてと示すものは偽り以外ありえない
>>490 Xならバルチャーで消費EN節約とか、OOなら狙い撃つぜ! で射程アップとかなら分かるんだが、
なぜその二つにそんな能力なんだ? とは思う。
>>496 むしろレベル制アビリティだから高レベルにしたら高くなりそうだが
やっぱシンのアビリティが強すぎるな
どれくらい上がるのかによるが
>>495 ってか主人公でも差が激しい
刹那やヒイロはある程度特定の機体用アビリティって感じでキラやシン、アムロは普通に強い
一番アレなのは真面目だろ
自分にしか効果ない以上、最終的に死に技能だ
>>500 サンクス
∀ってすべてって意味だったのか
>>485 それは刹那が強いというより00ライザーが凄いんじゃ。相性がいいのは確かだが
問題はそこに行くまでだ
∀は5話あるのか、ちょい安心した
残りの3つ、まぁ最後は黄金の秋だとして、もう2つは
核の話とターンX起動あたりかね
個人的には月面の海戦が欲しい
Ξガンダムはとてもくすい
>>506 真面目なヤツほど馬鹿を見るのが世の中なのさ
>>493 やっちゃうとっていうか版権的にきつそう。
>>505 まぁそれを言うとドモンも特定機体用なんだろうけどね
特定機体用でもドモンとヒイロ刹那コンビにはやはり差が
ATOKはすべてで∀は出ない 豆な
∀
でる。ということはATOKじゃないんだな
>>493 スピリッツ出たとき、F路線を目指す的な事を言ってなかったか
>>514 ドモンは意外とGNフラッグみたいな機体とも相性良さそうだが
つかGFは格闘主体の機体だと射程伸びるから嬉しいやね
コウガロードが全くこないのは実は凄いから出し惜しみしてるのか
あんまりにもあんまりで誰も使ってないのか
00厨なので、キュリオスにテールブースターが付くのかが気になるのですが・・・
アビリティに空間認識能力とか用意されてるならキラにつけりゃ良かったのに
ガロードはジャンク屋がついてさえいればなんとかなるだろ
コウは強い方が不自然
>>521 はたしてトムクリはガンダムを全て見ているのか…
俺は最初のマスターキャラはガロードにするぜ
DREAMS聞きたいし
>>522 なんだその扱いの差はw
ガロードにジャンク屋が付くようだとデュオにも付きそうだな
実際はZZキャラ専用アビリティっぽいが
>>521 空間認識能力って広義のニュータイプってことだからなんとも
>>486 「傭兵」だから射程+1にしたんじゃなくて、サーシェスが強いキャラだから強力な射程+1というアビリティを持たせ、
そのアビリティに対してサーシェスのイメージな「傭兵」というアビリティ名を付けたんじゃないのかな
∀は
1話ノックス崩壊
2話ウィルゲム離陸
3話月世界の門
4話衝撃の黒歴史
5話月光蝶
だな
>>521 むしろ准将に手加減がついてないのが不自然
>>521 いやそれ付けるとしたらムウとかだろ。キラは普通のドラグーン使えないみたいだし
オバフラ、GNフラッグはうpされてたけど鉄人、桃子、イナクトはうpされてる?
桃子に熊乗せると熊桃子になったりしてくれるといいのに
>>522 ニナはコウは機体の性能を引き出すのは
アムロより上とか言ってるけどアムロに失礼だよなw
>>522 でもXもDXもディバイダーもビーム主兵装だよな
>>529 ちゃんとチェックせずに言うのもなんだが、種版と種死版でアビリティ違ったりするんじゃね?
両方とも情報出てたっけ?
>>532 コウだってガロードと同じで大器晩成型の天才肌だけど
ニナの言じゃ信憑性がないな
>>532 機体の入手経験値アップのアビリティですね
ガロードもディオも本命機体がBEAM主体な上に
ジャンク屋はカテゴリーFという新たな強敵が現れた・・・
ていうかジャンク屋でこの能力は次にアストレイ参戦フラグ
んなんかデモ見てきたけどGジェネも戦闘BGMに主題歌とか使いだしたんだな
マジでガッカリだ、WとかOPつけるとスパロボじゃねーか
コウが不人気なのは分かるがガロードって不人気なのか?
シンに無謀がないのも不自然
さっき近くのゲームショップに行ってきた
案の定売ってなかった
ていうかガンガンのせいで主題歌秋田
>>537 確かジャンク屋はレベル制だろ?MAXにすればカテゴリーFを越えるんじゃないか
それはそれとしてデュオの本命機体はビーム格闘主体だから全然弱みじゃないよ
ビーム格闘とビーム射撃じゃ計算式が全く違うし格闘だと無効軽減もほぼされない
>>539 俺は別に嫌いではないがティファじゃなくてエニルとくっついて欲しかった
>>539 いや、普通に人気無いと思うよ。
ぶっちゃけコウより…
>>539 人気、不人気というのはある程度知ってる人間いて成り立つわけで・・・
>>532あの人どんな機体乗っても機体の良さを引き出すより自分の腕でぶん回す人じゃん
GガンのBGMで「巨大化する野望」はちゃんと収録されてる?
この曲が流れないと全然雰囲気がでないんだが
ガロードはゲームでもやればデキる子
そう思っていた時期(ry
>>539 不人気作品の主人公ではあるが2chではカルト的な人気があるよ。
あと序盤の扱いのせいかゲームでは能力を過小評価される事が多いキャラ
人気不人気と言う意味では、不人気なんだろう。打ち切りな訳だし。
オリキャラ全員集めた人とかもういるのかな?
フローレンスがいるのかどうか知りたい
Xの人気はティファとサテライトキャノンに集中してると思うの
>>545 いやジャンク屋付いてたとしてもデュオとじゃ相性悪いと言いたかった
シンも強いと思うけどさ、「気合い」の効果でテンション上がりやすく超一撃に持って行きやすいこと考えると、
必殺との相性が微妙ともとれるぜ
HPが減少すると能力アップも、正直HP減らすのが面倒くさい
エニル使えないらしいな
ふざけやがって
っていうか、ロランも真面目やらローラローラだし
艦長適正や覚醒ついてるのがいいだけだ
アビリティ「ニンジン嫌い」はないのー。
まぁコウ、ガロードは強く成長していったけど、コレといった特徴は薄いよなぁ。
ガロードは超長距離で狙ってコロニーをカスらせたんで、ロックオン並のスナイパースキルはあるかもしれんがw
ここでも強さの件で揉めたように、何かしらの際だった能力がないと受けが悪いよな。
俺は結構好きだけど。
>>532 つまりはテストパイロットとしてアナハイム社に来ないか?ということだな
>>560 おお、シーマに固有アビリティがあるとは
>>558 むしろ糞燃費のWX機体にこそ必要なアビリティだと思うぜ?
最終的にUC系は燃費の問題ほとんどなくなるし
>>559 通常テンションでスパクリして敵を撃破して気合ですぐに超一撃状態になるわけだから
そんなに悪くないのでは
>>549 アムロってホバーだかバギーだか忘れたけど
MSの攻撃を軽々とかわしてな
ガロード:教師
ヒイロ:アイコラの達人
イザーク:ブラコン
ナタル:試験管ベビー
あと誰がいたかな・・・
>>560 顔はアレだけど色々と同情できるキャラだったね…
>>560 何で経験値6000も必要なんだよ・・・
ウッソは気合いで必殺が死に、必殺で怒りが死ぬ
ガロードは教師って言うかチータス
∧_∧ ハレルヤ「超強気?俺がやってやんよ」
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ガンダムマイスター
超兵
反応と覚醒アップ
慎重
反応と守備アップ
真面目
キャラ獲得EXPアップ
見切り
ちなみにアレルヤでもハレルヤでも同じアビリティ
>>573 GジェネDSじゃ姉御的な役だったぞw
あとイザークはブラコンじゃなくてマザコンだった
髭のWBはZZだっけ?
不人気に不人気混ぜて五話って・・・
>>577 見切りがあるのにすごく損してる真面目w
>>577 最後一歩手前で真面目ってイジメだろwww
>>577 よし、アレルヤに見切り来た!!
ところで超一撃もハレルヤ?
>>577 アレルヤはアビリティ微妙だな・・・何の特徴も無い
アビリティ説明に必殺やジャンク屋のレベル上げると何%くらい上がるとか書いてある?
>>568 シンの怒れる瞳みたいな個性あるアビが
刹那にもヒイロにもあれば実用性微妙でも面白かったのに
>>573 シーマ様の美しさが分からんとはな
ちょっと来い、教育してやる
>>581 いやいや見切りを早く取れるようにって救済措置だろ?
>>577 真の超兵は無しか
キャラ付けなら真面目か慎重どっちかにしろとw
近所の店行ったら普通に置いてやがりましたわ
>>588 このゲームには素人エリートもいるんだぜ
地形適応Sの効果がどれだけあるのか ウッソが強いかどうかはそこら辺で左右されそう
>>591 適応Sってあるのか?
Aで打ち止めと聞いたような
>>590 いや、それはそれでいいと思うんだ
キャラクターに合ってるしw
>>590 同時持ちの人は解りやすく言うとサマルトリアの王子?
でも最強格しか持ってない見切り持ちだし充分強いよ
これが微妙ならロックオンとかヤバそう
>>582 ハレルヤ
>>583 ジャンク屋はもってるやつがいないからわからない
必殺は初期が10%で1LVアップごとに1%確率アップ
どっちかというと見切りの効果希望
>>592 ウッソの地形適応がSの画像が上がってたはず
>>565 しかもやけに反応上がるアビリティも持ってるしな
>>596 マジか、俺のテンションが落ちたが諦めるか
オリキャラのアビリティを知りたいっす
アルヴァアロンに交換するためのグレートジオングの作り方は前と同じかな?
フラゲの方情報お願いします。
そもそも見切りってなんだよっていう
ほんとゲーム作りっていうかガンダム愛のないスタッフどもだな
折角のアビリティなのにファンネル落としみたいな技能系がほとんどなくて
どうでもよさそうな能力アップ系ばっかだし
>>596 ありがとう
MAXでも20%っすか
それは微妙だ
元のクリティカル率がどのくらいか忘れたけど
>>572 メイリン:ヒロイン
マリュー:天才
アムロ:ストーカー
こんなんじゃなかった?
しかしローラ・ローラって訳わかめなアビだな
>>583 アレルヤは回避がかなり凄くなるんじゃね
ガンダムマイスターの効果で回避+10%、超兵で反応と覚醒、慎重で反応だから回避特化
乗機の機動も高いし
新聞で報道されたからリーダー的な認知と女装で一部がハッスルって感じじゃね
愛が愛を〜
>>540 シンって言うほど無謀な真似はしてないと思うぞ
今のところマイスター
せっちゃんは地味だが普通に使える
アレルヤは真面目が邪魔だけど見切り持ち
残りはロックオンとティエリアか
シンとか 逆切れ、シスコン、無知、気合、虐殺 でじゅうぶんだろ。
20%って結構な確立じゃないか?
アリーナの会心率より高いじゃん
>>611 結果的にはキラに楯突いたのはメタ的に見れば無謀だった気はする。
>>612 むしろ3人主人公なんて真似した負債が無謀だった
二人主人公の作品ですら一回も成功してないのに…
>>614 そのノリでいくとシャアも酷いラインナップになりそうだw
本当にガンダムに対してリスペクト持ってる奴が作れば、この状態からどう変わったのかとも思うな
ロランはあれだ、艦長にしろという・・
っていうか、アビリティであるって事は容姿変更はなしですか
>>621 重度のガノタが作れば、と言葉を入れ替えると嫌な予感しかしない…
>>618 まぁ3人とも人気あるから多少は成功してるんじゃないか、多少は。
それよりもヒロインズがヤバ(ry
>>620 シスコン(で)マザコン(で)ロリコン(で)マザコン(な)ニュータイプ(の)カリスマ
結局二期刹那がいるのかいないのかはまだ不明なのか
公式に堂々と載せておいて「開発中の画像だから本当は居ません」とかだったら、
運命は一応成功と呼べるのではないか
ボクはいまだにアークエンジェルを追うミネルバに補充MSの一機もあげなかったんだと思うんですよ。
ローラに容姿変更無理とかないよな…?なぁ?
>>625 こういうアビリティにしたら意外と受けたかもw
1作品内のファンが派閥割れしてるのはSEEDだけ!
おっす俺ガロード!
次回もビーストウォーズ、みてほしいじゃん!
炎のモビルスーツ乗り
反応アップ、超強気で攻撃力1.2倍
ポジティブ
テンションが下がりにくい
身軽
Mサイズ以下のMSにのると機動と回避率アップ
熱血
底力
HP50%で攻撃、防御アップ
LV35で覚醒
>>621 キラの能力最低にしたりとかくだらないことしか思いつかないよ
>>629 マザコン*2・・・これは強烈そうだ
重複させるならロリコンだと思うがw
>>633 おー、結構強いじゃん
少なくともヒイロや刹那よりは
ガロード、かなり高バランスじゃん
>>633 そこそこいいんでない
ジャンク屋はないのか
アビリティって強化パーツみたいに入手して好きに覚えさせられると思ったけど
全然違うんだな・・
>>633 予想通りの微妙っぷりだ
流石裏切らないぜガロード
>>633 炎のMS乗りはやっぱあったのか
でもサテライト1.2倍しても正直微妙だよな…
>>634 そんなのはファンじゃなくて馬鹿だろ
スパロボのあのシナリオ書きみたいにネットで受けがいいネタさえ入れてれば受けるって考え
ガロードの大躍進にガキンチョアムロとコウがアップを始めました。
>>646 いや1.2倍って結構大きいぞ。
計算式がアレとはいえ9600になるわけだし充分強い
サテライト1.2倍にしたら石破天驚の攻撃力超えるな
あっちは必殺だから実際には越えてないが
超強気だけ1・2倍って使いやすいようなにくいような
ビームソードが4800か
クリティカル系じゃなく純粋なダメージアップ系は羨ましいわマジで
>>655 テンション下がりを防ぐアビもあるからそこまで使いにくいって事は無いんじゃね
>>643 そのほうが良かったけどそれだと皆
射程+1のアビと消費ENが減るアビしか
覚えさせないだろうな。
>>627 一応どころか歴代TVアニメ平均DVD売り上げベスト5位に入るんだけどね
>>655 炎のMSと身軽で回避が高まって、食らってもポジティブですぐに超強気に戻れるから使いやすいと思う
ガロードMP低いからかなりいいな
熱血はどんな効果だっけ
そういガロードは他の主人公パイロットと違ってMP少ないからすぐ超強気になるんだな
こりゃやべえ
>>656 ハイパービームソードの元は4500じゃなかったっけか
コウの固有って何だ
ニンジン嫌いか幻の撃墜王か
>>633 あれ?強くね?
攻撃力1.2倍って機体の攻撃力なのか、武装の攻撃力なのか、算出ダメージが1.2倍なのか、どれだ
DXのステどっかに上がってたのあったよな
URL貼ってくれ… 見つからん
>>666 ということは実質5400だな
ライフルも実質3800くらい
悪くないなラン君
>>664 テンションで能力アップ
これで底力が気合だったらガロード無双だったな
Xやオリキャラ好きは手を出すなって事でFA?
ってか変態兄弟の消費EN20%減少とかガロードとかXキャラ始まったな
>>671 底力もどれくらい上がるかによるな50%以下なら充分現実的な範囲だし
>>672 主人公だけならW00の方が地味で微妙っすよ
キャラリストみてて気づいたんだが容姿変更するとアビリティも変わるようだ
種死ネオ(仮面)とネオ(ムウ状態)だと
仮面が統率力と空間認識
ムウ状態が器用と空間認識だった
>>672 機体性能パイロット両方微妙なのはW。
オリキャラは強い奴もいる
魂やってると如何に早く超強気に持ち込んでそれを維持し続けるかだったから
MP高いキャラがなんとも使い辛かった
リングサイコミュβは手放せないしMP200台は重用だった
確かにWや00主人公に比べれば強いかもしれない
しかしクレアの空間認識能力が上昇値によっちゃ強いな…
>>677 MAP兵器にも適用されたら14400か
ツインサテライトやっぱ射程短いなー
もう+2ぐらいあってもいいと思える
687 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 19:13:12 ID:bgxPZ/j0
今回ハロシステム無いのか?
魂であんなの全クリ無理だろとかいってあきらめてたから有難いんだが
>>685 広範囲マップ兵器はあんま威力高すぎない方が役に立つけどね
10000〜12000くらいがちょうどいい
攻撃力だから武装か機体だな
刹那やヒイロはダメージアップって書いてあるし
アナザー後継機は全体的に攻撃防御機動が低いな
攻撃力1.2倍ってのは武装の攻撃力でいいのか?
シンや刹那のアビリティの説明は「全武装のダメージアップ」という表現だったんだが・・・
刹那は2期参戦が控えてるからしょうがないと思う事に
あまり強くても次が困るだろう
>>633 以外に強…
いやまてよ、なんだか見切りされそうな能力ばかりのような?
表記が統一されてないのは、えろい人がそのうち計算して判断してくれるよ
DXってMサイズだったんか
あんだけでかい飾りがあったのならLになってもおかしくなかったが杞憂だったか
GXディバイダーって性能うpされてないよな?
サーベル、バルカン、グレネード、バズ、ハモニカ砲、GXビットってところだろうが…
最後は期待だけ('A`)
GビットはMSファンネルだけどバンディットも同じ?
>>660 「全ての」の上にある画像?
あれ1期じゃね?
しかしこうなったらウラキ気になるな
−5スタートだし
武器の攻撃力アップだと、ミサイル系は計算式的に涙目なんだけどなw
連装ミサイル系は、基本攻撃力が100だろうが1000だろうが殆ど誤差になっちゃうし
ビームだと攻撃力1割アップ=ダメージ1割アップなんだけど
>>693 見切りされるのは防御ダウンとかソロモンの悪夢みたいな相手にかける奴じゃないか
DXはデカそうなイメージがあるが
サイズはMSの中でも小さい方
見切りの本当の効果は何なのかね?
本当にアビリティ無効化なの?
それだとガロードやシンや刹那のアビリティはアムロやキラ相手だと
意味がないな
最終的にはパラ系よりガロードやシンのようなダメージアップ系の方が役に立ちそう
まぁ一番役に立つのは射程+や消費EN減とかなんだが
質問なんだけど
マスターで刹那選んだらガロード使えないの??
NEETは見切り覚えそうだな
>>697 公式の刹那は顔も二期だし、なによりヘルメットの形が一期には存在しない100%二期のヘルメット
機体の攻撃力1,2倍だったらカスすぎるだろ・・・
今のところフラゲッターは遊ぶのに必死だろうし細かい事調べたくないだろうなぁ
見切りの詳細は発売日までに出るかどうか
NEETはアビリティ期待できそうだな
コウが−5って呼ばれるのはかわいそうだな
知力25じゃあるまいし
>>710 いや計算式的にはあんま変わらんというか
それでも充分強いと思うぞ
ひろしに見切りがあったら吹く
>>704 持ってる奴が持ってる奴らだからな
アムロや准将、OOでアレハレ愉快をした事あるアレルヤにオリキャラ最強のクレアとかだから
>>710 そうでもない
50が60になるんだぜ
後半にいくほど威力を発揮する大器晩成スキル
>>710 母数を上げれる分そっちのが上かもしれん
上限999みたいだし
そもそも敵で出てくるアムロとかは見切り覚えてんのかな?
>>714 微妙どころか全然違うけどな
出て欲しいがどうだろう
>>704 わけ分からんなぁ…
アムロたちが敵で出るステージも、二人対戦もないのに。
…シャアたち?ミサイルで瞬殺ですよ。
>>713 「コウ」だけに「-5」なんじゃないw?
ちょっと苦しいか・・・すまんw
2期刹那いたのか
>>715 武器の攻撃力じゃなくて機体の攻撃力1,2倍だったら使えないぞ
>>716 動きを見切るって意味ならあったかもしれないけどアビリティ封じだしないと思う
多分こうも見切り持ちが多いとそんなに無効化できないんじゃない?
見切りのオンパレード過ぎてちょっとつまらんな
>>728 なんで?
攻撃力100の機体が攻撃力120になるわけだし
計算式でも同じだろ
今うちの軍にいる容姿変更
コレン(ノーマル)
コレン(スーツ)
ネオ(仮面)
ネオ(ムウ)
種死アスラン(ザフト)
種死アスラン(オーブ)
ひろし(ノーマル)
ひろし(AEU)
アレルヤ(ノーマル)
アレルヤ(覚醒)
ひろしはAEU状態だと傭兵が消える
覚醒アレルヤは超強気になると
反射と思考の融合、超兵
のカットインと
ハレルヤ「見せ付けてやるよ!本物の超兵ってやつをなあ!」
のセリフと共にアレハレ状態になる
戦闘セリフも
アレ「僕たちは!」ハレ「こんなところじゃ終われねえんだ!」
とアレルヤとハレルヤが喋るように
正直興奮した
覚醒アレルヤ
http://imepita.jp/20090804/697850 http://imepita.jp/20090804/698140
容姿変更したらスキル変わるらしいし
二期刹那来るのかな
まぁ00ライザーの姿が見えないしまだ時間かかりそう
ガロードはなんだかんだで強いアビリティ持ってて良かったな
後はコウだけどどうなんだろうな?
見切りは発動率100%ではないだろ
適正のアルファベット表記といいアビリティの効果といい
なんかパワプロみたいだな
>>702>>705 あ、そうなんだ。知らなかった。
てっきり相手のダメージとかに関係する能力すべて無効化するのかと。
いや、よく考えたら強すぎるなそれ。
あーここにいる人って攻撃カンストまで上げる人ばっかりなのね
俺は50そこそこあたりでやめちゃうから
>>733 あほ強いなおいw
レベルMAXにしたら命中回避に30%くらい補正かけるんじゃないか
BEAMダメージ=武器POW×攻撃÷防御"
>>714 へえこれか
キャラならもうバレてても良さそうなのに
>>733 おいおい、アレルヤこれめっちゃ避けないか?
ガロードのアビリティは四個が見切で相殺だな
>>728 計算してみたら、どっちにしろ計算式は同じだぞ、ビームに関しては
ミサイルに関してはむしろ機体の攻撃力上がるほうが強いぞ
>>704 詳細バレでも相手のアビリティ無効としか書いてないから不明
カンストされた後にさらにステUPの効果ってあるのか?
>>740 いやユニットの基本攻撃力が50だろうが10だろうが100だろうが
結果与えるダメージが増えるのは同じでしょ
>>733 命中の高さSUGEEEEE
恐怖の回避下降を見切られても100%維持できそうだな
>>740 今回は敵がやたら強くなるから50だとクリアできないかもしれないぞ
コレンのスーツって映画版?
なぁ、ターンXの性能見てて気付いたんだが…
溶断破砕マニピュレーターとシャイニングフィンガーって一緒じゃねぇの?
てっきり溶断〜がカッコいい呼び名でシャイニングフィンガーになってると思ってた。
てかさ対戦物じゃないんだし見切りはそれほど圧倒的なチート性能じゃなくね?
>>756 ビームサーベルとして使うかヒートエンドするかの差なんだろうけど、意味わかんないネーミングだよな
逆シャアのWBってもう出た?
マフティーが乱入とかしてきたら俺は死ぬかもしれん
見切り持ちって今んとこアムロキラアスランだけ?
他にもいるの?
>>740は(攻撃-防御)が基本計算式だと思ってるんじゃねーか?
基本は(攻撃÷防御)だから機体攻撃力が1.2倍だろうと武装攻撃力が1.2倍だろうと、
一部の武装を除いてほとんど同じ効果
>>757 敵の大部分はアビリティなんてまともに持ってない雑魚だろうしなぁ
対ボス専用アビリティなのは間違いない
>>757 EXステージで役に立つ時がくるかもしれんよ
主役やライバルの強い状態で敵として出てきた時とか
>>730 サンクス
微妙に髪型も違うんだな。
それにしてもガロード強すぎふいた
ヒイロと刹那のアビリティは後期の容姿に期待か?
戦闘民族ウラキ少尉
無謀
反応が減る代わりに攻撃力アップ
器用
格闘、射撃、反応、守備アップ
怒り
HPが少なくなるほどクリティカル率アップ
幻の撃墜王
3Lサイズのユニット搭乗時攻撃防御アップ
底力
アレルヤかなり強いな
ガンダムマイスターといい回避の鬼になりそう
デンドロ専用コウ・ウラキ
>>768 これまた微妙な
デンドロ3Lになったのか?
ああ、あとLV35で覚醒なウラキ少尉
デンドロ乗ってマスターユニットにすればウラキ無双じゃないかHAHAHAHAHAHA
トムクリは、ホント心底ガンダムなんてどうでも良いんだなwww
>>769 このジンクスって一般兵の?
だったらオラわくわくしてきたぞwww
あれ、デビルJrが…3Lだと…
コウの超強気の時の強化インゲンのような顔は健在?
>>778 3Lサイズ「以上」だったすまん
3Lでも4LでもOKってことだな
>>768 いやこれデンドロ専用なら強いぞ
攻撃力アップが二つもあるし
非覚醒キャラも覚醒するシステムは嬉しいが、
ガロードとかは覚醒しちゃ駄目だろーと思う。変態兄弟にますます恨まれるぞ
>>768 …まぁ、専用アビリティあるなんて愛されてるじゃないか…
機体共々使わないが
>>776 デンドロやミーティアは4Lです。
多分「3L以上」だろう
あ、デンドロ4Lか
どうすんだウラキ
>>787 そうだよなw
どんだけ死にスキルだと思ったよ
見切りはそんな万能じゃなく
プレッシャーとかの命中低下を防ぐだけで
相手パイロットの能力アップアビリティーは
防げないよ
>>782 デンドロ4Lってwwwww
別の意味で始まりすぎ
>>788 無謀は攻撃力上昇値が%じゃなく数値固定じゃなかったっけ
頼りになるのは幻の撃墜王の方だと思う
詳細効果を見たいところ
エニル出ないと聞いて落胆してるんだが、代わりとなるおっぱい要員はいますか?
>>787 びっくりしたぜ。
防御アビリティが充実してる機体に乗せると底力が死ぬのが悩み所だけど攻撃力特化構成だから頑張れば頑張れそう
デンドロが終わってる
2Lなら・・・
デンドロ専用コウ・ウラキwwwwww
そういえば08のアイナって味方で使えた?
>>796 無謀は初期では+2
撃墜王は初期では+5
両方ともレベルアップ可能アビ
無謀はあげても攻撃力があがるだけで反応がさらに下がるわけではない
ウラキをヨルムンガンドに載せる仕事が始まるお
デンドロは中にステメインが引きこもってるけどちゃんと出てくるんだろうなw?
何に乗せても単独戦闘しないと真価を発揮できないヒイロや刹那よりはマシか?
てか超強気になるとアビリティ変化する人ってカミーユアレルヤ以外にもいるのかな
>>768 つまり3L以上ならコウ最強か
ガロード短い春だったな…
でもウラキこのアビリティなら大物に乗った時にかなり強いんじゃないか?
デンドロだけに留まらず
つーか無謀の−5も固定値だろ?
序盤に−5はちょっと響くかもしれないけど、最終的に−5なんて殆ど意味ないし
>>806 おー、じゃあMAXにすれば30〜50くらい上がる可能性もあるわけですね
最終的には微妙かもしれないがまぁ大型MA乗りとしては超一流か
・・・虚しくなってきた
ビグ・ラング始まったな
821 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 19:40:08 ID:5dWPdmlI
ええい、ユウはまだか!
撃墜王は身軽の反対だな
今回も魂やPと同じく機体の改造時の上昇値ってパイロットのレベルに影響される?
白い悪魔がかなり強い事に今気づいた
さすがにルーはいるのか良かった
オリにおっぱいキャラいたっけか
ってキャラ使えるのかよw予定変更してZZから始めるか
結局、今回は誰がカワイソスになったんだろう?
>>813 このゲームの3L以上のユニットの使い勝手の悪さを分かってない人乙
アレルヤ、電池電池と言われていた本編の不遇っぷりが嘘のような能力だなw
実は容姿変更が鍵を握ってるのか今回
>>827 ロランはやばくね?
判明してるの2つがどっちも戦闘にプラスじゃねぇし
>>827 主役だと今のところヒイロ
後はファーストアムロのアビリティ次第
3L以上で空宇適正あって強力な機体なんてあったかな、てか3L以上はは旋回必要な時点で・・・
今ピアカス配信してるエロ毛って池沼に
黙れって誰か言って来てくんね?
3Lは旋回いらないんじゃ?
判明してる中でカワイソスなのはヒイロ・ウラキ・刹那かな
ロランはまだ全部判明してないからなんとも
>>813 でも1.2倍って、機体攻撃力1000(999だけど計算面倒だから)だとしたら1200に該当するくらいのアップだろ?
コウのは数値だから、序盤はいいけど最終的には200も上がらないだろう
>>833 刹那も微妙
こっちは代わりにエクシアダブルオーが性能的に頑張ってくれている
ロランは既に固有アビリティのローラ・ローラがショボいんだっけか?
残り次第か
みんなのアイドルコーラさん
LV33で覚醒
スペシャルで2000回で模擬戦なのに
スペシャルのアビリティなんでないんだよ…
気分屋
テンション変動がばらつく
悪運
HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少
エリート
ユニット獲得EXPアップ
好戦
底力
コウはミーティア付きストフリに乗せて控え要員だな
>>841 いや、魂やった事あれば俺の言ってる意味が分かると思うよ
サイズでかい奴はめちゃめちゃデメリットでかいから
>>839 thx
せめてパイロットのレベルは魂よりあがりやすくなってる?
戦艦が1ターンに真後ろまで旋回できるし
4Lユニットも移動しながら旋回できるんだけど
前作もそうだったっけ?
機体の方で残念なのは燃費と射程の悪い子達かしらね…
パイロットアビもあるから実際にプレイしてみないとなんとも言えんが
>>839 オワタ・・・
またかよ・・・
>>846 生き残る事だけ考えてるな・・・
さすがだ・・・
>>846 一期のコラ沢ならこのあたりが関の山か…
GNアームズが3L以上だったらコウ乗せてマスターにして
チート級に暴れられただろうけどな
グロムリン誰が似合うと思う?いるのか知らんけど
残念な機体とパイロットは愛でカバーできるからまだいいよ
ツインサテキャとツインバスター消費EN5しか違わないんだな
前スレでストフリデュートリオンでEN回復できて武装のEN消費減少するって
いってチートすぎるって言って騒いでた人いるけど
ストフリはデュートリオンついてるだけでEN消費減少はついてないぞ?
フリーダムのほうにNJCがついてるだけだぞ
むしろGNアーマーDとかのほう2Lで威力1100×8のミサイルとかもってて
強すぎるんだがw
ttp://up.ultra-zone.net/up2818.jpg.html
>>853 ガロードは攻撃力の%アップがあるだけこいつら3人よりはマシでしょ
ヒイロや刹那は単独戦闘、ウラキはサイズ縛りがあるからなぁ
>>851 今回支援用に陣形組む必要ないからマスターユニットとしてなら4Lはともかく3Lは使えるだろ
コウ+サイコハロが後半強そうだな…燃費いいし、移動力もあるし。
パイロットレベルが機体の改造値に反映されると初期に作った機体ほど貧相な能力値になるから、いやなんだよな
>>846 悪運と底力って、つまりこういうことか
コーラ「HP50%切ったら本気出す」
>>851 マジで3L以上が余程のアドバンテージが無い限り産廃だったな
グレートジオングっつー化け物が2Lってのでそれが更に
>>855 4Lユニットは旋回してから移動できたよ
>>863 GNアームズは刹那乗せてマスターなら単独で悪くない気がする
てかヒイロ、シン、刹那のダメージアップって実はかなり強いんじゃないか
不遇じゃない気がする
そういやFのコロニーレーザーは酷すぎたな
1stとZで自軍がレーザーで壊滅したのも良い思い出
武器攻撃力1.2倍
機体攻撃1.2倍
最終ダメージ1.2倍
だと武器≒機体>最終ダメージなの?
>>865 それについて考える時間は無駄な時間と化したぞ。
>>875 個人的な印象ではガロード>刹那>ヒイロだな
機体との兼ね合いとか考えた場合は知らん
攻撃力や防御力補正はユニット育つ前まではいいけど
以降はバルカンででも一撃で墜とせるようになるのがGジェネだから
正直、射程や消費ENカットの方がいい気がするわ
つかガロード強くね?
あぷろだに上がってる画像見たけどザビーネいるじゃんw
昨日のスレの流れでは登場すらしないのかと思ったよ
>>882 まぁ育ちきった後はそうだね
でもその頃にはゲームバランス自体崩壊してるから微妙なとこだ
EXの敵連中にどのくらい苦戦するかだな
>>868 あ、ハイパーデュートリオンにはNJCの効果も丸々含んでる
NJC+デュートリオンビーム受信機能
NJCも、説明の詳細を見ると「オプションパーツでもEN消費しなくなる」とも書いてある
気力による武装変化の機体に乗せたら凄そうだな、ヒイロ等は
戦艦の回頭の方は改善された要素だよ
ザク50が宙空で格闘持ちの3Lでコウ用に行けそうだな
>>883 カテゴリーFも中々だしDXで絶望してたXファンの人等にはかなり救いになったんでないかい
マイスターは基本的に専用ガンダムにあったアビリティだね
せっちゃんやアレルヤとか
ならロックオンは射程命中系でティエリアは防御系がくるのかな
>>872 最初期から付き合ってコツコツ鍛えてたお気に入りMSほど
弱っちくなっちゃうんだよね。
しかもLV上がりにくくなるから、中盤以降に適当に捕獲した
量産機にあっという間に抜かれるという…
俺発売日にしか買えないから聞くがティエリアの能力はどのくらいだ?
ビーム系がメイン機体に乗ってるから他の機体に乗せたいんだ
>>851 一年前だからなぁ、あんまり覚えてないけど
確かに移動しにくかったり機体を回さないと行けないけど
他は強いからマスターにして使った記憶はあるかな
改造の遺伝も残ってるのかな
>>872 つまり、お気に入りのユニット育てようと思ったら、まず高レベルのパイロットを用意しないといけないって事か
何かめんどくさいな
アレハレが使えるならアレルヤ使おう
今回もこれあるかな
アンリミテッドユニット 2倍のダメージを与える。消費ENが2倍になる
だとしたら種系強すぎだなw
今回戦艦を180度回転できるみたいだけどやっぱ違う?
>>893 それでもPはレベルが上がりやすいし、タイヤ狩りという荒業があったから良かったんだが
魂は経験値が今までと比べてカスみたいな量しか貰えないから鍛える気も失せた
せめてレベルに依存するならパイロットのレベルが上がりやすければ少しはマシなんだがな
>>902 そこでキャリーベース無双ですよ
六倍の効率
>>840 ヒイロや刹那と比べると
ウラキは可哀相と言えるLvじゃないだろう
装甲車ってやっぱり機銃500?
今回もパイロットレベルで改造時の上昇値が変わるのか
遺伝はどうだろう…
今回は序盤ステージを戦艦無双して一位取り捲った方が有利みたいだね…
戦艦強化系ないかなぁ…
今Part8だと……?
さっき俺が見ていたのが6で、三時間ほど出かけて帰ってきたら8の終盤って
何があったんだいったい
>>904 図鑑の完成と並列で出来ないし
それに、Pや魂と同じく撃破するパイロット・機体のレベルに経験値が依存してたらやる気が
てかよく分からんのが設定ではフリーダムとジャスティスにはNJC付いてるって本編で言ってたけど
ストフリとインジャスってNJCは本当は付いてるの?それとも付いてないの?
916 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 19:59:40 ID:SmLD9EFq
>>911 6は重複してたから実質7だったってわけ。
>>868 種厨は自分に不利なものはすぐ無視若しくは捏造するなw
>>885 なるほどHDシステムにもNJCの効果がついてるのか
エネルギー消費がなくなるっていうのは武器使ったときのENとかじゃなくて
フェイズシフトとかVフェイズシフトが発動したときの消費がなくなるって
ことだね。それとOPでEN消費するのがあったりしてそれ装備しても消費しなくなる
その消費がなくなるってことかな
W5話のWB
トレーズ閣下がエレガントに散ろうとしてんのに
大使と金色うんこしゃしゃりでてくんなwww
次part8でいいのか?7見つからんけど
>>893 じゃあ初期は好きだから残そうとか考えずに
ポンポン設計開発してった方が良いか
大型ユニットは場所取るのもあれだけど、サイズで回避に補正つくのがきっつい
そういえば今回は戦艦が人数で経験値割られないんだし、支援も経験値人数で割られない?
926 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 20:01:48 ID:4QpCn9lN
さて…自軍で使えないらしいザビーネとヤザンとラカンとついでにノリスの初期パラメータを教えてもらおうか?
W5話まであるのか
>>920 原作通り刹那連れて行って解体してやるか
>>876 あんくらい強い方が恐怖感があっていいじゃないか
>>925 経験値関係は聞いてやるなよ…こんな高速でレベル80とか無理に決まってるだろ…
>>927 騎士道
1対1で戦闘するとき命中とクリティカルアップ
カリスマ
チーム、マスター範囲と魅力アップ
>>868 フラゲしてから言えよ・・・
ちゃんとEN消費減アビリティ付いてるし、
キラにもEN消費減が付いてる
だから、キラストフリは優遇されすぎって騒がれてる
>>933 実用性は微妙だが実にらしいアビリティだなw
残りが楽しみだ
>>921 いや、part9。part6が重複
>>923 そうだね。お気に入りの機体は早く手に入れたい所だけど(せっかく作品選べるし)、
でもそうすると「お気に入りの機体を強くする」が難しくなっちゃうという酷いジレンマ
>>932 人数で割られるかどうかぐらいはすぐわかる話だと
W5話もあるのか、性能が微妙と言われてる割には優遇されてるな
>>933 騎士道はハムにも欲しいな
いや武士道か
キラ優遇っつってもどうせ使わないから関係ないんですけどね
今回は重複どころか遥か彼方にスレが飛んでいきおった
やはりWも全5話か
で、今回もごひVSエレガントのムービーがあるのか?
なんかごひの声低くなったというかなんと言うか…
ほとんどBASARAの元親と同じ様な声になっちゃってる
元親ばっかやりすぎてごひのほう忘れちゃったのかな
次スレ93になってるw
>>935 乙と言いたいが凄いことになってるなw
交換がパラに依存なので、お気に入り機体を適当に育てて後で交換すれば良いんだよ
開発可能LVを超えても使い続けるメリットがあるので俺は気にせず戦えてる
マシュマーに騎士道あんの?
ネタバレスレがいきなり本スレ越えてしまったw
93wwww
飛びすぎだろwww
バレスレが本スレ越えちゃったよ
>>939 いや、むしろ5話もあるから性能を微妙なものにされたんじゃないかと
勝手な想像ですけどね
>>935 とりあえず乙です
>>947 ヒイロやドモンやオルバや師匠に比べたら可愛いもんだろ
オプションまで消費エネルギーカットはやりすぎだな
安心したまえ本スレは一時期583を記録してたんだからw
>>935 乙って飛びすぎだろwwwwwwwwwwwwww
ロランも違うよね
>>935 ちょw本スレでも3つけたしちゃったやついるけど
お前じゃないよな?
何処でフラゲできるんだよくそぉぉぉぉ
大阪にはねぇのかな
アレルヤに真の超兵あったしハムに阿修羅凌駕を期待するか
>>965 グラハムのアビリティってもう出て無かったっけか?まだだっけ?
変態兄弟のアビリティって判明してる?
>>934 キラにEN消費減少がついてるのは知ってるけど
他のキャラにもついてる人判明してるだけで2、3人いた気がするけど
Gジェネシリーズは長いからたまには種が少し優遇なのがあってもいいんじゃないかな
まだ情報少ないから他にももっと優遇されてるのありそうだしw
>>935スレ立て乙
>>970 種で一本作って貰っておいて、優遇あってもいいとかどんだけ強欲なんだ……。
なんかココで色々な情報を見てたら、半分やった気になっちゃって
ちょっとどうでもよくなってきてしまったw
ちなみにWii
発売までが一番楽しい
なんてのは良く有ることだ
>>971 まぁPの時の反動と思おう
アンケに強すぎとかいたらオプションの消費エネルギーカットは無くなるはず
話題にでてこないがBGMはどうだ?
次スレ自体未来の物だしな
ウッソは微妙だけどV2は相変わらずだな
>>970 今回は優遇されすぎだろ
NTや超兵より強い空間認識やエクステンデット
あっ本当に次スレで判明してたw
何か種のこと書き込みすると目の敵みたいに叩く人多いんだな
まぁ、いいか他のガンダムも好きだしな
>>975 今回はネガキャンの嵐であんまり楽しくないけどな
こっち埋めずにいくきかよ
そういやパプテマスさんのアビリティは今だ不明だったな
>>983 完全な憶測じゃなく、早い段階のフラゲで有る程度の情報が出てからのモノだから、
しゃーない。
トロワ「きっと俺にも傭兵があるはずだ」
アビリティ「カトンボ」
>>987 弾切れか
実弾系武器のEN消費率アップ
>>975 フラゲ一号がでて情報が公開されはじめたときのスレが一番おもしろかったなw
リアルに参加できてよかったぜ
フロスト兄弟使えるので安心して購入できるわ
やっぱりトロワさんにはピエロがあって欲しいものだ
>>989 ひでぇwwwwww
その代わり、攻撃力アップとかあるんだろ?
>>987 お前弾切れまで引き金引き続けるような奴のクセに省エネとかできるわけ無いだろw
>>995 それならこうだろ
ピエロ
チボデーに対して攻撃力増加
>>990 祭りから情報が出るたびに葬式になってったのも
あれはあれで面白かったw
1000なら見切れる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛