【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート51

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1それも名無しだ
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

1995年から開発・リリースされた電脳戦機バーチャロンシリーズを取り扱っています。
バーチャロン関連の、新作等の情報・妄想・希望案を提示・議論しています。
煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは>>950(流れが早い場合は>>900)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。

■関連リンク
Xbox360版 公式サイト
http://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
「ツインスティックEX」案内ページ
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1247516307/

関連スレ
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ9(実質11)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243999794/
家ゲ/[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1247914543/
ゲハ/【XBLA】オラタン儲26kが全裸でWM鯖特攻wwwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1247409259/
ゲハ/オラタンTSプレオーダー注番が7000超えそうで大爆死
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1246506038/
ネトゲ/【Xbox360】バーチャロンオラタン PT募集スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247757164/
【公式TS】ツインスティック自作8【発売決定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246879331/
模型/電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart30.5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1244989548/
SF/バーチャロンの設定を語るスレ ver.9
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1199512734/
2それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:53:53 ID:dNThdVg2
リプレイ保存手順をアップデート後のものに変更

小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順:
LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できる
これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができる
*この方法で保存したリプレイの再うpは不可

階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥


Get Ready !
3それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:57:32 ID:dNThdVg2
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
*7/1(水)のタイトルアップデートにより、アップデート前のプレイで回線切断によってついた負け数はリセットされます。
(タイトルアップデート後も、回線切断となった場合は負け数が+1されます)

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
  それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません。
4それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:58:13 ID:dNThdVg2
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
*7/1(水)のタイトルアップデートにより、アップデート前のプレイで回線切断によってついた負け数はリセットされます。
(タイトルアップデート後も、回線切断となった場合は負け数が+1されます)

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
  それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません。
5それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:43:29 ID:/yop3QN0
フェイ・エンジェ使いはこれからは女装してプレイするハメになってしまったわけだがw
6それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:50:56 ID:GIITlY16
ちゃんと証拠うpしてもらわないとな
7それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:56:10 ID:5YK77gQI
女装なんてもう20年くらいしてないんだが…
8それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:04:49 ID:6fGD25zn
これは乙じゃなくてフォースビームの軌跡がうんたらかんたら

>>7
昔はしてたのかよw
9それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:10:35 ID:e3mnKg8z
>>1
これは乙じゃなくてバーティカルターンのうんたらかんたら

これでフェイ・エンジェ使いも変態の仲間入・・・>>7「このリアル変態!」
10それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:24:17 ID:yxsHno2R
全くオラタンスレは
変態ばかりだな

オレ?
女児パンツ履いて対戦してるよ
11それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:25:34 ID:LTn8tZzF
もうやだこのすれ
12それも名無しだ:2009/07/19(日) 06:29:23 ID:9tLq+uL8
>>11 だからいっただろう・・・。
13それも名無しだ:2009/07/19(日) 06:37:31 ID:3g86j30M
流れが速くて活気付いてるのはいいが、次スレ間際で減速できないお子様が多いのは困るなぁ
家ゲの方も次スレ1000行くまで立ってなかったし
14それも名無しだ:2009/07/19(日) 09:40:53 ID:zCJ1WZb6
女装か。
メイド服と巫女服があるけど、どっちがいいのかな。
15それも名無しだ:2009/07/19(日) 09:42:28 ID:yXEgZbgG
俺は巫女に一票だ
16それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:04:28 ID:mkgdzIms
最初から着てる場合はどうしたらいいんだ
17それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:06:51 ID:2b7A4fM4
ブラとショーツは紳士のたしなみだしな
18それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:11:54 ID:sOUBtqby
>>1
これは乙じゃなくてエンジェのうんこたらかんたら
皆がフェイとエンジェを取り合ってる中俺はシュタを愛でてくるよ
19それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:17:38 ID:cWyBuEmu
じゃあ1080を俺はもらっていこう
20それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:42:57 ID:y/31XR55
エスポさんとあたった
なんだあの勝率
21それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:03:49 ID:ou/0Bxwl
>>20
あれが現役ボディビルダーの力よ
22それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:50:49 ID:5wSZ1DsR
バチャロンナイトの彼を見てから毎日筋トレしてるぜ
アファみたいな胸板をめざす
23それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:52:57 ID:ndErs3Tl
>>22
そしてドルドレイ体型へ…
24それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:00:55 ID:j18iYEAz
ゴリマッチョ♪
25それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:03:24 ID:x/iMQ5Bq
やっぱ男ならボディビルはやるべき
26それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:07:19 ID:eb6/K8s4
必要な筋肉を必要なだけつける「使える体」がやっぱいいようん
バイク乗りの俺としてはこれ以上体重増やせねえ
27それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:07:47 ID:cuYJYCFb
住所不定無職の
アニキとわたし〜!!
28それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:31:18 ID:H3WeImbN
二人組の男たちが
兄貴と私!
29それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:33:22 ID:A9qk6xAO
>>18はガチ変態

普通のリーマン筋ってどこらへんにつけるのかと
30それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:44:11 ID:5YK77gQI
>>8-9
違うんだ自分の意思じゃないんだ
まだ10歳くらいの頃は何故か女子と見間違われるような容姿だったんで、姉が俺で遊んでたんだ…
31それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:58:23 ID:uhWGTICM
昔は男の娘、今は漢の虎(アファームド ザ タイガー)なんですね
32それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:09:32 ID:2b7A4fM4
>>30
わかる。姉が強いと弟は女装させられるよなwおかげで変な癖が抜けないぜ
33それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:32:42 ID:2Gj9YMe9
どう見ても負けムードだったのにタイムアップ時にゲージ勝ちしていた時のテンションは異常
34それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:36:16 ID:cWyBuEmu
テンパチの俺は前ビもらった瞬間に負け犬ムードが漂い出す
QS近接出せないくらいだから近接でダメージ取るのが無理だw
35それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:41:33 ID:5YK77gQI
>>31
今はどこにでもいるおっさんです。

>>32
いや俺は変な癖とかありませんよ?
36それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:06:17 ID:xqQnoz62
>34
テンパチさんのあのやたらに強い近接関係を使わないのはもったいないと思うよ。
よく斬りかかっては返り討ちにされてますorz
37それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:12:22 ID:TvGeLpEo
>>34
テンパイならいいじゃない
アジムは前ビで5割減って敗北ほぼ確定なんだぜ
38それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:20:19 ID:RfMsRdBu
アジムは、近接当てないと取り返せないテンパチとは火力が違うじゃないかw
39それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:29:09 ID:TFdeRsTG
アジムってそんなに弱い?
俺5割は負けてるんだけど……。
ちなみにBT。
40それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:30:49 ID:3g86j30M
アジムはまともに撃ち合ったらそこそこ強いよ
数も少ないからなかなか対策法も見つけにくいし
41それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:31:25 ID:jbJJ118o
>>39
アジムは逃げてれば勝手に死ぬ
攻撃力アップしたアジムとまともに撃ち合いとかしてたら、事故ったほうが死ぬよねって感じだと思う
42それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:40:21 ID:TFdeRsTG
ああ〜そうなんだ。アジムって勝手に死ぬんだ。

5.2の時の印象が強すぎる上に、以来アジムとの対戦経験なんてほとんどなかったから
忘れてたというか覚えてなかった。
43それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:43:02 ID:cWyBuEmu
勝手に死なないのはアジアジ対決の時くらいか
44それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:45:35 ID:2JnAEAku
うまい人同士のアジアジ対決なんてあったら見てみたいね。
どっかに転がってない?
45それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:49:10 ID:ndErs3Tl
昨日PTスレでABO決められまくったぜorz
46それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:55:33 ID:7kkX8U31
>>45
あれは本物だったw
倒したあと近接振って位置調整してるのかねぇ・・・
完璧で凄かったw
47それも名無しだ:2009/07/19(日) 15:19:06 ID:wjS/ODKM
アジアジ対決だと示し合わせたように開幕自爆してしまう事が多いからな・・・。
48それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:03:02 ID:5wSZ1DsR
弱くて試合数だけは多いので名前おぼえられたのか、待ってるとなかなかはいってきて
くれん・・。こっちから挑戦してくとうまくローテーションしていっても
下手すると同じ人に一時間で3回も4回も乱入しないとまわらないことも。
6割以上の人って3割くらいの人間に同じ日に何度も戦うのってウザイ?
49それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:04:05 ID:5YK77gQI
うざいとまでは思わんが、戦っていいのかどうか疑問に思うときはある。

4割の人が何度か入ってきてそのたびに途中で捨てゲーされたこととかあるしなぁ。
50それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:07:57 ID:KFDE6ghg
ギリ六割プレイヤーの俺だけど、戦うたびに毎回同じことしかしない人じゃなければ何度でも受けるよ。

何度負けても突っ込んでくるだけとかスタイルを一向に変えない奴とは正直、戦いたくはないな。
今まで対戦拒否ったことないけどw
51それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:08:50 ID:6hrpERmw
もう勝率のマッチングが全然機能してないからなあ
52それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:12:59 ID:wjS/ODKM
勝率55%の俺だが、21〜24時のゴールデンタイムだろうと
みんな大好き某ライデン乗りから30勝1000敗の人まで当たるからなあ。
53それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:14:41 ID:6hrpERmw
勝率が2割くらい違う強い相手が間を置かずに入ってきた時は迷わず蹴るけどな
54それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:42:45 ID:xPjZ7LAY
5割切ってる俺が9割近い有名人に勝てたお( ^ω^)
今日はもうどうなってもいいお
55それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:49:12 ID:AwC4/X+D
5割切っててもバルなら上級エンジェを狩れてしまうから困る
56それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:49:53 ID:6YqLSTyb
なるほどなるほど。
なるべく戦法をかえるようにはしてるけど、毎回奇策っぽい戦いかたみたいになって
適当っぽさもただようのでむずかしい・・・。毎回捨てずになんとかあがらってはいるけど。
8割以上いってるような人は名前覚えておいて自重するようにするわー。
57それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:54:19 ID:TigOkqNv
>>50

そういわずに戦ってくださいよw
カモるつもりでいいからw
58それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:09:43 ID:YgGvg/wx
強いとか弱いのは特に気にしないけど
ウザイのは連戦は蹴る〜
外周回りたければ一人で回ってろ的な感じで・・・

>>何度負けても突っ込んでくるだけとかスタイルを一向に変えない奴とは正直、戦いたくはないな
変えたいのだか・・・いつの間にか猪突猛進w
59それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:19:36 ID:zrQ5fiuu
マッチングって本来勝率で決まるものなんですか?
7月から始めたんですが、今はもう赤バッジばっかで青がぽつぽつ、
やっと俺と同じ緑の人が来たと思って入ったら、
30勝くらいで負けが2か3くらいのスペ。
とても緑バッジとは思えない壁っぷりでなぶり殺しにされましたw

こういうのは階級無視して赤の中にぶちこんどけ!なんて思ったのですが、
アップデート前のマッチングはちゃんとそうなっていたのでしょうか?
60それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:19:38 ID:xqQnoz62
違うんだ、ただ単に闇雲に突っ込んでるんじゃないんだ!
突っ込みながらスレスレで軸をずらしていかないと弾があたってくれないんだ!orz

ということを狙っていると
そこには今日も元気よく弾幕に真正面から突っ込む俺の姿が!
という羽目に陥りますorz
61それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:25:27 ID:6YqLSTyb
>>59
アップデート前は基本自分の勝率の上下1割差、たまに二割差
人がすくないとたまに3割差ってとこだったような。
はじめたばっかりの数十戦は勝率関係なくあたるのは前からだったぞ。
62それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:27:09 ID:jbJJ118o
>>59
一応勝率でマッチングしてるようだけど、上下幅が+−5割くらいになってる気がする
要は意味なしにw
63それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:30:20 ID:5YK77gQI
>>59
青いスペなら遅れてきた参加組の一人。
先日箱買ったーって言いながら参戦してた。
64それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:31:55 ID:XVsJSvFI
1000敗越えたけどようやく赤になれたよー
諦めないでよかったー
65それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:32:00 ID:Hl94wwkS
自分から連戦申し込むときは3戦までだわ。上手い人全部とは言わないけどこっちがへたくそだと見限ると
ダッ近しかやらないとかジャンプだけとかする人いるし。そうなるとお互いストレス貯めるだけだし溜まった
ストレスのはけ口がここに向いて愚痴を吐く→強くなれよボケ→最近愚痴が多すぎね?のスパイラルで
誰も幸せにならないもん。愚痴吐いてすまんもう書かんわ。
66それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:33:39 ID:xqQnoz62
ごめんなさい、自分より格上な相手だったら付き合っていただける限り20戦でも40戦でもお願いしてるわorz
上手い人とやらんと強くなれんからなあ…。
でもうざいと思ったら断ってくれていいんです。
こっちのワガママなのは判ってるし。
67それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:39:55 ID:ULaq+a5K
おれはランクマで強い人見つけたらできるかぎり入ってるな
ランクマなら勝率うpにもなるしいーんじゃね、とか思いつつw
68それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:40:37 ID:ULaq+a5K
まあもちろん、そんなことばっかやってるから、勝率なんてのは目も当てられない状況だが
69それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:07:18 ID:/yop3QN0
アケ時代は否応なしに強い人に挑むことしかできなかったわけだが、
数年やってもちっとも差が縮まったような気がしなかったw

多分、似たような実力の人と試行錯誤しながら戦ったほうが練習になると思う。
70それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:08:00 ID:H1qVfI0H
タイムいっぱいリスクの少ない攻撃で永遠とするテムに対するストレスはたまらんな
しかもクイック連打してたらテムが6,7連戦ずっときたんだけど嫌がらせだろ・・・('A`)
71それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:10:36 ID:dTYPtbF+
テムに文句言う人って何使ってるんだろ
オラタン唯一の良心といっても過言じゃないだろ
72それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:10:43 ID:xqQnoz62
>70
逆に考えるんだ。
そういうテムとの連戦がテムキラーな明日の自分を育てると考えるんだ。
73それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:10:46 ID:TigOkqNv
正直、階級つけるなら勝率でつけて欲しかったよな。
降格がないから続けてればどんどん上がっていくだけだし
いずれ赤バッチばかりになるのは目に見えてる。
74それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:12:10 ID:gH//VZ/F
>>71
コマンダーさんがこっち見てるぞ
75それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:13:54 ID:jbJJ118o
>>73
いや、もう赤バッジばっかりだぞw
ロビー全部元帥とかよくあるし
76それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:15:40 ID:ttQOWZF6
>>71
RWの回復速度が今の半分以下ならな
77それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:17:14 ID:H1qVfI0H
>>71
テムには文句もいっちゃいかんの?w
何が良心なのかわけわかんねw
78それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:19:13 ID:eOtUWSAw
テム乗りの俺としては、しゃがビでゲージ100%消費なら文句はないわ
あ、サーフィンは空前Dスペシャルで1ラウンド1回でもいいな
79それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:21:07 ID:yXEgZbgG
>>76
RWの回復速度がおかしいんじゃない
cRWの消費%を40%消費ぐらいにして
着地硬直を正常に発生させるだけでいいよ

にしても今日はグリスばっか当たるなぁ
バルだからきっついわー
80それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:21:14 ID:xqQnoz62
>71
シュタとコマとテンパチに謝れ
81それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:22:57 ID:dTYPtbF+
回避力に文句言うならわかる
着地硬直無しはずるいと思う
82それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:23:40 ID:TigOkqNv
たしかにテムはうざいが、テム以上なのがいるからなぁ。

愛機別、うざい敵VRランキング……とかやってもまっさきにテムは出てこない。
83それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:24:57 ID:H1qVfI0H
71 それも名無しだ sage New! 2009/07/19(日) 18:10:36 ID:dTYPtbF+
テムに文句言う人って何使ってるんだろ
オラタン唯一の良心といっても過言じゃないだろ

81 それも名無しだ sage New! 2009/07/19(日) 18:22:57 ID:dTYPtbF+
回避力に文句言うならわかる
着地硬直無しはずるいと思う

>オラタン唯一の良心といっても過言じゃないだろ

ぷっw
84それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:28:56 ID:xqQnoz62
>82
テムのすごいところ(他キャラからみてキツいところ)はつかってて脱初心者レベルまで至るのが尋常じゃなく早いってとこだろな。
いわゆるテンプレ行動を一通り覚えて相手を見られるようになったらそれだけでそこそこ通用する。

他のキャラはそうは行かない部分が多いからテムはずるいように見えるんだと思う。
実際ある一線越えてしまえばあとは個人のスキルの勝負だと思うがそこまで行くのはしんどいしね。
85それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:29:37 ID:zDt2qiE+
連射出来て威力が高くて隙が少ない。

文句出ないって???
86それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:30:37 ID:8V46YHom
なにがうざいんだか
文句言うってことはワンパのテムにすら勝てないんだろうな
強くなろうとせず文句ばっかり言ってるやつはさっさと引退したほうがいいんじゃないか
87それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:32:31 ID:TvGeLpEo
連射が出来て威力高くて隙が少ない

なるほど、アジムのRWだな
誘導と相殺性能が最低だけど
88それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:33:18 ID:xqQnoz62
>86
それ言っちゃうと話が終わっちゃうよ。
まあ確かに努力せんとどないもならんゲームではあるけどね。
89それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:37:09 ID:zDt2qiE+
>>86
テムに負けるのは努力してないヤツだけだとでも思うのか?
それでちょっとだけやったテムに負けて愚痴ったらやめろって?
そもそもオラタンやっててワンパのテムに負けたことないヤツなんかいるのか?

>>87
安心院は…実際体力減らなければ強いんじゃないだろうか…と思うこともある。

90それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:37:30 ID:ENwu63tY
お前らフォースがトロいとか散々文句言ってたのに
今は高機動のオラタンに文句ですか
91それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:41:07 ID:PUi1sUDk
だから麻雀戦記バーチャロンが出ればすべて解決だと、ネット対戦で。
あるいは電脳大戦バーチャロン(カードゲー)とか
92それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:41:13 ID:jbJJ118o
愚痴るな弱い奴は去れって言い続けてると先細りするだけなんだけどな
すでにそうなってる感はあるけどw
93それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:41:19 ID:V98oV7Qd
>>81
テムジンは重量級、と言われた5.2のテムジンをご所望かね
あの時代の神速振り向き前ビもちょっと懐かしくはあるけどな、確かに
94それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:43:18 ID:onMZakhi
少将まであがったものの、サイファー・ライデン・テムあたりに全然
勝てなくなってきた…
やっぱ赤ラベルクラスは基本隙が少ないな。にらめっこに負けて手を
出して負ける感じだ。
使ってる機体的には特に劣ってるとも思わない分、人間性能の正確さ
と読みの差で負けてる気がして逆に勝ち目が見えなく思えてくる。

で、経験者諸子に聞きたいのだが、サイファーが2段ジャンプなどで
ふわっと頭上を常にキープしつつ旋回して降りてくるのをどう対処してます?
基本は、とにかく手を出さないようにダッシュで逃げるようにしてるん
だけど、ついプレッシャーに負けて前Dやったりして、JCWや着地レーザー
で「いただきます」されてしまう…
95それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:43:40 ID:8V46YHom
>>89
ワンパのテムに負けたこと無い奴は稀有だろうね
そこからどうするかで変わる
負けから何も学ばず環境のせいにして愚痴はいてる奴には一生わかんねーだろう
96それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:44:21 ID:2cSKiQ/b
キャラ対策をするのではなく、ここでひたすら愚痴るしかないってのはどうよ
97それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:47:16 ID:zDt2qiE+
>>95
そうじゃなく、「そこからどうするか」の途中で愚痴が出るのもいるんじゃないのかね?ってことさ。
学んでるけど辛い…そして学んでるからこそ理不尽に感じてくるんじゃないのかな?


愚痴や対策や要望は「いつか通って来た道」だから「やめろよ」じゃなくてもうちょっと寛容に見る余裕が欲しい。
ましてや10年やってその境地なら尚更に…と思うのは求めすぎなのかね…
いつか自分も「じゃあやめろよ」って言うようになるとは思いたくなくてなー
98それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:51:35 ID:mmUsSFE4
>>94
自分が使ってる機体書けよ
99それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:53:27 ID:zDt2qiE+
>>94
横ダッシュ>Vターンから空に強い技を撃つ…か、慌てずに着地を取る準備をする…かな。
兎に角落下中は技が出せないことを意識する。
バックダッシュで相手を補足したりもするけど、一番重要なのは相手が何か撃ったかどうかな気もする。
相手のクセを見れればそれが一番なんだけど…
100それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:56:06 ID:j18iYEAz
3時間程ランクマやってフェイエンジェが居ねぇ 前スレの1000のせいか?w
101それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:57:11 ID:8V46YHom
>>97
おまえは優しいやつだな
102それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:00:50 ID:eK1Ih5kW
テムは確かにうざい
俺が負けるからうざい
これが正直な心境

え?いやだってアレコレ理由つけつも惨めだし

まあ当たるはずもない状況のぶっぱサーフィンやらメガスピンソードする輩は萎えるが
103それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:02:29 ID:8DWVNYmF
>>92
オラタンに限らずこの手の対戦物なんてどれも一緒だろw
104それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:02:50 ID:onMZakhi
>>98
すんませんす。使用機体はストライカー。
ここ(少将)までは、実質箱デビューなオイラがほぼ600戦
勝率5割でこれたんだから、機体性能はいいほうだと思ってる。
105それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:02:59 ID:8gIZdHCS
だから何度か言われてる愚痴とその現実的対処の攻略まで含めたスレを立てて棲み分ければいいんだって
愚痴を言うのに文句つけるのも大概だがその愚痴を大人の態度でスルーしたり適当になだめすかすのも
結局はそいつが行き詰ってやめてしまうのに消極的に手を貸してるのと変わらんよ
考えるきっかけと具体的な考え方を与えてやらんと
106それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:04:08 ID:s5r+eDeo
テムに負けるとやたらくやしいワケがわかったぞ。
あるきやダッシュするときの足バタつかせるのがダメみたい。
フェイもおんなじ理由でダメだ。
ライデんにフルボッコされるのは苦でもないんだけどな
107それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:08:27 ID:/yop3QN0
家ゲ板あたりにむな共スレ立てようぜ
108それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:10:19 ID:yXEgZbgG
おまえさんの言いたいことは分かるが
「テムうぜぇ」とか「ライデン消えろ」とか程度の愚痴で
どうアドバイスやフォローしろとw
109それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:13:57 ID:jbJJ118o
>>103
どれも一緒だから、わざわざ同じ道を駆け抜けることもないだろうってことさ
構造的な問題で避けられんにしても程度問題って感じで

まぁ、オラタンは既にアケで一回通った道だけどなw
110それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:18:14 ID:Geo2H3OH
テムが嫌われてるのは”数が多いから”だからなw

今のテムくらいの比率になったら、
どのキャラだって同じように叩かれるだろう。

スペライグリをさしおいて、
テムの弱体化を希望する感覚はわからん。
111それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:31:36 ID:WUVM+rYb
バルはいいのか。
112それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:32:12 ID:8gIZdHCS
>>108
フォローしようがないと思うならしないでいいと思うというか
それならいちいちそ消えろ言うのも同じ手間だろって話だし
見てていらつくと思うくらいなら棲み分けてもらったほうがいいんじゃないの
113それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:37:43 ID:Mw7E0dow
シュタから見ればライデン、グリスよりもドルが強敵ですが
114それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:38:03 ID:dTYPtbF+
テム乗りだってそこにいたるまで努力してるだろうに
それを「ちょっとの努力」って言い切れるような人って何に乗ってるんだろう
115それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:42:09 ID:UxlpYy1k
単に愚痴ってるだけでしょ
色々ひっくるめて弱者の戯言というのはよくわかる
見る側にネガティヴな気持ちを起こさせるのもわかる

愚痴を言う場所すら奪う気かって抗議はよくわからない
ここって愚痴を言う場所ではないと思うから。
116それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:44:35 ID:TUz/leB3
愚痴にちくちく言う人も実際のとこはそこんとこまで含めてスレを楽しんでるんだよな実際
「お、この的外れな愚痴をこぼしてるやつを懲らしめてやるかw」くらいに思ってたりして
そういう楽しみが失われるからカモがいなくなるのとスレ人口減少を恐れてスレ分派を反対してる
117それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:47:24 ID:2b7A4fM4
ゲハなんてここのところオラタンの話題ないし、それに比べればまだマシだよ
箱○総合で話せっての
118それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:49:24 ID:dTYPtbF+
つまり既にここが愚痴スレなんじゃね?
119それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:53:02 ID:yXEgZbgG
他人の愚痴聞いてモチベ下がるようなのは
元々対戦ゲー自体に向いてないんじゃねーの

愚痴っても反応なしのスルーってのはそれはそれで辛いと思うぜ
スレ分けは進行も遅くなって過疎化しやすいし
このままでいいと俺は思うがなぁ
120それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:55:38 ID:dTYPtbF+
オラタンプレイヤーって他人の愚痴が主食じゃないの?
121それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:56:42 ID:wjS/ODKM
>>120
お前はなにを言っているんだ。
122それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:56:46 ID:FVTkxOMx
はは、明らかな格下にボロ負けしてしまった
なんか色々かみ合わない事ってあるんだな
123それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:56:51 ID:zCJ1WZb6
むしろ10年やってきた側としては
仲間内からは愚痴とか聞くことすら無くなってるから
懐かしいってか初々しい反応で面白いけどねw
124それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:58:01 ID:WUVM+rYb
テムについての愚痴に対して「努力しろ」と言う人が
ST乗りだったのなら説得力もあるのだろうか。
125それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:03:27 ID:H1qVfI0H
努力しろってだけならスレ自体もういらんなwwwwwwwww
126それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:05:03 ID:WUVM+rYb
別に攻略スレじゃないしそれは関係ないかと。
127それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:11:17 ID:dTYPtbF+
>>121
相手の愚痴は褒め言葉
相手が嫌がることを全力でやれ

って教えられてきたんだけど違うの?
128それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:17:29 ID:LTn8tZzF
<丶`∀´> 人の嫌がることを進んでやります
129それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:18:50 ID:aM3eXDPX
サブキャラで○○使ってる人を倒して
その人がメインらしきテムでしかもラグ満載で再挑戦してきた場合

これはもう狙ってんのかなbyプレマ
130それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:20:21 ID:wjS/ODKM
>>127
凄い環境だな。感心するわw
131それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:22:57 ID:j18iYEAz
ゲームに限らず対戦スポーツとか将棋とかそういうもんじゃないの?
132それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:23:34 ID:2b7A4fM4
>>129
クイックマッチ&ランダム
133それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:24:45 ID:WUVM+rYb
対戦スポーツとか将棋ってのは、キャラによる有利不利なんてないからな。
先手後手くらいか。
134それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:25:27 ID:dTYPtbF+
>>130
やっぱりおかしいよね?
その考え方についていけなかった俺は正しいよね?
135それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:27:29 ID:8gIZdHCS
こういう流れの後にやっと荒んだ話が終わったかみたいなこと言う人も
たくさんいるし棲み分け以外は方法無いと思うけどな
136それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:28:33 ID:7kkX8U31
4000戦元帥にして遂にバルで遠距離戦がまともにできるようになってきた
137それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:29:51 ID:zCJ1WZb6
>>134
嫌がる行動なんて無い奴もいるだろうから間違ってるな。
勝てる行動をすべきだろ。
138それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:50:18 ID:YL3DL4GJ
>>136
メインライデンで最近サブ機体としてバル始めたんだが
面白い!ワザ覚えるのが大変だがな〜RW何気に強力?
139それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:58:29 ID:zrQ5fiuu
せっかくプロフィールにゲーマーゾーンってのがあるのに、
これってマッチングに全く影響しないよね。
140それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:01:40 ID:dTYPtbF+
目安程度のものだからな
ゲーマーゾーン明らかにちがわね?みたいな人だらけだけど
141それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:05:43 ID:m8SPA7bx
さっきバル6機が踊りながらイナゴの大群のようなマインの暴風を撒き散らしてくる夢にうなされた負け越し少将のエンジェ使いですがこれはシャドウ化の兆候でしょうか
142それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:07:46 ID:dTYPtbF+
何も問題ないよ
143それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:09:35 ID:aM3eXDPX
>>132
すまん、状況書き足りなかった
テムはカスタマイズカラーだったんだ
だから狙ってきたのかな、と
144それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:10:41 ID:MjvtAL4z
シュタインボックのその場で腕を振るだけの
挑発技 どうやるか知りませんか?

GAME CLIPSの5枚目くらいの
Sから始まり214のIDの人が出してるのに一目惚れ。
これできたら シュタインボック始めたい〜〜!
145それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:11:04 ID:7kkX8U31
>>138
このヘッポコに言えるのは設置腕とはさむ位置はたぶん吉兆
色んな技を覚えて最後に頼れるのは歩きながらウニ
まだこのくらいしかわからないよ・・・
146それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:17:33 ID:2b7A4fM4
>>143
ラグはともかく狙ってるわね
147それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:24:20 ID:dTYPtbF+
サブキャラでお相手するのは失礼かな?
と思ったんだろう
148それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:37:36 ID:Ihy6RciX
ウォーターフロントでバルとやるのはなかなか楽しいな
壁らせるものかと防衛線をはって死守するのが面白い
狭くて障害物少ないウォーターフロントならではの遊び
149それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:39:31 ID:htGRZTjF
必死なグリスと当たった日は
オラタンやめてBFいきたくなる
150それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:44:14 ID:htGRZTjF
壁裏大好きな奴も萎える
小銭つかってゲーセンいってんじゃないんだから攻めようよと
151それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:44:31 ID:FVTkxOMx
グリス相手にしてと、壁が欲しいが
あるとピロピロ当てづらい
ナパーム貫通するドリルよこせ
152それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:47:55 ID:dTYPtbF+
小銭使ってゴールド維持してるので・・・
153それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:50:32 ID:8c2d58tr
100円かかってなくても負けたら悔しいし
楽しむためにやってるゲームでわざわざ不利なプレイして負けてイライラする必要はない
154それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:52:06 ID:htGRZTjF
まあそういう考え方もあるよな

けど外周ダッシュとか壁裏とかされたら
回線切ってしまおうかと悩むんだよなー
155それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:57:19 ID:cFwo01np
それなりに試してテムジンしか使いこなせないと知った休日の夜
156それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:00:34 ID:9FR3No/X
外周に置きレーザーがクリーンヒットしたときはざまあwwwと思える
157それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:05:13 ID:9bqHfn42
>>155
他の機体をとシュタ試してみたら如何にもテムジンっぽいシュタもどきにしかならなかった絶望
158それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:11:47 ID:cFwo01np
>>157
前ビがワンテンポ遅れてボムの溜まりが遅いテム…
シュタは相手にするとスローテンポすぎて調子狂う
159それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:12:49 ID:htGRZTjF
テムの次はテンパチおすすめ

冗談じゃないっすよ本気っすよ
160それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:14:54 ID:cFwo01np
>>159
テンパチかあ距離200以内では滅法強かったよしかし
161それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:16:05 ID:8c2d58tr
武装は似てるのに扱い方がかなり変わるコマンダーオススメ
162それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:18:09 ID:cFwo01np
>>161
ダッシュの切れはテム以上と評価しているがしかししかし
163それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:18:21 ID:9bqHfn42
>>158
LTボム系とカッターと前ビが無い代わりに空前ビがちょっと対応距離伸びて博打4wayがついたテムジン。
こうして列挙してみるとどうしようもないと言うか、ランクマには一生投入出来んな・・・
164それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:22:53 ID:iREkQvLB
フェイで対バルの戦い方を教えてほしい
見えないところから飛んでくるマインやリングは回避不能だし
良く跳ぶけど着地狙っても攻撃当たらないし
近づいたらザクザク斬られてあっという間に殺されるしで
適当にハンドとハートとカッターをばらまきながら殺されるのを待つばかりに・・・
165それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:24:31 ID:htGRZTjF
マイン回避に関してはセンスを磨いてもらうしかないが
障害物の場所とか頭に意識しつつ動くといいかも
うかつに飛ぶと着地狙われるから注意な
166それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:29:47 ID:6hrpERmw
こっちグリスで向こうテムジンならひたすら中距離戦に持ち込む
逃げてるとか言われても気にしない
後しゃがみRWのキノコ魚雷は結構役に立つ
167それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:29:51 ID:xqQnoz62
>150
>156
壁らないとライデンとかとやりあうの無理っすよ先輩
168それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:30:19 ID:s5r+eDeo
うまい人って手足設置されたところおぼえてるの?
一回Vターンするともうワケワカメだわ
169それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:31:03 ID:cFwo01np
とりあえず左手に握ってる物を適当にぶん投げる以外
いい方法が思いつかないな。バルは
170それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:32:32 ID:xqQnoz62
上手い人じゃないけどバル相手は手足を相手に設置されないように、
可能な限り近接距離にまとわりついて設置の嫌がらせに励むようにはしてる。
ハウス撃たれたらハウスモーション中にダッ近当てて相打ち上等でダメージ取るとか。
171それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:36:43 ID:htGRZTjF
むしろライデンは中途半端に壁がない方が
置きレーサー警戒できていいような気がする
172それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:37:22 ID:E5wYNfYf
ハウスモーションにダッ近は無理ないか?
バル最高の回避動作だぞ
フェイは付かず離れず牽制ていい
173それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:37:56 ID:htGRZTjF
>>168
手足設置済み=おっぱいビームしかない
だから積極的に本体狙っていってみようぜ
174それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:39:54 ID:XVsJSvFI
ドルじゃ雷電に勝てねえ
どうしりゃいいんだ全然削れねぇw
175それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:42:45 ID:xqQnoz62
>172
4〜5割を行ったりきたりのヘタレ少尉の戦法だから上手い人には通じないかもしれんけど、
バルはハウス撃った後横ダッシュかジャンプする人が多いから、
バルがハウスモーション入ったのみたら即突っ込んでバクチで右か左のダッ近振り回す。
ダッ近が当てられないような距離なら前スラCW(当方ST)
これで結構相打ち取れる。
逃げるのが上手い格上相手には無理だけどね。
176それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:42:55 ID:htGRZTjF
男ならドリル特攻に賭けろ
巨大化して笑いを誘ってもいい
177それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:45:37 ID:UxlpYy1k
>>164
フェイで空中バルを捕まえるといったら
空前ダッシュRW。高度を揃えて体をぶつけるつもりで行けばかなりの確率で落とせる。

普段は歩きRW撃ってれば撒かれたそばからマインが消えていくのでマメに撃って
リング撃ってきたり走ったらcLTLWをかぶせる。
これが避けにくい上に全部相殺して、一定距離だとダウンまで取れるので多用する。
cLTLWがコケる一定距離を維持するのが大事。250前後だった気がするが忘れた。

超基本はそんな感じ。
178それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:52:42 ID:XVsJSvFI
>>176
「からだのどこかに あたってくれ〜」とCD特攻→投げ成功してくれ〜
これでたまに、一本とれます。
おんなじ戦法取るから二本目無理w
179それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:58:11 ID:UxlpYy1k
>>174
ハーフレーザー、cRW、前スラバズを食らわないのは大前提
グラボムぼこぼこ踏むようじゃ話にならない
こちらはcLTRWからのピロピロや斜め前&cLTドリルでダメージを取っていく

安全確認できるならしゃがみバーナーや、
向こうのジャンキャンターボ攻撃にあわせてのドリル特攻も使う。

LTバズにはcLTLWとcCWが貫通する。cCWはグラボムと相殺するので便利。
壁なしのお勧め距離は350〜400。
この距離だとレーザーに反応しやすくcRWが届かない。前スラバズも撃ってこない。
ただしLTバズがダメージ持つようになるので、応戦しつつきっちり避けること。

近距離で転倒させたら前スラCD特攻するとVアーマー削れるのでお勧め。
これをやった後はcRWの旋回キャンセル連打がいいダメージ源になる。

愚痴る人の典型例として、近距離でガチで削りあうのが一番やっちゃいけないプレイ。
ライデンとしては必要経費を払って撃退すればいいだけなので、カモられるのがオチ。
一歩外へ出ればライデンの武装が機能しにくくドルの各種攻撃が生きるので
距離調節さえちゃんとできればそんなに辛い組み合わせじゃない。
180それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:04:49 ID:E5wYNfYf
赤バッチ成り立てのバルだが
設置の避けかた
設置場所覚えるが一番
設置場所から直線上をダッシュしない
設置付近に近づかない
近づいた時はダメ勝ち前提
マインなら発射音するので気に止めておく
画面全体を見る
バルのモーションは大きいのでなんとなく位置わかってる程度でいい

バル本体は囮と思ってもいい
スタイルによるから誰にでもとはならないが
マインは大きく円書いて誘導するから
一度ギリギリを通過したら無力に等しい
181それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:07:19 ID:meHHlQ1d
よく研究されてるなーと感心するとともに
そういうカチカチの攻略法があったりしたら
誰もが同じ戦い方しかしなくなるよなーと不安にもなるな。
そりゃ量産型もできるわけだ。
182それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:07:29 ID:FVTkxOMx
クイックでやったら、バケものばっかりと当たってアヒャヒャ
流石に1000勝以上勝ち越してる人はつえーな
テンパチとか、こっちの奇襲も通じず、冷静に全部つぶされたw

やたら近接絡んでくるサイとか対処わからず焦ったし
183それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:11:36 ID:1zJhc8+X
初心者wikiのライvsバルにやたら詳しいマインの避け方が載ってる。
ライ使いじゃないけどこれを頭の片隅に置いていたら結構避けれるようになった。
184それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:11:47 ID:eK1Ih5kW
俺のように青バッジでランクマ辞めてプレマに籠ってる奴もいるから安心しろ
185それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:12:46 ID:vCzro4Iq
あー悟ったわ
昔、ゲーセンで見るだけの俺と百戦錬磨してた輩とは雲泥の差があるわ
かといってオラタンに時間を割くほど余裕無いし、勿体無いと感じてしまう
お前らありがとうオラタンばいばい。
186それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:13:18 ID:8DWVNYmF
サイファーで近接とか怖すぎて出来ないヘタレな俺
近接は全力でお断りします(AAry

しかしカラーリング思いつかないからRNAカラーそのままDNAにコピペしたら
普通に気に入ってしまった、如何に色彩センス無いかが露呈しちまったぜ
187それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:14:31 ID:vGaXerj7
いろいろいじってもデフォ色にかなわない気がしちゃうんだよな
愛着がわけばまた違う話だけど
188それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:14:40 ID:QEJzufBU
>>185
ばいばいげんきでね、さようなら
189それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:15:10 ID:Geo2H3OH
>>174
ガチで攻略するなら、
特攻は封印。

勿論、確定所や大量リードされた時は狙ってもいいけど、
対ライデンで特攻はリスクがものすごく高いことは覚えておく。
(空横レーザーで安定2〜4割取られる)

後は>>179の言う通り、
クロー、ドリル、ピロピロで地道に削るのが一番正解に近い。
ピロピロはLTバズをまめに撒く相手だと安定して消されるので、
cCWとかにゲージを割くとよい。

バーナーは外しても
きちんと最短で硬直消せばそこまでリスクは高くないので、
個人的には積極的に狙っていってる。
190それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:26:19 ID:8DWVNYmF
>>187
何だかんだでデフォカラーって普通にカッコイイよね

そろそろランクマもきつくなってきたし、元帥行くまでに疲れ果てそうだから
中将になったらプレマのお世話になるか・・・
191それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:26:53 ID:P8CQWyHD
負け越し数220オーバー、ようやく大将に昇格したぜ……。
つかあと1勝で昇格という値になってから12連敗するあたりこのマッチングわかってやがるぜ!(お前が弱いんだ)
STでスペに2回勝つという奇跡を起こしているのに、明らかな量産型テムジンにボッコボコにされる辺り、確かに事故勝ちだけで勝ってるんだなと思う。
救いはないんですか!強くなりたい……。

それはそうと、最近PTスレなんかにもいくようになったのでサブ機体をいろいろとカスタマイズ。
サイファーをライディーンカラーにするはずだったのに、できそこないのSRXみたいな色になってしまった。仕方ないね。
192それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:31:03 ID:FVTkxOMx
ドルでライデンは壁あるとそこまで酷く苦手と感じないが
アンホーリー、てめぇだけはダメだ
マジでカンベンしてください

>個人的には積極的に狙っていってる。
自分高頻度で狙うな
しかも真正面から炙る事も平気でやるw
相手がハーフレーザーだと、一方的に勝てる事もあるんよね
193それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:33:54 ID:xqQnoz62
>192
アンホーリーってなんで糞ステージ認定されないんだろうね。
空港とか旧ドルカスとか宇宙港とか良ステージだと思うんだが。
194それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:36:06 ID:5YK77gQI
俺にはアンホーリーは神ステージだ。
OMGステージは出た瞬間天を呪う。
195それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:36:10 ID:lSdnLUBl
アンホーリーと神殿がウザイわ
196それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:36:16 ID:FxBJm2/9
アンホーリーつーかライデンステージはもれなく糞だと思う私ライデン
197それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:39:29 ID:vGaXerj7
透明床以外なら何でもいいです
198それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:39:30 ID:8DWVNYmF
OMGステージとエアポートは核で消し飛べ
特にエアポートの台踏み外してバルカンジャンプ不発した時とか
KBCになりかけるぐらい頭に来る
199それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:44:14 ID:oLm9nall
>>184
なんという俺
だが最近ランクマとプレマの違いが解らん状況でナニだなぁ
200それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:48:49 ID:8DWVNYmF
勝ち負けが表示されるか否かだけじゃない?現状の仕様じゃ
せめてマッチングの仕様だけでも前に戻して欲しいぜ
201それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:49:30 ID:iREkQvLB
OKみんな対バルありがとう
世間じゃフェイ有利のように言われてるけど、個人的に
バルはエンジェ・ドルに並ぶ3大どうしたらいいかわからない敵なのだ
とりあえず設置場所気にしつつ距離を詰め気味に戦うようにしてみるよ

ちなみにアンホーリーは空バックダッシュCWが大活躍する神ステージだと思う
202それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:50:22 ID:UgicGcxW
勝率悪いせいか、
ランクマの方が近接つきあう奴、逃げない奴が体感多い
203それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:54:44 ID:hHkUajNq
>>202
そういうタイプのほうが実際勝率落ちるしな
204それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:57:01 ID:6fGD25zn
グリシュタはなんとなく解決策が見えてきたが
フェイライだけは本当にどうしようもない俺バル使い
205それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:00:11 ID:lSdnLUBl
>>202
よっぽど実力差がある場合を除けば、
最後のギリギリの勝負になったときにどの程度逃げるか逃げないかで、
勝率は全然違うだろうな
206それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:04:56 ID:1JsNjjbj
>205
最後にダッシュ近接して散るのも一興
207それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:05:49 ID:xqQnoz62
>194-200
アレだね、やっぱ使ってる機体によって感想って違うもんだね。
軽量級な人は壁が多いと嫌なんだな。
208それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:11:44 ID:y0ioygl9
ドルライは中遠距離の刺し合いメインで相手より腕が上ならまだなんとかなるけど
相手のほうが上だったらもうお話にもならないかな。

でも一番怖いのは斜め前ダッシュで距離を詰めて視界外からのハーフネットを撃ってくるタイプ
ネット自体にひっかかったら死亡なのは当然として早めの特攻逃げに対しての空DCW後出しと
ネットからのぶっぱ前スラバズの二択が厳しい。
個人的にドルライでキャラ差を感じるというか腕の差を詰められてしまう一番の戦法。
209それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:39:02 ID:LhITZHmu
アンホーリーとサンクチュアリはオレにとって2大最悪ステージ
210それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:46:52 ID:j1XunBpH
アンホリってライデンステージだっけ?
で、サンクチュアリってエンジェステージだよな

俺もあの二つ苦手
211それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:47:04 ID:Q48Rd8V/
ステージは組合わせ次第かな
個人的にowataと感じる組合わせは、エアポートとスペ、バルと水中
212それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:52:40 ID:be+MNCe3
ストライカーだから水中は強くなるがお互いのダメージのリターンが大きくなりすぎて大雑把な展開になりがちなのが嫌だな
エアポートとデストラップは壁の配置がST向けじゃなくて泣ける。でもST同士だとエアポートばかりの不思議
213それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:00:27 ID:1MFSg/9w
壁無いステージのほうがやりやすい中級サイファーが通りますよ…

だが、水中、おめーは駄目だ。
214それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:06:56 ID:bd6mpru/
相手がグリスだと広いステージきついよね。
全然追えない。
215それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:10:51 ID:8jNyiKpf
シュタ使いだが
赤バッジになってから
テム、ライ、サイ、グリにかてねぇ・・・
8割方の相手がこれだから毎日惨敗
戦い方を見直す時か
216それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:12:28 ID:Sqf6wMNW
>>212
STは同士対戦が嫌過ぎると思うのは漏れだけ?
5アクションぐらい、タイミングも含めてお互い全く同じ動作するとかざらにあるしw
なに二人して鏡芸やってんだみたいな。
217それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:17:30 ID:eIStLvjd
すまん。バル側から見て水中ステージでテムジン以外で
目に見えて楽になる相手っている?
218それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:18:18 ID:1MFSg/9w
>>217
サイファーどう?どう?
219それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:39:50 ID:be+MNCe3
>>216
歩きファニーとか前D系攻撃とか全く同じタイミングで撃ち合うのは確かに笑える。かなり事故待ち感がある
だがそれでもST乗りと出会うと無性にテンション上がるんだ
220それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:43:34 ID:8u47wGU9
>>217
コマンダー
221それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:43:53 ID:/b+xkBB/
嗚呼・・・やっと無差別規制解除されて
PCから書き込める

それよりも、TVのリモコンが効かないから
電源入れるのが面倒なんだが
222それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:49:42 ID:eVbnW8jT
PCモニタでやればいいじゃん
223それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:51:05 ID:7u3g1mcr
ダメだ 同じ相手に負け続けると「自分はもうこのゲームやめたほうが良いんじゃないか」と思えてきてしまう
アドバイスまでされてしまう始末だし・・・。いや、それはちゃんと聞く耳くらいは持っているんだ。次に活かすために学ぶべき事なんだから。
それくらいは理解できる。
苦しいし悔しいって言うそんな気持ちばっかりが出てきてしまうな。愚痴スレじゃないのに申し訳ない。罵倒なりなんなりしてやってくれ。
224それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:53:36 ID:eVbnW8jT
いい人に当たったな
大事にしろよ
225それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:55:04 ID:gqX0nX6S
>>221
ヘッドホンの左が死んで出撃出来なくなった俺も居るぜ
明日は引き篭もるつもりだったのに、外出決定かHAHAHA・・・
226それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:56:43 ID:N9roxIkY
>>217
エンジェランは楽になると思う・・・が・・・
水中じゃなくても・・・なので・・・
227それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:57:01 ID:YgYB9BHd
>223
いちどHDDからオラタン消してすっきりしようぜ。
俺はそうした
228それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:58:07 ID:N9roxIkY
>>223
同じ相手だから負けるんじゃないか?
なんだかんだで相性ってのもあるよ?
229それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:02:56 ID:8CyPmTEl
最近週に2回くらいのペースでプレマやってるんだけど、
23時〜あたりでもたいていロビー埋まらない。
これって運悪いだけ?それとももうずっとこんな感じなのかな。
もう残ってる人はわずかなのかな・・・
230それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:04:08 ID:K+97qR9P
ランクマしかやってないのでわかりませんけど
プレマでやるような人はフレで固まっちゃったんじゃ?
231それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:07:44 ID:be+MNCe3
>>229
23時にもなるとぽつぽつ埋まらなくなるな。PTだったりランクマだったりに流れてるのかな
232それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:09:07 ID:eVbnW8jT
プレイヤー層のプレイ時間がゲーセンの営業時間と同じなんじゃね?
233それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:10:22 ID:bd6mpru/
それにしてもキャラの相性で愚痴言うと文句言う人出るのに
ステージの相性で愚痴言っても誰も何も言わないんだな。
234それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:12:12 ID:B9Lfgwc3
機体は選べてもステージは選べないからな
235それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:12:58 ID:eVbnW8jT
勝てる人は愚痴は鬱陶しいものにしか感じない
負ける人は愚痴でも言わないとやってられない
そんな中ステージの引きはみんな平等だからね
236それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:13:21 ID:7u3g1mcr
一度オラタンを忘れる、って言うのは良いかもしれんね。逃げ出した、と取られるかもだけど戻れば問題ないでしょう。
しかしアドバイスくれた人は貴重な人であることは間違いない。気持ちとの折り合いは自分でつけるけどね。
なんにせよ愚痴に付き合ってくれてありがとう おまえら優しいんだな。初めてだよ こんなの。
237それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:31:53 ID:bd6mpru/
俺からしたら、ステージの相性による有利不利は「選べない」からこそ
愚痴言ったってしょうがないと思うんだけどな。
238それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:34:39 ID:eVbnW8jT
相手も選べないじゃん
239それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:36:25 ID:R5dbko/e
ここ1ヶ月の勝率0.5割の人類史上最弱オラタンプレイヤーの自分が
へこたれながらも続けていたりするし、
モチベーション管理はしっかりしないとね。

しかし、自分の戦績はあまりにもひどい、
自分ひとりでこれ以上上達するのはもう限界なのか、くそう。
240それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:39:22 ID:1MFSg/9w
>>239
勝率0.5割は一人しか見たことないんだが…もしやあのライデン使いなのか…?
違ったとしてもそこまでだと根本的に何かが間違ってる可能性があるので、操作方法から考え直したほうがいいかもしれない。
有名プレイヤーとかしか戦わないとか強い相手覚えてそれのみ乱入とかだったら知らないが…
241それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:45:13 ID:M8YdyGP4
>>239
もし良かったら教えて欲しいんだが
1.攻撃を当てるのが楽しい
2.攻撃を回避するのが楽しい
3.相手を追い詰めるのが楽しい
モチベ維持率が一番高いのってどれ?
他にも沢山理由はあるだろうけど、あえてこの中だとしたら。
242それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:00:09 ID:AnIIc7+i
>>240
ここ一か月であって、トータルの勝率は違うんじゃない?
243それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:00:46 ID:K+97qR9P
アップデート後から散々負け続けて借金が700ほど増えた俺は
「VRを動かしてるだけで楽しい」だな
相手のすばらしい連携とかでKOされると「おぉスゲェ!」って思うw

そういえば最近フェイ減ってない?
244それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:06:47 ID:be+MNCe3
ライダーパンチやラムを当てるための連携を仕込む人は心底凄いと思う
245それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:07:57 ID:eVbnW8jT
アップデートで80勝80敗って切りのいい数字になったからランクやってない
テムジンで戻るかSTで修羅道に進むか迷いながらプレマやってる
246それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:08:44 ID:bd6mpru/
>>238

機体は相手”が”選べるでしょ?
もちろん自分も選べるが、別々のものを選んだ結果、相性的強さに大きな格差が出た場合
「バランス悪すぎ」という意見がでるのはむしろ必然。

ステージの場合、「どのステージでも不利!」って機体がいるのならともかく
有利なステージもあれば不利なステージもあり、どれがくるかは運次第、
ってのならあってしかるべき状況であって、文句言うのは筋違いでしょ。
「俺にとって不利なステージは全部クソ!」って言うのはおかしいでしょ?
247それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:09:46 ID:R5dbko/e
人類史上は誇張です、すまん。
ちょうど今日で5割切った赤バッヂのスペだが、
マッチング帯がなぜか超絶プレイヤーばかりで毎回ボコボコ。
昔あった貯金も、明らかに技量が下の相手に勝った分がほとんどなので
ここ最近での勝率は0.5割くらいで超負け越し。
明らかに弱い相手はもうランクマでマッチンクされないので
この世で1番弱いのではないかという感覚に陥りつつプレイ中。

>>241
モチベ維持ができるのは1番。
こちらの攻めが一切通用せず、一方的に削り殺される試合が続くときつい。
自分の攻撃が当たって「通用するんだ」という意識があれば負けても凹まない。

ちなみに自分の技量は、後出しカウンターを徹底するがそれ以上は模索中というかさっぱり。
248それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:10:36 ID:V9t6Vaut
>>239みたいな人のがよっぽど長くオラタンやってけるよな。
少なくともテムがどうだのとキャラの存在自体にまで文句つけはじめたりして
向上心があるようにはとても見えない奴よりは遥かにチャロン適性がある。

負けてても楽しいと思えるくらいオラタンが好きで
自分ひとりでも上達しようと色々あがいてる奴の方がずっといいよ。
まだたった2ヶ月ぽっちなんだしじっくり腰を据えるつもりでやってけばいい。
どっかで動画晒して質問してみたりしたらどうだろう。ボイチャ指南さがすとか
249それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:12:09 ID:8u47wGU9
>>247
しばらく負けてると糞弱い相手とマッチングされて勝率戻ってくるよ
それもそれでなんか納得できないけど
250それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:13:41 ID:eVbnW8jT
スペは死ねよ
って誰も言わないのか今日は
じゃあ俺が
>>247
スペは死ね
251それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:14:22 ID:K7RZw+sp
5.45しか今手元にないけど、どんなこと練習したらいいかな?
252それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:18:49 ID:mD39KWXR
AI相手に出来るのは近接の練習と各種キャンセル、連携の練習くらいしかないような
253それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:21:14 ID:K7RZw+sp
ちなみにテムジン使ってます
AIと対戦するのも飽きてきたわ…
254241:2009/07/20(月) 03:21:29 ID:M8YdyGP4
>>239
1番かー。正直2番かと思った。
やっぱ当てにいく攻撃が良いよね。当たればラッキー、じゃなくて。

オレのモチベも上がらせてもらったよ。
明日からまた参戦させてもらうわ。
ありがとう〜。
255それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:25:40 ID:mDzJfjO2
5割と0.5割じゃ全く違うだろ…
5割きったくらいで最弱名乗ってたら色んな人が怒るぞ
256それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:28:26 ID:K+97qR9P
>>253
さっさと箱買って参戦するのがいい気がするんだがw
257それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:32:09 ID:yvDWreVs
なんか赤バッジで5割切った程度でそんなに落ち込まれたら、
青バッジで3割切りそうな俺なんて、鬱で死ななきゃならんよ。
これでもアケ経験組みなんだけどね。生きててごめん。
258それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:32:59 ID:K7RZw+sp
それができたら苦労しねーよ!
5.45から5.66の変更点を教えてもらえるとありがたいです
259それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:33:41 ID:R5dbko/e
>>255
現状で自分より技量が下の人はいるだろうけど、
伸びしろはあるのでカウントには入れてないという自分の勝手な解釈です、すみません。
一月近く(的外れかもしれない)戦闘を繰り返してモチベ低下したときの
唯一の愚痴行為です、、<最弱
260アファームド・ザ・ストライカー:2009/07/20(月) 03:34:08 ID:Qe9xpRjx
テムジンの前ビやライデンのネットがうざいって愚痴ってるおまいら、
そろそろ俺のRTCWハーフキャンセル左残しの驚異的なダメージとインチキ臭いゲージ性能について
嫉妬と羨望が絡み合った書き込みをしても良い頃だと思うんだぜ(´・ω・`)?
261それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:34:19 ID:LhITZHmu
赤バッジでじわじわと負けを増やす今日この頃
負けに対し、勝ちは1割減になりつつある
これが続けば1ヶ月で-300になるのか、ひゃほーい
262それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:34:54 ID:wzg6ibqH
>>247
人の腕どうこう言えるような実力じゃないけど、機体(スペ)が合ってないのでは?
自分も以前、フォルムに惹かれてちょっと使ったことあるけど、
あの独特の機動性が使い辛い事この上無かった。
しかも変な癖ついたせいか、それまでメインで使ってた機体に支障まで出る始末。
しょうがないからしばらくプレマでテム使って矯正したよ。

スペラブ!なのかもしれないけど、他の機体も使えるようになれば自然と好きになってくるよ。
263それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:37:33 ID:hUke0NlV
>>257
アケ経験組みって言っても、その中でもかなりの開きがあるからな
264それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:37:40 ID:EEQrJDKA
>>256
今ならTSの注文も間に合うしね。
>>253
はさっさと箱○買うべきだな。
できるできないじゃないんだよ、買うんだよ。いいね?わかった?
265それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:42:17 ID:mDzJfjO2
>>258
5.2→5.4の変更よりは小さいけど
やっぱり諸々変わってたりする
どの機体使ってるか書けば誰か教えてくれるかもしれない
266それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:43:05 ID:be+MNCe3
>>260
お前は前ビほどの安定性とネットほど相手を動かせてから無駄口叩け
267それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:46:44 ID:K7RZw+sp
>>265
5.2から5.4のが変化したと思ってたわ
テムジン使ってます
268それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:49:19 ID:8CyPmTEl
>>267
だからそう言ってるじゃん。
テムならまずは空後ダッシュボムをだな・・・
269それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:51:12 ID:K7RZw+sp
恥ずかしい///、ごめんなさい
空後ダッシュボムが強くなってるの?
270それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:54:38 ID:B9Lfgwc3
挙動が変化した
それから強くなったのは空前ダッシュボム
271それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:55:00 ID:mDzJfjO2
>>269
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
初心者WIKIのテムジンのページの一番下にあるおススメページのリンクから
すごく詳しく載ってるページに飛べる
テム使いなら見といたほうがいい

空後ろダッシュボムは空中で停滞するようになったけど、使ってるひと見たこと無い…

大きな変更点は
斜め前スラビ弱体、前ビ・空前ビ強化、空爆強化かな〜
でも斜め前スラビはまだかなり使えるけどね
272それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:57:10 ID:K7RZw+sp
ありがとう!
今のうちに空爆使えるようにしときます
斜め前スラビが弱体化したのは泣けるな…
あれが主力なのに…、前ビが強化したのはうれしいね
273それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:02:30 ID:8u47wGU9
斜め前スラビってあの糞性能でも弱体化なのか?
下手なジャンキャンに2ヒット30%以上とか糞ゲー状態なんだが
274それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:04:41 ID:eVbnW8jT
下手なのかよ
そら刺さるわ
275それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:10:21 ID:K7RZw+sp
よく弾かれるよねあれ
276それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:14:32 ID:eVbnW8jT
ミミズ と くみあわせて だい ダメージ!
だから好き
クロスセット→クロスファイアみたいな感じで
277それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:19:57 ID:gqX0nX6S
5.2のテムジンと言えば、十字カッターだなあ
747Jである意味復活したとは言え、あれ見た目的に格好よかったんだが
278それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:46:44 ID:NKnbtvB9
5.2に十字カッターなんてあったっけか?

まあ747のはなんか反則的。ダウンさせたら出して敵相方に超スピード高威力で飛ばすのがお手軽過ぎる
279それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:49:51 ID:Sqf6wMNW
>>244
おうよ、頑張ってるよ!
フィニッシュをライダーパンチで決めたときの、あの達成感のために
プレイしてるのかもしれない。そうそうないから、究極のMプレイだけどorz
280それも名無しだ:2009/07/20(月) 05:24:49 ID:53Q4ChMY
>>273
5.4できれいに2ヒットしたら4割近かったからな
281それも名無しだ:2009/07/20(月) 06:43:54 ID:J6F+GnoJ
>>278
5.2のテムは縦横のカッターを連射するテクがあった。
マズーのとは別物。

他の機体も無限〇〇みたいなテクが色々あった。
282それも名無しだ:2009/07/20(月) 07:34:24 ID:6W8k948q
この時間じゃ大幅勝ち越しの相手しかいない
外人なんて数えるほどしかいない
そりゃ過疎るわ
283それも名無しだ:2009/07/20(月) 07:58:45 ID:XGeX5MTK
サンクチュアリの池を挟んで逃げるから遠くから攻撃してたら、捨てゲーとかどんだけーwwwwww
あっちとしては池まで追いかけてきてほしかったんだろうけど、わざわざ罠にはまりにいかねーっつーのwww
284それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:02:20 ID:ZDsrq6UQ
>>273
みんなテムの前日が前日がって嫌うけど
それってテムの前日はRWなのに大ダメージだからって側面もあるんじゃない?
ライデンとかと違ってそれより大ダメージなCW射撃は存在しないんだよ?
285それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:11:07 ID:YLmYUJ2E
威力じゃなくてあの連射性能とRW全体のゲージ消費の少なさが羨ましいんだよ。
286それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:13:49 ID:XGeX5MTK
テムが嫌われる理由、飛んで逃げれば硬直なんて関係なし+空中ダッシュ速度高め
前ビしたあと飛んで逃げながらまた、空前ビができるゲージが残ってる
スラRWのゲージ消費が鼻くそ並みなのに、弾数、誘導性◎
斜め前ダッシュスラRWのVアーマー貫通力が半端ない+ノックバックせずしみこむ様に連打する
ボムの有効時間長い+時間とともに膨れて消えかけでもあたり判定あり
カスソードビームすら逃げながらダメージソースとなる、空前センター等

まぁお手軽に強い&連打できる攻撃揃ってるってこったーな
上のほうにレスでてたけど、テムがオラタン唯一の良心?ワロタw
287それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:15:24 ID:pd6gT2Zn
こないだラグい外人とやったが我慢して連戦したら
ggsってメッセくれて楽しんでくれたようでよかったぜ

冗談で日本に来いよと言っておいたがw
288それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:18:12 ID:pd6gT2Zn
>>286
使う側にとっては良心だらう?w
あれは正義の皮をかぶったずるい卑怯な野郎ってイメージ
289それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:30:36 ID:YLmYUJ2E
新人が触って一番使いやすいという意味ではテムは良心だな確かに
290それも名無しだ:2009/07/20(月) 08:49:17 ID:ZDsrq6UQ
でもチャロンのシステムの基本
主力のRW 相殺と補助のLW 必殺のCW
て形からするとテムのはかなり特殊なんだよね
見た目でガノタを釣ろうとしてるからメインに扱われてるけど
チャロンのシステム的には主役はライデンとかのほうが相応しいと思う
291それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:01:11 ID:TnL9v2Bw
>>290
CWはソードによる近接格闘をイメージしてるだろうから
別に特殊じゃないと思う。(OMGのキャラ紹介もソード絡みだった記憶が)
それいったらバトラーだって特殊になる。

ロボもの的に言えばライデンは「ライバル敵」格じゃね?

292それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:05:22 ID:YLmYUJ2E
〉主力のRW、必殺のCW
ああ!STさんとCさんが号泣している!
293それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:12:26 ID:wzg6ibqH
>>290
CWてその機体の象徴みたいなもんじゃないの?
294それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:52:15 ID:ZDsrq6UQ
でもテムの近接ってCWじゃなくてもソードだよね
なんかRW・LW・CWって並べたときにテムのそれはずっと違和感があったんだ
まあ、ライデンはライデンで近接がそれっぽくない武器だし
チャロンシリーズのシステムを一番わかりやすく体現してる機体は…
…?
スペ…フェイ…、いやバイパー2辺り?
てかそんなの無いのか。
あとテムにサーフィンがあったのを思い出したw
295それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:57:38 ID:je7A6D1b
テムのCWはソードじゃない
カッター発生装置だ
296それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:24:48 ID:6iVY5T/n
他の機体はテムより勝れた部分がある分、劣る部分もあるって思ってる
自機の短所とテムを見比べるだけじゃなくて長所とも比べてほしい
297それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:27:46 ID:+wCIULgZ
>>296
長所:Lvupとバキュラ
短所:それ以外全て
298それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:28:23 ID:T81E7MmF
>>296
ST・C「……」
299それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:32:43 ID:5tykW/ll
ストライカーさんには超高性能兵器置きグレがあるじゃない
300それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:36:42 ID:peif42QI
あのクソ長いソードによるQS近接は正直たまったもんじゃないです。
もっとも、ソードの長さうんぬんよりQS近接というシステムがそもそもダメなわけですが。
301それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:37:54 ID:+wCIULgZ
テムは壁の向こうからQS近接とか平気でやってくるもんなー
302それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:34:01 ID:AZ6d3ek8
確かにQS近接はいらんな
303それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:38:04 ID:wKK+8a5q
コマンダーだって主力っぽいRWと補助っぽいLWとパッと見必殺っぽいマチェット投げがあるじゃないか
問題は完全劣化テムジンという事だ
304それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:51:52 ID:3jeaGQCV
>>303

マチェット投げのロマンっぷりはテムジンの何よりも勝ってるはず。
305それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:55:00 ID:TnL9v2Bw
>>298
純粋な地上戦ならおまいら二人の方がブレーキの効きが良くて
前進が速い分強いぜ。

肝心の前D攻撃の出るのが遅めなので近距離だとカウンターで
前ビに打ち抜かれるのと、空中Dで殆どの攻撃をかわされてしまう
ところがきついが。
306それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:18:59 ID:pd6gT2Zn
前進が早くても肝心の前D攻撃があれじゃ強くねーよw
あれは前進が早いだけだ
307それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:19:57 ID:eIStLvjd
>>298
STさんとCさんには主力のLW、相殺と補助のLW、必殺のLWがあるじゃないか。
308それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:22:54 ID:TWPo4h+j
マチェットは戻り中に当たり判定がなく
戻ってくるまでCW、LW近接が当たらない
ドルに比べるとちと悲しいw。

戻り中にヒットするなら立ちRTCWがブーメランみたいに使えて良いんだけどねえ。
309それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:23:18 ID:KiTxmGHP
主力:RTLW
相殺と補助:しゃがみ
必殺:近接LW

ですね
310それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:26:46 ID:pd6gT2Zn
LWも空中前DLWが敵のほうにいってくれれば。。。
311それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:50:47 ID:hahOOdJK
>>260
弾の消されっぷりなんとかして出直してこい
312それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:05:16 ID:8CyPmTEl
テムは離れるとSTのCWみたいなダメージ取れる攻撃無くなるんだぜ。
あれを連発できるのはSTの長所だと思うんだが。
たまにハーフ失敗して連射できなくなるけど。

あと、ライダーパンチも状況によってはラムより当てやすいぜ。
ラムは直線兵器的な使い方ができないからな・・・
313それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:11:47 ID:YLmYUJ2E
遠距離でCWに当たってくれる心優しい相手なぞおらぬわ!orz
314それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:21:09 ID:yDALDcGU
>>312
出始め1秒くらい直線じゃないか
あれ以上直進しても意味なさそうに見える
315それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:21:28 ID:T81E7MmF
マチェットにドリルみたいな誘導性と弾速があったらなあ…
316それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:26:03 ID:yqgz3jYB
CWを撃った瞬間に、相手がクシャミするとか、パッドの電池が切れるとか、視界の端をGが横切って硬直するとか、
当たる状況はいくらでもある。神に祈れ!
317それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:26:34 ID:8CyPmTEl
相手が普通に動いてりゃあたらないけど、たまに遠距離でなんかやろうとしてるとこに刺さったりするよ。
いずれにしろ、立ち止まって仕込みしてる相手にそれなりの回避行動を取らせることはできるでしょ。

でも、テムにはそれを期待することもできない。
縦カッターもLTLWも弾速おそいし、逆転できるほどの威力もないしな。

あと、両方つかってて思うのは、硬直取りで出したダッシュ系CWが、
遠くてもちゃんとヒットしてこけて結構なダメージ出るとこだな。
前ビは離れるとまずはじかれるし、当たっても威力しょぼいし。

>>314
すぐ回頭すると思うけど・・・
318それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:32:32 ID:8CyPmTEl
まぁ、実際に縦カッターとLTLWが迫ったときのかわしにくさはSTのCWの比じゃないけどな。
とくにLTLWは追いすぎだと思う。ミスって早めにダッシュしちゃったりするとよくわかる。
319それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:46:20 ID:3jeaGQCV
テムの立ちLTボムや縦カッターは追尾も障害物越えの性能も水準高いし、フィールドに残る時間も長いのも困りもの。
そこにスライドRWを垂れ流されるとかなり相手しにくく思うが。

ボムとカッターはダメージ以外のところで高性能だと思う。
ダメージ小さくても削ることはできるし。
320それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:58:54 ID:T81E7MmF
LTボム出して縦カッター出して空中斜め前ダッシュで近寄ってくるテムジン
321それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:08:22 ID:4Z4qSg1X
>>312
>>317

笑わせてくれるw

テム乗りでもST乗りでもない俺に言わせて貰えば
遠距離のSTなぞ怖くもないがテムのLTボムとカッターの削りはムカつくほどいやらしいわ。

322それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:11:55 ID:pd6gT2Zn
縦カッター、充分にダメージとれると思うんだが。。。
323それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:26:08 ID:QvdpHd/X
今日外国の人と戦ったんだけど遅延ラグが結構辛かったよ…
あれって外人側にも遅延ラグ来るのかな
324それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:26:48 ID:8CyPmTEl
>>321
遠距離のSTが怖いわけないだろ。テムと武装比べた場合、
STのが遠距離でも弾速速くて連発できてそれなりのダメージとれる攻撃があるって話。

LTLWとカッターの性能は総合で見るとそれをはるかに上回るわけだが(とくにボムはアーマーも削れるし)、
単純にダメージと連射性考えたら、置きバスター以外はそもそも届かないか弾かれるかだし。
逆に言うと、そこまで話を限定しないとSTが勝ってる部分が見当たらんw

あとは置きグレ以外だと、ダッシュ系のボムがテムより当てやすいくらいか。
325それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:26:59 ID:K+97qR9P
>>317
逆転できるほどカッターで持ってかれたらたまらんw
ボムとカッターで壁からあぶりだす性能は高いのがうらやましいですヨ?
326それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:36:20 ID:4Z4qSg1X
>STのが遠距離でも弾速速くて連発できてそれなりのダメージとれる攻撃があるって話。

当たらない攻撃にダメージなんてないよ。
327それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:41:10 ID:LhITZHmu
お願いします、アンホーリーに壁ください
でなければ外周の段差排除してください
ドルにとって鬼門すぎる
328それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:43:12 ID:e/uR4XFl
今沖田
…今ならテムジンはブッチ切りでダイヤトップって言っても通りそうな流れだなw
329それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:55:09 ID:TnL9v2Bw
>>327
壁はあるじゃないか。
こちらの確信を持って放った前Dに呼応するかのように
ジャストタイミングで浮かび上がってくるあの球が。
330それも名無しだ:2009/07/20(月) 14:57:30 ID:LhITZHmu
>329
レーザー突き抜けてくるし
段差でバーナー当たらないのが痛いんだけどねw
331それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:06:20 ID:yDALDcGU
>>324
STは歩いてるだけで当たらんのだがテムは当たるぞ、ボムとかカッター
当たらなければ火力なんぞ0に等しい
332それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:08:58 ID:uY0TZTAh
テムよりライデンの方がクソゲー過ぎる
333それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:15:06 ID:VZpCH+7A
アファCの残尿感あふれる前DRWが苦手だ
334それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:17:30 ID:S49Ksp+b
テムは中級まではまんべんなく強いけどそこから先で数が増える
然るべき戦術を取るライスぺとかに刈られまくって挫折するパターンが多い

そこまでは完成度が高くやること決まった戦術で楽に勝てているのが裏目に出て
定石外のアドリブや先読み超反応などがないと量産品から脱却するのが困難

だから人口が多いわりに中級どまりでその壁をぶち破って上級者に辿り着く割合は相対的になり低い印象
335それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:20:07 ID:ji0EKnT/
ランクマ、満席にならないな。。。
336それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:24:23 ID:VINpGkMo
埋まってるんだけど勝率がえげつない連中ばかりだぜw
337それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:26:32 ID:PwjMsnp9
ネッタンの時もこんな風に最強キャラでもないVR(STさん) の性能があーだこーだ言われて、5.66であんなんになっちゃったのかな。
ネッタンの空前グレはラグも相まって、
実によく当たったからなぁ。
338それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:27:03 ID:FxFQlOoR
戦績管理ツールで1000戦ほど統計を取ってみた感じなんだけどやっぱテムが多いなー
BTが多いのはコマンダーと見間違えてるのが多少入ってるせいかもしれん…
まぁ各機体の使用率は想定と大差は無い感じなのかな?

TEM 204 BT. 112 CYP 90 RAI 81 GRV 79 DOR 73 FEI 67 SPE 66
BAL 52 ST. 50 ANG 48 STV 25 COM 21 108 19 AJM 13
339それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:28:54 ID:4Z4qSg1X
>>327

どこがだよw
ドリル特攻とCD特攻で逃げられたら追いきれんぞw
壁もないから防げんし。
340それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:29:45 ID:M8YdyGP4
それはランクマかい?
341それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:39:12 ID:ji0EKnT/
>>336
しかもそんな相手に乱入されまくりw
普段ならこんなマッチングないんだがなにかの嫌がらせか、これ
342それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:45:02 ID:FxFQlOoR
>>340
ランクマ勝率5割台基本待ちうけでごくまれにクイック時間帯は色々かな

343それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:06:31 ID:ji0EKnT/
キャラかえてから着々と「正々堂々としていない」が溜まってきてるのが面白いな
逃げモードのバルとエンジェじゃ仕方ないかもしれないけどさw
344それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:09:26 ID:SBWzaNh5
ランクマ待ち専クイックなし勝率7割5分、で500戦弱やってこんな感じ。時間も曜日もまちまち

テム20% サイ13% バト9.5%
バルライスペ8% グリ7% フェイドル6% スト4.5% シュタエンジェ3% その他4%


サイファーは人が少なかった時間帯に特定の二人に挑まれまくって水増しされたので
実際の割合はもうちょっと低いと思う。
345それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:51:39 ID:7QKn5oTf
前回10連続でグリスと対戦で心が折れて1週間ぶりにつないだら
BT5連続と続いたのでそっと電源を落とした
次は2週間後につなぐ
346それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:54:38 ID:jZJdy0qm
>>338>>344
なんでそんなバルが少ないんだ?
俺のデータではテムに次いで2番目なんだけど。
それも乱入メインでこちらからは入らないようにしてるにも関わらず('A`)
俺もバル使いだけど、同キャラ戦大好きなバル使いに粘着されてるんだろうか?
347それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:02:20 ID:NunO14ev
自分がよく当たる相手は、テムは定番として、それ以外の流行が
グリス→サイファ→バトラー→ライデン→バル
こんな感じで遷移してる
プレマだと名前までバルっぽっくしてる人が最近目立つわw
348それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:09:18 ID:hahOOdJK
>>337
5.4でも「普通はバカにしか当たらない」グレだったけど、ネッタンだったからな・・・
349それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:12:37 ID:92ETDWsc
えー、そんなにBTいるの?
俺BTだけど、同キャラ対戦あまりないぞ……。
350それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:44:55 ID:n2uqHR0c
表示されるリストの傾向として、みんな同じ機体を使っている人が多い気がする。

ある日は誰を選んでもライデンばっか。
また別な日はテムばっか、またまた別な日はフェイばっか。

スト、コマ、BTとドルはたまにしか見ませんw
351それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:49:39 ID:d+jzwA8+
>>349
待ち専でほっとくと
結構、同じ人から申し込みあったりするから・・・
一回BT使いと当たると当たり易くなる気がする

台湾の人とか対戦あったりして新鮮な今日この頃
352それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:54:09 ID:yqgz3jYB
乱入専だけどBTは結構会うよ。
俺がやるのは23:00‐25:00だけど、BTとサイが人口3位を争ってる
353それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:03:59 ID:SbwBOWwT
そうやって特定の環境や地域や時間の話をされてもまるで意味が無いんですがね。
「俺はBTが多い」だの「テムばっか」だの糞程にどうでもいいレベル。
マッチング環境によって変わる話をいちいちしないで下さい、悪評の話の次にウザイわ。
354それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:06:43 ID:mD39KWXR
バル同士は連戦しない
なんというか事故戦闘だから、戦ってバルだったらその日はその人に挑まない。
ソースは俺
355それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:13:55 ID:xXNX2vWm
>>353
もっと心に余裕を持ったほうが良いよ
356それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:24:14 ID:PwjMsnp9
他に話すことも無いから仕方ないな。
357それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:26:26 ID:gCPp0vTM
弱キャラ談義するのが一番平和だ
358それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:29:18 ID:yvDWreVs
機体性能とかいろいろ言いたいことがあるのは分かるんだけど、
ぶっちゃけ俺はロボットゲーとして一番使用率が高いのがテムジンで良かったと思う。
使用率ダントツの一位がフェイだったりしたら、俺はオラタンを辞めていたかもしれない。
359それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:35:14 ID:vv1Ya9Fz
まぁ、主人公機体だし、それなりに使いやすい機体だし。
俺は使用率ダントツがバルあたりになったら泣くな。
いや、バルを貶したいわけじゃないんだけどね。うまく言えないんだけどね。
360それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:46:41 ID:mD39KWXR
主人公はバルこれは間違いない
証拠はストーリー終盤で新型機が投入されること!
361それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:55:26 ID:5tykW/ll
バルは設定見るとマジ主人公機体だからな
ケロスなんかタングラム捜索の切り札だし
362それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:25:12 ID:Q48Rd8V/
じゃあ俺も1000戦分公開
ランクマ待ちの結果

テムジン 189 サイファ 127 ライデン 114 グリスボック 96
バトラー 92 バルバドス 76 フェイイェン 67 スペシネフ 65
ドルドレイ 63 ストライカー 43 エンジェラン 25 シュタインボック 20
コマンダー 14 アジム 6 10/80 3
363それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:26:03 ID:pd6gT2Zn
カラーも主人公カラーだしな
ガンダムでいうファンネルも装備されているし、νガンダムみたいにバリアもはれる
364それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:27:08 ID:3wnXDSiD
ケロスてさ、RNAの方だけ襟元のトコが青で固定されてるのはなんでだぜ?
といっても専らランクマなので配信日以来タングラム戦してないがw
365それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:50:57 ID:jbSVwEP/
格闘に付き合ってやらないと「正々堂々と〜」の悪評入れてくる奴はいったいなんなんだ・・・
366それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:55:00 ID:AZ6d3ek8
頭がおかしいんだろ
367それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:57:12 ID:mDzJfjO2
なんでそれが理由で悪評きたってわかるんだYO
368それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:57:39 ID:eVbnW8jT
自意識過剰
369それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:57:46 ID:jbSVwEP/
エンジェで前に出て行けとか、カモにしかならんのによ・・・
370それも名無しだ:2009/07/20(月) 19:59:43 ID:jbSVwEP/
なんとなくそういう悪評入ってきそうな戦いって分からないか?
距離開けた途端に平地で立ち止まってたりジャンキャンしたり

そういう戦闘の後にロビーに戻る前にプロフ見ると大抵増えてるんだ
371それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:01:06 ID:AZ6d3ek8
お前も悪評入れときゃいいじゃないの
372それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:01:58 ID:mDzJfjO2
悪評ってすぐ反映されるんだっけ
373それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:03:05 ID:eVbnW8jT
こういう愚痴はダメだと思う
374それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:03:19 ID:AZ6d3ek8
大概すぐだけど
たまに遅い時もあるらしい
375それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:03:50 ID:yvDWreVs
俺、自分より勝率高くてかつ先に全力逃げモードに入った人間以外には
残り10秒のSLC逃げは使わないようにしてるんだけど、それでもしっかり
「途中で逃げた」の悪評もらった。
376それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:04:08 ID:iKsBxEb9
この機体と接近やるの怖いから逃げよーって逃げて、しかも相手が愚直に突っ込んでくると
これって悪評つけられんのかなーと思うときはあった
377それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:04:45 ID:LhITZHmu
純粋に1000戦もデータとる人ってすごいなぁ
自分はまだ1000戦もしてないよ
たまに5000戦以上の人もみるし
やる人は全然こなす数がちがうよな

勝利が同じくらいでも
1000もやってない人と3000もやってる人とじゃ
やっぱ実力は違うと思うんだ

そりゃ、自分じゃ猛者共に勝てないわけだw
378それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:05:02 ID:jbSVwEP/
>>372
☆は翌日だったと思うけど評価は即反映くるっぽい
379それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:09:02 ID:HjIJ5T19
1R目エンジェでかわしきっただけで残り捨てゲーとかいるな
パッドエンジェごときに100%でかわされるのはお前の攻撃がぬるいだけだってのに・・・

メンドクセーから悪評とか見ないけど、そういうのとやるとその後の気力も失せて
凡ミスとかしてやめることになるからな。

個人的感想だが、そこそこ勝ち越してるブッパっぽい手無人とかに多い
というか手無人以外でそんな露骨な捨てゲやられたことないや・・・なんでだろ。

380それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:10:38 ID:iKsBxEb9
>>377
俺なんて週末あたりにちょびっとやって、また次の週末に・・・っかんじで
操作を思い出す作業→しばらくやってやっと思い出してくる→来週へ(ふりだしに戻る)
だからいつまで経っても上達しないぜ
381それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:10:54 ID:MhTN/BIF
操作機体がロックマンキャラの夢をみた
俺はクラッシュマンで、カベるロックマンにクラッシュボムかましてた
382それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:16:47 ID:jbSVwEP/
>>379
漕げないと言うだけでパットエンジェが弱いわけじゃないと思うぞ
パッドの各種のターボをミスなく出せるのは結構気分的に楽だしな

意識的に近接仕掛けていくようにしてみたら
意外と特攻エンジェも面白くなってきた・・・
けど近接出るの遅いわw
これに殴られて死んだ方がショック大きいんじゃないか?
383それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:18:17 ID:7QKn5oTf
前ビぶっぱとおねがいBS系のテムの悪評や捨てゲ率は異常
生息数多いだけなんだろうけど
384それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:22:49 ID:N9roxIkY
>>365
自分がそう思っているだけで相手からみたら
全体的に気に入らなかっただけだと思う
385それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:35:17 ID:jbSVwEP/
スラビ、前ビは正直萎えるけどそれがテムだと思ったりもする

ゲーセンではどうしても勝ちたい時にボムジンもやったけど
それで勝っても充実感ってないんだよな
386それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:38:19 ID:L4tWYEfR
相手が壁ってた後ろにビットがあったんでリングでバシバシ攻撃して倒したら
「後ろから攻撃するな!汚いぞ!」とメッセージが飛んできた…

どう挑発するのが面白いかなぁ
387それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:39:52 ID:N9roxIkY
>>386
あっちが本体だぜ?迂闊者め!
388それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:40:58 ID:KXDBc94M
>>386
「ビットの前にいたんでつい」
389それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:42:53 ID:W1aPY7gd
>>386
遊びでやってんじr
390それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:46:16 ID:Gab2JFE3
テムがうざがられるのは数や前ビだけじゃなくて、その為に相手が先出しするのをあからさまに延々待ち続けるからだと思う

いや常に先出ししろとは言わんがジャンケンで互いに後出し狙っても試合にならないだろうと…
俺は先出しガン攻め上等だけどな(^ω^)
391それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:46:27 ID:yjPqGQYe
いつかメチャクチャ上手くなって相手に嫌み無く虫ケラwと言い放ちたい
392それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:50:25 ID:HjIJ5T19
>>382

残念だが漕げないエンジェなどバトラーにレイプされるためにいるようなもんだ。

7割超えくらいの空爆BTに勝てる気がおきない
アケでやってたときならなんとでもなったんだがね。


いままでやってて、アケ育ちっぽいなんとかがんばってるエンジェも焦げてないと
みんな勝率なんとか5割超えってとこだわ、改造TSつかって漕ぎありの人は
一回り上になれるのにね、その違いを見れば理由がわかるんじゃ?

爆風の変化も含めて漕げないエンジェなんか上級者にはただの鴨です。
って・・ここは初心者スレだったか・・・
393それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:51:44 ID:iQml7Thw
テム叩くやつは大概マヌケな理論だよな
394それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:53:26 ID:jbSVwEP/
>>392
そういうレベルの話だったらスマン、その通りだわ
395それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:55:14 ID:T81E7MmF
>>390
そもそもこのゲームジャンケンじゃないんで
テムだけじゃなくて全キャラが後出し狙いで牽制しあうゲームだろ
396それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:57:06 ID:Hr9s+dDp
7割と5割が勝負になる訳無いだろ・・。もっと実力差を考えて言えよ。
5割同士のエンジェvsバトラーなら五分程度には行けるんじゃねーの。
397それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:58:55 ID:uY0TZTAh
ツインスティックあれば5割エンジェでも7割バトラーと戦えるようになるって言いたいんじゃないの?
398それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:00:27 ID:N9roxIkY
>>396
それはそのとおり
ソースは俺
399それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:03:47 ID:HjIJ5T19
>>396

7割のBTでも普通に空爆してくるようなやつらの対処は漕ぎありならできてたの。
テム、ライ、その他にも漕ぎができるなら戦法はずいぶん代えれる
5割のエンジェの動き見てると、本来漕ぎ有りなら5割でBTに狩られてるような人ではないはず。


つうか・・・口で言っても始まらないわな・・・ま、公式TS出てそれからでしょ
現状1000戦超えて5割を維持できてるエンジェやスペが進化すっから
そこからが本当の地獄だ・・・w
400それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:08:54 ID:K+97qR9P
>>365
単に相手から見てつまらなかっただけだろ
401それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:10:44 ID:Tgjn4TLl
>>390
なのにSTだとみんな同情してくれる!ふしぎ!

STで結構攻め攻めでやってると、「もうちょっと落ち着け」みたいなメッセもらった。
ありがとう。でもSTで後だし待ちで攻めようと思うとひたすら前ボムか空爆繰り返すだけだと思うんだ。
RWばら撒き楽しいしCWばら撒き楽しいよ。赤バッジになるまで前ボムの強さを知らなかったんで、攻め方を変えずらいんだ……。
402それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:19:45 ID:TCJ4g8OP
>>396
現状で5割だと結構エンジェが勝つるような
BTって回避とRW・CWの使い方が6〜7割から急に良くなる気がしてる

>>401
同情は5.45→5.66の弱体にだけなw
403それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:23:54 ID:jbSVwEP/
TS出る頃には既に他のゲームにいってそうな俺、TS買わず
404それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:24:36 ID:TnL9v2Bw
>>402
ST乗りとしてはそういう「ネタ機体乗り」扱いを甘受してはいけないと思ってる。
あくまで「対等の相手」としてぶちのめされたい。
405それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:24:46 ID:maY81WGJ
>401
つーかここだとST乗りにやたらと遭遇するのに、ランクマだと余りSTに会わないのは何故なんだろうかw
同じく弱キャラ扱いされてるテンパチさんやシュタさんにはかなりの確率で会うのに。
406それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:26:16 ID:LhITZHmu
クイックで負け続け、やっと戦績似たり寄ったりにあたると思えば
相手が必ずフェイ、バルになるか
ステージがサンクチュアリ
負けフラグブンビンだぜ
借金25もふえたw
407それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:31:00 ID:maY81WGJ
>406
勝率5割を突破すると必ずフェイかライデンに蹴落とされるST乗りもここにいるぜ!orz
なんで5割越えると急に相性悪い相手増えるのん?( ;ω;) 
408それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:31:29 ID:KXDBc94M
>>407
君がSEGAに監視されているからだ。
409それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:35:43 ID:HUrfdDJj
>>407
マッチングが機能してていいジャマイカ
410それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:41:13 ID:yvDWreVs
待ち受けで入ってくる自分と同じくらいの勝率3割〜4割の人に勝つと、なんか申し訳ない気がしてる。
勝ち越しの赤バッジに無謀に挑み続け、一日で一勝でも上げられたら満足。
結局アケ時代に付いた負け癖が抜けないのだろうな。
411それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:43:50 ID:tKsGT5jI
今だ!VターンCD特攻だ!!
ピロピロピロピロ
ぎゃー!!!ボボボボボ

入力焦り過ぎて特攻のつもりがピロピロに化けてまう
誰か俺のドルにマグネットコーティングしてくれ
412それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:43:57 ID:LhITZHmu
>407
最近の傾向

絶対に勝てそうにない猛者 5敗
戦績は似てるが、相性悪い相手&苦手ステージ 3敗
舐めプレイされてるかと勘違いしそうな格下 3勝

こんな感じでループしてて、
接戦でどちらが勝つか分からないって事が無い
413それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:50:54 ID:Tgjn4TLl
>>404
全く持って其の通りだとは思うのだが、ライデンとか相手にするとなあ……。
ライデン相手から「逃げ回ってばっかりで楽しい?」とかメッセもらった時はマジ涙が出た。
楽しくなんかねえよ!なんで逃げ回ってるのか考えろバーヤバーヤとか送ろうかと思ったが大人気ないのでやめた。
「罵られたぁ……むおぉおお〜ん!」と書いたら何故か悪評が増えた。

>>405
本当に減ったと思う。前の方で出てた統計でも減ってるし。
以前はバトラーと同じくらいにはいたと思うんだが。
赤バッジになるともっと減るお……勝率が似たり寄ったりだったした時は勝っても負けても切ない。

つかアップデートしてから、アップデート以前にマッチングしてた相手とほとんど会わなくなったんだが、たまに会った時に大抵みんな負け越してるのが悲しい。
自分も負け越し数めっさ増えたので、勝ち越してる人と負け越してる人の二極化って実はかなり進んでるんじゃないのかと思う。
414それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:51:41 ID:XGeX5MTK
私的クソゲー率の高さ
テム、ライデン、スペ、ドル、バル

順不同
415それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:54:11 ID:jbSVwEP/
あまりクソゲークソゲーいってると過疎るぞと言いたいけど
アケが衰退したのも同じような理由なんだよなw
416それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:01:01 ID:Hr9s+dDp
アケが廃れたのはそもそもオラタン設置場所が少ないから、超上級者が一箇所集まった為。
基本、超上級者を撃破しない限り出番は一切回って来ないから、一般人ではどうしようもない。
箱タンの環境は勝てない相手も多いけど、良い勝負の相手とも対戦出来るだけ恵まれてるよ。
417それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:02:09 ID:sOd4mcwT
ひたすら逃げるグリは可愛さあまって憎さ100倍ゲー。
かといって攻められても憎たらしいんだよな・・・orz
418それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:03:17 ID:maY81WGJ
STフェイとかバルエンジェとかの無理ゲー臭漂う組み合わせはホント何とかして欲しいところだよな…。
別に強化しろ弱体化しろとはいわんがもうちっと逆転要素が欲しいとおもうST乗り。
空前CWかダッ近くらいしか体力差を一気に返せる技が無いよ…
419それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:05:31 ID:jbSVwEP/
>>416
お金かからないからいろんなキャラ使えるし恵まれてるよなー

特定キャラをクソ扱いしてるとそのうちクソキャラまみれになりそうだ
420それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:10:07 ID:S9TGVcNN
STの逆転要素は十分あるだろ
421それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:11:16 ID:yDALDcGU
パンチ、前ランチャー、RTCWの事故、ツバメ

他になんかあったっけ
422それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:14:56 ID:LHCbzHbI
フェイが一番つまらん
423それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:16:13 ID:AiLR/ADa
実はフェイにはただのCWナイフがバリバリ当たると思うぞ。思うだけだけど。思い出が美化されてるけど。
424それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:17:54 ID:5tykW/ll
逆転が厳しいのはグリスじゃないかなぁ
425それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:19:16 ID:maY81WGJ
>420-424
ランクマで本気で逃げて遠距離からRWとRTCW連射してくるフェイはマジで辛いです…orz
撃っても撃っても走っても走っても追い詰められる気がしない。
ダウンさせて近接間合いで勝負しようとしたら向こうのほうが近接強いし…orz
426それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:21:42 ID:bCkgYuqg
>>425
なるほど、STあんま会わないからどうやって戦えばいいのか分からなかったがそうすればいいのか・・・
今までフェイ使って近付いてってはキャノン砲で撃ち落されてたからなぁw
427それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:22:07 ID:zfJufP3Z
>>370
まぁわかるよな
俺は近接はやるから、そっちからはこないけど
半端な外周な奴から・・・
こっちが追わないで体力勝ちとかすると速攻くるw

で、今みたら「途中で逃げた」が増えてる・・・
428それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:22:45 ID:K+97qR9P
>>422
元々素早くて殆どの攻撃を歩きで避けれるくせに
遠距離だとRWで誘導も威力も低いけど地味にウザイ弾幕貼られて
近づくとカッターでこかされ、さらには耐性のある近接攻撃
お絵かきハートで一発逆転もあるし
ハイパー化したら移動力UP、攻撃力UP、Vアーマー回復とかチートw

…こう書くとフェイ最強?
429それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:25:10 ID:AiLR/ADa
秘術50%光殺しがあるじゃないか
430それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:27:12 ID:uY0TZTAh
ストライカーもそうだけどエンジェもなんとかしてほしい。
せめて、サイファー並みの火力が欲しい。
431それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:29:51 ID:QkAYwH39
>>430
装甲もVアーマーもサイファー並になりますがよろしいか?
432それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:30:01 ID:yDALDcGU
DOI2ダッシュを練習中なんだが、DOI2のコツに関してアドバイスをくれないか
F-Tで1080のリプレイあげたからできれば

動き自体は途中から割り切ってDOI2の練習になってるけど
何だこいつこの程度の動きかよYOEEEとか思わないで下さいお願いします
433それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:38:03 ID:eo+zZDUd
フェイは何よりもあの格闘時の耐性がいやらしい
434それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:41:44 ID:AudjsJMx
>>418
ある人のダイアじゃバルエンジェ=バルBT=グリスバルの組み合わせだけどな。
その程度の組み合わせなんか結構あるもんだ。
435それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:41:59 ID:KXDBc94M
レーザー中のライデンの尻を蹴りに行ったら大ダメージを食らった。
いくならんでも尻にまで漲らせるのはズルい。
436それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:44:46 ID:jbSVwEP/
尻は蹴るものじゃなくて掘るものだと思う
437それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:49:06 ID:jbSVwEP/
って冗談言ってたらテム様にメッセ貰ったわ「逃げるのうざい」

前ビに当たって昇進ポイント差し出してればいいんですかそうですか。
438それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:51:12 ID:yDALDcGU
テンパチなら逃げないで下さいますか

スペが早すぎて追いつけないよう
439それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:51:13 ID:XsJVJdas
>>434
BTの被害妄想でかすぎだろwww

俺もちょい前までバルエンジェ=グリバルだと思っていたが、
勝率5割以下の時に数回ボコったエンジェが、実は上級者だったと知って思い直した。
440それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:53:26 ID:9p3V9nfc
妙にBTで自虐的なのが多いがSTやエンジェに比べれば
遥かに強い機体だから安心しろ
441それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:55:30 ID:maY81WGJ
普段ST使っててBT乗ると挙動の軽さにびびるよな。
そして「こんだけ早いならダッ近当て放題だお!」と調子こいて返り討ちが黄金パターンw
442それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:56:21 ID:N9roxIkY
>>441
ダメージを取れるかはおいといて
扱いやすさはかなり上位だと思っている
443それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:56:32 ID:ZDsrq6UQ
>>439
…それってどういう意味?

バルにとってのグリスの方がまだ何とかなるって事?
444それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:59:16 ID:3wnXDSiD
弱者側の機体が勝ったリプレイを最近良く見る
負けたら晒されると思いエンジェ戦は妙なプレッシャーがある俺バル
445それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:59:53 ID:NunO14ev
近づけば
446それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:00:10 ID:bCkgYuqg
>>444
そういう書き込みを444レス目で書くとはな・・・
447それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:01:31 ID:NunO14ev
おごごご
ミスった

近づいたら秒殺されるし、近づかないとこっちの攻撃が当たらない、当たってもスズメの涙
俺の愛しいフェイたんが対ドルで完全に詰んでるんでアドバイスが欲しい
バーナーや特攻って出された時点で回避不可能なんで
なんとかそれらを使わせないようにしたいんだけど無理なんだろうか
壁にこもられるともう土下座モードです
448それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:08:03 ID:bCkgYuqg
>>447
とりあえず遠距離になったらLTRWでアーマー削れ
近距離はこかせ。特攻は出されると思ったらジャンプするなりで回避
449それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:10:59 ID:XsJVJdas
>>443
そういうこと。
今6割ちょいのバルだけど、当時の俺と同じ5割前後のグリと互角か若干有利くらいに戦えるから
エンジェはバル相手にさらに酷い地獄を味わってるんだと思うw

まぁグリは姫路をマスターすると差が飛躍的に広がるんで最終的には一緒になるかもしれんけど、
そんな難しいテクニック抜きでも圧倒できる分、エンジェバルのが厳しいと思うよ。
450それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:11:35 ID:gCPp0vTM
>>447
空でお絵描き
451それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:18:12 ID:iJWcnd38
>>439

まあ、なんつーか、あるヒトってのがバル使いって事実を知っておこう。
つまりバル側から見てBTは雑魚いってこった。
BT側の被害妄想じゃない。
452それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:20:01 ID:XGeX5MTK
>>437
さすがテム様いうことがすげえええwwww
453それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:22:20 ID:y0ioygl9
>>447
>バーナーや特攻って出された時点で回避不可能なんで
>なんとかそれらを使わせないようにしたいんだけど無理なんだろうか

出された時点で回避不可能ということは後出しで食らっているのでは?
そうなると先出しをしないことを考えるのが先決かと。
454それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:22:46 ID:a5ionWIs
>>447
特攻は反応が出来る程度の距離を保ち続けて常に警戒。250〜300ならLTRWもLTLWも機能するし良い具合だと思う。
特攻はダッシュ攻撃だけど回頭はしない=正面にしか飛んでこないってことを覚えておきつつ、要するに正面に立たないようにすること。
回避はジャンプして空中ダッシュでよろし。ついでに、ドリルがないと撃てないのでそのへんも覚えておくと良いかも。
 
バーナーは、喰らったら即死の覚悟で常時警戒しておくこと。
障害物裏に隠れる・旋回する・ダッシュキャンセルなど予備動作の分かりやすい攻撃ではあるので観察眼・洞察力を鍛える。
回避はジャンプで大丈夫。距離が100程度だったらばダッシュで潜れたりもする。
フェイ相手なら壁りつつバーナーで攻防一体だったりするので特に障害物裏を警戒。
 
と、一般論だけどこんなところではあるまいか。
ドルも必死で特攻とバーナーを狙ってくると思うので、出させないような立ち回りはほぼ不可能。
もちろん少しでも自由に出させないための牽制は有効だけどね。
455それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:23:29 ID:/ULmx7NK
>>440

STはともかくエンジェはどうかなぁ〜?

対、他のVRって事ならそうなのかもしれんが
BT対エンジェだとエンジェ別に弱くないっしょ。
456それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:24:38 ID:NunO14ev
>>448
LTRWって当たる?
壁越えるには微妙に高度が足りないし、ぶっぱで当たるようなものでもないし
当て方を教えて頂きたく

>>450
それは完全な的じゃんw

ちなみにアファ兄弟とボック兄弟とエンジェとスペとライデンとバルも詰み
避け方が分からん攻撃が多すぎるぜorz
457それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:27:59 ID:/b+xkBB/
>>456
おいおい
フェイの武器を全部使えてないのに
泣き言言ってんのか?

苦手な機体が有るなら暫くそれに乗って
クセと武器エネルギー効率を体感してきなさい
458それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:28:20 ID:Hr9s+dDp
箱タンのエンジェはSTやCMと同レベルクラスの弱キャラだと思うよ。
距離200以内で漕ぎが不能になったってのと爆風強化がでかいねぇ。
単純にBT:エンジェのキャラ相性だったら3:7位でBT有利だと思う。
459それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:28:55 ID:N9roxIkY
>>455
普通に考えればBTが有利
ライフ的に考えても圧倒的
あとはまあ戦い方で変わるから何ともいえん
460それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:30:37 ID:maY81WGJ
>456
フェイならば外周して歩きRWとLTLWとRTCWばら撒くだけでSTは地獄を見れます。orz
てか逃げればフェイでSTに負ける要素ってほとんど無いよ?
ST側としては必死で回避して近寄って斬るか中間距離でターボ系の弾撃ってくるところに攻撃あわせる以外のダメージとるポイントがない。
461それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:31:26 ID:a5ionWIs
>>456
LTRWは一定距離から追尾力が増すよ。しゃがみだともうちょっと高く飛ぶようになる代わりに射程が短くなったり。
単純な硬直取りでもいいし、隙が少ないのでVアーマーを削っておきたい相手の場合はこまめに牽制気分で出しとくと良い。
ココは読んでる? http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/pages/36.html#id_4a4ba6cd
462それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:34:47 ID:LhITZHmu
ドルに負けるフェイは、カッターの使い方やコケさせるのが下手な人に多いかな
その辺りが甘いと、近寄りやすい上に、メガスピンの餌食になる
近寄ってくるドルを怖がって、すぐダッシュするのも良くない

ドルは直上通過されるのが苦手だ
そういう特性も利用しろ

つか、フェイはドルに対して有利なんだし
近接の強さを利用して斬りにいっても余裕だろ
463それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:44:01 ID:/ULmx7NK
>>458-459

そうなんだ〜。
箱タン始めた直後、近距離での二段ジャンプからの龍、等の攻撃ばかりしてるだけのエンジェに
反撃する事もできずに殺されまくったから圧倒的にエンジェの優位かと思ってたよ。

確かにそれ以降の普通のエンジェには勝ったり負けたりしてるけど……。
464それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:45:08 ID:zfJufP3Z
>>459
まぁ戦い方だよな
俺みたいに殴って沈めてやらないと気がすまないみたいな奴には
エンジェはツライw
バルはもっとツライが!!
465それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:45:26 ID:hahOOdJK
>>441
速すぎて、相手通り過ぎてからダッシュ近接が出るのはいつものこと・・・
466それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:45:29 ID:N9roxIkY
>>463
体力差がこれだからなぁ・・・
エンジェラン 660 に対して バトラー 1350
467それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:46:55 ID:N9roxIkY
>>464
あ、ちなみにうちはエンジェ側ですが
ふつうにバトラーを殴りにいってる
一発貰うと痛いけどね
468それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:55:39 ID:zWNtjnZd
>>444

俺は勝率勝ち越してるバルに勝ったら漏れなく保存して
リプレイ上げてる、コレクション溜まってきたぜ〜w

まぁエンジェ使いでバルとの戦いの参考にでもしてもらえりゃ幸せだ


ライデンは諦めた
現状ではバル以上のクソゲーっぷりだわ
469それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:56:44 ID:NunO14ev
たくさんのドル攻略ありがとう
wikiは何度も何度も読んでて、いろんな攻撃があるのは分かるんだけど
それらを当てる方法が分からないのよね
勝つ相手の攻撃の避け方も分かんないから闇雲にダッシュして後出しくらいしかダメージ取れないけど
でも後出ししても何故か相手の攻撃が当たっちゃうから、てなかなか攻撃するチャンスもつかめなかったりです

>苦手な機体が有るなら暫くそれに乗って
>クセと武器エネルギー効率を体感してきなさい
これが目から鱗だったんでちょっと色々触ってみます
470それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:59:40 ID:zfJufP3Z
>>441
STとBTだと差があるって?
でST使ってみた・・・武装の特性がわからん〜〜
ランクで3連敗したので戻ってきました・・・
471それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:00:12 ID:8H8ij64T
エンジェ使うならやっぱ漕げないとマズイのかな
漕ぎがいまだによくわからんので、
わからんなりにやってるが限界を感じてきた
472それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:01:50 ID:jbSVwEP/
休日だからって連戦してるせいかもしれんけど
ほんと前ビ狙いのテムジンって腹がたつね

しかもその前ビの回頭性と威力で勝ってると言うことが
分かってない奴多すぎて余計に腹が立つ

逃げ回って最後にサーフする奴に逢ったら回線切っていいよな?
473それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:03:01 ID:iJWcnd38
>>468

もしかして覇王体系のヒトっすか?
474それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:06:39 ID:Tj0ytv11
>470
初めてのST講座
1・避けます
2・壁裏します
3・前スラボムで削ります

以上。
475それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:07:34 ID:bV0gyxoq
>>472
まあ当たらなきゃいいんだろうけど・・・うっかり一発もらっちゃって勝負が決まったりするとイラっとするな
476それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:09:37 ID:P6Vsv12W
>>472
レーザー狙いのライデンって腹がたつね
玉と鎌狙いのスペって腹がたつね
トンファー狙いのBTって腹がたつね
ミサイル狙いのグリ坊って腹がたつね

まだ欲しい?
477それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:10:15 ID:pvk9nNsc
エンジェ対BTの体力差は割と妥当だと思うわたしエンジェ。
近接で斬られないかぎりはエンジェのがダメージ効率が良くてギリギリで削り勝てるんだよね。
その分一度斬られるとほんと即終了レベルだけど。

だから、BTが射撃で競り勝つには完全回避しつつ武器ゲージを最大限に活かすようLWを無駄遣いしないなりの計画的な武器のご利用が必要になるんだけど、
そこまで出来てるBTてほんと一握りみたいで対BTの勝率は7割超えてたりする。

>>471
空中漕ぎは使えてた方が便利。だと思うけど、
それもやっぱりロッドジャンプなり着地ミラーなりのごまかし方を覚えておくことが前提っぽい。
ぶれるほど上手に漕げなくても、レバーを1・4・1・4と漕ぎ漕ぎするだけでも結構移動距離が伸びる気がするので適当に実践してみては。
478それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:11:06 ID:8g84rUbU
>>476
なぜかその4つは許容できる。
がテム助だけは許せないのが不思議

ライデンに関しては、ネット狙いの方が厭らしいと思う
479それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:12:56 ID:pvk9nNsc
テムの前ビの回頭性が高いてのはないわ。
>>472ももう少し経験を積めば、前ビを狙ってくるテムジンはむしろ良心的だということがわかってくるよ……。
480それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:14:59 ID:h+88KkMi
前ビテムはまだいい
ひたすらピョンピョン跳ねて牽制とガン逃げテムはくたばれ
481それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:16:57 ID:X4i+78Y6
>>471
勝ちにいく(7割とか)のなら使えたほうがいいとは思うが
漕ごうとそっちにばかり意識がいってダメージ貰う様なら
使わなくてもいい気はする
自分は漕ぎは使わない。
だが勝率は4割強。察してくれ。
482それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:19:26 ID:X4i+78Y6
エンジェでバトラー相手に殴りに行っても
それなりには戦えるというリプをこっそりあげた。
ただぶっちゃけやっぱり相性なきがする。
プレイヤー同士の。
483それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:20:04 ID:8Gprdhae
前ビテムとばっかり戦ってたからか
どの間合いでこっちが手を出したら反撃食らうかが感覚でわかってきた
おかげでかなり楽
ライデン相手の方がよっぽど辛い
484それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:21:18 ID:rhasUtMg
今日もプレマでシュタインを堪能したぜ!
大と特大のWメロン波状攻撃が堪らない

テムジンはスライドRWとサーフィンしかしないやつに逢ったよ
可哀想だからサーフィンに全部棒立ちで当たってあげたよ

漕ぎはちょっと入れて保存すれば良いじゃないか
485それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:22:06 ID:HYu73h9n
ガン逃げドルとは私だ
いまだVターンCD特攻!
486それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:22:51 ID:QuhVA4xT
[FirstStartup: Apharmd-ST]
Jump, Air-Dash forward, and Center Weapon Attack!!
enjoy. =)

みたいなのを送ったらフレリストの外人全員ストライカー使いになった
487それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:23:09 ID:fchMaY+J
青バッジ以上の方にお聞きしたいのですが、
悪評をほとんど、あるいは全く貰ったことないって人いますか?
できたら、勝率と大まかな戦い方教えていただけますか。
488それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:24:21 ID:X4i+78Y6
>>486
ストライカーに9割負けてる俺への刺客かよ
489それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:25:02 ID:LaszuMN0
>>479
>テムの前ビの回頭性が高いてのはないわ。

別にテムに限らないけど、180度後ろにいる相手にも当たるのは回頭性良いとは言わないの?

オラタンはこの回頭性および誘導性の高さとダウン率の高さのせいで
待ちプレイ・後出しプレイが優位すぎになってるのが一番の欠点だと思ってる。
490それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:26:43 ID:P6Vsv12W
>>482
該当と思われるリプ見たが、普通にBTが微妙すぎるだけじゃないかと・・・
491それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:27:31 ID:rhasUtMg
>>486
よくやった!
決まるとキモチイイんだよな
空前CWランチャー
492それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:28:22 ID:h+88KkMi
マーズで前ビ出すと2発目でも70度くらいまでしか回らないんだよな
あれは吹いた
493それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:30:06 ID:Ol8Z0DAB
ちょっと前のほうのレスだと思ったけど、TS来るとエンジェスペの性能が上がる
てな話があったと思うんだが、エンジェはともかくスペって何か変わるの?
他にもTSによる恩恵があるキャラって何かいる?
494それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:34:07 ID:X4i+78Y6
>>490
ああ、ごめん、うちのLV帯だとこんなんばっかなんだ。
初心者スレでいうべきだった。
射撃メインの上級者相手では通用しない。
495それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:39:17 ID:X4i+78Y6
>>493
TSによって恩恵を受けるキャラってプレイヤーだと思う
とか言ってみる。
スペもなんか漕げた気がする
496それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:40:07 ID:rhasUtMg
>>492
フォースとマーズは旋回保存しないと
さっぱり回らないぞ

>>493
スペはスーパージャンプによるキャンセルからの連携が
パッドに比べて格段にやりやすいだろうな
アーケード組には全員恩恵あるね
現在よりも2割以上反応速度が上がると思うよ
497それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:44:33 ID:jsUacanH
21時から24時までランクマやってたんだけど、あきらかに勝ち越しの人のほうが
負け越しの人よりおおいきがする。自分3割あるかないかだけど7、8割の人に
しょっちゅうあうしたまに9割の人にもあう。その割に4割以下の人ってそうそう
あわないし、勝ち負け数の合計おかしくない?すごく負け越してる人がやめてるの?
498それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:45:30 ID:N6vlmeZC
アドバイスくれよ!(意訳)的なメッセ送っても1通も帰ってこないんだけど
チャロナーはやっぱ屑だらけだな
下手糞虐めが楽しくてたまらないんだろうな
499それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:46:08 ID:qKL/Gyd4
>>489
そこよりもフィールドの広さだと思うけどね。
開幕端vs端でも試合になるくらいの狭さでちょうどいい。
エアポなんか中央台同士じゃなくて、
1辺の真ん中同士ぐらいでいいのになぁ。

>>492
つ旋回保存

一応、オラタンでも旋回追加は存在する。
昔MLで差異について調べていたな。
500それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:47:09 ID:bV0gyxoq
>>498
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
501それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:53:24 ID:P65Ke2ey
>>487
全くもらったことないはともかく、ほとんどもらったことないってどうやって判断するの?
パーセント表示だから、100%だとしても一人だけの評価なのか100人中100人の評価なのか分かんないんだけど。
502それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:54:37 ID:X4i+78Y6
エンジェVSバトラーだけど
TSが来ればバトラーもQS近接キャンセルして
粘着して追いまわして攻撃できたりするだろうから
TS着てない今だとバトラーのほうがもしかしたら
きつく感じているのかもしれないな。
TSきたらきたでエンジェ側も漕ぎが増えるだろうから
どっちもどっちか・・・
503それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:54:58 ID:e6vMxlZ3
5.4では前ビ厨や量産テムなんて言われ方はされていなかったような。
斜前スラビは多用されてたけど。
テムの数も少なく、強いテムは滅多にいなかった記憶が。

そのころの前ビをきっちり当てられなかった雑魚テムレベルが幅を利かせている
のが気に喰わないってのがテム叩きに多いんじゃないの。
504それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:55:30 ID:0Mpb2XZZ
>>498
もっと罵ってくれよ!(意訳)と自己紹介で書いているのに罵ってくれないチャロナーの方が圧倒的に多いしな!
チャロナーって本当に最低の屑だわ!

……あれ?なんか違う?
505それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:55:49 ID:Ol8Z0DAB
>>495,>>496
ムッハー、そうなのか
スペもエンジェも苦手な相手なんだが、更にきびしくなるのかぁ
506それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:57:21 ID:X4i+78Y6
>>505
セオリー通りの戦い方をするエンジェはそれはもう
やばいくらいにやばいことになるよ、マジやばい。
507それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:57:45 ID:P65Ke2ey
>>497
全く同感。

>すごく負け越してる人がやめてるの?
これが現実だろうな。

俺みたいなヘボ中尉が今ランキング4,500番台だけど、どう考えても俺の下に
20,000人以上いるとは考えられない。
508それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:59:05 ID:g1TD9eJW
502氏の書いてる
BTがQS近接キャンセルして
エンジェを追い回してるリプは無いだろうか。
漕ぎエンジェに勝てないので是非参考にしたい。
509それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:59:56 ID:8F9qFlWa
クイック連戦してる人は
メッセ送って来られても誰かわからんような気がする
510それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:00:25 ID:D4+zjsfM
負けてる奴から抜けてくのは対戦ゲームの常だから仕方なし。
511それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:06:22 ID:FvEx0Qze
サイファーで対スペが無理ゲー過ぎるのは俺が弱いだけ?
どう考えてもこっちの武器は決して命中精度高くはないのにスペの武器は命中精度高過ぎるし
こっちは三次元的に動き続けないといけないのにスペは地上でだけ動いてれば済むしつーか空飛ぶ意味無いし
何をどう頑張っても勝てるビジョンが湧かないんですが
誰かこんな俺にアドバイス下さいマジでお願いします
512それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:06:24 ID:X4i+78Y6
>>508
高速移動中のエンジェを追うのはQSだと厳しいらしい
空中を飛んでるのは前ダッシュ旋回および状況により
横ダッシュ旋回で捕捉。
地べたをダッシュしてるようなのはQSで追えるらしい。
が、結局パッドだと操作的にかなりシビアっていうか難しいはず。
TSが出てこないとあんまり見れないかもしれない。
513それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:06:35 ID:f6NRuEgY
>>503
そりゃ10年以上も前に厨や量産型〜みたいな単語が会話に出てなかったからな
今風にしっくりくる呼び名に変わっただけかと
514それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:07:44 ID:N+nRbBpb
>>510
それが道理だとしても>>497-498を読むと思うとこあるよ
自分は8割勝ててる上にゲーセンに自分と同じキャラ使って数段上手い
友人がいて攻略とか話しながらやってるから楽しいけど
1人でやってアドバイスももらえない勝率も5割以下の人って
ものすごい上から目線で誤解を招きそうな言い方だから先に謝っておくけど
正直それで楽しいのって疑問に思うもの
515それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:09:28 ID:I4T0g5bB
>>514
先に謝っておけば何を言っていいというものではない。

つか、何が楽しいかは人それぞれだろうに。
勝率気にせず楽しんでる人もおるよ。
516それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:11:25 ID:N6vlmeZC
わかってるなら助けてくれよ
そうやって下手糞見下すのが楽しい奴しかいないの?
517それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:11:45 ID:1YukNw5Q
ようは>>514って自慢したいだけだよね。
こういうのがいるから負け越し組みとかが離れていくんじゃないの?
518それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:12:03 ID:X4i+78Y6
>>514
箱から入って全くわからずずっと負け続けて・・・
っていうなら嫌になる人も結構いるだろうな。

>>515
いかにして自分のスタイルでカッコよく決めるか
かっこいい技を当てるかとかを楽しんでる人もいるよな
519それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:13:27 ID:N+nRbBpb
>>515
別に勝てないことを馬鹿にしてるとかそういう話ではない
どんなに頑張っても結果が出るのが現実で上がいれば下もいるのは当然のこと
でもそれが現実にしてもこれだけ内容が膨大で1人でやるには限界があるようなゲームを
1人で研鑽して誰にも相談も愚痴もこぼせないその上で更に勝てないって相当辛くないか
それってもはや苦行じゃないのって思う
520それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:13:45 ID:P65Ke2ey
>>511
あの、当方スペでサイファーめっちゃきついんですけど。
どう考えてもこっちの手数少ないのにダガーダガーフォースバルカンダガーフォースダガーバルカン・・・
で、負けてるときに追いかけてもふらふら頭の上跳び越されて、おまけにこっちは二次元移動しかできないから
ひたすら地べたはってると頭上からホーミング・・・
まあ結局腕の差の方が機体性能の差よりも大きいんだと思います。
521それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:14:41 ID:g1TD9eJW
>>512
Thx.パッドだとついつい旋回ダッシュを忘れるわ。
横ダッシュ旋回を試してみることにしますわ。

522それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:15:46 ID:I4T0g5bB
>>519
何故最初からそこまで書かない。
523それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:17:51 ID:N+nRbBpb
>>516-517
助けたいと思ってるよ
だから前々から愚痴を許容した攻略スレ立てたらどうかとか
提案してるけど賛成もほとんどない
勝手に立てたら乱立とか言って叩かれて速攻落ちるのが眼に見えてるし

でもなんだかんだで2ちゃんだとリプレイをアップしづらいのもあるし初心者スレとも被るから
表のサイトでタグ晒しても大丈夫な状態にして語るべきなのかもしれない
賛同あるならどっか借りて作ったほうがいいのかな
524それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:19:45 ID:X4i+78Y6
>>521
ずっと高速移動しているようなのは
逆から回って先回りとか、いろいろやってみるといいよ。
うちの友人がバトラー使いで普通に強いんだが
やっぱパッドだとQS関連がどうにも難しいし、ターボ旋回がやりにくいから
厳しいと言っていた。
うちはそのバトラーに粘着されて追いまわされる側のエンジェだが
漕がないし飛ばないのでいい的。
525それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:22:54 ID:SQjNb0pT
正直、昔あった機体別共有掲示板みたいなのがあったら良いんだよね。
強い人も弱い人も同機体使い同士であれこれ議論出来る場があったのは助かった。
匿名のここで幾ら話しても説得力無いしタグ名出して話し合える場所あると良いよね。
526それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:23:59 ID:bV0gyxoq
俺、箱タンからバーチャロン始めたフェイ使いだが・・・
負け続けるなら何か原因があるわけで、攻略wikiとか見ながらそれは自力でもある程度分析できるんじゃないか?

サイファーに攻撃当たらん→閃いた!着地際狙えばいいんじゃね?→(wiki見て)前スラハンドが対空強くね?
グリス戦ムリゲーなんすけど→ダッシュ攻撃は控えてカッター中心で行けばいいんじゃね?
テムのボムバリヤーで一方的に攻撃されるんすけど→(wiki見て)しゃがみ系攻撃で爆風抜けるのか

みたいな感じで研究しながらやってくのが楽しいと思うんだがなぁ。最近勝率5割切ったがねorz
527それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:25:51 ID:X4i+78Y6
>>526
箱タンから初めて勝率5割付近なら上等だと思う
アケ組の4割
528それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:26:44 ID:jlNh8pfV
>>508
エンジェは普通二段ジャンプして距離を離すからQS近で追いかけるシチュエーションの方が少ないと
と思う、俺バチョラー
あと、漕がれる=バトラーの近接レンジ外だから漕ぎエンジェ相手するならなおさらあり得ないとおもうよ。

あんまり全然漕いでないけど、こういうの参考になる?
今上げたリプレイbt vs ang
529それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:30:08 ID:pvk9nNsc
>>511
スペは空中での挙動が最低レベルで飛ばされる=負けを意味するので、空飛ぶ意味がないのは至極当然(同様にサイファーに多角的な思考が求められるのは機体特性。
なので、ダメージを与えたければ近距離まで踏み込んでダガーを中心に攻め立てて地上に居られないようにしてやればよい。

近距離はサイファーのがかなり有利。斜め前スラ鎌もジャンプだけで避けれるしね。
遠距離となると、攻撃はお互い命中しづらくなる。けれど相手には大玉小玉があるので若干スペ有利。
体力差はあんましないけど、攻撃力はサイファーのが高かったりする。

あと、スペの武器の命中精度はそんな高くないぞ。サイファーならどれも比較的簡単に避けれるはず。
どの攻撃がどう避けづらいのかがわからないのでひとまずはこの辺で。
530それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:31:25 ID:D4+zjsfM
共有掲示板は偉大だったね。上級プレイヤーも多く生息してたし。
531それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:33:16 ID:FvEx0Qze
>>520
その発想は無かった
実際スペの得意な遠距離でサイファーが能動的に当てられる武器は無い(RTCWは横Dで簡単に回避可能)から
ただバラ撒くだけじゃプレッシャーにすらなってないんだろうなって思ってた
あとリード取られたら追いかけてもどう頑張っても追いつけないし
ちょっとした隙には必ず「当たる」武器を確実に当てて来るしもうだめぽ、と

つまりお互い未熟って事ね(´・ω・`)スペは遠距離から能動的に当てられる武器多いから距離離してサイファーには戦うといいと思うよ
聞いてくれてありがとうな
532それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:33:50 ID:jsUacanH
>>523
三割で1500くらい負け越してるけど楽しいのか楽しくないのかわからなくなってきたな
たまに勝てるのもさフルボッコにされた人に再戦時に接待プレイしてもらったときとかだし。
手助けしてくれるのならありがたいとは思うけど、正直もうおいつける気もせんのよな。
自分よりちょっとだけ強いひとがいればいいけど、もうデフレみたいなもんで減る一方だし
何人か自分と同じくらいの弱い人覚えてたけどもうやってないし摂理って
言われたらそれまでだけど・・
533それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:34:59 ID:bV0gyxoq
>>527
なんかしらんが大佐になった頃から勝率が減少し始めて、
少将になってから急激に勝てなくなった。マッチングが効いてるのだろうか?
約1000戦したところだが、これからガンガン勝率が下がっていくかと思うとガクブル
534それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:35:05 ID:N6vlmeZC
つまり上級者様たちは俺みたいな奴がやってると
チャロンが汚れるからやってほしくないんだろ
535それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:35:26 ID:SQjNb0pT
エンジェがBTから空中から逃げるって状況はBT射程外(距離200以上)限定でしょ。
それ以内だと空爆や前Dリングが避けれないのでジャンキャンでの回避となる。
んで、ジャンキャンに誘われて空爆してくれたらダッシュで逃げるって感じかなー。
一度ダッシュで逃げられちゃったらそこからQSで追うのは距離的に無理だと思うよ。
エンジェはLT攻撃や歩きリングで動かされて着地先に先回りされるのが辛いです。

漕ぎが有効って言われるのは、距離が一度離れた時に追いつかれるまで時間を稼げる事。
結果として着地を狙われる回数が減るだけで、根本的に空爆が避けれなきゃ勝てない。
536それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:41:19 ID:X4i+78Y6
>>533
赤くなると一気にきつくなる印象は確かにあったな。
あとは時間帯と日によってばらつきが結構ある。
そのうち勝率なんか気にならなくなる。
537それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:42:10 ID:bV0gyxoq
>>534
何でお前はそんなに荒れてるんだw
まあ負けつづけで楽しめない時はしばらく別ゲーでもやって、またやりたくなったら戻ればいんじゃね
538それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:42:50 ID:1YukNw5Q
>>519,523
俺も負け越し組みだから、>>514見たときに
「負け越してるくせになんでプレイしてるの?死ぬの?」みたいに解釈してたわ。
暴言吐いてすまない。

>>523のような提案ならば俺も喜んで手を貸したいんだが……
今の状況から鑑みるに、賛同者が集まるかどうかも分からないし、
身内だけで遊べればいいや、みたいな人もいるだろうから難しそうだな。
539それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:44:56 ID:zkoxYSyR
>>514

かなりの経験者で上級者とお見受けして、訊きたい事があります。

俺は勝率4割程度のBTで、基本的に「相手より早く殴る」スタイルで、
近距離で飛び道具ぶつけてひるませてから殴る、なんてもっての外。
だから勝率も伸びなくて当然。それはいい、それはいいんだが。

連続して各種攻撃をばらまいてくるバルや、
恐ろしいまでの弾幕をはりつつ逃げていくグリス、その他の遠距離スタイルのVRに
たとえプレイスタイルを変えたとしても全く勝てる気がしない。

箱タンのランクマで何度がすばらしいBTに出会った事がある。
攻撃の多彩さにしろ、隙のなさにしろ、俺なんかとは次元が違う。
おそらく514の知り合いにもそのレベルのBT乗りはいることと思う。

そのレベルのBTなら、前述したようなバルやグリにも勝てるのか?
一流のBT乗りなら、やはり一流の他のVR乗りと互角の戦いができるのか?
それが知りたい。
540それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:46:03 ID:pvk9nNsc
初心者スレを総合攻略指南・相談スレにでもすればいいんじゃないかな。
今も実質、中級者同士の相互扶助みたいなレスが多いし?
541それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:46:59 ID:FvEx0Qze
>>529
どれだけ距離詰めようとしても離れて行きます( ´-`)詰められないのは自分が悪いのも解ってるつもり
それなら必ず一定距離を保てるステージ中央で戦えばいいじゃない、と陣取ってみたら
ものの見事に狙い撃ちにされて乙ったので以来やってない
避けられないのは主に鎌各種、玉は当たる自分が悪いので仕方無いけど
戦う相手皆が皆何らかの隙、着地や牽制武器を撃った瞬間等を的確に一番当たり易い鎌で狙って来る
そこまで行くともう単に自分の腕が悪いだけなので後は数こなすだけ…って所なんだが
10年続けて未だに駄目なんだからそういうものなんだ、と最近はほぼ諦めてる
アドバイスありがとう、諦めつつ諦めずに頑張るよ
542それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:49:10 ID:DBzBaghB
ドルはエンジェに有利なのは確かだが、
当てるまでが大変すぎる
まぁ、こっちも当たらんけどさ
なかなか当たらなくて、イラっとして
雪印もらってタームアウトとかw
腕前以上に精神面がよえーんだな

エンジェ側はピロピロ当たると泣きはいる感じなのか?
バーナーは目も当てられん状態だけど
543それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:50:24 ID:D4+zjsfM
上級者でなくてもアケ組にとってはほとんど既出な話にしかならんしねぇ。

TS発売されるまではTS使ってる人(勝ち越し組には多いと思う)は話に混じるのは自粛するか、叩き出されるだろうってのもある。
544それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:52:11 ID:bV0gyxoq
>>536
もうすでに勝率は気にならなくなりつつあるw
キャラバランス悪い格ゲーをずっとやって負けつづけてたせいか負けてもさほど悔しくないw
いいのかわるいのかw

>>539
http://www.nicovideo.jp/watch/sm94631
545それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:55:07 ID:pvk9nNsc
>>541
がんばれー。決して無理ゲーな組み合わせではないはずなので適当にがんばれー。

>>542
入る入る。
エンジェは壁におこもりになられるドル様を引きずり出す方法に乏しいから、涙目具合は確実にドル以上だぜ。
546それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:57:35 ID:X4i+78Y6
>>542
個人的にはドリルがどうにも避けられん
あとなんかマジックハンドの咲っぽみたいなの。
貰ったらオワタってなる エロいし
547それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:01:15 ID:u58lZXx1
>>542
リングとピロピロはミラーで防げるからまだいい。
意表を突かれて特攻でミラーをぶち破って突っ込まれたときは泣く。あと置きバーナーとかも泣く。
548それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:04:43 ID:joBU2sHP
おまいら真面目すぎだ俺のように
ギャーwダッ近硬直にホーミングktkr
ギャーwQS近接右ターボに化けたw

これヤバヤバw ライフ1%切ったwヒュンケルタイム到来!ここからの俺は強いZ…死んだw
しかしあのタイミング鉄板なのね、パクるかw←ここまで全て独り言
ぐらい気楽にかつ吸収しながらやろうぜ
549それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:06:12 ID:I4T0g5bB
>>541
思うに飛びすぎではないんだろうか・・・。
あと牽制で使うものは即座にジャンプでキャンセルかかるものだけにせんと危なすぎるよ。
550それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:08:02 ID:N+nRbBpb
>>522>>538
言葉足らずは改めて謝る

>>525
たしかに共有復活みたいなのが理想かも

>>534
その気持ちは自分もよくわかるけどそういうのとは関係ないところでも
楽しめるようなそういう方向を模索してみないか

>>539
基本野良な上に自分は仲間はいるけど2人しかいない
おまけに自分入れて3人ともバトラー使いではないからなんとも言えないんだが
高いレベルではバルには不利でグリスは互角以上ってかんじでは?
551それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:08:25 ID:DBzBaghB
>546
とりあえず、おまいさんが深夜アニメで何をみてるか分かった気がするw
552それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:09:08 ID:SQjNb0pT
エンジェでドルはステージ(壁の配置)の影響がでかいよねー。
バーナーは立ち止らないと撃てないから壁に入られる前ならブレス撃てば動かせる。
ミラーを盾にしながら近づいて近距離で雪印とかを当ててリードを奪うってのが理想。
まー、でも一度壁に入られるとバーナーが怖くて中々近づき難いので大変だよね。
双竜や大氷柱を仕込んでプレッシャーを与えながら近づいて頑張って削るしかない。

特攻やバーナーを食らっちゃうのは射程内で直線的な動きが多過ぎるからかもね。
近づくときは左右のフェイントでしっかり揺さ振って狙いを定められないようにする事。
553それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:09:08 ID:f4ivvIa1
久々にオラタン復帰して昔の知り合いと秋葉いくと、それこそゴミの用に殺され続けて
勝率1割どころの話じゃねぇ何このイジメ?って自分でも
家帰って箱でパッドで遊ぶと8割近くかてちゃうんだよな

腕の差があまりにも幅ありすぎでアドバイスとか教えたりとか難しいってのはあると思う
554それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:15:06 ID:X4i+78Y6
>>551
ひどい変換だフイタ
タコスを食べれば勝てそうな気がする!
555それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:16:57 ID:P65Ke2ey
>>548
ワロタ&あなたを尊敬しますw
556それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:27:27 ID:6xnSK7yY
>>554
チャロンがそれほど好きじゃなくても、チャロン部に入ってもっと勝ちたいといってきたりもしそうだw
557それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:31:20 ID:kRVkGyW1
教えてくれ!なんてメールきたら大喜びで教えちゃうのになぁ…
教えられる腕も無いんだけどさorz
558それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:31:36 ID:zkoxYSyR
>>544

凄いBTだ……。
それでもやっぱり鎌は普通に喰らうんだな(;_;)
559それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:32:25 ID:2gz6U1bw
>>526
それが正常。だからこのスレは気にしなくていいよ。
ちゃんとそういう思考回路でゲームを楽しんでるなら箱組の中でも相当なスピードで上達すると思う。
過去にもオラタン初めてわずか1年やそこらで上級クラスにまでなったケースとかたまに聞くし
560それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:43:36 ID:nnu6dqtu
ちらしできねーできねーと思ってたらターボ押したままじゃないと出来ないのな
ジャンプ中にターボ+旋回で高速旋回が出来る技の応用だったとは
初心者wikiにはそんなこと書いてなかったからわからんかったよ

wikiに加筆しようと思うけど、ジャンプRTCW中にターボ+旋回でちらしでいいんだよね
561それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:45:14 ID:6xnSK7yY
>>544
スペもBTもパネエなこれ・・・

そいやpれまでBT使い始めたんだが
案外面白いもんだな
今までかなり食わず嫌いだったと思い知らされたわ
562それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:46:40 ID:fePIJqds
BTなんて結局逃げ方面はいられたら、結構どうしようもない機体…
前ダッシュが早いだけの機体でしかない、前ダッシュするたびに被弾もらうことを覚悟しないといけない
バルにとってはBTはいいカモですよ
563それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:48:37 ID:OXyhPwyp
>560
まあ大体は右ターボおしっぱで旋回入れるけど
原理としてはそれでおk
564それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:01:58 ID:nnu6dqtu
>>563
おk編集してきた
565それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:02:15 ID:6xnSK7yY
>>562
いや、俺バル使いなんだよ
だからBT食わず嫌いしてたんだw
実際に使ってみると案外楽しいぞ
グリスに強いのもいいw
566それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:03:11 ID:MyVHxyS1
今気が付いた。BTの空中前DCWって、トンファーキックだったんだな。

ドゴォォォォォォォォ
567それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:04:31 ID:uSgZz0zi
BTたまに使うとSTやCより仕込みとか大変そうだなって思う
前ビ当てれば大体こけるってのは幸せなことだね
568それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:05:09 ID:X4i+78Y6
>>566
トンファーキックって初めて聞いたw
一般的にはライダーキックだな・・・
569それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:05:31 ID:gavq42qf
箱だと全然勝てなくてゲーセンだと負けなしってやついるよな?な?
570それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:06:22 ID:N6vlmeZC
それパッドになれてないだけじゃん?
571それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:07:42 ID:gavq42qf
                 トンファーキッーク!
                  __― 、\_
                    \\  〉-〉/―――- 、__
               __> _ \>  ̄ \\ <_/―― \
            < ̄/\_/  ̄《 \――|=/ | |   ̄―\
  \__        \/ ̄《―― 》 \\―《/ >|/〉 |_|◇/ |
    \ \\___/ ̄《――》―□ 《  |  \ |//|  |>/ |∧|_ |  _
    \ 〈 〈//__//  》□ 《   。》  \ | |/  |/ /_//_|  ||
    ―〉◇〈〈――――〈――〈―― 〈 ̄〈 \\― / ///∨∨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ドゴォォォ _  /
    / 〈 〈〉〉― | \  |   |    |  〉 /  | // //∨                ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
    /// ̄ ̄ \   |   |    |  \〈 \ 〉〈〈 //  ∧∧_ __        ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
   / ̄      ― \ 〉――〉 ――〉― \◎―― /―┴┴〈/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        (/ , ´
           〈―//\__|___|___^/◎〉/   ―――´.              / / / \
          <//           /―|. ̄/――´.                  / / ,'
                         〉― //                      /  /|  |
                        /  / />                      !、_/ /   〉
                        \//                            |_/
                         ∨
572それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:07:49 ID:T8aMT73E
トンファーキックはターボRW近接だろ
573それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:08:00 ID:MyVHxyS1
>>568
これこれ。最初見たとき、どうにも既視感があったんだよね。

http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Tonfa-.html
574それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:08:22 ID:I4T0g5bB
>>568

      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
575それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:10:32 ID:uSgZz0zi
トンファーキックに対抗するとグレネード(ランチャー)パンチとかマチェットキックとかになるのかな。なんか微妙だな。
576それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:11:13 ID:m9S1a9p9
ライダーキックは一般的だと思ってたんだけど、ライダーパンチって一般的なの?
俺らの周りじゃバーンナックルって言ってたんだけど。
577それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:13:05 ID:I4T0g5bB
>>576
「こいつはライダーキックっぽいことする」
「こいつはパンチするな。なんて呼ぶ?」
「ライダーパンチでよくね?」
578それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:15:25 ID:jlNh8pfV
一応、AM3研が監修していたと思われるサタマガ(もしくはドリマガ)のバ光・・・じゃなくて、攻略記事では
バトラー → エアスライドキック
ストライカー → パンチ特攻

って書いてあったような・・・。
579それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:16:39 ID:m9S1a9p9
なんかストライカーに愛がないな・・・
580それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:18:38 ID:gavq42qf
               _
   ∩___∩  _, | |
   | ノ      ヽlニuuニ| |  ときをこえ〜ろ そらをかけ〜ろ あひゅとひゅうひゅゅひゅひゅー
  /⌒) (゚)   (゚) |  | | |
 / /   ( _●_)  ミ/  | |
.(  ヽ  |∪|  /   | ∩―−、_
 \    ヽノ /     / (゚) 、_  ヽ
  /      /─────ヽ ●  (゚) |つ
 |       / ̄── ── )i_j_>   ミ  おごおがphしゃぶあばばあどごぉおお
 |  /─── == ─#ノノ_/   ノ
 | /     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___ ノ゙ ─――、
 ∪             /\       _  ヽ
             (⌒0 /\     ヽ (_ノ
              `ヽノ   /  、   )O
                    (  </ /
                     > ( 〈
                    (,,__(,,_ノ
581それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:19:10 ID:MyVHxyS1
ストライカー使いだったのに、愛が足りてないことに気づいたorz
一応、ランチャーアタックと呼んでたけど、語呂悪いな・・・
582それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:20:03 ID:I4T0g5bB
サイファーだって公式では「変形特攻」だぞw
バイパーとマイザーはSLCなのにw
583それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:20:59 ID:zkoxYSyR
ここはひとつ、キック・ザ・スタティックで。

>>565

グリスに強いのか……俺は修行が足らんようだ。
584それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:23:11 ID:/T2HGPSO
旋回(制御)できるからSLCじゃないってことなんだろうな
585それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:28:15 ID:uSgZz0zi
DC版が出た当時の雑誌の攻略記事にライダーパンチと書かれてたから今でもそれで呼んでる
トンファーキックという呼び名はスパロボの印象が強いな
586それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:29:11 ID:NKvjClEy
>>539
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1226923195
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7053856
まぁ2つめのパッドBTは参考になるかわからんけど・・・
587それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:29:59 ID:X4i+78Y6
>>582
なんとなくテラクレスタの火の鳥を思い出した
588それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:31:03 ID:ijd5mcBO
バルバトってそんな終わってる?
近接とリフレ喰らわない事と、鬼マインにダッシュ攻撃合わせない事に
気をつければ、射撃で結構ダメージ取れるような。
最終的にダメ負けする事が多いけど別に終わってるってレベルではないと思うんだが
どうなんしょ。教えて強い人。
589それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:32:34 ID:I4T0g5bB
サイファーα・β・γ・δ・εが合体して
巨大化したドルドレイを退治するんだな。
590それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:44:00 ID:zkoxYSyR
>>586

竜巻のモーションが全くみえねぇ……レバーの扱いがむちゃくちゃ軽そう……。
591それも名無しだ:2009/07/21(火) 04:46:00 ID:jlNh8pfV
合体してロボットにはならないが、デンジャラスシードを思い出した。
592それも名無しだ:2009/07/21(火) 05:38:54 ID:8Gprdhae
1000戦やってもいまだにバルのハウスのよけ方を知らない俺もいるぜ
ファンネルも適当に動いてるからがしがし当たる
593それも名無しだ:2009/07/21(火) 06:08:01 ID:5S02Mazp
>>592
グリスな俺はハウスに閉じ込められたら迷わず核自爆するぜ
594それも名無しだ:2009/07/21(火) 06:17:03 ID:AS02Nu2Q
>>592
バルが「土」の字に大開脚したらハウスの合図。
回避の基本は横ダッシュだけど、ダッシュショットを撃つと速度が落ちて引っかかったりするので回避に専念。
ダッシュ速度の遅い機体は(意外な所でエンジェも)横だとかわせないので前ダッシュ。

ジャンキャン回避はタイミング慣れが必要だけど全VRで有効。ダッシュし辛い状況ではこれで。
ドルはみんなジャンキャンで避けるからひょっとしたらダッシュ回避不可なのかもしれない。

>>593
それはピラミッドの間違いでなくて?
595それも名無しだ:2009/07/21(火) 07:56:09 ID:ee7na1r6
>>588
俺バド側だけど勝ち越しのバトラーには追い詰められて毎回負けちゃうぜ
竜巻飛んで避ける→着地狙われる→ループ
BT側のバルの苦手な行動教えてもらいたいだす
596それも名無しだ:2009/07/21(火) 10:31:21 ID:HPBdbhc3
>>589
α・β・γが合体するゲームはSEGAが昔作ったんだぜ
597それも名無しだ:2009/07/21(火) 10:49:55 ID:FyEEVhZr
>>595
バル使いだけど、>>588が気をつけてる行動がそのまま苦手な行動と思っていいんじゃないだろうか?
すなわちラピッドと鬼マインと近接。
付け加えるなら、爆風を抜ける空前マインと前スラバネによる空爆への反撃あたりか。

とりあえず、空中設置した腕から離れずラピッドチャンスを待ちながら前述の攻撃で戦ってみてくれ。
きっとボムやトンカスがかわしきれず「うわあああ」となってたらいつの間にか勝っていた、
というポルナレフな体験が出来るはずだw
598それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:46:44 ID:O8lQ4ht5
>>595

バトラー側から言わせてもらえば、リングジャンプから空中ダッシュで頭上をカクカク渡られるのが嫌。
リングジャンプをサイファーのバルカンジャンプように使われるとストレスが溜まる。
次はマイン生産。
あらゆる隙をみてマインを撒かれると、バトラーの相殺能力を凌駕されてアップアップになる。
もちろんERLを飛ばす等でバトラーを動かして相殺効率を下げるのを忘れずに。
最後は角に巣を作られること。
これをされると、ダッシュ攻撃のフォロースルーが角で止まる状況が多発するため、事実上ダッシュボム系が狙えなくなる。
また、竜巻対処だが角に陣取れば横移動すれば、竜巻が外周からこぼれ落ちていく。
因みに、外周にいない時は壁にぶつければ竜巻は消せる。

ラピッド等を仕込みまくったり、強くはあっても自ら仕掛けるには向いていない近接血道を上げるより、恒常的にマインを撒き、地形優位場所に占位し、バトラーの攻撃が有効に働かない空中軌道を修練する方がいい。
そうやってバトラーを崩すとラピッド等も狙いやすくなる筈。
599それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:16:24 ID:sbU3oiMT
>>598
巣を作るって、手足ERLを固めるように設置?
足設置するまで空爆を避け切れってことなのかなぁ。
昔嘘ナパやLTボムでダメ勝ちされて、ハメリングの時だけ
しゃがナパダッシュされて逃げ切られたことあるんだが。
5.4だったからかなぁ・・・
600それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:02:52 ID:O8lQ4ht5
>>599

まとめたらワンアクションで相殺されちゃう。
バルを餌に例えると、そこにバトラーが飛び込んだら横や上から攻撃が突き刺さり、ボムの一撃が全てに届かない余裕を持った広さを基本的に考えるといいと思う。
そこに3〜4のERLを配置し近づき難くしてマイン生産に勤しむ。
言うなれば非封印空間のデルタ。
時折鬼マインなんかを出してバトラーの後ろを炙ってみたりも良い。
前述したように、バルの硬直に強気なダッシュ攻撃をしたら、ダウンは奪われないんだからお返しでダメ勝ちを取れる。
601それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:06:17 ID:g1C+yf1s
一箇所に手足を置いてくれるならまだ楽かな〜って思う
602それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:17:59 ID:sbU3oiMT
>>600
トンクス。
巣を作るというワードは知っていたんだけど、具体的なイメージが
つかめなくて、実践できなかったんだよな。
大苦手のテム、フェイにも効果あるみたいだから、ボコられながら練習してみるわ。
603それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:38:30 ID:f6NRuEgY
バルのBT対策は空中横DCWハーフを交互に出しつつ着地にロックオンしてたらウニを撒く
を繰り返してるだけで大抵のBTにダメ勝ちできる
慣れてくればBTに近接当てる隙ができるぐらいパターンにハメれる

これで倒せないBTにはラピッドやら近接やら設置からの連携など
頭使った闘い方が必要になるが、その場合は具体的には教えられん
ケチとかそういうんじゃなくて、連携を自分で組み立てないと無理だから
言葉にしても伝わらんし、伝えられん
604それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:06:00 ID:tZ9PlCwP
>>599
5.4当時それでBTが戦えたのは大幅な体力値差のせい
1100→980と5.66で2割もBT側の体力値が減ってる
真空も消えたのでBTのLW近接真空で即大逆転ってのも無くなった
しかも嘘ナパの判定も今はかなり小さい。全体的に別ゲームだと思って差し支えないよ

常にマインやウニと連携でダメージ勝ちを狙う戦術でリード取れるようになった
605それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:07:05 ID:tZ9PlCwP
2割は大嘘だった1割強だな。他はその通りのはず
606それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:35:24 ID:ulcB1M/R
プレマでやたらと跳ねるウニを見かけたんだが

あれって普通のウニと比べて何かメリットとかあるの?
607それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:42:24 ID:I4T0g5bB
LJに引っかけやすくなる
608それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:47:56 ID:U7553jy8
メリット
・いきなり頭上から降ってくるので回避行動が取り辛い
・ジャンプ中の敵にも当たる
・新鮮で活きが良く、食欲をそそる
・障害物に当たって消えることはまず無く、天寿を全う出来る
・敵に当たって消えることもまず無く、天寿を全う出来る
609それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:58:52 ID:/LYzxYvM
>>608
このうち重要なのは主に3つ目だな
何と言うか、楽しい。アレは。
610それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:05:48 ID:w6cIw1mj
バル使いというのはプレイ中だけじゃなく
書き込みでもネタに走らなくてはいけないという不文律でもあるのかw
611それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:06:57 ID:N6vlmeZC
天寿をまっとうできるってあるけど
やっぱりゲーム内カウントで13秒くらいなの?
612それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:24:52 ID:mxTXyk+h
ウニとセクシーマインは長生きする
613それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:42:51 ID:mxTXyk+h
そういえばバルのダッ近がうまく使えない
アレは使えるのか
614それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:00:08 ID:O8lQ4ht5
使える。
特に"海老"と呼ばれるRWダッ近はダメージが半端ない。
基本としてRW近接から即出し海老が繋がったりする。
また近接をガードさせたりと近接間合いにこだわらせてる後ろにマインが見えたらマインノックバックから即出し海老。
ERL飛ばした後に近接間合いに入られて敵が気付かずに近接にこだわっていたらERLバルカンノックバックから即出し海老。
とか、色々な局面で大ダメージをもぎ取れる。
615それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:01:05 ID:k4gaAu+i
>>607
LJは低空ダッシュという意味じゃないぞ。
616それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:01:50 ID:Tj0ytv11
外したときのスキのデカさも宇宙クラスだけどな>海老
617それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:06:03 ID:IHUjJ8uN

超威力で発生も早く、まあまあ当てやすい
低姿勢だから硬直を見逃してもらえるときもある


普通の威力だけどとても当てやすい
発生も早いと思う
片腕だけでも普通に当たる

センター
空中に当たるがあまりにも発生が遅い
全ビットだしてても本体の足に判定があるらしい
追い打ちに使えるが硬直も取られる
618それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:30:58 ID:P1MKmpaf
>>599
5.4のBTは強い
5.66は弱い

ってことで、5.4のことは忘れるのが吉w
619それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:34:21 ID:Eah7xoda
バルはメインじゃないからあんまり深くは語れないが、D近接RWは旋回しつつ出すと驚く程曲がって攻撃範囲が実用レベルになる
620それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:47:39 ID:vpeK3kPx
なんで実践的なスレになってしまったんだ・・・
本気でカラーリングしたフェイが気持ち悪いとか愚痴ろうと思ったのにっ
621それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:33:16 ID:PoExuoUg
5.4の時は確か、バルの近接→ツバメエビかなにかで
BTが7〜8割程度持っていかれてたよな……?
622それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:37:57 ID:RyNXoy2z
紙飛行機なら即死ですよ
623それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:39:18 ID:ck9SF+UT
>>621
それ今も同じだったはず
624それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:48:52 ID:h+88KkMi
HAHAHAアジムならマイン1個で2割ハウスなら5割さ
625それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:52:32 ID:PoExuoUg
>>623

マジですか。
なんでそんなバカ仕様残してるんだか……。
626それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:01:33 ID:OhVYTUzD
>>625
何を言ってるんだ・・・真空込みで転ばない相手には10割だっただろ5.4時代は
このゲームほとんど全機体必殺に近いような大ダメージコンボあるからぜんぜんバカじゃない

いまさらネットとか反則ですって言い出すくらい荒唐無稽だぞ
627それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:03:27 ID:RQ59mcFT
近接+ツバメ返しが駄目なら近接1段目+ガーリバや近接当てて前ビとかもみんな駄目だな
628それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:04:57 ID:N6vlmeZC
テーレッテー
629それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:13:44 ID:3I1TjVzr
テーレッテレー
630それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:16:11 ID:Tj0ytv11
>626
ゴッドランチャーとか南海練習しても出せる気がしないんですがコツとかあるんですか?
631それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:17:32 ID:WK6ngCQg
うまくいけばサイファーも落とせる
632631:2009/07/21(火) 19:18:50 ID:WK6ngCQg
すまんこれ606へのレスだ
633それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:45:22 ID:tQ2stdQX
フルハウスを見た後にプレイするとイライラしない事に気づいた!
634それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:11:52 ID:usksBwLf
対戦中に電池切れになったと思ったら
新品電池入れてもプチプチ接続が切れる
無線コントローラーが壊れたっぽい
テムvsテムで対戦した方申し訳ない
635それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:16:56 ID:WLT43xee
どうしてこういうヤツはメッセージおくらないでここかいてんだろう
636それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:21:02 ID:eIGF0bDz
コントローラと一緒に頭の大事なとこも壊れてるんだろ
637それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:45:03 ID:RyNXoy2z
コントローラーがないとメッセージ打てない(送れない)と思ってんじゃね
リモコンでもメッセージ打てるし、PCからでも打てるのにね
まぁリモコンがなく、PCが家族共用で2ちゃんねるはケータイでやってるかもしらんけど
638それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:45:30 ID:usksBwLf
メッセージは送った後だ
639それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:49:29 ID:RyNXoy2z
>>638
               _,. -‐1    ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
          _,. -‐:'´: : : : : |  , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
     ,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
      /: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/  i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
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 ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ  l|  l|  l:|::.::.::.::.::|
   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
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  ! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj     {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
 ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/     ;         /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ   r―-,    /-:'´::;′ いちいち報告しないでね。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐'   ィ;、:::∧:{
    /:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ  rく` ト、. -‐'´ | `:く `   
   厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.|  _,.-‐! \  __,,. -‐''´ }‐:、
       _l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く    ∨       > \
   _,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\       _,.-:'´: : : : : :>、
 ,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´  ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V       l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´         |
  l´: : : : : : : : : : : : }´   l  l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈         v'
640それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:54:56 ID:VQE4pFLu
ドリルと万力戻ってきたところで合体!巨大化!!!
…いつの間にか100敗増えてた

イライラしすぎて頭おかしくなったようだ
641それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:46:01 ID:7WJYONlv
>>640
充分楽しんでるだろw
642それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:00:05 ID:0MXlHV+w
シュタでいい加減煮詰まってしまったので
バトラーに乗り換えたらダッ近が超おもしれぇwww
そしてシュタは愛だと悟った
643それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:04:56 ID:wtUKJh+/
ランダムでやってると、シュタは当たり側だけどな。
相手にやられて印象に残ってる行動をなんとなくやってればなんとかなる、みたいな。
644それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:13:17 ID:+Zb+qysj
645それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:32:06 ID:scTVmbal
ST塗ってて思ったんだけど
右肘辺りのトゲトゲって何?近接武器?
646それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:36:01 ID:ujW7JEVK
てめえから乱入してきておいて
メッセでウザイだの悪評だのとは何様のつもりなんだ?
647それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:39:44 ID:8F9qFlWa
>>646
何様?と聞かれれば「俺様」だろうな
自分以外はNPC、自分を楽しませるだけに存在してる
そんな奴だろう
648それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:40:29 ID:N6vlmeZC
>>645
ライダーパンチの時に起き上がるナックルガード
649それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:40:50 ID:ujW7JEVK
なんか最近そんな奴ばっかりが残ってるような気がする
650それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:43:10 ID:3QNJhU7E
罵倒メッセ来た事ねーわ。
みんな強いのかな?
651それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:44:43 ID:h+88KkMi
テンパチやアジムで遊んでれば賞賛メッセがいっぱいだぜ
652それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:45:22 ID:scTVmbal
>>648
そんな機能があったのか…
今までファニーぶち当ててると思ってた
653それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:46:57 ID:ujW7JEVK
ウザメッセがくるパターン

・テムで前ビだけで圧勝
・バルでマイン&リング濁
・エンジェやグリスで弾幕
・ライデンでネット&置きレーザー
・テンパチに乗ってるだけ
654それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:00:02 ID:pEUwIbzc
ドルで特攻連発は?
655それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:03:24 ID:/T2HGPSO
シュタのメロンとメロン出すときのU字磁石の正式名称ってなんなんだろう…
656それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:08:16 ID:B6we1d6C
テンパチで暫く練習して息抜きにテムに乗ったら全然動けなくなってた件
ダッシュキャンセルダッシュが重くてだめだ、テンパチの方が乗りやすい
657それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:08:22 ID:5PlKPxdX
オラタンの特殊技に正式名称無いんだよな
ハイパー化とエクロージョンモードくらいか
フォースになってブルースライダーとかラムチョップとかドリルスラムとか色々付いたけど
658それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:11:25 ID:QuhVA4xT
テーレーテレレレテッテテレッテレーとか言いながら風呂に乱入してこようとするのやめてください…
659それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:12:56 ID:QuhVA4xT
誤爆><
660それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:16:47 ID:ClmiatNv
最初から脱衣でハイパーモードかw
661それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:19:10 ID:ujW7JEVK
>>658
ロックマンだと思うが、敢えてそこはライデンと解釈しようじゃないか
ということで続きをキボンヌ
662それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:28:01 ID:+NQEBk4r
>>657
ブルースライダーは技名ではないけど、スライプナーのサーフィン形態の名前としてオラタンからあったと思う。
663それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:32:43 ID:jjNXCdOo
>>633
ジェシーおいたん!ってね。大切なのは家族愛さっ
664それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:43:42 ID:Jb2cdFhC
シュタのメロンにも正式名称つけてほしいぜ
665それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:51:39 ID:RQ59mcFT
逆に考えるんだ
「メロン」こそ正式名称だと
666それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:53:59 ID:g1C+yf1s
W58でB117とか・・・
667それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:57:19 ID:qKL/Gyd4
>>657
そしてガラヤカの何かが違う名称の特殊技へ。
668それも名無しだ:2009/07/21(火) 23:59:17 ID:itJbOHy3
シュタはなんでU型磁石なの? ふざけてるの?
669それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:00:12 ID:5PlKPxdX
スパロボKにヤガランデが出てガラヤカが出ないのはおかしいと憤っていた人がいたが
あの特殊技の名前が並んでる様を想像するに、あれでよかったんじゃないかと思う
670それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:06:25 ID:mYG0uvkm
>>667
ググって見た。なるほど・・・

LW 次元震動弾「おめめ☆まんまるくん」(略称:めーめ)
CW 時空破断烈風波「ルルルのラララン」(略称:ラーラ)
RW 超高エネルギー充填弾「ちちん♪ぷいぷいん」(略称:ぷーぷ)

特殊技
きゅい〜ん・ふろむ・ざ・すかい
ないしょ・で・こっそり!
まんまるやがやがくるりんぱ!
671595:2009/07/22(水) 00:17:16 ID:vG+gloh9
こんなにアドバイスもらえるとは思いませんでした
本当にありがとうございます
角に巣を作って新鮮なウニで天寿を海老してきます
672それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:17:37 ID:iQuVPoQS
アファームドがドリルと万力飛ばしてきて
ライダーパンチもぐいんぐいん曲げてきたんだけど
何これチート?
673それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:18:37 ID:YClT9wKK
>672
そのアファームドは妙に背が低く無かったか?
674それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:19:44 ID:3U6y+5E4
リプレイはとったかい?
675それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:21:03 ID:3U6y+5E4
ああ、そういややけに長いソード持ったアファームドもいたなぁw
676それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:22:28 ID:rpFJCLNO
あれ知らないの?
それDLCで追加されたんだよ
677それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:24:22 ID:FJBAfFnX
トンファーバズーカとトンファーネットを使うアファームドはいましたか?
678それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:37:29 ID:xG1jpF6P
                      ドゴォォォ _  /
トンファーヒップアタック!    ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
          ∧_∧  ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
         ( ´Д`)   / ̄ ̄ヽ (/ , ´
          i i⌒\__ノ     ノ / / / \
          ヽヽヽ,ヘ      /// / ,'
            )).//-ー/ //  /|  |
           ////  //  / !、_/ /   〉
          ((//  // /      |_/
           ,//  // ノ
             `  |_|_/
679それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:48:12 ID:NpGxo5q4
バル使い視点vsBT

ぶっちゃけ、突っ込んでくるアファよりもリング、竜巻、マシンガン、ナパ(LTボム、空爆含む)で削ってくるBT のほうが負ける
ただ削るんじゃなく、こっちが何かしようとしているところを邪魔してマイン撒かせない様に、撒いたマインは丁寧にナパやLTボムで処理
CWリングやLTボムはストッピングパワーが高いから、こっちが何かしようとしたところに当たると邪魔されてウボァになる
で、緩急つけてたまに近接

必死に突っ込んでくるBTは、横(斜め後ろ)スラCWやラピッド、設置右手M属性空前ビ(バル空爆)、横にエロ広いRW格闘のいい餌食
680それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:53:47 ID:OafjFMzE
20戦やって半分がバル…今日のランクマは(いつも以上に)地獄だぜー
681それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:57:31 ID:KyWRLgj/
おめーらあんまアファームドおもちゃにすんなよ
俺のアファームドの鎌でギタギタにすんぞ
682それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:00:42 ID:a8EKCkuh
アファームド The Sinですね分かります
683それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:01:15 ID:YfmK4LQw
>>679
>必死に突っ込んでくるBTは
む?呼んだかい!

今日はランクマで忘れた動きを試しながらやってたら
1〜2時間ほど勝ちがないぜw
色々やってたら普通に勝てない状況に・・・
684それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:07:24 ID:NpGxo5q4
>>683
えーと・・・まあなんだ
歪みなくい`

意や俺もBT使い始めたんだけどね
思ってたよりおもしろいな、ってのと
思ってたより辛いな、ってのが同居しててな・・・
685それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:20:02 ID:pF8/alJf
今日も一勝もできんかった・・・
大好きだったゲームなのに対戦なんか手を出すんじゃなかったorz
686それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:32:34 ID:uZxZlbFb
勝手にスペシネフフェア開催中なんだがすっげぇ使い辛いな

どう立ち回ればいいんだコレ
687それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:33:56 ID:qgsPcWFN
突っ込みBTでも考えによっては問題ないよ

ダッ近当てたい→相手を誘導しよう→プレッシャーが必要だ→竜巻やボムや本体でかけよう→嫌らしいBT

688それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:35:59 ID:NpGxo5q4
>>686
スペはとっつきづらいよな
強いのはわかるんだが、扱いづらい

伸び城が大きいんだが敷居が高いとか、そんな感じ
689それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:07:46 ID:SDEsy/4x
面白い面白くない好き嫌いともかくとして、グリスボックと対戦すると、その日のチャロン終了って感じになるな
疲れてしょうがない。
690それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:09:01 ID:MfIvmvi1
さっきドルと対戦したんだけど
パーフェクトペースでリードしてたら最後の10秒間諦めたのか
ちっさい壁に篭ってしゃがみ右連打してた
子供がいじけた様な姿に思わず萌えてしまった
ドルかわいいなあ( *´ω`*)
691それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:18:07 ID:NpGxo5q4
ドルにもこもこした毛が生えてたら・・・ぬいぐるみに欲しいな
692それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:26:00 ID:ZuYnLNar
( ・囚・)
ドルックマで良ければ…
693それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:31:11 ID:T8vWGco0
明らかに格下相手に全く勝てないで
ブチギレしそうになるのを初めて経験した
確かに相性が悪い組み合わせだが、
負けの原因がダッシュできてない
ターボが入らず攻撃が化ける
やってもないジャンプ
こんなのばっかし
ありえん操作ミス

相手が強くて負ける時は遺恨のこらんが
訳の分からん操作ミスで10連敗とかありえねーだろ
コントローラー壊れてないと思うのだが

ドリル特攻1回も出ないとか、もうね
694それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:45:42 ID:X10d7Xuo
>>669
シナリオに全く絡まない機体だったしもしもガラヤカ出すならエンジェも必要だろうしな
だがあのネーミングがいいんじゃないか、武器名は

フェイやハッター軍曹のキャラと並んで最高にチャロンらしいと思うのは俺だけ?

>>693
気が付かないうちに疲れてたりする時は良くある事、休息をオススメ
つか相手ではなくミスりまくる自分に対してブチギレそうになったんだよな・・・?
695それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:49:53 ID:EXnA+Dxs
>>690
それひょっとして今うpされてね?w
ピンクのドルワロスw
それはそうと最近ドル戦の勝率がやたら悪いぜ
現在ドルに5連敗中だ
ライデンだからダイヤ的にも有利な筈なのに困ったぜ…
いい勝負だと思って撮ったリプレイもドル戦はなんだかやけに負けた試合が多くて困った
誰かライデン乗りの方!ドル戦のアドバイスを下さい!
696それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:00:03 ID:8RyPghta
しゃっーおらっ!!バル戦捨てゲーしたい。追う方はツマラン。
697それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:00:09 ID:fsPmNN9P
今日名うてのドルがライデンに一方的にやられるリプレイうpしてただろ
しかも複数人
698それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:07:13 ID:e76nHU/h
>>693
操作ちゃんと出来てない段階でどう見てもお前のほうが格下。
ちゃんと動いてれば俺のがつえーのに雑魚に負けちまったぜ!とか思ってて恥ずかしくないの?ねぇねぇ。
699それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:13:37 ID:EXnA+Dxs
>>697
おお、マジか!
トンクス探してみる!
700それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:16:32 ID:aq8L5fHN
高速RTレーザーをすごい精度で出したり頻繁にVレーザー出す人に出会ったけど
発射方向があさっての方角だったり撃った後止まって的だったのは遊ばれてたんだろうか
701それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:19:39 ID:1zEBqOi+
>>698
俺が操作ミスった場合でも正直俺に勝つ奴はみんなムカつく

そんな自分に気付いて一人凹む夏の夜
702それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:23:08 ID:ikzwIDkh
それも別に悪くないんじゃないの?
モチベーションとしてそういった憎悪や復讐とかシンプルでわかりやすいし

実際スポーツ性が高いと言われるオラタンより遥かにスポーツ純度が高い
スポーツそのものを仕事でやっていて日夜血の滲むトレーニング積んでるプロだって
失敗に対して相手を逆恨みすることだって多々ある
逃げ攻め論争ばりに直球勝負でこないやつはチンコついてないとか言ったりね
703それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:26:51 ID:Ryk5iYXx
>>693
同じ状況になった時すかさず新品のコントローラーを買った俺に隙は無かった。
704それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:27:14 ID:T8vWGco0
>694
勿論自分にだ
やってねーよ、ありえねーよって感じでさ
そうやってイライラしてる時に
フェイ、バル、とドルにとって鬼門ばっかとあたり
もりもり負ける
そのイライラが格下エンジェやライデンにも勝てなくなる悪循環

ダッシュcRTRWやろうとしてcRWにバケて明後日の方向にポコポコと
ドリル特攻しようとして明後日の方向に立ちドリル
ピロピロやろうとしてcに指が接触してのか、cLTLW
705それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:53:00 ID:RtxBYScw
妙に火力ある機体つかって負け込んでストレス溜めるよりも
紙装甲で高機動な機体使って負け込んだほうが精神衛生上良い気がしてきた

べ、別に向上心が無いとかそんなんじゃないからね! ><
706それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:56:41 ID:Ryk5iYXx
>>705
そうかー?フェイ使ってるけど1発もらっただけでオワタ状態になったりすることもあるぞ
途中まで圧勝してたのに威力高いぶっぱをうっかり食らって負けたりすると空き缶蹴飛ばし状態になるぜ
707705:2009/07/22(水) 04:33:37 ID:qDXPvFcv
>>706
申し訳ないけど、フェイは割と攻めれるし、妙に火力が有る方だと思ってた…

未熟者のサイファー乗りの戯言だけどね!
708それも名無しだ:2009/07/22(水) 05:19:55 ID:jc8FAKKT
>>679
そういうマイン消しの上手なBTは爆発物処理班あがりのBTだと思われる 奴らはソニックリングや空中前ビも上手に織り込んでくるので、手数が半端なく設置からのマインを主にするしかなくなってしまう
しかし、そんな視界外のマイン達も障害物で処理してくるS級爆発物処理班な各アファには、変態紳士の爆弾魔のバルは踊るしかなくなって…
709それも名無しだ:2009/07/22(水) 05:33:37 ID:1wzAkd/P
俺はフェイと当たっただけで空き缶蹴飛ばし状態になるがな

>>708
手詰まり状態の中で訪れた千載一遇の近接チャンスを、しゃがみ近接で耐えられつつ反撃貰うと凹むよなorz
まぁそういう人達は勝率からしてそもそも勝てるはずが無いLVなんだけどw
710それも名無しだ:2009/07/22(水) 05:42:02 ID:PwofKm4w
ずっとう○こ攻撃だと思ってたコマンダーの前スラショットガンだが、アーマー削りと多段性能が素晴らしいことに気付いた
なんかコマンダーの新境地見えてきた
711それも名無しだ:2009/07/22(水) 06:03:14 ID:jc8FAKKT
>>709
ピクンと動く大胸筋とグラフィックアレンジで更に光るトンファーを見せられたら逃げるかガードで手いっぱい…
そんな輩は小隊で流行ってるサッカーも動きに取り入れてて、こちらの胸元に的確にパスして来るんだよ 思わずトラップしようとしたら目の前で爆散するし コワイコワイ

>>710
元狙撃班のコマはRWゲージ管理が半端ないよ 立ちRTRW2発撃ちなんかされると怖くて立ち止まってられない
空中前ビの即死級の多段ヒットマンもヤバイ 元狙撃班なのにゼロ距離射撃も好きな奴ってどんなやねん…
712それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:13:01 ID:pF8/alJf
フェイの取り柄ってカッターくらいしかないと思うよ
それもハイパー化すると極端に使いづらくなるし

いまどきハートに当たってくれる人なんて居ないから、
ッターか垂れ流しハンドがかする程度しかダメージとれねぇっすよ
713それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:23:23 ID:T3ROaB21
>>634
それ蓋が浮いてるとなりやすい
蓋押してみるとちゃんと動くよ
714それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:37:59 ID:WQI0aQAy
>>710
でもやっぱり素直に普通の前ビ当てる方が…
715それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:21:28 ID:trsLEQLH
>>693
同じ状況に陥ることもあるけど、トレーニングモードで立ち回りの再確認するとコマンドミスだったって事はよくあること。
行動→確認→改善→精査の繰り返しが大事
実際、春に比べればコントローラーの感度は悪くなっているけどね。
716それも名無しだ:2009/07/22(水) 09:27:43 ID:XzV0ZJQi
>>712
いや、ぶっぱならともかく、ハート自体は当てれるだろ・・・
717それも名無しだ:2009/07/22(水) 10:21:26 ID:mfiamCMm
意を決して赤バッジに対戦挑んだら、勝率4割の中将だったんで、
勝率6割の俺でも勝つる!って思ってボコりにいったら、
逆にフルボッコにされたでござるの巻き。

よくよく考えたら、ほぼ同じ勝利数なのに俺は大佐で、
相手は中将。慢心した自分がかっこわる過ぎるww
718それも名無しだ:2009/07/22(水) 10:42:56 ID:6wzEXBpa
あるあるwww

勝率とか勝ち越し数とかって分かりやすいから気にするけど
1000勝2000敗とかっていうのも経験でいえば3000戦なんだよな
そう考えると侮れんわ
719それも名無しだ:2009/07/22(水) 10:59:47 ID:FJBAfFnX
ハートもお絵描きも近接もどれも一撃で戦況を覆せるだろう
ただ他と合わせにくいからぶっぱになりがちなだけで
720それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:05:08 ID:PwofKm4w
>>714
こけさせず連続ダメージ食らわせられるからいいと思ったんだけどなあ
けどサイファーに対してはアーマー100%でも弾かれないから対空手段にいいと思うよ
721それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:13:55 ID:FJBAfFnX
アジムの前斜めダッシュRWが多段してライフ80%がなくなったときは笑った
722それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:43:46 ID:OafjFMzE
>721
まだ8割残ってると思ったら
RWが2HITして死んだ時とかもうねww
723それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:59:01 ID:QPPiNun6
>>717

いや、俺はそれこそ勝率4割の中将だけど、やっぱ勝率って目安としては正しいと思うよ。
降格ないから、対戦してりゃ勝手に昇格していくしね。

やっぱ勝率高い青バッジとかには普通に負けるよ。
724それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:09:16 ID:x+DICyLR
極端な例だけど、自分より強い相手ばかり選んで勝率が低い奴もいるし
その逆もあるから目安にはなるけど、絶対的なものにはならないね

あと俺の場合だけど、
コマだけなら七割いくけどテンパチで遊んで負けまくりだから五割前後に落ち着いている
ほかにもそゆやついるっしょ
725それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:13:48 ID:4YW4xwms
勝率の割に強い人ってのは確かに居るね
っていうかコマで7割ってどんな化物ですかw
726それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:20:33 ID:x+DICyLR
>>725
強い人と当たっていないだけかもしんないw
テンパチ使うからそれで磨かれているのかもしれん
727それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:22:10 ID:UQ+cE09c
つーかコマで7割以上の人って存在するのかね?w
728それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:42:14 ID:B6JEm30y
STでもいるんだし、コマでいてもおかしくはないんじゃない?
ただSTほどコマに人気があるような気はしないが……
729それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:45:42 ID:FBG0Q/fz
>>704
そのイライラの捌け口を格下エンジェに求め、に見えた
ドルにとってはライも鬼門だな
バーナーかすっただけだと20%減らないとか厳しすぎる
何が言いたいかっていうと704はスケベ
730それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:46:22 ID:LCCkRk2v
しもた
動揺してTSの銀行振込、名義と注文番号逆にしてもうた
731それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:53:01 ID:B6JEm30y
エンジェを力尽くで押さえつけてイライラの捌け口とする……だと?
ふぅ……昼間っから変なこと書き込むなよ
732それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:29:17 ID:FBG0Q/fz
スレ止まったな
お前らみんなシコりすぎだろう


         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど 変 こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も 態 の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め  
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < !  
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
733それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:48:14 ID:NCXhqNFD
もっと強くなりたい
だからもっと皆にエッチな攻め方してもらいたい
734それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:08:05 ID:mpuRnLJ2
Hなのはうんたらかんたら
735それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:09:39 ID:KVt3SVxf
サイファー使ってるんですけど、どう責めればいいですか
736それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:14:35 ID:x+DICyLR
†で挿せばいいと思います><
737それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:19:21 ID:MKxCEd3r
サイファーとかスペって油でサッと揚げたらおいしそうな見た目してるよな
738それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:46:51 ID:mfiamCMm
STやコマは、攻撃のチャンスがきても我慢して我慢して我慢して、
確信前ビ一発当てたら、あとはガチ回避で7割も夢じゃないような気がする。
ほいほい負けちゃうSTやコマは、とりあえず前ビを出す感じがすごい。
あとcLTボムの頻度が強いバトラーと比べて圧倒的に低かったり。
739それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:51:51 ID:EXnA+Dxs
ライデンの俺は、まず電磁縄で縛って、バズーカ型バイブか、もしくは両肩に搭載した電マでイカせてやるぜ
痙攣していたフェイが耐えられず絶頂した時、金色に輝きながら床に倒れ込むのだ…俺キメェwww
740それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:00:35 ID:x+DICyLR
>>738
ガチ逃げまでいかないけどまさしくそんな感じ
後出しでリード奪って攻めてきたところを硬直とってチマチマと削るような戦い
けっこう苦行w
741それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:05:28 ID:LCCkRk2v
夜景が綺麗なステージでボッシュートしたwww
742それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:06:50 ID:UQ+cE09c
>>728
居てもおかしくないけど、見たことが無い。
某上級者のサブが最強のコマンダーだったりしたら泣けるなw
743それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:16:24 ID:RlXD4Ab3
cLTLWは単純にバトラーより出るのが遅いからなあ
744それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:32:07 ID:QPPiNun6
cLTLWにしろcLTCWにしろ、うまい人はよくあんなの軽く出せるよなぁ。
俺なんか今も昔もスティックへし折りそうで怖いわ。
745それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:35:15 ID:B6JEm30y
しゃがみボタン使えよ
TSタイプでもかなり便利だぞ
746それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:04:28 ID:HM3XdbPm
ジャンプ、ジャンキャン、CWはボタンにいれてるな
ジャンキャンはボタンの方が早いしCWの入力ミスも無くなった
747それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:31:01 ID:D6Gg5u9q
対戦でサブ機体練習したいけど、プレマに人全然いないから
メインの方でやるしかないかと思ってたけど、
何か新規アカウント作るとそっちもまた1ヶ月無料ゴールド会員で遊べるのね
おかげで戦績気にせずサブ垢で練習したい機体使えるわ

垢が何個まで作れるのか知らんけど、これ利用してる人結構いるの?
748それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:40:31 ID:690ZdDvZ
LT攻撃や、QS、ダッシュの出が悪いなぁと思っていたら、コントローラのLTボタンが完全に沈黙しますた(´;ω;`)
買って二月でぶっこわれるとは…。チクショー

買い替えるついで、有線コンも検討しようかと思うんだけど、ワイヤレスコンよりも、レスポンス良かったりするのかしら?
749それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:45:24 ID:as9Hswq8
>>747
知らない人の方が少ないと思う。
タグは3個までね。
750それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:54:02 ID:EEvvdmrb
昼間からまったく腐ったスレだな
エンジェを後ろから押さえ付けるとかサイファーを食べるとかどんな変態だよ
751それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:41:57 ID:+tvCHJsp
>>748
レスポンスの違いは俺には体感出来なかったが、
軽いから有線のが俺は好き。
752それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:49:05 ID:PMCqI9+h
フェイエンで普通にいけるオレは紙
753それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:51:20 ID:6Idw6r7X
>>751
買いたいけどAmazonでも3kはちょっと高いんだよなあ。
PCでも使えるんだっけ?
754それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:53:51 ID:D6Gg5u9q
>>749
そんなメジャーなものだったのか・・・
3つも作れるなんてMSも太っ腹だな!

肝心のサブキャラの方は赤バッジにしか当たらずフルボッコだったw
こりゃ今から始める人(居ないか?)は大変だぁ
755それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:12:30 ID:QPPiNun6
とりあえず故障したのは修理へ出せば……
756それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:19:44 ID:QUepaI0s
いまさら始める奴はいないだろ・・・
スタート遅れた格ゲーなんて最低だぜw

この先もっと痛い度増してくるよきっと
757それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:26:05 ID:iQuVPoQS
有線コントローラーはPC用のほうが安いよ
for Windowsってやつ
758それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:30:14 ID:OafjFMzE
ヨドバシで見たらPC用と値段変わらなかったどころかむしろちょっと高かった俺はどうすればいいんだ>箱コン
759それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:32:14 ID:QPPiNun6
実際、俺もだいぶウンザリしてきてるからなぁw

DCの時もネット対戦、いつの間にかやらなくなってたんだけど、
なるほどこんな感じだったんだな、と思った。

別に勝つ為のプレイを否定してるわけじゃないんだけど、
アーケードなら”特定の店舗だけ”で活動するような高レベルのプレイヤーが
そこそのレベル同士でやりあってるような”地方の店舗”を道場やぶりして
つぶして歩いてるみたいなもんだもんなw 考えてみたら。
760それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:33:31 ID:OafjFMzE
逆だorz PC用の方がわずかに箱用より高かった。
他の店でも変わらないか片方しか扱ってないのばっか。
通販使わない人はショップ探し回る手間が無駄になるからやめといた方がいいと思う
761それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:43:13 ID:21QUZB9/
>>759
適当に弾ばらまいて近接して
あたったーうわー!キャッキャ!
みたいな馴れ合いプレイが好きなら・・・

い つ で も 呼 ん で く れ (´∀`)

技がどうだとか硬直がとか、格ゲーはもううんざりだぜ。
OMG出た頃のロボ好き友達と遊んでた頃に戻りたい。
762 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:56:30 ID:x+DICyLR
馴れ合いプレーのはずがいつの間にかガチプレイになっしまうわ
763それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:58:06 ID:CbdJSrBl
それはそれでありだろう
腕前がちかければだけどなー
764それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:18:55 ID:V7F0Yw9h
ふつうにプレマでフレと遊べばいいし、ランクマは勝率で選り分けられてるしで
何を不満に思ってるかさっぱりわからん
地方ゲーセンで上級者ばかりになってしまって練習できないとか
常連しかいなくなって何もできないみたいのよりずっと恵まれた環境思うんだが
765それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:20:35 ID:Oss5GIF/
流れで買ったフレはBF1943にいってしまったよ(´Д`)
766それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:25:58 ID:690ZdDvZ
レスくださった方々、ありがとうございました。

結局、コントローラの修理はMSに送らないと行けないとの事。
その間、我慢できるわけもないので、有線コン買いました。

ちなみに、PC用は500円高だったので、3300円で普通のを買いました@上大岡ヨドバシ





さて、帰ったらLTでドリルを飛ばしまくるお。
おまいら、クビを洗ってまってれ( ゚∀゚)
767それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:27:35 ID:1hpSpI1z
新しくフレをつくれ
口あけて待ってるだけの能無しじゃなかろう?
768それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:37:23 ID:V7F0Yw9h
オラタンは見た目がロボなだけで、ゲームシステム自体が将棋みたいなシビアゲーだから
ロボットプロレスだと勘違いして来ちゃう人が可哀想だよな・・・
もっとヌルイ仕様とか選択できりゃ良かったのにね
769それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:00:44 ID:a8EKCkuh
こういうゲームを長続きさせるためには、コミュニティーの存在が必須だと思う。
アケで10年もやってきた人たちは、やっぱりそのゲーセンに集まる仲間がいたから
続けられたのではないか。
今のXBLA対戦は、ランクマにしろプレマにしろ、ちょっとストイックすぎる。
けど、パーティーロビーはめんどくさいし使いにくいし、どっちかというと
既に知り合ってる人同士の内輪の集まり向け。

IRCかウェブのチャットサイトでチャンネル作る方法だと、PCとXboxを同時に
見れる人しかできないし、そもそもそういうものの存在を知らない人は
集まってこない。

そう考えると、やはりロビー内にチャットルームが設置できるのが一番良いと思う。
今日びUSBキーボードなんて千円くらいで買えるし、多人数の会話は
VCよりキーボードチャットの方がいい。

ルーム名で初心者同士や指導したいやつされたいやつ、ネタプレイしたい連中なんかも
集めやすいと思うし、そこから親しいプレイヤーもできるのではないだろうか。

次のアップデートで実装を検討してほしい。
・・・暴走プログラマーさんきっと見てるよね?
770それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:02:17 ID:3zGlimh3
>>769
xboxfriendsとかでコミュ作れば結構よさそうだぬ
771それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:10:30 ID:bu5GhNwD
>>769
テキストチャットは欲しいな、喋るの苦手な俺にVCは絶望的過ぎるorz
772それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:12:03 ID:V7F0Yw9h
>>769
こういうのって1人の偉大な中心人物が生活時間つぶしてまでコミュニティ作って管理するか
ゲームシステム側でそこまで考えて作るかの2択しかないんだよね
余程暇な奇人でも現れない限りゲームの仕組み上無理
773それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:28:34 ID:qgsPcWFN
ランクマで勝率60%と30%に大きなマッチしない壁を作るだけでだいぶ延命になりそうだけどなあ
774それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:43:53 ID:1yJPvALc
アップデート前は前で、
マッチング幅の狭さ(同じ相手ばかりと当たりやすい)が愚痴られてたし、
不満度はさほど変わらんだろ。

検索条件増やしてまた少しでも遅くなったら
一度早いのを経験しただけに遅さが気になる人も増えそう。
775それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:07:05 ID:as9Hswq8
んー、でも勝率5割クラス以下の人間にとって
とても勝てないレベルとひたすらマッチングするってのはすごいストレスじゃねえかなあ。
残念だけどその層の引退→勝てる相手が減ったので引退の悪循環の契機になると思う。
776それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:09:59 ID:fphuLscw
PC版OMGをIRCでマッチングしてた頃と比べれば・・・
互角の人とフレ繋がり増やしていく雰囲気になればいいよな〜
777それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:10:38 ID:ikzwIDkh
>>769
同意だな
今度九州である有志開催の全国大会ともいうべき漢祭りも
大会後の飲み会が楽しみとかむしろメインて人もかなりいるくらいだからな
それはつまりはその人のつながりが好きでやってるって人が多いってこと

そこまでリアルに馴れ合わないでも箱タン立ち上げてなにかしら話せて
それを楽しみに出来るような状況があったほうが断然いいと思う
無機質にストイックにやり続けるのは結局勝てる人以外はおもしろくないもんよ
778それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:13:14 ID:Ud0mP1G0
もう2週間くらい繋いでないけどここには毎日きてる俺
アップデートきてからまったく勝てなくなった
779それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:14:26 ID:HM3XdbPm
クイックはランダム最速マッチングで
ロビーはレベルマッチングで同じ相手は避けれるようにすれば

今でもロビーは若干レベルが同等になるみたいなこと言う人いるよね
780それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:15:00 ID:SDEsy/4x
言葉もなくただ戦うだけならCPU戦と変わらんのよな、意識的には
781それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:15:11 ID:nS2ocA7j
>>778
もともと弱いだけだから余り気にするな
782それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:28:24 ID:XI32NB/w
さっきから勝率5割以上の人に負け、5割以下の人に勝っている…
うーん、わかりやすいw
783それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:50:13 ID:AlK3HtdL
>>780
それだけにCPU戦以下のワンパターンな戦い方してきて
モチベーション下がるときが有るよ
ドルで万力→ドリル→ピロピロ→万力→・・・・・・とか
人間を相手にしている気がしない
784それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:01:18 ID:B3zXNBON
500勝650敗程度の俺が、なんで4000勝1000敗なんて化け物と当たるんだよ・・・。
785それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:05:36 ID:wgWPmDgb
>>784
俺もそれは理不尽に思う。

特に3000勝300敗だかのサイファーにあたった時の
絶望感といったらない。

向こうにとっても時間の無駄だと思うのだが……
786それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:08:41 ID:OafjFMzE
逆に考えるんだ、そういうマッチングだから勝率8割なんだと。

同じぐらいの腕同士で食い合わせるマッチングだったら
勝率55%だけど中身は化け物、ってのが出てくるだけだぜ
787それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:08:48 ID:B6JEm30y
お前らが当たる幅が狭いなんて文句言った結果がこれだよ
788それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:09:42 ID:HM3XdbPm
>>783
俺もそうだけど初級以上中級未満にありがち
相手の牽制を崩せなくて、下手に攻めれば失敗して相手のリードを許すから
そういう牽制での事故待ちになりがち
789それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:11:09 ID:tCH3Ywvn
君のより350敗も多いと思えば勝てるよ!勝てるよ!
相手の勝率気になる人はゲットレディ!の声まで目をつぶるといいよ。
そのかわり、開幕ライデンのレーザー喰らうなよなw
790それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:17:25 ID:/tlWTnkv
やっぱゾーンでマッチング処理しないといけないよな・・・
791それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:22:41 ID:pxI5lIA2
アップデート前は4割を誇った俺の勝率が3割きっちまった
というかアプデ後800戦で勝率0.6割しかないぞ。
おまえらがアップデートされたんじゃねーのかこれ。
せめて勝率5割以上以下で部屋わけてほしいわ。
淘汰がすすめばやめざるをえんくなるぜ。
792それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:23:11 ID:x+DICyLR
xboxlivearcadeの約1800円のゲームにそこまで求めるのは酷だって解ってるが
DC版のネッタンみたいに何人も表示できなかったものなのかね
鯖をいくつか用意しろとは言わないから
793それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:26:36 ID:zyXhUS+o
歩きキャンセルでもたもた設置するのもいい加減かっこ悪いので、
昨日パッドで延々ムーミンキャンセル置きグレの練習をしてみたんだが

今日は右手が引きつりまくって超痛い・・・
持ち方が悪いのかしら、オススメの配置とかあったら参考に教えては頂けまいか

現在はスタンダード操作でLBとRBに左右ターボしゃがみを割り振ってます。
794それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:28:17 ID:OafjFMzE
>791
750勝1150敗から800勝1900敗になったのか、乙。
795それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:34:00 ID:E5i3XPQK
どーにも取る行動取る行動が裏目に出る。
796それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:45:07 ID:oQZJo/3W
悩んでる人の解決になるかわからないけど
勝負にならないと思ったら、次から対戦を拒否してはどうでしょ?

対戦して楽しいと思う相手とやるのが一番だと思うよ
797それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:47:51 ID:bu5GhNwD
俺はあまりに実力が離れすぎてると思ったら
申し訳ないが避けたいプレイヤーに指定させてもらってるわ

その方がお互いの為だろうし
798それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:48:27 ID:ywYoJpqC
関係ないが、なんとなしに見た他人のリプレイ(STv.s.ドル エアポート)の
一本目でドルがジャンキャンした拍子にステージ床突き抜けて落っこちて
戻ってこないってのがあって笑った。

リードしてからあんなのされるとどうしようもないなw
799それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:57:47 ID:PwofKm4w
>>793
パッドでムーミンはきついので妥協案として、置く→横ダッシュジャンキャン→置く の繰り返しがおすすめ
慣れれば3つ置きは軽いぞ
800それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:59:57 ID:Bj49zEEH
山下さんとの男の約束どおり、TS2台注文してきたお。
801それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:13:47 ID:09k/0fhd
>>798
体重重いせいかw
802それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:21:16 ID:nq8k2po2
ロビー待ちにすると自分より下の相手の挑戦が多く
クイックにすると格上とよく出会う

不思議がいっぱい
803それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:23:16 ID:KrvecrRs
プレマはドキャタンのネット対戦システムまんまでよかったと思うのだが、XBLA上だと移植できなかったのかな。
別に際立って優秀なマッチングシステムって訳じゃなかったけど、普通に対戦終了後、
「おつー」
「おつー」
「いやあ、最後はやられました」
「いえいえまぐれです」
みたいな自然な会話で和んだもんだけど。

今のマッチングって文字通り機械的に相手見つけて、勝っても負けても無言で次の戦いへ…
求道者には一切の無駄を省いた理想のシステムなのかもしれんが、
楽しみを求めてプレイしてる人、なおかつなかなか勝てない人には
ちょっと辛すぎるシステムなのではなかろうか。
804それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:26:08 ID:dczPM3/I
騙されたと思ってアジム使ってみろ
勝率6割は硬いぞ
805それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:26:25 ID:oTFVXbkD
そう思うならメッセの1つでも送ればいいのに
806それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:28:51 ID:eTMoT57s
アジムでラグの外人が勝率6割超えてたな
807それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:30:20 ID:R0Oz5lO8
メッセ送る人ってあんまいないのかな?
タグがステキな人とか自己紹介がステキな人とかカラーリングステキなヒトとかアイコンステキな人とかいい対戦だったりしたらホイホイ送ってるんだけどなあ。
808それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:32:18 ID:+rv70oPu
>>803
ボイスチャットあるだろ
誰もやらないからコミュニケーションなんていらないんじゃないのか?
メッセで文句しか送らないようなやつばっかだからな、そりゃ嫌だわな
809それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:32:26 ID:oTFVXbkD
MyXbox知らないのかな
PC上からいろいろ出来て便利よん
810それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:33:47 ID:UDMVNwV7
VCあるしって事でテキストチャットは実装されなかったんだろうけど
野良でVCつける人なんて、誰も居やしない罠
811それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:34:59 ID:iuA+q9YN
メッセ送っても、通知を切ってるのか返事返って来ない事も結構あるぞ。
翌日、インしたら返事がやっと届いていて「通知を切ってました」なんて事はザラよ。

これじゃ、少なくとも803の言う様なプレイ直後の自然な会話は無くないか?
812それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:37:07 ID:oHVtxp8H
>>809

PCとXbox同時起動とかできるほブルジョアじゃねーぜ!
813それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:37:10 ID:uPJipOXw
連戦後にお疲れ様メッセ来たこと何度かあるけど、返信したこと一回もないわ。
別に求道者ってわけでもないが、なんか返す気にならないんだよな。
814それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:39:43 ID:oTFVXbkD
人としてどうなんだそれ

くらい返してやれよ
815それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:40:11 ID:6AIYbv7J
挨拶されてもなんか返す気にならないなんて理由で無視してたら、社会のつまはじき者ですよ
816それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:43:10 ID:uPJipOXw
正確には、本文途中まで書くんだけど、コントローラでひとつひとつ打ってて時間かかって、
おまけに相手はもう落ちてるしなぁ、とか余計な事いろいろ考えて結局破棄する感じ。
もしお互いVCやってたらそら返すよ。
817それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:44:22 ID:+rv70oPu
箱のパッドで文字打てとかアホかと思うよ
それともPC同時に起動しろとか箱専用にキーボード買えとかですか?
818それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:45:00 ID:c8uvuUXc
別にリアルじゃないんだからそんなんで社会のつまはじき者って・・・

まあ乙メッセ送ってくる人は他の人にも送ってるだろうし(ていうか形式みたいなもんだろうし)
別に返さなくてもいいんかなあ、と思うことはある
819それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:47:24 ID:gXngEvws
>>816
たとえ相手が落ちていても次にログインした時にメッセは見てもらえるんだぞ
それは単にお前が自分に理由をつけて甘えてるだけだろう

あとやっすいUSBキーボあればすっごい便利、まぁ買えとは言えないが
あるだけで億劫だった返信が楽になるよ
820それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:47:36 ID:RWGlDnZ4
プレマで連戦したらメッセ送ったり送られたりてのはあるけど
ランクマでは数千戦で1回もないなぁ
ボイチャ受信だけONにしてるけど100戦に1戦くらいしか使ってる人にあたらないよ
821それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:49:15 ID:iuA+q9YN
なんかMOだのMMOだのに良くある挨拶チャット返すの返さないのって話みたいだなぁ
ここじゃ無くて向こうでのコミュニケーションに飢えてるってのは判るが。
822それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:49:23 ID:uG8wiAe6
馬鹿野郎!箱のUPDATEが来るまでどんだけ変態変換だったと思っているんだ!
DOA4の頃は皆ひらがなで会話してたんだぞ
823それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:51:22 ID:54Ys+0Wu
え?
俺普通にパッドで文章打ってるけど…
キーボードより遥かにまどろっこしいのは確かだが挨拶程度はそうかかるもんじゃないよ?
相手がオフになっても残るんだから多少遅くても一言ぐらい返した方がいいと思う
824それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:51:29 ID:gXngEvws
>>817
俺はPS2用に使ってたUSBキーボードの存在思い出すまで普通にパッドで返事してたが?
まぁアホかと思う気持ちはわからんではないからそれ以上何を言うつもりもないが
USBキーボードなんて安い奴なら2000円越えないし買うのはそんな難しくは無いと思うんだがなあ
825それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:51:42 ID:+rv70oPu
パッドで文字を打つとオラタン一試合やってる時間より長くなるんだよw
いちいち挨拶メッセもらってそれを返信しろとか言われると逆に迷惑だわ
それにシイタケ押してメッセ見るだけでもあの反応の遅さも何とかしてもらいたいと思う
826それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:51:54 ID:lQ7Yifd9
開幕巨大化とかして遊んでるとメールちょこちょこ貰うな
俺もドルだったら〜とか、開幕攻撃で巨大化阻止してサーセンとか
827それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:52:11 ID:JB4QJeoY
1キャラしか触ったことないのがきっと俺の弱点だと思ってランダムをやってみたんだが
ドリラーバトラードリラーストライカードリラードリラードリラーコマンダーってなんかの呪いか

そして全部初めて触るキャラだけど、こんなにも動作重かったのネ
使ってる人すげぇって思った
828それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:52:29 ID:BvnpreIm
ふぅ、今日はちゃんと普段勝てる様な相手に勝てた
操作ミスも殆どなく、負ける時はちゃんと何が悪いかわかる負け方できたよ
苦手なバルやフェイに会わなかったのも精神的に楽だった
829それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:52:59 ID:oTFVXbkD
対戦中の自分の指の動き見てからそういうことは言えよ
キーボードよりも早いんじゃないの?
830それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:53:49 ID:BvnpreIm
>825
メッセは基本、貰ったらPCに移動して返信だな
831それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:01:11 ID:eqnQbhm9
PSOで戦いながらソフトキーボードで叫んでた俺に隙はなかった

>>827
TV-02の仕業だ!
832それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:02:34 ID:c8uvuUXc
この流れでなぜか
oi misu ミス おい 紀伊店のか おい
を思い出した
833それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:03:54 ID:vKUkOnEe
>>799
トンクス、ちょっと試してみます
834それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:05:15 ID:uPJipOXw
>>819
そりゃわかってるが、次にログインしたときに前回のメッセがきてても、
冷めてるっていうか、鮮度がなくね?
自分から送るような人にとってはそうでもないのかもしれないけど、俺が受け側だったらそう思う。

というか根本的に、箱タンにそういう交流を求めてないってのが第一というか。
どんな形でも返信するのが最低限の礼儀とはわかってはいるんだけど。

で、本文作りながらそんなことぐだぐだ考えてると、何十分もたってるんだよ。
こんな考えるくらいならもういいやって忘れて対戦に戻る。
でも結局忘れきれてなくて、プレイに多少の支障もでる。

なので、送られるのは嫌ではないが、正直、扱いに困る。
かなり少数派だと思うが、俺みたいなやつもいるってことさ。
835それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:08:18 ID:24d+YiUn
>>820
ボイチャ・・・たまに声が聞こえてくる人がいるけど
ほとんどいないね
836それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:08:38 ID:+rv70oPu
>>834
送られるのは嫌ではないが、正直、扱いに困るって人のが多いと思うよ
837それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:10:00 ID:iuA+q9YN
>834
返事を送るのに難儀するってなら、それをプロフィールに書いて置いたらどうだい?
少なくとも、プロフィール見てからメッセ送る奴なら判ってくれるしさ。
838それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:13:39 ID:ohNRxHC3
>>813
俺なんてフレにおくってもそれだぜ
有名だから沢山メッセージきて面倒になったのかな
839それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:13:49 ID:gXngEvws
>>834
俺は逆に返事が無くて残念に思ってる所に翌日返事があると嬉しい人種
お前さんみたいなのもいるのと同じように俺みたいなのもいるんだぜ
ただまぁ言葉が過ぎたのは悪かった、謝るよ
840それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:14:07 ID:8QFnirJZ
>>793
俺も両手指関節がめっちゃいたい。
腱鞘炎とかリウマチかなって病院行ったけど
特に何も出なかった。

まあ。。。そうだよな。。。。心当たりを
口走って医者に相談するわけにもいかないし。。。
841それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:16:37 ID:Ne50jfdK
使い勝手はあんまり期待してなかったチャットパッド
慣れると凄く便利
まあ重くなるけど

>>834
相手がメッセージ送ってくる時はゲーマーカード見るわけだから
自己紹介に「返信しないよ」って書いとけば
842それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:20:06 ID:KNr28wHD
でも連戦乙メッセってそこそこ貰うけど本当に乙で内容完結してて
>>803が言うような会話にはならんな
返事は返すけど乙に乙で返してそれで終わり
843それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:23:49 ID:juZ9lA0i
長文でなんだかんだと理屈付けて自分を正当化しようと必死だな
挨拶もらったら返す
オンラインだろうがゲームだろうが当然の常識だろ
844それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:26:51 ID:oTFVXbkD
オラタンにパラメーター振りすぎて日常生活に支障が出てるんだろ
よくそういう人居たもん
なつかしいなーセンター(試験)キャンセルとか
845それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:29:01 ID:uPJipOXw
なんか予想外にレスついてびっくりなんだけど、
プロフにそういうこと書くのもどうかと思うし、今のスタンスを変えるつもりもない。
送ってくれた人にはすまんけど。

>>843
そうね。

>>844
10年前、友達も成人式サボってキャンセル練習してたわw
846それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:31:46 ID:IJ+hWKmI
プレマにいたころはメッセージたまにもらったな
ランクマの人が多いからどんだけ負けようがそっちに行ってからは、一度もメッセージ貰ったこと無い
847それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:32:13 ID:IJ+hWKmI
>>845
成人式はどーでもよくね?w
848それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:32:35 ID:6OcOGY9V
     |┃三        / ̄\
     |┃         | K猿 |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
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     |┃三    /  ::\:::/:::: \
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     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

     / ̄\
     | K猿 |
     \_/
       |
    , -――-     
   / ノ    ヽ \ 
  |  <●>::::::<●>|     むしけら
  |    (__人__)  | 
  \   ` ⌒´  |   ||  
    \____/   |||
    /     \.   |||| ゴン!!
   / /\   / ̄\ ||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
  ||\            \ .   ’ .' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           .||
849それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:33:32 ID:24d+YiUn
>>840
医者「今日は、どうしたんですか?」
「オラタンのしすぎで・・・」

言えないな
850それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:34:33 ID:5+5Tx+n0
挨拶代わりに「○○ウザイ」とか来た時はベッコリへこむ('A`)
連ジ通信の中コス限定戦で陸ガンミサ使ってキレられた時並みに。
851それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:47:54 ID:fVUU74GT
10年戦士ならDCの頃からパッドでテキストチャットをしていただろ?

しかもひらがなで!

それに比べれば全然楽じゃ

XBOXで辞書登録できればそれがbetterなんだけどね
852それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:48:19 ID:NN8HvP/H
全試合全力で壁る割に、暴言メッセまだ来たことない。
今後も爽やかな壁り方を心がけよう。
853それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:51:38 ID:YfxoohzI
今日はニコ動にオラタン動画全然上がってねぇなぁ。
家に帰ってオラタン動画が増えてなかった時の悲しさは異常
854それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:54:55 ID:eqnQbhm9
>>849
医者「なんだスペか、死ね」
855それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:55:03 ID:54Ys+0Wu
そんな時は箱タンリプレイで我慢したまへ
856それも名無しだ:2009/07/23(木) 01:57:38 ID:YfxoohzI
リーダーボードじゃショタインのリプ1つ探すのに5分掛かるんですけどw
アップ者の名前以外に表示する物あるだろカスって感じだよな
857それも名無しだ:2009/07/23(木) 02:00:19 ID:RWGlDnZ4
最低限のソートができりゃ名前さえわかればあとどうでもいい気もする
858それも名無しだ:2009/07/23(木) 02:35:20 ID:AWOHhPez
>>854
793「いいえ、STでサーセンwww」
840「なんだとこのやろ、俺なんかシュタボだぜwww」
医者「俺のCの実力を見せるときが来たようだ」

こうですか、わかりません
859それも名無しだ:2009/07/23(木) 06:52:50 ID:HTLZE1aS
手首診てもらった先生の前でオラタンの着信音が鳴った
即日フレンド登録した
860それも名無しだ:2009/07/23(木) 07:39:37 ID:4yVykV1x
俺の着信音はearth lightだぜ
861それも名無しだ:2009/07/23(木) 07:45:23 ID:1mnDr0o1
今日は休暇が取れたんだけど外は大雨だから朝から晩までネッタンしようと思ったんだが・・・
人居なくて誰にも繋がらないってマジ?w
862それも名無しだ:2009/07/23(木) 08:25:50 ID:54Ys+0Wu
あれ、さっきは少ないけど何人かはいたと思ったよ
863それも名無しだ:2009/07/23(木) 08:43:10 ID:hNIN3kU6
この間ソードを持ったストライカーにボコボコにされたでござる
まさに万能型の名に相応しいストライカーだった
864それも名無しだ:2009/07/23(木) 08:48:00 ID:QqGVUOP+
万能型ストライカーにも置きマチェとかショットガン投げとかあったらネタキャラポジションの地位ンを築けたのにな
865それも名無しだ:2009/07/23(木) 09:08:52 ID:26nF/pJQ
>>ショットガン投げ
それは新しいなw
置きマチェットは確かにC使いなら一度は妄想するものだが。
866それも名無しだ:2009/07/23(木) 09:14:13 ID:JB4QJeoY
上空に投擲して、10秒後に落ちてきて突き刺さるマチェット
名付けてICBM(InterContinental Ballistic Machete)

もちろん落下後に回収するまでCW使用不可
867それも名無しだ:2009/07/23(木) 09:51:02 ID:WmVk94nd
>>864
ショットガン投げたらBTになって
マチェット投げたら貧相なSTになるんですね
868それも名無しだ:2009/07/23(木) 09:55:02 ID:udQrWa7T
テンパチと同じくアファもリベンジャー出してほしかったぜ
869それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:09:11 ID:/yNaHlK4
マチェットで相手の足を固定→目押しで近接連打連打…とかどうか
870それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:27:39 ID:ICgxBK0x
>>869
目押し猶予2フレームですね、わかりません
まあオラタンも六割とか八割とか持っていくコンボ割とあるけどさぁ…w
871それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:45:42 ID:pp1JQ0Q0
>>868

同感だが、テンパチのようなオラタン仕様なら要らんなぁ。
872それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:52:27 ID:1mnDr0o1
ここは妄想先進国日本ですか?
そういうのはセガBにでも書いてろよ!
873それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:13:30 ID:YdjXJh1G
>>869
そこはマチェットで相手と自分の足を貫いて殴り合いだろ
874それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:28:52 ID:pp1JQ0Q0
セガBに妄想垂れ流した結果がフォースだから侮れん。

妄想話で必ず挙がるのが「多人数対戦」だったが
まさかそんな馬鹿なもの作らんだろと思ってたらアレだよ。
875それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:35:12 ID:qr5NaeF6
>>869
振り向きながらマチェットを自分の腹に刺して、
背中から突き出た刃で相手も刺すんですね。
876それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:35:47 ID:Kj9MQlfS
それなんて吉光?
877それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:59:38 ID:t6dYQ/KM
>>874
あ?フォースディスってんのかテメー

妄想の実害っつったらストライカーさんだろ。
キチガイが弱体化しろしろ叫んでるのをニヤニヤ眺めてたら…orz
878それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:00:39 ID:YknzA0OY
赤バッジまできて一向に経験値がたまらなくなった
ランク卒業だな
879それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:12:57 ID:QqGVUOP+
>>877
兄とやったDC版で、勢いよく曲がるグレネードに笑ったのもいい思い出だ……
まあ置きグレが丈夫になったからその分なんとかなってる部分もあるけどさ
880それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:36:48 ID:b1b7Dw+3
ここがセガBだ。

今もスペライグリをさしおいて、
テム弱体化が叫ばれてるしなw
881それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:40:56 ID:dczPM3/I
テムは空中機動とかたしかにおかしい点はあるが
強キャラ連中のがおかしいしな
882それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:47:40 ID:fVUU74GT
テムジンはRWのゲージの効率がいいってのもあるからねぇ
cRW→前ビ→空中前ビ(1発)って。。。

乗ってる人の問題もあるけどさ
こっちがリードしているのに遠くからcRW連発するやつって何?捨てゲ?
883それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:54:32 ID:F6EUUdF7
テムは初心者レベルだと強いけど、上級者レベルだと普通っていう機体だからな。
弱体化するとしたら、初心者キラーな前ビ系やサーフィンの威力下げるくらいかな。
884それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:57:38 ID:KYX8ob7k
>>880

ドルやバルはいいのかよ。
バルが真っ先に挙がらないところを見ると、880はテム乗りだな……。
885それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:58:24 ID:dczPM3/I
ドル弱体化したらダメだろw
886それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:59:33 ID:HTLZE1aS
ドルって5.66で弱くなったって聞いたんですけど(´・ω・)
887それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:01:19 ID:8NJe/WEh
>>882
牽制撃ちながら必死に間合い詰めようとしてても、相手が高速漕ぎ機だったりすると
一向に縮まらなくて、結果としてそうなってる事は稀によくある気がする
デストラでTSなスペ相手とかだとまさにって感じで

被弾リスクも何も考えずに万歳特攻お願い前ビして欲しいって言ってるならナメんなと
888それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:03:37 ID:fVUU74GT
ドルは特攻距離が短くなった上にVアーマーが薄くなったしね
バルは、相手によって強弱わかれるから微妙じゃないか
889それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:05:10 ID:qr5NaeF6
ライデンは不遇な時期もあったから少し強くなっても良かったかなあ?
890それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:08:38 ID:fVUU74GT
>>887
お願い前ビ撃てって言ってるわけじゃないからw
てか漕ぎどころか高速移動すらやっていないよ
こちらが突っ込んでcRWに事故待ちなテムジンが多いってこと
891それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:11:39 ID:rQek79gX
5・4に比べたら、5・66のテムって前ダッシュ遅くなってるよね。
892それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:14:22 ID:hNIN3kU6
じゃあ誰かシュタの強化案出してくれよ!
893それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:16:11 ID:mqbsZJEH
ライデンは少しどころじゃない
894それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:17:44 ID:pzc3CI2Q
>>892
エンジェランとマッチメイクされやすくなります
895それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:20:28 ID:hNIN3kU6
>>894
エンジェとバルよりスペドルをry
毎回あのままだとドルとスペにレイプされるだけだよ
児ポ法も発動しちゃうよ
896それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:21:17 ID:YauLhaYC

ランクマでフェイをボーボー焼いてやったら、
テレビからいきなりキモイ男の声でヒーヒー聞こえてきた
正直キモかったのでドリルでケツをえぐり抜いてやりましたとさ
897それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:21:36 ID:/Ip6Qkt+
>>394
ただでさえ辛いエンジェさんをこれ以上苦しめないでくだしあ…
898それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:22:07 ID:vZt5VFuk
>892
RWとCWのゲージ効率改善とか
899それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:22:35 ID:/Ip6Qkt+
×>>394
>>894
900それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:25:26 ID:dczPM3/I
シュタは誘導性能を少しばかり強化するだけで・・・無理か
901それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:28:43 ID:qr5NaeF6
むかーしゲーセンでオラタンしてた頃
エンジェ使いは筐体の前でコロッケぱくついていて
フェイ使いは椅子に座ってサンデーとか見ている奴だったんで大嫌いだわw
902それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:37:18 ID:Arj4017s
普通にかんがえたらライグリスペフェイ弱体かドルエンジェCSTシュタ強化だよなあ
903それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:40:33 ID:qH1xUHR9
せっかくだからもっとアジム弱くしようぜ
904それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:51:30 ID:pzc3CI2Q
>>901
コロッケを食べると勝てるような気がする!
905それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:52:21 ID:/yNaHlK4
アジムに弱点が追加されました。
コアに攻撃が数度ヒットすると気絶します(^^
906それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:53:56 ID:KYX8ob7k
そうか……ドルはあれで弱い部類なのか……。

ドリル特攻とCD特攻繰り返されるだけで手も足も出ないのは俺だけなのか……。


シュタが弱い部類ってもの理解できんし……。
907それも名無しだ:2009/07/23(木) 13:56:13 ID:pzc3CI2Q
>>906
エンジェな自分にとってはシュタもドルも脅威です
相性だよ。
908それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:02:56 ID:hNIN3kU6
メロンハーフでry
>>906
シュタとの戦闘経験が少ないならメロンの鬱陶しさやボムの相殺とかで強く感じるかもしれない

慣れるとですね…
909それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:03:34 ID:fVUU74GT
>>906
5.2や5.4(5)のドルとやったら絶望感じるかもなw
ゴッグなんてかわいいくらい、なんともない機体だったから
910それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:04:13 ID:Arj4017s
エンジェ→(TS出たら)上位のスペフェイ辺りに不利つかない利点があるが箱でライきつく、バル筆頭に中位から下位まで不利〜微不利が多い
ST→バルと下位以外ほぼ五分つかない
C→同上
ドル→テムライグリサイフェイバルといった上位中位に負けばかりで下位に勝ちが多いスネ夫キャラ
シュタ→詳しくわからないがスペドルテムに負けてて上位食いもできない


上位キャラに一矢報いることができるエンジェがマシに見える、まさに下位層のエース
911それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:13:42 ID:Arj4017s
ドルスペはドル有利かと思ってたけど西セガにおいてあった大会の動画みたら
有名なドルがほぼパーフェクトでフルボッコされてて相性わからなくなった
912それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:28:32 ID:YmE0nGIC
>>906
シュタ、相手を動かせる攻撃がほぼなくてゲージ効率最低クラスだからな。
CWで動かしてCWで本命・・・ゲージねーよ!みたいな
Wレーザーも出が遅すぎて横移動で完全回避どころか横に回られる始末。
913それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:28:38 ID:nX7YfQ1/
>>911
ドルってホームランしか能のない外人野球選手みたいなもんだから、
体力的にスペがワンミスすれば逆転なんじゃない?
この前スペで遊んでて、禁断行為とされているドル戦開幕ぶっぱ斜め鎌やったら
モロに特攻食らって開始10秒立たずに80%くらいもってかれて笑ったw

しっかし相手機体ごとの耐久値とかよく考えたよなー、極一部のバランスはともかく・・・
914それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:35:09 ID:dczPM3/I
エンジェサイバルスペはアジムに超大幅有利がついてる
特にエンジェは9:1と言っていいレベル
だからこのままでいい
915それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:37:05 ID:v8CIPs53
w
916それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:38:07 ID:v8CIPs53
私5割エンジェだけどアジムに勝った事ない
何か分からんうちに殺されるんだけどどうすれば
917それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:40:33 ID:8QFnirJZ
安心院つったら、ドルに救済の手を。
同じ事故ねらいにしてもライみたいにローリスクで
打てないんだからさ、特攻は・・・

必死に車庫入れしててもあっちは素早さあげれるし
一回でもこければABOホ。

どないせっちゅうんじゃ。
918それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:41:48 ID:91PqMufE
アジムなんてレアキャラキニスンナ(・∀・)
919それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:04:32 ID:b1b7Dw+3
対アジムは体力補正1000均一(ライドルは900)とか調整しようとすらしてないからなぁw
920それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:06:28 ID:/Ip6Qkt+
>>910
アーケードやったことない=TSに触ったことない俺みたいなエンジェには…
921それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:06:54 ID:udQrWa7T
>>916
お前は対アジム用だろ自覚が足りん
922それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:09:28 ID:Z+kT2m4X
>>884
>>906
ドルはお前みたいな雑魚を狩るだけの雑魚狩り機体だよ
923それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:24:23 ID:mqbsZJEH
確かに雑魚には強い
924それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:27:18 ID:oTFVXbkD
わからん殺しが超得意だよね
925それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:31:32 ID:Z+kT2m4X
OMGのCPU戦の3面みたいなもんだな
926それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:38:46 ID:dczPM3/I
初代の3面って・・・ドルカス?
927それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:40:14 ID:KYX8ob7k
初心者はたいていドルカスで終わりますからね。
928それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:41:19 ID:CkTtPaua
そういや勝率高い奴にはトンと勝てねぇなぁ
929それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:42:21 ID:oTFVXbkD
ライデン、スペシネフに続きフェイイェンも・・・
アファを差し置いて立体化されやがって
おのれ!
930それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:44:46 ID:3YrQsdnf
>>929
大抵の模型店or模型売り場に置いてあるから今すぐ手に入るぞ
ttp://www.hasegawa-model.co.jp/VIR/VR4.html
931それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:50:38 ID:KYX8ob7k
ハッターは要らんだろうw
932それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:54:22 ID:hX2eOTla
コトブキヤか?アファはBT、ST、Cのコンパチで出してほしいな
それにしても看板機のテムがでないなOMG先に出したからか

個人的にはドル出してくれ
933それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:55:32 ID:nq8k2po2
ドルは虐めっ子の子分の典型タイプだな

ショタやコマをドリルで殴りつつも
デソ母ちゃんやテムが来ると立場が悪くなると言う
934それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:56:30 ID:qH1xUHR9
>>927
ドルカス倒せるようになったと思ったらヤガランテ先生が
935それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:02:23 ID:lS3dEIGB
>>932
そんなの出たら
左肩にグレネード、右腕にトンファー&マシンガン、左手にマチェット
というアファームドトリニティーが量産されてしまうじゃないか
936それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:05:35 ID:Xj858ynM
>>932
アファはそうでもしないと出してもらえなさそうだよな……。
傑作量産機という設定(?)のはずなのにッ。
つかその仕様で出されたら二体買ってディスラプター再現しそうで困る。いや困らない。
ドルは上に乗せれる仕様なら他のVRもセットで買いそうだ。
937それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:20:09 ID:uHSsX7Tn
メーカー首揃えてエンジェランを虐めにかかっているな!
泣ける
938それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:26:12 ID:5mtqRHRo
>>933
ドルがテム苦手?
五分か若干ドル有利だろ
上級者限定だけど
939それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:28:14 ID:nq8k2po2
>>938
やーん素で間違えてた
940それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:28:44 ID:mCcOawbb
ドルの名古屋入力?ていうかジャンプ特攻の終り際にジャンプする奴って
Vレーザーぐらいには実践投入出来るレベルに持ってけるの?

練習しても1割にも満たない成功率なんだけど
941それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:29:53 ID:/j0GPet2
当時アファBの可動フィギアはでてたぞ
942それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:33:53 ID:if0LpTIX
>>940
成功率挙げて夢の8段ジャンプだ
逃げ技としては最強クラス
943それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:35:21 ID:BvnpreIm
>922
実際ドル使いだけど、箱からはじめた自分程度じゃ
中の人の腕自体が格下ならともかく、
勝率も試合数も似たり寄ったり相手だと
ダイヤ通りに負けるんだよなw

フェイ&バルが相手でサンクチュアリになると
完全な負けフラグです
944それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:45:41 ID:Z+kT2m4X
>>938
どこの地方の上級者ですか?
945それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:46:08 ID:KNr28wHD
>>938
Heyで校長とやったけど中級テムな俺でも負けたものの
ドルカスステージでフルセットまでもつれこんで普通にテムキャラ勝ちだと思った
テムはしゃがみカッターで簡単に先手取れるしドルの攻撃は
ミスさえしなきゃ全回避可能
946それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:46:15 ID:Sub06+F+
>>941
ちゃんとSTもCも同じシリーズのフィギュア出てるよ。忘れないでやってくれ。
947それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:50:38 ID:fVUU74GT
ドルが有利だったのは、5.2、5.45までだよね
66は上にも書いたけどドルが弱体化されてツラくなった
948それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:55:42 ID:/j0GPet2
>>946あったのか

懐かしくて検索したんだが
これは知らなかった
http://www.1999.co.jp/10025675

めちゃ欲しい!
949それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:00:20 ID:mCcOawbb
ドルテムはいつでも
ミミズとLTボムでアーマー削られてからひーひー言ってるんだが
それを避けれない俺が悪いのか
950それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:15:12 ID:mCcOawbb
これはスレ立て的なアレか
無理でも恨むなよ!!
951それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:16:32 ID:JB4QJeoY
モノシャフトドライブはこれが最高だったね
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b101408473
なんで引越しの時処分しちゃったんだ俺・・・
952それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:19:55 ID:ohNRxHC3
これはいらないw
953それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:20:33 ID:mCcOawbb
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1248337010/
ちょっとケチついたが次スレ
954それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:23:30 ID:fK92BUEn
ドルテムは総合的には若干テム有利だと思うんだよな
ドル側がステージに左右されまくるっての含めて
特に重要なのが火炎放射が抜ける高さの壁かどうかってのと障害物配置による特攻コース

ドル側良いステージだったら5分に近い筈
955それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:24:02 ID:uHSsX7Tn
>>952
んだとコラァ!
・・・実際てに入れるまで商品価値が半信半疑だったから分かるけどね
956それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:25:03 ID:ohNRxHC3
いやノーマルならいいけどアレンジはちょっと・・・
ごめん・・・
957それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:25:04 ID:fK92BUEn
ってここロボゲ板じゃねーかwなんで真面目な対戦内容しゃべってるんだ
958それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:25:49 ID:/yNaHlK4
>>953よくやった
うちにきてアファをファックしていい
959それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:34:10 ID:uHSsX7Tn
>>956
オリジナルの方もそりゃ良い出来なんだけど関節固いし、装飾パーツが邪魔だったりするのよねぇ
動かしやすくて、それなりに見れるアレンジとして優秀と考える
960それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:50:23 ID:AnqZxKTe
公式更新遅いな
961それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:52:37 ID:lS3dEIGB
忘れてるんじゃ?
962それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:02:04 ID:gyLVCXb3
>>次回から不定期更新とさせていただきます。
まだ更新するって事はチームでなにかやってるってことか…
963それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:09:04 ID:hX2eOTla
更新きてるよ
964それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:10:06 ID:Xj858ynM
続編フラキタ!!
これでかつる!
965それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:10:13 ID:IVctZ2Jv
ワタリン、マーズのフェイバリットについてはスルーww
966それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:11:36 ID:V27ATS3P
>>「新感覚VR少女萌えADV!」
ワロタwwwww
967それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:12:25 ID:0sXfPwAI
OMG/オラタンで一番評価出来ない点って「特に無し」が無くてテキトーに答えた記憶があるんだがw
968それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:12:27 ID:gyLVCXb3
>>そもそも予算とか、まだ全然です!
>>
>>XBLAでフルタイム、猿になって暴れていてくださーい!!
 対戦しまくってバックマージンで稼いでくれないと開発費が厳しいという
ことですね。はい、わかります。
969それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:18:27 ID:D1D998Kl
誰だよスパロボみたいのが欲しいとか書いた奴はw
970それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:20:41 ID:I3HUoj2c
アンケート結果のオラタン勢力が強すぎて、OMG至上主義の俺としては
「新作」をちらつかされても期待できんなぁ……。
971それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:25:16 ID:sxexY5Uh
アンケート回答に普通に外人いてワロタ
972それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:26:18 ID:zig4wbUt
格ゲーより、ロボゲーがしたいです・・・
OMGのシンプルさとフォースのゴッチャサがよかった。
973それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:34:36 ID:uHSsX7Tn
キット化スルーかよ!
続編に期待上げ
974それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:37:13 ID:09k/0fhd
五割越えてる安心院とやって事故狙いで開幕Jドリ特攻やったら二本とれた
wwwwwwwwってメッセきたから、たぶん誉められたのでしょう
975それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:40:57 ID:uV4qnVUA
新作うんぬんの前にフォースの移植だけはしっかりな ワタリ
976それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:45:16 ID:n+w2hPsC
コラムワタリはいつもハイテンションすぐる!! バーチャロンナイト時にこのテンションで来てたらと思うと〜…こわくてこわくてw ワタリが大人で良かったw
977それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:45:58 ID:Nl0bYdkZ
正直、新作なんてイランからオラタンのバージョンアップを続けて欲しい。
978それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:50:14 ID:T1cMBPVf
おーコラム更新きたか
979それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:54:18 ID:lS3dEIGB
>>977
それも新作
とはいえ変に斬新な物を作ろうと考えずに
グラフィックを劇的に向上して
機体とステージを追加したオラタンを出してくれればいいのにね
それで稼いで完全新作はゆっくりやればいい
980それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:01:05 ID:oWogqaw2
オラタンのシステムでの新機体は欲しいね。
CWがバットで爆風以外の攻撃を撃ち返したり、ターボ攻撃で魔球を投げたりするような
ベースボールVRが欲しい。
981それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:04:17 ID:mqbsZJEH
はやくフォースきてくれええええ
982それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:15:16 ID:n+w2hPsC
オラタンで細々と小金稼ぎながら、やっぱし斬新なものも出して欲しいと思うね
10年早かったチャロンも時代が追いついた、というか追いつかれてる訳で、むしろもう一回ここで時代を10年突き放すような劇的な進化をしてほしい

箱タンは年末あたりに有料バージョンアップで良いだろう バージョンアップ内容は以下の通り
983それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:18:28 ID:fK92BUEn
俺みたいなおっさんが喜ぶような作品より
10年未来先取りした異常に尖ったゲーム出してほしいって思うわ
それこそ脳波でロボット動かして200人くらいCISの中入って超スピードで戦うような奴
984それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:56:40 ID:rRG7lmrk
大型筐体の行きつく先はチャロスペ→絆って形だから
普通の対戦台でいいよ普及できるものをって書いたけれど

もうアーケードは半分以下なんだね・・・新作やるとしたら家庭用なのかな・・・・

985それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:05:58 ID:n+w2hPsC
新作はアーケードに!って票が半分入ってることを特筆すべきかなと思う やっぱりコンシューマでは実現出来ない大掛かりな装置や新技術で人々に未来を見せて欲しいよね
986それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:07:01 ID:fVUU74GT
>>954
蒸し返すようで悪いが、
5.45までなら車庫入れと壁にcRWの爆風、壁越しのバーナー等があるからどうあがいてもテム不利です
Vアーマー削った頃には体力差が。。。
987それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:26:22 ID:l9FS3IvA
遊ぶ時間と金がバランスとれてた時代がアケ各タイトルリリース時期と一緒だったけど
それを除いてもアケと家庭用の技術差があった当時だから惹かれたわけで
今、時間と金あっても家庭用以外考えられないなぁ・・・。
技術差もそうだけど、数分間を100円で楽しむって感覚自体が自分は薄らいでる。
それでも違いを見出すってならアトラクションレベルになりそうだ。

アケ人っぽいワタリ的には寂しいのかもしれないけども。
988それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:37:51 ID:bsBceG8m
>>986
流れがよくわからんが>>947のとおりだろ?5.45の話してるひとはいないような
ここはXbox360のオラタン5.66のスレだよな
フェイドルも5.45の3:7くらいから6:4にくらいまでひっくりかえったよね
テムドルも同様に度合いの差はあれど5.66でしっかり逆転したとおもうよ
989それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:40:02 ID:b1b7Dw+3
ドルテムは五分だろう。
5.66ダイヤでそんなテム有利につけられたの見たことないぞ。
990それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:41:52 ID:oTFVXbkD
上手いほうが勝つ
でいいじゃん
991それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:45:09 ID:dczPM3/I
同キャラならまさにそれだけどなー
一部のキャラ相性が腕ではどうしようもないレベルだけど
992それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:46:35 ID:Ne50jfdK
じゃあ白い方が勝つ
993それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:46:46 ID:bsBceG8m
俺もドルテムほぼ五分だと思う。火炎放射ぬける壁ありゃ五分。アンホーリーはテム若干有利
その程度。逆転したって言い方がおかしかったなキャラ差がほぼ埋まったって感じね
994それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:50:39 ID:fVUU74GT
>>986
あぁ、ごめん。。。
ネッタン当時に車庫入れドルに嬲られたトラウマのせいで発狂してしまった。

ということで梅。
995それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:54:57 ID:Z+kT2m4X
>>989
お前がテムジンならテムジン降りた方がいい
お前がドルなら勘違いを治した方がいい
996それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:58:45 ID:LvY3soP3
上位2人のポイントありえんわ・・・
変態すぎる
997それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:00:15 ID:5mtqRHRo
箱タンは強いドルがほとんど居ないからなあ
998それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:01:53 ID:fVUU74GT
>>994-995
wikiだとテムドルで4.5:5.5 or 5:5 だね
弱冠ドル有利だが、箱だと強いドルがいnry
999それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:02:42 ID:if0LpTIX
梅ドリル
1000それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:03:43 ID:oTFVXbkD
もドリル
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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