【PS3】機動戦士ガンダム戦記 Part12【U.C.0081】
1 :
それも名無しだ :
2009/07/26(日) 20:48:06 ID:qUIl6XQG
2 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 20:54:03 ID:W65BJr8i
登場MS/MA ■連邦軍 【ガンタンク系】 RX-75 量産型ガンタンク 【ガンキャノン系】 RX-77D 量産型ガンキャノン 【ガンダム系】 RX-78(G) 陸戦型ガンダム RX-78-7 ガンダム7号機 RX-81 ジーライン(スタンダード) RX-81 ジーライン(ライト) 【ジム系】 RAG-79 アクアジム RGM-79 ジム RGM-79D 寒冷地用ジム RGM-79FP ジム・ストライカー RGM-79(G) 陸戦型ジム RGMー79G ジム・コマンド(地上戦用) RGM-79(G) GMスナイパー RGM-79SC ジムスナイパーカスタム RGM-79SP ジム・スナイパーU RGC-80 ジム・キャノン 【ボール系その他】 ■ジオン軍 【ザク系】 MS-05 ザクT(エリク専用) MS-05L ザクT(スナイパー) MS-06F ザクU MS-06FS ザクU(ガルマ専用) MS-06J ザクU(地上戦用) MS-06S ザクU MS-06K ザク・キャノン 【グフ・ドム系】 MS-07B グフ MS-07B3 グフ・カスタム MS-08TX/N イフリート・ナハト MS-09F/Trop ドム・トローペン(パープル/サンド) 【水泳部】 MSM-03 ゴッグ MSM-04 アッガイ MSM-07 ズゴック 【ゲルググ他高級機系】 MS-14A ゲルググ MSー14B 高機動型ゲルググ MS-14JG ゲルググJ YMS-15 ギャン YMS-16M ザメル MS-18E ケンプファー 【MA系】 MA-08 ビグ・ザム MAM-07 グラブロ
3 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 20:55:04 ID:W65BJr8i
■プレイモード ・シナリオモード(オフライン)/1人 連邦軍、ジオン軍どちらか選んでプレイ可能 ・協力(オンライン)/最大4人、対戦(オンライン)/最大8人 ■対戦ルール ・バトルロイヤル(全員敵) ・チーム対戦 ※他にもいろいろある模様
4 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 20:56:36 ID:W65BJr8i
キャラクター ■連邦軍 ユーグ・クーロ(主人公) cv.東地宏樹 ジオン残党掃討部隊「ファントムスイープ隊」隊長。 かつてチームを全滅させた過去を持ち、そのことを悔やんでいる。 32歳。 シェリー・アリスン(僚機パイロット) cv.中村千絵 オーガスタ基地で試験機のテストパイロットをしていたが、人手不足の特務部隊に配属、ユーグの部下となる。 24歳。 ヒュー・カーター(僚機パイロット) cv.家中宏 無能な上官に逆らい、軍規違反者として送り込まれてきた。 権威や権力に反発しがちで最初はユーグとも衝突する。 ■ジオン軍 エリク・ブランケ cv.内田夕夜 ジオン公国名家の出身で「インビジブル・ナイツ」隊長。 連邦に一矢報いるため、反攻作戦「水天の涙」を強い意志で遂行する。 20歳。 アイロス・バーデ cv.浜田賢二 沈着冷静で頭の回転が速く、エリクに対して助言や進言も行う優秀な兵士。 エリクとは幼なじみにあたる。 20歳。 フリッツ・バウアー cv.鳥海浩輔 アイロス同様、エリクの幼なじみ。 危険をも顧みない度胸を持っている。 時には感情的な部分をアイロスにたしなめられることも。 20歳。
5 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 20:57:36 ID:W65BJr8i
■連邦軍 ボブ・ロック cv.緒方賢一 特殊部隊の整備兵。気さくな人柄で深刻な状況下でも部隊を 支えるおやっさん的存在。45歳。 ゴドウィン・ダレル cv.大友龍三郎 連邦軍将校。堅物で融通がきかない面があるが有能。 ファントムスイープ隊成立の立役者。50歳。 マオ・リャン cv.安藤麻吹 キャリア組の優秀な軍人。特殊部隊の指揮官兼オペレーター としてチームを指揮する。戦闘を通しユーグを認めていく。 27歳。 ロブ・ハートレイ cv.乃村健次 出世欲などとは無縁の万年中尉で、今そのときを楽しむタイプ。 飄々として掴み辛いところが災いしてか、特殊部隊に送られてくる。 40歳。 カマル・クマル cv.川田紳司 いたって真面目で、手を抜くことを知らない若い軍人。 補充兵として転属してくる。23歳。 ハイメ・カモルナ cv.中井和哉 多額の借金を返済するため、危険手当の多い特殊部隊に転属してきた。 パイロットとしての腕に自信がある一匹狼的性格。25歳。
6 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 20:58:17 ID:W65BJr8i
■ジオン軍 クリスト・デーア cv.小山剛志 ジオン軍残党の整備兵でエリクの兄的存在。 戦場で足を負傷して以降、整備兵に転属。25歳。 フィリーネ・イステル cv.藤村歩 終戦後に残党軍に合流した管制官。キャリアが浅いため、 スキルはいまひとつだが、作戦を重ねるうちに一人前に成長していく。 18歳。 オットー・アイヒマン cv.石井康嗣 生粋のジオン軍司令官の生き残りで、最後の一兵になっても 戦い抜くという信念の持ち主。42歳。 ヒルデ・ニーチェ cv.伊藤静 気が強く、思った事はそのまま口にするタイプ。 弱音を吐かず負けず嫌いでもある。20歳。 グスタ・エーベル cv.松原大典 エリクの軍学校時代の後輩。かわいらしい面立ちだが言動や 立ち振る舞いはしっかりしている。補充兵として転属してくる。 19歳。 ロルフ・アーレンス cv.前野智昭 本来は臆病な性格だったがエリクに出会って変化、作戦遂行の ためには身を投げ出してもよいとさえ思っている。19歳。
7 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 21:07:55 ID:qUIl6XQG
8 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 22:23:29 ID:9T6AwCm7
9 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 22:53:34 ID:n9R+h453
>>8 かっこいいがごちゃごちゃしすぎだろ、密集率高すぎで適当に打ってれば誘爆して全滅しそう
10 :
それも名無しだ :2009/07/26(日) 23:59:58 ID:zD73oU6K
>>8 どうやったらこんな白兵戦に発展するか教えてほしいわ
まあ、何も考えずにシコシコと造ったんだろうけど
11 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 00:11:43 ID:N63sfqqp
部隊配置の効率とか一切無視してるよね というか迫撃砲もった陸ガンを市街地に進ませてる時点でどうかしてる …でもこういうの嫌いじゃないぜ///
12 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 00:41:23 ID:VSAL655h
>>8 また懐かしいものを・・・・
25周年だかのイベントで出展されてた奴だっけ?
13 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 01:03:53 ID:dQiWhT9w
ナハトとギャンで近接の和vs洋が出来るな
14 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 01:26:47 ID:VpzBshVw
ええいガルマ専用ザクはいい!陸専用ジムはまだか!
15 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 01:49:19 ID:QiXjmHih
16 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:12:39 ID:dFd2nAwc
こうだろ
>>2 登場MS/MA
■連邦軍
【ガンタンク系】
RX-75 量産型ガンタンク
【ガンキャノン系】
RX-77D 量産型ガンキャノン
【ガンダム系】
RX-78(G) 陸戦型ガンダム
RX-78-7 ガンダム7号機
FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機
【ジーライン系】
RX-81 ジーライン・基本フレーム
RX-81ST ジーライン・スタンダードアーマー
RX-81LA ジーライン・ライトアーマー
【水陸両用系】
RAG-79 アクア・ジム
【ジム系】
RGM-79 ジム
RGM-79D 寒冷地戦用ジム
RGM-79FP ジム・ストライカー
RGM-79(G) 陸戦型ジム
RGMー79G ジム・コマンド
RGM-79(G) 陸戦型ジム・スナイパー
RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム
RGM-79SP ジム・スナイパーU
RGC-80 ジム・キャノン
【ボール系その他】
今回の発表からして、フルアーマー3号機という名前は忘れてくれ、
というのが公式アナウンスという意なんだろうな。
だからダムAで発表された通りフルアーマーガンダム7号機という名前で大丈夫なんだろう。
俺は双方を立てつつ誤解を避けるならガンダム7号機・フルアーマータイプ、
という名称ならベターかと思ってたんだけどな。
17 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:22:40 ID:dFd2nAwc
こうだろ
>>2 ■ジオン軍
【ザク系】
MS-05 ザクT(エリク・ブランケ専用機)
MS-05L ザクTスナイパー
MS-06F ザクU
MS-06J ザクU
MS-06J ザクU砂漠戦用
MS-06S ザクU
MS-06FS ザクU(ガルマ・ザビ専用機)
MS-06K ザク・キャノン
【グフ系】
MS-07B グフ
MS-07B3 グフ・カスタム
【ドム系】
MS-09F/Trop ドム・トローペン
MS-09F/Trop ドム・トローペン砂漠戦用
【水陸両用系】
MSM-03 ゴッグ
MSM-04 アッガイ
MSM-07 ズゴック
【ゲルググ系】
MS-14A ゲルググ
MSー14B 高機動型ゲルググ
MS-14JG ゲルググJ
【その他高級機系】
MS-08TX/N イフリート・ナハト
YMS-15 ギャン
YMS-16M ザメル
MS-18E ケンプファー
【MA系】
MA-08 ビグ・ザム
MAM-07 グラブロ
グフ、ドム、ゲルググは分けようよ。
キャノン、タンクでも分けてるぐらいなんだから。
これから増えてくるんだろうし。
18 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:32:42 ID:dFd2nAwc
>960:2009/07/26(日) 21:29:54 ID:Gpy/Kktq (1)[sage]AA まだゲーム画面では公開されてないフルアーマー7号機が、 ガンプラでネタバレしちゃって、バンナムとしてはどう思ってるんだろう? そもそも、こういうプロモーションでいく青写真だったんだろう。 キット化ありきでカトキに話持っていったんだろうし。 企画室はゲーム屋だけじゃなくプラモデル事業部からも参加してたんじゃないの?
19 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:39:25 ID:dFd2nAwc
20 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:40:00 ID:dQiWhT9w
まあゲルググは分けていいかもね
21 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:51:23 ID:VpzBshVw
>>19 重装型フルアーマーは地上でどう動くの?って話だぜ
22 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:58:08 ID:09D74EMM
地上で使うとジャンプしたときお尻のほうが下がりそうだな、というかまともに立てなそう デンドロとかから考えると普通に宇宙用じゃね
23 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 02:59:42 ID:+wLSt+m1
自由に修正してくれたらいいけどドムトロは色違いの可能性があるぞ あと基本フレームで戦闘はないだろうし陸戦型ジムスナイパーって表記も不自然
24 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:02:14 ID:VpzBshVw
>>22 宇宙専用機とすると自由度が・・・
バトルクロニクルみたく全クリしたら制限解除とかにせんと
それなら高機動型ジオングやオッゴ出せるな
25 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:08:33 ID:EgxlxHTb
アッガイ兄弟にお兄ちゃんズゴック そしてゴッグママ こんな編成で連邦に挑みたい
26 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:27:30 ID:dFd2nAwc
>>21-22 はぁ?
今回空間戦闘ないんだぞ?
宇宙っつったって低重力の地面ありきなステージなんだし。
地上と一緒の表現なんだから、どこだろうと遜色が出るわけがない。
走行に関するモーション同じなんだから、それ以上も以下もないだろ。
水中でも同じだろうし。
それぞれ抵抗がちょっと軽いか重いか程度の違いでプレイ感は一緒だし。実質は背景が違うだけだ。
まさかまだ空間戦闘があるとか無駄な期待してんのか?
27 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:29:45 ID:dFd2nAwc
28 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:31:48 ID:VpzBshVw
>>26 したってグラブロが地上で使えるかといえばそうではあるまいよ
大体重装型フルアーマーのコンセプトはMA的なもんなんだからそもそも地上での運用は考慮されとらんだろ多分
なにをそんなにカッカしているんだ
29 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:35:56 ID:dFd2nAwc
>>28 いちいち出ないとか、糞みたいなネガキャンにしか思えないからな。
つか今すぐ旧戦記起動してマドロック使えよ。あれとほぼ同じ感覚だろ。
問題なし。
30 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:47:23 ID:9wuirGqE
31 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:51:38 ID:dQiWhT9w
さすがいつもの連レス君、格が違った
32 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:55:15 ID:8qs0e/JB
マドロックと重装フルアーマーが同じようなもんとは素敵な目をお持ちのようだ
33 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 03:56:09 ID:dFd2nAwc
>>30 あんの?空間。
まあ俺はもうないものと割り切ってるし。過剰な期待はしない。
あるんだとするならそれこそ重装に関しては逆に問題にならないだろうし。
34 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:00:00 ID:dFd2nAwc
>>32 ライフル、サーベル、バルカン、キャノン。やること一緒だろ。
徒歩がモーションきついならホバー走行モーションにすればいいだけの話。
背中が少しデカい程度だな。
重7無問題。はい論破完了。糞みたいなネガキャン野郎君は死んでね。
35 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:07:42 ID:dQiWhT9w
(・o・)
36 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:12:12 ID:S2cf9sw0
また、EXAM起動しているのかよ…
37 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:12:57 ID:dFd2nAwc
>>35 そんな顔しても無駄だから。
重7無問題。糞ネガキャン野郎は論破完了され散ったから。
38 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:23:21 ID:WTymcRTU
ただの顔文字にまでレス付けるとはw ネガキャンなんてしてるやついないし、 議論してるようにも見えないのに論破完了とか 見えない何かと一人で戦いすぎwww
39 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:26:35 ID:dFd2nAwc
いや、重7にも一つ懸念材料があったな。 重7は土俵に並ぶだけなら無問題。 だが、背中がデカすぎてプレイヤーの視界を邪魔する可能性がある。 まあ、カトキ改訂を見るとフル7の時点ですら、実際プラモデルで動かした写真でもかなりスポーティーだし。 コンパクト路線でのカトキリファインも可能性としては充分ある。 今の懸念としてはカトキリファイン様々で邪魔にならない背中になってくれることを祈るぐらいか。
40 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:29:01 ID:dFd2nAwc
>>38 まあまあ。論破されたからってくやしいのはわかるが。
単発でそんなに粘ってもネガキャン野郎君が散った事実には変わりないから。
41 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:32:26 ID:S2cf9sw0
余程、自分自身が大好きなんだなぁコイツ
42 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:37:05 ID:cT4haJ4D
まーたニュータイプ君か はやくコロニーに帰れ
43 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:39:35 ID:3tpCXHOd
ガンダムなんてどうでもいい 問題はジオンのMSがどれだけいるかだ
44 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 04:50:06 ID:K3R7zNbD
機体数多いなあ…良くも悪くもオンはお察しの状態になりそう
45 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 05:20:00 ID:WTymcRTU
なんでおれがくやしがらなきゃいけないのかwww ごめん 触るのもうやめる
46 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 05:34:31 ID:K2gQI7Rn
いつものお人だからスルーするのが一番
47 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 07:32:16 ID:PdNc8/JU
煽りとか抜きで動画とか見た感じちょっとカクついてないか? 開発途中の映像なのかな
48 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 07:34:21 ID:mYcnulFj
もう少し上手く切り出しましょう
49 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 07:40:46 ID:x7LJ1iK1
>>47 TISなら部分的に物理演算使ってたから処理が重かったんだと納得もできるが
今回は特にそういう無駄に重い処理もないだろうしなぁ
部分破壊もないし、機体モデリングだって多少簡略化されてるし
50 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 08:18:23 ID:wDqD7hF7
TISが重かったのは物理演算使ってたからじゃなくて単に開発の技術が無かったから 物理使いまくりのKillzone2やアンチャはTISよりずっと快適に遊べる
51 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 08:23:40 ID:Dji8Ppy0
52 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 08:27:47 ID:MhkmKnNj
53 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 08:31:49 ID:7Q3HK8I+
重装フルアーマーってどう考えても宇宙用だったけど、カトキリファインで地上も出れそうな感じになったの?
54 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 08:52:15 ID:nac3JLAV
何を言っているんだ フルアーマー系のMSって、宇宙の運用前提だろうが
55 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 09:14:36 ID:E6Q0nBNX
9/3か・・・買うにしても、本体をいつ買うかが問題になってきたな。 他タイトルでも良いから同封版のPS3本体をまとめて買うべきか、 今のうち、おとなしく80Gのを買うべきか迷う・・・
56 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 09:29:15 ID:+31X9mK3
ジオンでも鹵獲型のが使えるならできるだけ陸戦型GMかGMオンリーでやりたい それを考えただけでうずうずする 時々強いMS使って無双 ただパイロットのLVもあるみたいだから最初は移動速度とか遅いんだろうな オンライン対戦は期待しないけどトロフィーがオンライン対戦で取るのが あったら困る 100戦するとか3連勝するとか 困る オフのトロフィーのみかCOOPまでにしてくれ
57 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 09:31:36 ID:K2gQI7Rn
地図裏
58 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 09:43:25 ID:O1kQ0peN
オンのトロフィーはあったほうがいいな
59 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 09:48:04 ID:F7jsjv0q
パッケージは旧戦記のがかっこいいな
60 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 09:49:12 ID:WTymcRTU
>同封版のPS3本体をまとめて買う 何台買うつもりだ
61 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:05:12 ID:IcdZrvrB
宇宙戦あんの?地上だけのがいいんだが
62 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:06:27 ID:nesJC+xv
しつこいやつだな
63 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:17:57 ID:wDqD7hF7
モビルアーマーや戦艦との戦闘もあるらしい
64 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:19:18 ID:W2kYFg7W
7号機は宇宙に上がってから受領
65 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:24:23 ID:IcdZrvrB
あるっぽいのかなd 足場固定なら宇宙でも全然いいんだが
66 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:28:37 ID:wDqD7hF7
まあ、宇宙があるなら上下がある謎宇宙空間は止めて欲しいw あとバーニヤ噴射し続けて加速を延々と続けてるが 相対速度もちゃんと再現して絶対に追いつけないとか 0.1秒で障害物に激突するとかちゃんと物理法則に基づいた見せ方してくれw
67 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:30:48 ID:1EzZGquV
68 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:37:28 ID:A48VX1kB
>>66 それをやると開発、プレイヤーともにめんどくさいからやらないんじゃないの
上下のある宇宙空間ってのは確かに興ざめだ、アニメのヤマトじゃないんだから
69 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:37:57 ID:zRXN5v5B
>>66 物理法則に基づいたガンダムゲームは勘弁だわぁ>_<
70 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 10:52:18 ID:F+DxmDPy
まぁ仮に母艦護衛ミッションがあるとして 母艦の前後左右からしか敵が湧いてこないと萎えるわな ちゃんと下からも上からも包囲してきてくれないと PS2のめぐりあい宇宙はそのあたりがよくできてたな
71 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:09:55 ID:T2HZNfsR
宙域戦に関しては、ナムコ一年戦争のが一番好きだな 宇宙らしくかつ動きやすく、さらに格闘が空気にならない良バランスだった …が、欲張るとボリューム減ったりするし、一年戦争自体がごらんの有様だよ! なので上下のある宙域戦でいいや。 そんなことよりヒルドルブだヒルドルブ。出るかわからんが 前作の時点で頑張れば原作の挙動が可能ってのには驚いたが スモークと散弾と焼夷榴弾と格闘つけてくれよ、あと半MS形態の速度をもう少しどーにかしてくれ
72 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:21:10 ID:E6Q0nBNX
>>60 いや、実はまだ一台も持ってないorz
戦記に合わせて本体も買おうかなと思ってるが、
今の段階で売ってる80Gのものか、
MGS4やFF7ACの時みたいなソフト同封PS3みたいなのが、
同封してるのが戦記であれ他タイトルであれ将来的に発売されるなら、
それを買うべきか考えてたんだ。
(そのためなら多少購入時期が遅れてもいいかなと)
73 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:21:29 ID:R+4zVPWn
>>71 連ジ、エウティタ、果てはガンバトでさえ
宙域戦で溺れるオールドタイプな俺は、地面が欲しいけどな
74 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:27:58 ID:kpLyf5wI
>>72 中古でPS2ソフトも起動できるのにすれば?
意外とPS2を引っ張り出してセットするのに手間ががが
75 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:36:36 ID:A48VX1kB
>>74 HDDは使用しているうちに劣化するから中古はあまりお勧めできないよ
HDDを新しく換装してしまえば問題ないけどね
76 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:36:51 ID:a2IkMkM0
>>74 つ アプデで現行PS3でもPS2起動できる!
かもしれないし、PS3持ってればPS2なんて起動なんかしないし。
現行機でおkだろ。
77 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:39:28 ID:T2HZNfsR
>>71 完全に地面なくすと上下の移動とかつけなくちゃいけなくて面倒だし
多分月面やらソロモンやら、何かしら理由つけて地面つけてくると思うよ。
完全な宙域戦があったならお前は泣いていい。
>>72 俺も60G推奨かな。アプコン機能ないと、最近の高解像度テレビでPS2ゲーやったとき画質がひどい
同梱版はFF13のときには確実に出ると思うが…
78 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:45:46 ID:kpLyf5wI
>>76 エースコンバットシリーズをやれなくなるじゃないかw
79 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:47:37 ID:dFd2nAwc
>>71 操作方法を押し付けないなら一年戦争みたいにアンロック式のでもいい。
キーコンフィグは全キーな。
80 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:52:38 ID:dFd2nAwc
>>74 互換機は消費電力がヤベーとか騒音がヤベーとかHDDを止めるネジがヤベーとか
色々よくない話を聞いたことがあるが……
81 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:55:47 ID:N63sfqqp
素直に80GB買えばいいと思うよ
82 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 11:59:13 ID:LMbvOamT
>>76 >つ アプデで現行PS3でもPS2起動できる!かもしれないし
現状を見るにこれはほぼ有り得んだろ
長いこと更新ないしもう諦めたようにしか見えん
>PS3持ってればPS2なんて起動なんかしないし。
PS2の方が起動頻度高い俺は・・・
83 :
77 :2009/07/27(月) 12:01:02 ID:T2HZNfsR
今気付いたが安価ミスしてた
分かると思うが最初のは
>>73 当てね
84 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:03:29 ID:/d98fDbv
>>77 地面に着地すると地上モードで
そこから足離すと宇宙モードに切り替わるのがあった気がするが
何故かどのゲームだったか思い出せないな
85 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:08:10 ID:E6Q0nBNX
dクス。確かに考えたら、同封版の特別仕様よりも、 市場に溢れてる通常タイプの方が安い上に、 何かあっても向こうも対応してくれそうだしな。 っとなれば、予算もむしろ余剰に溜め込んでたから (FF7同封の価格を想定して6万弱) 次の休日にでも買いに行ってくるよ。
86 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:16:26 ID:dFd2nAwc
>>82 俺も素直に最新式の買うべきだと思うよ。
PS2起動頻度高いなら尚更。
先々ずっとPS2ソフトを頻繁にやったことで疲労溜めて、そのうちやってくる故障を早めたら損。
PS3ソフトでくたびれるならまだしも、PS2ソフトでくたびれたんじゃあ、なんか元とれないっしょ。
PS2なら今だと良い中古屋なら、本体だけなら3000〜4000の相場で買えるから、壊れても気軽に買い換えれるし。
それに20Gとか中古ですらもあまり安くないしな。
87 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:26:07 ID:YvHvlcIp
>>52 両脇固めるのが渋いのにメインが7号機とかふにゃちんにも程がある。
せめてここはRX81スタンダードにしておくべきでしょう。
88 :
82 :2009/07/27(月) 12:29:45 ID:n0q4z9NB
>>86 いや俺も基本的にはそれでいいと思うんだけどさ
アプコン機能が欲しい場合はそれじゃダメだしな
PCでのPS2エミュも最近希望が出てきたけど相当にハイスペックなPC限定な上
まだまだ不完全なものらしいし
高解像度モニタでPS2ソフトを気持ちよくプレイしようと思ったらやっぱり
旧PS3しか選択肢ないからな。PS2ソフトにこだわりある人なら旧PS3になるでしょ、やっぱ。
あと
>PS3ソフトでくたびれるならまだしも、PS2ソフトでくたびれたんじゃあ、なんか元とれないっしょ。
これは俺にとっては意味不明だわ。
89 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:34:54 ID:5VY3uCKK
なんでカトキデザインのファースト系列ガンダムはこうも芋くさいのかしら…
90 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:35:29 ID:kpLyf5wI
91 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:37:39 ID:5VY3uCKK
なんかPS2をアプコンでばりばりやるって言ってもないのに 性能その他で古くなってる旧型薦めるのって意味分からん
92 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:38:48 ID:1zNojZr6
>>91 だってできないよりできたほうがいいじゃん
別に他意はないだろ
93 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:38:59 ID:QWRPKrNY
>>89 あえて言うなら時代
でもマッシブなMSもいいもんだよ?特にプラモにした時なんかは
94 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:40:35 ID:QWRPKrNY
>>93 寝起きでレスするもんじゃねぇなw
答えがぐちゃぐちゃだ忘れておくれ
95 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:42:58 ID:5VY3uCKK
>>94 いや言いたいことは何となく分かるw
ただMGのガンダムverカトキとか最高にダサかったから
96 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:43:23 ID:dFd2nAwc
>>88 そこまで画質にこだわるんなら、そこに意義があんのかもしれないけどさ。
だってPS2ソフト遊んだ結果PS3での高い修理代取られたくないでしょ。
まあ先の話だけど。
無限に頑丈じゃないからねぇ。やった分だけくたびれてくるし。
PS2専属本体なら疲労でブッ壊れても容易に買い替えできるけど、
PS3じゃそうもいかないだろうしねぇ。
97 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:45:15 ID:HAFIZwP4
旧型と新型両方買えばいいんじゃね?
98 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:46:47 ID:n0q4z9NB
>>96 頻繁に故障する箱○で遊んでる俺としては
「故障したらサポセンに送ればいいじゃない」くらいの認識しかなかった^^;
やっぱ感覚がマヒしてんのかねこれって。
99 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 12:52:12 ID:QWRPKrNY
>>98 その人自分が絶対正義だから何言っても無駄
空気読めずに主張して周りから距離置かれるタイプ
>>98 A.o,E.1の時のM$の対応の良さを思えばそう考えるのもおかしくはない。
CDの記録面に傷が入って読めなくなったら先に新しい
CD送ってくれて、着払いで読めなくなったCD送り返す、
と言うのを無料でやってくれたからナンだが・・・
XboXの場合、問題があるのを分かっていて出荷し、
故障が出たら修理します、って言うユーザーが折れる
可能性にかけたケチ臭い方針、って言うのがな〜。
日本ではなかったらしいが海外では当初有料だったらしいな。
PS2やろうが3やろうが 壊れようが 自分の好きなのを好きな時期に買えよで解決
論破君な96を擁護するわけぢゃないが これからPS3買おうって人に旧型ヨイショするのよくないと思う 80GBなら省電力化、静穏化、ピックアップレンズ分割で リスク面が減ってるのは確かだし
こんなゴミ買うやついんの(笑)
もうdFd2nAwcに触れてやるなよ……
>>dFd2nAwc ディフェンスフォース・デストロイド2型・ニューアサルト・トイレ
登場するモビルスーツは70機以上、武器80種以上、強化パーツ110種以上ってあるけど 連邦用とジオン用に分かれるからモビルスーツ35機、武器40種、強化パーツ55種ってとこか
おおう、公式というかブログ更新されてるな >ジオン軍はこの機体になんで対抗すればいいんでしょうか!?
7号機鹵獲もしくは裏取引で宇宙人どもの手に→パワーアップした81で対抗だ!!
>>109 なんかいつかの情報で
見慣れない名前のモビルアーマーかなにかの情報
無かったっけ?
そうか、フルアーマー7号機を連邦から盗んでくればいいのか カンタンな話だったな
フルアマ7号機 ちょっとカッコ悪いんじゃないか 肩のビームキャノンか残念だ ガンダムX見たいにスマートなデザインのキャノンに出来なかったのかなあ
ってあったこれだ 651 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 11:55:33 ID:??? ダムA今月号のデータガンダムで、オーガスタが戦後巨大MAダーグェっての 製造したらしいってあったんだがダーグェって何?ググっても出てこん。
>>115 エコールかなんかのじゃなかったか?
ダムAの漫画はサンライズ公認を受けてないのもあるから出ないと思うけど
あーエコールのやつだったか。 あんまり読んでないから分からんかった。スマソ
>ジオン軍はこの機体になんで対抗すればいいんでしょうか!? エリク専用高機動型パーフェクトジオングに決まってるじゃあ〜ないか( ̄ー ̄)ふふ
>>118 でも、こういう書き方するって事は何か隠し球があるかもしれんね
>105 R-1かV2にしか見えんwwもうカトキも大概だな 悪い意味でデザイン似たり寄ったりになってるわ 90年代の若干バリの影響受けた頃のガワラっぽいデザインできる奴探して来いよ
形が似たり寄ったりなら せめて色ぐらいは斬新にして欲しいな
>>105 ビームキャノンは取り外しても使えそうだな
>>119 まあ最終的には、最悪でも重7に見劣りしなきゃなんでもいいんだけどね。俺は。
何でもいいけどZに?がるようなデザインにしろよw 世界観無視が多すぎw
>>124 1stから7年?でZになるのに何言ってんだw
だからそれにつながるようなデザインしろっていってんのw ガンダムの新型はマーク2にちがずけろよw
どっちかといえば2年後のGP01じゃね?
同意 流れ的にはガンダム→ガンダム7号機→GPシリーズ→Mk-2だし そう考えれば重装7号機を昇華させたのがGPシリーズだねって解釈も
ガンダム4号機の時点でキモい
全部の機能を盛り込んでる所とか GP-00ブロッサムと関連性も出てくるな
そういや性能的にはガンダム試作一号機の時点でZガンダムを超えてたとかって話を聞いたんだが。 そんなバカなwと聞き流したがまさか本当なのか?
総推力とかが大きすぎるんだっけ? 孤児寐気には見えない数字くらいならいっそ修正しちゃってもいいと思うんだけどね
孤児寐気って何だよ…orz
なに?
こじんてき?w
10年以内の話だから兵器として試作一号機が一番高性能でもおかしくは無いよ 開発年代的には全て同時に開発がスタートしてロールアウトした順に 一号機二号機とナンバーが割り振られていったとした方がむしろ自然なくらいだし
mk2はアナハイム開発ではないしな。
>>131 RX-78GP01-Fb
全高/18.5m
自重/43.2t
総重量/74.0t
180度姿勢変換/0.8sec
ジェネレーター出力/2045KW
主スラスター推力/45000kg×4、13500kg×4
(総推力234000kg)
MSZ-006
頭頂高/19.8m
本体重量/28.7t
全備重量/62.3t
ジェネレータ出力/2,020KW
スラスター総推力/112600kg
センサー有効半径/14,000m
装甲材質/ガンダリウム合金
ゼフィランサス、一回り小さいくせに、重い。
明記されてないが旧式のガンダリウム使ってるからだろうな。
差し引くと、結構マイナスに響いてるんじゃないのか?
表層的な数値以上に、やはりZガンダムの方が抜群の安定感があるように見受けられるが。
GP00が運用テストするのは82年の話だから 7号機とGP00は平行して作ってた可能性もある 連邦内製 →7号とRX81 アナハイム製 →GP00 7号機が戦記のストーリーでオジャンになったか コーウェン派が台頭してきて 連邦はGPシリーズ開発に比重が傾いた と妄想
>>140 7号機のペーパープランは戦時中にあったはずだから0079年内じゃないか?
>>139 Zは装甲性能を実質捨ててガンダリウム合金の強度を軽量化の為だけに振った機体だから軽くて当り前なんだよ
0083の機体がオーバーテクノロジーなシロモノだってのは 旧シャア板でも良く話題になることだ 特にデンドロビウムはな
公式同人アニメだから論じる必要無し、アレは妄想・劇中劇です^^
mk2、ハイザック、リックディアス この辺は神デザイン
新ver.のバーザムがいっちゃんカッコイイと思うんだ
>>143 そんな話聞いたことないぞ。
ニュースソースは?
発売まで一ヶ月ちょいか・・・・ 俺の嫁のBD1号機の登場確定はまだかね?
>>149 一年戦争でEXAMマシンは全て大破してるから、どうだろね。
強化(狂化?)パーツとして出てきたりして。
軽量化すると飛びやすいな
>>150 そういえばそうだったΣ(゚Д゚ υ)
でも戦記なら・・・戦記ならやってくれるはず!!
そこでまさかの4号機、なんてな。 1号機に2、3号機のバックパックを移植して宇宙面もOKなんて。
>>153 1号機以外なら譲ってやるが
1号機は譲らん!!断じて譲らん!!!
GジェネみたいなシミュだとEXAMは強い PS2の最初に出たガンダムのBDはEXAM起動してもただ速いだけだった気がする ssの奴はやった事ない 他のEXAMが登場するガンゲもやったことないんだが EXAMってどんな表現なんだ?
>>148 俺もプラモだったか何かでそんなような設定みたことある
俺が見たのはZ時代だとビーム兵器が主流になったせいでガンダリウム合金といえども
装甲材としての性能には過度な期待ができなくなり、軽量化に使われた云々って内容だった
もう3年くらい前に見た設定だからどこで見たのか思い出せない・・・
あとガンダリウムγ自体がガンダリウムαより装甲性能で多少劣る代わりに加工性と軽量性に優れてると書いてあったとも思う
>>156 前戦記だと耐久ゲージが瀕死の赤になると発動してブースト無限とかになってたような。
改造コードなしで素で空飛んだり。
>>156 SSの戦慄のブルーやるとBD1号機の強さにビビる
だが俺の嫁だから惚れるなよ
>>156 大体はブースト無限だな
あとは目が赤くなったりブーストの噴射炎が赤くなったり
>>159 あれ?空飛ぶとスラスターゲージ減るんじゃなかったっけ?
そーいやEXAMシステムの基本概念はユニコーンに引き継がれてるんだよな
>>159 ビームサーベルの威力も上がってなかったっけ?
>>158 ああ、やっぱりプラモインストの後付け(笑)って手合いか。
まあ、理には叶ってるけどな。
逆シャアの機体が異常軽量で、バルカンで壊滅する紙装甲だったのも話としては繋がる。
ただ、旧設定段階でもγは改善されて重装甲化にも適するようになったらしいが。
いかんせん、Zガンダムが軽度被弾とかしないことこの上なかったから、映像上の手がかりが乏しいな。
>>156 戦記は前方ダッシュ時のみスラスター無限、そして格闘威力二倍
ガンバトは機動力が四倍になりスーパーアーマー付加、さらに武器の連射数が1増える
>>152 出るときは普通に年代とかは関係ないと思うけどね
ストーリーはわからんがオンとかあるならフリーとかでは
今時RX-78-2が出ないのはきついだろうし、年代にしっかりそってたらガルマザクまだあったのwってなるし
>>168 ホワイトベース爆撃しに行く時終始ガウに乗ってたから
ガルマザクはニューヤークに置いてきたんでしょうよ
>>169 一応、その後に愚連隊で乗り回されてたような……。
まさか、わざわざガルマ機とストライカー出してきたのは、
エースパイロットモードとかで愚連隊やる魂胆だったりしてなww
今後タンクUやらキャノンUやら、ピクシーやらがラインナップされてきたら怪しいぞww
もうドロスが変形してMS形態になっても驚かない
トランスf(ry
だけどブラスターマリだけは勘弁な
>>149 毎回出る度に突っ込んでるが、まだだw
俺もブルーは好きだから是非出て欲しいんだが…
並の装甲と並の火力。 でもHPがピンチになるとサーベルだけ攻撃力UPと機動力UPとか・・・ (*´д`)ハァハァ
>>175 バーニアの吹かし方に気をつければ空飛んでいられるからねw
バーニア吹かしっぱなしでステージを縦横無尽に駆けて、辻斬りのようなこともできるしw
177 :
それも名無しだ :2009/07/27(月) 21:16:39 ID:GCB+TSEA
>>26 月面重力は再現されるのだろうか・・・バンナム
いや、もはや何も語るまい
旧戦記で対人戦でEXAM発動させて、ビームライフルを回避しながら格闘を当てた時はホントに爽快だった。
旧戦記のEXAMは飛んでないのは格闘戦仕掛けるときだけだったな EXAMが動いてる時点であと1、2発もらえばおしまいだから、格闘戦自体ほぼ 仕掛けないんだけどね
>>156 サターンでも超速になります
ただし発動がある程度任意
でも制限時間が付いてたり
PS逆シャアのスタッフが 宇宙戦と違って水中は水の抵抗とか考えないといけないから 同じってわけにはいかないってインタビューで言ってたな
あたりまえの事をそんなに力説されても
>>177 あんまりリアルにはしないんじゃないかな。
滞空に余裕がありすぎて似非空中戦になってもなんだし。
地面ラインを走り回りながら戦うのが遊びやすさであり、戦記としての面白さだろうし。
>>172 トランスフォーマーならそのまんまだけど、
トランスフォーメーションならマクロスだが
果たしてどっちだろう?
>>180 動きが鈍くなる水中と、重力でジャンプの
仕様が異なりそうな月面とは環境が違うと思うな。
水中適性のある機体は水中で動きが機敏になるだろうしな
重力と言えば、連ジでシャゲだけ「下降も」早かったのを思い出すなw
宇宙で360°視点って今のゲームでは難しいだろうがせめて慣性ぐらいは残してほしいもんだ
尼が値下げしたな
たったの200円
>>189 ケツからヒートロッドが出て来るんですね、分かります。
ジオンのパイロットの方が若いなんてなんか斬新だ
ジオンのベテランは、一年戦争終盤にはかなり死んでたからな
キャラクターの説明見てて思ったが なぜかヒュー・カーターだけ年齢書いてないよね?
>>196 いや、むしろ序盤から中盤にかけて死んでる
どこで区切るかによるけど
チェンバロ作戦含め星一号作戦を終盤とするならその頃は既に学徒動員で少年兵ばかり
青葉区での一連のセリフやルビコン作戦とかね
>>190 360度視点のゲームなんてバンナムに少ないってだけで腐るほど存在する
360°じゃないってのは半球って言いたいのだと思われ 平面の画面や今のコントローラーのボタン数ではちょっと色々問題があると思う
アムロがいっぱい頑張ったからな
>>201 今のコントローラーでも360度視点は全然問題ないよ
どっちかって言うとゲームシステムとプレイヤー自身の問題
日本のプレイヤーはアクションに慣れてないから航空機のゲームや、
もっと言うとアクションゲーム自体苦手なだけなのにアクションに文句いう馬鹿がいるから
>>203 ほんとに足りるの?
どういう操作になるん?
>>197 ,204
前にもその話題あったがなんか雑誌には普通に載ってたらしいぞ
>>203 小学生のころ兄のPCでやった、むこうの戦闘機もののゲーム
上昇したら画面真っ暗、下降したら画面真っ赤で意味不明とおもってたら
あとになってブラックアウトとレッドアウト再現してたと気づいて吹いたわw
>>206 オープニングのストーリー熱いな
気になるw
どうでもいがTISのモデリングと比べると 大分連ジ系の感じでフラットになってんな。プラモっぽい感じ TISぱねえな。もっと開発時間かけていてくれよ
プラモが本物のガンダム
>>206 戦闘機の機動だからなあ。モビルスーツのそれとは比較にならないな。
>>210 アニメキャラと同時に表示したりするから
今回はトゥーン調にしてるみたいだな
>>206 地味に慣性まで表現してるもんだから
慣れるまでは敵へピタッと照準を合わせたり
狭い場所へ進入するのが異様にムズいんだよなw
ラストに近づくにつれて何度壁にキスしたことか…
あのゲームに上下左右平行移動や
視界外の敵へのロックオン追従が加われば
MSによる宇宙戦に近づくような気もする
>>210 先日PS2の一年戦争やったけど、如何に現行ハードの映像が凄いかということが実感出来たわ
なんでも連ジに繋げたいよね信者って
>>217 一年戦争は惜しかったな、動きは良かったのに
一年戦争はジオンモードもあれば完璧だった まあ、ジオンモードがない時点でありえないとも言えるが
シャアがパーフェクトジオング乗ってきて新録のセリフ喋ったり いろんな機体で大気圏突入できたりネタ的には面白かったんだけどねw
ジムトレーナーでラストシューティングをするのは困難を極めたぜ…
>>215 そのゲーム自体がよくわからんが、ロックオンゲーなんか?
>>201 コントローラ握って何回想定しても具合悪いがな。
ボタン増やしたら今度は指が足りなくなるし。
キノコ2本+αを同時リズムで操って立体空間をハイスピードの中で意識すんのって至難の技だぞ?
そこに火器管制も加味したらわけわかめ。
>219 しかし何で一年戦争ってジオン側のモードを付けようと思わなかったんだろうね? めぐり合いでミッションモードやエースパイロットモードとか有ったのにな。。。 発売直前のスレでも発表されてないだけでジオンモード有るのは当然と言う雰囲気だったのにな。
>>223 ACfAで通常ブーストOBQB噴かしながら両肩武器撃ちつつ肩からミサイル巻き、
回り込んでブレード振ってるやつなら、あと上昇下降ボタン増えた程度屁でもないな。
>>223 アーマードコアプレイヤーは無意識的に行ってることなんだけどね
まあ360°視点にしたいなら別にやる事自体は簡単さ
TPS操作をベースとして、上下視点移動の角度に制限をつけず
L1/L2あたりに上昇下降を割り振ってやれば理屈の上ではそうなる。
面白いかどうかは全く別の問題だが。
ぶっちゃけ互いの位置関係を掴みにくいだけで何も面白い要素が無いので
重力下戦闘の方が好まれるのさ
確かに操作より位置把握の方がネックだな。まさにオールドタイプ。 陸でも方向音痴の人とか悲惨だわ。
連ジDXでも慣れればそれなりに自由に動かせる 宇宙空間戦闘が追加されたけど、全く人気が出ず 後のシリーズではその要素自体削除されちゃったくらいだからな
ふーん。 LRまで移動だとなんかなー。 こう、バンドのドラムみたいな全指でリズムとんのかってのがついていけん。 左茸で平行移動、右茸で視点移動、R3前進L3後退の、 親指だけで賄えますぐらいに簡素化してもらわないと感覚が追い付かないなあ。
正直宇宙戦闘をストレスなくやろうとしたら やっぱりロックオンゲー前提にならざるを得ないと思う そういう前提で言うならACEシリーズあたりは普通によく出来てた
やってれば慣れるよ 俺はACfaはシンプルモードで操作してるけど…
>>230 ACEシリーズってスパロボ系のファンでもある程度頑張ればクリアできるレベルに
してるって意味では評価できるよね。俺もはじめ高速アクション系かとおもって敬遠
してたが、やってみたら結構いけておどろいた。ACはいまだにやる気にならないけど。
PS3でACEシリーズだしてくれんかなぁ。PV詐欺とかいわれたあの出来の機体
をみてみたいw。過去のシリーズのリメイクでもいいので。
>>222 ミサイルはロックオン(複数を同時にロックオンして大量のミサイルで倒すとか)
ビームは照準で狙いを定めるだったと思う
>>226 それは君の好みの問題だろう
海外じゃX-WINGとかフライトシューター物とかガンダムゲーの10倍も売れることあるし
日本だってエースコンバットがミリオン売れたりしただろう
>>234 無重力宙間戦闘とエスコンは全く別だろ。
Round 2 Fight!
>>235 基本は同じ
同じような操作で完全停止やバック、XY軸やU軸の移動もできる宇宙物の360度ゲームもあるよ
どちらかと言えばプレイヤーの空間認識能力の問題
日本人は3次元ゲームに基本的に慣れてない
未だにコマンド型RPGなんて海外じゃクラシックと比喩されるゲームが売れるお国柄だしな
ホークス評価されてたのかw ラジコン視点の方がなぜか有利な謎。
>>239 海外じゃ結構売れてる
日本じゃ存在を知らない人の方が多そうだけどw
マクロスゲームをこの位のクオリティでやりたいな
めぐりあいなんかも空間把握がうまくいくようになってから異様に楽しくなったしな ガンダムの装甲に頼りきりだったものが、ちゃんと機動性を活かして避けて楽しめるようになった
直進運動を基本とする戦闘機ものとロボットものとでは また全然話が違うと思うんだが・・・ >同じような操作で完全停止やバック、XY軸やU軸の移動もできる宇宙物の360度ゲームもあるよ それガンダムのゲームと同じくらい速度出るの? あとそれって人気あるの?
あと、このゲーム、戦闘機ゲーなのに何故か機動がアニメのロボットみたいなんだよなw 急激に軌道を変えられるし加速中に180度近くターンして方向転換できるw
>>243 H.A.W.X に限っては形が戦闘機なだけで高軌道兵器が縦横無尽に飛び回ってると思った方がい
戦闘機にあんな真似できないw
>>219 ガンキャノン大地に立つ!とか
ジェットストリームアタックを破ったり、平然と大気圏突入するジムがムービーで見られるのはすごいと思った
操作性も変わってるが、慣れればかなり気持ち良く動かせた
機銃砲座や白兵戦といったミニゲームも斬新だった
…が、ボリューム不足とジオン側がないのは致命的だよなぁ…
メモリアルアクション条件がほとんどサーベルだから、結局ガンダムかジムでしか見られないし。
一年戦争は売れ残り値段暴落の糞ゲーと やったことない奴にまで言われてる程レッテル貼られてたからなあ そうならないように
>>247 PS3な時点で一年戦争より発注が大幅に絞られるだろうから
即ワゴン行きはまずありえないと見ていいだろう
>>238 このくらい引いてくれた方がいいな。
めぐりあいはカメラに自機が近すぎてブラインドになって、邪魔で邪魔で仕方がなかった。
このくらい遠景なら後ろにいる敵も動きがわかるし。プレイ画面自体が三次元レーダーになる。
めぐりあいのレーダーじゃさっぱりだったし。
めぐりあいはデンドロ使うと何が何だかさっぱりだったなw
公式ブログは相変わらずソフト情報載せてこないのな
ガンダムゲーはめぐりあいくらいしか 戦艦をちゃんと使ってくれるゲームがないんだよな 帰還・発進をしっかりできればいいんだが、戦記もMSアクションメインになりそうだな
>>249 めぐりあいはレーダーなんか見なくても
ターゲットのいる方向を示す赤矢印が出るんだが
やったことないのか?
>>254 黄色のカーソルが出るポイントに着艦すれば徐々に装甲回復って要素も面白かったな
護衛のMSや弾幕をかいくぐりブリッジ前に取り付いて敵艦を降伏させるというのも新鮮だった
ドロスの中に進入なんてシーンを実現したのは他にないんじゃないかな
今回の戦記でも砲座を全部潰して降伏させるとかそういうステージがあってもいいかも
戦艦の扱いという面では軌跡も面白かったけど
あれはポーズメニューで済ませる用事が多かったんで臨場感に欠けたし
戦艦対戦艦はさすがに対人で入れるんじゃね この期に及んで入れてなきゃバカでしょ? ガンダムの基本なのに
258 :
それも名無しだ :2009/07/28(火) 13:46:18 ID:piDehZbE
重装フルアーマー7号機はシルエットがガンダムXのGファルコンに似てるなあ
上でクロスボーンガンダムがどうとか言ってる人いるけど あれってパラレルワールドじゃないの?
ブログもう少しwktkできる事書いてほしいなw
>>259 そうなの?
Gジェネ魂に入ってたからてっきり正史入りしたものかと思ってた
>>255 それ含めて糞だと。
結局適当にロックオン押せば向き直っちゃうし。
クロボンってパラレルなのか? 長谷川節炸裂しまくってるとはいえ一応御大が原作なのに。。。
クロボン本編までは正史だろ 富野が話作ってるんだし。 スカルハート以降は長谷川の単独作品だから 曖昧なところだな
>>256 > ドロスの中に進入
ルートチューブじゃなきゃ楽しかったんだけどな。
>>259 一応富野関わってるので他の外伝より正史
まぁF91の頃のガンダムはバンダイのプラモ主導だったから 富野ついてるからって設定ガン無視のあの漫画は、リアル世代としては認め難い
スタートレックみたいに無理のあった設定を無視して 新しい設定を上書きしていくような作品ならまだいいんだけど ガンダム作品の場合は、元々無理のある設定を更におかしい方向に進めているからな・・・ Zガンダムさえファーストガンガムに比べて更に無理矢理な設定と演出だった
ZとZZなんか不思議パワーでボス倒すとかもはやリアルロボットの皮をかぶったスーパーロボットだありゃ
設定ガン無視ってVの方が酷いよね
>>269 ZZそうか?
かなりラフファイトで壊れも激しかったような。
Z、ν、V2は壊れの美学を捨てちゃってるな。
一様に主人公が強くなりすぎている。
>>271 別に無視はしてないだろ。
無茶な設定だとは思うが。
それまでの設定と矛盾する設定を何のフォローもなく使用したときに
「設定無視」というのが相応しい表現になるだろ
バイク戦艦とか頭のネジがゆるんでるとは思うが別にそれまでの
ガンダムの設定と矛盾してるわけじゃなし。
スレチだけど
>>213 のゲーム、リメイクしたら絶対ヒットする気がする
いや、やってみたいだけだけどさ
あと、一か月チョイかぁ
一年戦争でもやり直すか・・・
数時間で終わるけどww
>>272 さすがニュータイプだ!ハイメガキャノンの直撃を受けてもなんでもないぜ!
まあこういうのはシャア板でやろうか
ところでピンクザク枠ってまだ発表にならないの?
西川専用オレンジのイフリートとか無しですか
最終決戦で壊れもしないで涼しい顔して勝っちゃうガンダムは物足りないからなー。 7号機使った時だけラスボスKOしたら本ストーリー用特殊ムービー入れてギリギリまでブッ壊してほしい。
ラスボスに傷一つつけられず、ズタズタにされるガンダムもどうかと思うが やっぱラストシューティングみたいな、双方ボロボロの最終決戦は燃えるよなぁ…
νも本体が大きく傷ついてないってだけで 全武装使い果たして最後は殴り合いで勝ちっていう 結構ギリギリな勝負なわけだが。
一年戦争のゲームってPS3発売時期にでたTISってやつですか? 正式名称おしえてもらっていいですか? 俺もやってみたい・・・。
>>279 PS2の一年戦争ってやつ
5,600円で買えるんじゃないかな
クソゲーではないから安心シル
ものっそい物足りない感はあるかもしれんけどなw
>>279 ターゲットインサイト
初心者にはオススメ出来ないから動画等参考に。
TISはゲーム中にボロボロになるな。
マニアック過ぎて気付けなかったが、あれも破壊の美学だったのかw
>>277 KOしてからの特殊ムービーっつったじゃん。
勝ち決めた後になんで傷一つつけられないってなるの?
そもそも勝ってるのに。
>>278 >本体が大きく傷ついてない
そこが肝心だと思うけどな。
ギラドーガ+ギュネイ、αと戦ってきてからサザビーボッコボコだからな
アムロのパイロット能力の高さとサザビーの性能の高さによってたがいに致命傷を与えられなかったと考えるんだ
俺はポケットの中の戦争見たいなのが好きだなぁ
シャアが出ないガンダムなんてちっとも面白くない
>>282 一通り倒して決着ついた!
…と思ったら地味に残ってたジムに、死角からビームライフル撃たれて右腕&銃が飛び、コノヤロウ!と左手でサーベル抜いて突っ込むとか
序盤で脚部ぶっ壊され、歩きじゃ弾避けられないのでブースト駆使して戦うとか
大ダメージ受けても「まだ頭部と左腕と両足が壊れただけだ!」で作戦続行したり
破壊の美学には溢れてるんだが、その代わり色々と足りない。
ググれカス
>>280-282 サンクス。
PS2のやつは知らんかった。5600円って高くね?
9月のガンダム買うつもりだから今5000円だせないなぁ・・・。
TISなら安いよね?
中古で2000円くらいなら今日買ってくる!
ちょ、今5600円もするわけないだろw 5〜600円だごろっぴゃくえん。 どっちを買うかはお好みで。
>>292 中古で買ったが、そんなに高くなかったような。
つか、高かったら手出さなかったはずだし。
ぼったくり店ゲオの値なんじゃないのか?
一年戦争はワゴンの常連だぞ
>>292 5600円はねえよw
500〜600円って意味だろうよ。
ていうか一年戦争と聞いてTISを連想する人って結構いたのか。
>>292 ちょw500円ちょいだってw
まぁ値段以上は楽しめること請合いさっ
キー配置が若干おかしいが気にするな
298 :
それも名無しだ :2009/07/28(火) 16:56:15 ID:rjjJj1oH
>>273 それまでの設定なんて無理があるなら変えちゃっていいんだよ
過去の失敗を引きずってる方が愚かだ
関係ないがVは酷かったな
原理的に爆発しない融合炉の爆発炎上カーニバル
高速回転すると何故かビームが弾けるようになる謎タイヤ
フロート技術が普通に使える世界で何故かバイク戦艦の登場
しかも何故かいろんなものを踏み潰して回るw
頭のネジが緩いどころかサザエさんの世界にバイク戦艦が登場して波平轢き殺すのと大差ないぞありゃw
>>292 TISはブックオフでも今の相場は2950とかだったような。
2、3ヶ月前に俺がブックオフで買ったときは相場1950円でラッキーだったけど。
大手より隠れた良中古店なら2000以下もあるかもね。
>>298 バイク戦艦が街を踏み潰して回るのは何にも理由が無いわけじゃなく、女王が地球に
降りる前に気に入らないもんはツブして地球をクリーンにしようっていう作戦でしょ
・・・ネジが緩いのには変わりなかった!
>>300 近代文明建築潰して回ったら逆に汚染広がっちゃうし!
核兵器だと地球が汚れるからタイヤで踏み潰すとかなんとか まぁ禿の発想についていけるわけもなかった
正直ビーム兵器で溶解させる方が汚染物質も結晶化して遥かにクリーンですw 踏み潰してちゃ封入さえた汚染物質が外にもれだしちゃう><
地球クリーン作戦は宗教的な意味合いが強いだけじゃね ザンスカールが宗教国家だし
腐らせるものは腐らせ、焼くものは焼く という素晴らしい格言もあったからな
ジオフロみたいにゲームオリジナル武器は出してくれるのかしら。 連邦軍は小型機関銃ばかりだから、実弾で大型アサルトライフルがほしい。 あとスーパーナパーム専用ランチャーとか。
今度アニメ化されるガンダムはコロニーレーザーの直撃をニュータイプバリアで跳ね返したんだぜ
308 :
それも名無しだ :2009/07/28(火) 17:20:45 ID:7zarfif4
一体ジオン残党はどの程度の規模なんだろうか? ユニコーンのネオ・ジオン残党も似たような事が 言えるけれど。
このゲームのコントローラの操作方法の情報って公開されてる?
>>176 旧戦記の仕様のまま対戦で使えたら
わざと被弾してEXAM発動、辻斬りラグ無双する奴が多発して嫌がられそうだなw
>>309 R1右手火器か盾
L1左手火器か盾
△格闘
R2副武装バルカン系
□副武装その他
機体セッティング画面からして、ここまでならわかってる。
スペシャルアタックは不明。
>>311 あと十字キーは僚機命令。
×がブーストはどっかでみた気がするけどソースがないや。
あと左キノコ移動、右キノコ視点は確定か。
ぶっちゃけ今度アニメ化されるユニコーンちゃんに比べたら他のガンダムのトンデモ設定なんざ屁みたいなもんだろ。 しかもアニメ化って事は正史扱いされるんでしょ?
>>304 進んだ文明でそんなカルト思想が国家単位の強大さを持つことは無いよw
強大になった宗教同士での対立ならありえるけどVのは有り得ないw
何かまた変なのが湧いてるな
となると残りから察するに スタート ポーズ地図画面 セレクト 作戦ページ切り替え ○ 狙撃モード切り替え L2 ロックオン/オフ(右キノコで目標チェンジ) おそらく、おおかたここらへんのどれかだろうか? R3L3は未使用か、もしくはスペシャルアタック系か。
俺としてはトリガーとブーストはLRに配置出来れば満足かな。 2キノコ4トリガーの6本指操作が一番やりやすい。
>>315 あの世界はCCAの世界規模で目撃された
サイコフレームの光やらオカルトみたいな現象がおこったり
NT論があったりして、オカルトやら新興宗教とか
みんなそういうのを信じやすいんだよきっとw
ジオニズムの理想なぞ私にとって白磁の名品一個にも値しないのだよ
つか、Vはすべてがヤケクソだったんでしょ 禿は本気でガンダムというシリーズを潰す気だったんだと思うが
狙撃モードはこうかなあ? 右キノコ 照準 左キノコ上下 ズーム R1L1 手持ち火器狙撃 R2 バルカン系砲撃 □ キャノン系砲撃 二丁持ちでも狙撃するんだろうか。 スナイパーライフル系だけ両手持ち扱いでズーム性能にプラス補正とかかなあ? スナイパーライフル二丁はあまり格好良くない気がする。
ダッシュアタックはなくなったの?
Vに関して言えばマリアにはリアルに神通力があったわけだししょうがないんじゃない あと一週回ってかぼちゃパンツがはやるように宗教も廃れたおかげではやりだしたんじゃない
狙撃するとき、自分じゃスコープ画面だからわからないけど、 対戦とかで仲間がやってるのを外から見たときに、ガンダムなら左手でフォアグリップを支えて、 目線の高さでスコープを覗き込むお馴染みのポーズとかになってたら面白いんだけどな。
>>320 どんな時代でもカルトはあるけど
進んだ文明は教育に力入れてるから
謎の現象が起こっても科学的に解明しようとするし
やっぱりカルトは一部の馬鹿しか引っかからない
つーか、科学や機械が出てくる作品を精神論で片付けようとする作り手は間違いなく無能 少なくとも毎作品で連用するようなネタじゃないw>精神的な不思議パワーな何かw
いろいろできそうに見えるけど、結局今回もケンプファーのフル装備は無理っぽそうだな。 予備武器をマウントするシステムが再現されないと、どうしても手持ち火器でかち合う。 あと、使い切ったら放棄する、とかも。
>>327 TISはジムスナ2のバイザーが下りて射撃ポーズをとったりしてたような
同じスタッフが作るんだからそのへんはやってくれそう
>>328 現在:このよの不思議はプラズマで説明できます(キリッ)
UC150年代:このよの不思議はミノフスキー粒子で(ry(キリリッ)
こうですか、分かりかねます><
>>332 なぁにビームサーベル振り回して空飛べるんだぜ?
超常現象なんて些細なことさー
ガンダム世界はSFとしていろいろ足りないんだよな 自我の芽生えで自分の存在に悩むAIとか 全身機械化でもう人間ではなくなったのではと悩む人とか ガンダムは毎回安易な精神パワードバドバで哲学的な部分まで行かない 物語の出だしだけは悪くなんだけど理詰めで考えられる人がいなくて必ず最後は脈絡がなくなる
そんな作りにしたら見る奴が居なくなるんじゃね? 特に若い世代
そこまでいくとそれこそSFと同じように人が離れていくと思うが
大丈夫 ファーストガンダムが好きな奴はその方がむしろ喜ぶ 海外でもその方がプロモーション的に有利(スタトレなんかモロにそうだし)
>>336 むしろメカ物はゲームでも映像作品でもハードSFに人が集まりつつあるよ
エイリアンも実は結構綿密なSF考証されてるしスタートレックはこれ以上ないくらいのハードSF
ゲームでもHaloやKillzoneとは有名どころは経済インフラまで設定されてるくらい綿密
特にHaloやマスエフェクトは全ジャンルのハードSFの中でもガッチガチのSF
>>337 う〜んと・・・・・・ガンダムの世界は未来の地球人が作り出したアニメの世界でした!
全ては黒歴史となったアニメです!ザクとかガンダムとか本当はいませんから!
だが我思う、故に我あり!
∀がこうならなくて良かったとは思う
ハードSFとか勘弁してくれ 少なくとも日本じゃごく一部のマニア以外洟もひっかけない分野だってのに と昔SF研究会部員だった俺が言ってみる いやマジで止めた方がいいっす。 少なくとも話の面白さや絵作りのカッコよさより SF的設定を重視するような作品には絶対にしない方がいい 客がよりつかなくなるだけだ
海外はともかく日本じゃ受けないだろ
日本でもスタートレックやエイリアン売れてるだろ 一般認識じゃむしろガンダムより浸透してるぞ そもそも日本会社にはハードSF作品は皆無だから(マジで) 売れる売れない以前の問題
ズシンズシン歩きながら実弾兵器でドンパチしてくれれば俺は満足だ ロボットが空飛んでリロードの概念もなしにビーム垂れ流すのはやめろ
一年戦争〜0083見たいなのなら何でもいい
まあスレチだ、シャア板だかどこだか行ってくれ こまけぇことはいいんだよ ヒルドルブに両手サーベルでバッサバッサと薙ぎ倒せればそれで
>>343 ハードSF小説がどんだけ売れてないか知らんのか
そもそもスタートレックやエイリアンをハードSF扱いしてること自体に
違和感を感じるけどな、ありゃスペースオペラの部類だろ
ハードSFってのはいわゆるSF的ガジェットを作品の中心に据えた作品のことを
指すわけであって、いくら設定が詳細だろうが実質的にはモンスターパニックものの
変形でしかないエイリアンシリーズは違うんじゃないのか?
実際、観客だってアレをハードSFと思って見に行ってはいまい。
>>344 お前みたいな奴がいるってことはその逆な奴もいるってことだ
だからやめるのは不可能だから諦めなさい
>自我の芽生えで自分の存在に悩むAIとか ガンダムセンチネル
AIが自我に目覚めるっていってガンダムでAIっていえばハロだよな 自らの存在意義について苦悩するハロとかギャグにしか思えない
>>344 スレ違いだがちょっと聞いてみたい
00にはズシンズシンと歩く重装甲実弾MS……にスタイリッシュでもなんでもない、見たまんまの羽つけて無理矢理飛ばす機体があるんだが
それについてはどう思うよ
>>347 スタートレックは哲学と科学考証が中心のサイエンスフィクション物だよ
TVシリーズだからクオリティの差が激しいけど凄い時は本物のNASAのスタッフや学者がブレインになってる
>>353 これロボに乗ってるときも主観オンリーなのか?
>>355 うむ
操作してる主人公の手が自分が操作してるコントローラーと連動して動くw
30年間色々継ぎ足した結果人型ロボットが未来なのにどことなく古臭い世界で戦うっていう 言ってしまえば歪な状況になってる宇宙世紀の世界はSFとは凄く相性が悪いような気もする
毎日連投しちゃうID:wvA8EtD5ちゃんに名前を付けてあげてください
>>353 めちゃくちゃカッコイイな・・・・・
この角ばったフォルム、実戦向きな造型、操作感も良い感じだ
MSにはないロマンが溢れてる
大きすぎない所もいいだろ?w あのサイズなら制御技術さえ進歩すれば本当に作れる 自重で潰れる心配はない
>>353 対戦で使えないんだもんなーガッカリしたよ
>>353 こんな感じで自分でカスタムしたりできたら面白そうだよな
でも俺はせっかくだからガンダムに乗れるこの作品を選ぶぜ!
ガングリフォンがリアルになったって感じだな
>>362 前に誰かが
海外は何年も前からPCゲーにせっせと精を出し
日本は家庭用ゲームで甘い汁を啜ってきた
PS3や箱○といった家庭用ゲーム機がPCレベルに達した今日
その実力は歴然だろうって
すごい納得したよ
今の和ゲーはゲーム機の性能を全然生かしてないと思う
>>366 だがしかし!
バンナム(ディンプス)はPCでもせっせと糞ゲー(UCGOやGNO)を作ってきたという実績が・・・
あれか簡単に言うと白人モデル連れてきて 綺麗でしょ?と言われれば綺麗だねと思うけど 股間は反応しないって話かガンダムがやりてーんだよ
>>366 そのすごい海外様にガンゲー造ってくれ依頼したら、結局はGセイバーみたいなピントのずれた糞が仕上がってくるわけだ。
>>367 w
トロイもそうだけどディンプスを海外のどっかに挿げ替えれば・・・
ラッキーボウイだぜいになる可能性もあるがなw
>>353 とかめちゃくちゃ古臭いじゃない。やってること。
グラフィックは綺麗になってるけどただそれだけ
15年前くらいのバトルテックとどう違うのよ?
これ見て
>>362 みたいな意見が出てくるのが信じられねえわ
Gセイバーはピントズレが本当に酷かったが それでもVガンダムの斜め上っぷりに比べればだいぶマシだと言える
>>371 ロボットが当り前に自然にリアルに見えてちゃんとゲームの操作性の高さも維持される
たったこれだけの事ができない日本のメーカーがどんなに多いことか
ガンダムでハードSFやられても… ガンダム(というか人型ロボット)はあくまで男の子心を勃起させるためのものだろうに
ID:rTSZqTgXはメック君か?
>>373 日本メーカーのロボットものって
>ロボットが当り前に自然にリアルに
別にこれを目指してるわけじゃないし。日本でロボットゲーに食いつくのは
圧倒的にロボットアニメ好きの層が多いわけで、そうすると必要とされるのは
ロボットアニメ的な爽快感のある派手な機動になる
単に趣味嗜好の差に過ぎんし、こういうメックものっぽいものも
ちゃんと作ってる例はいくらもある。鉄騎とかな。
そんなことよりBS2で宇宙世紀大全見ようぜ
オプティマスプライム?はぁ?コンボイだろ なにこれどこがドラゴンボールなんだ 海外に任せるとこうなる。 すでにガンダムを名乗らせてもらえないGセイバーという現実。 次やったら宇宙世紀なんざ忘れ去られて、もっと好き勝手やられるぞ。 オプティマスプライムみたいなデザインの、どこがモビルスーツやねん、と変わり果てて。 ガンダムである意味がなくなる。 海外任せのガンゲーなんて悪夢のただ一言に尽きる。 そんなんガンダムじゃなくても、普通に海外のロボゲやればいいだけだろ。 要はロボゲとしての完成度を楽しみたいんだろ?んなの皮は関係ない。 何に阻まれることもなく、サンライズ主導できちんとストーリーアニメパートを作り、 バンナム主導で国産でゲームパートも作る。これは外しちゃなんねえ。
>>378 別にバンナム主導な必要はないだろ
たとえば連ジはカプコン主導だし。
>>378 なにをマジになってんだよ
だれも、ガンゲーを海外に任せるべきなんて言ってないだろ・・・
ただ、海外ゲーのが技術的には優れてるよなって話だろ
>>377 そうだないい提案だ
そして、久しぶりにミラーズレポート見て気づいたことがある
両手を挙げて出てきたトップが巨乳だった
>>379 一般的に評価が高いけど、俺には合わなかったな連ジ系わ
格ゲーっぽい感じが特に
>>381 海外の技術レベルで和製のガンゲー・・・やってみたいねぇ
ガンダムで良いのは心理描写とか言動に見られる精神面のリアルさでしょ それを軸に物語としてきっちり面白くなってるから、 多少設定が非現実的でもまったく問題ない なにがハードSMだよ
>>376 映画のトランスフォーマーは結構爽快な動きだと思う。
ちょっと華美なパイプ多めだけれど。
スーパーロボット的な動きをさせるためには
やっぱりあそこまでクリーチャー化させないと
無理があるんだろうな〜と感じた。
>>383 え、なんかのギャグ?
57秒あたりからの一連のMSの動きとかマジかっこ悪すぎて
見るに耐えないんですけど。
これで満足できるガンダム好きなんているの?
>>386 待ってくれ、前回見たときは心のきれいな中房だったんだ
キキの沐浴とアイナの温泉と秘書緊縛にしか目が行かなかったんだよ
カンダム(と言うより富野)の心理描写がリアルとか頭生んでるのか ありゃまんま癇癪起こした幼児や精神病患者の異常な心理描写だぞ まともに精神年齢を刻んだ人間の思考じゃない
>>387 ちゃっかりSMとか言う人キライです><
>>390 厨房だからこそあのたっぷんたっぷんのお乳に目がいくんだろうがあ!
いやホントいい乳してるよなトップw
トップ姉さんは俺が大事にする オマイラはこの後の紫豚にしとけ、な?
>>353 このレベルのコックピット視点でコロ落ちとかブルーみたいなゲームを作ってほしいわ
>>391 だからリアルだろうが
世の中病んでる人だらけだろ
まあ、君みたいに物事を深く考えずに
気楽に生きてる人にはわからないだろうけど
>>839 そのセリフはGNOや連ジの惨状を見てからコメントした方がいい
同ジャンルだと圧倒的に日本負けてる
今時ヘックスとか・・・
ミラーズレポート見ていて改めて思った事がある 早く戦記やりてええええええええええええええええええええええええええええええええ
ぶっちゃけ日本は 海外と違って金をかけたくないだけだと思う 映画とかも金の掛け方が全然違うし
技術だけ海外つっても、そうならないからな。 バイオハザード5なんか、やっぱり、って感じだし。 結局向こうのスタッフのセンスばかりにやりたいようにやられてる。 4までは日本人が作ったっていう感触が確かにあって安心してやれた。 5は何もかも如実にそうじゃなかったからな。こんな単なるハリウッド映画見せられても…… 技術だけのつもりで企画持って渡っても、現場が向こうだと結局向こうのセンスでやりたい放題。 ガンダムでそれやったらGセイバーの悪夢再びは目に見えている。
>>392 ちょっとタレ気味だよなノーブラか?
あれ?子供いた設定だったっけトップって?
>>895 残念ながら
病んでても富野キャラ思考にはならない
ああいう思考は精神年齢を伸ばせない疾患で普通の学校生活や社会人にはなれない類のものだよ
当り前だけどそういう精神疾患持ちは適性検査で軍への入隊は許可されないし、ましては操縦士には絶対になれない
宇宙世紀大全にSEEDの小説混ぜるなよw
>>400 デッドライジング2の開発に関して稲船が似たようなこと言ってたな
味付けだけは日本人がやらなきゃいかん、そうじゃないとデッドラにならないって。
>>400 バイオ5はムービー部分をハリウッドと協力しただけで、
ゲーム部分はカプコンが作ったんじゃなかったっけ?
>>400 馬鹿ですか
バイオ5のゲーム部分は100%日本のスタッフが作ったんだぞ
でもやってることは 怖くもない不自由なTPSだったなぁバイオ5
>>399 というより金のかけ方が間違ってるんじゃないかな
FFのムービーに満たない資金でオブリは出来てるって噂があるくらいだし
>>402 子供の設定はないけどたれ気味ノーブラだよ
ソースは俺の眼力
ちょっと垂れてるからこそいいんだよな
>>408 宇宙空間で人の形を取る意味があるとでも思ってんの?
AMBACとかいらんよ?胴体の中心近くにコンパクトなジャイロあれば手足振り回すよりよっぽど早く360度展開できる
>>380 おもくそプリレンダじゃねぇかww何がプレイビデオだよww
低重力で育った巨乳は重力には抗えないんだお
>>407 ゲームパートも全部じゃないが手伝ってもらったとか。
向こうのスタッフの意見も良いと思った部分は取り込んでいったと。
したら結局ハリウッドに被れた。
>>412 そういう意味じゃねえだろ
モビルスーツが人型なのはそれを利用した演出がカッコいい
(あるいは、それをカッコいいと思う層がいる)からだぜ
しかるに
>>383 の動画では人型であることが何のカッコ良さにも繋がってない
それを指して「人の形をとる意味がない」と言ってるんだろ。
ずーっと同じポーズのままでふよふよ浮いてるだけにしか見えんのじゃ
確かに何のための人型なのか分からんわな。
なんか俺の軽い発言にいろいろレスがついてる…
>>349 すまんな。そういうのが好きな人もいること忘れてた
俺もアヌビスとかやって面白いと思ってるから絶対にいやだ!ってわけじゃない
>>352 00はちゃんと見てないからなんともいえないが、羽みたいなのつけて空中で動き回れたらいやだな
あくまで移動用みたいな感じで直線くらいしか飛べないのなら個人的にはいいかな
>>353 こういうのは好きだよ
>>389 >>383 のゲームはアクションじゃなくてシュミーレーションなんだぜ、
ガンゲーには未だにない艦隊戦が堪能できる仕様なMADなんだぜ
>>413 残念ながらリアルタイムトレイラー
バンナムでのプレゼンでもそれが強調されていた
まあ、あのまんまゲーム画面操作できるわけでもないけどな
>>406 Gセイバーは死守できたのはガワラデザインだけだからなあ。
>>412 そういう青少年の夢を壊すようなことをほいほい言うなってw
ゲームやアニメを現実と比べて詳しく話す時点で(ry ホラーゲーム&映画に幽霊なんて居ないとか悪魔の仕業とか言うようなもん
>>418 無論RTSだってことは理解した上で言ってるよ
RTSの、しかもたかがMODにこういうこと言うのは酷だけど
やっぱどう見てもカッコよくは無いわな。MS好きの目から見て。
ゲーム性の優劣を別にして言うなら、こんなカッコ悪いガンダムゲーを
やるくらいならまだしもGジェネの方に手をつけるよ。
ぶっちゃけ宇宙空間で手足動かして戦闘してても滑稽なだけ。いわゆるスパロボな表現。 人型の手足は踏みしめる地上があってこそだよ。
>>424 他のロボものスレで言うならまだしも、ガンダムでそれは違うんじゃね?としか
>>427 別に珍しい意見じゃないよ
宇宙の運用とか発想がアホだとかMSは地上でこそリアルに見えるとか良くある発言だわ
>>424 宇宙空間で棒立ちで戦闘してても滑稽なだけでツマラン
地上にあればかっこよくは見えるがリアルには到底見えんなー お台場ガンダム、画像しか見たことないけど、かっこいいとは思っても兵器としてはないなーって思うしかない
>>426 Gジェネは戦闘シーンのある動画を貼れw
ID:rTSZqTgX わかりやすい奴だなぁw
>>383 のゲームはシステム自体がグラフィクスモーションをどんなに細かく作る事も出来るように設計されてるから
個人ではなくメーカーが予算かけてMOD作るなら各MSの動きをイグルーCG並にする事も可能だったりする
やろうと思えばビームサーベルでユニット同士に鍔迫り合いさせる事も可能
AIの思考さえもエディットできる
ゲームエンジンの出来がそもそも桁違い
>>428 ガンダム好きの多くは0083とか逆シャアとかの宙間戦闘描写に
カッコよさという価値を見出してるわけでな
正直おまいさんみたいなのはガンダム系スレじゃ少数派だと思う
あと
>宇宙での運用とか発想がアホ
現実的なこと言うならまだ宇宙の方がマシだと思うよ・・・
地球の重力下であんなもんまともに運用出来るわけないし・・・
>>433 そういやあのMODのデンドロビュームは巨大ビームサーベルで戦艦真っ二つにするんだよなw
>>434 や、地上の方が人型に意味あるだけマシ
宇宙でもあの巨大さとあの速度で回転しながら移動したら真中で引き千切れる
サイコガンダムみたいに4肢を折りたたんで丸まれば何とか耐えられるだろうけど
おまえらBS2みろ ニナがかわいい
>>428 いや、言ってもしょうもないとしか。
そういう公式設定だし、わざわざガンダムを見るのはそこに浸って楽しむようなもんなんだし。
でなきゃボトムズだのなんだの他を見れば良いわけで。趣向を充足させるにはさ。
そんなとこでお茶を濁しても何も生まないでしょ。だからなんなのよ、と。
>>435 地上でだって人型に意味などないぞ・・・?
>>423 釣りだよな?
Gジェネwww シリーズ重ねる毎に進歩してるとは思うけど、流石に飽きないのか?
まあ、あぶない刑事とか西部警察を楽しんでる横でリアルじゃないじゃん とかいって騒いでるみたいなもんだしな リアルなSFが見たくてガンダムなわけじゃないしなw
まず人の形をした兵器は実際の戦場じゃ的になるだけらしいよ
>>439 足で歩くっていう形の意味があるってことね
兵器としては全長が高くて無意味だけど
あの足の長さで自壊せずに歩けるならキャタピラやタイヤじゃ進めないような所でも歩ける
本当にこの一点くらいしかないけどw
やっぱ08、0083辺りはベテランの戦闘かっこいいなぁ
同じガンダム好きでもGジェネが好きな奴と
>>383 みたいなのが好きな奴がいるんだし
いくら言い争っても無駄だと思うよ
>>440 見下して草生やしてるようじゃ何言っても理解してはくれないぞ
>>442 米軍がその的にするためにデコイのロボットを開発してるらしいぞw
本当にw
ロボットなら撃たれても死なないし、その分生身の兵士が助かるから
陸戦兵器は歩いてナンボ、やっぱ地上戦こそが燃えるよなぁ。 空間戦闘も悪くないが、現状の技術じゃ無理だし 無いものねだりしてもしょうがないから、陸戦だけでも楽しめれば御の字って事で。 良いじゃん!良いじゃんスゲーじゃん!
>>447 デコイにロボ作るってアメリカはやることが流石に違うなw
>>436 最初の頃は佐久間レイの声も合間って可愛く思ったもんだ。
最初の頃は。。
だからアニメを現実の尺度で考えるとロクなことにならないんだって もういい加減スレの趣旨から離れすぎだろ イフリート・ナハトには日本刀かヒートサーベルかビームサーベルか、どれが似合うかでも語ろうぜ
>>449 デコイっていうか
人型ロボットなら人間用のトラップにも引っかかるでしょ?
先行隊にぴったりなんだよ
今のところ2足歩行だと一体あたりの価格が高くなりすぎるってんで
人間大ガンダンクになってるけどwwww
将来に期待w
必死に他のゲーム紹介してるやつガンダム無双のときもいたなあ
お前ら痴漢に踊らされすぎだ… 自分がエースパイロットになった時の想像でもして落ち着け
地球の水中でグラブロができるんなら 月面でヴァルヴァロやってもらいたいぜ、ケリィさんが観賞用と保存用に とっておいたコレクションから一機くれるとかさw
>>448 PS3で空間戦闘やるなら
PS2の一年戦争の操作系にめぐりあいのスピードと爽快さをミックスしてくれればそれでよし
現在の技術で十分可能なんだが何が不可能なのかさっぱりわからん
>>448 そうだよなあ。
現状、お台場の見ちゃったら、ないものねだりでも
なさそうな気がしてくるよなー、ってオイ!wwwww
>>458 いや、ロックオンなしならゲームスピードはむしろ遅目に調整してもらった方が。
空間戦闘なら尚更。
>>460 ガンダムよりマトリックスの人間を食べるロボットの方が現実的なんだな
MSって設定上は自動動作頼みだし ロックオンゲーでもあながち間違いじゃないんだよね
>>461 画面中央に表示されるコンテナ内に一定時間捕捉するとロックされ
視点追従と偏差射撃がONになる形でよいのでは
嗜好の違いと分かってるならスレ違いだし黙っててくれよ…
空間戦闘で点で狙うのはキツすぎるんじゃないかな。 ロックオンで視点と移動が敵目標基準に固定されるのが窮屈なら、そこだけやめればいい。 移動は常にフリーで、照準は枠を広くして点じゃなく照準エリア内に いる目標を選んでライフルの向きを合わせて撃てるようにするとか。 でなきゃ、ライト層含めて入り込みにくい。
って、書いてる間に
>>464 で同じようなこと言ってたか。
>>469 つまりレイブン時代のACってこったな。
AC方式もあれはあれで結構ややこしいからなあ
ACは淡白になりすぎ ただ回りこんで連射でしょ
>>472 それだけで勝てたらどんなに楽だろうね・・・
まあCPU相手ならミサイル連射でどうとでもなるけどね・・・
そりゃどんなのも単純に言っちゃうとそうなるわな
ACはあのフワフワ感が嫌い
ニナwwwああ、もう可愛いよ、可愛いよ
普通の人はロックオン式で、ある程度機動に制限があるといいのかも ACのあれはロボらしくないけど、重量感出してもストレスになるかも ACE1の操作感は好きだったけどね
PSやPS2時代のACはどうよ?
PS2版機動戦士ガンダムは重量感あったぞ
あー、宇宙世紀大全見たせいでwktk増しちまった
ACはPS1.2時代は少し挙動重くした方が良いと思った。けど楽しんでたよ 前戦記をやって思ったけど相手を中心にした方が手軽に遊びやすいな
>>367 GNOはヴァンガードな、であれはシュミレーションな。糞ゲーには入らん
ここで語り合ってる奴らが求めてるのは原作(笑)再現率の高いアクションだろ?
私のドルメルの情報まだですか?
シェリーを犯る
それもアナルで!
フィリーネいただきますね
残念、それはロブのお菊さんだ
あれ?一年戦争って、Jフェニ2やってからやると普通だな。今まで糞だと思ってたのに。 Jフェニ2でロック禁で試してからやったら普通だった。目から鱗。 スピード感は一年戦争ぐらいの遅さで良いな。Jフェニ2は速すぎてゲームにならん。 簡易ロックオンの存在も意外と大きい。 しかし上昇オンリーで下降不可な一年戦争はいただけない。しかも時々上昇操作が詰まるし。 これ、一年戦争ベースで拡張して組んでいけば、そう難しくもなく普通に空間戦闘もやっていけそうだな。
このあたりがベストに思えた。 左キノコ 前進・後退・平行(素早く2回でダッシュ) 右キノコその1 上下左右を向く 宇宙でR3 右キノコのシフトチェンジ 右キノコその2 上昇・下降(素早く2回でダッシュ)、左右を向く 地上でR3 バーニアジャンプ 両親指だけで最も端的に制御できる。 3つボタンを掛け押しすると、宇宙では空間把握が極度に困難になる。 キノコだけだとかなりマイルド。
アーマードコアと同じでいいや
>>491 宇宙はないが最新作で機体次第では常時空中戦も可能になった
>>492 そうなんだ。
常時滞空して爆撃しかけるならJフェニでも初期からできたけど、それとは違うの?
戦闘機ものみたいな天地入れ替わるぐらい本格的なドックファイトとか?
ACEは常時空中戦可能な訳で。
>>489 キノコで二回押し…何のためのアナログ入力か。
>>493 いやただ飛べるだけよ。
でも宙間戦闘にするなら視点移動を機体回転にすればいいかな。
首が動くか機体が回るかの違い。
あと重力がないので下降ボタン追加で出来ると思う。
俺、発売したらアッガイ小隊を作るんだ
キノコは素早く2回も角度感知も使いにくいよ やっぱ伝統のBダッシュがベスト
>>497 ゲームによるけど、アクションのBダッシュはもう無くなりつつあるんじゃない?
右キノコ視点移動だとダッシュ中に視点変えようとしたら親指離さないといけないんだ。
>>498 たしかにそれで不便に感じたことあるな
ついに足で操作するペダルコントローラの出番か…
間違えた。シフトチェンジはちょっと通じなかったな。 上昇しながら下向けないと回り込みができない。 今Jフェニ2で試してるが 左キノコ 移動 右キノコ 視点 L3 下降 R3 上昇 が割と良好かも。 押し込んだままが若干ヌルっと来るけど、もしトリガー4つ全てがダイレクトに 武器ボタンならかなりやりやすそうには感じた。
>>226 これも試してみたけど、そこそこありかも。
ただ、なんとなくL1左手R1右手は崩したくないような気分もしてくるw
>>500 視点移動じゃなくてカメラ切り替えが欲しいです
ボタンぽちぽちさせて密林に潜むザクをおびえながら探したい
>>499 色々試してるとそれ妙案に思えてくる。どうしても2ボタンあぶれるんだよな。
ロボゲ専用コントローラとかで無線連動式フットペダルとか悪くないと思う。
前進後退か上昇下降かいずれかで。
ナムコでガンコン出してたんだから、バンナムからロボコンと銘打ってマジ出てほしい。
TISのwikiみてきた。 なんかすげームズゲーみたいだけど、ヘタレのおれでもクリアできるんかな。 安いから買いたいけど、ムズイならちょっとなぁ・・・。
確かに難易度が高いとこがないわけじゃないが慣れればできるようになる。 てか難しいからこそ根性見せてクリアして、その時に大きな感動が得られるってもんだろう。 どんなに難しくても「クリアできる難易度」にはなっているんだから。 そんなわけでデモンズ買ってこい
>>505 ムズイよ。特にジオン側。
最初はMSの挙動と重さに慣れるのに苦労したな。
でも慣れたらMSの重量感が操縦してる感じをだしてくれる。
>>506-507 やはりムズいんだ・・・。
アクションはテンでダメなんだよねー。
買ってみようかな。9月に出るこれの前哨戦ってことで。
>>506 デモンズは家で眠ってるよ。
フレに頼んでほとんど手伝ってもらって結構進んだ。
そのあとフレがやらなくなったと同時に放置しましたww
TISは9/3から安くなるんだよな。 …戦記で遊んでるっつーの。 なんで8月からにしないんだアホが…
>>509 いやセット購入狙いでしょ。
それにTISベストは再販だよ。
20%offぐらいで買うと思うけど 1ヶ月したら50%offになってるんだろうな・・・
TISは周回で難易度上がるのがなんか嫌だった ただ敵が迫ってる時に補給する時の緊張感は結構好きだ
TPS、FPS系操作の発展形が個人的には楽なんだがなあ BF1943でひたすら制空権モードやってたらこれのマクロス版やりたくなってきた ガンダムでも宙域戦はこんな感じでいいと思う。各方向に目印になるものが無いと迷子になりそうだが そういやガンダムって原作でロックオンしてる描写あったけ? 自分で照準合わせてるイメージあるんだがゲームはロックオンゲーばっかりなのが残念
>>513 HUDでピピピやってるのはロックしてるんでないの?
種とかは半天球レーダーみたいのでやってたな。
TISはPS3と同時購入して連邦の最初のミッションで死にまくった思い出があるなw でもあれは面白かったー。100時間くらいはプレイした。 山の山頂から一気に下までジャンプしたら膝関節が逝ったのにはマジでリアリティを感じたわ
>>504 箱の鉄騎のコントローラーのガンダム版がですね
>>513 かと言ってガンゲーはだいたいスピーディーなの多いから、完全に照準式にすると敷居かなり上がるんでは
FPS/TPSは人間基準の速度だからなんとかなってる感じだし
ロックボタンで振り向いたりは止めて欲しいけど、ACみたいに特定範囲でロックオンがベターじゃないかなと思う
ラルが「正確な射撃だ」なんて言ってるくらいだから、ロックオンの類なんだろ それにあの手のものを全て手動操作で行うのは無理がある
>>508 初プレイにジオン側を選ぶなよ、お兄さんとの約束だ
最終ミッションが連邦→基地に立てこもった残党を倒せ
ジオン→連邦のめちゃくちゃ分厚い包囲を突破しろと、どえらい差があるからな。
連邦は序盤がきついがそこさえ乗り切ればあとは楽
ジオンは終始苦労する
>>519 最後はケンプ以外でクリア出来なかったな結局。
>>520 おれはゲルググだったなー。
ガンダム戦記でもそうだがジオン側でプレイする場合はガンタンクツヨスギ
ゼフィ・アレク・窓六で無双してる俺に死角はなかった
>>518 あのセリフでロックオンだとは判断出来ないと思うがね
コンピューターには予測しやすいって続くわけだから射撃の予測とかはしてくれるっぽいけど
あんなの完全手動だったら 一般兵や学徒兵にMS動かせる訳無いだろと思う
>>517 Jフェニ2は一年戦争のだいたい1.5倍近い速度感だけど、やり続けると意外にも慣れてきたりする。
で、一つ気づいたことがあるんだけど、縦軸を使わず横軸だけで移動すると、
擬似的に地上と同じ感覚になって狙いやすくなる。
敵が縦軸に逃げたら視点移動上下で追うだけ。自分も縦軸に飛び出して追うと、かえって捉え損ねたり。
もちろんCUCみたいに縦軸が塞がってるわけじゃないから、いつでも好きなときに飛び出せるけどね。
CPUには効果覿面だから、これも遊び方の一つなのかな、なんて思ったりした。
つか、Jフェニ2が今一番自由度が高い空間戦闘をやってる国産ロボゲじゃないか?
キーコンフィグも全部好き放題だから、宇宙ものガンゲーの今後を占うのに最適な素材だ。
>>517 オペトロは完全手動エイム
パッドエイムだとあれくらいのゲームスピードが限界だと思う
>>528 WBでMS乗れるメンツはかなり少なくなかったか?
割と人員いるのにMS余ってても乗るメンツは限られてたぜ
まあ機体制御なりにコンピューターの補正はかかってるだろうし
ラストシューティング見るにある程度自動で動くプログラムは組めるみたいだが
ロックオン式なら劇中でいちいち照準覗いて撃ってるのは何なんだと
>>517 だからゲーム速度に合わせた標準でよくね
てかそこまで一年戦争で早いゲームあるか?
アクロバティックなVSとめぐりあいくらいじゃね?
>>531 オリジンだと沢山いて死神の列に加わっていったよね
まあトロイぐらいのスピードなら一応追いつくよね だがドム、てめえは駄目だ。何だあの初心者殺しの動きは あんなのにポンポン攻撃当てられる自信は俺にはない
>>534 ドムは空中機動が完全に死んでるのでむしろ動きが読みやすい
本当にやばいのはEZ8とシャアザクあたり
ビームライフル以外の武器で空中機動中のこいつらを捉えるのは至難の業
>>533 ごめん、オリジン読んでない。
ガクト兵にしろ何にしろシュミレーターで訓練ぐらいはしてるだろ?
どっちにしたって自動照準って証拠にも手動照準って証拠にもならないと思う
>>529 Jフェニやった事無いから何ともコメントできません。ごめんね
>>530 トロイはやったから分かるよ。あれはあれで面白かった
ああ言ったのがたまに出るならいいんだけど、ガンゲーのスタンダードがあんな感じじゃ困るわな。GP01FBやZになったらどうするんだと
FPS/TPSはそれとして楽しむし、ロボゲーはロボゲーで楽しみたいなと
Jペニといえば箱で出た奴をやったことがあるんだが、キーの設定がむちゃむちゃだったな。。。 移動は十字キーで視点の操作が左スティックだった。 右スティックの間違いじゃないよ、十字キーで移動しながら左スティックで視点を変更しなければならなかった。 しかもスティックは変更不可、他のボタンはOKなのに。。。 なんであんな仕様にしたんだろう?
>>538 2のデフォルト設定は、ほぼ新しい方のアマコア式みたいだけどね。
照準覗いてるのは、TISの狙撃モードみたいになってるんだろう
>>517 ロックオンボタンで視点がそっちいかないと
ガンダムで有名な振り向きざま撃ちができないんだよね
MSによる空間戦は右スティックでどっこいしょと180度回頭するイメージじゃないし
>>541 それをスペシャルアタックでやれたらザメルとか単発系が最強になっちゃう
>>542 >>541 アムロをパイロットに使ってる時だけ常時スキルで時々ランダムでお目にかかれる、ぐらいとかなら?
キュピーン!とか効果音付きで。
>>541 オフゲならそれでいいんだけど、今回みたいなオン要素があるゲームだとちょっとね
相手撹乱しようが、裏取ろうが、奇襲しようが、隠れてようが、ボタン一発ではい正面。それじゃ上手かろうが下手だろうが関係なくなるじゃん
正面から撃ち合う場合の駆け引きも確かにあるけど、選択肢が少なくなるってのは頂けないな
有視界内だけロック出来るでいいじゃん そんなに万能になると部隊戦の意味無いし、作戦もお飾りの無双ゲーになるぞ 多少、不自由くらいで丁度良いんでないかい
1000ならZガンペリー登場
全周囲ロックオンって、めぐりあいと終わらない明日へだけじゃなかったっけ? その他でやってたことあったっけ?
ガンバトのロックオンを採用すれば? ロックオンしてから十字でずらし
陸戦型ゲルググは出るだろうか? また前作の愛機を乗り回したいな
>>544 トロイで対人戦やってると、たまに後ろの殺気を感じて(レーダーみてるだけだけどねw)
左ななめ後方にスラスターふかしながら旋回、同時に敵補足でバズ発射
なんてことはあるよ
キマった時は脳汁でるw
ただトロイの場合は敵と味方のレーダー表示が同じだから友軍が鹵獲してきたMS使ってたりして誤射してたってこともあるw
>>551 陸戦型の特徴ってグレネードと盾と色だけだから
素ゲルをの色変え武装変更だな
パワードジムの情報マダー?
14 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/07/29(水) 16:20:29 78sPjkT0P PS3超独占ガンダム戦記に アレックス ザメル ジム寒冷 ガンキャノン ジムスナイパー ジムカスタム 陸戦ガンdム ズゴック グフカスタム ギャン ゲルググキャノン ハイゴッグ 登場って既出かにゃ??
>>555 あれも違うんだっけ
今回はバックパック(ジェネレータとか?)も換装できるみたいだしいけるんじゃね
内部だけとかで見た目も変えられるか謎だけど
おおうアレックスキタw もうマドロックとかもでんじゃね
これだとザクU改も確定かね?
マジでジオンの対抗馬が不安になってきた オンでがんにゃむ4機相手にゲルちゃんじゃ心もとないよ
>>561 ザクU改はでそうだねぇ
地味にゲルググキャノンもいるのかw
ゲルルググキャノンがくるならギャンキャノンも欲しいとこ
ハイゴッグうれしい ダッシュのかっこいいMSは使ってていいからな
>>558 見かけも装備で変わるんなら俺はザクUにゲル盾や鹵獲した連邦のシールド使いたいなw
ジオンの対抗馬は全くないな・・・またオリジナルか?
機動力に優れたイフリート・ケンプファー 援護が強いザメル・ヒルドルブでジオン側は連携が肝に… …とかだったら面白そうだが、経験上7号機とゼフィとアレックスとマドロックにフルボッコされる光景しか浮かばない
569 :
それも名無しだ :2009/07/29(水) 16:48:26 ID:EQqaFcC4
このゲームどのくらい売れそうなの?
これで俺の嫁ズゴックEも確定か
>>566 それはある程度期待していいと思う
TISでは防御を強化するとドムにゲルMのナックルシールドがついたり、ケンプにグフの盾がついたりしたから
>>557 ジムカスタムがいるということはパワードも来るはず
漢なら黙って素ジムで勝負だろ!
砂、砂カス、砂2で砂小隊を組みたい
>>569 バンナムの目標出荷が20万だとか前に見た気がした
576 :
それも名無しだ :2009/07/29(水) 16:56:41 ID:EQqaFcC4
>>574 陸戦型ジムにビームスナイパーライフル持たせられるかが問題だ
もうアプサラスとかライノサラスもだそうぜ
Coopでアプサラス護衛/破壊ミッションはありそうな気がする
俺の住んでいる地域の回線はマジ低速だからCoopとかマジ無理だわ・・・・ オフ専用でプレイするしかないぜ
武装の虜獲出来たら楽しそうだなあ
>>581 まぁやってみてあまりにも落ちたりラグいってメール頂く様なら諦めるしか無いだろうけど
やる前からあきらめんなよ
>>584 開発も始まってねえよ…って、ジムカスタム出すのか
ズゴックEは?Eは出ないの!?
>>541 つか、FPS・TPSでもボタンひとつで背後に照準移動はあるよね
>>585 だから頑張れば出せそうな気がするんだよな
>>853 ありがとう。
バイオ5でも途中で切れてたりしたからな・・・
相手さんにも迷惑掛けたくないし
>>587 あるのとないのがあるね
俺は無いほうが面白いと思うけど
>>590 それでもさすがにハイザックはねえだろw
どんだけジオン苛めたいんだよwww
592 :
それも名無しだ :2009/07/29(水) 18:02:12 ID:gtEDJrxQ
連邦のモビルスーツダサいから一番使われるMSは普通のザクで決まりだな
普通にザクとかにビームライフル持たせれそうだから オンはガンダム相手でも武器と腕次第でどうにかなりそうな予感
>>594 間違えてザクにピンクビームライフル持たせるんじゃないぞ
黄色ビームライフルだからな!
>>594 その機体のキャパ?以内なら武装チェンジが出来るってシステムみたいだし
ビームライフルだとキャパ越えて駄目じゃないかな、とは思う
ビームライフル試験用ザクのビームライフルがあるかも知れんがw
>>596 チートジェネレーターを搭載できるんじゃないの
ノーマルジムでビーム"ライフル"は二丁撃ち、は無理でも ビーム"スプレーガン"の二丁撃ちは許して欲しい。
さすがにニュータイプ専用機は出ないか サイコミュ試験用ザクあたりなら出れないかな
>>597 ビームライフル撃つグフが使えるかもしれんねw
それなら高機動型ザクR−3を出して(ry
ザメルドムトロジムカスは81年辺りの機体なのかい?
オンは別として、オフくらいは素ザクでゲルビー2丁持ちとアホプレイしたいなあ ジムでハンマーブンブン振り回したいぜ
>>601 ジムカスタムは姿形どころか設計図すらない
>>600 いっそ指マシンガンをジオングハンドと交換できるように…
ジムカスタムがあるってことは0083に出た機体は出る可能性があるって思っていいのかな?
ジオングハンドをライフルにして装備したいな。
ドラッツェで突っ込みたい
GジェネでドラッツェをACEにすればノイエが出来ると信じてたこともあった
>>604 サイコミュ試験用グフ・・・
近接格闘も遠距離攻撃もこなせる機体か・・・
>>608 ガンダムをACEにしていけばZガンダムにもZZガンダムになると思っていた時期が(ry
>>605 だからこれ以上ジオンを追い詰めないでやってくれw
戦力差がガーベラテトラまで出しても怪しいぞ
ジムカス使えるのか! 時代的におかしい気もするけど使えるに越したことはないな
ジムカスは前作のゼフィランサスみたいにクリア後のおまけだろね
あがーいたんかわゆすw
ファミ通買って来た 記事というか広告っぽいページに書いてある新機体紹介くらい EBの攻略本が9/17発売決定 レビュー殿堂入り決定か?w
アッガイぶらり旅wwww
くそう、オンラインでこんな姿で補給されてたらたまらんぜ たまらんから思いっきり襲って、あたふたしてるアッガイ見てみたい
>>613 ゲーム画面紹介初めてか
しかしアッガイwわかってらっしゃる
体育座りしているアッガイたんを攻撃するなんて紳士として見過ごすわけにはいかんな
密かにミデアが後期生産型w
対戦でそんなかっこうされたら、攻撃できなくなるじゃないか
>>613 なんだ、クソッ!可愛いじゃないかw
全力で援護しないといけないね
皆、オンはボイチャするの?
ヘッドセット買った方がいいか
>>625 オンゲーはあったほうが楽しい
が、日本人はあまりしゃべらないので根気が必要
>>626 そんで結局内輪が多くなるんだよなあ
で内輪うぜーだのなんだのと
アッガイたんのあのポーズは出来るんだよな? 補給の時なのか?w
コミュニケーションが面倒な俺にボイチャなど必要無かった と言うか喋るのめんd(ry
アッガイ可愛いよアッガイ
俺も一切ボイチャ使う予定無いな 野良で黙々とやってる人間だから(´・ω・`)
補給中のMSを転倒させたら専用モーションあるんだろうか アッガイタソがコロッと・・・
636 :
それも名無しだ :2009/07/29(水) 20:47:28 ID:dq85mC42
もうちょっとサクサクした動きができないもんだろうか。 もっさり過ぎだよ…。
補給でああいうポーズしていたら攻撃し辛いなw
アッガイとかゾックとか、転倒したら最後、 自力で起き上がれそうもないな
戦場の絆よりはサクサク系だと思う。
モッサリ感が好きだな、TISから。
スタッフよくやった! これであっがいたんの時代が確かなものに!
642 :
それも名無しだ :2009/07/29(水) 20:50:58 ID:5JmeXHIx
転倒したりするのか
自分の声を携帯に録音して聞いてみたら絶望したのでボイチャはしません^^ クソッ
撃墜されたら「たわば」とか「あべし」とか言ってやるぜ 味方に誤射したら「ん、間違ったかな?」
>>643 発言がきもくなければ声質なんて気にしねーよw
只ボイチャやってる奴なんだが俺気持ち悪い奴しか聞いたことないぞ 外人は何言ってるか分からんし
>>643 テキストチャット出来るぽいんだから文字うてばいいよ
>>613 ごめん、俺連邦のGM好きだから連邦側でやるつもりだけど補給中のアッガイを
狙い打とうとする不届きな輩には味方だろうが攻撃することにした
あれはきっとアッガイたんの専用兵装であるところの『座る』だと思うね どこでも自由に座れて、その愛くるしさに連邦の犬どもは一切の攻撃行動を とることができなくなるに違いない
あんなかわいい生き物が3体そろってあんなかっこしてたら・・・ ぶふぁ
オンでジムスナで最前線に出てお前らにグゥレイトかましてやるぜ
しかし、中の人がきもいおっさんだということを忘れてはいけないと思うんだ
補給中のアッガイ狩り楽しみだ。 後ろからジムストのビームサイズで切り刻んでやるぜ
>>644 パイロットネームは
偽りのニュータイプにしてくれ
てかやられたら「うわらば!」だろうが
戦記といえばギャルゲー要素だと思うんだが今度のはそういうのなさそう?
>>653 そしてジムストのケツにウホッ!されるんですね
俺IDがGK('A`)
アッガイコロッケ
ジム砂系の狙撃モードで愛でてぇ、わざと外して弄びたい!
よし、俺は補給中のアッガイを思う存分ヒルドルブで視姦もとい護衛する係な
ブログを巡回リストに入れたぜ 毎日チェックだ
>>661 トロイでもぉにゃのこいたしなぁ
確かにわかんないよなw
飲酒がデフォで酔うとタイピング(´A`)マンドクセな俺は ボイチャで行くぜ ってボイチャあんのか? 過去スレだとPS3にボイチャ機能が付く噂ってのを読んだ希ガス
テキストチャット・・・? プレイしつつタイピングしろというのか・・・
>>664 リスポン待ちのときにすればいいぉ
戦況報告、微妙にありがたいぉ
MGOみたいなプリセットはどうだ
>>665 なるほろ
でもなー、声に自信ないけど「敵機撃破ぁ!」とか「撃てよ臆病者!」とかやりたいしなー
まぁ不快かも知れないが聞き流してくれるとありがたいねw
○○に○○発見 ××で××にやられました 程度の報告である程度連携取れるしな
プリセット1(男性) 500point プリセット2(女性1 ご利用には男性セットが必要です) 1000point プリセット3(女性2 ご利用には男性セット・女性セット1が必要です) 1000point
ショートカット登録あるんじゃないかね
671 :
それも名無しだ :2009/07/29(水) 22:13:40 ID:UUOeBHQY
キャノン系MSのキャノン砲発射時がTISみたいだったら嫌だなぁ
ボイチャはゲーム側が対応してくれれば出来る アップデートで出来るようにするってボイチャは、フレ同士で互いに違うゲームしてても関係なくボイチャ出来る機能のこと 今のとこテキストのみで対応してて、ボイチャは近日って事だったと思う
>アップデートで出来るようにするってボイチャは、フレ同士で互いに違うゲームしてても関係なくボイチャ出来る機能 これ鬱陶しいだけじゃね?w
これはあくまでも妄想なんだが、ラジオチャットを自分で入力、登録できるといいな
宇宙MAPあるのか分からんが、ジオン側の主人公にもう1機、専用MAあたり欲しいな・・・
>>673 オンオフは出来ないとウザイかもなw
>>662 しかし女は女でもデブスという恐れがまだ…
>>653 ハイパーハンマーでごっつんぐりぐりやって派手にスッ転んだら、
もうお互いにギャグでしかないなあ。
>>675 MA使えんのかなあ。
CUCみたいな操作だと難しそうだ。
このゲームってリプレイモードある?
リプレイは高確率でない ブログ更新を公式でわざわざ報告するのって・・・ブログじゃなくていいじゃん
新MAブロッグが完成しました技術大尉! 我がジオンの技術の粋を集めて開発した、コンソールメニューの日記機能が売りであります!
PS3を持ってないガノタの友達にPV見せたら 「これ良いな欲しくなった、PS3買うか〜」と言っていた。 もし、彼が買えばガノタ身内での戦線構築が計3名になり オンラインプレイが益々楽しみになった俺ガイル。
>>643 ちょい亀だがPS3ならデフォでボイスチェンジャーついてるぜ
少し高くしたり低くしたりある程度なら自由自在
しかし金土とかだと明け方までオンでプレイしてそうだから一応足でキーボード打つ練習しとくか
>>684 足がつってふじこるわけですね
わかります
ボイスチェンジャーなんて使ってたら逆に恥ずかしいぞ かなり声が聞き取りにくくなるし声がきもくなる
なんと言われようとかまわない ついにガノタの理想のゲームが出来るんだ
>>686 そうなの?あれ使ったことないからわからんのよな
逆転の発想でボイスチェンジャー部屋とか作ったら声はまったく気にならないんじゃね
最終手段としてはPCのスピーカーをマイクに近づけてアニメの音声を流せば…うざそうだな
それいただき 上から来るぞ、気をつけろ!を流してやろう
撃つなラリー!とか言う奴に当たったら寝返るわ、俺
アニメ音声はうざい
アッガイが、体育座りを・・・!
ゲルググ… かわいいよ ゲルググ
ドムのスカートより ゲルのスカートの方が萌える でも一番はザメルたん
ケンプはもろ出し
アッガイはブルマー
正直、TISやった後だと旧戦記はやってらんない。 やっぱり動き速い方が俄然面白い。
モッサムが速いだと?
>>688 あれは
プライバシーにより音声を変えております。
だぞ
TISみたいに視点切り替えできるといいな MSに近い視点と、遠くから見下ろしてる視点 視点が遠いとゲームとしてはやりやすいけど 迫力が落ちるからねぇ
コックピット視点もホスイ・・・ 戦慄のブルー良かった
>>704 あるというソースもないが、ないというソースもないんだぜ?
>>704 FPとTPの切り替えは難しいからなぁ。
ゲーム性とバランスが大幅に変わる。
コクピット視点がおまけ程度ならよさそうなんだけどね。
ガンバトみたくカメラを機体前に出して疑似かね
カスタムで俺の孝史専用ザクにできるのか
>>706 実はバランスなんか結構どうでもよくて
より近くで舐めるように躍動するMSを眺めたいという…
あ、俺だけ?
>>709 そんな事無い!俺もそれが良い。
出来ればライブラリとかじゃなくて各種フィールドを土煙や
水しぶきageながら走り、ブーストし、マズルフラッシュやガンスモーク、
排莢して被弾してそれでも戦う自機を見るのがガンゲーの楽しみですよね!
そんなものおまえらしかやらん
そういった意味でもグランツーリスモみたいなリプレイがあるとニヤニヤ出来るんだけどなあ アングルいくつか操作出来ればリプレイだけで何時間も見てしまうかもしれん
トロイでコックピットきた!計器類きた!これでかつる!と思ってた時期もありました フレームは邪魔だし、待ち伏せには圧倒的に有利だし、格闘の間合いも取りやすいしで結局TPSで遊んでたな
コクピット視点追加してバランス崩れるなら、まぁ無いほうがいいな。
コックピット視点がオマケでプレイヤーが自由に 変えられるならバランスは関係ないんじゃない? あとグダグダ五月蠅い人向けに対戦始める前に許可不許可、固定が決められれば。
自分が操作した奴を多視点からってのがイインダヨ
>>714 トロイのFPS視点は一応味方が設置した地雷が見えるとか
ミサ系武器のロックオンに使うとか利点が設定されてはいたね
バンダイもっと情報よこせよぅ サイコガンダムとかでるのかよ システム面の内容はどうなんだよ
孝史はもう寝ておけ
いやいや・・・サイコガンダムなんか出るわけないだろ・・・常識的に考えて
>>721 ビグザム出てる時点でオンラインならいまさら何出てもおかしくない気はするけどな。
COOPがあるじゃない あと一ヶ月なのに酷い
何でも良いよ、COOPでの楽しさを増やしてくれれば サイコだろうが、ノイエジールだろうが、クインマンサだろうが バンバン追加してくれて無問題。 あ?設定に無いだぁ?んなもん後付けで何とでもならぁ!
>>724 なにがちがうんだw
いまさら時代がとか野暮なこと言うなよw
>>721 常識的に考えるなら精々がネティクスだな。
常識的にっていうならDLCで前科持ちのゴッドやらゼロカスか 時期的には武力介入かうにこーんかってところかなぁ
対戦とか協力プレーのみの機体は普通にあるんじゃないの そういうのだったら時代とかある程度無視してもいいと思うけどな
ネティクス好きだな、あのクソ重そうな感じが
coopで対大型MAがあるとしたら、ビグザムとアプサラスくらいしかネタが思い浮かばないぜ 案外オンでCPU限定でならサイコくらいはあるかもしれんね
coopでケルゲレン発射阻止とか原作設定のステージとか欲しいなぁ。 全く期待できんけど。
>>728 ユニコーンは安売りしないような気がする。
もう放映済みからじゃないか?ゴッド、ウィングもそうだし。
さすがにWとかGとかは出るとゲームがしらけるからださないだろ
現実的に考えて0083までのMS・MAだろう
08みたいな市街戦のステージほしいよな 今公開されてるステージがどれも開けてるから でもブーストしたらたぶんおしまいなんですけどね
つーか、ゴッドやウイングはシステム的に合わないから厳しそうじゃないか? 武器の持ちかえもそうだが、変形、飛行とかの能力とかも考えると
ユニコーンをゲームで出そうと思ったら表示が大変そうだな デストロイモードの細部や装甲可動まで表現しようとしたら 下手すりゃ重装フルアーマー7号機より大変なんじゃね
常識的に考えて出てきたら冷める
なるほど。さてはみんなの頭の中ではめぐりあいはなかったことになっているな!
何この痛い子…
>>735 少し前は83でるかな?って言ったらナイナイ出ても前作同様おまけで1号機って言われてた気がするw
というかオンはもうお祭りゲーだと思ってるのは俺だけか?
>>733 先出しはないんかなやっぱり
チビ戦車とか立体で見てみたいんだけどなぁ
>>743 DLCでポツポツ主人公格が出てくる程度で、時代にこだわる人にも
お祭期待した人にも叩かれると予想してる
>>743 お祭りゲーで何も問題はない
8機もMSの大乱戦がやるとか考えただけで勃起します
>>745 いいとこ突くねぇw
しかし今回は30周年ガンバレバンナム!
COOPはMAだけじゃなく歴代エース相手でも面白そうだな ジオフロ並みの基地外性能のWB隊とかになすすべなくやられたいぞ
>>748 アムロ、カイ、ハヤト、セイラ vs プレイヤーとかありそうだな
ドンパチやってると武力介入されそうだな…
>>750 OOの4機はちょっと欲しい
武力介入したいし、されたい…///
>>750 8人でチーム戦やってるとサプライズでいきなり第3軍ダブルオーライザー登場。
ダブルオーライザーは一般プレイヤーには使用解放なし。
見れたらラッキーぐらいなレアイベント。
みたいな?
>>749 シャアザク、シャアズゴ、シャゲル、パーフェクトジオングとか
シャア、ジョニー、マツナガ、ガトーとか?
対ガンダム4〜7号機戦でCPU超反応チートガンダムに蹂躙されるのも堪らなく良い…
>>753 さすがにランダムはちょっとなw
DLC追加ミッション辺りで、coopにて敵殲滅作戦中に4機が例の如く割り込んでくるとか。
エクシアリペアでボロボロになりながら7機を相手に戦いたいです><
多分時代にそぐわないMSは、前作みたいにクリア後のオマケとして出ると思うぜ ノーマルのガンダムとかBDシリーズとか だからGPシリーズも出る可能性あるんじゃないかな
7号機いるならGPシリーズがいても別にかまわないと思うな
じゃぁターンAが出て来ても我慢して使うよ。
>>748 旧戦記レベルのエースが3機だったら俺は無理だよ
でても宇宙世紀系のだけだろ
>>754 そこはシャアドムでいきたいじゃないか。ジオングじゃ赤くねえ。
めぐりあい宇宙はDLCコンテンツが豊富だったらしいね それを知ったのはサービス終了後だったがw
パーフェクトガンダムお願いします
水鉄砲じゃ傷一つつけられねえぜ
R1ジャイアントバズ2 L1ジャイアントバズ2 △ケンプファーサーベル R2ヘッドバルカン □シュツルムファウスト SA?チェーンマイン ケンプファーならこれでサーベル持ってダッシュすればバズ2本肩に担ぐわけか。 てか、他の機体でバズ2本とかやると格闘時どうなんだ? 量キャノンとか腰溜めに2本持ってたけど、肩横にマウントなんだろうか? 腰から回すとヴェスバー感覚になりそうだな。
>>767 それだとケンプファー寂しくなりそうだな。
TISだとOFF時のマウントはみんな再現してたんだけどな。
>>769 タイトルは新型発売に見えるが、蓋を開けたらは同梱版って、落ちになりそう
色違いで出荷停止は無さそうだし PS2互換性の可能性が高そうだけど、どうなんだろうな
>>769 なんかドイツで近々ゲームショー的なものがあるらしいし、期待してようぜ
ついにPS3買うときが来たかと思ってた矢先にこれだもんなw
>>773 新型云々は年中やってるけど今回はなんかありそうね。
戦記と一緒に買っての発売後イケてる新型とか値下げだと残念ね。
>>774 そうなんだよねぇ
念のため程度にTGSまでは様子見ようと思ってたけど、いよいよ何かありそうで怖いよ
昨日戦記のためにPS3買ったのに新型ですか・・・・
軍隊で使われていた1台の軍用ロボットが不具合を起こし、9人の兵士を殺害
http://wiredvision.jp/news/200907/2009073022.html このような問題が起きないようにするにはどうすればよいのだろうか?
ロボットの専門家によれば、「精神病のロボット」を作るのをやめることだという。
『Beyond AI: Creating the Conscience of a Machine』[人工知能を超えて:機械の意識を作る]の著者である
科学者のJosh Hall氏は、次のように述べる。「人工知能を作る場合、その道徳感覚を考慮しなかったり、
何か間違いを犯したことに後悔の念を抱くような意識感覚を作らないのであれば、技術的に言って、
その人工知能は精神病だ」
新型って言っても必ずしも良くなるとは限らん。
>>778 箱みたいに無理に薄型にしたら廃熱問題が・・・なんて事もありえるしね
どちらにせよ出てみなきゃ何とも言えんね
新型の買い時は、型番がある程度進んだ発売1年後とか つまり発売されてない今は、脂ののった現行型が買い時 という考え方もある
>>777 勇者スレ御用達じゃないのか?ジェイデッカーあたり。
モビルスーツとは関係ない話に思えるが。
アレックスはこんな感じかしらん? R1アレックスライフル L1アレックスシールド △アレックスサーベル R2ヘッドバルカン □ガトリングガン SA?ダブルガトリングガン スペシャルアタックあるかなあ? あることによって武装がフル登場できる機体とか結構いると思うんだが。
固定武装の強さによってMSの使い勝手にだいぶ差がでそうだなぁ。
ガンダム R1ガンダムライフルorハイパーバズーカ L1ガンダムシールド △ガンダムサーベル R2ヘッドバルカン □ビームジャベリン SA?ハイパーハンマーorガンダムハンマー 全部出れちゃう? でもハンマーなんか手持ち武器だから汎用兵器の可能性もあるしなあ。
>>784 機体の差別化って考えるなら、ハンマーはガンダム専用でもいいかも
確かに武器の持ち替えありだからGMにBRってありなんだよな GMにハンマー持たせたかったが差別化を考えればハンマーはガンダム専用でもいいか
GMってハンマー投げれる出力あんの?
ゲルググでナギナタぐるんぐるん出来るかが問題だ
>>779 ソニーはそんなアホなミスしないと思うけど
>>787 それっを言ったら旧ザクにゲルググのビームライフル持たせられない・・・
持たせられないのか!
>>790 ジェネレーターの出力が足りないから無理だろw
ビームライフルってエネルギーCAPがあるのに何で機体のジェネレーター出力が関係するの?
>>793 ビームの縮退を起こすのに云々だったと思います
ハイザックはジェネレーター出力の関係で、ビームライフルとビームサーベルを同時に使用できないんだぜ
>>793 エネルギーCAPは、後に発展したのがEパック。つまり弾倉なんだとさ。
破壊力や貫通力を調節するのは本体の炉から供給される電力なんじゃないの?
ビームライフル単体で完結してるもんだと思ってたぜ
リックドムが持ってたビームバズーカなら使えそうな気がするが
あれはジェネレーター積んでるからあんなにデカイのか 威力はビームスプレーガン程度らしいけど
>>799 ムサイ級の主砲に匹敵する威力らしいぞ。チャージに時間かかって量産性が悪いけど
ソースはwikipedia
ビームバズーカ、このゲームに出るなら十余秒に一回とかかな? 強いけど必中を要求される上級者向けになりそうな予感。 Gバズの方が気楽で好まれそう。
ビームバズがもし単体で完結してて色々乗せられて、玄人向けの性能だとしたら 足回りだけカスタムしまくった旧ザクに持たせて、零距離から狙いてぇ
ただビームバズは重量がすごそうだからな ラケーテンバズより巨大だし 携行できるMS限られそう
大出力のジェネレータをMSに搭載するのを前提にして ビームバズーカからジェネレータ取っ払ってコンパクト化されたのが、ゲルググ用ビームライフル? バックパックすら選択式オプションのゲルググのどこに、そんな力が‥
ザクスナイパーならゲルググのライフル装備できるかもな あ でもザク砂ってライフルと直結してたっけ? 固定兵装扱いかな・・・
>>793 だけどエネルギーCAPをググってみた
エネルギーCAPはメガ粒子そのものがチャージされているんじゃなくて、縮退されてメガ粒子へ変化するギリギリ前のミノフスキー粒子がチャージされているんだね
んでミノフスキー粒子をメガ粒子に変化させる為の最後の縮退を機体のジェネレーターで行うからビーム兵器の使用には出力が関係するってことみたい
あとラスボスだけでクリアできるセーブデータを、 クリアできるやつとできないやつがいるって感じか
どのレスのことを言ってるのか最初わからんかったw
マドロックとかでないのかなぁ?
なんつーかアレだ 楽しみだな
おれもそのアレな気持ちだ
え?アッガイならおれの横で寝てるけど?
自分でカラーリングできたらいいのにな
>>815 そんなことしたら学生もリーマンもまとめてどっかはカラーリングするから
ほとんど中二みたいな戦場になっちまうぞw
まあなんだ、アレな気持ちだわ
低レベルなもしもボックス的なレス加減消えて欲しい デカールならまだしも機体色で部隊認識することもあろうに、下っ端が軍の持ち物を好きに出来るかっての
>>817 >下っ端が軍の持ち物を好き
げぇむですお?w
何にせよカラーリングありだと 気持ち悪い機体ばっかりになるんで、あってデカールまでだな
たとえ強奪したての機体でも、両肩を赤く染め上げる・・・それが選ばれし騎士(自称)!
カラーリングはいらないな 好きなMS金とかにしたくないお
ゲームでもガンダムの世界観くらい大事にしろよ
>>818 自分は仕様や設定に無理があっても「ねぇよwありえん」みたいなツッコミはしないし
そういうのはニコニコのコメに言ってくれ
ガンダムの世界観なんて続編やら外伝が出るたびにぶっ壊れてるじゃないか… もしカラー変更できたら桜色にして地声でネカマするからサポートよろしく
MS戦線で色変更できたけど オリジナルカラーだと何をどうしても違和感あるし 逆に違和感なくそうとすると既存のカラバリに似てしまう 原作ありのゲームってそんなもんよね オラタンとかはいくら色いじっても飽きなかったんだけどなぁ
カラーリングとまで贅沢は言わないけど、ちゃんとカスタマイズしたMSで対戦させてほしい
826 :
それも名無しだ :2009/07/31(金) 00:29:23 ID:pkIef/1u
どうしてぼくはここに・・・tell me why!
>>825 さすがにカスタマイズだろ
っていうかオンラインの画面で、武器が二丁持ちとかになってたり、
ドムトロがナハトの刀持ってたりするSSあるから大丈夫だ
重量で動きとか遅くなりそうだな
>>823 了解
援護する
後で尻は貸してくれよ!
>>824 結局黒とか、真っ赤とか、そんなのバッカなのよね。
センスがある人がデータアップロードしてくれてそれをダウンロードして
利用できるような形にしてくれれば楽しめたかもね。
スレチだが GNO2で主戦場の背景に溶け込むような機体色にしていた 機体色は命中率回避率等に反映されなかったから無駄な努力だったけどな スレチなチラ裏終わり
>>823 中田譲治のモモコさん並にウェットに富んでなきゃフレンドリファイアなww
俺は連邦は白地に青、ジオンは黒ボディに青、だな。全部そうする。
まあ、デフォルトでスタイリング変更があれば御の字だが。
夜間迷彩とか森林迷彩とか市街戦用とか。
俺は全部海洋迷彩にしちゃうけどww
カラーリングより前作みたいなのにしてほしい ザクU改がヘルム選べたり、ホワイトディンゴとかキャスバルとか楽しかった
部屋立てできてノーマルカラーのみとカラーリングOKとか設定できれば無問題だがな バンダイはやってくれないよな
アーマードコアみたいに重量の概念ないと ジャイアントバズ2丁持ち最強じゃね?
>>835 今までの作品から考えると、ビームライフル2丁の方が強くね?
まあ、武器に対して機体はにはキャパが設定されてるらしいから、無理かも知れないけど
このゲームはVSシリーズみたいにビームや弾丸がホーミングするのかな? PV見てると直進してるっぽいけど
>>837 ロックオンして死角から撃つか遮蔽物利用して隠れるかどっちかだと思う
全員絶え間なく縦横に激しく動き回るであろうこの作品において、狙撃モードの価値はこれ如何ほどに。 TISではステージパターンの決まった敵が直進してくるから当てられたが、乱数回避の豊富な対人となると……
ホーミングてか予測射撃なんじゃ?
>>839 初めてやったネットゲーのメタルギアで道を横切ってたりしたら
平気で狙撃されたりしたんで上手い人にはそれなりに意味があるんじゃないかな
>>842 バイオとかあれ系ってトリガー=着弾だから容易に当てられるんでしょ。
TIS並だとすれば発射タイミングにラグあるし、とてつもなく弾速が遅くて予測も立てようがないよ。
ビームスナイパーライフルなんて位置バレるし。
ホーミングする玉をスッテプでかわすゲームがいいな
ガノタの土田とか買わねぇのかな、オンで一緒にやりたいだろうg
やるかもしれんが土田は奥さんいて子供もいるし なにより芸人でシャアやアムロの中の人達と親交があるぐらいだからな 大物声優たちとゲームができるってのは凄い ただのガノタとは一味違う 俺ら一般がオンラインで偶然、一緒にかちあったとしても気がつかないだろう
娘の名前は流石にないけどな
古谷徹は結構ゲームやりそうな感じだけど、ボイチャあればバレそうだなww ノッてくると止まらないタイプだし、RX-78-2使いは要注意だww
プライベートで声優がオープンにボイチャするわけないだろ イベントあればいいな
発売はまだかね
あと5週間か
>>851 IDがドラクエ
今日あたりまた新動画が追加されるといーなー
>>806 縮退の切欠は出力そのものよりも一瞬でどれくらい収束(レーザー)させる事が出来るかが重要だから
カメラのストロボみたいに僅かなエネルギーでも問題ないはずなんだけどね
あんなにデカイサイズのカートリッジなら必要量のレーザーキャパシタも余裕で搭載できるだろうに
設定に無理ありすぎ
まあ、ガンダムがSFじゃないって言われる理由の1つにまともな設定が何一つ無いっていうのがある ファンも基本的にサイエンスの知識皆無な連中で構成されてるから問題ない MSさえ出てきて動いてればOK 多少方向性が違うだけで萌えキャラやロリが出てくればそれでOK、なのと基本的に同じだから 矛盾した設定への突っ込みは無粋だ
リアルじゃなくてリアリティ目指していたと、BSの番組でも言ってたな それっぽく見えれば、細かい所はどうだっていいんだろう むしろ変に細かい所まで気にするファンが異常なのか
ディザートザクって出るのかね?
予想だけどオンラインはMGOやロストプラネットのような部屋を選べるの じゃなくてBFやGTA4みたいな誰の所に入るか分からないってシステムかな あと発売されたら『なんでこっちが先に切ったのにこっちが負けんだよ!』 とか言う人増えそうだなラグのせいで
FPSじゃそんなのしょっちゅうだからな もう諦めてる
FPSやオン対戦をやらない層でもやるのがガンゲーだから、今更な愚痴が大量に出てくるだろ
各機援護しろッッ!! 俺は芋る!
砂系のビームライフルとかはロック不可か狙撃モードでしか撃てないけど、 弾速が速いとかにしてもらわないとスナイプは出来ないよねー
>>861 んで威力も高いと。
直線で高速弾なら余裕だぜって機動戦で普通に素撃ちを当ててくる変態が現れるんですねわかります。
変態ていうか慣れとセンスだよ
流石ゴッグだ、なんとも無いぜ
さすがドムだ、一撃で大破だぜ さすがゴッグだ、歩きで弾を避けられないぜ さすがヒルドルブだ、囲まれたらもう動けないぜ もうこの悪夢は嫌だよママン ジオンでも連邦っつーかガンダムに対抗できるといいんだが
>>853 レーザーじゃなくて粒子線じゃなかったっけ?
オフライン2人プレーはできないみたいだな
>>865 さすがアッガイ、体育座りに萌えるぜ
ゲームのストーリー的にはガンダムのライバルはイフリートナハトって事になるのかね
それともストーリーが進むと、さらにオリジナルの機体が登場するのか
最近のこのスレは夏休みに入っても平和で良いわ。
ナハトVS81じゃね?
ナハトがガンダムとタメはる性能って言われてもピンと来ないよなぁ まさかEXAM+MCの魔改造に加えて、ジャミングやステルスも備えてたりするのか?
>>874 レーダーには映らないらしいね
対戦ではどうなるのか
上で迷彩がどうこう言ってる人いたけど ロックオンゲーじゃ結局意味ないんだよね 意味不明に曲がるビームや誘導するロケランはもう勘弁です
この手のゲームのステルスはレーダーに映らないってことだな。
しかし戦記でもTISでもミサイル以外の弾誘導はなかったよな? 個人的にはめぐりあいのGPライフル〜スナイパーライフルぐらいの弾速が好みなんだが
>>878 バズーカキャノン類は強烈にひん曲がってたはず。
ジオン側最終ミッションのタンクの群れとか。
ここで一句 あくとざく ぺずんどわっじ がるばるでぃ
戦力不足のジオン残党に颯爽と救世主が
つアッガイ・ナハト
まあ、それは冗談だがゲルググ・ナハトあたりが最終形になるんじゃね?
>>877 後は、ロックオンのされやすさ、外れやすさとかも表現してるのもあるな
全部ナハトにするつもりか
元々アッガイたんにはステルス能力が・・・
ドム・ナハト ゲルググ・ナハト ケンプファー・ナハト ビグ・ザム・ナハト ケンプは強そうね。
>>879 あのジオン軍を恐怖のどん底に陥れたガンタンクの群れか
>>876 まあ単なる色味の問題よ。
TISも色は意味なかったしな。
レーダーに映らないなら狙撃専用機にすればいいような気がするんだが 接近戦用にしちゃうのはビガクかね
80種類の武器か。何かネタみたいな武器もあるのかな ヒート・ハリセンとか ハイパーピコピコハンマーとか どくばりとか
そんなもんあったら見た瞬間萎える
>>887 0083の様なテロリストの美学ですね。
水天の涙ッて星屑と同じ様な響き感じるのよね。
ほう…君のグフ、なかなかイカすねえ いやいやあなたのザク1もエレガントですよ みたいな楽しみ方ができたら良いよな
デコレーションMSの時代がゲームにまで・・・っ フリーダムアッガイたん始まったな
>>881 MS-20が完全な欠番でカトキやりたい放題かと思いきや、裏番的にハイザックがそれに当たると今日知った。
その後もマラサイやらが続くらしい。
そうなるとラスボスにはドルメルぐらいしかなさそう。
2Pカラーの青いのを秘匿温存された2番機として、エリクが回収したとかそういう話とか?
>>891 MGOはファションルーム作ってたやついたなぁ。
最初はストイックに迷彩とかアーマー類、ギリーやキャップだったけど、
最近アフロとか水着配信で遊び出したね。
よく考えたらイフリート・ナハトじゃなくても アッガイでいいよな ステルス・ジャミング機能がんばってつけるお→ナハト 作ったらなんかしらんがステルス機能もあった→アッガイ
>>888 試作型ハイパービームサーベル
装備キャパを全て使い切る代わりに、絶大な近接攻撃力を得る
でもエネルギー効率が悪いので、こまめな補給が必要
とかならおk
つかネタならガンダムハンマーがあるやろがと
ザクは岩を投げれるようにしてほしい
>>888 マゼラトップ砲ならぬマゼラベースガトリングとか61式連装砲とか
オーバーヒートで即死する木星エンジンとか
イグルー漫画版のアホみたいにでかい水中用ビーム兵器・エーギルとか
そういうのなら歓迎だが…
>>892 赤鼻「未来を作るのは運命じゃないでゴワス」
うーんいい感じ
早くマシンガン2丁の量産型ガンキャでホワイトディンゴごっこしてえ
ゴッグにはバルカンはノーダメとかあればいいな ビームスプレーガンは至近距離からじゃないとノーダメとか
>>855 リアルとは「現実」その物のこと
リアリティってのは「現実的」なこと
ガンダムはレアリティがあるのではなく(むしろガンダムにリアリティは無い)
科学も人間関係もとてもファンタジーに満ち溢れてる作品
>>900 ガンダムハンマー「だけ」キャッチを忘れないて
ミサイル装備と機動力増やした イフリート・ナハト改でも出てくるんじゃね? 対ガンダムなら、ナハトと81で81が負けて7号機でリベンジという感じか?
>>901 ここでのリアリティっていうのは「作品世界内での現実味」
嘘を嘘と感じさせないためのものって意味ってことじゃないかな
たとえば、アムロがいきなりガンダムを動かすけど
その前の段階で「ハロを自作できる」「父親が連邦の技術者」「マニュアルjを読んで中身を理解できる」
こういう描写があるから視聴者が、ガンダムを動かせることに違和感を感じないようにしてる
大人から見たら苦笑ものだけど、「機動戦士ガンダム」はOPを聞いても解かるように
もtもと子供向けのアニメだからこれでよかったんじゃないかな
イセリナの回の話を見て ガンダムがガウをぶった切った時はふいた OP見て思ったけど、あのOPからガンダムの話って想像出来ないよな・・ OPだけだとガオガイガーとかそういう系のスリム版に見える
てかナハト以外も出ないとジオン側がツマンネにならないだろうか?
ロックなしでFPSライクな感じの戦闘にしてくれたらいんだけどね 初心者にはエイムむずい、なにこの糞ゲって言われそうだけどw
ジャミング付いたナハトが夜襲するだけで7号機と互角になりそうな気がする
ジムコマンド対旧ザク、RX81対ナハトとすれば、7号機に対抗するもう1機欲しいな 個人的にはそれがMAだと燃える
俺の予想 ナハト奪取→例の如く調整中の7号機に飛び乗り追撃→ナハトに中破される →おまいらの責任だ奴らを追いかけろ→81支給 →7号機の修理終わってFAで帰ってくる
作品中で技術とか科学とか企業とかシステムエンジニア登場させるなら 設定考案メンバーにちゃんとした学者さんとか教授の人とか加えるべきだよ スタートレックなんて更に哲学者まで参加してるし日本のEVAだって科学考証担当がいる 何でガンダム作品はSF名乗りながら全部アニオタの延長で「僕が考えた凄いガンダム」設定ばかりなんだ
連邦シナリオ 7号機 VS エリク専用MA (CPU専用 ジオンシナリオ 専用ゲルググ VS 重装フルアーマー7号機 (CPU専用 とかになったら萎える・・
>>912 ジオンってホントワンオフ機少ないなぁ。
エリク専用アッザム
>>911 時代性を考えろとしか
初代ガンダムの時代にロボットアニメがどういう存在だったか
分かった上で言ってんのか
最近のガンダムについて言うならちゃんと考証担当はいるぜ
>何でガンダム作品はSF名乗りながら全部アニオタの延長で
>「僕が考えた凄いガンダム」設定ばかりなんだ
それが視聴者の求めてるものだからに決まってんだろ
もうハードSFがどうとかピンのボケたこと言ってるやつは目を覚ました方がいい
ガンダムってのはMSをカッコよく見せることとそれによってプラモや玩具を売るって
のが大前提の目的としてあるんだよ
浮き沈みはあるもののそれに成功し続けていたからこそこれまでシリーズが続いてる
高尚なSFファン様のお口には合わないかもしれんがね。
他の専用ゲルググをさしおいて、エリクのだけトンデモゲルググだと嫌だな。
もう魔改造旧ザクでいいよ
SFや時代考証とかはどうでもいいから この際ガンダムが沢山でもいいから もっとおっさんを出して欲しい、若いのは女の子だけで十分です
発売まで約1か月か。 オフでストーリー楽しんで、慣れてきたらお前達と戯れるのが楽しみすぎる。
>>915 視聴者の求める物だからってのは勿論あるだろうがそれだけじゃないぜ
実際にはサンライズがアニオタ延長線上のものしか作れないってのが大きい
不満の声や幼稚だって声だってそれなりにあるんだからな
スタートレックだって最初はガンダムと同じような問題をいろいろと抱えていたが
それに甘んじずにSFとして作品内容を進化させてきたから今があるわけで
まあ、北米の場合は日本より本業の学者や哲学者や識者が映像作品に参加しやすい土壌があるのも大きいんだけど
>>915 ガンダムを筆頭に最近この手のリアリティ追求派みたいのを良く見受けるけど、
他人の創造したものに文句言うのは誰でも出来るよな(しかも30年も前に作られた作品に)
自分でどれだけの物が創造出来るんだ?って逆に聞きたくなるぜ
御大将自身がロボットアニメは玩具メーカーのプロモーションだと言ってるくらいだからな
あとBSで言ってたのは、ロボット同士が白兵戦行うという状態を作るにはどうすればいいか レーダーがあればそんな状態になりえないのだから、レーダーを無効化する粒子が存在する事にしよう みたいに、物事を納得させる為の理由付けを行った事に対して、リアリティ云々と言ってた気がする
またSF云々の話してるのか
>>920 ジーンシャフトとかゼーガペインとかガンダムよりハードSF寄りな
ロボットアニメはいくらもある
ほとんど無視に近い扱いだけどな。
SF考証をしっかりやれば作品の質や人気が上がるなんて
考えてるのはSFマニアだけ。一般視聴者はそんなもんに
洟もひっかけねえよ。
ガンダムはもうガンダムってジャンルでいいじゃん
>>911 EVAって厨アニメと言われるが科学考証や巨大な物体の動きや重火器の構造とか動作とか
物凄くリアリティ溢れる描写されてるんだよな
ガンダムよりずっと非現実的なテーマとサイズなのに描写が恐ろしくリアル
割と最近映画になったZガンダムと新劇場版EVA見比べるとそのリアリティの差に愕然とする
話としてはZも負けてないと思うんだけど…
>>925 ジーンシャフトは見てないけどゼーガペインはSF科学考証という意味では無茶苦茶だったww
はっきり言ってガンダムより酷いぞあれ
量子テレポートの概念が全然違うし
ガンダムの核融合炉と同じで名前からなんとなくイメージで使ってる中学生が考えた設定
理論理解してないなら現実にある物理現象から名前貰ってくるなと、アホ過ぎて涙がでたよ
話は好きだから最終話まで見たけどありゃSF寄りでもなんでもない。
なんちゃって系の厨設定
リアル追求すれば人型の巨大ロボットの存在自体がありえないんだし、現実的かどうかなんてどうでもいいじゃん
わからんw ガンダムもエバンゲリヲンもゼーガもレベル一緒だわw
つか、設定を語りたいならシャア板でも新シャア板でも、SF関係の板でも好きなとこに専用のスレを立てて そこで議論すればいいだろ
>>929 スピルバーグや押井や言うには
SF作品は非現実的なテーマだから面白いんだけど、非現実的な対象はそのままだと只有り得ないだけ。
だからこそ描写や説明をリアルにして、矛盾点は都合の良い設定(ガンダムで言えば超高性能金属やミノ粉)
で「こんな物体が存在すればこの理論を当てはめれば科学的に説明できるようになる」とちゃんと理屈を通せるようにしておくんだそうだ
ガンダム作品がまずいのは用意した都合の良い素材も、それを説明する理論も無茶苦茶で
結局MSの存在をSF的に説明できてないところ
あ〜うるせぇ、ゲームのスレでやるな
こんなスレで言う前に 会社や設定作ってる人間にメールでも出して来いよ エヴァはさっさと漫画を終わらせろと言いたい、Tv放送終わってから何年経ってんだよwww
じゃあみんなでガンタンク使おうぜ
>>935 俺はオンでは意地でもジオン系だけ使いたいから無理だな
じゃザクタンク使おうぜ
同じくジオンでござる
いい大人が子供向けアニメとその派生に「リアルさが足りない(キリッ」とか言ってんなよ そんなの承知でハアハアしてるのぐらいわかってるだろ? 箱○で出ないから怒ってるの? それならバンナムにメールしろ
>>935 俺は近接でガンガン戦いたいから…ごめんなさい
>>938 ジオン派だけどジムコマはがちでかっこいいと思う
>>935 ごめんキャノン系の中距離支援が好きなんだ…
>>932 >結局MSの存在をSF的に説明できてないところ
だからSF的に説明出来る必要なんて一切ないってのに
まず前提がおかしいんだって。
そんな説明が無くたってガンダムは人気あるしプラモも売れる
SF設定なんぞに凝って喜ぶのはごく一部のSFマニアだけ
はっきり言ってどうでもいい
>>936 じゃあ、ガンタンク vs ザクタンクな
ジムカスもあるんだっけか。やべー迷うww
ザクタンク何て出るのかよwwwwww あれの武装ってバルカン見たいのだけだろ確か あの手じゃ武器も持てないしカスタムできねぇwww
>>927 エヴァンゲリオンってZみたいにTV使い回しかと思ったら
前半も使いまわしほとんどなくて後半は完全新規だったな
Z劇場版もせめてアレくらいやって欲しかった
>>947 ザク頭外してマゼラトップ砲だな。
それか手をジオングハンドに。
>>925 海外じゃ既に富野より押井(甲殻)や庵野(EVA)の方が作品としてガンダムより有名で売れてて
ガンダムの内容は幼稚な子供向けって言われてるみたいね
マクロスシリーズもマクロス7とマクロス+じゃまったく売上が違うらしい
日本は少子化でアニメ作品はどんどんコア化し、売上を伸ばすために海外展開を考えてるそうだ
>>952 海外の人たちって
攻殻の光学迷彩の異常すぎる高性能さとか
遺伝子のコードが人類に酷似してる割に
異形すぎる使徒とかについては何て言ってるの?
ひねくれ者の俺は、陸地でアクアジム一筋で頑張ってみるかな
空気読めない奴が多いスレだな
てんで話題にあがらないがオデッサの防衛ビーム砲の速射やばくね?
>>957 >既に光学迷彩はかなり凄いところまで技術開発が進んでる
攻殻のはこんなのの比じゃないだろ
人間大の物体が間近にいてもヒトの目で違和感を
捉えられないほどの性能なんだから。
>それほど変な話じゃないよ
立方体とか輪っか状のヒモでも変じゃないんですか。へえ・・・。
正直考証なんてこんなもんよ。
結局SF考証の上に作品が成り立ってるんじゃなく
作品の味付けとして都合のいいところにだけSF的小道具を
使ってるにすぎん
そしてそれでいいんだ。
7号機の装備にグレネードランチャーってのがあるんだけど、これはどれのことなんだろう? 4、5号機のハンドビームガンと同じ仕様なら腕の穴になるが。 ガワラ画稿ではフルアーマーでもオープン状態だし、カトキ版フルアーマーのは青いハッチが開けば撃てる状態なはず。 R17号機ライフル L17号機シールド △7号機サーベル R2ヘッドバルカン □グレネードランチャー SA?溜め射撃 な感じだろうか? これなら4号機、5号機が来たら R1ハイパービームライフル L14号機、5号機シールド △4号機、5号機サーベル R2ヘッドバルカン □ハンドビームガン SA?メガビームランチャー、ジャイアントガトリング めぐりあいで武器システム上割愛されてたハンドビームガンも揃ってフル装備が楽しめるかも?
>>960 あの、熱や音では感知できるけど、メタマテリアルは光の軌道そのものを屈折させるから
実用化されれば完全に姿を消せるよ
>立方体とか輪っか状のヒモでも変じゃないんですか。へえ・・・。 人間の遺伝子だけでそういった形状の組織は作れるよ 単体で生物として成り立たせるには形だけじゃなくて生きるのに必要な他の組織も作らなきゃならないから 手間とコスト的に現時点で実現するのは困難だろうけど、理論的な話だけなら不可能ってわけでもない それよりも空を飛んだり巨大サイズの方がよっぽど非現実的なんだからそっちに突っ込んで欲しかったw
>>950 テンプレ要修正。
2ページに分けて
>>16-17 で。
アレックスやらジムカスタムやらは、まだメディアでの公開情報が来てないから無しで。
正式に来てからの方が良い。
新情報が無いからみんなの妄想が絶好調だぜ
正直暗殺や戦争で使えそうで実用可能な技術を 表に公表する訳が無いと思うのだが
SFとかリアリティとかについてのお話は正直どうでもいいです
否定派も肯定派もキモイので消えてください
すまない建てられなかった。何が規制だ
>>962 光の軌道を屈折させるだけでどうやったら完全な
透明化が可能になるか言ってみ。
少なくとも単一平面上の一点が放射角度に依存した任意の波長、強度の光を発するって
芸当が出来なきゃちょっと視野角が変わっただけで破綻するぜ。
よし、俺が宣言してやろう! ナハト使っても、CPUに遠方から狙撃される!間違いない!
ジャマーだのステルスだのがアクション系ロボゲで役に立った記憶が無いなw
沸き過ぎにも程があるぜよ
ID:fiIdqH2b 次スレも立ってないんだからいい加減黙れよ
発光・発色だと=カメレオンと同じ擬態だ そうでなくて光学的に光を屈折させる
とりあえず建てられるやつ次スレ建ててくれよ
>>978 間違った知識を正してるだけだ
レスにレスする限り議論が成り立っているとして2chでは削除対象にもならんよ
つまり頭沸いてるだけだから誰も相手にするなって事ですねわかります
じゃあ俺が行こうか。たぶん規制だろうけどww
と思ったら、立ってたか。
>>981 せっかくだから、そのまま議論して埋めてくれww
実に有意義な埋めじゃないかww
どうせゴーグルファイブだろw 何いっても無駄w
>>988 マナー守ってるぞ
それに俺の書き込みはレスだけだ
文句は俺より話振ってる奴に言ってくれ
>>986 乙
ガンタンクで後方から援護するからとどめは任した
どうしようもない奴なようだw
うめ
>>959 ヤヴァイよ。
PS2めぐりあい宇宙オープニングのホワイトベースの左舷に
補修痕が残る位ヤヴァイ。
さぁ、確認してみよう
うめ
うめちゃん
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛