1 :
それも名無しだ:
参戦作品
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ
機動新世紀ガンダムX
マジンガーZ
グレートマジンガー
劇場版マジンガーシリーズ
超電磁ロボコン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦艦ナデシコ
新規参戦作品
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
劇場版機動戦艦ナデシコ
GEAR戦士電童
2 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 22:40:25 ID:lJqYAzUh
落ちたみたいなので立てた。
3 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 23:59:33 ID:/oYe0eND
>>1 乙
久しぶりにGBA起動させてみたが、何気にOP曲がいいね
4 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 06:14:57 ID:5HLf81C4
会話中のBGMが増えたのが嬉しかったなー
確かAはパーパラパッパラパッパパーみたいな音楽がずっと流れてた気がする。
5 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 10:59:08 ID:OeXBRPRE
6 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 14:28:52 ID:DkdJXvg+
貴重なガンダムX参戦作品
7 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 14:33:20 ID:xqqe+i29
しかも最強クラス
終盤のステージはDXGファルコン+補給係だけでもクリア出来ると思う
8 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 14:34:57 ID:OeXBRPRE
エアマスターも強いぞ!
9 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 18:29:49 ID:nkBH6wDo
あげ
10 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 19:41:41 ID:wBvTaBzP
RP出ないと何度立てても落ちるような希ガス
11 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 03:02:50 ID:AimOV17Y
デスピニスかわいい
12 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 03:23:49 ID:NyLLUc5u
修理補給機って何がオススメ?
やっぱりケロット?
13 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 12:54:09 ID:cTmnl/hN
Aに比べてかなり強くなってるはずなのにゲッターやテキサスマックの影に隠れがちなダブルマジンガー
14 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 12:16:27 ID:hgVGDAYi
演出に雲泥の差があるからなぁ
何あの原作よりかっこよくスタイリッシュなテキサスマックw
OVA見たら突っ立って撃っててビックリしたわw
15 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 01:51:16 ID:LuyfxZd0
テキサスマックってそんなに強いのか?
使ったことないんだが。
16 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 02:34:37 ID:7kbr2BFc
飽くまで使いやすいってだけな気がする。
17 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 03:30:58 ID:jOTlUfCb
Rのテキサスマックはカットインまであるしなw
ただ削るつもりで打ったリボルバーが何故あんなにかっこよくなる
援護防御の時必ずシールドが出るようになったから地味に使い勝手いいし
18 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 13:54:41 ID:L0ZylLxk
スーパー系で威力も射程も結構いいからな、テキサスマックは
パスチャーキングがつくと更に使い勝手が良くなる
19 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 18:31:29 ID:WWDA1v4r
Rは基地があるマップが多いからテキサスに限らずスーパー系が使いやすくていいよね
20 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 18:58:32 ID:Erd3wlhd
リボルバーも格闘も原作じゃ全然効かなくてメカザウルスにフルボッコされてたのにな
その後の攻撃衛星一撃で撃ち抜いたのはカッコよかったが
21 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 00:21:24 ID:B156voZH
RPが出た時、またゲッターとマックが地形適応に泣かされませんように
22 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 07:42:51 ID:KfdEPvib
既出かも知れないけど、最後の方の分岐でGEAR本部ルートで宇宙に行ってるはずのゲッターチームが会話に参加してるのな
23 :
それも名無しだ:2009/08/07(金) 12:04:23 ID:3RC0Ajd4
そういやマジンガーチームとか超電磁コンビまともに使ったことないな。
久しぶりに起動してみるかな。
24 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 01:46:49 ID:srNONiGo
ジャミルにGファルコン乗せるの結構いいな
25 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 01:49:03 ID:AGoCB6SH
26 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 02:07:40 ID:ni5YV7GA
直撃使えばフロスト兄弟の片方だけに確実にダメージ与えられるからいいよな
MAPサテライトキャノンでまとめて吹っ飛ばせばいいんだがそれが味気ない時なんかに
27 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 02:17:42 ID:AGoCB6SH
>>26 片方倒すと撤退しちゃうこと結構あるけどな。
28 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 05:44:22 ID:r738qA2H
パスチャーキングはナマモノですか?
29 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 06:11:36 ID:f6ZXPx+S
だれか結局デュミナスって何だったのか教えるべき。
俺様はRだけ最終面をクリアできてないのだ。
30 :
それも名無しだ:2009/08/10(月) 22:29:41 ID:jnmgHw5d
スパロボのラスボスの中ではRデュミナスが一番印象に残ったのだ。
31 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 09:59:39 ID:sLDlhwuf
エンジニアの策略で虫の息になったり、子供三人が命をかけて復活させたり、見た事無い展開が多かったね
思想がかかった過激派でもなく、狂った悪党でもなく、よく分からん超常現象のようなボスでもない
自分探しのために行動しつつ、造った子供の事も愛していた、化物みたいな見た目なのに人間臭いのが好きだ
32 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:49:39 ID:vKDRvMun
>>31 ・自分探し
・造った子供
・人間臭い
あれ?最近似たようなの見たような…。
33 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 04:29:49 ID:RW4RCG2k
まぁここの人らは知ってるだろうが
あるふぁ氏の新刊がデュミナスチルドレンのアッー!本だな
デスピニス?ティス?そんなキャラ知らんな!真ん中に居てメインっぽいラリアーきゅんの為に!!
34 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 05:53:20 ID:a3LaGfmQ
デ、デスペニスだとぉッ!?
35 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 03:34:32 ID:bkR+ag2n
生えてると申すか
36 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 08:46:32 ID:z5klLVVr
カリスにGX乗せてるの俺だけか
37 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:46:17 ID:4MfJoj2a
いや、俺も乗せてるよ。
GXとDXの合体攻撃ってガロードとカリスでも出来るし、
周回毎にカリス乗せたりエニル乗せたりしているな、GXには
38 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:13:38 ID:huAf5vdn
パイロットにメカを乗せる奴多いな
39 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:46:54 ID:jj+/BvNJ
ジャミルにDX乗せてるの(ry
40 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 02:03:04 ID:iaeJy6by
風雲再起に風雲再起乗せる分には問題ないな
41 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 10:37:19 ID:M0okpbZk
ティファにガロード乗せるのも問題ない
42 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 18:01:49 ID:+Z8OhLVu
43 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 22:13:34 ID:XVrkqNg1
「一人だからこそ出来る事もある!」と言われても
一周目だと高確率で無改造のアルストロメリアに乗ってこられても正直微妙です月臣さん…
44 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 08:09:12 ID:ir372sSS
でも武器フル改造すると強いよな、アレ
九十九が乗ってくるのよりも攻撃力高いんだっけ
45 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 01:40:23 ID:6z1yUY+W
これのガンダムルートのストーリーを詳しく紹介してるサイトないか?
46 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 02:02:04 ID:CNzWgRxY
47 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 06:08:34 ID:joqoSixR
フィオナでオナ余裕でした
48 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 13:28:53 ID:6z1yUY+W
>>46 前に一度ナデシコ(多分)と合流するルートでやってソフト紛失した
ガンダムルートのストーリー聞いてみて面白そうならまた買おうと思って
49 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 20:16:12 ID:aJc6kcZX
50 :
それも名無しだ:2009/09/03(木) 18:36:11 ID:W0+3Hm2d
a
51 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 19:09:26 ID:qa0KhBYJ
みんな無口だな
また堕ちるぞ
52 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 22:40:47 ID:3BHqJZrM
エステバリスの砲戦フレームつえー
ほとんどこいつらだけでクリアした
終盤使えなくなったのは残念
53 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:03:58 ID:1VeMiCCy
保守
54 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 17:19:23 ID:uJfwR/ow
ああ なつかしいな
55 :
それも名無しだ:2009/09/08(火) 20:49:29 ID:9rIpEEPa
初めてやったスパロボがRだったな
電童目当てで友達に借りた
次に借りたIMPACTで泣きそうになった
56 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 01:56:43 ID:FxSOSeND
携帯機→据え置きとやるといろいろときつい。
57 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 02:48:36 ID:ar3iUukQ
中古箱無しで1000円だったから買ってきた
ブライトが5年前も変わってなかった
58 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 02:53:02 ID:3Gmyw0wV
ブライトさんが死ぬスパロボはRだけ!
59 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 03:33:31 ID:VKFwuZ2A
ルリが死ぬスパロボは(ry
60 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 11:02:40 ID:ar3iUukQ
イネスさんが死ぬスパロボはry
61 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 11:06:56 ID:Ea5YDJbp
宇宙太と恵子が登場前から死んでいるスパロボはry
62 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 23:40:45 ID:l5wu9fpg
主人公機がだs(ry
63 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 00:21:19 ID:8bjAWOFv
64 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 12:34:27 ID:VAnM8ajM
>>52 やっぱり強いよな。砲戦。
最近はじめたばかりでまだレオサークル手に入れたところだけど
ずっと砲戦使ってる。
ヘタなスーパー系より攻撃力高いから、無改造でもやってけてる。
移動力が低いのと、移動後攻撃が出来ないのが痛いけど。
65 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 10:25:31 ID:wgfUb7IW
砲戦フレームの運用は基本的に待ち戦法だから移動力のなさも移動後攻撃がないのも気にならなかったなぁ俺
移動後攻撃についてはむしろガンナーのガイダンスマインがおかしいと言うか
66 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 14:32:14 ID:ykhGLtfm
>>64 1ターン目で戦艦に搭載するといいよ
ナデシコの移動力上げて速効で基地とか山に移動、
信頼・ラブラブ補正かかるようにフォーメーション組んで布陣を敷く
全員援護持ちだから自軍ターンは実質ダメージ2倍
メイン武器は消費EN10で毎ターン全回復
長射程だからほとんど反撃を受けない
反撃されても大体避けるし当たってもディストーションフィールドで軽減
5体改造するのは資金的にきついけどそれだけの価値は充分あるぜ
67 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 12:54:33 ID:tJ4agmjS
俺が初めて買った版権スパロボがRだったな。なつかしいぜ。
これがスパロボにはまったきっかけだったな。
68 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 19:03:01 ID:90zJfnrT
ガンダムW使う時のBGMの元ネタがあるはずなんだけど、曲名知りませんか?
69 :
それも名無しだ:2009/09/17(木) 20:30:05 ID:2zlpQDO7
>>68 last impressionの事?
あれはエンドレスワルツの主題歌だよ。
70 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 02:50:58 ID:TcCDsCMj
OVA版と劇場版で主題歌違うんだっけ。
71 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 19:17:07 ID:Y11wN8FN
性能がバグったエニルカスタムマジ決戦兵器
周回繰り返し過ぎて最初からステータスが250近くいってたラウルさんがいなければ危なかった…
72 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 19:22:43 ID:9cZZhf3B
>>70 そう。OVAはWHITE REFLECTIONで劇場版はLAST IMPRESSIONだよ
因みにOVAのはα、α外伝、スクコマ辺りで聞ける。
73 :
それも名無しだ:2009/09/22(火) 21:38:57 ID:abyocwUi
DはDでRHYTHM EMOTIONだし
WHITE REFLECTION と LAST IMPRESSIONの違いはいまだに良く分からん
74 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:53:50 ID:p5ltN52J
ガンダムMk-3とるためにラーカイラム同行したが…ブラックサレナ取れないのかよ…
75 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 15:55:25 ID:72iaSgwr
>>74 高機動型は取れないけど通常型なら出るよ。
76 :
それも名無しだ:2009/09/23(水) 17:23:41 ID:p5ltN52J
77 :
それも名無しだ:2009/09/24(木) 19:16:56 ID:fty6RJI9
>>69 回答ありがとうございます
それでした。
改変されすぎててイメージとぜんぜん違いましたがw
78 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 00:49:27 ID:n5MOd9M3
このゲームのバグってあんまり話題にならんな
Zの声ズレとか携帯機スパのスキル無効バグとかいろいろあるが
79 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 03:04:19 ID:0Xi1B3zE
80 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 12:10:44 ID:ZD1SRplA
そもそもRってエニルバグと機体重なりバグ以外に何かあったっけ
81 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 12:48:16 ID:n5MOd9M3
基本的に周回プレイはしないタチだからエニルバグは問題なさそうだ
機体重なりバグ…進行上・戦術上そんなに問題なさそうだな…詳細知らないが音の響き的に。
82 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:03:17 ID:3Peum63b
エニルバグって改造してたらそのぶんに比例して周回ごとに強くなるわけ?
それは味方の時も?
83 :
それも名無しだ:2009/09/25(金) 21:46:39 ID:+D7HgAwI
え、一回でもプレイしてたら機体重なりはならないか?
3面に一回ぐらいのペースでは発生する気が・・・
84 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 19:56:30 ID:xlRu1VCR
さすがにそこまで頻発しないだろw
85 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 19:58:00 ID:lCaZZor5
いや、結構なってたよ。あのバグは酷かった
86 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 23:02:57 ID:UX3Zpc71
>>82 エニルカスタムは敵でも味方でも能力は変わりません
つまりエニルカスタムをフル改造して次の周回でエンドレスワルツに突入すれば
エニルカスタムは狂気の強さに突入します
87 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 22:03:49 ID:Mke3+/iX
要するにエニルカスタムさえ改造しなければ
あとは何を改造しても問題なしでおk?
88 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 22:57:47 ID:AOIYX9wE
プル仲間にしないとジュドーさんがかわいそうだからと毎週EWルートを通ってるせいで
毎週自動的に2段階改造されるエニルカスタムが滅茶苦茶な能力になってました
89 :
それも名無しだ:2009/10/02(金) 23:34:49 ID:m2+cxU+a
相変わらずGガンの強制出撃がウザイ、Rに限ったことじゃないけどさ・・・
5枠も取るなよ、デビルガンダム撃墜後のイベントだけ登場にしてくれ
90 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 11:46:32 ID:x+UzFSbX
Rでシャッフル強制出撃が面倒なのと言えば
真ゲッター登場面だなぁ(改造してなきゃポコポコ沈むという意味で)
91 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 15:46:55 ID:q1xn3p8y
でも強い分Jよりはましだと思う。
92 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 03:28:23 ID:vJIYxMWc
Jは弱いわルート分岐で必ずついてくるからレベルブーストも出来んわでひどい有様だったもんな
強制出撃する面の有効な攻略法が
「Gガンチームはバリア系パーツをつけて本隊が来るまで水の中に入って耐える」
だもんなぁ・・・・
93 :
それも名無しだ:2009/10/04(日) 07:16:19 ID:553oH0ew
つかいつも思うんだがドモン以外のシャッフルの面子は出さんで良い
Fやインパクトみたいにシンプルな面子で良い
はっきり言ってドモンと師匠さえ使えれば後の面子に用はない
ラブラブ天驚拳の為なんかにレインをシャイニングやライジングに乗せなくていい
ゴッドの追加武装で良いわ
94 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 22:41:13 ID:ulyoB0iB
というかレインはドモンのサブパイロットでいいような 原作ラスト的に
95 :
それも名無しだ:2009/10/05(月) 22:44:07 ID:cD170QOJ
いや、サブパイは流石に無理やろ
96 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 00:24:16 ID:5bqOk/zc
いつかは召喚技になっちゃうかもしれないなぁ。
97 :
それも名無しだ:2009/10/07(水) 17:11:15 ID:DuTqEXO6
こいッ!!!!!!!レエエエエエエエイイイイイイイイイイン!!!!!!!!
98 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 12:15:44 ID:Uqby/BoC
シャッフル5人、師匠、兄さん、本妻&愛人、馬
流石に出撃枠取りすぎだな
小隊制でなら全員出せそうだが
99 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 18:51:03 ID:dSch7buP
RPが出たら電童はEN関係をなんとかしてくれ
FA一発でガス欠もだが自然回復しないのが実に厄介
MX電動は武装がショボかった。クロックマネはゼロをボコるのに便利だったが。
ENはいいとしてもうちょい攻撃力装甲が高くていい気はする
シャッフルと電動は強制多いくせにショボいからなあ
ドモンはA並みの強さなら文句はいわんのに
Rでもやっぱりマスターの方が使いやすいよな
師匠は射撃と防御以外自軍最高だからな。
加入したのが4周目ぐらいになってあんまり強さが実感できなかったけどなorz
とりあえず馬は1軍にした
馬かわいいよ馬
>>104 四周してて撃墜数トップが毎回同じ人だった場合
能力値が普通に師匠を超えてたりするしな…
>>105 風雲再起が一軍で月臣やエニルが二軍扱いな4コマあったなぁ
107 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 12:36:20 ID:LIKZ+L7m
W@@で、リメイクしてほしいな〜。
だって、Wiiのコードネームは、
REVOLUTIONだったからさ〜。
108 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 12:39:11 ID:LIKZ+L7m
んで、ゴーショーグンと、ダルタニアス加えてさ〜
Rは改造段階のバラつきが解消されないのがな。 Aにもあった全ユニット15段階改造が出来ればよかったのに。
リメイクだすならこれと改造特典は追加してほしい。
>>109 AP準拠だと15段階改造解禁はないかもな。
他のシステムまわりは最新のに合わせてくれるでしょ、ほぼ間違いなく。
RP出すとしてシステム周りAP流用なら改造段階はユニット毎じゃなくてパラメータ毎になるな。
武器改造段階低くて涙目なユニットは少なくなるがその分改造タイプが大事になる。
しかし今のクオリティでGビットサテライトキャノンを見たい・・・
Gビット衛星砲はAPの究極石破天驚拳ぐらい頑張ってほしい。
またゼロカスがカスな性能になったりして
ツインバスターライフルと同等の火力を移動後に撃ちまくるファルコン付DXがいるからな……。
APのゼロカスは単なる設定ミスなんじゃないのか?
RのDX+Gファルコンは鬼畜性能だったなぁ・・・
Gビット衛星砲は個人的にはアレ自体がやり過ぎだとは思うが、リメイクした場合に出すなら名前は変えて欲しい。
サテライトキャノン一斉発射とか。
まあ個人的な好みの問題と言ってしまえばそれまでの話ではあるんだけれども。
117 :
それも名無しだ:2009/11/10(火) 15:48:25 ID:cZ2TBVF7
リメイクするなら作品ごと完全新規が必要なのはネオゲくらいだがちょくちょく新規は必要だな。
XはZのだと浮くからα外伝ベースの新規かなぁ
>>115 設定ミスなんだろうけどはからずもA、R、APで雑魚だったからRPでもそうなるんじゃないかと心配で
参戦作品の面子だとRが一番好きだな
王道って感じがする
いわゆる荒廃系じゃないのにGXがいるのが大きいな。
荒廃世界といえば、未来世紀の荒廃具合もたまには再現してほしい。
PSPのスパロボってDSみたいに前作のデータで特典ってやらないのかな?
そいやリメイクされたら最初の3面は残るのかな
124 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 00:31:19 ID:48ulrKRU
無くなるわけがないだろうと思うのだが
>>120 地味に設定が上手いよね。
戦争はあったけど荒廃したわけじゃないからマイクロウェーブ中継衛星が生きていて
原作と違って昼間(月が見えない状態)でもマイクロウェーブが受信できる。
他にも、ヘビーアームズの相手をロアビィがレオパルドDで買って出たりとか好きなノリだ。
サテライトキャノン発射不可能ステージが無いのもGX、DXの強さの一因だったな
127 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:40:58 ID:6JQe0/Jv
レオパルドは微妙だった気がする
無駄にボルトガンダム以上の装甲だぞ!
129 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 21:42:30 ID:vbeh9txL
>>126 しかもエネルギー消費無しという鬼畜仕様
>>129 いやそれ普通
というか原作設定からするとEN消費するのがおかしい。
完全に電源が外付けだしな
132 :
それも名無しだ:2009/11/22(日) 16:11:25 ID:NWQSBwpt
α外伝でも無消費だったしな
α外伝はガッツ>NTなおかげでガロードがやけに強かった
久々に起動したら撃墜数がドモン69にガロード27(引き継ぎあり)
撃墜数こんなに少なかったかな?周回で減ったりしないよな?
>>134 全部ナデシコに付いていったりしてたら意外と伸びない。
136 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 18:09:47 ID:nuLFbo/S
ガンダムルート後半はエニルカスタムにガロード乗せて無双だな
デュミナスがマシンキャノンで殺せる
エアマスターがやけに強かった覚えがあるなw
138 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 02:08:06 ID:AsbLkPQL
RのGX系はディバイダー、DX、エアマスター、ジェニス改と強ユニット揃いなだけに
一層レオパルドが劣って見えるっていう…。
初見でレオパルドの見た目に惚れてラウル万丈に次ぐ撃墜数3位までロアビィを育てたら素晴らしい雑魚キラーになってくれました
レオパルドはGファルコンより攻撃力低いのがどうにも
141 :
それも名無しだ:2009/12/06(日) 03:23:37 ID:GTUz/mwJ
火力重視ガンダムの設定の割りに毎回攻撃力に関しては不遇なんだよね、レオパルド。
ロアビィ自体は脱力持ちなんで役立つ機会も結構あると思うんだが・・・
ヘビーアームズ「俺の二番煎じは引っ込んでな!」
ってことか。
過去編1話目だとバカ兄弟1人落とすと片方撤退するから
その時点で唯一MAP兵器持ってるレオパルド大活躍・・・しないんだよな
ギリギリ削ってフル改造でもクリティカル出て落とせるかどうかだったような気がする
144 :
-:2009/12/08(火) 23:56:09 ID:p9kBA7Bh
リメイクされたら、原作でデカブツにお見舞いした、ゼロ
距離一斉射撃の追加を…。でも機体がボロボロになるから
一発限りで良いんで
一斉射撃は欲しいな。
ついでにエアマスターに(連射)も。
146 :
それも名無しだ:2009/12/09(水) 22:57:55 ID:2EC0COWH
・主役5機のガンダムがしっかり前半と強化版の2種ずつ参戦
・キチガ・・・NT候補パイロットそろい踏み
・サテライトキャノン全ステージで撃ち放題
・ザコMSも多数登場
こうしてみればRって最もガンダムXが優遇されてるスパロボかもな。
>>146 3つしか出てないのにそう言われてもなぁ…。
148 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 03:11:56 ID:1C6ANWFD
Xは不遇だよな、もっとでてほしい
149 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 03:29:15 ID:hT5EnPWA
>>148 世界観が他のと合わせづらいんだろうね。
Rとかa外伝みたいなタイムスリップかZみたいになんでもアリの状態にしないとなかなか…。
他の方法でこの世界観作ろうと思ったら最初から荒廃した世界観の作品だけを集めるかXを他の惑星での話にする以外無い気がする。
好きな作品だからもっと出て欲しいけど。
151 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 04:21:35 ID:KS9/6Ir9
>>143 GXの衛星砲で、兄弟まとめて消し去ってた記憶あり…
>>147 スレチだが、2回しか出てないヒゲの存在を忘れてないか?
おヒゲ様はまた別格
153 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 07:23:46 ID:XTx05MJi
ヒゲが出ると作中の謎は何でも黒歴史ありきになっちまうからな。
Zもヒゲ周りの流れはα外伝とほぼ同じだったし。
ヒゲとXは相性がいいんだろうね
X3回中2回も同時参戦なんだし
>>149 Rのタイムスリップって関係なくね?
Rは荒廃した世界より前大戦から数年後ってことで出れたんじゃないかな
Rは荒廃した世界じゃなくて復興中の世界だと思うんだが
>>151 衛星砲が使えるのはそのステージをクリアしてからだから、やっぱりレオパルドンでしか兄弟墜とせないドン。
歴史改変前のRの世界を妄想したら面白そうだな
W デキムのオペレーションメテオが成功、ヒイロたちは処刑?
X 新連邦は存在するが、フリーデン隊は全滅。兄弟はどこでも生きてそう
ザンボット ある意味原作通り
他は案外そのままな気がする
逆シャアと劇ナデは間違いなく一緒だし
159 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 19:12:52 ID:HbFqWQc1
ハッピーエンドに改定されること前提とはいえ
原作をマイナスの方向に捏造するRのスタッフはいい度胸してる。
黒百合の機体設定とか技術の前倒しとか、ある意味
ウィンキー並みに原作クラッシュぶりだな。
逆にダイターン関係のシナリオは結構良い出来だった記憶が。
160 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 19:24:24 ID:BJkqlQEt
ギュネイ使えるのはDだけだっけ?
賛否両論あるだろうがRのGガン勢のハジケっぷりは嫌いじゃない
ゲッター線が詫びを入れただけの話よ
>>159 前作のAがかなり良いシナリオだったから余計にそう思うわ
Rはクロスオーバーしようとしてる意欲は評価出来るけど
全体的な纏まりで見るとイマイチなんだよなあ
165 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 03:58:00 ID:qFSEidjl
>>157 ああ、そういやそこのイベントでぶっ放すんだっけね。忘れてたよ。
あん時は確か試しにどったも撃墜してみて、強化パーツの良い方を選んだ気がする。
166 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 04:25:14 ID:fYwA8v00
信じる信じないはおまかせするけど、PSPでRリメイクが出るそうだよ
A同様の流れっぽいな、OG参戦→データ流用で携帯作品リメイク
ガンナーとダイバーは新規作成だろうから個人的にめちゃくちゃ楽しみ
ソース
>>167 つ知人からの情報(バレるので言えないがなにかしらで関わってる人)
うん、笑ってくれていいよw
信じなくてもよし
169 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 07:21:45 ID:TpehD8mF
ガイダンスマイン!!
スワールファントム!!
く〜〜〜〜〜〜〜っ使いてぇえええッ!!!
>>166 そんな誰にでも予想つくようなこと言われてもなw
どうせならDやJとまとめてPS3辺りに移植するよ位言って欲しかった
次のPSPはRの番だっていうのは皆言ってるんだから
ぶっちゃけマジにしてもガセにしても無難すぎて面白くないというね。
近々情報が出るとかなら別だけど。
マジなら嬉しいけど、予想外でも何でも無いしな
Rやってると思うけど、X参戦させるのに舞台が荒廃世界である必要って全く無いよね。
175 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 13:50:27 ID:YOvzbQ2L
ダイバーはともかくガンナーが何故OGでハブられたのか理解できない
あの短い話に絡ませる余地が無いから
戦闘アニメ作る時間無かったから
>>159 >原作をマイナスの方向に捏造
♪さよなら蒼き日々よ〜
178 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 18:04:18 ID:j7LnDgZB
楽しい宴会でしたね・・・ってイヤなモン思い出させるんじゃねえ!!
>>176 単に便利すぎて他のフレームが干されるからでは?
個人的には使い勝手は全フレーム中屈指かと思う。
フライヤー「ガンナー自重しろ」
ガンナー最大の利点ミノクラつけてのガイダンスマインだからなぁ。それ以外でも使いやすいがこれだけはライトニング以上だ。
携帯アプリでちびちびプレイしてようやくミケーネとキャンベルを倒した。
ダイターンやマジンガーがちょっと使いづらく感じるけど
エドウィンやらジュンの幼馴染やらを出すマニアックさには感謝してる。
そりゃ発売直後は生田スレなんてのが出来るぐらいだったもんな
184 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 08:37:30 ID:3+Yb/+e6
エドウィンのイベント良かったな。あのイベントから万丈の中には
『メガノイドになった人』=死人という認識があることを知って、
『実験で殺された母と兄』という設定に意味深な含みを感じたな。
Rが声付きになったらテレビ版アキトin黒百合に新規セリフがあるのだろうか。
つーか全然似合わなかったからやめてほしいわアレ
リメイクされたらブラックサレナだけ出さなくていい
188 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 20:06:30 ID:3+Yb/+e6
機体のコンセプト自体アキトの復讐に根ざしたもので、
普通に部隊に所属して戦う分には特別便利なモンでもないしな。
フツーにアキト用のエステカスタム渡して足並み揃えて戦わせた方が強い。
189 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 20:21:44 ID:Da1tpvLm
ラピスはいくらぐらい金がかかるのか(声つきになったら)
金の問題じゃなしに本人の問題じゃね?
191 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 21:30:47 ID:Da1tpvLm
本人というより事務所かな
一年戦争アムロがニューに乗ったり、
別に復讐を誓ったわけでもない竜馬がブラックゲッターに乗ってるシリーズで、
まだそんなこと言ってるやつがいたのか。
それが普通みたいな勘違いしてるスパ厨の典型だな
なんでナデシコ厨って、人を茶化すのは大好きなくせに、
自分が茶化されると異常に怒るんだろ。
ナデシコの面子がそんな奴らだからファンもそうなるんじゃね?
>>189 そもそも声付きでラピスが出る事って今後有り得るんだろうか…
初の戦闘要員でかつ声が付いてる訳でもない携帯機のWですら戦闘時でも台詞なかった気がするんだが…
Wも殆ど使う機会ないしなぁ。ユーチャリス好きなんだけど
Rリメイク時は、男女主人公でそれぞれパートナーと二人乗りになるといいな
そうすればラージとミズホの声もデフォで聞けるし
あとはR主人公ズが批判・嫌われる元になってる
「何故タイムスリップ先での出来事に手を出してはならないのか?」
について、誰でもわかるようにもっと深刻なちゃんとした説明をやって欲しい
そのうえで、ここで〜〜が死ぬとわかってるのに手を出せない、知らせられない苦悩をちゃんと描くべき
GBAの時はスケジュールのせいなのか容量の問題なのか、その辺の描写がほとんどなかったので嫌われる元になった
でもラージはやっぱりあんな感じでいて欲しいけどなw
つかそもそもR主人公はキャラ的に面白味がない
200 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 07:50:50 ID:fv+9rZwQ
歴史干渉云々のせいでふれあいを避けているとはいうものの、
タイムスリップする以前から内輪で自己完結したニュアンスはあった。
フィオナはラウルにくらべてやや人当たりが良かったが。
>>198 「未来を変えたらまずい」くらいの認識でいいと思うんだけど。
もっとSFチックな長ったらしい説明がほしいのかね?
主人公とラージは土星軌道上で親父の研究に付き合わされて10年も過ごした
同年代の若者が多い環境では無さそうだし、普通の幼馴染みよりも繋がりが深いんだろうな
ある意味某ミストさんよりも異星人的で地球慣れしてない感じが出ている
そういやR版だと主人公20歳でミストさんとタメだな
うろ覚えだけど、Rはナデシコの新艦長を決める話が
とてつもなくシュールだった気がする。
ラウルの「一番見たいのは好きな女の子の水着姿だよ」発言や
ルリを袋詰めして運ぶ鉄也(に化けたネンドル)とか
電童の3チップスに食われそうになるソルジャーなど…
いや、俺はそれで充分なんだけどな
当時R関係のスレで騒いでた方々はその意味をあまり深くとらえてなかったので
「過去への干渉がどういう意味を持つか」の具体的説明のひとつでもあれば、だいぶ違ったはずだろうなと思って
特に干渉できずに版権キャラが死ぬのを黙って見てたのに対して苦悩するシーンがほぼなかったりするのが嫌われてたから
205 :
198:2009/12/17(木) 11:13:34 ID:oGmjMFNO
>>203 あのミスコンは結構評価割れてるね。プロスペクターのあの艦長制度を
馬鹿にした発言はかなり不評だよ。実際ブライトたちキレさせたしな
あとラウルのあれは完全なセクハラ発言だな。男同士で言うなら分からんでもないが
それをよりによって好きな子の前で堂々と言うんだからなー
お互いのフェチを理解し合ってるとこまで関係進んでるなら分かるが
ナデシコ好きなだけにスパロボでのナデシコには考えさせられるな
好きな作品が出るのはうれしいがスパロボでナデシコの話を入れるとしたら話の間を埋めるお遊びの話しか入れられないしな
リアル系を押しのけて純粋な正義を貫くシナリオなんてスパロボ的にできないし
漫画版ナデシコと鋼鉄ジーグの共演が見たい
邪馬台国云々で絡めるかな
ナデシコ信者はRの時はかわいそうだったけどMXでおいおいと思うようになり、Jでいい加減にしろと思うようになった。
211 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 22:43:06 ID:oOgH15Ng
そういえば原作漫画では和風のテイストが濃いんだったね。
>>203 『軍隊の論理』と『企業の論理』が鉢合わせしたって感じかな。
ナデシコの『会社の私設戦力』って設定はスパロボでも長所と短所が
描かれるな。自由に行動できるようにみえて、また別のしがらみを背負うというか。
Rって致命的なバグとかある?
Jはシールド防御が空気で萎えた
携帯機で周回プレイで
機体改造引き継ぐのはどれか教えてもらえないか?
>>214 OG1、2を除けばR以降の携帯スパロボはどれも周回で改造引き継ぐよ
216 :
214:2009/12/18(金) 03:48:32 ID:AkB3nKvx
>>215 サンクス!
改造引き継ぎだとステージ途中の乱入時から
強くて気持ちいいっす
え?
各作品にそれほど思い入れない身からすると、
会話の不自然な部分なんかは割とどうでもよかったりする、
スパロボでよくあることだし適当にさらっと流す。
気になるのは見方合流時の新規メンバー紹介のわざとらしい会話だったりする。
主人公2人のキャラは無難でよくある感じにしておいて、
脇のラージミズホが話組み立てていってる感じだよね。
つかそもそも未来から来た人間ってことをずっと秘密にする意味ないよね、これ
逆パターンのα外伝では途中で正体をバラしてやってたし
特に納得行く理由もないから結局身内でコソコソやってるだけにしか見えない
>>220 「過去から未来に行ってしまった」と、「未来から過去へ戻ってしまった」では事情が全然違うだろ。
それに正体をバラしたら未来(主人公にとっての現在)が変わって、
自分たちの存在に影響が出るかもしれないという不安もあるだろうし。
ただでさえ過去にいるって状況が異常だからな。
>>221 不安がってる割には余裕綽々と戦い参加してたじゃねえか
その癖EWの所だけ中途半端に戦わなかったりするからイミフ
今まで散々歴史を改変しときながら今更だっつの
周囲も周囲でよくあんな怪しいのを黙認してたなと思うよ、あれ
三人の目標はあくまで「時流エンジンの研究できる環境を維持しつつ、一刻も早く未来に帰る事」
ツテもアテも無い過去の世界では研究も整備もできないし、最初に拾ってもらった所に世話になるしかない
そして戦闘ロボットを持ってナデシコやアーガマに住まわせてもらうには、戦わないとバツが悪いから戦う
三人とも「正義の味方」じゃないんだよ、とっとと未来に帰りたいって思ってる普通の人
あとEWのクーデターまでは大きな歴史は改変してない
クーデターで出撃しなかったのは、負け戦に参加してエクサランスが破壊される訳にはいかないから
ラージはデキム一派のクーデターに無傷で降伏して、なんとか研究を続ける算段をしていた
それでも出撃したのは、世話になった人達がやられていくのを最小限に抑えたかったら、まあ自己満足だけど
主人公としては褒められたもんじゃないけど、現実的っちゃあ現実的な連中だよ
あと「行く所が無いので」で黙認してもらってたのはAのラミアという前例が
Aの場合は後半でちゃんと素性を明かして、多少のいざこざがあったとはいえ
受け入れてもらった上で最後まで戦ってた。後は主人公らしくきちんと成長した
Rはそこら辺の素性をきちんと明かして受け入れてもらうって描写もないし
ここが成長したと感じられる要素がないからラミアを例に出すのは不適切
ラミアを例に出したのは悪かった、それほど成長してないのは確かだな
良くも悪くも自分たちのために行動してるからかもね、そこが好きだけど
自分の行動で未来が変わるかもしれない、自分の存在が消えるかもしれない
という葛藤はタイムトラベル物にはつきものだし
ラージもはっきり「下手に未来を改変したら時空に影響が出て何が起きるかわからない」
と警告してるしな
だからクーデターの時もためらったし、技術の前倒しが起きていると気付いた時も焦った
ああいう描写は嫌いじゃない
サイコフレームは技術の前倒しで何とかなるもんなんだろうか。
228 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 00:01:23 ID:Iw3RA+bU
ZじゃZガンダムの技術水準で並行世界から流れ着いたサイコフレームがどういうもんなのか
解析した上でνガンダムを開発、共振を利用した作戦までぶっつけ本番で成功させてるから問題ない。
もっとも、完成したνガンダムはプロポーションが微妙におかしくて、敵機もいないところに
ファンネルを撃ったりサイコフレームの力が発動するとビームサーベルの出力が下がったりと
微妙な仕上がりだったんだが。
それよりアムロの設計やネルガルの企業秘密をほいほいコピーしておいて
厳重な情報管理もせず、技術の前倒しを招いたミズホは間違いなくA級戦犯。
そのおかげでタイムスリップ前は最新鋭のマシンだったエクサランスが戻ってきたら型落ちも甚だしいシロモノになり下がったんだから報いは受けてるだろ
ただ気付いてた万丈は間違いなくRではいいキャラ付けされてた
ただ良し悪しが激しいんだよなあ、エンドレスワルツのガロードとか酷かった
他にも、俺は好きだけどGガンの扱いとか…新で慣れてるか
>>229 そのおかげで軍用から救難用に格下げられた、とも考えられるけどな。
>>230 いや新の扱いだって当時から叩かれてたし決して褒められた物じゃないよ
Rは無理矢理絡みを持たせようとしてその場かぎりの描写が多いことだな
EWのガロードにしてもヒイロに突っかかった癖にその後何のフォローもないし
創作意欲は買うけどはっきり言ってやり過ぎ
>>231 そんな描写あったっけ?
・帰ってきたら時代遅れの技術になってました
・ミズホなら学び直せばすぐに追いつけるさ
みたいな会話があったのは覚えてるが
234 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 12:15:44 ID:/3MtVkYq
エクサランス・ヨガフレーム
ラウルの逆シャアルートEDだと
ミズホは新型ガンダム開発計画のチーフの席をキッドに用意してもらったけど蹴り、
1年後にネオ・エクサランスが作られてレスキューマシンの実験台として活動してる
このルートだとキッドが17歳にしてアナハイムのメカニック主任になってるんだな、スゲエ
237 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 14:49:43 ID:wCZ47pwz
>>236 違うだろ。誘われたのは時流エンジンのノウハウを持つラージで、時代遅れな技術しか持たないミズホは要らない子って言われた。結局ラージは誘いを蹴って、エクサランスをレスキューマシンにしたいラウルとミズホを選んだ。
こうじゃなかったか?
ラウルのナデシコルートだと、ジャンク屋やりながら現代の技術を学ぶミズホと新婚生活を送るラウル…
ラージがヘッドハンティングされてるのはナデシコルート
逆シャアルートだとちゃんと「ミズホ」が次世代ガンダム開発チームに誘われてるよ
その後、少し寂しそうに会話するラウルとラージの所にミズホが断って戻ってくるっていうEDです
239 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 18:59:16 ID:Z/J6JsHD
今やってるんだがネオゲッター2が強すぎる。
飛行可能、高い移動力、2種類の分身、武装バランス抜群
真に乗り換える前の方が明らかに使えるのが難点だが・・・
ネオゲは真が入っても乗り換え可にして欲しかった
1はミサイルやマシンガンなくなるし3は最強武器の射程が1になるし
使いやすさと火力で差別化できそうなのに
師匠復活のために(ry
万丈さん以外でバレた人いたっけ?
イネスさん気付いてなかった?
今メガノイドとの火星決戦に来たんだけどエドウィン達がまさかここまで生き延びるとは思ってなかった。
それにニーベルゲンって倒すのに時間がかかる割りに獲得資金安いね。
せめて3500くらいくれていいと思う。
>>240 XOだとそのせいでゴウの射撃エースが途中で取れなくなっちゃうんだよな・・・
ちなみにXOのネオゲにはマシンガンが無かった。
245 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 09:37:46 ID:3+GLpGMM
そもそも捏造武器だからな・・・
レッグカバーが延びて膝蹴り用のブレードになったり
ネオゲッターは尺の都合でお蔵入りになった武装がけっこうある。
ゲッターファイナルクラッシュショボいとしか思えなかった
あれだけのイベント起こして最後の最後で手に入った武器が手刀って・・・
その後DVDで見たけどやっぱりショボかった
神ゲはゲッターの中でもトンデモな部類なの?そうでもないの?
リメイクされたらファイナルクラッシュはどんな演出になるかなぁあ
249 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 20:57:00 ID:nUNC8Shs
そもそも神ゲは原作でストナー撃ってないんだがな。
ネオゲ1にブーメランソーサー的な武器が欲しかった。
2におっぱいミサイルと3に股間ドリルを・・・
GCでもストナーなかったな
ミラージュドリルも原作でなかったけどこっちは残ってたが
>>244 あのマシンガンて作中で敷島博士がぶっ放してたやつだっけ
これをでっかくしてゲッターに持たせろとか言ってたの
リボルテックのネオゲはナイフとか小型のマシンガンが付いてたな
やっぱ刃物もないと寂しいね
253 :
それも名無しだ:2010/01/04(月) 23:20:22 ID:jv3S67XJ
神ゲッターは原作の青ベタ塗りよりRの白銀がかったメタリックブルーの
色調の方が美しいな。
あと小説版に出てきたネオでもゲッタービームが撃てるパネルとか
スパロボに出ないかな・・・
真ゲが神ゲになる演出を戦闘アニメに取り入れれば直接の攻撃は手刀一発でも・・・
スパログの「実は作ってました」がRPだったらいいなぁ
貫手一発でもカッコ良くしようはある、とゴールドライタンさんが仰っております
257 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 21:44:52 ID:qU/O03nI
俺も同感。
星をも消し去るビームより、敵のどてっぱらを確実にぶち抜くパンチの方が
遥かに強そうに見える。だからGCでファイナルクラッシュに
パンチ連発の演出が追加されても逆に嬉しくない。一撃必殺あるのみ。
真ゲストナーは小説版からだよな、不発だけど
そろそろ次の参戦では小説版の要素を取り入れてみては
259 :
それも名無しだ:2010/01/05(火) 23:28:07 ID:ShMCLInQ
発動で神ゲへの進化と貫手を構えて突き出すところの二つはリアル頭身のカットインが欲しいなぁ。
あとは爆発、止め演出に凝ってくれれば真っ直ぐ突っ込んで貫手一発でも凄くカッコよくなると思う
260 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 06:24:58 ID:RvN4kP48
久しぶりにやったら、ジェニス改エニルCの攻撃力がおかしいことになってる。
熱血とか使わずに一撃で2万とか食らわすし。
261 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 17:18:25 ID:JA81/15t
噂のエニルバグか。
バグ抜きでもエニルさんは毎回良い感じに強いが。
>>255 だなぁ
APといい姉妹作のQBといい、PSPとの相性はいいと思うんだけどな
APとMXからの新規ユニットも、Xとネオゲくらいのもんだしな。
APではMXからかなり引き継いでたけど、それより新規少ないかもw
264 :
それも名無しだ:2010/01/07(木) 23:50:32 ID:DcFrqKoc
>>263 声とかほとんど使いまわしだけで済むんじゃね?
Zから回せればXもほとんど使いまわし出来そうだな
サテライトランチャーとかもあったし
ホントに新規で作らなきゃいけないのってネオゲぐらいなんじゃ
ガンダムmk3とか微妙なラインは
コンパク2→インパクで消えたマイナーユニットみたいに既存のMSあたりに差し替えられそう
アルストロメリアを忘れてもらっては困る
267 :
それも名無しだ:2010/01/08(金) 01:43:24 ID:W8oGfPom
ユニット差し替えはAPの例見ても無いんじゃないかな
こいつは粗大ゴミだ!という機体はある?
ない。おわり
ボロットやケロットだって十分使えるゲームですから
アムロがリ・ガズィのままでも最強技がゲッタービームのままでも楽勝なゲーム
携帯アプリ版をようやくクリアしたぜ
フェニックスのためのゼロ3回撃破が一番辛かった・・・
フェニックスエールはゼロ三回撃破が無理な場合
次の話でティス達を撃破しても入手出来る親切設計だよ
そしてアカツキの大太刀に関してはまったく教えてくれない設計
アカツキの大太刀で、一気に低燃費強攻撃力メカにのし上がる電童。
フェニックスエール装備しても、1ターンに1回しかFA使えないのはかわんないものねぇ。
フライヤーの使いづらさはどうにかならんのか?
フライヤーだけ射程がK仕様だよな
ガンナー浮かせた方が使い勝手良いという
ガンナーにミノクラはほかの全てのフレームが陳腐化するからなぁ
ガイダンスマインで特攻
以後豊富な援護回数を活用して敵陣中央でぶっ飛ばす
ヘタすると最終フレームより便利
しかしビジュアルがイマイチなのが唯一にして最大の欠点
280 :
それも名無しだ:2010/01/09(土) 22:27:45 ID:gH3hjdr1
あのパステルカラーの玩具臭さはどうにもな。
Dの主人公機は似たようなカラーリングなのに
どれもハイテクスニーカーのようなポップな魅力があったんだが。
あとエターナルフレームはドクガガの女体化にしか見えん。
エクサランスは、最終以外のフレームは使い勝手と見た目が反比例してる気がする。
コスモドライバーは両方まぁまぁだが。
ガンナー・ストライカー・フライヤー・ダイバーという順番で。
ガンナーはもうちょいスマートになれば・・・
ライトニングは完全に勇者ロボだよね
ダイバーも射程長い方だから浮かせれば援護役にはなれる
必殺技もP武器だからフライヤーよりは使いやすいかも
ガンナー浮かせた方が強いのは否定しない
>>276 つ3次元レーダー
そいやダイバー強制面でミノクラ付けたらそれなりに強かったな
俺はずっとストライカー無双してたw
弾切れしないし素晴らしい活躍っぷりだよ
286 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 00:48:13 ID:DZjUsOB0
一番使いやすいのはストライカーじゃね?
287 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:19:13 ID:4q/GELbS
射程が若干足りない気がする。
個人的には火力はともかく1〜7までのレンジを死角なくカバーできないと
使い勝手の良いユニットとは呼べない。
あとストライカーは胸から出るビームの武器性能が中途半端すぎて
なんかちょっとムカつく。
まあ序盤の3フレームから使うならストライカーでいいな
他の二つが使いにくすぎるだけなんだが
主人公は援護多めってのがあるからやっぱある程度幅広いレンジに対応しなきゃならんとこあるね
289 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 04:21:52 ID:5CApzSyV
結局そういう運用するならガンナー+ミノクラが安定だという・・・
フィオナの時は幅広く換装するけど、ラウルの時はライトニングまではストライカー一択
意味は無いけどなんとなく個人的な趣味で
291 :
それも名無しだ:2010/01/13(水) 19:40:30 ID:dyw40JbX
エステや電童に合わせての換装メカ主役化だったのはRの上手いところだな。
(ガンダムXも細かいカスタムは多かったし)
だが終盤の万能フレーム追加は無粋の極み。ここは
攻撃力は馬鹿高いが燃費が最悪とか、もっととんがった決戦仕様のフレームが
欲しかった・・・
平成ライダーとかもそうだけど
相手や状況に合わせてフォームを変えるのが面白いのに
途中から出た最強モードですべてどうにかなるってのはなんだかなぁ。
エクサランスの最強フレームはあらかじめ装備して出撃じゃなくて
気力130以上で変身可能とかでもよかったんじゃね。
それかαのSRXみたいに制限をつけるとか。
>途中から出た最強モードですべてどうにかなるってのはなんだかなぁ。
平成ライダーのフォームチェンジ系も全てそうなっておりますがw
最終フレームのみ、シナリオ中の換装有り・もっと性能強くして、3ターンしか持たないとかいう風にした方が良かったかもね。
294 :
それも名無しだ:2010/01/17(日) 06:12:37 ID:mBlQqpG+
空飛ぶモアイというわりには高い鼻梁を持たぬAF・・・
生首状態で単騎全クリとかもチャレンジしたかったな。
シュールすぎるだろw
もっとレスキューメカらしさが漂うフレームも見てみたかったな
主人公がパトカー、ラージが消防車、ミズホが救急車に乗って3体合体・・・みたいな。
修理補給装置なんかついちゃったりして
298 :
それも名無しだ:2010/01/18(月) 05:49:27 ID:S/KGGT2y
>>296 そして超災害を爆裂的に鎮圧するんですね、わかります。
Kのミストさんの機体は丁度そんな感じのレスキュー装備があったらしいが、
あの人は暴徒を爆裂的に鎮圧していればそれでいいやwww
>>297 オリに興味ないプレイヤーにはそれで充分かもな。それに加えて
空が飛べて、移動力があって、援護用にHPと装甲が高めで、
EWCAとジャマーを完備していたなら完璧だ。
>>298 なんか勇者ロボ的なものを想像した。まぁライトニングなら(ry
レスキューフレームの構想が基となって勇者フレームになるなんて素敵やん
レスキューフレームには遠隔援護防御ができて欲しいな
周囲3マスまで援護防御ができるっての
レスキューな勇者というと
どうもガードダイバーや超竜神な派手な散りっぷりを連想するわ
>>302 それ何て大神隊長?
305 :
それも名無しだ:2010/01/21(木) 14:33:24 ID:Rfi9bqQB
定期的age
306 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 13:30:20 ID:dXUIpBNe
みんなライトニングのことを勇者っていってるけど、
どの辺りがどの勇者ロボに似てると思うんだ?
シリーズはあらかた視聴済みだが、全く心当たりが無い・・・
なんとなくゲッP-Xに見える俺。たぶん気のせいだな。
いかにもヒーローっぽいシルエットで派手なカラーリングが勇者らしいと言われてるんじゃないの。
しかし体形に箱っぽさが足りない。
ガガガからライオン顔と新幹線とドリル取って
適当なガンダムのパーツと差し替えれば多少それっぽい…かと思ったけど
獣顔や乗り物の意匠消しちゃったら勇者要素も減るな
うーん獣顔無い勇者もあるしなぁ。どっちかというと金色の胸飾りといったほうが勇者っぽい。
マイトガイン言ってる奴らは、そもそもデザインがどうだったかんなんてのは記憶してないだろうな
うっすらと残るイメージで、マイトガインの胸パーツのデザインと、ライトニングの頭の飾り?
がちょっぴり似てる?(ってレベルでもないが)のが
(ライトニングがわかりやすいスーパー系デザインでまとめられて、
色が紺に金がメインとしたうえで)
「マイトガイン」wwwとか言わせてるんだろ
ニコニコでスパロボ系主人公メカに関するコメ見ててもそうなんだが
無理矢理に「〜〜〜〜に似てる〜〜〜〜に似てる」ってやってる気がする
本当に似てる奴とかパクリ疑惑ってレベルなら理解もできるが、ちょっと馬鹿っぽい
311 :
それも名無しだ:2010/01/22(金) 23:31:25 ID:eUf/mkDP
お前さんは一体何と戦っているんだ
ライトニングのリアル頭身全身画ってどっかあったっけ?
313 :
それも名無しだ:2010/01/23(土) 12:39:34 ID:ovxL11qg
あののっぺりした顔が引っ掛かってかっこいいと思えないんだよなぁ・・・
あの顔がネックなせいで連邦のお客さんも難色を示しています
そういやプレイ中はライトニングのこと、セミって呼んでた
>>311 ライトニングの股間に顔が付いているように見える。
ゴーゴーファイブのビクトリーロボみたいに下半身だけ動かないかな。
あれは下半身だけでレスキュー活動してたし。
ライトニングなら勇者シリーズに出てても違和感ない
318 :
それも名無しだ:2010/01/25(月) 13:04:08 ID:WeCV6R70
その時はバリがリデザインすることになるのか・・・
とりあえずガロードは勇者
そりゃあ高松ですからね
321 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 14:10:37 ID:kLX0OWWm
RではガンダムXとXエステバリスの競演は叶わなかったな。
なにげにGWX揃いぶみはRだけなんだよな。
電童使いづらい
使いにくいけど話の軸だから強制出撃多いんだよなぁ
325 :
それも名無しだ:2010/01/30(土) 21:24:24 ID:ILaDjkJE
肝心のパワーアップもマジで最後の最後だしな。
燃費最悪の変わりに熱血抜きでも万単位のダメージを余裕で叩き出す
バカ火力ユニット・・・くらいとんがったセッティングでも良かった気がする。
電童はそれぞれの形態の特徴がよくわからなかった
補給のためのユニットを出さなきゃいけないのも難点だよな。良い武器あってもあのシステムが絶望的に合わない。
でもそういうロボだからなあ
電池も補給もファイナルアタックのエネルギー関連も無かった事〜緩いルールに変更
とかしたら電童である意味が…
格闘メイン機:旧時代全部射程1→状況に応じて射程延長
エヴァ:ケーブルで行動制限→全機S2機関で普通に行動
GX:月が出てなきゃサテライト禁止→毎MAP撃てるetc
色々改変してるんだから電童も例外じゃないと思うんだがな
ただまず再参戦しないと…
330 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 18:16:42 ID:lQgUeMN2
登場メカ自体は少なめなんだけど、
データウェポンの組み合わせで実質
電童・凰牙合わせて十数体分のデータになるんだっけ?
せめて戦艦からでもデンチ射出できればなぁ
>>329 電童再登場させるならNeoが最適だと思ったんだけどね・・・
補給で気力減らないし仲間は小学生ばかりだし。
>>329 >サテライトキャノン
Zだと月が出てないと使用不可だったはず
さっきやりはじめたけど、動作が若干モッサリしてるな
まあ戦闘スキップできるし、いつでもセーブできるからあまり気にならないけど
テキストがあまり良くないらしいから二の足を踏んでたけど
そこは最初から期待せず、Rの良さを探しながらプレイしてみるよ
>>333 それはα外伝も同じ。つかRが例外なんだよ
よく言われる中継衛星が云々というのはファンによるフォローだと思う。
実際はGBAで月の有無まで設定するのが面倒臭かっただけだろう。
個人的には面倒でなければ毎作品月の有無は設定しといてもらいたいな。
作品のひとつの象徴なんだから。
337 :
それも名無しだ:2010/02/02(火) 22:11:23 ID:xjFQ0yJs
■セルファイター・セルブースター・ヴァルハラ■
・ハイパーデンドーデンチ
遠距離補給が可能(遠距離補給は原作基準の残弾制・電童以外のユニットにも使用可能)
通常補給と修理は通常通り(セルファイター関係ユニットは通常補給でも電童への電池補給可能)
■電童&吼牙■
※気力フルでファイナルアタック使用可能、威力は残りENに応じて変化
電童側のコマンド「電池補給」は一定範囲内(3〜4マス以内くらいか)にセルファイターがいれば
無制限(セルファイターの遠距離補給残弾数を使用して)で電池補給が可能
この場合セルファイターのターンは消費されないが、電童のターンはこの行動で終了
くらいか?
>>329 >格闘メイン機:旧時代全部射程1→状況に応じて射程延長
これは「ブースター噴かして・ダッシュしての接近&攻撃」を「格闘」と拡大解釈したもので、それほど無理のある内容じゃない
>エヴァ:ケーブルで行動制限→全機S2機関で普通に行動
S2機関の設定があるわけだからこれも特に問題はない
>GX:月が出てなきゃサテライト禁止
まあ昼も出てるし、たまたま戦闘時に曇りがなかったんだろうw
どれもそれほど無理のない設定の「ほぐし方」だと思う。
ただ、電童の場合は電池関係なしになるのは最終決戦の最終パワーアップ状態のみだから、
それを通常にするのはちょっと問題ありありだし、
電池補給は電童のアイデンティティーだから
R用の簡単お手軽ルールで考えれば、いっその事ファイナルアタックは電童電池シュートからセットとかな。
セルファイターとかはユニットとして存在してるし、電池シュートもできるんだけど
それとは関係なしに、電童がファイナルアタックを使用する時は電池シュート〜ファイナルアタックまでのムービー
ファイナルアタックは残弾制で残りENに関係なく使用できる。
残弾がなくなったらセルファイターの電池シュートで補給とか。
340 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 03:54:33 ID:a5u8S/bz
凰牙じゃなかったっけ?
かっこいいライバルメカなのに二刀流になるまでは
あんまり使い勝手良くないよね。
一人乗り鳳牙と電童比べたら電童の方がソスだと思う
ユニコーンドリルもドラゴンフレアも持ってかれて微妙なのしか残ってないという
凰牙はドラゴンやバイパーでも充分戦えるから電童は基本輝刃にしてる
FA並みの威力と射程で割と連発できるスピナー便利
凰牙の一番厳しい時期はアルテア復帰〜フェニックスイベントまでかな
確かにキバスピナーがキバの存在価値の全てと言っても過言ではない
344 :
それも名無しだ:2010/02/03(水) 22:51:45 ID:a5u8S/bz
電童は兎にも角にもEN関連が首を絞めるな。
逆にエステバリスは改造システムの変更や合体技のLV制限がなくなったお蔭で
火力面がAに比べて改善され、ターンごとのEN全回復がようやく活かせるようになった気がする。
電童はクラッシュレイばっかり撃ってたな、んで援護にキバスピナーって感じ
それだけでも通用するのがRの難易度だったわけだ
だれかブルホーンとガトリングボア語ってやれよ
こいつら使えるようになる時期が悪すぎる
ボアはMXで大活躍したけど
Aぐらい木連メカがウザければ、武装がフィールド貫通になるブルも輝くんだけどな…
クラッシュレイ便利だなぁ、EN10で射程1〜5のP兵器、威力も重落下と同じだし
特能無いけど装甲は全形態一位だから常にドラゴンフレアだったな
ベガお母さんをバルハラ入るまでワルキューレじゃなくセルファイターに乗せてた俺は異端派だろうか。
ワルキューレがあんま避けないし火力不足だから吉良国蹴落としてサポート要員にしてた。
ていうか吉良国がサポート系の精神何もないのが・・・
ボアは立派な牙があるのに電童と合体した時それを活かせないんだよな。もったいない。
ブルは重力攻撃無効くらいあってもよかったんじゃ。
ボア装備で黒獅子思い出したの俺だけ?
あっちのガトリングガンみたくP武器ならまだ使い道あったのに
ボアFAでバブル光線思い出したの俺だけ?
フロスト兄弟はサテライト撃てるのがそんなに嬉しかったとはな
まさかプロペラントタンク持参してくるとは思わなかったよ
α外伝ではサテランチャーをハブられたしね
しかしEN自動回復パーツではなく、使い捨てパーツを持ってきて、
地道に使ってくるとは意外だった・・・
α外伝ではフロスト兄弟には苦戦させられたので彼らの後継機が出なくて正直ホッとした。
ガトリングボアは電童の200円ガシャポンが出た時なぜかラインナップに入ってたな。
確か主役機2つとDWがレオ、馬、キバ、ボアの全6種だったはず。
「うはwサテライトつええwww戦局左右すんの俺らだけで充分じゃねww?」
変態兄弟乗り換え後は終始こんなんだしな
ナデシコの遺跡やデタポンも「俺らのサテライトより便利なら潰すか?」扱いだし
ジュドーのプル説得が変態っぽくてワロタんだがアニメ見たらそのまんまだった
あれ?ラスボスより0の方が強いと思ったのは俺だけか?
ゼロさんは分身があるしね
ラスボスなんて援護ウザい以外に特徴あったっけってレベル
>>359 周囲三人の内一人だけでも残しておけば無限復活するから
その気になれば一周目から二周目に備えて資金カンスト余裕でした出来る所とか…
361 :
それも名無しだ:2010/03/27(土) 02:09:59 ID:Rf126lMY
保守
エクサランスの武器って何なの?
重力子兵器やビーム兵器、実弾兵器ってわけでもなさそうだし
>>362 どのフレームの話よ?
エクサランスはエネルギー源が時流ってだけで
基本的に武器は他の機体が使ってるものと変わらないだろ
何系なのかは武装名で判る
最終フレームの
スラッシュディメンジョンとかは時間をどうにかしてる感じがするな
ほ
ネタ切れ?
ふと思ったんだが、今後OGにRが関わる事はあるんだろうか。
あれだけ滅茶苦茶にされた以上、ぶっちゃけそっとしておいて欲しいんだが。
一応、最終フレーム周りのイベントはこれから発生させる事も可能だが、
最終フレームでティスを一蹴するイベントなんか今更やってもさして盛り上がらないし(既にティス死んでるけど)。
デュミナスの方はもう改善のしようもないとも思う。
今後関わらせる気がまったくなかったとしたら
デスピニス生存だのこっちの世界に残留だのしないとは思うが
まぁどうとでも出来る微妙な所ではあるよね
ミケーネとか
スーパー敵の行動がAとかぶってる
369 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 19:56:59 ID:JLV3PU1W
NHKFMでSTORMがかかる
370 :
それも名無しだ:2010/05/08(土) 13:53:43 ID:DccCAzum
Rでクワトロ以外のZキャラ、ルー、ロアビィ、カリス、五飛、カトル、
マジンガーチーム、Vチームらへん全く使わないな
エンディングで未来に帰った時に流れるBGMがRで一番好きだなぁ
RPが出たら音質良くなったバージョンも是非聴きたい
Rって脇役メカがやけに強いような気がするんだが
Rの脇役メカ3強はワルキューレ、テキサスマック、エアマスターでFA?
ケロットを忘れるな
アルストロメリアもかなり強かったような
>>366 使わないんだったら、元の世界に戻して終了だろ
もはやRとOGは別物になっちゃったから、OGはOGでRチームには活躍して欲しいな
できれば元々の希望通りレスキューマシンで
ラージって奴なんかウザいわ
OGでもこいつ出しゃばんの?
デュナミスの問題は知ってる
>>376 女主人公でプレイするとラージの印象が変わる
腕バキバキでも頑張った
途中で真ゲッターになるけど
正直ネオゲッターのままで使わせて欲しかったな
なんとなくクリア後にサブ主人公の日記でも見れたら多少は主人公勢に移入できたんじゃないかと思う
スパロボの限界は真ゲの成長前ぐらいまでと知った
それぐらいしか記憶にないな
何をもっての限界なのかがわからんのだが
どうせならエターナルフレームって昔のノルス・レイみたいに完全に
女の子っぽいデザインの方が良かったような気がする。
エターナルの顔のいかつさがどうしても気になってしまう。。。
【RPを出すために追加or微修正が必要そうなユニット、武装、新規顔グラフィック、ボイス等】
Z(MSV):ガンダムMk-III
ZZ:リゲルグ、Rジャジャ(※)、サイコガンダムMk-II(※)
逆シャア:ツインフィン・ファンネル、ハサウェイの顔グラ、チェーンのボイス
G:デビルガンダムに乗せられた東方不敗?、ラブラブゴッドフィンガー(MPACTのWシャイニングフィンガーそのまんまの可能性も?)
W(EW):特に無し
X:戦闘アニメ全般(「Z」のを流用可能なら以下残り)、レオパルドS-1、エアマスターB(G)&レオパルドD(G)、Gビット系合体技、NT候補三人、
パトゥーリア乗ったカリスの顔グラ、ネオ以外のドートレス三種、ワラビー系二種、ジェニス(※)、バリエント、フェブラル、グランディーネ
マジンガーZ: 機械獣アポロンA1、機械獣ハリビューンV6(※)
グレート:生田信一郎(戦闘獣ゲルニカス)、戦闘獣グラトニオス
ネオゲッター:戦闘アニメ全般、Fダイナミックスペシャル(マジンガーZ、グレート、真ゲの編成ではAPや据置で使った事無い)
コンバトラー:超電磁スマッシュ、マグマ獣ガルムス(※)
ボルテス:超電磁スマッシュ、獣士ドクガガ(※)
ダイターン:コマンダー・ゼノイア、ベルトリー、ネンドル、エドウィン、プロフェッサー・ミナモトの顔グラ
ザンボット:特に無し
電童:剛腕粉砕撃や電童(DF)のバーニングフレア等MX未登場の武器数点、螺旋城(要塞の方)、ベクターに乗ったゼロ、機士ジャム
ナデシコ:エステバリスC・アキト、Sエステバリス・ガイ、夜天光や六連の「錫杖投げ」、エステバリス砲戦F(緑色の奴)、ステルンクーゲル
オリジナル:エクサランスガンナー&ダイバー、アージェントファイター、デュミナス・デウテロン
(※)・・・「α外伝」から流用出来なくもないが、喰らいモーションの追加等が必要
思いつくの並べてみたが、結構追加しなきゃいけないの多そうね
>>ザンボット:特に無し
おい、キングビアル出せよ
Rのキングビアルって会話の中だけじゃなかったっけ、兵左衛門爺ちゃんは出たけど
追加かイオン砲の演出で描き足せってことか
Rのイオン砲はキングビアルのを外してザンボットに取り付けたって設定だからなぁ…
ところでアージェントファイターって何か追加とか修正とか必要だっけ?
特に必要無いな、多分気のせいだろ
DPやJPと共有できるところがあればしてもらってだな
>>390 現実でもきもいやつなんだろ
仕方ないからほっといてやれ
パラメータのボーナスが気になって気軽に進められないなぁ
気軽に進めて大丈夫
何周もやればみんな撃墜数MAXでボーナス横並びになる
RPが発売する気配が無いのはひょっとして北斗の声絡みで揉めてる?
って思っちゃうんでそろそろ情報お願いしますよ寺田
なんかあったの?
RP(笑)
35話のゼロ、無限復活かよ・・・
知らないで4回も撃墜してしまった。ほんとキツかった
ありすぎて困る
35話なら三回撃墜すればフェニックスエール獲得だからまるで無駄って訳でもないけどね
まぁ35話で入手しなくても36話で入手できるんだけど
Dをやった後でRをやると悲しくなるな
ギュネイ的な意味で・・・
フィオナ主人公・逆シャアルートなら
EDでギュネイ出てくるじゃないか、キャスバル大統領の側近という形で
あれで満足しとけ
そもそもギュネイ的な意味ならDやった後では
Rに限らず何やっても悲しくなると思う
Rでも結構ギュネイ出番あるな
安心した
Rのガンダム系でG系統とW系統どちらが一般的には使いやすいの?
集中して育てたいので教えて下さい。
使い勝手ならW系
Gガンは愛がないなら無理して使わなくてもいいレベル
だがGガン5人が強制出撃するステージもあるので
育てておくにこしたことはない
というかRの場合、使いやすいのはX系統じゃね?
エアマスターBの移動力は凄かった、Gファルコン付くとさらに上がるし
ウィンキー時代のサイバードかと思った
レオパルドのMAP兵器も使いやすくていいぞ
>>405-408 ありがとうございます。
使い勝手がいいなら頑張ってW系育てます。
Gガンもドモンかサイ・サイシーかどちらか一人を・・・。
X系はDX(Gファルコン)とエアマスターBだけでクリアできるレベルと聞いたので
面白味にかけるのかな、と不安だったものでして。
ゼロカスタムとサンドロックがおすすめだお( ^ω^)
面白みを求めるなら風雲再起でも育てれ
こいつを使えるスパロボはあんまりないし
Wは若干登場遅いのがな
逆にGは早めに5人とアレンビー揃うな、ゴッドは遅いけど
415 :
それも名無しだ:2010/06/29(火) 02:13:33 ID:ZVAdQ7c4
神ゲーあげ
そういやスパロボでGとWとX揃うのこれだけ?
当時のCMがメチャクチャカッコ良かったんだよね〜
ベガさんのナレーションverと男性のコーラスみたいなクラシックBGMverがあったけど、俺は後者の方が好きだったよ(´∀`)
ただ動画サイトではまったく見れないorz
結局歴史改変しまくって何のお咎めもなし。
身内でこそこそやらなきゃ好感度高かったのにね。
先週から始めたんだけど、使いたいユニットが多すぎて困るw
この頃のスパロボ面白いなぁ
>>418 少なくともミズホは今までの自分の技術が過去のものになったりはしたが
主人公が精神崩壊するとかラージが両手両脚失うとかじゃなきゃなぁ…。
なんでそこまでやらにゃいかんのよ
歴史改変した事についても、本人もぎりぎりまで葛藤して
それでも目の前で死んでいく人たちを見捨てておけない!って
飛び出した結果じゃないか
この後時流エンジンが実用化されてゆく未来もあるわけだけど
タイムマシンの機能があった事は隠し続けないといけないな、悪用が恐ろし過ぎる
ネルガルが興味持ってたけど危なっかしいなぁ
時流エンジンに組み込まれたミズホを助ける為に黒いエクサランスに乗って戦うラウルとかね
よしクロノクロス式にしよう
RはMAP兵器のMAP上での演出がちゃんとあったんだな
後のDやJは手抜きだから困る
トーセとエーアイはMAP上演出をカットして、戦闘アニメを流す方式に変えたからな
ただトーセはOGsで戦闘アニメとMAP上アニメの両方を演出してるけど
米の話?
429 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 01:03:35 ID:mFa+Gd+M
携帯で始めたぜ
430 :
それも名無しだ:2010/07/08(木) 13:45:43 ID:jAh9QnAF
携帯版はクリア後の引き継ぎとかあるのかな?
まぁ頑張れ
携帯ではジェニス改バグはそのままなのだろうか
432 :
それも名無しだ:2010/07/26(月) 11:39:09 ID:l7nFgoOE
周回ごとの敵改造ってスパロボDと同じシステムって考えていいのか?
Rに敵改造ってあったっけ?
3周目でもデュミナスのHP変わってなかったような
よく覚えてないけど
Rは敵は置いてけぼり。
ジェニス改エニルカスタム
ディスってんの
436 :
それも名無しだ:2010/08/16(月) 00:16:37 ID:PtWPBtiu
凰牙とジェニスなんかはバグったような。
凰牙ってGEARルート限定ご褒美のフル改造のこと?
この作品はクイックセーブしながらの全滅プレイは可能?
GBAのAじゃ無理だったけどRでは出来るよ
Thx!!
不可だったら買わないところだった。
別に全滅プレイやらなくてもいい難易度なんだけどね
どうせ中盤以降はDGやGMGの群れで稼げるし
GMG=グレートマジンガー?
グランドマスターガンダムじゃないか?
あぁ、そっちかw
歴史改変のおとがめって話題があったけど、そもそもが好き好んで
過去に行ったわけじゃないからなあ
不可抗力で飛ばされてそこでなんとかやって行こうとした結果ペナルティが、は
あんまりな気がする
どっちかって言うと元いた世界に戻れなくなったOGsの方が罰ゲームっぽい
さっき買ってきたから始めようと思うんだけど
前のデータって消せる?
複数セーブデータ残ってるし鳥説ついて無かった
ちなみに前の人のデータは何の面白みもなかった
普通に始めて上書きすればよろし
北斗が敵になるステージをクリアしたらなぜか資金が80万ぐらい増えてた
前にこのルート通ったときにはこんなこと無かったのにいったい何があった?
まあありがたく使わせてもらったわw
凰牙の改造に使った分とか?
なるほど、確かにそのくらいの額だな・・・
ようやく始めたが…シャッフルの登場に笑った。
どこの戦隊だよ
>>448 一度ラストの地上ルートを通って凰牙がフル改造されてれば
二度目同じルートを通った時は凰牙フル改造分の資金を丸々頂けるという
Rってスーパー系弱い?
電童の装甲フル改造してもかなりくらうだが
やられる前にやればおk
耐える事に関しては突出して強いスーパー系はいない、翔が乗るゲッターは避けて耐える
あまり突っ込ませずに全機足並そろえて進軍すりゃ全話楽勝
電童はユニコーンで地中待ち伏せ→MAP兵器とか、ドラゴンフレアでクラッシュレイだけ撃ってれば便利
当時はCMがカッコ良かったんだよな〜
何かオーケストラのコーラスがかかったバージョンは鳥肌もんだったwww
キバが出たあたりからDXとガンナーとキバで陣形組むだけで片が付くな
>>457 キバを一瞬仮面ライダーキバと思ってガンナーをアクセルガンナーだと思ってしまった
そういえばエクサランスのライトニングには「ブラックサン」なんて名前の武器があったな
思ってたけど言わなかったことをお前はwwww
ブラックサンは威力低めだけど程よく厨臭くてカッコイイから好き
460 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 13:23:56 ID:V5q6iKHl
OG2のアニメのキャラデザひでえなw
あんなならOG外伝やる必要ないなw
アニメでラリアーきゅんハァハァしようと思ったのに
久しぶりにプレイしたけど攻撃力低くないか?
フル改造してるのにMSすら一撃で破壊できない
エクサランスとかゲッターはフル改なら序盤のX系MSはバンバン落とせると思うんだが
パイロットの撃墜数トップのボーナスのせいかな
464 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:51:05 ID:MQnnPDgi
あえてage
いつになったらRPはでるんだろう
465 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 02:00:12 ID:Je6dGL9Z
据え置き機の方がいいなぁ
RP(笑)
エクサランスはともかくゲッターでもプラズマ系の必殺技じゃないとMSすら落ちん
敵も周回に応じて改造してるのかと思ったぐらい。
エニルバグって周回重ねたら限界突破もありなのか?自分が施した改造も引き継ぐの?
攻撃力に関しては周回による撃墜数ボーナスを何度も獲得していると
最初に出てくるバンドックを熱血なしのギガントクラッシャーで沈められるくらいにはなる
エニルバグに関してはエンドレスワルツ通る度に二段階ずつ改造されて最終的には限界突破する
味方の時に改造した分は周回で敵の時にも引き継がれるので一周目でナタクやらキュベレイMKUやらに愛を注ぐと地獄
マジか、まあDのクロノクルの命中回避を育成して詰んでしまうよりはマシか
あれは命中回避系の精神コマンドがクロノクルにないから陥りやすい
昔はwikiにバグも書いてあったがどっかのバカが全部削除してるし
別にあれは中傷じゃないだろうに
>>462 クリアボーナスの全機15段階まで改造可能がないからだと思う
これやった後にDやったら攻撃力があまりにも高くて噴いた
ここの連中ならOGの撃墜数で三ロリショタを1位とかにしちゃうよね?
あーでもPARとか使わないと仲間にできないんだよなー
まさに絶対に許されない
OGはRじゃない
ラウルならなんとかなるかもだけど
直撃の効果って援護攻撃にもついてるんだな
しかも通常攻撃しない限り効果切れないし
おかげで必中使わずに真ゲとプルツーの援護攻撃だけでゼロをボコボコにできた
女主人公限定の「エンドレスワルツ」での五飛バグおもしろいな
バグの内容はヒイロで五飛を説得した後、増援のデビルガンダムと雑魚集団が出現して民間人を襲いだしたのに対して
五飛が怒って単機で突撃して雑魚の一体を撃破
それに触発された女主人公が出撃するイベントの後に五飛が撃墜されると
ヒイロで説得せずに五飛を撃破した場合に起こる主人公出撃イベントが発生して
すでに先ほどのイベントでMAPに出現した全く同じ量の敵増援と女主人公がもう一体出撃するというもの
出現したもう一体の女主人公はすでに出現してる女主人公の機体やパーツが同じものなのは言うまでも無く
HP、被ダメージ、弾数、精神ポイント、レベル、獲得経験値、残り援護回数etcが完全にシンクロしてる
見た目は分身状態で別々に行動してるけど、実質二回行動してるのと同じ状態
たとえば熱血を使用したらもう一方も熱血分の精神ポイントが消費されて、お互い熱血がかかった状態になるけど
片方が戦闘を行ったらもう一方の熱血の効果は無くなっている
ただ普通の二回行動と違って優れている点は分身同士で援護攻撃、防御に入れること
だけど分身を援護防御した場合、被ダメージ共有だから庇われた側にも同じ値のダメージ入るw
自分の分身なのに援護に入るときのメッセージが
「大丈夫ですか?私が援護します!」
片方が撃墜されてAF形態になると、もう一方はフレーム装着状態だけどHPが0(またはマイナス表示)
HP0状態は敵から攻撃されることがなくなり、援護防御にも入ることができなくなる
こちらから戦闘できるけど相手の攻撃をかわした瞬間、爆発してAF状態に
デモで相手の攻撃を回避して回避時のときにでるメッセージでてんのに爆発して吹いた
攻撃時「ここで無様な姿は見せられない!」
回避時「(サッ)さすがね、よく動く機体だわ!(ボボボボボン、チュボーン!!)」
敵はHP0またはマイナスになると全く攻撃してこなくなる
修理費はしっかり両方の分を請求される
エクサランス・AF 修理費用6000
エクサランス・AF 修理費用6000
の図はシュール
※HP0の機体の精神を使おうとするとバグってゲームが止まる。データが破損するかどうかはわからないけど覚悟の上で
HP0機に精神かけたかったら非HP0機の正常なほうの精神使えば
精神がトレースされるからHP0機に精神がかかる
このバグの一番のうまみは敵増援が二倍になることで資金と経験値と獲得パーツが増えること
デビガンは貴重な母さんのシチューを持ってる
HP0またはマイナス状態になると敵は全く攻撃してこなくなるし
なにより援護防御に入れない!
HPが無いからか?w
まだまだいじると新しいネタの発見ありそうだけど疲れた
OG外伝まだ途中なんだけど
フィオナ視点だと
転移して即こっち側の世界に来て即エターナルに乗ったことになるの?
それとも転移して別の世界でドンパチしてからこっち側の世界に来てたりする?
通常でもHP少なかったら援護防御はいらないよな
夜中に書き込むべきじゃなかった
>>478 明確な記述がない以上、どちらとも言えない
って感じじゃね?
即この世界って方がしっくりするかな?
フィオナ主人公の新しいスパロボでないかな
OG外伝に来る前に違う世界に跳んだフィオナの物語とか
まぁラージもミズホもいないし無理だろうけどね
あと胸でっかくしろ
フィオナはあの年齢で胸ちっさいからいいんだよ
うるせぇ乳揺らせよ
ラージの趣味なんだよ。わかってやってくれ
うむ
2周して2回とも後半地上ルート通った時って凰牙フル改造分の資金もう一回貰えるのかな
Yes
>>485 乳談義で熱く語り合うラウルさんとラージが浮かんでしまったではないか
RPよりも先に第二次Zが来るとは…
第2次Z発売後で熱が冷めないうちに何気なく放り込めばAPぐらいは売れるかも
492 :
それも名無しだ:2011/01/06(木) 21:12:06 ID:GxE0XhA4
RP(笑)
第2次Zはその後の旧携帯機ポータブル化ラッシュに向けてPSPをスパ厨に浸透させる為に製作された…?
RはベタでPにするよりはコンパクト→インパクトくらいには修正したほうがいいかも
>>487 貰える
@エニルさんのジェニスとかバグで改造段階が限界を越えて最強の機体になったりもする
あ、その方法ってのはジェニスフル改造で次週した際、前週の改造に+2位されてるだったかな
何周もしていけばオーバーフローするまで限界を越えて+2されていくだったはず
ゼロさん復活しまくりでめんどくさいです(´・ω・`)
RP出ないでDPが出る悪寒
アナザーガンダムが揃ってるスパロボはこれぐらいだからRPは欲しいぞ
その上他のゲームじゃなかなかお目にかかれないニタ研のキチガイ3人組までいるし
わざわざ次回リメイク希望で多かったのはRって記事にしといて
無視してD作ったら酷いわ
ひさびさに起動したらラウルが撃墜数450機ぐらいだったんだけど
2位のガロードが100ちょいだった
3位がドモンで70ぐらい・・・あんなに偏ってたのか俺のプレイは
うちはユリカが多かったな、当時のプレイあまり覚えてないけど
寄り付くハエをバカスカ落としまくったんだろうな・・・あとMAP兵器
503 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 00:28:25.48 ID:elsINEG0
クリア時の撃墜数で能力が底上げされる仕様のお陰でいつの間にかガロードとジャミルとジャックが化け物になっていた
504 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 14:01:38.63 ID:r3A3/kfQ
>>439 超亀だがRもまだクイックセーブすると全滅プレイ不可だった
タイトル画面に戻っちゃう
505 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 14:23:34.29 ID:HFO05Sip
DXのMAPサテキャの範囲もZ仕様にリメイク
506 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:00:38.20 ID:Y7LUwN4v
はぁ?
507 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:21:56.72 ID:BZjyetYr
無限の長さにしろってことか
508 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 09:39:44.46 ID:iMY3wDPA
Z仕様でって....
そこはもうα外伝ではないのだな....。
509 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 23:42:22.96 ID:QLednlYD
α外伝は幅2×射程∞×2
zは幅1×射程∞×2
510 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:10:31.33 ID:AD/vXjRM
今のアニメ仕様ならロリショタ3人集出してほしいなぁ
そして風呂サービスシーンを!!
まずは海水浴で胸のサイズでムスっとするフィオナのシーンをだな
512 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:27:51.89 ID:7oQNIN21
チューブトップ・ビキニを着たらズルッとずれてしまったりだな
513 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:04:24.97 ID:Y+paLWY+
そしてタイミング悪くメガネが落っこちて視聴者の視界をさえぎるラージ
514 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:38:59.84 ID:Hy20hL36
ワルキューレ、テキサスマック、エアマスター>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ザンボット、超電磁、電童
どうしてこうなった
515 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 01:44:00.44 ID:V9KLCd4g
合体攻撃しないならZやニューよりリ・ガズィやスパガンのが改造効率いいから強いしな
1回死んでも大丈夫だし、空も飛べるし気力気にしなくていい
攻撃力が全般的に抑え目ななかマジンパワー+合体攻撃で
ダメージを叩き出せる兜とプロの頼もしさは異常
地形適応とマジンパワーがないせいでAだとあと一歩たりないユニットだったのに
Rじゃ最高の攻撃力と防御力を兼ね備えた最強の一人乗りユニットだ
燃費もかなりいいしね
516 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:24:25.08 ID:hKj9STCN
神ゲーage
初のスパロボがこれで良かった。
個人的には第四話「最悪の結末」のBGMをビヨン ザ タイムにしてほしかったな。
あと黒アキトのBGMを劇場版通りにしてほしい。
てか、ザイデルの死亡シーンおかしくね?マイクロウェーブ施設いくつあるんだよ
517 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:31:39.82 ID:pHJgPRhS
>>516 俺もRが初スパロボだわ
当時ロボアニメは殆ど知らなかったけど電童目当てで買った
518 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:36:27.03 ID:tlAe4nEX
( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・ )
519 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:49:48.19 ID:hKj9STCN
Rってスパロボ至上一番異質なストーリーを誇ってると思う。
個人的にはスパロボで一番好きなストーリー
参戦作もいいのばっかだし
520 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 14:03:23.51 ID:hKj9STCN
移植は当分ないな
521 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 15:50:06.45 ID:wqxa4G61
フィオナのド貧乳が何とかなれば
522 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:26:50.60 ID:LCXzj4Te
>>519 タイムスリップもそうだけど、拠点持ってて基本的にそこから出撃、というパターンは少ないよね
523 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:09:01.42 ID:VUgkkaAD
ガンダム除くとRでのネオゲと電童(完結後1年2ヶ月で参戦)は
歴代トップクラスの早期参戦なんだよな、かつまともに再現してる方
昨今は要求される再現度と戦闘アニメのレベルがさらに上がってるけど
スーパー系でこの記録を抜く連中は現れるかな
524 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:47:16.71 ID:0YN2CdNf
誰かRのテレビCM覚えてる人いない?
印象的なのはオーケストラみたいなBGMがバックにかかりながら戦闘シーンが流れるヤツ
525 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:04:26.63 ID:fjI3sQ1o
526 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 06:04:04.46 ID:O01HT93Q
最近やってて気づいたけど、ピンチのときのBGMってだんだんおかしくなって行くよな。
演奏がズレるというかなんというか。
527 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 17:49:39.00 ID:b4gA8DeY
第二次OGが出るらしいけど…エクサランス組はどうなるのか
フレームもエンジンも破棄しちゃったから、名前だけの参戦なのか?
プラズマジェネレーター搭載の量産型エクサランスとかも見たいんだけどなぁ
528 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 17:59:04.56 ID:MCyNDbKO
RのEDで文字だけだけどレスキュー用のネオエクサランスとか稼働してたから
何か拾ってくれないかな
529 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:41:03.62 ID:i1upjrsU
今度こそ新型フレームとしてダイバーとガンナーが出ると期待してみる
530 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:59:31.05 ID:emp2J046
むしろダイバーとガンナーだけとか
対空、対地戦がガンナー
水中、宙間戦がダイバー
531 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 08:54:27.77 ID:bInl9a2u
忘れられてると思ってたガンナーが出てくれるなら文句はない
むしろあのラインナップの中だとフリッケライに驚いた
532 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:12:09.64 ID:xPORVLb5
むしろソーディアン出てるんだから出ないとおかしい
ソーディアンってRRRだっけスクコマ1だっけ
533 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:25:17.48 ID:uEsfiNKe
Rに出てくる機体で敵味方含めて一番大きいやつってダイターン?
534 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:29:25.30 ID:NL3zMvOR
ダイターンよりもドンのが大きいんじゃないか?
535 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 20:39:01.01 ID:w94g/IQw
螺旋城は?
536 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 15:03:45.49 ID:OZ+/z8YR
537 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 15:31:49.33 ID:dbh2Iib4
参戦作品の中で一番破壊力描写がある攻撃ってサテライトキャノン?
538 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:55:33.08 ID:w3/PlN3B
多分データウエポンスパイラルアタックが惑星破壊級で最強だと思う。
今作だと実装はされてないけど。
539 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:04:38.39 ID:7iVlVBBZ
データウエポンスパイラルアタックで破壊したのって衛星じゃなかったっけ?
540 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:17:03.58 ID:da5ONFaP
惑星を破壊できる攻撃衛星のビームを跳ね返したって事からじゃね
541 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 16:38:49.07 ID:7iVlVBBZ
あぁ、なるほど
今回はろくな破壊描写なかったな。
エンドレスワルツだからゼロのコロニー破壊もなかったし
542 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:01:42.25 ID:A4KuDCxj
>>533 デモニカじゃないかな?600mくらいあったような
543 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:45:07.50 ID:1in2qCOi
作中描写だと巨大円盤がGEARアメリカ支部をぶっ飛ばした時にサテライトキャノン以上って言われてたな。
アメリカ支部の大きさがどれくらいかはわからんが
544 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:32:20.18 ID:a10Nm2F3
これ元の世界に戻った意味あるの?
戻った世界が過去に飛んだ先の改変された歴史になってるから
時間跳躍しないで5年過ごせばよかったんじゃw
545 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:51:11.06 ID:AGwd0ud2
5年前の世界には時流エンジンを開発中の自分がいるわけで
そいつらに気付かれたらまずいだろ
546 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:43:36.72 ID:hMi6J03S
ミズホ「じゃあ、あたし達がこのままずっとこの時間にいたら…」
ラージ「歴史の変更が度々起こるでしょうね。
けれど、それは世界が安定するために無理矢理おこなっているものです。
これが続くと、そのうち因果律に無理が生じて…」
ラウル「どうなるんだ!?」
ラージ「…考えたくありません。
それを防ぐ方法はただ一つ、僕たちが一刻も早く、本来の時代に戻ることです」
という説明がちゃんと作中にある
547 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 21:27:16.62 ID:RKptww2S
そのへんは既存のSF作品でも考察が分かれるというか
テーマにして扱うだけで作品が作れる世界だからなぁ
・複数の自分が存在した瞬間に因果律が耐えられなくて世界が崩壊するパターン
(この場合はタイムマシーン=世界を破壊する兵器みたいな扱い)
・お互いが認識しない限りは大丈夫だが見つけてしまうと矛盾から因果律が崩壊するパターン
(シュレディンガーの猫とかそのへんから来てる考え方)
・ある程度は余裕はあるけど複数の自分が存在する時間が長引くと徐々に崩壊してくパターン
(ふたりの自分で喧嘩しながらタイムトライアルするとかそんな話)
・まったく影響なく複数の自分が存在しても平気なパターン
(この場合時間跳躍まで含めて正規の歴史になり過去も未来も平等に変動していく事になる)
それなりに把握してる俺でもだんだん目眩がしてくるわ
548 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 23:00:41.36 ID:vJnbOymd
初プレイ中だけどガンナー強いな
しかしなんでこいつの最後の攻撃必殺技じゃないんだ
(専用セリフじゃないというか)
549 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:43:27.26 ID:CCPtttAO
ミノクラ+ガイダンスマインは鉄板だよな
550 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 21:40:59.49 ID:Uj9Y2MYo
レオパルドしょっぺえな
Gファルコン付けても拡散ビーム砲が最強武器とか
551 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 21:48:07.34 ID:59BPkhJ+
せっかくガブルがいるんだし短射程P武器でもいいから0距離フルオープンアタックがあればよかったのにな
552 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 22:57:58.02 ID:ap5JwTO6
エアマスターが強すぎるのがいけないんだ!
553 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:07:30.11 ID:G+IEK/Z2
何気に改造すると装甲1位クラスになれる脅威のガンダムよレオパルD
554 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 19:42:15.43 ID:97VmZjEG
携帯版…あの版権作品のBGMはGジェネみたいな著作権対策なのか…?
555 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 01:30:47.19 ID:w6cqlA4s
ラスプレの音程が変わるところだけは好き、でもGBAは結構BGM頑張ってると思うけどなあ
AとDが好き
556 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 07:21:44.29 ID:e4K6GQCv
久しぶりにSTORMが聞きたい
557 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 08:10:30.21 ID:JBUe84+D
ちくしょう!中古探してもソフト見つかんないんじゃ意味ねーだろが!
558 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 17:20:46.68 ID:W9IRf6SK
最強はエニル?
559 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 04:11:17.01 ID:95aOBI1n
560 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 17:02:06.48 ID:wXxgpRN5
プル殺したくないから毎回宇宙ルート行くけどそのうち魔改造ジェニスで詰みかねないから困る
561 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 19:41:49.80 ID:InVQwng2
そんな深刻なのか
562 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 20:22:44.90 ID:fe8KPpiL
脱力やら自爆やら駆使してもどうにもならんほどなるのか?
ステータスどのくらいよ?
563 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 17:28:45.12 ID:RpmuzcXn
20周以上そっちルート通ったけど必中持ちをうまいこと使えば割となんとかなるよ
564 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:23:13.11 ID:O1fv0/vX
攻略本に「敵のレベルは自軍の上位10人のレベルで変動する」と
書いてあるけど、これってサブパイも含まれるの?
コンバトラーとボルテスだけで無双してると際限なくレベル上がるの?
565 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 12:23:55.64 ID:6U883sV+
ちゃんとサブパイも含むよ
566 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:15:40.93 ID:bVcWhLvP
攻略本ってどこのやつがおすすめなの?そもそも在庫があるか分からんが
567 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 12:26:57.42 ID:bQ1J4HR+
R攻略本はソフバンのを持ってるけど特に内容に不満は無い
568 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 00:23:32.89 ID:DTGpMTM6
サンクス。探してみます
569 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 00:41:19.00 ID:Vq8ep+Lu
ダブルサテライト
570 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 01:55:46.15 ID:+WArJWdW
スパロボAクリアしたからR始めたけどサクサク進むな
やはり戦闘アニメのON/OFEが実装されたのは大きい
あとユリカのカットインが綺麗になってて良いね
571 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:25:59.77 ID:apzvGgPU
>>570 フォーメーションアタックやムーンアタックのカットインは
荒いながらも複数人カットインで好きだったんだが、無くなっててちょっと残念だった当時
しかしザンボットに関して言えば、この時代にはまだ珍しいスーパー系のパイロットカットイン付きだし優遇されてると言うべきか
572 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:48:39.47 ID:+WArJWdW
でもシャッフル同盟拳のカットインは変わってないな
ドモンと師匠の合体攻撃格好良いね
573 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 15:31:03.81 ID:nrBwk2VK
Rの師匠が隠しキャラだということを忘れそうになるのは俺だけでいい
574 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 16:52:01.60 ID:4b3o1tOQ
Rやって「すげえ、電童ルート通ると金が超儲かる! Gビットとかいらねえ!」って思ってたのは俺だけでいい。
ただ単に凰牙のフル改造資金の余剰分が入ってきてるだけなんだよな、あれ。
575 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 18:28:33.95 ID:MCa59hYz
宇宙行くと無限増援のあるステージあるから金カンストまで貯められるしな
576 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:13:08.03 ID:NO6jxGqs
クリアした、いやーめっちゃ面白かったわ
雑魚かと思ってたケロットが大活躍だった
ああ、次はスパロボDだ…
577 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:29:04.84 ID:PhMzKkgg
撃墜数も稼げるし基地に篭っていればENとHPも回復するしな
でもGビットもグランドマスターガンダム(だっけ)も射程長くてウザイ
578 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 00:52:39.82 ID:4AVE39RZ
Rでも東方不敗はチートくさい強さだった気がする
敵でも味方でも
579 :
576:2011/09/07(水) 14:05:50.10 ID:rjrow/ZB
D始めたけど、糞ゲーすぎてワロタw
どうやったらあんなに一気に劣化できるんだよw
結局R2周目始めたわw
580 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 19:24:25.04 ID:3IK6kfFA
576のなりすましか、
ただの馬鹿か
581 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:13:13.69 ID:K5VAfcIo
ただの名無しの成りすましってなんだよw
582 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:27:41.09 ID:shEtEjlO
エニルバグは有名だけど、キュベレイMk2(黒)も限界を超えて改造されなかったっけ?
改造されるのは説得失敗した後だったと思うから、自軍で限界突破したキュベレイを使えるのは次の周以降になるけど
583 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 01:33:24.33 ID:KEOVpCDC
Dと思ってKをプレイしてしまったのかもしれない
584 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 11:26:42.44 ID:c3J77Dvz
俺
>>576だけど
>>579は違う人だよ、まぁD売ってなかったから2週目やってるけど
フィオナ可愛い、1週目で武器フル改造してたから無双出来るね
あとハサウェイが使えて嬉しい
585 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 12:03:06.37 ID:rP3oR9sZ
586 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 16:08:56.43 ID:urRnQl47
>>584こそが成りすましかもしれないじゃないかw
587 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 20:15:16.68 ID:c3J77Dvz
キリがないじゃないかw
588 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 04:44:29.11 ID:kON7DbTs
589 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 11:11:08.16 ID:bRaa9zb9
吉良国くん26歳なんだ…なんかリアルだな
万丈とはお互いに「万丈さん」「吉良国くん」と呼び合ってたけど普通逆じゃない?
鉄也さんに至っては「吉良国」って呼び捨てだし
590 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 12:45:30.74 ID:P/uuIVWX
吉良国さんは童顔
プロは老け顔
あとは分かるな・・・?
591 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 13:55:27.34 ID:C2kF0kvq
オリジナル設定の財閥が作られるくらいだし
年齢もその都度スパロボオリジナルだと思う事にしてる
592 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 17:38:20.94 ID:02svLGXJ
ゲッターの翔って女だったのか…
593 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 17:38:59.62 ID:D8Gp09qv
594 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 03:42:42.17 ID:M17D4329
>>592 ゲッター2系統のパイロットは隼人以外女しかいないぞ…
595 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 10:45:54.39 ID:s3uI481i
596 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 04:40:24.73 ID:N+Bkr6dZ
師匠ってフラグ半端だとゾンビ兵になったっけ?
597 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 23:56:46.78 ID:mmKOpT3S
>>572 ドモン!うてええええい!
はいいいいいいいいいい!
598 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 04:11:58.12 ID:tbFUrhKH
Rのリメイクこないかなあ…
3DSなら読み込みほとんど感じさせないでいけるよね。
PS2の素材まんまいけそうだし。
ガンナーとダイバーを新規で作らなきゃなのと、あと据え置きから使い回しできない足りないのってなんだろ?
ネオゲッター?
599 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 07:38:31.82 ID:8H0Dwebv
Xの3キチの機体とか
デュミナス・デウテロンとか
600 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 09:02:20.96 ID:86rI2ARO
Rしかいないコマンダーとか電童の武器とか最近のには出てない雑魚メカとか
描き足しが一切無くて済むのはWガンとザンボットぐらいで、作業量はけっこうある
601 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 12:22:13.62 ID:tbFUrhKH
そこがネックなのかなやっぱり。
簡単にちょちょいってわけにはいかないもんなあ。
602 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 13:31:19.38 ID:3bko3aSF
エニルバグ(と黒キュベレイ)について調べてみた
機体改造について
1〜127段階までの改造は通常通りステータスが増える
前の周で254段階、255段階改造された状態で敵対した場合はそれぞれ無改造、1段階改造の状態で出現する
128〜255段階の改造は負の改造でステータスが5%ずつ減っていく(ENは10%)
但し負の改造は255段階なら-1段階、254段階は-2段階…236段階で-20段階と後ろから数える
-20段階改造すると-5×20=-100%となりステータスが0になる(ENは-10段階で0になる)
-21段階(235段階)〜-108段階(128段階)はステータスがマイナスになり非常に弱い
HPの負の改造は235段階で65536-265×1、234段階で65536-265×2…128段階で65536-265×108の値になる(ジェニスの場合)
また127段階から128段階に改造すると、元ステータス+635%だった能力が-640%に急落する
-640%の運動性・装甲だと雑魚にも100%当てられ、弱い攻撃でも8000程のダメージを受ける
武器改造について
2機共11〜15段階は普通に攻撃力が上がる、16段階以上改造すると下記のような現象が起きる
気力や装甲等の条件が変わってもダメージが変わらない場合がある
熱血や魂を使うと16000ダメージが65535ダメージになる等、想定と異なる数値が出たりする
周回ボーナス付きパイロットより、ボーナス無しのパイロットの方が高ダメージを出すことがある
ジェニスの武器は16段階以上改造すると表示が乱れる、キュベレイの武器は59段階から表示が乱れる
表示が乱れると見た目の攻撃力はアテにならない、改造段階によって10ダメージ〜5桁ダメージまでまちまち
10ダメージになるのが最短で110段階も改造した時なので話題にならなくても仕方ないが、一応キュベレイも攻撃力がおかしくなる
603 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 13:32:16.04 ID:3bko3aSF
ジェニス改エニルカスタム
HP 1段階265
5300(0段階)〜38955(127)
36916(128)〜65271(235)
0(236)〜5035(255)
EN 1段階17
170(0)〜2329(127)
-2006(128)〜-17(245)
0(246)〜153(255)
運動性 1段階4.75
95(0)〜698(127)
-513(128)〜-4(235)
0(236)〜90(255)
装甲 1段階47.5
950(0)〜6982(127)
-5130(128)〜-47(235)
0(236)〜902(255)
武器
まともにダメージを与えられるのは51段階まで、52段階以上改造されると128段階になるまで10ダメージしか与えられない
普通に攻撃できるが威力は並、パイロットによっては大ダメージが出る可能性あり
一部攻撃力が3桁になり無改造より弱い
17、20、22、25〜26、36〜37、40、42〜43、44(マシンキャノンのみ)、46、49、51
高威力の攻撃ができる、数万単位のダメージが出る
16、29、31、35、38、48、50
見た目の攻撃力に関係無く、ほぼ10ダメージしか出ない
18〜19、21、23〜24、27〜28、30、32〜34、39、41、44(マシンキャノン以外)、45、47、52〜127
無改造と同じ攻撃力
128〜255
604 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 13:33:23.87 ID:3bko3aSF
キュベレイMk2(黒)
HP 1段階200
4000(0段階)〜29400(127)
43936(128)〜65336(235)
0(236)〜3800(255)
EN 1段階14
140(0)〜1918(127)
-1652(128)〜-14(245)
0(246)〜126(255)
運動性 1段階4
80(0)〜588(127)
-432(128)〜-4(235)
0(236)〜76(255)
装甲 1段階4.5
900(0)〜6615(127)
-4860(128)〜-45(235)
0(236)〜855(255)
武器
11〜15段階は普通に攻撃力が上がる、その後15段階〜37段階までは同じ攻撃力(5250、6150)
38・44・45・51・52・53段階になると15段階の攻撃力に1ずつ+される(5251〜5256、6151〜6156)
54段階で威力が上昇(7050、7950)し、59段階からは表示が乱れる
普通に攻撃できるが威力は並、パイロットによっては大ダメージが出る可能性あり
一部攻撃力が3桁になり無改造より弱い
16〜53、61〜109、110〜111(ファンネル以外)、127(ファンネルのみ)
高威力の攻撃ができる、数万単位のダメージが出る
54〜60
見た目の攻撃力に関係無く、ほぼ10ダメージしか出ない
110〜111(ファンネルのみ)、112〜126、127(ファンネル以外)
無改造と同じ攻撃力
128〜255
605 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 21:10:04.16 ID:/ENZw+7q
60週目以降は最終的には自爆で倒すしかないのかいな・・・
606 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:16:28.29 ID:gYICe5+3
127段階ジェニスと自爆を使わず戦ってみた
・相手のHPは38955、HP11686以下で撤退、運動性698、装甲6982
・相手の運動性が700近いので必中(愛)が無いキャラは論外
・攻撃するキャラ、エニル共にLv99かつ周回ボーナス最大(エニルの防御=302)
・攻撃側は武器フル改造かつ気力150で熱血必中を使用、エニルの気力は50(エニル気力100の時のダメージは括弧内)
・攻撃時は信頼度最大の仲間を横に置いて15%威力UP
・地形適応がB以下なら強化パーツでAにする
この時点での必中(愛)持ちパイロット
フォウ、ノイン、トロワ、ガロード、コンバトラーチーム、金太、ボルテスチーム、主人公
ガロードはDXで強制出撃なので乗り換えが可能なのはフォウ(と主人公の換装)のみ
フォウ(格闘306、射撃340)
(Z)ハイパービームサーベル5250→20
(Z、ZZ)ダブルメガランチャー5550→3010(20)
(ZZ)ハイメガキャノン5050→192(20)
その他の機体では20ダメージしか出ない
ノイン(射撃332)
ビームカノン4100→20
トロワ(射撃345)
フルオープンアタック4900→20
ガロード(射撃337)
ツインサテライトキャノン5900→4778(764)
ダブルサテライトキャノン7600→14300(10286)
豹馬(格闘346)
超電磁スピン5000→256(20)
超電磁スピンVの字斬り6800→10524(6510)
金太(格闘330)
微電磁スパーク3900→20
健一(格闘344)
天空剣Vの字斬り4600→20
超電磁スピンVの字斬り6800→10368(6354)
ラウル(格闘350)
ギガントクラッシャーアーム5100→1062(20)
フィオナ(射撃350)
スワールファントム5200→1636(20)
DライフルMAXモード4900→20
ロングレンジプラズマキャノン5300→2212(20)
フェアリー4900→20
607 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:19:26.63 ID:gYICe5+3
一応ダメージは通るが必要な精神コマンド修得レベルが高い、ナデシコ組がいれば…
必中(愛)修得Lv(ダメージが通るキャラ)
フォウ41、ガロード33、豹馬4(十三1)、健一1(一平1)、主人公25
脱力修得Lv
プル33、ロアビィ1、知恵36、日吉1
激励修得Lv
ファ32、ブライト37、プル37、カトル31、十三40、健一38
献身修得Lv
ファ40、ノイン1、ガロード39、ちずる21
ダブルサテライトキャノンはエニルを撤退させずに墜とすことも可能だが、ガロードLv33以上必要
Lvが足りないなら超電磁コンビにEN関連のパーツをつけて合体攻撃連発が無難か
また、エニルに周回ボーナスを全く与えなければ多少は楽になる(初期気力110も地味に面倒)
ここまでやらなくても、さっさと自爆すれば済む話なんだが…
バグにはバグで対抗、限界突破同士
フォウ(射撃340)、前のシナリオでキュベレイMk2を入手
ファンネル(15段階)6150→6390(2378)
ファンネル(38段階)6151→6396(2382)
ファンネル(53段階)6156→6426(2412)
ファンネル(54段階)7950→16534(12520)
ファンネル(55段階)7705→15154(11140)
ファンネル(56段階)7464→13794(9780)
ファンネル(57段階)7229→12472(8458)
ファンネル(58段階)7000→11182(7168)
ファンネル(59段階) 479→58960(54946)
ファンネル(60段階) 260→57726(53714)
ファンネル(61段階)J565→65535(65535)
ファンネル(109段階)P686→65535(65535)
ファンネル(110段階)P561→20
ビームガン(110段階)P075→65535(65535)
ファンネル(111段階)P263→20
ビームガン(111段階)P373→65535(65535)
112段階以降255段階まで全て20ダメージ
威力は素晴らしいが、フォウが愛を修得してくれないと結局当たらない
608 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:22:21.07 ID:ICbSU6X5
Rのリメイク出してくれんかなあ
609 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 16:00:16.15 ID:cDh9nZ7W
正直、2作品も発売未定状態なのに一番先にRPなんて出たらぶちきれるわ…
610 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 18:08:33.70 ID:hKMeASOH
誰もそれらより先に出せなんて言ってねえだろうw
つか2作品ってなんだよ、第2次OGと?Zの続編?
いつもこういう話題で湧いてくるおこちゃま脳の奴がいるけど
1集団のスタッフが全員で一本づつ作ってるわけじゃねえんだから、
◯◯作ってる暇があったら◯◯出せよ!ってのは的外れもいいとこだっての。
携帯機の、しかも移植をごっちゃにするなっての。
611 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 06:35:32.54 ID:0B9Gmc+W
据え置きOGと携帯機系リメイクはどっちもトーセだけどな。
612 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 10:02:38.37 ID:GCZ8YoFZ
トーセがスタッフ数人で全て作ってると思ってんのかっていうw
馬鹿はいなくならんね
613 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 11:07:59.29 ID:7bfdBm0U
別にいつ作ってもいいよ
Rすっ飛ばしてDP作って永久放置とかでさえなきゃ
614 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 18:24:37.43 ID:zd1hLGlp
九十九を逃がす面で、エクサランスにいるはずのメグミやミナトがナデシコを戦闘させると喋ってしまうんだな
MAP版グラビティブラストだと2人の台詞だけエクサランスにカーソルが合う
エクサランスから喋るのは良いけど、ナデシコに乗ってるような台詞だし…
こういうの他にもあるんだろうか
615 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 06:21:11.38 ID:SLLf1Enh
知恵の顔見てると引き込まれそうになるのは俺だけだろうか
616 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:51:06.73 ID:5YtVZj4p
・・・だれだっけ
617 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:02:23.08 ID:EpjkI4sz
しどい
618 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:13:32.18 ID:5YtVZj4p
もう10年くらい前のゲームじゃない?
619 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 07:16:28.97 ID:uiWXe6rp
知恵はデフォルメされてるのかと思ったらアニメでも同じ顔だった
声優さん亡くなってるんだなあ
声つきで聞きたかったわ
620 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 14:37:19.51 ID:+Ndl/5Zi
ラーカイラムルートの2〜4話の流れ好きだったな
ゲームバランスもなにげによくて、νの強さも存分に味わえるし
そこからなんかぐだぐだしちゃうけど
いつまでリガズィなんだよアムロ
やっと他のMS出てきたと思ったら一人乗りスパガンだったり百式だったりするし
621 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:19:42.82 ID:nr15wHAP
周回重ねたらスパガンなにげに最強MSじゃないか?
4800のロングライフル10発撃てるし、パーツスロット3個だし、
ミノクラつけなくても変形で空飛べるし、EN改造しなくていい。
それに比べたらニューガンは気力NT必要なファンネルが4500EN30で
パーツ2で飛べなくてかなり見劣りする。
622 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 08:38:14.28 ID:zKgHW/Yd
周回考えたらMS自体ポイでも別に
623 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:45:04.28 ID:32PvNkY5
合体攻撃あるからバランス取れてるンじゃね?
ターン数気にしなきゃ戦艦無双も可能だしなー
624 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 08:44:20.28 ID:X1NrJ8Wq
ブライトが熱血どころか必中すらないとか一体何のイジメだろうか
ユリカの愛のみも大概すぎるが
625 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 12:22:12.49 ID:7VdNycxD
種割れやNT艦長と同時参戦じゃないからイジメじゃないよw
感応あれば自力で持たなくてもいいし、MS にミサイル直撃させる戦艦ってのも違和感あるわ
626 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 12:49:50.49 ID:h3uPzvv0
主砲直撃の方が変だろ
627 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 17:14:20.88 ID:KVpTpJam
Aで奇襲は熱血が活かせなくていらねぇと言われ
Rでは奇襲削除で必中も熱血もなくなって
Dでは念願の愛と核ミサイルを手に入れたが、サブパイロットの面からバトル7が選ばれることも少なくなく、ストーリー面からも突っ込まれ…
ブライトさんマジ哀れ
>>625 Rに感応なんて便利なものは無い
ちなみにJまでそんなもの無いぞ
628 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 20:20:55.19 ID:qYu5+pbQ
Dのラーカイラムはたまの強制出撃に使うと案外強い事に感心する
まあ普段は7かタワーだけど
Rでは毎回出撃されても扱いに困るな
629 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 23:53:58.15 ID:UHmNoz4h
Dのラーカイラムとブライトさんは一人乗りである事差し引いてもハンパねぇ。
愛の詰まった核ミサイルで・・・・
630 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 02:11:02.00 ID:AjMzlhHs
>>608 Zの黒歴史ENDとか実装されてるんだし
リメイクされたら主人公らのいない本来の歴史もプレイしてみたい気が
さぞや鬱EDなんだろうな
631 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 02:15:46.41 ID:VRjTqWey
Dは愛の名のもとに核をぶっぱなすブライトさんがヤバすぎた
632 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 07:58:11.26 ID:zLEMHq97
>>630 主人公視点から見るとBADだけど別の視点から見ると
普通に幸せに暮らしている人もいる
その世界で苦難の末に未来を勝ち取りデュミナスとも円満解決するけど
その直後に歴史が修正されてしまいその世界での幸せは否定される
という冒険作をちょっと期待してはいるがそんなことは絶対に無いだろうな
633 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 12:28:00.84 ID:/GqqdZ+z
一発ぶっぱだけを考えるとブライトさんかなり半端ねぇけど
結局タワーとバトル7ばっか使ってたなぁ
Rはナデシコも控え目だったから戦艦があまり役に立たないイメージ
昔の戦艦=お荷物時代に比べれば全然マシだが
634 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 17:52:10.40 ID:XG3htU+8
Rの戦艦の難点は命中もそうだが、別にそこまで多人数ってわけでもないのがな
あんまり育てる意味もない
635 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 19:45:05.90 ID:GG6SP12C
Aのナデシコはあんなに強かったのにRのナデシコときたら・・・!
636 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 19:47:51.32 ID:TSwuZ44o
言うほど弱くなかったような うちは撃墜数ユリカ一位だ
637 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 20:01:16.33 ID:TRQHU/MF
弱くはないよ
武器だけ改造しとけば十分食っていける
今まで大量にサブパイいて精神使い放題だった事を思えば微妙に感じるだけで
638 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 05:44:49.19 ID:/Zr+6sw2
639 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 06:49:17.33 ID:2Y74CdgX
>>638 高性能照準器さえあればグラビディブラストと相転移砲は結構尖った武装だと思うぞ
特に自前で幸運が使えるから、引継ぎも無いAでは積極的に資金稼ぎに運用出来る分ブライトさんよりはマシ
燃費は悪いが、ブライトさんにプロペラントタンクを仕込むか、2週目なら自分で持っておけばそれなりに回数撃てるし
ENの改造だけでも十分通用するのも良い感じ
まあ愛のあるRとサブパイが豊富過ぎるJのが強いが
あの頃の戦艦にしては破格な性能だったと思う
640 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 20:33:52.74 ID:De2Xh++p
相転移砲の使い勝手がよすぎる
ツインサテライトキャノンは真ん中開いてるから撃ち漏らし出るしなんかイマイチ
641 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 12:48:04.89 ID:bznJ+hwf
と思ったら相転移砲なくなったでござる
何がナデシコCだ劣化しやがって
642 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 13:12:48.19 ID:Zo7SxsCf
ナデシコCは武器じゃなくハッキングで制圧するのが目的だからなw
643 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 21:44:44.09 ID:VcqeSw2j
そういや結局Cは戦闘らしい戦闘してなかったな
644 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 12:00:10.65 ID:XGkNhIj8
ナデシコはJが凶暴だったw
645 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 12:05:47.02 ID:UQbizD/l
5人乗りな上にミサイルにPまでついてたしな
またライバルが順当にパワーダウンしていく前代未聞の駄目戦艦だからもう…
646 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 20:39:10.63 ID:uiRjtiUn
ラウル達がいた時代のガルファは何してたんだろうな
単独で戦っていてあれを撃退出来たとは思えないんだけど
647 :
それも名無しだ:2011/11/14(月) 11:54:12.03 ID:3x+nyNnD
>>645 そうかRだと1人乗りだったかナデシコ・・・・
648 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:14:47.94 ID:kLwo80e5
どっちにしても愛がけMAPばっかり使ってた気がする
649 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 18:35:01.31 ID:RSDSYUT8
最近始めたがエステバリスさん砲撃フォーメーション強すぎるでしょう
スレ読んだ感じだとミノクラつけると更に化けるらしいが
650 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:23:57.43 ID:LDuPaLqp
威力に射程に燃費まで優秀だったな、なんだあれ
651 :
それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:21:45.84 ID:zrKglZQV
Aで異様なまでに使い勝手悪かったことの反動かなぁ
652 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:55:09.27 ID:mQvExZ1h
プロスペクター「現実を見て下さい。ブライト艦長とユリカさん、どちらのために死ねますかと問えば、若者はユリカさんを選びますよ」
ブライト「私の言いたいのは、そういうことではない!」
653 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:09:10.56 ID:/pjkJ78L
ユリカはアキト狂の時点で評価がた落ちだと思うけどな
654 :
それも名無しだ:2011/11/27(日) 23:45:31.23 ID:O7C7tjfG
リメイクしたら第四話「最悪の結末」でビヨンドザタイム流せよ
655 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:00:24.43 ID:FFUn6aDT
ハサウェイがチェーン殺す再現で不覚にも笑った
656 :
それも名無しだ:2011/11/28(月) 00:00:28.48 ID:+TJUK6Ep
それよりゲキガンガーとか追加してくれた方が嬉しいわ
657 :
それも名無しだ:2011/12/02(金) 03:04:32.45 ID:AZHkHt8J
最近クリアしたけどEDずいぶんあっさりしてたな
主人公クラスでも台詞なしのキャラ多いとかちょっと残念
658 :
それも名無しだ:2011/12/06(火) 00:29:07.20 ID:jV6FELkd
デュミナスが介入した結果タイムスリップ発動→過去の自分を殺され歴史改変、存在そのものを抹消される
と言う流れでいいんだろうか
意図してか知らずかはともかくデュミナスは自分で自分の首絞めて、それでいて目的は達成してるんだな
659 :
それも名無しだ:2011/12/26(月) 14:07:16.54 ID:qihVy4dF
中古でかってクリアしたが電童びみょーすぎてわろた
そしてDやった後だからMS勢の機体が古く感じてかなわんかった
いつまでスパガンやリ・カズィなんだよww
ネオゲ参戦はGJと思います
660 :
それも名無しだ:2011/12/26(月) 22:56:27.13 ID:jXq7WS8u
電童が輝くのはフェニックス付いてから
最終2話だけどな(´・ω・`)
661 :
それも名無しだ:2011/12/27(火) 02:04:42.06 ID:7h4TXWRU
そして最終2話では輝ききれない罠
662 :
それも名無しだ:2011/12/27(火) 08:35:54.75 ID:ALieyA1+
大人しくクラッシュレイ発射装置に徹するんだ
663 :
それも名無しだ:2011/12/27(火) 09:20:13.77 ID:G3Wq/7CD
MAPは結構多用した
664 :
それも名無しだ:2011/12/27(火) 20:22:24.17 ID:4UNAuXFy
範囲だけならメイオウと同じだしな
665 :
それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:40:50.98 ID:JeMHj1gt
援護を覚えてからは北斗と銀河でダブル援護がなかなか強いけどな
またキバスピナーがあればFAが要らない子になる
というか輝刃とクラッシュレイが便利過ぎる
666 :
それも名無しだ:2011/12/29(木) 19:22:27.06 ID:E9SmBmeh
ガンダムmk3とか微妙なチョイスはどこから来たのか不明
667 :
それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:51:58.00 ID:TME0rqHs
Dにも登場しているからなんかスタッフの琴線に触れる部分があるんだろう
668 :
それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:53:37.74 ID:GV6eOcQB
mk3初出は64で立ち絵も同じだったっけな
669 :
それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:56:26.57 ID:13Zy4n3x
え?まじで?
今の今まで知らなかったわそれ
670 :
それも名無しだ:2011/12/30(金) 01:57:53.83 ID:13Zy4n3x
特殊条件じゃないみたいだし俺が忘れてるだけか
メタス改とかも完全に記憶にないし…
671 :
それも名無しだ:2012/01/13(金) 21:55:09.58 ID:PwbtZTUd
あけましておめでとう
672 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:38:25.64 ID:nw80GPXt
周回特典のパイロット能力強化って各能力+100まで?
まさか全能力999までいかないよね?
673 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:57:40.23 ID:4XGwIWFN
俺は5周しかしてないから判らんが
攻略本等にはとくに限度のような物は載ってないな
674 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 21:45:25.51 ID:19Tele0k
今更中古で買ってみたんだけどラウルとフィオナってどっちが面白いかな
カットイン的にフィオナで進めたいけどラウルのデータ(7話終了時・恐らく何周目か)が残ってて結構改造してあるからそのまま進めるのもいいかなとも考えてる
675 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 08:26:02.39 ID:Lq5GHY56
物語はエピローグ(彼らのその後)くらいしか大きな違いは無い
キャラ立ちしてるのはフィオナな気はするが、ラウル側の良さもある
フィオナだとラージの夢が、ラウルはミズホの夢が叶うED
無茶苦茶難易度低いから、とっととラウルクリアしてフィオナ遊ぶのもよし
676 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 11:46:39.07 ID:2/N4KTCn
俺はBGMでフィオナ推し
677 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:10:45.06 ID:rYuftJU+
改めて見るとフィオナカワイイな
678 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:44:49.03 ID:FSH1ALQJ
あんなメガネにフィオナが喰われるのが納得いかないのでラウル一択
679 :
それも名無しだ:2012/02/24(金) 22:53:27.88 ID:E+UmnZDf
というかラージっていうほどアレだったか?
680 :
>>674 :2012/02/25(土) 13:40:20.72 ID:udNzfGmO
ラウルで進めてみよう
ありがとう
681 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 14:55:05.32 ID:O5QLPKtR
主人公ズの過去に干渉しないようにする→この絶望を少しでもマシにって流れは嫌いじゃないがな
エンドレスワルツルートの絶望の未来を知っている主人公が我慢出来ず駆け出すシーンでも
冷め気味対応なのはどうかなと思ったよ。
不器用クール眼鏡さんには後半フィオナの為に命かけるっつー見せ場があるが
自軍の為に何かやるって心替わりのタイミングがもう少し早くても良かった気がする
並行世界からきたから主人公はこの後世界がどうなるかある程度予想できるスパロボAの直後に
未来からきたんで以下同文といわれても、なぁ
2次→2次GやC2→インパクトみたいに大幅リメイクするなら眼鏡の心替わりを書き足しして欲しい
682 :
それも名無しだ:2012/03/06(火) 20:01:54.13 ID:aM3K4Kpn
俺達は都合のいいように変えるけどお前らは駄目なでもどうかと思うが
683 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 12:14:45.23 ID:TsDBJ64U
現状に満足ってわけじゃないけど、どこを弄ってもバランス崩れそうなんだよなあ
それなら一からシナリオ詰め直すしかないと思う
684 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 19:59:59.55 ID:5s5ssQVn
やっぱり未来改変のリスクがほとんど見えてこないのが原因じゃないかとも思う
685 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 21:09:39.89 ID:eW+mZpjV
未来がこれでもか、ってぐらい最悪なのがなあ
それでも懸命に生きている、ってのが無い
686 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 22:53:10.68 ID:dwGOPNxH
研究に没頭してて世情に疎いしな
687 :
それも名無しだ:2012/03/07(水) 23:08:12.75 ID:EDfK4EGj
機動兵器の開発に参加できるくらいだからそれなりの人脈はあるはずだけど
その過程で世話になった元兵士とか知り合いになった小さな子供とか
開発スタッフにもう数人+αするとか
未来で待ってる人がいれば少しは印象が変わったかも知れん
688 :
それも名無しだ:2012/03/08(木) 07:35:42.74 ID:zjXeCHDP
過去で死んだ知り合いと再会するとかなあ
ただでさえ版権との絡みも薄いのにそんな事言いだしても収まらないけど
尺短すぎの中でやる事じゃないんだよなあ
だから色々食い足りなく感じる
689 :
それも名無しだ:2012/03/10(土) 21:54:50.08 ID:mXxqyklq
今のために未来を変えるのも未来のために今を変えないのも
どっちも決して間違った考えじゃないけど
後者は決定的にスパロボと相性が悪いからな…
690 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 04:25:50.77 ID:qmegC5zg
もう一本ストーリーの芯になる設定があればな
ないからただ状況に流されているだけで終わってる
α外伝はその辺がうまかった
691 :
それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:04:12.00 ID:yW1I7w7L
まあ無駄に過去作ばっか良かった扱いするのもアレだが
実際時間移動ネタに関してはα外伝を越えるようなスパロボは出ないかもな
692 :
それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:12:25.80 ID:dsxuYRMv
デスピニスがカリス抱えて立ち去るってどういうことなの…
693 :
それも名無しだ:2012/03/31(土) 06:33:45.27 ID:LCaS0/Bt
デスピニスハァハァしたくてRのカセット探したら見つからなかった・・・
694 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 06:51:57.26 ID:bByuCwjt
何気に機士ジャムとヘルダイン・デスカインの切り払いが相当キツい
そしてジャムのMAP兵器もまた地味に強力なのが嫌だ
つか久々にプレイして、今更とはいえなんとなくRがシナリオ面での評価低い理由が分かった気がする…
三機将のチップの絡みは面白かったがハイネルの最期の件とかちょっと適当だな
後はAのドラグナー組とかDのギュネイや鉄也みたいに親友(悪友?)的なポジションがいないせいか男主人公が本当に地味
695 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 11:13:35.93 ID:Eh3Z7OAC
ラウルにとってのラージのように
オリ内で同性の幼馴染兼友人を用意済ってケース少ないんだよな
696 :
それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:16:34.84 ID:7dYibg7e
一応未来人だからあんまり干渉しちゃまずいってことだろ
メガネは技術者繋がりでキッドとかアストナージと絡み合った気がするけど
(???「でもそれってアクセルさんが異世界の人間のくせに馴染み過ぎなだけですよね?
これだから地球人は・・・!」)
697 :
それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:11:23.81 ID:u4rs6n4E
アクセルはムゲフロのとんでも世界でも馴染んだからな
アホセル状態だったからってのもあるけど
698 :
それも名無しだ:2012/04/23(月) 11:29:27.97 ID:SeH4J/y0
ラリアーきゅんに撲殺されたあとデスピニスたんに蘇らされてティスに扱き使われたい
699 :
それも名無しだ:2012/04/25(水) 08:22:56.80 ID:aShNYReM
あいよっ
700 :
それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:43:55.44 ID:PSmpddK/
700
701 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:54:39.68 ID:ofzL4+GJ
ガンダムXを久々に観たんで引っ張りだしてみたけど
シナリオは良いがシステム廻りが厳しいなー
RPより据え置き機でリメイクして欲しい
702 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 08:57:29.57 ID:u0oIyCLK
ショートカット関連や早送りなんかは今くらいの基準にしてほしいが
メインのシステムはシンプルなままリメイクして欲しいかな
入門用スパロボの決定版みたいな感じで
703 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 09:00:41.52 ID:vNogoLUS
一部の例外除いてここ10年くらいずーっと入門用ばっかりだったと思うけど
704 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:46:20.40 ID:huh7xs8i
戦闘BGMの選択が出来ないのは仕方ないが、サウンドテストくらい欲しかった
705 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 21:00:51.80 ID:h7vEgAfc
先日友人にソフト貰ったんだけど、攻略本でお勧めってある?
特に無いなら近場のブックオフでソフトバンクあたりの買ってくるけど
706 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 23:57:42.22 ID:wneOa+f2
ソフバンので特別問題はなし、読んでて面白いタイプではないけど
707 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 11:02:43.19 ID:7TyW4XF1
OK買ってきます
708 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 19:25:12.82 ID:t7Bfhigg
大体は攻略サイトで間に合うけど
細かいデータ欲しいときは一冊あるといいよな
所持金データがないと一々撃墜→確認って手間がかかるのがうっとーしー
709 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:59:44.32 ID:CBOplh8H
27話
巨大ゴールのアイテム入手(超合金ニューZ)と
真ゲッターの追加武装は排他なんかな?
710 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:03:53.44 ID:1sGt8+O+
排他っぽいな
昔、ゲッターのHP瀕死とゴール撃墜を同時にやったがパーツのみだった
711 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:09:22.76 ID:CBOplh8H
>710
そか、サンクス
某攻略サイトでは両方取れるような書き方してるけど
じっくり読んでみたら、そんなことはなかったぜw
712 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:27:31.88 ID:Ss5g9MaF
ゴールさんってイベントじゃなかったのね
713 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:24:21.43 ID:Qw9jrPZG
アルテアの撃墜数100までするの地味にめんどくさいな
714 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 16:45:55.93 ID:JF+G3ztL
Rって殆どのMAPで2ターンでクリアできたっけ?なんかDXでサテライト撃つ前に終わるだろって言ってきたやつがいるんだが
715 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:01:54.00 ID:7d694skr
意図して早解きクリアを目指せばサテライト撃つ機会は殆ど無い
普通にプレイする分にはそれなりに
716 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 09:36:38.91 ID:STcTpbSd
早解き制熟練度や月制限に悩まされないだけでも天国やで
717 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:35:25.34 ID:bESpXAaM
全滅プレイしてもインターミッションに戻らんのか……
最終話で全機体フル改造しようかと思ったのに
718 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 16:34:37.58 ID:TrvoO8f4
愛よっ
719 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 04:36:45.61 ID:/jU9C33A
2次OG最終PVにもキャラ紹介にもいないってことは
やっぱりエクサランス組は出番なし確定か?
720 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 05:35:51.71 ID:dtkZb9AG
それ確定するまでは買うの様子見だわ
721 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 05:40:18.54 ID:/7yS0tY7
出すとしたら次こそが最後になるようなタイミングしかないだろう
どっちみち次出たらRとしては話まとめるしかないし
ずっとこっちで戦い続けとかは興ざめだから、出ないなら出ないでいいと思うが
722 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 08:05:00.03 ID:81TG3j3J
復帰遅かったフィオナもう少し使いたかったなぁ
723 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 20:54:06.77 ID:Fq7rjNwT
724 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 02:29:48.34 ID:r3j9J/4v
念願のレスキューフレーム出演おめage
725 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 05:44:18.97 ID:mCJPNtN4
アイコンだと羽のないR3パワードみたいだな
実物は主砲のないホバーガンタンクって感じか
726 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 17:25:06.22 ID:hOEL7U7X
どことなく真ゲッター3っぽいフォルムだ
移動は空陸ホバーで空陸海宇BABAか
EN回復が無いな
障害物破砕用ってことはバンカー系の武器かな
727 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 18:29:34.89 ID:r3j9J/4v
両腕がどう見てもストライカーのそれの発展型っぽいんで、それなんじゃ?
728 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 22:22:20.60 ID:4FrUqkxL
これで第3時OG辺りでW参戦の折にはジャンク屋ポジ確定だな
729 :
それも名無しだ:2012/11/05(月) 02:29:09.52 ID:+m3BL/0C
>>728 すでにレスキュー&何でも屋みたいな事に切り替えたんじゃないの?
今回の大型レスキュー機体使っての、新型機の実験補助とか、ジャンク屋の仕事じゃないしw
ジャンク屋はレスキューフレーム作る為の資材と資金調達の為にやってた感じじゃね?
730 :
それも名無しだ:2012/11/05(月) 19:42:15.15 ID:+ShdEjgO
ジャンク屋じゃなくて修理屋ね
試験飛行中に機体やエンジンに不備が出ても即座に修理出来るように呼ばれてるんだろう
それに対して「自分の腕じゃ仕方ない」と言ってるアイビスはニルファよりはマシな状態と見るべきなのか
731 :
それも名無しだ:2012/11/05(月) 22:39:01.33 ID:9U6KWr4x
ZのランドがOGに参戦したら敵対勢力になるのか、
はたまた共同事業を展開するのか・・
732 :
それも名無しだ:2012/11/06(火) 19:30:16.22 ID:D4xeOAip
煽り抜きでよく期待なんてできるな…
733 :
それも名無しだ:2012/11/06(火) 22:24:35.06 ID:TkzCI6w4
どこが煽り抜きだw
煽り100%じゃねえかw
734 :
それも名無しだ:2012/11/11(日) 00:32:27.84 ID:gQeyIDIq
ゼロを圧倒する師匠にワロタwww
735 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 18:40:18.48 ID:up/RSXPO
悲報?朗報?
・第2次OGはレスキューのみ
・最初は参戦する予定じゃなかった
736 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 20:51:29.59 ID:GqHt0eJj
そんなもんだろうな…
カットしたらうるさいからとりあえず入れときました枠か
737 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 22:48:47.20 ID:fQ3aQmAy
ただの精神要員になりそうだな・・
738 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 22:59:22.23 ID:cjlxhXpf
これなら出ない方がマシだったんだけど・・・
新機体でぬか喜びさせといてこの仕打ち・・・
739 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:07:49.10 ID:up/RSXPO
>>737 結構強くて改造すれば普通に前線出せるって言ってたぞ
装甲も高いし3人乗りだし戦わせて活躍させるべきだろ
740 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:35:24.62 ID:fU6/4Idr
いやあれは戦場に出したらあかんだろ…
それこそ作品レイプものだろ
741 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 00:55:47.21 ID:S5KmiMUt
ミズホの意思ガン無視だな
ミズホといえば中の人は演技向上しているんだろうか
そもそも出ないか
742 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:02:31.05 ID:EEe+iiNm
>>740 平常時ならそうだけど、人類の存亡がどうのって状況だったら
戦場で人死にが出ない為に戦うのは当然だし原作レイプなんて事はないだろ
>>741 一話のプレイムービー見てないな
ミズホが(武器を積んだことに対して)私も納得の上での事なんですとか言ってるよ
743 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:17:18.51 ID:S5KmiMUt
そうだったのか
R見るにレスキューマシンに武装を積むのは断腸の思いだったろうな
744 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:26:41.09 ID:Mw1kpwHY
やっつければいいとかいっちゃうおちゃめな大尉がなぜアクシズ落とそうとしちゃうんですかね
改変前の世界ではおちゃめな大尉が(地球人を)やっつければいいんだなと
思うような事件があったんだろうな
改変前の世界の設定がイマイチわからないけど
・デギムのクーデター成功
・ハマーンのネオジオンは既に敗北?
・処刑されたのはWガンダム組以外には誰がいたんだろ
ブライトやアムロを処刑しなかった理由がよくわからない
特機組は誰が残ったのかな
α外伝序盤のティターンズ支配下みたくデギムのもとでこき使われてるんだろうか
745 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:38:31.62 ID:EEe+iiNm
746 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 02:58:08.55 ID:JJKsldEw
>>739 流石にガンレオンやV−UP×4ゲッターQほどの活躍は無理かな
こいつらまで行かなくてもそれなりに強い修理ユニットって歴代だと何がいたっけ
747 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 03:00:57.93 ID:OxY6Zy/s
コスモクラッシャー
748 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 07:15:40.19 ID:W90jcqQQ
フィオナ使えないとかどんだけ扱い悪いんだよ
749 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 08:21:35.89 ID:Mw1kpwHY
>746
うむ、コンパクト3の覚醒人だな
スクコマ2みたく修理装置をパーツにするというやり方もありならゴーダンナーTDW
750 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:01:22.69 ID:eAc1AwmN
またフィオナ使えないのか…もうラウルはいいんだが
751 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:07:00.64 ID:W90jcqQQ
寺田はフィオナに怨みでもあるのか?
ラウルとデスピニス殺してでもフィオナ使わせろよ
752 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:41:28.08 ID:S5KmiMUt
あれ?
両親が事故に遭った際に、救助に来たMSの弾薬が誘爆の危険があるから活動できずに目の前で亡くなった、という経験があるから武装には否定的って話が無かったっけ?
…火薬みたいに活動が制限される要素が無ければOK?
753 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 11:07:02.46 ID:Jp2aT3/s
親から継いだエンジンとミズホのレスキュー機が世間に認められて
グローバルな物になってこそ本来の夢達成だよなぁ
自営業でお助け家業するだけならいつでも出来たというか
754 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 11:24:58.68 ID:EEe+iiNm
>>752 それを教訓にして救助マシンが作られれば良かったけど政府は何も変わらずに
純戦闘用メカばかり作り続けたから…じゃあ私が作ったるわ!政府なんか信じられない!ってのがRの話
OGの場合は目の前にいたPTが救助より任務を取ったせいで両親が死んだ
PTならなんとかできたのに…みたいな感じじゃなかったっけ?
武器や弾薬が許せないってのとは(間違いなく良くは思ってないけど)ちょっと違うと思う。
755 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 14:44:55.48 ID:Mw1kpwHY
>746
おっとミストさんを忘れていた
修理・補給・マップ兵器にそれなりに強い単体武器、効率のいいコンボ武器
あげく合体攻撃に恋愛補正と最強に見える
756 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 17:35:35.89 ID:EEe+iiNm
757 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 19:54:05.03 ID:lnfkv7GW
乗り換えが終盤で結果的に参戦期間が短くなる後継機は数あれど、
逆パターンの今回のエクサランスは異例なケースになりそうだ
758 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 06:36:18.90 ID:bVpXM1VY
アニメBlu-ray限定版とプラモ限定版両方買ったバカ共が発売初日に片方を売りに出し
店内は未開封中古で溢れ新品が値崩れた結果ワゴンゲーに
759 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 06:40:23.31 ID:bVpXM1VY
誤爆した
760 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 10:19:12.90 ID:aIforWfw
>>746 ブラスタEsとか?
OGの修理ってレベリング的にどうなんだ?
Zシリーズのはバランスぶち壊すレベルだが、Rはそうでもないし
761 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 13:38:20.12 ID:lwcE/gc6
>>753 いつでもできるわけないでしょ、資金も人員もいないし。
今回のだって第一歩って感じでしょ?
まずはレスキューフレームで単体運営して評判と必要性、
様々な可能性(大規模レスキュー以外での運営方法・デブリなど障害物の破壊処理や危険物除去他)を見せつけていって
資金と需要を確保して大々的にって。
762 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 13:57:56.95 ID:5CCSolmL
一歩がおせえ
まあOGそのものがクソ遅いんだけどさ
763 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 21:35:30.89 ID:bmom3/F2
764 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:42:34.47 ID:SoOOkfX9
ここでネオエクサランスの量産をだな
765 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 12:09:45.18 ID:BJ5nP00m
エクサランスって時流エンジンを擬似的なものに
置き換えるとかすれば量産は容易そうだよね
766 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 12:56:31.80 ID:C9olZvxj
現行のフレームって時流エンジンである理由がいまいちないな
エネルギー消耗早いけどターン初めに回復とか、そう言う特性にしとくべきだったのに
中途半端にオールマイティな主人公機にしたのはなんか違う気がする
767 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 13:19:22.43 ID:t75o2glP
すごく人型ロボットに変形しそうなレスキューですね
768 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:01:45.90 ID:KW940dvZ
>>766 時流エンジンは積んでねえっつってんだろ…
769 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:32:28.92 ID:C9olZvxj
はぁ?
770 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:40:01.83 ID:t75o2glP
771 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 21:57:32.11 ID:frQBGWXb
レスキューってOG初の修理補給固定機かねぇ?
772 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 04:42:12.34 ID:IY2DKHiP
今回はレスキュー専用曲なのかな?だったらいいな…なんか熱いヤツ
773 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 11:03:47.07 ID:xuFcuNO1
でもやっぱパイロットの曲やろなぁ
774 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 16:25:01.20 ID:IY2DKHiP
ラウルもフィオナも乗ってるのにラウル曲って変じゃありません?
じゃあ新曲にしようか
って流れになってる事を祈る
775 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 16:43:44.81 ID:ThPP136/
ラウルもフィオナも新BGM一曲だけで統一されて
スパロボRの頃の要素どこ?って事にもならないよう祈る
776 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:28:37.77 ID:IY2DKHiP
キャラクター全員出てるし、レスキューの顔もエクサランスと同じっぽいから
時流エンジンこそ無いけどモアイは入ってるだろう。
分離はできないかもしれないが。
ここで無理にラウルの曲使ったりするよりもレスキューかR&E社のイメージの新曲だった方がいいと思うけどね
次回作でフレームが再登場したりすれば、またラウルとフィオナの曲は使うだろうし
777 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 23:29:51.52 ID:wlUpmkGX
RPはよ、もうOGにガンナーとダイバー望んでられん
778 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 00:40:42.17 ID:RVCOdkKX
失敗作で人間を作ってしまったデュミの想像主が作りたかったのは神だったのでは…と思ったり
779 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 00:58:09.94 ID:2wRXj0Q3
新曲なんて夢見すぎだろ
そんな物作るほど配慮できるなら、少なくとも後半でライトニング&エターナル復活位は入れてるさ
780 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 01:05:55.84 ID:bTuQrqSa
>>779 Rアンチ?なんかわざわざ荒々しく嫌〜な感じでレスし続けてるようだけど…なんなん?
781 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 01:29:44.16 ID:RGXPU9wf
もし後半でライトニング&エターナルが参戦したとしても、
レスキューのメインパイロットがラウル固定だったら、
撃墜数・PP等の面でフィオナは不利になってしまうな
せめてメインパイロット入替ができればいいんだが
782 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 01:49:31.29 ID:bTuQrqSa
783 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 02:44:55.12 ID:pgS6IZt3
新曲というか、Rタイトル曲リメイクとかあるかも
784 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 03:53:21.29 ID:RGXPU9wf
あー、それ良いね
785 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 05:50:23.02 ID:bTuQrqSa
そういうのもいいな〜
786 :
779:2012/11/25(日) 08:53:09.59 ID:j/vA0Wlo
アンチに見えたならゴメン。
今回の扱いに納得がいかなくてつい荒くなってしまった。
787 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 09:53:03.09 ID:9nuz1chX
次のライトニングとエターナルの乗り換えこそは燃えイベントにしてもらわんと
フォームにも当時のOG外伝アンケにもその不満はみっちり書いた
788 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 15:37:56.44 ID:bTuQrqSa
>>786 いや、俺も1レスでアンチ扱いはないなと思ってた、ごめん
でもさ、本来は外伝で終了で、今作に出す予定は無かった(最初のインターミッションでちょっとだけ会話に参加する程度)
それが新型機体を、しかもレスキュー専用機体をひっさげて1話から堂々参戦
これを扱いが酷いとか言うのはどうかと思うよ。
確かにOGでのRの扱いはガンナーダイバーいなかったり一番の見せ場をコンパチに改悪されたりと酷く、雑だったけど。
しかも前回のWEBラジオで寺田は「(各フレームを)出す気になれば理由はどうとでもなるんですよ・今回はシュウの章と同じような理由でバランス的に入れませんでした」と言っている。
その上で
>>782で書いた通り意見を求めてるって事だから
要望が多ければ次回作出演は確定と言っていいと思うんだ。
文句言ってないでメールと、ちゃんとアンケートはがきに書いて送ろうぜ。
789 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 18:56:05.87 ID:GncVtzsp
でもOGは
Rじゃないんだよなあ…
790 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:59:54.58 ID:bTuQrqSa
>>789 OGへの意見や要望が多ければ、当然RP(PSPかどうかは置いといて)が出る可能性も高くなると思うよ。
そういう意味でもこのスレと無関係ではあるまい。
791 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 21:21:18.61 ID:4GeVHRjS
訃報
武装は「ウェイストスマッシャー」オンリー
・ウェイストスマッシャー(単体)
・ウェイストスマッシャー(ALL)
朗報?訃報?
曲はラウルのテーマ曲
デスピニスが最初から鉄壁持ちで相当使えそう
精神コマンド使えないけどラージとミズホも乗ってるようで、戦闘中しゃべるのを確認
792 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 01:13:57.15 ID:V8AuGhs2
ミズホが喋るとか…ごめんなさい…ごめんなさい。ごめんなさい。
793 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 01:43:16.93 ID:RXndWdWl
>>792 厳密にはまだラージが声有りで喋ったとこしか見てないけど
ラージがしゃべるならミズホもしゃべるでしょ。
てか5人全員乗り込んじゃってるとは思わなかったw
794 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 21:53:21.84 ID:YVALvQ82
せめてメインサブ入れ替えが出来たら・・・
795 :
それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:27:32.40 ID:MQbwi+Ph
覚醒か再動か、どっちかあるといいなあ
でもRだとどっちも無いんだよなラウル
ジョッシュとかと何が違うってここが一番大きな差だと思う
796 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:21:45.06 ID:4kvFC189
曲はラウル・フィオナ・デスピニスの三曲から選べるとか書いてあったけど本当じゃろか?
Rのリメイク出ないかねえ…
797 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:53:20.37 ID:WT2648iV
乗せ替えでフィオナは使えるのか
798 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 07:08:40.44 ID:4kvFC189
>>791 それはステージ1のみで、
他にも武装あるらしいよ
799 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 08:44:07.69 ID:gRVS/6E9
デスピニスをメインで使わせろよ…
800 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 11:49:40.16 ID:4kvFC189
操縦席に乗っててカットインまであるんだから良しとしようよ
801 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 12:40:01.44 ID:cdQ4tMv3
OGデスピニスなら別にいーや
802 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:02:29.37 ID:47OQQ5Tv
ピニスは生身ユニットでいいよ
803 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 18:36:00.89 ID:/q6yb/4P
周回前提でラーカイラム鍛えたら翌週のフリーデンもめっちゃ強くなってワロス
反撃が届かないってことはまず無いし、機銃で反撃してるだけで寄ってきた雑魚がポロポロ落ちる
804 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 18:40:24.87 ID:OuzWVe9j
使える期間の関係でνよりリガズィのが使いやすいのもR
805 :
それも名無しだ:2013/04/04(木) 18:05:01.69 ID:oVeOo6MY
GBAのフィオナに惚れた
PSOGだと第二次買えば操作できるの?
806 :
それも名無しだ:2013/04/04(木) 22:06:08.97 ID:Ywaq+tk5
>>805 できるよ
あとOG外伝でもフィオナ使える
807 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:49:03.38 ID:/LeNE6B7
OGsは…
808 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 16:53:41.03 ID:Jv8QbZAT
中古でソフトを買ったのですが、攻略本はどの出版社のものがお薦めでしょうか。
スパロボシリーズは、これを含めて2作目の初心者です。
809 :
それも名無しだ:2013/05/03(金) 23:12:02.98 ID:ls+ajMlv
攻略本に何を求めるかを書くとレス返ってきやすいんじゃないかな
Rの攻略本はソフトバンクのしか持ってないけど
キャラがいつ参入するか、どのぐらいの期間使えるか、どのルートに割り振られるか、がわかりやすいのが気に入ってる
810 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 01:13:38.86 ID:Z9lBHkKB
とりあえず、ストーリー全話の攻略法(キャラの参入、離脱、隠しユニット含む)。
どのキャラがどのレベルに達すれば、どの精神コマンドを覚えるのか&特殊技能がレベルアップするのか。
なるべく、ストーリーごとの攻略法と、それに登場する敵ユニットのHP、資金、経験値が同じページに記載されているものがいいです。
811 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 23:47:28.34 ID:lPEeJ+0f
ソフトバンクのが挙げられた条件クリアしてるよ 他のは知らないけど
駿河屋で見てみたらどの出版社のも\30〜\50だし複数買って見比べるのもありかな
812 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 11:59:46.90 ID:91PZ9+nR
813 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 20:53:22.07 ID:10JKXwPr
これって衝撃みたいにゴッドがきた後
乗り換えでドモンをシャイニングに乗せることできる?
814 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 19:16:47.30 ID:D2c2OTgF
Gはどの機体も乗換出来なかった気がする
スパロボCCでネオゲッターが新規グラなんだが
開発中のRPの戦闘グラを流用・・・と妄想
Rのリメイクまだなんですかねぇ・・・
815 :
それも名無しだ:2013/06/01(土) 18:30:07.54 ID:0ukP5zPp
養成や編成やらについ悩んじゃう性分ゆえ
ふとRのシンプルさが恋しくなる
開発によってバラつきのある要素削ぎ落とすとRくらいになると思う
816 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:JzjM1USs
久しぶりにやってるけどやっぱり生田さんで笑っちゃう
817 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:9A0vCwYr
>>816 生田の台詞関連が面白すぎて、当時テキスト化したわ
818 :
それも名無しだ:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:kljJVPNS
過去に戻るあたりでノリが変わるよな
819 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:8Vif0x+9
KとかLとかMAPW発動条件が気力130になっているから
久々にRとかやると気力条件なしのラーカイラムのハイパーメガ粒子砲が神に思えてくる
820 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:sHnL/Zbh
方向指定型はどうも上手く使いこなせなかった
着弾点指定型か鉄壁電童の雷神撃ばっか使ってたわ
821 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CUxYYpEw
電童のあれって確かJのメイオウ攻撃と同じ範囲なんだぜ
なぜそんな装備を持っていて評価がここまで低いのか・・・
822 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:26KuYHVa
単純に電童が弱かった記憶ある
823 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:cqA7KjZv
何故って・・冥王様は序盤から無改造で4800のMAPW、更に毎ターンEN30%回復で連発可だから・・・
しかし電童に関してはFEが手に入る終盤まで安定して使えないし・・ やっぱデンドーデンチの仕様が痛すぎるね
ゴッドシグマのトリニティチャージやヒーローマンのMRシステムみたいな演出でも良かったんよ
824 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:AgCGoMe4
プレイスタイルでだいぶ印象変わるユニットではある
俺はR内のスーパー系じゃダントツに便利だと思った
クラッシュレイとキバスピナーは有用過ぎる
825 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CUxYYpEw
多分どっちかが覚醒使えたら評価がまるで違うと思う
MXでもそうなんだけどさ
826 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:XWrOiFXY
電動は着弾指定かと思って使ったらそのまんまの範囲でビビった
827 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:QsWwZRED
電童はユニコーンのファイヤーウォールを過信しすぎて
初見プレイだと一回は必ず落とされる
828 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:98+zmKEV
ファイヤーウォールあっても柔らかいレベルなんだよなあ
かといってMXのクロックマネージャーみたいなチートもないから
輝刃までユニコーン使い続けるしかないという
829 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 01:53:34.42 ID:pcBhRIlb
不屈の使い惜しみしなければそこまでピンチにはならないかな
改造不十分な段階だと突っ込むより射程6のFLで援護引き出した方が便利だった
830 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 21:03:55.61 ID:AYi7PEUe
中盤以降はいかにみんなでガンナーに援護してもらうか陣形を考えるゲームだもんな
831 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 21:06:32.06 ID:NHa2wodm
ガンナーは
・移動後長射程ガイダンスマイン(ミノクラつけると空にも届く)
・移動後中射程ビームガトリング(弾とEN消費するけど軽い軽い)
・最終フレームの遠距離攻撃と同等の最強技
突出して使い勝手良いんだよな。
というかガイダンスマインとガトリングのP属性は設定ミスかと疑うレベル
832 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 18:11:14.49 ID:KTrpbkrQ
ずっとストライカーで特攻してたなあ
大した難易度じゃないし適当にスーパーロボットが暴れてたよ
833 :
それも名無しだ:2013/11/02(土) 19:19:41.95 ID:j0u0vk/p
IBにRは出るかな?
出たとしてもラウルストライカーだけとかになりそうだが
834 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 00:55:11.09 ID:HYyp1YlD
ラウルが出るならどんなに微妙そうでも買う心意気
一番好きなんだけど割と不遇な扱いなんだよなあ
やっぱりレスキュー以外でも活躍して欲しいわ
フィオナもまさかサブパイ固定なんて……
PSPの移植はいつになるんだろうな
OGとRで年齢設定違うから顔グラ使い回しだと
えらい童顔になるけどww
835 :
それも名無しだ:2013/11/14(木) 08:36:22.03 ID:YG0Vlk3d
俺もIB買うかはエクサランスが出るかにかかってる
まぁラウルのストライカーが一番Rで使い倒したから愛着はあるけど
フレーム固定だと魅力半分殺されてる気がする
836 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 14:16:54.32 ID:66/rWO3x
こういうタイプで使って面白そうなフレームはストライカーとコスモドライバーかな
超かっちょいい肘ブレードとファンネル、手持ち飛び道具は長物でなく取り回しの良さそうな小型の銃ってのがまたいい。
絶対出ないだろうけど、ガンナーのガイダンスマインとか熱い攻防が期待できる、絶対出ないだろうけどw
837 :
それも名無しだ:2013/11/16(土) 18:02:08.86 ID:0WhlAN/+
>>835 フレーム固定なら、レスキューにされそうだな…
838 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 01:58:29.79 ID:PO27Oj8J
>>837 冗談でも勘弁してください
いや、割とシャレにならないですよ?
839 :
それも名無しだ:2013/11/18(月) 14:55:19.47 ID:uPMYFCjS
レスキューも嫌いじゃないけど
武装少なすぎ&フィオナがサブパイ固定なのが…
せめてメインサブ乗せ換えは欲しかった
出るなら一番愛着あるストライカーだといいな
あと第三次は汎用カットイン復活希望
\なんだってー/だけは寂しい
ラウルの腰とフィオナのまな板をもう一度拝みたい
840 :
それも名無しだ:2013/11/20(水) 20:39:11.73 ID:zuEj2/tF
公式サイトの主人公の絵ひどいね(;´Д`)
いつもの人どしたん?
841 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 14:37:43.87 ID:k7GSXq+G
ポータブル出さないのかね
どうでもいいけどRのラカンの顔グラ良いね
このRが初スパロボだったのでXのシナリオを忠実に再現したこのRは大好きだ
842 :
それも名無しだ:2013/12/19(木) 19:22:25.12 ID:EwKor3sn
ガンナーとダイバー追加しなくちゃだけど、
どっちもそんなに動く機体じゃないからそれ程大変ではなさそうだしな
出して欲しいな…
Dへの力の入れようを見ると、RすっとばしてDが出そうな気もするが
(それはそれで大歓迎なのが困る)
843 :
それも名無しだ:2013/12/29(日) 07:01:07.18 ID:GwIb3Eoi
第4話「最悪の結末」ではBEYOND THE TIMEをバックにネオ・ジオンと決闘してほしい
そしてアムロとシャアのDVEもありで
その後にデュミナスさんに雰囲気ぶち壊しをお願いする
844 :
それも名無しだ:2013/12/30(月) 10:36:09.42 ID:R9gMYX77
>>842 IBで本当にすっとばされたな。
まあ個人的にはレスキューのみでフレーム全削除、とかやられる位ならこっちで安心したが。
845 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:20:22.04 ID:B2jLkklp
エニルバグってそのルート通らなければいいの?
846 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:29:04.06 ID:tFc4MX99
はい
847 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 11:16:36.47 ID:O/61y6SR
テレビ版ブラックサレナとかもそうだけどあまりに捏造がすぎるものは
声当てて作らせてくれない気がする
単純に作品の固有名詞を他作の名前付きキャラに喋らせチャダメってくらいだし
848 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 16:55:17.15 ID:PvaJHYMH
ガンダムの後はトライダー、常識だね。なんてZでは声付きで言ってたんですけど。
第三次αで長浜作品の3体合体攻撃でも声付きで普通に呼んでたんだが。
849 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 17:50:00.14 ID:aHLz9nzi
UXでも刹那が「孫権は一度下がれ!」なんて言ってたね
850 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 21:07:05.02 ID:Mm7mfDWT
MXの美嶋玲香(ラーゼフォン)「歌いなさい、ライディーン」もアカンかったと?
851 :
それも名無しだ:2014/03/09(日) 20:36:51.29 ID:ytckKWCT
カレンとキリコとか
852 :
それも名無しだ:2014/03/18(火) 08:47:58.32 ID:nQSP14QB
>>847 そんなの作品や会社によって全く違うぞ
別に業界ルールとして存在してるわけじゃない
それに過去に色々あったのもあるから、現在は第三次や4次、新の頃のように自由にやってるわけでなく
最初に打ち合わせしてどの程度までオーケーかは確認取ってやってるはず。
ダイナミックプロ=ダイナミック作品が爆発するのはNG
↓
撃墜された際
×爆発アニメ終了後機体グラ消失
○爆発した後に一度通常グラが表示されてからフェードアウトという仕様になっていた
853 :
それも名無しだ:2014/04/30(水) 17:33:17.66 ID:K/wK7lkF
ちょっとこのスレの方々にお知恵拝借というか、意見を聞きたいんだけど
実はデュミナス一家の同人描こうと思ってるんだけど、あの、特徴的な「目」っぽい部分が、全体のどこの部分なのか迷っている。
これはOGs外伝のキャプチャ画像に矢印加えたものなんだけど
http://www.age2.tv/rd05/src/up1709.jpg 見ての通り、はっきりと「ここだ」って確証持てないんだよね……
ヒマな方がいたら意見聞かせて下さい。
854 :
それも名無しだ:2014/04/30(水) 18:04:15.50 ID:ByFrsuC+
俺は2だと思うけど
ぶっちゃけ人工知能とか◯◯獣のアイコンみたいに「どの部分」ってのは無いんじゃないかなあ
855 :
それも名無しだ:2014/04/30(水) 19:30:35.89 ID:V8diV1Wt
856 :
それも名無しだ:2014/05/01(木) 00:38:08.27 ID:OMV/Lel3
1の部分でしょ
非戦闘時は
>>855で、
戦闘時は上下左右から、フェイスガードがガシャンと閉まって、
>>853のようになるんだと思うよ
857 :
853:2014/05/01(木) 08:56:51.12 ID:oyc5wmau
ありがとう、ありがとう。
>>855こういうシーンがあったとは……
すっきり納得できました。
858 :
それも名無しだ:2014/05/29(木) 14:13:43.07 ID:FBrtom52
最近これ買ってやりだしたんだが
7話でさやかボス炎ファの4人をレベル99にしたんだが
8話のブッチャーのレベルが30とかになっててワロタ
8話で仲間になるザンボット3の勝平がレベル28、ドモンとシャッフルの連中にウイングのヒイロのレベル29、敵のデビルガンダムレベル31
なんか味方パイロットの平均レベルに補正値を足した値が敵のレベルになるらしい
レベル99以外の連中は高い奴でもレベル18、19くらいなのになあ(´・ω・`)
ぶっちゃけこういうのは初めてやなあ
まあこれはこれで面白そうだけども
859 :
それも名無しだ:2014/05/29(木) 14:33:41.21 ID:DPbsWV0W
味方パイロット上位20人だぞ?
860 :
それも名無しだ:2014/05/29(木) 14:46:27.37 ID:FBrtom52
え、そうなの?
レベル99のキャラ増やしたら恐ろしい事になりそう(´・ω・`)
861 :
それも名無しだ:2014/05/29(木) 15:11:28.38 ID:DPbsWV0W
このころはサブパイロットのレベルも影響するから、コンバトラーやボルテスチームのレベルを上げると敵のレベルが一気に上がるぞ
敵味方平均レベル99クリアも十分狙える
862 :
それも名無しだ:2014/05/29(木) 19:08:26.89 ID:FBrtom52
レベルが結構離れているボスや雑魚を応援や努力を使って倒しても思ってたよりは経験値貰えない感じだのう
どうなることやら(´・ω・`)
863 :
それも名無しだ:2014/05/31(土) 05:22:01.75 ID:Gt0ydeFi
第9話まで進んだ
中途半端はいかんやろ、いく所までいくわw
という事でアムロと工事をレベル99に
また敵のレベルがはね上った
レベル99の味方キャラは強いけど
味方キャラレベル12対雑魚敵レベル47みたいな事になる場合もあるんで割りと楽しいかも
でもレベル10以上上の格上雑魚倒しても経験値500くらい、敵の体力削りで50くらいしか経験値が貰えん
もっと経験値くれ
あとメガライダーくれ
864 :
それも名無しだ:2014/06/04(水) 21:07:12.85 ID:xKtdktVr
久々に起動したらエニルカスタムの運動性が400超えててワロタ
必中使わないと0%で当たらねぇw
865 :
それも名無しだ:2014/06/12(木) 18:46:59.18 ID:HufatJSv
864、自爆スイッチをおせ!
や、マジで敵エニルどうしようもできなくて自爆して退場してもらったよ
866 :
それも名無しだ:2014/06/15(日) 21:04:20.05 ID:YDuIoEKz
テレビ見ながらレベル上げ作業(´ω`)
867 :
それも名無しだ:2014/06/26(木) 19:41:48.73 ID:yfN7KBKt
このゲームって百万以上持てないのかよ、知らんかった・・・
ステージ15やり直しか
面倒くさい(´・ω・`)
868 :
それも名無しだ:2014/06/30(月) 07:17:41.23 ID:WJpdIfBu
カミーユレベル99が仲間になったキタコレ(゚∀゚)
やっとスーパー敵も味方もレベル99大戦Rハジマタ(*´ω`*)
869 :
それも名無しだ:2014/07/10(木) 16:32:37.94 ID:aUAJBSNB
甲児「作戦もなにも、俺たちいつも力押しだったじゃねえか」
豹馬「そうだな、今回もそれで行こうぜ」
「賛成ー!!賛成ー!!」
・・・(^ω^)
870 :
それも名無しだ:2014/07/16(水) 19:34:31.29 ID:B+AZDrSf
スーパー系キャラの単純な発言が目立つよね。
勝平やゲッターチームがよく喋るし、ゲッターチームは分岐でいない方にも出てくる始末w
871 :
それも名無しだ:2014/07/21(月) 01:28:17.60 ID:/R+dcVAj
後半のGEAR本部ルートどんな感じか見てみた時
急にゲッターのキャラ出てきてちょっとびっくりした( ´∀`)
今は宇宙ルート31話でお金ためてる
クリアまであともうちょいかな(´・ω・`)
872 :
それも名無しだ:2014/07/31(木) 21:55:26.41 ID:nazlUE7P
>>865 分かる
あれに戦艦狙われた日には死んだ
攻略本買ってバグでどんどん強化されていくの知ったなぁ
ネオゲ2が個人的に大好き
飛ぶ潜る分身分離と色々出来て生存率高いとかチートだろと感じてた
873 :
それも名無しだ:2014/08/24(日) 11:53:47.01 ID:SjTewcGZ
チートというか強弱が極端に分かれてる感じはする
改造と主役は別にして考えたとして
強い奴はエネルギー無限のナデシコたち、バランスが良くてボスと雑魚掃討できるゲッター(特にネオ2)
そしてバグもあるが他のガンダムが雑魚い中で奮闘するX系、電童も主役はヘボいがベガは強い
冷遇を一心に受けたのがスーパー系でマジンガーとかザンボットとか、あーあとダイターンは産廃クラスだった
HPが高いだけでスパロボの機動性、リアルタイプが三、四回の改造で届く程度の装甲、お決まりのクソ射程+クソ威力の中遠距離兵器
wikiには強いって書いてあったけどあれ嘘だと思うわ、必要気力と消費の高さがネックの合体技に頼ったところで・・・登場回数がムダに多いせいで使わざるをえないのが苦痛だった(ファンには悪いが)
874 :
それも名無しだ:2014/08/24(日) 17:54:44.63 ID:Ped9l5g3
Rは携帯機ながら撃ち落しアニメがかっこよくてなー
ディバイダーでの撃ち落しとかファンネルでの撃ち落しとかすげーと思った
ミノクラ積載したエクサランス・ガンナーはマジ強いと言うか便利と言うかだったなw
移動後長射程武器はやっぱり利便性が違いすぎるな、Aのアシュセイヴァーでも思ったけど
ずいぶん昔だからスタメンが思い出せないぜ……νとかスタメン落ちしてた気すらする
875 :
それも名無しだ:2014/08/24(日) 18:22:03.52 ID:unYOtA2V
長射程武器でもミサイルランチャーは微妙だよね
876 :
それも名無しだ:2014/08/24(日) 18:29:23.27 ID:jN3+PgAb
R以降でエステは無茶苦茶強くなったよな
一方MXでの電動氏は
877 :
それも名無しだ:2014/08/24(日) 18:47:08.58 ID:HT/lgtat
多人数乗りな分ザンボットはまだマシだが、他はちょっとなあ
コンボルは問題なく使える、ゲッター、マック、Gファルコンあたりは反則的に強い
というかXはクラウダですら無茶苦茶強い
878 :
それも名無しだ:2014/08/24(日) 23:25:36.31 ID:96Up4n+n
>>876 MX電童はクロックマネージャーがチートじゃないか
効かない相手には・・・ゴーガンかスピナーでも撃っとこう
879 :
それも名無しだ:2014/08/25(月) 00:21:49.14 ID:Y9wtDgl7
>>877 ですら、というがクラウダって作中の量産機では随一の高性能機だよ?
880 :
それも名無しだ:2014/09/01(月) 15:44:09.45 ID:OcOuqcpX
元々ヌルゲーだからというのもあるが
ファルコンの拡散レーザーが異様に便利で強いからなぁ
もうファルコンが本体なぐらい
881 :
それも名無しだ:2014/09/03(水) 15:39:00.75 ID:owlrFo0D
Zとグレートは結構イケてると思うけどな魔神パワーあるし
ナデシコ系は強いけど改造に金かかるのがちょっとアレやな
882 :
それも名無しだ:2014/09/05(金) 22:04:28.06 ID:4iJXfcx9
Aリメイクから何年経ったんだろう
順当に行くと次はRがリメイクされるはずなのに・・・VITAで
883 :
それも名無しだ:2014/09/06(土) 09:12:03.33 ID:pZ/dYrZ5
APもキライじゃないけど
自分はシンプルでユルい難易度のRが好きだからこのままでいいや
884 :
それも名無しだ:2014/09/07(日) 01:42:56.23 ID:BYR5ZefV
やり始めたけどこの作品のプロスペクターは性格わりーなwさすが指摘されるだけあるわ。
倉庫減らすためにパーツ捨てるとか無理やりくさいのがあるのがな。
ぶっちゃけエクサランスよりもエステバリスよりもW(死神除く)とかマジンガーを減らすべき(ry
>)880
マジンパワー込でもやっぱ弱いと思う。つーか装甲フル改造で2000いかないのはひどすぎた。
この時代は敏捷優位時代なので装甲やHPにつぎ込んでも生存率と殲滅率が全くかなわないんだよね。
わかりやすいのは真ゲッター3、最強技もちで空飛ぶ1、地中に潜れ使いやすいP武器持ちの2、2に比べて速度↓30移動↓4の3 イジメすぎるw
885 :
それも名無しだ:2014/09/07(日) 15:11:33.48 ID:kaLgmeoR
この作品って「ガンダム好きなら絶対こっちのルート」「スーパーロボット好きなら絶対こっちのルート」って明確に分かれてるから良いね
886 :
それも名無しだ:2014/09/08(月) 22:40:50.43 ID:nTWVhh03
>>882 vitaは無いわ
過去作のデータ引用ができないだろ解像度的にも
3DSかWiiがちょうどよかろう
887 :
それも名無しだ:2014/09/08(月) 22:53:05.39 ID:7/Yclj9d
>>885 あえてその流れに背いて一人別ルート(電童ルート)に同行する東方先生
888 :
それも名無しだ:2014/09/11(木) 16:26:01.50 ID:yws/ALK9
まとめて3DSのゲームアーカイブにでも放り込んでくれないかな
無印OGとかRとかぬるいくらいのをちょっとした暇にやりたい
889 :
それも名無しだ:2014/09/13(土) 01:45:18.09 ID:cMEKwFy9
>>884 俺的には2000もなくていいかな
というかこのゲームで装甲トップレベルじゃね>マジンガー
援護防御使っていけばそうそうやられないし、あと困った時の鉄壁
マジンガー嫌いなのかな?まあ嫌いなら嫌いでいいと思うけど合体攻撃もあるし弱くはないよそれなりに使える
890 :
それも名無しだ:2014/09/13(土) 19:29:09.99 ID:9uJXAn6R
ちょっと質問なんですが
>>859の言う通り20人で正しい?
ググったら10人、15人、20人と情報がバラけててよくわからないんですが
891 :
それも名無しだ:2014/09/14(日) 01:18:40.79 ID:ekyLE57I
20が正解、サブパイロット込
892 :
それも名無しだ:2014/09/14(日) 11:15:09.51 ID:w+PUUgjN
ありがとうございます
コンバトラーとボルテスとゲッターはレギュラー確定ですね
893 :
それも名無しだ:2014/11/23(日) 03:56:51.28 ID:JgchSjA6
スパロボRの逆シャア組って可成り不憫だよな
ギラ・ドーガとかヤクト・ドーガは技術の前倒しで過去で使用出来ても良かったんちゃうか
894 :
それも名無しだ:2014/11/23(日) 14:47:19.50 ID:G6FoNIn8
きれいなシャアがDに繋がったと考えれば・・
895 :
それも名無しだ:2015/01/21(水) 09:47:06.14 ID:BEc8t0QV
デュミナスさん割と好き。最終話で3ロリに「俺の事はいいからお前ら逃げろ」とか
フカーツさせてもらって涙とか、妙に人間臭い。
896 :
それも名無しだ:2015/01/21(水) 13:14:26.93 ID:u+0cODa3
だが、OG外伝でそんなやさしいデュミナスさんはなかった事になりました
897 :
それも名無しだ:2015/01/22(木) 21:52:34.86 ID:btkHb19G
でも一人生き残った
898 :
それも名無しだ:2015/01/22(木) 22:02:55.92 ID:dNXZjcxV
デュミナスの技術もコンバートしたフレームとか出りゃまあねえ
899 :
それも名無しだ:2015/01/23(金) 02:02:07.45 ID:uRfG4FB+
デュミナスさんの作者は神を作りたかった。失敗作だから人間になった。
攻略本チラ見しただけだけど、ニルファにラスボスで人工神とかいたよなぁ
900 :
それも名無しだ:2015/02/27(金) 18:51:42.55 ID:ffj9rIDQ
>898
コンバトラーフレームに見えたw
あそこでラージが止められてなければ…
901 :
それも名無しだ:2015/02/27(金) 22:04:10.65 ID:CfSuP7Ai
最終フレーム以外だとガンナーさん無双過ぎ。コスモは普通。
あとの3つ使えない。
902 :
それも名無しだ:
近距離格闘P武器
長射程射撃P武器(対地限定、正しミノクラで空にも届く)
中射程射撃P武器
長射程射撃必殺武器
……武器バランス良いからなー他のフレームはP武器の射程がクソ短かったり、
長射程の反撃に使える武器がなかったりと偏りすぎてるからな……
どの道地上ユニットだからミノクラ装備して機動性を上げるついでに
ガイダンスマインが空にまで襲い掛かるようになるからひどいコトになる
前作のAで移動後長射程のソードブレイカーが猛威を振るったのと同じ感じだよな、火力は落ちるが