SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 48戦目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:18:47 ID:Ae4HTQIi
3 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:24:31 ID:i31LzuNc
登場作品一覧
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・機動戦士ガンダム00
・GUNDAM SENTINEL
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079
・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
・機動戦士クロスボーン・ガンダム
・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・MSV
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
・機動戦士ガンダム外伝
・ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。
この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。
(PVからジオニックフロントが確認されている)
4 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:24:36 ID:k2i6ip/9
登場作品一覧
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・機動戦士ガンダム00
・GUNDAM SENTINEL
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079
・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
・機動戦士クロスボーン・ガンダム
・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・MSV
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
・機動戦士ガンダム外伝
・ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。
この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。
(PVからジオニックフロントが確認されている)
5 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:25:37 ID:i31LzuNc
特徴・新要素など
・『機動戦士ガンダム00』の他新規参戦作品が多数登場
(一期中心ではあるが、パッケージイラストやCMから00ライザー(トランザム)の姿が確認されている)
・基本システムは前作SPIRITSを踏襲する
・今作では、14人のキャラクターの中から、メインとなるキャラクターを一人選ぶシステムがある
(画像やPVから、1stアムロ、ウラキ、カミーユ、ジュドー、CCAアムロ、シーブック、ウッソ、ドモン、キラ、シン、刹那が確定)
選んだマスターキャラの作品に登場するキャラクターがスカウト可能になる
・キャラのステータスに守備が追加され、パイロットや艦長などの配置適正も加わった(A〜Cを確認、指揮や通信の代わりと思われる)
・新たにキャラ固有のアビリティが追加され、それぞれのキャラを特徴付けている
・ウォーズという名前ならではの新システムを搭載
・新しい演出、“フラッシュカットイン”の追加
・原作を再現する数々のイベント
・美麗なムービーが挿入
・ムービーシーンなどにはマニアックな機体も収録
・より遊びやすく、クイックセーブ&ロード、会話ログの表示、部隊情報の一括表示、フリーコマンドの割り振りなどインターフェイスを強化
★ウォーズブレイク
ステージで定められた条件(ウォーズトリガー)を満たすと、“ウォーズブレイク”が発生。
ゲストで特定の敵機を撃墜することで他作品のキャラクターが乱入する模様であり、全てのステージに二段階ずつ用意されている。
なお、“ウォーズブレイク”を起こすか起こさないかはプレイヤー次第だ。
★開発・交換
“開発”は機体を育ててレベルを上げると、別の新たな機体が作り出せるというシステム。
今回は“交換”という要素が追加されている。“交換”は機体を同ランクの別の機体と入れ替えられる?
★巨大な戦艦
前作『SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ』から導入された、マップ上の10〜30マス以上を占める大きさの巨大MA、
戦艦を今回も採用。(通常のモビルスーツは1マス。)
★連携攻撃
特定のユニット同士で条件を満たすと、専用の戦闘演出が見られる連携攻撃が発動。
なお連携攻撃には、自軍のみが使用できるものや、敵軍専用のものもある。
(∀とターンX、レイダー・カラミティ・フォビドゥン、ドム・トルーパー三機、スローネアイン〜ドライなど)
★支援防御
同じチームに所属している味方機体の支援に入り、代わりに敵の攻撃を受ける。
★援護射撃
戦艦の射程内でMSが攻撃すると、援護射撃の要請を行える。
★キャラクターアビリティ
それぞれのキャラクターが持つ特殊能力のこと。効果は能力値を上げるものから特定条件時に攻撃力アップなど様々
キャラがレベルアップすることで新たにアビリティを習得することもある。また強化可能なアビリティも存在する。
(ニュータイプ、ソロモンの悪夢、オペレーションメテオ、ガンダムマイスター、器用、真面目、寡黙、射手など)
6 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:25:47 ID:k2i6ip/9
Q:Wii版とPS2版てあるけどWii版の操作は?PS2版の引継ぎは?
A:Part38の雄
>>174氏がお前たちに代わり問い合わせてくれたぞ!
174 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/07/09(木) 21:49:13 ID:skbLy8S3
お問い合わせ頂きました「SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ」の件につき、
【プレイステーション2版】と【Wii版】では、各ゲーム機用のソフトとして発売させて頂くにあたり、
操作方法等については、若干異なりますものの、基本的なゲームの内容自体には違いはございません。
また、【プレイステーション2版】及び【Wii版】では、
弊社プレイステーション2用ソフト「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータとの連動や、
「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータを引き継いで使用する事はできませんので予めご了承下さい。
PS2版に置いては引き継ぎ無し。
更に他の問い合わせでWii版でのコントローラーは、リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
7 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:26:56 ID:k2i6ip/9
現時点で判明している汎用アビリティ
ニュータイプLv1:反応・覚醒3アップ 習得者:アムロ、シーブック
器用Lv1:射撃・格闘・反応・守備1アップ 習得者:アムロ
射手Lv1:射撃3アップ 習得者:ロックオン
真面目Lv1:キャラクター獲得EXPアップ 習得者:シーブック
寡黙Lv1:守備2アップ、防御アップ 習得者:ヒイロ
威圧Lv1:自分をターゲットにする敵の命中率ダウン 習得者:ガトー
現時点で判明している固有アビリティ
白い悪魔Lv1:特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ 習得者:アムロ
オペレーションメテオLv1:射撃・格闘3アップ 単独戦闘時にダメージアップ 習得者:ヒイロ
ガンダムマイスター:ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率・回避率+10 習得者:ロックオン
ソロモンの悪夢Lv1:攻撃が命中したとき、敵のMPを20減少 習得者:ガトー
8 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:39:35 ID:NPoBr1Cj
9 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 15:14:15 ID:e32gUBLf
.., -ー-、.
<___,-=◎=〉 .
>>1 i’ |-|*゚ー゚)| よしなに
ゝ,|,.|()円,こllつ
|^| ,∪ ==|
y ゝ、__〉,_〉
∪ ∪
10 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:38:54 ID:tLpGwmHj
11 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:51:57 ID:Dj8FjxsJ
12 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:52:33 ID:mcN4lsCW
みんなーーーーー
次スレは良いとこだぞーーーーーーー
13 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:53:17 ID:Qb0Xtc2z
´>‐-ミVム ..__
, ´ '⌒ヽ `ヽ._
/ 、_ : : . 廴j
ー=イ . :/ 、 : : : .ヽrヘ:_: :厶
'. : :/ . : : :ヽ:ト _: : : :レa^jハトミ
/./ / . : : : : :! ヒ.._ヽ: :}` ̄{_ \
_/イ: ′. : : : : :!}'a , ハ{ _≫, ヽ、
>>1乙
!{: j: : : : : : : : j:ムイ/ j }y'´r } レ-=ミぃ. ¬ 、_ , -──;- 、_
V| : : : : : : : ハ ' , 廴 ンー┘ ` く 仁ニミ ‐- .._
乂 : :/ : /: : :} / }_ / ヾ⌒仁ユ} `ー--=ミ 、_
ヘ/}/ : /} 厶 _ / , ´ y'´ レ' ⌒≫‐、__, -‐‐‥…ヘ.
´\:/:ノヘ..__フ_厂 ̄´ / _ノ } ト、__ \__, -‐ ` ‐- 、_
ヽ: :} : 厂: ≫=-‐… ´ ¨¨  ̄ ノ ー'  ̄`ト<_
V : j:/ /, ¬¨  ̄ ̄} _.. <_ ヽ \
{、__ノ: :〃 L辷´ --‐┘ _ -‐ァ ´ `丶、 \}_
`つ/:{ _ -‐ _..二ニ=-‐ァ ´ / `丶、_ `¨__‐----‐
´ ̄`¬_/ , ⌒ヽ c/ / , - 、 ⌒ヽ、 `ヽ,_
{_ / , ヘ. / / ヽ / `丶、 } \_
14 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:55:11 ID:+SGp0a0c
一期刹那は地味な性能かね
アレルヤが一番強いんだろか
15 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:55:24 ID:Qb0Xtc2z
今さらだがなにげにCERO Aなのが気になるんだが、
死亡シーンカットで全員逃げるとかないだろうな・・・
16 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:55:50 ID:LjrWa+VV
いえね、冬が来ると訳もなく
>>1乙したくなりません?
17 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:56:24 ID:k82iZg6P
前スレの流れ
ガンダムWの名前は駄目
18 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:57:08 ID:0fSr1kQs
ブライトかシナプスか
19 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:57:16 ID:Qb0Xtc2z
前スレの流れ
W最高
20 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:58:11 ID:Qb0Xtc2z
>>18 ビーチャ艦長かリリーナ艦長かマリーメイア艦長かで迷う
21 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:58:36 ID:hRyAEYLC
ほんと情報ないから流れがうんこだな
22 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:00:02 ID:tOqW46t2
>>15 シュバルツの最期のシーンの画像あったけど
あのあと生き延びたら笑えるな
23 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:00:37 ID:Qb0Xtc2z
発売までに転職できますように
自宅待機3ヶ月目はさすがにヤバいわ
24 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:00:42 ID:AuAdGFd+
>>1乙
トールギスの名前って呪術師か何かをトールギストっていうのに由来するんじゃなかったか
25 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:01:35 ID:LjrWa+VV
>>15 流石にスカッドハンマーみたいな事はデキンでも出来んだろ
26 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:02:58 ID:1Ku/Hsqx
>>21 というか出尽くしたんじゃね?オリキャラとかフラゲの話でようやく知ったんだが
27 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:03:12 ID:f4qMh8/z
最近公式サイト見ていなかったら一昨日更新していたのか
28 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:03:39 ID:y2MFTs8u
>>1乙
>>14 1期マイスター能力は
真の超兵のアレハレ>>ハレルヤ>アレルヤ>ロックオン>刹那>ティエリアって感じかな
ついでに2期じゃ
刹那>>超兵アレハレ>ロックオン=ティエリア=ソーマ>>アレルヤみたいな感じとみたが
29 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:05:48 ID:k82iZg6P
まあ原作話に流れるのはしょうがない
30 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:06:00 ID:1Ku/Hsqx
何故か魂の時と書いていたのが消えていたが気にしない
31 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:07:19 ID:Gztkftqa
32 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:07:52 ID:zcgwI6bE
Gジェネは原作のキャラの強さとかそんなに厳密に再現してるわけじゃないよ
主人公クラスとかは普通に強いし5人組とかの場合大抵同じくらいの能力合計値になる
ガロードとかウラキみたいにNTがいる世界でのOT主人公は大体迫害されてるけど
33 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:08:29 ID:eLw3aEP5
コウはぶっちゃけモンシアより弱いからな
34 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:08:44 ID:mcN4lsCW
つまり基本システムは丸々継承ですね
わかりたくありません
35 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:11:13 ID:yD40libG
ならそのコウといい勝負をしたガトーも弱いことに
36 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:12:47 ID:GtO4oeMj
コウって射撃と格闘と同じ数値のイメージ
どっちつかず
37 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:12:52 ID:pM+ssrXU
大使の能力はALL20とかだろうか
38 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:14:03 ID:F8VrDX1l
15くらいじゃね
39 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:14:24 ID:eLw3aEP5
大使のアビリティとか想像付かないんだけど
ラスボスなのにw
40 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:14:39 ID:1Ku/Hsqx
大使は間違いなくエースポイント強化必須キャラ
41 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:14:52 ID:+SGp0a0c
>>37 高すぎって思ったけど刹那に対して機体性能だより云々言ってたからそれぐらいあるかも
42 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:14:56 ID:zcgwI6bE
>>36 一般兵士に毛の生えたレベルってイメージは確かにある
後半は成長したみたいでガトーとガチンコできてるけど
43 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:15:55 ID:tLpGwmHj
>>39 金色の機体に乗った時だけ命中+20%とか
敵に回った時だけ嫌らしい感じで
44 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:16:15 ID:3MaA291O
むしろその一般兵士のコウと良い勝負しか出来ないガトーが過大評価されてると思う
45 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:16:56 ID:KS/ITID/
大使はALL26くらいだと思う
46 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:17:38 ID:Qb0Xtc2z
ガトーは人望あったからなあ
47 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:17:49 ID:Gztkftqa
>>45 大使じゃなくパイロットやったほうがいいよw
48 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:18:36 ID:mefqiopa
>>44 一般兵士があんなバケモノ兵器を使いこなせるわけないだろ
49 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:19:24 ID:KS/ITID/
>>47 私はパイロットだけやってるわけにはいかんって赤い人が
50 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:19:41 ID:V+UuPRoj
人望と能力は違うからなぁ
俺もガトーとコウはどっこいどっこいだと思う
51 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:19:55 ID:zcgwI6bE
変態兄弟はライバルキャラにしては珍しく弱かったな
52 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:21:19 ID:WzkXvrZy
>>50 横腹撃たれて消耗しながらも結局勝ってるのに
本編見たんかお前
53 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:21:33 ID:tLpGwmHj
名前からしてFランクだから仕方ない
54 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:21:34 ID:gQ7Smv3p
IGLOOキャラをスカウトするには
誰をマスターキャラにすればいいんだろうか
今回は大砲屋とか使えるよな・・・
55 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:22:41 ID:VK19SZA0
56 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:23:05 ID:Qb0Xtc2z
>>54 多分ビグラング開発とかじゃね?
今回はカスペンとか艦長すら危ういと思うが・・・
57 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:23:56 ID:tLpGwmHj
>>54 それどころか下手こいたらマイマイ・キャディラック・ワシヤくらいじゃね?
1stのラストとかそれっぽいが、場合によってはエゥーゴとかネオ・ジオンとして出るかも
58 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:25:07 ID:GtO4oeMj
圧倒的に強いラスボスってぱっと思いつかないわ
尺の都合か1話で出てきてすぐ落ちるってのもいるし
59 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:26:54 ID:zcgwI6bE
>>58 種死に主人公負かしたラスボスがいるじゃない
60 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:27:21 ID:tLpGwmHj
圧倒的に強いラスボス…キラ・ヤマト?
61 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:27:28 ID:LjrWa+VV
ア・バオア・クーでのWBでIGLOO
ソロモンでガトー辺りは来そうやね
ア・バオア・クーでF90が来たら勃起
62 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:27:36 ID:L3SKTOsd
>>51 だがしぶとさは歴代ライバルキャラトップだと思う
63 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:27:43 ID:Gztkftqa
64 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:28:25 ID:zcgwI6bE
>>62 いや、原作での強さではなくてGジェネでのパイロット能力ね
65 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:29:30 ID:4uroG5V6
>>58 Gジェネで圧倒的に強いラスボスを作ってくれればありがたいだけどな
例えば敵限定でステータスの限界が自軍の2倍に設定されていて
こちらが攻撃力999にしたのに、敵は2000とか3000で
連携を組み合わせたり、囮を用意したり、マップ兵器を組み合わせないと積むようにしてくれたら嬉しい
ついでに改造コードで限界突破できないようにプログラム制御を頑張ってもらって
改造房も根をあげる鬼畜仕様にして欲しい
66 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:29:38 ID:Qb0Xtc2z
>>59 主人公には勝ってる!負けたのはそのお供にだ!
67 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:29:44 ID:VK19SZA0
68 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:30:06 ID:L3SKTOsd
>>64 うんわかってる
そこん所をGジェネで評価してもらいたいんだがなぁ
69 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:30:08 ID:F8VrDX1l
>>55 クロノクルは過小評価されてるけど強いよん
70 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:30:09 ID:z9DNeDpl
シンはほら・・・勝ってるじゃんプラモの出来とか
71 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:30:35 ID:I+jYHgHd
カテゴリーFの特性というか
二人の連携時のみ強くなるってのは
あんまゲームで表現されたことないよなあ
スパロボでもただの強化人間扱いだし
72 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:31:44 ID:3MaA291O
>>48 別にでかいからって動かすのに力居るわけじゃないしなあw
73 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:32:10 ID:zcgwI6bE
原作で圧倒的に強い印象があるラスボスは
パイロット能力ならシロッコ、機体能力ならターンXかデビガンかな
シロッコは最後のスイカバー以外の攻撃を被弾した記憶がほぼ無い
74 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:33:01 ID:L3SKTOsd
75 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:33:43 ID:Gztkftqa
>>72 そもそも力って機体を操縦する技量の事だろ…
76 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:33:47 ID:AtWuOT8B
>>71 外伝で援護のウザさで再現してたじゃん
ジャミルがムーンレイスだったり驚いた記憶がある
77 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:33:50 ID:SgChfSfD
>>72 デンドロの操縦システムはかなり複雑で難しいらしいよ
MAを操縦するMSを操縦してるようなもんだから
少なくとも一人でやるようなもんではない
相当な力量が必要
78 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:34:00 ID:TZT/VOjP
ゲームじゃアルヴァトーレ結構手ごわそうだよな。
やっと倒したと思ったら中から出てくるしw
79 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:34:07 ID:zcgwI6bE
>>71 黒い三連星みたいなもんだな
一応一般兵士相手にしても圧倒できるくらいの強さは見せてるけど
ニートや後半のガロード相手にすると途端にヘタレるからなぁ
2対1で互角という印象だし
80 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:34:26 ID:KC2Q6kiO
ちょっと待て。
メインキャラクターにヒイロは選べないかもしれんのか…
初めて知った
81 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:35:11 ID:zcgwI6bE
>>80 スカウトキャラの解説でW勢いるSSがあるんだから選べないわけなかろ
82 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:35:50 ID:gQ7Smv3p
>>56-57 期待薄いのか把握・・・
カスペンと艦長は最低限残してもらいたいなあ
83 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:36:39 ID:c11Ujo4Q
>>80 マスター選択画面で確認されてないからテンプレで確定とは書いてないだけ
まず選べると思っていいはず
84 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:37:21 ID:tLpGwmHj
>>80 マスターキャラ選択画面に映ってる画像が出てない、というだけ
14人のうちドモンとキラの間に入る残り3人で、ヒイロ・ガロード・ロラン以外の誰が入るでもなかばい
85 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:40:39 ID:gQ7Smv3p
今、公式眺めてて思ったんだが
オリキャラについて触れられてないと思うんだが
まさか出てこないのかな
86 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:41:38 ID:tOqW46t2
あーそーかもね
87 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:42:08 ID:Gztkftqa
>>85 オリキャラは魂も公開が遅かった
まぁ、いるだろうよ
88 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:42:13 ID:c672B4+b
オリキャラなんていらない
89 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:42:39 ID:SgChfSfD
まあ別にいらないな
90 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:43:03 ID:ANlO3AU+
正直オリキャラがどうだの話も飽きたからテンプレにいれるべき
91 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:43:39 ID:Gztkftqa
>>90 Wiiの読み込みがどうとか、ワイドがどうとかも入れておくべきだよな
92 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:43:42 ID:Qb0Xtc2z
かないみか声のロリさえいれば許す
93 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:44:10 ID:tLpGwmHj
この「オリキャラ出ないの?」「出るに決まってるだろ」って流れも何度目なんだ
94 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:44:18 ID:i31LzuNc
95 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:45:43 ID:hRyAEYLC
>>93 記憶してる限りで四回くらいかな
いい加減飽きてきたよな
96 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:45:46 ID:tOqW46t2
発売前にまた人が増えるからループネタの頻度も上がるだろうな
97 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:46:04 ID:zcgwI6bE
ティファ自体がヌードOKの子だしな
98 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:47:04 ID:F8VrDX1l
かないみかより赤子〜大人の女性までこなせるこおろぎさとみが大好きです。
99 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:49:32 ID:XgrTn5AD
発売まであと17日ぐらいか・・・
時が経つの早いなw
未だに予約するか中古を待つか決めかねている俺がいる
4月から待っててもう7月だからな
17日なんてあっという間だろうよ
Q.オリキャラ出るの? A.知らん。情報来るまで待て
Q.WiiとPS2、どっちが読み込み早い? A.知るか。発売してから確かめろ
他、適当に追加して
Q.シローとか主人公じゃないんだけど? A.ウォーズブレイクで出てくる
とかかね
これの為にwii買った
クリアしたらソフトごとヤフオクに出品するつもり
PCモニターへの変換アダプターと2GBSD付きで30kで出すつもりなんだけど
ここの住人で買ってくれる人居るかな?
106 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:56:46 ID:QnRZKIe/
コウでGP-01に乗って、宇宙にあがりたい。
そしてガーベラに、「宇宙にでてきても動けないね」なんてタコ殴りされたい。
fbじゃだめなんだ。バーニアついてないゼフィランサスじゃないと
UC黒い三連星┃ω・`)ω・`)ω・`)あの・・・今回は存在してるでしょうか…
>>104 ドラクエやスパロボやマリオも出るし、売らん方がいいと思うけどなー。
>>105 まあ、適当に書いたが
「主人公がマスターキャラから漏れたポケ戦・08小隊のキャラクターが、
1stのシナリオにウォーズブレイクで乱入することが判明している」
という内容が誤解なく伝わる表現になれば
オリキャラはあの厭戦台詞をどうにかして欲しい
112 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:59:40 ID:k82iZg6P
結局こういうスレって原作話になってUCやXマンセー話になるんだよな
種00アンチの振りしてたがもう限界
まあ好きでも嫌いでもないが
結局ガノタって他をけなして褒める奴が多いんだよな
実力も信者もケタ違いの富野のガンダムがあるから
ある意味仕方のないかもな…
正直このスレ見てたらガンダム嫌いになりそうだから見るの控えるかな
思う存分UCマンセー禿のガンダムマンセーってしてりゃ良いよ
リングオブガンダムは出るのかな?
>>110 画像とかはあんまり見なんだがシローバーニィクリスはマスターから漏れたのか。
>>114 1stアムロの次が速攻でウラキで、1年戦争もの全滅
WマンセーはあったがXマンセーはまだなってない
00マンセーがないのが異常
最近のガンダムで初参戦なのに
>>115 ひでー話だな。せめてプレイヤーとして使えるといいが。
118 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:03:01 ID:k82iZg6P
>>98 かない馬鹿にすんな
ってか大人役声優なんてもっと良い人死ぬほどいるし
>>111 そういうキャラなんて一部だろ
好戦的な奴もいるしキチガイもいる
まあ時代ごとにマスターキャラ設定してるからな。
それだったら逆シャアのマスターキャラはシャアでいいやんとも思ったがw
00は普通に楽しみだ
スローネアインと国連大使&金ジム早く使いたいぜ
ガンプラの箱絵やガンダムウォーのCGってカッコイイよな。
ああいうの集めた画集とか出ないかな
>>119 ああ、それなら納得。
ということは少年アムロをマスターに設定しとけば
08小隊やクリスを仲間にできそうだな
>>117 マスターキャラのウラキが第四小隊まで雇えたり、同じくマスターのキラがミリアリア級すら雇える反面、
「それ以外の作品のスカウトはどうなるのかな? 少なくとも魂から増えることはないよな?」
ってやり取りも地味に結構繰り返してる
124 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:09:39 ID:7P8we/mu
正直00出なきゃ買わない
燃料来たスレでも無ければ、大概雑談か、同じような質問の繰り返しになるのは仕方ない
>>122 それだと08小隊、0080、IGLOO、戦記、外伝、コロ落ちも入るから
まずありえないだろなw
フラッグでガンダムをボコボコにしてやらぁ
正直俺のメンバーで一番早くレベル99になるのはティファだと思う
例え超晩成でもだ。
129 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:11:31 ID:k82iZg6P
こおろぎは子供役のが良い
もう見ないつもりでちょっとだけ覗いたら不快なレスあったんでつい反論してしまった
やっぱり駄目だロボゲ板のスレは
何かを下げて何かを上げることが多いのが住人の特徴だな
大体嫌戦のキャラなんてなんちゃって主人公キャラの一部だろ
カルとかエリスとか
てかいろんなキャラがいるからオリキャラは良いんだよ
キャラの濃い歴代ガンダムキャラには負けるが別の魅力がある
スパロボと違い妄想しやすいし
来週辺りに情報来れば良いが
他作品のキャラは図鑑埋め特典か
進行によるスカウト解禁じゃないかと思ってる
エースポイントなんて自分の一番好きなキャラに全部つぎ込むに決まっている
種00アンチの振りしてたがもう限界って、正体はオリキャラ厨かよw
134 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:13:59 ID:bEBogabh
ヤザンの能力はかなりあげて欲しい。ゲームだからカミーユとかシャアにニュータイプ補正かかるから……それでも圧倒出来る位の能力が欲しい
135 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:14:01 ID:k82iZg6P
だいたいかない声のキャラがいれば良いって人に
こおろぎのが良いとか言って来るのが分からん
こおろぎファンに叩かれでもしたのか
>>131 道理だな
マスターユニットに配置したキャラのみ獲得とかだったら尚更
>>134 むしろカミーユは覚醒以外は一般兵士レベルでいいよ
ところで魂てキャラ何人いたの
>>131 好きなキャラは多いんだけど、ペアになってるやつで1人だけ育てるとか抵抗あるんだよなあ。
例えばWの5人育てるなら、5人全員育てないと嫌だし、色々な作品があるなかで、
ヒイロだけ強くなってるとかも嫌。
多分特殊アビリティだけ最高まで上げるとかやりそう
PVのハムフラの技でスローネのビームサーベルぱくって切る技があったんだが
スローネに対して限定なのかね
141 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:15:42 ID:k82iZg6P
このスレ見てると神経すり減ってイライラするわ
自分はイライラするし反論したら他の人間を不快にさせるから来るのやめます
>>138 編入可能なキャラってことなら、原作が100強のオリキャラ32だっけか
>>140 魂のビグラングは火星でも月を召還し、どこからともなくボールを取り出し投げつけます
>>144 うおおおおおおおおおおおおおおおお なぜだあああああああああああ
146 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/07/19(日) 23:16:54 ID:4bf/03Fc
質問なんですけどWiiのD端子とプレ2のD端子持ってるんですけど
どっちのハードで買った方がいいかってわかりますか?
>>141 その判断を実行できるなら君は賢明な人間だ
>>145 スタンド ボールゲット
本体 ビグラング
いつでもどこでも「ボール」生産する能力
ボールがどこから出てくるか不明
ファンネルとファングとビットの戦争が始まりそうな予感がした
まあ俺のファングが最強だけど
アイナはカットインあったよな?外伝的なのはプロフコンプなのかねぇ
>>144-145ワロタwww
PVで内容見せすぎるゲームって
ホントに面白いものって思うよりも
地雷なんじゃないかと思ってしまうのは俺だけ?
>>155 ウォーズはそんなに見せてない方だと思った
トランザムとかまだ解禁してないし
>>116 だっておめー過剰に褒めて叩かれたらいやじゃん、俺は大好きだけどその恐怖からいつも謙虚になろうと心がけてる
多分、他人からみたら全然謙虚じゃないのかもしれないけれど
>>155 コナミにアヌビスというゲームがあってな・・・
自分に課す縛りプレイでも公開しますか
最初はシンでスタート
ガンダム禁止
2L以上の機体とルナマリアを手に入れたところから縛りスタート
パイロットはルナマリア、ディアナ様、レイン、くぎゅうのみ
機体はL2以上
まずは10%埋めてアディン・バーネットさんを仲間にしないとな
>>146 本物?凄い久々に見た
PS2→PARがしやすい、PS3でやれれば画像も奇麗になる、手ごろ
Wii→CPUや解像度が高いのでPS2よりもフリーズ問題や画質がよくなる「可能性がある」
あとはご自由に
バーネットって強かったか?
>>156 トランザムライザー「…俺量子化しとくよ」
>>153 プロフもあるんだろうが、
特定のウォーズブレイク発生させたらスカウト可能になるってのもあるんじゃないか?
発生させるもさせないも自由と言いつつ、そのくらいの付加はしてそう
>>163 そういやライザーが出てたなw
でもあの量子化はたぶん通常攻撃の演出だと思う
最強技はトランザムライザーソードだし
>>164 あー、なるほどね。例えばジャブローに散るのとこのだとサイクロプス隊がスカウト可能になったりか
まぁ、内容っても戦闘画面だけで、実際のシステム関係は未だに更新されてないからな…
>>159 俺のフェルトだけで単機無双するかなって目論見と大差なくて吹いた
ホーク姉妹とハイム姉妹どっちを先に回収するかそれが問題だ
メイリン居なかったら泣けるが
OO二期のシナリオが1話でもでたら奇跡だな
アヌビスは例外だろ・・・常識的に考えて
俺・・・WARS買ったらひろし軍団作るんだ・・・
Gジェネに延期なんてないですよねー
>>169 メイリンはミリアリアよりは重要キャラだって思うぜ
>>171 00の戦争屋とルーツしか思い浮かばないけど
他に誰かいたっけ
>>157 お前みたいなやつ嫌いじゃないぜ
>>159 ガロードスタート以下ティファをマスターキャラにして降ろさない
ガンダムタイプはティファとそれを使っていたキャラのみ使用可
プロフィールを埋めるために積極的に開発交換。必要のない限り一度使った機体は使えない
ティファが撃墜されるたびに一枚ずつ脱ぐ
>>171 延期するなら半年くらい伸ばして機体数大幅に追加くらいないと納得しない
ボール投げで思い出したが、ミーアザクも召還系があったな
他に多数召還する攻撃の奴いたっけ?
>>112 >種00アンチの振りしてたが
意味わかんねーw
勝手にストレスためて勝手にパンクしてんじゃねーよワロシュ
>>177 サンドロックのマグアナック、Vガンダムヘキサのシュラク隊
>>162 兄者は完成型で弟は短期間で使いこなした超成長型だったな
>>180 マグアナックはあるかもしれないが、Vはなさそうだな
あとビグラングのオッゴ・・・これは魂でもやったな
BS2 27日1stから7話分
28日ニラーズレポート、ジオンの残光、Z-T
29日Z-2、Z-3
30日ZZから7話分
31日逆シャア、Vから3話分
お禿げのコメント他
予習にはちょうどいいなw
ニラーズってなんだよwww
Gガンのネオオランダの・・・なんとかガンダムも戦いは数だよ兄者タイプ
アドラステアでバイク隊召還とかねーかな
>>185 ぶっちゃけDVD持ってるのがほとんどなのがアレだが、
福井のインタビューがあるらしいのでユニコの映像を期待してる
MAは全体的に武器の攻撃力が高めに設定されているとか
燃費が良くてステータスも高いというボーナスがあってもいいよな
でかくて場所取るだけで育てるのも辛いってどんなマゾ向け機体だよ
>>187 アリス・ミラーの本家筋にあたるとか何とか言っちゃってみたりしちゃったりして
>>188 ネーデルガンダムな 風車のw
マーメイドガンダムプロトタイプとかも出て来たら一発目は笑えるな
最近になってようやくwを観た
とりあえずトレーズ様に惚れたので使わせれ
MAはマルチロックを付けてくれ
魂だと2Lユニットはそれなりに育てて
あとはデプスぐらいしか使ってないな
そのデプスも出撃させるのは繭狩りぐらいだし
ノイエはFの燃費に戻してつかあさい…。
ひろしの盗聴機の付いてるギッチョンガンダムは果たして出るのかな
もうひろしのギッチョンと子安のギンガナムだけで予約したようなもんだからな
>>194 ときたやGジェネ4コマでのネーデルネタの多さは異常
グゥレイトォー・・・
>>191 場所とる上に、近接攻撃される面が多いってのも不利だな
このシリーズ、ビームサーベル強いからw
>>196 やめてよね
マルチロックオンはフリーダムだけで十分さ
機体の強化について情報がないのが怖いな
OPのみの強化しか触れてない
近作は機体の強化ができませんとかないよな
魂と一緒くらいでとめて置いて欲しいが、マジで機体の強化なしだったらどうしよう
だってMAなんて敵として扱うためにあるような駒だもん
Gジェネ4コマ…NEOのを最後に読んでないな
>>205 機体レベルが6までは確実にあるのに何を気にする必要がある
>>143>>186 さんくす
うっかり騙されるとこだったじぇい
2倍以上増えてるなら結構あれやこれや期待できそうだなw
>>205 レベルが上がって機体能力が上がったから上位MSと交換できるΞさんの画像が出とるじゃないか
>>158 あれストーリー短いし、しかしあそこまでPVで出しちゃうとどれがネタバレかなんて分からなくなるな
やめてよね
フリーダムがGジェネでマルチロックオン出来るわけないじゃん
>>205 ちか、機体を鍛えられないで、どうやって開発や交換をするんだ?
ストフリ>Ξってことが証明されたか
PVでもマルチロックオンしながら攻撃したのに当たったのは3馬鹿のうち1匹だけだったな
>>212 PVでまさかラスト付近まで流すとは思ってもいなかったぜ
来週か再来週ぐらいに00二期の機体きそうだな
今回の支援は1体ずつ攻撃するんじゃなくて3体同時に敵味方入り乱れると思ってたけど
PV見た感じだと今までと変わってないな
>>215 HPや基本能力の高い機体は燃費が悪いのが多いからGジェネ的にはなんとも
クスィーやペーネロは移動力と基本能力の割に燃費がやけに良かったりするのが強みだし
コスト高くても弱けりゃあんまり意味ないからねぇ
>>220 せっかくの3人チーム制なのに
相手の先頭キャラを集中攻撃して削り合いするだけみたいだからなぁ
全体攻撃とか各個攻撃に当たるものが無いとかえって今までよりめんどくさそうだ
お前ら的にはLv.6+パーツのΞでやっとストフリと交換できるつーのはどう思う?
妥当?かわいそう?
>>220 最初のコクピットカットインリレーでたまに敵と味方が会話するのを、
「攻撃→ダメージor回避セリフ→反撃→ダメージor回避セリフ」の流れ廃止って表現しとるだけです
>>185 F91は・・・?
this is only the beginningについて禿げが語るコーナーは?
>>227 基本数値だけの比較なんで使い勝手とは無縁だから別になんとも思わないな
あれを真に受けるとデンドロが髭やV2ABより格上になってるが別になんとも思わんし
10万www
なんで種って優遇されてるんだろうね
種と種死別枠だし
そこまで人気なのか?
スパロボじゃゲーム内でですらぼろ糞言われてたのに
>>230 宇宙世紀大全と銘打って放送する企画でハブられた
あとはわかるな・・・
>>227 交換そのものがキャラスカウトで金欠気味のプレイヤーにとって糞仕様になるかなと思ってる
交換って別に金消費しないと思うけど
,、 、
l;;ヽ 」:ヽ
l;;;l::`‐;;;;´;;l;;;;`ヽ__
7,;;/l;///;/l;;/l;l` <
l;;l.l;l.l;l.l_l l;l l;l .l;l ノ;;l
/) ト l.ll.l;l.Цl;l l;l/´ l;;l
///) l ヽ.l l;l lレ´ l l
/,.=゙''"/ .l ` ;l l l;|
/ i f ,.r='"-‐'つ ヽ ノll ヽ ノ;/
>>1乙
/ / _,.-‐'~ .ト-イl.l;l l;l l;ン l
/ ,i ,二ニ⊃ ヽトll.l;l l;l l;l /;\ _
/ ノ il゙フ _ j`- ;;_;;;-;;;;;;;;// ` ̄ ` >- _ニ- 、
,イ「ト、 ,!,!| 、_ ‐ - 7´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l´/;/ / / ´_ /;;;_-‐´ ヽ
_/ iトヾヽ_/ィ"\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ / / _/´_-_ _´- ‐, /
_(;;;;ヽ;;;;)_;;l、>_ノ ヽミヽ、`ヽ√;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/./;/ ` ´_,,-;;_´-_´/ヽ l
>>185 福井が更にコメントするってよ
ちっと見ようかなと思ったが完全に見たくなくなった
>>234 いやー、お目当ての機体入手への選択肢が増えるんだから
少なくとも糞システムって事はないだろ
>>235 消費するよ。
しかもPVのZZのデータ見ると普通に機体購入するよりも多く消費してる。
おそらく大量の金を払う事で未入手(or開発がめんどい)機体を簡単に得られるシステム
>>225 まあ、3機制とは言っても、スパロボみたいな小隊制じゃなくて、GジェネSEEDのチーム制に近いみたいだしねぇ
ちっと待て
Ξ Lv6
攻撃力32
防御力27
機動力32
魂のパラメーターはいくつだっけ?
1回のレベルアップで攻撃力+1とかなら今回かなりシビアだな
そのほうが糞ゲーにならずに済んでいいけどな
>>232俺の知る中古店では皆、数百円の山積みだけどなぁ
鍛えに鍛えた多弾ミサイラーに機体能力アップ系のOPも三つつけてやって、更に通常の倍額を支払って巨大MAと交換した!
武勇伝、武勇伝、武勇伝でんででんでん
>>240 俺の見たクスィーLV6のスリーサイズは上から37、32、32だったと思ったが
ジンクスのカッコよさは異常。
>>232 種と種死別枠って、一応その2作の関係は1stとZみたいなもんだから流石に分けるべきだろ。
前作主人公が主人公になってしまうような展開は問題かもしれないが。
今回アビリティに種割れがあるんだから
種割れ持ちの初期覚醒を0で種割れしたら覚醒値+50とかにしてほしい
種割れをもっと強調してほしい
248 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/07/19(日) 23:54:39 ID:4bf/03Fc
>>161 本物とゆうか初代だよー
親切にありがとう
Wii版買うね
>>244 それはOPパーツ付きと書いてあって
素のステータスは別の画面に書いてある
>>245 ジンクスだけやたらデザインに力入ってる気がするのですけどー
てゆうかPの時点で種勢はアナザーとかよりコスト高かったよ
まあそれがそのまま強さに繋がってたかと言われるとNOだが
>>240 デフォルトじゃ全部32じゃなかったっけ
パラメーターは前作とは違うものになってるようだね
ジンクス=カッケー
ジンクスV=なんぞこれ?
アヘッド=微妙である
ガ系=テッカマン!
>>249 OP付きだったのは42、37、32の方では
32、27、32のSSどこにある?
ちなみに魂のくすぃー
HP13300 EN140 攻32 防32 機32 移9
ガガ=これパイロット乗せたくないw
今回アビリティに種割れがあるんだから
種割れ持ちの初期覚醒を0で種割れしたら覚醒値+50とかにしてほしい
種割れをもっと強調してほしい
ビルゴとジンクスは俺の中で主役機よりもかっこいいMSです
>>255 レベル1ごとに攻撃も1づつ上げましたって感じだな
まーた、パイロットのレベル51以上推奨か
>>255 公式のシステムの交換のページ
攻撃力と防御力+5とHP20%upを付けて交換したらストフリに変わると出ている
>>255 ビクトルエンジンと耐衝撃性強化回路のOPが付いたSSには
攻撃37(+5)防御32(+5)機動32 移動9 とある逆算すれば数字が出るよな
>>251 種勢はちょっと弱いくらいが一番荒れなさそうでいいな
愛があるヤツは普通に使うだろうし、どうせ最終的にも強化して無双できるんだし
ビクトルエンジンをググったらボルトガンダムについてるのな
初めて知ったわw
パイロットのレベルで機体の能力に差が出るのはマジ勘弁
>>260-261 あれって緑の左の数値が強化前で右の数値を強化します、という意味だと思ってたんだが
左の数値ですでに強化後だったのか
現時点で判明している固有アビリティ
シスコンLv1:妹キャラが近くにいると能力アップ 習得者:ジュドー、シャア
変態仮面Lv1:MPの減少値が軽減される 習得者:シャア、ゼクス、カロッゾ
お荷物Lv1:敵に狙われやすくなる 習得者:カツ、ファ
機体強化はPで999と暴走して魂でもそのままで
ウィーズでF路線まで戻る感じかね?
限界はわかりやすく99がいいな
敵限定で200とか300が居るともっといい
>>266 せめて汎用アビリティなら信じてやる気にもなったのにな…
>>262 荒れるったって、ネット上だけだろうしねぇ
そんな理由で弱くするとかはどうだろな
>>267 何でウォーズで戻ると思うのかわからんが、魂の成長システムそのまま継承だろ多分
魂はムービーが使いまわしですごく萎えたから
今回は気合の入ったムービーがあってほしいな。
できればNEO並のクオリティで
ウォーズブレイクのクロスオーバーなやり取りがNEO並のクオリティなのは目に見えてる
今更ながら、交換って元機体のステータスと近いステータスを持った機体が候補に
選ばれたりする感じかね。狙って特定の機体出したいならステータスの微調整が必要とか。
元機体とレベルで交換先が決まるなら今までの開発と殆ど変わらないし。
機体性能が少し優遇されるくらい大した問題じゃないだろ
っていうかこのゲーム機体性能の初期値とかどうでもいいと思うんだが
移動力は重要だけど
ちょい古い電撃だと、37・32・32・9がOP強化前で42・37・32・9が強化後になってるな
公開されてるの以外は全てコロニーレーザー系の新作ムービーだったり
>>270 敵がまったく強化されないのにこちらだけ10倍以上飛びぬけたパラメーターってつまらないじゃん
ジャイアンを大量に引き連れてのび太君の群れを虐殺するのはゲームではなくて
ただのオナニーじゃん
>>275 ビクトルエンジンをもう一つ付けたんじゃない?
>>277 いや、このゲームはふつーにオナニーゲーだと思うがw
>>275 公式でも強化後の実際の交換画面では42・37・32だよ
左の画面でもそうだし基本能力は37・32・32ではないかと俺は思う
もう一つ同じパーツ付けた、もしくはより強力なパーツ付けたという可能性もあるから
断言はできないけど
>>274 00ライザーは移動力10くらいありそうだな
エクシア8、00ガンダム8or9、00ライザー9or10だろうな
>>277 どの機体でも強くできる時点でオナニーじゃないか
こういうキャラゲーはプレイヤー自身が縛りを入れるしかないよ
公開されているパラメーターや成長はデバックの進行具合や開発陣の都合によって
いくらでも変更がきくものだからな
グラフィックの変更は発売延期でもしない限りありえないけどな
>>274 重要なのは移動力(地形適応含む)、EN消費、武装の特性、機体アビリティの4つだからな
他はいくらでも補強が効く
味方を全部ボールにして無双できるぜ!
>>282 縛りさえ自己満の世界だからか
量産縛りとかMA縛りとか緑色縛りとか
>>278 いや、その隣にOPの説明があるんだが
攻防+5、HP20UP
37+5
32+5
32
9
って、言うのがあるから
交換のと同じ機体なら横の+5とか言うのは更に足すんじゃなくて、いくつ足されてるかって表示らしい
その縛りすら幅が減ってたのが魂の駄目なところ
機体無改造縛りができないなんて
レベル10以下のパイロットを常に乗せていたら、
機体レベルがカンストしてもオール50止まりでしたなんてのもありそうなのが怖い
>>280 マジだごめん
てことは魂から変わってないのかな
250m級宇宙戦艦が好きだ
普通にMSに勝てるじゃん
修正してほしいのは
パイロットのレベルでLVアップ時の機体強化の数値が変動するの
>>287 無双みたいにそういうステージあってほしいね
クリア特典に武者ガンダム解禁とかで
・OT限定
・脇役限定
・巨大MS・MA限定
・非パイロット限定
・女キャラ限定
一番下はおまいらのデフォだろうけどw
51以上のパイロットで頑張って2台目育成してね^^ってことなんだろう
パイロットの腕で成長が変わるってのも変な話だが
亀過ぎて申し訳ないが
調べてみたら
ターンX→Xはひっくり返してもX=無変化→人類はどれほど時がたっても変わらない。争い続ける
ターンA→Aはひっくり返したら∀=変化→人類は変わる。争いはいつか無くなる
という意味もあるらしいね
∀は一回見たけどこういうのを知ったらまた見方が変わったよ
>>291 いや断言はできないんだけどね
もしそうならキャラアビリティ欄にあるロックオンとかヒイロとかアムロの能力値も
左に表示されてる数値にさらに右の数値が上乗せされる事になるから
ヒイロの基本能力かなり高いってことになるし
レベル51以上のパイロットを作るのが最優先
↓
マスターだけ鍛えるお! 支援攻撃で経験値を他に回すのも勿体ねえや!
↓
気がついたらメイのミサイラー無双で全面クリアしてた
↓
…まだレベル40くらいなんですけどorz
魂でのこんな思い出
>>297 断言も何もそういう仕様だろ
魂ではカンストしたキャラをF91に乗せたら、
99に+10(バイオコンピューター)されるでなく89+10って表示されるから
>>297 Lv4のヒイロのステなんだが・・・
射撃32+3
格闘29+3
反応27
守備26+2
これどうなんだろね?+3入れて32なのか入れないで32なのか・・・
魂は2Lの機体で遊ぶくらいが丁度良かったな
グレートジオングはシャイニングフィンガーが使えないターンXだし
ウォーズではターンXに活躍の場を持ってかれるのかな
>>300 >>299の書いてる通りだと補正前で32、補正後で35になるって事かな
同レベルのロックオンと比べてやけに強い事になるね
マイスターの10%分があるから実質相殺だろうけど。
射撃や格闘ってただ命中率に影響するだけだっけ?
それならガンダムマイスターがあるから問題なさそう
ガラッゾのサーベルダサいらしい、
LV15とは言え、アムロ相当強いな
射撃30 格闘31 反応38 守備29 覚醒64 魅力22
各アビリティLv1でこれだし
ガンダムだらけの世界にグラハム・エーカーを解き放つとは何事かッ!!
射撃や反応のステータスはカンストしたら全員99で同じになるけど、
マイスターのス命中回避+10%ってそこからさらに補正かかるから、
実は最終的にも無駄にならず便利なんじゃね
>>302 そうなのか・・・
ということはLv4で射撃32だからLv1だと28かな?
>>302 ヒイロはレベル4
ロックオンはレベル1だろ?
311 :
288:2009/07/20(月) 00:34:36 ID:HnqobuAd
あー、違う。勘違いした
ユニット交換の時は+が付かないで合計した数値で、+が付くのはOPを付けるときみたいだ
>>303 守備はちょっと未知数だが、射撃・格闘・反応は命中回避び影響するだけだな
一定の値まで育ったら、命中100%回避10%が当たり前になる
今回のアビリティは、スパロボでスキル補正強過ぎって言われてるのと同じ展開になりそうだ
公式見る限りかなり強力っぽいし、その上素パラも十分高い
>>310 ごめん、LV4なのはロックオンじゃなくて海本だったわw
>>312 回避補正+10%で、回避(敵の命中)0%になるなんてことがあったら・・・
00の4機vs師匠のムービーみてぇ
>>313 乗機ほぼ固定で自軍内のレベル差がそれほどつかないスパロボと違って、Gジェネなら単なるパラ補正はレベル差や機体でいくらでもカバー出来る
>>315 そうなったらどんなに命中率10%まで下げても全弾回避率は五分五分になる多段攻撃を完全回避できるな
実際、それでも下限は10%で固定されてるんじゃないかと思うが
61式戦車に燃えてきたからフルチューンするぜ
今回は演出も強化されているだろうからな
覚醒値って5につき確か命中回避に1補正だったよな?
マイスターの補正は10だから覚醒値+50分か
当然サイコミュ兵器は使えないけど、最初から持ってるにしてはかなり強力な補正なんじゃね
将来的には今のところオペレーションメテオが群を抜いて強い印象
>>322 WHY?
格闘射撃なんて将来的にはカンストするし支援攻撃貰えないしであんまり美味しくないのでは
むしろ白い悪魔やガトーのスキルのがやばそうな気配が・・・
ヒイロのターゲットロックオン!とかマルチロックオン時のキラのロックオン!とか微妙に愉快な気持ちになるな
発売したらロックオンを的にしてヒイロやキラで攻撃して遊んでみよう
>>322 オペレーションメテオはダメージは10%で固定だと・・・
デュナメスとGMスナUってライバルなのかな
>>323 メテオは能力うpは単機関係なしだから強いと思うぞ
デュナメスは長射程、ビームサーベル、ミサイル、射程2〜からの射撃持ちで移動8で空飛べて強いでそ
>>327 いや、格闘射撃のプラスは「将来的には」無価値になる以上
最後に残るのは単独行動時のダメージ+10%だけだから大して強くないのでは?という話
機体の攻撃が三桁まで育つ頃には、ちょろちょろステータスが上がるより余程強力だろ
ダメージ10%アップ
単機でオーバーキルできる頃には支援なしのが稼ぎプレイの効率もいいし
デュナ&ケルにはMAP兵器の『狙撃』が付くんだろな
敵軍だとウザいが自軍だと役に立たないの典型的で、全く使い道はないがなw
>>327 だからその上昇分が最終的に完ストして無意味って話をしているんだろう
最終的な状態より経過の方がよっぽど重要だろって方向で反論しなきゃかみあわなくね?
実際、LV99にしてからのプレイとするまでのプレイでどちらが長いかって言うと後者だろう
カンストしちゃったらもう単機で行動した方が効率いいから
死にスキルってほどじゃないよ
カンスト前提…
そんな根性なくってごめんなさい
ムービーは
エクシアvsツヴァイ
エクシアvsエピオン
ヴァサvsインパ
DXvs運命
スローネvs自由正義
辺りかな
OPでのは結構WBで出るやつな気がするな
>>330 まぁ、無双するには向いてる・・・か
10%じゃ雀の涙にも思うけど
>>335 オープニングムービーだからWBでそのメンツはないんじゃ・・・
トリニティvs自由正義は除く
>>335 00以外ではHi−νVSナイチン、自由VSトリニティ、カイラス・ギリを使う!だけだとしても驚かない
>>337 オープニングは多分使い回しじゃないかな
使えるキャラ多そうなのはその辺りで倹約してるからかと
>>336 最初に「将来的には」って言っただろ?
攻撃が何百とかまで行ったら、アストナエンジンよりダメージが直接10%増える方が強いじゃないか
最終的にと言ってもカンストするとは限らないしな
エースポイントでカンスト狙うにしてもそこまでやり込むなら
そもそもアビリティそのものをあまり気にする必要ない
そんなことよりコーラのアビリティを心配しようぜ!
色々不安はあるだろうけど、最大の懸念事項はやっぱりハロスコアの仕様だよね。
>>342 強運:取得キャピタル1.5倍
不死身:HP30%以下で全能力+10
魂仕様の髭は無いんだろうなぁ
>>344 強運便利すぎじゃないかw
せめて1.1倍くらいにしとこうぜ
小隊長
同じ小隊のキャラのデータ+3とかあっても良さそうだ
Gジェネって弱い機体でも最終的にはOPとか込みで無双できるくらいになる?
ザク改とかティエレン使いたいんだけど
さすがに無理がある?
5個もアビリティ覚えるのは主人公クラスだけだろな
キャラによっては1個アビリティ考えるのも大変なのいそうだし
カツとかカツとかカツとか
>>349 無双できるだけなら余裕、多分に自己満足のレベルでもっと上を目指すなら考えた育成をしなくちゃいかん
カス・コバヤシはニュータイプと生意気とかじゃないですか
先攻後攻の概念が無いと宣っていたが、PV見る限り思いっきり先攻後攻の流れを汲んどるな
本来弱い機体を無双させる事に関してはスパロボより遥かにやりやすいな
ただ、射撃武器しかない奴やビーム兵器しか持ってないとかいう奴はどうにもならない相手は居るけど
>>351 負けず嫌い
逆恨み
対抗意識
飛び出し
カツがNTと言うけど1stのラストぐらいしかその片鱗を見せてないのがなぁ
>>349 あぁ、そういうOPが今回あるかはわからんが、適性の無いエリアには出られない
「先攻後攻の概念が無い、まるでアニメを見ているかのような演出」ですらなかったな
今回は原作で使ってたユニットに乗せると他のキャラ乗せるよりパワーアップするという話だったから
主役級は一つは専用機用のアビリティを覚えるんだろうな
>>353 彼は薔薇の騎士の連隊長さんなんだぜ…。
>>357 実はちょこちょこあるんだよ
死ぬ前とか死人のサラと会話してたw
>>350,352,355,358
おお、良かった
これなら楽しめそうだ
みんなありがとう
ビームもミサイルもない奴を無双出来るレベルまで持って行こうとすると、その前にだれる可能性も高いけどなw
>>362 「敵が見えたんだ」の時点で確かなNT能力と呆れるほどのDQNっぷりが際立ってたな
トリアーエズLV99を量産の暁は
敵がゴミのようだ
>>296 元々「時が巡ること」という一点をテーマに据えて
「リング・オブ・ガンダム」という仮タイトルで企画が進んでいたのが、
「原点(A)に回帰(ターン)する」ということでターンAになったっていう経緯がある。
で、Aを実際ひっくり返して∀というロゴまで考えたところで∀=全称記号という事実が発覚したが、
むしろ全肯定とのダブルミーニングになって都合が良いじゃん、ってことで
そのまま∀という記号を利用することにしたらしい。
DVD1巻のライナーノートにこういった話が書いてある。
カツ(Z劇場版)=俺のファングゥ!凄いだろ?=浪川大輔
スピリッツのカツも浪川だっけ?そういえば
>>365 ああ、育つまでが大変になるんだねぇ
まぁがんばってみる!
>>369 メタルマックス2(Rにもあったかは覚えてない)の戦闘演出オプションCモードとか
でもアルは変わってたんだっけ?
さすがに無理があるかw
劇場版のnmkwカツだったよ
ポケ戦のナレーションも浪川です
>>375 大人になったアルの回想っぽく、ポケ戦のナレーションはnmkwにしてたな
師匠またムービーで他作品をボコる汚れ役をやらされるんだろうか…
他作品ボコッて荒れないの師匠と髭ぐらいだからなあ
>>379 別に汚れ役じゃなかろ
それにW勢は微妙にやられてるくらいが合っている
原作でもそういう役回りが多い連中だし
>>370 回帰だったらturnじゃなくてreturnな気がするんだが。
turnだと「原点(A)の方向性を変える(turn)」って意味の方がまだしっくり来る。
今度はマイスターをボコってくれるさ
腐った方々に目の敵にされるんですね
ところがどっこい
師匠のムービーはありません・・・!
刹那あたりが「お前こそが世界の歪みだ!」とか知った風な口を利くわけだな
>>382 アムロ他宇宙世紀の主役キャラをボコるのとはまた意味合いが違ってくるし、絶妙だよな
>>383 時が未来に進むと誰が決めたんだ?
過去に向かって戻るのではなく、前に進んで戻るという意味であえてターンなんだよ
だからこそリング(円になって繋がってる)だった
>>388 五飛の代わりにせっちゃんがだらしない姿を晒してくれるのか
エクシア対マスターとかなら良いかも
複数人は要らない
00ファンとしては師匠にボコられるのは納得はいくがあまり見たくないな。
まぁNEOのW勢みたいな感じだったら良い。
今回のグランドマスターガンダムはやっぱり3Lで雑魚キャラなのかなぁ
昔は強かったのに
>>390 時が〜未来に〜進むと〜誰が〜決めたんだ〜
馬に乗ると2Lになるだろうし
ミーティアは4Lだろうし
まぁ、愛があれば使えるよ
多分
>>394 武装次第
まぁ、DG細胞あるし、シャッフル隔離MAPならきついんじゃない?
>>393 トランザムライザーvsハイパーモードのマスターとかいいかも
師匠は素で量子化しそうだから困る
師匠は圧倒的じゃないとキャラの格が下がっちゃうキャラだから
かませにされても格の下がらない相手じゃないといい具合に噛み合わないんじゃね
トランザムライザーvsゴッド+マスターで良いよ
>>393 VSGチームと同じ展開でもつまらんってことで、
初期のチームワークの悪さを強調して無様なマイスターズになるんじゃないか
〆は「ナドレを晒してしまった…!」で
トランザムライザーとかムービーが間に合うとは思えないからないだろな
戦闘シーン作るのとわけが違うからな
>>390 >前に進んで戻るという意味であえてターン
それもreturnな気がするが。turn自体は変化を表す言葉だろうし。
まあガンダムの英語はちょくちょく怪しいから深く考えないのが正解だろうが。
次回作あたりでミスターブシドーと絡む師匠の姿が見えそうで困る
逆に師匠がボコられたら斬新かw?
まあ、それはそれで絶対に見たくないけど
魂でLとか2Lのユニットってどうだったの?
クスィー2Lだけど
ミスタブシドーはエレガントの騎士道と対決せねば
師匠ならターンXに勝っても不思議じゃないなw
シャイニングVSゴッドのムービーは見てみたいなあ
キラきゅんが師匠ボコるムービーキボンヌ
御大将VS師匠VS大使で良いよ
その戦いでアルヴァトーレ大破でアルヴァアロンになる感じで
>>411 ハイマットフルバースト直撃させても気合でかき消されそうですね
>>406 斬新だがG連中以外だと誰がいるんだ?
例えばNT勢とW勢の総攻撃でボコるとか・・・
>>407 2Lで2枠、3Lで3枠、4Lでry
とりあえず12枠しかないのにやたらとスペース取って使いにくかった
GガンはGジェネじゃそんなに強い扱いじゃないんだよ
ゴッドでも移動7、空Cでかろうじて飛べる程度の性能
>>413 ふはは、何処を見ておる!で回避されるだけ
カツ「どうだ!僕のファングぅ!」
ウゼェ
419 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:35:40 ID:dkfer3OH
>>408 武士道vs騎士道ね
まぁブシドーは出ないと思うが
>>414 それなら戦力的な納得は出来るかもしれないけど、どうみてもNT勢・W勢が悪者。
>>416 GジェネのGガンは無限攻撃伝説と馬神無双伝説というものがあってだな・・・
>>407 単純に戦艦の中で二枠、マップ上で4マスだからL以下より使い勝手が悪い
でも1チーム4枠の戦艦ならL以下の機体と三機小隊(一般支援攻撃の限界機体数)は組める
L以下>2L>>>越えられない壁>>>3L>4Lという感じ、使えないこたない
アムロ+カミーユ+ヒイロ+キラVS師匠とか
それでもフルボッコにされそう
>>420 ですよね・・・やっぱ単体でボコれるのいないかw
>>423 というかその面子だと金師匠に致命傷与えられそうな攻撃がスイカバーくらいしかない
御大将と師匠ってどこでも使えそうなキャラしてるもんな
GNアームズは2Lの可能性もあるから実はかなり使えるかもしれない
大気圏内で空も飛べるし
枠を倍使うなら、倍強くあるべきなんだろうけどそんなこと全くないからな
師匠はキラ以上に最強信者が居るよな
まあ俺もそうなんだけど
>>430 ビグザムが∀と同等扱いだから今回は強くなってそう
>>433 残念だが、交換は単に基本能力の合計値が同じくらいの奴を機械的に並べてるだけだろう・・・
>>401 トランザムライザーをもってしても師匠には歯が立たなかったというのが見物だから
ゴッドはいらんでしょ。ゴッドとトランザムライザーじゃゴッドのほうが強いと思うし
そりゃ師匠は生身でMSより強いわけだし強いイメージあって当たり前
>>423 流石にそんだけ揃えば普通に東方不敗がボコられると思うw
巨大MAはHPとENの高さが総合力判定に大きく反映されている罠
無論、自分で使うと異常に高い消費ENに苦しむだけ
>>433 前作でビグザムはコスト的にはνガンの1.5倍以上だったぜ?
全く役に立たなかったけどなw
交換にはアビリティは考慮されてないだろうしな
3Lのビグザムじゃプロフ埋め以外交換しようと思わない罠
師匠は魂の篭ってない攻撃は全部無効化しそうなイメージがある
ツインサテライトキャノンだろうがコロニー落としだろうが喰らっても平気だが
バーニィの捨て身攻撃はなぜか効く、みたいな
3L以上は何か欲しいよな。今の段階じゃでかいだけの的だし
>>432 大気圏内での使用は可能だけど空は飛べないってことはありうるだろ・・・
>>431 師匠はオリジナル展開だと異様に優遇されるからな
ガンダム無双とか星の落下食い止めたりしてるしw
スパロボのダメージ計算式パクればいいんだけどな
Gガン勢は正直ネクストぐらいの性能で自重して欲しい所
00系は新作だしそんな変な扱いはせんだろう
トリニティの相手は自由正義だしエクシアはエピオン
>>444 GNアームズみたいなのが空を飛ばず地上を這いずり回ってるほうがおかしいだろ
アグリッサがターンXやストフリと同等だとアルヴァトーレやレグナントはどうなるんだと思ったな
>>447 トリニティとフリーダムが戦ってたがトリニティじゃきつつぎでしょ。
今度こそバウンドドッグに近接武器つけてくれてるだろうか
なんで毎回無いんだろう
>>449 そこらへんまでいくと交換画面にMAくらいしかいなさそうだな
>>449 アグリッサとストフリ・ターンXは同等じゃないぞ
Lv6Ξとアグリッサ・V2AB・∀がコスト別途で交換ができるってだけだ
昔Gジェネの4コマ漫画見てたときブライトとアムロが
「カツいじめ」やってた事を思い出してw
あの4コマは小学生の頃に腹抱えて笑ったの覚えてるw
まあ、新鋭MSを交換するメリットって薄いと思うけどね
>>447 NEXTのエピオンは酷かったから今回は頑張ってほしい
エクシアの抜刀速度とデュナメスのアシストに惨敗したあの日
アムロ
ガトー
師匠
シュバルツ
トレーズ
キラ
ここらへんは下手にかませに出来ない聖域キャラ
魂のときってジムが「レフェリーイネェヨ!」のポーズしてたけど、
あれってランダム?
>>457 キラは既に無双とかで噛ませにされてるから今更。
マイスターズvs東方不敗のムービーはマジで見たいな
マイスターピンチ
↓
トランザム(1期は任意ON/OFFどうのの突っ込みは野暮)
↓
師匠も張り合いでスーパーモード
↓
ステージ開始
マスターアジア開始時から超強気でスタート的な
>>457 師匠とシュバルツは原作が原作だけに、かませるとご都合主義のシナリオに見えてしまう
エピオンは武装の関係上強くなりようがないからな
PV見ると唯一の有射程武器のヒートロッドの性能も相変わらずみたいだし
ゼロシステムが唯一の取り得になりそうだ
>>457 トレーズ様はむしろ自分からかませやりたがるタイプ
アムロも1stなら負けさせられそうだ
>>462 まあ、チャンスステップあるGジェネだとかなりマシなんだよな
スパロボFのエピオンはひどかった
エピオンさんNEXTでネタにされるくらいだしな
SLGじゃ射程外からリンチされるの目に見えてるし
GジェネFでならエピオンさん普通に強くなかったっけ
弱かったのはスパロボFだな
最大射程2だったw
>>467 いや、能力数値自体は高いんだけど
貫禄の射程1なんでボッコボコに・・・
鎖のやつも1だったっけ?
>>462 燃費悪いのは我慢するから射程1〜4で威力10000のビームソード最大出力がほしい
SFCの格ゲーにあった謎の飛び道具の出番だな
>>470 ググったけど1であってるみたい
最近だと射程3もらえてるから大分マシになったんだな
ダブルオーライザーのソードVのライフルがどのていどの射程か気になるわ
原作だとかなり長距離狙えたしな
>474
ソードU(小回り優先)、ソードV(一発優先)が同時装備できるか気になる
だとしたら汎用性高すぎるな
>>461 師匠は原作でかませっぽい場面もあったような
大使砲の射程もきになるぜ
>>471 エピオンのビームソードにそんな威力は無いだろ
>>477 明鏡止水の回でシャイニングにボコボコにされてる
これはもう金目刹那にボコられても仕方ない
>>480 バルジ一刀両断…とマジレスしたけど釣りっぽいなー
師匠気に入らない人はスルーしたら良い
今更Gガンのトンデモイベントに突っ込んでもしょうがない
なんであれでバルジ一刀両断したと思ってる人がこんなに多いのか・・・
どうみてもビームソード伸ばしてるのはMSの1.5倍程度の長さまでで、
斬り方からいってもバルジの表面からちょっと行ったあたりまでしか斬ってないのに
バルジは内部の爆発で崩壊してるんであって一刀両断はしてない
これはアニメだけ見ててもわかることだと思うけど、さらに小説でもその辺りのことが分るよ
ユニット700以上って何だよ・・・
Fで総数約1000だぞ・・・それでもまだ登場してない機体あったのに
シリーズ増えてんだし1200以上くらいにしないとだめだろ・・・
ところで今回ってオリキャラ育成はできるの?
とりあえず、デ子熊と熊とディアナ様は使えるのかい?(^ω^)
使えねえユニット多くてもしょーがねえだろ。
お前は何も分かってない
使える使えないの問題じゃねえだろ
G見終わったがこいつはやべぇ
今まで敬遠してた自分がアホらしくなってきた
1stとガチで張り合えるのはGだけ
>>486 魂からリストラされた機体があると言っている人が居たんだけど
容量の問題でリストラされることなんてあるのか?
魂を家のPCに入れみればわかるよ
せっかく作ったデータを使いまわさない理由が考えられないからさ
ターンエー見始めてまだ中盤なんだが
グエンが和平交渉頑張ってるのに
悉くミハエルが空気読めない行動とって足引っ張り続けてるようにしか見えないんだが
どっちの行動が正しいんだ?
>>492 SCE規定というものがあってだな・・・・・・
DVD容量の全てに入れられるわけじゃねーんだよ。
>>486 平成で200機選別されるんだと思うから
1つのシリーズあたり10機から30機だと思うな
ダガーとか無駄にバリエーションが多い機体が省かれて最低限開発や発展に必要な機体のみで構成したんだと思う
Gガンもきっと25体ぐらいまで減ってるな
Xは減らそうと思えば12機まで減らせるしね
Gガン予想
ウォルター、グランド、ヘブンズソード、デスアーミー、マスター
グランドマスター、デビル、デビル完全体、クーロン、ジョンブル、ネロス
ジョーカー、ハート、クラブ、ダイヤ、スペード、ゴッド、ノーベル
ライジング、シュピーゲル、ボルト、ローズ、ドラゴン、マックスター、シャイニング
X予想
X、Xディバイダー、エアマスター、レオパルド、DX、DX+Gファルコン
ヴァサーゴ、アシュタロン、エアマスター・バースト、レオパルド・デストロイ
ヴァサーゴ・チェストブレイク、アシュタロン・ハーミットクラブ
>>495 DX+Gファルコンはいないかもな
Pでもはぶかれてたし
>>494 SCE規定っていうかDVDの全容量つかったらロード地獄になるからな
その辺はwiiもいっしょ
というか二層だろうがBDだろうが容量使い切ったゲームなんてない
介入してくるCBをぶっとばしたい
>>497 魂やウィーズは静止画を動かしたり、差し替えて戦闘演出しているんだけど
二層使うどころか一層でも余ってるくらいなんだけどね
ロード時間を気にして減らすとかないでしょ
スパロボのほうが1体あたりに使う画像の枚数も制作時間も半端じゃなく多いわけだし
一層で余ってるって今確認したらほぼ4G丸々使ってんじゃねーかww
余ってんのたった300Mだぞww
ダミーじゃね?いや知らんけど
よく読んでなかった
一層4.7G、二層8.4Gだから合ってね?
>>493 マジレスすると自分で考えろというかそんなこと言ってるやつに∀は早いんじゃねというか
グエンの目的:産業革命を起こす、手段:和平による交渉で月の技術を盗む
ミハイルの目的:ムーンレイスから土地や人を守る、手段:徹底抗戦
ディアナの目的:ムーンレイスの移住、手段:話し合いで譲ってもらう
フィルの目的:ムーンレイスの移住、手段:征服
これらに正しいも糞もない。ただ目的と手段が違うだけ。
一見正しく見えるディアナもただで土地を寄こせと言ってる分たちが悪い。
立場も状況も変われば人間のありようも変わる。そう言うのも見どころ
>>502 そうか、ダミーの可能性はあるなー
重複データを無理やりぶち込んでるゲームも結構あるし
あとゲーム用のDVDROMは通常のDVDより容量少なくて4.2Gだったはず
んで魂のデータが3.91Gだった
505 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 07:09:41 ID:tCmN6Gih
結構ギリギリの容量でやってんだな
そんな状況で無意味なフルボイス化をやったわけか
攻撃前と戦闘中以外の声なんか要らんのに
3.5G使ってるゲームでダミーデータが2.4Gもある物もあるからな
イベント時の音声とかほんと誰得だよ
おかげでブライトさんだけ空気嫁菜子みたいになってるし
だよな。声なんて機体数とキャラ数に比べれば全く重要じゃない・・・
>>442 亀レスだが
改造時のパラメーター上昇値がサイズが大きい程多いとか
消極的な方法だと、改造上限をサイズごとに定めて、サイズ大きければ限界も高いとか
機体強化にまた魂みたいなめんどくせぇテーブル適用してたりしねぇだろうな・・・
世の中には無圧縮(音声がwaveファイル)でデータ突っ込んで
無理矢理容量を水増しして大作と言い張ったエロゲーがあってだな
これってステージはSEED方式で、各話の繋がりまったくない感じなのかな?
それともNEO方式?
>>482 あれは実は爆弾を仕込んでいたからと聞いたけどどうなんだろ
お前がGガンとXを知らないのはわかった
さっきから皆容量関係について詳しいなw
フルボイスはいらないが、DVEはチョコチョコ挟んで欲しいとは思う。
てかムービーもどれくらいあるんだろうか?予想では
・IF戦闘ムービー:4本
・IFイベントムービー:4本
・新規参戦00ムービー:3本
ぐらいのもんかね。
魂みたいなムービーの使いまわし&コロニーレーザーなど巨大兵器だけってのはなしにしてもらいたよな。
518 :
504:2009/07/20(月) 08:44:36 ID:34q1TWOl
ぐああ、勘違いしてたみたい
ゲームでも通常のDVDと容量変わらないんだな
なんかゲーム用のは容量が違うってどこかで聞いて鵜呑みにしてたみたい
バイト単位のGジェネの容量・4.2G
バイト単位のDVD容量・4.7G
こっちが正しい。結果にあんまり大差はないけど一応
朝っぱらから無知を晒してごめんよ(´;ω;`)
ユニコーンの参戦を期待して寝るか
幸いキラVSトリニティのIF戦闘ムービーと
声が付いてるからHiνVSナイチンゲールも挿入ムービーだろうから
魂みたいなハサウェーイの悲劇にはなってないと思う
PVで見られた他の戦闘はOPかもしれんが・・・・って今寝るのかよ!!!
>>509 FやPやってろよ
最近のやる必要ないじゃん
Lまでが改造限界99,2Lが150,3Lが200,4Lが255とかだったらな
おまけにサイズが1段階違うごとにダメージ20%軽減とかならやり応えあると思うな
改造限界が低ければ多くの機体を鍛える機会も増えるし
敵側の強化プログラムも書きやすいから面白いゲームになると思うのにな
>>522 そこまで差が開くと小さい奴の攻撃が雀の涙になる気が
>>522 アイディアとしては悪くないけどまたサイズ論争が起こるな。前回と逆に好きな機体を大きくしようとする方向でなw
やっぱ安全なのはダメージ関連と複数攻撃あたりまでかなあ
>>523 魂のままだとサイズのインパクトや戦艦がでかい意味がないじゃん
戦艦を破壊してユニットを奪える条件を厳しくして
大きいユニットを手に入れることの有用性を見せ付けないと
それに、実際に魂にこのシステムが加わった条件で
敵も強化してやれば改造コードを使ってもマゾ仕様で楽しめると思うな
まあ、個人的にはドップとかはザコでも良いけどな。
いまいちシステムがわからねぇ
キャラにアビリティ付けるってなんだ?
やった解除きた、これで書き込める、とりあえずトランザムライザーとジンクスとストライクフリーダムとアルヴァアロンは一軍決定
魂だとサイズでかいユニットって
・戦艦の搭載枠食う
・移動しにくい
・敵によく狙われる、回避率も下がる
何もメリットなかったよな。そのへんは改善してくれてんのかな…
運命とゴッドでダブルフィンガーってネタをヨロ
ターンXも仲間に入れてあげて
>>530 運命とは嫌だな。
せめてターンXが良い
ええい!まだなのかうぉーずは!!!
Fぶりにやるんでちょっと最近のGジェネの傾向を教えて欲しい
MSの性能は相変わらず1stから順を追ってUC→アナザーのほうが性能いいまま?
それとも均一化されて、例えばジム=フラッグ=ジェガンみたくなっちゃったりしてるとか、んなワケないか
あと多分またシナリオ選んでいくタイプだと思うけど
1stからやったほうが詰まないですむのかな
>>530 デスティニーは既にDXのサテライトキャノンを
真正面から受け止めるムービーがあったような
ストフリはどんなのかな、フリーダムがあるから厳しいかね
まだだ!まだ終わらんよ
538 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 09:35:28 ID:RHlKwtkS
サーペントの戦闘シーンがグリグリ動くと思うと楽しみで仕方ない
最近のも1stから行ったほうが無難だよな
00なんかははじめからゲストガンダムいっぱいで楽かもしれないけど機体が高そうだし
>>528 よう兄弟。3ヶ月ぶりの解除だ、派手に行こうぜ
まあどうせまたすぐ規制されるさ
前みたいに一週間だけとかな
誰がなんと言おうと俺はマスター刹那でいく
あと二週間は新情報ないと思うと鬱
PのときみたいにダガーL捕獲してウインダムにして
ガウの集団リンチとかは出来るんかな
2週間後は3日ぐらいか
GジェネFと同じように、初期オリでもクリアできそうなEW→ゼロカスを生産登録→さて1stから・・・
と考えているヤツは俺以外にもいるはず。
前回は戦艦の値段が馬鹿げてたな
>>535 宇宙世紀で言うと
ガンイージ>ジェガン>ジム
で相変わらずガンダム≒ジェガン
アナザーは今作から追加だからみんな知らん
がΞ≒お髭様≒V2AB<ターンX≒ストフリ≒デンドロらしい
何から始めればいいかはわからん。今回は選ぶマスターユニットで変わりそう
前作の場合はZ二面で詰まっても1st一面に戻れたから詰む心配はない
http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4C7A3CEA3D4A4CFC9C1A4ABA4CAA4A4.jpg http://wzy.up.seesaa.net/image/A5B8A5E5A5C9A1BCA4CEA3CEA3D4C7BDCECFA4CFCEF4A4EB.jpg ジュドーはNT能力がアムロやカミーユに劣る
ジュドーではNT論にならない
主人公であるジュドーはニュータイプの力は前主人公のアムロやカミーユには到底及ばないが
by富野
ZZとジュドーでは何一つ描きたいものが作れませんでした
ジュドーはニュータイプの話にもならず、主人公としてもニュータイプとしても中途半端になってしまった
自分が敗北感でモチベーションがないからそうなって当然ですよね。
だからジュドーとZZには悪いことをしたなというのがZZの記憶なんです。
日経キャラクターズ、富野インタビュー
富野
ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて
こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんですよね
カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど
どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。
だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんだよね
ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。
ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの?
それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです
だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。
ZZメイン脚本家である鈴木氏がジュドーを語る
「(ジュドーは)アムロやカミーユに比べるとニュータイプ能力は落ちても、
力を一番自然に身につけていたのではないでしょうか。
その大地に根ざした能力こそが、それまでのニュータイプ―――ハマーンさえも持っていなかった力
ではないでしょうか。だからこそハマーンはジュドーを恐れたのです。
ジュドー、そして彼の仲間たちの話を幼稚とみるものもいるかもしれませんせんが、
ZZは決して後戻りしたのではなく、複雑な時代の後の本当の意味での新人類の話なのだと思います。」
>>549 Fもそうだったけど、エンドレスワルツから始めてゼロカス登録
→1st一面や1年戦争のサイドストーリーでお金、経験値集め
でおkだと思ふ
誤爆乙
ゼロカスゼロカスってそんなにゼロカスが好きか グリリバーッ!
そりゃゼロカスのHGとか出たら即効買って作ってるグリリバだもの
きっとフル改造してハロならぬ
Lv99にしてパーツ3個理論を出してきてくれる
ナイチンゲールはなんか萎えるなあ。
ネオジオンの最強ロボットはサザビーであって欲しかった
自由は一軍で使うけど、和田はねーな
いること前提で隠者(オリ)と暁(カガリ)、運命(シン)、自由(ニキかマーク)
>>557 まぁ部隊つくるとすればそうなるな俺も
自由はマークさんかな〜
ストフリって正直期待は禁物だからな
ナイチンはメガ粒子砲がないから微妙・・・
てかいい加減ナイチンにメガ粒子砲を付けろよ
562 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:29:42 ID:T5c7dPyJ
サイコガンダムMK-Vいるかなぁ
ステージ数50以上って、前作ですら65以上だったのに、スケールダウンすんのか?
アッパーカットのないサイコMkVなんて・・・
いないに500ガバス賭けるぜ
まあウォーズブレイクあるから勘弁ってところなんじゃね
大して稼げない原作ステージいっぱいあってもあんま嬉しくないから
50くらいでいいや
色んなゲームで再現ステージ食傷気味だし
>>563 ・ウォーズブレイクを起こさない
・ウォーズブレイクを一段階だけ起こす→初期戦力だと死ぬる→自軍を強化してから再挑戦してね☆
・ウォーズブレイクを二段階まで起こす→一段階をやっとこさ攻略できる程度の戦力だと死ry
実質三倍のボリュームです><、
リボンズ早く使いてぇ
リボンズキャノンも
>>569 今回リボーンズガンダムは無理だろうなあ好きな機体なんだが、Oガンダムがいるからそっちなら大丈夫そうだが
早くファング使いたい
浪川さんホワイトファングかっこいいっす
浪川カツ『僕のファングは凄いんだ!』
魂の時は新規に追加されたシナリオだけやってたな
クロボンの敵が多いのと強いのとで苦戦したが
今回は00ぐらいしか新規がない…
いいから隕石当たって死んどけお前は
全クリは俺の精神力的に無理だ…
カツを00ライザーに乗せて隕石を切るぞ!
ダミー隕石だけどな
オーライザーでるんだな…
>>568 SEED→敵の配置&改造だけで3倍に水増し
魂→初期戦力だとどうやってもプラチナ無理→主役使いたかったら自軍を強化してからry
今までの手口に比べれば随分と良心的じゃないか
エクシアリペアまで使えるとは思わなかった
その陰で、何体のUC機体が消えていくのかも気になりまするに
>>530 シャイニング&ターンX&運命でトリプルシャイニングフィンガー
あると思います!
魂の場合主役使うまでに物凄く労力と時間を要したな…
カツ「ヘッ!そんなものに当たるものか!」
ストフリが自由より期待できるものはIF無効化できるドラグーンぐらいだ
機体性能は鍛えれば誤差の範囲で済みそう
>>581 御大将は「カイラス・ギリにエネルギーを注入する! うおおおおおおお!!」があるからなあ
運命はシャイニングフィンガーじゃなくて手から発するビームだぞww
それはターンXもそんな感じだろう、純粋に握りつぶすのはGガン系だけ
魂は戦闘見る度に音楽だけ流れて止まりやがってイラついて投げた
実際握り潰したのもシャイニングの中盤くらいまでだったな
ゴッドになってからは突き刺すことが増えたし
>>587 見た目は似てるけどあれもシャイニングフィンガーとは別物だよね
tes
センチからはひろししかキャラ出なさそうだから
mkXにマスターPを載せるしかねぇな・・・
以外にサマになる
ハロスコアの具合をひた隠しにしていては初動に大いに響くと何故わからんのです
それで魂やPと同じならそれこそ爆死確定でしょうが
そういや、今回ってオーライザーあっても匙いないのか?
>>560 だなあ。ただ、パッケージに載る時は概ね
使いやすい性能になる気もするんだが、ストフリ
まあミサイル&バルカン無双だったらどの道ダメダメだろうけど
>>593 ハロが無くなってるならそりゃあ情報公開したほうがいいだろう
しかしだ、実は今回も奴がいるとしたら?
バンナムもトムクリもハロスコアの不評の意味をきちんと理解してないと思うの
「どうやら主人公が手に入るの遅いのが不満なんだなあ」
「じゃあ今回は最初から主人公使えるようにしましょう」
攻撃力必須のゲームになるとか「ハロッ」でテンポが悪くなるとかは総スルー
>>595 Pで
ドラグーンの威力 微妙
ビームの威力 普通
これじゃ主力は無理
>>597 多分攻撃力が全体に低めになるんだと思う
そうじゃなかったらパイロット=金次第にならない
使いまわしのハロポイントがもしあるなら
そのめんどくささを知ってる奴らに知られないようにすれば
ある程度は初動を稼げるかも知れないだろう?
逆に考えるんだ
ハロポイントの情報が無いという事は
つまりハロポイントはない・・・と!!
>>602 情報が出てない時は逆とか無いけどな
閉じてる箱のなかが空かどうかわからないのと同じで
>>600 「支援攻撃フル活用がより重視され、戦略性が高まりました」的な?
まあ、守備導入で相対的にダメージ減るんだろうな
ビルゴシリーズのプラネイトディフェンサーとザンスカールのタイヤ付きの大群こそ嫌がらせの極致だなw
MAP兵器で消しさるばっかだあいつらw
>>604 それだけじゃなく敵のHPが多めかもしれない
ザクIIなのにHP1万超えがありうるかも…
>>606 ZZあたりが魂よりHPが増えてたんだっけか
こりゃ速攻でロナを開発して単機無双に行っちゃうな、俺は
支援ありきで稼ぎプレイは時間の効率が悪すぎる
>>607 単騎無双はENと攻撃力さえ上げれば可能だからな
>>597 まーでもあの「ハロッ」の間は操作不能っていう超絶糞仕様から
「ハロッ」の間も操作出来ますよに改善されたことを考えても
なぜハロポイントがウザいかは開発もそれなりに理解してるとは思う。思いたい。
まぁ、でも本質はテンポよりもハロポイントの為に
リンチでじっくりゆっくり1機1機ボコってかなきゃいけない
ゲームスタイル(戦い方)を半強制されることなんだけどな。
>>609 面倒くさい作業が戦略性だと勘違いしてそうだからな
まぁぶっちゃけハロ自体も嫌いになった罠
撃墜したらWB発動とか見るに何ターンで終ったかーが重要になりそうな?w
>>609 せめて経験値等分がなかったら支援ボッコのメリットも多少はあったがな
何故こうも相性の悪いパーツ同士をくっつけようとするのか
>>611 開発「隠しステージは惑星ハロにしよう!」
それなら野生のアッガイやアッグの生息する島のがいいわ
シロッコvs女性だけの島のステージ作ったセンスには驚いたけどな
魂の場合ハロシステムと経験値等分でプレイ寿命伸ばしてたからな
クライマックスUCにZザク出したり
無双で綺麗なシロッコ出したり
ガンダムゲーのスタッフは時々頭のネジを外すよね
また話がループしとりますな
システム面の情報少なすぎてだめだな
クイックセーブとフリーコマンドも語るようなシステムじゃないし
システム面の話は盛り上がらんな
戦闘シーンがすげぇのはよくわかったから基本部分の説明もPVに入れろと
戦闘シーンOFFにしたら今回の進化って
・交換
だけだよなw
原作キャラがキャピタルだからオリキャラは志願兵なのかにー
>>579 ちょっと待て・・・
ウォーズブレイク三段階、全18ステージだけど実質50ステージ以上のボリュームです><
とか言わないよな・・・?
さすがに主人公14人いて18ステージはなかろう
>>623 ステージクリアでランダムに入る志願兵でいいのにな
昔からレベル維持できたりコスト掛からないのが利点だったのに魂だと異様に金掛かると本末転倒
スピリッツは未プレイなんだけど
PS2のGジェネって確か機体にエムブレムを貼ったりするんだっけ?
>>624 少しは既出情報を見て発言しないとな
「もしかして自軍キャラってマスターキャラの14人しか使えないんじゃ…」ってレベル
>>627 NEOとSEEDだけ
異名システムや金メッキコーティングまた採用してくれ…
俺は銀メッキが好きだったな
今回何に期待してるの?GジェネはFで十分じゃないの
ガンダム無双のスレでも買わない買わないって口をそろえていってたし
どこに期待してるんだ
>>627サンクス
何だかんだ言って据え置きのGジェネはF以来なんで楽しみだ
WとかXの量産機はどこまで削られるかな
トラゴスとかキャンサーパイシーズあたりは厳しいか?
>>634 ミサイルのマップあればドラコスは生き残れそう
またマグアナックの専用機で機体数水増しだな
637 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:27:09 ID:r8s20iZL
確かにGジェネはFで十分だな
WはMS少ないから意外と全部出せるんじゃない
今回はプルをズラリと12人揃えられるのかな?
GジェネFじゃ種死と00がないしグラは魂の方が好みだからのー
>>631 せっさん?
せっちゃん+エクシア、リペア
00ライザー
0ガン
パルマの演出
そりゃアクション派からしてみりゃシミュレーションなんて作業だろうからなw
>>631 待ちに待った光の翼の通常兵器化
これだけで俺は買う理由に値する
今回のパルマの演出は新鮮だな
一撃必殺じゃなくてフィンガー状態で何度も追い打ち掛けてるのが本家と差別化出来てて良かった
さすがに今Fをやるのはしんどいわ
Fはディスク交換が最高にメンドイからな
Fをリメイクして一枚にまとめてくれれば、それが一番いいのかもしれんが、夢のない話だろw
さて、GジェネF以来のGジェネシリーズを買おうと思ってるんだが、Fみたいにたくさんの機体でるのかな?
Zザクとかフェニックスとかアクエリアスみたいなネタとかも・・・
予約がまだなんだが、wiiとPS2版ってどっちがいいのかな?
読み込み速度とかはwiiの方が上のような気もするんだが・・・みんなはどっちにした?
>>646 リメイク+種と∀と00とAOZとエコールを混ぜればおkだな!
ブルーレイDISKにすれば!
>>647 ウィーもってないからPS2予約してみた
シナリオ収録作品は確定した?〜のシナリオはあるの? →不明
ハロポイントは? →不明。ただしスコアはある
今回、主題歌は? →不明
SFSは? →不明
オリキャラは? →不明
ユニコーンのユニット参戦は? →不明
RX-81やガンダム7号機は? →不明
002期のユニットは出るの?シナリオはあるの? →不明、00と00ライザーのユニットは確認
自分の戦艦は何隻出撃できそう?魂は酷かった →不明
発 売 まで あ と 2 週 間
主題歌はたぶん無いな
30周年なら冨野に主題歌歌わせるくらいしてほしいわ
SFSとユニコーンもないな
シナリオ 参戦作品見れわかるだろうが ボケェ
ハロポイント MAPにハロのマークないだろうが
主題歌 シラネ
SFS そんなんいるの?
オリキャラ いつも通り
ユニコーン あのな…まだ声優も何も決まってないんだよ
RX81や7号機 ないよ
002期 入れてドーする
戦艦 想像汁
こうじゃね?
オリキャラといえばシロー・ヤマダは元気にしてるのかねぇ?
>>654 それ結局、こちら側の想像で
確定してない事だらけじゃないか・・・
てか、今回は本当に情報が少ないなぁ
広報にやる気が無いのか、それともわざとそうしてるのか・・・
>>650 とりあえず、1から10まで余すところなく発表するゲームは少ないと思うぞ
>>656 魂は今の時期くらいの時には、どのくらいの情報が出てた?
わざわざ無い物を無いと報告は普通はせんだろ
後オリキャラって今まで一々事前に告知してっけ
スピリッツの時はオリキャラの件わざわざ
ファミ通の記事で紹介してたぞ
オリキャラ出てほしいな
ところで皆はオリキャラで使いたい奴いる?
俺はフローレンスをGガンの期待に乗せたいw
Gガンのせてもタイツのカットインが入るわけじゃないだろ
「アタシの拳が真っ赤に燃えるぅぅぅう!…ですわ♪」
>>661 ラを横山ボイスで
マークを井上ボイスで
トリッシュ復活
言い出したらキリがないわな
>>658 スピリッツの時は、参戦作品の中でもシナリオ収録は
どの作品になるのか、特集記事で公開されてた。
タイトルの前に★印か何かついて
あと上に書いてるけど、オリキャラも紹介されてた
またミサイル無双が始まるお
今回SFSないっぽいし、飛行可能になるOPあるのかね?
>>665 それもあるが、どの機体が出ないとか、無いことについてどの程度明らかにされてたが知りたいんだよね
あと、なんとなくじゃなくて、もっと細かくはっきりとしたシステム関係の情報が魂とウォーズでどの位の量が違うのかとか
>>661 マークを堀内で
レイチェル林原で
使う順に出るの前提で
マーク、エリス、ラナロウ、ギルバート(声優的に際どい)、ニキ、ゼノン、ビリー
レイチェル、キリシマ、ラ、イワン、カル
クレアファンには悪いがオレはクレアは使わん
>>668 キャラに合いそうだからw
あとロリキャラはゴツい機体に乗せたいな
>>669 発売前に出ない機体のお葬式画像とか流行ってたから確定情報あったんだろうな
ハロポイントとかも
>>669 そこまで調べたいなら当時のファミ通さがすしかないわなw
システムについては設計開発等の基本事項から
ハロポイントの解説、マスターユニットはどういう存在なのかとか詳しく紹介されてたよ
パルマは本編みたいに光が敵機を貫く感じのほうが俺は良かったな
今回のもカッケーから別にいいんだが
ジオングがかっこいい
運命はフラッシュエッジ2の演出残ってたらいいな
そういえばプラネットディフェンサーは
今回どうなってるかな
プラネットDは実弾もビームも弾くとか
チートすぎる・・・
ファンネルみたいに自在に動くしww
今回もまた4人で1小隊だったらマイスターはいいけどGとW勢が可愛そうな事になるな
GはともかくW勢は5人そろった事なんてほぼないじゃん。
セツナ・ロックオン・ティエリア・マリーで丁度4人だもんな
運命のパルマとアロンダイトってゲーム的に武装被ってる気がするんだがどういう差別化するんだろう
Wは五飛だけ別にしても問題ないと思う
Gはドモンがマスターユニットならなんとかななる
五飛だけ別だと・・・
ズール皇帝こそ正義だ!
になるぞ・・・
支援3人までっぽいし三人小隊じゃない?
>>682 Pではパルマが必殺属性、アロンダイトは普通にビーム近接じゃなかったっけな。
Gガンもシャッフル組とドモンレインアレンビーキラルに分ければ問題ないだろ
七人支援でフルボッコはできないのかなぁ?
>>684 デュオ「あーあ、アイツ洗脳されやがった」
一同「話通じないし邪魔だから落とすぞ(意訳)」
になってて吹いたなアレ
ポータブルの支援システムは正直面倒すぎた…
だけど狙わないとプラチナ取れないし。
曼荼羅ガンダムでんの?
トランザムライザー、ソードVと量子化があるならトランザムバーストも入ってないかな
でもトランザムバーストって攻撃技じゃないしどうするんだ?
マップ兵器にしてマップ全体のキャラ達に覚醒値がつくってとこか
動きやエフェクトのスパロボ化が凄いな
細かい動きも増えて、テンポや主役機と量産機の動きの差も凄い事になりそうだ
トランザムバーストあるとして能力はどうすんのさ?
攻撃能力じゃないしあってもあんましつかわないだろ
Fのエンジェルハイロゥみたいな感じになるんじゃね?
1ターンごとにHP減少
>>688 7機全て超火力で支援ですね
ゼロカス、DX、ZZ、F91、デュナメス、デンドロ、ストフリで支援される機体も蒸発w
味方MP回復敵MPダメージが妥当だわな
デュナメスは火力微妙だろうwヴァーチェの方が適役だと思うぞw
MAP兵器 トランザムバースト 攻撃力0 EN150 味方テンション +100 超強気状態で使用可
ブレイブコントロールの劣化版で同様
>>700 そんなかで火力あるのって、デンドロビウムとW0くらいじゃないか?
ダブルオーのトランザムは周囲の敵・見方が全裸になるでいよ
二層じゃありませんように
>>707 二層はコストとかドライブとか色々問題あって無理らしいよ
>>706 ああそっか
Gファルコン合体したらミサイルもつくしな、確か
ヴァーチェのティンコ砲の武器名って何?
GNキャノン
GNバズーカ
00見てないからおぢさんちっとも話についていけねえよ(´・ω・`)
ダブルフェイクが入ってないのですが俺の愛するGDストライカーはどこに行ってしまったのですかね
>>714 俺も種系観てないから時々何言ってるか分からないよ
>>714 Gジェネで初体験できるなんてラッキーだね!
プラネットDにはFでも苦労させられたな・・・チートすぎた。FでもっていうかFしかやった事ないけど
やっぱりオリキャラでるとしたら今までの受け継ぎかね。
マークとエリスが強すぎて嬉しかったが・・・
強すぎるというかインフレしすぎて能力面は没個性化
今回はそれにメスが入った感じ
デュナメスとキュリオスは射程の穴が無いしサーベルもミサイルも有るし使いやすそう
バルカンよりも強力な射程2があるのがいいね
>>714 これを機会に見ればいいじゃん。もしくは今度でるスペシャルエディションを見るとか
ハサミは射程2なのか。問題だ
00のWBにキラ達だったらDISK割るよ俺
カニバサミは射程2-2か1-2、GNビームサブマシンガンは射程2-4だと思うけど
ビームマシンガン系って威力が安定しないけどその分射程2からだよね?
運命ってひどく燃費悪そうだよな
>>725 早まるなよwWBで出てきても敵かもしれないぞ
運命はアロンダイトだったわ
>>729 ストフリVSオーライザーの夢の対決!
想像すると面白いんだがな…
マイスターとキラは戦争やってればどこにでもWBで割り込めるよな
どっか適当な廃棄コロニーにソレ☆スタと御大将とシンとラクシズ放り込んだら退屈しないだろうな。
ストフリと00ライザーじゃ正直・・・
>734
ダブルオーライザーと言った方が良かったなw
ただでさえ難易度高いVシナリオに御大将と愉快な仲間たち乱入でカオスこれは予想できるけど
0083に若ニートとXだったら燃えるなぁ
ほとんどのアナザー勢は別にしてもおヒゲ様とXはほとんど別の惑星居住みたいなもんだが本流に絡められるのかこいつらは・・・
1stのシナリオでOガンダムに乗ったリボンズがアムロに介入とかありそう
>>737 マラ砲ムービーから如何様にも妄想可能よ
まぁストフリが勝つでしょ。
>>740 刹那覚醒前ならドラグーンで抑える→射撃→格闘のコンボを決められるが・・・
覚醒後なら…カウンターでやられるかもしれん
ストフリとフリーダムの違いがいまいち分からない
武装が違うとかは分かるんだけど、見た目にこれといった違いはあるのか?
腹ビーム
大きな戦いではせめて戦艦2隻出したいな・・・。
魂のままのマップじゃダメだけど。
>>743 ストフリは
金関節
腹ビーム
ドラグーン
やたらシャープ
>>743 ストフリと自由は全然違うぞ
ハイニューとストフリが同じってのならわかるけど
更に違うだろ
hiνとストフリ
シンは今回も超強気でBGM覚醒シン・アスカかな?ならソッコーマスターキャラにするんだけどなぁ…
ストフリって被弾しないことを前提とした作りでキラにしか使いこなせない代物なんでしょ?
そのために装甲は紙だとか
カツ『どうだ僕のファングゥ!!』
種時代の後期キラとかはGジェネSEEDみたいに閃光の果てに使って欲しいね
>>751 でもPS装甲もビームシールドも付いてるからゲーム中だとそれほどやわらか装甲じゃないのかも
>>756 SDにしたらますます分からんのだろうな
ガワラのデザインだとピザって見えるな
プラモじゃあんなにスマートになってたのに
SDは頭デカくなるから案外覚えやすそう
>>756 重田の作画ってすごいなって思う。何でアニメ設定画は太いんだ?
プラモが発売されるたびにがどれだけ魔改造して今のデザインと稼働になったか知っているか
ついでにデザインは監督でガワラは清書しただけ
>>756 ありがとう、なんとなく分かったよ。
シルエットと色分けがほぼ同じだから、見分けにくいんだろうな。
>>761 カツ「へっ!当たるものかそんなもの!」
吉田戦車工業製 嫌なガンダム
>>756 色合いとかフリーダムのがかっこいいな
ってよりストフリがちょっとダサい
ストフリ対ダブルオーライザーは
最初ドラグーンで牽制
刹那ソードVで反撃
接近戦でつばぜり合い
キラ種割れで刹那押される
トランザム発動でキラを圧倒
ストフリのフルバースト
ダブルオーライザー量子化回避
ストフリ背後にダブルオーライザー出現
振り返ったストフリのサーベルとソードVがぶつかりスパーク
みたいな感じの脳内戦闘ムービー
ゼロとゼロカスはあんなに見分けやすいのに
↓
量子化したままテキサスの砂嵐に混じって帰ってこない
種は結局つばぜり合いできるのかできないのか・・・
GNソードVはPS装甲でもラミネートシールドでも防げないから強いよな
なんでテキサスの砂嵐なんだw
>>771 その辺はミラージュコロイドさんのご機嫌しだい
刹那とキラとかどっちもゴミパイロットじゃん
そんな奴等の戦いなんか見ても面白くない
ファーストステージに00ライザーはないだろJK
GNドライヴの詳細な性能次第では
00系の機体はガンダム系でも相当上位に食い込む可能性あるよな
もしかしたら某空想科学でGNドライヴの性能が妄想されるかもしれないが
>>777 あの素の75さんがクウガアルティメットより強いと言った本かw
自由とストフリはふつうに見分けつくと思うが
正義と隠者は俺には無理だ…素の立ち絵はもちろん
ゲームで実際に動いてるのをみてもどっちなのかサッパリ分からない
マスラオがもし出たとしてもエピオンも真っ青の射程1の武装オンリーの機体になりそうだな
動いてるのを見れば分かるだろう……
回し蹴りサーベル使ってたら隠者って
>>779 角が黄色1パーツ構成が正義、黄色と赤2パーツ構成が隠者
ね、簡単でしょう
1stから00(一期)の全シナリオをクリアすると00(二期)のシナリオが出ますとか
だったらいいなぁ。
今回は魂みたいに隠しで∀撃破みたいなシナリオはなさそうだし。
木星にWBすんじゃね?00
その場合、前例があるから002ndは一話だけだな
フルバ 威力6000
ドラフルバ 威力6500
パルマ 威力4000
アロン 威力5000
とかだったら運命かわいそうだ
>>779 自由とストフリ、正義と隠者の両方ともシールドで簡単に見分けられるけどなあ
プロヴィデンスとレジェンドはきつい気がするけど
>>786 それでも格闘な分運命のほうが強くない?
今回も魂みたいにマスターユニット+戦艦一隻って感じかい?
>>786 それやったらUC上位機体もインフレする
威力もそうだか消費ENと属性がどうなるかが問題だと思う
Pはやってないからどうだったか知らないけどな
>>785 Fみたいな一話だけってのはちょっとさびしいなぁ。
せめて3、4話くらい入っててほしいよ
フルバは射線の多さと範囲(攻撃対象の多さ)が特徴であって、
単体に対する威力はそこまで高いとは思えない
他の多くの極太ビーム一本はビーム3属性だろうけど、フルバはビーム一本一本はビーム2とかだろうし
フルバは必殺とかになりうそう
MAP兵器だろうJK
>>791 扱いやすさではどの範囲でも安定して攻撃できたり2マス以上の格闘やDビーム受けられる運命が上行ってた
ストフリは性能上がってるけどフルバで武器枠取られたりバルカン無かったりフリーダム時代に比べて使いづらい
フルバーストなんて単語、英語にないのにね
核武装ウインダム最強説
799 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:17:49 ID:aKKXM/s4
∀はソシエとメシエスカウトできる?
>>793 レール砲があるから特殊射撃とか必殺技じゃない?
>>797 ガンダムにおいて捏造英語を突っ込みだしたらキリがない。
予約っていつ頃までにすれば8月6日ぐらいまでに間に合う?
803 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:34:33 ID:aKKXM/s4
特典無視すれば前日でも可能な量販店はあるよ
通販の場合、届くかどうかは分からない
ぶっちゃけ、店を何件かまわれば当日でも買えると思う
通販なら発売日当日着を謳っているとこを探せ
1分1秒でも早くやりたいならコンビニ通販系は高いけど当日朝から受け取れる
とりあえず明日か明後日に捜します、コメありがとう。
通販なんて発売日1週間前に予約してりゃ
当日配送が基本なんだがな
今プレス終わったらしいな
最近アマゾンのkonozama率が下がったって聞いたけど、実際どうなの?
>>810 西日本組は大阪に倉庫出来たから早くなったと聞いた
捏造用語たくさんだと・・・!?
まずい、俺の知識の中のどれが捏造知識なんだ・・・わからん
しかしFからやってないと、今回のシステムは複雑そうだな・・・戦艦がBIGってのが一番インパクトがある
でも最近のガンダムって余裕で戦艦一隻ぐらい沈めるからなぁ・・・強さ的にはどうなんだろう
ガンダムにおける戦艦の紙装甲は異常
ただ、戦艦の攻撃が殆ど連砲になったから直撃すればこちらが落ちる
またラミネート装甲とかあるんかな
種死のデストロい祭りのステージとかMAPが凄い事になりそうだ
光の翼、月光蝶、パルマ、ライザーソードあたりは必殺技
GNソードは特殊格闘、ファングは特殊射撃
リボーンズガンダムが出るとしたらフィンファングのみ覚醒武器
覚醒格闘って作られないのかな
Ζのハイパービームサーベル→突撃とか、トランザムライザーの量子化GNソードV
あたりは覚醒格闘とかにならないか
ララアやガトーも戦艦軽く沈めてたぞ
>>819 量子化が覚醒兵器だと覚醒値0の刹那が使えないがなw
>>821 二期刹那はイノベイター覚醒で明らかに覚醒値上がるはず
>>820 核じゃないか
ノイエジールも落としてたけど
>>822 いやーそれはないんじゃね?
2期でも覚醒値はないと思うよ
量子化辺りはイノベへの変革も関係してたんじゃないっけ?
まだ公式言及してないんだっけか
>>819 NEOだとZのハイパー化は覚醒値が60以上ないと無理だよ
いや二期刹那に覚醒値無いってのが無いw
あれぞまさに覚醒って感じだろ
ほぼNT的な能力で、ビームが来る前に感じ取ってたり、
見えてない人間の感覚まで遠くから感じ取ってるのに
どちらかというと種のキャラに覚醒付いてるほうが無いといえば無い気がするけど覚醒あるくらいだからな
GNソード3まで出す頑張りっぷりだからな
金目があってもおかしくない
覚醒云々の前にイノベ化前も量子化してたよ
>>830 金目になる前の、完全にイノベイター化する以前の変革の途中の段階で既に覚醒ある感じだったけどね
覚醒値いらんよ
NTレベルに戻したほうがいい
>>813 戦艦強ぇ〜ってなったのってVガンのバイク戦艦くらいのものさ…
何をもって覚醒とするかは制作側のさじ加減だからなぁ
>>831 そりゃ失礼
まぁでも一々覚醒格闘なんてジャンルにしなくていいんじゃない?
カトルに覚醒値あったときもあったしなぁ…まぁ、ドロシー戦から分からなくも無いけど。
ジョルジュにもビット使わせるためだけにあったときすら…
アナキンの覚醒値はいくつ?
>>827 量子化とか機体が覚醒しちゃった感じはするが
パイロットが覚醒したってイメージはないな
まぁあんな滅茶苦茶なの使えるだけでも覚醒してると言えなくもないか
>>812 捏造かは分からんけど、例えばUniversal Centuryって言葉自体がまず怪しいしな。
centuryってcentから始まるように「100年=1世紀」って意味だから、
暦の名前にしちゃうのはかなり適当な気がする。
他にラケーテン・バズは「How to の仕方」みたいな言葉だ、とか。
>>833 Fの陸地戦でアレは使えたな。アドラステアだったっけ?何か違う気もするけど
>>838 でも量子化は刹那以外じゃできないんだろう?誰が乗ってもできるなら別だが・・・それだと主人公の価値が・・・
第2期刹那があるとしたら、金眼はないにしてもLvupで覚醒値50は欲しい感じはあるな。
でも、Lvは20くらいにして欲しい
PはLvあがりやすかったけど、魂は全然あがらないし…
ガンダムで言う覚醒って、ニュータイプの描写が基準になってるだろうね
ただ技量が高いだけじゃ命中や反応の数値が素で高いだけで覚醒は付かない
NTの、敵の意思を感じ取って相手が射撃する前に既に回避に入ったり、
見えない方向からの攻撃も感じ取ったり、そういう能力が覚醒値のイメージ
スーパーコディネイターのキラは純粋に元の反応とか射撃とかの能力が高いだけで、
覚醒のイメージとは違うんじゃないかと思うんだけど、それでもゲームでは覚醒付いてるくらいだから、
それよりももっと覚醒のイメージに近い純粋種刹那にスタッフが覚醒を付けないとは考えにくい
NTってゆう言葉をつかってないけどそれらしいものが他に沢山あることを認識した上で
それをゲームシステム上でなんとか一元的に取り込もうとしたのが覚醒値ってゆうステータスなんだろ
無理してNTレベルと同じものをたくさんステータス上で作る必要はないとオモ
レベルアップはP並の速さにしてほしいな。
魂の仕様じゃ晩成の連中が使い物にならん…
また、オッゴ隊を作りたいなぁ
エースポイントで能力振り分けられるなら
誰でも覚醒値上げられることになるのかな
>>841 量子化は知らないけどトランザムバーストは刹那にしか無理
二期刹那に覚醒値付くなら55〜60ぐらいだろな
Gジェネ的には遠くの相手と意思疎通できるor様子が分かる、遠隔操作系武器が使えると覚醒値があるって感じだよな。
最近では、主役級は全てレベルアップで覚醒しちゃうけど。
ウォーズではOOのマイスターはロックオン以外は多かれ少なかれありそう。
ロックオンもレベルアップで覚醒値持つだろうな。
アレルヤはレベルアップで大幅に覚醒値持つのかも。
>>843 キラとかに覚醒があるのは種割れの演出からきてるんだと思うが
>>847 ヒイロやガロードが覚醒ってやだな
特にガロードが覚醒したらガンダムXって作品のコンセプト自体が揺るぐわ
カミーユは80〜90あってもいいな覚醒
今思えばGN粒子は謎過ぎるな
声を頭の中に響かせたり裸空間作ったり
逆シャアのアムロが魂じゃ一番高かったんだっけ
最後のアクシズ押し返したのが原因かな
>>851 まあそれならそれでいいんだけど、種割れしても覚醒のイメージとは違う気がする
超集中して能力上がるってのは分るけど、別に種割れしてもNTみたいになにか感じ取ったりしてるわけじゃないからね
というか種のキャラはアビリティに種割れを付けて、普段は覚醒0だけどテンションで種割れ発動して
覚醒値が上がるってほうがそれらしい気がする
>>854 そんなこといったらミノフスキー粒子だって…
種割れはどちらかと言えば
アドレナリン過剰なウラキ少尉のイメージに近いと俺は思ってる
キラはピキーンって劇中でもなってるから覚醒値あってもいい
正直アビリティがあるなら覚醒自体あまり要らない気がしないでもない
もうNEOみたいに全キャラ覚醒値育成できればおk
トムクリがいい方向に覚醒というか確変してて欲しい
>>856 イノベ化がまさに覚醒って言ってるのに、種割れが覚醒のイメージとは違うって意味が分からん。
スーパーコーディネーターが超基本能力で+種割れで覚醒でしょ?
種の最初の種割れの感じからして。
種キャラが最初低覚醒値で種割れで覚醒値上がるっていうのは同意かな。
そこまで作りこんでくれないだろうけど。
ヴァンガード「トムクリには任せておけん、俺たちの出番だな」
種割れしたカガリさんのことを考えろよ
>>863 俺の覚醒のイメージが
>>843だから、刹那は空間隔てて他者のことを感じ取ってるので、
まさにNT的な覚醒と同じイメージ
それに対して種割れはNT的な覚醒のイメージは無い
種割れしても集中することで強くはなるけど、見えない敵の思念感じ取ったりとかそういうことはないから
まあNT的な覚醒とは別だけど、覚醒あってもいいとは思う
種割れはスーパーサイヤ人
>>852 ガロードのは異常な適応力・判断力だと思ってる
ジャミルのお手本見てちょっと練習しただけで、ビット撃墜できるようになった子だしね
あれ、いつの間に閃ハサとか08確定したんだww
ASTRAYマダー?
001期のイメージだとティエリア、ロックオン、刹那は覚醒値なしでアレルヤは少しある
敵は全員覚醒値なしかな
>>854 ミノフスキーオカルトが言う事ではない。
ソーマはピキーンってなってたから覚醒あるんじゃね
>>866 ってことはWのカトルさんも…
刹那のはトランザムバースト以降だから機体のおかげじゃない?
他のキャラも刹那を感じていたし。
トランザムバースト自体がイノベ化しないと発動しないから、両者依存ってことかもしれないけど。
まぁ、NTの覚醒とか種割れの覚醒とかを区別するために、
キャラアビリティにNTを付けたり、覚醒値を別にしたのはいいことだと思う。
実にどうでも良いがIDがtank
これはウォーズでもtankを愛せという17歳の思し召しか
>>873 トランザムバーストとかすると裸空間とか突入するけど、それ以前の
イノベイター化してる段階で感覚が鋭敏になってるみたいだけどな、刹那は
確かに覚醒値というよりはテンションで射撃、格闘+10%、反応+20%とか
そんな感じに見えるけど、そもそも“覚醒”自体具体性がないからなんとも言えんような気も
>>873 刹那のは脳量子波のおかげだよ
逃げたアニューの位置がわかったのも脳量子波
脳量子波があるとNT的な超反射能力や空間認識能力が付く
>>878 携帯の着信はTank!!と相場が決まってる
∀のBGMはどれくらい再現されるんかね
今回アビリティに種割れあるんだから初期覚醒0で種割れしたら覚醒値+50とかにしてほしい
脳量子波をアビリティにしてしまえばよくねw
>>873 刹那がイノベイターに覚醒したのは機体とツインドライブのGN粒子のおかげだけど、
刹那自体が変革して覚醒してるから、機体から降りてるときもそういった能力を持ってる
たとえばアニュー脱走のとき、アニューがどっちに逃げたかで他のやつは迷ってるのに、
刹那は迷わずアニューのところに向かったり、後ろからロックオンに銃を向けられてるのを、
後ろ向きのままで気付いてるのはおそらく思念的なものを察知してるからだと思う
>>883 脳量子派は機体じゃなくて本人の能力だろ?
脳梁子波なのか脳量子波なのか納涼し派なのか
どれが正しいんだ?
なるほどねぇ…
ってことは刹那は二期の銃弾受けた後…?から徐々に覚醒したのか…
Gジェネ的には一期刹那は覚醒値なくて、二期刹那は並覚醒値でバースト後に超覚醒値って感じになるんかな。
どこまでがウォーズで出てくるかな…
脳量子波以外にも神経の鋭敏化とか老化抑制とかあるぞ
濃漁師派
まぁエースポイントのおかげで皆MAXになるかもしれんし
それならラッセとルイスにも覚醒値があるはずだなw
>>884 君の長い説明を一言で表したら脳量子波だろ
って意味なんだが
もうみんな覚醒してしまえ
ええぃ冗談ではない!
まぁ難しい話は置いといてお前等が作りたいネタ小隊を教えてくれよ
話はヌルっと変わるけど、
オリキャラ出るなら、種割れ持ちとか実はイノベイドとかいるのかな?
以前はNTや覚醒値だけで表されていたけど、今回キャラアビリティがあるからな…
Fのキャラでおでこに紋様があったキャラもいたからどうなるんかねぇ…
OTのガトーがカンストするような覚醒値にそこまで厳格な意味ってあるのかね?
>>897 登場しないだろうけどシスは強化人間確定だな
サウンドロップコンパクト 宿命のライバル編
アスラン・クルーゼ・カテジナ・東方不敗・ガトー・ハマーン
UC勢は魂よりHPとENが底上げされてるんだっけ
多分武装の消費ENは魂と同じだろうから多少燃費良くなってるって事でいいのかね
脳量子波持ちの超兵やイノベイター(イノベイド)は全員覚醒持ちなんじゃないか?
2期後半刹那はイノベイターになった事で脳量子波も得たから覚醒持ちと。
ヘブンズソード、エアマスター、フラッグ等の航空隊
>>896 ガンタンク、マゼラトップ、61式、ヒルドルブ
量産型ガンタンク、ライノセラスB型
ガンタンクR44、トラゴス、ザウート、ガズウート
まず始めにグラハムをスカウトします。
後はお解りですね。
量産型ターンX部隊で侵略の花火を上げる
ウインダム、カラミティ、アイザック
カラーリング滅茶苦茶だけど
フラッグを旗印にするんだな
もう覚醒とかどうでもいいよ
正直PAR使ってやっと普通のゲームになるよなGジェネは
イナクトからGN-Xに行けるのか、ガンダムからじゃないと行けないのか、それが問題だ
初代にラッセとリボンズ乗せて
0ガンとアレックスにアムロ
>>912 スローネ系Lv3あたりから開発じゃね?
>>896 ・マスターユニット
DXファルコン:ティファ
・戦艦エターナル
艦長:ラクス 副長:ハマーン様 通信:メイリン 操舵:ルナマリア ゲスト:ギギ
・第一小隊
∀:ディアナ様 ゴッド:アレンビー ゼロカス:リリーナ 00ライザー:フェルト
・第二小隊
ビギナ・ロナ:トゥインク V2AB:シャクティ ストフリ:カガリ デスティニー:ルナマリア
・第三小隊
Hi−ν:マリオン Z:フォウ ZZ:プル F91:セシリー
友人がスパロボでPAR使って完全回避+資金無限+行動回数無限で遊んでるのを見て
何が面白いのか理解できなかった
ミーアザクウォーリアの周りにいるザクウォーリアは何なんだろう
920 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:55:51 ID:B6Pij88T
脳内が中二だと
それでも楽しめるんだろ。
各人が好きなように遊べばそれでよろしい
まあ、ゆとりツールだな。別に否定はせん
そもそも改造する為の物を持ってる時点でキモい
別にPARを否定するつもりもないけどな
でもゲームの寿命縮めてる気がして俺は使わないな
>>918 それなりの楽しみ方があるさ
でもチート系は本スレでは正直出したくは無い話題だな
個人的にはPの様に仲間に出来ないのを無理矢理出すのはいいが経験値や金をいじるのは好きではない
やりたいことをやるのに苦行が必要なゲームでは使いたくなるな
スパロボでEXHやらないとSP出来ないとか
まあ実際に使ったことは無いけど
俺も使ったこと無いけど使いたいと思う状況はあるな
ただ嫌う人が居る以上いちいち言うことではないし
改造は改造で板あるんだからそっちでやってろとしか
Gジェネはデストロイが空飛べることも無視するような世界だしな
ビグザムモードでは体を支えるだけで歩けないから空を飛んで移動するのにな
>>929 そういうネタなんですぅ!
…素で間違えてたな、操舵アイナで整備ニナ
Can you スピーク ジャパニーズ?
経験値いじらないと強いユニットできないじゃん
>>933 いや〜!あたしのガンダムがぁーっ!
を自軍でやるのかw 良い趣味だ。
ビクトルエンジンが何なのかいまだにわからんぜ。
ビクトル?ああカプコンのフランケンスタインだろ?
まあブリッジにアイナは鉄板
アイナブリッジ
まぁ多少はゲームに合わせた仕様の方が良いけどな
地上に降りたファンネルの使えないNT専用機とかゴミクズ以下だし
>>938 r―' L、 ,/彡彡三彡三ミミ いi、
ゝ ヽ.,ィ'"彡ニニ彡三=≡ゝ(⌒`′
_( ,i´三≦≡ニ二ニ彡三ミ ヽ、 アイナと言ったら
/ キャンユー /彡三ミ三三彡ァ''^ゞ)ヾ彡(_ アプサラスじゃん
( スピーク )三彡ィ,rヽニ、~´ `゙''=r''"
ヽ、ジャパニーズ? ヽ彡イノ′ `゙ヽ (_
し、 l彡'",.:--:、 i ,,.、`フ
( r‐'´ "ヽ、O) リ / ゙ヽゝ
`ー┐ ,、 r'fj  ̄ ノ __ ゙(_
,,..=−-、 ゙7"´ \|T`/ __,, /' / くo゙ヽ. て
/:::::::::::::=:、ヽ. リ f 川/゙フ´ (.、r ' ,,/ ヽ-' <__
l::::r,ニ,´f'',r`゙i,.、 l l i f 1f′ ...::::::::::::,ゝ-t__) ノノイゝ人__人__
V' r-ヽ. ′ ゙iヽハハハ Vノハリll, ,,::::ィ''''ヾヾ゙':::::::::::、 フイ川 l 川リ
ヽ 、ゝ' ,,. Yハハハ ノ人ヽヾ! /r)フ-、゙`ー-ュ,ヾ:: ,,人巛lリルノ
(ゝ、. ィニフ l ー''"ノハゝ い N、ヽ、,,ー`'''ヽ, i リ: //イlゝリ/r'′
`ヽ、 ゙゙´ i, ミ三彡NYゝ i, ..ヽニ=-ニコュゝ>l/'' /-' ∧リハゝ(
゙i`ー- 'l゙i ノlリ 川Yjゞ:::::...... `ヽ、 ゝ-ノ __,,ノ!リハヽ、yilVトミ三
,.ィ' ヽ l ゝ、ー-='"リイ l ノ,ll゙ヾ、:::::::::...::,,-― '''" 人リHトNt、ヽ、
,,./ i':、'::. ,::'ノ! `゙ヽ、ノノノ,,,ノ/ j川゙i`゙゙^~"´ / ヽノハ人ヽヽー二"
,r'':/ i,::::::`o"::/ l::::彡ノノフイノィ┤ ,' ゝ`Tヽーi、
/::::l ヽ::::::::::/ /:::::〃'゙'゙'゙ ´イフ7′ / ,ノ / / `゙`ヽ
>>896 小隊じゃないが戦艦でなら遊ぶ
艦長CCAシャア
副長ハマーン
通信カミーユ
操舵シロッコ
整備CCAアムロ
ゲストジュドー
中でどうなるんだろうかと思ったりね・・・・
>>896 艦長 スメラギ
副長 ギレン
通信 トーレス
操舵 ミライ
整備 アストナージ
ゲスト レイン
Gジェネって戦艦強いよね
Pでは自由より活躍したアークエンジェル
運命をタンホイザーに巻き込むミネルバか
久々に挑戦してみるか
無理だったんで↓頼む
重複だから50スレ目だよね?
行ってくる
>>954 スメラギさんのストレス太りが心配です><
GジェネのIF小説を描きたくなってしまう俺…
>>896 艦長 マリーメイア
副長 リィナ
通信 プル
操舵 プルツー
整備 メイ
ゲスト シャクティ
マスターユニット:シャア(CCA):サザビー
他ハリソン&専用量産F91等予定
ギレンと言うとそういや秘書思い出すが漫画とかでキャラとして一人歩きしだしてから魅力が失せた
思わせぶりだけど所詮モブキャラってのが想像力を煽って良かったのに
スレ立つまで雑談自重
>>959 小説版1stだとギレンに胸揉まれるんだぜ、あの秘書
スレ立ってるの知ってたから書き込んでる
>>962 まるで俗物じゃないかw>部下のおっぱい揉むギレン
ティターンズのMSVの機体かっこいいよね
>>966 乙のファング
スレたっていてもテンプレ終わって誘導まで書かない方がいいんじゃね
次乙
戦艦だとソレイユは全方位ビームあるから使いやすそうだな
>>969 980にもなって減速しないとかは困るけど、この程度の速さならだいじょぶじゃないかね
艦長 撃つなラリー
副長 ギニアス
通信 ニムバス
操舵 マレット
整備 ギンガナム
ゲスト コレン・ナンダー
マットも安心の乗組員
ソレイユ最高だよなぁ
時々撃つなラリーさんの俗称を忘れてしまいそうになる
977 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:09:28 ID:+IrCkJ9C
Gジェネに関してはPAR容認派のオレ。
つかここでは既に少数派かもよ、否定派。声がデカイだけでw
今回こそノリス仲間になるよな?
>>978 ライブラリに良い台詞があれば、あるいは
981 :
それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:11:15 ID:8Kng6oqh
TVアニメのスカウトは大体15人前後ぐらいかな?
>>978 魂でも仲間になるぜ、成長率激低で涙目だけどな!
おっさんは成長しないんだよな
バニング?まだ30代ですから
ノリスよりランバラルの方が気になるな
>>982 10人ってとこじゃないか?
サウス・バニング COST:53600
アルファ・A・ベイト COST:40300
ベルナルド・モンシア COST:42600
チャップ・アデル COST:44900
ニナ・パープルトン COST:19600
アナベル・ガトー COST:65800
エギーユ・デラーズ COST:47600
シーマ・ガラハウ COST:58600
これにキースとシナプスを加えて10人、で妥当な感じするし
ところでさ、俺たちGジェネWを
一層式DVD1枚のソフトだと思ってるわけだが
実は2枚組みでしたとかそういうオチが用意されてるとか無いよな?
スメラギさんの艦長らしい発言はあんまり無いな・・・
「お願い、当たって!!」
ねーよ
>>986 0083はTVアニメじゃないw
たぶんその8人に魂で使えたキース、シナプス、デトローフの3人が入りそう
OVAだな
ゲームとしての扱いは一緒だと思うが
ミハエルを最強のファング使いにするよな!っな!
>>993 さすがにOVAとTVじゃ尺が違いすぎるから一緒にするのは無理がないか
スメラギさんは指揮と魅力は高くても射撃とかは結構終わってそうだw
今回指揮はないから戦艦と通信と魅力が高そうだから副官向けかな
1000ならフェルトが早熟Aかつ覚醒する
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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