スーパーロボット大戦A PORTABLE part106
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 13:56:46 ID:BTBs/eSX
セックス
3 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 13:57:19 ID:xwPGIyyu
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:MAPは3D?
A:2D
Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
4 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 13:58:26 ID:xwPGIyyu
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ
Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
5 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 13:59:29 ID:xwPGIyyu
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
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ヽ;;!;:;:;:;:;l" ゙l;;;;:‖l !
jlk'" klTi
l‖"
ヽ(´・ω・)ノ
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A:APでは全体的に命中率が低めです(EWACやクワトロのエースボーナスを活用しても後半は特に)
連続ターゲット補正や底力も有効に使いましょう
6 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 16:06:19 ID:Qy/3zrwy
7 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 16:36:34 ID:jtYxpTjR
8 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 18:09:07 ID:vDzM/Rna
9 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 18:09:12 ID:yqmDKEPi
ゴッドハンド乙フィンガー!
10 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 18:10:21 ID:3OIgCH+v
11 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:44:56 ID:EfubJ1VG
12 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 21:45:38 ID:HlSX6B4D
なんでこのやり取りは何度見ても笑ってしまうんだろうw
13 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 22:54:15 ID:mrNxPh4I
それだけ良いやり取りだったんだと思う
14 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 23:23:24 ID:rBQQYpPe
>>9 ゴッドハンドスマッシュとゴッドフィンガーごちゃ混ぜになってんぞ
15 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:01:14 ID:DHgM0kn+
何か20話でナデシコ土偶影鏡狩りが楽しくて仕方ないのだが。
1周目だから引継ぎ資金効率悪いのは分かってるのだが、
ミチルとかファとか補助タイプのキャラがソウルゲインとか
ガツガツ倒してエースになるとかもう最高すぎるwww
16 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:05:18 ID:fzhUF1zX
>>15 全滅一回あたりどのくらい時間かかる?
俺も今ちょうど20話で全滅プレイをやっている最中
とはいってもまだ一回しかやってないけど
30分くらいかかった…
17 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:07:12 ID:7bcIONBa
エースパイロットは作りまくっておいてそんは無いぞ。
撃墜数は1周目から100%引き継がれるから。
ミユキとか胡蝶鬼とか
エースボーナスで使い勝手があがる補助役からエースにしておくといい
18 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:17:34 ID:DHgM0kn+
>>16 通勤時間にのんびり、たまに戦闘アニメも見て大体40分くらいかな。
ナデシコだけ狩ってブライトさんが影鏡に特攻すれば1周7、8分。
>>17 数えてみたらエース24人いたw俺やり過ぎwww
火星丼×4ゲッターQミユキさんの感応祝福撒きまくりおいしいですwww
19 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 00:38:07 ID:fzhUF1zX
20 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 02:24:09 ID:AOHZ0PLu
主人公機だけ改造して15話まで来たけど、そろそろ詰まりそうな気がしてきた…
ナナフシの面で居なかったのがモロ響いて2機撃沈(笑)
補給機潰された上に精神カツカツだったから、トカゲ軍団にヌッ殺されそうになった。
あとサイコガンダム出てくる面がちょっと辛かったな。
まだ修理機体が耐えてくれるのが責めてもの救いか
つーか俺が使いたいのはゼロカスなのに中々出て来ないとかもうね…
21 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 02:39:58 ID:MHYcwg8k
俺が使いたかったのはテキサスマックなので
はやめにきてくれて助かったぜ。
22 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 02:45:15 ID:7RE4DVVL
>>20 主人公しか鍛えてないと後でもっと困ったことになるぞ。
それからゼロカスには全力で愛を注がねばならないことを覚悟しとけ。
23 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 02:54:02 ID:7Uw6e2gj
>>20 大丈夫、インフレしだすのはもうちょい先だw
ゼロカスは遅いから15話なら他機体に資金使っても別にいいと思うが。
>>21 俺も08小隊信者だから歓喜
シナリオの待遇は除く
24 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 03:01:21 ID:Kbwf101s
今一週目で順調に進んでたのに最終話で詰んだ
全滅プレイして資金稼いで武器改造しないと無理なのかな
25 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 03:07:52 ID:7RE4DVVL
>>24 武器改造しないでよくドンorオルバン倒せたなー。
最終話はターン制限もあるし武器改造してないとかなりきついだろうね。
26 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 03:31:54 ID:qI/S1qef
最終は精神も大事だよね、せめて補給、再動と火星丼がないとユニットによっちゃ詰む。感応のために初期レベルのザンボット3に火星丼持たせて出したこともある
27 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 04:22:40 ID:GL4JfIRA
GBA版は最終話の前の静寂の声/サイレントヴォイスが一番の難所だったなぁ
APではファンネル地獄が全部無効化できてある意味楽しかったw
28 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 04:44:10 ID:xCGTZzB6
FF11のアルタナミッションがスパロボAとストーリーが似ている
29 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 04:50:28 ID:4gfCtaNE
>>20 射撃、回避、命中、技量のスキルパーツは全てヒイロにつぎ込むんだ
後はカスタムボーナス、エースボーナス、ハロ、プロペラントタンクが備われば
戦闘アニメに負けない活躍が出来るぞ!
30 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 07:05:38 ID:7Uw6e2gj
>>27 クインマンサが全員援護防御してくるからな
31 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 07:18:09 ID:XWHXhkNb
1周目は感応持ち0でラストクリアしたな。
総力戦で10T目のPPにワカメの反撃で沈むユニット、
ワカメを撃沈したルカ様ザクレロ。
今?真ゲッターだけでワカメ相手にタイマン美味しいです。
32 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 08:12:22 ID:supb1nKC
今まで結構スパロボはやってきたんだが
この作品で初めて戦艦特殊パーツって利用したわ
こんなに便利だったんだなこのシステム
33 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 08:16:24 ID:dbw/teJy
戦艦特殊って何が特殊なんだ?
オルバン、熱血使いまくったら割と楽に落ちた
34 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 08:19:21 ID:supb1nKC
戦艦に付けた場合にのみ自分以外のユニットに使える
効果範囲は戦艦から3マスって感じだと思う。
正直スパロボの消費パーツなんてあまり余るもんだから売るのが常なんだが
こんどからは戦艦特殊パーツはガンガン使うのもありかと思ったよAPやってさ
35 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 08:32:16 ID:GL4JfIRA
リペアキット、プロペラントタンクとかが自分以外に使えるってやつだよね
周回少ないときやブライトさん不在の時に重宝したわ
36 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:09:39 ID:7Uw6e2gj
>>34 他のスパロボじゃ使わないよなぁ
まぁアストナージが覚醒すると結局使う必要なくなるけどなw
37 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:11:57 ID:pJj6dxWg
火星丼とSP特化ユリカで骨抜きワカメいじめおいしいです
明らかにドンより弱いのは、ターン制限があるからだと思う
思いたい
38 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:16:19 ID:dbw/teJy
アドバンス版でのヴィンデルの伝説ってなんだっけ?
グレンダイザー系ってザコの方がウゼェ
39 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:20:14 ID:NdT+it37
>>38 GBA版A:一周目目でも覚醒かけたコウがGファイターでアムロを運んで、アムロ自身の奇跡と
スーパーナパームで一ターンで落ちる(脱力・再動などで補助)
2周目だと、スーパー系合体攻撃か魂で一撃で落ちる
GBA版OG2:マップ兵器を自分中心に撃って、敵味方ともに自分だけが命中する。
40 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 09:30:38 ID:dbw/teJy
凄い貧弱なラスボスだなぁ、おい
邪竜鱗でどうやったら自滅出来るんだ?
41 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 10:06:15 ID:GL4JfIRA
OGsじゃ分身しすぎだけど最初は2〜5体くらいだよな
OG2のMAPWって戦闘アニメあったっけ?
42 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 10:55:23 ID:y1lfUvMt
37話が一番辛かったのは俺だけ?
MSが3機は落とされた。
43 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 11:53:12 ID:7Uw6e2gj
レモン様の所か
あそこはガトーで終わりと思わせて・・・というスパロボ伝統の罠だな
44 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:09:18 ID:pJj6dxWg
そういやメガノイドに改造された人造人間はWシリーズの何番目だったんだろ
15と16ではないだろうけど…
45 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:43:37 ID:woGRbwbx
今クリアしたけど最終話はデュオ&ごひ無双だったな
46 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 14:46:11 ID:6gvX7uOT
今最低レベルクリア目指して頑張ってるけど分岐が意外とうざい
合流したらLV3あがってるとか勘弁してくれ。
プロ復帰と東方は最低レベルLV17で固定っぽいな。
>>28 アルタナは並行世界の未来からやってきているヒロインの世界が
永遠の闘争なだけで、PCとかヒロインのいる未来は普通に戦争終わってる
からなんともかんとも。
47 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 18:22:30 ID:RdJ5Ly2E
こんなところでアルタナのネタバレを目にするとは想定外にも程がある
48 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 20:54:12 ID:MHYcwg8k
49 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:00:35 ID:JKGYTLIm
マリアの方が良いよ
必ず参入するしABで感応消費20になって恵子と同じになる
50 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:10:54 ID:MHYcwg8k
>49
覚える他の精神もなかなかだなトン
参考になったよ
51 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 21:38:41 ID:AOHZ0PLu
19話の師匠が強すぎて死ぬかと思った
52 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 22:03:01 ID:Lei+9sWl
ゲームとしては楽しめたけど、なんか主人公機体に全く新鮮味が無かったなぁ
OGsと同じ&乗り換え無しが原因だな
後継機を拝むのもある意味楽しみの1つなわけで。
53 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 22:19:44 ID:co9/a66w
ラーズレイヴンとか居るんだから64オリを元に強化機体出してくれてもいい気はするな
と思ったがヴァイスセイヴァーとツガイバーゲンと被るか
54 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 23:14:48 ID:IClyN0l3
>51
まあ二週目以降は即死させられるから問題ないんだがな
一週目で全員満遍なく育てるぜ!とかやってると師匠を一撃で殺せないから何度回復されるし
機体改造もされてないから一撃で落とされていく恐怖の戦場となる
55 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 23:33:31 ID:GL4JfIRA
>>53 アシュ→ヴァイス
ラーズ→レイヴン
と、リアル系は乗換えできるよな
スーパー系は新規の後継機とか性能強化とか
レモン機どうすんだ、ってなるけど
56 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 23:37:49 ID:QjHCz84C
自分はSRPGとしてはよかったけど、スパロボとしては微妙だったな。
参戦期間に差がありすぎて。
57 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 00:15:06 ID:OuNmBnuR
>>55 アンジェルグでも白くして
ヴァイスジェルグとか適当に名前つけてもよかったかと
ヴァイスセイヴァー使えるなら、新たな必殺技として
ソードブレイカー展開してライフルとランチャー両手持ちしてハイマットフルバースト……駄目?
58 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 00:17:33 ID:Cvcf3IYh
>>52 あえて突っ込ませて貰うが
Aの方が先なんだから、OGsと同じというよりは
OGsを見て、Aと同じだと思うべきだろ…
出来れば、OGと同じパワーアップ方式を採用して欲しかった気はするな
攻撃力を全体的に底上げしてくれるとか、命中が上がるとか。
59 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 00:20:30 ID:UjTxq0M4
一週目からナデシコメンバーだけでクリアするのって可能だとおもうか?
60 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 00:26:57 ID:da9WxdRz
この輩、凄い頻度で現れるな
同一人物じゃないのか
61 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 01:00:46 ID:oka4qZC/
62 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 01:50:32 ID:2Q8eYbP4
1周目で作品縛りできんのって
ゲッター
Gガン
位なもん?マジンガーシリーズとかUCガンダムとかに分ければ増えそうだけど。
63 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 02:28:03 ID:XDUVvPgP
アクセルの口調が急に変わったんだけど、前フリみたいなのあったっけ?
ノインさんに報告する時に喋り方おかしいのを甲児に突っ込まれて(なんで俺こんな喋り方してるんだ…?やめよう)とか言ってたのは微かに覚えてるんだが。
カッコイイけど、ちょっと違和感感じるぜ
64 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 03:38:21 ID:T2+fQgBr
>>63 しっかり会話見てたらわかると思うんだが
20話でワカメと戦って記憶も性格も完全に元に戻った
65 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 03:46:44 ID:OmI53l19
OGSから入った俺としては、記憶戻った方が好き
66 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 07:14:34 ID:kanSqhCi
A→OG2→OGS→OG外伝→APと来たけど、APのアクセルが一番レモンに対して
ラブラブなんだな…実はまだ買ったばかりで、一周目しかやってないけど、
味方アクセルのときに事あるごとに恋人は離しちゃいけないとか、レモンの名前を
東条シーン以外でも口に出しては懐かしがるとか…
話は変わるが、ヴィンちゃんがツヴァイを評して「この世界では完全な次元転移は
できるはずがない」とOG設定の逆輸入だけはしてほしくなかったな…
A設定では、GJなんていらなかったんや! の筈なんだから。というより、最初から
必要としてない。
67 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 08:05:25 ID:eQ/q/wEk
さっき、気がついたというかさ、ボソっとつぶやいたひとこと
「ダイターンザンバー、伸びろ!」
あぁなんでAPのダイターン使いにくいかわかった、ジャベリンがねーじゃん
68 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 08:22:56 ID:mnASmPyY
アホセル→アクセル
69 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 09:04:37 ID:nLVnd12p
>>67 まあAPはもとのAからたいして武装ふえてねーからな
イオン砲とウェイブライダー突撃と全弾発射ぐらい
俺だってテキサスマックにテキサスビームとか
欲しい武装で出てないのはいくつかあるよ…
70 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 09:24:28 ID:NVcmAmkc
一昔前のコンバトラーの武器の多さが懐かしい・・・
最近は武器欄1ページで済むからねぇ。
APの武器欄最大ってマジンガー・ミネルバ・量産グレート・
グレンダイザー・真ゲ1と隣接したグレートマジンガーでいいのかな?
71 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 09:27:37 ID:0sDt0VO9
アクセルって味方だと最強クラスのパイロットなのに
敵だと偉そうな事を言うだけで全然強くないよな
撤退が厄介なだけで雑魚に毛が生えた程度の強さ
人形もそうだがこっちは必中無いので最強クラスとは呼べんが
72 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 09:44:02 ID:da9WxdRz
つまり
アクセルの価値は必中とABに集約しています
ということ
73 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 09:49:44 ID:nLVnd12p
敵の場合、アクセルの援護攻撃をろくに使ってこないのも弱く感じる原因だろうなあ
援護攻撃をつかいまくる思考パターンだったら敵でももっと強く感じただろう
>>70 たぶんそれだな。
てか今回のグレートは量産型含め本当につえーな
フル改造+CBで硬すぎwハマーン様のビームガンもビームコートで無効化できるぜ
74 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:07:07 ID:nL2TXxaB
>>73 でも宇宙B・・・
中の人交代ですねわかります
75 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:15:06 ID:nLVnd12p
>>74 キリカ、マリアちゃん、ひかる、ルビーナ
一杯パイロット候補はいるじゃあないか!
76 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:37:07 ID:nL2TXxaB
クリティカルってリセットしても乱数保存利いてる?
クリティカル率15%くらいで100回くらい乱数調整しても出なくて
適当なやつに攻撃させたあとにやったら一発でクリティカルでたんだけど
77 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:46:40 ID:P94cts4H
>>73 後単純にHPが中ボスレベルだからあっけない感じがな
78 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 10:48:26 ID:NVcmAmkc
グレンダイザー原作はあまり知らないんだが、
甲児はTFOとかダブルスペイザーで宇宙に出なかったのかな?
つーかマジンガーグレートゲッターで宇宙Aなのリョウとハヤトだけか。
PP使って適正を育成したいわ・・・
79 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 11:27:25 ID:FOTWowtg
甲児が宇宙に出たのは最終回だけです
乗ったのも最終回限定宇宙戦用スペイザー「コズモスペシャル」
原作ではダブルドリルマリンTFO全てに宇適応ねえのす
80 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 11:36:32 ID:TZ9dOe8B
Aにラムネが出てればな、宇宙に普通に空気があるんだが
81 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 11:41:26 ID:NVcmAmkc
>>79 そうなのか、サンクス。
>>80 賢雄「無限に広がる大宇宙・・・ぬわーんちゃって」
ボスボロットinドキドキスペースとか見てみたいよな。
82 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 17:10:09 ID:w5dLx7n3
>>74 グレートは宇宙でも問題なく活動できるよ
中の人の適応が悪いだけで
83 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 18:26:50 ID:gbRaJlsZ
戦闘のプロでも宇宙は素人
84 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 19:11:05 ID:kMOHjtZb
3週目にしてザンボットの弱さに気づいた
戦艦に放り込んで感応役にするのが一番だな
85 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 19:40:58 ID:v61eJ0br
次は今までに使ったことの少ない機体で進めるかな
グレート、無敵コンビ、超電磁コンビ、ドラグナー、GP03、Z、ZZ、アルゴにサイサイシー、ダイマジン
あれ…、いつものメンバーと同じくらい強い…?
86 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 19:56:31 ID:XDUVvPgP
26話で初めて全滅したわ
素直にブライトさんに付いてけば良かった
87 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 20:07:27 ID:LUGC37Y0
>>84 まぁ待て、レベル平均3人分、合体攻撃要因
という点もいれれば、捨てたものじゃない
88 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 20:31:58 ID:nLVnd12p
>>85 ダイマジン使えないだろw
ってか今までナデシコ参戦したどのスパロボでもダイマジンは使えないぞ
JでNPCとして味方になるが
>>87 今回合体攻撃燃費悪いしあんまりおいしくなくね?
マジンガー系みたいに射程1〜3とかでも無いし
89 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 20:45:13 ID:nL2TXxaB
>>88 二つあってもどっちも射程1だからポジション争いではぶられる勢いだな
90 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:03:17 ID:w5dLx7n3
>>88 Aボーナス取得した中の人に底力の補強してHP削れば強いよ!
91 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:05:19 ID:mJfHZcVC
使用できないって意味だろ。。
92 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:09:56 ID:w5dLx7n3
そうか、すまなかった
Wでもマジンには乗ってもダイマジンには乗らなかったな
93 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:15:29 ID:v61eJ0br
ダイマジンと書き間違えてしまった…
>>88指摘サンクス
射撃も格闘も底上げしてないからカミーユがABをとっても弱い
皆ウェイブライダー突撃用に格闘上げてるの?
94 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:17:03 ID:Hh5q+QBT
>>88 ナデシコ勢が黒くないと役に立たないのはもはやお約束
95 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:17:11 ID:nLVnd12p
>>93 そもそもスキルパーツ自体ほとんど使わないな俺は
溜め込んでる
AB併用ウェイブライダー突撃は強いぞ
96 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 21:36:49 ID:nLVnd12p
>>94 そうか?
APではかなり役に立つと思うんだが
97 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 22:58:10 ID:LUGC37Y0
>>96 複数運用前提だからなぁ
ナデシコのそう転移砲は使えるけどね
98 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 00:07:05 ID:KpW5d7hP
マップ兵器で敵を落とす時は必ずその前の戦闘で戦闘アニメをONにするのは俺だけ?
99 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 00:13:58 ID:XnGJWkyt
>>97 アキトに限っては単体運用前提だろ
月臣撃墜的な意味で
そのための安いフル改造費用>エステ
少なくとも役に立たないレベルではない
サイズとフル改造の適応S貰えば育てて無くても結構避けて当てられるんだよね
アキト単独運用って火星丼製造機以外の何者でもないよな?
まともに使うならガイとセットだろ。
三人娘の方が優秀だがな。イズミの精神的に考えて。
ツインテールの三枚目金持ちが寂しそうにこちらを見ている
アカツキ専用BGM:永遠の孤独
アキトは月臣撃墜用にドーピングしまくったから単騎運用してる
18話で戦力面は一通り揃えてあと二人出せる状況、幸運持ちが欲しかったからヒカルと会長を単機運用してみた
ろくに改造してなくてもかわすのは全く問題なし。グン・ジェム隊相手でもいける
普段エステはあまり使わないから少し見直した。問題は当てる方と単機での火力だが
一つ二つ余った枠で出すなら偏りがちな面子に変化が出ていいな
揃えて出したら全機似た様な位置取りと戦闘アニメの繰り返しで飽きる
GBA版だと酷かったな
火力が無さ過ぎて何のためにいるのか分からなかった
雑魚に500程度しか喰らわせられなかった
公式のプロモかっこいいな
BGMに歌詞つけるのは黒歴史だと思ってけど今までのプロモで一番好きだわ
ザンボットの宇宙太のカットインからサビに入ってくとこが凄い好き
ソウルゲインがOGより使いにくいですね
麒麟の射程が1だし、HP、EN回復(大)は無いし
運動性も低いしガッカリです
じゃあ使わなきゃいい
射程1EMバカ食いの必殺技にはロマンがある
20話でガンダムを機体・武器フル改造してMAで突っ込ませて、
を繰り返したらUCガンダムパイ(ブライトさん含む)が全員エースになってしまった。
もう簡単にバリア貫けるのがいないよ・・・まだエースになってないパイを使いたいが・・・
・・・トーラスイター!!
射程が短く燃費がすこぶる悪い。それこそが本当のスーパーロボット
射程が長くて燃費がよくてHPとEN回復がついてるスーパーロボットなんて…っ!
>>112 今回のトーラス乗り換えできないんだよな…
>>114 まぁ20話時点じゃW勢はノインさんしかいないんだけどな。
機体フル改・武器8段階、
後フライトモジュール・勇者の証・高性能レーダー・大型マガジン積んどけば
Lv10のノインさんでも何とかなるだろ。
今から20話だがトーラス改造したくなってきた
ここまであまり活躍してないノインさんで次々墜としていければ面白いだろうな
すでに改造済みのスーパーガンダムに撃墜数足りないフォウを乗せてもいいんだが
全滅プレイしないつもりだとこういう時迷う
トーラスのやつ、トーストにしてやる
デビルで消耗した後にやっとの思いで師匠倒したらお馬さんパージされた時の絶望感
体力低いからAPではマシだろ
熱血必中で1ターン2キル余裕だしな
配置ミスったりするとMAPで酷い目にあうが
逆に必中なしだと地獄を見る
前スレで30何話か忘れたが俺が攻略してる時にちょうどそこの話題が出ていた。
クリアーして次の周回の19話クリアして一息ついてここのぞいたらまたそこの話題…
発売後すぐだったらともかく、一年以上経ってるのに何人か俺と同じペースで進めている。
何か怖い。
10回以上はど根性使われたなぁ
今35話で人間爆弾が語りだけで出てきたな
結構外道と思ったが、原作はこれ以上なのか?
狭撃くらってんだが、これ同士討ちさせれない?
>>109 そんなたくさんの能力を持ってるのは「敵だから」
味方として使用するとなると弱体化するのはお約束。
インパクトに例外がいるが。
つ冥王様
>>125 いやOGだと割と味方にもそういう性能の奴がいる
ソウルゲインも味方でもHP回復大、EN回復小で麒麟にも射程がある
まあ別の作品と比べるなって話だがな
ヴァイサーガは射程増やしてソウルゲインは射程1のままってのが微妙
両方とも射程変わらないなら1でも気にならなかったんだけど
ほかの作品と比べるとキリないからな
ゼロカス・・・
OGSと外伝を遣りこんだ後にAを始めたが…
アホセルが新鮮で面白いわw
>>123 原作は描写が陰湿なのが輪をかけてる感じだな。
爆弾が解除できないから、体に星のアザがある改造された人たちが
周りに迷惑をかけないよう人気の無い荒野に向かっていく。
行列を見ている事しかできない神ファミリー。
その行列から逃げ出そうとする浜本(勝平の悪友)、取り押さえる周りの人。
父親も母親もいない所で一人で死ぬなんて嫌だ、と泣き叫ぶ浜本。
その瞬間、星が輝き大爆発が起きた。
・・・初めて見たとき何か頭を思いっきり殴られたような衝撃を受けたよ。
まぁ次の話がさらに・・・
>>66 亀だけど
>この世界では完全な次元転移はできるはずがない
これ、どこでのセリフ?
主人公機にレモン専用機(笑)がOGの使いまわしでガッカリではあったけど
設定にまで干渉してたっけ
スパロボの別作品と比べるのは不毛すぎるからやめろw
格闘武器の大半が射程1でデスサイズが最大射程2とか、
デスサイズがマップ兵器もってたりALL兵器もってたり
作品間で能力違いすぎるんだよ。
>>131 トラウマになるアニメといえばと聞かれると、真っ先にこれを上げる人が結構いるんだよな。
>>131 見たことなくて興味はあったんだがまたすごい話…
それで次がさらにひどいのかよ…w
俺的にアニメで絶望したのは劇場版のあとに観るTV版のミンメイのウザさだな
うんすれ違いだな
ブライトさんとユリカに底力をつぎ込もうと思うんだけど、
いいですかね?
コイツに底力はいいぞっていうのがいたら教えてください
なんかレビューサイトでやたら難しいだの理不尽だの言われてるけど大した事ないじゃん
現在28話終了。
機体も揃ってきたし、これからキツくなるんかな
>>139 九十九
あとリ・ガズィのカスタムボーナス得ている状態でリ・ガズィ用のパイロットにつけるといい
>>140 最近のスパロボにしては難易度高いと思うよ。
APが難易度高いってか他のが低すぎるんだよ
Wなんてボタン連打で敵が勝手に爆発していくし
あそこまでいくとシューティングゲームやってる気分になる
OGの「精神回復」になれていると、後で困るって感じだな。
確かに20話もクリアすると、コツもつかんでくるし、戦力も整うしっていう感じ。
でも、一周目で撤退ボスを軒並み落としまくってるとなるとちょっとうそ臭い。
GBA版と違って、誰でも援護してくれるわけでもないし、タイムアタック的に無理と言うのも多い。
>>144 そうそう、MXとかOGとか養成でSP回復つけられる作品は精神コマンドに頼れるから割と後半でも楽に感じるんだよな。
ターン制限のあるステージも少ないし。
今C1やってるがこの程度の難易度がいいんじゃないかと思うわ。
ターン制限あるようなもんだし、養成もかなり限られてるし
>>136-137 >その次
人間爆弾の話の2話目3話目。
メカブーストに襲われていた輸送船の避難民の中に
アキ(勝平の幼馴染の少女)の姿を見つけた勝平。
自室に連れて行き、キングビアル(母艦)に置いてもらえるように兵左ェ門に頼む事に頼む事にする。
もうどこにも行くな、ずっとここにいろよと何か二人ともいい雰囲気、微笑ましい。
家族にアキが人間爆弾である可能性があると聞いて自室に走る勝平。
(避難民は全員人間爆弾。キングビアルで爆発させるためにメカブーストが襲ってるフリ)
着替えているアキの背中には星のアザ・・・そして爆発。
勝平は高熱の防火シャッターを叩きながらアキの名を叫び続ける。
バンドックの居場所は海底と判明するも、分離した頭だけのバンドックにすら
まるで歯が立たず、ザンボットの限界深度もあり勝平は撤退。
修復不能と判断された居住ブロックがキングビアルから切り離され
海底に沈んでいくシーンは全俺が泣いた。
3週目だしドーピングしまくったしLV19で大丈夫だろとダイマジンに挑んでみた
惨敗しますた
やっぱり熱血必須だったか・・・
>>147 だから、素でLV9まで覚えないキャラにスキルパーツ付けても9にはならないだろうという話
>>150 だから限界までつけられると言ってるだろこんダラズが
なるだろ。lv上がれば
OK、事故解決した
>>140 難しいというか、いつものノリでやると痛い目に合うだけな話だと思う。
他シリーズとの相違点を理解すればそんなに難しくないと思う。
てか、このスレ来るまで難しいと評価している人がいるとは思わなかった。
スパロボはニルファ・サルファしかクリアしたことないから
今回難しいと思ったよ、特に序盤。
でもEWACと援護防御をフル活用できる陣形をちゃんと考えれば
かなり楽である事に気付いたけど。
>>148 ザンボットの鬱ストーリーっぷりはすごいよな
ラストとかもな…千代錦まで…
スレもサイトも見ないでドンと戦ったら詰んだ
サイト見てダイモスとローズとごひとジムカスを強化したら勝った
GBAから考えるとダイモス無双なんて夢のようだ
むしろ、GBA→APで大幅に強化されたのがダイモスで、弱くなったのがグレンダイザーだとおもう。
GBAのデュークの特徴の高い援護技能を、APでは攻防ともにナシにするとか嫌われてる?
でもGBAAでもダイモスはP射程3の武器があったから使いやすくはあったぞ。
無双には確かに向いてなかったけど。
>>148 ガイゾックマジで外道だな
そういやZでもそこら辺やったらしいな
デュークは今回不遇だよな
ABもフル改造ボーナスも個性がないし、援護がないのをスキルパーツで補ってもハーケンの燃費が悪過ぎるとか
ルビーナをスペイザーに乗せて愛+魂の併用でロマンに浸るのもいいけど、結局合体攻撃に火力で負けるし
何か他の使い道ないかな
パイロットの地形適応、特にダイナミック勢が悲惨な中で
ALLAという地形適応は素晴らしいんだがな…大介さん
GBAみたいにスペイザーと合体したら掛け合い台詞とかあればもうちょっと使っただろうに
スペイザー系のカスタムボーナスは合体しても有効だから、
地形Sにする強化パーツの入手量が少ないAPでは、
それなりの価値はあると思ったのかもしれない。
けどAPって手数が必要ないんだよな。
1週目でも強いのが2体いればどうにかなっちゃうからな。
マジンパワーがあれば戦略は広がったんだろうけどな
ゼロカスも燃費良ければ、あのABでも皆に使われたはず
今日もダイナミックスペシャルで援護にツインバスターライフルをぶっ放す戦いが始まる
22話クリア、さて戦力も整ってきたし味方上位20のレベル40目前だよ
コンバトラーとボルテスをレベルのためだけかと思ってたら普通に強いじゃないかこいつらww
自軍がスーパー系ばっかでリアル全然使ってないわ
超級覇王電影弾の恐怖がまた蘇るのかとおもたら、師匠がGBAより弱体化したと見える
グンジェム隊のウザさは相変わらずか・・・中途半端に硬い避ける地味に威力高い
デュオがフライトモジュール着けないといけないとは。空適切が無くなったの痛いな
確か・・・攻撃できたよね?そらに
できないよ
バァルカン!で戦えるというなら知らんが
最近のWは機体特性地形を無視する上に地形召還相手転送までするから困る
あといい加減TV版ry
GBA版では、水に沈んで空からビームやミサイル撃ってくる相手にデュオが無双した
もんだが・・・APではダメみたい。ビームコートにジャマーはあるが、攻撃だけでも
空を飛ぶことはできない。
フライトモジュールがGBAのミノフスキークラフトより、多く出回るのが利点ではあるが。
>>168 あや、GBA版のデュオね。説明不足すまん
>>169 やっぱ出来たよな
奇襲もあったからボスユニットも一撃だったよな〜でもまあ今回も無双できるみたいだからいいや
リョーコのおっぱいって小さいから揺れないの?一番激しい動きしてんのに
そういえばグフカスタムのヒートロッドって空適性無くても使えるんだな
威力は10だけどw
機体とパイロットのスペックが高くとも、火力がなくては意味がない
それを気付かせてくれたウイングはある意味良機体
EWAC付けて援護攻撃おいしいです。
当たらないけど
>>171 アレがバグじゃなくて、原作でノリスがコアブースター隊と戦うときに
ヒートロッドを使って立ち回ったシーンを踏まえてだとしたら
スタッフの中に相当な08小隊好きがいる
ラピッドライフル>>(壁)>>バスターライフル
デュークの初登場ステージは完全なネタ
アキトが苦戦してる中颯爽と登場し、カッコイイ台詞をほざいた後
余計に増えた敵から必死に2人で逃げ惑い
バッタに苛められるグレンダイザー
デューク「ンンッ!デッ!」
>>175 2週目ならアキトがすべて倒してくれるが
何しにきたお前って感じではあるなw
最後の最後に出てくるニュータイプ部隊うっせぇ
なんだあの回避率、しかもヤクト堅い
鏡影も負けないくらい回避あるし
そこで底力ごひとEWACを搭載したマスター(風雲)の出番ですよ
避けて当ててクリティカルは気持ちいいぞ
ビームコーティング装備ダイモスで無双も可
感応必須だけど
>>177 あれ以上に加入キャラの増援が頼りないステージはない
・・・と思ったけど結構いるな、シャアとかドラグナーカスタムとか
どのユニットでも運動性フル改造+底力L9発動で勝ちパターンなのがAPよ
ただスーパー系の多くが射程or燃費に穴があって反撃に向かないだけ
どのユニットでもやろうと思えば無双できるけど、
ガンダムにNT、Gファイターに必中持ちをのっけて、
ガンダムMAで闘い、玉切れになったら分離・補給して再合体と言うのもありかも。
俺のダイモスAB持ちで底8なのに死んだぞ
馬にはギガつけてドモン載せてマップうちまくってる
やっぱソウルゲインが盾でないとスーパーは不安だ
毎ターン分離が前提ならGファイターには
必中と援護攻撃だけが輝くPP弁慶なケーラがベストであろうか
スーパー系は運動性上げた方が強いよね。
CPUの性格もあるが、序盤はそれに気付かず苦労した…
リアル系はパーツにバリアとパイロットに底力付けると鬼
まだ一周目だけど、今作は長所を伸ばすより短所を補った方が良い気がする
精神とエースボーナス次第で例外もありそうだけど。
で、ドン・サウザー強すぎるんだがどうすればいいんだこれw
>>185 ザウサーな
武器と運動性を改造した主力数機狩り出して援護攻撃EWACシフトで攻め押せば
精神コマンド無しでも勝つるよ
オルバンに影武者いたが、原作にいたの?
そういやDにも影武者の方がいたよな
ドンはフル改造ジムカスで気力下げたら余裕で倒せる
>>187 皇帝ズールか
面倒なだけであんま苦戦はしなかったな
面倒さではビッチが圧倒的だったけど
>>189 Dのズール様は一周目で復活阻止とか何も情報無かった当時はマジで泣きそうになったんだがww
ニュータイプ部隊が厄介すぎる
ハマーンもかなり強いのか?
ズールもゲペルニッチもどう考えても完璧親父より強いよね
てか完璧親父が弱すぎる
>>184 Gファイターで援護攻撃したらEN無駄じゃない?
>>193 付け加えるなら、ガンダム本体射撃←Gファイター援護なんてやっちゃったら、
Gファイターが補給したら合体できなくなって、敵ターンで落とされかねない。
Gファイターの隣に、別ユニット置いて援護するなら、ガンダムMAで無双するという
前提がくずれてしまうわな。
>>194 ああ、MA無双から始まった話題だが
俺は集団戦闘で使う方で分離活用を考えていたのだわ
196 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 20:42:43 ID:jK5gtVDJ
MXとAってどちらがおもしろいの?
Aの方がPSPでは後らしいけど
MXは別に駄作じゃないが、インターフェースがPSP版はあまりよくないから非推奨。
やるならPS2でやりな。ここはAPがいいでしょう。
ぬるくやりたいならMX
ちょいと歯ごたえが欲しいってんならAP
上にも出てる通りMXはPS2でやったほうがいい
MXもPSP2000以降ならそんなに気にならない
いまだにZより出来の良いアニメもあるし
ただ、難易度は低いけどにエヴァとラーゼフォンのせいでシナリオが凄いカオス
MXはBGMがすごいいい出来だと思う
ただスーパー系が強すぎるのがね
2000か3000があるならMXPのほうがいいと思うが。
追加シナリオとかあるし。
マイヨさんが大活躍するスパロボはMXだけ!
本体が2000ならMXの読み込み早くなるの?
インターミッションで顔グラが変わるときにも読み込みあったけど
それがなくなるん?
MXはロードが酷いのと主人公がエヴァとラーゼフォンなだけで
他はいい出来だからな
APよりテンポ悪いから、APやる前にやったほうがいいよ
>>191 そこそこ。中ボスだと思って挑めば問題ないはず。
>>203 2000でMXPやったけど、インターミッションでの読み込みはボイス付きイベントぐらいだったぜ
それでも短い
とりあえずアクアの乳揺れは一見の価値アリ
あれ、前にエステ娘のフォーメーションアタックやろうと思ったら属性が射撃で
リョーコの能力活かせないなぁと嘆いたはずなのに格闘属性になってるな・・・
換装でそこらへん変化あったっけ?それとも俺の勘違いなのか・・・
リョーコの合体技は格闘属性、イズミとヒカルは射撃属性
理由はムービー参照
その細やかさをどうしてローゼスビットに(ry
>>208 フレームでリョーコだけ格闘と射撃が変わる。
レモンとラミアが出てくる話で
一週目でも二人ともやれる?
>>210 なるほどそうか、空戦から0Gにしたからかなとなると
格闘よりなのに射撃なのは之如何にと思ってたから安心したよ
>>211 質問が曖昧すぎる、せめて何話くらいは書こうよ
>>211、212
レモンとラミアが同時に出てくるのって、アクシズ潜入直前じゃなかったっけ?
それだとしたら、ラミア(アクセル)→レモンの順で倒せばOK
ライバルを先に倒したら、レモンを前に息切れした? そんなの知らない。
一週目でレモンを撤退させずに倒せる人、あんまりいないんじゃないかなぁ。
自信があるなら真っ向勝負でいいけど、
普通はアクシズ上をあらかじめユニットで占拠しておくのがベター。
>>212 確か37話かな?
>>213 ラミアを先に倒せばいいのか
精神は全てレモンに使う予定なのでガトーに時間かかってる
ラミアは使わずに倒せる?
アクシズの上に出て来ないように占拠中だが
>>215 つ全滅プレイ&火星丼お代りたくさん
これでも「一周目」ですよ。全滅もヤダ、火星丼も使わない、というのであれば
主力のレベルと精神コマンドに改造段階まで事細かく書けば、アドバイスがもらえるかも…
私はちょっと無理ですので、ごめんなさい。
そんなにレモン強いのか
それとも強化パーツ?
全滅プレイと、補給機のレベルブーストやったから1周目でもアクシズの上にいる二人は倒した。
全滅なしなら難しいかもな。
昨日買ったんだけど楽しい
機体が多いから色々悩むんだけどこいつは地雷ってやついる?
あとアンジュルグがかっこよすぎてそいつばっか改造してるんだけどやばいかな?
>>218 とりあえず何度か別の話で全滅プレイした
ゴットとソウルは武器フル
補給レベル上げも全滅プレイもしなくても2人共倒せたよ。ずっとコロニーとかに篭る
チキンプレイだから時間かかったけど。ガトーまで精神使わずに最後の二人に全力で
挑めばいける
わかってはいたけどさ、AB万丈強いなぁ。
魂Sコンビアタックで45000オーバーか。削るって作業いらなくなったよ・・・
自爆って便利だなw
33話で初めて使った
>>219 地形適応や武器の改造上昇率で多少不利だったりするがそこまで地雷なキャラや機体はいない
後半難しくなってくるから趣味機体ばっかり優遇してると積むかも
オススメ機体はwikiにある、迷ったらとりあえずダイモスやらゴッド(シャイニング)やら初代ガンダムあたりを改造で
ゴッドは武器改造がゼロカス並みなのがいただけない
他のシャッフルと同じにしてやれよ、完全に劣化マスターじゃないか
それでも充分強いですけどね緑川さん!
まーたヒイロさんの悪口か
227 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 18:18:24 ID:7I9FqmIi
緑川「強者などどこにもいない、人類全てが弱者なんだ!」
エルメスとゲルググを準主力で使ってる俺には、エルメスが空適応なくなったのが痛い…
宇宙専門になった。
ガンダムMAが追加パーツ無しで大気圏内で使えるようになったのに。
レモンも初見でやれたんだが
鋼の魂は二個もらえなかった
射撃値15もらった
まぁ元々エルメスは宇宙専用MAなんだししゃーねーべ
元のAのがおかしい
アプサラスも元のAだと宇宙Aだったな
じゃあ陸戦用のグフカスタムとかEz-8の宇Aにしたのははどーなんだ、って言われると俺も返答に困るが…
あとゲッターQの陸A→陸Bはほんと勘弁
ごひ「ナタクをなめるなぁっ!」
↓
自爆
>>230 Ez-8の宇宙適応がAだったの初めて知った
だからと言って使う気はないんだが
宇宙ルート9話で、シローがEz-8の方が試作1号機より宇宙適応が高い理由を話してたな
ベースがジムに近いからとかなんとか
元のAからテキストは変わってないから、前は高いっつってもBかCかの差でしかなかったんだが
今回は言葉通りになった訳だ
陸戦仕様にこだわりたい08ファンは釈然としないだろうが、スラスターモジュールが足りないから正直助かる
そして乗りこなせる人材がいないのに宇宙だけAのゲッターQはホント勘弁
序盤は適応の悪さに頭を抱えたが
今は強化兵と自軍の
「当たれぇ!」「当たらんよ!」
が交互に繰り返され続けるのが悩ましい
>>233 Aのころは、シローを序盤から使うとなればゲルググに乗せル都言う選択肢も有ったし…
いや、今もあるけど。格闘で射程3マスのゲルググは空さえ飛べれば、
ドラグナー1のような使い方も出来る。MS系の中では屈指の格闘が高い
シローにもむいてる。まあ、最終的には試作3号だけど。
あまりにもメタスが狙われるのがイヤになったんで武器フル改造したら反撃で落とす落とす
改造さえすればどんなユニットでも戦えるってのは本当なんだな
元のAじゃどうしようもなかったのに
APでメタス使ったら戦えるだけの火力はあったんで感動したな
射撃400のアムロにメタス乗せたら10000超え余裕w
メ足すの火力なんてたかが知れてるのに…
>>238 一人の能力値を400にするのに何周かかりますか?
ひとりに全部のスキルパーツをつぎ込むんですよね
今やっと一週目クリアしたよ
プレイ時間が100時間越えててワロタ
わざわざそこまでせんでも、フル改造だけで削りやディストーションぶち抜きには十分
まあ金が余ったら、程度の優先順位だけど
一周目ラミアでクリアしたんですが、二周目をアクセルでプレイした場合、三周目でもう一度ラミアを使ったとき一周目の撃墜数とスキルパーツは反映されるのでしょうか?
>>239 うーん、アムロだけじゃなく他の主力にも振ってたから
6,7周ぐらいはかかったと思う
そんなわけで今25周目ですw
>>243 なんとぉー!
3周目攻略中の俺に400は程遠いか
>>242 過去にまったく同じ質問した俺が答えよう
大丈夫、反映されるらしいから何週でもしとけb
スキルパーツはないわー
未だにハマーンと取り巻きクィンマンサが倒せてない
クィンマンサでかいくせして命中率82%躱すな、しかも援護まで躱すな
最終話がクリア出来ない…
個人的な感想だけど、スキルパーツはないほうがよかった
スキルパーツを使えば誰でも一軍ポジションになれるから俺的にはそこそこ嬉しい
いやいや、スキルパーツ以外にもお好みのキャラを一軍にする手段、やまほどあるから。
「限りなく〜」の歌詞付きver.のフルはいつになったら聞けるの寺田ちゃん
あるけど、比較的手軽にできるじゃん
手軽……かなぁ。
一点育成にはむいてると思うけど、あんまり手軽なシステムじゃないような。
聞ける日は来ないかと
>>247 まぁ頑張れ
そこは全滅プレイすると一番ウマーなステージなんだから
>>248 とりあえず一軍メンバーでも書いたら住人が答えてくれると思うよ
>>248 さぁ、お兄さんに一軍メンバーを教えるんだ
ほとんどアドバイスは出来ないけど、一緒に攻略の仕方を考えてあげよう
スキルパーツ使わなかったらいんじゃね
>>252 駄目なんだ
駄目なんだよ・・・
おかげでPV見ると目からオイルが・・・
>>256 たった今クリアした!
残り1ターンで精神も尽きてたから本当にギリギリだった…
攻略見ないでやってたんだけど、久しぶりに手応えあって良かったなぁ
アクセルサイコー!
>>257 ごめん、書く前にクリアしてしまったw
一軍はヴァイサーガ、ヘビーアームズ、真ゲッター、フルアーマーガンダム(クワトロ)
基本、閃き持ちにヘビーアームズとヴァイサーガとガンダムの援護攻撃付けてゴリ押し
火星丼脱力で気力下げまくって、ボッコしました
底力発動したらW勢に自爆してもらって、最後に本命(熱血+必中がかかった)機体で攻撃
今作の相手はタフだから魂よりも熱血の方がいいね。
個人的にトロワ優遇されてるのが嬉しかった。
周回数って何処に出る?
セーブデータ
スキルパーツは今までの仕様が微妙すぎたから
今作のは俺的には万々歳だな
技能の種類少ないけど
統率の同時援護演出が好きだけどAだからしょうがないのかね
統率で同時援護やるならMXに限るな。
合体攻撃同士でできるし。
あとOGSでもできたっけ?
スキルパーツのせいで前半に参戦しないだけで使わない理由になるからな。
参戦期間に合わせて取得技能は調整すべきだったと思う。
後、全員に全ての技能を覚えさすのが無理っぽいのがな。
何週すればいいんだろ。
スキルパーツの引継ぎは引継ぎ+使用分還元にして欲しかった。
最終話に来たがこれが一番難しい?
どういった手順で行けばヴィン倒せる?
俺はフル改造ハロ2つとスラスターモジュール、高性能レーダー装備のノリス様に感応と不屈かけて再動も併用して右につっこませたら
無消費のヒートロッドで削りまくってくれたぜ
>>268 使ってるユニットによって変わるとは思うけれども
まず戦艦の近くにいるゲシュは全て落としておく
後はワカメまでの道を開けるように敵を倒していけばいいけど
最小限に倒そうとすると不意の攻撃で主力が落とされかねないのでそこはバランスよく
ラーズとか長距離が強いユニットには特に注意したほうがいいね
周回が少ないとワカメの近くの3機やレモンまで手が回らないかもしれないけど
スキルパールがおいしいので余裕があれば倒す
ワカメ自体は長くても3ターンくらいで総攻撃かければ墜ちるんじゃないかな
>>268 基本は
>>273の通り
後は脱力とかく乱要員を用意して、火星丼を持てるだけ持ち込む
ヴィンデルとレモンの射程内に踏み込むターンになったらヴィンデルに脱力連打、MAP邪龍鱗を封じる
以後毎ターンかく乱
これでだいぶ楽になるはず
あとは必中できるパイロットは多めにしておけよ。
無いとヴィンデルに攻撃が当てられん。
勿論感応持ちのパイロットがいれば火星丼積んで出しておけ。
ザンボットの恵子様とかマリアとかフォウとかキリカあたりが使えるはずだ
俺の一周目最終話は
ゲシュ壊滅させた後全員ブライトさんに預けて戦艦で突撃
そのまま他の敵に殴られながら無理やりヴィンちゃん撃墜した
おすすめ機体も知らなかったのにどうやってクリアしたのか今では思い出せない
周回重ねた今じゃあ趣味機体でも全滅要素ゼロだし
さっきからこっちの8割がことごとく外れて敵の2割がことごとく当たるんだが
これはさっき見殺しにした鉄甲鬼の呪いか?
>>266 スキルパーツのほうが使いたいやつが参戦するまで温存しとけばいいんだから参戦期間は関係なくね?
PP制でしかも全滅プレイでPPを引き継がないシリーズは参戦期間の差が大きいと思うけど
チボデーにカウンター無双させようと思ってるんだが、リアル系ボスクラスにもカウンターかますには、
やっぱりスキルパーツでの底上げは必要?
それよりシールド防御付けるんだ
技量はパーツ+80くらい付ければほぼ確実にカウンターするようになる
う〜ん+80かぁ。まだスキルパーツが足りないな…。
アドバイスしてくれてありがとう。
>>283 50〜60くらいでも出まくるよ
後は十数回に一回発動しないときがあるから
それを無くすためにつける感じ
技量カンストさせれば100%になるのかな
Fダイナミックスペシャルでリョウとデュークのカットインはないのか?
PVではあった気がするんだが
スーパーロボット大戦KY
なんという誤爆
289 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 13:30:38 ID:hMW5PtRX
技量とSP+は一周で45しかアップできない。
最終的にSP消費ダウンよりレアになる。
技量はごひ、SP+はユリカにつぎ込んだなぁ
命中回避技量300越えでハロ装備のごひは誰にも止められない!
って思ったらレモンに倒された
>>286 最初に甲児、鉄矢、デューク、リョウの4人がカットインしてるじゃん
畜生サウザーが倒せねぇ
またお前か
天空の鳳凰は墜ちないからな
引かないし
媚びないし
省みないからな。
297 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 22:35:20 ID:jIT8Fpef
>>292 北殿軒 戻樹乙。
これのネタが分かる人はなかなかの年配と見る
298 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 22:37:39 ID:LuyfxZd0
>>292 ヒント:心臓の位置と秘孔の位置が通常と表裏逆
>>297 北斗珍拳
かわらの秘孔をついたのだよ
かわらよ!お前はすでに死んでいる!
私は既に死んでいる。
それも私だ
302 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 00:08:56 ID:kKjBX+fL
お前だったのか
まただまされた
304 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 04:25:36 ID:lUH5Pjuu
暇を持て余した
ところであたしのおっぱいミサイル、どう思う?
気持ち悪い
地獄に落ちろ
ひでぶ
図鑑ではνのフィンファンネルは従来のより強力とされてんのに
キュベレイmkUのファンネルより威力弱いってどうなのよ
戦いは数だよ兄貴!ファンネルの装備数だけでみると
第1次ネオジオン戦争>>>>>第二次ネオジオン戦争だしな
最終話の難易度って主人公機によって違う?
ヴィンちゃんやる前にラーズの集中放火で間に合わない
>>311 主人公機によって差があるかと聞かれると、明確にゲームの中での差はないな
ただ、スパロボだしそこまでの改造や、パイロットのレベルとか、機体能力によって、で差が出るのは当たり前
集中砲火で間に合わないってのが火力が足りないってことなら、火力を上げよう
攻撃するユニット増やすとか、精神コマンドを使うとか、武器改造するとか、パイロットのレベル上げるとか
スキルパーツ使うとか、気力上げるとか、相手の気力下げるとか、いくらでもあるぞ?
結局何が言いたいかというと、もうちっと質問内容考えて書き込んでもらえると
みんなもっとアドバイスしやすいんじゃないかな?
MAガンダムってガンダムかGファイターにモジュール付ければ地上でも使える?
>>313 使えるね
関係ないかもしれないがひとつ覚えとくといいのは今作は火星とかの地形反映がおかしくなってるから注意
地形対応宇宙のみのユニットはね
>>311 主人公機はどれも強力だけど、ラーズが雑魚で出たら確かにツラい。
一周目はかく乱要員と必中感応要員育ててないと詰む可能性がある。
ソウルゲインのHP回復もヴァイサーガの分身も辛い…
GBAじゃこいつら雑魚だったのになあ…
シャドウミラー雑魚メカ(ゲシュペンスト除く)
敵ヴァイサーガ…分身がウザイが高威力武器の射程が短いので放置しやすいのが救い
敵アンジュルグ・・・分身、長射程高威力の攻撃持ち。ヴァイサーガよりウザイ
敵ラーズアングリフ…Fソリッドカノンの射程と命中修正+50が鬼畜。分身こそ無いがジャマーとビームコート、それなりの装甲でダメージも与えにくい
敵ソウルゲイン・・・射程は短いものの硬い上にHP回復持ち。特に武器を改造しきれてない一周目だと高HPと相まって与えたダメージ以上に回復されることも
結論:どれもウザイ
ただし、最終話で射程がそれなりにある無限に使える武器を装備したオトリユニット(マスターガンダムとか)を必中かけて右に突っ込ませる分には
アンジュルグとラーズアングリフの射程の長さはむしろ有難い存在。
勝手にオトリユニット狙ってくれて削られて落ちていってくれる
ソウルゲインやヴァイサーガとなると射程が短い上に最終話の敵はなかなか自分から動かないので反撃で落とす戦法がしにくい。
ちなみにアシュセイバーは量産されません
ラーズは集中かけても信頼できる命中率まで上がらない可能性があるからなぁ
次はアクセル×ラーズでやろうと考えています
ラーズの弾数に不安があるんですが、気にしなくても大丈夫ですか?
>>319 むしろラーズは主人公機の中で一番弾数増やせるほうだぞ。
カスタムボーナスで弾数1.5倍、さらに強化パーツの大型カートリッジで3倍
最強武器を補給無しで15発も連続で撃てる主人公機はラーズだけ!
最強武器補給無し連続撃ちの次点はアシュセイバー(大型カートリッジ装備で12発)
ラーズは見た目がアレなおかげで使う気になれない
ラーズは周回かさねてH&A持ちが増えてきた頃にH&A持ち四機での囲み移動砲台が楽し過ぎる
見た目ならヴァイサーガとアンジュルグ無いわ。。
一週目にソウルゲインとラーズと戦ったときはウザかったなぁ・・・
重装甲と回復で一体も倒せなかった。
>>320 ありがとー
最強武器は弾一発だと勘違いしてたよ
弾一発は倍返しとかフルオープンアタックだな。三発に増えるけど。
主人公機だから多少優遇されててもおかしくはないw
エステフルカスタムしてみたが思いの外強いなー
まだ20話辺りだけど、全然落ちる気がしないw
地形適応S+フィールドのおかげで当たっても結構耐えるし、攻撃が実弾兵器ばかり+撃ち放題だから火力もそこそこある(ゲキガンフレアは必要気力少ないし)
なによりアキトの火星丼が美味しすぎるな
惜しむらしくはナデシコとセットで動かすから、戦艦ばかり狙われる事か
エステは運用費が安いんだよな
手軽に頭数揃えるのに向いてる
あとナデシコ自体も高性能なんで、鍛えてやるとその一団だけで敵陣にガンガン進められる
プレイ時間:100時間
総ターン:1200ターン
エースパイロット:30人
嘘みたいだろ、これ。
まだ1周目20話なんだぜ・・・
このゲーム一旦離脱したキャラが戻ってくると撃墜数増えてる?
一回も使ってない戦闘のプロが3周目でいきなりエースだったんだけど。
>>329 有り得ないwwwレベルいくつだwww
>>330 最大Lv:44
上位20人平均Lv:40.25
稼ぎプレイが全く苦にならない性質なのでエンドレストゥエンティ。
・・・でもそろそろワカメからハロ貰って先に進むかな・・・
今ノインエースにしてビーム兵器使えるパイロットは全員エースになったし・・・
アクセルのカットインを見る度何かを思い出す
あのカットイン何か変だよなポーズが
最初、ゴリラの真似でもしてるのかと思ったよ
麒麟出したときのカットイン流用したんだろうけど
流石に書き直してやれよと思った
カットインは元のAに似せればよかったかもね
手抜きを覚えたスタッフにそれは無理
338 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 12:14:56 ID:qP9wBz7m
手抜き1
ハルバードランチャー=ミラージュドリル
>>333 まぁ、人のプレイにケチつける気はないが
1週目は、全滅プレイとか補給上げをせずに、本来の難易度を楽しむ方がよくないか?
どうせ2週目への持ち越し資金は半分になっちゃうんだし。
>>339 スパロボは一周目から出来る事を何でもやりまくって
引継ぎ二周目は決して手をださない俺みたいなのもいる
クリアデータがあっても再スタートは一周目から
>>331 そうなんだ、プロは離脱長いから少し得だな。アリガウ
つかプロとかのAB微妙ね…
>>340 俺は周回事にテーマ決めてる。今はダイナミックプロで次はデカブツ無双の予定。
最終話で積んでしまった…
ラーズとアンジェの砲撃のせいで単機突入が無理で
総攻撃が早くても8ターン目になるし
それからだとツヴァイザーのHPがどうしても二万近く残ってしまう
もうめんどくなった、辞めた
昔のスパロボは引き継ぎとかなかったからなー
というか今でも引き継ぎ要素のあるゲームって少ないよね
>>342 単機突入できるだけの性能持ってる奴を作ればいいじゃない。
フル改造のマスターガンダム(風雲)が一番おススメだけど、フル改造のグフカスタムもいいよ。不屈を使えるパイロットを乗せることがミソ
あとできればかく乱のサポートも
最終話は厨性能のユニットを一体作ればいける
>>344 武器フルの乗馬ゴットは駄目?
武器フル改造がダイモス・ゴット・ソウル・真ゲッターしかいない
主力メンバー自体間違っていたのか?
>>346 その面子なら普通にいけるはず
ドモンに援護攻撃つけて攻撃回数増やしてみるとかしてみたらどうだろう?
>>346 ゴッドは射程に難あるからなぁ・・・・
強化パーツで射程をあげれば使えなくもないだろうが
絶対に使わないのに、プルとプルツーを助けてしまう
それどころか、スーパー系主体の出撃だから、勇者の印はかなり必要なのに
Aに照準値改造が無いからつらいんだよな・・・
>>346 単機でつっこませる役は、武器フル改造も重要だけど機体能力もフル改造しておいたほうがいいよ。
その中だと真ゲ1にハロ2つつけてトマホークブーメランで無限に反撃できるが
単機でつっこんでワカメの周りにソウルゲインが張り付くという最悪なフォーメーションくらったのはいい思い出
ZZフル改造いいな
かく乱熱血感応ハイメガ、反撃であと足りなくなったら補給献身信頼使えばいいし最終話かなり助かった。あとガンダムローズも
>>347-348 >>350 色々アドバイス有り難う。
しかし全然上手くいかねぇ、パーツとD-3で補助して命中八割でも当たらねぇ
戦艦がザコだからゲシュに狙われて主力が動けん。ゲシュは何ターンで潰せば間に合う?
戦艦に全員乗っけてかく乱使えばワカメには取り付けるだろ
>>353 戦艦の武器を改造して、マップ兵器使ったら楽になると思う
突然質問すまないんだが、ゲッターとかGガン等の戦闘シーンは新規?それとも使い回し?
オリジナル勢がOGSの使い回しなのは知ってるんだけど
>>356 ニコ動にAPの戦闘シーン動画あがってるから参照してはいかがだろうか
MXの使いまわしっぽいのも多いけど
>>357、
CM動画みたいなのは見たんだがイマイチわからなくてね…
ありがとう
もう少し見て回るよ
359 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 20:48:52 ID:slEDj89h
>>353 まずはアクシズに主力を固めて、迫ってくるゲシュ隊に反撃
倒せずとも2ターン目には瀕死のやつが多い
したらばMAP兵器で一掃するなり援護で倒すなりで、2ターン目に全て倒せると楽
あとはアクシズに戦艦を設置してひたすら防御
>>353 リアル系がフル改造されてれば良かったんだが、その面子なら
ゴッドにハロつけて右に突っ込ます。(感応つきで)可能ならば単機でレモンを倒す
ν、サザビー、デンドロ等の長射程ユニットをそれなりに鍛えてるなら、
レモンの射程に入らないように上下から進み右の敵を倒す
残りのメンバーはゲシュで気力上げ
ツヴァイは最終ターンで援護を駆使して1ターンキル
感応、補給使えるのが少なかったり、火力が低いなら全滅プレイした方がいいと思う
>>353 ゲシュガン無視でZZに2ターンくらいで落としてもらう
容量の関係上しょうがないけど
音声色々減ってるよね
アクセルの「離脱などさせるか!」とか好きだったのに…
ボスボロット関連の大半が削除されたのは残念
ドン・ザウサーも無言キャラになってるし
それは多分その辺は容量の都合ではないと思う
皆がアドバイスしてくれる内容ほど自軍強くないんだが…
ゲシュに関してアクシズに配置してるといきなり戦艦攻めてくる
単に敵アクセル時から敵ラミアへのテキストをコピペ敵にやっているだけかもしれないが、
OGsでは、人形やらW17と本名でしかラミアの事を呼ばない、ヴィンちゃんが
事あるごとに「ラミア、出ろ」などとラミアをラミアと呼んでいることが驚き。
また、ラミアもアクセルのことを「アクセル」と呼び捨てにするシーンが…
何らかの設定変更があったのかな?
鉄也さんの異例のガキっぽさについて
18歳じゃあんなもんだろうけど
え?あの方18歳なの?38歳の間違いじゃないの?
ロボットアニメでは主役級は10代が大半じゃないか?
あんな意地張る鉄也さんなんてプロくない
プロだからこそのこだわりがあるんだよ
プロ=大人ではないしな
基本的に鉄也さんはプロというよりプロ(笑)だからな
>>342 逆転の発想をしよう
ユニットの火力を底上げして、
2ターンでワカメを落とせるようにするってのはどうかね?
だがAPの鉄也さんは他のマジンガー勢に比べれば立派な戦闘のプロ
そもワカメはターン長引かせるほど辛くなるからなぁ
鉄矢さんじゅうはっさい
ドン倒したけど強すぎワロタw
撃破狙いでやった無改造無成長ケーンの熱血ツインレーザーソードが
ダメージ10になったときはさすがに声だして笑ったw
ラスボスはこんなんじゃありませんように。
ラスボスは確か無改造ソウルゲインの魂麒麟で6000強位だったはず。
ドンより装甲1000位低いから案外脆い
Sコンビネーションアタックをやろうと無敵コンビを機体武器フル改造したが、正直選択を間違った気がする
超電磁コンビもフル改造しないといかんが、なかなか苦戦しそうだなこの周は
正直無敵コンビはフル改造費用は高いは素の命中率低いわ使い勝手のいい武器の大半が射程1だわで…
Sコンビネーションアタックが強いというのもわかるけど、無敵コンビはよっぽど資金ない限りENの改造だけで十分な機体だと思う。
前線にだせる機体じゃねーよ。
ザンボットの方は感応と平均レベルのために使う価値はあるが、ダイターンの方はよっぽどスキルパーツつぎ込まないときっつい
超電磁コンビの方は特にボルテスの方が素で覚えるガンファイトのおかげで超電磁ゴマが射程伸びるし
5人乗りだしでフル改造で前線でがんばれると思うぞ
380 :
それも名無しだ:2009/08/09(日) 18:02:55 ID:lQ4r3XOs
ザンボットにスキルパーツつぎ込むくらいなら万丈のほうがいいな
エースボーナスのおかげで魂麒麟より魂サンアタックのほうがダメージたかい
ダイターンは援護防御+シールド防御+アルティメット細胞で壁役に最適
援護攻撃持ちだからザンボットは使うけどなぁ
ダイターンはボス以外ほとんど役にたたない
俺は主力はドラグナーにデスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロックにナタクだね。特にデスサイズ。
まぁただでさえ回避率や命中率が低いしな
おっと名前間違えた
つうか、スパロボにデスサイズいたらガンガン使うのは当たり前…これ、俺だけ?
俺も基本的には使うんだが、C1だと鎌の射程が1でバルカンの射程が2で武装それだけだからさすがに使わなかった
>>382 ザンボットは射程がきつくないか?
感応目当てで出すから、無いよりはだんぜんマシだけど
ラーズアングリフがEN改造できる理由を教えてください
ビームコート持ってなかったっけ?
>>390のとおり素でビームコート持ってるしなくても強化パーツでもIフィールドつけたりできるぜ!
ザンボは自身も必中をわりと乱発出来るし切り払いレベルも何気に高いから、戦力としてはそこそこ安定してる。
欠点も多いが、特に一周目の近距離サポートとしては悪くない。素でけっこう便利なスキルを持ってるからな。
この作品ってクリアレベルどのくらいかな?
今27話で平均51レベルなんだが。参考までにみなさんのを教えてほしいです
>>383 それも私だ
W勢は色々凝ってて好きだわ
今回は参戦の遅さもアニメとBGM楽しいからまあ許す
武器フル改造がデフォになるにつれ疎遠になるヒイロさん・・・
バスターライフルの発射までのアニメは過去最高と思うんだけど
>>385 過ちなど許さん!死ねぇ!
>>393 えーと・・・そんなレベルに達する前にクリア可能です。
>>395 おっと、そうなのか。平均レベルで決まるってなってたから
今回はメンバーをボスクラスのレベルにしつつ進んでたらこんなになってしまった
もう、こっからは一気に進めるか
>>393 35ぐらい。
超電磁主力だと40は超えるな
僕のごひちゃんがバカスカ落とされる・・・
ハイパージャマーでも付けようかしら
自爆特攻っていつか当たりそうで試した事ないな
ごひの場合、底力9までやればよほど敵の中にとびこませないかぎりは大丈夫だよ。<自爆特攻
前線よりちょっと後ろにおいてドラゴンハングで援護攻撃役というのもいいかもしれんね
命中率高くなってるし
>>393 低ターンクリアを目指しても5〜6人は99に出来るよ
デスサイズヘルカスタムと主人公機(近接機体)、ナタク/更にヘビーアームズカスタムとデンドロで固めて行動させると幸せになれるよ!
ウラキサンって本当精神タンクとして1流です。
エースボーナス覚えてると愛を初期から使えるし
必中は消費10だし、覚醒は23で覚えるわ
魂覚えるのも31で全キャラ最速だし
Gファイターのパイロットになるために生まれてきた
男だわ。
今回のコウ普通に強いよな
なんか主人公なのにいつも二軍級ってイメージしかなかった
>>406 そうか?α以降からOTの能力が見なおされてから充分レギュラーいけるよ。特に魂+必中持ちだから尚更。
それ以上に強い奴らがいっぱい居るからだろ
Gファイターはアイナが愛を振りまく為の機体だ
パイロットはシロー、異論は認めない
ガンダムMAはいつもシローとアイナのいちゃいちゃラブラブな愛の巣になっております
強くなったOTに比べて、奇跡を起こせなくなったうえに微妙なABのアムロ・・・
何故差がついてしまったのか 慢心、環境の違い
シローをGファイターに乗せてコウをパイロットにしてたけど
シローがかわいそうに思えたのでアイナ乗せてました
NT枠でも別枠扱いのジュドーさんパネェっす
アイナはLV20で愛を覚えるのに
シローはLV33で愛を覚えるんですか
ちょっとアイナへの愛がたりないんじゃないですかw
でも一番安く愛をバラまけるようになるぞ
つまりアイナ様17歳は遊び
今6話目なんだけどむずいよーーー
これEz-8フル改造とか、無敵コンビ、超電磁組優遇とかやってたら詰んじゃう ?
無敵は汎用性に難ありだが使える
超電磁は普通に強い
倍返しだぁぁぁぁぁ!(笑)
機体スペック低いし攻撃力も微妙
BRの音と色変だし大型カートリッジつけて劣化ラーズがいいところ
でも「倍返しだぁぁぁぁぁ」かっこいいんだよなぁ・・・
W0さんと同じで愛を試されてる感じ
418 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 04:49:27 ID:/su4a7t4
迷うことなくゲッターチームのみにフルドーピングを続けている俺のゲッター愛に隙はない。
二週目38話で全滅プレイ中
三週目の出撃枠と二軍の改造費稼ぐまで頑張る
>>418 >>俺のゲッター愛に隙はない
ほんとうに"好き"なんですのね
>>418 なぜ俺がいるんだ?
シャドウミラーか?
補給Lv上げダルい でもLv上げしないでやるなんて嫌じゃ
Gジェネ魚図買った 今のところ10分はやった
12か月以内にはクリアするぞぉ(^o^)//"""
合体攻撃って、武器の改造値共有?
>>416 1週目からEz−8フル改は特に問題なかった
大型マガジン前提なら、倍返しが3発になるのもいいけど他の武器もヤケクソみたいな弾数になるし、
命中と射撃と出来ればシールド、切り払いレベルも上げたら十分無双できる
ただせっかく援護防御が素で高いから、やっぱり援護攻撃も付けてEWAC持たせて集団戦させるのが一番良いな
射程に隙がない&ジャマーを気にしなくて良いって点ではラーズより使いやすい
>>424 共有しない。
たとえばマジンガーZとミネルバXでダブルロケットパンチがあるが、
マジンガーZだけを武器改造したらマジンガーZ側からダブルロケットパンチをしたときだけ強くなってる
ミネルバX側からだと改造されてない
>>426 サンクス。
一週目で合体攻撃はDチームしか使ってなくてな
次の週で師匠とドモンの最大攻撃力出せるか試そうと
>>416 一週目から08組超優遇でプレイしたけど
最終話を何度かやり直した程度だったから問題ない
だが無敵コンビはつらいぞ。恵子の精神は別として。
むしろ恵子の官能のためだけにザンボットは必須
勝平&宇宙太「・・・」
Gファイターにフォウがいるからザンボットイラネ
ロザミアが好きな俺は恵子を使わざるを得ない
32周もしてるんだけど、さすがに飽きてきた…
どう考えても999だろ。。
>>435 意外にも撃墜数カンストのパイロットは少ない
格闘、射撃カンストも4,5人ほど
仕事のない日に一日中、1話からやってみたらたった一日で25話まで進んだ
ドラクエとかやったらいつのまにかレベル99まで上げてるタイプとみた
フォウいんのに使ってないや
だから最終話クリア出来ないのか
必中10持ちメインで使ってれば感応なくても大丈夫だよ
恵子様の良い所は火星丼一個で感応が2回使える事だな
一周目リアル系で頑張った俺は・・・
流石にレモンまでは相手に出来なかったけど
みんな色々使ってるんだな。ラストはかく乱を毎ターン使うのが重要だと思う。
1週目でもワカメ、レモンとシャドウミラーはソウルゲインとガンダムMAの2体で何とかなっちゃったからな。
>>444 まぁオールドタイプは必中よくあるけど
アムロとか1週目だと最終話じゃ使い道ない気がする
一周目最終話はトロワきゅんとアクセルとクワトロにベッタリだったわ
中途半端な改造のリアルで微妙なのばっかりだったから泣きかけた
そんな僕も今では開幕ファの激励したカミーユ乙で無双おいしいです
必中2人と愛が1人の真ゲッターの無双安定っぷりは異常
気力130越えガンファイト9ハロ装備のソウルゲイン無双美味しいです
まぁフル改造だから強いの当たり前だが
ソウルゲインは武器も機体性能も今一歩物足りないんだよな
アクセルのおかげでスペック以上の力を発揮してはいるけど
機体性能は十分な気がするがね
武器は必殺技の射程を2に伸ばして欲しいな。
>>450 しかしロケット・ソウルパンチだけは一度聞いておくのも悪くは無い
やっと、大好きなデンドロビウムが援軍で来たんだけど、こいつは今回は使える子なの?いらない子?
パイロットは勿論、コウ乗せるつもりなんだけど
ノリスさん乗せなさいノリスさん
>>454 UC機体の中だけに留まらず自軍の最高峰。
地上適性以外に穴が無く
高火力、高耐久、高機動、便利なMAPW持ち
使える子だよ。
機体のENが大漁にあるし、高い運動性と装甲、Iフィールドに切り払いで防御面もバッチリだ
攻撃面も高威力の武器が遠近で使えるしMAP兵器まで装備している。
強いて言うなら宇宙専用機の上武器に地上適性が無いものがあるから一つしか無い防塵装置をコイツに優先して回さないと地上では厳しいことか
ちなみに武装で専用台詞を言うのはコウとシローぐらいなんでそこんとこ注意
シローは使えるよ!充分強いぜ
ガンダム三号機の名前がもしデンドロビウムだけだったら
アムロを乗せることは無かっただろう
デンドロビウム……?
シーマ様の後ろから現れて、
そのままボコられるイメージしかないな
左下方向に逃げろよ。
ダイタンクのいる意味がよくわからない
463 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 19:06:57 ID:vKDRvMun
グレンダイザーを使ってみたいと思ってます
合体する相手とパイロットの組み合わせのおススメを教えてください
合体させなくても相棒にZかグレートをつければいい気がする。
今回、デュークが援護攻撃&援護防御をさっぱり忘れてきたから
グレンダイザーはかなり使いづらいのだよな…
デュークの魂分のSPを温存する上で、必中・熱血のある甲児か鉄也。
幸運か努力のどっちが欲しいかを考えて…といったところか。スペイザーを
フル改造で地形適応をあげるのもお忘れなく。
ドリルは武器が残念なことになるし、マリンはふざけてるとしか思えない地形適正…
1週目なら厳しいかもしれないけど全員フル改造できる状態ならZもグレートもミネルバも出して素のダイザーと合体攻撃祭りが楽しいよ
俺もちょうどマジンガー勢メインでやってるとこだけど、量産型グレートも最低限パンチ、ファイヤー、バスターの合体技は使えるんだな
量産型グレートは量産型と思えないほど性能イイからなぁ
地形適応のスキルパーツがあればよかったんだがなあ
いつもつい思ってしまう
エステフル改造して地形適応の重要さがわかったわ 最近のスパロボは大抵そうだけど
俺も今マジンガー使ってるけどスペイザーは確かに微妙な感じ、単機で使えないことはないけど攻撃力が低い、ボスみたいにネタ的な強さやミネルバとかの合体攻撃もないし結局戦艦周りうろついてる感じだ。
つか原作みてないけどグレンタイザーってナデシコ並にハーレムっぽいよね、性格的にはナデシコより羨ましいんだけど。
>>469 どうもスーパーロボット物の
『設計図奪われる→くやしいけど量産されちゃう……ビクビク』
なパターンは
本家が量産する側からするとオーバーテクノロジー過ぎて
下手にアレンジとか効かないっぽい
>>472 つまり廉価版にできないのか。量産するほうも大変だな…
マジンガーの量産型といえばミリオンαとかあそこらへんも量産型なんだよな
APには出てないけど
>>464です
答えてくれたみなさんありがとう
4週目なのでマジンガーのみなさんを出して合体攻撃を楽しみたいと思います
敵のグレートは1周目でも1撃で落ちるのが不思議。
>>475 今回仲間になる敵ユニットは仲間の時と同じステータスだからなw
おかげで師匠も改造した武器の熱血一撃で落ちたりするし
他のスパロボだと大抵HPとか敵の時の方が高かったりするんだがな
インパクトなんか仲間にしたそのステージだけ敵の時のステータスのまんまで運用できるから
1ステージに限りギャプランが鬼のような硬さだったりした
甲児 「なぁ」
ボス 「うん」
甲児 「・・・・・・」
ボス 「・・・・・・」
甲児 「ぶっちゃけ暇じゃね?」
ボス 「誰も補給いらんしな」
甲児 「俺もアフロダイAだし」
ボス 「・・・・・・」
甲児 「寝んなよ」
ボス 「寝てねーよ」
甲児 「あ、はい・・・・・・待機します」
ボス 「・・・・・・ウッス」
甲児 「おい」
ボス 「うん」
甲児 「なんかアムロの野郎出すぎじゃね?」
ボス 「ニュータイプのせいじゃね」
甲児 「ニュータイプのせいか」
ボス 「早く弾切れなれよ」
甲児 「ナデシコの姉ちゃん達、戦艦寄りすぎじゃね?」
ボス 「あ、マップ兵器打つわ」
甲児 「補給は?」
ボス 「精神コマンドだって・・・・・・」
甲児 「やっべ、噂の波瀾万丈特攻しちゃったよ」
ボス 「すげー」
甲児 「・・・・・・へ?」
ボス 「あ・・・・・・2マス右っすね」
甲児 「おい」
ボス 「うん」
甲児 「敵増援来た」
ボス 「まじで」
甲児 「斜めからものすごい勢いで木連来た」
ボス 「あ、射程入った」
甲児 「オッパイミサーイル・・・・」
ボス 「もうだめかもわからんね」
GBA版で師匠とガトーのMAP兵器に一掃されたのは俺だけじゃないはず
正直、スパロボで甲児とアムロが出ないのはつまらないよね
仕切ってくれる大人がいないとなんだかなあっていうのはある
ブライトの有り難味がわかる
母艦艦長がが鉄拳制裁も辞さないタイプじゃないと、パイロット側が今まで以上に
ウザク暴れまわるのはOGでも見慣れた光景ですなあ…
ブライトの居ないスパロボはOG以外やったことないけど、母艦艦長がしっかりものが
居ないスパロボってどんなかんじなんだろう?
分岐ナデシコルートで片鱗でも味わえばいいんじゃね
Jだな
ユリカとマリューの最凶コンビ
なんせブライトは庵野から直々にシンジ修正役として指名されたくらいだからなw
グレンダイザーとZZは出るの遅すぎるよな。
ZZは本当に終盤直前じゃん・・・
グレンダイザーはまだ中盤だからいいじゃねえか
ZZはスポットもなく嫌がらせの域
グレンダイザーは39話中の21、22話目の参戦か・・・
マジンガー系の単体の最高攻撃力はグレートのブースターの方が断然上だし、
ZZのマップ兵器とかの武器をレベル制限してもいいし、グレンダイザーの合体技をレベル制限するのもいい。
あんなに、参戦を遅らせるのは無しだ。
昔は「無茶しすぎでハイメガ粒子砲が使えなくなった」とかあったなあ。
出るだけ参戦のダンクーガが合体禁止になったり、分離禁止になったようなものだな。
そういや真ゲッターってグラ新しい?今更だけどさ
久しぶりに3が黄色じゃなくて水色な気がしてさ・・・
>>488 ジュドーはアムロみたいにリ・ガズィに乗ったりと言ったデチューンをしにくいからな
最近は獣戦機隊も開き直って分離不能の言い訳すらしないし
>>486 ハマーン様がボスの38話で強制出撃じゃないとかもうね
>>490 原作は青いのだ
書き直し。
まぁ乗ってる人間はいつもの人らだから結局いるだけ参戦だけどね
>>492 おーう青いのは知ってるぜ、四次からスパロボやってるからさ
むしろ久々に青くてうれしいくらいだ
フラグ立ててると初登場ステージで師匠に出番喰われたり
その後固有イベントが皆無だったりと何気に不遇な気がする
ザクレロが忘れられてて泣いた
あれ、wikiメンテ中か・・・
21話(ドラグナーカスタム参戦)って隠しフラグ無いよね?
やっぱブライトさんがいると締まるよな。
マリューさんもラクスもユリカも好きだけど。
サルファのアラスカからの離脱命令を出したマリューさんに、
同じ命令を自分が出すってシーンは名シーンだと思うわ。
マリューさんの見せ場取られた!とも思ったがw
なんていうかなぁ
落ち着くよねCCAとマジンガーキャラがいると
Aも「歳でな。殴られずにすんだ」や「いや、甘いものは嫌いじゃない」とか
さやかさんの「それをいうなら甲児くんも〜」も好きだわ
でもブライトさんは本当に名艦長だよなー
経験実績あるしまとめれるし配慮できるしいじられるし使途倒せるし
ブライトさんの胃がやばい
皆に隠れて胃薬を栄養ドリンクで飲んでそう
>>499 …お見事です、艦長
木馬が輝いていたな
>>498 おk、今元一朗と九十九しばき倒した。
むしろカトンボの方がウゼェ。
ドラグナーとエステ3人娘様々だよ。
>>501 輝いてたのはリーンホースJrじゃ・・・
今回のカトンボは硬いからなー
でも攻撃あたるからバッタよりはウザく無い感じ
バッタは避ける、硬いで1周目はマジウザだった
2週目以降は援護の改造したビームで一撃だからいいが
ところでみなさんマジンガーやグレートの運用ってどうしてる?
地形適応改良できないけど、やはり能力的には甲児やプロ乗せた方がいいのか
はたまた地形適応とサポート精神ということでグレンダイザーの女性陣を乗せるか
今分岐で平均レベルの為にマジンガーチーム育てようと思ってさ
どうしたもんかなぁと
FDSって正規メンバーでなくても撃てるのか・・・
いや、FDSは正規メンバーじゃないとダメだったはず
ちなみにDだと真ゲにのってるのがゴウでも竜馬でもいいんだが、まあそれはともかく
基本的にはグレンダイザー勢に乗り換えさせて運用だなあ、
スペイザーは必中10の甲児乗せたりするが
ミネルバXにマリアちゃん乗っけて火星丼4積みすると最終話でスゲー便利
マリアは精神コマンド的にもエースボーナス的にも修理メカ乗りで使うのは
もったいないからなあ。量産グレートにのっけて、クワトロマジンガーで行こう。
なんかマリアちゃんっていつも微妙に優遇されてるなぁw
EXじゃグレート貰っちゃったし、Dじゃ超能力持ちな上に援護優秀だからかなり使えるし。
インパクトは予知能力で毎ターン閃きがかかってたな
MXのマリアちゃんは超可愛いし欠点なんか無さそうだ
俺はグレートマジンガーにプロかマリアで悩んでるな
官能を取るか単純な戦闘能力を取るか・・・
というかAPのプロは優秀だな、他のマジンガー勢と比べて
ここにもマリア主義者が!
いろいろとありがとうみんな、小バームと火星前の分岐なんだが
グレートにマリア、マジンガーにひかる、ミネルバにキリカで頑張って全滅プレイしようと思う
というか言われて気がついたが量産型グレート取り忘れた(´・ω・`)・・・
プロ育ててなかったんだもの、撃墜数13で止まっているがな
けどこの三人なら育てても損はしないはず!
撃墜数が隠しフラグになってるやつは2週目以降もプレイするつもりがあるなら
既に逃しちゃっていても撃墜数稼いで置けば引き継がれるから今からでも稼いでおくといいぞ。
22話、HP3万5万7万の敵連発で嫌になるわ・・・
スーパー系だからまだいいけど。
ここからが本番ってことね。
>>497 回避ー!しか能が無いマリューなんか見せ場は無いぜ?
お前らまーたヒイロさんの事悪く言いいおって
>>514 失礼な奴だな。
・・・そこはノイマンの見せ場なんだ。
戦艦でバレルロールかますとかどんだけ
惚れるだろうが
マジンガーに甲児、グレートマジンガーに鉄也乗せずに気持ちが萎えないのは、普通に凄いな。
Zにルー、ガンダムMKUにエル(出てないけど)とかアニメに沿ってたら解るんだけどな
>>504 調べてみたら、FDSは、マジンガーとグレートマジンガーだけ任意。
竜馬(真・ゲッター1)&任意(マジンガーZ)&任意(グレートマジンガー)&デューク(グレンダイザー)
>>518 ルーはカミーユがスパロボだと普通に現役なせいで色々と不遇だよな
AだとザクレロだったりDだとMk-3だったり
ルーの乗機ってリ・ガズィってイメージがあるわ・・・あとフォウも。
カミーユもカミーユで、Zが中途半端な性能にされてた頃は、量産型νガンダムとかが
割り当てられてたけどね。いや、ウェイブライダー突撃があっても、νガンダムが
一つじゃないとき(量産とかHi-νが別にある)は、Zじゃ厳しい。
なぜかジュドーが格闘が高くて、Zが強奪されるとか。
真ゲッターに武蔵乗せたいんだが。
お前らは贅沢だ。
ZZはZ-MSVの機体とZZでガンダムチーム組もうと考えてたけど
結果ああなったって聞いたことがあるけどガセなのかなあ
それ聞いた時はZU・百式改・Mk-Vを妄想してわくわくしたもんだが
>>481 逆に艦長が暴力的過ぎて駄目なのがZのホランドだな。
レントンに当り散らすシーンには是非ともアムロ・ブライトのコンビに同席してほしかったw
あと今後エウレカとエヴァが同時に参戦するならば、上の二人に加えてシンジ君も追加で。
今になって気になり始めたんだけど、シローの「銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!」って台詞はAPに収録されてないのかな?
戦闘シーンはボスにとどめさす時だけしか見ないから分からん
そのせいでいつも麒麟とか石波とかWゲキガンですよ
そっか〜。俺は大体見てるんだけど、180mmキャノンをどれだけ使ってもあの台詞を言ってくれないんだよ。IMPACTではあったのに…
>>514 実際、魔乳は無能だから。スパロボ出て来ても使わないし、そもそもキラアスランカガリラクスムゥ魔乳は確実に使わない。
イザークディアッカは無印種時ならば使うけど、種死バージョンは絶対に使わないね。まともに主力として使うのはシンレイステラぐらいかな。
スパロボに種が出たら必ずネタに走るな。プロキラは必ず隣接させて運用する。
しかしAPのプロの顔グラがヤマジュン過ぎる。
サルファで種勢全員使った上無理矢理ラクスを1周目の
撃墜数1位にした俺に隙は無かった。むしろ勝ち組。
>>530 こんなスパロボは嫌だアッー!シリーズは神がかり過ぎている。
あっちのプロはシンジ命だけどな・・・
>>528 シローは台詞減ってる気がする
XOやった後だと不遇としか思えん。ドーピングしてるけど
エレドアミケルまで使えてXOではウハウハだったなぁ
現在二週目の38話で全滅プレイ中・・・
やっと一軍メンバー全機の武器と機体をフル改造でけた
あと1000万貯めたら三週目に行こう
>>535 序盤から手当たり次第フル改造して俺TUEEEEEEEE!ってやりたいんだ・・・
今回こそレモン様撃破してやる
引継考慮すると、強化パーツは全部外した方がいいのかね?
何故に?
噂のケーラだが性格も最悪だなw14話でブライトたちが駆けつけたら
やっときたよとかほざくし、少しはカズヤを見習えっての。いちいち
発言が嫌味すぎする。
どこの噂だよw
最初の寄せ集め軍の初期メンバーにいてもいいくらいなのに
何故か中盤で参戦するAPケーラ
>>528 ついでに「ビームのエネルギーはもつのか!?」もなくなったな
まあ連射しないから当然っちゃ当然なんだが
マジンガーの武器上昇率は泣けるな。。
種嫌い種死スキーだったらまだわかるが種も死も嫌いなやつはただ最近のガンダムの人気に嫉妬してひねくれてるやつだな
そこまで擁護するほどの作品でもない。
戦争の泥臭さがない
というか知らない。
ゼロカスのお陰で攻撃MAXが6000超えてれば優秀じゃねっ?
って思えるようになった。あっヒイロさん倉庫番お疲れ様です。
まーたタップさんの悪口言いよるんか
Aに照準値の改造項目があったらいいのにな。
連続ターゲット補正ある分、まだマシか。
その連タゲが味方側に全く有利に働いてない件
敵の方が頭数も一機あたりのHPもはるかに大きいからな。
アルゴリズムもOGのような「一番近くの奴をただ殴る」なアホじゃないので、
修理ユニットやらスーパーロボットやらを「落ちるまでひたすら集中攻撃」
することになってるし。
>>553 「多勢に無勢」の多勢側の有利な面を表現するシステムなんだぞ。
自軍は少数精鋭の極みなんだからあたりまえだろ。
しかしバッタは避けるし当てるしで困る
フル改造ナデシコ無双でなんとでもなるけど
1000万なんて無理だ・・・
モチベーションががががががが
>>543 俺はガンダムで好きなの3つ挙げろと言われりゃ
クロボン・IGLOO・種と即座に答えられる種厨だが何が悪いw
頭。
それ以上いけない
連タゲ補正は別にいらんけど、乱数保存は便利だからまた使ってくれないかなー
>>558 IGLOOは最近出てきたかと思ったらGジェネウォーズで存在抹消されたり
よくわからん扱いだな
ジオニックフロントよりマシだけど
シローを使って行きたいんですが、
何かおススメの機体はありますでしょうか?
ガンダムMAのどっちかか、試作3号機
ガンダム(MA)
みなさんありがとう!
MAにします
>>570 シャア専用ゲルググって火力はどうですか…?
トーラスと同じぐらい
低いですね。
個人的に、シローの援護防御と格闘の高さを利する為に
「剣と盾もったMS」でゲルググを出しただけなんで。
火力も含めて考えれば試作三号かなあ…
と思ったら、剣と盾という条件なら、グフのほうが良かった。ごめん。
さらに、シローはデフォでシールド防御持ってないんだ…
いろいろと勘違いして本当にごめんなさい。
それなら、試作三号機ですね。ひねくれてザクレロとか
Lvうpでシールド防御と援護防御両方覚えるのっていないよね?
シローはいつもガンダムのメインパイロット
コウはジム
デンドロはノリス
いつもグフカスは格納庫でアムロたちとお留守番
ノリスはAB考えるとリ・ガズィかGP-03かGP-01ってのは理解できるんだが
グフカスに乗せたときの専用台詞がかっこよくていつもグフカスタムに乗せています
かっこいいよノリス
C1でハイネルが仲間になると知ったときは嬉しかったなあ…
市川治さん…
個人的な趣味だとシローがガンダム、アイナをGファイター
武装がNT制限なかったらノリスはZに乗せたかった
ガンダムはずっとアムロ乗っけてしまう
最近ガンキャノンもあればなあとか思ってしまった
武器フル改造+ガンファイトL9+射撃ドーピングでやっとゼロカスのバスターライフルが1万オーバーするようになったぜ・・・
なんでこんなに威力低く設定したんだ!
トロワ「お前を殺すだってよwww」
デュオ「ワロスwww」
ごひ「ほら自爆すっぞwwwあ、お前はそのまま離脱すんのかwww」
ウインド「ゼロシステムいらねぇwwwトールギス万歳www」
シローガンダム&アイナGファイターって話題を見るたびに
クリスMk2&バーニィGディフェンサーで運用してた昔を思い出す・・・
復活と愛覚えるまで頑張ったっけ。
底力って自爆or自軍MAP兵器で発動させてるの?
>>553 使い方次第だと思うよ。
シャドーミラーとかMSとかはザコでも回避率かなり高いから、連続ターゲット補正は重宝する。
587 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 12:33:12 ID:gMN4C54h
ターン数って何かに関連するんですか?
NTの甲児は嫌だな
敵によっては撤退する
強化パーツ(後天的)としたら、強化人間じゃね?
強化人間のラミアって怖くね?
アクセルがNTのくせにラミアが強化人間っての好きな設定だったんだけどな
その設定よかったけど変に版権に絡むかなにかでダメになったのかもしかして
アクセルやラミアがいた世界はシャアがジオンの総帥になってんだからNTや強化人間がいても不思議じゃない
皆キャラ・スーンみたいにエロくなるのか…
せめて今回のクワトロは逆シャアバージョンのシャアに書き直してほしかったな
Dに出てたあの顔グラだといかにもオーラがあるし、カリスマ的存在って感じ。
JOJOのDIOも、ドラゴンボールのフリーザもそうだったろ?
オールバックのシャアがサングラス掛けてノースリーブを着てるところを想像しちまったぜ
ノースリーブの軍服は主張し過ぎです
APのガンダムファイターは何で普段からファイティングスーツ着てるの?
そりゃ移動の度に戦闘になるからな
常在戦場
>>594 記憶にあるのは、αのオリジナルロボットがIフィールド持ってた。
αは知らんがアインストグリートがIフィールド持ちだな。
あとアルトアイゼン、ヴァイスリッターもビームコート持ってる。
何度やっても、
27話の主人公復帰→ヒイロ出現→シェルター(ry→ナデシコ登場
の流れは神。
お前らのAPが好きな一番の理由は何よ?
>>605 ボイス有スパロボで久しぶりにシャイニングが使えたこと。(たしかIMPACT以来だったような)
あと一番の理由からはずれてしまうが適度な難しさも良いね。シナリオの長さもいい塩梅だし。
>>605 参戦作品がいつものスパロボ
NEOとかふざけんなと
>>605 夜、布団に入って、眠れないなっていう時に、寝っ転がりながらプレイ出来る。
ガンダムヘビーアームズのフルオープンが8200って攻撃力高すぎるな。
真ゲッターのストナーサンシャインより高いぞ。
ゲッターは武器改造効率悪いからな
それでも3人乗り、分身持ちというのが大きいが
弁慶の精神はかなり良いかんじだしな
>>605 色々あるが…
ゲッター勢が一杯使える
アホセルが使える
ラーズアングリフカチョいい
ノリス大佐が使える
師匠
>>608 NEOは完全に20代後半ホイホイだからな。
俺は見事に直撃したが。
その代わり登場する作品の主人公達の平均年齢は…
>>605 サルファのようなつぶれじゃないMXタイプのアニメのW勢
初めて自力クリアしたAのリメイク
ドラグナー、ザンボット、でぃぃぃぃぃぃやっ!!
ゴッドはインパクトのグラが一番いい
MXのグラはカットイン以外色々劣化している
石破はどちらも駄目だが、というかどう原作観たらああいう石破になるんだ?
>>605 スパロボデビューがGBAのAだったから
アクセルの「学んだのさ…!」っていう自爆もカッコイい
あとラストステージの曲に惚れたのも大きい
なぜAPだとラストステージ常にあの曲が流れないんだ…
>>619 Zはわりかし正統派だと思うぞ
昭和スーパー系の新規に昭和リアル系もあり、ダイナミック勢揃いでアムロやブライトが健在、富野作品も忘れず揃えてバリ作品も有り、世間で有名なアクエリオンにエウレカ
ラスボスが変態なだけな王道スパロボだぞ!!
>>620 その反動で第二次Zがイロモノだらけになりそうな悪寒
スクコマ2は目当てのキャラがほとんどリストラでガッカリだったわ
>>619 NEOって変り種じゃなくって、戦争が絡まないロボットアニメを揃えただけだからな
ぶっちゃけアイアンリーガー以外はいずれ出ていただろうと思われる作品ばかりだし
その辺が分からないんじゃロボットアニメに対してど素人だぞ
>>623 そんなんでど素人言われても困るだろ
むっちゃピンポイント世代のアニメだし
ここで言い争いするなよ
スレチガイだけどDを今遊んでるけど(本体はDSライト)ソフトリセットって出来ないの…?
確かLRスタートセレクト同時押しだったよね
スタートセレクト+ABだったような気がする
できた!ありがとう
ザンボット3って弱キャラ設定なんだろうか、物凄く狙われやすいぜ。
ステータスの数値で弱キャラ強キャラ決めないと決めた方がいいな
デンドロって防塵付けるのが普通なのか。以前のクセでフライトモジュールつけてた
どの武器も空適応はあるけど、陸適応の無い武器がいくつかあるからね。
しかも最強武器がそれだし。
でも、空の飛べない機体は機動力に乏しい…
ならカスタムボーナスでGP-03のパーツスロット2にしてフライトと防塵両方つければいいじゃない
俺は空飛べる機体でも基本的には地面這わせて地形効果得る派だけどな
デンドロ登場以降のMAPは宇宙タイプも飛ぶからフライト要らないんじゃね?
今更なんだけど、APの参戦作品で原作観たことあるのWと逆シャアだけだわ
皆は原作観たの?
636 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 00:58:38 ID:dgMpzpj0
ナデシコ、ガンダム系全て、ザンボット
超電磁組とダイターンは見てない
てかビデオない
>>636 ダイターンはDVDのレンタルあるよ。
かくいう俺もガンダム系全部とナデシコだけ。
ただし1stとΖは劇場版。
1st、Z、0083、逆シャア、ザンボット、ダイターン、マジンガー、グレート、グレンダイザー、
ゲッター(G)、両超電磁、ダイモス、だな。見てない方が少なかった。
ボルテスやザンボットあたりからリアルタイム。それ以前は再放送かな。
>>635 08小隊は穴が開くほど見たが
スパロボの再現されなさっぷりを再認識した
一番マシなXOも後半で力尽きてgdgdになるし
ANIMAXとか結構昔のロボモノやってるからなぁ・・・
見た事あるのは
マジンガーZ・ゲッター・コンバトラー・ザンボット
ガンダム・ZZ・08・Gガン・ナデシコだな。
ザンボットは全話見た。ナデシコはリアルタイムのはずなんだが、
木星トカゲと戦ってるシーンが思い出せないし、木連の人物に全く覚えが無い・・・
最終話で痴話喧嘩してたのははっきり覚えてるのに。
ナデシコはギャグアニメ
と思いきや映画で路線変更
>>641 劇場版でTV版でやってたことが報われてなくてすげー悲しくなったわ…。
種死といいこういう続編は勘弁。
>>641 TVもギャグ成分は多く盛り込んでたが、ところどころでシビアだったな
それでも大団円、とおもいきや劇場版でアキトは料理人として再起不能になってるし
ルリは家族になったばかりのユリカアキトと少ししか居られなかったようだし
なによりルリが育ってるし
最近までロボアニメは食わず嫌いだったから全部見たことないわ
アニメについて知ってる内容はスパロボで知ったことだけ
でもなぜか楽しいんだよな。それぞれのアニメのダイジェスト見てるようで
>>643 ラノベじゃユリカとアキトは結婚して直ぐに死ぬしな
黒歴史だな
作画とサレナはよかったけど
Aで出場してる中では1stガンダム以外は全部見た。ええ見ましたとも。・・・そうです、ええアムロは倉庫入りです。
648 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:36:07 ID:57EFhGh+
なぜアムロはそんなに倉庫入りが多いんだw
十分使えるだろうあいつw
アムロだけAB取ってないなそういや
ヒイロですら撃破数200越えてるのに・・・
ようやくパイロット全員レベル99にできた。最終話前の総ターンが1220…
アムロはSいかないけどAランクの強さはある。
魂持ちは大抵Aランク以上いく、だがデュークてめえは
Bランクだ。
アムロ使うならカミーユかクワトロ使っちゃうんだよなぁ
ABがぶっちゃけ地味
アムロは初期レベルがやたら高いから敵に止めを刺すのが勿体なくて削りに回しちゃうな。
能力は高いから名有りパイロットへの切り込み隊長として活躍するが、おかげでレベルは上がっても撃墜数は本当に稼げない。
勝手に不屈は終盤のベガ獣削りに便利だぜ。
ベガ獣なんて鈍いから攻撃回避簡単だし、回避が難しいほど囲まれるなら
回避しない機体で不屈使ってても一発で切れてフルボッコされるので装甲改造せざるをえない
ABとか関係無しに能力的には
アムロ>カミーユ、クワトロ?
どうなんですかね
グレンダイザー初参戦時の俺。
「グレンダイザーの出るスパロボは4次以来だなぁ。どれどれ・・・」
「・・・無消費高命中射程1の武器無いんかい・・・」
イマイチ使い辛いっす。
フル改ミネルバに乗った妹は八面六臂の活躍をしているというのに・・・
未エースキャラの育成でテキサスマックをフル改造したが、
安い割りに中々活躍するなコイツ・・・
ハロと勇者の魂で気分はジェノバM9だw
アイナ様(ガンダム)、フォウ(Gファイター)、
プル(デンドロビウム)、プルツー(Zガンダム)、
ルカ(サザビー)でUC機体はお腹一杯です。
659 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 19:57:51 ID:5MuAftDg
>>635 逆シャアとEWとZ(劇場版だけど)とナデシコかな
ナデシコは木連以降は見てないから見てないってことになるかも
ダイザーはトリプルマジンガーとして…
インパクトはロム兄さんに始まりロム兄さんに終わる
インパクトのロム兄さんはバリア+インパクト仕様の盾(要するに回数式の軽減バリア)というトンでもない硬さだったな…
まぁインパクトのデュークも統率、援護攻撃、魂持ちの強キャラだが
>>642 続編でヘマをすると前作ファンから蛇蝎のごとく忌み嫌われるのは
既にラムネで通過済みである。
もう放映から15年近く経つんだぜ・・・そろそろ許してくれよ、と思うVS派の俺。
NEO欲しいなぁ、でもwii持ってないけど。
>>657 ジェノバが超射程のイメージってFC2次やってないと分からんw
今回は真ゲッターかっこよすぎだよな
書きなおしだし、超性能だし
もうゲッター好きなおれはたまらねぇ
>>665 しかしスパロボでは黒いほうが望まれるという不思議な現象が
どうせ後半まで仲間にならないけど
それは、単に強い後継機を望まれているだけのような…
例外はAPにおけるガンダム(νよりも使い勝手がいい)で
百式→サザビーなどは、後継機(乗り換え)の方が圧倒的に好ましいのと
似たようなもの。
>>667 二周目以降のGBAの真ゲッターは一騎当千だったよな
なんだよEN1000突破って…
そういやこの頃からか、機体の限界値改造がなくなったのって
APの真ゲッターはストナーの射程が1で
燃費も悪くて、単騎だと最強技がストナー止まりと、
弱めの設定なんだけどな。
三人乗りとしては扱いやすいからね。それでゲッターは十分存在意義がある。
MXに師匠いないよね?
今回は新規だっけ?
ダークフィンガーとかカッコいい
MXにはいないし、最近の2D声付きだとインパクトぐらいにしか出てないが
インパクトだと全然戦闘アニメ違うからたぶん新規だろう。
インパクトの師匠はアレはアレでかっこいいんだが、
運動性に相当テコ入れしてやらないと避けなくて柔らかいのが困る。
MXやってないんだけど、師匠出てこないのか??
Gは空気参戦?
やっと自爆ごひの魅力に気づいた
無意味な装甲3980ワロスw
EWACいれたらレモンに集中なしで当てれるとか凄すぎる
そして地道に強化したヒイロさんも戦力になってきた
でもマジンガーズとアムロさんはベンチ
νがもっと早ければ、地形適性がよければいくらでも使うんだがなー
いや、師匠とは決着済みだが、まだウルベと決着がついてない頃の話。
据え置きではシャッフル同盟初参戦(じゃないよ、寺田)
>>677 ウルベとは決着ついてるぞ?
MXのGは完全本編後のオリジナル、出て来る敵は全てDG細胞で再生された設定。
全てDG細胞で再生……ッ!?
いくら悪魔のような連中とはいえ、変な話だなぁ。
ゲッター線で再生しちゃうRもRだけどw
>>675 MXには師匠もシュバルツも出てきませんよ。
空気ではないが原作終了後
何故かラブラブ天驚拳とかシャッフル同盟拳とかは特定のステージクリア後で無いと使えないが。
倦怠期か?
シュバルツを仲間にしたいならインパクトおススメ!
>>674 インパクト師匠は弱い部類に入るからな…。兄さんやシャアザクの方が強いという。
>>665 すまん、NG派の俺としてはやっぱりVSは受け入れがたい物がある
絶対にだ
マイヨ仲間になったけど弱いよ……
MXの時のあの輝きはどこへ行ったのさ…
なんで三連マルチディスチャージャーないの?なんでケーンと比べてレーザーソードの射程1なの?
オリジナルのAじゃ合体攻撃メカとして猛威をふるってたけど、
APは威力が横並びに数値調整されちゃったからね。
レーザーソードの射程が1なのは仕方が無い。
GBA時代だとそもそもP射程が2以上あること事態が貴重だったからな。
C1とかC2とかP射程に関してはもっと酷いからな…
あれに比べればGBAのAはましなほうだ
>>682 気にするな、VS派の俺でもFRESHが許容限界を超えてしまったようなもんだ。
だが一部には種アンチ以上に攻撃的な輩もいてな・・・
仲良く一緒にNEOの新情報にwktkしようぜ(´・ω・`)
>>679 Gガンが原作終了後でドモンも何のためにいるのかよく分からないのに
デビルガンダムは復活して地球混乱させまくり
おまけにオリジナル主人公のストーリーにも絡むという
19話の東方不敗の撃破時のイベントで、セリフが「お前は本物のキングオブハート」
で終わってたらフラグ成立でいいの?
どんまい
26話でデビルガンダムをイベントのラブラブ天驚拳で倒したら
習得したって事でいいんだよね?
Wゴッドフィンガーで倒したけど許容してくれるレインさんマジ寛大。
何か敵ターンで執拗にアレンビー狙ってた気がしたけど。
リサってリアルじゃ仲間にならんの?
やり直しだ、サンクス
696 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:14:48 ID:CQk2YYqC
マジンガー勢の単体での使いにくさが半端じゃないんだがw
攻撃当てれない、燃費激しく悪いw
こいつら合体攻撃前提のチーム運用しなきゃ厳しい?
甲児は必中を覚えればSP消費が低いから大車輪ロケットパンチが使っていける
出来れば早めに援護攻撃を
鉄也は、ブースターが気力関係なしで使っていけるし援護攻撃を持ってるから十分使える
出来れば弾数を増やす強化パーツを
援護だと一発しかないブースターは選ばれないからボス撃破とかを狙うときは手動で選びなおすように
単体運営だたらこんな感じか
甲児とかは宇宙適応がBだから気をつけるように
VSは普通に面白いじゃん
宇宙BとAだと今回は差がありすぎるからなぁ
まさかプロよりマリアちゃんの方を使うようになるとは思わなかった・・
>>607 地獄におちろ
プロとマリアちゃんの交代は既に64で沢山のプレイヤーが通った道だ
マリア乗せてスラスター付けた宇宙Sのグレートはまさに偉大な勇者
プロはボロットに乗せてリアクションを楽しんでます。
APでもサポート精神持ちのほうが使える子になるんで
マリアちゃんのほうが便利なのであった
うちのマリアちゃんは最終話で火星丼4つ積んだミネルバXに乗せて感応要員として大活躍です
普段からミネルバXでおっぱいおっぱい
>>696 使い方が悪いな。スーパー系を全部同じような運用で100%活かせる訳じゃない、
マジンガー勢は防御力が他と比べて高いから突貫できるし、マジンガーZは援護防御4まで育つ。
命中率アップ系のパーツ、EWAC、高いレベル、スキルパーツ、この内どれか2つ揃ってたらそれで当てていける。
ぶっちゃけ、防御力に信頼性があるスーパーなんて、
マジンガー系とダイターンだけっすよ。
706 :
696:2009/08/18(火) 19:25:22 ID:CQk2YYqC
みんなアドバイスありがとう
今まで底力発動のリアル系で無双してたから、
それと比較するとマジンガーの使いにくさが気になって仕方なかったわ
今回は援護防御活かせるスーパー系軍団で固めてみる!
援護防御と言えば俺はメカ鉄甲鬼かな。
安価なフル改造で全属性ダメージ半減とかスゴ過ぎるw
708 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:08:15 ID:cTxyLF4v
ソウルゲインにハロ付けてガンファイト付けると射程7で、気力130超えるとダメージ1万5千くらい行くから援護防御も攻撃も強い
ドーピングしたかいがあったぜ
あぁ…次はアキトをドーピングだ…
>>705 生存能力なら真ゲッター2が凌ぐけどな。
スーパー系耐久性
真ゲ>ダイテツジン>鉄甲鬼>ダイモス>トリプルマジンガー>ダイターン>超電磁ロボ>ザンボット
友達と家族と医者という単語から、結婚を連想するには、どれくらいのRONPAレベルが
必要なんだろう?
すみません、誤爆です。お見逃しの程を。
>>699 プロよりアマちゃんの方が使い勝手がいいからな
量産型グレートに乗せるとちゃんと専用台詞を喋ってくれるプロ
AかAPにマジンカイザーがいればまた変わったんだろうなぁ
強化型マジンガー選ぶけどね
>>717 その内もっと性能酷くなった真マジンガーが参戦するだろうから
マジンカイザーも忘れられるのかね
いずれマジンガーとゲッターは両方参戦してても声が神谷と石丸じゃなくなるんだろうな
連続ターゲット補正あるから、真ゲ2は使いにくそうに思ったんだけどな。
連タゲ補正あるからこそ分身持ちが活きるわけで。
リアルは一発食らえば落ちかねないが仮にもスーパーのHPだしなー。
お前ら真ゲッター2の本気を見ろ。
・高HP
・リアルよりは上の装甲
・分身2種
・HP回復(小)
・カウンター+無難な攻撃力+超射程
・移動力高いから使いやすい
・防御に定評がある弁慶の精神
・隼人の撹乱
・反撃用の必中持ち2人、愛もある
・一応地中逃げ可能
・雑魚戦後もストナーで役に立つ
・ゲッターは序盤参入(ルート次第では1話目から)
・真ゲッター3……?
真ゲ3もハマーン様相手には役に立つぞ!
装甲フル改造するとビームコートでビームガンのダメージほぼ0にできるから単機で必中かけて隣接してやると
ストナーより燃費がいい大雪山おろしでガシガシ削ってくれる
そこはファンネルを切り払う空手家が無双してたな
うちのハマーン様はいつもMAP兵器で葬られてる
726 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 10:22:16 ID:cJif2+gQ
今思ったんだが、なんで38話でジュドーが強制出撃じゃないんだろう?
ボウヤだからさ………
無双なら死神だろjk
最終面で射撃400技量400のアムロをガンダムに乗せてガンダム無双してますw
わずか5ターンでクリアできました
スキルパーツを使わないのが俺のポリシー
いやただ単に貧乏性なだけだが
久々にプレイしてみた第4話
瀕死の雑魚近くに残しておいても、遥か遠くのボスに突撃をかますアキト
せっかく削っておいたのにボスを撤退させやがった
もうやだこのコック・・・
二週目なんとかクリア
一周目はラミアアシュ、二週目はアホセルソウルゲイン
次は何使おうか悩み中
ドランゴガンダム強えぇ
無消費で移動後2〜5とか便利すぎる
間違えた
ドラゴンね
>>732 1000と2000でMXPをやった俺の経験から言えば、
PSP1000だと読み込みは遅いよマジで
3000ならきっと2000より速いだろう
>>734 蒼いガンダムと引き換えにもらえるんですねw
739 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 17:14:06 ID:/lIgjTGX
>>736 ありがとう。
3000の購入検討してみるわ!
>>737 アンジュルグ把握
スーパー系で固めるか
3000だと画面切り替わった後瞬時に行動し始める 時があるなぁ
ドン・ザウザーで泣きそうです。
やり直しが効きません、火星丼は2つしか無いです、手っ取り早い方法を教えてください。
>>738 青と言えばブルーディスティニースパロボで使ってみたいなー
>>742 全滅プレイしかないよ。
んで資金は武器とENに優先してつぎ込め。
あとコロス倒すまで精神コマンドは全部温存する勢いで挑むこと。
>>742 ドンまで精神を使わない
出たら1ターンで倒す
以上だ
>>742 攻撃する時はジムカスタムを援護につけて毎回気力を下げれば楽
ドンの話何度目だよ・・・
>>745 ドンまで精神コマンド0で行ったんですが、
とてもじゃないですが、1ターンキル無理だwwww
いや、あれを1ターンは無理じゃない??
しかしドンってあるスパロボだとラスボスやってたりするし
なんか版権ボスの中でも割と優遇されている気がする
5、6週してるけど1ターンで倒したこと無いわ
ラーズアングリフ格好いいな
>>751 でも昔はライグ・ゲイオスにのってたりしてたよな
騎乗時スーパーモードで馬も何気に能力アップしてるんだな
OGS→Aと流れてきた俺は、自然とスーパー系を選んでしまった…。
現在、アクセル+ソウルゲイン。
つーか、アホセルだな。キャラが面白すぎるw
>>750 主力の武器フル改造+射撃or格闘育成+援護攻撃4
でいける。
ドン1killはドーピングしないと無理っしょ
1周目ではほぼ不可能
底力で削りにくいラスト1、2万をW勢の自爆で削る案
ごひの自爆→底力発動コンボの前に沈むドン
自分は精神使わずちまちまHP60000くらいになるまで削って、そっから一気に使って倒したよ
>>760 動いてから使えないから1ターン無理じゃね
HP半分になってからが勝負だからな
ドーピングしまくりの2週目とかならガンガン使うけど
>>758 射撃育成はアムロにしてしまったから無理だ、格闘育成はボス(ボロット)にやっちまったから無理だ。
ドンを倒せないのは甘え
改造費がないなら全滅するなりして稼げばよかろう
>>765 よくわからんが1ターンで倒せないだけだろ?
スキルパーツ未使用でも4ターンあれば落とせるし。
1kill目指して攻撃したらちょっとだけ残ってしまって、全力使ったために精神とEN切れてドンのHP回復に追いつかなくなった
とかじゃないのかな?
ちょっと残っただけなら次ターンで倒せるだろ
何機か必中分の精神が残ってりゃ十分いける
それが残らないほど器用に全力使い切ったならそれはそれで凄いw
武器改造してないオチじゃないの?
昨日買ってやってるんだけど、おもしろいな。
いつも仲が良い甲児と鉄也さんの仲が悪くなっててちょっとびっくりしたぜ。
後、セイラさんをはじめて見たwwww
プロのツンデレはいつものこと
まぁ原作でもそうだったしな
今23週目なんだけど最終話まで無改造でクリアできるかな?
各主人公はそれなりにスキルを振ってるから無改造でもそこそこ強いけど
775 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:06:44 ID:XMeO5mqU
レベル次第だけど多分削りきれないんじゃないかな。
スキルポイントでそれなりの底上げはできるけど、OGみたいにパイロットポイントで
無尽蔵にステータスを上げられるわけじゃないからなあ…
>>771 アニメの鉄也のツンデレっぷりはやばかったぞ。プイッとするようなレベルじゃないぞ。
マジンガーにグレートで体当たりを仕掛けたんじゃなかったっけな。
リアル系だけ鍛えてきたらドンで地獄を見た…
師弟がいなかったら心が折れていたやもしれん
流派東方不敗に感謝する
流派!!東方不敗は!!!
王者の風よ!!
ドンザウサーでみんな苦戦するんだよなぁ
ニルファの時なんか万丈一人で勝てたのに
一周目に隠し要素取り忘れまくり、感応持ちなし、師匠もいない状況でドンと対峙したときは絶望した
泣きながら全滅プレイしてリアル系だけで頑張った
なんだかんだでワカメより強いからなぁ
ラスボスのほうが弱いSRPGなんてあんまりないんじゃないか?
面白いから別にいいけど
2回行動や攻撃力からすれば、「弱い」とは言い切れないような。
ドンが強く見えるのは、その後のレベル差もあれば、チームの半分が居ないとかも
有ると思う。
補給持ちも全部持ってかれてるしな
一方オルバンは部下達にダイモスを叩かせたが全て切り払われていた
おまけにビームコート持ちである。
コロスもドンもHP回復持ってるから、必然的に火力を限界まで引き出すことになるからな。
先の精神攻撃で、こっちの気力は完全じゃないし。
ジムカスタムがいるから援護で気力下げまくって常に50を維持すれば
けっこう楽になる
メガノイド兵の声ってどっかで聞いたことがあるような気がしてならない・・・
>>783 OG外伝もラスボスシュウよりダークブレインのほうが強いというかやっかいだった
某寄らば斬るSRPGで能力値ほぼMAX、毎ターンHP全回復、
防御+40%の地形に居座るボス(ラスボスにあらず)を倒せってのには軽く絶望したなw
しっこくハウスの如くドンがあり得ないステージであり得ない位置から増援してきたら最高だった
しかし、カットインとか機体のグラフィックはMXの使い回しだけど、
MXに出てない奴らのは改めて作ったんだよね?
TV版アキトとかシローの奴とか。
カットインとかグラフィック気にしてる人は結構いるの?
俺はどうでもいい派なんだけど。。
シャドウミラー「別の世界から連れてきた」
↓
増援:ドン×5
ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!
絶望した!
シャドーミラーの空気の読めなさに絶望した!
2周目なら問題ないな。
精神すら不要だし。
>>799 だったら
・勝利条件
7ターン以内に敵230体以上の撃破
・敗北条件
7ターンの経過
な無限ドン湧き面をプレゼントしてくれようぞ。
宇宙怪獣230体は意外とあっさり突破できたのが懐かしい。
ドンか…
C1ではオリジナル勢がいないせいかラスボスとして降臨するんだよね
ストナーフル改造の真ゲと献身や脱力、激励要員だして置くと1ターンで倒せるけど
さすがにGBAのヴィンちゃんみたいに一撃とはいかないが
しかしドンザウサー、ものすごい人気である
それに比べてオルバンは・・・
オルバンよりもリヒテルのほうが印象に残ってるなぁ
だって
倒したぞ→それは影武者だ
なのに影武者とおんなじ程度の強さしかない(笑)
倒したぜ→小バーム木星に落とすZE!
なせいで超小物にしか見えないからなwwwww
キングオブベガも、命中率がかなり劣悪だから、全然苦戦しないしなぁ。
ベガが弱すぎたんだよ
小バームは残り2MapもZZお披露目面と10ターンで雑魚倒す面だからあんま面白くないんだよな
木蓮のがザウサーや、次の面の増援限界挑戦とか出来て面白い
ベガってあの体中くるくる捻って飛ぶサイコクラッシャーの持ち主?
Rのベガは強いのにAのベガときたら
810 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 23:53:20 ID:f9Pof5L9
せっかくのPSPスパロボなのに
難しすぎて萎える
>>810 MXPやるといいと思うよ。
ただMXPやるならPSP-2000以降じゃないとロード的な意味で厳しいと思うが
MXPって改造引継ぎとか資金引継ぎとかあるの?
>>795 今作のプロの顔グラとカットイン最高だろ!
>>812 MXPは、というかMXは、
改造そのものは引き継がない。
「改造に使った資金+手持ちの資金」に周回補正を掛けたものが引き継がれる。
あと、パイロット養成にPPというものを使うんだがこれも養成に使った分と残ッてる分の合計の周回補正で引き継がれる
これはパイロット全員に平均されて引き継がれる。
極端な話、パイロットがアムロとカミーユしかいなくてアムロがPP100、カミーユがPP20稼いでいたら
次の週はアムロ、カミーユともにPP60からスタート。
それからMXはめずらしく強化パーツがひきつがれる。
ただし非消費系は9個まで。
>>805 Aのベガ大王→異星人連合の長的存在の割には驚きの弱さ
Zのベガ大王→いくらワシでも(ry
駄目だこりゃ。
さあやっとこさベガと対決だ!と思ったら
あんな機体で出てきたんで吹いたな
てっきり自分が巨大化して出てくるのかと
シールドに耐久力が設定されてるシステムは
「理不尽だから削った」(寺田)らしいけど
何がどう理不尽なのかよく解らんよね・・・
ズ・ザンジバル
ベガ大王
カーメンカーメン
ガッカリ戦艦ボスシリーズ
>>818 ザンジバルって何かユニットに乗ったことあったっけ?
大抵インターミッションで発狂してハイネル兄さんに討ち取られるような気がするんだが。
カーメンカーメンって名前を聞くたびに
ラーメン食わせてくれそうだなって思っちゃう。
ラーメンラーメン。
最終話クリアできねー
また全滅プレイをする仕事が始まる……
やっぱり異星人系はズール皇帝の指揮下に入ったほうがましか
あの人?も64で自分と同じ能力の偽者持ってたな
>>819 きっとジオンの戦艦のことなんだろう
というかネタなのか誤字なのか本気でわからん
なまじ1stガンダム後期でシャアが搭乗した戦艦と同名なだけに混乱してしまうが、
>>818に関しては、ズ・ザンジバルと書いた以上ボルテス悪役の記述ミスかと。
正解は「ズ・ザンバジル」。
…そういう自分も原作で音声聞くまではザンジバルと思いこんだ一人であります。
劇場版のガンダムの歌が
慰めあってー ザンジバルー
だと最近まで思ってたw
あれだな、地形適応悪いけどやっぱ威力には変えられないものがある
宇宙で、鉄也と甲児をなんとか運用出来るようになってきた
攻撃は受け止めるとして、当たらないんだもんで常に必中使ってるわ。
HPENなくなったらAB取得前提だがブライトさんへ。
次のターンには出てきてみんなでロケットパンチ
そう、なんでも運用次第なんだよなぁ、合体攻撃が火力あるわりに気力制限ないってのは
こういう事だったんだなと、マリア?ミネルバXで仲良くパンチ撃ってますよ?
援護防御崩す手段がマジンガーチームしかいないのが悪いんだよ……コノヤロー
エステバリス使えばいいのに…
3人娘はいいぞ。イズミのABの脱力消費25もジムカスのせいで霞むがかなり強力だしな
829 :
それも名無しだ:2009/08/22(土) 15:59:45 ID:LSB0VCfD
今回の地形適応って防御力にも影響でる?
でますん
どっちだよw次の週で甲児やプロをメインで使おうと思ってるから知りたいんだ。
>>817 あれは肩にもう一体ザクがくっ付いているようなもの(BY森住)だそうだ
GBA版Aだったら敵の援護防御はダメージが普通のまま喰らうからそれほど影響なかったんだけど
APのシステムだときついかも
今、やり始めてから結構立ってるけど、難しいなこのスパロボ…
攻撃が全然当たらねえ…ドラグナー3がまじで必須だな…
>>834 ・ザンボット3の恵子の感応を鍛えよう
・セーブした後の乱数は変わらないが、ロード後にセーブするとセーブが一回行動にカウントされるから
乱数が変化する
これを利用しよう!
>>828 いや、ルート分岐で人が・・・もう影鏡のやつら強くて嫌い
>>831 コンプリートガイドには、
基本防御力=装甲×地形適応×(パイロットの防御値+気力)÷200
と書いてある
要するに地形適応Sなら装甲1.1倍、Bなら0.9倍になる
恵子は参戦が遅いからな
必中10持ちを使えって助言した方が親切かも
>>834 3とシャアで補正をかけて
恵子を連れ回してお前の好きなキャラに愛を注げば
勝つる
木連34話で詰んだ\(^o^)/
マスターが使いたかっただけなんですママン(´・ω・`)
>>837 そうなると、宇宙でスラスターは必要か。
必中だけで十分かと思ったが、そうでもないか。
ありがとう。安心して眠れそうだ。
>>840 マスター愛で一周目からドンに会いに行って
散々な目に遭う人が多数いる
2周目以降もプレイすることを考えると
1周目はFA-ZZと九十九が両立できないけど2周目以降は木連ルート選べば両立できるから、ってことで
1周目は小バーム行って2周目以降はずっと木連ルートがお得だと思うんだがなあ…
しかし散々ドンが強いと言われると一週目に会ってみたいものだよ
知ってて行く奴はまだいいぜ
何も知らない綺麗なお子様たちがドンに会いに行ったら・・・
シャアと戦ってるのにシャアじゃないというアムロさんって・・・
>>846 NT能力が短期間で異常に増大してたせいで別のNTと勘違いした原作どおりのセリフじゃなかったっけ?
まぁ反撃されて「シャアが〜」とか言っちゃうこともあるけどね。
ヒドラーが鉄甲鬼に「愚かな人間どもめ」とか言っちゃうようなもんさ。
カミーユに比べればアムロはまとも
一周目の恵子にやっとSP消費ダウンがついた。これで感応が16でSP200オーバーあるしワカメで詰むことはないと思いたい、マリアもエースにしたし
そして改めて思うシローのSPの多さ補助系じゃないのにこのSPは卑怯臭いなAB組み合わせると特に
>>849 ZZはジュドーさんにおまかせするとして、
GP-03にでもシロー乗せて愛のMAP兵器はかなり美味しいぜ・。
0距離に専用台詞あるし
>>849 シローは愛が使えるまでが長いから、バランス的にはいい感じだと思うぜ
アムロ・・・序盤から使えて能力が高い。僕がガンダムを一番上手く使えるんだ(笑)
カミーユ・・・能力高いしAB後はMS乗り最高火力
ジュドー・・・ABチートだが参戦遅すぎ
コウ・・・努力した結果使いづらくなる(笑)
ドモン・・・援護攻撃とガンファイトをつければ無敵
ヒイロ・・・戦闘アニメの長さだけエース級
シロー・・・愛を覚えてから強すぎる
クワトロ・・・ライトと勝平と共に出撃数がダントツ(俺調べ)。ただしロリコン
クワトロ>>>ドモン>>>ジュドー>>>カミーユ>>シロー>>コウ>>>越えられない壁>>>>>アムロ(笑)>>>乗り換え不可の壁>>ヒイロ(笑)
俺調べではカミーユがMS乗り最強なんだが・・・
おまえらまーたヒイロさんの悪口か
>>851 ABが付いてからというもの、MS系のパイロットは本当に好みの差だ。
主役級じゃなくてもABさえ獲得すれば割と使えるようになるよほとんど。
3周目あたりまではグリリバに義理立てしてヒイロ使ってたが
ためしにちょっと改造して出撃させたデュオとごひが強すぎワロタ
以来ゼロは倉庫番になっちまった
ヘビーアームズを使ってる俺は異端児ですかそうですか(´・ω・`)
>>857 俺も使ってるぞ
てか移動後の武器が弱い以外の弱点がないんだから使わないわけがない
そろそろヘビーアームズにもビームサーベルを…
トロワは普通に接近戦でも戦えるんだよなぁ
アーミーナイフつけて欲しいわ
よくこれ難しい難しい言うけど、そこまでではないと思う
特に全滅プレイもせず最終話まで来れた
確かに最近のスパロボの中では難しい類いだが、感応やAB、援護が無かったF完のが難しかったわ
F完は、集中かけたアムロやカミーユが無双してくれるから、
はるかにAより楽に感じた。この辺は、好みだろうなあ。
>>861 ゆとりだけどコンバトラー顔見せステージとオルバン戦
最終話は普通に敗北して何回かやり直したなぁ
久々にサルファやってたら序盤で資金10万稼げて吹いた
難しいってのは最近のシリーズのノリでやると躓くってだけの話で、
システムを理解すればそんなに難しくないよな。
「過去作のやり方を頭から捨てて、コツを掴み直せば楽」ってのは、F完もそうだったな。
如何に早くコツを掴むかなんだよな結局は。
コツってよりも使える奴が限定されてるってだけかもしれないけど。
ちゃんとやると他のスパロボより簡単なんだよな。
周回前提だと、スキルパーツで代替できないABは強いよな。
ダメージ30%アップはずるい。
システム理解しても最終話は辛かった覚えが…
一周目なのにヒイロさんをフル改造したせいですかそうですね
覚える精神もABも分からずに完全趣味でシローを育てた俺は運がよかったな
そして話題にすらならない4の人・・・
残念な意味で話題なヒイロさんとどっちが幸せだろう
ショーテルのアニメはとてもかっこいいよ!
ようやく一周目最終話が終了した
レモンも雑魚もすべて殲滅させたから、ワカメのとき火力足りるか心配だったが難なくいけたな
F完の最終話で初めて詰んで、改造コード使用してシンジのシンクロ率を400%にしたのもいい思い出ですよ
>>870 一応機体のほうがカスタムボーナスでEWACつくしそれなりに使えるんだが
無改造でバリア貫通と分身とIフィールド持ってる同じガンダムW系のデスサイズが優秀すぎるからな…
デスサイズはもはやチートだろ
ABとってフル改造したら単機で突っ込んでも死なない
主力で使う場合貴重なフライトモジュールを使わないとならんのが玉にキズ
ヒイロの使えなさはGBA版の頃から指摘されてたのに
結局は調整されてないのね。
APいいな。難易度が最高に良い。
システムも素敵。インパクトと合身させるとなお良さげ。
あのゴッグのような硬いMSとかばかりのな
ヒイロあんたは早めに突撃覚えてれば使えたのにな
呉爆したかも
>>875 フライトモジュールなんて、
ドモン以外のGガンと飛べないWガン、UCガン以外いらなくね?
飛べる機体が多いからどうせ余るし。
>>880 08小隊メインの俺には死活問題
当然ez8とグフカス以外には乗せない。アイナはシャアゲル
もうすぐ一周目が終わる
必中がないとつらい言われやり直しも考えたラミアだがここまで来ると当てないことが少ないなぁ
命中スキルパーツ全振り、勇者の印、単純成長Lv84での結果命中353
撃墜数100行けばいいとこ1人だけ400オーバー
間違いなくウチのエースだ
うちのラミアさんは恵子とマリアの二大感応要員がいるから
超遠距離からの無限パンチでハメ殺しでした
最近初プレイでやっとクリアって人多いな
発売から1年と2ヶ月になるのに、意外にプレイしてる人って少ないのか
まあ、リメイク作品だし
発売日に直に買いに行ったって人は
結構少ないんじゃないかな
中古だとかなり安くなってるしな
試しに買ったら当りだったと
R、Dのリメイクってないの?
今のシステムのままで移植して欲しい。
ただ敵のHPは1,2割ぐらいは減らして欲しい。
雑魚でさえ3万とか…
旧Aやってたら誕生日に義弟が買ってくれました
PSP本体とAPと色々付属品
ありがとう、義弟
GBAソフトの取り扱いも減ってきてるし
GBA作品の移植もっとやってもらいたいもんだが
俺はRとJがリメイクされればと Gガンいれば
MXP、APときてるからまさかの新作出ねぇかなあ…
次があるなら、スーパー系の燃費をもう少しどうにか。
デュオやごひと比べると泣ける。
あと、フル改造時のボーナスでHPとENをせめて+20%にしてくれ。
できれば30%。
俺が望むリメイク作品
第○次コンプリートBOX(初代GBの一次から四次まで)
F、F完結編
この二つさえ出してくれたら5万でも買う
コンパクトシリーズがリメイクして欲しいなあ。
C2≒インパクトだけど他はされて無いし
1は、単体リメイクで売り出すにはいくらなんでもパンチなさすぎるし、
3は……3はぁ……。
一応Fは4次のリメイクなんだけどね そういうことじゃないだろうけど
>>895 あれはストーリー的にタイムパラドックスなものだから
リメイクとは違うだろ
>>894 C3はWSだけで留めておいたほうがいいと思うわけだうん
>>896 それだと2次と2次Gも別物となるわけだが
MXP完全版出してくれないかな(・ω・)
えー?
移植の時点で不毛な変更多々入れてるのに、
またやる意味あんの?
>>894 でもC1、リヒテル様が正式に仲間になったり
その他に色々敵の機体が使えたり
悪くはないんだよ…
ラスボスは元祖Aみたく全滅プレイ無しで1ターン目で倒せたりするが。
つかC1は全滅プレイしてると隠しユニットが手にはいらん
スパロボNEOはまだいいとしても、スパロボ学園って…
昔からのファンが買うような内容じゃないだろアレは間違いなく地雷
そんなスパロボ学園のファミ痛評価は7777だった
なんでここでいうの
そんなことよりボロットの話しようぜ
スパロボは四次からやってるが学園は買ってみよう思ってるぞ?
いや古くからと言われると微妙だが
面白そうってよりはwiiないから学園に流れるんだけどなw
ボロットは資金に余裕のある2周目以降はカスタムボーナスと武器フル改造で尋常じゃない強さだな。
このゲームでボロットのカスタムボーナスはおいしい。
ボスAB+ボロットCBで常時命中+50%&移動後補給だっけ。
せめてプレッシャーパンチ追加が撃墜数のみでルート限定でなければ・・・
あとプレッシャーの燃費・・・は高望み過ぎか。
学園はリンクバトラーみたいなもんだろ?
リンクバトラーに萌え要素をいれた感じだよな
いっそリンクバトラー2にでもすりゃよかったのに。
本スレに行ってきなさい
>>907 1週目で格闘と命中率UP系を投与しまくったら、それはそれはえげつない程強くなったが、
射程外から狙われまくりの上、援護攻撃がいる対ボスに関しては、反撃で殺されちまうのがつらい所だな。
NEO買う人いる?
ちょっとした目当てがGガンとラムネぐらいしかいないんだが……
>>912 スルー。参戦作品が微妙
しかしXOは楽しい。後半からトンデモ展開になるけど
08小隊がいないとあまり購買意欲が沸かない。いても空気なのは毎度の事だけど
何度も周回前提でやるとゲルググとらないでインファイトをとるようになった
両方落とせば?
周回スキルパーツとか考えるとやはりヴァイサーガが一番マルチに強いのかな?
援護出来て火力あって分身シールド、剣持ちとさ
ソウルゲインの火力はわかるが射程がなぁ。せっかくの援護が死ぬのがなんとも…
あ、一周目約1600ターン、自軍最高レベル万丈95で終わりました
>>914 2周目なら必中無くても5機まとめてブライトさん余裕だろ?
919 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 15:28:47 ID:901Mrjmh
PSPとスパロボAを弟から貰って一週間プレイしてようやくララァを説得できると思ったら
前話でセイラVSララァの戦闘会話を起こすのを忘れていて結局殺してしまった・・・
アムロとララァの会話見たかったよ・・・
>>919 ララァは大佐にしか興味なくてアムロはほぼスルーされてるw
そういえば、チェーンは会話野仲に出てくるだけで出演しないし、
ガンダム屈指のウザキャラのベルトーチカもでてこない。おまけにララァは
シャアに取られて、ラミア(女オリジナル)には見向きもされないと、
Aのアムロってスパロボでも1、2を争う女日照りのアムロだな。
新じゃ、ベルトーチカの代わりにアヤを口説くぐらいやってるのに。
最近はチェーン事態も見かけなくなったな
最期にでたのサルファあたりだっけ
>>919 ララァとるとソーラーパネルがとれないから二度と仲間にしない俺
ガイも胡蝶鬼もミネルバXもアプサラスも
「1週で一つしか取れないパーツ」なんて持ってないのに
何故ララァだけ…
まぁ俺はララァ取るけどね!
どうせ倉庫番だけど
>>924 キリカ:ギガジェネレーター
今回EN消費多いからいつも昇天しておりますw
一つではないがプルもレアな勇者の印持ってるな
>>925 ああキリカ忘れてたごめんよ
そういやキリカはなんであんなに戦闘台詞少ないんだ?
使ってて虚しいぞ
精神コマンドは消費量が多いものの充実してるし必中10だからスペイザーに載せるには悪くないけど
>>926 まあ俺は毎回プルの方を取ってしまうわけだが・・・
>>928 俺もだ。
使わないのにプルの方を取ってしまう。
>>928 俺もだな。
というか隠しは全て基本とってしまう…
C1でも使いもしないのにガラバとか入手してた
>>928 4周目で初めてプルを撃墜した
心が曇ってる
>>928 とりあえずもうエースにしたから
これから先はパーツになって貢献してもらう予定
隠しをとる努力はしてるんだが。
プルの時はカミーユ出し忘れて全滅プレイになるのに、
ミネルバXだとマジンガー出し忘れてそのまま殲滅。
プレイヤーの愛の差です。
マジンガー出したのに暗黒大将軍撃墜してて
説得して爆発しましたw
あるあるw
師匠の演説が終わって、アレンビーが出てからレインさんを出すのを忘れていた事に気づきました
アクセルのカットインが「あまり私を怒らせない方がいい」に見えて困る
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <これで極める!
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,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
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r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
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f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
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ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
子長期wなんて回避+10のスキルパーツ落とすから
1回しか仲間にしてない。
942 :
912:2009/08/26(水) 09:24:02 ID:ds5/tO10
>>913 俺もスルーだなー
なんだあのカオスな面々は
初代ワタルが居れば本体ごと買ったんだが
>>942 すぐ値崩れするからスルーでも問題ない気がするけどね
APも今買ったらお得すぎる。定価で買っても後悔してないけど
つーか11月に神ゲー集まりすぎてて余裕無いわ・・・
12月に向けて、11月に大作発射だからね。
11月21日が誕生日の俺は勝ち組だった。
ぶっちゃけ原作再現というのが飽きられてるんじゃないかな。
どうせ原作のシーンをみたいならアニメ見たほうが100倍おもしろかろう。
ゲームじゃしょせんキャラクターの顔とテキストしか表示されないんだし
EXみたいに版権キャラが多数集まって、まったく原作と関係ない異世界
を彷徨うような設定のほうが燃える
次にスパロボを出すとしたら、UCガンダム復帰させてIFストーリーを作って欲しい
アムロとシャアがDで共闘したように、カミーユとシロッコ、ジュドーとハマーン、コウとガドーが
それぞれの舞台で共闘して未知の強大な敵を迎えつつ、といのもあってもいいんじゃない?
>>947 カミーユとシロッコが共闘するってのは、ショウがバーント組んでシュンジ(笑)に
ツインオーラソード斬りするぐらいありえないな。
シローがいなきゃ買わない
>>946 まあ今のスパロボじゃ、オリジナルで強大な敵作ったら絶対意味不明なとりあえず世界崩壊並のパワーがなんちゃらかんちゃら
そして主人公・機体には唯一対向できるなぞの超パワーが云々。。。って感じになる
Aやウィンキー時代の、主人公機?まあ性能はいいよ、ハハ。なぐらいがいい
今のスパロボは無駄に設定は凝ってるくせにそれを活かせてないオリ機多すぎる
書き込むときは注意しないとね。安価をミスる以前にスレを間違えてた。意味不明なこといってすまねぇ
二週目、リアル系とか主人公変えるというのも考えたが。
スキルパーツ考えて結局またヴァイサーガのラミアになってしまった…
いや、金あるしラミア強いしいいんだけどさ。
三周目は…ラーズアングリフにでもしてみようかなぁ
>>953 おつ
俺も今3週目でラミアングリフ
ヒット&アウェイ付けると便利やね
どうしてもソウルゲインが個人的に使いにくい
アンジュルグとヴァイサーガのバランスの良さが1番しっくりくる
俺も次は食わず嫌いしてたラーズ使ってみるかな
>>947 コウとガトーはEXじゃ元から仲いいみたいな感じで加入するぞw
シャアやハマーンはともかく、シロッコは周りを見下しすぎて、味方になるのは想像出来んな
あとモテるし
いっそスパロボ歴代オリキャラだけで・・・
あるのか・・・
>>958 >>959がOGといわなかったのがミソだな。
GBAですでにオリジナルジェネレーション(略してOG)があるが、この頃は
寺田色が強すぎ、リュウセイがモテモテ主人公。キョウスケがオリジナルの中の
最高主人公と格付けがされすぎて、α連中は軒並み二人のカマセ。
(具体的には、リュウセイが興味がわかずに飽きた女をブリットがいただくなど)
OG2にいたっては、アクセルがキョウスケのストーカーと化して、自分が
無断出撃に退艦命令拒否の大暴れしたあげく、W16がキョウスケの攻撃を
身代わりに食らって死んでも「余計なことしやがって」と、とにかく、リュウセイと
キョウスケのファン以外には楽しめないような出来にされてた。
962 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 19:13:43 ID:wWldt1Ev
Fの主人公なんてね・・・
>>962 イルムとリオはまだいいじゃない
新しくデザインされたりさ、リオは出来る女だしさ
パット、ジェス、グレース、ヘクトール、ミーナ、えっと……あと1人なんて出てこないぜ
リンとウィン
いや、OGに出てきたF主人公はイルムとリンだろ?
リオはα主人公の一人じゃね
リンは精神コマンド的に優遇されているからいいんじゃないの、
OGだとスポット参戦だけど
イルムだと、格闘よりの癖に精神コマンドに不屈や鉄壁が無い上に、中途半端な
リアル系なラインナップ。
それなのに、避けない当てない居る必要ないの3拍子そろった、地味な
グルンガスト乗りだもんなあ。
ゼンガーが強すぎるし、壱式は必殺技の射程が1とかほんと、もう・・・ね。
OG2の壱式はカイにとられて序盤のボスキラーにされるポジ
>>966 まぁOGのグルンガスト壱式はリュウセイルートだと序盤の撤退ボス撃墜に必須だからそう責めてやるなよ
確かにイルム載せとく意味もあまりないんだけど。
グルンガストの名前の由来は「グルンと回ってガスッと変形」
スレ終盤とはいえ、、死んでくれないかな。
えっと、何のスレだここ
ボロットのスレ
ボロットの換装パーツってなんでハブられるん?
(^皿^)
>>970 随分とまぁ極端な意見なことで、何処ぞの長官みたいだな
確かにAの話題ではなかったがな
OGはラミア出てるから絡みがないわけでもないんだがなー
さて、埋めついでに宣言しとくとアンジュルグは俺の嫁
アンジュルグなら俺の上に乗ってるよ
無茶しやがって・・・
ラーズの大砲になら掘られてもいい
ラミアは俺の嫁
982 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 13:40:01 ID:t2prCrpl
嫁(笑)
ヴィンデルがソレスタ勢見たらなんて言うかな
自分の理想と正反対の理想を掲げ邪魔しにきたらさ
35話で初めて敵の増援を打ち止めする事ができた
>>985ドン倒した次のステージ(10ターンナデシコ守る所)。頑張ってどんどん敵倒してたら増援が出なくなったんだよ。コツはバリア貫通の武器の味方機体にマップ兵器で減らしとくと敵が狙ってきてすぐ倒せた。
あそこは元から倒しまくると止まる
でもGBAより難しくなってると思う
あれって10回くらい増援でると止まったはず
5週目くらいでようやく出来た
出来て無かった…5週目は間違い
カトンボが馬鹿みたいにHP増えてるのが問題だよな
GBA時代は二週目辺りでMSのビーム兵器強化してればバタバタ墜としていけたのに
991 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 10:56:39 ID:i+8ge6HB
今ならイケる!
3分マリア
じゃあ俺はアイナで
ナ・・・ナ・・・・ナナしか居ないじゃん
994 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 11:54:06 ID:i+8ge6HB
南原ちずる
ルビーナ
胡蝶さん
オープンゲット!
白骨鬼
1000ならジュドーさんの時代がやって来る
私だ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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