【PS3】 機動戦士ガンダム戦記 Part11 【U.C.0081】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:50:28 ID:1EERSdh2
登場MS/MA
■連邦軍
【ガンタンク系】
RX-75 量産型ガンタンク
【ガンキャノン系】
RX-77D 量産型ガンキャノン
【ガンダム系】
RX-78(G) 陸戦型ガンダム
RX-78-7 ガンダム7号機
RX-81 スタンダード/ライトアーマー
【ジム系】
RAG-79 アクアジム
RGM-79 ジム
RGM-79D 寒冷地用ジム
RGM-79FP ジム・ストライカー
RGM-79(G) 陸戦型ジム
RGMー79G ジム・コマンド(地上戦用)
RGM-79SC ジムスナイパーカスタム
RGM-79SP ジム・スナイパーU
RGC-80 ジム・キャノン
【ボール系その他】
■ジオン軍
【ザク系】
MS-05 ザクT(エリク専用)
MS-05L ザクT(スナイパー)
MS-06F ザクU
MS-06FS ザクU(ガルマ専用)
MS-06J ザクU(地上戦用)
MS-06S ザクU
MS-06K ザク・キャノン
【グフ・ドム系】
MS-07B グフ
MS-08TX/N イフリート・ナハト
MS-09F/Trop ドム・トローペン
【水泳部】
MSM-03 ゴッグ
MSM-04 アッガイ
MSM-07 ズゴック
MAM-07 グラブロ
【ゲルググ他高級機系】
MS-14A ゲルググ
MSー14B 高機動型ゲルググ
MS-14JG ゲルググJ
YMS-16M ザメル
MS-18E ケンプファー
【MA系】
MA-08 ビグ・ザム
3 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:51:12 ID:1EERSdh2
■プレイモード
・シナリオモード(オフライン)/1人
連邦軍、ジオン軍どちらか選んでプレイ可能
・協力(オンライン)/最大4人、対戦(オンライン)/最大8人
■対戦ルール
・バトルロイヤル(全員敵)
・チーム対戦
※他にもいろいろある模様
4 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:51:53 ID:1EERSdh2
キャラクター
■連邦軍
ユーグ・クーロ(主人公)
cv.東地宏樹
ジオン残党掃討部隊「ファントムスイープ隊」隊長。
かつてチームを全滅させた過去を持ち、そのことを悔やんでいる。
32歳。
シェリー・アリスン(僚機パイロット)
cv.中村千絵
オーガスタ基地で試験機のテストパイロットをしていたが、人手不足の特務部隊に配属、ユーグの部下となる。
24歳。
ヒュー・カーター(僚機パイロット)
cv.家中宏
無能な上官に逆らい、軍規違反者として送り込まれてきた。
権威や権力に反発しがちで最初はユーグとも衝突する。
■ジオン軍
エリク・ブランケ
cv.内田夕夜
ジオン公国名家の出身で「インビジブル・ナイツ」隊長。
連邦に一矢報いるため、反攻作戦「水天の涙」を強い意志で遂行する。
20歳。
アイロス・バーデ
cv.浜田賢二
沈着冷静で頭の回転が速く、エリクに対して助言や進言も行う優秀な兵士。
エリクとは幼なじみにあたる。
20歳。
フリッツ・バウアー
cv.鳥海浩輔
アイロス同様、エリクの幼なじみ。
危険をも顧みない度胸を持っている。
時には感情的な部分をアイロスにたしなめられることも。
20歳。
5 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:52:42 ID:1EERSdh2
■連邦軍
ボブ・ロック
cv.緒方賢一
特殊部隊の整備兵。気さくな人柄で深刻な状況下でも部隊を
支えるおやっさん的存在。45歳。
ゴドウィン・ダレル
cv.大友龍三郎
連邦軍将校。堅物で融通がきかない面があるが有能。
ファントムスイープ隊成立の立役者。50歳。
マオ・リャン
cv.安藤麻吹
キャリア組の優秀な軍人。特殊部隊の指揮官兼オペレーター
としてチームを指揮する。戦闘を通しユーグを認めていく。
27歳。
ロブ・ハートレイ
cv.乃村健次
出世欲などとは無縁の万年中尉で、今そのときを楽しむタイプ。
飄々として掴み辛いところが災いしてか、特殊部隊に送られてくる。
40歳。
カマル・クマル
cv.川田紳司
いたって真面目で、手を抜くことを知らない若い軍人。
補充兵として転属してくる。23歳。
ハイメ・カモルナ
cv.中井和哉
多額の借金を返済するため、危険手当の多い特殊部隊に転属してきた。
パイロットとしての腕に自信がある一匹狼的性格。25歳。
6 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:53:54 ID:1EERSdh2
■ジオン軍
クリスト・デーア
cv.小山剛志
ジオン軍残党の整備兵でエリクの兄的存在。
戦場で足を負傷して以降、整備兵に転属。25歳。
フィリーネ・イステル
cv.藤村歩
終戦後に残党軍に合流した管制官。キャリアが浅いため、
スキルはいまひとつだが、作戦を重ねるうちに一人前に成長していく。
18歳。
オットー・アイヒマン
cv.石井康嗣
生粋のジオン軍司令官の生き残りで、最後の一兵になっても
戦い抜くという信念の持ち主。42歳。
ヒルデ・ニーチェ
cv.伊藤静
気が強く、思った事はそのまま口にするタイプ。
弱音を吐かず負けず嫌いでもある。20歳。
グスタ・エーベル
cv.松原大典
エリクの軍学校時代の後輩。かわいらしい面立ちだが言動や
立ち振る舞いはしっかりしている。補充兵として転属してくる。
19歳。
ロルフ・アーレンス
cv.前野智昭
本来は臆病な性格だったがエリクに出会って変化、作戦遂行の
ためには身を投げ出してもよいとさえ思っている。19歳。
こんな感じか
7 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:00:25 ID:gl3mOSwG
ザク乙型
8 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:01:12 ID:1EERSdh2
9 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:16:45 ID:Qaib96wY
10 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:27:48 ID:Qaib96wY
>>1 乙〜
細かいがスレタイの【】の後の空白はいらなかったなw
まあ次なおせばいいんだぜ
11 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:34:24 ID:1EERSdh2
>>10 スマン。何分スレを建てることがあまりないものでな
12 :
それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:47:58 ID:w5KgTJZJ
ファミ通の特典製作中ってチラシに、ゲルググキャノンが真っ二つにされてるシーンがあるけど・・・
出るのか
13 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:50:36 ID:gKn6oqym
14 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:03:06 ID:XuVOd3A2
いいか、一人でも多く
>>1乙して、正面のアクシズ艦隊に辿り着くのだ。
我々の真実の戦いを、後の世に伝えるために!
15 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:32:17 ID:1oor9wMq
爆撃要請いいな、僚機コマンドも伏兵とか面白そうなのがあるし
ってよく読んだら伏兵はその場待機か、伏兵というよりかは荷物にならないように置いてくって感じなのかな
16 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:53:15 ID:uMjxT4pU
またSランク取るには僚機待機で隊長機無双な仕様なんかね
コロ落ちからの伝統だが、何とかならんもんか
17 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:56:42 ID:iUMrySHX
もっと困るのが瞬殺ボーナス
単調になるだけだろあれ
18 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:24:46 ID:5cdtYLsr
爆撃要請とかあるって事はジオフロ並みの戦略性期待出来そうな予感がするな
補充兵はシナリオ分岐で出たりでなかったりしてマルチエンディングだと豪華だよな
めぐりあい宇宙のマルチED好きだったから期待したい
19 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:41:21 ID:gKn6oqym
必要HDD容量3500MB以上って事はインストールあるな
えがったえがった
20 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:23:54 ID:a8xZAKG5
インストールしてもロード地獄のソフトもありますな
21 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:25:02 ID:Q6bj0sma
問題はどのくらい指示コマンドに実用性あるかだな
まったく指示出さなくても余裕でクリアできるような内容だと萎える
あと指示コマンドは十字キーに登録できるようだが、登録してないコマンドも呼び出して使えるのだろうか
しかし何気に公式トップ絵変わってるな
気付かなかった・・・
22 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:27:52 ID:9Dl/KxPo
発売後3日もすれば単騎になるさ
23 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:39:33 ID:gKn6oqym
>>21 公式は深夜2時からジオンバージョンになるのです
24 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:51:45 ID:SZ9yDYT/
公式と言えばジオンサイドのMSが一つだけ埋まってないんだけど、なんでかね?
入るとしたらやっぱりドムかゲルググかな
25 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 05:10:21 ID:ReIABaJo
>>1乙
あと前スレ986、サイクロプス隊の説明サンクス
理解したw
26 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 05:51:56 ID:VvrR8G0T
>>2 7号機フルアーマーと81のライトアーマーとスタンダードアーマーは
それぞれ別個にカウントしたらどうなんだ。
めぐりあいでは4号機5号機とかGP-03なんかも別個カウントだし。
バンナムだし、物事は悪い方を先取りする形で捉えておいた方がベターだ。
27 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 05:59:16 ID:gurmrtXE
前スレ眺めてたらTISべた褒めとトロイ糞呼ばわりに吹いた
トロイ触れてもいない人間が勝手に糞とかのたまってんじゃねーよ
いやまあ糞ではあるんだけどさ。TISだって大概だぜ…
28 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 06:07:23 ID:8bXbd7XE
>>1乙であります
>>27 よくわからんけどTISはオフゲとしての評価
トロイは対戦オンゲの評価だと思うんだぜ
29 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 06:09:44 ID:ReIABaJo
TISはデモンズに通じるところがある。
ストーリーはほとんどなくて史実に沿った作戦とシチュエーションのみ。
プレーヤーの戦術と機体のカスタマイズの両方の楽しみがあり、戦術次第で難易度が変わりものすごく楽しめた。
非常に硬質なゲーム。
30 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:01:28 ID:gurmrtXE
>>28 それは本当によくわかってないな
トロイのオフは間違いなく糞、オンは…まあプレイヤー次第だからなあ…
31 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:17:20 ID:hU1kJLH2
TISコッド
TINコッドの発展型
機体が損傷しても戦線維持を可能とする部位破壊システムを搭載している
32 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:19:10 ID:4jIMWDak
対戦が、ある程度面白いのは当然だろ
単調なCPUじゃ無く生身の人間が相手してんだからな。
それを除いたらクソってのは、最早ゲームとして救い様が無いクソって事だぞjk
33 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:38:13 ID:hjAF9OsK
トロイも糞だけどTISもトロイと比較されてもちあげられる出来でもないぞ
どっちも糞だよ。だからこそ今回の戦記には期待してるんだぜ
34 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:44:46 ID:CYrXfJ/p
>>30 トロイは敵を落とせるようになるとそれなりに遊べるんだけどねぇ
35 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:29:39 ID:gurmrtXE
>>32 そうは言うが友達を自宅に呼んで対戦するってのと違って
オンラインのゲームなんだから対戦ツールとして成立してないと過疎るし
相手が生身の人間だからこその弊害もあるんだぜ
36 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:34:41 ID:hsHQ8blE
まあ、良く言われてる事の一つに「歩兵プレイ」が挙がるが
仮にトロイに歩兵プレイがなかったとしたら、評価はどうなっていたと思う?
37 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:37:25 ID:CYrXfJ/p
>>36 お前やったことないな?w
トロイの歩兵は有って無きが如しだ
そんなに評価は変わらんと思うな
ガンゲー唯一のマルチFPSってだけでみんなやってんだから
38 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:39:35 ID:ReIABaJo
39 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:42:33 ID:zHI1B+Vl
>>37 何言ってんだ?歩兵で旗とる時のドキドキが楽しいんじゃないかよ?
しかもあえて自機は破壊せずにドキドキするのが醍醐味だ
もう我慢できなかったのでめぐりあい買ってきちゃった、240円だった
期待してたんだけど・・・
40 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:43:12 ID:CYrXfJ/p
41 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:51:08 ID:zHI1B+Vl
リアル友がいないオレはTiSでもMS戦線でも前作戦記でも対人戦やったことないんだけど、どれが面白い?
>>40 機体とられたら戦車で出て連続7killの記録を更新する楽しみがあるんだぜw
42 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:02:51 ID:Io+JLMyj
43 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:11:04 ID:Wbt2r+FI
>>27 トロイの話がしたいなら箱○のスレに戻れよキムチ
44 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:29:25 ID:YlJSzBmr
45 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:46:46 ID:Io+JLMyj
>>44 あぁゲハ臭かったやつか。トロイとかTIS以前の問題じゃねーかw
46 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:50:25 ID:VvrR8G0T
>>31 TIMコッド
TISコッドやTINコッドの発展型。
機体が「命」の形をしている。
最強の狙撃モード、ゴルゴシステム搭載。
47 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:52:52 ID:VvrR8G0T
>>39 240円って高くね?
いつも見かけるときは180円だが。
48 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 10:10:05 ID:rcx14Ih7
さらに無視されるGMスナイパーとトローペンのサンドカラー
49 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 10:23:00 ID:XOA7SWgg
TISの僚機AIがひどいって聞くが、まさかPS2のガンダム戦記に劣るってことはないだろ?
ラリー・アニッシュ両機はプレイヤー差し置いてガンガン敵機撃墜するけどなw
50 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 10:59:38 ID:H5TynQZE
バトルフィールド1943やってるけど、トロイってあんな感じだったのかな
51 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:14:26 ID:sR8acFfG
>>13 1枚目の中段左はコックピットビューかえ?
52 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:55:33 ID:VvrR8G0T
>>16 僚機の攻撃が当たってから数秒間のボーナス発生時間内に撃墜すれば連携成立として、
Sランクに向けた高得点が入るとかなら、僚機置き去りも自然となくなるだろうけどな。
僚機なしで独りで戦っても大抵Bランクで、時々奇跡的にAが取れるくらいなら、
もっと厳しく無双行為を根絶できる。ルール上の締め出しで抜け道なし。
53 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:58:56 ID:IY/yoEoe
>>50 コンクエストはあるが比べものにならん位糞だ
54 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:00:24 ID:hXCu4RVT
>>52 つか、なんで無双を根絶しなきゃならないんだ?
55 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:02:00 ID:CYrXfJ/p
無双は別にできてもいいけど
ソロプレイは厳しい仕様にはしてほしいねぇ
特にcoopは
56 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:15:58 ID:VvrR8G0T
>>54 部隊指揮を売りにしてるのに、いつまでも実質ワンマンゲーとして無双と同じことやっても仕方ないだろ。
僚機が雰囲気のためだけの無意味な飾りなら要らないし。
そんなならPS2機動戦士ガンダムみたいに、はなっからワンマンゲーとしてのバランスで作ってもらったほうがいい。
部隊指揮ってスタイルを続けたいならそろそろまともなもの作ってくれよって話だな。
今回作戦が豊富なのは、少しはそういう方にも考えを及ぼしているように見えるが。
57 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:31:40 ID:hXCu4RVT
>>56 いや、無双でも高ランクとれて、連係でも高ランクをとれるようにすればいいだろ
58 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:37:50 ID:H4lSYRpl
戦記の僚機にありがちな行動
○僚機 ●敵死骸 □隊長機
○ ● □<アローフォーメーション!
→○● □ハヤクー
○←● □(ウカイシロ・・・
→○● □(ハヤクー・・・
\BOMB!/ □(・・・
59 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:39:31 ID:VvrR8G0T
>>57 そして誰も連携高得点を狙わなくなるようになるんですねわかります
60 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:40:12 ID:CYrXfJ/p
>>57 そんな仕様にしたら無双しかしなくなるだろw
61 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:52:13 ID:oVFNrVTn
俺も無双すればおkロボゲーは秋田から
ジオフロと戦記をうまくミックスして連携が重要そうな今回には期待してるが
果たしてその連携をストレスなくちゃんとしてくれるかは疑問だな
62 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:58:06 ID:hXCu4RVT
>>59>>60 連携が大事って、思ってる奴すら、連携を放棄して無双に走るなら
無双要素はやっぱり根絶すべきじゃなくね?
63 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:02:19 ID:CYrXfJ/p
>>62 オフなら別にかまわんがオンはつまらなくなるだけだぜ
64 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:05:54 ID:RvGrLNHt
>>16が提起してるのは高ランク狙おうとすると
僚機が足を引っ張るって問題だろ
無双を問題視してるわけじゃない。
味方がついてきても邪魔にならないようなスコアシステムに
すればいいだけの話。
65 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:22:59 ID:VvrR8G0T
>>64 それだけなら話するまでもなく、既にTISで実現してんじゃねえの?
僚機や友軍に撃墜させてもS取れたはずだが。
66 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:59:39 ID:15sX/rSb
僚機は僚機、自機は自機で分けたらいいんじゃないか
自機が活躍するだけでMSがもらえたり全機体がカスタムできるから単機無双するわけで部下のランクが一定以上なら部下にMS支給とか
ところでTisで対人戦したことあるやついる?いたら感想を聞きたいんだが
67 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:00:49 ID:tSdzhjYZ
トロイは
オン気楽に楽しめないからな
オフは基本操作の練習なだけだし・・・
ビーム使うな
そのMS使うなとか
古参ルールがキモすぎて
久しぶりに行ったら吹いた
68 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:28:56 ID:pLGJzbUm
ガンダムあまり詳しくないんだけど
一年戦争の機体とかRX-78-2・ガンタンク・ガンキャノン・アレックス
とかは出ないの?出ないのなら そこが一番好きだから残念
PS2の時のガンダム戦記に上に書いたのは全て出てたと思うんだけど
69 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:32:35 ID:Wdwlpm9t
>>68 そこら辺のラインナップは
基本というか鉄板というかお約束だし出るでしょ。
今後の情報で解禁するんじゃない?
70 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:34:39 ID:sAY7eeLQ
アレックス以外は確実に出るだろ
TISはケンプファーのみでアレックスいなかったから
戦記でどうなるかは分からん。
71 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:43:59 ID:OOneyGM0
ガンダムって不思議だ
乗り物兵器なのにまるで生き物のよう
72 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:47:34 ID:VvrR8G0T
>>68 ラインナップの傾向からすると0080は固そうだけどな。
70機以上とか随分と余裕のある予告アナウンスもあったし、アレックスらへんは
楽観視しても大丈夫な域なんじゃないかな?
73 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:53:41 ID:pLGJzbUm
>>69>>70>>72 そうなのか
てっきり既にwikiや公式サイトに載ってるやつしか出ないのかと思ってた
だから「機体ラインナップ少な!」とか思ってしまってた
どれが出るかは知らないけど まだ発表されてない機体だあるって事か
楽しみになってきた!
74 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:55:34 ID:QKJdw5uL
怖いのはナムコ方式?らしい有料DLC。
75 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:01:29 ID:Gj8kPCVx
釈専用再び
76 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:02:56 ID:JE+VZmhS
>>73 正式に発表されてるやつはほとんどないよ、雑誌の横で少しは並んだけど
ほとんどはSSやムービーから発見された奴
77 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:03:56 ID:1WGtVQWu
78 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:09:34 ID:6+NpqMzD
>>77 贅沢は言わない・・・ガンダム1〜7号機まで全部出てくればそれでいい!
79 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:11:01 ID:sAY7eeLQ
5号機のジャイアントガトリングは使ってみたい
80 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:11:41 ID:VvrR8G0T
>>77 な、なんだこれ。描き手、誰?素人さん?
プロポーションのバランス、悪くないじゃないか。
81 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:12:44 ID:NpnfK3oc
なんとなくソフビっぽい
82 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:13:37 ID:Wdwlpm9t
双葉かピクシブの絵でしょ
83 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:15:17 ID:H4lSYRpl
>>77 陸ガン何か違和感あるなーと思ったら目が黄色だったぜ
84 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:19:23 ID:Gj8kPCVx
85 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:40:25 ID:CYrXfJ/p
>>80 おまえ、大河原の御大の原画にそういうこと言うかw
出渕っさんのも混じってるけど
86 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:46:37 ID:VvrR8G0T
参戦予想見立て
まずテンプレちょい修正から確定組まとめ
ここまで出展が39点
01量産型ガンタンク
02量産型ガンキャノン
03陸戦型ガンダム
04ガンダム7号機
05ガンダム7号機フルアーマー
06RX-81スタンダードアーマー
07RX-81ライトアーマー
08アクアジム
09ジム
10寒冷地戦用ジム
11ジムストライカー
12陸戦型ジム
13陸戦型ジムスナイパー
14ジムコマンド(地上用)
15ジムスナイパーカスタム
16ジムスナイパーU
17ジムキャノン
18エリク専用ザクT
19ザクTスナイパー
20ザクUF型
21ガルマ専用ザクU
22ザクUJ型
23ザクUJ型砂漠用
24ザクUS型
25ザクキャノン
26グフ
27イフリートナハト
28ドムトローペン
29ドムトローペン砂漠用
30ゴッグ
31アッガイ
32ズゴック
33グラブロ
34ゲルググ
35高機動型ゲルググ
36ゲルググJ
37ザメル
38ケンプファー
39ビグザム
87 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:52:06 ID:VvrR8G0T
参戦予想見立て残り
ファースト、08小隊、0080、MSV、M−MSVから妥当性の高いものをチョイス。
0083からはジム改のみ時代的な妥当性から。トロやザメルの件からも配慮。
他の外伝は縁遠いような気がするのでカット。
40ガンダム
41ガンキャノン
42ガンタンク
43ザクT
44ドム
45アッザム(戦記版)
46ゾック(戦記版)
47ギャン
48ザクレロ
49ビグロ
50アレックス
51ジムコマンド(宇宙用)
52ザク改
53リックドムU
54ズゴックE
55ハイゴッグ
56ジム改
57ガンダムEz−8
58グフカスタム
59グフフライトタイプ
60プロトタイプガンダム
61G3ガンダム
62フルアーマーガンダム
63ガンキャノン重装型
64ガンキャノンU
65ガンタンクU
66ジムライトアーマー
67グフ重装改
68ゲルググキャノン
69ジュアッグ
70アッグガイ
71アッグ
72ゾゴック
73パーフェクトジオング
74ガンダム4号機Bst
75ガンダム5号機Bst
76マドロック
ここまででめぐりあい同数で出展76点
77ガンダイバー
78デザートジム
79高機動型ザクR3型
80RX-81フルアーマー
81RX-81アサルトアーマー
82ガンダム7号機重装フルアーマー
次点
83ジムトレーナー
84ザクタンク
85ザクフリッパー
86デザートザク
88 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:58:42 ID:H5TynQZE
DLCでもいいから、このぐらい出してくれたら素直に感心する
戦記版ゾックは出してくれるよな!
89 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:00:35 ID:kF4JhsUV
>>87 ワクワクが止まらんwww
こんなんだったら俺は!どうする!定価で二本買うか!買っちゃうか!
90 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:01:10 ID:CYrXfJ/p
91 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:02:21 ID:6+NpqMzD
アクトザクとガルバルディαとペズンドワッジは欲しいところだぜ
陸戦用ジムとディザートジムも欲しいです
92 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:05:07 ID:ZLHM6zdz
おれのボールは・・・
93 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:14:00 ID:q4TrHzEZ
陸戦ガンダム ジム頭改修verもありえるな
94 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:17:43 ID:VvrR8G0T
>>90 ペズン系来るかな〜?
70機以上という予告アナウンスからしたら、上ので80を割ってたから、
ちょっとキツキツな気がして敢えて外してみたんだが。
95 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:18:29 ID:CYrXfJ/p
>>94 むしろ来ないとジオン系涙目だろ
性能的な意味でw
96 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:22:00 ID:fmfZReIA
俺のゲルググM指揮官機用は…
97 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:29:40 ID:VvrR8G0T
なんだっけ?ドラゴンボールZの最近の格ゲーのは100人以上出したとかなんとか言ってなかったっけ?
声優付くやらモーション別個やら、さぞ大変だったことだろう。
DLC込みだとしてもそこらへんぐらいまで頑張れるかな〜?同じバンナム。
98 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:31:42 ID:f7xm4Qot
この時代のラインナップで対戦やれるなんて夢のようだ
カプコンチネ
99 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:38:07 ID:15sX/rSb
お前ら希望的観測杉だろ
現実は
キャスバル専用ガンダム
シャア専用リックドム
シャア専用ズゴック
シャア専用ゲルググ
マツナガ専用ザク
ラル専用ザクT
ライデン専用ザク
三連星仕様ザク
シーマ様専用ゲルググM指揮官用
ガトー専用ゲルググ
ってな感じで専用機のオンパレードに
マツナガ専用ゲルググJとライデン専用高機動型ゲルググが使えるならそれでも・・・
デザートジムって確定じゃなかったか?
ゲルググって実際は先行量産型と量産型との二種類で
高機動型やゲルググキャノンはほぼパーツ換装なんだよな
マリーネも一応海兵隊カスタムだし
そういやそろそろイェーガーの一般カラーを設定してやって欲しいよな
ヅダは無いですか………
ヅダは爆発とセットだな
レーダー確認しても視界にMSの姿がないと思ったら
上空に流れ星があったでござる
嫌だなーそれww
体力赤いときになんか後ろから突然来て、ベッタリ張り付いてバーニア
噴かしまくってると思ったらいきなり爆発して両者終了とかww
対戦では意図的な自爆が凶器になるぞ。
>>67 それしないとゲームが上手く成立しないから仕方がない
まあ現状そんな厨機体使ってるのは下手糞、初心者ぐらいだからなんとかバランス取れてるんだけど
ヅダ専用指示:オーバーブースト
これで隊長機の援護も完璧だ
>>100 >マツナガ専用ゲルググJ
めぐりあいで出た白いゲルググJか
あれはマジで惚れる
>>77 やはりMG Ver.2は脚と肩アーマーが小さすぎるな。
このイラストと同じくらいのバランスにしてくれれば・・・
戦記でもAIの地形引っかかりはあるけど
もがく時のジャンプ力がすごいからすぐ脱出できるんだよな
TISはなぜか引っかかると小ジャンプ繰り返す
無理に機体数増やすと○○専用ナンタラばっかになってウンザリだ
懐かしい画像だが…おにゃのこは何の意図があるんだろうw
118 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:53:54 ID:J1cMolFB
119 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:04:17 ID:tWtNyVdi
今から宣言しておきます。
オン対戦ではグフしか使いません
オンラインの対人戦のバランスはさすがに取れないだろうな
オフラインで友達とわいわいやる分にはバランスなんて
特に気にならないけどオンラインで人だからなぁ
機体数も多いみたいだし ○○使うのが良いよ ○○は地雷とか
言われる機体が出てくるんだろうな
連邦vs.ジオンではGMにお世話になったからGM使うか
>>いちいちよん
児童ポルノ捕まるよ?もしかして20歳超えてるのかもしれないが。
>>117 www
>>121 どう見ても成人してるだろwww
砂U一筋なのに、ジム・ストライカーに浮気しそうだ・・・
こんな16歳がいたらけしからんな。
実にけしからん。
保存しとかんといかんな。
ビーム系は出来るだけ抑えてくるだろ さよなら4号機
ver.Kaやプロトガンダムくらいは夢見てもいいと思うんだ
顔は並だがいい乳はしてるな
こんな彼女ほしいなw
>>125 流石にver.kaはないだろw
いやいやいや・・・そんな風船みたいなMSは嫌だ
フィリーネが
俺のタイプ
>>129 同じd
良機体だろうと地雷だろうと俺はゲルググ
ゲルググが地雷って事もないだろうが。
ジオンの傑作MSじゃないですか
使うとスレで晒されまくるほどの強気体だとか
俺の予定
オンで当たらなければどうということはないと言ってフルボッコにされる
EZ-8のマシンガン2丁撃ちで倍返しと叫びながら突貫するわ
アッガイを極めるわ
アクア・ジム極めます
武器の積載状況によって歩行速度とか変わるんかな?
今のところそういった情報ないよな
>>137 重装備にデメリットがないことはないでしょ。
二丁バズーカ最強になって猫もしゃくしも…
ってなっちゃあガンダムっぽくないし。
両手にサーベルだとGENが1.5倍かかるってSSはあったね
今んとこわかってるコマンドはこんなもんかな
必殺 僚機にロックオン対象の撃破を命じる
突撃 僚機にロックオン対象への格闘攻撃を命じる
一斉射撃 僚機にロックオン対象への射撃を命じる
攻撃 僚機の行動を自主判断に任せる
待機 僚機に現地点での待機を命じる
伏兵 僚機を現在地に潜伏させ、敵部隊に奇襲をかけさせる。
友軍随行 自機を移動させる際、友軍機がついてくる。部隊移動に利用したい。
友軍突撃 友軍機とともに前進しつつ格闘攻撃を行う。
友軍射撃 自機がロックオンしたターゲットに向けて、友軍機と一緒に集中攻撃をかける指令コマンド。
爆撃要請 戦場を飛び回る友軍の航空機に、爆撃を要請する指令コマンド。
砲撃要請 周辺の砲台に自機がロックオンした対象への射撃を命じる。
拠点防衛 僚機に現在地の防衛を命じる。友軍に命じる場合は「友軍防衛」
友軍防衛 友軍に現在地の防衛を命じる。僚機に命じる場合は「拠点防衛」
A陣形 プレイヤー機を中心にA字型に部隊を展開させる
V陣形 プレイヤー機を中心にV字型に部隊を展開させる
D陣形 プレイヤー機を防御する様に部隊を展開させる
補給 僚機を補給に向かわせる(要補給ポイント)
ジムもビームライフル使えるようになってるといいなぁ
設定じゃ撃てるんだし、めぐりあい宇宙でも使えたんだから
>>140 これだけあるって事はAIに期待してもいいかな
ジオニックフロントを思い出した
>>141 ビームライフル装備してシャズゴに腹をぶち抜かれると
>>142 8個しか装備できないから
友軍が登場するステージでは「友軍随行」と「友軍射撃or突撃」は欲しい
補給は単機出撃じゃなきゃ必須だし・・・格闘系の機体を使うなら「爆撃or砲撃要請」は欲しい
といろいろ悩ませてくれそうだね
TISほどばかなAIは見た事が無いので、批判メールもそうとう届いたんじゃなかろうか?流石に今回は大丈夫だろう
VSシリーズの格闘コンボカットしてくる遼機AIは斜め上で驚いたが
必殺 僚機にロックオン対象の撃破を命じるが撃破される
突撃 僚機にロックオン対象への格闘攻撃を命じるが当たらない
一斉射撃 僚機にロックオン対象への射撃を命じるがドップに全弾発射
攻撃 僚機の行動を自主判断に任せるたら行方不明
待機 僚機に現地点での待機を命じたら撃たれても微動だにしなかった
伏兵 僚機が現在地に潜伏してるところを、敵部隊に奇襲される。
友軍随行 自機を移動させる際、射線上をウロウロ邪魔しながら友軍機がついてくる。
砲撃要請 周辺の砲台に自機がロックオンした対象への射撃を命じるが僚機にあたる。
補給 僚機を補給ポイントを踏ませる。
こんな風にならない様にちゃんと作れよバンナム・・・
>>140 友軍が絡むあたりTISが基礎っぽいな。
大変なことに気づいた
RX−78がでなかったらガンダムハンマーが使えない
>補給 僚機を補給ポイントを踏ませる。
TiSで僚機やってくれたなー
思わず斬りかかったよw
補給ポイントって踏むと壊れるの?
思わずブースト吹かして突撃しそうだぜ・・・
>>151 サムソントレーラーとか蹴って爆発してた
ボール「仕方が無い・・・俺を使え!」
>>138 両手持ちするにはジェネレータ容量が必要みたいだし、余剰容量によってブーストゲージ決まったりなんだりあるといいな
宇宙ステージってあったっけ?
>>157 ビグザム狩りステージがある
が、宙間戦闘ステージがあるかどうかは不明
>>158 ついでにオペの姉ちゃんが「“敵”の攻撃により補給ができなくなりました」って報告してくれるんだw
8機生産されたイフリートの内一機はマクベが持ってたのか
テレビCMのPVと違うバージョン見たが
接近戦で切り合う方がスピード感があって面白そうだな
プロトタイプ・イフリート
イフリート
E-3イフリート
イフリート4号機
イフリート5号機
イフリート・イフロック
イフリート縦走フルアーマー
イフリート・ナハト
こうだな
>>158 力の入れ方のバランスは変だな。TIS。
地形グラはショボショボなのに、バルカンで打たれた肩アーマーに穴あいてたり、
シールドがビームで溶解してたりする。
TISはフレームレートの低下が痛かった
ヌルヌル動けば俺は神ゲー認定する、AIがクソ馬鹿でも
PVでTISレベルのカクカクがあるのはほぼ確定しています
TISで一番カクカクが気になった格闘モーションがどうなのかは不明
TISよか改善さえされれば問題無い
問題は同レベルじゃなければ・・・。
>>160 しかも語調がそこはかとなく不満げなんだよな「この男つかえねー」みたいなww
今日PS3で色々PV見直してたけど
KILLZONE2も初期PVだとカクカクなんだよね、ポーズかけてキー1回押すでフレーム
確認してみると3回に1回動くとかのありさま
発売バージョンは30fps安定
もっとも2年前のPVだけどw
体験版ならともかく、PVでフレームレートなんて確認できるの?
撮影方法とかエンコのやり方で全然変わってくると思うんだけど
CMで7号機が宇宙空間でザクU撃墜してるけど、空間戦闘あると考えてもいいのかな〜。
エリク・ゲルググも月面基地っぽいし、戦場は地球→宇宙ぽいな〜。
まぁ、何が言いたいかというと、宇宙適正の低い機体で宇宙に出撃して溺れてみたい。
二刀流出来るならピクシー使いたいな…やっぱりイフリートの相手はコイツしか居ないだろう
_,ィ-‐ヘ、
/⌒'ヽ'‐厂ニ三ヘ i\`ト、
r',ィ<ミ,ilv'゙'゙ヽ''‐-| :l l |ミヽ,
,ィ´ノf´ ィセ=弋l| | \ヽヽ 、_人_人_人_人_人_人人_人
/ノ ノ::レ、 i /,ェr=┼、Y/弋\ ヽ ミ、 _) こちらに良い
,ィニ ̄'゙//_,>=ヘ,ヘf、.::__|ノ|{ i )、`i:|ヘ::::| _) トロンベがあると聞いて
ル' /:: ::/ :/{、.::::ノノ ^`'‐--‐'''ヽ) | :| \:::l::l ⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒
└ァ‐、::ル〈 V-‐'\ 、 _ ι// :入ヘ `V'´レノi
,ィ'/ / ノ:),ィl. ャ==ミl l / /ト-<ノi /'::: ::彡トハァ
レ / l / / i|. \. '-─'' |LヘV / i ||:::::: ::: ::: : フ_
|トァハ i{ !|‐、f、ヽ ⌒ / フ V!ハ弋、:::::: :: .:::::ニ=-
!| r、尤 ヽノ:: :::ヽ __ .ィ{/ル'__|_ノ::レ|/i .::::::三=-
、ミェ ヽ::::::::::::::`ニ「-‐'' ̄ ̄;;;;;;;;i、/if / ノ ...::::::ミ ̄フ' ̄ ̄`>‐ _
< 7 ..:::::::f´:::::::::::;;;;;;;;;;ィ ̄ハ、| ....:::::::ミミ、/.::::::::::/:: :: ::/⌒i
ねぇよ。
帰れ食通w
トローペンならあるんですがね
インパクトありすぎだ
>>170 30fpsの動画で30fpsのシーンがまともに動いてるのに
それ以下に見えるというのは30fps以下なんだろ
実は60fpsでしたとか同期がとれてないだけですとかは無いだろ
ボール真っ黒に塗ってもトロンベ
またカクカク病か
> サムソントレーラーとか蹴って爆発してた
サムソンは蹴っても壊れんぞw
まだカクカクかはわからんだろ?
カクカクじゃないと困る理由でもあるのだろうか?
どっちにしろ健康器具は当然として、360で出る事なんて無いのにw
カイザルのものはカイザルに
ゲハ臭いネタはゲハで
永久にトロイで遊んでればいいのにね
永久に遊べるほどの出来じゃないからなトロイ
続きはゲハでやってくれ
>>182 360と何の関係が・・・
30fpsを維持出来てないってのは流石にヤバイレベルだべ
アーマードコアのPSシリーズとPS2シリーズをやり比べて見ると
fpsがロボットゲーにどんな影響を与えるかよく分かる
製品版はせめて常時30fpsキープ維持になってるように祈ろう
キープ維持
なんかいい響きだな
PS3スレだからって聖戦の同士ばかりだと思ったら大間違いだ
ゲハでやれ
これは扇動だが同時に事実だ
さっき、CMが流れたが期待感が高まるなぁ
君とは同じ地域に住んでるのかも試練ね
けど期待と同時に9月発売という現実がやってくるor2
公式ブログを見てたせいかメゲタ Gジェネと変えてくれと
Gジェネやって9月まで過ごす
その為の私の無敵60Gモデルだ、故障中だけど
すぽると見て飛んできた。
やべぇwwPS3買いそうだww
俺の予定は
今日から塊魂、2週間後にGジェネ、そして、戦記へ
と、バンナム尽くしだな
まぁ長いように見えて案外あっという間だったりする
>>181 俺学生時代カナダにホームステイしてたんだけど、ステイ先の子が同い年のサムソン君といってさ。
俺のオートミールをいつも奪っていくから蹴ったことあんだけど爆発したぞ。
あと世話になったおじさんに帰りに空港までトレーラーで送ってもらったんだけど。
別れ際にトレーラー蹴ったら爆発したぞおじさん。
>>193 前深夜帯のCM見たがPVにない場面だったんだよな
接近してサーベルで斬り合う感じの
そっちの方が躍動感があって面白そうだった
さっきのCM見て来た
グラがTISっぽくて(綺麗で)いいなぁ…
CM動画ないの?
いまさらどうにもならんけど、プレイヤーキャラがしゃべるというのがいやだなぁ。
旧ガンダム戦記にストーリーがあったとしたら・・・
まぁいいんじゃね?ラリーが死んだらいやなんで小説版準拠で
そういや新旧ともに漫画化でめでたいことだ。俺夏元先生の絵好きだし
0080の、いやポケ戦のバーニーは小説版準拠で生きててくれると良いなぁ〜
名前も覚えて貰えないバーニィ可哀想です
www
まぁ主人公はアルだし諦めろw
でもバーニィに「あなたが乗るのが相応しい」
って言ってザクU改を渡されてもなぁ
まぁシャアやらライデンに褒められて機体渡されたらゲーム的に嬉しいが
バーニィに褒められてもな…ってのはあるw
ザク改自体も別に専用機じゃないしなw
>>209 じゃぁバーニィのあられもない写真を偶然撮ってしまいカメラと引き換えにザクをもらうイベントで
寧ろバーニィを僚機にして戦いたいわ。アレックスに突撃命令。
ポケ戦見ると異様にハンバーガー食いたくなるんだよな
バーニィが最後ハンバーグになっちゃったから?
>>214 小説版では救いがあったんだがな…(´・ω・`)
>>214 おいそれひどいなwww
ザク直しながらアルとバーニィで食べてるシーンでだよ
バーニィ僚機にしてゲリラ戦とか燃えるじゃないか
ザク好きの俺としては、バーニィは同志なんだけどさ。
や、あいつがザク好きって設定はスパロボオリジナルなんだがw
PS2の戦記って、シャアとかに認められたから機体譲り受けたと言うんじゃなくて、機体を
譲り受ける事になったパイロットに、シャア達が激励の言葉を送ったって感じっぽいけどな
もっと建物とかを壁に使えたらいいんだが
ブーストバンバン吹かして遊ぶバッタゲーだったら困るな
PVに期待しとくか
>>171 そしてボールやオッゴあたりにフルボッコにされるわけだなw
建物壊れないかなぁ
攻撃受けてバランス崩して転倒ドンガラガッシャーン
砂埃で敵の姿が見えん!
とかやりたいなぁ
時々、ゲームと妄想の区別の付かないヤツが湧くな。
障害物に当たる度に転んでたらゲームにならんだろjk
>>225 お前が言うなw
攻撃で建物が壊れる演出はほしいね
ぶつかってるたびに壊れるのはちょっと切がない気がする
コックピット視点があるのかどうか、それが問題だ
おれそんなに叩かれるようなこと書いたか?
障害物に当たる度に転ぶとかぶつかるたびに壊れるなんて一言も書いてないが。
衝撃度の強弱くらい想定しろよ。
まぁ言うのは簡単だがかなり色々と追加しないといけないだろうな
BFシリーズを知ってるものとしては建築物破壊をいれるとどれだけ容量を食うかわかっているからな。
ガンゲーでできるのは10年先になるな。
やり方によるさ
ACfAや地球防衛軍みたいな全壊するやり方ならそこまでシビアな話じゃない
PS2戦記の市街地だと、高架が崩れるトラップなかったっけか
痛い思いはしたが、今回も残しといてほしい要素
てか、PS2戦記の時点で建物破壊出来てたじゃん
全壊かつ奇妙な壊れ方だったけど・・・
壊れる建造物に触れてたらランダムでよろけるとかじゃいいんじゃね
>>232 BDで容量の問題はとくに解決済みだから
問題はバンナムがそこまで気合い入れて作るかって事だけだな
一度パターン作ってしまえば他のゲームにも使い回し利くから一度トライして貰いたいな
つかhavokみたいなミドルウェアで十分対応出来るんじゃないかね
havok、死体がサッカーボールの如く軽快に吹っ飛ぶイメージが
気合いより金が掛かるんじゃないか?
細かい所まで作り込んでくれたら一番いいんだんだけど
ギャンKもしくはギャン高機動型を出して欲しい。
大好きな機体なんでメジャーになってもらいたい。
中立コロニーに供与したとか、残党軍で開発が続いたとか後付してさ。
>>207-208 アル「今は回想ナレーションしかさせてもらえないんだぜ。
ところで、俺のファング、スゲーだろ?貸してやんぜ?」
作りこむのはいいが、値段が1万越えたり、発売ペースが極端に落ちたらきついすぎる
>>240 ウォーズスレはあちらですので、お帰りください
僚機をアッガイにして連邦にボコらせて「アッガイたんをいぢめるなー!」したい。
>>238 ガンダムってブランドだけでかなりのユーザーが付いてくるからなぁ、
実際どこまで気合いを入れてくれるか・・・・・
>>237 使い回しを叩く材料にする奴もいるからなぁ
建物破壊で問題は同期じゃないの?
ただでさえオン対戦の技術が低いのか何なのか少人数対戦しか作れてないのに
更に対戦人数減りそうだなw
戦記といえばIFモードがあったな
アムロやクリスが部隊に参加して遼機に乗せられるとかやってほしい
このゲームって操作方法は連ジっぽい?
だったら買う
>>232 Tisでやってるじゃん
>>230の要望どうり踏むたびに壊れるし、ただ橋渡ろうとしたら落とし穴状態になるのはいただけん
>>249 操作方法は近いけど、機体の動きが全然違う
あんなステップばっかりすると、すぐにオーバーヒートする
まあ、PS2の戦記をやってみるのがいいよ
中古なら500円ぐらいだろうから
建物破壊言ってる人はTISが建物こわれるの知らん人なんかね?
それとももっと建築資材レベルで物理干渉し合って壊れるオブジェクティブなものを言ってる?
それ採用すると処理が重すぎてMSディティールにかなり影響出そうだけど
旧ガンダム戦記だって建物にビームライフル撃ち込めば穴あいたよ!
ターゲットインサイトは割と普通に建物破壊できる
司令部を殴って破壊する
TISって全壊しなかったっけ?
BFシリーズの環境破壊は、破壊後、半壊、破壊前等複数パターンのモデリングを用意して張り替えるタイプ。
KZ2とかはオブジェクト丸ごとシミュレートして破壊表現するタイプだったかなたしか。
>>251 youtubeで見たけどやたらカクカクするね
今回のは改善されてるのかな
>>241 むしろ歓迎。
値段の元が取れてお釣りが来るぐらい面白く長く遊べるなら高くていいし。
頻繁に出されても他にやることもあるし積みが増えて困る。
>>229 おいこのページ管理してるバカは設定なおせよ。
白バックに文字が空色とか読みにくいだろ。
暗めの背景がちゃんと表示されるけど
>>253 え?ビル倒壊して地面に沈まなかったか?
しかも密着してやるとダメージ食らって死んだような。
>>261 08のステージだと橋が崩落して背中に当たると大ダメージですw
俺もちゃんと背景見えるけど
247が代わりに言ってるけど建築物破壊の難しさはネット対戦での同期。
TISもやったからオフラインでできるのはわかっていたんだ。
オンラインだと当たり判定とかが難しくなるんじゃないかな。
PSP絆で全壊やってるから、全壊ならできそうだね
一応次世代機になってんだからそのぐらいやってもらいたい
ドラゴンボールもそうだけど何も変わってねんだもん
たしかに田宮模型のディオラマみたいなヨーロッパの町並みをドイツ軍みたいなジオン兵が闊歩して、
砲撃やモビールスーツの干渉で建物がレンガや鉄筋レベルで壊れたり
粉じんが物理計算で舞ったり、
森の木がミシミシ音を立てながら横になって倒れたり
倒れた木々から白い鳥の群れが飛び立ったり
61式戦車やガンタンクのキャタピラーが攻撃ではじけ飛んだり
バーニア噴かすたびにヘリコプターの比じゃないすごい風が巻き起こったり
ぬかるみでMSが転倒したり
何の前触れもなく雲の上からコアブースターが現れて味方の危機を救ったり
したらいいですね。妄想はつきない。
全壊のオブジェクトと物理エンジンを使った環境破壊とごっちゃになってるな。
前者は特別に技術もいらんだろ。
ボンバーマンのソフトブロックレベル。
バトルフィールドでもやれよww
狙撃モードとかあったらいいなあ
旧ガンダム戦記ではジムスナイパーUのSPアタックで疑似スナイプをしたものです
>>266 PS→PS2もそうだが、もっと手軽に安上がりに技術が使えたりするには、時間がかかるんじゃないか?
>>270 狙撃モードはあるよ
一番最初のスクリーンショットで出てた
>>272-273 ろくに確認もしないで要望言ってすいませんでした
反省してオンでは狙撃手狩りします…
狙撃って言っても直立のまま望遠レンズ程度だしなぁ。
伏射とか膝立てシールドを台座にとかやりたいな。
砂にケンプで低空飛行で弾かわしながら急接近してやる
物理演算というと箱のバレットウィッチが頭に浮かぶ
竜巻起こしたのはいいが、吹き飛んだ木やら車やらに当たると即死w
>>256 物理演算みたいなもんじゃない。いわば部位破壊
建物が何個ものブロックに分かれてて、踏みつけるとそこだけ壊れる感じ。
もっと簡単にいえばスペースインベーダーの盾。
>>276 急接近できるほどのスピ−ドが出るか、はなはだ疑問だw
PS2だと対戦で遠距離からザメル砲撃って速攻で終わる時もあったな
ジムスナイパーUの武装は実弾・ビームの両狙撃銃の他に、100mmマシンガンも使えたらいいな
ドムは300`くらい出るんだっけ?
まあスケール的に考えたら微妙か
IGLOOだとザクの突進は時速60kmって言ってるから
ドムは超スピード
オン大戦ではグフシカつかいません
量産ガンタンク役になって
制限時間一杯、グフカス役の人から逃げる対戦がやりたい
でもグフ×1vsガンタンク×3ならガンタンクが圧勝しそう。
>>284 ザクを6回使った後アッガイ48回使わないと出ないとかいう条件が付いてたらオンこれないな
>>286 タンクのキャノンはヤバいよな。
エースパイロットだから避けられるのであって俺ら新兵には一撃大破の恐怖。
シャアザクよりもドムの方が速いんだな。
>>283 劇中の描写だとザクでも300Km近くでてるw
あのスケールで60Kmだと本当にゆっくり動いてるように見えるよw
ドムだと音速より余裕で速い(劇中の表現では)
そう言えばイグルーのヒルドルブもガンダムの設定に合わせて100Kmくらいしか出てない設定にしたそうだけど(ザクとの相対関係的に)
劇中のあの動きを現実に換算すると余裕で350Km超えてるそうだw
音は一瞬で移動するイメージがあるけど、それは人間のスケールの話であって
実は結構遅い
>>291 設定が低すぎるのかなw
あのサイズなら普通に300kmくらい出てても不思議じゃないよねぇ
>>292 設定が低いというよりは、アニメの動き方が無茶すぎるっていうほうが妥当じゃないか?
18mで時速60Kmってことは180cmの人で再現すると時速6Kmのダッシュか・・・
295 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:59:44 ID:61eBhJ/s
ゲームとしてのバランス、リアルさとゲーム性、
ガンダムのガンダムたる強さの表現、色々難しいよね。
>>288 エースパイロットをプレーヤーが再現する為にチャージショットならぬチャージ切りとか突きを出来るようにするといいと思うんだ。
ゲームバランスが危険だろうか?
ジオニックフロントとターゲットインサイトのガンダムの怖さは異常
全高18Mで時速60kmって鈍亀ってレベルじゃねーな
マニュピレーターが付いた61式戦車開発すれば無敵じゃん
>>294 やっぱ人間観算だと遅すぎるw
人間が普通に歩く速度で時速4.8km
42Kmを2時間で走るマラソンランナーで時速21Km
100mを10秒で走るアスリートで時速36km
ザクの突進が人間サイズ換算だと普通に歩く速度よりちょっとだけ早い程度w
遅いよw
>>294 演出の部分がある事も確かだけどね。アニメだしかっこよければそれでいいとも思う
ただサイズ考えろよwってのも多いからなぁ
今の車でさえ300km出ると言うのに
要は
ザクの突進がスケールから考えてマラソン程度のものだったとしても250Kmは出てないとおかしい事になる
ドムがアスリート選手並の加速だったとして(劇中ではどう見てもそれ以上だがw)420kmから500kmは出てないとダメなわけだ
あと40日か
実際、あの重量のMSに人間みたいな動作でビームサーベルを振り下ろさせる意味はないんじゃないか?
材質をプラスチックのようなものにしないとああいうしなやかな動きは無理。
でもそれやると装甲が脆弱になる罠。
ガンダムはまじめに考えると矛盾だらけで何も成立しないんだな。
>>299 やーでも西洋甲冑ばりに装甲を着込んで走ってると思えば妥当じゃないの
>>304 そのうえ空気抵抗とか考えれば意外と妥当だったりしてな
>>299 ザクの全力疾走って、IGLOOとかで見られるような
一歩一歩がズシーンズシーンと重いあの走り方じゃないの?
だとしたら人間でいうところの毎時6.0kmの走り方でバッチリ合ってると思うけど
TISって敵でガンダム出てきたっけ?
陸戦しか出なかったような…
>>306 6kmってのは「歩く速度」だぞw
イグルーのスタッフもあのドシドシ走りで200km近く出てるといってるしな
つまり人間換算なら17〜19Kmは速度でてるってことだ。イグルーでさえも
いいか、この世の不思議なことの全てがプラズマで説明できるように
あの世界では、ミノフスキー粒子の応用で∀説明できるんだよw
>>294 ザクの本体重量は36dだから、180cmで3.6dの人間もいないよ
あれだけの質量のものが二足走行で走る止まる曲がるをするのって、人間では泥の上を走ってるのに近いんじゃね?
IGLOOはリアルに基いた設定なのかもしれんよ?
×∀
○すべて
間違えた
ゴメン、もっとよく調べて見たら100kmくらいで「歩く」とあった・・・
アメリカの作品だし昔とメックの設定違うかもしれない
海外の作品はおかしい設定は公式に釈明して変更加えること多いから
>>312 マクロスのデストロイドとバトルポッドのパクリか
動きがPS1のモッサリゲーより酷い
そのモッサリゲーでも設定上のザクよりずっと動きが速いというw
ガンダムは設定と動きが違いすぎる
最大60kmしかでないならメックウォリアーよりもモッサリでないと
ザクって時速60kmなの?原作だとバヒョーんって寝転がってるアムロ飛び越えてたじゃん
60kmであんな長距離ジャンプ出来る訳無い
もっさりでもサイズでかけりゃ相当速度出るわな。歩幅でかいんだし
PS3スレだからやってない人多そうだが、地球防衛軍3の移動要塞とか正にそれ
>>292 ちと違う
IGLOO本編では対象物があまりないのでスピード感が出ない
>>299が人間と比較してるが単純に倍加はできない(重力の関係で)
細かいことは検証スレやら見ればわかるのでそちらでよろ
>エリクはまだ若輩にも関わらず、当時最新鋭だったゲルググを専用機として支給されています
ゲルググで専用機なのはカスペンぐらいじゃなかったっけ?
そのうち先行量産型とか言い出しそうで怖い
319 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:45:00 ID:cK+FVW3z
>>316 あのスケールで60kmで飛んでると、ゆっくり気球が移動してるくらいに見えるはずw
>>318 いや、対象物の問題じゃない
IGLOOスタッフ自体が映像のMS達は設定よりずっと速く移動してるとコメントしてる
ガンダムにこまけえことはいいんだよ
4人COOPとかおもしろそう〜。
前作やってなくても買いかな?あとそんなガンダム詳しくないです。
>>321 180cmの人間でもランニングマシンで6.0kmて
かなり大股でシャカシャカ歩かないといけないわけだが
近くにスポーツセンターあるなら一度試してみるといい
IGLOO走りで(人間には再現不能だけど)結構ちょうどいい感じだと思える
ちなみにザクが200km/hで走ってるってのはどこのインタビュー?
ヒルドルブが300km/hで走ってるってソースははっきりしてるけど
18mと180cmで1/10にすれば良いって考えが間違ってるんで加速度で考えると質量が重要だろ
>>316 それは歩いてるときの速度だよ
走ればもっと出る
歩いて60なら人間より早歩きぐらいか
ということにしておいてあげてくれ
サガットは220〜センチ 78キロ
細かいことは気にするな
てかさ、MSのダッシュってバーニア使うんじゃないの?
足の運動力だけで18mの巨体をダッシュなんてできるのか?
スラスター移動の方が非現実的だろ
>>326 残念ながら走る速度が60kmということになってるw
しかもMSの体形は人間より足がかなり長いので本当なら歩く速度でももっと速度でるはず
>>324 身長低いか短足なんじゃね?
俺178cmだけどランニングマシン6kmでも結構普通に歩けるぞ
>>321 対象物がなくスピード感が出ないから映像上は60km以上で走っているという書き込みなんですが・・・w
もうリアリティの話はいいよ
ジオン側オペ子の可愛さについてでも語ろうぜ
>>307 正直ガンダムよりもガンタンクが怖いがな
量産型ならバズーカやビーム一発で倒せるからまだいいが
無印は急激に耐久力上がって、2になると見えない距離から砲撃してくるw
当たると硬直するから他の弾も連続で当たって即死、と…
ジオン側ラス面ハードの包囲網マジ鬼畜。
>>334 隠しでケルゲレン子が選べるなら二本買う
うちの低解像テレビだと遠目には初代と素の7号機の区別がつかなそうで既に困る
>>307 特別訓練でジムの如く沸き出てくる。
しかしガンタンクUの方が恐い。
オペの乗ったホバートラック等をスナイパーで狙撃するのが楽しみだ
>>336 流石にそれは、おまいの目が腐ってるといわざるをえないぞw
>>340 左は知らんからともかく、右はイラネ。喜んでくれてやる。
つか、何であんなにしゃべるのが下手なやつを雇ったんだ?
ほかがまともにしゃべってるのに、こいつだけいように下手。
しかも一番しゃべる役だから、連邦側はあんまり使わなかった。
ユウキよりノエルのが好きだったな
でもジオンばかりやってたって言う、だってジオン好きなんだもの
ここは空想科学スレでしたか。おじゃましました。
えっ
ノエルが一番人気だった…よな? 確か
ジオンの秘書官が好みでした・・・
ケルゲレン子がいいです
今回はフィリーネでいきます
>>338 オペ子を狙うスナイパーに対し
超長距離からヒルドルブの30サンチ砲をぶち込むのが楽しみだ
出たらいいなぁヒルドルブ。TISのデータ流用でさ…
オッゴ出るかな?
いや、出なくていい
ヅダで空中分解させてください
スレ住民の妄想は募って逝くばかりであった
>>348 出る可能性は高いと思う。
とりあえず、スコープ越しでオペが蒸発するのをゆっくり眺めてくれ
TISのヒルドルブは凄まじいクソっぷりだったな
弱い、とにかく弱い
ヅダって大気圏内だとどうなるの?
ブーストダッシュみたいに地面を高速で滑るのか、ガンダムみたいに無理矢理スラスターで飛んでいくのか
ヅダ使って開幕に突撃して奇襲かけたいです
>>353 105mmマシンガン一丁しか装備出来なかったからな
今回、出るなら両手にガトリングシールドを持たせたいな(流石にグフカスは出るだろうし)
>>353 山岳ステージではかなりやくにたったぞ。
デコボコ地形も超スピードで走破。
戦車形態のみで大砲撃ちながら急接近。密着してからもグイグイ押し続けながら大砲。
陸戦型ガンダムが間抜けに転倒ww
起き上がった瞬間にまた大砲。間抜けにスッ転ぶ陸ガン。
起き上がる→大砲→間抜けに転倒陸ガンww起き上がる→大砲→間抜けに転倒陸ガンww→起き上がる→大砲→
なんの性能も発揮できずに惨めに無様に間抜けに怯えすくみながら死んでいく陸ガンwwwwww
TISのヒルドルブなめんなー
主砲の弾速が実弾にしちゃかなり速いんだぞー
いわゆるモンキー撃ちも出来るんだぞー
MS形態では唯一ガードしながら動けるんだぞー
そしてジャンプしながら戦車形態に戻ると、動き的には戻ってるんだが見た目はMS形態のままなんだぞー
…マシンガン持ちに囲まれたら何も出来ずに沈むがな。
>>352 くっ、なら全力疾走で盾になってやんよ
ヒルドルブなら不可能を可能に…
陸戦系に詰めれるだけ積んで愛馬くんプレイが出来るなら何だっていい
>>357 いい酒が飲めそうだ、だが私はドム派
とりあえず機体の個性とカスタムによるその人の個性が出れば楽しめそうだ
>>360 突き詰めるとアーマードコアになるんだけどね
版権物であり得ねぇって装備も楽しいよなw
パーツ類は結構あるようだが、武装がどの程度用意されてるかだな
ジムでビームスプレーガン、マシンガン、バズーカくらいだと、見た目的には結構偏ってしまいそうだし
まぁ他にどんな武器があるかと問われれば困るんだけど
カスタマイズがどこまでできるか、だよな
ヒートサーベル二刀流のドムとかできるんじゃろか
…格闘と射撃のバランス調整をうまくやらないと、二丁ライフル大安定〜みたいになりかねないけど
>>359 安心してくれ。
俺は普通のドムもガンガンの戦いは数だよドムもジオフロの神ドムもTISの紙ドムも大好きだ
ライトアーマーはかっこいいな
ってか新しい機体はビームライフルのデザインが最近の銃みたいになってるなw
>>364 参考までにジムコマの武装例がこんな感じ。ソースは通が電撃のSS。
R1:主武装 ビームガン
△ 副武装 ジムサーベルU
L1:シールド コマンドシールド
R2:専用1 ヘッドバルカン
□:専用2 ハンドグレネード
ジムコマ二刀のSSもあったし、とりあえず手に持つ武器は結構好きなようにもてそうな感じかなぁ。
右手は主副2つ、左手は1つとかが妥当か。
ネット対戦はアレだよね、ガンタンクとかザメルみたいな極端なモノはともかく
全人型MSは全部同じ移動速度弾速、威力で統一した方が良いよね。
ガンダム使うな、とかビームライフル使うなとかウザッた過ぎる。
マゼラトップ砲を2丁構えたザクとか怖くて見たくない
どうやって撃つんだ
>>369 砲身切って腕に固定とか。
ACの武器腕みたいなw
両手持ち武器は無いんだろうか
私のアクトザクはまだですか?
もちろん、ブレードアンテナとゲルシー装備で。
陸戦型ジムにビームライフルと100mmマシンガン持たせたり
ジムスナイパーUにあえてマシンガン装備させてみたり
夢が広がるのう!
砂Uにはロケランだろjk
まったく話題に出て来ないジムストライカー
>>376 オンで『死ぬぜぇ・・・俺を見たやつは皆死んじまうぞぉ』
とデュオごっこしたいです
>>373 一瞬、シールドにシェリルやランカのイラストが入った、
痛ザクを想像してしまいました(><
>>372 ネット対戦全くやる気無いからある意味本気だw
トロイでの話聞くと悪いイメージしか持てないからな〜、
機体・武器の種類でグダグダうざったい感じがする。
スナカス、スナIIは高性能機だから一気に敵陣に突っ込んでいって
マシンガン喧嘩撃ちで乱射、弾が切れたらヘッドバルカン撃ちつつ
ビームサーベル引き抜いて斬りつけるとか凄く妄想しちゃうんだぜ。
トロイって作った会社ってガンダム殆ど知識ない人達で作ったんだっけ?
>>381 ガンダムの知識って言うか技術も無いのに口だけは達者な奴らってイメージ?w
トロイはバランス取れなかっただけじゃね?
VSシリーズとかはかなり機体性能違うが、文句出るのは少ないし
まぁ何にせよ、高性能だからって無双以外で単機特攻するのは自殺行為だぞ
バランスが取れなくて機体も微妙なガンゲーなんてどうしようもない
>>380 グダグダうざったいw
いろいろ特徴があるから面白いんだろw
なんなんだおまえw
まぁディンプス自体がクソゲーメーカーとして有名だから
>>380 トロイは作った所がアレだから・・・事前に調べてるようなヘビーユーザーならともかく(発売まで4,5年)下手にCMなんか打ったから一般の人が買っちゃって文句言ってる感じ。バランス無茶苦茶だよ
バランス取れた対戦ゲーほど面白いものはないよ
ちなみに性能一緒にしてしまったらその妄想も不可能な訳だがw
こういうロボットゲーやってみてー!って思ってたけど
ガンダム知らないなら普通にアーマードコア買ったほうがいいよなw
さぁ、中古のガンダム戦記を買うんだ
アレは・・・いいものだー
戦記からガンダムにハマるか
ACからフロム脳になるか・・・
ただACは結構難しいぞ、自分は4で操作に挫折して
fAでやっと機体が動かせるようになった。
アマコアはNT育成ゲーだから軽い気持ちで買うもんじゃない
ぶっちゃけガンダムは
ザクなどの弱キャラで強キャラを倒す事に醍醐味があると思ってる
でもGガンとかSEEDとかになると無理ゲー
ACは操作も難しいが、パーツセッティングが更に難しいよなぁ
無駄な攻撃したら終わりだし
>>396 あれはあれでシビアな対戦が出来て好きだぜ
こっちは多少の個性とガンダムごっこが出来る環境が整えば御の字だわ
どっちかと言うとオフに期待
>>398 あんなハイテンションで喋ってる人が居たら怖いわw
A「よろしくお願いします!」
B「よろしくー」
C「はぁーっはっはぁ!我が世の春が来たぁっっ!!!」
AC面白いよ
操作に慣れたらもう・・・ね
トロイってまだ人いるの?買ってる人少なそうだけど。
撮影機能なんかあれば面白いんじゃないか?
メタルギアオンラインのカメラ・・・アレはいいものだった
>>403 遊べないほど過疎ってないぐらいには人がいるぞ
俺もまだ現役だし
「地球人になぁ、ガンダムの量産など、できるわきゃねえだろ!!」
408 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 01:14:27 ID:x/ee9Dzu
>>403 粘着してる人結構いるよ
だって発売前からTiSを叩き廻ってた奴らばかりだからね
ドアンで岩投げまくりたい
じゃあ俺はガンキャンので岩投げるぜ!!
じゃ、じゃあ俺はEZ-8の腕をぶん回したい
>>395 色々カスタマイズ出来るらしいし、パーツの組み合わせ次第で勝てる……
…とかだといいなぁ。
ザクが強パーツ積んだら、ゼフィランサス級になるとかは、ノーサンキューだが。
ズゴックでジムの腹ぶち抜きたい
ガンダムに出会ってボコられたことを仲間に責められたら「ごめんごめん、急にバランサーが…」と言って切り抜ける
まぁありがちなのは組み合わせ次第よりは
鉄板装備だろうなw
>>412 主兵装:マシンガン
副兵装:Ez-8の腕
シールド:アイナ様の応援
ラケバズ二丁で勝つると思ったらガンダムハンマー二個飛んできたでござるの巻
勝率じゃなくてごっこ遊びを重視できる仕様にしてほしいなぁ
どいつもこいつも同じ装備とか
セオリーから外れた装備だとフルボッコとかチームからキックとか
殺伐としちゃうのはどうも
仮にみんながビームライフル装備でも
マシンガンでやりようによっては互角に戦えるバランスってできないものかな
ビームライフルはオーバーヒートに繋がりやすく扱いが難しいとか
>>416 SPアタックがアプサラスVの集束メガ粒子砲
あ、これガンバト系だ
期待は膨らむ一方だなぁ。
体験版出して欲しいわ。
>>419 同感。
両手ガンダムハンマーですか^^;フレに呼ばれたので抜けますね
みたいなのは勘弁な!
ポケ戦のように罠仕掛けまくればヒートホークザクでも
オン対戦はプレーヤーの民度次第な所があるから怖い
家で友達集めて対戦する時のような気軽さというか
変な機体でもノリで選べて「通だなw」と笑えるような空気がほしい
そのためには勝ち負けによる格差を意識せずに戦えるようなシステムが必要
勝ちへのモチベーションとかシビアさってあんまりガンゲーにはいらない気がするのよね
参加者みんながガンダムマニアじゃないだろうからそこんとこ難しいと思うけど
対戦はガツガツし過ぎる人が多いから、
おれは協力ミッションメインでやると思う
とりあえずオンは最初から全機体使えるようにしないとな
旧ガンダム戦記ではGP01だってザクTで倒せたぜ
後をとってヒートホークで斬り付けてな
とりあえずオンの仕様はパッチで変えれるようにしてバランスとって欲しいな
こんなこと今更言わなくても常識だけどね☆
>>430 バン「パッケージ販売のゲームにパッチを要求と来たかwwwwwww」
ナム「商売の常識がわからないオタクて怖いなwwwwwwwwww」
バン「まぁ、経済感覚も狂ってるから未だにガンダムにお布施するんだし、悪く言うなよwwwwwwww」
こんな会話が聞こえてきそうだな
常識とは立場によってコロコロ変わるから信用しちゃいけない
・バグ修正パックPART1 \500-
自分もオンラインでの対人戦だと勝ちにこだわってしまって
楽しめないからCOOPメインだろうな
>>433 目の前に人が居ればネタもやりがいがあるんだけどな…
勝つ以外に楽しみようが無いよな
ボイチャ人口が多ければコミュニケーションツールになるかも知れないけど
GvsZみたいに戦績つくのは勘弁してほしいかな
戦績見ただけで回線切るカスとかいるし
>>429 ハメ同然だし、対人じゃまず近づく前に死ぬけどなw
CPU相手でもガチで正面から撃ちあって勝つのは大変だったぞ
一年戦争モノだと、機体性能は大抵連邦有利なんだよな
勝ち負けなんか気にしてたらジオンやってらんね
>>435 戦績とか階級くらいはないとオンのモチベが上がらないよ
敵をボコって名を上げてやるぜっていうモチベーションじゃなく
今日はどんな奴と遊べるかなってモチベーションがいいな
てかチームデスマッチでしょ?
この展開でファルディオ心中したら、アリシアをウェルキンに取られたから自暴自棄になった
という風に見えるかもしれない
ゴメ、思いっきり誤爆
>>429 相手が人間のプレイヤーでは簡単に裏は取れない。
それも腕前の程度が知れてる近所の友達じゃなく、オン対戦ではいきなり超絶猛者と戦わなきゃならなかったり。
ネタっぽい機体を選ぶのは構わんがそのためにはまず勝たにゃならんのよな
連勝中ならどんな機体を選んでも許される、逆に10連敗ぐらいしてるときに「相手強いっすね^^ガンタンクいきマース」とか言われたらイラッッとくる
案外ガンタンクは高火力で
初心者が後方から支援するには打って付けの機体になってるかもしれんよ
TISではガンタンク編隊が結構驚異なんだよな
慣れるとステップでかわしつつ近付いて殲滅出来るんだが
一発当たると即当たった所が吹き飛ぶ上、運が悪いと硬直してる間に更に数発くらったりするんで油断出来ない
>>382 トロイは性能差の原作再現は無駄にされてるんだぜぇ
…むしろそのせいでバランスが糞になってると言っても過言ではない
確かに高性能だが操作性の違いから扱い辛く
ベテランほどザク、グフに乗った方が安定しやすいドムとか
ガチ機体での勝負ならまず連邦に勝てないジオンとか
正直このゲームの対戦には期待してないや。
カスタマイズ性やら機体ごとの特色があればある程ゲームバランスは取り辛そうだし
そうなるとまたユーザー間でバランス取る事になるかも知れないが
ここのレス見る限りじゃそもそもオンラインゲームに慣れてない人多そうな感じがひしひしとするのがなあ
これにはシーマ様はでますか?出るならPS3購入も検討するですけど。
対戦は2,3回やって止めるな〜
仲間と一緒の作戦を遂行するってのが好きだから
ガンダム好きの身内3人でCOOPやる予定の俺に死角無し。
>>447 そこ結構気になってんだけどまだわかんないんだよね
ガーベラはあきらめるとしてゲルググMとシーマ様専用はでて欲しいよな
ところでマリーねが持ってるのってサーベルだったっけ?
>>445 タンクとキャノンの怖さはジオフロ以上だよな…
ジオン側機体、どれも装甲薄いんだもの。
あぁ、アレのアッガイみたいな死に性能の機体が出ないといいな
火力低くて足遅くてメタボで紙装甲って何それ。
451 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 08:07:11 ID:3aH6YPTF
こりゃまた懐かしい物を
仮に、対人スキルが研究されても、チーム戦ならしっかり連携しさえすれば
何とかなるんじゃね?
>>453 ところがぎっちょん、日本人は対人戦に慣れてない人が多いから
効率のいい攻め方しただけで不平不満が出やすい。かと言って遊んでても怒られるし、皆横並びが好きなのよ
>>446 > ベテランほどザク、グフに乗った方が安定しやすいドムとか
ガチ機体での勝負ならまず連邦に勝てないジオンとか
?…………っ??、んあ?
>>446 ガノタは勝ち負けの快感よりガンダムの世界観を楽しみたいって人が多いのかもしれんな
仮に出典されてる全兵器が使用できて30vs30くらいの大規模戦闘が出来る
なんてガンゲーが出たらオンのみだとしても買う人多いんじゃないかな
てか対戦系のオンゲで最初っからバランス取れてるゲームなんてそんなにあるか?
最終的にはガチだと選択肢かかなり少なくなるんじゃない?
>>451 なにこの変なの生まれて始めてみた
Zガンダムの企画漏れ?
>>445 ケンプファーで、ラスト左翼を壊滅させてから中央の塹壕に潜んで、
スロープを左右に行ったり来たりしながらバズで第一部隊を壊滅。
さあ第2部隊だ、ってスロープから飛び出した瞬間にバズだけ綺麗に破壊されたww
腹くくってバルカンで飛び出したけど倒しきれなくて最後サーベルww
直線の驚異をなんとか避けて懐取って終了。
手の平が冷や脂汗滲んでジットリww
リロードの方式は…さすがに戦記式だよな
TISのアレも雰囲気出て好きなんだが、戦記はどちらかというとガンダムごっこ重視だしさ
>>358 ケンプファーで良かったなw
ドムならその時点でほぼ詰みだ
ビームサーベルでチャンバラ出来るといいなぁ
鍔ぜり合いが有ったのって
コロ落ちくらいか?
体験版ってださないのかね
オンラインがクイックマッチオンリーなのか
プライベートスロット設けられるのとか
どうなんだろうね
プライベートルーム作るのができれば格闘オンリー部屋とか作れるけど
さすがにCOOPはプライベートでやっても経験地とか溜まるようにしてて欲しい
ACみたいな回り込んで連打するだけみたいな糞ゲーじゃなさそうで楽しみ
>>466 ガンゲーはACと同じ土俵にすら上がれてない
そもそも、キャラゲーとアクションゲーを比較するのは不可能
コロ落ちの鍔迫り合いと絆の相打ちって同じなのか?
471 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 12:26:33 ID:FRckV1hy
>>470 ライフルでビームサーベルと鍔迫り合いするガンキャノンには惚れたなあ
>>471 coopが盛り上がればいいや。対戦はACでやるし
ガンダムごっこがオンラインで出来れば形は問わん!
ビグザムにアッガイだけで襲いかかるとか、コアブースターだけでとか、ガンダムハンマーだけでとか面白そうじゃない
PS2戦記は今やっても結構盛り上がるし、優秀な対戦ゲーだと思うんだけどな
>>473 よし、俺がガンダムやるからお前コアブースターな
その代わりジオン側ではシャアザクお前に譲って、俺はガウをやってやるよ
とかそういうのができたら楽しそーだなぁ。
ガウって連装メガ粒子砲を5基も装備してて意外とすごい火力だよな
以外と凄い火力所か空の鉄壁要塞のはずなのに簡単に沈んだイメージしかない。
ガウの下にもう少し弱い輸送機があって、盛り上がるポイントポイントに投入し、それなりの見せ場があれば…
>>479 >ガウの下にもう少し弱い輸送機
ファットアンクル・・・
グフの評価がラル込みで語られるように
ガウはガルマとセットに見なされることが多いからねえ
「性能が悪いのではない。指揮官がいけないのだよ」って感じ
>>482 >ガウはガルマとセットに見なされることが多いからねえ
えええええ
そんなん聞いたこともねーよ
ガルマはガウと言うよりドップのイメージが強いなw
IGLOOではコアブースターにあっさり墜とされてたしな…
あのシーンほど惨めな姿はないと思うんだ
ガウといえばイセリナです
「イセリナ、恋の後」は必見
>>485 護衛のいない大型機なんてただの的だからな…
ガウが活躍してるシーンが印象なさ過ぎ。
ガルマがつっこんでくシーンとジャブロー降下作戦くらいしか…
一番かっこいいガウは08の遭遇戦かな?
>>487 だね。ガウも前方火力はかなりなもんだけど、それ以外はガルダ級と似たり寄ったりだからねえ。
IGLOOのはコアブUの見せ場だから仕方ないって事でw
インターセプトタイプヤバかったなw
>>490 しかし、ガルダ級ほどドタフでもないんだよなw
対戦で勝つのはそりゃ嬉しいが、そのために味方を非難するようなら隔離してやって欲しいな
無理だろ。
味方の非難だけじゃなくて敵の使ってる武器やMSで非難も出るだろうな
発売後の晒しスレの賑わいが目に浮かぶようぜ
地上戦で盛り上がってると、スピーカーからガウの飛行音!
遠くの方ではじまった爆撃が段々こっちに近づき
蜘蛛の子を散らすかの如く散会する。。。
ガウのハッチからMSがワラワラと投下開始
(*´д`*)ハァハァ
>>492 あれはブランが出来るだけ無傷で手に入れたかったってのもあるだろうけどね
まあ、空母と呼ばれる物の大半は動く棺桶になる宿命なのかもしれんね
81の時代でガウ攻撃空母を持ってる残党ってどんなだ
>>457 Z放送当時に、とある雑誌に掲載されたネタ記事
Oガンダムなんて存在するはずも無く、「新作」ってのは勿論ZZのこと
エイプリルフールネタみたいなもん
>>496 いやいや、スードリも立派なガルダ級じゃないか
アウドムラ隊に包囲され蜂の巣にされながらもアウドムラに肉薄
アムロの突貫で何とか止まった上にアムロに手傷まで負わせたというw
>>491 あれの装備してるガトリングは対MS用なんだろうな
ガウの翼だけじゃなく、ズゴックの重装甲にも風穴を開けてたし
グフカスのガトリングシールドはシールド扱い?武器扱い?
PVでビグザムと戦ってる場面あったじゃないか。
と、いうことは無数のボールでビグザムに挑むこともできるんだよな?
悲しいけどこれって戦争あんだよな?
>>463 絶対に出さないだろ、情報も全然こないしこのまま宣伝だけして売っちゃう戦法だろ
体験版出したら他のゲームと比べられて発売前に糞ゲーなのバレちゃうだろ
糞ゲーである限りた体験版なんて絶対に出さないよ
逆に体験版があるようなら自信の表れだから面白い可能性がある
>>495 BF並みのガンダムもやってみたいよなぁ。
>>504 お前はまずまともに日本語書けるようになれ
さすがに体験版ないのはくそゲーは間違っている
>>499 あれはほら、カラバ側の火力も強力じゃなかったから、ブリッジ潰すしかなくなっちゃったんでなかったっけ?
まあ確実にガルダ級のがタフだろうけど、戦艦の主砲直撃とか対空砲火の中飛ばされる
ガウも可哀想っちゃ可哀想だけどねw
>>504 別に体験版出さなくても面白かったゲームなんていくらでもあるだろうし
つか、体験版出したなら、可能性は関係なく、その体験版を遊べば、面白いかどうかわかるんじゃね?
>>502 でも4人協力?っぽいしボール4機でビグたん相手に戦うとかしょぼすぎるw
コープとか拠点制圧ルールとかが充実してれば、半年は十分遊べそうだな
ガウから出撃とかやりてーなー
今までのガンゲーで自分のタイミングで降下できるのって
戦記のドダイくらいしかないから期待してしまうわ
八月末のガンダムエキスポに出るんじゃないか?
>>507 そもそもガンダムゲーの開発元はカプコン以外全部糞ゲーしか作れた事ないじゃないか。
体験版無いから糞ゲーなのではなく、糞ゲーは体験版作っても逆効果にしかならないだけ。
>>511 ジャブローならジオン側は常にガウからリスポンとかな
まあ似た様な事やってバランスが酷い事になったゲームがあるから微妙だけど
ナムはエスコンで母艦からカタパルト発進とか空中給油とかマニアックなことするよね。
バンもそういうとこ見習って欲しいね。
>>516 主観?世間の評価と売上っつー数字の話だよ
今のところガンダムゲーはホンの一部の例外作を覗き糞ゲーしかない
本当の意味で面白いゲームならキャラゲーの枠を超えて「ガンダム」の名前を冠してない
オリジナルゲームとしても勝負できる内容のハズだが、ガンダムゲーは立派なキャラゲーの糞ゲーばかりであると言える
また変なのが湧いてきたか
邪魔なだけだしNGIDでいいんじゃないか
触らなきゃいいのにw
カプコン以外のガンゲーねぇ
めぐりあい宇宙は60万本くらい売れてるぞ
NG余裕でした
実際ガンゲーに駄作が多いのは暗黙の了解じゃないのか。
そろそろキャラゲーっていう隠れ蓑に頼るのはやめて欲しいとは思う。
仕方ねーべ。糞ゲーでメックウォリアーみたいに何百万本も売ったりするのは無理だから。
ガンダムは元の設定からフォローしようが無いくらい幼稚で無茶苦茶だしね。
この部分の設定がリアルなら実際にゲームに落とし込む時もスケールなりの迫力や
物理的に発生する周囲の現象を演算求めて臨場感を上げられるけど(メックウェリアーの手法)
ガンダムは肝心のこの部分がムチャクチャな設定しかないから、仕方なく矛盾点をわからなくする為に
適当に味付けして見た目がかなりショボイことになってる
なんかクソゲークソゲー連呼してるやついるけど
PS2戦記、コロ落ち、軌跡、ジオフロあたりは普通に楽しく遊べる出来だろ?
トロイも個人的にはクソ要素満載だけどオン対戦自体は楽しいし。
主観でクソクソ連呼されてもハァ?としか思えんのだが。
今日は更新こないのかのう
やたら、メックウォリアーが〜という奴は何なんだ?
あんな、デストロイドとバトルポッドの劣化コピーみたいなのが好きならメックウォリアーをずっと遊んでろや
日本人には合わねーんだよ、あんなバッタもん
ブルー、コロ落ち、めぐりあいはガンゲーとして楽しかったな
ジオフロも瞬間最大風速はかなりのものだった
戦記、軌跡、一年戦争あたりはまぁ
今回の新戦記はTISっていう土台があるし30周年だしいけるんじゃないの
べつに面白さと30周年は関係ないだろw
しかし、20周年のCCAはかなり遊べたぞ
まあ、過度な期待は(ryってとこだなw
>>530 いろいろ気合(と予算)入ってるじゃん
特典アニメまでがんばってるし
>>517にヘビーアタックかまして、そのまま顔面をわし掴みにして敵に襲われた時
>>517を盾代わりに使えるガンゲーはまだか!
>>530 気合いの入れ方がちがくなるだろ、ガンダムだしな
>>531 ジェガン相手に無双したりミサイル迎撃したりしたなぁ
面白いガンゲーと言えばアクションじゃ無い上にドマイナーだけど
トゥルーオデッセイはRPGとしてなかなかの出来
気合の入れ方がゲームじゃなくてなんかアニメの方に行ってる気が
本格的なTPSを作ってほしいな。
そういう会社に委託して作ってもらってほしい。
下手にMSの動きを再現しようとするよりも、
人間同士のFPSをMSに置き換えた方が早い気がする。
そういや連ジ作った人は良いゲームはあたりまえのなんでもない事がストレスなく作りこまれてる
って言ってたな。その通りだと思った。これはどうかな?
>>532 完全にオマケで釣るきだろバンダイは
ドラゴンボールバーストリミットなんて体験版後出ししたんだぜ
もちろん糞なのが分かってたからスルーしてたんだけど
体験版やってみたら糞すぎて一回やっただけですぐ消去したw
あれはディンプス製品だったがな
そういやバンナムさん、プロジェクトペガサスの第二弾はまだなんすか?
>>511 COOPは期待はしないほうがいいぞ
COOPの出来は良かったバイオ5やGOWでもすぐ過疎ったからな
所詮CPU相手では限界がある
なんだかんだでやはり対戦の出来がオンの寿命を決定するだろうな
それこそ一年戦争となるか一ヶ月戦争となるか・・・
>>541 トロイで1年戦争になってるんだ
その辺は心配しなくていい
coopは過疎って欲しくないがなぁ
>>535 あれは何気に良ゲー
キャラゲーとしてのガンダムは多いけど、アイディア勝負みたいな全く方向性が違うのが良かった
予算がきつかったのが逆に良かったのか、キャラ周りは押さえてあるけどシステムが練り込んである珍しいタイプのガンゲーだね
バーストリミットは確かに微妙だけど
これとTOVは本気だろ
宣伝のしかたやオーラでわかりそうなもんだが
バンナムは差が激しいんだよw
フロムに作ってももらえと
ACEみたいになってもらっても困るぞw
バーストリミットは影山の本気
>>545 だからQBやるアッガイは見たくないような見てみたいようなと何度もry
>>548 ぶっ飛んだ後に頭から地面に突っ込みそうだなw
そういえばクロムハウンズとTISは似てるかな
オンに参加したらエースコンバットごっごとアーマードコアごっこをしたいです
>>537 >下手にMSの動きを再現しようとするよりも、
>人間同士のFPSをMSに置き換えた方が早い気がする。
それなら普通のTPSやってりゃいいじゃん
coopはともかく対戦には期待している
カスタマイズした機体をオンに持っていけるんかなぁ
ここのスレとジャンル違うけどギレン閣下の野望はどういう評価なのか気になる
555 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:39:08 ID:D2Pv5eum
PS3戦記でもbatlle on the earthが聞きたい
>>528 その劣化コピーであるメックウォリアーに遥かに及ばない売上しか出せないガンダムゲーの立場無いですね
今更ながら電撃オンライン見てきたが、リロードはTISの補給部隊式なのね
あれ好きだったから嬉しいわー。
僚機のヒルドルブが補給部隊を豪快に踏み潰していった時は笑ったが
>>553 さすがに持っていけるだろう
でなきゃ装備変更して戦ってた人が可哀想だし
>>557 いっそのことMS戦線方式で補給所無敵で体力回復まで
してくれるとヘタレ方面は大助かりだよ。
あとマガジン交換モーションとか欲しいな〜
TiSは弾数増えるけれどそう言う演出もなかったんだよな〜
そうそう、弾数増えるカスタムしたらちゃんと
追加マガジンぶら下げてるグラも欲しいわ。
ガンダムのビームライフルとか困るだろうけれど。
マシンガンとかバズーカのリロードはいいけど
年代的にビームライフル系はリロードしないでビームライフル自体を交換ってことに・・・
>>558 俺は他のゲームでそういうシステム(弾数増加を視覚化)の奴をやったが
正直、微妙と言うか、カッコ悪く感じたんだよなぁ
>>558 >>9の上から2番目の記事
補給中の写真を見ると、ARMOR POINTの表記が…
俺は補給所無敵は無いほうがいいかなー
対戦とかで相手の補給所を狙う、みたいなことも出来て楽しそうだし
一人プレイでも増援の緊張感が大分上がるし
試合開始と同時に両チーム、敵の補給所にダッシュ
それを予見して背後から急襲
補給所破壊=勝利でなければ無問題では?
>>562 それを見越して、スナイパとキャノン系で包囲
超今更だけど、量産型ガンキャノンがビームサーベル使ってるな
近作じゃ殴るのをやめて近接格闘用の武器も自由に持てるようになったのか
逆に言えばどの機体でも殴れる可能性があるな
鉄拳制裁だ。
ガンダム無双2
ガンガン以前のVSシリーズ
テクモのキャプテン翼
ドラゴンボールスパーキングMETEOR(+こんどのRAGING BLAST)
あたりは良キャラゲー
ガンダム無双はねーよ。
同じような面やキャラばかりじゃねーか。
同じようなキャラって謎すぎるんだが
>>562の事態が起こってお互いの補給基地が壊れて補給ができない!
そこで
>>567のような殴りの出番なわけだ
補給が出来ないってのはリアルで面白そうだな
部位破壊とかできればいいな
後スナイパーとかで狙撃とか
>>571 キャラゲーなのにキャラに個性が無いんだよ。
ストーリー・オフィシャルモードの話が薄い。
ストーリーが無い友好調整や乗る機体を増やす為のミッションをこなさないといけない。
無双らしいといえば無双らしいんだが、
いままでの無双よりさらに薄いので作業感が強すぎる。
1はストーリーちゃんとあるよ、2は薄い
気持ちは分かるんだが、ここでする話でもないだろw
>>553 オンのカス要素は色変え、武器変更程度じゃないと
バランス取りが恐ろしいことになりそうだが・・・・
>>561 緒戦は補給所の潰し合い→残弾薬で敵部隊の掃討→残存部隊で互いにサーベル、ホークを抜き出し白兵戦
いい・・・すごくいいい・・・
だがそこに弾薬温存してた一機が「止めは俺がさす!」
弾切れになった武器や半壊した盾なんかはポイできるシステムがあるといいな
それでちょっとでも身軽になってくれたら
ガンダム無双は
武者ガンダムとかSDで出せばもっと売れたかも知れないのに
確かストーリーとか続いてるよなあれ
1発あれば十分だ
>>508 声優の柴田秀勝氏は吃音を克服して今があるらしい。
RX-81の名称はジーラインになったみたいだね。
ソースはガンダムA
即出?
>>551 <<トレボー こちらウィザード03 現在方位010へ移動中>>
<<ウィザード03 こちらトレボー 誘導を開始します 方位修正040へ>>
<<了解>>
<<ウィザード03 目標方位030 距離90ノーチカルマイル>>
<<目標正面 距離25ノーチカルマイル レーダー探知どうか?>>
<<コンタクト出来ない 目標位置の確認を乞う>>
<<トレボー こちらウィザード03 レーダーに反応無し 再度目標の確認を乞う>>
<<目標 正面 距離15ノーチカルマイル 方位190 ウィザード03減速せよ!>>
<<捕捉出来ない!レーダーに反応無し!繰り返す 捕捉出来ない! 目標はどこだ!>>
<<警告!同位置 高度差無し!警戒せよ!ウィザード警戒せよ!ウィザード!退避してください!>>ピーーーーッ
<<ウィザードが撃墜された?!>><<やむをえん、武器の使用を許可する、ナハトを撃墜しろ>>
<<こちらトレボー 武器の使用を許可する゛ナハト゛を撃墜せよ>>
<<もう一度言ってくれ>>
<<繰り返す゛ナハト゛を撃墜せよ>>
<<了解ナハトを撃墜する>>
「この機体は新型、名前は地雷だ」
すげえ乗るの怖いんですけどw
>>585 地雷専用とか地雷部屋とか地雷抜きでやろうぜ!とかそんなのが流行るのか
ブログ見たらゲルググキャノンが真っ二つに切られてるぅ・・・
>>584 んー、ごめん軽い気持ちで言いすぎたわ・・・
俺には真似出来ん
TV CM見る限りまるっきり動きがTiSなんだが大丈夫なのか?
またハードガノタ向けじゃないのか?ガル魔ザクっぽいのが居て凄く嬉しいです。
トップガンだっけ?w
>>556 メックって名前が変。
メックスミスランディムとか。
メック・スミス氏?ケアレスミスも。ケアレ・スミス氏?
みんなみんなエージェント・スミス氏?
ランディムとかも。ガンダム→ガンディム→ランディム?
スミス氏?
>>593 劇場版パトレイバー 2作目
自衛隊機と管制塔の会話
二刀バズのザクとか出来るんだな
>>583 Gラインじゃなくてか?
全部カナなの?
そういえば、こんなものが既に存在する。
思春期美少女合体ロボ ジーマイン
ジャンル ロボットアニメ
OVA
監督 松村やすひろ
シリーズ構成 五武冬史
キャラクターデザイン 波丸鴨
メカニックデザイン 青木健太
アニメーション制作 サンライズ、イマジン
発表期間 1999年2月25日 - 1999年7月25日
話数 全6話
コピーライト表記 サンライズ・バンダイビジュアル
さて。
ジーライン・・・地雷・・・つまりガンダム戦記が地雷という心ある開発者からの警鐘なのでは?
GP01は使えるのか
ラインってどっから出てきたんだろうね
バーダックみたいなノリか
Gundamの延長線上の機体です。的な
時は戦乱 世は情け
ネタ切れすさぶ 泥沼に
一条光る 「G」ライン
われ等がヒーロー ジーライン
人は地雷と 哂うけど
散ってみせよう 地雷の如く
咲かせてみせよう 死に化粧
みんな大好き ジーライン
愛し愛され 華麗に参上
あまり期待しすぎるのも…、失敗した時にあいつらが多くなっちまう
撃破時のモーションがトロイを真似てくれれば良いよ!
>>600 ゲッター線ムラサメ研究所開発ジーライン
ライトアーマーのLA、はいいとしてインはどっから来たんだ・・・
わかった。
ジーライン
G線
G戦
ガンダム戦記
PS2戦記程度に動ければ無問題な訳で
オン友達とチャットしながら遊べるツールだと思えば絆よりはマシだし
そう考えると、マイナス面が少ないんだよなぁ。
元々バンダイのキャラゲに期待なんぞしてないしw
IDがF94だ
フォーミュラー戦記まで発売確定したな
>>579 TISの時点で盾ポイシステムはあるよ
微妙に身軽になる他、ゲルググが腕ランチャー使用可能になったりグフカスがガトリング→バルカンになったりする
>>591 戦記とTISを足して2で割ったものの続編、って印象だよな
MSカスタマイズとかあるし、上記二作やジオフロほどのマニア向けじゃなさそうだが
HD、綺麗な画面でプレイできるそれだけで十分ではないか。
>>616 盾ポイすると無駄にテンションあがるよな
ヒートソード投げて「勝ったぞ!」とか言いたい
オンライン入れてるからにはやっぱりある程度は力入れてて欲しい
微妙なのいれたら叩かれるのはしょうがない
バイ○ハザードなんてまさにオンラインつけました。なんちゃって
って感じでオン入れてるせいでオフのバランスも変わってるし
バーサスなんて【チャットしながら遊べるツール】に近いぞ
>>619 投げたら頭に刺さってドローになるんですね?
流石にバイオの対戦を下回るのは不可能だろ
623 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:59:30 ID:+f9T4YP7
>>618 とうとうアレックスのチョバム、パージの時代が来たんですね!
ジーライン→ネモ
俺の大胆予想
・エリク専用高機動型パーフェクトジオング
・RX-81“ガンロット”
ひとつ消えたwwwwww
大丈夫だ。ダブルオーキャスト予想でも全滅した俺だ。
ロト6も1000円すら当てたことがない。
今回も順調に全部外れるからwwwwww
>>621 んー、そんなギャグ風味なのよか量産型ガンタンクに乗って下突きしたい
高機動型パーフェクトジオングて
アレ高機動で動けるのか
>>608 おれはネタじゃなくそうだろうと思ったけどな
生産ラインに乗ったガンダムって感じで
>>625 ガンヘッドなら1ミリぐらいあったかもしれんよ
ウィスキーで動くガンダム
>>626 ダメですか
>>627 ブースターをごってごてに増設すれば行けるんじゃね?
それ以外の部分がどうなるかは知らないけど
>>629 流石に自滅は不味いだろう・・・対戦的に考えて・・・
度々挙がるパオング説が謎すぎる パの字も出てないというのに
>>631 >対戦的に考えて
ですよねー
(対戦的に考えて…IDがtkなのはこの為か)
>>632 パオング説は「連邦に最新鋭機はあるけど、ジオンはゲルググまでしかなさそう」かは始まって「ジオンで設定があって出るならパオングじゃね?」となったわけで
まあ、オリジナル機体やゲルググ魔改造とかされると話は変わるけど
>>634 んー、流石にパオングはねーと思うがなあ
出てペズン系だろうガリバルディは最新鋭だし
イフリートナハトがジオン脅威の科学力でガンダムと互角に渡りあうんじゃないのか
ジャミング機能がついたんだっけ、撹乱しながら斬り捨てていく
重装7号機の相手がガルバルディαってのもなあ
重装7号機の相手にはさらに大きいMAがふさわしいと思うな
アプサラスIVとかビグザム改とかプロトノイエとか
そろそろドムが主役を張っていい頃
背中に巨大なジェネレーター背負って
ビームバズーカ2丁持ってくるくる回りながら乱射するくらいでないとな。
グフカスタムは使えないのか…。
ってか、そもそも重装7号機は出るのか?w
FAは出るだろうけどよ
案外重装7号機1機を孤立させてインビジブルナイツやその他ジオン軍の旧式機体大勢で襲い掛かる展開かも
最後に撃破された人数が出たりしたら鬱になりつつ燃えるな
ペズン関係はギレン暗殺が現在進行形で進んでるからバッティングする可能性が怖いな
お互い事前に話し合ってるなら問題ないが今はガンダムの設定が紆余曲折してるからどうも・・・なぁ
ダムAの漫画でイフナハがジムコマンドを圧倒してたけどさあ
開発時期とか色々考えるとむしろジムコマの方が性能上のはずだよな・・・
>>646 ダムAの読んでないからどんな設定かわからんけど
終戦後にわざわざテストやってるくらいだから性能いじってんじゃないの?
>>645 別にペズン関係ってあの漫画が専売特許って訳でもないんだし
閃光の果てにでもアクトが出てるんだから、バッティングなんて問題ないだろ
ましてこの漫画は戦後の話なんだからさ
連邦でいじられた上で、ジオンに魔改造されてるんだ。
そりゃ強いさ
650 :
648:2009/07/25(土) 02:14:08 ID:v04VmbmE
漫画じゃないなゲームだ
>>646 うーん、駒ってジムをちょいいじったくらいだから、
性能的には互角でもおかしくないんだけどね
格闘戦なら圧倒しても…いいような気がするw
>>646 ステルス性能のテスト機だそうな
曰く、どのセンサーにも全く反応していないらしい
まあそれはいいとしてベースがイフリートならそんなに
高性能機ってわけじゃないはずだがなあ
EXAM搭載機といい、今後イフはテスト用MSというポジションを歩むのかもしれん
654 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:30:58 ID:ljZZDHwv
ガンダムエースに9月発売予定のフルアーマー7号機のプラモの写真が載ってる
ナハトはラプターの如くだなW
多人数戦のコストとかどうなってんだろ
戦場にナハト4機vs地雷4機がざらになると怖いな。まあ面白いが
俺は一日ザクで通すわ
正直コストで使える機体制限されるVSシリーズや絆は嫌いだったから、制限無しの方がいいな
好きな機体でもコストで仲間の足を引っ張るから、他の機体使わざるを得なかったりするし
そんな俺はジムコマ好きなんで、オンでもジムコマ使うと思うけどね
まぁ制限あり・なし自由に設定できるのがベストなんだが
ジーラインスタンダードアーマー
ジーラインライトアーマー
ジーラインフルアーマー
ジーラインアサルトアーマー
ジーラインマインレイヤーアーマー←NEW!
こうですね?わかりません!
>>655 あんまカクカクしてない!?
このCM見ると面白そうだけど何故動画公開しない?
>>655 ギャンとグフカスの連携格闘は燃えるな
ザメルが普通に移動してるだけで僚機のジムのロケランが外れまくってるのが気になる
あと同じような地形のステージでも
昼間の面では既出の映像どおりカクカクなのに
夕方っぽいステージでは派手にブラーがかかって滑らかに見えてる
ブラーは特定のステージの演出なんだろうか
>>662 たぶんCM第2弾としてこれから流す予定の動画じゃない?
>>655 ナレーションのせいでZ臭いな。まさか本編まで十郎太じゃあ……?
後退してるとこがないから、左スティックの操作が戦記準拠なのかTIS準拠なのかわからんな。
>>558 補給所無敵だとそこに陣取って延々遠距離スナイプ
敵にも味方にもうっとおしい奴がわんさか出てきそうだけどな
補給所破壊されたら一定時間で別な場所に補給車両出現。
壊されるたびに補給車両再出撃までの時間が延びる。
とかなら甲斐性も出てくるだろう。
4vs4くらいのゲームだとリスキル始まると逆転劇が起こせそうになくてやだな
人数多ければ誰かが突破口開いてくれたりするんだけど
耐久値さえ回復しなきゃ、そのうち嫌でも死ぬべ。
早くやりてえなー
いつかガンダムゲーで艦隊戦での対戦ができる日がくるといいな
>>655 663
の動画0:42あたりにゲルググ(ノーマル?)とギャン、
グフカスタムがいますな よーしテンプレに追加だ!
フレンドリーファイアーは完全に無くてOK TK野朗は困る
間違えて当てた場合も思いっきり仕返ししてくる人もいるし
無料の体力回復があったら高コスト機体が強くなりそうだから回復は無しにして欲しい
バランスできるだけ保つにはコスト制になりそうだね
>>655 両手サーベルだと引き抜きモーションも格闘モーションもやっぱ違うみたいね
そこらへんはさすがに手を抜かないか
>>665 永井一郎がガンダムナレ(主にゲーム)を降り始めてから
小杉の起用が増えてきたね
>>666 むぅ、対戦重視でうっとうしいな。
対戦とかストーリーモードで難易度選べるとか細かい設定出来れば良いんじゃね?
>>673 片手銃と片手近接武器それぞれ持って間断無く攻めるとか格好良さそうだな。
PS2版戦記もTiSも一々持ち替え、切り替えモーションあったからな〜
まぁ対戦重視する様な人にはうざったいんだろうけどw
でも対戦もきっちり作り込んで欧米にアピールする事も大事なんだろうな〜
最もそのバンナムの方向性とあわないユーザー相手にするのが嫌で
PS3に逃げ込んできた感が強いけどな。
おおおおおお
ギャンが来たかぁ!!!!!!!
補給中無敵なんて幼稚な設定は
対戦物では絶対に有り得ないから気にしなくて良い。
そんなもん採用したら、皆補給地で陣取って誰も動かないクソゲーになるぞw
「R3ボタンで補給中止」ってのがあるんだから補給中は無敵にならないだろ
あ、ごめんもともとは「補給所が破壊可能かどうか」ってことだったのね
バランスは多少崩れてた方が個性出せるし良いよ
本編とダメージ律が違うなら良いけどさ
機体差はあった方が面白いよ
全部同等だったらモチベ上がらない
勝ち負けの判定が難しいけど
>>681 低コスト機体で高コスト機体を落とすと高得点、でいいんじゃね
>>674 そうなのか!?
こないだクレヨンしんちゃんで焼鳥屋の親父がガンダムのオープニングの行をしゃべったから感動したんだが・・・
やはり1st周りは永井一郎のが雰囲気でるんだよなあ
初回特典のアニメが密かな楽しみだす。
レンタル方式ってのがなぁ
>>652 どっかでイフリートはゲルググ並みの性能あるが生産性悪いから8機しか量産されなかったて書かれてたのを見たような
>>682 トロイのサバイバルみたいなルールだな
歩兵でMS倒した時の倍率が高すぎて地雷屋がポイントトップなんてのが多かったが
これアーケードにある絆?っていうゲームに似てるんですか?
すごいエロイ人教えてください。
360完全版に期待
>>688 PS2の戦記かPS3のターゲットインサイトをやってみればいいと思うよ!
間違いなくそのどちらかには似るし、どっちも安くてボリューム少なめだから繋ぎ・体験には丁度いい
>>690 PS2は起動する気にもなれないので
PS3のターゲットインサイトを探してみます。
ものすごいエロイ人ありがとです。
>>652 イフリートは一応ゲルググやガンダムクラスの高性能機だぞ
>>692 えーでもグフとドムの中間的機体って話だし、形式番号から見ても
これらの間に開発された機体らしいしジェネレータ出力もグフと大差ないレベルだし
ビーム兵器も持ってないし
ゲルググと同等ってのはかなり無理があるんじゃね
で、卿ら的にターゲットインサイトはどうなのよ
2800円で売ってたんで買っちゃおうかとも思うんだけど、該当スレを見ちゃうと・・・
とっても素晴らしいゲームです
連邦とジオン5周ずつするくらいに。
イフリートって地上限定で
グフ以上の格闘能力に、ドム以上の機動力
的な機体だと思ってた。
ガンダムゲームが作られ続けたら
そのうち宇宙戦用のリック・イフリートとか出てくんだろか。
>>697 >グフ以上の格闘能力に、ドム以上の機動力
ゲーム的にはそれであってるんでない?
設定上は勝手に作った銘々則からも外れる糞が何イキがってんの?
ってな扱いになってるのではないかと思われます。
>>693 中間的をどっち付かずの中途半端機体なのか、それとも両機体の良いところ総取りのスーパーマシンなのかで話が変わってくる
宇宙はギャンでいいだろ。
スペックで見るとジェネレータ出力ではゲルググに大きく水を開けられてるのに
推力はゲルググ以上というよく分からんことになってる
>>701 出力を推力に変換する、つまりスラスター周りが優秀なんだろう
ドムの技術を利用して地上戦に特化しただけに
あー
ロケットエンジンとジェットエンジンの差かな、もしかして
>>700 うむ、イフリートを超高性能にするより素直に高機動型ギャンを出せと
>>684 最初からクライマックスなんだろうなwktk
>>705 いやいや、ギャンクリーガーとギャンキャノンとギャンマリーネをですね
Gジェネのイフリート改の戦闘アニメかっこよすぎて鼻血出たわ
ギャンはギレンで量産できたりGジェネで改がデザインされたあたりがMAXで、
最近は陽の目が当たってないよね
>>699 ホバー機動やそれによる水上移動もなければ、ヒートロッドによる間合いの強さやスタン効果もない。
ほぼ意味不明な機体だろ。
Gジェネはハードが終わってる
ライノサラス出ないかな・・
残党軍なら戦時中に建造中だったもう一機を
戦後に完成させたとかあってもいいと思うんだ
>>712 まずはバストライナー砲をかっぱらってこないと
>>710 性能的には高速で俊敏なザクって感じだよな
売りの一点特化じゃなくて総合性能の向上を図ったっぽい感じ
>>714 で、そのポジションへ最近、陸戦高機動型ザクが殴り込みをかけてきましたとww
陸戦高機動型ザク?そんなモンも居るのかw
登場MS/MA
■連邦軍
【ガンタンク系】
RX-75 量産型ガンタンク
【ガンキャノン系】
RX-77D 量産型ガンキャノン
【ガンダム系】
RX-78(G) 陸戦型ガンダム
RX-78-7 ガンダム7号機
RX-81 ジーライン(スタンダード/ライト)
【ジム系】
RAG-79 アクアジム
RGM-79 ジム
RGM-79D 寒冷地用ジム
RGM-79FP ジム・ストライカー
RGM-79(G) 陸戦型ジム
RGMー79G ジム・コマンド(地上戦用)
RGM-79(G) GMスナイパー
RGM-79SC ジムスナイパーカスタム
RGM-79SP ジム・スナイパーU
RGC-80 ジム・キャノン
【ボール系その他】
■ジオン軍
【ザク系】
MS-05 ザクT(エリク専用)
MS-05L ザクT(スナイパー)
MS-06F ザクU
MS-06FS ザクU(ガルマ専用)
MS-06J ザクU(地上戦用)
MS-06S ザクU
MS-06K ザク・キャノン
【グフ・ドム系】
MS-07B グフ
MS-07B3 グフ・カスタム
MS-08TX/N イフリート・ナハト
MS-09F/Trop ドム・トローペン(パープル/サンド)
【水泳部】
MSM-03 ゴッグ
MSM-04 アッガイ
MSM-07 ズゴック
MAM-07 グラブロ
【ゲルググ他高級機系】
MS-14A ゲルググ
MSー14B 高機動型ゲルググ
MS-14JG ゲルググJ
YMS-15 ギャン
YMS-16M ザメル
MS-18E ケンプファー
【MA系】
MA-08 ビグ・ザム
>>717 7フルと81ライトとスタンダードは一枠ずつ分けるべき。
>>709ギャンキャノン EXAMギャンも良いよね!
>>715版権持ってる所はもう少し公式に認める機体意識しようぜww
最近後付けが更に酷すぎるわ
文句ばっかでワロタw また機体増えたら修正します
陸戦型ガンダムの色違いでもいいからピクシー出してくれ!
名前変えるだけでいいから!
>>721 すまんな今携帯なんだ
帰ったら俺が修正しとくよ
>>722 ビームダガーなしでいいのか?w
やっぱイフリートかっこいいなぁ。ヒートサーベルの方が好みなんだが、持ちかえはできるんだろうか
そしてショットガンの扱いは相変わらずのダメダメなんだろうか…
>>694 欠点は多いがそれでも楽しい。ドムあたりになると動きも大分軽くなるしね
ただし本スレの通りなので、水泳部が好きで好きでたまらない人にはおすすめできない
>>722 ビームダガーで軽やかに戦えない妖精さんなんて…
DLCでいいからサラミス砲もったEZ−8出してくれよバンナムさん!
Gジェネオリジナルが他のゲームに出た事って有るのか?
>>717 改めて登場機体多すぎワロタ
こりゃバランス命だな。開発がんばれよ
チェーンマインは………今回…使えるのかしら?
>>728 70機以上だからまだまだこれからなんだぜぇw
>>730 しかし、どのくらいカラバリでお茶を濁してくるかってとこだ。
デザートザクじゃなくて砂漠カラーだからなぁ。
トローペンでただ茶色にするぐらいならトロピカルドム出せっていう。
連邦カラーのザクとかも出るのかなぁ?
トローペンのヒートサーベルで切り付けたい
>>732 忍びねえな
鹵獲したジムに鉈持たせてゲリラ戦したいです
>>733 じゃあ俺は鹵確したザクで弾はあるか?って聞いてまわるわ
>>734 じゃあ俺ツノ無しの06でペンター役やるわ
>>735 じゃあ俺一人で補給車両占有して誰にも弾持っていかないアパムやるわ
737 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:32:39 ID:GXe94eSp
ザメルうれしい
カノン砲を使いこなせるようになりたい
マジでいたわ、ギャンが使える・・・うれしいよ・・・
ちなみにザメル、今回は一機制限じゃないみたいだな
あー楽しみだなぁ
中古でたら買おう
742 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:04:09 ID:d59HVGms
「あれは、いいものだッッ」
>>717 70機以上だから
これでまだ半分なんだよな
本当かね?
中古だとメーカーにお金いかないから新品で買いなよ、中古ばっか買ってると
いいゲームが出なくなるよ
>>744 半分と言うことはだな、よく考えるんだ。各陣営に鹵確機体を与えると・・・
あらぴったり
エリク・ブランケがクラゲに見えてしょうがないw
>>745 バンダイのゲームを新品で買うきにはならないw
他のゲームやりながら中古であったら買うのが一石二鳥
どっかのゲーセンに当日に中古も出てるだろうな
だから新品同様の値段のを中古で買えよ?
自分の機体のカラー設定はできないの?
ギャンが登場機体だという記事が見当たんないです><
ゲーセン?
ゲーセン?
>>752 655のYoutubeの42秒あたりを見るんだ
最初30秒はPSPの宣伝が入ってる
>>727 Gジェネオリの機体が他のガンダムゲームに出たのは、
ノイエジールUがギレンの野望にも出たくらいだな
>>745 メーカーがもっと真摯にならなきゃダメっしょ。
あれやこれや単発企画を適当に見切り発車乱発されてもついていく気になれないし。
バイオハザードみたいに途中でプラットホーム変えたりとかも追う気が削がれる。
いつも新品発売日で買い続けてるのは三國無双ぐらいだな。
鉄板マンネリでもそれが逆に信頼性の裏返しになる。そして拡張要素が毎回買う楽しみにもなる。
戦記だって三國無双のように今で戦記5がでるぐらい続けてたら、俺は全部新品発売日で買ってただろう。
それが一年戦争だのトロイだのTISだの別タイトル乱発されちゃ、ついていく気にならんわな。
いつもの鉄板という安心感がないから、まともに手を出す気にならん。
精々ほとぼり覚めてから中古で買ってちょっとお試し、ぐらいだ。
>>755 一時停止してようやく見えたwww
グフカスタムと重なっててよくわからんかったw
>>756 トン。って事は有り得ないって事でも無いんだな
グロウスバイルとか出て欲しいな
邪気が来たか…って感じですな
やべぇジムストライカーとギャンの接近戦闘・・・燃える!
>>759しかしマイナー機体よりは知られてる機体をまず作った方が…
登場MS/MA
■連邦軍
【ガンタンク系】
RX-75 量産型ガンタンク
【ガンキャノン系】
RX-77D 量産型ガンキャノン
【ガンダム系】
RX-78(G) 陸戦型ガンダム
RX-78-7 ガンダム7号機
RX-81 ジーライン(スタンダード)
RX-81 ジーライン(ライン)
【ジム系】
RAG-79 アクアジム
RGM-79 ジム
RGM-79D 寒冷地用ジム
RGM-79FP ジム・ストライカー
RGM-79(G) 陸戦型ジム
RGMー79G ジム・コマンド(地上戦用)
RGM-79(G) GMスナイパー
RGM-79SC ジムスナイパーカスタム
RGM-79SP ジム・スナイパーU
RGC-80 ジム・キャノン
【ボール系その他】
■ジオン軍
【ザク系】
MS-05 ザクT(エリク専用)
MS-05L ザクT(スナイパー)
MS-06F ザクU
MS-06FS ザクU(ガルマ専用)
MS-06J ザクU(地上戦用)
MS-06S ザクU
MS-06K ザク・キャノン
【グフ・ドム系】
MS-07B グフ
MS-07B3 グフ・カスタム
MS-08TX/N イフリート・ナハト
MS-09F/Trop ドム・トローペン(パープル/サンド)
【水泳部】
MSM-03 ゴッグ
MSM-04 アッガイ
MSM-07 ズゴック
【ゲルググ他高級機系】
MS-14A ゲルググ
MSー14B 高機動型ゲルググ
MS-14JG ゲルググJ
YMS-15 ギャン
YMS-16M ザメル
MS-18E ケンプファー
【MA系】
MA-08 ビグ・ザム
MAM-07 グラブロ
とりあえず有言実行
まだここが修正されてねえぞゴルア!ってあったらヨロ
この先長くなりそうだからジオンと連邦は分けたほうがいいかもな
おれのアッグガイは?
今まで、イフリートは名前も含めて余り好きじゃなかったけど
公式のナハトは暗めのカラーで凄みがあって良いな。
グフ、ギャンとは違った特色を持った格闘専だとおもしろそうだ。
日本刀とか中二を匂わせてるけどなw
クナイってどうなのよ、と
まぁかっこよければこまけえことはいいんだよ!
そういや連邦にもミノフスキー粒子散布できるジムがいたらしいと聞いたな
ナハトのSPアタックは高速回転斬りだろうな
いや、もう中二を過剰に嫌悪感を抱く時期はとっくに過ぎたよ
これもありだ
ガンダムに羽が生えてんのを見た時はなんとも言えなかったな
そうかね
俺はGガンダムの時点でガンダムに対するイメージを
完膚なきまでに叩き壊されてたからなんとも思わなかったよ
羽根が生えてる?風車型のやつに比べりゃ常識的な方さ・・・
>>772 それだけだと殺害予告に見えるからやめなさいw
まぁガンダムスレにいる奴なら元ネタは分かるだろうが
ガンダムがマント羽織ってるの見たときは微妙な気持ちになったな
ドクロマークはちょっと…
>>773 あれはガンダムシリーズじゃなくガンダムの同人アニメだから
>>774 ごめんw
羽生えてようが風車だろうが魚だろうが髭だろうがマント羽織ってようが
俺がガンダムだって名乗ったらガンダムなんだよ
>>778 最近のはガンダム出すぎ→Zの時からジャン→Z以降はクソ
っていうのがある種のテンプレだからなw
いいじゃない、バスターガンダムとかかっこいいじゃない
やべぇ腹筋が痛い
好きだった子の私服が足首まである長いダウンジャケットだったみたいな感じだ
>>773 最終回のガンダム祭だとなんとも形容しがたい海洋系のガンダムとかわらわら
いるんだよね
>>779 さてはグゥレイ党員だな!
G以降かなり自由になったから、なおの事Vがかわいそうですよカテジナさん!
>>779 デュエルアサルトシュラウドもなかなかイイぜ
SD世代の俺はゴブリンザクでも許容できる
ムービルフイラ
厨二病完全否定で、俺は他と違うぜオーラもまた厨二病なり
全部許容できるようになったら大人(キリッ
矛盾してるよな〜。
ガンダムだって単なるモノで、MSの一機種に過ぎないのに。
たくさん出てくる方がむしろリアル。
現実、一年戦争のガンダムタイプなんて山と居る。
そこで唯一性なんてヒーローっぽいこと求めちゃったりして。
そういう手合いのスーパーロボットアニメってわけでもないだろうに。
生粋のガノタおじさんっぽい奴ほど、そんな雰囲気語りをするし。
UC外だけに留まらずZがって言っちゃってる時点で、言い逃れできないし。
そういう奴はホント、表層的なとこしか見えてない。
>>766イフリート改よくね?
>>785何か考え方がずれてるよ、1アニメ作品としてって事じゃない?
787 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:56:32 ID:GXe94eSp
>>757今回よくやってると思うけどな……ガンダム無双2もかなり凄かったしGジェネもナイチHiνのムービーとか凄いけどな
技術体系が違うのに敵もガンダムタイプを出してくるのは…っていうのはあるかな
>>782 ここだけの話、素体のストライク、デュエル、バスターは素直にかっこいいと思う…
うぜーいちいち長文書いてガンダム話てんじゃねえ
向うも商売でやってるこったろーが
そりゃ大河原デザインなんだから大きく外すようなことはないし
カッコいいのも多いだろ
俺はフリーダムとかもカッコいいと思うよ
大ッ嫌いだけどな
>>786 だからガンダムはそういうアニメでしょ。
MSは単なるモノでしかない。一兵器でしかない。
そこがそれまでのヒーローロボットものと違う面白さの出発点なんだから。
主役に関わらず、ガンダムタイプが一機種としてたくさんでても無問題という懐の深さがあったわけだ。
>>788 確かに悪くない
地味にMSVのバスターダガーやデュエルダガーフォルテストラと105ダガーが好きだ
ガンダムクロムハーツ
>>791 どうでもいいがとりあえず全て三行にまとめてくれ
ガンダムだらけを嫌がる奴はガンダムがたくさん出るのが嫌なんじゃなくて
敵も味方もガンダムだらけなのが嫌なんだろう、少なくとも俺はそうだ
Vガンみたいに主役機が量産型とかならなんとも思わない
MS単体で考えれば、種・種死の機体も割と好きよ
>>789 商売は別に構わないんじゃね?
設定踏まえつつ文句言うガノタが変なんだから。
ガンダムの世界観をわかっているくせに、
たくさんいると飽きるからとか、ガンダムは強い奴唯一機だけで特別じゃないと、みたいな精神論で主役押しする。
私はガンダムは全て好きだ!これは友愛だ!
ここだけの話、
ノーマル状態のアストレイレッドフレームは
「全MSで」って条件付けてもトップクラスに好き。
PG化したときは歓喜した。
俺はガンダムがいくら出てきたって楽しめる!
ただ種死のデスティニーガンダムのシャイニングフィンガーはどうかと思うが
なんつーか、ウォーズスレもそうだが
出てない作品やゲームの内容以外でよくそんなに盛り上がってるよな
考え方は人それぞれだわな。ガンダムがそれぞれテスト機やカスタム機として
無双状態で量産機の陰が薄すぎるのがいやっていう意見なんだろう。
本来ガンダムが大量にでてもいいだろうけど、あくまで量産機としてであり、
当然その機体の固有性とかは薄くなるってのが現実のイメージだからね。
まあ、現実なんて時代と技術でいくらでもかわるから、あくまで量産機で
物量で戦うなんてのは、古い考えみたいだけどね。
単にMSがいっぱい出てきて楽しいなって感覚の人が一番得なんだろうけど。
803 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:16:04 ID:GXe94eSp
805 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:17:03 ID:GXe94eSp
ってかここ戦記スレだ、論争はシャア板行こうか
これがシャイニングフィンガーというものか
商売だからしょうがないけど、敵味方ガンダムばっかりってのは…ねぇ…
>>804 そういやあれもシャイニングフィンガーとか堂々と言っちゃってるしなぁ
そもそもアレはガンダムなんだろうかって感じでw
>>788 SEEDの話なら、パクッたんだからそこに技術体系が生まれたのなんて然るべき話じゃね?
>>795 とすれば、敵も味方もガンダムだらけなのが嫌〜なんて精神論でしかないよな。
意匠ったってザクウォーリアいたし。
ガンダムヘッドは一段高級なセンサーで有用性がそれなりなんだろう。
ドライに考えりゃガンダム的には普通に許容できる話だが。
1985年が皮切りならティターンズとエゥーゴの時を始めとして、その他諸々さ。
>>802 しかしそれも冷静に考えると、
青葉区なんてアムロとシャアが無双勝負してて絡む量産機はまずやられ役だよな。
この構図は、以降伝統ではなかろうか?単純な話。
Gジェネスレがギスギスしてきたからオアシスを求めてやってきたら
ここでもプレッシャーだと
>>811 ガンダム関連にプレッシャーは付き物だ諦めろw
813 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:39:48 ID:GXe94eSp
>>812 諦めるんじゃなくて、各自が自重すればいいんじゃね?
シャア板もあるんだし
しかしだ逆に考えればプレッシャーを感じられると言う事はニュータイプに覚醒しつつあると言う事だ
喜ばしいじゃないか
>>814同意。
俺は、初代近辺しか知らないし興味も無いが
荒れそうだなってのは解る。
そこら辺は話しない。
>>814 いや別に俺は荒れるの推奨って訳じゃないからね?
各自スルーを徹底すれば良いと思う
818 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:48:27 ID:GXe94eSp
俺GXだしなID。70機機体出るのは決まってるしガンダム戦記にはまだまだ期待は高まるな
こりゃ荒れたスレは選ばれた我々ニートタイプによってより良い方向に導かれなければならんね
と思ってたらいつの間にか両方鎮静化してた
>>810 早く寝ろよゴーグルミンチ専用ガンロット君
>>822 ニートタイプは素晴らしいよ外で働いてる時部屋のガスの消し忘れとか心配しなくていいし一日中戦記もできる
問題はお金が足んないからネット繋げない戦記のオンラインどうしよ
>>821おやまあ…
言うに事欠いちゃったんですか。。。
しっかりしてくださいよっ><
ID真っ赤にしながらスレチな話題振ってる奴多いな 夏真っ盛り
>>763 >RX-81 ジーライン(ライン)
ドンマイw テンプレ修正祭りされても嫌だろうし機体追加されてから修正でいいと思うぞ
イフリートナハトとゲルマン忍者とリュウ・ハヤブサが戦ったら
ナハトは最下位になりそうだな
>>828 あのNINJAは溶岩の中泳ぐしな・・・
>>802 >物量で戦うなんてのは、古い考えみたいだけどね
兄貴は30年経ってもわかってくれなかった・・・・・
>>827 お、おおおお??気付かなかったぜw
次修正する奴修正ヨロw
>>830 古い考えじゃなくて今じゃ物量と質で圧倒して何もさせないで勝つ、という手法
つーか、物量で圧倒なんてアメさんか中国ぐらいしかもうできないw
そういやGジェネオリ機の話題が出てたけどさ
今回は武器とっかえられるんだし、Ez8の武器にビームキャノンとかドムにヒートナイフ・巨大ヒートサーベルとか追加できたら雰囲気味わえるんじゃね?
さて開発がどこまでやってくれるか…
>>802 >>830 現代戦でも物量が圧倒的有利だよ
それは長距離ミサイル攻撃
例えば日本が北朝鮮のミサイルをミサイルで迎撃する計画があるけど、これって実はホントの戦争になったら防衛力にはならないんだよね
ミサイル迎撃システムってのはとても高価で安いミサイル一つ打ち落とすのに数十倍(!)の予算をかけなきゃ使い物にならない
つまり日本の防衛力はもし相手に安いミサイルを大量に使う戦略に打って出られたら(中国とか)容易く瓦解してしまうって事
これ、専門家はみんな知ってる話なんだけど何故かメディアじゃほとんど取り上げられないんだよね
>>832 よし、じゃあ俺は陸ガンにビームナイフを二本持たせてピクシーと言い張ろう
>>831 いちおアメリカはミサイル攻撃以外は「量より質」戦略に切り替えていってるよ
これにはいろいろ理由があるんだけど、物量のミサイル戦略になると
流石のアメリカも将来的に中国に追い抜かれる公算が強いので
世界的にミサイルの数そのものを減らして戦闘機とか技術で勝負できる戦争をしたいって腹がある
>>832 流石にビームライフル2丁撃ちは無理だろうな・・・
マシンガン2丁で倍返しで我慢する。
ていうかEz-8出るんだ
日本は戦争になったらコロニー落としするから問題ないよ
>>833 まあ現代戦のミサイル云々言い出したら核持ってる国サイキョーで済む話だがな
戦いといえばラルさんは時代を先取りしてたなあ
いざとなれば都庁ロボに加えて、グラン・ガーディアン・トーキョーが何とかしてくれる
今年ついにお台場ガンダムも実践配備されたしな
>>839 ジャンプして核弾頭だけを切り落とすのか
前作戦記にあった2Pカラーは今回あるかな
>>842 何これカッコいい!つか河森なにやってんだw
あんたはヘルメットがあっても
運が悪かったら即死だろ…
そう言えばwiiのMS戦線・PS2版戦記は歩兵とかヘリクルーみたいな装備なのに
戦記0081だと全員パイロットスーツ着てるのな。
ッてジェイクと馬鹿リルだけは着てるか、パイロットスーツ。
当時はパイスーに体温調節機能なんて気の利いたモンがついてなかったけど
今のは着ているほうが快適に過ごせるんだよ・・・・たぶんw
>>839 さらには大阪で鉄人28号が建造されているそうだぞ
あーるときは あーくまーのてさき
でもなー、0083時でもウラキ少尉とかパイロットスーツじゃなくてヘッドギアみたいなのだったしなー
地球の空気が気にいらんとかジェイクみたな理由なんじゃね?
最終的に宇宙へ上がるからではないかと
>>847 まあ理由は単なるデザイン的なもんなんだろうけど。
こじつければ、08のシローが、宇宙空間でもまったく温度を気にせず太陽をアイナと見るシーン
があるのにたいして、ジャングルで遭難した際、暑くてかなわんといってパイスーを脱ぐことから、
温度調整はあってもあくまで宇宙空間向けで、湿度が高い場所とかにはむかんって事かと。
さらにこじつければ、耐ショック性がある無しって意味で、高機動の機体に乗る場合はできるだけ
つけるような指導してるが、玄人パイロットは着易さで普通の軍服きてるとか。
トイレパック付いてるから、多い日も安心なんだよ
ガンダムに出てくるパイスーって血液循環を正常に保つ機能なかったっけ
つっても可変機も登場する前の地上戦でブラックアウトに備える必要もないか
855 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 01:27:35 ID:wxED9/+k
僚機のAIはいいのか?
期待しちゃダメ?
>>853 あれどういう仕組みになってるの?
ただのオムツなんて不快で操縦に集中できないだろうし。
女なんかカテーテルでも使わないとベチョベチョになるが、それじゃ衝撃で臓器が危ない。
そもそも、あんな身体にピッタリフィットのどこにトイレ機能が。
>>856 体を通して出る力でなんとかするんじゃん?
体を通して出た排泄物だけにwww
パイロットスーツの下は裸とかいうイラストがたまにあるが、
お色気冗談かと思ったが案外それで間違ってないのかもな。
洗濯大変だな
警戒態勢での連続出撃とか半端なく臭うぞ
インナーぐらいは着るでしょ
そういえばシーマ様のカード…
新CM観たけどスピードがTISよりかなり速かったぞ!
カクカクもしてなかった
そしてアニメのクオリティ高すぎ
ぶつよ?
地面でのターンや操作性がTISで、ジャンプやスラスターの感覚が旧戦記ってとこか。
旧戦記を望んでた人には残念だが、対戦が密になるなら180゚ターンぐらいは1秒フラットでできないときついからな。
旧戦記では3〜4秒かけてヨタヨタ振り向くか、ダッシュしながら迂回軌道だったからな。
格闘の出もスムーズだったな
ガトリングシールドも確認できたし後はF2ザクが使えれば言うことは無い
ギャンのミサイルシールドを両手に持って行くとかしたいんだ
>>868ID:WEgZuWDq
お前もう死ねよ
腹クローされて死ね
格闘といや前作は2段以上だとアングル変えてたよね あれは好きだった
アレはかっこいいが対人戦だと致命的な隙を与えるので止めてほしいw
動きがスムーズって ほんまでつか?
少なくともTISよりはマシっぽい
つか、ギャンとグフカスタムの瞬間移動を目撃した
動き速くてフレームレート低いと視認しづらいよな
ってか TISヤフオクで落としたんだが…。
そんなにTISやばいんすね。
ちょっと参考にします。
滑らかに動くよTIS
オブジェクトや敵の少ないステージでは
ビルが建ち並んでるステージを体験版に選んだのは失敗だったよねー
フレームスキップしてスムーズ化(カクカク)
>>879 確かPS本体のアップデートで改善されたはず
少なくとも、安くなってから買った俺は気になることなかったな…
あとアレだ、連邦の機体って高火力・重装甲な代わりに歩行がぎこちないのよね
ドムとかケンプファー使うとヌルヌル動いて快適だよ
TiSはXMBに表示されるムービー様なクラスの動きやグラ、
ザクのオレンジスパイクアーマーの様な遊び心を
期待していただけにかなりの手抜き感を感じちゃいますよね。
今は流石にこんなモンかな〜と分かっているので良いですけれど。
俺は僚機のAI以外には特に不満無かったな
あの手のゲームって基本ゴッコ遊びだから、浸れるだけの要素あれば気にならない
あと1ヶ月はAC3Pで過ごすかな
TISはジオンが地獄だった
だがそこがいい
僚機のAIはいいのか?
期待しちゃダメ?
TISよりまともなら文句ない
せめて自分で入った窪地から脱出できるAIでいい・・・
AIがバカでも命令でカバーすればいいじゃない
発売も、体験版も、試遊も無いのに、AIがどうとかわからないんじゃね?
>>888 体験版も出てないのにんなもん分かるわけなかろう
流石にTISの、塹壕に落ちたらまず出てこれないアホの子ではないと信じたいが…
あと狙撃しようとしてんのに周囲うろついたり押してきたり邪魔すんなwww
まぁ戦記ではそれなりに役に立ったし…
作戦も多いみたいだから、大丈夫なんじゃない?
体験版は発売してから2ヵ月後に出します
モビルスーツは70機以上。任務の内容に応じて、武器(80種以上)の変更や、
強化パーツ(110種以上)
って書いてたからアマゾン ポチってきたぜ
30周年作品に恥じない出来で頼むぜ!
AIはとにかく俊敏さと利便性に徹してほしい。
陣形はフラット3秒で完了。遠く遅れたらレースゲームのハンデ補正みたいに追い付く、みたいな。
雰囲気は捨てていいから、プレイヤーの手足の感覚で。
前作、TISとやってきていい加減単なる添え物は飽きた。ゲーム的に、プレイヤー的直接の旨味が欲しい。
そうなる前に遠く離れないようにしろよ
都合を優先しすぎてワープで飛んでくるとか
敵を目の前にして背を向けるとかありえん
単機でいいんじゃね
今回作戦種類増やしてわざわざ部隊要素を密にしてるんだしね。
一斉射撃指示出したら、もう如実に激しく砲撃して、そのことで倒したんだっていう感触が欲しいね。
TISじゃ指示出しても結局プレイヤーの攻め手しか目立たなくて、
敵が沈んだ頃にやっと支援砲撃が飛んできて空振りなんてザラだからなあ。
あれは退屈だった。結局俺だけが頑張ってんのかよっていう。
自分だけ突出したからでは
自分がとどめをさそうとした敵機を僚機が撃墜したときはイラッと来たな
まぁ俺の性格のせいだがw
逆に散開したときには僚機は非常に頼もしかったな
心なしかアニッシュとジェイクは被弾率が高かった気がするが
てかジオン側はもうゲリラと化してるがどうやって食料調達やMSの整備とかしてるんだろ。
>>902 連邦に反抗的な人間が多いんじゃね?
エゥーゴ的な感じで出資者がいたりするのかもしれないが
何回見てもナハトが袖付きの機体にしか見えない。
>>900 ザメルに乗せてやると凄い勢いでミサイルが飛んできて結構分かるんだが…
まぁ塹壕に落ちて出てこないAIなんて論外。
>>901 実は設定されてる能力に差がある
ラリー及びガースキーのほうが強く設定されてるんだよな
体験版こないのかな
>>904 袖付きはもーちょいエレガントじゃね?
全体的に細身というか…
クシャトリアはドレス着たマリーアントワネットなイメージを受ける
ナハトは武装と相まって、鎧武者のイメージを受ける
>>904デザイナーの性
大河原邦男→ガンダムSEED(同時期)Jフェニックス
川元利浩→ゴールデンボーイ(同時期)08小隊
出渕裕→パトレイバー(同時期)0080
カトキハジメ→ユニコーン(同時期)戦記0081
ナハトってEXAMとミサイルが無いイフリート改みたいな感じか?
イフリートより弱体化しているような・・・
>>909 夜間強襲用装備だからそう見えるんじゃない?
火力が低いのはどうしようもないとして、他は2年で連邦がどれだけ手を入れてるかって
ところだと思うけど・・・
戦後にイチイチ鹵獲機を強化する理由もないか
戦力不足とはいえただの夜間強襲仕様をわざわざ鹵獲してもなぁ。
ゲルググとかで十分じゃないかと
誤爆
まあゲルググとかが十分あったら奪う必要も無かったかもしれないが
>>911 いや、ゲリラ戦が主な戦い方になるジオン残党なら
むしろ、夜間強襲用の方が使い勝手もいいんじゃないか?
後、比較するなら、改造やジャマーみたいな特殊な装備も考える必要がありそう
>>914 まぁ確かに。連邦主人公はガンダム、こっちはイフリートとはなぁ。
魔改造ドムとか出ないかねぇ
>>916 魔改造ドムっていうとシュネーヴァイスが思い浮かぶ
まぁ魔改造ドムって言ってもカトキじゃ萎えるか・・・
近藤ディティールバリバリのドムを頼むよバンダイ・・・
確か紹介に、ジャマーか何かでレーダーに映らないとか書いてなかった?
完全ではないにせよステルス性があり、かつ速度と近接性能に特化してるなら対MSには優秀だと思う。
ガンガンNEXTでレーダーに映らないシュピーゲルとかエピオンがいたら怖いだろ?
イーフリートシリーズって高精度コンセプトのせいで
生産性が悪く8機しか作れなかったっていうこと以外は謎の機体だから
>ゲーム発売当時の雑誌などには「型式番号から察するにグフとドムの中間のようだ」との紹介に止まり、
>機体設計的に中間だと明言はされていない
>(『CROSS DIMENSION 0079』の取扱説明書には記述自体が無い)。講談社の攻略本には「〜中間のようだが
>スラスター推力はゲルググより上」とあり、中間というのは単に開発された順番だとも取れるような記述がある。
設定の考察なんてしても無駄さ。
そのうち天下のバンダイ様が旧ザク以前に製造されたガンダムを出してくれるよ
けっこうダッシュ速いな
ケンプに低空飛行ついてるかな
/ \ /\
. / (ー) (ー)\ 設定の考察なんてしても無駄さ。(キリッ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>921じゃあそれより早い総初期の誰かが開発したMSだな
未来からテム・レイを守るためにオーバテクノロジーなMSが送り込まれてくる
そしてそれがMSの開発につながる…
ロストインスp・・・ターミネーターか
CROSS DIMENSION 0079持ってるけど二章までいったことない
せっかく箱なし説明書のみ500円でかったのに
>>926 ドラえもん開発者は実はのび太っていう都市伝説があってだな
>>928 それは小学館に訴えられた出来のいい同人だろw
ガンダム世界の七不思議
MSなんて作れる技術があるのに義手・義足の類や
アンドロイド型のロボットが一切登場しない
人型は医療用が一番研究費が下りていて一番進歩してるんだが
1stの小説だと義手は出てきてたな
・MSのセキュリティが原付並み
0080でアルが義手開発かなんかの博士の所にいってなかったっけ?
>>930 ザビ家の野望のために軍事費を最も優先したのさ
北朝鮮だって軍事以外は日本とかから30年は遅れてるでしょ
見た目で義手義足とわからんほど発展しているのさ
00セカンドのルイスみたいなかんじで
>>932 バカにするな。
原付ならちゃんとキーくらい抜いてるぞ!
>>933 ああ、ポケ戦だと制御系の小型化がまだ進んでないんだっけ
ハリウッドでリメイクする時はモビルトレースシステムか神経コントロールで動くようにしないとな
義手・義足はパッと思いつくだけでも0080・MSERA・IGLOO2で出てる
そういやカスペンは義手だったな
>>938 一年戦争のカスペンの義手でさえMS動かす時に支障がないほど動くんだから
たいしたことあるよw
しかもあれ戦時中に腕失ったとしたらリハビリ込みでてことになるから
すごいぞw
凄いってか多分リハビリ要らないよな。
まずは卵を潰さないように持ち上げるトレーニングはいるだろ
SFアニメの王道てきにはw
キンケドゥの義手はもろにロボだよな
>>944 技術がちゃんと確立出来てるなら2〜3回キャリブレーションやって終わりだろ
MSよりサイボーグ兵士作った方が遥かに有用なのになw
イグルーはCG(笑)って思ってたのに…
見たら目からメガ粒子が溢れちゃった
>>936 つまり連邦軍人にとっては核を積んでるMSですら原付以下の扱いか
というか2号機はなんで核装填したの?試し撃ちするつもりだったの?
次スレたててくるぅー
抑止力狙いじゃね?あんなの持ってたら戦争なんて吹っかけられない
>>951 なに、この赤毛のおばさんとか思ってたら
5〜6話で目から散布されたミノ粉が濃くてモニターが見えなくなった
んじゃオレやる
>>956−957
隊長!任務は完了です!お疲れ様でした!
>>956 >>957 乙です!
まだゲーム画面では公開されてないフルアーマー7号機が、
ガンプラでネタバレしちゃって、
バンナムとしてはどう思ってるんだろう?
えっ
7号機=設定的にフルアーマーもセット
重装フルアーマーは・・・出ないんだろうな
そしてぱねぇ重装フルアーマー
>>966 しっかし、カトキのリファインって、どうしてこうなった(AAry、って感じだよなあ
重装フルアーマーvsVコマンドガンダム 楽しみだわ
>>966 どう見ても第4世代型
0081にスペリオルガンダム出したら駄目じゃないか
>>968 ミノクラ積めばペーネロペーみたいに・・・・
重装をパージ出来たらどんだけ気持ちいいか
フルアーマー7号機が出るならヘビーガンダムも出してあげないと可哀想だと思うんです
>>970 フィリーネたんとの一日デート券
出ればおそらくMA扱いなのだろうが操作性が気になる
特に三人称視点だと自機のケツが邪魔すぎて前が見えない
>>974 パージが奥の手みたいな威力出しそうだなw
ジオニックフロントみたいに撃破した機体が爆発せず残ったりして欲しいな
戦記といえば爆散する敵機と巻き込まれる僚機じゃないか
シールド防御すると一気に黄ゲージいきになるアレだな
>>976 俺はガンクロの飛行MAくらいならいいなーと思ってる
扱いは難しいけど、慣れると縦横無尽に戦場を駆けて無双できる感じ
爆発でダメージは良かったと思うね
後々他の作品で爆発に巻き込まれないようにするクセが付いたけど、爆発にダメージある
ゲームがほぼ皆無で少し寂しかったし
>>979 僚機が巻き込まれたことはないなぁ。
こっちが仕留めて離脱しようとすると、
後ろで通せんぼされて巻き込まれたことならあったが…
らりー:敵機撃破! さあお次は!?
間髪いれずに
のえる:ラリー機が危険です
何が起こったw
うめてやるぅー
うめ
ウメ
そうやってスレを粗末にするのかよ!!!埋め
ウメガンダム
梅ちゃん
まだ埋まってなかったのかw
うめー
とどめ(1000)はおれが決める!
うめー、爆発しちまう!!
うめ
何やってんの!!
梅
土木作業用ボールでないかな、でたら10000までスレを一人で埋めれるのに
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛